CosmicBreak コズミックブレイク Part20
>前スレ998
とりあえず要望で
デルタは砲専用にしてくれ
陸専用の近接の威力あげろ
って内容で送った
おれ頭悪いから・・・ごめんね
それにしても経験値2倍はいつだろう・・・
そういやデルタ買ったんだが全然ヘルクリアできない・・・
クリアしてるやつはどういう構成とか戦い方でやってるんだ?
今のところ300コストでデルタ組んで一機でゾンビアタックしてるんだが
レーザービットは凶悪だな Fly20でも避け切れん
でも表記はビームビットなんだよな どっちが本来のビットなのか
間違えてつけたんだろうな
じゃないと手持ちのレーザー系の表記がおかしいことになる
ビームは単発のビームガンを撃つビット
レーザーは光線を撃ち続けるビット
前スレにも書いたがゴースはデフォビットがレーザーDなので火力最高
TECも上がるし拠点破壊に最適
マテング装備できないけどな!
>>9 だから表記はビームビットDなんだってば
本来はレーザービットじゃないんじゃね
前スレ
>>996 空戦機は爆風カットが出ないらしい
うちのゴースレイダーの初期ビットビームビットDなんだけど・・
使ってもレーザービットなんて出なかったよ!
>>10 まじかお
ジェット愛用だから気づかなかった
レーザーじゃなくなったら空戦はジェットのみになりそうだな・・・
HELL1面なら普通にごり押して
ボスは手前の壁で待ち伏せして
ボスが壁上って降りてきたところを脚にデルタで終わる
2面はわかんね
レーザーD使うと空戦なのにあまりの火力にびっくりするけど
息切れ早すぎて結局プロペラのほうが・・・となる法則
>>6 育て中の機体を2機、なるべくFLYをあげて、
空ならプラズマ、陸砲補ならバズーカ(orハンドバズーカ)つけて
雑魚はだいたいこれで殲滅。
最後の1機は帝かギガ様で、バズーカとデルタをつけてボス用。
ボスに殴られないようにぐるぐる飛びながら2セットか3セット打ち込んだら終了。
プロペラ装備ジェッターで拠点強襲に行ったら
レーザーD装備のゴースとドックファイトになってそのまま撃墜された俺
どうやって避けるんだあれ\(^o^)/
>16
樹が生えてるとこで10人差だったけど、なかなかの僅差だった
レーザーは上への捕捉範囲が狭いような気がする
単に中の人が上を捕捉出来ないだけだと思うけど
あ、3面はクリアしてませんでした\(^o^)/
なんか強さが腕よりも機体ってのに萎えたぜ
>>6 最高火力のデルタを持ってて、人に聞かないといけない時点で詰みだな。
そんな腕でデルタが修正されたらどうするつもり?
>>17 他の人のゴリ押しよりもキサマのゴリ押しの程度が低いってこと。
ゴリ押しって聞いて、回避もせずにまっすぐ敵にツッコんでるんだろ?
HELL一面程度で回避取れないようならばこれから先出来ることなんて何もないよ。
やめたら?
デルタやプラズマの時代すぎる
近接武器にも光を・・・
ひでぇな、そりゃユニオンやらなくなる訳だ。
キャノボで糞強い奴も居れば
高コスト機でポンポン沈む奴も居る 機体性能も大事だが結局は中身次第だな
大事なのは連携だと思うんだぜ
って事でボイチャをだな
>>20 ツリーは個人技戦だからな
明らかに意図的に人数差出してるwizマジキチ
>>28 正直、後者のプレイヤーは必要ない。
ユニオン出られても迷惑なだけだし、ソロでミッションやらクエやらに引きこもっててほしい。
キャノボやビーゾル使った時のスリルはたまらねえし
たとえ落ちても大して影響ないのが素晴らしいが
メテオがなー・・・
コスト制限もあるだろうが、ランク制限も出てきそうだな
スチールランク↓限定とかな
こういうゲームでは大体そういうものがあるんだよな?
正直キャノボとか完全無視でおk、チマチマ削るしかできないし落しても大したコスト消費にならん
巧い奴がキャノボやってるならなおさら高コスト機に乗り換えられたら困る
それより二人係で高コスト機1体お手玉した方がいい
チーム単位で動いた方が強いよなぁ
まぁ野良でそれを求めるのはハードル高いか
じゃあデルタプラズマ修正見越してなんか安くて強い機体考えるか・・・
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 06:24:01 ID:DL2CuM1l
ビーゾル30機VSキャノボ30機とかしたいなあ
Cβのコンクエでやったドキッ!キャノボ30×2祭りは楽しかった
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 06:36:08 ID:DL2CuM1l
昨日ブリストルのみのチーム戦やったらかなり白熱したな
ルームにコマンドー指定とか…無理か
10vs19とか倍近くの物量差あったのに押し切られるとか
BRDモウダメポ
部屋主が基礎コマンドー用意してこれだけで戦えお前ら
みたいなのはここの開発なら作れそうなもんだけどな
内臓武器の無いデジトロイドに、内蔵武器レベルアップが2つ付いてるんだけど
何かマゾがいるよねBRD
完全にそいつらのせいでこんなポイント差が生まれてるわけだが
スコアトップ10は8割BRDで埋まってるのに数万差で負けてるとかね
で最下位にトンでもないコスト食いのカモがいる
まあそれ抜きでも連携・団体行動できてなさ杉だけど
まーた5対16とかやってるよ
いい加減やめさせるべきかなコレ
BRDはビッグマンテス量産化から始めないとな
マンテスとか巨体で空戦だからミサイルの格好の的なんだよな
>>47 既にBRDはマンティスデルタが特攻するのが当たり前じゃないか
>>43 内蔵レベルうpってさ
デストラやエルエスのマシンガン等の
アームに内蔵されてるのは強くならんのかね
マンテスの役目は拠点防衛
ってか1chBRDでやってみたが敵基地の攻撃もせず自基地も守らず、
何やってるんだかさっぱり把握出きんのだけど…
お陰で半数が工作員に見えてきた
DOSnにも開始直前乱入が増えたな
DOS側のバカが「楽に稼げるw」とかいってやんの
無課金同士でこれだけユニオンが成立しないとなると、先が思いやられるのですが。
>>53 自分達がやっておいて、やられるのは嫌かw
人数差が嫌ならチーム戦しかないな。
もうボールやマスケ蜂でコスト調整するの嫌だお!!
>>55 まて、
>>53がBRDだったら目も当てられない
WIZならケツバーナーかましてやる
開幕ピラーでおk
BRDが久々にDOSに2連勝したと思ったらDOSどんどん抜けていくのな
どんだけクズの集まりなんだよ
>>57 BRDも昨日の昼ごろ散々やってたから仕方ない
平日の朝っぱらから無茶言うな
BRD連敗しすぎて怒ってる奴が目立つな
本スレで愚痴ってる奴らは頭大丈夫か
まぁそうやってDOSの連中が湧かなくてもいい
他所でやれ。
バランス調整まだ?
結構色々広告打ってる割には人集まらんな
あの絵に求人力ないのは確かだけど、やっぱロボゲーユーザーなんてこんなもんだわな
>>65 うーん・・・WIZは外道のイメージがあったんだけど、全てはお互い様か・・・
>>57 俺の予想だと、個人の腕NO1はBRDでDOSは烏合の衆と思っていて、
負けるとチャットで愚痴る人だと思う。
超劣勢のBRDならまだしもWIZやDOSのメンバーがそれやって
>>53みたいな発言してるんだったら救い様ないぞ…
修正入って押され始めても絶対こっちくんなよ
辞めていただいて結構です
どこのユニオンにもそういうことをする奴は少なからず居るのは致し方ないことだろう・・・
WIZは寄生お察しだらけで敵のエース級が入ってる戦闘だと拠点防衛すらロクに出来ないバカミサイルが足を引っ張る
WIZはどんなに負けようが人が減る事はないな。逆にDOSは負けた途端抜けまくるとかざら。
WIZは人が多いからな
正直、カモとか最下位になったらその時点で抜けてくれないと困る。
もっと実力のある人が沢山いるんだし、その人と入れ替わってくれた方が勝てる可能性が高いんだし。
>>79 ユニオン参加したくてもあぶれるのがザラでみんな積極的に参加したがるからだろうね
勝ち続けが多いから稼げるし
ってか対戦中に紙芝居になるんだけど皆のPCは快適ですか?
滑り込みハゲタカするにもBDRが数的優位に立ってる局面はそうそう…
そろそろ移籍する尻馬さんが増えないかなっと
>>77 ノートの俺でも草原みたいな何も無い場所とか人数が少ない時は
かなり快適だけど…
勝ちに拘るのはいいがカモ取ったら抜けろ云々は止めとけ
むしろカモった奴とフレになって操作技術を伝授してやるくらいの心持ちでな
まぁβテストとしては今の状況は美味しいな
何らかの対策を取らざるを得なくなる。
カモ取ったら抜けろは確かに言いすぎだな。
そいつの分も俺がやってやるぜぐらいの気持ちが大事だ。
まあコスト3000↑消費してる奴はランクインしてても大して凄いとは思わんな。
しかもたまにコスト消費0でソードマスターとか取るNTがいるから困る。
デルタバルカンで暴れてるとソードマスターになるよね
何でだろ
プラズマジェッター、デルタコスモなど定番強アセンが決まりつつある。
夏厨が一日中ミソやってれば近いうちに同じ構成の機体だらけになるな。
対人ゲーとして微妙なのに更にアセンゲーとしても微妙になったらオシマイだよなwwwww
アセンゲーなんだから定番の強アセンがある程度決まってくるのは当然
デルタとメテオは修正しないとクソゲー化必至
それ修正したらプラズマジェッターの時代になるからプラズマも修正
そうするとデス様ミサイルも
初めは空戦雑魚雑魚言われてたのに今じゃ修正案件か
デルタなんて修正着て乙るの確実だし何かダサいから使いたくないぜ。
それに比べてトールハンマーの豪壮なこと!
しかし対特攻ミカド用にギガトン王に持たせたんだがまあ振り遅いわ範囲狭いわダメ低いわで
とても実用に足る性能ではなかったな。むしろさんぱ・・まあどうにか使い道を探すとしようか
それに比べてカバハンマーの踏み込みの早い事早い事
パーツや武器の追加で適当にやってけばいいと思うわ
大体、ネトゲでバランスなんて取れないしな。
ネビュラになると抜ける砲戦専門の人とか恥ずかしくないの?
これだけ空戦やら陸戦の強アセンブリが見つかってるんだから、それでやれば真ん中以下になることなんてあり得ないのに。
ほんとゴジラさんは劣勢側のみ召喚可能にしてほしいよ
>>89 プラズマ装備者が増えるようになってからだな
それまではこのスレで「コストの割に弱い」だのいわれてたのに。
すまないが、誰か現在のクエストハイスコアを確認してもらえないだろうか?
今アウトポストにいるんで確認できないんだ
なんかOSがVISTAの人とミッション一緒にいくと超時空戦闘がはじまるのだが。
今日の10時から13時まで定期メンテだし、デルタはそこで修正されるでしょ
それまでにミッションもう少し回してこないと・・
ゼロシフトするのはVISTA使いだったのか
デルタの下のバルカンもそこそこ強いな。
下方修正してもそれ以下にはならないんだから、いっそデルタなんてゆとり御用達武器は削除してしまえばいい。
プラズマはマスケと比較すると攻撃力高いぐらいだけど
一度に連続発射できる量が尋常じゃねえからなあ
マスケ9 プラズマ27
それでいて総弾数2倍ぐらいあるし
つーかやる事なさすぎで飽きたぜ
デルタやらプラズマやら量産型過ぎて使うの恥ずかしいわ
週間エクセレントヒーローに選ばれる奴らは100%装備してるなw
>93
パッド操作な上にネビュラは常に乱戦状態で檄重止まりまくりで接近戦なんて無理っす
と、言う人が砲戦専門には多い気がする、私もPCスペック低くて砲戦以外まともにやれないし・・
ch2だと結構軽いから接近戦も出来るのが嬉しいぜ
>>103 クエストとかでスレイベントやればいいんじゃね?
>104
空戦スキーなんで色々探してたらプラズマ+プロペラという結果に落ち着いて
あまりにも強かったのでスレでも紹介したら
異常繁殖してビビりました
初日は良かったなあ・・・鴨になるデス様いっぱいいてさ
そろそろ砲へホーミング性能が高いミサイル追加キボンヌ
とりあえずスコア稼ぎたかったら空戦って感じだな。
消費コスト3000越えでも上位とかよく見る
ジェットプラズマ現象
んんん?
ゴースのビットがレーザーDて話が出てたけど
うちのゴースはビームDがデフォだぜ
実際の使用もビームD
もしかしてカートリッジだけじゃなくビットまでランダム要素有りなのか?
俺のもビームDだったわけだがどういうことだ
そして今まで0だったDOSが二人相手に一気に9人湧きました
どうしようもねぇなDOSwww
釣りかよーーー
ゴースのビット俺もビームDだぜ!?もちろん使用しても・・・
わざわざ買ってしまったぜw まぁキャパ3あったからよかったけど
ところでゴースかジェッターに防爆風ついた人っている??
スコア上がんない奴は観戦オススメ。撃破数が多い上手い奴は動きが違うよ動きが。
たまに全然動かない奴とかHP減ってる奴を吟味して待機中の特攻帝とか即蒸発するS陸戦とか発見すると面白い。
>>98見た後、超時空・・・だったから一緒にミッション行った2人に「VISTAですか?」って聞いたんだ。
A「なにそれ?」
B「ダストラクト」
という答えを頂いた。
これが、例の夏ですか。
>>115 プラズマ&レーザーDジェッターも上手い人が使うとそれこそ本領発揮だしなぁ。
例え同じ天狗BS使ってても高度管理で差が出すぎる、ジェッター&レイダーで挑んで返り討ちにあったよンモー
すべては
我が
戯言なり
いまんとこ陸戦オンリー以外は1~2回落ちで十分ランキング乗れるだろ
陸オンリーはもう何度かやって格下だと分かってる相手専用
余程相手のメンバーと実力差があるときでないと
そのユニオンの平均消費コストより+2k、3kはされてて、役に立ってんだか微妙な時がある
拮抗や格上とやるときの陸戦は正直無謀
近距離挑むとデルタ十字砲火で即蒸発
中距離うろうろしてるとプラズマ天狗に上空から蜂の巣
遠距離だとデス様からの一方的なミサイルで爆砕
押せ押せムードか、連携の取れる味方がいないと陸戦はマジ話にならん
結局コストを支払い続けるか、しょうがなく味方の陣地に突入してくる相手を殴るか、になる
で、これなら正直砲戦か空戦使った方がマシ
観戦でゼロセイバーむちゃくちゃ上手い人見たなぁ
S機で動ける人はいいよね
武器の速度のパラメーターって弾速のことだよな・・・?
>>119 まさにってかんじだな。
さっき接近してくるミカドをWライフルメカルドで落としたし。
>>123 ライフルが意外に遅かったから不安になったんだ。さらにはビームライフルの方が遅いと来てる。
アクセルガンって使えるかもな。
次スレからテンプレによろしく
スレクラン
WIZ I.C.icitel
Pygmy(Sサイズ専用)
BRD デス様FanClub
DOS DOS-FORCE
フルバーストさせると照準の所は狙わずにそのまま前方へ撃つだけか。。
阿修羅腕にアーマー無礼カー×4つけて撃ってみたが萎えた。
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 09:33:26 ID:f2A5jhrv
プラズマガン装備だと誰がいいかな
天狗ゴースジェッターあたりで
またアリーナ中に固まった…調子戻ってきてそれなりに働けてるかなって思ったらコレだよ・・・
ゴースはデフォがレーザーだったらしいが今買ったらビームしかついてねーから
ジェッター一択じゃね
>>126 流石スレ民だ
新興のPygmy以外上位にランクしてるぜ
oi
みうs
ミス
昨日のch2のユニオンで6対20の圧倒的差がありながら
GMが無双して6人が勝ったぞ
>>129 個人的にはS機に偽造したジェッターさん。
>>133 ぴ、Pygmy!?
それ立てようぜ!!!11!って言ったの俺なんだがwwww
どうやったら入れる?
そういや今日は10時からメンテか
途中で鯖落とされるとか洒落にならんし早めにログアウトしとくかな
これ思うんだがレーダーに相手が映らなくすればいいんじゃね、戦略的に
もしくは補足できるのが捕タイプだけとか。
>>136 貴様か言いだしっぺのトンズラ野郎は!!!
大歓迎だから今すぐINしろコンチクショウ!
>>139 とんずらしたんじゃねぇよ;
あっちの
>>702は本人だっつうの。返事がないからあきらめたんだよ;
>>138 ボイスチャットとか無いとまともにチーム戦できなそうだな
>>139 ごめん。途中で送信しちゃった。
もちろん入りますよ。喜んで。どこに行けば良いかな?
>>138 補足出来てもそれだけになるなぁ
指示とか出す暇もないんだし
ところで、観戦モードならば敵の配置とかも丸見えだし
観戦+チャットとかで指示出しするの有効じゃね?
>>141 もうクライアントにボイチャ機能入れる位運営が頑張ってくれんかな
ってのは敷居上げすぎか。
BRDと久しぶりにアリーナやったけど
ここに書いてあったように本当に終了後、愚痴こぼすんだな
なんかもう哀れだよ
1chウィズダムエリアのアイシー様前で待ってるお( ^ω^
10時からメンテだから急げよ!
チームチャット無いのはつらいよね
メンテ時間確認しようと公式行くも載ってない・・・
どれ位メンテするか分かる方いますか?
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ `´ \
('A`)
ノヽノヽ
くく
いいこと思いついた!
オレ、弱くて遠距離からミサイル撃つ「事しか出来ない」んだけど
砲戦クランと称した代物作れば「あえて砲戦しかしない」って言い張れるんじゃね?
オプションに、ボイスチャット設定の片鱗っぽいものが見える
メンテ入る前はゲームをやめんてログアウトするんだぞ
戦力が整ったら後は連携が物を言う様になるしね
>>150 ほんとだ、ちゃんと項目あるな。
これは間違いなく運営側は想定してるって事か
少し安心した。
人数差とデルタのお陰でチーム戦しか成り立たないな・・・
>>145 いくらエース2,3人いても3〜5000代死ぬヤツが5.6人居たら
欝憤吐き出さなきゃやってられんわ
3000くらい使って1位になって「つまんねえ戦い」とか言ってるエース様ってあんまりカッコよくはないですよね
チーム戦で相手の半数以上がデルタだった時の絶望感
でもBRDの人勝つときは人数差2人でも勝つよね。強いっちゃ強いと思うよ。
Wizも散々愚痴こぼすわ、挙句人数差で劣勢の戦闘中いきなりぬけだして
”れいぷざまあ”とか言い出すやつ居るし・・。
表面的に見るとBRDは結構いい人多そうだと思うんだけど
>>159 高速機でサテライトや頭上からダメージ量多いの叩き込めば勝算はある
総合ptで-1000行ってる人は下手なのに前衛をやってるからだと思うんだ
そういう人達が後衛にまわればWIZと対抗できると思うんだけどな
WIZは上手い人は前衛、下手な人は後衛ってハッキリしてるから強いんだと思う
早起きしたしさあやるぞーと思ったらメンテですか
頑張ってください
>>165 早・・・起き・・・?
ところで自軍のデルタを効率的に無力化する方法ってあるかな・・・
バーナーで焙るか火柱ブチ当てるくらいか?
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 10:03:49 ID:M+/Rnkfj
勝ち負けのみにこだわり、弱者を「地雷」として排除するプレイが一般化すると、
PSUのようにネトゲは死んでしまう
自重してほしい
BRDは時間内にどれだけ消費コストを稼げるか!?
みたいな事してるとしか思えない人が数人いるから困る
>>163 そんな事言ってたら新規お断りムードになってゲーム自体乙るぞ
メンテのときはクエストのルート構築するに限る。
トレジャー9(5200PT)コイン・ライト・カーボン・歯車・弾丸
平原:AREA2からずっと青ルート→OUTPOST
荒野:AREA12からずっと赤ルート→OUTPOST
トレジャー8とポイントは同じだけどルートが覚えやすいのでこっちを採用。
荒野がきついと思うが平原でブースト取っていればいけると思う。
>>160を無事回収しまんた
引き続き募集してるからね( ^ω^
>167
マジレスすると
WLKの低い鈍足デルタをバーニングさせると
通常の時より歩行速度上がるので特攻拠点破壊の手伝いになる
これは問題だろうと思うが
何故かスレで話題にならない
>>172 そのルートだと歯車回収できなくないか?
荒野は青→青→赤→青で歯車とカーボン取れたと思う
あれ、バーナーって味方にもあたるのか?
全体レーダーが欲しいな
消費コストかさんだらランクダウンさせてほしいわ。
ランクによって自分の使えるコストに制限がかかればいいと思うんだが。
そうすれば最初は低コストからスタートになって低コスト機にも光があたるしなぁ
あと、ランキングは消費コストをもう少し考慮しないと、
突撃してUMEEEの人を冗長させると思うんだぜ
>>176 ずっと炙ってれば火が付く
クモの鈍足とかサソリの麻痺も効くのだろうか
>>173 今でさえ自己顕示欲ありあまった痛い子がマッチングチャット嵐まくってんのに
今のままだと確実に初心者狩りは出ます。
消費コスト分をそのまま獲得ポイントから減らすだけで良いよな・・
ついでにもらえるお金も減らしてやってくれ
>>178 それ、一生低コスト機しか使えない人が出来るだけ
低コスト機でヘタな人は上にいけないし
これから始めようかと思うんだけど、ゲームパッド必須ですか?
キーボードとマウスでやってる人が多いのかな?
>>174 通路で燃されて特攻かけてぶっぱしてたら奥のほうのデス様3体くらい巻き込んでワロタwwwwwww
デルタ持ちもキガトンあたりだと拠点防衛くらいにしか使えん気が
一機コスト1100以上するんでうかつに前に出れん
もしくはネビュラで体力任せで数機道連れ
初心者chと熟練(笑)chで分ければいいんじゃないっすか
初心者はどちらにでも入れるけど熟練者(笑)は初心者chには入れないようにすれば愚痴は減るだろ
>>182 それで良いんじゃないか?
実力がないのに上にいけるゲームってのは駄目だろ。
>178
コスト低い初心者と
コスト高い経験者を混ぜたらそれこそ初心者狩り助長だろう
コストかランクの制限でアリーナを細分化するのがいんじゃね
>>178 それって低コスト機がただの足かせ役になってないか?
起きたらメンテか。しかも用事でメンテ終了時には家に居ないって言う…。
ちくしょう…、メンテ時間延びろ!!
I.C.icitelの隊長れす(ゝω・)v☆
迷惑行為以外は無問題。アイシー嫌いじゃないならどなたでも歓迎よ。
暴言とかしてる子が居たらメッセージ送ってくださいね。注意はしておきますからね!
というか最初のチュートリアルに対戦のルール説明をだな
>>188 いや、意味わかんね
お荷物増やしてより勝てなくして、ゲームから離れる人が増えるだけじゃん
キャノンボール一機討ちになったら空気を読んで攻撃しないで欲しい
>>182 いきなりユニオン戦に参加することがそもそも間違いで
最初はコスト制限のかかったアリーナでゆっくりとポイント稼いでいくのがいいんじゃね?
むしろヘタな人が高コスト使ってTUEEEするゲームではないと思うんだが。
アクションゲームである以上、ある程度の練度を持ってからユニオン戦にでるくらいが
本人にも周りにも良い気がする
>>174 ダッシュしたまま両手撃ち出来るしな
そうか、味方に火をつけて突っ込ませればいいんじゃね
>>178 コスト低い機体でもそれなりに撃墜数かせげるんだぜ?
皆がウザがってるデスミサも射程外からライフルで打ち抜けばあっちからかっ下がってくれる。
物陰に隠れたり、急浮上してデスを打ち抜くには低コスト機の方がやりやすいんだよ、機体の大きさ的に。
>>193 上手い人にとっても面白くないんじゃないかと思っただけですよ。
>>189 今んとこアリーナにもミッションにもコスト制限無いしな
cβの頃のほうがバランス取れてたと思うんだが何故に外したのか
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 10:21:04 ID:ciatndua
デルタ、レーザーの修正くるかな
まぁ レールガンな私には関係ないがw
チームファイトだとデス様とかLタイプはおいしいエサにしかみえない
>>188 同意。
コスト高い機体で出てくるヘタクソは足でまといにしかならない。
ヘタな輩は低コスト機で何度も出撃すれば済む話。
>>175 見直したらミスってたorz
カーボンはAREA23で入手できたはずなので大丈夫。
訂正版
平原:AREA2(赤)→AREA5からずっと青ルート→OUTPOST
荒野:AREA12からずっと赤ルート→OUTPOST
ちなみにトレジャー8は
平原:同じ
荒野:AREA12からずっと赤ルート→20で揃うので22or23→OUTでOK
8と9の違いは23に行く必要があるか無いか。
昨晩、5、6戦観戦してたんだが空機で5000pt叩き出して断トツの1位の人いたぜ
こういう人を上手いって言うんだなって思った
>>195 同意。
明らかに操作法すらマスターしてない初心者なのにアリーナに来るなんて言語道断だね。
アクションゲームなんだから、実力に合わせた制限があって当然。
それで嫌ならやめればいい。
>>199 実際、こっちがポイント稼いでいるのに高コストヘタレの失点のせいで負けるパターンが多すぎる。
すこしは身の程を弁えろと言いたいね。
まあ、ヘタだからこそ強力な高コスト機で戦いたがるんだろう・・それは分かる
分かるからアリーナには来ないでください
どういさん自重
まあ、そうカッカすんな!
楽しくやろうぜ、楽しく。所詮ここもゲームの延長だしな。
改行さん自重
まぁ初心者を締め出す手段なんて無いけどな
寧ろソレデイイ
>>190 上にも低コスト機使いがいるが、低コスト機=お荷物ではないよ
問題はお荷物プレイヤーが死んでもコストがかさまないようにするための措置が
必要なんでないかいって話
>>197 低コスト機で活躍できるならそれでいいとは思うよ。
俺は別のこだわりがあって低コストとはいかないが。
デスミサは爆風カット使えばどうという事はないしな
俺が言ってるのは消費コストがかさんでるプレイヤーになんのデメリットもないってこと
撃墜数なんてタイミングにもよる数値ばっか騒いで、消費コスト5000とか見ると、
コスト1000消費してハンカチ噛んでる自分がバカらしくなる時もあるw
むしろ上級者はユニオン戦参加しないで篭ってればいいんじゃね?
出来る人だけで遊んだ方がイライラしなくて済むだろw
>>204 その戦闘俺も参戦してた気がする
2位との差が3000くらいなかったか?
DOSのスレクランって人多いんだろうか・・・
ソロ飽きてきた('A`)
>>205 それはある。こんの間なんか一人で11KILLしたのに負けたもんね。
だから、そういう腕のない人を判別して、上手い人との間に階級なり、資金なりで差別化を図る話をしてるわけ。
そういえばこの前アリーナ戦で100ポイントしか減らせずに負けたな
すげえ人数差でこれなんて虐殺?という感じだった
コスト制限は腕じゃなく人数差でかけるべきだろ…
>>211 もう工作員認定でいいんじゃないかと。そういうのは。
あー、今回工作員3名いたか。そりゃ負けるなーくらいに思えばOK。
俺たちに出来ることは、初心者自重しろと言うことじゃなくて。
初心者や下手な人が参戦してても勝負になる制限やら考えて、
CS側に提出することじゃね?
建設的に行こうぜ。
3体ALLミカド、全部ブレード装備で
消費コスト6000とか越える奴にはある意味清々しさすら覚える
>>212 週間で上位ユニオンに対して特別待遇があるのに、なんで引きこもってないといけないんだよ
ユニオン関係なしに上位プレイヤー、上位クランに特別待遇があるなら喜んで引きこもる
ただそんなことしたらサブ垢起動、八百長おいしいですになるけどなー
俺的な空戦S型アセンのススメ@初心者
1.Flyは10前後に止める。早すぎると敵陣まで凸ってしまう為
2.カーブガン、バーティカル等当てやすく、射程が長いメインWを選ぶ。
意外と初期武器が扱いやすいのでオススメ。火力もあるし。
3.でかいのに近づかない。
あと、最近は着地の隙を狙ってくる人もいるからあまり長時間飛び続けないほうがいいかも。
>>213 現在14人
参加希望ならリーダーがINしてるときにでも連絡しとくよー
てかテストも始まったばっかなのに
初心者排斥とかどんな頭してんだよ
>>222 ま、頭おかしいとしか思えないが口を慎もうぜい。
しかし実際腕が悪くても戦い方さえ間違わなければ上位に入るのは難しくないぜ・・
パッド操作な上に画面止まりまくるし、空中戦もダッシュも上手く使えないせいで回避も苦手・・
そんな私でも一位取れるんだから間違いない
将棋やチェス、もしくはシミュレーションゲーム好きな人なら腕が無くても大丈夫だと思うぜ
>204,213
おれのことじゃなかろうかと心配になってきた
MAPがタワーでユニオンがDOSだったら・・・
違ったらセフセフ
砲戦型のすゝめ
1.キャノンボールを買います。
2.カートリッジ一覧に内蔵武器が2つ以上、キャパアップが1つ以上入ってたら当たりです。
3.愛を込めてLv3になるまで使いましょう。
4.するとどうだろう…。コスト160程度で強力な武器を2つも搭載した素晴らしい砲戦型ロボキャノンボールLv3が出来上がったではないか!!
キャノボLv3、使ってるヤツ居るか?
そこそこ使えると思うんだがね。HP90だけどな。
>>77 快適です
俺からは突っ込んできたあなたが突然ワープするように見えます
これって確実に皆勤賞のみじゃ60枚コインとれないよな。
あと座談会とかコインの対象なの?
そのへんよくわからんぜい!
>>224 伝説のラグア装備してるんだけじゃ・・・
補助職もスコアに入ればなあ
もうちょっと違うユニオンウォーズになると思うのだがね
回復ビットとか、ビクトリーやダルマなんかの補助系のビットでサポ加点とか
あとは固定砲台をピンポイントでバーナーで燃やしに行ってくれる奴とかな
>>221 それじゃ一応参加希望しとく
後ユニオン戦とかであんまり見ないがいつ活動してる?
正直砲台にはバーナーよりグレ投げつけたほうがおいしいです
上手くヒットアンドアウェイでダメージ稼いでる時に
俺ちょっとは役に立ってるかなぁと思える
運良く倒せた時がある意味絶頂
結果敗北してもまあまあ気分は良い
そしてリザルトで下位グループがごっそりポイント浪費してるのを見て
ただただ俯く
俺の必死さは何だったんだろう、と
>>228 うろ覚えだけど昨日は1日で2回くらい貰った気がする。
そういえば、昨日の座談会で数分おきにその話題出す馬鹿がいたな。
Wizは厨おおいよ、止めたがいいかも。温泉も満員が殆どだし。暴言厨も多いんじゃないかな。
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 10:36:55 ID:f2A5jhrv
初心者排除じゃなくて
団体戦なのに周りのことが考えられない阿呆がいらない
下手だろうが見方と固まって段幕はるなりしてれば十分戦力になるのに
阿呆みたいに単機特攻してコスト食うのは勘弁しろってことだよ空気読めなすぎ団体行動できないならソロ狩りしてろよ
初心者や下手な人の活躍する方法→高コスト機3体→撃墜ポイント2倍!→消費コスト5倍!
上が今の現状だと思うんだぜ
別に初心者の人や下手な人は遊ぶなってことじゃなくて、
制限を設けることで、そのなかで上級プレイヤーや高コスト機に
俺TUEEEされなくて済むんじゃねってことなんだよ
あとは階級制限とかなー。
別ゲーの話で恐縮なんだけど、
戦場の絆は上のような制限をしても別垢で初心者の振りして俺TUEEするから性質悪い
どんなに制限しても俺TUEEはされてしまうけど、
今の状態じゃ無法地帯だしなぁ
ということで建設的にいくなら
・消費コストによって降格アリ
・階級によって機体とコストを制限
・階級制限つきのユニオン(5回に一回で総入れ替え)
・階級制限つきのアリーナ(総コスト600未満・初級付近階級のみ、など)
こんなんでいかが?
ユニ戦満員だったらコマンドーコストが高い奴からキックされる仕様にして欲しい
アリーナの拠点要素がそもそもいらない気がする
>>231 割とIN率は高いほうだが今はミッションやクエストやってる人が結構いる
金貯まったらユニオン戦やりだす人も増えるかもしれない。
階級制限なんてつけたら上に上がるほど実施できなくなるのでは
高い階級を占めだすのか
低い階級を占めだすのかで意味が違ってくるけど
馬鹿な奴らだな
初心者高コスト雑魚を排除したら
ハイスコア稼ぐための的がなくなるだけじゃねえかw
とりあえず対戦相手の名前と人数はじまるまで表示しないほうがよくね?
>>233 俺もそれはあるわ。でもこのポイントの与え方にかなり不満
ゴースDレーザ メカDレーザーfly20 コスモカイザー純正で
特にこの飛行機体達がメインでバンバン飛びまくってピット+ビームガンでダメージ結構与えてるし
全然死んでないんだけども、順位が悪かったり、逆にたまに狙った敵がHP少なくてウマーだったり
若干タイミングゲーだったりする。
そのへんやっぱ上位の連中はやばいと思う、まぁコスモはまじで上達しないと足でまといだな。
ま、CSだって現状を把握しているだろうよ。
だからこう言ったプレイヤーからの意見ってのは大切にすると思うぜ。
SNSなりに投稿すりゃ、読んでくれるだろうしな。
>>236 機体のスペ確認するとき、”明らかにXXってOOの上位互換じゃねーか”って思った事無い?
たとえばメガトンオーとギガトンオーはあきらかに互換だろ
そういうところを階級とかで購入制限かければわりとマシな戦闘になると思うんだけど。
初心者相手にデルタとか帝剣で切りつけるとか鬼畜だろ。ショップの単価も高いし。
あと、補型は周囲XXメートル範囲の視界を暗転、あるいは霧にしたり出来たらいいと思う、個人的に。
或いは当たったら弾丸の消費が倍になるような弾丸を撃ち出せたりとか。
>>245 C21とかGARを見てると真面目に考えてるとは思えない
どうせ、個人のメモ帳ぐらいにしか思っていないのだろう
ユニオン廃止したら幸せになれるんじゃね
>229
いや、ラグったら3秒間くらい停止するんで確実に死ぬ
お蔭で敵に狙われたらすぐに死ぬぜ・・・
敵に狙われると死ぬ→そもそも敵に狙われ無いように戦えばいい
でもやっぱり狙われる→常に仲間の側にいて上手く連携して敵を迎撃すればいい、もしくはガン逃げ
仲間が側にいないよ?→早く合流しなさい
守ってばかりじゃ得点でないよ→それでもTOP10位なら比較的楽に入れる
一位取りたいよ→前線と自軍拠点を行ったり来たりして戦えばOK、常に能動的に動く事
私がいつもやってるのはこんな感じ、さすがに1chだと重すぎて上手く戦えないけど・・
ギガトンのBDパラはメガトンの上位互換なんてもんじゃねえぞ・・・
まともな内蔵武器ついてる奴ら以外全てが霞む位の厨性能だろ
三つ巴戦を早く実装してもらわねば
C21の危険地帯みたいに事由に入れるPVPマップほしいなぁ
>236
コスト別でユニオンウォーズが現実的だろうなあ
そもそもランクで機体制限とかあるし
ランク変動は実装厳しそうじゃないかな
あと別の部分で要望としては
・拠点のHPうp
・隕石、カバはなんとかして負けてる側にだけ出す
・WLK低い奴バーニングだと足速くなる
・コミュニケーション状態のログ表示増加
・補助でもスコア加点
武器の細かいとこ無しにすれば
要望はこんなとこなんだろうか
>>247 後ろ向きに考えたって、後ろにゃ何もねーよ。
前見て行こうぜ、前をさ。
>>250 付け加え忘れた((゚Д゚;
そういう厨性能機体を初心者相手に使えるようなシステムがヤヴァイから、階級で購入と出場制限枠を
作った方がいいんじゃないかな、というはなし。だから、例えば俺はWizだけど、対BRD戦が同時に3試合くらい
組まれることになる。ニュービーからXX級までがココ、とか。
>249
ちなみにこの戦い方だと殆ど賞貰えないぜ・・
さすがに一位取るのは無茶苦茶難しいけど、全然死ななければTOP10位なら比較的楽
しかし本当に賞貰えないが・・消費コストが少ないのも賞に入れてくれ・・
>>226 キャノボ使ってるよ、プレイ時間が限られてるからもうすぐLv3ってところだけど。
ギガHELLで1400C$くらい稼げる力です。
>>249 お前みたいなのがいっぱいいれば
コスト食いまくる足手まといのクズも減るのにな
そもそもどの階級もごったまぜでユニウォできる時点でおかしい
なんで各勢力それぞれ一部屋しかつくれないんですかCSさん
>>253 昇格があって降格がないねってだけなんだけどね
コスト別のユニオン戦は個人的に大歓迎
拠点はなんていうか、武器によってはダメージがあたらないとか、
そういう事しないと根本から解決しないと思う
メテオカバコンボはほんとに勘弁だよな…
更新来たね
レベルで3機のコスト制限つける程度かなー?
この程度で正式稼動、パッチオンラインなオンゲなんていくらでもあるし・・・
とか思うと楽しく遊べるw
BRDで開始直後にカバ呼び出して相手の陣地に突っ込む人は何がしたいのか理解に苦しむ
カバ、少ししたら勝手に消えちゃうじゃないか・・
マジレスするとデルタは結構バランスとれてると思うよ
射程短いし玉すぐきれるしコスト高いし
拠点のHP5〜10倍にすればちょうどいいんじゃね?
ユニオンは人数差あるまま開始されないようにするべき
予約制にしてカウント0になったら少ない方の数に合わせて
多い方からはランダムでその人数分選ばれる
で、321スタート
後から参戦はもう出来なくしてしまって良いと思う
と、要望メールを送ろうと思ったんだが何か穴がありそうで怖いな
最初持ちロボが1機でクエスト、ミッションで最低2機増やさないと
ユニオンできないようにしておけばおのずとコスト制限かかるか
>>257 消費コストが少ないって
かなりの人数が該当する時あるんじゃねーの
>>265 少ないほうにあわせてだと、2:30でも開始できるってことかな?
それとも3〜5人差が前提の話?
少ない側も最低10人くらい居ないとはじまらないとかも欲しいかもしれん
足りない俺の頭では、穴は…ないと思うが…っ
>>265 つまりBRD10対WIZ20だった場合
BRD10+WIZ5対WIZ15にしろって事?自軍と本気で戦おうなんて考えてる奴はまずいないよ。
むやみにコスト制限かけたらでかいロボマニアなひとたちなみだ目なのれすが・・
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 11:07:16 ID:pPkyjqQj
右も左も敵もデルタばっかで糞つまんねーよ
なにこのクソゲー
>>264 じゃあほかの装備も火力あげないとな
現状一人二人じゃデルタなしだとギガトンデルタつぶす前に拠点落とされる
ギガトン火をつけてもらえば足の遅さもカイケツで拠点まで駆け抜けれるし
拠点落とされたら-5000だし、ギガトン落としてもせいぜい-1000……
特攻だけで安易に勝てるゲームになっちまってる
そのせいかネビュラツリーで落ちる人多いけどな
>>269 BRD10にあわせてWIZも10になるってことじゃね?俺はそう受け取ったが
チラ裏・・・と書いて、C21スレ民乙とかレスサレナイカネ・・/
マッハにライフルと盾装備させて前のテストみたいに俺TUEEEEしようと
思ったんだが、タイプの関係でできないみたいだ・・・
でも意外とバランスいいな・・・マッハもいい感じに装甲薄いし・・
デス様が意外と注目されて嬉しい様な悲しいような
でも・・・デス様邪神大杉orz
チラシ寿司UMEEEEEEEEE/
>>268 5人以上じゃないとユニオンの意味無いから5人以上が最低ラインかな
拠点が柔らか戦車過ぎるんだよね
ふと見たら一機相手にこちら数機、援護に飛ぼうにも物凄い勢いで耐久が減り間に合わずガラァン!
次いで別拠点に帝とプラズマ空、カバ二体。間髪入れずに二発のメテオで味方は焼かれガラァン!
劣勢側にこの仕打ち…泣きたいぜ(´・ω・)
どうやら論理的な反論はなかったようだね。
プレイヤーのランクに合わせてコスト制限をつける=低ランクプレイヤーは高コスト機体を使えない。
というのは、プレイヤー全体の要望ってことになる。
さっそく要望出しておこう。
ついでに言えば、現状でも低ランクプレイヤーは高コスト機体の使用を自粛願いたい。
2000以上コスト消費した人は次の戦闘から何らかの賞を取るまで、
一機あたり500以上のアセンブリでは出撃しない事をマナーとして定着させたい。
>>273 そうなったらランダムで蹴られたヤツはギャーギャーわめいて参加できたヤツに粘着必至だろうな
時期が時期だし
まず直前乱入をやめないとリンチがなくならない
拠点はさ、つまりデルタバルカンで落ちるのが問題なんだよな?
ならバルカン系での拠点へのダメージカット50%属性でも付ければいいんじゃね?
それこそ戦場の絆に習って、拠点ダメージ与え易い装備、対人に強い装備を分ければ。
メテオは固定ダメージだからアレなんで、lダメージにすれば……でもそれじゃイメージが何か違うか。
後はジェッターだが……これ性能が纏まり過ぎてるよな。どうしたもんだろなこれだけは。
ワイドビームが微妙すぎる。いくら威力がビームガンより上でも弾速度遅い連射劣るとか。
カーブガンも謎すぎる性能だし弱い武器の底上げがほしいわ。
救援システムじゃなく傭兵システムだったら面白いかもしれないな
ゲーム内でメッセやらメールが出来るんだから、なおさらあってもいい気がする
>>277 そんなことしたらサービス開始したら課金ロボが売れなくなるんじゃないか?
スルーしようぜ
>>277 そろそろ「ルール押しつけ厨UZEEEE」言われるから引っ込んだ方がいい
まぁ俺は応援するよ。
金さえあれば高コスト機買えるってまさにC21ルーキーの現状と同じだしな
同じ道はわたってほしくない。
低コストなら死んでも痛くないし、
HP低いから「いかに生き残るか」考えるプレイヤー多くなってスキルアップにつながるだろうしね。
テストだから解放されてんのに何喚いてんのこの人
俺は全力で勝てる側の陣営に入ってうめぇするぜ
>>277 論理的ってか相手にされてないだけなのを理解した方がいいwwwwww
>>273 なるほど、そういうことか、すまんかった。
それだと穴があるとすれば少数精鋭方式になって過疎りやすいってことかな。
例えばDOS精鋭5対WIZ精鋭〜初心者30だと
DOSは精鋭5人、WIZからは精鋭〜初心者が5人選ばれて初心者が選ばれると即カモになり、
初心者は撃破されまくりでユニオンやりたくなくなるし、味方からも来るなよとダメ押しされる。
結果初心者はいつまで経ってもユニオン参加できず。
>>282 課金専用機だけランク無制限にすれば低ランク課金が増えて運営も潤うな。
何一つ問題ない。
拠点へのダメージを
実弾・爆発系:0.5倍
ビーム系:1.0倍
格闘系:2.0倍
にすればいいんじゃないだろうか。
>>278 別にランダムなんだしいいんじゃね?
しかも別に一日1回しかできないわけじゃないんだしw
そもそも戦力に偏りが起こっているのに他人に譲ろうとしないことがそもそもの問題なわけでw
直前乱入もなぁ…。
というか人数に偏りが起こっても、ユニオン内のコストが同じ値(80000:80000)
ではじまるとか、なんでこんなことになってるんだろ
BRD20:WIZ25で開始されたら、BRD持ちコスト25000:WIZ持ちコスト20000とかにすれば
人数少ない側が変に不利になったりしないと思うんだが
課金の方向性とか知りたいな
どこで運営がとこでバランスを取ろうとしてるのかを把握しないと
こちらも意見のしようが無い。
ジェッターはコスト高めだし現状維持でいいと思う。
ゴースレイダーにレーダー映らないようステルス機能つければいいよ。そのステルスを無効に出来るのはパラボとデジトロイドだけ。
>>277 言ってる事はそれ程違和感も無い、というかβテストじゃなければ高コストは最初からは使えないと思うし
最初は低コストで操作に慣れて、高コストに乗り換えるってのも順当だと思う
でも、反論が無いから「全体の要望」とか言っちゃうのと、いちいち改行してるのがとても胡散臭い
正直その案件に対する反論を煽ろうとしてる反対派にしか見
課金はC21とおなじじゃないの?どんなかしらんけど
ユニオンで人数差あってもシャインバスターで30:30にすればいいんじゃね?
>>291 そんなことしたらBRD側に援軍が流れ込んできたら
WIZ側がコストで不利になるだろ?
たとえ最終的に30vs30になったとしても。
>>265の修正案
ユニオンウォーズ
予約制にしてカウント0になったら少ない方の数に合わせて
多い方からはランダム、もしくは予約順でその人数分選ばれる
例)
BRD側10人予約 WIZ側20人予約
カウント0で少ない方、つまりBRDの10人という数字が今回のゲームの
最高参戦可能人数となる。
WIZ側の20人からランダムで10人選出され、参戦。
で、321スタート
また、最低人数が5人以上の場合でなければカウントストップ
でないとユニオンの意味が無いので
戦闘終了後は再予約に
ユニオンウォーズ戦闘中に残った人達が予約出来るようにすれば、
ずっと出られないということは無いと思う
後から参戦は不可に
>>280 カーブガンをばかにするな!
何度か自分の意図した方向に曲がればいいのに、って思ったけど、今では俺の相棒だ!
対空戦から陸戦、砲戦に至るまで手広く遠距離から狙えるんだぞ!
近づかれると厳しいけど逆に追い討ちはかなり使いやすいんだよ!
ランダムじゃなくてもう完全に予約順にした方が正解かな
>>291 しかし「じぶんだけはとくべつだからおれはけられない」なんて思ってるのが今の時期の彼ら
いくらコストに差をつけても直前乱入だと5〜11人くらい数に差があるから、
数の暴力でリスポンエリアまで押し込まれてリスキルですぐゼロになるよ
根本的に10カウント以内になったら乱入はできないようにすればいい
抜けるのは自由にすれば一気に大差ついても開始前に逃げれるしね
超空戦特化機体はSTR1以下とかもザラだから一応性能的には偏ってるが・・・
特性上メイン武器しか使わないからまあ意味が無いんだよな
>>280 ワイドビームガンはクエスト用の武器だと割り切れ
威力11で500発あるから持久戦やるには結構有利よ
>>297 人数差が10人につきガルドレッド・ボルカニクス・カバさん10体が増援とかでどうだろう?
9人以下なら人数分シャインバスターで。
>>290 それでいいけど、その分拠点の高度上げて欲しい
空戦だとスルーされまくりでバフもらえないんだよう!
>>288 DOSの精鋭5人以外に入ってこようと思っている初心者を抑止できる方法がないし
ユニオン戦に参加したいやつもいるからいつでも精鋭のみってわけにはいかない気がする
上でも言ってるが、初心者がユニオン戦に参加できてしまうのも少し問題だと思ってるんだけどね
さらに上でも言ってるが、初心者の人がゆっくり上手くなれるための制限つきなアリーナとか
楽しみ方とかがあって、上級者になっていけたらなって話だから、初心者排斥って意味じゃないからな?
>>290 ミカドオンラインになりそうな気がしたが、それが一番バランスいい気がする
格闘中はどうしても拠点に張り付くし動きも止まるから、突撃戦略も取れないしな
>>298 援軍できなくすれば解決
まぁ、人数均等案の
>>299のほうが現実的かな
>>301 予約順だとずっと居座られてしまうのが問題だと思ったり思わなかったり
30vs30で固定になってしまうのもアレなんだけどね。
いっそ一気に募集して、そのなかで30人ずつを選出…って思うと今度は
クランでバラける人が出てしまったり…むずかしいな!
>>307 拠点の上に乗れるようになれば空戦機大活躍だな。
高度もあげればデルタじゃ届かないだろうし。
人数が足りない際に、各ユニオンのプレイヤーが他のユニオンのプレイヤーを招待する、みたいな形がいいんじゃないかと。
あとあんまり
>>277さんをいぢめないであげて!
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 11:22:47 ID:f2A5jhrv
どうやら理論的な反論はなかったようだね。(爆笑)
なんでこんな時間からスレに勢いあるんだ?
今メンテ中とか?
>>289 C21の場合、ゲーム開始直後に強いロボが買えるから
それはあるだろうな。
ただ、それ相応に高コストの設定がされているから
低ランク課金で高コストロボ使いが頻発するのが
考えられるけどね
ルーキーが特攻して集中砲火されながらも
固定砲台戦術を連発するデス様とか
いろいろ案がでてるけど
ユニオン戦の数が増えればすべて解決w
ユニオン戦は参加の可否だけで配属先(BRDならWIZ、DOS)は選べない
知り合いと同じ戦場に行きやすくするためにランダムじゃなくて待ち行列制かな?
>>307 そんなことしたら潰しに行った陸戦のサブが届かなくなるじゃないか
素直に低空飛行か着地しようぜ
>>300 カーブガンバカにしてるつもりは無い。
空戦プラズマだらけだし何よりコスト高いから他の武器色々つかって可能性を探ってる所。
カーブガンは曲がり方で相手の事故、特に対空戦でたまに狙えるけど全部曲がって飛んでいくのが問題。
正面へ飛ぶパターンもたまに出て欲しい。
後から参戦て入れたことないんですが
マスケとか射程と弾速考えたら当たりやすいはずなのに妙に当たらないよな・・・
何にしても久々に楽しめるオンゲができておれは嬉しい
>>322 ライフルは止まってないと若干バラける
射程長いから動いてるときの命中精度は低く設定してあるようだ
>>317 飛べ、飛ぶんだ!てか近接武器は威力高いのが多いから
そのうえ2倍だと一瞬で壊れそうなんだが・・。
>>318 おまえは何がしたくて”カーブ”ガンをつかってるんだ?ん?
>>322 発射間隔が長めだからな
しかし射程を考えるとバランスはとれているが
>>322 動いてるとぶれる気がする。メカルド様かなんかにWで持たせてデス様の列に加わってみ。
機動戦で使うならアクセルガンオヌヌヌ
なんか座談会SSにユニオンの性格出てね?
BRDは全体が固まってる、DOSはバラバラ、WIZはグループ毎
見事に各ユニオンのイメージ通り
マスケは弾の判定自体ちっちゃい気がする。
でも空戦はコストでプラズマ無理だとマスケにせざるを得ない気がするな。
所で空戦は爆風ダメージ2倍とかタイプで弱点あるけどマスケを空戦がつかったら陸戦へのダメージ増えたりするのか?
それとも空戦用のビーム系のみ?
ふと思いついたので
ランク変動、スコア次第でランクが下がる事がやばいという説明をしておこう
ひどいスコアで戦争が終わる、とランクポイントが減って
ランクポイント減り続けるとランクダウンする、と仮定しておく
すると、ひどいスコアの奴が戦争終了間際に抜けるor落ちる
対策として抜けたり落ちたりすればランクポイント下がるとあっても
強制終了とか致命的なエラーで落ちたりしたらプレイヤーから非難殺到
だからランクダウンは現実的じゃないと思うです
要望送ってる人はこの辺も書き加えて欲しいです
・隕石、カバはなんとかして負けてる側にだけ出す
・WLK低い奴バーニングだと足速くなる
・コミュニケーション状態のログ表示増加
・補助でもスコア加点
あと、参戦時の人数偏り条件も考えてみてね!
>>315 なんでだよwwwwww
なんも解決してねーよwwwwww
>>318 ラーメン屋に入ってカレーが出てきて欲しいって言ってるように聞こえるんだが
>>320 20vs20くらいの人数で対戦してるところには入れた試しがないな。
つか、混雑してて入れませんってしょっちゅう出るせいで
レイプゲーが生まれてる気がしないでもない。
BRDがWIZにレイプされてて参戦しようと思ったら
移動先のエリアが混雑していますとかもうね・・
初心者がアリーナに行く分には全く問題ない、大体皆最初は初心者だったじゃないか
とにかく、意図的にやってると取られても仕方がない程、消費コストの多い人がいるのが困る
しかもそう言う人毎回居るし、明らかに初心者じゃないぜ・・
やっぱ動いてるとぶれる値とかカテゴリか射程10ごとにとか決まってるんだろうな
プラズマがミョーに当たりやすいのもこれのせいか
>>311 とりあえずデルタでの速攻拠点落としに関して賛同者は意見送って欲しい
文面はデルタが強すぎるって事じゃなくて、デルタで拠点が即落ちてまともにゲームできないって感じで
デルタの対PCダメやメテオは他の部分にも絡むから調整に時間が掛かると思う
他にもおかしいところいっぱいあるけど、まずはデルタ拠点だけでも改善されれば幾分かまともになると思う
よろしく頼む
新品ジェッターで敵陣突入したら5連続メテオが降ってきたときの絶望感
空の機動力と砲の遠距離武器のつりあいが合わないよな
>>327 アクセルガン面白いよな
そんなに速くなくね?って思ったけど命中精度が全然違う
>>337 頭の上乗れないんだよなー滑り落ちる
デス様トーテムポールとか作って敵を威嚇するとかおもしろそうなんだがw
拠点のHPが自動回復しない設定で超堅いとかだったら問題なし
そしてプリストルで拠点のHP回復可だったらプリストル好きな私としては非常に嬉しいです
>>330 なるほどなー、途中落ちか
ただ、それは自身の戦い方の結果でしかなくて、
負け戦でも自身がうまく立ち回れていればランクは下がらないんじゃね?
俺もボロ負けしたときでも総合ランク過半数以下にはならないし
マイナスポイントが付いているやつは勝ってる陣営にもいるわけだし、
単純に負け=ランクダウンの図式を作るには早すぎると思う
デルタは見た目どおりに3発動時発射、威力10くらいが適正だと思う
つーか最初は普通に威力30の弾が1発出るもんだと思ってたぜ…
俺も初心者部屋に入ったらメカジェッターとコスモ様使いが暴れていたんだぜ?
そしてレイプされた側の人は軒並み落ちていくww
こういうユーザーのために悪評とか入れるシステム欲しいなあと思ったりもしないしない全然しない
カーブガンなのに真っ直ぐは変だな。なに考えてるんだ俺は。
もう少し使い込んでみるか・・・。
>>343 それだとバルカン系の一つ下のよりも弱くならない?
バルカン→射程短いけどつえー
チェインバルカン→遅すぎわろた
デルタバルカン→なにこれこの威力と間隔で連装かよ!
チェインのこともたまには思い出してあげてください
>342
負けだとランクポイント下がるとは書いてないよ
俺も途中まで負けたらランクポイント下がるって書いてたけど
それはおかしいだろって事で「戦争が終わってひどいスコアだった奴」にした
これだと勝とうが負けようがひどけりゃだめだよねって事になる
でもまあ、仮定の話を否定するのに現実味加えたところで・・・って感じ
よしウニオンの人数が足りないのはユニオンの何もしていない人間を
強制的に参戦させる徴兵制を導入すれば解決だな
うん無理だな!
>>329 マスケはライフルじゃないよ。一応ライフルカテゴリに入るけど、かなり連射できるからライフルっぽくない。
その連射性能のおかげでなんとか空戦機でも使えてる。俺はアマブレも使ってるけど、こういうのこそライフルだよ。
チェインは砲身がたくさんあるのに1発ずつしか出ない可哀想な子。
もうバルカンと同じ間隔にすればいいのに。
>>348 そうか、戦いが終わってひどいスコアだった奴か
そしたら戦いが終わるまでスコアがわからないんだし、途中落ちはないんじゃね?
そもそも自分の戦い方がヘタでいつもひどいスコアになるってわかったら
ユニオン戦にも参加しないんじゃないだろうか
あと、最後の結果画面で途中落ちしたやつを記載しておけば
途中落ち常連が誰だってわかるしな
(ホントにエラー落ちの人は滅多に名前が出ないし、そこは気にする必要はないと思う)
デルタ修正しろって言ってる奴は拠点防衛できない馬鹿か、
撃ち落とされるのを分かっていて近接挑む馬鹿だけだろうな
いくら高威力と言えど、あの射程の短さを知ってるくせに引き撃ちも出来ないのかよと
バルカン持ちデス様で逃げるそぶりをした、後ろからいい気になって追いかけてきた剣鳥をおいしくいただきました
手レーザーにレーザービットDで3発同時レーザーしてる時は快感。
問題は手レーザーが弾少なすぎ。
デルタをとめられるのはプラズマぐらいじゃねぇの
ホルホル(^^ω)されるレイプ戦場はもうFEZで耐性がついた
>>356 聞いた話ではF鯖?が酷いらしいね
一国に人数偏っちゃって
時間制限厳しいとは言えレーザービットの性能は異常
手レーザーなんかより明らかに強い
>>355 バーナーであぶってやれ
バルカン系は射程が短くて当たり判定も小さいから、走り出すとまず使い物にならない
レーザービットはダメージ一発1〜2でスタン無しくらいがちょうどいいだろ
デルタを修正されたくなさそうな人は定期的に現れるな
>>359 拠点着く前の移動中は、逆に加速させるから×とか誰かが言ってたな
近づかれたらそれでOKだけど
移動中なら鈍足掛けれれば最高なんだけど、タランやスネイルをどれだけの人が使ってるやら…
一撃に他のタイプで劣る空戦だがレーザービットはその欠点を唯一補える武器だからそのままでも良い気がしてきた。
弱体化させるなら発動時間を今より15〜20%短くするとか。
あと単体レーザービットがなぜかただのビームガンになってるのね。
デルタ修正はしなくていいよ
というより拠点の耐久を上げれば解決する問題なんだよ
もしくは拠点潰されたときのコスト減少を今の半分にするだけでOK
追記、プラズマ調整してのレーザービット現在維持。
同じロボを買ってもレベルアップで挿せるカスタムカートリッジの内容が
違うことがあるって本当?
>>366 本当、そのせいでゼロセイバーを既に6体くらい買ってる
弱点属性のものは何個買ってもつかないみたい
キャパアップとかも上限があるんじゃないの2個までとか
>>367 いや、同じ人だよコレ
不毛だからさっさと修正されて欲しいな
>>369 thx
やべえCSの営業戦略が見えてきた
>>371 機種によって変わるんじゃないかなあと思う砲なら3つで空なら2つまでとか
カートリッジにレアパターンを設けて課金機大量購入ってうわああああ
メイドロボなら10体ぐらい買っても良いけど。
キャパアップはコスト0でアップするのは40のみ?
ロボによって異なるんだろうか。
手持ちジェッターはコストアップ2つに内蔵強化2つの弾耐性UPだったがコストアップ3つのジェッターはあるのかな。
あるなら狙いたいが。
>>374 もし、レアカートリッジなんてものがあったら…
・キャパシティアップS
・内蔵強化G
・弾耐性アップG
などなど、あったら…どうしよう
>>374 課金空機体
「低確率で耐爆が付きます!!!」
こうですね、わかります
え
このゲームって値段とコストが高くて
でかいロボットが強いんじゃねーの('A`)?
ロボットってそんなもんだろ・・・
あ、ビルバインは特別ですよ
>>375 最初に貰ったマッハがキャパ×3だったよ
念願のシールド付きキャノボを作ったぞ
これでゆっくりバーストキャノンが撃てる!
キャパうp3は
空、陸、砲それぞれ持ってる
補は覚えてないからわかんね
>352
スコアは機体何週したか、どれだけ撃墜したかで大体わかると思うんだけどね
空系に爆風無効化付いたの見たこと無いが弱点だから出ないんかな
今後カートリッジ別売りとかもありそうな気がするけどな
>>352 それに気付いてるやつなら、そもそもマイナススコアは出ない気がするw
じゃあやっぱランダムかね〜
過去レスに初心者はアリーナに来るなっていってる奴が居るけど…
クエやミッションだと確実に強制終了を喰らってアリーナしか出来ない人だっているんだぜ…
頼むから早く何とかしてくれCSorz
>>385 いや、キャパシティアップつけてアップするのは40のみなのかって話。
Cβではアップするキャパシティの量が違うのがあったからさ。
>>388 そのコスト分生き残れればいいさ
あとはアレだ
旧ザクをチューンして陸ガンを苦戦させるような闘いをするのはロマンじゃないか
カートリッジガチャ 300円
一つのボディについているカートリッジをランダムで総入れ替えします
普通のものより性能の良いレアカートリッジが出るかも・・・!?
10回に1回でもスコア1位ほしくて突っ込んでる奴は居ると思う
赤字になっても失うものはないからな
HDがタイプのみのヤツしか交換できないのなんでだろうな。AMやLGはいけるのに。
BSはタイプのみでいいと思うが。マテングとかあるから。
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 12:07:32 ID:D4629HTD
今公式見たんだが・・・
どうやらメンテ終わっているっぽいぞ
>>391 上の3つは固定、下の2つはランダムらしいよ。
誰か
>>384にバリアとキャノンはどっちもサブだってことを説明してあげてくれ。
俺にはそんな現実を突きつけることはできない・・・。
>>392 さすがに初心者はアリーナに来るななんて言ってるのは叩かれてるけどな
でも正直、まだOβ始まって一週間経ってないんだよな
コズミックブレイクをお楽しみいただき、誠にありがとうございます。
コズミックブレイク運営チームです。
毎週水曜日の10:00〜13:00に定期メンテナンスを行う予定でしたが、
本日に限り12:00より定期メンテナンスを終了させていただきます。
本日7月23日のアップデートで変更した内容は以下の通りです。
・今回、ユニオンウォーズを開始できる人数差を従来の5人から増やして試験的に15人まで許容しています。
ルーム数を動的に増減させることも含め、快適にゲームプレイを行っていただくための調整を行っております。ご不便をおかけすることがあるかも知れませんが、今しばらくご協力をいただければ幸いです。
■ 機能追加・変更
・ランキングを50位まで表示するように拡張しました。
・すべてのアリーナにて、リペアビットなどの味方への支援や敵への妨害攻撃によって「サポート」ポイントが付くようになりました。同時に、アワード「ベストサポーター」の表示を追加しました。
・アリーナのCTFステージにおけるスコアの計算方法を調整しました。また、ゴールオブジェクトのレーダー上での表示を変更しました。
・アリーナ対戦中に、/msay (Ctrl+M) を使用してチーム内のみのチャットができるようになりました。マッチング中の /msay は従来どおり全メンバーに届きます。
■ 不具合修正
・ユニオンウォーズに途中参加ができにくくなっていた不具合を再度修正しました。
・クエストのキーを所持しているボスが倒せない場所に行ってしまう現象への対策を行いました。
・クエストの一部ステージでの地形配置の誤りを修正しました。
・ユニオンナビゲーションの神官たちの会話内容に順位差が正しく反映されていなかった不具合を修正しました。
・ショップで販売している「レーザービット」の中身が「ビームビット」になっていた不具合を修正しました。
・ミッション「スタークラスター作戦」の2ステージ目でのレーダー異常効果がステージ終了後も継続していた不具合を修正しました。
・「クラン別貢献度ランキング」がクランに所属していないと閲覧できなかった不具合を修正しました。
■ バランス調整
・以下の武器パーツのパラメータを調整しました。
ロケットランチャー、ミサイルランチャー、2ウェイミサイル、
デルタバルカン、チェインバルカン、バルカン、
ショットガン、スウィーパーショットガン、バーストショットガン、
パルスガン、エレキガン、パラライズガン、
ドラムガン、
グラスバーナー、バーナー、セラミックバーナー、
アーマーブレイカー、コアブレイカー、
ブラスター、ツインブラスター、オメガブラスター
・以下のロボパーツのパラメータを調整しました。
ブタークBD、モグニードAM、マッハナイトAM、ゴースレイダーAM、ビーゾルBD
・アリーナのアイテム「メテオフォール」の出現頻度、およびダメージ値を低下させました。
・ユニオンウォーズのステージ「グリンウィンド」のパワースポットを2つから1つに減らしました。
今後もコズミックブレイクをよろしくお願いいたします。
以下のロボパーツのパラメータを調整しました。
ブタークBD、モグニードAM、マッハナイトAM、ゴースレイダーAM、ビーゾルBD
ポンジャはまだかあああ!
勝とうが負けようが、自分の好きなように楽しく遊んだもんが勝ち
たかがゲームで、勝つのに必死になっててキモスキモス
ユニオン、他国同士のところに援軍に入れればいいんじゃないかね。
もちろんその場合終わったら強制排出で。
自動的に少ないほうに配属されるように。
カートリッジ一覧ってXP稼ぐ前に見えてるあれがそのまま選べるようになる?
おいおい・・・CS頑張ってるじゃねーか
■ バランス調整
・以下の武器パーツのパラメータを調整しました。
ロケットランチャー、ミサイルランチャー、2ウェイミサイル、
デルタバルカン、チェインバルカン、バルカン、
ショットガン、スウィーパーショットガン、バーストショットガン、
パルスガン、エレキガン、パラライズガン、
ドラムガン、
グラスバーナー、バーナー、セラミックバーナー、
アーマーブレイカー、コアブレイカー、
ブラスター、ツインブラスター、オメガブラスター
だいぶ調整されてるようだな
デルタが修正されたっぽいけど持ってる人どんな感じ?
>すべてのアリーナにて、リペアビットなどの味方への支援や敵への妨害攻撃によって
>「サポート」ポイントが付くようになりました。同時に、アワード「ベストサポーター」の表示を追加しました。
おっしゃあああああ!CSよくやった!
これで…フヒヒヒヒ!!
合<ユニオンを変更することが出来る
「ユニオンチェンジ」発売!
合<価格は100Mt(1000円)です!
合<え?高すぎる?
通常変更不可のものを変更できるんですから
これくらい当たり前ですよwww
普通に出そうなんで困る
>>400 その問題は既に解決済みなんだ…
何のためのE+右クリックなんだぜ?
ブレイカーとドラムがどう修正されたのか気になる
3wayビットを買ったんだ、てっきり3方向にショットするものと思ってたのに
剣先が3つ又に分かれてる近接ビットだったよ…。
ショップで買うときに説明がほしいねぇ。
- 2008/07/23(水) 15:00 -
アリーナ対戦中に、/msay (Ctrl+M) を使用してチーム内のみのチャットができるようになりました。
マッチング中の /msay は従来どおり全メンバーに届きます。
すべてのアリーナにて、リペアビットなどの味方への支援や敵への妨害攻撃によって「サポート」ポイントが付くようになりました。
同時に、アワード「ベストサポーター」の表示を追加しました。
アリーナのCTFステージにおけるスコアの計算方法を調整しました。
また、ゴールオブジェクトのレーダー上での表示を変更しました。
武器パーツのパラメータについて、射程と速度の表記を従来の10倍の値に変更しました。
ランキングを50位まで表示するように拡張しました。
デルタの威力14wwwww
昨日2chでBRDが数人特攻してきて2回拠点壊してった
お前ら火力高すぎなんだよwwwww
ブラスター系やパラライズ系は強化されたのかな・・・?
やべえ、サポート賞といい俺のスコルタン始まった
チーム内チャット来たな。状況報告がこれでやれる。
あと、ふと思いついたユニオンウォーズ同数案
ただし、多い側は少ない側の人数に合わせてランダム抽選参戦
これについての他の部分での効果の説明
ユニオンウォーズが同数でしか戦争できないとなると
人数が単純に多い国が勝ちやすい という状況が生まれにくくなる・・・はず
ch選択画面なんかで先週強かった国、今週強い国みたいなのが一応出てる
これ見て初心者は強い国を選ぶ場合が多くなるだろう
そうするとたとえばの話、10:10を10戦したとして
A国は経験者が5 初心者が5 人口10
B国は経験者が10 初心者10 人口20
で、経験者が多ければ必ず勝つ、という前提で考えると
勝率は五分五分になるはず
同数案いいね
BRDがんばれ おれDOSだけど
サポ修正きたあああああああああああああああああ
プリがんばれタラまじがんばれ
さてタランさんで暴れまくるぜ!!
デルタ修正と聞いて
BRDで作り直しますね
敵を焼いてヤケドさせてもサポートポイント入るんだろうか?
チェインが間隔バルカンと同じになって相対的に強化されて
デルタが単純に連装バルカンになったな
>>392 俺は逆だw
クエストや味噌は問題ないが、対人戦はPCクソすぎてまずできない。
なんかいろいろパッチあたりましたね
この運営対策はやすぐるwwwwwwwwww神だwwww
おいおい、砲をこれ以上苛めんなよ。。
デルタしかまともに使える近接武器無いんだぞ。
こんなテストらしいβテストは珍しいよな・・・何か感動した
>・今回、ユニオンウォーズを開始できる人数差を従来の5人から増やして試験的に15人まで許容しています。
俺が言いたかったことは違うのに・・・・くやしい・・・でも・・・・ビクビク・・・・
デストラクトの誘導の修正はなしか
プラズマとカス系の調整はナシか
砲なんて元々そんな設定だっただろ<近づかれるとどうしようもない
バーナーでも吹くしかないんじゃね
時代はデルタバルカンからドラムガンですね、わかります
チェイン多少はよくなったけどこれでも要らないって・・・。
>・アリーナのアイテム「メテオフォール」の出現頻度、およびダメージ値を低下させました。
>・ユニオンウォーズのステージ「グリンウィンド」のパワースポットを2つから1つに減らしました。
神対応すぎるなw
これでグリンウィンドの拠点落ち頻度も下がるかな
これでデルタオンライン終わりそうかな?
全体的に良アプデだと思うが・・
・今回、ユニオンウォーズを開始できる人数差を従来の5人から増やして試験的に15人まで許容しています。
これが気になります^^;
パラライズ威力15もあったっけか
BRDの悲劇ksk
>>429 砲にまともな近接武器が無いのがおかしいんじゃなくて
砲にデルタみたいな近接武器が有ったのがおかしいんじゃないか
遠距離捨ててデルタ一本で陸戦と戦えてたのが砲のスタイルから外れてたんだよ
調整前パラライズは威力8だな。
>>438 これはどうなるか見物だな
参加せずほっといたらユニオンポイントはどんどん稼がれる
なんか射程が全部10倍にされてね?
パッチ前
二刀流+天狗羽のとき、剣攻撃2回+天狗ジャンプ+下降
一刀流+天狗羽のとき、剣攻撃2回+天狗ジャンプ+下降
パッチ後
二刀流+天狗羽のとき、剣攻撃2回
一刀流+天狗羽のとき、剣攻撃3回
デルタ厨ざまぁwwwwwww
>>441 遠距離で対抗できないからそっちに走るしかないのよ
得にライフル系辺りは修正して欲しい部類だぜ
あああまちがい
パッチ後
二刀流+天狗羽のとき、剣攻撃3回
一刀流+天狗羽のとき、剣攻撃2回
天狗ジャンプに繋がるのってバグだったの?/(^o^)\
>>447 いや、それはわかってるけどさ・・・言いたかっただけです
それと店売りミサイル系の弾数が2倍くらいになってて俺歓喜
>>449 確かにライフルのダメは40↑でも良いと思う
>>449 じゃあ遠距離で勝てるように提案するといいよ
近接で勝ちたいなら陸使えばいいしね
ロケットランチャーやミサイルランチャー
あとブレイカーも修正されたみたいだし、試してみてはどうか
連射できないライフル類はもう少しコスト安くてもいいよな
アーマーブレあのコストであの性能強すぎだろ・・・
デルタの攻撃力が14になってるな。前30だっけ?
デルタが弱体化……それ自体はいいんだが、ミッションHELLの対ボス最終兵器がなくなったのが痛い。
何か代わりになる強力なもんはないものか……
とりあえず武器についてまとめてみた。
強化武器
ロケットランチャー、ミサイルランチャー、2ウェイミサイル
チェインバルカン、ドラムガン
パルスガン、エレキガン、パラライズガン
アーマーブレイカー、コアブレイカー
ブラスター、ツインブラスター、オメガブラスター
弱化武器
デルタバルカン、バルカン、
ショットガン、スウィーパーショットガン、バーストショットガン
グラスバーナー、バーナー、セラミックバーナー
ブラスター関連はどう変化したかな。
1100発になった?>ブラスター
バーナーやショットガンの弱化は良く分からないけど
全体的に砲戦向け重火器とパルス系が強化された感じ?
ブラスターは空戦用だったっけか
ぁー早く帰って内容確認してーな・・・
そして昨日落ちる間際にデルタ買っちゃったおれ涙目
チェインとデルタの性能、逆じゃね?
チェイン 威力18 弾300
デルタ 威力14 弾220
デルタ買う意味なくなったw
ダメージより弾数増やしてほしいぜ
デルタ厨真っ赤な顔して今頃運営にクレーム送ってんだろうな
1点だけ間違えた。ドラムガンは強化でなく弱化の部類に入ります。
修正+追加バージョン
強化武器
ロケットランチャー、ミサイルランチャー、2ウェイミサイル (弾数UP)
チェインバルカン(間隔UP)
パルスガン、エレキガン、パラライズガン(威力UP)
アーマーブレイカー、コアブレイカー (弾数UP)
ブラスター、ツインブラスター、オメガブラスター(弾数UP)
弱化武器
デルタバルカン(威力DOWN)
バルカン、ドラムガン(間隔DOWN)
ショットガン、スウィーパーショットガン、バーストショットガン(弾数DOWN)
グラスバーナー、バーナー、セラミックバーナー(弾数DOWN)
デルタは2連装だよ
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 12:30:28 ID:YXl+dTW6
地獄回しのソロがきつくなった
アリーナのアイテム「メテオフォール」の出現頻度、およびダメージ値を低下させました。
昨日の座談会で出てた話題だな、つか修正HAEEEEEEEEEEEEEEEEEE
だからCS信者はやめられない
>>457 デルタデルタ言われる前にも、HELLで高得点出してる人がいたし
あとは腕の問題なんじゃないの?
ミサイルのあの弾数の少なさが解決したか
まぁ。。性能がアレでも買ってみるか。
ブラスター修正前は900発だけどまさか弾増えただけか?
おいおいショットガンで弾幕が張れなくなってるじゃないか…
>>472 ミサラン普通に強いぞ?
しかし反映糞早いな
>>463 デルタより普通のバルカンのほうがパラメータ的に性能いいよ!弾数的な意味で!
遅れたが今回のupdateによる武器性能の変化、数値も添えて
間違ってる所あるやもしれん。というかあるだろうよ。
ロケットランチャー:弾数60→150
ミサイルランチャー:弾数50→100
2ウェイミサイル:弾数40→120
デルタバルカン:威力30→14
チェインバルカン:威力20→18 間隔300→200
バルカン:間隔160→200
ショットガン:弾数1200→1000
スウィーパーショットガン:弾数1000→800 間隔340→700
バーストショットガン:弾数600→700 間隔1200→740
パルスガン:威力6→10
エレキガン:威力7→11
パラライズガン:威力8→15
ドラムガン:間隔180→220
グラスバーナー:弾数600→400
バーナー:威力14→10 弾数600→350
セラミックバーナー:威力15→12 弾数600→300
アーマーブレイカー:弾数50→120
コアブレイカー:弾数35→80
ブラスター:弾数900→1100
ツインブラスター:弾数600→900
オメガブラスター:弾数500→800
「クエストが進行不能」云々言われてグラウンドエリアに戻された
資金もEXPもパー
せっかくの二時間もパー
死ねCS
ジェッター様が猛威を振るうのだからデス様ミサイルほこれでいいのかもしれんが
陸でも痛いのは勘弁してくだしあ
3周目荒野まで来てた俺涙目www
よし、さすがCS俺は信じてたぜ!
今から遊びまくってやるぜヒャッハァ!
スウィーパーショットガン弱体化がちょっときついかも。
ビクトリーにバリアとショットガンで弾幕張る楽しみががが
まぁ、素直に狙撃しとけってとこか。
おまえらがデス様デス様言うから俺も買ったぜ
でもなんか名前の後ろにCNみたいなのついてるお('A`)
変更値書こうとしたら先越されてたぜ、リロードしといてよかった
プラズマの代わりにパラライズでも担いでみるかな
対応早いのは素晴らしいと思うんだが
15人差でも開始されるユニオン戦はダメ過ぎると思う
まぁBRDなんだけどね
今日は負け続けるなイヤッホーイ
レーザーは修正ないのか
>>487 「リンチ?開始の枠増やして開発が容認したんだからいいじゃんwwwwwwwwwwwww」なんてほざくアホ出るな
んでさらにリンチ増える
どーでもいいバグ(?)発見
メニューからオプション開く→キー設定かえる(戻してもいい)→
ホイールクリック×2→オプション閉じる
メニュー出したまま操作できる
だからどうしたってレベル
補助職は回復させた量をそのままpt加算すればいいんじゃね?
回復ありがたいし、補助してる人ってとことん補助好きだから居なくなって欲しくないんだよね
2way弾数増えて使いやすくなったのかな?
>>493 今使ってるけど、結構いけるんじゃないかと思う。
バーナーは修正しなくても良かった気がするんだ
デルタ修正かかったけどミッションではまだ前線で戦えるレベルだと思うぞ。
まぁこれでデス様オンラインに戻った、と。
空戦スキーはこの機会にパラライズの検証を頼む。
バーナーはキツいな
弾がすぐ切れる
バーナーは弾数減らされても使い切ったこと無いからどうでも良いや
・パーツ変更後性能
マッハナイトAM:COST20/HP10/TEC+1/TGH−1
モグニードAM:COST20/HP10/STR+1
ゴーストレイダーAM:COST25/HP20/TEC+1/TGH−1
ビーゾルBD:COST40/HP80/STR3/TEC5/WLK5/FLY5/TGH8
ブタークBDは手元にないんでなんとも。
元との違いはwiki見て自分で確認してくれ。
今回の修正で狙撃屋の俺歓喜wwww
とりあえずミサイル積んどいたほうがいいな
空戦強過ぎる
ビーゾル様のHPが3桁になるのか!
次はライフル系を使い物になる様に要望だしとくか。
>>494 お、thx。
デルタ修正されそうだったから我慢したおかげでお金余ってるし試したいとこなんだが
アマブレやコアブレにしようか迷うぜ…
>>504 一応安いアマブレを買ってきたんだがシロウトが使うシロモノじゃなさそうだ。
相当射撃の腕がある人以外にはあまりオススメできない。
まだメカジェッターを強くさせたいのか糞運営は
アリーナはCβコンクエスト時のようにコストの制限かけて欲しかったな
600、1200、2000みたいに
どうも低コストの存在が薄いというかコマンド編成の考えがいがあって良かったのに
ユニオンの現状
BRD:何処までも悲惨。最初は皆ネタにしてたがあまりの悲惨さに笑えなくなってきた
DOS:悪いイメージなしでしかも1位を狙えるぐらい強くなってきた。一番おいしいポジション?
WIZ:ぶっちぎり圧勝だったが、DOSに追いつかれてきた。意図的にバグを利用してBRDいじめを繰り返している為イメージ最悪
飛行系猛威振るいすぎわろた
やっぱミサかレーザービットもってこねえと駄目だな
DOS民乙
>>507 そうそう
cβで一番大事な部分だったのに何故か丸ごと無くす意味分からん開発
ゴースAMがコス25でHP20のTEC1とか
射撃特化型にとって神性能に化けた…
バグって何
>>508 バグってなんだ?
wizだがやはり3秒前と途中参加か?
そもそもバグって何があったのか
さっぱりなんだけど
>>513 wiki編集してて思ったがあれは調整ミスとしか思えん
いくらなんでも上がりすぎだろHP
ユニオン戦がリンチ状態な件
マッチングを見直さんと
>>505 んー、渋そうだ。やっぱりウチのデス様には両手バズが安定か(´・ω・`)
デルタは拠点特攻するだけの火力は無くなったみたいだけど
迎撃用兵器としてはまだ使い道がある
デス様に持たせて突っ込んでくる帝を瞬察するくらいの力はまだ残ってるよ、スタン高いしね
ただ、威力低くなったから弾切れが深刻・・
>>490 前のレイプは5人差スタートだと思わせてギリギリに大量乱入してきたから怒ってたんだろ?
今度は最初から15人差表示の公開レイプになるわけだ。
他のやつらはそれが見えるわけで、レイプをスルーするか一緒にレイプされに行くかの選択を迫られるようになる。
チキンが多かったら改悪、勇敢もとい無謀が多かったら改良になる設定の仕方だ。
完全にユーザーの動きを見るテスト設定。
>>513 この修正は明らかにおかしいわwwwwwww
マッハ腕の上位互換だしね
あとゴースの初期装備がレーザービットDなのも升級にやばい。あれはコスト80に見合った強さを持ったWBなのにコスト0で使えるとかもうね
>>519 ロケラン系は誘導性高いから使いやすいよ
動き早い空戦とかミカドにもばこばこあたる
ゴースのデフォはビームビットDだぞ。レーザービットDじゃないよ。
亀レスだけど
>>213 スレクラン参加希望でいらっしゃるなら2chクランセンター前に赤いデス様で待っておきますが・・・
DOSもバグ利用しまくり、発言も幼稚なのに
悪いイメージなしとかw
>>523 威力とコストがちょとしょんぼりだなぁ(´・ω・)
でも中距離戦で便利そうでいいなぁ。悩むぜチクショウ
>>521 このテストでひょっとしたら正式にはユニオン廃止になる可能性も考えるかな?
クランみたいにプレーヤーだけで作った組織で他はフリープレーヤーな感じに自由で開放的なほうが気軽にプレイできるかもね
パラライズはちょっとよわいプラズマって感じでいいんじゃないですか?。
プラズマに比べてしまうと連射速度がすこし落ちるけれど。
麻痺効果はよくわかんなかった(^o^)
3wayダガーの50というコストに納得できてなかったんだが
使ってみて納得した
使いこなせば剣鳥で陸戦格闘機体狩りができそうだ
>>529 ブラズマが1000$に対し、パラライズは・・・
スタンがはっきりと効果確認できる位じゃないと買う意味ないな。
バグって崖登りのことか?
>>528 プレイヤーだけで作られた組織って事は逆に触れ難くなると思うのだが
いざ触れようとしても温度差等があるわけだし
>>531 キャパ*3のビーゾルにぎりぎりプラズマ乗らなかったから・・・
パラライズ使ってみたけど、使ってる方はスタンなんか確認できんな。
やられた側の意見が聞きたい。
昨日ようやく貯まった金でデルタ買った俺涙目
今日の内にギガトン買ってどんなもんか見てみたかったのに orz
これなら弱国も横合いからつつく形で対等に戦える
つーか3国あるのに個別戦闘で三つ巴出来ないっておかしいだろ
あと逆に人数無制限の総力戦
戦いは量というルールの試合もあっても良いと思う
もちろんそれなりのルール調整は必要だけど
面白そうだなと思ったら運営に要望出してくれ
>>537 人数無制限とかカックカクのロボ風呂になるだけじゃね
>>537 一番上に重要なのが抜けたが
3国同時戦闘のハナシ、30人*3とか
三つ巴MAPはおもしろそう
つーかツインブラスターとオメガブラスター・・・直す所間違えてるよな・・・。
弾数増やしても誰も使わんって、あれじゃ。
クエできる?
「閉鎖中」って出るんだけど^^;
クエは問題解消まで閉鎖
http://www.cosmicbreak.jp/info/topic/115 こんにちは、コズミックブレイク運営チームです。
現在、ゲーム中においてクエスト内でロボが破壊されると、クエストの進行ができなくなる
不具合を確認致しました。
本不具合の修正に尽きましては
7月23日 午後15時00分から午後15時30分の間、緊急メンテナンスを行い対応させていただきます。
お客様にはご迷惑をお掛け致しますが
ご理解及びご協力の程宜しくお願い致します。
だってさ
パラライズ スタン率が上がってるな
パラライズがスタン率低かったのはスコルタンの存在理由をなくさないためだと思ってたのにこれじゃぁ・・・・・・・
それよりも鍵mobの土竜をどうにかしてくれ
WIZ拠点
BRD拠点 [岩] [水] DOS拠点
こんなMAPでOK
そんなことよりギガトンの初期装備がバイキングなんだが
はずしたら装備できなくなるってどうよ。
バイキング陸専だしな
>>524 ありです
こっちはカウンター前で黄色のメカジェッターでいますね
WIZ拠点 BRD拠点 DOS拠点
こんなMAPでどうよ
>>552 両端が高台になってるんですね、分かります。
┌────────── WIZ拠点
↓
\(^BRD^)/ [岩] [水] DOS拠点
←───────────────┘
エル
ネツ † ホルホル(^^ω)
キンカ
カセ ゲブ
どっちがBRD機体多く壊したかで勝負しようぜ!
トールをM機に持たせようとしたら装備できないんだが
これは表記上はLだけど本当はLLって事なのか?
>>542 値段とコストが高い=強い
こう思ってオメガ買った俺に謝れ
バランスの匙加減はともかくこの開発の対応の速さは好感が持てる
対戦ゲーでのバランス関連の調整は普通慎重にやるのにここの開発は強すぎると言われてる部分をパッパと変更するからイイ
>>535 スタン性能がいままでどおりなら低確率だから分からないのかも
スコルタンの黄色汁使うと分かるけど、ダメージの表記がクリティカルともちょっと違う形になって
敵が一瞬固まるよ 空戦ならちょっと墜落する
>>562 早いのはベータ期間中だけ
サービス開始したら軒並み
WIZ拠点1 WIZ拠点2
[崖上] [崖上]
BRD拠点×2
[谷間]
DOS拠点1 DOS拠点2
[崖上] [崖上]
こんなMAPで、毎回谷間になる勢力がランダムで選ばれれば素敵なのに
ランキングのミッションの欄にあるカクピタス王国とか言うのはまだできないのかね
それともランクが足りんのか
cβの限定開放云々だった気がする
パラライズは引き撃ちで使うと強いかもしれん
低高度で撃つとボコボコにされる
デルタバルカンは弱くなったっつーより
まったく別物になってないか?
前:威力30射程8速度35間隔200
今:威力14射程80速度350間隔200
…なんだこれ?
>>571 ちょw射程80てw 表記ミスだろ。
威力が下がっただけじゃないの?
______ |||
|←BRD| I
. ̄.|| ̄ 三 ┏( ^o^)┛
|| 三 ┛┓
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
射程と速度は全体で単位が変わったんじゃないの?
>>571 良く見ろよ
射程と速度は表記が変わっただけだ
>>574 なんだ、そうなのか。
つまり小数点表記が無くなっただけの事かね。
射程と弾速は表記が10倍になったんよ
>>567 まだ出来ないんじゃないかな
cβじゃカクピタス出来たからその内実装されると思う
>>571 全部気の射程と速度表記十倍
表示だけだから実際の射程も速度も変わってない
これでhellクリアが一段と難しくなったね!
どうせならデルタは修正せずPvPで使えないようにしてほしかった
ただでさえマゾい金稼ぎがもっとマゾくなった
ユニオン戦は参加人数がそれぞれ20人以上になったら始まるようにすればいいのにな〜
もともと大規模戦をするためのものなんだし
今の仕様だと1対16っていうのもありえるんだろ
バランスなんてあったもんじゃない
>>582 まぁテスト期間なんだし運営が色々試す事自体は悪くないんじゃね?
あーなんだ
じゃあ完全にデルタはゴミ武器と化したってことか
…つーか、データ見てたら気付いたんだけど
完全に劣化チェインになってない?
デルタ勝ってる所ひとつも無い様な…
ツインブラスターってフラスターの威力が上がっただけなんけ?
ツインじゃないん?
そもそもユニオン戦は30vs30ってのを想定して作られてるっぽいからな
片方に一桁しか集まらないってのが問題なんだろう
>>584 過去レスちょっと漁ればわかるが、デルタは連装な
カクピはあのモチモチ感がたまらない
>>569 >>578 そのうちかー。どうもどうも
アリーナもいいけどミッションとクエも充実するとええのう
>>582 あ、あと人数差リンチ状態の場合は、勝ち側にもCPが殆ど入らないようにすりゃ問題ないだろ。
>>584 2連装。なので瞬発火力は一応チェインより上だな。
>>582 人数差が一人の時にだけ入場受け付けれるようにすればおk
なかなか入りにくくなるが、極端な人数差つくことは絶対無い
>>584 デス様にもたせて近づいてきた陸全部瞬殺できるからまだ強いぐらい
チェイン(cost140) 18 300 80 350 200 STR-2 WLK-3 FLY-3 TGH-1
デルタ(cost180) 14 220 80 350 200 STR-2 WLK-4 FLY-4 TGH-2
/(^o^)\
チェインバルカン
STR-2 WLK-3 FLY-3 TGH-1 威力18弾数300 射程・速度・間隔はデルタと一緒
デルタバルカン
STR-2 WLK-4 FLY-4 TGH-2 威力14弾数220 射程・速度・間隔はチェインと一緒
値段の差は11500C$
>>589 あーなるほど
しかしそれでもなんかチェインのが良さそうな気がするんだけど
人数差付いてるときはシャインなんとか導入でいいよ
DOSスレクランにはいってみたいんだがおkですかね?
あ、もしかしてチェインって一連装?
>>595 今2chクランセンター前で集合しているのできて頂ければお誘いしますよー
Δ修正ヤッホイ!
これでΔ特攻で蒸発する恐怖が無くなるわけですね!
でhellどーすんの?
ボスの時間切れ確率が余裕でマッハ
遠くから撃つと周りのビットにロックしちゃうから、ソロだとなにか根本的に作戦考えないと難しそうな
よっしゃ、やられないように戦うと途中でミサイル弾切れてたから
この点は砲手としては神アプデ
もう絶対弾数回復の為に道連れ求めて敵陣に切り込んだりしねぇw
>>584 同時に弾が複数出るから、単発で弱くても瞬間火力はまだデルタの方が強いはず
デルタでごり押しでHellクリアしてた俺に涙目
どうしようか・・・良い構成なんて無いよなぁ
機動力高くするのは必須じゃね?
デルタ弱体でギガンhellソロでステージ3までしかいけなくなってしもうた
金稼ぎにくくなったが性能的には丁度いいような気がする、今でも瞬間火力は他の武器圧倒してるけどね
そんな対策も考えずにHELLしてたのか!
ヴィクトリーのカートリッジを見たら爆風が二つ
なんて恐ろしい子
そもそも最高難易度のミッションをデルタ一丁持てばソロでもなんとかなるという状況がおかしかったんじゃ…
陸戦武装案
先ずメインはシングルガン・アクセルガンを推奨したい。威力弾数連射射程が平均をクリアしておりなにより弾速がずば抜けて早い。
個人的にはプラズマより優秀だと思う。この高速弾により対空戦がマシになるのではないか
次はビットだがこれはミサイルを推したい
点や線では当たりにくい空戦を面で捉らえるため。さらに爆風ダメージ、スタンも大きい。
ユメカラサメナサーイ('A`)
ユニオン戦は人数差があると面白くない
面白くないとやらない
もっと人が集まらなくなる
悪循環だ
私のアイシーたんがくれた初めてのコズミックロボ。
それは「フログランダー」で、私は新人でした。
その性能は脆くて低火力で、こんなに平凡なロボをもらえる私は
きっとただの尖兵なのだと感じました。
今では私がアイシーたん。
新人にあげるのはもちろん「フログランダー」。
なぜなら、彼もまた、ただの尖兵だからです。
>>611 フログランダーこそがアイドル
癒し系
白馬の王子さま
始めたばかりの時、ライオスにキャノボを壊されたことは今も忘れません
>>470 デルタデルタ言われる前にデルタ使ってた人たちだよ
つか、あいつらがデルタひろめたんだし
俺のビクトリーたん爆風カットが2つあるんだけど
てか、デルタ持ってクリア出来ない人は全滅稼ぎすら出来なくなった訳ですが
俺が使ってるキャノボとそっくりのMobが居て笑った
強さを追い求めてるうちにあの形になったんだ
プラズマで普通に全滅稼ぎできるけど・・・
デルタもってなくても1500程度は稼げるから問題ないだろ
むしろそれ以上稼げるのはバランス崩壊
/_ι_
(−') ))
(・□・ )
呂 呂
昨日チームファイトにて開始直前に3vs3から4vs3(当然相手4)
にしやがった奴がいてなぁ・・・、チムチャで相手を煽りまくり
wwwwwwwwや顔文字の嵐で餓鬼丸出し
俺は静かにalt+f4を押した・・・
その後妙に粘着されたが30vs30で俺が連続で1位取ってたのを見てからは静かになりました
凸
'' ''
BRDもうダメだな。
しゃべりオールひらがなのヤツが実在するとは思ってなかった。
ダラダラしゃべって当たり前のこと言ってやんの
>>613 ライサラ強いんだな、剣鳥一機にぼこられるうちのドラキーと交換してくれよ
以上自己紹介でした
なぜこんなとこに雷皿♂が('A`)
>>608 ミカドの手足をシャドハンに変えて、
BSをリアウイングとポンジャ
んでカスタムガン二丁
空戦相手にはスウェー連打しながら
着地狙いで結構いけたりする
相手がビット展開したら素直に逃げる
>>616 やめれば?
デルタを持てばソロクリアできる→並のプレイヤーとしての最低基準
デルタを持ってもソロクリアできない→無能・お察し・アリーナでクズ
この図式からすれば、アンタがこれからユニオンに貢献する事は絶対にないんだし
アンタもプレイしてて白い目で見られるのはイヤだろ?
白い目で見られてないと思えるような恥知らずならば、このゲームだけじゃなくて社会からもいなくなってほしい
人の迷惑も省みられない輩はネトゲには不要だから
デルタ無くても全滅稼ぎぐらい出来るだろ
全滅稼ぎって、雑魚を全部やってボスで死ぬこと?
いや、デルタ持ってて全滅稼ぎしかできなかった時点で、もうダメだろ
もううちのギガ君は2wayミソ2つ持って
FLY13で引き撃ちオンラインで活躍するしかない。
聞きたいんだけど
キャパ 内臓 内臓 爆風 水中のキャノボ
キャノボにはどれも似合いすぎて選べない!
どの3つを選べばいいんだろうか
教えてキャノい人!
まずキャパは要るかな
巻き込まれ死しかねないから爆風もあってよさそう
水中は自分で入ることはなさそうだし、内臓かね
やられた時に、相手の武器名も表示してほしいな。
このゲーム、買って撃つまでどんな弾かわかんないし。
内蔵三つ出るまで粘る
BRDvsDOSは焼酎軍団が仕切ってグチャグチャ
BRDvsWizは例の如く大差レイプ
クエストに逃げようにも閉鎖中(ていうか80階まできたのに強制送還された)
ぬるぽ
うちのキャノボ
キャパ 内臓 弾攻撃 内臓 キャパだけど
ランダムなのは下3つなんですかねえ
>>636 内臓3ついれても、餌にしかならないと思うんだ。
>>633 内臓内臓爆風
キャノボは基本後方支援だから飛んでくる攻撃は殆ど爆風アリ
その対策として必衰だと思う
水中つけてても近接ぶん回してる相手に追いつかれたりするから困る
デルタ持っててもHELLクリアした事ないわ・・・。
なんか3面4面当たりになると、もう死んでもいいかなと言う気分になるし。
実際1面繰り返してる方が、金は稼げるんだよな。
>>628 勘違いしてるみたいだけど、デルタ持ってソロクリアって、ギガン1面のことだよ
オールクリアできるわけではないよ
そろそろキャノボに高威力ペペンタックルか自爆を追加するべき
>>643 OKOK
1面すらクリア出来ないオレはやっぱり最低基準以下だなw
どんなに切り詰めても135/150のような(;^ω^)・・・
WIZとDOSの差が、どんどん縮まってるな
このペースなら逆転しそうだが・・・
こどもはDOSいくと思ってたのにどうやらBRDのようだ・・・
>>642 クリアーした方がぜんぜん稼げるぞ
ステージ1クリアーで1000ぐらいだろ?hellクリアで15000ぐらいだぞ
>>654 BRDはぶっちぎりで1位だから話に出てこないんだ
13000C$穂チンしろよ、昨日買ったばっかりなんだよ、
急に性能変えるとか横暴だろ!
hellクリアで9000前後だった気がするんだぜ
>>654 FEZ本スレみてるけどBRDの援軍募集があるぞw
>>650 ポン・・・(肩に手を置いて、優しく微笑みながら首を左右に
いや、だって、実際1・2位が僅差で、3位がその半分くらいですよ・・・
武器修正・・・これなら勝てる!!
スウェーもってないミカドは銃撃機化するしかないんよな
キャノボにはサテライトレーザーくらいあっても良いよ
一気にデルタ持ち減ってワロタw
>>537 RFオンラインの惨状を君は知らないのかッ
>>656 正式開始後ならともかくβはテストだからな…
まあご愁傷様としか…
オンゲで修正は日常茶飯事だろうが
>>656 チ、填!
>>657 ボーナスオブジェ破壊で大分変わってくるんじゃね?
自分は4面ボス死で10000位貰えた記憶がある。
つまり、値段に見合わないとなれば、今よりも上方修正もありうる…
弱い武器に対しての文句って、単に使わなくなるだけだからあんまり出ないんだよね
スウェーって結局、ダッシュが短くなるだけ?
HELLミッション デルタもってるひと
(´・ω・`)
ちゃめしごと
15:00より緊急サーバメンテナンス
>>669 使用した感じから、ダッシュの隙がなくなる、と認識してるが・・・
公式の効果説明欲しいよな。
キャノボは上方修正しなくても良い
けどカッパタンクみたいな戦車実装して下さい、この通りですOTL
なでバカキューレって人
コテつけてるの?
>>675 ワルキューレ ◆mci....ll. でググるとなかなか興味深い
noobでBRDな俺様だが拠点防御でそこそこ動けるようになった。
ステップアップするために次は何やるべきか教えろよ
BRDは拠点防衛が一人もいないんだもの
拠点がrespawnしたところで破壊余裕でした
HELLミッションのいい攻略法とかないの?
3人でやる奴も5人でやる奴も途中で死ぬわ
拠点でリペア押しくら饅頭やってるとこに単機でつっこみまくる帝バロスwww
無敵砲台になってるのに勝てるわけないじゃん
>>674 ガンドリルがまだ出てない
でもユニオン賞品でP鉄があったみたいだし
スマブラとか桃鉄みたいにNPCが入れるようにすればいいのに
みんなで遊ぶゲームなんだからそういう機能は必須だろ
DS大会とかお昼休みにやってるんだからコンシューマーのにも普段から触ってんだろ
なんで思いつかないん?
>>678 カエル座の小宇宙ですか?
>>680 相手の邪気眼が強すぎて受信したら頭がおかしくなって死ぬ
>>687 キャノボのキャタピラをスコルタンにしても僕をキャノボの仲間に入れてくれますか?
>>686 みんなでやるために入れてないんじゃないか?
ミッションはついてくるし
安価わすれたけど、アマブレの俺的使用感
正にライフルッって感じ。1クリック1射。弾丸数がまさかの3桁になったのでクリックしまくりんぐで一撃あたり与ダメ20超え。
ライフルだから超長距離のてきにも狙い打てる。スタン性能もあるため敵の威嚇にも使える。ただし動くと当てにくい。
因みにした3つの項目はたぶんどのライフル系武器に共通だと思われ。マスケとアマブレは少なくともそんな感じだった。
>>683 今ソロHELLギガでラスボス倒す直前で死んだ俺が自慢しに来ましたよ
>>686 ユニオンじゃNPCなんてカモだろ
ミッションでの役立たずっぷりがそれを証明してる
今北産業
デルタはどうなった
イージーライフルは弾道がかなり放物線を描くから、結構違和感があるな。
ソロでHELLギガって皆機体何使ってるの?
空戦機2体じゃ駄目なのか?
キャノボの足はタラントリック
水に落ちた時に目の前に白カバ出てきたときの絶望感は異常
>>696 カバの目の前で着水してしまったときの絶望感は異常
そういやユニオンのあの馬鹿でかいNPCはどうやって呼出してんの?
>>696 ありゃ別格
まぁ人数差がでかいなら
少ない側に有利なハプニングとかあっていいよな
>>698 逃げようとジャンプしたら叩かれてジャンプしたら叩(ry
モグラ叩きかと('A`)
>>701 サモンヒポカバスで稀に出てくるギガカバスってんだ
正直あれは別格
>>393 うにゃ、同じCSゲーの某21と某GAは問題なく動く。
こことは関係ないが、某女性だらけのサッカーとRPGも普通に大丈夫。
>>426 正直、俺はお前が羨ましいぜ…
アリーナは負け戦なんだよ・・・
まぁ他のゲームでもそうだけどNPCである限りは
焼酎と一緒にやるゲームよりも楽しさは劣るよな
でも4vs5のときとか27vs30くらいのときでなかなか始まらないより
NPC入れてさくっと始めちゃったほうがいいじゃん
リアルでスマブラするときもそんな感じだろ?
バーニング食らって水で消火した直後、目の前にギガカバスが居た時の絶望感
このゲームの最大の欠点って、自分でアセンブリした機体を色んな角度から眺めるのが難しいことだと思う・・
BRDに負けた
やれば出来るじゃん
どんどんユニオン戦やろうぜ
おっと後ろはデルタ持ちコスモカイザーだ
やっぱ白カバはみんな怖いよなw
まぁ結構レアだから、アイツはあの性能でいいと思うけど
・今回、ユニオンウォーズを開始できる人数差を従来の5人から増やして試験的に15人まで許容しています。
ルーム数を動的に増減させることも含め、快適にゲームプレイを行っていただくための調整を行っております。ご不便をおかけすることがあるかも知れませんが、今しばらくご協力をいただければ幸いです。
これなんて公認レイプ?
もうちょっとNPCの脳味噌を賢くしてほしいな…
後は不利な側のみ、ギガカバス召喚のチャンスありとか。
あれは三國で言う呂布並の強さだと思うんだぜ
何時までメンテなん?
>>708 カスタマイズ画面でぐりぐり動かせるだろ
ギガカバスって白っぽい奴か?
マウスホイール押してグリグリで動かせないかな?
試してないけど。
ハンマーの範囲外ならただの鈍い的なんだけど
範囲内入った途端驚異のスピードで振ってくるからなぁ
>>708 カスタム画面じゃ駄目なのか
試行錯誤の段階だから仕方ないと思うんだが
お前らあくまでもβテスターだっていう前提を忘れるなよ?
>>710 横から二刀帝、上空にはレーザービット出したプラズマジェッターがいるんですね、わかります。
白カバはオメガバスだぜ
>>708 基本後ろからか右斜め前からだけだしな
いろいろ変な動作をすれば他の角度からも見えるんだが…
カスタマイズ時に視点をぐるぐる動かせるような仕掛けは欲しいな
>>712 自軍をほっといたらどんどん負けるから
嫌ならチーム戦に引きこもったりしないで
どんどん参加しろってメッセージかと好意的に解釈
なんかこう弾数少なくて威力が60〜80くらいのスナイパーライフルほしいわ
サドンでいうTRGみたいな
>>721 オメガバスか…
オメガバスもやっぱりレアなのかね?
>>724 もっと酷いレイプになんぞw
まぁでもライグル系は何とかしないと今のままではいかん。
>>686 SUGEEEE!
ゲームコンサルタントでも開業されたらいかがでしょうか!!?
>>721 マジか、名前間違えるとかやっちまったんだぜ
ちょっと尻に火を着けて走り回ってくる
しかしスレの流れが速いな・・・
ギガカバスじゃなかったっけ・・・?オメガか\(^O^)/
例えデス様を使っていても
尻に火が着くとテンション上がって敵陣に特攻してしまうのは俺だけではないはず
あのカバ空戦でも下手な高度だと普通に殴りかかってくるから困る
カバスって赤いのと紫のと白いのと小さいのの4種類?
小さいカバはかわいいよな
あれなんて名前でつか?
アリーナ順位3634位って、そもそもそんなに登録してる人いるのか・・・・
なぁ、キャラ作成ミスっちまったんだが、
キャラ作り直しはどこからすればいいんだ?
ガバスのことも・・・ときどきでいいから・・・思い出してあげてください・・・!
>>732 そうか、ありがとう
修正色々して頑張ってるのが分かると緊急メンテも危機感というか緊急のものだからと思えるのがいいな
前やってたゲームの開発と運営も昔は・・・・なんでもないです
GANDAMUじゃなくてGUNDAMだから
GANDAMUじゃなくてGUNDAMだから
>>379 そんなことここじゃなくて運営にDMしてこいよw
>>733 阿修羅腕つけたグレネード×4でフルバーストしながら敵陣突っ込んで
全員尻が丸焼けですね、わかります。
あの公式の奴でメアドミスって登録したけどURLクリック確認なくても登録できてるんだな
さっき入れた
ってか、なにこの手抜き
ギガンHELLに夢中になって閉められた俺涙目
なんで粘っちゃったんだろう・・・
>>743 KURAUDOから続くネットゲームの伝統行事ですから大目に見てやってください
>>742 majide?
フリーメール作る作業に戻るお...
>>690 どんな感じの動き方と装備なの?
参考にしたいから教えてくれ
あの金魚のフンNPCってコストはどんなもんかな
10くらい?
リペアボーナスかなり付くね
普段30位付近うろうろしてたのに一気に10位付近になった
デルタもつよりもアシュラでもつけてメイン武器装備してフルバーストしたほうが火力高そうだな
>>753 低コスト空戦マニアの視点から言わせて貰えばリペアはネ申
756 :
北極_南極:2008/07/23(水) 15:05:16 ID:4eRee92l
キャラ直したかったら
再ID登録!
ジェッターでキャパ3入ってたって人いる?
しかしブラスター系のコストは異常だな。
なんで総威力が5しか上がってないのにパーティクルの2倍以上のコストなのか・・・
コスト60くらいでいいんじゃないか?
フルカスタイマイズした俺のプリストルQの時代がやってきたか。
>>743 oi
みす
おい
俺がGANDAMUだ
さっき始めたんだが最初のチュートリアルクリアしたら 20体もらえるのって仕様?
wiki には3体って書いてあるが。。
スコアを気にしなくても、コマンドーに補助が入れられるのはすばらしい
今はテストだから20貰える
でもまだまだ手に入らない奴多いから
>>757 ノ
ウチのジェッター様はキャパ×3 内蔵強化×2
キャパしか取るものがねぇw
ダルマのビットの使い勝手ってどんな感じなんだろ。
>>753 プリ楽しいよプリ。剣鳥も使ってるがかなり助かってる。
>>761 ベータだし、もらえるものは貰っとこうよ。
ピポガバス=赤
ギガガバス=紫
オメガバス=白
これでいいのかい?オメガバス相手に追い詰められて必死にバリアを張ったんだが
「ガキンッ」という鈍い音と共に俺のSLが一撃で粉砕された・・・。
771 :
北極_南極:2008/07/23(水) 15:08:28 ID:4eRee92l
流れはやいが
全員ニートだったりして
>>757 入ってた
というか内蔵内臓キャパキャパキャパ
・・・全部使う気ないんですが
質問スレなんか立ってたのかスマソ
あるみたいだねThx
正式始まったら、低コストの3体が配られるのかな
初期はフログランダー大部隊が拝めるのだろうか
>>769 でも、Oβ終わったら、あのロボ返さないといけないじゃん
だからまったく使ってないよ
ランキング見たんだが・・あれって勝率でランク付くのな。
BRDの俺オワタw
試合ごとでは結構フラグ上位に入るのによ・・ランクが上がることはないのね。悲しい。
>>775 キャノンボールを主体とした機甲師団・・・ゴクリ
たまに黒色のカバとピンク色の小さいカバが湧くけど
あれの名前何だろう。ピンク色のはテラガバスか?
そういやリペアボーナスつくようになったが鈍足ネットボーナスはつくようにならないかな
完全に自己満足でやってるけどさ
>>775 昨日の座談会でうぃずはマップについて話したんだが、その時ちらっと水中マップの案が出たよ。
オススメNG:北極_南極
>>769 やっぱ、ばぐってんのか。
なんでいきなりこんなに増えるんだと不思議に思ってたんだけど貰っときますw
>>768 鈍足効果が付いてくるのが辛い
折角発動しても「あれ…どこ行くの…待って…」状態
乱戦のど真ん中だと、少しはマシに使える感じ
本当に役に立っているかは分からないが…
質問君に構ってやるから後を絶たず湧いてくるんだよ・・・
勢い緩和の為にも質問スレ行かせるべきだろ
キャノンボールに内臓2キャパ3ついてた
愛を注ごうと思う
>>782 バグではなく仕様
wikiのはCβの情報だな。後で直しとく
フログランダーの音声はぜひゲコゲコ言ってもらいたい
パッチ北
俺ビクトリープリストルで完全支援がんばる
BRDでな
回復役はリペア展開中にsayで噴出し出したほうがいいかな
それとも狙われるからmsayの方がいい?
昨日デルタ買ってほくほく気分でログアウトして今インしたらこれだよ
俺は初期機体が今のままなら文句は無いっ!
何かこのゲームにデジャブを覚えると思ったら
メダロットだ。なんかメダロットな感じを覚える
>>794 よう、俺
メダロット2は今でも大事に閉まってる
ところでビクトリーBD3はネタだよな?
>>791 Msayで問題ないと思うよ。ある程度周囲の特徴も教えてくれ。
てか、なんか迷子探しみたいな感じだw
フログランダーは最初から水中ついてんだぜ?すごくね?
おいアップデートきたぞ
タラバトロンでメイン切り替えを連打するとかわいい
夏休み中なのにニート話題とか幼稚すぐる
>>795 ヤケドだっけか状態異常させることができるから結構いいんじゃない
>>768 >>783 今日付けの仕様変更
・すべてのアリーナにて、リペアビットなどの味方への支援や敵への妨害攻撃によって「サポート」ポイントが付くようになりました。同時に、アワード「ベストサポーター」の表示を追加しました。
良く嫁
低コストの割には頑張ったで賞が欲しいです><
夏休みってガキどもは今満喫してる最中なのか。
部活とか行ったりプール行ったりしてた俺はもう古い人間なんですね。
>>796 中央拠点先とか南東水路前とか西飛び地とか
そんな感じでいいかな
俺は今週一杯まで午前授業だってのに畜生ぉおお
>>792 今INできないだろデルタ厨ざまあwwwww
今までスコア上位だった奴が今日いきなり落ちてたから、
所詮は機体性能だったってことか。
ついさっきユニオン戦で開発が2人BRDに来ていたんだが、何かのテストをしていたようだ
これは拠点耐久力の強化フラグかもしれん
>>810 いいえ、新MAP実装です
ソースはナイ
>>810 一人しか確認できなかったけど、ゼロセイバー使ってたな
あらら、ミス・・。
鈍足って回復時のことかよ。
でも敵に鈍足かけるやつでもポイントもらえるらしいと言いたかった。
デルタの性能下がったって事はチェインの時代がきたんですね
お金なくてチェインしか買えなかった俺歓喜wwwwwwwwwwwwww
>>809 デルタそのままでTOP普通にとれてるオレは少しは上手い方って思っていいんだね!
ウェポン
・ メインウェポン / 内臓系
なんとなく気になった
>>813 ゼロセイバー、メカジェッター、フログランダーは確認した
昨日からコツコツ貯めてやっと1万溜まったんだが
何に使った方がいいかな
修正されたけどやっぱりΔかな?
教えてロボい人
デルタ攻撃力落としたのは当たり前だが弾数は増やすべきだろ
あれじゃ誰が使うんだよw
msayって戦闘中に使えんの?
なんか入力しても反応無かったんだが。
>>806 うちの高校、部活動所属率100%越えだぜ
すごいだろ すごいと言えよ
>>814 いや
ダルマのビットが周囲と自分にバースト付加なんだが
展開するとダルマに鈍足がかかる
機動戦に使えneeeeeeって話
>>820 腕あるならジェッター+プラズマガンオススメ
100%越えって、部活掛け持ちってこと?
>>822 問題なく使えるが
不具合か何かだと思うがたまに反応しなくなる
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 15:24:08 ID:S2Whum1g
昨日1日できなかった
で今やってみたら、武器のパラメーター調整されたみたいだがデルタはどうなったんだろう
>>831 そうか。でもあれ待機中の時は両軍に筒抜けだよな。
戦闘中も筒抜けって事はないの?
>>832 威力が約半分になったけど瞬間火力はまだつよい
クエストの後半で
敵モサモサいて自分はひとりぼっちだとすげーさびしくなるの俺だけ?
>>832 もう散々話題出てっからログ見ようぜ
200〜300遡ればすぐだよ
>>823 全員帰宅部なんでしょ?
俺なんかソフトテニス→美術部→華道部→バスケ部→帰宅部という脅威の履歴だぜ?
すごいといってよ、ねぇ!ねぇ!
>>822 今日から
ユニオン機能追加・変更
- 2008/07/23(水) 15:00 -
アリーナ対戦中に、/msay (Ctrl+M) を使用してチーム内のみのチャットが
できるようになりました。マッチング中の /msay は従来どおり全メンバーに
届きます。
どうでもいいけどユニオン戦になるとclanとmsayが同じ色で困る
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 15:25:36 ID:S2Whum1g
>>809 デルタはどうみても強すぎ、修正必死
1つ買ってから、後は金ためまくってたオレは勝ち組(たぶん)
>>809 それだな
DOSのC21でガンダーやらツチガタやらの壊れ武器しか使わずに最強気取ってた
焼酎クランの人間がファビョってるのみると笑える
所詮ガンダーツチガタやらデルタやら使わないとランク上位取れない雑魚ってこった
とりあえずβ期間中はバランス無視武器しか使わずに俺TUEEEはなさそうだ、今の対応見てると
C21では技術全く無用の相撲しかなかったからありがたいわ
またガンダー修正かと言われてたとき見たいに壊れ武器使って俺tueeeしたくて
抗議活動(笑)したりしてくれたら笑うんだがw
>>805 確かに「コスト節約賞」の様な消費はローコスト、撃破したコストは高い人というにも賞が欲しいかも。
ところで機体コストの線引きってどうしてる?
私は1〜400が低コスト、401〜700までが中コスト、701以降が高コスト
って線引きなんだが、参考までに聞きたいんだぜ
めんておわた
超超超いい感じ(^q^)ノ
ハイタレ
>>838 おおぅ、そんな変更来てたんか。dクス!
>>834 >・アリーナ対戦中に、/msay (Ctrl+M) を使用してチーム内のみのチャットができるようになりました。マッチング中の /msay は従来どおり全メンバーに届きます。
要するに戦闘が始まったらチームにしか聞こえなくなって
ユニオンエリアに戻ってきたら両軍に聞こえるみたい
ハ、ハイレマシタワー
さーて俺のプリスダルマビクトリ1無双が始まるぜ!!
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 15:27:19 ID:S2Whum1g
>>836 >>835 くっそーー昨日の1日がすげー惜しまれる
昨日ある程度やってれば10万超え行けてたのに 余裕で
ディバインブレードって2回しかコンボにならないけど
メタルスレイヤーみたいに3回のお勧め武器ありませんか
メンテおわた
>>837 うちの中高は部活所属必須だったな
大抵文科系の何かしらの部活が幽霊部員集めてるんだが
>>843 コストパフォーマンス賞欲しいよな。勿論最低総攻撃値を付けてな。
低中高の分類は自分もソレと全く同じだ。
>>839 clanは橙色、msayは黄色
何処が同じ色なんだ
そろそろビットの詳細パラメータぐらい欲しいよな
>>843 〜300が低コスト、301〜500までが中コスト、501以降は高コスト、というつもりで使ってる
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 15:29:53 ID:S2Whum1g
うおおおおおおおおお
デルタ30から14かよ これはwwww
デルタ沢山かった人は本当なみだ目だろうな
18対3で始まるのかよwwwwwwwwwwwww
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 15:31:22 ID:S2Whum1g
では、次の最強武器を聞こうか
>>861 そうでもない。修正されるの前提で買ってたからな。
その心積もりで既にデルタ経費以上にデルタで稼いだし。
ヘル1面全滅稼ぎは3〜4分で1200稼げる
でも、ゴーレムまで辿り着けません('A`)
>>864 そろそろsageろ、そうでなくても勢いやべぇってのに・・・
トールハンマーにディバインブレードまで買った俺はどうすれば
これどう使えばいいの?
>>862 そーなのかー、今日はまったくmsay使ってないから分からなかった、もしかしたら他の人使ってたかも・・・
msayで戦況説明以外しないから問題ない気がするが、色分けはしたほうがいいと思う
いまんとこジェッターでプラズマガン垂れ流しが強いけど
瞬発力が無かったり(レーザーDで補えるがプロペラントのほうが強くね?)
デルタに比べて操作が面倒だったり
デス様居るのに気づかないとあっさり死んだりする(接近できればカモれるが複数居るとアウト)
>>866 ヘル一面はピヨンドが限界なんだぜ・・・?
あれをソロで進められるってどんな化け物だよ・・・
巨大なロボにハンマー持たせて拠点殴れば?
ディバブレは天狗羽修正されたんでゴミ
おおおお、GMと対戦できるのかいいね
拠点殴るならメイン武器いろいろつけて全弾発射したほうがつえーよwwwwww
>>871 ピヨンドがどいつかわからんが、1回だけクリア出来たんだよな・・・
空戦でちまちま削ったんだぜ?
ピヨンドってゴーレム前のバルカン持ちだっけ?
あいつなら密着してれば攻撃してこないから雑魚
>>871 ビヨンドってマシンガン持ちのでかいやつか?
違うかもしれんが、マシンガン持ちのやつなら小さい機体で 壁|自機 敵 で密着状態になると攻撃してこなくなるときがある
そうなったらキャノンボールでも勝てるぞ
確実じゃないからそこはいつも基本ごり押しでやってるが
ディバインブレードってぶっちゃけ25000の価値ない
ソニックで十分
>>878 密着したことあるのか、お前。
スタンプなんてこないよ。
ちなみにマシンカタパルトも同じだな。
真上か真下が弱点の敵が多いな。
>>878 めったにしてこないぞ。10回HELLやって1発喰らうぐらいだ
本当にピッタリくっついたらウロウロするだけだな
逆に中途半端な位置や横にいるとヒップドロップしまくり
今アリーナにあるVS?って何なんだ?
>>882 10回やって12回ほどスタンプされた俺は運がいいんですね
宝くじ買ってきます
スタンプ連打してくるのは私のときだけですか/(^o^)\
>>884 多分NPCの実験の為の物
WIZであったのはGM一人とNPC軍団が???側だった
ランチャー使いにちょっと聞きたいんだが
ロケランミサラン2WAYってドレが一番使いやすいのかね
ドゥームスレイヤー持ったミカドちゃんに
持たせるとしたらいい銃ってどれよ?
レールガンあたり?
運営GJ過ぎない?
こわいんだけど
質問スレいこうぜー。と
>>871 空戦プラズマで飛びながら右回りで撃ち続けろ
ch1のBRD対DOSが酷い件
ってかDOS途中参戦しすぎだろwwwwww4:23はないわwwwwwwwwww
>>884 vsGM軍団だった
真四角の新MAP
天候が悪いのか、暗くて、遠くが見渡せないようになっていた
敵はGM数名+様々なmob軍団だった
>>887 >>894 thx
丁度さっき消えてしまったから余計に気になってたんだ
空いてる内に入ればよかったな・・・
デルタって一個安いマシンガンより数値弱くなってるけど
いいのかこれで
>>893 しかも焼酎が強くなったなぁ 人数増えたってことだろ
とか…
俺TUEEEEはオフラインでしてください、と
デルタ修正だと・・・:(;゙゚'ω゚'):
あとちょっとでHELLギガンソロクリアできそうだたのに
ディバインが25000の価値が無いだと?笑わせるな
よく聞けよおまえ
攻撃する時なんと光るんだぞ!
かっこいいんだぞ!
>>751 剣鳥+プラズマ、ジェッター+プラズマ、モグラ+マスケットだな
空戦は雑魚相手だと周りを旋回しながら、中ボスレベルのは旋回以外にもギリギリのレンジを保って下がりながら射撃したりする
モグラは高速移動で色々避けつつ遠距離からちまちま、それが出来ないとこは捨て駒ごり押し
L機使ったことないから分からんが、Lの方がいい場所あるかもしれん
あと剣鳥は一撃で葬り去られたりする
ディバインと聞くとあっちの方を思い出してしまう
ブタークBD修正前覚えてないんだけど現在
コスト280 HP365
STR WLK TGH7
TEC FLY 1
何この尖りよう
キャパ*3のメガトンオーが欲しくて買い捲ってるのに出ない/(^o^)\
あと3体で10体ですよぉ…
変更前見つけた HPコスト変化無し
STR9 TEC4 WLK8 FLY5 TGH7
超弱体化ですね、ワカリマス
そういえば放置していたミカドをよく見てみたらキャパキャパ爆風だった
ちょっと今から育ててくる
空戦時代到来だな
砲戦が全くアンチになってない
空戦だけで押せるな
細い通路とかならともかく拓いたところだろまず砲戦では勝ち目がない
砲戦は以前と同じく、調子乗って突出した空戦を落とすのに使ってるぜ
いかに気づかれずにミサイルをぶっ放すかにかかっている
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 16:10:48 ID:q2Vzl7gk
空戦のアンチは実は同じ空戦
拠点強襲しに来たプロペラプラズマ装備ジェッターとかレーザーD装備ゴースさんでぽこぽこ落ちる
デルタ修正されてもまだまだ使えるじゃないか
よかったよかった
sage忘れスマソ
砲戦はコアブレ使うと良いよ
今のWIZ強いのがいねえなw
空戦、リペア連打や複数同時攻勢で一気に砲戦隊の懐入って
レーザービットやハイショプラズマで砲戦カモってるな
僻地でもタイマンだと最強だし、砲戦の遠距離攻撃も高速飛行や遮蔽物利用して完全無効化してる
空戦がいきなり強化されたんじゃなくてデルタ騒動のおかげで空戦に流れたPS高いプレイヤーが
スペック頼りのヘタレプレイヤーをカモってる
513 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/07/23(水) 12:58:14 ID:nw+76kPw
ゴースAMがコス25でHP20のTEC1とか
射撃特化型にとって神性能に化けた…
---------------------------------------------
おい!今買って見てみたらHP10だったぞ!
相手が消えて自分ひとりで開始された
どうしよう
TECって集弾性?
ちょサポートポイント9000とかw
これはプリストル大量増殖の予感。回復してるだけで一位になれるな。
STR TECは多分威力直結
STR0の機体でメタスレ振り回してもマニモに15くらいしかダメージ出ない
ステージに一人残り8分
何をすればいいのか
>>922 プリストルどうしの回復競争が繰り広げられるわけですね!
射撃専門ロボにSTR意味無かったりするんかな
お前ら、ソードウィングにプラズマ持たせるのってかなり厳しい?
とりあえず拠点でも壊せば良いんじゃね
てかアリーナだと勝っても700〜900くらいで金たまらんな
ミッションならもっと入るのか?それとも単純にあまり活躍してないだけ?
守らずに死んでもいいからで突っ込めとか言って基地を守ってるやつに愚痴こぼしてくるやつがいんだけど
何コレ、死ぬの
ネピュラツリーのBGMは好きだ
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 16:23:12 ID:q2Vzl7gk
プラズマのコストが170ってところから察するべし
>>928 それはもう強制終了するしか無いなwww
そんなもんじゃね
一気に2000とか3000とかの金がそう簡単に手に入ったらまずいんじゃ?
昨日の朝方四時頃にデルタ二丁揃えた俺涙目すぎるだろ・・・
なんつー空戦の時代だ…
ああもう更新するたびにメ欄が空欄になる/(^o^)\ このPCめんどくせえ
>>929 HELL味噌だとボス前全滅で1200前後
10分でこれだからまあ効率はいいんじゃね
>>925 それも戦略としてアリじゃね?
プリストルも仮にも火力はそれなりにあるわけで
ビームライフルの時代とかこないかな
>>941 研究室のPC(しかもwin98www)だから勝手に色々インスコできねえ\(^o^)/
そんなもので2chとかしてる方が如何かと思う
>>937 そうなのかー
それなら楽しめてやれる分アリーナにするわ、ありがと
>>900 ライトカラーをいじるとブレードが染まるのに、持ち直すとただの木剣に戻るふしぎパーツですよねー
>>929 時間的効率ならミッションHELLのがいいけどねぇ
>>946 キャパ*3のメガトンオーが中々でなくてな、買い捲ってたらこうなったんだ…
やっぱりランダムカートリッジ制は何とかした方がいいと思う。キャパ*3のコスモさんが欲しいんだがもう不安で不安で
一人で基地守ってると高確率でチキン貰うの何とかして下さい^o^
デルタ特攻とかプラズマジェッターとか色々来て面白いのに誰も居ない^p^
>>926 持てるけどまともな銃もてなくなった\(^o^)/
チキン扱いかよw
ア、アイシーたんに名指しで叱咤された(*´p`*)ハァハァハァハァハァハァ
クエスト全消化終了
さようならグラウンドエリア
ド、ドラッケンさんに名指しで叱咤されたアッー
∩___∩ /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ
| 丿 ヽ i ノ `ヽ'
/ ○ ○ | / `(○) (○)´i、 先生助けてっ!、
| U ( _●_) ミ 彡,U ミ(__,▼_)彡ミ 先週まで動いていたライオスが
彡、 |∪| ,,/ ,へ、, |∪| /゙ 息をしてないの!!
/ ヽ ヽノ ヾ_,,..,,,,_ / ' ヽノ `/´ ヽ
| ヽ ./ ,' 3 `ヽーっ / |
│ ヾ ヾl ⊃ ⌒_つ ソ │
│ \,,__`'ー-⊃⊂'''''"__,,,ノ |
なんで対DOS戦にWIZ人あつまらんのだw
= =
ニ= ライ そ -=
ニ= オス れ =ニ
=- な. で -=
、、 l | /, , ニ .ら. も ニ
.ヽ ´´, r : ヽ`
.ヽ し き ライ ニ. ´/小ヽ`
= て っ オス =ニ _,,..,,,,_
ニ く. と な -= 、, ,,, 、,, ./ ,' 3/⌒ヽ-、_ 、 ,, @
= れ.何 ら -= 、, /l. /____/ n ヽ|ノ,,
ニ な も =ニ @ ,,, 、,,  ̄,, ̄ ̄ ̄ ̄,, ̄ ,,, 、,,
/, い ヽ、 ヽ|ノ 、、, ,, 、,, , " ,, 、、, ,,
/ : ヽ、
時代は砲戦メインから空戦メインに変わったんだな
昔はデス様がもてはやされてて
ミサイルやメテオで即死する空戦はユニオンじゃいらない子とか言われてたのに
次の弱体化修正対象はプラズマガンか…
DOS始まったな
レーザーDビット修正はいるんじゃね?
DOS垢作ったお!
>>966 昔ってほどでも無くないか
WIZの座談会ではチャフフレアの実装は検討してみると言ってたが、更にミサイル死ぬんだろうか
しかし空からプラズマとレーザー取ったら何も残らんな
パララは相変わらず微妙っぽいし
ミッション初めてPTでやったんだが
木とかって普通倒さないもんなの?
なんか俺だけ倒しにいってて悪い気がしたんだが・・・
よく解らんけどテングにプラズマ付けて特攻繰り返してみる
テングはプラズマもてないと思うけど
WIZvsDOS戦、WIZ側が数人しかまともなのがいないんだが…
デルタ修正で大量引退か…?
空も砲も補もバランスはいいと思うよ陸だけカワイソス
そしてDOSの時代が始まる
>>973 ユニオン戦で散っていった英霊達の魂ですね、わかります
このゲーム弱体化スパイラルだから次はp
どうしてデルタを修正した!WIZの冬がくるぞ!
陸は基本に立ち返り爆風カット付けて盾構えてメタスレ
空中斬り決められるようになるとやっぱ強い
そんな冬ならばむしろ来てくれて大いに結構だとも
デルタといいレイプといい、思ってたよりWIZはアレな人が多いのか?
DOSハジマタ
984 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 16:57:50 ID:ezPqCXK5
通信エラーだと
ゴース買ったんだけど、ビームビットだった。でも敵にWレーザーのゴースが。なんでじゃああああああああ
WIZが強い→向上心の無いDOSやBRDの奴が集まる→WIZ弱体化→以下ループ
安心しろ
WIZは深夜に巻き返す
>>985 幼女じゃない!Sっ気が強めな♀型ロボットだ!
残念だがこれからはDOSの時代だ、WIZに入り込む余地は無い
ドラッケンさんに叱咤されたい
1000ならWIZの冬到来
Sっつか腹黒って表現のがしっくり来る
最近の子発言あるし結構年増だろ
みなさんBRDを忘れないでください
1000ならBRDとDOSが手を組み超勇者連合結成
勝ってる所を弱体化によってとことん追い詰める運営の姿勢があからさまに見えたので
もうこのゲームに未来はないと察しました、どうせ他に移っても出る杭は打たれます
次スレは?
梅
>>972 パーツ狙いで狩る以外なら手出すだけ無駄
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。