CosmicBreak コズミックブレイク Part25
Q.メールのURLをクリックすると登録フォームに行っちゃうんだけどいいの?
A.いいんです。それでいいんです。
Q.登録フォームで情報を入力して送信すると空白ページになってしまう
完了したはずなのに[CosmicBreak] ID登録仮登録が完了しましたメールが来ない
A.Sleipnirなどを使用していると正しく完了できないのでInternetExplorerで登録する
Q.もしかしてSisの復讐は健在ですかーッ!?
A.YES!YES!YES!”OH MY GOD”
Q.ユニオンは何処が良い?
A.ユニオンのシステムについては現在不明、今後の情報を待つこと。
現段階では下記ページを参考にし、どこが良いか考えておこう。
ttp://www.cosmicbreak.jp/intro/union.html Q.ユニオンによって違いはあるの?
今の所神官が違う、ユニオンエリアが違う、一番ポイントが高いユニオンの参加者にパーツが送られるくらい
Q.ゲームパッドは使用可能?
A.可能
Q.C21と何処が違うの?
A.共通しているのはスキンシステムや、グラフィックぐらいでC21とは別物と考えたほうが良いでしょう。
Q.C21のスキンはCBでは使えないの?
パーツの形状が変わっているモノ以外は使えます。
Q.テスター用ページが開けません
A.Oβ開始後に開けるようになるか、或いは新しく出来るはずなので待ちましょう。
Q.初期機体はS、M、Lから選べるらしいけどどれがオススメ?
A.扱いやすいM型が良いかと思われます。機動力もあり、HPも高く、武器も不自由しません。
S型はHPと攻撃力が比較的低いため操作に慣れるまで辛いですし、
L型は逆にHPと攻撃力が比較的高いですが機動力が無い為独特の動きを要求されます。
Q.Cβの時BSパーツはBDと一緒だったと思うけど。
A.Oβより別になりました。
Q.小規模MMO? いやいや、CBはMOでしょwww
A.CSがMMOと公式ページで明言しているので、MMOです。なんと言おうとMMOです。
Q.パッドとキーボード+マウス、どっちがやりやすいの?
基本的にマウスのほうが照準を合わせ易いです。
しかし、パッドプレイヤーも多く居ます。それほど差異はないのではないでしょうか。
パッド設定が充実してくれればしてくれるほどパッドの操作性は上がります。期待しましょう。
Q.C(ry
A.自重しろ
Q.スレ民用のクランてないの?
WIZ I.C.icitel
Pygmy(Sサイズ専用)
BRD デス様FanClub
テンペスト
DOS DOS-FORCE
スレで希望を加入すればクラン員が反応するので連絡を取り合ってゲーム内で落ち合うべし
-----------------------イベント一覧------------------------------------------
/26 GMバスターズ Exp+union2倍
/27 GMユニオン戦 Exp+union2倍
/28 未確認ロボ ドロ二倍
/29 座談会 union2バイ
/30 エクセレントヒーロー発表 Exp2倍
/31 ミッション ハイスコア所持者表彰
8月
8/1 CSバスターズ ゲムマネー2倍
/2 本物を撃墜せよ Exp+union2倍
/3 GMユニオン戦 Exp+union2倍
/4 未確認ロボ 泥率2倍
/5 GM座談会 union2倍
/6 エクセレントヒーロー発表 Exp2倍
/7 クエスト ハイスコア所持者表彰
/8 ミッションハイスコア決定戦 ゲームマネー2倍
/9 混沌の名を持つ者(始動) Exp+union2倍
/10 GMユニオン戦 Exp+union2倍
/11 未確認ロボ 泥率2倍
/12 座談会 unionp 2倍
/13 エクセレントヒーロー発表 Exp2倍
/14 オフラインイベント
/15 CSバスターズ ゲームマネー2倍
/16 本物を撃墜せよ Exp+union2倍
/17 GMユニオン Exp+union2倍
/18 未確認ロボ出現 泥率2倍
/19 座談会 union2倍
/20 週刊エクセレントヒーロー発表 Exp2二倍
/21 クエスト ハイスコア所持者表彰 Exp&C$&Union&Drop X倍
/22 混沌の名を持つもの(襲来) Exp&C$&Union&Drop X倍
/23 混沌の名を持つもの(逆襲) Exp&C$&Union&Drop X倍
/24 混沌の名を持つもの(決戦) Exp&C$&Union&Drop X倍
/25 βテスト最終日 イベント盛り沢山 ドロップ率や経験知などが○○○倍
水中移動速度アップって
水中ダッシュできるわけでもないし
飛行すれば済む話だからいらないよな
橋のステージで水の中を駆け抜けれるかもしれん
橋のステージは下が水じゃなくてもいいと思うんだ
ウォークが高いと少しの段差から降りた、上がったくらいでは減速しないようにすれば移動は問題ないんじゃないか
新発見。
腹巻プリで回復ビットを展開すると、背の低いS機は回復できない。
最近は2chユニオンが流行ってないな
1chの競争率から考えると嘘みたいだ
ユニオンに参加したあとガレージすると開くのに時間かかるの俺だけ?
2WAYすぐ弾切れするとか言ってる奴は21x120の大火力を短時間で撃ちつくせる武器と考えるべき
>>12 プリやってるなら上級者もどきからアドバイスだ
何とか8って奴曰くリペ位置
中衛×
前衛×
後衛×
要するに回復役はいらないとエスカルゴの方が最後衛でミサイル撃ちながら申しておりました
難易度ヘルでもランクあげるのだるそうなんでやっぱりアリーナにします^q^
WIZにGM来てるぜ
・2WAYで陸戦涙目
・工作員多すぎ、kick機能よこせ
・Dレーザーあほかと
は一応報告されたっぽいけど聞き流された感じがする
プリストルどうなんだろ、回復するよりミサイル弾幕したほうがいい気がしてきた
回復より蝸牛で全弾撃ち尽くしたときの充実感を取る
BRDオワタ\(^o^)/
>>21 なんていうか、地べた走っててもミサイルふつうに直撃するよね。
上から来たミサイルぐらいは追尾おいつかなくなって地面に激突ぐらいやればいいのに。
……空戦のマテングBS急降下の天下が始まるだけか?
2WAYは別に普通だろ、あれ弾数すくねーんだぞ
そういやビット展開したブリンストン同士がおしくらまんじゅうしてたんだがあれは有効なのだろうか。
確かに回復速度が段違いなんだろうけど、奇襲には弱そうだな・・・
こういう対人もあるゲームをやってて思うんだが
天然工作員レベルの弱さの人はやってて楽しいのかね?
リペア展開してる人、敵陣に突っ込まないでくれ・・・
おかげで瀕死の奴らみんな付いていっちまったぜ
こんな風に
○○
○ ○ ワー
○ ● ○ ワー
○ ○
○○
>>27 よく突撃してきた奴らにまとめてぶった切られてるのを見るな
長時間固まってるといい的だ
>>26 ほとんどの場合、2WAY持ちが多い方が戦争勝ってるわけだけど
デルタバルカンと同様なのですが、
2発同時射で一段階低い武器よりも単発が強い。
比較
ミサイルランチャー
威力:19 弾数100
2wayミサイルランチャー
威力:21*2 弾数120
射程も長い上、遠距離になるにつれ誘導性が増すので回避し辛い上、
両手装備で簡単に敵プレイヤーに大ダメージを与えれるのです。
おまけにステータス変化が無いので使いやすい兵器になっています。
どう考えてもおかしいですよ。
っていうか2way厨多杉w
デルタみたいに修正されるのを恐れてんのなwwwwwwwwwwwww
>>33 その前は空戦が多い方が勝ってて、メタだからだろ
ただ陸戦はどっちにもカモられるから、今まで倒せてた砲戦が2WAY使ってきて涙目になった
>>29 WB出しっぱなしでリペア浴びにくるやつも多いよな
展開中にFキー押せばゲージ維持したまま閉じれること知らないやつ大杉
俺もついさっき気づいたばっかりだけどな!
ていうか空戦は空中での左右移動禁止すればいい
なにあの慣性無視の空中レレレ
地上では歩きの加速にすら時間掛かる上に慣性まであんのに
なんで空中だけ慣性すら無いの
バカじゃないの?
>>33 >>35 そっかー使ってみたことあるんだけどすぐ弾切れて使えねーって思ってた
まあ2WAY愛用してないし修正されてもいいけどな
>>37 スレイヤービットとか基本出しっぱだわ
かなりの確率でリペア中にミカドかコスモが突っ込んでくるんだもんw
というかビットも回復させてるだけじゃ・・・
>>38 慣性は有るよ、と思って試したら……これ空中ダッシュ中に射撃しながらだと明らかに切り返しが早くなってるな
FEZで味方が雑魚すぎてこっちに来た俺としてはやはり味方にイライラする
FEZ(笑)
結局爆風カットって強いの?
ギガ様に爆風カットかキャパアップつけるの迷ってんだけど
>>30 だよなぁ。
回復終わった奴はとっとと前線に帰れと言いたい。
>>32 あ、ブリヂストンの間違いです。
>>45 デスのアンチエアが1ダメになったりバズミサの爆風部分が1ダメになる
>>43 FEZもコズミックも無双ゲーじゃねーから!
>>45 爆風ダメ1桁になっておいしいです
シャドハンの生存率がかなり上がった
2WAY修正するなら別にいいけど
対空兵器がデス様かプラズママテングレーザーだけになるだけだぜ
ミサイルの爆風の威力上げて直撃威力下げればいいんだよ・・・
>>38 貫性無視走り使ってこそじゃね?陸は
まぁ空も貫性つければいいよね。
前線に突っ込むリペアプリ
全回復してもプリの周りにい続けて場所を奪ったり回復が必要な人を吹っ飛ばす糞蝿
ユニオン放置
見方を攻撃したり意味も無く無駄うちしまくるアホ
韓国と中国と北朝鮮
みんな消えれば平和になるんだけどな。マジデ
人類が居なくそりゃ人類は困らんわな。一人で(
>>45 散々既出だぞカスが
強いからさっさとつけろ
ネピュラツリーだと蛙様でも活躍できるなw
まあ、そんなところでしか使えないけど(´・ω・`)
ネビュラツリーで消費コスト3000いってる奴はBANしてください><
ネビュラチェーンを近接の武器に追加してだな
砲を引き寄せて拘束させようぜ。
観戦してたら回復に戻ってくる瀕死ロボをオーガソードで待ち構えて潰してる工作員コスモが…
そこまで階級上げてまで
BRDvsDOS戦
上位がほとんどDOS
BRD自体がカモなんですか!?
分かりません!!><
空戦が妙に強すぎる理由がわかった
飛んでるときは傾くから下への射角が広すぎる
もっと上向けるようにしてほしいよな
66 :
64:2008/07/26(土) 17:27:56 ID:0PJB09JY
俺日本語でおk
暑くてイライラしてたんだすまねえ
>>63 昨日の夜はその逆でDOSがレイプされてたぜ
社会人に強いのが居るんじゃね、BRD
>>63 WIZもBRDカモらせてもらってます^^
初期配備のデス様が爆風ついてない&内臓地雷踏んだから厳しいぜ・・・
やっぱ皆気に入ったカートリッジ出るまで複数機買ってるのか?
後、やっぱりDOSWIZの方がクラン多いね。
BRDじゃ負けっぱなしだからクラン作って
活動しようって人は少ないのかねw
BRDは何人か強い人がいるらしくて、その人らがいるときは負けながらベスト10が7.8人BRDって事もあるな
それはそれで下位の奴らどんだけって感じだけど
>>69 もつろん、ギガd8体買ったなぁ
当たりは2つのみ
ギガトン高いから買うつもりなかったけど詳細だけ見てみた
コア
STR10
TEC12
WLK12
FLY10
TGH14
これ砲戦ですか?陸戦の間違いじゃないんですか?
一体で当たりだった俺に一言
>>69 俺のデス様もそんなもんだが正直もう割り切ってる
既に持ってる機体買うくらいなら武器や持ってない機体買うわ
>>73 コスト高くて内蔵武器が無いから
ステ無いと砲武器装備した時WLKFLY0とかになるからじゃね
というか無駄な内蔵ついてるばっかりに糞性能の司令とかが異常なんじゃないかと・・・
コスモカイザー「私に良い考えがある」
>>76 砲武器つけて並の機体以上の動きができるのがおかしいと思う
というか重火器って持ったらほとんど動けなくなるもんじゃないか?
あの内臓は本当に無駄だよな
>>73 まぁ基本性能が各タイプ毎に違うから
ステ高かろうが専門のタイプの性能には劣るから安心するといい。
>>73 高機動性で陸戦顔負けの砲戦です。
それがギガ様人気の理由です
でも同じWLKFLYでもタイプで速度違うよね
>>82 通りで突っ込んでも勝てないわけか。
つか、マジで陸空気とかやめてくれとヽ(`Д´)ノウワーン
バーナー射程短すぎだろうjk
>>84 だな、ギガdをWLK19まであげたが陸型には及ばなかったぜ。。
>>71 強い人が多い方が勝つんじゃなくて
弱い人が多い方が負ける仕様だからね
BRDが全員俺だったら間違いなく二位以上に浮上
ネガトロンってあれですよね、弱点が小さいボスに使う武器ですよね
BRD戦に入ったらGMがチート武器で拠点何度も一瞬で壊してきてわろた
ユニオンで放置してる馬鹿はss撮って晒しまくれよ
運営にも送りつけまくったらいいじゃん
ここで騒いでも無意味だろ
>>78 それいったら失敗するぞ!
2wayとレーザーDは修正するべき
2wayも前のデルタと同じ立ち位置。しかも砲だけが持てるときてるからやばい。
デスに装備しては陸ガード。ギガトンに装備させては特攻。
レーザーDとか必中なのに空がぶんぶん飛んでいるだけで当たるとかシャレにならん。
他デス等の問題については弾数減らせばいいだろう・・・
プラズマはパラライズくらい威力下げるとか・・・
こりゃユニオン戦やっててもつまらんな。
開始3分でもう拠点陥落、復活地点に
敵コマンドーとかもう終わっとる・・・orz
2WAYは避けられるだろうに、動き読まれてるならそれが悪い。
砲がロックしてボタン押すだけで簡単にミサイル当ててると思ったら大間違いだぞ。
デルタの弾数上げて欲しいなぁ
弾切れが・・・
2wayは爆風属性にしてくれよ
ミサイル系はステ変化が無いのがおかしいよなぁ
デス様の弾数減らすなんてデス様を殺す気か!!
Δは今のままでも十分強力だし弾数は現状でいいと思ふ
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 17:59:49 ID:0LwoeKsD
>>95 この時間でそんな状況になるのはBRDぐらいだよ
>>96 W装備で砲戦同士の撃ち合いになると・・・
DOSにレイプされてきました^^
なんでBRDは援軍よこさないんだ・・
それどころかどんどん人数減っていくという。
>>103 お互い大地に根を張って倒れるまで全弾射撃だな
アレは熱い。
>>104 運営に物申したいけどなぁ。
でも具体案が思いつかない(´・ω・`)
デス様の弾が減ったところでノッポデス様が増えるだけだと思う
>>104 みんな乱入してもムダって風潮で落ちてしまっているんだよ…。
あとたまに参加しようと思っても「混雑していて云々」いわれて入れないこともある。
おかしいね、多人数にレイプされてるのすら助けに行けないなんて
>>104 ユニオンは重いからチーム戦でウハウハしてます
>>103 デルタやデスミサイルの弾数問題もだけど
陸がちゃんと働けば全部解決するよね
陸でごめんなさい
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 18:07:53 ID:l7TAKyRX
>>94は自分の腕の無さを武器性能の責任にする厨房
>>105 ミサイルを撃ちつくすまでは何としても持ちこたえろ!
ですねさすがデス様
左右に動くだけでも結構違うけどな
なんか日に日にラグがひどくなっていくんだけどなにこれ
>>112 まぁタイマンの時だけなw
お約束ってやつだ。
ユニオンなら個人的にめちゃ劣勢でなければ
砲は引かずに踏ん張る派だな。
砲が引けば一斉に敵軍が乗り込んでくるから多少痛くても前方への攻撃の手は止めない。
デルタを強化する代わりに陸しかもてないようにすれば解決
そう言えばC21のモーニングスターみたいな、
爆風が出るサブ武器はないのですか?
ギガトンの足をマンテスにして2Way持たせるとあら不思議
超高機動なミサイル乱射機の出来上がり
ギガトンはもう少し移動系を落とすべきだと思う
>>118 マンテスLGって大きすぎて当たり判定でかくならね?
ジオングみたいでかっけーけども。
なのでジェッターLGをオススメしとく、ギガdならコストも余裕あるし。
>>118 というか移動に全く影響しないのに、-4とか食らうタイタンバズより性能上な2WAYががが
OBTのハンマーって振り遅いくせに弱いよな・・・
CBTのときのハンマーは強かったのにな・・・
ていうか陸強化してくれよ・・・
陸は近接が直線過ぎるのが問題なんじゃね
空中に飛び上がって斬ったり、ホーミング性能つけてやればいいと思うんだが
そうなるとやりすぎか。
明らかに使えない武器をどうにかしろ
カバハンマーのアホみたいな踏み込みと吹っ飛びつければ解決
ロケットパンチは流石に修正してあげて欲しい。
あれは色々とひどすぎる。
イベントどっかはじまった?
DOSはGMがこない・・・
2way修正とかいってるやつは値段をみてものをいえよ。
弱体化じゃなくてむしろ他の高額な武器を価格に見合うだけの威力にするように
要望出せばいい話じゃないか。
マッハナイトでキャパ3出た人いる?
>>113 俺もだ
とりあえずエロファイル整理しないか
>>128 スペックインフレで廃人御用達ゲーですね、わかります
金や経験値は強さに直結するんじゃなくて
バリエーションを豊かにする方向でやらないと量産型MMORPGの戦争と変わらなくなるぞ
>>131 >バリエーションを豊かにする方向でやらないと
それを言ってると思うんだぜ
格闘は今でも十分強いって。大体動きのろい砲用だろ
攻撃する時ちょっと飛べばいいだろ
>>131 使えないで無駄に高額な武器があっても誰も使わないんじゃバリエーションもなにmry
せめて値段に見合うだけの威力とか特性とか性質があってもいいじゃない。
高額なネタ武器がいっぱいあるのもそれはそれで面白いけどなw
今の高額武器だって廃人じゃないと買えないようなものではないんだから、高額武器を強化しても廃人御用達ゲーにはならないよね
稼ぎ方知らない新規がフルボッコされるって言う
残念だが2wayはそれ以上の機能を持っているのだが
さっきも書き込んだが
ミサラン 威力:19
2way 威力:21*2
ということ。
しかもステ変化も無いからおかしいといってるんだよ。
2way厨必死すぎw
まずはライフル弾速度うpだな
弾道も変えてくれると直よし
>>136 フルボッコにされる→金稼いで強化してこよう→ミッションやクエストへ
となることを期待しようじゃないか
>>137 玉が多いと両方に軽減補正入るからそこまでダメでかくならね?
空型が減れば俺も2way外すよ^^
そしてライフルがインフレ武器になるわけですね
2wayは12〜11×2ぐらいでいいかな
しかし使ってる身としてはこのままで・・・
入れなかったんで観戦しようとしたら弾かれた件
>>139 10人に1人居るか居ないかぐらいだろうから
ゲームが衰退する方が早いな
>>137プラズマジェッターやゴースを考えれば結構いいバランスだとおもうぜ
・・・・陸がますます不利になったけど
アリーナで低コスト機でゾンビしてて
順位は15〜25ぐらいなんだけど総攻撃800〜1000ぐらいなんだ
コスト消費2000ぐらいなんだけど、これ役にたってるかな?
正直邪魔なら自重する
空戦が強すぎて陸が弱すぎるんだよ、武装も含めて
まぁ今は最初から高コスト機渡されてるからいきなりそれでアリーナ行ってフルボッコとかなってるけど
正式になったら最初は低コスト機から始まるんだろうしな
金稼ぎしないでアリーナ行く奴も減るだろうよ
下手糞でも死ににくいような対戦ゲーってひたすらダルいだけじゃね?
2way同時発射すると空戦に80ダメージとか余裕で出ちゃうんだよね
一ヶ月後が楽しみだなふひひ
>>130 あーそろそろフォルダ内カオスだし整理するか
おかげで思い出せたthx
低コストで2kとかどうやって消費するんだよ…
低コストなら総ダメは低めになるけどダメ>コスト狙えるだろう
空は陸の近接食らうと一定時間ブースト使用不能とかどうだ?
どうでもいいことかもしれんが陸戦のブーストって音うるさくね?
>>153 やっぱ足引っ張ってるだけか
自重して色々練習しとく
空を使ってるやつが多いから2ウェイ弱体しろって騒ぐのはしょーがないな
自分の使ってる機体が最強じゃないと気が済まないんだろう
プラズマと2ウェイは今のままでもそんな問題ないがレーザーDは弱体してもいいと思います
>>142 ロケットランチャーに対して何のメリットがあるんだ?
まさかロケットランチャーも11?
空戦厨様簡便してください
爆風ダメージ9、直撃ダメージ11ならそれでもいいが・・・
ゾンビ用コストって200までですよね
>>146 もうちょっとコスト消費を抑えたほうがいいかもしれない
俺は合計コスト1200ぐらいで消費1000以下に抑えるのを目標にしてる。
2wayで陸涙目って言ってる連中はミサイルの爆風ダメ割合を増やすよう要望送ろうぜ!
ていうか陸戦には爆風カットデフォにして欲しいぜ
DOSのGMは二回1chでやってから5chに来たらしい、ぬるぽ
合計コスト480で消費が2K越えたことある
ただひたすら特攻って感じだと出るな
「あー前線段幕濃いなぁ
陸戦でも潰しとくか。」
俺の中ではこんな扱い
俺はキャノボなんですけどね^p^
ほんとに陸戦は爆風カットデフォでいいよな
砲戦は弾ダメ軽減
空戦は格闘軽減
これでミサイルの爆風ダメ割合大幅に増やしてレーザーとプラズマ修正すれば大体いいと思うんだが・・・
要するにコスモに爆風付かないの早急になんとかしやがってくださいクソが
プラズマコスト170もあるのに弱体なんかしたら皆コスト120のパラライズ使うだけじゃね?
>>96 知ってるか2wayって下手なライフルより射程長いんだぜ・・・
耐性もあまり聞かないから打ち合おうにも射程で負ける事が多くて涙目だぜ
>>168 だよな 威力射程連射どれも大して変わらんし
大して変わらないのに皆コスト高い方を好んで使うとはこれ如何に
>>170 威力はちょっと下がって連射もちょっと遅め
でもスタンは強力なので特攻には嫌な兵器となっております
>>171 低コスト特攻機でもない限りキャパ付けてギリギリまで積むのが一般的じゃね
中途半端に余らせてても仕方ない
補助1機入れときゃプラススコア余裕だからなぁ
・・・ついにオン状態で放置していても落ちるようになった・・・
ラグリ出したらパソ再起動しないと治りません
ペイロードライフルって使えるんかな
使用してる人どんなかんじだい?
なけなしの金で買おうか迷ってるw
>>170 その「ちょっと」が大きな差なんだよ
威力18間隔440と威力15間隔600じゃダメージレート大違いだし
射程220と180じゃ対砲戦で大違いだし
速度230と180じゃこれまた違う特に対空においてはな
まあパラライズももうちょっと弱くしていいかもしれないが
見る武器間違えたぜ
速度250と230だったな
マッハナイト内蔵ばっかでキャパ3でない…
キャパキャパしてんじゃねーぞ
>>165 俺も一度やってしまったw
今まで高コストを使って撃破されるのにビクビクしながら戦ってたから
その開放感でついハッスルしちまってな
2wayが鬼畜なのは大部分弾ダメだからなんだからほとんど爆ダメにすればおk
腕云々言う奴は平原でデスギガ合わせて5機以上が両手装備の時に避けてみろって
>>178 スタン効果忘れてね
空とか1発当てりゃ落ちてくるからむしろ使い易い場面もある
両手2wayの群れは避けれるレベルじゃないしなw
>>174 後は空(ジェッターorレイダー)とデス様(砲)ですね。
陸は入れないんですね。分かります(´・ω・`)
>>180 俺キャパ×3のマッハナイト持ってるから、がんばって買ってればいつかは出る
両手2WayにミサイルLGはデフォ
補助機ってプリストル以外空気だよね
他の機体要らないから削除でいいよ
そう言えば今日蛙様買ったんだが、
水中移動のカートリッジが刺さってた。
蛙様だからデフォで刺さってるのかな・・・?
2Way強すぎて精子ふいた
>>190の言いたいことは、レイダーデス様
ジェッタープリ以外削除ってことですよねw
後の2WAYオナニーである
デジ様の・・・デジ様の運用方法がどうしても思い浮かばない・・・ッ
アナル尿道の2穴オナニーとか命知らずにも程がある
>>183 どんな武器でも5人に狙われて避けられる方が異常だと思わないかい
>>195 バラしてパーツ単位で運用
射撃主体機のいい底上げ強化になる
>>17 一発撃つと弾二個消費だから、60発しか撃てないよ
>>190 は?ビクトリーさんにケンカ売ってんのか?てめぇ
なんだか対戦が酷くマンネリ化してきた
>>198 いやまあそうだな
ちなみに対DOSのNPC戦では余裕で毎回5機以上いました
飽きた
ユニオン戦の勝敗は下手糞が多い方が負ける
それだけ
着地際にフォースバリアつかう空戦はどうすれば
今1chでユニオンウォーズに「?」とう勢力がいるんだが、
これが何かわかる人いますか?
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 19:45:58 ID:rZtpLsXu
陸と砲を使ってるやつが多いからプラズマ弱体しろって騒ぐのはしょーがないな
自分の使ってる機体が最強じゃないと気が済まないんだろう
ねー、DOSっていつまでイベントやるの?
ユニオン戦はどうしてもどこかワンパターンになっちゃうよな
あんまりガシガシやるようなゲームじゃないんだろうが…
>>201 先輩!ビクトリーさんは補助っぽいけど砲なんす!
補助できるって言うか補助がメインっぽいけど補助じゃないんす!
>>177 使いこなせれば強い
飛んでる奴をちょい置き撃ちぎみに狙う、2発当てれば墜落するから落ちたところをもう1回当てる
空戦ならまずまた上昇しようとするから上昇中を狙撃、墜落するので以後ループ
弾速早いから慣れれば当てるのは容易いが火力は期待できない、固定砲撃してる砲戦ねらうのにも便利
>>202 >>207 ユニオン多くこなすと、地形によって
どこが攻略ポイントか分かってくるからなぁ。
あのネビュラツリーすら、上昇ポイントで
待ち伏せされるようになったり
そうなると大体やることが決まってくるから
マンネリ化するのは当たり前。
そして地形覚えてる人のほうが当然有利になり、
新参は悉くカモにされてしまうんだよね・・・。
しかし、何故ユニオンうまい人がWIZDOSに
偏ると言う奇怪な現象ががが
正直、修正前でも2ウェイは使いづらかった部分があったものの、確実にジェッター1機は撃ち落せたから十分元は取れた
それが弾数超UPによって、ハイパーショット連打しているだけで前線まで押し返せるようになったから、まるで神になった気分
そういや強化されたんだっけ、2WAY
>>208 俺も困ってる
あれはいい具合に強いからな
自分から水に落ちたり出来るだけ高いところに行って
高低差をつけて戦うことくらいか
空型でもフォースバリア上手に使う奴は見てて気持ちいいな
>>208 着弾後爆風ダメージ範囲が発生するの当てればダメージ通るはずだぜ
まぁ、2wayよりも空戦のレイザーDのが100倍強あくだけどな。よけられないんだぜ!
>>215 べつに上手い人は偏ってないと思うぞ。
平均的な腕と知恵を持つ人は偏ってるが。
フォースバリア使ってる奴に正面からコアブレイカー撃ってみたら20ダメージくらい通ってた
これは意外と使えるかもしれん
>>223 >平均的な腕と知恵を持つ人は偏ってるが。
それを「上手な人」って言うんジャマイカ?
>>215 どんなにがんばっても工作員が大量に潜伏してるので皆ウンザリしています
褒賞パーツなんて夢のまた夢
トールハンマーでリペアごと潰そうとしたら
弾幕に圧殺されました
やっぱり特攻は駄目ですね
>>215 DOSはFPS・TPSやってる人に受けがよさそうだからね
>>226 あくまでも平均的だから「普通な人」というと思うよ!
万年30位〜5位の間をウロウロしているキングオブ平凡の俺から言わせてもらえれば
上手なやつはマジではんぱじゃなくうまい、ランキングの一桁の人たちの名前を確認して
一度観戦してみなよ、レベルが違うから。クレイモアでいうテレサ級の人がいるからマジで
サイヤ人級の人ry
グリンウィンド?で、味方の大半が正面突撃する姿を見ると悲しくなる
あれ?俺だけで高台確保しなくちゃいけないの?
と、泣きながらフルボッコにされてます…
空戦は高台確保が仕事だとおもってる
でもおれビーゾルでごめんなさい
>>232 BRDvsDOS戦のランキングをチェックすると
アラ不思議常に上位が真赤っか
上位に居る極端な戦闘民族は他の部分に問題があるから、サポートも戦闘も戦況把握もできる、本当に平均的な人が戦力的に最強
フォースバリアの張り替えが楽なのは陸戦のメリットかもな
爆風カットもつくし
空戦だとサブウエポンは機体の向きに依存って仕様が足を引っ張るし
砲戦はサイズやコスト的に実用性がない機体が多い
マクロの反応がうんこ
とりあえずもっと上手くアイテム使おうぜ!
空で近づいてリペア温泉に炎ぶち込むとか
海岸前から砲撃してるやつらに後ろから竜巻使って水辺に落っことすとか
他にも色々あるけど上の二つは特に有効だぜ
リペア温泉に炎ぶち込むとまじで面白い
>>233 俺のチームには高台を確保してる奴がいっぱい要るよ
自陣PPの後ろのだがな
>>233 でもあそこの高台微妙に中央から遠くて不便じゃないか?
奇襲戦の要だってのはわかるけど
あそこは守りやすい戦場でもあるから意味なさげ
グリンウィンドの味方高台から敵高台までデルタギガトンで飛んで
後ろにいるデスを倒すのオモスレー
ちょっとした無双が味わえる
生きて生還するのは難しいから最低高コスト2体倒さないと元取れないけどな
>>236 まぁ、確かに後衛で援護射撃や誘導、前線維持のための回復とか
しっかりとした戦線の上で高得点を叩きだすのがうまいのであって、その前提条件が崩れると
いくらスーパーサイヤ人でも一人じゃ勝てないもんな。
問題なのはやはり一部の得点プレゼンターですね。
なんか陸戦系は真っ先に的にされる割には
BDに変な内蔵入ってたりHP糞低かったりして全体的に性能悪いよな
補助のデジ様のほうがよっぽど陸戦向きとかなんぞ・・・
>>241 左右からの奇襲の危険が無いなら敵拠点を半円形に囲いこむことができる
こうなると味方に攻撃が当たり前進すればリンチされる方位される側と
十分な間隔のとれ敵が攻めてくる方向が常にわかる方位側の火力差は圧倒的となる
オセロだよ
陸戦専用の強力近接ビットを用意してくれ
スレイヤーDとかもかなり強いけど発動するまでに時間がかかりすぐる
>>243 お、俺は総コスト1kで済ましてるんだぜ・・・。
以前はゼロ使ってたけど、最近はハリネズミで
白兵戦に挑んでる。ベイオネットはもはや
手放せなくなってまふ。
BRD戦の蟹うめぇの意味わかった
アイテムかグレで焼き蟹にすると自軍へ突っ込んでくれる
アイシー「足コキでイクなんて変態じゃないの」
ドラッケン「気持ちいいものは仕方ない…」
>>243 無駄にマジレスすると、スーパーサイヤ人クラスになると例外
インフレに勝つにはインフレか、ドラゴンボールのような絶対能力しかない
ドラッケンさんに叱咤されたい
火がついたデス様で特攻するのは楽しい
炎切れるタイミング見損なうと乙るけどな!
誰か運営に全ワイプかとか聞いた人いないのか?
みんな陸戦弱い弱い言うけど
俺は3体陸戦でユニオン2〜10位前半なんだが、ちなみにBRDな
まぁ少しコツはいるけどPSは関係ない
>>249 そして現場を見てしまったライオス
ところでロボのどこにそんないやらしいものが
一斉射撃ってCtrl+右クリでもできるんだね
30対14を放置してなんでBRD練習戦ばっかりあるんだよ
練習部屋合計40人て・・・
>>257 対戦は楽しみたいけど、レイプは嫌なんだろ?
あの大敗を目の当たりにして(゚д゚)ウマーとか
思うのはマゾとしか
ま、正式開始で課金が始まればすぐにインフレ起こすけどな!
>>259 練習部屋行っても陣営関係なくレイプされるわけですね、わかります
話ぶった切るがユニオン戦のvs???ってなんなんだ?
>>253 今日ヨシュアかどうかは忘れたけどGMがワイプるって言ってたよ
vs???
今日イベントだっけ?
BRD頑張ってんじゃん DOSが惨敗してるぜ
>>262 対GM戦
勝つとメダルかなんかがもらえる
オメガブラスターとバーストショットガン使ってみたけどこれ結構いいじゃないか
>>256 左じゃない?
以後は再度ctrl+左をしない限りは左クリックはずっと一斉モードのまま
蝸牛って強いのか
なけなしの金で買おうかと
遠距離からミサイルシャワーを仕掛ける分にはいい
だが接近されると弱いのと天井のある面じゃ全然使えないのがね
なるほど 買ってみるか
>>270 異常に射程の長いマルチロックミサイルが強・・・・い?かなぁ?って感じ
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 20:46:58 ID:18TCnQsA
>>270 ある意味超特化機体
超ロングレンジで4X2のミサ打ち出すマルチミサ
他のパーツは好みで変えるといいけど、AMバズはそこそこ使える
寄られたらデルタで弾くかバーナーで飛ばすしかない
てか思ったんだが、ワイプされたら今度こそBRD閑古鳥じゃないか?
今の状況をどうにかしようと思ってる有志かマゾがWIZDOSから来ないかぎり今BRDの奴は他へ移るだろ。
課金とかユニオン戦のパーツとかからむ限り最弱ユニオンに好き好んで入る理由はないよな。
運営がなんとかするか、もしくは全ワイプ時にスレ民が申し合わせて最強ユニオンにするとかか。
質問っす
ペイントって1回やっちゃったら二度とデフォに戻せない?
蝸牛のゴーデススキンはないのか
>>214 そんな感じなのね了解
目障りな使用法は分かってたけど
相対した時の感じがわからなかったんだ
ありがとう、ためしに買ってみるw
誰か俺にエレキガンの使用用途を教えてくれ
βで不人気だったとこが正式になると人が増えて強豪になったりすることもあるからなー
いや、あの神官の性格じゃ人気出ないか・・・
>>282 そのフレーズ、ネトゲにおいては皮肉以外の何物でもないからなw
>>276 デフォになるとしたら陣営も選ばれてない状態になるんだぜ
人が流れるだろうからまた陣営のバランスが変わるよ
んじゃ、BRD救済のスレ部隊作るか。
俺の腕前はいつも10位前後のどこにでも居るレベルだがね。
β中の土曜の夜なのに800人しかいない
1000人減ったのもユニオン戦が単調なせい
>>285 相当意気込んでやらないとあっという間に廃れてはい解散だぞ
蝸牛を持ち込みしても使えないユニオン戦マップってダンプアンダー?
>>284 ワイプ
↓
陣営選び
↓
「BRD雑魚かったから他行こうかな」
↓
BRD過疎
強い人消えるんじゃないかな、と思ったが移動してる奴はとっくに移動してる罠
チーム戦やるのはいいんだが一回終わるとマップに戻るのに時間がかかって
戻ったころには次の試合のカウントダウンが始まってるから抜け出せないよ…
とりあえず緑色なのがよくないと思う
機械のイメージと一番かけ離れてる
ていうかユニオンに参加できない
なんで誰も2ch使わないのやら・・・
つか勢力の威信をかけた戦いをこうお手軽に何度もやってていいものかね
毎日決められた時間に2〜3回とかのほうがメリハリ付きそう
質問厨とID被るとかついてねぇ
>>287 俺がBRDだったら良かったのにな・・・
ライオスをふたなりにしたら人気が爆発する
ケッパー可愛いよケッパー
雷♂
>>292 おかげでBRD強いです^p^が出来ません
もうBRD無理だわ
もうじき総ポイントが3倍差に・・・
>>294 それをやると負けたときすげぇやる気無くなるのよ。気軽に何回も出来るほうがいいなぁ。
ソースはRFの俺
2ch以降なんてポイントとか表示いらないのにね
今週の集計いつでしたっけ?
このままだとまたWIZっぽい・・・
いっそ、制圧チャンネル数にすればいいのかもしれない
でも、少人数鯖は対戦そのものが成立しないからなぁ・・・・
コズミックの同人誌ってまだ出てないのかね
アイシーにタイヤを擦られてイっちゃうスチールライダーとか描いてくれ。
>>294 そんな間隔でユニオン戦やってたら空いてる時間何やるんだ?
だめだ蝸牛w 総攻撃800とかwww
シンボルの緑の剣、かっこいいじゃないですか!
どうして選ぶ人すくないの
隊長が黄色いからですか?
>>302 毎日やれるし週1とかよりはよっぽど気楽な気がする
>>309 cβにあったバトロワを持ってくるとか
>>304 月曜日にはまたログイン時にションボリライオスの顔を
拝まないといけないのですか!分かりません!!><;
>>305 ビーゾルにキャタピラをつけて緑に塗ってる^p^
バトロワは実装するべきだろ
あの混戦、絶妙なコスト制限が好きだった
>>292 NPC戦で最弱ユニオン(BRD)救済になると
思いきや、救済どころか逆効果ですよねーw
ラグって気がついたら死んでることがよくあるんだけど
こういう場合どうすればいいんだろうか。やっぱりゾンビ?
クエストのパーツドロップ率ってさ、8割方のモンスターからパーツ報告されてるのを考えるととんでもないよな
虎じゃなくてクマだったら良かったのに…
>>320 解放ッて言ってたが、とてもロックやヘルズボールEXのHDパーツは出ないよな…。
あとガロウ本当なら4パーツ出るぞ
一向にマッハのキャパ3がでない
マッハキャパ3持ってる方いたら残りのカートリッジなにか教えてください><;
ユニオンの待ち時間とかに他人のロボ名見て噴く事あるよな
いいぞ、もっと変態な名前付けてやるんだ。
>>323 キャパ×3、内蔵×2
最初にもらった奴でした
>>324 俺と同じ名前を付けてる奴を見かけたときはふいた
がんだむありますか?
スクロールしてると微妙に発光してるように見えるんだよなやる夫シンボル
BRDの、いちばん、えらいろぼが、がんだむだよ、ぜひ、さんかしてね
NPC戦に両軍0っていうのが笑えるw
不評なんだなやっぱw
>>323 きゃぱ ないぞう ないぞう きゃぱ きゃぱ
NPCはコストバカ食いするだけだからなぁ
あの働きならコスト1/2ぐらいでちょうどいいわ
つーかNPC戦はMAP固定だから飽きるだろ・・・
>>332 物凄く重くて始まったときにはもう既にカエルに殴られてた…何を言ってるのかわからねーと思うが(略
そういやあのマップって拠点無いな
>>332 まともなステージならBRDは負けない
多分・・・・
oi
みうs
ミス
1chDOSvsBRD戦ににくじゃがいるぞwwwwww
残業大変だな、にくじゃがよアイシーたんで抜く権利をやろう
陸戦が悲惨すぎるのは
地上から格闘する際、空中に居る相手に全然誘導しないせいだと思うんだよな
そこだけ何とかすればもうどうにでもなる気がするんだが
現在悲惨なのってせっかく砲に食らい付いて一撃食らわしても
飛んで逃げられてバイバイするだけなせいもあるだろうし
陸って殆どがWLK重視でFLYないから追いかけられないしな…
ブースト切れるまで待つとかそういう悠長なことはユニオンじゃやってる暇ないしさ
動画撮ってる人居たんだな、俺も撮影したけど名前消すの忘れちまったからなぁ
しかしまさか負けるとは思わなんだ、対戦後にGMが「wizは勝ったそうです」とか言うしよぉぉ
ペンギンでうろついてる人も居たしなぁ…
WISとDOSポイントほとんど差がないのに何でこんなに差があるのかと思ったら
ボーナスポイントが全然違うからなんだが、これってどうしたら溜まるんだ?
あのボーナスは
勝ってるchで50%ボーナスとかそういうのがあるだろ?
アレがついてるchのスコアがそのまま50%分増やされる
で、今一番CPが多い1chでWIZが勝ってるから
合計ではDOSが勝っててもボーナス分で大差をつけられてしまっているから
DOSが勝つためには1chでなんとしてもWIZを抜かさなきゃいけない
ぶっちゃけこれクソじゃね?ボーナスいらないだろ
ダムツリーとブーチャーでうろついてる人もいたなー
>>343 俺は特攻しまくってるZE
ユニオンで端っこをひたすら走って、敵の後方から奇襲かける
そんでもって、砲戦を2機ほど倒して、自軍まで撤退
WLKあげまくってジグザグ動けば 空戦、砲戦の攻撃あたんねwwww
だが下手な鉄砲数うちゃあたる・・・・・よく分からない場所から飛んでくるorz
まぁチームファイトではやりやすい
ch毎にボーナスつくけど人が集まるところは限られてるから
他のchで1位になって挽回とかできないしなぁ
>>350 >よく分からない場所から飛んでくる
@崖上のデス様
A空中のジェッター
B隕石
ジェッター使っててスパイクビットつけたフログランダーに水中壁ハメされて
HPMAX→ピチュンピチュンってなったんだが・・・・
スタンばっかでなす術なかったぜ・・・
chが3〜4つ埋まってりゃ、ボーナスあっても大丈夫なのかも知れん。
0vs0の所に入るとゲームが始まるまで異常に待たなきゃいけない所も含めて
満員御礼の希望的観測でゲーム作り過ぎなんだよ…。
>>348 そういうことだっのか。
1chにユニオン戦が集中している今は1chさえ勝ってれば
後は負けてても問題ないということか、確かに問題だな。
>>332 このイベント以降カエル使いが増えた気がする
紙装甲だが機動性は高くて使ってて気持ちいいからな
ずっと考えてたのですが、これ陸空砲補問わずどの戦闘タイプも
飛行(空中ダッシュ)中だけ何かのペナルティを科すといいのでは?
STR、TEC半減とかTGH半減とか
>>348 取りあえずSNSの要望トピックに書き込むんだ
2way4つつけて無双すればいいんですねわかります
ついでに要望メールもぶち込んでおこう
ビーゾルとソードウイングで上位余裕でした
いいこと思いついた。
陸はコストが軽くなる修正がつく。
これで突撃部隊のできあがりDA
>>359 武器だけで720か
俺の全コマンドーのコストと同じぐらい使ってるな。
フォースバリアの使い勝手もうちょっとあがらねーかな
紙性能だとおもうんだけどw
あ、神性能ね…
>>359 今回は4つも装備できるパーツあったっけ?
多段ボディーして腕4つにしたry
オメガブラスター買ったがすごく・・・(主武装としては)微妙です・・・
>>366 っ[アシュラAMJ]
バーロックスウィーパー・・・称号とかあんのか
オメガが何発同時発射するのかは知らんが
威力2倍で間隔1/2じゃブラスターと大差無いんだよな
最近アリーナよりスキンにハマっている俺ガイル
オプーナ描いてるが口の部分がどうしてもうまくいかない・・・
蜘蛛足でLG8個付けたい
そしてコストが足らずに泣き崩れたい。
ペイロードライフルとネガトロンライフル買ってみたけど、ネガトロンいいですねー。
ペイロードは放物線の精密射撃が必要だから難しいけれど
固定物を狙うのならこれも悪くない感じ。
ネガトロンは適当にうってもロックした方向に発射するゆとり武器。
上空にペイロードで射撃して遥か彼方の敵を勘で狙い打てるようになったらプロ
ペイロードってグレネードタイプなのか
>>370 ちなみにオメガは射撃1回で9発発射だぜ
確かブラスターも7発くらい発射するよな
コスト馬鹿高くなっただけの産廃じゃねえかwwww
WIZ対DOS戦が毎回僅差で終わり
対BRD戦でいくら稼ぐかという戦いに変わってる
>>370 当然だが、その上装弾数まで減ってるからなぁ
空戦専用は安価のプラズマ一択になってるが、高額武器が罠過ぎる
>>379 プラズマはS型だから、装備できないマンテスさんが罠杉
自分で適当に作ったクランから抜けるにはどうすりゃいいんだこれ
>>379 ここまで読んで、プラズマが今の性能据え置きのままで10kC$以上の値段になればいんじゃねとか思った。
それなら今の性能でも不満でないんじゃね、2WAYとかデルタとかと同列にさ。
リップルとオメガの産廃っぷりは異常
特にリップルは値段が21000とか酷い罠だった
これならわかるんだがなぁ
ブラスター コスト60
ツインブラスター コスト90
オメガブラスター コスト160
>>382 高けりゃ強くてもいいってわけでもないだろ
RPGじゃあるまいし
>>381 クランコマンドでクラン脱退ての無いか?
DOS1位にしたいなぁ
このスレのDOSの皆も頑張ってユニオンしようぜ
とりあえずエスカゴットミサイルの威力をせめて12にしてくれ
>>385 つても現状のそれで2WAYとか、「かつての」デルタと比べてそれ以上に強い武器かっつーと別にそうでもないだろ?
それが1000C$ってのが今の雰囲気の一端だっつーなら、同じ位で値段そろえればそんなもんじゃないかと思うわけなんだが。
エスカはキャノンボールみたいに連続発射モードがあってもいいと思う
>>388 さっきやってたが人数差10人以上でWIZにレイプゲーされてやる気失せた
BRDの気持ちがわかるわ。あれはゲームじゃない
安い武器:低火力 弾数多め コスト低
高い武器:高火力 弾数少なめ コスト高
たったこれだけでいいのに
比較的戦術・戦略を生かした試合を求めてるスレ民で
過疎chにでも集まってユニ戦…と思ったけど、焼酎な方々も来ますよねサーセン
値段関係ないって何度言えば分かるかなこの馬鹿どもは
>>390 いや最終的にそれ1択になるならしばらく対人に触れることもできない
新規追い出しにはなってもバランス面は何も変わらんよねと言いたいんだ
10万C$の欠点無い無双できる武器があったとしてお前は納得するか?
>>395 どうせ流行の武器になったらだれもが持つのは同じなんだから、単に受け取る側の意識の問題だっつってんだよ。
「1kの武器でこれかよ」と「12kの武器ならしょうがないな」って言う意識の違いが期待できるかもしれんってだけの話だ。
ミサイルはいいんだがジェッターさんか
なんていうか大量にアレが飛んできてそれだけで終わる
問題なのは
空戦機体=ジェッター
空戦のメイン武器=プラズマ
空戦のビット=レーザーD
みたいになってる現状だろ、他の選択肢無いも一緒じゃねーか
WIZ30対BRD8
\(^o^)/
マンテスさんを育成中の私に隙はなかった
>>396 まあある意味で納得するぜ。
「どうせ全員が持つ」んだから、持ってる奴ら同士の間では無双は成立せず、本来の腕勝負なりに落ち着く事になる。
その時点である意味で「バランスは取れている」からな。
>>399 マンテスさんだとプラズマ持てないから選択肢が増えるよ!
というかマンテス使ってる人が少なすぎて
特にBD
>>401 ジオングさん当たり判定デカイよなぁ
なんていうかジオングスキン作ってくれ!
>>332 ジェッターを強化したようなエフェクトの武器?が映ってるけど、
何ですか?それは…
値段関係無いなら売る必要無いよな
どれでも好きなの持ってけってな感じでフリーにしとけばいい
16mmの鼻毛が抜けたわ
がんばればもうすこし伸ばせたかもしれん
毛抜きを目に付くところに置いてしまったのが悔やまれる
>>403 ゼロ機以外のS機陸なんて絶滅種ですが何か?
>>405 大型機がジェッターLG使ってるだけじゃね?
>>402 お前の理論で行くと、皆プラズマジェッターレーザービットならバランスとれるよ!
それ以外使ってる奴は餌食になれやwってことか…
だれかBRDの人、WIS戦に援軍を・・
エリアには80人もいるってのに誰も参戦に来ない。
どうなってんの?
>>398 デス様ミサイルは爆風カットで糸冬了
2wayとかも避けれないことはない
でもマテングプラズマレーザーDジェッターは勘弁して下さい
<チラ裏>
あ、ありのまま(ry
「自軍の拠点で戦ってたと思ったらいつのまにか1人で5機の相手をしていた」
何を言っているか(ry
</チラ裏>
今日はカスガンの弾切れるまで粘って
弾切れたら鉄球×2発動させて突っ込んで
マンテスベースの機体ぶっ壊してきたw
S機陸はやめられんぜ
チーム戦だったらプラズマ以外には普通に勝負できるしな
>>411 シャドハンは砲で言うビクトリーみたいな立ち位置だから…
なんていうか陸は陸なんだけど手裏剣のおかげでちょっと運用が違う
まー小型とか言ったら砲なんて(ry
>>413 あるあるw
自軍の拠点に行って体制立て直そうとしたら前後から敵機に包囲されてそのままあぼーん
自軍の拠点でまさか挟み撃ちにあうとは思わなかったぜ・・。
マンテスさんになら爆風耐性を付けていてもいい
むしろ付けていて下さいロボ説明とLサイズの名誉にかけて
グリンウィンド酷すぎるな
2WAY持ちが7機〜8機いたら陸戦も空戦も何もできない
>>412 DOSがカモ過ぎるから行きたくないんじゃね?
日に日にDOSのレベルが下がってる気がする
とりあえず、デジ様に光学偏向フィールドビットの実装をだな
レーザービットが後ろに受け流されて当たらないです^q^がやりたいぜ
その後ろは地獄絵図になるがな・・・
過疎って来て運営もやる気なくしたのかアップデートが無くなったね
CPU戦はもっと強くしなきゃダメだろ
DOSは編隊組んで空戦が飛んでくるけど
BRDが砲ばっかりなのはなんで?
デジは自機の全方位に攻撃を吸収、拡散放出ビットを…
しかし味方にもあたるという諸刃の刃
敵の拠点に特攻して華々しく散りたい
テツジンガーつかってる人いたらいいカスタマイズ教えてくれろ
ロケパンが悲惨すぎるス
>>422 土日くらい休ませてやれよ…
GMはβ中休み無しですけどね^p^
>412
30vs8とかになってるのを見かけると
なんでこの人たち戦ってんの?
コスト稼ぎのカモにされちゃうじゃん、馬鹿なの?死ぬの?
・・と、つい思ってしまうこともある
・・・・あれ?・・私はなんでひたすらHELLミッション回してパーツ集めてるんだっけ・・・?
確かなんか目的があったはずなんだが・・まあいいか
チームシャッフル戦場一つ欲しいな3030の
ユニオンの縛り要らんよな
WIZは夜中に人数差レイプで稼いでます
>426
コストに余裕があるから結構自由にカスタマイズ出来るよ
ロケパンを外せばね
>>429 BRDとWIZの崖上がる奴なんとかしてくれ
もっとNPCを強化すれば面白いような気もするんだけどなぁ。
例えがマイナーな上微妙でスマンのだがパーフェクトダークってゲームの
シミュラント(NPC)の闇タイプくらいの。
あれくらい理不尽な超人的動きができるNPCも混ざってくれればいいんだが・・・。
これの金稼ぎってひたすら練習しかないのか?
毎回チキンかカモで終わって全然稼げん
NPC戦は常に大乱戦になるから戦略も何もあったモンじゃなくてつまんないのよね
>>436 ミッションHELLかクエストのトレジャー集め
両方とも結構きついから比較的楽な難易度のとこから慣れていくといい
連ザのNPCくらいの超反応でいいよ、もう
>436
難易度HELLのミッションで、オブジェクトを破壊し尽くした後に適当に戦って死ねば結構貰えるよ
やべー砲戦たのすぃ〜
バーストダブルロケランの快感は誰にも教えたくネー
>>435 反応高いNPCはいるぞ
ライフルで1、2撃しただけで自分に向かってミッソー撃ってくるやつ居るし
もっともミッソーは自分の方向にしか発射しないから、自分の方向向いた時点で
移動すれば問題ないわけだが
地味にゼロ足が性能いいネ
というかミッションとかあったのね・・・
アリーナNPCでずっと練習戦しかしてなかったよ・・・
>>439 クエストのうまみが分からない俺ナッシュ。
ゲルニア面のMOBの多さと鍵の取りにくさで
いつも泣かされる・・・。
ぶっちゃけお金と経験値ならHELLの方が(゚д゚)ウマー
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 23:41:51 ID:qnklI7GL
ゼロ足、マッハナイトと同じコストなのに性能完全に上位互換なんだよな
ジャガー足はコストとHP量が同じ30だぞ
……どうでもいいか。
>>442 撃つのはイイがちゃんと狙わないと当たらんし弾も尽きるからきをつけるんじゃ
>>450 確かにユニオン戦では保ちそうにないよね
>>449 STR−1と言うのが・・・。
ああ、砲空には関係ないね(・∀・)アヒャ!!
そういえばマンテスBD機でTGH18とかいう変態空戦機が作れたけど
あんまり硬くないんですが・・・
BRDレイプするのには気が引けてたけど
2chでの所業を見てからは良心が痛むことなくレイプできるようになった
蟹はひたすら殴ろうと寄ってくるだけだから引き撃ちで完全に餌
>>435 パーフェクトダークとはまた懐かしいゲーム名を出してきたなw
たしかにあれの闇タイプくらいなら戦力になりそう。
正直TECやSTRの差がイマイチ実感湧かないんで
よほど低くならない限り見た目とHP量と機動力でパーツ選んでるぜ!!
生き残る方が大事よね
>>445 あーうん、クエストおすすめしといてなんだが俺もHELLのほうが効率いいと思う。
クエストは序盤の階級上げと趣味パーツ集めがメインでトレジャー集めの収入はあくまで副産物
TECゼロでもバズーカつよいです^p^
前方からの攻撃を遮断するバリア能力をもった補助機とかあったらいいな。
もっと特殊な能力を持ったバリエーションがほしい。
威力は低いけどよけるのがデスミサイルの数倍難しい悪質ホーミングミサイルとか
威力は低いけど空に地雷を作る武器とか(耐性無効)
威力は低いけど陸対策に通常の地雷を設置できるとか
威力はめちゃくちゃ高くて一発あたればギガ様も蒸発するような武器だけど
発射までのエネルギー集中に10秒くらい時間が必要で仲間もろとも巻き込む
恐怖の巨大レイザービーム(めちゃくちゃ遅くてちゃんとしてれば回避は余裕)とか
威力は1だけど無限に打てる武器とか
さて、妄想はこのくらいにしようか
>>442 俺もWロケランだが楽しいよな、速射砲で突っ込んでくる敵を抹殺したときの快感は最高
陸専用でステルスビット
5秒程姿が消えてロックも不能
これで陸が…
DOSは変な口だけの軍師が増えてきてスコア上位も同じ顔ばっかりって感じだな
>>462 シャドウハンターやミカドには”忍び足”的なスキルをつけてやっても良いよね
週末になると普段やらない人がやる
普段やらないから戦力はお察し
とりあえず
喋ってばっかで総攻撃150とかで毎回50位とかの
自称軍師様って何なの?
こういうのって言ってやった方がいいのかな?分かり切った事しか喋らないしすげー迷惑
シャドウハンターは低コストのくせにめちゃめちゃ強いからあのままでよくね?
それに引き換えゼロとか…
>>466 中には俺の指示を聞かなかったから負けたとかいう軍師様(笑)もいるしな
ボイチャ機能搭載後はもっと恐ろしい事になりかねんね
なにも考えず蝸牛ミサイルバラ撒いてるだけで成績がいつも真ん中くらいな件
HELLのダイオクスター強すぎワロタw
あんなの避け切れません
ダイオクは大和魂しないと無理www
HELLはL機だと小さな物陰に隠れられないからS機かM機で行ってる
低火力でサーセン
TGHは防御力じゃなくて安定性な
>>443 なんというか、やっぱり伝わりにくいよね、ごめん。
>>435のCPUの特徴的な行動を
箇条書きにすればよかった。闇タイプの行動はこんな感じなんだ。
FPSゲーだからCBと近い感じで見てくれるといいよ。
・こっちの動きは完璧に読んでいる。というかもう動いた先に照準が合っている。
下がろうが避けようが先を読んで撃たれているのでどっちも無意味
・小刻みに不自然な動きをしているのでロックオンしてもまともに当たらない。
真似をしてみるが向こうの弾のみが当たる(PvPならそれなりに有効な方法)
・常に死角に回ろうとしてくる。回ろうとする間にも正確な銃撃を加えていくので
工夫を凝らさないと撃ちあい以前に一方的に殺されてしまう。
これくらい優秀なNPCがアマブレ2丁持って参戦するなら対NPC戦も盛り上がるし
対人の練習になると思うんだが。
>>474 闇タイプとかお前は全NPCの出現場所から行動パターンまで読みきれというのか・・・
しかもかなりの数のを
>>475 あれ、チュートリアルで選んだやつと同じカートリッジだ
経験値おわってしまった_| ̄|(D:)
>>476 いあいあ、やはりここは接近戦で・・・
と思ったが、レイピアスピア性能ダメダメですね。
レイピアは連続攻撃って言ってるけど初段だけ
ダメ大きくて後のダメージしょぼい。
スピアの攻撃回数1回だけとかもうおわっとる・・・。
>>473 >TGH・・・数値が高いほど、ロボがダメージを受けたときにスタン (のけぞり)にしにくくなります。
>また、短時間に集中して攻撃を受けたときに軽減できるダメージ量が大きくなります。
短時間に集中して攻撃を受けたときに軽減できるダメージ量が大きくなる ってことは多少は防御力にも関係してるんじゃね
スローペースで普通に撃たれたら効果無さそうだけど
>>475 片腕頭なし蜂の尻尾ならディバインブレードもてますよ!!!
WLKあげて突っ込んできりつけるにはどの近接武器がいいですかよ
>>480 レイピアは飛んでるときだけ連続攻撃できるんだぜ
ぶっちゃけ、最初気づかなかった
さっき見たら2ch少なすぎワロタ
ユニオン戦、チーム戦共に0
先週は2chにもそこそこいて丁度良い人数だったから心地よかったけど、今は過疎りまくり
1chの人数は変わらず2chだけ減ってるということはCBから離れていく人が増えたということか?
さっきチームファイトでビーゾルさん数体に出会ったんだが
これがまたなかなか勝てなくて
自分もビーゾルで対抗してたんだが地形とか使ってて
デス様の横槍も少なく楽しかった
もしスレ見てたら楽しかった試合に感謝
>>474 動いた先に照準が合っている。のはこっち(プレイヤー)でも同じじゃないか?
試しに壁にぶつかりながら飛行してる(実質静止)
敵にライフルとか打ってみ、当たらないから
確認はクエストモードだがな、他は知らん
>486
ch2のユニオン戦は二日前のお金二倍の時から一度も行われてないんじゃないか?
ってくらい過疎ってるぜ・・お蔭で二日間ユニオン戦一度もやれてません・・
ch2じゃないと重くてユニオン戦出来ないんよ
DOS、回復中でもくるくる回してMAPくらい見てくれ
リペア中に斬りかかられたり背後からプラズマで射撃されて大破とかちょっとww
このくらいの時間帯ってBRDが結構勝つ不思議
暇なスレ住民かき集めて2chでユニオン戦やればいいんでね?
>>490 大丈夫
いや大丈夫じゃないけど、どのユニオンもだよ…
回復してたら狙われるって何回斬られたら理解するのやら…
何戦かNPCの戦跡見てたけど、イグリス、アルタイル、アルデバランあたりが強いね
大体15位以内に入ってる。
逆にベガ、プロキオンあたりが弱い、これより戦績低いやつは来るなってぐらいに。
>>489 同士だな
1chの30VS30は重くて重くて…
おかげでチーム戦ばっかだぜ
回復してる側としてはぼーっとしてないで弾幕貼って近寄られないようにして欲しいもの
回復中に後ろから帝や司令官が突っ込んできて、俺はジャンプで回避したけど回復中だったデス様が斬られてアボンとかもうね
おれのPCでは15vs15くらいが限界orz
ユニオン戦人数制限できればいいんだが無理だよな
ch2なら10vs10とかもたまにあるんでそこしかユニオン戦できね
姉貴からグラボやらマザボやらを仕入れてきた。
これで勝つる!
ただHDDやケースがないし、俺は組めないorz
>>499 女性でPC組める人ってスゲーw
今度紹介し(ry
>>497 雀みたいに敵が近づいてきたらバサーっと
お金二倍の時は、皆ミッション回しまくってるんだろうなぁ・・仕方ない、今日は私もミッション回してるか!
なんて楽観的に考えてたんだけど、まさか本当に過疎ってたなんて・・。・゚・(ノД`)・゚・。
スターミッションの、戦艦の弱点のコアが、勃起したクリトリスに見える
>>499 そのお姉さんに教えてもらうと良いよ。
本より人に教えてもらうのが良いさ
やっと ねんがんの ビクトリー1がレベル3に なったぞ!!
キャパ3にするかキャパ2爆風にするか悩むぜ
チ○ンコバリアつけるならキャパ3のほうがいいのかな・・・
爆風ないとデス様のミサとライフルの打ち合いがつらいぜ
まぁ、最近2qayがライフルのアウトレンジから飛んでくるんだけどな
>>503 BRDにとってはボーナスうめぇの最後の砦だからいいんでない
しかし何にボーナスついてんのかまるで分からないんだがな
チキン取りながらコスト-10000とかあからさまな工作員が居てワロタ
>>499 ・・・ふと思ったが、姉貴の買ってきたグラボ。
実はSiSだったりと言う地雷を踏んでたりしてw
>>510 これは良い工作員
ところで、2wayミサイルってそこまで酷いのか?
>>510 ハイコストばかり揃えて腕がついて行かない典型じゃないか…これはひどい
>>510 なんというカモ 1万越えってあるもんだな・・・
しかし「おせるときにおさないばめんがめだつ」にばかり目が行っちまうぜ
>>510 高コスト機で敵地のど真ん中に突っ立ってても消費18000は無いと思うんだが
こいつは一体どういう戦い方をしたんだろう…
低コスト編成だと総攻撃低くてもスコア高いことあるな・・ボーナスついてるのかな
ひたすら敵陣特攻を繰り返すマクロでも組んでるんじゃね
コスト高いとHP回復しないし
その後も10000超え連発だったんだぜ
周りが工作工作騒いでたのも仕方ない。というか間違いない…
>>512 遠くから空戦陸戦狙う分にはかなりいい武器だと思った。
ただ調子に乗って撃ちすぎると弾切れがgg
>>510 それでも勝ってるDOSがSUGEEEEE!
早く追放機能つけてくれ・・・
ほぼ同数でWIZに45000差
BRDもやるときはやるじゃないか
>510
合計コスト3000のコマンドが6回全滅しないとたたき出せない消費コスト・・・こ・・これは!!
どこからどう見ても工作員・・・・
もしくはこのゲームに致命的なまでに向いてないので引退してくださいお願いします><
土曜のこの時間でも1chのみ、しかも500ちょいしかいないとか
将来が不安だぜ
>>507 そうか
じゃぁコイツはとりあえずキャパ3にしておいてもう一体ビク1育てるぜ!
キャパ2爆風付けられるビク1は腐るほどガレージにいるからな・・・
アイシーを脱がせば5000人は増員できる
>>512 2wayは並のライフル以上の射程がある上に火力があるから弾数が少ないと言う欠点を鑑みても十分強い
2wayの射程を短くするかライフル系を2way並の射程に伸ばして欲しいところだけど微妙なのかなぁ
>>511 sisはマザボに乗ってるやつだけな。最近のグラボならの話だが。
ところでシールドビット陸戦専用で実装してくれませんかねCSさん・・・
さっき格闘オンリー部屋ってのに行ったら鬼強い奴が居た…
ゼロステップとか使いまくりで2:3で勝って賞総なめとかもうね
ああいうのが居るからCBはやめられん
全く無名の人だったけど、どうしてユニオンで名前が挙がってないのかTELLで聞いてみた
「処理落ちするからユニオンは厳しいんですよー」
こう言う人にPC当たって欲しいな。
おれ?終始やられ役でしたが何か。
ぶっちゃけランス系の空気っぷりに悲しくなった。
と思ってたらその人はベイヨネットでゴリゴリ削ってたり。
どないせいと。
念願のドットンLGをてにいれたぞ!
これ格闘付いてないのかよ……
>>512 2WAY持ちが多いグリンウィンドとか酷すぎる
マンテスさんの食らい判定広すぎませんか
ブラスター系の性能ひどすぎませんか
なんで遠距離武器もてないの/(^o^)\
ミッションで木こりが終わったあと、ブラスターの射程ギリギリで一桁ダメージ与える仕事しかできないんですが
射程がデス様ミサイルにしても2WAYにしても大体のライホゥ!にしても350なのがキツイな
同種の射程武器の打ち合いに負けるのが怖いチキンな俺はエスカゴットで適当にミサイルバラまく日々だよ
あれって割と当たるもんだね 総攻撃が結構稼げるから10位以内入れる事が多くなったわ
>>531 トッドンLGか
まだデータ出てないんでwiki編集か画像うp頼めるかね
マンテスが空戦ってのがまずおかしいんだよな
1発もらったらTGH高くてもびくんびくんしてしぬ
ベイオネットは案外強いんよ
それにベイオネットを買うとオマケでゼロセイバーが付いて来るというサービスっぷりが最高
>>529 ポールウェポン使ってるよ。蜂足を使いたいがために、Tec卒業して近接やろうと思ってるトコ。
ところで、バヨネットって実は銃口につける剣だけのことをさす名前だとゆう罠。日本語で銃剣ネ。
あと、ソーサー使いたいんだけどイマイチなんだよな〜。見た目はいいのに。
因みにこの武器はチャクラムとも言うね。どこぞのゲームでは格闘武器になってるけど、これみたく投げるのが正しい使い方。
ネビュラツリーの不人気は異常
どんどん人が抜けていく
ミサイルなんて弾数増えただけなのにな
使ってるやつが多いから修正汁!とか違うんじゃないかと
他の武器をなんとかしてくれりゃそっちも選ぶ。
>>529 ベイオネットってランス系?
つか、ベイオネットを馬鹿にしちゃいかん。
空中からの特攻はマジで使える。
と言ってる俺はS機にベイオ装備させまくりんぐw
>>511 SiSも何もむき出しの状態で渡されたから調べようがないぜ
ただ手元にあるHDD並みにデカイ
>>535 何か画像文字を云々言われるんで
|募集中|ドットンLG|+50|+30|-1|-1|+1||+2| |
この行追加しといて。何でかLサイズBD専用なんだよね
>>539 それは知ってるよw
切るものじゃなくて刺す専用のものがおおいから、突き武器になってるのは正しいとか
あれと似た様な形の拳銃用ベイヨネットが実際に有るとかも知ってるぜ!
チャクラムシューター懐かしいなぁ。
そしてポールウエポンを使える神が降臨したからちょうどいいや
ポールアームってどうやって使ってる?
>>540 そこは、砲戦は常に背中を壁にひっつけるようにする戦い方でおk
空戦は相手の横や背後をとることを意識して。陸戦はジャンプを小刻みにやる。
混戦はやっぱり苦手なのかな・・。独特なフィールドで結構好きなのに。
>>539 PSOのツインチャクラムですね。分かります。
>>544 wikiのメンバーでない一般の書き込みには上にある歪んだ文字を読んで
入力しないと反映されないようになってるんだよ。
>>546 ネビュラは俺のホームポジションだなぁ。
いっつも30〜50位さまよってる俺でも、
このステージの時はベスト20は狙える。
一回6位なんて取ったこともあったわw
>>532 高台下まで誘導して壁を盾に撃たせて弾切れ待てばおいしくいただけるぜ
馬鹿みたいに連射する奴ばかりだから60発なんてあっという間
>>549 このタイプのwiki弄った事無かったから知らなかったよ、有り難う
手持ちで情報出て無いパーツ追加してくる
>>544 あいよ追加しといた
さて、トッドンLGも出たし氷河に残るめぼしい未発見パーツはビグモス関連かな?
ネビュラツリーは、真ん中の空洞でひたすらビヨンビヨンしてる私
だって皆四方八方からメタスレやらプラズマやらで襲いかかってくるんだもん(´・ω・`)
2chWIZ抜けすぎワロタ
ネビュラみたいな高低差のあるステージも作れるんだから
まるで屋内戦のような巨大なビルの中身みたいなステージも作って欲しいわ
ついでに補以外はレーダー使用不能
>>553 かな?
あんまり関係無いが、グランダムBDがあるのか気になるぜ……
1chWIZ戦人いなさ過ぎるw
>>550 PSがある証拠だよそれ、プラズマレザDジェッターじゃないなら。
周囲を見て状況判断して味方の多い方に行って、時には味方を助けて
グリンやら他の時はとにかく最強アセン使って撃ちまくる人間が上位になる
味方助ければ移動分スコア稼げないからね、チームワーク0スキル0
格闘オンリーやってわかったわ、上位の人間も来たけどむしろそういうやつは弱い
もうちょい軽くなれば、PSあるのに活躍できない人間が前に出てくるんだろうなぁ…
ネビュラは上空を取りやすく障害物や水場も多いし、空戦の独壇場だろ
ネビュラは唯一、陸戦が他タイプとまともにやりあえるステージ
他ステージだとリペアで回復してる敵集団に特攻するか手裏剣投げるくらいしかない
デスCNって買ってみたはいいものを使い勝手がいまいち分かりません><
陸っつってもfly上げた陸じゃないと厳しいな
wlk極な根っからの陸は地べた走り回るのみ
>>557 豚やぺペンもあったしC21のほうで存在したmobパーツは出ると思うが
確認するには時間が足りないな…
今日は1日ドロップ率2倍だからそれに賭けるのもありか
>>559 ゼロなら間違いなく長時間生き残れる自信あるが、
ここは敢えてモグニートと後は適当にM機積んでる。
まあ、モグニートでも滅多に死ぬことはないんだが。
まあ、ここは逃げ場所多いし、砲空全然怖くないんだよねw
逆に水に落ちてる砲空をここぞとばかりに殴ってますww
>>560 そうおもって何も無い上空をとびまわってるとやっぱり爆撃食らう。
あそこはでかい砲戦すらゲリラにならざるを得ないから、俺みたいな間抜けな空戦はカモ。
逆に間抜けをすぐに見つけて迎撃できるド級砲戦はやっぱりつおい。
>562
売りのバズーカがあの威力で単発式だとはさすがに予想出来なかった
そしてなぜかコスト上限がデス様より低いとか・・これ何てイジメ?
色々試行錯誤した結果、両手にバズーカ持って一斉射撃連打格好良い!!
と言う結論が出ました
レーダーとロックオンマーカーくらい見とこうぜ
誰かにロックオンされてて自分がまだそいつを見付けられて無いならすぐさま離脱
miyaviさんがフリーになってました
・デボネア・さん見てたら入れてあげてください
>>564 ドロップ二倍は明日じゃね
BSは何回か報告有ったりしたから、BD出てても良いと思うんだけどなー
激しく誤爆^^
>>570 あれ、1日ずれてたか。
じゃあ今日はレベル上げの為にミッション回しとくかな
>>565 ×モグニート
○モグニード
コズミックシリーズは間際らしい名前多いね
>>540 しかし拠点無しのMAPは今はあそこしかないしなぁ
ツリーはむしろリペア殺し
ネビュラツリーほどエスカやプリQが泣きを見る所は無い
ありゃもう空戦の為のステージだろ・・・
ツリーだと補戦は必要ないどころか、足を引っ張るだけになりそうだしな
>>564 俺が知ってるのは
マニモナイフ
ヴッツリーBD
ブタークBD
グランダムBS
コブリンHD
ペペンギンBD?(LG?)
ガロウBD
ウガガーAM
スノウブチャBS?
トッドンLG
かな
ビグモスさんがLGを落とすかどうかで今後の俺の過ごし方が変わる・・・
そういやヒーラーAMとかいうのは何処に消えてしまったのかな
CBの公式入る前の「最初から沢山のロボが使える!」って所で出てるのになぁ・・・
>>576 喜々としてプラズマジェッターどもが殺しに来るよな
まぁ、空戦が来ても逃げれるわけだし
まだ経験値倍もらってるけど今日もでしたっけ?
すまんCBから始めたワタスに、武器のタイプについて教えてくれんか?
飛んでるところを叩き落されたりするのはどんな武器の時なんだろうか?
砲戦も空戦も今の仕様で、これだってアセンの出てるじゃない。
陸戦では無いのかなぁ。
とりあえず、WLKは限りなく20に近くすると、空戦に狙われても
そう簡単には死なないと思うが。
何か陸戦に光を与えられるアセンはないのか。
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 01:43:07 ID:wwhJOC/E
ゼロセイバーがオススメと聞いて早速ユニオンで使ってみました
1人で5000もBP使ってゴメンナサイ
>>578 あと確認されてんのは
プロッキーBD
マニモBD
モーレAM
ガロウAM
ブチャHDBS
クマーHD
コウモリHD
ダムツリーBDで全部かな
出てないパーツはほぼ荒野氷河赤ルートに偏ってるな…
そんなとこ好き好んで行こうとする変人が少ないってことか
>>585 陸戦の場合慣性が働くからスピードが上がればそれだけ制御し難くなるんだ
接近武器の場合それが致命的に
ケンタ
┣スチールライダーLG
┣ミカドマックスHD
┣┳プロップBSJ
┃┗スチールライダーBS
┣┳スチールライダーAM
┃┗トールハンマー
┗┳スチールライダーAM
┗バーナー
>>589 ちょっと改造するとミカドファントムになりそうだな
デス様ミサイル撃ち尽くし
プラズマジェッター乗り回し
出した攻撃1500(in グリンヒル)
俺ビミョー
攻撃スコア3000とか5000とか出してる人達は一体何をしてるんですか?
>>589を本気で乗りこなしてるとか?
>>593 そうだよ
HDも別にあるらしいけどまだ未確認
CBも狩り必須ゲーか
NPCがチキン取ってる・・・
リペア展開しながら敵陣つっこんでる奴もNPCだったんだな
>>592 デスミサイルは爆風カットで無効化されるからほとんど意味無い
総攻撃上位はほとんどがギガトン2WAY両手持ち+α
陸戦も空戦も砲戦もおいしくいただけます^q^
バーナーで敵焼いてバーニングさせてたらサポートに得点が入ってたんだけど
既出?
>>598 相手の行動速度下げたり味方のロボを回復させたり
とにかく誰かに特殊効果を与えられればそれがサポート点になるよ
>>598 バーニングはサポート点数入る
が、大したポイント数入らない。
このゲーム難しすぎる
ミッションのノーマルですら10オチとかざらなんだが
>>602 高コスト機使わないで低コスト機で操作に慣れたり敵の行動を観察したほうが良いんじゃね?
結構ミッションは基本動作覚えられるぞ
>>603 一応Mサイズの400ぐらういのヤツ使ってる
>>604 ミサイル機か・・・ちょっと探してくる
BROなんだこれ・・・差が酷すぎるだろ
しかもちょくちょく流れる煽りがウザ過ぎる
ミッションは、バズーカかハンドバズーカで射程ぎりぎりから撃つといいですよね
ワル公こんな所にもいるのか、FEZでしか見ないから都市伝説かと思ってた
>>609 俺はMoEとPSUの実況スレで見かけたことがあるぜ
にゃーん
つか、なんでコテなんかつけるんだろうな、意味が分からない。
まぁ、ここで話すことではないな。それよりも、β終わったら完全にワイプするのかなぁ・・・
もしかしてビーム、ネガトロンライフルって陸戦特効じゃね?
背後からでも倍は出ないよね?
ワイプって何?奥さんの事?
なるほど
ワイフとレイプを掛け合わせて人妻犯しなんですね!わかります!!!1
>>615 マジレスするとデータ巻き戻し、でいいのかな
妻はワイフな
デストラクトのカートリッジについてなんですが、
キャパ・キャパ・爆風カット
キャパ・キャパ・弾耐性
どちらが有効でしょうか?
これだけプレイさせてワイプとは、もうやめます
三 三三
/;:"ゝ 三三 f;:二iュ
三 _ゞ::.ニ! ,..'´ ̄`ヽノン
/.;: .:}^( <;:::::i:::::::.::: :}:} 三三
〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ
>>616.618
. 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
};;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll
oノ oノ
| | 三
_,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙゙̄"'''ョ ミ
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ |`----|
T | l,_,,/\ ,,/l |
,.-r '"l\,,j / |/ L,,,/
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /
_V\ ,,/\,| ,,∧,,|_/
9月で終了するゲームと思えば問題なっしんぐ
ユニオンのポイントがリセットされるのって日曜の0時でしたっけ?
リペアビットって、使用者本人は回復しないのかorz
ってか空戦の攻撃が陸戦に2倍のダメージをあたえる
とかいうおかしな設定を修正すればOKじゃね?
>>625 だから別のプリが展開しているところに突っ込めば自分も相手も周りも回復できるって寸法
すげぇ狙われやすいからレーダーしっかり見る必要あり
>>592 プラズマジェッターならプロペラWB発動時にハイパーショット楽しいよ
空戦の攻撃じゃなくてビーム属性が2倍のはず
でもそれならビームガンとかでも結構痛いはずなんだよな
プロペラWB楽しすぎる
ミカドで空戦厨機殴るの楽しいです^q^
CB結構色んな所にバナー張ってあるの見るけどユーザー数自体は増えてないな
>>629 空>陸 上とってちゃんと撃てば当たるビームが2倍
砲>空 有効射程でちゃんと撃てば当たる爆風ダメージ2倍
陸>砲 砲撃と空襲掻い潜って隙晒してる奴見つけてようやく叩き込める剣ダメージが2倍
なんかおかしいなw
2倍とかって極端すぎるよな
せめて1.5倍にしてくれ
>>632 ロボット競技のテレビがあるときでもないと普通無視だから
水中機動力云々って完全地雷だな
クエスト1位を狙って青ルートで時間ぎりぎりでやって
今1週目終わってHP700ちょいのロボがHP2万2千ってペース的にきつい?
教えてクエい人
あれ取っても、水中移動中からのジャンプが改善されないから
水の中に入ること自体自殺行為
>>635 一応爆風やビームもほとんどのタイプで何かしら使えるものはあると思う
ただし格闘ほど幅広く揃ってはいないけど
ほんと陸戦不遇すぎる
陸はダッシュ慣性が付かなければ大分違ったろうに ジャンプも無くバーニア吹かす奴のみだから機敏に動けない
つーかなんで近接にロックオン機能あんだよ、正面の敵殴りたいのに斜めにピョーンて
糞ゲ?ww
ニコニコにあったな
空戦機ってちょっと上空取っただけでレーダーに映らないとか優遇されすぎだろ。
BRDつええっつかC21からの移民組の某クランがつええな
S.L.A.I.とかチャロンのような辻斬りが陸でできればなぁ
格闘しかけたいんだけど隙が大きいのにリターンが伴ってない
WIS>DOS>BRD>WIS>DOS>BRD>WIS>DOS>BRD>WIS>DOS>WIS>
DOS>BRD>WIS>DOS>BRD>WIS>DOS>BRD>WIS>DOS>BRD>
WIS>DOS>BRD>WIS>DOS>BRD>WIS>DOS>BRD>WIS>DOS
>>621 公式嫁
ついでに正式サービスは冬予定だぞ
そういえば、Oβ中に新ロボ追加されることはほぼみたいだな
まぁGMの言うことなんてあんまり信用できないけどさ
>>648 斧以外にもチャロンのダッシュ格闘みたいなのが欲しいよな。
ついでに回り込み格闘とか実装してくれたら俺はミカドに乗り換える
そこまでやっても結局優遇されるのはミカドだけだという
この時間帯のBRDはガチ
明日の泥率二倍はこの前より多少はカイゾック倒せるのかな
俺はヤってないが敵すごい量だったんだろ?プラズマ引き打ちとかならいけるかな
27時間微妙だな…
>>655 1chの話ならwizのこの時間帯の酷さのせいだと思うがな
GM出現時に「流石にあれは多すぎます常考」って言ったら「なるほど今後のイベントの参考にさせて頂きます」だとよ
まぁこんなので変わるか分からんが
多過ぎっつっても1MAP5〜10分と経たないうちに殲滅されてたけどな
今日はユニオン戦が2倍って書いてあるけど実際どういう時2倍になってるの?
GMが参戦してるときだけ2倍?それとも時間限定で2倍?
24時間二倍なんじゃね
>>661 今までEXPや金が2倍になった時はどうだった?
>>663 昨日の11時ぐらいに始めて公式見てみたけどイベントの詳細とか乗っていなかったので・・・
日付変わる前からユニオン戦勝ち戦で700ほどなんですが、さきほどしたユニオン戦勝ち戦も600ほどだったので
ミッションのハイスコアってリセットされた?
ビクトリー1で敵全然倒してないのに1位ってのはおかしいと思うんだが
たぶん24時間2倍
>>664 24時間。
そもそもユニ戦のポイントは何を基準にしているのか不明で、
勝っても60〜200台と一定ではなかった。負けた場合は一桁。
あ・・・なるほど・・・ユニオンポイントってゲーム内通貨だと思ってました
ありがとうございます
>>651 正式サービスは冬かよ
皆忘れちゃうのではないだろうか
てかこれアップデートないと正式までもたないだろ俺3日で飽きたし
どうせワイプされるのに金溜めて物買ってってやってると馬鹿らしくなるよな。
俺もそうだったけど、スキン弄りをするようになってから気にしなくなった。
皆で全ワイプされるならやめますって要望出せば
少しは良い結果になるんじゃないかな
>672
最悪、正式サービスしなくなりそうだけどなw
ワイプされて辞めるやつは、どのみち冬までもたないんじゃね
正式時、今以上に装備が増えれば所持金のみ0にするだけで問題がないと思うけどな
βで色々要望だしてるだろうし、装備やペイントくらい残してもバチは当たらない気がする
βで終了とかよくあること
27時間テレビ見ようぜ
正式サービスでどれだけマゾくなるかだな。
それほどマゾくないなら1からやり直しても問題は無いって思う人が多いだろうけど、
マゾいならもういいやって思うだろうね。
まぁ最初の一週間は先行廃人が強武器で俺TUEEするんだろうが。
機体の種類は正式サービス後に随時開放して行きます^^
↑
現在開放されている機体が実装し切るまで1年
十分楽しませて貰ったよ
ありがとうCS
マニモナイフのコンボっぷりに一泡噴いた
現状、問題山積みなバランスをβ終了までにどれだけ改善できるかに寄るんだろうなぁ
β終了後もこんな感じに次々バランス調節せねばならんようだったらC21と同じ道をたどることになるな
いつのまにか明るくなってる…
素材悪くないんだけどな
ミッションは2個しかねーし
クエストめんどいからやる気でねーし
やることすくねーやることすくねー言いながら、俺はもう60時間もプレイしてるのか…
なんだかんだでハマってやんの
クエストのOUTPOSTでセーブ終了してch変えて再度入ったらブーストが初期化されていたんだが・・
俺なんかアウトポストじゃないところでなった
当然一撃で死んだ
そういう仕様なんだか、たまにあるバグなんだかよくわからん・・
とりあえずスコア狙うときにセーブ終了は禁物ってことだな・・・
マゾくなりそうだし下手すると終了したらCBとお別れになるかもな
とりあえずカートリッジどうにかしろ
<チラ裏>
ギガ2機目キャパ3つ装備キター
どんな武装させるかなやんじゃうぜ
<終了>
>>689 SNSカキコと要望メールを送ろう。
つか、ワイプするのに最終日に
壮大にイベントするなよと
カートリッジはなんとかしてほしいよなあ
苦労して買った高価な機体が産廃とか泣けてくる
なんというか・・・想像力の足りない奴が多いな
ワイプするからイベントするんだろ。頭悪いのか
じゃあアンタの豊かな想像力ではどんな未来像が展開されてるのか発表したらどうかな?
ソレに説得力があれば皆納得して絶賛するんじゃない?
テツジンガーにベイオネットつけたらコンボもできるし射撃もできるようになた
ウママー
ベイオネットはゼロ買ってすぐに分解して以来倉庫で埃かぶってるけどそんなにいい武器なのか?
>696
メインサブとも専用武器には適わないなりに使い勝手がよくされてる。
WIZざまぁwwwwww
BBS最強は間違いなくDOSだな
人数に劣るDOSに連敗wwww
WIZはゴミwwwwww
AREA60手前のOUTPOSTで通信エラー。復帰したらブースト初期化orz
>>697 なるほどな
射撃のみor格闘のみの機体しか作ってなかったから使ってなかったけど
次はバランス機体作って持たせてみるとするよ
ベイオネはミッチョンで重宝してる
さて、今日がラストのユニオンの日なんだけど
DOS、勝てると思う?
ぶっちゃけ総合値では勝ってるけど1chとられちゃってるってだけでボーナスで
こんな大差付けられてるのに納得行かないんだが。
なんで勝ってる奴に追い風吹かせまくるんだよ
>>704 WIZにしても差をつけられてる2chじゃ対戦そのものが成立しないし、総合ポイントがどうのって言われてもって感じじゃね?
だったらDOSも2chで対戦成立するように人待機させておいたら?
いやいや
結局他でとってもポイントでかい1chだけとられたらそれで全て終わりってダメなシステムじゃねーか?って
あとい2位以下が追いつくのが厳しくなるだけだしこれ
だったら何故プレイヤーを集めて人数を埋めない・・・
人数差あると常にレイプになってつまんねーです
あと人数いないならユニオン放棄してチーム戦とか何故やらない・・・
チーム戦だと5人しかいないから自信ないと入れないんじゃね
別に勝敗気にしなくていいんだけどな
人数差を埋めるNPCの強さを偉い硬くて痛くて倒してもぜんぜん美味しくなくすればどうだろう
どう考えてもプレイヤーを倒した方が良い状況なのに強いNPCがでしゃばって来るから多い方はヒィヒィ言いながらやらなきゃいけない
って言うよりむしろ人数が多い方が勝つのがちょっと難しいくらいにすれば
順位ころころ変わって面白いかもわからんね
>>710 「おまえNPCより役に立たないから入ってくんなよ」パターンに入る
特攻して近接する分にはケンタの方がいいのな
爆風カット持ちコスモを出すのに躍起になってたぜ
>>711 現状既に、NPCより弱いプレイヤーが山ほどいるけどなw
特攻して近接って意味がわからんな俺
近接攻撃だな俺
ワイプすんのに最終日DROP率×××倍とか意味ねー 使わせる気がないな
βプレイヤーは初期資金1万プラスとかだったら少しはやる気になるんだけどな
HELLミッションが仕様変更しなければすぐ稼げるけど
>>711 もう、各ユニオンのトップ取った人に自ユニオン数人分の首切り権限渡すとかしないとダメだな
ヘタクソに足引っ張られてるのって、対戦してる相手も面白くないだろ
WIZ相変わらずマゾが多すぎんぞ
ロックヒルとか真ん中取らないとジリ貧になる一方なのに
弾丸滝の下でたまに飛んでくる蝿を祭りながら祝砲撃ちまくりのキャンプファイヤーを楽しそうにやってるから困る
パワースポットなんて一時的に放置して全力で上取れば1万2万余裕で逆転出来るだろうに
押されたから守るを繰り返してるだけじゃ押される一方に決まってんの
なんでこんなにマゾが多いんだよ、DOSが羨ましいぞ
人数差を埋めるNPCを巨大な白カバの奴にすればいいんじゃね?
スコアマイナスの人はどこで何をやってるんだろう
このゲームやってて楽しいのかな
>>715 ワイプするから×××倍なんてできるんだろ常識的に
>>719 スコアマイナスの人は数回は入れないようにする措置が必要だね
迷惑にしかなってませんよってスコアが証明してるんだし
こうなると手を出さないことで安全確保しようとする輩も出るからチキンも当然入れないようにする
こうするだけでトップクラス〜標準から、ややそれより下までのプレイヤーが満足できるようなゲームになるのに
どうしてしないんだろうね
キャノボ使ってる人いる?
かわいくて使いやすいお
誰か良いカスタマイズあったら教えてください
>>716 1位のやつ可哀相だろw
それよりエントリー制にして、5人待機してたら自動的に下位5人と入れ替えるみたくすればいいんじゃね?
>>723 タランLGつければコストパフォーマンス高くてかわいいロボができるよ
ただプラススコア出すだけなら簡単だろ・・・
チキンプレイすりゃいいだけだしな
マイナスの人は自動的に蔵がアンインスコされるようにすればいいよ
マイナススコア出されるぐらいならチキンプレイの方がましだろ・・・
コスト使いまくられてマイナスになるんだし
某戦争ゲーは所属別に見ればイベント時を抜かしてそこそこバランスが取れてるのかなぁと思えてきた
とりあえず、空戦の横移動とレーザービットを無くしてだな
マンテスベースのL機に持たせるような武器を新たに実装して欲しいんだぜ
デュアルライフルとか38連無誘導ロケランとか巨大ビームガンとか
>空戦の横移動と
どっから引っ張ってきたの?横に飛んじゃダメなの?しぬの?
>>730 Lサイズなのでマテングジェッターさんが持って俺TUEEEEEEEですね
わかります
このゲームって押して利点あるの?
拠点少し前にロングレンジ張って常にロングと連射掛かってる状態でガン待ちがいい気がするんだけど
山みたいな中央から一方的に拠点打たれるMAPだとダメだけど
ガン待ちで拠点落とされないならみんなそうしてるだろ
>>733 空戦ではもうその状況だろ
砲戦に関してはガンよりミサイル系のほうが優秀だから使われてる
陸に関しては的。捕はリペア要員。
拠点落とさなくても敵機落とせばいいから
待ちガイルしてつっこんできた敵機を多勢に無勢でふるぼっこして
それでかつるって意味じゃねーの?
CBの正式サービスはC21ではできなかった
クローズドαの時の構想「不思議のダンジョン」が実現してくれると
俺は熱く信じている
本当にそうしてくれれば仕様としては永久に遊べるのに
ビクトリー1を使えば誰しもそれをやり、そして失敗した!と気づくはずだ
連射とロングレンジは重複しないという事実に・・・!
>>732 LLサイズとかにしたらマテングジェッターさんも装備できないんじゃね?
というか、マテングBSはL機のみに装備できるようにしてくれよ
今のままじゃマンテスさんが可哀想じゃないか
ジェッター?ジェットアタックで突っ込んで下しあ
とりあえず、マテングBSの仕様とマンテスさん専用武器について要望出してくる
>>733 相手の移動先の選択肢を減らすのと多面的な攻撃を仕掛けられるようにするためだよ基本は
それに加えてこのゲームだとパワースポットっつーシステムとリスキル可、破損機体の時間回復がある
736の言う待ちガイルも出来そうだが、飛んできたサッカーボール皆で追っかけるレベルだから前線維持出来ず結局拠点まで押されてるのかと
>>730 それなんてC21?
レーザービットは一つでちょうどいい強さだからレーザーDはいらんね
あと俺はXS、SS、LL、XLサイズとかにも復活してほしいぜ
ゴーレムみたいな超巨大ロボでやるかやられるかにビクビクしながらの一騎当千も楽しみたいな
>>738 重複したら強すぎるんじゃないか?おもしろそうだしダルマとV1が増えそうではあるけど
ガン待ちしてても拠点に多勢で来られたら簡単に拠点潰されるでしょ
連射アイテムもあるし、前線が上がってちょっと拠点の防衛荒らしてもらえればギリ射程から両手マスケ連打で拠点ガリガリ削れる
特に連射持ちで突撃号令かける奴が居る時間帯だと前線上げておかないと大差で負ける
>>741 ミッションに出てくる大ボスが
パーツ落としたりしないかなぁ、
って妄想してみた
むしろあいつら使えればいいんじゃね?
もしくはNPCで
ダッシュやステップで戦場を軽やかに動き回り
いつものとぼけた様子も見せない迷いの無い一斉射撃で絨緞爆撃する
アイアンゴーレム様
パワーが減ってくると突然何かを思い出したかのように反転し
集団が団子になってるプリ様のもとへすごい勢いで飛び込んでくる
アイアンゴーレム様
>>744 ・NPC戦でプレイヤーの人数が少ない場合、
拠点付近に各ミッションの大ボスのいずれかが
召喚されます。強さはHELLレベルです。
↑これも妄想です(´・ω・`)
HELLだったら撃墜王取っちゃうかもしれんねw
ビヨンドテルコン様が召喚されたら戦場は阿鼻叫喚と化すな
いや大ボスだからガルドレッド様だろww
ビヨンドザデルゴン<ヒャーハッハッハ!
WIZ<あのでかいのウザス
DOS<いいぞもっとやれ
BRD<更に被害が増してるのは気のせいですか?
こうですね、わかります
ダスドソルさんが上空からミサイル爆撃支援してくれるそうです
手裏剣みたいのたまに飛んでくるがあれなんて武器だ?
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 10:15:37 ID:PyBEpFC4
シャドウハンターBS
あ sage忘れたスマソ
よーしよしよしよしよしギガトン4機目でようやく爆発カット2機目だぜえ・・・ふひひひひ
でも未だに弾耐性+爆発カットが一機も出ないんだぜ・・・
この悲しみをどうすりゃいいの〜、誰か僕を救ってくれるの
ちったぁもう少し努力を重ねるってことをしてみろよ
らいねんも大学生です☆みたいなダメ学生でももうちょっと粘るぞ、とりあえずコイントスでもして
裏が出たら次で来るとでも信じて買い続けろ
DOSきめぇ…本当に入らなくて良かったよ
>>757 1機目でキャパキャパ対弾爆風が出ました!
でも対弾つけなかったな、コストにゆとり持たせたかったしビット変えたかったから
弾爆に見えたのがすごい痛そうで泣いた
ユニオンという仕様自体が間違ってる気がしてきたぞ
まぁこうやって言い争ってる時点でユニオンはゲーム的に成功じゃね
そうやって闘争心煽ってゲームをやらす為なんだから。
ネガトロン買ってみようかと思ったけどコスト200で砲のみってなかなか厳しいな
ネガトロン様は補助も装備できたら補助での神武器になってたな
>>767 俺のプリQが撃墜王になっちまうよ
今日の深夜(早朝?)にサポート点が10000超えた俺に一言
既出だけどクエでエラー起きて初期化された
1週目氷河だったから脱出できたけどDROPしたモーレAMは無事だった
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 10:52:52 ID:BLaUfsdO
>>769 エラ落ちはセーブ中断と同じ状態になるのかな?
お前ら騙されんなよ
ワイプなんかないぞ
ソースがまったくでないだろっと
>>771 ソースはGM
誰か水中で移動速度落ちないの取って無い?
アレ実は使えるんじゃないかと思ったり思わなかったり。
>>766 ネがトロンは発射するときに変形してライフル型になるぞ
>>772 カエルに標準装備されてる
場所は選ぶけど、使えそう
場所は選ぶけど・・・ってのが一番の問題だろうが
>>770 前セーブ中断した時は初期化されなかったし
前エラー落ちした時は初期化されなかった
新しいバグなのか仕様なのかは、はっきりして欲しいところ
報告メール送っとく
>>772 歩行速度は変わらないけど
水中で走れないのも変わらず、っていう仕様だった希ガス
まあ自信はない
水に浸かっててレーダーから消える、とかなら使い道ありそうだけど
依然、空が有利だしね。爆撃されるのが落ちか。
てかライフル系もっと強化してもいいと思うんだがなぁ空戦涙目にもなるし
陸戦にはもっと涙目になりそうだな
NPCの強さは昨日のイベントでGMが召喚したmobぐらいで良いと思うんだけどな
あれだとランキング下位の奴らはレイプされるだろうけど
>>778 引き撃ちミサイルでなんとか持ちこたえてるのが現状だからねぇ
ライフルは弾速上げればいいと思う、射程伸ばすとバランスがえらい崩れそうだし。
BRDの無人っぷりは以上
>>742 そこまで前線下げなければいいじゃないか
もともと相手の拠点落とす以外では前線上げる利点が無いんだよね
たまに上げすぎて拠点防衛がおろそかになって突撃機に落とされたりもするし
特にマップが広めの場所だと起こりやすいね
弾幕を張りまくれるゲームで
2次元移動が主体の陸戦が活躍出来るようにってのに無理があるのかも
BOR本当に弱くてびっくりだわwww
あとオフゲ向きの奴が多いゲームだと思った
第一コスト制が間違ってる気がする
コマンドー3機死んだら出撃出来ないようにすればいいんだよ
時間設けて総消費コストの多いチームの負け、もしくは敵の拠点壊せば終わり
そっちの方が味方にストレス感じなくていいわ
>>785 まぁβ組は正式サービス始まったら誰もBRDに行かないだろうし
更に酷いレイプになってNPCが鬼強い仕様になってユニオン戦崩壊が見えるな。
>>776 水中走れなかた。
空が有利すぎるんだよなぁ
砲も陸が寄ってきたら空から対応するし
その内1面水だらけのMAPが出てきても水中移動ダウン無しは役に立たんな。
寧ろ、水中での移動速度上げるくらいじゃないと。
ユニオンは二つでいいのに…
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 11:16:31 ID:9a/3WOOS
>>785 そんなマゾゲ誰がやるんだ?
ひたすら弾をくらわないことに専念するってことだろ?
おまえこそ、オフゲやってろ
>>784 陸戦機にデコイ付ければいいんじゃね?
或いは、極数秒の突撃用全方位ファースシールド標準装備とか。
むしろ膠着した弾幕の張り合いの最中だと簡単に陸戦のサイドアタックが決まる
問題はそんな膠着した戦況にならないことだが
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 11:17:27 ID:BLaUfsdO
とりあえずcβ仕様にすればいくらか解決するだろ
そういや、ビームライフルとネガトロンライフルって貫通?するらしいけど、
何を貫通するの?ビームライフル使った限りでは、特に変わった点が見つからなかったんだけど。
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 11:19:26 ID:9a/3WOOS
陸戦機専用の射撃武器版フォースシールドがあれば・・・
きっと誰もミカドケンタコスモを止められない
てか、今でも十分陸戦強くね?
突貫なら剣装備でガシガシ喰えるし、
デス様の護衛だったらマシンガンで瞬殺いけるし
陸戦が縦横無尽に走り回るには障害がちょっと多いんだよな
ちょっとの段差から飛び降りても一瞬硬直するし、水もあるし障害物もある
空戦はそれらを全部スルー出来る 時間制限はあるけど
ユニオンの数自体は3つでイイと思うけど
最弱な所に加勢できる仕様にした方がイイ
そもそも「BOR」って何処だよって言う
そんな無粋なツッコミしてやんなよ。。
ギガトン様とかは弾幕の中を涼しそうに歩けるくらい硬けりゃいいのにな
MとかLも中途半端に柔らかいから剣が役に立たないし
安全に銃を撃ってられる空戦が強くなるんだよ
ある程度避けながら追いかけていけば最後には落下した空戦をぶった切れるくらいの体力さえあれば
それだけで今と違うことになると思う
レーザービットDだって乱戦の中誰かを倒せる前にゲージ消えて削るだけの武器になるだろうし
加勢する時に何か言ってから加勢すると味方の士気も上がりそうだ
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 11:22:48 ID:9a/3WOOS
>>791 お前さんが気づいてないだけで陸戦が仕事してます。
地下MAPでも草原MAPでも。
>>783 >そこまで前線下げなければいいじゃないか
つまりある程度前線上げる必要あるって事じゃないか
ギガ王は十分固いだろ。
弾幕突撃できるとか無双ゲーじゃないんだから。
>>795 マシンガンの射程もう少しあげてくれればなー
ドラムマシンガンとか弾数も連射も文句ないが射程70はヒドすぎ
>>794 敵、味方のロボやオブジェクトを貫通
シールド、地形は貫通しない
味方に射線を遮られても貫通するから敵まで届く
射線上に複数の敵がいたらみんなにダメージ
マシンガンはあの射程でいいだろ。近距離武器だし。
射程と言えばタランの内蔵なんとかしてくれ。
弾測も糞だしありゃ当たらんぞ。
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 11:27:11 ID:9a/3WOOS
陸戦の最大の問題点は突撃メインでやってると、
その日の調子にすごい左右されるんだよな
調子よくてもソードマスターと敢闘賞一緒にもらえるくらいだがw
あと局地的に敵のデス様4機を一瞬で屠っても、
点数に反映されないのがちょっとだけ悲しい。
ユニオン戦の人数差がありすぎて寒い
そんなんで始めるなと言うかバラけるなと言うか…
ユニオン戦はChも対戦マップも一纏めにして一個埋まるまでは次を作らなきゃ良いのに
>>806 なるほど。ネガトロンが結構評判いいのはその為か。
>>794 敵が後ろに重なってた場合、同時に当たるようになる
つまり一人盾役の奴いれば、味方ごしに攻撃できる
ミッションとかだと、弱点が一部のボスを相手にすると、体内貫通するから有効に使える
>>812 ダイオクスターとかに対して神武器になりそうだな・・・良い事聞いた
>>789 避けとか基本じゃないのか?
弾避けずに死にまくってコスト無駄に消費する奴にとっては快適なゲームなんだろうな・・・
超々長距離射撃用ポジトロンライフルまだー?
内蔵強化カートリッジ3個って出る?
>>816 でっかい盾持って受け止める役やりますね^p^
蛙一機目でキャパ3爆風うめぇ
バイパーシールド*4+フォースバリア=
>>803 普段が上げすぎが多いって事なんだよ
それにハイパーショットの効果が持つ距離なら十分だろ
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 11:35:04 ID:9a/3WOOS
>>815 これってライトゲーが売りだろ?www
ゲーム選択間違ってるよ。
いかに避け、さらにいかに弾を大事に使うか、
そういうクソゲ、既存のオンゲにもオフゲにもありそうなもんだが。
ボンバーマンで想像してみろ。
設置できる爆弾の数が有限かつ1回しか死ねないとなったら、
そんなボンバーマンやりたいか?
ジェッター様とレイダー様のLv3になってから1戦もしてねえ
ゲームクリアか
いろんなロボがいたらおもしろいのに似たような性能のロボしか作れないのがダメなんだよ
AMでもBDばりに大きな性能の差があればいい
動けたもんじゃないけどどんな攻撃も1しかくらわないロボとか、
一撃で死ぬけど並のロボは一撃で倒せるとか、
いろいろなロボがいれば毎回違う展開でもっとおもしろくなりそうなものなのに
今は似たような性能の微々たる差だけのパーツ群だから
どのロボが強いだの弱いだのが明確に現れてしまうんだ
>>824 バランス破壊したいの?
ユニオンに参戦不可の条件付ならいいかもしれんが。
今経験値二倍なのか・・・
それでもコスモまでが遠い・・・
>>825 無敵のロボ作れるようにしろって言ってるわけじゃないんだぞ
極端なロボ作れるようにしろってだけ
そうしたらいくら強くてもそれに対するキラーロボが必ずいるわけで、
下手に安定したものの中に突出した性能のロボがいるよりずっとまろやかなバランスになる
スパイスたくさんいれたカレーと一緒の理屈だよ
シンプルに3竦みでいいよ
もはやユニオン戦成立してませんね
今1chWIZのvsBRD0人でvsDOS6人しかいない
負けたら一気に減ってえらいことに
>>828 同じ事だよ、突出したロボの存在がバランスを取りにくくしてるんじゃない。
自由にカスタマイズしたいってのは分かるが
それは見た目だけでいい。
これβ終わったら蔵入りすんじゃねーか
底も浅いしやる事なくなるのが早すぎるだろ
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 11:45:34 ID:9a/3WOOS
>>826 たとえが卑怯だってことか?
1、弾(有限)・復活(無限)
2、弾(有限)・復活(有限)
3、弾(無限)・復活(無限)
4、弾(有限)・復活(有限)
俺は現状の仕様が好きだから、
作為的にフィルタかけたレス返しますが何か。
別に復活(有限)を1回に限る必要はほんとはないし、
とか書くほど、そんな良心的じゃないんでごめんなさい。
MMOってつけてるから
これから方向転換してCB21になりま・・・
>>830 ユニオン重くてチームばっかりやってる俺大勝利!
そういやチーム戦って練習ばっかだよな
本番部屋作っても誰も入ってこないし
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 11:47:13 ID:9a/3WOOS
>>832 ボンバーマンの3次元バージョンに底を求めているのか
>>825,826
確かに例えは正直アレとしか言いようがないが、考え自体はいいものだと思うぞ。
大昔、とんでもない壊れ性能のロボばっかりいる割にはバランスが取れてるゲームがあってだな。
それをやったことのある経験からするといいんじゃないかな、と思うが。
いくら理想論語っても結局バランス保つの何て無理なんだからイタチごっこよね
取りあえず陸戦涙目のこの状況を何とかする方法としては・・・
飛行中は被ダメ2倍にすれば良いんじゃないかい?
勿論空戦型が飛行中に爆風付き攻撃食らったら四倍ダメで
陸戦は密集地帯に突っ込んでいく時のラグで涙目だった
そして最近の死因のほとんどが空からのレーザー
>>838 もちろんマンテスとテングはその対象から除外ですよね!
これで空中要塞としてのスタンスが保てる・・・
前線は上げたほうがいい
空で簡単に拠点の裏が取れるから固まってても前後で囲まれて崩される
押し込まれるのが一番の負けパターン
>840
Lサイズ機はタイプに関わらず防爆付けられて良いと思うんだ
正直マンテスさん涙目ってレベルじゃネー
拙射用の武器しか持てないってどういう事よ
空戦に空対空装備としてパラライズ持たせると面白いなw
ネビュラや高台から叩き落してやった時は爽快だ
>>836 ボンバーマンは例えとして全然違うだろ
ゲーム性からしてTPS系とトラップ引っかけ系の違いがあるし
どうでもいいけど、ボンバーマンはパズル或いはチェス系だろjk・・
ボンバーマンはしかるべきタイミングにちゃんと爆弾を置かなければ大変なことになるアクションゲームです
ボンバーマン(笑)
パーマン
俺BRDだけど
なぜBRDの奴らって中途半端な位置に陣取ってジワジワ消耗させられてんだ…
数的優位な状況なんでプラズマレーザージェッターで相手引きつけながら拠点攻撃しに行っても
全く動く気配ないし…(ちなみに橋のステージ)
>>844 それ以前に例えがなんであろうが、CBは底が浅いから終了間近だ
ってことが言いたいんだろ。
>>836のレスがそもそもおかしい
まぁ次のうpでとまで待つか・・・
今から始めるんだけど
何かアドバイスくれよ。
FCのゲームに例えるとしたら初期のガチャポン戦記だな
このゲームもユニオン戦で気が遠くなるようなポイント積み重ねて順位変動とかじゃなくて
ちゃんと全体MAPを作って攻撃側と防御側で配置や戦い方が違うとかにすればもう少しメリハリが出ると思うんだが
BRDって特攻出来ないチキン多くね?
高性能PCや1万円分のWM本当にくれると思う?
くれるにしても人数半分とか誤魔化しそう
WIZに四人もユニオン放置がいて笑える
rー 、
,.. ┴- '、 、′ 、 ’、 ′ ’ ; 、
r'´ ::::`i . ’ ’、 ′ ’ . ・
|___ ::::| 、′・. ’ ; ’、 ’、′‘ .・”
!゙'ノ、''` | ::| ’、′・ ’、.・”; ” ’、
_ril l ̄ ̄ ̄ , ! . ’、′ ’、 (;;ノ;; (′‘ ・. ’、′”;
l_!!! ,、 ,..-ヽ ,,.. ' ノ`丶--'ー--、 -―--、 ’、′・ ( (´;^`⌒)∴⌒`.・ ” ; ’、′・
| ! !_!|i::::::::: ゙^^ー''´:::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::,..、::`ヽ . 、 ’、 ’・ 、´
>>848y'⌒((´;;;;;ノ、"'人 ヽ
! ', ,|!::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ/---‐'´`\::::\ 、(⌒ ;;;:;´'从 ;' ;:;;) ;⌒ ;; :) )、 ヽ
!、_,イ:::ヽ:::::::::::::::::::::::::B:::::::/::| \:::ヽ、_( ´;`ヾ,;⌒)´ 从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・ ヽ ,[]
',::::::',::::::|ヽ::::::::::::::::::::::::::::/:::::::l ヽ'◎ ヽ:::::. ::: >>***´⌒(,ゞ、⌒) ;;:::)::ノ ヽ/´
',:::::::',::::! ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::,! ヽ __ '、ノ ...;:;_) ...::ノ ソ ...::ノ
',:::::::::::| ',::::::::::::::::::::::::::::/| ヽゞー'
ヽ_ ノ ヽ::::::::::::::::::::::::::::::!
そういや爆弾を使うロボやそう言う武器って無いよな・・
有ったら面白そうだが、Oβ中に追加するのはさすがに無理ってモンだな
正式で追加してくれることを祈るか
ネトゲ自体全て底が浅いだろ
人生に無意味であるという点において・・・
遊びを否定するとはこれ如何に
バランスバランスぅ!
>>859 お前がC21未経験者だと確信して案内する
「C21には爆弾武器やロボ、結構あるぜ」
>>859 ホバリオンの内臓で地上に弾幕張れるけど、たいした付加効果もないからあんまり・・。
スネイルボムはちょっとだけボムっぽいよ!
弾がラムネみたいだけど
>>841 それは押し込まれるほどもとから弱い状況だからじゃないか?
水中でレーザーくらったら何もできんな
タフ18もあるのにw
マンテスは 硬い 速い 痛い の厨性能
高速でブラスター(笑)を撃ちまくっても、どうあがいても避けられないデス様の接近でマジ涙目
γ´`ヽ
_ゝ -''` ー- _
/ \
/ ヽ 、′ 、 ’、 ′ ’ ; 、
,':.. ', . ’ ’、 ′ ’ . ・
!:::::. , -────── 、 | 、′・. ’ ; ’、 ’、′‘ .・”
|:::::::. | `ィェァ `ィェァ| | ’、′・ ’、.・”; ” ’、
|::::::::.. `───────' | ’、′ ’、 (;;ノ;; (′‘ ・. ’、′”;
.|:::::::::::.. | ’、′・ ( (´;^`⌒)∴⌒`.・ ” ; ’、′・
|::::::::::::::.. l 、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"'人 ヽ
l:::::::::::::::::.... / 、(⌒ ;;;:;´'从 ;' ;:;;) ;⌒ ;; :) )、 ヽ
|:::::..ヽ:::::::::::.... / ( ´;`ヾ,;⌒)´ 从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・ ヽ ,[]
|:::::::....` 、:::::::::.. / ′‘: ;゜+° ′、:::::. :::
>>860´⌒(,ゞ、⌒) ;;:::)::ノ ヽ/´
}::::::::::::::::...`ヽ_人,ノ{ `:::、 ノ ...;:;_) ...::ノ ソ ...::ノ
 ̄:::::::::::::::.:::::::::::::::::::..  ̄ ー- _
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.... \
水中で思ったんだが
これ潜るアクション付けて弾攻撃回避できる仕様にすればいんじゃね
カードリッジに追加する形で。
>>868 けどマンテスさんはジェッターに絡まれると死亡フラグなんだぜ・・・
さっぱり避けられない
只今WIZ:DOS戦に
キラ・ヤマト
ゴート
☆★杏仁豆腐★☆
という方が放置しています
DOSの皆さんはいっぱい狙いましょうw
WIZの皆さんは護衛しましょうw
暇なDOSいたらNPC有のWIZ戦こいよ
只今WIZ:DOS戦に
キラ・ヤマト
ゴート
☆★杏仁豆腐★☆
というWIZの方々方が放置しています
DOSの皆さんはいっぱい狙いましょうw
WIZの皆さんは護衛しましょうw
>862
(い・・言えない・・無意識にVデザロボを思考から抹消してたなんて・・)
爆弾というとヘリンガルとシャドウマスターのマキビシか・・個人的に欲しいのはやはりマキビシタイプの爆弾
敵が近づくと爆発する空中機雷みたいなのも面白いかもしれんなぁ・・
マッハナイト<…
>>866 呼びかけて引きこもり戦術でも試してみたら
久しぶりにニコニコ行ってみたらCBが宣伝されてて吹いた
BRD人増えないものか
>>872 キラヤマトはおとといからよく放置しているので有名。
>>861 天気のいい日曜
周囲は夏休み 旅行 デート ドライブ キャンプ バーベキュー 海水浴 買い物
沢山の友人や家族との思い出
と
ひきこもり
時間も忘れて一日中PCの前でクリッククリック!
スレ民を友人だと思い込みネトゲを大衆の娯楽と同一扱い
とを
一緒にしないでいただきたい!
それでも同じだというのなら
この夏の思い出は?と聞かれたら
「コズミックブレイクというネトゲをプレイした事です^^」
そう自信を持って友人や職場の人間に言えるか自問自答してください
「言えない」のなら今後、大衆の娯楽と決して同じにしないでくださいね
つまり分かりやすく言うと、敵が近づいたら爆発する爆弾が欲しいんよ(´・ω・`)
>>881 つまり爾来ですね。わかります
空用の地雷とか陸用の地雷とかあったらいいよね。陸用地雷は陸型しか装備できなくして
重量によって爆発するようにして砲撃で有名なデスとギガ様などの重量級砲戦のキラー罠武器
とかにすれば陸始まるんだけどな。
>>874 俺WIZ民だがどんどん攻撃してほしい
そいつらは金、経験値目的なんだから
スコアが低い(=順位が下)だとロクに金が入らないだろうし
戦場放置とか思い切って垢BANくらいやらんとダメぽ
>>874のうちの一人が晒されたとたんに動き出していてワロタ
なんとかしてジャガーさんを使ってあげたいがぬるぽ。
余剰コストが少なすぎてろくな物が持てない。
あと脆い。体感上マッハより脆い。
脆いから復活時に一旦距離取ろうとするんだけどトロくてままならない。
どうすればいいんだ
ただの嫌がらせかと思ったら垢BANは勘弁て事か!
>>886 上方修正要望送ろうぜ
正直現状だとジャガーさんや亀のコアが弱すぎて選択肢に入らん
鉄人やシャドハンのほうがコスト大して変わらんのに明らかに強いし
キックも出来ない仕様がいけないんじゃ
お問い合わせ行こうかの
ゼロファイター使えよ
司令の存在意義が問われるぐらい高性能なんだし
ジャガーさん買い直しまくったのに防爆付きでなくてお金がそこ着いちゃった・・
見た目が大好きなんで上手く使ってやりたいんだけどぬるぽよねぇ・・
陸は全体的にコアが弱いよな
格闘したら死ぬのにSTR極でTEC低い奴ばっかりだし
ジャガーさんは片腕にブロソつけて運用考えてる。もちろん弾耐性付
当たれば強そう
あとSLフィザポンジャあたりもひでぇ
どれも脆すぎて使い物にならん、特にHP70しか無いポンジャコア
ポンジャはなんであんな性能になったんだろうな・・
一目見てこりゃ無いわ・・・と思う性能なのに
>>880 ひきこもりなんてどうでもいいよ
それは外して考えた方がいいんじゃね
コスト制限はやっぱり必要不可欠ね
陸で頑張ったけど1vs1な状況で出会ってレーザーに瞬殺されたよ
TGH半分くらいで2秒持たなかったんじゃないかな…今度から空見たら逃げますね
WIZ善戦してるのに放置要員のせいで後半スタミナ切れ
やるせないねー
>>881 ようするに浮遊機雷か
きっと海戦カテゴリが増えて使えるようになりますよ!
陸戦、空戦、砲撃よりも強いが全ての弱点を持つ海戦ですね分かります
地中が強いに決まってんだろう…
敵の真下まで行って天まで衝きぬけろ1
>>880 友達や職場の仲間と一緒にCBでワイワイやってる俺と友達涙目
>>903 海戦は海や水が滅多にないことが弱点です
今日始めて、スウェーの意味がわかったわ。
今まで単にダッシュの隙が無くなるだけと思ってたけど。
ダッシュに方向補正が掛かるのが主な機能みたいだな。
具体的に言うと、左右ジグザグダッシュするだけで前に進める。
単に横ダッシュ連打でもOK。斜めダッシュにも前後に補正あり。
スウェー中毒です
空カスタマイズしてやったぜ、借りを返してあげますね
工作ってほんといるん?
まだ見たこと無いんだけど
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 13:07:14 ID:9a/3WOOS
コスト5000超えててスコアマイナスの奴とか全員工作みたいなもんだろ
マンテスさんで死にまくってる俺は工作員ですね、わかりたくありません
>>911 これはヒドイな
>>912 510みて納得
いるんだねぇ。ありがとん。
キック投票はあってもよさそうだね
2万近くにもなるとよっぽど意図的じゃないと無理だね
機体に内藤のスキンしまくって2chとか大きく書いてある奴が居るんだが
これは痛い
コスト5000くらい消費しててもダメージ4000とか喰らわせてれば有りとは思う
でも3000ダメージでコスト7000消費とかはランクINしててもちょっと・・・と思う
前から思ってたんだけどクランのマークをGMの名前の横のあれと同じにすr
おや外が騒がしいようだ
>>917 そいつ、動いてないPCを押して水路に落としてたよ
陸戦はプリの回復つぶしを効率良くやれば神
BRDだがいいかげんライオスの愚痴やトークでのフルボッコぶりが鬱陶しい通り越して気の毒になってきた
そろそろこの神官胃に穴が空きかねんぞ、胃ないけど
1分以上行動が無いユニットは退場でいんじゃね?
そういう機能を発表無しで実装してほしいもんだ
どこぞのFEZみたいにキック機能でも実装すればいいんじゃね
このゲームの住民だとものすごい悪用しそうだけど
シャドウハンター使いやすすぎだろww
>>922 よくやった
アイシーとちゅっちゅしていいぞ
なぁ聞いてくれ・・・
セーブ終了した後一日経ってから再開したらブーストチップが全て初期化されてたんだ・・・
これは仕様というものなのか・・・?
>>930 足の速さと砲戦顔負けの手裏剣があるからな
走りながら手裏剣飛ばして射程に入った奴にリトグレでも撃ってればいつの間にか上位に
そんなシャドハンが好きです
モグニートナメんな
なんか初期化されるね今
>>933 セーブ終了でメンテ挟んだ俺は無事だったから多分不都合だろ
公式にメールしとけ
>>937 OK、一応メールしておく
<tiraura>
ブチャBSと4時間返せ
</tiraura>
>>938 ついでに「せめてこのドロップパーツだけでもワイプしないでくれ…」
と切実に付け足しておいてくれ
>>938 ブチャ羽か…ご愁傷様
まだマニモナイフとかなら諦めもつくんだが
バッドバットBD拾ったのですがwikiの編集方法がわかりません
どなたかお願いします
バッドバットBD
COST+100
HP+175
STR+3
TEC+2
WLK+2
FLY+5
TGH+2
ビームビット
LG、HDのみ接続可能です
どうかよろしくお願いします
>>941 了解やっとく
Sの空戦タイプでいいんだよな?
タイプも書いてませんでしたね・・・
空戦です
てか、スコアマイナスな時点でBOTだろうが真面目にやってようが工作員
>>915 一応マッチングから追い出しって項目が準備されてるんだけど
何時になったら実装されるんだろうねぇ
とっとと実装しろってみんなもメール送りまくってくれ
スコアは軽量機だけだと2500ぐらいしかとれないんだよなぁ・・・OTL
ツリーなんてきたら、もう\(^o^)/
>>945 いや、まじめにやってるんなら工作員じゃないだろ・・・
ユニオンで片道マッハ爆撃してる俺涙目
>948
それは真面目にやってるのかと小一時間(ry
まあ、スコアマイナスなだけで追い出してたらさすがに可哀想だよ
なんか基準でも作れば良いんでない
BRDは某クラン員が揃ってると勝てる。
作戦立てて攻めてるんだろな。
デス様ファンクラブはどういう活動してるんだ?
駄目だ・・・グリンで消費8160だと・・・
爆風カット、キャパアップしたギガにもう1個キャパか弾耐性付けるか悩むな
キャパ付けて装弾数なり威力なり上げるのが一番良いんだけど、撃ち切る前に死んだら意味無いんだよな
誰か各勢力ごと強いクランまとめてくれ
自分的にグリンはやりやすい
なんていうか障害がないフィールドだとやりやすいのかな
確かにクエストでセーブ終了→再開するとブースト消えるね
クランランクでも見てろクズ
俺はクランクラン見てくるから
>>950 特にこれといった活動はしていない。
思いつきでクエスト行ったり、チーム戦やったりとかだったような。
ほとんど普通のクランと同じだな……
後次スレよろしく。
一人寂しく基地防衛やってるとスコア3桁行くか行かないかなんだよな
たまに大攻勢掛けられて機体落とされるともれなくマイナスだし
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まぁ、別にスレのクランだからって特別なことしろという訳でもないんだし、問題ないだろ
もし次スレ立てられないのなら俺が行くよ
最近スレ立ててないんで溜まってるんだ
>>952 ギガトンはコスト高いんで耐えられるように耐性系おぬぬ
落とされたら凄い響くし
BRDって負けると抜けてく人多いけど、
1匹のジェット5、6人で追いかけてたりしてそれ繰り返してる間に拠点落とされたり
戦局を考えずにただ真ん中でミサイル撃ち続けてたり、グランドなんとかって所だと
真ん中高台抑えなきゃならんのに初め注意にしても全員してポッドの下で固まってるし
さすがにやる気失せるわ
>>129 亀だけど、初期配備のマッハナイトがキャパ3だった。
んで質問だけど、レイダーってキャパ3の固体ってあるの?
5回も買ったけどキャパ*2、内蔵*2、弾防御ばっかり。
弾防御+キャパ*2は作ったから、キャパ*3で作りたいのに。
963 :
950:2008/07/27(日) 14:08:05 ID:69SBDAhN
スマン 規制でスレ立てできなかった。
>>960頼む
>>962 キャパ3あるよ
最終的にジェッターより多く積める
BRDのスレクラン入りたいのですが誰に頼めばOKですか?
>>955 なら一番ポイントの高い某一派が最強ですね
967 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 14:13:12 ID:KDENp6C0
今日のイベントってさ
>ゲームマスターはユニオンウォーズに参戦いたします。
>どちらかのユニオンチームメンバーに所属はしておりますが、ゲームマスターに対して攻撃及び撃破することは可能です。
って書いてるけど、もし自分のチームに所属してるのに殴りかかったら、ポイント的には自爆することになるの?
>>965 14:30にch1クランカウンター前に来れますか?
防衛するのは結構だが、ボケッと待ってるだけなら臨機応変に攻めたりしろよな。無駄死にしない程度に。
30vs30の限りある戦力の1なんだから
そういや前回のユニオンイベント参加したのにコイン来てない
ってメール送ったのに返信すら返ってきてねぇ
攻め込まれてるのにリペア展開し始めるプリ
それに群がる蟻ども
なんなの?死ぬの?まぁ死ぬんだけど
ってかコインって何に使うの?
使い道あるっけ?
自陣防御してるとスコア上がりません
蝸牛さんでも使って盲目撃ちでもしてますかね…
なんかDOSにキランヤマトとかいう工作員みたいなのがいるんだが。
12000ぐらいコスト消費してヤバかった。
WIZと同一人物?
>>968 はい来れます。
名前は「も○○げ○」ですんでヨロ。
なんだかんだ言ってスレの進行早いな
まぁFEZがあのうpじゃこっちやってたほうがましってことか
>>975 晒しスレいけごみむし
DOSでもWIZでもないならBRDになるが…
ライオスさんどうなってんですかwwwwwwwwww
というか、なんでおれはBRDに入ったんだろう・・・
つくづく、DOS入っておけばよかったよ。
ワイプされたら入り直せることを祈ろう
>>969 拠点のHP減ってるの見てから駆けつけられる空戦とかなら兎も角
他の機体なら拠点付近で張ってた方がいいんだよな 高高度からレーダーステルスで飛んできて
ハイショWブラスターとかやられると割とあっさり落ちるし
ライオスってテンション上がるとどうなるんだろうな
よく弄られる、常に憂鬱モードという印象しかない
ライオスさんに会いたくてBRDにキャラ作った
スレの進行は早くても
ゲーム内は先週オープンβとは思えないほど過疎ってるがな
基本無料前提だったら もっと増えるだろうな
放置とかバグユーザーとか、実は今が一番楽しいときなのかもしれない
バッドバットの名前を見るたびに政宗の
「ラットバットだ!」
を思い出すのは俺だけじゃないはずだ・・・たぶん
手早くバランス修正してくれるのも今のうちだしね
笑顔ねー。しばらく2chで待機してみるわ
今気づいたがガレージやペイントを開く時って一瞬だけPCに物凄い負担かかってんだな
何とかしなくていいのこれ?
>>945 お前はなぜプラススコアが存在するかを今一度考えたほうがいい。
観戦してると参戦してる場合に比べて
格段にラグが少ないのは何でだろうと思ったら
観戦モードだとダメージの数字表記がでないのな
>>990 開いてる途中も普段より負荷が高い気がする
あとユニオンで待ち人数が多い時もやたら重い
いろんなところで負荷もうちょっと減らせないもんかなぁ
>>991 単純にK:Dなりでスコア出してるならその言い分はもっともだが、
もっと色々絡んでてよっぽどアレしてないとマイナススコアにならない今の計算方式じゃそれは言えんぜ
>>992 OSがVISTAの奴がいるせいだと思ってる
ガレージで機体組むのまで重くなるのは簡便してほしいね
おかげで別chでやるはめになってるし
>>993 とは言えマイナススコアが存在しない状況はどう考えても有り得ないだろ。
機体補正やサポート点があろうと、基本的にはスコアの奪い合いと考えて差し支えない。
チャンネル変えてもガレージ遅いよ
ume
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。