CosmicBreak コズミックブレイク Part32
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
NG推奨
ワルキューレ ◆mci....ll.
北極_南極
専ブラでNGワードを設定する方法。
01. NGにしたいレスのレス番をクリックする
02. NGItemに追加をクリック、今回はNGNameをクリックする
03. 適当に期限を設定して終了。あぼん
Q.メールのURLをクリックすると登録フォームに行っちゃうんだけどいいの?
A.いいんです。それでいいんです。
Q.登録フォームで情報を入力して送信すると空白ページになってしまう
完了したはずなのに[CosmicBreak] ID登録仮登録が完了しましたメールが来ない
A.Sleipnirなどを使用していると正しく完了できないのでInternetExplorerで登録する
Q.もしかしてSisの復讐は健在ですかーッ!?
A.YES!YES!YES!?OH MY GOD?
Q.ユニオンによって違いはあるの?
今の所神官が違う、ユニオンエリアが違う、一番ポイントが高いユニオンの参加者にパーツが送られるくらい
Q.ゲームパッドは使用可能?
A.可能
Q.C21と何処が違うの?
A.共通しているのはスキンシステムや、グラフィックぐらいでC21とは別物と考えたほうが良いでしょう。
Q.C21のスキンはCBでは使えないの?
パーツの形状が変わっているモノ以外は使えます。
Q.テスター用ページが開けません
A.開始後に開けるようになるか、或いは新しく出来るはずなので待ちましょう。
Q.初期機体はS、M、Lから選べるらしいけどどれがオススメ?
A.扱いやすいM型が良いかと思われます。機動力もあり、HPも高く、武器も不自由しません。
S型はHPと攻撃力が比較的低いため操作に慣れるまで辛いですし、
L型は逆にHPと攻撃力が比較的高いですが機動力が無い為独特の動きを要求されます。
Q.Cβの時BSパーツはBDと一緒だったと思うけど。
A.Oβより別になりました。
Q.小規模MMO? いやいや、CBはMOでしょwww
A.CSがMMOと公式ページで明言しているので、MMOです。なんと言おうとMMOです。
Q.パッドとキーボード+マウス、どっちがやりやすいの?
基本的にマウスのほうが照準を合わせ易いです。
しかし、パッドプレイヤーも多く居ます。それほど差異はないのではないでしょうか。
パッド設定が充実してくれればしてくれるほどパッドの操作性は上がります。期待しましょう。
Q.C21と何が違うn(ry
A.自重しろ
Q.スレ民用のクランてないの?
WIZ I.C.icitel
Pygmy(Sサイズ専用)
BRD デス様FanClub
テンペスト
DOS DOS-FORCE
スレで希望を加入すればクラン員が反応するので連絡を取り合ってゲーム内で落ち合うべし
-----------------------イベント一覧------------------------------------------
7/19お出迎えイベント Exp+union2倍
7/20GM参戦ユニオン戦 Exp+union2倍
/21 未確認ロボ出現 泥率2倍
/22 座談会 unionp2倍
/23 エクセレントヒーロー発表 経験知2倍
/24 クエスト ハイスコア所持者表彰
/25 座談会 ゲーム内マネー取得2倍
/26 GMバスターズ Exp+union2倍
/27 GMユニオン戦 Exp+union2倍
/28 未確認ロボ ドロ二倍
/29 座談会 union2バイ
/30 エクセレントヒーろー発表 Exp2倍
/31 ミッション ハイスコア所持者表彰
8月
8/1 CSバスターズ ゲムマネー2倍
/2 本物を激ちゅいせよ Exp+union2倍
/3 GMユニオン戦 Exp+union2倍
/4 未確認ロボ 泥率2倍
/5 GM座談会 union2倍
/6 エクセレントヒーロー発表 Exp2倍
/7 クエスト ハイスコア所持者表彰
/8 ミッションハイスコア決定戦 ゲームマネー2倍
/9 混沌の名を持つ者(始動) Exp+union2倍
/10 GMユニオン戦 Exp+union2倍
/11 未確認ロボ 泥率2倍
/12 座談会 unionp 2倍
/13 エクセレントヒーロー発表 Exp2倍
/14 オフラインイベント
/15 CSバスターズ ゲームマネー2倍
/16 本物を撃墜せよ Exp+union2倍
/17 GMユニオン Exp+union2倍
/18 未確認ロボ出現 泥率2倍
/19 座談会 union2倍
/20 週刊エクセレントヒーロー発表 Exp2二倍
/21 クエスト ハイスコア所持者表彰 Exp&C$&Union&Drop X倍
/22 混沌の名を持つもの(襲来) Exp&C$&Union&Drop X倍
/23 混沌の名を持つもの(逆襲) Exp&C$&Union&Drop X倍
/24 混沌の名を持つもの(決戦) Exp&C$&Union&Drop X倍
/25 βテスト最終日 イベント盛り沢山 ドロップ率や経験知などが○○○倍
合 < テンプレここまで
ダメだ。仲間が下手すぎてどうにもならん
なんであんなに押し捲ってたのに2万近く負けてんだよ
分け分からん
昨日よりめんどくさそうなイベントだな今日は
コインもらってもなあ
DOSって無茶苦茶弱いな前は結構強かったイメージあったのに
強アセンなくなって弱くなっちゃったのかな
>>6 味方の消費コストとスコア見てみるんだ。
・・・何で800超の機体で突っ込もうとか考えるんだろうなあ・・・
>>1 乙モカイザー
1000 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/02(土) 17:04:17 ID:CaaL8FxL
1000なら司令官爆発
>>10 ギガトンオーは1000なんです!><
とっても美味しいんです!><;
なんか面白強いアセン・武器ないんだろうか
いい加減飽きてきた 使いこなせば強いものとかない?
ギガトンにアシュラジョイント付けて接近武器持たせて特攻する奴はどうにかなからないのか
一発で1000以上飛んでる
トールハンマーマジオヌヌメ
当たればごっそりHP削る 当たれば
>>15 あたらなければどうということもないんですねわかります
ユニオン戦で選ばれる特攻隊長とかベストサポーター選ばれると+100とかあるがあれ一体何が+されてるんだ?
経験地でもランクポイントでもないみたいだが
WLK15以上のギガントアクスで斬り逃げするの面白そう
両チーム3000切って緊迫した戦況になってるのに
エスカ神がノソノソと前線に上がっていくのを見て絶望した
きっと何か考えがあるんだよ・・・
GM倒せたけどこれ本当にコイン貰えるのか・・・?
CSの事だし…
>>21 両ユニオンコスト1000弱になって
陸近接軍団が発狂したように1匹のエスカゴに切り込み出したときは背筋が凍るよな
敵としても、味方としても…w
>>23 大丈夫なんじゃねぇの、一応倒した奴の名前が表示されるし
俺も倒せたので後は観戦オンライン
コイン貰ってもどうせc21の何かだろうしあまり興味わかないな
不具合によりイベント終了後緊急メンテだってさ
GMより
イベ終わったあとに緊急メンテだとさ
でもチャンネル5だけだそうだ>メンテ
シャドマスにメタスレ装備で特攻ねぇ・・・。
シャドマスの機動力のせいか、剣鳥の
存在薄いなぁ・・・|ω・`)
>>9 強アセンに頼りすぎだったということもあるんだろうけど
攻めきれず守りきれずって印象が強くなったな
ざっとみた感じ、前線の位置取りと維持がほとんどできてない
リペア受けてる間の周囲警戒が全然できてない
こっちとしちゃ、特攻で前線突破余裕だしロクな追撃こないし
リペア団子が散開しないので切込みでおいしいです
どの陣営も時間帯で強さ変わりすぎ
昨日の午後と今日の午前の約一日いなかったんだがなにがあったんだ?
約3万差でWIZがかっているんだが
最後に見た時にはWIZが最下位だったはず
この時間のBRD弱すぎて萎えるわ・・
>>34 ヒント:1位は50%上昇
ログインしてアリーナ開けば正常な値が見れるぜ
>>34 実際の点差はあまり開いてないがボーナスで大きく差を開けてる
要するに金曜負けてても土曜日終わるまでに2位と1点差でも付けておけばパーツゲットウマー
>>37 それよりチャンネル選択画面で詳細見たほうが
>>36-39 ありがとうとりあえず土曜にたたみかけたところの勝ちなんだな
もぐたんかわいいよもぐたん
味方が頼りなさ過ぎて萎えるぜ・・・
軍師様()笑とか前線押し上げてもリペア団子の砲戦型とか
こっちが頑張っても味方に消費コスト-6000とかね・・・いい加減にしてくれ
ユニオンでスコア下から15人位強制キックでいいだろ・・・もうさ・・・
こんな事を思う俺特攻DOS民・・・orz
放置を叩くならまだしもただの下手糞を叩くのはいただけんな
何も学ばないから叩きたくなるんでしょ
直接指導して色々教え込んでそれでも何も学んで無いようだったら
その時に叩けばおk
放置の工作員とかならともかく下手くそや初心者なんてどこにもいるんだからいちいち嘆いたって仕方無いだろ
負けたのは味方が味方がって言ってる奴ばかりでなんだかな
特攻する奴の消費スコアも負けの大きな要因なんだがな
フログランダーHDにベロ攻撃を付与しとけよ
しかし特攻がいないと代わりに空砲が食われる摂理
大体はスコアの割合がおかしい奴だけが戦犯だ。
マンテスとコスモを使ってる俺のことですね、分かります
特攻するつもりなら最初からコストを減らして少しでも味方への損害を少なくするべきなんだがな
時々高コスト特攻がいるから困る
>>48 アイアンタンか…ダメージ10で薙ぎ払い系の動作だとそれっぽい?
DOS私観
・特攻を食らうが砲戦は動かない
・砲戦の図体が邪魔で特攻ミカドに空戦の攻撃が当たらず砲戦に多大な被害を出す
・特攻に近接攻撃をしかけるから空戦の攻撃が(ry
・砲戦が逃げ腰になって拠点周りから動かない。被弾する位置になると下がりだす
・砲戦のラインが無いから常に拠点間近でしか戦えない
・敵空戦が自由に中央を飛び回るために陸戦が動けない。カモソードマスター排出
・回復で固まるが前方への備えをしないので陸戦どころか空戦にも平気で襲われる
・最初に戻る
砲が原因だと思うんだ
高コスト機体でちまちま→死亡→
低コストで特攻→死亡→
中コストで裏取り→死亡→るーry
>>42 リペア団子の砲戦は別にいいんじゃないのか・・
その近くから前線に向けて攻撃してるんだろうし。
問題は前線で動き回ってるのにフォローにこない奴が多すぎることだな
常に2〜3人動き回ってれば嫌なもんだし、撃墜されても十分役目はこなしてる
動く気がないなら素直に蝸牛使ってれば良いのにな
>>55 DOSなめんなよ。
大体が前線よりかなり後ろ、拠点近くなもんだから
蝸牛位しか攻撃なんて届いてないよ
そして前線が孤立して/(^o^)\
総攻撃 消費コスト
300 0
5000 7000
おまえらどっちの馬鹿が好き?
もともと対象年齢低めなんだから大きなお友達は多少我慢するべき
手加減する事はないが、下手糞や厨発言くらいは笑って流せたほうがこちらも楽しい
>>59 ライフル持って敵の砲だけ撃ってたりするとたまにそんな感じになる
特にダンプアンダーとか
ああ、言葉足らずだった
300 0のこと言ってます
イベント時間短いしタイミング合わなくてイマイチ乗り切れないなぁ
一日に何回かやってくれればいいのに
>>58 サポートでポイント稼いでるなら上でも良いじゃね
>>61 特攻してくる空陸にアマブレ当てるだけでもだいぶ違うぞ
>>53 L砲から補に逃げた俺が言うのも何だが、あんまり勝手なこと言うなよ
DOSは最近空・陸・補ばかりで砲、特にラインを作れる大型の砲は激減してる
大型砲は大型砲と一緒じゃないと動けない、一人で孤立したって蜂の巣だからな
しかし仲間の大型砲は見当たらない、となると前には出れないから後ろに下がってカタツムリどもと遠距離攻撃をするしかない
だから前線も作れないし、かと言って特攻するにはコストが高すぎるし機動力も無い
そう簡単に死ぬわけにもいかないからリペア団子の仲間入りをして砲撃しかできないんだよ
大体陸戦に砲戦が近接攻撃とか味方の砲ラインに逃げることもできず、かと言って空戦も援護をしてくれないからって時にやる最後の手段だぞ
まあ、それでも勝てる時は勝てるんですけどね
ただ、砲のせいというが砲にも砲なりに辛い事情があるんです
砲を動かしたいなら砲やってください
特攻の対処だけしてると目だって点悪くならないけど、勝ちに結びつくかといったら微妙じゃね
エスカとか使う奴は、俺の視点ではどいつもヘタレしか見たことがない
味方のエスカは前線に出ちゃうし、敵のエスカも至近距離で攻撃受けてるのに逃げようともしない
以前ここで上手そうなエスカ使いのレスを見たが、どこ所属なんだろうな・・・
補を使うと味方のヒドさが結構分かるな
回復してあげてるんだからせめて特攻してきた敵ぐらい排除するか散るかしてくれよ・・・
大型機が何もしないで突っ立ってるから邪魔で移動できないしな
>>71 そうそう、その人
ただ、Wネガやるのにエスカでやる必要あるのかね?
あの撃ち上げ式ミサイルはロマンとしか言いようが無い
爆風カットで威力激減、高速で動き回ってる飛行部隊にはまともにあたりはしない
HPも総じて他のL砲よりHP低いし
:::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::
:::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
::::::::::::::::::::∧_∧ そうやって何でも砲のせいにしてればいいさ…
::::::::: ( ::;;;;;;;;:)
_.. /⌒:::;;;;;ヽ
-― ―'ー'-''―-''/ / ::;;;;;;;;:| |―'''ー'-''――'`'
,, '''' . ''''' と./ゝ_;_;_ノヽつ 、、, ''"
>>70 基本、最長レンジのヘタレ用機体だからさ
後方からチマチマ撃ち続けるのが1番スコア稼げるんだわ。
だから、動きを見てても逃げ腰な動きのやつばっかだと思うよ。
そんなんしてて一桁順位取れたりするしな。
>>65 両手持ち
それに相手の砲が後ろに下がるから場所によってはそれなりに役に立ってるとは思うんだけどなぁ
でも、ライフルはあんまりやらないけどね
>>74 あの人なら多分wizだと思う
エスカのミサイルは後方にいる空戦に追撃するために使うんじゃない?
>74
多分、群れてる味方の後ろから攻撃するのに特化した機体なんじゃないかな
味方が団子状態になってて、攻撃が味方に当たりまくりで意味無いなんて事良くあるし
風船爆弾よりは当たるだろうけどなw
>>68 近接するのは味方の陸戦。言葉足らずだった
勝手かもしれないが砲ラインを完備すればもっと勝てるようになると思う
そこがしっかりしていないと他2種も活躍しづらい
たまに、かなり活躍した上に一度も死ななかったぜーー
と、思ったら総攻撃が異常に低くて(´・ω・`)となる事がある
おかしい・・私の攻撃は敵に当たりまくっていたはず・・まさか!これが伝説のラグアーマー・・?
単に見間違いだから困る
陸が動かないと砲が動けない
砲が動けないと補が動けない
補が動けないと陸が動かない
空はひとりぼっちで死んでいく
このスレの影響か分からんけど守るくらいなら攻めろが広まってるけど
ゲルニア風Lサイズの新ステージでは、拠点守が1人は必要だと思うんだ
話が微妙に変わるけど
最近ってステージごとに戦い方、出撃ロボを変えない奴が多くないか?
地下水路で蝸牛とか、ツリーでプリとかゲル(ryで特攻陸とか
スコアがマイナスになる奴と50位以下になる奴は学習してくださいよ…
>>84 ロボ変えよう → ガレージへ → 反応が遅くなかなか開かない → カウント3…2…1… → マッチングに参加できませんでした → \(^o^)/
被ダメは多くてコストも高い砲戦は個人成績落としたくない人は使わないかね
肝心の獲物の空戦が前に出てこないし
>>83 空は遊撃に向いてるんじゃないか?
決まった場所に居るようなタイプじゃないだろうし
はぐれた奴狙ったり、後ろに回りこんでおちょくったり
まぁ、現状広いマップは限られてるから活躍しづらくなってるよな
>>84 おこちゃまが多いから元から特攻風味です
オフゲーのやりすぎだろうな
>>84 ゲル(ryでチェイン二つ抱えて拠点にこっそり近づいて打ち続けてたら2つとも破壊に成功した時があったぞ
ところで昨日4chでどうたらって言ってたのは何時くらいからやるんだ?
少人数でもいいからここのスレ民と戦ってみたいんだけどなあ。
近接攻撃の方がスコア高いっぽいから遠くで撃つより死んでも近接の方がいいんだろ
>>74 カタツムリさんは他の砲戦に比べてコストが低い割には長距離ミサイルありーの余剰ありーので魅力的なんだ
ただその分HP無い上に鈍足だから前にいると機動力あるのに粘着されて一瞬で蒸発しちゃうのが何とも
>>88 こういうゲームは特攻した方が連携取りやすい
待ち受けると必ず何処かに穴があいて、そこを何人かで突かれると脆くなる
>>81 こればっかりは一人や二人では何とも…
ラインの後ろから見て大型砲が常に視界に3〜5人いるくらいじゃないとライン完備は難しいぞ
後グレイシアナイトや、今はなくなったがレイルなんとかとかゴーなんとかみたいなステージでラインは…
中型でコスト高めの砲連中がラインに加われるくらいの体力を持てばライン砲も増えるかもな
ホバリオンとかエスエルとか、あともしかしたらメカルドとかあの辺
>>93 最初のうちとかは良いのだけど
終盤の拮抗してきたような状況で
「特攻しよーぜ」とかログで流れるとね・・・・・・・
複数機で連携とりながらの特攻ならまだしも
そう言った人は単機だから洒落にならない
そもそも待ち受けも特攻も状況次第で使い分けないといけない
原石?隕石?
初期のマークでお金が無い状態でもTOP10入り出来るから困る
とりあえず次のバランス調整では空Lと陸Lをテコ入れして欲しいな
>>84 ツリーでのプリは動き方によっては評価できるよ。コストが高くなりがちで低HPな空戦を大事にしたいステージだから。
>>88 空は移動速度と飛行の利便性を兼ね備えてるから、連携しづらいんだよね。
相手を間違えたら即蒸発。活躍できる場面は限られてきたと思う。
空やるときは前線抜けた敵の迎撃か、前線の横突いて砲にちょっかい出してる。
てか砲がヘタレなのはどの陣営も同じだよ、BRDとWIZでやってるけどみーんな届かない砲撃繰り返してるだけ。
最前線の砲を撃退しても前に出ない、目の前で特攻ミカド(笑)やケンタ(KFC)蹴散らしても下がりまくる、
テメエらの居る場所が基準なんだよ、砲が下がったら陸も空も下がらざるおえないんだよ。
目の前で守ってる奴位信用して戦え、周りを見て護衛機位確認しろ。 と言いたい。
>>87 うまい人は、落とされなければどんな機体でもコストゼロ理論全開。
常にトップ順位な人は、逆に低コスト機なんて使ってないなぁ
ギガも普通に使ってる人が多いよ。
普通にギガトン使ってる
最近プラズマジェッターは使わんなぁ…
そういえば朝ユニオン戦やったら相討ちになって吹いた
マッハナイトを使うと時々自滅するから困る
つか砲はソロで使うもんじゃないな 密に連携取れる仲間が居ないとどうにも
レンジユニット出してくれるV1一人居るだけでも全然違うんだが
強アセンきえてランカー全滅してるなほんと・・・
やはり夕飯時のWISのクオリティは異常
瀕死の相手に五人掛りで直ぐに倒せないとか何なの…
>>74 >爆風カットで威力激減、高速で動き回ってる飛行部隊にはまともにあたりはしない
爆風カットはまぁしょうがないとして飛行部隊には射程300〜400なら結構当たるんだぜあれ。
何故かその辺りで撃つととんでもホーミングになる。
ユニオン1位を狙う機体とは言えないけど毎回5〜15位くらいの渋い順位には入れるよ。
だが最近は蜘蛛に浮気し始めている・・・。コスト250弱で回復もできる上に特攻ミカドをスロウ
にできたりするとしてやったりって気分になれる。シャドウハンターには一度も勝ったことがないが。
>>107 ネット+マシンガンビットも結構いいんだぜ
なんかさっきからユニオン戦はいろうとすると2回に1回くらいステージ紹介画面でとまるんだけど
これなに?
>62 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2008/08/02(土) 19:01:10 ID:pX7BO4H7
>
>>57 >ffshowなどのプラグインを付属させるとわかるが
>C21はBGMが指し換わる旅にプラグインが増えていく
>つまり、プレイヤーが増えていっていると解釈できる
>
>1回移動すれば再生プレイヤーは2つ、2回で3つと言う風にな
>これが負荷の原因
こんなカキコミ見つけたんだが、まさかCBも同じ症状とかあったりすんの?
調べ方ようわからんからできる人試してプリーズ
もう絶対クリアできないようなミッション作れよ
敵が土竜しているミッションですね分かります
皆さんこんにちは。コズミックブレイク運営チームです。
日頃より激戦を繰り広げられているユニオンウォーズにゲームマスターが参戦いたします!!
<特別ルール>
今回の【GM参戦!ユニオンウォーズ!】は特別ルールとして、
サブウェポンだけでのバトルとさせていただき、メインウェポンの使用を禁止とします。
ロボ自体には制限はございませんが、サブウェポンだけでの戦闘となります。
また、メインウェポンが内蔵されているパーツは、装備のみ可能ですが、
ルール上なるべく使用しないようにお願いいたします。
<日時>
8月3日(日) 16:00〜17:00
<開催場所>
チェンネル05 各ユニオン:ユニオンウォーズ
皆さんふるってご参加ください!
ルールを守らないお子様出現の予感
同時接続1000人いかなかったみたいだな
まあ仕方ないか
>>113 いつも通りのミサイル戦ですね わかります
ってかCBにもC21みたく自身固定してカメラ自由に動かせるやつ欲しいな
いいスキンあってもろくに視姦出来やしないぜ
>>113 特攻ミカドとカタツムリ・デス様ミサイルでほとんどいつもと同じじゃないかw
メカルドの出番ですね、わかります
使う予定も無いのに衝動買いしたブロソとグレソとオーラ・ダマスクスナイフが役に立つときが来たか
味方が弱いって嘆き叩いてるヤツは
自前のスコアを見て十分貢献してると言えるんだろうか
毎回10位以内入ってて消費スコアも並なら
「自分はこんなに頑張ってるけど負けてしまう」って事で納得はいくが
そうでないなら身の程を知れ。つーか流れ戻しちゃったかも試練。すまそ
そういやメカルドのバーストショットってV1みたいに射程延長できないんだろうか?
出来たらメカルドにも存在意義がありそうなんだが。
>>121 サブなので無理
まあバーストショットがアレなのはお約束みたいなもんだから…
クエストの道順間違えた…
鬱だ死のう
ぶっちゃけスコアとか順位とか貢献度と殆ど関係無い罠
高スコア出したきゃ低コスト機でチマチマやってりゃ出るし それが勝利に貢献してるかといえば空気と同義
あのバーストショットはクエストのmobにまで避けられるからな
工作員何とかならないかなぁ
確定してる奴が同じユニオンに参加してると萎えるんだが
>>122 そうか・・・つーかメカルド無駄にコスト高いよな。
アレでコスト200台ならまだ低コスト機として少しは意味がありそうなもんだが。
そういやWLK14司令官とWLK14シャドハン比べると、
明らかにシャドハンの方が早く感じるんだが視点の影響だろうか。
それともL型になんか補正掛かってんのかな?
俺、この前飛んでくる剣鳥を段差からバーストショットで落としたよ!
>>127 バースト無くしてコスト40ぐらい減らしてくれりゃ
高機動型砲台として使い物になるんだがな…
でもバーストショット(笑)が無いメカルドさんなんてメカルドさんじゃないやい
流行に流されてカタツムリつかってるやつらワロチwwww
爆風でダメージ『2』だぜwwwww
>>127 錯覚で大きい物より小さい物の方が早く見えるんじゃないか?
ジャンボジェットや船がゆっくりに見えるみたいに。
メカルドはたぶん想定としてはゼロとは言わんが、モグニくらいの感じなんだろ
S型にしては妙に能力高いし
でもコスト400でHP150じゃ駄目です
流れ弾で死にます
>>130 空戦には効果あるんじゃなかったっけ?確か空戦には防爆つかなかったはずだし。
多分みんな空線と防爆つけてないやつら狙ってんじゃねえの?
前スレでタラバトロンにスウェーは付くのかって質問したんだけど
そのあと自前で20機買いました\(^o^)/
タラバはスウェーが出現しない、以上!
コスモの爆風の他にこういうのあるの?
>>133 空戦にあんな垂直ミサイル当たるの?
使ったことないからわからないけど
>>134 まじか GJ乙
バグ一個見つけた
ch選択時エンターでINできるけど
得点の詳細表示時にエンター押すとINの音だけ鳴る
そのあと詳細表示を閉じた後INも出来ないしログアウトも出来ない
20機だけでスウェーが出ないとか(笑)
100機くらい買わないと分からんよ。
100機もビクトリー購入してやっとキャパ*3が出たという人もいるくらいだし
>>133 空にはつかない
空使ってて開幕敵も見えないようなステージの中腹で
爆風だかミサイルだか食らって25〜50とか出ると超萎える
>>127 陸に+補正があるだけでサイズやその他では違いは無いみたい
だからたぶん視点で早く見えるだけだろうね
デンデンミサイルは修正前は敵がどんなに近くてもはるか彼方まで飛んでってから誘導始めるミサイルだった
そのせいで目の前にいる敵にミサイル撃っても当たる前に消えるというアホ仕様だった
今は改善されてるけど
ロングレンジ効果つきのカタツムリ味噌は不可視領域が滅茶苦茶長いから困る
味噌は元々ミッションから来てるんだがな・・・まあいいか
ユニオン戦はともかくミッションにまで蝸牛持ってこられると困る
HELLは全モンスターアクティブだからアウトレンジから撃っても意味が無いというのに
射程短くしろとか言わないから
天然ステルスミサイルになってるのをどうにかしてほしい
可能な限り回避するぜ!って意気込んで
開幕スタートきったらすぐこれだよ!!
蝸牛ミサイルは空戦には一発20くらい食らうからかなり脅威だよ
地味に痛いし回復待ってる時にそれでやられることもしばしば
逆にHPがあればちょっと突っ込んで食うと美味いんだが
パワスポに居座ってるカタツムリみると
役立ってるかどうかはともかくげんなりするけどな
下手に近付くと内蔵バズとロケランとか結構な手持ち武器持ってるけどね
というかゴースレイダーにミサイルジャマーをですね
レーダー探知距離や被ロック距離の短縮とかでも良いけど。
デジトロイドの方が先だ!
味噌はグラディウスのミッソーからきてると
思ってたんだけどこのスレでは違うのか
亀だけど
>>110 ffshowのアイコンが出まくるから同様の症状が起きてると思う
>>149 その動画とは関係ないけど、動画ツールって、何使ってる?
>>152 まじかー、ありがとう
とりあえずmusicフォルダリネームしとくわ
嘆いてばっかりではダメなので行動してみることにした
今日22時から2chスレ民だけでも4chに移ってユニオン活性化させよう
理想:4ch活性化→釣られて焼酎が入ってくる→スレ民5chに移動→以下繰り返し
22時にユニオン戦にインするだけでOK。
みんなでβ生活をよくしようぜ
あと一時間後か
>>153 aviutlだよ
使いやすいのでいいんじゃまいか
>>157見て確認しに行ったらなぜかコイン4枚届いてた
1回しか撃破してないのに
リペアビットって削除ったほうがいいと思わん?
あれのおかげで、前線がすぐ下がり、お互い引きこもってチマチマ撃ち合う
つまらない展開が多くなってると思うんだが
回復したかったら敵を落としてリペアを勝ち取れでいい
>>157 俺も倒したのに届いてない……だと……
これは一体orz
久しぶりにログインしてまたwizかと思って詳細見たらボーナスだけで4万
ポイントでは同等でいい感じなのに運営はアホなのバカなの
まじボーナスとかクソ仕様しねよ
>>155 ここ見てる奴だけで活性化させようとしても大して持たないと思うけどね
良くても、釣られて焼酎が入ってくる→活性化 の流れだと思う
その状態で5chに移る気力のあるやつがどれだけいるかっていう
まあ、ここ見てる人同士でやりたいんなら共通パスでも作ればいいじゃんっていう
スレに御新規さん大量参入の恐れがあるけど
>>165 よくわからないけど、素のコスモスポイントで1位なれば
そのユニオンにボーナス付く仕様らしい
だからどこが1位なるか接戦よ
5鯖全部に人が800人くらい居ればボーナスも機能するんだけどな
4枚とか届くのか
何体倒しても2枚かと思てた、次からは遠慮しないぜ
>>166 まぁ一時的にでもサーバーの負荷分散できたらそれでいいんじゃないか?
今はそもそも他の鯖でやってもユニオンまず成立しないってのがあるから
みんなで行くよ!っていって、一気にいくという安心感があるのは大きいと思う
とりあえずやってみなきゃわからんのだから参加してみてくれな
>>169 前回もそうだったが倒した回数×2枚だな
だから一回倒したら抜けるとか援護に回る奴が居る中で必死にGM追っかけまわす奴も居た
>>167 そうなのか?
WIZは1チャンネル以外全て1位(5チャンネルに関しては1000以上の差がある)状態で1チャンネルの僅差で3位の時に総合も3位だったからてっきり各チャンネルのボーナスも含んだものの合計が総合の順位になると思ってた
何回倒しても2枚っていってたけどな
もしかしたら別の対戦で1回づつだと4枚なのかもな
ボーナスはチャンネル毎で1位になれば付く(2位でも付くけど)
現状1chにしか人が居ないので1chで1位になればすなわち全体1位が確約
ボーナスでかすぎでなんか馬鹿みたいだな
BRD1chだけで見たら負けてるけどな
最下位救済システムのせいで最終日以外適当にやってればいいしな
これ、ステ補正いらないよな。
少ない方は、例えば、死亡時の減少コストが半分になるとか
機体性能自体をいじるのは止めて欲しいと思う。
4ch人居ないぞ
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 21:57:10 ID:kf5z8V2X
なんか、逆にめちゃくちゃ強化された数人の敵PCと30人の普通なPCで対戦したい・・。
デス様に殴りかかったら実は中身がコスモ様で
ハンマー4本持ってて吹いた
少し前がまさしくその状態だったろ
たった数人が10人以上が蹴散らされていくという
>>183 次にお前は
×たった数人が
○たった数人で
という
4ch人イネー
BRDの天然工作員まじどうにかして欲しいぜ…
人数少ないけど補正のお陰でいい試合だったのに
途中で天然工作員が大量に流れ込んできて
拠点下に集まって迎撃の邪魔するわ、補正無くなるわ、勝手にコスト大量消費してくわ
マジやってられん><
ってつい最近までずっとそういう状況だったことを忘れてた
5chのWIZのポイントがある限りWIZはかなり安定してるんだと思うんだけどこれ
おいおまいら4ch来いよwwwwwwwww
四人とかwwwwwwww
>>187 1chのボーナスに比べればミジンコほどの影響しかないだろ
>>187 1chのボーナス分を他ch分で補えないから全く関係なし
>>188 一旦セントラルエリアとかに集まらないとちょっと不味い気がするんだ
vsDOSが一人も居ないし・・・
練習戦にいるお
え、本当に集まるんだったんだ
今からでも間に合う?
おい、4ch行ったのにユニオン戦に誰もいないぞ
>>195 あまりに人数が少ないので一旦練習戦やってるわ
というか主催が居ない
つ練習戦
今着いた
10人いっぱいで入れませんでした、と
練習って5:5が限界だっけ
早くも機体育成が終了
やっぱLv3が上限じゃ流石に低すぎる気もするわ
LvUPで性能強化、ばかりじゃなく
ドロップ率や入手C$量増加とかのボーナスも付くようにならんかね
ある意味死にステな気がするぜ
確かユニオン戦って最低10vs10で始まるんだっけか
俺も行ったが・・・遅かったか・・・
人数枠あぶれちゃったし観戦でもしてるかな
せめて2chに集まればいいのに
1chもWIZ対DOSはニ部屋埋まってるから需要はあるはず
じゃあ、俺はDOS戦にINしてるか
そうだ、全部屋対戦中焼酎の多い所で「2chの方でやろうぜ」とか言えば焼酎誘導できるかもしれないな
>>200 さすがにLV3までってのは楽しみ薄いよな
上限あがったらあがったで面倒に思うのは目に見えてるわけだが。
あとさ、元が低コストな機体と高コストな機体のカートリッジが同コストってのもどうにかならんかな
低コスト機は初期でコストカツカツな上に+30とか無理ですぜ。
かといって、低コストだからこそ選んだ機体にキャパアップってのもなんか違うし
>>200 お前はクリゲーに行った方が幸せなんじゃね?
このゲーム女やってんのかな
もし居たら凄いと思わないか?
ロボ物で殺し合うんだぜ?
とりあえずスレ部屋もう一つ建てた
>>209 いないっしょ
わざとらしく「私」とか使ってるやつはいるけど
WIZ戦は両方埋まってるのにDOS戦は1戦分の人すら集まらない
ナンダコレ
>>209 少なくとも一人別ゲーから引っ張ってきた人妻がいるぜ
まあ、ネトゲだしまったくいないってことはねーだろ
全くの0ってのもそれはそれですごいぜ
厨房でもあるまいし、そんな事を気にしても仕様が無いだろ
>>209 JMじゃウェーブもいたけどな。
主婦とか。
>>207 コストカッツンなのは低コスト機の性だしそれは仕方ないべ
問題は相変わらず低コスト武器が高コスト武器の下位互換でしかないことだ
一部の汎用装備以外全く目にしないぜ
低コスト機も結局腕や頭もぎ取って高コスト武器片手持ちさせるのが主流っぽいし
>>208 そんな事申されましても
実装するんならより良くして欲しいってのは至極当然のように出る欲求だと思うんですが
低コスト機だからとカートリッジのコストも低めで効果同じだと低コストマンセーになるな
現状でもゾンビアタックあるのに
つまりだな、弾軽減とかで言うと
低コスト:コスト0、軽減10%
高コスト:コスト30、軽減20%
みたいに効果変えればいいんだよ
つかカートリッジ自体高コスト機の特権なんじゃね
合<低コストのくせにカートリッジ挿したいとか思うんじゃねえ身の程を知れ
てな具合で
>>218 そうじゃなくってさ、俺なんかLV3の時点でもLV上げ面倒なのに
もっとLV上げたいっていうからじゃあそういうゲームすりゃいいのにってこと
低コストバルカン特攻増えたなぁ…
ほとんどが耐性ついてなくて近づく前に沈んで砲メインな俺超歓喜
低コスト機って、動作自体がL型に比べて、基本的にはえーからさ
上手に避けろよ、このやろうって感じじゃないのか。
L型になると、鈍いからある程度は許してやろうって感じじゃないか。
イベントに参加してる
まぁ予想はしてたけどただのプラズマジェッターシュリケンギガトンのぶつけ合いだねこれ
自分から進んでプラズマジェッターギガトン引っ張り出す奴が多くて困っちゃう。メガトンAM2にペイロードライフルの奴もいるし
まぁ当たり前なんだけどね
とはいえ、S空戦の蜂、剣鳥とM空戦のジェッター、レイダーじゃ機動に差があるとは思えん
つかプラズマ蜂鳥つええ 通常戦闘はこれで事足りるな
拠点落としとかの時だけジェッター出せばいい
cβだとキャパUPもコストあったんだよなぁ
ってそっちのがよくないかしら?
低コスト機もキャパ100コスト20とかで高コスト機にしようと思えば出来たし
>>221 でもそうなると低コストはキャパ一択になってまう
キャパ×3持ち以外は要らない子っていうのもな…
低コストに多機能求めるのはそれはそれで間違ってるんだけど
>>222 MMOでC21以外にこんな感じのロボゲーがあるんなら是非とも紹介して欲しいわー
Lv上げたいんじゃなくて、もう少し遊びに幅が欲しいってだけだ
対戦だって飽きるぜ
最初から最後まで終始それがメインなら尚の事な
威力、弾数、距離、間隔何が良くなっても、
良くなった分はコストあがるからな。
低コストでもいい武器を
は矛盾してると思った方がいい。
「低コスト」が最大の利点だから
使い勝手のよさを求めるならコストと相談してください。
コスト300の機体で8ダメージ与えるより
コスト130で4与えて死んで4与えて死んでのほうがダメージでは優秀なんだし
低コストはコスト90ハチが最適解
ハチは、ミサイル郡を乗り越えられるなら、有りですな。
>>225 ケンタとかスチライの特攻屋っぽい人も居たけどなぁ
まぁそういう人は少数派だな。
>>230 ただそうなるとC21のMサイズ機よろしく
中途半端なコストの機体と武器が一番割を食うんだよな
低コストなら徹底的にコスト削減して特攻用、高コストなら徹底的に強化して継戦能力の引き上げ
ってやるのが効率的だし
ちょw今BRD対DOSで11対0のとこがあったから覗いてみたんだが、
ヒラタイ一派が過半数以上いるwそりゃ誰もDOS入らんわw
動作自体が速いのはS型機で低コスト機ではなくね?
高FLYで長く飛べるのもサイズが関係してて
同じFLYなら高コストでも低コストでも小さい方が長く飛べる
つか、一派系は連携取れすぎだろ
奇襲も単機じゃなく、小隊組んで来られるとどうにもならん
さっきは上位7人くらい一派だったしな
ここで一派たち乙↓
ならこっちも小隊作ればいいんじゃね?
とは思ったが・・・無理だなorz
適当に作った一人クラン(DOS)があるが、それで小隊作るか?
ちなみに俺はランカーでも何でもない・・
ただの豚か訓練された豚かの違いだな
>>235 現状だと高コストなS、M機は居ても300を切るような低コストL機って居ないからな
作れなくは無いかもしれないがほぼ確実に五体不満足だ
コスト上げるばかりじゃなく下げる効果のあるカートリッジとか欲しくね?
要りませんかそうですか
>>225 ダブル2wayのギガトンさんがいた
あの方はスレ民なのかな
これ以上カートリッジの数を増やされるとランダムのままでは地獄になる
座談会でもカートリッジの数を増やしていくって言ってたな
その前にランダムはカスタマイズの邪魔にしかならん
せめて内臓とか水中とかはその機体に合ったものをくれと
ランダムで行くつもりならせめてハズレをなくして欲しい
つかランダムカートリッジこそがCBの収入源予定なんだろうな
中身はガチャそのものだし
陸戦が強い、と言うか味気なくなってきたなぁ・・・。
まぁジェッターとデルバルが猛威を奮ってた時よりは楽しいよ、俺は
さらたんさらたん
高コスト武器はやられた時のことを考えると勿体なくて使えないなぁ・・
お蔭でさっぱり総攻撃が高くならないぜ・・
消費390〜760位で総攻撃は980〜2500くらいしか出せん・・人数少ないと3600とか行くんだが・・
30vs30じゃさっぱりだ・・消費少なくて10000超えてる人を見ると吹く、どんな動きしてるのよと
それはそうとアマブレとシングルガンは良いね、コスト低めの割になかなか使いやすくて、お世話になりっぱなし
欠点は両方とも弾切れが早いと言うことか・・まあ、低コストだし仕方ないやね
陸は相変わらずプラズマ持ちが来たら蒸発するから
修正前よりはバランス取れてると思うわ
誤爆
バランスは取れていると思っているし今のままでいいけど
陸でプラズマ一発喰らって20以上削られるのをみると毎回吹くw
タランさんコスト制限きついっす
リペアビット乗せたら片腕ハンドマグで精一杯とは
コストを5削るのにも苦労するぜ
キャノボLGにはほんとにお世話になるわ
俺もシングルガン愛用してるわ
TECが-1なところ以外はバランス取れてていい
これ同じクラン員は5人以上同じユニオン戦に出られないようにすべきだな
同一クランによる枠の占有にもなるし 何より連携密度が違いすぎて全く勝負になってねえwwwwww
5人くらいに連係プレーされるときついよな
烏合の衆との違いを見せつけられる感じだ
これ放っておいたらクランはユニオン戦の下部組織みたいな位置づけになるんだろうな
それはそれで小隊みたいで面白そうかもと思ってしまった俺ソロ民
>>253 まぁ、そのくらいは得意な相手に優位に立たせてくれないと割りにあわないよ…
空戦メインだけど、操作ミスって2Wayミサイル直撃したりすると100以上もってかれることもある…
おかげで、ちょっとイラついてる時にプレイしたりするとただの足手まといに/(^o^)\
でもまぁ、3すくみ通りに一応各タイプが機能してるし、以前よりはマシなのかな…
爆風カットをこのゲームから抹消したとたん、ミサイルゲーになりそうなきわどいバランスじゃあるけど。
某R○みたいに、古参クランでユニオン戦占有ですね。分かります。
ここでクランメンバー募集したらどうなると思う?
皆がなんと言おうと俺はワンマンアーミーを貫くぜ
んじゃ募集するわDOSだけどな!
クラン名:SOLDIERS
厨っぽい名前かもしれんがよろしく。
クラン作成するところにいるわ
クランマークはバイオハザードのマーク
俺は全然知らないL砲の周り飛び回る蜂の役
スネイルボムってエリアに有効なんだろうか? 怖くて打てないw
これで全ユニオンにスレクラン二つずつだな
見える…!見えるぞ……!
クラン名とシンボル……
それに釣られる……焼酎……っ!!
スレクランって感じのしない名前だなw
0:00
>>256 五人ごとのクランに分割して、
開始前に各クラン間の連絡は済ませて
戦闘中は五人単位で行動すれば同じことじゃなかろうか
>270
レス番真っ赤にしてやんよ!!
ドンマイ
現状だと、前線を押し上げることに意味が無さ過ぎて
近接が突撃する→砲が後に続いて援護 なんて基本的な連携すら生まれない
パワースポットの空気さ加減がもうちょい何とかなりゃなあ
>>273 そこまでして勝ちに拘るのならもう何も言わんわ
複垢禁止ネトゲで串挿して多重起動してるようなもんだし
やばいwww
誰もこないwww
>>276 まあ、近接はうおお行けるところまで行くぜって感じで突っ込んでいくし、
砲は砲で現状怖くて前に出れねーよって感じだからな
どっちも仕方ないんだが
>>277 単に連続参加不可にすればいいんじゃねぇの?
クラン占有自体は防げないが
連携取ったら次回は全員参加できなくなる
>>277 それは規約違反だけど、クランで連携のどこが……むしろそういうのを含めて考えたシステムなんじゃねーの、クラン貢献度ランキングまで有るんだぞ
WIZは連携とれてるなぁ・・・。
砲撃一斉射撃の援護の元、
白兵ロボが一気に拠点に攻め入るとか。
こりゃもう野良でやるよりクランに入るか
というかそもそも今の一戦参加したらそこから出ないかぎり
次も参戦確定ってシステム自体どうかと思う
砲は下手に前線出てマシンガン持ちの陸に目をつけられたらお終いだからなぁ
自陣に逃げようにも味方の援護射撃が全部自分に当たるという…
クランで連携取るのは大いに構わんが最大30人で8〜10人とか入って来られると
相手にも同規模&レベルのクランが無いと埋めようの無い溝が出来上がるぞ
たかがクランの有無で全体の勝敗が左右されるのは不味いんじゃね
BRDで積極的に連携取るぜ!ってクランねえかなぁ
チャットなりして、集団で拠点落としに行くとか、タイミング合わせて突っ込むとか
DOSスレクラン現在5人ほど
もうちょい人数が欲しいです。
1chのクラン作成所前で待っていますー。
クラン戦でも設ければいいんでない?
ゲームにそこまでマジにならんでも・・と思ったけど、人それぞれか・・
wizのスレクランまだ入れる?
ICの方の奴
>>289 このぐらいじゃまだまだ遊びの範疇だよ
他ゲーでは大会出るから仕事やめて来いってメンバーに迫る奴もいるらしいぞ
マジにやるなら全員ボイスチャット完備が最低ラインでしょ
遊びでチーム作ったりとかしたこと無いのか?
BRDのスレクランないのー?
>>289 まあ、勝って楽しい人もいれば負けてても楽しい人もいれば紙芝居でも楽しい人もいたりもする
是が非でもってひともそりゃあいるさ
ちなみに俺は無機生命体を動かせてる事実が楽しい人
さっきも素でユニオン戦天然工作員状態だったけどキニシナーイヽ(*´∀`*)ノキャッキャ
流石に夜中だと反応無いか(´・ω・)
>>296 まあkick機能ができるまでは遊べるから問題なし
回復プリに求められてるのって死なないことかな
そこそこベストサポーター取れるようになったんだけどなんか役に立ててるのか不安で仕方ない
とりあえずDOSのスレクラン(SOLDIERS)
の方は 1時ぐらいまで待機しております。
VIPクランではないので気軽に入ってくれ。
回復中に動かないこと。
周りがあわせるからじっとしてた方がいい
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 00:37:44 ID:o+FNBmwB
夜になるとレベル上がるな
タラバ純正育ててみたけどやっぱ地雷っぽい?
爆風耐性つけてHP190のコスト505じゃなぁ…
カートリッジ残り2個何つけるか悩むんだぜorz
(キャパ×2、内蔵武器強化、水中低速無効)
スレ部隊初心者おk?
ビーム兵器って別に陸戦に対して誰でも2倍って訳じゃないのか
初心者でもかまわんよ、高コストでつっこまなければねb
むしろスレ部隊で上級者、というか上位ランカーってほとんどいない気がする
大体下から数えた方が早い
>>303 LG以外のパーツ全部シャドハンにしてアマブレX2
結構支援としてはよかったりする
>>301 なるほど、寄ってきてくれた人とぶつかって移動しちゃった場合も動かないほうがいいかな?
>>308 シャドハンってパーツのほとんどがHPマイナスになったんじゃなかったっけ?
>>307 まぁ廃人軍団ではないからな
むしろ廃人なら強いところに行くだろう・・
マンテスカスタム3way×2
拠点も対人も結構バッチリじゃないか!
シャドハンは一気に産廃パーツに成り下がったな
いくら性能良くてもHPマイナスは無いわwwwwwww
カニはTGHが異様に高いんだよな
つかそれしか売りが無い気がする
デフォルトのビットはトーチカだし…
>>313 その分だけBDのHP上がってあのコスト帯じゃ頭ひとつ抜けた性能になったけどな
もともとシャドハンの各パーツの性能はちょっと高すぎた感があったからなー
BDのHP上げてパーツで下げるってのはまあ悪くない措置だと思った
>>308 おーい、それじゃタラバをどうこうするんじゃなくてシャドウにタラバの足をつけるだけじゃないかorz
>>310 LGとHDが-10でAMが-5
でもBSが+10
知ってるって?
まぁ、そんな事言わないでくれよ
トーチカって何の意味が有るの?他人が出したら後ろからビームライフルおいしいですとかやってたけど
>315
お蔭で折角強化されたポーンジャーが完全下位互換になってるんだよね・・
と、言うわけでポーンジャーの再強化要望を出してこなければ!
>>319 あれからビームか何か出るんじゃね
放っておいたら敵に向かって攻撃してたぞ
>>320 いや、ポンジャはあんなもんじゃないか?
むしろ亀が涙目だから俺はそっちの上方修正要望を出した
デスに撃ち落されたときトーチカ発動させて
とりあえず逃げたんだけど一旦体勢立て直してトーチカのところ行ってみたら
さっきのデスがトーチカ壊そうとしてたんで後ろから斬り殺した
シャドハンBDはポンジャどころかゼロセイバーすら食ってる超性能という
>>317 デジAMつけるだけでもなかなか使えるんだぜb
まぁ、後方で突っ込んできたやつにマシンガンあてるだけのヘタレがつかっているから
オススメとまではいかないかもだけどさ・・・
トーチカは放っておくと地味にチマチマHP削ってくるし
かといって壊しに行くと背中を狙われる
出し所難しいけどうまく使えばデコイの代わり位には使える
DOSのスレクランって1chでいいのかな?
バイオハザードのマークって知らんからわからんOTL
>322
まあ、確かにアレをもう少し強化するとそれはそれで〜ってなるかも・・
しかたない・・タラバと亀とフィザさんの強化要望を出してくるか・・ついでにメカルドさんも
パワースポットにトーチカ置くと強い
トーチカは乱戦の中に置くと結構いやらしい活躍をする
ちまちま削られる上にターゲットがトーチカに移ってしまったり
>>327 1chのクラン作成所の前で待ってますよー
足がマンモスの赤いロボです
>>303 頭と腕はシャドハン、足はタラン、ブースターはポーンにしてる。
・・・アップデートで能力変わってることに今気がついた('A`)
>>331 ちょっと待て、マンテスLGではなくマンモス(氷河にいるビグモス)LGだというのか?
カニはコスト-100されるべき性能だと思った
手ジャガーさん頭ゼロは多少の能力捨ててもHP的に鉄板な気はする。
足やBSは補正大きいのあるからそれぞれでよいとは思うが。
マンテスだww
素でまちがえたwww
安西先生・・・ダムツリーBDがほしいです・・・
接続者数CPって配布月曜じゃん…
増えてなくてなんでとか思ってたORZ
>>299 個人的には、なるべくできるだけでいいから
自陣じゃなく前線よりでリペ展開してほしいってくらいかな。
>>339 つけてる人が居たから聞いたら当然だけどダムツリーかららしい
今はエリア11にしかいねぇからなぁ……
DOSスレクランの参加希望者の人
せめて参加希望の一言でも言ってくださいorz
近寄るだけじゃ見分けがつきませぬ
そろそろBRDが怖くなってくる時間帯だ…
>>341 なるほど、前線でリペ展開したら狙われやすそうなんだけどそこはやっぱ位置取りなのかな
基本的にリペ出したら団子になること多いからそこで味方狙われることがよくあったから、
自粛して後方で出してるのだけど中々難しいね
>>345 勿論後ろより狙われる上に、察知して逃げると味方から文句言われたりするけど仕様です
>>342 今は2周目以降の難易度が上がってるから
ブースト集めまくり無双狩りはできないんだよな。
ビグモスとグランダムは複数狩場を発見したが
ダムツリーは来週の再構成を待ったほうがいいかもしれん
そんな時の為の足止めタラントリックです
一度捕まえたら蜂の巣だぜ
キャパキャパ爆風(リペア、レンジ、バースト)の3機編成が夢です^p^
そういえば、ユニオン戦でラピーで出撃してるやついたな・・・。DOSにだけど。
そしてDOSは普通に敗北していた。
プリQはマクロに「HPが8割以上になった人は前線へ向かってください!」とか入れといてくれると助かる
それは言っても無駄だと思うが?
前線に行く気がある奴は言わなくても行くし、行かない奴は言っても行かない
>>347 というか二週目は全赤だと1マップもダムツリー沸かないんですよね
ビグモスは落とすか解らんし……
スコア的に陸戦優遇されすぎだよな
さてもうそろそろ今日は募集終了しますかね
入り人いたら書き込んでください(DOS)
スコア的に最も優遇されてるのは実はエスカGOD
アホ見たく高コストな腕頭を外して延々ミサイル撃ってるとあら不思議
そんなことより開戦時にエスカ神が5体ほど味方に見えると絶望感がすごいのは何でだ
>>352 言えばリペアビットから離れるくらいはする人もいるさ
>>358 ほとんど動かない陸戦の餌おいしいです
スコアは稼げてるんだろうけど前線の人数が完全に足りてないから突っ込みやすいんだよね
たまにうまい人いるけどほとんどがボケ〜っとミサイル連射してるだけだし。
>>358 アレが居ると敵の空戦が微妙に動き辛くなる気がする
俺は周りにいる人のHPそこそこ回復したら弊店してしまうw
プリ2〜3体で短時間回復
敵が来る前にビット収納
プリの連携が鍵だね
ガンバレ!プリ使い!
まあ、エスカでやれることなんてミサイルばら撒きくらいだろ
そのための長射程・マルチロックなんだし
事前打ち合わせもないから被るのは仕方ないといえば仕方ないんじゃね
自重しろとも言えないし、現状砲戦は前線なんて作れないしな
陸戦のスコアが美味しいのはエスカさんのお陰だけどね
固まって居るから接近武器で一気に狩れる
>>356 あなたがユニオン戦で放置してる所を度々見かけるのですがあれは一体なんなんでしょう
エスカってなんか爺さんみたいで心配になるな
人数少ないと補正かかるのはいいけど、
パワースポット守れる人数いなきゃ、
結局負けるんだな。
まあレイプにならないだけマシじゃね
>>366 良かったら晒しのほうに名前書いてくれ
誰か気になる
ダムツリー狩り職人の朝は早い
15分かけて30匹程のダムツリーを倒し、200C$程度の収入を得る
もう1000より先は数えてない
>>366 あれは・・・謝罪します。
寝落ちです・・・キャノンボールでちまちま撃っていたらorz
で、今スレで募集してるDOSクラン・SOLDIERSと
すでに存在するスレクラン・DOS-FORCEって別物だよね?
生い立ちをみて判断すると、その違いは
SOLDIERS=少数精鋭・小隊っぽく連携重視
DOS-FORCE=誰でもおk・連携?なにそれ
こんな感じであってる?
単に二つになったってだけでは
他も二つあるっぽいし
SOLDIERSの方はそうしようと思っている
空6で強襲とかね。まだ人数8人だからね・・・
小隊も2〜3二人なら組めるって感じですわ
>>373 DOS-FORCEはそんな感じで合ってる
たまにクエスト一緒に行ったりするが基本的に皆やることバラバラだからな。
厳選された職人だけが残る世界
それがコズミックブレイク
BRDにも連携考えたクランあるの?
ハイパーショットでマシンガン楽すぃ〜
同時着弾が速すぎてダメ表示でるとき70とかでる
真上で距離あけないプラズマジェッターにも撃ち勝てるぜ
ええ被害が甚大ですorz
>>377 何故か○ッキースキンのデス様が大軍でミサイルを撃ってる姿を想像してしまった
きた爆キャパキャパゼロセイバーキタ!これでかつる!
・・・か・・・つ・・・る・・・orz
珍しくBRDが一位取ってんなー
BRDにもやっと特別報酬クルー?
そういえばアップデートで
「格闘武器全般の威力を上方修正しました」
ってあったけど表記は変わってないし、実際どんぐらい強くなったの?
陸戦無双が現実になってるな
>>385 現実は無双と思ってるケンタミカドスチールが突貫して餌になってるだけだがね。
やっぱ空は怖いようん。
>>383 攻撃力の数値も上がってるような
覚えてるのだと、ソニブレが29→30になってる
コストも90→95に上がってるような
俺の勘違いか?
基本性能がかねがね+1になって対砲の補正が跳ね上がった。
メタスレ1コンボで150↑ダメ
うわああああああああ(AA略
エスカGOD買ってみたけど
脚の動き超KIMEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
>>387 ソニブレとドムスレは変化してるし告知あったけど
「格闘武器全般」ってあったから全体的に一律に上がったのかなっと思いまして。
>>388 マジッすか…陸>空>砲>陸…が際立っていい感じですね
かねがねって…
陸戦の機体性能自体は別に高くないんだがなぁ
陸戦が活躍できるのは敵(特に砲戦)にへたれが多いおかげ、というかなんというか
おおむねって言いたかったのか?
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 02:50:30 ID:7JiLNofn
>>389 そだ |------、`⌒ー--、
れが |ハ{{ }} )))ヽ、l l ハ
が |、{ ハリノノノノノノ)、 l l
い |ヽヽー、彡彡ノノノ} に
い |ヾヾヾヾヾヽ彡彡} や
!! /:.:.:.ヾヾヾヾヽ彡彡} l っ
\__/{ l ii | l|} ハ、ヾ} ミ彡ト
彡シ ,ェ、、、ヾ{{ヽ} l|l ィェ=リ、シ} |l
lミ{ ゙イシモ'テ、ミヽ}シィ=ラ'ァ、 }ミ}} l
ヾミ  ̄~'ィ''': |゙:ー. ̄ lノ/l | |
ヾヾ " : : !、 ` lイノ l| |
>l゙、 ー、,'ソ /.|}、 l| |
:.lヽ ヽ ー_ ‐-‐ァ' /::ノl ト、
:.:.:.:\ヽ 二" /::// /:.:.l:.:.
:.:.:.:.:.::ヽ:\ /::://:.:,':.:..:l:.:.
;.;.;.;.;;.:.:.:.\`ー-- '" //:.:.:;l:.:.:.:l:.:
我が家にマニモナイフがやってきた!
地味な上に弱いんだけどどうしたら良いのコレ
>>393 砲がバズーカとかバルカンとか装備して
積極的に回避や反撃してくるようになったら今のようにはいかんかもね。
陸戦が活躍してるように見えるのはとにかく動かない奴が多いからだし
特にリペア中とか
ミサイルがあるのに空機にチャフがないのは根本的に間違ってると思うんだ。
10回でいいからください。
>399
ちょっとコストが余ってる時の移動系稼ぎ
6連コンボで手数いっぱい
愛玩
>>400 しかしあの砲のカモさん達が反撃できるようになるとは思えない謎
>>400 実際そういう考えの奴はいるんだぜ
今日のスレ4chでエスカにゼロでぶった切ろうとしたらデルタバルカンで近づく前に蒸発させられた
いまだにあの能力は健在+みんなエスカみると切りに行くから、ある意味賢い選択だと思ったよ
同じ武装してた奴が居たけど回避全くしないもんだから背後からのゼロステップ格闘で即死させたが。
グリンのカタパルトで空からリペア団子にピンポイントメタスレかました時の快感はたまらんな。
>>400 だなぁ
陸戦が特攻してきたらジャンプして避けてバルカン系掃射すればほとんどの陸戦は沈むというのに
アセンを対陸戦用に工夫するどころか
純正デスとか純正エスカルゴとか、W2WAYの様なほぼ対空戦用と言っていいアセンを使って、陸戦には勝てないとかなんとか言ってる人が多すぎる
>>405 リペア団子にはピラー投げ込むのもいいんだぜ?
全機煙吹いて散り散りになるサマは爽快
余談だが、ビヨンド・ザ・デルゴン炎上しなくなっちゃったのね
バーナーで火を付けると体力50%ほど確定出来るのが美味しかったのに
知らずに近づいて踏み潰されましたワ
>>405 上手くホールインワン(?)出来た時に限って、リペア団子の中心にロングレンジビットが設置してあって
ロングレンジビットにピンポイントオガ剣をかましてしまう(^q^)
クエストで敵パーツが出てる奴って何かチートでも使ってるのか?
かれこれ1000匹以上は倒してるがまったく出ないんで泣きそうなんだが
それとも高ランクのクエストじゃないと出てこないとか
2週目じゃないと出てこないとかそういうオチではないよね?
ぶつよくせんさー
>>406 エスカに至っては剣鳥に食われてる始末・・・
いや、自然の摂理的な意味では合ってるけどね
>>409 パーツごとにドロップ率が違う模様
ぺペンやラピー、マニモなんかは割とよく出るがガロウや豚なんかはあんまり見かけない
ダムツリーやグランダムみたいな大型はそれこそ数えるほどしか報告を聞かないしな。
>>409 狙って狩ってでるような確率じゃあないな 確実に1%ないだろう
ブースト集めながら進んでたらでたぐらいの気楽さを持ったほうがいい
しかしおれはブタークBDならブターク初見で3匹目でいきなり出た
>>409 運ゲー出る時は出る、出ない時は出ない
それと多分鍵mob以外は全部箱判定有る、固有が無いのは全部下位近接武器ドロップしてくる
なあ 教えてくれ
最終的にこのゲームはどんなタイプのロボ使ってても 空を飛ばないとスコアラーにはなれないのかな
>>416 陸戦チュイーンで1位になったことあるよ!
てか仮にもMMOを謳う以上ある程度のレアアイテムは1000匹程度じゃ落とさないだろう
>>412 確かにw C21は常軌を逸してるよな
課金のDROP3倍数個つかっても何もでないとかザラだし
うほ。こんな時間に優しいレスをいっぱいくれるなんていい男達・・・thx
もう1000匹くらい狩って駄目なら取引機能実装に賭けますわ
限定パーツ云々の更新時間っていつよ?
つーかch2以降の状況がWIZの必死さを物語ってるようだけど
>>416 上手い人は大体空飛びまくってるイメージがあるけど…
高スコアを出すだけなら、地べたを這いずり回るだけでもいくらでも可能かと
広いステージでエスカル神でミサイル
低コスト機で特攻
陸Sに手裏剣積んで連射
特攻してフォースシールド発動して一斉射撃
WLKをほぼ最大値にした機体で敵陣うろちょろ
プリQで癒しプレイ
とかね
スコアなんてカエルにハンドマグでも持たせりゃすぐに1位になれますが
>>420 まあ、まだβだから正式サービス時にドロ率上がってるのを期待するという手もある
ダムツリーを動かしたいだけならC21行けばゴミのような値段でBD買えるけどな
>>416 むしろ最近は空よりも陸のがスコア取れるんじゃないかな
>>426 CSがドロップ率を上げるなんていうことは100%ありえない
>>425 最近はうまい人いると蛙でも1位取るの難しくないか?
>>426 むしろドロ率下がって、パープルクリスタルのような霊感商法を開始。
10人少ないとHP補正はどのくらいのものになるんだろうな
物量が怖くて救援に逝けないぜ
>>432 13−4人差でHPが210→330チョイだったかな、武器込みコスト300でもミカド並の耐久力!
・・・まあ余裕で抜けてきた鳥さんにボッコボコにされた挙句、パワースポット破壊されて負けたんだけどね。
補正付いたS機が理不尽な強さを発揮する現状は如何なものかと
というか耐久内低コスト機で爆散オンラインされるのは困るだろ
死ぬたびに10秒間人数が一人減るわけだから、移動のロスも考えるとさらに
陸戦が突っ込んできたらムキになってフォースシールド連打で
我慢比べしてしまうよ・・・。ジャンプして回避すりゃいいのに・・・。
437 :
416:2008/08/03(日) 04:06:12 ID:R947E3rp
いろいろな意見 ありがとう 飛んでると目が回るんだよな・・・w
しばらくうまい人の観戦でもして過ごすかな・・・
今更だが
他の世界のヒーローを集めて代理戦争させて
更に何度死んでも再生させて戦わせてるわけだよな(戦争は強制参加ではないけども)
神官って何気に腹黒いというかなんというか
ヒーローという割りには初心者はショッカーの戦闘員並みの扱い
◇◆◇━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◇◇◇
『ArsMagna 〜封印の大地〜』
サービス終了のお知らせ
◇◇◇━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◇◆◇
ArsMagna運営チームです。
『ArsMagna 〜封印の大地〜』をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。
ArsMagna運営チームより重要なお知らせが御座います。
2007年3月22日より正式サービスを行ってまいりました「ArsMagna 〜封印の大地〜」
ですが、2008年12月4日12:00を持ちまして、サービスを終了いたします。
うぎゃああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
† ArsMagna サービス終了のお知らせ †
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1215224770/
>>441 名前も聞いたこともないゲーム持ってくるな
プレイヤーの背中を見て来ようと思って、探してみたけど公式見解は無かった
そもそもArsMagnaって何?チョンゲ?
DOSのアホのおかげでBRDが単独トップです
本当にありがとうございました
自分らが勝っているかどうかより他ユニオンの勝率がビリビリ響いてくるぜ・・・
はやく死なないかなこの仕様
DOSは動かないのが多い
多数(DOS)対少数の場合になったら絶対勝てない
拠点潰す気がないらしいし
ぶっちゃけカタツムリ役に立たないどころか邪魔なんだけど
迎撃するにも攻撃するにも使えないミサイルに味方の攻撃を邪魔する図体
デスがウロウロしてた頃の方がよっぽど戦果出てなかったか?
今の仕様だと均衡しやすい分簡単に逆転されるから
がんばって勝ち続けようって気になれないんだよな
どうせ逆転されるかされても逆転できるわけだし
戦果はデスのが出るが、エスカのがスコアは出る
そういう事ですよね
時間帯によるけど、それでもBRDやWIZと比べると拠点やや前でダラダラやってる事が多いな
拠点から1歩も動かずにミサイルを垂れ流してる味方カタツムリを見ると殺意が湧いてくる
>>452 そんなこというなよ…
Wネガトロンで拠点突撃して来た敵を殺したり、味方が群がる中を
貫通利用して効率よくダメージ与えようとしたりと、拠点に長く居る分工夫してる
カタツムリもいるんだぜ…
ぶっちゃけ超連射ネガトロンで落とした敵の方が多いぜ。
ミサイルは敵の空戦を飛ばせない為だけに撃ってるよ。
ミサイル発射であんまり偏差とか出来ない分、拠点防衛はしっかりやってるぜ!
>>452 だけどあれ下手に前線出るカタツムリより火力高いんだぜ・・・
理不尽だろ・・・
エスカに限ったことじゃないが腹巻まいてる砲がデカすぎる
俺の考える最強婦人
↑ ↑
◎曰→
□□◎曰→ ファイアパワー!!!
只只只只石→→→
↑↑↑↑↑
延延テテ我
長長ススら
エデ足足が
ススエデメ
ゴ ススカ
ル
ド
様
未だにスコア出してる=貢献してるとか思ってるアフォが居るってことかね
まぁ放置してる奴よりマシと思えば・・・
なんかずれたり誤字ったり酷いことになった
もう寝てやる
エスカがいると敵の空戦を封じて陸戦が攻めやすい環境に少しできるからな
それにダメージ云々いってるけど、弾数的にみてデスのミサイルと前弾発射したときの
そうダメージは
まぁ、1,5倍くらい違うかもしれないけどそのかわりに頭上からの長距離射程で後衛から援護射撃が
見方にあたることもなくうてるし、命中率もデス以上だから、結果として特におこるひつようはないと思うよ
一撃の威力が低いから即効的な殺傷能力はないため相手のプリの回復で復活されすリスクもあるけど
相手の空戦を封じて見方の陸戦や空戦を攻めやすくする効果は十分期待できる。援護方の砲戦
役割分担を考えるなら
>>452のような言葉は不適切だろ。
長距離射程なのに無意味に前線つっこんで死んだり前線近くにいって
足が遅いのに敵の特攻に巻き込まれて逃げ切れずに死んだりするよりはよっぽどましだろ
お前一人でつっこんで攻撃が成功してユニオンで勝てると思ってるなら大間違い
最近V1使ってレンジ使うのが楽しみになってる俺、だが何処に置くべきか未だに考える
効率的な場所に置ければ前線がかなりいい感じになるけどそうじゃないと一人取り残されるレンジがかわいそすぎて・・・
回復やってるとこに置いて切り込んできてる敵に攻撃しつつ回復とかもやってみたがやっぱ一番いいのは前線かやや後ろくらいがいいのかな
誤字は変換ミスだらけ、死のう
ようするに俺の遣ってるエスカルさんを悪く言うなってことだ
じゃー、お前はどんな戦い方をしてるんだという話ですよ。
ユニオンのランキング何位ですかと聞いておく
ごめん、なんでもないです。どんくさい蝸牛でごめんなさい
前線にでれないチキンでごめんなさい、後ろから射撃するのが好きな
砲戦やろうに生まれてすみませんでした
>>460 しかし、やや後ろに置くと気づかずにレンジより前で敵と砲戦する奴の多いことよ
水が多いMAPだと小島で固定砲になりがちだから置きやすいんだけどな
空戦から見たらカタツムリが並んでるのとデスが並んでるのとどっちが嫌?
デス様や2WAYの制圧能力は捨てがたいと思うけどなぁ
正面から大量のミサイルがカッ飛んで来るとレリックでは物陰から動けなくなる俺チキン
エスカ内蔵ミソだとそういう弾幕的な効果が望めないとおもふ
あと拠点から撃ってたら敵見えないじゃない?
それは本当に空戦に当たっているのか、
抑えられているのかどうか問い詰めたい。小一時間問い詰めたい
>>463 フツー気付かないって
プリとかもそうだけど後ろで光ってたって前衛には見えないんだよ
開く前に一言言うと貢献ガッポリだぜ
>>463 良くご存知で
だからまあリペアみたいに宣言するようにはしてるんだが
前線を進ませるのに役立てたいのに前線が進むと役に立たないスパイラル
でもそれがいいんです
>>464 目視できる範囲に居るならデス様の超弾幕
どこに居るのか分からないならカタツムリ
>>467 V1にペイロード積むと結構良いよ
前線が上がったらビット解除してゲージ温存。
味方の後ろからペイロードでゲージ稼いでまた展開
繰り返すとなんか塹壕掘りながらじりじり押し上げてるみたいで楽しくなってくる
>>466 ふつー気づかないから展開場所に困るというお話じゃないですか
結局レンジも戦場を選ぶって感じだと思う。
ジリジリ前線をあげるならバーストでデス様の横でマスケ撃ってるんでいいんじゃないかって気がね
>>469 ペイロード高いんだよなぁ・・・orz
でもやっぱりライフルでチクチク稼ぐのは良さそうで
今のところ相手の特攻機をマシンガンやらショットガンで削ってゲージ溜めてたけど片手はライフルの方がいいかな、両方だと粘着された時に対処に困るし
>>464 デス様の内臓ミサイルは嫌だな。あれは2way並に命中率が高い。耐性つけないと高ダメもらうし。
ツムリ?何体いようと垂直ミサなんて飛んでりゃ当たらないから全部カモ
不可視ミサイルは避けようが無いからウザイけどな
連続で来たら以前のメテオ並の理不尽さを覚える
空戦操作に久しいが、偏差の無い攻撃なら横移動してれば普通に食らわなく無いか?
正直な所カタツムリ居て意味があるマップって
塔と橋くらいじゃないかな
他は無意味だったりなんぼでも抜け道あったりして
>>474 乏しいと言いたいのだろうか。ミサイルでも偏差はできるんだぜ。WLKそれなりにあれば引き付けて逆ダッシュで避けれるけど。
ただしツムリミサは向いてる方向に関わらず一度上昇してから降るタイプだから、偏差もへったくれもない。
ツムリは一度だけ使って放置してるから細かい特性は知らないけどな。もしあれが射出角度45度になれば命中率は格段に上がる。
よく考えたら、〜〜に久しいでも意味は通るな。ミサイル馬鹿にされた気がして俺顔真っ赤
カタツムリはミッションで神
起きたらBRDが一位になってるではないか!
これを今日一日維持できるかどうか・・
不可視ミサイルがウザイとかエスカ使ってる奴が
俺は役に立ってるんだって言いたいだけだろ
ユニオン戦ではマジでエスカはお荷物隠れてミサイル撃ってるだけ
特攻S陸には何一つ対処できず食われる
使ってる奴が多いから余計にタチが悪い
>476-477
まあ滅多にユニ戦には出さんし、金倍の時に4,5味噌って所だから乏しいかもな
デスミサ偏差だが、体ごと動かせば偏差には成るのかな
ロック機構上、確実に狙って出せるのかは俺の経験不足だから解らないが
しかしあれだな
此処までツムリ叩きが多いと、出すに出せないな
結構陸も食ってる筈なんだが…
>>481 エスカの数だけ前線がきつくなるから
疎まれて当然と言えば当然のような・・・
マップの地形考えずにエスカ出すやつもいるしね
ものぐさな性格が原因で、大して動かなくても済むような戦い方に特化。
防衛戦の要として長くゆる〜く活躍した。
と説明にあるじゃないか
あんまりいじめるな
>>480 実際に空戦使ってみてから言おうな
タワーの天辺に居ても飛んでくるとかウザイ以外の何者でも無いぞ
空戦だと爆風ダメージ2倍だから無視できるほど被害も小さくない
エスカ神の一番の魅力は、敵を撃破したときのセリフ。
空戦でよく特攻しているけど
ツムリのミサイルは未だどんなものかワカラン
気付いてないだけで喰らっているのだろうか
何も見えないのに20とか40のダメが出たらエスカ神
ライフル系は全てしっかり見えるからなー
>>486 グリンで左右の高台に登って確保がてらしばらく様子を見てみると吉
着弾エフェクトすら無く勝手にHPだけ減っていく怪現象を目撃できる
空戦だけどエスカミサイルは見えない分
行動を制限されないからどうでも良かったりする
エスカのミサイル長射程過ぎるだろ、しかも上から来るから見えない
空に対してだけ話してるけど、デスとかギガなんかの前線は
一方的に攻撃してくるエスカミサイル嫌って結構後退してるぞ。
地味に効いてるってことだよ
おい同時接続キャンペーンのお金いつ入るんだ
当てにしてるんだ頼むよ
>>481 サブミサはメインウェポンと違って向きで補正かけるしかない。でもデスミサ自体が対空兵器としても比較的扱いやすい誘導性能を持つ。
ツムリミサは低威力&低速&超遠距離だから、瀕死を狙って撃破できない。そこが一番大きなデメリット。
スコアとしての与ダメは稼げるけど、その分を回復されてしまうというのが前線の主張。
どうせやるなら複数人固まってダメージを集中してほしい。
どうせやるなら複数人固まってダメージを集中してほしい。
大事なことなので2回書きました。
蜘蛛、蜂、蛙部隊が気楽に突っ込めて適度なスコア取れるから固定になってしまった
蝸牛は前線が確保できてるチームに一匹いるくらいが丁度いいバランスなのかね。
あと、メテオってひょっとして爆風ダメ?
この間耐爆機で食らったダメージが異様に少なかったんだけど
それとも単に修正入っただけ?
>495
爆風ダメだよ
前から防爆付けてると1ポイントしか食らわなかったよ
混戦時メテオでのザ・ワールドも爆風カットで防げますか?
>>496 防爆は2way修正が入る前から一部に特化した性能だったんだな
一部の武器の威力を1、2割軽減するくらいだろうと思って手をつけてなかったけど
なにはともあれこれからは空戦の着地を狙ってメテオ落とすわ
プリで爆風、弾、剣耐性のうち2つ選ぶ場合どれ選ぶのオススメ?
蝸牛はいても全然おkなんだけど、せめてバルカンとか持って欲しいな
現状デフォで付いてるバズしかつけてない人が多すぎる気がするから
最近は蝸牛が増えたなぁ
デス様オンラインの頃から蝸牛を使ってた俺としては複雑な気分だ
うちのマンテス様が、空中対決で陸戦マシンガンで圧倒されて泣いた。
>>501 メカルド使いに謝ると良い
ベータ中とはいえ豪快に金や機体ばらまいてるけど
正式になったら所持品全部没収初期機体以外有料化とかなのかしら
次のトレンドは胴長エスカ様だな
頭のでかさと相まって前見えないぜCOOOOOOOOOOOOOOOOL!!!
正式になる前にワイプだから安心しろ
後、今ある機体のほとんどが課金機体
>>504 ワイプは確定だろうけどただ無料は初期機体だけ、って事は無いだろ。
カメ、V1、クモとかそこら変はゲームマネーで買えそう。
蜂で横から進んでいったら蝸牛が後ろの方で集まってたんで切り込んでいったら無双でワロタ
>>499 爆風は基本としてリペア中の瀕死狙いの陸戦にちゃんと気づけるなら弾でキマリ
気づけない事が多々あって前線でのリペアを好むのであれば剣…といいたいけど実用性は爆風・弾だと思う
あくまでも参考なので鵜呑みにして後で怒るなんてのは勘弁な
機体は普通にゲーム内マネーで買えて
システムや特殊武器その他パーツがmt売りとかがいんだが
まあc21の惨状みれば酷いことになるのは確実だな、とくにガチャ
むしろキャパシティアップはキャパシティ上限アップじゃなくてBDのキャパダウンでいいと思うんだ
>510 C21ってどんなかんじなの?
>>509 サンクス
とりあえず爆風カットはつけて弾つけようかと思ってたがコスト足りないorz
>>513 あ、まちがえたBDのコストダウンだ
ちょっと落ち着くためにC21の惨状目に焼き付けてくる
>>512 ロボ一体500円強、最大でも1000円程度だったのが(それでも高いと言われてた)
ガチャ一回200円で1パーツという鬼畜仕様
他のパーツもあるし当然被るから1体完成させるために最低数千円払う
まあゲーム内稼げばMt(リアルマネー)入手できるとかアホな仕様にしてるからタダゲ厨歓喜なんだけどな
自分みたいな時間内人間はアホらしくてやってられません
エスカミサイルは自分の撃ったミサイルが上から落ちてくるのを見て脳汁溢れさす効果がメインなんです
それ以外はおまけなんです
>516
そのガチャはないわ・・・
エスカにマシンガンビットDとかつけてカモりに来た特攻ミカドとかを逆においしくいただいてます
ビットの付け替えは余計なコストがかさんでしまうのであまりやりたくない俺はどうすれば
ホバ足はせっかくホバーなんだから水に沈まないとか有れば良いのに
C21でマンテスが実装された時、ドキドキしながら水辺に近づいたのに…
機体構成変えても、ロボタイプ変えても、レベル上げても、
色々戦法変えても、ユニオン戦でいい成績が残せない。
ここ2日ほど、積極的に参加してるけど、勝ったのは2回のみ。
何をしても駄目だから、何をすればいいのかわからなくなってしまった。
俺はもう駄目かも知れん。
急制動が出来ない代わりにヌルヌル動くのは欲しいな
停止から最高速までの時間が断トツで遅い
ダッシュ出来ない
1段差以外は着地時にふわっと浮き沈みしてキビキビ動けない
でも水辺はヌルヌル
こんな感じで
チャット死(笑)してるクソガキが割と居るんだけど8月中旬はもっと増えると考えていいのか?
放置厨も増えてユニオン戦はgdgdになるだろうな
メカジェッター買ったら初期状態でコストオーバーなんだけど
これは喧嘩売ってるんだろうか
>>525 前に注意したら
「放置するよりはマシだろ」みたいなこと言われた
>>523 はじめてから3日の俺だけど、1位が2-3回取れた
低コスト機体で特攻がいいかもしれない。
ただし役に立ってる保証はない。
>>529 1位とかいいなあ・・・ いくらがんばっても8〜9位どまりでひどいときは20位後半な俺(´・ω・`)
>>523 他人の機体構成とか、真似から初めてみるといいとおもうよ
>>523 スコア高くて自分とロボの構成が似てる奴をひたすら観戦でストーカーしてみたらどうだろう
>>530 標準三十でひどいときは五十位後半な奴だっているんだよ俺みたいに
1位とかとっても高コスト消費じゃしょうがない
低コストでそれなりにできてれば十分じゃないかな
1番よかったので15位、凄く悪いと40前半。
キャパ3ビクトリーでアマブレもってL砲の後ろにくっついてる。
大体、特攻陸戦に殺されてるのかな。
考えてみると、やっぱ特攻が1番なのかな。
>>528 あるあるあるwww寧ろ放置の方がマシと言ってやりたくなる
放置ならリスポン地点まで攻められなきゃ被害はでない、利益もでないが
チャット死する奴は大概高コストだから利益<被害になってしまう、居なくていいな
>>535 生きて帰れなくてもコスト500の陸戦でコスト1000近い砲戦食えれば収支は黒字だからなぁ
昨日初めたけど全然勝てん
弾避けれんし相手HP減らねーし、正しい遊び方知らないから糞ゲー認定しそうだから
なんとかしてくれ
シャドウハンターっていう機体で手裏剣をなげてればいいと思う
DOS愚痴たれてばっかだな
他もそうなのか?
>>539 何のロボを使ってどんな戦い方をしたいかによる
まさか砲戦で敵陣に突っ込んだり空戦で剣振り回してたりと
無茶な戦いしてるんじゃないだろうな
>>542 wizだけど愚痴る奴は殆ど見た事ないな〜
DOS相手だとほぼプリQが全体に聞こえるように回復宣言してるのは何故だ
>>537 おま、一回CBの垢解約してもう一回作り直して来い
>>543 ジャガーなんとかというロボで剣振り回してるよ
そして空からカモられて、別のロボでも同じような事してる
BRDはむしろ前向きな意見を言う人が多いが
個々の実力と他人との連携がアウアウだから結局うまくいかない。
俺もDOSだが一部の愚痴のうざさは異常
しかも独り言みたいな感じで延々垂れ流すから困る
提案はいいけど命令はお断りします( ゚ω゚ )
>>372 入りたいんだけど場所指定してくれないか?
>>546 前線で格闘やるなら最低限爆風カットのカートリッジは必須
>>548 後はビグモスですね、わかります
クエストしかやってないのにプレイ時間が15時間越えてた
そういえば、キャパ*3は何度か引き当てたが、
内蔵*3は見かけたことがないな。
いや激しく罠なんだろうけど。
内蔵・内蔵・水中・弾耐性・水中だったことがある
ショップ店員しばくぞ
エスカ頭ってかなり使えるパーツだと思うんだがあまり使ってる人見ないね。
まあ、射程がクソ過ぎるが・・
連装だし近距離持たない砲の頭は皆エスカにしてます。
>>544 チムチャで注意してる奴居るけど無視し続けてsayで回復宣言+別にいいじゃんと庇護する阿呆も出る始末
レリックだと塔(?)に後から来た奴に「割り込みとかw」と言って謝らせる→「いいっすよ」、謝罪もsayな処がアウアウ
DOSはもうあかん…
>>557 釣りかと思って行ってみれば瀕死の砲戦とかが団子になってて(゚д゚)
>>546 ジャガーアームは陸戦
陸戦は基本的に空戦に弱い、初心者ならなおさら
そういう場合は味方に落としてもらうのがいい
単機特攻とかは駄目、絶対
とりあえず砲戦の護衛しておいて、突っ込んできた敵を追い返していれば
だんだん戦い方わかってくると思う
この時間帯のDOSは駄目な事が多いみたいだな
昨日一昨日とかは結構会話しながら突撃とかできたんだがなぁ
DOSはホントひどい
カスばっかだなって言ってるやつがいたが消費コスト6000とかお前がカスじゃねーか
グリンウインドで拠点破壊に行ってきますとか言って他のやつも便乗して特攻してんじゃねーよ
そう熱くならずにニヤニヤして見守るのが玄人
BRDも酷いもんだ
相手人数多くたって、拠点より前に出なきゃどうしようもねえだろうが…
やっぱ深夜が一番よさそうだよねー。この時間帯はしょっぱなから味方にバーニング撃つアホとかおおすぎる
>>564 戦局が優勢で砲戦がじわじわ前に出る>プリQ「拠点リペアします!」>
大してダメージ食らってない奴らが殺到>敵が突っ込んでくる>戦線崩壊
何とかならんのかあれ
>>537 LGも見たこと無い奴なんだが、これがトッドンLG?
DOSが酷いっていうか馬鹿ムートとその取り巻きが偉そうな物言いで愚痴って雰囲気悪くしてるだけ。
他の人はチャットログを見るのが嫌になるし絡まれたくないから発言もしない。
当然そんな状況で連携なんてとれるわけもなく。
よーし、今から4chでユニオン・・・したいけど人が集まらないかなぁ
>>566 「拠点リペアなんてしてんじゃねーよwwwww前出ろ前」って言おうと思うんだ
それか、わかってる人がプリQやるしかないんじゃないか。わかってない奴が前線出てもどうか知らんけど
プリQが居ない場面でも最後方に行きたがるチキン砲戦が多いのも事実だし…
相手が見えないくらい後ろにいて楽しいんですかね^^;
ポイント計算の変更で、ユニオンの順位が
頑張っても頑張らなくても同じになったような気がするのは気のせいか
グリンウインド左右の丘にお尻を出してるデストラクトが居たんだ
育成中の鉢で大人殺しでもしてやろうかと意気込んだところでザワールド
そのまま加速装置を踏んで敵陣ど真ん中
グリンウィンドだとグレネが楽しい
下から丘の上の砲戦狩りおいしいです
押す押さないいうけど領域ないんだからそこまで重要視するものなん?
そりゃ拠点破壊や地形有利とかもあるけど
リペアはそれ以上にコスト抑える役割もあるからなぁ
>>572 前線でリペアしたらしたで
砲戦が押し寄せてきて団子状態になった所を
敵の陸戦に美味しく刈り取られる場面が多々
>>576 リペアで負けることもあります
ありゃ餌撒いてるようなもんだし
前線リペアとかいい的
空戦だと迂回してビット破壊余裕なんだよね
DOSで一番深刻なのは、弾幕係の砲戦達が自軍陣地に転がり込んできた
カモに反応してしまって、弾幕が無くなってしまうことなんだな。
2本の橋を陸戦1機で防衛、なんてバカなことになることもあるし。
砲戦の皆さんには、自分達が何をすべきかを考えて行動してもらいたいと
思う。
リペアに群がるのはある程度しょうがないかもしれないけど
回復中ボーっと立ってるんじゃなくて、周囲を見回して警戒しないとダメだよ
どこでリペアしてもいいけど
リペアもらう側はレーダー見ろ
リペアに敵が突っ込もうとしてるのに安穏と腰降ろしてる雑魚多すぎ
過敏に反応して迎撃に向かうヤツなんてほんの一握りだぞ
>>572 楽しいうんぬんじゃないけどエスカ使ってる自分は最後方(デス様の距離150くらい後ろ)
に陣取ってるよ。あまり後ろだとミサイルの精度が悪いしその距離なら空戦がデス様の
上を飛び回ってる時にバズーカで落とせるし、陸戦が来たらマシンガンビットDとバズーカで
支援してる。しかし自分の後ろには誰もいないのでここまで空戦がこられると手も足もツノも
出ないのは事実。
>>576 拠点付近まで戦線が下がるとちょっとつつかれるだけで拠点が壊されるんだ。
拠点付近でハイパーの援護もらいながら来る敵をすべて撲滅できればいいんだが
そういう場合はまず無いと思っていいかも。
ホッパーの影の薄さは異常
覚えてる奴どんくらい居るだろうな
>>577 かと言って、拠点リペアなんてしてたら
>>566なんだぜ?
最前線とは言わなくても、前線の味方が見える位置に居て欲しいものだが
どうせ後ろに居たって、大抵反応悪いのが動かず、陸戦に狩られてるし
>>574 あるある
途中参加ではいってみたら入った際の落ちる動作でラグってカソクソォーチになって
外周の崖上に出たから「ああ・・・どうせ5秒後くらいに元の場所に戻るんだろ?ハイハイワロスワロス」
と思ったらそのまま続行でライフルミサイル機だったのでおいしいですだったり
前線で防爆S陸で周辺の敵に切り込む→元の場所に戻される(前線一歩手前)
→あきらめず切り込む→元の場所に戻される(上記と同座標)
を5回ほど繰り返した挙句、245のダメージを一瞬で受けて蒸発したり
加速装置で敵陣ど真ん中どころか誰もいない拠点前で「あれ、これ、攻撃していいの?」状態になったり
あげく30秒以上誰も来ないのでそのまま低コスト機体で落とせたのにワロタ
昨日やってた時は拠点に一人だけ囮が来てるだけなのにわらわらと攻めてきたりとかもあったな
蜂に一発104とかほぼ同時で68+37とか勘弁してください
どの銃だよ・・・
時々突っ込んでくる残像を何とかして欲しいな
一生懸命攻撃してたら突然消えて後ろから本物に攻撃される何てことがよくある
酷い時は常時5秒間隔で加速装置だぜ
これで空戦やったら通常時より長生きできたりもする・・・ラグアーマー恐るべし
BRDが一位・・・だと・・・!?(・∀・)
>>587 囮突っ込んでくる>10人くらいで追い掛け回す>「あれだけいれば大丈夫だろう」>
>後続を抑えるため攻撃続行>ズガ゙ーン(拠点爆発)>!?
>>594 相手が小型機だと味方を盾にしたりするから意外と倒し辛いんだよな・・・
皆が適度に距離を保って攻撃すれば良いんだが・・・
逆にL型が突っ込んで射線邪魔するしな
>>595 空戦と砲戦が押し寄せてきてフレンドリーファイアとかよくやってて何してるのかと思うわw
>>551 もう見てはいないと思うが
1chのクラン作成所前で待っていますわ
DOSスレクランに入りたい人は
1時間ほど待っていますんで
参加希望 とだけ言ってくださいな
拠点ハイパーで特攻してきた敵をガスガス撃ってたら
あとちょっとのところで味方カタツムリに妨害される事が稀によくある
>>599 稀なのかよくあるのかはっきりしろw
エスカは誰をロックしてるのか判らん時があるのがな…
ロックカーソルすら出ないで遙か彼方の山向こうに撃ちこみ出したときはどうしたのかと思ったわ
BRD人数多いのに攻めてない人多いな。
BRD拠点落とされまくりだぜHAHAHA
カタツムリは突破口に使わせてもらってます
火力重視の低速空戦だけど垂直ミサイル怖いと思ったことないです
ユニオンなんでこんな稼ぎまずいんだろうなぁ・・・
結局しこしこミッション伐採してないと金も経験値もたまらない
DOSもカタツムリ大量発生してから全く勝たなくなったな
>>604 ユニオンはpvpを楽しむ所じゃないの?
空戦を凾ナ落としに行くのは良いんだけど、
わざわざ飛んで相手とドッグファイトしなくて良いですよこっちでミサイルぶっ込むから
と言っても俺が落とすんだいや俺がと群がってこっちの射線遮ってくれた挙句に
やや後方から来た陸戦にぶった切られる味方砲戦
結局逃げ延びた空戦と後から来た陸戦に挟み撃ちにされて俺もアボーン/(^o^)\
止めにさっき斬られてた連中から総スカン
あまりに酷いからピラーばら撒いてやったぜ
死ね工作員?褒め言葉です!
味方にもダメージ通るようにすればいいんじゃね
そうすれば自分の邪魔する奴と思い通りに動かない奴を排除して
自分一人で誰にも邪魔されず思い通りにストレス無く戦えると思うよ
特攻されるの前提という事でスネイルボムをプリQにつけてみたんだが。
味方無視して敵にだけ効果あるから結構使えるな
ステイプロックスの横の溝から一人で奇襲かけて敵砲戦を1,2機壊した後、走り回って引っ掻き回すの楽しいです
敵の前線のラインが下がっていくのを見ると脳内物質が駆け巡る…!
>>609 スネイルボムはミッションHELLでも結構役に立つぜ
使い始めてからちょっと楽になった
20発はちょっと少ない気がする
コストも結構食うし・・・。
拠点落としたらー5000BPって大きすぎるわ・・・。
>>610 ギガンドロフさん第一形態にもスネイル入って笑った
ソロHELLだとあいつも地味に強いから便利だわ
つーかやる事激しくないんだが
>>612 確か今って拠点のポイント変動じゃなかったっけ?
暇だったからBRD垢作ってvsDOS戦行ってきた
BRDやWIZと戦ってる時はリペア団子なんかほとんど見なかったから都市伝説だろwwwと思ってたら
ちゃんと居たのね、DOS
ミカドマックスで特攻してかたつむりさんとプリ二機おいしかったです^q^
>>615 さっきから拠点狙われまくりんぐなんだが
DOS勝てないのぅ・・・・
何が悪いんだ
何十連敗するんですかって勢いで泣けてくるな
>>618 飽きたから面白カスタムで遊んでてすまん
陸戦増やせば勝てると思うよ
>>618 相手がS陸多いのにL型砲しか出さないお馬鹿が多いから
勝ちにこだわると好きなロボも使えないというのは悲しい
>>620 キャパ×3デスCN様にツムリバズーカ4本付けて一斉掃射楽しいです(^q^)
>>606 そう思って空は砲に任せて来た陸相手にしてたら砲3機が空2機に全滅させられてた件について。
正直L型砲は信用出来ません、苦手な空でも射程内に入ったら叩き潰さないと、コストデブな方々が潰されて負けてしまいます。
砲戦で勝つことを目標に掲げ、構成を見直し初めて1時間。
低コスト高と火力を両方とったら、中間にいたエスカGODに落ち着いてしまった。
タダでさえ飽和状態なカタツムリが増えるのは不味いよなぁ・・・。
>>623 勝てなくてもいいから好きなロボを使いたい
なんで個人戦なくしたのかなぁ…
>>614 クエストを赤ゲートだけで三週してれば良いと思うよ
クエスト三週目のデゴでやられた・・・
敵堅すぎるし他のと群れてるし
一撃で普通に数百食らうし囲まれたら死に方用意するしかなくなるし
ハァ・・・ゲルニアで諦めときゃよかったかな
つか、そもそも砲戦がいらないですか、そうですか。
>>628 完璧に1週目以外する意味なくなってるよね
砲戦といえど、真上撃ちされると手も牛も出ないからなぁ・・・
個人戦は数少ないネタ機でバトれる機会だったのにな
チーム戦にネタ機で突っ込むと嫌な顔されるし
陸Sはともかく、Mの癖に高HP・高機動・高破壊力ある帝様は修正だろ・・・
S型にしてゼロ並のHPにするかWLK落とせと
>>625 俺の件もお前の件も味方の砲戦がヘタレなだけだ
砲3機居て空2機に落とされるとか
どうせ団子になって間誤付いてたか揃って背中向けて逃げたかのどっちかなんだろ?
DOSクラン(SOLDIERS)
10人達成、記念カキコ
DOSひどいぞ
やたら突っ込んでくるんだが全員蒸発してる
こっち拠点壊してもないのに2万差で勝つと可哀想になってくる
>>638 しかも低コストS陸とかじゃなくてケンタとかコスモで突っ込んで来るよね
>>635 ほとんど順位ボーナスの差だから深夜頑張れば挽回できると思うよ
>>623 好きな機体使えばいい
ただ、状況に合わせた武装すればな
L砲だってLバズ装備装備してれば陸戦と互角に渡り合えるしな
それをしないで遠距離武装しかしてないのが多すぎということ
>>634 味方の砲は皆ヘタレなのに、敵の砲は何であんなに上手いんだチキショー!
S陸で前線行ったら即右手のミッソーから左手のバルカンにチェンジとかふざけんな、BRDに来てくれ!
後
>>633 ミカド様ってそんなに良いか?ゼロモドキ+メタルの方がよっぽど仕事出来るんだが・・・
>>635 ヨーイドンがヨーグルトに見えた俺もヤバいかもしれない
DOS、今雰囲気悪すぎてマトモな奴参加して無いだろ。
必死な奴多すぎ。放置は論外だが後は好きにやりゃせりゃ良いじゃん。
DOSってL型乗りたがるのが多いよな
しかも戦果出せるほどの実力が無いくせに高コスト機で特攻する奴の多いこと
たまに消費1万超えてるカスもいるしな
もっとバーストショットガンを使うべき
>>645 拠点に突っ込んでくるのは大概帝ベースだな。
リペア展開中にメタスレ振り回して(゚д゚)ウマー
とでも思ってるんだな。きっと。
>>650 回復させたくないだけだろ
逆に、敵が回復してるのわかってるのに阻止しない奴の多いこと・・・
特攻ソドマスとカモ兼務してる奴は、大体総ダメだけ稼いでトドメまで行ってないからマイナスにしかならないよね
拠点のリペア団子に突っ込むのは
低コストのグレネード・火炎放射持ちが一番だったりする
火炎放射のウザさと報われなさいは異常
>>653 だな
半端な火力じゃ削りきれないことも多いし。
問題はスコアにあまり反映されないという点だが
>>645 隣の芝はなんとやら、ってね
まぁ実際問題、空戦に追いつける訳無いのにバルカン片手に追いかけたり
逆に寄ってきた陸に何時までもミッソー撃ってるお馬鹿を見てると泣けてくるわな
>>653 リペア阻止だけなら燃やして散らした方が効果的だからな
一緒に来て止め刺してくれる奴がいないと徒労だが
最近味方と共に敵陣へ乗り込んでも自分1人が集団にレイープされる事がやたらと多かったんだ
何故かと思って今度はレーダーをちらちら見ながら行ったんだけどさ
敵の攻撃が始まると同時に逃げていく奴って何なの? 何で横に避けるとかじゃなくて後ろに下がる一方なの?
キャノボ使ってる人どんな風にカスタマイズしてる?
俺は定番のクモ足
そりゃ怖いと認識するどころか、気づいたら減ってるからな
最悪、気づかないまま削られてることすらある
このゲームの行き先見えたわ・・・。
クラン組んで連携取れる人だけ残る。
連携取れない今の(昼の?)BRDが
勝てるわけ無いわ・・・。
つことで、俺はもう引退する。
一人特攻なんてつまんないし(´・ω・`)
ここでカタツムリがあまりにも不評なのでカタツムリ封印するぜ・・・
やっぱりデス様しかいないんだな俺には
>>657 神風じゃないなら下がって引き寄せるのも重要だと思うけど
特攻して必ず死ぬやつ多いけど危なくなったら逃げるもんだぞ
BRDでリペア展開するとHP減ってすら居ない奴がぞろぞろと集まってきて前線崩壊する
>>664 減ってるけどHPが200以上でゲージでの減りが確認出来ないのかもしれないよ
CBのカタツムリはみんなレウコクロリディウムに寄生されてるんですか?
後方に引きこもってるから空戦の餌食じゃねぇですか
フォローしようにも前に出ないからできねーです
リペア阻止だけならバーナーでいいけど
戦況変える気なら回復4つでも詰んだLの耐久力は優秀
野良で上手くいくかは別だが
キャパ3のギガトン引いちまった…
キャパ2爆風のがいいんだろうけど、キャパ3にして色々くっつけるのも楽しそうだな。
コストはやたら高くなりそうだが。
>>670 すまない!俺BRDなんだ!!
あ、今から鞍替えと言うのも・・・。
でも何か他のBRD兵に悪いなぁ・・・。
>>671 ならBRDのスレクランとかどうですか?(デス様の方)
クラン内じゃほとんどデス様使われてないけどね・・・・
S陸特攻でいい武器ないかね 高火力で大被害与えられるもの
今の所バーストSGで砲潰してるが
自分はS陸にライフル持たせてるな
ちょこまか動いて敵の長距離ミサイル持ちけん制できるんでお勧め
カスマグでちまちまやってるがもうちょい火力が欲しいな
バーストショットガンってそんなにいいの?
スペック見た感じではスイーパーのほうと大して変わらんように見えるけど。
昼間なのに500人INするのがやっとな状況について
WIZに全く勝てないからBRDのほうにいったら対WIZ以上にBRDをふるぼっこだった
WIZ>>>DOS>>>BRD>>>WIZの3すくみにでもなってるわけ?
>>675 試しにHellのヤングダムツリーに打ち込んでこい。それで分かる
金がないんなら質問スレに行け
関東の人間は東京の埋立地に行ってるんだよ
この糞暑い中良くやるわ
クーラーとか利いてるのかね
>>675 アーマーブレイカーみたく、爆風がでる弾を発射するっぽい。
ほら、HELLオメガゴーレムが発射してくるようなヤツ。
…まぁ、自分じゃ使ったことないんだけどッ
>>675 HELLオメガゴーレムが持ってるアマブレの弾をばら撒く銃だ
射程はクソ短いが火力は高い
>>675 バーストなんだからいろいろ凄いんじゃね?
そんな俺は一生ショットガン
>>676 夏休みの日中だし俺らのようなひきニート以外はほかの事やってると思う。
あーすまない、質問スレで聞くべきだったか。
クエストから帰還したら買って試してみるよ
>>674 ライフルか・・・ためしてみるサンクス
>>675 中々いい こいつで特攻してるだけで一位とかざら
火力はいい感じだけど接射しないといけないのがつらいかも
主に砲潰しに使うかな 拠点も案外これでいける 小型相手だと一桁しか出ない
俺もスイーパーと変わらんと思ったがそこは試してないからわからん
>>685 ちなみに陸がやっとこさ装備できるライフルだから威力には期待するなよ?
近距離に敵が来たら武器持ちかえで、今持ってるバースト散弾使ったほうがいいかもね
バーストショットガンは「バースト」って名前がついてるぐらいだから
鬼連射武器なんだと思っていた時期が俺にもありました
DOSは戦闘中のチャットと放置と工作が凄くて吹く
ここでマシンガンの話題が出てこないのが不思議だ
とりあえず今の特攻陸戦の流行だよ
デルバル時代を考えればマシンガンは元々あんな感じだしな
マシンガンが強いんじゃなく陸戦が強くなったんだよ
>>663 逃げようとすると、背後ボーナスで2倍ダメージを受ける
さらに前線が下がると、
>>657みたいに孤立するプレイヤーが増える
空戦は引き寄せても寄せなくてもミサイルで撃ち落せるし、陸戦に寄って来られたらかなり被害が増える
瞬殺される特攻気取りが味方にいる絶望感。
せめて低コストに抑えてくれ。
マシンガンは特攻でも迎撃でも強い陸戦の要
偽ゼロのコスパの良さは異常 コスト300でHP250うめえwwwww
手裏剣とサブマシ&マシンガンDで火力も十分
ゼロステップ折り込んだ格闘で無双失敗して蒸発するのは良く見る
>>696 平面でしか位置記憶してないらしくて、その位置の一番高い所に出る仕様
>694
シャドハンベースの偽ゼロでそれは無理じゃないか?
WBかえてサブマシ・手裏剣もったらコスト400いくとおもうんだが
>>692 一人で特攻する馬鹿は敵からしたら旨い
が、連続で特攻して来たり一気に5,6人くらい来られると恐ろしい
更にそいつ等が挙って低コストバーストSGだったりすると・・・
一人で特攻する味方は有効利用すれば良いんだ
囮になっている間に裏へ回るとか
GM待機所www
ショットガン系はフォースと合わせると弾足りないのがちと面倒なんだよな。
マシンガン系ならフォース使い切ってもまだ弾が半分は残る親切仕様。
カタツムリ不評なのでシャドハンベースの陸戦つくってみたんだけど
なにこれ、おもしれー高速度で歩き回って粘着して砲戦を打ち落とすのがこんなにも楽しいものだったなんて
今までカタツムリでちまちま撃ってたのがあごらしく思える爽快さ、コスト360で3機連続で高コストを撃墜
させたときの快感は歪みねぇな
対BRD戦がどんどんクランメンバーで埋まっていくw
WIZでギガトンで何度もやられてるバカ砲撃氏ね
2位に落ちたのオマエのせいだわ
>>698 ああコストは手ぶらの状態ね
武器含めたら400ちょい 爆風付けて440で収まってる
>>706 なんか、サイボーグクロちゃんとかに出てきそうだな
>>672 折角レスくれたのに遅れてスマソ・・・
デス様って名前なのにデス様使ってないとかw
でも特攻陸Sを生暖かく歓迎してくれるなら
是非とも入ってみたいですw
GMと記念撮影とかww
拠点壊れそうなのに「りぺ展開します」とか言ってんじゃねえよ たこがッ
昼間の対WIZはボーナスゲームだな
足引っ張るクズってマイナスにしかならないのにな
一度マイナススコア取ったら抜けてほしい
>>712 そう言えばノッポプリがいたんだが、
S型だとジャンプしないとリペアもらえないんだ。
最初はS型への嫌がらせかと思ったのだが、
つまり拠点も回復させてるのですよね・・・?
というよりも、昼は頭の沸いた子が大半だからな・・・
その分夜のWIZはまじめ君も加わって楽しいです
とりあえず、特攻厨は全機フログにしろksg
それが嫌なら後方でメガトンホバー使ってろksg
このままではガンドリがDOSの手に。。。
>>717 おまwまだ始まってないのにどうやって行ったんだよw
外出してるうちに逆転したのか…どうなるやらなぁ。
なんかほんと、クイズ番組をみてるみたいだw
WIZ→ウィズ
DOS→ドス
と読んでるんだが
BRDこいつだけビーアールディーだ
>>722 まぁいいんだけどさ、お前だけしかいなかったのか?
心配せんでも日付が変わるまであと8時間もある
いつも通り夜にはWIZのトップランカーチームが無双してドリルチンコゲットさ
>>724 もう一人いた。
皆で記念撮影して、いま交換してる。
>>723 じゃあブラッドで
ということになるわけだが?
この時間のWIZはマジでダメだな・・・
1匹の敵を大人数で追いかけてしかもなかなか仕留められないとかどんだけ下手糞なんだよ
前線維持が辛すぎるから夜までアリーナ入らねえ・・・
>>719 ch1結構僅差なのね・・・。
他のchで対戦すればいいんじゃない?と思ったが、
アリーナ参加する面々も何か固定してて、他のchで
アリーナ戦やろうなんて人も少なかろう・・・。
WIZ→ウィズ
DOS→ドス
BRD→バード
だな
ケンタ10体ぐらいで固まってドスドスやってれば勝てないかな
無理か
思ったんだけど盾ってOkなのかな
うん、今のWIZは鴨すぎる
拠点で回復宣言するばかりに敵がどんどん突っ込んでくる
>>710 是非とも是非とも
今からでもよろしければ、5chクランカウンター近くで白い片腕蛙がお待ちしております
あーあ…
正式版が出るときには垢作成にリアルマネー掛かるようにならないかね?
垢作成が1つにつき2000円くらいするような
その分課金アイテムとかは割と安めで、1000円あればまともな機体が2機ほどできるくらいで
過疎るって?ロボ好きなら投資も厭わないだろうが
BRDはバードだろ発音的な意味で
ブレイドはBLADEじゃね?
>>730 さっきユニオン戦やったが
前線で一人フルヴォッコ喰らってきたZE
今日のイベント、サブウエポンのみと言ってるが、どうやら格闘武器のみらしい
砲戦の出番は完全になくなったようだ
WIZは戦力配分ができないと屑以下だからな・・・
こっちに来てくれとか、そういう通信がない戦いでは絶対負ける
リペ通信を含めるのはやめてくれな・・・アレはただの鴨だ
BRDをバードと読んでいる俺は一体・・・
>>740 そもそもデフォルメロボゲーというジャンルで人が集まるかというとな。
C21には結構人いたがあれは軽いって利点があったし
>>739 ぉぉ、では今から参ります・・・。
って何このch5の人数?
何か(゚д゚)ウマーなことでもあるのかね?
>>747 それはわかるぜ
実際、ゲームみたいなちゃちなモンで超ウケとかありえないんだよな
本来なら儲かるはずのない仕事だぜ、基本無料のオンゲ運営なんて
国からの規制とか入ったら、大企業が余興程度にやるくらいの娯楽に落ちるに違いない
佐藤は路頭に迷おうがホームレスになろうが知ったこっちゃない
旧C21開発組には生き残ってほしいが、そんな美味い話なんて・・・
俺はBRDをブルドって読んでるわ
BRD=BREADで、ブレッドと読んでみる。
MAPにもよるが拠点が接近してないMAPなら
無理に前線維持しなくても厳しいならみんなで下がって戦えばいいと思うけどね
領域ないんだからその方がほんとは有利なはず
ユニオンエリア着たけど誰も居ない・・・
β終了後のワイプはあり/なし?
>>748 イベントじゃないかな。
自分も今気付いた。
CH間違えてて今5chきたけど、誰もいない。
もうダメなのかね。
あれ?17時からじゃないの?
格闘のみだと結構レイピア強いなー。ほぼ真下に攻撃できるし連続突きもなかなか
それはいいけどトールハンマーは振り上げ中にボコボコでうんこでした
アリーナだよ
メイン武器厳禁のガチムチ肉弾戦
まじおもろーwwwwwwwwwwwwwww
WIS→「ウィズ」ダム
DOS→「ドス」トレックス
BRD→ブレイダイン
言いたい事は分かるな?
何の略語かで読み方決めるのもいいけど
大抵は単語そのままの読みを当ててるな めんどくさいし
DOSに工作員湧きすぎだろ
消費コスト7000超8人って何事だよw
俺のペペン頭突きでも1機くらいは落とせるもんなんだな・・・。
この手のイベントって参加すればコインもらえるんだっけ?
>>762 複垢で消費コスト馬鹿多いやつは工作員でいいよな
メインごとBANしてくれるように運営行ってきます^w^
>>752 ある程度後ろに下がれる余裕を残しておかないと、特攻に火力分断されて殲滅されるぞ。
ステイだったかみたいな広大なマップなら退いてもいいが、大半のマップは中央取られると不利になるぜ。
>>759 今ネビュラツリーでヨシュアさまと一緒にやった。
7位とか久々だぜひゃっほーw
格闘イベントは2、3戦したらもうお腹いっぱいだ
えらい疲れる
やべえ格闘オンリー戦マンテス様が輝いていらっしゃる
タフな上に空飛び回れてつええwwwwwww
普段はただのボーナスバルーンだからな
こんなときにしか活躍できないんだろう
普段は20〜50位の俺が4位とか取れて吹いた
メタスレばっかり。。。
敵陣に入って敵と鬼ごっこ楽しス
今気付いたんだが、メカルドってカートリッジ上2つ内臓で固定なのか?
さっきからキャパ3出るまで買ってるんだが全機そうなんだが…
最近のwizの工作ぶりは さすがに目にあまる…
もういっそスレ民全員でBRDに移住しないか?
心に折れない剣があるなら、いつでも来てください
>>773 上二つは固定って言う話しあったしなー
固定じゃね?
イベント中拠点でタイマンする機会があったんだが
3度撃退された\(^o^)/
俺は絶望的にブレオン向いてないわ
BRDの人、名前どうりブレイダーだったぜ…
工作どうこう以前にDOSのmsayで
>>774みたいなこと言うやつがいるから
まともな人間は嫌になって移住してるだけ
>>774 工作員を所属で(ry
こっちだって嫌なんだよ・・・
さも所属で工作推奨・派遣してるような言い方は腹立つ
アレな人を対処できない限りCBはこのまま廃れるな
FEZやってみ。この程度で工作員とかいってるのが馬鹿らしくなるよ。
5chの勢力図が一気に変わったな
敵とラインの押し合い担ってるときに後ろ目でリペアしたら前で出せとか言う奴多いんだけど
前で出したら回避しない味方多すぎて斬られて燃やされて一気に不利になるんだけど
こういうときどうしたらいいんだ(^o^)
試合終了後ならともかく戦ってる最中に愚痴るなとは思う
さっさとキック投票や放置キャラのオートキック機能が欲しい所
前っつってもデス様の砲戦ラインの後ろだな
拠点とか遥か後方で出せば安全に回復できるだろうけどどうしても前線が後退する
まあ砲のラインがまず出来上がってないことのが多いんだが
大抵砲戦が特攻しすぎor同じ場所集まりすぎでラインなんてできないんだよね
そして前でリペア出したら敵砲に壊滅させられる(^q^)
Kickが実装されたら階級低いのとか高コスト機とかヘタクソなんかが蹴られまくるんだろうなぁ
毎回解散でいい気がする
>>788 それはそれでマシな戦いが出来るようになるから良いような
初心者はそれこそチーム戦で腕磨けって感じだし
工作員やら後入りが嫌になってWIZからBRDに移住した俺が来ましたよ
さっさと怪しいやつをBANするなり、キック機能などの対策してればよかったが…
まだマオチャオがBANされてないのにもビックリw
運営、過疎CHで2PCで工作してる奴を見に行けよ…
>>792 工作員とかと同じくらいコスト消費するやつなら蹴る
悪意があるかないかの違いだけじゃん
>>792 あんまり本気ではないね
でも参加するには最低限の制約は欲しいところ
チーム対戦○戦以上とか
工作員はシステム側から見ると下手な人と見分けがつかないんだよなぁ
やっぱりキックは必要だろうか
>>793 そんなゲームに初心者なんてつかねーよとマジレス
工作員は煮るなり焼くなり好きにして構わんが
初心者は生暖かい目で見守るのが吉
>>794 ユニオン戦にグレードが付いてるんだから、階級毎に参加可能なグレードを分けたら良いと思ったり。
それはそれで副垢工作問題の解決にはなってないけど…
まるっきり子供の考えで吹いた
垢をいくつも作れてしまう以上工作員は防ぐ手段無いだろ
確かに初心者蹴るとそいつがうまくなれないし楽しくないな 半日ROMる
>>792 スコアがマイナスの場合に限りだけど、
3機とも格闘機のやつは蹴りたいなw
2機までなら我慢出来る。出来れば1機まで
普通に階級が高いやつほどコスト高い機体に乗れるってことでいいじゃん
そうすれば一般兵は量産期でエースはコスト高いってことになるし
コスモ司令のことですね。わかります。
>>804 階級を上げる為の試験でも有れば、それでもいいんだけど、
現状だと惰性で階級が上がるからなぁ
>>798 スコアが低かったり、カモとったりしたら階級下がるようにすりゃいいんじゃね
初心者くんなとか何々は蹴るとか言ってる奴らは超上級者専用チャンネル(笑)作れだとか運営に要望送っとけよ
大抵のゲームはそんなチャンネルに人集まらないけどな
今でさえ人少ないのに制限かけたらそれこそ終わり
対人すら成り立たなくなる可能性がある
>>804 一応階級でのロボ購入制限あるじゃないか
βテストで最初から大量に機体持ってるから今のようになるだけで。
普通に修理費掛かるようにすれば高コスト特攻は減りそうだな
まあ、下手な人が居るお蔭で、私みたいな腕が悪い+低スペでも上位に組み込めるんだから助かる
単純に毎回解散かマイナス出したら名前赤表示で30分チーム戦しかできないとかにしたら
サポートで満足すればいいけど、下手でサポートもしたくないって奴は
そもそもそんなに長く持たないだろうし蹴っても変わらないと思うけど
初心者用に、ユニオン戦練習モード置けばいんじゃね?
成績がユニオン抗争に影響しないようなのをさ
それと、成績が影響しないなら
ユニオン関係なく30vs30で遊べるようにできて楽しめそうじゃないかい?
>>816 なんかそういえば聞きかじった話だけど
ペペンにLGを付け変えて遊んでると
付けたLGパーツが片っ端から消滅するとかなんとか
>>781 オベ(パワスポみたいなもん、立てた範囲により継続ダメージ、範囲重複不可)乱立とか笑えないよね。
>>813 下手云々以前の問題で
「二刀流より片手に射撃持って〜」とかアドヴァイスしても無視して特攻コスト10000献上とか居るからなあ・・
劣化じゃない純正ゼロセイバー使う為に頑張ったし、最近使用コスト1000以下でスコア5000以上いけるようになった。
自機に拘りを持ちたいなら上手くなれや、と思う。
ユニオンの勝敗に無関係な対戦部屋は早急に用意すべきだな 気軽に対戦できるC21の演習場的なやつを
つかcβのをそのまま持って来いと(ry ユニオンの勝利という目的があった方がメリハリも付くが
そればっかだと窮屈になる
>>814 そういや大規模の練習戦は無いよね、陣営関係なく戦えるやつ。
正直陣営の勝敗はどうでもいいから工作だの放置だのとグチグチうるさくない戦場で戦いたいな
もう、消費コストが2000超えたら次の出撃に30秒
3000超えたら1分、4000超えたら3分待機時間がかかるようにすればいいよもう
>>817 そいつぺペン一個拾ったのに二個持ってたとか言ってなかった
ああ部屋じゃなくてユニオン戦か 部屋はもうあるし
ネビュラみたく拠点の無いガチ対戦ステージももう少し欲しいところ
取りあえず拠点はもういらん。
ハイパーショットなんて要らない子だし、
落とす度にBP-5000とかアフォだろw
どうせならFPS系の拠点でいい気がしてきた
あれだ、超広大なマップに拠点設置して先に落とした方の勝ちとかすればいいんだ
参加人数上限は各陣営100人まで
>>826 同じだー、実は条件も解ってる
再現性も完璧だし、運営にも何日か前に報告したからその内修正してくれると思うよ
ぺペン@
なにか足りないと思っていたが今気が付いた
建物的なMAPと今みたいなパワースポットじゃなくて武装した拠点が足りないんだ
>>829 ああ、そうなんだ。安心した
色々なLGロストっちゃったぜ…
>>831 つまりトーチカとファランクス、スナイプユニットを強化しまくってたくさん配置されたら近づけないようにしろってことですね
大変よく分かります
パワースポットが武装した拠点の奥にあって、落とされたら即敗北
そして、それぞれのプレイヤーに2500ポイントのBPが振り分けられ(人数が少ない方は+α)
自機の復活や特殊なギミックの召還に使用するシステム・・何てのが有ればなぁ・・と妄想してみる
単純にBFみたく拠点の奪い合いでいいかもね
>>832 交互に付けても消えなくない?
ただ持ってないパーツを買ってつけた場合は消えるみたいだけど
早くBFヒーローズ始まらんかな
初め拠点と聞いたときにはパワスポのようなものじゃなくて、防壁とか砲台があるものだと思ってたな
弾丸補給ビットとか弾丸補給ポイントとかそういうのが欲しいっす
>>833 戦闘開始後白いピコピコ豚が大量に現れて
豚達の戦いをエスカルゴンで援助しながら見守る
そんな戦い?
〜最低ノルマ 同コスト1体〜
ミカドあたりの陸戦なら、特攻してでもデストラクトを一体は破壊
ジェッターやレイダー辺りの空線なら、突っ込んできたゼロセイバーやケンタクロス辺りを1体以上倒す
デストラクト辺りのコストを持つ砲戦も、ジェッターレイダー最低1体破壊で問題ない
もちろんギガトンオークラスを使うなら、出来る限り2体以上撃破
カエル程の低コストだったら、とりあえず攻撃を当てるだけでも十分
C21みたくロボを変更出来れば弾切れ特攻が減るのに
これって一応Eスポーツだろ?
なら下手糞はキックされて当然
あと遊びだし本気になるな、とか言ってる奴も空気嫁
スポーツは本気で遊ぶ物だ
>>838 現状、弾切れ&格闘無い=WBで特攻しか無いもんな。
俺の低コストWアマブレ機はWBがBDデフォの格闘系のままだから、
弾切れすると\(^o^)/
下手糞はキックなんてのは人数に悩んでないゲームが言うこと
このゲームでやったら人がいなくなるだけ
どうせゲームだし〜っていうのには同意
本気になれない奴はつまらん
>839
まさしくそんな戦い・・
言われて気づいたが、このシステムだと双方が消耗しきってからようやく拠点攻略って感じにしかならんか
双方に拠点があるんじゃ駄目なシステムだのう・・
FEZの陣取り合戦みたいな攻める側と攻められる側がはっきり無いと無駄に時間がかかるだけか・・
しかし今のユニオン戦はなんかミニゲームみたいな感じで・・いやまあ、手軽で良いんだけどね
ゲームなんだからあんまりムキになんなってことだろ
キックは流石に無理だが
今の放置してても連続参加できる仕様はなんとかしてほしいな
イベント時みたいに試合終わったら一旦全員退出させればいいのに
>>842 Eスポーツってなに?
あと本気で遊ぶ≠勝つじゃね
だから下手糞キックとは結び付かねーんじゃ?
弾薬を補給できるようになったらほぼ間違いなくゲームバランスが崩れる
一分間補給し続けないと駄目とかなら兎も角。
>>835 ああ、買い出すと消えるのか
気づかなかったよママン…
なんで一試合ごとに解散のシステムにしないんだろうか・・技術的に何か問題があるのかもしらんが
頑張って欲しいところだ
>>842 かと言ってFPSライクなキック機能は勘弁してもらいたいとこなんだよ。
成績が悪いわけでもなくさっぱり理由もわからず名前が挙がり投票開始とかザラだしさ
結局票なんか入らずキックされはしないわけだが
名前が挙がるだけでいい気分はしない。
>>849 確認したのは
・ログイン時に付けてるパーツが見えない
・別のパーツを装備すると、押し出される感じで前回ログイン時に付けてたパーツが一覧に
・前回ログイン時に装備したパーツがガレージ購入の場合何故か消滅
あんまりやってパーツ消えるとアレだからもう弄ってないけど
>>849 10秒で1発とかならそんなに崩れないんじゃね?
スコアがマイナスの奴だけ自動的に弾き出されればいい
マイナスのうんこなんて不要
>>849 ○○秒に○発補給とかならどうだろう。
武器のコストで補給速度変わるとか。
というか拠点のハイショ要らないから弾補給にしてください・・・
そうすると拠点から無限に撃ち続ける砲戦が出そうだが。
俺は逆にプリのリペアすら必要ないんじゃないかって思うけどな
>>849 ま、そうなんだよな
∞に使えるサブでも持たせとけってな話だしな。
弾数少ない強武器がもてはやされるだけってのは承知で言ってみたんだ。
補給あって10秒に1発だったらお前ら文句言うだろう
>>855 エスカ神が押し合いへし合いする姿が鮮明に浮かぶぜ
俺もリペア不要派
あんな物要らん
>>858 言うだろうな、間違いなく
個人的にはショボいベイオネットみたいな武器を増やせばいいんじゃないかと
弾切れ防止&弾切れ後の突撃用に
>>855 一瞬で回復するようなものを想定してる人はそういないだろ
リペアビットがあるならリロードビットがあっても良いじゃない
砲のミサイル一発で60ダメとか出て吹いた、後ろ向いてたわけでも無いのに
何つかったらそんなにダメージ出るんだ?
明確には「e-Sports」
海外ではFPSなどのゲームはスポーツとしての立場を確立している
まぁ欧米じゃチェスもスポーツだしな
スポーツと銘打つからには、勝ちを目指して本気でプレイするのがマナーだ
考えの足りない初心者は指導してやればいいが、現場で指導なんてやってられんので
「一時的措置」としてキックするのは普通
精進する意思も根気も無いプレイヤーなら願い下げだ
団体競技なんだからな
まぁ日本人はその辺疎いからe-Sportsが浸透してないんだけどなw
>>864 飛行なら2WAY直でふつーに出る
両手2WAYならTGHによっては陸でも食らうんじゃね
爆風カットなしで2WAYの直撃とか食らうとたまにそのくらい出るぞ
空戦だと2倍だし
そこまでいくとキモいわ。
そんなもの広まるわけないだろ
>>865 教 官 現 る
カモられてる初心者を鍛え上げてくださいよ教官
まさか自分より下は全部キックとか言わないですよね教官
こんなゲームまじになっちゃってどうすんの?
>>865 「e-Sports」にお帰りになられた方がよろしいのではないですか
>>866 陸でテクテク歩いてたら食らったからびっくりしたわ、2WAYそんなに出るのか
>>865 コスモ司令官早く前線に戻ってくださいよ!
DOSの奴らが半分ほどどこかに消えたんだが、何かあるのか?
作戦だの7時からだの訳の分からない事を言っていたが
実際に肉体を使うのと使わないのでは天と地程の差があると思います!
プロフに表示されるロボのサイズが全部Lなのはバグだよな
カモ争奪戦してる人はなにがしたいんだ…
もうイヤだ…
>>872 両手なら20×4ぐらいだしね
爆風カット有りなら10ちょっとぐらいじゃね
ゲームってあくまで暇つぶしだろう?必死になりすぎてもつまんないだろ・・・
殺伐とすればするほど人離れするんじゃね
>>874 ユニオン戦見たけどどこも減ってるとこ無いような
>>865 流石プロ級の腕前の人は言う事が違う
CSに下手糞お断りユニオン戦をねだるといいよ
スレ違い気味だが
本気でやらないゲームなんて面白いのか?
前に出なくても勝てると思ってるの?
ずっと拠点に張り付いてる馬鹿どもは前に出ろ!
練習なら2chでいいんじゃないの?
ボーナスのせいで1ch以外のポイントなんて関係なくなってるし
それに1chにばかりたまりすぎで重くてたまらんよ
下手に見る線引きが分からないな
高コスト使って動かず撃つだけでいいのか
コスト消費が多くても前線で引っ掻き回すと駄目なのか
本気で勝負したいのならカウンターストライクオヌヌメ
こんなエイムもテキトーなゲーム本気になってもたかが知れとるワイ
遊びに本気になれないなんていう奴は「俺は本気を出してないから」が口癖なんだろ
>>886 @爆風カット陸Sにメタスレ持たせて後ろから砲引っ掻き回して(゚д゚)ウマー
A一気に攻めるのではなく3体編成で休みなく攻めれば拠点落としやすい
本気=下手くそをキックってわけでもないだろ
楽しんでやればいいんじゃね
30人全員で攻める
30人全員で守る
どっちが強いでしょうか?
それが答えです
ゲームって勝つためにやるもんだったの?
過程を楽しむもんだと思ってたよ
さて、DOSのメンツにも飽きてきたので 他のユニオンに移住しようと思うんだが
WIZとBRDどっちがオススメだい?
>>891 防衛線にむいてる地形とかもあるし一概には言えないけど
やはり攻撃が最大の防御だよな、もちろん勇者様は論外で連携した攻撃が前提の話だけどね。
30人全員でせめても連携もくそもなく、戦況把握もだめなやつだらけの場合は守る側に返り討ちにされるけどな
観戦してたらDOSにコスト12000とか居て吹いた
まずゲーム自体が重いのは何とかならないかな
1chでアリーナを利用しない人が他のチャンネルに行ってくれれば解決すると思うよ
夜に反応なかったからもっかい聞くけど、
wizスレクランのICの方まだ入れる?
ネット対戦ゲーって勝つためにやってるやつがほとんどだろ
いつの間にかまたWIZが1位に
これ得点団子になりすぎだよ1位負けたらマイナスいらないって絶対
得点的にはもはや勝っても負けてもどっちでもいいよな
これはもう運とタイミングだけで決まるだろ
>>900 アセンを楽しむ、スキンを作ってみる・クエストをコンプリートしてみる
>>900 ライオス「負けて喜ぶ人なんていないよ・・・」
勝ったほうが100倍楽しいもんな
byなんかスラムダンクにでてきたエースキラーチーム(大阪のチームのキャプテンより)
負けて喜んでたらただの変態だよ
負けた時に自軍で自分だけtop10に入ってると
普通に勝った時より百倍楽しいよ
しかし一年後にはバランス崩壊でマゾゲーに
>>909 @アリーナに参加しても強者達にフルボッコ
Aミッションでランキング狙うもHELLの被ダメに四苦八苦
Bクエストでパーツ探すもドロップ率の低さに涙目
>>908 負けた時に1位&称号独占したけど楽しく無かったよ。
ゼロセイバー+マシンガンとショートソードだけで1位取れるんだから、誰だって頑張ればスコア+に出来るだろ・・・
まあ楽しみかたなんて人それぞれじゃね?俺はあまり上にランクインできないしランキングも1000位を
うろちょろしてるようなやつだがランキング3桁はいったらうれしいしユニオン戦でもそこそこ上いければうれしい
>>911 そう言うこと言うと真似して蒸発するBRDが・・・。
きさま!はんらんぐんだな!!
これドロップ率上げないのって最終日の
○○○倍
があるからだよね?
関係ないだろ。どうせ消えるし
>910
CSならこうだと思う
@毎回スコアマイナスだった人がインフレガチャ装備でアリーナに参加して強者達をクリックしてるだけでフルボッコ
Aインフレガチャ装備でHELLミッションノーダメクリア余裕でした
Bクエストで泥率3倍の課金アイテムを使ってパーツ探すも何も出ず涙目
>>911 自分が取れる=誰でも頑張れば出来る
どうやっても出来る人と出来ない人が出るからランキングってのが成立するっていう
単純な算数くらいは理解して下さいな
ゲーム上手なのは分かったから
>>916 最近ガチャで稼ぐ運営方針多いよね・・・。
個人的には月額課金にしてほしい。
特にメインが対戦と言う、バランスが大事な
ゲームなだけに、課金で俺TUEEEとかは
マジでやめてほし・・・
かった・・・orz
もうアイテム課金だと決定してるんだよな
どうするのやら
WIZにはアイシーに怒られるためにわざと負ける変態紳士がいるとかいないとか
バランスが取れた機体とか武器を課金で出してくれるんだったら良いが…
きっとインフレ装備なんだろうなぁ…
初期装備以外全て課金にしてバランスを取るという選択肢もあるんでね?
さて・・・チャンネル1重いし、誰かチャンネル5で や ら な い か
俺は激弱いWIZなので同ユニオンの同志も求
特定されても構わんからとりあえずVS BRD戦にINして待ってる
今日もガチオンリー?
こんな客層偏ってるゲームで基本料金なんか取った日にゃ過疎まっしぐらですから
俺も別にガチってわけじゃなく蜂×3だし楽しければおk
逆にポイント気にして引き籠るつまらない戦いはしたくないとは思ってる
>>917 典型的な向上心のないクズの言い訳だな
このゲームやめろよ
100歩譲ってアリーナには絶対に参加するな
パーツを期限付きの月額制にするとか?一つ30円とかで
組み込まれてるロボはパーツはずすか金払わないと出撃不可にすれば
ハチ3はある意味でガチ。ダメージ/コストは全ロボトップだな。
ところで、ニコ動にBRDとDOSの開始直後の動画があって、
それぞれでライオスにいちゃん、ドラッケンおぢさんと
キャッキャウフフするシーンがあるんだけど、WIZで始めると
アイシーたんとウフフすることになるんですかね?
では鳥×3に変更しようか?
俺としてはどっちも好きなんだ
散々既出だが、コスト制限有のアリーナ戦設けてほすぃ。
課金パーツは「超」高コストにして制限アリーナに
参戦できないようにするとか。
ロボにカートリッジというガチャ要素があるから、パーツ位は買いきりにしても問題ない希ガス
>>932 そしてコスト制限拡張チケットでも販売すりゃCSウマウマ?
>>926 昨日蜂*3の人いたけど蜂一匹にプラズマ仕込ませたりレーザーD仕込んだりと酷かったな
使えるロボは店売り純正でデフォ装備縛りとかどうよ?
カートリッジはご自由に。
>>917 いや安い装備+高コスト機体でも何とかなると言いたかったんだ。
出来ないなら安い機体使えば良いじゃないか、
下手と自覚してるのにコスト1000前後使ってアボーンって何なんだ?って話をしたいんだ。
>>932 アイテム課金ゲーで課金者をけるような調整するわけ無いっス
>>934 デフォ装備まで行くとキツイかもしれんし、腕落ち・頭落ち等の半端機体機体だけ禁止で良い気がする
それとも装備までデフォにしないときついかな?
ちなみに俺は昨日蜂×3でやってたが腕落ちとか嫌いだったからプラズマは仕込んでないな
レーザーDはキャパうp差して仕込んだが・・・
ハチはプラズマ持てませんから。あとレーザーD装備とか愚の骨頂。
ハチは頭片手無しのコスト85〜100でゾンビアタックが最もパフォーマンスが高い。
>>938 然り気無くプラズマ蜂やレーザーD蜂は脅威。
小柄だからハンドガンかと思いきやボッコボコにされた…
>>936 「負けても上位に入っててうれしー」って話ジャマイカ。
まあ、ぶっちゃけ上位に入れるようなのは廃(ry
>>937 言い方を変えようか。
課金アイテムで俺TUEEしたい用の隔離部屋を是非!
コスト80以上の武器は課金だな
>>940 これは大変失礼した
今日は剣鳥×3にするから安心してきてくれ
ビットは純正のままだが手持ちは変えてるがな
とりま深く気にせずこれば良いと思う
そのうちその場の雰囲気で決まってくだろ
人が来ないことには始まらんのだからさ
>>941 基本無料ゲーは課金者に課金アイテムで俺TUEEEEEされるのが未課金の役目
金払わないんだったらローカルルール部屋立てるか諦めるしか無いよ
>>938 身内でデフォ装備オンリーPvPしたけど凄く楽しかったよ
レーザーDとか2wayとか飛んでこなかったし
ちょっと気になったので調べたら、ハチ、キャパ3でプラズマ持てるな。すまんかった。
しかし、前は確かに持てなかった筈なんだが・・・この間の変更でBDコスト変わったんかな。
>>941 課金組が俺TUEEEする相手は無課金組なのでまず無理。
無課金組は課金組にレイプされる運命・・・っつーかそうしないと誰もアイテム買わんしな。
課金組が無課金組をフルボッコにすることが宣伝にもなるわけだしな
>>946 把握。
・・・流石にシャドハンベースS機は自重するか。
>>947 >>949 ですよねー。・゚・(ノД`)・゚・。
てことは結局後々C21と同じになるのか。
しかも今度は対戦メインだし・・・。
片手Wアイスガンダーみたいな不恰好ロボに
フルボッコとか悪夢としか言いようが無いな。
無課金は対戦のときの数合わせとザクで
課金はガンダムになれば最高なんだが無理だろうな
なんかDOSに蝸牛で特攻してくる奴が複数いるんだが
なんかめんどくさくなってきたし色々決めてまとめて書くわ
チャンネル5でのWIZ VS BRDユニオン戦やります
これと言って特に参加資格等は設けない(飛び入りで参加するスレ住人以外も居るから)
ただし主催としては手持ち武器以外の変更を行っていない純正機体で参加して欲しいと思っている
勝ち負けより楽しめるユニオン戦が出来れば良いのでコストとか気にしなくておk
○○は工作員だとか下手糞は来るなとか下らねえ事言う奴は来なくておk
時間は今から集まり次第すぐ
21時まで待って集まらなければ解散予定
こんな感じでわかるか?
カスガンとカエルさえ無料なら無課金で生きていける
ネタ機でもいいなら行こうかな
>>955 大体そんな感じだな
…でも今夜は不味いんじゃないのか?
あと少しで明日だぞ。一位ユニオンが決まるんだ
一位ユニオンにはガンドリLGが送られるんだし必死で来ないスレ民が多いんじゃないの
あ、純正以外不可って書いてあったね
純正以外で行くと晒されそうなんで遠慮しとくわ
しかし「低コストにも存在意義を!」「S陸HP低すぎなんとかしろ」と言う要望を聞き入れた結果、
現状が「なんで高コストL型で来てんの?馬鹿なの?死ぬの?」と言う始末。
あちらを立てればこちらが立たず、とはこの事だな。
>>956 カエルは無料だろうけどカスガンは・・・お察し下さい。
>>958 いいんじゃね?ネタ機なら。
ガチ機はちょっとどうかと思うが。
>>960 あくまで手持ち武器以外は純正でってのは要望な
別にネタ機でもなんでもおkよ
人数居ないと始まんないからさ
ところで、メガトンオーって店で売ってましたっけ・・・
>>964 売ってるよ 2000C$だったかな…
つかネタとガチの区別がつかん やっぱり遠慮しておくよ申し訳ねぇ
>>965 何でもいいから来てくれよ;
始まりそうにないんだ・・・orz
メガトンオーは初期機体じゃね?
あれって階級制限ついてるっけか?
メガトンオーのHP:コスト効率は異常
>>965-966 ありです。まだ階級足りないのかな・・・
コスモよりも条件厳しいのか・・・
>>955 行きたいと思ったが、昨日の4chでの書き込みを見ると
ガッチガチなコマンドーで来る奴がいるみたいだしなー。
武器も純正ってんなら面白そうだから行くんだが。
メガトンさんは鳥とジャガーさんと並んでて
1000C$じゃなかったっけ
>>972 今んところそこまでガッチガチじゃないぜ?
寧ろ和気あいあいと雑談してるぐらいまったりしてるぜ?
武器自由ならプラズマとマシンガンで埋まりそうだなw
>>975 つーか今思ったんだが
何故ユニオン戦なんだ?
そんなに人集まるわけないのに。普通に練習部屋でいいやん
>>976 マシンガンはともかくプラズマは駄目だろ…
昨日はレーザーDの人もいたが
だめだゼロセイバーが使えなさすぎる…
コストが糞高いのになんなんだあのHPは
しかし陸戦のくせにFRYがカンストするのは浪漫溢れてる
総コスト420で参加するぉw
>>978 縛りプレイで、マシンガンがよくてプラズマがダメ、と言うのは修正前なら通用したが・・・。
プラズマ縛るなら2wayやマシンガンも縛りだろうな、現仕様だと。
>>976 いまんところそういうのも居ないな
>>977 いや、昨日も10VS10ぐらいになったし始まりさえすれば人来るかな?ってのと、チャンネル1の結果がすべてではないと思いたい悪あがきだ
>>979 ゼロセイバーのフライ・・・ゴクリ・・・。
やっぱり新規購入コマンドーくらいの縛りがいいと思うの
LとR間違える奴多いよなぁ
>>979 爆風カットがつけられる空戦と考えるんだ!
着地の隙が小さくなったから飛行タイプの陸戦が
強くなったよなw
>>982 いやいや、むしろユニオンで定期的にやってくれよ
俺は今日は行けないけど
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 20:49:51 ID:j3lcG2lB
>>979 以前は直ぐに蒸発してただけに封印してたが、
最近生存率高くなってきたから封印を解こうかと思ってる。
ハッキリ言ってこれだけの攻撃力を持ってて
これだけの機動力だから、このコストは仕方が無いと思うぞ。
こんなもんがコスト500とかだったら、間違いなく拠点に
ゼロセイバーの大群が押し寄せるぞw
飛行タイプの陸戦マシンガンにマンテス様が成す術無く沈められる訳ですねわかります
DOS以外の垢がない俺は観戦するしかないんです
参加しても無敵ラグアーマーでラグが終わるとHPが0になって即消滅な状態なんです
>>989 な に ?
定期的にやれとな?
では明日からもやろうではないか
>>993 いいねそれ
休日とかだと集まるんじゃないかな
>>992 スマン DOS民だったか・・・
人が集まれば同時進行で出来るんだがな;
司令(笑)のこともたまには思い出してあげてください
オンボードで特攻プレイは無理と悟りました埋め
>>995 いや、ちょっとすごい状態で落ち込み気味だから
明日くらいにはBRDにでも垢を作るさ
1000ならコスモス様が帰ってくる
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このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。