NAVYFIELD NEO オンラインWWII海戦ゲーム Part95
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
引退者が2get
懐かしの3コンさんが3ゲッツ(σ・∀・)σ
ペヨンジュンが4get
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 13:28:18 ID:8vmdhayM
山田五郎です。5げっと。
晒しすれが順調に気持ち悪い方向になってるな
久しぶりのデカイおもちゃが入荷したからなw
突然考えた。
まぁ既出だろうけど。
戦闘部屋にバリエーション持たせる。
ただ撃って沈めるだけじゃツマランから、戦略目標のようなものを設ける。
輸送船をここに付けるとか、ここからここに逃がすとか。
特定BBもしくはCVを沈めたら決着とか。
で、目標があるんだから、船は沈んでも復活できるとか。
そうすると廃が強過ぎちゃってツマラナくなるから、船レベル・所有兵レベルと数で係数作って、復活までの時間を決めるとか。
つまり、中身廃であればあるほど、復活まで時間かかるってことで。
大体、廃BCVだと一回復活出来るか出来ないか程度。中堅で一回は復活確定。
弱いBCVは二回は復活出来る。
廃PCAなら一回は復活出来る。
廃NCLAは二・三回。
廃DDは三回程度。
銀CLAなら五・六回。
銀DDならもう無制限とかw
こうすりゃ下手くそほど回数遊べるし思い切ったこと出来るし。廃は廃で責任重くなるけど、的も増えるから面白いんじゃね?w
ごめん 下手くそほど回数遊べる じゃなくて、
まだ慣れていない初心者ほど回数遊んで上手くなれるっていうニュアンスね。
書き方悪かった。
連続書き込みごめん。
戦略ポイントを復活ポイントとかと掛けるとかすると
復活ポイントを奪い合うなんてことになって面白いかも。
BFみたいで。
一戦長く遊べるし、途中参加とかも出来るとかになれば更に・・・
復活ポイントだけじゃなく、補給ポイントとかも設けて、拠点同士をラインで結べるとうんたらとかまぁ色々で出来そうじゃん?w
どんな部屋であっても途中参加可能はいいな
何よりも部屋待ち戦闘待ちが無くなる。
今は過疎ってるが、部屋さえあれば確実に深夜ユーザーも増えるし
何も出来ない羽目になってる、新規ユーザーの敷居も低くなるから
ユーザー数も増えるはず。
SDとか超廃級艦とか、そんなのどうでもいいから
戦う場所を作るのはゲームとして何より大切だと思うぞ。
まあしかし、その辺は日鯖だけの問題かもしれんから難しいのかな
頼むぞジャージャーマン!!
いつでも戦闘部屋ってのは チームで考えるからダメなんだ
みんな敵なら問題ないだろう
最後の一人が退室するまで… いや 誰もいなくても残り続ける戦闘部屋 ってのもいいんじゃないかなとか思ったり
Lv制限がなければBBCV CA PCLあたりしか活躍権がないところかな…
電撃風味の部屋とそれ以上の部屋で2種 常に立っててくれれば 誰かがいれば挑戦もできようし
戦闘機パイロットって、3機までしか飛ばせないのか?
艦レギュ、人数、時間全て制限のない途中参加部屋とかカオスカオス!!
画面端の港から出航な、んで押されてるときはキャンプされてたり
激しくもえるぜw
この頃、夜戦のCV数増えてきたなw
正直ウザイ
18 :
17:2008/05/03(土) 22:50:57 ID:B7+q3E7f
あ、ごめん偵察積んでないCVだ
夜戦が出来た当初ならまだしも、未だに居るのかyo! >偵察積んでないCV
確かに公認養殖場として機能している夜戦にCVが来るのはウザイな
まぁ夜戦くるCVってID見てるとカスヘタレしか見ないわけだが
これ以上は板違いなので控えるが夜戦くるCVはKY
勝手にルール的なもの作ってんじゃねーよw
来るなとは言ってないぞ
来るならそれなりの装備してこいと いうのが俺の意見
あれでしょ?Tに育成兵積んでるからCVが怖いんでしょ?
>>21みたいな糞BBが夜戦にはいるんだ
今度、行ってみよう
どうせ、対空無しの糞BBなんだろうけどさ
わかってるじゃないか 夜戦?隔離部屋ですがナニカ?
>>25 だいたいおれはCV来るなとは言ってないが?
超反応にもほどがある
自分の説明不足を棚に上げるのってどうよ
いくら他人叩くためにNFやってる奴が過半数になりつつあるとは言ってもな
>>28 あー・・・そんな感じするわぁ・・・
NFも育成ゲームを標榜するならさ、対CPUと対人分けちゃえばいいのにな(今のミッションは意味ないから却下w)。
そうじゃないとどんどんギスギスしてくだけだよ・・・内容はマンネリだし。
たまには人間同士で協力ってしてみたいもんだ。
潜水艦の魚雷発射にはLv80の強化特殊魚雷兵が4名必要です。
さぁおまいらさっさと育成しる!!
いい事考えた
もうミッションの方が経験値美味いようにしようぜ
>>31 戦闘部屋立たなくなるなw
まぁ経験値は艦隊ウマーにしておいて、
味噌は熟練増やしやすいとか、目標達成すればクレジットウマーとか。
とにかく、ヘタレBBや中堅BBCA、電撃卒業組、ほんとの初心者等々
船乗りたいけど、対人やるほど育ってないんだよねぇって連中が危機に瀕してるから。
廃BB5や廃PCA・つまらんセバドリ(足があるのはいいが、防御力とか攻撃力少なくしろってのな)が沢山居るせいで。
正直やる気ゲージ最低だと思う。
後人数少ないときでも、他の人と出来るものってのは無いとねぇ・・・過疎化が促進する一方だよ。
でも実際、NFのシステムだったら対人以外でも稼ぐ手段がなきゃ
ゲームそのものが成り立たないっつー爆弾を抱えてたもんな。
米鯖みたいに人口が多いうちはいいけど、日鯖のように一度悪循環に陥ったら
よほど効果的な手を打たなきゃ持ち直すのは難しいし。
「艦船を操作する」という点がウケてるんだから、他の多くのMMORPGみたいに
対人戦はオマケ要素、メインはCOM相手とした方がいいと思うんだがなー。
そんなら今ほど○○ズルイだのヘタレウザイって話は出なくなるだろうし。
>>34 その結果起こったのがInitial B騒動であり
プレイヤーの平均水兵レベルの底上げになってしまったわけで
そんでもってマクロの対処ができてなかったおかげで
一部がものっそいレベルに到達し 極一部では水兵数がんがぐっぐ
既に今のNFは、かつてのイニBを越える効率が標準化されている。
プレイヤーの平均水兵レベルは金4
一部がものっそい120レベル超に到達している。
NFをMMORPGと認識してるので、戦闘部屋をミッションと同じ考えで
捉えている。 結果、どいつもコイツも周囲に不満タラタラである。
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 19:22:05 ID:j6s9Sbns
いやいやNFはアクションゲームだ
シューティングじゃないの?
って、この流れ以前やった気が
恋愛アドベンチャーだろ
修行
サカつくと同じレベル。
弾劾裁判ごっこ
ゲイの出会い系サイトじゃなかったの?
ゲームなのにサイトとな?
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 17:01:41 ID:weY/SITz
ミリタリーFPSだろ
好きなアノ娘に乗るゲームだと思ってました。
わが愛しのライプツィヒはいつ会いにきてくれるのでしょうか
阿賀野はよくHitする娘だからな・・
ラプンツェル ラプンツェル、その長い髪を垂らしておくれ
実はラスプーチン
新しいDDCLAが欲しいな。
高能力兵でも乗るやつ。
使い方次第でBBでも沈められるようなポテンシャルがあると尚いい。
でかい船はもういいです。
あ、Z99は俺の嫁な
>>52 よく見るんだ、今お前が乗っかってる子はふとっちょのSP型だ!
>>52 Z99なら俺の横で寝(ry
NFはもうちょっと下位に乗る必要性が出来て、
魚雷艦で戦隊組んで突撃! とか出来るようになると素敵だよね(戦隊ボーナス付くとか)。
さすがにDD一隻でBB沈めちゃうのは、それはそれでツマラン。
GWなのにどう見ても100人いない気がする
ゴールデンウイークだからじゃない!
天気も良いし外に遊びに行ってるんだろ
と今日も仕事の俺が言ってみる(T^T)
いい加減レベル補正なくしてほしい、低レベル艦に乗る需要がないんだよおおおおおおおおおお
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/06(火) 11:33:25 ID:M+4rF5Tv
DDでリスクせおってBBや空母狙ってもおいしくない!!
NN雑談、流石にこの言い方は本人降臨だろうとオモタ。
>そんな部屋作って今まであるBCV3↓P禁に悪影響あると先人に失礼だよ。
>止めた方が無難だな!
>>60 それは迷スレでやってw ここだとID出したくても出せないw
にしてもあいつはやっぱりキチガイだねぇ・・・てめぇの事(名誉欲というか虚栄心?)しか考えてないんだから・・・
既出だけど、運営には叩かれるBB乗り対策の他にも下位艦でBVやP艦を食ったら
Lv制限なしでボーナスが入るようにしてくれればなぁ。
無理してBBに乗ろうとする要素もちょっとは下がるだろうしね。
あと、魚雷の攻撃量は現状のチーム戦果ではなく個人戦果として反映して欲しい。
>>54 まあさすがに「DD一隻で」ってのは無いな、全魚は別だがw
なんかこう「無視できない」「かといってかまってたらBBにやられる」という
緊張感を持たせる「何か」をもう少し強くするとCA以下が光る気がするんだよ
BB5とかPCAが出る前はZ99で対空しつつ隙を見て突撃なんてよくやってたんだが、
今はちょっと厳しい
かといってPCAは悪くないと思うんだよ
ああいうBBにとって「無視できない」船はあっていいと思う
しかしそれらの実装時にNCA以下とバランスを合わせる要素が無かった
PCAとてNCA以下に無敵じゃないっていう要素がもう少し必要かな
各艦級の個性を維持しつつバランスを取るって難しいなww
さて、Z99で対空してくるか
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/06(火) 20:19:19 ID:XsEgypuv
魚雷の射程距離をもっと長くしてほしいな
酸素魚雷は二万メートルくらい突っ走れるんだし。
かわせた!と思った瞬間信管が作動して爆発!
残念ながらBBに対する魚雷の脅威は 威嚇とか牽制 程度でしかない
せいぜい進路を邪魔するゴミ位なもんだ。
射程がいくら長くなろうと、当って沈むのはFD
DPが削れるのはCLAってのは変わらん限り、たいして有効な
武器にはなり得ないだろう。
BBでも40ノットくらい出るから、被害を激減できるような当てられ方にできるし、
でかくなればなるほどバルジも厚くなって魚雷に強くなるしな。
FDCLあたりに対しては今までのまま、BBに対してのみ強くしようと思えば
魚雷そのものを強化するのはまずいから、やっぱバルジを大幅削るしかないのでは。
射程距離はこのままでいいから
バルジ貫通力はあげてもらいたい
BBの当たり判定を艦尾だろうが艦首だろうが100%にすりゃいいんじゃね?
つーか側舷 .2ごときで半減ってのが一番おかしいんだよコンチクショウ
たった数十トンで半減 んでもってバルジで無効化 抜けた分は船体のあたった場所で軽減
文句はいくらでも出るが 何より一番ムカツクのは
魚雷のクリティカルをとっとと返せ
単装で装填時間長くていいから攻撃力が3万とかそれ以上で長射程の超魚雷を実装してほしい
バルジには最大吸収量と一発あたりの無効化上限が別に設定されている
しかし現在の魚雷は威力が低すぎて無効化上限を突破できない
単発で無効化上限を超える魚雷があればバルジが残ってても貫通ダメージが入る
さらに願わくば上記が実装されたうえで
排水量が大きいほど魚雷ダメージが増す、または小さいとなぜかダメージが減る
といった計算がなされると至福
あとは変仕様で魚雷が当たると強制減速したり舵や砲がぶれたりすると絶頂
さらに戦艦FCSではいっそ魚雷を発見できないくらいになると旅立てる
魚優遇の話が盛りかえってるが北上ばかりの戦場はいらないぞ
BBばかりの戦場とそう変わりないだろ
実際魚雷はLV60−70で打ち止めで砲はLV120まで続く道ってのが勝負になってないし
魚の道もLV120まで実装すればいいバランスになるとおもうんだが
そうそう 高LV魚雷欲しいよ
北上問題は発射管とマウント容積、魚雷自体の容積と、あと重量調整でどうにでもなるでしょ
魚艦のTマウント容積を不揃いにして、でかいマウントにしか上位魚雷が載らないとか
魚雷の必要兵器搭載容積が10とかで少ししか積めないとか
魚雷が刺さると船が傾斜して、それが積み重なると・・・ってのがほしいのう
別ゲーであるけど
ただ実際北上が量産される事態になったらCVの仕事が北上つぶしになると思うんだよね
少なくとも最前線にいるときはほぼAA護衛なし、自力AAなし、って状況になる訳だし
両方に北上が配分されるなら一方的な不利もないだろうし
現状でさえ全部の魚雷搭載したら船底はほぼ空になるしね
やっぱり小型艦回帰がNFでも起こってほしいなぁ
でもベータ時代の零式避けゲーみたいにはなって欲しくはないな
あれは酷かった
あやまれ!三八式歩兵銃殿にあやまれ!
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 02:06:18 ID:3BjvmLOh
三八式歩兵銃?M1ガーランド小銃と比べたら時代遅れだ!!
・北上は、部屋での数制限を付ける。
・バルジ削減専用の、低威力魚雷を作る。これでバルジ削ってから本魚雷をお見舞い。
・つか、日本の93式以外にも発射管同じで魚雷種類選べるようにしろや^^
・魚雷も数種類一度の戦闘で扱えるようにする(弾薬庫切り替え)。
・空母雷撃機の魚雷は、威力は強いがバルジに対して弱く。当たる角度によって威力を極端に上下させる。
・つかバルジで防がれても、多少の経験値は入れて、魚雷で失うクレジット補填も空母艦載機並にしろよ。
・DDやCLで戦隊を組めるようにする。旗艦は廃レベルでも可だが、従属艦は廃不可。入れてもレベルに応じて数を少なく。
・上記戦隊を組むと、戦隊所属艦にボーナス付与。戦隊の上げた戦果を戦隊内の皆で分配。
・戦隊を組むと、機動に制限。基本的に従属艦は旗艦の通ったところを自動追尾。
・弾よけの為にずれることも出来るが、ずれている間は砲雷撃不可。
・速度も旗艦に合わせるが、旗艦が損害の為発揮可能速力が半分以上減退した場合、旗艦の統制を離れ、各個自由に行動可能。
まぁ妄想だけど、雑魚は雑魚で徒党を組んで強い敵に立ち向かうようにしたいかなと。
つか正直、馬鹿でもBBに打撃与えられる珍速廃Z99とかはいらない。つまらないし。
弱い奴でも強い敵に対抗しうるという位置づけに魚雷があるべきだと思うから。
こんなこと出来れば、初心者も楽しめるかも知れないし、廃CLも増えるかもしれんし、
そんな廃と初心者が協力するっていう状況も出来る。
今は育成済んだ連中とそうでない連中で階級差が出来てるようで嫌な感じ。新規・中堅が定着しない。
どうせ俺達、廃のエサなんでしょ?って感じ。課金アイテム買わせるにはいい手かも知らんけどさ、もうちょっと考えて欲しいよ。
>>76 あの世界に戻るのはさすがに良くないが
例えあの性能が復活したとしても、上位BBだけは余裕の構えだな
小型艦の悲鳴が聞こえるだけだ。
NF史上一番バランスが狂ってるor偏ってる時代は
なんだかんだ言っても今。
ただ上位BCVが戦場で各艦の三割を占め、一番見かける大衆艦だからなんとなく
成立している気がするだけ。
SD級が入って更にそれが加速されるんじゃないのか
そろそろ波動砲が出て来ても、違和感無い時代になって来るな。
でかい砲になるほど最低射程が長くなるようにしてほしいね
巨砲で仰角0で撃っても現在の10度以上遠くに着弾するの
単純に最低仰角を設定して実現してもいい
6インチ程度までは現在の0度至近距離に着弾可能で
大きくなると少しずつ懐に隙間ができるようになると色々熱いんじゃないかと妄想
もしBBが小型艦に接近を許したら副砲か重なり撃ちでしか対処できないとかになったら
NCA以下の重要性が出てこないだろうか
>>81 いいっすねぇ。
PCAとNCAの役割分担も出来るし。
なによりBB砲の位置づけがはっきりする。
中距離以上の敵に撃つ砲であると。
もしくは近距離だと散りまくるとか。
更に踏み込んで、距離による散り具合が砲によって違うとかで特徴をつけるとかすると、ちょっと面白くないすかね?
とにかく、ただ一番デカイ砲(しかも装備選択の必要無し)で一番デカイ戦艦が、どんなときでも一番強いってのは・・・
やっぱりなんか違うと思ってしまう。
つーか弱体化案として魚雷が3種類に分かれたのに
それを羨ましがる奴が現れるようになったんだな
ちと複雑
いやそろそろシーバットの実装も近いということだと思う
BBが強すぎると言うが現状の問題点はむしろPCAだと思うんだ
数の制限のないPCAがBB並の砲撃力を持っているから小型艦の動くスペースが完全に消えてる
だが小型艦が接近できたとしても砲艦だと廃兵搭載以外は微妙だな
魚雷艦であればそれなりの脅威にはなり得るんだが
>>85 廃以外の砲艦は空母を食えばいい。
とにかくPCAは無制限で責務も重圧もないからホテル気味に平気でしてるヤツもいる。
BBは前に出て前線張らないといけないからFDに構っていられないが、
PCAは平気でホテル。後ろでウロウロして餌待ちしてるのもいる。
これじゃ一矢報いるのも無理だ。
むぅ そんな目で見られてるとは・・・
まぁ確かに
・停船撃ち
・AAしない
・偵もろくに出さない
こんなPCAが まぁやってりゃ目立つワナそりゃ・・・w
そーゆのはホテル乙言われてもしゃーねーわな
おれは違う頑張ってる奴だと思いたいが・・・
いつもPCAにいじめられている人が多いときいてやってきました。
こっそりと迂回しながら、音を頼りに敵空母の元へ進みました。
雷撃をかわして、いざ砲撃開始!
その時です、更に後方より空母護衛?のモルトケと三笠が突如現れ
フルボッコにされました・・・
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 12:22:55 ID:3BjvmLOh
核魚雷があったらすべて解決
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 12:28:23 ID:3BjvmLOh
大艦隊でしか使えない制限がかけられた高性能魚雷
戦艦に当たるともれなく敵水兵20名戦死のボーナスが!
PCAの弱体化はプレミア砲なくしたらいいんじゃないの?
もともとそうだったし。
>>87 偵もろくに出さないAAしないって三笠使ってる人に言ったら可哀想な事だぜ
ポム砲位しか載らないんですけど、重量的に
>>93 多分モルトケのことを言ってるんだと思うが、残念ながらモルトケ砲はプレ砲ではない。
プレ砲積めなくて泣きを見るのは……あれ、三笠ぐらいじゃないか
ああ、そうか・・・
では、速力の低下とかかな。
三笠は積載量少ないからプレ砲なくなったら浅間以下になるぞ
長門Dとか積んだらまともに兵乗らないんじゃないか?
>>101 Lv100超えた艦長+砲兵*2積んだとすると
長門Dは1基積むのが精一杯
画一的に調整は難しいみたいだね、浅はかでした。
自分では力不足なのでなにかいい案を運営に伝えて欲しいな。
プレ艦はCr払わなくても大型艦が手に入るという点だけで十分なメリットだと思うんだよね。
いやまあ、今砲とかの調整パッチ作業やってるみたいなんだから
考えるのはそれ来てからでもいいだろ。
ま、いつ来るかは知らないが。
三笠糊は
今までさんざいいおもいしてきたんだから
当然の報いだろw
英は特に不満無いが米独は弱いのかね
前弩級にボコられた弩級が涙目というわけですな
三笠乗りは数は多いが、ド級に勝てるようなのって殆ど居なくないか?
普通に戦ったら負けるぞ
>>109 つーか、NCAに懐に飛び込まれてぬっ殺されてる三笠のりは多いぞ
所詮は2基4門 しかも射角も小さいし
踏み込んだらDDでも勝機はある
>>111 ないないw
上手い三笠知らないでしょ。
三笠は足早すぎ。砲当て易過ぎ。
硬いしAAも強い、食らい判定も小さい。
でも補助席が多いから、育成へたれが沢山いる。そいつらが弱く見せてる。
まぁ乗り手ではっきり活躍が分かれる船で面白いよね。
せばどりは誰が乗っても強いしやること同じでうざいだけだけど。
つか足も攻撃力も射程も使いやすさも全てあるってのどうなんだろね。まぁ今更だけど。
>>112 うまい三笠はなー
数えるほどしかいねぇ
さんざ米鯖では早い段階でプレBBに調整が入ったのに
実入りにしか目がいかない某糞なげのせいで
いつまでたっても修正入らず
結果ユーザ減って更に実入りが減りましたとさ
目先しか見えない馬鹿の典型
PCAはCVのターゲットになり難いしね
なるお
オレフューリアスだけど、フルボッコだお
フューリは狙いやすいもんな。そのかわり砲撃力がハンパねぇけど
すげぇ散るけどね。後脆い
三笠やフューリが弱いというボケにはどうつっこんでいいのか解らなくなってきた^^;
CAとして見ろよ。三景艦を思えば、すごい使いやすいだろうに。
みかげかん、ってなんだ?
みかさのパクリか?
いいえ、とね改め三景実装です。
主砲は飾りなんですね、わかります
三笠は味方BBをエサに戦うと本当に楽
基本900は当たり前だしな
補助席2つ削って、迎角40度位にすれば
ちょうどいい強さになるんじゃないかな
>>123 別に砲の仰角そのままでいいからアラスコやモル並に射程落とせば
俺は満足。後は速力ちとダウンでおk
4隻くらいのBC枠作って、そこに入れてくれればそれでいいんだがな。
BC枠いいな
流石にあれでBB枠使うのは勿体無いし
グアムに乗ってグアムと戦ったことあるやつっているのかな。
俺にも乗らせろ。
メンテは6時までだっけ?
どんな斜め上な仕様に仕上がっているかドキドキしますね!
ま、ちなみに現在最強BCはわれらがHood。同立でO2。
Oプログナイあたりがそれに続き、シャルン、レパルス、P2、
レナウングァムアラスカってところかねぇ。
そこへ三笠と金剛あたり入れておけばいい感じなのか。
凄く・・・手抜きです
OIIってBattleshipじゃなかったっけ。
待ってろ
今に米14イン砲が修正されて
凄いことになるんだから!!
全軍突撃セヨ
これは一本とられましたなぁ・・・
何のまだまだじゃ!
全艦ありったけの砲弾と魚雷を敵に叩きつけろ!
全艦我に続け
****「全艦我に続け」
****がフィールドアウトしました
++++がフィールドアウトしました
ロロロロがフィールドアウトしました
::::がフィールドアウトしました
:
:
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 18:21:12 ID:kkew2iqq
全軍突撃命令→集中砲火→全艦沈没
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 18:23:27 ID:kkew2iqq
全艦沈没→軍神と称えられる→生存者は非国民になる
・大艦隊戦Uを削除しました。
消えたのか
>>140 南雲忠一は軍神で、寺内正道は非国民なのか?
BBCA部屋戦果17万で経験値25000 美味しくないです
夜戦の方がいいね
まわるんなら十分だと思うが
経験値を求めるならBB砲撃しかない
埋まる速度が速いなら
大艦隊でCA以下待ちするよりいいかもな
戦果11万で17000w いいか?
BB&CA部屋が面白い
戦果で自己新記録を狙ってみるか
最高戦果31万だけど BBCA部屋だと難しそうだな 後ろでウロウロしてると他のやつに取られちゃうし
なんだよまだ効率主義かよ>< 永遠にかわんないな
紀伊とモンタナだらけだし・・・
なんかいろいろと期待してやってみたが、どれもGJと言える変更はなかった。
これじゃやっぱり人は増えないだろうなぁ。過疎対策をまず第一に考えてくれよ。
共産制はだめだろ
過疎対策か、ID晒しとかなければもっと人は
居たんだろうけどね〜もう遅いけどww
部屋が割れてゲームが始まらないぞ
BB部屋まずい
27万だして経験22000とかすぐ廃れるな
もう共産制はええっつーのに・・・
単なる共産BB砲撃だな 屁タレ復活で退歩の糞パッチだわ ジャッジ万がっかりだぜ
そう言うなや。
今までに比べたらまだいいじゃないか。
BB・CA部屋行って来ますた、BB5がどんじゃら居て
BB5以外は近寄る事すら間違っても出来かねます
偵察飛ばす位で他にする事ない上
チーム勝ってもしょぼいっす(T T)
>>158これのどこがいいんだ? 屁タレBBがBB乗りやすくなっただけで
戦闘の妙味など糞もない米人むけの大味パッチじゃねーか
まぁすぐすたれるだろうがな 一回入って吐き気がしたぜ
>>154 糞を数人晒して、そいつらに不満持ってるせいで燻ってる連中を数十人戻せればGJ。
普通の連中が一番多い(はずだよな?w)んだから、ゴミは晒された方がいいに決まっているだろが^^
海の向こうでももう廃れてね?
時代は宇宙戦だろ。
EVEONLINE やろうぜ。
日本語、使えるならね
使えるけど?
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 21:11:14 ID:kkew2iqq
宇宙戦だって?第二次大戦のRTSの方が......
第二次世界大戦をモチーフにしたゲーム
もうNFしかしてないな・・・
COHがオススメだぜ!
海軍ゲームなんかある?
どうでもいいけど(良くないけどw)、FDモードって意味あるか?
今の日鯖で。
ほんと運営、こればっかりは、ほんとのほんとに
馬 鹿 だ ろ ?
脳 み そ 入 れ て も ら え
LV30制限で誰が来るんだよ? あぁ?
ほんとに今のNF、少しでも良いから、休日のピークの時間でも良いから
少しでもやってみてくれ。
ここまで運営が現状を解ってないゲームってほんとに、世界中探してもないんじゃないか?ほんとに。
さすがに呆れたを通り越してもう言葉に出来ない。ほんとまじで。
電撃卒業組を救う部屋を多少でも期待した俺は、ほんとに愚かで馬鹿だった。
もうアンインストール確定。
潜水艦出るまでさようなら。
大艦隊の部屋数が今まで以上に減ってそこはかとなく最悪です
アップデートがあるごとに運営との意識のズレがはっきりしていって、
期待を裏切られた人が減っていくんだろうなw
気持ちはわかるな。
もうアップデートしない方がいいんじゃない?w
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 21:50:37 ID:kkew2iqq
潜水艦が腐ってたらもうNFはおしまい
セレクト部屋は艦のレベル制限と水兵のレベル制限を別々に持たせて欲しい・・・
BB3以下で行っても参加できるからBB乗りたてにはありがたいね
BB1は微妙だけど2〜3は無視してくれてるから気が楽
フリー行けばいいじゃないってのはその通り
ちょっとだけBB&CA部屋行ってきたけどそこはかとなくつまらんな。
やたら時間かかる経験値少ないし。
まぁBB砲撃部屋の代わりみたいなもんだと思えばいいのかもしれんが・・・・
関係ないがウィンドウモード実装して欲しい
参加人数待ちの間に別作業したい
全魚BB(特に大和や紀伊)で突撃してるのはいないか?
Alt+Tabで裏行ってなんかしてればいいんちゃう?音でカウントとか聞いてりゃ試合開始わかるし。
まー窓化できたほうが便利かもしれんけど
BB砲撃のほうがレベル、クラス制限できるからはるかに有用だろう。戦果制だし。
が、簡単に回転するからBB&CA部屋のほうがBB砲撃より立つんだろうなぁ。
なんかアップデートするにつけ手足縛られ、自由度がなくなってくように思う。NFがんばれ。
大寒でしか確認してないが、バルジで吸収された魚でも
攻撃量入るようになってる。
つまり今日から機雷オンラインですね わかります
パッチ後、今初めてやってみた。
やべーな、戦果制大寒の時と同じニオイがする・・・
今より過疎るんじゃねーの?
結局大艦隊戦Uって何だったんだ・・・。
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 03:04:25 ID:nflAC3f+
大艦隊戦U=初めてルームマスターを経験する人の為のモード
もう大艦隊は廃止するか
90くらいでレベル制限付けて
電撃卒業クラスの行き先にしろ
それ以上は完全に自己戦果にさせろよ
これからって奴には厳しいかもしれんが
ヌル杉で気だるいだけの戦場なんてうんざりだ
先行してしまったつーつー組はもう致し方あるまい
とにかくアホでもとにかく
経験値が溜まるシステムをどうにかしろ
ヌル杉腕のBBCVをどうにかしろ
来るところまで来たって感じだな
結局大緩怠なんて無くても良かったんだろうな
あれは名目上「廃人の為に作った部屋」だったんだが
結果は「素早く廃人になる為の部屋」
あとは現在形成された逆ピラミッドがどうなるのかって事
運営はこれからが正念場だな。
モンタナで敵のモンタナ(古参)を開幕一撃蒸発させた。チョー気持ちよかった。
引用:チラシの裏より
公平分配自体よりも、その公平の大艦隊の経験値が異常に多かった事が最大の原因かと。
頑張る人: ノーマル>大艦
並の人: ノーマル=大艦
ヘタレ: ノーマル<大艦
こうするのが当たり前なのに、全てにおいて大艦隊が優れる
ノーリスクハイリターンの糞仕様にしたおかげでこのザマ。
今は大艦隊に夜戦が取って代わろうとしてるな
夜戦の方が経験値おいしいのに皆が気づき始めたか?(夜戦は大艦隊の150%基準で経験値が入る)
特にBBだと戦果に左右される大艦隊より未だ共産制を維持する夜戦でチューチューしようと考えるのはある意味当然の流れ
だが夜戦育ちのBBは過去の共産大艦隊育ちなどを遥かに下回るBB技量になるのは間違いない
特に最大射程の駆け引きに関しては絶望的だろうからそいつらが大艦隊に出てきた時が恐ろしい
開幕から突撃し開幕1分後にBBが全滅する大艦隊なんて見たくないな
ほんと運営は空気読めないよなぁ。ジャッジにはガッカリだ。
大艦隊2は接続数を減らすだけ減らして廃止。アフォか。
大艦隊は上手く運用すれば結構良いシステムだったと思うが、運営がこれじゃどうしようもない。
この際大艦隊1も廃止してもいい。NFを壊してしまった運営には腹が立つ。
夜戦面白いけどな
下位艦でBB5食えるし
それ自体は面白いけど、夜戦っていう限定的な環境の中でしか生きないスキルしか獲得できないというか、
暗さに頼って得た戦果に魅力を感じないというか。
例えば性能任せのTUEEEEE艦で勝って、それが面白いかどうか、というのに似てるな。
楽しめる限度は、所詮時間の問題って感じ。
色々な地形を模したマップを作ったり(今の非常識なウンコ地形は勘弁)
時間の概念を持たせて朝と夜が変化したり
雨やら雪やら降ったり
そーいうゲーム性を高める面白さとか作れないんかねぇ。
天候はあってもいいよな、雲も流れればいいのに
夜戦か
ネルフマーク付けたのが大量に湧いてるとつまらないな
夜戦は夜戦仕様のCVがいるかいないかでバランスがかなり片寄るからな。
正直夜戦にCVいらんだろ。非夜戦仕様のCVが来てもお荷物でしかないし。
>>181 マジ?
雷CVに春がきたぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!
>198
攻撃量と言っても1だけどね・・w バルジで吸収されたら1だけ
もらえるよ。 なので春じゃない (^^;;
夜戦で酷いBBなんか偵察もまともに飛ばせないし
テッコウ弾も撃たないわで1万もいかないBBがうじゃうじゃいるぜ
>>197なんかCVをあてにしているようじゃ「糞BB」みたいだな
>>199 バルジでの0沈回避になるだけか
ちょっとがっかりだけど255枚のバルジに阻まれて攻撃量0で終わるよりはましか?
俺は1回でバルジ抜けない奴はあきらめて他狙うけど
パッチ当たってから
ドッグ画面の右上の戦闘ボタンが使えない
なぜかドック画面でESC押すと戦闘画面に入れるんだけど
同じ症状出た人いる?
今何部屋たってます?
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 18:46:48 ID:nflAC3f+
ホモ部屋
護衛艦が無能過ぎて可愛い
ギャーギャー騒いでる連中が小型艦に乗ればよかったのに
夜戦しか使えないスキル、とかいうけど、
大艦隊こそ、大艦隊でしか使えない立ち回りが多すぎる。
実際、大艦隊でやってるひとが夜戦来るとショボ沈が多い。
夜戦には夜戦の立ち回りがあるし、大艦隊には大艦隊の立ち回りがある。
電撃やL戦などもまた然り。
その差異に順応するのを忌避して「夜戦のスキルって他に使えないし〜」とかいうのは、
Youがあまり他の部屋に入ってない証拠。
釣りですね わかります
>>207 何言ってんのかわからない。
主流ってか一番基本的な戦闘形態ってやっぱフリー系とか大艦隊じゃん。
一般戦だろうとG戦だろうと世界大会だろうと、だいたいはそれに準じた形態でやる。
夜戦ではあまりやらない。
やっぱり基本であり最も基礎となり、且つ最も広がっている部屋ってのは意識するわけで。
大艦隊でしか使えないスキルとか言われても、それはNF全体のうち8割に通じるスキル。
それだけのこと。
米鯖にって何人くらい行ったのかな?
US
ネヴァダ T容積69→30
モンタナ DP28200→32500
ニューヨーク Lv55→60 補助席7→6 DP18000→17700 FCS容積150→90
ニューヨーク砲 Lv55→60 仰角30→15 連射14.92→14 射程減少
ネブラスカ DP30000→37000 基本速度マイナス3knot
ネブラスカ砲 射程増
ミッドウェイ DP28300→29500 航空容積10030→14000 基本速度マイナス1knot
UK
ロイヤルソバレン 基本速度マイナス1knot
ライオン2 DP28000→31000
ドレッドノート Lv55→58 DP17000→18000 航空容積80→120
ドレッドノート砲 Lv55→58 連射14.88→13.9 射程減少
クイーンヴィクトリア DP30000→37000 基本速度マイナス2knot
クイーンヴィクトリア砲 仰角35→30 射程増
IJN
紀伊 DP29500→31500
天城 DP30000→37000 基本速度マイナス3knot
天城砲 射程増
三笠 Lv52→58 DP15000→19500 R容積290→270 排水量19490→20000
三笠砲 Lv52→58 連射14.54→8.2 必要容積265→245 精度上昇 射程大幅減少
KM
H44 DP28500→32500
ドリア R容積A,D246→269 R容積B,C210→233
ドリア砲A,D R容積220→243
ドリア砲B,C R容積190→213
ナッソー Lv60→62 補助席7→6 DP17000→19000 R容積235→212 T容積30→56 航空容積80→120
ナッソー砲 Lv60→62 連射14.79→13.7 必要容積170→190 射程減
カイザー DP30000→37000 基本速度マイナス2knot
カイザー砲 連射19.96→19 仰角35→40 射程増
デ・グラース R容積70→81 DP28300→29500 航空容積10080→14000 基本速度マイナス1knot
テストサーバーのデータとはいえ色々面白すぎることになってるなぁ
ナッソー弾詰めなさすぎオワタ
おろ 三笠砲の射程減少って長門D並みぐらいに落ちるのか?
それ以下なら使えんシロモノな予感
ってテスト鯖か
ナッソー砲射程減とか冗談きついwwwwwwwwwwwwwwwww
つか三笠砲の連射14.54→8.2って何気にやばくないかww
>>209 戦闘海域の状況やチーム内の隻数、艦級バランスもちがうのに、
戦い方が変わらない変えられないとかどうしてるんだか。
大艦隊だけでルーチンワークですか?
融通きかないし利かせなくていい事ばっかしてると単調だし何より状況判断が劣るね。
きみと同じチームの人が可哀相だ、まったくもって。
BBCAもう下火だな
大艦隊には大艦隊の戦い方、夜戦には夜戦の戦い方
スキル=効率的経験値取得法
結局のそれは、単なる経験値に左右されているだけじゃないか
大艦隊も夜戦も所詮ただの育成場所でしかねーよ。
弱い相手に勝って喜んでるだけのオナニー部屋w
そこで活躍したからといって天狗になってる奴はアホ。
>>217 つーか1部屋も立ってねぇwwwwww
もうくだらんアップデートは良いからSDはよ実装しろよ
6月になったらG毎EVEに移住するからな
EVEはまともにPVPできるようになるまで最低1年かかるからな。
まあ米鯖の現状から
ほとんど使用されなくなることがわかっていたはずなのにな
まあうpの順番としては致し方なかったのか
5分以上経過してるのに、燃料切れを起こして墜落しない独3次戦(単機)を見かけたが、
これって以前からあるバグ?
(´-`).。oO(仕舞いには、相手の戦闘機郡に突っ込んでも堕ちやしないし…)
>>223 墜落中にドッグファイトに入るとそのまま飛び続けたような
燃料がリセットされるのかしらんけど放置戦がたまになる
航空機には燃料無限バグ、高々度バグ、海底バグ、空中魚雷発射バグなどなどたくさんある
海底と高高度は上か下かってだけで結局同じことだけどな
なんかさらに過疎化が進んでるような・・・。
こういうときは日鯖独自仕様とかにしないんだな。いらんときにはするくせにw
次はBB6かぁ、これで廃が少しでも戻ってくればと思うが、逆に新規中堅が抜けていきそうで。
主に廃BBCV部屋の大艦隊1と中堅BB以下部屋の大艦隊2とで住み分けしてくれんもんか。
つーかノーマルに代わる新規実装ルームで
一定期間以上継続的使われたのって
大艦隊1-2と電撃だけやん
試みとしては悪くないものも合ったりしたんだが
結局ユーザの要求やらシステム的な都合を無視してオナニーにはしり
無駄な手間とメモリ食いによるゲーム環境の悪化を招いただけ
折角ユーザサポートだのメルマガだのがあるのに全くそれを活用せず
糞以下のポエムを垂れ流し続けてユーザの失笑失望を買っていた
NF担当史上最低最悪の超S級戦犯某にゃんなげの罪は
地球の重量より重い。
>>227 ズーム最大画面にして画面2つ分くらい機体と影が離れてる高々度もあるからなw
撃てないことに変わりなし。
とりあえず現状、ほんと酷いね。新実装された部屋は早速立たなくなり・・・
報酬が少なかった・KYな兵殺し廃PCANCA対策をしなかった・バグだらけだったことで廃れたコンボイのほうが、
まだもう少しもったぜ?w
どういうことを日鯖のユーザが望んでいるかを、完全に放棄してる今のアプデトを続けている限り
ユーザ層も酷いことになるだけ。
今居るやつってキチガイとキチガイと、中毒患者と艦船オタクを掛けたような奴と、こんな糞システムだからこそ俺TUEE出来る馬鹿と、キチガイとキチガイしか居ない。
潜水艦がいつ実装できるか、レベルゲーでありながら全レベル層ユーザにそれなりに満足して貰える仕様に出来るかどうか。
それ出来なかったらほんと終わるな。というか終われ。
ここまでやってきていながらそんなことも解らない運営なら居なくて良い。ほんとに。
米鯖仕様にしろ
米鯖いけ
朝からいきなり思いついたんだけど、結局のところ
史実の戦闘に近づけるのが一番楽しいんではないだろうか?
30km以上の砲撃は殆ど当たらないとか
20km圏内じゃないと珍集しないとか
霧で視界が減少したりとか
DDでBBと戦うのは現実的じゃないけど、CAクラスなら
BBとも打ちあえるぐらいでないとね
>>233 過去に何度も同じようなアホな提案があったな
アホは減らないなw
>>233 ソレだと大寒でも15分じゃなくて15時間必要だな
>>233 気持ちは解る、痛いほど。
でも、BB砲撃のカタルシスを取り上げたら・・・
多分NFほんとに誰も居なくなるw
現行に慣れた人なら尚更。
つかNFの最大の魅力はおそらく”そこ”にしかない。それは俺も知ってる。
問題は、何の苦労もなく、ただ回数を重ねればBBに乗れて、それを何の苦労もなく協力も無く維持できてしまうこと。
あとBB砲に特徴がないことかな。
本来大きな艦船を所持するには金がかかる。
国のプレゼンス効果を維持するには大きな艦船が必要だから、金を稼がないといけない。
通商航路を沢山もって貿易が活発になれば金も増える。
しかし通商航路を持つとそれだけ、航路が危険にさらされるリスクが出来る。
その為に海軍が必要になる。
以下ループ。
これNFでも表現できないかなぁ・・・
通商航路じゃないけど、経済を維持するための兵力と、正面戦力としての兵力と
それぞれが無いとダメみたいなさぁ。
そうすりゃ下位にも意味が出るし(つか本来そういうもん)。BBだらけで皆BB乗ってしばらくしたら終わりなんてことにもならん。
まあ珍集とか珍修理とかが興醒めなのはわかるけどな。
もうちょっと集弾に距離感みたいなのを持たせたり、
最大射程で横一線に並ぶ変なルーチンを修正したりとかはってもいい。
霧の要素とか天候とか昼夜とかあってもそれはいい。
でもそれはゲーム性とか面白さとか考えた上でのことであって、
史実に近づけるというのとは意味が違うと思う。
大人数で出来るミッションとかないかなあ?
艦船・レベル制限なくて、相手NPCは凶悪な船ばかりなので。
相手が凶悪な廃ばかりなら実現可能です
とにかく現時点で分かっていること。
@日鯖独自仕様の名を借りたオナニーはゴミ
A米鯖仕様をそのまま持ってきても層も指向も違うからムリ
B正直インフレしてる攻撃力に飽き飽き
CBB1-3とNCAがどうにかならないとライトユーザ新規は電撃終わると引退
D廃のいうことはあてにならない
☆BBS復活、垢情報参照のサポセンを確立し、レベル層別に意見要望をまとめ研究すること
ってかコレは普通の会社の営業やら開発なら必須の分析だよな?
普通の会社ならな
でもまぁターゲッティングはあてにならない、も今の主流だしなぁ
リターンが予測できるのが廃なので、王道なリサーチを行うとやっぱり
あの時代に戻るんだよ
会社として普通っていうのはゲームの運営には要らないかもしれず
とりあえずでかい船に乗らないとお話になりませんってインフレ仕様だけは
なんとかしてもらいたいところではある。
CLにはCLの、CAにはCAの面白さをもっと強くアピールできるようにして、
単なるBBの下位互換にならないようにしてもらいたい。
米鯖のような運営しろと言っても無理だろうからとりあえず公式掲示板復活しろ。
どんどん米鯖に人が流れて日鯖は残りカスだけ取り残されるとかなりかねないぜ。
>>244 米鯖いってるけどそんな楽しくないぜ 回転速いけどなんちゅうか
交流ないから味噌やってるみてえだしな 英語普通に出来ないとだめだね
米鯖って電撃とかFD部屋とか人の集まりはどうなの?
FDはそんなに無いけど電撃はよくたってるし回転もいいよ
戦闘は米鯖のほうが断然楽しいだろw
日鯖は待ち時間長すぎ、メンツが固定でつまらん。
日鯖で遊ぶ理由は、Gメンがいるからw
どうせなら、日鯖は窓口、米鯖と統合してほしいわ。
うーん 沢山ゲームしたい人はそうだろうね 俺はどっちせよ2-3戦したら
飽きちまうので交流ないほうがつまらんけどね
うちのGなんて平日の夜なんていても2人、土日の夜でも4人いればいいほう。
以前はG戦とかだと20〜30人くらい普通に集まったんだけどもう無理かもしれないな。
回転が速い→一戦の重みがなくなる→手抜き→ヘタレ量産
の流れだろ?
自動バラがなかった頃は今以上に待ち時間が長かったんだがな。
待ち時間長いってのはどのくらいを指してるんだ?
まさか、自分がはいった瞬間にスタートじゃないと待ちきれなかったりは
ないよなw
>>251 以前の待ち時間と今の待ち時間は明らかに性質違うと思うぞ。
だいたい日鯖では回転が遅くなってからの方がへタレ増えてる気がする。
回転が悪い→待つのだるい→上手い奴引退→へタレだけ残り、結果へタレでも稼げるようになり総へタレ化
これが今の日鯖の現状じゃないか?今日鯖に残ってる連中集めて米鯖の連中と戦っても普通にボロ負けする予感。
たまに企画で交流戦とかあったらおもしろいかもね>国同士の
あ、世界大会があるか
新しく実装されたセレクトモード用のマップを大寒でやってみると
BBが入り込もうとして座礁したりするからいいかなぁとかって思ったw
世界戦あったなー
>>251・252
どっちも間違えてるように見えるw
回転が速い遅いで、プレイヤーのへたれ・上手いが分かれていくわけないだろw
こういう理屈だけで考える馬鹿が偉そうに書いてるから2chNFerの意見なんか無視されるんだよ。
回転が速いと、作業化するというのも半分嘘。早くやったほうがモチベーション上がる場合もある。
問題は、人間が”なげぇ”と思う程度待たせてしまうか、そうでないかの違いだ。
なげぇと思うような場合が多いと、人は減る。
外食店で10分待つと〜ってのがあるがあれと同じ。
回転早く、さくさく次の部屋にも行けて早く始められてってのが、下手になったり上手くなったり、下手な奴しか残らなかったり上手い奴しかやる気にならなかったりする要素にはならんってこと。
普通に考えろよ。妙な理屈作らないで。
>>256 まぁ普通にそうだな。ってか、
>回転が速い→一戦の重みがなくなる→手抜き→ヘタレ量産
こんな脳内変換してるのは、>251だけだろw
へタレBVが増えたのは、回転云々は関係ない、ただただ共産制の仕様のせい。
残念ながら、厨率がかなり高くなってるのはまぎれもない事実だろうが。
正常な奴から引退していってるわなw
あとあまりにインフレした攻撃力とルーチン化した戦場の所為で、
テクや機動を重視する人はエンドレスに電撃にいたりする。
今現在、経験値&回転至上主義をのぞいたら、
蒸発最高とペチペチでもいいからテクあり戦闘最高だと、
正直後者のほうが多い気がする。
前者は何故か知らないけどメンツ半固定でいつも部屋があるからたくさんいるように見えるけど。
やっと電撃卒業できたんだが
毎日ボコられるだけの日々で段々モチベが低下中
>>259 そうだよなあ
なんでこういう単純なことさえ想定できないんかなあとねえ
まあ糞なげあたりは
はあ?大艦隊いってりゃいいだろハゲ
…位にしか思ってなかったんだろうな
電撃と艦隊じゃ戦闘スタイルを変えないとならないし
ホント出たての奴じゃ
次第に凹んでやる気無くす奴も多いわなあ
そこで耐えるというか
やりがいというか
艦種にあった戦い方を見いだしていくことが大切なんだけど
先人とのレベルの乖離がありすぎて
例えば同艦種でも
全く太刀打ち出来なかったりもするからな
ほんと一定以上の能力縛りの部屋でもあればいいのにな
一般戦がもっと普及するようにバランスとって欲しいのう。
電撃卒業レベルのCA程度じゃ大艦隊で主体的に戦うのも難しいし、
NFの面白さがごっそり削られる期間なんだよな。
さらに主役として戦うにはBV4くらいまでずっとそのまんまだし。
そういうのが人減らす原因のひとつなのかもしれんね。
大艦隊も数部屋立つ一方で、
フリー系や制限部屋やネタ部屋も並立する、というのが理想なんだけどなぁ。
課金システムに依存し執着してるし、一般戦を増やすなんてコトしてくれないんだろうな。
>>260 電撃出たてだとBB3クラスまでじゃないとやる気なくすわな
正直BB5やPBBなんていらん
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 21:56:29 ID:L+1hnJEs
かんがえてみれば月額でアイテム課金なんだなこのゲーム
>>259 サブの艦長(同国籍別ルートなど)と、T席AA用の砲兵二人で、
もう一度電撃にリターンですよ。
熟練がたくさん必要なパイロットや補助兵の育成にもなります。
(実際、電撃の熟練増加はすごい。パイロットとかバンバン増える)
特にCLは電撃と大艦隊との落差がひどいなぁ
電撃では主力だったのに大艦隊ではAAと偵察…
無課金ならともかく
せっかく課金してこれじゃやる気なくすと思う
古の80以下フリーでも復活させたらいかがですか
質問なのですが戦隊や艦隊でGMを譲ることってできます?
出来るならやり方を教えてほしいのですが・・・
>>268 ごめんなさい、いろいろ見たけどわかりませんでした。
どこか教えていただけませんか?
以前案出てた旧仕様戦みたいなのいいよな
今のBV3↓P艦禁みたいなやつ
BV2↓くらいでもいいと思う
横看板大艦隊でも流用はできるけど、ぶっちゃけ立て辛いし
もうちょっと誰でも立てやすければ流行ると思うんだけどなぁ
P艦禁とかがあんま流行ると運営は困るんだろうか
BV3↓大艦隊はあったほうが良いと思うが、
もっと自由度の高いフリー系部屋で実現した方が良いように思うな。
大艦隊とフリー系のリスクバランスをもう少しまともに改善すれば
フリー系部屋も立つと思うんだが。あと自動バラ機能もつけて。
昔で言う金欠部屋やCLA砲撃、BB砲撃が立てば電撃卒業レベルの受け皿には十分だろう。
なんと言っても今の仕様じゃ、電撃卒業したら後は茨の大艦隊1しかない。
チューチューで大型BB乗るのも乗られるのもイヤだろうし。何とかしてもらいたい。
ジャンクになりたい兵器にオススメな危険な軍隊 韓国軍
・最新鋭の軍艦なら大丈夫だろうと思っていたら高波に襲われた
・配備から4日の時点でヘリコプターが濃霧の中墜落していた
・タイヤがぐにゃりとしたので装甲車から降りてみてみたら重みでタイヤが変形していた
・戦闘機に乗ったエースパイロットがGに襲われ 目が覚める前に海に墜落した
・ミサイル運搬車がトンネルに突っ込んで炎上した というか炎上した後から積荷とかに引火する
・発射した127ミリ砲弾が爆発し、砲弾も「砲身も」みんな吹っ飛んだ
・滑走路から格納庫までの10mの間にF-15Kがマンホールに襲われた
・潜水艦を買ったから安心だと思ったら使い方が分らないので海自に聞きに行った
・K-F16用予備エンジンの97/100が不可動経験者 しかも重機が戦闘機を破壊するという都市伝説から「整備するほど危ない」
・「未舗装の道路にマンホールがあるわけない」といって出て行ったK55自走砲が5分後崖から転覆して2度と帰って来なかった
・「水深の浅い入り江でも自由自在に航行できる」と自慢していた警備艇が岩礁にぶつかって沈没した[New!]
・最近流行っているは「潜地戦車」 泥濘に沈んで浮かんでこないから
・F-15Kは配備済20機+配備予定20機の計39機 既に一機ジャンクにされたという意味
×オススメな危険な軍隊
○オススメの危険な軍隊
×最近流行っているは
○最近流行っているのは
ヘタレがいるからうまい人がいる
ぼくはみんなの嫌がるヘタレの役をやっているだけなんだ!
苦労するのは僕だけでいい!
・゚・(ノД`)・゚・。
イイハナシダナー
277 :
名無しさん@:2008/05/11(日) 18:48:10 ID:5siSBhzw
もっと犠牲が必要です
人数不足です!
いつまでもBBに乗る勇気が出ずにCAでLv100超えてしまった俺も協力するよ!
これからのNFの流れを思うとだな
念願のSD級登場→BB5クラスの衰退→SD級よりも更に上位艦の渇望
以降、そのループ。
さて、君達は付いて来れるかな?
>>279 念願のSD級? 更に上位艦の渇望? アフォか。
上位艦よりむしろ下位艦の充実をしてくれって声の方が多いだろう。
大艦隊ばっかの現状だと、これ以上の最強艦はいらん。それよりは過疎対策だろうが!
サウスダコタ最強伝説
BB4までは(N)CAでも協力(廃CAの数にもよるけど)すればなんとかなる場面があったけど、
BB5相手にはそんなこと無理、こんな状況でSD級なんて来た日には・・・
SDEにはもう少し下位艦の事を考えて欲しいな
もういっそDDFFCLあたりまで80ノット以上がデフォみたいなトンでも設定にして
わらわらよってたかって魚雷ぶつける別ゲームに仕上げてしまえ、と思わなくも無い
>>283 いるかそんなもんw つーかちょっとよってくかって感じではこのゲーム
楽しむのは無理なんだよ やりこまねえと勝てねえよ
なんでもいいから小型艦に高レベル兵のせたい
>>285 乗せればいいじゃん 俺100超えてるの新兵0とかにして乗せてるよ
艦長はもち幽霊で 工夫すればいくらでもできらあよ
新兵一桁とかだとその程度の工夫じゃどうしようもないよなぁ・・・
それに兵枠イッパイで幽霊艦長すら所持できない自分は小型艦は諦めろってことだな
熟練兵がほとんど蒸発しちまった・・・やけくそになって士官にしようとしたのが間違えだった
烈風出すの恥ずかしいよ・・・
士官は金で買う時代なんだよな
考えれば士官の合格率下げた時点で有料士官の実装を決め込んでいたとも考えられるな。
雲ですら煙幕と名を変えて時間で切り売りされる有様だ
欲しい物、役に立つ物は全て有料化
次は射程と砲弾威力が+%で売りに出されると予想
BB用アイテムならBB1や2のみに使えるとか、
BB4程度を最大として、低性能のBBをそれに近付けるアイテムだったらアリかもしれないな。
米鯖は艦紹介のページとか自由にコメントされていて楽しそうだな
電撃卒業者を受け入れるにはBV2以下P禁じゃないとダメだろうな
廃NCAでもキツい上に珍硬ネルや廃長門相手じゃ勝負にならんだろ
かといってグナイやペン改やQEや扶桑が楽な相手じゃ無いけどね
BBCVの数も問題だろうな。
NFは一番隆盛だった頃は、26人大艦ならBVは4隻、48人からようやく6隻だった。
そのくらいの数差があればCA以下も主力として動けたけど
無条件BV6になってからはパワーバランスが崩れた。
48人や60人クラスの部屋が隆盛になればいいんだけどなぁ。
実際、BV数は部屋規模に応じた可変制に戻してくれんかなぁ
前あった仕様に戻すことがそんなに難しいとは思えんのだが・・・
顧客のニーズに応えるのは本当大変だなw
やれ変えろ、やれ戻せって。
少なくとも大艦1のBV数を6隻固定にしろなんて意見は、当初は全く無かったと思うがね。
その後のパッチで4隻固定にされて、いくらなんでも糞すぎんだろシステム劣化してんじゃん、
となって急遽6隻に引き上げられたわけだが。
運営の担当者が、全くNFなんかやった事無い人だとしたら(ほぼ間違い無いだろ)
部屋立つ→BBが埋まる→CVが埋まる→その他の船がポチポチ入る。
この状況だけ見ていたら
「どうもBCV枠が足りないみたいだな、増やしてやろう 俺天才!」
な顛末になっちまうんだろーな。
SDクラスも同様で、ココじゃあんまし望まれてなんかいないのに、何故か
NF内とか関連HPでは結構騒がれている・・・
経験値泥棒みたいな奴に対する批判が強い反面、余り経験値を気にせず
戦闘を楽しむ人は何故か少ない・・・
このスレ住人のNFに望む全体的流れはいいと思うが、何故かユーザーニーズは
レベル思考に傾いている奈々不思議。
>>297 顧客のニーズ ×
↓
顧客のニート ○
>>294 ムリムリ。
そんな部屋つくれるほど脳味噌ないわ。
電撃終わったら解雇してまた電撃か、それとも引退か。
あるとすればFDCLA+BCV1-2部屋をセレクトに追加だな。
上限は30-80。
オレはBB多い部屋があったほうがいいと思うな。BB乗れる奴のほうが多いんだしw
米鯖で盛り上がってる大艦隊戦BB14CV6みたいな部屋な(BBCV可変がベスト)。
経験値は厳しくていいから、手軽に遊べる部屋を用意したほうが接続数も回復しそうに思う。
ちょっと愚痴る
視界支援無い?散々戦やら雷やらでしてたろうがぁぁぁああああああああああああああ
AAを掻い潜らせて必死に燃料切れるまで視界支援して敵の偵も落としてたのに何も行動しなかったの誰だぁぁぁあああああ
ああ、すっきりした
最近そういう馬鹿が多くなったなw
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 20:56:33 ID:/5tdAbDw
>>303 BB照らしてなかったのでは?CAとか照らしても意味ナイス
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 20:59:51 ID:kjaw8dDx
でもいろいろな船のりたいしね。鯖を増やしてルールかえたらどうだろうか?
5個くらいの勢力に規定の数の船をとりあえず配置する
LVではなくのれれば・・・・」
このゲームはいろいろな妄想がかきたてるよね
10倍MAPとか
>>303 ホテルBBは視界関係ないので気にしないほうがいいぞ
きっと言ってみたかっただけなんだろ
乗員数に比例して弾薬庫引火イベントの発生率でもうなぎのぼりにすりゃいいんだw
いつまでも
あるとおもうな
ていさつき
なんでBB、CVの数調整出来て、共産制か戦果制かも選択出来る様にならないのかな・・・
つまり、セレクトモードは、
種類:FFDD(ライト/50)・FDCL(ミディ/65)・FDCLABCV2(ヘヴィ/80)・BCV6SD(スーパーヘヴィ/120)
タイプ:個人戦果・チーム戦果
って選択ができればいいわけだな。
さ、みんなでサポセン乱射しようぜ。
アノデスネ。。。セレクトモードは米鯖から来たわけで
日でそんな根本的なとこまで出来んのですわ 米鯖仕様をセレクトして
持ってくることしか日運営は出来ないわけでござる そこんとこよろしく
>>310 それだとBBCV数MAXの共産制ばっかになるんだよ。
放っておけば目先の利益ばかり追い求め、NFの面白さを忘れた糞部屋ばっかりになる。
悪貨が良貨を食いつぶすのはどんな世界でも自明の理。
A-10のガイドライン
・ZSU-23の8両なら大丈夫だろうと思っていたら近接航空支援の20機に襲われた
・30ミリ機関砲の弾道から3m離れた場所で敵兵がが頭から血を流して倒れていた
・機体がふらつくので後方を確認するとを片方のエンジンが吹っ飛んでいた
・ギアが完全に降りないので胴体着陸した、というかその状態で離陸を開始する
・野戦飛行場が砲撃されたが、A-10に乗っていたパイロットだけが生き延びた
・パイロットの1/3がガトリング信者。しかも戦車を撃破すると階級が上がるという都市伝説から「機甲師団ほど危ない」
・「そんな危険なわけがない」といって出て行ったT-72が5分後穴だらけで戻ってきた
・戦闘行動中の携行SAMによる被弾確率が150%。一度被弾してさらに被弾する確率が50%の意味
・第二次湾岸戦争における航空機パイロットの死亡者は120人、うち1人がA-10パイロット(死因は食中毒)
>>313 それは戦果制と共産制のリスクバランスが悪いからだろ。ユーザがと言うより仕様の問題。
BVの隻数可変は昔から望む声も多いし、個人的にも良さゲに思う。
問題はこれもやはり経験値の分配方法だが。
とにかくBV6の大艦隊しか回転しない現状を変えてほしい。
バリエーションがなさすぎる。
廃BV乗りのオレですら単調に思うのに、新参中堅なんて何が楽しくて大艦隊に来てるんだか。
dd地位向上してほしいのでdd専用の対艦ミサイル実装してくれ
それと味方bbが全沈したらcvの同時発艦機数を2倍にしてくれ
もうひとつ連射しながら砲回してもきちんと連射出来るようにしてくれ普通のキーボードだからエムデンに偵察積むとあのボタン欲しいんだよ馬鹿
ずっと今まで特水も士官も買わず、プレミアム課金もしなかったしP艦も買ってない
そんな俺にも、すでに成長しないであろう水兵が数名居る。
最近は課金するのでさえ面倒なんだが、引退するのはなんとなく気が引ける
気がしている。
こんな運営には嬉しくない俺でさえ、残したモノが勿体無く思うのに
散々水兵とかに金突っ込んだ奴は、一体どんな気持ちなんだろうな
結構サクッと辞めちまうもんなんかな?
レベル上げが楽しかったら、そんなもんかもしれんしな
それともやっぱり、NF面白くなって欲しい奴 多いんかな?
319 :
名無しさん@:2008/05/13(火) 03:10:37 ID:Irs9+il3
駆逐艦からV1ロケットを撃てるようにしてください
ドイツの艦載機から空対空ミサイルを撃てるようにしてください
ドイツの艦載機から対艦ミサイルを撃てるようにしてください
早く潜水艦実装してください........
確か英にロケットのゴミデータあったよなぁ
ああ、UP-AAね。
あれ実装するなら日本に噴進弾欲しいよね。
伊勢に乗せたヤツ
322 :
海江田:2008/05/13(火) 10:21:21 ID:ioOcwyn4
だからシーバットはまだかと言ってるだろ!!
323 :
名無しさん@:2008/05/13(火) 12:20:29 ID:Irs9+il3
シーバットだって?そんなもの後世日本の第二次大戦の艦船に比べたらなきに等しいわぁ!!
イ507はまだかあああああああああああああああああ!!!!!!!111
325 :
名無しさん@:2008/05/13(火) 17:36:38 ID:Irs9+il3
いっそのこと特攻艇を実装してください.....
よくわからん、米鯖の大艦隊戦は日鯖の大艦隊戦とどう違う?
BB14隻CV6隻制限なのか?厳しい戦果制なのか?
それは日鯖に輸入されない?廃止された大艦隊2として実装されない?
必ずいるよな。
特攻機やら桜花やら実装しろって輩。
大戦略とかに普通に登場するけど、なぜか使う気が起きない偽善者な俺
偽善者でもいいんじゃね? 喜んで使う奴よりは。
大戦略で最強なのは輸送艦、これだけは譲れない
つーか桜花は途中までは真っ当な開発されてたんじゃなかったか?
331 :
名無しさん@:2008/05/13(火) 21:54:52 ID:Irs9+il3
大戦略で最強なのは戦闘機だっ!!
まともな方向で開発されてたとしても
特攻兵器になっちゃったからなぁ・・・。
この時間なのにログイン人数激減してないか?
真面目に開発したらパンジャンドラムが出来てしまった
>>334 ジャージマンが頑張ってるのは認めるし、パッチも微妙にズレてるとはいえ悪い方向ではないんだけど、
これまでに築いてきた土台が糞過ぎただけに、なかなか起死回生で人数増加とはいかないだろうな。
ぶっちゃけるともう限界集落みたいなもんだ。
とりあえず人数増やすには、BBばかり増える仕様ではなく、
NCA以下でもしっかり楽しめる環境づくりが命だと思うが…
そこまではできないんだろうなぁ。
次のメンテはどーせSDだろうし。
337 :
名無しさん@:2008/05/14(水) 02:06:48 ID:Ly2RsHpf
というより知名度が低いんです。もっと宣伝をしないと。
にゃげというか、サクセス時代というか・・・
みんな仕事しなかったというが、この当時は日NFという方向性を模索してたとおもう
まぁ、やることなすこと裏目にでたりはしてたけど・・・
そしてユーザー数激減によりたいしたことできなくはなってきたけど・・・
でも、三笠プロジェクトをやりきったとこだけは評価出来るようなきがする
で、今の体制になってからは、単に本家のアップデートを言われるまま持ってきてる感じ
日独自、日ユーザーの意見を反映して・・・なんてアップデートはぶっちゃけ皆無
ジャッジマンはただの広報だし
>>336 >とりあえず人数増やすには、BBばかり増える仕様ではなく、
>NCA以下でもしっかり楽しめる環境づくりが命だと思うが…
ハゲド
水兵枠の話も出てたから、同時にやれば古参も新国籍やるとか
別ルート艦長育てるとかしてNCAやBB1〜2が増えれば儲けもんなんだがな
でも、何が一番大きいかと言えば一戦闘あたりの経験値取得量が
昔に比べて増えた過ぎた事に尽きるだろうな
今の取得量だとLV70位までは簡単に上がってしまう
次々に艦を乗り換えられるから、艦に合わせた戦い方や
楽しみ方を見つける努力する必要が無い
易々とBBに乗れる環境を作るということは
NFの一番の楽しみを奪っていることになるんじゃなかろうか・・・
NFが流行らない最大の理由はゲーム内容ではないと思うよ
月額課金+アイテム課金制という割高なハイブリット課金方式だからだろう
課金アイテムがゲーム性に余り影響を与えないような仕様だったならこの様なことにはなっていなかっただろうが
課金アイテムほぼ必須と言っても過言ではない仕様になっていることが敷居の高さを上げていると思う
その上課金アイテムの単価も他のゲームと比べると高価な物が多い
新規の増加を見込みたいなら、まずこの辺から改善していかないと無理なんじゃなかろうか?
過去の引退者を見ても、この割高な課金体制に嫌気が差して辞めていった者も少なくない
この様なことを書くと、リアルでゲーセン行くよりは安いとかの意見も出るとは思うが
今の世の中、基本無料+アイテム課金制というネトゲが主流で、アイテム課金なしでも十分遊べる物も多く
NFは時代の流れから取り残されているのが現状であると俺は認識している
BBでのLV80代の育成は、LV50程度でDDなんか乗ってるよりも成長が早い
しかも同時育成数の多さを考えたら一番楽な時代を迎える。
だからユーザーの大半が金3〜4に到達しており、カンスト位しか
する事のない連中が現在のNFを支えていると言っても過言ではないだろう。
NFの楽しみ方は人それぞれだが、戦闘を楽しむ土俵が無いのは
全く以って悲しい限りではある。
久々に重なり撃ちされて沈んだ
せつねぇ
>>340 米鯖みたいに無課金でも遊ばせろってことか?
米鯖ではすでに無料で遊べてる。経験値60%カットされるが。
が、日鯖では無課金だと大艦隊で遊べない。この差は?
あえて無課金者を排他してるのか、ジャッジ、ベルクスのセコイこと。
やはりと言うべきか、限定部屋は流行らないのなぁ。
大艦隊しか遊ぶ部屋が回転しないってのが一番の問題のように思う。
フリー系部屋がもっと立てやすければなぁ。
自動バラってのはフリー系部屋では実現難しいのか?あったら多少流行ると思うんだが。
>>342 その辺は紳士協定みたいなもんだし、常習じゃなければ仕ないんじゃない?
昔そこまで接近されたお前が悪いって言われたことある
1部屋も回ってないって、、、、
もうすでに終末か
>>344 ああ、高速蛇行して突っ込んできた味方BBにね
愚痴です
>>343 無料で遊ばせろと言ってるわけではないよ
選択肢はいくつかある
・月額課金のみに戻す
・月額無料・完全アイテム課金制にする
・ハイブリット課金のまま値下げする
・上記とは別の新たな課金形式を作る
月額課金に戻すのは無理だろうけども、完全アイテム課金制かハイブリット課金のまま値下げなら現実的だろう
早い話、今のままの価格設定では他のネトゲとの競争力は無いに等しいということ
安く遊べるゲームが多いから、皆安い方へと流れてしまっている
これから始めようとする人の大半は、料金の高いゲームには目も向けない
しかし、ただ値下げしただけだと利益が下がるだけだろうから
ゲーム性にあまり関係しない課金アイテムを実装して穴埋めをしてみるのもいいだろう
使い切りタイプの船体塗装アイテムとか、同型艦の別の艦へ名前を変更するアイテムとか
FCS線の見た目を変えるアイテムとか、米国籍にあるような対空FCS線を追加するアイテムとか
砲弾の見た目や爆発エフェクトを変えるアイテムとか、水兵の発する声を変えるアイテムとか
ちょっとしたファッション感覚的なものを追加してみるのもいいと思う
・上記とは別の新たな課金形式を作る の内容を書いてなかった
アイテム課金+月額課金をしない代わりに、1ゲームあたり○円という形式
例えば、大艦隊は30円、セレクトモードは20円、電撃・コンボイ・ノーマルルームは10円等(料金は適当)
遊ぶ分だけ料金を支払うという形式
ルーム制だからこそできる形式だと思うんだよね、これ
月額課金と上記の形式を選択できるといいと思う
正直ハイブリッド課金してるゲームは戦闘や特色的な面白さ以外に萌えがあったりする。
もしくはアイテム課金がクジ形式だったりね。
正直にゲーム要素の切り売りしてるのは少ないと思う。
特にNFみたいに根幹部分の切り売りは。
やるなら、月額課金+士官アイテムだけにもどして、プレ艦購入者には大量のクレ+P+士官アイテムで補完。
コレでいいと思う。
あと三笠プロジェクトの前例からいって日鯖独自艦はねじ込める。
そこはユーザのアイデアとギルドやレベル層を超えた汎ユーザ有志組織によるサポートが必要。
>>345 GW明けで
翌日に週末や祝日なんかの休日を控えているわけでもない平日の早朝に
部屋が回るほど人はいないってこった
夜勤の連中には気の毒だけどな
マイナスな考え方だが
なんかこういうイン率激減時間帯限定の
途中参加可のバトルロワイヤルを延々やる部屋を
強制で建たせるってのもありかもな
そうしないと
その内0:00〜10:00ゲム鯖停止とかもあり得るぜ?
NFでやっかいなのは
対人メインなだけに
人が居ないとゲームにならないってことだよな
>>346 BBも敵BBと撃ちあう時には蛇行して前に出たり下がったりするんだから
BBの真横に陣取るのはオススメしないぞ
346が対空護衛してると仮定して相手CVの攻撃機の種類で位置取りを変えるといいかもしれない
CVの爆雷の進入経路を見たところ爆は後方から、雷は前方か横からの進入が多いように見える
相手が爆多めならBBの後方で雷多めならBBの前方に位置取りすればいいんじゃないか?
NFの課金って割高なのか?
どこぞの赤石なんていうNFのプレチケット該当が2500Nチケ1500の宝くじ的アイテムが一回500なんてバカ高いMMOもあったが・・・
まああっちは無課金でも時間かかること考えなければ課金組と大体同じことできたが
平均年齢が高めで社会人多めのNFだとそれほど財布圧迫するってわけでもないのでは?
確かに今のNFの質と比較すると安いとは断言しないけど
ユーザーにできそうな解決策としては、
何とかして一般戦が成り立つようにするとかかな…
それができれば実質的に月額無料。
たくさん経験値欲しいやつだけ課金しろとなる。
初期のポイント不足とか考えると、極めて妥当な育成速度になるとも言える。
無料プレイヤーとはいえ土台が増えれば全体として課金者も増える。アイテムも売れる。
ま、理屈ではできそうでも、現実的に動くのは無理だろうけど。
せめて1部屋、たった1部屋、一般戦が常に回ってれば、全然違うんだけどなぁ。
現状月極1k以上の価値は無い。
ブリッツだけでも開放すれば違うと思う
電撃戦は既に無課金開放されてるぞ
セレクトモードの部屋も無課金で可能
大艦隊と夜戦は課金必須だけどな
セレクトは無理っしょ
中途半端だな
全部開放して完全無料謳ってもいいのに
いいこと思い付いた。
テレホーダイよろしく平日2:00〜10:00までは大艦隊も無料にすりゃいいんじゃね?
全部屋無料はサービス終了の危険のほうが高いと思うけどな。
あれは現状の接続数が多くて、そのうえ新規が増え続けるからできることだろ?
俺は電撃、一般部屋無料でもよくやったと思う。
ただ宣伝が下手だったのか、既にゲーム自体に魅力を感じなかったのか、あるいはその両方か。
結局、カムバックを含めた”新規”は喰いついてこずに既存ユーザを多少繋ぎ止める程度の効果しかなかったのが現実。
公式が無料を決めたあのときに、スパム広告扱い覚悟でもっと俺たちが宣伝するべきだったのかもな、そこまでの熱意もないんだけどさ。
あと全部屋無料にするんなら廃しかいない今の鯖じゃなくて、新鯖立ててみんな一から始めましょうの方が新規も多少やる気が出ると思う。
っていうか一般と電撃無料化したって、部屋が成立しないんじゃ意味ないんだよな
大艦隊の異常利益が全ての元凶かもね
BBCA部屋がBBだけで回ってるのを見れば問題点に気が付きそうなものだけどなあ
あれはCACL部屋にして経験値の隻数増しはそのままにすればよかったのに
さらにP禁を選択出来ればなおよしで
要は艦隊が旨すぎだってことだ
さっさと艦隊利益半減か1/3にして
ノーマルを今の2倍にすればいい
ヌルイだけの仕様が
後々にどういう結果を導くかを予測すらしなかった
S級戦犯にゃんはげの罪は
死すら生温い
雷撃 ってどんな部屋なの? 海外で遊んでるので今の日鯖のが分からない
CA以下lv60以下限定の大艦隊みたいなオートバランスな部屋の事だよね?茶色の
対戦型のネトゲは運営が難しそうだな
人が居てナンボなんだから主流部屋の無料開放は可能ならやったほうがいいんだが
そうするとチートや愉快犯のTKに対する対策、GMの監視が必須になる
今でもそういう奴はいるかもしれんが課金必須の部分が防波堤になっているのも事実
気に入らない奴が居たとして、TKするためだけに課金垢用意するか?
もし課金不要ならそういう奴らが今の数倍は居ただろう
ネトゲでしかも対戦ゲームなんだし、色んなのがいてもいいと思う。
マクロ、チートは論外だけど、TKや高々度なんかのマナー違反はある程度ユーザ側でなんとかなるし。
がんばれジャッジマン(´・ω・`)
ここまで過疎ると、何でもやってみろと思うが。
・大艦隊戦を無料解放。経験値80%カット。
これで廃や無料厨が多少戻ってくるだろう。
・大艦隊戦の経験値下方修正。フリー部屋に自動バラ実装。
これでフリー部屋も立ちやすくなる。大艦隊戦一辺倒な環境も改善される。
上位BBCV実装より、ユーザ数を増やす対策を優先してやってくれ!!!
また自動バラ厨か
お前そんなに手動バラ嫌なんかいw
だって面倒くさいじゃないか(´・ω・`)
>>369 自動バラ厨ってなんだ?自動バラ反対なんてのいるのか?アンタは反対?
フリー部屋にも自動バラはあったほうがいいだろう。邪魔になるもんでもないし。
手動、自動は切り替えできるってのが前提だけどな。
電撃卒業してからの受け皿がないんだから、CLA砲撃ぐらいあってもいいと思うが。
>>371 まずあの運営のことだから切り替えはまずつかない
よってフリーにつけるのは嫌だとみんな言うわけだな
社会人のおっさんから言わせて貰えば、
レベル上げなんて時間のかかる作業があるってだけで萎える。
自動+手動修正で上手く行ってるじゃないか
READY押してないとか無いしさ
フリーも自動バラ?
G戦大変だろjk
ネタ戦とかG戦は待機時間が倍ぐらいになるかもな>自動のみ
>>372 切り替えぐらい誰にでもできるだろ。
運営がそれに気づくかどうかが問題w
フリー部屋に自動バラ実装はおおいに賛成だが、
運営にメールするときは手動、自動の切り替え機能を付けてくれと言ってくれよ。
一番金を使ってくれるオッサンが、一番多いであろうこのゲーム
社会人でも出来る範囲のレベル性にして、そこそこの月額とアイテムで金使って貰うっていう運営の考え方はリーズナブルだと
今年社会人になって仕事して思った
引退した古参どもが無料にしろとうるさいのぅ・・・
ったりめえだろ
タダより高いものはねんだよ
>>349 >正直にゲーム要素の切り売りしてるのは少ないと思う。
>特にNFみたいに根幹部分の切り売りは。
そうなんだよね、NFは根幹部分の切り売りばかりだからアイテム課金がほぼ必須になってしまっている
特水か士官アイテムのどちらか片方のみだけほぼ必須だったならまだ救いようがあったのかもしれない
プレ艦はあってもいいとは思うけど、今のような超性能はいらなかったな
>>352 >平均年齢が高めで社会人多めのNFだとそれほど財布圧迫するってわけでもないのでは?
逆に考えるんだ
割高だからこそ金に余裕がある社会人が中心となってしまっている
現に、月額課金制だった時代には多くの中高生や大学生もプレーしていた
しかし今ではどうだろう? 年月が経つにつれて学生が社会人になったこともあるだろうけど
新しく始める新規の人の中に、学生を見かける割合が少なくなっているのが現実ではなかろうか?
そして財布に余裕のない学生は、始めたとしてもかなりの確率で数週間〜1,2ヶ月くらいで辞めていく
なんだかんだ言っても、時間に余裕のある学生層を取り込める体制を作ることが
ネトゲを存続・繁栄させるために必要なのではないかと思う
というか今の大学生とかももうネトゲに人生つぎ込みます!みたいな奴減ってるぞ?
大学生になって思った。
そんなに暇じゃねえww
っていうか高校のときより忙しいぞw
社会人はもっと忙しい
大学は兎に角出席してあとは寝てればいいが
社会人は寝てるとクビになるw
まあ中には寝てるように仕事してても
何故か高給なんてのもあるが
あと風邪くらいだと休ませてくれんしなー
大学なんて勝手に休んでればそれで済むし
つーか風邪って感染症だから
休んだ方が会社の為になると思うんだけどね
職場によって千差万別だろうね・・・
ウチんとこは
風邪ひいたら朝気合で出勤して、部署の長とかに
「今日は帰って休め」って言われて帰るのが普通だった。
上の人も風邪引いたからって休むなとは言わないと思うけど
社員としてとにかく出勤はしてこいって思ってると思うし、
社員としても少なくともそういう心構えは必要かもしれない。
古いといえば古いのかもしれないけど、合理的じゃないと思うしね。
ジャージマン提督、聞いてくれ!!!!
にゃんなげの糞仕様を変える、新たな起爆剤投下頼むよ〜〜
おまえだけが頼りだ^^
とりあえず米鯖仕様の大艦隊戦が欲しい。
経験値はマゾくてもいいから。
深夜インするオレなんかは部屋が回転するだけでありがたい。
BBまず埋まってひたすら下位艦待ってるこの現状・・・。
BB余ってるならBB多めの大艦隊があってもいいだろう。
とりあえずはBBSの設置が先
仕様変更云々の話はそこでしようぜ、なあジャッジマン
>>388 でも経験値マゾい部屋なんて、BB入室可能数が多かろうと
一部屋も建たなかったりするんだよな。まさに現状見ての通り。
そして、下位艦を待つのは嫌だけど自分は下位艦に乗らず
BBに乗りたい、ってのはつまり、誰もがBBに乗りたいってこと。
そんな状態じゃ、CA以下なんて集まるわけねーよなー。
結局どうすればいいかっていうと、
CA以下が人気艦船になるようにするしかない。
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 00:56:54 ID:KDA29tca
経験値はまあいいとしてCは出来高制にしてはどうか?
勝てば修理代+αは保障で
いづれにしても経験値会得以外に戦果(勲章)などのなにかが欲しい
それを求めるユーザーが入れば戦が出来るのではないか?
ほぼ毎日連絡を取り (電話、メール代 月+3000円×12=3.6万円)
週に一回出かけ、食事をして (食費、雑費など 一回7000円×4×12=33.6万円)
月3回程度、ラブホでセックスする。 (ホテル代 一回5000円×3×12=18万)
誕生日(食事代、プレゼントなど 8万円)や
クリスマス(食事代、プレゼントなど 10万円)は拘束され
バレンタインデー(お返しなど 2万円)にも金品を要求される。
毎週会う必要があるので趣味の時間は減り(週休-1日 時給2000円×8時間/日×4×12=76.8万円)
得られるものは、同一人物との年36回のセックス。
ココまでの金額は151.2万/年なので
一回あたりのセックス費用は4.2万円である。
ケコン汁
>>392 あんたはきっと正しいよ、世の中そんなもんだろうな・・・
世間から見て、その相手が平均より可愛いなら あんたは幸せだ
もしそうでないとしても あんたがいいと思うなら幸せだ
それもないなら、俺と一緒だ
この先どうしていいか、俺にも解からん…
っていうかこれだろ?
ttp://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1127926.html まあそんな話はいいんだが、風呂に入りながら考えてみた。CA以下が増える方法。
馬鹿馬鹿しいので、暇に付き合う奇特な人以外は読み飛ばし推奨。
とりあえず3つ。
1つはシステムで「縛る」方法。
1つはシステムで「誘導する」方法。
1つは地獄の沙汰も金次第。
上から順にいくと、例えば
BBで沈没したら修理期間が必要。BB5なら5戦または50分、BB2なら2戦または20分とか。
しかしBB5と4を同時に持ってるなら、使いまわせば乗り続けれそうな気がしないでもない。
連敗すると、自然と下位艦に乗る必要が出てくるというもの。
強制力が強いので心情的にはあんまオススメできないが、システムとしてはそこそこ動くと思う。
ヘタレBB防止にも一役買うかもしれないが、新たなヘタレを生むだけかもしれない。
2つ目は例えば、
NCA以下を強化するとか、BBにできない仕事を作るとか、BBを弱体化させるとかして
自発的にCA以下に乗りたくする方法。CAを単なるBBの下位互換にさせないのがベスト。
何となくいいような気もするが、強化するにしても弱体化するにしてもBBにできない仕事を与えるにしても、
、結局は相対的にBBの立場が下がることを意味する条件なので、BB最強主義者には向かないし、
大艦巨砲を謳うNFとしてもどうか。
最後のはNCA以下は月額無課金にする。
BVやPCA以上が課金対象。これは流行る。人も増えるかもしれない。
しかしCA部屋ばっかりできて、結局大艦隊は埋まらないかもしれない。
運営の収入とかは知らん。そこまではユーザーが考える事じゃない。
と、こんな感じ。
まあ何だな。こうやって妄想してる間が一番楽しいってオチで。
>>388 >とりあえず米鯖仕様の大艦隊戦が欲しい。
>経験値はマゾくてもいいから。
つセレクト部屋 BBCA
BBだらけの大艦隊なんていらね
だなあ
BB乗りたいならBB砲撃でもたてろや
ほんとヌルヌルでつーつーすることしか考えない連中だなあ
米鯖仕様にくらべたら日鯖仕様の今の大艦隊のほうがまだヌルヌルつーつー
>>399 米鯖 CA以下は圧倒的にまぞい 日鯖のようにCAで2万なんて絶対いかない
チーム勝って8k〜10k 負ければ3k〜5k
BB 仕組みは日鯖とだいたい同じ
アイオワで18万出した時26K程度もらえた
ただしBB7:7なのでBB4以下は射程的にまともに稼ぐのはかなりきつめ
金2あたりのBB1・2など攻撃2万程度で経験値8−10k程度
見てる限りBB1〜3の半数以上は0沈
>>400 それは課金?それとも無課金?
人が少ないし最近BBばっかの夜戦がめだつし米に移住も考えてるんだが・・・
>>401 自分はノーマル課金
レベル上げしたいなら少なくともBB3まではプレミアムじゃないときつい
電撃部屋永住なら無課金でいいと思う。大艦隊とほとんど同じ早さで回転してる。
大艦隊・電撃の待ち時間はだいたい3〜5分
ノーマルは少々待ち時間が長い
ああEXPね それならそうかもね
>>403 何の話してたん?Cr?
米鯖はCrは異常に多い
ただし水兵の値段もアホみたいに高い
掲示板みるとLv100機関とか戦闘Pに100M(1億)とかついてる
いや戦闘そのものの話だよ まああちらは異質だがいい意味だと自由奔放だが
大味でただただドンパチ撃ち合ってるだけって感じかな(もちろんそうでないのも
少数だがいるが)偵察もCAあたり普通に積んでないしね お互い突撃して火達磨になって終わるって
そういうの好きな人は行くといいよ 俺はあれすぐ飽きちまうね
日鯖と両方やってるけどたいしてかわんないぞ。
向こうのCA以下を日鯖の対空DD、BB1〜3がCAの位置づけと考えると戦闘の質も内容もほぼ一緒
相手が視界なく、こちらが見える場合で装甲艦と条件揃わない限り突撃なんてめったにないよ
BB4・5の砲撃の平均スキルは日鯖とかわらない
ただし向こうはほとんど戦CVのためか、AA積まないBBが多い。
その中偵察・戦闘機を片っ端から打ち落とす超絶AAスキルのBB乗りがいて、
こいつらは日鯖くれば間違いなくエース
特に紀伊乗りは日鯖よりも上手い奴が多い。日鯖の一番上手い紀伊乗りよりも
米鯖の一番上手い紀伊のりのほうが上手いと思う
高度は、高度は変えてあるのおにいちゃん
見た感じでは、戦闘機の操作・高度変更はかなりきちんとしてる
偵察機は戦闘機のせいで本当に生存時間が短いがきっちり管理してる奴と通常高度のまま飛ばすやつと半々
爆雷はめったに出さない上、戦闘機で食われてAAする必要がない場合が多い
時々
俺も日米どちらもやってるが随分見方がちがうなw まあBBはたいして変わらん
と思うが対空技術は当然日のがかなり上 AA積んでない奴多いのでそのぶん
Tに魚積む奴多くて魚は意外と多い 偵察は最近は高度変更もしてるやつ出てきたかな
って感じだな 爆はほとんどいねえしいてもへぼい
米鯖で爆は通すのかなり厳しい。
日鯖で10万出すのと米鯖で5万だすのなら間違いなく日鯖で10万出すほうが楽だと思った。
AAがぬるいとかの前にそこまで爆がたどり着かせるのが厳しい
米鯖、BB1-3でも十分活躍できるけどな。強化されてるし。
もちろん状況と戦い方次第だけど。
突撃BBが多いのは確かだけど、その分射程が絶対ではなくなってる。
敵が突撃してくればいい的ウマーって事だし、味方なら囮にできる。
何より突撃が決まれば一気に勝負が付いたりする。
もちろん、遠距離砲戦での機動の駆け引きも、最近全体的に
かなりレベルが上がってる。
最大射程キープ一辺倒、射程が神、短射程はゴミって戦闘よりは
変化があってよっぽど面白いと思うけどな。
ビス砲グナイ>シャルン砲グナイ、4連PoW/ネル>>>QE砲PoW/ネルってのは
米鯖ならではの傾向だよな。
まともな突撃艦は装甲ライオンくらいだと思うぞ
それ以外の装甲艦がまともに働いてるのはよっぽど相手上位BBがへっぽこい時だけのきがする
下手糞が大量にいてネタなのか?でも本人は本気って艦がいてそんな中で
けなしながらもワイワイと楽しんでる雰囲気が米からは感じられたし、個人的にはその環境が気に入ってる。
日本も昔はそうだったのかもしれないけど、今は決まった育成、野良でも決まった役割、暴言野郎は晒しで徹底叩き、
少し真面目すぎて息苦しく感じる事もある。
良くも悪くも国民性がよく現れているとは思うが・・・。
2chであれこれ議論するのは楽しいが、それをゲーム中に持ち込む奴が多すぎるのが不満な俺。
”楽く”ってのを忘れないで欲しい
tesu
SD級が3日間でレンタル料500万とかあり得んわ
まあ別にSDなんて最初から期待してなかったからいいよ。
これ以上の戦力インフレなんて御免こりごり。
さっさと次のバランスパッチ当ててくれ。
誰か見せびらかしてくれよ
ログインできないぞ?
SD・・・いらなすぎるww
【5/15 17:45追記】
SD級艦船の購入費用は返却されません。
だってw
とりあえず艦長ルート選んで購入一覧に出た。
眺めた。在庫6隻。
そしてログアウトした。
賢明な選択だな。
公式BBSって復活しないんだろうか???
もう少しユーザ見て運営してほしいんだが。
なんだこのSDは?馬鹿高いは、バラ崩すは、誰がタメなんだか。
424 :
名無しさん@:2008/05/15(木) 18:46:18 ID:caJSv1zG
買ったら損するSD級 まさに究極のネタ艦だ。
SDはレンタルでもいい、回数制限にしてほしかった・・・;
これじゃーもし借りたヤツは何がなんでもSDで出るだろw
7日間&10回で100万C(10万/1回)ならネタで出すヤツもいるだろうに
すっからかん覚悟なら14回借りれる
SD級と対決してみたけどクソつまんねぇww
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 22:36:07 ID:NQeCphAq
>>427 俺Tueee..出来なくなった遠吠え?
金銭感覚飛んでるんじゃないですか・・・・・
はいはーいメルマガ到着。
ま、SDを実装しましたよってな内容。正直それはどうでもいい。
その他情報としては、2週連続アップデートだったので、次までは少し間があるとのこと。
そして16日(金)、NAVYFIELD NEOの新たな情報を公開する。
ヒントは「砂漠でパスタ」「KGB」「鈴薔薇」参戦。
イタリアとソ連はわかるけど、鈴薔薇って何?
自己解決した。フランスか。
>>431 もしかして鈴(ベル)薔薇か?
フランス?
米鯖のフォーラムに書いてあったよ。
ロシア、イタリア、フランスの3カ国を「アドオンタイプ」新国籍として追加するかもって。
アドオンタイプってなぁに?おにいちゃん。
あとステルスに関してルールを作るとか、潜水艦の目的と潜水艦用魚雷についてとか、
Official NF World Warとかについて書いてあったよ!
SD艦って日本の実装が一番早いの?価格とかこのままでいいのかな…
もう使ってるからいいのか。
日独兵で使えるイタリア艦とかじゃね
新国籍なら、その国籍兵必須がいい
更に他国艦では全く育成出来ない仕様を導入して
その代わり水兵50人縛りの撤廃。
てかな、他国育成を出来ない様にするのは、絶対やっとくべきだったと思う
既に遅すぎだ。
水兵枠が広がればなぁ
枠が広がれば他国育成禁止でも全国籍制覇はしてみたい。
・・・連投スマソ
あと、昨日のメンテから異様にクライアントが不安定になった気がする?
これまでも、処理落ちとかならごくたまにあったんだけど、昨日からのは
待機中とか戦闘中(沈没後)とか何も操作してないときに急にデスクトップに切り替わって
NF強制終了しましたエラー送信しますか?とかの画面になる。
さすがに一日(数時間内)に二回とかあると??って思う。
俺だけか??
ここでグダグダ言ったところで何の解決にもならないんだよなぁ。
ジャッジってここ見てるのかね?にしてははやることズレすぎてないか?
公式BBSを復活させてユーザの声を聞いてほしいもんだが。
皆も公式BBS復活メール送ってくれないか。
オレ2回送った。1回目はスルー、2回目は定型文が返ってきた。
読んでるのだろうか・・・。
ネオ厨か知らんが
結構前に同じ内容のものは取り扱わない旨の通達はあったはずだ
やるなら偽装垢でも作ってやりな
つーかちゃちぃマンのできることは
あくまでローカライズだからな
何から何までってことはないし
日鯖ならではのとこもあるけど
ゲーム以前にHPから充実させろと
まあ前までの担当がゴミくず以下ばっかりだったから
ちゃちぃマンには過度なまでの期待ど
やるべき仕事が山積しまくってて大変だろうけどな
連投すまんが砲とかのバランスパチはどこいったんだ?
NEO厨とか人をむやみに見下す前にお前はまずsageろと。
メルマガにはSD級実装と、SD級と既存艦とのバランスも含めた
バランス調整プロジェクトは別枠で動いていたからまだまだ先の話なんだろう。
当分アップデートないってことだし。
>>442 それに合わせてSD級の価格設定やレンタル形式も変わるんではないだろうか
今の仕様のままならきついだろうが 下位艦強化パッチがくればもうすこし
現実的な仕様(オール120はそのままでもいいが)にしてくれないかなあ
バランス考えたら十分現実的な設定だと思うが…あんなのがわらわら居たらそれこそバランス崩れないか?
乗りたければクレ貯めて乗ればいいじゃないか
現に乗っている人もいる訳だし
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 11:16:09 ID:QIdM7M+r
SD級を撃沈しても艦長の撃沈記録のSDクラスは増えない件
ってか、ぶっちゃけSD級はBB5と大して変わらない件について
>>447 セバドリもてえな事は無いな きっちり腕の差が出る船だぁな
>>447 ただの下手なのか、乗ってないのか、もうちっと注意深く観察しろw
そこそこの廃のオレでも1カ国乗るのがやっと。
オール120とかハードル高すぎなような。
新規中堅にしたら目標より雲の上の話になるだろ。
500万払って3日間オレツェーしたい奴なんてそういないだろうに。
にしても過疎のせいでSD乗ると際立つなぁ。BB枠増やしてくれw
>>446 よく思い出すんだJOJO
SDはSDでも
君が沈めたのはサウスダコダだと
ついに念願の伊仏露なのだな!
よくいえば中小雑多無国籍もほしかったが……
>>449 枠なんて増やさなくて良しw
SD乗れるならどんどん乗りつけてホスイ 昨夜だけ見てもSD居るだけでモチベーション上がってるんじゃないかな?w
454 :
名無しさん@:2008/05/16(金) 16:12:04 ID:1E2/xaT0
戦艦枠を増やされたら困る
新規にとっては地獄になるじゃないか
これ以上でかい船なんていらねぇと思ってたし、スレ的にもそう言う奴が
多かった気がしたんだけど、蓋開けてみれば結局これかよW
なんだかんだ言っても周りなんか関係無く、強い船に安く乗せろよって事なのね
NAVYFIELD NEO開発チームより、開発状況とイベント情報を公開致します。
※以下の情報は開発中のものであり、今後変更される場合がございます。
1、SD級艦船について
現在、各国で運営されている『NAVYFIELD』に実装されたSD級艦船について、
取得条件が厳しいというご意見をいくつか受け取っております。
私達は長期プレイヤーのためにSD級艦船を設計しました。
SD級艦船は誰もが取得できるようなものではなく、
到達するのが困難なものとしてデザインされています。
この件については今後も取り組みを続けます。
2、潜水艦の開発状況
潜水艦の基本的なデザインと性能の設定は完了致しました。
ですか、これらの情報はまだ公開致しません。
潜水艦は艦船系譜上の輸送艦ルートから派生する計画でした。
しかし、今後のアップデートで輸送艦を追加する可能性があるため、
この計画は変更されました。
現在の予定では、各国の駆逐艦(DD)から派生する予定です。
すでに4隻の潜水艦が準備されています。
アメリカ:O級
イギリス:H級
日本:呂五七型(L3型)
ドイツ:Uボート(II型)
潜水艦は非常に強力な魚雷と、超低速な機動力を持ちます。
バトルルームでの主な仕事は戦艦(BB)を狩ることです。
潜水艦は大艦隊戦とノーマルルームでのみ使用することができます。
その他の部屋では潜水艦は禁止されます。
また、潜水艦を購入するには新たに艦長が必要です。
今後さらに詳しい情報を公開するでしょう。
3、フィールドアウト境界線などを利用した視界妨害行為(通称、ステルス行為)について
私達はこれらの問題についての話を多く耳にしています。
現在、これらの行動を利用しているプレイヤーは禁止行為に触れているとは考えていません。
しかし多くのプレイヤーが「不誠実な行為」であり、
「正常なプレイではない」と認識していることは理解しております。
これらの行動について皆さんの意見を調査し、検討しております。
この行為について結論がでるまでの間は、「No way out」マップで遊んでください。
現時点では不正行為ではありません。
これらの行動をとるプレイヤーに対して暴言などの規約に違反する行為は行わないでください。
4、「NAVYFIELD 国籍拡張パック」プロジェクト
この計画は『NAVYFIELD』にアドオンタイプとして新たな国家を作成するものです。
私達は国家あたり12〜14隻を持つ海軍として
「フランス」「ロシア」「イタリア」を追加することを検討しています。
現在開発チームはこれらの情報を収集しています。
この計画は大規模なため、完成するまでにはしばらく時間がかかるでしょう。
もしもこの計画に対し、良い提案がございましたら私達にお送りください。
5、公式リーグ戦『NAVYFIELD WORLD WAR』開催のお知らせ
私達はNAVYFIELD WORLD WAR(以下、NFWW)を開催する予定です。
これはNAVYFIELD NEO 世界大会「GNGWC 2007」とは違い、
NAVYFIELD NEO開発会社のSD EnterNET社が開催する公式戦です。
現在『NAVYFIELD』が公式にサポートされているアメリカ、韓国、日本、ドイツの4ヶ国より、
各国の代表チームが選出されます。
詳細は後日発表いたします。
だそうだ
ジャージマン効果ってやつか
>4、「NAVYFIELD 国籍拡張パック」プロジェクト
>この計画は『NAVYFIELD』にアドオンタイプとして新たな国家を作成するものです。
有料拡張パックフラグ?
ただの米鯖告知の和訳だとしても、出るだけマシだな。
まとめるとこうか。
1:SDのハードルが高いのは仕様です。検討だけは続けます。
2:潜水艦の構想はほぼ完成。しかし実装にはもう少し時間がかかります
3:ステルスは規約違反ではないが、正常なプレイでもない。対処する時は規約違反にならない範囲で。
4:伊仏露の追加を検討中。まだまだなので当分待ってね。
5:公式国際大会開催
米公式の書き込みをそのまま持ってきただけだろ。
相変わらずやる気ねえな。
この時点でそれ以上のアナウンスがあったら変だろ。
伊仏露12〜14隻ずつか。
リストは作ってあるから削って送ってやろう。
送った資料はこっちにも転載するよ。
米公式から送ったほうがいいと思う
○伊仏露案について
各12〜14隻(DD×3、CLA×4、CV×1〜2、BB×2〜4、SS×2)をリストアップ。
・ソビエト連邦
DD:ストロジュボイ
1850t、R×3、T×2、36knt。
DD:オプテュヌイ
2020t、R×3、T×2、42knt
DD:タシケント
2895t、R×4、T×3、43knt
CL:チェルヴォナ・ウクライナ
8270t、R×15、T×4、29knt、偵×2
CL:チャパエフ
14400t、R×4、T×4、34knt、偵×3
CA:キーロフ
9290t、R×3、T×2、36knt、偵×2
CA:マキシム・ゴーリキー
9790t、R×3、T×6、36knt、偵×2
CV:プロジェクト72
―t、R×―、T×―、―knt、―機(細目調査中)
BB:ガングート
25850t、R×4、T×6、25knt、偵×3
BB:スターリングラード
45000t、R×3、T×8、30knt、偵×4
BB:ソヴィエツキー・ソユーズ
65150t、R×3、T×12、28knt、偵×5
SS:Д型
1288t、発射管×8、砲×1、14knt
SS:К型
2117t、発射管×10、砲×2、23knt
( Д )型
>>465 やるとおもったw
>>464 独語は得意だが英語は苦手アルよ
意見などドスドスようそろ。
いちおう、詳しいデータや装備からのマウント容積の推測は、
T-KEYのみりたり〜なぺーじ、を参考にリストアップしましたので、
そちらをどうぞ。
(しかしNFはコーエーのWWII軍艦図鑑を元にしてる気がする……)
国籍増えるのは大変結構な事だが、どうせDCLAはタダの通過点に成り下がる
のが落ちだ。BBでさえ強さと取得経験値で使われるかどうかが決まる。
そんな事より電撃でさえ成立しなくなりつつある昨今のNFを
早急になんとかしなくていいんだろうかと・・・ なあジャッジさんよ
やっちゃったぜ
拡張プランとしては一番安易かつ問題をそのまま引き継いでしまう形だ
>>456 >日本:呂五七型(L3型)
ぇ-
せめてロ−60(L4)くらいにしてくれよ。L3なんかWWIIに参加してないじゃん
以下、希望というか妄想
イ−68(海大6a)→イ−16(巡潜丙)→イ−15(巡潜乙、偵あり+回天)→イー400(潜特、晴嵐)
>>469 潜水艦については何ともいえないですネー
システムがどうなるか分からないので……
おそらくFF2をそのまま沈めたようになるのでしょうが……
浮上・潜航をわけるのか、沈んだままなのかは謎いです。
たぶん、
Rマウント……艦載砲。上面の露出した単装砲や、シュルクーフやM型の砲など。浮上時のみ操作可。
Tマウント……魚雷。前方と後方に、左舷右舷で最大4ヶ所。潜水艦用発射管。再装填可。潜航時のみ操作可。
偵察機……浮上時のみ発着艦可。しかし潜航中も視界情報が得られる超仕様。
速度……OHはない。代わりに潜航時速度と浮上時速度がある。
積載量……水中排水量を元に計算。
たぶん、潜水艦としてのドンガラはかなり軽いので、30knt前後までは軽量化できるのでは。
ちなみに各国潜水艦は
独米:複殻式
英:半複殻式
日:複殻式/眼鏡型複殻式
というもの。
日本の眼鏡型複殻式は現代のタイフーン級原潜(42000t)でも使われた、
実に珍妙かつ巧妙な方式。
一番はUボートU型の全長が40m程度って事だ。
実にFF1や2の半分の大きさ。
ウンコ弾除いて、弾当たるのかよ?
基本は魚雷爆雷で処分するんかもね。
っつーかまた斜め上の、「ずっと潜行のターン」みたいな仕様にならないことを祈るよ。
ンなことよりも、9割のCLCAが劣化BBでしかないこの仕様が直らん限り、
新国籍ができたって、またBB未満は通過点になるだけ、
人も増えない、定着しない、BBマンセー、育成しきったら終わり、って問題は変わらんだろ。
>>472 戦艦のOH上限を170%から120%に下げて速度を下げるか、
砲特性をかえてウンコ玉をやめるか、
それとも現行の基本防御万歳をやめてある程度装甲に重心を移すか……。
どれにしても最大多数派のBB乗りから過激な反対が来るのは見え見えっす。
CLAの性能向上にしても、あげられる余地は速度だけカナ……。
BBのインフレを緩和しないことには厳しいでしょうね。
でも0808ショックを考えればできないのでは。
たぶん、魚雷をかえれば回避できるかな……。
○側面0.2の定説の廃止。
○バルジの逓減率を下げて、255枚でも20%くらいは貫通するようにする。
○魚雷の価格の再UP。
○北上・球磨改を砲火力ベースで再評価し、CL1にすることで、収入力を下げる。
このへんかすら。
BBの優位性を下げれば、確かに(BBしか乗らない)一部から批判は出るかもしれん
しかし自分だけじゃなくBB全体として優位性が下がった事に気付けば
結局どうって事は無いんだ。
問題は戦闘面でも育成面でも同一大型艦が有利で、単一指向になっちまう事
何よりもNFをゲームとしてつまんなくする要因だ。
実質 リスク なんてもんが存在しないNFに、ゲーム性を求めるのが間違い
かもしれんが、ジャンケンみたいなバランスは欲しいんだけどなあ。
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 23:35:08 ID:C4mQTc0T
120%反対
20%ひどすぎかな
魚はむしろ安くしてくれないと稼ぐことは無理
>>464 >BB:スターリングラード
>45000t、R×3、T×8、30knt、偵×4
それ入れちゃうと、米の CA:デ・モイン CL:ウースター と年代的に被る気が…
なので、前身の↓を。
BC:クロンシュタット
38540t、R×3、T×8、28knt、偵×2
大量のバルジには速度にペナルティーをつけてくれ
装甲の説明にも速度が遅くなるとかあるんだからさ
大艦隊の経験値を60%にして48隻以上で100%とかにする。
で、電撃をレベル無制限にして100%にする。これだけで十分かと。
BVから苦情が出るなら完全戦果制の大2を用意すればいいし、
電撃入りたての初心者はFFDDに行けばいいさ。なんならこれも100%でいいよ。
ヘタレの養殖だとか言われるんだろうけど、ヘタレがBB乗ると大赤字連発なら
そのうち淘汰されると思われ
・ソビエト連邦(Ver 1.01)
DD:ストロジュボイ
基:1850t、R×4、T×2、36knt
史:130mm/L50T×4、21inVTorpedo×2
DD:オプテュヌイ
基:2020t、R×3、T×2、42knt
史:130mm/L50T×3、21inWTorpedo×2
DD:タシケント
基:2895t、R×4、T×3、43knt
史:130mm/L50T×4、21inVTorpedo×3
CL:チェルヴォナ・ウクライナ
基:8270t、R×15、T×4、29knt、偵×2
史:130mmT×15、18inVTorpedo×4
CL:チャパエフ
基:14400t、R×4、T×4、34knt、偵×3
史:152mm/L57V×4、100mm/L56×4、
CA:キーロフ
基:9290t、R×3、T×2、36knt、偵×2
史:180mm/L57V×3、21inVTorpedo×2
CA:マキシム・ゴーリキー
基:9790t、R×3、T×6、36knt、偵×2
史:180mm/L57V×3、100mmT×6
CV:プロジェクト71
基:28800t、R×8、30knt、70機
CV:プロジェクト72
基:38680t、R×8、33knt、76機
BB:ガングート
基:25850t、R×4、T×6、25knt、偵×3
史:305mm/L50V×4、120mm×16
BC:クロンシュタット
基:35240t、R×3、T×8、33knt、偵×5
史:305mm/L50V×3、130mmU×4、100mmU×4
BB:ソヴィエツキー・ソユーズ
基:65150t、R×3、T×10、28knt、偵×5
史:406mm/L50V×3、152mm/L50U×6、100mmU×4、
SS:Д型
基:1288t、発射管×8、砲×1、14knt
史:941t/1288t、21inTorpedo×6/2、100mmT×1
SS:К型
基:2117t、発射管×10、砲×2、23knt
史:1500t/2117t、21inTorpodo×6/4、100mmT×2
こんな具合かすら。
ソ連にもちゃんと空母案ってあるのよね。
もう全員アヒルボートの体当たり戦でいいよ
今、日本さばの設定変更だけで出来る改善としては
電撃とFDセレクト部屋の開始加減人数の引き下げ
(フリーと同レベルで6人戦からokにするとか)
がほしいと思う。
これで、初心者レベルの全体数が少なくても部屋を
回転させることが出来るし、気軽に立てやすくなる。
お願いしますジャッジメン提督!
>>482 フリーは七人から……
いや、やろうと思えばフリーは二人から出来るが
フランスは夢があるね!!
さっすが女の腐ったようなカエル野郎ドモだ!!
・フランス共和国
DD:ブーラスク
基:1319t、R×4、T×2、33knt
史:130mm/L40T×4、553mmVTorpedo×2
DD:エーグル
基:2440t、R×5、T×2、36knt
史:138mm/L40T×5、553mmVTorpedo×2
DD:モガドル
基:2880t、R×4、T×2、39knt
史:138mm/L45U×4、553mmVTorpedo×2
CL:ジャンヌ・ダルク
基:6500t、R×4、T×2、25knt、偵×3
史:155mm/L50U×4、553mmVTorpedo×2
CL:ラ・ガリソニエール
基:7600t、R×3、T×2、31knt、偵×5
史:155mmV×3、553mmVTorpedo×2
CA:シュフラン
基:9938t、R×4、T×2、31knt、偵×4
史:203mm/L50U×4、553mmVTorpedo×2
CA:アルジェリー
基:11100t、R×4、T×6、31knt、偵×4
史:203mm/L55U×4、100mm/L45U×6
CV:ベアルン
基:22146t、R×8、21knt、40機
史:155mmT×8、
BCV:ジャン・バール
基:35000t、R×2、T×8、30knt、54機
BB:プロヴァンス
基:21838t、R×5、T×7、20knt、偵×2
史:340mm/L45、100mmT×7
BB:ストラスブール
基:26500t、R×2、T×5、30knt、偵×5
史:330mm/L52W×2、130mm/L51W×3、130mm/L51U×2
BB:リシュリュー
基:35000t、R×5、T×6、30knt、偵×4
史:380mm/L45W×2、152mm/L55V×3、100mm/L45U×6
SS:レスポアール
基:2084t、発射管×11、砲×1、19knt、
史:1570/2084t、553mmTorpedo×9(艦首2、上構内V+U)、400mmTorpedo×2(上構内U)、19/10knt
SS:シュルクーフ
基:4304t、発射管×8、砲×1、19knt、偵×2
史:2880/4304t、553mmTorpedo×6(艦首4、上構内U)、
400mmTorpedo×2(艦尾2)、203mm/L50U×1、19/10knt
フランスのとくちょう
・軽巡並のDD ・やったら偵察機つめるCLA ・ジャン・バール航空戦艦案
・シュルクーフ
NAVYFIELD NEO 閉鎖
NAVY FIELDU オープン (完全3D化!!潜水艦登場!!) ※尚NAVYFIELDからのデータの引継ぎはできません
解決
とりあえず、これを英訳して米鯖に送ればいいんだね!!
・イタリア王国
DD:ソルダティ
基:1690t、R×3、T×2、38knt
史:120mm/L50U×3、610mmVTorpedo×2
DD:ナヴィガトリ
基:1900t、R×3、T×2、38knt
史:120mm/L50U×3、610mmVTorpedo×2
DD:コマンダンテ・メダリエ・ドロ
基:2067t、R×4、T×2、35knt
史:135mmT×4、533mmVTorpedo×2
CL:カピターニ・ロマーニ
基:3686t、R×4、T×2、40knt、偵×2
史:135mm/L45U×4、610mmWTorpedo×2
CL:ジュゼッペ・ガリバルディ
基:9440t、R×4、T×4、34knt、偵×5
史:152mm/L55V×2、U×2、100mm/L47U×4
CA:トレント
基:10344t、R×4、T×8、35knt、偵×4
史:203mm/L50U×4、100mm/L47U×8
CA:ボルツァーノ
基:10890t、R×4、T×6、35knt、偵×4
史:203mm/L53U×4、100mm/L47U×6
CV:航空巡1928
基:16000t、R×2、T×6、30knt、42機
史:152mmV×2、120mmU×6
CV:アクィラ
基:23130t、R×16、30knt、51機
史:135mm/L50U×4、65mm/L64T×12
BB:コンテ・ディ・カヴール
基:27726t、R×4、T×10、28knt、偵×2
史:320mm/L43.8V×2、U×2、120mm/L50U×6、100mm/L47U×4
BB:カイオ・デュイリオ
基:28680t、R×4、T×14、27knt、偵×2
史:320mm/L43.8V×2、U×2、135mm/L45V×4、90mm/L50T×12
BB:リットリオ
基:40724t、R×3、T×16、30knt、偵×4
史:381mm/L50V×3、152mm/L55V×4、90mm/L50T×12
SS:アルピーノ・バリョリーニ
基:1484t、発射管×8、砲×1、18knt
史:533mmTorpedo×8(艦首4、艦尾4)、100mm/L43T×1
SS:アミラリオ・カーニ
基:2164t、発射管×14、砲×2、17knt
史:450mmTorpedo×14(艦首8、艦尾6)、100mm/L43T×2
>>485 それは素晴らしい 出来るならばな・・・
イタリアで勃起しようとフランスで我慢汁が溢れようと
結局船は強さと実入りで全てが決まる。
CA以下には物珍しさと一瞬の通過点が与えられるだろうが
結局の所そこには個性の楽しさ、なんてもんが入る隙は無い。
基本は素晴らしいんだが、糞仕様がそれを意味無しにしてるんだな
頼むぜジャッジマンさんよ。
488 :
名無しさん@:2008/05/17(土) 05:50:27 ID:oQDpWmIN
3D化したら操作とかどうするの......
大航海時代みたいな感じで・・・視点は本艦からなので遠距離程難しくなる。レーダーなんかも利用してさ
って妄想につっこむなよ
でも正直現状システムでアップ続けていくより、システム・バランス等を練り直し
多数の国家・兵器を追加して、新たなスタートを切ったほうが個人的には歓迎だけどな〜
廃人もまた一からハマれるからいいんじゃない?メンドクセーヨって人も多いだろうけど。
しかし低スペックで楽しめる貴重なゲームだしな〜・・・社員さん、誰か体張って(計画的に)誤って全データ紛失してくださいな。
490 :
名無しさん@:2008/05/17(土) 07:04:57 ID:oQDpWmIN
第二次大戦が舞台のNFなら各国の珍兵器や時代の先をゆく兵器を追加したっていいじゃない......
>>489 大航海よりNFのが高スペック要求でないかい
でもまあ、3Dは夢のまた・・・
>>490 NFは既に時代の先ゆく兵器は実装してる
あの巨大なはずのBBでも50もノット出るんだ、こりゃ現代の技術を以って
してもビックリな性能だ、競艇のボートと勝負出来るぜ!
フランスCLにド・グラース希望と送ってみよう
急降下爆撃だけで戦艦が沈むから、速度速くないとやってらんないんだろうな。
後、砲弾の到達時間が早すぎるから。
要は安っぽいアクションゲーム。
もうちょっと戦艦は戦艦らしく、巡洋艦や駆逐艦にも役割が与えられてればよくなりそうなもんだが・・・
なんでへたれプレイヤーにここまで媚売るんだろうなぁ 運営は。
ユーザーにヘタレしかいないからだお
ヘタレほどゼニに頼るからだお
SD級の取得方法緩和の方向なのか? レンタル方針を見直すのは結構だが
オール120は堅持して欲しいし とにかく巷に溢れるBB5見たいには
断じてしてくれるなよ 滅多にみれないレア艦で結構だからな ジャッジ万よ
>>487 もう全員FFからリスタートで良いよ
FFだけの大寒隊で良いよ
ジャッジマン提督へ
大艦隊のBB枠を「偶数」にしてくれないかな?ゲームプレイしてみれば
わかると思うけどさ、「上方2、下方2隻」というようにすれば、チームの前線が
バランスよくなると思うんだけどさ 頼むよー。
それなら4にしたほうがいいな8は多すぎ
既存兵レベル、全保有資産半減でリスタート
MAX水兵能力、全域で取得経験値半減を実装。
現在SDクラスを扱えるハイな人々には、みんな憧れのBBに
行き成り乗艦出来る特別優遇特典付き。
さあ、君も未来の金剛艦長だ!
ジャッジマン提督へ
「上方2、下方2隻」にしたのは1隻だとへたれBBの場合に
すぐに前線が崩壊し、ワンサイドゲームになるからです。
ベテラン+ルーキーBBというように2隻なら行動も共にできて
いいと思うのでよろしくー。
この期に及んで大艦のBB8隻とかねーよ
そんなにBBだらけの戦争したいなら、旧大艦隊2みたいにほとんどBVだけの部屋を別に作れ
6隻でも下位艦には厳しいのに、これ以上メイン戦場から下位艦を駆逐しないでくれ
それとも昔と同じように、小規模部屋なら4隻、中規模で6隻、大規模で8〜10隻だろjk
>>501 だから8隻は多いって
ますますCA以下が仕事しにくくなるだろうが
ぶっちゃけ、やっぱ可変性にして基本4隻がいい……あと、BB枠と別にPCA枠を作って数を制限してくれると個人的に嬉しい……
>>501 君の斜め具合を応援したいな、頭数揃えて平均化してワンサイドを防ぐなら
BB↑↓2隻づつよりも3隻づつのがいいぞ、更に4隻づつならもっといいな。
ただ少数部屋だとCVも入れなくなっちゃうかもしれんけどねW
>>486 イタリアには空母にスパルヴィエロを加えるべきかしらんね
で、イタリア艦の特徴
速度性能良好(内海番長だけど)、FCS性能低め(特に大型艦ほど低下)
>>501 だがそうすると益々CA以下の立つ瀬がなくなるわけだが。
・・・やはり、旧艦隊1の総数による可変配分がいいよなぁ
30隻以下はBV4、48で6、64で8みたいにさ。
>>501 それだと、BB6+PBB6の12でおkかな?
廃レベルDCLAで暴れたい願望と高レベルヘタレのBB養殖願望にしか見えない
土曜の昼で、大寒1、夜戦1しか立ってないとか終わりだな
まあ社会人メインだからな
こんな天気のいい日に昼間っからNFしてるのは
ニートが半分以上だろ
・・・天気・・・?
>>505 最初はアクィラとスパルヴィエロでいこうと思ったのですが、
スパルヴィエロの基準排水量が不明のため、航空巡1928に変更しました。
やっぱスパルヴィエロがいいのでしょうが、なんせ装備にいたるまで不明なので……
とりあえず問題は航空機だよ、航空機。
ドボアチンとかアエルマッキとか使えるわけだろ!
最高じゃないか!
それを考えたら、なんかわくわくしてきたぞ!
アドオン式ならすぐ使えるだろうし!
俺も考えると興奮してさっきから先走り汁が。。。。
ポムを早く8連装に城よ!
515 :
名無しさん@:2008/05/17(土) 15:52:32 ID:oQDpWmIN
米国に8連装ボフォース40ミリ対空機関砲を!
516 :
名無しさん@:2008/05/17(土) 15:54:06 ID:oQDpWmIN
ドイツにクラマーX空対空ミサイルを....ww
BB数このままでいいけどBBCVだけうまってCA以下を待つ時間がだるすぎる。
1回BB乗ったらCA以下で5回乗らない限りBB乗れないとかしてほしい。
結構ねぇ、今当たり前に出来てることに制限付けるって危ないんだよね。
人は贅沢を経験すると元に戻れないとよく言うけど、それと同じで。
なんかしら必然性を感じるとか、自然とそうしてもいいよと思えるようにしないと・・・
NF最大の宣伝文句のBB乗れますを取り上げるのは危険だしね・・・
下位乗っても面白いですよ^^ とか、下位乗る意味を感じさせるようなシステムでもありゃいいんだけどねぇ・・・
あぁBBは8隻のほうがいいなぁ。BBでも下位艦から見ても。
1隻の側はほぼBBのスキルで決まる。
開幕沈でもされたら維持どころかひたすら逃げるしかないんだよなぁ。
上位のBBはもっと厳しい戦果制にしてへタレには不味い仕様にしてほしい。
あとBBの集弾が良すぎるのも問題。
きみら セレクトモードでもしたら?
セレクトモード?立てても誰も見向きもしないんだが?
大艦隊戦のBV隻数は可変にしてほしい。
BVの多い部屋でやりたい奴はやればいいし、
BV0のCA以下大艦隊戦なんか流行るかもな。
オレ的にはBB0CV6ぐらいのBBナシ大艦隊戦なんかがやりたい。
フリー系が以前のように立つなら何の問題もないんだがなぁ・・・
>>522 可変になったとしても
BV最大の部屋以外は見向きもしなくなるかもな
昔の大艦隊みたいな変動なら良いけど
土曜の夜に電撃すら立たないんだ
NFの新たなステージと言っていいのだろうか・・・
回転してるのはBB6CV6の大艦隊戦だけだもんなぁ・・・。
さすがにマンネリで飽きるだろ。
BV隻数可変でもなんでもいいからやってくれ。
とりあえず今の大艦隊戦に変化を与えてくれればいい。
今が最低、これ以上の過疎はもう致命的なんだから、
ジリ貧で終わる前に思い切ったことしてくれ。
色々な一般部屋がそこそこ立ってくれりゃあ、
それだけでCA未満部屋とか、BV部屋とか、何でもできるのに
どうしようもないくらい大艦隊偏重の仕様が全てをぶち壊してるんだよなー。
>>518 其れなら、上位艦叩く→ウマー、下位艦叩く→マズーの設定にすればいい。
そうすれば周囲がみんな下位艦だらけになるBB5には誰ものらなくなる。
BB3で、
BB4を叩く……10%UP
BB5を叩く……25%UP
BB2を叩く……15%DOWN
BB1を叩く……40%DOWN
こんな感じで。
でもそこまで頭のいいプログラムじゃないんだろうな。たぶん。
意味分からん
PBBPCA最高って事ですね、わかります
今日始めてチュートリアルミッション一通り終えた後、もう一度やろうとしたら
レベルが高すぎてミッションが受けられません、といわれたから
Lv10まで受けられるミッションうけてみたけど移動速度と火力が凄まじく足りない。
移動速度が今の2倍程度、火力が今の3倍程度必要だと思われる。
wikiみた限りでは特にやりわすれてる事はないと思うんだが
D.D駆逐艦じゃダメなのか・・・?魚雷つんだらミッションうけられませんとか言われるし・・・
本当に潜水艦とか今更だな。
もっと前に実装されていれば過疎らなかった
いやかそったな
>>530 このゲームは30台から60までが楽しみどき。
>>525 >回転してるのはBB6CV6の大艦隊戦だけだもんなぁ・・・。
あなたの目には夜戦は見えませんか、そうですか。
BB養殖場だけどな
電撃もよろ
まったく部屋立ててドグラースとかカイザー見せ付けてる奴うらやましいのぅ・・
くやしいのぅwwwくやしいのぅwwwwww
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 01:17:22 ID:1Liv/QPE
そうか、空母にあわせて艦載機も選ばなきゃいけないのか。
ソ連は、
戦:I-16→MiG-1→Yak-9DD
攻:シュトルモビク
爆:Po-2
でいいよな。
つーか一番の問題は下位艦だとレベル高い水兵が
経験値もらえないことじゃね?
まだ育て中の80とか90台、場合によっては100台の
人も今の状態じゃ育てるのにBBしか選択肢ないん
じゃそりゃBBにのりたがるわ。
だからやっぱりPDDとか出すべきだと思うんだよね。LV80とかの
性能は余剰排水量が多いくてある程度LV高い兵ものっかるz1みたいな感じでさー
それなんてZ99?
それだとなーんか根本的な解決にならんのよね。いや無いよりはいいと思うけどさ。
やっぱ乗艦率みたいなの作って、能力下げた分軽くなって乗れる、とかいうのが欲しいんだよな。
いちいち士官や熟練殺さないと重くて乗れないなんてのは、意味のない制約だよな。
あとは、艦より兵のレベルが高い場合の経験値減少率は必要ないと思うしさ。
>>536 あれ乗るにはある意味勇気いるぞ
廃だからって3日500万はちとな・・・
G戦専用だろ。
545 :
名無しさん@:2008/05/18(日) 02:52:39 ID:tdd5Gbis
>>538 いいや戦闘機はI-153→I-16→MIG-3→Yak-9だ
8分間で30倒せのミッション、成功する気配が全く無い。
おそらく3〜4人集めてクリアする難易度になってるんだと思うけど
ソロミッションないんじゃ日本版は短命だろうな。米国版やってる人いる?
>>545 4次戦なんかあるか、っつの。
戦:I-16→Yak-9DD→Yak-3U
攻:R-5T→Il-2T
爆:Po-2→Yak-6NBB
偵:R-5a→R-10→Be-2→R-Z
できまり。
明日これ送信アルね。
正直、対空砲に当たっても機銃に当たってもまったく落ちないIl-2が幻視できるぜ。
そこで「対空ステータス」開放ですよ
ロス対空兵が一瞬でゴミに
550 :
名無しさん@:2008/05/18(日) 05:40:21 ID:tdd5Gbis
>>547 NFの仕様により平凡攻撃機に....ww
>>530 あ、あのへんの「殲滅」ミッションは
一人じゃ条件クリアはむりぽ
三人くらいで行けば楽勝だけれど
まぁ、クリアできなくても少ないけれど経験値と報酬は入るけれど。
>>551 この大人数で電撃…
なんて楽しそうなんだ
BBとCV乗るとクレとポイントマイナスでいいじゃん
BB1なら−5000Cr&−5000Pで
BB2なら−10000Cr&−10000P・・・
って艦クラス掛ける−5000Cr&−5000Pでさ
経験値稼ぐならBB&CV
両方稼ぐならCA以下
PCAもクレとP稼げない
こんな感じならNCAが戦い環境になるだろ
>>556 ところがSD登場でいるんだな なんぼでもいるんだな
>>556 俺は古参だけど廃じゃない状態(総資産1000万位)だが
コレをやられると結構痛いけどな
廃に対しては焼け石に水かな
BBを辛く厳しいものにする手もあるが、
どちらかというと下位艦をもっと魅力あるものにすべきだな。
相対的にBBの立場が低くなる可能性もあるが、それはいい。
下位艦を魅力的にするなら、下位艦にしかない要素を持ち上げてやればいい。
でもそれって魚雷と速力ぐらいだからな。
どうせ北上天国反対で潰れるのが目に見えてる。
いっそ兵レベル―艦レベルの減少率と、上限値撤廃するのが一番手っ取り早いよ。
そんなに北上が怖いかね・・・
どちらかというと北上に対抗する船が他国籍にないのが問題なんだろうな
FFとDD一部限定でアスロックミサイル追加でいいよ
>>561 全然恐くなんかないがね。
むしろウチらちっこいのクラブにとってはいい餌なんだが、
一部のBBがなぜか毛嫌いするんだな。
だがFDにとって大艦隊は激マズなんだよね、
技術の修練にはまったくならないし、そのくせたくさんもらえるわけじゃなし。
大艦隊のシステムは大型艦のための共産主義なのよ、
BBCVなら実入りもいいし主導権握れるしいいんだが。
俺は兵士の重さをゼロにしてどの船でも乗れるようなシステムを考えててほしい。
まあ、廃機関、修理満載のFDとかはきもすぎるからFDに関しては上限考えてくれたらいいと思うんだけどね。
いい兵士乗せれるんだったら結構小型船人気出るかもね。
>>563 じゃんけんが成立してないって事だな、戦う前から勝負が付いていると
軍事物として正しい気もするがw楽しくないわな
ヘタレの方が声が大きいって事か、北上なんて狙われれば引っ込むしかないんだし
最終的にはそのじゃんけんを成立させる気が無い今の運営が最悪って事になる訳だが
どうせLVマンセー主義になるなら浮力だけ強化されたDDとかCLでも高レベル艦に設定しときゃ
ここまで小型艦が減ることもなかったろうに・・・そのくせ全部BBCVになるのは否定って
どんだけ頭ないんだk
そのための甲板兵復活なのかもね。
FDにのる砲魚程度なら、わずかな熟練+甲板兵でなんとか使えるだろうし。
それなら余剰排水量を有効に使えるし。
基本900、OH170%で60kntとか高望みしなければなんとかなるんじゃない?
567 :
名無しさん@:2008/05/18(日) 17:59:23 ID:tdd5Gbis
外装水雷を追加したらいいんじゃないの?小型艦の船首部分のみにつけられる兵装で威力はものすごく強力。
>>567 それなんて水雷艇。
将来その役割は潜水艦が担うのでしばらく待ってください。
でも水雷艇母艦も楽しそうだがなぁ。
艦載水雷艇、というのもあってだな、
12メートル内火艇とほば同じ大きさで、
魚雷を2本積んでるんだな。
艦載機の高度なしバージョンみたいでいいと思うけど。
小型艦強化すれば廃と新人の差もさらに拡がり結局過疎は止まらない
もう日米艦鯖合併でいいじゃん。それが一番のゲームとしての延命策
>>569 電撃とかあるだろ
BBCV以外は全部お荷物、AAでも撃ってろ、から開放されるんだぞ?
それなりのLVのDDCLでも活躍する活路があるなら小型スキーも戻ってくるだろ
小型艦どうしてLVや腕の差が出るっていうのはしかたがないよな
一対一を挑むなとしか言えん
>>568 外洋にそんなもん浮かれててもな・・・w
ところで潜水艦もLVが上がればどんどん大型化してってBB並みの武装の潜水艦がLV120で
実装されるとか笑うしかない自体にはならない・・・よな?
>>569 とはいうけど、今現状だって廃CAが初心者を珍集珍連射で食ってますがな。
それに電撃があるしね。初心者の受け皿は心配する必要はないでしょ。
問題は高レベル即ちBBという現状なんだから。
艦載水雷艇は前弩級戦艦時代は標準装備ですよ。
艦載掃海艇もあったくらい。
輸送艦に水雷艇はよさそうだなぁ、妄想が膨らむぜ。
でもプチインテゲタルラントにしかならないかも。
573 :
名無しさん@:2008/05/18(日) 18:34:20 ID:tdd5Gbis
>>570 NFは第二次大戦で試作・計画・使用された艦船・艦載機・兵装を使うゲームです
>>573 っSD級
っドレッドノート
っ三笠
っナッサウ
っOU、PU
575 :
名無しさん@:2008/05/18(日) 19:28:29 ID:tdd5Gbis
第二次大戦まで
これでいいだろう
576 :
名無しさん@:2008/05/18(日) 20:39:30 ID:tdd5Gbis
第二次大戦終戦まで
これでいいだろう
なんで二回いうん?
船は丸木舟
砲は弓矢
あとは横付けで白兵戦
これなら文句は出ないだろ?
昨日始めたんだけどミッションは人集まらなさ過ぎて絶望的だから
大艦隊戦参加してるんだけど、見えない所(レーダーには映ってる)から
砲撃されて5分くらいで沈没するんだけど最初はこれの繰り返しでいいんだろうか・・・
それともガチガチの縛りルールで同じくらいのレベルの人と対戦するべきなのか?
ミッションは人を集めてやるような場所じゃないな。
身内で集まってというのはあるが…
とりあえず電撃戦をお勧めする。
>>579 いや、部屋は自由でいいけど、あんまり縛りかけると人集まらないと思う。
大艦隊は無国籍艦とかだとできる仕事も少ないけど、最初はそれでも仕方ない。
国籍とって対空や偵察が使えるようになると、それが仕事になる。
無理に前に出ると即沈するだけだから、うまく生き残って味方を援護するのがいいよ。
本当は、同じレベル帯で戦いレベルを上げていくのが理想的なんだけど、
今の仕様だとなかなか機会がなくてなー。
>>579 一人で勝手に突っ込むな。
全体の流れを見てチャンスを窺え。
若しくはCVの護衛。
>>579 まず貴重な君の参加に感謝したい
ようこそ、我らのゲームへ
このゲームって戦闘そのものは単純なんだけど
結構奥深いゲームだから、
>>1のNavalNavigator(NN)や@wiki他なんかで
十分に予備知識を付けた方がよい
伝えたいことは山ほどあるが、とりあえずこのゲームは
地味ながら5年くらい経つ結構歴史のあるゲームなので
他のプレイヤーは成長しきってる感がある
大艦隊戦(以下、艦隊)という部屋は
そういうプレイヤーがごちゃ混ぜになる部屋なので、
あなたが遭ったような
見えないところからの攻撃に遭うということが起きる
なので現在のあなたに相応しい部屋は
緑色の海上電撃戦(以下、電撃)という部屋なのだが
それ以前にこのゲームは社会人比率が高いために
人が集まるピーク時間帯が20時か21時頃から23時と遅く短めで、
上であげた電撃部屋はその時間帯ぐらいじゃないと成立しにくい
なのであなたが参加する部屋は時間帯にも依るのだが
やはり現在主流の艦隊部屋になってしまう。
とにかく艦隊部屋では序盤は前に出過ぎ無いことを心掛けて欲しい
そして兎に角他のプレイヤーの動きを観察してみてくれ
注意することは味方の艦には極力重ならないこと
下手すると誤射される危険が有るためだ
このスレでもいいが
困ったときは質問専用スレやNNには質問掲示板なんかもあるから
遠慮なくそこで質問してくれ
ともかくあなたの健闘を祈っている
>>579 日鯖で今から始めるのは愚かで時間の無駄
基本的な事が分ったら外国へ旅立つと良い
弾をAAにして味方の周りで飛行機追っかけてみたら約3分で撃沈されるようになった。
AAは命中率0%、自動的に出る細かい弾(機銃?)は飛行機に当たってるのかどうか不明だが
空母じゃなくこっちを爆撃してくるあたりからして威嚇にはなってるのかもしれない。
・・・単にカモられただけかもしれないが。
リンク先は一通り読んでみたがポイントが溜まらなさ過ぎて兵器兵ロス中…現在7万point。
花火弾を搭載したら本当に花火です、ありがとうございました。
私自身は4年以上NF歴があるんですが、正直な所最近のNFは余りお奨め出来ない
暫く以前は、敢えて高レベル大型艦に乗らない様な人達が結構居た為
初心者の小型艦でも腕の差こそあれ、同クラスの船と兵で戦う相手が
それなりに居たんですよ。
ところがNFの方向がどんどんレベル偏重指向化されて、何時しかから
レベル向上の早さを競うゲームになってしまいました。
だから貴方と同列で戦闘しようとする人も居ませんし、現状ユーザーの
ほとんどは、レベル向上目的以外の事には興味を持っていません。
そしてそれらの人の多くは、レベルが望む地点まで到達さえすれば
ゲームから離れて行くと思います。
現在NFがゲームとして過渡期なのか終焉間近なのかは判りませんが
今後に大きな仕様変更が見られるまでは、課金はされない方が良いと思います。
>>586 暫く以前は、敢えて高レベル大型艦に乗らない様な人達が結構居た
それはいつ誰彼のことを指しているかは知りませんが そういう人は今もいますし
以前もいましたがいずれも極少数の人たちでした 今はインしている人そのものが
やや昔より少ない為(NEO直後-08直後程度までのぞき)相対的に少ないかもしれませんが
いずれにしてもこうゆう性格のゲームですので今後も爆発的に増えることもないでしょうが
昔からいるファンが付かず離れずて感じで細く長く続いていくのでしょう
なにか刺激的なことを好まれる方はどうしても物足りなくて離れていかれますね
それは昔も今も同じですね
おれは対空CLとバランスDDしか乗らん。レベル的にはBB2乗れるけど、CAとかBBとか射程長すぎてかったるくてやってられん。
CL狙ってきた空母が爆弾外して帰ってくところを追い打ちして全機撃墜!なんて最高だぜ。
という歪んだ遊び方もできるので、新人さんもがんばれ。
>>586 なるほど。Lvが発展途上の人が大型艦で乱獲な状況なわけですか。
実戦で経験値稼ぐ仕様+船に乗せないと経験値増えないのようなので
小型艦の場合もらえる経験に補正がかかるとか倒し方によってボーナスが入るとか言う
仕様にならない限り解消はされないかもしれませんね。
まあ、割とリアルなつくりのようなので、戦闘面で小型艦にゲタはかせる変更はなさそうですかね。
ファミコンウオーズよろしく、兵士が人力で戦車破壊するようなバランスになっても困りますが…
590 :
名無しさん@:2008/05/19(月) 00:00:08 ID:tdd5Gbis
>>588 水兵のレベルを上げないといけない。
それとノーマルチケットを選ぶのはやめたほうがいい。僅か500円の違いでこんなに変わるのか.....
と後々思うことになる。
591 :
名無しさん@:2008/05/19(月) 00:02:24 ID:lYh+sue0
時報の時間です
ノーマルチケットは序盤はポイントやクレ溜めるのに有効だが、ぶちゃけこなれてきたら要らなくなる
593 :
フリーザ:2008/05/19(月) 01:05:50 ID:QcdWvxqs
>>579 まず部屋の種類がいくつかあります。(色は看板の色です。)
ノーマル部屋……特になんてことのない部屋。自己戦果依存。7人から。濃紺色。
大艦隊戦……大型艦向けの団体戦部屋。チーム戦果依存。14人から。紫色。
セレクトモード……色々選べるが不便な部屋。14人から。黄色。
夜戦……真っ暗。自分も真っ暗だけど戦艦も真っ暗なので当たりにくい。14人から。深緑色。
コンボイ……まったく使われないイベント部屋。
海上電撃戦……Lv60以下のフリゲート〜重巡でちまちま戦う部屋。初心者むけ。緑色。
初心者は海上電撃戦か、セレクトモードのFFDDをたてるといいでしょう。
ただし、FFDDはLv30までなので集まりが悪いです。
>>593 迷スレにはお前のようなバカが湧いてるから見ないほうがいい、
というのは初心者の方々にもよく伝わったと思う。ありがとう。
砂漠化した土地に新たな苗1本植えようと枯れるだけ
大体的に仕様変更してほしいよなぁ。
ネオ当初はエリア7が一杯でエリア12でも戦闘してたのになぁ。
大艦隊2が戦果制から共産制になって減少、それでもエリア7は一杯になることはあったが。
現仕様になってからはエリア7を半分埋めるのがやっと。
大艦隊1共産制、大艦隊2戦果制、ネオ当初の仕様にでも戻してみてくれ。
どうなるかはとりあえず試してみろ。この過疎状態続けられるよりいい。ダメなら戻せばいい。放置はいかん。
俺は一度辞めて復帰した者だけど、いろんなゲーム(パッケ品〜チョンゲまで)遊んだけど、
率直にNFは楽しいゲームだと思うよ。
NFが過去の栄華を取り戻すためにちと考えてみた。
LV差・初心者の為に〜ってのは人が減った現状での問題だから根本的な解決には繋がらないと思う。
大事な争点
・プレイヤーの減少:去った人はライトユーザーが多いと思う。ライトユーザーをいかに取り込むか。
(例、中盤以降のマンネリ化する戦闘の対策、サクサク手軽に遊べるシステム[自動マッチング]等)
・ゲームが苦手な人でも練習できる中級者用までのチュートリアル・ミッションを充実させる
・厨房を満足させる、手軽なチャットシステム(例、アパターを使った専用チャットルーム、エリアでのオープンチャット等)
・メディアでの極端な宣伝不足(「基本無料!」を前面に出したり、ポータルサイトを変更したり)
まぁ難しいだろうが人が多けりゃ楽しめるって人が多いだろうから運営なんとかしろ
>>597 ジャッジ万になって 次つぎとアップデートしてるから決して放置ではないだろ
まあ人増やすには
>>598が言ってるような施策だろうが特に最期のPRの部分だと思うね
600 :
名無しさん@:2008/05/19(月) 09:48:38 ID:lYh+sue0
そのアップデートが有効なのかどうかはわからない。
やっぱり電撃〜BB4までの最強にマンネリな期間がどうにかならないと話にならない。
現実にBB3以下大艦隊・砲撃は立ってるけど、現実は金4の巣窟。
結局、Lv80以下部屋が必要なんだと思う。
もしくは夜戦を80以下に優しい仕様にするか。
セレクトモードのBBCA部屋を80以下限定にしてもいいだろうしさ。
戦力インフレによって大艦隊がもう既に「誰もが楽しめる部屋」として機能してないからね。
それでも利益や仕様の都合から、まともに回転するのが、ほぼ大艦隊しかないってのがなー。
無理して流行らないセレクトモードとか実装しなくとも、
大艦隊の経験値減らすか、ノーマル戦の経験値増やして
ノーマル部屋立つようにした方がずっといいような気がするんだが…。
人増やすにはやっぱNEO開始時のような大規模な宣伝が一番だろ
後にも先にもあの時だけが爆発的に人増えたからな
今は電撃もあるし初心者がわんさかくればあの部屋もまわるだろうしな
あとはカムバックキャンペーンかな 電撃卒業したあとはP艦でも使って
BB4までがんばるしかねーな あと夜戦とかなら結構あてられるぜw
60-89そんなにかからねえぞ今はよ
やっぱ根本的解決は、インフレ化したBB勢力の清算。
BB4-5を弱体化し、BB1でもBB5に弾が届いて打ち合いぐらいはできるように調整しないといけない。
FDCLAはそれこそ、FDにも6インチや7インチなど重巡級の火砲が載って砲戦できるから楽しい。
しかしBBになると戦力インフレするから、BB1が3〜4隻いたって、継戦能力や火力、防御力でBB5にはかなわない。
ものの試しに、金1のBB1が6隻とBB5が1隻、どちらが強いかやってみればいい。
わかりやすい結果が出るから。
艦性能の話をするんなら最後は金4BB1との比較にしないと。
初心者が金1で乗るなら正直BBよりPCAとかの方が楽しめると思う。
HDD整理してたら4年前にCL最上とCA最上に乗る
必要クレを書いたファイルが出てきたw
2ヶ月かかって阿賀野に乗ったけど
道のりが険しく挫折して英に鞍替えしちゃったけどw
>>604 組織的に戦えば、BB1×6が余裕で勝つな。個別撃破の状況ならBB5の勝ち。
戦術でどちらでもありうるのがNFの面白いところ。
しかし部屋の種類が固定化して戦闘形態に多様性がなくなり、
戦術としてはどちらの勝利もありうるとしても、
その状況が生まれる事自体がありえないという矛盾。
つまり、NFの面白いところというのが、根本的に起こり得ないという点において既に潰れている。
>>608 あんたが正解だよ
バーン、ドカーン、ズドーン、ハイ次ー 戦場を擬音かしたらこんな感じだもん
610 :
名無しさん@:2008/05/19(月) 17:34:27 ID:lYh+sue0
マップをもっと広くしてくれたら改善できるかな?
バトルフィールド並に.......
>>607 たぶんそうなる。両方想定してくれてうれしい。
だが普段は大艦隊なので、くだらないバランス改定だけでBB1-2が増えても、
非組織のBB1-2はハブられるかボコられるか。二つに一つ。
もう本質的に楽しむにはかなり制限加えたネタ部屋しかないね。
でもCV×3vsFDタクサン部屋に伊勢ばっか来る現状の民度ならムリだろうね。
もうね、育成か俺TUEEEが確実に出来る状態しか誰も興味無いのよ
稀に立つフリー系の部屋、当然人は集まらないんだけど
そこでよく話されるのが
「フリーは色々制限出来て面白いんだけどな」
「面白いだけじゃ無理っしょ、今の時代は」
なんて会話が同じ様に繰り返されてる。
確かにNFが、もうこれだけの世界になってしまったなら
(こうさせた運営も糞だが、そこに乗るユーザーも知れている)
このまま終わってしまってもいいのかもしれないな。
>>611 昨日ネルとボルチで紀伊を食ってたな
前提条件がBB砲撃のように変化しない戦いもあるが
大艦隊にはCVっていう不確定要素もあるんだしな
そりゃ確率からいけばBB5の方が有利だろうけど
ひっくり返す要素もあるだろうに・・・
それをひっくり返すのもまた楽しいんじゃないかな
経験値が砲撃とか魚雷あててなんぼじゃ育成効率→俺TUEEEな流れになるわな。
FPSみたいに攻めるルート3つあるマップでわざと1箇所限定で戦闘とかいうような
効率最優先のローカルルール部屋ができて経験値目当ての人が隔離されればいいんだがな。
リスポン可にして一定時間戦闘、やられたらチームに戦闘力分の損害、
相手に一定数の損害を与えたチームが勝ち・・・とかいうルールがあってもいい気がする。
コンボイですね、わかります
>>614 a1b1なんか当初はまさにそうだったじゃまいかw
夜戦が今隔離部屋だろ
だからといって他が楽しい訳でもないが
夜戦は普通に楽しいっしょ。
隔離じゃないって。
夜戦の全魚エメはホント楽しいべ。
夜戦が楽しい@@ うまーだからいってるが正直苦痛だが
あそこは俺にとっちゃ完全なツーツー部屋 楽しい奴がいるとは。。。
色んな価値観があるもんだな
>>619 なにが苦痛なの?
戦況が違うわけだし、それはそれで、それにあわせた愉しみ方があると思うんだけどなぁ。
あ、大艦隊は小さいので空母狩りが楽しいッス。
4回に1回しか成功しないけどね。
>>620 いや、それ結構成功率高いぞ
なかなかの腕利きと見た
>>612 だよな。面白いは大事な要素だが、効率にはどうしても負ける。まぁそれは仕方ないが。
だいたい大艦隊が際立って旨過ぎるのが元凶のように思う。
レベル制限のない大艦隊がメインなのは良いと思うが、あまりにチューチュー仕様過ぎる。
フリー系部屋はもちろん、電撃戦ですら回転しない。効率を求め皆が大艦隊戦へ。
今の仕様なら少なくとも経験値獲得は電撃戦>大艦隊戦であってしかるべき。
フリーはハイーリスクハイリターン、大艦隊戦はノーリスクローリターンって感じにもう少しバランス調整してほしい。
しかしそうすると、ノーマルと電撃は無料、なんて半端なことやったのが足かせになるかもしれないなぁ。
運営は何としても月額料金取りつつ、永久無料搭載、とかいう謳い文句を叫びたいんだろうし。
現状のようにフリーが無課金で入れる限りは実入りも減らしたいんだろうね
んでLVと船の大きさが全てのゲームを維持し続ける、と
626 :
名無しさん@:2008/05/20(火) 00:45:39 ID:rEO7N3p0
しまいには電撃が巡洋艦だらけになったりして。
モルトケ無双は良く有ること
>>626 いいんじゃない、巡洋艦だらけ。
稀少種と化してる艦もいっぱいあるわけだし。
セレクトモードはCV部屋じゃなくて、CLAがほしかったね。
米巡とか、SP改とか、ダイドーとか。
これから伊仏露が来ればもっと多様になる。
たぶん、巡洋艦は一番縛りがない愉しめる艦種のはず。
>>627 あの艦は単純に強い。
まずマウント数が他のPCAの2倍ある。
あのマウントで、フュリ並に船体が大きくて足もそれほど速くなければ、
まだそんな目立つ艦じゃなかったはず。
とにかく、火力が大きい割に速い、小柄、排水量大。
強いこと間違いなし。
実際使ってるとフュリにアウトレンジされるんだけどね。
R4基っても火力は28センチクラスだから。
フランクよりはマシかなとは思う。
米鯖は無課金でも部屋制限ないから無課金らしき低LvCA以下が6~7割を占めてる
無料低レベルが多ければ食物連鎖が三角形になるが日本仕様だと逆三角形になる。
これが問題。無料制限無しにして宣伝しっかりやれば人も増え、その中で課金した奴は無課金を喰いやすく楽しめ、
無課金でも人が多いのでそこそこ楽しめる。
基本無料にしたから課金者が減るってのはないと思う。古参・新規でも競争心のある奴は課金するだろう。
米鯖は世界中から接続があるから人多いよな
>>632 米鯖並の接続数を確保してくれなんて言うヴァカはおらんだろ。
日鯖でもエリア7が一杯になってた時期がある。
それぐらいのポテンシャルはあるってことだ。
まぁここまで過疎らせたのはひとえにニャゲのアフォだろうな。
接続数を半減どころか1/3まで減らしてしまった。
ひたすら放置、ユーザの望まぬ仕様変更、訳のわからん日鯖独自仕様、その負の遺産がこの現状。
ジャッジは輸入早いし、それなりのお知らせもしてる。が、
こいつも日鯖独自仕様なんか見てるとちょっとユーザとは違う方向を向いてるかも。
無料開放するのか、フリーや大艦隊の調節をするのか、はたまたどういうことをするんだろうか。
>>631 無課金者は
・プレミアム艦使用不可
・取得経験値、ポイントは1/4
・BB、CV使用不可
これでいいだろ
プレミアム課金を廃止して今で言う普通の課金をプレミアム課金にして無料の制限は艦船のみ(+α)にする
それで新規・カムバックキャンペーンを大々的に実施すれば確実にプレイヤーは増えるはず
ただ運営元がここまで続いたんだからもういいや的な姿勢で真面目に運営しないんじゃないかなって思った
そうだよな、NFの食物連鎖は正に逆三角形
逆カースト制度とか呼んでもいいんだけどさ。
重役が平社員より多い会社とかな、学校で例えれば先輩ばっかで
パシリの後輩がほとんど居ない、悲しい状態なんよ
何れにしてもそうそう成り立たない状態だな。
でも現状艦隊と夜戦がウマウマで部屋としては成立
電撃は課金不要であっても空前の灯火状態
(これはCLAの収入の差もデカイのかな、艦隊と電撃じゃ1.5倍は違うかな)
てー事は、今NFやってる奴の多くは課金者って事だから
これからBCV+P艦乗るには課金必要って方向でも、何の問題も無いわな
運営的には収入減は無いだろうし、接続はいくらか増えそうじゃね
ついでにフリーと艦隊の収入逆転さえしてもらえれば、上等なんだけどなあ。
>>634 BCVは、1・2・3辺りは使えるようにしてもいいかもね。
つかいい加減、BCVもわけようよ・・・金剛とかは2.5倍入れるとかさぁ・・・
淀なんて3倍入れても良い気がするし。
成熟社会だからな いっそBCVはレベ100からにして140くらいまであるようにすりゃ
バランスよくなるかもよw
255LVまで解禁だな
>629
モルトケがダンケ砲フュリにアウトレンジされるのは当然。 元々BB砲
が相手だ。 ただダンケ砲は余程の廃砲兵で無いと纏まらないし、廃砲兵
を使った所でFCSの都合上点集しない。
対してモルトケは唯一BCのFSCを使える上に排水量はでかく、AAはBB以外
ではほぼ最強を誇り無茶苦茶な速度を出す。 モルトケが負けるとすれば
三笠か超廃のダンケ砲フュリ位なもんだよ。 浅間に三笠砲乗っければ微
妙だが艦の単独性能ならモルトケが三笠を除けば最強。
NFはなんノット出ますか?
僕のは57です
>>642 57ノット位出せるならバスボートか何かですか?
海でそれだけ出せる船はそうそう無いですよね・・・
NF? NFの世界で57ノットは普通ですね、余裕です
逆にあなたが置いて行かれる可能性が高いですね、残念ながら。
数千名の優秀な水兵が漕ぎまくれるNFの世界では
戦艦だってそれ位可能なんです。 素晴しい世界でしょ。
>>642 単純に、装備なしでいいなら70ノットを越える船はつくれるが、
BBを沈められる装備だとエメラルド68、北上66といったところ。
60ノット後半・・・だと・・・?
ってか、ジャッジが無課金者は大艦隊禁でもやっていけると判断したんだろうか?
米鯖での無課金者、全部屋OKってので上手くいってるの見てるだろうに。
規模の小さい日鯖で制限をより厳しくても大丈夫だと考えるだろうか。
無料厨が沸いて混沌とするのはイヤだが、そもそもNFがそれほど賑わうと思えんし、
むしろ今のような過疎よりは無料厨でも歓迎なぐらいなんだが。
しかしハッキリ言って今、アイテムによる収入なんて微々たる物だろ。
PBBもPCAも欲しい人はみんな購入済、士官特水も行き渡った。
熟練なんてクソ高くて誰も買わないし、能力UPアイテムとか詐欺同然。
機雷はネタだし、煙幕は普段は使わない俺TUEEEE専用オナニーアイテム。
どれもこれも、継続して売れ続ける代物じゃない。
売れ続けるためには常に新規参入者が居ることが大前提だが、今はそれが無い。
残る頼みの綱は、月額課金による収益のみ。
もし月額課金をやめて新規が増えれば、それで全て解決するわけだが、
思ったほど増えなければNFは収益は無くなり、日NFは確実に終わる。
そんな博打には出られないだろう。
無料で大艦隊に入れるようになったら
経験値とか50%カットでも課金しなくなる奴は多そうだ
正直モロトケは強すぎるしいらない。
あんな妄想艦実装するくらいなら、ドイッチュラントのA案やB案などあったはずだ。
まあモロトケの分ナッサウがヘタレなんだろうか……
ナッサウよかフォン・デア・タンのほうがよかった。
>>648 経験値50%カット?その根拠は?
米鯖は60%カットで無料開放だったはず。
日鯖で無料開放するなら80、90%カットでいいと思うが。
現状維持やこのままジリ貧なら、無料開放も真剣に考えてほしいな。体力あるうちに。
潜水艦が最後の望みだが、いつになることやら・・・。なんか手を打ってほしいところ。
潜水艦云々に過剰に期待はできんだろ
つーか過剰に期待できるものだと
またバランスがおかしくなるしな
今の魚艦も衰退するだろうし
はえーとこ砲の調整パチをやってもらいたいが
なんか知らんが話が立ち消えになってるしな
真新しさの為の新規実装にこだわらずに
たとえ下位艦でも楽しめる
既存の仕様のルームも含めたバランス調整を俺は望むけどな
SD艦とか一部のカス廃人の為のオナニーとかいらんからさ
米鯖でも船持ってるが無料で経験値40%だな。ポイントはDDでも1000~2000あるからカットなしなのかな?
たまにしかやらないが、まぁそれほど苦労もなく、まったり育つ。日鯖は課金も止めたしあまりやらなくなったな。
INする時間に人居なくて戦闘するまでに時間かかりすぎるし。
日鯖で無料制限無しだと育ちきった人は課金しなくなるかもしれない。
でも無料で国籍取れると言ってもノーマル部屋がない(人が居ない)状態で大艦隊無しではBBなんて無理。
新規が憧れるのはやっぱ戦艦・空母。その夢がないのでは無料の魅力0。人は増えない。
米でも競争心のある奴は課金してるようだし、どの時間でも人が多いから無料/課金問わず皆楽しんでる様子。
日本の運営は判断を誤ったんだろうな。
つか公式TOPの動画・・・低速回線じゃ糞重いな。さっき見ようとしたがイラっとして即消した。あれ止めたほうがいいぞ。
煙幕を多用しているのは間違いなくヘタレ
654 :
名無しさん@:2008/05/20(火) 17:14:39 ID:rEO7N3p0
公式の動画=新規を呼び寄せるための罠
655 :
名無しさん@:2008/05/20(火) 17:21:29 ID:rEO7N3p0
>>639 大して変わらない。レベルより価格の引き上げの方がいいと思う。
>>653 煙幕も駆逐艦(若しくはCL)のみ使用可で
複数の水雷艦が煙幕炊きながら突入とかみたかったな。
煙幕も煙幕弾ではなくて艦中央から艦尾に煙幕が流れていくかんじで
集中攻撃される先頭艦乙になるけどチーム戦を意識するならアリかとも思う。
BBはクラスが上がるごとに修理費が飛躍的に上がるとか
BB5なんて沈んだらクレ大赤字くらいでいい気もする…。あんだけ強いんだし
大艦の無料化は水兵Lv80↓CAまでとかなら
廃対策にも電撃卒業組にもいいかと思うんだが、どうなんだろう
運営も確実な収入が見込めて、ユーザーの裾野を広げるってなら
月額課金をBCV+P艦のみにするとか
いっそ月額無料にして、士官死亡率を大幅upする
結果士官熟練をどうしても欲しい人は恒常的に買えばいいだけの
兵能力に対して課金する方式ってのが一番いいよな。
やっぱりCA以下のノーマル艦を活性化しないといかんよ。
搭載量を1000tアップして英以外の国籍に補助席+1させればどうかな。
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 21:15:40 ID:w8CjamtU
ちょっとお聞きします。
久しぶりにINしてビックリしたんだけど・・・・。
@ 勝敗の大勢が決まって、負けそうになったらFOするBB5とか
A 金剛の主砲1基(DD砲)で大艦に来て、もちろんゼロ沈する金1〜2?のBBとか
もうなんでもありになったの?
Aは部屋に入ってすぐに戦闘になったので経緯わからないんだけど誰かわかる方
教えてください。
サゲ忘れごめん
だいぶん熱くなってるみたいだ(T∇T) ウウウ
艦種/配置別に人数上限を設定すりゃいい。
そんでこぼれた分は能力適用除外。士官、熟練を多めに引く。
こうすればプレイ年月に関係ない遊びもしやすい。
おれみたいに下手だとさ、ポイント余らないんだよ。
かといってクレクレなんて乞食もしたくない。
水兵やたら持ってる人もいるみたいだけど、ライトユーザはそんな暇も根性もない。
だからレベル上がっても、昔頑張って乗った船で、同じキャラで遊べればなー、といつも思う。それだけでもかなり有り難い。
57は遅いですね
すみませんでした
僕には難しいのでやめておきます
ようやく館長のLVが30になりました・・・が序盤と何ら変わる気配がしません。
必要な経験値が増え始めてきて、これでいいのだろうか、と思うようにはなりましたが。
与ダメが30倍程度違うのはレベル差があるから仕方ないとして、
射程がまるで話にならないようで、味方の近くに飛んできた偵察機や雷撃機を
機銃で威嚇してるだけで1回だけ砲撃されてよける暇も無く沈みます。
装甲は0.2ずつ張りましたが、与ダメ半分になったところで防げる気がしません。
wiki等のリンクを読んでみましたが、フリゲートで特攻して空母に張り付くか、
黙って撃ち殺されながら経験吸わせてもらうしかないんでしょうか?
運営は664のためにアルバイト50人雇って電撃部屋を回すべき。
・・・泣けてきた。
>>664 護衛艦としての役目を果たせば楽しいよ、どの国か分からないけど
無国籍艦?ああ……次は魚雷だ
>>664 愉しみたいなら大艦隊に行ってはいけません。
電撃戦か、フリールームで、"FDCL64"という名前で、右上のMAX Lvが64の部屋をたててください。
そうすると性能の似た船に制限できます。
国籍にもよりますが、だいたい15aくらいの砲を積んでいれば火力は十分です。
正直私も78の兵がいますが、まだ大艦隊は楽しいと思えません。
大艦隊が楽しくなるのは90になってからだそうです。
それまではFDCLでちびちびやりましょう。
(FDCLのFはFFでフリゲート、DはDDで駆逐艦、CLは巡洋艦です。)
最近はフリーでも護衛が付けられます。
護衛用の無国籍水兵を作っておくと、たまに役に立ってくれます。
まあとりあえずは電撃です。
電撃で待ってますよ。
20a砲を積んだ輸送艦がいたら私です。
あと、トレードのために10万ずつキープしておいた方がいいと
書いてあるサイトがあったんですが、トレードらしき部屋を見かけません。
砲兵にするためにつぎ込んだ方がいいのでしょうか…
>>664 真面目な話、今から新規でするなら米鯖行ったほうがいい。日鯖だと良く見積もってもLv60程度までは「黙って撃ち殺されながら経験吸わせてもらうしかないんでしょうか。→はいそうです」この世界。
FFDD部屋といって、Lv30程度のFFとDDだけの部屋や電撃部屋というLv60以下限定の部屋が待ち時間5分以下で回転している。
>>664 発想を変えろ。
攻めるんじゃなくて、守る為に何ができるかを考えろ。
自分を守るのは味方を守ることにも繋がる。
>>664 CAに乗るまでは掃討戦であってもほぼ戦力にはならない
大艦隊やってるなら砲撃は諦めて、
この時期は対空に特化するしかないと思う
まず味方内部に入った偵察機の撃墜をやって
慣れたら爆撃機の撃墜に進むのがいいのでは?
砲戦が面白くNFの醍醐味ですが
いずれBBに乗るつもりなら対空射撃も必修なので
頑張って体得してください
やっている間に偵察機をきちんと撃墜し
敵の視界を封鎖することがどれだけ大切なことか解ると思います
補足
装甲は甲板に0.2張っても被ダメは半分になりません。
被ダメが半分になるのは舷側に0.2張ったとき、
魚雷の被ダメのみ半分になります
クレジットはキープしなくても船を売れば全額払い戻しです。
しかしポイントはどんなに育ててあって、昇格させといても、解雇すれば3000ポイントです。
使い込む前に気前のいい人にポイントをねだりましょう。
100000クレを切らない程度で出せるクレを言って、
その人が代価に出してくれるポイントを、遠慮せずいただきましょう。
使い込むのは其れからでいいです。
>>664 G部屋に行ってみてはどうでしょ
もしかしたら懇切丁寧に教えてくれるお人よしがいるかも知れん
ちなみにウチは部外者でも歓迎しますよ〜
NFを今、楽しみたいという人にとっては670−674の提案はおかしくない?
同Lv相手とどんぱちするのが楽しいに決まってる。
670-674みたいなは
「今はどんだけつまらなくてもいいから将来のため(1000−1500戦後)役に立つこと教えてください」
みたいな質問の答え
やはりフリー部屋が活性化してほしいな。
右も左もわからん新規には電撃でも辛いだろうし、大艦隊なんてもってのほか。
昔のようにレベル制限のFD,FDCL部屋当たりが回転してくれればなぁ・・・。
昔はそれらにお節介好きな古参が新規相手にイロイロ指導してたもんだが。
あと電撃卒業レベルからPCA扱える金2レベルまでの間がマゾ過ぎる。
ひたすら大艦隊で狩られる繰り返し。
昔のようにレベル制限のCLA、砲制限BB部屋当たりが必要だろう・・・。
今は過疎のせいで絶対的なプレーヤー数が足りない致命的な問題はあるが、
接続数増にもフリー部屋の活性化は大事なことだと思う。
大艦隊を不味くする、逆にフリー部屋を美味しくするとか、自動バラ(ONOFF機能付き)実装するとか。
大艦隊戦しかないとそれを指示する奴しか残らん。それが今の過疎の元凶のように思う。
>>664 俺も相当弱いが、君よりは数多く撃たれてきた。・・・と思う。
俺の小型艦時代の楽しみ方は
・まず敵の射程の入っているか絶えず確認を怠らない。
・画面に集弾したやばそうな弾が飛んできたの見えた瞬間回避面舵一杯。視界いっぱい見てるほうがよい。
・続いて敵艦は2発目を狙ってくるだろう。弾の発射間隔を予測し敵が狙いをつけて発砲する瞬間を見計らい回避行動。
・よって下手な重装備より足軽なほうがよい。(ケースバイケース)
・弾避けたら敵を思う存分なじる(心の中で)。そして悦に入る。
・早々に沈んだ時の為に、手元にはお気に入りの本を置き安らぐ。
>>676 5インチ砲以下制限の大艦隊部屋とか楽しそう
ハイハイ誰もやりませんね
小口径養殖は規約で禁止されたんじゃなかったっけ
FFは養殖発言でましたw
つーか各論より先に大型であれば全てが優れているって発想をなんとかしてもらわんとな、運営に
5インチ以下だとそれだけで規約どーこーいうシャクシジョウギが出てくる
そして PCAを混ぜると 装甲モルトケが大量に出る(BBなんてモッテノホカ)
さらに 大艦隊部屋にする必要は限りなくゼロだ
だから人のいない日鯖で新規の人を無理に楽しまそうとするから無理がでる。
普通に考えたら米鯖いくのを勧めるのが一番いいに決まっている。
新規っつーか常にBBとCV以外乗る気がしない人以外を、かな
>>682 米鯖を楽園みたいに言う馬鹿に騙されんなよw 会話もなけりゃ連携も糞もないから
実に大味だわ 日鯖のタタゲー厨とかチト基地外系の人は行った方がいいかもなw
>>684 会話も連携もなく大味なのは日鯖も一緒じゃんw
>>684 タダゲーになったとしても人が増えないと解り切った現状もうどうする事も出来んよ。
電撃戦も参加してみましたが、技術が圧倒的に足りないらしく、英吉利かどこかの
細い船にボコボコにされましたw
見えないところからの砲撃が少ないので、夜戦が一番生き延びられるみたいですね。
688 :
名無しさん@:2008/05/20(火) 23:18:41 ID:rEO7N3p0
どうしてフリゲートや駆逐艦程度の放置プレイを見逃してくれないの?
夜戦でつーつーが増えた気がする
俺もつーつーするか
690 :
名無しさん@:2008/05/20(火) 23:24:50 ID:rEO7N3p0
仮に大量の新規が入ったとしよう。だが毎回ほとんど何もすることなく沈むのにいらだちを覚え、
また艦船の値段を見た時やる気が失せてしまい人が激減する.....かも?
マジレスすると米鯖向きの人は他にも色んなゲームやっててNFもその一つで
お手軽にちょこっと楽しみたい ギルドなんかも煩わしくて興味なし
廃うぜーイラネって人かなw ついでに英語は軽く出来ないとねトレードとかもあるしな
まぁやりこみたい人は日鯖でじっくりやればそのうち廃の仲間入りだぜw
>>675 そうか?
砲戦が面白いのは当然だが対空の面白さもあるだろ
最初はクレがキツいから共産の大寒でまったり対空をやって
大型艦の戦いの雰囲気を掴むのがいいんじゃないかな
俺はそれが新鮮で楽しかったけどな
ちょっと愚痴らせてー
電撃戦にて
7単グリウゼェェェェェエエエエエエエ
ちょっと無国DDに6単積んで殺してくる
馬鹿だな そういう遊び方してるから過疎る
日鯖の雷撃は姑息なプレイ満載で不快過ぎ
ま、勝つためにはその方向になるのだろうが
モルトケも沈めといてな
米鯖ブリッツ球磨改で暴れたらnoob言われまくるけどな
697 :
名無しさん@:2008/05/20(火) 23:35:46 ID:rEO7N3p0
日鯖はブリッツで暴れると2ch晒しのるけどな
前から聞きたかったんだけども、タダゲ厨ってどんなの? うまいの?
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 00:57:34 ID:91a0gz1T
>664
滞空はまだ当たりません
電撃たてましょう。この部屋はLV60までなので結構いい感じですよ
あと船にもよりますが魚を練習しながらやるといいかも
どうさかな当てるか技をみにつけると強いです
うまい人はFFあたりで結構いるのでみて勉強するといいかも
その電撃でさえ立たない現状なんだな
だからと言って先日80レベとか立ってたけど、当然の如く人なんか
来やしない。
最近特に乗りたてCLAが電撃なんかでペシペシ撃ち合うよりも
艦隊とか夜戦でボーっとしてた方が実入りの良いのが定着しちまった。
既にNFはレベル三桁からの皆様向け戦場仕様だ
目前の戦闘ゲームを忘れて、ひたすらレベルアップに勤しめる人こそが
NFに相応しい方ですな。
まあ不満はあっても、仕様が変わらない限りはどうしようも無いね。
だな。それらに飽き飽きした奴から辞めてく。っで、その結果がこの過疎ッぷり。
ジャッジにはまず仕様変更を考えてもらいたい。大艦隊チューチューでいいことはない。
大艦隊戦、電撃戦、夜戦、一般部屋、それぞれのバランスを考えた仕様にしてほしいもんだ。
703 :
名無しさん@:2008/05/21(水) 05:28:56 ID:hqVO1GOU
艦船との衝突の機能を加えて欲しいな!(衝突すると3ノット低下)
すると下位艦でも高速を活かして敵艦に体当たりできるとか!
開幕が地獄なんですね、わかります
705 :
名無しさん@:2008/05/21(水) 06:26:50 ID:hqVO1GOU
なら特大花火弾の追加。
706 :
名無しさん@:2008/05/21(水) 06:46:48 ID:hqVO1GOU
ふと思ったがなんで実在しない花火弾があるんだろ?
新年を祝うためさー
708 :
名無しさん@:2008/05/21(水) 07:30:08 ID:hqVO1GOU
新年を祝うだって?戦場でか??まったく笑わせてくれる
電撃建たないとか必死なアホがいるけど
平日のピーク時に1-2部屋建ってたぞ?
後は艦隊と夜戦が3部屋づつくらいと
BB砲撃とフリーが建ったり建たなかったり
なんか初心者エリアにミッソン2部屋もあったしな
つか前から夕方くらいにならないと電撃なんて建たなかっただろ
まあ確かに全体的な参加人数はなだらかに減少てとこだけどな
名ニートはやっぱり
艦隊と電撃が四六時中回転してないと満足できないのかね
>>708 年越しの時とかにお祝い部屋を作って花火大会をするのさ。
今年の年始部屋はRMが判ってない奴だった為に準備が終わらず、
時報に間に合わなかったという興醒めなありさまだったが。
後、花火大会なのに魚雷や榴弾積んできて少しでも収入稼ごうとするセコイ奴とかも興醒めだな。
俺は二度と行かない。
>>709 電撃どんだけ待ち時間必要か知っていってるのか?
>>712 1からやり直すのはいいが米鯖はいやだ 特に出地紋がいる鯖は行きたくないw
日鯖でオールリセットとかいったらそれこそ人いなくなりそだが
俺は喜んでやる
>>709 いまきが付いたんだが大艦隊と夜戦が3ずつ電撃が2って全部で8部屋、それにフリー?
8部屋〜10部屋たってるなんて最近見たことねーわw多くてせいぜい5 むごいと3
夜の9-12時くらいなら普通にそれくらい建ってるな
その時間帯に出来るものはそんなに過疎を感じずにいるだろうな
問題はそれ以外の時間帯のプレイヤーなんだが 俺が思うに昼間が
昔に比べると一番人が減った気がするな つまり学生が減って
ますますおっさん化wが進んでる気がするんだが
米に近接信管を、日に三式弾(AA/対艦両用)、英にVFTを、独には……
独には何もないな……
こらダメだ。
俺INするの7−9くらいだが、過疎を結構感じてた。今は9−12がGTなのか。
>>719 7-9微妙だなw 7時頃はやっぱやや少ないね 9-11時あたりがピーク
そうだ 対空極に昔の接続者の表が出てたからみて見るといいよ
このゲームも長いんだから学生も社会人になるだろw
要はライトユーザが残るかどうか何だよな
ヘビーは黙っててもやるんだから
今まではヘビーに迎合するようなパチが多かった様に思う
つっても08で逃げ出したような
ひたすらレベルと廃兵マンセーな雑魚は問題外だが
まあ根本がレベルゲーだからなあ…
新規ライト層とヘビー層の接点が艦隊のみじゃ
下の連中がやってられん罠
お前ら過疎過疎言ってないで2chにINする暇あったらNFにINしてこいよ!
>>722 ライトに迎合する仕様は以前のにゃげの共産艦隊2だったが
あっという間に初心者もBV4-5になってゲームクリアって去っていったな
その中でどれだけこのゲームの面白さわかってくれた人がいたろうか?
残ったライトユーザーよりあきれて去っていったヘビーのほうが多かったのが
現状
レベルが簡単に上がる事や、強いのに楽な船に乗ってそれが面白い事だと思うような、
カスを相手にしたのがそもそものニャゲの間違い。。
うるさい連中の存在もそうだが、
うるさい連中が声高らかに文句言えるシステムを変更しない
運営にも問題があるな。
国籍や潜水艦より、システム変更してくれ(メールは投下した!w)
概要:評価システム
登録した相手を評価できる
(評価できる数には上限がある。誰かの評価をキャンセルすると、新たに誰かを評価できる)
評価は選択方式でおこなう。
ID情報を見ると、各項目が数値で
どれだけ評価されているか見ることができる。
評価できる種類の例
○名艦長:戦闘で頼りになる強者
○名参謀:戦闘中に関わらず指示が的確
○カリスマ:ギルドや新人を引率し、面倒見が良い
○少しうるさい:うるさい人
○ノーマナー:マナーのない人
これだったら、大きな変更しないでシステムに取り入れられるんじゃないか?
私怨で捨て垢に粘着されたらカワイソウだな。
課金者のみ行えるとかじゃないとな。
ギルドに目をつけられて最悪な評価になったり
良評価を買う奴も出てきて
ほとんど役に立たない評価の出来上がり
メリットが殆ど無いな、だた上位艦に乗ってる奴へ私念や妬みで評価・・・評価システムイラネ
よし、
悪い評価はやめて良い評価だけはどうだ。
○名艦長:戦闘で頼りになる強者
○名参謀:戦闘中に関わらず指示が的確
○カリスマ:ギルドや新人を引率し、面倒見が良い
良い評価がない奴は、ようするにヘタレか凡人。
名参謀じゃないやつの忠告なんて聞く必要ナッシングってやつだ。
さらに、
合計の評価が○○個以上ないとBB5とかSD乗れないとか
そういった工夫もあった方がいいな。
ギルド関係の人がやけに高評価になるんですね、わかります。
よし、同じギルドの人には、評価できないってのでどうだ!w
ギルド同士で結託して評価した場合は、
後々、その偽装行為が漏れて、一番損するのは当事者だわな
大手同士とか同盟G同士でそういうのを公表すれば隠れてやるわけじゃないからな。
運営にNGって言われたらしょうがないけどね。
ペアからあふれたGがわめくわけだ。
よし、そこはNGでよろw
以下の規定を追加じゃ。
・双方が話し合い評価することを禁止する。※これは今で言う養殖と同じ扱いかな。話あったらログが鯖に残るだろ。
・評価の購入
否定だけするのは悪いから
一つの案として・・・FF/DD/CLAは一定の攻撃量で評価+
(ただし10で一つ上がるとして一戦で入るのは0.1〜0.2)これなら養殖でもかなり時間かかるでしょ
738 :
名無しさん@:2008/05/21(水) 17:08:02 ID:hqVO1GOU
>>724 NFをおもしろくするには
マップの拡大
地形、モード、マップの追加
兵装、艦種の追加
異常な集弾率の低下
ルーム設定画面にCOM艦船の出撃艦数を加える。また、種類も設定可能にする。
バグなどの改善
>>736 間抜けすぐる・・・
NFのチャットシステム使わなくても
IRCでも何でも代替できるだろw
やはりそういう指摘が現れたか、、
ちゃんと丁寧に説明しないとだめなのね。ハァー
736の規定で大きなギルド単位での偽装は防げる可能性があるということ(それでも完璧ではないが)
リアルで話されたら防げるわけないじゃまいか!w
ただ、リアルやIRC?で話あってできるのは少人数ということだよ。
現に他のゲームでこのようなシステムがあるのもあるし、何もやらない現状より
かなり期待が持てると思うのだが?
NFを盛り上げる気があるなら、否定するより意見してくれよ
そんなのベルクスができるわけないだろ。
日独自仕様ってのは米鯖仕様の微調整ってだけで全くの新仕様ってわけではない。
だいたいなんで他人を評価する必要があるんだか。迷、名スレから出てくんな。
米鯖のようなランキングのほうがよほど有用だし現実的だろう。
>>740 他のゲームってどんなゲームだ?ってのは置いといて。
ほぼ対人のみのゲームでこんな評価法はマイナス方向にしか働かんと思うぞ。
>>724 ライトに迎合?
撃たれ続ければレベルが上がるんだから餌になり続けろ、ってアレが迎合?
ちょいと思いあがってないかい?
>>740
>NFを盛り上げる気があるなら、否定するより意見してくれよ
今、持ち合わせてる案がないから否定オンリーになってしまうのは申し訳ないけど
なんで否定が多いかって、評価システム自体に問題・・というかいらないんじゃないかって
思う人が多いからだと思う。
名・迷艦長をそのままシステム化してもしょうないし、名すらまともに評価されてるか怪しいし迷にいたってはね・・・。
そもそも金払ってプレイしてるのにプレイヤー側で盛り上げるってのがどうかと思う。
盛り上げるのは運営であって、それに食いつくのが俺らだろ?
俺がベルクスの社員だったら必死に考えるよ。仕事だからな。
だからジャッジ万もっとがんばれ。やる気は評価するし応援してる。
だけど仕事はやる気だけじゃだめなんだ結果も求められる。
LV39になり、館長が最上に乗れる状態になりましたがCreditが致命的なほど足りません。
1〜39で稼いだ分で大体10万クレジットで、次の船が55万なのでものすごく効率の悪い
戦い方をしてきたみたいなんですが、何に注意すればいいんでしょうか。
今までの繰り返しを後4セットやる気力はありません・・・
あなたの効率が悪いのではなくクソ仕様です。
そこそこ戦える秋月改がベターなんだろうけど
DDよりCLの方が稼ぎがよいので阿賀野で頑張ってくみてください。
特に偵察機運用はこれから乗る大型艦で必須の操作スキルなので
気楽に習得にするつもりでどうぞ。
阿賀野なら偵察に専念していても許されます。てか、そう望まれています。
最上が高いのは仕様です頑張りましょう。
ただ、注意する点としては
・戦闘中に撃沈された場合にすぐ退室してしまうよりも最後(戦闘終了)まで居る方が収入は多いと思います。
・リアルマネーに余裕があるようでしたらプレミアム課金にしましょう。
・魚雷は金食い虫です。
・対空で戦闘機・爆撃機・雷撃機を撃墜しまくりましょう(敵機ですよw)
今はレベル上がるのが早いですからね、そう感じるのは尚更でしょう。
>>745 大艦隊の待ち時間でCr足りないからくれ、って言えば普通もらえる。
あ、阿賀野を買うCrがない?
もうちょっと頑張れ
>>748 米鯖での返信だった。ミスった。日鯖でももらえると思う。
>>745 そろそろ質問スレに行きなさい。場違い。
彼は一度しか書き込んでいない
今日はな。
数日前に始めたらしいけど、それからちょくちょく質問されてるようだ。
今は別にいいと思うんだけど、これから先ずっとここで質問してもらうよりは、
質問スレに誘導するのがいいと思うよ。
ちなみに質問スレってのは
>>1参照。
阿賀野は金貯らないから金を貯めるつもりなら秋月改に乗ってる方がいい。
1ルートに拘らず他のルートを目指すのもあり。
上の方でも言ってるが最上はCLの中で2番めに高い(一番高いのはクリーブ)。
アメリカならブルックリンが38万、イギリスならエジンバラが35万。
ドイツに至ってはMpro22万と破格の安さだ。
わかりました。次から質問は質問スレでします。ご迷惑おかけしました。
ちなみに航空機を搭載した位置から一番近い席にパイロットを搭乗させているのが
問題だったようで、あきらめて全魚仕様にしてパイロットを船底に搭乗させたらできました。
今NFってどうなってるの?
公式見てる限りだと潜水艦とかすごいwktkするんだが
復帰する価値ある?
テスト鯖には既に潜水艦はきてる。
今後はアドオンタイプの新規国籍として、イタリア・フランス・ソヴィエトがくるらしい。
ジャージマン提督は対米追随型なので、米スケが半年遅れでくるはず。
>>760 来てない来てない。
いつになるかわからんよ、潜水艦は。
>>760 つってもSD米鯖ねーじゃんか? まんまじゃねーもんよ
>>745 日やってんだ・・・
それが日の最初で最大の壁だな
越えられれば後は何とかなる・・・ハズ
その後にも壁はあるけどね
ちなみに俺は挫折して英に鞍替えしたけどねw
自分はポイントたらふく買って、雷撃・爆撃パイロット作って、
大淀でボンガボンガ稼いだな。
大淀だってきちんと戦果出せば9500クレぐらいもらえる。
10戦で元が取れて、50戦で最上が買える。
もう爆P*1淀とか偵のみ淀とかいらねぇよ?
爆ならいいじゃないか
銀星の雷撃x1 とかだと泣くしかないぞ
あたるとは思えない距離から魚雷投下して 上昇時にはかなく散る晴嵐
そして手持ちが消える淀
うろうろするだけ
93魚満載&戦闘機で偵潰すやる気満々な淀ならいいけど、
そんな兵がありゃあ淀なんて乗ってないってオチ
つまりLV100くらいまでCVに乗る権利が無いってことだな
なまじ淀とかでシステム上、見かけだけは敷居が低いからそうなるだけで
もうどっかのAAじゃないがCVに乗る権利をやろう、とか廃に言われるような社会になっちまったんかね
頑張る淀を応援します
せめて2次航空機が使えるくらいまでは・・・って思うよ。
自分も隼鷹まで我慢したっていうかこっちのコースは隼鷹からかw
搭載的にも無理と思って改装CVは我慢した。
一次ばかりの淀。鴨ネギとはこのこと。
初心者対策を、と言いながら各論に入ると低レベル氏ねになる謎
一方的に叩きつける小型艦が欲しいならもういっそ
NPCのDDCL5艦とプレイヤーのCVBBだけでいい気がしてきた
まあ淀最上とかBB1とかに関してはシステムが悪いわな
そんなCVですらない航空巡洋艦と、CV5や6が同一視されるシステムじゃあ
文句が出るのは当たり前
悪い点は直さなければならない。文句が出るのが悪いというのはおかしい
初心者対策を、って言ってる中には、初級BVとBV5や6との区別化も含まれていると思うぞ
PBBとか大幅弱体化すりゃましになるんじゃねーの あれはどーみてもおかしいぜ
ジャー痔漫たのむ調整してちょ
PBBは米鯖と同じ仕様のほうがいい 日鯖のPBBは強すぎる
>>766 そんなん下手なだけやよ。
魚の自爆距離あたりでぶん投げるんだけど、
艦尾斜め後ろから抜けて、急旋回帰投。
そのためには敵艦がターンする隙を見なきゃダメ。
コレさえできれば、晴嵐でも自DP以上稼げる。
だからね、散々言われてる様にBCVの赤字有り戦果制でいいのよ
艦クラスに応じた戦果基準を設ければいいの。
「何でもBCV乗れば稼げるよ」てな条件さえ無ければ
「何だか解らないけど淀作った」なんて新人さんは、まず発生しない
そこに仕様があるから、どうしたって出て来るんだ。
もう二年も言われ続けてるのに、数値を変更するだけの仕様が変わらないのは
全く持って謎。
もしかしたら戦果制反対を訴えるユーザーの多くは、NFに金を注ぎ込む
トップクラスなのかもしれない。
俺がもし運営の担当なら、金使ってる奴のメールだけ率先して読むだろうし
意見も参考にするだろうからな。
しかしなんでトップクラスが戦果制反対するんだ???
トップクラスなんざ経験値なんざいらねーんじゃねーの??
>>778 トップクラスてのは >NFに金を注ぎ込むトップクラス って事ね。
例えば500戦位で既にPCL〜PBB持ってて士官熟練その他アイテム買いまくり
な人とかね。運営にとっちゃ、上得意客でしょ。
逆に課金さえロクにしない人なんて、客とも呼べんから意見聴く必要無し。
>>779 戦果制反対を訴えるユーザー?
そんなユーザーいるか?へタレBV乗りのとかか?
ここじゃ戦果制反対なんて声はトンと聞かないんだが。
BBは全くもって赤字有りの戦果制にしてほしい。もしくは今よりも厳しい戦果制(艦に応じた)。
CVは雷撃機があるからなぁ。
バルジ吸収分の1/3ぐらいは戦果に加味してやるなら戦果制賛成。
>777の前半部分はほんと運営に真剣に考えてほしい。
って、運営、ジャッジはここ覗いてるんかね。
この前公式BBS復活メール送るって奴いたけど、その後どうなった?返事きた?
じゃあ北上で行きますね
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 02:40:31 ID:7Xc32NTz
BCV4以上とPBBをSDクラスにして赤字有りにすりゃいい
BV全部赤字ありじゃ初心者BVはキツいだろ
でも、BCV3以上の規制にしないとダメかな
珍硬ネル、爆速POW、廃長門が幅を利かせるようになっちゃうかな?
PCA最強伝説が始まりそうだな
まあ戦果制反対ユーザーってのは、仕様が余りにも変わらないから
もしかしてって事なんだけどね。
しかしながら今でこそ赤字有戦果制反対なんて意見が少ないだけで
以前は全く違った。と言うよりも艦隊T・Uが実装後辺りなんかでは
BCV戦果制赤字有りにしてくれなんてのは少数意見で、赤字反対戦果制反対派
が多かった、BCV4↑戦果制赤字有でさえ、何故か初心者対策だと称して反対
されたもんだよ。それはココでもNN掲示板でも同様。
今はその誰もが育ち切った結果、戦果制もいいんじゃないかって方向かな。
もうクレもPもレベルも不要なら、どうでもいいからね。
もう船の基準が、出せそうな戦果から来るもんじゃないみたいだしね
だから「PCA最強伝説」なんて言葉も出て来るんじゃない?
全ては取得経験値で決まるなら、確かにそうなるかもしれないし。
赤字になるならBCV5クラス乗る価値無し、みたいな世界なのかな。
BB1-2制限的になったらPCA>>BBだろ
下位艦にのるメリットがないんだよ
>>765 今は夜戦がある。
ろくに照明弾を使えないで暗闇から撃たれるままのへぼBBも多いから
CV1以下なら全偵察で視界支援の方が役に立つぞ。
ローテーション考えるとルーキーは3人は欲しいが。
ルーキーで45Lvまで育て爆Pに転向を2セットすれば爆P6人出来上がり。
その頃には最上どころか龍驤くらい乗れるようになってるんじゃね?
淀最上は水上機のみ+巡洋艦扱い
にすればいいのにな
790 :
名無しさん@:2008/05/22(木) 08:14:30 ID:XK8jt5MD
潜水艦は至近弾の衝撃でダメージくらったりして.....ww
対潜哨戒機なんかが一緒に実装されたら潜水艦はつかえない艦船になってしまう。
791 :
名無しさん@:2008/05/22(木) 08:15:26 ID:XK8jt5MD
潜水艦が実装されたら駆逐艦の仕事も増えるね!
潜水艦が実装されたとして、同時発射魚雷は最大6発かな
例え全て必中させても、バルジ満載艦にはどうって事ではない。
どうもその対応で、魚雷の威力を調整するらしい話もあるけど
例えば一発威力2〜3万にしたら、DCLAはカスっても沈む威力
見えないからどうでもいいやってなBBと、見えるけど怖ええから近寄らない
DDとか、結局沈めやすいからCA狙いってな事になったりしないんかね。
793 :
名無しさん@:2008/05/22(木) 09:01:34 ID:XK8jt5MD
つまりだな、現状最強のBB。うん。BBが最強なのはいいんだ。目標だから。
そこで、BB最強を確保しつつCA以下が頑張れる状況ってのを考えると、だ。
BB4実装時点がバランスが良かったと思われる。つまり、
■BB4〜5搭載弾数の減少(R容積又は弾セット数調整。弾数はBB4砲orBB5砲大和ぐらいの設定か。)
□メリット
・BB4〜5は射程が長く威力も大きいが、弾数的に玄人向けの艦になる。
・威嚇射撃等の無駄撃ち、撃破する相手を取捨選択する必要性上昇。
・BBが残弾を気にするようになることによりCA以下の闇討ち、一斉突撃、無駄弾を撃たせる行動が重要になる。
・廃CAの被ダメコントロールによるBBへの牽制及び弾切れBBを倒す俺TueeeeeeCAが可能となり、CA搭乗率上昇。
・残弾的に無視されがちとなるFF、DD等の強行偵察、突撃の役割性上昇。
・それを防ぐCA以下の役割性上昇。
□デメリット
・少ない容積を割いた徹甲弾はDDには効果が薄く、廃全魚DD+英装甲頭突きBBの組み合わせが最強になる。
・大部屋だと運用が事実上不可能となりうる(ただし、BB4砲を搭載すれば1セットは余分に積める容積に設定)
ここに上がっていないBB3以下に関してはBB1〜2は現状維持、最強になりうるBB3は砲の威力を下げる事で対応。
それにより、BB4〜5は威力は低いが弾切れの心配が少なくなるBB3砲(+装甲等)の選択肢もとれる。
また、BB4〜5についてはDPの20%の底上げをしても良いと思う。
射程と威力が最強のBB5は対BB特化、BB4はバランス型(BB4砲大和の弾数設定)、BB3以下はクラスが下がるにつれて対CA向きぐらいのバランスが良い。
>>794 BB4の弾数はそのままでいいんじゃないか?
減らすならBB5だけでいいと思う
BB4実装時点ではCA以下が頑張れる世界だったってのは
部屋の最小人数が26人で、BV数が4隻だったからってのも
かなり重要だったのではないかと思う。
あの当時であっても20〜24人程度の部屋にBV6隻も居りゃあ、
今のようにバランス崩壊していただろう。
昔→BV4:CA以下22
今→BV6:CA以下14〜18程度
BV側の戦力は1.5倍。CA側は増えるどころか減っている。
1000匹いればライオンをも食い殺せるアリだったとしても、
10匹では踏み潰されるだけでしかないというわけだ。
たとえ弾数をBB4並にしたところで、BBの弾数は1.5倍。
一撃の火力も上がる一方、CA以下は減少。
これではロクに弾切れすらできない。
弾切れでバランスを取るなら、それこそ2セットくらいにしなければいけないかもしれん。
これは今後50年間、世界に比類ない強大な火力計画を実現するイギリス史上最大の軍艦だ。
昨日、政府は1998年に初めて発表された艦船建造計画を再確認し10年に亘る懸案のイギリス海軍の新航空母艦2隻の建造を決定した。
建造されるのは空母クィーン・エリザベスと空母プリンス・オブ・ウェールズ(総排水量各6万5000t)
で、それぞれ2014年と2016年に就航予定だ。
ともに40機のJSF(次世代主力戦闘機=垂直離着陸型ステルス戦闘機)を搭載する。これにより
イギリス海軍の能力は一変し、危険海域での活動と自軍領海から数千マイルも離れた目標を攻撃することが可能になる。
遅れに遅れたこの両艦船の費用は合わせて40億ポンド(約8300億円)だ。そして次世代戦闘機も加えるならば、さらに100億ポンド(約2.1兆円)以上が必要になる。これらの財政負担は国防
予算に重くのしかかることになる。
昨日、デス・ブラウン国防相はこのプロジェクトのゴーサインを発表して次のように語った。「2隻の
航空母艦によって我々はこれから必要とされる先進的で世界に誇る能力を有する最前線部隊を
構築できる。我々は戦略的実戦配備の重要性を認識する一方で、同時にまた平和維持と紛争防止
を支持するものだ」。
両空母はポーツマスを母港とし、2060年頃まで運航する予定だ。
労働党は1998年に打ち出した「戦略的国防再考計画」の中で最初に空母建造を公約していたが、
その後このプロジェクトは資金を巡る国家財政委員会との長年のバトルで暗礁に乗り上げていた。
(一部略)
http://ime.k2y.info/ime.cgi?newsplus.jp/~mcqueen/uploader/src/up0258.jpg 英デイリー・メール
http://ime.k2y.info/ime.cgi?www.dailymail.co.uk/news/article-1020803/index.html QEは62年振り、PoWは67年振りの復活です。
BB4も大和以外は1セットずつ減らした3セット搭載で良いと思う。
3セットなら徹甲弾を積むのを迷って楽しいと思うし。
実際、BB6隻いるとセット数減らしても大差無いかもしれないし、セット数減らしすぎて100砲ライオンみたいに大型食ってさっさと沈むのが出てきそうで怖いな。
26人部屋4隻制限が良かったが、現状の人数とBBに乗りたい人数を考えれば難しいか。
あの頃は、一部の腕利きBB乗り以外乗りつけお断りのふいんきだったが、その分目標も持てたんだよね。
どう贔屓目に見てもBBに乗る実力無い、しかも連続で乗り付ける奴がいる現状だと、BB制限数絞ると更に人数減りそうだし。
BB4〜5は2セットでも良いかも知れないが、それこそ装甲艦の天下だしな。
ジャージマンも色々考えてるんじゃないかな。
4setはアイオワだけですが何か?
米鯖移住者増えすぎ。
>>800 ん?? 米鯖いったのはドジモンだけだよ
>>803 冗談抜きでそうだから怖い。あれ以外の書き込みほとんどないんじゃね?
もうドジモンスレに名前変えろよ
真面目な話、日鯖から全部で何人くらい行っててActどれくらいいるんだろうな?
米鯖スレみると同時ログイン数が1鯖で最高1200人で1週間のログイン
アカウント数13000とか書いてあったから2・30人移ったところで
少数民族だろうけどな。
今の日鯖で2〜30人減ったら結構な痛手だと思わないか?
楽しみ方は人それぞれだからなぁ。流出を止める術はない
無料で特攻しつつ遊ぶなら米だし、熟練の撃ちあいなら日本かな
海戦シューティングとしてなら米が断然面白いのが現状
人がいないネトゲーは内容や質がどれだけ良くても糞ゲー以下の存在になるからな。
というか日鯖はかなりやばい瀬戸際だな。
物凄い執念つーか怨念に恐れ入るなw
そういえばドジモンってなんですか?プレイヤー?
ドジな茨城モンの略ですよ
日鯖にインするのはG関係が主になってるなぁ。
普通に遊ぶなら米鯖に行く。気軽に遊べるってのが一番。
日鯖だとBB席の取り合い、下位艦待ち、小部屋ばかりだから短時間で決着が多い。
とくにコミュニケーションあるわけじゃないし、過疎った日鯖に魅力あるか?
どうせなら日鯖は米鯖の窓口になってくれたほうがいいんじゃないか?
ジャッジにしても過疎対策に手を打つような話は出てこないし。
久しぶりにINしたら「大艦隊」とかいう部屋
戦闘部屋というより「育成部屋」になってるのな
あれか、にゃんなげとかいうポエム野郎の仕様とか
聞いたが、あれは酷いな
今やらなきゃいけないことって、仕様変更や新船舶実装なんかじゃなく、
基本無料とかなんだろな
とにかくまず人増やさないとゲームそのものがなりたたない
米鯖といっしょでLv60くらいまでペナなし、その後は40%カットでもいいし
ずっと50%カットでも経験値カットでもなんでもいい
実は経費削減のためにゲーム鯖のランクさげてて人増えると鯖がもたないとかってのはないよな・・・
過疎が過疎に追い討ちをかけるのがネトゲだからなぁ
ここまでくると日鯖は正直立ち直れないのかもしれん
課金はしてるがINしてやる気にはならんなぁ・・・
週末のGTじゃないと覗きもしないな・・・
限界集落ってやつね。
なんか ドジモンオンパレードになってんな 乙ですw
「−− −−− ・−・ ・・・ ・ 」
「 −・−・ −−− −・・ ・」
お前ら、ジャージマンからのモールスだそうだ。
MORSE COD・
820 :
名無しさん@:2008/05/22(木) 23:28:06 ID:XK8jt5MD
覚えたてのモールス符号でモールスコードってなめとんのかw
「・・・・ ・−・ ・・・・ ・−・ ・−・−・−」
「−・・−−−」
「・・・−・」
「モールス信号」が送られてきた、というボケなんだろう。
しかしSDについて、なんか勘違いしてそうで怖いな。
あんま簡単にSDとか増えられても嫌なんだが。
特定艦船しか参加出来ない、史実戦(これは対CPUでも対人でも、CPU混ぜた対人協力でもいいや)みたいなの実装しないかな。
そこではレベル関係なく、皆同じ能力。船持ってるかどうかだけ。
収入は無くてもいいから、こういうのが大艦隊と並列して存在するといいかなとか思ったり。
妄想失礼。
826 :
名無しさん@:2008/05/23(金) 00:42:40 ID:lYQ41YD1
NFの「大艦巨砲主義」を何とかしないと新規が楽しむのは難しいだろうなぁ。
>>825 ヒストリカルミッションってご存知ない?
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) 兄者は十年後にはきっと、せめて十年でいいからもどってやり直したいと
煤i;´_ゝ`) / ⌒i 思っているのだろう。
/ \ | | 今やり直せよ。未来を。
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ | 十年後か、二十年後か、五十年後からもどってきたんだよ今。
__(__ニつ/ FMV / .| .|____
\/____/ (u ⊃
・−−−・ ・・ ・−・−・ ・−・・ ・−・−・ −・− −−− −・−・ ・−−・ ・−−・ ・・ −・−−
__,,..、、- - - .、、...,,___
,,、‐''"~ ̄  ̄``''‐、、
/ \
/ ヽ
/ ヽ
/ / ~~` '' ‐- 、、 ,,__ __ ,,..、、 -‐ '' "~~\ ヽ
| / __  ̄ __ ヽ |
.| { ´ ‐- ....__ __... -‐ ` } .|
.| 〉,,・^'' - .,, ~ i ~ __,,.- ^`・、.〈 |
./ ̄| /,/~ヽ、 `'' ‐--‐ ,.| 、‐-‐'' "~ _ノ~\,ヽ | ̄ヽ
| (` | / ヽ,,_____`‐-、_、..,,___ノ八ヽ___,,.._-‐_'"´___,, ノ ヽ .|'´) |
| }.| ./' \二二・二../ ヽ / ヽ、二・二二/ 'ヽ | { |
.| //| .| / | |. \ | |ヽヽ|
.| .| | .| / | |. \ | | | .|
|ヽ.| | / .| |. ヽ .| .|./ .|
| .| | / | | ヽ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ .| | / .| | ヽ | | / | −− −−− ・−・ ・・・ ・
.ヽ.| | / '二〈___〉二` ヽ | |./ <
| | `-;-′ | | | −・−・ −−− −・・ ・
iヽ|. ,,... -‐"`‐"`'‐- 、、 |/i \_________
| ヽ /...---‐‐‐‐‐----.ヽ / .|
| ヽ. ,, -‐ ''"~ ~"'' ‐- 、 / |
.| ヽ ! ./ .|
,,| ヽ. | ./ |、
|\. ヽ / /.|
.|. \. ヽ、____ ___/ / .|
' `  ̄ ̄ ´ '
>>830 ・−・・・ ・・−・・ −−−− −・− −−・ −・ ・・
ジャッジはなんかユーザとは違う方向に向かってそうだな。大丈夫だろうか。
今一番ユーザが望んでるのは過疎対策だよな?w GT外すと辛すぎる。
ジャッジよ、接続数アップになるようなことなら何でもやってくれ。
現プレーヤが望まんことでもいい、それで新規なり引退者なりで接続数が結果増えるなら。
これ以上はほんと勘弁してほしい。潜水艦まで放置とかやめてくれ〜。
メールしろバカ
>829
キミは英文モールスを勉強したほうがいいと思うな
これからはもうジャーマンと呼ぶことにする
837 :
名無しさん@:2008/05/23(金) 06:36:38 ID:lYQ41YD1
>>836 ジャーマンはまぎらわしいからシャーマン中戦車ね。
>>833 とりあえず公式BBS復活だけでもかなり変わるかもなぁ。
2chが意見交換の場の大勢を占めるとしたら異常だからなぁ(NNってあんま見る気しない俺。なんでだろ?w)。
>>827 いやいや、そういうことでなく。
例えば第一次ソロモンだったら、
日本
鳥海級(居ないから妙高かな)一隻、
青葉級(これも居ないなぁw 阿賀野辺りで代用かな)四隻
龍田一隻・夕張一隻・夕凪(居ないから陽炎か)一隻
連合国
オーストラリア(カウンティ)・キャンベラ(カウンティ)
シカゴ(ノーザン)・ヴィンセン・スクインシー・アストリア(全部オリンズ)
以下略
みたいな感じでさ。
別に史実にあった海戦通りじゃなくてもいい。ただ今機能していない船を活躍させたいってのと、
単なるレベル上げなのか対戦なのかはっきりしない大艦隊一辺倒でNFが腐っていくのは嫌だってのと。
結局個人稼ぎ・レベル上げしてつえええだけしか考えられないから。
まぁこういうミッション(イベント?)部屋と大艦隊が並列して存在するように、報償関係を細かく見直せば出来なくもないんじゃないかなぁと。
分かりにくいからジャージマンにしようぜ
840 :
名無しさん@:2008/05/23(金) 06:44:44 ID:lYQ41YD1
ジャージマン→チャージマン
スパイダーマン
パーマン
スーパーマン
>>826 大艦巨砲主義はいいと思うぞ?
むしろNFはそれを売りにしてるゲームだし
大体その主義謳う割にはCVが跋扈しまくってて
結局戦局左右してるのはCVによるところが大きい
確かにBBばっかが活躍してるのだったら
他が糞詰まらんて訳だが
そういう傾向を更に強めたのが
BB4-5であったりPBBの存在だったわけだ
SD級なんて論外
これらは戦闘機と共に修正されて然るべきだろ
もうねえ
他を圧倒する要素なんていらんのですよ
チカンマンにはそれがわからんのですよ
マップを広くするだけでいいんだけどな、最低動作スペック上がるから駄目なのか
>>835 −・・・ ・ −・ −・− −・−− −−− ・・・ ・・・・ ・・ − ・− −−・・ −−− −・− −−− ・−・ ・ −・・ ・ ・・ ・・ −・− ・− ・−− ・−− ・−−
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 10:44:54 ID:RIohbDBn
・・・ ・ ー・・ー
>>797 空母に艦橋2つとかwwwwww
さすがブリテンwwww現代でも変態wwwwww
お前
何も知らないな
検索してみな
艦橋イパーイ空母だと・・・?19XXのアウター理三つを希望するしかないな・・・!
大艦巨砲主義はいいんだけど、誰もがBBに乗ることとは違うと思うんだよな。
主義ってからには、やはり目指すべきものであって欲しい。
誰もがBBばっか乗ってしまえるなら、それは主義なんて立派なものではなく、
当たり前の平凡と言えるものになってしまいそうだ。
レベル制水兵能力主義 これなら実情に合ってるし、誰も不満無いね。
ジャッジマン。
チャーメンは好きか?
以 上
演習部屋みたいな部屋作れないかな
・BCV2以下限定(プレミアム艦を除く)
・高レベル水兵は能力ダウン
・経験値、クレジット、ポイントは大艦隊の半分(共産制)
・攻撃力が半分(弾の威力、魚雷、爆弾、機銃)
・修理クレは半額
・装甲能力半分
・熟練増加率は大艦隊の倍(ただし、砲撃、魚雷、爆撃をした場合のみ増加)
※半分とか倍とかってのはガチガチではなく
こういう補正をかけたらどうかという意味です
狙い
レベルゲーでありながらレベルゲーのネガティブな部分
(長期間プレイしているプレイヤーが圧倒的な力を持つ)を緩和しつつ
初心者と廃人ともにリスクは少なく、頑張れば熟練増加のメリットを得られる
また、攻撃力が抑えられており、打ち合いが長時間発生するため技術の向上が見込める
低いレベルCVにおいても対空弾、機銃の威力がおさえられているため
様々な実戦練習が可能になる
経験値取得量が減って同一艦に比較的長く乗るため
レベルに頼った戦い方をしなくなる
BBを敢えて残したのは、CAまでとは違うBBの戦い方を学ぶ余地を残すためです
とまぁ、取らぬ狸のなんとやら・・・なんですが
みなさんの辛口の批評をお願いします
851>> うーんどうだろう 散弾だと練習にならんのは夜戦で実証済みだから
威力半分なら普通でもいいかも BB2までならそんなに酷くはならないでしょう
KYな廃さえこなければw
この際、なんでもいいからジャッジにメール送ってくれ。
過疎対策になりそうなものならなんでもいいだろう。
この過疎をどうにかしてもらいたい。
ユーザがここで議論したり、NF内でイベントしたりしても限界がある。
ジャッジに動いてもらわないことにはどうにもならん。
とりあえず、電撃とFD部屋の開始可能隻数を実情にあわせてもらえれば・・・
初心者の占める割合が少ないのはしかたがないとしても、低レベルでも楽しめる
部屋が回らない現状を改善はできるだろうし。
今は14隻とかだから、フリー同等に8隻からokとか、むしろ4〜6隻から
でも戦闘できるくらいにしてもいい。
とにかく、初級・中級で楽しめる環境がなければ、後が続かない。
たのんますよジャイアン提督!
あと、初心者の気持ちを理解するために新垢取ってみた
ちなみにノーマル課金ね
自分に課してるルールは
・旧垢、他人とも一切トレードしない
これでやってみて感じたことを整理して
対策を考えてメールしてみるよ
<シュミレーション ver.0.87>
初心者・低レベル優遇でいいだろと2chで結論が出る。
↓
その通りに仕様変更があり人が増える
↓
初心者優遇しすぎだろと2chで議論を呼ぶ
↓
以下ループ
>>854 隻数制限の緩和はいいね
実は水兵枠が一杯で電撃には入ったことが無いが
新垢で入ってみてそれもメールしてみるよ
>>856 今までは、
優遇=育成を楽にする
という図式でやってたから
BB5までいったら目標や行き場所が無くなってしまったプレイヤーが
リタイヤしてしまった。
今回の提案は
廃でも既存の水兵を使って参加できることと
初心者には楽しみながら技術を身につけてもらう
チャンスを増やす事が主旨なんだよね
以前のように作業プレイを延々と繰り返すプレイヤーを育てるのではなく
工夫して戦闘スキルを向上させるプレイヤー育成に向いてるからいいんじゃないか?
上に書いてあるが、
開始できる人数を下げるのは、
簡単にできそうでいい案だと思う。
電撃は8以上でいいんでない?
大寒・夜戦・BBCAとかは10とかで
部屋がないことには話にならないからな。
あとは、RMになんらかの優遇を。
部屋建ては挨拶が面倒だったり、バラチェックを見ないといけなかったり
(見なくてもいいが)
なにかと面倒ではあるのだから、多少の優遇はあってもいいはず。
ポイントもらってもしゃーないし、
まークレジットとか経験値かな〜
詐糞巣とかもう関係ないから
>>859 どう見てもローカライズソフトであってサクセス製じゃないぞ。
それと内容は男たちの挽歌な。
>>859 サクセスのコンシューマ部門は普通にいいゲーム作るじゃん
サイバリアとかアカイイトとか
夜戦が散弾で練習にならないなら、全部散弾にすればいいぢゃない。
by マリー・なんとかネット
正直、初心者優遇よかデフレが先。
射程・集弾・装甲と基本防御の見直し。
隔壁0とか側面0.2とか。
戦艦としてどうなのか。
勝てばクレがわんさか入る→勝つには装甲で固くする→装甲は高い→勝たなきゃダメだ、
という仕様にすれば、グダグダはなくなる。
英乙
装甲で固くする→装甲は重い→貼れても6in前後→じゃあイラネ
装甲だよりなんてのは腕の部分がそがれるので総すかんくらうでしょうな
ただ今の集弾に関しては考慮が必要かもですよ 集弾の上限はあれでいいとして
誰もがマックスに達してるような現状が異常なわけで βの時のようにごく一部であれば
今のような阿鼻叫喚にはならんのですよ
それに命中砲兵も連射砲兵もそこそこ育てば皆同じなんておかしなわけで
集弾マックスには命中砲兵が120になって初めて到達程度 連射は逆ぐらいで
いいわけでどちらも上限に到達するのは独くらいでいいではないですかW
どうせ集弾しない砲なんだしね そういった特色も色濃くでるようにしまた
そうする事によって全体の過剰な性能も緩和できるし またやり込みしてきた廃にも
メリットはあるしそれを目指す中堅にも目標となり しかも初心者にもやさしくなる
とこれいい事すぐめなのでありますよ
新垢で最初からやってみるのもいいね
俺もちょっと前からやってるけど、すんなり引退する位なら
全く新しく始めるのもいい。
兎に角最初が辛い、何処の部屋に行っても戦いにならんから
ひたすらレベル30近くまでは耐えるしかない。
まあそれも1日で越えられるんだけどね。
電撃のRM(結構ベテラン)とかは、やたら優しかったりするし
FF1なんかだと見過ごして撃って来ない人なんかもいる
嬉しいやら悲しいやらだけどね。
ところがその新垢もあっと言う間に電撃卒業
そしてまた艦隊で、何もしないでレベル上げに専念しろってのが辛いな
俺はそこで辞めちゃったけど。
初心者に向けて何かしてあげたいんだけど何がいいと思う?
部屋たてぐらいしか今してないんだけどもっと面白くしてあげたいなぁと思う。
戦力インフレ酷いからなぁ
これ以上に無いってくらい明確な悪循環だよな
実装されるものは常に上位互換の強化船
新しい船が増えれば増えるほど、既存の船がゴミ化していく
何でも強いもの実装すりゃいいってもんじゃねーよマジで
そう言えばPBB弱体パッチは日本に来ないのか?
これもいわゆる日鯖独自仕様ってやつなのか。
ジャッジよ、何も余計なことを考えるな。考えてくれるな。
ひたすら米鯖仕様の輸入に全力を注げ。
それだけをしっかりやってくれ。日鯖独自仕様なんてクソ仕様はいらん!!!
米鯖仕様にすると大艦はBB14CV6になります
三笠とかも無くなります
米鯖で「ミソ時に仲間を撃っても熟練が増えない」ってなパッチが当たったみたいだが
日鯖は、、、まさかなw
仕様は置いといても公式Webを米並みにしたら
人を呼べるんじゃないかな
プレイヤー自身でも誘いやすいし
公式BBSの復活を
ジャッジマン提督へ
悪名高き、糞担当にゃんなげの負の遺産を
一掃してくれ、頼む。
>>871 そういえばいまだにPCA関係もいじられてないな
シャルンL単も健在だし
PBB弱体化は多分日鯖には来ない。
何故なら、米鯖は買い切りなのに対し日鯖はレンタルだから。
レンタルで弱体化じゃ誰も買わんでしょ。
今後のアップデートで輸送艦を追加する可能性があるため
ここが妙に気になるのだが これ港湾の新規梃入れとか
上陸作戦が必要な戦闘を予定しているのかな。。。。。
そうなると一気に盛り上がるんだがな
いやぁ 俺は通商航路戦を・・・
BB維持に輸送船走らせてなきゃいけない、でその輸送船から物資かっさらえるとかいったら勃起もんなんだがw
敵の船に重なると上陸兵が襲うとかにしてくれると
オレのやる気もローゼンリッターなんだがなぁ
ガノタうぜえ
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 11:33:27 ID:2xHwVh27
要らない子◆ejIRaNaiKo ★
これなに?
くれぽんの中身
>>872 まじで?三笠なくなったらますます人がいなくなるんじゃね?
連合艦隊旗艦は・・・・・・・・・・必要です
大淀のことですね!?
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 19:03:24 ID:DOn6GfMB
旗艦は愛宕です
ジパングだと大淀だなw
まぁ史実でも一時期大淀だったような 呉でホテルだったようだが
最後日枝だか地上に移る前のGF司令部は大淀だったよ
旗艦戦なんかもやったなぁ・・・、今じゃユーザ企画部屋なんてまず立たん。
ジャッジはしばらく仕様には手をつけず放置するつもりなんだろうか。
現状ってNF始って以来の過疎だよな。せっかくのNFだったのに、無能な運営に潰されちまったな。
プレイヤーで企画しても
だいたいネタのわかる固定人員で埋まり その知り合い連中で埋まって 流れが止まって じゃあいくか な感じ
本当にきてほしい層はみな大艦隊にしかいかない
だって経験地マイナスがあるではないか!
企画部屋をまとまった人数でやろうとすると、クランのつながりで人を集めるしかないのよね。
戦闘を楽しむというより、lv上げに喜びを見つけてる人が多いし
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 21:47:35 ID:DOn6GfMB
ジャッジマンを降格せよ!!
なるほど!
>>896 いや、ジャッジマン提督はよく仕事してるほうだぞ
彼より「糞にゃんなげ」の無能ぶりで此処まで酷くなった。
降格だから
ジャッジマン提督からジャッジマン大佐にしろ
って感じじゃね
ニャゲの責任は大だが、要は結果だからなぁ。接続数は減少か現状維持かってとこ。
ジャッジはニャゲよりははるかに仕事してるが、その効果は薄いと言わざる得ない。
ポイントを抑えた効果的なアップデートがない。
負の遺産が大きすぎるってのもあるが、接続数を伸ばすようなことをしてもらいたい。
最近、近所のネカフェが潰れた 薄々は気が付いていたが
突然だった
毎週ちゃんと週刊誌等は入ってはいたが
徐々に施設の一部(マッサージ機)が無くなったり
ドリンクバーの販売機が一つ消えたり
そして突然の閉店
嗚呼 まるで今のN。。。ん?こんな時間に誰(ry ぅぁ! ぅっ!
>>900 ジャージから降格って・・・
ブルマあたりかなトランクスかな
ブリーフじゃね?
男は黙って、
六尺
はっぱだろ
ジャージからはっぱって…
提督から一兵卒までおちてんじゃねーか?それ
少なくとも欧米鯖みたいに、無料開放すれば接続数は増えるだろう
ま、このまま氏ねよw
と言うわけで
この度二等兵に降格されました葉っぱさんから一言↓
BB、CV、プレミアム艦以外は無料ぐらいで何とかならないのかな?
そのぐらいでないと収支悪化するだろうし
プレCA以下無料なら三笠とかを下方修正で
米はBBも無料だけどね
危篤な爺をいくら揺すっても生き返る事はない
別にそんな人少なくねーじゃん これくらいまわりゃ俺的にゃ充分だがな
餌になる格下が少ねーのは確かだがなw 人増やすなら宣伝あるのみだよ
無料とかやったてどーなるもんだか
いやまだ死んでないからw
まだいける!
そう思ってた時もありました
餌になる格下も少なくなったが、上手かった奴が軒並みいなくなってお手本がいなくなって寂しい。
それこそ大艦隊世代と、大艦隊・高性能艦に慣らされてしまった廃が居るだけだからなぁ。
以前いくら上手かったとしても衰えるよ。
フリーだけ立てる奴とかNEOになったらもう皆無だったしな。
艦隊がウマー過ぎるばっかりに・・・
緊張感はどうしても落ちる。負けても大した収入減にならないし。
ピラミッドの頂点に居る船(つまりヘタレだとチーム全てに迷惑な船)にペナルティすらないし。
強いて言えば電撃オンリーの連中は、あの中では玄人だが・・・
底上げされないから、あれ以上の向上は無理だな。
実際かなり落ちてると思う。勿論当時無かったものが現在あることによって付随的に向上している面はあるけど。
電撃オンリーの連中は、あの中では玄人だが・・あたりめーじゃんほぼ初心者
なんだしw
大艦隊は敷居が高すぎて・・・
NCAで0沈してもいいなら行きますよ
>>919 NCAでも敵BB排除後なら突撃と退却繰り返して
ある程度かせげるんじゃないの?
まだ対空CLだからよくわからんけど。
>>919 どうぞどうぞ
でもやる気もなく何もしないで0沈とかは無しな
がんばっても0沈なら仕方ないんだぜ
この発言が既に見下してるよな
そう思いたいならそう思えばいい
俺は率直な意見を言っただけだし
俺は普段から大艦ではBBなどには乗らずにCAばかり乗ってる
乗るからにはベストを尽くしてやっているしな
NCAでも大艦でやれることはあるからそれ探すことから始めるといいと思う
とりあえずは対空DDで覗きに行かせてもらいますね、高度変更などまるで対応できませんが。
>>924 AAもやってるうちにだんだん慣れてきて面白くなってくる
当てずっぽうでもいいから高度変更に合わせて仰角を変化させるようにしていけば
上達も速いと思うのでがんばってくれ
あと、AAやるなら対空を極める。というサイトも見ておくと参考になるよ
リンクは
>>1にあるのでそちらを参照のこと
対空が面白いって人しかBBやCVまで残れないと仮定すると
やっぱCVやBBになっても対空が面白いんだろうか
ちょいと気になるな
いきなり砲撃や航空なんて別方向の面白さをそこになって初めて提示されるんだろ?今の人って
>>923 うだうだ言うだけいってて中身の全てが自己弁護か、おめでたいな
ジャージマン兵卒人気だな
ジャッジよ、新規開拓、引退者カムバック、たちまち接続数アップを優先に考えてくれ。
日曜の21時でこの接続数だぞ。満足なのか?オレは大いに不満だッ!
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 20:49:03 ID:B84JR6yW
ジャージマン上等兵
>>926 自分から意見を言ったり何もアドバイスすることすらしないで
他人の足を引っ張ることしかしない奴に言われたくないね
俺は言葉使いは悪いがアドバイスできることはしている
>>926 俺は完璧な対空艦を仕上げるがためだけにBB乗って育成に励んでる。
NFやる動機は基本900かつ長時間OHで珍修理の廃Z99やエメなんだが、
あれらは相当廃なS機関や、駆逐艦FCSでもある程度集弾させるために
兵器ロスさせた独AA兵と言った専用の水兵が必要なので、
めちゃくちゃ敷居が高いんだよな・・・
BB乗るだけならLv103以降上げる意味はほとんどないに等しいが、
今のNFで唯一Lvが絶対の世界なのがむしろ下位艦にこそあると思う。
廃AA艦や全魚PCLAといった変態艦は金3・4程度じゃ到底真似できない。
Lv100以上上げてやっと実現できるそれらが今の俺にとってLv上げる原動力。
そのためだけにわざわざ乗りたくもないBB乗らないとLv上がらない
今のシステムはマジでクソだと思う。
>>932 艦LVによってLV上げが左右されること、LVだけが到達点になっていること。
その両方が糞ってことかな?
ならどうであればいいと思う? それにこそ興味があるぜ。
>>924 黄金角固定でも連射速度そこそこなら意外と落とせるから敵機が来たら適当に射線あわして連射しとけばおk
いまどき金3や4でも俺みたいに艦長AA兵以外は他国兵積んで育成とか多いから落とせんでも文句は言われんよ
まあでも落とすと熟練増えやすいから俺は狙って撃ってるけどね
あ、雷撃機は当然黄金角意味ないからね
接続数アップかぁ、とりあえず米鯖みたいに無料開放が一番良いんじゃないか。
米鯖だと経験値60%カット?だけど、日鯖だと90%カットでも良いんじゃないか。
無料厨でもいいからとりあえず頭数を増やしてほしいよなぁ。ジャッジ新兵頼む。
新兵が増えたところでやられやくNPCとしか思ってないBB5とかがいたんじゃなぁ結局過疎るだけかと
大寒の隻数制限を全撤廃したらどうだろう
>>937 別に大艦隊だけを考える必要ないんじゃないか。
接続数が増えれば自然と電撃も一般部屋も立ち始めるのでは。
>>938 それもアリかと。それで接続数が増えるのであれば。
米鯖のようにBB14CV6にするってのも一つの手だと思う。
現プレーヤが支持するしないは関係なく、結果プレーヤが入れ替わったとしても、
接続数が今より増えるのであればオレはそのほうが良いと思う。
お前ら小型艦大好きだから喜ばないんだろうな
しっかしニコニコに結構上がってるのにコメ少ないなー。
過疎ってきてるのが体感できるのが切ないな。
>>939 BB14とかにして人増えるんならにゃげの共産艦2BV10で増えてるはずだろが
逆にあれで激減したのになに言ってんだか 人増やすなら宣伝するしかないね
それはNEO開始の時宣伝効果でユーザー倍増した事ではっきりしている
まぁ……とりあえず
大寒BV数を過去の可変性に
Lv制限大寒の実装
適正Lvよりレベルが大幅に上がると係る経験値係数の撤廃or緩ませ
BB5の在庫制限
PCAPBB弱体化
運営による大規模宣伝
これぐらいやってくれれば……俺は満足
ああ、後もうひとつ
独115砲の鉄鋼弾いい加減直せゴルァ!!
>>935 九尺褌でググってこい。
本当は漢のものだが、女が着るとエロくなる。
システムを大幅にいじらないといけないが、
・兵重量の撤廃。
・それに伴い艦の積載量と速度の見直し。(珍速防止の為、軽量化による速度上昇を下方修正)
・艦種による経験値上限の撤廃。
・水兵Lvによる経験値係数の上方部分撤廃。(下方は上位艦による低レベル兵育成抑止で残す)
・Lv制限ではなく、能力制限にする。
(能力値×士官・熟練数=実行値が正しいと仮定して、実行値の上限を設定。
制限なし・Lv70〜80想定の100万・Lv50〜60想定の50万・低レベル帯想定の能力発揮なし
の4段階くらいで能力を制限できるようにする)
こうする事によって、廃兵持ちでも低Lv部屋に容易に入れるようになるから
低能力部屋の回転もあがるのではなかろうか。
>>942 そのにゃげの共産艦2BV10より今の方が接続数激減してるだろうが、何言ってるんだか。
宣伝したって定着するような下地がないと無意味。この環境で新規が楽しく遊べるか?
宣伝よりまず>943>945のような仕様変更が先だろう。
とりあえず大艦隊戦の旨過ぎる仕様をどうにかしてほしいもんだ。
945は概ね同意見 943のBV可変とレベ制限艦隊は反対だがあとは同意
BV大量にしろってのはお気軽ユーザーだろうけど そういう人は今までも
このゲーム長続きしないのよね そうすると一時賑わってもすぐ飽きて
いなくなっちゃうからかえって過疎る ジャージー麺はそのへんにゃげと
違って良く解ってると思うよ βプレイヤーだったんだからね
今で方向性はまちがってないと思うね あとはやっぱ大規模宣伝&カムバック
CPだな 潜水艦実装とかもあるし派手に宣伝やらかせばドカット増えるかもね
あとは 兵の融通だなぁ
電撃に参加したいけど手持ちの兵のレベルが高すぎて入れない
かといって消してまで入る気が無い
こういう層も少なからずいるはず
電撃が多少なりと賑わえば新規も定着しやすいと思うんだが…
電撃用のレンタル低レベル(Lv40くらい)とかないものか
>>946 共産2BV10のせいで人が辞めていったから、過疎った。
今過疎ってるのは人が少なくなって、ゲームの回転自体が悪くなってしまったから。
俺はなんとか踏みとどまっているが、米仕様のBB14なんぞ来ようものなら、今度こそ見切りをつける。
美味過ぎるつーつー夜戦も廃止ですね
艦隊戦でBB0沈だと、経験値っていかほど??
>>951 最後まで残れば勝ち戦でプレミアム付きで7000程度は……
昨日、綺麗にモンタナ砲直撃して蒸発した時の記録だから間違いない
>>950 夜戦のEXPは多すぎだな艦隊より少なくすべき
>>951 勝って8000 負けて3000程度
>>953 夜戦の取り分が大きいのはBBが4杯も多いから。
そのせいで総攻撃量が大艦隊の2倍近くになる。
だからその分取り分がでかい。
だからといってウマすぎるかというとそうではない。
理由は簡単。
BB数が多い分、ゲームが長引き回転が落ちるため。
また視界がないために、時間切れになることもままある。
時間切れになった場合、孅滅して勝利するより取り分も減る。
でもやはり待ち時間の短くてドンガラガッシャンですぐ終わって回転する大艦隊よりはマズい。
>>954 しかし戦果に関係なく勝てば65000EXPとか尋常ではないよw
確かに最初に比べて戦闘時間長くなったな 俺が言いたいのは
あれも戦果制にするならよしってこと
兵の重量撤廃したら、装甲取るか速度取るかはたまた基本能力を削るかという選択がなくなるので却下。
大丈夫だよ、最近夜戦の旨味が認知されて人気が出て来た
それにつれBBの特攻沈も見直されて来ている
このまま行けば近い内に、特攻高速回転が夜戦の主流になるはずだ
そうすれば、嫌でも時間短縮されて行くだろう。
CVには好まれにくい夜戦だが、効率追求のCLAにも好評
その他艦待時間も短くなりつつある。
まるでNF終焉までの時間が短くなる様に・・・
>>957 なるほどそうすると戦果制は癌化するなtt
やっぱ考えんといかんはジャージマン
やっぱ同じような艦にしか乗れないのは飽きるから重量面なんとかしてくれないと
どうしてもマンネリになってくる
米鯖で好評の大艦隊戦を輸入してほしい。
向こうだとBB1CV1でも気にせず大艦隊行けるが、日鯖だと晒し扱い。
経験値は半分でもいい、とりあえずいつでも気軽に遊べる部屋を用意してくれ〜。
待機部屋の海をよ〜く見てると
顔を歪めた死人が沢山いるように見えるのは
俺だけ?
>>957 そんなに育成したいのかい雷鳥さんよ
ひたすらカンストまでの作業にさせてるから
個々の戦闘がツマランのだよ
自分でも言ってるように
自分で自分の首絞めてるだけだろそれじゃ
米は大艦隊に銀CV1vs金CVなんて戦いも多いけど日本みたいに、ジメジメしてないけどなw
結局プレイヤーが自由に遊べるのがいいんじゃないかな。もちろん基本のマナーは当然として。
日本は銀でBB、CV乗ってたら晒されてゲーム内で叩かれて悲惨な目に逢うからなw怖い怖いw
銀BBなんて使う本人が悲惨だーな 相手も銀で無いと無理つーかDDにも食われそうw
・アメリカ人はオープンな性格をもつ国民
・日本人は陰険な性格をもつ国民
>>965 あそこは米人だけがやってる鯖じゃねーよ 言語もばらばらのまさに
国際鯖だ だから揉めよーもねーわけだ逆にコミニュケーションもとり難いが
そういうのが苦手な人が無言プレーで行くなら向いている ついこないだ
啖呵きって日鯖止めた人もいってるらしいw
米鯖行ってるけど、向こうの掲示板じゃLv80制限の大艦隊3を作る流れにいってるよ。
SDクラスはバランス壊すと言われて調整中だからSDクラスよりも大艦隊3が先にくるっぽい。
>>949 流れ的にはこうじゃないか?
能力キャップ実装でがんばって士官を増やした人が萎えて離れる
↓
アイテム課金実装で資金力のない人が離れる+一部の誕生日情報詐称者が課金できなくなり離れる
↓
即沈回転戦果制大艦隊2でチーム戦重視の人が離れる
↓
BCV10共産制大艦隊2でさらにチーム戦重視の人が離れ、育成重視のツーツー大量発生(ヘタレの台頭
↓
BCV4共産制大艦隊2で大型艦でツーツーできなくなった人がつまらなくなり離れる
↓
BB戦果制大艦隊1でさらに大型艦でツーツーできなくなった人が離れる(過去最悪な過疎状態
アップデートを重ねるごとに残ってた人を駆逐していくような仕様にしていた感じだな
いい分析だが重要なことがまだある 一つはβから待望の港湾がこけたこと
そしてそれによって起こった脱力感のあとに秋田ことにきずいてしまったことだ!!!
廃の大量死はこうして起こったのだよ
「BCV10共産制大艦隊2でさらにチーム戦重視の人が離れ、育成重視のツーツー大量発生(ヘタレの台頭
BCV4共産制大艦隊2で大型艦でツーツーできなくなった人がつまらなくなり離れる
BB戦果制大艦隊1でさらに大型艦でツーツーできなくなった人が離れる(過去最悪な過疎状態
アップデートを重ねるごとに残ってた人を駆逐していくような仕様にしていた感じだな 」
この辺りかな〜俺も。俺は自分が楽しめればいいやって思って遊んでいたが周囲がこんな事を言い争ってるのを
見ているうちに、こんな奴らと遊んでたんだ・・と疲れを感じて米に移住した。気楽に遊べるからね。
日鯖はたまに覗いて環境が良くなれば戻ろうかなとは思うが、その日は来そうにないな。
晒しスレみてしまったのが致命的だった
A: 「勝利こそが、このゲームの本質。へたくそはBBCVに乗るな。
勝つ気のないチームメイトはいらない。
B: 「乗りたい船で楽しみたい。へたくそでもBBCVに乗りたい。CA以下で空気に徹するのはもう飽きた。
なんで廃人のお膳立てに徹しなきゃいけないの?」
これまでと同じような仕様変更だと、AとBのユーザーは絶対に同居できないね。
もうAとBのユーザーは完全に住み分けないと漸減して終わるぜ。
>>969 港湾とか最近話題にも上らないからすっかり忘れてたw
最大の原因はやっぱり共産BV10だと思うね。あれは最悪だった。
ゲームがゲームではなくなる瞬間を見せ付けられた。
今の方が人が少ないとか言う奴もいるが、それは間違いだと思う。
共産BV10の時代が無く今の仕様になっていたなら、こんなにも人は減って居なかったろう。
>>971 どんな仕様でも同居はできないだろうなぁ。
個別に部屋が立って、好きな種類の部屋に入れるようになればいいんだけど、
大艦隊1種だけが、ノーマル部屋と比べて異常に優遇される仕様である限りは無理ね。
次スレはー?
じゃあこんな感じ
大艦隊戦A(エリート仕様、ヘビーユーザー向け)
・BBCV4からBBCV6までの隻数選択制。
・BBCVは戦果制。赤字あり。
・大淀と最上CVは入室できない。
・CA以下は今と同じ感じの経験値。
・偵察搭載可能艦は偵察が載ってないと入室できない。
大艦隊戦B(ノーマル仕様、ライトユーザー向け)
・BBCV6からBBCV10までの隻数選択制。
・BBCVは戦果制だが、大艦隊戦Aの70%の経験値しか入らない。
・CA以下は勝っても負けても同じくらい入る(大艦隊戦Aの勝ち負けの平均ぐらい)
大艦隊戦C(カスタム仕様、フリー+大艦隊戦)
・部屋の名前が付けられる
・「BBクラス1〜BBクラス3まで」「BBクラス3〜BBクラス5まで」
のように艦艇のレベル制限ができる。
・BBCV4からBBCV10までの隻数選択制
・BBCVは戦果制だが、大艦隊戦Aの85%の経験値しか入らない。
・CA以下は大艦隊戦Aと同じ感じの経験値。
フリー
・大艦隊戦Aよりも、どぎつい戦果制。どぎつい赤字。
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 19:00:43 ID:R57HlIlV
>>975 部屋は増えても人が少ないんじゃあ何の意味もないじゃないか
そりゃ、廃はできればAAも偵もしないで砲だけ撃っていられる主役できれば最高なわけ。
でもできなきゃグチグチいう。
できないのが普通なのに、できなければグチる。
雷爆は蝿蚊のようにウザイからCV弱体化と叫び、
爽快感が足りなくなると、もっと強い艦を、と叫ぶ。
たしかに金を払うリソースとしてみればこういう奴らを優遇したくなるが、
こういう奴らが特権階級になると下はあまりの力量差の絶望感にすぐやめてしまう。
やめていったヤツ、これからやろうとするヤツが毎月落とすはずだった1000円と、
特権化した廃がときたま気紛れに使う金と、
どちらが確実かといわれれば後者だが、
どちらが希望的拡張の可能性があるかといえば前者なわけだ。
つまり上ばかり強化して特権化した、下のバラエティの拡大を忘れた時点でおわってるわけ。
本当ならNEOになるときに伊仏露の方針を表明するくらいがちょうどよかった。
978 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 19:44:28 ID:N5a3xmsr
もう人数的にネットゲームとして終ってるんだからどうでもいいじゃん
今更ジタバタしても良くならない
大艦隊が実装された理由は、フリー部屋だとレベル制限されて入れない高レベル者を
救済するためだったと記憶している
現状はどうだろうか?犬も歩けば金4に当たるというくらい高Lv者が闊歩している
もう大艦隊自体を高レベル者向けとしてではなく、中レベル者以下をターゲットにした部屋に
変更した方が良い時期に来ているのではないだろうか
高レベル者はフリーでも成り立つくらいの人数がいるはずだしね
>>979 もうさ、「大艦隊」は80レベル制限にして
それ以上はFree部屋のオートバランスでいいんじゃね?
当然、赤字つきで^w^
>>980 俺もそんな感じで良いと思う
ぬくぬく育てられるのはLv80までで、それ以上を望むなら赤字付きの厳しい部屋で
という感じがスパルタンで良いかもしれない
>>980>>981 はっはっはっは ところがどっこいフリー部屋にはレベ制限が
出来るので81から順番に上げていけるのだよ これで廃とおさらばOK
>>982 81の人が多数いればそうなるかもしれないね
でも現状だと人数集まらなくて成り立たないだろうから自然と100制限とか110制限とかになると思われ
一部の水兵が120でも他の水兵育成したい人もいるだろうし、無制限の部屋も立つのではないかな
とりあえず、フリーが回転するようになれば無料厨(書き方悪いけど)も加わってくるだろうし
接続人数も多少は増えて今よりはましになるのではないだろうか
984 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 20:23:58 ID:0swwOOym
らめええええええええええ
β時代からやってるがドゴンドガンボゴーンの大味なのが好きな俺は少数派なようだw
>>981 だいたいさ、0沈しても経験値3万とか入るとかさ
お か し い ん だ よ なぁ〜
懐古主義では無いがβの頃の殺伐さが欲しいのさ^x^
>>987 あんたとはうまい酒が飲めそうだw
俺も0沈は赤字か評価0でいいと思う
>>981 漏れも高レベルになってまでヌル育ちなんぞいらんと思う。
廃級艦なんぞ赤字上等。むしろそれが面白さに繋がる。
しっかし
>>982の意見はそこまで楽観視していいものかどうか。
人数的に、80以下は全て大艦隊に食われて、
80〜110と無料厨がLv110制限部屋に食われるとき、
果たして111〜120はゲームになるだろうか。
高レベルになったらもう常に8人部屋しかありませんよ、
みたいなのもまた困るわけで。
一般部屋のレベル制限は1〜80までは自由設定可能、
それ以上は微調整不可で120へ、とかにすればいいのかなぁ。
なんか極端な低脳が湧いてるなぁ・・・
まぁ極端な主張をすればその中間点が採用されるとでも思ってるのか。
否
全く相手にされないだけだ。
赤字制度、リスクの持ち込み、信賞必罰は武門の拠って立つところというのは歓迎だが
頂点艦だけでいい。BCV5クラス。
あいつらは他に単独で敵う相手が居ないんだから。
あとやっぱりLVも加味して。
あ、セバドリも赤字ありでいいよw 馬鹿でも勝てる船はいらん。
おまえら80レベル制限実装されたらされたで、文句言うんだろw?
米鯖になにやら動きありそうだな。
大艦隊3?大艦隊2はなかったことにするつもりなのかw
日鯖も今の大艦隊を諦めて、米鯖仕様にするなり、新しい日鯖独自仕様を実装するなりしてほしいな。
今の仕様じゃ新規が増えん。回転悪いからイン率低下。まさに負のスパイラル。NF史上最低の過疎状態。
以前のように住み分けができればいいように思う。旧大艦隊1、2の時代が一番良かった。
・大艦隊1、BB6CV6、BBは戦果制、CV以下は共産制。まぁ今の大艦隊1だな。
個人的にはBV隻数は以前のように人数に応じて4〜8隻ってほうがいいように思う。
・大艦隊2、BB14CV6、戦果制。まぁ米鯖のように敷居の低い部屋。自己責任。
大艦隊1はチーム戦、大艦隊2は個人戦、まぁこうでなくてもいいけど、
目的の違う、仕様の違う、大艦隊があったほうがいいだろう。なぜ大艦隊2を潰したんだか。
回転低くても良いなぁ
つーかNPCと区別も付かなくなるくらいなら最初からPCVSNPCでいいよもう・・・
しかしまあ赤字制度の導入といい、一部の廃向けだった大艦隊を
中クラス以下向けにしようってのもだが、みんな本当に切実に危機を
感じてるんだな。
美味さ不味さもフリーを頂点、更にその中で最たるものは大型艦高レベル
にしろってのは、大艦隊発足直後から言われている
しかし逆行はしても決してそうはならなかったな。
なんだかんだ言ってもイニBが流行ってたのと変わらん
今の御時世でさえ、BB14CV6で20人部屋の大緩怠なんて出来たら
間違い無く一番人気だよ。
SD級をしっかりBB5の上位互換として実装すれば、きっと巷はSDばっかしだよ。
所詮通り掛りのユーザーなんてそんなもんよ。
今更何言ってもメールしても無駄さ
事実種類増えても初日で終了
ということでume
ume
ume
みんなおつかれさま
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。