CosmicBreak コズミックブレイク Part40
専ブラでNGワードを設定する方法。
01. NGにしたいレスのレス番をクリックする
02. NGItemに追加をクリック、今回はNGNameをクリックする
03. 適当に期限を設定して終了。あぼん
Q.メールのURLをクリックすると登録フォームに行っちゃうんだけどいいの?
A.いいんです。それでいいんです。
Q.登録フォームで情報を入力して送信すると空白ページになってしまう
完了したはずなのに[CosmicBreak] ID登録仮登録が完了しましたメールが来ない
A.Sleipnirなどを使用していると正しく完了できないのでInternetExplorerで登録する
Q.もしかしてSisの復讐は健在ですかーッ!?
A.YES!YES!YES!?OH MY GOD?
Q.ユニオンによって違いはあるの?
今の所神官が違う、ユニオンエリアが違う、一番ポイントが高いユニオンの参加者にパーツが送られるくらい
Q.ゲームパッドは使用可能?
A.可能
Q.C21と何処が違うの?
A.共通しているのはスキンシステムや、グラフィックぐらいでC21とは別物と考えたほうが良いでしょう。
Q.C21のスキンはCBでは使えないの?
パーツの形状が変わっているモノ以外は使えます。
Q.テスター用ページが開けません
A.開始後に開けるようになるか、或いは新しく出来るはずなので待ちましょう。
Q.初期機体はS、M、Lから選べるらしいけどどれがオススメ?
A.扱いやすいM型が良いかと思われます。機動力もあり、HPも高く、武器も不自由しません。
S型はHPと攻撃力が比較的低いため操作に慣れるまで辛いですし、
L型は逆にHPと攻撃力が比較的高いですが機動力が無い為独特の動きを要求されます。
Q.C?の時BSパーツはBDと一緒だったと思うけど。
A.O?より別になりました。
Q.小規模MMO? いやいや、CBはMOでしょwww
A.CSがMMOと公式ページで明言しているので、MMOです。なんと言おうとMMOです。
Q.パッドとキーボード+マウス、どっちがやりやすいの?
基本的にマウスのほうが照準を合わせ易いです。
しかし、パッドプレイヤーも多く居ます。それほど差異はないのではないでしょうか。
パッド設定が充実してくれればしてくれるほどパッドの操作性は上がります。期待しましょう。
Q.C21と何が違うn(ry
A.自重しろ
Q.スレ民用のクランてないの?
WIZ I.C.icitel
Pygmy(Sサイズ推奨)
BRD デス様FanClub(デス様以外もOK)
テンペスト
DOS DOS-FORCE (お気楽向け)
SOLDIERS (ユニオン戦をマジメに考えてるらしい)
スレで希望を加入すればクラン員が反応するので連絡を取り合ってゲーム内で落ち合うべし
-----------------------イベント一覧------------------------------------------
7/19お出迎えイベント Exp+union2倍
7/20GM参戦ユニオン戦 Exp+union2倍
/21 未確認ロボ出現 泥率2倍
/22 座談会 unionp2倍
/23 エクセレントヒーロー発表 経験知2倍
/24 クエスト ハイスコア所持者表彰
/25 座談会 ゲーム内マネー取得2倍
/26 GMバスターズ Exp+union2倍
/27 GMユニオン戦 Exp+union2倍
/28 未確認ロボ ドロ二倍
/29 座談会 union2バイ
/30 エクセレントヒーろー発表 Exp2倍
/31 ミッション ハイスコア所持者表彰
8月
8/1 CSバスターズ ゲムマネー2倍
/2 本物を激ちゅいせよ Exp+union2倍
/3 GMユニオン戦 Exp+union2倍
/4 未確認ロボ 泥率2倍
/5 GM座談会 union2倍
/6 エクセレントヒーロー発表 Exp2倍
/7 クエスト ハイスコア所持者表彰
/8 ミッションハイスコア決定戦 ゲームマネー2倍
/9 混沌の名を持つ者(始動) Exp+union2倍
/10 GMユニオン戦 Exp+union2倍
/11 未確認ロボ 泥率2倍
/12 座談会 unionp 2倍
/13 エクセレントヒーロー発表 Exp2倍
/14 オフラインイベント
/15 CSバスターズ ゲームマネー2倍
/16 本物を撃墜せよ Exp+union2倍
/17 GMユニオン Exp+union2倍
/18 未確認ロボ出現 泥率2倍
/19 座談会 union2倍
/20 週刊エクセレントヒーロー発表 Exp2二倍
/21 クエスト ハイスコア所持者表彰 Exp&C$&Union&Drop X倍
/22 混沌の名を持つもの(襲来) Exp&C$&Union&Drop X倍
/23 混沌の名を持つもの(逆襲) Exp&C$&Union&Drop X倍
/24 混沌の名を持つもの(決戦) Exp&C$&Union&Drop X倍
/25 ?テスト最終日 イベント盛り沢山 ドロップ率や経験知などが○○○倍
合 < テンプレここまで
1乙
これワイプって勢力ごとなんかね?
もしそうならWIZにものすごい集中しそうだけど
二位と三位が一位の所とユニオン戦しなければいい
って選択があるのに補正とかいらねーだろ
ところでギガンヘルの最初に出てくる豆敵のマグの威力くるってないか…?
73とかプレイヤーの10倍ほどなのだが…
まぁHELLだし
>>15 しかしよぉ…
豆みたいな弾丸が大粒のバズーカより威力小さいって
常識的にありえぬのだが…
BRD→巨大ロボ
DOS→恐竜
WIZ→なんかでかい亀
だからBRDとDOSに焼酎が集まるんじゃないの?
ダイオキシンのパンチはHP595でも即死したぞ
工作がなあ・・・コスト消費5000以上はペナルティとかどうかね
一週間に一回移住可能にして、報酬は人数の少ない勢力ほど良いものをもらえるようにしたらどうかな?
GMヨシュアが「HELLですから修正する気はありません」って言ってたぞ
工作員邪魔すぎるわ
そこまでしてWIZは勝ちたいのかね?
あのどピンクが焼酎除けになってるのは確実だろうねぇ
焼酎vsキモオタでキモオタが勝ってるだけだろ
>>22 なんともまぁ…
個人的にはまだまだ豆鉄砲威力減らして、ビヨンドのアニキのバルカンの威力を上げてくれたほうが
嬉しいな
そもそも報酬を用意する所が間違い
用意してても精々ネタ性能どまりのパーツにしとくのが普通
緑は目に優しいという理由だけでBRDに入ったよ
>>23 根岸くんが変身したヤツか?
こっちの拠点までやってきて、直立不動で殺されるの待ってるぜ。
正直、3万差でこんなことやるなんて頭がおかしいとしか思えない。
HELLなんぞメガトンゾンビ作戦で2までは余裕なはずじゃね?
>>28 BRD→bard→吟遊詩人って連想で入った俺
消去法でBRD選んだが、考えてみれば全て対象外だった
>>30 やはり俺の技量そのものが未熟か…
ちょっと特攻してきます
>>26 ビヨンドの兄貴は単発60オーバーのバルカン持ってますけど
>>28 β開始前はそういう理由でBRD>DOS≠WIZって感じだったと思うんだがいざ蓋をあけると・・・
>>34 BRDの下の方が半分位クランに入ってる奴だなw
>>34 でもBRDて15vs15だと勝つよね
なんでだろ
今起きたらWIZに3万点差で負けてて('A`)
深夜から朝方にかけて必死で1000ポイント差ぐらいまで詰め寄ったのに
いったい何があったんだ…
ビヨンドの旋回速度下げてくれ
HELLのボルカニクスの戦い方が判らん。
BP頼みのゾンビアタックでしか倒した事が無い。
あの誘導ミサイル?(小さな炎の鳥)はドウ対処するの?
3機ともデス様なんだけど、本気で避けれる気がしないんだが。
>>34 クラン作ってメンバー募集して、とりあえず最低限の立ち回り叩き込むとか
>>38 全員が前に出ないと勝てないから、仕方なく前に出るから、じゃね?あくまで想像だけど
多数居ると他人任せになるとか
WIZが強いのは上手い迎撃がいるから
それだけでほとんど差がついてる
迎撃のs陸他をちゃんと倒せないと勝てないぞ
>>41 機動性の低いデス様しか入れてないのが問題じゃなかろうか
ボルカニクスは背中をとるのが一般的だと思う
そういや後2週間でβ終了か
ワイプってうわさたってるけどもしもワイプするならゲーム内容がらっと変えないと間違いなく過疎るだろこれ
商売になる気がしませんなw
俺はワイプしないと信じるぞ!!
なにこれSLさん強くね
つーかバランス調整とかCSには無理だって分かった。
>>41 ボルカニクスは空戦で背中取ってれば楽勝だぞ。
>>48 過疎る前に、サービス開始してみたら BRD:0人、DOS:0人、WIZ:XXXX人 とかになって
「どうやってユニオン戦やんだよ!」
「おまえ、アカウント作りなおせよ!」
「いやだよ、お前が移住しろや!」
という事態になるだろ。
>>48 うわさどころかGMがゲーム内で宣言してた気がする
実際ワイプしたらWIZの強い人たちは分散しそうな気がするけど
同時接続○○○人で○十万C$プレゼントとか言ってるわけだし
どう見てもワイプ前提です本当にありがとう御座いました
アリーナ過疎覚悟で、パーツ送るのは週間成績ビリのユニオンにすればいい様な気がする
バランスはよくなるだろうがモチベーションが壊滅するな・・・
ユニオンウォーズに何かパーツ以上のメリットを加えるべきか
新規レイプするだけのゲームになるぐらいならワイプしたほうがマシ
最終日にドロップ率とかポイントとか○○○倍宣言してんのにワイプ無いとはこれ如何に
しかしGMが言ってた〜〜とかよく見るけどそんな重要な発言してたら普通SS撮るよな?
出ないということは、もしかしたら馬鹿が一人で言ってるだけかもしれん
買ったユニオンは一週間パーツ安売りとか
レスd
>>43,44,46
デス様では厳しいのか。空戦1機いれるか・・・。
>>47,53
背中か。頑張ってみる。
>>61 俺も確認したんだが
ワイプは前提だと思ってこのゲームやってたんだが
>>61 どうしても確認したいなら要望メールで聞いてみろ
>>61 ワイプ前提ってのはβテスト始まる前からずっと言われてた事だから
テストプレイのデータそのまま持越しさせてくれるゲームなんてあるの?
ちょっと特典が付く程度じゃないのかね
何故こんなにワイプされたくない奴が多いんだ
ほとんどC21のタダゲ厨なのか、無課金プレイと自慢するタダゲ厨は死ね
これ課金だけど無課金で取れたんだぜwと自慢するタダゲ厨も死ね
一応正式オープンは12月予定だよな
10月ぐらいにまたテストやるんじゃね。
とりあえずβテストだし内容少ないのは仕方ない、むしろどうすれば面白くなるか要望で送るんだ。
特典も多分βコインの奴だけじゃない?
どうせ新規パーツやロボを出すんなら、そのユニオン専用機とか出してほしいよな
例えばフ○ッグとかティ○レンとかイ○クトとか・・・
そして運営にガ○ダム使わせておけばいい
脳内GMだと・・・?
あるあr・・・あるある
単純に次週からの開始ポイントを 1位は0 2位10000 3位20000 のハンデをつければいいじゃない。
ここに先週の1位とのポイント差によって倍率かけた分を+で。
>ユニオン専用機
すっげー荒れそうなんで勘弁してほしいっす
見た目だけ違って性能一緒ならアリだろうけど
性能じゃなくて見た目がいいパーツやロボ増やして欲しいねえ
>>62 勝利したユニオンに配るパーツは
カメンティスHD1と同じ性能のカメンティスHD2 ※シャアザクみたいなアンテナ付き
フログランダーHD1と同じ性能のフログランダーHD2 ※頭の天辺にツノ
みたいな、飾り付きパーツで十分なんだよな。
勝ってる勢力に、さらに強い武器やメチャHPの上がるパーツとか渡してアホかと・・・
メガトンオーAM2とかBRDにあげるべきだろ。
>>73 それってBRDが勝ちたいだけのように聞こえてくるぜ!
なんでこうロード中にフリーズするんだ
WIZvsBRDの方々、ごめんなさいorz
このゲームがユニオン戦メインの対戦ゲーとして成功するってのは、今のバランス論議を見てると無理だと思う。
クエストはやたら無駄な作業性を取り入れて、だるい仕様になってるし。。
俺がはじめてコズミックロボの世界、C21を知ったとき
これはまるで低グラフィックのシューティングゲーム、グラディウスを3次元化したようなゲームだと感じた。
そんなある種のノスタルジーが、このゲームの特徴であり、高年齢のファンを魅了しているんだと、、、、
そう、CBのミッションを充実させて、ブーストアイテムを組み合わせれば
3D版グラディウス的なゲームに成れると思うんだ、そしてそれこそがCBの目指すべき方向なんでは無いだろうか!!!?
スピード上げすぎて自爆ですね
さっきから、やたらと避けにくいバズ弾飛んでくるんですが
これが噂のメガトンAM2ですかそうですか
CSは本当に懲りないな
メガトンAM2は射程短い
とりあえず何とかスィーパーまではいけたのだが
どうもスィーパーで詰んでしまう…
どなたかに救いの手を求めたいorz
HARD以上になると打ち返しがあるのか
まあでもミッションとクエストにも力入れて欲しいものだけど
>>83 あのコストで厨性能なんだから我慢しろ
要らないなら俺によこせ
>>82 射程短い 弾速遅い ぶっちゃけしっかり見てれば避けれる。
避けれないなら相手が偏差撃ちのプロ
武器関係ネ
>>83 射程比較
メガトンAM2:240
ハンドバズーカ:240
ミニバズーカ:210
バズーカ:230
ラージバズーカ:280
タイタンバズーカ:320
短いか?
C21やCBに高年齢プレイヤーが居るのは
他にロボアセン+アクションというネトゲが無いというだけ
■がACオンラインとか出したら一斉に流れるんじゃね
>>88に追記
エスカゴットAM:240
そして威力
メガトンAM2:26
エスカゴットAM:18
エスカゴットの方が重いのにな・・・
でもあんまりメガトンAM2に戦場で出会わない
というかバズーカにあまり出会わない
だからメガトンAM2の強みは弾のでかさだと何度言えば(
修正前は異常補正+ミニバズと同等の超連射性能+弾のでかさでまさしく最強だったが
今は内蔵強化さえいれてなきゃ弾の大きさと弾数の余裕さえ除けばカタログスペックだけで言えばそれほどでもない
あとバズーカ自体が散々微妙武器と言われているのにメガトンAM2が厨武器扱いされてる理由がわからんw
ぶっちゃけ普通に運用するならメガトンAM2よりサブマシ装備したほうが強いぜ
まぁあの爆風の大きさからビット破壊には超便利なんで俺は使ってますがね
ちなみに速度の240はバズーカだと真ん中、ワイドビームと同じ
でワイドより判定デカイ
ヴッツリーに内蔵ミサイル
射程120てwwwwwwww
射程に行く前に殺されるわ
射程と速度だけ見ればデスキャノンのバズーカも強そうなんだけどな
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 21:31:43 ID:42JZ23Dc
>>92 君は知らぬまにWIZ民になっていたんだよ
タイタンバズの弾はメガトンAM2の弾と入れ替えるべき
それならあの少ない弾数にも納得できるのに・・・
しかしこう、バズーカの射程って微妙
空戦陸戦に即接近される微妙な射程
ノックバック効果のあるバズーカ欲しいなぁ…
>>96 修正前なら最強だったんだが
射程3000くらいあったし…
バズーカは誘導しない上弾速遅いから、あんまり射程長くても意味無いのよ。
そりゃ棒立ちの相手には当たるけどさ。
問題は連射性能と弾数。ハンドバズーカ最強と言われてるのはそこら辺。
ハンドバズーカはコストの低さとマイナス補正の無さも素晴らしいし。
3000だと・・・!?
バズーカ使うくらいならランチャー使えって話だもんな
マイナス補正ばかり無駄にデカイくせに、ランチャー以下の性能とかもうね
今面倒な人付き合いのしがらみから解き放たれて帰宅
今日こそDOSは景品もらえそうですか?
余裕で無理です
>>105 晒しに行けば分かるが、WIZの工作員が大活躍中みたいだ
しかし景品がアリーナで使えるってどうなのかねぇ?・・・
クエスト、ミッション専用にすればある程度インフレでも良いのだが・・・
正式なったら課金で買えるようにすればおkじゃね実用性ある武器は自重してほしいが
そういえばレリックで拠点上の崖に上るのってありなの?
ありなのなら延々ソレを繰り返してやろうかと思うんだけど。
BRD、DOSでそれやってる奴を良く見かける
構造上の問題でもなんでもなくて、システム上の問題だからやったもん勝ちなの?
>>107 そうなのか
対BRD戦は平和だというのに
>>106 >>107 ありがとう orz
工作員云々はよくしらないけど、ここんとこのDOSはどの時間帯も酷かったしなぁ…
とほほ、無理か…
自分の内臓武器強化マンテスさんにAM2を取り付けてあげる夢はかなわなさそうです
この調子だとDOSだけ最後まで景品なさそうだ…
>>110 崖上りは開発GMがバグだからやめろ的な事言ってたの見かけた事あるからだめだろ
なし
名前うつしたSS撮って後は晒しの方に手順がある
GMがバグと言ってる以上してはならない行為
あとWIZにも見たヨ
>>110 レリックだけでなくグレイシアでもやってるな
それと、WIZばかりいい顔してるとは言わせねぇ
WIZでもやってる奴は結構いるぞ
>>111 それってつまりBRD戦はやる必要もなく勝てると言うことか?
・・・・・・・・・がっくりくるぜorz
>>112 工作員が消えてもあの厨クランがある限り永遠に優勝はないだろ
>>110 残念ながらWIZさんもやってます、更にGMからバグの悪用なのでやめるようにとの勧告もありました。
何処のユニオンがやってるから俺もやる、ておかしいんじゃね
こいつはバグ悪用するから運営にメール+登らないうちに殺す、だろ
>>112 垢作ってお金貯めて援護しに行ったんだけど特攻しまくりでどんどん消えてくからなぁ
おまけになんかやたらと文句飛んでくるし
>110
BRDはそれやる奴少ないぜ、多分やり方を知らないだけだが
WIZやDOSが崖上占拠して好き放題してるのを頻繁に見かけるが
BRDの連中は、崖下から迎撃しかしてこないしな
まあ、時間帯にもよるんだろうけど
っつかグレイシアやレリックに限らずアホみたいな高度にあがることはいくらでも出来るんだよ
これ、テクニックのひとつかと思えば違うんだね
すまんかった
>>110 そういうことやる人はどの陣営にもいると思うよ…
この前WIZにも居たし、グレイシアナイトの外壁に登ってる人も陣営関係なしに居るしね…
対策してくれるようメール送ったけど…うーん…
グレイシアの外壁登りは無茶苦茶簡単だし、誰でも思いつくのが問題だな・・
>>123 そのくせ、パワースポット攻撃され放題だし、パワースポットからじゃ迎撃が難しいというか不可能に近いからね…
あれはすごい萎える
しかしコレ、正式化したら接続人数300人程度になりそうだな。
採算大丈夫なんだろうか・・・。
>>110 ×BRD、DOSそれやってる奴を良く見かける
○WIZ、BRD,DOSそれぞれにそこそこいる
チートする馬鹿はどこにでも沸く
そいつらを憎まずにただユニオン同士憎しみ燃やしたって何の足しにも圧力にもならんだろ
陸戦マシンガンの俺には関係のない話だな。
特攻することこそが我が信念
スウェーで弾丸を華麗によけつつ高速で敵陣に突っ込みバーストを食らわせて
陣形を崩すのが我が楽しみ
リペア団子集団に突っ込んでナイフを振り回すのが我が趣味
ふひひ
味方からも注意してるのに一向に聞く気がないから困りもん。
つーか素直に聞く奴だったらはなからやらないよな・・・
>>127 S陸特攻乙
とっとと弱体化されろ
シャドハンはコスト+100キャパ+100でいいよね。
ポンジャさんや亀さんの立場を考えろというのだ
>>129 ポンジャさん十分強いじゃないか
亀さんは・・・
S陸って今まで亀さんのことかと思ってた俺に一言
亀はともかく
蟹はいつも美味しく頂いてます
>>129 S陸使ってるけどBD以外のパーツのHPを修正前に戻して
全パーツコストとキャパを倍にすればちょうどいいと思うよ
>>130 ポンジャさんのコストに対してシャドハンのコストが安すぎるんだよ
ポンジャさん亀さんの立場を上げるにはシャドハンに分相応の負担が必要
コスト+200でもいいくらいだと思ってる
>>129 空戦の飛行時間がこのまま2,5倍のままに決まったら陸戦なんか空気になって
砲と空戦しかいなくなりそうで怖いぜ
そもそも陸戦特攻なんてうまくよけれないやつは速攻で集中砲火で蒸発するし
確実にHPは削られるからリスクは結構高いんだぜ?ディバインは邪道
ナイフこそが陸戦の王道だろjk
>>125 いや、佐藤はCBは大々的に展開していきます!って意気込んでるから
予想に反してテレビCMとかして集客するかもしれんよ〜
『速さどんだけぇ〜』ってあの人をCMに起用しちゃう。それがCSクオリティ
レリックもグレイシアも空戦使えば普通に崖上に上がれるな
チートとかバグとかじゃない
上がれる高さの足場があるのが問題
>>135 特攻というからには5対1くらいの人数レートで俺TUEEEしてんだろう
25倍の火力差で渡り合ってしかも採算取れるとかふざけるなとゆーのだ
キャノボかわいいです
>>135 スチライさんとケンタさんとコスモさんに一言
>>136 あれを起用したら絶対人増えないwwww
いあんなのがCMしてるネトゲなんて自分だったら絶対やりたくない
リペア潰しは地味に効果的だと思うんだ。
見ているとサポートが4000-5000、多い時は7000-10000ってのもあった
これを潰すと拠点落とし一回分とかにならないかね?
拠点は落とせなきゃ意味が薄い(相手の戦力を防衛に回らせる事はできるけど)
拠点落としても殺されて拠点破壊特化だとコストが1000くらいで差し引きすると・・・
リペアは低コストが突っ込むだけで妨害可能
うまくやればHPギリギリのを2体くらい道連れにできる。火柱があればなおよし。
崖登りは一応GMが「不具合だからやらないように」と言っていたらしい
今朝DOSにクランぐるみで崖登るやつらいたけど
だからそれがCSk(ry
>>144 リペア団子にピラー撃ち込むの楽しいよなw
無い時のためにバーナー1丁持ってると便利なんだぜ
空戦にもカモられ陸戦にもカモられる砲
修正以前に話題にも上がらないんだよ
ギガトン以外の砲は趣味アセンだと前スレで言ってた奴がいたし
リペア団子にピラー発動するとリペア団子にではなく、はるか遠くに火柱が・・・
これで何度も仕留め損ねた
ゼロセイb
いやなんでもないです。
>>138 フォースバリアもってないんだけどそんなに強いのか、買ってくる
>>148 あるあるw目の前の敵にぶち込もうとしたら敵の後ろに発生とかもうね…
>>148 団子連中はほとんど動かないからある程度離れて使っても当たるよ
リペアビットをつぶすんなら空中からオーガで斬ればOK
あのビットってHP50〜100くらいかな?
ジェッター特攻じゃ壊せなかった
>>152 いや、なんかたまにワケ分からんとこに火柱が発生する時があるんだ
頭上とかに火柱出たり
>>155 そんな事があるのか、ラグったときに座標がズレてるのかな?
>>155 ジャンプ直後とかに発動させると、敵の頭上を越えてしまうケースがある
しっかり狙ってストライクを取りたいなら、静止して撃つのが一番。…勿論損害はデカいけど。
>>150 Sだとバリア張りながら特攻して生還までできるんだぜ
うーん…なんか頭上に足場がある時になりやすいんだ
そういやピラーって洞窟の中で使えたっけ?
デス様は対空ユニットとしてはなんだかんだで最強だからな
立ち位置さえ間違えなきゃカモられるってこともそうそう無いし
高ステータスで個人プレーなギガ様とBDミサイルで弾幕担当のデス様、コストパフォーマンスのメガさんかね。
S・Mの砲空気だよなぁ・・・強力な火器が装備できるのが売りなのにサイズとキャパの関係で劣化陸戦な気がする。
ライフル系の使い方がうまいS/M砲は
ばかにならん気がする
()・・□三(oO)))=
キャノボで十分
エスエルさんも地味に活躍するな。
上位に食い込むのは無理だけど。
>>165 でも正直S/M砲でライフル使うなら補助傾向強いV1以外だとプリQにライフル持たせて使っとけって感じにならね?
ライフル機ならプリQかダルマで良いな
崖上バグ
登った事は無いけど、アトリビュートが平面に付いてるから仕様だと思ってた
バグっていうか、マップのモデルデータ作ってる奴はともかく
仕様切ってる企画の奴ちゃんと仕事しろよバカ
運営(GM)も分かった顔で「バグなので〜」とか言ってないで、開発せっついてやらせろよ
マップ数考えたらチェックとアトリビュートの設定くらい1日仕事だろうが
>>170 MAP依存というか、今の仕様だとWIZツリー程度の高さでも普通に上れるぞ
飛行以外なにもなしで
低コスト気味で使えるライフルのマスケは全機体
ライフルは陸が装備できるからなぁ
ゼロセイb
いえ、もうどうでもいいです。
そういやCSブログに接続出来ないんだが
>>173 セイバーさんには「陸戦機なのにFLY20」があるじゃないですか!
・・・カニでも出来るけど。
GMがバグって言ってたのはマテングBS使ってリバーの高度とか関係無く進入不可領域の崖行ってたやつで、今の高台は関係ないんじゃねーの?
グレイシア見るともう全部バグ扱いして消したほうが良いけど
ミカド特攻とか焼酎のやる事だろwwwwwとバカにしてました、ごめんなさい
ケンタにオーガソード持たせて敵のリペ団子にアタックアタック楽しかったです
>>177 GMがマテングと言っていたのはそもそも誤解
マテングを装備している空が行きやすいだけで、今の高所と行き方は一緒
そして空「のみ」が行けるのが最もまずい所
>>171 別に登れるのはいいんじゃね?
登れるのが仕様ならだけど
それをGMが「バグだから悪用すんな」的な発言するからムカつく
崖上おいしーです^p^ してるバカも同様にだけど
>>177 多分対応してくれるかと思うんだけどね
正直あの小技?テク?バグ?はこれから出てくるMAP全てを破壊する威力のあるバグだしね
壁で隔てられた拠点が十数秒で攻撃され始める可能性があるよ
CSは崖をもっと高くして登れなくするという対処法をしそうだな
正直崖にレーザーフェンス的な物を付けてほしい
めちゃくちゃ高い壁の中で戦闘とか爽快感がなくなる
ステージの裏に落ちて復帰できなくなるとかでもいいけど
>>182 荒野の高台に鍵mobが出るマップの対処に崖低くした開発ですもんね
どうでも良いけどマンテス買ったら上二つが固定じゃない事に気付いた、マジどうでも良い
バグでなくともデザイン上想定外なら運営は禁止行為に定める事が出来るだろ
崖上はバグじゃなくて小技だな
空戦使ってて足場を知ってれば誰でも上れる
>>182 というか上れてはいけない崖の高さ=エリアの縦高度の限界にしておけば問題ない
エリア限界はロボを通さないだけで、弾自体は通るからエスカの障害にもならんし
あとMAPが非対称なのもアンバランスさが出来る一因だと思うよ
ゲームが2回制で、1回ごとに位置交代とかなら別に問題ないけど、DOSvsBRDのBRDはこっち側からとか
決まってるのが余計にまずい
>>186 いや、足場知らなくても上がれるんだって
からジャンプ一回で上がれるんだよ
グレイシアはマップの不手際で終わりだろうけど、この問題は大問題だわさ
おちんちんきもちいいお(´;ω;`)
>>188 空は他より高く飛べるから入れるんだ
バグであるなら、空が他より高く飛べるのがバグってことになる
>>186 沸いてんのか
空しか登れず全く攻撃を受けずに自分だけ攻撃できるのが
既にゲーム性の外を歩いてるのになぜ気付かない
>>187 左右非対称で思い出したけど
アングラー何とかというフィールド最近見てないな
ロックヒル同様出なくされてしまった?
単純に足場消せば良さそうなもんだが…
> バグであるなら、空が他より高く飛べるのがバグってことになる
これがよくわからない
>>192 お前は何を言っているんだ
バグとバグの原因は違うだろ
>>190 そんな方法もあったんだな
自分は足場使う方法しか知らないけど
もうコズミックブレイクっていうプログラム自体がバグでいいじゃん
ソースから全部消しちゃえよ
3年前のC21のCβのころから直ってない不具合もあるしあまり高度なことは期待しちゃいけないのかもしれない
むしろそのバグを常識にして上と下両方で戦う感じのマップにすればいいんじゃね
うちにマンテスさんが10体やってきた!
キャパ3は何処に……
マンテスさん最近活躍してるよな
超高度から奇襲できるマップなら耐久力もあるしそこそこいける
まぁ的には変わりないけど
崖上は修正しない運営が悪いんだよな・・・
>>192 足場がつかえるか否かの問題だとおもう
上でも出てたけど空だけが利用できる足場があるというのがおかしい
飛行時間が長く、他より高く飛行できるから空タイプであって
高い地形を利用できるのが空タイプというのとは違う
あくまで飛ぶことが前提であって地形は全てが等しく使えるのが
ゲームとしてのデザインじゃないか?
以前にも出てたように登れない(登っちゃダメ、想定外)な場所にバーントラップ設置しちゃえばいいじゃん
バグによる崖上移動を知らずに書きこんで混乱させてしまったようだ、スマン
でも、グレイシアとレリックは足場を転々とするだけで崖上に行けるよ
もちろん崖上に行くのはNGだというのは分かってるし
さっさと修正をすべきだと思う
>>197 漏れが公開する前に誰かが口滑らすかもだけど、確実に出来るよ
運営がベータ終了3日前以内に対策しなければ、ベータ終了3日前に公開して
「それがもしも修正されずにそのまま正式行けばどうなるか」というのを運営に教えるつもり
正直、それを見つけて使っていることが分かるクランや集団を見たら即座に公開するからそのつもりで
一部上位ギルドは勝つためなら何やってもいいと考えてるから、やりかねない
拠点突撃大好きな某ギルドとか、崖上から延々撃ってる某ギルドとかが筆頭
そうなったら運営の対応待たずに、全員が同じ立場からできるように、少なくともスレに居る人は
それに対抗できるようにするつもりだ
バーン+スロウの無限地獄でいいよ
もう空機は全員登れ
一旦ゲーム壊さないと直す気ないだろ
>>205 そうすると今度は高所に上って
「今回の作戦ではVOBの使用が許可されています」
で拠点破壊する奴が出るんだぜどうせ
即死でいいだろ
>>174 エスエルさんはスコアじゃ測れないんだよ!!
2wayも中々当たらない空Sとかでもエスエルミサイルなら余裕で当たるんだぜ?
しかもダメージでけえ。
蝸牛と違って一体づつしかタゲできないけど真上に撃ってから軌道修正しながら敵めがけて落ちてくるアレは避けられるもんじゃない。
うちのマンテスさんキャパ3よ…
つーかそんなキャパいらないだろw
マンテスさんに何持たせるつもりだよw
つかHDの性能をBDの1/3ぐらいにしろよ
それぐらいにしないと首なしロボは消えない
なんか昨日も今日もEXPが2倍じゃなかったな・・・
キャパ3のマンテスさん珍しいのか
爆風もスウェーもつかないのにキャパ以外に何ついてんの?うんこ?
マンテスさんって足もがれる以外に何かあるの?
ジェッターで追い付けないほどのギカトンオーつかってるやつがいるんだが・・・
手持ちが2Wayとおそらくデルタバルカン、ピュラーでアチチしてるわけじゃないのにおかしくないか?
>>215 内蔵強化してマテングつければアラ不思議、アレの回数g・・・いやなんでもない。
マッハナイトって他の空戦よりも空中で下向けないんだな
敵の上空とったのに下向けなくて照準合わない、おまけに見失う
まいったぜ
マハナイトの魅力は空爆
ボムを落としてドンドンするだけでなんだか幸せ
フォースフィールドとかビットだしたら反射レーザーとかドブケラドプスとか
>>222 マンテスBDに大口径レーザー実装のフラグなんだよ!!1!!1
自分のキャパキャパ内臓マンテスさんにブーチャーHDつけるのが夢です
…明日はドロップ率二倍だっけ
今週はマンテスAM2じゃなかったっけ?
実際はマンテスAM2なんだろうが、標準装備じゃないからねー
レーザービットD出したゴースにハリケーンブロー叩き込んだらビット2つとも壊せた
あれビット壊しにいいかもな
グレイシアの崖上ってバグだったのか・・・
一度だけ登れて、あれ?って思いながらなんだかんだで拠点までひとっ飛びしてしまった
拠点狙撃はしなかったとはいえ正直すまなかったorz
>>207 まぁぶっちゃけ、某21を知っている人は結構簡単に気付くと思うけどね。
ていうかあっちで修正したのに何でこっちでは健在なんだよ、アレ・・・
不具合をなんでもかんでもバグと呼ぶのは混乱の元だと思うぞ。
じゃあ、なんて呼べばいいのかといわれると悩むんだけど。
正直想定外の高さは色が変わるようにしてほしい
この前何となくレリックの塔を一番上まで上がって戦ってたら
拠点に帰るときに気がついたら崖越えていたときもあったし
それか一定高度をすぎると警告の後、乱気流に飲み込まれて
地面におもいっきり叩きつけられるとか
あれだ、ミサイルを誘爆含む迎撃出来る仕様にして、誘導性能を上げて弾数を増やせば完璧じゃね?
電流ロープが張ってあって、場外(想定外)に出ようとするとビビビっとダメ食らって墜落すればおk
>>20の言うような、不具合利用で登ったならともかく
普通に足場を利用して登れるようになってるのに、バグだとGMが公言するのもおかしな話だな。
登ることを意図してない高台は全面ダメージバリアにでもしておけよと。
高いオブジェクトをさらにちょっと高くすれば済む話でしょ
オオニター!
余りに高い場所を飛ぶと空気的な何かが無くなって死ぬとか
今流行り(笑)の低コスト使って思ったんだけど高コストの性能がコストに合ってないってことがよくわかった
見えない壁作ればいいんじゃね?
勢力ごとに特殊な武器があったら面白そうなんだがな
差が出来すぎて無理そうだが
DOS、攻撃タイプ
Wiz、妨害タイプ
BRD、…?
威力低めで良いから超誘導ミサイル欲しいな。
HELL3面1匹目の中ボスが使ってる、あの直角に曲がって誘導してくる位のヤツ。
劇痩せしたけどあれ病気じゃね?
全員登ってパワースポット破壊し続けろ
ゲームぶっ壊せ
何日経っても直しゃしねぇ
>>122 一人いると迎撃するのに登ってどっちもどっちに
GMが本当にバグって言ってるの?
ならもう直っててもおかしくないはずだけど
それでも直さねぇ
外壁に当たる部分を少し高くしてやるだけでも、
>>207が言うバグはよくわからないけど、普通に登る分はどうにかなりそうだけどねぇ
>>236 例えば普通のパーツなのにHPが999とかになってたらバグと言えるだろ
通常のプレイで使用できる部分=非バグ とはならない
プログラマの意図しない動作・運用をしてしまうプログラム動作がバグというもの
ユーザーから見て異常な動作かどうかは全く関係無い
まぁ要するに「不具合」だよね
さっきBRDvsWIZ戦でグレイシアの登り方みつけた。
先にやってる人いるかも知んないけど
明日画像に講釈書いてCSに送ってみる。
<チラ裏>
なんかある所にウザがれれて内心ブルー
ネガティブ発言してたせいかな……
なんか泣きそう
</チラ裏>
メカルドさんを運用したいんだけどメカルドさんってBDが結構コスト食ってるから
コストがカッツンカッツンなんだけどオススメの武器あるかな?
>>240 合ってないのは高コストの性能じゃなくて低コストの火力だと思うぞ
つまりバーストショットガンと無印以上のマシンガンをLサイズに
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 23:23:46 ID:SFWeTRIs
>>211 よう同士
ただ、アレ使うの結構コツがいるだろ
ナメクジミサイル同様放物線を描ききる前に玉は消滅するから
放物線の頂点あたりでぷかぷかしてる空戦を狙えばうまくあたる
因みに一撃で与ダメ30前後・・。すばらしい!
因みに、空戦のがけのぼりに関して、なにか登られてまずいことでもあるのか?
確か空戦のもてる武器のうち、マスケの320が最大射程だったはずだが・・。
それ以上の武器はゴマンとあるし、ライフルはスタン力あるから腕に自信のない
やつは無印ライフル連打でも簡単に打ち落とせると思うんだけど・・
>>249 まあ、バグでいいんだけどさ
それを伝えてるのが一部プレーヤーにだけで
しっかりとした公表をしてないってのも問題なんだよね。
バグとは知らずに一般プレーヤーが使うこともあるわけだからなぁ
チャットで、バグ利用すんなの罵りあいがなんとも不毛でしかたない。
>>254 相手のレーダーに全く映らずパワスポまで行ける
グレイシアなら崖上からパワスポにダイレクトアタックできる
…十分まずいと思うんだけど
別にゲームの規約には反してないとは思うけどゲームとして駄目だよな
それを野放しにするCSが悪い
>>254 一部マップで拠点を安全に打つ手なく壊される。
デス様ミサイルじゃあてる前に壁が盾代わりになってるし、
ライフルじゃ射角が取りにくい上に火力不足
さっきのグレイシアだけど、両手マスケットだとおもってたマッハナイトは
同じ崖上に上がって撮ったSS見たら両手カーブガンだった。
拠点と崖の距離が近いせいかね
バグ=開発者が意図してない動き又は現象
崖のぼりは開発が意図してない部類かね
もう上の方にダメージ床設置か強制吹き飛ばしでいいよ
それか永久スタン
それか永久アカBAN
この話題で思い出したけどスタクラの後半ステージで味方と同じアセンのロボと戦うところ、
敵のテングジェッターがテング羽で迷路の壁飛び越えてどっか行っちゃったんだけど
これもその類かね?
>>257 いまテスト中だからそういうのをどんどん報告するのが利用するユーザーの
姿勢だし、そういう意図しないものをどうするか今後きめるのがCSなんだとおもうけどね
上ったらそいつの所属してる拠点にカバ鬼沸きでいいと思う
自分に降りかかるより、他人に迷惑掛かる方がダメージ大きいんだぜ
工作員?その辺りでもさすがに吐き気を催すような鬼沸きにすればいい
>>261 そこは普通に空戦で上れる高さだから違うな
>>263 所属してる拠点⇒所属してるチームの拠点
飛行の仕様が変更されたために生じた、想定外の利用法
というのが近いんじゃなかろうか。
プログラムではなく、その前段階である仕様策定のミスだね。
俺としてはワープをどうにかしてほしい
拠点でリペアしてたらいきなり敵拠点裏に飛ばされてボッコボコ
>>261 俺の時もあったけど、それはNPCが引っかかるのを防止するためじゃないかなぁ
あそこ元から天井結構低いし
NPCは無限ブーストだから登れるけどプレイヤーは迷路進んでね、という感じ
そういや観戦してる状態で
戦闘中の人に向かって会話が届くのもどうにかしないと駄目だよな
本来わかるはずのない敵の視点でみれたりまでするし
>>269 味方しか見れないけど喋れるのと敵も見れるけど喋れないモードがあるといいかもね
砲撃が対処できない位置からマスケで拠点破壊されたらどうしようもないからな
グレイシアのMAP無視で上空で空戦対決しても面白いけど
ついでにHDパーツの上方修正も要望しとけ
いまの仕様じゃ首なしゲームになる
>>273 頭って使えないのを付けるくらいなら
付けない方がコストダウンするだけマシになるんだよな…
BRDの有名な方はみんなどこにいったのですか・・・・?
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 23:51:48 ID:SFWeTRIs
スレの流れ見てみるとL砲のファビョリだなww
実際、S,M砲空からしてみると拠点特攻厨はボーナスバルーンなんだよ
拠点バースト+両手撃ちで集中砲火で与ダメスコアはかなり稼げるし
あと、陸は遣ったこと無いからわかんないけどS陸はM,L陸でも対処しづらいの?
空VS空とか砲VS砲ならよくみるんだけど、陸同士のドッグファイトは見ないんだけど・・
>>278 全然問題ないよ
同じマシンガン装備してるなら
問題はS陸のほとんどが早いので逃げられることぐらいかな
>>277 行 方 不 明
何回特攻隊長取ったら帰って来るかなぁ…とか妄想しながらプレイするといいよ?
俺がそうやってる。
>>278 陸同士だと苦戦した記憶はない。
上手くても装甲差で押し切れるし、ヘタなヤツだと1方向に走るだけだから移動先にマシ撃つだけで沈む
S陸はL砲(ギガトン除く)には粘着で被害を与えられるけど、M以下の方はフツウに引き打ちできる速度があるからな……
空戦も飛行時間増加で倒す前に着地して陸にハチの巣にされるなんてことは減ったし
>>278 陸戦は自分もあまり使ったことないから、あまり参考にされても困るけど…
格闘はお互いに当たらないし、射撃も陸戦に打ち込むなら砲戦相手につかったほうがいいや!
…って自分はそんな理由で陸戦どうしでドッグファイトやろうとは思わなかったけど
…実際のところはどうなんだろ?
>>282 どちらかが拠点に近くない限りお互いにスルーだね
動きが遅い砲を狙った方が効率が良いから
今週はポンジャHD2らしいぞよ
今度の賞品はポンジャHD2だと…… ほ、欲しいっ!
>>283 思うことはみんな大差ないか
…日付がかわったか
どうせ一位はWIZだろうけど orz
マンテスAM2はどんな感じかな?かな?
BARまた逆転勝ちか、おめ
>>286 コスト130
HP+5
STR-1
TEC+2
TGH-2
のブラスター(^q^)
おまえらそんなに首なし好きならダルマスターでもやってろよ
グレイシア崖上で一番凶悪なのはマッハナイトの内蔵
下から届かないならレンジビットやらマンテスさんで拠点前うろうろでもやってみろよ
以上IDチェック終了
>>287 っちょ、マジかwwww
DOSだから関係ありませんけどね
…
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 00:03:19 ID:gVbVZq/w
>>282-283 そうやって手前味噌にスコアを稼ごうとした結果がこれだよ!!!
ちゃんと見方のL砲が絡まれたときは陸戦、空戦で援護に当らないと・・
特にギガ、デスは仕事もでかいけど失ったときのコスト損害もでかいから
大事に扱うべきだ!特攻厨に関しては例外だがナ
マンテスAM2
空専用COST+130HP+5STR-1TEC+2TGH-2
内蔵ブラスター威力7弾数800射程200速度220間隔600
これは・・・
>>288 ありがとう!
…うん、ブラスターの性能がわからないからアレだけど、ロマン武装臭いね
>>292 他のブラスターが全部死にそうな予感がするんだけど
追記すると同時発射数は4でT字型に飛ぶ
>>293 しかも発射が普通のブラスターより遅くて弾4発なんだぜwww
思うんだが
高高度ほどレーダーに映らないってのはおかしな話だよな
フツー逆だろ
>>296 釣られたッ
どう考えてもWIZですよねー
景品なんて夢のまた夢だな
…ブーチャーHD探しに行こう
おい
なんかマンテスAM2から究極の産業廃棄物臭がするんだけど
来週はポンジャHD2か、内臓は・・・ないよなぁ
>>298 お疲れ様ッ
利点は同時発射が少ないから弾の減りが少ないくらいか…?
ポンジャHD2か・・・欲しいなぁ・・・
だが、DOSには関係ない話かorz
内蔵2取ればブラスター中最大の威力と射程を持ちそこそこの連射力らしいっすよ
んなことするならキャパ2とるわな
HP+5ってなめてんのかwwwwwww
モグニートは地中に潜れてもいいと思うんだ
ポンジャHD2欲しいけど現状のユニオン戦に参加する気にはなれんなぁ
マンテスAM2どうみてもジオングの腕です本当にry
マンテスAM2おもいっきりゴミじゃねーかw
こんなもんよこすぐらいなら金もらったほうがマシだわ
景品もらえるだけありがたいだろ!
DOSなんて1つももらえてないんだぜ・・・クソorz
カッとなって勢いで買ったデスキャノンに内臓×2、対爆、対弾、キャパが・・・
これは内臓2つ取るしかないかね
マンテスAM2、某21では接近戦用強アセンの一部として名を轟かせた程だけど
CBでは大きく弱体化…という事はもしやマンテスOが出るなら更に弱体化ッ!?
先が水場だけど見えない壁があってそれ以上いけない、ってのが既にあるのに
何故それを使わないのか・・・
俺の予想ではDOSは一回もパーツを貰えないままβが終わる
鉄人HDとメガトンAM2で文句言われたから考えたんだろうな
俺もカッっとなってマンテス買ったらキャパ*3内臓*2だった
アセンしろということですね わかります
>>313 マンテスさんが空戦だから空専用
ビームだから陸戦に大ダメージ
そして某21での超威力と超射程
その遺伝子を継いでいるならば…!
そう…マンテスさん最強伝説の幕開けであった
あっ、首だけとらないで…
3勢力全てでやってる俺がWIZ攻略法を教えちゃうぞ
WIZはリペアをやる人が一番多い勢力
常にどこかでリペアをやっていると言っても過言ではない
で、WIZのトップ10常連組のほとんどがリペア漬け
リペアが無いとトップ10無理な人ばかり
ずばり言うと徹底的にリペアを潰せば勝てる
>>319 DOSでやってるとリペア潰してる間にそれ以上に味方が潰されまくってます
>>319 潰しに来た奴をおいしく狩らせて頂いております
逆に言うとリペアが重要ってことだろ
>>319 ついさっきWIZVSDOSでDOSのが多いって発言があったんだが
WIZ側はそうでもないだとさ
リペア団子はリペアビット壊して即離脱がいいと思うんだ
リペアビット壊せる装備が限られそうだけどな
実際そんなに多くない
WIZはリペアが多いんじゃなくてまとめてリペア展開する事が多いってだけだ
まとめてやる分回復早いからすぐに戦線復帰ができる
>>319 誘蛾灯として利用している空戦がいることをお忘れなく
>>325 射程長めで離脱する機動力を残せて威力高い武器か
アマブレでも持たせるかね−、射程ぎりぎりから狙えるかどうか知らんが
WIZだけじゃないだろうけど、
一位のユニオンと戦うのを控えて、二位三位のユニオンで多めに戦えばいいんじゃね?
それとも放置されててもポイント増えるのかな
敵と戦ったあとにちゃんとリペア受けて死なないようにすりゃ上位に入れるしな
でも消費0のときはさすがにチキンプレイなのか順位は真ん中ぐらいばかりだ
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 00:26:55 ID:gVbVZq/w
ま、言ってしまえばりぺ探してる高コスト機をマメに追撃すればいいんでは?ってことかの
マンテスさん内臓×2にするべきだったー。。。
リペア=押せる時に展開して前線の味方を足止めするもの
団子作って敵陸戦に斬られるのを待つもの
って印象が拭いきれない俺BRD
カートリッジは丸ごと取り替えれるようにしてほしい
これの為に本体買い替えとか何か間違ってる…
>>331 俺も消費0を意識しながらやってるけど順位はけっこう上位だよ
敵が来ても無視してないか?
それか攻撃当ててないとか
ホバリオンで破産記念カキコ
>>335 そもそもランダムなのが間違ってると思う
他にもカートリッジ関係は問題多いけど
ユニオンウォーズの景品は正直βスターコイン5枚とかの方が俺はやる気出る
ユニオン戦やってたら後ろから何度もウィンドで吹き飛ばされたんだが…… 流行ってるのか?
愛機だと消費0で結構ベスト10入るけどなぁ、総攻撃は2000〜3000の間だけど。
当然リペには大変お世話になっております。つーか消費少ないってのは非常によい事だと思うけどな
自分にも味方にも。攻撃や補助の貢献度合いにもよるけどね
>>327 まとめリペアは重要だよな
団子の解散が早いことはいいことだ
3機くらいで一斉に出せば速攻回復するしな
基本的に全快するまで動かない奴が多いし
とりあえずHELLギガンの木でマンテスAM2をTEC13ゴースで試射してみたが
4本とも単発で当ったらダメージ7〜8位、接射したら24前後だった
(ちなみに無印ブラスター接射で16前後、オメガブラスターは32前後、TEC11陸カニのバーストショットガンだと48)
まあ微妙だな
>>340 俺はBRDだけど、ディバイドリバーでなら敵側に見たな
「カタパルトオン!」とか言いながら友軍をこっちにふっ飛ばしてた
正直空戦まで地べたにたたきつけられてこっちに来たから気の毒に思いながらも狩らせていただきました。
>>334BRDのリペはもはや罠
迎撃も無駄な状態だから前線とも言えない場所で錯乱して相手前線の進行妨害
そんな俺S陸
あのカタパルトマンは天然ぽい
今度カタパルトオンで敵地に送ってやれ
喜ぶかもしれんがw
泥率2倍だからグランダムBS取りに行こうと思ったんだが・・・
どこのどいつが落とすんだ?
風アイテムは、相手砲の後ろへ回り込み
こちら味方部隊の中へ吹き飛ばすべく使おう
>>349 荒野の赤ルート行ってたら会えると思うが、でっかい物背負ってるまんまグランダムって奴が落とす
>>346 >>348 そうか、獅子身中の虫もいい所の頭弱いのが居たのか……
今度見かけたら敵陣のど真ん中に吹き飛ばしてみるわ
BRDは単体でリペア開いてそれに骨の髄までしゃぶり尽くすかのように回復。
頭のいい奴は数機で同時にリペア開いて瞬間的に回復させる
>>349 ミサイル結構痛いし、中途半端に距離とると連想マシンガンでガリガリ行くからキヲツケロ
>>348 軍死様かと思ったらガチでほほえましいがきんちょだった
BRDボッコされすぎてストレス続きだったけど、だいぶ和らいだよ
それにまきこまれた向こうのメンバーはたまったもんじゃなかっただろうが
>>349 荒地マップのグランダムじゃない?
赤ルート
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 01:01:05 ID:ZQhYM6iK
ユニオン戦たのしすぐる
AM2まで微妙性能でマンテスさんマジ涙目
何でHP5しかふえないん?
メガトンは25ふえるのに
ここであんまり壊れ性能だすなって言ったから運営が空気読んだからだろ
おい、WIZ垢INしたけどマンテスAM2貰えねーぞ
入手方法がどうのとかそういうのは置いといてパーツ単体の話をすると
もうちょっと性能よくてもいいんじゃないかという気はする
というかそもそもブラスター系自体が全体的にイマイチというか
そういやマンテスのブラスターは弾の発射位置毎のダメージの違いはあるのかな
ああ、ブリッツポーンジャー一式が欲しい
ノーマルブラスターよりも能力が劣り
ちょっとコスト余ったからつけようとする事ができないほどコストが高く
見た目がカッコイイわけでもなく
どうみても産廃です
>>365 ( д ) ゚ ゚いかにも強そうだから困る。
>>365 余りのコストに味方がショック死しないか心配だw
>>369 キャノボ3つの俺が仲間に入るから大丈夫さ
>>352 d
ダムとか付くから今までダムツリーみたいなのだと思ってたわw
厨性能でも文句言ってかといって産廃にしたらまた文句言っててわろた
なんで厨性能と産廃の二択しかないのか
>>371 スノウブーチャーBSによって本体飛行が17まで行ったから、ソニック三本で何とかなった
マニモナイフあればさらに高性能化できそうだな
グランダムBS取りに行ったらダムBDが出た件
>>376 Sだから無理
M以上の空戦でFLY上げれるのがソニックとディバインのみ
>>377 ツリーならおめグランならSSうp
ロマンロボほしいな、ステータスがなにを装備しようがALL強制1のかわりに
キャパが3000あって阿修羅を装備して文字通り6本腕にできてそのすべてに
ミサイルやバズーカなどを装備して一斉掃射とかしてみたい。
もちろんまっさきに狙われて蒸発するけどな!
カエルこそロマンポルノ
片手首無しカエルが増えすぎてロマンを感じられない気がする
カエルなんて最強の部類に入りそうじゃないか!
>>382 5体満足というのが抜けしまったな
頭がないとか片手とかアイツらはもう論外
あんなのはカエル惑星の子供たちのヒーローになんてなれない
>>378 そういやそうか
FLY上昇するジョイントも両方Sだからマジでそれしか選択肢無いんだな
グランダム中々落としやがらねーなw紫バットバットが絶対湧くエリアに居るのがうぜえ
まぁ豚BD捕れたしいいか
まあグランダムはFULLリペア落とすしなんとかなるじゃん?
軍師閣下も役立つことがあるんだな
3時間位前のWIZで軍師様光臨してるな、抜けるかと思ったら以外に便利だった
どこ行けとかじゃなくて
「〜行くといいかも」とか、
「〜行って貰えるとうれしい」とか
そういう感じの言い方で、情報はいらないのもあったけど必要なのもあって、
リアルタイムでログに情報が垂れ流されてる感じだったね
言い方ひとつで印象って変わるもんだな、ネットでも
>>384 子供たちはどう思うだろうな、頭と片腕外して特攻していく英雄を見て・・・
CBはロボの説明文で泣きそうだ、キャノボとかキャノボとか
CVでわかる分布だけど
BRD 焼酎
WIZ オタ
DOSは?
>>388 ike
ikutoiikamo
ittemoraerutouresii
ボイチャ普及させたほうが早い気がする
ここでも布教すんぞ
これを設定すれば受信にしててもバグで送信される事がなくなるから、ボイチャやらない奴は是非設定してくれ
オプションのボイスチャットで送受信を選んで、二つあるゲージのうち上のゲージを一番右に持っていくんだ
これだけで絶対に音は送信されなくなる
頼んだぞ!
>>391 むさっ苦しい野郎ボイスも甘ったるいビッチボイスも焼酎の奇声も、正直聴きたくないわ
シブイおじさまボイスだけは許可する。存分にやれ
>>391 いや、わざわざ観戦席からやってくれてたっぽい
めちゃくちゃタイピング早い人で、すごい勢いで情報ログがながれてた
ネビュラとかでは一箇所に固まったほうがいいとか
突出してる人を戻った方がいいよーとか
どこに敵が何人でどの種類かとか
一番印象に残ってるのはネビュラだったわ
クランの人っぽかったけど、どこのクランかは忘れた
なんか青いマークだったと思う
観戦席の使い方を見た気がしたよ
ボイチャは垂れ流しの奴がいるので常にオフ。
>>392 俺それでも微妙に送信されてたから結局ステレオモノラルMix切ったわ・・・
>>394 観戦からの情報はマナーとしてどうかな
だって相手チームも丸見えなんだぜ、あれ
>>392 凄い勢いで特定した
しかしボイチャは自分の音声が送出されてる時も何か表示したほうが良いな
いやごめんDOSだった
>>394 このスレにあるけど観戦する立場が情報提供しちゃおかしいってのは感じる
観戦はあくまでも観戦として区別するほうがいいんだろうね
感染者同士のチャットはありかとおもうけど。
もっともクランチャ併用とか逃げ道はあるからそれほど意味があるわけでもないけど
>>388 中央やばい
右多い
右敵少ないからあと5人で落とせる
拠点援軍よろ
とか時間短縮のために簡略に喋ってるけど・・・
ああ。ですます口調じゃないと駄目なんでですか。
だりーな・・・必要な状況報告もですます口調じゃないと無視なのかよ。
観戦からの情報かよwwwwww
酷すぎだろう
全プレイヤー(味方だけでも)情報担当が一人いる方と居ない方では全くゲーム性が違ってくる
>>401 んー、そうなのかな
俺もやってみようかと思ったけどやめておくことにするよ
そのときの部屋メンバーからは評判よかったとだけ。
低い物腰でしゃべってたから、焼酎っぽいのも従ってた位だったし
まぁでも次から観戦モードでの指揮は見かけたら注意しておくことにするさ
マナー違反だと思う人もいるようだし、確かに筒抜けってずるいもんなぁ
>>402 FEZだけど口調でもめてる国はたまにある
ホルホルというレイプの代名詞になるほど弱い国だけど
大概弱国が負けこんでくると責任をどこかに求めてそんな話になる
強国は戦術論や戦争効率化の話題に流れてゆく
観戦で敵側見れないってのもアレだし、
やっぱ観戦者と戦闘者のチャットを別チャンネルして隔離するのが妥当だろうな。
つーかCBってチャット周り色々とダメだよな・・・。
C21でそこら辺のノウハウは積んでないんだろうか。
>>406 C21では対人でのチャットの使い道なんて
「ざーこ」
「ばーか」
「おまえよわい」
「おれつよい」
くらいだからな
>>404 実際に対戦中でも丁寧口調を維持できるならそれでもいいとおもう。
ただ、観戦中に情報提供は別の話。
「誰からも狙われない状況で」
アレコレいうことができるわけだし、そりゃ入力する時間に対するゆとりが
あるってもんだろうしね。
ねー、昨日一昨日経験地二倍やってなかったよね?
ラジオチャットあればボイチャなんかいらない
>>402 それとかBRDは酷かったぞ
愚痴か指揮かわからないくらいだったし
まあ、よっぽど優秀な指揮じゃない限り情報だけで十分かな
ゲームには全く関係無い・・・事も無いけど
他人の行動を誘導する時は「〜しろ」とか事実だけ、必要事項しか言わないよりも
「〜が危ないです」「〜した方がいいかもしれない」とかにした方が相手側の精神にはいいものです
他人の欠点だけを指摘するのは相手を不快にする、または馬鹿にするだけの行為で
本人にどうすればいいかを相手を思いやりながら伝えるってのが最善だNE!
ぶっちゃけ戦闘中にそんな余裕ねーよっていう
どっかに引き篭もってるなら兎も角そんな事してたら枠の無駄だし
マンテスとジェッターと武器がいろいろと修正されたらしいが
どこがどうかわったんだ?
>>412 正直、会話じゃなくゲームとして考えてる人が多い現状で
それはムリな話かとおもう
ゲームというものが自分中心の価値観でいるから、ゲーム内の
会話も自分中心となって、相手を考えない人のほうが多いだろうし。
既存のコンシューマーとネトゲの分離が出来ないから、会話が
一方的になるひとが多いのは仕方ないんじゃないかな
どれだけ有能な指揮がいようとそれに従わないとどうしようもないわけで
低スペ厨に自己厨にその他各種の焼酎あふれるどこぞのユニオンはもうだめぽ
>>392 それをすれば、受信のみにしても周りに迷惑かからないようになるのかい?
あとやってればわかるけど
>>413のように時間が問題
早く短く連絡をしたいわけだし、まどろっこしくうってたら
次の展開にすすんだり、自分が死んでしまうわけだし。
なぜ相手がそういう端的な発言になるかを考えてる人ってのは
逆に少ないというか、簡単に理由があるからなんだけど。
俺が認める腕前の奴の指揮なら聞いてやってもいい
まぁ事実、口調は丁寧であるに越したことはないな
俺の偏見かもしれないがあまり要点だけの指示だと焼酎か?って印象が強くなってしまう
DOSの軍師様うるせぇんだよ命令口調アホ、
何がコスト分働けとか周りのモチベ下がることべらべら喋ってんだよ
WIZの某強クランの漢字3文字のあの人が指揮、というかアドバイスしてても文句たれる奴はいるんだよな
顔も見えないから口調と僅かなデータだけが人格判断の材料
ああでも、勝つ為や楽しむ為に、他人を揶揄する為に、コミュニケーションの為にやる人
色々な人がいるだろうから何も強要は出来ないか・・・
とりあえず、皆ゲームを楽しもう!
>>417 めんどくさい場合はPC側のボリュームコントロールで
メインとWAVE以外全部ミュートにしとけばおk
マンテスさんLv2になった
後2640吹いた
>>421 >>何がコスト分働けとか
それは下手糞のモチベを下げるのが目的なんじゃね
コスト分の働きが出来ない奴は正直言っていらない子
まぁ直接的すぎる言い方をして、上手い奴までモチベ下がっちまってたら意味ないがな
ライオス<負けて楽しんでたらただの変態だよ・・・
まあ負け戦でも楽しめる奴じゃないとRvRゲーには向かないな
>>421 コスト分は働かないと、周りから(特に味方からの)視線がイタイのは当たり前なんだぜ?
総攻撃1000、消費コスト6000とかやっちゃった日にはもうね
とりあえず、厨機体使わなくても総攻撃3000以上、消費コスト2500程度はキープできるからガンガレ
強い敵に負けるのは仕方がないんだが
雑魚い味方に足を引っ張られて負けるのはいやなんだよな
負け方にもいろいろある
強い敵が大活躍したから味方の被害が拡大した
こう考えることがなぜ出来ないのか
>>426 試合終了後にDOS弱すぎとかメンバー攻撃し始めるわけだ、
そんなにDOSが嫌いならWIZやBRDに行けばいいだろとか考えてしまう
>>429 それすげー分かるわ。
俺がこんなに頑張ってるのにこいつらと来たら・・・でやる気なくなって抜ける
>>430 「ランカー以外殆どが大した事ねーよwwwwwwww
雑魚はユニオン戦出て来んなよ迷惑だから」
大体がこんな感じ
やってて分かんないかな?
明らかに足引っ張ってる奴とかいるじゃん
そういう負け方と相手に強い面子がいる時じゃ全然戦況が違うって
まぁ違いが分かんないくらい鈍いんなら何言っても無駄かもしれん
相手の低コスト特攻機が1機飛んでくるだけで何で10人ぐらいいっぺんに着いて行っちゃうの?
ガラ空きになっちゃうのが見て判らないの?
>>417 そうだお
でもまあ録音コントロールわかる奴はそっちでマイクにするなりミュートにするなりしてくれれば全然問題無い
>>430 敵が強かった、なんて最悪の考え方だ
先に繋がらない
自分達が弱かった、と考えるようでないとダメだろう
>>430 いや、この時間帯DOSは正直雑魚しか居ないから俺は戦わないし援軍に行くのも御免
エスカで右クリックしながら片手でタバコ吸ってるようなヘタレしか居ないしね
真面目に戦うのがあほらしくなるわ
負けて自分一位で2〜10位全部赤とかなら切れそうになる
厨機体ってどこから厨機体なんだ?
シャドハン使ってたらもう厨機体だよな。
MGは厨、バーストショットは厨、アクセルガン使えば同じキルレート出せるからやっぱり厨?
2WAYは厨武装だった、でも今は?ネガトロンは厨武装じゃない?強いけど
飛行しながら集弾しアンチステータスのないビームライフルは?
拠点を数秒で破壊する2WAYビームは?
もう全員ハンドガン・ナイフオンリーでいい気がしてきた
俺は弱い強いがどうとか言ってるんじゃなくて
口調や発言のことを言ってるんだが
3way3丁強すぎ吹いた
3WAYビームだった
>>435 でもその低コスト機一機でも4秒間拠点に張り付かれると拠点アボーンなんだぜ
わかったらバーストショットガンの修正要望を送るんだ
>>443 次うるさかったらSS撮って晒しスレに行くよ
>>438 そうなんだよな・・
負けてる時に拠点潰さないと勝てない状況なのを分かってないのが多いし
押してる時でさえ拠点攻撃しようとしない奴が多い
それが今の時間のDOS
このゲームって馬鹿が多いよな
どうすれば勝てるか分かってる奴が2割くらいしかいない
ネビュラで、
あー、こりゃダメだ。大してスコアでねぇわ
何も出来ずに蜂の巣にされすぎたかー
って高括ってたら自軍1位で噴いた
めんたま飛び出るところだった
口調に関しては、気にして発言する余裕は無いかもしれないけど、でも気にしないと相手は応じてくれない
短い命令口調でちゃんと言う事聞け、っていうのはカリスマ性が問われる
後は命令口調にしても、的確かつ具体的じゃないと聞く気にならないと思う
>>422 ご本人ですか?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
グランダムBD出やがった/^o^\
あからさまな工作員はまた別として
単に戦果出せてないだけの初心者なら腹立てるのは胸の内だけにしとけ
そんなもんどのユニオンにでも同じくらい居る 条件は五分と五分
>>438 BRD民はどうしろと・・・。
つか、接続人数どんどん減っていってるね。
WIZマンセー・ミッションツマンネ・ドロップ(゚д゚)マズーじゃ、
ニコニコ動画にバナー貼っても意味無いぞw
>>452 SSうp
砲戦で内臓付きなら今すぐとりに行く
>>453 一応言っとくけど戦果も階級もこっちが上だ
フッジッサーンってことはネタ性能か…
一喝入れてやればいいじゃない
半端な知識で指揮者気取ってんじゃないよ
って
>>457 階級が高けりゃ偉いってのは某21の焼酎と変わらんぞ
現状スコアも貢献度と大して結びついて無いし
>>453 条件が五分五分が
何故WIZオンラインになってるのか
三行で
WIZは名のある兵が集いすぎなんだよ
>>436 りょーかい
バグあり迷惑うんぬんってことでボイチャは使ってなかったんだよね。
じゃ、どんなもんか試してみるかな
>>460 初心者か?と言われたからこう返しただけだ
別に自分が偉いとは考えていない
むしろ何で奴が周りに偉そうなのか知りたい、ってこれ以上は晒しネタだな
>>461 WIZオンラインなのは単に強い奴が多いだけ
BRDのエース集団になると、WIZでも手を焼く強さになる
DOSは焼酎が多いから、強い奴が居ても話にならん
強い人は確かにいたりするが、
今日なんかWIZの工作員があっちにいたからかなり萎えたわ。
普通に戦って勝とうとは思わん奴が何でいるかね・・・
いっそのことユニオンを4つにしちまえ。
もちろん追加ユニオンはギガンドロフさんな。
単純にWIZは人が多い しかも多い分が2ch民とかでネトゲ慣れしてる奴ら
後はメインが焼酎のあまり寄って来なさそうなキャラだったってくらいか
どうも拠点守っとけば負けることはないと思ってるやつが居るみたいだな。
このゲームに絶対防御は無いわけでそりゃ負けるわ
>>465 2行目は、つまりBRD民に時間限定で
つわものが現れるって感じか。
しかし最近のBRDはそんな時間ですら
勝てなくなってきてるような希ガス(´・ω・`)。
まあ、これは運営とかそう言う問題じゃないからなぁ・・・。
しかしこのまま正式行ったら間違いなくBRDは
空気になっちまいそうだぜ・・・?
人には得て不得手っつーのがあんだろ
苦手だけど楽しみたい人すら排除したいなら、自分でゲーム作ってそこでやれ
って会社の偉い人が言ってた
お前ら毎回他人のランクとかスコアとか気にしてゲームしてんの?
疲れる奴らだな
>>464 俺が言ってるのはユニオン戦で足引っ張ってる雑魚来んなって流れに釘刺しただけだから
多分話が噛み合ってないな
>>469 戦闘は他人任せで自分は資金集めで忙しいんだろ
後方で撃墜されないようにエスカミサイル永遠と撃ってれば簡単に資金集めができるらしい
>>472 俺に言ったわけじゃないんだな、すまんかった
>>471 役に立たない社員は飛ばされる運命でしかないんだぜ?w
ユニオン戦もある意味会社での生存競争みたいなもんだ
勝ちにこだわってゲームの寿命短くしてどうすんだよ
雑魚も楽しめるゲームじゃないとつまんなくなる一方だろ
だから雑魚でもある程度楽しめるチームファイト流行らせるべきなんだよ
DOSは強い奴が性格歪んでる上に焼酎が多すぎるせいで中堅の奴らがごっそり居なくなってるんだよな
一部の廃人と残りカスどもだけで戦ってるようなもんだからWIZ相手だと連戦連敗
雑魚でも俺TUEEEしたい
↓
インフレ武器の大量放出
↓
なにこのクソゲーやってらんね
あれ、これなんてC21?
>>471 気にしたくないはないが、コスト1000のユニットが
特攻で死んでるところとか目の当たりにすると
そりゃもう涙目になりますよ戦況的に考えて
チームファイトもちょっと気が引けちゃうんじゃないか
自分のせいで負けるって考えるとさ
だからここはデスマッチを復活させるべきなんだよ
プレイヤースキルを磨く場として!
>>471 対人戦&集団戦だから勝利に執着する人が多いのは当たり前ではないかね
>>476 それは運営がどうこうすべきことだろ?
初心者ユニオン用作ったりさ
ぐええ初心者用ユニオンだ…
>>475 役に立たない社員は飛ばしゃいいけど、
遊びであるはずのゲームで何言っちゃってんの?(たけし)
と言いたかっただけ
ユニオン戦はCBの3つあるコンテンツの内の一つに過ぎないだろw
邪魔雑魚くんなっつーのがまかり通るのは小学校までだろうが
>>477 ちなみに雑魚側の思考からすると
参戦人数の多い方が一人あたりの責任が小さいから…
って思うからチーム戦は絶対に楽しめないし参加しないと思うよ
っていうかしない ゴメンネorz
でもまあ、今までのイベント見てると、
運営は他のchでユニオン戦を
盛り上げようとは思ってなさそうだな。
何のためのボーナスだよ・・・ったく。
もういいから、チームファイト募集欄に「初心者限定」と表記して募集してろよ
>>484 対人戦が勝ち負けにこだわる"遊び"なんだと理解出来ないようだな
少なくともチームファイトは無理
練習戦なら一時的なチームの味方には迷惑かけてもユニオンには迷惑かけないし…
って思って参加する場合もある
だいたいこういう思考の流れなんだし責任が少ない戦闘があれば飛びつくと思う
要するにバトルロイヤルとか
確かにデスマッチなら練習にぴったりだな
>>488 いや、それは理解してるけど
勝ち負けに拘ってるから下手な奴を卑下していい話にはならないだろ
正しいから何を言ってもいいんだと他人を扱き下ろすのがお前の遊びなの?
>>437 味方が雑魚かったから、ってのにレスしたのになぜそうなる。
(自分以外の)味方のせいにするよりは敵の実力を認めて
それに追いつくくなり何なり努力するようにしようって話だよ
チーム戦とかは何となく入り難い気持ちがある
(俺もユニオン戦はやりまくってるけどチーム戦参加は4〜5回行くか行かないか)
勝敗関係無しのcβ仕様バトロワやコンクエを早く実装するべき
WIZは弱い人強い人含めていっぱいいるけど
DOS、BRDは強い人だけいなくなった気がする
>>492 それをしようとした結果、ユニオン戦の真っ最中に
意見が対立してgdgdになってたBRDがいるんだなw
あ、つまりBRDには勇者様多いってことですか!?
分かりません!><;
>>491 下手なのはしょうがないとして、自分の力量を認めようとしない奴は俺は嫌いだ罠
がんばってるからそっとしといてやれ、というのは甘やかしだ
そいつが下手だと分かってるならお前が色々教えてやれYO
同じユニオンの仲間だRO
こんな時間だってのに口論の耐えないスレですね
個人戦ならさ、適当に遊んでる気分で戦って勝っても負けても楽しめる
でもチーム戦となるとさ、みんなで協力して勝ちに行く事が前提になるわけじゃん
そんな気分で戦ってる役に立たないのが来たら邪魔に感じるのは当たり前なんだよな
だからとりあえず役に立たないのは個人戦で腕を磨いて出直してこい! って
出来ないからなあ現状は・・・
>>496 つまり廃人以外はCBに来るなってことですね。分かります。
>>494 気がするんじゃなくて、まさにそれだと思うんだ
今までがんばって中堅程度の強さだった俺が、最近は簡単に上位ばかり入ってるのはおかしいと気がついた
よく見てみたら敵も味方もエースランカーの姿がほとんど居ない現状
廃人が集まったほうがゲームとしてはおもしろいよ。
運営がお金儲けができないけどな。
>>496 その考えも理解は出来る
ここで口調の話に戻るが、言い方次第で全体の士気があがるし
下手な奴だって少しはやる気になるってもんじゃね?
俺はWIZだけど、時間帯によっては凄く誘導の上手い人がボイチャでみんなを引っ張ってくれてる
口調の荒い奴に人望が集まらないのは当然の流れ
下手な奴を全部排除して強い奴が残ったとして
それは何人でどの時間帯でこのゲームは面白くなるわけ?
俺は、下手な奴を放置したり卑下したり暴言吐いたりするくらいなら
がんばろうの一言でも言ってやればいいんじゃないの?と思うけど
下手な奴がいるから自分のユニオンが勝てないってのが甘えじゃないなら何なのよw
個人戦で腕磨くにしても
個人部屋でも上手い奴にフルボッコにされて終わりだしな
仕方ないからユニオン戦で後方支援しながら操作練習してたよ俺は
>>497 下手だと分かっててアドバイスしたら逆切れされて逆恨みされるだけだろ
まともに聞こうとする奴なんていねえし、軍師様どうこうって話になるのがいい例
いくら夏休みっつっても小学生がこんな時間まで起きてて親は何も言わんのだろうか
>>506 モンペアって単語があるぐらいだからなぁ・・・(´・ω・`)
いくら下手でも総攻撃300消費5000ぐらいのレベルのやつは
もうただの嫌がらせにしか思えないだろ
下手の次元を超越してる
暴言を吐いたりはしないけど少しは察してくれてもいいんじゃね?
軍師様云々は大抵頭ごなしの言い方しか出来ない奴
普通に丁寧語使って話してやれば大抵の奴は聞く それでも耳を貸さない真性だったらもう放っとけ
>>504 おまえ・・・・・・上手い奴にフルボッコにされてこそ強くなるんじゃないか・・・・・・・・・・
>>508 そういうやつ見るとやってて楽しいか?とか思えてくる
あまり強い弱いに括った場合に正式後の課金アイテムの内容が不安になるんだよな。
弱いのを排斥して人が減ればガチャになるし、
弱いのが居残ったら居残ったで弱いのお断りな空気まで居残ってれば
課金強武器が売れるからCSがバンバン出してCBじゃなくてC22になりそうだし、
正直見た目に括った装備とかそういうものであってほしいのだが、
強弱に括る以上出せねえだろーなーとか、課金弱装備なんて。
とりあえず、やる気のない奴らを抱えて自分を盾にして戦うとかアホらしいことするよりも
あーだこーだと意見つらつら言ってるだけの奴を、観戦モードでフルボッコにされてるところを見て和んでる方がマシだわ
>>510 本当に最初のうちはアセンも操作方法もめちゃくちゃで
何やってるか分からんうちに死んでる事も多々
ユニオン戦が観戦出来るようになってからは大分勉強になった
今からでも、足引っ張られるのごめんな人達で集まってチーム戦をしてみたらどうか
不満は消えると思うけど。
言いだしっぺの法則は勘弁してくれ
足引っ張らない自信がないんだわ
ちなみにフルボッコされて強くなるってのは個人戦での話な?
こういうタイプの対人ゲーでキャラスペック差広がりすぎると一気にクソゲーになるからな
課金ガチャインフレパーツ満載アセン以外はユニオン来るなとかの風潮になったら過疎ってレベルじゃなくなる
俺TUEEEEE重課金廃人もTUEEEEできる相手がいなくなって離れて終了
なんかこのスレ見てると一騎当千のツワモノばっかりに見えるんだが
実際ゲーム内ではそんな奴殆ど見ないんだよなぁ…
お前ら一体どこにいるの?
>>510 まあ、向いてない人もこのゲームのプレイヤー(今はテスター)ですよ
自分ふろぼっこで腕が上がるのは相手をプレイヤーとして見れる人だけ
自分を省みて周りを観察なんて”今の”ゲーマーがする所業じゃない
極端な意見ではあるがねー
ワイプなしこいっっ
グランダムBD・・ギガトンと似てるがWLKとHP下がっただけでコストかなり浮いてて強いな
でも頭つけられないんだっけ・・・
ってよくみたらWLKの数値表示おかしいじゃねーかwww
+8って表示されるはずなのに+ 8
まんまと引っ掛けられたぜ
おwwwまwっうぇwえwらww
もうちょっと「うそです」って告白、信じてあげようぜ…?
マンテスさんプラズマより撃てる回数の多い武器が無い、凄すぎる
>>520 それこそゲーム内で言ったら特定されちゃうだろ・・・
とりあえず並程度な腕のDOS民だけということは言っとく
>>528 ID検出で読むとだなぁ、
マジでドロップしたと
思うジャマイカ・・・・。
グランダムBDは前5vs5で見たことがありまっせ、これはガチ
>>520 思うんだが、ネトゲスレ見る人間って情報も求めてるわけだから、基本は理解できてる奴が多いんじゃないか?
それに経験が重なって他人に文句言えるほどになるんだと思う。俺なんかはネトゲ始めるときダウンロード中にwiki直行するタイプ。
意外と俺が目指してる人狼のあの人もいたりするんだろうか…なんて考えながらwktkする日々。
まーたはじまった
基本は理解できてて経験もあるけど腕は並程度、で他人に文句言ってるわけか
うーん…俺も口だけ達者な味方は要らないかな
現状、10位以内に入れたとしても並程度なわけで・・・
総攻撃3000、消費コスト2000以下をキープしていてもまだ満足できん
無名な素人がエースランカーを差し置いて総攻撃7000超えの消費コスト3000以下の奴が
1位とってたのは流石に度肝を抜かれた
537 :
536:2008/08/11(月) 04:03:57 ID:6sI4NShK
10位以内っていうのはトータル表記じゃなくて1回ごとのユニオン戦の話な
トータル表記で10位以内だったらそれこそ完全に別世界
現状じゃデス様とギガトンだけで余裕で総攻撃取れるからな。
デスミサと4wayギガ様の中距離対空性能はガチ。
でもシャドハンの対砲性能はもっとガチ。
このユーザー層じゃまともな奴は逃げ出す
C21と全く同じパターン
報酬パーツの性能を確かめようと放置してあった複垢WIZだがもらえなかった…
チャンネル選択画面へ戻るんだ
ショップかどこかでもらえるんじゃなかったっけ?
1度ももらったことないし、サブ垢もつくったこと無いから詳しくは知らない
>>540 いやらしい攻撃してくる敵なんかより理解不能な行動をする味方のほうに圧倒的にいらつくしな
BRDのみんな!
貴重な中級者層の俺が複垢で入ったからにはもう安心だぜ!
お手合わせでライオスたんぼこぼこにしちった
ライオスたん…(ノ∀`)
>>536 >総攻撃3000、消費コスト2000以下をキープしていてもまだ満足できん
だよな
昼とかはスコア3000程度で上位10位ぐらいに入っちゃうけど
深夜のガチムチ集団の中だと15位〜20位とかざらだもんな
でも実際ソロでトップランカーは難しいと思う
クラン単位でうまい人間が参加すると一気に攻めやすくなるし撃墜もしやすい
その一位とった奴はかなりのつわものだな
前にDOSにも空戦の化け物がいたんだが今じゃ見かけなくなっちまったぜ
BRDのBGMいいな
スコア5000超えるような人って拠点でなのかな?
総攻撃3000以上で消費2000以下とか、どうやるのか想像できない
観戦でうまい人のプレイを見てもよくわからん
何故かうまい人は狙われないってのだけ分かったけど
そういう位置取りをしているのか?
常に最前線一歩手前の位置キープして味方の後ろにいれば大分被弾抑えられるんじゃ
俺はそんなことできないけど
>>548 一度やってみた低コストゾンビアタックで総攻撃5000近くいったな
拠点はノータッチだった
いつも10-20位の自分がその時は1位になっててビビッタ
>>549 観戦て自分でカメラアングル変えられないから正直何やってるかよくわからんことがあって
参考になったりならんかったりするんだよね
高スコア出してる奴のキーワードは「前線」「高火力」
とにかく武器にだけはコストケチらずに火力のある奴積んでる 勿論当たらなければ(ryなので当てる技術も要るが
前線に立つのでコスト消費も多いがそれ以上に削れればOKという考え方
俺は後方で突っ込んできた空陸の迎撃とかして
消費0総攻撃1000程度のチキンプレイやってるから真似できないけど
消費低くて総攻撃高い方々は
無駄弾撃たずに確実に当ててるってことなのかな
ランカーとタイマンな状態になると
同じ武装で、同じ方向に避けるように動いていても
相手の攻撃だけバカスカ当たったりするけど
もしかしてロック外して弾を置いているのか・・・?
>>555 これモザイクでも見当付くなクランの所でw
コストの倍ってかっこいいな 射撃の練習でもすんべかな
>>557 確かに相手より高いダメージ効率は必須だけど、いかに被弾率を下げるかのほうが重要だと思う
着地タイミングを発射間隔に合わせると意外と回避しやすくなるものだよ
最後の移動方向から次に偏差射撃される位置を調節したり、色々
自分がどんな時に回避されたかから考えていくといい
半分くらいから入って撃墜王とか笑った
敵L空が拠点から出撃したM空3機に即潰しされてるのを見て泣いた
>>559 回避よりも当たらなくて困ってるんだ
どうしたら当たるのかよく分からない
ジェッターでプラズマが空になることもザラだけど
その1体で総攻撃は800−1000くらい・・・
ちゃんとロックしてから撃ってる
やっぱ偏差射撃が重要なのかな
一回目のアウトポストまででパーツ2個もドロップした、ドロップ率2倍じゃなくて10倍くらいになってないかコレ
>>557 無駄弾しないのもそうだけど結構頻繁に回復してたりもする
あと常に上方優位を取るとか地形を利用するとか
でも一番重要なのは突出しすぎないことだと思う
リンチ喰らってるとさすがのランカーも避けるのに手が一杯になるし
>>561 ロックオンとそちらに弾が飛んでいくことは同意ではない
弾の飛ぶ方向は機体の動きと位置関係によって変化するから、当たる軌道を描くように機体を動かす
あと高度取りすぎるとプラズマの集弾率が悪いせいで全く当たらなくなる
回避中心で動くと全弾切れるまで粘るのは簡単だが総攻撃がメッチャ低い
かといって確実に当たる距離まで詰めるとフルボッコ
上を目指すのはキビシイ・・・
アドバイスくれた方々、ありがとう
プラズマジェッター1機で1000出してりゃ普通な方じゃね
前に出難い空戦はスコア伸び悩むし というか特効組のスコアが異常
>>558 前にも本スレでSS上げて、まったく同じ事を言われたぜ…けど俺、目立たないから…
>>563 BRDの回復は アテに できな…
>>566 確かにそうだな
プラズマジェッターはスコア出ないわ。S陸特攻が異常すぎるだけ
団子入ってこまめに回復するのが吉
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 05:16:48 ID:I1soqq6A
特攻っつーか、マシンガンで適当にやれば3000くらいは出る。
低スペックPCにS陸特攻は酷なんです…
そうだな。特攻という表現はおかしいわ
高火力Sと言うべきだった
>>546 >>でも実際ソロでトップランカーは難しいと思う
むしろクラン単位で行動して、それで高スコアの人ってほとんどいない気がするんだが
さすがはマンテスさんッ!ターフイ惑星出身は伊達じゃない!
ケンタも爆風無いのかな? 4台外れたぜ
マンテスは図体でかすぎて風の影響をもろに受けそうだ…
>>575 ケンタは出る
早朝のVC使用率の低さは異常
そら家族で住んでる人とかアパートとか近隣あれなのもわかるけどね
・・・一人で電波垂れ流してごめんね
5代目もはずれ!
マンティス実物は小さいな
なんてロマン溢れるブラスター
朝方にクエやってて誰かに会うとキュンとしてしまう、やだ・・・恋・・・?
>>581 マンテス様がギガ様に恋するわけですね。
もっこすもっこす。
>>582 相手がデス様で自分はミカドだったわ・・・
どっちが掘られるんですか?わかりません><
朝方は暇だな…
NPC相手の練習戦がありゃいいのに
マンテスさんかっけーwwwww
余裕で勝てるのに工作員を送りまくるWIZは死ねばいいのに。
お前ら、仲間内で注意しねぇの?
それとも「ありがてぇ〜」とか思ってんの?
馬鹿なの?死ぬの?
どうせ注意しても聞かないし無駄だろ
別にありがたいともなんとも思わない
はいはいWIZのせい
工作員を使うのはWIZだけ(キリッ
工作員がWIZ戦に多いのは事実だけどな
人数がいる分ユニオンにあぶれる数も多いせいかね
マジレスするとWIZの工作員が一番目立ってる
ねらーVIPその他諸々 工作上等の他ゲーから流れて来た奴らが多いんだろ
焼酎はまだ自ユニオンを勝たせるために敵ユニオンに工作員送り込むなんて知恵は無いからな
工作とかしてまで自分のユニオン勝たせたいやついねーよw
コアタイムに遊んでる人口自体が500人も居ないんだぞ
500人も居りゃ工作する奴の一人や二人居るさ
>>575 ケンタにも爆風カットあるけど
キャパ、スウェー、内臓が固定だから出にくいよ
BRDだがどう頑張っても勝てないので、一旦抜けて敵視点で観戦してみたんだが
予想以上の味方の弱さと間抜けさにやる気がまったく無くなった…
拠点に5人もいて特攻に拠点壊されて、ろくにダメも与えず逃げられるとか
それから別ユニオンに移ってBRDと戦えば、さぞかし爽快に俺Tueee出来るんだろうなと思った.
WIZの特徴
ピークタイムに平気で工作員を送り込んでるクセに
「他のユニオンもやってる」とか「俺は知らない」とか言い訳をする
過疎チャンネルで八百長試合をする
クエストやミッション目当てで20人くらいしかいないチャンネルで
どうやったら1500点差とかつくんだよ!プギャー
TOPのクランがマジで強い、キモオタだけど。
ってかBRDは馬鹿が多いのがどうにもならんよな
わざわざ人数足りないのに30vs30に集まってひたすらレイプされてたり
酷い時なんて15人も居ないのに30の方でずっとやってるからね
戦場内も前に出ない固まる1人を凄い人数で追いかけると泣けるような奴が多いし
あれじゃ勝てるものも勝てないよ
今週はWIZをハブにして、DOSとBRDで各チャンネルに散って
CSの意図するボーナスを機能させて遊ぼうぜ。
なんなら各チャンネルに
1ch .コスト無制限
2ch コスト1000制限
3ch キャノボ限定
とか味付けしてさ。
BRDには負けるのがすきな変態が多いんだね
DOS・BRDの一部の妬み僻みが凄いな。
工作員工作員騒ぐ割には晒しスレに名前あがらないよなww
SSつきで晒してから通報すればいいのに。公式見解でてるんだから。
マテングさん「はいはいワシのせいワシのせい」
やっぱりさ…いまさらなんだけどさ…ユニオンをさ…なくそうぜ
つまりコスモス様カムバックということですね分かります
ガンガン上がってると思うが
何故か速攻で流されてるけど
>>602 おやおや、お仲間の名前は見えませんか(笑
公式にもSS付きで報告済みだが、運営がなんもしないから
文句垂れてんだよ。
数多のロボが住まう大宇宙──
そこはまるで無限に繋がった鎖の輪のように、
結びつきながらも決して重なり合うことのない世界の連なりで
構成されていた。
鎖の輪のひとつひとつをディメンションと呼ぶ。
それぞれのディメンションは隔絶された次元であり、
本来ならば異なるディメンションの実在を知る者は存在しえない。
ロボたちが悠久の時をかけて銀河を旅しようとも、
次元を超越することは不可能なのだ。
しかし、その例外となる存在がいた。コスモスと呼ばれる意識体である。
コスモスは自らが生まれたディメンションに
コズミックアークという名をつけた。
コズミックアークの神とも呼べる存在だった彼──あるいは彼女──は、
ほんの気まぐれから壮大な計画を思い立ったのである。
無限に連なるディメンション、
その銀河の数々で活躍したヒーローと称えられるロボを、
コズミックアークに集結させようというのだ。
コスモスから派生したいくつもの分身たちは、
ディメンジョンを超えた銀河の彼方へ旅立った。
邪悪なロボ軍団から惑星系の平和を守ったヒーロー、
ライバルとのしのぎを削り銀河のチャンピオンの座を手にしたヒーロー、
そんなロボたちをコズミックアークへと導くために──。
その誘いを断ったロボもいる。
しかし、多くのヒーローたちはコズミックアーク行きを決意したのだ。
それは飽くなき向上心や探究心、はたまた野望からであった。
ヒーローたちにとって英雄と褒められる立場は、
決してそこに安穏とすべきものではなかったのである。
コズミックアークでは、まだ見ぬ強大な敵や、
自らの力の限界を競い合うライバル、
そして本来なら出会うことのなかった新たな仲間たちが待っているだろう。
ヒーローたちよ、コズミックアークに集え!
一度も限定パーツ貰えないDOSのイライラは最高潮
あのBRDですらガンドリル(笑)を貰ったのに^q^
思ったんだけど、ユニオン戦を階級別に3つくらいに分ければバランス取れるんじゃね?
そんで階級も成績によって上下するみたいにして最上位のユニオン戦のポイントが一番反映される形にすれば
工作員問題も解消するし戦力の格差も小さくなるんじゃね?
そんなことしたら階級下げるためにわざと負けるやつ出る
この試験的にのばした飛行時間いつまで実行するんだろ?
下位ランクは上位でTUEEEEEできない奴らの掃き溜めですね分かります
>>611 良く読め
最上位の階級のユニオン戦のみ、ポイントに反映だ。
なかなか良い案だ。
俺もいいと思う階級高いのは観戦しがいあるし
問題はそんなにプレイ人数がいないところだな
まあ一番上のやつが過疎るのがオチだろ
はぢめてのがちくえすと結果
マニモナイフ×2
ラピーBD
ゴブHD
ブーチャーBS
約20000C$
かかったじかん
3時間40分
び・・・みょう・・・?^p^;
>>618 そこまで出しといて微妙とは何だちょっと歯くいしばれ
今WIZに僻んでいるのは9割がDOS
BRD民はガンドリルで満足しているし、なにより勝つことは
無理だと知っている。もう最初の2週間で「変態」以外はみんな抜けた
俺達は「変態」だけどDOSの愚痴を擦り付けられて喜ぶ
Mじゃないから人のせいにしないでくれ
>>619 や・・・やさしくぶってね・・・///
でもゴブHDは外見しか利用価値ないしマニモナイフは正直実用性ないです><
ブーチャーBSつけたマンチス様は天使コスしてるデブみたいだしね!
ラピーかわいい
どうやってこんなネット上でどこ所属の誰が愚痴言ってるとかわかるんだよ
結局人のせいにしながら叩いてるだけじゃねーか
ラピーのウンコ攻撃最強
マニモナイフって武器?
マニモBDとは違うの?
正直拠点は要らない
15人バトルで5,6回壊されるBRDもどうかとおもうがWIZとユニオンやってもなんにもおもしろくない
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 09:15:32 ID:Sp62/MpO
>>609 パーツ目的で勝つのは、楽しくないです。
工作員はパーツが欲しくて垢BANを知らない馬鹿ですから
アリーナの目的はバトルを楽しむのだと思う。
1位取れようが3位取れようが今度からはバトルを楽しくやれ
>>624 脅威の6回攻撃(地空)
脅威のwlk&fly+1でコスト40
脅威の威力7
>>620 ランキング上位の方々は特にそうだろうなw
まぁそのストレスはBRD戦で発散してるんだろうけど
消費コスト高くてもそれに見合ったスコア出してりゃいいよな
消費コスト高い=他人の分を食い潰してる
ステージや状況によるがスコアだしてるからいいとか言いながらコスト消費しまくってると敗北につながる場合もある
自分のスコアだけしか考えてないようじゃただのオナニーにしかならんぞ
逆に与ダメージが高い=貢献してるってわけじゃないからな
砲戦機で前と後ろを行ったり来たりしてコスト消費0で総攻撃1500程度
迷惑掛かってないと思いたいけど不安なんだよなぁ・・・
ランキング5位とかの上位でもいかんの?
ギガ使って前出てるからコスト嵩みがちなんだよな
つってもカモ取る程でもなく、少なくて3000〜多くて5000ぐらいなんだが
一応ギガで死ぬ時もネガと2WAY両方撃ち尽くしてから死んでるんだけどな
>>634 それ中コストの人2人分の消費コストに匹敵しないか
>>633 むしろ君のような慎重に動きながら状況作りに貢献してるタイプは貴重だよ・・・
ほんと低コス特攻と高コスで落ちまくってるアホばかりになると全く勝てなくなるからな
今のDOSみたいに
ペペンは小からでしょうか?それとも巨大からでしょうか?
バーストショットガン持って拠点突っ込みまくれば壊せなくても特攻隊長だからなあ
同じコスト使って前線出てれば拠点壊すより多くのBP減らせそうだが
>>607 へーへーへー
つい最近ではWIZに沸いたメ○トロン○○というのとDOSに沸いたク○ウザーぐらいしかいませんが?
いかにも大量に工作員沸いてるようなこと言ってますがどこに?
ずっと前に工作員って名前の工作員はGM出現から特に何もないしな。
負けてるのは工作員のせい(キリッ とかやってるから勝てないんですよ。
WIZにも毎回コスト10000前後消費して総ダメもキルもほとんどないカモ常連のタ○コマという人がいますが勝ってますよ。
空戦で消費0総攻撃2000を目指してるけど中々難しいな
プラズマ2刀流でやっと1500だ
つーか別に工作員沸いても2万差で勝てるから問題無い罠
A鯖スレみたいなことになってきたな、朝っぱらから売り言葉に買い言葉で気分悪くならないの?
>>637 小か大かなんて・・・アイドルの口からはいえない!
アルトネリコでチキン南蛮がシャシャシャオーヤンフィーフイーですね
負けてるのは云々っつか昨日見たくWIZ勝利が余裕で見えてる時ですら沸いてるのがな
工作を生き甲斐にでもしてるのか知らんが
>>642 もう直ぐしたら全く同じ流れになると思うぞw
DOSはまずクランの幻影○団の連中を何とかした方がいい。
晒しスレ見れば分かるがこいつらクラン全体が工作員じゃないのかと言いたくなるレベルで酷い。
でも暴言を聞く限りでは天然。
ちょうど工作員が発生してるから晒し見に行くと良いよ
ところで、俺のガンドリルLGを見てくれ。
こいつをどう思う?
すごく・・・
でもぞうさんの方がもーっと
>>646 WIZがウンコでDOSがゲリ、BRDがきれいなネツになりそうですね
>>633 砲撃が食べ残した奴を中盤で体張って処理している奴等が居る事も忘れないでやってくれ
>>633 大丈夫大丈夫、陸S特攻の撃墜数はそのHP減ったのを狙うことで成り立っている。
敢闘賞よくとるんだけどこれの条件ってなに?
質問スレに書き込むのがなんかいやなんだすまない
自分より高コストの機体に沢山ダメージを与えましたで賞
>>633 砲撃には空を撃墜する義務が残っている。
陸・補では手が付けられないだけでなく、
空は耐爆付けられないから、空の撃墜には
砲が必要なんです。砲ガムバレ。
せめてニューヒーロー+5ぐらいまでユニオン戦不可にしてもらえんかね
だが今の仕様だと空戦に対してのアドバンテージあまり無い気がする
敵から箱をドロップ!
期待しながら接近すると…
…ハンドガン…
\(^o^)/
2wayは頻繁に見かけるけど、ロケランとミサランは殆ど見かけないんだが
追尾性能ってこの3者だと全然違うの?
ロケランカッコイイヨ!
ガンドリLGがあるせいで格闘武器を使いたくなってしまう。
迷惑になるからユニオン戦にはほとんど出ないけど。
なんだよ敢闘賞って首なしS陸特攻賞じゃねえかよwwww
低コスM砲で空撃墜オンラインしてる俺まじ死ねばいい
司令官にWロケパンつけた機体でついユニオン戦に出てしまった
今は反省している
>>660 2way流行る前からロケランミサラン使ってた自分はそのまま使い続けてる
今は両方ランチャー系だとマズいのでデルタミサランに変えてるが
>>664 俺なんかロケパン4個つけた機体で連戦したことある
今では反省してます
ギガンバスターズやっていたら、自分の愛機に撃破された挙句、ゲームオーバーになって複雑な気分になった
ああキャノボでしたか
失礼しました
すまん、ギガンバスターズじゃなくてスタークラスター作戦だったw
スタークラスターのVSコピー機で脅威だった武装、ロボってある?
>>671 レーザービット ミサイルビット 2wayミサイル
スパイクビットに変えるのが一般的だと思う
近接全般だな・・・帝、司令官、ケンタの恐怖の三連星が襲い掛かってきた時、我々は成す術もなく蹂躙された
バーストショットガンとかバルカン類が近距離即死兵器に進化してるよね
上位取るようになると分かるけど、ともかく交戦時間を延ばしたいんだよね
だから後ろでウロウロしてるよりも、最前線行ったり度が過ぎると単機特攻したりするようになる
ただしこれは味方の援護が必要だし、味方の援護はできないし、リペアも必要になってくる
3体ともガン攻めアセンってのはチームワーク放棄と同等だと思う
でもバーストやサブマシ特攻もスレで言われるほど単純ではないよ
まずは皆厨アセン使って1位取ってみればその弱点もよく理解できるはず
もう上位では1週間くらい前から増えだしてるけど、次のアセンネタは生還する特攻だね
敵の瀕死とリペアをしっかり殺して帰ってリペアで復帰する
味方のリペアはスネイルやウェブできちんと守る
これをきっちりこなした上での試合展開が重要になってくると思う
>>味方のリペアはスネイルやウェブできちんと守る
おれの次のコマンドー3体が決まった
まあそりゃそうだけど五体不満足ロボの所為でリペアの需要がなくなってきてリペアする人少なくなってきたから難しい
誰かグレネード系使ってやれよ・・・
かっこいーんだぞ!かっこいーんだぞ・・・
もう特攻陸Sキラーとでも言うべきアセンが出始めてる。
以前のようにはいかないだろうね。
>>リペアの需要がなくなってきてリペアする人少なくなってきたから
おれの次のコマンドー3体が決まった
特攻陸Sキラー…?
両手にハンドガン系武器持ったコスモとかの事かね
>>678 グレネ二連で全弾発射すれば結構いけるのでつかっている
格好良い以外にも性能は良いと思うがなぜか使用者が少ない…
3way3丁のマンテスのことですね
>>678 グレネードは確かに性能いいけどバーニングするから敵が逃げちゃうからスコア稼げないのが使われない原因だと思う
両腕頭はずしのモグニートのことですね
おいウェブマネーのための他勢力IN10時間のために放置してたら
クラン勧誘来てて右クリした瞬間に承認されたぞ
しかも名前だっせえし罠ってレベルじゃねぇぞおい
まずその変なマークをやめてくれ
>>681 詳しく書くと特攻屋の俺がきつくなるから書けないが、高速ダッシュしても常に張り付かれてダメージをガリガリくらってボンッ
バーニングのDOTダメージが総攻撃に入れば少しは使う人が増える・・・はず
>>660 若干短射程なのがネックだけど
対空としてはどれも優秀
ロケランは連射が効き装弾数に余裕があるが
威力が控え目なので距離を詰められた時の緊急火力にはならない
なのでもう一方の手にオートガンとかサブマシンガンとか
手頃で使い勝手のいい火器を載せとくのオススメ
>>686 DOSのマンコみたいなアイコンのクランですか?wwwwwwwwwwwwwwwwwww
みなさんこんにちは。
コズミックブレイク運営チームです。
本日午後12時00分〜午後12時30分の30分間、メンテナンスを行わせていただきます。
メンテナンス前にはデータ保持の為、事前にログアウトして頂きますよう
宜しくお願い致します。
今後ともコズミックブレイクをよろしくお願い致します。
ボイチャの不具合修正か
>>686 一人クランお勧め
たまに誰もいないのに話しかけてくるような気がするという症状が出るが・・・(´・ω・`)
ボイチャ修正か飛行時間2.5倍修正か崖上修正か。
全部修正される可能性はマンテスさんが使える子になるぐらい。
>>687 バーナー部隊ですね、わかります
なんでも味方同士で尻を燃やしあい、命を削って超高速移動を可能にするという…
クラン抜ける方法ってあるの?
くぱぁクランなら誘われたらホイホイついてくかもね
>>692 その一人クランみたいなのに無理やり入れられた
話かけられる前になんとかしなければ・・
>>695 ESCでメニュー開いて左のやつをクランにして脱退ボタン押せばいいと思う
神よ・・・どうかコスモ司令官を救いたまえ・・・
せめて爆風だけでもつけてやってくれ
いつまでたってもリペア展開しないプリの存在価値が分からん
現在のコスモは悲惨だけど
コスモに爆風カットがついたらついたで誰にも止められない存在になりそうな
>>696 タッチの差でよろーって言われて迷ったが俺の右手は止まらなかった
はたしてマンテスさんの飛行能力は修正を免れるのだろうか
>>695 そうか、それは災難だったな・・・。
今度から自分だけの一人クランマジお勧め。
たまに誰もいn(ry
ビクトリーのキャノン超つえーな
北島が金取ったてさ
さて本題
BRD低階級者に無駄に純正デス様が多いのは仕様ですか。
マンテスさま強くね?
おんなじ奴5回くらい連続で仕留めて吹いた
マンテスさまには無限の可能性を秘めている
時間を飛び越えて
>>409 やってない
俺と一緒に運営に苦情だそうか
12:00〜12:30 メンテ
L武器がLサイズだけに持てるようになればマンテス様はオンリーワンになれるはず・・・・!
だけど空がもてるLサイズの武器ってなんかあったっけ?
>>711 オメガブラスターとシャドウアクスだけだな
まともなのはない
だからブラックガングートみたいに遅くてもいいから
長い飛行時間でマッハみたいに爆撃しまくりたい
けどマッハの爆弾と同じものが手持ち武器にない(´・ω・`)
>>715 ガングートみたいに遅くても良いからって、もうボーナスバルーンどころの騒ぎじゃねーぞwwwwww
>>710 ぉぉ、dクス。
ガロウLG拾ったところでアウトポストで
続けようかどうか迷ってたところだったんだ。
ガングート並みに遅くていいってわけじゃないよw
もともと飛行時間では他の空戦タイプにかなわないからさ
L空にしかできないことってそれくらいじゃないかと思って
連レススマソ
飛行時間じゃなくて飛行速度の間違いでした
ジェッターAM*4、スノーBSで飛行速度が17くらいになるぞ
実用性?知りまへんがな!
現状低コストS機が暴れまくってるのってキャパうpカードリッジが原因だよね?
>>721 さらにソニックブレードつけたらFLY20になる
>>722 S機で強武器持てるのとL機が雑魚なのが原因
最近はじめたばかりでいまいちどうカスタマイズしていけばいいかわからない
12時00分〜午後12時30分メンテらしいな何修正くるんだろ
>>725 キャノボのLGを変えて楽しむことから始めるといいよ
>>726 ライオス辞任だなきっと。
新任はきっとシアルルだぜ・・・。
ところでガロウLGって報告あった?
いあ、あったらそれでいいんだけど。
>>725 とりあえず金を貯める事を御勧め。
まだ、ゲームが何かわからない間はユニオンウォーズへは行くことは御勧めできない。
最初に買う機体はギガトンなどをお勧めする。
正直カスタマイズは自分が使いやすい機体にしていくことが良い
>>722 妙にHP高いパーツがいくつかあるのと
軽減されたとはいえまだコスト補正が残ってるのも原因
もう全部のHDをHP+100とかチート性能にしちゃえば首なしロボとか無くなる
あとこのゲームロボの基本性能より武器だよね
全体的にコストが低いしさらに機動力もあるS機が強武器持てるのもなんとかしてほしい
クローズのときの武器制限でよかった
数秒で拠点を落とせるバーストSGの修正を…
あれだけボッコボコにしておいて機体コスト400以下とか、そりゃ無いぜとっつぁん
>>725 ミッション用にメガトンさん1人
他は適当
個人的にはシャドハンにミリガンが好き
俺のシャドハンの寿命とミリガンの弾がほぼ同時に終わるあたりが・・・
やっぱり自分のサイズ以下の武器しか持てなくするべきだな、うん
そうすれば小型機がカスタムガン握って特攻とかふざけた事にならないじゃないか
それにマンテスさんがワイドビームガン握れるようになる
その代わり機種によって装備できる武器と出来ない武器の区別を少し甘くすればいいと思うんだゾ
何が言いたいのかと言うとS空戦にナノマシンガンくださいお願いします
STR等のステータスの効果を上げるかL機の性能を上げないとS機オンラインは終わらないと思う
さっきBRDvsWIZ(15人)観戦してたけど酷いってレベルじゃねーなコレ
2万点差は当たり前、1分毎に拠点の壊れる音がする
さっきWIZにGMが参加してたけど・・・この現状をどう思ってるんだろう
BRDは全員天然工作員ってレベル、大差で負け続けても抜ける気配も無い、15人のまんま
WIZはWIZで崖上拠点ウマー、全機特攻BSGで拠点ウマー・・・
もうね・・・この時間帯の奴らのせいでBRDが勝てないと思えるくらい酷い
そして何故か対DOSはすっからかん
とりあえず、おまえらメール汁
おれは毎週の報酬パーツ制度をやめてくださいってメールするお><
メンテの時間忘れてクエストのコンパス探し回ってた俺馬鹿…
パーツ2個の5000C$くらいたまってたのにパアか…
やっぱり自分のサイズ以上の武器は持てないようにしないとだめだろ
じゃないとナノマシンガンとか存在価値ない
C21じゃコボHDつけるだけでも
EN回復量が違ったりするから
HDつけない人はいなかったけどなぁ・・・。
CBじゃ蛙・亀・鉄当たりはコストの割に
HPの少なさとステータス減少がなぁ・・・。
たかがコスト10と思うかもしれないけど、
他のパーツ・武器が装備できるかどうかの
瀬戸際だと、HD装備なしにしちゃう人も
出てくるんだろうな・・・。
因みに俺はHDなしとか片手とかは
自分のポリシーに反するから絶対しないZE!
バーストショットガンで拠点が数秒で落ちるとよく耳にするが
ハイパーショット無しでもそんなことになるのか?
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 12:10:11 ID:Sp62/MpO
毎週の勝利パーツは純金カッターや純金ハンドガンでいいじゃないか
一斉射撃じゃね?
>>743 数秒って程じゃないけど30秒も経たずに壊される
毎週の勝利パーツは・・・・・・「優越感」と「達成感」でもういいよ・・・
つーかTECもSTRも10を基準にして依存度を大きくすれば良いんじゃない
初心者はまずユニオンに参加し動きやどういった機体が使いやすいのか
自分の目で確かめれ
参加し続ければ経験も積めるしお金も増えていくから
ある程度貯まったら使いやすそうな機体を購入すべし
慣れてきたら内臓にでもこだわってみればイインジャネ
初心者はユニオン来るなって奴多いけどユニオン経験しないと
ずっと初心者だよね、だから積極的に参加しれ
勝利パーツは既存パーツの2系をステ同じで配布すれば良いじゃないか?
そうすれば市販パーツと見た目が違うだけだし
>>746 ハイパー無しだとそれぐらいになるのか、ありがとう
前シングルバーストショットガンハイパーショット使用のロボに拠点4秒で壊されたというレスを見たもんで
>>733 これ以上砲の武器を産廃化させないでくれ
ぶっちゃけ、陸戦型が装備できるのがおかしいんだよ
バーストショットガンは砲専用化辺りが妥当
とりあえずTGHの効果があまり実感できない気がする
もっと効果を過剰にしていいと思う
そしたらマンテス神になる
空戦使ってるとTGHの低さは結構実感できるけどな
>>755 孤立して集中砲火を食らった場合、
生還できるかどうかはTGHに掛かってるな。
まあ、蛙様みたいな低HPには関係ないが。
俺先週の水曜にクエストセーブしないで落ちちゃったけど同じナンバーのマップから再開だったよ
クエスト内容変わってて何もトレジャー持ってなかったけど
マンテスさんなめるなお
正面からデス様ミサイル直撃してもスタンしないんだぞ
確かにマンテスさんで空中飛行中に墜落した記憶はないな。
ミサイルくらいまくって撃墜された記憶なら腐るほどあるが。
ウンコすると考えてる事がまとまるからいいよな
取りあえず簡単な案
自分のサイズ以上の武器は持てなくする
その代わりSはS表記の武器なら一部除いて色々持てるようにする
(S陸戦がエレキガン握れるようになったりS空戦がナノマシ握れるようになったり
アクセルガンやパラライズガン等の強化タイプは今まで通り)
Mは現状のまま。Lの武器は勿論握れなくする
Lはもう少し武器の幅を狭くしてL表記の武器の火力をもう少し上げる。
(タイタンバズとかオメガブラスターとか)
臨機応変なS
器用貧乏なM
特化型なL
これだけでも結構変わると思うけどどうよ?
運営にはもう要望出してる。Cβの路線に戻せってな
つーかそうしないとナイフ系の立場が無い。
>>758 回線切断の場合はブーストとトレジャーと金とパーツが無くなってそのマップから全機復活でスタート
>>754 ステータスがゼロセイバーLGになってるような
>>760 全然関係ないが、堕落に見えたw
>>761 ナイフにはWLK+1ついてんだぞ!
武器としての強さ?んなもんは知らん!!
武器に関しては同意
Sが強いM武器持てることも問題だがMが全パーツ全武器使えるのも問題だと思うんだ
>>761 俺も似たような感じで要望出したよ
S陸の武器なんてアクセルガンと3wayダガーがあればそれ以上要らん
パッチの軽さ具合からVC修正のみの予感
手持ち武器のルール変更するとバランス変わりすぎるから
プラズマガンのサイズ変更みたいに個別で要望だしたほうが実現されやすいと思うぜ
>>762 ブーストと金とパーツは残ってたけどね
機体は一機死に状態だったよ
俺のスノウブチャBSオワタと思ってたけど残ってたからよく覚えてる
TGHのスタン軽減は確かに実感できるけど連続攻撃のダメージ軽減はあまり実感できないよね?
>>763 あれ?そういわれてみればそうだな・・・。
今メンテ中だし、後で撮り直すわ。
バーストSGをLサイズ武器にすれば、全て解決な気がするぜ
>>770 マシンガンとか食らってみろ。
TGHあるのとないのとでは
全然違うぞ。
・・・と、何かパッチキタ━(゚∀゚)━!
cβの時は「現状でかなりバランス取れてるからL型の見直しやらもう少し詰めるだけで正式いけそうだね」とか言われてたのに
>>769 じゃぁ変更があったのかな、セーブ終了意味ねー
バーストSGは砲戦用武器にするべき
爆風ダメージで空戦も簡単に落とせるからな
自分のサイズ以下の武器ってのはいい案だな
>>773 うーんじゃあTGH20で即死するのはただ突っ込みすぎってことか・・・
ショットガンの弾薬一粒一粒に爆風が発生するとかは現実的にありえんな
とかいったら、ビーム兵器とかも現実的ではないか…
>>774 ここで頭に浮かんだのがア○ヘナとかいう厨房っていう俺はC21病末期
コズミックブレイクを手放せ、そしてもっといいところに売れCS
その確率は針の穴に細めの毛糸が1発で通るくらいありえないけどな
競泳ファイナルは面白いな
ところで、ハーヘンヒーヘンホーヘンバンドの名が無いけど、引退したのかな
>>774 詰めすぎたんだよ、きっと…
Cβは評判良かったからついつい調子に乗っちゃったんだろうな
あと話題にならないけどミニバズーカ
ハンドバズーカに完全に負けていてメリット無しとか何ぞこれー
特徴はSサイズなだけだし
自分のサイズ以下のパーツ装備不可とバーストショットガン砲戦専用武器化か、要望出してくる
>>778 俺も昔は「TGH(゚听)イラネ」って思って
TGH2帝様とか平気で特攻やってたが、
逃走時に後ろから撃たれるマシンガンで
どんだけスタンしたことか・・・。
今では後悔している。
ミニバズは課金武器で、ハンドバズは安物装備になる。に1ペリカ
>>783 それだとLサイズが何も装備できなくなっちまうぞw
書きたかったのは自分のサイズ以下のバーツ装備のみ可ってことぐらい分かってますけどね
ログインキタ━(゚∀゚)━!
VCのみwwwwwwww
8月11日 メンテナンス終了のお知らせ 2008/8/11
皆様こんにちは。コズミックブレイク運営チームです。
本日8月11日(月)12:00〜12:30の間、行わせていただきましたメンテナンスにつきまして
定刻どおり12:30に終了しましたことをお知らせいたします。
今回のメンテナンスによるアップデート項目は下記にてご確認くださいませ。
■ 不具合修正
オプション画面でのボイスチャットの設定が正常に反映されていなかった不具合を修正しました。
VC不都合修正のみか
土日挟んだからこんなもんかね、水曜のメンテに期待
崖上直せよ
>>788 表の表示しか見ない君は後悔する事になるだろう・・・
その、なんだ・・・闇パッチ間違いなし
>>753 すまんすまん、陸S特攻が多いんで陸は除外して欲しかったって言う事だ
シャドハンバーストは最早どうしようもないの一言。
>>792 なんか公式に載ってない変更点でもあったの?
1ch 15vs15が消えているのだが…
15on15無くなった/(^o^)\
CSめ…
低スペを殺す気かッ
15vs15はニコニコ動画見ながらでも快適にプレーできたから好きだったんだけどなぁ・・・
さよならCB。
いくらやっても勝てないユニオン戦。
金貯めるのも、つまんねーミッションやら、長くてマゾいクエストやら。
貯めた金もカートリッジのせいで一瞬でパー。
もう、何もやる気が出ません。
ごめんよ、ジャガーさん・・・・・
>>800 さぁ寝る前に俺と
>>761を要望として運営に送る作業にかかろうか
これが実現されたらかなーりかなりかなりーっっっ変わる筈なんだ
>>796 前にも似たような事あったよな
すぐ復活したけど
>>801 LGでSTR1とWLK2って他に無いね
滅茶苦茶良いけど取れる気しない\(^o^)/オワタ
>>801 ありがたいが出来ればpngで・・・
というかprintscreen押せばCBフォルダ内に保存されるんだが、ひょっとしてあんま知られてない?
ところでアドレス帳は何のためにあるんだ?
知らぬ知らぬのうちに溜まっていくのだが
>>802 某21でCSの斜め上っぷりを知っているからなぁ・・・
愛機が育ち終わったらやることが無くなった。
折角育てたコマンドが活躍する場が無いんだぜ?
勝てない戦いなんて不毛すぎて笑えんよ。
やることが無いのは某21でも一緒だけどな!
自分のサイズ以下装備不可になっていた部分を以上に直して、トールオメガラージタイタンリップルの修正要望も追加して送ってやった
pngだとデカいからjpgに変換してるんじゃね?
某21は、どっちかというと斜め下だぜ
そして今日の俺の要望は、
・毎週の賞品パーツを廃止してください。不正試合が横行してユーザーが離れています。
・バーストショットガンをLサイズにしてください。火力とサイズの関係からLが妥当です。
毎週の賞品なくすなら3勢力も廃止でいいんじゃね
ユニオンバトルも廃止でチーム戦か個人戦だけでいいと思うのだが
いや、ここはやはり各ユニオン専用機をだな
賞品は正直イラネ
つまり
数多のロボが住まう大宇宙──
そこはまるで無限に繋がった鎖の輪のように、
結びつきながらも決して重なり合うことのない世界の連なりで
構成されていた。
鎖の輪のひとつひとつをディメンションと呼ぶ。
それぞれのディメンションは隔絶された次元であり、
本来ならば異なるディメンションの実在を知る者は存在しえない。
ロボたちが悠久の時をかけて銀河を旅しようとも、
次元を超越することは不可能なのだ。
しかし、その例外となる存在がいた。コスモスと呼ばれる意識体である。
コスモスは自らが生まれたディメンションに
コズミックアークという名をつけた。
コズミックアークの神とも呼べる存在だった彼──あるいは彼女──は、
ほんの気まぐれから壮大な計画を思い立ったのである。
無限に連なるディメンション、
その銀河の数々で活躍したヒーローと称えられるロボを、
コズミックアークに集結させようというのだ。
コスモスから派生したいくつもの分身たちは、
ディメンジョンを超えた銀河の彼方へ旅立った。
邪悪なロボ軍団から惑星系の平和を守ったヒーロー、
ライバルとのしのぎを削り銀河のチャンピオンの座を手にしたヒーロー、
そんなロボたちをコズミックアークへと導くために──。
その誘いを断ったロボもいる。
しかし、多くのヒーローたちはコズミックアーク行きを決意したのだ。
それは飽くなき向上心や探究心、はたまた野望からであった。
ヒーローたちにとって英雄と褒められる立場は、
決してそこに安穏とすべきものではなかったのである。
コズミックアークでは、まだ見ぬ強大な敵や、
自らの力の限界を競い合うライバル、
そして本来なら出会うことのなかった新たな仲間たちが待っているだろう。
ヒーローたちよ、コズミックアークに集え!
こんな路線に戻すんですね、分かります
公式サイトもCβの方がかっこよかったよな、3Dデータにアクションつけた画像を使ってたしさ
ヘルズボールEXとドラグーンランス持ちフィザたんに色々な物を奪われたよ… 昔の公式サイトのネット拓持ってる人いないのかな?
ユニオンはあった方がいいって
だからキック機能を
あまり大きすぎる要望だしても、いきなり実装できなさそうだから
やれそうなことを要望してみたんだぜ。
CBは、FEZやらLMやらから美味しそうな要素だけ抜き取ろうとして
みごとに中途半端になってるよな・・・
この時間帯とかチームファイトろくにできなくて低スペの俺ツマラナス・・・・
チームファイトが盛んになるようなイベントやってほしいな
今日のイベントはなんなんだ?
中止になったGM戦?それとも表記通りの未確認ロボ?
2連続同じイベントはアレだし、やっぱりGM戦になるのかな
>>811 wikiに画像載っけたかったから画質が良いpngのが良かったなーと
でも情報くれるだけで有り難かった
___
,;f ヽ
i: i
| |
| | ///;ト,
| ^ ^ ) ////゙l゙l;
(. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! |
,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .|
/\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ
/ \ \ ̄ ̄ ̄../ / .|
ビッグマンテスAM2がしょぼすぎて泣いた
>>822 もらえるだけいいだろ
要らんなら俺によこせ
全体マップ見れるようになったんだしFEZやBFのルールでも追加してくれ
今のユニオンの対戦システムじゃ飽きる飽きる
アリーナスレでも立てて日時決めてやればいいんじゃね?
普通に参加しても面白くないならそうするしかないと思うんだが。
まずは工作員を蹴れる仕様になってからじゃないと
コンクエスト方式なんてやってらんねーよ馬鹿
4時間程グランダム狩ってるけどアイテムばっかり^q^
超広いマップで24時間常時稼動してて(待ち時間0)いつでも出たり入ったり出来る拠点無しのユニオン戦みたいなの実装しねぇかな
勝敗はどうすんだよそれ
個人対個人てことか?
ユニオンの枠少なすぎるんだけどチャンネル移動しろってことかね
どうせなら
超広いマップで24時間常時稼動してて出入り自由で
拠点はNPCが守ってて、
そこをクラメンと一緒に狩り気分で襲撃できると面白いんだぜ
そして、廃人が張り付き防衛(もはやボランティアNPC)してて俺涙目とかwww
FEZのオベみたいに初心者でも簡単にチームに貢献できるシステムがあればなあ・・・
初心者でも貢献は、デス様ミサイルが担当してるんじゃね?
消費コスト>総攻撃やっちまったあああ
シャドハンカスマグなのに・・・
ところでエスエルって手足もぎ取った状態だとコスト低くていいな 見た目もそんな悪くない
スキンとかしてりゃな・・・。
>>829 ユニオン関係無しに自由に出入りできる戦場マップみたいなイメージだったんだ
気の向いた時に入って飽きたら出てくような感じで
>>821 いあ、装備しててもカーソルを移動させなければ
あんなことしなくても1枚絵で装備とステを
表示できると、後で知ったんだ・・・!!!orz
迷惑でなければ再度うpしますが・・・。
エスエルは両手もぎ取って頭もぎ取って内臓強化×3で戦える
突然だが機体の上にある赤&青の物体をなくせば多少軽くなると思うのだが…
迷彩スキンの存在理由が0になってしまう(
>>838 水の中に赤カーソルがあったから、敵だと思ってハイパーショットマシンガンぶち込んだら
敵ルートのハリケーンブローだったことがあった
>>835 うーむ確かにアリーナ埋まってて待ち時間がある時とか
ただインスタントに戦ってみたいときとかありがたいなぁ
>>835 何故だろうな、某21の演習場思い出した
そのうち雑談集団が出来そうだぞ
あーマジでユニオン廃止してくれ。ユニオンあるせいで自由に対戦ができないし無駄に報酬パーツがあるせいで
工作員がわいてくる。ホント自由に対戦できないのがつらいよ。キャノボ対戦のときもそうだったし
せめて3ユニオン同時戦とかつくってくれよマジで。ということで要望おくってクルー
>>842 確かにそれは駄目だな…チャット不可にしなければ
妄想ばっか垂れ流してごめんなさい
>>846 いいからその妄想をもっと整理して洗練させるんだ!
>>839 確かにそれは俺も数回あったなw
ちょっと運営に送ってきます
>>844 FUFUFU,wikiに最適な800x600の解像度で撮影するのを忘れているぞ
>>849 最適な解像度とかあったのかーww
ちっ、しゃーねーな。もうちょっと待ってろ(゚Д゚#)ゴルァ
グランダムBS取りに赤ルート出発。
出現MAPまでにマニモナイフ*2、ブチャHD
グランダム1匹目でBDktkr!
・
・
・
BSはでませんでしたとさ。
適当にレアパーツが出たと報告するとその直後に俺も〜が出たというレスがつく事あるよな。見栄張るのが好きなんだろうか
デマで適当に流したパーツでも俺も出た出た!というレスがつくから困る
昨日のグランダムBSとか、な…
>>851は本当でありますように
>>850 /´⌒⌒ヽ
l⌒ ⌒l
⊂ ( ) ⊃
V ̄V
ダメだ相変わらずラグ直ってねえ…
低スペでもヌルヌルってけっこういるけど
中スペでもラグラグの俺みたいなのは何すればいいわけ?
工作員がいながら勝てるWIZに嫉妬
さあSSをうpするんだ
糞カードリッジになるかもだから組み立てが怖いが、やってみるぜ。
ちょっとまってておくんなまし
>>856 使用しているPCのスペックと
OSと、回線(プロバイダと地域)、ルーター有無
セキュリティソフトもろもろと
ベンチマークなんかも書かないとこっちも返答しようがない
働いたら負けかなと思っているの画像貼ってるクランあって即吹きしたwwwwww
>>854 昨日のはアレだ
実際誰落としたのかわからん
赤ルートでボルカ+海賊+グランダムとか地獄だったからな・・・
>>862 おー、乙乙お…
尖りすぎだろこのステータス
>>862 HPTAKEEEEEEEEEE
690ってなんだよw
普通に強パーツで吹いた
>>862 おああああwせdrftgyふじこlp;@KATEEEEEEEEEE
>>862 パーツ付けたらHP700超えるのかよこれwww
BDだけでHP700近くとか…
>>865 砲戦としては素晴らしいステじゃん
頭無いのを含めても十二分強い
同コスト帯ならギガ様より好みだなー
欲しいけどマニモナイフもういらないです
>>862 HP高いけど殆ど武器付けられないなこれww
安価間違えた^p^
ちなみに上から、キャパ・爆風・弾耐・キャパ・内臓だった。
実用するにはやっぱキャパ*2爆風かな?
>>862 総コストとHPの値が凄い事になってるな…
それにTECが化け物の様に高いしTGH10がデフォとは…いやはや。
余剰コストが少ないなw
HP高すぎわろた
デス様の上位タイプって感じだな
879 :
878:2008/08/11(月) 14:32:55 ID:raHwoAst
よし、お前ら
今からグラBD狙って赤ルートクエストやらないか?
これは面白いパーツだな
キャパ少なめだから2wayみたいな弾数少ない武器つけるには向いてないかもしれんが
HP高すぎワロタ
キャパキャパ爆風だと350しか余剰が無いけどポテンシャル高いから余裕そうだね
ミサランでも十分仕事になるから
これはミサラン+サブマシだけでも結構強い機体になるな
少なくともギガトンクラスの性能は期待出来そうだ。
確かに余剰コスト低めだな
デフォにキャパキャパ爆風を取り付けて390
見た目重視でデスLGとグラBSを取り付けた場合残り255
純正再現する場合パラボAM*2で残り225になっちまうな。
そういえばこっちのグランダムはAMがパラボなんだよね
こんだけHP高いと、ハンドバズーカx3くらいで持久戦タイプ?
使いどころが難しくて良いパーツだね、バランス的にも。
何でDOSの砲戦は死ぬまで陸に切られ続けるの?逃げるという概念忘れたの?
>>887 タフを疎かにしてる奴が多いから
大抵の奴は死ぬまでハメる事ができるから困る
この時間帯のBRDうんこしかいないからどうあがいても無理だわ
こういう負け方が一番萎える
固定砲台にTGH20はデフォ
そういえばマンテスAM2ってどうなったん?あんまみないけど産廃パーツ?
>>892 そう言えば「マンテスAM2TUEEEE」とも
「マンテスAM2(゚听)イラネ」とも聞かないな。
まあ、親切なWIZ民さんがキャプと共に
情報くれるであろう。
>>894 そうか・・・ つーかユニオンパーツどんどん弱くなっていってるな。
キャプ出てないのかよwww
取ってくるぜ
ブラスター系なんだけど一発あたりの威力が他のブラスターと大差ない
そして指の数(4発)しかビーム発射しない
つまりクソ産廃です><
まぁ片手マンテスAM、片手マンテスAM2ってのはちょっとイカす
今の褒美パーツが弱いのでそれにあわせて過去の褒美パーツも弱体k(ry
>>878 やだ・・・何この超性能・・・
こんなのがデルタもって拠点特攻してきたら・・・
エターナルデルタハリケーン!
ハリケーンで後方から吹っ飛ばす。相手のリペア団子は死ぬ
やだ…何これ…
エターナルデルタハリケーン!(笑)
いつの間にか15vs15復活してるぞ
今日は泥率二倍効果ちゃんと出てる?
今週の褒美のポンジャHD2ってアーマータンクの頭の奴じゃね?
>>906 グランダム500体は殺したけど何も出なかった
>>906 本日の結果
・コブHD
・マニモBD
・ガロウLG
・モーレAM
2倍ってレベルじゃありましぇーんw
因みにブーストアイテムも出やすくなってる模様。
HP2kとかどんだけーw手裏剣TUEEEwww
と言うことでピグモス出るか検証中ですです(・∀・)
アーマータンクしらんけど…
C21のブリッツポーンジャーの頭っしょ
アーマータンクはクエストに出てくる奴だな。
>>912 なるほどなー
プレイ時間120時間にもなるのに、ほぼユニオンウォーズしかしてないから物知らずだぜ…
本日の結果
・ダムツリーBD
以上('∀`)
>>910 まじかよ・・・やってるけど2体目のペペンが出ただけだぜ・・・
2体出るともう一体欲しくなるんだな
ペペン3体でユニオン出てやるぜ!
誰かクエスト一緒にやろうぜ!
具体的には、ブースト集めを最初のアウトポストまで
マニモとヴッツリーでたけど熱暴走でPC落ちた
なんという信号機
ttp://cosmicbreak.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/up0475.png 正直微妙、幸いにも弾はブラスターと比べてある程度纏まってるからそこそこの大きさの敵なら少し離れていても全弾ヒットしやすい。
あと弾持ちがそこそこいい、射程がブラスターより少し長い
正直内蔵強化前提だとしか思えない。
画像一番下のプラズマジェッターは内蔵強化+キャパアップ前提。HDをビーゾルにしてカーブガン持たせるのもいいかも
内蔵強化型なんでマテングBSと相性がいい
単騎特攻して適当に拠点の近くにいる大型機にマンテスAM2をぶつけまくって離脱するのも凄く楽しいかも。
ワイドビームガンの方が役に立つんじゃね?って突っ込みは厳禁で
お前らもう一度よく
>>914を見てみろ。
右側の蝸牛、手になんて物をもってやがる。
>>918 暇だから行きたいんだけどどこにいるんだ
>>918 手伝うぜ!
主に負の方向で!
いやソロしかしてないしなんかマップ変更されてから行ってないだけだが
>>914 カタツムリが斧持ってるように見えるけど気のせいかな・・・
持ってるとしても何に使うの?
>>918 俺も行きたいんだがいいかな?
Cβ以来クエスト行ってないけど
次スレ立てちゃえ!
932 :
878:2008/08/11(月) 15:55:51 ID:raHwoAst
やったぜ、クエストモードで愛機のHPが15000に達した!
箱?
モーレAMしかでてねーよ orz
>>932 【審議凍結】
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//|/ / // / / |
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|.///.|
|/ | .∧,,∧. ∧,,∧./// │ .|
| ∧∧(´‐ω‐`)(´‐ω‐`)∧∧. .| .|
| (´‐ω‐).∧∧) (∧∧ (‐ω‐`) .│///|
| | U (´‐ω‐`)(´‐ω‐`) と ノ ./| . |
| u-u (l ) ( ノ u-u / .|/// |
| `u./ '/u-u' | /
|// // // .|/
>>925,926,929
お前ら…ch2でスレ@918って部屋作って待ってるぜ…
蝸牛が斧もって回転しながら突っ込んできたらある意味恐怖だな。
味方が。
ケンタクロスのSTAMP強いな・・・
20人以上も居る敵拠点の敵陣を崩せたけどスコアがマイナスになっちまったw
2chいったら既に満員だった/(^o^)\
>>941 次回(あるか知らないけど)参加をお待ちしておりますッ
豚BD拾ったが…… 地味にいいな、コレ。
組み立てるとキャパ×2と爆風も付いてた…… 運使い過ぎだな。
俺はアイシーと結婚する
二時間やってパーツ一個しか出なかった
ホントにドロ率二倍なのかよ
ガロウAMって既出?
>>947 Wikiにデータのってるし、既出だね
LGが出たってことはガロウ全部位で揃ったのかー
β終了までに全箇所そろえる猛者は現れるのかッ
チームファイトしてて、いきなり落ちて
再起動しても重複ログインよばわりされたぜ!!!
過疎なのになぜおちるんだ><
DOSが連勝中なのにグレイシアになった途端ゴソっと減って吹いた
エラ落ちで俺のマニモBDがー
まともにクエストも出来ん
いまクエストでスロウに引っかかったんだが、
ディバイン回転しても通常より明らかに移動できなかった。
移動系攻撃にもスロウ適応されるようにしたんかな
ディバインやキックのような移動系攻撃そのものに移動能力が適用されるようになった
なぜか混沌部屋が…
うめ
クエストでドーピングアイテム集めに夢中になってタイムオーバーで全滅したぜ^^
突発っぽいね、ユニオン戦やってる人は誰かが言わないと気付けないからな
>>918 すまない、通信エラーで落ちてしまったorz
まぁ確かにGMも居たからな…
どちらにしろ土曜と同じか(
>>957 先に鍵を手に入れてゲート付近まで行ってから狩るのがいいと思うんだぜ><
普通に時間見過ごしててタイムオーバーなら…うん…がんばれ
意外と混沌が埋まらないな
Wハンドアクス
ベイオネット、ナノマシ
グラスバーナー、オーラナイフ
絶望君の装備が変わったな
あれ?今日も混沌なの?
大して面白くない上にスコアも-で報酬も無いんじゃ誰も混沌なんかやらないだろ
レリックで崖上から4ライフルアシュラが撃ってくる対WIZ戦よりはマシなんじゃね?
前回からの変更
・ケイオーガのHP増加
・BPの減少
HPがかなり上がってるから、プレイヤーが固まって奥に居ないとケイオーガのマラソンに延々付き合うハメになる
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 17:16:13 ID:Sp62/MpO
プレイヤー<ユニオン廃止してください
合<アイシーどうすんだよあの女が居たからこそ平和になったんだぞ
ヴァルピ握ってみたけどこれはひどいな
ハルバと同じエフェクトだという事は知ってたけど刃が回転しないとかふざけてんのかカス共
ダッシュ格闘無しの連携無しなんだよね、何あのゴミ
もうゴミキリースピアで良いよ
他の武器には何かしら特徴があるんだが(使えるかどうか別にして
ハルバートとヴァルキリースピアだけはよー判らんな。存在意義が疑われる。
今日のイベントっていつからだっけ?
ハルバートはS
ハルバード系はもっと大雑把にリーチ長くして
団子まるごと薙ぎ払えるぐらいにしてもいいとおもう
ヴァルキリー舐めるなよ
能力補正が+になっても使うかよあんなもん
せっかくBRDに垢作ったのに
いつ軍師様は現れるの?早く会いたい(//
そんな事より飽きたぞウンコ
ヴァルキリーは紫電が走ってきっと相手をなぎ払えるようになるんだ・・・
ヴァルキリースピアは犠牲になったのだ・・・
グランダムBDゲットしたがマンテスさんより多いEXP490‥
かなり面倒そうだ。
>>981 レベル3までの必要経験値とか考えたくもないな
グランダムBDってまだ未出だよね、性能うp
何故こんなに過去ログ読み返さない馬鹿が多いのか
ネタか、ネタなのか?
>>986 夏だから
他のところ(主に質問スレ系)によく出るよ
WikiにグランダムBD乗せときました。
ダムBDから滲み出る 凄い産廃臭
しょうがねえ、おれがBRDに新キャラつくって
軍師デビューしてやんよヽ(*´∀`*)ノ キャッキャ
軍死はお断りします
グランダムBD性能高いな。
だが、キャパが低め・・・ギガ王と比べると見劣りするか。
未確認ロボどちっかのチャンネルだったのか普通に遭遇してたから両方のチャンネルだと思ってたわ
ダルマBDの大きさがもう少し小さかったら色々変ってたと思う
埋め
タコッパーから箱がドロップ、期待に胸を膨らませる私に箱はこう告げた
「ハンドガン」
現実は非情である。
さっきからWIZが酷すぎる
天然工作員が多すぎて工作員が気にならないわ
お金がねえ・・・ 梅
おれもねぇ竹
1000ならバトルロワイヤル復活、手持ちのルールがCβ仕様になる
1000ならメカルドさん超強化
1001 :
1001:
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