1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 08:12:20 ID:7DaGV8iM
ここ半年で10数個のネトゲまわってきたが2番目にいい作品かもな
対人戦争まだだから評価はまだ下せないが
オープンで修正しないとやばい点もあるっぽいが
くコ:彡 よくある天プレ
Q:クローズだけどできる?
A:エムゲーム会員登録さえすれば誰でもできます。
Q:キャラの性別変えれんの?
A:(;゚д゚)_
Q:EXPまずくね?
A:雑魚ばっか叩いてねーで、依頼クエストこなしてみろ。
Q:Boss級クエやろうにも人イネー
A:定めぢゃ、シャウト続けるなりがんがれ。
Q:一括して売るショートカットねえの?
A:無いそうです、要望だせ。
Q:スタックしちった
A:/escaped ぽちっとな
Q:合成できんよ
A:3級以上の強化済み装備にしか合成できません。 by GM談
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 11:22:13 ID:xKyRu8eh
>今回はデータの引継ぎは行わないことに決定しましたことを
>お知らせいたします。
>これは今回のβテストの内容。および経験値バランスの面を考慮し、
>現時点では引継ぎを行うのは適切ではないと判断したためです。
あーーーーー やっぱりあれか、兵法書何個でも取れるとか EXP2倍とか・・・
まあそうだろうな
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 12:24:51 ID:XnfS8sCw
ワイプかぁ
まぁワイプだったらここで引退だ・・・
オープン始まる頃には他に新しいゲームいくつか出てるだろうしな。
また1から同じこと繰り返すだけなのにわざわざこれ待ってやり直すのもね・・・
この過疎具合じゃ正式始まる前に終わるんじゃね?
最初からワイプと分かってたから兵法書も毎日もえらる仕様だったんだろ
クローズは低レベルで止めるのが普通だろうな
公式みてきたら経験3倍かよ
8で止めてオープン待ちの予定だったが20まで上げて戦争体験するか悩むな・・・
一次βがあまりに過疎ってたので見送ってたのだが、スレが意外と伸びてるのでwインスコしてみた。
インスコ完了でPC再起動、インして設定変更で蔵再起動。
それだけでもうダメだと思った。
18時からっての見逃してた・・
>>11 まあまあ ヽ(・ω・`)ポンポン
オプションメニューのなんだっけ? 目標設定? そんなの選ぶと落ちるよ
とりあえずクマーぐらい叩いとけ
スキル使ったら一時停止するのとか
グラそんなに綺麗でもないのに他のグラがもっと綺麗なゲームより読み込み速度が遅くてカックカックするのさえ直してくれれば良いんだがなー
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 13:58:24 ID:mB6t2Abt
もう40の廃人いるんだなwwなぁ死神さんよぉwww
職業が固定だからネカマとかいわれてうぜぇ
槍と剣ださいし、能力微妙だからやりたくねぇし
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 14:07:14 ID:ItNph+g6
名指ししちゃかわいそうだろう
きっとやることないんだろう
ワイプざまぁwww
ごめ、職業じゃなくて、性別だった
20程度までは余裕で依頼ゲーなんだから
モンスターからの習得3倍で恩恵受けるの出来るクエの無い廃だけだろw
3倍にしたってワイプあるんだから戦争前にキャラレベルを一律40か50にしてくれたら良いのに
>>13 いや、PCや蔵が落ちるって訳じゃなくて「再起動してください」って指示がくることなんだが。
一体いつの時代に作ったのかと小一時間・・・
パンドラはレベル自在に設定できたよな
戦争テストしたいなら20に自動的にあがるNPCでも作るのはいいな
Lv21で強化石11個って実は結構運いいのか
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 15:28:42 ID:mB6t2Abt
20個はいくだろ・・
30個はいけるだろ〜…
別にこのゲームは糞だとは思っていないけど待ってまでやろうとは思わない
ワイプならもうやらないかな
なんだけっきょくワイプかよ・・ちくしょお
__,冖__ ,、 __冖__ / // / / i, i ヽ
`,-. -、'ヽ' └ァ --'、 〔/ / / / ∧ / ヽ i, i | |
ヽ_'_ノ)_ノ `r=_ノ / / / / / / | / `、 i ! |i i , l
__,冖__ ,、 ,へ / ,ィ / / // / | / | | | l ! i | |
`,-. -、'ヽ' く <´ .7_i//`/ー- 、/ / | / | l | l l ! ! i
ヽ_'_ノ)_ノ \> / / ,,,,- 一分x-、_ !/ |i _,アナ'イ i ! !
n 「 | / ''" / :;;r jヽ`\,/, ,リ i_,, x=、 レ | / / :|
ll || .,ヘ /| ./:::::;;;;;;;:`::::::l " "/ :;;r ヽヽ |/| / :!
ll ヽ二ノ__ {::| |::::::::;;;;;;;;:::::::l l:::;;;;;` ::| l // :! 。
l| _| ゙っ  ̄フ"`'、:_ '''' ,ノ l '''' ノ,,.., /○ :|
|l (,・_,゙> / ー''"..  ̄ ` ー '、 ヽ 。 :| ○
ll __,冖__ ,、 >|:::::::::::::::: , ..::::::`''''"i :| :|
l| `,-. -、'ヽ' \:::::::::::::: 。 _,.-ーx,, _,,,__ :::::::::::::::○:| :| :|
|l ヽ_'_ノ)_ノ トー:: ○ / `''''''" `i ::::::::::::::: l .:| l :|
ll __,冖__ ,、 | ::| / | / :| :l :|
n. n. n `,-. -、'ヽ' iヾ :| / / , 'J :::| :| :|
|! |! |! ヽ_'_ノ)_ノ {::| ::| | / , イ ::::| :| :|
o o o l ::| :|、 ヽ / / ::::| :::::|
わかってたさ、次のテストでもまた同じトコまでやるのさ
ワイプ無しだとそれこそ新規居なくなるだろうしな
それにしても一段と過疎ったなぁ
経験値3倍じゃなくて10倍ならやる気でるのに
lv41まで上げてゲームクリア
必要経験地32mとかやってられん
スレの過疎っぷりもやばいなもう。
続けてく人はやっぱ30後半まで育て上げた極廃か20前後できっちり止めた人かね。
・・・・・・・・・・・オープンまで 休止
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 01:24:34 ID:1r+kuYWM
経験値が1倍のままだと31ぐらいでクエがたりなくて狩りゲーになるよ
残り必要経験値1.2mで狩りとかね・・・・ちなみに同Lv程度で3kちょいの経験値な
常にクエを配信していくかかなりウマイPTダンジョン実装するしかないな
>>35 大丈夫だ。36で確かクエ全部終わらせて残り6Mとかだぞ。
もう50超えとかいんの?
いないとおもうよ
クエストは40からひとつもないし1レベル上げるのに320万ひつようだってさ
50はむりじゃない?
次のテストが楽しみだ
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 06:54:04 ID:l8+QAJhL
早ければ10日にはオープンくるのかなあ
オープンなったら廃上げがんばるべ
また半年放置だろ
オープンしても今の状況じゃ少しでも乗り遅れたらPTクエすらできるか怪しいけどな。
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 08:03:34 ID:O+ECTrae
>>39 320万ならすぐ稼げる
40→41で必要な経験値は1500万だ
sage忘れ
あー…これも期待ハズレだったなぁ
PTクエ放置しっぱなしなんだけど
もしかしてレベル差ありすぎるとクエ消滅する?
そろそろPT組んでみたい・・・な・・・
>>47 消滅することはない
lv40でlv4のクエした
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 11:22:33 ID:l8+QAJhL
クエスト報告時に騎乗霊獣に乗っていると貰える経験値が半分づつになる?
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 11:55:47 ID:l8+QAJhL
霊獣だしてないと逆に損か
扇だから騎乗霊獣いらないけど・・・
Mゲは、正式まで早いからクローズ終わって1週間後には正式ぽいきはするな
バグなんて正式始まって直すんだから
今さらだがテンプレの合成間違ってね?
これからどうなるかわからんけど
現在は+4以上のノーマルか5級しかできないんじゃない?
忘れられた牧場クエって狂馬退治でいいの?
いくら倒しても手がかりとなるものくれないんだけど
>>54 違う
屋敷みたいなやつの北西にある押し車をクリックするといい事あるかも
北西じゃなかった
北だった
座標でいうと977.548あたりにあるやつ
行ってきた・・・
俺ずっとそこで狂馬将に挑んで死にまくってたバカス
倒せないから武器強化までしたアホス
>>58 そこはわかりにくいからなぁ・・・
でも武器強化して損はないからいいんじゃない?
んで狂馬将を倒せってクエもあった気もする
モーション厨の俺的には狩りしてもやられ方が生物じゃないみたいで、もう飽きた。
ヤギを狩った時点で気がつくべきだったんだ…。あの倒れ方は、まるでハリボテ…。
>>60 マジかーーー
PT組みたいけど足手纏いになりそうで声掛けれないのよね
>>64 マジで?マジで?
まだいる?お願いしたいです
>>66 えっと、どうしたらいいんだ
倉庫あたりでボーとしてたらいい?
倉庫の近くに何人かいるかどれだw
剣の人?
強化石と強化補助販売キタコレ!
まじだw
バグかなんかしらないけど1両で買えるw
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 18:54:17 ID:XRPSIR3c
強化遊び楽しいなw
強化に10kいるから、石は無料でもいいんじゃね?
この強化確率なら基本+3止めで物好きが+4以上に挑戦するって感じになりそうだな
+4以上にするのにメリットよりもデメリットのほうがでかすぎる
まさに博打
ほんと博打だ・・・
100万使っても+5ができねえええええええええ
+5が無茶すぎる
結局110万ほどつかって+4が8本ほどできたが
全部+5挑戦で消失した
あとはがんばってくれ
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 20:13:43 ID:XRPSIR3c
武器は強化する価値が将来ともに大きいからそれでもやってしまうよなw
>>77 かなり運が悪いな
30万ほどで+5が2本出来た
+6挑戦で全部燃えました
>>79 おれの運が悪すぎるだけか・・・
30万で2本はすげーなw
今は合成の効果が低いから強化に頼るしかないからなぁ
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 20:30:46 ID:XRPSIR3c
スキルが20ってことは、強化も20あるのかな・・・?
10にしてほしいw
ワイプ告知出てから随分気前いいなwww
まあクローズドならではの祭りってやつか…
某パンドラみたいにチートNPC配置してくれりゃいいのに
もうデンデンデンonline飽きてきたお
20以上のマップが同じで笑った
かなり手抜きなつくりだな
あぁ、インスタンスもか・・・
これ強化成功率+4からヒドイ設定だな
強化石*1 補助石*4使用
+1 100%(補助なしで100%?)
+2 95%
+3 85%
+4 10%
+5 5%
+6 3%(未知の領域)
これぐらいか?まじで1M使って+5武器1個しか残らんかったわ
>>87 おれがやった感じだと+2、+3はもうちょっと悪い感じがする
俺がやったん感じだと+4は50%ぐらい
+5で35%ぐらい
+6で20%ぐらいに感じた
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 08:04:13 ID:YeFKmfhK
20スキルからランクアップにレベルが必要になるな
んー魔の20スキルがLv2に上げるのに25必要なのか・・・
魔ってザコじゃね・・・・
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 08:12:49 ID:YeFKmfhK
20になっても国にいけないんだが、何か条件あるのか?
爪なんて主要スキルほとんどがLv制限付いてるからな
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 11:50:21 ID:muhDWK8M
弱いスキル連打するのも疲れるから通常攻撃のみの物理職が楽でいいんじゃないかな
そういや何の補正もついてないマントやイヤリングみたいな装飾品売ってたけど
あれって見た目用なのか?
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 12:11:51 ID:muhDWK8M
クエでもらえるアクセには補正ついてるよな
スキルよりもPOT連打が疲れる
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 17:46:14 ID:WzIPa09N
20になるパッチ配布かよw
1日損した気分だぜw
運営はこのスレ見て方針決めてるんじゃないかと思うぐらい要望どおりになったな
イベント開始寸前に時間変更とかワザと参加者減らそうとしてるのか?w
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 17:56:59 ID:WzIPa09N
パンドラ戦争がちょうど20時に終わるからGJではあるw
120人に選ばれるのかな・・・
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 20:25:39 ID:WzIPa09N
イベントやってるのか
今からみてくる
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 20:34:57 ID:WzIPa09N
聖緑は10数人しか集まってないな・・・
守護の方は何人ぐらいいた?
出遅れた俺に救いの手を!!
今何処あたりでイベントしてんの?
次のテスト、またはオープンはいつか聞いてくれ
>>104 もう辿り付いてるだろうけど町の南の島に泳いでいけ
全員知っていると思うが
今回の20lvまでうpのクエストの報酬
経験地5M 金500k
1キャラにつき1回
倉庫は共有 後は分かるな・・?
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 21:47:27 ID:WzIPa09N
強化オンラインだね!
イベントなんてあったのか
人集まってなさそー
聖緑守護のマップ左下の島で新しい敵を沸かした後
大和の村で話し合い
だいたい40人くらい?
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 22:32:16 ID:WzIPa09N
守護が20人ちょいってことか
パンドラ戦争落ちすぎ!
+4成功率(補助4個) 23%
成功23 消滅46 等級ダウン31
100回挑戦した
もうお腹一杯
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 13:52:04 ID:7ADuuiFD
守護20爪で戦争いってみるー
+4→+5成功率(補助4個)21%
成功5 消滅14 等級ダウン4
数が少ないので大体
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 14:22:19 ID:7ADuuiFD
待て・・・!
20の魔法程度なら3発耐えれるが30代じゃないよな・・・!
残念ながら廃は42とかがいる
結局、ラスト二日参加すればいいだけだったなw
>>118 遊ぶなら自分がテスターだって事を忘れるなよ?
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 17:54:15 ID:7ADuuiFD
戦争テストがメインだったから、無理にレベル上げる必要はない
オープンなったら18時間狩りに入るけど
ニートおつ
そんなにがんばってもオープンは60レベルであたまうちになるとおもう
韓国でも60上のクエ実装していないみたいだし
オープンなっても高レベルは今の倍いかないだろうな
「行き違えた運命」のクエストっていくつのレベルになればくるの?
60なんて1ヶ月もあればいきそうなのにな
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 20:13:29 ID:ApkZ5GR/
緑聖・・・人すくなw
守護にやられること確定だぜ!
守護はもっと多いのか
意外に過疎ってないんだな
張り切ってるところ悪いが
この過疎っぷりでは次回テストは無いかと。。。
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 20:46:08 ID:ApkZ5GR/
クローズはこんなもんじゃまいか
どのゲームもクローズイベントは人いねw
聖緑勝利
多いって言うから見に行くとまったくいないのに重いんだよな
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 21:22:38 ID:ApkZ5GR/
ポイントは守護が勝ってたけど負けたな
勝利条件が甘いかも
守護の本拠地に人がいなかったからな
城主は中々強い
槍で物理100魔法1000ぐらいの範囲攻撃
城主のドロップ
最低級の合成石 強化石 強化補助石が最低100個
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 22:06:45 ID:ApkZ5GR/
まとめると
・PK導入
・戦力差を埋めることは実質困難
・重いのをなおしたい
もう今日で終わりか
また暫く放置で気づいたときには終了してそうだな
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 16:15:39 ID:TGOBuKdF
韓国もまだオープンベータ段階か?
スレの過疎ぶりがすげぇ…
守護の勝ちか
人数差がすごかった気がする
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 22:03:10 ID:XXsSRj30
昨日も今日も守護が人多いな
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 22:04:32 ID:XXsSRj30
公式に書き込んでるID TAGUTAGU
あほだよな・・・
今みて噴いた
Oβでもワイプしたゲームはあるぞ
正式後は過疎ったが
最後中途半端だったな
次回に期待
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 09:40:13 ID:mFcY3BCg
次はオープンにしてほしいな
第三次クローズはやめろよなw
最初のPTクエから闇(1)まで6時間も付き合ってくれた
>>64 闇(2)〜(4)を手伝ってくれた槍の人
闇(2)〜(3)を手伝ってくれた上に凄い装備一式くれた爪の人
本当にありがとう
おかげで楽しめました
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 14:46:17 ID:LGBph3ZW
楽しんでくれて俺もうれしいよ!
ちょい重いのを改善すれば簡潔でやりやすいゲームになるなー
無駄にアイテムの種類が多いのが主流の中で、この少なさは逆にやりやすい
お金だけじゃなくて相手も自動取得になれば
アイテム自動取得いいねぇ
あとこれ、デスペナが無いに等しいけど
この仕様は続くといいな〜
勢力戦も面白かったし、何かもう色々と
>>146GJ!でした!!
向こうの仕様どおりになるかどうかはわからないですが
新フィールドはLv40〜60の火山と雪原フィールド
これは多分聖緑守護混合フィールドになると予想
あと採集マップみたいなのもあるらしい
奥義はレベル制限がかかるみたい今まで最大20だったものが最高で多くても9とか
すぐにあげられるわけでもなく必要レベルが要求されるみたい
剣の奥義は約6種類追加
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 23:00:18 ID:N8aaKl5w
合同MAPにするということは、他国のみPK可になるのかな?
爪も6種類追加っぽい
てか、消える奥義あるじゃん
座談会でその質問された時のGMの対応思い出してニヤッとしてしまった
>>152 この画像からだとPKありっぽいな
40〜の敵は合同MAPにしかいないのかどうかが気になるな
死の島だっけ?あそこの真ん中の塔内にLv40〜52の敵がいるっぽい
韓国のCβやOβなどの日程がわかったのでかいときます
クローズΒ第二次
07/07/13〜17
最終テスト?
雪原火山など実装
会員であれば参加可能
07/09/14〜20
辞書公開テスト(機械翻訳だめね・・・)
07/11/09〜23
ワイプ無し
07/12/21 16:00
オープンβ
正式サービス開始時のことは見つからなかったです
多分アイテム課金のようなものがあるのではじまってるかと
まあこっちがどのくらいの期間で開発するか知らないけど目安として
ttp://img.inven.co.kr/column/jukz_inven_game_story/(91)20071203151951914.jpg
>>156 いろいろ乙
韓国では第2次cβからOβまで5ヶ月か
間のテストやらワイプ無しっていうのもCβと思っていいのか?
攻撃力だけあほみたいに高くなってしまって職の関係とか意味無くなってるんじゃ・・・
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 09:26:39 ID:STUG057k
通常攻撃強いね
扇の弱さが目立つ・・
風林火山では,ユニークなインスタンスダンジョンの存在にもプレイヤーの関心が寄せられている。
同作のインスタンスダンジョンには,アドベンチャー要素やパズル要素が盛り込まれており,
ダンジョン内のオブジェクトを利用してパズルを解いたり,特定の条件を満たして進路を切り開いたりする楽しみが得られるのである。
風林火山のダンジョンは,モンスターを狩る場所ではなく,仲間とともに謎を解くことで,コミュニティの発展が期待できる空間だといえよう。
なおインスタンスダンジョンでは,パーティメンバーのレベルによって攻略難度が変化し,
入手できるアイテムなども変わるという。
謎解き/パズル要素と相まって,飽きのこない冒険が楽しめそうだ。
そのほかにも,時間制限がある「イベント総力戦」や「懸賞金狩人システム」など,多様なPvPシステムが存在する。
対モンスター戦についても,ボス級モンスターから得られるアイテムを用いてスキルを学ぶ「スキル組合システム」や,
討伐数/累積戦闘時間に応じてボーナス効果/経験値が得られるシステムなどが,単調になりがちな戦闘を,より魅力的なものにしている。
http://www.4gamer.net/news/history/2006.09/20060921233556detail.html ほほう
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 21:17:22 ID:hp38PFJE
対人に期待〜
『風林火山』第二次クローズドβテスト期間中にいただいたご報告、
ご感想の一部をご報告いたします。
・ゲームタイトルを再検討してみてはどうか
ーーーー
やっぱりでてたな、みんなも意見出したのか?
どうも・・タイトルで損してる感はいなめないからなぁ
中華モノの「武侠」とかのイメージが先に来て、やるまえにスルーしちゃうからな・・。
ここはいっそ、もっと挿入アニメ増やして
「アニメチック・オリエンタルMMO」とか売り文句にしちゃうとかなー。
犬夜叉オンラインにしろって意見だったんじゃね?
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 09:45:17 ID:MtsaigSP
SUNと同じ規模らしいからな
オープンから人増えるのかわからんけどw
とりあえずオープン3,4ヶ月やってくれればOK!
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 10:10:05 ID:MtsaigSP
3匹召還か〜
扇28までやったが召還って邪魔なだけだったな
近接なら役立つけど
次回は剣士でやってみよ〜
いきなりですまないんですが、エムゲームって運営会社としてどうなんすか?
こんどナイトオンラインがそこの運営に移管されると聞いて
よく知ってるだろう既存プレイヤーから意見聞きたいっす。
外人プレイヤーの排除とか、プレイヤー側からの要望への対応、
バグ報告への対応、イベントの頻度とかGMが出現するか
とかも教えて貰えるとありがたいっす。
誰かお手すきな人いましたら教えてください<m(__)m>
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 11:48:51 ID:J5BY6cJc
ナイトオンラインはつまらないからやめとけ
以上
>>165 ノシ
出した。つか最初にだした。世界が中途半端に中華とか、ゲームバランスとか、内容云々以前の問題だからな。
>>170 エムゲームの事を聞くなら、エムゲーム内で一番売れてるロストの方で聞いた方がいいぜ。
ペット出したままペット乗って走ってたら攻撃狼が着いて来ない
あいつ何処行ったんだ?と思って探したら結構離れたとこで勝手にバトルしてた
しかも勝って俺まで経験値もらった
その後『勝ったよー!ぼく一人でも勝てたよー!」みたいな感じで走ってくる攻撃狼バカワイイ
遠距離撃ってるのに特攻しちゃうとこも愛しく感じてくる
>>169 次は是非育ててあげてください
餌代かかるし自分回復とペット回復でてんやわんやだけど
うーん。対人戦重視でいくようだけど・・・
正直、韓国中国と違って、日本ではそれほど対人戦の需要は大きくないと思うんよね
さらに、もうすでにそれを売りにしてる作品も山ほど出ているわけで
今からその路線で出しても厳しいと思うのだが・・・
他社の製品と比べて、この作品が客を誘いやすい部分というと特徴的な絵面だとおもうが
性別選択が出来ないことや、髪形などの選択肢の少なさや装備品での外見変化の乏しさなどを見るに、
そういった面を売りにするのもちょとキツそうだ
日本のプレイヤーは、
自分がアレコレ考え抜いたお気に入りのキャラクターでゲーム内の世界を楽しむ
って傾向が強いから、キャラグラで売る場合、カスタマイズ性の低さは重大なマイナス要因でしょう
いやまあ、つまり、すでに飽和状態の厳しい市場に、向こうで向こうの人むけに作られた物を
そのまんま持ってくるなんて手抜きをやってて大丈夫なんだろーかな、と
そんな感想を持ったって話なんですよ
こういうキャラグラは好きなんで、速攻コケられたりすると悲しいのでもっと慎重にいって欲しいすよねー
武侠が売れないからって丸ごと作り直しを進言か。。。
テクスチャほとんど作り直しとか半年ですまないだろうw
韓国のプレス発表で風林火山な時点で察したほうがよくなくない
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 17:02:06 ID:1D2c54Sc
今更どんなゲーム作ってもオジリナリティとかあるはずないだろ
あまりに長考してるようなので目を覚ましてくれ
パンドラも重いだけの戦争でも人集まってるから流れこそ重要じゃね
まあ過疎化は目に見えてるから小数でもやっていけるようなバランスにしたほうがいい
インスタンスダンジョンを見直せと言うことですね わかります
>>175 マビに定住している俺も同意見だな。
まぁ今すぐ充実させろってわけじゃないけど、そういう方向性を示しつつ、
月に衣類髪型顔パーツなどを一種類づつくらい増やして逝ってくれれば。
SUNでも同じことなんだけど、他プレイヤーが自分と(ほぼ)同じ外見ってのはちょっと苦手。
だからマビに定着しるんだな、俺。ちなみに中国のマビは対人戦に特化しているらしい。
>>175 まぁ そうなんだけどな・・・
「売り」文句をどこに置くかって問題だと思うんだよ。
既存で似たようなMMOが多い中でなぜコレなのかって選択肢だな。
俺はカートゥーンエンジンのグラとか気になったんで始めたんだが
意外にグラもモーションもいい部類じゃまいかと。
まぁ、扇スキルの効果音とか耳障りとかマイナスもあるが・・。
あと、やっぱUIや操作周りがそれなりに作りこんであるって点だな。
こればっかりは実際にプレイせんと分からんわけだが
半端なデザインで堂々と正式サービスしてる他のいくつかのMMOに比べれば
クローズの段階でこの完成度なら期待持てると思ってる。
もちろん修正すべき点もあるが、要は「作りこもう」という姿勢が見て取れる
点に期待が持てる気がするんだ。
PvPに関してはまー、俺は関心ないからどうでもいいんだ。
やりたい奴がやりゃあいいだけで・・・。
あとはリストにもあった
・生産、経済、探索などの要素を充実させて欲しい
この点だな。
やっぱ多くの日本人プレイヤーって「工夫」「やりこみ」の過程が好きだろ。
そういう生活系の楽しめる部分にも力いれてくれりゃあいいんだがなあ・・。
そんな俺はワンダーに定住してる生産好きだ。
> ・生産、経済、探索などの要素を充実させて欲しい
経済、探索には同意できるが、生産には同意出来ないな
生産を変な方向に充実させてしまうと2PC起動が基本になって
1つのPCで常に生産&露天が出来ないと生産に手を出すのが厳しいゲームになる可能性もある
確かに現状では薬以外を作る意味がないから
強化の異常な強さと合わせて、武器防具の生産を調整してくれるなら良いんだが
韓国では自動ユーザー撲滅のために
正義の涙って言うアイテムがあって
自動狩ユーザーをみかけたら使うことができ
使われたユーザーは簡単な問題が与えられ3階間違えるか
制限時間内に答えられなかったら不正狩ユーザーにみなされ
その回数が
累積回数 5~10回:ゲーム利用停止10分
累積回数 11~15回:ゲーム利用停止1時間
累積回数 16~20回:ゲーム利用停止10時間
累積回数 21~25回:ゲーム利用停止1日
累積回数 26~30仕事:ゲーム利用停止10日
累積回数 31~35回:ゲーム利用停止30日
累積回数 36回以上:ゲーム永久利用停止
正義の涙をつかって不正ユーザーを摘発し
不正ユーザーと判断された場合10分間10%経験値アップ効果があるらしい
ttp://img.inven.co.kr/column/jukz_pre_report/20080110152908263.jpg もうちょっといい効果じゃないとな・・・
>>182 >生産を変な方向に充実させてしまうと2PC起動が基本になって
まーな、確かにそれはあるわ・・。
ただ、例えば三国志みたいに職人仕事の結果を「勢力」に「納入」する、
それで生産好きでも勢力戦の一端をになえる・・といったような
PvPだから戦闘能力だけ必要とされるんじゃない方法だって無いわけじゃない。
要はやはり開発の「オリジナリティと工夫」が問われるって事だろうな。
社員さん、見てるかなぁ????
>>183 そういうのってほとんど意味ないんじゃまいか・・、
すぐ回避BOTバージョンがでてくるから。
やらんにこしたこたーないが・・。
BOT対策は両極の方法論があるな、
こうやって摘発システムを入れてくのか・・、
ワンダーみたいにシステム内でリモコン(自動戦闘)いれちゃって、BOTやる意味無くすか・・。
北斗みたいにそもそもゲーム内通貨の存在を無くすか・・。
風林では・・・対策が吉と出るか凶と出るか・・・・・・・。
>>183 1回で垢停止しろよ ゆるすぎワロタ
ところで前スレでも聞いたんだけど
生 命 の 木 が 占 領 さ れ ま し た
って画面中央に黄色デカ文字で時々出てたけどあれは何でしたの?
公式の意見・要望に
ミニマップ上で自分の向きもわかるようにしてほしい
ってあるけど、これ三角の向きで分かるよね?
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 00:25:55 ID:iq5u1k7d
すまん、アンインストールできないのは俺だけか?
189 :
187:2008/04/10(木) 01:07:46 ID:iq5u1k7d
できました。とゆうかフォルダごと全部けしました。
170さん
エムゲーの運営はだめだめですよ。個人情報が漏れた事件もありましたし。
対応悪杉。イベント思いつかなくなると2倍イベント。
新マップ実装するの1年くらいかかるから当然ユーザーも離れていく
ちょっとオーバーに書きすぎかもですが、こんな感じです!
新マップ1年は珍しくないような。実装されるだけましらしい。
本国で開発終了してたり、正式サービス直後は未開放で、三ヶ月くらいで開放して実装しまつたという場合も。
これってフィールドPKできるん?
無差別PKしたいからできるならやろうと思う
PKされたくないならキャラ名書いて僕に土下座してくださいね
PKとかどうでもいいよ。
どうせ互いに足止めてスキル撃ち合うだけのもんだろ。
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 07:42:26 ID:JiOA+2NE
MMOのPKは互いにスキル打ち合う
人数差で決まることも多し
まあ多種族殺しは気分転換にはいいからGJ
PKしたって失うものは金だけだしなぁ
されたってこいつ暇やなとおもうだけだとおもう
それにPK可能フィールドはLv40からね
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 14:57:40 ID:QY1acbLv
多分日本じゃCHでPK可か不可に分かれるんじゃね
PK嫌なら2CHいけばOKみたいな
PKあるとレベリングの意欲あがるしいいめーん
>>191 PKつったって お前の場合・・・・
確実に勝てる格下しかおそわねえチキンだろ?
意味ねーよ
こいつにゃー勝てる気がしねえって相手に挑む漢ならSUGEEEって思うが
多くの日本人プレイヤーって俺TUEEチキンPKばっかじゃん
ワールドサーバーとかあるゲームだとほんとジャパニーズって情けないよ
PKできるほど人が残るかどうか・・・?
やったらやったで、晒しスレに載るんだろうな
勢力抗争なんだからPKなんて毎日やり続けても良いくらいだと思うんだが
どうせ勢力戦見る限り10レベルも差があると殺せすらしないんだし
全チャで叫んだら廃が喜んで追いかけて来て終了だろうな
>>191は必要悪
見掛けたら殺せばいいんでしょ?
おもしろいじゃないか!!
是非とも頑張ってくれたまえ
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 23:11:34 ID:y6D6meN1
相手のレベルも名前も確認できない仕様だろ
あっちってPKが物凄く大好きだよな。
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 11:52:35 ID:mSZYPe+W
日本人もPK好きだぞ
UOが昔あれほど流行ったぐらいだし
最近の10代過保護世代は違うみたいだが
>>202 それは・・、他にPvPやPKゲームの選択肢が少ない時代だったし
そういう行為が良くも悪くも新鮮だったからさ。
今は目的でゲームを選べる時代だからな。
そもそもPKやりたきゃ、そういうゲームに行ってるさ。
でもさ、結局は根本的に日本人って礼儀というか奥ゆかしいんだよな
たとえ過保護だろうがニートだろうがさ。
アチラの人たちって宗教上の過剰な抑圧の裏返しとか、
兵役義務の軍隊経験とかで実際に人殺しの訓練受けてるティーン世代もいるわけで
その辺りの「戦闘」に対する感覚が俺らとは根本的に違う。
そりゃ実際に実弾撃ってる奴等と同じ感覚でもって
日本にPvPもってきてもいかんだろうしなあ。
ゲームとしてのPvPが好きな日本人は少なくないと思うが・・。
やっぱ、基本マターリ、攻略に知恵出し合い、ってのが日本で受ける要素であるのは確かだろうな。
USBメモリ当選通知キター。運営さんありがとうノシ
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 23:34:08 ID:FNaXvrcX
いいのー
>>186 自分の(見ているカメラの)向きってことを言いたかったのかもしれんね。
1スレの【7月27日から】風林火山【モニタテスト実施】のdatファイルを
持ってる人いたらください
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 11:29:54 ID:U57V0IOb
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 17:33:42 ID:oqk/K8Qn
ウイルスかどうかの判断ってどうやればいいんだろ!!!
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 20:21:15 ID:U57V0IOb
>>210 ちょwwwwwwwwおまwwwwwwwwwwwwwwww
>>209 サンクス
爪がいらない子扱いされ過ぎてて泣いた
あと、これ↓かわいいなw
書き込みの疾きこと風の如く
他人と会話せざること林の如く
ネットで煽ること火の如く
部屋から動かざる事山の如し
,ィ __
,. / |´ ̄`ヽー- 、 ト、 , -‐、/./.- 、
/ | | ヽ l l ( 火◇風 ノ
/o ̄`ハ._.ゝ===┴=く.ノ- 、 ノ ◇ ◇ (
/o O / l´ ノ ヽ lo ',ヽ ( 山◇ 林 }
\___/. ト、 ● ● ハ ∧ `⌒/7へ‐´
/ ,イ レ_ ( _●_) ミl~T--‐彡 /./
/ ̄ ̄l. 彡、 |∪| ノ'l l::::::::::彡ー7⌒つ、
彡:::::::::::l ト、___ヽノ /| l::::::::::::ミ {,_.イニノ
彡ソ/ノハ ト、 \ / ,イ 川ハ ヾー‐'^┴
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 02:24:06 ID:80sSeCBg
爪はインスダンジョンとかの冒険でいるんじゃね?
剣:攻撃
槍:盾
扇:回復
爪:・・・ん?
さすがにネタのがないな・・・・
オープンいつだろうねえ
爪じゃなく弓ならよかったのに
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 11:31:09 ID:6l3061Cp
オープンまで暇だし、木曜までに次回発表ないなら北斗の拳を体験してこようかな
アクション系はやったことないからどんな感じになるかなー
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 16:25:30 ID:u0AH2KYd
DLしちゃった
ボンバーマンオンラインがクローズドβ募集してましたよ
5月かららしいですけど
>>217 昨年末のクローズドから北斗試してる俺が言う
>アクション系はやったことないからどんな・・
|Д゚)ノブンブン ちゃうちゃう どこがアクションやねん
直感マウスバトル?
エスパーじゃあるまいし、直感じゃ入力コマンドわかんねーよ
結果、奥義はとれてもコマンドわからんからだせねえ
(´・ω・)ショボーン 体当たりだけでいいか・・・
GWに1次Oβ
夏休みに2次Oβと予想
早くしてくれ 石版の場所忘れちゃう
オープンまだー?
四神獣とかだっけ石版
Ivenのどこかに画像つきで場所がのってたような
>>223 それそれ
もう既に牧場のやつ1個忘れたんだがな
Iven漁ってみるか
てか、石版じゃなくて石像だった気がしてきた
どっちだっけ
ありがとっ
早くやりたいのぉー
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 12:34:47 ID:oU2dpFor
オープン待ち切れないー
今月中にやりたいのー
クソゲと評価の高い北斗の拳やってくるぜ!
おまもうしんでる!
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 15:04:09 ID:2hBmhou0
15時とおもったら16時になってるしw
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 22:42:27 ID:JPoZe6OI
RO2かルナかこれか
一番早いのをやりこむつもり
やりこむって言ってもLv60以降は強化しかやること無さそうなんだよなー
最近来た武侠物は過疎確定なものばっかだな
RO2は随分前に少しやって、やってる間にマザボが壊れたからな・・・
糞PC乙
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 15:58:00 ID:1+QmY3kd
どうみてもこれが一番早いだろ
RO2とルナティアは絶望的
過疎るの確実だから、オープンは2垢必須かなぁw
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 17:57:31 ID:Cms4vLD3
友達つくれよw
クエで40までは上げれてもそこからは廃上げが必要な仕様がいいな
作った友達が引退する可能性高いから2垢じゃないか
PT募集してる人検索とか
誘い待ちしてる人を検索する機能さえ付ければ、多少過疎でも何とかなりそうなもんだがな
過疎って時点で先は無いがw
今までは「Lv40になってやることないし暇だからクエ付き合うよ」
ってのがあったけど、廃仕様になったら誰も付き合ってくれないよね
ちょっと出遅れたら2垢必須か 淋しいな
新しいペット2種は韓国では課金ペットみたいだなぁ
強化石とかのドロップ率うpはあったけど
成功確率うpはないみたいだな・・・
高性能ペットで1000円くらいまでなら余裕で買うけど
課金厨乙とか言われんのは嫌だなー
強化成功率は上がるんじゃないかな
+5すら厳しいのはマゾ過ぎるだろ
いや、Lv60までしかマップがないことを考えると妥当か・・・
それか、成功率うp週間イベントとか作るかもね
まぁ、妄想ですけどね
妄想厨乙
ペットは1000〜1500円くらいじゃないかなぁ
強化の最高値がいくつかしらないけどCβの成功率はきつすぎるね
Lv60までしか敵がいないといってもCβの経験値は通常の2倍
途中は6倍だったから通常のままだとこっちの方もきついね
まぁ調整入るだろうけど・・・
最近には珍しく製作側とユーザーの間が短く感じられたので、
最初は過疎っても、やがてじっくりと良ゲーに成長してほしいな。
製作側じゃなくて運営側な
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 22:36:31 ID:OhgDIF5K
ソロでもさくさくレベル上がったぞ
GW前はもう無理なのかな
28日までに発表ないならAge Of Armorをちょいやってくる予定
韓国ではSUN並に人多いっていってたが日本じゃどうなるかなw
>>243 なんちゅーか おまえらのネトゲ金銭感覚って・・・ そんなもんなのか?
1000円以上って、すげー高いってイメージあるんだがなあ。
いや、俺 社会人だけどさ、1000円のアイテムってーと、
例えばディスカウントスーパーで100円のキャベツ5個買うだろ、
あと 3個96円の焼きそば麺を500円分買うだろ、
すると2週間近くは生きてゆける。
そんな事を考えてしまう独り暮らしだ。
リアル転職しろよ
>>247 ペット1000円とかなら普通に感じだな・・・
2000円超えると高いと感じるが・・・
ペット1500円なら買う
強化石が1000円だったら買わない
あの成功率のままだったら強化石に出せるのは10円までだ
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/23(水) 03:56:21 ID:5ybUR00q
極端な奴らだな
パンドラハンマーが1500円か
強化石500はしないと、強化でかなり強くなるから差がでてしまうな
ってかガチャでしか強化石ださないとおもうぞ
>>253 よくわからんが1番高いセットの上2つはとっくり?
大型生命水と大型なんだっけ・・・青回復
それを1000個にまとめる?のを1ヶ月みたいな事書いてあったな
翻訳通してだからよくわからん
追加
上から3番目は
「武功や物品を登録すれば順番どおり行ってくれます」
らしい、それを1か月分
4番目は経験値30%うp1ヶ月の4つかな・・・
これで42900になるからあってると思う
経験値30%うpは脳汁出るな
3番目のは・・・え?マクロ?
回復薬は「課金アイテムにしちゃったのかorz」って感じ
課金来る前にクエ全部消化しちゃったらペット買っても育成が大変そうだ・・・
なにはともあれ翻訳乙!マジ乙!!
今のレートだと42900ウォン=4456円くらい
29000ウォン=3007円くらい
回復もマスよく使うし、経験値うpもあれば楽だけど
3番目のは・・・
海外と日本の課金アイテムの値段倍以上違うことなんて日常茶飯事
向こうではイベントで手に入ったりGMで済む事も課金にするのが日本運営
>>258 それはあるねぇ
海外だと普通に売ってるやつが日本だとガチャでしか手に入らないとかね・・・
日本運営はガチャでも何でもしなきゃ普通のプレイすら苦痛になるくらいの課金方式にするから困る
林火山, 高レベルのためのダンジョン及びシンギュメブ追加
2008.04.24
楓林火山が高レベルユーザー達のためのダンジョン 5個及び 80余個のヒョブヘング,
個人間紛争が不可能な非紛争新規マップ安全地帯, 個人商店ボタンなど大規模アップデートを実施した.
エムゲームは自社の MMORPG 楓林火山が高レベルユーザーのためのダンジョン及びシンギュメブなど多様なアップデートを実施したと明らかにした.
去る月まで大規模戦争時ステムである勢力前, 占領前アップデートに引き続き
ダンジョン 5個, 個人間紛争が不可能な非紛争シンギュメブ安全地帯を追加した.
今度追加される新規ダンジョンとシンギュメブは 40レベル以上高レベルユーザーのためのコンテンツで企画及び開発された.
楓林火山の火山地域に追加されるチォヨックの分かることで, 艷容の備悉, 再共の大人社, ヨックリンの分区, 竜尾血脈
5個のダンジョンは 45レベルから 59レベルユーザー達がヒョブヘングを通じて入場することができる.
特に今度追加されるダンジョンで狩りを通じて習得することができるアイテムは
他の地域で習得することができるアイテムたちより防御力が 10% 増加した防御具たちだからユーザー達の大きい関心を集めることと予想している.
これと共に新しく公開された新規マップは既存戦争地域である雪原, 火山地域に安全地帯フィールドが追加されて個人間紛争が不可能で瞬間移動アイテムを使って移動が可能だ.
雪原, 火山地域安全地帯フィールドではキャラクター死亡時攻撃力が 30% 減少するデ?ボプが発生して, デ?ボプはゲーム私の NPCを通じて日程ゲームマネーを支払って解除が可能だ.
また今度追加される新規ダンジョンと新規マップ安全地帯に 80余個の新規ヒョブヘングと受動攻撃モード及び自動攻撃モード転換, 個人商店ボタンなどのインターフェースも追加された.
楓林火山イドングフン開発総括室長は "今度アップデートを通じて新規コンテンツを待っている数多いユーザー達に大きい贈り物になったら良いだろう."と
"これからコミュニティ強化など多様な新規コンテンツを仕組あるように準備して基本に充実な韓国型 MMORPG ゲームで生まれかわる."と言った.
個人商店ボタンとなっ!?
/個人商店を辞書登録したのにっ!!
って、まだ60までなんだな・・・
公式の掲示板に7月予定らしいと書いてるやつがいたが
どこにそんな情報があるんだ・・・
>>264 こんなイベントあったのか、3ヶ月先かぁ
無制限にアイテム配布とか2PCあればもらいたい放題なんだな
取引不可アイテムになるだろうから貰いたい放題はないだろうな
副垢いっぱい作ってそれを紹介しまくればいいんじゃねーの?
ちなみに2PC無くても2垢オンラインにすることは可能
>>266 アイテムが招待送った側、送られた側のどっちがもらえるかわからないけど
267が言ってるように副垢作りまくったら本垢はもらいたい放題になるんじゃないかと
招待を送った側でも送られた側でも、一度アイテムを貰ったIDは二回は貰えない。
無制限の意味は数量制限がないってだけの意味。
英雄スレ見てきた
誰も話題にしてなかった・・・
公式掲示板見てきた
時間制限120分 倉庫移動不可だそうだ
>>269 無制限ってそうゆう意味だったのか 分かりにくいぜ
研磨石?というのがでたらしい
下級が+30%(+3?)
上級が+70%
成功確立は100%らしいけど持続時間はどの程度なのか?
永久ってことはないとおもうけど手にいれる方法は武器製作のみなのか?
どうなんだろう
以下機械翻訳
果たして 研磨席と言う(のは)?! あらゆる のを 知らせてあげる!
※ 青竜サーバー 四海 所属 アがチォングイニムが 公式ホームページに 残してくださった 文です.
■ 研磨席と言う(のは) 何か
下も 息苦しくて 文 あげます.
研磨席, みんな 言葉も 多くて 虚偽事実も 多いですが
一応 研磨席 種類は 団 二つの 外に ないという のを 分かってください.
下級 製錬 研磨席 : 武器の ダメージを 製錬数値で 30% 増加させてくれます.
上級 製錬 研磨席 : 武器の ダメージを 製錬数値で 70% 増加させてくれます.
研磨席は 製錬や 合成とは 全然 無関係です. 研磨席は 言葉 そのまま 武器を "研磨" 日 与える のです.
合成 初期化したと 研磨が 消えるとか それは 偽り情報です
研磨席は 100% 成功です. 下落, 失敗, こわれることが 存在するの ないです.
下級製錬研磨席を +6 武器に 塗ったと 仮定して 見れば 武器が +6.3 武器が なる ので
上級製錬研磨席を +6 武器に 塗ったと 仮定して 見れば 武器が +6.7 武器が なる 式です.
下級研磨席を 塗った +6.3 武器を 製錬した 時 成功 時には 研いた 效果が 消えた +7 武器が 誕生されます.
もし 1 下落されたら +5.3これ なります.
武器が こわれるの なくて 成功も できなかった のまま 下落されても 研磨 效果は そのまま 残っています.
団. 製錬 成功 時には 研磨效果が 消えます.
■ 研磨席を 求める 方法
研磨席を 求める 方法は 武器製作 43武器 49武器で 出ます.
私のような 場合 これ 研磨席を 分かるように なった のは かなり 古い 便です.
作業 始めた のは 4仕事 位 経ちました. するが 相当な お金を 投資すると します.
研磨席が 浮かぶ のは ランダムだと するが, 分明 1億 以上を 投資すると 割 はずです.
下級研磨席は 現在 サーバーに 多く 解けた 便だが 上級 研磨席は 解けたと しても いくつ ないんですよ.
上級研磨席を 抜いて見ようとすれば 普通 2億を 準備して 作業すると 1犬 出ようか マルカである はずです.
そして 重要な のは 今度 パッチで よって 上級研磨席が 庭 確率が もっと 低調で チン の ようですね.
パッチ 以後 今まで 鉄砲 4億を 投資して 見たが 上級研磨席を 獲得する できなかったんですよ.
現在 55武器は 製作が なるのを ないです.
マンニョンハンチォルという 材料が まだ 具現されるの なかった だからです.
具現されたと しても マンニョンハンチォルが どうな アイテムで 出るかは 誰も 分からないです.
(斉家 1~55武器, 1~60 防御具 お金 1億 近くを 投資して 芽 とかして見たが マンニョンハンチォルという 材料アイテムは 浮かんだ 少なく ないです)
43 武器を 製作してみると 下級研磨席を 低い 確率で 獲得する 数 あって
49 武器を 製作してみると 上級研磨席を 低い 確率で 獲得する 数 あった のが
パッチ 以後には 55武器で 移ったとか 出る 確率を もっと 低めた の ようです.
■ 研磨席が 持って来てくれる 效果
普通 +7 武器で 上級研磨席を 塗った 場合 ほとんど +8 武器 ダメージと 似ているように 出ます.
下級 30% を 研いた 場合 武器 ダメージが 130台 位 上がったんです
上級 70% を 研いた 場合 武器 ダメージが 300 過ぎるように 上がりますね.
今まで 少ない 情報は 皆 直接 抜いて見て 塗って見た のだから 現在としては 100% 正確です.
彼 以上も なくて, 彼 以下も なくて これ 情報で もっと 違う 情報は ないです.
■ 結論
研磨席に 対して もっと 以上 論難が なるの ないのを.
そして 研磨席を 引き のために おびただしい お金を 消費するの 飲むのを 望みます.
参照で 私は 相当な 損害を 見たんですよ.
>>273 韓国公式のSS掲示板に+8,7の武器のSSあったけど
これの事か
49武器製作までの道程が果てしなくキツイのはこうゆう理由か
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 17:47:23 ID:HyATMjBW
7月までに正式になってるってことだろ
オープンとかでそのイベントはありえね
AOAやってきたが酷すぎたw
AoAよりこっちのが酷いと思うのは俺だけなんだろうかw
風林火山運営チームです。
次回βテストにおいて実装、追加を予定しております
新要素についてご報告いたします。
◆勢力戦の拡張
観戦モードのついた「将軍戦」や「領土占領戦」など、
新たな形式の対人戦が追加されます。
◆霊獣機能の追加
霊獣専用装備や専用奥義が追加されるほか、
戦闘型の新霊獣、及び支援型の新霊獣が追加されます。
また、テイミング技術を通じて
一部モンスターを霊獣として扱うことが可能になります
◆奥義の追加
新たに奥義が追加され、合計で100以上の奥義が使用可能になります。
◆新マップの追加
守護、聖緑の地より続く新マップ「火山」「雪原」が追加されます。
◆インスタンスダンジョンの追加
全13階層の攻略型インスタンスダンジョンをはじめ、
10以上のダンジョンが各地に追加されます。
◆製作システムの拡張
補助材料を入手するための採集、採鉱要素が追加されるほか、
合成石や装身具の製作技術が追加されます。
※上記は2008年4月28日時点の予定であり、
実際の公開予定・内容は変更される可能性があります。
なお日程や各新要素の詳細については
随時公式サイトを通じてお知らせしてまいります。
続報を楽しみにお待ちください!
また、テイミング技術を通じて
一部モンスターを霊獣として扱うことが可能になります
↑これは予想外だった
もうwktkが止まらない
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 22:47:30 ID:9oTM99gJ
AOAやホクケンと比べたら風鈴は良ゲーだぞw
>>279 これはいいなw
楽しみが増えて早くやりてー
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 00:27:59 ID:YdxGmn8H
戦争の種類が増えるのはいいな
PKマップはどうなってるのか
>>284 火山はわからないが雪原はPKマップだろう
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 03:53:40 ID:TJS75Qpe
ほうほう
かなりわくわくしてきた
クローズでも結構楽しめたしとりあえず早くオープンさせてほしいな
こんな感じになるのかな
間違いとかあったら訂正頼む
生命
槍>剣、爪>扇
気力
扇>剣槍爪?
攻撃力
剣>爪>槍>扇
防御
槍>剣≧爪>扇
術法攻撃
扇>剣槍爪?
術法防御
扇>剣>槍>爪
剣:攻撃
扇:術法
爪:状態異常
槍:防御
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 13:31:40 ID:1is/gZgJ
基礎攻撃力が強化すると鬼のように上がるから、スキル攻撃が相対的に弱すぎることになる
よって通常攻撃が結構なというより一番重要になるかと思われる
扇でクローズやったけど、将来60とかで神スキルでも追加されない限りは
剣とかで強化すれば剣槍爪>>>>>>>>扇になると思われる
一気に距離を詰めるスキルが存在する限りは剣槍>爪>>>扇になるだろうな
爪には相手をすっ飛ばすスキルがある
使ったことないからよく分からんけど
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 20:12:37 ID:6zniOtc3
魔法好きな俺でもクローズの感じではオープンで扇は選ばないな
韓国の翻訳で独自仕様とか無理っぽいし
対人2回しかやってないけど
スキル使う前に扇の足止めされるとフルボッコされたなぁ
爪の毒も嫌だったなぁ・・・
でも扇も爪も・・・
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 12:54:00 ID:CU04Giiz
剣にも槍にも全ての職に足止めスキルはあったよ
足止めでガチ殴りの勝負になる
剣の足止めは・・・
距離詰めるスキルで近づいても動かれてたら当たらなかったような
剣にも1つか2つ遠距離攻撃ほしい・・・
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 16:07:50 ID:k9G763Gh
あたったはずw
剣に遠距離あったら全員剣になって剣士オンラインに・・・
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 02:28:59 ID:3PbXWW7w
ブログってどこだろな
5月下旬か
それ探してMゲ内ウロウロしてアバターにハマる俺
4亀みたけど、モーションと思われる画像で表情が変わっていないのがとても残念だ。
ヘアスタイル、色も大して選べないし、あんなもんだろ
40種類のダンスモーションよりもっと他に力を入れてほしい
踊ってる場合じゃねぇよ
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 22:37:48 ID:ldSXBAGS
5月中旬発表ってのは書いてたが下旬開始ってのはどこだよ?
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/02(金) 03:33:56 ID:Vjzmw4jQ
ガセじゃまいか
>>303 どこにあるのが探すのがめんどいので、マギノビに投票しておいた。
票が1個しかはいってない
あれ?俺入れたのに
operaじゃダメなのね 自己解決
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 20:31:56 ID:klGuT2wE
クローズ段階で1いれるのはだめじゃんw
おい密かに期待してるんだがオープンいつ頃よ?
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 18:41:30 ID:qkmV4Zmm
5月22日
>>310 ソースは?
暇だったから龍虎の里で疑似体験してきた
狼乗ってトッテトッテ歩く感じが激似で満足
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 23:50:39 ID:u3CKDj6B
龍虎は俺も龍で30ぐらいまで上げたが無駄に素材アイテムとか多すぎ
レベル上げもクエストがまったくつながらずに最悪だったw
過疎って狩場が中華数人になったから引退した
アイテム多いよなー
しかも倉庫が使い物にならないし
サブ使ってもどうにもならなくなってイライラして辞めた
でもたまに狼に乗りに行く
まだクローズやるみたいだしこのペースじゃオープンとか最速でも夏だろ
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 14:40:44 ID:jZh2Gmcw
正式が7月には間違いなく来てるからそこから逆算すると
5月末ってのも分からなくはないな
龍虎と九龍を同時にやってみたが
若干龍虎の方がマシだった
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 16:16:14 ID:Z3Wgh5sa
データ引継ぎならクローズでもかまわないんだけどな
最初からどうするか告知してほしいな
タイトルは変わるのかな。
『風林火山〜ちゅうかなやまとの物語〜』とか。
正式が7月には ってのがメッセコラボのとこ言ってるなら
KOはOβでイベントだぞ
KOのOβって一週間だけだがね。
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/06(火) 12:49:51 ID:2HHhPdbT
龍虎もSUNも何故か無駄に素材系アイテムが多かった
シンプルにした方が人離れを招かなかったんじゃないか
SUNと竜虎は倉庫5倍くらい必要だったな
その点風林火山は半分でも多いくらいだから、倉庫課金は無いのかな?
>>322 倉庫に拡張倉庫ってなかったっけ?
あれ課金倉庫とかじゃない?
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 16:06:39 ID:77CJnHWe
風鈴はアイテムがごちゃごちゃしてなかったから、倉庫あれだけあれば十分すぎじゃないか
来週あたりに発表してほしいな〜
そう言えばこれって倉庫共有?
Cβの時、倉庫で困ることなかったからサブ作るの忘れた
>>325 そのキャラしか使えない倉庫と全キャラ共有倉庫がある
なるほど サンクス
____
/ ― -\
ミ ミ ミ / (●) (●) ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. (__人__) \ /⌒)⌒)⌒)
| / / / ` ⌒´ | (⌒)/ / / // まだかなぁ
| :::::::::::(⌒) / ゝ :::::::::::/
| ノ \ / ) /
ヽ / ヽ/ /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 22:46:47 ID:+7BO7M+G
来週発表らしいよ
それまでボンバーマンに当選したしやってる予定
ソースを出せ
話しはそれからだ
そか。
じゃそれまで俺はマビでデザドラさんと遊んでいるよ。
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 12:32:46 ID:UiPOjm14
ソースとか自分で探せよw
ゆとり世代か?
ソースとか自分で探せよw
ゆとり世代か?
なんて発言をしててゆとりじゃないのなら、恐ろしい
昨日、Mゲのどっかで次回お知らせは5月中旬ての見たんだけど
今探したらどうにもこうにも見つからない
俺も見た気がするな
確かにあったと思う
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 01:45:11 ID:7Ej4cP01
4亀の記事かどこかに書いてなかったか
ゆとり世代って何歳ぐらいまでをいうんだろな
10代とかゆとり日教組っぽいが
ゆとりという名称ではなかったけど、教育内容を減らそうって動きはたしか
1980年頃からあったから、ゆとり世代は40歳以下くらいじゃね?
ゆとり度合いによって定義がいろいろと変わってきそうだな。
土日休みになってからがそうだ、とかいろいろと。
13〜20歳くらいの円周率3世代じゃね?
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 18:40:40 ID:zH11QScn
俺の下の世代あたりから土日休み、授業内容3割減になってた
金曜発表が本命かとおもってるがどうなるかな
俺が何歳なのか全然知らないわけだが。
なるほど、お前から下の世代がゆとりなわけだな。
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 21:04:46 ID:8BXWZw2n
ボンバーマンだれかしているひといます?
公式に発表まだきてないなw
プレオープンは3日間だけどワイプ無はいいなw
1ヶ月近く先の開始だけど、おれはちょうどいいや
ちょうど今やってるやつの課金切れるのそれくらいだ
スケジュール概要
プレオープンβテスト概要
6月27-29日まで(17-23時までの時間制限あり)
オープンβテスト概要
7月11日から(時間制限なし)
プレオープンβテストでは実装予定システムのテスト、負荷テストを行います。今回のプレオープンβテストでは、オープンβテストにデータを引き継ぐことができます。
データ引継ぎにつきましては、やむをえない事情で引継ぎを行えない場合もあります。(ゲームバランス上、致命的なチートや不具合が確認された場合)
オープンβテストでは、以前にお知らせした日本向け実装システムを楽しむことができます。詳細につきましては、今後のリリースや公式ページのお知らせをご確認ください
。また、第二次クローズドβテストにご参加いただいた皆様には、スペシャルアイテムをプレゼントする予定です。お楽しみに!
いずれのβテストも、エムゲームのIDを取得していれば、どなたでも参加することができます
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ また右京に
| (__人__) | パシリにされる
\ ` ⌒´ / 生活が始まるお…
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 13:53:40 ID:8bN5Xhny
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 13:55:29 ID:8bN5Xhny
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 15:18:15 ID:8bN5Xhny
時間だった
今みたら早くなっててニヤリとしてしまった
公式も発表きたな
3日で18時間か
25くらいまであげられればいいな・・・
ふむ。これはゲームタイトルの変更はなしとみて良さそうだな。
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 20:32:36 ID:wA6rO+KC
ttp://www.4gamer.net/games/034/G003442/20080516006/SS/003.jpg マサト(使用武器:剣)
へぇ……今度のやつらはなかなか手強そうだな。
みんな、無茶はするなよ。
無茶すんのは俺の役目だ!
性別:男 年齢:17歳
身長:173cm 使用武器:剣
好きなもの:真剣勝負、花火 嫌いなもの:説教
由緒ある武家の末裔で、代々受け継がれる古流剣術の継承者。
自由奔放に育ったせいか、理不尽や不条理に対する反発心を強く持つ。
快活で負けず嫌いな性格から普段は幼ささえ感じさせる彼だが、怒った時の剣術は烈風のように激しいと言われる。
ttp://www.4gamer.net/games/034/G003442/20080516006/SS/004.jpg レイ(使用武器:爪)
私にしかできないことがきっとあるはず。
この旅で私はそれを見つけたい……
そして、どこまでもそれを追い求めてみたい。
性別:女
年齢:16歳
身長:166cm
好きなもの:動物、森林浴
嫌いなもの:言い訳
とある小さな部落で長の跡継ぎとして育てられる。
卓越した武術に加え、さっぱりした性格と面倒見のよさから多くの人々に慕われている。
跡継ぎとしての定められた生き方を続けることに疑問を抱き、自分を見つめ直す旅に出ることを決意する。
ttp://www.4gamer.net/games/034/G003442/20080516006/SS/005.jpg みゆき(使用武器:扇)
時々、不安で胸がいっぱいになるの。
でも、今この瞬間を一緒に過ごせる人がいる……
それってとっても幸せなことですよね?
性別:女
年齢:15歳
身長:148cm
好きなもの:和菓子、折り紙
嫌いなもの:雷
どこで生まれ、どのように育ったのかといった幼い頃の記憶を失った少女。
何の関連があるかはわからないが、時々おぞましい悪夢に襲われることがあるという。
治癒や加護の術法だけではなく、強力な攻撃術法も使いこなす。
ttp://www.4gamer.net/games/034/G003442/20080516006/SS/006.jpg ガリュウ(使用武器:槍)
自分が強くなればすべてを守れる――
今ならわかる、そんなものはただの自惚れだったことが。
だから……今度は一緒に強くなろうや。
性別:男
年齢:22歳
身長:186cm
好きなもの:修行、肝試し
嫌いなもの:弱い男
北方地方出身の体格のいい青年。
幼い頃に魔物の群れに襲われ、自分を庇って戦った父と母を失った。
天涯孤独の身となった彼はしばらく孤児として育てられることになったが、ふとしたきっかけからとある寺の住職に見込まれ、そこで古代槍術の修行を受けることになった。
これは・・・
キャラクター作り直しだとムービーとかどうなるんだろう
犬夜叉オンラインとか散々いわれたせいかw
キャラクターイラストの一新であってキャラデザインの変更じゃないよ
センスのかけらも無いデザインだな・・・
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 21:06:26 ID:jzurHtTc
イラストだけ変えても中身変わってなきゃ意味ないし
これ見る限り職ごとに性別は固定のままか
4Gamer:
主人公が四人ということは,選択できる職業もそれに合わせて四つということになるんですか?
Lee氏:
はい,選択できる職業は,それぞれのキャラクターに合わせた四つです。
最近のオンラインゲームには,職業やキャラクター作成の自由度が非常に高いものが多いですが,
それにもかかわらず,結局はただ流行に乗って,個性のないキャラクターを作るだけになってしまいがちです。
だから本作では,確実にキャラクターの個性を出すために,あえてある程度選択肢を限定しています。
また,キャラクターごとの背景ストーリーも用意してあります。
キャラクターは今後,1〜2種類追加する予定で,個性を崩さない範囲での転職や,クラスの分岐なども予定しています。
http://www.4gamer.net/games/034/G003442/20061222220939/ 転職に期待するしかないっぽいよ
いつになるか分からんけど
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 23:06:42 ID:8bN5Xhny
英語難しいな
Leeアホすぎるだろwww
プレイにはなーーんにも影響しないからどうでもいいけど
キャラ設定が厨二病すぎワロタ
キャラ名とか設定とか全く必要なかったのに…
物は言いようだなw
「日本人にもすんなりと受け入れられ」るためには中途半端な中華か和風かわからん
建造物とか風景とかNPCの名前も統一すべきなんだぜ?
>4Gamer:ええ,もちろん知っています。日本人にとっても,特別な印象を持った言葉ですよ。
あちゃー、ここもっと突っ込まないと…。「日本では孫子と同じくらい武田信玄のイメージが強固にこびり付いているので、
貴タイトルの展開に当たって足をひっぱることになるのではありませんか?」くらい突っ込めよw。
それで納得できる答えが戻ってきたら、俺を含めて複数のテスターの疑問が消えるのに。
>中国の中原地域をイメージするかもしれませんが,
>そうではなくてアジアのさまざまな文化を体験できるように設定しています。
なるほど。
>>364の見方を修正すべきのようだな。
て、これ、2006年の記事じゃんw。
風林火山はサイトや動画の検索で大河ドラマに埋もれて探すのが大変なんだよな
職バランスで4すくみになってるだが
あれはなにを根拠にいってるんだろうな?
CBの人口だと剣が1番多くて爪が少なかったから槍が1番よさげだが
>>367 キャラクター説明どおり、装備やステの特徴からくる単なる相性じゃないか?
PvP時に4すくみによるダメージ補正などがあったとは思えない
>>367 勢力戦の時に職別で集まったら剣が異常に少なかったよ
扇>爪=槍>>>>>>>剣 って感じだったような微かな記憶
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 00:42:20 ID:jKl8rPvF
369
嘘つくな・・・
2日とも参加したが扇より剣が多かった
スキルが弱くて基本的に強化通常攻撃オンラインになるから騙されるなよw
>>369 守護ではそんな感じだったな
2日目の時は5人くらいだったか・・・
守護で参加した?
守護と聖緑で職別人口にこんなに違いが出るとは思わなかった
根本的に人数少ないから有益なデータじゃないけど、何かおもしろい
>>375 だなぁ
職業もだけどオープン始まるとLv帯にも差が出てくるんじゃないかなぁ
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 01:30:36 ID:jKl8rPvF
367や370は緑だったからそう感じたけど守護は違うのか?!
勢力戦に出なかった人や
『普段は剣だけど勢力戦は扇でサポしよう』とか
『爪の毒で』とか『槍の範囲で』って思った人も居るだろうから
実際の人数は分からないけど、勢力戦の時に剣が5人くらいだったのは事実なんだ・・・
まあ20まで1秒で上がる仕様だったから殆ど20の捨てキャラだったな
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 22:55:38 ID:xU64nMbF
ちょい間違えた
キャラと職種が密接すぐるのは致命的だな。
扇を使うおっさんがいてもいいじゃないか。
爪で猫パンチするょぅι゛ょがいてもいいじゃないか。
もし転職システムが出来ても
剣→刀
槍→斧
爪→クナイ
扇→えっと、何だろ 楽器系?
みたいな感じなんだろうなーと妄想
個性崩さない範囲とか言っちゃってるし
まぁ無理だろうけど
剣 →通常攻撃特化
→スキル攻撃特化
槍 →防御特化
→攻撃力が強くなって特化ほどではないけど防御もあがってる
っていうっ感じに2種類から選べる様になってほしいなと妄想
分岐のない転職ならいらね
中3、高1男子がオンラインゲームに不正アクセス
愛知県警北署は21日、不正アクセス禁止法違反の疑いで、
浜松市中区の市立中学3年の男子生徒(14)と名古屋市北区の私立高1年の男子生徒(15)の2人を書類送検した。
調べによると、2人は昨年12月から今年1月にかけ、
オンラインゲームに名古屋市の県立高1年の男子生徒(15)のIDとパスワードで不正に接続した疑い。
浜松市の生徒は、ゲームで知り合った別の男子中学生が不正使用していた被害者のIDを仮想通貨を支払って購入。
名古屋市の私立高生徒は浜松市の生徒が被害者のIDを使用していることを発見し「運営会社に通報する」と脅して、
このIDを教えてもらい、以後は2人で使用していたという。
http://sankei.jp.msn.com/affairs/crime/080521/crm0805212011027-n1.htm LOST ONLINEだそうです
逮捕者出る程人気あってうらやましいぜ
鯖名イベント
風林火山運営チームです。
5月30日より、プレオープンβテスト以降に使用する
サーバー名募集イベントを実施いたします。
◆◆◆サーバー名募集イベント実施概要◆◆◆
=========================================================
■募集日時
5月30日(金)〜6月13日(金)
■実施概要
「みんなの声」にサーバー名であるとわかる一文を加えて
考えていただいた素敵なサーバー名をご投稿ください。
【例】サーバー名 風
採用者には、新たに追加される新召喚獣
「獅子」「鷲」「幼竜」の3種類セットをプレゼント!
※いずれの召喚獣もLv10から召喚が可能です。
また最後まで候補に残ったアイデアの中から抽選で3名様に、上記3種類の召喚獣の中からランダムで一匹プレゼントいたします。
■結果発表
6月20日(金)
■注意事項
・期間外のご投稿は全て無効とさせていただきます。
・同じ名前のご提案がお二人以上から寄せられた場合、一番最初のご提案者を優先させていただきます。
■備考
総アイデア数に応じて、何かいいことがあるかも…?
奮ってご応募ください!
あわせまして、プレオープンβテスト用の
特設ページを本日公開いたしました。
プレオープンβテスト詳細ページはこちら
また、来週より毎週新情報を公開していく予定です。
続報を楽しみにお待ちください!
竹島で決定だろ
鯖名を考えるのが面倒臭かったんですね 分かります
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 19:06:45 ID:AjtGEfmv
ルナティアがMゲに戻ってきたぞw
どっちを先に売り出すんだか
どう見てもこっち捨てるだろ
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 20:25:20 ID:OZfbbteS
風鈴を捨てるなら6月中旬にルナティアを持ってくるか
両方クローズをやったけど、風鈴の方がやりやすかったな
同時に始まったとしたら、キャラデザインなんかからも
人が集まるのはルナティアだろうな。
ただ実際プレイして、どっちが面白いかは別。
なんか風林終了フラグ立ったみたいだね
ルナが復活するとは思わなんだし
まさかMゲが取得するとはな。
ルナティアは、パンチラのせいで無駄に人気あったし
風林火山はクローズドの人数で見限られたかね
金が集まるゲームを運営するのは当たり前だししょうがないけどな
あ、分かった分かった
あと1ヶ月これで遊ぶ
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 03:25:51 ID:GCjvOHDo
風鈴とルナを合体だなw
↑・・・ジャンプ
←→・・・移動
Z・・・中
X・・・弱
Z+X・・・強
↓+X・・・必殺技
C・・・オフェンス&ディフェンスが赤バーを超えている場合サブ設定にキャラチェンジ
7万ちょいまでしかいけね('A`)
Z+X・・・強 と ↓+X・・・必殺技 を使うと赤バーがガシガシ減ってお亡くなりになってしまう
うーん むずかしーい
ルナ厨でもあるけど、風林火山はGMの中の人がいいひとだから、爆発的ヒットを狙うんじゃなく、じっくりと育ってほしいな。
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 14:43:30 ID:32/uYp6e
ルナティア来るなら風林火山終わったな
どうみても切り捨てられる
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 17:57:09 ID:2Phi7zpo
ルナは戦争がなかったからなー
8月オープンらしいがROとかぶるんじゃねw
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 07:33:32 ID:AOk3/NxI
とりあえず早くやれればおK
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 18:57:13 ID:v+7j/Hr7
サーバー募集イベントやってるね
獅子 鷲 幼竜がもらえるらしい
獅子や幼竜はわかるけどワシなんてあったっけ?
韓国では風林火山の方が売れてるし、UDに関してはこっちの方が期待できるかな
>>405 わかってるとは思うが
まだ募集イベントは始まってないぞ
やるという告知が出ただけだ
ちゃんと告知も確認できない奴らが公式に湧いてるがな
IDのケツ3文字を伏字にしてくれても名前がバレバレになるから
公式に書き込みにくいんだよなぁ・・・
ところでこれさ、キャラ作成時に背丈選べるけど何か意味あんの?
PvPやRvRでタゲ取りやすいか取りにくいかとかじゃね
それも人数いての話だが少なければ混戦でのタゲ取りなんて
問題にならんと思うし
俺も何の意味があるのかわからんから気にはなる
見た目には変化無さそうだし、実は小さいと体力少ないとかあるのかねぇ
デカ女は可愛くないってことで
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 13:52:22 ID:zs/w8O6a
韓国ではSUNよりは人気がある程度みたいだな
SUN退陣つまらんしな・・・
宣伝じゃないの?
足跡でも増やしたかったんだろうか
踏んだ奴は、こいつ2chから来たなってニヤニヤされてるんだろうな。
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/28(水) 03:09:32 ID:Ivtuqic7
一ヶ月ひまだな
プレオープンは6月27日だけど
オープンの7月11日までが1ヶ月以上あるな・・・
デwwwwwwww
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 04:09:11 ID:yjIOOKLL
プレ3日だけだし実質まだまだ待たないとな
なんかオープンあったらそっちやるけど、なんも無い時期か
オープンじゃないけど、ヘルゲートの日本語版発売が近いな
40↑からは種族戦MAPになるのか
モンス狩りつつ人間も狩るってのは好きだからいい感じだ
今からやっても正式オープンの時、キャラ消されるんだよね?
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 19:02:28 ID:BH3Tx6+d
けされないよ
クローズベータのときは消されたけど
でもプレオープンは消される場合もあるみたい
オープンβ以降はデータは残るとおもいます
一ヶ月ほどパンドラランダム演習で時間潰すかな
オープン楽しみだぜ
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 03:48:37 ID:YCa55Uv2
428
仲間だな
月末に会おう!
これからは毎週何かしらお知らせしていくよ!みたいなこと書いてなかったっけ
夢でも見たかな俺・・・
とりあえず公式TOPのキャラが
>>353の剣に変わった
これ今週うpだったのか
って、何だその厨二病満開小説は
本国での召喚獣の評価ってどうなんだろう
結局武器強化しまくるレベルになると
攻撃タイプより状態異常、支援タイプのほうが使えるようになるんだろうか?
扇に限ってはスキルで釣って扇でタゲ変更できる召喚獣じゃないと邪魔になりそうだが
SS見る限りだと獅子育ててる人がちらほらいるね
3匹同時召喚できるって言うけど・・・
正直、そんなに面倒見れねー
スキル発動+回復*4体分なんてペット1匹でもあばばばした俺には無理すぎる
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 03:26:29 ID:8QXeQoFh
召還まで足止めあるから通常攻撃強化勝負になりそうw
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 15:35:13 ID:BRG5Bpdo
鯖名投稿忘れてたやん!
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 01:23:21 ID:qDrj078s
もうほとんど鯖名でつくしたようなきがする
まだ隠しネタ持ってる人とかいるのかな
玄武 青龍 朱雀 白虎なんて何回見たことかw
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 01:59:54 ID:F/cLHw28
戦国に決まりそうだな
ところでこのゲーム、ステータスって割り振れるの?
>>440 まじか、じゃあ素早さ振りまくって爪で回避マンセーとか無理なのか・・・
パッシブスキルにポイント振りまくるしかないな
パス:kazan
「子」「丑」「寅」「卯」「辰」は俺的見解では有効だったのに(無効)って書いちゃった
いくつも書いてる奴いるけどどうせ鯖1個か2個が限界だよなw
どうせ1ヶ月もすれば過疎るし
鯖は1個でpk有り無しのチャンネルが希望だな
鯖は1つで正式時にもう1個って感じと予想
「風」「林」「火」「山」とか「玄武」「青龍」「朱雀」「白虎」とか、
それにかけてるのが多いけど4つは無いよなぁ・・・
鯖じゃなくてチャンネル名に使うとしてもやっぱり4つは無いよなぁ・・・
俺も
>>449が理想だわー
勢力別に分かれてるゲームでNonPKchは100%ないから安心しろ
RFとか天道くらいしか知らないが勢力で争ってるのは身内同士で殺せない
風林と火山でわけりゃいいじゃん
ひとつで十分ですよ
4つに限定してしまうと後々増やす必要ができたときに困りますよ?
4つ以上なんて有り得んてw
むしろ後々統合の方が可能性あるだろ
同じIDの奴が4回も5回も投稿してるのを見ると
ちゃんと運営は集計してるのか不安になる
一番多い人は今のところ30回投稿してるんだけど
もしかして・・・
■備考
総アイデア数に応じて、何かいいことがあるかも…?
って一人でいっぱい投稿したらいいことあるかもよって意味なのか?
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 02:50:05 ID:yrVbjUGB
PKマップは経験値が通常よりうまい
PKされるのが嫌なら通常でもレベル上げ一応できるぞ
蔵ダウンロードできるようになったな
プレオープンすら始まってないのにコラボイベント始まるなんて想定外
さっきまでGAMESTARTと蔵DL準備中消えてたのにまた準備中になった
無制限放出とゆう言葉に淡い期待をしてみたが
やっぱり1垢1回のみだったか
今週の発表はエモーションとダンスか
中華ダンスなんだろ
完美みたいな感じかな?
完美とはまったく違うな
どうせ、人のいないところ探してやってみるんだから、どうでもいいかw
発表違ったのか
新マップ、新ダンジョンだった・・・
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 10:20:41 ID:i+ERcOKC
お前ら仲良くPKしよう
日本人のPKは気持ち悪いから遠慮します
PKで死んだらドロップとかするのかなぁ・・・
じゃなかったら、やっても得しないしやられても損しないよね
PKPKってお前ら勢力別に分かれてるMMOやった事ないのかよ・・・
相手勢力の戦力削ったりアイテム取らせないようにするのは当然だろ・・・
デスペナあるならそれは分かるんだけど
2000円失うだけじゃねぇ・・・
>>474 PKしボス独占する。レアアイテムが手に入る。相手涙目。おk?
ああ、なるほどね
明らかに速攻で切り捨てられると思われる名前
「風」「林」「火」「山」
「春」「夏」「秋」「冬」
「青龍」「朱雀」「白虎」「玄武」
「松」「竹」「梅」
wikiの装備のところ、ちょっと変えてみたんだがどうだろう?
攻撃力はxxx-XXXでまとめたほうがいいかも
クエストって聖緑、守護によって違う?
両方やった事ある教えて
>>482 サンクス
人物の名前が違うだけだとwikiで勢力別に分けるかどうか微妙だな・・・
分けないで開始NPCに2つ名前書いたらいいんでね?
>>484 オープン始まってNPCの名前わかったらそうする
invenのを丸写ししようと思ったんだけど
こっちとあっちじゃ開始レベルが微妙に違うっぽいんだよね
バージョンの違いかも分からんけど
>>486 開始Lvが違うだけっぽいなら丸写しでもいいんじゃないかな?
このまま翻訳通すと変な日本語になるんだが
わかるとこは直しといた方がいい?
画像は貼ってないけどクエストの説明とか載せといた
Lv毎のや勢力毎のはまた時間があったらやってみる
日本語おかしなところは適当に直しておいてくれ('A`)
もう疲れた('A`)
お疲れ様です
勢力戦とかあるからやってみようかと思ったんだけど、このゲームの対人は期待してもいいレベル?
41のクエストを1個追加してみた
見にくいとかこれでいいとかあったら意見よろしく
クエストかクエストリストどっちかだけでもいい気がするよ
2つも書くの大変だろう・・・
>>495 ふむ、どっちかだけでもいいかぁ
1個目は大変だったけど、2個目からは形ができてるから大変って事はないんだよ
MMORPGの悪い部分が全部あるのがROだよな
運営自らRMTして今もなおGMと業者が(ry
誤爆だ
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 02:29:11 ID:3hhUJ/UC
廃上げが楽しみだ
風林火山のwikiぐぐったら1番最初にでてくるようになってるなw
クエ追加して思ったんだがwiki見てクエする人とかいるのかな・・・
クエのお知らせとかでるからどうなんだろう('A`)
wiki見ながらクエ進行することは無いかな・・・
ゲーム内の依頼内容がよく分からない時に見るって感じ
>>501 だよなぁ・・・('A`)
もっと簡単にした方がいいだろうか('A`)
お手伝いしたいけどwiki編集よく分からんくて・・・申し訳ない
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 15:56:09 ID:NciA3b9q
クエは流れるように進むからWIKI見る必要ない
初心者でもさくさくいける
それでもwiki編集してくれる人はありがたいと思うよ
わかりにくいクエストはいくつかあったから
Wikiはあったほうがいいですね
ブログでもつくって攻略情報つくろうかな
わかりにくかったといえば四神の石像くらいか
様子みてからまたwiki編集するかぁ('A`)
今は人が少ないから良い人ばっかりだけど、いざオープン始まったら自称三国志マニアのお子様が増えるのかな・・・。
wiki編集してくれてる人たち、あんまり張り切らずに頑張ってくれ・・・。
>>508 マニアかどうかはしらないけどお子様は確実に増えるだろうねぇ
公式掲示板見てると募集要項も見ない人達ばっかで萎えてくる
まとめ貼られた直後に重複3連投とか・・・
まぁ、まとめに関してはウイルスかも知れないし、迂闊にリンク踏まないぜ!って意味で
見ないのは分かるけど今更「風」「林」「火」「山」は無いだろう
ここやCβのゲーム内で会った人達はみんな大人だったんだけどなぁ
Lotroで釣りでもしてまってるか・・・
Lotoもいいけど、totoも買ってね b(^^ )
槍だけのってないのはなんでだろう
たぶん槍の奥義はR-18なんじゃね?
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 18:32:39 ID:YNSP5P29
槍なしなのか?
確かにクローズじゃ一番槍がよかったが
扇は最低だったから追加の種類が多いのもGJ
爪のインビジが気になるな
今週の公式の発表はダンスか
4gamerの1週間遅れか
4亀の記事が中途半端なだけでOnline Gamerには槍スキルも載ってるよ
扇のスキルツリーもあったよ
槍は追加3つか
スキルの最大Lv下がったのもいい感じだね
期待してた爪の絶が・・・ 姿、見えてるぅぅぅうう
姿見えるのはさすがに本人だけじゃね?
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 23:17:45 ID:qPa2goTi
姿みえないだろw
自国メンバーからは見えるとおもう
爪5人とかでPKMAPで隠れて襲うのも楽しいな
自国はないんじゃない?
よくてPTメンバーぐらいじゃない?
流石に同じ国には半透明で見えるとかだろw
姿見えずとも名前は表示されるとか、そんなオチでなければいいが
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 02:16:26 ID:qVJN5F7L
自国からは半透明ってのが殆どのゲームで一般的
敵からみえず味方からみえず
それだとやくだたんw
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 10:23:05 ID:Mo7ll2bx
使いこなせば百人力! 追加奥義概要
剣
強力な乱舞奥義を中心に、合計5種類の新奥義が追加されます。
強攻系統/旋風断、流星落
呪剣系統/虎斬、凶鳴剣、無形の位
爪
姿を隠す、毒の霧を発生させるなど、独特な補助奥義を中心に合計6種類の新奥義が追加されます。
基本系統/絶
毒術系統/抗毒、散気、毒霞
爪術系統/雨燕、鳴神
扇
豊富な範囲攻撃奥義と、能力強化を中心とした多数の支援奥義が18種類実装されます。
基本系統/天眼
攻撃系統/氷雲、地砕、招雷、閃光、飛天扇、錬心、大炎舞、大氷嵐、雷鳴閃
支援系統/白虎の加護、朱雀の加護、青龍の加護、玄武の加護、毒主の加護、吸気、解呪、時詠
本日締め切り! 新サーバー名を募集キャンペーン
■期間
6月13日(金)まで
■概要
プレオープンβテスト以降に使用するサーバー名のアイデアを、
サーバー名とわかる一文を加えてみんなの声に書き込んでください。
■当選者発表
6月20日(金)
採用者には新召喚獣「獅子」「鷲」「幼竜」の3種類セットをプレゼント!
また、最後まで検討に残ったアイデアのなかから、抽選で3名様に上記3種類の召喚獣からランダムで1匹プレゼントいたします。
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 10:24:29 ID:Mo7ll2bx
早くやりたいよ〜 待ちすぎたよ。。。。
オンラインゲーム情報バラエティ『ネットゲッチャ』への
『風林火山』の出演が決定いたしました!
=========================================================
■オンラインゲーム情報バラエティ『ネットゲッチャ』
ttp://net.ga-cha.jp/ ■放送時間
2008年6月17日(火)20:00〜20:30(予定)
=========================================================
番組はリアルタイムで放送されていてHP内にチャットも用意されています。
風林火山について色々質問してみたい!という方は
ぜひネットゲッチャにアクセスしてみてください!
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 22:52:16 ID:q8qeBJrg
暇つぶしに他のやってろw
27が待ち遠しい
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 04:06:17 ID:f1cprcYV
パンドラのやりすぎじゃね?
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 09:55:40 ID:I0eu90GV
いやいや 参考になります!!!
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 09:57:04 ID:I0eu90GV
韓国では風林火山すごいみたいだから期待してます!!
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 11:50:58 ID:Y9WpaGni
SUNよりは勧告で売れてるらしい
つーかSUN以下のネトゲってあるのかな。
あぁ、ドデカがあったか。
しょせんはチョンゲですお
武侠ものはこっちでは駄目なんだよな
韓国で売れるものにまともなもんなんかないw
韓国で売れててもアメリカとかじゃ馬鹿にされてるよ、クソゲーだってね
チョンゲばっかり輸入する時代もそのうち終わるだろう・・・
数だけは多いから残りはするだろうけどな
馬鹿にされてても日本では、EQ2、EVE、GW、DDO、LotRO 他色々、
ドデカ並みの接続人口について・・・w
そりゃ売れてないタイトルばっかりあげて接続人口についてとか言われても、少ないとしか言い様がないんだが・・・。
チョンゲにしても洋ゲにしても、母国で売れてても日本では売れなかったってよくある話だぞ?
くだらない話したな・・・気にしないでくれ
どんまいける
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 23:15:54 ID:WzzE/ObM
ドラゴンボールまではいけるい
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 23:28:42 ID:I0eu90GV
おもろいゲームないからとりあえず風林火山やる
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 23:34:36 ID:I0eu90GV
売れてるかどうかで重要なのは売れてる事によってUDが期待できるって点だな。
売れてないゲームはアバター系ばかりで、大規模コンテンツやUD頻度が少ないからな。
>>546 まだかな ってアイテム支給完了までやったか?
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 15:43:51 ID:/tuNudS9
6時間廃上げか
いっその事イラスト絵のあの感じにゲーム内のグラフィック整えた方が
人気出るんじゃないか、今更ながらだけど
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 23:34:57 ID:b2kRhusU
イラストとゲーム内グラが一致するゲームって少ないよな
ある意味だましw
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 23:39:44 ID:g7hETl1P
6月27日よ・・、早く来い・・・。とりあえず期待してみる・・・。
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 23:40:17 ID:bBEZ3YZq
とりあえず2次CBTプレイした限りでは、
過保護なおかん並に親切設計だった。
かなり早い段階でペットがもらえるのもイイカンジ。
あとはもうちょっとパンチが利いてればなぁ。。。
まぁそ〜ゆ〜部分も含め、何気に来週のテストには期待したいと。
にしても、このゲームといい今度のルナティアといい、
最近のエムゲーは妙にパンチラ率が高くなっている希ガスw
パンモロじゃないのか・・・?
風林火山って、どのゲームに似てるの?
対人次第だなこれ
狩りだけだったら糞ゲー
対人期待するくらいならFEZに帰ったほうが良いぞ
CβではRFみたいに数の暴力こそ正義だったからな
対人は状態異常(特に足止め系)が強烈だったなぁ。
まあどの職業にも足止めスキルあったっぽいけど。
つかこのゲームパンチラあったっけ?w
爪がパンツ
風林火山、いい時期にoβになったな。
冬のラッシュ時に出してたら、100% 九龍や龍虎みたいな、運命になってたと思うw
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 03:01:06 ID:6EHEJ12/
クローズは狩場PKがなかったしなー
オープンでPKがやっと出来るように
泳ぎが平泳ぎでパンモロだったな
>>551 グラが違う事自体は別に違和感無いのだけれど
なんというか、イラスト絵=和風 ゲーム内=中華風ってのがね
流石にこの違いは騙しに近いような気がするし
何より中華武侠物より日本をイメージした物の方が受ける気がするけれど
やっぱり、今更か
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 09:47:54 ID:E+U0E3uA
27日が楽しみだゆ!
勢いでプレの為に登録したんだが何か地雷っぽいな
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 10:32:30 ID:qEFPDvVa
別になんでもいいじゃん。 無料だし
戦闘はもっさりで爽快感無し
生産精錬がマゾい
対人は乙
爪はいらない子
どれか一つでも嫌な奴は無言で引き返せ
いらない子プレイが大好きな俺にぴったり
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 11:35:59 ID:IShIqZ9M
爪は姿消せる利点がPKでは大きい
一番人気でる可能性があるぞ
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 12:29:54 ID:CsC32pzb
誰もいねぇなぁー
↓
バッ
↓
わーっ、爪が沢山隠れてたー
・・・うっわ、つまんね
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 12:35:26 ID:IShIqZ9M
見破れるスキルが多分あるんじゃないかw
そうしないとやばすぎる
何かMobの動きがおかしいなぁ
↓
範囲ドーン
↓
「貴様、何故わかった・・・グフッ」
↓
「貴様、何故わかった・・・グフッ」
↓
「貴様、何故ry
↓
「貴様、何ry
('A`)
いくら先制攻撃が出来ても硬い奴にはかなわんという罠
やっぱあれかね、このゲームのラスボスは上杉謙信かその辺かね?風林火山だけに
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 15:16:21 ID:IShIqZ9M
573
お前クローズしてないなw
武器強化で通常攻撃2発でどんな奴でも殺せたりするゲームだぞ
いや、第六天魔様だろ
>>570 爪の絶
消耗内攻 : (Lv1)100 (Lv2)120 (Lv3)140
再使用時間 : 120秒
長続き時間 : (Lv1) 20秒 (Lv2)40秒 (Lv3)60秒
距離(通り) : 2
対象 : 自分
20秒〜60秒間相手に見えない
クールダウンが120秒間あるから隠れながら狩りする奴は居ないと思うよ
あと距離(通り) : 2ってことは離れれば見えちゃうのかもね
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 16:31:34 ID:mgMVp2XI
ただげー
>>574 日本が舞台じゃないことはわかってるんだよね?
cb並に人が少なすぎても困るけど、
お子様が増えすぎるのも困るな。
♀なお子様だったらどうする?
>>580 このゲームは武侠物って言って、古い中国・朝鮮が舞台だから、日本人は出ません
このゲームは武侠物って言って、朝鮮人が日本にコンプレックスを抱いて作った舞台だから、
過去の朝鮮はこうだった!って言うのを具現化しております。
NPCの名前を日本っぽく直したスタッフ涙目
チョン万次郎
ネットゲッチャ見たけど、帰還は狼のままなんだな・・・
あれ戻してほしかったわ 飛ぶのダルイ
8時からだったか
忘れてたわ
>>587 同MAPの移動でもぱっと移動できる様になってほしいな・・・
なんで公式には日本語読めないヤツばっか沸いてんだ?
こっち来ないでハンゲとかで遊んでてくんねーかなw
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 23:19:58 ID:xW2GYmjR
距離2って何?
よくわからんな
>>590 自分にしか出来ないbuffは距離2とかになる。
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 01:16:33 ID:xLZ1JJjM
ありがと
ということは、姿は60秒間のみ消せて見つかることはないんだ
>>589 これ、かわいい要素ないからお子様は直ぐ飽きるんじゃないかな
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 09:05:19 ID:xtsTx4Ts
皮肉が沢山、風林火山へようこそ!
まぁアリアスみたいな事になるだろうな
底の浅い単純なシステム、のっぺりしたキャラグラ、バカチョンな操作、どれを取ってもお子様向けだろ
中高生あたりが増えそうだ
ガキは空気読めない奴が多いから一緒にプレイしたくないな
そっかー
アバター感覚でお着替え出来るのが好きなんだと思ってたよ
すぐ飽きるのはちょっと気に入らないともう続かないネトゲ難民ども
住み着くのはクローズからの信者かお子様くらいだろ
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 14:10:20 ID:Sb3fXY0Q
結構クローズはおもろかったぞ
このゲーム、GMイベントが楽しいよな。
他のMMOも見習って欲しい。
ここのGMはやりようによってはネトゲ界のドアラみたいなポジションに立てると思う。
「風林火山そのものよりもGMと遊びてー」ってw。
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 18:44:35 ID:Sb3fXY0Q
そこまで持ち上げるのはやりすぎだが、悪くはないな
cβでは、運営神!!、正式始まれば糞運営氏ね!!
こんな運営は何度か見たことある。
十二ノ天もcβのGMイベは、くだらないけど面白かった。
それは人数が20人〜30人だったから。
よくある話じゃないかw
まず最初の関門はOβでのログイン障害とかだな
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 01:17:07 ID:dJk1vOUW
対人好きにはいいな
この前のクローズやったけど、風林火山は対人結構よかったな〜
レベル上げる時間なかったけど対人好きにはマジオススメ
クオリティ上げていけばFEZとかより人気でると思う
それでもって運営が大会開けばMゲNO.1はとれるんじゃないか?
ゲームのグラフィックもなかなかのもんだしな。
つまんね
27日が楽しみだ…
クローズ参加してなかった自分に各職の特徴や使用感を教えてくれるとありがたい
ソロ狩り
爪>槍≧剣>>>>>>>扇
PT狩り
扇>>>槍≧剣≧爪
PVP
槍>>剣≧扇>>>爪
対人
槍と剣は移動攻撃+足止めという感じ
扇は遠距離足止め+遠距離攻撃という感じ
爪・・・?
特色
槍 移動攻撃、範囲攻撃TUEE
剣 移動攻撃、火力upbuffTUEE
扇 遠距離魔法、バリアTUEE ソロではリンクすると絶望
爪 毒TUEE
cbで槍をやった人物から見た感じでした。
追加
キャラクターパワーバランス
扇 魔法攻撃はダメージ均一(剣のスキル魔法抵抗UPあげてる人が少ない)
近づかれるとバリアがあってもすぐ沈む
槍 HPが多いのでどの職に対しても有効(HPが多いので毒は若干苦手)
移動攻撃、範囲攻撃buff、足止めがあり最強に近い
範囲攻撃buff(スキルlvによるが2〜?人数を同時に攻撃できる)
剣 魔法抵抗があるがcbではあげている人を知らないので効果不明
攻撃UPBUFFの効果が大きいがPTに1人いれば十分
爪 近接相手の火力では最強だが倒す前に爪のHPが少ないので即沈む
扇から攻撃されると終了
obから実装される絶でどうかわるか?
半年ほどROMってるわ
かなり詳しい説明ありがとう
後は実装される追加スキル次第か
PT狩り好きだから扇でもやってみる
職で性別固定なのが悔やまれるなあ
過疎になりそうだなー
プレオープンだけ異常に人多くなるんじゃね?
oβからは一気に過疎るだろうけどな
まだまだ発展途上といった感じですね
キャラクターが表情豊かで、個性的なキャラメイクができて、
衣装がたくさんあるといいにゃん…(*‘ω‘ *)
釣りですか?嫌味ですか?
狩って範囲狩りPTがでふぉ?
Cβでは人がいなかったから基本ソロ
ダンジョンクエだけPTだったな
そうなのか、ソロゲーならちょっとやってみるか
oβではクエストでサクサクLV上がって(経験upイベもあったが・・)通常狩りがあまりなかった
槍でLV42までやったが、槍は狩りも対人も安定感あったなぁ
基本ソロでいけるけど、ダンジョンとインスDのPT募集は積極的に参加しないと厳しいよ
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 14:24:50 ID:RaZ2b1DZ
ソロ狩りで爪が一番ってことは絶対にない
最低クラスの扇と同格ぐらい
ダンジョンで爪スキルがいるとかいうのがよくわからんな
対人をソロと戦争に分けると爪の評価も違ってくるかもな
まぁCBの時点での評価とか出しても意味ないけどな
>>621 爪をLv10程度しかやってないと一番じゃないだろうな
Lv20超えた辺りから槍でも2匹相手すると死ねるし、命中+と毒がめちゃくちゃ効いてくるぞ
狼もらえるクエもソロで槍と爪でやったが、爪の毒のせいで3倍早く倒せたしな
興味はあるがスペックがにんともかんとも
にん☆にん
流石にWindows95じゃ動作しないか
爪ではじめようと思うんだが
このスレみてると勉強なるわ。クローズ参加してないのでよくわからないのだが
ひとつ質問させてくれ。PTで爪の需要ってあり?
>>627 PT時にアタッカーとしては優秀だと思うよ
スキルの拾得によるけど毒スキルの持続ダメもいい感じだし、毒ナイフ?投げでMOB釣りもできる
β時はインスDで爪に毒ナイフでボスだけ釣ってもらって楽に狩れた
やりたいキャラやるのが一番だね
クローズやってた人から見て
なんのMMOに似てる?動きとか雰囲気
狩場に別のPCがいないことが多かったな・・・
それはおまえに気を遣ってみんな離れた所で狩ってるだけさー そうに違い無い
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 20:21:42 ID:bTffzUnf
いやほんとに人少なかったよ・・・w
ダンジョンPT募集かけても全然集まらないときあるし
おなじメンバーでどんどんすすんでた、でおくれたら置いてけぼり
周りには誰もいない状態(´Д`)
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 20:34:53 ID:17op2fEc
クローズは人がいなかったな
爪の毒は弱かった
オープンで1000人超えるともう狭い狩場でやっていけない・・・
CH3個は欲しい
始めの事だけ考えると過疎になってからがほんとやばくなるってそれ
最近オープン始まってしばらくしたら
やっぱ運営続行ムリだわwwwwwwっての結構あるよな
あまりにも人数が少ないと
アイテム販売で搾り取るしかないわけだが、そういうところは必ずガチャに走る傾向がある
ガチャ販売されるくらいなら潔くルナティア一本に絞ってもらったほうがマシだわ
637 :
627:2008/06/19(木) 22:42:12 ID:vQqbK89E
>>628 さんくす!
少しでも需要があるのなら爪でやってみるわ
なんか相手レベル低そうだ
格下ばかり狙ってたら同クラスいっぱい出てきてウワーて感じだな
日本では上は狩りに忙しくて出てこないからガキが調子に乗ってPKしまくって勢力偏って乙るな
無差別PK出来るとアリアスや龍虎みたいになるのは必然か
中華 vs 普通の日本人 vs VIP
爪の透明スキル敵勢力は完全に見えないみたいだな
槍が範囲狩してるところに奇襲かわいそす
爪は毒スキルに軒並みレベル制限があったから
レベル低いうちはあんまり強くなかったのかもしれんね
上の動画見たけど結構えげつないなw
ソロ狩りしてるとこ奇襲されたら確実に死ぬな
もの凄くロハンを思い出しました
オーク狩ってるとハイドで近づかれてクリティカルヒット!そして俺は逝く
PvPで勝つと何かもらえるの?
( ゚д゚ )
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 00:21:56 ID:cw0pAi+O
(*゚д゚*)
クローズβでも、アクティブのMobは怖かった
1匹引いたら6匹ぐらい釣れるし、はがすのも一苦労だった
ソロオンリーだと、はがすとか無いしw
なんだなにももらえないのか
しょうがないなぁ、アメ玉あげる。
わぁ、ありがとうヾ(*^-^*)ゞ
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 02:11:32 ID:yyAR0Bil
ガチャのないアイテム課金のゲームって何かあるのか?
どれもガチャで搾り取ってるみたいだ
くじアイテム関係はさっさと法律で規制して欲しいよ
そもそも18才未満へのくじ販売・購入は違法なんじゃねえか?
MMOがガチャ販売を始めたらもう末期状態だよ
そうなったら課金やめるか引退するのが吉
運営会社って儲けが出なきゃ存続出来ないって噂だぜ?
俺は信じて無いけどな
ガチャやってないMMOの方が少ないぞ
基本無料でおまいらが金を払わないから
ガチャでお金を取るしかないわけだ
>>658 基本無料で金を払わないからじゃない
基本有料にするとリネ2みたいにかなりの大手じゃないと元すら取れないからだ
課金が無いとRMTの価値が上がる傾向あるからな
課金があれば日本人のリアル無駄遣い王がどんどん使ってくれるだろうし
中華に儲けさせるよりはマシって思うんだよな
FFも中華のせいでイヤになったしいい気がしないんだよ
>>660 中華だけで辞めたならFFは今取り締まり厳しいらしいから戻った方がお勧め
取り締まりにかなりのお金かけてしてる
基本料無料=BOTと中華放置だからな
とある基本無料のMMOでは、街中でRMT業者が大々的に全チャで宣伝してるぐらいだしな
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 12:20:36 ID:Z6MMPuFO
ガチャが儲かるからやるわけだ
RMで買うと思えば同じじゃないか
mgameのアイテム課金はどうなんだ?良心的だといいんだが・・
今までやったなかで、ダメオンのボッタくり度が一番ひどかったな。
ガメポも大概だがな
今更FFには戻れないな PT待ち二時間とかムリw
全く予備知識無いけど風林火山で爪?やってpk狂になろうかと思う
弱体パッチや飽きたら即RMT売り逃げきぼー
>>638 この動画の最後のほうにlvが同じか上の槍がいるね
公式のバランス見ると爪→槍なんだけどな
>>666 対人要素がないから全体サーチができてPT作りやすいので2時間待ちなら
どこのMMO行ってもソロしかできないからMMOする意味なくないか?w
中華は嫌いといいながらRMTをしようとしてるあほ
RMTという市場開拓に協力して中華を呼び寄せてるんですね わかります
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 13:59:53 ID:Z6MMPuFO
FFは新規でやることは絶対ないw
まだ簡単にカンストできる3ONかパンドラでどうだい?
風林火山のカンストは韓国のなら楽しめそう
廃人仕様にしてください
>>666 動画の爪は火力うpと防御うpのアイテムを使ってる
どっちも効果時間10分で、恐らく課金アイテム
PK狂になるためにいっぱい買ってあげてくださいね
あと、このゲームはPT組んでないと入れないダンジョンがいっぱいあるよ
ソロだとキツイって意味じゃなくて 入 れ な い
しかも同レベル帯で同じ目的(クエスト)がない限り、そこに行く必要がないのでPTが組みにくい
2時間待ちが無理なお前にはこれも無理かも知れん
知り合いと一緒に始めるならいいけど野良じゃPT組むのもきつそう
ソロでやっていける職選んだほうが無難
ソロでやっていけない職ってのも無いし
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 15:06:06 ID:Z6MMPuFO
40からPKMAPになるから、ソロだとカモ
経験のまずい40↑MAPもあるから、そっちで我慢できるなら・・・
流れぶったぎってスマン
HPの上にヤフーのやつでててなんだろうと思ってたら提携したのね
過疎は避けられないよなー
クローズした人に質問
剣>扇>爪>槍 というのはシステム上の強弱でそういうバランスになるように調整するだろうけど
剣と爪 槍と扇 戦うとどっちが強い感じがした?
1VS1と団体で変わるだろうけど
>>669 日本人のRMTと中華のRMTを一緒にしたらダメだぞ
日本人のRMT売りは引退売りとか自分一人で余ったGを売るのが大概だけど
中華は始めからRMTする為だけにチートしたり違法クレカ使ったり
BOTで狩り場独占したりして稼ぐ
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 16:06:47 ID:Z6MMPuFO
BOTがうまい狩場になってる
何か対策ないとBOTだらけは間違いないな
あっちから来るネトゲは中華やチョンが稼ぎやすいような作りにしてあるからBOTはしょうがない
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 16:24:14 ID:Z6MMPuFO
国産の3ONやパンドラもBOTがうまいつくりになってる
MMOの宿命か
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 16:28:03 ID:uf9q0nKC
3onは国が3つに分かれてるから
人も3つの陣営に分かれて過疎感が凄いんだぜ
金に価値が無いからBOTも気にならなかったな
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 16:36:08 ID:ZM1Mbk9W
クローズやってたときは確かに過疎ってた部分は否めなかった。
けど、最近のMMOと比べると丁寧なつくりで意外と面白かった。
後はオープン迎えてどれだけ参加者が増えるかに限ると思う。
人が増えたらかなり面白い要素でてくるんじゃなかろうか。
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 16:44:12 ID:lQOE4zfk
サーバ名 天翔 にきまったみたいですね
2127両まつりってなんだろう
でも、鯖が1つだったのは結構安心できるね
どこにである陳腐な名前になったな
祭りは金配布とかバラマキなんじゃね?
それはクローズ実施してみて
人が運営の予想より少なかったって事じゃないのか・・・
さすがにメッセンジャーとyahooと連携していてまったく人いないって事は
ないでしょ
まぁ、その後どうなるかは知らんけれど
鯖1つなのはいいけど、Pkありのchと不可のch作ってほしいな
無差別PKできたら新規こないし
>>678 剣と爪では両方とも高火力だからいい勝負
槍と扇では槍の移動攻撃があるから槍の圧倒
クローズやった感じでは丁寧で面白かったんだけど
人が少ないと厳しいクエストが多いから過疎だときつい
でも、PK有りと無し作っちゃうと結局PKchがあまり使われなくなって
意味がなくなるって事もありそうだし難しいよね
新規さんはLVで保護かかるんじゃない?
PKは雪原、火山だけっぽいから無差別PKはできないんじゃない?
PKマップはLV40以上からのはずだから新規とか関係ないはず
個人的にPKマップでは相手の名前が適当なランダム表示とかなら個人粘着が減っていいと思うんだが・・・
PK好きにはぬるい!とか言われちゃうのかな?w
天翔百列拳w
トキでドリブルゲーにするんですね、わかります
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 18:03:01 ID:Z6MMPuFO
2127両祭りってことは2127通のレスか!
PKゲームとして有名な風林火山でPKしないでとかいないだろw
>>693 ありがとう
爪と剣どっちにしようか悩んでたけどさらに悩むなww
RvRはどっちでもいいけどGvGぐらいの規模で活躍できる方がいいんだが・・・
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 18:43:23 ID:Q6GhVdzt
ヤフーのIDでできるぞ!!!!!風林火山
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 18:44:17 ID:Q6GhVdzt
エムゲームジャパンをご利用いただき、誠にありがとうございます。
本日15:00よりエムゲームジャパン全コンテンツにおきまして、
Yahoo! JapanとのID連携を開始いたしました。
各ページにある「Yahoo! Japan IDでログイン」より
Yahoo! Japan IDを利用してログインすることで
エムゲームジャパン各サービスを利用できます。
※初回ログイン時に登録手続きが必要になります。
現在利用可能なサービスは以下のサービスです。
--------------------------------------------------
エムゲームポータル [全コンテンツ]
英雄 [ゲーム及び公式サイト]
LOST ONLINE REBIRTH [ゲーム及び公式サイト]
熱血江湖オンライン [ゲーム及び公式サイト]
鬼魂 [ゲーム及び公式サイト]
ラピスオンライン [ゲーム及び公式サイト]
ナイトオンライン [公式サイト]
風林火山 [公式サイト]
ルナティア [公式サイト]
※ナイトオンラインは現在ゲームの利用はできません。
※風林火山のゲーム利用開始はプレオープン開始時です。
--------------------------------------------------
エムゲームジャパンでは、多くのお客様にご満足いただけるよう、
今後も更なるサービス拡充、向上を図ってまいります。
今後ともエムゲームジャパンをよろしくお願いいたします。
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 18:52:20 ID:Z6MMPuFO
クローズでは剣が一番だったが爪にハイド追加で分からなくなったな
一応槍と扇も誰か選択してくれよ
バランスが大事!
動画が全然ないな。
4亀にあったやつと上に上がってたpvpくらい。
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 19:19:30 ID:lQOE4zfk
公式新奥義の詳細きてたね
扇に爪のハイドを見破るスキルあるね
これで扇の重要度もかなり上がるな
>>701 mgame全部過疎ゲーw
何という引き率の悪さ・・・
槍がイマイチ人気悪いのは、やっぱ おっさん だからなのか?
ガチムチだからさ
>>706 槍が強すぎてネガキャンしないと槍ゲーになるから
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 19:44:49 ID:Z6MMPuFO
槍が強いってことはない
範囲狩り時にタゲとりに使えるが、ナイト好きじゃないと向かない
扇は見破るスキルのディレイ次第では人気UP
扇はマゾいから挫折する奴多そうだ
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 19:56:32 ID:wrp1fv5h
槍の防御うpのバフ無くなって扇に移っちゃったのか??槍の存在価値が・・・・
扇の物理命中うpのバフって前からあったっけ?爪の存在価値が・・・・
扇は支援職か
PTプレイって出来るのか?
ギルドはあるのか?
この二つがあれば変なステ振りや職でも生きて行ける
他の対人MMOでも結局ギルドがあればどうにでもなった
好きな職やれば全く問題無い
>>714 PT専用ダンジョンがあったり、クエストの敵を狩る数はPTメンバーで共有だったりする
ギルドはあるが、二つの勢力に分かれてるため必ず数が半数に分かれる。
みんなが声かけられても無視とかしなければそれなりにPTプレイは出来るが、
CβではPT専用ダンジョンで1PT作るのにも一苦労。ここは宣伝次第か
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 20:52:49 ID:DEozmvLB
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 22:35:51 ID:I1ZNgQMA
強化すれば凄いことに
課金で強化成功率UPがありそうだ
スキル振りはあるよね?
1Lv=1ポイント?
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 00:03:44 ID:ycsdQDRP
デスネ
クローズでは最大値は固定だったけれど
オープンからは技によって最大値もちがうみたい
爪じゃなく弓ならまだよかったものを
最近のチョンゲーは職が少なすぎなんだよな
同じ職で延々とマゾプレイさせようてんだから性質が悪い
下手に職多くてバランス崩れまくりとか必要ない職とかでてくるよりまし
自称国産のパンドラしてみろよ
嫌になりほどその理由がわかる
バランスを取ろうとするあまり、キャラ・アイテムとも能力が平均化されてしまって誰がどの職やっても変わり映えしなくなってるっしょ
職が色々あっても必須職と言われるのが存在してて
結局PTに死ぬほど入りにくい職とか出来るだけだぞ
FFの暗黒 朝8時からPT希望や募集して夜8時になっても誘われる事の無い存在
FFの詩人 赤魔 希望だして5分 早ければ1分でPTに入れる存在
強弱関係を定義して職が少ないとメリハリのあるバランスが取れるんだけど
よほどのセンスのある人がバランス取らないと職が多いと無理になってくるんだよ
戦争ゲーなら職はそんなにいらんと思うけど
これ何ゲー?
>>726 ネットゲッチャー見た感じは、運営はグラがアニメ風とキャラ設定しか押してなかった
ゲームの肝心の部分は全然説明なしだったなw
アバターゲと運営は見てるのかもw
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 01:05:44 ID:80p4rF7Y
PKゲー&戦争ゲーかな
戦争の種類が増えて3種類の戦争があるようだ
俺はPK好きだからやる
>>719 弓は遠距離ゲーになりやすいし、バランスブレイカーだからいらないよ。
でも、俺のやったゲームの中では、RFの弓だけは弱かったな。
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 03:53:29 ID:80p4rF7Y
最近のコリアンは弓が弱いよ
2〜7年前は弓最強時代
まんまシャイヤだな
Lv何でカンストなんだ?
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 14:35:57 ID:ycsdQDRP
Lv60↑のクエストがないため
敵を倒しても微々たる経験値しか手に入らない
前のクローズベータではLv40程度が限界だった
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 15:57:35 ID:s3fmi/x0
ハイドでいけよ
道だけ進んでれば攻撃されないかも知れないってこと忘れてたわー
40でも行けるわ多分
風林火山の動画マジですくNEEEEE
動画探しのプロ降臨キボウ
>>738 ほんとないよな・・・
どう探せば見つかるのだろうか・・・
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 16:35:51 ID:s3fmi/x0
動画見てもPKしてみないとおもろいかわかんNEEEEEEEEE
oi
おい
おまえなんで殺すんだ
わるいことしてないぞ
ぜったいに運営にゆーからな
目ぼしい動画は、空飛べる乗り物(動物)だけだな。
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 17:48:24 ID:s3fmi/x0
運営がいっぱい殺しなさいって言ってたよ
おもろいGMだった
よく知らないが2陣営に分かれるんだよな?
そりゃ敵対してるんだからサーチアンドデストロイだろうね
敵か味方かってかんじだからスッキリとして判りやすいな
745 :
http://jp.youtube.com/watch?v=op8sNToiD70&feature=related:2008/06/21(土) 17:59:47 ID:ycsdQDRP
動画みたらこけそうな雰囲気漂いすぎて吹いた
いったいこれ何年前の…といいたくなるようなグラとキャラ固定のあたりなどが
単なる狩り&レベルゲーですよ^^^と語りかけている
>>746 扇の狩り方は間違ってるけど5.6年前でも作れそうなゲームに何を言ってるんだw
正直SUNみたいにMMOのごちゃごちゃしてるとこだけ取り出したのはあんまり好きじゃないから
このくらいがちょうどいい
猪かわいいよ猪
また使えるようになるといいなー
SUNなんてMO要素が加わっただけで後は思いっきり単純じゃねーかwww
熱血えこう だっけ?アレに似てるなって思った第一印象
俺は飛天を思い出した
丁寧に作ってあるように見えるけど地味すぎる
>>747が何を言いたいのかさっぱりわからんが、おれがいいたいのはクオリティ
さすがにこれだけしょっぱい作りに見た目で、システムやバランスだけめちゃくちゃ
作りこまれてるなんてどうしても考えられんわけだ
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 18:50:34 ID:OrbFi5oN
CBT参加出来なかったから教えて欲しいんだけど
これって同じ勢力同士じゃPK出来ないの?
>>732見てたら、敵陣の〜てクダリで疑問に思った。
754 :
http://jp.youtube.com/watch?v=op8sNToiD70&feature=related:2008/06/21(土) 18:53:17 ID:ycsdQDRP
できない
40以下のフィールドじゃ相手に攻撃する手段さえない
>>753 「火山」「雪原」地域はストーリー上、豊富な天然資源や支配権をめぐって熾烈な争いが繰り広げられている紛争地域となっており、
敵対勢力との戦闘が発生する危険がある反面、
非紛争地域より多目の経験値、アイテムを入手することが可能です。
同勢力同士は無理だと思うよ
仲間殺しちゃダメだろうストーリー的に考えて
>>752 作り込まれたチョンゲーなんて今までないからなぁ
余分な物、開発費のかかるものを極力排除するのがチョンゲーなんだよな
欧米並のクオリティがあればねえ
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 19:00:46 ID:ycsdQDRP
でも仲間敵関係なく
闘技場みたいなとこはほしいかも
20以降のマップが共通な時点で、初めだけ丁寧っぽいつくりで後は手抜きだと思った
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 19:20:14 ID:OrbFi5oN
>>754 >>755 thx
勢力戦がある以上、同勢力同士で一致団結はいいけど
狩場独占されてたりしたら、同勢力だと排除出来ないのは厄介だなぁ。
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 19:25:14 ID:ycsdQDRP
フィールドや一般ダンジョンは独占される可能性あるけど
PTインスタンスダンジョンはPT組んで入ったときに生成されるから他の人とは出会わない
クエストなどでダンジョンを行き来するとき一度倒した敵は沸かないけど
PTを解散すると敵は復活する
一人でも入れるダンジョンは
PT組んで白狼倒して戻って報告してから、赤狼のクエ受けて同じPTで入ると、敵が復活してないままだったが
一人で入って倒して、一度ダンジョンから出て、赤狼クエ受けてもう一度入ると敵が復活するんだよな
どうせ他PTは入れないんだから一人で入っても復活はなしにしてほしかったな
>>752 ____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <俺がいいたいのはクオリティ(笑)
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // だっておwwwwwwwただのチョンゲだおwwwwwwww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / / バ
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 19:47:47 ID:s3fmi/x0
風林火山はアイテムがシンプルなのがいいな
強化石と装備が出るぐらいだから、無駄にカバン整理とかいらねえw
SUNもごちゃごちゃアイテムがしてなかったなー
AAまでひっぱりだしてくるとは…恥ずかしくないのかな
よく考えたら龍虎のインスタントダンジョンってダンジョンになってねえw
他に適当な日本語がなかったんだろうか
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 23:56:17 ID:84oS4lR+
龍虎もやったが無駄にドロップアイテム多すぎでうざかったw
龍虎スレじゃ風林火山への移住組多くて信者がファビョってるよ
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 01:13:34 ID:FPxnd8WA
龍虎は俺がやってた時で100人とかの規模だったけど、そんなに移住者いないだろ?
韓国の方だと槍やたらいるな
爪と剣が同じぐらいで扇がかなり少ない感じがする
扇は支援職だから人気ないのかな
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 01:49:37 ID:FPxnd8WA
剣 グラ
槍 ナイト
扇 WIZ、プリ
爪 エジェ
こんな感じじゃね?
>>771 爪 エジェ
って例えが分かりにくいから
アサシンとかスカウトとかでいいんジャマイカ
別に例える必要は全くないけどな
剣 犬夜叉
槍 みろく
扇 カゴメ
爪 さんご
召喚獣 しっぽう
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 02:28:20 ID:FPxnd8WA
必要ないけどな
確かに変なの出るし例える必要もないな
剣 パラディン
槍 アマゾン
扇 ソーサレス
爪 アサシン
つうことでラダーリセット来たからツナギでDiablo2やってる
>>774 おまえのたとえ話はわかりにくい
おそ松くん一家で説明してくれよ
>>776 アマゾンって何?amazon.com?
>>777 風林火山のキャラは犬夜叉のパクリとか言われてたから例えてみた。
足早スキルのエフェクト、足に付けた四魂のかけらと似てるしw
おそ松くんって、年齢30↑じゃないとわからないよw
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 05:36:36 ID:DU6z9uiW
1500円で無料って宅配業者も大変だな
龍虎から来る人はそれみたいにPK出来ると期待して来てガッカリするんだろうな
あと、狼で空飛べると思ってる人もガッカリするだろうな
>>777 剣:おそ松
槍:一松
爪:チョロ松
扇:トド松
どうせ過疎るしどうでもいい
>インスタントダンジョン の検索結果 約 57,200 件中 1 - 10 件目 (0.26 秒)
>
>もしかして: インスタンスダンジョン
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 09:26:39 ID:gf90E1aK
全部おなじかおh
>>784 実は両方の呼び名があるので間違いではない
Instance Dungeon インスタンスダンジョン
Instant Dungeon インスタントダンジョン
意味が判れば全く気にならない
ウンコとカレーもニオイがなければ判らないのと同じだ!!( ゚д゚ )
コラボイベントに参加する服がない。友人も居ない。
>>779 公式で作ったって書いてるやついたがどこにあるかはしらん
それかおまえが作ってくれ
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 12:09:49 ID:idFgx4vB
龍虎はダンジョンでしかPKできないから最悪だったな
2DならダークエデンのPKに近いな
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 12:20:07 ID:NPq+vQ7p
あのなw
>>790 高Lvは共通マップになるからダンジョン以外でもPKできる
どこでもPK可能にするなら、敵領内で先制攻撃を受けないとPK可能フラグが発生しないとかの条件を付けないと新規参入者がいなくなってしまうぞ
現にダークエデンなんて廃しかプレイしてないだろ
ダークエデンとか最下層のMMOじゃん
人がいるわけ無い
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 13:59:10 ID:idFgx4vB
3年前あたりから最下層MMOになったが、オープンから半年は良かった
>>788 ネタじゃないなら協力するよ 俺で良ければ
>>792 高LVはPKマップは経験値多いがPKされる危険がある
それとは別に普通のマップで経験値少ないけど安全に狩り出来るマップなかったけ?
pk出来るMMOで馴れ合いだけはしたくないよな
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 14:26:41 ID:idFgx4vB
パンドラPKと思えばいいな
PKされて狂うお子様続出です
oi
おい
おまえなんで殺すんだ
わるいことしてないぞ
ぜったいに運営にゆーからな
A:同じ勢力のやつやられてるから助けよう
B:やられてるやつうざいやつだから放置しよう
B:敵に協力したいぐらいだ
馴れ合い死ねとか言うのにPKやりに行く時は徒党組んでたりするんだよな
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 15:11:21 ID:idFgx4vB
数の力には勝てないしな
ハッキリとした敵がいるのに
数に頼らんでどうするんだよ
敵の中に単独で行くのはスネークだけでいい
βやってないからよくわからないんだが
勢力分かれるんだよな?
oi
おい
いじめ
こっち一人なのに
・・・
つまり自分たちが馴れ合うのは良いが殺す奴らは馴れ合うなですね、わかります
>>807 ここで馴れ合うといってるのは敵勢力との事で
自分の勢力でPT組んでPKしにいくのは馴れ合いとは言わない
釣りだよね? それとも本気で言ってるの?
807に逆らってはいけません!!
チンコAAとか連投されますよ(笑
おまいら煽り耐性とか全くないのな・・・
煽った俺が悪かった
馴れ合いを本来の意味で使ってる
>>808に敬意を表する
〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ・ω・) 俺の心は明鏡止水だぜ
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
はてなダイアリー > キーワード > 馴れ合い
馴れ合い
馴れ合い なれあい
裏で通じていること。示し合わせ。グル。
ヲタ同士が直接会って交流すること。
ライブ会場等の現場以外で会う場合にも使う。
群れた時点で馴れ合いですね、よく解ります
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 15:55:54 ID:idFgx4vB
スネークさんはいい人
ぴぃーちゃんがこないことを願う
帝国でよかったな
お前ら煽り耐性ねーなって言う奴に限って煽り耐性ないよな・・・
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 16:05:07 ID:VbIkXByB
わふー
//
/ / パカ
//⌒)∩__∩
/.| .| ノ ヽ
/ | | ● ● |
/ | 彡 ( _●_) ミ
/ | ヽ |∪| /_ ・・・・・・
// │ ヽノ \/
" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(..ノ
もうID:Xkvpcw0tをイジメるのはやめてあげて!私だけでいいじゃない!
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 16:58:55 ID:idFgx4vB
たまに変なのいるからなあ
>>814は、
>お前ら煽り耐性ねーなって言う奴に限って煽り耐性ないよな・・・
って言ってるのにその煽りに反応してるって言うギャグだろ?
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 20:25:22 ID:idFgx4vB
ゥィルスか!
向こうの課金アイテムで
3級装備100%生成てのがあるが
製造武器防具はなかなか出来ないのか
韓国は課金アイテム安いが
こっちでも同じ様な値段で販売されるかが
かなり気になるところだ
値段が韓国より高くぼったくりなるのはやめて欲しいな
ぼったくりになるって決まってるよ
一ヶ月経験値2倍1500円とかならよくあるけど
最近のMMOの課金は2時間経験値2倍 300円
とか変な課金体系多いからな
韓国より安いって事は100%ありえないでしょうな いくらかしらんけど
韓国の5-10倍はほぼ確実だぞ
ほぼ確実だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
幼稚園の子供からもうすぐお迎えが来そうなご老人まで
なんらかのゲームを家やネカフェでやってる国家と比べるのはナンセンスだけどな
韓国の基幹産業ってキムチ輸出とゲームって学校で聞いたお!
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 01:02:51 ID:MhJkVvn8
高くても売れる
パンドラハンマー1500円でも5000本売れたなら・・・
>>830 実際5000も売れてない気がするんだよ
どう考えても1500円で5000も売れるようなゲームで無いよ・・・
どんな武器か知らないがパンドラって対人が売りだろ?
その武器がレアドロップ並みに強いのなら
買う奴結構いると思うぜ 俺なら買わないけど
でも5000個売れるってことは5万人とか10万にんが
登録してないと売れないだろうに・・・見栄張ってるんじゃね?そこのウンエイは問題多いっぽいしさ
中華系の業者が買いまくってるんだよ
RMTを利用した、違法クレカのマネーロンダリングだろうと言われてる
そこまで中華系がうっとうしいなら業界としては断固とした処置とるんじゃね?
たとえば業界全体でシステム考えるとかさ
素人考え:INする時に日本語受付のみのクイズだすとか
計算問題をひらがなで答えさすとかさ 5+8= じゅうさん とか
でも中華って命がけでRMTしてくるから防ぐのも大変だろうな
>>834 対策はすごい簡単
GM3人で交代制で巡回
囮でRMTで買ってログ辿って全部BAN
以上の事真面目にすれば中華はかなり減る
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 02:12:00 ID:MhJkVvn8
買う奴は1000人いれば一人5本
不可能ではないか
ヘルゲートに行くのかと思って安心してたけど
SUNのイグニスCβの廃厨ギルドizawaギルマスがここに来るらしいぞ
さっきブログ見て萎えた
ブログurlうp
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 03:34:02 ID:MhJkVvn8
SUNのkawasimoギルドも多数来るらしい
SUNで雑魚扱いされて泣きながらこっちに来るんじゃね
本当の廃人は三日間寝ずにレベル上げしてるんだぜ?
ROHANで知人にそんな人がいました
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 03:52:18 ID:MhJkVvn8
俺も一日18時間は狩りするけど、4〜5時間寝た方が耐久レースだから
効率よかったりする
寝ずに3日続けて狩る奴は、数ヶ月後には居なくなってそうだな。
俺も3ヶ月MMOで、wktkしすぎてモチベ持たないかもしれないw
カンスト60だからがんばっても意味ないぜ?
izawa office のギルマス及びギルメンは廃人だから嫌なんじゃなくて、廃人で尚且つ行動や発言が厨すぎてウザいのです。
まぁoβ始まって奴らと接してみればわかるよ。
後、SUNからは他の害厨ギルドからも移住予定です。『ここ(狩場)は俺らのもんだから使いたいんなら俺らの了解とってからにしてくれ』とか平気で言ってきます。ギルド名はnight of kingdom といいます。よろしくね(^-^)v
>>844 ってか、まともな奴は廃人やってねーだろ。
廃人だからムカつく補正を抜いてもある程度頭がおかしくなきゃ廃人なんかやるはずない。
俺は元廃だけどどこのゲームでもトップ周辺の奴等は頭おかしかった。俺も含めてな・・・
そいつらもきっとウザいんだろうが
それをわざわざ言いに来るお前らも相当ウザい
このゲーム、廃上げしてまでやる価値はねえよw
SUNみたいな糞ゲーを続けてた奴ならやるかもしれんが
SUNよりはずっとマシだからな
>>843 カンストは60じゃないぞ
敵が60までしかいないってだけだ
>>844 SUNの晒し見た
その2つはひどいみたいだね・・・
人増えるのはいいけど厨は勘弁してほしいな
>>844 そんな事言ってる所が廃人を集めれるはずが無い
がんばって準廃だな
Izawaはロンドン行くみたいだな
>>849 廃人ギルドというよりは、狩場やレイドボスとかの独占害厨ギルドですお
>>849 結局高LvマップはPKマップだからイヤなら敵勢力になって狩れって事ですよね
>>852 俺、守護の方が名前的に良かったんだけど
もう一つの方にするか・・・
>>852 本当の廃人はPKもするけど基本的に無害
なぜなら狩りで忙しくてPKで時間潰したくないからw
準廃は、廃人に勝てないから基本的に自分よりLV低いので憂さ晴らしw
>>854 言われてみれば昔やってたゲームではどこで狩りしてるのか分からないくらい
神出鬼没でダントツTOP突っ走ってた廃人がいたわ
廃人が引退なり休止したりするとひどくなるのも準廃
廃だけ別鯖に移行するようなシステムがあればねえ
昼間から書き込み出来る俺達は廃人になれる可能性を秘めている(笑
糞ゲーで廃プレイするくらいならBOT使うよ
時間の無駄
このゲームアイテム課金で基本無料?
>>858 い、言っとくけどニートじゃないんだからね!!
>>848 >>138の攻略サイトを見ると
SSの所でlv60,100%で止まってたからカンスト60だと思ってたわ
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 12:42:24 ID:g5IP3mkT
ALOのロッキは毎日休まずに一日19時間一年間休みなく狩りを続けた皆勤中年
ここまで来ると廃人と呼ばれてもいいな
それだけ集中してやれるならせめてもっと利のあるゲームを選べば良かったのに
座談会の時にGMが最高レベルは60って言ってた気がするんだが・・・
どっちにしろ60↑のクエもないしmobも居ないから65だか70だかでカンストだわな
mobとのレベル差あり過ぎると経験値入らないし
カンストの心配より就職の心配しろよw
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 13:17:12 ID:g5IP3mkT
前職:ゲーマー
書く勇気をくれ
ライバルが少ないから目立つんだろ
韓国公式見たら、近くの敵をタゲ、攻撃、アイテム拾うとか、
すべてキーボード操作で、できるのか。
ちゃんとマクロ対策しないと、すぐに乙るな。
最低でもUWSC使えなくしないとヤバい。
UWSCなんて子供用のを対策したところで意味ねーよ
>>870 ユーザーに不便さを強制させてBOT対策しても意味が無い
業者だとパケットで操作してるからな
幾ら対策してもいたちごっこで無駄な資源の浪費
一番効果あるのは、GMの巡回とRMTサイトで囮捜査
これだけでかなり業者は減る
これすら出来て無いところはBOTは放置の運営スタイル
とりあえず日本語以外の意味不明な単語見たら殺せばいい
とりあえずどうでもいいことだが
ROHANでもSUNでも廃だった俺が参加します
izawaなんて怖くないぜ
izawaはこれに来ないってば
話戻して・・・
廃人と嫌われ者をごちゃまぜにしたらダメだよな
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 22:57:36 ID:RU/czAUW
内容的にも時期的にもパンドラからが一番多くね?
そんなにキャパねぇだろ
ブライトシャドウみたいになりそうだな
izawaとかNightとか廃じゃねーだろ。害だ害
Oβから始めてあっという間にCβ組追い越してカンスト者続出してたAGARTHAってとこはかなり廃人が揃ってたけど。
ALOの初代アークロードもそのギルドのやつだったみたいだし。
ブライトシャドウ なめんな!面白かったんだぜ
6時間ぐらいでアンインストールし記憶があるけど
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 23:18:17 ID:RU/czAUW
ALOのPCで無理じゃまいか
メッセの知り合いに風林火山しようぜ!って言ったけど、
グラが特徴的で、反応がイマイチだw
一人でやることになりそうで寂す・・・
のっぺりアニメ風グラが飽きるね
韓国のMMOってこんなもんだろ
MMOツクールで作ってるんだろ?インターフェースが違うぐらいっしょ
ハルカとかに比べたらハッキリとしたグラで好感持てるんだけどな
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 00:30:21 ID:OXlrxxPR
一緒にソロでOKしようぜww
883
>>880 777 :Neophyte:2008/04/02(水) 16:52:21 ID:BC7PinQC0
>>765 まじか!
パネェ アガルタパネェ
PK実装されても俺だけは殺さないでくれ!見逃してくれ!
上納金払いますんで!
マジパネェ!
だってあのデコオンラインで鯖トップのPKギルドなんだぜ?
神の中の神みたいな感じって事じゃねぇか。
まさに神そのもの
痛そうに見えないし笑えもしない
全て中途半端っぽいな
アガルタさんに逆らうとMMO界で生きていけないよ?
アガルタ?何それ?ウガンタ・トラの親戚?
東北サッカーリーグ3部で活動しているベガルタ仙台の2軍チームじゃね?
(一軍に)あがるた仙台(※あがるた、とは宮城弁で「うえにあげてください」と懇願する意味)
MMOP回!
キャラクター作成時男か女か選べるのかな?
おんにゃのこキャラの爪が人気出ると勝手に予想
男爪がいいよな
/::::::\_
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l、::::::::__::::ノ _
>' ̄  ̄\ /::::::ヽ_
/ iiiiiミ ,へ(:::::::::::::::ヽ
/ ||||,へ, ヽへ\:::::::::::::
i|||llii,ヾヽ|||/O/ , ))ノ |::::::::::::
||'' _''ll l''ヽ-' ' ' ヽ ノ::::::::::::
``| '、0l| |::ヽ ,,,,,,,、 <ー─
r┤、 ̄|_ |::::)/イ ̄l | \
|::ヽ | ,,,,,j `イ /lノ | /
>::::| ヽ l' ,イ /l/、ノ ノ // 俺と一緒に楽しまないか
ヽ-yーヽ ヽ<^/、/ ///
|::::::::::\ ヾ-`' ノ ///
┬┬┬j ̄| | ヽ____/ //
┼┼┼l○| | ヽヽゝ /
爪は毒状態にする攻撃が多いんだがDoTだよね?
その毒状態は重ねて発動するのかな?
それとも毒状態にするスキル幾ら使ってもデバフとして毒となって重ならないの?
>>898 言ってる意味はよく分からないが、
毒豹を複数の人が使っても上書きで先にかけたのが消されずに
重複して同じアイコンが並んでいくって答えでおk?
>>894 thx
男の爪か扇やりたかったんだけどなぁ。
全部おっさんにすればいいのにな
全部荒木師匠でいいよ
>>899 ありがとう
追加で毒にするスキル入れると毒が重ならないで秒数だけ伸びるのとかあるよね
重なってDoTも増えて行くならいいなーと
毒に期待するなw
ハイドがなければ絶対に選ばない職
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 19:09:48 ID:wzLDwV/M
とりあえず、後4日
PKは扇の先制でおしまい
扇以外は負け組ロード
扇なんて移動攻撃スキルがあるから瞬殺っすよ?
悲しいな>906
クローズで扇やってれば恥ずかしくて吐けないセリフw
PKに関してはどの職も一長一短
どれが強いってことはないな
強いて言うなら強化運のいい奴の勝ち
5以降とか強化まず成功しないしな
SSで9とかどうやってあげてるのか韓国は
ボッタ課金
パンドラハンマー1500円みたくボッタか
それと比べれば大抵のボッタは良心的と言っていいと思う
パンドラから来る奴が多いから課金面は売れるのかい
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 05:07:11 ID:+gwIGxZI
あと2日だ!!!!!!!!!!!!
>>914 パンドラで1500円ハンマーはかなtり不評だったよ
それで人数減ってさらに搾り取ろうと5000円課金したら5段階まで強化100%のおまけで付きます
とかしててあほかと思うよw
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 09:39:54 ID:l22hDZZE
パンドラからも多いだろうが、SUNからもかなり多いと思うよ
社会人ですら、もうやる事ない感じだから。
なんか始まるやつないかなーと探してたが、おもしろそうだこれ!
明日だとバイト休みなのにちくしょーーー
無駄に混みそうだから、名前だけとって過疎ってきたらプレイしようと思う
>>918 いや・・ 人がいるうちにLv20までの集団クエだけはやっといた方がいいかと
まー 今回、シナリオクエやダンジョンが どうバランス変わったかによるがなあ
また扇やりたいが、あのうぃんうぃん音がどうなったか気になる・・。
プレオープンから参加しようと思うんですが
総合的にバランスの良い職業って何ですか?
>>919 Lv25のクエのほうが過疎ったらもっとヤバイぞ勢力分かれてるしな
27日からの6時間かける3日
これは混むだろうな・・・・
プレオープン捨てるのもありw
他のMMOで言うなら
剣=アタッカー
槍=タンカー
爪=PK用 アサシン
扇=ヒーラー って感じなんだろ?
剣=アタッカー
槍=アタッカー兼タンカー
爪=PK用 アサシン(毒のおかげでモンスに対しての強さは剣以上)
扇=足止め専用魔法使い
>>920 槍
どの職も長所あるから自分が好きな職やるといいよ
足止め魔法スキルはどの職も持ってる
ペットまで持ってるw
扇は攻撃職としては弱いが補助系として使えるように修正されたのかもしれない
クローズじゃヒーラーとしてはゴミ、WIZとしても雑魚だった
守護の爪で廃上げするから、緑国勝負だーーーーーーーーーーーー
>>920 上で言ってるだけでも意見が分かれるように、
どういうプレイをしたいか? で違うからなー。
前βでは近接・遠距離の違いはあれ
レベルアップ速度にほとんど違いは無かった。
また、扇も確かに回復系ツリーはあるんだがヒーラーってわけじゃないな。
射程長いし、足止め・状態異常でソロでも十分にできるだけの力はあるし。
そのぶん・・、詠唱時間という足かせがある関係で
PTだと攻撃発動までに他の近接キャラがかたずけちゃうんで
しょうがねえヒールでもしとくか・・しょぼーん ってわけだ。
今回はスキルも変更入ってるし、
霊獣も種類あるし、
(前回の霊獣は近接攻撃一種類のみだったので、扇とは相性最悪だった)
それこそ蓋をあけてみんと分からんわなー。
つまるところ、遠近の戦闘タイプの好みと、グラで選べばいいじゃまいか。
職と性別選べるなら何の問題もなかった
回復出来るのは扇だけなんだろ?
だったら扇は後々必須職とかあるんじゃないかな
ロハンでも当初ヒーラーってそんなにもてはやされてなかったけど
LVが上がるにつれてソロでもそこそこ強く
PTでは絶対に必要になってきた
韓国MMOってそんなもんじゃねーかな
でもやっぱり韓国人はアタッカー大好きだからヒーラー人口は少なかったけどな
三国無双の大喬とか小喬に似てるから
扇にしようと思ってたんだけどそんなに弱いの?
対人でも遊びたいから弱すぎるならやめようかな
タンカーとか…使うにしてもリネ2内だけに止めておけよ
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \
| |r┬-| | タンカーとか…使うにしてもリネ2内だけに止めておけよ
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
タンカー(笑)
ねっとげーむのえいかいわ
タンカー [たんかー]
=盾(役) =tank
リネージュ2でだけ なぜかこんな呼び方。石油タンカー?
MMORPG用語の基礎知識
タンカー
Lineage2語。TankはTankであって決して「Tanker」ではないのだが、他がNuker Healer Bufferのように動詞
+erの形であったため、誰かが勢いだけでTankにもerを付けてしまったと思われる。なぜLineage2語かという
と、 Lineage2では公式がクラスの説明文などにこの名称を用いていたため。
RO厨がノーマナー、横殴りを他のネトゲでも言ってるようなもんだって分かってないんだな。
まぁ今時RO厨でも言わないが。
>>927 cbでは守護が中華王国だったから
聖緑の爪で廃上げしてぼっこぼっこにしてやるよ
ヒーラーは必須だから扇やるべきだ
俺は無理だがw
CBは緑でやったが中華いてうざかったな
ギルドも入ったが、メンバーが気にいった奴がいないから守護でやることにしただけ
中華が居るほうは序盤は強いけど後にいなくなるから弱体化→崩壊する法則
>>666 今のFF11のBOT,RMT取締りは、業界トップクラスだって知ってるか?
風林火山って韓国開発だろ、チョンを儲けさせるな、愛国者ならFF11やれ
雑魚ゲーの垢の価値なんて、しょぼくてしょうがないだろ
FF11オンリーで6年ニートやってりゃ垢の価値100万行ってただろうに
クソゲーは光速で価値が暴落していくからな
>>936 そんなに中華いたか?
1人必死なのが居たことしか覚えてないぜー
聖緑では死神だっけアレぐらいしか覚えてないわ
廃上げしても相手がいないと暇だから頼んだ
守護にいたのは中華一人と自称韓国人のMANAMIしかいなかったと思うが?
王国なんて言うほどいなかったはず。
>>940 王国ってほどいなかったな
あー中華だなってわかったのは3人ほどいた気がする
2008年 三大糞MMO
三国志オンライン さん ごくし
SUN さん
風林火山 ふうりんかざん
lv20手前のMAPで中華発見
↓
聖緑に加入したが中華ほぼいない
↓
全員守護に行ったみたいだな
勢力戦でも2-3名ほどいたからゴキブリ並に居ると思ってたわ
憶測でモノを言ってすまんかった
ってか、そもそもクローズは両国100人ぐらいしかいなかったしな
20まで瞬時に上がるNPCがあったから初日緑、2日目守護で参加したぐらいだw
CBで中華が必死にやる意味ないからな
少なくて当然だろ
RMTの需要があれば増えるし需要なければいなくなる
>>945 そのゴキブリ並みにって憶測もわかる気はするわw
MANAMIって韓国人は若干シャウトがうざいくらいで中身は悪いヤツじゃ無かったな〜
逆にカタコトのローマ字日本語で笑わせてもらったぐらいだw
中華はRMTのためにどこにでも沸くからな
パンドラ狩場なんか中華BOTしかいないぞw
演習とPKの毎日
毘沙門天様のお通りだー
>>939 RMTに身内つまり開発関係者が多いということもわかって言ってるのか?
Mゲのコンテンツやるなら心してかから無いと酷い目に合うぞ
じゃ毘沙門天はいただきますね
暇なのでプレオープン参加しようと思ってます
よろしくお願いします!
変なのがいっぱい来て酷い事になりそうだな
6時間だからなー
一日60時間廃りたい
そろそろ次スレ名決めとテンプレ追加修正か
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 17:24:09 ID:BuLkEYwb
kuraudoはおれのもの
ROHANも魔が最終的には最強だったよね。
今はどうかしらんけど
結界ってスキルLv60で、HP2500無効だから強そう。
BUFF消しや5秒間反射とか、最終的に最強になったりしたりしてw
槍lv42扇lv40
槍の攻撃が400ぐらい出る
後は分かるな?
勢力はどっちの方が少ないですか?
クローズの時の情報お持ちの方お願いします
聖緑の方が少ない
obになったらかなり変わると思うよ?
>>962 少ない方行きたいんだよね
多いほうだと自称一般人がうざいから・・・
どうせ多いほう聞き出したいんだろ
>>963 結局前情報なんてなしだから自分が行きたいと思ったほうと逆に行くと良いよ
Lv20までなら3日もあれば取り返せるレベルだから
多いっていっても守護が戦争参加30人
緑が20人とかの違いでまったく参考にならんぞ
最低でも初日なら守護500緑500はいくだろw
初日で20まで上げれないけどな
Windowsメッセンジャーとのコラボ企画アイテムなんだけどメッセンジャーに誰もいないぜ
誰か紹介させてくれない?
2PCでおk
メッセンジャーイベントって紹介した人数分アイテム貰えるのか?
>>972 何回も取れたら神イベントだと思ったのにな
おれ垢のメールアドレスとメッセンジャーのメールアドレスが違うんだけど
それでもイベントアイテム貰える?
蔵ってcβのときの蔵でおk?
>>975 ありがとう!貰えるんだ。じゃあ登録しよっかなぁ。
埋め
ε≡Ξ⊂ ´⌒つ´∀`)つ ズサー
εー≡Ξ⊂ ´⌒つ´∀`)つ ズサー
ε--ー≡Ξ⊂ ´⌒つ´∀`)つ ズサー
ッギュ ミっ゚Д)■■■
ぐいぐい(((( ミっ゚Д)■■■
∵▲■ c(,Д、と⌒c)つ彡 ジタバタ
埋めるかな
明日何時から蔵落とせるんだろうな
うんめー
16時になってるな 4ゲーのバナー
( ´∀`)σσσσσ)∀`)
秒読みうめ
。|
| |。 |゚y
゚| | リo‖
。| ゚‖。‖ノ ‖
‖゚‖゚/リ。゚リ_/゚
ヽo-‖y-ノ
ノiiノ
("‖
ノリ|
/リ 川
`/リ(゚Д゚) < 埋め
/川 つ つ
川 川|
∪"∪
(つД`)こしこし
生め
梅
産め
膿め
め・・・・
Σ(゚∀゚ )彡 ッハ
ε≡Ξ⊂ ´⌒つ´∀`)つ ズサー 今なら言える!!
1000なら、タイトルが「風鈴かあさん」に変わるっっ!!!
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。