CosmicBreak コズミックブレイク Part27
NG推奨
ワルキューレ ◆mci....ll.
北極_南極
専ブラでNGワードを設定する方法。
01. NGにしたいレスのレス番をクリックする
02. NGItemに追加をクリック、今回はNGNameをクリックする
03. 適当に期限を設定して終了。あぼん
Q.メールのURLをクリックすると登録フォームに行っちゃうんだけどいいの?
A.いいんです。それでいいんです。
Q.登録フォームで情報を入力して送信すると空白ページになってしまう
完了したはずなのに[CosmicBreak] ID登録仮登録が完了しましたメールが来ない
A.Sleipnirなどを使用していると正しく完了できないのでInternetExplorerで登録する
Q.もしかしてSisの復讐は健在ですかーッ!?
A.YES!YES!YES!?OH MY GOD?
Q.ユニオンによって違いはあるの?
今の所神官が違う、ユニオンエリアが違う、一番ポイントが高いユニオンの参加者にパーツが送られるくらい
Q.ゲームパッドは使用可能?
A.可能
Q.C21と何処が違うの?
A.共通しているのはスキンシステムや、グラフィックぐらいでC21とは別物と考えたほうが良いでしょう。
Q.C21のスキンはCBでは使えないの?
パーツの形状が変わっているモノ以外は使えます。
Q.テスター用ページが開けません
A.開始後に開けるようになるか、或いは新しく出来るはずなので待ちましょう。
Q.初期機体はS、M、Lから選べるらしいけどどれがオススメ?
A.扱いやすいM型が良いかと思われます。機動力もあり、HPも高く、武器も不自由しません。
S型はHPと攻撃力が比較的低いため操作に慣れるまで辛いですし、
L型は逆にHPと攻撃力が比較的高いですが機動力が無い為独特の動きを要求されます。
Q.Cβの時BSパーツはBDと一緒だったと思うけど。
A.Oβより別になりました。
Q.小規模MMO? いやいや、CBはMOでしょwww
A.CSがMMOと公式ページで明言しているので、MMOです。なんと言おうとMMOです。
Q.パッドとキーボード+マウス、どっちがやりやすいの?
基本的にマウスのほうが照準を合わせ易いです。
しかし、パッドプレイヤーも多く居ます。それほど差異はないのではないでしょうか。
パッド設定が充実してくれればしてくれるほどパッドの操作性は上がります。期待しましょう。
Q.C(ry
A.自重しろ
Q.スレ民用のクランてないの?
WIZ I.C.icitel
Pygmy(Sサイズ専用)
BRD デス様FanClub
テンペスト
DOS DOS-FORCE
スレで希望を加入すればクラン員が反応するので連絡を取り合ってゲーム内で落ち合うべし
-----------------------イベント一覧------------------------------------------
7/19お出迎えイベント Exp+union2倍
7/20GM参戦ユニオン戦 Exp+union2倍
/21 未確認ロボ出現 泥率2倍
/22 座談会 unionp2倍
/23 エクセレントヒーロー発表 経験知2倍
/24 クエスト ハイスコア所持者表彰
/25 座談会 ゲーム内マネー取得2倍
/26 GMバスターズ Exp+union2倍
/27 GMユニオン戦 Exp+union2倍
/28 未確認ロボ ドロ二倍
/29 座談会 union2バイ
/30 エクセレントヒーろー発表 Exp2倍
/31 ミッション ハイスコア所持者表彰
8月
8/1 CSバスターズ ゲムマネー2倍
/2 本物を激ちゅいせよ Exp+union2倍
/3 GMユニオン戦 Exp+union2倍
/4 未確認ロボ 泥率2倍
/5 GM座談会 union2倍
/6 エクセレントヒーロー発表 Exp2倍
/7 クエスト ハイスコア所持者表彰
/8 ミッションハイスコア決定戦 ゲームマネー2倍
/9 混沌の名を持つ者(始動) Exp+union2倍
/10 GMユニオン戦 Exp+union2倍
/11 未確認ロボ 泥率2倍
/12 座談会 unionp 2倍
/13 エクセレントヒーロー発表 Exp2倍
/14 オフラインイベント
/15 CSバスターズ ゲームマネー2倍
/16 本物を撃墜せよ Exp+union2倍
/17 GMユニオン Exp+union2倍
/18 未確認ロボ出現 泥率2倍
/19 座談会 union2倍
/20 週刊エクセレントヒーロー発表 Exp2二倍
/21 クエスト ハイスコア所持者表彰 Exp&C$&Union&Drop X倍
/22 混沌の名を持つもの(襲来) Exp&C$&Union&Drop X倍
/23 混沌の名を持つもの(逆襲) Exp&C$&Union&Drop X倍
/24 混沌の名を持つもの(決戦) Exp&C$&Union&Drop X倍
/25 βテスト最終日 イベント盛り沢山 ドロップ率や経験知などが○○○倍
合 < テンプレここまで
| _∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ω・) < 誰もいない
| / \カニカニするなら今のうち
|  ̄ゝ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(V)∧_∧(V)
ヽ(・ω・)ノ フォッフォッフォッ
/ /
...........ノ ̄ゝ
(V)∧_∧(V)
ヽ( )ノ フォッフォッフォッフォッ
/ /
..............ノ ̄ゝ
>>5 __ ,. -― 、
/ r―ミYく ̄\ヽー、
/ /⌒ ーミヽ ヽ. ハ
,イノ .:/ `} \ ヽ.
/ァ ...:{:.. ..:... 、:ヽ、 ト、 V. i
. / ´7 KV^V|ハト {\l`ヽ.\{ |
/:} l.イ >ミ、_, 、_ ィ≦´ Yi: { |
. / :l ハ`i{ 〈 o` ' o 〉 }:ト{: V
/ :/! | /}| ` ¨´ , `¨ ´ | {ハ:. ヽ
. / :/ | :|ヽ.| | r= ニニハ ハ.| }:. ∧
{ ' V ! :|.:|、 { /´ ̄ヽ| /.:ノV:.. ∧
| :| } | ! :i:\ ヒ{ ノj ,イ::/ .{:.:.. ハ
| :.V { .:V:.:ミ ` 三‐´イ.:.:/:.:... |:.:... i
ヽ :} \ .:∨:.:.:.} ハ:.:{:.:.:._:廴_:.. |
/.ソ ヽ .:厂´r‐r‐〈 .二 `ヽ|
く / } :/`フ′ ヽ K´ |∧
ヽ ../ イ {. ト \ , |{:..ヽ
/....:.:{、__ ノ ...リ/∧ {. ヽ \ :{ |:.:.. }
`ヽ {廴> ..:ノ//∧ V. \ ヽ| |:.: /
〉` ーイ{/ ノ ::\ ヽ:ヽ ヽ.| |:. /
/:.:.:.:.:.:./// ..: ::ヽ ヽ:.ヽ | |: {
(:.:.:.:.:.ノ:V ヽ \. l |:. ヽ
ヽ:/| { ∧ \! |: ノ
})| ヽ..:ヽ::::... .....:::ヽ `ヽ. |:/
`ー'´ ! ハ、::\:::::.. .:::::::::::::::\ ヽ}
. | / .} :::::::\:::::::::::::::::::::::::\ }
/ { / :::::::::丶:::::: ::::::::::::::\ |
/ } | ::::::::::::ヽ::: :::::::ヽ{ `ー′
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ワルキューレ ◆mci....ll.
北極_南極
専ブラでNGワードを設定する方法。
01. NGにしたいレスのレス番をクリックする
02. NGItemに追加をクリック、今回はNGNameをクリックする
03. 適当に期限を設定して終了。あぼん
Q.メールのURLをクリックすると登録フォームに行っちゃうんだけどいいの?
A.いいんです。それでいいんです。
Q.登録フォームで情報を入力して送信すると空白ページになってしまう
完了したはずなのに[CosmicBreak] ID登録仮登録が完了しましたメールが来ない
A.Sleipnirなどを使用していると正しく完了できないのでInternetExplorerで登録する
Q.もしかしてSisの復讐は健在ですかーッ!?
A.YES!YES!YES!?OH MY GOD?
Q.ユニオンによって違いはあるの?
今の所神官が違う、ユニオンエリアが違う、一番ポイントが高いユニオンの参加者にパーツが送られるくらい
Q.ゲームパッドは使用可能?
A.可能
Q.C21と何処が違うの?
A.共通しているのはスキンシステムや、グラフィックぐらいでC21とは別物と考えたほうが良いでしょう。
Q.C21のスキンはCBでは使えないの?
パーツの形状が変わっているモノ以外は使えます。
Q.テスター用ページが開けません
A.開始後に開けるようになるか、或いは新しく出来るはずなので待ちましょう。
Q.初期機体はS、M、Lから選べるらしいけどどれがオススメ?
A.扱いやすいM型が良いかと思われます。機動力もあり、HPも高く、武器も不自由しません。
S型はHPと攻撃力が比較的低いため操作に慣れるまで辛いですし、
L型は逆にHPと攻撃力が比較的高いですが機動力が無い為独特の動きを要求されます。
Q.Cβの時BSパーツはBDと一緒だったと思うけど。
A.Oβより別になりました。
Q.小規模MMO? いやいや、CBはMOでしょwww
A.CSがMMOと公式ページで明言しているので、MMOです。なんと言おうとMMOです。
Q.パッドとキーボード+マウス、どっちがやりやすいの?
基本的にマウスのほうが照準を合わせ易いです。
しかし、パッドプレイヤーも多く居ます。それほど差異はないのではないでしょうか。
パッド設定が充実してくれればしてくれるほどパッドの操作性は上がります。期待しましょう。
Q.CP全然たまんねぇ
A.ミッションでHELLでもしろ
Q.スレ民用のクランてないの?
WIZ I.C.icitel
Pygmy(Sサイズ専用)
BRD デス様FanClub
テンペスト
DOS DOS-FORCE
スレで希望を加入すればクラン員が反応するので連絡を取り合ってゲーム内で落ち合うべし
>>1乙
弾耐性×3をつけようと頑張ってるんだが出るんだろうか・・・
何回やっても一個しか出ないからもしかしたら・・・
三つ付いたら30%も下がるから効果あるんだろうけどな
>>12 機体にもよるが、コストが90も上がったらマトモな武器持てないんじゃないか?
安価ミス/(^o^)\
自分に安価しちまった・・・
耐性系は多数つかないんじゃないのかねぇ
今週のユニオンはどうなるかな・・・みんなやる気失くして過疎らないといいけど
ドロップ限定アイテムで良いパーツってある?
てきとーHELL攻略
スタクラHELLはネガトロン持ってけばラスボスが割と楽勝、自分コピーはがんばれ。
ギガンHELLはギガンドロフ手前の大量雑魚でBP浪費せずに最後で頑張れば何とか。
ゴーレム>てきとー
要塞>雑魚掃除して遮蔽利用して様子見、回り疲れたとこをコア撃ち、砲台壊すのは好みで
ダイオクスター>雑魚掃除してコア撃ち、掃除しなくても得物次第で何とか
ヴォルカニクス>発狂して火の鳥ミサ連射状態になったら一気に
ギガンドロフ手前>通路である程度雑魚掃除、その後突入撃破、BP浪費注意
ギガンドロフ>第三形態は味噌&バリアは柱根元で回避、降りてきたら翼に当たらない様にボディ撃ち
もっといいor詳しい攻略とかきっとあるだろうけど取り合えずこんなんでひとつ。
>>16 BRDで1位を狙う前に言っておくッ!
おれはユニオンに所属してほんのちょっぴりだが体験した
い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが……
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『日曜日の深夜0時ごろBRDが1位だったのが
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 目覚めたら既に最下位になってた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超スピードだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
今は断トツで最下位だな
>>19 ・・・DOS民だが影ながら応援しておくぜ
緑っぽい下手糞なマンテスさんを見かけたら尻に鉛弾でもぶち込んでくれ
こういう人がすくない時さえユニオンウォーズをやらずにチームファイトをやるBRD民\(^o^)/
スキン画像掲示板、需要が無いからテンプレから削除してもよさそうだな
さすがにみんな飽きてきたか、接続率がどんどん減ってきている・・・
そろそろ新しいミソとクエぐらい追加せんと正式前に終わってしまうぞ
>>17 ブチャBSが結構使えるらしい
<チラウラ>
wizのスレギルドに入ってみたいんだが、
こんな時間に書き込んでも無意味だよなぁ
<チラウラ>
>>24とりあえず今日の5時のドロップによるんじゃね
前は全然箱報告なかったし
飽きたと言うかワイプ確定だから
今必死にやってもしょうがないだろ
とりあえず1位のユニオンには新規の人が入れないようにすればいいんじゃね?
今って WIZの圧勝を見て入ってきた軍人が強くなったから得た
栄光だし、新規がDOSに入れば一時的には弱くなるけどしばらくすると強くなるだろう
そうすればDOSがWIZを抜くかも、まぁ一方的に工作員を送られて涙目かもしれんが
xチラシの裏x
あと、ミサイルをミッソーとか味噌ってよぶやつは気に入らない
まぎらわしいんだよ、ミッションも味噌って呼ばれてるんだよ
ミッソーとか響きが気持ち悪いんだよ
>>28 お前は空の方のACファンを敵に回した
まず1位がより有利になる意味不明なボーナスを廃止してですね
現状のユニオンシステムはそのままでいいから
チームファイトみたいな仕様で30vs30やらせて欲しいわ
>>28 グラディウス的に”メッソ”っと呼んで欲しい
>>28 お前セミアクティヴホーミング味噌でぼこるは・・・
ハウザーとか、
ロックし続けてるとほぼ必中なホーミング精度(ミッション一部ボスのミサイルのような)
で高威力、少弾数、ロック外れると途端にあさっての方向に、なシステムにならんかなぁ
どのチャンネルも同じくらい活発なら「このチャンネルでトップになればボーナスで一気にトップ」
とかできるんだろうけど1chしかないような今の状況なら邪魔なだけだね
34 :
32:2008/07/28(月) 08:35:07 ID:bajn8Niv
全然howitzerじゃない気がしてきたが、
元から全然howitzerじゃないから気にするなよな!な!
グレ系高仰角射撃で十分howitzerなありさまだ・・・・・・
今のユニオンウォーズは数分で終わる用作られてるんだろうけど
30分以上戦うような戦争もあってもいいと思うわ
超広大で複雑なMAPに、ミニMAPの範囲を広くする効果のあるレーダー拠点とか、アイテムや弾薬補給用拠点とか、数分おきに味方NPCが沸く拠点とかもあったりしてさ…
その場合はいっそBP制を廃して陣取り合戦も悪くないな
もちろんフラグバトルみたいに、コストが復活にかかる時間に比例するから問題無い
ちょっと細かく書くと、まず広大な平たいマップに2分するようにそれぞれ配置
マップに3つぐらい占領可能な地点を設ける
占領するにはその地点に10秒間ぐらい滞在する
占領している間ポイントが徐々に増えていく、占領する地点が増えれば更にポイントの増え方も増加する
敵の占領地を占領する場合は、相手が居ようとも10秒間ぐらい滞在すれば強引に占領出来る
みたいな感じか・・・わかりにくいな
あれよ、タクティカルコマンダー想像しながら書いた
>>35 社会人用=5分
主婦用ユニオン戦=10分
学生用ユニオン戦=20分
ニート用ユニオン戦=23時間
こうですね
>>37 CB版無双4みたいなもんかな?ちょっと違いそうだけど。
でも現状人数が溢れてアリーナも満員だし、そういうのも良いかもしれないな
滞在で制圧より、フワフワしてるアレを破壊すると制圧のほうが激しくていいぜ
せっかく施設掌握したのに、弾薬つかいきって敵機迎撃できなくて涙目とかwww
そこで弾制限ないブレードが活きるとか
ユニオン戦は、クエストみたいな共通MAPにNPCの守る各陣営のベースがあって
そこにフレとPT組んで攻め込むと撃破するとポイントUPのほうが楽しそうな気がする。
人の少なそうな時間ねらって攻めたのに、廃人が粘着防衛しててwwwwwとかwwww
とりあえずタクティカルコマンダーとJMがしたくなった
>>37 パーフェクトダークの陣取りですね、わかります
ちょっと違うかもしれんが陣地を取るには30秒滞在、占領中に相手が1人でも入ってきたら
カウントストップ、相手を殺しきればカウント再開、殺されれば相手のカウントスタートという形式があった。
何が言いたいかというとそろそろ俺パーフェクトダーク自重
大作がどうしたのかと思った
>>29 あのボーナスはch分散するのが前提だね
同じボーナスを逆にかけたら意味がなくなるし
ミサイル寸止めごっこを楽しそうにやってるの見ると明確な前線を持って戦うタイプのルールの方があってると思うぞ
>>37じゃ結局攻めたもん勝ちで今のルールと大して差別化されないかと
やるなら今のパワースポットルールをut2k4のonsみたいな段階的な手順を踏むように置き換えれば両方兼ねられていいんじゃないかと
>>40の言う破壊制圧もあったしな
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 09:41:05 ID:ja8H4IPU
>>37 個人的には占領した地点をリスポン場所に選べるとかそういうのがいいな
あと占領し終わったら拠点ができるそれを壊すと中立になる
うまくいけばそこをとりあったり守ったりで焼酎どもも守りの大切さというものを知るだろう
いや...まぁ、うまくいかなきゃ余計に攻めたもん勝ちルール促進なんだけど...
何をやるにしても既存のマップじゃ狭すぎて廻る首も無いんだよな
今のユニオン戦はvs10よくてvs15が精々だと思う
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 09:54:54 ID:ja8H4IPU
NPC戦でWIZ29VsDOS22でまけたらDOS0人になったんだが
これどうしろと?
DOS得点上勝ったまま逃げ切り?
DOSvsBRDは本当に酷いな
今も25人に対して10人で勝負になってねえし
陣取りならちょっと工夫すれば3国で対戦出来るかもしれないぜ
>>47 DOSの猛者どもはその程度の人数差でも普通にWIZに勝つってのにな。
愚痴りながら抜けていった上に挙句の果てにはこのまま戦わなきゃ逃げ切りとか言い出して根性がどうしようもねえと思ったw
何でまだ同数開始が実装されてないの?
馬鹿なの?
とりあえず出た案を文章改変して要望にブチこんどくか…
正式までまだまだ時間あるからもしかしたらもしかするしな
クエスト楽しいです^p^
>>45 onsは両方あるぞ
てか陣地制圧系のは大抵そんなんだな
>>46の通り人が多いorマップが狭いで一人で出来ることが少ないというか行動の制限が大きいと感じる
まぁワイワイゲーとしては良いだろうし、一人で色々出来てもユニオン背負ったルールとして間違ってる気もするな
ユニオンの特色を出せる、ユニオンとして一体になれるように先に戦術を練られるようなルールが欲しいところだね
これもカジュアルさとは相対するけど
>>47 DOSで参加してたが4000〜7000のコスト消費のPCが四分の一いるんだぜ
勝てねえと思って抜けてきたわ
ユニオン戦出来なくて暇だから練習戦を観戦してたら
視点変更のやり方を知らないのか、ずっと視点変更しないで戦ってる人が居たんだが・・
もしかして負けチームにはああいう人が複数居るのでは・・と、背筋が寒くなった
対WIZで抜けた奴がBRDレイプしてるぽい
レイプおいしいですー^q^
>>57 こういう人間が全てを駄目にするわけですね わかります
人数が同じになるようにNPCで調整して
人が増えたらその分NPC削除するように出来ないのかな
最近良く目につくけど、面白いと思ってんのかね
大体すっとんきょうな理解の仕方をしてるみたいだけど
>60
すまん、言い方を間違えた
視点移動ね、マウスやアナログスティックでぐりぐり動かす奴
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 10:14:30 ID:ja8H4IPU
観戦じゃ頻繁に変わらないだけだろ。
こっちの背筋が寒くなったわ。
いや、それが戦闘開始直後に視点動かすのってどうやるんですか?
って聞いてたから間違いないぜ・・
そもそもCPUで人数調整しようとしてる時点で履き違えてるわけだが
人間対人間のゲームをやる為にアリーナが存在してんのに
最大限それを平等な条件で開始出来るようにしなきゃ何も始まらない
人数差が一人でもある時点で不平等極まりないのに15人とか
正気の沙汰とは思えん。開発陣は暑さで頭をやられてるのか?
とにかく大急ぎでシステムの見直しを
…と、何回要望メール送ればわかってくれるんだCSは…orz
多分定期メンテまで仕事したく無いんだよ
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 10:20:38 ID:ja8H4IPU
土日に送った分は月曜に返信って書いてあるけど土日分はスルーなんですね、わかります
BRDが逃げまくってゲームがはじまらなかったから今の仕様になったんだろ。
>68
土日に4通送った私が涙目になるので分かりたくありません><
各陣営に別れての対人はどんなゲームでも動員力が一番の鍵だよ
>>69 でもそれはシステムが不味いからなんだぜ
負けた方が報酬多いシステム、位やらんと成り立たんかもね。
>>62 観戦では視点が固定されるから、その人が視点を動かしてないように見えるだけでしょ。
>>69 レイプ出来なくなるからって必死になられましても…
まさかそんな理由で改善案出すな、なんて言うつもりじゃないだろ…?
どんどん送るべきだよこういうのは
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 10:25:07 ID:ja8H4IPU
むしろ人が1人でもいれば強制開始で相手0人だったら勝ちってしちゃえば絶対に参加するんじゃない?
まぁそれでもBRDが参加しなければWIZとDOSの肥やしになってくださるわけですが
逃げまくって負けるのはシステム以前にゲームとして普通だと思います
激戦の結果コスト差が開いたから後は適当に戦って被害出さず逃げる ってのならともかく
>>74 勝ち=レイプする権利
負け=多く報酬を貰える権利
どうだね、どっちにしろベストなんてない
落し所を探す作業さ
>>72 なんでそこでシステムがまずいになるんだよ
勝ち馬のりの馬鹿どもが悪いんだろうが
>73
いやー、端から見てても変だったのよ
普通観戦してる側の視点が固定されてるから
こちらの画面に映ってない敵に向かって攻撃したりとかするのが普通なんだけど
その人、こちらの画面に映っている敵にしか攻撃しないんだ・・
相手が横に行ったりすると完全に見失ってたしね
>>79 そうやって人のせいにするから話が進まない。
システムの視点で考えなよ。
負けが込んでる陣営をどう救済するか
救済しないとユニオン戦自体が成立せんだろう?
勝ち馬乗りが出てくるのは仕方ないんだよな
言ってわかる人ならそもそもそんなことしないわけで…
だいたい、勝つ為にやってるんだから
勝ち馬に乗るのは寧ろ正しい。
でだ、運営的に考えると
負けたユニオンに性能のいい課金ロボ追加とかどうかね
金も儲かるしこれでいいんじゃない。
>>50 猛者じゃないから逃げるんじゃね?
てか、どうも景品は実用的らしいし
20位後半〜30位が殆どの自分にゃ
戦況変えるほどの実力なんてないって自覚してるから
大差で連敗してる時には無理して戦う事は無いかなって考えるなぁ
ただ、そいつの台詞は如何にもすぎて確かにどうしようもないが
まぁ、考えてることは自分も大差ないか・・・
話変わって
同数開始というか、それぞれの陣営の各々が開始許可してから
戦闘が始まるようにして欲しいわな
自陣の人数が少なくて嫌なら数が増えるの待てるし
少なくても構わないなら始める事も出来る
テンポは悪くなるけど、その辺はユニオン戦の報酬額なり経験値なりを今より増やせば
人も集まりやすくなると思うし
あぁ、でも単純にユニオン戦好きにとってはだるいだけか・・・
やっぱり陣営は3つっていうのがネックだな、2つでいい
2つなら「Aじゃないなら必然的にB」と選択が限定されてシンプルな分
今のBRDだけ数が足りなくて、みたいな状態にはなり難いと思うんだがなぁ
…そもそも救済したらレースの意味無いんじゃないか?
敗者復活戦的な意味でならありかもしれんけど
それともあれか、1位2位3位ごとにグレードに応じた賞品あげるとかか
3位にはそれとは別に残念賞として社長直筆サイン入りスキンもプレゼント!
イラッ☆
>>85 意味があるとしたら運営側としては金儲けになればなんでもいい。
そもそもレースとかいらなくね?
優劣が他によって左右されるんじゃ課金も控えたくなる罠
三つ巴の勢力をどうバランスを取るのか
劣勢にアドバンテージを与えるしかなかろう。
他にユニオン戦が成立する方法は無い。
ところでクエストでブーストが1つずつ増えたり2つずつ増えたりする場合とがあるんだが
これは何が条件になってるんだ?
性能のいい課金ロボを買うためにわざわざ
弱い国に所属したがるひとなんているかどうか。
まけてるほうは肉入りmobでしかないのだから。
>>91 どの案にも穴はある。
出来るなら対案を出して欲しいところ。
おはようおまいら。
さて我がBRDは一位をキープしてるかな?
・他勢力ユニオン戦に介入可能
・1位ユニオンへの報酬をパーツではなくC$(せいぜい10000くらい)に変更
・ユニオン戦での獲得EXP、C$上方修正
・ユニオン戦中BPに一定以上差が付いた場合、負けている方に補助や援軍。
・ミッションで最後のボスを倒すとコマンド内のロボ1体のチューンナップ内容変更可(付与していない物のみ)
・ミッションの最後のボスに限りパーツドロップ、稀にそのボス特有品
・クエストで途中敗退しても取得パーツとC$だけは持ち帰り可能、アウトポストから戻るとC$と経験値2倍
夢の中でBORの黄色いのがこれで要望送れって煩かったからちょっとメール送ってくる。
>>92 >>2くらい嫁
まあ、今週間ランキングの景品になってる物も
正式になったら、後でロボ丸々一体Mt販売開始
一位になったユニオンの人は余分にパーツ一個貰えてるんだから良いでしょ
と言うことになるに1000億Z$
勝った側の報酬は勢力ポイントだけにして
報酬はここのスコア依存、勢力差によって*0.5〜2.5まで変動とかにすればいいんじゃね
何もしないでも勝てるような状況より自分の働き一つが戦況に関わる苦境のほうが楽しい。ゲームなんだし
負けが込もうが工作員が出ようが多分BRDを離れることはない
という感じの俺に似たマゾがもっと身近に増えればいいのに
複数アカウントのサブキャラでうまうまできない方法を考えるとすれば
実際に劣勢側で戦った人を優遇するのがセオリー。
負けていてもやる気になる、楽しめる要素があれば理想だけど
だいたい無理だし
面白さで釣れないなら物かお金で釣るしかないかと。
今色々試さないと後で取り返しがつかんしな
最悪、CB自体がお蔵入りとなる。
>>97 反省と謝罪の意味も含めてケツにフリスク入れてくる
しかしmobパーツワイプされたら本当に困るな
金で何とかなる物はともかくトレードもできないこのゲームでmobパーツだけは…
前βのデータもガッツリ消されたから期待するだけ無駄さ…
βコインの特典は何なのか
一生懸命集めてしょうもないものだったらショックだなぁ
まあ、普通はワイプされるの分かってるからわざわざパーツ狙わん人ばかりだろうしね
前はcβだから参加できなかった人への公平性を保つためにワイプっていうのは分かるんだ
でも今はoβでそういうのを保つ必要も無いんだし、ユーザーにとっちゃ消す意味無いよな
消す利点が運営にしかないのを考えるともうなんかオッワタァ!
こんだけロボ与えてワイプしなかったら恐ろしい事になんぞ
どうせ正式になったらパーツドロップ率大幅に下がるに決まってるさ
今ドロップ率が高いのは、実際に使ってみて貰って、バランス調整とかの理由なんでしょ
BRDがいつもの順位に戻っててワロタ
>>99 俺は維持でもBRDを離れんぞ。
いつも悲しい顔してるライオスさんを笑わせてあげたいんだ・・
ワイプはしないんじゃないか?
購入履歴は残ってるから、それ以外抹消な感じで
ワイプ有りだろ
mobパーツも無くなるっしょ、それまでにぺペンのLvをあげてくる
確かGMにワイプするか訪ねたらワイプしますって
答えが返ってきたとか以前スレに書いてあったような・・
まあ、期待しないでおくのが正解
ラスト数日にX倍とか持ってきてる時点でどう考えてもそのつもりでしょ
X=3だったとしても
まあ、解放とか言ってロボいっぱいもらえた時点であーどうせワイプだなってことはわかってた
普通は最初の三体のうちどれか一体しかもらえないんだろ
SS見ない限りは「そう言ってたYO」ってのはあんまり信じれないが
やっぱほぼワイプって雰囲気だよなぁ…
でも残りの僅かな可能性で俺の愛しいヴッツリーBDを守るためにメール送るぜ
もうヴッツリーBDはいいからダムツリーBDを……
>>109 泣いた
俺も頑張るわ
人数差に修正入ったら
WIZ・DOS
「あと少しだ追い上げろ!」
「いや、メガトンAM2は俺らが貰った!」
「工作員UZEEEEE!」
「お前んとこだってやってるだろ!」
「うおお!メガトンAM2つええ!」
BRD<あ、あの…
3つの陣営ってのは結構好きなんだけどな、2つだとちょっと寂しい
もうどうせだから4つ目作っちゃわね?
むしろ星座順に12くらい作るべき
そして蟹座の扱いで泣くデスマクス
ライオスさんの笑顔か・・・確かに見たいな。正式はじまったらBRDにしようと思う。
一位は一度しかとったことない5位〜30位の平凡なプレイヤーですがいいっすかね
なんかBRDガキが多くてやってらんね・・・とうとうDOSとどっこいどっこいになっちまったぜ
戦闘中に一々関係ないこと喋ってねぇでちゃんと仕事してくれ、頼むから・・・
好きなロボ3体までワイプ可とかだったらいいのに・・・・
子供の多さなら人の少ないBRDより・・・
運営「好きなロボ3体までワイフにしていい、空気ポンプもやろう」
>>120 順番的に WIZ=牡羊 DOS=牡牛 BRD=双子
これでBRD勝つる
BRD民はブレインダインを使用することが可能になりました
お、misicフォルダあるじゃん
暴れん坊将軍のBGMとちょい差し替えてみるか。
アレじゃね
最下位が続くと、アーマードコアみたいに強化人間にしてもらえる
リアルのプレイヤーが
何時になったらアークは復活するんだろうか
>>120 ロストキャンパスを見るんだ。
待望の蟹座の復権、更にカッコいい牡牛座が見られる。
2wayとレーザーDの修正まーだー?
チャンピオンでセイントセイヤ連載してまーす!
あと陸戦型はビーム系二倍にしなくてもいいんじゃないかと思えてきた
そもそも立場的にどうしても空の方が戦法的な意味で有利になるから蛇足に感じられてきた
そんな僕はつい今プラズマ搭載したビーゾルに一撃で破壊された片腕無し頭無しマスケ蛙
コズミックの音楽じっくり聴くと結構いいな
フロア系のテクノ、ムンベ、トランス、ハウス、ハードコア、トライバル
なジャンルが好きな人は多少聴けるかも。
もうちょい変態なミニマル曲が欲しいところか。
sw3030がお気に入り
チラ裏報告
昨日のユニオン戦j放置キャラについてお問い合わせしといたんだが
自動返信とテンプレメールが来ただけでした
ドラムガン強すぎる気がするんだけど
そりゃ、ピクリとも動かないとか
完全に同一タイミングで同じ操作繰り返してるとかじゃなければ
運営側は関知できんだろ
一戦ごとに解散にするのが一番楽な解決法だと思うんだけど
そうすると対戦したメンバーでのちょっとした反省メッセージとかも送れないんだよね・・・
>>137 反省会をしたいんならこうすればいい
戦闘終了後に あと20秒で解散します とメッセージを
でも反省会する奴いるんかね
強い奴は無言だったり、よく喋るのは拠点特攻しまくってコストを無駄に使う奴というイメージしかない
実際その通りなんだが
>134
聞いてみた
悪くはないんだけど、全体的に音が軽く感じた
まあ、普段ミュートなんだが
エリア移動とかで一瞬大音量で鳴る度にイラっとする
>>138 まぁ、そうなんだけどね…
反省会つっても
回復するときは場所告知ヨロ〜全体じゃなくてctrl+Mで
とか
攻め込む時は単独じゃなくてなるべくタイミング合わせてラインを意識しましょ〜
とか
そんなレベルの話だもんなぁ
クエストの曲をバーシャロンのテムジンのテーマ曲
In the Blue Skyにしてみたんだがこれはいいな。
テンションの上がり具合が異常。
>>139 ネトゲの曲だからね〜、ホントBGMというか単体で聴くと厳しいね
でもネトゲの曲としては正解。
テイルズウィーパーだっけな、メロディーありで音楽としてはいいんだけど
ネトゲBGMとしては疲れる。
ワイプありのβなんだろ?
なにやっても人増えるわけないじゃん
やること少ない、アセンの自由度も低い
いまんとこ、決まったロボに決まったパーツ積み込んで、空飛んでピュンピュンプラズマ撃つだけのゲームだもん
何時間もクエスト籠ってドロップ狙っても、ワイプするなら全部パー
ミッションも二つしかなくて飽き飽き
こんなゲーム誰がやるかとw
正式にはちゃんと人増えるだろうけどね
早くワイプアリかナシかくらい、正式で公式発表しろと
>>141 某ブーストダッシュとかあれば陸戦の未来も明るい・・・はず・・・
>>140 マップごとに適した戦い方ってのもあるだろ
BRDなんだがロックヒルじゃ中央高台取った方が有利なのに
DOSWISともプラズマ空戦が大挙してやってくる一方
こっちは僻地拠点に割いてるにしても出てるのは10人も居ないとか、な・・・
グリン、タワーはリペアが後ろに下がりすぎてるせいで前線で頑張ってる奴がカワイソス
>>120 なら登録時の誕生日で強制的にユニオン決めちゃえば良いんじゃね
>>144 かといってあんまり前でリペアするとただのエサだぜ?
流石に高台以降まで押してる状況で「拠点でリペアします^^」は酷いと思うが
チャットルームとか実装して3勢力がゆっくり戦略について話せる場所があればいいのにね
差がつけば差がつくほどに負けてる方に陸のビーム耐性上昇
つまんねぇ
d!
>>128 メタスレ持たせたケンタを使いながらユニオン戦の草原で流すのですね わかります
>>144 それを簡潔に伝える自信もなければ
言ってもそれを実行してくれるとも思えんぞw
>>148 βだし、お馬鹿プレイしたいよな
暴れん坊将軍のBGM流しながら30VS30の騎馬戦したいじぇ。
>>150 ワイプされるならされるで楽しんだもん勝ちだもんな
全員同じ機体での戦いってのは1度ぐらいやってみたいもんだよ
金稼ぎとか皆どこでやってんだ?
さっぱり貯まらん
へるみっそん
ユニオン戦してたら知らない間にたまる
>>151 もうしてるじゃん
ほぼ全員、ジェッタープラズマだし
開発のGMもジェッタープラズマ使ってるしwww
>>155 それはお馬鹿プレイに入らん
テツジンガー60人でマジンガー対決しようぜ
WISにレイプされてきました。
エリアには人いるのになんでBRD民は援軍に来ないのかな?かな?
くじけそうだよライオスさん・・
オールキャノンボールで対戦してみたいなw
>>160 目標同時接続
8月1日(金)
21:00〜22:00 1000人
今の軽く五倍くらいはあるんじゃね?
その時間帯ならまぁいけるだろ
3000、4000はきついだろうが
>>143 ほぼ無制限に早歩きが可能な現仕様は、ブーストダッシュが実装されてるのと同義だと思うんだが。
>>160 メタスレはMt売りになるんじゃないか?
いま、C売りされてるロボやパーツの一部は、正式ではMt売りになると予想してるんだが
>>164 そうなるとカスタマイズ中にいつでも不足したパーツを買える機能は崩壊するわけですね、わかります。
人すくねぇ・・・
>>165 いや買えるだろ。単に上位パーツが課金になるだけで。
ヘルでフルボッコにされてきました('∀`)
デルタバルカンを普通のバルカンに変えたら強くなった件について
クエストの話なんだが
某21では同じフィールドに数人プレイヤーいればドロップ率とかが上がってたと思うんだ。
もしかしたらCBでもドロップ率は上がるのかな?過疎チャンネルでクエストしてて思ったんだが。
3週目平原終わった時点で48000・・・
>>171 C21でもこっちでもんなこたーないよ
クエスト何周かしたけどフィールドの人数でドロップ率が変わった感じはしなかった
>>170 まぁ汎用性はフツーのバルカンの方が上だからな。
ただデルタの瞬間火力は今でも脅威だけどな
高HP機でも油断してると軽く蒸発できるから怖い
値段高い武器のステータスマイナス補正っぷりは凄まじい
そういや、練習戦でデルタ二丁で拠点破壊しまくる奴がいて吹いた。
空気読めよと。練習戦プラズマジェッタより引くわ、アレは。
>>176 2wayはなぜかマイナス補正無しなんだな。流石にコレは修正きそうだが。
大発見!
HELLオメガゴーレムの頭上に浮いてる大砲ユニット×2のLGはカクピタスLGだ!
>>177 各タイプにステーマイナス無し装備あるよね
そういう設定じゃね?
>>166 もう人離れが始まるほどゲーム内容が崩壊してるってことか
平日でも居たのにね、始まった頃は
マテングBSも実際は修正されるべきだと思うのは俺だけか?
ジェッターに装備するとブースト消費なしで隙無く空飛べるし・・・
緊急着地もできるときたらこれが・・・
>>179 >各タイプにステーマイナス無し
あれ?そうだっけか?マイナス無し高コストといえば・・・レールとコイル位しか思いつかん。
>>180 崩壊と言うか、飽きが来るのが結構早い内容かもな。
戦闘がかなり大味だし。
>>165 何言ってるんだ?
不足してるパーツがメタルの時はメタルになるだけだろ
>>182 あぁすまん、空タイプだとSTRが下がったり
実質能力に関与して無いナイナス補正のある武器だた。
>>181 あれを空戦型のデフォにして装甲をもっとそぎ落とせばいいような気もする
陸戦は通常ダッシュの他に特定キーを押しながらダッシュするとスウェーになる機能
砲撃は… 狙撃モード実装?(使用中は動けなくなるが、武器の誘導が上がり遠い敵をロックできるようになる)
それそれに特殊スキルを実装すれば区別し易くなったと思う
今は装備できる武器が違う、BSエフェクトが違うだけとちょっと曖昧すぎる
いつかパーフェクト空戦ロボとかできちゃいそうだし。
>>158 戦わない勇気、無防備条例のBRDだからね
>>186 日本そのものだな。
北朝鮮枠とアメリカ枠はどこが手に入れるかな。
ダメリカはWIZ、DOSがシナかロシア
>>185 ソレはそれで、バランス調整がまた一段と難しそうだけどな。
クエスト エリア107で散っ・・・た
>>189 消費無しで一瞬で最高度まで達する特殊アクションがあるだろ
>>190 奇遇だな、俺もついさっきエリア95でやられたところだ
途中で調子乗って余計に狩りしなけりゃ
クリアできたかもしれないとか考えたくない
>>189 サブ攻撃の動作として上昇限界まで飛び上がるから、
普通にジャンプから飛行するより隙が小さくてゲージも節約できる。
ついでに攻撃判定あるから、着地を拾いに来た陸を吹っ飛ばせるオマケつきだぜ
>>191,193
ナルホド、分かりやすい説明サンクス
ちょっとマテングBS修正案出してくる。
マジでプラズマ振り回してるジェッテングUZEEEEEEEEEEEEE。
殆ど隙ねえじゃねえかよ・・・
おまけにマテングBS意外と性能良いから困るんだよ・・・
マテングBSでトドメをさされた時は泣いた
アレダメージ無いだろ
>>189 BSサブの高度急上昇。
あれって回数付けた方が良いと思うんだよなぁ。10回とかにしないと、悠々離脱→攻撃で拠点涙目ってレベルじゃない
昨晩、試しにBRDで頑張ってみたんだけど
弱い原因はお金が無くて装備が整えられないからだと思った
クエやミッションをやらない人にとってこれは大打撃
だから今BRD垢に10万くらい与えれば強くなると思うよ
テングは今の二倍のコスト消費でいい
マテングBSはあの性能でコスト50程度なのがなぁ
コスト倍にして組み込みにくくしたほうがいいんじゃねーの?
今ログインしたらDOSが一位になっていてワロタ
片腕なしビゾたん使ってたけど可哀想になってきたから腕つけてあげた
>>197 衝撃波で1〜4程度のダメージを与えることがあるぞ。
ヤターHELLオメガゴーレムをカスガン一丁持たせた忍者一機で倒せたよー
手裏剣未使用だし陸戦だってやれば出来るじゃないか 陸戦バンザイ
>>199 >クエやミッションをやらない人にとってこれは大打撃
ほんの少しでもやりゃある程度は余裕で揃うんだけどな
ペルプとか不親切だよな
最初アイテムの効果わからんかったぜ。
なんていうかサイバーうんたらは余裕無いのか。
ペルプってなんだよw
さておき、アイテム説明くらいちゃんと埋めてくれよな。
βとはいえ。ショップで買う時、サッパリ判らんじゃないか。
ペルプってなんか卑猥な響きだな
>>209 ESCを押してみるんだ
ヘルスじゃないのでマウスサービスは無いぞぉ
マテングは他のサブ同様回数つければいいと思うが
なんであれだけ無限なんだろ?
ショップの武器とかの説明がないってどんだけ不親切だよって感じ
買って試してみないと分からないとかどんだけだよ
マテングは濃いキャラで人気が出にくいから配慮したんじゃね。
結果は羽だけむしり取られたけどな。
>>213 逆に考えるんだ
買わせて試させたいから説明がないのだと
ベータテスト的な意味で
ジェットアタックやらティンコバリアーにでさえ回数制限があるんだし
マテングにもつけるべきだな。
10回くらいが妥当だよな。マテングのアレ。
ミニバズーカ、レイピアには説明文があるぞ
さぁ見てみれ
今思ったがガンドリルLGえろすぎだろ・・・
不親切設計だと誰も得しないしな。。
まぁ後は趣味ロボたくさん追加してくれ
ロボ弄ってるオナニータイムが1番楽しい。
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 15:31:00 ID:i2utsDFY
なにこのクソゲーwwwwwwwwwwwwwww10分でアンインスコしましたwwwwwwwwwwwwwwww
>>219 C21から流れて来た人にとっちゃあドリルチソコは見慣れたもんだな
回数制限はあるだろうが、あの機動力はこっちでどうなる事やら・・・
>>222 某21であったマッハドリルは今回通用するのか、色々と楽しみだな…
まあ、もしインフレ性能だったら修正要望メール送りまくれば良いだけだから良いんだ
しかし一位のユニオンしか手に入れられないのは酷いぜ・・
カスタマイズするのが売り(と言うかそれのみ)のゲームでこれは酷い
>>219 ガンドリルLGドロップしてたのかー
ちょっとクエスト行ってくる
ドリルブロッキーかなんかがガンドリLGつけてたがタックルの距離クソ短かったぞ
>>224 報酬はメタルとかにしてほしいもんだよな
>225
またC21用の景品か・・まてよ・・そう言えば・・
確かあちらではデジトロイドのパーツがランダムで配布されるイベントをやっていた
しかしデジトロイドのパーツは非常に手に入りにくく、また交換も不可
そのため一人ですべてのパーツを手に入れるのはほぼ不可能だった・・
まさかコイン30〜39枚の景品にc21用デジトロイドが!!
流石に無いか
そういえばまだ100時間やってなかった
頑張るか
あれ、ちょっと待ってくれ、C21と同じメールアドレスでやってないとゼロの配布はないのか?
IDとかは一緒にしてあるんだがCBで違うIDを取れることを考えると基準はメルアドだけだよな?
ひょっとして俺はBRDで負け続ける上にゼロの配布すらなかったりするのか?
シリアル配布とかいう可能性は?
このヒーローだめだね
突撃だって ( ・□・( ・□・( ・□・) またしんじゃうのかな
(oO)=)(oO)=)(oO)=)-)=)
陸:
弾耐性で銃系が弱い。ガンとかマグとかガンとかマグとか。
今一パッとした飛び道具がない
砲に格闘する前に2way等で攻撃されて近づけない。
空に格闘する前にマテングの特殊で隙無く逃げられる。
空:
マテングBSで隙が無い(キリッ)
プラズマ強いよ(キリッ)
レーザーDで蹴散らす(キリッ)
砲:
2Wayで俺TUEEEEEEEEEE
デスはミサイルと2way併用で俺TUEEEEEEE
ギガトンはW2way特攻で俺TUEEEEEEEEE
補:
今のとこ普通。
呼びかけすると尚良い。
語尾になんかついてるけど気にしたら負けかな、と思っている。
<ティッシュ箱>
SSのっているのだが・・・
カクピ王国はクローズと同じで後々追加するつもりだろうか・・・?
ttp://www.4gamer.net/games/040/G004069/20080707009/screenshot.html?num=007 <空>
>>234 陸戦の語尾には全部(´・ω・`)付けとけばしっくり来るだろw
>>225 せめてもうちょいコイン配布を多くしてほしいもの
c21の奴ばっかり配られても要らないんだが
陸戦でバーナー持って、突っ込んで燃やしまくるって役に立ってるのかな?
射撃なら補助や空戦、砲戦の方が良いし、2刀流で突っ込んでもジャンプで殴りにくくなって完だから色々試してるんだ。
とりあえずマンテスさん何とかしてください
レーザーで張り付き戦法しか思いつきません。しかもコストアホ高いです
マンテス様にこそスタンプ付けるべきだよな。威力23くらいで。
???の部分はコブレサービス開始の時にMtもらえるか
特定のロボ・パーツがもらえるとかになると思うけどね
今のところはC21ユーザーにも「コブレどーよ?」ってことでしょ
そのうち4亀とかでもC21とコブレの名前だした広告のるんだろうし
今更C21なんてクソゲやる気がしないんだよってCSにメールしといて
それにしてもC21と何とか関わらせようというCSの思惑には反吐が出る
>>225 毎日INすれば38枚それに加えてイベント参加でもらえるから40↑は
誰でも行きそうだけど、50↑は厳しそうですねぇ
クエストで狙うならお勧めのパーツって有る?
コズミックブレイクのBRDにきて助けてくれよ
50対50で戦ってるFEZ民なら30対30や5対5ぐらいわけないだろ?
BRDはたとえるならLv40が脳筋ヲリが単独特攻して死んじゃうような
戦術しかしてないんだよ!
連携なんて全然ないんだ!
FEZ民の腕でBRDを強くしてやってくれよ!
このヒーローだめだね
突撃だって ( ・□・( ・□・( ・□・) またしんじゃうのかな
(oO)=)(oO)=)(oO)=)-)=)
っとかくとこまちがえた
そういうの逆効果じゃね
WIZかDOSに流れてるらしい
FEZ自体が強いところに移住するゲームだろ?
強い方でやる方が楽しいだろうし特典もあるし
そりゃわざわざ弱いところで始める奴は少ないだろ
そして崩壊へ
そんないうくらいならおまいらBRDに移動してやれよ
もうBRDはなくしちゃっていいよ
ユニオンは1つだけでいいよ
ユニオン廃止すりゃいい
対戦で人数差がある場合は入室できないようにすれば今以上に遊びやすくなる
お前らBRDいじめるとライオスがまた欝モード入るじゃないか…
ユニオンバランス取る気が無いなら無くていいってのは
要望として送りまくってるがなくなりそうにないな
>>257 人が集まるところのバランスというは取りにくい
ユニオン登録者をみて極端な人数差があれば一時的に参加制限を
つければいいわけだが、知り合いと一緒にできないからやらないとか
捨て垢とかつくって水増ししてしまったり
一番の問題は中の人なわけだしね
ユニオン残したいなら、プレイヤー全員が中立的な立場で、FPSみたいに
戦闘時のみ入りたい側に入って戦闘。結果的にユニオンへの貢献度でランキング。
順位が低いユニオンや人数が少ない側で活躍するほどポイント増える・・
・・みたいにすれば人数差が生まれにくくなる気がする
30vs30でもリスポン場所でレイプされるBRDどうすればいいのでしょう?
人数差と順位に応じて少なかったり下だったりする方に
ボーナスポイントつけたり強力なアイテムでるようにして戦力差を埋めるようにすりゃいいのにな
現状一位にボーナスポイントつけるし人数差15人とかレイプ公認だしどうなの
ってか今日アップデートじゃなかったっけ
3位にボーナスつけるとかゆとりすぎじゃね?
1位の50%はでかいからチャンネル支配率で
ボーナス変動とかすればとおもうが
今日本当にドロップ2倍なの(;;;´д`)
>>261 30vs30で初心者もないでしょ
初心者が入りにくいゲームなんて皆やらないだろうし…
>>264 元々何時間かに1個とかだから二倍でも運悪い奴は出ないだろ
ブーストアイテムなんかも特にいつもと入手率変わらんしな・・・
これはイベントmobだけドロ率調整してあると考えた方がいいかもしれんね
Oβ過疎対策?・・
<内容>
指定した日時においてコズミックブレイクの同時接続者数が下記の目標を超えた場合、
当日ログインされた方にゲーム内マネーをプレゼントいたします。
<詳細>
日時 目標人数 達成報酬
8月1日(金)21:00〜22:00 同時接続者数1000人 30,000C$
8月8日(金)21:00〜22:00 同時接続者数2000人 60,000C$
8月15日(金)21:00〜22:00 同時接続者数3000人 120,000C$
8月22日(金)21:00〜22:00 同時接続者数4000人 300,000C$
>>269 満面の笑みで2WAYを2本買うBRD民の姿が目に浮かぶ
その日の深夜はきっと善戦だな
そして翌日2WAY修正、と
>>269 ワイプする気マンマンの報酬額で思わず吹いた
合計で51万C$とか・・・なんでも買い放題すぎる
2000人とかもう無理だろww
>>265 クランがあるじゃん。
別々のクラン同士でもPvPを重ねてゆくと、顔見知りになるわけだし
ここなら強い弱いとか気が合うとかで同じ仲間になったりするとして
2-3クラン同士が一方に偏ったりするだろうし
30人全部を埋めるようなクラン連合は今のところないだろうけど、
集団戦があるゲームはそういう横のつながりがどんどん増えるだろうしさ。
4000人とか無謀すぎる……
4000人はまずないが
4000人という規模にサーバーが耐えられるか・・・が問題。
所詮ユニオンが二つだろうが三つだろうが勝者と敗者は出てくるわけだし、BRDなくしたからってどうにかなるとは思えないんだが
WIZにもDOSにもBRDにも工作員呼ばわりされる類のプレイヤーはいるわけだし
だいたい勇気・力・知恵のどれかでも欠ければトライフォースが完成しなくて世界が平和にならない
しかも勇気って一番主人公っぽいポジションなのにこの現状は……
まぁ名前だけ受け取って初心者が安直に入って絶望して他ユニオンに移ってるのかもしれないけどな
確か初日で1500人くらいだったよな
FEZは1つのサーバーで平日の夜は1000人ほど
休日やイベントになると平均して2000人ぐらい
それが6つのサーバーで行われてるが・・・
CBは無理だろう・・・
>>275 正直2000も集まれば鯖が落ちると思う
>>276 一応最初の最初はBRDも結構勢いあったんだけどな
WIZとどっちが一位かって感じだったし
あれ、未確認ロボ出現まだかね
ゲートに入ったとたん、オメガゴーレムがうじゃうじゃしてるやつ。
DOSが助けてくれって感じになって移ってきたのがBRDの面子ばかりだったと
>>281 公式見ろ
18時からだ
イキナリの過疎にCSも焦りだしたか?
だがもう2000人はどうあがいて無理な希ガス。
>>269より「お友達を誘うとれなく30000C$ゲット!」とかの方が圧倒的に効果があるんだが、
垢取り放題の現状では全くの無意味だしな・・・。
CSの鯖は貧弱貧弱ぅだから集客も無理だし物理的にも無理だな
CSはなんで独自運営にこだわるんだろうな?採算がいい訳でも無し。
素直に運営は別の会社に任せればいいのに。
過疎が怖いならドロップ率上げてガルド、ベネブ、ダスド実装しろよと
ドロップ率がマズくてクエストがやってられない、対人バランスが糞、内容の薄いミッションが2つだけ
C21でも同じようなこと散々言われ続けてきたのにホント学習しないな
放置ゲーにも程がある
アイシーは2位のがいいなゲヘヘ
Vistaだと。推奨スペック満してても、混んでるサーバーだとラグラグだし、30vs30はゲームにならないし、Lだと自機が画面に対して大きすぎるし、速い機体で横に全速移動すると、画面から飛びだして訳わかんなくなるし。
機体の性能がBDで決まってしまうのも、カスタマイズの楽しみが半減以下。
武器にしたって、使いこなせれば強いって訳じゃないから、結局固定になるし。
C21ならRPG要素高いから、まだ同系の武器が多くても「Lvupまでこれで凌ごう」とかあるけど、CBで同系の武器が複数ある意味を感じないな。
過疎るのも仕方ないんじゃね?
正直戦闘システムはCβのままにして、ユニオン作らずにコスト制限でコンクエスト仕様のほうがまだ持ちこたえたかもしれない
GMに突撃インタビュー!
「ロボをmt売りするならまたほとんどのパーツがmt売りになってしまいますよねw」
「そうですねー」
「ロボmt売りするとバランスが崩れるとは思いませんか?
「そうならないように努力致します」
「正直月額でしっかりバランスとってくれる方がいいんですけど、どうです?」
「基本無料、アイテム課金で行きますー」
「サドンアタックのように、お金や経験値を沢山貯められるアイテムだけの課金か、
課金プレイヤーには絶対に無課金プレイヤーが勝てない様なロボ課金か、どちらですか?」
「ロボ課金のほうですー」
(サドンアタックは腕さえ有ればランキング上位に行ける。だれでも強い武器や好きな武器を買えるし
誰でもランカーになれる。イベントも盛りだくさん、新要素も沢山有る。)
「正直、C21と同じ道をたどろうとしてますよね?」
「他の質問有りませんか?」
大体要約するとこんな感じ
β終わって、正式稼働しても課金する気はないなこりゃ
ならない理由:今を例に挙げると課金してジェッタープラズマレーザーDマテング買う→修正でゴミ化
デルタ買う→修正でゴミ化=最初は強いステで出して食いついた後で修正の繰り返しの詐欺商法
逆のパターン:ガンダーAMみたいな壊れパーツ出る→全員買う→C21でおなじみ「課金パーツだから修正は難しい」
→スキル0武器の氾濫
>>291 製式でコレならアレだが、
まだOβだぞ?
飽きたから実装しろってテスターじゃなくてただのプレイヤーじゃねーか
>>290 一度はそれやって今は独自運営に切り替わったゲームがあってだな・・・
たぶんその時盛大に裏切られてそれから委託経営は信じられなくなったんじゃないか
>>296 テストしようにもただのプレイヤー共がプラズマレザDジェッターでスキル無しの戦いを
繰り広げているから無理
順位とか実装するからアホな焼酎共が最強アセンに群がってアセン頼りで1位とって
「俺強いしw弱い奴らは文句言うなw」
とかってなってるわけ
ヒラタイなんとかとかMCFとかあの辺顕著
テストプレイヤーなんだから色々模索していい物にせにゃならんのに目先の名誉欲だけにこだわってる馬鹿
こんなにグラフィックや操作性が神レベルのゲームが、何で過疎ってるのか理解に苦しむ。
開発は最高の仕事をした。やっぱり運営の責任だな
いい加減FEZ厨はでてけよ
なんでBRDのことをFEZでいうんだよ
頭おかしいんじゃねえの
>>299 佐藤<金! 金! 金!もっと名誉!もっとビッグに!金!金!金!
<チラ裏>
ぼくのかんがえたさいかいきゅうさいあん
最下位のユニオンのみNPCとのユニオンウォーズがアリーナで選択できるようになる
NPCはミッションでのノーマル基準
NPCは普通のプレイヤー機から雑魚敵機、ボス機と様々
NPC戦に勝つと通常と同じぐらいかちょっと少なめのポイントが取れる
お金や経験値などは通常のユニオンウォーズ基準
最下位である限りいくらでも挑戦できる
<チラ裏>
ピザルイスやアルヘナがゲーム内にいた時点で半ば諦めてる俺
まあまだピーク時で1000人?近く同接があるから過疎ってレベルじゃねぇな
本当の過疎ってのはC-1の事を言うんだ
30人もいないぜアレ
>>295 凄いな、ちゃんと答えてくれたのか
相手は誰よ?
>>302 そしてその結果BRDは大差で3位から僅差で3位へと変わった
意味が無いぞそれ
前回の未確認mobイベントは全部店売りパーツだったんだっけ
>>299 正直C21やCBは知名度低すぎるせいもあると思う
ニコニコとかいろんなとこで広告してるけどそこ見てるのも一部の層
TVCMとかでもしない限り人は集まらないかもなぁ
しかもパソゲーっていうのも大きな壁かもな
CBはゲーム性からもwiiあたりに出れば流行る気がしないでもないよ
個人的にはC21やCBの広告って面白そうな感じがしないからそのせいもあるかも
夏休み突入して、オープンβ一週間ちょい
接続時間数で結構豪華な賞品つけた上で、ゴールデンタイムに1000人いるかいないかだぜ
課金も始まってないのに先行き不安すぎる
ピーク時で1000人とか少なすぎだろjk
こんなキャンペーンやってる時点でアセってるの見え見えだわ
予想以上に人の減りが速いんだろうな
ちなみに開始から7年近く立ってるゲームでも全サーバー合わせて400人が常駐
ピーク時には1200ほど出てくるぞ
ゲーム性はいいのに運営が糞
C21もGetampedもそれ。
Cyberstepはこれだから零細企業を抜けられないんだよな
あとはガチャで信者に救ってもらえるのを祈るだけか
>>302 最下位級彩庵ってなんやねんと思ってしまった
>>308 wiiリモコンでメタスレ無双!!とかしてみたい気もする
マテ、DSかもしれんぞ
>>308 あの広告魅力感じないよなw
ターゲットが焼酎層に見えるが、内容がアクション色の強いカスタム系対戦ゲーだしな
もう少し上の層狙った広告出した方が良いと思うわ
>>308 カスタムロボのある任天堂系のハードは無理っぽww
Wiiヌンチャクでやれたら面白そうだとは思うけど。
個人的にはCBの一番相性良いと思う課金は
パッケージ有料で運営は無課金
まぁ日本のゲームでそれはありえないだろうけどな
まあ広告出してるってだけでPCネトゲでは結構十分なほどだけどな
テレビCMとかネクソンくらいしか見たことねーぞ
CBが加速してるというのに開発ブログが全く更新されていないのが不思議
開発の人は頑張ってるんじゃないか?
>>316 その形式はEAだの鰤だの、馬鹿みたいに資本体力あるのが前提な気がするんだ。
基本無料はゲーム 最終的に遊びにくくなるんだよな
日本語でおkになっちまったw
基本無料だとゲームの出来とは別なところで糞ゲーになってしまうと言いたかったw
>>317 逆に考えるんだ
PCネトゲとして妥当なやり方で落ち着いているから
それらと同じほどの人数しかC21もCBも人がやってこないのだと
まぁゲーム性も人数を左右してるかもしれないが、
それ以上に知名度は重要
どんなクソゲーも知られていればそれなりに人が居つく
ふう、クエスト1周回り終わた
2週目からイベントでオメガゴーレムにおっすおっすされてくるわ。
ブースト★5コンプしたのにタイムの存在を忘れていた('A`)
>>316 激しく同意する
中途半端に無課金ロボなんてのがあるからうんこに思えるんだ
パッケージにせんのなら最初の3体以外全部課金ロボにしてしまえばいい
一度に色々買えるくらいの格安の設定でな
それならランダムカートリッジも許せるわ
>>324 前回、2周目を探したがどこにもいなかったんだぜ…
>>316 ロボアクションなんて需要が限られてるんだから1人あたりパケの数千円で運営が続くわけ無いじゃないか。
ある意味ガチャ課金は必然の選択でもある。
>>320 ・プレイヤーがホストやサーバーを作れる(ようするに公式がやめても公式以外も遊びを提供できる)
・定期的にうpデートパッケージが有料で発売する
・あるいはゲーム性を左右しない課金体制がある(ボイスチャット対応等)
こういうのじゃないと難しいだろうな
EAだののゲームでも上記のどれかを必ず満たしてて、
資本体制はあまり関係ないんだ
お金の取り方と遊びの提供の仕方が上手いんだよ
アイテム課金っていうのは目先の欲にとらわれてゲーム性のバランスもうまく面舵がとれない愚の骨頂な課金方法と言える
まぁ、愚の骨頂でも儲かれば御の字だって考えが多いからどこもやるんだろうけどな
海賊居る?
火の鳥みたいなのからエスカゴットBD出たけど死んじゃったZE
イベでマンテスBD、ゴースBD確認
あと1000C$袋かな
ボルカニクスからコスモカイザーHD確認
どうやら今回も店売りパーツみたいだな・・・
>>306 むしろ僅差にするのが目的だからそれでいい
相変わらずパーツを渡す気はないようですね
むしろこれゴールデンタイムの狩り妨害にしか思えない。
バランス云々以前に運営の頭の修正がいるか
ロクなもん出ないの解ってるせいか3-5人少ねぇなw
物凄く…平和な草原です…
いま気付いたがグランドエリアえと通じるワープ付近のシチズンが可愛すぎる
どこにもそんな恐ろしげなロボが見当たらねぇ
一体皆どこで戦ってるんだ・・・
イベントmobの強さ被ダメがHELLのと同じだね
数が酷くてどうしようも無いけど
BDだけで出撃できるのか、これ
赤進んでたら俺しかいなくて色んなガチムチにボコボコにされたぜ
今度はエスカゴットBD確認
>>341 必須パーツはBDとBS、LG
その他は任意
>>339 赤ゲート行ってみるといい
降りても降りても開始地点付近にいて絶対に全滅する
というか以前より凶悪なんですけど
・ボルカニクス
・ロケパンエティオン(左頭のプテ1HDで空戦が落とされる
・パルスガンオガソ装備のカイゾック。パルスかすっただけでHELL並の回転スタン
>>343 そういう意味で言ったんじゃないんだ
BDのみの構成でも出撃出来るんだ、って事に気付いただけさ
敵強すぎワロタ
>>346 新規作成してキャンセルするとBDだけになるよ
鳥剣BDだけで出撃して遊んでるが楽しいな、これ
カイゾクが格闘で100オーバー連発してくる上に
硬いしスタン高いパラライズ系の銃使ってくるし数多いしマジ無理ゲーwww
せめて蝸牛BDやデス様BDにだな
10分程度で15100C$おいしいです
<チラうら>
何も言わずにかけ寄ってきて死にそうな俺を癒してくれたプリQ有難う
<チラうら>
BDだけとかちょっとしたバグだな
C21の頭や足だけで出撃できた時が懐かしいな
1度もイベントmobに会えない俺は泣いていいですか?
一度でいいから会ってボコボコにされてみたいよ・・・
>>354 最初赤から初めてドンドン進めば出てくる
チャンネル1か2でやってたってオチは無しな
>>355 4を青・赤どちらとも適当に回って今5を探索中なんだ・・・
時間内に会えるといいなぁ
ひさしぶりにINしてクエストやってみたけど、
またしても鍵DENEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEオンラインなんだが・・・
土竜バグなおってないの??
>>357 6なら、沸いてるけど頻度が少ない上に鍵一個落としで2,3匹だから人多いと詰まる
パーツとっても蒸発とかマジ涙目なんだが
何回か挑んだけど、結局収穫はストレスだけとかもうね・・・orz
欲しいパーツが出たら場が収まるまで頑張ってセーブ終了、これしかない!
チャンネル4
エリア3で大量発生中
レアペペンってのが一体いたんだが、プラズマガン300発程andカスガンとオートガンD撃っても全く死ぬ気配が無かった
>>360 セーブ終了するまでの10秒をどうやって稼ぐかが問題だな
レアロボいねええ
大量に沸いたと思われるmob群を数分で殲滅する
>>361達の働きに泣いた
>>361 動きがどう見ても人間、GMじゃね
レーダー範囲外に行った時もレーダーに赤点で出てたしね
>>360 コスモBDが出たからセーブ終了したぜ
情報さんくす
イベントMOBをまったく見かけないんだけど、何か場所等の条件ある?
おいおい18時からやってたのにレアロボ一度も逢わずに終わったし糞イベント死ね
オワタもっと沸かせろよCS!
30分ほどいたわけだが
一回も湧きに会うことができなかったんだが
一回目のときはエリア入った瞬間出てくるような感じだったのにどんだけ湧く率減ったの?
一回目で鍵が出ないって愚痴たりしたから鍵持ってる奴しか出ないようにされたの?
せめて全エリアに沸かせてくれりゃな
1周目平原のみとか競争率が高すぎる
>>365 必死にプラズマジェッターでケツ追っかけてた俺が馬鹿みたい
期待させやがって・・・
コインてC21で使える賞品がもらえるらしいけど、どうやって同一プレイヤー認定するんだろうか
メールアドレスが同じならいいのかね
ドロップしたロボパーツで新規作成した時にBDだけで
出れるのは仕様だってさ
今後どうするかは検討中だそうです
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 19:05:47 ID:ztjYPXDH
え?
イベント始まった時にエリア50に居た私の苦労は?
>>371 平原だけ・・・・・・・・だと・・・・・・?
ブーストアイテム取る暇も無く、必死で荒野も駆け回っていた俺涙目
確実にその仕様は無くなる
いままで気づかなかっただけとしか思えない
>>373 ありがとう
怒りをぶつける相手が出来た
>>371がいってるように全エリアに定期湧きにしてほしいな
まぁメールで苦情言ったってとりあわないだろうけどさ
CSだもん
ふと思ったけど
陸戦のジャンプして着地したときの硬直なくしたらちょっとは強くならないかな
ビックマンテスBDとゴースBD取れたのはいいが・・・
レアパーツじゃなくね?
必死に狩りしてたらレアイベント終わってたオワタ
死ぬ死ぬ言ってるやつ
事前にブーストをテング羽で敵を一撃できるくらい集めておいて
HPも5桁台にしとけばウハウハだったのに
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 19:13:16 ID:ztjYPXDH
エリア50〜エリア70まで潜って何も出なかったのは私だけ?
>>377 一応荒野1MAP目1MAP目にも出た
それ以降は出なかった
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 19:15:07 ID:ztjYPXDH
2週目の荒野クリアまで行ってもうどうにでもなれな私
しかし、ここら辺まで来ると引き際が全く掴めなんわ。。
コイン60枚とかどうやって稼げと
【ここからチラシの裏】
WIZやばいな
BRDにも負けまくりでそろそろ抜かされそう
だからせめて開幕数秒で死ぬのはどうにかしてくれよ・・・
WIZは夜〜深夜にかけて点数があがって、昼は全然な感じだな
一部のランカーとかClan依存がつよすぎるなWIZは
WIZは夕方過ぎると知謀をこらした人数差で対戦が始まるからな
フッ…、能ある鷹は爪を隠すという言葉を知らんのか?
その虎は真性にしかm(ry
アイシー以上の策略家なだけさ。
BRDじゃない俺が見てもイライラする馬鹿っぷり
緑の奴等は相当ストレス貯まるんじゃないかな
ドラッケンさんは頼りになるぜ
崖上をやっている阿呆のSSが撮れたんだがこれは公式の不具合の所に報告すれば
SSを送るアドレスを送ってもらえるのかな?
正直崖上は早く直してもらいたい所
でもアイシーのほうがもっと好きです!
あいしーあいしてる、団員募集中です(ゝω・)v☆
崖上もだが工作員も早急になんとかしてもらいたいな
せっかく勝っても工作員のおかげとか言われてやるせない気持ちになる
レアイベントは終わったようだが俺はペンギンを倒しまくってくるぜ
>>397 ライオスがあんなキャラだと知ってたらBRDには来なかった
アイシーとライオスの中身替えればいいと思うんだ。
アイシー「烏合の衆って…、ソードウィングの小隊のことよね…?」
可愛いだろう。
馬鹿なのがいいんじゃないか
おっさんと腐女子なんて誰がついていくかよ
ライオス・・・まんまお馬鹿キャラでいいのかよ・・・
ところで昨晩DOSのスレクラン入りたいって言ってた人はいるかな?
>>406 NPCの会話キャラのシチズンとややこしいからでしょ
クエスト2週目氷河クリアしたが
これ精神的に辛いな。。
3週目行くべきか帰るべきか…パーツは1つもゲットしていない。
>>404 ドラッケ「やれやれ。それならニャーと言ってみろ。」
アイシー「ちょっとドラッケンやめなさ…にゃっにゃあぁん。」
>>410 了解です
2chのクランセンター前で赤いデス様でお待ちしています
きっと正式サービス後に飛翔の神官とか技巧の神官とかが増える
これテストとかしてる場合じゃないだろ oβやるなら正式サービス開始しても差し支えない完成度にして
残るは開発でも予期できないバグ取りのみとかいう状態まで持って来てからやれと
ただでさえ焼酎多いんだから未完成品なんざプレイさせてたら
「正式サービス始まってもこんな感じならやらなくていいや」ってなるぞ
誰かダムツリーBD出た奴居ないか?
oi
misu
1週間ぶりにINした俺が要望系まとめるからみんあでメールすれ
・レーザービットDのコストをあげてくれ
・空戦のコストを全体的に少しあげてくれ
・マテングBSサブ武器に回数制限をつけれ
・陸戦のコストを全体的に、ほんのり下げてくれ
・クエストボス沸き早くでるようにしてくれ
・コスト制限ありのサバイバルマッチつけてくれ
こんなかんじだろうか?
ちゃんとみんあでメールするんだZE
あとは
・ユニオン戦の人数差の縛りを強くしてほしい
とかかな
クエボス今より湧き出ると目の前沸きの連中がウザ過ぎるんだけど
ジェッター・ゴース・レーザーD・プラズマが厨性能なだけなのに「空戦」でひとくくりにすんな><
空戦全体が下方修正されたらジェッター・ゴース以外の空戦はまともに使えなくなるぞ
空戦=ジェッター&ゴースレイダーになっちまう
>>418 古木はカギだし白木もいたかどうか覚えてないけど居てもカギだよね?
ダムツリーも見ないし・・・
>>419 パーツ単体の修正やシステム面のはともかくカテゴリ全体でくくって考えるのよくない
俺は強すぎるパーツと弱すぎるパーツがあって現状自由度が低いから
パラ見直してくれって要望送ったよ
連レススマソ
>>424 ダムツリーは平原赤ルートに出るよ
>>424 白木もいた
「ホワイトブロッサム」「エンシェントツリー」じゃなくて「ホワイトダムツリー」だったと
ちなみにドロップはカギ
ダムは一応wikiに載ってるね。
>>423 だよねー
空戦に上取られてばっかりで、自分じゃゴースジェッターしかツカワナイ奴が
書いてるとしか思えない。
毎夜毎夜ひとくくりにしてるやつがでてウンザリする
ゴースジェッターが強いんじゃない、プラズマ&レザビが強いんだって!!!1
>>421 とりあえず今のC21で出ている全てのロボ・パーツ実装(バランス調整済み)
味噌もC21にあるのと同数程度のボリューム
cβにはあったバトロワ実装
まだまだユニオン間バランスの調整やらユニオン戦の仕様各種やら問題はあるものの
これだけでも今とは随分状況が違ってくると思うが
味噌数もパーツ数も少ない今の状況だとどう見ても未完成品故の限界が見えてる
>>430 ゴースジェッタ−の素の性能も十分やばいと思うけど
それとL空戦がプラズマ抜きで考えてもM空戦に勝てる要素無いんだけど
そういう意見を取り入れる・参考にする為のOβなんだが…
強い武器やパーツもいいけど、どうしようもないパーツの調整もしてくれないと困る
我がメカルドさんのバーストショットはどうやって使えばいいんだ
俺は流行りアセンとかやらないで低コストネタ機ばっかりなんだけど、
使うのが当たり前な風潮があるからちょっと使ってみたら…やっぱ強いな。
楽に倒せるし移動が可能。しかもそこそこのHPで死に難い。
それなりの火力と機動力にレザDでの瞬間火力と、一長一短の部品が
集まって、完璧というか安定した物になっている。
S空戦の蜂とか鳥とか凄いうっとおしいし、M空戦は言わずもがなだが、
マンテス?テング?えぇと、パーツ移植の為の材料?
空戦はFLYを20か近くにもっていけないとただの飛んでる的だからな
そういった意味でLサイズなんて弱いのは当然
そんなことより聞いてくれよ。
クエスト頑張って三週目の草原クリアまで行ったんですよ。
精神的にも疲れてきたしこの辺で上がるかと思って帰還したのよ。三週目ですよ三週目。
毎部屋弾切れまで頑張って3時間近く掛けて到達してパーツ無しとかなんなんですか><;
俺みたいにジェッター等持っていながらレーザーD使ってない奴ってどんくらいいる?
今の草原BRDvsWIZは流石に萎えた・・・これはフェアとか言ってる場合じゃないのか
マンテスなんて、LGが浮いてるだけで空戦カテゴリにされちゃった可哀相なロボだからな
ゴースとジェッターのHPは200〜250が妥当だと思うんだ
S空戦は確かにうっとうしいだろうが注意しないとすぐ落ちる
どうでもいいけど同じレーザーでも武器のほうのレーザーの弾数が少なくてすぐ切れる
射程も威力もステータス低下もそのままでいいから弾数だけ上げてほしいと少しだけ思ってみたり
>>432 テスト開始直後にゴースレイダー使ってたが(当時はプラズマもレザビも知らなかった。
ミサイルに落とされまくって全然使えなかったぞ。
・・・そうですね、俺の腕の問題でしたね
そのうちビットのほうのレーザーは威力が半分になるから安心しろ
プラズマも似たような感じで下方修正かかって弾数半分になるから
ああ、空戦の武器は強いけど弾数すくねーんだなぁってそんな雰囲気になる
今の空戦の強さは空中移動の早さ+プラズマによるWB充電の早さ+レーザーDだからな
レーザーDのコストを高くするか威力を下げるかで十分なはず
むしろエネルギー系の武器はエネルギー消費するんだから、飛びながら打つとブーストの有効時間を消費する仕様にすれば全て解決
>>437 文章が長い…3行でまとめ(ry
つまり、試作品プレイさせてやるから参考意見くれって事だろ
試作品が欠陥だらけなのは当たり前って言いたかったのよ…
空戦の機動性の視点で言えば、蜂以外でFly20付近は可能。
そもそもスタン性のあるビーム系の武器が空戦向けなのは
その機動力を生かすためであって、Dレーザーやらプラズマとかの
高火力に期待する為ではないと思うんだが・・。
今はまだしも課金機体とか発表された時の阿鼻叫喚が楽しみ
>>450 今強いと認識されてる機体は間違いなく課金だろうな
課金機体買ったが糞カートリッジでしたとかなったら洒落にならんよなぁ
>>450 課金はそれほど問題じゃない
真の混乱は「期間限定」が現れ、それの販売時期が終わった後、
それが「実は強い」とわかった時
カートリッジは別売りになる仕様
ガチャでな
プロペラが長時間飛べれて俺は好きだなぁ
βスターコインがショートカットに入れられるんだが……使用アイテムなのか、これ。
1ch、WIZエリアのランキングカウンター近くのケンタHDの市民が
倉庫らしきところのくぼみに昨日からずーっとハマってて抜け出せてない件
>>457 C21の金塊とかと一緒なんじゃないか?
>>445 砲の人乙 2wayも間違いなく弱体化だからwww
2way プラズマ レーザー 全部なくせばいいじゃん
全部解決じゃねwwwwwwwwwwwwwww
実はレーザーより怖いのはプロペラント。
俺は使ってみて断然こっちの方がウザいと思うがね。
これの対空時間は3分の2くらいにすべき。
>>461 それだとジェッターとゴースの大群どうやって落とすんだ?
ジェッターとゴースをもれなく弱体化すれば大群で押し寄せてきてもOK
2WAYよりもロケランの方が優秀じゃね?だって性能ダウン無いんだぜ
その辺の強パーツ無くしたら何が最強クラスになるんだろうな
2WAYもねーよ
プラズマ弱体化すればいいんでね?
>>453 全フロアで雑魚狩りまくってHP25k越えてもパーツ一個もでず
超テンション下がって仕方なく到達した最深部から帰還したことあった
ホントだミサイル系はみんな無いね。俺の勘違いだったぜ
そういえばイベント時じゃなくても最後まで回って3.4個パーツ出てたのに今回は一個しか出てないな
設定間違えてるんじゃないか?
それにリセット前提ならもっと出るようにしてくれ
レーザーD → 射程を手持ちと同じに
プラズマ → 装弾数を500→200に
2way → 爆風属性付けて威力を21→16に
マテングはいいや 純粋に攻撃や防御に使えるものじゃないし
あれで着地の隙無くしたり攻撃避けたりするのはテクニックの部類だしな
2wayは威力、誘導、爆風、ペナルティのうちどれか
レーザーはゲージ満タンまで現状の3倍ぐらいかかるとか
爆風属性付けて威力も下げたら流石に誰も使わんぞ
明らかにロケランのが強くなるし
爆風属性付加だけでOK
2WAYはダメのほとんどを爆風にするだけですべて解決だって
増設にミサイル耐性とエネルギー攻撃耐性増やせばいいんでね
そっかー
2wayは爆風属性で解決か、陸戦も防ぎやすくなるだろうからねぇ
>>475 2wayだけじゃなくてミサイル系全部に爆風って意味じゃね
あと弱体化食らっても出番はあるだろ、ロケランは射程短いし
爆風カットって本当にそんなに簡単に出るの?・・・・
これ、課金の上にランダムとかだったら死ぬるな
空戦の弱体化とミサイルの対空強化が同時に語られてる・・・どっちか一つにしないと立場が逆転するぞ
対空強化は語られてないだろ、誘導性上げろと言われてるわけじゃないし
砲>空は別に元々そうなわけだし
爆風カットがついてない陸については…そこまでは考えらんねーだろ
カートリッジ選択制にしろみたいな別の問題になる
>>473 2wayは爆風と射程をいじれば許せる
威力はんー据え置きでいいよ
>>482 現状でも砲は空に対してかなりアドバンテージ持ってると思うよ
空戦は元々砲戦に弱い設定なんだから正常化するだけ
砲が空をフルボッコにする分には何も問題無いしな
>>481 いや、だって、砲戦>空戦>陸戦>砲戦って設定ですから・・・
手持ちミサイルとバレルは爆風属性にしてやればいいんじゃね?
アレが陸戦にとって脅威なのは殆ど軽減しない点にあるんだし
むしろ空陸間が圧倒的過ぎるだけなんだろうか
>>485 あなたはそう思ってるんですね
で、何処が?
現状でも砲は空戦に対して天敵だよ
ただ、ジェッターとゴースは天敵のはずの砲戦にとって天敵なんだ
>>470 なんていうか延々と終わりの無い狩りなんてやってられんよな。。
ドロップ率がマゾすぎる、MMOじゃなくてMOっぽくやれや。。
そして荒野で脂肪
後ろに下がりながら打ち落としてたら後ろからも挟み撃ち
どう考えてもこの敵を数を捌ききれんだろう…
砲型の限界か。
とは言え射撃戦で陸が砲に勝てないからどうにかしろってのもイメージと違うな
斬り込むための何かが要る、機動力か盾かその辺りで
>>491 まともにミサイル当てりゃかなり削れるじゃん。
もちろん空戦機2体砲1みたいな状況だと無理だけど・・
実際にチーム戦でも空戦落としまくりおいしいです^q^状態だからな
>>490 まあ、空に対してはいくら設定上とは言え強みの格闘が届かないから手も足も出ずにやられる、ビームも2倍だしな
強いはずの砲に対しても格闘する距離に行くまでにやられる
結果銃と手裏剣を飛ばすだけのロボに…
>>494 いや、それはブースト不足なだけだ
HP4k以下で3周目荒野とか無謀にも程がある
ぶっちゃけ今の状況で砲のミッソーにまともにぶち当たる空は馬鹿としか言い様が無い
高高度から真上取れば良いだけの話なのに
>496
そんな下手な空戦ばかりなら困りませんがな
>>491 砲が固まってたら空はカトンボです
砲が散らばってた状態で空が有利なのは当たり前
>>496 まともに当てりゃ
って、あらゆる組み合わせに言えるじゃないですか
いったい、どんな前提で話してるのか理解に苦しむし、貴方一人が美味しい美味しいって言ってて
それがどうかしたんですか?
あぁ、自分は標準的プレイヤーで同意しないのはヘタレだから無視とか
そんな流れですか
>>498 え、俺HP1.5Kぐらいのトータルタイム1時間半ぐらいで駆け抜けたぜ!
3週目の途中から鍵しか倒してないけど
結論
砲戦は既に空戦に対して有利過ぎるので2WAYの弱体化のみが必要
砲戦が空戦に対して不利だと思っている弱小プレイヤーの意見は一切無視すべき
>>501 そりゃ多勢vs無勢ならどのタイプだって……空陸間はあれだけど
>>498 結構頑張ってブーストしたつもりだったが
HP25kの人とか凄いな…やり込んだらそうなるか
まぁ自分はなんていうか限界です^p^
有利なはずの敵相手に一対一では不利とか・・それ何てクソゲ
対戦大会やって
それぞれのカテゴリの頂上対決見てみたいな
>>502 スキルある空戦も、簡単に落としたいの?
そりゃ贅沢ってもんだろう、
仮にスキルある空戦と鉢合わせになった状況でも拠点のバーストを上手く使えば互角ぐらいに戦える。
コストが同じぐらいならイーブンでしょう。
それとも、空戦機はすべからく砲戦機から逃げて陸戦記をサーチ&デストロイするゲームをお望みですか?
もうこうしちゃえよ
・陸戦の格闘が砲戦に当たると砲戦死亡
・砲戦のミサイルが空戦に当たると残りHPに関わらず空戦死亡
・空戦のビームが陸戦に当たると二発または三発で死亡
空戦だけ一撃じゃないのは他のに比べると容易なため
>509
それは互角の戦いじゃないんじゃないか?
現状の空はスキルなんざ皆無でも砲をレイプできるわけで
>>502 2WAYで弾幕張られたら逃げるしかないし一発食らったら墜落、リンチだよ
実はライフルでも結構落とせるけどまだ使ってる人は少ないね
>>509 拠点のバースト使用で互角って有利不利の次元を超えてて吹いた
>>503 よくそれで生き残れたな…俺には真似できそうにない
氷河とか4発食らったらアウトじゃん
>>506 安全に進むなら攻撃一発で一番弱いmobが沈む攻撃力を維持するんだ
ガン逃げできる機動力が無い砲戦はそうやって地道に進むのが一番
エターナルフォースガン 当たると死ぬ
エターナルフォースミサイル 当たると死ぬ
エターナルフォースビーム 当たると(ry
>>514 プラズマ&レーザービットD持ちの空戦機相手だとそんなもんだろう
それらが弱体化されれば話は違ってくる と思う
砲と空ガチ武装で同数対戦したら空が勝つと思うがな
ジャンケンのルールは理不尽なもの
世の中には石を勝ち割るはさみも
はさみを切り裂く紙も存在するというのに
もう補型に任意で発動出来るなんかメタっぽいのつけよう
空戦を地面に叩き落したり
砲戦のロックを無効化したり
陸戦の地上速度を鈍足にさせたり
>>503 オツカレさんと言いたい。
なんていうかクエストもっと楽でいいと思うんだ
ミッションとの差別化を計りたいんだろうけど
時代がお手軽に遊べるゲームを求めてる。
夕方、開発がBRDに加勢してたけど、
使用ロボがプラズマジェッタで吹いた。開発お墨付きの強さですかw
と、言うか上手い空戦相手じゃ砲戦一機じゃ手も足も出んぞ
上手い人同士が戦ったらまず間違いなく空戦が勝つ、今の砲戦と空戦はそんな感じ
>>522 【開発】
って名前に付いてた人?
アレ開発の人なのかね。
>>513 当たりまえだろ弾幕はってんのに突っ込まれたら困るわw
ライフルでも結構落とせるとかは狙撃の話だろ
空に面と向かってライフル当てられるのか?
>>520 タラントリックとかスコルタンとか、それっぽいのは無いでもないんだけどな
砲 オールドタイプ用です
>空戦機はすべからく砲戦機から逃げて陸戦記をサーチ&デストロイするゲームをお望みですか?
それが本来あるべき姿
砲は空に 空は陸に 陸は砲に睨みを利かせて初めて3竦みが成立する
じゃんけん勝負で一人だけグーチョキパー出してたら勝負にならん罠
>>522 どの程度強いか確認するのも兼ねてたんじゃね?
送られてくる要望だけを参考にしてバランス調整するのは危険すぎるしな
砲戦で空戦にタイマンで負ける気はしない
オラにはベイロードライフルとレーザービットと補正があるから
>526
まさに私の為にある機体だな
クエスト回って箱3つおいしいです(^q^)
でも中身全部マニモナイフとかふざけてるの?
マニモナイフ阿修羅作っちゃうよ?
とりあえず砲戦にはVLS付けて陸戦には専用にコスト20位の増加装甲HP+30とか用立てればいいんじゃねーの
しばらくやっていないうちに相当な糞ゲーになってるな。
空戦で弾撃ちやつ強すぎ。
>>524 緑ネームだったから本物なのは間違いない。
つーか何をしたかったのかよく判らんかったけど。
マニモナイフはコスト15くらいで良いと思うんだ
昨日かおとといかは忘れたけど開発の人がプラズマジェッター姿でいるのは見たな
つーかデス様ミサイルの射程はまさしく速攻で修正されたのに、
プラズマやレーザーDの修正はなんでこんな遅々として進まないんだろうな。
>>527 それ、スゲー糞ゲーになると思うよ。
MMOバトルシューティングじゃなくて
鬼ごっこorジャンケンゲームのジャンルだろ
勝手にターゲットするのどうにかなんねーかな
狙ってる相手を攻撃できねーのはすげぇストレス
デス様ミサイルは再発射時間を少し短くしてもいいくらいなんだけどな
多分開発にジェッター好きが居るんだよ
C21では不遇なロボだったから・・
あぁ、空戦TUEEゲー以外は糞ゲーですか
単純に、修正にあたり自ら使用してるってところじゃねーのか?
専用装備で単機特攻、拠点破壊して俺TUEEEするGMよりはマシだろう。
>>538 ライフル系はオートロック切りたいよね
これは改善提案しとこ。
>>537 少なくとも3竦みの枠から外れた俺TUEEEEEE機体が居るよりはマシだな
他人との連携もクソも無く一人で何でも出来るってそれなんてC21
>>537 ただ強い機体で突っ込んで無双したいだけなら別ゲーでいいんじゃね
それこそ人間を相手にする必要すらないだろ
むしろミサイル以外のロックが廃止されたら
今の問題がほとんど解決するんじゃないか?
>>537 …空戦厨乙
と、言われてもしょうがないな
補は3竦みから外れているよな
俺TUEEEEEとは違うけど、強化したら結構使えそうな予感。
もう完全な糞ゲー。
空からピュンピュン弾撃ってるだけ
三竦み自体を否定してないだろ
それ自体はゲームの味付けで意味ある事だよ。
例えばメタスレ帝で空戦機を斬り落とせたら、今のバランスだと快感だけど
もし完全な三竦みが成立したら『なにを無謀なことをw』になっちゃわね?それってすごい空しいことだ
そんな事より
暴れん坊将軍のBGM流しながら30VS30の騎馬戦する為に
ケンタクロス育てようぜ!
エスカルゴのミサイルを乱射上等にしてくれれば使い倒す
空はピュンピュン撃ってて
前線では砲がボガンボガンやってて
たまにプリが回復して
団子になったかと思えば陸戦がそこに特攻してきて
戦場でカバが迷子になってる
>>550 強いはずの砲戦はプラズマレーザーの前になすすべもなくやられ、
陸戦など言わずもがな
空戦強いですの現状は空しくないのか
マップが狭すぎてなにやってんのかわからん
>>555 俺のIDにポインタを当てて、書き込みを読んでくれると有り難い
>>554 的確過ぎて噴いた
カバがオメガだったら迷子から通り魔に早変わりだけど
>>ID:k8Q4GkNe
もう…なんていうか…落ち着け
発言する前に一呼吸置いて、晩飯のメニューを思い出しながら、
内容を纏めた後、書き込んだほうがいい…
緑のビームと3発のミサイル?が強いな
あの二つを修正したら面白くなりそう
>>550 意味不明
そんなに空で砲を落としたいの?チョキでグーに勝ちたいの?
馬鹿なの?
陸で空切り落とすまでにコストどんだけ消費するかは知らんが
そんな趣味プレイ練習戦の中でだけやっとけ
2ウェーイをミサにするか威力下げてくれよ
あの誘導性と威力じゃあ陸戦でも瞬間で100持ってかれるんだが
当たる→スタン→避けられない→以下ループ
ライフル系は特に敵が密集している場所において
敵をロックしたら固定して狙撃できる機能がほしいよなぁ
>>559 お前もな
空戦使ってない俺を空戦厨認定するぐらい、せわしないお前に言われるのは屈辱だぜ
ビクトリー1つかってる人いる?
キャパ3出たから使ってみようと思うんだが何か良いアセンはないものか
スキルのある俺TUEEEEとかはどうでも良いです
>>554 カバを笑うやつはカバに泣く
リペア中にカバ召喚+近接無双は鬼だぜ
>>557 読んだけど…だから何なんだよw
プラズマレーザー空戦が強いのはわかってるみたいだし、砲>空であるはずの設定が空≧砲になってるってことも自分で言ってるじゃん。
空戦使ってないとか俺は砲陸陸なんて言われても確かめよう無いし、事実だとしてもだからどうしたっていう…
既に空戦は2WAYでカモ
陸にデフォで爆風カットと2WAYを初め対空武器を爆風ダメ90%くらいにすれば解決
空は弾幕張られると近づく事すら出来ない
その弾幕張ってる敵砲を陸が切りに行く
敵砲が陸から逃げる中、防衛してる敵空がそれを撃退
敵砲の弾幕が緩んだ所を空が攻めたり砲が前進したり
同意したら送れ
http://www.cosmicbreak.jp/support
>>563 ロックした後特定のキーを押してずっと固定したいんですね、すっごく分かります
プラズマジェッターをパラライズとかで落としまくりたいです
砲戦やってる人間がみんなヘタレのクソだと思われると迷惑だから、あんまり空戦強い強いって言うな
同じ砲戦としてコッチが恥ずかしいわ
ライフルとミサイルがあれば瞬殺のカモだし、当てられないのは相手の機動力じゃなくて撃つ側の腕の問題だ
これだけ鬼畜武器揃いで落とせない腕なら、マップの端から端まで届く射程と1分間の児童追尾と弾数1000発でも付いてない限り落とせない
>>564 空戦つかってないのに、空戦語るな
わかんないからそうやって流れに添えないレスするんだよ
とっとと陸戦専用にモーニングスターを実装してしまえ
マニモナイフ阿修羅作ろうと思ったらコストが
アシュラAMJ×2で140+AM×4で最低60+マニモナイフ×4で160とか半端ねぇwww
キャパ×3のジェッターがコストキツキツなんですがナニコレ
>>564 空戦使ってないとか関係ねぇよ
発言痛いから自重しとけって言われてんのに何で分からんの?
苦手な機体返り討ちにして俺TUEEEEしたいですとか
空陸砲の三竦みって要は役割分担なの
役割無視して陸で空切り落としに行くとか馬鹿にされて当然だろうに
>>561 >そんなに空で砲を落としたいの?チョキでグーに勝ちたいの?
勘違いされると困るんだが、俺の立場は砲で空を落としたい。
陸でも隙あらば空戦を落とせるぐらい格闘のセンスを磨きたい。
グーにチョキで勝つことは不可能だが。まだCBがジャンケンゲーだと確定したわけではない。
開発から直々に『陸は空に勝てないゲームです』って言われたら負けを認めるよ
>>564 自分の今までの発言を見ろよ
そう思われても仕方が無いだろ…
まず、その真っ赤な顔を冷やしてから、自分のレスを読み返してくれ…
>>565 アマブレ二丁で狙撃プレイ楽しいです
防御面が不安だから俺は爆風カット入れてるけどね
>>550 お前さんがどう思おうと勝手だが開発自体は三竦みのジャンケンゲームを想定して作っている筈
そもそも勇敢と無謀を(ry
<チラ裏>
最近砲戦機にやられていると言うより2wayにやられてるとしか思えなくなってきた
</チラ裏>
>>575 草生やしまくりんぐのお前さんに説得力の欠片もないのだが
もういっそ召還はオメガとかガルトとかダイオクとか出るようにしよう
勿論倒されてもコスト消費無しで、完全な通り魔、そして一度出したら消えない
無視したいけど、放って置くには危険すぎる実力を持つ男たち
もうユニオンの主役は彼らに任せよう
>>576 事実現状の陸でジェッターやらは無理だと思うんだ……だからドラムガン使おうぜ!
ちくしょう・・・俺、もっと強いはずなんだ・・・ちくしょう・・・
>>580 だったらわざわざレスする必要もあるまい。相手によっては単なる煽りにしか見えんぞ。
煽るような相手とまともな会話をするわけがあるまいよ。
>>577 顔真っ赤って相手に言えば優位に立てるって2ちゃん脳をブラッシングしたほうが良いぜ
手裏剣投げる奴を必要最低限までもいだらヒトデがちょこちょこ走ってるみたいで可愛いな
つかやたらプラズマレーザーだけ修正とかいってるのいるけど
2wayもかなり鬼畜装備だろ 陸もラクに掃除できるし 空だってラクにおとせる
プラズマレーザー 2wayだろ 弱体化するとしたら
砲の人必死すぎじゃね
一方バーストショットガン厨の俺は生き残った。
>>576 >陸でも隙あらば空戦を落とせるぐらい格闘のセンスを磨きたい。
つまりグーでパーを突き破りたいわけですね分かります
つか草生やした程度で説得力がどうこうとか
中身読む気が欠片ほども無いのかと
あるわけねえか、俺の理屈は正しいんだからお前ら黙って頷いとけって言いたいだけなんだもんな
IDを辿っていくと2wayを修正されたくない派と
空戦を修正されたくない派と
俺TUEEEをアピールしたい派が居るようだけど
プラズマ・Dレーザーを修正されたくない派は殆ど居ないようだ
と、言うわけでプラズマ・Dレーザーは修正しても問題ないと思う
個人的には2way・空戦の両方とも修正されるべきだとは思う
2wayなんか空戦より陸戦に効果大だし
こんな初心者追い出し仕様ならすぐ廃れるぞ
>>582 だから・・俺はプラズマ&レーザー修正派なんです・・・
三竦みには大賛成なんだけど、その間に超えられない壁を作っちゃゲーム性が損なわれると思ってるんです。
もう相手するのはやめておけよ、ただでさえ荒れる話題なのに相手がこんなんじゃ余計荒れるだけだぜい。
>>565 狙撃プレイをするなら爆風カットは必ず入れておいたほうがいいぞ
俺は一機に一丁ブレイカー系を積んで低コストで如何に敵の邪魔をするかという変体プレイに走っているが
初日に 持てる力を全て出してランキングに載ってやるぜ 的な勢いでβ登録したものの
ランキング上位のやつらが凄過ぎ強すぎで、廃過ぎる
おかげで120〜78位で立ち往生、もう・・・帰りたい
>>584 2chだけの言い回しじゃないだろ…
自分の発言が意見じゃなくて、単なる煽りになってる事分かってるだろ?
無理に議論しようとするから、そうなるんだよ。もう止めとけって…
>>584 そろそろやめとけみっともない
勝手にまとめると
CSにちゃんと意見を聞き入れてもらって
ちょうどいいゲームバランスにしてほしい
でいいよね?
>>596 まとめてくれてありがとう。
つまりそう言うことです。
弱体弱体言ってる奴が必死すぎて哀れなんだが
現状陸が弱いんだからそこを強化してバランス取るべきだろ
弱体していってカスみたいなダメージしか出ずに無駄に長時間戦ってたいのか
まぁそんなダラダラとした戦闘がいいなら止めはしないが
ふと思った事。
レスに煽りだとか顔真っ赤とかいうフレーズが出るともう話どころではない。”荒れ”てる。
陸戦で愚痴るヤツは特攻しか手段の無いやつ。俺がライフルであけた風穴を広げてくれよ。
或いは体力にモノをいわせて、自陣にけしかけてくるギガに斬りつけてもいいんだぜ?
S型空戦は陸戦の持てるマグでも十分落とせる体力だ。引き撃ちでやり過ごせる。
むしろ他の部分を強化すれば弱体化されずにすんで問題解決だね^^
狙撃プレイは爆風と弾耐性が必要
なぜなら2ウェーイが弾耐性なうえにマスケットよりも射程が長い
というかライフル全般とほぼ同等の射程なんだよな
“個人のスキル次第でシステムの定めた強弱の関係が崩れる”
そりゃ純粋な対人ゲーなら「弱キャラと罵られている○○で最強を目指す」等々
スキルを磨き尽くす為にそういうのもアリかもしれんが
CBはどっちかというと戦争ゲーなんだよな キャラ別の強弱はハッキリ付いていた方が望ましい
キャラ個人の勝敗より勢力の勝敗のほうが重要視されるから
どこの勢力にも属さず個人の強さのみを求めるなんてプレイは出来ないし
正直どのロボもすぐに死にすぎだと思う私は全武器を大幅に弱体化すればいいと思ってる
>>601 狙撃プレイ中は後ろに逃げるようにしてるよ、見てからでも射程外いけるし
いっそミサイルの誘導性落としつつ空戦の切り替えしも遅くしたら陸戦が生き残れたりしないかな
>>603 弱体化するとプレイヤーの気力が萎えたりするから
逆に全部の機体のHPと耐久を上昇させれば、むしろ好印象を与えられると思う。
低コストビクトリー砲台でゾンビ戦法楽しいな
低コストだから死んでも気にならないぜフゥハハー
実際砲が空を落とすから陸がその砲を落とす、その陸は空が、っていう役割が正常に分担されてないって話だからな
砲が空を落とさないと陸の役割が出てこないんだよ
もちろん陸の強化は前提で
対BRDは人いないしDOSは埋まってるわでお金稼ぎができんorz
もうなんかさチーム全体で一つのスコアにして同じ量の報酬にしないと絶対にチームワークなんか生まれないんじゃないかなって思うんだけど
>>603 最近、ユニオン1戦に掛かる時間が長すぎると感じている
>>601 missile,rifleの違いはホーミングで落とすか直接狙って当てるかの違いしかないと思ってる・・。
どちらも弾数の制限もきついし、射程も大差ない。ただ、DESU壁にはペイロード一択だと思ってるけど。
もうさコマンドー復活しないようにすればいいと
思うんだがなー。コスト制限つけて。
さっさとコスト制限と
死んだらロボの並び順に強制復活実装しろ矢
>>610 それプリQのリペアピットの仕業じゃね?
回復によるサポートがうまいから
>>606 最大限にキャパ使っても400いくかいかないかのコストは魅力だよな
突っ込んできたミカドや空戦を横からちまちま撃ち落とすだけで役に立ってるのかわからんが
>>591 個人スキルで超えられない壁があるのなら集団プレイの輪を広げていけば良い 戦略練ったり連携組んだり
個人でひたすら操作技術高めていくだけよりよっぽどゲーム性豊かだぜ
役割とか言ってる奴が居るけどそんなの建前だけで無駄だろ
30人いて全員がちゃんと割合決めて戦闘するならともかく
色々な奴が入ってくるんだから
偏ったりするとよっぽど差でもないと、いくら有利でもどうにもならんだろ
それこそ砲なら空を一撃で倒せるぐらいしないとね
>>606 遠くからチマチマ攻撃してる砲戦機や回復に集ってるところで回復ビットを破壊したときの感じはやばいよな
順位自体は低くないから役に立っていると信じたいところだが・・・
30人が一丸となればそりゃ怖いもの無しだろうけど
現状5〜6人の連携率高いチームが居るだけで勝敗の行方が大体定まってくるんだよな
拠点落とすのに10人も要らんし
準備時間中に戦略を話し合う掲示板みたいのが表示されればな
俺みたいなせっかちさんは待つとかできないからよそ見しちゃうだろうけど
最低でもほぼ毎回コスト消費0に抑えて撃破3以上だから誰も文句言わないはずだ・・・ビクビク
マップを十倍にして穴とか川とか山作って50v50にすれば戦略性高まるとおもうよ!
俺のPCが火を噴くけどな!
>>612 そこはキック機能付いたら大丈夫
まぁCSだもんねつけないよねうん
>>619 欲しいけどもあっても焼酎どもは無視して突っ込んでいくから無理かなー
前に出てコスト0なら凄いし、貢献できていると言えるが
後ろでチマチマやってるだけなら、ただの空気だぜ
>>617 まず開発なりGMに聞いてみるよ
CBは完全なジャンケンゲーを目指していて、タイプ間に超えられない壁を作る方向で開発を進めているのか、と
なんか上述の内容が前提で話が進んでる気がして、ずっと違和感を感じてた。
ごめんまた沸いちゃって・・・
>>613 同意、コスト3000くらいを最高にして3000消費したら参戦不可能にしたほうがよいね。
工作防止のためにね。放置対策には一戦ごとにユニオン解散させたほうがよいね。
これでほぼ工作や放置といった迷惑プレイヤーは排除できる。
んで、バランスの話に戻るけど
2wayの70%〜90%を爆風ダメージにして威力を19くらいに下げるだけでいい具合になるだろうね
これで陸戦は砲に対して少しは楽になり空戦には今までどおりのキラー武器になる。
そしてレイザーDを修正して、プラズマの弾数の少し減らして
陸戦にも装備可能ななんかいい感じの武器を渡せばOK
個人的には地雷とかほしい。陸戦のみ装備可能で、指定した場所に設置可能で空と陸を問わず
どこでも罠をはることができるようにすると面白いな。空にはあまりダメージはいかないように調整して
砲に対してのキラー武器にしてほしいぜ・・・威力25くらいで弾数200くらいなら許せる。
砲がきそうなところや空にこられるとまずいと思う場所に設置しまくって行動不能にしてたこなぐりだぜ
>>625 空気だろうな
10位と30位の境界をうろうろしてるし
特攻隊長とかの表示に出るの憧れるぜ
ソードマスターとサポーターならとったことあるけどさ
弾幕ゲーに最適なまっすぐな狭所か
空戦マンセーなだだっぴろい場所しか
用意されてないMAP郡もなんとかしてほしい。
身を隠せる手ごろな障害物がもっと配置されてれば
陸戦の戦い方もかわってきそうなもんだけどな
>>625 俺はそれなりに前線付近でやってるけどな
その為に可能な限りコストを低くしているってのもあるし
とりあえず、空戦はレーザーD、砲戦は2Wayを
調整する方向でよさそうじゃないか。
特に2Wayは爆風属性にしてしまえば
砲>空になりそうだしな。
陸戦は、2Wayの爆風への変更で相対的に動きやすくなるんじゃないか。
地雷は欲しいが・・実装されるとしても補専用じゃないか?
補の存在意義的に考えて
>>608 ミッションのHELLをやるといいよ
最初は誰かが建てた三人で回るやつをやるといいかも
補にもっと工作員的な存在ほしいよなー
敵の弾数減らすシェルドレインだって実装できそうだし
デコイ装備できるとしたら補に装備して欲しいな
>>632 補は支援効果の能力を特化させればいいと思うよ。
弾丸数回復とか一時的に威力UPとか速度UPとかそんな感じで
一番相手にしたくないのはプラズマとかレーザーとか2wayよりも
実はレンジビットだなんてこの空気じゃ言えないよ・・・ビクビク
2WAYが強いというより、2WAYが対空以上に対砲陸補として効果が高いのが問題だと思う。
今までに2WAYで倒されたのは空戦より陸砲の方が多いんじゃないか。
>>631 だな
爆風カットさえつけときゃミサイルは怖くないから安心して突っ込める。
>>636 それらの武器と組み合わさるのが一番怖くね?
走って火に入る陸の武者
クエ後半面でうっかり2,3歩歩いてシェルドレイン喰らった時のその後の面倒くささといったらもう
誰も前にでないユニオン戦があって
一人で踏ん張ってたら10000pt超えた
コストは4000使っちゃったけどな
1位が俺で2位〜10まで真っ赤
コスト抑えて俺凄いんじゃね?も良いかと思うが前に出る事も必要だよ
>>629 なんちゃらタワーの直通通路に引きこもりですね、分かります。
でもアングラも面白かったよ。地下通路がある分やたらと広いし。
そうだ!スコアで勝敗を決めればいいんだよ!!
>>631 同意
2Way食らって即蒸発するソードウィングをみて俺涙目wwww
がちょうどいいバランスだし
>>639 いやそれほどでもないな・・・
近づいてきたらやっぱり怖いのは粘着陸戦だなぁ
包丁持った奴に背中を追いかけられる恐怖は異常
しかもたいてい陸戦は死ぬ覚悟してて鬼気迫ってるからなおさら怖い
誰だよランス弱いって言ったの
本当に弱いじゃないか。
>>642 それやろうとして結果(与ダメ)が出なかったら酷い順位になりそうで怖い
>>648 怖いと思ってる内はまだ慣れてないんだろうから無理して前に出なくてもいいよ
前に出るも出ないもステージしだいだな
ロックとか前にでないとどうにもならんし
そんな事しなくても上位だからそうする
ビゾ特攻して砲台の注意そらしたり前線かく乱してたんだが
無視すりゃいいって分かってきたらしくて効果薄くなったのでヤメヤメ
ちゅかなんか錬度高い奴が指揮執ってるみたいで羨ましいわあ
あと特攻帝は特攻蜂よりかく乱の効果がでかいね
唯一の欠点は後方引っ掻き回すだけの効果に消費コストが見合わない所だ
>>642 味方のチキンL砲にイライラするぜ
なんの為の高HPだよ
少しずつ削られて死ぬのなんてS陸でも出来るっつーの
最前線をギリギリまで保つのが役目だろうが
シャドウハンターうぜぇぇぇ!
あの速度で前線引っ掻き回されたらまず捉えられん。紙芝居だし。
しかしアレを扱えると言う事は、中の人の使用PCは相当なスペックなんだろうな。
HELLラストのギガンドロフがwwwwwwwwwww棒立ちしやがってwwwwwwwwww余裕で撃破wwwwwwwツマンネ・・・
>コズミックブレイク同時接続達成キャンペーン
何これ?リア友にOβをプッシュしろってか?
>8月1日(金)21:00〜22:00
>同時接続者数1000人 30,000C$
つか、現状で600名程なのに、この時点で
こけるだろうJK
初日の1500人よもう一度、ってな希望だろう
コケる気しかしないが
>>653 たぶん砲は低スペックPC使用者が多い希ガス。
低スペックPCでもオートAIMで多い日も安心、って感じだし。
かく言う自分も、陸戦で前線切込みとか紙芝居でまず無理なので、砲を選んでる。
で、前線行きたがらない奴は、前に出るとまともに動けないからじゃないかなぁ?PC性能的に。
自分は一応前には出るが、混戦になるととにかく人の居ないところへ逃げるな。
カクカクで戦いどころじゃねぇ。
>>653その通りだよね
L砲は戦線維持もしくは押し上げ役だから拠点に居てもただの空気
大型砲がちゃんとしていないホントにひどいことになる
基本補助なんで回復しに行ってあげたらじょじょに下がりだす砲
そんなんだからちょっとずつ前に出てみても
スコア狙いの焼酎どもがプリ3体ぐらいかたまって前線から遠く離れた場所で回復しているほうに行ってしまうし
ロングレンジユニット設置してもロングレンジの効果を知らない砲たちがそのまま突っ込んで死んでいくし
逃げる高コスを敵陣深くまでめりこんで片道切符覚悟で
強引にトドメさしにいけるのも低コスならではだよね。
リペアが普及してきた昨今なら尚更大事だとおもう
>>662 オモタ
感染してても、つつけば死ぬようなDESUがのうのうとミサイルなんて撃ってんの!誰かさっさと殺せ!
陸戦の役割は特攻のみ 武装はメタスレ(ビット)一択 機体は帝
こうですか わかりません><
ロングレンジといえばエスカミサイルって着弾地点ではどんな感じだい?
丸っきりスコア出ないんでお蔵入りさせてるが足止めくらいにはなってるのかね
>>664 バズーカ持ちのカエルさんもそこそこよかったよ
うまく立ち回れば2分ぐらい生きていられるし一機落とせればお釣りがくる
>>653と同じ事今思っちまった
拠点にロングレンジ置いてそこから動かないL型砲戦は死ね、しかも5体↑
人数勝ちで始まってBRD負けた今のグリンウィンド戦の事
>>660 砲側に来てリペア展開してくれるのはありがたいし、ペイロード使いなので下がる事もないんだが
ロングレンジは言ってくれないと気がつかない。4〜5戦してあ、置いてるじゃんってので行く事は
あるんだが実際はもっと出てるんだろうなぁ。
>>661 おめでとう
>>665 ミサイルバビューンに魅かれて俺も思わず買っちゃったんだが
これは駄目だな もう全然あれだ うん
>>673 ソロでオブジェクトの木とヴッツリーを破壊しておけば、
後は最初で死んでもそこそこ稼げるよ
何となくHELPを開いて見ていたんだが、チャットの/sayって一定範囲だったのか。
そのエリア全体に発言かと思うくらい広い気がした。
L陸のチキンと突っ込み玉砕はほんとどうにかしてほしいな
L陸じゃなくてL砲
まぁL陸もそうかもしれないが
>>677 どうしろというのか、立ち回りをkwsk
>>673 慣れてこないと最初は難しいかもしれん
だから他の人が建てた「金稼ぎ」っぽい所に入れてもらうんだ
陸 特攻 前衛
小型砲 前衛 中衛
シャドハン 前衛
空 特攻 護衛
大型砲 中衛
補助 前衛 中衛
蝸牛 中衛 後衛
本来こんな感じであるべきなんだよな
砲が前線を維持しながら相手の砲のHPを削ったところに陸が走ってって砲をつぶし
それを防ぐために空が砲を護衛し
陸の特攻を成功させるために砲が空を落とす
補助は前線を維持できる一で見方を回復する
それも含めて陸がつぶす
空は前線を通過できるっていう特性を活かして数人で一緒に敵拠点を破壊するために特攻する
緻密な連携が必要な訳だな
よし、ボイチャ必須でおk
間違ってもあんな一部の連中とボイチャなんて・・・。
>>679 俺はそういう説明下手なんだ
俺の記憶をマトリックスみたいにおまいさんへインストールしてやりたいよ
だからパーツの論争とかでも自重してるよ
俺自身は空戦弱いじゃんとかいろいろ思うとこあるけど、
大衆が強いと言っているならそうなんだろうからな
ラジオコマンド搭載されたら間違いなくgogogo連呼するわw
>>679 適正距離でライフルとかミサイルぶっぱしてりゃいい、だけ、なんだが
前線すら見えそうもない拠点で肉団子になってる砲は産廃どころか売国奴だろ…
奴ら、そのこと突っ込んだら「迎撃します」とか言い出すんかね
ライフル担いで高台登って相手のリペアビットを狙撃、とかやってみたいけど
今のバランスじゃ難しいよな、やっぱり
ゼロセイバーはもう200くらいコスト下げてくれりゃ使うんだが
ベイオネット外してもちょっと辛いわ
>>687 リペアはキツいけど、相手側の適正距離にあるロングレンジくらいなら撃てるよ!
高台じゃなくて平地でもだけど。使用武器はペイロード
>>687 こっち狙ってない敵ならできるが
ジグザクに「飛んでこられる空にはちょと難しいな。。
上手い人はパシューンと撃ち抜いてるんだろうか。
このゲームのライフルって射程短いよなぁ・・
ミッションの
hellやってたけどMサイズの機体が2発で堕ちてワロタ
>>686 俺も砲をつかってて最初はその拠点肉団子の一人だったけど
今は最前線で横移動しつつミサイルや2wayを打ちまくって10位以内をたまにちょくちょく
出せるようになってきたところ。
個人的な意見だけど、そのころの自分は拠点の下にいれば乱射できるし
防衛は大事だし回復リペアもきてくれるのでコスト消費もしないで安全なので
あそこで迎撃して稼ぐのが一番良いとか本気で思ってたけど。
今振り返ると下手糞なだけだったと痛感してる。
見方が邪魔で攻撃を邪魔されるし、固まってるところにバースト食らったら元も子もないし
突っ込んできた敵を攻撃しようにも見方が邪魔でry
前線でちゃんと見方がいるところをマップで確認しながら囲まれないような位置取りを常に考えて
移動しながらミサイルとか放ちまくってるのが一番理想的だね。空戦を優先的に攻撃して
近づく前に蒸発させることを心がけてる。デスミサイルでダメージを与えて瀕死ながらも突っ込んできた
空に2wayでとどめが楽しいです^^
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 23:14:51 ID:ja8H4IPU
あとマップ自体狭いしな
マップがもっと広けりゃもっと射程増やしてもいいと思うが
dosの雑魚相手に連勝してる時は満員なのに一回負けただけで半分以下になったなBRD
分かりやすくていいね
BRDに限らず接戦ならいいんだが
15k以上差がついて負けると大抵5~10は減るな
>>696 もしかしたらコンプレックスで陣営を選んでるのかもな。
自分がリアルでチキンなので勇気に憧れてBRDに所属
自分がリアルで低学歴なので知恵に憧れてwizに所属
自分がリアルで貧弱なので力に憧れて汚物は消毒だ
そんな気がする。その結果wizは策略もくそもない数だけの雑魚集団になって
DOSが貧弱さゆえに見方と連携して戦うようになって
BRDがチキンなので劣勢になったら速攻で弱気になり逃げに転じる
そんな気がする
>>693 あとうざいところにいる奴を落としたり追い払ったりもしたほうがいい
特にテンプレみたいな行動してる奴はちょっとつついただけでカオスになるし、
その間に仲間が突っ込んで流れを掴めるしな
空戦はただのMOBなんだしそれを倒していい気になってないで、
相手軍の本当にウザイ奴もしとめないとダメだよ
自分だけが勝つならいくらでもポイントはとれるし安全策もとれるけど
全体を考えないとユニオンが勝てなかったらもともこもないからなー
BRDで戦ってて、アア・・こいつら駄目だ・・と思っちゃったら即抜ける
負けると分かってて戦うのは疲れるだけだしなぁ・・
もう、戦ってて分かるもん、それまで勝ってた戦いと明らかに味方の動きが違うって
上手い人が多い時は拠点で固まってる人なんて全然居ないんだぜ
空戦全体が卑怯と言うよりも
レーザーD、プラズマ(の連射力)、マテングBSあたりが
突出した性能なワケで、そこを修正するだけでも随分変わってくると思うんだけどな
でも、ゴース&ジェッターと同じM機としてマッハのHPの低さは何とかしてくれとも思うorz
っていう要望を送ってはみたけど、今からじゃ修正間に合わんだろうな(´・ω・`)
ぶっちゃけ負けるときは5分以内で負け戦ムードになるしな
負けが込んだからという理由で抜けた事はないけど
敵コストを抑えた途端に画面端の崖待機で拠点壊されたのを数回繰り返された時は抜けてしまった
>>703 つか、なんで皆拠点に集中するんだ。
連射モードになって何が嬉しいんだと、
と思ってる俺モグニード特攻隊。
>707
光る物が好きなんだよ、きっと・・
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 23:32:17 ID:ja8H4IPU
>>698 戦略的なたたかいができそうだとおもってWIZはいったらアイシー目当てや焼酎しかいなかった自分はどうすれば?
前線押し上げればチキンでもその流れにのって前出るからな
押されてる側のチキンは守りに入って攻めるということを考えなくなり終わる
大抵序盤の勢いで決まるな
必死に金庫に覆いかぶさってあらゆる方向からバットで背中フルボッコだからなw
部屋の入り口を閉鎖すればいいものをw
ロングレンジと拠点の連射は重複しなかったはずだから
あそこに引きこもっても意味ないんじゃないかなぁと思わなくもない
>>709 まずはアイシーで抜く事から始めるんだ
さすれば道は開ける。
>>703 BRDじゃなくてもそうだけどな・・
負ける時は固まって戦線維持、誰も前にいかない
前に行ってかき回す人に数人ついていくと崩しやすくなるのが分からないらしい
戦場で拠点に忍び込んだりした時とかふいに一騎打ちになると燃える
さらにそいつが強い奴だとおしっこもれそうになるほど嬉しい
そんなに拠点で団子になってるのが好きなら
貫通効果を持ってるブラスターやネガトロンライフル・ビームライフル辺りでも使ってりゃ良いのにね
この余ったコブHDどうしよう
あげれるならあげたいんだが・・・トレード機能はつけないってGM言ってたしなぁ
>>709 こういうやつがいちばんKYな行動しか取らない
マニュアルPCよりもっと悪かったり・・・
マニュアルPCってナニ
>>716 カエルを買ってHDだけ交換して緑に染める
>>719 既にやったw
純正だとコストオーバーなんだよな
フログランダー「わが生涯に、一片の悔いなし・・・」
蛙のコストが200越えたら負けかなと思ってる
広大マップが追加されたら呼んでくれ
次のうpきたら教えて
何でマテングBSにあんな壊れ機能をつけたんだろうな
BDに付けてあげればよかったのに…
>>691 そんなことない、ロックオンできる距離よりかなり後ろまで飛んでくから
2way撃つのに夢中になってるやつらをバカスカ狙い打てる
ただ戦線が膠着してるか若干押し気味でないとほとんど効果ないけどな!
マスケ以外のライフルは射程400あってもいいな
あんまり長くするとどこから弾が飛んで来てるか分からずに死ぬスナイプゲーになるが
>>726 動き回ってるジェッターを打ち落とせる位弾速があれば
使い道広がるんだけどね。。
それほぼレーザーじゃね
偏差撃ちなら兎も角
ビーゾルさんにカーブガン積んだ
これで勝つる
此処から二倍日&イベントの戦果報告
ライフルは現状でも問題ないと思う
ミサイル系が全部爆風属性になりさえすればの話だけど
クエストやってたらイレギュラーっぽいの湧いてフルボッコにされたんだけど
アレ何?
実はカエルは物凄く優秀なんだ
最初から水中での速度が変わらないカートリッジが組み込まれている上に
武器を装備していない状態でのコストは5体満足で丁度100
キャパ×3をつければ最大250までのコストを使うことができ
武器なら150コストの物でも大丈夫という許容範囲の大きさ
その気になれば頭と片腕をはずし武器のコストは165まで大丈夫
コストの低さから片道特攻に向いていて
いくら死にまくろうが3000までしか使わないというチームに対してのエコロジーにもなる
さらには体が小さいため乱戦でもかなりの確率で生き残り
敵陣にては相手を盾としながらの立ち回りを繰り広げれば生存も長い
そしてスコアにも低コスト補正がつくので上位に食い込みやすく
お金も経験地もかなりもらえる
2体をカエルで回し残り1体に経験値を稼がせるのも良し
ランキングのポイント稼ぎにも向いている
だからみんなカエルを使うんだ
俺が美味しくいただくから
>>733 蛙数匹に囲まれて返り討ちにされるんですね分かります
ポジライフル楽しいな
遠くに飛んでる羽付きを、蚊トンボの如く打ち落とすと脳汁でる
あと頭上をブンブン飛んでる動きを先読みして撃ち落した時も
バズやミッソーの方がいいんだろうけど
あのちっさい弾で撃ち落すという視覚効果が何とも言えない・・・
L飛行は高速方向転換出来ないようにしてよ
蜂さんさえ打ち落とせない威力なのが現状
>>692 ダイオクスターさんのロケットパンチ食らうとどんなロボでも一撃
当たったら相手は死ぬ
>>728 ジェッターさんは…
スナイプビットでお帰り願うくらいしかありませんorz
帰り際も一発あたればいいほうだしねぇ
>>733 各フィールドにたまに沸くボス、注意必要そうなのは
草原
オルダム 火力がそこそこ無いと自動回復に勝てなくて全く減らない
雪原
ゲイザー頭の何か スロウ連射してくる
>>734 手裏剣カエルが一位独占した件について
ところで、ライフルってやっぱり異端武器だよね・・
砲戦が持つはずなのに対空戦より寧ろ対砲戦の方が使えるとは・・
つかライフルもつと動作と平行して攻撃はできないよう
防空隊を気取って砲台連中に突っかかってくるミカドや
拠点まで猛ダッシュしてくるカニなぞを追い掛け回して仕留めるのを
日課にしておるんだが
たまにコスモ・ケンタ・ギガトンあたりも突っ込んできて
俺のおいしいおやつになってたんだけど
なんか最近あと少しで撃破できそうなところで
ギガトンが消えたんだわ。転送エフェクトで消えてた。
エラ落ちか回線切断で逃げ?後者ならチキンプギャー
まあ空や地上を走り回る奴狙うより
足止めて撃ち合ってる奴狙った方が命中率は段違いだしな 野鳥や野鹿みたく1発で死ぬわけでなし
弱体化スパイラルですねわかります
インフレスパイラルよりはまだましだろ
>>741 スネイルボム連射のオースさんはどのフィールドにも沸くよ
一番厄介なのは猛スピードでシェルドレインつきの剣ぶん回して突っ込んでくるダスクメアード先生
>>741 ヘイノスウォーカーだったかな、ゲイザー頭
草原 オールドダムツリー
荒野 デスアンツ、キングブーチャー
氷河 ヘイノスウォーカー、ホワイトダムツリー
金稼ぎPTってヘルで木壊して死ぬだけでいいんだよな?
>>740 ライフルビットDの間違いでした
まだ使い始めたばっかりだから名前すらまともに覚えてなかった
ランク上位の人のを観戦してたんだが
延々2way撃ってるだけだった。
>>743 うまい格闘使いと戦って見れ、世界変わるから。
砲の装備のすみわけとしては
対砲=ライフル系
対空=ミサイル系
で結構いいすみわけになってると思う
砲は固まりやすいからネガトロンでウマーも出来るし。
バルカンやらは近接の迎撃用と割り切った方がいいな。
誰だランス弱いとかいったの
普通にランスでスコア1位+ソードマスター取れたぞ
レーダー見てない砲大杉
ランクはあんま当てにならん
腕無し頭無しのカエルで手裏剣撃ってるだけで1位余裕でしただし
>>752 ランスのダッシュ攻撃扱いにくくね?
勢い余って突っ込みすぎてフルボッコにされたんだが
いい扱い方を教えてくれ。
誰か・・・俺にダムツリーBDの使い道を教えてくれ
武装面で貧弱に感じたからミサイルバレルを挟んでみたんだがこれでいいのか分からなくなってきた
>>753 頭は付けた方が良いよ
頭無いと上り坂でスピード落ちる
時代はカエルなんだよほんとに
>>753 手裏剣オンリー蛙×3はどんな下手糞が使っても5位以内に入れる優れもの
>>753 ランクはSだと補正かかりまくるからねぇ
ビーゾル3体で特攻繰り返しても15位とかになるし
2wayとDレーザーの修正を行わないのはなぜだろう・・・
その二つさえ修正してくれたら、俺はそれで満足なんだが
ここで蜘蛛使いの私が登場!
延々と網投射してるだけでサポート1位おいしい です
こいつ結構良いと思うんだけどね、3機揃えて蜘蛛オンリーでいこうかなあ・・・
今日は、いつにもましてラグが酷い気がする。
こっちに飛んできたり向かってきた奴が
ものすごい勢いで戻っていくというか、超加速していくというか。
>>748 草原にはポンジャ頭のよく解らん戦車も沸くよね
フィールド上でロボを正面あたりから見る方法見つけたよー(^o^)ノ 弾撃てないからあんまり役立たないけど
グリングリン旋回してカメラが自機の正面を捉えた瞬間にマウスホイールを押しメニューを開く
ここで視点は固定されるので、あとはTabキーを押しながら再度ホイール押してメニューを閉じれば正面から見れる
なんかここ見てるとみんな10位以内でTueeeeやつばっかなのに
なんでゲーム内はぐだぐだなんだろう
うまいやつしか見てないのか
なんで実弾ショットガン系が砲戦のみなんだ。陸戦に持たせるべきだろ
はよプラズマ修正しろや、対応おせーんだよ運営さん
>>754 てきとーにぶっぱなすとそうなる
格闘全般に言えることだけどそれぞれの攻撃の特徴をつかむのが必要
ダッシュ格闘は規定距離を必ず進む、格闘が命中した後も。だから当たった後のディレイでやられる
つまりダッシュ格闘の攻撃範囲(安全攻撃範囲)は、実は一直線じゃなくて一直線に進んだ先のピンポイントな点のみになるわけ
だからダッシュ中に格闘ぶっぱなすのは
「相手が動いてない砲」のときのみにするか、シールド展開しての突撃の時だけにした方がいい
基本ダッシュなのに攻撃できねーよボケって言うと思うけど、ダッシュ中の攻撃は大概おいしくない
(強力な武器であるほどおいしくない、たとえばメタスレとか)
つまり、ダッシュ中は一旦小ジャンプはさむといいわけよ
だけど小ジャンプはさんだら向きが変わるだろボケって言うと思う
ジャンプはジャンプでも、2段階目(マッハナイトがブースターに点火してるときなど)のジャンプではなく
高度上昇を掛けてるときのジャンプで小ジャンプする
ちなみにダッシュ攻撃はドラグーンでも18とかしかあたらず、おいしくないので狙うのはほんとに限定したときノがいいと思う
格闘が好きなら3ch来て格闘オンリーやろうぜ!
>>765 青ルートでもたまに見るよ
ビッグヴッヅリーと大して変わらん強さだからすぐ倒されるけど。
>>764 貢献できてる奴は60人中20人ぐらいだからだよ
残りは初心者と空気
>>762 ビームガンとマシンガンばら撒いてくる奴だっけ
アレは距離取ってれば偶にビームガンが飛んでくる位だから楽よ
でもあれポンジャじゃなくてブリポンに見えるんだがどうなんだろう
>>764 俺みたいな対戦しないのも居るんじゃね
またクエストで鍵持ちmobが埋まってる件
運営はやる気あんのか?
2WAYの修正はバランス調整が難しいとか・・・値段高いしコスト高いし糞武器にはできないしみたいな?
しかしこのゲームのハンドガンってマシンガンより弾の数多くて威力高くて射程長いんだよなぁ
納得いかん・・・
頑張って拠点落としても全然ポイント貰えないのに
カエルに手裏剣つけてテキトーに撃ってるだけの人がポイント貰いまくりなのはおかしい
やる気無くなる
格闘で思い出したけど
ディバインブレードって値段とコストの割には使えないね
というか近接武器の場合
攻撃したときの移動距離(モーション)と射程で強さ決まるような気がする
その場でチョコチョコ振り回すぐらいなら威力高くても強く感じないよ
手裏剣ってここまで壊れ武器なのに修正要望って全然聞かないよな
やっぱ直接的に被害にあってることが分かりにくいからか
>>775 おっとトールハンマーの悪口はそこまでだ
頑張ってビグモスを倒し続けた結果、周りのトッドンからトッドンLGゲットした
誰が得するんだよこのパーツ・・・・
>>770 >>771 確かに全員ユニオンやってたり、60人の大半なわけないか
ちなみにオレは消費コスト抑えれないザコなのでユニオンはできません
>>776 つうよりかは帝と一緒でわずかな陸の要だからじゃね
陸が今より地位向上したら多分その内皆修正出そうぜって流れになるんじゃないかな
陸戦の不遇っぷりが手裏剣の性能をはるかに上回っているから…
>>775 甘い甘い。
踏み込みがでかいメタスレVS踏み込み浅いオーガでも勝つ方法はいくらでもあるよ
メタスレ使いがスペックに頼りっきりならなおさら。
近接の強さ的には
生存性・ランス系
汎用性・ビームソード系
攻撃力・スレイヤー系
団体戦・アクス系
ディバインの強さは「それ自体の強さ+ステータスアップ」にあると思うよ
ランス2本持ったうちのケンタはどうすればいいのだろうか
>>776 手裏剣使ってみれば分かると思うけど
突っ込んでくる相手とかには使えない
それに威力高くないから、命中率は高いし
物陰に隠れてるやつにも当てられるけど
>>776 現状だとアレ使ってやっと他のタイプと同レベルって感じだからな。
いろいろ修正されて使う奴が増えたら要望が出るかもしれん
手裏剣は低コストS機につけてスコアうめぇパーツになってる
拠点攻撃した時のポイント増やせゴルァ!
>>764 それ以外の人間の発言は不毛だから、みんな遠慮してるんだろ
ここの連中の意見を取り入れてより厳しい競争が行われるゲームになることが望ましい
別に手裏剣が10体固まってても
前線が上がるわけでも、防衛線貼れるわけでもないからな
その半分でも2Wayとプラズマレーザーがいたほうがよっぽど脅威
手裏剣でうろうろされても、始末した後にリペアで回復するだけじゃないか
>>775 相手に接近するPSがあれば、武器の移動距離なんて
そんなに必要ない。それどころか下手に移動距離があると
標的から離れると言うデメリットすらある。
ただ、現状弾幕オンラインのため、突撃する場所を
間違えると砲撃や空爆で、接近戦に持ち込むまでに
蒸発してしまうのだが。
ロックヒルとツリーですら手裏剣使うやついるよな
地形に刺さってる数の方が多いのに何考えてんだか
そりゃまあスコアのことだけなんだろうけどwwww
ID:56zbtq0fは拠点拠点って止まってるものしか落とせない脳筋なの?
どうせ拠点まで特攻してコスト消費が大きくてスコア伸びないんだろ
>>782 いや、ユニオン戦での話しね
タイマンとかならショートソードでメタスレミカドにも勝てるし
ミカドが機体性能に頼りっきってるひとならね
>>764 ブレオン(手裏剣なし)で20位以内で俺TUEEEE!
ごめんなさい。調子に乗りました。
自称うまいPLAY→得点高い→慎重≠消極的→gdgd
こうですか(><
>>690 ロックヒルはともかくツリーなら使うだろ…
あそこで空戦に対抗できるのって手裏剣ぐらいじゃね
というか、皆ステージ見てからガレージで構成変えてるの?
俺のPCだとガレージ開くまで30秒くらいかかるからいちいち離れてからガレージ開かにゃならんのだが
>>791 敵が群がってるからその止まってる拠点落とすのが難しいんだよ
丸々1つ一人で落としてもちっともポイント入らねぇんだよ
ダンプアンダーとかで拠点破壊してから死なずに帰還してもスコア全然伸びねぇ
WIZ戦は開いてないし、BRD戦は10人以上こっちが多いしで参加する所が……
端の崖上登れるの修正されたら拠点攻撃のスコア増やしてもいいんじゃね
いくら何人かで突っ込んで拠点壊しても今だとスコア的にはしょっぱいからな
報酬がスコア基準だから勝つ為に拠点攻めるより撃ち合ってた方がいいのは悲しいし
>>794 変えてる
戦場変わると全く役に立たんような装備多いしね
なにこのスウェーおもすれー
弾幕全て避けて突進余裕で無理でした
ってなるのは分かってるけども。
まぁとりあえずスコア7000超えてから発言しようね
NPC在りなら意外と行くね
うむむ…空戦同士のドッグファイトって何かコツがあるのかな…
いまいち上達しないぜ…
突っ込んでくる相手は斬るなり銃弾浴びせるなりしてやればいいし
あの超誘導でこの威力は十分高いんじゃね スコアは基本的に与ダメ計算だし
正直プラズマや2wayなんかよりよっぽどヤバイ気がするんだが
何でBRDはNPCじゃない方に一桁で居るんだ・・・行き辛い
>>800 妥当だな
このスレにおいての平均的なレベルって常時10位以上だし
そのレベルならば7000超えた事は一度ならずある筈なんだから
ch1で重すぎでユニオン戦できなくて
インしなくなった人とかもいると思うんだが
何か他のchでもユニオン戦できるようになる
素敵な案はないかな?
>>806 このスレで日ごとに戦う場所を指定してやれば良いんじゃないか
1ch以外で
多分このスレで募集したら圧倒的にwizに固まる
俺オールノーマルのキャノボ3体だけでずっと一位とり続けてる
嘘だけどね
ネットでスコアいくらとったとかどうして信用できるんだよ…
手裏剣がイマイチ話題に上らないと言うことは、皆それほど脅威には思ってないんじゃないかい?
私も愛用してるし、空戦を落とすのにはかなり役に立ってくれるし、得点稼ぎには良いと思う
ただ、突撃してくる敵を受け止める為の壁としては弱いと思う
着弾までのタイムラグとスタン性能の低さが理由なのかも
>>806 せめてユニオン戦しない人は他のCHに移動してくれればなぁ・・
もう四日もまともにユニオン戦出来てないぜ・・
>>808 それでも分散すればchごとの1位50%とかも生きてくるだろうし
そのうちクラン単位でch決めるかもだし
とは言え人数自体が少ないからあんまり効果ないかもね
プラズマやマテングも最初は空気そのものだったんだぜ
あの猛威を振るってるレーザーDでさえデス様マンセーの流れの中では無に等しかった
ベイロードと2ウェイどっち付けたらいいか迷うぜ
まあ、デス様は初期から解放されてたからな
正直プラズマもレーザーもゴースジェッターの耐久力と相まってやばさがわかってきたような感じだからな
マテングはジェッターと組み合わせて価値が出るような感じだし。
いくら金はすぐ貯まるとはいえゴースやジェッターが最初から解放されてたらもっと猛威をふるうのは早かったと思う
開始当初のデス様マンセーは爆風カットの普及率の低さと
皆がまだ操作に慣れてなかったのが原因かな・・?
プラズマ・マテング、レーザーDはスレで紹介した人が居て、それから爆発的に増えたんだよね
2WAYは上方修正されて使う人が爆発的に増えた・・
手裏剣持ちも相当増えてるんだけど、手裏剣修正しろ!
と、ならないのは、やはり他にもっとインフレな物があるから何だろうか
とりあえずクエ回しの王道機種挙げてくれ
陸のカートリッジで実弾抵抗と爆風カット両方ついてる人いる?
めちゃくちゃほしくてロボ買いまってるんだがこの組み合わせは出ないようになってるとかない?
>>815 あんまり決定打にならないからじゃね
地味に痛くてウザいけど、手裏剣だけではプラズマや2wayのようにポンポンロボを壊せるわけじゃない
よく考えたら、手裏剣は着弾までのタイムラグのせいで、相手に接近を許してしまう欠点がある
と、つまり、付けいる隙があるわけで
対処出来ないほどの脅威では無いのが、騒がれない理由なんだと思う
やはり相手の特攻を防ぎきれないのが痛いのかな・・
>>817 普通に付くよ
ただ、コスモカイザーさんだけは爆風カットが存在しないらしい
>>817 うちのミカドが防弾、防剣、爆風持ってた
が、スェーがないオワタ
手裏剣連射してるだけでレーザーD展開して砲追っかけてる空戦落とせてワロタ
他にも単調な軌道でしか飛んでない空戦なんかもポコポコ落とせるし
陸で空を食い物に出来るのは不味いな いやスコア的には美味いんだけどwwwwww
>818
やっぱりそれが一番の理由なのかね
たしかに狙われたら瞬殺されるわけでもないしなぁ・・
メカジェッター12機も買っちゃった
なんか知らんけど気付いたらダメージ貰ってるってのは大概手裏剣だな
当たってもピチュンとか言わない地味さ 単発の威力ならばさほど高くも無いので気付かれ難い
なんか無駄に忍者っぽいな
拮抗したいい試合でもスコア下位10人中自軍の奴がほとんどだったら萎える
手裏剣は発射した後、一回曲がってこっちに方向補正した後は直線軌道だからジャンプとかで避けられる
混戦とか飛行じゃほぼ必中で無理ですがね!
陸戦が陸戦としてまともに機能する様になってからの修正だろうねこいつは・・・
>>816 ガンガン空を飛べないと何かと不便すぎるため ゴースorジェッター
後半ビットゲージがクソ長くなるので有効活用 プロペラorレーザー
弾数も射程もある、必須武器 プラズマガン
弾減少踏んだ時用に弾数無制限武器 投斧、3ダガー、ソーサー、レイピアなど
flyは15もあればなんとかなる。色々組み合わせて調整すべし
ちょっと聞きたいんだがアーケードスティックで操作してる人居る?
陸のスウェーを楽しむためにJTKかまして
片手スティックとマウスでやってみようと思うんだ。
クエスト回すなら断然マンテスさん
ユニオン戦では涙目だがクエストなら高flyにバランスよく高い射格 タフなHPと冒険のお供に持って来い
ジェッターやゴースだとどうしてもstr下がってソニブレが使い難くなる
>>827上手い空戦に手裏剣は意外に当たらないんだよ
まあ陸戦っていうより軽砲戦って感じだ
そんな俺シャドーマスター
マンテスでクエって、メイン武器どうすんのさ
まあ、狙撃ばら撒きならともかく狙われてるって気がついてる空戦に当てるのは意外に難しいな
そういやマンテスでクエストいったことはなかったなww
マンテスさんのユニオンじゃうんざりする超コストならプラズマ2個くっつけて
アシュラつけてレイピア持たせてビット付けても余裕があるんじゃないか
あれ・・・プラズマSなのか・・・
プラズマ2個Dレーザーフォースバリアつけたでっかい機体にアリーナでレイプされてたんだがどの機体なんだろう
ところで手裏剣ってシャドウBSだよな?
マンテスさんはWオメガが最凶装備なんだよ(´;ω;`)
マンテス足のジェッターじゃね?
空戦フォースバリア時々見るからやって見たんだが
これすげえ操作煩雑になるのな…こんなんよく使いこなせるな
ねんがんの ドットンLGとマニモナイフ を てにいれたぞ
しかし、あそこまで鍛えておきながら再出発の時には元に戻ってるのがなぁ・・・
とは言っても雑魚避ける気無いし中型以上も多いし、ソコソコ固まってるしで、ブラスターもそこまで悪く無いんだよね
さすがマンテスさん、プラズマつかねーのか
それでもブラスターとかアシュラつけて足しておけば長時間使えて
格闘とも両立するし、そんなに悪くもないか?
SやM機じゃアシュラ付ける余裕がないからなー
WIZは本当に烏合の衆だな
今までどうして1位だったのかこそが謎
>>844 WIZに居る身として痛感する
「パーツほしい」
の子が、自分が強いと勘違いしてユニオンに来て高コストでぼこぼこ落ちる+拠点防衛のとき
拠点効果占領して味方の邪魔する
焼酎ほど高コスト好きって困り者
マンテスさんは射程短い上に鈍くさいから、TGHの高さを生かしてやっと近づいても簡単に振り切られる(´;ω;`)
陸戦で色々試してみたけど、やっぱり変に射撃入れるより格闘武器+盾が1番良いね。
二刀にしてもそんな火力変わらないし、混戦中は多段切りより切り抜けて逃げないと塵になるからなあ・・・
後、何気に面白かったのがバーナー、砲を燃やすと弾幕減るし、逃げる後ろからお釜掘り放題ってのも良いね。
ぶっちゃけダイレクトサブウェポンの意味が分からない俺
地上上げまくってバーナーでヒーラー周辺燃やして逃げてを繰り返してニヤニヤしてる俺が
イライラして追い掛け回してくる敵が面白いです^p^
あとヒールしてるときに遠くから猛ダッシュで走ってきて周りの味方ふっとバスやつなんとかしてくれww
>>849 押したまま右クリすればわかるさ、迷わずやれよ。
あとバーニング中の移動速度は機体の速度依存にしてほしいな・・・
重装備しまくってるデス様燃やしたらすげえスピードで走られて追いかけるのも一苦労だわ
>>851 いや1個下の未選択のサブに直接切り替わるってのは分かるんだが
ぶっちゃけこの機能要らなくねと
格闘がフォースと剣をすばやく切り替える用じゃね?
そもそもフォースは射撃機体にしか積まないしなあ 格闘機なら普通に盾持つし
金貯めてようやくギガ買ったらカートリッジがビックリするくらい糞で
仕方が無くデス様に2WAY持たせようとしたらデス様もカートリッジ糞
心が折れるわ…
>>853 貴様は全ゼロ使いを敵に回したようだな
ゼロステップ使う人間からするとなければ死ねる機能
ミカド・シャドハン・ビーゾル・カエル
今日の夜ユニオン戦やった感じではこいつらがやたら増えてた気がした。
戦ってみると小型機ウザいな、混戦になると見失いがちになるし
倒してもコスト消費が極端に少ないときた。
俺も試しにシャドハンやキャノボを使ってみたが
HP低いから立ち回りを考えさせられるし、いろいろおもしろいなこれ。
S型機だけでも総ダメ2kとかいくしコスト少ないしチームにも貢献できる。
やべぇこりゃ小型機にハマりそうw
>>858 キャノボとシャドハンはユニオンでは大して役に立ってねーよ
小型はともかく、100やら200の低コストは前線の押せない自己満足機体だろう…
WIZの人数深夜過ぎになると流石有利だなw
他のところは兵募ってもそもそも居ないがな・・・
レイプはじまた
手裏剣をメインに使ってけば
グリンウィンドだと総攻撃が下手な2WAY持ちより高かったりするぜ
ま、前線を押し上げるような力はないがな
機動力できるだけあげた陸にバーナー持たせてフォース付ける
フォース張りながらバック走しつつバーナーで焼く
後ろ取られなければ大量に釣れたりして面白い
つか何で手裏剣であんなにダメージ稼げるんだろうな
手裏剣ダメージはウン倍でスコア加算とかのバグでもあるのかってくらいに
>>859 お前は全世界のタチコマスキーを敵にした
と言いたいところだが、ここ数日の間高コスト機を
使った感じだと低コスト機で節約するより、高コスト高火力で
ガンガン押した方が勝率が上がる。
あくまでも攻める味方がいる事が前提で、
味方が引き篭もりばかりだと意味が無いが。
>>698 リアル貧弱だから口も悪いの?
WIZ叩きもほどほどにな貧弱君。
コンプレックスで選ぶなんて馬鹿話は誰も信じないから気にするなw
弱体化おっせぇな…
勿論専門的な知識なんて無いけど
一時的な措置として威力を下げとくくらいパパッとできそうな気がするんだがなぁ…
>>866 というかそんな話を信じてしまうくらいグサッと・・・
最初のユニオン選べなければいいのにな
全部抽選で、一緒のユニオン入りたいなら「ユニオン勧誘メール」でお友達紹介。
一緒のユニオン+10000C$でアカウントを始められます!
紹介側にも10000C$。月1回まで。
そしてC21で立ち並ぶ「WIZ勧誘メールいちまい1mt」
全然信じてないけどWIZ叩くDOSのやつに少々イラッとしただけだ
スレ汚しすまn
スウェーを自在に操れるようになるとかなりの機動力になるな
さて。。次はどう攻撃するかだ。。
>>871 スウェーで2WAY回避→ゼロステップで一気に格闘
何度も何度もやってるけどやった瞬間に集中砲火+被害者から全段発射
無事で戻れるのは7割近くしかない
もうちょっとゼロはS機といえど、硬くしてやってもいいんじゃないかね・・・
ソドマス取れるほど乗ってるときはユニオン戦終わるまでゼロ一機で生き残ったりもできるんだけど
あまりにも安定しなさ杉+足引っ張りすぎ
スウェーの新しい道を模索しようぜ・むしろアレは中距離の打ち合いに効果があるんでないかと思う
>>864 命中し易い上にどっから来てるか解り辛いから
空戦に見付かると即殺される
>>869 最初に選べないとBRDに入れないジャマイカ。
ぶっちゃけヘタレヌコや勇者王モドキなんざどうでもいいが、あのアースブレ・・・いや何でもない。
・・・陸のビット削って、何か必殺技的な物を追加してくれまいか?クラッシュd・・・やっぱり何でもない(´・ω・`)
ゼロはコストが高いくせに、陸戦S機だから強力なメインを持てないし
このゲームでは今のところ格闘攻撃を狙うメリットなんてほとんどないし…
>>874 メテオを使う時にメテオザッ(ryと叫ぶがいい
>>861 どこのchですか?
いま1chでずっと待ってるけども全く誰も来ないんですけど
>>872 そのゼロステップとはなんぞや?
煙の出るダッシュじゃあないよね。。
今まで陸は選んでなかったんで知識が全くナイッス(´;ω;`)
ちなみに自分は囮役をやるつもり
適度に距離を取ってスウェー連打、敵の注意を引きつけて他の仲間に隙を突いてもらう
そんな戦法を夢見てる。。
>>877 夢って言うのはねかなわないから夢っていうんだよ
そんな自分ももっと戦略的な戦いを思い描いてました
ゼロセイバーはベイオネット込みでコスト400くらいに抑えるべきだった
けどそうするとモグニート様が空気になるのでやっぱ今のままで良かったかも試練
>877
ゼロセBD内臓
スウェーはWLKが高い機体じゃないと使いこなせないのな
カメさんでスウェーで避けまくりだぜうぇっうぇと思っていたら
スウェー移動距離少ない+WLK低いから早歩きが遅い で、敵と適切な距離を取れずに蒸発した
スウェーはカートリッヂ消費してまで効果がありますか?先生・・・
>>876 レイプ始まったかなと思って抜けて作業してた
暫くして様子見た
ほんとだ、誰も居なくなってるw
すまんね
因みにDOS1ch
>>878 そういう事かもしれんな
だが、追わずにはいられないこの胸のトキメキ
戦場で無駄にスウェーしてる機体を見かけたら迷わず引き金を引いてくれ。
>>880 さんくす、ちょいと試してみる。
>>877 ゼロBDの内臓で、短距離の突撃をする
ロボが向いている方向(空中含む)にジェッター以上の速さで突撃、それ自体に威力は無い
つまり、
ゼロステップ→格闘の流れで
敵に飛びついて格闘を入れられるわけよ
ゼロステップだして、右クリ連打で格闘がそのままでるよ
結構強いんだけど、ゼロのやわらかさでちょっと難しい扱いになってる
ただ、バヨネットもってゼロステップで突撃するかっこよさは異常だということを付け加えておく
低コストで奥まで気軽にトドメ刺しに行けるわけでもなく
高コストが持ってる高火力みたいな物も持ち合わせていないと
水のないステージで敵密集してるところにバーナー特攻したらもう面白すぎて笑い転げるぜ
2way両手ディレイ消し撃ちが怖すぎる
空戦とかビクンビクンして瞬殺される事あるし
手裏剣背負って1位を取っているSSを数枚スレに投下したからか、
最近手裏剣増えてるな
手裏剣をビーゾルで粘着するの面白いぞ
手裏剣は最初期から陸戦の強武器として認識されていたわけだが
どうしてそれを自分がワシが育てた的な勘違いをしてしまうん?
試しに手裏剣3体で草原ステージでボーっとしながら連打してたら
スコア6000出てワロタ
自分がワシがっておかしくね!?ね!?
WIZVsBRD戦ひどすぐる
なにあのAI
敵ながらかわいそうになってきましたよ
手裏剣の開祖様にむかって何だその口の利き方は
ところで最近エスカルゴでのんびり後ろでミサイル撃つプレイが好きになったんだけど、あれって当たってるのか?
チームコンバットだとよくわかるんだが、ユニオン戦になるとさっぱり見えなくて・・・
低コストが使えないと言うならそれは単に研鑚が足りんかと。
場所にも寄るが、ビーゾルとカエルは使い手次第。特に上手いビーゾルは怖い。
キャノボは存在に気付かれちゃ終わりなのがあれだが。
星野ネタだからおkじゃね
というかスコアに現れないけど貢献してる人も居るよね
阿修羅腕2つにグレネード4つつけて絶妙な角度でバーストさせて
敵を徐々に後退させたり普通に攻めたら死角の建物裏を狙ってたり
いい仕事してるとオモタ。
一昨日くらいから急に増えだしたと思うのは俺だけか?
その前までは、1回のユニオン戦で多くて5人程度だったのに
今じゃそこらへんをちょこちょこ歩き回る手裏剣を背負ったS機達
ユニオン戦きれいに0ならんでてワロタ
>>898 思い込みって怖いよね
エリートの集まりであるこのスレで「オレがはやらせたから」って思い込みたいだけのお子様に書き込む資格はあったっけ?w
コスト200以下はもっと小さくてもいいし
コスト350〜500くらいは総じてHP250以上あってもいい
エリート(笑)所詮BBS戦士ですよね、わかります。
ゼロセイバー実用化しようとするけど、やっぱりどうしてもコストが目に付く…
性能的にはシャドハンと大差無いのになんでコイツこんなにコスト高いの(´Д`;)
>>903 逆に考えるんだ
「コストの分だけロマンが詰まってるのだ」
そう考えるんだ、ジョジョ
コスト500ならゼロステップの高性能さで補えると思うけど・・・
800はきついよハニー・・・
エリート(笑)口だけは達者なBBS戦士の事ですね、わかります。
陸って剣耐性より弾耐性取った方がいいよな。。
スウェー、防弾、爆風。。コストオワタ
あんま手裏剣で騒ぐなよ
ジェッターとデス様最強って言っとけ
4人全員プリでリペアしつつシールドと火炎放射出しながら並んでたら敵の戦線がどんどん下がっていった
こうか
ユニオン戦がホントに誰もいないってどういうことですか
>>904 せめて後100くらいHPが増えて、TECも8程度あれば納得なんだがね…
見た目がいいのにもったいないロボットだよ全く…
ゼロセイバー
性能:500
見た目:300
浪漫:プライスレス
陸に上昇斬りの能力ください
頭上で飛んでる蚊トンボがウザイです
と書こうとして気づいたんだけど
全体的な移動力面が優秀で射撃も使い勝手の良い武器がある空って
それだけで陸を圧倒できる立場だと思うんだが
さらに陸耐性というか対陸効果っていらなくない?
空vs砲はまだ空にやりようがあるけど
空vs陸は一方的な印象しかない
見た目と性能が良いと使用者が増えるから、見た目と性能は反比例でいいよ
俺としては空戦はもっと速くしてもらいたいな。
コントロールし切れる速さなんて足りないんだよおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!
陸戦のゼロセイバー
空戦のウィングゼロ
砲戦のゼロガンナーが合体して巨大ロボになるんだよきっと
そうでなければあんなにコストがバカ高いはずがない!
特攻して蒸発するゼロが敵味方問わず多いけど
そんなんやるならせめて低コストに抑えた陸戦で特攻して欲しいもんだわ…
>>913 一応マグ系は陸専用なんだけどな・・
斬る事ばっかり考えすぎ
あ?マグとか全然弾数足りねえんだよ
なんでプラズマだけ500もあるんだ
200くらいでいいだろうが
>>916 そしてヘッドの取り合いですね分かります
>>916 コスト消費1万狙ってるんじゃね ゼロ特攻
対人もアイテム課金じゃバランスとるの難しそうだし
クエストをもっと面白くしたらどうだろうか
もう少しマップを広くしてほら世界中の迷宮みたいなさ、ダメ・・・?
>>913 ミッションの敵とかみたいにブーストしながら斬れてもいいよな
何たらテイマーとか両手に剣持ったデル何ちゃらとかマジで油断ならない
世界樹なww
世界中だったらそれはそれで面白いんだけどさw
>>921 クエストモードについてはCβ時に結構要望が集まったはずなんだが、完全にスルーされたようだ
不思議のダンジョンみたいにMAPランダムとか、武器が普通に落ちてて、それを拾って強化できたりとか出来たら良かったな…
ぶっちゃけクエスト充実させるヒマがあるのならクライアント軽量化と
対戦バランスの見直ししろと思うよ
クエスト豊富でも結局クエストやって楽しく遊ぶならC21のが自由度は高いし色々有る。
カッコいいアセンも沢山出来るし、スキンもカッコいいのが多い。
キモガンダーとかの量産機がキモイのはアレだけど。
それにしてもCBには絨毯模様のキモスキンがあんまり居ないな
焼酎も遂にあれが糞ダサイと言う事に気がついたか
ウラニウムを入手して戻ると、ウラニウムガンが購入可能になるみたいにさ
アイテム見つけて、おぉ〜凄いね報酬どうぞってのは流石に飽きるんだぜ
>>926 アレ何なの?
絨毯柄っつうか、何の意図でそんな柄にしたのかよく分からないヤツ
自分のロボにまでペイントする気にはなれないけど、結構気に入ってたりする
そういえばWIZ民なのだが、
テツジンガーHD2って何処で貰えるのですか?
ガレみてもないし…
>>933 超GJ
だが他のパーツアイコンが解像度800*600(50*24)サイズだからそれに合わせてくれたら神
なんて言ったら殴りますか。
別に同じページじゃないから合わせる理由も無いんだが。
>>937だが
ロングレンジユニット・バーストビット・リペアビットの作り直しを忘れてた、今ロボのパーツアイコン作ってるのでそれと一緒にうpします
連レス申し訳無い
>>937,939
神いわゆるGOD
さっそく編集してきます
ビク1にミサイル持たせて戦わせてみたいんだが2wayか普通のかどっちがいいのだろうか
金欠で試す余裕がないので誰かヒントPLZ
>>941 ビクトリーは余剰が結構少ないから2wayよりもイージーライフル+ロケランとかで
各種性能を底上げしたほうがいいと思うよ。
今日の発見
機体名に「ルーク」が入ると使用禁止文字でハジかれる
・・・なんでなんだぜ?そんなNPCとかいたっけ?
>>943 C21の方には居たけど…シチズンといい、なんなんだろうね
>>943 ……アイツも出るんだな
ハテックでたときでさえ噴いたのに
「頭のおかしいロボ」とかはできるのになぁ
NPC関係でなんかやるのかな?
>>942 あれ?俺がいる
頭外してV1BD+キャノボLG+キャノボBS+レイダーAM×2+ロケラン+イージーで組んでるよ
キャパ2個体だからこんな構成だけどキャパ3ならもっと違う構成にできるかなー
>>942 >>947 ありがとうございます。あんまりミッサルつかってるM機体はいないか(・3・)
とりあえずキャパ3なので色々試してみます
V1でキャパ3あるとどんな構成ができるのやら、
キャパ2個で満足してる俺には想像がつかないな・・・
俺の場合、キャパ2の内臓1で満足してるんだが、
耐久低いV1を無理に高コスト機仕上げるのってデメリットじゃないかい?
<ちら裏>
アマブレが想像以上の高性能さでフイタ
まさかあんな構成があったなんて・・・
</ちら裏>
いつの間にか940踏んでたから建ててくる
おい、名前をぬるぽにして決定すると
ガッされるぞ
あのAAを貼りたいがコピーしてないぜ
<チラシの裏>
レーザーDホントうぜー
ジェッターがつけたら同じ空戦でもおいつかれる
マスケ剣鳥がHP満タンからずっとレーザーD粘着されて死んだZE
こんなクソッタレ共のせいで剣鳥やマンテスまで下方修正なんて胸糞悪い
</チラシの裏>
Dレーザー抜きでも空戦は強いじゃん
マンテスはまぁ可哀相だと思うが
_、、
(_ 0 'ヮ')
ノ=)ヽ( (゚) ミ@ ミ@
( 、(_))
""""""""""
さぁ次スレ立ててやるぜ!加速加速
L空戦にもなんかいいメイン装備欲しいよな
現状だとレーザーとブラスターだけだし
手裏剣って何の略?
俺も使って無双したいから教えろや
レザDのコストをあと60くらいあげれば
レザDがL空戦用兵装になってうまくいくきがする
さあ、俺と一緒にメールだ!!
暇だからW盾陸M組もうかと思ったがコスト高い奴いねーな
ケンタにはtnkつけられないしそこら辺のバランス考えてるのかな
>>960 スレ立てよろしく。一応携帯でも出来るから
スレ立てのレスバン踏んだ人間は必ず次スレを立てないといけないんだ、これは使命と考えると少し爽やかな気分になる
>>959 少なくとも無双はできんよあれ
遮蔽物が少なく相手にロックされてない状況でしか使えん
スコアは稼げるが空戦や2way持ちに捕捉されたら1分と持たずに落ちる
>>959 シャドーマスターの背中に生えてるデカイやつ
カーブガンってオートガンかなにかのアイコンになってなかったっけ?
>>965 アクセルガンかシングルガンのアイコンになってるね
レーザーDドン底修正要望と一緒に報告しよう
必中武器なんて削り程度でいいんだよ、なにあの威力
同じジェッターにプラズマ当てられないくせしてWB出た瞬間無双してるゴースジェッターが多すぎる
俺個人的にはバランス調整は
・レザビDをコスト+60
・レールガン、ドラムガン、バルカンの装弾数を格+100
してくれれば、だいぶ楽しめると思う。
って、30分前にも同じような書き込みしてたよヽ(*´∀`*)ノ キャッキャ
Dレーザーなんていらん
ビームが陸戦に効果大という設定もいらん
W盾メタスレ楽しいです ランクインできるしな!
レーザーDはサイズLLにすれば壊しやすくなるし扱えるのがマンテスさん達だけに
なるしでいいんじゃないか?と思ったが補給系が涙目か。補給機のみでいいよもう・・・。
Dレーザーそろそろ修正入るだろ常考
バルカンだって修正入ったんだから
しかしBRDは人数差あっても武装の差で負けてるね
初心者だらけってワケじゃないのに…
今まで負け過ぎて疲弊し切ってる感もあったりなかったり
精神的な意味で
たびたびすんません
ミサと2WAYミサの違いって発弾数だけ?
>>971 そんなに酷いのかBRD…
DOSのユニオン戦になかなか参加できないから
BRDに垢作って加勢しようかと思ったが徒労に終わりそうだ
>>971 ユニウォしかやってない人は負け続けで買い漁れる金が少ないらしい……。
俺はクエストとか味噌回してるけど、FM5のシミュレータ思い出して長時間はつらい
レイプし続けてたWIZとDOSのアリーナ住民は相当充実してるだろうからね
もうこの差はこの先よほどのことが無い限り埋まらないと思う
これがシステムのせいってのも多分にあるからいたたまれない
BRDに救いの手を…
>>960,970
何故スレ立てないんだよカス
立てられなかったのならちゃんと報告してくれ
人数差はどうにかしてほしいな
>>971呼んだかい?
デルタ・2way・ギガトン
なにそれ、おいしいの?
ちょっと待て、シングルガン強いぞwww
このゲーム、カスタムロボの劣化版だよ。
腕はほとんど関係なく武装が全てとか終わってる。
あとは50時間になるまで放置するかな。
>>980 あとは射程ね。ライフル系に次ぐ射程なんだよね。
大分差はあるけれど。
>>979 射程をのぞけば余裕でコイル、レールの方が性能勝ちしてます、本当に釣られました。
>>981 そうか、でもここは君の落書き帳じゃないよ
その1レスがムダなんだ。
もうここには書き込まないでね
そして俺もまた無駄に1レス使う
やっとBRDを救う為の垢ができた・・・
ミッションだるすぎ・・・
30対30の時、頑張るから期待してくれよな
単一なアセンになるとどうも面白くないな。
一応取っとこう
980も建ててないし990に任せていいんでね?
992 :
980:2008/07/29(火) 11:28:57 ID:TALx/gg1
>>988 私も参戦するんだぜ
セロセイバーでスウェーしまくるから援護は頼んだ。
>>983コスト考えようか
コイルとか中々装備出来ないし
いやそれでも中途半端だった気もするが…
シングルガンはお世話になった名銃の1つ
ちょっと前にV1の話題があったのでV1好きな俺の登場ですよ
キャパ3とキャパ2爆風耐性の2機を使ってるけど、キャパ3のほうが使える武器の幅がダンチ。
パーツは純正を使用して、基本的にアマブレとミサラン装備、気分によって変えてる。
上位に食い込むことはほとんどないけど、弾を無駄にしなければ10〜20位のあいだをさまよえるよ。
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。