CosmicBreak コズミックブレイク Part37
専ブラでNGワードを設定する方法。
01. NGにしたいレスのレス番をクリックする
02. NGItemに追加をクリック、今回はNGNameをクリックする
03. 適当に期限を設定して終了。あぼん
Q.メールのURLをクリックすると登録フォームに行っちゃうんだけどいいの?
A.いいんです。それでいいんです。
Q.登録フォームで情報を入力して送信すると空白ページになってしまう
完了したはずなのに[CosmicBreak] ID登録仮登録が完了しましたメールが来ない
A.Sleipnirなどを使用していると正しく完了できないのでInternetExplorerで登録する
Q.もしかしてSisの復讐は健在ですかーッ!?
A.YES!YES!YES!?OH MY GOD?
Q.ユニオンによって違いはあるの?
今の所神官が違う、ユニオンエリアが違う、一番ポイントが高いユニオンの参加者にパーツが送られるくらい
Q.ゲームパッドは使用可能?
A.可能
Q.C21と何処が違うの?
A.共通しているのはスキンシステムや、グラフィックぐらいでC21とは別物と考えたほうが良いでしょう。
Q.C21のスキンはCBでは使えないの?
パーツの形状が変わっているモノ以外は使えます。
Q.テスター用ページが開けません
A.開始後に開けるようになるか、或いは新しく出来るはずなので待ちましょう。
Q.初期機体はS、M、Lから選べるらしいけどどれがオススメ?
A.扱いやすいM型が良いかと思われます。機動力もあり、HPも高く、武器も不自由しません。
S型はHPと攻撃力が比較的低いため操作に慣れるまで辛いですし、
L型は逆にHPと攻撃力が比較的高いですが機動力が無い為独特の動きを要求されます。
Q.C?の時BSパーツはBDと一緒だったと思うけど。
A.O?より別になりました。
Q.小規模MMO? いやいや、CBはMOでしょwww
A.CSがMMOと公式ページで明言しているので、MMOです。なんと言おうとMMOです。
Q.パッドとキーボード+マウス、どっちがやりやすいの?
基本的にマウスのほうが照準を合わせ易いです。
しかし、パッドプレイヤーも多く居ます。それほど差異はないのではないでしょうか。
パッド設定が充実してくれればしてくれるほどパッドの操作性は上がります。期待しましょう。
Q.C21と何が違うn(ry
A.自重しろ
Q.スレ民用のクランてないの?
WIZ I.C.icitel
Pygmy(Sサイズ推奨)
BRD デス様FanClub(デス様以外もOK)
テンペスト
DOS DOS-FORCE (お気楽向け)
SOLDIERS (ユニオン戦をマジメに考えてるらしい)
スレで希望を加入すればクラン員が反応するので連絡を取り合ってゲーム内で落ち合うべし
-----------------------イベント一覧------------------------------------------
7/19お出迎えイベント Exp+union2倍
7/20GM参戦ユニオン戦 Exp+union2倍
/21 未確認ロボ出現 泥率2倍
/22 座談会 unionp2倍
/23 エクセレントヒーロー発表 経験知2倍
/24 クエスト ハイスコア所持者表彰
/25 座談会 ゲーム内マネー取得2倍
/26 GMバスターズ Exp+union2倍
/27 GMユニオン戦 Exp+union2倍
/28 未確認ロボ ドロ二倍
/29 座談会 union2バイ
/30 エクセレントヒーろー発表 Exp2倍
/31 ミッション ハイスコア所持者表彰
8月
8/1 CSバスターズ ゲムマネー2倍
/2 本物を激ちゅいせよ Exp+union2倍
/3 GMユニオン戦 Exp+union2倍
/4 未確認ロボ 泥率2倍
/5 GM座談会 union2倍
/6 エクセレントヒーロー発表 Exp2倍
/7 クエスト ハイスコア所持者表彰
/8 ミッションハイスコア決定戦 ゲームマネー2倍
/9 混沌の名を持つ者(始動) Exp+union2倍
/10 GMユニオン戦 Exp+union2倍
/11 未確認ロボ 泥率2倍
/12 座談会 unionp 2倍
/13 エクセレントヒーロー発表 Exp2倍
/14 オフラインイベント
/15 CSバスターズ ゲームマネー2倍
/16 本物を撃墜せよ Exp+union2倍
/17 GMユニオン Exp+union2倍
/18 未確認ロボ出現 泥率2倍
/19 座談会 union2倍
/20 週刊エクセレントヒーロー発表 Exp2二倍
/21 クエスト ハイスコア所持者表彰 Exp&C$&Union&Drop X倍
/22 混沌の名を持つもの(襲来) Exp&C$&Union&Drop X倍
/23 混沌の名を持つもの(逆襲) Exp&C$&Union&Drop X倍
/24 混沌の名を持つもの(決戦) Exp&C$&Union&Drop X倍
/25 ?テスト最終日 イベント盛り沢山 ドロップ率や経験知などが○○○倍
合 < テンプレここまで
>>1 アルティメットバースト乙
>>6 俺と一緒に帰ろうか
>>
乙蛙
某大佐もそうだけど、スレでリーダーシップ発揮しようとする奴はたいてい厨房で頭おかしい。
5VS5のユニオンウォーズを10VS10にしてくれないかなぁ・・・
もう少し緻密さや協力感があってもいいと思うんだが
対戦にしても大雑把すぎて飽きるのが早いな・・
死んだら復活無しでHP10倍くらいにしないと
【キャノンボール・ユニオン】
【イベント概要】
キャノンボールだけでユニオン戦をやります
場合によっては練習戦に切り替えます
【使用可能ロボ】
キャノンボールのみ
カートリッジを挿すのもHDの取替えも禁止
【開催日時、集合場所】
今夜22:00より24:00頃を目安に。
場所は3chグラウンドエリア居住区
主催の機体は大体茶色っぽい色をしています
とりあえず張っときます
個人的な意見だがクエストHELLのデルビンガーの威力高すぎないか・・・?
茶色って言うとあの人しか思いつかない…
クローズ以来久々に始めてみたんだが
機体が多すぎて分けが分からん状態。
何台か残して残りは装備引っぺがして間引いた方がいいの?
LGをかえるのはありですか
純正 って書けばいいのに
>>18 序盤では、無闇に解体せずHDとAMもいでガチャガチャ弄るのがお勧め。買い直しはやや難しい。
初期以外のショップ売りロボは若干癖が強いので注意。そして次からは質問スレを使ってくれ!
>>23 THX
てか質問スレあったのか、よく探してなかった失礼
>>15 性能なんてないに等しいね
ボクラでユニオンだって ( ・□・( ・□・( ・□・) でもやっぱりしんじゃうのかな
(oO)=)(oO)=)(oO)=)-)=)
キャノボだけでユニオンやろうぜ!→脚変えていい?
これはひどい…
ガンドリLG大活躍ですね
明日混沌の名を持つものが始動するのか
カオスになりそうだな
単装のデスミサ積んでおきながら、性能なんて無い等しい、とはこれ如何に。
必殺のバーストショット搭載(キリッのメカルドさんに謝ると良い。
厨二ロボがショップに追加されるんですね
バーストショットガン何あの升性能wwwwwwww
ハイショ使用とはいえシングルで拠点が4秒落ちとかもうねwwwwwwww
デルタの次はこれだな
15VS15が軽くて感動した
この俺がほぼ上位5位に入れて失禁した
バーストショットガンそのうち流行るだろうなとおもったら本当に流行りだしたな
>>29 社長と社員が操作する特製ロボでクエスト・ミッション・アリーナ割り込み
一撃1000ダメージの攻撃
ロボの耐久は無限大
格闘攻撃にファイアーピラーがオマケ
全範囲にグレネード、マルチミサイルを降り注ぐ
グレムリンのごときタックル
たぶんこんなの
もうメカルドさんは発射さえ出来れば前方の敵一掃できるくらいの火力にしちゃおうぜ
>>37 二発と半分くらい撃ったら腐りおちちゃうんですね、わかります
>>32 何それWチェイン司令官より早いんじゃねーの?
そしてキャノボユニオン、茶色というと件のギガント+ミサラン持ったダイダがゴホンゴホン
>>39 でもWバーストはちょっと離れただけで雑魚になるんだぜw
迎撃おいしいです(^q^)
>>34 一射で12×6+爆風ダメージ?だしな 剣鳥とか1〜2発で落ちる
>>37 エネルギー充填率50…60…(中略)バレル展開(中略)アルティメット(中略)スペシャル(中略)メカルド砲発射ァ!!
て感じか
バーストの直撃食らう剣鳥とかどれだけヘタなんだよ・・・・。
メカルドさんは一人で弾幕張れるくらいすごいロボになる予定だったんだよ!
HP無いしサイズもSだけどな!
そういえば、エスエルって度々上方修正受けてる割にさっぱり流行らないよな
使ってる人もいなくはない、程度で
何気に今までで一番BD修正された数多いんじゃね
まあ剣鳥に全弾ヒットなんて棒立ちしてるのが相手でも難しそうだが
メカルドさんはバーストショット撃つ時に変形して、大砲そのものになりゃいいんじゃね?
>>46 メタルジェノサイダーモードですねわかります隊長
>>42 なんとなくそんな感じ
超火力でそれなりに広範囲、でも発射までが遅い
こんなのだったらちょっと使ってみたいって思った
マンテス様の武器に変形して合体するんだよ
>>49 それじゃメカルドさん側のプレイヤーは画面の前で体育座りしてるだけになるじゃないか
マンテス様に命を預けるわけか。
武器変形と聞いてSRXを思い浮かべるか、TFを思い浮かべるかで年代がわかるな
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 19:56:14 ID:EjM5mpS0
ここで俺が素晴らしい提案をしてやる。
アイテムのドロップ率を上げればいいんだよ。もしくは新アイテムの追加。
そうすれば低コスで死にまくり戦法が相対的に弱くなる。
こんにちは、コズミックブレイク運営チームです。
明日、8月8日16:00〜17:00にアップデートに伴う緊急メンテナンスを実施させていただきます。
主なアップデート内容は下記の2つになります。
(1) ボイスチャット機能を実装します。
アリーナやミッション、クエストのステージ中で仲間のプレイヤーと音声による会話ができるようになります。
PC用のマイクをお持ちの方はぜひボイスチャット機能をお試しください!
(2) 試験的に、空戦タイプの飛行時間を従来の2.5倍の長さに変更します。
より長く空中を飛行できることで、爽快感がアップし、行動の幅が広がることを目標としております。
是非、空戦タイプのロボを使用して頂き皆さまからのご意見をお寄せ頂きたく存じ上げます。
それはきがつかなかったなぁ、すばらしいあいであだよ!
>>54 >(2) 試験的に、空戦タイプの飛行時間を従来の2.5倍の長さに変更します。
ひゃっほい!小型空戦の時代が来たぜ!
二人でボタン連打して超強力なビームをチャージするんですね
ちょっとインカム買ってくる
2.5倍って・・・・!もうプロペラいらないじゃん!
そしてボイスチャットではoi声や焼酎の香ばしい生声が聞けるというわけですね!
>>50 メカルド側にはボタンorキー連打してエネルギーを溜める作業残されています。
(2) 試験的に、空戦タイプの飛行時間を従来の2.5倍の長さに変更します。
より長く空中を飛行できることで、爽快感がアップし、行動の幅が広がることを目標としております。
是非、空戦タイプのロボを使用して頂き皆さまからのご意見をお寄せ頂きたく存じ上げます。
なんだと・・・?
>>54 ますます蔵重くなるんだろうな
30VS30でいきなり青画面食らった昨日以来やる勇気ない。。
でも、オープン2日目からずーっとやってるのに、昨日だけ青画面なんだぜ?なんか怪しい・・。
2.5倍だと……?
試験にしてもCSは正気なのか?
問うまでもないことでしたごめんなさい
CSはシグルイなり
1000 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/07(木) 19:32:20 ID:EA/J+Rjl
>>1000ならマンテスさん空中要塞化
これを予期していたのか!
空戦オンライン始まったな
さて、マッハ小隊を育てる作業に戻るか
どう考えても空戦沸きまくりだろうこれ・・・。
(1) ボイスチャット機能を実装します。
アリーナやミッション、クエストのステージ中で仲間のプレイヤーと音声による会話ができるようになります。
PC用のマイクをお持ちの方はぜひボイスチャット機能をお試しください!
やたらと声の低い俺はどうしたら
三十路の女子高生ってバレちゃう!!><;;;
空戦タイプのは楽しみだな、バランスはともかく
2,5倍とかやりすぎ。プロペラビットいらねーじゃんかよwww
マイクを持っていない俺には隙が無かった
ボイスチャット自分で聞く聞かない選べるようにしてて欲しいわ
甲高い声でプギャー言ってるのなんて聞きたくないよ
陸戦消えるなきっと
>>67 昨日から空中爆撃用機体を作ってた俺、勝ち組・・なのか?
同じ爆撃機B-2まがいの形したゴースレイダーには搭載できないから
ほんとマッハの特権だよ、あれは!
空戦沸いたら砲戦増えるんじゃね
そしたらまた陸戦が…
そんなうまくはいかないだろうけどな…
>>69 やたら声の高い俺はおそらく声だけじゃ厨房くらいにみられそうです><
腐女子によるボイチャ>群がる自宅警備員、こうですね、わかります
全ての空戦が常時プロペラント展開状態になるわけか
バランスも糞も無いな
じゃあ俺はボイチャで曲かけるぜ
今度は空戦強化か
ずっと補助機使ってる俺が日の目を見るのはいつになるやら
他人から何度も言った事を聞き返される俺にはVC何て無理だな
空戦タイプの飛行時間増加は低コス陸対策なのか?どう考えても高コス陸がやられそうなだけなんだが
某トロイでは、ボイスチャットしている人が多いらしいが…
練習部屋がエロチャ募集部屋とかになるんだろうなぁ
βだからこその試験的実装なんだしいいでないの。
プロペラントが涙目過ぎるんだけどどうしたら良い?
ビーゾルなんてこの前の報告からしたら18秒ぐらい飛べる事になるぜ?馬鹿なの?
飛行時間のばすかわりに着地硬直を尋常じゃないことにすれば…
…バランスどりが難しそうだな…でも、面白い試みじゃあると思う
獲物が増えるみたいなんで、倉庫で埃被ってた2way*2ギガ様を引っ張り出してきますね^^;;;;;
>>86 18秒+プロペラントだ!
延々飛んでいられるぞ!
いや、ここはプロペラントの飛行時間も2.5倍になると考えるんだ
ネカマネームの俺はどうしたら・・・
一方陸戦は洞窟へ篭った
最近陸の活躍が目覚しいからな、空にもてこ入れしとこう程度の感じじゃね?
空が増えるってことは、砲のテコ入れにも繋がるってことだしな
>>92 新MAPがせまっ苦しい所ばかりだしなぁ
ところでめちゃくちゃ広いMAP消えてない?
>>91 俺と一緒に「マイク持ってないんです・・・ごめんなさい><」とか言おうぜwww
>>49-51 合体は移動は足になったやつで、
攻撃は武器になったやつが担当するとかおもしろそうだよな
それぞれの作業に専念できて効率が上がるかも
前に向いて移動しながら左右別々に攻撃したりとかできそうだし
BSの位置に合体したロボとか背中を撃ったりとか・・・俺妄想にすぎる
陸が強い、というか低コストが強いんだと思うんだがな…
イヤホンでもマイクの穴に挿せば使えるとかなんとか
洞窟って狭い所で飛ぶと自機が壁になって前が全然見えないんだけどw
これもうちょいどうにかならなかったのかな
誰もボイチャ使ってなくない?
これを機に空戦がどれだけ爆風に悩まされているか
知ってくれればそれで僕は幸せです
冷静になるんや、日付を見るんや!
そういや明日って2000人同時接続で6万イベントだっけ
まぁ無理だろうけど
低コストのスコア補正無くせばいいよ
あれ意味不明
ビーゾル使いの俺の出番が来たようだな
とりあえずちょっとボイスチェンジャー用意してくるか
どうでもいいけど飛行時間二倍じゃなくて2.5倍ってのがなんか半端だよな
あと
>>1乙
ピザ声でプレイ妨害するお
ここで次の斜め上予想
ボイチャ消せNEEEEE!焼酎叫びまくりUZEEEEEEEE!
ボイチャ使いながらAV流すわ・・・
せっかくLv2のExpをMAXにしたエスカ神とゼロセイバーさんが元に戻ってる・・・・。
なんだこれ・・・。
TuneUpしないで、後でカートリッジ入れようと思ってたのに・・・。
ってか陸戦飛行にまったく太刀打ち出来なくなるじゃん…
どうせなら陸戦と砲戦も2.5倍にしてくれ
>>111 S陸低コスは地上で俺スコアTAKEEEEEEEしてろよ
>>96 足は補助2機 胴体と両腕は砲 背中に空 顔が補 ですね
これ以上司令官いじめるなよ
間違えた
足は陸
次は砲戦がデフォでロングレンジ&バーストになりそうだな
15:15で途中で回線落ちた
砲兵部隊で戦線を上手く押し上げて
優勢だったというのに
WIZの左舷で展開してたみんなスマンかった(´;ω;`)
>>96 胴体がSLさんのマイトガインが出来上がるわけですね
プロペラントって30秒だっけ?
もし補正掛かるとしたら1分以上飛べるのか…
>.108
ありそうすぎるwwwwwww
プロペラはWBなんだから変わらないんじゃない?
ボイチャの向こうから流れてくる兄貴の歌声・・・これは・・・ロボ聖記!
ボイチャでAV流すやつとか出そうだなwww
>>122 カスタム・オン!カスタム・オン!ゴー!コズミックロボ!
兄貴の黒歴史だすなよwww
確かにボイチャ実装されるにしてもワーとかキャーとかばっか聴こえなかったりしたら萎えるな
開始時にビィーーアァァーールディィィィーーとかは叫んでみたいが
取り敢えずライデンスキンした司令官で出撃するときは「Get Ready」って囁くことにする
>>126 lヽ ノ l l l l ヽ ヽ
)'ーーノ( | | | 、 / l| l ハヽ |ー‐''"l
/ B | | |/| ハ / / ,/ /|ノ /l / l l l| l B ヽ
l ・ i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'" `'メ、_lノ| / ・ /
| R l トー-トヽ| |ノ ''"´` rー-/// | R |
| ・ |/ | l ||、 ''""" j ""''/ | |ヽl ・ |
| D | | l | ヽ, ― / | | l D |
| !! | / | | | ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | | !! |
ノー‐---、,| / │l、l |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ
/ / ノ⌒ヾ、 ヽ ノハ, |
,/ ,イーf'´ /´ \ | ,/´ |ヽl |
/-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ | l
,/ | ヽ \ _,ノーf' ´ ノノ ヽ | |
、_ _ ‐''l `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_ _,ノ ノ
 ̄ ̄ | /  ̄
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 20:38:55 ID:Irgyya2N
>>126 まぁ焼酎の嵐確定だからまず
指定した人の意外は聞こえない
これを実装してからにしてほしいな
>>117 左舷?
船にでも乗ってたんですか?
まぁ弾幕薄いから仕方ないだろ左舷は。
兄貴は仕事選ばないからあの程度じゃ黒歴史にはならないな
つか通話指定しとかないと30人一斉に喋られたら何も聞こえん
レェーーッツ!ブレーイダイーン!
とかやってみたい気もするが声が低いので無理ですね(^q^)
>>128 その調子で W・I・Z!! と叫ばれながらアイシーが脱ぐAAを作る作業に戻るんだ
>>134 なんかちょっとこわいよ?それ
あと、某○○ロボの主人公よろしく叫んだり囁いたりするのやめてください><
痛いです。。
アイスブーチャBSって既出?
4chDOS練習戦○○部屋でボイチャH募集します
実際ほとんど喋らないのが日本人
これで最終的にラジオチャットに落ち着いたりしてな
あの「マカセテクダサイ!」「ヨシッイクゾーーー」的なのが数パターン用意される感じで
ゆっくりボイチャ気盆ぬ・・
>>127 某所ではVO4の戦闘開始画面で、プレイヤーの機体名を大声で読み上げる輩が居たそうな・・・
テムジィーン!7・4・7・A!!
ライデーン!5・1・2・E1!!
ってか試験期間が終わって2.5倍がなくなったら空戦まったくいなくなりそうだな
>>139 正直そのくらいが一番いいような気がする
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 20:47:45 ID:r6QZVVbo
俺ボイチャ実装されたら初代ACのオペ子の声流しながら戦闘開始するわ・・・
スノウじゃなくてか
「戦いなんてくだらないぜ。俺の歌を聴け!」
と言い、いきなりライブを始めるんですね、わかります
>>145 そうなのか
>>146 見た目が坊21のアイスだった
最初スノウかとも疑ったんだが一応聞いてみた
空戦メインの俺だけど、そんなに飛んでいいんですか?
ってくらい、不利とも不自由とも思ったことがない
1日で元に戻されそうだ
正直ボイチャに全く興味の無い俺
それはスノウブチャBS探しに行ってブチャHDしか拾えなかった私に対する挑戦か。
>>148 CなんちゃらのアイスBSがCBではスノウBS
これに限らず、モンスター名とかも微妙に違ったりしてるのは何なんだろうな
見た目全く同じなのに名前違うのとか何がしたいのか分かりません
空ブースト時間うpはアセンの偏り調整も兼ねてるんじゃね?
あれだけ陸で溢れてるのに砲に拘るやつ多すぎるから
ちょっとコテ入れしてみるんだと思う
飛行時間延びたところで耐爆つかないんだからたいした影響は無いだろ
A「楽しくやりましょう^^」
B「マカセテクダサイ」(ロボ音声)
C「なにこいつボイチャがロボの声だwwwどうやんのwwwwww」
@.ギガンバスターズ(HELL)スタート
A「テルゴンでたら僕が安いですから囮になります」(ここまでに1000消費
B「オレニツヅケー」
C「俺の武器強いから余裕だろwww」(ここまでに2000消費
A.テルゴンにレイプされたC
C「うはwww」(@からさらに3000消費
A「だから言ったじゃないですか」(とばっちりで1000消費
B「アァ・・・」
B.Bが攻略法でテルゴンを華麗に倒し、オメガゴーレム出現
A「ボスですね・・・勝てるかな」(待ち伏せ
B「オレニツヅケー」(待ち伏せ
C「よし勝つぞ」(上空を華麗に飛びながら敵陣のど真ん中へ
A「ちょ」(何か言おうとしたが戦闘がはじまってしまう
C.GAME OVER
C「なんで負けてンの?俺がせっかくひきつけてるのにうまく戦えよな」
A「・・・」(画面暗転まで無言
B「ワガショウガイニ・・・イッペンノクイナシ」
C「Aいないのか?無言でいなくなるとか・・・」
B「ダメダ・・・」
C「ちゃんと喋ろよB!頭おかしいの?」
D.画面暗転 〜そしてCは伝説へ〜 (晒しスレ的な意味で
とうとうボイチャ来たか
ラジオすらないから連携とり難かったんだよな
>>155 プロペラ展開してる空戦相手してみろ
正直頭の上押さえるのが有利すぎるんだよなこのゲーム
上からは真下を狙えるが下からは真上に向けない
斜め上予想その2
拠点リペア展開しま・・・え、これ敵にも聞こえるの?意味NEEEEEEE!
>>157 MMORPG系ではよく辞書登録とかでやってる人多いんだけどねw
>>148 wikiにデータ載ってなかったから詳細キボンヌ
>>155 すまんがプロペラント空戦使ってるとわかると思うが
滞空時間延びるってのは確実に影響ありまくる。
そろそろデスミサイルの射程を戻す時が来た様だな
>>155 高高度から拠点狙われてみ
何も出来ないまま落とされるぞ
これ子安武人とか若本規夫みたいな声の人最高だよね
家の部屋の壁が薄い俺はボイチャは出来ない・・・
俺は恥ずかしいからボイチャ無理だな
これでボイチャして○○の声きめぇwwwww
とか晒されても嫌だしなぁ
ビットだとひるんでも落ちないけど飛んでるだけなら墜落するんだし
実際砲で相手しててそこまできついとは思わないけどな
>>170 いやプロペランとでもスタンで墜落するぞ
>>170 マンテスさんとかだと砲の攻撃食らってもびくともしないんだぜ
単純に俺マイク持ってない
スタンしないから流石マンテスさん!つえーぜ! なーんて調子のってるといつのまにかHPが0になってるというね。
ボイチャ聴くだけとかできたらいいんだけどな…
厨房の香ばしさをつまみに酒を飲む
ACfAのボイスチャットの悪夢が蘇る
全体的に身内のみ推奨みたいな雰囲気になると気持ちいいけど
ボイチャがデフォみたいな雰囲気できると最悪だわよ
てか剣 バズーカ ブラスター 系ネタなのどうにかしろよCS
声が低いうえにマイク持ってないから聴くだけとかのも欲しいな
>>180 オーガはつよいぞ!
ディバインと比べるとステ修正が馬鹿げてるけど……
バズーカはメガトンAM2の厨性能に近づけるか、
両者歩み寄りして中間性能くらいにしないとだめだよな
ボイチャきたらキーボードクラッシャー流すかな
アンリアルトーナメントヤルゼ!
ボイチャなんて実装しても回復警告ぐらいしかやくにたたねーと思うが・・・
焼酎のボイスがちょっと楽しみでござる
2.5倍よりもウイングプラスつけると飛行持続時間が短くなるのをやめてくれればいいのに
>>183 おま、まさに俺のやろうとしてたことをw キークラは流してみたいな。
咳とかくしゃみとか鼻をすする音も聞こえてくるのかね
>>171 そうか?何十発と打ち込んでもおちたの見たこと無かったから
>>173 一応マンテス以外の奴らだったぞ。流石に大きさぐらい見れば分かるし
鼻息とか呼吸音とかも聞こえる事があるんだぜ・・・
「コラ、○○!いつまでゲームやってんの!?さっさとやめなさい!」っと消防のオカンの声が聞こえそうだ
>>185 悪夢一覧
・ゴールデンタイムに乱入部屋がボイチャ限定部屋しかない(しかも過疎部屋だらけ)
・コンビを組んだボイチャが非常識人だった
・コンビを組んだボイチャが外国人で一方的に語りかけてきた
・「ボイチャねぇーのぉ?だめだなぁ」的な事をやんわりともひどくとも言われる事がある
・少しでも「ボイチャない奴カスwww」みたいな事を言う奴が現れる
・出会い系が始まる
・こちらが何も言えないのを良い事に言いたい放題
・音量による耳レイプ
・言葉による耳レイプ
・変なことばっかり言ってきて精神的レイプ
・会話しやすいから聞いちゃいないことを語り始める奴が出てくる
癒された事
・後ろから生々しい一般生活の音声が聞こえてきた時
「ちょっと洗濯物ほすんだからそこどいてよ」とか、相手のオカンらしき人の生声とか
モザイクでもかけなきゃやらないな
恐ろしすぎる
普通は任意のキー押して通話だろ
>>193 おまえ、、ネトゲに向いてないと思う・・。
>>190 HELLでマンテス様使うと、プロペラント展開→スタン→墜落→フルボッコ余裕です
高校の頃の校長が体育館で話すたびにペッチャペッチャ舌の湿った音鳴らしてたの鬱陶しかったなそういや……
クエストでマシンガン使ってたんだけど
集弾低下掛かってる時のほうがマシンガンとして正しくないか?
今週からBRDは最下位が定位置だな
なんでWIZとDOSに分散してんだよ
どっちも人数不足でボコられてるじゃねーか
補正あっても勝てんよあれじゃ……
どっかの防衛軍のオペ子みたいに一方的に指示しといて「罠です!後ろからも敵が!」とか
>>202 敵はタラントリックだな
・・・糸の恐怖ががが
>>199 FPSよろしく撃ち続けると集弾率悪化とかでも良いだろうね
今のマシンガンの位置はバーナーとレーザーに譲ってあげたい
>>201 分散というかユニオン戦やる気がない
一派が居る時くらいだしな、まともに勝てるのは
その一派も俺TUEEEE機体使わない奴等みたいだしBRDがまともに勝つ時はもうないと思う
なに、勝てないんなら個人成績を上げるのに全力を費やすのみさね
でもそんなBRDが大好きです
BRD愛されてるなあ
そんな俺もBRD
うっは、ユニオン戦で活躍させるぞーと意気込んでガレずっとこもってやっとできた
機体をHELLまわしてLv3にしてた俺涙目www
−ユニオンウォーズ中−
俺はLサイズのロボで敵陣に突っ込み
自分より更に大きなロボを見つけた。
そして俺は自然とボイスチャットでこう言ってしまったのだ。
「うほっ、いい男 やらないか」 と・・・。
BRDWIZDOSで協力して90VS1とかやってみたい
45VS1でもいいっす
ハッテン部屋に期待
>>211 某21では実際にそれをやったことがあってだな
>>213 エンシェントならしってる
ってか参加した
水中歩行速度低下無しのロボに
水中でぐるんぐるん両腕を回すアクションをさせるように
CSに要望を送ってもいいだろうか
もうぐるんぐるん回してぐるんぐるん進む
>>215 なら結果はわかるだろ?
アレより高速戦になるんだぜ?
ボイチャ実装されたら誰か状況kwskで
「あーもーおー!なんで俺ばっか狙ってくるんだよー!」
「ギャーァァァ!!!ふひひっ」
あぁ香ばしいです・・・
>>216 両腕が無いと進めないじゃないk…ハッ!!
もちろんボイチャ音声はOFFに出来るよね!?
キャノボオンラインまだ始まってないかな
>>223 久しぶり聞くと悲しいおっちゃんが部屋で録音したようにしか
ボイスチェンジソフト通るかな
ゲーム側で入出力設定できりゃいいんだが
ディバイン修正まだぁ?(・∀・ )っノシ凵 ⌒☆チンチン
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 22:22:10 ID:pb6MPH+A
WIZ最強!
マンテス使っているとヤバイね
前線付近うろついているだけで、4.5人ほど敵が突撃してきてボコボコにされる
しかも逃げても半分以上がストーキング
一派とかモロに俺TUEEE集団だろ
今なんて低コスト片腕ばっかじゃねーか
>>231 もうC21と同じ終焉が来たのか・・・。
ディバイン野郎とか腕ロボとか・・・。
短かったよコズミックブレイク・・・。
短かった俺の夏・・・。
>>233 いやいやまだ大幅な調整中ですから
ちょっと前の空戦オンラインがあっという間に終焉を遂げたのは記憶に新しいだろ
今のバランスもいつがらりと変わるかわからんよ
C21はロボ課金だからそれが難しいだけでさ・・・そうじゃなかったら同じように変えられたと思うんだ
修正しろって言えば一応すぐに修正してくれるしな
変な方向にばっかり修正するけど
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 22:30:08 ID:pb6MPH+A
C21の場合ロボ課金どうこうより正式サービス開始してからの追加事項が多すぎたのが原因かね
それにGMいわくCBも同じ課金体制とのことだし
まぁβなんだし、色々試してよりよくいてくれりゃいいな
欠損嫌なら5体満足でしか戦場に出れないようにするとか
コスト0の腕・頭を用意するとか
ディバインはかなり弱体化されてる
発動前に隙が出来てる
後は空中でも1・2段目は普通で3段目にクルクル持って来れば良いと思うんだ
というかすでにメタスレと同じくらいなんだけどな
>>233 プラズマジェッターやら2Wayギガトンやら
修正のたび強アセン探して使ってるからな
弾除けだけ外せばまだなんとかなりそうだな
ついでにクルクル中は爆風カット無効とか
>>234 まあ、空戦修正とかはGJだと思ったが、
今度はディバインで裏切られるとは思ってなかった。
今日のところは修正来てないみたいだし、
ディバイン特攻野郎がいる間はユニオン戦は控える。
陸戦使いの俺には、拠点に次から次へと回転して
やってくる、あの光景は悪夢にしか見えないぜ・・・。
>>236 すでにアイテム課金って決まってるんだよな。
残念なことに。
>>238 むしろ五体満足ロボしかなかったら、それはそれで味気ないヨ・・
R2-D2みたいな足と胴体しかないロボとか、そのままただの飛行機ロボとかいてもいいじゃん
>>244 それはだな、キャノンボールみたいなのはおkなんだが
初期からあるものを削るってのは微妙
現実で腕二本の人間と腕一本の人間が剣道の試合をするとどうなる?
つまり両手剣を実装すれb
つか足と頭、片腕はずしてマシンガンはほんとに気持ち悪いなw
こいつがヨチヨチ歩いてくるの見ると何の亡霊だよって気になる
でも、当たり判定は小さくなるしコストは下がるし、盾持つと体全部隠せるのな
ある意味戦闘マシンとして追及された形なのか…嫌だなぁw
>>247 ベイオの、ベイオの銃が・・・
せめて、せめてっ・・・
ビームガンぐらいになればっ!
>>249 そー言われてみればベイオ一丁があれば近接と射撃の両方を軽くカバー出来るんだな・・・
>>248 まさに某21だな。向こうのガンダーノッポといい性能を追求すると見た目が大変なことになるのかもな
見た目より性能重視の輩が多いんだよな
まぁ対人メインゲーだからそれはそれで正しいのかもしれないけど
腕と頭はもうちょっとステの上昇増やしたりしても良いと思うんだけどな
というかパーツ多いのは良いんだけど、ほとんどが死にパーツっぽいんだよな似たり寄ったりで
>>242 今日の修正でかなりディバインもちは減ってるからやってみれば
好きでそういう構成にしてるやつもいるってことを忘れないでください・・・
>>244 五体満足しか出れなかったら俺の某機関車風スキンのエスエルXが戦場で相手を挑発出来なくなるしな
ただ腕頭が高性能武器載せるためなら外しちゃってもいいやな程度の位置づけなのが酷い 特に頭
低コスト頭なんてステマイナスしかないし
>>252 でもかっこよくペイントした機体で敵倒せたらかなり爽快
#設置型ビットがあって防御バリア型ビットがないほうがおかしい!
#ってかHi-νガンダムごっこしたい!
馬鹿な、不要なものを削ぎ落とした美しさを理解できないとは……
メカ好きとロボ好きの間には深くて暗い川があるのか?
体の一部がないとバランス取りにくくなってスタンしやすくなるとかでいいんじゃないか
スキンした帝でベイオハルバートしている俺に隙はなかった
わかった、リペする奴が多いほうが負ける
>>258 違う違う、単純に半壊が好きならそれでいいけど
今の連中は大半がスコア稼ぎの為に首無し手無しになってるからだろ
バラバラにリペするから弱くなるんじゃないか?
末端パーツが性能比率低いのは
固有であるボディパーツに個性持たせてるからだろうな
末端パーツの性能比率上げたらベースの重要性がなくなる
5体不満足ロボには
>>259みたいなペナルティつけるしかない
>>261 多すぎてもダメだし
少ないと押されやすい
結局はバランス
4体〜6体ぐらいが丁度良いかな
後はプリ使ってる人の腕が問題だけどな
>>258 メカ好きでもロボ好きでも無いじゃねーか
ただの俺TUEEEEEEEEEだろ
正直頭がない上に片手というフラフラな状態で自分よりもでっかい銃もってるのが見ててちょっと滑稽w
>>258 CBの場合は人型ロボットの片腕や頭を外したりしてるだけ
兵器として洗練されたデザインになっているわけではないだろ…
お前は何好きなんだかな
>>268 皮肉なのか?分からないから解説よろしく
>>258 取りあえず、君のそのお稲荷さんを削ぎ落とそうか・・・。
>>255 当たり前だっ!
ベイオネットはCB最強の銃剣なんだぜ!
>>259 それが良策だとオモタ
ビクトリー1とかパラボロイドなら十分兵器っぽく見えるけどな
HDナシは意外とどのロボでもいける
頭なし … レーダー使用不能
腕の本数が左右非対称の場合 … スタン率2倍
(元から腕のつけられないBDは関係なし)
これでいい?
あれだ、5体満足でないと戦場に出れないようにして
欠損好きな人用に欠損ロボを売れば良いんだ
買うときに外す部位を指定して
外した部位のコスト分だけ総コストも下げれば5体満足と装備できるものは変わらないし
たぶんロボット好きはロマン好き
機械好きはリアルさ重視
片手はリアルにしてもバランス取れない気持ち悪いし
ロマンの欠片も無いから、ただの効率厨に入るな
>>265 戦闘前にステージごとの役割とか話し合えればいいんだけどな
かといって誰かに3機プリQ押し付けるわけにもいかない
話す内容丸聞こえだわ準備時間は短いわでぶっつけ本番するしかないし
>>273 銃剣ってどうも使い捨て武器臭いんだが。。現実的に考えて
ただ、使用比率でいくなら、銃部>剣部だろな
それよりもナイフの使い勝手の悪さ・・。与ダメ減少してもいいからサクサク切り込めるようになってよ!
ナイフ、なのに片手剣と同等程度の扱いしか受けてないってのがね
射程の短さくらいしか再現されてないし
>>279 せめて準備中のmsayは味方のみに聞こえるようにしてくれないと作戦のたてようがないよな
>>275 それだと五体満足一択になる気がするんだが
特に頭
近接の意味のなさはどうにかならんのか
一回斬りにいくのにHP半分もってかれたら割に合わん
マシンガングルグルのがずっと使えるってのはなぁ
>>275 足りない所があったら1箇所につきHP-25・その他の能力-1でよくね?
>>280 威力と誘導性の高さだけは褒められると思うんだが
>>284 それじゃちょっと不自然じゃないか?
全員リペアプリQでビームライフルとソード装備して
10人ずつの団子になりながら
20人は拠点、10人が攻めを担当すれば
ものすごく強い軍団になりそうな気がしてしょうがない
嫌われてるのは片手頭無しロボじゃなくて俺TUEEEEアセンだと思うんだが違うのか?
弱体化喰らって愛好家しか見なくなったら別の俺TUEEEアセンに叩き対象が移るだけだと思うが
>>283 弾丸武器ー>玉切れ有り、与ダメ低い、遠距離攻撃
近接武器ー>玉切れなし、与ダメ高い、近接のみ、隙大
要は使いどころじゃね?
玉切れ起こした相手に凸って八つ裂きにすればスコア稼げそう・・
高コストの砲戦か空戦を1機&低コスト陸戦&プリって構成で参戦して
プリ使わずに終る事も多々あるな
やっぱりプロペラントビット展開中は墜落しないよ
さっき2回スタンしたのに落ちてこなかったし
ビットごと壊されたのを勘違いしてるんじゃないのか?
>>283 近接はロマンです
というか使えるようにした結果がディバインソード
戦線崩壊、陣営なんて関係なし、いたるところでグルグルビュンビュン
個人的には障害物しかないようなマップや
複雑に入り組んで広間の無いようなマップがあれば良いと思う
>>268 ☆ チン
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・)< 解説マダー?
\_/⊂ ⊂_)_ \_______
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
| .|/
>>287 デルタコスモ、2WAYギガトン、プラズマジェッターは見た目ではどうこう言われて無かった気がするがね。
>>275 レーダー無しは流石にキツいので、感知範囲を三分の一程度まで減少で良いと思う。
腕が無い場合、やや集弾性低下とか。密着前提なら問題無いと思うのだけど…
>>285 だからリアルで銃剣使ったときの話だってヴぁ!
ゲーム中でもリアルと同じ感覚で武器扱えた方が楽しいじゃん!
早い話し低コスト補正なくせばほとんどが止めるんじゃないか?
補助専用のシェルロストさせる武器を実装すればいいんだ!
これで近接にも日の目が当たる!
>.283
だなぁ(´・ω・`)主な攻撃手段が射撃ってのは別にいいんだけど
それだけってのは単調だわ
格闘ビットは強いけどアレじゃ攻撃したつもりにならんし
がんばって回転斬りできる斧使ってるけど砲戦以外に当てても30くらいだし
オーガ位の威力とスキの少なさがデフォになってくれないと格闘なんて使ってられんわ
ベイオネットはナイフ攻撃と同時にR1を押すと爆発して威力が上がればいいよ
>>291 一つだけ言っていいか?
ディバインのあのクルクル大突撃の
どこが浪漫やねん!ヽ(`Д´)ノウワーン
苦労して、苦悩して、そして相手の懐に
潜り込めたあの瞬間!!
あの緊張と爽快との狭間にこそ、
浪漫があるんだぜ・・・。
なのに何がディバインジェッターだ!
陸戦を侮辱するな!!ヽ(`Д´)ノウワーン
もちもち感を求めてハンドレーザー
リアルさを求めてビーゾルLG
ミニミニ感を求めてビーゾルBD
かっこよさを求めてジェッターHD
ってやってったら AMがビーゾルAM1つしか装備できなくなった
キャパ1つでコスト150オーバーなのに2つ3つも付けたくない
コスト0AMが欲しい・・・
>>301 ディバインをロマンとは言ってないよ
敵に接近するまでに苦労してズバット切り倒せるのがロマンと言ってるだけで
というか
接近の仕方を工夫すれば結構いけるんだけどね
ただ、一部の武器以外は返り討ちが大きいぐらいで
>>299 リペア団子に突っ込む時は格闘が最高なわけだが
つか格闘オンリーで何でもいける仕様にしたのがまさにディバイン
>>291 最近追加されたのって皆そんな感じのMAPじゃね?
正直砲も空も補も役に立たなくて困るんだが
延々と落ちて行くだけの割と縦長な面でユニオン戦をやってみたい
一番下にいったら一番上に強制転送されてその繰り返し
・ザンテツケン
Atk1
効果:攻撃時、被弾を防ぐ
・テトラバリアビット
所謂フィンファンネr(ry
・ソニックファン
回数制限有りの”吹き飛ばすアレ”
ほら、あのアイテムだよ、風を出すやつ。
天狗様御用達アイテムとして。
ザンテツケンの与ダメが低いのはKHで既出なので許容w
どうだろ、反応よければ要望だしたい(´・ω・`)
チラシの裏(ry
吹き飛ばしは面白いが吹き飛ばしゲーになるんだよな
補助にワープビットっていうのがあったらおもしろいのにな
あらかじめ設置しておいて、ごく短い展開してる間設置してる場所から今補助機がいるところへ仲間がワープできる
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 23:28:37 ID:4rl1Tj5t
>>312 メタスレの斬り込みは・・、真正面から同時うちで撃墜できた気がするんだが・・。
当たり判定消えるの?
拠点で引きこもってたら勝てるのかよ・・・。
またこれで陸戦空気ですね・・・・(´・ω・`)
>>315 名前の被りじゃないか?
斬鉄とメタルスレイヤー
近接が浪漫と思われてるなんて
ドゥームスレイヤー(どうすりゃー)いいんだ
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 23:31:39 ID:4rl1Tj5t
>>317-318 シ、シマッター。。。
はいもう却下。ちら裏に付き合ってくれて本当にありがとうございましあ。
>>319 近接は浪漫だろ、浪漫的に考えて・・・。
リペアビットがバーストで回復速度二倍なのね
そういえば効果付きの近接武器ってないよな
個人的には切りつけたら燃えるショートソードみたいなのがあったらいいな
さすがに複数に攻撃出来るような物はダメだけど
あのドラゴン君のシェルダウン付きのソードはどうなんだろうな
単体にしか当たらないんならあってもよさそうだ
>>325 食らうと思い切り吹っ飛ぶケンタクロスLG等はいかがでしょう
トールハンマーに食らったら七回転半位するスタン能力をつけたらどうでしょう
>>327 それで無防備に落ちてくるところにトールハンマーで追撃をやろうとしたけど無謀でした
モグニード「踏んでッ!」
ケンタクロス「イテーッ!」
トールハンマーをクエ一面の中ボスみたいな衝撃波武器にして
空中からリペア軍団にスタンプしたい。
でもキホン的にアレだよな
特殊効果つき=与ダメ低迷
ってやらないとすぐにバランスブレイカーになる。。
それでもトールハンマーは酷いなw
しかし空減ったねぇ
BRDで戦ってて思ったけど、声掛け少ないねぇ。
どっから攻めようとか、どこの拠点守ってとか、
そう言う指示出ないから、俺はどう立ち回りすれば・・・。
あ、俺は指示とか出せるほどの知識とかないから(´・ω・`)
WIZでリペア途中で切ってるやつなんなの?
押せ押せ状態で前線が遥か前なのに
パワスポで頻繁にリペア出し入れされても
全然回復できなくて結局犬死しちゃうんだけど
WIZで敵来てるのにずっとリペアに群がってる砲って何なの?
ってな状態にならないようにしてるんじゃね
>>335 DOSも回復関連の報告ぐらいしかないよ
特定の人物はいると内容ひどくなるけど
ロングレンジ効果があったつい前ならいざ知らず、
未だ拠点リペアしかしないのがいたりするのがBRDの弱点かな
しかもグリンウィンドとか特攻が容易なステージでさえやっちゃうからもう脳味噌がじっくりコトコト煮えくり返らんばかり
あとBRDは全然攻めてこないから拠点落とされまくりな気がするんだよな
陸戦も単機でしか来ないからすぐ蒸発してるし・・・
ただ今BRD対WIZ戦 in 雪原。
つか、なんでこう、BRDは拠点攻めが下手なんだ。
折角攻めても人数少ないから迎撃されるだけで
意味が無い。
逆にWIZは何気に拠点攻めが上手い・・・、
というより戦線がどんどんBRDの拠点に
下がって行ってるように見えるのは
俺の気のせいだろうか・・・?
ネビュラツリーさえあればいい!ネビュラツリーさえあればいい!
>>334 空は爆風カットつかないんだしこのまま爆風カット前提のバランスでいくなら爆風2倍は正直いらないよなぁ
Lサイズ向けにフォースフィールドの代わりになるような追加装甲とかあってもいい気はするな。
AMジョイントで低コストで左右に装甲板追加したりHP増加形のジョイントとか持たせたり。
後は、近接武器部分に弾当たったら確率で弾いてもいいんじゃないかとか。
>>341 攻めてる側から見ると一箇所に集中しすぎて拠点へのルートががら空きになってるとこがある
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 00:05:00 ID:nmcdXtVN
>>343 いらないねぇ
ジェッターで突撃・即効帰還やったけど
一瞬で200ぐらい持ってかれるね
特に低コストの蜂なんかは使いどころが難しすぎるという
同じコストならカエルにした方が何倍も役に立つだろうし
>>342 おまいはおれかww
>>344 スターウォーズのビームサーベルですね。分かります。
しかしLサイズのシールドはこれ以上いらんなぁ、
と、S機ばっさばっさとなぎ倒すケンタクロスを見ててオモタ
蜂は人数少なめになる戦域ではかなりうざいぜ。
カエルよりも対応に手間かかるから、味方の攻めの援護という意味では蜂の方が使える。
自力で削りたい時はカエルだがな。
>>347 そのS機がジャンプしないのがいけないんだと思うけど
格闘は来たら基本ジャンプだからなぁ
>>348 すごく・・・懐かしいです・・・(ファミコン的な意味で)
S陸より若干少ないけど蜂と剣鳥もよく見るんだが
>>349 少人数戦とかになると砲が居なくなるからね
むしろ高コストなゴースジェッターより
プラズマ持たせてもコスト200で済む蜂の方が使い易い ジェッターだと迂闊に死ねないし
機動性は少々落ちるが攻撃力は変わらんわけで
>>346 蜂も鳥も中盤にちょっと顔だすだけで何処からか飛んでくる2wayで蒸発するし
飛行時間が延びたところで低HP系の居場所の無さは変わんないだろうな
>>343 爆風系のダメージを3/4ぐらいにして爆風カットも爆風半減とかにすれば
空も多少マシになってそれ以外のタイプでカートリッジも必須にもならず
爆風防ぐカートリッジの意味もなくならずに丁度いいんじゃないかと思ったり
>>352 俺は蜂はツリー用で使ってる。ツリー以外のフィールドでは蛙使ってる。もちろん頭も腕もあるよ!
ユニオン戦観戦BRD対WIZ in ステイプロック?
BRD拠点攻める気ないんか?
折角がら空きでも2機で、しかもバーナーで
拠点燃やしてるどかどんだけーw
そんなこんなで援軍が戻ってきて蒸発とか・・・。
BRDオワタ\(^o^)/
>>358 バーナーで燃やすとかシュール過ぎるだろwww
別に無理に攻め入る必要も無いしな つかせめてデルタかバーストくらい持っていけよ
勿論ハイショも
>>358 バーナーで燃やすって
どれだけ斬新な発想なんだろうか
バーナーすぐに無くなるし
BRDはほんとネット初心者なお子様が多いって感じか
情報収集してたりはしないんだろうか?
>>358 拠点より敵優先なんだろうさ
毎度毎度使い捨ての低コスト機を集団で追っかけまわしてるのを見ると
少しは学習しようよと思う
飛行時間増加するって事でちょっとリップルレーザーとか衝動買いしてみたんだが……
これ、地上でフォース張ってぶっ放すのが一番だわ。
マシンガンに劣る射程じゃ空飛ぶ価値が無さ過ぎてオワタ。
照射時間は他のレーザーの数倍あるんだが、そもそもタゲの維持が困難すぎる。
「バーナーで炙る嫌がらせ専用ロボだけど、他の人が攻撃してるから俺も手伝おうかな… 攻撃しないよりかはマシだし」
ってな考えなんだきっと!きっとそうさ!
同じ色っていうのがいいなw
ほんとにおそろいだから量産期みたいだ
実際手持ちバーナーでひっかき回すつもりが誰もいなくて拠点攻撃、とかだろうな
マンテス先生使ってからジェッター使って気づいたけど
先生の攻撃力半端ねぇのな
ほとんどS陸相手だったとはいえ撃墜20越えたのも納得できたわ
>>361 困った事に拠点でリペアすれば回復早くなるから俺すげぇサポートできてね?
と勘違いしている初心者が多い→前線にリペアが来ない→前線付近がどんどん壊滅
→拠点付近での戦い→ひょんなことで拠点が落ちる のパターンが多いんだ。
我輩は砲である リペアはまだ来ない
>>348 弾幕すごかったね
仲間が沢山いたね( ・□・( ・□・( ・□・) やっぱりしんじったね
(oO)=)(oO)=)(oO)=)-)=)
>>369 みんな効果薄い薄い言ってるけど、TECSTRは効果大分有るよ
ただ10後半は他を犠牲にしないと出せない機体が殆どだから目立たない
デスギガはTEC高いけど、持ってる武器がデスギガぐらいしか使わないのが殆どで比較の対象が居ない
再びユニオン戦観戦BRD対WIZ in ネビュラツリー
このステージは空マンセーなんていってる奴が多いが、
見てると陸で地上歩き回ってる人多すぎ。特にBRDw
折角ジャンプ台あるんだから、それで飛び回るだけで
生存率が全然違うんだが・・・。
ネビュラは自分の苦手タイプに襲われたらハリケーンで逃げればいいのにな
なんで殺されるまで撃ち合ってるんだか理解できない
追記:パスはCB
キャノボ合戦だと思って意気込んでたらさり気なく拠点を落とされて泣いた
こんど全員同じ色同じ装備で統一したイベやってくれよ
そのときは参加するからさ
空は好きになれないんだよなぁ
ゴースは蛾みたいだしジェッターは形が・・・
>>380 その意見は聞かなかったことにするが
ほら、マンテスさんが君を待ってるよ!
>>376 つまりML機しか持ってないor扱えない人には
つらいってことかぁ。何となく人が減る理由が分かったぜ・・・。
話は変わってユニオン戦観戦BRD対WIZ in レリックタワー
WIZの方は守るにしても単騎で戦わずに固まって守るのな。
それに比べてBRDはばらばらで攻めるから、いくら低コスト機でも
いいようにカモにされてるなw
嗚呼、また2万差で負け・・・た・・・。
>>370 砲が撃ってる所にリペア行ったら壊滅する
砲と補やってる俺の経験上
いまや陸の突撃力半端じゃねーからな、前線でリペとか切ってくださいと言わんばかりだろ
ステイプ以外ならいっそ引いて回復してからまた前線言った方良いぞ
拠点複数プリだと瀕死のデスが満タンになるのに10秒くらいしかからないし
>>378 すまんな。まさかキャノボバルカンでぶっ壊れるとは思わなかったんだ
むしろ今戦っているBrd対Wisで
最下位辺りに固定している人物が気にかかる訳で…。
下位も上位もほぼ固定じゃね
15vs15で拠点にリペアが二人いるユニオン、それがBRD
まだユニオン戦を観戦してるのだが、
BRDはまさかの4万差で負けるかもしれんなw
これは運営どうこうの問題ではないのは分かるが、
あまりにBRDの統制が取れなさすぎだろ
戦略的に考えて・・・。
正式後にユニオンスレ立てて話し合いすればと
思ったけど、これは正式が来るまでモBRD民の
モチベーション持たないぞw
プリQが4体くらい固まってるのを見るとなんともいえない気持ちになってくる
勝つより負けチームなのに上位に食い込むほうが楽しいおれはどうかしてるのか
上位は稼ぎ重視の低コストor俺TUEEEEE厨アセンオンリー
下位はアセン適当でむしろ戦い方に問題のある奴ら
>>390 俺も観戦し始めたけどちょっとBRDやばすぎだろw
敵ながら同情するわ
あ、あれ・・・
ビーゾルってどんなやつだったっけ・・・
思い出せねえ・・・
___---\|∠__
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\┌ | =| ♭| ♭| |= `へ/
| ソ| ‐--' '-'‐" ξ/
`-、| 〃 ′ 〃 /''' / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
丶、 (  ̄) /´ < これでいいんでしょ?
|\__ ̄,,/ \________
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BRDは強チームやランカーが居る時は(そいつらが引っ張ってて)アホ見たく強いんだが
それ以外の時が悲惨だな まあ大体どのユニオンも似たようなもんだが
試合中に突然、マウスカーソルが金きらきんに変化して操作できなくなった
放置対策のうpで弾かれて助かったけど、どうやったら直せるんだよこれ・・・
>>399 tab じゃないだろうか
もう一度tab押すと直ると思うが、この意味不明な操作は要らんな
俺もなったことある…
突然三角の矢印みたいになるんだよな
試合終了直前だったからよかったようなものの、焦る焦る
>>399 別だろうがおれもいきなり動けなくなったことがある
TabキーかCaps Lockキーのどっちかを間違えて押したら動かなくならね?
そんでもう一回押したら動けるようになった
たまにShiftと間違えるんだ
>>401 おお直った、ありがとう
tab押しながらウィンドウ切り替えると常時この状態になるのか
>>396 まぁ、すまんかった、落ち着いてくれ。
あるとこ見てたらビーゾルオンラインになるとか書いてあったもんだから・・・
ビーデルにプラズマ持たせてTUEEEEEEだとか・・・
これってマジか・・・?
ビーデルは知らんがプラズマビーゾルの強さはガチ
>>406 下位のやつらとんでもないのばっかだな
真面目にやってこれなら引くわ
というか一方的すぎる
>>407 ある程度のPSは必要だと思われ。耐爆付けれないから、
敵地に攻め込むのには、陸以上の工夫が必要かも・・・?
まあ、俺は近接陸S専門だから、空の人wksk
何度言っても特攻するとか高コストやめないとかはまだしも、
下手なのはしょうがないと思うんだ 得意不得意とか、そのときの戦況もあるんだし
>>406のはさすがにひどいけどさ
msayで「下位青ばっかじゃんorz」とか言うやつは正直消えてほしい
つか自分の順位や上位の奴らのスコアとかは結構気になるが
下位の奴なんて全然気にならない俺 こいつらが居たから負けたとかそういう気も起きない
ユニオンの勝敗云々より空戦でドッグファイトするのが楽しいからかも知れんが
ディバインですごいのがいたわ
なんか北斗のトキみたいに上下左右に瞬間移動すんの
もうどこ狙えばあたるのか全く分からん。
>>406 上位の人たちの表彰と下位の表彰を見てみ、ベテランの比率が違うようだな。
それにしてもダンプアンダーなら人数差によっていくらでも攻め方を変えて上位狙えるというのに。
人数が多いなら、中央から一本橋のある方は制圧し、フィールドを優位にしてから拠点を攻める。
人数が少ないなら、拠点のハイパーショットを使用し、特攻野郎をかもればいいものを。
ところで、スタークラスタの自分のコピー敵は弾切れするんだな。
ソロでやってたら、自分のコピーとタイマンになり、ともに弾切れで時間切れです。
>>413 回線遅いと変な動きするらしいが、それじゃないのか?
ホントにそんな動きしてるの見たら吹きそうだが
他のディバイン持ちとは全く違ったから回線がひどいんだろうけど
ディスプレイの前で爆笑しちまったよ
>>416 きっとディバインを極めたら悲しみを知れるんだよ
>407
プラズマビーゾルに確実に優勢が取れる武器がミサイル系のみと言ってよく、
それらを用意すると今度はS陸で被害が甚大になるので高コストバルカンなども準備する事になる。
結果軍全体のコストが上がりすぎて対応出来てもコスト負けしてしまうので、対抗策は同じ事をやり返すしかないと言う結果になる。
晒スレでやったらよくねーかな 折角あるんだし
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 01:26:39 ID:1aUpGs78
おわってんなこのゲーム、そもそも低コスト機が高コスト武器もてるのが
だめなんだよ・・・L機とか意味ねぇあしだwらwgtfrygkjy
それWIZ側で参加してたけどBRDで元気なのは
カエルを始めとした低コス軍団ばっかりだったよね。
なんだかんだで低コスは高コスに混じって戦わないと
真価が出ないというか、ただ単にヤラレ役だよな・・・
またやたらと空戦が増えたと思ったらこういう事か
再び空戦時代クルー?
>>414 下位の方々は、弾を当てられないのか、威力が弱いのかはわからないけど、
特攻野郎に素で負けてしまうんだよ。
しかも、頑張って敵を押し返したら、ズンズン前に出ていってしまう。
拠点攻撃時は、流石にバーストショット<デルタだよな?
そうと言ってくれ・・・・
ハイパーショットあればどっちも同じ
やっぱりカバ要らないよなぁ…
カバ同士の殴り合いは見てて楽しい
ブースト2倍で。
プラズマジェッターマテング、プラズマビーデルが量産される。
=陸が狙われる。
=陸が攻撃しようとしてもほとんどあたらない。
=着地際を狙いたいとこだが着地する気配がない。
対策に砲が大量生産される。
=陸が攻めづらくなる
陸の立ち居地が狭くなる。
砲でやってると味方より頼りになるからカバは必須
あの殴りは強いよ
>>427 カバは色々と戦況が変わって面白いぞ
敵の増援が来たら対抗して出したりとか逃亡時やミサイルの囮として出したり
たまに白いのが出て大当たりだったり水に落ちたら降ってきて\(^o^)/とか楽しい
>>427 かばは相手の拠点やリペ展開場所など、
乱戦になってる場所には結構有効。
地味だが結構ダメージ食らってるんだぜ?
>>429 いいや。
陸が狙われる
=陸が攻撃しようとしてもほとんどあたらない。
=狙いやすい砲を狙う
=陸を倒しても砲が致命的なダメージを増える
=低コスト陸が増える
空で陸には対抗できない事が明確に判明する
=全ての機体がシャドハンマシンガンだけになる
もう終わりだよ
どうしようもない
>>429 対策に砲が大量生産される=陸のカモが増える
じゃないのか
>>429 バズもってジャンプして撃てば適当にあたる
つか、陸が空より強くなったらゲーム上良くない
砲はもっとメガトンを使うべきだと思います
>>433 陸Sでシャドハンマシとか何がやりたいのか分からん。
スコア稼ぎ?んなもんはデス様とかエスカ神でやれw
シャドハンBSはいつ修正されるんだろうか?
ミサイル以上の誘導性能とあのダメージは色々とおかしい
今頃だけどユーザーの意見でバランス調整しすぎるのは良くないと思うんだが
サービス中なら、な
テストをしてるのに様々な仕様を試さないとだめだろう
シャドハンBSはエスカ神と同ベクトルだな
スコアは稼げるけど空気に等しい
>>438 一旦曲がったの見れば後は直進してくるだけだから簡単に避けられるよ
ダメージも爆風属性じゃないから大した事無い
オープンβだからな
とにかく修正の回数は多いし、いろいろ出したり引っ込めたりしてやってみればそのうち落ち着くかも
って感じなんじゃね
>>439 でも良い線行ってると思うぜ?
逆に言えば、望んでもないディバインクルクルとか
拠点ロングレンジ追加とか、「運営は何を考えてるんだ?」
と考えさせられる追加要素があるから困るw
皆ベータコイン何枚集まった?
60枚いけそうなのって何人いるのかねぇ
>>437 驚異的な実効能力のある効率的な戦法だよ
敵の低コスト迎撃ばかりでは敵のコストを減らすことはできない
低コスト機で高コスト機・・・デス様やエスカへ特攻で、まず確実に1対1のキルレートを得られる
驚異的なコスト効率で強敵なスコアと実際の味方への貢献も実現される
卍卍はやり方が悪いだけで、総攻撃5k撃墜20消費2kもまれによく出る
現状間違いなく最高の目的達成能力を持つのは低コスト陸戦
シャドハンはカエルから50増しのコストであるにも関わらず50のコストを上回るキルレートを得られるからこのチョイス
>>441 エスカ神はいいんですよ。砲ですし。
問題はシャドハンBS。特にシャドハンBS持ち陸戦。
陸が砲と同じことやっててどうすんのw
>>433 S陸というか陸で一番汎用なのはマシンガンだろ
ぶっちゃけなんでもできる
ハンドマシ使うならシングルガンでいい。
サブマシとマシンガンが間隔160のせいで狂ってる。
>>447 なんでもできすぎるんだよ
サブマシンガン異常はLサイズにすべきだ
ドラムガンも含めてな
あとシャドハンはHPを30下げろ
>>445 なんか毎日お前を見るような気がするが
そんなに現状が嫌なら修正要望のメールぐらい送ったんだろうな?
サブマシンガン以上の誤字だ
>>450 毎日送ってますが大絶賛スルー中です
それどころかこの前の座談会でヨシュアたんは
「Sサイズの戦力が足りてない」
みたいなことを抜かしやがっておられました
バランスの適正化には要望の人数が要るんです
お前らお願いしますお願いします
ボイチャ始まったら、皆やる?
俺、インカムないから、出来ないけど。
さぶマシンガン
いや なんでもない
>>439 強いと思われる部分を修正してるからいいと思うが。
逆に修正しない運営の方が遊びたいと思わなくなる
>>453 ボイチャは要らない気がする
ラジオチャットで必要な部分だけ導入した方が公平感があるし。
>>452 俺も頻繁に送ってるよ、マシの弾数・集弾性見直しとパーツ修正要望。
β開始からずっとS陸使いだが武器もロボもこれ一択なんてのはつまらん
>>446 陸のfly上げて空戦に混じりつつ戦ってる俺は異端ということですね分かります
つか、陸Sには亀様とか鼠様とかボンジャとか零とか、
とにかく色々いるんですよ。
なのに蛙様忍者様の二択とか何なんですか!?
色々大変なのは分かりますが、もっと色々な陸S機が
脚光を浴びるようにして欲しいですよ運営さん。
マシンガンの弾道が一直線なのもなんとかしてほしい
必中はまずいけどせめてレーザーだけにしてもらいたい
剣鳥とかシャドハンとコスト同じぐらいなのに狩られる立場逆転してんだけどw
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 02:06:03 ID:RyR50e+E
>>458 蟹ベースのくせに塗装してシャドハン謳ってるんですね、わかります。
>>461 ですよねー
マシンガンみたいな武器はバラけてなんぼなのにあれじゃ使う気にならん
やっぱアクセルガンが俺にはぴったりだわ
>>461 確かに元々マシンガンはバラける武器だからな
要望出してみようぜ
クエストのディスオーダーかかるとどうなったっけ、マシンガン
あれでばらけるなら、常時弱ディスオーダーがマシンガンっぽいよな
ミリガンドラムガンは弾数少ないけど安定弾道とか差別化も期待できる
>>464 ばらけちゃうと間違いなく産廃するだろうな威力的に考えて・・・。
>>429 大丈夫、そこまで怒ってはない
とりあえずビーゾルのキャパ下げてキャノボLGのビーゾルでもプラズマを装備できなくした方がいいと思うんだ
ビーゾル愛好家でもプラズマビーゾルは酷すぎるんじゃ、とは思う
そんな俺はカーブガンとマスケットが大好物です
陸が狙う砲で強いのはデスとギガで両方Lサイズだから問題ないと思う
ビーゾルカーブガンは強い
陸戦とか普通に殺せる
間違えて対弾つけちまった俺のビーゾルにはカーブガンがお似合いさ
マスケットがFLY-1じゃなきゃ蜂鳥に使うんだけどな。
カーブガンは地上で撃った時に、下からえぐるような弾道の時地面に吸収されちゃうのがorz
マシンガンは強すぎるし修正が入るべきだけど
空で陸に食われてる奴の多くはMGより射程の長いプラズマ持ってるのにわざわざMGの射程に入る奴な気がする
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 02:18:40 ID:RyR50e+E
マッハナイト使ってる人いるかな・・
アレ飛んでる時ちゃんと陸に標準当てられるの?
同じ空戦のゴースレイダーとか蜂とかに比べるとすごくやりづらいんだけど・・
S陸ばかり追求されるこの頃だが、ミカドHP重視でつくりゃコスト700でHP400、一回り火力上がった仕上がりになるな。
拠点特攻にはさすがに重いが、普通に前線貼れる性能な気はするぜ。
>>463 マシンガンつかったときあるか?ミリガンはバラけないけどマシ系はバラけるぞ
てかS陸マシとかで皆様活躍できるんでつか?
蛙マシは無しな 腕あり頭ありのシャドハンマシやってみなよ 色々大変なんだから
まあ空戦なんだし飛行時間が2.5倍になるのはいいと思うんだけど、
その超機動力と引き換えに、陸戦に対する攻撃力2倍?みたいなのを撤廃してくれ。
理屈的にも意味が分からんし。
ぶっちゃけ蛙マシもシャドハンマシも変わらん
ならコスト安くて済む蛙のが優秀ってだけ
壁に撃つと着弾地点が微妙にばらけてるよな<マシンガン
他の銃だと同じ所に当たるのに
一応ばらけさせる気はあるんだと思う
>>474 何が大変なのか聞きたいぐらいスコア稼げるんですけど
小型陸戦好きなのに使えないよ
悪いのはスコアの計算方法なんだからさ
単純に総攻撃数+サポ+撃墜ボーナスにしてくれりゃ非難されなくて済むのにさ
まぁこの楽しさも運営が今のままであるからなんだよな
正式サービス開始から1年で旧運営はCBを去る
大体ネトゲサービスの回収期間は2年だからね
1年で次のソフト製作に入るんだろうが、そうなったら毎週
「サーバーの安定化を行いました。」
「アップデート予定です。」
「マニモdeガチャの製品ラインナップを変更しました。」
だろうし
それ以前にロボ課金ゲーということ自体に無理が有る
C21はそれでもできたのは、物言わぬMOB相手だったからだ
対戦メインで、ロボの性能の高いものをだす=みんなそれしか買わない
C21だとスキン用やロマンで買う人口も居る、というかその層はC21で買う
全員がガンダー持つ事になるし、全員がツチガタ持つ
要するに先は過疎。んでもって現在みんな真剣に新アセン考えて、バランス向上に向けて
頑張ってるけど、それらは全て「現在のパーツが全て無課金」であること前提。
2WAYが課金になる→対空超弱体化(買う人と買わない人)
プラズマが課金→ry
となれば一番効率いいのはその時点で壊れアセンだと言われてる物だけ買う
そこで運営は2手に別れる
「無情でもガンガン修正」=CSは調子に乗って「最強パーツ作って修正して何度も買い直し」させるようになる
「買った人が文句言うから修正せず」=一部の俺TUEEE厨だけしかのこらない
スレ民全員で、「頼むからロボ課金なんてアホな真似して良いゲーム潰さないでください。
月額課金なら5000円くらいでも払って良いよ。」
ってメールでもするか
陸Sでカエルかシャドハンしかっていうが、性能かぶりすぎなんだよなぁ
それじゃその中で性能いい奴しか選ばれない
>>478 大変なのは消費コストをおさえて戦うって事
どんな機体でも一人当たり2000とかいったら多いと思ってるからさ
だからどうせ同じなら何でわざわざ高コスト機使うのかと(ry
変なこだわり捨てれば楽になるよ
>>483 俺の中のS陸マシってコスト400なんだけど
5回撃破されたら2000でしょ
だからそれにいかない4回撃破までで持ちこたえるべきって思ってんだけど
むしろしっかり自軍に役立つという事を考えたら、コスト3000くらいまでは許容範囲だと思うが。
コストに見合った働きをするのが何より重要、下手な節約は自分の代わりに味方を殺すという事でしかないと思うが。
>>474 五体満足なポンジャマシンガン使ってるけど
普通に強いよ。
1体コスト400ちょいで変に勝負が長引かない限りは
大体2000以内に消費は収まる
順位は10〜20の間程度でさほどうまい人間じゃなくてもね。
そこで考えたのがハイブリッド課金方式。最も嫌われる方式だけど
資金難に喘ぐ零細企業である強欲CSが、納得するならこれくらいしか考えつかない。
月額5000円で、ロボ課金であるが、課金ロボは全て普通ロボとステータス一緒。
例えば、ゼロセイバーMkIIはステータス全てゼロセイバーと一緒だけども、
コアパーツに特徴があり、そのコアパーツを使ったロボが一機でもコマンドーに入ってれば
取得経験値、ゴールド、ユニオンポイント(そいつの分だけ)が2倍になる。
こうすればバランス欲しいプレイヤー、見た目欲しいプレイヤーどちらにも納得してもらえるかと。
要するに「ロボ課金減らした分だけ月額で稼ぐ」
サドンアタック丸パクリだけど、どうかな?
要望メールでも送ってみようかと思うんだけど。
誰もプレイしなくなって終了だな
月額が成り立つのは大手だけだよ
なんか取得できるお金の量増えてね?気のせい?
MkIIってセンスが厨房臭い
>>491 >8/8 ミッションハイスコア決定戦 ゲームマネー2倍
>>492 まぁ適当に2秒で考えただけだからエターナルゼロとか言わなかっただけマシだと思ってくれ
っつか実際ロボ課金だとバランス悲惨な事になると思うんだよ
解決出来る方法はないのかな?
>>495 ビゾに直接砲火があまり来ない環境だと、プラズマジェッター*20出すのと変わらんよな。
>>488 客観的に見たらポンジャを使う理由はあまりないよ
普通に強いというか、それは使ってる
>>488がそれなりの腕なんだと思う
けど、やっぱり客観的に見るとポンジャはそれほど強くない
ソードDもWBゲージ溜まる頃には残りHP10とかそこらだろうし
出した瞬間死ぬとかだってあるし
ちないに俺もポンジャは使ってるし、俺自身ポンジャベース以外はほとんど使わないけど
周りを気にしないプレイでいいなら、消費1000以内に抑えて5位前後に残ることも
普通にできる。
ソードD無双できるかできないかでポンジャへの評価が変わるのかな
>>488 それで順位10位から20位とかのレベルの話か
常時5位以内くらいの話をしてたんだけどな
同じ会社が運営するGAは対戦オンリーだけど、ここ数年の課金物はバランス取れてるぞ、むしろ弱いアクセやスタイルばっか出してる。
まぁ、それが成り立ってるのも韓国の市場である程度の売り上げが見込めるってことなんだけど、CBも韓国でサービスするから大丈夫だとは思う。
強さよりも、遊び方の幅を広げるための課金物を出していって欲しいね。
>>482 消費コスト押さえてくれる人はすごくありがたいんだけど
逆に困る事もあるってのを忘れないでくれよ
落ちる=タイミング悪いと20秒近く待つ
低コスト=火力不足なものもある
消費コスト少なくても死亡中の時間で前線を圧迫してるし
自分は気づいてなくても火力が足りなくなってる時もある
低コストで引っ掻き回してくれる人、迷惑かからない様に低コストでいってくれる人
低コストでしっかりサポートしてくれる人、どれもが重要だけども
低コストは、ランク狙いしやすい反面仲間にかける負担が大きい状況も多い。
スコア1500で消費1000ならスコア4000で消費3000の人のがありがたいこともあるんだよ。
オススメは低コスト+高コストX2
状況に寄って高コストに換えられたり、どうしても火力が足りてない時に
低コストなら突っ込んで速攻落ちても痛くない+高コストにすぐに変えられる
正直低コストだけでコマンドー作ってる奴は、ああ、ランクしか狙ってないなとしか思えない…
>>498 そんな当たり前のこと自慢されても^q^
ってか恥ずかしいよアンタ
>>496 ミサイルで狙われない限りなかなか落ちないし落ちても-100だしな
頭なし片手ゾンビなのばかりもなんだけど
低コスト機が好き放題暴れられるのも
火力が大きい高コスト機が居てこそってのはあるね
>>498は神だから当たり前に思えるんだろ
無駄死にし過ぎる蛙がうざくて言ってんだからさ
>>498 常時5位狙う苦労ってのはどれだけカモをサーチできるかって事じゃねーの。
シャドハンベースで五体満足フォースサブマシでやってるが、カモの少ない高台確保とかやらなきゃ
最前線で2ウェイプラズマデルタ常にぶち込まれて5位くらい普通に入れる。
低コスト=低火力じゃねーよ
低コストでもマシンガンやらプラズマやら持てば高コスト機と同じ火力が出せる
ただ耐久力は低いから長く戦えるかは中身次第だな また死んでもさほど影響が無いってのも強み
安価ミスしたオレオワタ
はずかちいです><
神様なら仕方ないな
仏ほっとけ触らぬ神に祟り無しってなもんだ
どう頑張ってもS陸マシンガンで総攻撃3000の壁を突破できないんだが
5位以内余裕の人はどれぐらいダメ与えてる?
>>506 そこまで行くと中コストぐらいにならないか?
このスレは常時5位以内に入る人低コスト使いがいっぱいいるんですね、すごいです。
>>505 それ分かる気がする
BRDの某ギルドの人にかわいそうな位集中されてた子が居て、
ちゃんと中身入りの人(下手だけど)っぽかったのに、初心者アセン
(メガトンとミカドと後何か)だった故にガンガンコスト使用して行って
彼らはランクイン、初心者っぽい香具師は消費9000だったかな
正直そんだけやられたなら前線でるなよとも思ったけど…
HPの回復時間待ちも理解してないっぽくて、前線に来てもHPギリギリだったなぁ…
おまえら、試合に勝つ戦い方もいいけどさ
まだ正式サービスじゃないんだから、楽しむ戦い方をしようぜ
まぁ、何が言いたいかっていうと 低コス特攻ばっかりつまんねーよ
>>506 良く嫁
>>低コスト=火力不足なものもある
こういう返しが来ると思って書いておいたらその通りすぎてワロタ
>>500 低コスト1+高コスト2でコマンドー組んでるけど
ぶっちゃけ低コスト2かもしくは全部低コストにした方がいいんじゃねって思う事がよくある
陸や空は高コストと低コストで戦果がさほど変わらんし 砲はあんまり乗らないから知らね
>>514 ああ コスト削りに削って本当に低コストであることしかメリットの無いような機体は論外な
低コスト機は機体のコストを極低に抑えて強力な武器積んでも全体のコストが上がらない所に意味があるんだし
某21でもそうだったが多少機体性能が悪くても武器が一級品なら何とかなるのがこのゲーム
>>509 入る時は3500〜くらいかね。
フルタイムで最前線で戦うとそんな感じになる。
特攻したりするとダメージ減ってキル増えるな。
>>513 まあ、色々試行錯誤して俺Tueeeに必死な方々のお陰で、
バランス調整というものが出来るんだからいんじゃね
初めて白カバVS白カバ見た
燃えた
>>513 三機とも同じBD、HDでそれぞれ別々の用途を持たせたコマンドで参戦してる
こだわりを持って戦うのも楽しいしね。V1カッコいいよV1
>>517 出せるやつはそのぐらいいくのか
2800ぐらいじゃ10位以内にはなっても5位以内は無理だわ
もちろん賞とは永遠に無縁ですよ
>>519 白カバ対決見てみたいわw
味方のだとしても白カバを見たら距離とっちゃうのは俺だけじゃないはず
>>516 何が言いたいのかよくわからんけど…
復帰時間の延長で、死亡回数自体にも重みが出てるんだよね
15vs15で戦ってたとして、10回落ちて、消費コスト1600、平均10秒待ちなら
合計100秒15vs14で戦ってる事になる。もし、低コストでも強い!
という腕なら低コストでも強い腕が100秒居なくなるって訳だ。
復帰するのにも5秒位かかるとして150秒のロス。
じゃ、それなら高コストでならどうなるか?高コストで落ちまくるのは論外だとして
3回落ちたとして、消費コスト2400〜3000くらいかな。
それでも平均10秒待ちだとして30秒のロス、合計45秒。
強い!と言える腕なら、もっともっと活躍出来る事も有るだろう。
低コストが強い!じゃなくて、低コストで戦える腕があるんなら高コストで戦っても強いんだから
みんなで負担を分担するようにできたらいいんだけどな、と思う。
正直低コストが居れば居る程味方のレーダー反応が少なくて、ちょっと判断に困る時もあるんだぜ。
>>505 つまりあれか
相手にかなりのダメージディーラーがいるとわかったら
自分チームのカモに目をつけて、そいつがおびき寄せた”すないぱー()笑”をみんなで食え、と。。
でもって自分はカモかな、と思う人は下手に追わずに相手を釣ればいいわけだ。成るほど、お前頭いいな。
そろそろ引退します、みなさんさようなら
コスト200前後なら10秒も待つなんて事まず無いが
点差が開いていなければ1〜2秒 劣勢時ならほぼ即時
優勢時でも5秒待たされる程度だな
>>509 消費3kなら与ダメ5k〜
消費〜2kなら〜4kでも五位は入れる
ただし撃墜数を稼ぐ必要はある
必然的に囲まれるから自分を狙ってきてる敵の中でどの敵が高火力で、かつコストが美味か
またもっとも楽に倒せるのはどれか考えながらやれば被撃墜10:撃墜20程度もできる
これは一般的な砲戦や空戦の4分の1程度のキルレートだが、コストレートはその倍程度まで高くなる(ことが多い)
>>500 高コストに対して誘導人間砲弾すれば少なくとも1:1、大体1:3程度までは足止め能力を持つ。相手は死ぬから死に戻り時間も機にならない。
ちゃんと殺してから死ぬ低コスト味方への貢献も大だよ
というか異常な貢献なんだが、それをいとも簡単に達成できる。
やばい。
>>500 俺が相手にしてる低コストが弱いだけなのかもね。
大概プラズマやらWネガやらで即蒸発してるのをよく見てるからさ。
低コストに落とされる事なんてのも滅多に無いし。放置しておけば勝手に拠点までいってくれて
拠点下でオーバーキルされてるってのが印象だしね。
正直、そこまで出来れば別に問題は無いと思うよ。そういう技量を持った人間が、
低コストならではと動けるならば何も問題は無い。
問題は、ランク上位にはいるためだけに動いてる量産型プレイヤーなんだ。
特に15vs15で低コスト落ちまくりされるとツライ…
前線押し上げる以前に、何を考えて爆風カット付けてないのかわからんが、エスカミサで蒸発するカエルとかを見るとね…
上手い奴が使えば問題はないよ。というか上手い奴が使うとどうにもならんっていう点で問題なのかもだけど。
下手の味方の低コスト突撃厨ほど困ったもんも無い。
>>513 こだわりというか、普段は蛙×2で適当に戦って、敵に隙あらばデルタ+チェインな司令官出して拠点強襲が楽しい
15人戦だとこっちの装備を見て何をするか把握してるのか、一緒に突っ込んでくれる人もいるのがありがたい
>>530 それそれ
ぶっちゃけ30人部屋全部無くして15人部屋6個つくってくれればそれでいいよ
30人部屋とか重いし爆風前提だしで、どうにもならん
爆風キャパ2ギガトン使って、こりゃどう考えても勝てんなと自分で思ったし。
2WAYとチェイン持ってりゃ大概の敵はさばけるしね
>>524 敵のオーガ司令とかメタスレケンタとかをフォースでいなしながら釣るのは楽しいぜ。
敵スポットから攻撃届く範囲までいってミサイル無駄撃ちさせるのなんかたまらない。
>>527 オレはコスト400機でいかに死なないようにするかで戦ってるから
根本的に戦い方が違うみたいだ それでも3,4回死ぬんだけどな
撃墜も5〜10くらいだからオレ空気かもしれん
上位にスコアで全て勝ってるのに順位がそいつより下だと悲しい
あれは何が原因なんだろう?サイズ補正ってそんなにでかいのか?
ちなみに自分が使ってるのは全部Mサイズだった
>>534 S機なだけで総攻撃の1.5倍
どの機体でも近接ならほぼ2倍スコアが付く
>>534 なんであんな補正あるんだろうな
マジでこの仕様死ねばいいのに
開発者でてこい!
まあ頻繁に出てきてくれてるんだけどな。
お前らもっとアピールしようぜ、いかに低コS陸オンラインか
あと司令()笑がいかに使えないか
消費800攻撃3000でスコア3000、14位だった俺が来ましたよ
ホント Lサイズは地獄だぜ!フゥハハハーハァー
>>529 そいつがギガトンオーを使ったらと想像してみろ
想像したか?想像したな?恐ろしいだろう。恐ろしいだろう。
しかしそんな使えない奴をまともなレベルまで引き上げてしまうのもまた低コ突撃の恐ろしさを表している
>>537 そういえば、コスト消費だけで見るのは難だけど、消費コスト=攻撃
でだいたい中くらいの位置には付くんだよな・・
そうかんがえてみれば、結果のポイントがよかったけど戦果は出せてない、ってわけでもなさげ・・
突き詰めて役に立とうと思うならば毎回上位に食い込む必要があるわけだし
俺みたいな一般人思考な人にはだいたいこんなもんでいいんじゃね?と独断してみる
司令はバーストSG2丁持たせれば拠点破壊に大活躍だぜ!
マップは選ぶけどな
どの面でも上位のS陸使いは面によって機体や武器を変えてるんだぞ。
タワーの面など前線が重要な場所は、なるべくやられないために射程が長く敵をとどめておける
ハンドバズーカ、
洞窟などせまく、すぐに前線に復帰できる面では、蛙やマシンガンも使用する。
常に上位の人のプレイをストーキングするとよくわかる。
それよりも耐爆無しがゴミ屑同然の今の仕様をどうにかしてくれ。
ミサラン系は爆風:弾、1:1にして空戦以外耐爆デフォにしないと、課金ロボ自体ガチャと同じになる
>>543 その「課金ロボ=ロボガチャ」ってのをCSはやりたいんじゃない?
ランダムカートリッジとかモロにそれ向けの仕様に思える
>543
だからガチャにして金使わせたいんだろ?見え見えすぎる
そうならCB了だな、廃人以外は恐くてロボ買えないよ
合<俺TUEEEしたい奴は金払って下さいね
金払ってレイプする側になるか払わずにレイプされる側になるか
選ばせてやるよwww
実に合理的だ
てか誘導付きのミサイルの威力が高すぎるんだよな、
でも低くすれば、砲戦機がカモになるだけだし・・・・
三竦みのゲーム設計自体間違いだったとしか思えんわ。
誰か良い案思いつかないか?
>>536 平凡なステータスだな
ケンタベースのがよっぽど上
>>548 空戦以外に入るダメージを減らすとか?
ミサイルは対空戦専用で良いと思うんだけどな
防爆必須ゲーを解消するだけなら
ミサイルのダメージを半分にしてその分空戦へのダメージを4倍にすればいい
これなら防爆付いてない機体でも何とか耐えられる 付いてる機体は今までどおり
ただCSの狙いはカートリッジガチャなので以下略
ビクトリー1の肩武器って炎上効果もないっぽいけど、何に使うの?
射程短いし遅いし対空にもつかえない
>>552 目潰し
は冗談だが、ミッションで頭胴無しで出撃しても結構使えたりする
耐爆さえ無ければ結構高性能な内臓
耐爆さえ無ければ
>>552 あるっつーの
ちゃんと検証してみろ
2発とも当たった時限定、空限定で超短い炎上効果あるからさ
空相手なら一発30~くらい
それでも使い道が難しいんだけどな
爆風の範囲自体は広いから、適正距離保って撃ちまくるとぽこぽこ当たるぞ
そんなことしてるならカエルマシンガン使ってろって感じだけど
流れ読んでなくて本当に申し訳ないと思う
スコアや強さを追及する形を厨とか批判してる人いるけど
そういう人は元々対人主体のゲームは向いていないだろう
見た目やロマンだけで作り上げた雑魚機体で酔うのも、
ロマンを捨てて強い機体作ってスコア稼ぐのも、
結局どっちもオナニ、ただの自己満なんだよ
あいつ厨アセンばっかうぜええって奴と、こいつなんでこんな雑魚機体でユニオンくんの?
足手まといなんだよしねよって奴がいるだろ
価値観が違うのだから仕方のないことなのだあ
俺は見た目と強さを両立する為に日々試行錯誤を重ねついに納得の行く形が出来てきた
これなら自分の強さと見た目の美しさ両方に酔えるので二倍の快感を得ることが出来る
俺って頭いいわ
>>552 対象をロックして射撃すると結構当たる
後は前線から退きつつ反撃や、高台からハイショ・ロングレンジ付きで一斉射撃。
修正で弾速上がったから、ある程度は空への対抗手段にもなる
片手無アセンばっかで萎えるなー
見た目重視の機体にも乗りたいがどうしてもコストが嵩んでしまうので
コマンドーには入れてるもののやっぱ性能重視機や低コスト機ばっか乗り回してる俺
タイマンなら十分戦えるがそんなシチュ滅多に無ぇよぬるぽ
>>555 スコアや強さを求めるのを厨と言ってんじゃなくて
明らかにバランス崩す調整を批判されてんだろ
それに明らかにバランス崩れてる武器使って勝って「武装頼り」なんて言われるのは他の対人ゲーでも同じ
TRGオンラインとかな
下手糞がいるから
不平不満が生まれるんだろうな
上手い奴は不満なんて言わない
サドンアタックですね、わかります。
言わないだけで不満には思ってる
片手頭無を倒した時の快感は異常
>>564 ならお前はゲーム中ビクビクしっぱなしなんだろうな
だが絶頂に達していいのは奴らがコスト分の働きをする前倒してからだ。しかも人数を割いてはならない
これを安定してできるようになったときお前にはさらなる快感が待っている・・・!
俺には無理でしたけど
>>555 CS系と言われるシューティングゲームにはな、NSW=No Skill Weapon=雑魚でも強い
っていう武器が有ってな、上半身に当てるだけで即死させられるもんがある
それを特定の場所で構えてると出てくる敵を即死させて行くだけでキル稼げる
しかもスナイパーライフルだから超遠距離から当たる
これがまた結構嫌われる。確かにスキルあれば更に強くなる。でも上級者がライフル持ってても
即死ってのがネックでどうにもならんときもある
NSWっていう呼び名はそういう事が由来
低コストは所謂それ。
雑魚でもスコア稼げるし、強い奴ならもっと稼げる
しかもお手軽天国
低コストはそれに加えて片手落ちとかの糞ダサイロボなのが拍車掛けてるな
落としてもコスト低いし、つまらないし。
最初からダサいロボだらけなんだから片手なくても気にしないだろ普通
>>567 お前今デス様をダサいと言ったか
アリーナで100万回殺すぞ
おっとマンテスさんの悪口はそこまでだ
正式に始まっても居ないのに終焉感たっぷりでもうダメだな
んで書いてて思った
撃墜時のユニオンポイント(総合BPね)の減少を一律+100すれば良いんじゃないか?
一律+100すれば死ににくい高コスト=1〜3回落ちなら+100~300
死にやすい低コスト=5~6回落ちなら+500~600
全部一律100だから、全体としては変わらないけどかけ算でコストが増える低コストは辛くなる。けど
そこまでしんどくはない。低コスト落とした時もコスト140だとして、240貰えれば嬉しい
(140+100)X10=2400
(800+100)X5=4500
に比べて
140X10=1400
800X5=4000
2100差と2600差になるって寸法、んでもって撃墜時に50点ほど、撃墜した奴にボーナス入れば
トドメを差しにくい低コストに、高コストは差をつけられる訳
こんだけ差が縮まればいいんじゃないだろかな
低コストは落ちれば落ちる程、差がなくなってくるって感じになると思うよ
どうしても底の浅さが見えているのが辛い。
遊びたいときにさくっとやるカジュアルゲームなんだろうけれど
全員野良だから統率もとれなければゲームに戦略性もなくで飽き易い
そして恐らく課金が異常に高いだろうし、人もいないしでね
片手がダメというなら
個人的には両手が違うのも俺はダメな部類なんだが
そういう話見た事ないんだがどうなんだ?
>>571 はアセンの時に使えるコストは元のママで計算上100+されるってことね
>>572 最終的にこのゲームの進むべき方向はカスタマイズの充実だとおも
そのためにはレベル上限引き上げ、HP1000くらいのガチムチロボが作れるようにする
もちろんそれに見合ったコストにすればバランスは保てる、はず
>>576 そうなると、AMのコスト5で全ステータス修正無しでHP100とかのガンダーBD級のが出てくるな
後はKARATE BINTA搭載の某AMとかも出てくる訳だ
今の範囲でじっくりやって行くのが一番
人材の足りてない会社だから、カスタマイズ充実させて行けば必ず人材不足で新運営に手を借りて
Vデザロボの再臨になるっつーかC21からあのロボが参戦とかいってオレガーやらブルメキアスやらの
キモロボが出てくる様になる
そして見た目が悪いからその分売れ行き確保のため能力アップする
あれ?これなんてC21ってことになるよ
>>574 サイズが違うとなんかだせーかもだ
↓
そういえばシオマネキってカニが
↓
なんか聞いた覚えが……ああ、Gパン+カメAMか
そういえばこのゲームもL腕がやや空気だなぁ
>>577 CBはおそらく韓国の運営の意向も反映されるから、C21のような超絶バランス崩壊の心配は少ないとおもうぜ
>>571 の案でちょっと計算というか、2分くらい考えてみたんだけど
撃墜比が1:2だと考えて
A=機体コスト
B=全体追加コスト
C=撃墜数
高コスト=C(A+B)
低コスト=2C(A+B)
だから普通に考えてBが大きくなると低コストは死ねなくなってくるな
一律1000追加なら
高コスト=5(800+1000)=9000
低コスト=10(140+1000)=11400
と、コスト比が逆転してくるわ
要するに140のコストに、計算上の1000を加えてやれば、140コストで2機落ちるまでに
800コスト1機以上落とせないと意味がなくなるって寸法よ
さすがにここまでデカイ補正いれるとガチで低コスト涙目だけどね
クリゲーに毒されたチョンでもさすがにこの底の浅さでは食指は伸びそうに無いと思うんだが
>>579 韓国の運営の意向?
あっちのFPSはガチガチのスナゲーばかりだろ
ガンダーとか真っ先に飛びつく手合い
>>582 ウィンディーソフト社は結構バランス重視してるよ、GA見る限り
つまり一度韓国運営のフィルターにかかってクオリティその他チェックされると思うんだ
てかそうであってほしい
C21がバランス崩壊してるのはとうの昔に見捨てられてるからじゃないの?
先行者よりは十分かっこええからな 中国狙いかもしれん
ホントに底浅いよな…
サイズ概念とか空陸砲とか無しにして
みんな最初は同じBDで制限されたポイントでステ振りとかでいいんじゃない?
FLYあげて他下げるとか
HPと制限コストはステポイント1消費である程度増えるとか
頭手足などは初期パーツ支給
パーツの変更とかは今までどおりだけど
パーツ単体のチューニングなどを金払うかアイテム使って可能にして
とかとか
底が浅く感じて人が減っていく理由と、引きこもり戦になる理由が分かったわ!
このゲームはプレイヤーに対する要求スペックが高すぎる
(以下長文)
まず、このゲームは 陸>砲>空>陸 という相性になっている
これを有効に活用するには、苦手なタイプから逃げ、得意なタイプを追い掛け回すことになる
そして、重要なポイントである、拠点付きの多人数戦である事の問題
簡単な例を挙げると、人数差からの判断から苦手タイプと有利タイプの数、地形や守備位置の状況、その他色々
これらがロボタイプの相性と絡まって、プレイヤーへの要求スペックが「頭の悪い俺にはもう限界」なレベルにまで上昇
さらに、C21から受け継いだ、100種類を軽く超える武装の豊富さ
数多い武器の特徴を覚え、相手の装備を見て瞬時に判断
これだけでもなかなか頭を使うのに、ロボやパーツも多い上にステータスや特殊能力も多いから、さらに要求スペック上昇
そして最後に、多彩なゲームシステムとモードの問題
コストボーナスやペナルティ、回復や補助の存在、今後も増えていくだろう特徴的なステージなどなど・・・
覚える事考える事多すぎで出来る事が無い
陸はマシンガンS
空はプラズマ
砲はデスギガ2way
考える事なんて殆ど無いんじゃね
そうだった、まだバランス直ってないんだった('A`)
いや CBからはじめた人間はそうでもない
そしてロボで迷って武器で迷って、決まった着たらコストオーバー
ロボ買いなおしとかな
キャノボで30VS30凸ったら20位以上しかとらなくなってワロタw
つっても40人くらいしか入ってなかったけど・・
単発ミサランが意外と使いやすいね
ビットもこまめに出せば与ダメもそこそこ出せる
>>588 豊富な武器・ロボ・パーツ
→どれにすべきか悩む
→どれどれ2ちゃんねるで・・・
→「○○TUEEEE」のカキコ発見
→真似してあまりの強さに愕然
→でも同じ人ばっかりでうんざり ←今はここ
→(以下同じことのリフレイン)
→CB終了のお知らせ
>>571 俺はこんな案を考えてた
まずプレイヤーの総攻撃、撃墜数、サポート等を記憶しておく
そして、その数値分落とされたときのBP消費に追加されるって感じで
たとえばコスト300の機体で総攻撃500、撃墜3、サポート無し、
コスト700の機体で総攻撃100、撃墜1、サポート20、
コスト500で総攻撃など無しでサポートのみ1000の場合
まず総攻撃を10分の1にする
次に、撃墜数を50でかける
最後にサポートを総攻撃と同じく10分の1にして
コストに総攻撃、撃墜数、サポートをすべて足す
結果、その状態で落とされた際の消費コストが
コスト300+200で500に
コスト700+62で762に
コスト500+100で600になる
当然、この後も活躍すればするほど消費コストが増えていく
コスト150でも8体落とすだけで消費が400増える形式だから
あまり迂闊に死ねなくなると思うんだ
高コストについてはあまり考えてない案だからどうかと思われても仕方がないが
>>594 高コストの機体のほうが多く攻撃も撃破もできるから撃破されたときの
増加するコストの量が低コストより高いわけでさらに差が広まるんじゃね
普通にスコアを消費コストで引いて低コストボーナスなくしゃいい話
その二つの幻に惑わされてランキング入って「俺TUEE」って勘違いしるやつ多いはずだから
本当に強い奴は消費0で上位食い込んでるやつなわけで、
その二つをちゃんとしてくれれば上位狙いの高コストが多くなるだろうさ
低コストで突っ込んで死んでを繰り返してる勇者様が1位取ってるのを見てると
死なないように迂回したり背後取ったり色々やって30〜40位な自分に泣けてくる
泣けてくるっていうかマシンガン低コスト特攻を繰り返しを見てるとホント糞ゲーだなと思うわ
安全な位置で仲良く固まってミサイル撃ってたら
特攻S陸1体に蜘蛛の子散らしたように逃げ出さなきゃいけない
エスカ神、デス様、ギガ様には同情するよw
マテングAMとメガトンオーAMの性能を見比べたら泣いた
>>599 そらそうだww
誰も無傷でミサイルぶっ放してる敵をほっとくもんかねw
つかもう、アレだ。
初心者にはランクXXになるまで使用可能なバフアイテムでも配ればいいんだよ。
そうすれば機体の固有性能で初心者までカヴァーしなくて済む分自由にアセン組める。
・・、でもそれだと余計にご新規さんにプレッシャーになるかな(´・ω・`)
今思ったけどジャガーアームAMつよくね?
これは修正されるべきだろw
もう投げやりか!
/ ̄ ̄ ̄\ ミ ,、 ____
/ _ノ \ // _ノ ヽ_\
. | ( ●)(●) /っ( >) (<)\
| ,. ヽ (__人__)_/ /:::::⌒(__人__)⌒::::: \
. | / / ` ⌒´ノ__ノ |r┬-/ |
/ / } ノ ` ̄'´ ノ、
〈 < }__//| BRD /\\__
iヽヽ.__,、 /=u' ヽ ノ `u=
ヽ.ヽ < __ノ \ __ /
`ヽ\_>、 // \\
) ) )) \\ //
(´  ̄`ヽ`ヽ / ̄ ) (  ̄\
,,,,_
/,'3 `ァ
`ー-‐`
>>603 それほどでもない
TEC-1って結構でかいし
それよりもスコルタンAMはコスト25で良いと思うんですよ
いやあ格闘厨だからTECはどうでもいいんすよ
>>606 それならたぶんそのジャガーアームの利点以上のものをおまいさんは敵さんにプレゼントしてる
ちょっとHP多いくらいの利点はそれ考えたらむしろ普通じゃないかと思うけど
>>603 AM*2とLGを換えるだけでV1のHPは235を突破するよ。
勿論TEC落ちるのは仕方ないけど。
TECはほとんど影響ないし関係ないとおもうが
TECは射程激変するぞ
>>609 威力低い銃だとな
威力高い銃だとかなり違ってくる
むしろほとんど影響ないからこそ多くTECは欲しいって理屈にもなるんだ
掛け算じゃないとマシンガンとか連射系の武器が鬼になるだろ
>>596 リザルトランキング見る時は取り合えず消費コストから見る癖があるぜ
>>613 (;ω;)ごめんね、ばかでごめんね
>>614 そもそもプレイヤーにわかりづらい評価基準なのが元凶な希ガス
戦場でどう立ち回るべきかもはっきりしないし。。
お前らそんなことよりゲームやれよ人いねーよ
>>616 低コストゾンビ軍団に仕事奪われてやる気が出ません('A`)そんな俺は空戦メイン
現状サシでも片腕Sマシで空戦落とせるしな…。
マシの連射は快感だったが砲も守れずガシガシ減る味方のBPにたいしてほとんど減らない敵のBPに戦意はもぎ取られた
Cβの時みたいにアリーナやミッションにコスト制限かければいいのに
強パーツ=高コストなんだし、それだけでもだいぶマシになるだろ
この状態でコスト制限つけても余計荒れるだけだろ
最近重くなった気がして30vs30ができません
前はこんなじゃなかったけど何か変ったんかな
仕様変更で機体の移動性能が上がったからな・・
俺も最近重い、つかPCに余計な負担かけてそうで怖い
ちなみにデフラグオヌヌメ
HDDにアクセス困難になると重くなったりするから
デフラグしたらブルースクリーンになるんだが重症なのか?
クソゲーのクソスレw
まだあったのかwwww
過疎ってとっくにお通夜かと思ってたわwww
クソゲースレは覗きに行ったら負けかなとおもってる
でもちゃんとsageてる所がかあいい
あんまり話題に出ないホバリオン使ってみたけど普通に強くね?
内蔵武器はゴミだけど
ホバリオンはLGだけ使ってる
ホバリオンはコスト高い・・・
ホバリオン使うなら俺はV1使うわ
V1は、俺のHELL回しの主力だぜ!
肩バズーカがステキすぐる
ホバリオンは優秀だぞ。
BD以外
>>480 月額課金はさすがに厳しそうだから
・パーツ永久所持だけは絶対やめてください
・パーツに耐久度を設けるか、使用期限をつけてください
で俺と一緒にメールしようぜ
流れも読まずに
運営はロボじゃなくてカスタムカートリッジを売るようにすればいいんだよ。
スロットをS(3)<M(4)<L(6)とか、5に増やして、カートリッジを1個250円ぐらいで売る。
耐爆やコストアップのような必須はほぼみんなが買ってくれるからガレージ全体でロボ2〜3体分にはなる。
空とか砲とかの属性で使用できる・できないがあればもっと買ってくれるよね。
あと頭なしはレーダー消しちゃえばいいんだよ。
パーツにちゃんと役割を振ってあげないから五体を揃えない人が出るんだから。
HDはレーダーとロックオン
BDはカートリッジと内蔵武器(ビット含む)
BSはジャンプと飛行
LGは移動
AMは武器の懸架
とかね。
ガチャ要素が一番儲かるのに、それを廃止する訳がない。
ランダムカートリッジは正式後もそのままだろ。
五体満足は有人機の名前、片腕・首無しは無人機の名前、と区別して付けてるのは俺だけだろうか。
マクロスのゴーストとか大好きなんだ。
日に日にラグくなってるんだけど…
どうでもいいエフェクトなんて追加せんで地味でもいいから
もっとサクサクと精確な操作できるようにしてくれ。
ってか光回線だけどプロバイダーによってラグとか違ってくるのかな?
友人はノートでオンボードで明らかに俺より低スペなのにエラ落ちや紙芝居状態もないと聞くと
もうどうしていいのやら…
低コストでミッション行くやついると切れそうになる
火力ぜんぜんないし無駄にBP消費するし
与ダメージで報酬決まるのに低コストでミッションやるやつは基地外
C21のCβの時からずっと思ってることだけど、レーダー性能を作って欲しい・・・
今の固定のは明らかにレーダー狭いし、敵味方の点ももっと小さくていい
あとあわよくば敵の反応に限り高度を色で判別出来・・・
完全にACっすね
>>633 HDなんてお飾りなのがいいんじゃないか
頭にメインカメラと言ったって、胴体にサブカメラついてるのは当然だし
正直、AMのようにHDは別機種同士の互換性が無いから、装備できないんならイラネって人が多いのが
最大の理由じゃないか?
>>634 つまり、チューニングを有料にしてカートリッジ自体はガチャで販売ですね
カートリッジにサイズもつければ完璧、これなら数もまわしてくれるに違いない
つ(ZG)
642 :
633:2008/08/08(金) 09:25:40 ID:gf361Ody
ガチャの要素が欲しいなら、新しいロボが当たるかもしれないガチャを用意すればいいじゃない。
ガチャの景品を消耗品とロボとカートリッジにして。
薄利多売でやっていくといいと思うんだ。
さすがにそれは無い
どうみても少しでもコストを削減する為に削ってる
で、これはその外す場合のペナルティを考えているようなもんだ
>>637 高コストでたまにやられるより、低コストでやられまくった方が実は減ってるんだよな
コマンドーが全滅するたびにBPが数%一気に減らされるからな
>642
当然それもやるとおもうが?1回500円で。
最悪の場合パーツごとにガチャとかやりそうで怖い
C21はしらんが、もう少数しか人がこないのはわかっただろうし
絞れるだけしぼって終わるとおもうぞ
韓国に輸出して儲けようとしているんだから、そこまでガチャやらんでしょ
しかし・・・日本産ってだけで評価落ちそうで怖いんだぜ
C21はもうVデザの痛いロボと理由なく突如販売停止して
一部しかもってないガンダーAMの有無による格差で
すべてが終わりました
期限付きはユニオン景品だろうな
>>633 めんどくさくなりそうだがパーツごとに性能追加して頭なしとか腕なしのデメリット作ってほしいな
AMは武器のばらつきとか走行時のバランスとか(要は移動してるとき横に流れたりするとか攻撃受けた時のスタン具合とか)
その方が面白みも出てくると思うんだが
耐性値を新たにステに加えるってのはどうかな?
弾、剣、爆風、ビームの4種で
頭無しや腕無しにデメリットを付けた所で
一番コストの安い奴をとりあえず付けとくだけ どうせSML万遍なくコスト5〜10の安物あるんだろうし
まあたかが10程度とは言え低コストには辛いか
五体不満足ロボは1パーツにつき+20〜30秒くらいの
リスタートペナルティーでいいんじゃね
ファイアピラー発見!空戦で弾切れしそうだし敵陣に突っ込むか
↓
一瞬の差で味方の陸に取られる
↓
周りに俺しかいないのにその場でそいつが即発動、わけもわからず俺燃える
萎えるとかそんなレベルじゃなかった、もうBRDはこんなクズしかいないようだ。
昨日なんか結構試合数こなしたのにDOSにもWIZにも一回も勝てなかった、もうだめぽ
キャノボユニオンやりたいなー
初めてちゃんと見たけど、メガAM2弾デカ杉笑った
BRDとDOSはクラン募集しょっちゅう見るのにWIZは殆ど見ないのはなんでだろう
>>656 ラジバズ、タイタンバズはあのくらいの大きさになってほしいな
だからメガAM2が強いのはステとかHPとか連射じゃなくてあの弾なんだと何度…
>>653 DOSにもそんなんいるよ
開始直後にいきなり横向いて俺含む数人に火柱浴びせてきたw
ユニオン戦に純正バットバットがいたけどバットバットBDも出るんだな
あああ、うぜえ
なんでWiki整形すんのにわざわざ情報消すんだよボケが
整形するなら情報の保守くらいしろよクソ
ちょっとは情報提供者の身にもなれや
ああもう、完全にあのWiki編集する気なくした
荒れてたら俺の仕業かもナwwww
WIZでもあるよピラー。
開始してみんなで主戦場に向かう時に後ろからピラー。
プリQでうっかり敵陣に単機突撃した俺。
アイシーたんのピラピラをみたいぜ
子供のやる事に一々目くじら立てるのもまた子供
復元知らんのかw
消されても荒らされても一発で元通りなのがWikiなのに
やりかたわからないならコメントにデータだけ載せてもらえると助かるが
>>665 は?
寧ろ他人の提供した情報を消して自分の覚えてる範囲だけしか
書き直さないとか人として神経疑うんだけど・・
ゆとりでも他人の書いた情報の保守くらいはやるぞ?
自分の好みに整形して自分の知ってる情報だけ書いて
後消された情報はまた書けよ、とか自己中甚だしいわ
Wikiは誰でも編集できるけど、皆が糞餓鬼の尻拭いする場所じゃねーぞと
それがわからない
>>665-666もあの糞餓鬼と同等なわけかよ・・呆れるわ
だから消えてる部分あるなら復元すりゃいいだろと(ry
そもそもどこが消されたのかわからんことにはなんともいえん
あ、ベイオネットの表記方法は前のほうが良かったなぁ
ホントに知らないのか
表示メニューから編集履歴全部見られるからそれでどうにかしな
あとしっかりヘルプマニュアル読んでおいたほうが良い
>>669 だから整形しなおされてるんだって
そのフォームに沿ってまた同じ情報を入力しなおすとか馬鹿げてるだろ
確かに改変後のフォームは見やすいけど、それと引き換えるカタチで
情報を消すのが理解不能なんだよ
あと、こういうの他所で一度みて思いっきり幻滅したんだよね・・
なんでこう身勝手な編集者が多いんだ?しかもカタチばっかり気にして
肝心の情報に一切関わらないヤツ
俺からしてみればブラクラ荒らしと同等なんだが
>>668 そんでお前は消したり荒らしたりするわけか
イライラしてやった()笑
>>673 ネットの世界で巣立った後まできれいにするとは思うなよ^^;
それはただのガキのやる事だろw
イライラしてるのは分かるけど、今のお前はその情報消した奴以下のレベルに見える
>>672 見易かろうが消えてる情報があるなら
その旨をコメントにでも書いて復元すればいいんじゃね 情報あってこそのwiki
打ち直しはフォーム整形したやつにまたやらせればいい
さすがにこういう奴を見るとデータ集める気にならんな
こんなところにいちいち愚痴を書くのもどうかとは思うんだけどな
だからどこのページの情報が消えてるんだよ
幼稚すぎる
ID:77veBBrWはニボシでも食って落ち着け。
つーかあんまり情報削除が酷いんなら、
Wikiの要望・意見の所にその旨を書くか、管理者にメールすれば。
IPによる編集制限は管理者しか出来ないんだし、ここで愚痴っても仕方が無い。
つか消したというより単なる打ち忘れなんじゃね
どこが消えてるのか知らんけど
だから自分が納得できないなら復元しろってwww
WIZ寄生うめぇwwwwwwwww
おい、伐採しながら色々検証してたらたまたま発見したんだが
ハウザーがどうやら爆風に当たり判定がねえみたいだ
通りで威力が全然出ないわけだ
報告してくる
消されても履歴から引き出せるよって言ってるのに
それで直すのもやだ、どこが変わったか教えるのもやだ、じゃ
そもそも情報が消えた時点で怒りがおさまる余地がないんじゃん。
一人で枕でも殴ってろよと。
>>686 弱いと思ったらそんな不都合があったのか
味方の群れに突っ込んできた低コ一匹に対して火柱放つ大バカとかもうね
どうでもいいがヘル味噌の木をただのオブジェクトだと思って金稼ぎに切り倒しまくってたのが
実はダムツリーの幼生をレイプしまくってたという事に気付いて愕然
ごめんよ汚物は消毒とか叫びながらバーナーで燃やしたりしててごめんよ
>>690 どう考えてもヤングのうちに伐採しておくべき。
>>692 あれが成長すると恐ろしい事になるからな
オルダムまで成長されると困る
そういえば、某21のほうではアレからもダムツリーBD出たんだよな…
ダムダムの実
ぶっちゃけアイテムドロップは落とした奴の権利で良いと思う
使えない猿であればあるほど味方のアイテムかっさらうのが多い
んでもって味方が出したアイテムを取りに行って死亡とか良く見かける
当たらない射撃をバーストされても、誰もいないのにハリケーンされても
タダでさえ拠点射撃が通ってないのに拠点からの攻撃にヒポで壁作られても
どれも困るし、リペア使った直後に「たまぎれしんでくる」言われたら殺したくなる
特に真夜中のWIZは誰も突っ込まない癖にアイテムだけはしっかり確保して温存したまま負ける
アイテムのルート方式変えてくださいな
>>690はダムツリーになってから伐採してウマウマしたいんだよ
火柱とか延々と前線で空戦警戒してる砲×3の俺の手に余る
アイテム受け渡し機能を要望してみようか
とどめなり貢献度でアイテムを自動的に取得、入りきらなかった分はその場に自軍ルート付きで
フリーカーソルにしてd&dでドロップ
こんな感じで良いんじゃない
俺はバーストが欲しいのにカバなんていらねぇよ!
ショップのアイテムもっと種類増えないかな
メテオはさすがにどうかと思うけど、ハイパーショットくらいは置いてほしい
初期アイテムがカバ×2だった時は
4個まで溜めて敵拠点で一斉召還してる俺
近接主体でハイパー×2だった時の残念なことと言ったら・・・
>>701 WデルタorWバーストな司令官2,3人が強襲→破壊
そしてジェットアタックで逃げていく
こうですねわかります
つーかSTRとかTECのステータスの影響を過剰にしたらいい感じになるんじゃね?
低コストはステータス全体的に低めなんだし。
俺国語力ないから誰か変わりに要望出してよ
TEC・STR
0=威力0.4倍
4=威力0.6倍
8=威力0.8倍
12=威力1.0倍
16=威力1.2倍
20=威力1.4倍
こんなところか
スーパー防衛オンラインになりそうだなw
TECを防御率にすればいいだけではないか?
クエストやってて分かったけど
炎上した時一斉射撃しながら走り回れるよね?
それで暴れてたら火が消えた後もずっと滑ってる現象が起きた
ちゃんと検証してないけど、発生条件はたぶん火が時間で消えるときに同時打ちしてることだと思う
段差から落ちたら止まった
いや炎上時に移動キーおさなかったらおk
>>712 慣れればソロでもクリア出来るからガンガレ
>>712 当たらなければ(ryの精神でいけば割とどうにかなるからな。
ランポッドだけはどうしても苦手だが
そういやギガンHELL3面のボスってどう倒すの?
デルタゾンビアタックでしか倒した事無いわ・・・。
安定した倒し方は無いもんか。
>>718 ネガトロン届く距離だと、拡散レーザーみたいなの飛んで来ないか?
見てから避けるの難しいしなぁ。
>>719 ネガトロン2丁だと拡散レーザー飛んでくる前に殺せると思う
ランクというか、階級というか、アレって皆どうやってあげてる?
樵とかユニオンしてたら上がってたって人がほとんどなのかな。
>>720 1体をネガトロン二丁にすると道中が厳しそうだが・・・。
とにかくやってみるよ。d
>>723 3体同じにすればいい!
ついでに阿修羅Jで
ネガトロンがミッションで最強の武器だと思ってるよ
道中も余裕でいける
ステ1のビッグザテルゴンで詰む俺はどうすれば・・・orz
>>726 ビッグザテルゴンに詰め寄られたら騙されたと思って一歩も動かないでいてみろ
>>726 密着すると弾撃ってこなくなる時があるからハメれる
つかそれ以外で勝った事無いな、プラズマより射程長いスタン確定のバルカンってなんだよw
待て、ビッグザテルゴン…ビッグ・ザ・デルゴンだよな?
流石にビッグ・ザ・デルゴン如きを倒せないんじゃクリアは無理無理無理無理無理のかたつむり
クエストでシコシコ引き撃ちの練習するといいわ
プロペラントを使ってずっと向かって右方向に平行移動しながら撃ち続ければ食らわずに済むよ
相手が右手に持ってるからね
逆に向かって左方向だと食らいまくる
あれ?ピヨンド・ザ・デルゴンじゃなかったっけ?
ビヨンドだね。
一番嫌いな敵だぜ…
ビッグなんちゃらはHARD以下じゃね?
ピヨンド・ザ・テルゴンだろ?
ビヨンドはランポッド辺りが沸く狭い路地の下で、じっとして両手撃ちすればいい
何故かスタンプしないし、上から降りて来ないときは足の裏狙えばOK
スマン、ピヨンドだったorz
そして結果だが不思議とピヨンドの兄貴が撃たなくなって勝利できた
(その後ゴーレムで詰んだのは秘話)
>>727 >>278 には改めて感謝する
ピヨンドそのものよりも
ピヨンド相手にしてるときのランポッドのほうが困るんだぜ
っていうかHELLはボス含めたどの敵よりもランポッドが手ごわい
ああ、ビヨンドね
最初にらんぽっぽが湧く狭い路地に誘い込んでから丘に飛び乗って上をサテライトマシンガン連打で削ってるな
普通に二匹くらい持っていかれるが楽しいので良しとする
740 :
737:2008/08/08(金) 13:42:31 ID:56EAaWud
さらにミスorz
>278ではなく
>>728 であった
CSのゲームで濁点、半濁点でこんがらがるのは伝統なのか
トールハンマー買ってみたんだがやばいwww
見た目も性能もウンコ
誘導付き2ウェイ×2弾幕直撃で120ダメぐらい行くんだから
トールハンマーも大きく振りかぶって80くらい威力あっても罰は当たらないと思うんだがなぁ
とにかく開発陣はアクス、メイス系の空気っぷりは放置だから困る
>>743 ですよねー
てか威力設定おかしすぎだろこれ
キャノボで“溜め”って動作が出来るようになったんだから、トールで溜め→最大で白カバハンマーにすればいいよ
トールハンマーを性能はともかく見た目は悪く言うなぁあぁぁあああ・・・っ
HELLオメガゴーレムが倒せない俺にアドバイスくr
見た目はハンマーが一番
金色に染めてますますしあわせ
トールハンマーは範囲広げてハリケーンブローみたいな吹き飛ばしくれよ
敵も味方も吹っ飛ぶそして自分は遥か上空へ
トールハンマーはあれだ
敵の弾にあたるとそれを敵へ跳ね返す
トールハンマー超イカすやん
それはともかく、一発の威力がオーガソードと大差ねえんだよな・・・がんばって当てても
>>748 ロングレンジユニット
アムブレ*4
狙撃
ペイントでドナルドそっくりの機体にしてる人がいて噴いたw
ある程度の速度で普通に横移動しながら撃てばオメガゴーレムは簡単に倒せる
敵のど真ん中に飛び込んでレイプされているっていうなら待ち伏せしましょう
HELLオメガは一回しか倒したことないわ
V1三機一斉射撃でゴリ押し
ランボットはウニオンの下手なデス様より位置どりが上手いから困る
758 :
740:2008/08/08(金) 13:58:34 ID:56EAaWud
二度もスマンorz
ピではなくビであった。(調べに行った時は時間切れで詰んだのは秘話)
ところでシャインバスターってプレイヤーと一定の距離が離れるとワープするんだな・・
>>757 ユニオン戦は不足した人数分だけコスト100ぐらいの
ランポッド入れればバランス取れる気がした
爆風カットも効かないしなあのミサイル
>>744 それでもモニスタなら・・・モニスタなら何とかしてくれる・・・・!
トールは使えるぞ、拠点に特攻してきて立ち止まってバーストしてる敵にならな
リペアビット回復遅すぎて今の仕様じゃゴミだな
>>762 十分すぎるほど機能してるだろ
低コスト陸戦突撃さえなければだが
>>761 それ使えるって言うLvじゃなくて無理に使ってるってだけだろ
頭無し片腕オーガ蛙が特攻してきて泣いた
>>762 遅いと思ってるならわざわざ味方どついてまでリペアフィールドに入ってこないで下さい
>>766 だから遅いから利用してない
司令だろうと突っ込んでる
>>762 あれで十分と思えないならちょいとダメージ受けすぎだと思うぞ
それにあれ以上回復量あってさらにヒーラーAMきたらどんだけって戦場になりそうだが
敵に回したいタイプだな
ユニオンの為に的な意味で
>>767 HPの高い大型機ばかり使ってると、そう感じる
逆に、小型機ばかり使ってると全然気にならない。
>>770 まぁ確かにそうかもしれない
L機だと回復遅いから%で回復してほしいな
>>748 右手に射程長い武器を持ってパーフェクトダーク撃ち
あるいはジェッターとかでひたすら上を取る
右手は添えるだけ
%回復じゃないのはわざとだと思うけどな
回復アイテムだって10%リペアとかじゃなくて
10回復とかだしな
%回復になるとHP多いユニットが有利になりすぎる可能性もあるからバランスが難しいだろうなぁ
%回復になってくれればマンテス様が大流行しそうなものだが
片腕マシンガンに真上からとびかかり一太刀
慌てて距離をとる相手を追撃、一刀両断桜が散るッ…!
脳汁やべえwwwww鼻息台風警報wwwwwwwwww
粘着されてしぬんですけどね/^o^\フッジコサーン
現状の仕様を考えたら大型有利でも良い様な気はするけどな
>>776 S陸の高コストパフォーマンスばかり目に言っていたが、高コスト機体を強化でバランス取りも良いかもね
単純にMLには攻撃ボーナスとか防御ボーナスとか
対策無しやうっかりしてると低コストにも殺されるっていう状況は楽しい
今は度が過ぎてるけど
要望出してこよう
まずは
・低コストボーナス無し
・スコアを消費コストで引く
これを実装してから
話はそれからじゃないか?
どうにもボーナスという幻で低コスト使ってる、
強いように感じてる奴が多いように思えて仕方ないからな
でも現状さ
S陸が強いのって
マシンガンのおかげだよね
別にS陸が強いんじゃなくてマシンガンなんだよね
だからマシンガンに対抗出来るLサイズ武器をだな
対策無しだとうっかりどころかデルタ持ちのギガ様がMGビット出してても撃破余裕
シャドハン速過ぎるコスト安すぎる
>>779 それをLサイズに向けるとえらい速度で落ちまくるぞ
サブマシンガン以上とバーストショットガン以上をLサイズにするのが一番
それもそうだな
というか思うんだよ
なんでCβの時SサイズロボはMサイズ装備出来なかったのに
出来るようにしたの?
>>778 >・スコアを消費コストで引く
これはS陸に効果がでるかも知れないが他もアウトだな
つーか真面目に飽きてきたわー
今日のメンテでバランス調整くるといいんだが
S陸なんかメタスレ2丁でまな板の上の大根ですよ
なら斜線ふさぐのやめるか確実に当ててくださいよ
突っ込んでくるS陸の対処で何が一番問題かって言うと、味方に当たる事なんだよな・・・
突っ込んできた敵に向かって撃つと、格闘機に限らず他の味方に弾が全部吸収されるんだよな
>>786 当ててますぅー(`ε´)
味方も一緒に切っちゃうだけですぅー(`ε´)
格闘武器全般の攻撃力だけでも上げて欲しいな
ミッションもクエストも乱戦基本のアリーナも使いどころが限定されているというか
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 14:58:26 ID:xyPlViG1
イニシャライズエラー
ってでてまったく動かないんだけど。
クライアント死亡?
ビームライフル火力ひくすぎんだよww
S機を一撃でスタンさせるぐらいの威力ください・・・
793 :
712:2008/08/08(金) 15:01:01 ID:jE4cqs7N
ネガトロンでS陸スタンすると聞いてやる気が出てきましたよ
こうしてS戦士とネガトロンによる戦いの火蓋がきっておとされた!
ネガトロンの強さはガチ
S「お許しくださいネガトン様ぁ〜」
コスモカイザー「私に良い考えがある」
ネガトロンに期待するのはいいがS陸基本ダッシュ移動してるから思ってるよりも当らねーぞ
>>637 亀だけど、低コストだとクリアポイントが高くなる
ココア俺TUEEEだらけDEATHね
そーいやぁなんでバーストSGだけ全部ダメ同じなんだろうな
あれのせいでスィーパーとか産廃になってる気がする
バランスましになったかと思ったが
いつもどおりで安心した
俺が蔵落とすのはいつになるのか
ハリケーンブローとファイアピラー使うとたまに意味不明なとこに出て困る
敵集団は目の前にいるのにピラー使うとはるか上の方に火柱あがったりして萎えまくり
>>804 合 < バーストSGは課金として売り出すつもりなんでwwwwww
無課金はスィーパーで我慢して下さいwwwwサーセンwwwwwwww
とまぁこういう事情があるんだろ。
実は爆風ダメージのみで計算してるから全部同じ判定になっているという可能性もあるかもしれんけど
マシンガンばっかり使ってたら中身がTec-受けてた…
カスマグ難しいです(^q^)
>>807 爆風ダメージのみなら爆風カットで防げるからそれはない
サイズによってダメージ補正をだな
Sサイズは 対S 100%, 対M 90% 対L 80%
とかにすれば。
>>808 アクセルガンもいいよ
カスマグと同威力で射程長めだからチクチクやれる
決定打に欠けるから空戦に絡まれたら死ぬけど
ここでバランス話してる人はディバインの次の武器を探してる人?
>>812 現状の低コスト特攻見て何も思わないの?
不感症なの?
今更デス様がマイブームですが何か
>>812 TECを最大級に高めたバズーカでHELLソロ行って胸を高鳴らせてるとこ
>>811 アクセルはTec下がるからつかってなかったけど使ってみるぜ
>>813 なにも思わないけどな
どんどん突っ込んでどんどん死ねばいいんじゃね?
だって俺もそうだから
アクセルガンは性能いいんだが音がしょぼいから
どうも使う気にならない。
なんかこう さ
現状はさ
例えばマスコンバットでさ
爆裂部隊連打して強引に勝ってる
みたいな感じじゃない?
やっぱMAPデザインが良くないのが一番問題に感じるな
普通のfpsのMAPは進行ルートが三つぐらいあって例え右のルートが押されてても左の手薄なルートを抜けることで敵軍の裏をとったり
中央の高台から左右に狙撃できたり、中央を占拠されてるときは左右のルートをのばして手榴弾を中央高台に投げ込んで中央攻めを補助できたりで
シーソーゲームになるようすごい考えて作られてる。
その点では雪のMAPはいい感じだと思ったけど
他の狭いMAPはそもそも自陣の中央付近にいるだけで侵入した敵がセンサーにかかる上簡単に迎撃に向かえるので
攻めるリスクばかりが大きい駄目MAPって感じだなぁ
ゲップみたいにただ混戦乱戦でガチャガチャやってりゃ楽しいゲームじゃないよねこれ
s陸特攻ってカエルとか使ってる人は微妙ぽいぞ成績とかも
コスト400〜とか700の陸使ってるやつがうまい
なんかV1の内蔵武器おかしくないか?
明らかに当たってるのに全くダメージ出ないようになってる
何で3ウェーイビームガンは
1セットで27×3発なんだろう
>>824 V1の内臓は100%爆風だから爆風カットつけてるとノーダメになる
アシュラアマブレ4本高速連射して遊んでて思った。
メインウェポン複数装備したらクロムハウンズみたいに武器セット1とか2とか設定して同時発射できたら面白そうじゃね?
もちろん一斉射撃と同じで足は止まる仕様で
>>826 雑魚敵にやってもノーダメなんだぞ?
ダメ0の表示すら出ない
さてユニオン戦が阿鼻叫喚に包まれるまであと一時間か
胸のロマンティックが止まらないぜ
>>793のお陰でHELL置き土産を倒せたよ・・・
射程は短いけれどつよいのね バースト
その後のダイオクさんには見事にボコられたが、今日の内にこれで荒稼ぎさせてもらうよ
さて、ヘッドセット探してくる
バーストは強すぎだろjk
ダイオクはライフル系あれば楽勝だと思うが
メカルドさんのことじゃないのか・・・
GMが言ってたけど
マシンガン系の間隔長くするってよ
ボイスチェンジャーソフトが使えるかどうかだよな・・・
まあ、使えても僕聞き専門ですけど^^
裏声で頑張るから問題無い
>835
ルイス?
さっきチラっと見たんだが、調子に乗りすぎたかな…
バーストショットガンのことだよ(#゚Д゚)
修正しなきゃダメだろアレは
メカルドのバーストは足止めて撃つほどのリターンがないよな
>>829 いや、すこしおもしろそうだぞそれ
ちょっと俺もそれ試してみよう
いまのメンテあけるとボイチャ実装されてるん?
>>821 正直それと背水の陣+後退攻撃で削り殺すしか要素がない気がしますよね
マケルドさんのバーストはロック式にして一発ごとに相手に飛ぶようにすればましになるんじゃ
>>839 カッコ良い射程の上に密着しないとバルカン以下じゃん
それでコスト140だぜ、完全に密着してもデルタぐらいだしあんなもんだろ
あールイスに粘着したおれマシンガン陸ww
バーストショットガンオンライン始まるよー!
弾数が圧倒的に多いのがヤバい
その上爆風が発生するから無理に当てなくても空中から敵にバースト撃ってれば勝手に爆風が発生して大ダメージ
何よりMサイズだから低コストシャドハンに持たせられるのがヤバいと思うんだぜ
Lサイズなら丁度いい性能だと思うよ
お前らに懺悔したい事があるんだ
GMが言ってたとか全部嘘なんだ・・・
つーかブラスターとショットガンの何故かダメ半減仕様どうにかしてくださいよ\(^o^)/
ブラスター>ツインブラスター>オメガブラスターなブラスター類は異常過ぎる……
>>848 ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
ミミ:::;,! u `゙"~´ ヾ彡::l/VvVw、 ,yvヾNヽ ゞヾ ,. ,. ,. 、、ヾゝヽr=ヾ
ミ::::;/  ゙̄`ー-.、 u ;,,; j ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\ ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 |
ミ/ J ゙`ー、 " ;, ;;; ,;; ゙ u ヾi ,,./ , ,、ヾヾ | '-- 、..,,ヽ j ! | Nヾ|
'" _,,.. -─ゝ.、 ;, " ;; _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ | 、 .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i
j / ,.- 、 ヾヽ、 ;; ;; _,-< //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─-- エィ' (. 7 /
: ' ・丿  ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、 i u ヾ``ー' イ
\_ _,,......:: ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... ' u ゙l´.i・j.冫,イ゙l / ``-、..- ノ :u l
u  ̄ ̄ 彡" 、ヾ ̄``ミ::.l u j i、`ー' .i / /、._ `'y /
u `ヽ ゙:l ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_  ̄ ー/ u /
_,,..,,_ ,.ィ、 / | /__ ``- 、_ l l ``ーt、_ / /
゙ u ,./´ " ``- 、_J r'´ u 丿 .l,... `ー一''/ ノ ト 、,,_____ ゙/ /
./__ ー7 /、 l '゙ ヽ/ ,. '" \`ー--- ",.::く、
/;;;''"  ̄ ̄ ───/ ゙ ,::' \ヾニ==='"/ `- 、 ゙ー┬ '´ / \..,,__
、 .i:⌒`─-、_,.... l / `ー┬一' ヽ :l / , ' `ソヽ
ヾヽ l ` `ヽ、 l ./ ヽ l ) ,; / ,' '^i
>>829 奇数弾、つまりチョン避けで避けられrアッー!
>848
慣れてるから別に良いよ
次から気をつけような
バーストショットってそんな利点があったんか
何時だったか試しに買ってみたが、あまり使えない物だと放置してたわ
そしてさっき、ミカドらしき物が単騎で拠点落とししてたのを見て考えが変わった
武器サイズのカテゴリにSSとLL欲しくね?
何が言いたいかというと、マンテス様専用武器くれって事。
LだとM型空戦でも装備できちまうから。
>>847 正直バーストはL陸専用でもいい性能だと思う
帝かケンタさんが両手にバーストSG持つとあっという間に拠点沈められるんだぜ
>>853 LLは現状でも有るんだぜ
ダムツリーBD、グランダムBS、トッドンLGがL互換しか無い
>>853 EXショットガン
EXインテグ
EXバトルア
EXブレソ
EXBB
EXライホォ
いつだかバースト3つ持ったコスモさんを見たような・・・
ブラスターとマンテスは弱い弱いといわれてるけど、
5:5のチームファイトならかなり活躍してるんだぜ
ツインブラスターx2のマンテスさんが、拠点特攻とか
かっこよすぎるだろJK
てかバーストに文句言ってるのは、ギガトンにバースト2丁持たせた俺に奇襲掛けられて蒸発した蝸牛だろ?
射程70は充分なデメリットだと思うんだがね
>>848 たぶん・・・俺たちよりおまいさんがやばいんじゃないか?
俺たちはそういう事言われても「本当でも嘘でもどっちでもいいや」程度でしか見てないのに
おまいさんは「嘘をついてCSを揺らすかもしれない行為をした」という十字架を背負ったわけだ
βテスト中っていうのはそういうのだからな・・・やってる側としては「たかがゲーム」とも言えるものなんだけど、
作ってる側からしたら株価とかもいろいろ変動しかねない超真剣
たとえ一瞬でも何かでCSに影響与えていたとしたら(社員が「不愉快だった」とかそういうケチな理由でも)、
訴えられたら怖いぞ〜
バーストはあのコスト、射程があるから十分だと思う
パッチきてるね
S機に持たせても近づくまでの問題とか有るしね、その分コストもかさむし
グリンウインドは完全に別だけど
>>856 LLサイズと表記されていたっけ?
トールハンマーはLサイズと表記されてるくせにLサイズしか装備出来なかったな
ボイチャが実装したら地声の他にフリー、あるいは自作ツールでアニメやゲームの声とか機械音声が流れることを期待している俺
ピンク色のジェッター使ってプロペラント溜まったら高高度からミーアの歌を垂れ流したり
フカヒレプレイヤー使って青色ミカドが乙女姉さんの声で切りかかったり
テキスト読み上げツールとかで「ゆっくりしていってね!!」とか
考えただけで誰もやりそうにないから困る
クライアントのオプションに「ボイスチャット(β)」ってタブがついてるね
さっき軽くバースト使ってみたけど射程70はしんどいな。上手く使えなかった
混戦になりまくるマップなら大暴れできそうだったけど
弾数700で6発同時発射だからすぐ弾がなくなるしな
>>865 LL表記ではないね、ただカテゴリとしては有るよっていう
オンスロートもそうって聞いた気もする
まあ隣の芝は青いってやつで
カエル特攻もバーストもそれなりに短所はある
ただスコア計算式はなおしたほうがいいな
マイク無いとボイスも聞こえないのか…?
勿論そんな訳無いよな…?
おいこれボイチャカオスになる気がする
無効 受信のみ 送受信しか選択ないから受けれるようにしたら全部受け取りそう。
焼酎がうんこと連呼したり息を吹き掛け捲る姿が目に浮かぶ・・・
>>872 ボイチャオンオフで切り替えるんじゃないか?
オフならしゃべらない・聞かないとか。
個人的にバーストはカスダメージにしてそこそこの射程にして欲しい
爆風かっこいいのに射程短すぎるんだぜ…
>>869 それ117発撃ってたら弾が無くなるという計算なんだけど実際に使ってみた所そんなに少ないとは感じなかった、大体五発そこら辺で簡単に敵が沈むし
それに接近する必要があるから少しでも気を抜くと死んでるんだぜ。
弾が切れるまで使い切った事がない
>>870 バーストもそうなればいいのにな
以前の砲撃タイプのみ装備可能に戻した方がいいと思う、バーストシャドハンとか鬼畜すぐる
>>866 自軍引きこもりに超特別指導とか司令官出撃時に俺のライデンはあるか等等の
ボイスは流す予定ではあるが、肝心のマイクがぶっ壊れたんだよなぁ・・・
>>873 迷惑登録してる奴はボイスも聞こえなくなるとかならいいんだけどな
15分って意外と長いから
どんな奴の声でも聴けたら暇つぶしになっていいかな
たとえ100人のキモオタが騒ごうとも、1人の女の子の声が俺の元に届くよう俺は常に受信状態にするね
聞こえるか・・・聞こえるだろう
はるかな・・・
これってどのくらいの範囲まで届くんだろう
自機のレーダー範囲内までなら敵陣にマンテスプロペラで飛び込んで
チェリー流したりあ、あっちに敵がいるぞ!とか喚いたり君が代合唱とかやって大混乱させてみたい
腐女子に群がる自宅警備員、スキンの布教活動するスキナー(笑)
下ネタ連呼&喧嘩を始める焼酎、練習部屋にエロチャ専用部屋、コンサート(笑)を開く自称ネットアイドル(笑)
これらは確実に出る
>>882 ロボとロボの手がうっかり触れ合っちゃうくらいの距離で・・・v
軍歌流して士気高揚させようと思ったら全員特攻した
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 16:46:45 ID:r0Wr2duO
// ヽ,
,.└''"´ ̄`ヽ、
,.'´ 、、 ヽ ヽ
ノ lヽ j /、lヽ ト、 .',
h'´ r'"イ .ノ\| .r=ァ レ'{ }
{ヽ.,l r=- l11 ガムとか噛んだらやヴぁい?
h'´ r'" .r=ァ レ'{ }
{ヽ.,l r=- l11`○
´レ1ヽ'、 ー=‐' 人ル `。
7' レ〜' .、 /
,-'、 ) (
>>880 電話越しだと渋いと職場で評判の俺のダンディーボイスを
射精するまで聞かせてやんよ
>>888 軍歌ってそれかよw
レッドショルダーマーチとかだったら歓迎なんだが
よし、ボイスチェンジャーをインストール完了
これで一人は女の子の声になるぞ
ブレインダインバンザァァァァァイ!!
ギレンの演説が流れたらちょっとしたアバオアクーだな
なんだみんな結構ボイチャやる気なのか
実装されてもみんなチキンになってだれも声ださないかと思ってた
チャH専用練習部屋か・・・いいな
>>894 ありがとう…なぜか目から熱い物が…
と、今更だけど鳥肌実の演説もいいかもと思った
ホップ・ステップ・玉砕!
おれはマイクなんか持ってないんだけど
みんなはそうでもないの?
なんに使うんだ一体
デスクトップの音をボイスチャットに流せる方法とか
CBでやれば割とクリアな音声が流せるかもね
MSNメッセンジャーのメンバーログインの音とか流せば
一瞬隙が出来る人とかいそうだな
はいたれ
SKILLとかRocksとか未来への咆哮とか流れたら俺の士気は限界突破する
拠点が落ちた音とか入れるとちょっと気になるかもしれない
あれ?inできた
入れた
飛行時間長すぎわらた
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 16:58:31 ID:r0Wr2duO
飛行時間2.5倍ってコレやばいわww
そして実装される新マップ
・コスモス−オーシャン
・コスモス−ベース
・コズミックブレイク
アバオアオクーをモロパクれ!とは言わないけどア・バオア・クーみたいなステージが欲しいな
ロボ生命体だから宇宙に出ても大丈夫…だよね?
重要な事を忘れていたんだが、俺はまだインカムを買ってきていない
これでは質の良い演説が出来ないじゃないか
あれ?軍歌流す予定だったけどまあいいか
皆さん、こんにちはコズミックブレイク運営チームです。
本日16:00〜17:00の間行わせていただきました臨時メンテナンスにつきまして
17:00に終了しました事をご報告させていただきます。
今回のメンテナンスによるアップデート項目は以下になります。
■ 機能追加・変更
◇ボイスチャット機能を追加しました。
ボイスチャットは、アリーナとミッションで仲間のプレイヤー同士で音声のやりとりを行うための機能です。
うまく活用することで仲間同士でより密度の高い連携プレイが可能になります。
・ タイトル画面、もしくはロビーメニューのオプション画面から、ボイスチャットに関する設定を行うことができます。
・ 「送受信」をチェックすると、音声の送信と受信の両方を有効にします。
※マイクをお持ちの方はこちらを選択してください。
・画面の指示に従ってマイク入力の簡単な調整を行ってください。
・「受信のみ」をチェックすると、他のプレイヤーの音声の受信のみが有効になります。
※マイクをお持ちでない方はこちらを選択してください。
・ 「無効」をチェックすると、音声の送信と受信の両方が無効になります。
ボイスチャットを使用して何らかの不具合が起きた場合には、いったん無効化をお願いします。
・ ボイスチャットが有効な場面では、画面右下にVOICEと書かれたアイコンが表示されています。
このとき、マイクに音声を入力するとアイコンの色が青くなります。
アイコンが青く表示されている状態は、音声を他のプレイヤーに送っている状態です。
(「送受信」をチェックしている場合のみ)
※ なお、ボイスチャット機能はβテストのため、
負荷の状況などに応じて機能に制限をかけさせていただく可能性があります。
予めご了承ください。
◇TABキーを押している間、エリアの全体マップを表示する機能を追加しました。
エリアマップ機能は、ロビーとアリーナで使用できます。
また、TABキー押下中のフリーカーソルモードでは、画面中のプレイヤーロボを選択してチャットや
マッチング参加の操作が可能になっています。
◇試験的に、空戦タイプの飛行時間を従来の約2.5倍の長さに変更しました。
より長く空中を飛行できることで、より爽快感がアップし、行動の幅が広がることを目的としています。
■ バランス調整
◇アリーナの結果画面に表示されるスコアの計算について、自身のコストより高いコストのロボを
攻撃したときに得られるスコアを低減しました。
◇「バーストビット」を発動した際にロボ本体が受ける効果を
「スロウ」から「ディスオーダー」(集弾異常)に変更しました。
今後ともコズミックブレイクをよろしくお願いいたします。
>>910 俺の剣鳥ktkr
ゴースレイダーとジェッターTUEEEEEEEEになるんですね、わかりたくもないです
ちょっと発声練習してくる
オプションでパフォーマンス設定できるようになった?前からだっけな
まあこれで軽くなるといいんだけど
>>911 宇宙で進化したロボとか出てくるかもね
CBの機動なら立体空間でも問題なく動けるだろうし
ただ空戦が有利になりすぎそうだな足場が無い場所は
◇アリーナの結果画面に表示されるスコアの計算について、自身のコストより高いコストのロボを
攻撃したときに得られるスコアを低減しました。
ほんとにこのスレ常駐してるんだなwww
◇試験的に、空戦タイプの飛行時間を従来の約2.5倍の長さに変更しました。
より長く空中を飛行できることで、より爽快感がアップし、行動の幅が広がることを目的としています。
今までで十分爽快感あるんだけどなぁ
ユニ戦にvs?のがあった
中身見てみたら相手がGMっぽかったんで、ガレ整理して行こうと思ったら…
ダルマスター「俺の時代がきた」
飛行時間2.5倍とか格闘オワタ
空対空的な意味でパラライズに意味が出来たり、空対陸の空の優位が強固になったりするわけですね
対砲はまだわかんねーけど前よりは有利になるんだろうな
◇「バーストビット」を発動した際にロボ本体が受ける効果を
「スロウ」から「ディスオーダー」(集弾異常)に変更しました。
地味な変更してるんだな
効果は甚大っぽいが
ディ・・・ボイン?
ボインベアー「うっふ〜ん」
2.5倍ってなにそれふざけてるの?
1.5倍の間違いじゃないの?
ボインベアールさんだこのバカモーン!
早くボインチャットしたいです><
Tab押しながら観戦すると味方の動きがわかりやすくて面白いなあ
く、くっそおおおおおおお
くだらねぇレスでまた930踏んじまった…
こりゃfly20空戦とか来たら同じfly20空戦じゃないと追いすがる事すら出来ないな
飛行時間2.5倍……
FRY20の機体で敵に会ったら一目散に逃げるか
現状攻撃が糞な空が優位に立つためには機動性しかないからな
>>918 そりゃそうだ。
ユーザーが勝手に議論してくれるからな。
2chうめぇぇぇwwww
ってのが目に見えるわw
ブーストのリロードを遅くすれば案外アリかもしれないね、これ
>>935 正直頭の上取れるってだけで凄まじいまでの攻撃効果がある
まさにずっと俺のターン
滞空時間長すぎ吹いた
内蔵二個つけたジェッターLGのタックルが生ぬるくなってる気がするんだが気のせいかのう
ええい!ボイチャの報告はまだか!
gmヨッシュアとのボイチャテスト部屋に入ったけど、全員設定ミスってたくさい
ガムを噛みながらボイチャやってみると
ヨシュアがお試し部屋建ててるから入ってみればいいじゃない
ボイスチェンジソフト使えないみたいだから設定できるように要望出しとくかな
FPSやってる人間なら知ってると思うが
チャット荒らしならぬボイチャ荒らしというものがある。
一言もしゃべらずに、バックで大音量のBGMをかけたり
不快な音を垂れ流したりするキチガイがいるので注意してくれ。
大剣の上へブースターで上ろうとしている奴大杉ワロタ
女性の方限定募集のボイチャアリーナが流行するのであった
すげー飛びまくり
ハハハなんじゃこりゃ
空のかく乱こええ
またメンテだなこりゃ。
WIZ対BRDの15人部屋が始まらない不具合。
ボイチャけっこうエコーかかるねー
ボイチャが機能してるか確認する時は
「聞こえる方は上に向かって銃を撃って下さい〜」とかやると分かりやすいかもしれません
ボイチャ全然聞こえない…
なのにスピーカーアイコンは常に青
観戦モードだとボイチャは聞こえないか
>>954 聞こえてない奴が・・
「周りが上撃ってる、オレもやってみよう」=上撃つ
みたいになったら意味無い
あははははははは! ヤバイヤバイ、腹痛い…
あのさー… 君ら、学生でしょ?
こんなことより、勉強した方がいいんじゃない?
真面目に勉強して、いい大学入って、
いい会社に勤めて、可愛い嫁さん貰ってさ…
何、必死に無駄なことやってんの?
大人になってから後悔しても知らないよ?
>>957 いや、普通にチャットで聞けばいいんじゃね?
まだログインしてないんだけど両立できないの?
飛行時間増加でバンバン拠点に侵攻されてる
これは笑うしかない
>>954 エコーはデフォかww
ずっとオプションとデバイス弄ってた俺涙目
だれか すれ たのむ
ところで総攻撃、消費ともに2kでスコア1kだったんだが何だろうこれは
似たような戦果の奴が普通にスコア3kだったりするし
空戦にマイナス補正でもかかってんのかな?
Tabの機能今まで知らなかったわ・・・
てか2.5倍とかなんで極端にするかねw
パラライズつえーね
空対空で相手すぐ地面に落とせる
2.5倍から下げて調整するからだろう。
運営は現状の飛行時間じゃ不満足だけど2.5倍以上は調整にしてもやりすぎだからこれ以上は上げるつもりがない。
エコー無く喋れてたぞ
エコーあるのは多分誰かステレオミキサーに設定してるかマイクがスピーカーに近すぎるかだな
俺のソードウィングが
自拠点から出発→敵陸戦駆逐→敵拠点攻撃→ついでに敵エスカの尻にダガー3本挿入→自拠点帰還まで
5しかダメージ受けなかったんだぜ…
これは1.3倍くらいが丁度良いかもしれんね
ボイチャできなかたおわた\(^o^)/
うっはwww
片腕カエルがスコアでねぇwww
スコア乞食厨の俺涙目www
10以内がデフォだったが次の手をかんがえるしかないな・・・w
今日も同時接続キャンペーンだったな
絶対無理だろうけど
2000は余裕!
2000人か・・・まぁ無理だろうな
>>970 砲オヌヌメ 今空増えてるってのもあるけど普通に特攻隊長連続で取れるよ
うまければ
うまけりゃカエルでもなんでも取れるけどな
あんまりみんなしゃべんないね
必死にしゃべってたオレ痛い子?
>>976 とりあえずボイチャの機能が確認できたのでおk
でも欲しい情報は戦況報告かな…
俺?「我が軍の勝利です」くらいしか言う事が無かった
ある程度の人に聞こえてないと意味がないし・・・
俺は噛むんで・・・
>>954 ゲッタァァァアビィィィイイムッッ!!
のためのエコーですね、わかります
若本ボイスで行こうと思ったが止めておこう
エコー無かった人もいるってヴぁ!!!
何故だ…蔵が立ち上がらない…ッ!
受信する側もポート開放しなきゃ聴けないのかな
そうか分かったぞ、運営はボイスチャットに不都合が無ければこのままアイシー達に人気声優をつけて
後の正式サービス後にイベントでアイシー達を戦場に出すつもりなんd
アイシー「オレニツヅケー」
ドラッケンが「ぶるぁぁぁぁ」の人だったら一生ついて行く
ボイチャやばい、延々キーボードクラッシャーみたいな音とちょっと高めの女の子か男の子か判断しづらい声と
ゲームのモンスターみたいな鼻息が混ざってやばい
アイシー:釘宮
ドラッケン:若本or大塚
ライオス:バーローの人
こんな感じでどうよ
飛行時間延長はいいけど、あの飛行時間でプラズマガンずっと撃てれるとか強すぎだとおもうんだけど・・・
むしろライオスを若本にだな…
ようやくゼロセイバーのチューンナップが終わったのに
空戦マンセー時代到来してて俺涙目
>>987 げろげろげろ、、となりそうになった(´・ω・`)
おいおい いつから此処は当て声妄想スレになったんだい梅
しかし飛行時間増えても2ウェイやデスミサイルで蒸発してるのが多いとこ見ると多いな
奇襲がやりやすくなった程度だなこれ
戦闘中に幼い声聞くと急に萎えるんだがw
しかもプラズマとか2wayだからほっとけない('A`)
ボイチャなかなかカオスだな
いいぞもっとやれ
日本語おかしくなった(´・ω・)
1000ならライオスの声優俺がやる
1000ならBRD民全員でボイチャで1秒間に10回「レイプ」って言う
>>994 そんな奴らは多分飛行時間が10倍になっても
自分からミサイルに突っ込んでいくよ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。