最近のMMOに絶望した人が次の行先を思案するスレ50
2げと
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 15:48:29 ID:SMXvZ/Z8
1乙
>>3 多分錯乱してたんだろう。
前スレのことだ許してやれw
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 15:52:33 ID:ylLi+KST
とりあえず、一ヶ月〜数ヶ月程度でいいからハマれるネトゲないか?
古いネトゲは、古参連中に永久に追いつけない下地ができてるから却下
比較的最近だとSUNは糞、Lv50くらいでやめた
コントローラーでやれる無料MMOって何処かにありますか?
本命が居ないんで適当なの流したいんだけど…
>>7 国民の0.077%の人しかやってない不人気ゲームだね。
日本に換算すると10万人以下ですよ、プププ
って言って誤魔化せる?
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 16:10:27 ID:QVqKEDkU
さくっと遊べるFEZは日本人向けだな
廃上げしなくても良いから新規も入りやすい
やめてもすぐ復帰できるし
悪く言えばどんだけ遊んでも何も変わらないってことだな・・・
日本は携帯のネットが充実してきてPCのネット人口が減ってマイナーなネトゲ市場なんて跡形もなくなって、
エロゲのみになるんだろうな。
SUNはここ最近のOβではまれに見る盛況ぶりだったけど、
フィールドPTの不備っぷりとゲームバランスを崩壊させる神スキルで一気に過疎ったなぁ。
>>12 対抗馬と呼べるMMOが丁度なかったからな。
みんな飢えてたんだよ。
B'zのオリコン1位みたいなものか?
最近、思案するほどの行先もなくなりつつあるな。
>>9 ちなみに中国のネット人口は約1.3億、日本は8500万人。
まぁ人口比率だけで考えても日本で同時接続10万人のゲームないから、
全て不人気ゲームになるがw
しかもこの数字、無料ゲーの初期接続数でなく月額課金で増加した結果だからな。
ネット人口比率で考えても65万人同時接続なんて夢のまた夢だね。
>>8 インしてみるとわかるけど、過疎ってる。
>>12 まさに最近のMMOに絶望して、かなり飢えてる奴が多いのがわかるよな。
中国は従量制じゃなかったか?
古いネトゲは、古参連中に永久に追いつけない下地ができてるから却下
これ同意だな なんでもいいからマシなクリゲだしてくれ 暇だw
ひま〜
中国は従量制が一般的だからな
中韓はネットカフェみたいなところでカード買って遊ぶのが一般的。
ただし料金が日本に比べて異様に安い。
あっちじゃ1家庭に1回線って珍しいしな。(1PCまでならともかく)
>>6 MMOって絞ると、ほとんどないな
FF11 メイプル ラテール
俺が知ってるのはこれくらい
>>18 そのスレも読んでるけど、そんな難しいこと希望してないと思うんだけどなぁ
ちなみにFEZはなんで過疎っちゃったの?
あぁ、FF11は無料じゃねーや
メイプルとラテールしかないな
ワンダーキングと鬼魂は知らないが、もしかしたらコントローラーで出来るかもね
>>7 というかWoWのどこらへんが面白いのか語ってないしな信者は…
単純に世界最強のMMOですって威張って盛り上がってるだけだろうしな。
>>23 まぁ、ゴールデンタイム6鯖合わせて12000人程度の過疎なので一度見てみればいいんじゃね?
>>25 過去スレで散々語られてるだろ・・・
頼むから信者に餌を与えないでくれ
>>6 確かJoy…何だっけ?
そのソフト応用すれば殆どできると思う。
やりにくいというものはあるけど。
>>27 すまない
自分で調べることから始めよう♪
ゆとり君^^
WoWは当たり前のことが当たり前に出来上がってるのが素晴らしいんだよ
システム的にも全てが無難に標準以上なのがやはり人気の素
世界観の下地がしっかりしてるのも大きい
>>28 joy to key 通したらクリアだろ・・・jk・・・
>>7>>25 過去スレで散々出てるな。
>>7みたいなのも散々出てるからテンプレにでも入れたほうがいいんじゃないか?
記憶がたしかなら
「レベルカンストまで“やる事がないから狩りするか”という事がない」
「カンストした後のコンテンツも豊富」
「特に何が優れてるとか、新しいとかいうのはなく、バランスがいい」
まぁ、人それぞれだから他人の意見よりも自分でやって判断したほうがいいけどな。
基本的にはストーリー型クエストとコンテンツの多さが売りで、
韓国型MMOよりもLotRO、EQ2に近い。
だから英語できないと致命的ではある。
>>31>>6 Joy to Keyでほとんどは大丈夫。
SUNはJoyAdapterではどう?
http://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se069688.html
JoyAdapter
PSパッドをコンバーター経由だからなのか設定のやり方なのかわからないけどダメだった。
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 17:52:48 ID:wRLISCJx
何でも良いんだが・・・とりあえず韓ゲには金を入れないでくれ
韓国企業どこに金を入れても元は一緒って事だから・・・
何様だよ
とりあえず4月下旬〜5月の予定には何も入っていないのかな?
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 18:16:21 ID:ECkhiXN+
WoWの日本展開希望
虐殺北京はボイコットでもOK
洋ゲー、チョンゲー、シナゲー問わず、ベータを先行的に経験してきた俺から言わせてもらうと
WoWの場合も、初期の頃なら
中学高校程度の英語力でも、翻訳しながら少しずつ進めていく感じも楽しかったが
普及してしまった今となっては、言語の壁の厚さは激しく不利だよね(´・ω・`)
つーか、一ヶ月〜数ヶ月程度でいいから、なんか遊べるネトゲねーのかよ
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 18:18:35 ID:ylLi+KST
ちなみに、大抵のエミュ鯖も経験してきたから却下で
>>39 俺は北京オリンピックはボイコット決定。
メダルは惜しいがチベットのためにしょうがない。
それにオリンピック開催期間中はラーメン食べないと決めた。
44 :
6:2008/04/14(月) 18:36:22 ID:vD3ZXmEv
>>22>>28>>31 ありがとうございます、取りあえずジョイ入れて適当なので試して見ます
ありがとうございましたm(_ _)m
>>38 GWを乗り切れそうな新作はないな。
>>40 そんなに長く楽しめるもんがあったらとっくに出てるw
贅沢言わないからせめて一週間〜二週間くらい遊べるのが欲しいな。
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 18:46:46 ID:ylLi+KST
洋ゲーのベータとか何かねーのかよ
ベータだと、翻訳すること自体が一種のクエストみたいで楽しいんだが
ウオーハンマーのベータ争奪戦が凄いことになってるんだっけか
>>44 MMOだと無いに等しい
無理やりパッドでしてもいいけどしんどいだけ
MOとかFPSでもキーボードのがやりやすいのが圧倒的に多い
ネトゲはPS3とかxboxみたいに完全にパッドで出来る仕様で作ってないからね
ネトゲ先進国韓国じゃキーボードが主流だけど
4.5年待てば完全パッド対応ネトゲもちょくちょく出てくると予想してる
ワォーハンマー
ミスった。
暇で暇で、久々にFEZ入れて繋いでみたら、100が一つと16:18くらいが一つあって、
後者に入ったらジャイでスコア稼いで養殖してた。
終わって落ちてアンインストールした。鯖統合とか必要なんじゃねーのあれ。
新マップも糞マップだし、同じコンセプトでもうちょっとまともな開発と運営が付けば面白かったんだろうけど
まぁ今のネトゲ関係の企業なんて何処もまともな仕事なんて出来ないだろうから無理だけど
つーか、まだMMOっていくらでも面白くできるし、ユーザーもいるはずなんだけどね。
何でこんなダメなのしか出てこないんだろ。
悪貨は良貨を駆逐すると言ってな
開発の終わりが見えないネトゲーに優秀な開発者を回せないからだろ
日本でMMO成功されるにはコンシュマーとPCセットにしないと厳しそうだな
ACFoみたいなもんだろ?
>>42 ラーメンと石焼ビビンバは日本国内で考案されたらしいよ
グラナドエスパダというMMOがあってな
全員BOTで中身誰も居ないMMOって怖いな
ほら、昔あっただろ、人工無能同士で会話を成立させようというプロジェクト
日本のラーメンとチュンの汁そばは似て非なるものだな
自分で敢えて食わないようにしてるんだしいいんじゃねw
そもそもパソコンゲーっていう市場が一般向けじゃないでしょ、日本は
だから無料でクラ落とせるようなゲームしか人来ないんだろうし
金出すなら面白いコンシューマいくらでもあるしね
日本の現代のラーメンは日本発祥の日本料理だよな
カレー粉はイギリス発祥でカレーライスは日本発祥とな?
>>54 とっくにスレの流れが洋ゲーに変わってたのにダラダラと終わった話題を掘り返す空気読めない馬鹿に指摘するのもあれだが
運営の想定以上の利益だそうだし、成功だろう
見る目も頭もないのに妄想でレスするなよ
>>61 今まで1日2時間の狩りで10日でレベルアップしていたとしたら、金をかけて
24時間放置すれば1日でレベルアップ。
自動狩りを利用しないプレイヤーが1年かけるところを1ヶ月で通り抜けてゲームクリアじゃないかな。
運営が利益出ていて運営的に成功でも、FEからプレイしてた身としちゃ、ゲームの
進化の方向は失敗だった気がするけどな。
まぁ、大本の話題を見るなら、「基本無料で成功してるMMOって何?」ってのが発端
らしいから、別にいくらでも成功してるMMOはあるだろ、と俺も思うが。
RSSリーダーはタグ入り全文フィードとかの変態配信してくれないと見づらいから
使う気になれんけどな
>>61 それって暗にMMOの狩りが無駄に長いだけの作業だと認めてるよなw
かといってすぐLvカンストするように作ると
「何年もかかるくらいレベルを上げさせろ」と叩かれるし難しい
レベ制を失くせば解決
RSSリーダより2chブラウザの方が情報収集用としては便利だと思うw
>>75 なんかGEのカンストまで放置何日みたいなの思い出したw
でもレベル上げ以外で時間を持たせる手法がないからなぁ
基本無料系の取り方って、短時間で濃厚に遊ばせて金を取るような方向性に向いてると思うんだけど
暴利を貪る手段にしかなってないのがなんとも
最初から基本無料アイテム課金でくるゲームは
その時点でお察しって感じだけどなぁ・・
>>82 内容良けりゃいいんだけど内容ないからその形態なんだろうしね・・・
いや、企画段階からアイテム課金で取るつもりで作ってるゲームってないじゃない?
って話しなんだけどね
82に言ってるんだがお前誰?
ID:hux6Dam8
装備品の能力カテゴリが少ないゲームばかりで嫌になってくる。
優良装備を手に入れても次の新装備登場であっさりゴミに成り下がり。
こんなんの繰り返しばかりだと、次第にゃ今現在のレアを入手しようなんて思わなくなる。
今は友達との付き合いでPSUをやっているが、武器能力が攻撃力、命中しか無いようなものなので
性能の優劣がハッキリしすぎて面白くない。
DDOやってみようとダウンロード中
おせえ・・
人の多いゲームが結果的に理想のゲームな気がする。寝マクロや放置とか抜きの実働人数の多さな。
と、なると今の状況でどのネトゲを選ぶべきなのだろうか。
ちょー暇だから、ヤフオク転売ゲーやってるけど
薄利でやってるから、月5〜7万くらいにしかならねえ
これなら、RMT売りしてたほうが儲かるな
例の3D世界、「ゲーム制作ツール」入りってのは、とことんマッシュアップを狙っているんだよなぁ。
ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/0804/11/news100.html レベルを無くせばいい。スキル制に。
という話の根本がむき出しになっている感じだ。
材料を集めて、クリックして、試行回数を重ねればパラメータが上がっていく工作スキルがあるとしても、
それはキャラクターのスキルにすぎないわけで。結局は単純作業なんだよね。
ここでプレイヤーのスキルというものが出てくる。
プレイヤーのスキルって何だ?
極端な話、創作スキルなら、テキストやスクリプトを書いて作品を作る、みたいな事だろう。
キャラクターのスキルとはレイヤーが異なる。
まぁ普通はゲーム内キャラクターへの操作の習熟度を指して、プレイヤースキルと呼んだりする。
プレイヤースキルが上がるのは楽しい。
キャラクタースキルが上がっているのに、プレイヤースキルにほとんど向上の余地がないゲームデザインだと
糞ゲーなんだろう。
キャラクタースキルが存在しない、非ゲームの3D世界・メタバースでは、プレイヤースキルの向上が
組み込まれていないと楽しさを感じられない。
それを分析して、プレイヤースキルの向上のハードルを下げようとしているのが、前述の某3D世界なんだろうな。
結局WoWが最強なわけだけどなんでお前らやらないの?
ここ英語も読めない低学歴ばっかかよw
WoWはグラフィックの問題が9割だ
>>93 お前がWoWやってないことはようわかった。
最強(笑)
4月14日 三国群英伝をはじめました 地味に楽しいです まる
DDOのDLまだおわらねえええ。どんだけ入ってんだ。
>>98 この放置ゲームは凄いよなw
グラナドを超えた
WoWはクリゲ
LotRoと同じお使いゲー
クエストしながら自然とLVUPなんていうけど
狩りしてるだけで楽しいというのが本来のMMOの楽しみ方(持論)
お膳立て多すぎてウザイ割に、同じことの繰り返しの廃仕様
飽きるーーー
狩りが楽しいのがいいならMHFでよくね?
あれこそ狩りゲーの到達点だろ
すいませーん
ルナティアとYUINAはどうなってるんでしょうか
モンスターハンターはシームレスMAP(実質MAP増)にして敵の種類を5倍くらいにしてくれないとやる気しない
MAPが狭い敵の種類が少ないでは飽きる。PS2のDOSは経験済み
MHがシームレスとか物凄いマゾ仕様だな
激怒クックに島3週ぐらい追いまわされるのが浮かんだ。
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 01:44:04 ID:L5cbwduh
アイテム課金ゲーばかりだからな
現金使って、レア装備とか揃えて何が面白いんだ?
ボスを狩れるように、キャラや装備を育てて
そのボスを狩れるようになって、ボスの特性や条件とか色々覚えていって
そして、ようやくそのボスからレア装備をゲットしたり
またはそれを入手するために、ゲーム内で金策をしたり苦労したりするのが楽しいんじゃね?
その上で、鍛え上げた装備やキャラを使って、PvPやGvGなどをするから楽しいんじゃね?
その上、ドーピングアイテムを現金で買うとかアホとかいいようがねえ
キャラにドーピングアイテム使うくらいなら、俺がその金で飲み食いするわw
アイテム課金ゲーは、RPGじゃなくね?ただの仮想ゲーじゃね?
アイテム課金ゲーに飛びつくゆとりと、運営会社は氏ね
パチンカスとパチンコ業界と同じ構造だろ
まともなゲームがないというよりは、アイテム課金ゲーはゲームですらない
氏ね
仮想ゲーって自分にしか分からない妙な定義使うなー。
ゲームの内容が薄いのが、どうしようもない。
クリアまで100時間かかる家庭用RPG大作以下の開発費で、薄めて1000時間遊んでね! という
市場規模だから仕方がない。
つかショボイ新作はアイテム課金じゃないと商売なりたたないだけだろ
三ONみたいに、同接1万もねーのに月額にしたら
半年ももたねーよ
三Onもアイテム課金並みに薄っぺらなゲームなのに定額制にしちゃって大丈夫なんかな?
今後、大規模アップとか無いと本当やばいしょw
日米欧の開発者の立場に立つと、月額でやりたいだろうね。
少なくとも正規版クライアントを有料で売りたい。
あまり選べないけど、少数の面白い月額MMOに人がたくさん。
色々選べるけど、どれも大して面白くもないアイテム課金MMOで、人もまばら。
やはり後者は行き詰まっているな……。
まあ、開発と運営の目が覚めるまで生温かく見守るしかないんじゃない?
とりあえず今年中にはまともな作品でないだろうけどさ
ちなみに今年参加したOβ
ドルアーガ
SUN
>>110 飲み食いしても金に余裕があるから娯楽として時間を金で買ってるんですよ
おまえらが昼間1時間チャットしてる間にRMT換算ならそのウン十倍稼いでんだよ
まぁおまいらはがんばって業者やらBOTやら数時間かけて駆逐しててください()笑
>>11 仮想ゲーって、定義でもなんでもないだろw
セカンドライフとか、古くはハビタットとか
他にいろいろツッコミ要素あるだろうに、ゆとりはこれだから
>>116 俺から言わせてもらうと
それの何が楽しいのかわからない
きっと、楽しいからこそ、アイテム課金ゲーが成り立ってるんだろうとは思うが
ただし、ウン十倍稼いでるとか笑わせるw
俺は不特定多数の名無しさんのうちの一人だが、たぶんおまえより金持ってると思うわ
俺は「ゲームがしたい」だけで、ゲーム内のアイテムを現金で買うような本末転倒なことをしたくないだけ
貧乏人に限って、稼ぎの話に転換するから困る
「ゲーム内完結してないのものは、基本的部分では最早ゲームじゃない」
これを、稼ぎがどうのこうのとかアホか
それを小銭ごときに転換する貧乏人や基本無料に騙されるゆとりがいるから
成り立ってるんだろうが
パチンカスもどきも、パチンコ業界もどきも氏んでしまえ
>>119 なんかわかんねぇけどお前友達いないだろw
>>117 仮想ゲーなんて言葉聞いたこともねぇし、意味的にも通じねぇよw
メタバースやらVRやら仮想空間やらの言い回しなら分かるが
アイテムは本来ゲーム内での行動の結果得るべきで
課金アイテムはそれを壊すというのは一理あると俺も思う。
だが実際は、廃プレイする者がいるためバランスを彼らを含めて考えなければならず、
レアアイテムは通常プレイでは得ることがほとんど不可能な難易度とならざるを得ず、
それでは多数の者が面白くない思いをすることになる=廃人しか残らない
廃人らがかける時間分を金で補う型の課金ならやはり理はある。
だいたい結局月額ゲーでもRMT盛んになるしな。
まあ、強くなるだけな一本道の楽しみ方しかないのが悪いとも言えるけどな。
廃レアアイテムで固めても
ゲーム内で流通しているアイテムで固めてるのと10%〜くらいしか性能が変わらない
って言うゲームバランスにするべき
凄い出にくいがめっちゃ強いアイテムではなく
少し強いがすごい出にくいアイテム
これだけでも廃は1%でも差をつけたい心理なので廃はついてくる
>>124 > 廃人らがかける時間分を金で補う型の課金
でも、廃人がそれ使ってさらに効率上げたらやっぱり一般人は追いつけなくないか?
無駄な時間かけまくって(ゲーム的に)頑張ったんだから廃人が幅利かせてなにが悪いの?
社会人でリア充だけどゲームでも負けるのは嫌><とかどんだけワガママなの?
将棋で例えるなら
月額課金:会館とかでやる有料の将棋クラブ
アイテム課金:場所提供した人にお金払うと二歩置けたり王将の目の前に金置けたりする利用料無料の将棋場
こんな感じだな
>>87 FFやれ5年前に追加された装備が未だに最強なMMOはあれくらいなもんだ
>>105 yuinaはNeoWiz Japanが運営だったっけ。
ここ前にも中止してるよね。
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 05:33:35 ID:r6WGSNtX
>>110 大部分ゲームではないにしろ、なんにしろそういう楽しみが一番だよね。
でも重要なのは、そういう所を下手にとって運営しているほぼ全ての
韓国産MMOが許せないよ。月額にしろ法外な料金取って運営してると
こが殆どだし、もし安くてもアイテム自体のドロップとかいじってその分
長い時間接続させようとする・・要するにゲームのミクロ的なデータ自体
を金にしている。もっと純粋に楽しめるMMOなんて海外では腐るほどあ
るのに、何で日本だけこんな成金主義の劣化MMOしか来ないんだろうね?
と言うより、韓国産しかないんだろうね。実際RMT市場が活発になったのは
韓国産MMOが始まりだしね。ハッキリ言っていいゲームの発生自体を抑止
してるようなモンだよな。日本企業にはがんばっていただきたい。
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 05:50:43 ID:r6WGSNtX
よいMMOなんてない
あるのはよく宣伝されたMMOだけだ
>>132 特に9の「金儲けを企む輩は排除せよ」ってのは大事だな。
MMO業界からアイテム課金とか金づる形式が消えれば未来もあるだろうに。
ゲームってのはやっぱリアルを持ち込まず公平にあってもらいたいね。
廃人との差が・・・
とか言うから、BOT機能搭載MMOが大量に出てくる
というかMMORPGにもう未来は無いかもな
SUNもMOっぽい感じだし
未来があるのは、MORPGかFPSか横スクロールMMOかな
成長要素に頼らないとゲームを作れないゲームデザイナーに責任がある
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 08:09:45 ID:r6WGSNtX
>>133 面白いのが、宣伝の仕方だな4g見てれば判るけどほぼ全て宣伝要素が女キャラw
もうこれは心理戦なんだな・・・怖いわホント・・そんなに日本人の
財布からもぎ取りたいのかw馬鹿にされてる感じがしてむかつくわ
>>134 お前は読解力がなさすぎるし馬鹿すぎる
アイテム課金うんぬんなんて一切かかれてないしカスってすらいないのだが
>>138 読解力?そのまま受けて物言ったつもりは少しもないんだけどw
ユーザーを食い物にした商法は詐欺と名がつく物だけじゃないってことだ。
アイテム課金なんてのはチョンという拝金主義の考え出したエグい商法。
それに引っかかっちゃうようなお前みたいなのがいるからMMOは衰退するってことだよw
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 08:48:43 ID:r6WGSNtX
>>139 同意
>>138 まぁ違うだろうがお前は社員なのか?絞られていやだな〜って言ってるだけ
なのに、なんでいちいち反論するんだ?
>9.金儲けを企む輩は排除せよ
> ゴールドファーマー,アカウント詐欺,クレジットカード詐欺などは法を使って晒し上げ,
>徹底的に排除するのがBlizzard方式。公平さもゲームの魅力の一つなのである。
この場合、読解力がないのは
>>134>>139>>140だな
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 09:01:17 ID:SO2xxRNk
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 09:07:05 ID:r6WGSNtX
>>141 お前は馬鹿なのか?
公平さと言うことろを展開しただけだろw
>>141 読解力がないってのはお前と
>>138のようなのを言うんだぜ?
そのまま受けて書いたつもりはない、と言っているだろう。
なぜ、抜粋した文を読解したのみのレスとして受け取るんだ?
少しは皮肉というのを理解出来る頭をもとうな。
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 09:11:53 ID:r6WGSNtX
>>142 これはww
オンラインである必要性があるのか?まぁ誰か知らんがアニメ好き
とか言ってる時点で、日本向けなのかな?
ファイナルファイトか。飽きるのも早そうな
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 09:21:07 ID:SO2xxRNk
>>145 俺はアクションゲーでパーティでボス倒すのっておもしろいと思ふ
このゲームが日本で開始して服課金のみなら絶対やる(^ω^)
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 09:32:36 ID:r6WGSNtX
>>147 うーんすまない。俺はやらない。
映像見たけど、なんかシックり来ない。そんなんならMHFがあるしね。
しかしこのスレをあらためてみてみるとネトゲがどれだけ成功しているかわかるな…
ネトゲ人口に比してこのスレの人数・勢いから見ても、
MMOに絶望してる人口なんて全体の0.1%にも満たないんだろう。
まさに握りつぶされる存在。
このスレの意見が現実に反映される可能性は限りなく低い。
MMO界の未来は明るい。
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 09:35:17 ID:SO2xxRNk
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 09:44:59 ID:r6WGSNtX
>>149 うーんどうやら今度は論点の趣旨を変えてきたみたいだな。
心配しなくても、もう現実に反映されてる。確かにMMO業界の未来はある
かもな。でも韓国企業以外のな。
>>150 もういいw
ID:7a5EOkr9の129は誰も釣れなかったな
カワイソス
>>150 FPSっぽいゲーム内容だけど視点はTPSで格闘もできそうな感じか。
ありそうでなかったタイプかな?
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 10:28:42 ID:4dGPBuPi
>>150 銃を横向きに構えるギャングスタイルに、お!っと思ったが羽根が生えてるキャラ居たのでガックシ;w;
なんでチョンゲーキャラって羽根が生えてるんだろうな
生物学上、羽根は腕でしょ?腕が4本あるように見えるんだよな・・・
眼科に池
昆虫の羽根とかも生物学上腕なの?
甲殻類と脊椎動物を混同しちゃタイプ?
揚げ足取られてファビョるタイプ?
羽根生えてるくらいでファビョるなよ・・・
>>142 悪魔城ドラキュラ+デビルメイクライ÷2みたいな印象だな
(実際は÷2どころじゃないかも知れないが)
アラド戦記とかやってる層には人気出るかもな。
個人的にはトゥーンレンダリングの技術もずいぶんまともになったんだなとおもた
まあ、MMOではないだろうからスレ違いって言われるぞ
>>158 空想の産物である天使や天狗などは昆虫と同じ翅なんだって
嘆きとファビョりの違いも解らない畑育ち?
恥の上塗りだからもう諦めたほうが良いよ?
なんでそんな噛み付くんだ。全員が認めてくれないと嫌なら2chとか書き込むなって。
まぁ甲殻類は昆虫とは関係ないんだけどなwww
だれもカニの話してねーし
校歌狂い
俺の学校の校歌こそが・・・最強だっ・・・!
ID:E/Jm6Z1Iの顔がプルプルしてまいりますた
俺が悪かったから専用のスレで大いに語りつくしてくれ(笑)
羽根生えたヒューマンってのが常識的にいる世界の人なんだよ、きっと
チョンゲ脳^−^
日本人の感覚だと空を飛ぶ=浮遊形式(DBやAKIRAとか)
アメリカ人=マント(スーパーマンなど)
韓国人=羽根が生える
>>150 こういうの見てからドルアーガとか見るとホントがっかりする。
中国人だと剣に乗って飛ぶとかかな。
洋ゲーのファンタジーだとグリフォンが多い気がする。(WoW、EQ2、Vanguard)
とんでもない低能知識の
>>167に突っ込んだら負けかね?
羽っていうのは宗教画において「飛翔」という機能のビジュアライズであって
別にリアルに羽の生えた天使を見たから描いてみましたとかいう話じゃないんだ
というわけで幻視だと思えばどうということはなかったな
>>176 地球上の 生物 は
って言ってる時点でこいつ阿呆だなと思った
おれが言いたいのは空を飛ぶのはタケコプターだろ!とチョンにいいたいのでR
お前が言いたいことなんてどうでもいいよ
お前の言ってることが面白いだけで
甲殻類=カニの話よりはマシだろwwww
馬鹿ににしたつもりが逆に突っ込まれて顔真っ赤ってどんだけキムチ食ってんだよ
一般的には昆虫は甲殻類とは別
これでおk?
ソース必要でちゅか?
>>175が必死にスレの方向を戻そうとしていることに気付け赤ID達よ
馬鹿にしているおまいらも結局同じだぞ
175のレスが致命的につまらないので
中国人の話とか振られても興味ないわなw
今日もこのスレは最高に面白いな
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 11:24:01 ID:r6WGSNtX
>>179 それで何時かパクッてきたらうけるよなw
>>186 いぁ、MMOのスレだからMMOの話題に繋げようとしてる
剣で空飛ぶってのは完美じゃねぇかな
煽りと釣りとファビョりしか居なくなったのか このスレは…
生命の歴史
地球には陸がなかった。生命の誕生は水泡に核が閉じ込められたことから細胞が誕生した。
それから多種多様な生命が誕生したが、今も昔も植物以外で動物は、脊椎動物・軟体動物・甲殻類しか居ないのが常識。
海面しかない地球の時代は軟体動物が食物連鎖の頂点に居たんだ。次に甲殻類。脊椎動物は絶滅寸前だった
その後、陸が生まれ3種は陸を目指した。甲殻類は水の浮力であの体で有効であったが重さに耐えられずに身を小さくしていった。
軟体動物も一緒。脊椎動物は内部に骨格があるため陸は脊椎動物の天国になったんだよ
甲殻類が進化の過程で昆虫になった。これは一般常識な
爬虫類と人類、鳥類は異なるが全て脊椎動物。
骨格を持たない生物は軟体動物
それ以外は甲殻類(昆虫含む)解りやすくいえば骨が皮膚の構造
人類に羽根が生えると、手足の合計が6本になるグラフィックはデタラメだと言う事だ
背中から手が生えてると言う事だろ?
地球が丸い?馬鹿発見!というのと一緒
ぺがさすとかけんたうろすとかに家よ
ファンタジーにマジレスする人って定期的に現れるよね
>>194 心はファンタジーの住人だからじゃね?
リアルはある意味ファンタジーかもしれないが
>>193 していない
動物は3種類しかないんだよ
ヘビと人間も同じ脊椎動物だから仲間。魚類も脊椎動物だろ?
そう言う見方で節足は甲殻類だろ?
でもクマムシだけは正体がわからないみたいだな。
* 鳥 肌 注 意 *
>>195 ああ、なるほど
最近のMMOに絶望した彼の次の行先は其処だったんだな
それならスレ違いじゃないわ 大いにやってくれ
>>196 節足動物(甲殻、昆虫)が一般だよ
ちなみに君が出してたソースはただの一説で確立も一般知識化もしてない
昆虫を甲殻類だって言っても、普通はこいつ義務教育出てないんだろうなって思われるだけ
>>200 それはあなただけ〜www
体の内部に骨があるか無いかで分ければ甲殻も昆虫も始祖は一緒だろ?
軟体は骨と甲殻を持たない
この3種類しかいないのね
それでも昆虫と甲殻類は違うというならその方向で頑張って^^
一生芽がでないから
すべての生物が始祖は一緒なんだが
ここまでオタフクソースなし
>>201 魚類と哺乳類は違うんだ!と言うのと一緒。ジャンルは脊椎動物
昆虫は甲殻類が陸上向けに進化したのは常識の中の常識
お前みたいな優等生は麺類と桜木ルイは違うだけ覚えておけ。それだけ覚えておけば死なないから^−^
2時間近く2chに張り付いてないでどっか行けよ。お互いに。
>>203 だれが生物の始祖って言った?
負け惜しみはみっともないぞ
始祖が一緒なら全て同じならお前の理屈だと全ての生物が同じ分類になるってことだよ
文盲乙
それなら節足動物って言えよ
>>205の例を使うとお前は猿にたいして魚類だよって言ってるもんじゃん
だったら甲殻類も昆虫も一緒だろ?
早くソース出せよ
知能障害を起こしたか
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 12:14:41 ID:JCLfE+Oy
理屈ばっかで…きもっ
キモオタっているんだねっ
じゃあなんで昆虫類と甲殻類は違う類に分類されちゃったのん?
同じなら甲殻昆虫類とかで一まとめにしてもいいんじゃないのん?
違うところがあるから違う分類にされたんじゃないのん?
それとも世界の学者のほうが馬鹿でID:E/Jm6Z1Iが天才なのん?
翼の生えた人間(天使、神)の発祥はギリシャだったかな。
いや元からID:E/Jm6Z1Iは池沼だったな
ID:E/Jm6Z1Iさんかわいそうです><
,-ー──‐‐-、
,! || |
!‐---------‐
.|:::i ./´ ̄ ̄.ヽ.i
|::::i | |\∧/.|..||
|::::i | |__〔@〕__|.||
|::::i |.(´・ω・`)|| <そろそろもちつけ
|::::i | キング ||
|::::i | カワイソース.||
|::::i L___________」|
|::::i : : : : : : : : : |
`'''‐ー------ー゙
どうせアレだろ?
また無知な厨房が2ちゃんねるでメルヘン語りだしたから、ちょっかい出してガキ扱いで俺って
どんだけ大人なんだよwwwwしてみた
返ってくるレスは言い返しの出来ない内容ばかりで、ソース必要でちゅか?という脅迫
あたかも根拠があるソースがあるのだが。というハッタリをかます
虫とカニは違うと言い張っていたが、揚げ足しか反論できない為、始祖は一緒だろボケ!
で形勢逆転したつもりだが、それだと虫もカニも一緒になるという自爆wwww
もうお前みたいな詰んでいる奴虐めてもしょうがないから、本題にもどそうね
結局昆虫の羽根は何に当たるんだ?
議論するにあたり、真っ当な意見と見せかけ、実は詭弁で論点をはぐらかす輩が多々おります。
皆様も以下の「詭弁の特徴15条」を覚え、そういう輩を排除しましょう。
? 1:事実に対して仮定を持ち出す
? 2:ごくまれな反例をとりあげる
? 3:自分に有利な将来像を予想する
? 4:主観で決め付ける
? 5:資料を示さず自論が支持されていると思わせる
? 6:一見関係ありそうで関係ない話を始める
? 7:陰謀であると力説する
? 8:知能障害を起こす
? 9:自分の見解を述べずに人格批判をする
? 10:ありえない解決策を図る
? 11:レッテル貼りをする
? 12:決着した話を経緯を無視して蒸し返す
? 13:勝利宣言をする
? 14:細かい部分のミスを指摘し相手を無知と認識させる
? 15:新しい概念が全て正しいのだとミスリードする
どうでもいいからおもしろいMMO教えろや
俺は生物の分類についてあまり知らないが、
脊椎動物のなかに哺乳類や魚類がいるように、
節足動物のなかに昆虫や甲殻類があるということかな?
関東地方のなかに栃木や茨城があるような感じか。
昆虫が甲殻類だと言うのは栃木を茨城だと言うようなものか!
そう考えると栃木も茨城も一緒のようなもんじゃん。どっちも東北だろ。
ファビョったID:E/Jm6Z1Iが勝利宣言して逃げ出すまであともう少しだな
そういえば洋ゲ限定思案スレ落ちました。
ハイハイ俺の負けでイイヨ^−^
ぜんぶお前が正しい。おまえは神でOKこれでいいか?
>>224 節足動物は甲殻類から派生な
ちげーよ・・もうだめだ。諦めた
浅い知識をひけらかすからこうなるんだよ
甲殻類┳節足動物
┗昆虫類
なんという斬新な発想・・・
間違いなくID:E/Jm6Z1Iは日本の将来を背負って立つ人間
そもそも
>>167のソースの読み方が狂ってるからなぁ、読めば分かると思うが
↓顔を真っ赤にしたID:E/Jm6Z1Iの登場です
227
wikiしてきたがどうみても違うようだぞ
節足動物門┳甲殻類
┗昆虫類
節足動物がどう考えても上位分類だわな
↑顔を真っ赤にしたID:E/Jm6Z1Iの登場です
>>235 > 節足動物の二大群である鋏角類(カブトガニ類,クモ形類)と大顎類
> (甲殻類,多足類,昆虫類)
冒頭の時点で、節足動物が甲殻類を包含する概念なのが一発で分かるだろwwwww
ここの住人は宇宙は無限と信じてる昭和人間しかいないのか?
は?
スレ覗いたら生物の進化スレ(色んな意味でw)になってるし
まあネタループよりましか
>>237 最後まで読めよwwwwwwwwwwww
結論は甲殻類になってるだろwwww
まぁ、言い張り続ければ自分だけは「俺は負けてない」と騙し続けられるからねぇ。
つーかせめて
>>235のソース自分で軽くでもいいから読めよ。全然関係ない論文だろうがw
おっさん連中の常識
宇宙は無限・虫とカニはちがうと習った。だろ?wwwww
そんなトンデモ持論する君は何歳なんだ。
俺は21のおっさんだが
久々にこのスレ見たが、流れにワロタ
次の期待のMMOはムシキングオンラインか何かか?
めんどくさいのが湧いちゃったな
どっかその手のスレへ誘導してくれ
>>235を熟読したけど
甲殻類の卵形成様式は基本的に大顎類型というものに分類されるけど
時々見られる違った卵形成様式は独自に進化したものだよ
としか書いてなかった
いや、今までも、そしてこれからも甲殻類さんはずっと居座るんじゃないかと思います
SP1 online
最新技術が多数適用され、現存する最高のグラフィッククオリティであること。
このほか、オンラインゲームでは借用されない新技術が取り入れられたことが明かされた。
このゲームの志向する要素が「スリラー映画みたいなMMORPG」であり、謎の事件を追跡して解決するゲーム方式なので、
キャラクターの職業も刑事、記者、ギャング、サラリーマン、ボスの女などとなっている。
http://jp.youtube.com/watch?v=1bKoEoMW7eE
ID:E/Jm6Z1I は
>>235の論文を読んで欲しかっただけなんじゃないかな。
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 12:57:15 ID:SO2xxRNk
>>250 記者とかどうやって戦闘するんだw
カメラで撮影か?www
節足動物は大まかに2つ 鋏角類と大顎類(甲殻類・多足類・昆虫類)
鋏角類と大顎類の卵構造は大きく違うが、
大顎類の例外として甲殻類のみ前者に似たもの・どちらとも共通しないものがある。
論文趣旨
甲殻類の卵形成は大顎類型を祖先型として進化の過程でばらけたのか
鋏角類と大顎類の2大分類とは関係ないものなのかの吟味。
サンプルにした甲殻類達
カシラエビ…原始的な甲殻類
カブトエビ・カイエビ…大顎類ながら鋏角類型の卵形成をする
結果
カシラエビの卵形成は大顎類相応のものであった。
ブトエビ・カイエビは鋏角類っぽいけど大顎類に準じるものであった。
結論A
鋏角類型っぽい卵形成する種類も居るけどそう言うのもあくまで大顎類の進化の一種ですわ。
2部も似た事してる
総結論
あくまで大顎類(甲殻類)の超珍しい進化であって鋏角類は関係ないわ。
で昆虫は最初の最初にしかでてこないんだけど。
ああくそ、リロードすりゃ良かった。ごめん。
なんかこのスレループしてね?前もこんな感じだった
適当におもしろそうなオンゲー教えてくれ('A`
>>257 FEZでクリ堀してる幼女体系の上に大男キャラでかぶさり
ハァハァと言い続けながらクリ堀
>>257 今更だがシルクロード行ってみた
10等級が実装間近、なんたらかんたらでほんのちょびっと盛り上がってた
ヨーロッパVerのウィザード/バードで始める
ソロでもストレス無く狩れてジャイアントMOBとのソロガチンコもちょっと楽しい
PTマッチでのPTも結構ある。もっと寂れてて末期っぽいのかと思ったがそうでもない
ギルド勧誘 学院勧誘もそれなりに有り、まぁ、悪くは無い
どうしてもやるものが無いって人はやってもいいかもな
でも過度な期待はするな
>>257 どれやっても面白いと思うよ
一週間、2週間持てばよいならね
2年、3年遊びたいならWOWかFF11
そういやaika onlineってどうなったんだろうな
>>116 こういう奴見ていると 最後のつるぎ 最後の盾 最後の銃 最後の魔法スペル
とかが仮にゲーム内で販売されていたら買って即終了だろ
>>110 がいうようにその過程が楽しいんだろ
ダメを沢山受けていた敵からのダメージの減りを感じて、逆にこちらからのダメージは
増えていくのを感じたりとか
いきなりダメージ 999999999!!!! とかが出て何がおもろいのかわからん
自分の稼ぎが多いとか少ないとかどうしてこうも頭が悪いのかもわからん
糞アイテム課金ゲーが嫌いな奴が全員無職ニートだとでも思っているんだろうか
アイテム課金でも月額でも面白ければ問題ないんだけどね
問題はその過程を楽しむ前に飽きちゃうところなんだよ
神やらアクマがアレな課金ゲーちょとやってみたんだ
オフゲのは大好きだたからさ
なんか110や262のいうことがよっくわかた
腰据えて長くやれるのないのかねぇ
俺は課金関係に関しては、何の不満も抱いた事ないなー
FF11とかWOWクラスのMMOならパッケ代だろうが、拡張パック代だろうが
毎月1500円だろうが、払うけど
それ以外の雑魚ネットゲームに、パッケ代+月額課金+拡張パック代金なんて
絶対に払いたくない
俺と同じ事思ってる奴が多いのか
雑魚ゲーほど、基本無料+アイテム課金にしてくれる
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 15:40:08 ID:3Uta7GNh
昨日まである無料アイテム課金のMMOやってたけど
いきなり公式公認BOT導入されてわけわかめ
レベル上げが唯一楽しかったのにレベル上げまで自動にされて
何を楽しんでいいのやら?いっきに萎えてやめちまった
てかBOT公認にするなら最初からレベル99のキャラ販売すればいいんじゃねえの
アイスペース
>>266 自分がBOTつかわなければいいんじゃない?
狩場がBOTだらけになって、MMOなのかオフゲなのか
わからないけどな。
褪めるのはわかるけどね
>>266 すごいな もうそんなところまで来ているのか 確かに会社や学校行っている間に
BOT放置で帰ってきたらレベルが上がって適当にアイテム拾っているのかもしれんが
意味不明だな
それにプレイ中に誰かに話かけたら現在自動BOTプレイ中です ってなるのも萎えるな
同接稼げるから、過疎隠しには非常に有効
雑魚ゲーほど
自動BOT、放置露天、寝採集などで
プレイヤーのIN率を高め、○○○○人もプレイ中だーと思わせねばならない
>>266 いきなりLv99だと持続性がなくなるからダメなんだ
この辺はとにかくプレイ時間を引き延ばさないとダメなネトゲの欠陥だな
完璧にBOTを遮断するか
公認BOT機能つけるか
中途半端はよくない
実際雑魚ゲーでは、ゲームの面白さより
広告で、MMO初心者をどれだけ釣れるかにかかってる
面白さでFF11やWOWに勝てるわけがないからな
ハルカか
PC付けっぱなし放置を強いるゲームは廃れる
人との係わり合いを減らしたらMMOの意味ないわな
公認有料BOTは運営の頭疑うけどLv上げが楽しいのなら使わなきゃそれで済むんじゃ…?
一口にLv上げが楽しいといっても狩自体はつまらなくて、強くなる部分が楽しいって意味なのかな?
それなら狩自体が楽しいゲームに移ったがいいぞ。
ライン工じゃないんだし単純作業と化したMobのもぐら叩きなんてやるもんじゃない。
でもレベル1あげるのに
1ヶ月近く狩らなきゃいけないゲームとか
いくら狩りが楽しくても限界がある
だいたい釣りや採集なんかは
RMT業者の餌になるだけだから、ない方が一般プレイヤーの為になるんだよ
さらに業者はツール使用で、多垢放置で寝ながらゲームマネーを稼いでるのに
一般プレイヤーだけシコシコボタンクリックしながら、釣り、採集やってる
アホすぎる
こんなんなら、公式寝釣り、寝採集ツールを配布した方が
一般プレイヤーの為になるのさ
それはもう卒業していいんじゃないか?
大体のコンテンツ満喫したらそこらの域になるんだろ。
ゲームなんて楽しくないと思った瞬間に辞めちゃえよ。
オフゲーのクソゲー掴んじゃった時に全部最後まで終わらせたぐらい根性あるならともかく。
コンシューマのクソゲー掴んだらさくっと積むのに
MMOだと何故かダラダラやっちゃう人居るよね。
どっちも金も時間も費やしてるはずなんだが…。
やっかいなのは人とのつながりだな
シガラミって奴だよ
>>278 はもうMMOとかやってない? それかオフゲーに移行してんのかな
正直、WoWが出来ない今はもうやるものがない気がする
完全なアクションってのははまれないから、どこかにRPG要素が欲しいだけどなあ
>>274 昔、エランシアというネットゲームがあってだな
アイテム課金ゲーはまじで糞!!
金を出した奴がホイホイ有利になるゲームだったら、まだゲーム内で膨大な時間をつぎ込んだ廃人だけが
レアアイテムをゲットできるシステムの方が遥かに平等で納得できる
なぜならゲーム内だけで完結されてるから
リアルの世界の金を持ち出してゲーム内に影響を与えようとするのがそもそも間違ってるんだよ
そんなのでゲームのバランスをめちゃくちゃにされちゃたまらんだろが・・・
RMTを規約で禁止してる運営がアイテム課金してるの見ると、どんな茶番劇だよと思う
そもそもゲームの開発段階からRMTが成り立たないようなゲームシステムを作れっつうんだよ
韓国産クリゲはゲーム内貨幣さえあれば、どんなアイテムでもゲットできるような糞ゲーばっかだが
WoWとかだと超レアアイテムはそのアイテムをゲットした時点でそのキャラに固定されて取引も露店に出すこともできないようになってる
それほど貨幣自体に大きな意味を持たせないような工夫をしてる(RMTが全くないわけではない)
>>280 しがらみごと別ゲーにいけるのは基本無料の強みではあるな。
>>280 でも、しがらみがあるからMMOって楽しいんじゃないか?
事件に発展するようなものは除いてな。
Mortal Online
どことなくDarkfallに似てる様な
カンストからスタートさせれば良いだけでしょ
BOTやRMTは規約違反になるから悪い意味で価値が出る
育てる過程を楽しめるか、結果こそ全てか、で別れる所だろうけど、BOT使ってTUEEEしたい人は
BOTは違反のゲームしかやらないと思う。
一般=分母 BOTer=分子の割合で分母の割合が高いほどBOTの威力が発揮できるからね
だからWOWみたいな世界最強ゲーなら
RMTが成り立たないようにする、なんて他の雑魚MMOが
手をつけない所にまで、手を加えるなんて事するだろうけど
金のねー雑魚MMOにそんなん求めるなよ・・・
そんなんやるより、他のアップデートやらにゃ
すぐやる事なくなるだろ
UOから生産を抜いたような印象だね
WoWとかUOとかそれしか言えんのか
>>286 コンセプトだけは期待できるけどまだ情報全然ないな。
>>291 オフゲの説明する時にFF・DQ・マリオ持ち出すようなものだろう。
WurmOnlineのリアル版かな、とか言われても???だろ。
ルナドンのオンライン版みたいだね
廃人もBOTも
一日少ししかプレイできない立場から見たら似たようなもんだ
張っておいて言うのも何なんだけど…
何でシステム的に面白そうな洋ゲーってこの中世ファンタジーガチムチグラなんだろうな
相変わらず顔濃いし
キライじゃないけどいい加減見飽きたよママン
そもそも一日少ししかプレイできないのに廃人と同じ装備を欲しがるようなヤツはアレだわな・・・
>>296 ゆとり厨房が現金で解決やつが多いからしょうがないし
そう言うアレなやつこそアイテム課金ゲームに何万も使うからな・・・
長く飽きが来にくいのをじっくりやりたければ月額の大作をやったほうが絶対良い
ニートのように時間が割けずにニート以上の装備欲しいならアイテム課金ゲー
どちらが糞とかという話ではなく、ある程度目的を定めた方が良いと思うな
楽しいから。という漠然な理由は要らない。大作ゲーのほうが楽しんでいる人の数は多いからな
個人的には月額はマッタリ長く遊ぶゲームだから、鍋を囲むって感じ
アイテム課金は、吉牛タイプ
どちらが良いとか悪いという事ではないからね
>>298 なかなか面白い喩えだな
その鍋の方はお酒もついていて仲間とのんびり語らう感じか
吉牛はひとりで卵かけて書き込む感じか
新しいアイテム課金制を考えてみた
1ゲーム内通貨をなくして、他プレイヤーとのアイテム取引は薬とか手に入れやすいものだけに制限する。
→ゴールドファーマー撤退、RMT業者いなくなる。BOTも自然と減る。
2LVや装備にランクをつけて住み分ける。
→初心者は初心者同士で遊べる。廃人は隔離できる。
この2つの要素をあわせることでアイテム課金が気にならなくなる。
ってモンハンかっ!
しかし、日本はすっかりアイテム課金ゲーだらけになっちまって
ゲームシステム、ゲームバランスともに課金アイテムありきになってるから
それを受け入れたとしても、ゲーム自体がひどくつまらないものになってしまってるのが問題だな
UO→リネ1→FF→リネ2あたりまでは、月額課金が当たり前だったのにな
リネ1の正式サービスが始まって、新鯖ラッシュのときがたぶんRMT高騰のピークだったように思う
当時はまだ買い手が少なかったにも関わらず、ゲーム内貨幣もアイテムもとにかく高く売れた
それから、中華が進出してきて、出稼ぎ体制が確立していって、軒並みRMT単価が下がり、
中華進出後は一気にピーク時の1/10やくらいまで下落したものだった
それで、RMTとは馴染みのなかった者までが、比較的気軽にRMTの買い手になっていった
買い手のRMTに対する敷居が下がり、それに目をつけた運営会社がRMT禁止を建前に、本音ではRMTでの利益を欲しがり
パチンカスとパチンカス業界の構造がすっかり出来上がっていっちまった
俺から言わせてもらうと、今も昔もRMT買い手は、嘲笑の的でしかないよ
ただし、課金アイテムありきのネトゲがほとんどだから、公式RMTしないとまともに遊べないだろうし
それ自体は批判するつもりはないが、そうやって、チョンた中華にすっかり飼い慣らされてしまってる
今の現状は、法律の改正でもない限り、もう改善の余地は見込めないだろうな
廃人、一般人、初心者、特異な人、基地害、特ア人などがふつうに同居してた昔が懐かしいわ
チョンは嫌いだが、顔真っ赤にしてムキになって、チョン連中とやり合うのは楽しかった
もうこんな時代はこないんだよな(´・ω・`)
>>俺
日本語でおk
最近3行以上がおおいな。
廃人、一般人、初心者、特異な人、基地害、特ア人などがふつうに同居してた昔が懐かしいわ
これはなんかわかるなあ
今は中華とかって聞くと業者がほとんどになってしまったが、
昔は普通に遊んでる中華もいたもんな まあこっちに来てた留学生とかだと思うけど。
月額課金は廃人しか楽しくないからね
よっぽどゲームの面白さに自身がなければ無謀
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 17:53:18 ID:aIsGkMPl
昔は、廃人=糞ではなかったんだよ
当時はその響きに、妬みもあったろうが一種の憧れも混じってたんだよ
接続時間が長いだけの廃人は、廃人と呼ばれることはなかった
すべてのニートや無職が廃人と呼ばれるわけでもなかったんだ
それが、妬みから憐れや蔑みの響きを伴うものになっていったんだ
廃人も一般人もふつうに同居してたが、当時はマゾゲーばかりで
それがどんどん広がっていくというゲームバランスのほうに問題があったわけだ
これをゲームシステムやバランスで前向きに取り組んでたのが、月額課金主体の洋ゲーであり
ゲーム以外のアイテム課金で、廃人と一般人の差を埋めようと見せかけた拝金主義とに分かれてしまった
今の日本は、後者であり、嘆かわしさでいっぱい
最初のネトゲは人との関わりが面白かったけど、
いまはうざったいだけだな。
対戦だけ楽しみたい。
月額課金のEQ2でも晒しスレがニートニート廃人乙wwwばっかりだけどなぁ。
アイテム課金制自体が悪いんじゃなくて
無茶苦茶な値段設定をしてる運営側に問題があるんだと思う
パンヤとかFEZみたいなゲームだと月額より向いてると思うし
なんかハンゲにPSOがきてた
>>307 昔から廃人は字のごとく廃だよw 一般人からしたら今も昔もイメージ一緒。
周りにいた廃人候補が廃人を憧れてただけだろw
拝金主義に嘆くのは同意だ。
SEGAは今なりふりかまってられない状態だからな
技術力が無いんだから、洋ゲーと別の選択肢しか取れなかったんだよ
無い袖は振れない
PSOアイテム課金にでもなったのかと思ったら
普通に月1300円なんだな
アイテム課金がゲーム要素を崩す点から見れば
課金アイテムの価格は高いほうが影響度が少なくていいんじゃないか?
のわりには価格が高いことを問題とするやつも多いようだが。
課金アイテム=悪っていうドグマを持ってる奴が多いのは確かだなw
アイテム課金ゲーがクソしかない現実を見れば
そうなるのも仕方ないw
まぁ、企業が興味あるのは利益だけなんだから、お前らがクソクソ言っても儲からないもんはスグ消える
儲かっているものは残る それが現実だ
月額はまったりじっくりと言うが、
実際のところは廃プレイを強要され廃人しか残ってないようなところが多くないか。
逆にアイテム課金ゲーでも廃人に並ぼうとしなければ
無料もしくは少額で自分のペースで楽しめる。
アイテム課金批判に一理はあると思うが
現実には廃人の僻みにしか思えないな。
結局は課金形態でなくトップを競うだけのゲーム、あるいはプレイヤーが問題。
アイテム課金ゲー作る製作者は、価格設定は他の先行してるアイテム課金制のMMORPGの
課金アイテムの価格を参考にして作るんだろうけど、
その参考にされた先行アイテム課金制MMORPGの課金アイテム自体
誰も買わねーよという価格設定だったりするという罠。
FEZとかはまだ良心的な設定で具体的にはゲーム内最高性能の装備全身+
武器つきで3000円ぐらいだし、スキルリセット、クラスチェンジは300円ぐらい。
一方パンドラは糞性能の装備全身で3000円、スキルリセット、ステータスリセットがそれぞれ
1600円ぐらい。一般的なアイテム課金の相場は後者である。まぁ糞だな
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 18:26:50 ID:5TTTQzBh
MHFは特典装備とか期間限定で逃しちゃうともう手に入らない装備とかなければやりたかった
もともとは
廃=highだろ
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 18:30:00 ID:r6WGSNtX
>>314 それは違うな。韓国の選択が間違ってたんだよ。何だかんだいって
ドラクエは好きだろ?FFもな。
だが、金儲けのためにしか見えない今の韓国産はもう終わりだろうな。
>>302 同意。でも法改正とか言う前に、米ゲーは自社でRMTはもうゲーム
では無いと言う運営をしていることが味噌なんだよな。韓国では
言う事は一人前だが、全く手をつけてない。これって裏で繋がってんじゃ
無いか?とかんぐらずにはおれないな。
俺は廃人は全然居ていいと思うし、その差で嫌気がさしたりはしないな
それだけゲームに時間つぎ込んでるんだからな。でもその根本さえも
無視してる、韓国運営がありえないと思う。やっぱ馬鹿なのかな?
自分で自分の首絞めてるのに・・・
いまさらPSOBBか・・・まあPSUよりは楽しいけど。
でも皆EP1森坑道遺跡しかやらないだろうな。
無料期間の間だけなら暇つぶしにいいかもなあ。
PSOって思ってたより糞だな
まぁ昔のゲームだからこんなもんなのかも試練けどゲーム自体はモンハンのほうが全然面白いと思う
最近のMMOってか人生に絶望したのですが
暇つぶしの余生を過ごすおすすめのMMOありますか?
FEZ
>>329 5,6年前のゲームだからなあ、今やればかなり糞だろうね。
他にゲームも無かったから当時は人すごい多かったけど。
お前ら新しいMMO遊ぶとき何レベルまで上げてから見切りつけてる?
それか何時間かプレイしてみて判断してる?
5分でやめるわ
早くリアルで妖精に転職したいわ
>>326 俺はドラクエとかFFなんてもう遊べないよ
つまらなさすぎ
3日ぐらいで最初の見切りをつける
3ヶ月ぐらいで次の見切りをつける
半年やってたら一年は続けると思う
wキー押して前進しない時点でゲーム終了
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 19:07:24 ID:r6WGSNtX
そんなゲームごと違いすぎるし、評価とか言いたいなら
誰もが最後だと認めるところはどこだ、と言うならわかるけど
なんでRPGを挙げないんだよ…。
RPGならLinda3 againとか バルダーズ・ゲートが好きだな
RPG限定だと世界樹の迷宮が面白かったな
ウィザードリィオンラインはどうなったのやら
完全なソロゲームにして、他人との関わりは町でのアイテムを売り買いと救出依頼だけでも面白そうなんだが
儲からないなそれは
灰になったらキャラ消滅っていう条件だけで燃える。
結局オフにもどるしかねーのかな
つってもオフゲももうなぁ・・・・・・
ゲームつーもn自体にきてんのかね
civ3civ4が最高
MMORPGは
数年かけてもカンストできない
超コアマニア向けすぎる
そうしないと運営費稼ぐ前に飽きられてしまうから
ねずみ講のうように
一見果てしなく成長していくようで
いつか必ずどん詰まる
D&DやT&T、ローズトゥロードとかどうかね
国産がいいならソードワールドとかブルーフォレストとかワースブレイドとか
ディプロマシーで。
D&Dは運営会社が賠償金を支払って契約期間打ち切りで撤退という、歴史に残る大失敗だったね
スレを見る限り評判は結構よかったんだけど
俺は洋ゲーの絵が嫌いだから未プレイ、やっぱ最低限の見た目は必要だね
オフRPGの最高峰といえばMorrowindだろ
ドルアーガがMMOなったんだから
スペランカーオンライン出来ないかなー。
MMOを含めたPCゲー国内で普及させたいんだったら今後発売されるメーカー製PCは
全て安くてもMMO(3D?)が出来る仕様で発売すればいいんだけどな
なんでわざわざゲームの普及に力を入れるんだw
>>353 サクラはネトゲから撤退
DDOはLotRの失敗のとばっちりを受けたんだよ・・・
そもそもDDOがLotRを契約するためのコネだったって話だしな
ソース?
もちろん2ちゃんねるwww
TRPGの最高峰といえばRuneQuestかMegaTravellerだろ
国産はほとんどが幼稚
国産やらチョン産やらは幼稚なのばっかりで困る
オタク同人アニメみたいなのばっかりしょぼ過ぎ
今仕事の都合でなかなかできなくて2週間ほど前から
やってないだけだからスレ違いかもしれんが
wowについて何か聞きたい事あるなら答えれる範囲で答えるよ
今から出かけるからちょっとレス遅くなると思うけど
それでもよければどうぞ
>>360 そりゃ低予算で開発に半年鄭度で、基本無料で中身作る必要がないから、
絵だけ簡単に作ってあとは適当にやってリリースされたものが面白いわけがない。
そんなの次の行先として考慮する時間すらもったいないだろ、スレ的にも。
イラストレーターも学生上がりの新人だろうな
Thief1・2は最高に面白かったな
アイテム課金が悪くねーって言ってる奴はどう見ても社員だよな
アイテム課金の糞ゲー
↓
馬鹿がハマって金を出す
↓
チョンは糞ゲーでも儲かると味をしめる
↓
さらに糞ゲーを(ry)
何この糞ゲースパイラル・・・MMO業界から消えてくれww
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 21:14:48 ID:SO2xxRNk
>>366 アイテム課金ゲーの各スレを見ると、俺らみたいのを除いて
住民には「基本無料」が大歓迎されてるんだよね(´・ω・`)
あとは、課金アイテムが高いからどうだ安いからこうだみたいな意見ばかりで
その多くが公式RMT自体は否定してないつーか、それがもう当たり前になってるんだよな
ゲーム内完結と、ゲーム外介入とでは、高い安いとか関係なく大きく違うのに
そして世には糞ゲーがあふれゲーム業界そのものが衰退してしまうのであった
後のATARIショックである
月額無料、アイテム課金無しの完全広告収入ゲー作ればいいのに。
オンゲに限らずオフゲも駄目ねぇ…
年がら年中ゲームやり尽くしてきた玄人さんの集まりなのかな?
もうそんなんだったらゲームやらない方がかえって別の楽しみを見つけられるんじゃないかな。
収入系はイロイロ過去MMOだけに限らず、試してみたり
やってみたりあったが、どれもマズー
考えればわかるが、その発想でよってくる奴は金にならない
俺は最近のMMOやっても飽きるから結局オフゲーやってる。
たしかに、Diablo2をLANで3PCとかのほうが楽しいかもしれんな
英語読めるならMorrowindおすすめ
いまなら完全パック廉価版で3000円〜4000円でたっぷり楽しめる
新規が入り易い内容なら月額制とかアイテム課金とかには拘らないが
内容が微妙な上に過疎り易い月額制じゃやる気もしないって言うのは最近のMMOの現状
やったことないけどちょっとPSOBBやってみる
>>378 周回プレイ(レア狙い)はそこそこハマると思うが、今はもうレアで溢れかえってるんだろうな
過疎ってなければLotroしかないんだがな
なにをやるにもモッサリな内容に多少の不満はあるが
他のより圧倒的にマシなんだが
気軽に多人数用クエがこなせないほど過疎ってだけで
もうダメゲーになるからな
内容が微妙な上に過疎り易いのはただの糞ゲー。
月額とか関係なく、それの開発元に金を入れるのが間違い。
無料+アイテム課金で釣られる馬鹿がいるから
糞ゲーが際限なく増殖するって気づけよ。
>>380 むしろどこらへんが他よりマシなのか言って欲しい。
>>381 無料+アイテム課金で釣られる馬鹿と
糞ゲー+月額課金に釣られる馬鹿は同じなんだよな
そういうのに釣られてる奴はここには多くないだろ
>>380 クエストやミッションとかの人数不足も困るが
ゲーム内の取引が活発じゃないのも激しくつまらんな
だから、なるべく人が集まりそうな話題性重視で遊ぶネトゲを選択してきたが
SUNは、人の多さが帳消しになるくらいの壮絶糞ゲーだったから、カンスト手前でギブアップしたけど
AionはCβで糞ゲーだと評判らしいけど、日本Oβで人は多く集まりそうだからAion待ちだわ
LotRO(JP)はどうでもいいとして。
ちょっと妄想なんだけど
LotROにWoWやFEZみたいなバトルグラウンドが実装されて
それが「ローハン峡谷」とか「ミナス・ティリス」だったりすると
ちょっとやってしまうかもしれんと思った。
第一に世界観とグラに統一感がある
ふざけたリアルネタ持ち込みの
「クリスマスサンタ装備」とか「水着セット」とか
サブい世界観ぶち壊し要素がない
>>384 人多ければそれなりには活発になると思うぞ
普通のプレイなら金の使い道が装備くらいだし
いい装備はバインドするシステムなので基本的に使い捨てだから
まだ人が多かったβ〜開始時点では競売所を覗く楽しみはあったぞ
月額課金がいい奴はなんでFF11とかリネ2にさっさと戻らないのか
理解できん
新作で月額でやってけそうなのって、aionとスクエニ次世代くらいしか存在せんだろ・・・
あーコケ気味だけどRO2もおそらく月額でいけるだろうけど・・・
失敗作でもかまわねーから新作、新鯖、月額がいいって奴ならな・・・
「アイテム課金ならいける」という風潮そのものが、最早、日本のネトゲ業界終わってるなw
奇をてらった課金形態のうちの一つじゃなくて、それが標準になってるんだから
何だかんだいって「人が多い」ってのはゲームの良し悪しに関わらず
面白さに影響すると思った今日この頃。
廃人とかアイテム課金とか抜きにしても個人的にやはり活発じゃないとダメかも
そうは言っても最近の日本の運営は「人が多い」って事を必ずしも歓迎しない
海外なら人が増えたら鯖増設、強化は当たり前だが日本じゃ最近はもうやらないしな
強化する手間かけるなら人が減るまで待った方がいいとか考えてるんだろ
客単価を上げることだけに執着してる糞運営が多すぎる
>>380 楽器で遊べるとか広い家を持てるとか書けばいいのに。
LotRoをプレイもせず、ブログでしか見てない俺が書き込んでみるw
それは人が少ないからだろ
過疎ってるよりよほど良い。
>>382 クエ、狩り、生産の面白さ具合のバランスだな。
内容的には過疎るレベルではないんだが、洋ゲーアレルギーが原因だろうな。
オフゲーもレベル高いのにヒットしてないしな。
>>359 F.E.A.Rのことならまさしくそのとおり。
だが聖刻BladeやMetalHead等の和製佳作量産時代だった1990年代のものは一緒にしないでほしい。
Eランク狩猟機手に入れて喜ぶパーティー。
しかし全員同調チェキ失敗wwwww
ホバータンクを共同購入して喜ぶパーティー。
次のミッションで事故っておしゃかwwwww
完全永久無料!
と言うクセにまともに遊ぼうとすると月単価1万超えるようなMMOばかりだからいかんのだと思う。
SUNとか課金エリア、ゲートキーパー有料。倉庫、インベントリ拡張有料とか・・・
基本クエや生産で手に入る物なら良いが課金以外入手できないものばかり
課金ネタ飽きたw
メンテで暇なんだよ。もっと面白いネタ振ってくれ
>>400 理想スレで馬鹿は許せない人と遊べばいいんじゃないか?
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 23:38:25 ID:r6WGSNtX
>>399 だよね・・・要するに韓国産は日本人から金を搾り取ろうとする商売の
やり方が気に入らない。それもうゲームじゃねーし。大体出してる韓国
本土のMMOの人気自体上位は洋ゲーw。スタークラフトか?ブリザードが
出してるゲーム、あれ国技でもあるんだろw
>>396 洋ゲーアレルギーってw日本には殆ど来てないぞ洋ゲー。多分それは
洋ゲーが出てから判ることだろうな。もう何度も取り上げられてるけど
WOWとかなw
あれだ、ユーザも業界もイナゴのように食いつぶしてるからな
ユーザは無料のところを食いつぶしつつ移動
運営は無料と謳って人を引きつけてガチャ等公式RMTで搾取
マスゴミはネトゲ=悪にしたい
これじゃいくら良作出ても潰されるだろうな
チョンゲは最初クエとかやること一杯あってレベル上がるとどんどん失速してく
アメゲーは最初すっごい地味でUI・マクロ設定が糞めんどうなんだけど、だんだんやることが増えていく
おれは後者が好きだ・・
過程を楽しむメリケン人とはよく言ったものだ
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 23:50:47 ID:rtpiieKv
>>398 老害乙FEARゲーは米国のディベロッパにも積極的に刺激を与え、取り入れられている
聖刻みたいな劣化再生産第二世代クソゲーとか持ち出して恥ずかしいとは思わないの?
DDOやってみた。
操作とかはよかった。右クリックで剣を振り、左クリックで視点調整ができるところとか。
グラも思ったほどそんなに悪くは無いな。キャラはあれだが。
クエしたんだが、ダンジョン捜索だな。それなりに面白かった。
最初だからつまづくようなところが多かったためやることがなくて飽きる気がしないでもない。
とりあえずまだ序盤でわからないことだらけなんで、ブログとか見ながら一応続けていこうかと思う。
洋ゲーが流行らないのはローカライズしないからな〜
字幕の無いカンヌ映画見るような物だからな〜
言葉が伝わらなくても良いようにジェスチャーやポーターでクエできるようにして欲しい
オマエ コッチニツイテコイ コイツヲタオセ! くらいなら身振り手振りで伝わると思う
パックマンとかインベーダーみたいな説明無しで直感でできる物がMMOにないよな
PTはシラネw
>>406 おまwそれFEAR自体が謳ってることで事実と反対だぞ。
FEARのデザイナー達がローカライズされてない海外のルールブックからルールを一部拝借してるだけ。
マルチメディア展開で稼ぐビジネス手法を真似したとかは刺激を与えたとはいわない。
FEARが売り上げ伸ばしてきた裏で、日本のTRPG市場のルールブックのみの年間売り上げがどれだけ落ち込んでるのか知らないのか。
>>407 DDOは非常に優秀なゲームだぞ
何よりキャラビルドが最高に楽しめるしボイチャもデフォで付いてて便利
クエの数が少なすぎる事さえ目をつぶれば今までの中で最高の出来だと思うw
あいかわらずTRPG厨はきもいな
>>411 FEARvsその他って形の冷戦がファンの中で勃発してるような分野だしな。
TRPGネタは禁止って次スレから
>>1にいれとくか。
いつからここはおっさんの懐古スレになったんだ
公認BOT自動狩りの話が出てたが、
狩りが楽しいってのは、作業が楽しいのではなくて、
結果物が手に入る瞬間が楽しいんだろ。
いかに戦闘がアクション風で奥が深かろうが、いずれ飽きて単調な作業になる。
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 00:53:41 ID:UuQtn8vK
アイテム課金とは:
ゲームでなくアバターを使った仮想空間アイテムショッピングである。
結果を買う=ショッピング
結果を目指す=ゲーム
課金制はゲームをやってるのでなく絵に描いた餅を買い物をしてるだけなのである。
狩りそのものが楽しいんじゃなきゃ、それはもうゲームじゃねぇ
単調な作業になるのはいつも同一のPT構成、同一の場所でだからだろ
大半のゲームはゲームバランスが糞でそういう狩り方でしかLVが上がらんからというのがそもそもの原因だとしてもだ
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 01:25:13 ID:UuQtn8vK
>>415 論点が違う。それならテトリスで十分だろうが。パチンコと一緒
じゃないか。重要なのは、日本人が馬鹿にされてるてことだろうな。
いや、馬鹿にさせようとしてる?狩が楽しいのはいろいろ考えて
クリアしていく過程が面白いんだよ。その結果物も確かに重要だけどな
でも、韓国産はとりあえずマゾイ、その結果物を手に入らないように
意図的に最初からしてる時点でもうおかしい。なんかあれだな、
マインドコントロール?ゲーム的にこれは手に入らないんですよー
みたいな設定で誤魔化して、でも1200円支払えばこれの手に入る
確率が2倍になりますよ。なんて詐欺だろw
そういうのが無いのが洋ゲーだよ。レアの入手確率もプレイヤーで
選択できる。とえばUOとかな。
お前の言ってる"いずれ飽きて単調な作業になる"もうこう思えてる時点で
韓国企業の奴隷になってんの。
オフゲでもボスや強敵以外はオート戦闘で済ます俺には、公認BOTはありがたいな
まあ、一番いいのはNPC(AI)でレベル上げでなく対人でレベル上げがいいんだろけど
それだと普通にFPSにあるシステムなんだけどね。
まぁやってて楽しくなければ物取ろうとも思わないっていうのはあるな。
人によるんだろうけどね。
あらゆるゲーム開発会社が、lvling 金策 レアドロップ の代替となりうる時間消費型コンテンツを模索してはいる。
けど作れてないんだよな。
今の殆どのゲームは狩=もっとも多用される時間消費型コンテンツとしてしか設定されてない。
これで狩を面白くしようってのが難しい話だと思うぜ。
ボスや強敵は廃人PCにすればいいかも。
で雑魚はそこら辺にいるPCで
問題はPCだとインチキされるのでそこのシステムさえクリアすればいいのである。
>>422 それをするとLvling談合が生まれる。
高LV者を倒せば経験多い=ころさせてあげるから金よこせ商法の成立。
そうさせない為に低LV者に倒されるとペナルティがどぎつくなるシステムなんていれた日には。
集団で強力して高レベル者を殺す殺伐とした世界が訪れかねない。
どっちも日本向きとは思えないのが悲しいな。
>>426 まあ、それは誰もが気づいてるデフォである。
それをさせない為のシステムがほしいのでござるよ。
和ゲーは糞
和ムービー並みに糞
韓国産は韓国人向けに作られてるんだから日本人に必ず合う分けじゃないしなあ洋ゲーしかり
イメージ的に韓国のは平坦な道を猪突猛進して俺様つえーってのをメインにしてて
洋ゲーはどんなだ?やったことないから知らんけど。
日本人の好み的にはやり込みとかテクニカルな部分が多い方が好まれるのか?
チョンゲー輸入するのは結構だけど、
独自仕様もなし、劣化ローカライズだけして金取ろうってのが根性曲がってるな。
あー、糞面白いオンゲないかなー('A`)
つい最近、モノ犯オンラインの無料を始めて見たけど
まあ、肉屋焼いたり岩掘ったりとか面白いんだろけど
なにやるにも引っ掛かりもっかかりなシステムがどうもいかんな。。。
人生を捨ててもいいくらハマれるMMOは
人生を預けてもいいくらい信用できる運営会社
じゃないとダメってことだ。
例の公式botって一時間60円か。
金あって時間が無い社会人にはいいだろうな。
>>427 既存の技術の応用で実現化できそうな気がしないでもないが。
素人考えでも恐ろしく処理負荷がかかるのだけは予想できる。
FPSでは実現されてるが、ホストマシンのCPU負荷すさまじいもんな。
これがMMOとなると…。
どうでもいいがアルゼンチンあたりのパブリッシャが昔。
生態系システムを備えたMOBPOP。
環境により魔法の効果に影響の出る魔法システム。
上記の他にRareDROPの廃止と緻密な生産を実装したゲームを開発中といってたが。
あれどうなったんだろう。
もう五年以上も前の話だとはおもうんだが。
MHP2Gの売り上げみてると
最近の若い日本人の好みは韓国とそんなに変わらないんじゃ?と思った。
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 01:55:13 ID:UuQtn8vK
>>429 まぁその韓国でさえ洋ゲMMOのほうが上なんだがな
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 01:57:13 ID:UuQtn8vK
韓国で流行ってるのってFPSやRTSだろ
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 02:12:25 ID:UuQtn8vK
>>438 MMOな、あとFPSは確かに韓国産が1位だな、でRTSは
WOWの製作会社、ブリザードエンターテイメントの
スタークラフトな、何で日本に来ない?来てクレー以上
コーエーの偉い人も言ってたが、
コンシューマー機のネトゲが全然盛り上がってないのは大きな誤算だな。
日本でネトゲが流行らない理由を、ネットという環境のせいにしていたが、
ジャンル自体が見限られたというか、ブームが終了したというか。
スマブラやマリカは流行ってるんじゃねーの
どの程度オンライン繋げているのか知らないがw
MMOはなー、ブームが終了以前にブームにすらなっていないわな
日本人向けの面白いものがひとつもないからな
WOWとか言語がネックな人は多いだろうし
>>440 コンシューマーではやらないのは料金や設定の敷居が高いからじゃね?
特にMMOはチャットがしづらいからだと思う。
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 02:27:55 ID:UuQtn8vK
>>444 つながってねーネトゲ会社なんてねーだろw
やべえ、次の大型アップデートきたらリネ2かなり変わる
今でも大してマゾくねーけど根本的に変わるw
日本人はネトゲに戦争とかよりコミュニケーション部分を求めてるんだろうから、もうネトゲで探す必要もないんだよね
家庭ゲーで遊べるのは色々あるんだし。パソコンの前に引っ付いてなくてもいい。
必ずしもRPGがしたい!ってわけでもないよな
あとwowとか例えローカライズされたとしても流行らないだろ、ああいう見た目じゃw
完成度とかは高いんだろうけど、ああいう世界観に惹かれるって人はやっぱりマジョリティではないだろうし
それなりに人は居着いても一MMOにしかなり得ないと思う、日本じゃ
それと本スレのノリのキモさも_w
WoWのムービー見たけど、草がぼうぼうに生えた荒地を、
まったくバランスを崩さずに、滑らかに歩いてるのを見ると、
やっぱりゲームの限界を感じるわ。
現在やこれからネトゲに参入するだろう若い世代は
コンシューマでさえろくにRPGをやってないやつらが大半だろうしな。
チョン共もRPGというジャンルを戦争の流れにばかり持っていくところを見ると
ロクにRPGに精通してるような関係者がいないんだろう。
誰か言ってたけれど、MMOへの認識に関しては日本の若い世代とチョンは似てるのかもな。
だからMMORPGはもう滅亡しろって
>>441 wiiやDSのネット対戦機能っていつ外されても困らないくらい利用者少ないんだとさ
>>445 ■eやカプはつながってねえよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
カプは支那と繋がっちゃってるが
世界は皆兄弟、セクスして広げよう新種族(ニュータイプ)の輪
日本は特アの血にほぼ染まりかけてる。
ロスプラとか考えたらカプもチョンと繋がってるだろ
おいピザデブども
俺様に面白いMOかMMOのゲームを教えろ
無料で出来る奴だ
コレは否定できない事実 最強のネトゲ見つけた
モバゲー
ここはそれがわかんねーちんかすどものあつまりだ
だれかおれにもおしえろ
モバゲーの為に8800GT買いましたが起動しません。
どうしたらいいですか。
スクエニの新作はFF11を超えること無理だと思う
グラフィックは確かにかなりいいんだが、11の世界観の作りこみはすごい
クエストとミッションも本当に話がいいしwikiでキャラクター調べるだけですごい楽しい
欠点はもちろん時間がかかることとパーティ必須なことなんだが
>>458 FF11は5年も前に生まれてるんだよ?
5歳のガキに新作の赤ん坊が勝つなんて絶対無理。
なんか俺FF戻っちゃ・・・になってここ来て
またFFやってここ来ての繰り返しなんだが・・・・・・・・orz
いまここ来てる最中なんだが
相変わらずなんも面白いMMO出ないな
>>458 ようつべかニコニコで見たけどクエストは確かに凄かった。
ゲームは知らない。
>>459 しかし新作にはそれが求められている。そういう事さ
最近の韓国産は、日本のキャラものをネトゲにするのが多いが、
ポチンコと同じ流れだな。
だまされて搾取されんなよおまいらwww
MMOはどんだけ人集めれるかだよ
ハンゲとか無料の癖に、次々とゲーム追加されるだろ
人が大量にいて、アバター売るだけでめちゃくちゃ儲かるから
コンテンツ追加する資金がある
WOWも1000万アカウントだから、アップデートのボリュームは半端ない
人は集めてもアップデートが追いつかず沈んでいくのがアジア系のMMO
WoW(ブリザード)=ディズニーランド
徹底して顧客を楽しませる
その結果、儲けられる という点に集中しているプロ意識
チョン産MMOにはそれがない
どう姑息に金を引き出すかしか考えてない詐欺意識
この差
>>312 ちげーよ
なんというか、軽蔑と尊敬の入り混じった呼称だったんだよ。廃人ってのは
狂気に近いものを感じるからだろうな。
キモイけどスゴイねってことだろ?
バナナマン日村みたいなもんだろ?
オフゲでのやりこみゲーマー的な見方はあったな
ただあの頃は皆MMOに夢を持ってたし無垢だったんだよ
今も初ネトゲの人なら廃人見てもすげぇああなりたいなと思ってそうだけどな
1ヵ月後には無職が歩いてる様にしか見えないだろうけど。
“廃人”なんて呼ばれてるもんに「ああなりたいな」なんて思うわけないだろw
>>470の通りだな。
廃人になれる人は超マイペースか、現実より仮想空間の方が面白い人、はまったらそれしか見えなくなる人。
社会的責任として未来ある青年を廃人になるのを止めてやらなければいけない。
ニートとという言葉が普及していなかっただけだろ
廃人プレー=何時INしてもそいつは狩りをやっている。リアル放棄してMMOで人生始まった人って事だろ?
廃人レス=何時見てもそいつはレスをしている。リアル放棄して2chで人生始まった人
ニートはなかったけど、引き篭りが騒がれてる頃だったな
だから廃人=ヒッキーってのが多かったな
廃人になった人は成りたくてなってる人は少ないだろう。
病気の人や複雑な事情がある人が多いからあまり触れない方が吉。
廃人はMMOの影の部分としてライトユーザの目の届かないところに隔離しないと新規増えないな。
おっとオレの悪口はそこまでだ
>>476 病気でヒキニートでほぼ常時INしてる俺だが事情説明してどうなることもないし普通に知り合いとはヒキニートとして付き合ってるぞ
後ろめたいこと無いから廃人ヒキニートと呼ばれても別に苦にならん
後ろめたい奴は理由がないからだろう
なんだと?
チョンでさえ WoW>>>>>チョンゲ ってことがわかってるんだから、
日本人のMMORPGセンスはチョン以下なんだろうな 残念ながら
>>478 俺は元MMO廃人ちゃん。後ろめたいから止めたまでだ。
ここでWoW最高だとか言ってる人多いけど、だったらWoWやれば良いのに。
このスレ来る必要ないんじゃない?といつも思うんだけど。何でこのスレにいるの?
WoWをやらずに批判してる馬鹿が多いことに絶望してるからじゃないの?ww
工作員だから。
ここだけに限らずWoWを宣伝してる奴は真性洋ゲー厨じゃない
FFとか国産チョン産糞MMOを経由してWoWやったやつが衝撃受けて
あとは優越感に浸りたいだけで上からモノを言ってくる
無知ほど妄想を根拠に発言するよなw
まぁここに居るって事はWoWにも絶望したんだろうし温かく迎えてやれよ。
布教に来たんなら丁重にお帰り願おう。
WoWやったことないから分からないけど、洋ゲーはたいていWASD移動だからマウス移動のMMOしか
やったことの無い漏れには移動が面倒なんだよね。
だからやってから批判しろってのw
どうせ××××だろ・・は絶望じゃなくてただの食わず嫌い、むしろスレ違いはこーいうやつら
ウンコを食ってからウンコを批判しろと言うのと同じだろw
日本で売る気が無いWoWを日本人として食うのは出来ない。それだけだ
外国語のゲームやってる俺ってもしかしてインテリ?wwwなだけだろ
>>日本で売る気が無いWoWを日本人として食うのは出来ない。
でた思考停止
お前(ら)がそんなんだから、日本はどんどんMMORPG後進国になるんだよ
やっぱお前(ら)に絶望するわ
そうかそうか
例えば「小畑健キャラオンライン」と「福本伸行キャラオンライン」があったとする
面白いのは「福本伸行キャラオンライン」だろうが
客が入って課金で儲かるのは「小畑健キャラオンライン」の方だろう
つまり日本は先ずキャラの見かけ優先なんだよな
SUNが糞糞言われつつまだ人がいるのは
4亀等で紹介されているSSに惹かれて来る奴がいるからだろ
すぐ飽きるけどなSUN
WoWくわず嫌い馬鹿にも通じるな、それはw
本スレの過疎り具合見てなんとなく分かるよ
日本の常識は世界の非常識
日本の普通は世界のHENTAI
って言葉知ってる?
>>498 一部はそうだが全部じゃないだろw
その理屈だと日本人以外に日本人に受けるものは作れなくなってしまう。
まぁ、日本で運営されてる日本人絵師がサイトの絵だけ書いてるチョンゲサイトみせたら、
米国人なら「これHENTAIゲーム?」って聞いてくると思うよ。
>>499 このスレの食わず嫌いはそういってるんじゃないか?
>>496 WOWがWASD移動じゃないならやってくるけど
WASD移動なら食わず嫌いでやらない
>>502 チョンクライアントならマウス移動できるぞw
オタクを刺激しても荒れるだけだからやめとけ。
仲良くしろよ
ちなみにWoW 2.4のヒロインはtokyopop
WASD移動なのかよwwww
偉そうにWoW最強みたいな事いってるけどWASD移動wwwwwwwwwwww
そりゃクソゲーフラグ立ってるわな
楽しそうだなおまいら。
いやいや、
韓国語版のWoWクライアントはマウスクリック移動できるよw
マウスクリックしたいなんていう特殊な感情持ってるのはチョンと日本人の一部だけだからww
WoWのスレ見てみたら、ゲイネタばかりだな。
敷居が高くて無理そうだw
おう、お前WoWスレは初めてだったのか?
まずは尻の力抜けよ
あそこは気持ち悪すぎる
しかもそこのやつが流れてきてるからな
今、時代は矢印キー移動
WOW信者って痛すぎなんだよな
外人が日本鯖にきて厨房=台所と脳内変換して
日本人はシェフばっかりと言うのと一緒
しゃぶれ。というのはファックに次ぐ流行言葉なだけ。それをホモだとかゲイばっかりwと真に受けてる
恥ずかしい日本人
それに付け加え、俺外人と仲良し!カッコイイ!気取りでみっともないんだな
右手はマウスで移動+視点 左手はスキルなど これ日本の文化
左手でWASD移動しつつ左手で行動とかどんだけ頭悪いんだよwww
空いた右手は股間ですか?
取り敢えず現在稼動中の国産MMOは見かけだけの糞ゲーだということが解った
>>513 WoWスレのゲイトークは、一時期キチガイが沸いたときにスルーするために用いられたただの手段だよ
アホだなぁこいつ
日本の文化とか言ってみたり
ESDF移動+多ボタンマウス知らない振り
この時点でどう見ても釣りです
ドラクエだのFFだのロマサガだののRPGはファミコン時代から最終的にLV上げやアイテム集め等の反復作業になる
ゲームが劣化だの悪い方向に進んでるかのように言う奴ってなんなんだろう。日本のゲームは元々反復性の強いものだろ
ここの住人はただたんに日本(チョン)ゲーに合わなくなってるだけ
反復作業が好きな奴のほうがこのスレには多そうだけど。
ゲームはユーザーを裏切らない
だから、
ユーザーもゲームを裏切ってはならない
すべてのゲームには反復性がある
むしろ反復性の中に戦略があるのをゲームという
サッカーも野球も反復作業ばっかりだが?
スポーツなんか反復作業繰り返して俺TUEEEEするクソゲーだもんな
チョンゲー以下
反復は反復でもまったく同じ反復にはならないところに
スポーツのゲームとしての妙がある
サッカーでFWはまったく同じシュートは打てないし
野球のピッチャーもまったく同じストライクは取れない
本当にネタないんだなw
wasd移動に慣れたらもう移動方法これしか考えられないがな
マウスクリックで移動とかめんどくさすぎる
というかクリック移動取り入れてんの糞韓国産だけなんだが
北斗オンライン4月24日から正式サービス開始だってさ
ネタが無いっつーか、あれが駄目これが駄目を延々と繰り返してる方々がみっしりと
はびこってるとこにわざわざ新作情報放り込む奴なんかいないんじゃね?
特に自分が期待してる新作なんざ、こんなとこに話題持ち込んでも盛り下がるだけ
なのは目に見えてる品
甲殻類の話でもしてた方がマシだろもう
エビちゃんとセックルしたいです
新作もないし。
メガマウスはかっこいいよ?
そもそも期待できる新作なんて何一つないじゃん
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 14:43:55 ID:TI1N0/rg
>>524 KOFおんらいんて遠い昔にこけてきえたっぽかったあれ?
WASD移動だと移動しながらチャットとか狩り中の指示とか苦しいだろ?
右手は股間のジョイスティックかな?
オートラン機能はデフォじゃね?
てかマウス移動でも右手のキー打てないからあんま違いが理解できないのだが…。
最近は両方とも実装してるゲームも出てきたね。
別にかばう訳じゃないが
特殊なスクリプトのボスやRaidじゃなければ
常に移動しながら戦ってる訳じゃないだろ・・・
右手のキーってチャット打つ話のことなんだけど。
マウス握ってると右手で入力できんだろ?
んで「ちょっと遠いところクリックしてその間に右手をキーボードに戻して…」
って話ならオートランボタンあればWASDだろうがマウス移動だろうが無関係じゃね?と思うのだけど。
慣れる慣れないの以前にWASD移動は無理があるだろ
リネ2とかFキー1〜12にスキルやマクロ登録できるから***しながら会話する事が全く問題ない
オートランというかカーソル合わせたところに進むから一回押せば手はフリーになる
チャットしても移動は止まらない。走りながら視点をグルグル変えられるし狩もチャットも同時に出来る
WASDで出来る?
普通にできるしww
WoWやってからほざけ^^;
全部出来るぞ?一度WASD移動の奴触ってみ?
なんかよく分からん状態で非難してる気がする。
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 15:13:56 ID:8mdBChaa
ここまで、チョンゲに慣らされてるバカどもが多いのか
どおりで、アイテム課金も受け入れられるわけだ
WASD否定は、てっきりネタだと思ったんだがw
ID:8JGJ41kpは例えチョンじゃないとしても似たような何かw
大抵のMMOはキーバインドで配置は自由に変えれる
俺がやってたときはESDFを移動にして
周りのQWAERTGZXCVにスキルやアイテムを割り振ってた
すぐ指が届く(数字も補助で使ってたが)
オートランはスクロールボタン押し
はしりながら視点は普通に変えれる(だってマウスを持つ右手は移動に使わないから)
まあ別に俺はクリック移動でもいいと思うんだけどw
やったらやったですぐ慣れると思うよ
ここまで自分の知らないことにケチつけてくるようなのはキチガイレベルだよ
WASDでできない事って言えば
チャット入力中のオートラン緊急停止ができないな
弓職だと引き狩りになるでしょ?ヒット&アウェイね
棒立ち紙相撲ならWASDでも良さそうだが撃って即逃げる場合逃げる方向の安全確認もいる
WASDでも出来ないとは言わないが完全にブラインドタッチで出来ないでしょ?
間にスキル入れたり、ギルチャとかしてると。
Fキーの利点は4つづつ区切られているキーボードが多いので見なくても押し易い
多分文章で全部説明するより実際に触ったが数百倍早いぞ。百聞は一見にしかずだ。
あと俺はマウス移動は嫌いとか言う気は全く無いし両方ともストレスなく操作できる。
ただ例外で視点があまり下げれなくてオートランの無いマウス移動のだけは駄目だ。
ちょっと歩くだけで何度もクリックする羽目になる。もちろんWASDでもオートラン無しはきっつい。
SUNのWASDが酷すぎたのかな〜
WOWやってくるわw
>>546 いや、だから出来るってば。ここでレス積み重ねてないで触っておいでよ。
無料体験出来る奴だってあるんだし。オフゲでもいいしさ。
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwsssssssaaadaws
wtf?
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 15:21:07 ID:QIuj0OAr
WASD移動が良いとか突然言いだす奴は
WASD移動に慣れ出したNoob君だろ
1ヶ月前くらいはFPSスレで
コントローラーで移動する方法ありませんか?
って聞いているようなレベルの奴
ほんとにWASD移動慣れてる奴はマウスでもWASD移動でも
どっちでも良いと思うのが普通
えっ?
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 15:23:15 ID:8mdBChaa
QEキーの重要性について
左利きだとスペースでジャンプ系は小指つりそうになる
専用のキーボード買え
金が無いなら幼少期に矯正しなかった保護者に懇願しろ
もとよりWoWのキーコンフィグはありとあらゆるキーが自由自在にカスタマイズできる
カメラビューをマウス押してる間だけ移動させたり、後ろの方向のカメラをキー一発で見ることもできるし
これによって精密な移動ができることによりPvPやPvEにも幅がでる
さらにWoWにはaddon機能というのがあってだな
これは洋ゲーでいうmodのようなものだが、有志のユーザが開発したデフォから改良されたインターフェースを
好きなように組み合わせて使うことができる
大規模addonサイトでまるで料理のトッピングを選ぶかのごとく、いくらでも自分の好きなようにカスタマイズできる
これがあるおかげでシステム面やインターフェースなどでの簡便さ、快適さはWoWが100万光年先を行ってる感じ
グラばっかり酷評されてるけどやればどれだけ優れてるかが一発でわかる
特定のタイトルのことを言ってるわけじゃないけど
傑作の素晴らしさを知る前の段階で
その傑作を推しまくる信者の熱に引いちゃって
結局その作品には触れずじまいってことはよくあるよね
まあWASDネタもループだしなw
>>558 そういうやつは一生他人のせいにして生きていく惨めな人間なんだからどうでもいいわけで
sunのwasd+qe移動も慣れれば悪くない気がする
オートランといっても性能は様々
まっすぐしか進まなくて、石で躓いて止まるのもあるし、夢世界のは良かったな
マウスクリックでも問題ないが、クリックで露天開くゲームで街中進むのは不可能だと思うくらい。
>>563 ガセ乙。公式発表は確かに辛気くさい文面だったけど
まだGT180売ってるじゃない。
>>561 詳しいみたいだから聞きたいんだけど、まだWoWってローマ字チャットが普通なん?
>>564 日本人同士ならaddon入れて日本語会話のほうが普通だと思う
ただし公共のチャンネルで日本語発言はご法度
UOが2年位前から身売り先探してるってのはウワサレベルではあったよね
今日はID:fdFS1tt1のWoW劇場ですな〜。
街行くとRMT業者白チャットだらけってのいうのは本当?
>>567 チャットメッセ右クリ一発で即通報できるようになってからはあんまし目立たないな
Stormwindのオークションホール-銀行間くらいではちょっと目に付くけど
>>567 今でもたくさん居るが、普通はaddonでフィルタリング
というかtrialでのfree account廃止しないと無くならないと思う
(特定地域以外からの登録は自動banされるとかの噂もあるが)
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 16:32:23 ID:6fXVJdIe
オレは英語がわからん
だからwowはローカライズしてから初めて検討の余地が出てくるんだ
まずはローカライズしてからだ
それまでは検討の余地すらない
それはたいへんそうですね
WoWマンセーな奴らって
やってない奴=英語ができない・クリゲーしかできないバカ
だと見下しているように見えるのは
俺が小人物だからだろうなw
>>572 金星の満ち欠けによって地動説を最終的に証明したコペルニクスも、
そう思われていたのかもしれないな。
事実を述べたかっただけなのに
ID:fdFS1tt1はWoWに絶望したからここにいるんだよな?
どのあたりがダメなのか教えて欲しい。煽りじゃないよ
日本語にローカライズされなくて、
>>572みたいな考えを持ってしまう人がいる という事態になっていることに絶望している
俺にヒマが無限にあったら、テキスト全訳addonとか作ってあげたいよ ホント
日本語にローカライズされても流行ると思う?
だいたい、WoWはゲーム内容的には(クリック移動はデフォではしないが)、
物凄く洗練されたクリゲーなんだから、
クリゲーしかできないバカ
なんて思うわけないよ
>>577 専門家じゃないのでわからない
流行って欲しいとは思う
>>575 返信ありがとう。
確か無料期間があるんだよな?洋ゲは嫌いじゃないし一度触れてみるわ
そんなに情熱あるなら絶望してる場合じゃないよ
すぐにテキスト全訳addonを作り始めるべき
途中まででも訳されてれば喜ぶ人がいるんじゃないかな
>>580 最近調べてないからわかんないけど、
今は友達に紹介されて無い人のフリートライアルは受け付けてないかも
>>577 やってないオレから見るとよくて五分五分ぐらいな印象。
話題性はあるからβのやり方次第かなぁと。
>>581 おう、どんだけあると思ってるんだ
だいたいxmlの知識なんてないよ・・・
俺はaddonをダウソして解答してaddonフォルダにぶち込むことしかできん
>>577 UO、EQあたりをやってた層には、すんなり受け入れられるだろう
ゆとり層にも、ビッグネームとして浸透してるだろうし
ありとあらゆる層から、流れてくることは間違いないだろうな
採算云々はともかく、初動の集客能力は凄まじいと思う
ネトゲはチョン汚染、コンシューマというゲーム市場を抱えてる
世界から見たら特殊な環境の日本でも
労働単価が安い国向けだけど、プレイヤーに翻訳させて、品質、量に従ってプレイ料金を
サービスとかやれば比較的低コストでローカライズできるんじゃないかしらと思った。
>>586 WoWはインド人を現地で大量に雇って現地でカスタマーサポートさせてるから、
サポートが比較的手厚い割にはコストが安い
>>584 日本語プロジェクトあるだろw ていうかお前そろそろ空気よめ
正直いくつか翻訳させてもらったけど
その作業は超つまらん。
俺が空気だ
おれの知ってるwowの内容
1)色がアメリカのグミみたいにけばけば
2)wowコピーのちょんげがたくさんあるので基本システムはちょんげとほぼ同じ
3)コンテンツ不足をGMをたくさん雇ってイベントさせることで補っている
4)世界一のRMT市場
>>3)コンテンツ不足をGMをたくさん雇ってイベントさせることで補っている
これだけは明らかに間違ってるぞ
いろんなコンテンツ作ったって
おいしいものしか遊ばないじゃん
コンテンツなんてレベルあげとちょこっとのクエストだけでいいんだよ
お前らが欲しがってるのは飽きないチョンゲ
本質から矛盾したそんなゲームが生まれるわけはないんだよ
こういうこと言うと各論で必死に反論する本質見えてない馬鹿がわくんだよな
ほんと楽しいスレだぜ
まだ沸いてもいないのに可哀想な子だ
PSOとDDOでしか経験ないけど
おいしいものしか遊ばなくなるってのは同意だなー
MOにその傾向が顕著なのかもね
飽きないようにすると中身がどんどんインフレになるし
難しいもんだわ
インフレをなんで毛嫌いするのだろう?
完璧にバランスのとれた平坦な世界なんてつまらないだけなのに
平坦な世界がつまらないなんて抽象的な物言いで誤魔化すなよ
ゲーム内でバランスの悪い場面にぶち当たったら
プレイヤーの大多数は文句言い倒すじゃないか
>>597 バランスが悪いってのは、ほとんど演出が悪いってのと同義語
バランスって何?
何か強烈なアイテムがあっても、全員がそれを使えばバランスとれてるだろ
なんとなくつまらないのをバランスとか形容しているだけじゃないの?
バランスとか自由度とかって、印象論をもっともらしくのたまうための方便になちゃってるよ
つまらない印象を受けたのは結構なことだけど、
もっと考えて自分の言葉で何故つまらなかったのを批判してみたらどう?
じゃあそれに乗ってあげようか
なんとなくつまらないものがバランス悪いものだとして
完全にバランスの取れた平坦な世界ってのは
なんとなくつまらないものがないってことなのになぜそれがつまらないんだ?
>>596 苦労して掘り当てた装備にあっさり上位互換が出たりしたらがっかりしない?
まぁがっかりしつつも取りに行くけどね
最近のMMOは土地みたいな限定価値のあるアイテムがない傾向にあるから、
ほとんどのプレイヤーは気にしないかもしれないけど、
個人的には資産や資材をため込むことが好きなので、インフレはあんまり好きじゃないな
>>600 じゃんけんオンラインでは金が取れないから
>>601 苦労したことが遊びであって、報酬はその結果だろ
お前の苦労とゲームプレイをはるか無限に保障しなきゃいけないゲームでしか満足できないなら、
お前の欲望はトウテツ(変換できない)みたいなもんだ
>>602 金が取れないって考えは主客が逆転してるじゃない
金を取る側がつまらないと感じるかどうかは関係ないね
どうもまともに議論するには少し頭が悪いようだな
相手するだけ無駄かな?
兼好法師も仰ってるように、行く川の流れは絶えずして・・・なんだよ
変化を受け入れないってのは、MMORPGを好きにはならないってドグマと大して変わらんと思うぜ
>>606 ビジネスベースにはなりえない「架空の面白い話」なんて論じても100%実現しないんだから無意味
しかも
>>完全にバランスの取れた平坦な世界ってのは
>>なんとなくつまらないものがないってことなのになぜそれがつまらないんだ?
この2行が完全に成り立つという意味がまったくもって不明。
お前の妄想ベースの定理を無制限に受け入れなきゃならない前提で他人とコミュニケーション成立させようとするな
臭い
バランスって言葉を勘違いしてるよ
なんでバランスが取れると平坦になるの?
ゲームバランスってのは一種の共鳴だよ
スキルやステータス、装備、システム、他の色んな要素が
お互いにからみ合って絶妙のバランスが実現された時にはじめて
「このゲーム面白えぇぇ」っゲーム魂が共鳴するんだよ
島本和彦あたりに言ってこい
>>610 横からだけど抽象的すぎて意味がわからないよ
あらあら感情的になっちゃって
最初にそれを言えばよかったのに変なこと言って指摘されてからですか
連レスも必死過ぎるしやっぱり構いがいがあるというものです
あんまり長居してお前さんにスレッド潰しさせても仕方ないので
これで終いにしておきますね
お望みならお前さんの勝ちとかお前さんのほうが正しいとか
好きに言っていただいて構いませんので
>>613 が感情的になってしまったことはわかった
なんとなく他人の発言に腹が立っただけならブラウザ閉じればいいだけなのにねぇ
バーチャルリアリティを利用したMMOまだ?
対話によって新しい視点が導き出されたり、
他人が何に執着するのかの理解を深められたり
逆に自分の業がなんであるかの反省ができたりするから
こういう雑談もたまには面白いと思う
「AはBより優れている、Bは劣化コピーのゴミだ。だからAをやれ」
みたいなレベルの話よりは数段マシ。
>>610 ほぼ同意
ID:2GZtoDyHは、局地的なものだけを捉えて、議論にもならないことを議論したがるバカ
そもそも定義も主題も何もかもがない中で「議論にもならねえ」とか第一始まってすらいねえよw
局所的なものすらみえてないから、もうちょっと具体的につまらなさを言えよ つうとるの
そりゃ、バランスとか自由度とか適当に言えば、ゲームを俯瞰できてる気分にはなれるのかもしれないけどさw
>>612 ゲームバランスが良いゲームってのは
無駄が無い
死んだスキルや職や装備がない
敵が強くても様々な要素が絡み合って強くなれる素地がある
一方を弱くして、一方を強くすることだけがバランスじゃない
もっと立体的なもの
正六面体や正八面体のように、一辺の長さが長すぎても短すぎても
完璧な結晶にならないように
ゲーム内の様々な数字も操り方によっては糞ゲーにもなれば神ゲーにもなる
名器と呼ばれる楽器が美しい音色を奏でるのも、素材プラスこのバランス
のとれた形状からくる共鳴にある
(って、もっと抽象的になった?)
自明の理を説明するのって難しい・・
別に死にスキルの有無は関係ないだろう。円でなければならないというのは言語上の錯誤だ。
相変わらずネタがないようだな
>>619 理解した。
コンシューマはともかく、MMOでそれは超難しくない?
チョンゲってやらずに叩いてる時のほうがずっと楽しいことに気付いたわ。
というか、フライングマウント乗ってるときにヒマ潰せるコンテンツが2chってのが問題だな、WoWは
ゲームバランスがいいっていうのは労力の対価がちょうどいいってことだと認識している。
そんなこと言ったらゆとりが「一匹倒して1Lv上がらないと見合わない><」とか言い出すぞ
悲観的なレスが多いな
もっとこう前向きにやっていこうぜ
SUNをインストールして30分でアンインスコ
ハンゲでPSO無料を発見して飛びついたら
永遠ログインオンライン
そんな1日だったよ
何でそんなに暇なの?
>>628 Why he dosen't try to play WoW?
>>619 ゲームというものをまったく分かってないな
無駄なものがあってこそ成り立つバランスや心地よさというものもあるというのに
>>626 まさにチョンゲー的考えだな
>>628 PSO無料化かと期待したら、4月15日から5月31日までかよ
無料の暇つぶしゲームとしてみればわりとよい出来なんだけどな
>>631 具体的にどういう無駄がバランスや心地よさを生み出すのか、
お前のゲーム理論を含めて説明してみろよw
>>633 ただのじゃんけんよりも、野球拳のほうがやる気が出るだろ
>>634 勝っても負けても脱いでくれれば尚のこと
靴下を1枚とカウントするのかしないのか
それとも片方づつで2枚とカウントするのか
どれがバランスがいいのか議論は尽きない
>>631 それは無駄なものじゃないんだよ。必要なものなんだよ。
天然痘もエイズも寄生獣も自然界のバランスだよね、というのは分かるけどさ。
いらないじゃん。
片方で1枚なんてずるい!
・・・でもそれもいい!
そんなことより甲殻類の話しようぜ
>>638 エイズは増えすぎた人類を減らすため、神が作り出したのだ
とかいう新興宗教があってね
DDOやってくるわ。
目的を持って運用されてるMMORPGと、無目的な生態系を比べる時点で脳味噌が宗教系
比喩の使い方を間違うと言葉遊びにしかなんねぇよな
>>641 後世に語り継ぐためにwikiに名言集作っといたぜ
何の話かと思って見直したが、昆虫やら甲殻類やらとやかましいなおまいらw
もう無脊椎動物で纏めろよ
ここはバランスについて議論するスレじゃなくて次の行先を思案するスレ
甲殻類の人は面白かったな
自分でも気づいてたんだろうけどどうあっても譲らない姿勢に感動した
お前ら知らないと思うけどこの世には甲殻類しかいないんだぜ
「地球上の生物」というお題目で語るのに例外中の例外である多細胞生物を持ってくるなんて意味不明だけどな
原核生物について語れよ
>ヒューマンが空を飛ぶ場合、こうもりとかモモンガみたいになるんだよjk
には感動したな
MMOの話したいんだけどネタが…
やったことないんだが野菜村って雰囲気とか内容とかどんな感じなんだ
>>652 生物学的な物の見方で考えた場合全面的に正しいけどなw
で何か面白いゲームないの?
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 21:42:03 ID:Va+q4bDd
生物の話は結構なので基本無料のお手軽MMOをなにか紹介してください
リアルに考えたらこうもりやモモンガみたいになっても飛べないけどなw
それこそ異型の生物に変身しないと無理だし、変身するって事自体ry
深く考えたら負けだと思う
無料ゲー紹介所じゃねーよ!w
そういえば明日から北斗onlineだな
クソゲ臭MAXだが
北斗やったことないが、ドルアーガーよりはましなのだろうか・・・
>>656 そうでもない。ケツァルコアトルスみたいに推定体重50kgとかいう大型飛翔生物もいるし。
軽量化と翼面積をとことん追求すれば飛べる。
ついさっきのニコニコ動画のニコ割ゲーム。
参加者83930人って、とりあえずやってみた人数だけでこれか。
企業の商品とタイアップしたミニゲームにすれば、広告価値も高いな。
なるほど、旧態依然なオンラインゲーム運営企業がWEBサービス側を脅威に感じるのも無理はない。
また見たことない生物の話w
クンクン、甲殻類の臭いがするぞぉ!^w^
いや、人間の姿では無理って事。現実的に考えたらね
その姿でも飛べる様にした時点でそれはファンタジーだし。
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 21:54:07 ID:Tufi94ZW
ドルアーガは塔とかのシステムはおもしろそうだったのにな
>>662 参加できなくて非常に悔しく
>>663 ぶっちゃけハンググライダー背負えば飛べるっしょ?
あれを一体化させれば
塔の20階ごとに、小さな集落を作ってくようななシステムだったら!!!
とかおもったこともありました。
そこで魔界塔士Sagaオンラインですよ。世界観といいMMOに最適だと思うんだけどな
>>666 そのスレは、ネトゲをやってみたい人用で
「無料で遊べるネトゲはありませんか?」というゆとり専用スレ
このスレはネトゲを遊び倒した上で、つまんねーな
なんかねーかなというスレだから
ゲーセンとかボウリングとかテニスとか野球とか遊園地とか詰め込んだ生活系ゲーム作ってほしいZE
>>668 時間湧きBOSSにみんなしてチェーンソー持って湧き待ちするんだな
面白そうだぜ
モンスター変身システムもランダム要素強くすればかなりいい感じになりそうだな
俺の屍を超えてゆけオンラインがやりてーなー
ランダムダンジョン、アイテムコレクト、ボスレイドetcネトゲにしたら面白いと思うんだが
来週からGWにかけてMGS4オンラインのCβ始まるよ〜
PS3だけどw
最近気づいたんだが、MMOよりブラウザゲーとかのが面白くね?( ´??`?)
( ^??^?)なんかうんこくさくね
DSL 41000
PSP 90000
Wii 50000
PS3 8400
PS2 8200
360 2200
1.マリカWii 608000
2.MHP2G 206000 1582000
3.オロチ魔王 64000 284000
4.WiiFit 29000 1829000
5.ポケレンジャ 28000 428000
6.プロスピ5PS2 24000 104000
7.とったど 22000 63000
8.SO2 18000 108000
9.美文字 15000 146000
10.マリカDS 15000 2951000
ゲーム機は景気いいな
PSP 90000?
9000の間違いだろ
DSを持ってる子供は見たことあるがPSP持ってる子はほとんど見たこと無い
PSPはおっきいお友達専用だろ
大学の施設なんか見渡すとやたらいるんだよね、PSP持ち。
ある程度の年齢になるとDS持ってるのは恥ずかしいよな
PSPはギリギリアリかもしれない
これを高二病といいます
>>683 どっちかっつーとPSPの方がマニアックな感じがするが
まぁ、電車の中とかで携帯ゲームやってるのはどうかと思うけど
外でPSPとかやってる奴は\(^o^)/
DSのほうがまだライトゲーマーのイメージはあるかな
大学でモンハンやってる奴多すぎw
モンハンって何が面白いの?あれ。
延々と狩りするだけのゲームでしょ?
ゲーム内でプレイヤーがスキルモーションやエフェクト、
服とかを用意されたツールで楽に自由に作れて課金ポイントで売買取引可能なセカンドライフっぽいMMOがほしいぜ
本家は日本のライトゲーマーには敷居が高すぎる
モンハンゲーマーにはおもしろいと思う奴多いんだろうけど
売れてるからって興味本位で買った素人はすぐ挫折する気がする
>>683 あぁ、いい歳してゲームしてると思われたくないから
PS3ならBD見るからって言訳できるなって
何故かXBOX買って帰っちゃって、
これはエリートだからエリートである俺には相応しかったって
自分に言い聞かせてるのに東芝のHD-DVD撤退で
時代を読み切れなかったと思われるのが恥ずかしくて
やっぱりPS3を買っちゃって彼女が家に来たときに結局
ゲーム好きなの?って言われてBDもHD-DVDも見たいからって
答えたら、でもTVフルHDじゃないのねって言われて
映画はPCのディスプレイ使って見るからって24.1インチワイドの
ディスプレイを自慢して電源つけたら壁紙がエロゲだったって
俺様みたいな言訳だな。
縦読みでおk
>>683 大体そーいうのは偏見だし上司でもジジ婆さんでも持ってる人はいるでしょ
主婦は3日坊主に帳面つけたり一人暮らしはレシピ買ったりさ
ここんところのPSPの売り上げは異常90000で間違いないみたい
>>694 ちとまって 本当だとしたらなんでそんなに売れてるんだ
DSの2倍以上ってメチャクチャすごいと思うんだが。
最近ゲーム買ってなかったんだが何かすごいゲームでも出た?
それとも次期ドラクエやFFがPSPで出るって決定でもしたのかな
MHP2G
モンスターハンターってそんなに人気あったのか
PS2版はやったけどすぐに飽きて放置してたんだけど。
>>690 面白くないゲームにそんな機能が付いていも、作り手が出てこないでしょう。
面白いゲームならMOD製作しなくても面白いわけだし。
3Dモデルにモーションやら何やらを作って人に見せたい欲求を持つ日曜製作者は、
もうフリーソフトのMikuMikuDance使ってニコニコ動画に投稿して、「自分が楽しみ、他人を楽しませる」
そんなキャッチボールで、データに還元されない自身の「製作スキル」を磨いているわけで。
>>697 今週売り上げ数?でスマブラ抜いたみたい
85 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2008/04/16(水) 22:09:30 ID:g9yoTl+T0
マリカは化け物ですね。
DSL 41000
PSP 90000
Wii 50000
PS3 8400
PS2 8200
360 2200
1.マリカWii 608000
2.MHP2G 206000 1582000
3.オロチ魔王 64000 284000
4.WiiFit 29000 1829000
5.ポケレンジャ 28000 428000
6.プロスピ5PS2 24000 104000
7.とったど 22000 63000
8.SO2 18000 108000
9.美文字 15000 146000
10.マリカDS 15000 2951000
11.デカスポルタ 15000 123000
12.スマブラ 14000 1592000
13.プロスピ5PS3 11000 61000
14.シムシティ 11000 96000
15.はじWii 10000 2282000
16.Wiiスポ 9600 2863000
20.にゅマリ 5300 5142000
21.無限回廊 5200 53000
23.マリパDS 5000 1672000
24.ガンダム00 5000 66000
25.マリソニDS 4600 293000
27.家計 4300 475000
28.太鼓DS 4200 368000
29.おいもり 4100 4635000
3800本以上で30位ランクインでした。
2.MHP2G 206000 1582000
12.スマブラ 14000 1592000
ごめん総販売台数
まだ抜いてなかったみたい
自分で自分のレスみたら「みたい」連呼でうさんくさすぎてワロタwwwwwww
俺もそろそろ文章能力が2ch脳みたいになってきたのかな・・
どうぶつの森まだランキング入ってんのか
どの国のでもいいから、より多くのMMOが入ってくる土壌作ったほうがいいな。
停滞ムードを吹き飛ばさないと永遠に思案したままだ。
ドルアーガと北斗の拳はどっちがいいなんて言ってる時点で終わってるしなw
数なんて腐るほど日本でもあるだろうが・・・
どれだけ数が出ようが結局は有名どころ以外糞という結果が出てる
大事なのは数ではなく質だとそろそろ気づけよ
そんな俺もタブララサには多少期待してる
俺はRPGじゃないがストリートギアーズに期待
本命は□eの次世代MMOだけど
AIONとPriusとAPB?だっけ?GTA作ってた人が手掛けてるやつ
発表されてる物ではこの3つに期待
洋ゲーは期待しても日本に来ないから期待出来ん
>>709 俺も期待してるぜ
今はドリフトシティやってるけどこの手の物が結構面白いと気付いた
難民じゃないって?
いいえRPG難民です
車系は個性出しにくいからあんま好きじゃないんよなー
どのゲームにしてもやっぱりファッションとかは大事だと思うわ
ぱんや作ってるところのお馬さんレースは
俺には馬の良さがわからない
WoW厨は、邦楽がクソだからって洋楽を歌詞の意味も分からないのに持ち上げる奴に似てる
>>707 この文面から読み取ったものがそれとは読解力0だな。
まぁ読解力がないのはいいとして、お前の言う質のいいゲームはどんなものか書いてみなよ。
WoW厨は、甲殻類に似てる
>>720 茹でると赤くなる所なんてそっくり・・・って意味わかんねw
>>719 より多くMMOを入れてどうするのかって話だよ。
糞ゲが氾濫すればするほど日本でのMMOの需要は減少するだけ。
むしろ糞ゲを排出してる糞企業たちを淘汰する時間こそ必要。
グラばかりのハリボテMMOで金巻き上げてる最近の糞ゲに絶望してるやつらが集まるスレだろ。
質がいいってのは「旧大作MMOレベルの中身のあるMMO」以外にねーだろ。
>>720 今多くのMMOはどこから入ってきてる?そしてどこからのが少ない?
今多い所のは成功しているか?それは聞くまでもないだろ。
ならばなぜ少ないのか。どうすれば多くなるのか。
あまり具体的に書くと厨が騒ぐから皮肉込めて抽象的に書いてるんだが、
そのへんが読み取れてないんだな。
開発期間が短く、開発費も安い分、宣伝だけに金をかけられる以上は
ゲームサイトはそれらのゲームのバックアップを心になくてもせざるを得ない。
もうとっくに淘汰はされている。
ただ、開発、維持費が安く、一部のバカが金を無節操に入れているから
細々とでも続いているだけに過ぎない。
だからこそ市場の意識が変わった事を明確にし、変化を求めないといけないのに、
いつまでも過去に寄り添い、現状に不満を持ちつつ同じ事の繰り返しだから、
市場にも変化がないんだよ。
「旧大作MMOレベルの中身のあるMMO」
ってのは具体的に何が近いのか書くと厨が騒ぐか?w
だから甲殻類はカニってことだよな
校歌狂い
この学校の校歌の、このフレーズ、よく聞くと
すげえエロくてたまんねぇ!
c21 aoa以外にロボット物ないっすかね
ベータでもアルファでもいいんだけど
>>726 シージゴーレム、ホッグキャノンとかメ蟹ックゴーレムとかあるゲーム知ってるよ
>>723 アンカミスと長文乙。
わざわざ「旧大作MMOレベルの中身のあるMMO」と書いてるんだから
読解力があると自負してるやつならわかるんじゃないか?w
MMOがどこから多く、どこから少ないかなんて言いたいなら
「どの国のでもいいから」なんてつけるなよ、必死な言い訳にしか聞こえねえよ。
ゲームサイトとかせざるを得ないとかそんな話はどうでもいいんだよ。
それに淘汰が見えたのは今年から・・・まだ始まったばかりで不透明だっての。
WoW厨ってデーブ・スペクターと被るんだよね
XBOX360は故障率7割↑だからやめとけよ
機械なんていつかはみんな壊れるし
2割も壊れないものがあるならいいんじゃねーの
>>729 さすがにそこまで故障率高くないよ
他のコンシューマと比べたらはるかに壊れやすいが
MS製品叩くなら、ちゃんと調べてからのほうがいい
>>728 ストレートにしか読解する力がないのを棚に上げて何を言ってるんだ。
せっかく配慮して書いてもバカ一人いるだけで意味がなくなるいい例だ。
結局全部説明しないと何もわからないから長文になるんだよ。
質問のように見える文章には2種類はあるのは知ってるか?
純粋に答えを求めての質問と、求めてない質問とな。
お前はストレートにしか解釈できないから前者しかない。
それに淘汰されたのは今年からじゃねぇよ。物知らずも大概にしておいたほうがいい。
まぁここまでおかしな奴だと旧大作MMOとやらも怪しいもんだな。
>>718 それすげーわかるw
海外サッカーの強豪チームの試合だけ見てJリーグは糞とか言ってる
ミーハーサッカーファンと同じ。
Jリーグは糞
洋楽は歌詞分からんと魅力半減以下だよな実際
英語嫌いだけど、好きな曲の歌詞だけは必死に原文読む
ID:cCXPVOwBはそもそも文章作りの才能がない
プログラマもそうだけど、最低限の行数まで圧縮するのは基本中の基本だよな
論破したい時に相手の文章構成力云々に突っ込むのは意外と遠回り
長文が増え泥仕合になり、客観的に見苦しい物になる
>>743 バーチャロンみたいでおもしろそう
少なくともランドマスより、ロボロボしてる
すまん、正直途中からどうでも良かった。
面倒なので「淘汰が今年ではない」の言葉を引き出したが
>>723の長文の時点でスルーすべきだった。