CosmicBreak コズミックブレイク Part44
Q.メールのURLをクリックすると登録フォームに行っちゃうんだけどいいの?
A.いいんです。それでいいんです。
Q.登録フォームで情報を入力して送信すると空白ページになってしまう
完了したはずなのに[CosmicBreak] ID登録仮登録が完了しましたメールが来ない
A.Sleipnirなどを使用していると正しく完了できないのでInternetExplorerで登録する
Q.もしかしてSisの復讐は健在ですかーッ!?
(訳、Sis社製グラフィックチップセット不具合はまだありますか?
A.YES!YES!YES!”OH MY GOD”
(訳、まあ、いい機会だから安物のグラボでも買えや
Q.ユニオンによって違いはあるの?
今の所神官が違う、ユニオンエリアが違う、一番ポイントが高いユニオンの参加者にパーツが送られるくらい
Q.ゲームパッドは使用可能?
A.可能
Q.C21と何処が違うの?
A.共通しているのはスキンシステムや、グラフィックぐらいでC21とは別物と考えたほうが良いでしょう。
Q.C21のスキンはCBでは使えないの?
パーツの形状が変わっているモノ以外は使えます。
Q.テスター用ページが開けません
A.開始後に開けるようになるか、或いは新しく出来るはずなので待ちましょう。
Q.初期機体はS、M、Lから選べるらしいけどどれがオススメ?
A.扱いやすいM型が良いかと思われます。機動力もあり、HPも高く、武器も不自由しません。
S型はHPと攻撃力が比較的低いため操作に慣れるまで辛いですし、
L型は逆にHPと攻撃力が比較的高いですが機動力が無い為独特の動きを要求されます。
Q.Cβの時BSパーツはBDと一緒だったと思うけど。
A.Oβより別になりました。
Q.小規模MMO? いやいや、CBはMOでしょwww
A.CSがMMOと公式ページで明言しているので、MMOです。なんと言おうとMMOです。
Q.パッドとキーボード+マウス、どっちがやりやすいの?
基本的にマウスのほうが照準を合わせ易いです。
しかし、パッドプレイヤーも多く居ます。それほど差異はないのではないでしょうか。
パッド設定が充実してくれればしてくれるほどパッドの操作性は上がります。期待しましょう。
Q.C21と何が違うn(ry
A.自重しろ
Q.スレ民用のクランてないの?
WIZ I.C.icitel
Pygmy(Sサイズ推奨)
BRD デス様FanClub(デス様以外もOK)
テンペスト
DOS DOS-FORCE (お気楽向け)
SOLDIERS (ユニオン戦を真面目に考えてるらしい)
スレで希望を加入すればクラン員が反応するので連絡を取り合ってゲーム内で落ち合うべし
-----------------------イベント一覧------------------------------------------
終了 7/19お出迎えイベント Exp+union2倍
終了 7/20GM参戦ユニオン戦 Exp+union2倍
終了 7/21 未確認ロボ出現 泥率2倍
終了 7/22 座談会 unionp2倍
終了 7/23 エクセレントヒーロー発表 経験値2倍
終了 7/24 クエスト ハイスコア所持者表彰
終了 7/25 座談会 ゲーム内マネー取得2倍
終了 7/26 GMバスターズ Exp+union2倍
終了 7/27 GMユニオン戦 Exp+union2倍
終了 7/28 未確認ロボ ドロ二倍
終了 7/29 座談会 union2バイ
終了 7/30 エクセレントヒーロー発表 Exp2倍
終了 7/31 ミッション ハイスコア所持者表彰
8月
終了 8/1 CSバスターズ ゲムマネー2倍
終了 8/2 本物を撃墜せよ Exp+union2倍
終了 8/3 GMユニオン戦 Exp+union2倍
終了 8/4 未確認ロボ 泥率2倍
終了 8/5 GM座談会 union2倍
終了 8/6 エクセレントヒーロー発表 Exp2倍
終了 8/7 クエスト ハイスコア所持者表彰
終了 8/8 ミッションハイスコア決定戦 ゲームマネー2倍
終了 8/9 混沌の名を持つ者(始動) Exp+union2倍
終了 8/10 GMユニオン戦 Exp+union2倍
終了 8/11 未確認ロボ 泥率2倍
終了 8/12 座談会 unionp 2倍
終了 8/13 エクセレントヒーロー発表 Exp2倍
終了 8/14 オフラインイベント
8/15 CSバスターズ ゲームマネー2倍
8/16 本物を撃墜せよ Exp+union2倍
8/17 GMユニオン Exp+union2倍
8/18 未確認ロボ出現 泥率2倍
8/19 座談会 union2倍
8/20 週刊エクセレントヒーロー発表 Exp2二倍
8/21 クエスト ハイスコア所持者表彰 Exp&C$&Union&Drop X倍
8/22 混沌の名を持つもの(襲来) Exp&C$&Union&Drop X倍
8/23 混沌の名を持つもの(逆襲) Exp&C$&Union&Drop X倍
8/24 混沌の名を持つもの(決戦) Exp&C$&Union&Drop X倍
8/25 βテスト最終日 イベント盛り沢山 ドロップ率や経験知などが○○○倍
※これは予定です、必ず実行されるわけではありません
CSがうっかりしてEXP2倍を忘れちゃったりする事もありますがいつもの事です
ワイプされるかもしれないんだし気軽に行こうと思うと楽になります
合 < テンプレここまで
EXP2倍にし忘れてるのは1回や2回じゃ済まないけどな
2000人ログインでゲーム内通貨プレゼントの2000人は達成したの?
このイベントだめだね
ログイン目標だって ( ・□・( ・□・( ・□・) 達成できるのかな
(oO)=)(oO)=)(oO)=)-)=)
>>1乙ウィング
たぶん、この後宣伝頑張ってもログイン目標の達成はかなり難しいと思う
カートリッジのやつは修正されたっぽいな
>>1乙トラクト
CS側も絶望してるだろうな・・・
ワイプ前提ってのが響いたか
なぜかBRDがWIZに連勝中ww空修正利いてるwwざまあwwww
前スレの997へ
Vデザ:機体のどこかににVのマークが入れてある
基本的に一体成型でパーツ組み換えのことは考えて設計していない
あと、スキンの内容がひどい
旧デザ:機体のどこかに▽のマークが入れてある
パーツ組み換えのことも考えて設計してある
もちろんスキンも比較的きれい
>>13 座談会に強い人が言っちゃってたりするんじゃない?
BSG、15000C$くらいするんだろうと勝手に踏んで見向きもしなかったんだが
やっすゥーッ!
しかもそのMk2を広告バナーに堂々と大きく載せてるしもうね
>>14 ナルホド、ありがとー
いわれてみれば、組み換え易い装備は殆ど逆三角マークが付いてた気がする
蜂LGも性能は・・・、だけど見た目と当たり判定の小ささから愛用してるし
ニコニコ動画にC21の広告があるな
うんこ
クエストって数時間かけても 「はした金と数百エリアで1パーツ」 って明らかに無駄だよね
>>21 生マニモや生ペペンに会える唯一の空間だからムダじゃない
クエストは彼女(PT)と動物園にゆくイベントと同じだ
金とか効率とかそんなんじゃないんだよ!
>>21 数百回っても1パーツもない事が多々
逆に数エリアで手に入る場合もあるけど
DOSシャア多すぎだろwwww
ガルマが足りねえw
空中で後退しながら格闘するとロボが向いてる方向に攻撃できた仕様が修正されてる・・・・なぜだ?
どすとれっくすに、栄光あれー!
>>28 まじだった。。
ブレオンの俺にとっちゃ超絶下方修正だオワタ・・・
純正SLが強いと聞いて出撃した
無理
今沖田
昨日と今日のうpを産業で頼む
…?
なぁ、今回のアップデートでカートリッジ完全固定とか来てないよな?
今買ったビクトリーが5機ともキャパ内蔵対爆水中キャパなんだが
耐久付ければ的な話が前スレで出てたけど、修理成功確率98%でも修理失敗して耐久を削るゲームがあってな
個人的にはそれで萎えたから勘弁してほしいんだ
でも、βで会社に切り離された某コミカルFPSシューティングゲームで武器を使用期限付きで買うっていうのがあったんだ
1日いくら10日ならいくらみたいな感じでな
この形式だと武器のお試しも出来るし良いと思うんだがどう思う?
>>17 トライスターもかなりまともだったのに
後から出るロボが終わってるんだよな・・・。
ふぇるかs
>>34 おっとアイデルンの悪口はそこまでにしてもらおうか
>>34 98%でもって、100%以外は削れて当然じゃね
>>35 あんなピザな血筋になってしまったトライスターは確かに悲惨そのもの
>>36 アイデルンってなんだろ?
上の耐久削れは女○転生で下の会社に捨てられたのはペー○ーマンってゲームだが
>>35 トライスターはもう少し作り込んだデザインなら良かったんだ…姉妹機は論外。
ですから陸や砲にも変形をですね。
>>37 18/20の武器を98%の修理したら17/17とかになるんだぜ?
それでも修理と言えるか?
>>41 2% 98%
17/17 20/20
これで2%のほうになったってことを言ってるんだろ?
運がわるかったなとしか
>>41 同郷の士として言わせてもらうと18/18にならないか?
>>42 98%といっても実際の確率がひどいんだ・・・
表記と実際は異なる場合があります・・・というところ
98%とかはどうでもいいが
日数レンタル?制にすると廃人しか元が取れないような仕様になるので勘弁してください
>>34 それは耐久度に萎えたんじゃなくて、修理成功率なんてものを実装したことに萎えたんじゃないかい?
耐久度自体はそんなに悪い案じゃないんじゃないかな
VCで延々音楽鳴らすヤツ・・しかもネタ臭いの
マジ止めてほしいんだけどさ・・・寒いし
VCの意味なくね?実際。。
じゃあ無効にすればいいやん
>>47 VCをやろうとする人に辞めろというのがおかしくないか?
音楽ながすヤツはVCやってるわけじゃないし
そんな個人の趣味のBGMなんかいらんし
今日の座談会でボイスチャットの無視リストが欲しいって
要望が出ててたけどほんと欲しいね
>>47 実際に戦闘はじめるまで誰がVC荒らしするかなんてわかんないじゃん
それに相手はそれを活用して攻めてるわけだし
でも、実際音流すだけならVCやめてくれないか?って言ったほうが早くないか?
スルーすれば良いんじゃ・・・
VCで不快な音を流し続ける精神妨害工作が始まるのですね
意味ないというかプレイしてる奴ら見てたらボイチャ使おうと思わないだろ
確かにあると情報源や連携には有効だがこのゲームじゃなぁ
初めから期待するだけ無駄だろ
一度もオンにする事もない無駄機能としか言いようがないwwwwww
>>52 ラインInをきってもらうか音を止めてもらったほうが早いだろ
>>52 マスタースパーク聞かせてください・・。
出オチ程度のBGM垂れ流しならともかく、戦闘中延々と星のカービィのサントラ流しやがってさ
それで誰かがわらうとでも思ってんのかな・・。寒い。。
これは・・・サウンドジャミングシステム!?
音楽流すのはどうかと思うな、迷惑行為に値する
でもVCとかきめぇ^q^
VCやってないからわかんないけど
味方が味方の邪魔してるの?
vcで暗い日曜日とかカールマイヤー流そうか
どうせ流すのなら、アニソンでも神曲とかACの某名曲とか別のACの某名曲とか
そういう燃えるものを流せばいいのにね
VCをしていいのは、VCキメェwwwと言われる覚悟のある奴だけだ!
>>58 アリーナでは敵の声は聞こえない
VCは味方だけ
観戦はしゃべれず声も聞けない
深夜帯に子守唄を流したらラリホーの効果が出るかな
>>59 鬱になるじゃないか…
この流れなら、普通にVCで戦況報告してる私は馬鹿ですかそうですか
この年齢層じゃ真面目にVCやろうとは思わないな
しかし痛い会話は聞いていて面白いし、関わらない方がいい奴の目印にもなるからいつも受信だけしてる
>>42 これがある種の武器・防具で頻繁に起こるのさ
そうしないと耐久が減らなくて儲からないからな
要するに表記されている成功確率より遥かに低い成功率なのさ
>>43 いや、これが17/17になったのさ
山羊でやった時なんか9/10の属マチェが5/5になったことまで有ったぜ
>>44 だから廃人は割安な30日分で買って、ライトユーザーは1日分で買ってって感じで出来ると思うんだが
無論期間限定の武器が無いのが前提
日数レンタルってのは手持ち武器だけな
でもそうすると永遠に持っていられる内蔵武器ばっかになりそうだがな
>>45 耐久性にして利益を出そうとするなら成功率が低くガリガリ耐久を削る仕様になるのは目に見えてると思うが
>>60 Journey Home流されたら目から汗が流れるからやめろよう
>>64 ゲームとコミュニケーションの違いを理解できないというか
VCみたいな普通の会話でゲームを進めるようなのが
今まで少なかったから区別をつけられないのが多いのは仕方がない
町中で他人の目を気にせず友達と携帯で話してるのはきにしないで
ゲームを操作しながら同じゲームをしてる人と話をするのはおかしいと
感じてるわけだし。
ちょっと副垢使って演歌流してくる
そういやそろそろオフゲイベントか
どんな感じだろうな
それじゃ俺は白子のボイス集流してくる、イエス!アスミス!!
>>66 あれの各種(修理含め)成功率は本当に当てにならないよな
50%で成功すると歓喜だし
これ以上はスレチなので自重する
お詫びといっては何だがネタを
盾四つ装備した司令官
ってアセンを考えたんだが使い道はあるだろうか?
>>72 味方に着火してもらってMサイズ以下を弾き飛ばすピンボール役
暗い日曜日って結構名曲だと思うんだけど・・
Wizの音楽をPUSHのStrangeWorldにしたらえらいことになった
ここは厨の居ない空間だ
>>71 白子とは、あの在庫さんのことですかな?
うわなにをすr
BRDはVCで少佐の演説を流して貰いながら戦えばいいと思うんだ
なんでお前らトップ10に入れないの・・・
なんで入ろうとしないの・・・
そんなに味方に迷惑かけて平気なの?
頭大丈夫か?
>>72 リペア前に立って味方を守る盾
ただしすぐ壊れるので多分邪魔者
盾<<フォースシールド
右を向いても雑魚・・・
左を向いても雑魚・・・
向上心のない馬鹿はユニオンに来ないで・・・
>>77 先生!スコア2000以上叩き出しても20位以下です!
まじで特攻バカは死ねばいい、死ねばいいんだよ・・・
>>75 pushの名前をこんなところで見るなんてw
しかしサブウェポンの空中攻撃の挙動変更はマッハナイトにはうれしい
より団子空爆がやりやすくなった
>>81 消費0総ダメ3000ぐらい出せばTOP10入れるよ!入れるよ!
TOP10なんか後方で敵に狙われないように
チマチマ撃っては逃げ撃っては逃げのチキンプレイだけで余裕で取れるくらい重みのないもんなんだぜ
なんで自分がTOP10なのか疑問に思ってる人は多いはず
VCで音楽流そうとしても音割れするだけでは?
それと暑いのか興奮してるのか知らないけどハァハァ言うのだけはやめてくれw
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま さっき 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『クレイジーテイマーが登場したから後ろに飛行しつづSLミサイル撃ってたら
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 自機が前に向き直ってそのまま突撃、
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ | 気づいたらドムスレで真っ二つにされていた』
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉 おれも何が起こったのかわからなかった…
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ ミサイルの距離が短くなっているとか向き補正とか
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ } もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ
>>81 大きくなったらわかる
お前のスコアは相手の特攻がいないと稼げないものだと
トップ10常連60人でユニオンやりたい・・・
敵も味方も雑魚は不要なんだよ・・・
お前ら雑魚がどんだけ萎えさせてるか分かるか?
>>84 むしろ特攻して拠点にバーストSG撃ち続けた方がハイスコアとれる方が不思議だろ。
>>88 精鋭60人の中の60位とって雑魚呼ばわりされたいんですね
わかります
わかったわかった
これからは手裏剣だけ投げますね^^
格ゲーもこうやって廃れてったんだよなー
萎えるとかなんとかケチつけるだけで育成も糞もしない達人気取りの常連の所為で
おまえら触るなよ・・・
>88
下手な人が居ないとスコア稼げないじゃん(´・ω・`)
TOP10常連が60人もいない件について
BRDに5人DOSとWIZに10人ずつくらいしかいないんじゃ^^;
>>81 スコア2000とかカスではないけど威張れるような数字じゃないから^^;
VCは身内だけでTS使ってやってます
スコア2000だとネビュラでならいい順位になれるんだけどな
まぁ、ネビュラは総BP少ないしすぐ終わるからな
>>88はザクをはじめとするザコキャラの方々に謝るべき
ガンダムだって、ザクがいなきゃ活躍できないんだぞ!(撃破数的な意味で)
まあ、突っ込む癖がついてる人間は低コストでまとめてほしいのは事実だけどな
皆が高価な機体で何度も突っ込むうちに、20000とか大差ついてたりするから困る
外国ではRPGでもVCツール必須ギルドとかあるしね〜w
もっとも俺は聞くだけだけどさ
あと、大量生産・消費の人はゲームの促進にはなってるけど
それが成果として現れるにはどうしても低コスト特攻の人による追い討ち
が不可欠、とゆう・・
与ダメと消費コスト、或いは撃墜数のみで語られても、正直痛いです・・。
みんなレス乞食に優しいなー
そいつ前からいるレス乞食じゃん
またBRDの悪い癖が出てる
なんでそうバラバラのアリーナに分かれるかな〜
どの試合も人数不足でレイプレイプじゃないか……
拠点壊されてもないのに30000ポイントも差が開いたりするのが日常的だと
スコア以外でテンション維持するのが難しいのはあるよね
>>76 在庫様…?
え?どーゆーことですか?だって私、天使型アーンヴァルですよ!
「シャアが来る」と「(マクロスFの)ライオン」ならVCで流しても許してやろう
つか、ユニオンウォーズは拠点守備制をやめるべきだと思うんだ
特定装備で高得点!なんて輩が現れる原因なわけだし
守備に第一線級の戦力を割かざるをえない現状では、無い方がいい
30VS30でフラッグ戦やったらかなり楽しいだろうな
旗は2本で
きよしのズンドコ節をチーム戦で流したらすげー大差で負けた
>>108 貴方が神か。どれだけのプレイヤーが吹き出したんだろう
BRD自己中しかいないからなw
何で15vs15誰もいねーんだよ
低すぺの俺涙目
よく「低コストゾンビは見苦しい」て言う人がいるけど、
HP100の機体がHP400の機体の4倍死ぬのは、順当だと思うんだ。
さらに言えば、このゲームでは各ステがHP400の機体>HP100の機体
なのだから、5、6倍死んでも仕方ないと思うんだ。
そして、低コストで後ろにいると「チキンプレイ」呼ばわり。
仕方なくゾンビプレイになってしまう人もいるってことを
理解してくださいまし…。
まあ、片手頭無しは論外ですけどね。
ヒットラー総帥の演説流そうとして思い踏みとどまった俺は一体
>>114 多分見苦しいと言われているのは片手頭無しロボかと
じゃあ俺ハートマン軍曹の指導流すわ
>>114 ゾンビは仕方ないと思う人はやらないほうがいい
100でも400けずれて当然と考えるポジティブさと術が
あってこそだとおもう
>>103 雑魚が集まろうが分散しようがどちらにしろレイプされるのが現実
精鋭中堅が何人か集まって初めてレイプから開放される
じゃあ、俺はギレンの演説とクワトロの演説とCCAのシャアの演説のフルコースを流してくるわ
マシンガン弱体化で低コスト使う人少なくなったな
noobざまぁ^^
あとはバーストをLサイズにすれば完璧
BRDでユニオン戦やってて
拠点HPがじりじり減ってきてて、もう負けそうなときに
タイタニック号のテーマで終了のお知らせ流れてきてふいたwww
>>108 お前かあああああ
晒しはしないけど、ズンドコ節はサビがやばいんだってw
アリーナで工作員に流されたらやばいな
低コストゾンビ戦法って言っても多くて6機くらいしかやられないから
案外BP消費少なくてすむんだよね
アリーナで4〜6000消費してる奴の大半がM陸なんだよなぁ
3機全部ミカドだったりするのが多い。
今ログイン画面見たけど、全チャンネル合わせて410人しかいないお…
>>126 ミッションやってても思ったんだけど
ダメージうけまくり、破壊されまくりながもメタスレだけってのが多い気がする
素直にカスマグあたりもってHP減らすなよと思いつつ見てるけど
M陸なんて都市伝説です
L陸こそが真の切り込み隊長なのです
>>127 みんな実家に帰ってるのさ
L陸はもっとHP増やすべき
近づく前に殺されるとかねーよ
VCで最初から最後までずーっとむせてた人がいた
ごほっごほっしながら続けてたけどゲームなんかしてる場合じゃないんじゃないか
>>114 俺は低コスト機で迎撃やってるけど「チキンプレイ」なんて思われてたのね。
まあ確かにそのとおりですけどね。一応言っとくと五体満足。
結局低コス陸、M陸、L陸の俺はどういう戦法なら誰にも不快感を与えないですむのだろう。
俺の場合特攻プレイすると大抵スコアがマイナスになっちゃって迎撃してるとそこそこ稼げる
わけだけどなんか邪険扱いされてる気がしてきた。陸はやっぱ特攻なのかね?
なら特攻だめな俺は空・・・は前使ったらダメだったから砲に乗り換えたほうがいいかもなあ・・・
ユニオン戦に飽きたのでイベント主催してみる
【キャノンボール・クエスト】
【イベント概要】
キャノンボールだけでクエストをやります
【使用可能ロボ】
純正キャノンボールのみ
カートリッジを挿すのも禁止
【その他】
基本的に青ルートです。
パーティーを組み、パーティーリーダーは
全員が居るかどうか常に確認して下さい。
移動の際は出来るだけ主催が合図します。
主催が全滅してしまった時は実況スレに書き込みます
【注意点】
・箱はルート保有者に譲りましょう
・出来るだけおいていかれる人が出ないように気を付けますが、
もしも置いていってしまった時はご容赦下さい
【開催日時、集合場所】
今夜22:00より24:00頃を目安に。
場所は3chグラウンドエリア居住区
主催の機体は大体茶色っぽい色をしています
>>136 切り込んでくる敵を体当たりでも弾けるし、砲の位置は大体前線の
やや後ろに位置するから、前線はってるS・Mに弾幕と比べて味方の
弾幕を浴びる率(利敵行為)も低いと思うんだけどね。
突撃するならSサイズよりのほうが小回り・被弾率・コストも良さそうだし。
空は対空・対地で万能性があるし射程も大体は砲の範囲程度には
なるだろうから防衛にも攻撃にも使えるけど、それと比べると上記の
差でL陸は活用範囲が少ないようには思える。
どちらかといえば拠点破壊とか砲護衛が向いてる気がするんだけどね。
L陸が真価を発揮するのはグリンウィンドじゃね?
カタパルトから発射されて、上空から無防備な砲を狙ってるときのワクワク感と
一暴れして逃げる時のヤリ逃げ感がたまらんね。
>>139 持ち込みはお好きなようになさって下さい
現地での取り合いは見苦しいので出来るだけ控えて下さい。
>>108その他VCジャッカーの皆さんへ
とりあえずsw_2060を変えてみそ
それを変えれば大体のユニオン戦の音楽は変えられるます
>>140 >前線はってるS・Mに弾幕と比べて味方の弾幕を浴びる率
前線でがんばってるSMと比べて味方の弾幕を浴びる率 ね
順位が純粋に貢献度として表れないだけに、実は縁の下の力持ちな人が叩かれる対象になったりな
スコア落したくないから誰も相手の前線を崩そうとしない
そのうち役立たず認定される陸戦が淘汰されて
狩り対象が居なくなりミサイルで落される空戦が晒されて
ネガネガオンラインの完成ですね
くだんね
>>142 わ、わかりました…、丁寧にありがとうございます
>>137 M陸かL陸をL砲に変える。
特攻がしたいなら低コスだけにする。
よーしおじさん陸で活躍しちゃうぞー
全機フログランダー純正に爆風カット付けてカスガン持たせて
終始敵陣に突っ込んで砲戦のみに狙いを絞ってたら10位だったんだけど
俺って上手いの?
ゾンビ特攻がなくなったら
陸戦のやることなくなりそうだよな
うかうかして孤立気味の砲を倒したりは、空でもできるし
>>149 たぶんグッジョブ!
いちゃもんつけてくる奴は、全てヒキエスカ神様
砲だと足が遅い 高性能な格闘武器が持てない
空は機動力はあるが対爆が付かない
敵砲を蹴散らし前線を押し上げていくのは陸の役目
>>137 迎撃してたらわかるだろうけど単体で突っ込んでも蒸発するだけだぞ
味方空戦が敵を引き付けてくれてる時に横から斬り込んで1機倒したら一旦引く
自分と同じような脳筋が突っ込んだら後ろから続いてあげるとか
マップよく見ながら動けばスコアマイナスにはならない
>>139は補助でリペア展開してれば?って言いたかtt
な、なにをするきさまらーっ!
いまゾンビ戦法以外で戦績だせてる
陸はまじでうまいんだろうなー
ゾンビがわるいという意味ではなくね
もしかしてクエストって、
ブリ複数でいったら無限回復ウマー?
カエルだと砲にしかまともな勝負挑めないから
>>149みたいな戦法になっちゃったんだけどいきなり順位上がったからびびった
初心者向きの戦い方だったのかね
>>158 攻め時やターゲットの判別ができてるなら
すでに初心者以上なんじゃね?
陸用に追加耐久カートリッジの実装を早く!
コスト30 耐久30ぐらいで
それか陸L用に近接ビットが三つつくスレイヤーTとかをだな・・・
もしくは陸用にブーストを大幅消費して直線への高速移動とか
単にスコアが稼ぎ易いだけで楽な事ではない希ガス
空戦に見つかりゃ即プラズマ流星群だし
砲戦も砲戦で考えてる奴はバルカン持ち出して迎撃してくる
まぁ、2way二挺持ちで対空特化の固定砲台が多いのもひとつの原因じゃないかな
>>160 個人的には左右や背後からの攻撃を自動防御してくれるシールドビットをですね
対爆なんて、砲と補の標準装備でいいんです
対ビームなんて、陸の標準装備でいいんです
対弾・剣なんて、空の標準装備でいいんです
あれ、これやったら3すくみになるんじゃね?
なんでここに思い至らないんだ、CS
>>160 そこまでするなら、素直に着地硬直減少を><
全方位防御は、出してる間、攻撃不可+移動力減少ならありかもしれんね
陽動とかに使えそうだし
>>160 最後の一行で某連合VSザフトの、体当たり→飛翔切り上げというコンボを想像した
陸専用で、格闘に複数の種類のモーションを用意しそこから1つ選択とか無いかな。
>>160 もうHP50ぐらい上昇させるコスト20のカートリッジでいいよもう
>>162 空がミサイルくらうとダメージ倍増とかあるみたいだし
空以外は、対爆ついてるんじゃね?ある意味で
そういえば、ゼロセイバーのBD内臓サブウエポンて
使い道あるの?
>>169 逃げてる途中に水場があるときに使うと速度が落ちない
>>169 最初のころ「何この機体!余剰コストありすぎでめっさ積めるじゃん!」と思って使ってた時期がありましてですね。
ゼロステップは相手の攻撃よけたり追われてるときに連発して少し速く移動して逃げやすくしたりと役に立ったよ。
でも流石にあのコストであのHPじゃチキン迎撃プレイでもだめだったよorz
>>169 ゼロスッテプオーガに俺のジェッターさんは切り落とされました
つーかCSは本当に三すくみにする気あるのか?
どのタイプに対しても強いチートインフレ武器作りそうで怖い
>>166 >体当たり→飛翔切り上げというコンボを想像した
ビーゾルLGのサブ武器を空中で使う作業に戻るんだ。
あれ無駄にかっこいいけどダメージがスズメの涙なんだよなぁ
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 21:07:48 ID:VdMwN0rX
確かゼロステップの後にサブウェポンが続けて出せる
他の陸戦ではありえない速さでの接近、攻撃が可能に!
と、無駄にCB消費者相談センター来訪者を増やしてみる
イベント開始時刻が近くなって来たので
念の為再告知
今夜22:00より24:00頃を目安に。
場所は3chグラウンドエリア居住区
主催の機体は大体茶色っぽい色をしています
詳細は
>>138です
もうLv最大限定カートリッジで
空:爆風半減(通常ダメージになる)
陸:スウェー無敵延長
砲:TGHとHP増加
補:ビット時間1.5倍
とかでいいよ
>>175 あれは敵本陣で逃げ回る際に使う。飛行2.5倍前までなら生存手段になったよ
今はそんな事無いけどね…2way勘弁して下さい
この時間帯のDOSはどーなってるんだ!?
グリンウィンドで敵を抑えるためにマップど真ん中で敵砲を
押さえに行ったら、味方がレーダーに映ってないとか。
ちなみに、左右の高台より前に出てない状態でだ。
29人のうち大多数が拠点周りでゴニョしてるとか。
しかも5分経って2万差で負けてるのに「無駄死にするな」とか。
そんなに負けたいのか…?
なんていうか、やってらんない。
三竦みになってなかったらただのごり押しゲームになると思うんだが・・・
俺はそんなゲームは嫌だね
あれ、もしかして空気読めてなかった?俺って大丈夫?
>>181 1万差ぐらいで残り2分の時に突撃しようとか言い出した人が居たのね
終わってみて順位見たらそいつ60位のカモで吹いた
>>181 天然さまは、普通BRDに直行するが
そこで惨状を目の当たりにした、少し頭のある天然さまが
よーしボク有利ジョインしちゃうぞ11と思い立ち
現1位のユニオンに亡命されるのだ。
なんていうか・・時間が有り余っていたら、少し基本操作とか教えてあげてください・・・
つか天然さまは何も考えてないだけ
ただロボ動かしてピチュンピチュン撃ってりゃそれで楽しい
そうかもしれん
むしろ、我々はいつの間にか
ただロボ動かしてピチュンピチュン撃つことの楽しさを
忘れていってしまったのかもしれない
そもそもここまで必死にせずに楽しくやるAIが死亡しているのかも
コズミックアークとしての世界は…
ながれぶった切って悪いが、クラブ音楽はこのゲームに割りと合うね
・・・、LHの蔵落としてるとか芯でもいえない
>>155 ぶっちゃけ、おいしい場所さえ押さえていればゾンビしないほうがスコアは稼げるけど
劣勢の時に腰が引けた戦い方してると敵陣がどんどん厚みを増してくるから、
リスク度外視で中盤を強襲しなきゃならないときもある。
味方がそれをやりたがらない以上、自分がやらなければ拠点が押しつぶされる。
スコアより陸戦の仕事を優先して敵の前進を妨害し続けた結果にもかかわらず
スコア目当て認定されてしまうのが悲しい。
>>185 総攻撃200の消費7000とかで純粋に楽しんでたらただのマゾだと思う
>>189 アレだな
ドイツのトップエースの撃墜数が他と比べて段違いなのと同じ
>>190 楽しめないよか良いと思うけど
そこから多少なり競争心芽生えさせて欲しいとは思うけど
もう最初の神官戦で負けたら垢BANでいいよ
賞品がなかったら勝ち負けに拘らなくて済むのにな
限定パーツじゃなくて金でいいじゃんもう
いくらでも復活できるから
ロボが撃破されたことなんて何とも思ってないんだろう 残機無限のシューティングゲームを遊んでる感じ
勿論自分が死ぬことによってBPが無駄に消費され、皆に迷惑が掛かっている事なんて知る由も無い
誰かに教えてもらってもそれを理解するには幾許かの時間を要する
ってかマッチングが糞なせいでロクに対戦できないんじゃ勝ち負け以前の問題だよな
>>190 人間、箸が転んでも楽しい時期があるもんだぜ
スマブラDXを4年間毎週末遊んで1位になった回数が両手の数程度でも楽しめるんだ
そのぐらい余裕で楽しめる
しかもストック制だから半分以上の時間は観戦だというのに
お、俺じゃないぞ、ほんとだぞ
あのマッチングは本当にまいっちんry
ああ、おれのユニオンとか言わなくてもいいお
もう60位は垢BANでいいよ
昨日とうって変わって特攻機が拠点全く崩せてなくて笑える
でもコレじゃぁ守りに徹するユニオンが有利すぎるから拠点のHPをもうちょい下げた方が良いね。
1軍2軍制良いなぁ、と思ったけどそれ人数居ないと無理だよな
つかなんか拠点固くなった代わりに回復がめっさ遅いんだが
これならBSGゾンビ特攻の繰り返しで落とせるんじゃね
ビームライフルかどうかは分からないけど
最近一発30ぐらい食らってスタンしたりするので特攻が異様にきつく感じるな
特に追撃するときとか砲を襲うときなんか
せめてスタンはなくして貰いたい
>>188 LH始めたけど落ちすぎでわろた
けどCBも、いくら頑張っても勝てないループがどんどんシンドくなってきた
>>202 タクティカルコマンダーとかそれで失敗したと思う
そして203がいいこといった!
今の拠点て、ブリで回復してもなかなかHP増えてる実感がないし
>>203 ま、蜂で拠点を落とせる時代ですから・・
>>205 インスコすら未だ。
スレオンラインとどっちが楽しいのかな・・。
>>204 コアブレかペイロードじゃないかな?
陸ならネガトロン様の可能性。
>>200 今ぐらいで丁度良いかと
今までの単機特攻で落とせてる方が異常だと思う
>>207 今日はログイン諦めておいたほうがいい、とだけ
>>200 単騎特攻破壊ができてた頃が間違ってたんだよ
お許しくださいネガトロン様
>>203 ユニオン総出で拠点崩しにきてやっと壊せるかどうか
しかも片道切符で消費BP莫大にもかかわらず拠点のBPは少ないという。。
おかげで拠点付近は地獄絵巻のそれで、ラグりまくりん(ry
>>208 ネガトロンだったら良いかな
弾数少ないし
でも攻撃が見えないんだよな・・・・・・・
特攻機は拠点ではなく「拠点下のダンゴ」を狙っていたりする
>>213 ネガだよ、陸特攻な上に高スタン
弾数もネガ160>ペイロ120>コア60じゃないっけ
216 :
138:2008/08/14(木) 22:06:06 ID:o3az5fS8
時間帯の選定ミスなのだと思いますが、参加者がまったく居ないようなので
中止する事に致しました。色々と申し訳ない・・・
ネガは装弾数の多さと貫通が取り柄か
どうしても背景が空の青や崖の白系になりやすいから
青いビームって視認しにくいよな
ついにHELLギガンをソロクリアできたぞ
育成のために連れて行ったSLで止めを刺すことになるとは思わなかったけどな。
>>217 弾速もペイロ、ライフルに次いでのライフルで三位だし、射程長いし貫通するし
スタンもするわ自動偏差の強化でやたら当たるわで使ってみれば解ると思うけど強武器
>>207 ログインしても即鯖から切断されたりするから今日はやめた方がいい
まあそのカオスっぷりが楽しいんだけどなw
BRDで負け続けるよりはよっぽど楽しいぜ…
ネガトロンはコスト200でもそれに見合う働きだというのにオメガブラスターときたら・・・
問題は時間帯じゃないだろjk
>>219 その分コストはライフル最高だけどな
2位のペイロードと10しか変わらんが
ペイロードはあと30位低くて良いと思うんだ……
あと自動偏差そこまで上がってるか?
デルビコプターにやたら避けられるぜ
まぁ、あの敵は動きが不安定だから元々狙撃武器だと落としにくいんだけどさ
>>207 名前だけ取って放置な俺ガイル
もちろん司令k
軽く2戦やったら2戦ともトップ10・・・
お前らどんな手段を使ってもいいからトップ10に入れ・・・
βテスト始まってから何日経ってると思ってるんだ・・・
雑魚すぎる・・・
学習してください・・・
学習してください・・・
どんだけ弱いんですか・・・
どんだけ雑魚なんですか・・・
はいはいお強いですね^^
ポンジャにカートリッジ五枚させるようになったお陰でBBカスマグ+爆風が両立できるようになったぜ!
キャパ*3爆風のポンジャ引くまでいくら使ったのか数えたくない…
プレイヤー対プレイヤー戦なんてほぼ無視に近い俺がいる
>>202 現在もユニオン戦各2試合ずつあるし、少ない方には補正もつくし問題ないんじゃね?
少なくとも今みたいに天然工作員の数で勝敗が決まる状況よりはいい戦いになるだろうし。
ID:s4LguBBK
SL、メカルドの2機で10位以内取ったことある俺に一言
一軍二軍でふと思った。
コズミックロボもいつかマリオみたいな強力なコンテンツになって
野球ゲームとかできるんだろうな〜って
>>232 どんだけ夢見ちゃったんだよwwwwwww
>>232 パーツがもらえるミッションでサッカーがやりたいとな?
俺のオイルが沸騰します
デルビサッカーならぬデル神官ですねわかります
ID:s4LguBBKでスレ検索してみたら吹いた
>>238 どうせ撃破だけして戦線離脱しちゃう人なんでしょう
グランダムBDが欲しくて虐殺を繰り返していて
目障りだったブロッキーをプチっとやったら箱が出た
お前じゃないんだよ!お前じゃっ!!!
・・・あれ何この良性能?
結局ただの強アセン厨じゃんよ
好きな機体でチームプレイして何処が悪いんだよ屑が
独善的な勇者様()笑はもう来ないでね、と荒らしにマジレスしてみるテスト
ってさ、最近テストって言葉見ないな〜
しかしこの時間帯のBRDは強いな
というより拠点近くまで押し込んでるのにポイント負けてるDOSがアレなのか
>>240 地味に強いよ、ハンドガンも二発同時で幅広いし格闘の伸びがおかしい
まずユニオン戦を一回ごとに解散を前提にして
そこで既存のユニ戦に1つ2連戦枠を設けて2戦目に移行できるのはスコア上位半分以上にするとか
>>114 高コストでHPが400越えてるってのは大概L機体
Sは被弾面積自体が極端に小さい上に手が無いし頭も無い
移動速度もSは速い
つまりHP400のコスト900の機体<<<HP100のコスト200機体
火力はLと同じ
バランス悪すぎ
>>244 それでもいいけど、同時にスコア計算式の見直しもしないとNGだとおもう
>>245 で俺は何意味の分からん亀レスしてるんだろうな
でもS低コスト強すぎが延々放置されてるのにはムカツク
大概クラン員のタイマン部屋入れば全員ビゾの片手頭無しカタワロボかカエルカタワだらけ
CBでもキモガンダーと同じ様な感じになっとるね
>>243 地味とか言うレベルじゃないかもしれない・・・
ちなみにカートリッジが上からキャパ、爆風、内臓、防弾、内臓
>>232 さすがに野球はちょっとどうかと思うぞ
せめてサッカーにしてくれ
どうでもいいだろうがこんな妄想しちまった
ユニオンの攻城戦みたいなもの
どちらかのユニオンが防衛か侵略かがランダムで決定
侵略側のユニオンは限られたBPで相手のユニオンが守るオブジェクトを壊すと勝利
オブジェクト自体は自動で回復しない変わりにメッサ硬い
防衛側は侵略側の敵を倒してBPを0にすると勝利
防衛側自体は倒されてもBP消費はないが復活時の時間制限は食らう
防衛側には小型から大型のMOBが出現して防衛陣をサポート
侵略側が特定のオブジェクトや敵のMOBを壊すと一定量のBPが回復する
オブジェクトなどは時間がたつと復活してたりする
時間切れになった場合、消費BPの少ないチームが勝利になる
どう見ても実装されない上に微妙にかぶってます 本当にありがとうございました
>>244は別に上位じゃなくてもいいから
1戦ごとで解散か2連戦すると一度追い出される仕様で良いと思うんだ
個人的にガンダムとかスパロボとかでも頭部はレーダーとか受信機とかカメラも兼ねてるわけだから
頭部なしとかだとチャットとレーダー非表示、ロック範囲と距離減少、視界減少くらいやってもバチは当たらないと思う
Gなら頭部破壊したら試合終了だぜ!!
翼AMJとミサイルBのために頭、手の無い俺の蜂を
これ以上けなすのやめてください・・。
他の蜂は羽すらデフォでボロボロのヤツだけど、俺の蜂さんはコスト200の高級蜂さんなんだぜ・・。
>>248 以前ユニオンでプロッキーにぼこすぼこすにされた俺が通りますよ
小ささの割に性能がいいんで当てづらいはインファイトされるわとどめにビットですよ
まあ、大事に使ってやれよ…って内臓二つあるー!防爆あるー!必要十分すぎる…
消費コスト5000越えたら復活無しにしろよ・・・
俺の十倍消費する奴がいつもいたらまともな試合になるわけねーよ
まぁ俺の真上天井にGがいるわけだが、ボスケテ
>>252 だから
たかがメインカメラをやられただけだ
つーわけですよ。
五体満足じゃない機体は欠損パーツ数に応じてHPへらしゃいいじゃんね
頭パーツで武器の射程とか精度に+補正とかね。
カエルの頭とかマイナスしか付かないようなパーツは
そりゃはずしちゃう人おおいよな・・・
HP減らすんじゃなくてパーツの性能を上げればいいとおもうんだ
放置を外に出せるんだから放置と同じように3000消費した時点でお外に出てもらえば
外にいる人も途中参戦しやすくなっていいと思うんだが
正直これならいちいち解散しなくてもよくね?
ママレモンじゃないファミリーピュアだ
このスレには俺含めて最強ローカルを見てる奴が数人居るな
もうヤダこんなゲーム
消費した総BPでRespawnTimeの増加あたりじゃないか
連続参戦なくなるとゲーム開催のテンポが悪くなると思う
意思確認のダイアログくらいは実装してほしいけどね
クエストやってて思ったけどこれPKできるようになったら面白いんじゃね?
他勢力のやつのコマンドーを全滅させたらアイテム総取りできて若干のコスモスポイントもらえる
せめて消費多い奴にチキンカモ以外の称号つかないようにしろよ・・・。
特攻とか称号付くから正当化してる奴もいるだろうし
スコルタンさん地味にTUEEEE
内蔵のエレキを当てると敵がびくんびくんして超面白いぜ
HP低いけど機動力の高さで何とかカバーしてやるぜ
>>252 一応頭部にあるメインカメラが破損したとしても、胴体部にあるサブカメラやら
あるからレーダーが写らないってのは悪いと個人的には思いまっせ。
ロック距離減とかなら良いかも知れぬが、一応TPS(三人称シューティング)
簡単に言えば第三者、つまりロボ目線ではなく背後霊目線なので
視界減少は無いと思いまっせ。
ハン○ラビとかは論外だが…
>>268 1と2に1勢力20人ぐらい居て即リンチですね、わかります
大体BDの性能が高すぎるのが問題なんだよ
>>271 それ言っちゃうとTPSなのに頭部破壊で安定&対ECM低下+レーダー破損なACLRはどうすれば…
つか視界はともかくレーダー使用不能は妥当だと思うが
お前らたまにはジャガーBD思い出して下さい、TECの低さには目を瞑るとしてHPが酷すぎますよ…
AMとLGがやたらとHP多いから実用化しようとすると必然的にHDをコスモにしたジャガーになっちゃうし。
もういいよ第3者目線でいいだろもう
ゴキブリ退治任務完了した・・・・・!
60人でバトルロワイヤルできたらぜったいオモロイ
>>269 実際カモと他の称号を同時に獲得するやつは有利にも不利にもならない
ゲームの展開が速くなるだけ
つかさ、俺としては時間いっぱいできるほうが楽しいと思うけど
むしろ時間内に相手を倒したほうが楽しい、って言う人多いよね・・(´・ω・`)
>>271 >>274 んなこまかな事いいだしたら無機質なのに汗かいたり泣いたりするロボ神官が居ること自体おかしいだろ
でも時間切れはなんかすっきりしないわ
今日はDOS調子悪いね
かなり攻め込まれてたのになんか勝てちゃうし
BRDの調子がかなり良いからかな
そう言えばマンテスさんで特攻を繰り返してスコアを大量にプレゼントしてくれる人が居たなぁ・・
特攻してくる割に一切攻撃してこなかったから完全なボーナスバルーンで美味しかったです^^
五体不満足のはなしは
BDのHPを大幅に減らしてほか各種パーツのHPを増強すればいいんじゃないか?
そうすれば不満足機は耐久力の面で大幅に劣ることになるし。
現状片腕とっても5とか10しか減らないから外されるのでは?
ロジクールのUSBヘッドセット使ってオプションから
ボイチャのとこ開いてみたんだがマイク入力調整のゲージが上下しない
コンパネからいけるハードウェアテストでは音声認識しているし
スカイプなどでも使えてるしポートも開けた
USBヘッドセット使ってる人でうまくいってる人いる?
OSはWinXp SP2
そろそろオフイベントが終わる頃だけど参加者の書き込みが一切ないね…
どうしたんだろう、少し不安になる
個人的にはZザクのようなコスト0・多少のステマイナスのHDがあるのならば
レーダーが写らないってならば許せる
ってあれ?何故24日になってんだ\(^o^)/
>>282 それをやった結果がジャガーさん
腕と足だけもぎ取られてる
>>284 24日じゃなくて?
今日もなんかあったの?
>>281 前BRDと逆の状態になったことあるんだよな
拠点近くまで戦線来てるのに不思議とBPはこっちの方が圧倒的に有利っていう
拠点も壊されたのに
>>286 >βテスト開始当初、8月14日にオフラインイベントを予定しておりましたが
>βテスト終了前日の8月24日にコズミックブレイクオフラインイベントを開催致します!!
>>238 マザーのオンボードサウンドには、入力音声の調節が出来ない安物がある。
もしそうなら、サウンドカードを挿したほうが良いかも
もうジャガーさん基準でパーツ性能決めればいいのに・・・
自分のサイズより↑のパーツ装備できないようにしてコスモAMのHP増加を50ぐらいにしたら・・・!
何この空戦オンライン頭の上取って延々とサテライト、逃げようにも逃げ切れないとかもう低コス以外の陸必要ねえじゃねえか
>289
最近のBRDはそのパターン多いね
引きこもってないで、前線をかなり押し上げるようになった
でも負けるんだよなぁ・・
さっきのBRDvsDOSはBRDが守りに徹した上に
いつも少ないプリQがなぜかたくさんいたお蔭かな
BRDは基本的に攻めより守りの方が得意なのに、いつも回復役が少なすぎたんだよね
>>287 それは今ジャガーしかそういうのが無いからでしょ?
HP面でBD以外が軽視されすぎだと思うのよ。
アリーナに、C21のミッションルームみたいな「ユニオン参戦希望者待機部屋」
を作ったらどうだろうか。
サーバー側から同人数を拾い上げて戦闘開始。
例えば、DOSでプレイしているとする。
1.温泉入るために「部屋」に入る。
この時点ではBRD、WIZどちらと戦闘になるかは判らない。
2.サーバーが、各ユニオンの人数・レベルを見て、人選実行。
サーバー側から「5分後にWIZ戦、23vs23 ランクA」等の
アナウンス。
3.戦闘
4.戦闘が終了したら再び「部屋」へ。
5.サーバーが再び人選。部屋入室者の待ち時間が均等になるよう、
極力調整。
これなら
「いつ遊べるかわからないから、誰もいないvs30に入る気がしない」
な状況が防げるのではないだろうか。
DOSやべぇ、集団に追いかけられてる仲間見捨てるわ攻撃されてる拠点無視して前線へ行くわ
今週も1位無理ですね、最初からBRDで勇者してりゃよかった
298 :
296:2008/08/14(木) 23:22:21 ID:UyQhSDId
ちなみに「部屋」に入ればユニオンエリアから離れるので
一般チャットで作戦立てたり、相談したりもできるようになると
思う。
弱くなったからって勝ち馬するような人は
いりません
というかHP以外のステの影響度が低いんだよな
相対的にステ低い低コストが強くなってる 低くても戦えるから
>>299 そうして強い人が一つに集まって他の所をレイプするんですね
ところでゼロセイバーの上方修正はまだですか
看板ロボなのに産廃とか可哀相すぎるんです
>>300 TEC0なら銃系ダメージはほとんど出ないとか
WLK0なら足がスロウ並みとか
そういう風にすりゃいいのにな
高TECのBSGは低TECのBSGの威力3倍くらい差があればいいんじゃね
このぐらいステの差が大きく出れば腕や頭をつけてでもTECを上げる価値が出てくるかもしれん
ただ低コス全般が死ぬ
低コスが高コスに勝てないのは当たり前
そして試合にコスト制限つけたらコマンド考えるのが楽しくなると思う
>>303 WLK0は実際足スロウ並だよ、陸は知らんけど
>>304 そもそも今の状況見て低コストが死なない方がおかしいでしょ
>>304 TECあげられるのはマイナスステ全体的に厳しいからね
発射間隔400以下は1あたり2ダメアップ
400以上は4アップとかでもいいかも
DOS対BRD15人部屋マジパネェwwwwww最早ゲームでは無くBRDの弾当て競走になってるwwwww
つーか威力以外にも弾速とか全体的な性能上げればよくね?
害虫には洗剤が効くぜ
ところで何でみんなTOP10とか普通に言ってんだ?
結構やってるつもりなのに50台なんだが
>>314 ランキングなら高いよ!
ユニオン戦の結果なら何か見直した方が良いよ!
いつもTOP10に入ってるぜ^^
だってアリーナしかやらないんだもん
トップがいれば最下位もその中間もいる
はずなんだが、このスレで出るのはトップ10の話ばかり
みんな強いです
>>315 ユニ温泉
何が悪いのかわからない、お互い空戦で撃ち合ってるのにこっちは外れてあっちはあたる
15vs15戦人来ないな
ロースペック同士仲良くやろうぜ
一口に空戦といっても
的の大きさとスピードの速さで被弾率は天地ほどの差が……
>>319 うまい奴は敵の動きが直線になるように誘導する
んでもって見た目上の移動距離が小さくなるように移動させる
あとは偏差射撃
たぶんオマイさんの場合は偏差が出来てないんだと思われ
ロックオンしてるだけではあたらんよ
>>319 相手がどんな動きをしてるかよく観察するんだ
ただ旋回してるだけならそうなる
つまりマンテス先生はボーナスバルーンなのですね!
orz
>>319 練習試合で経験積んだら大分あたるようになると思うよ
ミッションとクエストしかしてなかった俺でもできたから頑張れ
>>315 お互いぐるぐる回りながら撃ち合ってるように見えたんだが・・
偏差射撃ってロックはずして撃ってるの?
それともロックしつつ敵の進行方向にカーソル向けてるの?
もし前者ならNT過ぎるんだが
TOP10に入ってるから不満が出るのです
味方が糞で勝てないんだもの
やっべ、空中サブ正面とか害悪なんだが
後ろ向きからランス放つと正面まで向き直らず斜めに出すぞ
ちんこバリアとかサブミサだけの適応にしてくれよこれ
一片ユニオン解体してこのスレの住民だけで1ユニオン形成出来たらもはや負けなしな気がしてきた
>>328 お互いがぐるぐる回ってるように見えて自分が内側を走らされてるんだよきっと
そうすると左右の移動距離も短くなってあたりやすくなる
加えて前者はロックしたままでも無理やりマウス動かしてやれば出来るんじゃないか?
低コスから脱却しようと帝やらデス様やら使ってみたけどイマイチ戦績が芳しくない…
結局元の片手頭無しに戻しちまった……
っていうのは俺だけですかそうですか
有効射程圏内だったら勝手にロックされるのにどうやって外してるんだよ
ロックしながら敵の進行方向に偏差射撃してるんだろ
ちなみに相手の方がこっちより高かったら勝てないから諦めて逃げろ
>330
エスエルもかなり迷惑してるぜ、その修正には
空中サテライトしながらロック外して偏差は普通にNTじゃね
つかロックONOFF機能搭載してくれ
>>328 相手の動きが単調だとロックはずした方がいい
ロックしながらロックできる範囲で敵のちょっと先を狙うのから始めてみようか
2WAYあたらんとかバズ産廃とかいってるのは大概ノーロック偏差やら赤ロック偏差が出来てない子が
わめいているだけ。どうしても空同士で当たらないな、
と思ったらまず2WAYとかロケランとかの誘導兵器ではじめよう
長文君が叩かれてたけど言ってることは別に間違って無かったよ、対空に2WAY+バズは磐石
もっと重要なこと忘れてたわ!
一応左右の持ち手で旋回時の当たりやすさが違うぞ!
>>339 あれわかってない奴だと回避簡単だよな
サテライト楽しいお^^
後ろに逃げながらジェッターLGを使おうとすると向き直るのも何とかならないのかね
なるほど、練習してみるわ
ACみたく一定時間ロックで自動で偏差射撃してくれるようにならないかしら
>>335 ライフル系の自動ロックとか邪魔でしか無いよな
相手が来るであろう位置に向かって撃つ武器なのに
>>343 いや、偏差自体は赤ロックでやってる
壁に向かって突っ込み続けてるミソの敵とかを壁と垂直な方向から撃ってみ
なぜか自分の弾は壁に向かって撃つことになる
ただその偏差射撃が高速の空に追いついてないだけ+左右の武器位置で当たらなかったり
そういうこと
ロックはずして打てれば、逆に出来ない相手はほとんどがカモになる
その前にうっかりデスの視界に入ってカモになることも多いけどね
追いついてないって偏差の意味がww
このスレにいるのはみんなノーロック偏差が出来るNTなのか?
ところで俺、メインはDOSなんだけど
今日なんとなく軍死デビューしたくなったから、
BRD側の、雪谷の決戦で、チャットで軽くうざい程度に
「敵拠点1回おとしたら、あとは守りきって勝てる!」だの
「15秒後に拠点でりぺ展開します」だの
「敵がきた。基地がやばい」だの
勝ったときには「ぐっじょぶ!感動した!!」だの
だらだら流してたんだが・・
晒されてなくて不満です^p^
別に難しく考えなくていいんじゃないか?
当たらないなら当たる位置までぐるんっとマウス動かしてやるだけさ!
そんなわけないだろう
じゃぁ明日も頑張れ。
>>349 それそれ
ロック外し偏差なんてやる気もってやれば1時間もかからずに大体この辺かなってのはすぐ分かる
問題はその一時間練習する相手がいなかったりすること
特にNTって訳でもなく、ただ単に慣れの問題。
ガチで無理ってのなら無印バズX4で砲組んでディバイド当たりでサテライトしてる空のみにタゲしぼって
偏差撃ち練習すると良い。4連だから横に当たり判定長い+バズは当たり判定でかいから
ぽんぽん当たるし、結果が出た方が練習としても楽しいかと思うよ
ノーロック偏差自体は別に良いんだが
問題なのは自動ロックをいちいち外すのが面倒この上無いこと
>>355 みんな同じ様に感じてるんだな
正直脚引っ張るだけだ、ロックとか誘導ってのは。格闘でも射撃でもね
2WAYとかの誘導はいいんだけど直射兵器射撃と格闘の誘導の要らなさはガチ
俺はロックしてから偏差してるな
そうしないとジャンプ横移動で横向くし
偏差途中でロックしてしまうとズレるし
>>356 けど処理落ちしてたりすると視界ぎりぎりを
ライフルで狙える気がしないんだ
まぁ、変態ロックはc21からの遺産だからな
ロックのON:OFF設定が欲しいなぁ
ロックのON/OFFとかどうでもいいけど照準の位置固定がほしい
どうもあの動きに違和感があるんだよ
あまり腕のないライトユーザーはオートロックオン助かってるんだけどねー
自分とか自分とか自分とか自分とか自分とか。
任意でのオンオフはあってもいいけど…上級者と初心者の差がますますひどくなりそうだね。
そうなると新規がいなくなって廃れて…
格闘ゲームとかにしてもそうだけど…PVPゲームの宿命なのかなぁ?
宿命だのなんだの言って思考停止しちゃうのはいけないことだってわかってるんだけど…うーん。
てめーがヘタクソなだけだってのはなしね!
俺ぐらい上手くなるとサテライトしてくる空戦まで落とせる
フラフラと寄ってきた空にまず一発
サテライトし始めたらちょっと軸ずらしてジャンプしながら偏差で数発
ここら辺でもう逃げ出すから2WAYとデスミサでトドメ
リバーとかグリンの高台でポツンとしてるとエサが向こうからやってきてそれだけで5位確実です^^
メインターゲット層の問題だろうなぁ>ロック
要するに低スペック(PC的な意味でもプレイヤー的な意味でも)にやさしいんだよな。
誘導が強ければ強いほど。
じゃあONOFFは?ってな話だけど、あまり腕で俺TUEEEEされるとアイテム売れないし。
基本的にはプレイヤーの腕の要素を絡ませ過ぎない方が人が増えるんだろうよ。
運営が基本的に平等に楽しめるように努力はしてるのはわかるしね(結果は知らん)
まともな空戦に砲戦が頭上取られたら後は味方の援護が無い限り延々サテライトでプラズマ食らい続けるしかないだろ
動き回ったぐらいで2WAYあたるなんて相手が下手なだけなんじゃね
偏差射撃なんぞ出来なくてもTOP10位なら余裕です^^
しかし、最近皆上手くなってきたね、全体的に総攻撃が上がってる気がする
消費も前に比べたらかなり抑えられてる感じだしね
BRDの人たちも早く上手くなって・・・
まともな砲戦は殺されるまで喰らい続けるほど孤立しません
負け試合の方が戦果が高い俺はきっと変態
自軍に強めの人が多いと、パッとしないんだよなぁ…
きっと俺も分も食べていてくれるんだと思うことにするぜ…
>>366 強いときと弱いときがあるね
今日はDOS相手に結構連勝したりしてたし
ただ、強いのと弱い時の状況の違いが良く分からないんだよね
ただ単に相手が弱かっただけとかもあるし
まぁ、分かったことといえば乱戦に弱いかな
オートロックに関しては、連射の利く
ライフル、マスケ、イージー、ビーム、ネガ?は偏差ほぼ無しでいい
でもって単発系のブレイカー系列とペイロードは今の段階でおk
ってすれば多分住み分け利くと思うんだけど・・
>>365 俺も最初はそう思ったんだがあまりにも落とせ過ぎてな
調子よくてデス様一機死ぬまでに2200くらい稼げる
ただしサテライトばかり狙ってくる時点で相手は上位では無いと思う
数発食らったって真上さえ取れば行けると思っちゃう中堅未満だろうね
サテライトされたら終わり、って嘆いてる人は精進して欲しい
十分対応できるどころか逆にカモれる
俺の砲戦での立ち回り方
敵の姿が見えない=武装をハウザーにして敵の位置確認&ハウザー狙撃
敵の姿が見えた=少し下がりつつ迎撃or後退
チキンでごめんなさいorz
>>365の相手が下手だっただけだと思う
どんな奴でもダメージスタンが有る限り偏差で殺せる
腕がある奴なら直上取られる動きはしない
>>371 真上取った空戦にどうやって攻撃当てるのよ、機動力のある陸ですら上取られたら中々当らないというに
1対1だけで考えた場合相手の移動にあわせて上取り続ければ射角と旋回の関係でかなり有利だと思うけど
駄目だ・・・俺にはそんな事出来ないぜ・・・
空戦に上を取られてグルグル回られるとすぐ品詞になってしまう
WLK FLYがゼロなのも問題なのだろうか
真上取られて反撃しようとするのがいけないような
ダッシュで攻撃かわしつつ距離をとって攻撃か
相手が降りてくるまで粘る
そもそも味方の援護ももらえないような場所で攻撃してる砲が
上取られたら避けながら味方陣まで逃げ切るしかないよな、ギガトンならともかく・・・
今日はついにCBにログインしなかったぜ。
一気にモチベーションさがってしまったら、なんかもうどうでもよくなったな
あんまり関係無いけど、上向くと画面外にもサブロックが働いて真上までロックする
ただ意味あんのがエスカとハウザー、エスエルぐらいだけど
>>374 真上取れるのは高度差があるからだ。高度差が無ければそんな事は無い=最高高度近くに砲がいればいい
閉鎖的な空間なら上も取りにくいし壁爆風でスタン
グリンウィンドの様な広い所なら、ユニオン専用MAPだから結局意味は無い=仲間の支援前提
スターコロシアムでも最高高度を守って偏差全弾で乙
>>374の上げるような状況に陥るのは確実にスキル足りないとは言わないけどもう一手足りない子
1vs1で何も考えずに撃ち合いすればそりゃ負けるわな
空vs陸で空が動かずにひたすらプラズマ撃ってるのに陸はサクサク動きながら撃ってるのと同じ
ついにβコイン60枚超えたんだけどもうプレーする価値なし?
>>382 やるのが楽しいんじゃなきゃ意味無いね
それとエスエルBD内蔵2のミサイル、空戦の背中に当てるとTGHの差で6〜70出て吹いた
エグイ誘導するし、空戦で突っ込む場合は気をつけた方が良い
>>381 いや、俺は空戦に真上取られたらというのを前提にして話してるのであってそこまでの経緯はあえて無視してるんだけど
そうなった場合機動力の無い砲はサテライトから逃げれないよないし反撃も出来ないよなと言っている
真上取られるのが云々言われても困る
>>383 楽しいっちゃ楽しいけどβ終わるとワイプされるからなんか無駄に感じるんだよね
とりあえずもう辞めて溜まってる課題を終わらせることにする
>>374 当然サテライトされた後に返り討ちに出来る
真上と言っても完全に脳天中心の上ではないのよ
空はサテライトするために、プラズマを当てるためにある程度角度を取る必要がある
だからこっちが少し動いて角度を増やしてジャンプして撃てば当たる
自分で試したほうが早いよ
デスに2WAYで出来るから
>>384 迎撃できないPSでも、その機動力の無い砲でも諦めずに味方の方に逃げるんだよ
創意工夫すらせず、諦めて自己完結が一番やべえwwwwwwwwwwwww
>>384 それは2WAYしか持ってない砲にメタスレ持った爆風耐性陸が引っ付いたらどうなるのって言うのと同じ
敢えて無視したら話は成り立たないしな
あとサテライトされて逃げられないってのはまたスキルが(ry
デスギガのHPは400~500で、相手の真下取る様にして移動すれば避けられない事も無いし
ジグザグに動けば空が2回落下するくらい粘る事は簡単。
その2回で昇天させれば良い話。2WAYは一発50近く持って行くからWで100
一回の着地で2発X2回で勝てる
まぁどうでも良いわー
TOP10だかなんだか知らんが
ケツから数えた方が早い連中が居ない事には自分の順位も維持出来ないんだゼェーット
とりあえずロックするならするでデメリット付けた上でもうちょっとしっかり偏差射撃してくれんかな…
思考停止してんなー
自分より強い奴には厨アセン乙
挙句上位の立ち回り紹介には嘘乙か
これじゃ上手くなるわけが無い
もっと貪欲に研究したほうがいい
スレやゲーム内で話題になったアセンやテクニックは全て自分で試してみるのが基本だな
敵の片腕首無しカエルBSGが拠点特攻ばっかりしてきてウザかったので
こちらも片腕首無しシャドウBSGで特攻を繰り返してみた結果3位になった
俺はそっとシャドウに首と腕をもどしてやり、BSGを装備からはずした
俺は砲戦で上取られた空戦とどうやって戦うのと聞いてるんであって味方の援護受けるとかそうならないような位置取りするとかを否定したつもりは無いんだけど?
>>388 >それは2WAYしか持ってない砲にメタスレ持った爆風耐性陸が引っ付いたらどうなるのって言うのと同じ
俺には
>>363がその状況下で砲が陸に勝てる手段があると言ってるように思えたから聞いてるんだけど、違ったらすまん
まあ着地した所にぶち込むってのは最もな話だ
しかし、今日のBRD凄かったな。
単機特攻は元より、コスト万単位切った瞬間からの全機発狂突撃の嵐
突撃精神ここに極まれりって感じだった
単機で潰される勇者様が効き過ぎて、逆転することなく終わってたけども…
うッヒョーッ!
ドコモの規制とけてるゥーッ!
これ対象年齢何歳から?
最低の年齢層の人もこれだけの戦法とスキルを要求されるのか
キライではないむしろ楽しんでいるがが厳しいゲームだなあと感じる
厳しいというか敷居が高いというか
>>390 思考停止は否定せんが後半は濡れ衣だろブチコロヌゾ
つかそんなノーロック偏差射撃だとか要求すんんおはともかくとして
それを必須スキルの如く言われても
エアリアルすら決められない奴はギルティすんな的な
さっきから敷居を上げる話が続いてるけどさ
あんまり上げるとランドマ(ryみたいに過疎るぞ
まあ、そうしたら運営が(ryとか言うんだろうなw
タイピングミスひでぇ
頭に沸いてきてるみたいなんでもう寝ますサーセン
>>392 そゆこと
もしサテライトした後に着地時に隠れられる場所があるのならば、やっと空:砲はまともな戦いになるかと思う
隠れる場所が有ってもその時はサテライトから外れる=遠距離だからロック可能=偏差2WAYで乙
そこをなんとかするのが空の腕前。
サテライトだけではデスギガには勝てんよ
ごめん、ビクトリーさんとかホバリオン様とかを完全スルーしてました
あの辺で空に勝てと言われたら、ごめんなさい無理です
まぁビクトリー使ってる身としては、高コスト飛行にやられるのは仕方無いと思ってる
逆に同コスト以下なら捻り殺せるんだからリスクもあって当然だなと
空戦でちょっかいだして離脱しようとしたら羽付きのホバリオンがロケランもって追いかけてきた時は絶句した
はっきり言って上位に入るのに腕はいらん
上手い位置取り、味方を上手く利用すること、無駄死にしない、戦況を読む
たったこれだけでスコアがかなり伸びる
HELL味噌1面しかクリア出来ない私でもTOP10に入るくらい余裕なんだから間違いない
>399
ちょっと待ちたまえ、最強の対空兵器を内蔵したビクトリーさんは、そう易々と空には負けんぞ
結構前のUPデートで弾速が上がったから、アホみたいに空戦に当たるぜ
>>403 といってもHPや機動性の問題でマッハや剣鳥レベルの奴とやりあうのが限度
流石にゴースジェッタは仲間の助けがないと無理
>>403 それは多分俺がビクトリー使う時はほとんど仲間内でレンジビット出すとき位しかないからだと思う
デスギガだとどんどんサテライトカモ空戦や対爆頼りの陸を落として上位ランクインだけど
ビクトリーになるとあの時限/接触信管のフラックカノンを使いこなせずにすぐにやられてしまうからね
ビクトリー上手い奴はほんとに強いと思うよ、あのコストでロングレンジという切り札付き+トップレベルの範囲の爆風キャノン
ディバイドの対岸から飛び立とうとしてる空をカノンで撃ち落としてるロングレンジビクトリー見た時は
これが職人って奴かと思った
ホバリオン?パーツもいだだけです
>404
対空戦に特化させれば行けるぜ、ロケランやハンドバズで十分
しかし、上手いジェッター相手だと一人じゃキツイのは確かだわ
やっぱり砲は単独で行動しちゃダメなのね・・
必死に拠点守ったり、重要な地形を抑えたりしてると
いつの間にかひとりぼっちになるから困る、皆何処いったん?(´・ω・`)
ホバリオンは意外と優秀なんだぞ?
高台のデス様を同時発射にグレネードを混ぜて数発打ち込めば大慌てで落下してくる
手にグレネード意外のライフル系とかを持ってそんな風に戦えるし、意外とタフなのも強みだ
>>389 なんでそんなカスのケツを持つんだよ。お前馬鹿だろ。
草野球で四番打ってる奴でも甲子園で結果出せなきゃ邪魔なだけだろ。
言ってる事がまるで一緒な気がする
ぶっちゃけ砲で空を相手にするには2WAYよりハンドバズのほうが当てやすいような気が。
ミサイルに共通してるのは射程ギリギリから誘導が強くなるってことだからどうしても
中〜近距離に潜られるときついからね。
とりあえず空戦や陸戦、幅広い敵に対応できるようにこのようなアセンを組んでいるんだが
どうだろうか。
http://cosmicbreak.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/up0525.jpg パスは設定してないと思うがされているならCB
戦法だが遠距離の敵はネガトロンでけん制。空戦にはほとんど当たらないのでミサイルで対応。
中距離になったら両手撃ち。敵が多かったりする時はハンドバズとミサイルで
弾幕を張りつつ徐々に戦線を下げる。
近距離までこられたらハンドバズで目隠しをしつつとにかく回避。ゲージが溜まっているなら
接近される前にビットを発動。特攻ミカド1体くらいなら軽く蒸発させられる。空に当てると落ちてくるので
すかさずハンドバズを浴びせる。
乱戦時にはスポットで援護をもらいつつネガトロン乱射。味方にも当たって2ダメージとか出るけど
それよりも敵の撃墜を優先。
こんなスタイルだが推奨スペックギリギリの俺でも順位1桁〜10位台、多くて撃墜数10以上取れる。
ホバリオンの内蔵武器は弾数3倍位有っても良いと思うんだ
他の砲は弾数たっぷりなのに・・(´・ω・`)
>>410 バズーカじゃなくてマシンガンついてないかそれ
愛機メガトンオーなんだけど内蔵が内臓
体力あるんだけどデスミサにフルボッコにされるお…
>>413 対爆ぐらい付けてください、御願いします
>413
>体力あるんだけどデスミサにフルボッコにされるお…
ちょっと待て
まさか爆風カットついて無いって事は・・
なんで二回目も漢字にしてるんだッ…俺のバカッ…
>>410 俺はスタングレ+バズ+2WAYだわ
ロングレンジは無視。空が来たら2WAYとバズ、スタンで落とす。
敵が燃えたら動きが直線になるから2WAYで落としきる
バズと2WAYは右左に分けて付けてるから空戦が回避運動しててもさくさく当たる
長文君がこれと同じ武装してて吹いた。っつかこの武装って結構定番?
特攻ミカドはスパイクDで弾いてスタンかバズの弾が余ってる方で凌ぐ
味方の様子見ながらスタンは慎重にやってる
っつか内蔵X3のデス様って居るらしいな。ミサの速度が190=ワイドビームガンと同じで威力は倍以上
ギガトンキャパ爆風以上の定番カートリッジになれるのかな
間違えて近距離特化機体を載せてしまったorz
前線を押せる場合、または凄く押されてる場合はこっちを使用。
普段はサブマシ→ハンドバズにした機体を使ってます。
>>417 確証が無いし有ったとしても固定に内蔵が無いから辛すぎる
>419
>つけてるようんこ
ちょっと待て
付けてるのになんでフルボッコになるんだ・・?
ここに至って私は有ることに気づいた
フルボッコにされるとは言ってるが、瞬殺されるとは言っていない
つまり・・少量のダメージを食らい続けてダメージが蓄積し、死んだ・・と
なんかごく自然なことのような気がするが気のせいだな
HP尽きる前にリペア貰いに行けよ・・・。
>>421 あぁまさにそれで
タイミングよくジャンプで外すなりすると1程度なんだけど、直撃で6、7削られるんだよ
こっちはサブないから耐性つけてるであろうデス様にメインはもったいなくて
なんか墓穴掘りそうだからこの辺りで^p^
どうやらペイロード+チェインの俺はヘボのLvらしい
>423
確かに直撃した時のダメージは地味に痛いな
ある程度の機動力があれば動き回ってるだけで直撃しなかったりするんだが・・
そう言えば直撃したのにダメージ1とか出るのはやっぱりTECによる差かぁ・・
私のデス様、機動力を重視したせいでTEC10しかないんだよね
>>424 地上特化の砲じゃん。普通にありだと思うけどな。前に出てたけどペイロードで脚止めてデスミサで殺すって人もいたから
十分だと思うけどな。特攻陸戦来たら飛びながらチェインガンでしょ?武装アセンとしてはいい出来だと思うよ
どうしても高コスト武器使うのに抵抗がある貧乏性な私は
両腕リトグレかハンドバズでやってるけどまあまあイケルよ
>>426 そうなのか・・・
このスレには腕の良い砲戦屋が
多いみたいだから萎縮してたよ・・・
これからも頑張ってみる
実際はみんな言う程腕良くないよ
スレ補正というか脳内補正というか…
ユニオン戦でそんなに上手い人滅多に見ないもの
それはそうと、スコルタンさんの黄色い汁にあたった空戦がぼとぼと落ちておもすれー
そもそも弾小さいから当てにくいけどナー
しかしスタン性能の高さは本物、一斉射撃で帝を完封した時はワロタ
正直、ライフルorミサイルとマシンガン、バルカンorバズって感じかねえ
俺は5連バズだがな
スレ補正はある
ただ、本当に鬼のように当ててくるバズ使いもいる(たぶん少数だが
アセン真似してみたけど、ぜんぜんあたんねーお><
まあ、ユニオン戦なら個人スキルよりも
連携とかゴリ押しでけっこう解決してしまうのだが
てかバルカン系も散るようになったのね
あの射程で散りまくるからぜんぜん当たらねぇw
せめてバルカン系だけは散らないって救済があっても良いんじゃないかな?
まぁ現状マシ&バルカン使うぐらいならBSGとかカスマグ、ガン使うけどなw
砲で調子良く空戦を落としてると、自分を潰そうと飛んでくるジェッターとガチ勝負になる。
HP200くらい削られてようやく落とすんだけど(たまに撃墜までもってかれる)、その度に空戦はやはり強いと思う。
それと同時に、こうも思う。「なんで狙われてるの俺なのに味方逃げてんの?」と。
>>434 自分以外を狙ってる敵ロボなんて格好の的なのにね
>>434 砲使う前はガチムチに支え合うイメージだったんだけど、
案外クールだよな、あいつら
>>436 味方の砲をエサにして陸戦のケツにバルカンぶっこむ時が至福の瞬間な俺みたいなのもいる
逃げてるように見える味方が砲戦なら
距離を離してミサイルロックしようとしてる場合もある
それ以外はしらね
>>437 そういうときって死亡ボイスに「アッー!」があるのがわざとに見えて仕方ないよな
そいつを攻撃出来る位置が安全なら援護に回るけど
10秒後に自分が囲まれるような位置と敵の量だったら見捨てて逃げる
まあ全滅が一番コスト的にまずいからな
>>410 UPしてしまった以上あんま言うべきじゃないかも知れないが、DELkeyのDELはDeleteのDELなんだ。
DLパスかける奴はDLkey、つまりこのアップローダーはDLパスは掛けられないんだ。
この事実から導き出される結論が一つあるが・・・みんな悪戯するなよ、絶対だぞ!!
さっき始めたんだけど表示がおかしい・・・テクスチャが反転してるみたいなんだけど
俺だけ?
グラボは86GTです
言われてる程BSGが強すぎなのか分からん俺
拠点の仕様が変わって単機特攻で破壊しにくくなったし、
射程がクソ短いから落ち着いて距離を取られるとどうにもならん
特にレーザーで炙られると近寄る事すらできずにあっさり死ぬ
S陸特攻機ではなく普通の機体に持たせんと実感できんのだろうか
ちょっとききたいのだが、接続人数2000人達成で6万もらえるはずなのにいまだにもらえてない。
当日にログイン一度でもしてればいいんじゃなく
21時にログインしてないとだめになった?
いや2000人達成して無いじゃん・・・
1千人だってやっとだったのに もらえてないとかw
寂しくて笑えねーよ
な、なんだよこの凍りついたような空気は
>>446 謝れ、みんなに謝れ…
ここまで見事な笑えない冗談ってのはなかなかないな…
KYな俺が流れをぶった切って!
ユーザーカラー・オレンジに合うフレームカラーって何じゃろな
趣味に走っていいので意見くれないか。機体はジェッターさん
マンテスAM2って全弾表記通りのダメージなのか?
もしそうだったら結構な強武器なんだが
> とりあえずHELLギガンの木でマンテスAM2をTEC13ゴースで試射してみたが
> 4本とも単発で当ったらダメージ7〜8位、接射したら24前後だった
> (ちなみに無印ブラスター接射で16前後、オメガブラスターは32前後、TEC11陸カニのバーストショットガンだと48)
こんな報告が上がってたが、全部同じダメージって事は全部表記通りって事じゃないかな。
コスト諸々考えるとブラスターよりちょっとマシって程度か。
まじか・・・こいつはdだ強武器だったのか
よく考えて見て欲しい
弾の出る方向は、真ん中を中心に左右と下だ
問題はこの左右で、横向きに避けてようとしてもこの左右に飛んでくる弾が偏差射撃になって回避が非常に困難なのだ
こんな武器はせいぜい3ウェイビームやショットガン・スイーパーショットガンといった所だがそれぞれ欠点がある
3ウェイは左右の弾の発射角が広すぎるので、かなり近づかないとこの偏差射撃が当たる事はほぼ無いだろう
ショットガン系はまず威力が半分であることと、やはりショットガンも発射角が広くて今一だ
それに引き換えマンテスAM2は狭い発射角、全弾表記通りと他の散弾系を圧倒的に上回る性能を持っている
更に内臓強化*2にする事により、オメガ以上の火力を実現し、発射間隔もスイーパーショットガンより短い為DPSは空戦の中では非常に高いと言える
装弾数も1300となり、発射数の4で割ると325回も発射出来る。これも他のブラスター系を圧倒している
なにこれもうやだ・・
でもマンテスさんだぜ?
お前もしかしてまだマンテスさんのことボーナスバルーンって考えてるのか・・・?
もしそうなら考え改めた方がいいよ、マンテスさん怒ると怖い
マンテスAM2は内臓強化で結構良い感じ。内臓×2大変だったわ
つーかクラン系に多いけど、観戦してたら上位とか賞とる人はほぼ3体or2体同じ機体使うのな
もっといろんなの使った方が楽しそうだけど…まぁ気合入ってるんだろうなぁ
建前:楽しみ方は人それぞれじゃろうて
本音:ゾンビx3とかだとそういうのを飛び越してげんなりするけどね
自分も三体プラズマゴースとかの時期がありました。
今思えばつまらんコマンドーだった…。
現在のお気に入りはデジ様・エスエルさん。
デジ一機で総攻撃4k・サポ4k・消費0とかできて脳汁出た。
マグレだったとはいえデジだけでここまで出来ちゃうんだぜ!
空戦で接射とか浪漫すぎるけどな
デストラクトCNがお気に入りだなぁ
でもこれ、ノーマルデス様にくらべて性能が涙目すぎないか…
STR19ケンタにオーガソード持たせて特攻楽しいです
砲に1撃100ダメでて瞬殺とかたまらん
さっきギガンバスターズHELLをBP9000余り残してソロクリア出来た
正直自分でも驚いたわ
おまいらどんぐらいBP残してクリアしたよ?
要するにガンドリLGだけが涙目なわけですね
WIZは強パーツばっか貰ってるな
真に涙目なのはDOSじゃね
今週はもらえそうじゃん、DOS。
しかも良パーツ臭がプンプンするぜぇなやつを。
DOSです。涙目です。
>>463 ですよね。涙目です。
あのフォルムはハンマーとか持たせると可愛くて好きなんだけどなぁ。
>>468 昨日:2位のWIZと7千点差
現在:2位のWIZと4千点差
過去にWIZは土日でほぼ同点から2万の点差を付けて勝利
というかポンジャHD2は確実に鉄人HD2の下位互換だろうな
インフレ氏ねと散々叩かれたし
>>468 多分無理じゃね? おそらくWIZの異常な追い上げがあるはず。
ところで、某WIZの最強クランだが
今週の現時点までだが、妙に得点が低いな。
先週まではBRD、DOSのTOPと比べても一桁飛び出るくらい得点高かったよな?
何かあったのか?
流石に飽きたんじゃね?
それに来週でβ終わりだし。
ポンジャってことは陸専用HDになるのか。
陸使わないからいらんなぁ…
まあBRDには関係無い話でしたね('A`)
>>469 無駄にあがったSTRをTECにまわしてくださいとか、スパイクビットDなんてどうするよな感じとか…
まぁ、使い続けるけどッ
飽きが早いゲームだ
出来の悪いFPSよりはいいんだが、ハマるほどのゲーム性じゃないのはツライ
これならFMOの戦闘の方が長く楽しめた…
>>470 さすがに今週はDOSな気がするけどな。
全体的なCPの増え方も今までよりかなりスローペースだし
このまま逃げ切るに2マンテス様
くそぉ、皆して内蔵強化エスカだとか爆耐S機だとかでイチャイチャしやがって!
俺がケンタ様にオガソ付けてまとめてぶっとばしてやんよ!!
そう思って迎え入れたケンタ様には、爆風耐性が付いてませんでした。
rァ [ ロボ解体 ]
ケンタさまはデフォルトで内蔵うpがついてるんだよな
しかしケンタさまには内蔵うpが相性あまりよろしくないんで涙目すぎるから困る
お前ら!テストも残り少ないんだしさ
もっと楽しもうぜ!2chイベントとかやってさ!
折角テスターなんだし12月の開始までできないんだからとことんやろう!
しかしやれる事が少な過ぎて
精々「純正ファイト」「バーナーファイト」「補助機ファイト」とかその辺の事しか出来ない
…ハンマーファイトだ!
は?何いってんの?
ここはソーサーファイトだろ!
今日、Ch2とCh3が1000人になってて入れなかったぜ。
なんで前回2000人達成できなかったんだろう?
という夢を見た。疲れてるんだろうか・・・
>>483 何言ってるんだ?
ここが夢の世界だろ?
おまいの現実はその世界じゃないか
早く起きて仕事へ行くんだ!
, -‐;z..__ _丿
/ ゙̄ヽ′ ニ‐- 、\ \ ところがどっこい
Z´// ,ヘ.∧ ヽ \ヽ ゝ ヽ ‥‥‥‥
/, / ,リ vヘ lヽ\ヽヽ.| ノ 夢じゃありません
/イル_-、ij~ ハにヽ,,\`| < ‥‥‥‥!
. N⌒ヽヽ // ̄リ:| l l | `)
ト、_e.〉u ' e_ ノノ |.l l | ∠. 現実です
|、< 、 ij _,¨、イ||ト、| ヽ ‥‥‥!
. |ドエエエ「-┴''´|.|L八 ノ -、 これが現実‥!
l.ヒ_ー-r-ー'スソ | l トゝ、.__ | ,. - 、
_,,. -‐ ''"トヽエエエエ!ゝ'´.イ i l;;;;:::::::::::`::ー/
ハ:::::::::::::::::::::| l\ー一_v~'´ j ,1;;;;;;:::::::::::::::::::
. /:::;l::::::::::::::::::::;W1;;;下、 /lル' !;;;;;;;;;::::::::::::::::
/:::::;;;l:::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;|: :X: : : : : |;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::
/:::::;;;;;;|:::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;|/: : >、: : :|;;;;;;;;;;;;;;;:::::::::::
>>480 よろしい、ならばポンジャファイトだ
ごめんなさいごめんなさいごめんなさいごm(ry
>>486 やるなら俺は参加するぜ!!
と言いたいところだが、最近のgdgdにすっかりやる気を削がれてしまったよ
ポンジャ愛でるだけなら某21で事足りるし
DOSだって一つくらい限定パーツ貰ってもいいじゃない
というかなんで1位には多額の報酬をプレゼントして、
限定パーツは一般販売ということをしないのかと・・・
流石にβだし、最後には全解放してくれるだろう
ぶっちゃけ意味ないけどな
さてうちのキャパ3な蜂君には何を持たせようかね
そー、ソーサーさー!
そして一年の月日が流れた
人生に飽きた
._
\ヽ, ,、
`''|/ノ
.|
_ |
\`ヽ、|
\, V
`L,,_
|ヽ、) ,、
/ ヽYノ
/ r''ヽ、.|
| `ー-ヽ|ヮ
| `|
|. |
ヽ、 |
ヽ____ノ
/_ノ ' ヽ_\
/(≡) (≡)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
/ \
( | | )
\| э |/
( ,,,, ,ノ
\ 、(U)ノ ノ
\/ / ┼ヽ -|r‐、. レ |
/ /\ d⌒) ./| _ノ __ノ
⊂⌒__)__)
ソーサー、てか投擲武器で思ったんだけどロック式のブーメランとかあると面白そうだ
某緑色の勇者みたいに
で緑色の勇者で思ったんだが、勇気と知恵と力ってまんまトライ(ry
知恵のアイシーはピンクだし、力のドラッケンは赤黒いし(ry
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 10:30:26 ID:ZDfseNVh
>>474 ビットをバズーカビットとかにして欲しいね
五連バズ&バズーカビットで一斉射撃とか最高すぎる…
この流れは既に末期なのか・・・
今日もソドウィ乗り回します^q^
さて二度寝するか
Hell回しロボは常に育成したいロボだから不安定すぎて困る
バーストSGポンジャ、カスマグタラバ*2だと軽く死ねたぜ
ギガンの2面BOSSが、グレネード撒き散らしながら
成層圏を突き抜ける勢いで上昇したまま戻ってこなくなってタイムアウトした・・・
俺のときは、ビヨンド・ザ・デルゴンが踏みつけの急上昇モーションで上昇し続けて
そのまま帰ってこずにタイムアウトだったな
V1育成、かったりーです^q^
空戦オンリーでHELLギガン何処までいけるかやってみたけど大体ダイオクスターで詰むな
やっぱりビームライフル持ちが居ないと厳しいな
フォースバリアもっていけばおk
結構色々な所に広告展開してるね
やめられないとまらない。あちこちで超プッシュされてる注目の作品
>>504 ソードウィング、プラズマゴーズ、プラズマジェッターで突っ込んだ事があるけど楽だったぞ
一番先に雑魚排除を心掛けてみるんだ
むしろスウィーパーで死ぬかと思った。決定打がないんだもん…
プラズマでへちへち削ってたらグレネが振ってきて即死とかもうね
508 :
465:2008/08/15(金) 11:01:31 ID:3Fq/dAHc
509 :
465:2008/08/15(金) 11:03:38 ID:3Fq/dAHc
初ソロクリアだった
2週間ぶり
産業で
>>507 いやいやトマトよりミサイルの方が怖いんですがorz
あの坂野サーカスなミサイルどうやって避ければ・・・
512 :
465:2008/08/15(金) 11:08:22 ID:3Fq/dAHc
>>508 また間違え見つけた
ペイロードじゃなくてネガトロン2丁のTEC重視ギガ
何度もすまんね
半年ROMる
メンテ 14:00〜15:00
総攻撃2500、消費5000で敢闘賞とってるやついるけどどうなってんの
>>511 あのミサイルは発射されてからこっちに向かうまで少し間があるから
いつでも岩陰に隠れられるようにしとけば簡単。たーまにぶち当たって死ぬけど
グレネはスウィーパーが旋回して落下位置がズレる→自機にモロに当たって蒸発するから困る
個人的にHell最強の敵はスウィーパーだと思っている。次点がボルカたん
>>516 俺はダイオクスターだな
ガルトレッドはレーザー乱れ撃ちの後の動きが止まるまで岩陰に隠れてりゃ問題無いし
フロントミッションみたいなメカデザイン
FPS視点での戦闘。
幅広いアセンが可能な機体
広大なマップに15:15くらいの人数
人数獲得の為に処理も軽く重さは設定でBF1942と同等まで下げられるから敷居は低い
bc obj ctf戦のゲームタイプが遊べる
壊れそうになったらロボットから降りて人間で戦える
ロボの大きさは4メートルくらいだからマップもBFのような感じで問題ない
エースコンバット的なHUD
こんな夢のようなゲームが出たら僕は10年やり続けられます
トロイに行ってらっしゃい
トロイの木馬を感知しました
>>465のアセンが気になるな
ところで、今まで余裕かましてたDOSが追いつかれそうな件
何やってるんだよ・・・常連はッ!
だってあれ糞ゲーなんだもん
コスモに耐爆ついてくれえええええ
>>511 岩陰に隠れようと思っても、障害物越えてくるミサイルにウボアしている同士なら
それなりに、速度のある中型程度のサイズの機体で
斜め前に駆け足しながら旋回(その場でグルグル回転して走り続ける感覚)
ホバ足ギガトンでも、これで結構回避出来る。
空戦でも、同じように空中移動すれば、回避出来る。
ただし、一発でも、被弾すると、そのまま全弾もらって即死の板野サーカス大失敗。
直撃したら「柿崎ィーッ」とでも叫んでおくといい
DOSおわってんな
余裕かますってのは土曜入る前に2万以上点差付けとくのを言うんだよ
今の状況なら余裕でWIZの追い上げ射程圏内
いつも通り金土で追いつかれて日曜には抜かれる
WIZあれだけ賞品貰ってるのにまだ欲しいのかよ
どんdなけ強欲なんだ
WIZ対DOS無理っす^^;;
指示出してるやつらことごとく40↓
チャット打つ間に少しでも動けと
あ、負けてんのWIZね
さっきネビュラでDOS30vsWIZ15でWIZが圧勝してた件
DOSは軍師様()笑がいると途端に弱くなるなw
うるさくてたまらん
ドラッケンさんがお怒りです
今起きた
BRD負け続けてドラッケンが自殺する夢見た
まあ結果出してるだけいいよ適当に聞き流すけど
アイシーたんも怒られて喜ぶ人(ryばっか言ってるけどな
まぁ俺はそれを見る度にニヤニヤしてるんだが
何この空気
炎に焼かれたデス様が谷越えて飛んできたぞh
>>464 おれもそれやってみたいんだけど
オンスロートアクスとどっちが使いやすいかな?
じゃあついでにドゥームも
三刀流!とかやってみたいよな
スコルタンさんにリペアビット付けると
陸戦が狂ったように襲いかかってくるからワイドビームで迎撃ウマー
黄色い汁でビクンビクンにしてやんよ
男なら両手槌だよな
しかしハンマーは二本持っても連撃にならない現実。
いやだッ…そんなのいやだァァァ…
thx
おれもオーガで特攻辻斬り楽しんでくる
まずは自機のコスト分の元取ることから始めるよ
まあ楽しんだモン勝ちだよな。流石にマイナス出しちゃったりするとまずいけど。
ビクトリーで砲撃部隊に加わると脳汁が止まらなくなるぜ
連携こそ最強
アイシー・ペンギーゴ 「氷のアイシーとは私のことよ」
どうでも良いけどアイシー・ペンギーゴのショットガンアイスの使い勝手の良さは異常
拠点のHP修正されたみたいだけどさっきグリンバーでバーストショットガン使ってる人がいて
速攻で拠点破壊されまくって勝負にならなかった
バーストショットガン修正したほうがいいってことでおk?
ユニオン戦て何気に孤立しちゃ駄目だよね
自分は孤立したら味方のいる場所に急いで戻る
もういっそ拠点は格闘属性しか受け付けないようにすればいいと思うよ
その代わり落ちたらゲーム終了で
>>549 L用にしろと修正要望出してるがなかなか変わらないぜ
今のDOS、モノカゲに隠れて何もしないKYがいるな…。
敵が来た時だけ微妙に反応して駆逐されるから中身は
いるのだろうけど、全く活躍していないあたりが焼酎って感じ。
ていうか連戦システムのおかげで今週のDOSの勝利が絶望的なんですが。
BRDは拠点攻め込まれると弱い
っていうか攻め込まないひとが多い
あと2週間…BRDが実力で1位を勝ち取る日はくるのだろうか
>>556 陸戦に襲われてもジャンプもせずにその場棒立ちのプレイヤーをどうにか
そんなのに限ってL砲戦だしなぁ
反応してくれりゃ、射線も通って撃退余裕です、なんだけど
ビームライフルで迎撃してるつもりなんだろうけど
ジグザグ飛行しながら進んだら背中向けて逃げ出してワロタw
ディバインで切ってるだけで上位入ってるの見て萎えて、久々に来たけど今はどんな感じ?
>>559 ディバイン無双は終わったがいまだ五体不満足が、っていうか低コストに高コスト武器搭載が多いので司令涙目
>>556 他の人はどうかは知らないが俺は低スペックなので動きの激しい攻めは不向きなんだ。
練習戦なら人数少なくてサクサク動くから陸や空も使えるんだけどね。
いいスペックのPC使ってる人は是非攻めをやってほしいね。
でも高コストは武器を複数つめるし、WBも高い攻撃力持たせられるから
低コストが五体不満足とかしたところで、
火力的には 高コスト>>>低コストが揺らぐことはないんだな。
それより、公式のギャラリーが揃う前にオープンβが
終わってしまいそうなのですが。
BSGでまだそんな速攻できる?
昨日遊んだ限りでは砲3人でネガやら2WAY一斉射撃頑張っても落ちるまでに15秒以上は掛かって
結構固くなったのかなと思ったんだけど
もうあんまり試せるような雰囲気じゃないし、勇者がいたら単機ハイショBSG何秒か試してくれw
一回で壊れることは無くなったけど3〜4回ゾンビアタックすれば壊せるな
片手ハイショBSGじゃハイショ切れるまで攻撃しても破壊できなかった
まったくこのスレときたら・・・
対空の話なんか自分の都合のいい状況でしか言わずに他人を貶めてやがる
あんなの鵜呑みにしちゃいかんぞ
耐久はあがったが回復速度もかなり下がったので
>>564の言うとおりゾンビアタックで簡単にこわれる
だから装甲下げて格闘しか利かない拠点をだな
空戦と砲撃がサブを握る切欠にもなるだろうし
拠点防衛には貫通系もいいけどバーナーで燃やすのも手かね
まぁホバリングされたら意味ないけど…
耐久が上がってから、攻めるよりも守った方が勝率が上がってるな
拠点壊すのに今までの倍の犠牲出してりゃ当然だがな
拠点側と破城槌側に分かれて攻防する方が楽しそうだ
そうか、回復下がったからマップによってはゾンビでいいのか
耐久の調整じゃなくて根本的に属性変えるとかで対応して欲しいもんだな
>>540 リペア団子にはオンスロの方が良かったりする
小走りし続けた状態で連続攻撃すれば連続攻撃中に方向変えられるから手動誘導で楽しいよ
空戦オンラインの今はリペア団子に到達する前にフルボッコだけどな
BRDは攻める奴が少ないから負ける〜とかたまに聞くが
攻める奴が少ない時はチャットで呼びかけるか、攻めないで守りに徹した方が圧倒的に良い
中途半端な数で攻め入っても、倒しきれずにリペアされるのがオチだからな
戦況を読めずに特攻繰り返す奴が一番タチ悪いぜ
守ったら負けるッ!!
コストが100代の捨て駒でリペアビットだけ壊しにくるのがいたぞw
どうやって敵が回復しているの知ってるかは分からないけど
なんだいきなり
みなさんこんにちは。
コズミックブレイク運営チームです。
本日午後14時00分〜午後15時00分の間、メンテナンスを行わせていただきます。
メンテナンス前にはデータ保持の為、事前にログアウトして頂きますよう
宜しくお願い致します。
今後ともコズミックブレイクをよろしくお願い致します。
今日のメンテは何がくると思う?
糞スペ涙目の可変ステージとかありえない予想
流石にBSGの修正じゃね?だとしたら味噌専門で使ってた俺涙目www
バーストショットガン上方修正
>>576 見通しのいいMAPだと低コス空戦でリペアだけ狙うことは良くある
けっこうコスト大きめだからS陸とかに比べるとうまいのよね
水中移動を小走り・ダッシュ可能に
いいかげんにしてくれ。不人気カートリッジだから
あんまり要望いってないのは解るけど!
ハイパーメガランチャー実装
>>574 だからといって守りに徹しててもいつのまにか前線がずるずる下がってくのがBRDクオリティ
そして呼びかけがあったからその時間に突っ込んでみても誰もいないのもBRDクオリティ
蟹バサミのカーブガンみたく弾速は遅いけどあたり判定のでかいガンを
空中からぶっ放したくなってきた・・
まあ素直にワイドビーム使えって話だけれど、軌道のよめない弾丸がいいんだよな〜
>>584 嫌いや好きの反対は、好きや嫌いじゃなく無関心というやつだな
>>567 拠点回復が少なくなった今だからこそ
ブリQ回復がですね・・
ぴょんぴょん飛びながら拠点回復させるブリかわいいよヽ(*´∀`*)ノ キャッキャ
>>589 拠点ってブリで回復できなくなってね?
それとも単にHPが激増しただけなのかな。
>>575 BRDだが、
守備しちゃ駄目というより天然工作員に守備に加勢されると盾になって邪魔。
S特攻機なんて上手い人2,3人いれば瞬殺なのにこいつらのせいで落とされることもあるし大ダメージは免れない。
かと言って攻めさせると、純正高コスト機でろくにダメも与えず無駄死にして結局赤字になるし…どうしたものか。
どうでもいいがブリじゃなくてプリストル
腹巻つけたらぴょんぴょんしなくても回復できる
>>594 その代わりにS機体がぴょんぴょんします
うはwww本当にプリストルだったw
>>590 緑のヤツは弾速がむちゃくちゃ早いから・・
弾幕っていうより射撃的な使い方になるんだよね
俺の希望としては敵の進路にたくさんばら撒いて相手の行動、視界を遮りたいんだ
< BRD 鉄の掟 >
1. ロボは5体満足であるべし。
1. エスカ、デスは拠点真下で防衛に専念すべし。
1. ミサイルは陸戦につかうべし。
1. 報告等でチャットを汚すべからず。
1. 「自分は防衛専門だから」という自負をもつべし。
1. リペアは静かに黙って受けるべし。
1. 敵が来ても仲間が守ってくれるという信頼をもつべし。
レイフォールガンみたいなのが欲しくなってきたぜ・・
そんなことより地雷をだな…
BSGは他のショットガンのダメージを表記通りにした上で、ダメージの半分を爆風属性にすればいいと思うよ。
つまり射程が短い上に爆風カットでダメージ半減する陸戦用対空浪漫武器になるわけだ。
あとはパワーポイントに爆風カットつければ完璧だな。
>>599-600 ふふふwwwwwww
オフィシャルなヤツはバランス云々煩いし、つかこれだけ
大人数で打ち合うんだものwそれのこのグラだしさ
でも蟹バサミいいよな〜
好きなんだけど、陸戦は未だ嘗て実践導入経験が無い・・
>>605 そっか、やはりブラスター系で行くしかないか・・
さよなら、蟹バサミ・・
>>606 こんなの序の口だろ
酷いのはこのまま特攻とかミサイルのみぶっ放してる奴
>592
WIZだが天然工作員の質では負けてないぜ
コスト消費5000-7000 撃墜数0or1
スコア基本的に0以下 -3000ってのもあった 順位は常にワースト3以内
コイツはすごいと思って、観察してみた。
コマンドーは、ミカド ジェッター デス
・ミカド、メタスレ+ナノマシ
敵陣特攻、弾幕スタン死しかしない「リンチされた」「リンチばっかり」
・ジェッター プラズマ+ソニック
敵陣特攻、地べたを這いずり回りプラズマ。
ダンプアンダーで敵陣付近の水中をジャブジャブ歩いてプラズマ
・デス ハウザー×2 腹巻 とにかくデカイ
敵が攻めてきた!
味方拠点少し前でミサイルビットD展開!
味方の弾丸も、敵の弾丸も全部吸収、それでも不動でハウザーのみ射出・轟沈。
しかし、発言だけは色々考えているように取れるからなぁ・・・
工作員ではないと思うんだが・・・
BRDはかっこいいヤツらがいるんだぜ
5人くらいの飛行編隊がとんできて拠点を強襲してくるんだ
拠点HP70%くらいまで削って全機ミサイルの餌食になってたけど
>>606 これはまだいいほうだろざけんな。
BRDさんが本気出したら、こいつらは右側拠点の後ろにいる or 後10秒後に出撃予定
最近ジェッターさんでジェットアタック連発してるだけの奴とか
マンテスさんで地上を散歩している人をよく見かけるんだが・・
おいしく頂いちゃっても良いよね?
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 14:34:25 ID:IgHurHx1
俺が砲戦を辞めたとたんにそんなおいしいことが…!!
ダンプアンダーで自軍にエスカ神やトーマスがいるだけでげんなり
ネビュラにさえエスカ神でくるのはさすがに工作的な何かを感じずにはいられない
ああ、あげちまったスマン
>>611 生で食べるとおなか壊すからバーナーとかでしっかり焼いてから食べるんだぞ
不意をつくならジェットアタックも悪くないんだけどね…
>615
スコルさんの黄色い汁かけて食べてるけど、結構イケルよ
お、なんかパッチきてるな
>>613 BRDだけど、15vs15でさっきネピュラやったんだが味方にプリが3体ほどいて噴いた。
普段はあんましいないのになぜ、よりによってこのステージで…
>>606でもマシなほうかいな…
DOS垢でユニオン戦したあとに見た光景だから、ものすごい衝撃だったんだ
>>610この後、味方拠点まで下がってみたら、ちゃんとエスカゴットもう1体いたぜ!
パッチきてるのにメンテ中華ww
>>613 俺のSLなめんな糞がエビフライ(ry
ダンプでのSLは最下層に居ればちゃんと空戦の爆撃はできる!
できないやつはコツを未だつかんでないだけだ
そういうやつは何処のステージでも似たようなシチュエーションでしか撃墜できない
でも俺が使いやすいと思ったのは
ダンプアンダー、レリックタワーズ、ディバイドリバー
逆に、ステイプロックス、グリンウィンドとかただっ広い場所はすぐに狙われて比較的やりづらい
一番やりづらい、つうか持ってきて後悔するのは新しい陸専ステージだがな・・
地上に障害物があって、空戦が有利になりやすい場所で活躍できる
メンテ前のダンプアンダーでエスカ神が特攻と撃墜取ってたの見たぞ
結局使う人次第だと思うんだがな
ダンプアンダーでも水路ならエスカゴットのミサイル普通に届くよ
コズミックブレイクをお楽しみいただき、誠にありがとうございます。
コズミックブレイク運営チームです。
本日の14:00〜15:00まで行わせていただきましたメンテナンスは
予定通り15:00に終了しましたことをご報告させていただきます。
この度のメンテナンスにおけるアップデート項目は以下になります。
■ 不具合修正
・前回のアップデート以降、クエストの途中で回線切断するとパーツやトレジャーが
消滅してしまっていた不具合を修正しました。
■ 機能追加・変更
・ユニオンウォーズに新ステージ「サンドクリフサンド」を追加しました。
・15vs15のユニオンウォーズにも人数が少ない側のプレイヤーロボが強化される仕様を適用しました。
・アリーナ観戦時のカメラワークを改善しました。
新ステージ、なんか美味しそうな名前だね
BSG修正ナシっすかwww
馬鹿と鋏は使いようってな
終了のみえないんだけど
メンテ終了してねえぞ
>15vs15のユニオンウォーズにも人数が少ない側のプレイヤーロボが強化される仕様を適用しました。
うわBRDレイプできなくなったじゃん
流石CS!
俺たちの期待を毎度毎度打ち砕いてくれるぜ!
(゚д゚)
まだメンテ中じゃねえかwwww
ゴースとジェッターのHPも修正されないしな
ここは譲れないってのがやっぱりあるんだろか
15:00に終わりましたって書いてるから15:00まで開かないんだろう
つかなんで陸戦のBDってTGH低いのばっかなん?
剣握って特攻しろって事だろ
>632
それは面白いの?
>>641 TGH低い所為で砲戦に近づく前にピヨっておわる
下手?
>>592 中盤にいてもらって、
相手特攻をけん制してもらったりするのがベストだと思う。
ただ中盤の場所ってあいまいだよね
入れるぜ
開いたぞー
ユニオンウォーズはGMが部屋立てるみたいね
さっき15vs15BRDvsDOS入ったんだけどマッチングが解散した
さてと、金二倍のうちにシコシコHellで稼ぐか
さて伐採タイムが始まるな
新ステージに入れたぜ、どんな感じか見てくる
>>849 2のボスか3のボスまではやるのオススメ
CSのお気に入り
・シャドハン
・ゴース、ジェッター
・ディバイン
・BSG
他には
カメラアングルかわったのはいいけど前より悪くなってないかこれ
alt+zxcvも使えないし。
>>651 お前は今、BRDvsWIZに入っているなッ!
こっちに来るのはいつかなー
>>655 ご名答、マンテス先生で戦ってるぜ
広すぎワロタ
アンカミスばっかだな
今日はもうROMる
観戦視点がプレイヤー操作視点固定になってるな
開発言い逃れできないぐらいこのスレ見てるだろwwwwww
新MAP広大すぎww
15vs15っ!
15vs15のステージは何処だっ!?
新ステージやってみた
糞広い、中央のだだっ広い高台の下に広い洞窟がある
どのタイプも活躍できる(補は少し厳しいかも)
洞窟の使い方次第&中央の高台を取れるかで戦況が大きく左右される
広大なMAPwktk!
低スペだからユニオンウォーズできないけどねッ
>>662 そういうのが15vs15に入ると思ってるんだけど集まり悪いなw
いったん始まれば空くの待つくらい人気なのに(´・ω・`)
なんかEXPのゲージおかしくなってね?俺だけ?
・修正点まとめ
BSG(他のショットガンと同じく補正掛けるかLサイズに)
空の滞空時間(どう見ても空ゲーです本当にry ぶっちゃけ元のままでも十分特徴出てる)
陸の挙動(地べた這いずり回るしか出来ないんだから着地の隙くらい無くせと)
マシンガン(散wwwりwwwすwwwぎwwww サイブマシ以上をLサイズで解決)
真上対策(ロックオンだけ出来ても機体ごと上向けないと垂直発射ミサイル以外当たるわけ無い)
一部機体の性能見直し(ボーナスバルーン 見合わないコスト 空気化してる機体などなど)
いっそのこと空戦以外は飛べないようにすればいいんじゃね?ジャンプだけで
>空の滞空時間(どう見ても空ゲーです本当にry ぶっちゃけ元のままでも十分特徴出てる)
これはないわ
現状の2倍で問題無し。
砲の餌が無くなってまた陸ゲーになるぞ。
>>666 空戦は今のままで十分、砲からすればとっても美味しいです
真上向けないのはこだわりだろうから無駄
むしろ真上向けるって違和感ない?
現状でも陸ゲーじゃね
低コストSに限るけど というかそれ以外の陸が空気
Lとかデカイから的になってて集中砲火で蒸発してるし
この会社舐めてるの?
こんなんで金稼げるとでも?w
空戦ゲーっていうの完全に陸戦は空戦のカモで、砲戦は陸戦のカモになってるのに
むしろ砲戦が空戦のカモになってるからだから砲戦の対空能力上げればいいんじゃねえの
空にはプラズマ以上の武器がなくて火力が最低だからな
それよりラグはなんとかならないのか?
CPUが100%になってないから鯖側の問題だと思うけど
これが空戦には一番きつい
真上向けるようにしたらイナバウアーwwwとか意味分からんことしだす馬鹿が沸く
足場から足場飛びっぱなしで移動余裕でした^^はだめだろう・・・
妥協点はせいぜい1.5倍
正直空戦は飛べすぎだと思う
ギリギリのラインを攻めなくて良くていきなりヌルくなった
あとBSG修正だけでいいや
そうするとまた新しく発見される気がするけど、まぁね
PCのスペック高い人でも止まってワープすんの
>>677 対人には丁度良いから拠点補正でも付ければいいような
拠点に攻撃したら威力半分とか
>>673 一発辺りの威力は確かにそうだが、ハイパーを使って乱射するパーティクルは瞬間的
に驚異的な威力だからなぁ・・・。
まあ、それでもBSDとかには勝てないが。
大体プラズマと比べたら使い勝手悪いし。
空戦ゲーじゃんww
とか言ってるのは上のほうで、鈍足砲で味方の援護が得られないような場所で孤立して
近寄られる前に何もしないで真上に張り付かれて死ぬとか言ってるような連中だけじゃね?
リバーで自軍の高台から飛んで高空から敵陣荒らして
そのまま自軍まで戻って来れるから吹く
空戦が強いとか言ってるやつは低コスト陸戦でも使ってるんじゃね?
砲戦ミサイルでかなり打ち落とせるっすよ
>>682 飛来して10秒かそこらプラズマ撃って逃げるだけってのを繰り返されても脅威じゃ無いけどな。
火柱やカバ置いて行かれた直後に砲の支援火砲+陸特攻とか連携されれば脅威だけど。
>>676 危ないと思ったらすぐ逃げられるようになったしな
着地のタイミングとか殆ど考える必要無くなった
>>682 合 < それはいけませんね!早速対策施します!
そして無駄に長くなる中央橋
…という未来が見えたわ
CSは爽快感をなんか履き違えてるし、
その爽快感らしき何かのために毎度いろいろなものを犠牲にしてるよね
空は爆風系のたまにあたったら墜落すればいいんじゃない?
消費コスト1万超えるやつ二人もいたら勝てねえよな
>>689 総攻撃が1万超えてれば何とかなりそうだけど
絶対ありえないよな
DOSどうしたんだ、なんか勝ちまくりなんだが。
新MAPやってみたがこれは糞だなw
新マップ広すぎ+段差あり過ぎだから
ネピュラ並の空戦ステージだな…
広いからタイマンになりやすいし陸戦砲戦だと味方拠点まで行くのも一苦労だし
バーナー当てづらいな・・・
↓
鈍足つければ当てやすくなるか?
↓
タランさんに乗っけてみた
↓
鈍足つぇえwww 射程短いけど弾数と上書きがハンパねぇwww
↓
バーナー点火 かなり当たるwww
↓
あれ 点火で逃げられるから鈍足意味なくね?
↓
鈍足+斧おのすれぇw ←今ここ
何が言いたいかというとタランさんの鈍足はやばすぎる
スネイルボムと違って硬直ないわ 弾数多いわでやばい
コスト200で耐久150ぐらいってコスパも最高です
ついでに持続時間もタランが上な
マシンガンビットとかファランクスとの相性もいい
お金が余ったので買ってみたギガ様がキャパキャパキャパ耐弾防爆でGJすぎた
ギガ様ならよくあること?それとも明日あたり死ぬの?
>>696 良くあるかはわからないが初めて買ったギガ様がそれだった俺
ユニオン戦、人が集まらないと全然始まらなくて待ち時間が無駄だよ
何とかして欲しい
まだギガバスのラスボスの足元が安置って知らない雑魚居るのか
>>700 はじめて知ったわ
ラストどころか二面すら危うい
キャパキャパキャパ内蔵防爆のギガ引いたけどギガ使わないんだよなぁ
ビクトリーさん(キャパキャパキャパ内蔵防爆)とデス様(キャパキャパ内蔵内蔵防爆)で十分だったり
>>696 六体目でそれが出た。
5/6がキャパキャパ対爆付いてたから当たり率は高いほうなんだと思う。
観戦してると次のステージ強制参加なんだが・・・何これ
>>699 湯に温泉人あつまんねーよ
↓
合<わかりました 5人差から開始から15に差から開始にしました
↓
レイプひどすぐる 5:20で勝てるわけねーよ
↓
合<わかりました NPCで人数を調整します
↓
AIカス過ぎていいカモだな NPCおいしいです^q^ どうにかしろよ
↓
合<わかりました 人数補正で調節します
↓
人数少ないほうが余裕で勝利だなww ちょっと工作しに行ってくるわ
↓
合<わかりました 人数補正を弱めます ←いまここ
カートリッジ全部埋めようにも間違いなくモチベーションが続きそうも無い俺には無用の長物だなぁ
1体目でキャパキャパ防爆のケンタさん出たら死んでいいぞ
1体目でキャパ*3爆風のスコルタン出たら死んでいいぞ
ケンタとかキャパ対弾爆風カット出るまでにキャパキャパ爆風2体出たわ
1体目でキャパ*3内蔵*2の司令官出たら死んでいいぞ
スウェードと水中で速度が落ちないのカートリッジをまともに使用してる人っているの?
>>710 お前らそんなに俺を死なせたいのかw
最初に貰った奴に付いてt
おい・・・15vs15のリザルトに31位があるんだが・・・
観戦すると次のステージ強制参戦だから人が規定人数を超える
さっき63位まであった
固定部分にキャパ、爆風があるのは楽だからな。
本当に大変なのは固定部分が内蔵内蔵のメカルドさんでキャパ2爆風を探すとかその辺。
ランダム部分で三つとも指定で探そうとすると5%切ったりする。
つまりデフォルトで爆風カットついてるメガトンオー最強
スウェー意外と便利だけどここで言うと使い始める人増えそうだから内緒にしてました
デフォルトじゃなくて固定か
>>718 メカルドさん大変だよな
ケンタで全運使い果たしたのか100体買ってもまだでないorz
メカルド&亀は厳しい
特に亀とか亀とか亀とか亀とか
スウェー・水中とかふざけてるのかと
ケンタは使えない足を外せばコストに余裕できるのからキャパいらなくね
何を持たせようとしてるんだ
夢と希望
なにこの防爆ガチャ
スウェーケンタ使ってるけど微妙だな
普通にダッシュしてた方がいいや
相手のロック外せるのはいいけど対爆ありゃカス程度のダメージになるしなぁ
爆風カットが爆風耐性に弱体化された時に使い道が出来る程度か
ケンタ足はデス様の緊急回避用に使ってるわ
S陸に張り付かれても吹き飛ばしてる間に距離取れるからな
今の爆風カットが必須に近い状態を見ると
爆風というか誘導ミサイル系のダメージを多少減らして
爆風カットを耐性に変えたほうがいいんじゃないかと思う
>>720 俺も使ってるぜ!なんかスウェー使ってるとかっこいいからだけどね!
格闘限定タイマンなどの格闘武器同士の戦いだとスウェーの意味が分かる
ギリでかわしてからまた微妙に距離を詰めるのに使える
集団戦の中でスウェー使うのはただキモい動きをしてるだけw
ハゲタカに群がられてend
新マップ行ってみたんだが…全く地形が分からないな
拠点間の距離が遠い上に高低差あり放題で援護にも向かえないし、おまけに敵の拠点の位置すら掴めないときた
これは空以外死ねって事ですか、そうですか
最近 着火アイテム使っても火が出ないこと無い?
観戦してると次のステージ強制参加って今回のアップの内容?
>>733 箱庭の戦いではなく
リペやレンジ、対空デス様で野戦築城しながら旅をしろってこったろ
楽しいじゃないか
>>733 Tabキー押せばある程度は分かる
あとは立ち回り覚えればいい
どっちかっていうと陸が重要なマップのような気がする
高低差激しいから前線維持が大変だし
空はミサイルあたりやすそうかな
高高度無理っぽいし
仮想が来たからROM解除という考え方がよく分からんな、自分に当てたレスじゃないし。
自分に甘いでちゅねw
>>734 そんな事はないけど
相手の残像に当ててるんじゃないのか?
>>736 >>738 そうか…もう少し探索をしながら立ち回りを覚えられる様にしておくよ
ユニオンで自軍がボロボロに負けた上に暴言の嵐だったからちょっと気が立ってた、申し訳ない
>>710 最初に配布されたスコルタンがキャパ*2 内蔵*2 爆風
だったんだが、どっちがレアなんだ?
いいからROMってろって
手疲れるよなこれ
>>745 普通、疲れたら適度に休むか後方支援のクリックのみの機体使えばいい
新マップ、高台取ったら勝ちっていうかあそこに溜まられるとどうしようもねぇwwwwww
マップはただ地形だけじゃなくて何かギミックがあればいいと思うんだ。
名前忘れたがトロッコあるステージあるけどあれ飾りじゃん?
飾りじゃなくてスイッチいれたらトロッコが発進するとか、
ほかのマップでも洪水とか砂嵐起こせる何かを設置するとか
今のマップってなんだかんだ地形しか特徴ないんだよね
どうせ実装されないけどさぁ
行った事ないけど、陣取られても陸戦で強襲すれば何とかなるんじゃないのか?
>>749 ネガトロンもった芋がいると15秒ぐらいで蒸発する
トロッコ見てボンバーマンのパ○リだと思ったのは俺だけじゃないはず
うっは今何気なく買ったビクトリーが
キャパ*3 爆風 内蔵 だったこれは育てるしかないな・・・
>>750 うーん、行った事がないから何とも言えないな
機会があれば見てみるよ。そして俺なりに攻略法書いとく
オーガソードとかどう見てもLなのにどうしてMなんだろう
そのうちオーガソードの三倍くらい長くて太いLソードとかが出るフラグなのか?
逆にブロードブレードが何でLなのか分からん
61位-特攻隊長:トロッコ
ブロードソードだった
今気づいたけど全chにボーナス付いてるな
DOSが05で稼いでてワロタwwwwww
C$だとカートリッジランダムで
Mtだとカートリッジを任意に選べるとか
そういう良心的差別化だったら俺はCSに諭吉を課金する
そういえば今回のイベントって参加者全員にコイン渡すんだな
今日の同時接続キャンペーンのためなのか、運で商品プレゼントするのはもう客が連れないと悟ったからなのか
>>702 デスでその構成でる?上二つがキャパ耐弾で固定な気がするんだが
出るなら所持金全部突っ込むが・・・
イベントはじまらないお
CS戦観戦してるが、楽しんでるんだろうなぁの反面、きめぇwwと思う発言が多々だな
>>759 前からだろ
ただ1chの50%に届く程他chで稼ぐなんて無理ゲー
>>759 前からボーナスついてるし
前回はWIZが4,000とか稼いでたぞ
今気がついたが
エリアとかで誰がいるか簡易表示されてるところのロボの後にあるAってなんだ
前からあったっけ?
>>768 Aはアリーナ(練習戦とか)の部屋に入ってるしるしだった筈
開発が片手ビーゾル使っていて笑ったw
>>759 にくじゃがラジオの時にこっそりWiz側の拠点を破壊して勝ち点つけましたサーセンwww
ドララン使って見たらなんぞこれ…
敵に当たったと思ったらなに足踏みしてるんですか…
>775
右クリ連打のメタスレ様なら嵌め殺せます
誰もロックしてないときの緊急脱出には丁度良いよ
>>775 ダッシュ攻撃したら死亡フラグ立つからやめとけ
合<バーストショットガン?射程短いから修正しなくていいだろうwwwwww
神バランスすげぇwwwww
こうですかわかりません><
未だに空戦ゲーとか言ってる馬鹿が居て驚きました
ああああ雑魚がバランスに口出すとほんとどうしようもなくなる
>>765 はげどうwwwww
俺は2キャラで2回参戦したんだがw
引いたわさすがにw
L陸弱いって言ってる人はコスモカイザーの両腕をデジトロイドにして
ブーストをケンタにしてカスタムマグを二丁装備してごらん
ルーズリーフwww
普通にテキスト開いて見ながら書いてって最後に考察書けばよかったじゃん
個人的に武器の選択肢さえ増えればもう空戦は調整不要と思ってる。
飛行時間は2倍で丁度良かった。2.5倍はやりすぎ。
>>782 乙、だが右、左等といわれてもDOS側BRD側などで違うのでわからない
今週もDOSの勝ちは無理そうだな。
21時くらいに追い抜かれて、日付が変わるころには5000以上の差が付く
そして土日で2万以上の差をつけられて負け。
文章がスイーツっぽくてかわいい
負けちゃったのか
>>783 常時TABキー押しっぱで見てたかったから手書きにしたけど
もっと幾らでも賢い方法ありそうなもんだとは自分自身思った。アホかおれ
だいいちこれ…… 見返したらやってりゃわかるよーなことしかない……ような……ちにゃ!
>>787 え?DOS負けそうなの?今週こそパーツ貰えると思ってたのに・・・
まぁ勝ってもブリッツポーンの生首じゃな・・・
全身よこせよと
>>791 昨日から負けっぱなしだったぞ
昼から夜中まで
え?なに?なんか今イベントやってるの?公式見たら20時〜になってるんだが・・・
ってアッー!8時からだったのか・・・ 俺アホス
一時期戻ってた主力層がまた居なくなったんだろ
連勝してたときスコア上位だった奴全く見かけなくなったし
まぁあのクランの方々はいつもどうりですがね
嗚呼、何度もすまない。18〜19か・・・ コインオワタ\(^0^)/
>>791 しかも、工作員なし(微妙なのが下位にいるが、あからさまではないので何とも言えない)
WIZの最強クランの連中が不在
・・・なのに連敗中だ。
>>798 いや貢献度TOPクランなら昨日からずっといるぞ
マッチングのクラン所属人数の差に笑ったわ
TOPクランは居ても使えない無名が多いからなぁ
今日ってログイン人数測るイベントだっけ?
塚田嗚呼ああああああああああああああああ
夏だあああああああああああああああ
もうさすがにBRDのへぼっぷりに心が折れた
>>801 初回からハードル高すぎて二回目ですでに失敗した糞企画がどうしたって?
大丈夫正式始まったら真の勇者の俺がBRDいってやるから
なんかもうホントBRDは論外って感じだね。ユニオン戦もWIZとDOSで争っててもうBRDは
蚊帳の外状態。ユニオンなんてないほうがよかったんじゃね?パーツ目当てで工作員でるし。
・・・別に自分がBRDで悔しいわけじゃないからなっ
ユニオン移籍ありにならなあ
WIZにアカとってみてわかったけどディバイド川って北から攻める方が圧倒的に有利なんだな
こういうMAPは見た目はともかく実質対称形にして同じ条件にするのが当然のことなのに
それすら出来てないような奴がMAPデザインしてるかと思うと薄ら寒いわ
ユニオン移籍アイテム(1500mt)
>>808 もう少しでベータテストが終了するから
いままでの積み重ねがすべて無くなるよ!
その時に新アカで別ユニオンに副アカで移るか
そもそもC21の開始の頃と同じ過疎になるか
名前とか階級ぐらいは引き継げるんじゃないの?
>>809 マップが糞なのはクローズのときから言われてたから開発陣の弱点かもな
>>809 ディバイドに限らないがMAPは線対称と点対称の2種類ある。
攻めにくいなら逆側から攻めてみなされ
>>807 BRDは低攻撃、コスト大量消費の経験値ゼロ勇者様方がいる限り無理ですよ…
こいつらに「自分は下手糞だからせめて役に立つようにリペア要員やろう」って謙虚さは無いものか。
BRDはプリ不足も弱い要因なんだよな…
砲戦の近くにトーチカやらファランクス落として少し立ったら引っ込めるって実は効果的じゃね?
>>815 どんなマップ、戦況でも拠点下リペアなユニオンに
逆戻りするだけなのではないかと思われるのですが
>>809 FEZの一部のマップは防衛側超有利の配置もあるんだぜ
それと比べたらまだまだヌルイぜ
あとはマップをよく分かってないヤツが居たりするとヒドイ
北キンカ民とか
>>816 上手い人の使い方だと盾代わりに使ってたよ
回復団子中とか
逃げるときとか
BRDは敵にいトドメをさせずに逃がしすぎ
何戦かしてみたけどあと二、三発で倒せるっていうのに自分が破壊されるのを恐れてか追いかけない
高コストはそれでいいのかもしれんけど
刺し違えてでも狙った奴は破壊するっていう精神がBRDには圧倒的にたりない
>>814 そんなあたりまえのことわかっとるわw 馬鹿かw
北から攻める場合左端には高台があって中州の島に砲撃できるし、
右手は岸辺が川の中程まででっぱってるから砲戦や陸戦で越えやすいし防衛もしやすい
南から攻める場合はその手の地形が一切なく川しかない
ついにWIZが1位に
BRDだけど単に攻める人少なすぎて負けてるんだろう。
前に出る人少ないから前線上げようとしてる人は単機になってボコられる。
敵砲にピラー当てて砲を掃除して前線上げるチャンスなのに味方が周りに居ないとかBRDじゃ普通。
戦闘中の馴れ合い会話もカンベンしてもらいたい
戦闘中の戯言は(ryとリアルで思った
特攻してる味方を意識すれば前にでれるし
味方が前にでてれば特攻の生還率があがる
いまのBRDはそもそも生きて帰る気ない特攻が多すぎだけどな
>>825 前に出ようとする人が少ないから、トドメを刺すにも個人技に頼るしかなくなる/(^o^)\
最近は瀕死の敵を追って敵拠点間近まで出張しちゃう俺空戦
ち、ちゃんと生還してるけどね!毎回後ろや上からミサイル飛んでくるけど!
あのヒーローだめだね
また特攻だって ( ・□・( ・□・( ・□・) 使われてるマンテスさんたち(3体)も大変だ
(oO)=)(oO)=)(oO)=)-)=)
>>815 餓鬼はこれから腕を上げていくんだぜ・・・
特攻したときに火柱うってくれるとちょっとありがたいと思ったり。
バーニング状態のおかげで戻ってこれるんだよなw
総攻撃4000の消費1000でランクイン出来なかったぜHAHAHA
>>814 ないから809は文句言ってる
俺が確認したのは自陣よりの高台の有無だがそれであってるか?
>>809
>>833 トップ層のレベル上がってるよな
最近1位取れてない
>>833 総攻撃3000、消費コスト500とかでもTOP10入りできない時が多いよね。
上位見ると総攻撃高いけど消費コストも馬鹿でかい方々ががが
>>834 ゴーアングラーもBRDとDOSは知らないがWIZには絶対に高い岩がなかったはず
あ、別に自分で高いとか思ってないからな。むしろ低いよ。
でも前までは3000の500とかで3〜5あたりはとれてたんだ・・・
>>836 たったの3000でランクインとか甘すぎるだろ
ソロ味噌やると糞眠くなるな。
眠れない時にいいかも
そういやログイン2000人はいったの?
>>823>>834 そうなのか。各ユニオンで2つ対抗勢力と戦うわけだから
1つ有利で1つ不利って考えもできないか?と思ったがどっちもSorNスタートだったら困るな。
ちょっと見てくる。
いくらここで焼酎に文句つけても伝わらない…
みんなでTELLしよう!伝わるはずだ!
^ε^
>>821 あと2、3発で倒せる場合、総攻撃にあまりポイントが入らない挙句
片道キップの場合は自分が撃墜されてコストが膨らむ
終わってみればランク40位あたり、スコアは+500くらい
目に見えるランクが低くなるなら、あまり追いかけたくないのが本音
といいつつ、刺し違えてでもぶち殺す精神で追いかけるけどなっ!
実はその時に一緒に3機くらいが付いてきてくれたら一気に前線を
こじ開けられるのにとか思ってるけど口には出さない俺ポンジャ
>>844 「特攻」以外の言葉で言ってくれればついてくぜ!
3000/500より5000/5000の方がスコア高いこんなゲーム仕様じゃ
>>842 更に、双方の順位で開始位置が変わるのに、何故か対象じゃない所は上位有利マップという
>>845 突っ込むときは3匹くらい首落としてくるくらいの思いで突っ込んでる分
誰かに声かける暇なんてないんだぜw
BRDは一部の人間以外はヒッキーだからもう諦めてしまったけど
>>846 じゃあ仕様変更させろよ
どんな仕様になってもランクイン出来る自信があるぜ
>>844 刺し違えちゃらめえ
なんとか敵を出し抜くんだッ!!
マシンガンの命中率ひどくね
こっちとまってたのに相手の弾がはずれていくww
消費コストのマイナスが少なすぎるんだよな
だから総攻撃=消費が一杯出来てしまう
しかも無理して突撃すれば簡単に稼げるから問題だよな
また俺のほうが活躍してる厨かよ
消費高い奴はその分前線で戦ってるのもわからないのか
前線で戦うのはいいが消費4000だの5000だのになるまで特攻すんなと
消費コスト減らすなんて誰でも出来る
3000の500が偉い?
誰でも出来るって
じゃぁお前が前に出て助けてやれよと
最低ラインは総攻撃4000だな
それにすら達しない奴はレスすんなよ
ユニオン戦参加できる気配がない・・はやくネビュラ濃い
>>857 そんな奴はほとんど居ないぞ
消費コストも高い奴以外はな
>>848 かくいう俺もハイエナ厨でね…
突っ込んで瀕死のやつらを切り刻んで、画面左では俺がコスト1000近いやつらに×をつけまくってるんだ
「やべえ俺無双wwwwwwwwwww」
とか思ってると、スコアは40位くらいで目んたま飛び出たりする
頼みの撃墜数も一位に及ばず…
だが反省はしていない^p^
>>859 夜のランクインは4000からだぞ?
昼間は3000でもランクインできちゃうけどなー
BPは有限だって事忘れてる奴が多いな
ああいつぞやの「スコアが全て」の方でしたか
>>857 レベル高いな、俺なんて1500程度しかダメージ与えた事無いんだが
>>857 そのまま受け取るとリペア専門のやつは来るな
ってことですね
香ばしいな色々
>>861 夜でも消費抑えてればランクインできるだろ
総攻撃2000 消費0でもたまに10位以内に入れるぞ
トップ層はスコアが全てだろ
トップ層以外前に出られないチキン揃いだから個人で稼ぐしかないからな
それ以外は後ろでチマチマやってろってこった
>>861 よーし、今宵もにくじゃがと夜のランクインしちゃうぜーっ
砲を出すたびにS機特攻されて、味方5人以上いるのに2分くらい善戦されちゃって
自分も半分くらいまで削られる。でも前から止め処なく来る空戦を止めなきゃ後ろのリペア突付かれるし、下がれない。
結局リペア終了まで自分が前に居るんだけど、見計らったかのように来る陸の編隊。そして…
最近の消費2k超えパターン
最近釣りなのか真性なのかわからんレスが多いな
バーストS陸で特攻繰り返せば誰でもトップ層(笑)の仲間入りですね^p^
CS戦って複数回参戦しても貰えるものは一つだけなのか
悪いことしちゃったな…
>>870 何時の時代の話してんの?
時代遅れもいいところ
30/30が29/30になった瞬間左クリック!!!
ポップアップOSEEEEEEEEE!!
しかも、ポップアップしたらマウスカーソルうごかNEEEEEEE
やっとの思いで参加するをクリックしても人数いっぱいオンライン\(^o^)/
内蔵×2のエスエルにエスカHD付けてハイパーやったら1掃射で拠点が(^q^)
>>874 Enterでも参加できるんよ
>>874 わかるぜッ…
でも最近は人減ったみたいで参加しやすい!嬉しい!
…あれ?^p^;
>>873 なら最先端(warai)のアセンを教えて下さい先生11!!1!!
どうでもいいがとうとうDOS抜かれてるな
まあいつもの事か
>>839 だから高くはないって後で言ってるでしょ。でも3000ちょいくらいで3〜5あたりは取れてたんだぜ?
そりゃあ、まあね、強ギルドが入ってきたときはTOP10から引きおろされますけどね。
そういう意味では安定してはいれてないし低いっちゃあ低いんだがな。
作者宣伝乙
>>857 最低で4000とか大半の人無理なんじゃね
そんなにもアリーナを過疎にしたいんですか?
もうスコアマイナスのヤツは垢BANでいいよ
ちょっと聞きたいんだが
亀って内臓*2爆風って付くのかい?かれこれ30機位買ったが一機も出ないんだぜ
亀集めた方、是非教えてうわなにをすじゅrkんfrr
FEの弓スカみたいに後ろでレイン撃ってスコア稼いでるような奴がすごいってことですか?
>>860 ハイエナ厨も一人より二人のほうがアリかもな
機会があれば一緒に駆けたかったぜ
最近は
>>866のような輩ばかりでウンザリしてしまったよ
>>884 付いたとしても上二つがスウェー水固定だから余剰85しか無いぞ
>>887 良いんだ、それでも良いんだ
それでも内臓*2爆風の亀さんが欲しいんだ
>>874 ちょっと良い裏技
とりあえずリストを出す→参加が付いてれば参加、消えてれば消してまた出す
拠点をおとりにして後方で安全に砲撃、回復をするとはさすがは英知のWIZさんだな
ちょっと良い裏技
・ミッションでコマンド3機で行くとなぜか2番目のロボがコスト消費しない
・連射力の近い武器を二つ以上装備させて一斉射撃すると連射力が一番連射が速い武器の連射になる
(例:ビームガン+ミニバズーカ)
そういえば、vsGM戦を観戦中、GMrepop地点でのうのうとリペア展開してる団子がぶった切られてるのを見た
幾らイベントとはいえ少し考えろと
ID:8iLcmyEYはNGでいいだろ…
なんかもうDOSもダメだな
今週はおろか終了まで週間1位の報酬はもらえそうに無い
DOSでも個人個人がんばってる奴らが居るのは見ていて分かるが
「○○○さんがんばって!」とか言い出す他人任せな奴やら勝つ気が無い奴ばかりだし
もう個人戦だけで生き残るしか道はないかね
ビクトリー、フログ辺りのHP+5 TGH-1ってどう見ても害悪にしかなって無いHDって何のために有るの
>>894 突っ込む奴が一人でもいると釣られて突っ込む奴が多いんだぜ
ついさっきのDOSvsBRDもそうだった。一人突っ込んだらみんな怒涛の勢いで突っ込んでやがんの
結局負けちゃったけどポイント差を少し縮められたので良しとする
>895
見た目の為に決まってるだろうが
ロボも人間と同じで顔が一番大事なんだよ
不細工な奴なんぞ誰が使うか
>>895 HDつけてないS機は坂を登るときのスピードが落ちるとかなんとか
TGH下げてでもHP5あげたいとは思わん
ビクトリーHDはかっこいいし、カエルHDはかわいいしなー
でも今の仕様だと突っ込むより守りに徹した方が勝てるんだよな
しかし普通に戦ってて落とされる奴等とかでポイント負けしてると
ポイント負けてる→拠点落とさないとジリ貧→特攻→返り討ち^p^
のパターンに嵌る
>>896 突っ込みどころを理解して突っ込むなら良し
そして拠点を潰したならなお良し
敵陣拠点まで乗り込んでって雑魚相手にしてる奴は勘弁してほしいよな
あとは拠点潰したら1度退却するということも覚えてほしいな・・・
砲はまともな人型の顔はビクトリーしかないからな・・
なんでHDを全機共通で付け替えられるようにしないのか理解に苦しむ
顔が一番個性を出せる所だってのに
「スチライHDは外せない」
主演:ケンタクロス
脚本:ライオス
監督:ライオス
>>902 あるある、拠点に固まってる軍団見て軽く泣けてきた
カスマグとBB持たせたポンジャでへちへち攻撃しても拠点リペアで高速回復してるから気にかけてくれないし。
かといって首無しAMなしバーストSGS機を使うのも嫌だ
バーナー握るのが一番かな?リペアビットを狙撃出来る手段がありゃいいんだが…
>>902 さっきグリンウィンドでDOSが前線上げて拠点落としまくってたぞ。
てか拠点のバースト効果享して拠点守らずに後ろの高台でリペア団子つくってるとか・・・
アホの集団と化したWIZ。
>>902 拠点の回復力が落ちた時点でそれはない
少なくても、リペアビットで拠点を回復できるという知識が無い奴がいるとなおさらね
>>907 同じようにvsBRDでも押し捲ってたけど結局負けてた
単純に中身の違いか
終始押されっぱなしだったのに、総攻撃3桁ベストサポーターとか取るやつって…
逆にやばくね カモとかより
>>910 総攻撃とベストサポーターにどういう関係が?
ベストサポーターとチキンの話ならわかるが
デジさんHDの性能上げて欲しいな
16000する高級な機体なのにHDの性能が酷すぎる
コスト40なのにHP増加はたったの[5]
STR+1 TEC+2で結構いいかなと思わせておいて
WLK TGH −1 FLYは−2
カエルHDが性能悪いとか言ってるけど話にならない性能の悪さ
艦隊をハッキングで全滅させたのか疑わしいほどの性能の悪さ
HDをプリにするだけで性能が見違えるほどUP
足が速くなるし 空も長く飛べるようになるし タフになる(ちょっとだけど
デジさんはコスト高いし陸みたいにメタスレで特攻できないし
砲みたいにでかい武器は撃てないし空程飛べるわけじゃない
リペア搭載してもプリさんよりはコスト面で負けているかもしれない
それでも僕はデジさんHDを使い続けます
デジさんが大好きです
というかSTR,TECの重要性が低すぎる
どう見ても拠点フルボッコにされてるのに
「拠点下リペアします!」とか言って即蒸発してるプリ見てると色々泣けて来る
グリンウィンドで敵拠点攻撃できるとこまで押してるのに、前に出るのは5人程
他は自拠点近くとか
これがWIZの現状です
>>911 ろくに迎撃しないでリペアで美味しい団子を作ってるってこと
チキンまで同時に取ってたら言うこと無しに工作員じゃん
STR20なら砲戦一撃で殺せるぐらい威力うpしてほしい
拠点に砲撃してる敵を、横からクロスファイア美味しいです
意外と攻撃に集中してるのか、脇腹ががら空きなんだよね。
STRとTECは今以上に影響出すと、特化機以外全部終わるのがなぁ
TEC20ならプラズマガン一撃で陸戦粉砕できるくらいに
TEC20ならミサイルランチャー一撃で空戦粉砕できるくらいに
カオスッ
L陸の射撃武器はドラマシとアマブレとどっちがいいだろう
サブはとりあえずオーガで行こうと思うんだが・・・
>>916 俺としては拠点回復が遅くなった分、回復役の存在が1番ありがたいわけだが?
サポートと総攻撃の差を見てから言えや
お前の発言はただの特攻馬鹿としか思えんわ
さっき新マップでユニオン戦やってきたんだがとても酷かった
どう酷いかっていうと先に高台を占領されて片方の拠点壊され放題
一応気づけたから行ってみると「どう見ても多勢に無勢です」で乙る
頼みの仲間は迷子になる始末
結果、6万差と言う奇跡に近い差で乾杯
俺はろくに活躍できず45位くらいでマイナス100辺り
その上俺より下は完全に真っ青です
はっきり言って酷すぎる 主に拠点の配置が
TECは大きいほどロック範囲が広がってTEC20だと真上にもロックできて撃てるとか!!はカオスだな
STRはどうすればいいんだ、踏み込みが大きくなるとかかねぇ
TEC高いと十分効果出ると思うけどな
TEC20のデス様のネガトロンはロマンどころかすさまじい威力
>>922 俺は特攻馬鹿だけど^p^;
ID抜いてくれ
大口開けて待ってる敵に味方で作った肉団子差し出すプリはいらないです、と
リペアがいらないなんて言っておまへん
武器のSS撮影のためとはいえ、この買ったオメガブラスターとタイタンバズーカどうしよう・・・
>>938 それをデス様の腕に持たせて戦場に赴くのだ
>>927 場合によっちゃリペアいないほうがいいことあるんだよな
プリQがむやみに回復だすと前線が割れてしまう事が
そこらへん見極められる玄人(笑)以外はリペアあまり使わないほうがいいなと思う俺
>>924 アドバイスありがとう
レールガン買ったよ
>>928 最終日に物凄く強化されるかもしれないから取っておけば?
俺がディバイン買って使えないと思ったけどとりあえず倉庫の肥やしにしてたら
あの強化で初日から俺つぇぇぇぇ出来たし
初めて特攻・撃破・ソードマスターの3冠取れたよ
>930
次スレよろ
>938にショートパス
>>927 お前・・・撃墜王とか俺は恥ずかしくて取れんわ
カモだってその分スコア高ければいいわけだし、回復役だってサポートで高得点とればいい
恥じるべきはスコアがマイナスになってる奴らだよな
>>921 色々テストしてみたんだが
武器のステで間隔ってあるのは
1000/間隔=1秒間の攻撃回数っぽい
んで陸用武器なんだが
威力*回数で時間当たりの出力計算してみると
武器名 威力 間隔 出力(時間当たり)
ドラムガン 13 220 59.09090909
ナノマシ 6 160 37.5
ミリガン 9 220 40.90909091
カスガン 11 280 39.28571429
レール 19 520 36.53846154
アクセル 16 480 33.33333333
カスマグ 16 460 34.7826087
バルカン 14 200 70
チェイン 18 200 90
デルタ 28 200 140
マシンガン 8 200 40
旧マシンガン 8 160 50
SLAM強化2 8 200 40
ドラムガンじゃね?
うわ・・・
すごいずれ方;;
見辛くてスマねw
>>934 俺の耳と舌じゃお前とは通じ合えそうにないからさ
もうやめるよ 残念だけど
ギガ様の大切な秘蔵ポルノ雑誌
小数点以下は切ってしまえばよかったな
しかしこう見ると結構な弱体化だなぁ、マシンガン。
サイズLにするだけで十分だったよなぁ……
ドラムガンは弾切れが早すぎて\(^o^)/
>>930 なにも後方ばかりでリペアしてる人はいない
それと、下手にリペア宣言なんてするから人が集まっちゃうわけで
でも最近は前線圧してるのにわざわざ拠点でリペアするという奴をDOSでは見ないんだが
前線圧してても拠点で回復してるってのはWIZかBRDかい?
まぁ、リペアするにしても攻撃に参加していなかったら戦力にならんわな
回復してあげたんだからいいでしょ的な姫プリが多いのもBRDの特徴かもしれん
あとで本当のプリストルを見せてやるゼ
>>939 ミリガンとドラムガンの弾数を400発ぐらいにしてくれたら…
まぁマシンガンと判定違うから無理か
前線の弾幕が薄くて、もう駄目だーって逃げ帰ろうとして
死に際に拠点のリペア団子が見えたときの絶望感といったらもう
威力 間隔 時間当たりの出力
SLAM 4 200 20
アクセル 16 480 33.33
カスマグ 16 460 34.78
レール 19 520 36.54
ナノマシ 6 160 37.5
カスガン 11 280 39.29
マシンガン 8 200 40
SLAM強化2 8 200 40
ミリガン 9 220 40.91
旧マシンガン 8 160 50
ドラムガン 13 220 59.09
バルカン 14 200 70
チェイン 18 200 90
デルタ 28 200 140
今度こそうまくのっかってくれw
回復しながらビームライフル撃ってるだけじゃいかんのか
何気にサビキ釣りしてる気分になるが
>>945 SLAMは地上空中どちらも殆ど散らないんだぜ……砲戦用だけど
>>940 DOSにも時間帯次第じゃ普通にいるよ
拠点下でリペアビットたまるまでうろうろしてるだけのプリストル。
まぁ、どんな人でもどの陣営にもいるってこと…
プリが攻撃に行くときってゲージを早く溜めたいときじゃないのか?
プリが持てる有効な高火力武器ってあったっけ?
>>940 グレイシアで拠点横の不可侵の崖から、
ビットたまるまでマスケット飛ばしてるプリがいた@WIZ
ちょうど手にバーナーがあったから思わず…とできなかった俺\(^o^)/
>>946 ビームライフルは貫通するから、回復中に込み合ってても敵を攻撃できるメリットがあるんだよな
でも、Wにしても弾数少ないのがどうにもならない・・・
そんな俺のプリはWマスケにフォースバリア積み
ビットのゲージが貯まるまで前線付近でちまちま戦い
貯まったら後方や物陰、砲の後ろでビットが壊されないように回復してる
なんでDOS負けてしまうん?
天然工作員よりチームワークのなさが原因だと思う今日この頃
確かにDOSはこちらからでも見える場所で回復してるな。
4WAYとやりあってもネガトロンなら勝てるんだがそれも1対1の話で集中砲火浴びるばかりだし。
確かに動けるプリも大事だね。今度やってみるかな。
>>945 どんまい。それとカスガン&マグはWLKやFLYが増えるしデルタはマイナス部分が多いし・・・。
両手撃ちするならシラネ
>>950 高火力よりも貫通性のある物を選ぶといい
職業がら密集地帯での迎撃作業が多いから
味方に弾吸われないようにしたほうがいいと思う
>>950 俺はサブマシマスケット
サブマシはどっちかというと威嚇用だな
マスケットはリペア中に突撃してきそうな脳筋を狙撃して
リペ受け中の仲間に敵が居ることを伝えてるつもり
実際に気付いてるのなんて5%にも満たないかもだけど
SNSの誰かの日記であったリペア論は参考になった
>948
上出来でしょう。乙
これと射程、弾速を加味だな
中距離から距離を詰めつつサブに繋ぐか、一気に懐に入ってサブ短距離で削るか
威力 .間隔 時間当たりの出力
SLAM4 4 .200 .20
アクセル 16 480 33.33
カスマグ .16 460 34.78
レール .19 520 36.54
ナノマシ 6 160 37.5
カスガン 11 280 39.29
マシンガン. 8 200 40
SLAM強化2 8 200 40
ミリガン .9 220 40.91
旧マシンガン 8 160 50
ドラムガン 13 220 59.09
バルカン 14 200 70
チェイン 18 200 90
デルタ 28 200 140
なんか微妙になった
>>960 マジthx&GJ
師匠と呼ばせてください
SLAMの所おかしいしドット入れる位置おかしいし改めてみると酷いな!!
スレ用に調整する時のスペースは半角と全角を交互に入れるとある程度揃えられるよ
更に細かい調整は . で
確かにプリQというかリペアビットの運用は難しい
と、愛するスコルタソにリペアビット積んで走り回ってみて実感した
>>952 ライフル系で160は多い方だと思うんだ
>>963 エクセル→ノートパッド→スレとコピペの繰り返しだったw
色々あざーっす
今こそ、Cβのリペア拳を復活させる時…!
自分はワイドビーム+ハンドバズで
ダメージ与えるよりもゲージ溜める目的で攻撃してたんです
ゲージが切れるたびに前線付近まで行って
ゲージが溜まったら後方でリペアって繰り返してるんだが
総攻撃は500−800くらいしかいかない・・・
プリは総攻撃どれくらいを目標にしたらいいんだ?
そういやゲージの貯まる条件や効率のいい溜め方ってのはまだ調べられて無いな
1500ぐらい
>>969 ダメージを与える、もしくはダメージを受ける
なんでリペアにデジトロイド使わないの?
取り合えずライフルDの溜りの速度と発動時間に恐怖するがいい
ああ与&被ダメで貯まるのは分かるんだが
剣鳥みたく1発でも貰えば即貯まるのとかデジさんみたく中々貯まらないのとか
プリQのリペアは時間経過でも貯まるし色々あるんじゃねと
┏━━━━━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━━━━━━━┳━━━━┓
┃武器名 ┃威力┃間隔┃射程┃属性┃時間当たりの出力 ┃特殊効果┃
┣━━━━━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━━━━━━━╋━━━━┫
┃SLAM ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃
┗━━━━━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━━━━━━━┻━━━━┛
最大HPが高いと被弾で溜まるのは遅い
>>970 適当なことを・・・・・
プリは回復の仕事があるんだから500〜1000ぐらいで良いでしょ
回復中は前線に出れないんだし
ちなみに1500出すといったら突撃しない場合は結構大変なんだぜ?
>>975 やり直せってことですか!
全武器拾ってエクセルファイルでUPの方が楽なんですが・・・w
>>975 それくらいやるならwikiのその他未整理項目っぽいところに載せておいてやれよw
>>978 なんとなく書いただけだから気にするなw
与ダメ<被ダメでゲージが溜まってくような希ガス(HELL味噌とか参照
あと、攻撃を当てた(喰らった)回数じゃなくて
ダメージ量がゲージのチャージ量に繋がってるようにも思える
全部憶測だね(´・ω・`)
ゲージ貯めるために突っ込んでダメージ受けて戻ってくるプリはわかるけど
そのまま撃破されたり拠点狙ったりしてるプリは意味がわからない
>>977 いやマスケット2丁でいけばそれぐらいいくんだが
>>972 リペアの展開時間が違いすぎる上に持てる武器は大差ないからじゃね
リペアとかバーストあたりは何もしなくてもがんがん溜まってくね
両腕ワイドビームにしたプリQ使ってるが、安定して総攻撃1800以上は出る
たまに3000を超えることもあるよ
何せリペア展開すると陸戦が躍りかかってくるからな、回避もせず、一直線に狙ってくるから当て放題
最初から迎撃する気なら逆にカモれて美味しいぜ
>>985 V1マジキツい
ゲージは溜まらないわ柔らかいわで
どう立ち回れば上手くロングレンジを展開できるのか……
>>986 事前に味方には「私のリペアは囮用です」って言っておいて
リペアの中に元気なマンテス様を集めた陸戦蹂躙小隊っていうのはどうだ
>>987 ミサラン持たせて空戦狙撃しまくるとか?
やったことないけど
V1はロングレンジ3回発動させた頃には弾切れてるから困る
もう少し溜まりやすくても良いと思うんだが・・
ちなみに、ロングレンジが破壊された時に素早くしまうとゲージそのままなんで便利
相手に無駄弾撃たせたり、おとりとしてもなかなかだぜ
ブロソ使い易すぎワロタ
Mサイズだったら間違いなくオーガソードかブロソの二択になりそうだなぁ…
Lサイズって伊達じゃないのよ
伸びる伸びるのびーる!
994 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 00:07:07 ID:D3iPXSOb
>>989 >>991 今は片腕頭なしでペイロードもたせて逃げ回ってる
キャパ×2しか引き当てられない自分のくじ運のなさを呪うぜorz
ロングレンジは2回発動させると満足してしまう俺
少し突っ込む→リペ受けるの繰り返しでためてるんだけど
突っ込みすぎて戻る前にやられることがしばしば
誰かスキン弄りが盛んで人多めなクランを教えてよ!
1000ならライオス爆発
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。