最近のMMOに絶望した人が次の行先を思案するスレ46
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
27 木
【MMORPG】風林火山 Cβ2開始
31 月
【MMORPG】北斗の拳ONLINE Cβ2終了
【MO】エレメンタルタワーズ Oβ終了(予定)
予定 【MMORPG】ドデカオンライン Oβ開始
【他】ダレットワールド Oβ開始
----------------------------
4月
6 日
【MMORPG】風林火山 Cβ2終了
予定 【MMORPG】ドデカオンライン 正式サービス開始
【他】ダレットワールド 正式サービス開始
【他】meet-me 正式サービス開始
リネ2厨元気で厨
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 02:51:43 ID:svT4Qdz2
基本的に洋ゲーマンセーしてるのはWoW厨だな。
EQ2なんかは日本でもサービスされてるから、
EQ2の名前出しても鼻で笑われるだけだけど、
WoWは日本でサービスされてないだけにタチが悪い。
6 :
しろばら剣:2008/03/26(水) 03:02:04 ID:/8wgzceY
FFマンセーのキチガイもどうにかしろ
しかし、当分OBで遊べそうなのなさそうだな・・・
このままずっとないかもしれんが
FFもいいけど飽きたわ
スタイリッシュアクション系はもうウンゾリ
というのはあれだが
MMOだとラグい時点で終わるんだよな 必然的にMOになるよな
あと、「カンマ秒で敵の背後に回る!」みたいな格ゲーレベルのアクションになると
いまのところオンゲじゃ無理だと思う
データ処理をクライアント側メインにすると、チートの問題がでかいしな
FPSって知ってる?
今日から信長オンラインの拡張パッケ
本スレなんかの雑感
・2次チュートリアルの充実
チュートリアルゾーンはよく出来てたんだけど
そこから出ると社会の波に揉まれすぎだったのがちょっと改善
そこそこの装備貰えたり、経験値貰えたりでかなりレベルアップのペースが上がる。
・九州三国志
合戦場型のダンジョンみたいなもの。
大友、竜造寺、島津いずれかに一時的に所属して他の勢力と戦う。
生産や新装備なんかにも色々絡む。高難度。
・大決戦
合戦の違ったバリエーションのもの。ぶっちゃけいまいちの模様。
・上覧試合
鯖越えての対人戦。第三者が観覧でき、観覧者同士でチャットも出来る(ちょっとしたニコニコみたいな感じ)
固定PT持込装備、固定PT配布装備、ランダムPT配布装備の3つのルールがある。
割と面白い要素なんだけど対人戦バランス長期放置のツケが溜まってるのも否めない。
・アカウント共有倉庫
ただし有料。批難轟々。
・新鯖嵐世記
四年ぶりの新鯖。
あとは生産やスキルの追加とか。
>>9 こーゆーのはすでに、いくらでもあるんじゃないのか…
>>3 一番ウザがられてると思われるFF11が入ってない件
>>15 だんだん迷走度がECOに似てきたな
さすが反吐六
>>12 FPSは格ゲーほどの精密さは要らない
しかし、FPS(ですら)、大会はラグ対策でLAN接続でやってるぞ?
>>9が格ゲーほどの精密さではないと思うが
そういう反応重視アクションをするとなると、と言う意味
けど格ゲーのネット対戦とか結構なんとかなるぜ?
もちろん見えない中段とかも出てくるけど
知り合いとかと適当にやる分には問題ない
もちろんアーケードなんかで
ガシガシやってる人にはアレなんかもしれないけどね
国産だとか洋ゲだとか、そんなどうでもいいことばっか言ってる奴が一番ウザい気がする
>>20 確かに国産だけどどの道このスレで洋ゲのみ話題が禁止ってのは
おかしいから
>>3はスレ違いでスルー推奨だな。
20は3に入らない理由ってだけ。
それと、3は姉妹スレ向きの人向けのテンプレなんで、もとから普通はスルーだわな。
このスレもさっさとなくなればいいのにな
小さい新作MMOの宣伝に利用されてるだけじゃん
ついでにチョンゲーの話題も禁止ってかいとけよ全部糞なのはやる前からみんな同意してるんだから
まとめるとMMOの話題禁止だな
一瞬自演に見えたw
まあ○○むかつく○○禁止にしろって傾向の人は
MMOに向いてないんじゃないかと思ったり。
なんでもありであってこそそこから生まれる予定調和でないなにかが
MMOならではなのではないかと。
でも実際は○○は嫌だって人がほとんどで
それに合わせて開発された結果、
そうした人が嫌がる要素は排除された、
しかしその代償としてすること決まり切ったただの作業ゲーばかりとなっているんじゃないかなと。
○○には課金が入るのか?
課金を入れたら文意がおかしくなるな
入れるとしたらPKとかだろ
不定期的に便意を催してトイレに行く
トイレを必死に探したり当然間に合わない場合もあり
公衆の面前でぶちまけたり物陰に隠れて持ってるペットボトルに放尿したり
こういうのを面倒臭いと思う人が大多数だから便意が省かれてしまう
むかつく、嫌だって思うのが駄目だってのではなくて
それをゲーム内からなくしてしまうのが駄目というか
ゲームをつまらなくする。
むかつく、嫌だってものに対してなんとかする(あくまでゲーム内で)というのが、
MMOにおいてはゲームの要素だと思う。
けど、むかつく、嫌だってものをそのようにある意味楽しめるような人は少ない。
そうしたものはゲーム内からなくしていかないと人は集まらない。
結局は、MMOというジャンルのゲームはもう無理だろ。よって絶望。
たかがゲームでまで我慢できないほど嫌なことを何とかする必要なんかないよ
そんなのゲームじゃない
俺は萌えグラがむかつくし嫌だ
だからそんなゲームはやらない
どうこうできるもんじゃない生理的に嫌だからな
自分がキモいと思うグラを我慢してまでやろうとするのはゲームとは思わない
ゲーム性でも同じ
自分に合わない要素があったら無理してまでやるこたない
グラがどうのはまた違うと思うが、その通り。
ゲームでまで嫌な思いしたくないというのが圧倒的多数。
で、ゲームからそういうのをなくしていくと、
パックツアーみたいなすべてが決まり切ったゲームとならざるを得ない。
冒険とかありようがない。
冒険の要素となる危険や不便などをなくしてるんだからな。
ゲームなのに安全で退屈なものになる。
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 08:50:08 ID:PKtfpvmf
それは「冒険」の設計によるんじゃないの?
中東の奥地に行く冒険か
そこまでは求めないで
行ったことのない遠い日本の町までドライブするのも冒険だろうし
俺は危険や不便だから冒険って発想も単純すぎて嫌い
単に極端に正反対なだけ
洋ゲー厨は猛省するように。
994 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/03/16(日) 19:54:07 ID:jOYtZQG1
既存ゲームの話題はFFでもROでも叩かれてるのに
洋ゲーが叩かれた時だけ過剰に反応する奴がいるから荒れるんだけどな・・・
既存MMOに絶望してないならこのスレにくるなよ
身一つでそこらの山に行って48時間耐えれば冒険者になれるよ
スレの終わりと新スレになると毎回
変な奴が沸いて、洋ゲを隔離しようとするなw
心配せんでもWoWは今日2.4になったからみんな忙しいと思うよ
ところでSUNは1日で終わったのか?
>>42 それじゃあ今まではWoWが詰まらないから出張して来てたみたいじゃないかw
それにゲームのなかの危険なんてたかだか知れてるじゃん
ワクワクする様な、思いも付かない危険だったら「冒険」かもしれない
そういうのだったら俺はありだと思う
でも、そういうのじゃないっしょ?
たいていが「判っているいつもの不便」「判っているいつもの危険」でしょ?
「ああまたあれか、ウザい」だからこそ、うんざりするわけで
それ自身、危険不便マゾ体験パックツアーじゃんと。
10日前のレスひっぱってくるあたり器が知れるなぁ(;´Д`)
黙れ洋ゲ厨
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 09:33:37 ID:PKtfpvmf
ベータとか情報が無い段階でみんなであーだこうだ言いながら色々試すのはワクワクするな。
でもWIKIとかの完成度が上がると、自分にとっては未知の話題するだけで
「WIKIみろよゆとり」的な流れが出来て会話も減るよな。
んで、効率房がローカルルール作り出す。
冒険したいならCBからやってみたらどうだ?
チョンゲ厨はいらね。
洋ゲーもクソだが、日本人クリエイターはもっとクソ。
メディアのインタビューでチンピラみたいな開発者が
顔出ししてくるたびに業界が腐ってることに絶望する。
俺が日本のオンラインゲーム関係者で尊敬してるのは
コーエーの松原とワンダーランドを発掘してきた奴だけ、
それ以外はみんなクソ。何もMMOのことをわかってない。
>>45 ほう、効果があるようだ
これからも貼らないとなw
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 09:42:53 ID:1KtxtIcU
信長新鯖まであと8時間…待ちきれないよ
6000円も払ったから即クリアするわけにはいかない
骨の髄までしゃぶりつくそうと思ってる
今日は光栄社員がやけに騒いでるなと思ったらそういうことか
まーがんばっちくり
エンカウント式なんてオフゲーで十分
つかオフゲーでももう嫌じゃ
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 09:46:13 ID:1KtxtIcU
不安はあるよ
共通倉庫に金とる運営なんてきいたことないから
でも国産MMOで五年も続いてるんだ
きっとなにか特別な魅力があるに違いない
人もいねえのに「新鯖オープン!」で無理矢理話題作ってるだけだろう
国産ならまだFFのがいいわ
チョンゲ込みならROにすら劣るし
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 09:49:10 ID:1KtxtIcU
>>53 それも興味あるなあ
逆に新鮮だよねエンカウントMMO
思えばガキの頃ドラクエやりながら友達といっしょに戦闘できたらなあと夢描いていたRPGが信長のそれかもしれない
楽しみで寝れてないよ
まぁでも、古いゲームは新鯖作ってキャンペーンしないとなかなか新規を集める機会がないからねぇ。
ただ問題は、それやる前に「信長ってこんなゲームだよ!」って特集した方がいいんじゃないかと思ったり。
>>57 特集しちゃったら逆に人集められなくなるだろうw
ゲーム性で勝負したら負け確定なわけで・・・・w
SUNがでてから、このスレの回転もはやくなったな。
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 09:53:35 ID:1KtxtIcU
>>55 FFだけは無いわ
すぐ引退しちゃった
どのレビューサイト見ても信長はFFより上の評価だよ
エンカウント制ゆえにモンスターの取り合いもないらしいよ
違うパーティが同時に同じボスと戦闘に入れるみたい全体的に優しいぬるい仕様みたいだね
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 09:56:36 ID:1KtxtIcU
国産MMOじゃ一番評価高いから信長
なんかいまさらってかんじで今までスルーしてたけど新鯖に心動かされた
実際プレイしてみて見極めたいと思ってるよ
レビューサイトで信長の上にあるゲームってどんなの?
モンスターの取り合いは日常茶飯事
エンカウント、と言っても
ロマサガみたいな感じで、MOBシンボルと接触すると戦闘に入るしくみ。
ドラクエや童話王国みたいに突然画面が切り替わったりはしない。
ので普通に枯れるw
>>63 どうせいつもの彼だから適当に相手してあげてあとは放置でおk
つうか、信やるなら
新鯖じゃなくて、既存の人が多い烈風あたりでやっとけ
風雲や覇王なんて100人いないことも多いのに
わざわざ新鯖でやる必要性があるのか疑問
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 09:58:49 ID:1KtxtIcU
>>64 同じボスに同時に戦闘に入れるって聞いたが?
FFだとリポップに何時間待ちとかでしょ頭おかしいわ
・・・なんですかこの人(ID:1KtxtIcU)は。
「エンカウントで新鮮」とかこのスレの住人なら絶対に言わないぞ
MMORPGはマンネリなんだよな
盾・ヒーラー・バッファー・接近・遠距離・WIZ・生産
が居てダンジョンに行ってMOB倒してレベ上げてレイドが居る。
殆どコレだから、ツマランのだと思う。
演歌と一緒で、どれ聞いても一緒に聞こえるだろ?
アイデアを出すというよりも、どれをパクるかって考えで作るから糞ゲになると思う
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 10:00:01 ID:1KtxtIcU
オンラインゲームレビューでぐぐればいっぱいでてくるでしょ
どのサイトでも信長は評価高いよ
FFは最低な評価
同時に戦闘に入れるわけ無いw
リポップ間隔が長いボスは取り合い(今はもう少ないが)か
順番待ち(ボスやってる間は敵シンボルも消えないので戦闘できない。前の徒党が終わるまでまつことになる)
例えば黒なら1時間2時間待ちはあたりまえだった。
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 10:01:55 ID:1KtxtIcU
>>68 僕は君らとアイデンティティーを共有しなきゃならんのか?
2ちゃん脳乙といわざるをえないね
>>68 いつもの彼
こっちだと出現頻度は低めかな
一度ネ実1に出張ってフルボッコにされてたりするwキチガイどもの聖地に乗り込むこともなかろうにw
世界観はFFの方が上だし
最近の拡張パックで戦争要素が強化されてきてるから、
パンドラやるぐらいなら、FFをお勧めする。
信長は良くも悪くもローポリ。綺麗な景色が多いんだが、PS2レベルのポリゴンなので勿体無い。
くだらねぇ提灯レスを見たくないだけだよ。
もう見ないけど。
ねこもしゃくしもwowのコピーだからマンネリなんだろ
クロスゲートとかいうのもエンカウント式だっけ?
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 10:04:00 ID:1KtxtIcU
>>71 え〜本スレで最近聞いた話なんだが
君がやってた頃とは仕様が変わったんじゃないの?
wiki見てみるか
レビューサイト鵜呑みにしてる人居たんだなぁ…。
プレイ日記でも眺めた方がまだ役に立つだろ。
もう6000円払っちゃった奴に何言っても無駄だと思うぜ
最近のFFはジョブ1つカンストさせてからスタートっぽいな。
フェローやPT経験値見直しとかいろいろしてるな。
>>75 まぁ、ハイポリならいいかという問題でもないけどね。
キャラに関してはテクスチャ技術の方がよっぽど大事な気もするし。
プロマシア以降の拡張パックで
旨いMOBが増えたから、昔ほどマゾくは無いぜ。
ただ、クエのボスMOBとかがな…w
クエは相変わらずマゾw
まあ今更FFはないわ、ってのだけは同意しちゃる
結局忍赤ファンタジーを変える気がないのとNA超優遇JPは死ねってのが露見しちまったし
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 10:07:23 ID:1KtxtIcU
>>80 参考にはなるよ
そりゃ捏造レビューも多いがそれも含めてね
ただFFに限っては実際プレイしたうえで糞だといいきれる
クエスト用のNMは大して強くもなかろうて
問題はクエスト報酬がしょぼ過ぎること
そしてFFの話題はスレ違い
つぎのMMOのβまだー?
信長10ギガ以上空きないと駄目になったのか
今時10Gに悩むとかどんな化石PCだよ
やれば分かるがエンカウントは新鮮だよ。
戦闘突入と同時に音楽が変わるのはやっぱりドキドキする。
日本人には染み付いてるんだよな、エンカウト式のRPGが。
マイナーだがラピスオンラインってMMORPGでは、
エンカウント後の戦闘がRTSみたいになってて新鮮だった。
フィールドと戦闘の切り離しは、ちょっと新規性はあると思う。
そういえばLotROもインスコに11ギガだか12ギガだか必要だったな・・・
SUNスレ「パンドラやってきたけど糞ゲー過ぎ、終ってる」
パンドラスレ「SUNやってきたけど糞ゲー過ぎ、終ってる」
なんか面白いw
まぁ、どっちもどっちということだろう・・・
ラピスオンラインって久々に聞いたぜw
絶望スレ「両方やってきたけど糞ゲー過ぎ、終ってる」
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 10:40:31 ID:PKtfpvmf
信長の戦闘は寝ながらチャットしつつでまったり出来て良かったな。
野良徒党(PT)組んで戦闘中チャットで知り合いどんどん増えたな。
合戦ハマッタナー。PS2で出たばかりの開始当初の話だけど。
野良PTが活発なウチがMMOの花だよな
最近は新作でも他ゲーのギルメンやフレとしか遊ばない奴が増えたから困る
野良PTは超組みやすいが無言オンラインなSUN
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 11:00:05 ID:PKtfpvmf
SUN何であんな無言なんだろうね〜
話しかけても反応無くて寂しかったw
信on。
ボスの待ち時間はなくなったと思ったけど?
いつかの拡張パックの時にね。雑魚は枯れるかな(多分)
プレイしていた時は、職差別の問題が大きかった。
効率主義から特定の職のみで構成された効率徒党が存在してたし、
どの職も金策が必須でそれが長時間の屈伸を強いられ、
狩りで上げようにも効率徒党からつまはじきにされる職はそれも不可能、
かといってPT推奨でソロが不可能に近い。でも金は必要。
金がないと付与がショボいから活躍出来ない。
…活躍出来ないことはないんだけど、効率主義が万延してるので、
それだと駄目だという風潮が自然になっていた。
ボス・武将が反則的なオリジナル技を駆使してくる運ゲー要素もあり、
少しでも勝率を上げたい部分からどんどん広がる効率主義。
そんな雰囲気があったよ。
途中まで走ったけど、疲れてきてやめました。
食わず嫌いされている戦闘システムについては面白かったと思う。
戦略や事前の打ち合わせ、バトル中の指示、自分の行動の報告、
個人プレーでどうにかなる戦闘ではないので、
全員の息が合ってボスを倒した時の達成感は凄かったと思う。
反面Lv上げ作業になるとソロが出来ないからPT、
他人の行動を見てることの方が多いシステムなので会話が盛り上がればokだが、
単純作業で許される職などは本読んだりテレビ見たり、
もしかしたら追尾して連打ツール使ってるだけなのでは?なのもいて、
延々と無言になったりするので、苦痛かも。
改善されてるのかも知れないけどPCβ開始から二年くらいはこんな感じでした。
>>102 基本は誰かの追尾で、敵がいたらスキルで自動攻撃
BOTも可能じゃね
コーエーという時点で選択肢に入らない
世界観とキャラのギャップ、量産チョンゲと変わらない、別に中国や日本を舞台にしなくても良いのでは?、
コーエーはエロゲー会社のパイオニア。
プレーヤーも一般は居なく、信者しかいない。糞ゲなのに信者だけが大絶賛。社員の工作も発覚。
面白い要素はパクってるだけ。ゲーム以前にコーエーという名前にアレルギー反応出る
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 11:26:09 ID:gEbID5vJ
>>105 コーエーって雰囲気作るのはそれなりにうまいからなぁ
で、なんだかんだで肥ゲーやってるところがある
帆船操るゲームやりたくてDOLやろうか考え中
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 11:34:25 ID:PKtfpvmf
>>103 俺も同じような理由で辞めたな。
合戦とボス討伐の一体感は信onならではだな。
>>104 なるほど。実況3のほうがゲーム内よりまだ盛り上がってたなw
>>105 三国志onは量産型に感じた
俺を再び廃人にしてくれるMMOはまだ出ないのか
皆まで言うなw
>>106 KOEIからDOL以上のものはもう出てこないと思う
>>111 そのDOL自体もMMOとしては及第点ではないくさいけどね
>>112 やってないけど叩いとけって人が多いんでしょ。大半のMMOはDOLより出来が悪い。
信長はボスとか武将狩りは楽しかったよね。
バー読みとかで別ゲームだった気が。
雑魚狩りは今はしらないけど、自分が上げてたときは、侍一人で全体範囲持ち複数で
一ターンか2ターンで終わる狩りだったなあw
薬師だったから、事故保険の回復蘇生役だったけど、
めったに誰か死ぬことないし。暇すぎて読書しながらやってた(汗)
ボス戦でもテレビ見ながらやってる奴が多数発生するくらいですよ
まあWoWやるよりはましだった。
信Onと大航海はね。
三國志は、糞糞言われてるけどどうなのかな。
>>115 レベルキャップ外れたり、技能が多くなったからもうボスも楽になったのかな?
今はそんなことになってるのかー。大名とかも楽になったのかな。孫一とか百地丹波
とか。全体攻撃で全員一撃死とかあったから吹いた記憶がある。
倒せるようになったのなら、倒してみたいなー。
最初の追加ディスクが出る前に休止してそのままだから、自分の感覚が古すぎるね。
ごめん。
糞だよ
パンドラの影に隠れてるけど相当酷いよ
WoWプレイヤーの影響力ひでえ
WoW厨はWoWスレから出てくるなよ
WoWはローカライズされなければ日本語しかできない日本人にはまず楽しめない。
チョンゲークエみたいのしか理解できないからな。
仮にされても顔グラだけで拒否反応示して受け入れない馬鹿な日本人相手では失敗する。
EQ2なんてほぼそれと導入が面倒な事、課金スタイルだけで避けられた。
公式で顔グラパッチなんて馬鹿げたもん作るわけないし、永遠にチョンゲースタイルのだけやるしか
選択肢はないよ。
行き先思案した所で日本市場がそんなんだから、ユーザーが意識改革しないと意味がない。
WoWを馬鹿にしてる連中って、WoWがローカライズされてる国でWoWが必ずトップセールスな事と
日本になんでないのか真摯に考えたほうがいい。日本は世界中から笑われてるのが現実。
ウゼ
大航海もWoWもプレイしたけどさすがにWoWのほうがはるかに出来良いよ
大航海は便器にこびりついてるうんこのかすレベルだった
信Onは知らんけど
んなWoW叩かれてるからって出てこなくていいのに;;
WoWの話題ここまで
引き続き絶望スレをお楽しみください
てか別にWoW厨なんていなくね?なんで叩いてんのおまいら
スレざっとみても○○厨は消えろとか言ってる方のレスばかり目立つんだが
大航海の陸戦ほど低レベルのシステムって存在しないんじゃない?
本当に日本人が作ったか疑わしい
町もマップコピーばかりだし
大航海、音楽は好きだったよ
あとは、、どうでもいいや
WoWは相変わらずアドオン入れなきゃ日本語通らないんだろ?
なんで今どきローマ字でチャットしなきゃいけないんだ
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 13:15:38 ID:PKtfpvmf
日本人は英語苦手だしサポート体制もない現状でWOWはスルーされる傾向はしょうがない気がする。
それでいいじゃないかw
日本語化されたり、人が集まりやすい環境が出来れば人も増えるんじゃないか?
世界から馬鹿にされてるって被害妄想凄いなw
ゲームごときで馬鹿にされてもなあw
オレなんてwowの公式HPにすらたどり着けないぜ
そんな日本人が多いはずだ
>>132 いや人は集まらないってw
DDO、LotRO、EQ2の過疎ぶりを見ればわかる。
洋ゲーを頭から否定した所で、出てくるものはチョンゲースタイルのクソゲーだけという悲しい現実
しかないのに、いったい何を思案しているのか?
もう何年もこのままなんだからいい加減気づいたほうがいいと思うが。
何が出たって顔グラだけで否定、たまに挙げている不満点もチョンゲーにも必ずあるような次元。
顔グラ以前に英語を読めなきゃストーリーものを楽しめるわけがない。
面白い洋書をもらって、読めないから楽しめないってゴネるのと変わりがない。
んで何が楽しかったか聞くとリネやらROやらが出てくる。
UOもそうだが、初めてハマったものや過去のものは美化されがちなんだよ。
チョンゲー難民はチョンゲースタイルに飽きているのに、リネを超えるものが出ないとか勘違いをしている。
そんな勘違いをしていたら、どんな行き先探しても満足するものは永遠に出ないよ。
既に進化は止まってるんだから。
現状の日本では、もうオフゲーやったほうがいいと思うけどな。
今年予定されている洋ゲーは必ず過疎り、来年からは全く入ってこなくなり、チョンゲーも国産も今まで
通りで改善される事はないんだから。
>>132 ネットゲー人口がこれだけあってもローカライズされないのは笑いの種になってるよ。
チョンチョン言ってるが、そのチョンはちゃっかりローカライズ版を楽しんでるんだからな。
所詮ゲームだから、笑いたい奴には笑わせておけってレベルではあるが、ここは絶望して思案している
連中の集まりなんだから、日本だけ市場として無視されてる現状は単なる笑い事では済まないと思うよ。
面白いものに和も洋もないと思うが、だからこそ世界市場でトップクラスのゲームをできないのは
きついと思うけどな。日本ってそれで満足してる人が多いのかね。
>>134 過疎の連鎖って奴だ。MMOはクソでも人がいればコミュニケーションだけで惰性で続けられるからな。
うわぁ
SUN SUN SUN さわやかSUN組〜
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 13:47:19 ID:PKtfpvmf
>>135 英語読んでまでゲームやる情熱がないだけなんじゃないかな。
MMOは年々平均年齢層上がっているようなジャンルに日本ではなってるようだし。
俺は洋ゲーも好きでやるけど、日本語翻訳してるやつかテキストあんまりないジャンルのやつだな。
日本人の大多数は与えられた目標に向かってがんばり、達成するのが好きなんだよ。
というかそれしかできない。
試験や仕事と同じ。
遊びというものができない。
むしろ否定する。
チョンゲーが向いてるんだよ。
諦めろ。
ゲームをするのに手間なんか掛けたくないんだろ
MMOで時間潰してる奴らなんて現実世界で手間や努力を惜しんで
社会の底辺に居座ってる奴らが大半だろ
気持ちはわかるがこのスレで言う時点で自己紹介乙になってしまう。
バイオっぽいMMO出るからそれはやってみたいな。ちょんげーだが絵柄で救われそうだ。
そうまさに俺のことだからな
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 14:05:00 ID:6MPfXW89
ウィーザードリィオンラインはまだですか?
たしかにやってる奴は底辺と人から言われるような層が多いな
リアルの話題になると悲惨よもう、聞いちゃいられない
だから俺はソロプレイ派になりました
暗いしマイナス思考の奴多いし、明るくみえる奴は馬鹿か直結だし
MMOは人と遊ぶゲームだから、こんなんじゃ廃れて当然
>>134 WoWとそれらとはゲームとしてのジャンルが別っぽいけどな
競争相手としてだすならPvPのあるリネ2とかじゃないか?
ビジュアル的なことでいえば、むしろLotRとかと比べても
いいんだろうけど
WoWとEQ2はかなり近いと思うんだが
対人あるかないか程度だろ
>>145 そこでなぜオンゲに残る選択になるのかが謎ではある
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 14:09:58 ID:6MPfXW89
EQ2はクレカ課金で断念
WOWは英語で断念
こんな俺みたいな奴多いと思うんだけど
他にもパッケで断念とか月額課金で断念とかいろいろあるとは思うけどね。
>>149 EQ2はスペックで断念した。
WOWはやってみたかったけどやっぱり英語が・・・
>>148 最近のオフゲはナビに従って単にイベントを見るだけのものばかりだしな
映画みるほうがよっぽど面白いよ
オンゲはイレギュラーな要素多いし、経済ゲーとしても楽しめるからな
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 14:16:47 ID:PKtfpvmf
>>145 まあそだな。趣味がゲームですって言ったらひかれるよなw
ゲームなんてひっそりと楽しめばいい。
MMOに固執する必要もないわけだ。オンラインでも他のジャンルもあるし、オフゲーもあるし
コンシューマーもあるし、ゲーセンも未だある。
だけどここには絶望しながらMMOにまだ期待もしてる人が多いようだよ。
>>152 経済かー
最近は金の流れ考えられてるゲームほとんどない気がするけどねー
経済好きは株に走るのも結構いるらしいけど。
まぁ、オフゲはオレもやってないからわからないが。
>>154 出尽くした感がまだないからなんだろうね。
>>147 対人の有無で大きく変わるんじゃないか?
Mob狩りはBotでもできるけどPvPはそうもいかないだろうし。
プログラムでない相手を倒すからこそ楽しいんじゃないか?
>>153 なんでネトゲの個人製作の動画って選曲が例外なく糞なの?
まぁ、日本でWoWやったら対人無い方の鯖に人集まりそうでもあるがな
SUNとMoEをやってみた
慣れるとMoEの方が面白かった
あのグラもSSで見るとキモいが、動いているとそんなに気にならない
SUNはレベル10ぐらいで飽きてきたw
街じゅう同じ顔だらけだし、エレのエロ服もすぐ見飽きる
LotR終わる前にと試してみたがPvP結構熱いじゃないか
後一年半だっけか?十分だ。堪能してくるぜ
>>159 1 2 3 4 5 6
(・_・)(`-´)(‘-‘)(´-`)('ω')(゚-゚)
7
! ,i .,イ ,/ '、 i .;! .i
イ !i ,'.レ' - - ヽハハ,!
i,' ! .イ(●) (●) .,' i
'! レ' '、 、 ノ ',
| ヽ、 - ィ' i i
! i i `r- ‐"i ハ !
ファンタジーアースゼロ
2007〜
>ID:PDPr2BFY
42 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/03/26(水) 08:58:16 ID:VJ+DhEF5
心配せんでもWoWは今日2.4になったからみんな忙しいと思うよ
なに?
やっぱりつまらなかったの?w
ID:PDPr2BFYは洋ゲー厨の振りした在日かそのシンパだろ
在日は日本非難のためなら平気で差別用語使う
在日と言えば、
無職の殺人事件二件でゲームやオタク批判してるけど、
犯罪犯しまくってる朝鮮人を批判するマスコミって居ないよな・・・
>>162 なぜ俺のIDが引き合いに?見えない敵と戦ってるのか。
MMOの話題として面白いニュースだと思う。
今でもGoogle trendのトップ100のうち40個ほど占めてる。
あからさまなマンセーは騙りにしか見えん
>>164 それは完全に特亜スレ方面のネタになるんじゃねーの?
WoWは手堅く纏まってるだけで、突出してここが面白いってシステムは無いんだよな
日本以上のブランド信仰で右に倣えが好きな欧米人だから一極集中してるだけ
ちょんげにリスペクトされるようなお安いゲームを持ち上げるなんて、ほめ殺しもいいとこだよ
MMOがEQからグラ以外一切進化してないのがダメだわな
そういえばEQって14個めの拡張が出てるんだよな
いつまで続くのだろうか
一般的にはブランド思考は日本人の方が強いだろ
WoWは今まで廃人ゲーだったMMOを、初めてカジュアル作ったゲームだな。
のちのち、みんな真似をしたからそれほど特化したようには見えないけど・・・
> ブランド信仰で右に倣えが好きな
どうみても日本人じゃないか
韓国はスタクラ大爆発の土地柄でブリザードのブランド力は日本で言えば任天堂と■e足したようなものだからなー
Diablo2が偉大すぎた
ボリュームが突出してるだろ。
MMOの開発に、国が補助金までだしてたのに
全韓国産MMOが束になっても、WOW一つに勝てないからな
WoW房がいるよ
英語ができなくてDiabloしかやってない癖に調子のるなよw
今時wowやってない奴なんかいるかよww
そんなのDQ FFやらずにオフラインの国産RPG語ってるようなもん
wow飽きた俺らが次の行き先を思案するスレだってーの
日本的に言うと
WoW(洋ゲー)=WIZ、ウルティマ
チョンゲ、国産=FF、DQって気がする
FFもWowもやってない人がここに。
やってないからwowもFFについても中身の話には参加しない。
あまりにウザイ時はNGにしてるが。
ま、そういうスタンスの人もいるっつーことで。
もうMMOの歴史は10年にもなる ジャンル自体が飽和して飽きて当然だ
家ゲーRPGを考えてみろ
ドラクエが1986年に発売
それから10年後の1996年に家ゲーRPGはどうだった?
ラノベRPGみたいなのばっかりでやってる奴はオタクだけだっただろ?
MMOも同じなんだよ な
>>183 飽和するほどMMOってあるか?
特に国産は雀の涙だぞ。
FFXIがかろうじて頑張ってるだけで後はな・・・
飽和したのはK国産だけだろう。
ネトゲが快適にできるPCを持っていて、なおかつある程度暇がある奴なんて
数が限られているよな
だがネトゲは大量に出てくるわけでw
元々少ないパイをたくさんの運営が奪い合っている状態
より早くパイを取ろうと、ゲームを未完成の段階で出す
未完成だからすぐ飽きられる
過疎って終了
ずーっとこれのスパイラルじゃないか?
結局どのゲームに行っても大差無いんで
慣れていて資産もある最初にやったゲームに戻る
だからみんなFFだのROだのを薦めるんだと思う
ROなんて薦められたか?
>>187 似たスレと混ざったかもしれんw
ネトゲしたいが何がいいかスレだったかな
似たようなスレ大杉w
>>184 なーにねぼとけたこと言ってんだよボケチンが
MMOとして飽和してるんだろ
どんだけ無料ネトゲがあると思ってんだよ
それもほとんど韓国輸入物だがな
国産なんて飽和する前に淘汰されてんじゃねーかw
韓国産に負けてる日本産w
>>185 このゲームって課金スタイルはどうなってるんだ?
場合によっては一人も来ないなんてこともあり得るぞ、マジで。
>>189 飽和してるか?
ネトゲの話じゃなくてMMOの話だぞ。
お前が飽和してるって思うなら別に良いが、
MMOをやりたいが、タイトルが足りてないって感じてる奴は多いと思うぞ。
足りないんじゃなくて、ないんだろうな。
やりたいのが。
実はやりたくないのかもしれないがw
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 17:29:44 ID:6MPfXW89
日本がなぜここまでネットワーク技術やプログラム技術に劣ってしまったのか…
インド人あたりに作業は発注して
ゲームデザインは日本人の優秀な奴がやったら面白いのできるんじゃないか?
>>187 FFと並べて名前だけ出したがるゲームだから放置しとけ
>>194 そもそも日本だとPCゲーよりも家庭用ゲーム機が発達。
そして、国家ダンピングチョンゲーによって、市場が荒らされて終了。
ギャリ夫みたいなエリートは日本じゃゲーム業界に絶対行かない
なんかこのスレループしてね?前もこんな感じだった
ネット技術がないわけじゃないんだろうけどねぇ。
まだそれほどすごくもない技術を門外不出にして篭ってしまっているのかもしれないね。
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 17:42:11 ID:KhabL1kr
>>194 昨今の中二病全開のゲームシナリオを見てもそう思うならやってみればいいんジャマイカ?
そりゃ春の新作が全てアレだしループもするもんさ
そろそろ「RO2どうなった?」のターン
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 17:46:56 ID:6MPfXW89
>>201 企画だけやりたい輩にそういうタイプが多いのだろうというのは
想像できるけど
ゲームデザインってそれだけじゃないんじゃないの?
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 17:48:44 ID:KhabL1kr
>>203 それだけじゃない割には中二病全開なゲームばかりだとは思わんのか?
お前が中二病ゲームしかやってないだけじゃね
てかWoWもやらずにMMO語ってるやつって片腹痛い
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 17:50:45 ID:KhabL1kr
国産ヨイショしたいなら洋ゲー以外のスレにでも行けよ
頼むからモンスターハンターは最高なんて言い出さないでくれよな
WoWは体験版数日とエミュ鯖でしかやったことねーわ
日本語でできればやるけど、今の時点ではいいや
これが洋ゲ厨って奴ですか?
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 17:52:50 ID:KhabL1kr
前にも言ったがwowありきでMMOを語る必要はないだろ
チョンクリゲや国産を基準に語るやつは痛いと思うが
wowのエミュとか致命的なバグだらけで本鯖の魅力の10分の1もないよ
自分でも理由はわからんがそれでもwowをやる気にならないんだからしょうがない。
洋ゲーを語っても良いと思うけど、国内で運営しているMMOで話をしないとダメでしょ
大リーグを生で見たこと無い奴がセリーグを語るなというのと一緒
WoWを前提にして話するならアメリカの2ちゃんねるでやれば?
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 18:03:14 ID:KhabL1kr
シナリオ消化型じゃどうしたってオンライン基MMOには向かないからな
日本人は目標を用意されて作業するのが好きって言ってたやつがいたが、それが正しいと思うぞ
サービスとして成功させたきゃ月額制でマゾいゲームやらせとくのが一番だろ
WOWとFF11という存在抜きには語れないのだよ
MMO初心者には一見当然の正解に思える答えである
新作MMOへの参戦が実は大きな間違いである事
そして正解は
6年間日本のトップを維持し続けているFF11
世界では1000万課金者、MMOシェア50%以上とも言われる4年前に発売のWOW
つまり旧作への参戦が、限りなく正解に近いという事
まあこのスレにずっとい続けてるやつは、何度も見たカキコであると思うが
いやだからそれ飽きた奴が次の探すスレだろ
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 18:14:29 ID:KhabL1kr
全くだ
それがどうした!
まー、ね、なんとなくいろいろ見てるのが楽しいだけかもしれんしね。
RO2スレの頃から思ってるけど、ここは意外とFF未経験者とか
多い気がしないでもない。
MMOに絶望したやつが次何するか探すスレじゃなかったの?
ゴルフを始めるとか熱帯魚を飼うとか
---ここまでループ---
熱帯魚はPCとの相性あまりよくないぞ。湿度上がるから。
結局、国産ゲーム会社のスタンスは、
洋ゲーと戦わなくても日本人は英語が出来ないから
クソゲーでも十分顧客集められるぜ! って感じなんでしょ
安心してクソゲーを作り続けられる土壌があるんだよ
×洋ゲー
○WoW
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 18:24:19 ID:KhabL1kr
>>228 水槽をヒートシンク代わりに使えばサーモスタット無しで熱帯魚が飼えるかもしれないぜ
EQ1・2とWoW以外に何あったっけか・・・PS?MMOFPSだけど
>>231 水冷ユニットを水槽で冷やすんですね。
って自作バカ一台じゃねーよ
>>229 まぁ、ブリザードとかがトチ狂って和向けグラフィックにしてこない限り安心だろうなぁ・・・
海外もWoW一つに駆逐されてるし次も出ないんだから飽和どころか行き詰ってる
英語ってよりグラが大きい気がする
欧米のグラっじゃ日本人好みの物なんて皆無、中国産にしても中国臭さがあるし
受け入れられてるのは一部の韓国産ぐらいでしょ
某格ゲーであった話だけど、米国にグラを発注したらモロにアメコミのがきて大変だったそうで
色々注文つけても結局日本向けなのは無理で、以降グラの外注は止めたらしい
グラってよりパンツだろ
計算しつくされたアングルからパンツが見えないと日本じゃ無理
そういえば明日ぐらいにWarhammerの発表があるらしいすよ
韓国のは、臍だしばっかだし。
これ日本人すきでしょ?しょ?見たいな感じがする。
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 18:37:02 ID:KhabL1kr
>>233 それを言うなら改造バカ一台だろ
>>236 なにかにつけて見えっ放しになるリネ2は計算しつくされてるとは思えないんだが
>>229 英語云々だと完全翻訳(+日本語ナレーション)の
DDOとLotRがコケてる説明ができないな
最近のMMOに絶望したなら昔のMMOをやればいいじゃまいか
ゴンゾロッソ、WIN「ドルアーガの塔〜the Recovery of BABYLIM〜」
4月1日より正式サービス開始。多数のキャンペーンも実施
ゴンゾ、、、
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 18:46:18 ID:PKtfpvmf
俺がショーシャンクの空で涙流してる間に無限ループはいってるなw
売れてるゲームやりたいやつはやればいいじゃないか。
売れてるから面白いし最高だと思い込めるんだろ?
俺は突出した要素があるMMOを探してる。なんかねえかな〜
SUNから戻ってきたらやっぱりいつも通りの流れで安心した
SUNは結局MOじゃなくてフィールドに出てPT乱獲のレベリングゲーでした
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 19:02:47 ID:KhabL1kr
洋ゲーの話を出すやつ=洋ゲ厨って発想を捨てろよ
そんなんだから洋ゲ以外を思案するスレなんてのが出来たんだぞ
>>240 バカでも読めるように翻訳してないならそれは多くの人にとって外国語版と変わらんのではないかと。
チョンゲ以外スレを立てないあたり、どうせ在日の仕業なんだろうなw
>>253 なんで洋ゲ以外スレがすでに23もあるのに、そんな無意味なスレ建てるの?朝鮮人くん
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 19:09:51 ID:KhabL1kr
>洋ゲーの話題自体をうざいと思う奴
こういうやつのために洋ゲ以外のスレがあるんだろ
過疎ってるからってこっちに来るなよ
洋ゲ厨厨騒いでいるだけの奴が平和とか、ね。
洋ゲの話をみたくない人→洋ゲ以外スレ
洋ゲ以外の話をみたくない人→洋ゲのみスレ
洋ゲも国産もチョンゲもなんでもありでよい人→本スレ
おまえがどこに行けば良いか、わかるな?
うざがられてるのWoWだけだろ
×洋ゲー厨
○WoW厨
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 19:16:17 ID:KhabL1kr
wow厨は確かにウザいな
それまでチョンクリゲばっかりやってましたとカミングアウトしてるようなもんだ
>>258 なるほど
最近のMMOに絶望した人がWoWを思案するスレ
があればいいわけだなwwww
まぁ、いやなら無視すればいいかと
騒いでいる方がうざい
まーたWoWに嫉妬厨房が暴れてるのかw
○○うぜぇっていう奴が一番うぜぇんだよボケナス俺うぜぇ!!!
面白ければ何処産だろうがかまわないんです
早く新しい情報を探す作業に戻ってくださいね
新しい情報があったらこんな流れになりゃせんw
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 19:18:02 ID:PKtfpvmf
別にWOWでも洋ゲーでもチョンゲーでも国産でもいいんだけどさ、
野次ってるだけじゃなくてさー
セールスポイントでも語ってもらわないと良さが伝わらんよ
このゲームのここが面白かったとかないか?
嫌洋ゲ厨うぜえよ
洋ゲの方がおもしろいんだから話題にでるの当たり前だろ
いやならお前が他のスレいけ
パンツが見えたら日本人にうけるの?
デジタルなパンツなんて見たってなんとも思わんが・・・
まぁ、人それぞれか・・・
>>254 そのスレは洋ゲ厨が途中で分けるために立てたから23と付いてるだけで実質1スレ目だ
自分の無知さとバカさで恥をかいた気分はどう?
パンチラは良いもんだぜ、パン屋とかそれで持ってるようなもんだろ
もうこのスレは終わりにして洋ゲスレと洋ゲ以外スレだけにすればいいじゃない
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 19:21:39 ID:KhabL1kr
cabalのソロでも遊べるところが良かった
SUNのソロでも遊べるところが良かった
初期のリネ2はいろいろ模索しながら遊べて良かった
信ラインのcβは余計な要素が無くて良かった
MHFは初動でユーザーの意見を聞いていれば良かった
>>265 こんなもんばっかり見て嬉しいのか?
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 19:22:00 ID:2qlvZBmh
スレ分裂の経緯も知らない新参洋ゲー厨晒しage
254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/03/26(水) 19:09:45 ID: 42MLS37P
>>253 なんで洋ゲ以外スレがすでに23もあるのに、そんな無意味なスレ建てるの?朝鮮人くん
>>269 いや、もうパンチラとかパンツの話しはいいや・・・気持ち悪い
つーか、ジャイアン(
>>266)が現れたぞ!!
274 :
再掲:2008/03/26(水) 19:23:30 ID:jUJFFAtN
洋ゲー厨は猛省するように。
994 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/03/16(日) 19:54:07 ID:jOYtZQG1
既存ゲームの話題はFFでもROでも叩かれてるのに
洋ゲーが叩かれた時だけ過剰に反応する奴がいるから荒れるんだけどな・・・
既存MMOに絶望してないならこのスレにくるなよ
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 19:23:34 ID:PKtfpvmf
>>271 ああ、書いてみてもらって分かった。つまらないなw
さんきゅ☆
なんでわざわざ選択肢を狭めるのか理解できんな
日本から遊べないゲームを省くならともかく
洋ゲの話題が続くのが嫌なんだったら
自分で国産でもチョンゲでも話題振れば?
また洋ゲー厨が恥を晒したのか
なんか特定の人間がこの話題にずっと粘着してるぽいな
まあ実際この馬鹿と似たような奴は多い。
自分とは異なる奴と接すると必ず摩擦が生じる。
むかつくこといらつくこともあるが
そういうこともあってこその面白さというものがあるんだが、
それに耐えられない。
MMO「ならでは」の面白さはそういう要素と切り離せないが
面白いと思えるやつは少ないから
自分と似たような気の合う仲間の小さな世界に閉じこもり
その小さな世界を干渉したり邪魔に感じる奴を晒しで叩いたり排除しようとする。
ゲーム内で争いとなるなら一種の面白さとなるが、それはない。
>>276 テンプレや
>>274にもあるように
洋ゲーを叩かれると過剰反応して荒らし紛いの事をする洋ゲー信者が嫌なんだよ・・・
まー僕の価値観とは違いますね
ここにはMMOマニアというか、あらゆるMMOを体験して
俺はもう10以上のMMOを渡り歩いたぜ
その経験から語らせてもらうと
このMMOはどうだとか、あのMMOはどうだとか語れる人もいると思うんですよ
でも僕はそんな事に価値はないと思うんですよね
むしろFF11以外やったことねーよ、もう6年になるかな
レリックも作っちゃったし、マートキャップも持ってるよ^^
こういう奴の方がね、僕はいいと思うんですよね^^
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 19:27:34 ID:KhabL1kr
>>279 なにそのリネ文化
あの不健康さは異常だからな
まあ他にやることもないし
洋ゲvs嫌洋の言い合い見てるだけでも暇はつぶれるかもな
流石に飽きてきたが、仲良くケンカしな
1つのMMOでずっと満足できてる人はこのスレきませんからー
洋ゲー厨は「チョンゲ」と呼び、チョンゲ厨は「洋ゲー」と呼ぶ。
この時点でお互いに溝が出来てるからな・・・
スレが荒れる要因になるなら、言葉から制限しないとムリじゃね?
俺はどっちでもいいけど、とりあえず序盤からクエスト漬けみたいなのはもういらね。
>>284 そう。
結局WoW信者もWoWに満足してないんだよなw
もうMMOがダメなのかもね
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 19:32:49 ID:PKtfpvmf
>>281 このスレでのやりとりは価値あるかないかでみちゃだめですね^^^^^^
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 19:33:44 ID:KhabL1kr
オフラインゲームが普通だった頃から洋ゲーって呼ぶんだが?
マグナカルタをチョンゲと呼んだやつも少なくないんだが?
>>280 ちがうよ。洋ゲの話されると火病を起こす朝鮮人が問題なんだよ
摩擦は不快であり、不快を与えるものでもあり、
それを避けるためみな同じような無難な行動をする。
他人に干渉はなるべく避け、
関わるときは一定の手続きをとって摩擦を最小限とする。
平和であり、現実社会であれはひとつの大きな美点だが
ゲームであればなにも起こらない単調なもの
みな同じ作業をするしかないものとなる。
日本人にはMMOは無理というのが結論。
洋ゲーの枠でくくらないで下さい
WoW以外の洋ゲーは糞ですから
WoWが超人気だからってWoW以外の洋ゲーまで良ゲーみたいに
言うのはちょっと調子に乗りすぎですよ
そろそろ桜の季節だな。
桜の表現がきれなMMOさがすか。
桜でてきそうなのって国産しかなさそうだなw
つか
>>292みたいなのが多いから
中身のないゲームが量産されるんだろうな
MMO暦10年の俺から言わせてもらうと
これからのMMOはパンチラで勝負してはシェアは取れない
パンチラ前提でそこからの話になってくる
つまりこれからはすじ
すじ
WoWの開発って2001年頃に始まったんだよね
基本的なゲーム設計も2001年に設計されてたことになる
もう7年も前なんだよな
それでも世界中でダントツトップなんだよね
新しければ面白いわけじゃないんだよな
和洋韓はどうでもいいけど
EQクローンかMOかPvP特化型じゃないとやる気がしねー
いい年こいてパンツとか言ってるヤツって
よっぽど女性と縁のない生活送ってきたんだなぁと思ってしまう
俺すげーこと思いついちゃったんだけど
プレーヤーが国家を建設できるMMOとか
ガンダムをリアルスケールで表現するとか
できたらすごくね?人集まるんじゃね?
>>299 >プレーヤーが国家を建設できるMMO
その昔Shadowbaneというネットゲームの夜明けな作品があってだな・・・
探せば今は無料でできるかもしれん
>ガンダムをリアルスケールで表現するとか
その昔UCGOというすごい作品があってだな・・・
オーストラリアは本当に広かった
UCGOの宣伝は初めてかもしれん
宣伝ではないんじゃないか・・・?
というか、サービス終了してなかったっけ?UCGOって
ガンダムという有名作品のゲームなのに全く話題聞かなかったな
最近もなんかガンダムのネトゲ出たはずだけど全く見ないな
所詮ガンニョム
UCGOの初期コンセプト
月と地球、その間の宇宙空間をリアルスケールで表現
戦闘に関わらずとも、農耕や服の生産などでも生きていくことができ、
「宇宙世紀」での人生を体感できる
Shadowbaneは夜明けだったなw
思えば発想が面白いゲームはそれなりにあるんだよな。
アップデートしょぼかったりしてなかなか名作にはならないけど。
大航海もちゃんとやってれば、世界に胸張れるゲームになったと思うし
MoEもスキル制DAoCに成れたかもしれないとは思う。
WoWとセカンドライフ両方やってから洋ゲーは語ろうな
セカンドライフはクソなのがバレてきたが、WoWはまだ信者がいるのが痛いな。
そういや去年年末から始まるとかいう噂あった、EVE日本語化の話とかきれいさっぱりなくなってるな
リネ2とディルムン両方やってからチョンゲは語ろうな
ディルムンはクソなのがバレてきたが、リネ2はまだ信者がいるのが痛いな。
ディムルンはやったことないな
てか始めてきいたわ
ディルムン=新MMORPGの夜明け
って感じかな。
リアルつまらん上にネトゲつまらんときちゃもう・・・
EVEはMMOシュミレーションゲームだからなぁ
あのずっと計算オンラインとルーチンワークは14日体験版でおはらいっぱいw
EVEはああいうのが好きな人にはほんとたまらないんだと思うな
なんていうか新作MMOでもいきなり先行してる海外の情報漁って完璧にシミュレートしてから始めるようなタイプの人
EVEはあのスキル制が秀逸なんだよな
ガッツリやりこまなくてもいいし、社会人に優しい設計
が、宇宙船のみで着せ替えアバターないし、キャラがいかにも洋ゲーな感じが日本じゃ受けないだろうな
英語アレルギーには_だしな
EVEも今度来るタブララサもそうだが
日本でSFとか武侠物のMMORPGが受ける気がしない
高効率の兵装シミュレーションを計算
それにあわせてスキル取得のプランニング
時間の無駄はいっさい許されない
地域ごとのマーケットの価格をチェックして
一日の稼ぎをエクセルで表計算
目標の金額までしこたまルーチンワーク
違う意味でガッツリやりこみだぞw
>>317 日本のコンシューマ業界でRPGというジャンルが
西洋ファンタジーに特化している時点で受け入れられないよな。
3ヶ月ぶりにこのスレきたけど、まだ当たりはなしか?
WoWのどこが素晴らしいのか語ってないよねWoW厨って^^;
>>318 確かにそうだなw
反論の余地もないが、だがそれがいい
>>321 いきなり話の流れぶった切って沸いてくる
ID:YIJAi0vxみたいなクズがアンチになるところが素晴らしいです><
洋ゲーやチョンゲーが「日本向け」と言ったとき、
武侠になるか萌え系になるか両極端なのが笑える。
特に洋ゲーなんてニンジャを出せばいいと思ってるしw
>>322それが悪いとは言っていない
シミュレーションゲームとしての完成度は高いと思うし
ただ、合う合わないがめちゃくちゃハッキリする人を選ぶゲームだなEVEは
EVEの超簡易版のogameやればいいんじゃね
いや洋ゲーは日本の好みにまったく合わせて無いだろ、
あと武侠は中華な。
ディムルンなんて浜辺で蟹の爪持って
蟹叩いた位しか記憶にないな
武侠モノは受けるだろ少なくともヲタクには 本当に武侠モノであれば
日本のアニメなんてほとんど武侠のノリじゃん?
>>329 アニメは色々なジャンルが混ざっているからだろ。
コンシューマRPGとしては日本で武侠モノはほとんど成功してない。
ゲーヲタの何割が武侠ヲタだと思ってるんだよ・・・良くても数%なんじゃね?
たとえばガンダムなんか中身は武侠じゃん
キッタハッタ!ホレタハレタ!だが俺は義のために戦う!愛のために!(正義漢キャラ)
戦わねばならん宿命なのだぁ的な展開とか
フフフそれが甘ちゃんと言ってるんだ青二才が(見たいな冷徹キャラ)
超人的能力 超人的存在感
外側が中華ではなくても、中身は武侠モノまんま
はいはい、そうですね。
起源は〜ニダとかもう恥ずかしくて読んでられない
>>331 お前さんはGガンダムしか見たことがないのか?w
>>334 は?最近のガンダム自体が武侠だよ
復讐、愛憎劇、ゆずれない思い、
とか、そんなの自体が武侠
ガンダム00なんかももろ武侠
おまえ武侠知らんだろ
ドタバタ格闘カンフーが武侠ではないw
基地外すぐるwww
そんなカテゴライズなんてどーでもええがな
そもそも三国志演義自体が武侠の一種と捉えられる
中国映画のLOVERSとかHERO英雄とか墨攻とか見たことない?
見てないなら一度見るといいよ
邦画も中国映画に勝てないよね
どんだけダメな国だよ日本ってw
あぼーんしたwww
わかったって。
マジレスしてやると
世界観の話だったんだけど
最近のガンダムしか見てない層にとってガンダムはヒーローものなんだろうな
LOVERSとかHERO英雄とか墨攻とかはヲタクに人気あるだろうが
世界観とかも
武侠ってのは中国圏大衆娯楽のことだろう 中華的思考にもほどがある
三国無双なんかもモロ武侠じゃねーか
ここは何でも武侠にするスレですね
ファビョるのはいいがもっと面白い事書けよ
ゾンビがでたらバイオハザード
幼女がでたらエロゲー
ドラゴンボールは武侠物
そうやって人を馬鹿にしてるからなMMOに絶望するんだからな
ばーやばーや
痛ガールで10回ヌイた
バイオハザードのFPSMMO開発してるぞ
5年後にcβ募集開始
良ゲからですら人を遠ざけるカプコンの運営か・・・
自分がやられると、ゾンビになるわけだな。
死んだらアカウント登録しなし、新キャラ作る。
100点とると死んだ垢復活可能と
前にバイオのオンラインゲームあったよな
今思うと斬新だったな
アウトブレイクか?2まで有ったような
結局効率効率になって、、
>>357 みんな慣れちゃって殆どレースゲーと化してたなw
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 22:43:22 ID:IvLV4BNR
ときメモオンラインってあったっけ?
男だらけのときメモオンライン
もうPCでオンゲーやらね
SUNはL2の後追いで雨後の筍のように沸いて出た量産型3DMMORPGの
ひとつに過ぎず、LastChaosやらDEKARONと同世代な感じ。
日本ローカライズが極端に遅れたために、それらよりも進んだゲームで
あるかのように持ち上げられたが、やっぱりone of themでしかなかった。
最近めっきり話題を聴かなくなったPSUはどうなった?
6年のノウハウとか調子こいてたプロデューサーの三吉はどうなった?
>>363 大型アップデートで良ゲーになったと言わんばかりのレスを各方面で見掛けるよ
運営のさじ加減ひとつでここまで変わるとは!みたいなね
それが事実なら今頃は大盛況してるだろうしお察しなんじゃないかな
最初でコケなければPSUやってただろうになぁ
いまさら行く気はおきんわな
良ゲーになったってのがたとえ事実でも、
最初につまずいたゲームが挽回するのはむずかしい
今後の本命はTR!パッケ+月額かな?でも絶対やる
来年はAIONくるかな?それまはTRやるつもり
WHも良さそうだけどパッケ+日本語解説付き程度だろうな
で、今は何もやってない^^; しょうがないのでPCオフゲーでも始めようかと思っています
箱〇買おうか迷ったくらいやるゲームないね^^;
3行でまとめれ。
ストーリーうんこすぎるよね、FF11以外のMMOは。
FF11やったことないけどオールインワンパック2006があって
アルタナないんだけど今から始めるならアルタナも買ってきたほうがいい?
>>370 ストーリー作るならFFレベルの出来にして欲しいよな。
単なるおつかいクエばかりでストーリーとか言っちゃうMMOは
赤字でサービス終了していればいいよ。
MMOには世界の設定があればストーリーなんていらないと思う俺は
昔ウィザードリィとかダンジョンマスターが好きだった
FFとかは読み物として嫌いではないけど一度クリアしたらやる気おきないわ
胎動 禍 闇 〜の使者 降臨 〜の徒
ぜんぶ厨房御用達の修飾単語じゃねーかww ガキ臭くて安っぽいんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
FFは絵がいまいちなのが勿体無いな。
アバターも背景(オブジェクト)の造形もかなり中途半端だ
好みの問題だとは思うが。
キョンシー・オンラインやりたいな
仮にFF11が良いゲームだとしても、何年も時間が経って
古参が幅をきかしてるようなのはやる気しないんだよな。
新作で全員同じスタート地点から始められるのがいいんだ。
そんな考えの奴、俺のほかにもけっこういるんじゃね?
つまりスクエニは次世代MMOとやらの情報早く出せってことだ。
>>377 絶えず新規が入ってこそMMORPGの醍醐味。
古参・新人とか考えすぎても意味ないよ。
特にFF、洋ゲみたいに簡単に育成終わる奴などはね。
古参じゃなくて、中華が幅を、、、
どうせ新作やったって廃人が幅をきかせるから変わらんと思うがw
wizonlineだな わいやーでいいから出せ
Warhammer Online 延期
俺がMMOにもどってみるのはまだまだ先の未来のようだな
Warhammer延期発表 (T_T)
Q.開発の進歩状況だけど、50%くらいはいってんの?
A.もっと進んでます。でないと2009年秋リリースと言っているでしょう。
Q.いつ頃概要を知ることが出来る?
A.betaが次のステージに進むことによって、すぐに。
Q.open betaやNDA解除に何か影響は?
A.単にそれらを遅らせることに。早くNDAを解除出来ることを願っていますが
それはbetaの次のステージがどのくらいうまくいくかによるでしょう。
Q.あまりに長い間遅らせるのが逆効果かもしれないと心配してる?
A.うん、これはそれほど長くはありません。
成功したMMORPGの中で今までにDAoCだけが
2年間未満で開発されたことを覚えておいてください。
そして他のいかなる3年未満で開発され成功したMMORPG
(AC、EQ、EQ2、CoH、WoW、UO)も意識していません。
また大いに時間がかかって、失敗したものの多くも。
WoWが、多くの延長時間 + 磨き上げ + 賢い決定 + ゲームデザイン = 成功
と立証したので、WARは現在開発から3年でさえなく全く心配していません。
今までは作ってる側が「MMOのどこが面白いか分からない」状態のままでも売れてた、
それが今は売れなくなってきて、作ってる側も「MMOが面白くない」ことに気づいてきた。
で、MMOが売れなくなったのは「MMOがつまらないからだ」と思いこんで、無駄に延期したり、
開発を委縮したりしてる。でも、違うと思う。MMOは基本的につまらないものなんじゃないだろうか。
ファッションでも何でもつまらないものが流行ったりするが、黎明期にMMOが爆発的に流行ったのは
それと同じだったのではないか。
WoW開発期間は2001年〜2004年だっけな
ここんとこ急にFFの宣伝が増えたよなぁ、いろんなとこで。
宣伝しまくらないとヤバいくらいFFの人口が減ってるんだろうな。
外人入れた時点でFFはある意味終わっただろ
日本人の為のjp専用サーバー作れば判る
ゲームを惜しみながら去っていった引退者が直ぐにも戻り活気は取り戻すだろう
だがそれをしないのは自分たちの失敗を認めたくないからなんだよな
ユーザーがパッチになれてない
これは壮大な実験だ
とか課金ゲーの運営が言うようじゃな そりゃ終わるよ
warhammerはもう1,2年延期してもいいと思う
だってこれがダメだったらもう後に控えてるMMOなんもないからw
MMOは基本的につまらないものというのは半分その通り。
すべてが用意されたオフゲーと違い、
MMOは多くのプレイヤーの行動が大きな要素となる。
遊び方が用意されればされるほど、MMOとしての意味が薄くなり、
だったらオフゲーのほうが面白い、となってしまう。
舞台だけを用意してあとはプレイヤーにまかせればMMOならではの面白さを生じさせることになるが、
実際にはそうすると多くのプレイヤーは遊び方がわからない、となる。
MMOの面白さはプレイヤー次第なところが大きいが、
MMOを遊べるプレイヤーは実に少ない。
結果MMOはつまらない。
答えが用意されてないと大多数は遊べないんだよ。
しかし答えのあるMMOなんてものは糞(MMOならではの特徴を自らつぶしてるから)。
もっとおまえら絶望すべきだ。
面白いMMOなんて出てこない。
FFも開始3日目ぐらいで、
「僕今日始めたばっかりで、何やったらいいんですか?」
とか聞かれたことあったな。
とりあえず、街の外でゴブに殺され方教えといたけど。
>>391 そうだよなー。
運営が命をかけるべきは世界観の作りこみであって、
それ以外の要素はいらない。
北斗の拳オンラインがなぜ失敗したのか。簡単だ。
北斗の拳の世界観を全然再現できてなかったから。
同様に、焼き増ししたような武侠やファンタジーも流行らない。
じゃぁ奇をてらった世界観にすればいいのかというとそれも違う。
なぜなら独創的な世界観は、作りこむのが難しいし、受け手にも
理解されにくいから。
ジャンルとして王道で、まだ誰も手につけてない世界観を舞台にした
MMOが出れば100%流行る。
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 03:37:03 ID:VIChbzhr
みんなで征服したらあのゲームは絶対盛り上がるぞ
少なくともこのスレに居る限り、次の行先なんて決まらないと思う
俺はMMO自体あまりやっと事は無いけど
はじめてパーティーに誘ってくれた人が良い人だったから
MMOっておもしれぇなって思ったんだ
でもその人が引退して全く楽しめなくなった・・・
すまん何がいいたいのかというと(ry
中身の無いクッソゲーでも自由度とかいって騙せたのがUOの時代
アイテムを地面に落として絵を描いて「楽しい」とか思ってたのが昔のMMO
たしかに・・・w
最近要求あがりすぎかもなあ
昔は与えられた玩具で如何に遊ぶか
皆で一生懸命考えたよね
今じゃ砂場で遊ぶのにも取り説とWIKIが必要
砂場程度じゃ誰も遊ばないかw
砂場なんて大して面白くないんだよ
砂場の無いところに砂場ができたから多少そこで遊んでただけ
>>402 真理だなー。猫(中華)がフンを撒き散らすようになって閉鎖・・・か(笑)
ユーザーが遊び方を考えていたのが昔のMMO
ルールに沿って遊ばないと駄目なのが今のMMO
大体ユーザーに遊び方を考えさせてる時点で娯楽の提供としては失敗してるの
つまんないから仕方なく努力してユーザーが作るしかないんだから
ネコのフンだらけの砂場でも楽しく遊べてる奴らが勝ち組
次世代アトラクションセンターを待ち続け腐っていく俺負け組み
今日も何もなかった、おやすみ
自由度を極力排除して
競争力を煽ってギャンブルさせるのがチョンゲー
アイテムを地面に落として絵を描いて「楽しい」とか思ってた頃
にはどうやったって戻れないだろ
MMO自体が新鮮で何やっても楽しかったあの頃には
結局、釣りとか大工とかそれ自体は激しくつまんないクソなことを自己洗脳して楽しめって
言ってるのがUO信者
潮時なのかもしれんね
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 04:19:17 ID:TZVl78Bh
>>405 禿同
懐古UO厨みたいな考え方は好かん
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> がっかり していってね! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
思ったよりUO信者も釣れずにがっかり
未稼働のMMOもつまらなそうなものばっかりだなー
Tabula Rasaはやってみたいけどグラはどうなのかな
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 04:47:51 ID:VIChbzhr
みんなで征服しようぜ
ちょっとでもこようと思ってるひとは挙手w
>>414 マスコミもいい加減だわな
ニンジャガイデンドラゴンソードの発売日と
最初の殺人の犯行日時くらい調べとけよ
>>393 > 北斗の拳オンラインがなぜ失敗したのか。簡単だ。
> 北斗の拳の世界観を全然再現できてなかったから。
あれはそういう問題じゃないだろw
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 07:28:34 ID:ELj6xRAh
逆襲イノシシ以外ソロ攻略できる気がしない
頑なにガンナー装備作らなかったけど潮時なのかな
>>387 ネ実1が信on→FEZ→WoWと侵攻されてその際に外部で評価してる場所がある事に気付いちゃっただけだがな
信onとFEZのキチガイが暴れなければ旬のMMO以外の2chを含む評価する場所を知らなかっただろうし
今になって振り返ると、ゲーム性は別としてMHFの課金形態は良かったかもしれん
無料でプレイできるが、ゲームとしては何もできないのと同じ
中の様子をうかがって、ふらっと一か月だけお金払ってプレイできる
まぁ、俺の好みに合ってただけだと思うが
欲を言えば、一日チケットや三日チケットがあればよかった
ところで、このスレは
最近のオンゲーに絶望した人が集うスレ
になってるな
今日はMHPG2の発売日だな
そっちに逃げる人も多そう
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 09:55:19 ID:ZoyTmaNF
どこかの雑誌ではゲーム機全体のベスト2007満足度アンケートでMHPGが選ばれてたな。
過去の1作品やればどんなのか予想がつくから手を出さないが。
>>422 MHP2ですらクリアしてないヌルゲーマーには関係のない話だ。
電車で遠出とか飛行機とかの時にちょこちょこやってるだけだといつまでもクリアできない。
ちょっと飽きたら別の武器で遊べばいいしな。
オンゲは最近パンヤに戻りつつあるぜ・・・らくだわー
脱亜入欧ができなきゃ鎖国時代の日本と同じさ。
国産も最近では中韓のコピーに成り下がっている。
国産に関しては中韓洋とか関係ないだろ。
そもそも面白いと思って作ってるのかコレ?という何がやりたいのかわからんゲームが結構多い。
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 10:19:16 ID:ZoyTmaNF
>>425 むしろ完全鎖国すればオリジナリティでるかもしれんw
ってコンシューマーはすでにオリジナリティあふれてるか。
国産つっても開発力あるのスクエニだけだしなぁ
他はチョンゲーぱくってるだけにしか見えない そもそも会社が小さすぎて資金がなさそう
国内のメーカーは全体的にPC方面には向いてないからねぇ。
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 11:33:14 ID:ZoyTmaNF
資金は本当に必要なのかな?
コンシューマー見る限りでは、開発費=売り上げに直結してるようには見えないけどな。
アルゴリズムが斬新なのでもあればなー。
ブランド力とグラフィックでの売り込みはおなかいっぱいですw
規模によるが、同人でも作ることは多分可能。
ただ、通信周りのライブラリが出回ってるかどうかだが・・・
結局は開発者のオナニーと押し付け
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 11:53:21 ID:qhbJEtx5
>>413 そりゃそうだろ
UOなんて今やクソゲー
信者が持ち上げるのは初期のUO
今や狂信者も居ない時代だぞ
俺なんかUO信者だけど今のUOはお世辞にも褒められねーよ
でも信長に人多いのは多分、MMO難民が多いことの表れなんだろうな
FEZより少ないよな信onって
信onって鯖人数わかるの?
癌株が連日爆上げしてるが、近い内に何か動きでもあるのかね。
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 12:53:17 ID:qhbJEtx5
手放したいやつが必死なだけじゃね?
携帯なので見れないが、
ネットゲームに限らず日本的ゲームをゲームだと染み込んでいる人は
洋ゲーしても日本的プレイをして面白くないと感じる可能性は高いだろうな。
遊び方の多様性を受け入れられないということでは?
まぁ、ゆとりが増えたんでしょうな。
攻略本世代というか。
単に他人を見下して優越感に浸りたいだけ
MMOでも攻略本(web)というスポイラーは大事だぞ。間違いない
>>424 MHP2Gはオトモアイルーがいるんだぜ
ヌルゲーマーなら買わないと
>>445 否定しないがそこに突っ込んでもしょうがないw
>>441 そいつ、言ってることが偏りすぎてるし感情的になりすぎてるし、相手する意味ない
リネ2叩きたいだけだろ
どんなMMOだって遊び方はいろいろある
そいつ自身が多様な遊び方ができてないんだから本末転倒じゃねーか
情報がすぐテンプレート化されて、
答えを聞いてからそれを目標に行動するだけとか。
リネ2あたりから増えてきた感じはするな。
日本人にとってのゲーム(に限らず遊び一般もそうかもしれん)は
試験勉強や仕事のノルマと基本的に同じ。
目的とたどり着くまでの道を与えられ、そのための作業をこなす。
目的の達成が喜び。
ゲームであっても真面目な努力家。
そんな日本人にとってのMMOならではの楽しさは
単に優劣を競う面と、みなでともに努力する連帯感みたいな面となる。
SUNもやっぱりダメだったか・・・orz
>>447 えてして続編は難易度が上がって複雑化するからどうせまたリオレウスで詰まるならMHP2でいいやー
というのが真のヌルゲーマーなのだ!
考え的には
>>451がだいたい同じ感じかなぁ。
あとは、連帯感を持ちたいんだけど、シャイだから自発的にできないのが日本人。
本来のとか真のとかいう修飾語はおいといて
MMOの別の可能性というのは
用意されたプログラムやデータであるMOBやNPC、クエストやストーリーを
プレイヤー自身が担当することによる無限のバリエーション。
あくまで可能性だがな。
決まった道をみなで進み、
それを邪魔するようなのはゲームの要素ではなく害とみなすプレイヤーが多数では
上記のような遊びの可能性はない。
もう国産マンセーなスレにしたいんだろ
嫌韓中米が単発IDで工作しまくりジャねーかよ
こいつらホント馬鹿じゃねーの?
単に負け惜しみ
日本で売るにはどうするかは、洋ゲーメーカーより韓国の方がわかってる
MMOでもFPSでも日本では洋産より、韓国産の方が売れる
MMOに関してはだいたいWOWが来てないしな
EQ2だLOTRだとか言う人もいるけど、本国でWOWに圧倒的大差で敗北した
負け犬MMOだし・・・そんなゲームじゃファイナルファンタジーの相手にならない
米じゃなくて洋のが良かったかな
つーか、そんなこと言ったら外人でも国によって全然違うだろw
自発的な可能性とかバリエーションに拘るのに限って
自分の行動結果について、システム側からなんらかの反映、インセンティブを
欲しがってるようにしか見えん。
それこそ自分で好きなように楽しめよw
システムからでなくプレイヤーからだな。
プレイヤーが作ったものなんて大して面白くないんだよ
2ch見てみれば分かるけどゴミ見たいなレスばっかだろ
たまに意味のあるレスを探すために99%のゴミをくぐる
才能ある人が金と時間をかけて作りこむからオフゲは面白いのさ
リネ2の時代の頃ってADSL普及したりゴールドファーマー出現の頃だったような。
良くも悪くも変化の時期だった気がする。
そこで売れてたのがリネ2なだけで、EQのほうがリネ2スタイルは先なんじゃないかと思う。
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 13:37:21 ID:qhbJEtx5
オフゲは単に消費者のツボ突いてくるだけだろ
リネ2はEQじゃないと思うよ。
ROみたいなDiabloと比べれば一見EQぽくみえるけど。
韓国でも盛り上がってた初代EQを、リネ2ローンチのためにNCが
版権終了して閉鎖させたのは有名な話
そういう意味ではEQぽいイメージを植えつけたってのはある。
とはいえ、後発のWoWにきっちり追い抜かれてしまい
シェアでは一見FPSが抜き返したように見えるものの、基本無料FPSの
売り上げでは全然WoWにかなわないと言う韓国の現状。
悔しくて次世代MMOを出してみても泣かず飛ばず。
かなりいらついていると思われる。まあ日本に輸出してしまえばいいんだけど。
オフゲはコンテンツ消費文化じゃなくてコンテンツ制作参加型にもなれるのがいいな。
ツールも開放されてるの多いし。
>>464 そういう書き方するからWoW厨は・・・って言われる
別にリネ2もいいゲームだし、世界的なシェアだってかなりあるだろ
WoWがダントツなのはわかるが
決まった遊び方(規格に合わない者を排除を含め)以外認めない出来ないのと
身内で固まりたがる事しか考えてないだからMMOなんてハナっから無理なんだよ
Dragon Nestはおもしろそうだなー
リネ2、FF11、EQ2あたりは20ちょっとの鯖でドングリの背比べな印象があるんだが実際はどうなんだろ
>>464 Aionはどうなのかね。
NCは他にもタブラとか次世代MMO打ち出してるのあるけど。
過去の作品を上回るのが出ないと厳しいかもしれないな。
そりゃ多民族国家の人と単民族国家の人ではプレイスタイルにいろいろ違いがでてくるだろよ
MMOはゲームっつっても、中に社会ができるんだから
そこに文句言ってもしょうがない
「決まってない遊び方」がクソつまんねーからだろw
>>466 単にEQクローンと韓国の関係を書いただけ。
ちなみにWoW開発中にブリザードの人間がリネ2のGvGをみて
衝撃を受けたと言っている。アジア対策のためにRvRを強化する
きっかけになったらしい。かなり放置気味だけど。
大体「プレーヤーの資質」の問題にしてる時点で負けなんだよ
本当に面白い遊び方なら普遍的に人を巻き込んでいく筈だろ
理解力が無いとかいって受け手のせいにしてる時点でエンターテイナー失格
まあクライアント無料が今の流れになってるし
クソゲーが増えるのは仕方ないだろw
なんかこのスレループしてね?前もこんな感じだった
芸人がネタ披露して「笑わない客が駄目なんだ」って言ってるようなもんだな。
>>464 韓国FPS盛んなイメージあったけどWOWの方がもうかってるのかー
WOW日本でもサービスすればいいのにな。
という多数の視点からは
MMOよりオフゲーのがずっといいという結論になる。
俺は絶望しながら未練が残りここにいる。
いっそMMOなんて絶滅すりゃいいのにと逆恨みしてる。
>>478 でも、出てくる芸人が全員ムーディだと困るよな。
主人公でなく観客のが楽だわな。
あまりに受動的。
そりゃMMOがつまらなくなるのも当然だな。
赤いIDのタイムスタンプ見ると一人で自演してるみたいだなw
だって客は芸人じゃないし
金払ってくれるなら何かやってあげてもいいよ
ある程度ユーザーも開発に参加できれば良いんだけどね、実際ユーザーが求めていることの
フィードバックが出来ていないから駄目ゲーが多い
日本はMMOの最終処分場だからな。
売れなくなったクソゲーを高額で売りつけて製作費用回収するだけ。
>>488 買うなよ!よく見ろ!って言いたくなるけどねぇ・・・
>>441です
テンプレ遊びに無い、多様な幅の遊びを受け入れる懐の深さが洋ゲにはある
って事なのかな…
スレ見てると、WoW好きはリネ2嫌いなのかな?
じゃあ逆に、リネ2でそれなりに楽しめた自分はWoWでは楽しめないかな
うーん、とりあえずどっかで動画でも見てみます。
皆さんご意見ありがとうございました。
>>491 ゲームが提供する世界を利用してRPや創意工夫して遊べる人と
効率的に経験地やGoldを増やしてクリアを目指す人の差じゃないのかな?
読んでないけど。
そんな分け方意味ないと思うけど
日本韓国にもMoEやマビみたいな奴だってあるし洋ゲだって基本は装備レベルゲーだし
>>441 この道を行けばどうなるものか危ぶむなかれ。
危ぶめば道はなし
踏み出せばその一足が道となりその一足が道となる
迷わず行けよ行けば分かるさ
とりあえずやってみればいいかと
こんなのただの洋ゲ厨の低俗な選民意識だろw
この程度に低俗な連中の創意工夫なんて底が知れてるw
こういう反応が見たいがための釣りなんだろ
低レベル過ぎるがそれでもチョンゲマは釣れてるのが笑えるなw
はい一匹
最近のMMOに絶望した人が次の行先のMMOで絶望するスレ
洋ゲ厨に告ぐ
RPとか創意とかいいつつ自分らのプレースタイルおしつけんじゃねーよバーカ
RPしたいならどんなゲームでもできるだろうが。システムに頼ってるのはお前らなんだよバーカ
そんなことより
0.99...=1 を証明しようじゃないか
>>493 今読んできたがFFやリネ2のシステムがLv・装備前提で作られてることに対して
批評してるんだね。しかも個人の感想か。
リネ2にしてもFFにしてもレベル差があると確実に勝てないことが多い点から
ゲームプレイ中での交流できる人のLvを基準に区切られてしまう。
Lv1のプレイヤーをLv60の狩場に案内するような点。
Lvで決まってしまうので、狩で効率的で最高の利益を得るために
少人数で最低限必要なA職B職・・・と更に幅を狭めたりしてしまう。
別に大グループで割に合わない狩をわいわいやってもかまわないんだが、
システムとプレイヤーそれを排除してしまう。
比較対象として(昔の)UOをだすけど、ある程度のスキル(=スキルレベル)は
必要だったわけだが、そうでなくても人数とちょっとしたプレイヤーの工夫、
ゲームの世界で用意できるものを利用しでそれを補うことができた。
(罠箱・NPC販売のアイテム・NPCペットの利用など)
また、作ったばかりの新キャラでもベテランプレイヤーの力添えがあれば、
どこへでも、どこまでもいけた。
そして有象無象にPKに巻き込まれて死んだりもするんだが。
それに復讐心を燃やしPKKの道を目指すも、羨望を覚えPKをはじめる道もあった。
なんというか、Lvをあげて世界を知ってゆくエスカレーターがいいのか、
一家は解散ですと家族崩壊をして野に一人放り出され、そこからどう
生き延びるか考えるのとどっちがいいかってことじゃないのかな?
まぁもうUOはそんなの出来ないですけどね。
一家は解散ですと家族崩壊をして野に一人放り出され、そこからどう
生き延びるか考える
今そんなの出されても糞ゲー扱いで終了だろ、少なくとも日本では
少数のマニアが大絶賛するが過疎って終了w
まぁ、そんな気がする。
あとは、運営とGMが、ユーザの要求を汲み取って
砂場なりを作る能力があるかどうかだな。
そもそもUOは和鯖の率が英鯖より少なかったわけで
日本人の嗜好云々だけでトランメルとかAOSパッチとか来た訳じゃないんですよ。
もしくは旧UOシステムが合わない英鯖プレイヤーがUO引退したから日本の嗜好に合わせたか…。
どっちにしろ洋ゲープレイヤー=自由を謳歌 日本人=システムによるガイド最高!
みたいな一文は成り立たんと証明するいい例だと思うけどな。
本当にクッサイ選民意識だよね
好きに楽しもうっていう発想のまさに逆
>もしくは旧UOシステムが合わない英鯖プレイヤーがUO引退したから日本の嗜好に合わせたか…。
こっちが正。
武士スキルとかが追加される拡張あたりで
「長々と遊んでくれてる人のうち日本人の率が高いからそっちに合わせていきます」
みたいな発言をしてる。パラリシャン過去記事載ってるっけ…?
今日からドデカと風林火山ですよ
UO系・・・というか砂場好きタイプの受け皿が今存在しないからねぇ。
ダメになりつつある/ダメになった娯楽をインサイダーの理屈でどうにかしようとするのは無理
他人のプレースタイルにひどく非寛容で軽蔑的な癖に
自由度を主張するって何の皮肉?w
MMO自体がなかった創世記とは違うからね。
今は多くのプレイヤーを囲いこむため、プレイヤーサイドにたてば、
プレイヤーがいかに満足できる強さを体験できるかが基準になるだろうし。
それまでの(家庭用、PC)ゲームからして「プレイヤーが勝利してクリア」というのが
根本的なゲームだったし、人相手にしたポーカーやUNOとか、TRPGみたいな
人と遊ぶことを、意識したゲームはこの先難しいかもしれないね
おっちゃんも昔はTRPGやってたのぅ。
その頃は、ドラクエやFFの感覚でプレイしてくる人は、TVゲーム野郎と呼ばれて嫌われておったな。
一部ではそういうのは勇者様とも言われておった。
まあ、一番嫌われていたのは格ゲー厨じゃったが・・・。なつかしいのぅ。
そういえば、TRPGはMMOの元ネタにするにはなかなか良い材料だと思うのだが。
システムはともかく、世界観やら地図やらデータ類みっちり作ってあるわけで。
国産のTRPGもかなりあったと記憶しているが、なぜかそれらをMMOにしようて話は出てこないね。
洋モノだとDDOとかあるんだが。なにか問題があるのかねぇ。
あ、それよりも、ライアットガンナーズってどうなったん?
>>514 DDOは映画をまだ見てない人と映画を死ぬほど見た人が
一緒の映画をみるような危険性がある
ギャリオットは全てのプレイヤーにエンターティナーになれと言った
そして当時のプレイヤーの多くはそうなろうとしたんだよね
今のプレイヤーはどうなの?
>>514 結局マンチキンに食い散らかされて終わるのが誰の目にも明らかだからじゃないの?
消費者
ドデカと風林火山のスレやけに勢いがないんだが、平日だから?
古参のUOバカに多いんだが
ネガティブプレーヤーもそうじゃないプレーヤーといっしょの
人の邪魔をしたりするのもワンパターン PKの方法もワンパターン
嫌がらせの方法もワンパターン
何の面白みもない
これをは「これこそ自由なゲームの要素だ!」とか猿のようにギャーギャーわめき散らすバカが多い
ただネガティブなことやれると言うことに子供じみた特別さを感じて勘違いしているだけ
PKやらその他の自由行為も しょせん ワンパターンなんだよ
(ほとんどバグのようなゲームの仕様を利用する、ゲームの仕様を悪用、しいてはバグやツールを当たり前の様に使用)
効率的にGPを稼ごうとするか
効率的に人に嫌がらせをするか の違いでしかない それに気づけてない餓鬼みたいな古参UO猿は多い
釣り針にはせめてエサをつけてもらわないとなぁ・・・
武侠物だからね
もう100l武侠物は売れないといってもいいだろ
**厨とか煽って釣る遊び場になりつつあるな
PKは必要悪だよ
PKが居る事でドラマが生まれるでしょ?
PvEだけのクソゲーが善vs悪の話が話が湧き上がる
うちの姫がPKされた!何!ゆるさねえ!どこだ!みたいなw
まぁネガティブ行為の有無が自由度比較の代表項目にされるのはちょっとどうかと思うぞ
ポジティブな自由度の例の方が食いつきもいいだろうに。
自由度を語るんならそっち方面でもポンポン例が色々出るっしょ。
俺はもう対人するぐらいなら素直にFPSでキャッキャするタイプだし…。
もう次の行先を思案するオンライン一生やっとくがヨロシ
洋ゲー以外とか視野狭すぎ
それはさておきいっそオンラインゲームつくれば?って思う
洋ゲが良かろうと悪かろうと日本市場に参入する気がないっぽいし
韓国産にせよ国産にせよ競争で上に行けなかった人が不満漏らすし
なんだかんだ言って仕方ないんじゃないかな
日本のゲーム産業にオンラインゲーム作るほどのバイタリティないってのもあるっしょ
アイテム課金ゲーでローリスクハイリターンの図式出来上がっちゃってるしさ
UOのPKなんて、狩り場で他プレーヤー見たら
猿のように襲い掛かる 倒したら「雑魚が」「クソが」と暴言
延々これの繰り返しのPK作業ゲー
ドラマ?ワクワクするような危険?不便だからこその冒険?
何それそんなのどこにアンの?
あ、古参UO厨の腐った脳内妄想の話かw
>>528 自分が理解できないことを理由に他人を貶めるってのがここのスタンスなのね
此処のっていうか
人間の本質だろ
そりゃ萌え絵の何がいいんだキモッ みたいなレスに対する遠まわしな批判ですね?
ゴミのように殺された挙句暴言はかれてよっぽど悔しかったんだろ
アイデア次第なんだろうけどね
古参絶対有利と世界設定などをパクらなければ良いだけなんだけど
全部中世ヨーロッパ風の舞台に盾、ヒーラ・バッファ・接近・WIZとかという設定
そこから卒業しないと無理だと思う
行き先をスムーズに決めるコツ
2ちゃんを見ない
レビューを見ない
金を惜しまない
これに尽きるだろう
>>534 そして時間を惜しまずプレーするのですね
サーバ側だと複雑なの作れないし、クライアント側だと割れ房で乙るしなー
MMOをカジュアルゲーにしないと新規の世代入りにくいし
新規立ち上げよりは、既存の客高齢層どう繋ぐかだろうなー
wwwwww
UOのPKなんて猿のように襲ってくる点では
アクティブMobとなんら変わらない
何の会話もない 何のドラマもない 何の面白みもない 単調 ワンパターン
一般プレーヤーからしたら、ただ、たちが悪い厄介なモンスター
まあ、はじめは「これが噂のUOのPKかぁ」と思うこともあるだろうが
そりゃ、はじめだけ
ちょっと慣れると、結局ワンパターン、お決まりのパターンであることに気づき
つまらない煩わしいだけのいつものパターンパターンの繰り返しであると思うようになる
古参UO厨は、自分らはワンパターンじゃない、とか勘違いして思い上がっている分、
そこいらの狩り効率厨房プレーヤーよりもたちが悪いwww
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 17:30:21 ID:U6OjhUzk
wiiの体感シリーズを振る活用すればすごいMMOできそう
>>538 ワンパターンって、ありとあらゆるすべての作業はいずれそうなるよね(´・ω・`)
>>539 全部集めるのは結構ハードル高そうだなw
FPSでさえ大人数になると通信環境の問題が出るというのに…
本国で成功させる気の全く無い奨励金目当てで作った内容の薄いクソゲーを
日本でアイテム課金で利益を上げると言うビジネスモデルが出来上がっちゃった今、
チョンゲーはもう期待出来ない
一方、家庭用ゲームでトップを突っ走る日本では優秀な人材がそっちの方へ行ってMMOでは韓国に10年遅れててまだまだこれからだしw
こんな状態なのに洋ゲーに期待しないのは、おかしくねぇ?
常々思ってたけど、洋ゲーってのは西洋のゲームってことでおk?
それとも特亜以外のネトゲってこと?
武器は一生使う物で最初に武器メイクから始めるとか
レベは無しで装備依存。狩りは乱獲ではなくて凄い攻防で倒せなくても良いとか
スキルは長いクエで覚える。もてるスキルの数は上限3個
デスペナは骨折で10時間右手が不自由になるとか
レイドはゴジラのように突発で村に襲来してきて倒すのはモスラを起すしかないとか
新規と古参がいつでもどこでも一緒に遊べる内容にしないと後追いがRMTに走るしかないようなのはもううんざり
長文妄想サーセン
>>540 古参UO厨乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
キミMMO難民何年やってるの???wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
見た目でごまかす内容ペラペラ洋ゲーより
チョンゲーのが長くまったり遊べる現実
まあ受け取り方は人それぞれだが
哀れだ・・・
>>548 UOはエミュで最近やってみたがあれほど何をすればいいか分からんネトゲは初めてだ
さてと、末期みたいだしそろそろWiiでも遊んでみるかw
このスレの存在自体が末期のようなもんだろ
今更何いってんだか
cya!!
>>551 何をやればいいのかわからないオロオロ感は嫌いじゃないが
最近はそういうのはすぐ最適化された情報が広まるもんね
Wikiとか攻略本を封印して遊べばいいんだけど、そうやって
ゆっくり遊んでいくうちに友達/仲間とレベル差がついたり
新しいゲームも出たりするから悩ましい
レイトン教授みたいに
攻略方法webに公開しないでください
ネタバレしたらころぬよ?
って開発が言えばいい
>>551 今のゲームはバランス重視のシンプル一本道だからな
でも今のユーザーが集まってUOやってもRPする人いないし糞つまらんと思うよ
あれは2ndライフ同様、世界があるだけで客が盛り上げるゲーム
そこに世界があることなんでんかんでん
見た目でごまかす内容ってチョンゲそのものじゃねーかw
古参UO厨の勘違いっぷりは本当に痛々しいなw
UOだってワンパターンじゃんRPするやつなんて1%もいねぇ
>>560 UOのどの辺りがワンパターンなのか知りたい
ほとんどやったことないんだろ?
じゃあUOやってみるか
本当はゲームマスターがいればいいんだけどな。
BANとかそういう作業要員じゃなくて。
今はいい砂場ゲーないからやめといたほうが・・・
>>561 それはおまえが猿だからwwwwww
「けっきょくやってることワンパターンだな」と学習できない古参UO脳だからwwwww
スレの流れで思い出したんだけど
ロハンで”ボス参上!”と一般チャで叫んで攻撃を仕掛けてくるPKが居た
高レベル短剣職に一撃でやられたり、残念なPKerだったんだけど
ボス参上さんと呼ばれて慕われてた
正体は某PKギルド員のサブだったらしい
結局PKerもセンスなんだなぁとつくずく思った。
RPも創意工夫もチョンゲじゃ出来ない訳じゃ無いんだし
結局絶望してるのはMMOにじゃなく…
でたでた!ww 「ネタPKキャラ」 これぞワンパターンwwwww
ネタPKキャラも既にワンパターンなんだよ 何がセンスだよwwwww
すげぇツマンネw どこがおもしろいんすか??
そんなことやってるやつ何人見てきたと思ってんだよ
まじワンパターンに気づけてないのな
「ネタPKキャラ」をやれば独創的だと思う時期が俺にもありましたwwwwwwwwwww
マジ猿バカに多いなwwwwwwwwwww
UOや自由度やユーザーに脳動性が求められることなどに対する反論は
だいたい正しい。
本物のジャングルよりもテーマパークのジャングルクルーズのほうが
ちゃんと楽しめるつくりに用意されててだれもが楽しい。
本物のジャングルを楽しめるような人はごく一部。
結局MMOにおいても望まれるのはオフゲーとまったく同じ。
しっかりと用意されたものを手順通りに楽しみたいプレイヤー達。
そこでは自由意志を持ち、制作者のプログラム通りに動かないプレイヤーは
せっかく用意されたゲームを壊す邪魔なものと成り下がる。
結局、オフゲーのほうが ゲーム として完全だし、楽しめる。
MMOなんて滅んでしまえ。
>>566 そのままワンパターンさんと呼ばれて慕われそうな奴がこのスレにもいるぞ。
さっきNGにしちゃったけど。
ワンパターンっていう言葉が好きだなw
一対一で襲ってくるPKはまあ好かれる要素もあるかもだけどな。
集団で低レベルの狩り場に現れて好き放題やる、一人のときは逃げ回るっていうのがほとんどだからなあ。
>>566 変な人はゲーム内で会うと楽しいしテンションも上がるんだが
文章にしたとたん陳腐になるから不思議だよね
まぁスレで暴れる変な人よりよっぽど面白いよ
うはwwwwwwwwwwおkwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
よかったなあ
相手してもらえて
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 18:26:45 ID:MmJp/llU
>>567 >>568 そう言ってるおまえもワンパターン人間の極みだな。
w付けの笑いなんて、もう何十年も前からあるんだよ。
>>569 砂場が欲しいマイノリティがここに残っていると考えてもいいんじゃね?
相変わらずここで管を巻くオンラインは大好評です
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 18:28:04 ID:MmJp/llU
毎年、この時期になったら沸いてくるな
UOなんて「本物のジャングル」じゃないじゃん
UOを「本物のジャングル」なんて言っちゃう、古参UO厨の底の浅さが嫌い
UOなんてそこらの林を、「ここはジャングル!(のつもりで遊ぶ)」ってだけのことだろ
しょせん、林は林、いくらジャングルに見立ててもジャングルではない
結局広さは限られてるし、底にあるものもあっと言う間にワンパになる
でも古参UO猿のワンパな無駄な脳内空想遊びが激しいやつとか
「本物のジャングル」とか思い始めちゃうトンデモなやつが多くて痛いんだよねぇ
古参UOワンパ猿さんwwwwwwwwwwwwww
>>567 対等か又は不利な状況からPKを始めてた
勝つ場合もあったし負ける場合もあった
こちらは被PK時の練習になったし
相手はPS鍛えるためにやってたのでは無いでしょうか
しかし、すっごいwの数ですね…これが噂のアレな人ですか
初NG行ってみます
何をしたらいいかじゃなくて、何でも出来るMMOがあればなぁ・・・
いいぞもっとやれ
ワンパターン指摘されたらすぐワンパに変えた前カワイイなwww
ワンパターンじゃない方が無理じゃね。
漫画でさえ大抵ワンパ。
本物のジャングル
がなにをたとえてるかくらいは理解できる脳はあったほうがいいな
>>576 そうだよwwwwwwwww 俺はワンパターンwwwwwwwww
そんなのおまえに言われなくてもわかっとるわい
でもな古参UOワンパ猿みたいに
「おまえらはワンパターン、俺だけはワンパターンではない、選ばれた遊びのできる優れた者、ずっと俺のターン」
とか、中二病わずらってませんよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
古参UO厨房ってさ
「初期UOの自由度 初期UOの自由度」って 何年言い続けてきてんだよ??wwwww
どんだけワンタパーンだよwwwwwwwwwww 自分のワンパターンさに早く気づけよwwwwwwwwww頼むwwwww
ワンパース
自由度が初期UOより高いMMOも
ガチの戦争やるMMOも
もうでてこないだろうな
wと空白増えてる。テンション上がったか。
UOでPKされて悔しい思いでもしたのかい?
まあこの猿が初期UOやってないことだけは確か
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 18:36:14 ID:aO0f8Y+C
ドデカオンラインに絶望しました・・・
やっぱり古いゲームの3Dはゴミだ
古い2Dにはいいのもある
>>582 もしそれが可能になったらゲームってジャンルじゃなくなるかもね
ある意味、プログラムを組む行為がそれに近いかもしれない
リアルオンラインはダメなのか?
>>588 オムツをはいた海賊王と考えてよろしいか
リアルのオンライン?
あぁ、点滴マニアとかか
ワンパターンって何回打たせれば気が済むんだよwwwwwwww
タイプしづらいんだよwwwww ワンパターンって
リアルはリスクがリアルにリスクだからな
なかなか冒険は難しい
今はMMOでですら、無難安全予定通りが一番となってるけどな
大概の生物も生まれて繁殖して死ぬ
このワンパターンを繰り返してるだけだよね
>>597 コピペしろよwwwwww
たしかに初期UO初期UOっていう人いるけど
今は自由度下がってんの?
砂場ゲーみたいなので、面白い事やれる奴は
ニコニコ動画に自作の動画でもうpってるだろ
なんでわざわざ新作過疎ゲーでやらにゃならんのだ
MMOに無限の可能性があった時代じゃねーんだよ
もうとっくに限界が見えちゃってるもん
MMOに可能性なんか求めてる奴は馬鹿、さっさと新しいおもちゃであそべ
MMO→自作フラッシュ→ふたばちゃんねる→peercast、ニコニコ動画
>>598 リスク背負ってこその自由だろうが…
なにやっても自由です、やりたい放題でなんのリスクもありまへん
なんてゲームとしても絶対面白くないってばさ
あーしまった、ブログとmixiを入れるの忘れた
ニコニコwwwwwww
ないわぁ
お決まりのワンパターンの予定調和リスク
があって何か面白いんすか????
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 18:43:41 ID:MmJp/llU
>>587 まあ、おまえの言ってる事はほとんどそうなんだがな。
ゲームじゃなく、リアル社会ですらワンパターンだからな。
ほんと飽きてきたぜ。
ふたばはもっとないわぁ
俺は好きだけど
釣ったつもりが自分がいつまでも釣られてるのに気付いてない
いつもの人がまた現れたんだね
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 18:43:51 ID:aO0f8Y+C
UOのPK時代はスリリングだったなw
今みたいに分かれてなかったから殺される恐怖といったらないw
マゾ推奨ゲーだった
初期UOがよかったのはゲーム性が良かったからじゃないけどな。
MMOゲームのリスクなんて
予定調和のリスクじゃん
予想外のリスクなんて100%ない
パッチ当たってバグってキャラが消えるくらいだわなw
ああ、でもそれもこうやって予想できる時点でよくあるワンコパターンだわなw
で、そんな「わかりきったリスク」に囲まれて何が楽しいの? マゾなの?wwwwwww
>>593 たしかにそうなんだけどね。
適当に例えるとセカンドライフとグランドセプトを足した感じ?
これだと殺伐過ぎるなw
>>600 自由度は上がっている部分と下がっている部分がある
当時は2chや今のように詳しい情報サイトもなくて全て手探りのカオス状態
リアル世界のリスクはリアルにリスクだが
ゲームでのリスクはしょせんゲーム
ゲームで死んだところでリアルにはなんの影響もない
とわざわざ書かなきゃならないとかもうね。
UOが流行った時代ってのは
MMOに無限の可能性があったし
MMOがネットでも大きい地位を占めてたんだよ
その時代にはブログもmixiもニコニコ動画もなかったし
2chもメジャーじゃなかったし、フラッシュが登場し始めたくらいのころだろ
煽りもワンパタンーですなw
>>615 そんなあなたに、セカンドライフのリアルギャンブルw
リスクは自己責任でどうぞw
初期UOでリアル国家間戦争してたときは楽しかったな
馴れ合いじゃなくてお互いゲーム止めさせるために戦争やってたから
家調べて玄関で殺して持ち物全部と家自体を取ったりしてた
そーだな、あえていうなら超大作
WOWみたいに日本のMMOプレイヤーを一つのゲームに集めれるくらいの
求心力のあるMMO
これが登場しないと、日本でMMOがまた脚光をあびる事はないだろうね
元UOプレイヤー(5年前引退)ですが、UOが流行ったのはMMOの選択肢がそれぐらいしかなかったからだと思います
今のMMOが糞なのはチャットがオープンじゃないからです
tellやパーティチャットなんて糞くらえ
全部オープンチャットの方が面白いんだよ
喧騒感が足りない
あとPKないのもつまらん
まとめ
MMOのワンパターンはリスクをゲームです
リアルオンラインはどうだ?
というのに対して
リアルのリスクはリアルなリスクだから〜
って文を理解するのがそんなに難しいこととは思わないんだがなw
全体チャットは兎も角
街でのオープンチャットは無いと寂しいなー
>>623 大丈夫。答え自体は至って普通のものだ。
結局、人が第一ってことか
人がいない限りシステムがどうとかってところまで話がいかないんだろう
>>624 俺はこのスレをオープンチャットだと思いながらゲームしてる
初期UO厨は 初期UOででしか遊べない猿wwwwwwwwwwwwwwwwww
>>623 早口言葉かよw
原始時代をリアルオンラインを見てみたい
そりゃそうだMMOはプレイヤー次第。
あらかじめ用意されたものを遊ぶならオフゲーのがずっと出来がよくなるし、
プレイヤー次第の部分を大きくしたら多数のプレイヤーは楽しめない。
MMOなど滅ぶべき。
>MMOなど滅ぶべき
・・・なぜここにいるんだ?
最近のMMOに絶望した人が次の行先を諦めたスレ
絶望してるくせにまだ未練があるからだ。
皆で金かけて桃鉄やろうぜ
MMOってアマチュアが作ったツクールレベルの出来だし完成品となるオフゲに負ける
終わりが無い未完成品を長々と引き伸ばしては見栄えが変わるだけのファッションアイテムとかでアップデートを誤魔化してるだけに過ぎない
僕はMMO廃人ちゃん!
そろそろ、すげーのやりたいわ
ドルアーガーとかもある意味凄かったがw
完成してたらMMOじゃないがな。
暴言はいてもoooOOooOOO
スピトークいれてんのか。
ネクパラはスピ入れるか。
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \ 呼んだか?
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
>>633 だったら滅ぶべきじゃなくて自分で作るべきって書けばいいんじゃね?
641
プレイヤーをつくれと?
>>637 一流のクリエイターが集まる企業は完成したMMOを売り出して、その後さらに要素を追加させて持続的に客を集める
おまいは完成してないゲームを売り出して金を摂取しようとする企業に毒されすぎだ。
チョンゲがダメなのはゲーム開発者までその発想でいるからロクなのがないんだよ。
だが
初期UOなんてやったやつそんなに居ないだろ
せいぜいセカンドエイジじゃね?
だってあのころネットユーザー自体限られてたし
最近の韓国ゲームプレイヤーと、古いゲームプレイヤを
ひとつのゲーム内で戦わせるMMOを
韓国系は装備キラキラ、ムッチリボインボインのキャラ、こっちはドット絵でぺらぺら
韓国系は、課金アイテムで恐ろしい高性能武器防具アイテム装備、
古い方は、魔法使えば見方巻き込むし、アイテムは生産かドロップ性能もしょぼい。
>>642 プレイヤー滅ぶべきだったっけ?
プレイヤーに絶望してMMOに絶望してるなら
>>631 でなければプレイヤーに迎合しないゲームを自分で作るしかねーじゃん。
641
すまん誤読した
いいんだ俺は未練を断ち切りたい
>>644 テレホ時代だしな、ISDNで 対人すげーとかww
643
MMOはプレイヤーがつくるものという意味で
完成したMMOはありえないと言った
昔はダチの家で電話代払いながらAOEしてたよw
>>649 MMOに対して、プレイヤーの求めるものが「楽しむもの」から「楽しませてくれるもの」に変わったんだよ
その気持ちはすごくわかるけど。もうね。無理。
>>651 言い得て妙とは正にこのことって感じだぬ
そしてもうね無理に同意
651
わかってる
だから絶望してMMOなど滅んでしまえと逆恨みするのだ
でも今日はもういいや
今まで出てきたMMOでヒットしたのってなんだろ
思いつく限りあげてみて
しかしメガテンは勿体無いことしてるなー
UO、FF11、リネ1&2、PSO
こんな感じかと
ヒットしたことになってるゲームも挙げるなら
クロノス、MU、マビ、TW、CABAL
とかそんな感じかと
>>657 PSOはMMOか?
ROも一応ヒットだろう
EQ WoWも
>>656 アトラスの頃のIMAGINEの方がゲーム的には面白かった
ケイブになってから酷いもんだ
あれは真・女神転生マビノギとかケイブIMAGINEとか呼ぶべきだ
もうメガテンじゃない
>>658 失敬
PSOは確実にMOだ
ROもヒットしてるし
しかしEQやWoWは日本の感覚で見たらヒットには入らない気がする
UO
FF11
RO
リネ1
リネ2
クロノス
MU
マビ
TW
CABAL
一応
EQ
WoW
それぞれサービス期間と全盛期と現在の人口差ってのはどうなんだろう
たまにはSWGのことも思い出してくだいさい
+06くらい
マビはそろそろサービス丸三年
人口はずーっと横這いで、減ってきたかと思ったらまた増えるの繰り返し
商売的に大成功だろうな、そういうのは
>>659 いまはアバターガチャで釣ってないか?今日ためしに挑戦してみたが
着物セット?10回くらいやっても出なかったな
CABALなんかは最初から微妙だった
βからプレイしててそう感じる
レベル上げなんか二の次でタダゲして全職まったり育ててた
基本無料じゃなかったら最初から過疎ってたと言い切れる
クロノスやMUは月額でも人多かったとは思うな
途中からマゾ化パッチ当てて、そりゃあもう、もの凄い勢いで人が減って行った
>>662 データに信憑性がないから出しても仕方ない
そういうのはよそうぜ
どうせ信者が出てきて荒れる
>>662 クロノス以下はマビノギ以外ヒットと言えるのか疑問なんだが・・・。
>>665 それ聞くとマビは成功しててヒットゲームな感じするな
事実そうなのかもしれない
>>667 IMAGINEは最初に揉めてたガチャで延々繋いでる感じする
あれで客が消えないことが不思議なんだが
今時のアイテム課金ゲーの強さなんだなと思う
>>671 ヒットしたことになってるゲームだとは思うけど
最近じゃCABALモデルのPCとか出てるし
基本無料ゲーやCM流れてるゲームはそれなりに目立ってるんじゃないか
もちろんヨイショする気はない
>>672 IMAGINEはもうちょっとゲームバランスキチンとして月額1500くらいで
難易度温めに設定して、やってれば成功だったんだろうな。
正直アイテム課金ゲーは性質ワルイ マビは課金しなきゃなー的な中毒要素があるから
怖い
>662
今はオッサンのベビーブーム世代もう子供が小学校に入る位でもオカシクナイ世代
この中に含まれてた、おっきいお友達と言われる世代が↑に占めてた割合が大きいと思う
今は、最低でも30越え34・5で、2003年前後のMMOにはまだ、結構居てただろうけど
MMO離れ以前に、この層がゴソっと抜けたのが大きいと思う
競争社会になる前に義務教育終ってて温和な人間も多かったはず
購買人口でかくて、ゲーム業界に関わらず、この層の年齢の推移と共に
栄枯盛衰してる業種も多いし・・・
わんぱーやんがいなくなって急に落ち着いてきたな
>>674 バランス取れてる月額制の方が金払って遊びたくなるってあるんだよな
リネ2とかは例外だけど…
1スロで久々にINしたけど萎えたのを思い出した
運営する側としてはアイテム課金ゲーで中毒するユーザーに的を絞った方が旨いんだろうさ
あれはほんと怖い
imagineはメガテンのダークな世界観がよかったな
プレイヤーが顔焼いたり
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 20:25:49 ID:45xUzzgq
アイテム課金は、アイテム買ってくれた人がお客様だから
当然課金した人が有利になるようなゲーム作りになってるだろう。
平等な強さを欲する人には月額制の方がいいよな。
より多く金使った者だけが強者って何かいやだよな。
アイテム課金に違和感をもたずハマってるやつって
月額ゲーだとソロオンリーで他人と話すのが苦手なようなやつらだしな。
ちょっとだけやってみようとズブズブになっていく人たちじゃないのか?
ネトゲ初めてやり始めたころ思い出せば思い当たるんじゃ?
ただ単にゲームプレイする時間をそんなに取れない社会人って気がするな
趣味としては安く済んだりするんじゃないのかねぇ
なんでこう他人を見下したい人ばっかりなんだろうこのスレは
月額+アイテム課金のハイブリット課金が理想的だろ。
タダゲ厨がいないしアイテム買って強さを追求することもできる。
DOLやろうかやらまいか迷って現在に至る俺から言えば、ロマンゲー少なすぎる
>>681 ゲーム自体を楽しむのではなく、他人と競うことばかりに力を入れるやつら。
その大半はチャットもせず、黙々とソロしたりしてレベリングに夢中なのさ。
簡単に言うと金を持った効率厨、ってこと。
街中オープンチャットで晒されるこんな世の中じゃ。
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 20:52:26 ID:45xUzzgq
>>685 課金アイテム次第だけどな。
戦力的に有利になるアイテムは頂けないな。
オサレ装備とかならいいけどな。
あるいは時間のないプレイヤー用の一日一回使える経験値アップアイテムとかさ。
制限時間3時間でその後の3時間は経験値半分になるとか。廃人対策ね。
WoWが日本で始まればお前ら全員納得すんだろ?
さっさと嘆願書でも送ってこいや
?_?__?_???
?_,.-‐'' '?‐.、._???
,.?‐'´ ?,‐.、. `‐、???
?/ノ´;' ̄::i ,;' ̄::?i\???
?,i´?イ | :::| |:::::::::::| ヽ.???
. ? ? ?/ | |:::::::::::| |::::::::::::| 'l、??
,i |?|::::::::::::| ?|:::::::::::| l? 屁理屈と挑発的態度乙 ??
? _,.イ ?|::::::::::| ? |::::::::::| ? ト?、?
. ?/ .|::::::::::| |::::::::::::|? ? `、???
. ! |::::::::::| .|::::::::::::|? ?.l???
. '! |::::::::?| ? |?::::::::| !???
\_l `--' `--' ?l_?/???
. ? ヽ, 「 ̄TTT ̄ ̄フ ?,!'???
? ?ヽ, \ |?|?| ?ノ /???
? ,?'\? ?\/ ?/?、???
/? ? `‐.、 ? ? ,.‐'´ ? ?\???
/ `'‐.、.?_?__?_,,..-‐''´ ? ? !???
! ? ? ?ノ ?! ? ?ノ???
?'ー-..,,,__?,,...--‐'´ ?`'ー-..,,,___,..-''´??
>>687 たしかにそういう例もあるだろう
ただ一例ですべての人間が当てはまるほど世の中の人は単純じゃないからw
ルナティアとかクローズ1日目で終わったわ…
ゲームとか以前に、クライアントの不備が凄くて
戦闘中に強制終了→Windows画面4ビット…PC壊す気かと思ったwwww
>>692 別にそこまで食いついて否定しなくてもいいだろうに・・・。
それともアイテム課金にハマってでもいるのか?
実際アイテム課金にハマってるやつらでまともな例があるなら示してよ。
他の例があったとしてもそれこそ稀有な例になると思うんだが。
効率厨ならソロなんてやらず
廃同士で組んで効率プレイしそうなもんだけどね
とりあえず
>>680みたいな書き込みをするに至る根拠が知りたいとは常々思うけどなw
Wii見てきたけどつまんなそーだた。
期待しないでTRでも様子みるか
WoWは来なくて良いよ^^;
またこの単発か
お前も来なくていいよ
>>694 逆な例の方が俺の知ってる限り多いからな・・・さすがにその一例は否定しておかねばwと思ったから書いたまで
ちなみに俺は今月額ゲーやってるよ、ソロ好きだけど他人と話すのは得意
アイテム課金ゲーではほとんどかね使ったことありませんw
課金額がそこそこいってMMO抜け出せなくなってるやつも多いからな。
デリケートなところを突っ込むのは野暮だぜw
ドデカと風林火山のスレの盛り上がりの無さはどういうことなの?
皆うんざりしちゃってるの?俺はうんざりしちゃってる
ドデカは仕方ないだろう
あれ何年前のゲームって言ってたっけ。
北斗スレもなかなかだぜ
たまにはドルアガも思い出してあげtgえfdbvfds
ドデカすごい面白かったwLvがさくさく上がって楽しいし。
昔のMMOは、医者とか教師とかリア充なプレイヤーが結構いた。
今は学生と引きこもりだけ。出会いたくもないクズばっかになった。
昔も今もお前みたいなクズしかいないが?
医者と教師がリア充という発想がすごいw
よほど極貧なんだね君w
医者は分かるけど教師は負け組じゃないのかw
冨樫義博もMMOやめて、仕事復帰したくらいだし
次世代MMOでるまではMMOには戻ってこないだろうな
PC自体も高かったしまだ一部の者しか興味持ってなかったしな
利用する者の意志がある程度、良い方向に統一されてたのが大きいと思う
こんな釣り針だらけじゃなく、素直に善意の上で成り立ってたしw
だから美化すんなよバカ
クソゲーだけどそれしかなかったんだよお前らは
ネット自体が低年齢化したんだから
ネットゲームなんて言わずもがな
もうMMOに期待できないや
WHもどうやら銀蝿がたかって来てる感じするし、今年はTRで最後にします
PDみたらPCゲームがいっぱい有ったので適当にタダゲして遊ぶほうが良さそうだ
俺的MMOの評価基準
ゲーム自体より、いかに面白い奴が集まっているゲームかで面白いMMOかどうか決まると思った
カリスマ性高い奴やネタの天才などが沢山集まっていればどんな糞ゲーでも楽園になると思う
とりあえずこのスレ卒業します!達者でな〜
ここでいう高齢者プレイヤーのみなさん
悪いけどあなた達は人の楽しんでるゲームやプレイスタイルにケチをつけて
不快感を撒き散らしているだけの害毒でしかない
そのことを自覚して欲しい。いろいろなプレースタイルに寛容であって欲しい。
ここで吐いてる分にゃいいだろ
気分が悪いならここを見なければいい
>>718噛み付いたらそこで同罪だよ。
風林火山がなんだかいい感じだね
今のところ可も無く不可も無く、だが
ここは愚痴を吐くスレじゃなく行先を思案するスレなんだよ
MMOやプレイヤーに対する愚痴を吐くスレでも立ててやってくれ
>>716 むしろMMOはおっさんだらけになってきてる。何でかって?
ネット難民が右に左にいってるだけで、もう新規こなくなってるから
>>717 >>ゲーム自体より、いかに面白い奴が集まっているゲームかで面白いMMOかどうか決まると思った
もうこの一言がすべてを表している。
4game年齢別とか性別とか集計したのがあったね。まあアレが全てとは言わんけど
彼女が欲しいです
しかし、ほんと行き先が無いな…
パンドラ()笑は、ついに課金Buff放出し始めた。
ドルアガ…
MMO不作期は素直に他事やったほうがいいよ
本命がきた時、最初の雑魚退治すら楽しくてしかたなくなる
CB手当たり次第に参加してると吐き気がしてくる
>>728 いい加減、雑魚をたくさん倒してレベルを上げるって発想から抜け出せよw
風林火山やってみたけど、前と大分変わってるな。
思っていたほど武侠っぽさは感じられなかったけど、もっと薄くしないと厳しいかも。
性別固定が致命的で、アバター要素が夢世界の様に豊富にないと厳しいな。
内容自体は普通のクリゲー。良くもなく悪くも無く。
泳げるしジャンプもあったのが好印象だったけど、wasdでの移動がバイオ系でやり難い。
キャラ絵が犬夜叉や3×3アイズっぽいのが気になった。
ただそのおかげで武侠ではなくオリエンタルな世界観だと錯覚できるかも。
最近のゲームで韓国では結構人気があるらしいけど、
日本では・・・パクリ絵を使った宣伝次第だな。
ドデカやってみたけど
ありゃねえだろ・・・確かに6年前くらいのネトゲだわって感じ。
キャンペーンのために36まで上げようかと思ったけど無理。
でも過疎ってたから、数垢とって頑張れば商品もらえるかもなー。
すげーな、俺はインストールする気にもならねーわ
モノにつられるなよw
やっぱXboxのゲームが楽しそうだな
CoD欲しい
やっぱドリームキャストが家庭用ゲーム機の終着駅だった気がする。
PSOとかカルドセプトとか、オンラインゲームが流行りまくってたのは、
後にも先にもドリームキャストだけだし。
寛容はいいが
その結果が「干渉しない」であるなら
それはMMOの死なのだ。
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> 寛容にした結果がコレだよ!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
かんしょう ―せふ 0 【干渉】
(名)スル
(1)他人のことに立ち入って、口出しをしたり自分の考えを押しつけようとすること。
「子供に―し過ぎる」
糞ゲーしかねえええええええええええええええ
お前ら無料のMMOじゃなくていいからやってるMMO教えろよ
ちなみに英語は出来ない
>>739 やってないからこのスレにいるんじゃい
もう1年FPSとSLGしかしてねぇわ
TRとWHO早く来んかい
>>740 今更チョンがパクリだといわれても疑問に思わないが
そのSSはちょっと意図がわからん
風林火山のアニメ絵が左で右の犬夜叉ぱくってんの?よくわからんけど
似てるけどパクリって言えるほどじゃないな
セイントセイヤや、北斗の拳のポスターでもありそうな構成。
>>742 主人公のキャラデザが犬夜叉とよく似ている、らしい。
ただ、まぁ、どっちにしてもゲームの中身とは似ても似つかぬ事にかわりはないのだが。
ハルビンですら許せる俺にはこんなのなんてこたない
>>740 つーかよくある構図だしキャラも
別にパクリには見えんが
DarkFallくらいしか期待できるものがない
FFやWoWだってEQをパクったんだろ?
MMOって似たような物が多いから全部パクリにすぎないんだよ。
PotBSを体験してしまったからDarkfallの帆船がしょぼく見えて期待できない
MMO自体がもう煮詰まったジャンルだ
家ゲーから去ったようにMMOからも去るしかない
次はなんだ
ぬんちゃくふりまわすのか?
結局「いい年してゲームなんて…」って考えが正しかったわけだ
餓鬼こそ外出て体とちんこ使ってこいと思うよ
よく漫画とかであるヴァーチャルなんとかみたいなのまだできないのかな
脳に直接端子をぶっ刺してコントロールするやつか。
まだ結構先じゃないか?
タブラ ラサまだかな。
>>754 MMOも高齢化社会を迎えたわけだ。
おじさんの
おじさんによる
おじさんのための
MMO!
ってことでw
ただ砂場の自由みたいな懐古は爺さんの戦争体験話聞いてるみたいで眠くなる。
砂場の自由が懐古かどうかはどうでもいいけど
今のMMOでは絶望スレが賑わう始末だぞ
別のベクトル見つけないと今のままじゃ終わるだろ
MHPG2って売れてるんだな完売らしいし、あんなもの何処が面白いんだ?
MMOも大して面白くなかったが あんなものに飛び付いてホイホイ出来る人間性や
民族性が疑われるな
G2だっけか?
2Gだと思ってた
まぁモンハン自体がシリーズとして長いし売れるんじゃないか?
MHP2Gは流行り物だからだろ
話題あわせで俺もやってるよ
しかし大体2~3ヶ月もするとみんな飽きてやんなくなるんだよな
これも最近のMMOと一緒w
まあ自分が面白くないからとかそんな評価全然値しないんだよね。
どんな面白いゲームも糞って言ったら全て糞なのかと。
>>763 出荷数が少ないという噂もあるな。
ぜひMHP2Gスレへ行って聞いて欲しいものだ。
んでもって帰ってくるな
どう見てもモンハンです・・・
チョンゲ装備だと思っちゃいました><
ひどいセンスだな
流石はバカプン子
結局UOだけあればいいんじゃないかな
物を地面に置けたりシステムは10年たった今でも秀逸だし、最近のMMOはゲームってよりパチンコみたいな単なる金稼ぎツールに成り下がった
グラ書き直しも数年ごとにやってるしUDでこれからも進化し続けるしさ
根本さえしっかりしてればゲームは進化していけるんだよ
問題は過疎だけなんだw
>>759 たぶん成功しないだろうけど、NCだし次への望みの為にも続けてプレイしようと思ってる。
内容的に最近のに劣ることはなさそうだしね。
>>767 これプレイヤが一応こーでねーとしたやつだからな
フルセットで着たらどうなんだと聞かれるとそれも困るが
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 15:36:50 ID:PgCttSgr
過疎ってゲームやるやつがいなくなれば
ゲーム自体成り立たん。
おじさんが求めるMMORPG
モンスターが全部おんなのこ
倒すとその場でH
MMOなのでお隣でもHが真っ最中
ちょっと強いボスはみんなで倒してみんなでH
ペットにして一緒に行動 もちろん女の子どうしのHも
宿屋のお姉さんはとまるたびに毎晩Hを求める
誰か資本金くれ
会社立ち上げて作る
それなら今俺が作ってるよ。
金もないやつが出したアイデアが当たるかよ
ゲーム業界でアイデアあるやつは既に金持ってるんだよ
中身がゴリ子じゃどうしようもない
モンハンはいつみてもガチムチだなぁ
中身がごついからいいんじゃないか
>>780 それはあるな
そして金を持っていて賢い奴は今からMMORPG作るような分の悪い賭けはしない
確かにw
俺も金があったらアパート経営やる
ゲーム作るなら、簡単に作れるエロゲだな
どうせゲーム作ったって既存の物よりずっと劣るんだろうな
金で満足してる人には飢えがないからなんとも・・・
何でこんなジャギジャギしてるの?
いまどきAAとかないのか?
PSPだかなんかを撮ったんじゃないか?
PC版のではない
タブラもAionもおそらくFF11やリネ2を超えれないだろう
RO2も勝手にコケてくれたので
正直スクエニ次世代の前に敵は存在しない
ああそうかすまん
PSPなら仕方ないな
>>793 スクエニ次世代は存在しない・・・にならないように祈っとけ
そりゃまあ永久に出ないものの前には敵はないわな
作ってますって言っておけ
策士だな。
FF11は、ジラートの幻影からプロマシアの呪縛という拡張ディスクあたりまでの評判がアレだね。
特にプロマシアは「こんな内容なら出さないでいてくれたほうが良かった」とまで言われてたが。
あまりに不評だったのでそのあたりでディレクターが交代になって、
その後の拡張はそこそこ評判も良いようだが、今でもプロマシアミッションは鬼門というか負の遺産とされている。
この暗黒期の指揮を取ってたディレクターは絶対に次期作には関わらないでほしいってFF11厨が言ってた。
ディレクターは大事だな。太陽剣…。
プロデューサーだった、失礼。
いつまで話題ループしてるんだよ
そうなると日本ではFF11があと5,6年はトップのままだという事が確定・・・
>>803 コラボというよりはコラ(−ジュ)だよな・・・
FFがトップトップと言うのはいいんだが日本人は何人いるんだ?
あまり数字見たことないんだよね・・・
本当に少なく見積もっても確実に10万はいる
その場合は論拠としての概算の式ぐらいは書いておいて欲しい。
いや別に疑ってるわけじゃないからね?(´・ω・`)
1サーバー、ピーク時3000-5000人で、
一日の間にログインするプレイヤーは少なく見積もってもこの倍〜3倍。
全26サーバーだと4,000*2*26=208000人が一日にプレイする。
日本人の多いサーバー少ないサーバーがあるが、
少ないといわれてるサーバーでも4割は日本人だった。
日本人が少ないサーバーと多いサーバーを均して
おおよそ全プレイヤーの5割が日本人として考えると、
208000/2=104000人。
相当少なく見積もってるからアクティブJPアカウントは
これよりだいぶ上に外れると思う。
同時多垢操作は考慮外だけど、多垢多いとは言っても、
多垢やってると目に付く、気になる、という感覚から、
「それが普通だ」というほどには普及していないはず、
ということで大勢に影響ないレベルだと思う。
>>739 運営悪いがゲームは面白いMMOってのはある
レッドストーン テイルズウィーバー トリックスター RFオンラインなど
過疎ってるけど悪くないゲームもあるが閉じた世界なので省略
おれはハンマーくるまでFEZ・・
それだけ月額の垢確保してるのに、WOWもFFもゲーム性はそ大したもんじゃないよな。
とても潤沢な開発資金投入してるとは思えないようなアップデートだし、
利益率はそこまでよくない事業なのかねーMMOって。
え、WHにお前みたいな厨房がこられると困る^^;
>>814 それでも過疎ゲーなんかじゃ、内容はともかく
アップデートのボリュームがなさすぎて
廃プレイするとあっという間にやる事なくなるからな
リネ2なんかは儲けた金をタブラやらAionやらに投資してたらしいけど・・・
ボリューム薄いっていうけど、一年365日フルに楽しめるなんてありえなくね?
オフゲだって開発に一年かかったソフト一本かって二週間も遊べりゃ御の字だろ。
二週間遊ぶ内容作るのに52週かかってんだから、
一年まるまる遊べる内容を追加し続けようと思ったら、
オフゲ開発の26倍の労力が必要になるわけで。
そりゃ無理だろ。
蛇足になるけど今日買ったオトメクライシスなんて、
漏れに似たシステムの前作の積み上げがあったせいもあるが、
たぶん明後日には遊びつくしてると思う。
まぁジャンルがアレだから単純比較は出来ないけど。
ゲームなんてそんなもんだ。
オトメクライシスとやググって公式開いた瞬間吹いた
人いたらまずいだろ、これw
にちゃんねるに行動支配されるなんて愚かだといういい教訓になったじゃないか
×にちゃんねる
○にちゃんねらー
あれ?でもおかしいな。
一応こういうページはグーグル先生から行っても、
年齢確認のページ通るはずなんだが。
オトメクライシス
なんと言うブラクラwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
年齢認証なしでトップページ行きやがったw
Lなにしてんすかwwwww
FFなんで日本人のみの鯖作らなかったのかな・・・
あんだけ鯖あるなら分ければよかったのにな 日本人だけならまた少しやりたいのにな
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 20:46:07 ID:BpkLK9rL
>>828 絆の強制は世界的規模で好評でうれしいw
馬鹿がね、多国間で同一鯖で遊べるすごいゲームってのを提唱したんだよ。
まぁ、アメと日本ではプレイ時間帯に差があるから同一鯖にしても大丈夫とか
鯖代ケチったという見方もあるけどな。
試みは失敗して、日本人は日本人同士でしかMMOを楽しめないって結論が出たけどな。
>>828 これからはRunescapeやEVEみたいにキャラと鯖の関係は
なくなってくると思うよ。
日本語鯖とかメリットは殆どなくなってくる。
韓国とか中華が専用なのは、いろいろな問題があるからであって
別に日本語版がそっちと同じ扱いを求める必要もない。
でもたぶん欧米人からしたら黄色い猿は隔離して欲しいと思うだろう?
MMOって結局この程度なんだよ
はじめてMMOやった時「じゃあ、狩りにで行こうか!」って話があった
何もわからない俺は、「(狩り?狩猟でもするの?鹿狩りとか?なにそれ?)」とか思った
しかし数分後に狩り=モンスターを繰り返し倒すことのMMO用語
だと気が付いたとき「・・・・・なんだかなぁ、、狩りとか言って、雰囲気ないなぁ、、、」と思った
俺はTRPGのようなめくるめく広がる冒険の舞台を想像していたので
同じようなモンスターを黙々と倒す、狩りとか言うノリに非常にガッカりだった
結局ね、MMOなんて所詮その程度
つーか、鯖が同じでも言語が違うから意味ないだろ。
>>832 よほどにオトメクライシスが気に入ったと見える
そしてさらに 「ここでは〜が沸くからぁ」とか
俺「(ん??沸く?温泉でもわくのか?うまいの?)」
そして1分後、モンスターが地面からヒョッコリ湧き出すようにあらわれる
それを倒してはヒョッコリ、また倒してはヒョッコリ
俺「(モンスターがヒョッコリ奇跡のように現れたり、雰囲気ないなぁ、ようは高度なもぐら叩きじゃん・・・)」
結局ね、しょせんMMOなんてこの程度
インサイダーケンを読んでこい
最近始まったので(運営が潰れない程度に)そこそこ人が居て、
マッタリプレイできる物無いかな?
できればMMOがいいけど半分MOとかでも。
ダンジョン制とかミッション制が含まれてると良いんだけど、難しいかな…
あるわけがない
>>837 どれでもいいんじゃね?
糞つまらないだけで、どこもそこそこ人が居て潰れない程度のMMOは糞ほどあるよ
>>837 最近でまったりなら風林火山じゃないの
ドルアーガも慣れればまったりできる と思う たぶん
大卒が軒並みTOEIC600超える時代だから言語が違うということも無いと思う
昨今のこの糞ゲームラッシュってさ
韓国の支援金打ち切り前の駆け込み申請分が雪崩れ込んでるのか?
キムチ国のゲーム支援なくなるの?
それってむしろ光明じゃん
そういう情報を待ってたんだよ
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 22:46:45 ID:BpkLK9rL
>>844 >そこそこ人が居て
の部分が引っかからないか?
は?米鯖行けばいいだろ
こんなところで情報引き出してる奴が海外鯖なんか視野に入れるわけないだろ
ようは、しょせんMMOには限界がある と言うこと
「〜のつもり遊び」にも限界はある
例えばオフゲーでは「宝島Z」のようなワクワクするようなパズルギミックのようなゲーム性はMMOだと成立しない
MMOだと成立しないようなゲーム性がある時点で、MMOは所詮その程度だと言うことなのだ
MMOプレーヤーは「MMOはゲームの王様、遊びの王様」とかのつもりの勘違いチャンも多いが
それは勘違いである
MMOがキミを捨てたんじゃない 君がMMOを捨てるんだよ
つまりはそういうこと
>>847 誰が海外鯖を視野に入れるだろうが入れまいだろうが
俺の知ったことではないわ
海外鯖でもラグが気にならないくらいインフラが整備されたとき俺達のシャングリラが現れる!
ID:8rRLpP/eって荒らしだよね
>>849 お前の知ったことではないことなんか俺の知ったことではないわ
つまりはそういうこと
>>851 これでこのスレは正常です、問題ありません。
難しく考えることはありません
「ネガティブな人がいるだけ」なんだから
だいたい、ここでいうTRPGみたいなプレーなんていうのは
それこそ半分役者趣味のあるプレーヤーがタダで創作してるようなもの
金払ってプレーしてるだけの一般プレーヤーがやる義理もない
素直にネトゲやめて創作サークルにでも混ざれば?w って感じw
つまり
「金払ってもいないのに他のプレーヤーが俺様のために必死で面白い世界を演劇してくれないと
ヤダヤダヤダー」っていってるだけの自己中さんってこと。
ぬるぽ
まさに吹き溜まり!
,..-─‐-..、
/.: : : : : : : .ヽ
R: : : :. : pq: :i}
|:.i} : : : :_{: :.レ′
ノr┴-<」: :j|
/:r仁ニ= ノ:.ノ|! _
/:/ = /: :/ }! |〕) コツン
{;ハ__,イ: :f | /´
/ }rヘ ├--r─y/
/ r'‐-| ├-┴〆 _, 、_ '⌒ ☆
仁二ニ_‐-イ | | ∩`Д´)
| l i 厂  ̄ニニ¬ ノ ⊂ノ
>>857 ,ゝ、 \ \ __厂`ヽ (__ ̄) )
/ /\_i⌒ト、_ ノrr- } し'し′
└-' ̄. | |_二二._」」__ノ
SUN糞スギ野良じゃPT入れてくんねー
SUNのバインバインには失望した。
動かない敵をたこ殴りにするだけのミッションとか吹いたし。
レベルさえ上げられれば戦闘なんてどうだっていいという、
チョンゲーらしい考えというか何というか。
>>860 糞だということに早く気付いたせいで、時間を無駄にしなくて良かったじゃないか
これからはSUNアンチ活動しまくってやる
クソゲーにアンチ活動ってなんか意味あんのか?
わざわざアンチ活動なんかしなくても4月には過疎ってるヨカーン
SUNもアイテム課金用のクソゲーだろ?
おれは、初めからやる気も起こらなかったw
俺も俺も
じゃあ俺も
じゃあ僕は消防士!!
∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < 僕は、神山満月ちゃん!
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
>>872 純粋にドルアーガよりやってみたいと思ってしまったorz
ID:mK/XeWK+みたいな性格の奴は
どのゲームやってもずっとソロだよなwww
そういや初期のSWGは神だったと聞くけど実際どうだったんだろう。
しかし、たかがアプデ1つでゲームが崩壊なんてありえるのか?
初期のSWGってバグだらけだった印象が
MFOもだいぶ煮詰まってきたのでレポ
まず育成に関しては、まだ分かってない事が多い手探り状態
まだ本題部分の底が完全に見えて無いのは評価したい
課金も今のところ良心的な設定になっていると思う
基本的に好感の持てる当作ではあるが、致命的に欠けてる部分が多い
・エンドコンテンツがない
育成した先にあるものが無い。大会がこれに当たると思われるが開催の目処は立ってない
また、PTを組まないと行けないようなところも無い
・街で見える人数が少なすぎる
最大でも20人程度しか見えず、歩いてるとほとんど見えなくなり、止まってるとポツポツ増える
これはモンスターの表示状態が千差万別過ぎるのが原因なのかも
装備に凝っても相手からは見えてない可能性が高いのは痛い
・PTのメリットが薄い
PTシステム自体は誰が来ても困らず、MOな1周ごとに区切りが付く仕様の為
組みやすいシステムになっているが
敵が他のPCに倒されて攻撃が空振りする事が多いので、
攻撃の成否がそのまま成長に直結するこのゲームではかなり致命的
クエスト用のアイテム集めや、BOSS絡みの本編ストーリーをこなす上では非常に良いが
どちらも終ってしまったプレイヤーが多い為、今はあまり組む意味がない。
一応、空振りに関しては複数育成出来るようになったので、PT用を作れば問題なくはある
つまり育てた成果を発揮する場所も、見せる相手もいない状態なので
育成しても自己満足でしかなく、モチベーションが保ちにくい
取り合えず大会や生産が実装されれば解消されそうな部分ではあるけれど
この状態が長く続くと良い結果にはならないと思う
たった1週間で過疎ったクソゲーをまだやってた珍しい奴もいたんだwww
MFOを試しでやろうかと思って、久々にスレ見たら
えらく過疎ってるのはこれが原因かよ…
量産ゲーではないものの遊べる要素が少なすぎる
開発進んで遊べるようになれば良作だとは思うんだけどな
MMRをひっぱりだす時点でなにも期待する気にならんな
MFOに限ったことじゃないが出すのが早すぎるんだよな
今なんて金払ってエサ買ってもほとんど意味ないし
誰かが書いてたけどドラクエ3でアリアハンの周りまわってるようなもんだと
低予算量産型MMOが廃人様のペースに合わせて
開発してくれるわけないじゃん
廃人様はターゲットに入ってないの
一日1,2時間しかプレイしない人対象に開発してんだよ
廃人様はさっさと10万人は課金者のいるゲームにいきなさい
廃人様に向いてるゲームは
Aionとスクエニ次世代くらいしかこれからでないかrな
廃人難民はさっさとFF11かリネ2に帰ったほうがいいぞまじで
廃人、準廃のMMO難民の方へ
これからでる新作MMOのほぼ全てが、一日1〜3時間プレイに合わせたアップデート速度のMMOです
ただ例外が2つだけあります、Aionとスクエニ次世代です
この2つは一応一日10時間プレイでも、やる事なくなったりする事はおそらくないでしょう
Aionは日本では確実にFF11を超えることができないでしょう、リネ2を超えれるのかも怪しいです
スクエニ次世代はFF11を超えて日本でトップをとるMMOとなるでしょう
この2つを待つか、FF11かリネ2しかありません
Aionって、まったく特徴のない量産型だろ?
スクエニ次世代なんてそりゃ5年先、10年先の話だろ
>>880 問題点は分かってるけど、開発が追いつかないもどかしさがなぁ
ベース部分は好みだから、大会が実装されるまでは見てるつもりではあるが。
FF11は日本のコンシューマMMOでトップを切ったってのが大きかったわけで、
いわば特需。次世代MMOがどれだけ内容が良くても今の状況から大型MMOは難しいだろう
トップを切ったおかげでHDDユニット販売数制限に泣かされてるけどな
実際大きく伸びたのはPC版発売がきっかけなわけで
逆にHDDユニットがある程度出回った上にPSBBユニット発売に便乗できた信onはあの惨状なんだし
月額でアクティブアカウント5万強なら惨状でもない
一番重要な点を忘れていたがそもそもFFはオフラインが数百万本売れる超ブランドだし
簡単に真似できるわけない
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 09:59:47 ID:SLelMTXt
>>890 逆に考えると何でPS3を売るのにMMO作ろうって思わなかったんだろう。
多少糞ゲでもかなりに数のPS3はさばけただろうに。
FFでわかるようにMMOってのは人を呼べるんだよな。
ソニーはBDを売りにするだけでPS3が売れると踏んだんだろうな。
FFは時期がよかったからなぁ
MMOに絶望した人が溢れる今、MMOで人呼べるとは思えんなぁ
MMOに飽きた層ってゲーム人口の中のネトゲ人口の中のそのまた初期人口でしょw
たぶんものすごくニッチな層だろうねw
>>895 しかし今流動してる層の主流を占めてるのも確かかと
方向性としては低スペックノートでも動く、有名タイトルで非ネトゲ層を開拓していくか
難民も大満足な高スペックで高密度のゲームを作るかだけど…
大ヒットの可能性と言うか、ネトゲ初期のような”おいしい客”を狙うなら
前者の方が楽で見返りもデカい気はする
>難民も大満足な高スペックで高密度のゲーム
が出てきても洋ゲーっぽいグラだと人集まらなくて過疎って終わるからw
まあ日本人は永遠にFFやってろってこった
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 11:06:45 ID:SLelMTXt
>>897 まぁ、そこらへんはスクエニはわかってるからな。
洋ゲーはあのグラがある限り永遠に流行らないの分かってるのに
絵焼き直ししないでもってくるからな、ゲーム面白くてもだめだわ
キリスト教文化圏では「萌」は禁止なんだよ。
十戒にも書いてあるだろ。
「汝、妄りに萌えるべからず」ってな。
別に日本で受けなくても支障がないからな
日本向けには作ってないからな、
中韓のおまけぐらいにしか思ってないだろう。
日本人専用にグラ一新ですか
あほすぎる
そしてMoEのようになるのですね
マジレスするとアメリカでは日本の萌え絵持ってると逮捕だから
萌えよりTeamFotress2の様なバカ系作って欲しいな。
目鼻口変えるだけで印象変わるんだけどね
おまえらが劇画好きなのはわかった
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 11:34:41 ID:OlfQSrFm
日本向けつーか
そもそもパクリじゃねーか
おいーなんかタイトル上げてくれ
FEZもさすがに飽きた・・新クラスまでモチベーション続かないよ
Aionはまだ語るにはネタがなさすぎるな。
>>914 適当にコピペ
βテスト Florensia
βテスト シークレットオンライン
βテスト セオスオンライン
βテスト ドデカオンライン
βテスト 天上碑外伝
βテスト 風林火山
βテスト 北斗の拳Online
基本無料 CABALOnline
基本無料 FantasyOdyssey
基本無料 FeatsofArms
基本無料 M2〜神甲演義〜
基本無料 MasterofEpic
基本無料 R.O.H.A.N
基本無料 RAPPELZ
基本無料 RFonline
基本無料 TANTRA
基本無料 アークロード
基本無料 アミーゴ・アミーガ
基本無料 エターナルカオスNEO
基本無料 カーディナルサーガ
基本無料 グラナド・エスパダ
基本無料 コルムオンライン
基本無料 シールオンライン
基本無料 シャイヤ
基本無料 シルクロードオンライン
基本無料 ストラガーデン
基本無料 ソーサリアンオンライン
基本無料 デカロン
基本無料 デコオンライン
基本無料 ネオスチーム
基本無料 ハルカ
基本無料 フリフオンライン
基本無料 ブライトキングダム
基本無料 ブライトシャドウ
基本無料 ベルアイル
基本無料 ホーリービースト
基本無料 マビノギ
基本無料 ミュー-奇跡の大地-
基本無料 ヨーグルティング
基本無料 ラストカオス
基本無料 ローズオンライン
基本無料 ロボ聖紀C21
基本無料 英雄オンライン
基本無料 完美世界
基本無料 女神転生IMAGINE
基本無料 天道オンライン
基本無料 熱血江湖オンライン
基本無料 飛天オンライン
基本無料 眠らない大陸クロノス
月額制 D&DOnline
月額制 FINALFANTASYXI
月額制 LotROnline
月額制 エミルクロニクルオンライン
月額制 ギルドウォーズ
月額制 ラグナロクオンライン2
月額制 リネージュU
月額制 信長の野望Online
月額制 大航海時代Online
>>909 台湾だ。
デザインは悪くはないんだけど、モデルの出来が悪かった。
やけに縦に長い頭(あご額が広すぎる)・関節部分・モーション・刺青などの度を越した簡略化等々。
ただし、その後に出てきた種族は両方の嗜好にあわせたものとして作られているらしく、
ちゃんと特徴が出ている(かっこつけ・髪がペラい)し、人気がある。
こちらはモデルの出来はちゃんとしていたので、SOGAモデルの人気のなさは、やっぱりあのモデル製作者のスキルが足りなかったためと思われる。
イベント中みたいだから久々にCabal行ってきたが
やっぱ無理だわ…最初は面白かったんだがな
今にして思えばその面白さもMMOとは関係ない面白さだったな
市場はインフレどころかスタグフレーション起してるしな。
ところでゲーム内の経済に運営側は介入するべきだと思う?
やらないとどうしてもすインフレ傾向になるよな。
セオスオンライン()笑
>>920 確かに失敗だと思うが、お前に言われたくないな。
痴女に出会いたいです。
どうすればいいでしょうか。
>>919 バランス調整のために介入してもいいが
ユーザが運営に操作されていると思わせないようにするのが大事かと
健全性ありきで
>>919 デザインや運営が何も考えてない質の悪いネトゲしかやったことないからそう思うんだろ
そういうところも含めてのゲームバランスなんだからさ
>>923 最寄りの市役所の案内窓口で聞けばいいよ。
>925
大半のネトゲは遅かれ早かれインフレになってるとおもうが。
完全な経済維持してるMMOなんて数えられるほどしかないだろう
>>920 失敗したっていうフレーズは引っかかったが読んでみると結構鋭いなこのおっさん
ネトゲの負のイメージが嫌われてるっていうのはちょっと誇張しすぎだけど
日本のゲーム界は任天堂に主導されてるのは事実で
簡単・手軽路線の方に向かってる。最もコアなMMORPGの方に向かってないことは確か。
結局コンシューマ人口を取り込むにはPS3か箱○にもっとがんばってもらうしかない
> この(韓国の)情報通信省の資料によれば,韓国の3〜5歳のインターネット利用率は,51.6%。
> 6歳以上になると,75.5%という統計データが出ていますね。
韓国大丈夫か?w
結局これからの日本のネトゲはWiiによる任天堂ゲーのマルチプレーがメインになるだろう
>>927 >>925がいいたいのは「インフレ」自体は基本的に障害にならない、ってこと
インフレとデフレが同時進行するのは当たり前だけど
丁寧なパッチでバランス調整されてるのが普通の姿
>>929 韓国だとゲームといえばPC房でネトゲって感じだから
そうなるのも仕方ないんじゃね?
>>928 どんなに頑張っても既存プレイヤー側が受け入れるつもりがないんだから意味が無いだろう
一番コンシューマに近く且つ親和性のあるFF厨を見てお前らがどういう反応をしているのかよく思い出せ
>>930 メインはケータイじゃないのか?
だってもうすでに日本でのMMOの需要は皆無
回収できない負債を背負う企業がどこにいるよ?
確かにwiiだけでなく家庭用メインでネトゲは進めていったほうがいいかもね。
某MMOはPCサービス開始した直後にツールが出てきたぐらいだし
家庭用のみだとPCとは違いツールとか入手しずらそうなので、ある程度は平和を保てそう。
コーエーの人も4亀の記事で話してたけど
これからのMMOのライバルは単に他のMMOだけじゃなくて
娯楽メディア全体なんだよね
クオリティの高いMMOじゃねーともう生き残れない
>>933 まあFF厨って大分誇張されてる部分もある希ガス
効率厨や範囲会話嫌う奴なんてどのネトゲにもいるし
ケータイMMOのイルーナも、最新機種のフル充電でやっても20〜40分で電池が切れる現状w
狩場混むから新規イラネとか仰る廃人様は普通に居るからなぁ。
しかも図式通りにニートって割合高いし。
週10時間プレイでも先行廃人様と普通に遊べないネトゲに新規が
来る訳無いよな。
PCでゲームをする土壌が育って無いってのが一番の問題点じゃないかね
普通の人はゲームにキーボード使う事にすら抵抗あるでしょ
だからPCでゲームやってた層を喰い潰したら、
他の層へアピールする手段すらなく終了みたいな。
>>928 てか、PS3の逃げ込む先はFFとドラクエとMMORPGしかないと思うんだが・・・
どのみちスクエニ頼りだがな。
残念ながら箱で十分と考えてるゲームソフトメーカーは多い。
WiiもPS3も敷居が高いんだろうね。Wiiは任天堂という敷居、PS3は開発コストという敷居だがな。
>>929 反日エリートネチズンが着々と育ってますなw
任天堂の陰謀説は納得してしまった
結構いい分析してると思うけど
PS3はBD機として順調にはけてんじゃなかったっけか
FFは出す気無しでDQは新作9がDSだからRPG関係は全滅だな
ACとか洋ゲ移植とかが地味に効いてきてる
逆にwiiはfitとかしか売れてなくてサードが微妙に敬遠し始めてる
DSは相変わらず粗製濫造だがな
>>940 モンハンや無双などのMOはパッドじゃないとやってられんのはあるけど
MMOはキーボードやマウスでも十分
>>939 週10時間で先行廃人と並ぶって
そんなの無いだろ
>>945 抵抗があるっていうのに十分ってのは変じゃないか?
技術面もあるかもしれないがゲームにキーボード使いたくない層って事じゃ
先行廃人と単に対人できればいいのか、一緒にPTしたいのか、強さ的に並びたいのか
どれなんだろうな
>>939が言ってるのは
>>945の本質はそこじゃないんだけどな。
>PCでゲームをする土壌が育って無いってのが一番の問題点じゃないかね
ここにつきるんじゃないか?
ゲームするためにPC買うって奴は未だに少数派なんだよな。
成長要素はゲーム全般に巣くった癌
MMO・・・というかネットがまだ浸透しきってないころは
ネット犯罪等の不評も出まわっていなくて
親が子供にPCを使わせることも多かっただろうけど
現在だと制限かけている家庭も多いんだろうな。
どんなMMOがいい?といった期待レスしか見当たらないけど
そこそこ遊べる感じのMMOを紹介してくれないかね?
ROでもやってろハゲ
>>920以下 変なスレになったな
まぁ別に良いが
>>916 情報古いなw セオスはなかなか面白かったけどオワタ
β星域更新してくれないかな・・
>>954 次スレは
「最近のMMOに絶望した人が井戸端で語り合うスレ」程度でいいんじゃないか?
次の行き先なんて出てこないしなw
あるいは
「最近のMMOに絶望した人が次の行先に絶望するスレ」かな。
「最近のMMOに絶望」なのに、UOとか古いのまで幅広く叩いてるスレだよな。
cβor開発中のMMOにスポット当ててくほうがループも少なくていいんじゃね?
そっちのスレは信者による新規確保合戦みたいになってるなw
MoEもマビノギもねーわ・・
マビ勧めすぎワロタ
FFの次はマビかよ
会話するにもまず文字が意識しないで流れるように打てないと話にならんからな・・・
戦闘しながらキーボードで会話のように文字を打つMMOの敷居の高さはそこらへんもあるかもしれない
クリック主体のゲームならまだ楽だが最近のはアクション性が高くなってるから難しいのかもな
ルナティアとRO2はまだですか。。。。
>>964 そこで足で操作して手ではキーボードを打つってスタイルが
これからのMMORPGでは必要になると思うんだけど。
足でキーボードを打って、手で操作するより簡単だろう?
ルナティアは撤退だろ
底のあっさいMMOを大量にだして成功ですか??pgrwwwwwwwwwwwwww
それを超えられない日本企業はさらにあほだがwwww
底のあっさいROがヒットしちゃったお蔭で
あの程度で良いのかって感じで糞量産されちゃったからな
バスだらけの湖に、鮎の稚魚放したところで。
>この(韓国の)情報通信省の資料によれば,韓国の3〜5歳のインターネット利用率は,
>51.6%。6歳以上になると,75.5%という統計データが出ていますね。
恐ろしい国だ。
>>974 悪い悪い。4亀の内容がいかにもここスレの内容と酷似していてな。
4亀のは、取り巻く環境に原因をもとめ。
スレは、作り手、ユーザに原因をもとめ。
土壌が悪いから土の改良して、この先生の言うように成功したとしても
このスレの住人が求めるようなMMOは出てこない気がする。
いつか、芽を出すかもしれない樹に賭けて土壌を改良するのはよいかも。
その樹に登れないかもしれないかも知れんが。
老人むけMMOを今から開発しとくか。
期待を込めて樹を植える→害虫(ここのスレ民みたいなの)が群がる→根から腐って終了
もうひとつの絶望スレ止まってるな
次スレが動いちゃってるから埋めかな
ガンダム見ろよおまえら
00、つまんないから見なくなったな
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 17:43:30 ID:G8bBfIBi
突然沸いて出た最後の敵なんてな・・・つまらん
ステアダッシュいいよ。ステアダッシュ。
アイテム課金なのに、アイテムを買わないことが暗黙の了解になってるのがいい
プレイヤーのリアル小学生率が異様に高い
ロリコンには、たまらないお
公式掲示板で、お悩み相談とかもうね
なにやってるんだよ?と
「他のプレイヤーが、ゲーム中にSEXを連呼して困っています、どうすれば」
(↑なにそれwww)
「私、小学2年生です。お友達になってください」←(絶対釣りだろ??)
それに対するレス
「小6ですけど、友達になりましょう」
「中2ですけど、いいですか?ゲーム内であったらよろしく」
(↑お前ら素で返すよかよ)
「そんなエサに釣られないクマ」とか書き込もうとしてたけど、自信なくてやめた。
そんなリアル小中学生と、犯罪者予備軍が集うステアダッシュが最高です。
ガンダム実況落ちてて一人寂しく見た・・
あー萌えグラでDAoCJやりてぇ
質問じゃなくて、悩みなんです。こんなところに投稿してすみません;
私は、未成年なんです。だから、両親の許可を得て、ステアをやっています。父と、「本名・年齢・住所・電話番号は絶対教えちゃいけない」と、約束をして、さいしんの注意をはらってやっています。
けど、「sex,sex」言って来る人や、本名とかを聞いてくる人がいて、とても嫌です。
とりあえずかかわらないようにしてるけどしつこいのは嫌。
父に言うと、絶対に「ステアをやめろ」と言われるんです。何か対策ありませんか?
DAoCがFEZのグラになったら流行るだろうか?
梅干
>父さんと一緒にやればいい
これが卑猥に聞こえた俺はどうしたら・・・
FEZのグラは別にいい方じゃないだろ
グラがいいのはパンドラだな、ビギニアーマーとか無いし
ステアをやめろ
よくチョンゲの女キャラの半裸装備への批判みるけど
海外作家のファンタジー系イラストこそ
女はビキニや半裸ばかりだよな。
ゲームだと露出少ないもんなの?
海外作家って誰だよ。
>>991 そんなことはない
外人がビキニとか普通。
ファンタジーというかSFイラストも含めれば
海外は肌の露出は多いよ。
そういう海外の流行を取り入れながら日本の漫画やアニメも
発展して来たという感じ
チョンゲへの批判は釣り方の問題なのかもね。
なぜこのスレの住人が985のような釣りに掛かっているのかが不思議でたまらない
>>994 露出度重視だったわけじゃなく機能性重視だったりだからってことだよね
韓国産はいわゆる萌えを狙ったものであからさま過ぎるんだろうね
まぁその発想もそもそもの発端は日本にあるんだろうけどさ
もう少しで
>>995の釣りに引っかかるところだったが
俺は2ちゃんねるのプロだから華麗にスルー
1000ならメタルマックスMMO化
お父さんとやろう
1000ならソードワールド(ロードス含む)MMO化
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。