CosmicBreak コズミックブレイク Part39
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
専ブラでNGワードを設定する方法。
01. NGにしたいレスのレス番をクリックする
02. NGItemに追加をクリック、今回はNGNameをクリックする
03. 適当に期限を設定して終了。あぼん
Q.メールのURLをクリックすると登録フォームに行っちゃうんだけどいいの?
A.いいんです。それでいいんです。
Q.登録フォームで情報を入力して送信すると空白ページになってしまう
完了したはずなのに[CosmicBreak] ID登録仮登録が完了しましたメールが来ない
A.Sleipnirなどを使用していると正しく完了できないのでInternetExplorerで登録する
Q.もしかしてSisの復讐は健在ですかーッ!?
A.YES!YES!YES!?OH MY GOD?
Q.ユニオンによって違いはあるの?
今の所神官が違う、ユニオンエリアが違う、一番ポイントが高いユニオンの参加者にパーツが送られるくらい
Q.ゲームパッドは使用可能?
A.可能
Q.C21と何処が違うの?
A.共通しているのはスキンシステムや、グラフィックぐらいでC21とは別物と考えたほうが良いでしょう。
Q.C21のスキンはCBでは使えないの?
パーツの形状が変わっているモノ以外は使えます。
Q.テスター用ページが開けません
A.開始後に開けるようになるか、或いは新しく出来るはずなので待ちましょう。
Q.初期機体はS、M、Lから選べるらしいけどどれがオススメ?
A.扱いやすいM型が良いかと思われます。機動力もあり、HPも高く、武器も不自由しません。
S型はHPと攻撃力が比較的低いため操作に慣れるまで辛いですし、
L型は逆にHPと攻撃力が比較的高いですが機動力が無い為独特の動きを要求されます。
Q.C?の時BSパーツはBDと一緒だったと思うけど。
A.O?より別になりました。
Q.小規模MMO? いやいや、CBはMOでしょwww
A.CSがMMOと公式ページで明言しているので、MMOです。なんと言おうとMMOです。
Q.パッドとキーボード+マウス、どっちがやりやすいの?
基本的にマウスのほうが照準を合わせ易いです。
しかし、パッドプレイヤーも多く居ます。それほど差異はないのではないでしょうか。
パッド設定が充実してくれればしてくれるほどパッドの操作性は上がります。期待しましょう。
Q.C21と何が違うn(ry
A.自重しろ
Q.スレ民用のクランてないの?
WIZ I.C.icitel
Pygmy(Sサイズ推奨)
BRD デス様FanClub(デス様以外もOK)
テンペスト
DOS DOS-FORCE (お気楽向け)
SOLDIERS (ユニオン戦をマジメに考えてるらしい)
スレで希望を加入すればクラン員が反応するので連絡を取り合ってゲーム内で落ち合うべし
-----------------------イベント一覧------------------------------------------
7/19お出迎えイベント Exp+union2倍
7/20GM参戦ユニオン戦 Exp+union2倍
/21 未確認ロボ出現 泥率2倍
/22 座談会 unionp2倍
/23 エクセレントヒーロー発表 経験知2倍
/24 クエスト ハイスコア所持者表彰
/25 座談会 ゲーム内マネー取得2倍
/26 GMバスターズ Exp+union2倍
/27 GMユニオン戦 Exp+union2倍
/28 未確認ロボ ドロ二倍
/29 座談会 union2バイ
/30 エクセレントヒーろー発表 Exp2倍
/31 ミッション ハイスコア所持者表彰
8月
8/1 CSバスターズ ゲムマネー2倍
/2 本物を激ちゅいせよ Exp+union2倍
/3 GMユニオン戦 Exp+union2倍
/4 未確認ロボ 泥率2倍
/5 GM座談会 union2倍
/6 エクセレントヒーロー発表 Exp2倍
/7 クエスト ハイスコア所持者表彰
/8 ミッションハイスコア決定戦 ゲームマネー2倍
/9 混沌の名を持つ者(始動) Exp+union2倍
/10 GMユニオン戦 Exp+union2倍
/11 未確認ロボ 泥率2倍
/12 座談会 unionp 2倍
/13 エクセレントヒーロー発表 Exp2倍
/14 オフラインイベント
/15 CSバスターズ ゲームマネー2倍
/16 本物を撃墜せよ Exp+union2倍
/17 GMユニオン Exp+union2倍
/18 未確認ロボ出現 泥率2倍
/19 座談会 union2倍
/20 週刊エクセレントヒーロー発表 Exp2二倍
/21 クエスト ハイスコア所持者表彰 Exp&C$&Union&Drop X倍
/22 混沌の名を持つもの(襲来) Exp&C$&Union&Drop X倍
/23 混沌の名を持つもの(逆襲) Exp&C$&Union&Drop X倍
/24 混沌の名を持つもの(決戦) Exp&C$&Union&Drop X倍
/25 ?テスト最終日 イベント盛り沢山 ドロップ率や経験知などが○○○倍
合 < テンプレここまで
乙
どの機体もカートリッジ上2つは固定、機体ごとに固定されてる物を纏めてみた
一段目 二段目
キャノンボール … キャパシティアップ 内臓武器強化
フログランダー … キャパシティアップ キャパシティアップ
ビーゾルA … キャパシティアップ キャパシティアップ
ビクトリー1 … キャパシティアップ 内臓武器強化
カメンティス … 水中で速度が落ちない スウェー
マッハナイト … キャパシティアップ 内臓武器強化
ミカドマックス … キャパシティアップ 剣攻撃耐性アップ
タラバトロン … キャパシティアップ 内臓武器強化
マテング … キャパシティアップ 剣攻撃耐性アップ
パラボロイド … キャパシティアップ 内臓武器強化
ダルマスター … キャパシティアップ 剣攻撃耐性アップ
フィザリバン … キャパシティアップ 内臓武器強化
メカルド … 内臓武器強化 内臓武器強化
ポーンジャー … キャパシティアップ 剣攻撃耐性アップ
プリストルQ … キャパシティアップ 爆風ダメージカット
ゼロセイバー … キャパシティアップ スウェー
ギガトンオー … キャパシティアップ キャパシティアップ
ゴースレイダー … キャパシティアップ 弾攻撃耐性アップ
テツジンガー … キャパシティアップ スウェー
モグニード … キャパシティアップ 剣攻撃耐性アップ
タラントリック … キャパシティアップ 内臓武器強化
デストラクト … キャパシティアップ 弾攻撃耐性アップ
エスカゴット … キャパシティアップ 内臓武器強化
スコルタン … キャパシティアップ キャパシティアップ
スチールライダー…キャパシティアップ 爆風ダメージカット
ビッグマンテス … キャパシティアップ 弾攻撃耐性アップ
ホバリオン … 内臓武器強化 キャパシティアップ
デジトロイド … キャパシティアップ キャパシティアップ
ジャガーアーム… キャパシティアップ 内臓武器強化
メガトンオー … 爆風ダメージカット キャパシティアップ
ソードウィング … キャパシティアップ 内臓武器強化
デストラクトCN … キャパシティアップ 爆風ダメージカット
メカジェッター … キャパシティアップ 内臓武器強化
ケンタクロス … キャパシティアップ 内臓武器強化
コスモカイザー … キャパシティアップ 内臓武器強化
見難かったかもしれんが参考程度に。一番の謎はパラボの内臓強化
>>1 乙
|
(゜ロ゜) < コレハマニモカッターナンダカラネッ!
>9乙
混沌の部屋が1秒で埋まりますた
なんというケイオーガの憎悪・・・埋まるの早すぎwww
テラカオスwwwwww
ついでに観戦も埋まっているとはな…
何この楽しそう
>>9 頑張った所悪いが、上3つ目まで固定のロボも沢山居るぞ
>>1乙
ところで俺のカメンティスHD
こいつを見てどう思う?
一定ダメで第二段階吹いたwwwwwwww
ボス
でかい
つよい
ケイオーガさんかっけーよ
飛行時間1.7倍、飛行速度1.3倍、空戦用の特別アクションがカートリッジでとれるようにするとかどうよ
スウェーみたいな微妙な性能じゃなくて地上ステップ(ダッシュ?)と同じ性能の奴が空中でもできるようになるってことね
飛行時間より速度あがってほしかったんだがなぁ、スペック的に速すぎると困る人も居るだろうし時間を延ばすだけにしたんだろうけど
>>18 その続きは言い出しっぺのお前が(ry
後見難かったらID抽出で見てくれ(専ブラ)
>>24 Cβでは飛行時間UPと上昇速度UPがあったけど今回は無いみたいね。
空中ダッシュとか実装したらAC4みたいな感じになるんだろうか。
どう見てもギガン(ry
これ参加特典あるのか・・・?
ちなみに行動パターンはギガン第二、第三を酷くしたみたいなパターン
ケイオーガ超えて1位余裕でした
ええ、リペしてただけですとも!
ボスが回復してるとこに強襲してきて吹いた
デュラクシールかと思った
ソードマスターをケイオーガがとってるのを見てイラッっときた
総攻撃0とかザラだったね
バズーカ当てて12って数字が何回か出たはずなのに総攻撃1でした
間に何かいたのかな
余裕でスコアマイナスでした^^
てかこれクリアーしてもめりっとなくね?wwwww
>>38 NPCにダメージ与えても総ダメは増えない
増えてる人は、GMが操ってる苦悩とかを攻撃した人じゃね
GM攻撃する意味、ないっぽいけど
報酬ないし参加するメリットなし
なにこのこちらはスコアが入りにくいGM無双
結局はこっちのGMも某21のキャストと一緒で俺TSUEEEEしたいだけだったのか・・・
ギガンBSを見ると行けフィンファンネルといいたくなる
特別な報酬あるわけでもなく
暗い中を飛び回られ
気が付いたら勝ってましたとか
おもしろくねえw
>>46 アーマードコア3の産廃両肩武装を思い出したのはおれだけでいい
ボイチャで常に訳わからん音楽とかセリフ流してるやつうざいな
またGMオナニーイベントすか?
1chのDOSのスコアが見事に揃ってんな
今日明日に幸運が続いて抜かせるといいな・・・
>>53 GMは出てこない
ケイオーガの絶望とかいう奴の現在地はGMルームだけどな!
ビットじゃないレーザーって1回当たり15発消費してるのに全部当てても5〜6回しかヒットしないし
最初の1〜2発は到達前に消費しててスゲー無駄じゃないか?
>>53 部屋の状態見て敵ユニオンのプレイヤー数0で募集中になってても
観戦してみたりすると中で戦闘してるから多分あれNPCだと思う
>>54 JACPOTで今週はDOSにくれてもいいよな?後7000PTも稼げないし
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 20:34:03 ID:AYTDW4J6
995 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] Date:2008/08/09(土) 19:54:22 ID:aehTENlB Be:
ttp://www.nec.co.jp/ 踏むんじゃないぞ!絶対だぞ!!
ペペンビットがあるならこんなビットも実装してください開発さん。
ヒポカバスビット:コスト50│陸空砲補│ヒポカバス(自立行動型)を1体召喚。本体のHPが低いほど強いカバが出る。
ヒポカバスビットD:コスト100│陸---│上記2体召喚仕様
ランボットビット:コスト45│陸空砲補│MADのランボット(追従型)1体を召喚。
ランボットビットD:コスト90│--砲-│HELLのランボット(追従型)1体を召喚。
デコイビット:コスト25│陸--補│ロボの頭上に配置。ビットの下にいるロボはロックされない。ビットはロックできる。
ジャミングユニット:コスト120│---補│スタクラで出てきたアレ。広範囲(射程400)の敵に集弾率異常を引き起こす。HPが非常に低い。
>>58 短時間に複数攻撃当ると表示1回で合計で食らうから5〜6回しかヒットしてないわけじゃないかも
今回のって結局どれ倒せばいいのかな?
>>55前スレのあれは俺なんだぜ
マジであれ使ってみろ やばいダメ出るから
不死鳥3体出てきた/(^o^)\
>>62 ランボットの場合は一体だからDじゃなくてHにしたほうが良いんじゃないか?
>>49 破壊天使砲が先に思い浮かんでしまった。
出すならBSJ型メインウェポンで6連レーザーがいいな
>61
よう、NGID
どうした?
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 20:49:42 ID:AYTDW4J6
70 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] Date:2008/08/09(土) 20:48:35 ID:aehTENlB Be:
>61
よう、NGID
どうした?
やだ・・・この子・・・
>>70 ワルキューレとかいうネトゲ中毒だろ
もうほかのネトゲ行ったと思ってたけど
あいつってこういう事したっけ?ただの空気だったと思うが
>73
野良犬にかまれたと思って、大人しくしてるわ
>>63 あぁ、そっか
にしても当てずらいね。
ビットの凄まじさとは正反対だね。
キャノボの性能を試してやろうと思って久しぶりにクエスト行ってみたら
開始直後弾数減少トラップにかかった・・・
終了乙
つーか、なんでβテストしてんの?
なんでバランス調整してんの?
どうせ課金で崩れるじゃん
意味ねーよ
そういや設置型WBが与えたダメは総ダメに含まれるのかな
せっかくのイベントだしデス様にホロを描いて参戦しよう!
と思って参考画像をググっていたはずなのにこんな時間
どう考えても寝落ちです本当にありがとうございました
>>65 ところで前スレ550の正式な機体名はどうしましょ
どーでも良いか…
ユニオンのランクトップ50を通算で見ても緑が1人しかいないでござる
シェルドレインの効果どうにかしろよ
死ななくても弾がなけりゃ撃てねーよクソイベント
>>84 あれはスコアとかより重要なの勝利数だからあんまり関係ないんじゃないかな?
ケイオーガ何回かやった奴は解ったはず
初期配置付近に溜まってるバカが居ると、ミサイル発射地点が奥の何箇所か固定&ケイオーガが人ごみ大好きで奥からリスポン地点までの突きワープ繰り返す
>>86 ああー勝ってなきゃだめってことなのか。頑張ってるけど順位上がらないって人もいるのかな
しかしチームのほうはまったく盛り上がってないみたいね
物凄い過疎だからな
てかケイオーガのあのワープ切り実装すべきだろ
>>80 攻撃ビットのダメージがサポートって誰かいってたからそれもサポートじゃない?
>>88 完全二択ゲーだからな
空気読めない低コストショットガン特攻屋が一人いると拠点エンドレス削りでぶち壊しになる
居なくても空戦以外自由度が全く無いので役に立たない
全くクソほども面白くない
ケイオーガでカイオーガ思い出した
前スレで浦島状態だった私が、友人宅でプレイしてきましたよ。空がどこかのフライトシミュモドキと化していて愕然とした
しかしそれ以上に、V1のグレが使える子になっていて感動の余り泣いた。激しくGJ
今起きた俺にイベント感想plz
ちくしょう・・・なんで寝ちまったんだorz
>>95 意味がわからないし詰まらなかった別に参加できなくても問題なし。
>>95 まあまあ面白かった
今度は雑魚敵沸かせないで
30vsボス1をやりたいね
思うんだが
空戦に爆風2倍ダメじゃなくて
飛行中の機体に爆風2倍ダメにすればいいんじゃないの?
C21cβの大規模ミッションを無理矢理ユニオン戦でやったみたいなイベントだった
ケイオーガのイベントの時にボイチャでお前何なの?まじ邪魔とか言われた
泣いた
>>103 リアルではそんなこと言えない厨房だと思い込むんだ
>>103 「まゃじじま?のなんなえまお」
って言ってやれば良かったのに
よほど倒したかったんだろうな・・・
まぁ予想はしてたけど
ギガンドロフの色変えただけじゃねーか・・・
ゆうしゃさまのじゃまをするあn しえn、って感じなんだろうな…
それとボイチャも試したがノイズやら生活臭漂う音声やら…すぐに切ったよ。
なんかマイクを歯肉に埋め込んでどうのこうのとかそんな話を聞いてそんなのあるんだぁとか思いました
あと、誰とは言わないがボイチャで喘ぐんじゃない、おっきするだろ
でもHP3ぐらいのときにそいつにミサイルで殺されちゃったんだ・・・
「○○、ご飯よぉ〜」とか聞くとカーチャン思い出しちゃうだろうが・・・
そういえば今朝ボイチャで母親に怒られてる奴がいたな
よく聞こえ無いし、受信オンリーにしてももしかしたらノイズ送っちゃってるかもしれないからいっそのことOFFにしてる
深夜1時にボイチャから早く寝ろって聞こえたので誰かと思ったら自称小6の坊ちゃんでした
('A`) カーチャン、県立高校落ちた。
J( 'ー`)し カーチャン、お金がなくて私立は通わせられないよ。定時制でいい?
4年後
('A`) 採用試験、また落ちた。定時制じゃだめなのかな?
J( 'ー`)し タケシはイイ子だから、そのうちイイ仕事が見つかるよ。のんびり探してごらん。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
J( 'ー`)し 今の時代、パソコンぐらいできないとダメなのかも・・・
タケシ、パソコンを買おうか?
('A`) パソコンかー、欲しいいけど貧乏でお金ないからいいよ。
J( 'ー`)し カーチャン、パートの仕事増やすから大丈夫だよ。
<店員> インタネットセッティングサービスを含めまして25万円です。
J( 'ー`)し こんなに高い買い物をしたのはオトーチャンが死んでから始めてだよ。
タケシ、いい仕事が見つかるとイイネ。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(`Д) インターネット、オモシレーなー。コズミックブレイク最高だぜぃ。お!レア物ゲトだぁ!
J( 'ー`)し タケシ、パソコンのベンキョウ頑張ってるなー。いい仕事が見つかるといいねー。
カーチャンも頑張らなきゃ。
(`Д) ・・・・(パソコンの勉強か、そのうちやるよ。今、クランの幹部になっちまって忙しい)
J( 'ー`)し タケシ、カーチャン、ちょっと疲れた。肩を揉んでほしい
(`Д) 今、ベンキョウで忙しいんだよ
J( 'ー`)し タケシ、ガンバッテルナー。カーチャン、嬉しい。いい仕事が見つかって、優しい彼女も
できるよ。
カーチャンの入院
J( 'ー`)し 病院まで10kmもあるのに自転車で見舞いに来るなんて、タケシは親孝行だね。
パソコン頑張ってるから、自動車も買えるようになるよ。
('A`) ・・・・(カーチャン、俺ホントはゲームしかしてないんだよ。)
そんな母が先日長くなった。
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| [|J( '-`)し|] .| ('A`) カアチャン・・・
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俺は逆だなw
CBやってるときに来てゲームばっかやってるとか親父に告げ口して
勉強やってるとき邪魔にし来るw
そんな母ちゃんが羨ましいw
バキャーモウザーイウが気になった。それも激しく
>>119 DOSかBRDか?
こっちだとケイオーガの絶望になってたわ
>>120 自分の発言じゃない上に意味がわかりませんでした。
>>121 DOSですね、陣営によって名前ちがったのかー…
BRDはケイオーガの…忘れた
>>121 憎悪に絶望・・・?
某ネトゲのタナトスシリーズを思い出してしまう
しかし、夏厨大量発生しているこの時期かつ週末土日で社会人も参加できて
おまけにオープンベータで全部無料で遊べるて、ネトゲゴールデンタイムの22時なのに
接続人数が600人いかないってどうなんだこれ・・・
正式サービス開始して運営維持しようとしたら、一人一人から
そうとう搾り取らないと無理なんじゃないのか?
WIZ…ケイオーガの絶望
DOS…ケイオーガの憎悪
BRDは何なのかな
渇望?
>>119 あのサイズで陸Lなのかという驚き以上に、バキャーモウザーイウが何なのかが気になって仕方ない。
>>130 実は、プロフィール画面から見るとどんな機体でもLサイズなのです
誰かメール送ってそうなもんなのに、不思議とずっと直ってない不具合…メールだしておこうかなぁ?
バキャーモウザーイウ・・・
もしや・・・そうか!そういうことだったのか!
時空を超えてまた我々の前に立ちはだかるのかノストラダムス・・・!
話ぶった切るけど、ギガンHELLで森林伐採やったんだけど経験値30程度しか貰えなかったんだが…… 既出かね?
せっかくBGMをOFFにしてるのに
その面の曲をボイチャで流されたら意味ないじゃないか!
>>136 1.社員が伐採の最後の一振りを持っていった
2.伐採ではなく、焼畑農業だった。
3.コズミックブレイクをやってるつもりが、実はC21だった。
>>131-132 ありがとう
WIZ…ケイオーガの絶望
DOS…ケイオーガの憎悪
BRD…ケイオーガの苦悩
次はケイオーガの悲哀とか来てしまいそうな勢いだなおい
ケイオーガの純情
>140間違えた>139、or2
ケイオーガの消失
>>139 憎悪はいいとして後の2つは自分自身の悩みだな
>>133 (Д)゜゜
>>139 勿論、某MMOみたく出る所が出たケイ…おや、こんな時間に誰か来たのかな?
>>144 絶望して苦悩してるのか…
混沌も苦労してんだな
ケイオーガの憂鬱
>>139 悲哀が来ると見ていい・・・くるならば、な
>>138 んー、社員は全部死んでたしなぁ…… 前は50くらい貰えたのに世知辛くなってしまったものだ
最後はケイオーガの復讐で〆るのだろう。
Sisの様に。
ギガン第三形態中に柱の周り回ってたら、正面から来た仲間に当たって二人とも死んで噴出した
>>149 ぶっちゃけると倍イベントじゃなきゃ31〜32が普通
>>148 それか悲しみかな。
まんま某オンラインゲームと同じだな。
倍じゃなくてもいつも66ぐらい貰えてたんだが
ケイオーガは、苦悩した挙句、絶望して、憎悪に染まってる訳ですね。
次はケイオーガの発狂で。
ケイオーガ御乱心
>>155 何故か変なタイミングで倍になる事が多々有った
普通はブレイブの約1/10が経験値
>>158 「グ…ハハ…! ヨウヤク…ナジムゾ…!」らしい
ケイオス+オーガかね、混沌のアークって事か?
BRDが3位でライオスがいつも落ち込んでる
そろそろ鬱病とかになるような気がするんだが
2、5chならライオスの気持ち悪い笑顔が見れるよ
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 22:31:43 ID:PP4/RSFs
先週躁状態だったからその反動じゃねーの?
ライオス「グ…ハハ…! ヨウヤク…ナジムゾ…!」
そういえばシャインバスターのキャラがC21と全然違うんだけど
CBのCβでも似たような物だっけ?
つーかジェッターさん何処に行ったんですか
貴方の逞しい胸筋をもう一度見せてくださいおねがいします
>>160 ナジムとか何の事だろうな、DIOかと
ケイオーガがって中の人居たんかね
動きだけじゃあんまり判断出来なかったが
<チラ裏>
関係無いけど鬱は甘え病とかそういう名前にするべきだと思う
<チラ裏/>
168 :
167:2008/08/09(土) 22:35:03 ID:taxa11ML
なんか が が1個余計に入ってたな、脳内修正掛けてくれ
>>167 俺がマシンガン撃ちながら追っかけてたら
急にこっちに向かって斧で斬ってきたから多分いるかと
>>167 居ないと思う、凄いパターンだったし
あと荒れネタ持ってくんな
>>170 あくまでチラ裏だから反応されても困る
気分を害したなら謝るが
SS見る限り、ケイオーガもアークなのか…
神官はいるのかなぁ?
メカルドさんとか司令とかマンテスさんが合体したロボが
ケイオーガの正体というCSの自虐ネタを期待したのに・・・
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 22:38:38 ID:s4zr9woh
チラ裏ならメモ帳にかいとけ
>>167 ケイオーガ自体にはいないと思う。ケイオーガの〜には確実にいると思うが
それと欝は脳内物質の異常だから甘えとかではない
今までの流れから行くとマンテスAM2もインフレ性能だろうな
テツジンHD2:HDなのにHP45とかなので超性能
↓
メガトンAM2:デカい弾撃ち出す+αなので超性能
↓
ガンドリLG:キャノボミサがシティとかでもノーロックで撃てるので超性能
↓
マンテスAM2:???
お前らボイチャはチーム戦でチェックしてからユニオン来てね
毎度忠告するのも面倒だし、言っても無視で何戦も垂れ流しとか逆ギレする奴が居てもう送受信オフにした
さっきも4人が垂れ流しとかこっちがスピーカー切るしかない
受信のみにしてマイク挿さなくても送信してる事もあるから、聞き専もしっかり確認して欲しい
対処法はちょっと未確認なんだが
録音ボリュームでステレオミキサーからマイクに切り替える
これでだめならマイクの録音ボリュームをミュートか0にする、これで
デュエルレイピアでHPMAXのホバリオン即死させt
くえふぁhふぃうえひふえ
マンテスAMは砲撃につけられるのかな
もしつけられるんとしたら砲撃型が唯一装備できるビーム系武器になる
陸戦対策としてはちとヤバすぎやしないか
ちなみにマンテスAM2がビーム属性のソースはスタクラの第四面に出てくるドリルカイザック
マンテスAM2装備してるんだが弾がブラスターになってるんだぜ
ガンドリルLG2だったら超性能だったかもしれんね
最近だと人のせいにする新型の鬱が流行ってるそうで
前のは自分のせいにする鬱ね
>>172 身体が馴染む云々と言ってたから、多分勢力のまとめ役としての神官は居そう。親玉が苦悩してたりカタコトだから大変そうだけど。
にしても、旧悪魔軍が合流してるならドレッドノートはどうなったのかな
そういえばデルゴン、デルビン、デルビンガーなどはいるのにアニキ・ザ・デルゴンはいないね
何故かデルブレの名前がデルダリバーになってるし。お前頭のマグ何処に置いてきたんだよと
あとゴライアスヘッドもゴライアスという名前になってる。降格…?
やっぱりCBの悪魔軍はC21の悪魔軍と少し違う存在なんだろうか
ブラスターもビームじゃね?
マンテスAM2もそうだが次のパーツは何なのか
今からwktkが止まらねぇ
ブリポンHDとかマッハBD2とか亀AM2とかまだかなー
勿論壊れてない範疇でね?
>>181 ギガ味噌のSTAGE3のなんとかかんとかさんはマンテスAM2で殴ってこなかったか
HELLだと散弾の如くビームライフル弾ばら撒いてた筈だし
ビッグザデルゴンは二種類になってるし
デルゴンを超えしものがアニキ的なもの?
マンテスAM2はダイオクスターみたいな拡散ビームライフル発射
ビヨーンド「……」
ダイオクスターってライフル飛ばしてきたか?
速攻で殺しちゃうから見てないね
>>188 それマンテスAM2じゃなくね?
確かに形はそっくりだけどさ
>>194 HELLの話ね
懐に潜ってデルタで攻めるから見てなかったな…
>>146 ケイオーガの(もたらす)苦悩かもしれないぞ
イベントおもしろかったよ。
CB最高!
苦悩でむかついて八つ当たりで暴れてるんだろ
>>192 一定難易度以上で攻撃パターン変化or増加するMOBが多数居る
ダイオキシンさんもその一人
>>193 どっちにしろMobの攻撃なんざ当てにならんよ
同一武器で違う攻撃しかけてくる奴も居るんだし
WIZ…ケイオーガの性欲
DOS…ケイオーガの恋愛
BRD…ケイオーガの結婚
歳出駅にはこうなる予定
BRDは混沌と同化フラグとな
>>181 ビームライフルとネガトロンはビームちがうのん?
37のdatだれかないかね?
トレジャーがあるから【絶望】のアークはかつて存在してたんだよな
【混沌】だし他のアークを吸収しちゃってたりするのかも
>>204 つまりBRDが吸収されると
ケイオーガの勇気が世界を救うと信じて…!ってな感じでCB完?
>>204 忘却や奇跡、予言という名のアークもあったって言う事か…
でも現存する三柱以外のアークは、混沌に美味しく頂かれちゃったのか。想像すると結構エグいな、混沌勢力。
砲戦で弾幕はってると、ふと頭上にジェッターが
きっと後ろにいるデス様たちが追い払ってくれると信じて、
俺は正面のゴースの撃墜を優先したんだ
でもジェッターは一向に去ろうとしない HPが半分をきった
そこで初めて気づいたのさ 俺が前線に取り残されたってことをね!
さっきまで仲間がいたのに、レーダーを見ると仲間は一人
逃げ撃ちに切り替えたけどあまりにも遅かった
左にいた仲間のメガトンが散る
そして俺も…
復活すると拠点にリペア団子
さらに押し寄せた敵機に拠点までぶっ壊されてる始末
拠点リペアってなんなの?工作員なの?
書き逃げします
>>208 BRDだと日常茶飯事だから困る
俺はもうそのうち暴言吐きそうだったんでゆっくりとLEAVEボタンを押した……('A`)
>>208 ごめんなさい押されてるときだと拠点以外だとリペ出しても即効奇襲→破壊とかされて
結果拠点が出しやすくなっちゃうんです
最近BRDで簡単に拠点を落とせるような戦況になったことが無いな…
オワタ
今頃ネガトロンとビームライフルがビーム属性だという事に気づいた\(^o^)/
あとブラスターを装備できる事に気づいて/^o^\フッジサーン
でも空戦限定であって欲しいな
マンテスとかマテングとか火力足りないんだからさ…
>>208 一応リペアにもバースト効果かかるんで拠点リペアは回復効率がいい
問題は回復しきっても出撃しようとしないデストラクト様だな
そういう奴がいるから団子になるんだと
>>208 てかアレだよな
拠点への攻撃はVCでやり取りするのに、前線をあげる、下げるに関しては
まったくといっていいくらい話さない@Wiz
#DOSもかなりVCが酷い様で・・
#そのうちじゃなくて、もう殆ど誰も使わなくなってそう
こりゃもうどうにもならんね
VCなんて要らない
ラジオチャットがあればいい
>>214 少なくとも俺は知り合い同士でチーム戦やってるとき意外は切ってる
アリーナのVCなんか軍死の暴言と焼酎の痛い発言だけでうんざり
>>218 俺は当たりくじ引いたのかな・・痛い軍師()笑は遭遇したこと無いが
でもおおむね拠点チェックなチャットが多いから俺は専ら前線の確立に努めてるけど
>>216 えじゃあ何処でなら出していいの・・・?
>>220 何処でもいいんじゃね。時と場合による
俺は拠点下好きだよ回復早いし
戦況を判断できない奴は出すなってことでFA
敵拠点に単騎でこっそりと行ったら敵が拠点リペア団子してて
そこに火柱うちこんだときといったら
>>220 遮蔽物の陰、前線の弾が届かない前線
敵の視界に入らない前線
損傷の多い戦線(1〜3対多など)からみやすい後方
ソレくらい自分で考えようぜ
常時拠点下リペアはガチで他ユニオンのスパイにしかみえん
よっぽど押せ押せならいいけど、それ以外だと戦犯
リペアなんてなければこんなことには…でもっ…ビクンビクンッ
火炎放射器系でもおもしろいな
でも火炎放射器のってすぐに鎮火しないか?
弾数少ないし、射程短いし、ダメ低いし、攻撃すると走っていってしまうので追加攻撃できないし
結構使いどころ難しいんだよな
せめてアイテムと同じくらいなら良いのだけどね
追っ払うためのもんじゃないの?
>>225 回復=蘇生なヤツならソウカモナ
でも拠点のバースト+両手撃ちで殆どの敵は即蒸発するし、単に回復目当てなら
別段拠点下でも問題ないと思う
むしろ、瀕死なのに狙われやすいところのりぺに行く方がアウトな気が。。
そういうやつは別の安全地帯にリペア張ってもらうようにチャットすればいいじゃないか
プリがいつまでも回復してる味方を強制前線復帰させるための物だろ?
少なくとも、守勢で拠点リペアは選択肢としてNGだろうな
このゲーム、攻められてる時に守りに回るとそのままやられる
カウンター狙うかゴリ押しで巻き返すかしないと押し切られるから
拠点リペアやるにしても先ずは敵を退けてからだ
>>227 主力武器として使うんじゃなく
補助火器や迎撃装備として見るべき代物だからしょうがない
>>228 拠点リペアで団子になってるところじゃ
そもそも射線が通らないんだって
味方のケツにも火は付くんだっけ?
アイテムのなら付くけど
たまにバーニング効果を利用する猛者がいるから困る
バーナー持ちのプリ(自機)にバズフル装備のデストラクトCが突っ込んできたから軽く炙ってやったら
バーニング状態で走りながら一斉射撃するもんだから地味に大打撃食らっちまったぜ
>>227 機動力の高いやつは往々にしてHPが低い
火炎は固定ダメDOT攻撃だから、逃げ回る敵にも安定した火力を期待できる
・・、あれ?ところでバーニングのDOTって割合ダメだったっけ?
押されてる時出す奴は戦犯
必死に踏みとどまってる味方を残して瀕死の馬鹿が寄ってきて、そして斬られて死ぬ
残された味方も死ぬ
逆に押してる時のリペアはHP減ったら帰還してリペアを繰り返せるので、さらにこちらのBP消費が減る
プリの立ち回りはは責任重大な事を意識して欲しい
上手くやれば非常に大きな戦力だが、下手だと大幅に足を引っ張ることになる
不安な点があるなら使わないほうが良い
スコア目当てじゃなくて、ほんとにチームに貢献したいなら陸空砲で上位安定してから使うべきじゃない?
あれ、ビクの内蔵バズ対空なら強くね?
クエストで炎上トラップでありえないほど食らったから%ダメージで間違いないと思う
>>231 ちゃんと回復してもらってるときも周囲の確認は怠ってませんってヴぁ!
>>235 d
固定ダメなら、尚更腕落ち、頭落ちとか最大HPが低いやつに効果大だな
>>234 射程が短すぎてかなり近寄らないと当たらない上に
こっちL陸だから追いつけないんだ
(こっちに向かってきてるならいいけど)
あと、発射までにちょっとしたタイムラグがあって
微妙に狙いがずれやすい
あと追い返すだけだとすぐに戻ってくる
ダメ自体はそんなに与えられないし
>>240 全員がそうなら良いけど
大体は焼酎のデス様が鎮座しちまってボーナスバルーン&障害物化するだろ?
>>240 低コスト突撃隊にとっては結構キツイ攻撃
リペア展開するプリQよりも前線放棄してリペアに群がる砲戦に問題があるな
そもそも味方が一点に集まること自体好ましくないんだからリペア宣言せずに頑張ってる砲戦の後ろにそっとついてあげればいいんじゃないか?
リペアに浸って全快になるの待ってるから、団子ができるんじゃね?とか思ったけど
実際どうなんだろうな
現実、全快待つよりもほどほどに回復したところで前線戻ったほうが良いよな
バーナーよりはグレの方が火の付きがいいような気もするけどなぁ
射程長いから大型燃やしてこっちに来てもらって蜂の巣おいしいです(^q^)
>>238 俺は地対空用の速射砲として重宝してるよ
ダメージは一回で20ぐらい行く はず……(TEC8のV1体感)
それだけに同時発射で無駄に消費しちゃうのが惜しいんだよなぁ
>>238 結構便利だよねあれ
アマブレあたりと使い分ければオールマイティに戦える
>>242 でも、そうなると虱潰しというか、いたちの追いかけっこというか・・
場所の入れ替え合戦なんだよね・・。ツマンネ
一応、回復してもらってるときも用あらば散開することはやってもいいと思う
HP低くても火力は衰えないんだし・・。
つかね、慣れてくると目の前で敵を一斉掃射で倒すのが気持ちよくなってきて・・・アハン
特にアマブレとか、単射武器の一撃で倒せたときなんかもう、・・イヤン///
勝ちたいと思ってる奴いまだにいるんだ
俺は最初の一週間で無駄だと悟って
自分が楽しむ為だけにやってるよ
俺は火炎放射は敵陣の横に回りこんで砲を燃やして歩いたり
プリの回復団子狙ったりしてるな
個人的には火炎放射のほうが付きがいいように感じるけどな
といってもS型とか小さい奴は火がついてるのかどうかも分からないけどね
でっかい砲には100%火が付く感じ
WIZってグレイシアナイトの岸上使ってるヴァカ結構いるよね
だいたい小学生や中学生もいるわけで
その子達が勝つ為の動きなんて理解できないのよ
それに上位も大事だが、結局は下位が多い方が負けるのよ
>>245 知ってると思うがCBのリペアは設置式だから
使える機会を考えたらこっちから出向くより寄ってきて貰う方が効率自体は遙かに良い
>>249 結局のところ勝ちを見据えるならそんなもん
楽しみたいなら(ry
は目に見えてる流れだろ
つか、焼酎様は敵来ても動いてくれんのだってば
>>247 こっち向いてるハチさんに35とか出てた、前進中の相手だと背中判定になるのかも……
すまんこ風呂いってた
いやまぁそれなりに立ち回りとか意識してて、出してるんだけど
単機特攻クンにラインの後ろ側意識して出してたら「芋んなプリ」とかいわれて、
かといって前に出たら出たでラインが一人また一人消えていって結局下がって、
んで拠点のときでもまぁできるだけ出さないようにしてるけど、出すときはせめて砲の邪魔にならないようにしてたり
まぁ自分で書いててよくわからなくなった・・・
後質問なんだけど、リペア中に敵が来たら展開解除して温存してるようにしてるんだけど、
被回復側だとややこしいものかね
>>244 それ、やってもらったことあるわ
正直凄く有難かったしやりやすかった。でもやるプリってごくごく少数っつかそれっきり
>>253 崖?
>>251 相手の動きを見て先回りするように撃てば結構当たるぜ
あと着弾するまで消えないから上から降らせたりとかの嫌がらせとかもできたり
>>258 ポイント稼げない上に一人と見つけて寄ってきた1,2人ぐらいしか回復できないからじゃね
BRD民はさ・・・場所じゃないと思うよ
拠点リペ 空から敵襲 → 拠点にバースト
拠点リペ 陸から敵襲 → 前列以外見方にバースト
こんなの日常なんだよね
回復中はマップと目視を続けながら敵が近づいてくる前に迎撃態勢とるだけで十分なんだけどね
グレで思い出したけどホバリオンのグレって燃焼とかスタンとかなんかあるの?
それともただのおまけ?
雪のところで崖のうえから拠点狙われて落とされてけど
あそこは上れるところなのか?
>>257 ややこしいもなにも
敵が来たら回復どころではないんだから解除で良いんじゃないか?
ただ、出したばっかりのときに来た場合は
回避行動とって敵が居なくなったらそのまま回復続行してくれると助かるけど
まぁ、ぼーっとしてる人多いから気にしなくて良いんじゃないかな
キャノボミサイル楽しいな
スコア云々抜きでこう言うので楽しめるスキルを身に付けたぜ
>265
その疑問が生まれてる段階で答えは出ているだろ
>>254 赤ん坊でも味覚はちゃんとあるんだぜ
同じ事だ
育てんのめんどくさ過ぎてやってられんがな
>>257 判ってる奴ならビット引っ込めた時点で敵襲に気付くか自分で直ぐに動く
ビット引っ込められて騒ぐ奴はどうせ敵に気付いてすらいないから放置でおk
つかもうちょっと自分の意思強く持とうぜ
やるなら自分のなかできっちり自分の役割決めんと
左右から全然違う意見が飛んでくるのなんて日常茶飯事なんだから
開始直後にファイアピラーとかハリケーンウィンド使う奴何なの?工作員?
>>267 なるほど、たまに展開解除してもボーっとしてる人いるのですよね/(^q^)\
>>270 確かにそうですよね、もう少し自分なりに色々決めて頑張ってみます
皆さんありがとうございました
>>270 でもねでもね、周囲の状況が
>>257並に把握できるやつならいいのだけど、ろくに
情報も得られないで自分の勝手に動いちゃうのが所謂勇者様()笑なわけで・・
>>268 右クリの連打速度は負けない!!
プリ使う時はビームライフルが地味に便利な気がするな〜
貫通するから団子でもある程度は反撃できるし・・・
>>261 個人的な事だけど
パワスポやずっと後ろでリペアしてるプリよりも、前線に来てくれるプリの方が好きだ
だから印象に補正かかってるかもしれんがね
プリが近くにいる=自分はもっと前に出れる、とも感じるし
>>271 工作員と初心者
個人的には味方に当たらないようにしてもらいたいね
敵陣から追われながら逃げてると、味方の砲が俺ごとハリケーンで敵陣に押し返したりな
後は火柱も当てられたことあったな敵ごと
>>280 まぁ対人には使ってないさ、つまらなくなるし
HELLマラソンとかマゾいのは…サーセン
同じDOSだけど、一番多かったので6匹ぐらいだったなー、これは凄すぎるwwwww
>>272 なんかこう序盤の負け確定イベントみたいだな
>>274 勇者様()笑 のレベルに達してるお方の考えは俺にも分からんし
言っておいてアレだが全員をどうにか出来るとも思ってもいないさ
ただお子様って理由で全く何も出来ないと切り捨てるのは流石に早計だと言ってるだけでな
焼酎はもう論外だけどね
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 00:29:35 ID:1xK94ZDH
>>275 貫通武器は団子状態だと威力発揮するよな
個人的にはグレとかもお勧めかな貫通するし
>>272 特定(ry
事前に話聞いてたとはいえレーダー見た瞬間吹いたわ
>>272 00:59で一時停止ってタグつけといた!よ!
飛行時間2.5倍になったからマンテスがやっとコスト相応の働きができるようになったな
ウイングプラスJが付けられないから速度遅いけど上にずっといられるだけで十分強い
L陸もスウェーとかダッシュの距離伸ばせばいけるんじゃね?
>>290 距離よりも硬直や隙を何とかした方が強くなると思う
飛行の攻撃避けてるときなんかは、ダッシュ後の硬直やダッシュ終了間際の隙のせいで攻撃くらいまくり
つーか週間のクラン戦のご褒美
1位:2個
2位:1個
3位:なし
にしたらよくね?WIZ民だけどふと思った
>>292 それはないわ
そしてわざわざWIZだと言う必要があるのかと
>>292 それオマエが2個欲しいだけなんちゃうん?ってWIZの俺が思った
一位に配って翌週から売ったら良いジャン
>>294 はいwその通りですorzその指摘待ってました。。。
調子に乗ってすいません
それぞれのユニオンに賞品を用意
1位をとってると賞品はだんだんしょぼく
逆に取れなかった場合は魅力的なものに
そうすればモチベーションの違いを出させることが出来るんだけどなぁ
課金のないoβが一番楽しい
>>292 どうせもらえないから関係ねーや
ってBRDの俺が思った
>>290 あれだ、AC4のQBよろしくダッシュスウェーを途中キャンセルしてダッシュスウェーしたらいいんじゃね
それにしても空戦がいろんな意味で自由になってからマップの狭さと視界の短さが気になる
正面から空戦が飛んできたと思ったらもう目の前とかザラだしな・・・先に言っておくがPCスペは30VS30でも問題ないくらい
>>301 WLK18とかのS機でスウェー刻めば解るけど
キャンセルできたところで操作が追いつかん
だから特別なパーツは一般販売にして1位には高額の賞金+パーツで良いんじゃ・・・
折角3つユニオンがあるんだから
賞品は2位って特殊なルールのを1週間やってみたいな
こっちの方が変にポイントいじられるよりいいだろ
1位は1000C$くらいの賞金
一位は一週間ショップ半額
全てのユニオンにパーツ配布した上で
1位ユニオンだけ通常価格で購入可、2位以下は2~5倍値で購入可or購入不可で良いんじゃね
課金も性能は店売りと大差ないようにしてくれると良いのだけどなぁ
変わりに見た目重視とか、使用コストを少なめとか、効果時間が1.5倍とか
ロボに関しては好きなカートリッジを5つ選べるようにしたら結構売れそうだし
キャパのアップを60とか耐性のコストを少なくするとか
格闘武器に関しては店売りのものよりも若干リーチが長いとか
再使用時間が多少短くなるとか
あとは処理が重くなるけどメタルっぽくみえるよなテカリを出すアイテム又はテカリロボかな
その辺はCSどう考えてるんだろうな・・・。
大半のロボがMtオンライン
ところで今日ってレアロボイベントがあるだけだっけ、それともドロップ二倍もついてるんだっけ?
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 00:59:52 ID:uj7UCa64
まあ、高性能装備のガチャは免れないだろうな・・・
だって、絶対儲かるから。
個人的にはガチャやるなら、超凝ったデザイン/アクションの武器・パーツをやってほしい。
ネトゲのガチャには悪い印象しかない
ランダムだけどハズレがないお得なガチャってあるの?
>>313 近いのは無い事も無いけど選んで買えた方が良いに決まってる
課金で一番怖いのはせっかく買った武器がゴミ同然になる可能性があること
インフレになるのはしょうがないけど,やっぱ悲しいよな…
>>313 ないな
でもガチャに規制入るんじゃなかったっけ?
対人ゲーで「これ使ってれば勝てる」という装備を増やしまくるのは危険じゃないか?
>>313 「ガチャ」となるとまず無いだろう
というか目当てのものでなければ確実に損した気分になるから心理的にまず有り得ない
一応ガチャ以外なら条件満たすとランダムでアイテムくれるネトゲなら知ってるが
>>317 危険だし
そう言った対人は一部の人だけしか残らないよ
新規も入らなくなる
ドラグーンランス使ってて思ったけどダッシュ中に攻撃したら超突っ込めるでしょ?
その状態で敵に当たってもすぐ2段目が出せれないのが気になる
ハルバードの存在意義について
どうせガチャ景品はバランスとかどこ吹く風な厨性能なんだろうなぁ
ガチャの武器・武器内臓パーツは在庫制限かければいいんだ
>>320 あれはどんなことが起ころうがスタンや段差が無い限り絶対に一定距離進むようになってる
というか一定時間
だからぶつかっても判定消えてそのまま足踏み
あれをなくして、ぶつかった敵が跳ね飛ばせれば神武器なんだけどね
走り終わった後に、しばらく使えないっていうディレイ入れておけば
無敵走り回りも防げるし、強化ジェッターになる
高コストだし、Lだしそれくらいでいいんじゃなかろうか
Lの格闘が産廃ばっかりだしね
数が多かろうと少なかろうとバランス崩すものが存在する事自体が問題
>>322 余計にダメだろそれ・・・チート武器入手早い者勝ちとか新規どころか中層も消える。
スキンの販売って出来ないのかね、当然無断配布対策がいるだろうけど
まぁ、全体的なバランスは取れてきてるんだから
今度は使えない武器とかパーツの修正案でも考えて実装してもらおうじゃないか
特に格闘武器
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 01:20:04 ID:aEw/Hlkc
>>208 いやいや砲戦が一番自分しか見てないだろう。陸戦で相手陣地に切り込んで戻ってくるときに、
しつこく追いかけて来る奴を砲で跳ね返して欲しいのにスルーされる事が多いし、プリで敵に追い回されても
助けてくれるのは空と陸が多い。頼むから仲間を助けようと努力してくれ、マジで図体だけデカイ木偶の坊だよ
>>326 GAでそれはされてるよ
課金スキンを公募したりもしてたな
というかいまだにサイバーステップはロボ課金on対戦ゲーに致命的すぎるというか
根本的に無理があるのになぜ気づけないんだろな
そういうところ、本気で倒産したいんじゃなかろうかと思ってしまう
アーマードコアのカラサワみたいに
運営が意図的に厨性能にしてそれ抜きにすれば
バランス取れてるようにすれば問題ないと思ったけどそんなの無理だよね
>>326 スキンを買った場合はスキン弄れないようにすればいけるかもな
その場合ちょっと改変したい部分があると弄れなくてイライラするだろうけど
後はスキンをロボの状態からコピーできる職人が居たら諦めるしかないわな
簡単な問題じゃないか
課金スキンは一部のテクスチャを特別にすればいい
角つけるとか羽生えるとかな
>>329 FEZが大成功したから真似してるんじゃないか?
まぁ、どんな根本的に無理があるのかは知らないけどな
FEZの真似できたらそら成功するわな
まぁできないだろうけど
ってかあれって成功したの?
月額→アイテム課金の大成功例
>>332 C21で言う2系パーツだな
角生えたカエルとか
FEZの場合は元の運営が糞すぎたってのもでかいけどな
元々の開発がスクエニだっけ?
ブランド力+基本無料化で客を集めたわけか
対するこのゲームは現状人の多い時間帯でも600人弱・・・
オープンなしでパケ売りだったからなー
FE時代は悲惨だったなぁ
ろくなアップデートもなし
日に日に減っていく同士
パッケージ販売で月額のためほとんど入らない新規
隣接してる場所でしか対戦できなかったので戦場入れないとしばらく放置
一日一回は再起動しないといけない貧弱なサーバー
運営がテンプレ回答・GM降臨なし(姿すら見た記憶なし)の放置プレイ
3ヶ月目でこれはダメだと思って休止したな
■時は月額課金だったが過疎って死んだそれで運営が変わって
アイテム課金で復活した
開始から1年半以上経つが未だにイベント時等に全鯖合計で1万人超える事もあるし
対人ゲーとしては成功例だろうな
更新したら他の人に書き込まれてたがあえて書く
>>339 元々スクエニでやってた時は月額・パッケでクローズβでゲームバランス含め無茶苦茶な上に宣伝も不足だった
ガメポに移管して基本無料アイテム課金と積極的なアップデートでスタートが良かった、4gamerに毎週載る
途中で開発がハンゲに移管されなければさらに良かったんだが、対人ゲーとしてあれは大成功と言っても過言ではないよ
でもβとはいえ結構客の意見も反映してるし現状ではそこまで悪くないと思うんだがなぁ。
メガトンバズーカにボコされるとちょっとこれはなぁとは思うくらい。
試行錯誤してる段階だからさじ加減があいまいなのはしょうがない。
必要だったら2期βとかしてみてもいいかもしれんし。
確かにPvP前提でしかも人間対人間が日本でここまで成功してるのはFEZくらいじゃないか?
BFシリーズも最近落ち目だしチョンゲーは言うまでも無く(ry
FEZも今は下火だけど、1,2年持てば良い方なんだろうな
そんな大人気なゲームを
なんかクモかなんかを叩くだけしてLv5あたりで卒業した俺が居る。
戦争にすら出ず終わりました
運営に元FEZ経験者がいて、開発に口出しをしてるとみた。
つーかこのゲームまじ重いよな
FEZはこのゲームより20人多いのに低すぺの俺でもサクサク動く
意見を色々聞くのはいいけど
対人ゲーで上位だけにいいパーツとかを報酬で与えたりするところを見るとね
後C21の課金体制を見ると対人ゲーなのにとんでもパーツを売り出しそうで
とてもじゃないが成功するとは思えない
>>349 何回かプログラム弄って軽量化してるからね
どうしてもシステム入れたり装備増やしたりすると重くなるのは仕方が無い
ある程度落ち着いたらプログラムの見直しで軽量化したりするからそれまで待ってるか
ネカフェに行けばいい、性能は中の上ぐらいだから
これの重さの原因は鯖側じゃないのか?
>>350 いい物じゃなきゃやる気も起きないし
がんばることもしない
と言うか別のネトゲでそう言ったの見たことあるけど
賞品どうでも良くてみんな適当だったよ
FEZは剣と魔法のファンタジーの3Dネトゲで初めてまともな大規模対人戦を実現してると思うんだよね。
グラも良いし、サポートと営業がしっかりすればそりゃ流行る。
Gameonみたいに、グラは良いけど戦争は紙芝居。サポートが糞のBOTゲーというのは流行らない。
最近になって戦争の複雑さが新規の足枷になってきて、公式チュートリアルの強化とかこれから頑張るみたいだけど。
>>349 C21でも思ったけど、ロボの向きとか、腕の動きとかかなり細かいからその辺が重くしてそう。
スキンもあるしね。
FEZやりたくなってきたw
C21もそうなんだけどこのゲームはコンシューマーでやりたいな
ロボのデザインがかなり好きなんでずっとやりたい
なんだっけか、昔やったFPSでキャラクターを敵味方任意の色に統一したドラえもんmodがあったな
ドラえもんっつっても人間等身だから気持ち悪いんだが、視認がし易くて重宝したわ
つーことで、スキンのデータ弄って敵味方統一したスキンにして読み込み軽減、視認性うpとか出来ないんかな
改竄改竄でBANですかそうですね
>>354 ひとつだけ反論させてもらう
>グラも良いし
これは無い。人が人に見えないし・・。エフェクトはそれなりだろうが。
操作性はCBとイコール、できることはFEZ>CBだと思う。LV3くらいでFEZ止めたけど。
#ゴース、ギガ、ゼロあたりから上は称号四角になってからしか使えない、とかになると
#ゲームらしくなりそうではある。けどやっぱりやること少ないし、試合も単調だな・・
C21と同じ会社で国産だったのかこれ。
ライセンシー事業の営業がそうとう強くないと、この内容で社員100人とかwww
>>357 ローポリでは良い方
ちなみ下手にハイポリにすると洒落にならなくなる
試合が単調なのはルールが一つしかないから
後はマップの種類が少ないのと、ネビュラ以外は平面での押し合いなせい
この辺はアイデアとかで十分補えるからまだ気にしなくても良いかと
ユニオンウォーズでフラッグ戦みたいなのしたら楽しそうだけどな
素材はそれなりに良くて運営にやる気があって開発もバランス取り能力はある
ユーザーの声は良く届いている
なのに過疎っているのは何故か
ワイプ前提のβテストってのもまぁ少しはあるんだろうけど
それよりもどう弄れば良くなるのかわからないゲームデザインの底の浅さが最大の問題だと思った
人数の割りにやれること、やることが少なすぎるユニオン
MAPの殆どが対戦人数の割に狭すぎるせいでやる事が撃ち合いしかない
最初は面白くてもすぐに飽きが出てくる
そしてパーツ入手以外に存在意義が全く見出せない上に
あの異常につまらないFEZのMob狩りをさらにつまらなくした挙句ついでにだるくしたようなクエスト
この辺のテコ入れどうにかしないとこの先色々きついだろうなぁ
>>357 グラフィックネタは人によってあれがダメだコレが良いって差が大きい
荒れるから自重
ってFEZのマーメイドにハァハァしてた俺が言うよ?
このゲームは敷居が高いんだよ(スペック的に
マップか・・・CBのマップは機体との相性がモロに出るのが問題だよな、つか狭い
第二次βやるとしたら鯖強化してマップをどれだけ特徴的なまま広くできるか。
>>361 宣伝不足もある。βテスト始まってから宣伝して無いよな、4gamerにもあれ以来載ってないし
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 02:18:16 ID:zhFIlKA0
>>360 誰か一人だけが(選択権はランダム)デカイ戦艦に乗って、他のヤツはその援護と
敵戦艦の撃墜に当たる
あるいは、拠点が与えられた軍勢と完全に攻めるだけの軍勢に分かれる、とか
でも、今の湯に温泉は2分毎に戦って結果見て、ってだけなんだよな・・。
マップの狭さは確かに問題だわな
せめてステイプロックス並の広さにしてくれないと乱戦になりすぎてやってられん
クエストは無理だったな・・・
他のMMOでああいう作業が慣れてる奴は平気なんだろうけど俺は耐えられなかった
ああいう思考停止しそうな単調さとテンポの悪さが原因だと思った
つまりネビュラツリーは糞ということでよろしいか
まずあの公式のロボ絵見てやろうとは思わないよ。
FEZぽいと聞いたからはじめてみたけど、まずやろうとする人が少ないだろうな
>362
マーメイドはねーよww
いや、好き好きだから別に良いけどさ
いざ正式時に課金体制をどうするか問題だな
FEZは消費系が主で、装備は着せ替えまでな範囲だけど、
c21からパーツ(装備)の能力如何で売り上げが変わるわけだから、
今までの様にすると更新頻度が落ちると不味いと思う
その前に過疎杉だが
>>369 ギガンのラスボスのシルエット飾ったほうが未だ集客力はあるかと
ネビュラツリーは逆に乱戦でも縦の動きがあっていい部類だと思う
空戦が有利すぎる気はしないでもないけど
ミッションに関しては発想次第で色々とできそうだから将来性はあると思う
スタクラのDOP機体とかあれはうまいと思った
あとはチーム戦くらいの小規模戦になるとちょっとした対戦ゲー的なノリで今でも結構面白い
これの問題は今過疎ってるのとユニオン主流の流れのせいで人集めるのが大変だってのがあるけど
ちょっとMAPを工夫して活発化すればいい感じになりそう
ああ、人が来ない理由がわかった。何で今まで気づかなかったんだ・・。
ワイプするからだよ。
大体ワイプ有りのネトゲをやる人は少ないし・・。
正直、SDロボゲーというだけで対象年齢層が狭まる
相当な低年齢か、そういう時期にボンボン派だった大きいお友達しか見た目で食いついてくれないと思う
本当にワイプするん?
GMが言ってたとか書き込んでたやつ居るけどSSがないから信用できん
ロボって時点で、ターゲットになるのが男だけだしな
その時点でもうユーザ半減
さらに、公式のロボ絵はそうだなぁ
たしかにあれば、ロボ好きすら食いつかない
コロコロ、ボンボン世代の男の子向けな感じだ。
>>376 ワイプはするだろうね
まぁメガテンイマジン(笑)みたいにCβからOβ、正式までの長期間全てデータ引き継いだという特殊な例があるが
普通この時期のβはワイプ前提
形状もある程度いじれるようになると面白いんだけどね
>>376 20機のロボが支給されて、ドロップ率アップEXPアップなどによって正式開始時から余りにも新規との差が開きすぎるし
例え公式な発表が無くともワイプするのが妥当だと思うぞ
ユニオンの景品も配られてるわけだし
まあ、最近のお年玉10万クラス低年齢と大人買いする少年の心をもった大きいお友達は
アイテム課金と(運営的な面からみて)相性抜群なんだがな…使うからなぁ
某21がほそぼそとだが残れてたのもそのためだろう
このゲームは敷居が高いんだよ(操作的に
ワイプ有りって情報はどこから?
オープンβでワイプ有りってイマドキないと思うのだが
>>379 俺のマッハナイトがまさしくホーネットになるわけですね、ものすごくわかりやすいです。
人数とワイプに関しては単純に
>>376のような人より
>>379のような人が多いから減ってるんだろうね
>>380 某21で出したロボをちょっと弄って再販売できたらおいしいよね。
ガチャをぐるぐる廻すお友達が移住してくれれば
これ位の同接でもなんとかなると踏んでそう。
わざわざオープンβって言わずに登録無制限βって言ってるし…
つーか公式サイトでワイプするだのしないだの明記しとかないと後々面倒ではなかろうか
引き継ぎするとしてもスターコインの数で
正式サービス開始時に何かボーナス入るかもって程度だと思うがな。
今度にくじゃがとか見かけたときにでも聞いてみるか
クエ関係で
>>361に追記すると
FEZのMob狩りは異常につまらなくてもだらだらやってさくっと切り上げることができたからその点ではマシっちゃマシだった
戦争始まるまでのちょっとした暇潰し程度にやることもできた
このゲームのクエに関しては本腰いれてやる前提な分性質が悪い
>>381 オープンとクローズは人数制限の話だけだから正直ワイプとは関係ない
基本的にワイプされないβテストって正式サービス直前にやる奴ぐらい思う
ワイプするなら、オープンβ参加者には正式サービス開始時に
ロボかお金をプレゼントって感じで逃げそう。
クエストか……
エラ落ちしたら、帰ってきた頃にはほぼタイムオーバーで死んでるしな
登録無制限βテストてっのも曖昧だよな
具合の修正やゲームバランスの調整を行うことを目的としたものとしか書いてないし
まぁ途中で路線変更して引継ぎありって事もありえるし公式発表まではなんともいえないなコレ
確かC21ではワイプしなかったよな?
良いゲームなのに運営が駄目だよ。
CSのGetAmpedが海外で成功して、日本が過疎ってるのも頷ける。
レベル上げ、アイテム収集メインのMMOなんかと違って
ワイプもたいして痛手ないし、そのへん楽観視してるわ。
貰えるとしたらゼロセイバーかβ参加者限定ゼロファイターとかかな
三機だけ引き継げます!ってなら嬉しいが、それだけで遊べるよなぁ
ワイプしなくていいから、正式サービス開始キャンペーンとかで30,000C$支給でおk。
それに引き継ぐならコインは必要ないと思う。
CBのシステムを改善してメダロットオンラインにしたほうが儲かるんじゃね?
っつーか作ってるロボが今あるだけで、正式サービス後一年間は今のロボを小出しにしていかないと
アップデートが2年もたないんだからどう考えてもワイプかと
まず新ロボ、これらは絶対に課金(せっかく作ったんだから課金!)
おそらく最初に実装されてるのは10〜12機くらいじゃないか?
あとはMOBドロップ。
そしてクエストのステージも順次解禁(笑)最初は4ステージ目くらいだろうな
んでもってしばらくしたら課金クエストが出来て、1回10mtで、弾数2400、威力15
横に伸びた十字に9発が散弾して、全て同じ威力、ビーム属性の内臓付きHD(TEC3 FLY2 TGH-1)
が40コストくらいでドロップするわけ
んでもってタイアップ企画でソーラーアクエリオンが実装されたり、無限拳が威力500だったり
トレード実装されて、さらにドロップ率が下がったり、鍵を落とすMOBが3時間に一回しか沸かなかったり
ブロンズチケット(笑)が当たるガチャガチャが実装されたり、ガチャの中身が
「パーフェクトLGJ」(全ステータスが+3、攻撃力が+20%)とかいう素敵なパーツだったりする
こんな感じのアップデートを大体2〜3年で消化していく
ちなみに3年たってもディバインブレードは実装されないからそのつもりで
メダロットオンラインだったら課金開始で躊躇無く10kつっこむ
まぁVデザの侵略はまずあるだろうね
正式サービスから1年後ぐらいに
正直このゲーム、機体性能と武器性能が8割がた占めてる。
腕の差が少ない分、その辺のMMOと大してかわらない気がするんだが・・・
>>397 パーツはC21のデータを使い回し出来るみたいだしそこまで小出しになるとも思えんが・・・
C21ってそこまで酷かったの?
Vデザで別のゲームを作ればよかったのに…
(ю:】←ジャイアン (ю:}←ジャイ子
いくらなんでも、βよりボリュームちいさくして正式開始はないわな
FEZ一年半やってるけどどんなイベントの時も一万人超えたことなんて無かったぞ
それに今は過疎ってただの基地外の隔離所になってる
職だけでキックする事が各鯖で少しずつあってとても雰囲気のいいゲームとはいえないし
更に強い敵国部隊に対抗するために課金アイテムを入隊した隊員に少数ながら配っていた部隊もあるけど
実は入隊していた二十名近い隊員が敵部隊の人間で課金アイテムを貰うだけ貰って
それをリサイクルしてゲーム内での特殊な通貨であるリングを溜めてた
SNSで課金アイテムを貰いリサイクルした事やその内部情報やチャット内容、ボイスチャットでの会話を
丸々SNSに書いてネタにしていたり、とにかくキモイ人間ばかりが残ったゲーム
そんなゲームを未だに他よりもアイテム消費の激しいハイブリヲリでやってる俺は相当なマゾ
CSの事だから小出し小出しで初期のユーザーがどんどん離れていって
最終的にガチャに頼らざるを得なくなってバランス崩壊かな・・・前例があるわけだし
>>401 底辺中の底辺
新要素のミッションは5時間に一回
即死攻撃満載の最新(笑)ダンジョンはクライアントの能力無視した鬼湧きしかなく
ダンジョンだけの新MOBは1体。ちなみにその新MOBに出合うには、ゲートジャンプをひたすら繰り返し
ランダムで(体感的に100~150分の1)入れる部屋で1時間に一回湧く
ドロップ率は不明だけど大体1000~1500体狩ればでてるらしい。
ドロップアイテムは最強の壊れサブをしのぐ性能の壊れサブ
最新ダンジョンは一回クリアするために通常の手段では最速でも45分。
普通のロボややり込んだ人でないと1時間〜2時間かかる。
ボスは通常の手段で倒す事が出来ないのでAIのバグを利用したハメ殺し
ちなみにハマったらWキーに詰め物詰めて一定のタイミングでマウスをプレスさせるスクリプト動かしてれば
余所見してタバコ吸いながらウンコいっても倒せる。
通常の方法で戦えば、絶対に時間内に倒せない。10人掛かりで、やっと時間内に倒せるかどうか。
だがパーツはLG.BSorHDBDorAMAMのセットで1個しか出ず、そのパーツが出た瞬間奪い合いになる
新惑星(笑)はドロップ率3倍(1.5時間)アイテムを26個使って、壊れ武器でひたすら狩っても
何も新ドロップが出ないと言う伝説の惑星。おかげで実装1ヶ月持たずに過疎。
これワイプしなかったら新規はレイプされるだけになるよな
>>406 AD鯖だけで5000近いのに何を言っているんだ
406の周りが酷すぎるだけだろう
Vデザって何の事か分からなかったけどそういうデザインなのか
まあ、あんまり気にならないが
この先ワイプがあると公表されてもソレは別にCBをやめる理由にはなりえないな
小出しにすると〜と言う話もあるが
一気に放出してもそれはゲームの寿命を縮めるだけ
案外難しい所だよな
開始1週間でクラウザーさん顔負けの新規レイプだったから
ワイプしてもすぐにレイプだよ。
>>405、408
そこまでひどいのか/(^o^)\
なんか元々不安だったのにさらに心配になってきた
もう他にロボゲー無いんだよなぁ(中華ゲーは論外)
今ってβだけの全ロボ開放で全ロボ使えるだけで、正式後C21みたいに9割ほどが課金ロボになるのかな?
既存のロボが9割近く課金ロボになるとするとワイプは確定だけど
各種武器の上位も課金になりそうだし
どうなるのかね〜
んでもって最新ダンジョン(笑)は特定の不正手段が利用出来て
それをすると1時間かかるダンジョンが15分くらいで終わるので、様々な人が不正にダンジョンをクリア
新MOBにも合えるので、好き放題やりまくり。運営は若干動いた様だがほぼ黙認。
そしてスキンが大きな要素なのにほぼスキンできないUV(スキンする時の下地というかエリアわけ)
にする、有名な「Vデザイナー」が登場する
嫌がらせのごとく、絶対に機体のどこかにV字を入れていて、それがまた極限にダサイ
ダサイ故に、弱いと売れないので無駄に高性能。最近修正されたものもあって、性能俺TUEEEがファビョる。
ちなみに新惑星(笑)のMOBはそのVデザのダサパーツを適当に見繕って作ったもので、
ダスドロイ等の新MOBを除く、ほぼすべてがダサい
Vデザの特徴として、「ディテールを描く」と言う事を放棄しているという要素がある
ぶっちゃけた話、1ドットぶんのデータでポリゴンの1面を覆っていたりする訳
要するにマトモにスキンできない。というかスキン自体存在しない部分があったりする(オレガーHD2のアゴなど。)
新運営がCBをダメにしようと、手ぐすね引いてあらゆる手段でgdgdにしようと待ってる様です
>>406 職でキックとかさすがに見かけたことはない
正式に始まる前からこんなgdgdな事言ってんじゃねーよ
21の時点でこの手の愚痴は嫌と言うほど聞いたっつーの
C21は素材は一級品
でも最近の運営は学校のクラブ活動並
CBが同じ道を歩まないことを祈るばかり
>>408 いくらなんでも酷いな・・・
ワイプして初期所持の機体は陸空砲3機ずつとプリで10機、最初から1〜3万C$所持ぐらいが妥当かね
あとはFEZのマネして追加ロボ出す時はC21の使いまわしと新デザを交互に出してみるとか
>>416 もしも貴方の目の前に
「21人の幼女をレイプして、はらわたを取り出して食った殺人者」
がいたとしよう。彼は精神異常で無罪になりました。
そして今、その彼の横には、とても可愛い幼女が居ます。
彼はナイフとガムテープを持っています。
あなたはどう思いますか?
警察に通報しますよねー。
ぶっちゃけCSはC21で前科作っちゃったから、こういう事を言われるのは当たり前かと
だから知らない人に教えてあげてるわけよ
実際知らない人も居たみたいだし
>>414 CBからの俺はそこまで言われるVデザがどのようなものか気になってC21のWikiを見てきた
・・・このデザインが蔓延したらやる気半減どころじゃねえぞと思った
>>415 本気で言ってるのかと疑いたくなるんだが
一部集団によるircやボイスチャットでの同意で特定の人間をキックしたり
軍団チャットでもカスは戦争に入らないでくださいと言ってその戦場に居たスカウトを見境無しに何人もキック。
しかも課金消耗アイテムを使っていたにも関わらずにキックしていたのだから質が悪い
スカウトでなく工作員でなくとも私怨でキック投票が始まるゲーム
先に言っとくけど死鯖だけの話じゃない
スレ違いでしたごめん
夢と可能性がいっぱい詰まってる最高の素材に対して最低の調理をしたC21ですね。
CBはまだ望みがあると思います。
ところで今日経験知とユニオン二倍?
今日未確認ロボに変わったからドロップ率二倍なのかな?
>>419 ネガキャンするのは個人の自由だがそれを嫌う人間も居るってこった
そもそもC21の惨状を知ったところで得する事なんて無いと思うんだけどな
少なくとも現在のCBには関係ない話だ
>>419 気持ちは分かるがちょっと落ち着いた方がいいぞ
まぁ、CBがC21と同じ道をたどりそうな兆候があるから不安なんだよな
クエストの報酬の出し渋りがまさにそれ
昼間はFEZより年齢層が低いような気がするので
今のシステムとGMだとFEZ以上の阿鼻叫喚地獄になりそう。
あらあら〜♪
いや、C21っていう貴重で斬新なMMOを食いつぶしたって言う点では言い過ぎではない
旧運営(現CB運営)が作り上げたものを全部一緒くたにしてゴミにした訳だしね
ないわ、と思うなら今のC21を見てくると良いよ
21人の幼女の死体に該当する物がよく見えると思うわ
最強パーツが開始1時間で買えたり
焼酎のご機嫌取りしか頭に無い上に仕事しないキャスト
新要素実装です!=>廃人足止め用トラップ
ガチャ実装です=>回を重ねる毎に増えて行くゴミパーツ率
ちなみに、ドロップ確率的に今のクエストのC$と同じ位の確立でドロップするパーツ、
しかも最も人気のない狩り場の物をガチャガチャの半分に突っ込んだ運営だからね
それはしっかり覚えておくと良いよ。
>>426 Bは乗りいい奴多いし前線でちゃんと殺し合い出来るからいいよな
同時に臭いやつも多い鯖だけどな
個人的には過疎ゲーの運営って形振り構わなくなるから正式開始後まで過疎が続いた時が怖い
超高確率で廃人に的を絞ったインフレアイテムでの凶悪集金システムになるからな
まあβが一番楽しいのは恒例だわな
コズミックブレイクの賞味期限は8月25日まで
>>421 D鯖民だけど、お前さんは一部プレイヤーの嫌なとこしか見てないんじゃないか というのが俺から見た印象。
そんなこと言ったらCBも焼酎だらけだから糞ゲーってことになるし、ネガは本スレでどうぞって感じ。スレチサーセン
とりあえず、CBはMOBパーツのドロップ率さえうpすればもっと楽しめそう。要望次第だろうか。
>>431 いやC21どうこうじゃなくてお前のものの見方がなんかおかしいっていうか
たとえ方がきもいっていうか頭おかしい
>>431 国産マツタケを調理させたらぼろぼろにした挙句消し炭にしやがった
別の調理師を呼べ!
くらいの例えで十分だ
>>435 むしろ正式サービスが8/25までだわな
正直、ドラえもんのジャイアンじゃあるまいし
漫画じゃいじめっ子、映画になったら乱暴だけど友情に厚いなんてことになるわけない
C21で糞運営だったんだからどうあがいても糞になる罠
CB現開発も、1年せずに新プロジェクトに参入するだろうし
結局はC21新運営が良くならない限りCBに未来は無いっつーか既にない
CB現運営がこのままやってくれて月額なら何もいいませんよ
インフレ万歳ゲームバランス無視のロボ課金で、C21新運営も良くなる兆し0
アップデートの約束すら守ってないからね、糞になるのは目に見えてる
>>440 CB正式開始したら、C22のクローズドβで遊べばいいのか
おまえ頭いいな。
>>436 俺は
>>432では少なくとも嫌なところ以外を見て言ってるぞ
俺が言ってることは実際にあったことだし唯の焼酎だったらいいんだけど
部隊に潜入して無言でずっとVCの内容録音してる奴もいるし
頭おかしい奴の率が高いゲームである事に違いはないと思う
C21か…。そこらへんのMMOに比べたらはるかにマシだと思うけど。
大体、凶悪性能ダンジョンはユーザー要望の結果だろう…。
C21自体は「ユーザーロボ>>>敵Mob」な設計がしてあったのに、
「最強アセン(笑)」な奴らが『敵が弱すぎてツマラナイ』な
要望を出しまくって実装されたようなもんだからな。
課金にしたって、ユーザーにかかる課金圧力が0だからな。
他のMMOにある「課金しないと生きていけない」てのがない上に、
ぬるく狩りをしてれば、月に¥500相当のゲーム内通貨がたまるという
運営にとっての赤字仕様。
正常な運営ができていないらしいという意味では、
まあかなりヤバイんだけどね。
空の滞空長すぎて使っているこっちが申し訳なくなる
ミサイルの誘導性もっと上げていいよ、今は目視出来たら簡単に避けられる
>>443 ただ糞運営のゲームのプレイヤーは底辺運営同士で比較してアレよりはマシっていう自己暗示をかけてる手合が多いから気をつけたほうがいい
目標にしてた100時間を突破したらやる気が失せたなぁ・・・
もうダラダラユニオンやってるだけなんだが
そのユニオンも日曜23:55くらいの1戦だけガチれば
いいみたいな空気だし、正直どうでもよくなってきた
とりあえずクエストでのドロップ率劇うp(500倍くらい)と
ユニオンのボーナスポイント廃止とボイチャの見直しを
運営にメールして寝る
C21は報酬の出し渋りと、あからさまな集金さえなければ
よかったんだがな
凶悪ダンジョンも新惑星も、まともな確率で新ドロップが出てれば
ここまで叩かれることも無かったと思う
CBは今はMOBドロップ品なんか趣味の領域だけど
正式サービスでは凶悪性能なMOBドロップ入れるんだろうな・・・
しかも超低ドロップ率で・・・
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 03:47:57 ID:LNbz/6OO
PSPのゲームとして再構築されないかな。
このゲームのロボはSDにしたバーチャロンみたいに見えて思ったけど
課金性でも月額でもバーチャロンオンラインとか出来たら俺はなんの迷いも無く金出すのに
なんかネトゲってコンセプトは魅力的なのにセンスの悪さで死んでるゲーム多いよな
ランキング上位になった子がどんどん態度でかくなってくのが痛い
正直、機体性能とかどうでもいい。腕と連携さえあればなんとかなる
って若干強アセン厨の俺が言うよ?
気軽に連携できる仲間が欲しいぜ…畜生… 仲間ってどうやったらできるんだよッ…!
>>370 マーメイドの良さを延々滔々語りたくなった
>>443 比べたらマシ?ぶっちゃけ底辺で血で血を洗うような争いされてもすべからく糞だから結局糞だろ
糞の中でマシであっても糞でない証拠にはならんよ
もし凶悪性能であったとしても、鬼湧きしか能のないアホ運営だからダメなんだよ
火力上げた新MOB出せば良い話だろ
それを開発費ケチるというか、新運営自体が新規MOBとかMOBのAIを作る為のノウハウが無いから
ああいう既存のMOBを鬼湧きさせるしかなくなる。
1Fの石ランダムドロップで足止めとか、とにかくセコい。
白菜で湧き待ちしてれば重くなりすぎてどうにもならなくなるとか、構造上すぐ分かるだろ?
テストプレイもしないってことさ。
そもそもネットゲーム業界で「他よりマシ」っていう認識自体が腐って行く原因なんだと分かってくれ。
ネトゲ廃人であればあるほど「俺、もっと糞な環境でやってたからw」って自慢したがる傾向があるけど、
そういう自慢を火消しにネトゲ業界は腐敗を続けて行く。
頼むから「他よりマシ」じゃなくて、「そのゲームを評価」して、より良い物を作り出す様にしてくれよと。
>>452 お前さんがWIZなら付き合うぜ・・・
マーメイドはイカのズボンと組み合わせた時のエロさが異常だった
俺、仲間ができたらプロペラント部隊を作って
編隊組んで敵拠点を落としに行くのが夢なんだ
>>453 何かいやなことがあったのかい?
CSを首になったとか個人的な恨みがあるのかな
>>453 言いたいことと気持ちはすげえよくわかるしネトゲ業界の件に関しては物凄く同意する部分が大半なんだが少しクールダウンしようぜ
>>451 どこの勢力?DOSなら思い当たるクランがあるがw
ネトゲは基本的に儲からない商売だからな 馬鹿正直に良い物作ろうとして力尽きた企業は星の数ほどある
まあ選択権はこっちにあるんだし「このネトゲはダメだ」と思ったのならさっさと止めればいいんじゃね
海外には開発が元ネトゲ廃人とかいう良バランスなネトゲもあることだし
ってーか
「ソーサーはC21のCβには存在したが現在のC21には存在せずCBには存在する」
とか
「3wayビーム、2wayみさ、ビームライフル、をーはんまー等々がC21で敵専用装備」
とか
「”C21の公式イラスト”のメカジェッターはCBでしか再現不可」
とかそのくらいの言葉で十分伝わると思うんだよ。うん。
>>454 ./ // / // ______ / // /
/ // /| r'7\ ,.ヘ‐'"´iヾ、/\ニ''ー- 、., / /
/ / | |::|ァ'⌒',ヽ:::ヽrヘ_,,.!-‐-'、二7-ァ'´|、__
`'ー-‐''" ヽ、_'´ `| |:::::|'" 二.,_> ,.へ_
/ //__// / / / `ヽ7::/
か っ ず | / // メ,/_,,. /./ /| i Y //
ァ て っ |'´/ ∠. -‐'ァ'"´'`iヽ.// メ、,_ハ , |〉
| 約 と ヽ! O .|/。〈ハ、 rリ '´ ,ァ=;、`| ,ハ |、 /
| 束 B > o ゜,,´ ̄ . ト i 〉.レ'i iヽ|ヽ、.,____
| し R / ハ | u ,.--- 、 `' ゜o O/、.,___,,..-‐'"´
| た D | / ハ, / 〉 "从 ヽ! /
| じ .で |,.イ,.!-‐'-'、,ヘ. !、_ _,/ ,.イヘ. ` ヽ.
ッ .ゃ .頑 |/ ヽ!7>rァ''7´| / ', 〉`ヽ〉
! ! な 張 .', `Y_,/、レ'ヘ/レ' レ'
い .ろ ヽ、_ !:::::ハiヽ. // /
で う ./‐r'、.,_,.イ\/_」ヽ ', / /
す .ね / `/:::::::/ /,」:::iン、 / /
〈 ,,..-‐''"´ ̄ ̄77ー--、_\.,__ /
,.:'⌒ヽ ´ | | , i |ノ `ヾr-、
ライオスがこんな事言ってた。俺の脳内で。
ぶっちゃけC21はネトゲとしては唯一のジャンルだから
生き残ってるだけだろ
あまり売れてなさそうなのでフォロワーも出てこないしな
>>456 いやー、別にそういうことはないんだけど、CBの上辺の今しか見てない子も多いし、
運営がここ見てるのは確定だから、無駄な努力だけど釘差しておきたいなと思って。
ぶっちゃけあの運営が何もかもを捨てて徹底的にこだわりたい大好きなロボ課金をやめるとは思えないけどね。
あと、CBはC21を知っている人間が沢山存在している分
C21と同じ道をたどればC21以上に過疎るのが速いんだぞ、と。
そしてCBを新しくやる人たちの為にも、「CBの賞味期限が切れる危険な予兆」ってのをC21の経験を知る事で
把握出来ればいいな、と思ってね。
ネガキャンとか言われてるけど、事実以外の事を書いた事は一度も無いしね。
ボイチャでいい声の人が喋ってると嬉しくなってTOP10入りしてしまう私声フェチ
対応いい運営もあったんだけどな・・・ユーザの要望に答えてくれるとか不具合対処が早いとか
ただそういう所のゲームは運営は良くてもゲーム自体が糞だったりして潰れていく
チョンから新しいネトゲ出るたびに買って来て商売してる様なスタイルの運営は儲かってるのかね?
>>463 まあなー
普通に考えたらユーザーの持つ情報は多すぎるから通信大変だし
複雑な形状処理や妙な「こだわり」のある動きのためにグラフィック品質と格闘しなきゃならんし
挙句結果がSDロボだと低年齢か直撃世代しか食いつかねえ
開発も小規模会社だから開発費の方でとられてるのか宣伝も弱い
正直、いろんな意味でガチャフォースを思い出す
>>461 それは残念だ
とはいってもこのゲームってスポット破壊と特攻と極一部のMAPに存在する僻地戦くらいでしか連携する要素あまり思いつかんなぁ・・・
ネビュラみたいな場所だと威力発揮しそうだけどそうなるとチーム組んでチームメンバーの位置をレーダーで確認できる仕様が欲しいな
>>462 まぁζと卍とその取り巻き共の事だろうがほっとけ(´・ω・)
あぁいうガキはどのゲームでも沸く
ミカドマックスをメインで使ってる新米なんだけど
剣やめて銃持つとしたら
「マシンガン+ハンドバズーカ」
「マシンガン+アーマーブレイカー」
どっちがいいのかな?
まとめ見るとブレイカーは弾数犠牲にした代わりに爆風つくみたいだけど…
>>468 物欲センサーは今やどのPC、ゲーム機にも標準搭載でございます
>>462 俺がガキの頃にネトゲがなくて本当に良かった。
あのさ。C21C21言ってるやつはこのスレタイを見ろ。
C21スレに行け!
某21はユーザーの質(年齢層)の低さにも問題があるわな
mob鬼沸きも街中で良識人と気軽にPT組めるようなふいんき(ryなら逆に魅力的な要素になる
現状「ぱーつちょうだい」の幼子ばかりでソロを余儀なくされてるから苦痛にしかなってない
以下チラシ
ネトゲは義務教育修了してからとかいう法案でも可決されねーかな
ぶっちゃけ小中学生にインターネットとか有害以外の何者でも無いと思うんだ
>>473 ここは質問スレじゃねぇぞナメてんのかこら俺ならマシンガンとカスタムガンだぞこのやろう
>>473 バズーカも爆風付くから大丈夫、バズは爆風が気持ち多め、アマブレは爆風は着弾した敵にはあまり当たらないけど
周りに当たる。勿論着弾した敵には当たる。
弾の大きさ、連射力はバズーカが上。クリックしっぱなしで5発くらい発射できた気がする
弾の速さ、当てやすさはアーマーブレイカーが上。1クリック1発だからカチカチ連射する。
接近戦をメインにするならマシ+対空にバズ
ロングレンジとクローズコンバットを同時にしたいならアーマーブレイカー
でも、慣れるまではマシンガン+メタスレとか、カスガン+メタスレの方がいいかもしれないよ
俺もMG+カスガンだな
もしくはWカスガン
ミカドと同じくらいのHP&コストで
ミカドとは逆にTECとFLY高めの機体が欲しい今日この頃
Wカスガンonly!
訳分からん事になってるな
>>バズーカも爆風付くから大丈夫、バズは爆風が気持ち多め、アマブレは爆風は着弾した敵にはあまり当たらないけど
周りに当たる。勿論着弾した敵には当たる。
じゃなくて
バズーカも爆風付くから大丈夫、バズは爆風が気持ち多め、アマブレは爆風は着弾した敵にはあまり当たらないけど
周りに当たる。着弾した敵にも当たる事が有る。
バズの良い所は、本人に当てればビットにも爆風でダメージが行く所。
上手く当てれば良い戦力になるよ。怖がらずにユニオンに出てみて、実際に使ってみて考えると良いよ
>>478-481 ちゃんと質問スレで聞くべきだったね。ごめんなさい。
でも丁寧なアドバイス有難う。ホント感謝です。
いやごめん、こんな時間に質問スレ常駐してる人いないからココでいいよ
アクセルガンと手バズだな。
装備にステータスあるとどうしても良い方に行っちゃうわ。
空戦はあれだ
対爆付くけどFLYが初期値でマイナスとかいう要塞型をですね
マンテスさんとかまさにその位置でよかったのに
>>479 剣を捨てようと思ったのは、近接はカッコイイし威力も高い反面
接近時に被弾する割合が高いってのと…あと仲間の援護をしたいから。
最近やっとまわりが見渡せるようになったので
中ボス相手に重火器ぶっぱなしてる仲間が雑魚にまとわり付かれて困ってるのを早めにサポート出来れば
もっと楽しくなるかな?って思ってある程度射程と威力がある武器を考えてみました。
>>482 いままでミッションだけだったけど、もちっと練習したらユニオンやってみたいと思います。
まあコズミックがどうしようもなくなったら俺は箱○に戻るとしよう
砲戦はタイマンNGだなぁ。
得意の筈の空戦相手でもタイマンだと2way持ちで互角か4:6位で不利。
S陸マシンガンとかに張り付かれた日には、死を覚悟せにゃならん。
やっぱ砲戦は群れて弾幕張ってナンボだな。
>>491 ギガくらいの機体性能がありゃ装備にもよるけど対S陸も対空戦も五分かそれ以上はいける
ホバリオンあたりがゴースやジェッターあたりとも渡り合えるくらい高性能ならよかったんだけどな
どうもMとSサイズの砲が弱すぎる気がする(特に高コスト)
HPも空>砲ってのもおかしいし
ぎがとん何持てばええんだろう
気分転換に曲を差し替えようと、改めて単体で曲を再生してたんだが、
意外にBGMのクオリティ高いな、CBって。
>>492 ギガは良い感じだよな。しかし砲戦機コスト最高峰だしなぁ。
S陸や得意相手の空戦と5分かチョイ有利で戦えます(キリッ、で満足して良いものか。
いや、司令官やマンテス様と比べると、比べ物にならないほど恵まれてるけどさw
ギガトンなら
対空ロングレンジ=2WAY
ショートレンジ=バーストショットガンか無印バズ
対陸ロングレンジ=ネガトロン
ショートレンジ=チェインバルカン
ネガトロンはビーム補正かかるから背面からとかだと結構与えて嬉しい
ギガは良い感じっていうかちょっと強すぎじゃないか
>>495 ちゃんと曲作った人の名前入ってたりするしね
>>495 逆に考えるんだ、ロングレンジ用の恵まれた武器が満載でそういう運用を想定されている砲が
インファイトでその辺の相手とやり合える事自体が異常だと
グリンウィンドをグリスボッグ、ダンプアンダーをライデンのテーマにしようかな、
とか考えてたら脳汁出てきた。バーチャロンの曲はやっぱ良いわ。
>>497 そうか?
まぁ自分はデス様メインでギガはサブだからあまり強くは言えんが。
でも内蔵無いし、アレで機動性落ちたら、
ソレこそポストマンテス様行きに成りそうな気がするけど。
>>500 砲は武器が異常に恵まれているからそれだけでポストマンテスは無い
マンテス先生が悲惨だったのは爆風とサイズ周りもそうだけどとにかく対機体用の武器が悲惨だから
プラズマで多少マシになったとはいってもどうせプラズマ使うならM以下の機体のほうがっていう状態だしな
>>496 対空だけに絞るならデス様が遥かに上な気がするんだよな
レーダーに映らない敵もロックオンサインで発見できるし
他の組み合わせは弾の数が気になってなー
砲なのに下手な陸より機敏に動き回れるギガ様マジ最強
おまけにタフだし
>>499,501
まぁ確かにそうだよな。
やっぱ砲戦はタイマンで絡まれたらスタコラサッサと逃げるのが賢いか。
いつもつい相手してしまって、撃墜されたり、倒せてもゴッソリと削られるんだよな・・・。
で、ポストマンテス様は言い杉かw 確かにオメガ・リップルとか地雷兵器も良い所だしな。
でもコストを考えると、機動性落ちたギガ王なんて使う意味は無くなるだろうな。
2way二丁はエスカ神でも出来るし。
>>504 ああそうだ言い忘れた
五分ってのは被ダメで五分ってことな
落とすか落とされるかで五分って意味じゃないぞ
落とす落とされるの話の場合お互い無傷で戦闘開始なら余程腕の差見せ付けられない限りタイマンなら余裕で落とせる
D系近接ビット装備されてるとそれでかなり不利にはなるが撃墜ということに関しては普通に先に相手が落ちる
>>502 狙撃ポイントの制圧、確保、維持をほぼ単独で行えるくらいの機体性能があるのがギガの強みだと思う
装備によっては強襲もこなせるしホント強いよ
対空性能そのものに関してはさすがに特化機体と言えるデス様には及ばないけどね
>>505 と言う事は、やっぱ相手した方が良いのか・・・?
そもそも良く考えると、スタコラサッサと逃げる、と言っても、
機動力の問題で逃げる段階でゴッソリ削らるか最悪撃墜だよな。
それが嫌でいつも相手してる訳だし。うーむ。
かといって、わざわざ砲戦の不利レンジで応戦するのも・・・。
つまり、絡まれそうになる前に逃げろ、って事なんかな。
でも超高度空戦はなかなか気付きにくいんだよなぁ。
気が付いたらプラズマが真上から降って来て涙目、とかしょっちゅうだぜ。
ギガトンオー
弾が切れたよ
はいオワタ
弾抱えたまま死ぬよりはマシ
>>507 まず前提として孤立する位置取りはしないこと
理想は絡まれる前に半分以上削るか撃墜すること
次点で味方の多い場所に引きずり込むこと
タイマンは勝ってもなんだかんだで倒しても喰らうダメージ多いし弾沢山使うから
前提が何かしらの理由で崩れている場合の最終手段という認識をしたほうが良い
相手を倒さず弾が尽きた所でゆっくり拠点を破壊して逆転勝ちできねーかな
バズーカは狙って撃つんだからミサイルと違ってもう少し爆風の割合を減らしてもいいと思うんだ。
バズーカ撃つならカスガン・マシンガン撃ってた方が余程ダメージが出るせいで使ってる奴ほとんどいないじゃないか。
>>511 やっぱ砲戦は基本タイマンNGって事か。
いっつも孤立しがちだから、これから暫くは味方のケツを見ながら戦おう・・・。
あれ、全然人いないんだけど
底が浅いからな。やる事ねーもん。
ボイチャしながらのユニオンウォーズ楽しかった
もっとボイチャ流行らないかな
>>516 それに過疎れば過疎るほどランクインしても賞取っても虚しくなる・・・
ユニオン戦やってねえし
必死こいてやってもWIZの優勝は変わらんしな
>>520 それ以前の問題で優勝してパーツ手に入れてもどうせワイプだし・・・。
面白いと思うんだけどなぁ
週末なのにミッションもアリーナもクエストも部屋無いぞw
まぁネトゲで日曜日の朝って若干人少ない傾向はあるがな・・・
今アリーナ無いって言ってるのはBRDかな
DOS×WIZだったらやってるよ
DOSでアリーナやってたが抜けてきた
駄目PT組んだら絶対勝てないようになってるのな・・
前にでない、拠点で1体チョコチョコ動いてるのに5人も8人も追いかける
こういうのが居るだけでウンザリ
砲の修正はまだなのか?
ギガトンばかりなんて使ってられんよ
武器の種類が豊富とか言ってるが、ステータスにデメリットの武器が多すぎて
現状じゃ2WAYほぼ1択じゃないか
なんで砲だけ不遇な扱いを受けなきゃならないんだよ・・・
ボイチャ受信にしても送信されるバグなんだが、一応対策はあるな
オプションで一度送受信にしてマイク入力調整の所の奴を一番右にもって行けば良い
この状態なら送受信にしても何も音を送信しなくなるよ
マンテス足欲しくてショップ覗いたが、ばらでパーツ売ってない
ちょっといつまで寝てるの!DOS増援来なさいよ!
ペペン落とさんな…
>>528 本体ごと購入するといいぜ
以降、パーツ単位で購入できる
平日土曜はそれなりに人いるけど
何故か日曜の午前中は人いないんだよな
過疎って他ゲーも日曜の朝はこんなもん。
たまにはゲーム外にも遊びに行った方がいいぞ。
土曜日ハッスルして深夜まで起きてたから・・・とか?
日曜の夜は明日があるし、あんま出来んしね。
>>531本体買わないといけないのかよ
あくまでパーツとして考えてた俺が悪かったのか
教えてくれてありがとう
なんでギガトンさんはミサイルバレル積んでるのが多いんだろ
あれ無駄に当たり判定大きくなるだけじゃん
そうか…
俺みたいな金曜の夜からぶっ通しでやってるアホは稀なのか
アホかどうか以前に、そんな事したら倒れそうだw
少なくとも目が持たんな。
ギガトンさんはタマの数が少ないから腹に一物仕込むのさ。
腹巻は視線が悪くなる 自分も他人も
ユニオン練習戦!早く来てくれー!
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 09:26:02 ID:qUa8d90j
DOS対WIZ観戦してたけどDOSどんだけ弱いんだよw
>>544 昼間のBRDも見てみるといい
なんか悲しくなってくるぞ
>>526 2WAY以外の上位武器を使ったことはあるか?
他の兵科で真面目にアセン考えたことあるか?
そこまでやっててその台詞が出てくるなら2WAYほぼ一択と言い切る理由を教えて欲しいぜ是非
俺は砲ほど強力な武器に恵まれた兵科は無いと思っている
そしてこのゲームは武器の性能差が物凄く響くから強い武器を装備できることはそれだけでかなりのアドバンテージだと思う
まぁM以下の砲はキャパの問題とHPの低さ、メカルドに至ってはサイズの問題まで入って微妙になってるからV1を除いて活かすにはかなり工夫が必要だが・・・
M以下の砲を修正しろといっているならよく理解できるw
スピーカーでボイチャやってる奴ヘッドホンにしてくれ
五月蝿くてかなわんorz
なんで砲戦カスマグが使えないのか小一時間
砲戦強化と言えば自分で買うまでアシュラで繋がってる武器は同時発射するものと思ってた
アシュラはあの見た目的に左右につけたいけど、2個つけると流石のギガ様でもコスト厳しいし
HPが大幅に削られるのがなぁ。
といって胴長ジョイントはダサいしハウザーは見た目は良いけど弾数と威力がしょぼい。
段数カバーできて見た目にも良い追加武器欲しいぜ。
段数→弾数
つーか基本コストがでかすぎるから、複数武器装備しないともったいないだけともいうがな砲は。
ぎりぎりチューンするならそれこそV1なりSLに2WAY1本とかの方が(死ねる事も含めて)役立つ場合もある。
つ前スレ550
>>550 武器じゃないが、付けた側の武器の弾数が増える追加弾装AMJってどうだ?
もしくは内蔵ミサイルに連動して発射される追加ミサイルとか
32連動ミサイルとか16連動ミサイルですね
>>556 ものすっごい欲しいけど、うちのマシンじゃプレイ付加になるからヤメテw
BSジョイントで垂直発射ミサイルもな。
ちょっといつまで寝てるの!WIZ増援来なさいよ!
ほわんほわんほわん・・・・
ほわん?
ほわわ!ほわわんほん!!
ほわん!ほわわっ!!
ほわんほわんほわんほわん〜
ほわんほわんほわんほわん
10戦くらいやったらさすがに疲れるでござる
>>ちょっといつまで寝てるの!WIZ増援来なさいよ!
所で・・ステイプロックスで至近距離まで近づいてもレーダーに写らない奴が居たんだが・・
しかもそいつ名前が表示されてなかったんだが・・
どうもイヤな感じがするぜ
>>546 トーマス内蔵のミサイルは威力高くて命中率が半端なく良いのに使ってる人少ないんだよな。
ハンドバズーカなど射程がある程度ある武器もたせれば陸と同じように戦えて対空もできる砲なのだが。
>565
拠点攻撃してるところに近づいたらすぐ逃げちゃったんで撮る間もなかったんよ
名前が表示されてなかったから特定も出来ん
バグなのかなぁ・・?
>>566 いや…
俺は心霊的な意味で言ったのだが...
:ハ_ハ:ハ_ハ:.
:(;゚∀゚)゚∀゚;): ヒィィィィ ネット幽霊がキタ──!!
:(´`つ⊂´):..
:と_ ))(_ つ:
そんなことより幻影をどうにかして下さい
直進してくるゴースに2way撃った瞬間そいつが消えてはるか後方で飛んでるとか・・・・・
弾数の少ない武器で無駄弾撃たせられるとかなりイラッと来るよね
最近やたら増えたよなぁ・・
所でまたレーダーに写らない奴と遭遇したんだが・・しかも今度はチーム組んで拠点襲撃
何となくさっきと同じ奴だったような・・
至近距離まで近づいてロックしたら名前が表示されて、レーダーにも写ったけどね
バグならとっとと直して貰わんとキツイぜ・・
そろそろ空戦駆逐用のトンデモレールガンの実装をですね・・・
段差に隠れてやり過ごすんですよ、わかってます
空の飛行2.5倍になってから敵味方自分がワープする現象がたまに起きるようになった
位置情報がおかしいんだとおもうんだ
自分が中央いるのに画面が左端の画面になったり右端だったり敵陣のど真ん中だったりいきなり高高度にいたり、大半は元の場所戻るけど敵陣ど真ん中から戻らないと即死
しかも位置かわりまくっていきなり死んでたりするし
どうなってるんだ光回線
確かに最近はアップデートするたびにラグがひどくなってる
しかもVS30人戦になるとPCの処理も追いつかなくなって泣きたい
8日過ぎてるけどボイチャやってる人はいる?
いたらどんなものかkwsk
>>574 しゃべりながら戦闘とか集中できない
偵察マニアと実況プレイ好きならオススメ
敵がワープしたり突然消えたりする事はあっても自分がなった事は無いな
どうも毎回同じ奴がレーダーに写ってないな・・なんなんだ・・?
しかもそいつ飛行型ばかり使ってるんだが、いくら撃ってもスタンしないから打ち落とせないんだが・・?
どうなってんだ・・一体
>>577 そんな餌にクマー
ある程度高いところにいるやつはレーダーに映らないんだぜ
>>577 1度も曲がらなかったらラグアーマーの可能性が高い
>>577 とりあえずそいつを観戦してみればいいんじゃね
まさにナイトホーク
>578
いや、高台で待ち受けてたから同高度だぜ、それも一度や二度じゃない
一斉射撃をあれだけ連続でぶち込んだのにスタンしねぇから撃ち負ける
ラグアーマーにしても毎回だから変だぜ
昨日練習部屋でバースト並の勢いのバズをW発射してくるメガトンオーと遭遇したな
一戦しただけですぐ抜けていったからよく分からんかったけどあれはひどかった。
そいつ−スコアだったけどな!
まさにステルス戦闘機ナリ
>>583 バズは使ったことないから分からないけどメインウェポン押しながらサブウェポンをテンポ良く押すと高速連射できるぞ
俺もアマブレ撃つ時よく使うし結構2wayで連打してる人見るんだが、やっぱこれってバグ?
>>582 晒しでやれ
迷惑だから不確定情報ばかり載せるな
今日もEXP二倍になってない\(^o^)/
公式に
>/9 混沌の名を持つ者(始動) Exp+union2倍
>/10 GMユニオン戦 Exp+union2倍
とあるのにEXP二倍になってないとかどうなのよ
予定変更したのなら告知くらいしろよks
>>583 ああ、バズでも出来たのか。相手に悪い事しちゃったな
あと2way高速連射はヤバい マジヤバい 宇宙ヤバい
どんくらいかと言うとHellのMobが一瞬で蒸発するくらいヤバい
便利な技だけど修正するべきだろうなぁこれ
しかし弾の減り具合もヤバい
スピーカーでボイチャなんてできるのか?
聞くだけならできるでしょ
そりゃスピーカーもマイクも構造は同じだから出来なくは無いだろうけど
扇風機使って風力発電するようなモンだなw
何となく所さんの目がテンを思い出した
>>582 ラグアーマーは相手の回線の問題だから毎回なる人はなる
攻撃当ててもダメージ表示されて無いなら相手にダメージは入ってないよ
あと、残像が飛んでくる現象はサーバーが弱いからじゃないかな
レーダーで全体見てると結構位置表示が変だったりするのが居たりする
ハイスペックPCでも普通になるし
>>585 数値上で発射する間隔を設定されているので
その設定どおりでないならバグ
たまにアセンの感想聞いてくる人が居るけど
個人的には自分にあったアセンにすれば良いだろうとおもう
一々人に意見もとめないといけないものではないかと
>>595 俺の射撃が当たらないのはラグのせいだ!きっと、いやたぶん・・。
>>597 でもさ、全弾掃射ってビットにつぐ”奥の手”見たいなものじゃん・・
移動は相変わらずできないわけだし、下手すれば背後とられておしまい
>>596 単純にSLサブとハウザーの役割かぶってね?
>>598 しかし、個人的には他人から自分が予想も付かない実は重要なことを言われる事もあるので
少しは必要かと思う。
だが、次からは自重する。
申し訳なかった
>>601 対人では無理かも知れぬがミッションでは他人からバックアップを受けるつもり
>>600 ハウザーはTEC上げの捨て駒
SLが並みのロボでは歯が立たないような装甲になるのはいつなんですかCSさん
>>603 M機としてはいいとおもうんだけどな〜
デフォルトアセンでも劣化DESU並の仕事はできるし
>>596 使うだけなら使いやすいかもしれないけど、
使って何がしたいのか聞きたくなる構成だな
エスエルミサイルが命中する距離で戦いつつ全弾使い切るのは至難だぞ
>>599 でもさがつく意味がわからん
全弾掃射はメインショットを同時に撃つが移動できない
通常のショットは移動しながら撃てる
ショットの間隔は武器に依存
それだけでない?
その中間の挙動がおかしいなら報告するべきじゃないかな?
いまテスト期間なわけだしグレーとかうら技とかいうのは
ユーザー側の勝手な判断になるわけだし。
DOSとWIZの差が補正抜きで12000…。
ひっくり返すのに数時間かかることを考えると、
なんかもうどうにもならないような気がしてきた。
ていうかdAM2弾でかすぎ避けられないっす。
やっぱり砲の強化をしてくれ
試しに自分で空戦・陸戦を使って相手の砲に特攻してみたが
高高度・フォースバリアでダメージ受けずに倒せるわ
これじゃただの的だ
いいじゃん的で
なんで強化する必要があるんだ
メガジェッターLGつけるかFLYあげりゃいいじゃん
てか空戦も陸戦も強いアセンは大体決まってるんだから嫌なら大人しくギガトン使っとけよ
>>606 結論が抜けてた
一斉掃射が実装される時点でどういう挙動にするかはあらかじめ決められたと思うし
今の段階でも別段修正が必要なほどのバランスブレイカーではないと思うから、仮に
バグだとしても修正する必要は無い、でおk?
>>611 ギガトンばかりつかってられるかよ
高コスト・即弾切れ、使えば晒しで晒されるというおまけ付き
空戦の飛行時間2.5倍のせいもあって、何時までも頭上に居座ってる空戦とか
何様なんだといいたくなるくらいだ
というか上への視野が極端に低いのが問題なんだよな
地面にカメラが引っかかって自機が画面の半分以上を占有する
どのゲームでもそうだが地面とか壁にカメラが引っかかって視野が変になるのどうにかしてくんねぇかな・・・
壁はまだありだとしても上空を見れないのが致命的だぞ
つまり一人称視点にできればいいのか
例え見れても腕が上がらないんじゃなかったか
>>613 ギガトン使えば対処できるんだろ?ならそれ使えって話だよ
わざわざ趣味アセン使って文句言うほうがおかしい
あと2way+MGでやってるけど即弾切れなんてありえねーよ。W2wayさんですか?
上見るとカメラ位置もちょっと上に上がればいいんじゃね
デスが趣味アセンですかそうですか
2WAYで即弾切れにならないとかどれだけ寿命短いんだ?w
2WAYじゃないミサイルランチャーも悪くないよ
一発の威力は2WAYと同じだし射程もそこまで変わらないからコストに見合った性能になってる
空が下狙えるんだから砲も上に撃てなきゃダメだよな
はやくタイプごとの射角調整してほしい
>>620 弾切れ具合はプレイスタイルによるんじゃね
2wayで相手陸砲空補、爆風耐性ついてない奴探しながら撃つのと、空しか狙わないで撃つのとじゃ天と地の差
MGを突っ込んで来た相手限定で使う時間も考えると更に伸びるわな
W2Way使ってるけど、ダメージ効率は落ちるけど、相手に万遍なく撃っても十分元は取れるぜ
ミサイルバレル積んでると砲戦と勘違いした陸戦がよく切りかかってくるが
私は剣耐性つけたコスモですよ
それでも痛いもんは痛いが
だから何度も言っている様にVLSや対空機銃の実装をですね
>>624 ミサイルバレル積みプリQ思い出してしまった…
>>620 立ち回り考えればしないね
万が一2wayが弾切れしてもMGがあるから全然戦える
それに2wayだけでも空戦だけ相手すれば理論上ダメージ3600くらい叩きだせるんだぜ。十分元は取れる
WIZとの差がDOS15000 BRD23000
どんどん開いてるしもうどうにもならんね
いくらなんでもちょっと極端だよな
一応負けても多めにコスモポイントもらえるけど,完全に焼け石に水
>>623、
>>627 MGの射程で戦うとか、それこそ味方の砲の支援砲撃を機体で塞いで効率落ちるようなことを・・・
俺の場合、ミサイル系を積む場合はビーム系を一緒に持たせてる
味方も貫通するから射線が防がれる心配もないし、防ぐ心配も無い
つーかバランス狂いすぎだろ
ユニオン戦はともかくチーム戦が陸砲ともに完全死亡してるじゃないか
>>631 空戦の飛行時間2.5倍が無ければ、火力面で陸戦も対等なんだけどな
ギガトン以外の砲はそれこそ的だ
陸が暴れて帰っていくとこに砲はそれを追いかけてる空を砲撃して欲しい
滞空2.5倍を維持するなら拠点に自動対空ミサイルを設置すべきだろう。
いくらなんでも遠くから飛んできて攻撃して無傷で帰るのはやりすぎ。
マンテスさんは2.5倍維持でも文句ないと思うんだが
S=1.2倍 M=1.5倍 L=2倍でいいと思うんだ
加えてL型空戦にはクラスター爆弾みたいな対地装備を追加して
長い航続距離を生かして爆撃して帰っていく、ってのが良いと思うんだよね
WIZにはお手軽強化パーツもあるしな
メガトンAM2なんて手持ちバズ全部食ってるし
人員のレベルに差はないんだから大差つかないほうがおかしい
>>636 空戦で猛威振るいまくってるのはMな件
ジェッターとゴースの異常な程の装甲とレーザーDが無くなれば弱いんだよね
うまい人ならソードウィングでも大ダメージ与えてくるけどそういうのは滅多にいないし
>>636 空Sの場合マテングBS装備できないからこうだな
S=1.8倍 M=1.5倍 L=2倍でいいと思うんだ
>>640 強アセンばかり使ってて俺TUEEEと勘違いしてるやつは帰れ
なにこのフォースバリアとかいうのち○こじゃん
かっこわるすぎ
違和感無くつけたいんだけど・・・
>>642 ならゴミ機体で一生カモられてろよザルがw
いつも空戦の話を持ち出してくるがそれは上手い奴の話だろ
646 :
チンコバリア:2008/08/10(日) 14:19:08 ID:IpPQFggK
夏ですね
このところチーム戦はご無沙汰だが、サブミサは空気もいい所だろう
デスツムリは真っ先に狙う
c21での幻のロック間隔の再来でもあれば化けるんじゃないかね
そもそも陸空砲なんて分類でバランス取ろうとしても空が強くなるのは目に見えてたんだけどな
そこを何とかいいバランスに保ててたのは空戦でも高高度まで飛べない仕様のおかげ
でも滞空時間がこんなに長くなったら高いところから飛び立つことで高高度を維持できちゃうんだよな
ようするに2.5倍はバランスブレイカー
そもそも分類なんて無かったほうが・・・
>>643 フォースバリアは今の仕様でも糞強いぞw
俺も陸戦の見た目かっこ悪くなるから最初嫌だったけど
付けたら異常に戦闘力高くなって結局妥協して装備するようになった
フォースはどうみてもチンコ砲
つか垂直方向は一定距離以上は攻撃が届かないようにすればいいじゃん
>>649 バリア+MG or バースト低コスト高火力鉄壁陸戦無双のゲームのどこがいいバランスだったの?
馬鹿なの?
>>649 高高度射撃なんて、動いてる相手にはそうそう当たるもんじゃないと思う
当てたければ、どうしても高度下げなきゃならんし
飛行時間増は良調整だと思ってる俺
飛行時間延びたって、砲戦が普通に立ち回れば、普通に迎撃できるし
>>649 登れる地形のせいだと思うけどね
なんで拠点の崖上とかそのままなんだろ
今のところは仕様扱いみたいだし修正難しいのかな
BRD捨てるわボイチャマジキチばっか
>>649とか
>>655とか見てると
該当者が何をメインに乗ってるかすぐ分かるなw
次に空乗りが別に2.5倍飛べても砲の射程に入れば普通に辛いと言い出す
むしろマンテスさんの頭にS型の砲・陸が乗れるでいい
>>656 俺はメインで砲戦と空戦やってるけど、確かに高度上げれば敵の弾もこっちの弾も
あたらないからあんまり意味無いんだよね・・
たまに拠点攻撃しにくるジェッター、ゴースいるけどそいつらは衛星撃ちしてるから
割と楽に打ち落とせる
空戦のときでもたまに敵陣までいけても追撃くらいしかできないし、そもそもミサイルが
こわくてあまり前線にたてたもんじゃない
ま、ここで空戦強いとかうだうだ垂れるのは背後取られて一方的に撃墜された砲戦だろうな、わかる。
はっきり言って機動力の無い砲戦を背後から撃ったほうが楽に倒せるんだよ
陸戦はすばしっこくて狙いにくいし、弾を無駄に使いかねない。。
俺はS空S陸M陸を気分で決めて使ったり敵の構成見てから選んだりもしてる
これは
>>659の推測と一致したのだろうか。
>>659 それを言う空戦使いはどれほど雑魚なのかと問い詰めたいわ
2WAYの誘導は言われるほど高くなく、ステップで切り返せば移動能力0のデスでも回避できる
デス・エスカミサイルのほうがまだ誘導性は上
空戦で2WAYに当たるようなら、それこそ下手だと自覚するべきだ
拠点って物凄い固いイメージあるんだけど実際HP幾らぐらいあるの?
>666
メカルドがストリートキングに見えた
>>670 斜めからならまた印象変わるんだろうけど真正面からはヤバイな
>>668 ユニオン戦でタイマンになることってそんなに珍しいか?
個人的には、ミサイル系はもっと誘導を強化、バズーカは対陸用に弾速、爆風を強化する等
空戦は更に飛行スピードを↑、M機がS機より速い現状をなんとかする
後、洞窟のようなステージでは空戦が不利で陸戦が強化されるように、近接武器の攻撃範囲を広くする、って妄想
>>665 642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 14:15:26 ID:T6LPetzx
>>640 強アセンばかり使ってて俺TUEEEと勘違いしてるやつは帰れ
強アセンばかりじゃないと俺TUEEE出来ないと思ってそうな雑魚いお前が何言ってんの?
仮にお前が強アセンではなく現状でもお前のPS(笑)で俺TUEEE出来るならこんな台詞は吐かないよな
馬鹿すぎて笑うわ
>>673 少人数戦ならあるけど
それ以外はめったに出会わないな
まして砲とのタイマンなんて
>>674 なんかますます爆風カットが必須になりそうな
爆風カットないとやたらきつくて、逆に爆風カットがあると
一部武器がほぼ無効になるバランスはどうにかならんもんだろうか
>>674 おぬし、娑婆には当たり判定というものがあってのう・・
それにじゃ、爆風強化なんぞしとると陸戦には利かないのじゃよ
特に陸戦にとってキャパシティが優遇されてる面でもあるよて
>>675 いいからお前は黙って他人が考えた厨アセン使ってろ
顔真っ赤すぎて話しにならん
>>677 何でもかんでも爆風と爆風カットでバランスとるのはどうかと思うよな
バズーカ系はミサイルの影響もあってメガトンAM2以外影が薄すぎる・・・
>>673 拠点で芋ってるエスカとタイマンならよくあるな
最近は空乗ってないからわからんが
前はプロペラ使って拠点まですっとんでって芋り砲ハメ殺してた
>>676 ユニオン戦で砲がタイマン状況になる事自体ダメだよな
砲は味方との連携無しでは力を出し切れないし
敵に近づかれたら何も出来ないのはどのゲームでも一緒
>>677 マップによっては砲戦少ないし
前に出なければ爆風カットが必須と言うわけでもない
>>680 俺のトーマスを食ったのはあんたですか
#先生、ボラボラが、したいです。
>>681 しかし周りが学習能力のない特攻空戦では……
BRDじゃちょっと食らっただけで砲置いて自分だけそそくさ逃げる空が多い
ただでさえ片腕S陸に近付かれたら危険なのに、周りにいた護衛が数秒後に皆さがってるなんてよくある話
前線押してるのに拠点リペアするないってもきかねーし、
純正エスカで空戦にボコボコにされて「空戦つよ杉修正しろ」わめいてるバカはいるし。
ライオスのために頑張ってきたがイライラ要素しかない
ID:T6LPetzx
君が思考停止したゴミだってことは良くわかりました
もっとまともな文章作って言い返せないんですかwww
>>674 近接は当たり判定もう少しでかくして欲しいね
桜とかディバイン以外でも使える武器が欲しい
陸対陸でもMG同士の削りあい以外にも択が増えるだろうしアセンの幅が広がりそうだ
>>681 逆に言うと普通のマップで前に出る陸戦なんかは必須って事じゃないか
というか砲戦でも相手に攻撃届くところだと普通にミサイルが飛んでくるけど
>>683 デス様買うためのお金がいつのまにかバリアに化けてた
>>687 ただでさえ攻撃力上げた近接サブなのに、これ以上陸戦強化しろってどういうことだよ?
オーガやドラランがゴミとは言わせないぞ
そんな事よりお前らハイパーレアロボタイムが始まりますよ
>>692 何言ってんの?おまえ
近接武器装備できるの陸戦だけじゃないんですけど^^;
本当に馬鹿だったんだねごめんね・・・
>>685 あるある。BRDってちょっとでも被弾してたりするとすぐリペアに群がるんだよな・・・
しかも敵が接近してもそのまま突っ立ってたり、そしてやられるのを嫌がってどんどん戦線下がっていくし。
いくら補正で相手がHP多くなってるとはいえ人数で勝っていようと押されるのはなんなんだろうね
>>673 特定の奴とだったらよくタイマン(+オマケ)になる。15:15だと特に。
30:30はまず無い。そんな状況探してる暇あったら前線のヒットアンドアウェイと迎撃で稼ぐ。
ロックヒルだっけか。あそこだったら30:30でもそれなりに砲食えるけどね。
>>689 現状だと陸(M以上)でコスト不足になることって少ないから、このままでいい気がする。
もしくは、空の基本耐性をもっと下げて、爆風の威力も下げて、そのうえで爆風カットをなくすとか。
ID:T6LPetzx
ID:a6hlZrX+
もういい、これからのスーパーレアロボタイムを楽しもうじゃないか
使える近接はソード系ばっかりなのはどうかなあ
特にハンマーとハルバードと投擲系は何とかならんのか
何だかんだ言ってやっぱアセンゲーなんだなこれ
試しにランク上位の奴タシーロしてアセンと戦い方真似てみたらアホほどスコア稼げてワロタ
FEZじゃないけどBBS戦士がいるなw
>>696 経験則だけど
自分から前に出ない・他人の後ろじゃないと行動しない、ってタイプが多いとそうなる
他の対人ネトゲでそんなタイプの人達を動かす事に苦労しました。
人任せにせず自分から動いてください、って言っても人の後にしか動かないんだぜええええええッ
VC実装で地獄のようなチャットが聞けると思ったけどそうでもなかったな
ちょっとBRD覗きに行ってみるか
ID:a6hlZrX+
叩きたいだけなら黙ってろよ見苦しい
>>699 リアルに言えば剣よりも槍の方が強いんだよな、理由はシラネ
レアロボ情報まだー?
今回も海賊鬼沸きとボルカニクスみたいだな
頭二つあるドラゴンみたいなのもいたけど
ちなみに4chで確認した
・ガイザックの箱鳥妨害ップリは異常
ディメンション4エリア2に沸いたが外ザックの鬼湧きでハメ殺された
>>706 単純に間合いと獲物の大きさによる振ったときの遠心力による力の加算
槍のほうがやっぱ使い勝手がいいんだよね。
竹やり>>>>木刀
>>695 空戦で近接装備なんて奴、素人以外に見たことないわ
ましてや砲で近接装備とか馬鹿すぎるにも程がある
そんなこといえないぐらいにトールハンマーの強化がされればなぁ
>>698 レアロボといっても興味ないしなぁ
>>706 集団戦:槍>剣
個人戦:槍<剣
槍のほうがリーチが長く、隙も大きいので
>>711 ゴメンね、剣鳥にベイオやらデュアルやら装備させて飛び回ってゴメンね
なぁ、パッド操作の時ってどうやってアイテム箱取るんだ?
何回やっても取れないわ
チーム戦は空戦が強いのは仕方ないかもだが
チーム戦でも陸、砲の特徴を生かす方法はないのかなと思うんだが
超絶PS勇者様に完全論破されちゃいました
しかしマップに陸戦有利のところがないのはどういうことだ
毎度のことだがアイテム拾って帰るまでが困難だ
>>714 ここに居るのかよw
正直、空戦で近接ってどうなんだ?
明らかにネビュア以外じゃ陸戦と遣り合っても分が悪いと思うんだが、結構狩れるのかい?
>>713 マジレスすると個人戦でも槍のほうが強い
リーチとか隙とかっていう先入観で見てると度肝ぬかれるぞ
15時になってクエストに参加
↓
周りに人がうじゃうじゃ
↓
敵の取り合いになってブーストが集まらない
↓
後半で苦戦('A`)
オメガゴーレム倒したはいいけどオーラナイフとかorz
>>716 ユニオン前提でバランスをとる以上特に砲は無理だよ
単体で戦える砲(主武器遠距離)なんてのが当たり前になったら集団戦はほんとに弾幕ゲーになる
単体で戦える砲が近接主体とかだったらバランス取れるかもしれんが難しいだろう
ところで今日は泥率2倍なのかな
それと出てくるパーツが前回と変わっていない気がする
>単体で戦える砲が近接主体とかだったらバランス取れるかもしれんが難しいだろう
特攻ギガトンとかまさにそれだと思うんだが・・・
銃>>越えられない壁>>槍>>剣
こうだろ?幾ら上手くても射程の長さは覆せない
最近15vs15ネビュラでミカドマシンガンで上位取れるようになってきた
…そろそろ「マシンガン修正しろ」なんて言われてもおかしくないな…
BRD弱すぎてイライラする
ゲームでストレスためんのもアホらしいので俺はもうたまにしかやらないぜ
>>716 地面を走り回るのが基本だから
障害物がないと走り回れるけど回避に難あり
障害物があると隠れはできるけど移動や視点に難あり
というせいじゃないかと
空は飛んでるから障害物の影響薄いし
砲は遠距離攻撃中心だからあまり走り回らないし
ダッシュやジャンプがもうちょっと回避に使いやすければなぁ
>>724 現実の銃の弾速を再現しようとするとオワル
ロングレンジかけたネガトロンが一番弾速早いかな
不死鳥倒しても箱1個だけとかもうね
フィールドに30人以上居るのに取れるわけねーだろ女子高生
>>723 チーム戦で特攻ギガトンってコスト分働けるかな・・・?
俺の腕が悪いのか想定してるアセンが違うのか・・・
>>724 リアルな話、銃器がはやった最大の理由はコストなんだよね・・
兵隊を育成するコスト。
まあ、近接武器と銃器で考えるならそうだろうけど、銃器はあまり威力に頼れる武器じゃない。
現代的に考えるなら、無人神風をやる、って話も付け加え
あと、そういうのが成立するから陸戦に機動力をプレゼントしたのだろうけど、結局
空戦が頂く結果となってしまった罠
レアMob湧く直前にたぶん中の人入りのレアペペンが湧いた
こういったところは相変わらずなのね
>>724 命中精度も現実並にしてくれるんなら、機動力的にバランスは取れる。
>>729 射程・弾速共に1番なのはペイロード
ただし、間に味方が居ると遮られてしまうのでネガトロンが1番扱いやすいんだよな
>>733 口のところが赤いレアペペンだったらヨシュアだと思う
パーツが7個に12万 マジうめぇwwwwwwwww
VC導入はいいことだけどいくら注意されても環境音垂れ流してる奴が多いな
すぐに設定出来るものなのになんでそのまま続けようとするのか俺には理解出来ない
>>705 確かにやりすぎてしまいスレの空気を悪くしたのは申し訳ない
でもこの二人の発言を見直して欲しいと言う気持ちもある
ID:OHfGeQ2x
ID:T6LPetzx
>>631 遅レスですがチームはショットガンゲーです
低コスト陸戦でショットガンで拠点に真っ直ぐ飛びクリック押しっぱにするゲームです
流 行 る わ け が な い
>>731 特攻ギガトンなら、弾全て使い切るくらい相手に損害を出せば、消費コスト分は働けるのは確か
ただ、周りから反感を買うことも多いからオススメだけはできない
まぁそんなの個人の勝手だし、好きなアセン使えばいいと思うよ
>>590 スピーカーの音をマイクが拾ってハウリング起きるんだよ
それでゴワゴワ快音になる。
チーム戦っていかにもつまらなそうだよなぁ。
1:1の武器しばりガチバトルの方が絶対燃える。
チーム戦普通に面白いよ
バーストで拠点壊されるって言うのは何も考えてないだけ
キャノンボールハード
――ある日キャノンボールはビーゾルAに挑戦状をたたきつけられた
ビーゾルA「有利なはずなのに一方的にやられる気分はどうだ?」
キャノンボール「悔しいはずなのにどうして」
ビーゾルA「ハハッ、ついに壊れたか!本当に変態だな貴様」
キャノンボール「そんな、私変態じゃ」
ビーゾルA「俺のこれ(針)でも味わって昇天しちまいな!」シャキィン
キャノンボール「ひぃっ!ランポッドさん・・・私、あなたに憧れていました・・・ガクッ」
これ、なんでわざわざ一位のユニオンと戦うんだろ
WIZとやらずにBRDとDOS同士だけで戦ってればいいんじゃないの?
>>745 お前個人的にWIZに恨み持ってるだろww
>>748 ユーザーの大半である焼酎はそこまで頭が回りません
なんでかWIZにばっかりいってるのよねBRD……
せめてDOSに花を持たせたいがこれでは無理
>>738 他の奴がまともに答えてるのにお前が煽ってそれに返して来た奴に粘着してたようにしか見えないんだけど?
DOSとやったら工作沸いてくる
>>745 DOSと戦いたいのに空いてない
↓
WIZ戦が空いてるお^^
>>748 友達いなくてさびしいんだろうよ
少しほっとこうぜ
>>748 スルーしてればよかったのに、無駄なレスしてるお前は自分が余計な事をしていると早く気付いた方がいいな
俺の書き込みがそうであったように
つか
>>747の未来安価に期待してたのになんでそんなレスで748を使うんだよw
鳥からグランダムBS確認した
ウガガーAM(笑)
オーラナイフばっかり大量にでるな
ボスはオメガゴーレムと宴会長くらいか ギガン2面のシールドの奴もいた
あと海賊の量産機だな
ウガガAMを蟹につけたら空中歩行が可能になりますた
>>751 雑魚だと言われたのが余程悔しかったんですね
後一時間は暇だから俺やっぱりまだID:T6LPetzxで遊びたいわ
煽ればいくらでも言い返して来そうだ
>>743 なんていうか、俺のイメージがね。少数戦という時点で「そんなもの求めてインスコしたわけ?」的な脳内会議が始まる。
純粋にテクの上達がどうとかいう話なら、それは楽しそうではある。
今回も遭遇できないで終りそうだ・・・
どこにいるか全く分かんないぜ
>>759 赤ゲート行け
俺は箱出せても取れないから諦めたわw
遭遇できてもパーツなんて取れやしないから安心汁
あれは無理
ID:T6LPetzxは雑魚な上にゴミみたいな脳みそを積んでいるのかな
それともゴミみたいな脳の人間だから雑魚なのかな
社会でもゴミなのかな
最初の方で無敵とかいろいろそろえてエリア11あたりで沸くまでまってればなんとかパーツキプできる
ウガガーAMはロマン武器ってレベルじゃないな・・・。
これを入手したらとたんにテツジンAMが輝いて見えるようになってしまった
キャノンボール「良いパーツつけて内蔵強化つけたら頭がつけれなくなりました!
脳みそ積めるだけマシですからケンカはやめてください」
ウガガーAMもイベント?
スノウブーチャーBS手に入れたのに、それだけで満足してそのまま不死鳥に特攻してしまった・・・
まあ、砲戦メインだから使わないけどね!
くやしくないぞ!
>>765 個人的には射程が長い分ウガガの方が良いとおもうぜ
>>766 海賊から出た。
コスト120もあるしマイナス能力も多い。
仝_
|回|_)ヽ <キャノボのAA作って見たんだけど・・・ど、どうかな?
(_(=(_(ooo)
/__.))ノヽ
.|ミ.l _ ._ i.)
(^'ミ/.´・ .〈・ リ
.しi r、_) | わしが時を止めた
| `ニニ' /
ノ `ー―i´
1回目:入った途端に海賊鬼沸きでわけが分からないままラグ全滅
2回目:鳥に粘着してウガガーAMを拾うも鳥×4の逆襲のせいで全滅
3回目:ゴーレムからオーラナイフを拾うが海賊鬼沸きで全滅
4回目:鳥からタイタンバズーカを拾ったが鳥×3に囲まれ残り1機HP33に 逃げた先にデルゴン×3が沸きトドメを刺される
いやぁ楽しいイベントだったなぁ
流石CSは才能がある
スタン性能頼りでハメて即死させることについてはCSの本能ともいえるからな
ばかって、どうして立ち回りができないんだろうね
はじっこで拠点見るんじゃなくて通り道の上で待機しようぜ
ある程度離れてないと効果的に戦えないのは分からないのかな
むっかむかしてくるよ、5人もいて拠点を普通の空戦に壊されてると
とりあえず戦術指南サイトみたいなのがほしい
wikiで戦術指南書いて良いって言われたら書きまくれる気がする
ニコ動にでもあげたほうがいいんでね?
>>777 言いだしっぺの法則
YOU!サイト立ち上げチャイナYO!
ライオス→のび太
ドラッケン→ジャイアン
アイシー→しずか
カオス→スネオ
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 16:24:47 ID:49Yeelww
>>780 あるよw
CBの動画はいくつかあるけど,初心者向けのはまだないんじゃないかな?
今回は荒野結構多いな
縦読み(笑)
今日クエスト初挑戦したけどすげぇなこれ!
行く先々にボスモンスターが出てきやがる!
箱もどんどん落とすな!全滅しちゃうけど!
まだエリア10より先にいけねえぜ!
今日のイベント、箱拾えることは拾えるけど持って帰ることが至難の業だな
ボス全然いねぇGM仕事しろ
おはよう
みんなどう?
鳥以外狙う意味が無いのもどうなんだか
全く見かけないのでそっとクライアントを終了させた
さっきから一回挑戦するたびに3〜4回ボスに会うぜ!もう勘弁してくれ・・・
しまいにゃ赤るーと入った瞬間にボスだぜ・・・無理無理無理無理かたつむり・・・
グランダムBS(取得権切れたの拾おうとしたらダッシュで盗られたorz
ガロウBS
ウガガーAM
オーラナイフ
マニモナイフ
俺確認したのコレくらい
けどぶっちゃけペンギンとウサギBD出れば他いらね・・・
ネタ機体作りたいんだよぉ!
めんどくさいからやめてしまったぜw
鳥さんからタイタンバズーカも出たよー
全滅したけど
>>794 乗った所悪い、箱いっぱい拾ったけどダムBSは嘘なんだ……
グランダムBSが二つ手に入ったと思ったら…
クラ落ちとか尻毛も抜かれて涙もでねぇyp
>スノウブーチャーBS
なん・・・だと・・・!?
オーラナイフなるモノをオメガゴーレムから剥ぎ取ったはいいが、夢中で進め過ぎて戻るに戻れない
今アウトポストなんだが、引き返すべきだろうか
俺も鳥からスノウBS出たな
そのままさっさと帰ろうとしたら次のステージでまた鳥4匹に追い掛け回された
死ぬかと思ったぜ
人、それをフルボッコと言う
入ったら激戦区真っ只中で、箱拾ったけどふるぼっこでした
ありがとうございましt・・
アイテムは拾えるけど生きて帰るのが辛いな
リターンゲートを実装しろって運営に言えばいいのだ
ボスを見かけまくる奴と俺みたいに全く見かけない奴
この差は・・・何だというのだッ・・・!
レーダーの端に赤い点が有ったらGMがいるから沸くよ
気付かず通り過ぎないように
ふう・・・仕方ない、帰るか
せっかくマンテスさんのHPが3000越えするくらいにブースト集めたのに残念だ
本当にリターンゲートなりテントなり用意してくれと
セーブ終了も、変なペナルティがついて以降怖くてできない
ふう・・・なんとかタイタンバズゲットだぜ
さて、うっとおしい粘着は消えたかな
ちょっとユニオン戦に行って、ほんの少しばかり貢献してきた
そしてスコルタンと戦ったんだが、あれのエレキのスタン力半端ないんだな
あと2週間くらいでワイプだからブースト集める気にもならねぇ
ゴブHDとか出たけど性能悪いなこれ
あと持って帰らせる気あるのかあれは、沸かせすぎだろwww
ショップでギガトンオーのSS見て気づいたんだけどこれ
イラストと実際の商品では細かい所が違うのな
特に気になったのが目。
赤い目とかキモいれす
キモさとカッコよさは紙一重
BRD味方くそすぎるにも程があるだろ
上位30人の内、BRD5〜6人くらいしかいなくて流石にイラつく
パーツゲットした時に限って連続でレアボス沸くの自重
死ぬわwwwwwww
GM「あいつパーツゲットしたな。よし、全滅させてあげよう ヘッヘッヘ」
ボルカニクスさんマジ容赦無い
あのビット付属状態のが2、3羽いるだけで軽く死ねるわ
チンコバリアをLGジョイントじゃ無くてBSジョイントとかにしてくれないかなー
そして背中に張られるシールド
レーザーでS陸マシ特攻機おいしいです^^
ところでS〜Mの陸戦ってアリーナにおいてどんな武器を持たせるといいんだい?
これまではマスケット+アマブレだったけどあまりチームに貢献できてない気がするんだ
俺TUEE厨御用達の強武器じゃなくて適度に強くて撃ってて楽しい武器を教えてくださいな
>>819 意外と便利じゃね?
背を見せながら逃げられるってことはかなり優秀かと思うんだが
背中に張られる方がバランス取れそうで良いな
全弾発射すると確実に攻撃受けるようになるし
LGちんこ:前面
BSちんこ:上面
HDちんこ:背面
とか
>>821 アクセルガン×2
射程が長いけどその分当てるのにAim力が要る
>>821 俺はカスマグ使ってるよ
WLKとFLY上がるし
わかなすぎでまじ腹立ってきた
ウガガーAMちょうほしい
ブースト集めに狩ってるとわんさか沸いてくるぞ
あとハイショもあれば1匹は確実に殺せて良いな
今週もWIZっぽいけど
channel4の戦況どうなってんだ普通にやってりゃこんなにいかないだろw
>>829 Sロボに付けると空中歩行になって超楽しい
タダで遊べているんだから文句言うのもどうかと思うけどな
有料でこのクオリティなら怒ってもいい
アクセルガンは同意
弾速良好だからカス系より使いやすい
まあここらへんは個人によると思う
アクセルガンは性能良いけど弾が細いから当たり難いような気もする
ステータス補正が良いカスガンカスマグばっか使ってるな
>>833 性能そこまで気にする奴は今回のイベント参加しないと思うんだ
マグは厨御用達
誰かエリア11でレアロボ見かけたやついる?
しかしAIMつっても自動照準のせいで決まった相手を狙い続けにくいし
そのうえ敵味方問わず密集されるとラグってワープしまくるし
狙った場所に当てることとかできるのか?
それともあれか、敵が集まっているところに適当に撃つのか?w
つかこういう系のイベントで超性能なパーツ出してたら間違いなく過疎る
ぶっちゃけユニオン戦の景品もこの程度でいい
え、マグって厨御用達なのか・・・
ずっと前から使ってるんだけど・・・確かに前より数は増えたよね
ディバインが速攻で減少したけどそんなに使えなくなったの?
>>846 俺は3機ともつけてるぜ?
まだ使えるレベルだと個人的には思う
カスタム二つは普通に強いな
だけども別に厨武器ではない
>>846 大回転の移動距離が激減した。
「特攻(゚д゚)ウマー」って言ってた香具師は使わなくなった。
本当に接近戦大好きな方しか使わなくなった。
あーガロウBS取れたのに持って帰れなかった・・
やっぱ突っ込む奴が強化で一斉に使ってたって事か
なんでもかんでも厨武器扱いしてたら何も残らなくなるぜ
強くて華のある武器を使うのが普通と思ってたけど違うんだな
ぎりぎりでルート切れたスノウブチャBS拾えた・・・
ほんとはウガガAMが欲しかったけど文句は言うまい
>>853 焼酎には「華」なんて分かるわけないジャマイカ・・・。
「俺ってサイキョー流」したい奴ばっかりジャマイカ・・・。
ていうか厨武器と言われ様がカス武器と言われようが
使いたい武器使えよでFA
楽しむためのゲームで周りに迷惑かけてないのに周りの態度伺うとかマゾい
今日のところはオーラナイフで勘弁してやる
今回の収穫
マニモナイフ(普通にファットマニモから)
anoあの三時間やって数回しか会えなかったんですが
つーかどのイベントも参加しにいっても参加出来ないとかいうの多すぎるんだがどうなんだコレは
厨武器=(俺以外が)使ってると笑えちゃう武器
てっきり泥率2倍って今日なのかな、思ってたら明日だったのか
今回の収穫(ソロ)
ガロウBS
タイタンバズーカ
オーラナイフ
・・・
ワイプ考えるとクエストやる気しないんだよな
ドロップ悪いしイベントでもこんなのだし
グランダムBSは見た目的に欲しいけど
>>863 当たり判定が凄くなるけどミサイルのエフェクトが旧式だから欲しいんだぜ
たーまにグランダムさんに会いに行ってるけど当然出ないんだぜ
オプションでエフェクト変更できないかな
低スペ用に旧エフェクトを割り当てて… そっちの方が好きなんです
本日の収穫:ウガガーAM
あはは、どうせ陸なんて拠点破壊にしか使わないし…悔しくなんか、な…グスッ
今日の収穫
・時間の大切さ
・期待してはいけない という気持ち
>>866 でも明日になったらいつの間にかロストしてるんだよそれ
今日の収穫
・ストレス
アイテムを鼻先にぶら下げられてお持ち帰りはできないとか(ry
ウガガーAM2本手に入ったは良いが、腕で歩きモーションは無いのか・・・
WIZは低コスト特攻ばっかのサルばっかだしレアロボは会えないor入ったと同時に鬼沸き即死だし
ストレスたまらん方がおかしいな
はじめて2ウェイミサ使ってみたが・・あれだな
防爆カートリッジついてない機体に当てたときの当たりと、ついてる機体に当たったときのハズレのふた通りしかないってのがちょっとね
タフパラメーターで段階的に爆風の効きに変化を持たせる方がしごく合理的で楽しいとおもた。
今日の収穫
・ウガガーAM×3
・ガロウBS×4
なんでこんなに偏るんだ・・・
今日の収穫
スノウBS*5
お金
キャノボが23体増えた。やったね!
>>875 ウガガーどれから出た?
カイゾクも三種類居たし
>>875 全部鳥から出したと思う
グラBSが欲しかったぜ…
ユニオン戦で異常な点差ついてるとおもったら、敵の拠点まで突っ込んできて
その後、直立不動で殺されるのを待つ工作員がいるのね・・・
そんな事しなくても勝てるだろうに・・・
ところでBRDの初心者で天狗を使ってる奴が多いのは気のせいか…?
2.5倍の影響だろうか…
>>879 いや、ラグかもよ?
前線にいく->らぐる‐>なぜか敵拠点‐>当然数が多くてらぐる->WBゲージマックスと同時に蒸発
ちなみに学習しない人はいるからねー、意外と。
まあ、そうであっても天然工作員には違いないけどさ
そういう工作員でも少しは攻撃してくるからスルーできないんだよな・・・
拠点まで回線絞って前進してくるバースト持ちが居てゲームにならないんだけど
のろのろ歩いてるのに進行方向を直線上に置いてライフルとかやっても拠点まで当たらないし、傾斜有ると潜るように見える
それでいて拠点に到着するとちゃんとサテライト移動しながら撃つし、こっちの攻撃も当たるようになるし
実験的に突っ込みまくってみたけれどウニオンだと消費コスト抑えるよりも
ダメ数稼いだ方が上位に入るのね
天狗はまだ実用できるレベル
でもデザイン的にBSとAM以外はつかいまわしにくい
突っ込みまくっても味方がそれなりで展開の早いゲームならカモにはならない
それらの要素が欠けていたらカモとTOP両立はよくある
とBRDの強い人が言ってました
ブッツリーBDよえええ
あの射程の短い内臓ミサイルに腕装備不可
何の用途も無いじゃないか
まだ天狗はマシなほうか…
しかし首無し天狗には笑ってしまった
>>879 弾切れたから殺してもらおうと敵陣に切り込んだのに、
守備隊がショボすぎて何時まで経っても死なないから、そのうち動くのをやめた
なんてことは、わりと良くある。
どうも膠着気味になると思ったら、突撃して切りまくる陸戦が減ったせいか・・・
>>891 そして弾有で切り込みしたら撃ってもいないのにすぐリンチにあうんですね
突撃して撃ちまくる陸Sだけど、1位とカモ両立とかまだ見たこと内野
>>892 陸近使ってるけど正直味方の砲が後ろで垂れ流してるだけで
陸のアシストしようっていう気がまったくないから
2.5倍の空に追われまくって前に出れない
もうちょっと陸の進路上から空を追い払うくらいのことはしてほしい
>>895 アシストのしようがない
撃っても避けられるだけで、全くアシストにならない
デス様のミサイルとか、通常弾頭じゃなくて分裂弾頭の方がいいと思うんだ
対空を謳うのなら前方に弾幕張って蚊取り線香できる方がいい
対空ミサイルで地上標的を撃つなんてナンセンスだよ・・・
ランスで空戦突き落とすの楽しいです^p^
竹槍で爆撃機を倒してる気分
ミサイルにはもっとバリエーションがあってもいいと思うんだ
デスミサイルや2wayみたいな一つあれば何でもできるものじゃなくて
射程に特化した2段ミサイルとか威力に特化した核ミサイルとか誘導に特化した小型ミサイルとか・・・
で、それをL砲になら複数付られけたりしてくれると幸せ
ところで、思うんだがCSには分裂ミサイルを作れる技術はあるんだろうか?ガチで
ガルトレッドミサイルを弄れば簡単に出来るんじゃね?
今のミサイル誘導がアホすぎる
>>898 >射程に特化した
エスカ神ミサイル
>威力に特化した
ハウザー
>誘導に特化した
デス
キャノボミサイルもなかなか誘導高いぞ
ただ溜めるのに時間が掛かるのが欠点
低コストの方が無駄にカモられなくて済むし
自分のコスト以上の敵相手でボーナスもでるし良いこと尽くめだよね
高コストだと下手に特攻できずリペ待ちでほとんどが待機だし
でもやっぱり見た目重視です
ハウザーはロマン特化だろw
>>901 ハウザーは爆風にダメが付いてない不具合?のせいで本来の威力が出せてないんだぜ
未確認ロボのイベント 19〜20:00もってアナウンス出たけど
今日ので合ってるよな?
WIZからDOSへ移民してみたんだが
DOSはユニオンでチャットが盛んなんだな
良くも悪くも
WIZはあんまりなかったしな
ちなみに現状でのハウザーの威力はTEC12で14ですた
コンテナミサイル欲しい
なんだかんだで良い集団戦できてるよなぁ
上位の頑張りを下位が足引っ張って相殺するところとか、特に
も だめ だれか たすけ
思うに一段ミッソーだから避けられるんだよなぁ
ハウザー並のコストで6連射帝威力の小型ミサイル等があれば…!
はわわ〜
デス様ミサイルの追尾性能は異常
あれは避け切れん
>>914が日本語でおkな文章になってる…
帝→低威力ね。こう肩の辺りからばしゅばしゅばしゅっと。
>>913 自分が一桁にランクインしてても下見ると真っ青なんだよね、やる気が('A`)
>>917 あんなお払い棒みたいなもんをミサイルランチャーとして認めることはできん
緊急回避としてゼロステップ使ってみたんだが発生後に硬直あっていみねぇw
WIZが低コスト特攻ばっかのサルだらけででおもしろくもなんともない
そろそろゲームクリアーかね
くずらいおん「僕はこの敗北から色んなことを学んだ、これからは勝利あるのみだろう」
んなわけねーだろ!w
低コスト特攻を倒せないのが悪い
>>921 せめてサブロックではなくノーマルロックであれば使えたのだがな…
まぁ忘れるか…
低コストは修正せねばなるまい・・・
あれ・・・砲の低コストは・・・
WIZ勝ちすぎだろ、空気読め。
DOSとBRDが結託してハブられたら詰むだろうが。
空気読めって言われても…
15vs15のBRD戦はさっきから拠点壊されまくりで負けまくりだったけど
空気読めと空気嫁は違うんだな
低コストがあふれて来たせいかポイント尽きる前に時間切れで終わる事が多くなってきたな
なんか試合自体もつまらなくなってるし
もう末期かね
これ今週Wiz以外が勝てる可能性あるか・・・?
本来雑魚殲滅用に有効なデスミサが機能するよう爆風カットのコストを30に統一するくらいはしないと
低コスト特攻ゲーはこのまんまだな
>>934 デスミサは対雑魚じゃなくて対空なのは名前からして……
低コストは低コストで別にいいんだが
装備できる武器も精々ハンドガンかマグ程度にしとくべきだな それならコスト相応の火力しか出せない
爆風カットは砲だけでいいような気もするけどな
それに陸だけ15ってのもおかしい
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 20:04:07 ID:42JZ23Dc
そうか 最近時間切れが多いのは低コス機が増えた影響なのか
さて皆明日もあるわけだが
>>938 陸だけ15なのは砲有利って所からじゃない
コスモさんに無いのは何の陰謀か知らんけど
爆風カットを取り外してタフで爆風ダメージが変動するようにすりゃいい
タフが高いロボ(高コスト)なら食らっても痛くない
低コストロボは大抵低いからデスミサイルで涙目
>>933 もうBRDにもDOSにも勝ち目ねぇよ。
こんだけ押せ押せなのに、こっちの拠点に突っ込んできて攻撃もせずに殺されるの待ってる工作員がいるんだぜ?
あまりにもワンサイドゲームでつまんねぇんだよ。
低コスト機用パーツのパラ修正はやらんのだろうかね
コスト480程度のS陸使ってるが同じ目で見られそうで参加する気になれん
>>942 コスト高いのにTGHがボロボロなデジトロイドさんが死んでしまう
Sサイズ機はMサイズ武器を持てないようにすれば良いと思うよ
タンくるつう国産ゲームやってみたんだがCBが神ゲーに思えた・・・
総コストの1/5くらいの武器しか持てなくすれば良いんじゃねーの
>>947 おっと、ゼロセイバーさんのこれ以上の弱体化は勘弁だぜ。
俺のゼロセイバーさんのコスト880なんだぞ。
低コストの規制をして今度は高コストがあふれかえって同じことを言い出すわけだ
弾属性はTECで軽減・剣属性はSTRで軽減・爆風はTGHで軽減できるようにして爆風カット廃止したらどうよ
マンテスさんの異常なTGHも活きるしステ低いS型がきつくなる。
全武器威力の再調整がいるけどね。対爆必須ゲーよりはよくね?
>>952 トールはスタン以外何も無いんじゃなかったっけ
>>952 UNKハンマー買っちまったな(^o^)
じゃあSは何のためにいるんだって話になるけどな
>>953 それS機が絶滅するだけで何も変わらんだろ
3日ぶりにきたがまだ低コスト特攻ゲーか…
高コスト機は今の1.5倍ぐらいHPあげていいんじゃねえかな
>>948 ばっか、あれはヒノたんに萌えるゲームだろ
蔵ダウンロードしてねえけど
>>957 死んでるL空、やや死にかけのL陸あたりが復活するからプラマイゼロじゃね?
武器に装備条件付けてやれば済む話だな
総コストなりSTR・TECなりで
サブマシンガンとマシンガンをLですべて解決するんじゃないか?
>>959 一部のM型でTGH低くてコスト高いのが死ぬ
ホバリオンとかデジトロイドとかスコルタンとか
全部のBD以外のHPを2倍にすればいいんじゃね?
そうすれば少しはパーツつけるメリット出るし
シャドウハンター?しらね
まぁ基本高コストたくさん投入すれば有利な設定にして、コマンド総コスト制限かければ
Mサイズ3体か、高コスト2機+S低コスト等意味が出て来るんだろうけど。
Cβはそんな感じだったんでしょ?
ところで
>>930も
>>940も逃げたっぽいから次スレ立ててみる。
クローズドの使用だとサイズ以下の武器しか装備出来なかった気がするけど
その仕様に戻せば良い気がする
いっそカエルとハチは純正でHP60とかにする?
LはSML全ての武器が装備可
MはMとL
SはS武器のみ
ゼロセイバー?HP増やしてもらえればいいんじゃねぇの?
MはMとSのみだったw
一部の低コストL型が生きるわけですね
俺のコマンド マテング スチライ メガトンで決まりだな!
>>969 ゼロはHP増やすよりもいっその事M型にした方がいいと思うんだ
Lなら低コストでもでかいし遅いから当てやすいw
>>961 蛙ベースがフィザリバン辺りになるだけじゃね
もうBRDはHP3倍でいいんじゃね
メガトンは現状でも優秀だと何度
でも誰も使わないんですよね
>>975 BRDだがそれはダメ
例のお餓鬼様方が集まってくる
うおお・・・
ユニオンに参加できNEEEEEEEEE
なんでこの時間で30vs30のBRD戦が誰もいないんだ(´・ω・`)
あ、当方DOSです
もし、くすぶってる同胞がいたら、BRD戦参加しよーぜ!
重複しまくりワロタ
あ、俺大規模に立ててた
削除依頼出してくる
とにかく、もっと均衡する補正がいる。
>977
にちじょうちゃめしごとなんてレベルじゃないです
>>988 戦闘数だけじゃなくて勝敗もWIZが抜けてるからなぁ、むしろWIZ勝利にならない補正の方が異常なんじゃない
人数からしてWIZに集中してるのに均衡も糞も無い
>>988 補正の問題じゃねえよ!?
これはれっきとしたプレイヤーの質(笑)の問題だろ…
とりあえず、BRDとDOSに焼酎を引き寄せる魅力があるんだと思われ
WIZにも焼酎はいるがな
ここはやっぱり死亡回数で完全に退場させられるようにするしかないか?
1000なら司令官弱体化
1000なら…
BRDの下位で餌になってるプレイヤーが成長する
してくださいお願いします
>>998
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。