CosmicBreak コズミックブレイク Part41
Q.メールのURLをクリックすると登録フォームに行っちゃうんだけどいいの?
A.いいんです。それでいいんです。
Q.登録フォームで情報を入力して送信すると空白ページになってしまう
完了したはずなのに[CosmicBreak] ID登録仮登録が完了しましたメールが来ない
A.Sleipnirなどを使用していると正しく完了できないのでInternetExplorerで登録する
Q.もしかしてSisの復讐は健在ですかーッ!?
A.YES!YES!YES!”OH MY GOD”
Q.ユニオンによって違いはあるの?
今の所神官が違う、ユニオンエリアが違う、一番ポイントが高いユニオンの参加者にパーツが送られるくらい
Q.ゲームパッドは使用可能?
A.可能
Q.C21と何処が違うの?
A.共通しているのはスキンシステムや、グラフィックぐらいでC21とは別物と考えたほうが良いでしょう。
Q.C21のスキンはCBでは使えないの?
パーツの形状が変わっているモノ以外は使えます。
Q.テスター用ページが開けません
A.開始後に開けるようになるか、或いは新しく出来るはずなので待ちましょう。
Q.初期機体はS、M、Lから選べるらしいけどどれがオススメ?
A.扱いやすいM型が良いかと思われます。機動力もあり、HPも高く、武器も不自由しません。
S型はHPと攻撃力が比較的低いため操作に慣れるまで辛いですし、
L型は逆にHPと攻撃力が比較的高いですが機動力が無い為独特の動きを要求されます。
Q.Cβの時BSパーツはBDと一緒だったと思うけど。
A.Oβより別になりました。
Q.小規模MMO? いやいや、CBはMOでしょwww
A.CSがMMOと公式ページで明言しているので、MMOです。なんと言おうとMMOです。
Q.パッドとキーボード+マウス、どっちがやりやすいの?
基本的にマウスのほうが照準を合わせ易いです。
しかし、パッドプレイヤーも多く居ます。それほど差異はないのではないでしょうか。
パッド設定が充実してくれればしてくれるほどパッドの操作性は上がります。期待しましょう。
Q.C21と何が違うn(ry
A.自重しろ
Q.スレ民用のクランてないの?
WIZ I.C.icitel
Pygmy(Sサイズ推奨)
BRD デス様FanClub(デス様以外もOK)
テンペスト
DOS DOS-FORCE (お気楽向け)
SOLDIERS (ユニオン戦を真面目に考えてるらしい)
スレで希望を加入すればクラン員が反応するので連絡を取り合ってゲーム内で落ち合うべし
-----------------------イベント一覧------------------------------------------
終了 7/19お出迎えイベント Exp+union2倍
終了 7/20GM参戦ユニオン戦 Exp+union2倍
終了 7/21 未確認ロボ出現 泥率2倍
終了 7/22 座談会 unionp2倍
終了 7/23 エクセレントヒーロー発表 経験値2倍
終了 7/24 クエスト ハイスコア所持者表彰
終了 7/25 座談会 ゲーム内マネー取得2倍
終了 7/26 GMバスターズ Exp+union2倍
終了 7/27 GMユニオン戦 Exp+union2倍
終了 7/28 未確認ロボ ドロ二倍
終了 7/29 座談会 union2バイ
終了 7/30 エクセレントヒーロー発表 Exp2倍
終了 7/31 ミッション ハイスコア所持者表彰
8月
終了 8/1 CSバスターズ ゲムマネー2倍
終了 8/2 本物を撃墜せよ Exp+union2倍
終了 8/3 GMユニオン戦 Exp+union2倍
終了/4 未確認ロボ 泥率2倍
終了/5 GM座談会 union2倍
終了/6 エクセレントヒーロー発表 Exp2倍
終了/7 クエスト ハイスコア所持者表彰
終了 8/8 ミッションハイスコア決定戦 ゲームマネー2倍
終了 8/9 混沌の名を持つ者(始動) Exp+union2倍
終了 8/10 GMユニオン戦 Exp+union2倍
8/11 未確認ロボ 泥率2倍
8/12 座談会 unionp 2倍
8/13 エクセレントヒーロー発表 Exp2倍
8/14 オフラインイベント
8/15 CSバスターズ ゲームマネー2倍
8/16 本物を撃墜せよ Exp+union2倍
8/17 GMユニオン Exp+union2倍
8/18 未確認ロボ出現 泥率2倍
8/19 座談会 union2倍
8/20 週刊エクセレントヒーロー発表 Exp2二倍
8/21 クエスト ハイスコア所持者表彰 Exp&C$&Union&Drop X倍
8/22 混沌の名を持つもの(襲来) Exp&C$&Union&Drop X倍
8/23 混沌の名を持つもの(逆襲) Exp&C$&Union&Drop X倍
8/24 混沌の名を持つもの(決戦) Exp&C$&Union&Drop X倍
8/25 βテスト最終日 イベント盛り沢山 ドロップ率や経験知などが○○○倍
※これは予定です、必ず実行されるわけではありません
CSがうっかりしてEXP2倍を忘れちゃったりする事もありますがいつもの事です
ワイプされるかもしれないんだし気軽に行こうと思うと楽になります
合 < テンプレここまで
-----------------------イベント一覧------------------------------------------
終了 7/19お出迎えイベント Exp+union2倍
終了 7/20GM参戦ユニオン戦 Exp+union2倍
終了 7/21 未確認ロボ出現 泥率2倍
終了 7/22 座談会 unionp2倍
終了 7/23 エクセレントヒーロー発表 経験値2倍
終了 7/24 クエスト ハイスコア所持者表彰
終了 7/25 座談会 ゲーム内マネー取得2倍
終了 7/26 GMバスターズ Exp+union2倍
終了 7/27 GMユニオン戦 Exp+union2倍
終了 7/28 未確認ロボ ドロ二倍
終了 7/29 座談会 union2バイ
終了 7/30 エクセレントヒーロー発表 Exp2倍
終了 7/31 ミッション ハイスコア所持者表彰
8月
終了 8/1 CSバスターズ ゲムマネー2倍
終了 8/2 本物を撃墜せよ Exp+union2倍
終了 8/3 GMユニオン戦 Exp+union2倍
終了 8/4 未確認ロボ 泥率2倍
終了 8/5 GM座談会 union2倍
終了 8/6 エクセレントヒーロー発表 Exp2倍
終了 8/7 クエスト ハイスコア所持者表彰
終了 8/8 ミッションハイスコア決定戦 ゲームマネー2倍
終了 8/9 混沌の名を持つ者(始動) Exp+union2倍
終了 8/10 GMユニオン戦 Exp+union2倍
8/11 未確認ロボ 泥率2倍
8/12 座談会 unionp 2倍
8/13 エクセレントヒーロー発表 Exp2倍
8/14 オフラインイベント
8/15 CSバスターズ ゲームマネー2倍
8/16 本物を撃墜せよ Exp+union2倍
8/17 GMユニオン Exp+union2倍
8/18 未確認ロボ出現 泥率2倍
8/19 座談会 union2倍
8/20 週刊エクセレントヒーロー発表 Exp2二倍
8/21 クエスト ハイスコア所持者表彰 Exp&C$&Union&Drop X倍
8/22 混沌の名を持つもの(襲来) Exp&C$&Union&Drop X倍
8/23 混沌の名を持つもの(逆襲) Exp&C$&Union&Drop X倍
8/24 混沌の名を持つもの(決戦) Exp&C$&Union&Drop X倍
8/25 βテスト最終日 イベント盛り沢山 ドロップ率や経験知などが○○○倍
※これは予定です、必ず実行されるわけではありません
CSがうっかりしてEXP2倍を忘れちゃったりする事もありますがいつもの事です
ワイプされるかもしれないんだし気軽に行こうと思うと楽になります
合 < テンプレここまで
迷彩スキンを施している方挙手を
>>10 一応施してるよ
迷彩かと聞かれたら微妙だけど
ドロップ2倍でもやっぱだめだな、クエストだるすぎる
迷彩なんかイメージ検索すればゴロゴロ出てくるから
テキトーに加工して調整すれば割と楽なんだぜ。
細かい所まで手を入れ始めると時間がかかるけどな。
>>16 著作権は大丈夫…だよな?
大丈夫なら堂々とパクりたいのだが…
いちもつ
そういえばWikiにスキンの弄り方かいてあったけな・・
・UVでおおよそのスキンの凹凸がわかる
・凹凸の位置はてんでばらばら
なことって初めての人にはわかんないよな
普通にフリー素材とかでも配布されてるよ
大抵は減色しないと使えないだろうけど
>>19 21wikiの方からまるまんま持ってきてもほとんど問題ないんじゃないか?
BRDは以前の天然工作員が半分くらい成長して主戦力になってるのがうれしいわ
かわりに新しい天然工作員が入荷されてるけど
wikiのメインウェポンの頁、TYPEの項目のハンドガンが全部フンドガンになってるんだけど
直していいのかい?
>>25 確認して吹いた
直しておいてくれると助かる
なんか無性にやりたくなってインするんだけど、一、二戦やるともういいやって感じになる
なんかチームプレイは気張るから疲れるんだよな…、個人戦復活しないかな…
>>27 わかる、それは
GMせっかくWizエリア居たから聞けばよかったかな・・。
HUNDガンなんだろうな・・・
とりあえず参考になりました。
助言有難う御座いました。
憤怒する位ピリピリしてるハンドガンなんだろ
そういや今GMいる?
ちょっと確認したい事があるんだけど… さっき聞いとけば良かったなチクショー
>>19 いつも思うんだけど、UVって何の略?
テクスチャ貼り付けるポリゴンの骨格の事指してるんだよね?
>>35 ググったらすぐ出たぞ
3DCGで、モデルにテクスチャを投影し、描き込むための目安になる座標情報。一説にultra visibleの略
真っ先に思い浮かべるのは紫外線だな
>>36 スマン。
で、一説に、って事は何の略称かハッキリして無いのか・・・謎だな。
さて今日も地獄のレアロボタイムが始まるわけですね
さあ・・・マンテスさんの出番だ
ルート権争いならネガトロンライフルが優秀
個人的にネガトロンは見当違いの方向へ飛んでいくので嫌い
ぶっちゃけバーストギガ様が追っかけてるとルート取れる気がしない
LAなら個人的にはビームライフルが当てやすい気がする
>>44 接近が前提になるけど、バースト装備の司令官オススメ
一斉射撃でカイザックが穴だらけになる
話それるがきいてもいいだろうか?
コスト260の機体で総ダメ3000 撃墜5以上 消費コスト1000くらいなんだが役に立ってないのだろうか?
なんか低コストゾンビは要らないので抜けろといわれた
+なら十分だと思うけど
>>47 ゾンビプレイはけっこう強いけど勝負をつまらなくするから嫌われてる。
そういう意味で抜けろと言ったやつは言ったんじゃないかな。
おい…偶然倒したサタニスからグランダムが・・・
人によって結果を楽しむか試合過程を楽しむかのうんたらかんたら
低コストゾンビは俺も好きじゃないし何が楽しいのかさっぱり分からないけど
面と向かって抜けろ、なんて言う人は暗愚な豚なので言うことを聞く必要はないと思います
異なる種類のショットガンで同時発射すると楽しいNE
サタニスからグランダムBS出たな
あと不死鳥からトッドンLG確認
>>47 嫌になったらBRDにおいで
十分戦力じゃないか。
おいネガトロン様を舐めるなよ!
2本持って一斉射撃連打したらボルカニクスすぐ倒せた
つか、S型を本当に楽しんで使ってる人も居るだろ・・ついさっきまでは俺もそうだったし
やっぱこういういがみ合いもあるから、アセン組む段階で縛られるんだよな・・。
個人戦ほすぃ・・
SS撮ったけどSS専用ソフトを起動してなかったというオチ
チクショー…
個人的には アマブレ>>>ネガトロンだな
同じ威力で低コスト、ステータスマイナスにならない
まぁ連射一発しか撃てないってのが欠点だけど
>>60 そこって欠点かな・・俺は弾数減ったのが致命的に思えたけど・・
個人戦の何が面白いか理解できん。やるゲーム間違ってるだろ
>>47 消費1000で総攻撃3000出てればほぼ満点じゃん
晒しスレへGO m9(^ω^)!
>>58 よし、俺と一緒に要望を送る仕事に戻ろうか
>>60 ネガは貫通するところがいいんじゃあないか。混戦時に「あー味方が邪魔だー」という
ストレスをためなくてすむからなかなかよいと思うぜ。
グランダムBS5個とか・・・( ´∀`)
晒しだと五体不満足の方が晒し対象なんだがね
ネガの強いところは貫通もそうだけど空中横移動射撃とかでもしっかり集弾するところ
クセを掴めば飛びながらでもバシバシ当てることができる
ブレイカーはダメージが不安定すぎるしそもそも空以外にはあまりダメージ入らないからなぁ
>>68 アマブレのあのパシュッてやつ爆風だっけか。
>>66 大量に持ってても使い道に困るだろう?さあ、今すぐ私に寄越すんだ。
>>68 そういえば以前マスケを帝に撃ち込んだ際、ダメが1とか出たのだけれど…
対弾ってそこまでの効力あるのかな?こちらのTECは5か6あった
未確認ロボいないな……
どの辺りに出てるか情報ないかな?
とりあえずトレード機能の実装をだな
ぶっちゃけ取れる気がしない
>>73 デゴ風景なとこまで進んでしまっているんだ……
戻るかな
解放が必要なポート番号って、C21と一緒?
ダムBS出まくり、8月頭ぐらいまでに取った奴はまだ良いけど、昨日一昨日取った奴は可哀想すぎるwwwwww
ダムBS出たわ
これMにはつけれないんだな
5の1に馬鹿沸き
何だこの鬼湧きは…… 無理だろ
5chエリア1に入った瞬間全滅したwwwGMそんなに俺TUEEEしたいのかww
グラBS23個ワロタ
エリア2までも…
>>81 ちゃんとGMはリペアビット展開していてくれてたぜ!
あの中でリペアうけるの無理だw
俺がアイシーだ
グラBSばかりこんなに要らんわw
>>78 なん、だ…と…?
私のV1チキチキ改造計画は…
目の前のベアードHDが・・・
なんか今回武器以外は1mob1パーツっぽい?
誰かゴーレムから何か出た人居ない?
BRD自己中ばっかw
グランダムBSだと…
仕事で参加できねぇ…
地道にグランダム倒すしかないか orz
持ち帰れないぞw
空から白い箱が降ってくるくらいでイイのに
平等じゃないイベントってすごく萎えるよね
カギがねーから逃げられねえよwwwwwwwwwww
5-2にも救援きてくれw
バズーカイザックの群れがやばいw
すげぇwwwwwwwグラBS40個wwwwうぇうぇwwwwwww
全滅で全て消滅しました^^
ラグ過ぎて俺には無理だわ
致命的なエラーでかつ重複ログインとか言われてオワタ
グランダムBS内蔵強化つけても変化ないのな
ダムBSは一番ポピュラーなmobパーツになったね
一回で2,30匹出す上にHP200以下だから誰でも取れそうだし
ドカーンwwwバカーンwwwwwwBSいっぱーいwwwwww
ドカドカドカーンwwwww消滅wwwwwwお疲れ様wwwうぇうぇ
ほんと好きだなCS
ミッションがユニオンより重くて吹く。カックカクってレベルじゃねーぞ。
エリア1から残りHP2、コマンドー一体のみ、エリア9までHPブースト、リペアでなかったがなんとか生還
報酬…オンスロートアクス一個
スネークしながら30分かけて持ち帰ったんだが果たしてそれほどの価値があったのか・・・
少しは量を考えて沸かせよこれwwwwwwwww無理ゲーってレベルじゃねーぞwwwwww
4ch、AREA9でソロ中にレアペペンが・・・
「ウワァァァ召喚クルー」と思っていたら沸いたのは一匹のサタニス
グランダムBSを取った次の瞬間二体のオメガゴーレムが・・・
カギって大事だね
今回一番最初に取ったのがデルタバルカンでした。
その後グランダムBSが出たので即効でリターン
その後にヴァルキリーズピアとグランダムBS2個目GET
これっておいしい?
何このボンボンボンンボンボンボwwwwは
ディバとドラグーンばかり・・・
グランダムよこせw
トッドンLG2個しか持ち帰れなかったぜ
デルタバルカン2丁でボルカニクス一気に倒したらデルタバルカンでた
いらNEEEEEE
ちょwwww
重すぎて、撃破されてPCが操作可能になる前に次の機体がすでに死んでるんだが。
鬼湧きは結構だが、量を考えてくれ。マジでマトモに動けん。
4-2がちょうどいい沸き具合だな
ボルカ 基本デルタ たまにトッドンLG
オメガ ドラグーンランス オンスロートアクス
サタニス 100%グランダムBS
今日は俺でも何かゲットできるかな・・・
さーて、俺は別チャンネルでグラBDを手に入れる作業に入るかな
>>113 ちょwww何やってんのwwwwwwww
ふぅ、なんとか帰還
デルテx2
微妙だわww
グランダムBSは多分強すぎないかテストしたいんだろ、ドロップ率が酷すぎてテスト出来なかったから
ブーチャーHD手に入れたとおもったら通信切断・・・
スノウBSももってるからブチャできると思ったのになぁ・・・
これルートとってうはwww 俺ヘタなのにがんばったwww って思ってもアウトポストまでたどりつけねーな。
空戦ばっかでつまんねぇ・・・・
つーかアイテムもいらんからとっとと個人戦実装しろ
初期アイテムにバースト2持ってたから敵砲三機余裕で落とせたぞ
ユニオンならともかく空のほうが移動早いから飛行2,5倍も合わせて余裕で最後までしとめられる
まじでクソ仕様直せよ・・
>>125 一度パーツ取ったら赤ルート激しくオススメ
ごく平凡な道が待ってる
倒してルートしても敵多すぎて帰れねえwwwwwww
ちょっとまて
何5chの混み様はなんぞ!?
つか、また不死鳥沸いてるし!??
イベントは昨日で終わりじゃなかったのか!!?
4-2ににくじゃが発見
クロロとかいうやつが愚痴垂れてる間に沸いて吹いた
>>129 サタニスが必ずグランダムBS落とすから頑張れ
スノウブチャBS確認
>>127 赤ルートか。今まで一度も行ったことないけど次からそっち周りで帰るわ。
おっし。もう一度パーツとりに修羅場逝ってくる。次こそは帰ってみせるぜ!
CSのみなさん見てますか?
見てますね?僕からCSの皆さんに伝えたい言葉があります。
死ね!
リペア50%4つ持ってから行くとちょっと生存率アップだ
ch5の赤ににくじゃがが居た
グラBS3つ確保したが、最後の1機じゃ帰還はムリだわ
とりあえず要望出しとくか
もうやめろと
取れない奴はあれだよ
HP限界まで上げたギガトンかデス様で乞食プレイをするんだ
赤ゲートでスノウBD確認
なんかな
動きが急にカクカクしはじめたと思ったら
急に全員止まるのな。
DIO様になった気分だぜ
夢をありがとうCS
死ね
無事帰りたかったらチャンネルを変えろとあれほど・・・
>>140 チャンネル変えるまでもなく死ぬって
逃げ場もないし10秒も稼げない
運ゲー
わきすぎて無理
>>140 それがあったかアッー! よくよく考えたらたった数秒でいいんだよな。数秒持ちこたえれば
1なり2で安全に変えれたってわけか。コンチクショー
146 :
127:2008/08/11(月) 20:15:13 ID:xPAoZjVz
スマン
待っている×
待っていた○
に修正
鬼湧きされる前にセーブに成功したぜ
コマンドーの最後にジェッターさんかゴースさんオヌヌメ
適当に入り込んでルート権の無い箱を二つ持ち帰ってみた。
デルタ×2orz
俺蜂さん以外あんまり使わないよ・・・
>>149 サンクス
これでグラBSがやっと手に入る・・・
その数秒ができねーんだよ。きいたふうな口きいてんなよ。
死ね!
グランダムBSだけで満足しとくか
ってほかに何が出るの
さっきまでは大分余裕が有ったけどカイゾク混ぜられると本当に余裕無くなるからなー
あれ?
Ch1が・・・
>>153 グラBSの他はトッドンLGとディバイン拾ったよ
べアールHDを確認
確認しただけ
>>140 お前のおかげでトッドンLGを持ち帰れそうだ。
ってか鍵の奪い合いがまんま某21で噴いた
マジで重すぎでモンスター倒す所じゃないだろ。
不可分散の為2ch3chでもやってくれ・・・。
何とかパーツゲット→チャンネル変えようとESC押す→その間に攻撃飛んできてゲームオーバー
権利無くなったべアール持ちかえったぜ
だれから出たかはわからんが。
しかしグランダム積んでる人が増えたな
ドッドンLGとかでるのかw
>>160 倒そうとするから持ち帰れないんだ
ルート権の無い箱を拾うんだ
3人くらいで箱の前にらめっこしてたら他の奴が飛んできたちっちゃい火の鳥にやられてスノブBSウマーwwww
…ごめんね、chかえてごめんね
そういえばグラBSって実用性ある?あのもふもふ好きだから1つは確保したい。
でももし実用性もあるんなら1つではなく数個持って帰ろうかと思うんだけど。
実際ユニオン戦とかでどうよ?持ってて使ってる人いたら教えてくだせえ。
くそ、もうじきバイトなのに・・・!
グランダムBSだけでいいんだ・・・頼む!
赤ルートの方にも未確認いるぞ
だけど人いないから即死だけどなw
エリア名書いて頂けると嬉しい
5-2沸いた
サタニスあんまり出さなくなってその分海賊が増えた
グランダムBS掻っ攫ってセーブ中断成功!!
これでグランダム再現できる・・・。
ディバインしか取れない俺はどうすれば
ゴブ頭しか取れない俺はどうすれば
誰か5-2来てくれ
入った瞬間不死鳥に囲まれて即死してしまう
\MOBパーツが出ない?一杯もたせてやんよ/
合 まさに
゜丹゜F CS
/持ち帰らせないけどなwwwwwww\
赤は赤で入手困難だなw人居ないわりに無茶沸きしてて敵3:1味方とか
グランダムがぁorz・・・
>>176 5chだと鬼沸きしすぎて誰の箱かわからん状態になってるからそれを拾うといいさ
エリア1に入った瞬間過負荷で通信エラー発生しまくって戦えも拾えもしない……
どうでもいいがグランダムBSがM型に装備できないのは何でだ
イベントって何時まで?
5-2は虚偽の模様
援護に行ってやろうとしたらスッキリいないぜ
おいwww味方じゃねーかwwwwミスですかCSさんwwwwww
エスエルの垂直ミサイルとのひとりコンボがトラウマになってる人が開発にいるのでは
>>185 各1以外は1沸きさせて移動してるみたい
ごめん片付けちゃった
味方になってるしどうなってんだw
なんか殴りたくなってくるなこの運営
ちょっとCSに入って中から粛清してくる
5chのエリア1酷いな、ボルカもサタニスも全部味方MOBになってるし
>>194 前と同じなら頑張って撲殺すればパーツ落とすよ
味方になった無抵抗なmobに群がってパーツ目当てになぶり殺しとか色々と凄いことになってるんだな
重すぎる中、なんとか取れたのはトッドンLGだけかぁ・・・
普通こーゆーの土日にやれよ…
一番金落とす社会人層が恩恵受けられないだろハゲ
空気読まずに聞くが、そもそもMOBパーツって強いのか?
それともロマンパーツ?
さっきから不死鳥が熊頭しかおとさねぇ
今からクエストいってくるぜ!
どこで沸いてるかはしらんが5だな!よし!
>>200 一応言っとくが昨日やってたぞ?
パーツ自体は武器一個しか取れなかったが
>>200 お盆休みだから何でもOK
グラBS取れたぜ、削ってくれた奴らサンクスコ
まだ正式でもないのに金の話をするのはナンセンスだったな
すまない
昨日あったってのも今日知ったんだ
イベントくらいランチャーで表示しろよ…
βテストだし公式ぐらいみるだろ
テンプレにもあるし
グランダムBS3つだけだわ
あー、何故あのときch変更の選択肢が無かったのか
結局デルタx2と無関係なところで取れたゴブHD2だけだったわ
不死鳥沸きすぎ
手に入れたもの全部パー;;;
なんとかグランダムBS1個確保してセーブ終了したぜ・・・
グランダムBS12個だった
必死で持ち帰ったトドLGがホバりんLGとほぼ互角で泣いた。
それにしてもCSは相変わらずPCスペック勝負なイベントしか出来ないのな…
グランダムBSのミサイルバレルに対するアドバンテージが見つからないんだが
一個も取れなかったZE☆・・・orz
ほんと頭の悪いイベだった…
いいもんグランダムBSなんて!
被弾面積上がる上にコスト高くて遅いマルチミサイル発射出来るだけのBSだからあんなもんいらないもん!
>>216 4ロックまで可能とか4発同時発射とか?
WIZの誰かが箱30個取ったとか言ってたな
どんだけだし
その頃俺はクエスト三周目に入っていた
というかミサイルバレルでも積んでないと本体が浮くのがw
>>215 逆に考えると負荷テストしてるとも言える
とかそれっぽい事を言ってみる
サタニスからグランダムBSが出るのは某21の影響かなと考えてしまうから困る
あっちではサタニス部隊のボスがグラBS背負っていたのさー
アウトポストで名前の出ない+敵表示の奴が居たんだがなんだあれ?GM?
ラグ過ぎてルート権消失した箱に向かって飛んでたら死亡してたとか…
この得体の知れない脱力感は何だろう
最後の最後に不死鳥からスノウブチャとれてよかった…。
ランカー達も形振り構わずカオスだったな
ところでBRDの有名人って誰?いい意味での有名人で
ライオスさん
良いほうは晒しちゃ駄目なんじゃないか?
この人はうまいなーとかっていうのも晒しスレ行ったほうがいいのかね
>235
そういうのはゲーム内コミュニティで完結すべき
下手に外部に持ち出すと、相手に迷惑
>>235 晒しスレでもダメだろ
本人乙で迷惑かかるだけ
グラBS欲しかったのにサタニスに全然会えなくて1個も拾えなかった俺涙目
誰かベアールHD+トッドンLG+ディバインと交換してくれ
っていうか紙芝居ってレベルじゃねーぞ
クエスト開始5秒で全滅オンラインとかもうねぬるぽ
DOSかってんじゃんwキャラチェンジしよw
しかしこれで確実にワイプされちまうと判断できるようになったかな
これでワイプされない、絶対引き継がれるんだ!と言う奴も減るといいな
まぁβはグランBSで楽しんでおくかな
正式ではグランなんかまともに掘る気も無いし他に軽くて性能そこそこのミサイルBSが実装されるだろうし
箱はでるとして今回逃げる暇もないとかひどいわ
確実に課金パーツのほうが強力になるしな
もうレアって言えるのは両ダムBDぐらいか
流れブターク斬りで質問してみる
クランエンブレムで読み込める画像形式って何ですか?
まだビグモスが残ってる
ビグモスは実装してない悪寒
時間一杯ビグモスを狩ったが、出なかったよ
でもトドLGがあったんだから、もしかしたら?
参加できなかった俺にグランダムBSの内臓武器の性能を教えてくれないかい?
スノウブーチャーBS×3とかもうね…
>>249 箱いっぱいでいける!って思ったのに一部の人だけもらえるような感じだったよな
あと2週間しか無い状況とは思えないシビアっぷりだった
>>246 つ 質問スレ
と言いたい所だが、レスが無駄になるので答えると
20×20のPNG
細かいところは不明
透明部分も読み込まれる
>>251 ロックして4wayミサイル
ダムツリーに追加武装ができるお得なもの
これでメガトン様の対空能力格段にうp
>>257 4ロックの4wayミサイル
射程350だが誘導性能が半端じゃない
横に避けても追いかけてくるんだぜ?
元祖とは大違いの使えるパーツなんか
左右からの回り込みの弾道だから
どちらに避けてもどちらかが飛んでくる感じかね
今北区産・・・
何でこんな時に限って一番欲しいグラBS大盤振る舞いイベントだったんだよ orz
>>255 ありがとう!
質問スレって俺の専ブラ環境だと書き込めないから不便なんだよね。
もちろん、IEから書き込めと言われるのだろうが・・・
BRDは相変わらず弱いなぁ・・
敵が強くなってる感じはしないんだが・・むしろなぜか下手な人がかなり増えてる気がするくらいなのに
なぜ、勝てないのか・・
相手以上にこっちが弱いからに決まってすよね^^
>>266 時代遅れな感じがある
ちょっと前に流行って対策された戦術をやってる感じ('A`
>257 >259 >261
ありがとう、そんなにいいものなのかー。
威力とか弾数とかどれくらいなのかな?
>>269 たまにはwikiくらい見ようや
折角編集してくれてる人がいるんだからよ
ダムBSって内臓強化乗らないんだな
ちょっと残念だがあの性能なら仕方ないか
>270
wikiみてもグランダムBSの威力・弾数・射程・速度・間隔の数値が全部空白だったんだ
探し方が悪かったのかな
>272
ありがとう、ユニオンでフルボッコにされてきたけど中々の性能なようで
>>273 何、空欄だったのか?
それはすまない事をした…
取りあえずお詫び代わりに追加してくる
ここの運営は正式サービス始まっても社会人をないがしろにしそうで怖い
社会人は結構金を落としてくれるんだから、ちょっと考えてくれないとな
イベントを行う時間の選択が最悪だよなぁ・・
早く仕事終わらして帰りたいって気持ちは分かるが
初日からやってるが一回も参加できたことないぜ
手動じゃなく自動で24時間やれよクソ運営
イベントはもうどうでもいいなぁ。
つかそろそろ、コントローラー派も安心してできる
操作性をテストしてくれ・・・何のためのβ中なのかわからなくなってくるよ
>>280 乙
マテングBSは弾数上げれば実用レベルだな
>>276 社会人にはアイテムを課金してもらう
ニートにはアイテムを掘ってもらう
ってことじゃないかな
んでお互いトレードで欲しい物手に入れてどっちも幸せにとか考えそう
このゲーム、トレード出来ないじゃん。
>>280 乙、参考になるな。
砲戦は内蔵武器多いからそういう利点欲しいよな
正式では実装されんじゃねトレード
>>282 そのためには露店系のシステムが不可欠だな
変なイベントに労力を費やすより、↑作るのに力入れて欲しいよβだし
トレードなんか実装したらC21の二の舞になるからいらない
その代わりドロップ率もう少し上げて、それぞれのエリアで五分くらい狩りながら一周で大体箱が五個くらい集まるくらいに。
パッド操作でも何とかやってけるけど、これ、パッド操作に慣れる前に辞めた人かなり多そうだな・・
最初は扱いの楽なデス様で慣らしていくしかなかったぜ
デス様が居なかったら慣れる前に挫折してたかもしれんな・・
トレードいらないから課金で何でも買えるようにしてくれ
トレード実装=RMTになるからイラネ
最近、ユニオン戦で純正機体をよくみるようになった
今はどこも上手い人が減って初心者が入ってきてる状態なんだろうな
ちょwww
シャドハンBS撃ってるだけで
11位とかどんだけなんだよww
つか、他の香具師も砲撃ばっかりで
突っ込まないんだよな・・・。前まで
特攻隊やってたけど、BRDって
なんでこう、突っ込もうとする人
少ないんだ(´・ω・`)
俺はjtkでパッドにマウスやキーボード動作を片っ端から入れて無理矢理慣らしたんだが
みんなデフォのパッド設定使ってるのか?
色々なアセンを組むのが目的のゲームでパーツ集めとかストレスでしかないな・・
C21よりもさらに、パーツ集めが致命的なまでに面倒くさいし
クエストとかストレスしかタマンネーぞ、と
もっと面白ければ話は別なんだが・・
>>293 デフォだとアイテムが設定できないから非常に面倒です
どうでもいいけどS陸戦のシャドハン使ってコスト補正駆使して11位って自慢するほどじゃないぞと。
>>280 超乙だ!参考になるよ
そしてメカルド様の内蔵強化が雀の涙で軽く泣いた
>>293 FPSerだからキーボ+マウス
レティクルがヌルヌル中央に戻ろうとする動きにまだ慣れないなぁ
FPSモードでレティクル完全固定か、FEZやJMみたいにレティクルを自由に動かせるモード追加して欲しい。
>>298 そうすると今度は、レティクルとは全然違う方向に弾が飛ぶようになるんだぜ?
>292
特攻は余程上手い人じゃないとやるだけ無駄→BRDは上手い人が少ない=特攻する人が少な・・・
単機特攻はよく見かける
BRDの砲(デス様)はあり得ないほど下手な人が多い、前に出ないとかそう言う問題以前に単純に下手な人が多い
横からがしがし斬りつけられてるのに、回避行動しないとか・・テレビでも見ながらやってるんじゃあるまいな
>>300 しかも遠くから狙撃しても反撃どころか避けようとすらしないんだよなぁ
>>292 まさかシャドハンBSが弱いと思ってるんじゃないだろうな
ちょっと前まで延々と撃ってるだけでスコア7k稼げたゆとり武器だぞ
どうも俺はシュリケンシュッシュッに向いてないらしい
ミカドマシンガンでドガガガガガガっと迎撃したほうがいいみたいだ
キーボ+マウスにjtkでいいんじゃね
俺はPS2コントローラ(スティック使用せず…というか軸ずれで使えず)で
十字キー上がW、下がS、右がマウス→50、左が←50
L1がA、L2がマウス↑20、R1がD、R2がマウス↓20
×がスペース、□が左クリック、△がシフト、○が右クリック
セレクトがF、スタートが左右クリックでやってる
まあなんかの参考になれば
+おおっと のりおくれ+
>>292 俺が凸しないで後ろでMG迎撃に徹してるのにはまあ少しなりとも理由があるわけでしてね。
ちょいと前に凸激してたときがあったんだけどどうしても凸した際に失うコストよりも稼げなかったんだよ。
で、後ろで特攻してくる人をMGで迎撃してたら上位に食い込めた。MG陸で突っ込んでがんばっても
順位が半分も行かずにマイナスにならないギリギリっていうコストだったんだ。こういうのを
体験した人がBRDには多いんじゃないか?少なくとも俺はコスト馬鹿に食って迷惑かけるくらいなら
後ろで砲台守ってようってことに決めてたんだが・・・ 特攻はこわいです(´・ω・`)
私はデフォの設定を少しいじっただけで
他はなにもしてないな・・もう慣れたから別に良いけど
>>302 俺は弱いと思ってたんだ。
けど今日クエストで使って驚いたぜ・・・。
つか、俺は特攻をしたいのに何やってんだろう・・・。
でも、もう孤立して集中砲火とかもうさ、
何かやってられないんだお(´・ω・`)
さっきBRDと戦ってたけどやたら特攻組が多かった
一時は拠点下に何人も居て焦った
>>306 俺は逆だなぁ
前に出ないと稼げない(勿論、消費コストが戦火を上回る事は滅多に無い)
迷惑かけない事も大切だけど、相手が一気に前に出てこないよう、前線で食い止めるのも大切だと思うし
特攻するのもいいが状況を把握出来てないと逆に味方の足を引っ張ることになるからな
拠点に向かっての特攻は特にな
拠点一回落とすのと前線のデスギガ数体片付けるのとどっちが戦況に有利か考えてもらわんと
まぁポイント稼ぎの為だけに特攻はするなって事で
意外とjtk使ってる人少ないみたいだな
貴重な意見トンクス
>>300 耐久力が高そうだし、遠距離攻撃と初心者が慣れようとしてるのか
>>288状態でハマってるのかと、色々考えてしまうな。
つか、自分もデスで慣れようとずっとしてるから、該当してそうで怖い物があるな…
特攻は腕もだが、PCスペックも無いと紙芝居で止まった!→蒸発、があるからな…
>>314 その時の茶色い塊は多分俺
デルタ持ちエスカとかだったりした
キーボード操作に慣れなくて一生懸命違うキー押しながら回避も後退も出来なくて焦る私がそこに
デス様は適当にミサイル撃つだけでも役に立ってくれてるから別に良いんだけど
ミサイル撃つ相手を空戦に絞るだけでかなり違ってくるんだ・・
デス様同士で一桁ダメージのミサイルの撃ち合いは何か間違ってると気づいて欲しい・・
逃げ切れると思ったら、味方の風で吹っ飛んできた敵に追いつかれて\(^o^)/
俺もjtkっ子だが、100時間以上プレイしたのに未だに操作に慣れないぜ
特攻してきた敵S陸戦に照準合わせ続けるのとか無理…
特攻っていう響きがエレガントじゃない
温泉の参加ボタン押して確認画面が出てくるとき
反応が遅くて他の人に割り込まれるほど最高に腹が立つことないね
これって原因なんなんだろうか?PCスペックがうんkなだけ
どうでもいいがさっさと自動照準無くせksg
せめてオプションでONOFFできるようしろお願いします
>>311 拠点特攻なぁ・・・。あれは無謀だが
拠点狙わんとBRD勝てる要素無いだろ・・・。
さっきも雪原で戦ってたけど、戦線を相手の
拠点まで押し下げてるのに、負けてるんだぜ?
でも、BRDが篭城戦やっても勝てないとか・・・。
もう何がなんだか俺には分からんわ。
>>323 照準合わせても体の向きが追いつかないから凄まじい慣れが必要になりそうだが
それはそうと、歩行15の高機動型デス様を作ったんだが
すげぇ・・何が凄いってデス様の癖に高機動だから家の低スペPCが悲鳴を上げるくらい凄い
そしてなんか敵の攻撃をよく避ける、恐らく伝説のラグアーマーを身に纏っているのだと思われ
しかし空戦に張り付かれたら一巻の終わり、現実は非情である
>>326 砲なのに空戦に張り付かれると終わるってなんか悲しいな
真上向けないからな 上さえ取ってしまえば鈍亀な砲なんて的でしか無い
>>327 トーマスみっしぇなめんな
ほぼ一撃で空戦相手なら落せるぞ
でも、陸の敵にロックオンしたらしばらくは外れない・・
その間に頭上に来られるとやっぱりアウアウ
必死に前線を押し上げようと前線で砲撃してるのに誰も前に出ないBRD糞すぎだろ味方全員死ね
>>324 それは押してるんじゃなくて引いてるのについて行ってるだけ
篭城戦のコツは適度にバラけること、それぞれがカバー出来るように
団子になって固まってたら射線遮るし、動きも鈍くなるし、敵も見失いやすい
ちなみに戦線押すこと自体には意味はあるけど
押してるだけでは意味は無いよ
押すのは逃げ遅れた奴を狩りやすくするってだけだから
適度に引いたりしないといけない
押しすぎると仲間の密度が薄くなるしな
そのかわり陸にすらアマブレ、バズーカ、バーストみたいな対空手段があるけどな
>>324 慌てすぎて味方撃ってるんだもの
あとわざわざ敵が多くいる方から来てるから被弾しまくり
>>330 砲の前線砲撃は最前線に立つことじゃないぞ
誰も前に出てこないなら単なる出すぎじゃ…
それと勝ち負けは別だが
>327
砲の死亡原因の9割が空戦なんじゃなかろうか・・
それ以外は結構逃げられるしね
しかし空戦に不意打ちされたら終わりってのは悲しい・・
ので、空戦に狙われた時になぶり殺しにされるのを防ぐ為
砲専用に自爆機能が超欲しい、自爆して空戦道連れにして死んであげる☆
>>331 その辺が読めない俺はKYなんだよなぁ・・・。
ユニオン戦テラムズカシス(´・ω・`)
マンテスさんで特攻隊長+敢闘+撃墜王 余裕でした 3wayつえー^^
>>335 スレイヤーDとかスパイクDが突っ込んできても終わる
こっちはほんとに何もできないまま沈むぞ
人型ロボが自爆というと何故かロマンを感じる
だが航空機型が自爆すると笑えない不思議
諦めてビームライフル装備はどう
砲戦にデルタ持たせると特攻陸戦を溶かせるのが楽しい
>>331 お前が言ってることも分かるけど
三分の二まで押し上げれば位置的に相当有利に立てる。
拠点を利用した防衛さえさせなければ押すに越したことはないと思う。
潰せるなら潰す、潰せないなら拠点バーストの有効範囲外で留まる。
これがベストだと思うんだが意見を聞かせてくれ
>338
陸戦は目視してから距離を取るまでに余裕があるから
接近しない派の私はそれにやられたことは無いや、高機動型デス様のお蔭かもしれんけど
俺はL123 R123あるから結構平気だ
今自爆WBとかいうすごい電波受信した
某21のKAMIKAZE召還アイテムとかもいいかも
>>342 位置的優位はマップによるでしょ
今のところ広いマップでも復活地点から戦線までは大して時間掛からないからいいけど
ただ、押してる状態だと相手の密度が上がるのと死んで復活から戦線復帰までが早いから
こちらの消耗の方が大きくなる
と言うかずーっと優位に立ったまま押せてる状況ってのは相手が弱い場合でしょ
まぁ、この辺はFEZやったことある人のほうが理解できるかな
拠点すら潰せない戦力でとどまって、いらない損害ばかりが増える現状
ちょうどいい場所で進軍停止できるなら誰も苦労はしないと思うよ
>>202 名前忘れたけど鳥の羽みたいなBSはFLY+3だったな
>>202 鳥BSやグランBSはパーツとしては優秀な方じゃないかな
つける価値があるかどうかは個人によるけど
今ふと思いついたんだがパラポロイドの固定WBで敵のメンバーチャット傍受
とかできないのかな。一応あれ諜報員とかそんな感じじゃなかったっけ?
何度も死んだら復活に時間がかかるってのは仕方ないけど・・
長く生き残ってると復活時間が延びるのは納得いかん
一回ビクトリーがやられただけで待機時間25秒とか・・(´・ω・`)せめて劣勢時は勘弁してちょ
鳥BSはTGH減りすぎ
DOSでやってると押しこめるマップで拠点に引きこもり
引くべきマップで押せ押せだから困る
長く生き残ってるとむしろ復活時間減るはずだが
人数差とかで伸びてるんじゃね
>>294 ダンジョンのほうと比べたらぬるいけどな
俺はそれよりも、せっかく拾ったパーツをロボにすると
カートリッジがランダムなほうが我慢ならない
別のゲーム持ってきちゃうがPSUの害悪な部分と同じくらいひどいと思う
日本企業はせっかくの努力を水の泡にするような仕様が好きなのかねぇ
>>355 デレレレーン
オキクドールができました!
>>351 それってV1のコストいくらよ?
消費コスト累計と、その場で破壊された機体のコストで待機時間が決まるらしい
ポイントが優勢だとあからさまに待機時間が延びるな
拠点破壊によるBPロスト、拠点付近に敵が散らばるとレスキルされ放題な事を考えると押したほうが有利
統率の取れた30人ならそうとも限らないけどね
攻めすぎると復帰が遅いしハイショは痛いし、有利ポイントで戦線固定するのが理想
10人で敵を追うとか対陸全くしてこない奴が居る限り、全員でともかく押し込むのがいいと思うよ
下位の奴は防御やら回避が頭に無いからな
拠点攻めなら味方の後ろで右クリ砲撃してりゃいいからこの点でも攻めが有利
>>356 お、俺の部屋にいつのまに
呪いの日本人形が・・・
って、嫌なことを思い出させるなw
あれはある意味CBより酷いw
>354
なん・・だ・・と・・・?
毎回長く生きてた時は伸びてた気がしたが・・記憶力低いから気のせいだな
>>357 390、デス様やシャドハンカスタムで長く生きた時も時間かかる・・しかし優勢だったかどうかは思い出せん
なにせ30秒前のことは忘れるモンで
ちなみにその時は、試合終了間際に死んだ気がする
広いマップは自軍拠点の少し前で前線つくって
敵を引き込むのがいいと思う
相手の手薄の拠点に単機突入しやすくなるし
復帰後の戦線帰還も容易で
自軍拠点は防衛しやすい
毎日恒例の馬鹿TIMEはホントに酷い。拠点落とされまくってんのに誰も守らない
あれは下手じゃなく学習能力が無い馬鹿としか言いようが無い
五体不満足ロボ(笑)は3秒で復活できる
>>363 拠点の防衛暇なんだ
個人的には耐久は今の10倍にしてもらいたいもんだ
回復速度さらに遅くても良いから
ちなみに防衛してると全然スコア稼げないから
貢献してたとしても邪魔者扱いされるだろうな
がら空きの拠点にラピーがう○ちとかフイタwww
>>363 守れる位置に前線がないからなぁ・・・
拠点のはるか前方に前線つくられると
拠点守っている人数分だけ前線が不利になる
理想は拠点防衛に戻れるくらいの位置に
前線があることだと思う
陽動目的なのが分かりやすすぎる拠点特攻ラピーをスルー余裕でした^^
後ろで6機くらいで追いかけ回してたけど^^^^
拠点防衛してるつもりなんだろうけど
攻撃されても居ない拠点の真下に陣取って動かない奴は論外だと思う
まず侵入されないように侵入されやすいルートを見張れと
>>363 拠点落とされまくるのは誰も守らないせいじゃなくて
一部の破壊的なバランスの武器があるから
拠点にはりついてそれ持って撃ってりゃ簡単に落とせるからな
いくら人がたばになって守ろうが、
拠点にハマるくぼみで前進ブーストしながらその武器撃ってれば、
ロックオンの先読み撃ちで拠点防衛の攻撃は飛んでこないし、
自分はあっという間に拠点を落とす事ができるしで、
落としながらこの仕様(もしくはバランス)はアホだろうととても思う
本来数人で攻めなきゃ落とせないっていう拠点じゃなきゃならないのに
一人で6人くらい護衛してるところに突っ込んでもたまに無傷で落とせるとかもうね
さらにコスト400くらいので落とせるんで、万が一失敗してもこっちが美味しい
それでも敵拠点のHPは10%くらいになってるんで後続がいれば間違いなく落としてくれるからな
そういえば今日はやけにBRDに格闘の特攻多かったけど
流行ってるのか?
ネビュラ以外はボロボロだったけど
>>367 拠点防衛って言葉を信じられない俺BRD
>>367 そういう考えが多いと敵拠点落とそうと思う奴が居なくなる
特に人数差がある場合で、多数側で拠点落とそうと思わないのが居ると絶対勝てない
しかしBRD民は単騎突撃が好きだな。
しかも高コスト機で単騎とか・・・。
「俺はやれば誰かがついてくる!」
そう思ってるのかもしれないが、
結局、拠点突撃「禁止」って空気に
なるんだよな・・・(´・ω・`)
暇してる時間ってのはつまり戦力として死んでるのと同じなんだが
拠点の真下でボーっとしたりグリンの後方高台で空眺めてる奴は何考えてんだろうね
防衛してるからスコアでないんです、でも貢献してますなんて事はありえない
抜けてきた奴を相手にするんじゃなくて、抜かれないようにお前も前線に行け
拠点防衛と称してサボってるなら拠点壊しに行け
ハイショ併用のBSG拠点4秒クッキングとかもう守りようが無い
気が付いたら落ちてる
人数多ければ攻めてくるのを落としてるだけで勝てね?
中途半端に攻めに行くと逆に抜けられることが多いような
攻めに行くかどうかはステージにもよるんだけどな…
>>370 拠点到達の時点でほぼ無傷だった場合は
相手の戦線の位置に問題があると思う
狭いマップなら攻め込めずに攻め込ませたのが悪い
広いマップなら前に攻めスギて少数特攻に抜けられたのが悪い
>>373 今のスコアに反映される状態なら大丈夫
常に特攻してるのがいるでしょ
と言うか一部の武器が修正されて拠点落としにくくなったら
拠点のBP消費<消費コストになるんだろうな
そうなるとますますカオスになるのか?
>>375 たまに単機で抜けてきてる奴がいたりするんだけど
特に前線押してるときとか
>>375 >グリンの後方高台で空眺めてる奴
凄く大事な事です
とりあえず拠点落とすまで全くポイント入らないようにすべき
死ぬ前に落として初めて攻撃した分のポイントが入る
これだけで無意味に特攻する奴は減ると思う
で,結局BRD民はどうしたらいいんだよ
正直勝因も敗因もサッパリわからん
>>373 広いマップなら全員で拠点を攻めにいくより
自軍の拠点付近に引き込んで高火力機が単機突入の方がいいと思う
全員で前に出てたら、逆に手薄になった自軍拠点が落とされる
逆に狭いマップなら、
敵拠点を攻撃できる一歩手前くらいに前線を張って
頃合を見ながら自軍拠点付近に防衛に戻るか
一気に攻めるかを決めればいいんじゃないかな
デス様
・爆風カット必須
・味方の盾となる事。自分への被弾を増やす
・内臓とメインを使い切った瞬間に死ぬのがベスト
・リペア禁止
・地平線と空の中間の視点で空機のチェックを怠らない
デス様はたったこれだけで活躍できます。
やってみれ
>381
あそこにいると敵の空戦がビュンビュン飛んで来るのが分かるんだよな
>>378 いやそういう理屈あんまり関係ないよ
スネークしながら敵拠点を落とそうが
敵の真ん中を突っ走ってトレインしながら拠点に飛び移って攻撃しようが
どちらにしろ拠点を単機で楽に落とせる
運が悪かったりそれ対策の戦い方準備してる奴がいればたまに落とされるけど、
前線での効率重要視してる奴ばかりでそんな奴は皆無(特にBRD
やってて絶対バランスブレイクだと思うけど戦いは無情だからやめない
雪原の高所からの拠点スナイプもやめない
とっととバランス修正をサイバーステップにさせるためにも俺はやり続ける
>>381 現状のBRDじゃ砲が空を簡単に落とせるエリアはそこしかねーんだよな……
左右の丘確保しますといっても誰も護衛に来てくれないからやむなく退くしかない
で、しばらくした後に左右の丘から撃ち下ろされて死んでる空戦の多いこと
アホらしくなるわ
>>383 しょうがないから俺が遊びに行ってあげよう
あまりまじめにやらないかもしれないけど
>383
敗因=弱い
勝因=強い人が居た+相手の強い人が少なかった
もう、どうにもならん・・・・
>>380 だからそれがバーストSG+ハイショだったら追っても守っても無駄になってしまうんだよ
5人で守ってても壊れるから5人死んでるのと同じ
5人で追っかけて殺したって拠点壊れるし、壊れなくてもコスト400しか削れない
その間味方の前線は-5人で損害が出る
こういうおかしなバランスになってる
とっとと修正してくれればいいんだけど、治らないうちは今のバランスに合わせて戦うしかない
>>383 少なくとも守りに入りすぎてるところはある。
攻めの連携もなってないから、結局カモにしか
なってないのも実状。
まあ、ユニオン戦以外でもっと戦略会議開くべきだね。
ユニオン戦始まってからリペ要員の過不足を
論議しても遅いわけだし・・・。
>>383 正直、どう動けばいいのかわかってない人が多いんじゃないのって思えてくる。
特に砲戦のへたれっぷりが凄い 俺もそんなに余裕があるわけじゃないけど、これは間違いないって言える
>>391 拠点防衛なんて1人で十分
後は相手を瞬殺できる獲物を持ってハイショの恩恵で襲えば
それかバーナー持ってれば良いかな
>>375 一行目に禿同。まさに俺が言いたかったことだわ。
突っ立ってないで動けと
>>391 チェインなりデルタなり使ってるか?
相手がバースト+ハイパーだろうと先に落とせるぞ
阿呆なバースト持ちが反省もせずに突っ込んでくるもんだから拠点防衛だけで1位になったことある
拠点真下からバズとライフル超連射してくるヤツがいるときは
BSGが当たる位置までどうやって近づいていいか分からない
攻めあぐねてると援軍が来てフルボッコされる
BRD対DOSのグリン観戦してたが
2分も立たずにBRDの拠点落ちたぞw
拠点に結構な頭数いたのに守りきれないとか
もう終わってるだろww
>>369 拠点真下防御は侵入ルートが複数あって
ロボの移動速度が低く火力に自信がある場合
それから敵が真上から降ってくるような場合には
十分意味があるんだよ。
ネガトロンライフルまじつえー
低コスト蒸発するしマジ最高
なぜか最近、敵も味方もかなり弱い、もうあり得ないくらい弱い人が増えてる
無意味な単機特攻・空戦で地べた這いずり回る奴・攻撃されても無反応な奴・マンテス使ってる変人
もう、何がなにやら
>>395 前線近ければある程度は戦闘に参加した方がいいけど
そう言った場所だとリペアが拠点だったり、砲がいたりで防衛する意味も無くなる
かといって前線上がってるところに行ってて
攻撃されてから戻っても間に合わないことが多い
まぁ、それだけ一部の武器が拠点破壊に威力発揮しすぎなんだけどもね
BRD弱いって言われてるけど、昨日の17時半〜19時半あたりまで15対15で
WIZに連勝してたぞ。朝?昼?聞かないでください…
拠点真下防衛しなきゃならないほど
前線が離れちまってるのが問題だと思う
防衛しているヤツに罪は無いんじゃないかな
ハイパーショットの恩恵が受けれればいいわけだから拠点の真下に留まっている必要は無い
拠点を潰す側としては敵が拠点の真下にいるのが一番やりやすい
>>401 BRD民じゃ最近は意見の対立が多いな。
つか、WIZDOSはボイチャで
連携取ってるって本当?
でもリアルキーボードクラッシャーの声とか
聞きたくないしなぁ(´・ω・`)
なあ…さっき対BRD戦やってたんだが
・何も出来ずに敗走撃沈な特攻ミカド
・爆風カットすら付いてないデス様単機で特攻
・俺の爆風カット付きデス様に敵数機がひたすらミサイル。その間に空戦撃墜ご馳走様でした
ってことがあった。敵ながらこれはマズイんじゃないだろうか…
>>399 そういうところじゃなくてもちょくちょく見かけるから困る
よく前線に行けって言われるんだけど,実際前線に行ったら瞬殺だからなぁ
空戦だったけど砲に撃墜されるし,他の空戦にへばりつかれるし
最近は小コストのS陸で他の人に迷惑にならないことだけ考えてます
バーストビットって発動すると自分がスロウ状態になるおまけがもれなく付いて来るのな
知らなかったぜ…
俺気づいちゃったんだけど
拠点のあたり判定を小さくすれば解決すんじゃね?
>>403 たまたまエース級の奴らがそこそこ集まってただけ
そいつらがいないとまず勝てないのがBRD
>>405 真下防御=ハイパーショット範囲で待機の意味で使ってた
敵きても動かない奴の話だったのか
>>414 ん?wikiにはスロウと書いてあったが
それ見て絶望したクチです
>407
なーに、そう言う人はどの陣営にも居るさ
ただ、BRDはそう言う人がとても多いだけなんだ
うん、勝てるわけ無いね
>>404 1人2人程度なら別になんとも
でも現実、拠点にはそれ以上の人数+リペア団子ができあがってるわ
前線についてはなんとも
でも見た感じBRD以外のユニオンはさ、前線が前に出てたら、大抵前線の後ろにも集団がいるんだよね
>>409 前線に居られる立ち回りとアセンが大切
{´yヘl'′ | /⌒l′ |`Y} 諦めたら、そこで試合終了ですよ?
゙、ゝ) `''''ツ_ _;`ー‐'゙:::::l{
>>410 それは昔の話な今はディスオーダーになってる
デカブツに張り付いてぶち込んだり
こっちから味方にハイパー提供しにいけるようになった
遠距離装備してる場合は使いにくくなったね>バーストビット
BRDの砲戦使えねー馬鹿ばっかだなと思って自分で対空のみに絞って使ってみたが
高高度を飛んで来るのでかなり近づくまで見えない、ロックできない、空中で旋回してるだけなのに2wayデスミサも回避される
ロックが完了するころには真上まで来てる、真上が見れないから視界から消えるロックも切れる
自分に向かってきてるなら2wayの飛び引きうちを当てて追い払えるが側面とると逆に当たらない
逃げてく空戦にロックが掛かるころにはMAPの半分先まで帰ってるでぜんぜん仕事が出来なかった。
下手でも砲戦でスコアが稼げる時代はもう終わった。
そして、それでもBRD内での成績は上位だった…orz
BRDは何故かネビュラ勝利率が高かった
ネビュラは何も考えなくていいからでしょ
他のマップは「あるぇー勝てないねぇー」ってライオスまんまだし
拠点での団子率が異常
確かにww
自分もネビュラならチームに貢献できる
>>420 さっきスコア見たけど、低ランクの
BRD民の総コスト控えめになってたよ。
ただし、総攻撃数があれなため、
マイナスになってたが(´・ω・`)
ネビュラなのにエスカとか一番目にもってくる奴はどうしたいんだろうな
>>422 むしろ、団子になってるからネビュラで強いんじゃない?
常に3人一組で行動を意識して動いてると驚くほど単機で動いてる連中を狩れるぞネビュラ
BRDのユニオン戦ってホイホイ出ても大丈夫かな?
最低限これ出来ないと〜ってのあったら教えてほしい。
>>383 BRD民は普通に研究不足な人が多い気がするな
ロボの構成もあまり遊んでない人がやりがちなのが多かったり(デス様+ハウザーで銃は微妙とか)
ミッションで組んでもHELLなのに切り付けに行ったりとか、
そういうにわかな人が多い
ゲームだからにわかでもいいんだけど、
大衆の勝利が絡むユニオン戦となるとそうも言ってられないんだよな
ユニオン戦一位限定のアイテムは廃止するべきだよ
責任重大になりすぎてにわかな人とかが入れなかったり、ロボや戦略のテストもしにくい
勝ってもらっても嬉しくない、それは多くの人の涙のうえにあるお遊び要素にすぎないから
DOS対WIZも結構戦えてるな・・・
やっぱり今までDOSに中堅が圧倒的に不足してたのがよく分かるな
グランダムとってキガデス引っ張り出してきたんだろうが前線もしっかり維持できるようになってかなり戦いやすくなったよ
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 00:22:09 ID:H66nEy/X
>>427 最低でも爆風カット付のロボで出撃すべき。
いあ、足引っ張るとかそう言うのじゃなくて、
何も出来ずに不条理に死んじゃうのって
嫌でしょってことだよ(´;ω;`)
とりあえず消費コストでソートすると毎回同じ奴だらけで固まって4〜6000消費してんだよなぁ。
無論下位はほぼBRDで独占。
なんでヘボばっかりBRDに集まるんだ?
ライオスに聞け
>>431 さらに言うと上位にいるBRD民も同じ面々。
上手い人いることいるけど、2〜3人じゃ
どうにもならんわな。
後、ageてしまってスマソ・・・!!!orz
>>431 それぞれの陣営のスタンスのせいじゃないか?
DOSとWIZって、悪く言えば厨二病だけど、
現実的な意味で言えばそのとおり(力こそ全て、賢くなきゃ生き残れない)
だから戦いを非情に徹する事ができるそれなりに強い人が多く集まるんじゃないか?
性能特化で浪漫を捨て去ったキメラロボとかもDOSやWIZに多い傾向がある気がするよ
>>431 消費コストでソート出来たのか・・・
初めて知ったわ
だいじょうぶだよ、ゆうきをもってあきらめなければ、けっかはあとからついてくるさ
BRDは戦略を立てようにもそれを支える戦術で圧倒的に負けてるから
いくら内輪で揉めても意味がないっていう
後、マップ毎にアセン意識しない人間が多いのも負ける要因
>>420 立ち位置考えれ、スコア欲しい撃墜欲しいで欲張りだからそうなる
対空が高高度飛んでくるのはグレイシア、レリックくらいかと思う。レリックは構造上開始直後から
崖の上飛んだりできるし、グレイシアも開始直後から壁ライン上からくるから、あそこはこっちも上がる位しか
カウンターが存在しないからあきらめれ
他の場所(ディバイドやらステイシアやら)なら、なるべく高い場所を占拠することで高高度空を落とせる様になる
陸が突っ込みたくない位置取りを取って、敵空のカモが見つけやすい場所を取るんだ。
コスト1100のギガトンなら、コスト800ちょいの空を2体落とせば貢献してるんだぜ
んで2WAYデスミサが当てられないって嘆く前にそう言う事に気づける脳が有るならもっと上手くなれるから、あきらめるな
デスミサは射程に入ったらすぐ撃つんじゃなくて大体射程300程度で必中になる。FLY20にプロペラント付いてても
回避不可能。ロングレンジが有ると更に凶悪になるし、後ろ向けて逃げ始めたら110~120のダメージはいるから垂れ流しだけでも
怖いよ。
んでもって2WAY。2WAY当てられない初心者にお勧めなのがバズ系。右手に2WAY左手にハンドかバズ
これで偏差撃ち(相手の体の幅の2〜3倍の距離のとこを狙う)を全段発射してれば絶対に勝てるはず
俯角を大きく取る真上周回に入られたらやはりこっちも飛んでサテライト。
円周上の一番端っこ部分に上手く入れる様にすると、相手は直線上を動いてるのと変わらんし、
サテライトもそこまでキレイに出来てる奴は少ないからフェイント入れてればしっかり当たるはず。
一回地面に落ちたらまた全段発射。WIZならメガAM2っていう当てやすいバズがあるんだが…BRDでもバズでなんとか出来るから
頑張れ
下手でも稼げる時代が終わったのなら、おまいさんが上手くなる時代が来たってこった
よかったじゃないか
>>436 現在ステイプロック観戦中ですが、
あっさり拠点を落とされるのが結果ですね。
分かります(´;ω;`)
>>437 愛機(笑)
な考えを持ってる人はBRDには多そうだからな
もう砲はダメだ、あれは防衛用として使うのは困難だわ
陸戦に歯が立たないのはおいといて、空戦の飛行時間2.5倍の影響もあって空戦ですら倒せない
サブのロック式ミサイルでロックできない高さから奇襲されるし
頼みの2WYAですら弾速が遅くて振り切られてしまう
FLY17程度の空戦機を使えば2WYAを技量なしでも余裕で回避できる
俺も空戦に乗り換えるしかもう道はないのかね
高々度を飛んでる空戦はあえてスルーする私
高々度からの射撃は命中率悪いからデス様でもステップ駆使すればかなり避けられるんよ
tu-ka2.5倍はやりすぎだって分かってるんだろ?
ジェッターとゴースとシャドハンの装甲にバーストショットガンの超威力etc
早く結論出してくれんとこっちはやる気にならん('A`)
自分をターゲットに突っ込んでくる空戦に馬鹿正直に2way撃ってたって当たりゃしない
それならデスミサの方がよっぽど有効 追尾性能が半端無いし
あれは他の奴が狙われてる時にバスバス撃って空戦ウマウマするためのもの
>>441 当てられないのは腕が無いだけ
飛行速度変わってないのに何故か最近2WAYが弾の速度遅くなったみたいな書き方だな
飛行速度は変わってないし滞空時間は一緒。上手い奴は2、5倍の前からでも飛んでる時しか相手の前に露出してないぞ
2.5倍になったのをいいわけにしてるだけ
サブロックミサイルが当てられないのは味方の中で金魚の糞の一部になってるから
落ちるの恐れて孤立しないからそうなる
多分空乗り換えてもデスミサの誘導TUEEEEでカモになるのがオチ
っつかカモとかチキンとかって言う称号ほんといらないよな
アレが有るから下手糞がカモなるの恐れて戦わないし
スコア気にしすぎて前に出られない奴も居る
終わった後は味方の犠牲の上の拠点特攻なのに、それで調子乗ってる焼酎がカモとった上手い人を馬鹿にしてる
そのカモの人は7~8人をひたすらフォースバリアでしのいでたのにな
7-8人でしとめられない相手もアレだがあの根性には恐れ入った
>>442 そしてスルーしてる奴をカモだと思ってつけねらう俺
いくら高くても当たる飛び方で撃てばロックできる距離なら当たるんだぜ
突然慌てたように大きく動き出すデス様は何回見ても吹く(ごめんね
2.5倍維持するんなら、サブミサロック時間の短縮、陸着地硬直戻し
で良いんじゃね
空戦に絡まれてしまった場合は、味方の援護を信じて
逃げに徹した方が良いのかもしれんな。
必死に打ち返しても、頭上を取られたら当たらんからなぁ。
やっとまともにWIZと戦えるようになったか?と思ったらまたぼろ糞にされてるDOS/(^o^)\
広いMAPになると前に突っ込んでやられていくデスが多すぎて話にならんw
やっぱり狭い所じゃないと自然に群れる事すらできないのか(´・ω・)
何かいつの間にかバランスが崩れたなぁ・・・。
なんで空戦強化したんだろ、運営の意図が分からん。
>>442 高高度からの手持ち射撃には脅威は感じない
問題なのは、そこから必中で撃ってくるレーザーD
>>445 お前なら頭の真上にいる奴をどうやって倒す?
レーダーに映らない高さから接近されて、迎撃できるのが相手の撤退際じゃないと無理とかもうね
今後ロボやパーツ、アイテム地形等を追加する以上バランスなんていくらでも変動するだろ
2.5倍ってたとえ自陣から敵拠点まで飛んだ場合でも
誰かに粘着して相手が倒れるまで撃ち続けられるからな
しかも自分は被害皆無でっていう
>446
たまにしつこく狙ってくる空戦はオマイだったのか!!
でもこれからも華麗なステップでスルーし続けるさ
真上向けるようになれば飛行時間伸びようが別に関係無いんだけどな
腰から直角に折れ曲がってるデス様は傍から見ると珍妙かもしれんが
cβの時から思ってたけど何で上方を狙いづらい仕様にしたんだろうか
どの射撃武器使おうが上取ったほうが有利なんだよね。この位置とったら有利って場所は武器毎に違う方が明らかにいいのに
>>447 サブミサロック時間、これ以上短くしたら洒落にならん
空戦の飛行時間増加は妥当だと思うけどなぁ
>>452 どんなにバランスが変動しても
勝てないのがBRDですがね。
ったく、この状況どうするつもりだよ、
運営は・・・。
空戦は飛行時間無限で良いから、一撃食らったら強制的に地面にたたき落としておくれ
じゃあマップの広さを2.5倍にすりゃいいんじゃねーの
>>457 まあ飛び続けての空戦だから、分からないでもない。
しかしジェッターゴーストの耐久力には理解が苦しむ。
機動力と耐久力は相反するべきだろ重力的に考えて・・・。
>>457 その妥当と言ってる飛行時間が洒落にならんわけなんだが
サブミサロック時間を短縮しない限り、砲ですら空戦の対処が困難
ミサイルそのものの欠点は上下のロック範囲の狭さなんだよな
ダムBSのミサイルロック時間短いぞ
>>451 レーダーに映らない高さから接近されてるのにどうして目視で気づけないの?
地上の敵にカモられすぎてる証拠。っつかレーダーに映らない高さから来るのってほとんど限定された状況しか無いだろ
レリックとかグレイシアの不具合あるとこ位だと思うけどな。グリンで言ってるなら高台取らない方がアホ。あきらめろ
頭の真上に居るならばまず壁を背にしてこっちも空中に入ってサテライトする
壁を背にしてれば爆風命中するし、動き限定されるし。それでもロック出来ない高度なんていうのなら
ひたすら回避するかひたすら味方の方にジグザグに行くか。空の恐れるのはドッグファイトや得物を狙ってる時のサテライトに
2WAYが絡んで大ダメージ貰うことだからね。というかそこまで低い高度にわざわざ行ってる方がアホだけど
根本的に「相手がどういう状況なら動きにくいか」とか考えずに戦って武器の命中率低すぎとかいうのなら
C21いった方が良いと思うよ
俺は空陸まんべんなく使ってるんだけど
空戦の2.5倍は正直、空戦の長所が活きてきて悪くないと思うけど
それに対応するなら、陸戦はもっと瞬発力が欲しいところだね
ダッシュにせよジャンプにせよ、瞬間的に移動できる量が増えれば
陸戦の長所である機動力が活きてくると思うんだが、どうよ?
>>449 護衛しようにも空戦がビュンビュン飛び回ってる位置だから
自分の身を守るので精一杯なのよねあれ
ところでメガトンにグランダムBSつけたら廉価版デス様として運用できそうなんだがどうだろう
飛行時間は以前と同じでいいけどな
正直以前の飛行時間でもちょっと飛べすぎるくらいだったし
某ホバーミィルBSのロック速度さえあれば俺にだってスコア1位くらい…っ!
>>454 それ(空戦)に限らず「うざっ」って戦い方してる奴は俺かもしれないぜ!
本当はこんな戦い方したくないの私・・・
>>459 空戦はブースト以外に移動力半分だけど消費しない、
その条件のグライダー飛行操作を増やせばよかったんでね
(飛び方はC21と同じ挙動しかできなくなる、ようするにブーチャー)
もちろんブースト時間は2.5倍前のと同じで
>>463 それが量産できるなら空もおびえるだろうけどねw
>>464 議論することが悪いことではないが、アフォとか
煽り言葉は要らない。変な方向にヒートアップして
gdgdになるだけだぞ。
ID:C1jGUNTUの必死っぷりが凄すぎる
グリンで手前高台からずっと上空監視しててわかったが
空戦見えない高さから飛んでくるぞwww
別にポイントボーナスとかいらないから
もっと自陣で作戦練ったり話し合えるよーな環境にしてほしい
>>472 そう言えばいつの間にか現れて
拠点攻撃してるよな空は・・・。
紙装甲にするとか何らかの対策を
取らないと、また以前のような
砲陸空気みたいな状況になりかねんぞ・・・。
これフログランダーって結構つよくね?
>>473 その辺の配慮がまったくないよね
開始前に1分でも30秒でも話し合う空間作ってくれればいいのに
>469
成る程・・空戦のブースト持続時間を元に戻して
ブーストが切れた後はグライダーのように滑空させれば良い・・
それは良いね、面白そうだ
陸は階段下りただけで硬直だしな
陸と砲にもこう飛びぬけた特長が欲しいよな
陸のロマンステップがジェッターLG並の速さと距離とか
砲は全段発射しながら歩けるとか
>>463 内臓とっちゃうと、弾速・誘導共にデスミサイルの方が上
>>464 味方の空戦が陸戦を処理してくれないから、陸戦対策してるんだろうが・・・
そうじゃなかったらビームライフルもネガトロンも積まないわ
>>474 いつの間にか、拠点に張り付いてハイショ3Wで拠点ぶっ壊して悠々帰るマンテス様の後姿のかっこよさと憎さは異常
>>470 うい、控えるわ
アホってのは煽りじゃなくて敵にとってのカモってことな
カモになりに行く挙動してて「空強すぎ」とかもうね…
自分がカモじゃないって思い込んでる人間程つかえんものもない
落とされたらシステム糞、味方糞じゃなくてまず自分が次落とされない事を考えるのが普通だろ
自分が勝てないからシステム変えてくださいとか。
立ち位置とかもそうだけど、あんまり美味しく戦えないからっていう理由で高台上がらない砲とか
目立つからダメージ受けやすそうとかで高度とらない砲が多過ぎる
そもそも空に1セット100越えるダメージ与えられる武器もってて何が強すぎよ?って感じだ
事実漏れが1〜2時間程前までサクサク空を砲で落としてたんだから間違いないよ
相手の弱さもあるけど、おいしいポイントがガラガラだから地上で的になりにいってる砲を狙う空おいしいです^q^
>>474 マジレスすると空戦に気づけないのは
不注意とかレーダーとかそれだけでなく、
「ラグ」もある
拠点奇襲とかも、牢屋の番人みたいに見張ってても
突然目の前に敵が現れて〜みたいな事が起きる
特に移動力のあるロボはそれを起こさせやすいので、
空戦ではわりとよく起きる
>>476 今みたいに戦闘前はルーム内全体、戦闘中は自軍のみ、じゃなくて
チーム毎のチャットを別に作って欲しいね
>>479 陸に阿修羅閃空みたいな技があれば・・・っ!
>>462 飛んできた空戦って、高高度なら脅威でもなくね?
ある程度高度下がってるのであれば十分対応できなくね?自力じゃ無理でも味方に援護もらえば
もし一体に張り付かれて蒸発してるのであれば、立ち回りの問題が大きいんじゃ
>>479 両方バランスブレイカーってレベルじゃねーぞ!?
陸戦は他よりは見た目がいいからそれだけでいいや
>>480 んじゃ陸戦対策するなよっていうね。
なに?おまえさん砲は陸潰せて空も潰せる最強のカテゴリじゃないと文句有る訳?
陸戦対策するなら空対策が甘くなるのは当たり前。
自分の技術が足りてないと思うのならどっちか特化汁
立ち回りで陸を相手にしないのは十分出来るしネガトロンで空潰すのも出来ない事じゃない
自分の立ち回りと状況判断の不足を味方のせいにするなよ
お前の望む通りに動かない味方=カスか?
初めて司令官のダブルデルタ受けたけど文字通り一瞬で100持って行かれるんだな少し反応が遅かったら蒸発する
とりあえずビクトリーのキャノン砲をジョイントでつけられるようにすれば良いと思うよ
ビクトリーには悪いけどさ
>>490 バズーカ・ナパーム・ロングライフルの3種BSジョイントか
装備できたらいろいろ便利そうだな。
BRDは真面目に戦ってるから勝てない
機体も普通、戦術も普通
DOSもWIZも片手BSG特攻は当たり前、崖登りも当たり前
これじゃBRD勝てるわけがねぇ
>>484 チャットもいいけど
C21のミッション前の如く、マッチング参加の時点で自動的に作戦司令室みたいなとこに皆で飛べねえかな(もちろんユニオン戦に限り)
空陸砲補のロボバランスとか打ち合わせることができそう
でもカクカクで話すどこじゃなくなりそうだからチャットのほうがいいかな……
>>488 砲で陸潰せる現状に文句は言ってないだろうが
味方が対処しないのであれば、自分で対処をするまでだ
1番の問題なのは空戦TUEEE現状ということ
最後方ばかりに引篭ってる奴には言われたくないわ
低すぺっ子でがくがくオンラインの俺が
よく使うのが砲>陸>空>補
スコア出せるのが空>陸≧砲=補
全般的にラグの問題でロックがほぼできないが
空はラグアーマーのため移動速度のある方が結果的に消費が抑えられてる状況
陸もロック関係ない武装が多いし機動性もあるので同上
補助は遠距離で攻撃してビットなのだが機動性が悪く被弾率Up
砲は当てられない、当たらない、挙句動かない時間があるのでラグアーマーなしに近い
時々敵拠点下までワープしたときのみスコアプラスになる程度
要するに俺と同じ状況に陥ってるなーと思うBRD民は砲を捨てるといいと思うよ
砲はエスカ神以外低すぺっ子にやさしくないよ
機動性があればラグ空間からの一時退避も簡単だよ
ビーゾルでサテライトしつつワイドビーム撃つだけで
なぜかプラズマM機と同程度の被害与えられるよ(当社比)
ID:C1jGUNTUは俺の忠告を理解できてないようだ。
さて、そろそろNG設定に入れるかな。
補はリペア安定供給できればかなり上位に行くだろw
>>486 超高速ステップしながら迫ってくる司令官
全段発射しながら特攻してくるメカルド・・・・ゴクリ
砲はダッシュしながら一斉射撃できるようになったらスコア安定できる
>>499 司令官はともかくメカルドさんのHPで特攻しても即死じゃないか
そういえばレリックの真ん中の塔に登るのはいいのダメなの
>>494 最前線で空の集中貰って沈んでる奴に言われたくないねー
味方が対処しなくて自分が対処してるんだからその分コスト圧迫するのは分かるよね?さすがに。
自分が好きでアレもコレもってライフル積んだりしてるのに空に勝てません空強すぎですか
コストが1000あって200を陸に使えば空に200しか使えません。
逆にミサイルばっかで空特化なら空に400使えます。
自分でかってに400積める所を200しか積まずにカモになってるのに、空tueeeeですか
んじゃ俺は相当弱い空しか相手にせず、お前さんは最強の空ばっかり相手してるんだろうね
むしろ一番かわいそうなのは陸戦だぞ。
ネガトロンはビーム補正かかってるから背面から貰ったりすれば相当鬼畜ダメージ+えぐいスタン
補助も最近はビームライフル持ってるしな、格闘してても貫通してぶち込まれるしロクなことはない
低スペだけど砲は嫌なんでチームファイトに引きこもってる俺BRD
DOSのvs15はきっちり定員同士なのにvsWIZは0人とかw
他チャンネルなんて無理だし、本格的なユニオン参戦は当分先だよ
全然控えてねえw
>496
私は逆だ・・砲と陸以外カクカクでまともに戦えん
有利な地形を取ったりして、常に一方的に攻撃出来るように戦うか
陸で高速で攪乱しつつ弾をばらまくか
いやらしい敵を徹底的に狙い撃ちする位しかできんけど、スコアは稼げてる
砲はネガりすぎだろ。どう考えても砲最強なのに。
現状の理想構成は冷静に考えて砲7割、空1.5割、陸1割、補0.5割だと思う
>>496 良い事教えてやるぜ(知ってたらすまん)
実は画面がくがくになってると弾の命中率が落ちる
わかりやすく言うと、同じ状況で撃っても高スペだと当たるのが低スペだと当たらない
なのに自分がくらうのはしっかりくらうから、かなり不利
空戦のほうが好成績出せるのはたぶん、そのせい
飛んでれば処理落ちしても安定して回避できるし、空戦の武器は空からばらまくようなものなので当たりやすい
さらにカーブガンとかは微妙に誘導するのでさらに当てやすい
同じ理屈で砲は低スペだとロケットランチャーやミサイル等の武器のほうが活躍できる
これはしっかり自分のPCで負荷かけたりしながら実験したから確かだと思う
>>498 ダッシュ、ブースターを使うタイミングが悪いとそのまま特攻→蒸発
生き残ることが大事だけど前線にいかないわけにもいかないから
後ろでぼーっとするだけならエスカ使う方がまだましだなぁ
>>507 砲4:捕(リペ)4:残り任意
これが正解だろ
無意味に高圧的な奴に忠告なんて無駄だよ。と一言。
>>507 砲=上級者の操るギガトンだったら砲7割でいいと思うけど
現実はそうはいかねぇぜ
長文読むの疲れたからもう無視するわ
半分以上煽りだしね
>>507 それは火力面だけを見た割合だろ
機動面を入れて考えると思いっきり逆転する
なんかいっつも同じ話題で喧嘩してるね
>>507 確かに砲は武装が最強だな
空は武装が貧弱な変わりに他には絶対にない特徴があるよな
バランスとれてる・・・か?
>>513 安心しな!俺なんて最初から読んでないぜ!
>>511 自分の努力不足を棚に上げてシステムのせいにしてる子に教えるにはきつく言う位しか無い
対戦ゲーなんだから努力不足だったら負けるのは当たり前かと思うけどな
高圧的というか、がんばりもせずに受験に落ちて「学力社会は間違ってる」みたいな事を言ってる馬鹿がムカツクんだよ
ほんとに
>>508 それは確かに体感してる
通常のミッションとかに比べて
乱戦だと1FPS〜3FPSだから偏差射撃を1秒後くらいを読んで撃たないと当たらない
何もない空間にV1の花火撃ち続ける方がビームライフル乱射よりスコアがいい
書いてるとおりばらまける武器なら行けるんだが、砲は速度自体が遅いから
ばらまく前に死んでまうのんよねー
>>514 陸にしても砲にしても空にしても補にしても、
あれだけのラインナップのロボや武器があっても、
ほぼ一択なだけに、話題が少ないんですよ。
つか、ソーサーが空気過ぎるのには
哀愁すら感じさせる(´・ω・`)
マスケとか撃ち続けてる間 敵がロックから外れちゃうと
撃ちながらもう一度狙いなおしてもなぜかロックが掛かんないの俺だけ?
そのせいで蜂と剣鳥に蹂躙される日々です
ソーサーは見た目が・・・なぁ
もうちょっとアレンジしてチャクラム風にすればよかったのにと思う
>>513 反論出来なくなったら無視っすか、まず自分で空に勝てる様に努力しような
正直おまえさんはガンダーAMにアイスHD2つ乗っけてる機体で戦うのが一番合ってると思うよ
3すくみゲーなのに2要素に勝とうとして勝てない→システムが悪い
こんな頭の足りない短絡思考にCBは汚染されて行くんだよね…
. 暑苦しいだろ / ̄ ̄\ .. / ̄ ̄\
常識的に考えて…_ン ヽ、 .\/ _ノ ヽ、 \ 三行以上のレスは
(●) (●) l ( ●) (●) | 華麗にスルーだろ
.(__人__) . l (__人__) .| 常識的に考えて・・・
,. ‐'' ̄ "'' 、⌒ ´,;: --‐┴‐--`、⌒´ | ./ ̄ ̄\
ノ ヽ、 ,.-‐''"´ \ .レ' _ノ ヽ、.\
・・・ (●) (/ ─ ヽ (●).(●) .|
(__人__)./ (○) ─ l (__人__) ...| やること少ないんだから
ヽ` ⌒l (_人__ノ (○) .| .` ⌒´ . } 同じ話題のループでお茶を濁すだろ
,,>-‐| ` ⌒´ __i_.__. .} 常識的に考えて・・・
ン ヽi. ./ \. ノ
(●) ( ` 、 .| ─ ─ |
. 狭いだ(__人__) / ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄\ | (●).. (●)| 常識的、と君は言うがな?
常識的{` ⌒´ /._ノ ヽ、 \/ ⌒ ⌒ `|\(__人__)/.| 自分のいう常識が(以下略
ヽ、,, l (●) (●) | (●) (●)...|ヽ |` ⌒´ | /
"'''l (__人__) i (__人__) . |. /⌒) ̄ ̄
{ ` ⌒´ /ヽ ` ⌒´ . レ' ./フレのマイハウスへ突撃〜
. 五月蝿すぎだろヽ ,___,,,/ |____,/
常識的に考えて・・・ ./ |
>>519 ソーサーとかはできる動きが大幅に増えたCBの中で
いまだに動きがC21だから良くないんすよ・・・
あれはいくら威力とかが増えてもそうとうな事が無い限り時代がこなさそうだ
>>519 メインはともかくサブ武器の選択肢が少なすぎるんだよな
空用のサブなんてディバイン以外無いようなもんだし
>>519 確かに使わないというか使えないパーツ多いなぁ
チームプレイだから趣味アセンで回りの足引っ張るわけにもいかないしね…
個々人で対戦するタイプのゲームだと変態アセンとかあったりして
それがまた人によっては異常に強かったりして楽しいんだけどね
15人戦だと砲役に立たなさ杉わろた
相手の大半が低コS陸なんです><;
>>523 エティオンBDはCBには今のところ無いぞw
色々武器あるけど、大体その種類ごとに強い武器が決まってるよね
>>526 デスマッチ対戦があればネタでもいいと思うけどね
ミサイルバレル付きギガ様:「イナバウアーミサイル!!」
ID:C1jGUNTUの言ってる事は合ってると思う俺は少数派かね?
煽りにはノーコメント
>>519 ソーサーにもある程度ホーミングできるようにするべきだよな
>>519 せっかくC21のクローズドβから飛び級で参戦したのにね…
低すぺっ子のみんな、あと一つ言い忘れてた。
たぶん体験はしてるだろうけどラグ時に全弾発射はだめだぞー
ラグ終わるまで操作しなくても撃ち続けるから
弾無駄・味方ヒット・位置固定で的の三重苦だぞー
おじさん前線でV1、りとるぐれね、すたんぐれねを全弾発射したら
ラグって気づいた時には前線上がってて味方にフルヒットしてたらしく
居づらくなって特攻自爆しちゃったい☆てへ
>>517 で、人の忠告も無視して延々と書いてるわけね。
どこまで上から目線なんだw
他人が受け入れる事が出来る文を、書けない時点でもう無理だし
幾等このゲームで自分の実績を語ろうが、その意味は成さないよ。
つーか、自分がなに打とうと思ってたか忘れた…こういうの、まだいたんだな。
>>527 15人戦での砲の立ち回りは、防衛よりも特攻に主を置いたほうがいい
人数が少ない分、砲の火力・耐久を生かした特攻はまさに脅威的
人から嫌われる天才っているんだよね
加藤君みたいに
>>527 そして拠点が崩落する音がちらほらと…頼むから勘弁してくれ。
しかし空2.5倍はちょっと厳しすぎるな。余裕で敵地特攻から生還というパターンが多いこと多いこと。
砲が真上に対してロック出来る様にするか、飛行時間を1.3倍程度に落とすか、全ての空の射角をマッハ程度にするとかしてくれんかなぁ…とV1を手入れしつつ妄想。
>>537 というかサブロックミサイルの射角設定をもちょっと緩めにですね。
現状最大ダメが入る対空兵器であるデスミサが接近されきると使えなくなるのは若干辛い。
左右の範囲がめっさ広いってのは良いんだけど、上判定は直上サテライトされるより速く
接近段階で外される時が多い。
直上とまでは行かないけど60-70度でロックオン出来れば結構いいんだけどなぁ。
レンジビットでデスミサ撃とうにもレンジ出してくれる人の少ない事…
ソーサーよりブーメランアクスの方が悲惨な気がしてきた
>>539 弾サイズみたいな感じで斧の方が判定でかい
高機動型デス様を余りなめない方が良い
いや、本気でかかってこられても困るが
ロケットパンチとドリルも忘れないでください
砲だの空だのも良いけどたまには高コス陸戦の事も思い出してあげてください
>>542 そういやロケットパンチ無限射程バグは消えたの?
ところで、俺のガンドリルLGを見てくれ。
こいつをどう思う?
>>538 デスミサにレンジ欲しいとか言う奴を初めて見たわ
射程では結構長い部類で命中率も高いのに
まさに引篭ってる証拠だわな
そんなにレンジ欲しかったら自分で設置しろよと
突けだったか!恥ずかしいな!
>549
可愛い奴め
>>544 たまに突っ込んでくるミカドや司令官迎撃でおいしいです
砲戦地帯に突っ込んでこられたら被害が洒落にならんがな
>>549 ドリルなだけに、貫くことだってあるさ!
つか、ベイオ装備でガンドリ使うと
まさに群集を貫いちまうんだがなw
ブーメランとかは格闘ONLY部屋での遊び用だと割り切ってる。
格闘武器からのコンボではほぼあたるぜ。
補や空で格闘とかする際のコンボのつなぎに最適。
まあ射程長い意味ないけどね。
>>551 ただの近接陸戦なら砲戦地帯に突っ込まれてもジャンプしてれば無視できるんだけどな
痛いのは近接陸戦の攻撃よりも、おまけでついてくる高スタン率の格闘型ビットという現状
>>551 ミカドは馬鹿に出来んぞ。
純正はTGH低いからスタンしやすいが。
これをTGHを高めるアセンにすると
少々特攻しても生還することが出来る。
さらにゼロHDなどでHP増強すると、
HP400近くまで上げることが出来る。
俺は真っ向勝負しかできないアフォな子だから、
最近は改造ミカドで特攻を楽しんでます。
深みに填らない限り死なないから、
低コスト機ゾンビよりスコアが良かったりしますww
>>551 相手がよほど馬鹿じゃない限り砲戦地帯突っ込んでもスタンさせられ続けて死ぬんだぜ
前に出れば砲戦と空戦、コスト高いから無理に突っ込めず砲の近くで突っ込んできたS陸の相手し続けるのはもう嫌だお・・・
>>547 煽り煽りと指摘しながら自分が煽りか、良いご身分ですね
命中率が高いのとほぼ必中は訳が違うだろ
デスミサは命中高いけど上手い事誘導引いてからジェッターサブで振り切ったり
ジェッターサブから切り返しされるとまず当たらん
でもレンジビット使ってるとロック警報から反応するより速く着弾するからどうにもならんくなる
切り返しの誘導引く時間もないからね
ディバイドの真ん中辺りで某クラン面と自然に連携してた時が有って爆風デス2機でネガトロンで高台撃ち落としながら
ひたすら空を飛べなくした時は1万程度の差で勝利した位影響力が有るぞ
デスミサはロングレンジ制空権奪取、2WAYは迎撃
っつか立ち回り=引き蘢りっていう短絡思考はどこからくるんだろうな
デスミサ+レンジはかなり有効 ミサイルD展開していれば戦線をガンガン押し上げられるし
拠点で展開すれば押し寄せてきた空砲を一人で押し返すことすら出来てしまう
まあ問題はレンジの絶対数の少なさだな
>>547 っつか無視すると言っておいて反応してるのかwww
ID赤いのに気づかなかったw
>>558も言ってるけど、それくらいの事を知らない程おまえさんは知識が足りず
技術も足りないってこった
無駄に噛み付く前に精進汁
そういえば皆、ベイオネットはどういう使い方してる?
私はM砲戦に装備させて陸空近距離牽制兼、隙あらばチクチク用に装備させてるんだが…
正直陸を使った事が殆ど無くて、使い方がこれでいいのかが分からないんだ。
>>558 砲集団のど真ん中にレンジ置いても活用してくれる人少ないからレンジ外そうかと思ってたけどわかってる人には需要があったか
もうしばらく普及するまでデジに装備させておくか
レンジは誘蛾灯としても使えるから便利なんだよな
リペアと違ってあまり団子にならない上に中に入るのは攻撃に集中してる人が多いから安全だ
>>560 ベイオの射程を良く見てくれ。近距離武器の中では
トップクラスなんだぜ?しかも出が早い・高速2段、
さらに高誘導と、かなり使い勝手のいい武器である。
但し、問題点はあのコストだというところです。
あれならメタスレ使った方がいいと最近悟りました。
ベイオはいい線行ってるのになぁ、残念・・・。
前に行くとこ行くとこついてきてレンジビット置いてくれるビクトリーに出会ったけど
その時のスコアはエライことになってたなぁ
スコア全部あげたいぐらいだよ
>>560 色々試したけど最後にはパワースポット付近で戦う時にバーストで使う以外のことをしなくなった
サブは使いやすいっちゃ使いやすいんだけど攻撃力なさすぎるしコスト高いわで結局封印した
ベイオネットは武器としてだけじゃなくて
移動ステータスの補強も兼ねるならそこそこじゃない?
ベイオはコスト分の働きが出来てない気がする
あれは両手に射撃武器を装備しつつ、補助で近接をこなす為でしか利用価値がない
近接主体・射撃主体だったらそれぞれもっといい武器が沢山あるからなぁ・・・
確かにビット展開してる陸戦はちと厄介だな、遠巻きにしてビームライフル撃つことしかできんし。
突っ込んできて何度も生還できてるミカド使いは数人しか知らんが
>>555はそのうちの誰かかな?
まぁコストに余裕がある奴が装備するもんじゃね
沢山のアドバイス有難う、武器として考えると少々控えめな扱い方なんだね。
V1に持たせてたんだが、コストがカツカツで厳しかったから近距離対策に別の装備を考えてみるよ。
こんな夜分にサンクス!
>>566 WLKだけならナイフで十分。
FLY強化は、あまり飛行しない陸にとって
あんまり意味が無いような希ガス。
後、地味にSTR−1、TEC−1は痛い。
接近・遠距離兼用武器なのに、その両方の
威力を司るステが下方修正されるって何よ。
帽子だけ外すとなんかアルバイト休憩中みたいでいい
誤爆^q^
ベイオのFLY1は修正で消えたよ
>>568 いあ、俺は最近ミカド使い始めたから、
少なくとも誰でもないぞw
ベイオネットってメインの性能がオートガン(コスト35)と大差無いし
サブもせいぜいコスト40〜60程度の性能しか無い気がする
>>571 ゼロに装備させるとゼロステップの移動距離増加の恩恵はある・・・
けどゼロ自体もベイオと同じくコストに見合わなさ過ぎてどうしようもない
そしてコストに見合わない相乗効果で酷いことに
どうにかコスト分の働きができないものかと色々頑張って研究してはみたけど限界だった
同じコスト払うならデスとかジェッターレイダーとかデジとか使ったほうが圧倒的にスコア叩き出せるという・・・
>>570 危険回避するだけならバーナーで。
突っ込んできた汚物を華麗に交わして、
綺麗に消毒してやれw
ベイオはマッハさんで真下の敵を突くと脳汁出るんだけど…出るんだけど…
>>576 ゼロステップ+バヨネットを対爆つけてやってみるといい
ゼロステップの無敵時間で簡単に近寄れるし、バヨネット自体がかなり当てやすい部類だから
砲を潰すにはちょうどいいよ
ゼロにカスガンバヨネットは結構安定した気がする
カスガンは結構弾切れ速いからハイパー付いたりするとすぐに切れる、そこでバヨネット
2本しかAM無い中で、サブとメインが一緒にってのは結構役に立つもんだ
俺も今日の昼から、ミカド無双時代に使ってたミカドをTEC重視にしてマシンガン持たせてみた。
・・・自陣にリペアあると、これは結構強いね。
おまけに、うちのミカドは剣、弾、爆風の耐性全部持ってるから硬いし。
>>580 俺もそれやってたけどどうみてもオーガサブマシ装備させたほうが強かったよ
ベイオは折角近づいてもダメージ安すぎて話にならない
上の構成だと移動力下がるけどゼロステップあるからどうにでもなるし
>>570 V1で近接対策なら色々とある
空戦・射撃主体陸戦相手ならフォースバリア張りつつ引き撃ち
近接相手ならショットガン系・バルカン系でスタンも狙うことも出来る
>>579 ベイオは水中戦で、相手が飛び上がったとき、
自分も誘導して水中から飛び上がったときに
脳汁が出るんだけど・・・出るんだけど・・・。
レンジユニットだしたいのは山々なんだが
ブリストルよりも、はるかにメーターたまるの遅すぎて
出すころには瀕死になってるおヽ(*´∀`*)ノ キャッキャ
>>582 それなんだよなぁ
マシンガンの弾数がやたら多いからカスガン付けるなら(ryってなってる
漏れは今はメタスレ+マシンガンでやってるんだが、どう考えてもそっちのが上
そのかわりバヨネットは空中の硬直が気持ち少なめだから
真下の相手ツンツン→後ろからツンツンとかゼロステップでツンツン→はねあがりをジャンプで追い打ち
がやりやすい分、生存性が良い
オーガのがダメ効率+生存性は良いんだけどね…
オーガの攻撃モーションのポテンシャルは異常
通常、空中、走り、落下の全てが出際速い。メタスレに並べるかなりの強武器かと。
>>585 デジトロイドおすすめ
弱点属性無いしキャパに余裕あるしHP高いしアセン次第で幅広い用途に対応できる
運動性も良好だから良く動く
TGHの致命的な低さが泣き所だけどな
敵砲を潰す事に特化させるなら、ゼロよりシャドハンとかにオーガソード持たせた方がいいんでないかね
コストが400程度だから思い切った動きが出来るし、どうせ敵に狙われたらS陸戦なんて蒸発するわけだし
>>585 レンジ出すのに特化するならペイロード持って後ろからひたすら掩護すると良い感じに溜まる
ちょっと危険性上がるけど、マスケット2本も良いと聞いた
最低コスト仕様(カエルLG、AMX1、キャノボBS、)にネガトロン持たせてキャパ2爆風で丁度持てるから
余裕が有るならネガトロンにするのもいいよ
戦闘には役に立てないけども、レンジ出す事自体に意味が有るから、前線で出してやると砲戦が喜ぶよ
出したら、ユニットの近くで一緒に砲の後ろからレンジネガでもいいし、隠れてレンジ保守でもいいし。
補助系はリペアじゃなくても貴重だから頑張ってくださいな
>>588 そう、どれだけ試行錯誤してもその結論に至って俺はゼロを使うことに挫折した
陸→砲・・・陸低コストに問題ありすぎ
砲→空・・・誘導武器以外無理ゲー
空→陸・・・バランス取れてるんじゃないかと思う
現在はこんな感じか
>>588 砲潰すならシャドハンBD機にマシンガン+フォースバリアの方がいい
コストも安いし、何より生存率も高い
ビットに関しては、砲を潰す目的ならシャドハンBD付属のスレイヤビットで十分
空戦にもある程度対処・拠点潰しもできるようにするならマシンガンビットオススメ
DOSの人数工作ひでえぞ
そういえば、今日グリンの高台から砲撃してたらマンテス様に一瞬で300ぐらい持ってかれて吹いた
>>592 実用的だけど疲れそうだ><
俺の場合、バリアを張る事に集中すると回避、攻撃がおろそかに
回避と攻撃に集中すると(ry なんだよなぁ
工作っていうと、やっぱアレか
400戦400勝0敗で、
夜が明けるとなぜかwizが1位になってるというアレか
>>595 9時ー10時頃、そのアセンのマンテスに俺のデス様串刺しにされたぞwwwww
>>591 砲→空 陸→砲は割と良いバランスじゃないかと思うよ
元々陸は近づけたら乙るし、むしろ問題有るのは陸高コストの使えなさっぷり。もちょい何か足してやれよと。
砲→空はバズ系の有効性を知らない奴が多いのが結構致命的なんじゃなかろうか
爆風ダメ有るし、弾の速度速いから当てやすいんだが、どうしてもお手軽、既存のアセンに頼りがち
バズ12WAYグレ1とかのアセンの使いやすさが知れて無いのかなとも思う
何よりきついのは空→陸じゃなかろうか
レーザーDも火力アホ高いし、プラズマも健在。
陸の火力上げれば砲がアレなことになるから、陸の回避方法に何か足してやらないと陸はすごくツライと思うよ…
>>595 左上に名前出た時もう少しコストが低かった気がする
砲で陸をカモれるのが問題
>>596 確かに疲れるんだよな・・・
バリア展開しながら機体を左右に振るとバリアが正面向かなくなるからな
まぁ空中でバリアを張りなおしても、マシンガンを撃ってれば空中でも自動で正面向くし
マシンガンの弾数が多いから無駄弾もけん制になるし、慣れれば余裕で上位になれる
>>597 一試合終わったら一気に抜けて、
人数劣勢のまま開始して補正受けて、開始直後に大量途中参加、とかじゃないのか?
BRDでもよそ様からマッチング中に言われたことあるけど、
後から入ってくる人は本当にさっき抜けた人たちなのか、
抜けた人はただ単に休憩なだけだったりしないのか、
また、後から入ってくる人は本当に開始直後に大量投入なのか
確認してから言って欲しいぜ
まぁ故意にしろ偶然にしろ、そういう状況になっても負けるのがBRDなんですけどね
レザDは、コスト+50くらいしてもバチはあたらないな・・
陸の着地硬直も元に戻してくれていい
ただレイピア系のステ+効果ふやしてほしす
>>599 最近全く2WAYは使ってないな
ネガトロンかペイロードとデスミサを連携させるだけで対空はどうにかなってしまう
2WAY楽だけどどうしても限界があるのだよな、主に弾速的に
>>604 >>606 まぁ前スレに張ってあったのを拝借しただけで俺は本人じゃないんだけど
一瞬で300も出せるアセンと聞いて即座にこれを連想したw
レイピアもいいが、ハンマー系もなんとかしてほしいな
>>606 キャパ3を引くまで買ってそれを育てきる必要が有るからネタでやるのは辛いんじゃない
550式人気ですね^^
>>608 ネガは連射効率でプラズマ相手にするのは厳しくないか?
疲れて来た時に拠点効果使いながらひたすらWネガでスコア上位取ったりもしてるが、
あれは拠点効果でガン待ちだから出来る技だと思ってた。確かにスタンきつくて
バシバシ当たる兵器だけど、連射効率で負けると思ってた
素ネガでデスミサロックできる角度なら偏差で敵動かした方が効率良い様に思えるんだけど…
2WAYはバズと組み合わせるので効果かなり上がるさ、2WAY追尾入れてから全段で偏差する
左右AMに付けてるから被害範囲がデカイ上に2WAYがゆっくり追いかけるもんだから動きが単調になってるし。
ネガとデスミサの連携とやらを教えてくれんかね、やってみたい
>>612 一斉射撃連打したら連射速くなるの知らないのか?!
低コスト陸が弱体化されたら、陸戦は敵拠点か敵砲戦ラインへ死亡覚悟で特攻するくらいしか仕事がなくなりそうな
2WAY+ネガで普段デスミサ主体、突っ込んで来る奴とかこっちに気づいて無い奴は一斉射撃してる
空戦だけの相手を考えるならペイロードが1番実用的
2WYAは空戦相手に高威力だけど、弾速的に空戦に当てるのが困難
ネガトロンは空戦だけでなく、陸戦にも対応できる装備
・・・バズーカなんとかならないのかねorz
バズーカの弾の大きさ全部メガトンAM2にすればいいのにね
>>613 いや、知ってるよ
拠点下でサボりネガやってる時はさすがに普通に撃った方が効率いいからやってないけど。
サボりネガでも上位取れるのが不思議だな、ディバイドでしかやらんが。
っつか
>>608の言ってる事はネガで止めてデスミサで殺害って言う風に取れたから
どういう感じで動いてるのかなと。
もしかして連射ネガで普通に撃ってる?確かにネガも偏差はやりやすい方だけど。
>>612 そもそもサテライトされ続けるような立ち回りをしないのがデスの基本だと思っている
一方的にサテライトされ続けるようなら明らかに自分が味方から浮いた位置に居ると肝に銘じたほうがいい
砲は群れるのが鉄則
高高度からくる空戦はレーダーに頼らず目視で早期発見する、ちょくちょく上を向いて動く
早期発見して先にデスミサ飛ばして相手が回避運動取るところを偏差ライフルで刺す
相手の高度によっては垂直ジャンプ撃ち
結構スタンするからそのままデスミサ直撃で大ダメージ
>>616 ペイロードは砲対砲じゃね!?え、違う?
ペイロードの良さが分からないんだけど俺だけ?
普通にネガトロンでいい気がする
初めてDOSの1位をch1出見たよ
>>621 ペイロードのネガトロンに比べて優位な点は射程、弾速、スタン率だな
特にスタン率の差は結構なものだと思う
まぁ俺は空中でも撃ちやすいネガトロン派だけど
>>620 砲対砲ならネガ1択だろjk
ペイロードを地上相手に使えるのはダンプアンダーでの谷の撃ち合いくらいなもので
他だと見方の陸戦の背中に当てることがしばしば
たしかペイロードってスタン高かったような気がしたんだが気のせいかね?
空戦相手に2WAYと一緒に持たせて一斉射撃したらどうなるだろうか
>>616 2WAY当てられないのは練習不足だから練習汁
正直何言っても挑発にしか取らないお前さんに言えるのはこれしかないわ
>>619 ってことはレンジ350ー300から動かさずにデスミサひたすら打ち込むってこったな
一旦ネガぶち込んだら青ロックから黄色ロックに戻らんかい?
確かにその戦法はレリックやらステイプやらで使いやすいと思うよ、漏れも練習してみるわ
砲は群れると言うかラインで群れた方が強い希ガス
グレイシアとかで良く有るけど、洞窟の横出口から急襲したりすると群れてる砲が団子になっててウハウハなんだわ
浮いてなくてもサテライトされる状況ってのはあるから注意した方が良いかも。
ともあれ参考になったよ
626 :
624:2008/08/12(火) 03:15:10 ID:tLfePZvP
見方じゃなくて味方だわorz
そろそろ寝るか
あと、別に2WAYじゃなく普通のミサランでもいいかもしれない
>>624 なん…だと…
ペイロード&アマブレデス様で最前線で戦ってたけど今まで!
ネガトロンの良さが俺はわからない
>>623 なるほど、ペイロードはスタン率が高いのね
>>624 ペイロードでスタン→2WAYヒットってわけか。
ちょっと試してみようかな
>>625 グレイシアはそもそも中央や通路に向かうならデスじゃなくて他の機体使うなw
出口の迎撃だけならともかくデスで洞窟まで入るのはそもそもリスクが大きすぎる
>>630 誤解してる様だけど洞窟はいって出るのは砲じゃないぞ
そうじゃなくて、近くに水場がある、お互いの拠点の逆方向といえばわかるかな
あの広場確保してしまってたり、広場で撃ち合いになってると、団子になってる砲が的でしかない
あそこの水場上から空で急襲して後ろからぽこぽこ撃ってやると面白い程簡単に戦線が崩れるのが面白いけど
正直、射線が集中してキルゾーンが過熱してる砲ほど楽なもんはないよ、空にとって
>>629 自分より前に味方がいない&最長距離射撃だから貫通させる対象が居ないんだけど!
敵に複数Hitさせるなら、300位の距離まで近づけなきゃキツくね?
>>632 リペア中の奴らにぶち込むと面白いほど貫通するぞ!
ユニオン戦過疎ってんなーと思ったらWIZはぶられてんのか
素人がグランダムBSを使ってみた感想
・1ロック全弾命中なら空戦に100くらいダメージ出せる
・全部命中させるには一定の距離が必要
・複数ロックすると分散してしまって微妙
ネガトロンは空中射撃でもそれなりに集弾するのもメリットだな
俺はこれがあるからネガトロンを手放せない
特に慣れれば空中横移動とかしながらでもなかなか良い命中率出せる
>>631 理解した
そうなっちまったら辛いところだよな
まぁ中央抜かれてるってことは戦術的に相手に優勢取られたってことだからしょうがない
個人、集団の立ち回りとかとはまた別ケースだと思う
正直そうなったら諦めて味方空戦が払いに来てくれるのを祈るしかないと思う
>>627 空中飛びながらペラペラ撃っても当たる
というかネガトロンは陸>砲をかなりぶち壊しにしている壊れ武器だと思うんだが
だめだろこれ明らかに。強すぎる
>>633,636
とりあえずデス様もう一機作って持たせてみるわ
>>637 でもまあ、絶対じゃないしいいんじゃない?
砲も空に食われることが多々あるんだし
>>636 だからこその団子からの孤立だと思うんだよ
団子になってキルゾーンの過剰過熱で味方空を待つよりも、ある程度孤立して
味方の頭を守る必要が有るかと思うよ、戦術論でなんとかなればいいけど、その状態であれば
広場の空を押さえられるだけの1機のデスミサが居ればいいだけだし、
個人としての動きで押さえられない訳ではない
どこでも孤立しろーってわけではないけど、味方の頭を守る為の孤立や、高台から押さえる為の孤立は
必要だと思う訳だわ。
>>637 連射力で劣るからそこまでひどいもんではない、強い武器では有るけど確定的な押しが無いからね
陸に置けるマシやバーストみたいなもんだ
バーストは爆風はいるから空にもえらい威力だしな
バズーカは対空に結構優秀だと思うけどなぁ…
近中距離ならボコスカ当たるしさ
>>640 単独で色々やりたいならデスよりギガ
そしてそれよりも近距離の防空に関しては同じ空を当てたほうが手っ取り早い
その役割がやりたいなら砲で無理に孤立するより空を出したほうがいいよ
割り切る所は割り切るのもまた一つの考えだと思う
>>641 ギガクラスの運動性があれば近中距離の対空でバズはなかなか優秀だな
上位バズは連射性能最悪なお陰で悲惨だけど・・・
>>643 WLK&FLY0だけど意外といけるよ、真上取られても当たり判定が大きいから結構当たる
上位バズはねぇ…、すぐ弾切れするし…、結局ハンドバズが一番使いやすいという…
>>642 対空性能考えてもWIZ専用バズであるメガトンAM2は解放するべきだな
ぶっちゃけ今の実用に耐えるバズはハンドバズか無印バズしかない、それに頭二つ抜けてメガトンAM2
ギガトンならバズ2wayグレかバズ22wayが結構安定するからやって見ると良いよ、マジで
250-300レンジ程度なら結構当たるし、プラズマの射程も割ってる
左右に1ずつバズ、もう片方に2WAYがオススメだな
ラジバズ、ブラバズのしょぼさは異常。あんだけステマイナス有って誘導もないんだから2way並みの連射で良いのにな
ぶっちゃけメガトンAM2解放とかよりバズーカ全体の性能底上げを提案するべきかと。
>>646 それだな
単発高威力路線でいきたいのなら上位バズは爆風範囲を3倍くらいにしないとつりあわない
これはもう盾とセットのバズーカを実装するしかないだろう
射出に時間はかかるが超広範囲で圧倒的破壊力
その衝撃は味方さへも薙ぎ倒す!
撃つ瞬間に味方が射線に入ってきて核爆発→GameSet!!
アトミックバズーカ
超大爆発を起こす。相手は死ぬ
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 04:28:16 ID:qg+WbDCX
もうちょっと味方へのダメージが入る率あげてくれれば少しは焼酎も立ち位置考えなきゃいけないようになるんだろうか?
最悪、地獄絵図の完成を見ることになるだろうけども
チラ裏
550式使ってて楽しいという
そういえばレリックの真ん中の塔に登るのはダメなの?
もう完全に低コストS陸バーストSGゲーだな
マンテスさんはクエストなら活躍できると思う
プラズマ2丁を軽々もてるし
クエストなら
>>653 誰かが質問してたが
「察してください」だそうだ、正直どうかと思う対応だけど
>>652 味方にダメージ入らない仕様にしたのは焼酎対策だろ
ダメ入るようにすれば焼酎が考えるのは
「相手ユニオン入って味方攻撃」
「ダメ蓄積でキックされるなら、わざと前にでて妨害」
「気に入らない奴を殺しまくる」
バランス対策より焼酎対策のが先にしたほうがいいんだろうな
ボイチャで幼い声で「死ねよー」とか「うんこー」とか流れてるんだからお察し
junkmetal
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 05:22:06 ID:qg+WbDCX
なんでCSのゲームはノーマナープレイヤーを量産できる仕様なんだ
ゲットアンプドはやったことないから知らないけど
コスト不相応に高火力だわSサイズで当たり判定小さいわゾンビ特効可能だわの上に
S陸1匹相手に5人も6人も群がって追い掛け回してる時点で対策も糞も無い
お前ら散れと 散ったら俺が空から撃ち落としてやるからと
フォースシールドなんでみんな使わないか理解できない
>>663 防御にコスト割くくらいなら全部武器に回して攻撃力うp
防御より扇風機やその他で機動性うp
Lだから付けられん
形が卑猥でやだ
どれでしょうね
コブHD2ってのが出た・・・産廃なんだがかっこいい
こういうのをC21にもですね
バズーカ強化されたらされたで陸がハンドバーズカに移りそうなんだよね
強化されるのはタイタンとラージだけでいいよ
8日以降やってないんだけど一体どんな感じになった?
空戦滞空時間伸びたって言うけど
BRDvsDOS見てたんだけど
BRDは砲が色んな装備してたり、ミカドスレイヤー(笑)の構成がいるけど、
DOSは2wayギガトン複数に陸の8割が片腕BSG、MGなんだよな
某クランは崖上当たり前だし
構成からして負けてるけど、DOSはどこか歪んでる…
クエストの鬼畜ボス、こころ折れるから止めてもらいたいわ('A`
>>670 崖上やってるクランがあるのか
んじゃそろそろレリックでバランス崩壊させるかね
開始直後に崖の上行ける技晒そうか?
やっべこの糞暑いのに暑苦しいIDにミス安価までつけられた
クエストも水の泡だし、凹むわー
>>670 そういうのはCSに送ろうな>登り方
「対策しねーならバランス崩壊させる」って輩がまともにやってる人を削り取っていくんだよ
対策はされるだろうけどそれまでに見限る人が多くなる
>>669 BRDも似たようなもんだろ
早朝の片腕BSGの拠点破壊合戦に萎えて抜けたぞ
やり方とか、起る状況とかは既に送信済み
というかクランぐるみでやってるってこと自体がアレなんだよ
クランで情報共有して、アンバランスな事をやってるって事態がおかしいと思わんか?
「俺らは最強クランだからw強さを求めてるんですw」
そんな理屈で崖上使ってるなら、全員がその情報を持てば良い
全員がその情報を持って、同じ様に戦えば何も問題ない話じゃないか
核持ってる国と話するのは核持ってからって奴だな
地形の如何に関わらず、どこでもいくらでも上れる様になるから勢力ごとのアンバランスさもない
レリック、グレイシアに限ってだがどちらも崖上から攻撃出来るから、それはそれで良いんじゃないかと思う
正直、この技はシステム上の設定の甘さだから不具合って訳でもないしね
正式サービスならアウトだがこれはβだ
いかなる不正行為もテストに過ぎない
むしろテスト期間中に発見した不具合を、クラン規模で隠蔽し
正式開始直後に連発する類が最近は増えている(主に増殖やファーム系のバグ)
つまりはテストなんだからもっとやれ
バグ公開して皆がそれをやりだせば運営も早急に修正せざるを得ない状況になるだろうが
その過程でバグ利用上等の風潮に萎えて止めて行った奴等を呼び戻すことは出来ないんだぜ
ただでさえ過疎ってるってのに
>>676 そうなのか…たしかにこっちが入った時はBRDにも一騎見たな……
それにしてもクラン単位どころか野良ですら片腕BSG、MGの山を目にした時の絶望感は異常
>>676 GM<「崖上利用はバグですのでやめてください!」
それと皆ここ見てると思うなよ。
BRDは強アセンブルの浸透が遅い。
ここ見てる人が一際少ないんだろう
まず真っ先にBRDの人員が減ってユニオン戦ができなくなるだろうな
>>670の人気に嫉妬w
しかし107階以降はブースト限界のプラズマくらいじゃ
mobすら落とせる気がしないとかありえんだろ。
もうそう言う奴は既に去ってるんじゃないのか?
崖上とかを常にやってるアホ上位クランが好き放題やってたり、
WLK20のS機体を走りだけでガンガン引き離すチェインバルカン3本持ってるBRDクランとかが
もう俺TUEEE全開で拠点落としに行ってたりするからな
最近の過疎もそれが原因なんじゃないかね
っつかクラン規模で隠蔽ってのが本当にうざいよな
普通にやっても強いんだから崖上とかバグとか使うなっての
システム上の設定の甘さで運営の想定外の場所に行けるようになったら、それは間違いなく不具合では
>>681 逆に崖上とかバグとか使わないと俺TUEEEできないのでは?
今日も調整くるのかね
空戦のブースト戻すだけだったらどっかの鯖安定化みたいで吹くが
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>>683 それで俺TUEEEされるくらいならスレ見てる奴だけでも対抗策を知ってもらいたいってのが
俺の考えなんだよ。正直、平等なはずのゲームの対戦を、ちょっと情報を知ってるだけで
全く不平等な結果になってしまっているのが凄く腹が立つ
一部の人間の自己顕示欲を満たす為にズルされて一方的にやられるんだからな
でも、正直俺自身も公開するのには二の足踏んでる状況
人の減少を招くっていう指摘もあった、それもそうだし
CSが対応中だっていう回答。もし近日中に対応されるのならこのまま公開せずに
しばらく対応を待てば、全てのユニオンの「俺ら、手段を選びませんからwwww」クランが出来なくなる訳だから
待てば良い。でも、現在いつそういう修正がかかるかも表記されていないし、かからないかもしれない
そうなってくると一部クランの横暴というか、ズルを許す事になってしまうわな
でもユニオン戦で
「崖上ってありなの?」
っていう会話、何度聞いたか。それなら最初から一部の人だけやり方知ってるではなく
一部の人だけやり方知らないにしてしまって、とりあえずの知識を持ってるスレ民がクランのアホ共を
たたき落としてやればいいんじゃないかなとも思う
難しいな
>>681 >>もうそう言う奴は既に去ってるんじゃないのか?
憶測で語るのはやめた方がいいよ、どんなところでも
最近BRDはボッコボコにされてもなんとか士気は落ちてないが
バグ利用まで浸透しちまったらゲームが成り立たなくなる
これではテスト以前の問題
>>684 強化前は高いところとんでもすぐ落ちて陸に蜂の巣にされることが多かったから
1.5くらいでおちつくといいんだけどねー
以前だとたかいところとびつづけるためにはあっちこっちで乗りつぐか
その高台から離れすぎないぐらいしかなかった
2.5倍が修正されたら本気出す
崖上が修正されたら本気出す
片腕頭なし高火力低コスト特攻が修正されたら本気出す
マシンガン系の弾数が妥当な数になったら本気出す
斧・ハンマー系が上方修正されたら本気出す
スタンの仕様見直しで格闘コンボが安定して入るようになったら本気出す
マンテスさんがボーナスバルーンじゃなくなったら本気出す
メガトンAM2がやや下方修正、ラージ・タイタンがやや上方修正されたら本気出す
半ば冗談だけどモチベ落ちてたのは事実で、INしなかったら
グランダムBS大量放出逃してさらにモチベダウンの負のスパイラルの俺が
いや、それ以前にモチベーション上げてまでやる必要ないだろ。
金貰ってデバッグ遣ってる訳でも無いのに。
>>686 そして叩き落しに行ったスレ民が晒し対象になるという悪循環
本当、難しいな
>>686 「それと皆ここ見てると思うなよ。」
これはスルーかな?正直ここ見てない人の方が多いよ
あと下半分だけど、俺もソレつぶすために上がって拠点の防衛してたら
仲間を呼んだのか2機3機崖上にあがってきた
拠点前崖上防衛もさせてくれませんかそうですか
>>688 ハンマーは真正面から来て密着するアホタレをたたきつぶす武器のような修正がいいね
前方移動無、かわりに早い振りで範囲も広め
片腕Sマシ修正しない限りこの仕様じゃずっと産廃だけどな
とりあえずマシンガン系とバーストショットガンの一段階サイズアップ要望一緒に送ろうぜ
マシンガンなんて現状ナノマシの存在理由がまったくない
それを言ったらミニバズーカもそうだけど。
>>687 憶測で語るんじゃなく単なる憶測だから余り気にしないでくれ
バグ利用が浸透しちまったらというか、各ユニオンの主力?である強ギルドが
率先してズルしてるっていう状況、この状況はどーよ?っていうね
正直、BRDは見た事無いけどDOSで例の強ギルドが集団で崖上行ってて、中央付近を押さえられてると
俺の言ってる小技使わないと崖上対策でみんな手一杯になる
15vs15で、3人のDOSギルド員が楽しそうに崖上から拠点狙撃してるのみるとほんとに情けなくなる
7〜8人で頑張って対応してたけど、その分前線がら空きで結局反対の拠点落ちで、すぐに崖上から狙われてた拠点も落ちた
それで負け。
その戦闘では、みんなに不具合広めるわけにはいかんから俺もロボ復帰崖上りはしなかったけど、
ぶっちゃけ俺だって崖に上ってやりたかったよ。
真面目にやってる方が馬鹿を見るってのはまさしくこの事だなと思ったさ
>>691 装備可能パーツが機体サイズ以上のパーツ装備不可に戻れば全て解決
不具合関連は運営に報告 それだけでおk
バグ使ってTUEEEEしてる奴等に何も張り合う必要は無い
>>691 皆ここ見てると思うなよっていうけども、多くの人に知らせる事は出来る。
全体の1%がズルして俺TUEEEしてる状況から30%が技を知って、1%の人間の俺TUEEEを止められればそれで良い
そういう考え方。
崖上上れないと思ってる人が多いからズルになるんであって、それがデフォに近くなっていけば
糞ギルド共の有利さってのもなくなるんじゃないかねーと。
このスレ民って微妙に頭悪いよね、話変わるけど
昨日、ゲルニア風のLステージで拠点防衛を任されたんだ
俺はWIZらしく頭を使って拠点真下ではなく拠点に行けるルート
が見える右端で守っていた。空戦が来ると思ったから空を
しっかり見ていたのに気がついたら拠点を攻められるのさ
やっぱり攻めてくるのは空戦だし、横から攻めてきているわけじゃない
だけど、いくら空を見ていても見えない、なんだろうね
崖上利用者は邪神マンテス様で片っ端から突き落としてやる
久々にミソランデス様運用
こうやって純粋に遊んでたのが昔のCBなんだよな
今のテスターはワイプ前提の遊びをしないから困る
といいつつ、即2WAYに変えたけどな!
でも空戦にはどう見ても対応できないぜ・・・
BRDすごく美味しいです・・・
このスレの5割はID:C1jGUNTUが書いてるんじゃないかって文量だよね
質より量ですよね わかります
多分いつもの長文の子だから、そっとして置いてあげて。
流れと関係ないがやっぱCBもいろんな人がいるんだな
今日のBRD戦でうまい人がいたがその人のこと全然知らなかったわ
同じようなアセンでやってみたがうまくいかないし
今までデス様2wayに頼りすぎてたのを実感した
ところで、ワイプ前提のβでレアパーツ取らせない運営をどう思う?
β版なら、皆に行き渡るようにしてバランスを見るべきだと思うんだが
正式版でもないのに変に出し渋ったり鬼畜にするのは馬鹿なの?倒産するの?
グランダムBSを返して下さい・・・
そりゃ一応なんらかのテストしてるんだろ・・・多分。
CBのβは広告活動よりも名目通りテストを重視してるみたいだし。
今日ユニオンp二倍であってる?
長文君まだ居たのか・・・
空戦に2WAY当てるのに技量が必要なのはわかるが、当てられる空戦はド素人の話
それこそ空戦使いのランカークラスになると2WYAやデスミサのロック範囲外から攻撃してくるわけで
たとえロックできても振りきられるし、距離を置こうにもギガ以外の砲の機動力じゃすぐ追いつかれるんだよな
あまりやりたくはないが、こういう時の対処方は拠点を盾にして味方からの支援砲撃を待つしかない
>>706 実はエレキ持ちがいると楽だったりするんだぜ・・・
地上に引きずり落として集団レイプおいしいです
数日後・・・そこにはエレキを持ったプリQの姿が!
2.5倍に空戦がなった
俺は陸戦大好きだから敢えて陸戦3機で昨日ユニオンやったり
空戦3機にしたり砲戦3にしたりして何戦かした
陸は陸L陸S陸Sでも十分上位とれた
空は三機ともSだったけど上位とれた
砲はMをつかっていたんだけどそれも上位普通にいけた
ずっとスコア1〜5位の間を彷徨ってた
何が言いたいのかというと、タイプ毎の三竦みは結構良い感じになってるから
後は片腕頭無しとかにペナルティつけたり一部の万能、強武器修正してアセンの幅を広げてくれれば良い
運営がんばってくれ
>>707 エレキか・・・支援砲撃兼衛生兵にマスケ×2のプリQを使ってるけど
そろそろ別のものに変えるべきかね?
そういえばスコルタンBDのエレキって射角どれくらい維持できるのか試してなかったな
スタンが強烈なのは身をもって体験したわけだが、これは使い物になるのかな
>>709 Wマスケと組み合わせて運用してたが意外に凄いな
防衛ではそこそこ使える
攻撃は・・・お察し下さい
>>710 ちょっとスコルタンBDを確認してきたが、プリQより耐久低いんだな・・・
まあ、スコルタンBDにリペアビット積んで回復中に突っ込んでくる敵の足止めにはちょうどよさそうだ
タラントリックも低コストで補助もこなせるし、損害も少ないしでいいかなと思ってアセンしてたんだが
耐久がなくてビットのチャージが貯まるまでほぼ後方、無理に前にでればすぐやられるし
プリQがどれだけ優秀な機体か改めて実感したよ
今度はデジでも衛生兵として育ててみるかね
リプの売り物は時間短いんだっけ?
どう見ても人数差で自拠点が危険なのに、防衛すらしないで敵拠点にバースト撃ちに行く味方のDOS共に殺意が沸いた
>>713 よろしい、ならば焼き尽くせ!
DOSの辞書に防御の文字はないのか
攻めも防御のうちですか、そうですか
現状、突撃が一番ポイント稼げるし仕方ないんじゃね?
特攻隊長とってランク1位になって喜ぶ子がDOSには多いんだろ
まあ相手の方が人数多い場合は
守りに入るよりガンガン拠点攻めて行った方がいいけどな どうせ押し切られる
拠点落とせるだけの算段がついてればいいんじゃね。
何回拠点落とされても拠点付近に誰も居ない時とかはもう泣けてくる
718 :
127:2008/08/12(火) 09:40:57 ID:xeDUHd96
グラBS増えてからゴッツいやつが増えたな
>>712 スコルたんでリペしてるけど、プリとは比にならないくらい短い
気づいた仲間が寄ってきたところでリペ切れたりして申し訳なく思ったり
じゃあプリ使えって?スコルたんがいいんです><
ちなみに内蔵の黄色い液体
TGH低い相手はポロポロ落ちてクルクル回るけど、それ以上でも以下でもない感じ
マンテスさんはビクともしないね マジかっこいいっすマンテスさん
弾数は十分すぎるくらい
ねんがんの 内臓*2防爆デス様を手に入れたぞ!
これで高速ミサイル撃ちまくって大活躍してやるぜ!
崖上使う奴は人としての価値が無い
ステイプロックで片手と頭をもいだ蜂の観察をしていて思ったんだけど
両軍の中間あたりの左右にある、低地にある出っ張り
そこを睨んでいられる位置(崖下も視界に入れる)を取るなり、制圧するなりしておくと
少数で突破を察知、近くのレーダー見てる人間が撃破が出来るんだよね
グリンウィンドを細くしただけみたいなマップなんだけど
どちらも左右の台に向かうとポイントが伸びず被撃破が増えるので行かないという…
シンディーが観戦モードでがけ上利用者を監視していたらしくてワロタ
デジBDにリペ積んで後方でバックアップしてたんだが、これだったらプリQの方がいいな
デジにリペ積む場合はサブマシやバーナーを持たせて陸戦と一緒に戦い
リペも前線付近で行ったほうが効率的でいいわ
リペアビットに関してはデジが劣っているというよりも
プリのだと溜まるのが早すぎるのが問題だよね
TECが伸び悩むけどHP300近い構成になれちゃうし
どうせ補は全体的にTEC伸び悩むので
必然的に他の補が駆逐されてしまう
あ、特技のある昆虫軍はまた別ね
>>720 何体目だった?
2列埋まってちょっと精神的にきつくなってきた
>>725 17〜18体かな?
最後に4体一気に買って、そのうちの2番目に出てたから実質15〜16。
上2つ固定ってキツいな、全く。
DOSとBRDが組んでWIZ戦を阻止しているじゃん
このまま続くとWIZ民がいなくなって人数1000人きるんじゃね
DOSvsWIZ15:15 BRDvsDOS30:30 BRDvsWIZ0
このゲーム1/3が減ったら ゲーム成り立たないっしょ
>>727 そっか
もう少しで出ると信じて頑張ろう
>>728 数日前はBRDvsDOSは30も15も両方0で
WIZvsDOSは両方満員でしたよ
全体的に人が少ないからしょうがないんじゃね
>>728 不具合や壊れバランスや迷惑プレイヤー放置だから皆萎えてきてるんだよ
特にDOSのまともなプレイヤーは疲れてきてる、と思う
あと単にせっかく30人埋まったのに、ゲーム始まらないリスクを犯してまで移りたくないってのもある
俺もWIZもBRDも関係なくただユニオンできればいいから、空いてればどこでも入るしわざわざ抜けて他の人数チェックしたりもしない
クローズトのOβで単独一位を維持し続けたユニオンが混沌に乗っ取られて消滅したりしてな
正直な話、WIZは工作員とか悪いイメージ強いから
楽しくゲームしたいときには、関わらないな・・・
DOSは良いイメージしかないから楽しくゲームできますね^^
>734
それは多分空戦使ってる殆ど全ての人間が知ってると思う
知ってるけどやる人とやらない人がいるだけ
ついでに仕様じゃなくてGMが不具合認定しとる、しかし公式で見解出せよとも思う
>>736 どっちかというとこれはエビデンスに近い感じで書いてみた。
というか、不具合認定って話ははじめて聞いた
ソースってある?
DOSは焼酎率多いからなぁ・・・
まあキモオタ・不正利用者の多いWIZよりはマシだけどね
GM曰く外周の壁の上に登れるのは想定外だそうだ
ちょっとテストしてみれば分かりそうなもんだけどな
>737
SS撮って無いからソースと言えるほどの物はないな
さっさと公式に見解を乗せりゃあ抑止力になるんだが・・
しかしあの程度の物をなんですぐに修正出来ないんだ・・?
MAPの地形修正は面倒なのかね
>>739 いまテスト中だから全部ユーザーに丸投げしてるんだろ?
とりあえず今日も要望メールをだそうぜ
さて、私もメカルドさんの強化要望を送る日課に戻るとするか
DOSさんまじパネェっすわwwww
だーれも拠点ダメージ見てないのwwww手裏剣背負ってバズ装備の亀でHP満タンのジェッター落とせるかクソwwwwww
しかも2回も完全留守状態で落とされてるんだぜwwwアホかwwwしねwwww(´;ω;`)
スティルド登場ですね
あまりにも問題に無関心で、けなすことしか考えてない奴多過ぎワロタ
もういいや、もっと致命的な問題公開してやるからがんばってバランス崩壊させると良いよ
C21でできた高度保存がCBでも出来ます。
初期高度設定が無限なので、始まった瞬間から空なら圧倒的な高度を取れます。
やり方としては、戦闘始まったら崖など、空中に浮けるポイントを探してそこから飛び降ります
そして着地しないうちにスペース押してブースター展開、そのまま高さを上げて行きます
高度の記録が「最初にスペースキーでジャンプ始めたとき」にされることで
ジャンプせずにそのまま空中でブースター展開すると、高度情報が入らないまま空中浮遊開始
ようするに初期高度が無限のまま高度制限を無視してブースター開始できるってわけよ
一度でもジャンプすると無理だけど、撃墜されるともう一回同じ様にすれば高度制限無限の状態から
始められるよ。
レリックでは真ん中のタワーを使わずに、グレイシアでも、先にアップした糞馬鹿が示してる場所を使わずに崖上に行けます
ちなみにDOSの某糞ギルドはこれ使ってます。BRD,WIZではまだ見た事は無い
モラルのかけらもない、糞共ばかりだと言う事がよくわかったので、俺も丸投げします
長文君が誰だか知らんがこれから長文書きにくくなる事間違い無しだなw
長文書いたらバグ公開した奴認定されるだろーしw
DOSマジパネェ糞弱すぎて吹いたけどこんなのに負けるBRDどうなってるんだよ・・・・
>>745 私はメカルドさんの方が良いんだーーー
勿論、スティルドが出たらMtつぎ込むが・・
パイルにスナイプマグにバーストショット・・・じゅるり
BRDはもう、初心者の練習場になってる気がしないでもない
他ユニオンから練習の為に出張してる人でも居るんでは無かろうか
>>746 マテングの上昇高度アップに比べたら圧倒的にバグだなそりゃあ。。。
落下してブースターON?
試してみたけどできん件。
>>751 ちょっとした段差とか使ってロボが浮いた状態からブーストすればいいよ
さんざんけなしておいておいしい技がでりゃ実際にやるのか(笑)
ステージに入って一度もジャンプしてはいけない
死んだら高度も初期値に 愛すべきアホども、がんがんバグ利用してね
最後に立ってた地面から直接ジャンプした時の高度まで上がるのは確認してたが
無限になるか?これ
ふう、今日は暑苦しい一日になりそうだ・・
>>751 すでに一回でもジャンプしてると不可、ログインしなおして試してみ。
そういえば某21ではしばらく「仕様」として認知されていたような。
ていうかあっちで修正済みなんだから、こっちでもそう苦労せず直せるだろうに・・・
俺もMAPの限界?まで上昇できるようになるのは確認できなかった。
C21みたく無限ブーストじゃないから高度上げるのにブーストかなり消費して
CBじゃあんまり有用性無いな 登るのが少し便利になる程度
後いくらテストとはいえバグや不具合を公開するのはBAN対象なんだぜ
あ、出来たw
こんなのがあったんだな・・・。
>>747 BRDに無能な軍師様とか居たんじゃないか?
WIZもそうなんだが、指揮してるエースランカーが居るときと居ないときで大きく差がでる
DOSも前は協力しあっていい感じに情報が飛び交ってたんだが、最近は特攻馬鹿が無駄に多いんだよな
とある人物の真似を出来やしないのに真似して蒸発するのが大半
消耗が激しい陸戦ならまだいいが、砲や空戦は弾残したまま死んでる奴がいるとそれだけで損害
>>746 これって常識レベルじゃないん?自分よくやってたけど
バグなら使わないようにするわ、砲とか拠点防衛メインの自分にはあんまり関係なかったし
まさかCBにも高度保存があったとは驚きだ
BRDの剣の上にも楽々登れる
C21で対応できたんだからこっちでもやってほしいわ
ますます空戦が手を付けられない存在になる
今日は色々と忙しくなりそうだ・・・
3時間ぐらいやってまけ1回だけw
BRDさんごちっすwww
BANするのはおまえらじゃねーだろ調子にのるな(笑)DOSの最上位アホクラン涙目(笑
俺とあと八人くらいで一気に不具合報告したからな
おいいいい
初期高度使ったらセントラルエリアの各地ユニオンゲートに通じる柱の中に入れた/(^o^)\
プロペラマンテスで何処までも飛んでいけるんじゃねーかこれ…?
きょうの座談会で訴えるべき
>>760 前に出過ぎる陸戦と後ろからミサイル撃ってるだけで絶対に前に出ない砲戦とでDOSカオス
後ろから援護受けれない+突っ込み過ぎるから陸戦は死ぬし砲戦の周りには陸戦が居ないので敵の陸と空にやられ放題
流石ネトゲ、モラルなんて期待するだけ馬鹿でした
>>726 普段ハンゲームなんかインしないから参加できねーよ
Cβに参加するのにどんだけ金使わせる気だよ
>>766 ゲートの下でミッション始めると終わった時に柱の中に放り出されるぞ
高度限界はやっぱり無いみたいだな。
ジャンプしない限り何度でも使えるから、
崖上から高度保存なんて使われた日には・・・
さっさと修正しろよCS
とりあえず崖上見つけたら敵でも味方でもSS撮って通報
崖上使用プレイヤーは垢BANされればいいよ
くそつまんね
モラルもクソもおまえらはまともなこといってもきかんだろ(笑)
モラルのなさでは俺とかわらんわ(笑)
CSはとりあえず拠点撃てる2マップ凍結かな
ID:Zokcw5wI
お前誰だよ
試してみたけど、ホントにBRDの剣まで一気にいける
もちろん空戦限定だけど
ご存知長文君(笑)です
NG対策してみました(笑)
初期高度保存か…
某21じゃ修正直後にベネブMCに着いた嫌な思いがあるぜ
早く修正してもらいたい
自分でバラしてたら対策になってないんじゃね?
初期高度保存なんてあったのか…
道理でライフル系の射程外から飛行しつつ、レーダーに映らない機体が居た訳だ。
あのレーダーって自分か味方がロックオンしないと映らないんだよな
光学迷彩よろしく突然真後ろに反応が出たりとかレーダーの意味無いだろっていう
レーダーのあの仕様が無いと、砲戦に気づかれずに後ろに回りこんでピラーやマシンガンぶち込む俺の仕事が無くなっちまう
ジャンプさえしなければ戦闘中延々高位置使えるとかやばいわー
それでなくても空ブースト2.5倍試験運用中で空戦使いはゲームやる気なくなってるのに益々人減るわー
今のレーダーの仕様だからステプロで拠点侵入楽勝でした^^vになるんだよなw
拠点奥の方すぎて守り誰もいないし
今の仕様だとレーダーの範囲というか目視範囲だよな
ということでパラボとデジさまには高高度と背後でも敵影を確認できるレーダーをですね
というか1回ラグるとパソ再起動しないといけない仕様は何とかならんのですか
頭でレーダー能力つけて半壊ロボが減るって寸法ですね
>>766 WBゲージ貯めるまで歩きのみで戦う根性があればなんとか。
>>786 そういえば昨日妙にピラーやらマシンガンやら貰ったな、警戒してたにも関わらず…
まさか…ゴクリッ
>>791 ぶっちゃけそうした方がいい
頭無しロボはレーダーが常にOFFが丁度いいよ。
つか今でもレーダーで全方位見えてると思ってる奴多いよな
そこら辺はちゃんとチュートリアル辺りで説明しとくべきだが
そういえば補はL型いないけどL型出るとしたらどんなのになるのだろうか
まさかのリペアDビット搭載とかだろうか
自分のためにもチームのためにも五体不満足に
できるならしたほうがいい現状は解るんだけど
違和感があってどうしても頭と手つけちゃうよ・・・
レーダー無しだけど高性能な頭の登場ですね
それよりビクトリーのTEC下げまくったらキャノンが当たらなくなったんだが
CBのプレイヤーはかなりモラル高いと思うんだが
DOSが一位になってる時も、WIZが一位になってる時も、
「一位のユニオンとは戦わないでポイントを貯めさせない」って方法を
消極的でつまらないからってやらないんだから
確認したいんだが、アップデート以降ボイチャ受信のみで周りに迷惑をかけることは完全になくなったのか?
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 12:49:19 ID:qg+WbDCX
頭なしならレーダー使用不可やディスオーダー片腕なら〜 とかをつければいいのに
CBに出てないVデザ以外のC21のロボは
エティオン(パーツとして確認
テンポールI&V(同上
ダイダリオン
だな。
たぶんテンポールが補助だと思う。しかしロボの構成に困るんだよなこいつは。
ジョイント扱いにでもするのだろうか。
>800
10人はいれば始まるから当たり前だと思うが
全員が全員モラル崩壊してるわけでもないしね
テンポはいっそ三段BDを内臓二つ付きの一つのBDとみなせば良いんではないかい?
コスモカイザー軽量型はいつになったら再登場するんですか
サイバって旧デザではなかったんでしたっけ
>>803 ギャラクシーデカとサイバリオンも
V1の他のシリーズも
パーツだけなら2シリーズもあるんだよなぁ
パラボAM2はユニオン景品かな?
>>803 デカさんとか朝雄とかサイバリオンとか忘れてますよ
テンポールは砲撃じゃねー?
ミサイルにハンドショット備えてるし
>>803 サイバ、マッハゼロ、スチライGT、銀河刑事、マンテスNEO(腕以外)&O<…
>>803 あの・・・サイバリオンと宇宙刑事が・・・
デス様にグランダムBSを積んでる人は何がしたいのか今一わからん・・・
元から良い性能の内蔵付いてるじゃないか
残段数確保とモフモフじゃないか?
デス様ミサイル普通に弾切れになるだろ・・・
ミサイルバレルつけても弾切れするぐらいだから、俺ならBSもつけて3種類ミサイル撃てるようにするわ
朝雄の影薄すぎワロタ
ギガdにデス様BSはセフセフ?
デス様ミサイル弾切れになるな・・・
おれも付けたいけど、ダムBS無いしなぁ
俺なに言ってんだ・・・ ギガdにグラBSだよ、オイ。
王道じゃないか
ギガ様2way×2+グラBSでおk
ギガトンは普通じゃないか
結構弾切れするんだな
ダムBSにミサイルバレル積んで両手開いてたのは浪漫だよな?
ダムBSって言う人→CBから始めた人
グラBSって言う人→C21からやってた人
こんな規則性があるようだ
ギャランダムが居ないってのもあるのかもな
今さらだけど、マシンガン系の音ってしょぼいよな・・・
バルカン系あたり重機関銃とかガンダムみたいなSEにならんものか
良く見たらデス様AMってマシンガンじゃなくて劣化ハンドガン系な性能なんだな
>>826 きっとM砲用にギャラBSが出るん…だよな?
デスAMは爆風ダメージあるから対空用
だけどあんなちっこくて遅い弾空戦に当たるわけない
陸戦砲戦に撃っても爆風カットでダメージ入らない
よって弱すぎる武器
内蔵強化×2付けたメカルドさんにデスAM付けると
射程と威力が良好だからクエストやミッションで役に立つ
純正デス様使った方が数倍強いが
BRD戦見てたけど爆風カット付いてないの多くないか?
ミサイルでガンガン落とされてくぞ
>831
BRDに限らす防爆ついて無い奴だらけでミサイル美味しいです^^状態だよ
もう、防爆ついてる人の方が少ないんじゃないかって勢い
なんか広い荒野にて
軍師様「8:00に左拠点攻めます、手の空いている方はお願いします」
|-`).。oO(俺はあんたに着いて行くぜ)
−8:00−
軍師様「GOGO!」
俺(うおおおおおぉぉぉぉお!!)
俺(あれ?味方のマークが1個しか)
待ち構えていた相手5人「おいでやすー♪」
俺のジェッターはココで蒸発する。
今ふと思ったけどサブ特攻野郎って大抵一人か二人じゃん?
五人くらい集まって一機にリペ団子や砲撃に特攻したらどうなるのかな
>>828 ギャランダムさん自身がSサイズだからSサイズで出るんじゃないか
>>834 ラグがばければ結構な戦果を上げてくれるはず
・・・近接ビットが
特攻してくる人の内、2割ほどが爆風カット無し
やたら遠距離から撃ってくるデス様の内、3割ほどが爆風カット無し
高コスト陸戦のうち、およそ2割以上が爆風カット無し、特にケンタクロス率高し
時間帯にもよるとは思うけど、酷い時はもっと凄いから困る
ばければってなんだorz
「なければ」ね
最近ビームライフルにはまった
貫通あると使いやすいな
ちょっといじくったメガdさんに持たせただけで結構稼げるようになったし
>>836 確かにそうかも…いい加減メカルド様に救済策を下さい。内蔵強化しても微妙過ぎて泣けてきます。
公式SNSのフリートークコミュ、バランス修正案トピワロタ
メカルドさんはバーストショットが真っ直ぐ飛ぶのが悪いんじゃ…
C21のように散った方が強かったと思うんだ
メインを4つ以上付けてフルバーストこそ浪漫
内蔵以外はハンドガンになってゴミになったわ
メカルドのバーストって正直なんなのかよく分からないよな
元は対歩兵用に造られた戦車なのに榴弾が積まれてないというような感覚
メカルドのバーストはマグ+ショットガンの同時発射にでもしない限り
使い物にはならないんだろうな・・・
みんな高い武器持ってるなあ
俺みたいに全機ワイドビームガンで中コストな人はいないのか
>>844 だろうね、多分熱暴走。
そろそろ逝く前兆なんで早めの買い替えを。
メカルドさんのバーストショットをミサラン乱射にすれば使用者増えるよ!
ゲームバランス崩れるけどな!
バズーカ系やブラスター系みたく上位がどうしようもないとかで無ければ
機体性能上げるより高性能な武器持ってた方がいいしな
しいたけ ってC21でいうビギナーじゃん
だから しいたけ は弱いってのは仕方ないと思う
でも 旗になっているのに弱い奴って学習しないのかね?
おいおいもう二週間切っちまったぜ?
二週間後には俺の200時間+αが無駄になるかと思えば…
>>848 やけにパソもあついなあと感じてまさかと思って吸気口と排気口みて吹き出した。
うん、ほこりでつまってたよ(´・ω・`) こまめに手入れはするもんだよね。
でもまだこわいからとりあえず排気口の後ろが場所上熱気がたまりやすいから
扇風機おいとくことにしといた。でもそれでもこわいから買い替えも考えとくよ。
でももうちょっとがんばって、もうちょっとだ7900。今金がないんだorz
>>853 タダで遊ばせてもらったんだからいいじゃないか
どうせ正式オープン始まったらC21よりひどいクソゲーになりかねない
どうでもいいけどハイスペックPCよりもWebマネー10000円が欲しい
もし当選したらお前らに譲るかな
昼頃にセントラルで溜まってた奴らは酷かったな
C21の攻略の話したり、ここが俺たちの基地とか言ったり
mtこんだけ貯めたんだぜとか、もうほんとね…
>>855 友達にゲーム借りて返す時が来たってわけか
ところでβテスターコインだっけ?
あれは何なの?
ワイプされんの?
わかった
わからないんだね
BRDだが、波風立てずに相手を傷つけないかたちで常時マイナススコアの同士に
「ろくにダメも与えられずにカモになってるんだから、前に出ないでプリ要員として働いてください」
って趣旨を伝えるには何ていえばいいんでしょうか?
ID:IAzTYWVoの人気に嫉妬
>>865 あなたにはプリが向いてると思う
プリを使いこなせれば達人
プリこそエース機体
こんなんでどうよ
>>865 ○○さん、回復役やってみてはいかがですか?
回復するだけでスコア稼げますよ
初心者は穴掘りでもやってろ、ただし戦況をちゃんと見ながらな
足手まといになるならもっと強くなってから出直せ
と某ゲームで言われたなぁ…(遠い眼)
あえて言葉を端折ったらいっぱい食いついてきたね
(見て)わかった
(何が貰えるか)わからないんだね
そして爆誕する単機特攻プリQ
いや、最近単機特攻してくるプリQを頻繁に見かけるモンで
これが後釣り宣言か。
久々に見た。
>>865 「慣れない内は前線に立つのはキツいので、上手い人を観戦したりリペアで援護するといいですよー。」
「リペアを上手く使えば相手に攻撃当てなくてもランキング上位になれたりします。」
以上の2セットでどうだい
>>870 それ端折ったって言わない
人の顔見ながら
(俺って)馬鹿だな
とか言ったら勘違いされるのは必然
顔真っ赤で反論かっこ悪い
>>870 伏せてある所が分かるのは社員位だろ
…と釣られてみました
人気に嫉妬しておくかどうか迷うな
>>870 (そうそう。) 公式を見 (ても一部分しかもらえるもの分かってないんだ。)
よ (く分からないけど、集められる) う (ちに集めておいたほうがいいよ)
いや、別に釣りとか言って勝ち誇るつもりないからw
ただちょっと遊んでみただけんだよ
スルーしていつもの業務に戻ってくれ
特攻してるプリって弾切れなんじゃね?
不本意なる大漁
>>871 いるいるw
あれって何がしたいのかね?
味方の為に自分がダメージを受けてビットのゲージ満タンにするとか?
そんなおいしい御馳走を俺は逃がさず食ってるけどね
味方とカッターで切りあってゲージ満タンにするとかできるのかな?
それはそうとマンテスのカートリッジってどんなんがいいかな?
どれを付けてもボーナスバルンか?
まともな答えが返ってくるとは思ってないが逆のことを言っていると思えば参考にできるから
鉄板でもオススメでもいいから何か書いてくれ
そんなに顔真っ赤にして根に持つなってw
最近マンテスの足を別のに換装した機体をよく見かけるが・・・
あんなのマンテスじゃねぇぇぇぇぇ
きめぇぇぇんだよ!!!!!
>>887 そんなことないよ
レスくれてとても嬉しいって思ってるよ?だからもっとレスちょうだい
「弾切れになったので陽動特攻します」て言うプリはよく見るな
そしてパワスポ落として生還するプリQ
>>884 対弾対剣着けちゃえ、どうせ普通のアセンならコスト余るし
浪漫ならキャパ3
cβでは、ヒーラーAM(?)つけた2人でMAPの隅で互いに殴りあって回復してたとかいうレスを見た
>890
そんなの居たら惚れるがな
プリQは弾切れてても役に立つから惜しいぜ・・・・・・・
良い事思いついた!!
BRDの全員がプリQ使えば強いんじゃね?
強くなくても間違いなく、毎回時間切れまで戦うはめになるという恐ろしい部隊に・・・
>>893 戻ってきたときに「帰ってきちゃいました・・・ハハハ」
とか言って回復してくれた時あいつの背中が光って見えたぜ
>894
プリQって結構キャパに余裕有るし、HPも高いし、弱点属性無いしで意外に万能機だよね
ライフル系は鉄板だけど、それ以外の組み合わせも面白そうだ・・
乱戦用にビームライフルがあると便利
>>896 でもプリQて近接陸戦や空戦にまっさきに狙われるイメージがあるからなー
位置取りが肝心か
シールドとワイドビームで陸戦迎撃仕様にしてるなぁ
早速プリQ三機揃えようと思ったらプリQ結構高いのね・・・
爆風カット持ち全然出なくてお金無くなっちゃった(´・ω・`)
はぁ、今日こそは崖上りとS型低コ対策が来ると思ったのに更新すらなしか・・・
あと何日この憂慮を感じればいいんだろ
明日定期メンテ
とりあえず要望送っときねぇ
12日とちょっと
よし、メカルド様のバーストショットの威力を一発50にしておくれと要望を出してくるか
メカルドさまのバーストショットを100連発にしてくれ!
>>894 ビームライフルとワイドビームガン
後AMとLGをデジに変えるといい感じ
やっぱりビームライフルだよな
ほかのやつだと回復中に攻撃しようとしても周りにたかってるやつに弾が当たって攻撃できない
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 16:15:57 ID:qg+WbDCX
そういえばこれ普通にゲームしてるだけだと41枚しかコイン手に入らないよね?
CSはコイン60枚以上渡す気ないの?何がしたいの?CS
イベントで勝利したりベストプレイヤーになったりするともらえたはず。
まあ下手な俺には関係ない話だがな!一部のうまい人だけがウマーってことさ!
俺総合ランキング50位以内にはいってるけどイベントでコインもらったこと無い
総合ランキングで800位の俺はどうしたら…
ビームライフルとバズーカもいいよ
バズーカもってると弾切れてるのに食いつきがいい感じがする
>>912 甘いな、俺は毎日がんばってやっても1200台だぜw
最終日のイベントでいくらかもらえるんじゃねーの?
VsGM系のイベントは完全に運でしょ?
貫通系の武器や爆風の範囲が広い武器もってって最後の一撃を決めた人の勝ちだし
クエストやミッションの表彰は実力のある人やゲームをやりこんでくれてる人へのご褒美なんだろうけど実際は廃人仕様だし
あー・・・ 今ランキング見たら2400位台だった。絶望した。
16位までいったことのある俺から言わしてもらえればランキング上位には延々アリーナやってればいける
クエストは最深の方でもコイン貰えるから最下層まで行けば2枚だよ
まぁ何時間掛かるか知らんけど
昨日延々アリーナやってたら右目がものすごい充血してたから今日は少し自重してる
>>919 だいたい4時間〜5時間
だから廃人仕様だというんだ
>>914 剣鳥を15羽をLv3にする勢いなら
アリーナやらずとも1200位以内にいけてるんだけど
アセンというよりおすすめ武器談義になってるじゃねぇか
>>803 テンポーBDつけてる人いたぜ
C21と同じミサイル撃ってた
どいつから拾うんかねぇ
>>919 エリアが107までだった時は貰えなかったのに
この前の変更で貰えるようになってたのか
チクショー
>>924 節子、それテンポBDちゃう!ミサイルバレルLGJや!
AMJは肩、LGJは腰
ならばBDJとHDJがあったとしてだな…
BDJは首につけるとしてHDJはどこにつけるんだ
Wizからブラジルに潜入して色々やってみて思ったこと
上や下に飛びぬけた人は除いてあります
空は普通に強いってか判断力の高い人が多い印象
砲からみて、こちらがラインを押し上げた時に一気に飛び立って行ってくれるのは
とてもうれしく気持ちいい
ぶわっと飛び立つ側になるのも気持ちいい
他兵種へのフォローが全く無いという欠点があるけど技術水準はWizより高く感じた
陸は声かけしてから特攻したりとか、仲良くやっていこうって感じがして好印象だった
他兵種へのフォローが(ry
陸は基本的にやらないのであんまわかんね
砲は責める人が多いけど、ここの砲の扱い見ると気の毒に感じた
L砲が空や陸に密着されてても基本的に助けてもらえない
見かねたL砲が助けに来てくれるがおまえじゃねぇ座ってろ
ダブルプレーやトリプルプレーになって悪循環ではないかと思う
結局の所前に出られないって感じ
それでも砲が前進しないと始まらないんだよね
特に空の人、砲を利用するの上手いんだから助けるのも上手くなって欲しい
補は「〜秒後〜で〜」とか予告入れられると良いかもしれない
適度に集まったら時間前でも開始していい
予告リペアは会話まで手が回らないプリでも重ねにいけるので便利
鈍足の砲でも「移動して間に合う」という心の余裕が出来て少し前に出られるかもしれない
このスレはわしが育てた
次スレもわしが育てる
>>925 あれ、もらえないの?
俺107の時にスコアボロボロでクリアしたのにクエストで2枚貰ったから最深の方だと思ってた
>>926 さすがに見違えないよwww
あの薄いやつつけてたしミサイルも二連だったんだよ
構成からしてミサイルバレルよりも軽そうだっだし、
落とすとしたらミッションのテンポーしか思いつかないんだけど、
ミッションってアイテム落とすの?
>>933 ミサイルバレル付けた2WAY持ちじゃねーの
936 :
北極_南極:2008/08/12(火) 16:53:54 ID:aF9B+Z7e
さっきGM来たとき
なんかいったらみんなしらけちゃった
938 :
937:2008/08/12(火) 16:56:09 ID:Z7HGzXp0
>>931 ありゃ、貰えたのか
皆はどうか知らんが少なくとも俺は最下層の107まで行っても貰えなかったぜ
>>934 いやそれは違うな
もしかしたらGMだったのかもしれない
一人しか見たことないし
ちなみに街中で撃ってたから武器は2WAYになってるんじゃないかと思う
>>938 テメーは国語の先生かよォーッ!
うん、そうだな。訂正しといてくれ
シューターならわかるがね
あと定期メンテ情報も載せといてよ
>>937 おまえ、ドラッケン兄貴でぬ・・なんでもない
ところで今クエスト2週目終わったとこで元HP330→HP1万弱なんだが
このままで最後まで完走できるかな?
>>944 だったら踏むなと
>>935に定期メンテと次スレ立てられない奴は踏むな を加えるべきなのかな
気付かぬ内に踏んでる事もあるだろJK…
更新したら>940だったという事もあるじゃまいか・・・
どちらにしろすまん
俺に立てる暇がないのが悪いからな
座談会のWIZども頭悪すぎる 重度です^q^;
ふみふみ
>>949 パソコンが不調で座談会に参加できない俺にその痛みをkwsk
え?ユニオン?WIZ民ですが、なにか?
グレイシアの崖上に登れる柱の高度を低くして崖上に上れなくする
レリックの通常の地形の最高度を低くする
空戦の飛行時間を10秒かそこらにして例のバグ使われてもそこまで飛べなくする
対策も修正の作業も比較的楽なのに何故しないのかねぇ
やばいWIZの座談会ゆとり脳全開すぎるwww
>>952 ・高度保存自体を修正する
某21では対策済みなんだから出来なくは無いだろ
最近DTIもダメだな
>960頼む
WIZは頭のいいイメージだったのにこれじゃ・・・
BRDでユニオン勝てずに飽きた厨房がWIZに移ったのかと思ってしまう
・このスレで出てるような修正要望をだらだら垂れ流してるやつ
・ヨシュアが仕切ろうとしてるのに全く話がすすまない
・焼酎がディバイン安くしろやらHELL簡単にしろやらわめいてる
・たまにでる不具合修正の話が焼酎房のせいで全部流れる
・なんと崖の話が一度もでない
・このまま無駄話で終わる気がする
・要は焼酎自重
958 :
957:2008/08/12(火) 17:35:10 ID:2AzZQdOe
WIZだぜ
座談会あるのに今気が付いて行って見たんだがDOSはもう終わったのか?
すまんさっき試したが規制中だったから
>>970頼む
>>960 どういう結果だったのか会社で座談会出られない俺に教えてくれ
>>962-963 <ヨシュア>現在開発が対応しておりますので、今しばらくお
待ちくださいとのことです。
○○「現在の話題はなんですか?」
ヨシュア「オフラインイベントについてなのですが、要望が多いのでここで消化しようかと…」
焼酎A「消化?w食べるの!?w」
焼酎B「消化w」
焼酎C「ヨシュアさん胃薬忘れてますよ!w」
なんか、もう…やだ…
>>965 WIZ民だけど、正直脱力感しか感じない内容だなコレ…
自慢の英知はどこへやら、だ
今からGM公認の崖上利用ありユニオン戦が始まる・・・
>>968 終わったな
GMいなくなっても止まらないぞ
どこだ?
>>964 thx
近いうち修正されるってことだよなッ
>>965 誤字だとでも思ったか・・・?
そうだとしても普通反応しないだろ
どんだけ頭悪いんだWIZ・・・
>>965 しかもこのネタまだ引っ張ってるというね
>>965 Cはまだあわせたと解釈できるがA,Bは本気で行ってるようにしか思えないんだ
糞だ 糞すぎる
時間が限られてることに気づけ
>>952 時間短縮はプロペラが有るから解決にならない
凄く・・・無意味です・・・
WIZのゆとりで盛り上がってるけどDOS,BRDはどうなの?
>>968 5ch DOSvsBRD
崖上活用してもいいのかの問いに活用してくださいの答え
座談会で盛り上がってる焼酎メモっとこφ(.. )
>>978 それってさ、どう修正すればいいのか探してるとかなのかもしれないかと
そう思わないとやってけないってのもあるが
>>979 ただGMはいろいろ撮影してるみたいで,今後修正する際の参考にするつもりだと思われます
崖上上りなんて、ブースト時にY軸をn以上に上昇しないように修正するだけだし
崖上のYの値調べて、制御文の付与で5分で一つのマップの修正終わる
それが出来ないCSは無能
>>978 CSどこまで糞なんだよ・・・
修正項目を活用して下さいとか馬鹿じゃねぇの
>>851は誤爆じゃなかったのに;;
最近WIZに しいたけ が増えたから書いただけなのに
そういえば、どうして小学生はたくさんいるのに
声が聞けないのだろか、おっさんの声より小学生の方が和むのに
一番早い修正方法はそのMAPを廃止することだよね
小学生はポートの開け方も分からなければマイクの使い方すら分からないから
>>983 そーなのかー
・・・ところでそろそろ次スレ立てないとまずいか?
CSに入社しようかなぁ…
給料いくら?
@WIZ、これは酷い
殆ど焼酎達の雑談場じゃねーか
>>986 崖の高さは簡単に修正できるはず
クエストで高い所にデルゴンが沸いて鍵取れない場所が、翌週ぐらいには崖の高さ下がったし
踏んだけど立てられませんでしたサーセン
じゃあ俺が立ててくるぜ
1000なら俺がBRDの神官になる
無理だったぁぁぁぁぁぁ
>>991 WIZはGMが提供した情報が
「今日はオフラインイベントについて」
だけだったんだよ
しかも内容については公式情報のみを参照、答えられません応えられません皆さん来てくださいね!
これでまともになるわけがない
1000なら各ユニオンのアーク全滅
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。