【SUN】Soul of the Ultimate Nation 15
2-ト
下腹に欲情
バグ晒しましょう
こっちでいいのか?13使うのか?
んで、どっちのスレ使うの?
これ使うなら実質14スレ目ね
向こうのスレ酷いな・・・
Gramってやつ何者?ギルドに入ってたみたいなんだが。
俺たちがレイドやってるのわかってるくせに、『後ろにいる一匹もらってもいいですか?』とか言って来やがったんだわ。
取り巻き倒したら本体やろうとしてたのによ・・・。本体奪われたから
他ch見に行ったらGramの仲間たちが2、3人でタゲとってキープしてたんだぜ?
結局全ch食われた。
ギルド名は忘れたが見かけたら気をつけたほうがいいぜw
晒しスレ池
倉庫アイテム増殖ワラタ
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/10(月) 12:40:43 ID:kElQcr9s
ここは小規模MMOです
MO(笑)のSUNはネットゲーム板に移動して下さい^^
今日で引退します。ゲームクリア\(^o^)/
MOつまんねー
引退ワラタw
cβ終了時にクリアーもなにも・・
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/10(月) 12:59:46 ID:M4PPXp8a
見る目が無いで いいんじゃ?
って Cβ終わったらOβはいつ頃?
公式くらい見ろよボケ
情報公開は随時行って参りますが、
2008年3月14日(金)13:00に
オープンサービス開始に伴うクローズドβテスト参加者特典の
第1弾を発表させて頂きます。
お楽しみにお待ち頂ければ幸いです。
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/10(月) 20:37:34 ID:21CLnH93
保持age
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/10(月) 23:40:49 ID:4k/rhIn1
まぢでひま
あげるべ
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/10(月) 23:43:37 ID:4k/rhIn1
てかさみんなは何してんだ?
つなぎで他MMOか?おとなしく一途に待つ女か?
どっちだ?
リューサン怒らないから 素直に言って_?
MMOマラソンに終わりはない
SUNもまた通過点にすぎないのだ
ついさっきこのゲームしった
んで、良ゲ?
PK好きなんだが、そこんとこどうっすか、先輩。
>>26 大半のプレイヤーはMOの感覚でハムってるっすよ、後輩
>>26 PKは無い&まだPvP未実装だからPKerはすっこんでろと言わざるを得ない
うああああああああああ
朝起きて学校行く前に野良Pt
学校帰って野良Ptが唯一の楽しみだったのにいいいいい
早くオープンしろやああああ
パンドラやってるけど、金たまらん、アイテム出ない、でつまらん
おつかれさーまで〜す
で、皆やっぱり台湾でやってる?
30以上のマップを先にやっておこうと思うんだ
>>30 パンドラは・・・ねえわw
よかったら俺たちといっしょに台湾でオープンまであそばんかい?
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/11(火) 00:17:55 ID:+Zu4aPXa
次の情報公開まで10日と12時間もあるのかよ・・・
なんか同じダンジョンの繰り返しで飽き気味だったけど
いざやれないと禁断症状でるわ
中毒性がアル
>>32 自分は30ではないけど、台湾でオープンまで一緒に遊びたい!
でもアカウント取得が上手くできず結局挫折Orz
やっぱおとなしくオープン待つしかないかあ
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/11(火) 00:21:45 ID:UrPZh3D7
いいことおもいついたぜ!
韓国サーバーでやればいいんだぞ
ハングル嫁ねーからどこからどうやればいいかわかんないぞ
運営に早くOβ開始しろって要望だしまくろうぜ
早くやらせてくれぇ 早くやらせてくれぇ
マジでやるものないな
台湾版やるか
>>20 どこのコスプレAVだよ
実際のゲーム画面がほとんど出てねーぞ!
胸はエロいがな!
んでこのもろ量産型っぽいチョンゲがどうした?
ひっさしぶりに課金してもいいと思ってるくらいなんだから
早くしてくれよ!!!!!!!11!!!
>>35 台湾アカウントがとれないとか、おーいw
ちょっとまえまであるブログで取得方法載せてくれてたんだがもうないからなぁ。
それほど難しくないからがんばってこいw
いまの台湾、けっこう日本人きててたのしいぞw
あと文字化けするから蔵落としたら、MIcrosoft AppLocaleってのをインスコしてSUN蔵で使用する文字を中国語に設定するだけでOK
皆やっぱ上のほうの鯖でしてんのかな?
ちょっとどこでDLしてるのかURL教えてくれないか
公式から落としたら光なのにDL時間25時間とか出やがる・・・
身分証でつまった超ぐぐってる
>>45 俺もそれでた
そこじゃなくてその上のsonetっつーとこなら30分くらいで落ちない?
登録するページが文字化けしちゃって何がなにやらさっぱり
どなたから上から記入事項を教えてくれませんか
インターネットオプションのツール→言語で台湾選んでも駄目だ
俺はやらんから、はっきり言えないけど、orbit使えば早いと思うぞ。
とおったとおった
フトモモがもう少し太目でムチムチしてたら最高だった
マップ使いまわしオンラインとか透明ボスオンラインとか不満点もあるんだが、
結構好印象のまま終われたんだよな〜最近のβにしてはめずらしく。
この勢いのままオープン逝った方が人が残ると思うんだが。。。。
今週末オープンβ開始&Lvキャップ40&新マップ1個追加。
来週20日に正式サービス予定日発表で、正式サービス4月頭開始。
正式はLvキャップ50&新マップ1個追加ぐらいにならねーかなと妄想。
このまま20日まで放置プレイだと少なくとも次の週末にやることが無くて
他ゲーに流れる奴が出てくると思うんだが。
ヴァルとエレは最近韓国で強化されたんだな
まぁ微妙っぽいけど
それよりもリューサン何とかしろよ
>>51 キャップ50なら2つくらい新マップこないと飽きないか?
>>51 ああ、すまんww
Oβと正式で2つ追加かww
Oβ→正式でLvキャップ開放ってあるの?
リューサンはチャットうつとそれが音声でながれたり
無駄に文字がひかったりなどのチャットスキル強化しないとな
空気度がますだけだ
レベルキャップはそんな頻繁に上がらないよ
オープンβでキャップ50に引き上げと新MAP追加だろ
キャップ40で始めてもコンテンツ不足になるのは目に見えてる
台湾とか面倒そうだから
なんか違うゲーム紹介して欲しいなぁ
パンドラと夢世界以外でお願いします。
サドンアタック
>>57 台湾で遊ぶのは面倒なこと何もないぞ?w
文字が分からないが基本漢字だからハングルよりは雰囲気で分かるっしょ。
それにいきなり台湾鯖だと意味がわからないかもしれないが、日本で遊んだあとならほぼ分かるし普通に遊べるだろ?
台湾版のほう、別スレたてていいか?
こっちでやったら迷惑かかりそうだし
立てたら垢のつくりかたかいてやんょ
>>60 >>61 是非お願いします
クライアントダウンロードにだいぶ時間かかりそうですけども…
俺は登録方法より台湾垢が欲しい
>>64 おつかれ
>>61は面倒って言ってる人がおそらくつまづいてる番号(郵便、携帯)あたりを書いてやるといいかもね
>>65 それはとおまわしに自分のアカウント作ってくれって言ってるのか?w
過去スレ行ってizawaの台湾ブログ探してこいよ
細かく指示書いてたはずだぜ?
izawaで検索してみたが
ギルド?の名前の一部ってことしかわからんかった
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/11(火) 02:46:17 ID:GQ2HvM83
アイテム課金になったら、どうせあの運営だから
ドロップ率UPの課金アイテム売るために
ドロップ率絞るんだろな・・・。
いっぱいあってごちゃごちゃしてるけど今の本スレはここでいいのかな?
oi
ミス
おいwwwww
メールこねえぞwwww
ふざけるなwwwww
>>70 いやいや、izawaofficeってのはドリフターズの事務所w
で、ただそこのギルマスがdahundaってキャラだったからつまらんネタでそうしただけだってのw
もともと台湾の日本人集めてやってたから、そのまま日本でおなじ仲間集めただけだよ、そのうち解散するw
これおもしろいのかい?
台湾と聞いてizawa張り切りかよwwww
うぜーからでてくんなwwwww
構成員全員スレいるしwww沸いてきたwwwwうぇwww
台湾史鯖トリンゲルに集まってる はじめたひとはどうぞ
_,,..,,,,_ ))
((./ ・ω・ヽ モシャ
)) l , ', ´l モシャ
、、、、、、、`'ー---‐´wwwwwwwwwwwwww
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/11(火) 04:42:10 ID:euhBxSYu
つか、ミッションオンラインかと思ったが
cβ終了寸前のイベとか面白かったぞ
あんな楽しみ方があるなら何で誰も情報流してくれなかったんだと後悔
運営も情報もっと公開した方が参加者増えると思うが
オープン始まったらリューサンになろうかな
なんか渋いわ
VistaパッチだけでもUpdateしてプレオープンで早めに再開してほしいね
ここんとこの他ゲー見てると、プレオープンを短期間やるだけでイモずる人確保できてる気がした
俺はwikiでも編集しとこうかな。
俺はキングゲイナーを全話みよう
リューサンで
ドラゴニック
コンバット
ネタコンバット
合計3キャラLv30作ったけど全然ネタじゃないよ
っていうかネタでアーケイン覚えてからソニックLv10にしてみたらあまりにも強くてフイタわw
4桁ダメ連発余裕です
追加ダメージ○○%じゃないスキルは序盤異常に強いね。
キャップ外れて基本攻撃力がどんどん上がっていったら追加○○%表記のスキルが強くなるのかもしれないけど武器強くしても、力あげてもそこまで与ダメあがるわけじゃないしよくわからんね
強いって噂のエボン覚えてみたかったけどそれはまた次の機会か・・・
88 :
sage:2008/03/11(火) 09:26:07 ID:keHfl0zo
寝起き杉た
これからMP/SP回復薬でてスキル連発必須になるのに
まさか敏体ヴァルとかアホな育て方したクズはいないよな?
へー。唯一作らなかったのがドラゴン。
4桁でるっていうのは聞いてたけどそんなに連発なのか。
作ってみようかな〜。
ただ近接はタゲ来やすいからある程度耐えられないと火力だけ追求してたら
誰かが大量に釣ってきた奴に耐えられなさそう。
どうなんすか! 竜の先輩!!
↑の人が言ったようにSP薬あれば
そしたら
アーケイン(クール4秒)+ソニック>アーケイン>スローター(範囲ダウン)>アーケイン
鈍化させたときのソニックのダメもすごいけど、アーケインは雑魚ほぼ1キルだぉ
スローターは範囲の当たりが結構良いしかなりきっちりダウンさせられる(クール9秒だけど)
あほなこと言うと
恥ずかしいんだが...
スピアのDKってエヴァっぽくね?
運営側の、情報公開までという斜め上からの言い廻しにイラってするのは俺だけ?
まるで情報と言う餌にむらがる鳩のように客を扱っているな。普通にお知らせでいいだろw
3/14というバレンタインと無縁なニートで現実逃避したい奴がターゲット
今後の流れを予想
アンチ課金アイテム周回MO派はOBで居なくなるが、当選に漏れた奴らが入ってくるのでCBより若干人数が増えるであろう。
既存の当選組みは勝ち組という勘違いしやすい体質なので新規者を相手に古参のように振舞いたい所。
PCとMMO初心者には受けが良さそうだから、春休みのリアル厨房が一気に沸くだろうな。
釣文句は[完全永久無料]でガキが釣り放題。でバサカとリューサンが大増殖。
ココまではガチだろう。
PKさえ実装されればカツアゲオンラインできて面白いのにな
どう考えてもヴァルサンわきまくるよ
ところでバーサンってのは肉壁として大活躍のバーサークなのか
それとも召喚出すだけで何もしない役立たずのヴァルキリーなのか
バーサンとヴァーサンが違うことぐらい分かってください
アイテム課金+PK+ガチャだろうか・・・
グラナドエスパダ 半年くらいやったが20万くらい使って
引退時にアイテムやら垢売ったら30万弱になったけど
後半、RMアイテムだけがキャラの強弱を決めるゲームになった
仕様を徐々にPKや狩り場争いで(運営の作戦で)熱くさせて、課金とかガチャで
競い合うゲームになったから辞めたんだけど
ゲームが楽しめて金払うのはいいんだけど(これ大事)、競いあわせて煽られて、それに乗せられる
輩が一部にでて、そいつらに負けたくないとか、やられたくないから金かけるってのは
つまらんよね
グラナドの苦い経験から、そおいう方向に向かったら、自分は辞める
いまのところ、それなりに楽しめるから、楽しいうちは続けるつもりだけどね
>斜め上からの言い廻し
たしかに、それ感じるから、ユーザーを煽り、アイテム課金+ガチャに行くのかな
業者は、一番儲かるけど、結局ゲーム離れするんじゃないかな
>>93 ドラゴ極の人の精神うpスキルもらえばある程度CB中でも連発できたんだぜ・・
使い切っても座ればすぐ回復するしな 言わなかったがリューサンコンビ最強だぜ。
運営は儲かればよいんだよ ダメだと思ったら終了するだけ
それでも儲かりそうだと思った所が権利を買い取り
更に課金で煽りの繰り返し
SUNにはそうなってほしくないと淡い期待・・・ムリカナ
>>101 ようは自分が強い位置でないと辞めます。
この一言で終わる文章内容でした。
課金制マンセーで課金に金かかりすぎて付いていけないから辞める。
マゾゲーで廃人についていけないから辞める。
自己厨+目立ち厨の標準的思考。
自分に努力も金も技術もないくせにそれをゲームの方針のせいにするんだからあきれてしまう。
>>102 ちょっとドラゴ極が通りますよ
ゲーム内で自分以外のドラゴ極を見たことがねぇw
>3/14というバレンタインと無縁なニートで現実逃避したい奴がターゲット
>今後の流れを予想
そうかぁ、3月14日ってバレンタインなんだね
アイテム課金と書いてクソゲと読むからな。 成功の秘訣は月額制(ゲームの完成度あってだが^^;)
ゲームでコツコツ頑張る人や、自分を犠牲にしてボス討伐の為にイベント企画をして盛り上げようとする人を
踏み倒すのがアイテム課金(ガチャシステム) そういうコツコツと頑張る人から愛想尽かして居なくなり
残るのはガメオンからすると優良プレーヤーの最強オッサン連中。
30日1500円月額でガチャの権利はボスからドロップするとか全員で要望出しても無理だろうし・・・
ガチャとか公式RMTよりも非道徳的なRM博打だろ?
月額課金者にガチャ一回権利付きで、3ヶ月課金者は5回出来るくらいならまだ健全なんだけどな。
貧乏は帰れ!ではなくゲームを大事にしたいと思うならふつうそう思うはずだ。
>>102 竜同士の相性ってかなりいいよな
コンバットリューサンだったが、Cβ最後に組んだドラゴ極のbuffのおかげで
MP気にしないでスキル連発できて爽快だった
クリBuffのためにMP管理しながら進むのも悪くないが、やっぱり攻撃スキル使うほうが楽しい
>>108 2/14のバレンタインに縁があるやつは3/14は3倍返しで忙しいだろ?
それくらいも読めないのか?
あ、バレンタインに無縁なニートだからホワイトデーはSUNで予定埋まってた?
自分で間違っといて逆切れかよw
そういうのは素直に認めたほうが恥じかかないんだぜ。
ID:MtKkNAjyって
いつものTLくんじゃないの?
>>112 間違っていないし、逆切れもしていない。また言い返されて顔真っ赤か?wwww
そういうのは素直に認めたほうが恥じかかないんだぜ。
そういうのは素直に認めたほうが恥じかかないんだぜ。
そういうのは素直に認めたほうが恥じかかないんだぜ。
今日の胡蝶蘭の中の人
一匹目:ID:OmfY4kUb
>>113 カツアゲオンラインって書いているからリネ2しか知らないTL君ですね
毎日ごくろう
また同じ流れだな。
自信満々でアゲヤシ君で俺BBS戦士TUEEEE
でもカウンターで轟沈、涙目。毎日惨敗で今日は初勝利記念日のつもりだった?
PKの仕様については韓国の公式に詳しく書いてある。PKが可能になるのはLv20から、
Lv20未満は保護される。だいたいリネ2と同じ感じで、1人殺すとプリカオス、2人殺すと
カオスで赤ネームにななる。カオス状態だと村のすべて機能が使えなくなり、誰かに倒
された場合は装備を100%の確率でドロップ。プリカオスだと50%の確率でドロップ。
カオス状態になるのは先制攻撃をした場合で、反撃して倒した場合はカオスにならない。
不当にPKされた場合は一定確率で装備をドロップする。これは相手とのLv差により
確率が変動。
Lv差に関しては+20から-20まで設定されている。(Lv差=ドロップ率)
+20=17% , +10=14% , +7=12% , ±3=10% , -7=7% , -10=5% , -19=2% , -20以下=0%
つまり自分がLv30で相手がLv50であれば殺されても装備ドロップはしない。逆に自分
よりLvが低い相手にPKされた場合は、ドロップの確率は高くなる。PKされた相手は
リベンジリストに登録可能で一度の正当防衛権が与えられる。
カオス状態から一般状態に戻るのは時間制で最長で75時間。MOBを倒すことによって
時間短縮も可能。自分より+5Lv高いMOBで14秒。同Lv帯であれば5秒。
PKのペナルティはけっこう厳しいね。裸装備の愉快犯はでるかもしれんが。
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/11(火) 11:17:18 ID:TgCWbTPr
週末にプレイし始めて、これ面白いじゃんかよ
来週から燃えるぞー!と思ってたら、月曜日でCB終了 ^^;;
次はいつだよー 何くれるんだよー
課金もいいけど、長く遊べるゲームにしてくれよ
定期的に金落としてやるからよ 頑張る人には報われるゲームねー
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/11(火) 11:19:39 ID:TgCWbTPr
PKの説明GJ
実装されたらさ、スキル極が有利じゃないかな?
>>118 >カオス状態から一般状態に戻るのは時間制で最長で75時間。MOBを倒すことによって
>時間短縮も可能。自分より+5Lv高いMOBで14秒。同Lv帯であれば5秒。
これって、ミッションの敵も適用されるのなら延々BOT放置で赤消せるんじゃね?w
フィールドMAPのMOBのみとかじゃないとダメだな
一人殺しただけでも50%ドロップって・・・
PKやろうなんて誰も思わないだろそんなんじゃ
こんなのPKあってないようなもん
UOのPKは神だったが、あんまりPKとしてのプレイを楽しめるゲームって無いよな
>>117 もう常勝でいいからコテつけてくれ、な?
コテかなんかつけろっていってんだろカス
毎日NGすんの面倒なんだよ
>>122 ROHANいってきなよ、そして戻ってくるなw
PKは日本では流行らないから外国MMOいきな、お前の来るようなところじゃない
あー、そうそうPKならRFオンラインZやれば?
別種族ならやりたい放題だぞ
>>121 カオス状態だと村の機能はすべて使えなくなるからフィールドで狩りするしかないね。
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/11(火) 11:29:00 ID:TgCWbTPr
実装されたら、みんな赤ネーム
白ネームが基地外と思われるカオス感にwktk
>>127 なるへそ( ・ω・)
それに加えて、カオスキャラはログアウト状態でも鯖にログイン状態のまま
ボーっと突っ立ったまま残る仕様にしてほしいよな
>125
rohan見てきたけど結局PKはデスペナ大きくなるんだよな
昔のUOみたいに色に関係なく死の重さが平等なゲームって無いのかね
一般人でも殺人者でも死ねば全てロストが当たり前の世界ってすばらしいじゃないか
装備に価値の無いゲームだからこそ出来る事だよな
>>118 トンクス
FPKならペナ無しか。
遠距離スキル仕様のゴミ装備PKerならドロップしても痛くないようだね。
LV50くらいの俺王子様!!なオッサン相手に30くらいの遠距離PKフルPTでフルボッコすれば顔真っ赤にできる俺の時代到来の予感ww]
本キャラとは別にPK専門キャラを作るような流れになりそう
>>130 全然すばらしいとは思わないね。
PKってのはそれ自体が平等ではないんで根本的に考え方が間違っている
なんかギルドにCβ直前にギルドはいったんですよ
そしたらギルド長が強いギルド作るんだ!っぽいことを言ってたけど
現実にはドラ極のりゅーさんがやけに多いギルドだったぜ
そしておれもドラ極のりゅーさんだったYO
PKそのものがもう流行ってないからなあ
WoWみたいにストーリーがあって敵対種族を殺すことによって名誉ポイントみたいなのがもらえて
そのポイントで装備が買えたり、敵対種族とはチャットとかトレードとかの馴れ合いを一切規制してたり。
そんくれーやんないとPVPはほとんど誰もやんないんじゃないかな
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/11(火) 11:42:11 ID:YZShKzYq
どっちにしろ近接職でPKなんて諦めたほうがいいな、逃げ打ちされて終わりじゃん。
特にバサカなんて足じゃかてねーし。
PKやりたいなら他所へ行けとか言うけど
PKされて嫌なら他所へ行けだろ?PK(Pv)が仕様になればどんなに運営に訴えてもPKの言い分が通るからな。
PKされてドロップ品を持っていかれるのが嫌ならドロップ防止課金アイテムをお買い上げください。
PKに勝てない場合はガチャで強力な装備を得られるチャンスあるので是非ご活用ください。
PKでPT活動すればアカネになってもPT全員がアカネにはならないだろ?
漂白の時に仲間に装備預ければ何の問題も無い。PKマンセー仕様。
仲良しこよしで着せ替えごっこしたければMUのご利用をお勧めします。
>>136 ってぁ。PK区域きまてるんだし
さらにミッションではPKできないから一生PKに合わないプレイも可能なんだろ
クラックは升技術あるやつはPK好むからなぁ。
正に動物を虐待するような性質その者って感じだよ
変質者って奴だね
>>125 ROHANのパクリ、リベンジリストってのがあって
製作NPCの合成できるアイテムの中にPKされた相手に一瞬で飛べるアイテムがある
>>139 おれはPKシステムはどっちでもいい派
自分からはやらないチキンだけど。
幸いステルス職がいまんとこいないのが救いだなー
シャドウっていう新クラスが臭うけど・・・
>>138 フィールドミッションも一度は通らないといけないだろ?
フィールドでPK開放なら熱いな〜
Pv限定ゾーンなら誰も入らないだろうし、募集が必須になるのか・・・・
あ、AC周回MOだからダメじゃん ;w;
つまりこうだな、
リベンジアイテムを用意しておいて、並装備でフィールド狩り。
PKerが現れて殺される。万が一ドロップされてもいたくも痒くもない。
死に戻りで、本装備に切り替えてギルドPTを組んでリベンジで飛ぶ。
PKerはカオス状態なんで50−100%ドロップでうまーqw
pkkの天下だな
>>131 リネ2のように野良でPvPって仕様はないみたいで、先制攻撃受けて反撃してもPvPには
ならないみたい。例えばAがBを先制攻撃してBが反撃。その結果、AがBを倒せば、先制
攻撃したAはカオスになる。また、近くにCというプレイヤーがいればCにも正当防衛権が
付与されて、Bに先制攻撃をしたAを倒すことも可能。リネ2であったFPKは、わざとに装備
を外して先制攻撃、相手に弱いと思わせて反撃させる。反撃した段階でPvPになって先制
攻撃した方にもぺナはなし。こういうことはできないみたい。
>>147 つまり、先制攻撃してしまったAは誰から攻撃されても文句言えない状態となり
殺されても、殺した相手は白のままって事ね。
Aが先制。
B、C、D、Fが一斉にAを攻撃。
A死亡するが誰も赤にならない。
あ、違うな。「Bが反撃をしない状態で死亡時, Aはカオスになると」あるから、反撃した場合は
倒してもカオスにならないのかも。
>>149 それは間違いないね。上にも書いたけど、こっちが先制攻撃して相手が反撃してきて、
こっちが倒したときにカオス値が上昇するのかどうかは、ちょっと解らないね。
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/11(火) 12:18:22 ID:64BNF9JN
>>150 それなら最高
デカロンと同じなら盛り上がる
>>122 PKやりたい放題のMMOはあったぞ
放置狩り、PKが運営の推奨だったMMOだ
アリエスストーリ
が、サービス開始から数ヶ月で終了するはめになった
これが何を物語っているのかわかるよな?
結局日本ではPK,放置狩りは批判を受け、流行らない。
PK大好き子はRFZやシャイヤへ行け
多種族殺したい放題
シュイヤなんて多種族殺してこいってクエストあるしな
それ以前にPK用裸エロメが大量に生まれそうなんだが・・・
裸なら殺されても全く痛くないし。現状最大の単体性能を誇る。
バインハメ殺しして装備ドロップ>セカンドキャラに受け渡し
カオス表示はキャラ単位だろうから、寝る前にPKエロメになってフィールド放置
たとえ殺されても裸エロメに失う物はないし。
そしてカオス表示が切れたらまた同じ事を繰り返す。
セカンドプレイうまー状態だな。
名前が知れ渡ってきたらPKエロメを削除して適当に作り直せば良いだけだし、
セカンドキャラは善人プレーしてれば現状ばれる事は無い。
ようするにPKは諦めてくださいね^^;
>>105 そおとしかとれないのか
単純思考だな
そこそこなら金かかってもいいんだよ
オフラインゲーだって買えば金かかるわけだし
もう金儲けだけ、としか思えないえげつない運営っていうのが問題
別に最強になりたいとかではない
ガチャだって、ほどならたまには、喜んだりもできて良いとかおもうし
月額、経験upアイテムだって、社会人とかで、そのゲームで楽しめれば、惜しくはないだろ
>>109 このひとの書いてる、そおいうことだよ
元から裸一貫なので落とす物が無いドラゴ極リューサンの呟き
>>154 何夢見てんだw
バイン羽目なんて単体でできやしねーし。裸なら遠距離で即死だぜ
LV20さぐらいないと実質ドロップ期待できないに、PCではPOT飲みでいくらでも耐えれる。
>>157 忘れてたわけじゃないからね! リューサン最高さ!
NonPvP鯖とPVP鯖を分ければ良い
PK好きな人もいる訳だし
そんな俺はPVP鯖で殺されたいw
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/11(火) 12:25:33 ID:64BNF9JN
ガチャは必要
レイドに粘着できるニートと出来ない社会人の差が少なくなる
ニートにTUEEEされるだけのレイプオンラインなんてやらんよ
結構ハマって遊んでた分遊べなくなると寂しいもんだな(´・ω・`)
早くリューサンでジャンプしたいぜ
>>158 つまり複数キャラなら可能と認めてるんだね。
知ってるか?こういう馬鹿は徒党を組みやすいんだぜ。
それでなくても2PCとかいくらでもやりようはある。
現状バインハメをどうにかできる手段が無いなら無効化は可能なんだぜ・・・
>>161 ガチャはいらないだろ アイテム課金が好みなら
普通のアイテム課金のみでいい
ガチャなんて結局運なんだから、大金かけてもゴミしか出ないこともある
反対にニートが小金使ってガチャで良い物出すこともあるしな
>>161 それ、逆が言えるジャン
おまえのリアル事情を踏まえた上で語ってんじゃねーよ
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/11(火) 12:31:19 ID:64BNF9JN
>>165 まぁ、ガチャじゃなくても課金装備でもいいがな
ボスドロップと同程度の物で見た目がちがうとか
ガチャなんてこっちには必要ないが
運営にしたらアレほど儲かるものはないので絶対に出ると思うよ
>>164 どうでもいいんじゃね?
だってPKやってるキャラならインベントリに戦利品ある可能性が高いんで
不意内リベでウマーできるからな。
裸なら一発捉えただけで殺せるしね
>>169 そういやこれには触れられてないが
落とす対象装備ってインベントリに入ってる物も含まれるんだろうか?
それとも「現在装備してる物」に限られるのだろうか?
「現在装備してる物」なら戦利品云々は影響ないよね。自分は装備しないし。
誰か海外サイト解読頼む。
個人としてはPK嫌いだからPKシステム自体要らない派だけどな。
>>170 100%全部ドロップって書いてるだろ。
全部って、かばんの中身+装着してる装備なのか
そんなに拾えないぜ!
それに50%のやつでも装備にドロップ可能アイテムがない場合。
(初期装備はドロップ対象にならない)
インベントリーのアイテムが落ちるんだよ。
カオスのばあいは装備+インベントリー全部落ちる。お金はわからん
>>170 装備してるアイテムが一つドロップ。装備しているアイテムがない場合、インベントリにある
アイテムが一つドロップ。
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/11(火) 12:48:29 ID:bWbDleQe
今は仕事してます
仕事しないの?
(´・ω・`)
なんだかんだいって
あのシンプルで繰り返しのミッション
サクッとくめる仕様♪
なんか飽きたらMAPに出てクエとか
はやくやりたいねぇ
>>153 アリアスストーリー終了はPKが原因だったのか・・・
おれは3月17日までに青色申告だょ
GW(ギルドウォーズ)のボスの仕様はよかったんだょ
PTメンバーだけのMAPで行けばいつでも居るボス
攻略自体が面白くて、ボスにたどり着くのも結構たいへん
沸きまちとかもないし、権利争いもない
SUNも、基本メンバーだけいるMAPのミッションだから、ミッションのボスがレア出す
仕様とかになるのかもで期待してみる
そういや紫装備1個も拾わなかったんだが一応全部の敵がおとすのかね?(´・ω・`)
>>179 だからwそういったのは○○の鍵が必要な場所
デllの25000円パソコンで快適にプレイできますか?
何度か読み直してみたけど、PKシステムはリネ2と同じだね。正当防衛権(反撃)を使うと
PKされても相手は赤ネームにならない。相手を赤ネームにしたければ一切反撃せずに
死ぬしかないと。
>>184 でも、反撃した側が殺しても白のままって所は違うよね
>>184 つまり反撃してくれないもんだから瀕死にして放置するわけですね。わかります
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/11(火) 13:16:43 ID:LsswYjO8
>>186 POTのめるのにどうやって瀕死放置できるんでしょうかw
さらにチャンネル変更でやすやす逃げれますが・・・
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/11(火) 13:21:03 ID:64BNF9JN
>>184 それは難しいな
デカロンで散々やったが
ターゲットが範囲を打つのを見計らって襲うと
範囲を食らって
反撃した事になるし
これがどうなるかはしらんがな
Vostro200スリムタワーでっていう奴
ROHAN(笑)の話をだすのは胡蝶蘭だろ?ROHANでも同名でギルドやってたと自爆していた。
過去ログで自慢していたしな。
来週あたり害ギルド[誇張乱]作るから興味ある奴は一緒に山賊プレイやらないか?
バインもち、スキル型エーテルヴァルのギャルユニットでイグニスを舞台にゲリラライブを行うアイドルユニットがコンセプト。
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/11(火) 13:35:56 ID:64BNF9JN
俺も知らん
消防隊の動きが早いなwww
>>191 ,-、 ,-、
| | | |
_,..-‐,`‐' ` ' / ̄ ̄` > ,.‐‐, ,. ‐ヽ /\
,-‐' '"´ ,/ i‐''"` / | | ヽ | `‐、 `、
ヽ、,.‐''/ / ,. ‐ ‐.、 ( | | i | | ,-- .、`"
/ | | , --、 ) \ ``'‐、 `、 ヽi / / L -.、 `、
| \ i"`ノ __ ヽ‐" ヽ_ノ ヽ' ,ノ ノ
ヽ `'‐‐フ ''" ,‐´ _,.\ ,i´ ̄\ |" ,.‐"
``'‐--''´ /,. ‐''" ヽ|/,‐"``'‐`:、 `"
| │ ●│
| │ │
| ● │ │
│,.‐''"´ ̄ ̄``'‐.、 ,i
ノ ,-、 ,.‐, \/
i´`、 / ││ ," | ヽ , 、
| i, │ ││ | | │ ノ )
i、 L、_ / ノ ,i `-´ │ ノ ノ、
,i´ i,- ) Λ (_ ノ Λ / つ/ )
( /´ヽ / / |\ Λ ヽ ( ``)
``、 `、 │ |│`'‐.、 ____,.,‐''´| | │ > i''
`:、 ヽ │ | | |_ノ、ノ i_ ノ-;´ノ │ / /
ヽ ヽ │ | ゙i ̄ /  ̄\ / / / / /
゙i ゙i \`、゙i/ `v´ / ノ / /
゙i ゙i ゙ヽ ゙i、 / /"´ ノ /
゙i ゙i ヽ \__/| / / /
゙i `、 ヽ.ノ ノ /
` ``'--‐''" ‐''"
>>190 正当防衛権を使う場合もCtrl+クリックが必要なのかどうかが問題だね。
おそらく最初だけCtrlキーが必要になるんじゃないかと思うんだけど。
カオス状態はMOBと同じくTABでターゲットできそうだけどな。
FPKできればPKerからするとありがたいな。
官営ギルドみたいなものってできないかね?
いわゆるフリーランサーで構成された治安維持機関みたいな
PKしてもいいけど、PKしたら警察におっかけられるよ?みたいな
捕まると罪の重さに応じてキャラが刑務所行き(一定期間アク禁)とか、
やりすぎると死刑(キャラ削除)とかwwww
春だな
非現実過ぎてワロタ
203 :
名も無き冒険者:2008/03/11(火) 14:02:53 ID:OnwFBHhd
しょもな
205 :
名も無き冒険者:2008/03/11(火) 14:08:40 ID:OnwFBHhd
暇つぶしにはよくね?wwww
>>179 残念だけどガメオンの仕様は狩りやボスから出るレアにはリミッター架かっていて中レア程度の微妙品。
ガチャから出てくるレアしか価値が無い。
子供同士のケンカに大人が拳銃出して俺TUEEできる。
現物直売は絶対にしない。ガチャはクジだから平等です。と平気で言うからな。
ガチャの評判を上げる為に最初は確立操作してくる。すぐ設定1にして吸い上げていくがなw
今日はいまいちじゃのぉ
今日はTLさんきてないの?
UOのAWCはよかったなぁ
PKのデスペナがゆるく、死ぬと誰でも全てのアイテムが死体に残る仕様だったためにPKが跋扈
そのうち、PKを倒そうとする組織が誕生し、各地をメンバーが巡回してPKを探すようになる
IRCにアクティブなメンバーが常駐し、PK発見あるいはPKに襲われた人がそのチャンネルに入り報告
報告を受けたメンバーが現場に急行してPKあるいはPK集団と戦闘
有名どころのPKギルドとAWCの戦闘が頻繁に各地で行われ、倒し倒されで熱い戦いが日夜繰り広げられていた。
本当にすげー熱い時代だった・・・
>>205 おねーさんがかわいいからやることにする
〉〉203
おれも昨日やりはじめた。 結構楽しいw 友達と町爆草とかバトルとか、騙されたと思ってやってみ w
ていうかこれ大丈夫なのか
おもいっきり自動車メーカーの知的財産権を侵害してそうなんだがwwwww
(*^▽^*)
この顔文字使う奴には要注意
ところで小規模MMO板にAIKAスレってあるか?
SUN再開するまで暇つぶしするものが欲しいんだが、
海外でもまだクローズ始まって無いから流石にスレはないか?
流れぶった切ってネタ投下ァァァァ!
Lvいくつまで開放されるかな!?
漏れの予想はプレオープンとか言って一週間OB(Lv30制限)で、
その後60ぐらいまで開放されるかと思うんだが!
そもそも顔文字使ってるやつは小中と考えた方がよい
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/11(火) 15:53:06 ID:+4BmLE7N
>>213 何故?
>>216 すまんね 顔文字よく使ってる
文字だけより、その時の気分が表現しやすいしなぁ
と、私的意見 一応社会人ですよっと
>>220 ごめ 笑いが止まらんw
ヤバすぎでしょw
>>220 あははw
通販で売ってるなら、うちのミニチュアシュナウザーに着せたい( ´∀`)
>>220 竜変身全力で取りに行くわ
顔文字と言えば変なの流行って?たな
こういうの→ −−
このゲームスキル追加とかなければエレLv50で最終スキルLvMaxまで上げれるんだな
ステにちょい振っちゃったけど十分スキル取れるならこのまま突っ走っていい気がしてきた
 ̄▽ ̄)y-~
とかこういう表情なら良く使うがな。
\ 、 m'''''''''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、 \:::::::::::::::/, /,, ;;, また嫉妬かお…
/ \(●)|::::|(●)/\;;;;;,,
| \(__人__)/ |"''
\ ` ⌒´ /
/ \
>>220 \ 、 m'''''''''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、 \:::::::::::::::/, /,, ;;, 僕のペット晒すなぉ…
/ \(●)|::::|(●)/\;;;;;,,
| \(__人__)/ |"''
\ ` ⌒´ /
/ \
>>215 Oβからキャップ50か60じゃねーの?
キャップも正式なってもしばらくはOβ同じだろ。
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/11(火) 16:29:09 ID:/oLm8Zyj
これってディアブロみたいにレアアイテム探しゲーですか
ミッション2のメインミッションの推奨レベルが42〜45
なのでオープンではキャップ50だと思う
ぶっちゃけ35がキャップだな・・・
>>233 Lvキャップの開放は課金アイテムの販売が始まる正式スタートだと思うけどなあ。
オープンβでlv50まで、正式スタートで完全解放のlv100までと予想
暇つぶしにMFOやってみた
感想・・・早くSUN再開して下さい
ベータのあいだはレベルキャップ30でいいよ
早い段階で頭打ちになれば、参加した連中がいろんなノウハウを得る機会が多くなる
そうすればそういった先人の知恵が後発の役に立つようになる
現状でも飽きてんのに開放無しじゃやる奴いねーよ
>>237 レベル解放しなければ新しいスキルの人柱にもなれないわけで
つーかスキル少なすぎだよね
殆どの職がLv30までで全部覚えられるじゃん(覚えるだけの話)
そしたら後はステータスに振るしかない。モチベーションが持たなくなるのは目に見えてる。
じゃあステータス重視で熟練度に振るのを自重しろ、となれば今度は「俺は何をやっているんだ?」という空しさに襲われる事請け合い
精一杯頑張って、個々人が好きなように育てて、それでも尚常に目標というものが先にある。
そういうものでないと日本では続かないと思う。日本人はレールの上を歩くのが大好きな国民性だから。
だからスキルの取り方を自分で調整できるタイプより、レベルによる制限があるものの方が多分良いだろう。たとえばリネ2とかのような。
UOのような例外もあるにはあるが・・・
あれはあえてキャラクター育成にかかる期間を短くする事で、逆に「成長してからが本当のゲームの始まりだ」という雰囲気を持たせていた。
実際それはその通りで、簡単に育ちきるために周囲は皆育ちきったキャラになるため、自分も育ちきらねば同じ舞台に立てない。
装備品も要求ステータスが低く(流石に純粋な魔法使いがフルプレートアーマーを装備するのは厳しかったが)、またレアな装備というものが存在しなかった。
これも昨今のレアアイテム探しゲーとは一線を画したもの。UOは対人に主眼がおかれており、死ぬと全て死体に残る仕様だったため、
レア装備なんてものがあっても誰も使わないからだ。(全く存在しない訳ではないが、多くの場合性能は平凡で単純にその存在がレアであるだけだった)
今のゲームと昔のゲームを比べる事自体がおかしいのだが(実際UOも時代の流れにそって、アイテムゲーになっている)、
今と昔を比較するのもなかなか面白いものだと思う
>>240 自分でスキル取るSUNタイプのほうが幅が広がって面白いと思うんだが・・
同じ職業でも育て方次第で変わるしな
それこそlv制スキルで、育ったら、み〜んな同じじゃつまらん
あと自分の覚えたかったスキルは極振りしてもlv30じゃ取れん
>>240 えっと、どこから縦読みするんですか?^^;
PKが村施設を使えないペナって最悪だな〜
経験値減るわけでも無いのに・・・
PKの開放はそのゲームの住人の質に置けるバロメーターになって良いのにな。
無差別PKが蔓延ると必ず正義ギルドが登場する。
そういう運営が用意した以外の突発イベントなど(プレーヤーが生む)
鯖の個性やモチベーションに繋がると思うんだ。
PKに対してキツイペナを与えてしまうと正義感が湧いてこない。
PKされてドロップしても仲間の協力で立ち直っていくという、そいつだけのシナリオとかね。
そいうのがMMOだと思うんだ。
PKギルド作るか〜
PK充実する前のMOの部分に力いれてくれないと乙るんだが
つか、SUNにPKを求めてる奴って池沼だろ。
明らかにゲームデザインからしてそういうゲームじゃないじゃんw
こいつら、どのゲームのβテストやってもUOだの持ち出しては懐古厨ぶりを発揮するんだろうなw
本国で人気ないゲームが開発進むとは思えんが。
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/11(火) 17:36:14 ID:TgCWbTPr
PKとかキャップ開放とかいいから
遊ばせておくれよ、鯖開いておくだけいいからさ
公式見難いから期日知らんかったさ
>>221 とあるMMOを崩壊させた晒し厨がよくつかう(*^▽^*)
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/11(火) 17:39:14 ID:TgCWbTPr
12億円だっけ?
注ぎ込んでるから、日本で儲かって回収できれば日本向けに
開発してくれるんじゃないか?
MOB相手に憎い!とか、この悪党め!って気持ちで殺してる訳じゃないだろ?
経験値とかハイムの為にMOBを殺している。作業と一緒。
善対悪の図には双方憎しみあっている事が前提になってるだろ?
だからPvP、PKvsPKKが面白いし鯖全体が盛り上がるんだよ。
MOBをやっつけても、勝ったぞ!!!!とおもわんだろ?
装備自慢したければガチャをする。嫌な奴はや辞めたら良い。
そうじゃないと思うんだ。
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/11(火) 17:43:50 ID:TgCWbTPr
なにごとも選択できる自由はほしい
それがゆとり社会の現代
だからオラに力をわけてくれ!!!!!!!
PK開放お願いしますと!運営に要望出してくれ!!!!!!
あたい、誇張乱でがんばるっちゃ!
>>240 そのスキルを取れるのと、そのスキルを使い物になるようにするのとは違う。Lv100まで
上げたってスキルポイントは100しかない。ま、やっていけばどのスキルを上げればいい
のか自ずと答えはでてくるだろうけど、今のところエレメのバインはLv10まで上げてOKとい
うくらい。ま、これも変わってくるかもしれないから何とも言えないね。
>>243 反撃しないでPK喰らっても反撃して殺されても装備はドロップするので、どっちかというと
反撃してPKぺナがない戦いの方が多くなるんじゃないかな?
ま、本当であればバトルゾーンのPvPが活発になる方がポイント貯めてアイテムなども
もらえるからいいとは思うんだが。
しかし、朝からスレッドに張り付いているアホNEETばかりだなw
ID真っ赤にしながら何やってんだかw
熱く語ってくださってるんだからそっとしといてやれよw
PKされたらバトルゾーンでそいつを召還できればいいな
もちろんMob扱いで・・
そしてみんなでフルボッコw
当然Mob扱いだから装備もロストして奪える
そいつがInしてようがOutしてようが関係なし
その方がPKもリスクがあってワクワクするだろ?w
>>258 まぁ、必死に働かなくても自宅でいくらでも金なんざ稼げるんだけどな。
全員がNEETってのは間違いだな。
少しは投資してみたら?投資する金がないか、すまんな。
>>260 PKよりタチ悪い。
人間の敵は人間なんだよ。
ギルドの姫がPKされたら飛んで行くのがリューサンだろ?
PK開放にはドラマが生まれるんだ。
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/11(火) 18:10:21 ID:64BNF9JN
ニート必須っ「RMT」 社会人を餌にし金を稼ぐ最強の職
オープン「β」やるのかね?
正式に入っちゃう気もするんだが
>>262 その反応からして無差別で低レベルフルボッコPKは良くて、
自分がされるのが嫌なのか?
所詮PKする奴は池沼なんだなw
>その反応からして無差別で低レベルフルボッコPKは良くて、
自分がされるのが嫌なのか?
その通り!おまえ頭良いな。自分でも天才だと思うだろ?
俺のPKギルド入らないか?俺は素質を見抜く術に自信はあるんだ。
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/11(火) 18:24:16 ID:LQS/VbGR
>>252 日本向けに開発なんてあるわけがない
ダメオンに勤めてる知り合いがいるがウェブゼンはパッチ送るのも遅いし糞パッチしか送ってくれないらしい
修正しろと頼んでもあっそという感じらしいぞ
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/11(火) 18:26:34 ID:TgCWbTPr
そうなんだ 分かってたことだけどね^^;
完成度が高いからレベルキャップ開放で我慢かな
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/11(火) 18:33:39 ID:mn7VCViZ
自分がされて嫌なことは人にしたらいけませんって小さい頃お母さんに言われなかった?
>>272 深くそう思ったから、皆にも教えるのではなく、実体験して感じさせるんだ。
PKギルドか、すぐキャップに到達しそうなこのゲームだと面白そうだな
ROHAN並にリスク低けりゃやりたいわ
Line2の2倍マゾいっていわれてるのに・・・
Lv30以降むちゃくちゃあがりにくくなるかもよ
ID:DXSaY/WVは似非TLで本物のTLはID:MtKkNAjyかww
あってるよな?
30キャップという目の前の餌があるのと、どこまで続くかわからないLV上げじゃ
モチベの違いが雲泥の差だからな
30以降も周回ゲだと殊更マゾく感じると思うぞ
業者と張り付きを駆除するって意味ではPKもあると便利なんだけどね
>>277 そうなってくると韓国の様にミッションとかでクラス差別がでてくるだろうな
バインと高火力ヴァルマンセー仕様
PKだの課金アイテムだのそんなもん後でいい
とりあえずOβやらしてくれw
SP無限!スキル連発のバーさん
チャットなら任せとけ!頼れるムードメーカーのリューサン
今日も明日も裸で頑張る!縛り職人エレメンタリスト
スキルなんかイラネ('A`) 通常火力高いぞヴァルキリー
向こうでスキル強化の修正入ったんだっけ?
【"TL"とは・・・】
どこのMMOでもTLは共通語でTLが上手い奴でなければ全滅もありえるんだ。
TLってなに?みたいな奴多すぎ。MMO自体初心者ならしょうがないが、
まぁ他のMMOいって恥をかくのはお前だがなw
TLの発祥はリネ2かもしれない。でもTLを使うMMOは今はリネ2だけでは無いんだって。
リネ2知ってるならTLの重要性は痛感しているはずだ。
このゲームの現状みればわかると思うけど、目に付いた物を片っ端kから各自好きなようにやってるだろ?
俺は押し付けたレスはしていないし、PTでの役割の中でTLの存在の事を述べただけだ。
でもおまえらは初耳だ!と真向否定するから教えてあげたwだけなの。
TLでなくターゲットリーダーでググってみれ。
TLがあるほうがPTとして良いにきまってるだろ?
『・・・TLってもしかしてMAのことか?EQの頃からある言葉だがw』
おまえがMAっては良くわかったから一人でMAしとけば?
メインアタッカーの略だろ?
MAと使うよりTLと使うMMOのが多いんだわ。
無知はおまえw
2008年3月14日(金)13:00に
オープンサービス開始に伴うクローズドβテスト参加者特典の
第1弾を発表させて頂きます。
↑これ第2弾とかやるつもりなの?
ってことはいつオープンβやるつもりなんだよ。
しばらく諦めるしかないか・・
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/11(火) 19:22:32 ID:Sqd6bluJ
しかもただの発表だからな
ターゲットリーダーじゃなくてTLでぐぐってみろ
トミカリミテッド
>>284 なにもなきゃムカツクが
これはこれでムカツクことになりそうでw
TL人間学講座とかもあった、TL君に必須だな
台湾PL多すぎてワロスwwwwwwwwww
不吉な噂にカンスト3人とか全然珍しくないな
台湾のキャップっていくつ?
リューサンで快適にプレイするにはどれくらいのマンマシンが必要ですか
>>283 だからMAは メ イ ン ア シ ス ト じゃないのかと・・・
ぐぐり「メインアシスト」の検索結果 約 723,000
ぐぐり「ターゲットリーダー」の検索結果 約 219,000
やっべ、俺ってば釣られすぎじゃねwwwwww
TLってこのスレで初めて見た
カンストの攻撃速度と移動速度が速すぎて別ゲーみたいだ
早くやりたい・・・
あとやっぱ人口もエレとヴァルが多い感じだった
カンストも低lv帯も
日本もそうなりそうだ
とりあえずエレメ(純エーテル&純サークル)で30のキャラが居るから
両者の最終スキルを覚えて、適当にミッションを遊べれば満足。
SUN卒業する頃にまた別のMMOが来てるだろ。
だからLV50くらいまで開放してさっさとoβ始めてください・・・
確かにTLって用語はあるけど、C2だっけか?かなり昔からはある。
しかし、メジャーな用語ではないな。
MAの方がよっぽどメジャーな用語だとおもうが。
そのMAにしたって、現状支援職はPTに一人か二人ってのが当たり前な認識になってきてるから、通常使うかは疑問。
そもそもSUNってTLだなんだってやるほど難易度高いか?これ
FAがしっかりしてれば普通にPT狩り進むだろjk
知識ひけらかすのは勝手だが、現在の一般的なMMOでは必要の無いことを喋っても意味無いと思うな。
>>291 PLってPower Levelingの事か
中国でもあったな、不吉のミッション部屋立てたら(俺はLv7w)LV58のエレが入ってきて
バインしかしないの
最初何?って思った
韓国最強職
ヴァルキリー>エレメンタリスト>バーサーカー>ドラゴンナイト
エレが2番手では無い事は知ってる
>>303 俺の場合、PL自体FFで初めて聞いた単語だったな。
それまで遊んでたMMOはPL当たり前って風習のものが多く
PLって言葉すら使われないほど自然にPLされてた。
初めて聞いた時「何?強行軍でもするの?」って思ったものさw
実際は高レベル者の支援でレベル上げをするってことなので
難易度は下がるんだが、最初は逆の意味で捕らえてたなぁ。
20代後半で野獣メインミッションはぬるすぎるからあまり参考にならないよな
後衛職が1,2激で必殺のマップならタゲ管理も必要だし、TLも必要なんじゃね
>>302 自分の狭い経験=一般常識
TL君と同じ臭いがします
エレが一番弱いだろ
/ ̄ ̄\
/` .|
)ェ .|
ム .|
ハハッワロス フ |
ノ _ノ |
 ̄ | .|
/ |
/ ヽ
他ゲーから移住考えてんだが、これどんなゲーム?
MOらしいけどPSUとMHどっちに近いんだろ。
>>312 ヴァルでも素の攻撃力がそこまで上がるとなるとエーテルエレって存在価値あるのか?
エーテルエレってスキルの攻撃力足しても最大ダメ四桁行くか行かないか位だと思うんだが
ヴァルのエーテルなら400前後を範囲ですごい攻撃速度だろ?
見ていて不安になってきた、LV100のエーテルエレとかいるのか気になる
>>313 PSU、でも戦闘は最近のゲームにしては結構爽快
街の外(フィールド)はMMOマップ、MOマップは街の中で作る
なんか装備周りがぽわぽわと光ってる人がいるよな
それがエリート?
ところで、エーテルエレの最終スキルであるアースクエイクが
罠スキルにしか見えないのは俺の目がおかしいのかな?
あのスキルのためにロックストームLV10の条件の195から50も熟練振るメリットが感じられんw
>>317 よく分らんけどPSUみたいなゲームってことね。ありがと。
精神の1/5がマナ回復値。デフォで22だから4
全裸エーテルならパッシブのショボイ回復アップも馬鹿にはできんのだ
エンチャ込みの数値だされてもな・・・
MPはものすごい小刻みに回復していくから、パッシブの1上昇でも大幅に変わるね。
サークルだと変わりすぎてMP余るようになる。
>>325 ( ゚∀゚)o彡°おっぱい!おっぱい!グリフィス?
おっぱいをレイープして幼児退行させた鬼畜=グリフィス
おっぱいグリフィスやー
これでおっぱい厨がヴァルサンになって大量沸き間違いなし
>312
強すぎわろた
こりゃ敏ヴァル最強も頷ける
まぁ職がどうのよりも装備ゲーだからな
良い装備してればどの職でも無双できるみたいだし
レベル96になってもエーテル武器の形が大して変わっていない件
胡蝶蘭はROHANにかえれw
クローズ中のスレ読んでて誰も突っ込まないんで、
環境音や、SEの殆どが市販の音源サンプル集のものしかない
まるでRPGツクールでもやってるような音ばっかなのはそのせいもあり
>>331 変わっていないんじゃなくて初期のエーテル武器を
強化して使ってるだけなんじゃね?
装備一覧載ったの前に見たけど、エーテル武器はずっとこんな感じだったぜ
噛み砕いて言うと
P2Pで流れている古いサンプル集の集大成('-*`)
それ向こうでも突っ込まれてたのかリニューアルしたようだよ
もう、この手のゲームはいいや…。
リネUだって楽しかったが飽きた。
ワンハンドとエーテルじゃ、エーテルのほうがいいん?
ワンハンド=かっこいい
エーテル=なんかダサッ
まぁようは好みで
ワンハンド あの間隔と音でなんかバリバリ仕事してる感がある
エーテル 地味。ショボイ豆鉄砲をちんたら発射してるだけのイメージ
ワンハンド = 速度と近距離範囲
エーテル = 火力と遠距離範囲
こんな感じじゃね?
通常攻撃タイプのヴァルでエーテルは精神的にきついな
まぁワンハンドは血雨の為にあるようなものだ、あのモーションと掛け声がかっこいいよな!!
ひ ー ゃ ぁ っ は ぁ ぁ ぁ あ あ っ ! !
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ̄ ヽ、____
| | ヽ l
) ヽ \ ヽ-、
/ l \ \ |、
/ ,.イ | 、 l、| ''ー,, `、_、 ヽ
. | / | ,r'' / _ -'' 7 | l''l ! /ヽ、___)/
ヽ 、 | |/ |r'' -'' /______ ノ |/ヾ'z--'' / |l
----ヽ`ー| .:: :: .:.::::r'' / = - __ /__/ l \ / /::l
___丶、 丶.::::l .::l .:::::r .:r-''  ̄/ ̄/|____ノ `''"`''ー''::::r' ヽ
丶、 ̄ヽ、.:::l .:::l.:::::l .r:: /-'''..:::::/____ \::::::::::r' \
>−.:::r--:::::::/ ヽ`''-=::''::.___−  ̄..::::r''_ 丶 ̄ \
ヽ:::丶、l' ヘ ''| l |\ ヽ:::. ..::::::::::::::r'' \ ヽ
ヽ、\l\ ヽ | /| || |\ヽ:::...:::;r''''''7 .丶 ',
'、ヽ| | \'、 | /十 | | ̄ヽ |/,イ / ____ \ ',
ヽ,| ゝ、 i`ト|/ ,=-'| |7 |/ ///_,,r''''''''''ヽ、__ r'':::::::::ニ--ヽ ヽ
|、  ̄ノ ー┴'!!" /ハ /-'': : : : : : : : : :/l::r'' ゝ
l ヽ ヽ ____,,..イ ノ /: : : : : : : : : : : : :::l l:l /
ヽ |`二二、, r-/ (し}): : : : : : : : : : : : : ::::l l::!, __,.. -'' ̄
. `, |/ |/ / /: : : : : : : : : : : : : : : : ::::::l l::::':、__,,..-::::/
ヽl`''-- -'ヽ//: : : : : : : : : : : : : : : : : :::::ヽヽ、::::::::::r'"
`、`'ー --'//: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :::::::`::ー:r''
ヽ、__/ /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :::::::r''
これは蛭魔だよな?なんか微妙な出来のAAだな
AAなんか作れない俺が言うのはおこがましいが
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/11(火) 23:53:31 ID:ikAz+ZRp
>>239 そこでスキル回収アイテムが課金なんですよw
>>340 人に寄る、と言うか、個人の好みに寄るんじゃないかな
時間辺りの与ダメはステ振りでも変わるし
範囲攻撃がいいならエーテルだし、二丁持ちたいならワンハンドだし
ソロ狩りが多い俺は範囲ウマーかとおもてエーテルにしてる
日記にでも書いてろカス
一発がバラけて小さい数字に見えるだけでワンハンドのが単体の火力は高い
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 00:03:36 ID:uGF9ezFY
両方持っててスキル選択欄に登録しといて
状況によってサッと持ち替えなんてのはダメなの?
>>352 当たらなければどっちもゴミだけどね…
>>353 パッシブ両方取る気があるなら持ち替えてもいいと思う
完全パッシブ振りならok
ザコはワンハンド、ボスはエーテルでいいんじゃね?
みんなレスありがとう
敏体でやっててスキルあまってるから
パッシブ片方しかふってなかったの、両方ふって使い分けてみるわ
正直ヴァルは晩成型な気がしてきたわ。
パッシブの射程延長はどのくらい効果があるんだ
10アップ、ってそもそもなにを基準しての10なのか
>>358 力敏捷型だと火力特化としは特にって感じだよね
強さと稼動でもいいだろ
牛がネタなのはいいが岩男までネタとか・・・
正直このままだとサモンに未来はないよな?
そんな俺はサモン一筋
>>312 の見て少し絶望気味な私、空気サモンヴァル。
ほぼ終盤でこの攻撃力。
cβ時アンリミmax振って攻撃力20%うp、でもマイティ持ちエレ居たら空気・・・
回復2種リザも持ってたけどエーテルエレ居たら空気・・・
oβ>正式でキャップ外れればPTで少しは貢献出来るかもと思いきや
マイティmax振ってるエレ居れば終盤まで用無しみたいね。
いや、サモンの物理バフはいいぞ。バフと蘇生だけは有用
サモンに未来はないか・・・
妖精さん 強力な防御buffに範囲回復、蘇生まで完備。攻撃も遠隔だから邪魔にならず
牛 飛ばすなハゲ
岩 小ぶりな尻がセクシー
ちなみに全部Lv1の場合
妖精 平均火力:1
牛 平均火力:8
岩 平均火力:18
これはねーよ・・・
>>352 いや、最初俺もそう思ってたけど、やっぱり単体火力はエーテルのほうが高いよ。
両方ティンで、ワンハンドのパッシブ+2、エーテルのパッシブ0で
ワンハンドのダメージが平均で21×21、エーテルのダメージ平均が55くらいだったから。
両方パッシブ取れば、確実にエーテルの方が単体火力は上がる。
おーぺんはじまるまで、いっしょにGWにもどらないかい?
攻撃速度が違うんでないかい?
俺も両方使ってたけどDPSはワンハンドのほうが高い気がした。
あとスキルディレイも早かった気がする。
サモンとPT組んで岩と一緒に同じ敵叩いたことあるディフェバサカだけど
岩のほうが火力あるんだよな
そのときはまだグラウンドショック覚える前だけど岩つえーって思った
372 :
363:2008/03/12(水) 01:26:07 ID:nASDJjwx
>>366 防御buffは1のみ(45うp)取ったけどクールタイムと効果時間関係で
全員にかけてたらきついからHPガシガシ減る人とエレ優先でかけてたけど、
そこまで強力だとは実感出来なかったからなぁ。
キャップ外れたら牛さんのバリアでもと思ってたけど
妖精さんのみ上げるかな。
>>362 私も未来なくったってサモン一筋で行きますよ。
通常がプチ範囲、最高-最低の差が大きめでダメやや不安定
早い、派手、血雨、ダメ安定
火力としては遅い早い重い軽いあるけど攻撃どっちもほぼ外さない前提なら同じようなもんだ
>>312 を見てエーテルエレの俺も絶望した
何だその無双みたいなステータス
移動速度なんて現状の倍もあるじゃないか・・・
が、ヴァルはLv5で飽きちまったからなぁ
いくら強かろうとやる気でねぇ
>>362 龍召還できるお それにリューサンが乗るお
何でかは知らないけど、韓国では結構サモンの人気も高いぜ。
糞キャラって訳ではないもよう。
敏体ヴァルとオフェヴァルってどっちのほうが安定してるんでしょうか?
敏体ヴァルだと体力が高くて死ぬことが少なくなるけど、スキルがない分火力が落ちそうで・・・
安定度でいったらそりゃ敏体だろう
妖精の防御buffなんだが自分にかけて被ダメみてみたが
1減ったかどうかだったんで釣られたと思ってたがやくたってるんかな?
ちなみにSLv1
心の安定度、クリックしてぼーっとしてるだけに耐えられるならな
火力が不安なら敏力にすればいい
特化すれば敏体ヴァルが強さでも安定度でも一番だろうけど、俺には耐えられない。
LV100までアレが続くんだぞ・・・・オフェヴァルの方が数倍マシ。精神的なものは
心の安定度ワロタ
確かにそうだな
範囲取りてぇ →オフェ
火力は物理20%アップbuffで補うからいいもん! →サモン
メンドクサイの嫌いデス →敏体
敏体完全体になればスキル撃つより通常だけやってるほうが効率良くなる
これじゃイカンってことで向こうの国で先日スキル強化のパッチが当たったんだとさ
日本cβはその強化パッチが当たる前段階
>>384 cβは300ダメのスキル放つ間に100ダメの攻撃4回できるバカ仕様だからなw
強化されたけど、今も通常オンラインだぜ
>>384 ゴレ範囲+オフェ範囲のハイブリッドヴァルでMOBをまとめて焼き尽くしてやんぜ!
>>380 tab+攻撃で若干だけど心の平穏が訪れると思う
牛バリアは最大1400のダメージ吸収あるから
高レベルで大活躍ってyazawaが言ってたよ
yazawaさんがいうなら間違いないな
>>387 ヴァル本体の攻撃+200↑の範囲スキル2種類を
ほぼ打ち放題って強そうだけど、あんまり話題にならないのは
レベルキャップの関係でそこまでスキルを取ると本体が弱くなるからかねぇ・・・
サモヴァルも[ ゚д゚]愛シテ!
やる事なくて俺発狂しそうwwwwwwww
俺の精霊言うこときけよ!!!
右クリしてもスキルが発動しない不思議バグが修正されることを祈る。
>>368 エーテルとワンハンド違いは、通常攻撃中にスキルを押した時のレスポンスの違いが地味に大きい。
>>379 それは敵の攻撃が弱すぎるな。もうちょい痛い奴なら結構違うよ。
考え方は+45の防御増やすのに、どれだけエンチャント費用かかるかというところかも。
+7からは高いし、+10なんて目もあてられん。
>>392 武器性能が段違いになるだろうな
その差をゴレの範囲で埋められるかどうか
召喚の操作性の問題もあるし、純オフェには敵わないんじゃね?
まあ楽しめそうだし俺はハイブリで行くぜ
>>395 追尾と攻撃を切り替えると治ることが多いぞ
装備強化なんて最終装備になるまでは+6くらいで止めて次のランク装備に切り替えた方が効率は良さそうだけどね。
綺麗なエフェクトや派手な動きの魔法やスキルより
じみな通常攻撃してる方が強い上にMP切れもありません
おまけに回避も防御も高くて隙なしです( ^ω^)おっおっおっ
ハイブリットは楽しそうだけど、LV開放が中途半端だと罠タイプになるからなぁ
100開放を見越して我慢するか、開放されるまでは特化キャラにしておくかは好みだね。
俺は完全解放まではオフェヴァルで進めて、最後に調整してリザだけ取りそう。
いくら弱かろうと俺は魔法大好きっこだから
エレ以外ありえん!!!!!!!!!
強化のお値段(紫Dランク+3ベース)
3→4で200k
4→5で400k
5→6で700k
6→7で1000k ここから石4個+クリ同数必要(100%の場合)
7→8で1700k
ボリやがってあの野郎…
>>404 強化なんてそのうち出来たらいいからどうでもいいさ
装備壊れないから25%でよくね?
野獣の森ミッションでバリア9の牛さんに会ったんだ
俺lv23くらい(職はイエネ)だったんだけど、ボスの範囲攻撃ほとんどブロック
HPほぼ減らずにボス倒したよ
lv10で1400だけど、lv50くらいまでは使えるんじゃないか?
lv100とかのダメ考えると使えなそうだけどな
俺の独り言だよ・・・
無強化と+7では倍近くダメージ違うからなぁ・・・
装備(通常攻撃)型なら必須だろう
>>407 でももうちょい難易度高いところでてくると、絶対ヒーラー1はPTにおるだろうから
ヒール+Potで、間に合わない場合に牛にならないか?間に合うなら水でいいと思うんだぜ。
もしかして、牛バリアで弾いたらスタンとかダウンの効果無効になったりする?
海外鯖にスネークしてた奴が残ってるゲームは良ゲーだという事実
だが そいつらは自分達だけウマーしたいから情報を教えない
ダメオンが一切情報公開せず ある意味売りも洗脳も無しの 本当のβテストをしてるのは興味深い
自分が日本鯖cβを体験した感想とここまでのスレの流れ見ても そこそこ評価出来ると判断
一見単純だが 何よりキャラ作成の複雑度と個性個体差が出るのが面白い
問題は今後の展開(PvGv攻城)予想もなしで どんな方向にも育成可能なキャラを作っている事
ここは勝負の分かれ道になる
対人特化にしてもPTで使えないもの困り者だし
いざ対人スタートして弱いもの悔しい
くそー何て訳じゃないがおもしれーじゃねーか! とニヤニヤ腹立つ俺
どうせアイテム課金でステリセやらなんやら出るだろうから、
その悩むは無駄に終わると思うんだが。
>>410 一見単純なわけじゃなくて、単純な中にこそ面白さがあるっていう見本だと思う
基本構造が単純だからプレイヤーのカスタマイズが複雑な細分化を見せるってことでしょ
今までみたいな最初に選んだら後戻り利かない人生ゲームと比べると韓国産も進化したと思う
やっとチョンゲーが世界初の本格的ネトゲーDiabloに追いついてくれたお…
プレイヤー側でできることなんて殆どないんだけど、何を言ってるんだろうか
装備はともかくスキル系統とステ振りでカスタマイズ利くよ
最強キャラ作りたいとかならどうにもならないとは思うけど
雑魚キャラ沢山作れる=カスタマイズ可能ってんなら、どんなゲームでもカスタマイズ可能だけど
既存の職縛りゲーと変わらん程度のカスタマイズしかできんよ
スキル重視にするかステータス重視にするかの2種類しかないしな
スキルバランスがめちゃくちゃだから、スキル重視にするととるスキル決まってるし
それ言い出したらスキル制だって変わらないじゃん
>基本構造が単純だからプレイヤーのカスタマイズが複雑な細分化を見せるってことでしょ
お前の言ってることがおかしいってだけの話だと思うけど。
だから自由度があるように見えて、スキルやステを自分であげるやつの
大半は機能してないネトゲばっかだろ。
>>416 スキルビルドを考えられる"仕様"になってる時点で
カスタマイズは可能だろ
ゴミスキルやImbaスキルはその後の運営のバランス調整次第であって
とりあえずは出来るって考え方になるだろ?
その言い方だとDiablo2でさえ職縛りのクソゲーになってしまうわけだが
416の言うカスタマイズ可能って、一体何を希望してるんだ?
既存のクソゲーと同じでカスタマイズ制は皆無、こうだな?
>>421 まったく使い道の無いゴミスキルをのばして、「カスタマイズ可能^^」とは言わないな。
その後の運営の話は誰もしておらず、現在のSUNのことを話している。
「将来化けるかもしれない」なんていうあいまいなことを話す意味はない。
まあスキルカスタマイズもなにも、エーテルエレならバインあればそれでいいし、
サークルエレなんか選ぶスキルすらないだろってレベルだし。
ドラクエみたいに割り振りできないのと大差ないよ。
あえていうなら、何も考えてない奴が地雷キャラと化して妨害しに来るくらいのもんだ。
>>412 うん分かる分かる
この職はこのステ振りが正解、と皆が同じにする韓ゲーじゃレベリングしか道がない
あと韓国がシャドー実装らしいな。ダークエルフ的存在らしい
君達こんな朝方に元気だなw
あと俺はスピード感も気に入ってるかも
グラは評判より汚いと思ったが、先々顔や髪型も増えるらしいな
RYL2やGWが圧倒的にスピード感、打撃感に優れていたんで、
SUNにその手の魅力を感じることはなかったなぁ。
逆に見た目は十分すぎるほど綺麗だと思った。
初期設定がLOWだらけで、スキルエフェクトすら見えないのには閉口したけど。
>>425 雄なのか雌なのかが問題なんだよ!
朝鮮ゲーのテンプレ通りならやっぱハイド爪職になるのかねw
>>428 RYL2日本で開始してたら今でもやってたと思う
最近のメガテンといいアフォラスはアフォラスだと思った
なるほど やってきたゲームで感覚も随分違うもんだな
俺グラではROHANが綺麗だと思ったんだがその分ナルシストが多くてキメーのw
全体的に人も少なすぎてPTも組めん有様
何が面白いのか人それぞれかもしれんが、単純な男のロマンをそそるモンは流行る コレも定説
>>425 ん?
このゲームも「正解のステ振り以外は地雷」のゲームだろ
まあ「正解のステ振り」が2〜3種類になったのはチョンゲーにしては進化してる
>>430 まあ作りこみ不足で長続きはしないゲームだと思ったけどね、RYL2は。
キモグラだから日本受けもしないだろうし。
ただ、圧倒的な爽快感とPvPの楽しさがあったわ。
チャージ>ハードヒット>ラッシュ>ほああああっ、ほあっー!!!!
SUNはPvPやりたいとも思わなかった。バーサーカーでした。
>>432 それはユーザー次第でしょ
対人あるからほぼ確定だけどさ
キャラ育成の楽しみは殆ど無いでしょ。
普通に考えたら職ごとに2種あるかないかってレベル。
基本職自体が少ないうえにランクアップも無いから、既存ゲーより育成の楽しみは少ないくらいだと思うけど。
>>432 >「正解のステ振り」が2〜3種類になった
これってキャラグラ、装備グラを減らすために職業をまとめただけとも言えるよな・・・
パッと見て分からないから問題になってることも多いし。
見た目は別にこだわらないけど、露天の見づらさと
紫とっても気づかないのはどうにかしたほうがいいと思った。
特に露天。種類別ソートが無いとやってられん。
_,,,,, ―― |_| |_| >
/川川ハ | l ̄ | | ノ メ
///川川lト、 |_| 匚. | \ シ
(ゞ川从川/_,―' ̄ヽ | | ノ 食
__>ームヾ ̄( _-、 | |_| \ っ
/ | y- ノ_| < て
'-,,_ | | ムkノ) l_ll_l ,-, ) る
"| | // / 場
| | 匚/  ̄ヽ 合
| ___ | ノ じ
r―――" ‐| \\ \ ゃ
| / \\ < ね
人 乂 / \\ ノ え
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これ今できんの?
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グーグル先生の偉大な力によって。
紫とっても気づかんとかいってる奴の半数以上が右ALTすらしてねぇからなぁww
地面に落ちたアイテムをマジマジと見つめる=戦闘後に動き出すのが遅い地雷キャラ
そもそもアイテム名なんて一々確認しねぇし。
いつの間にかアイテム欄に入ってましたってのが8割だろ。
>>442 ああ、戦闘後になかなか動き出さないやつは
一々インベントリ確認してたのか
操作性もお世辞にもいいとは言えんよな
遠くをクリックしたら固まるし、キーボードで移動しようとしたら坂道でがくがくになるし
>>444 地面とイベントリの違いもわからないって、どんだけゆとりだよ
なんだこの春厨www
>>446 分かってるよ
442の書き込みを見て、なかなか動かないヤツが何やってたか分かったってこと
>>446 なんでも噛み付けばいいってもんじゃねーぞ?真性ゆとりが
地面に落ちたアイテムを確認するのと、
イベントリの中のアイテムを確認するのは
全然違うしな
>>448 他ゲーでもよくあるけど、中々動き出さない奴は単に主体性の
無いバカなだけで、ぶっちゃけると何も考えてないだけ。
移動の遅い奴で「紫来たー」なんていう奴は殆どいなかったろ?
ごくごく単純に中の人の存在そのものが地雷ってだけだ。
あとVistaだと4,5秒止まるのはよくあることだから
敵殴ってる最中に固まって動き出した頃にはみんな移動してるってのは日常茶飯事
イベントリって何かのネタ?
vistaユーザーはもう存在自体が地雷だなw
>>454 ネットゲーム初心者にはよくある勘違いだろ
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 06:53:16 ID:vqW0RNfE
右ALTが無い場合はどうすれば いいですか?
>>456 なんだ
複数のIDがイベントリって言ってるから最近のネトゲ用語かネタなのかと本気で悩んでしまった
>>457 左にあるALTはずして右のほうにつければ大丈夫
>>458 それインベントリでしょ
inventory
イベントアイテム等を置いておく場所→イベントリー
こんな感じ?
>>461 それはそうなんだけど、「イベントリ」がデフォな場合もあるね
まあ右ALTではアイテム欄は確認できんといいたかったんだろうね。
あとID:OYmBUulwはあまり他人のことをとやかく言える立場じゃない気はする。
415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 03:45:05 ID:OYmBUulw
装備はともかくスキル系統とステ振りでカスタマイズ利くよ
ああ、これかな・・・
>>463 初めて触れたMMOがそういうバカチョンゲーで
間違って覚えちゃったんだろうね
ある意味被害者
なんか変なこと言った?
>>463のレス見ても最近はそう呼ぶ場合もあるのかと思ってたんだけど
そもそもインベントリとか意味の通じづらい横文字にするから、アホの子が間違うんだよな。
少なくともゲームではアイテム欄でいいだろ。
ちょっと前に新聞でもなんかこの手のネタを取り上げてて、笑ってしまったわ。
シュミレーションとか未だにあるね
>>467 最近というか、すごい昔からあるよ。
グーグル使ったことないのかい?
412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 03:34:16 ID:OYmBUulw
>>410 一見単純なわけじゃなくて、単純な中にこそ面白さがあるっていう見本だと思う
基本構造が単純だからプレイヤーのカスタマイズが複雑な細分化を見せるってことでしょ
今までみたいな最初に選んだら後戻り利かない人生ゲームと比べると韓国産も進化したと思う
うんまぁ、イベントリもそうだけど、自覚症状が無いってことは幸せなことだと思う
>>468 イベントの方が馴染みがあるから見間違うこともあるだろうしね
ゲーム内ではっきりとイベントリとか書いてるバカゲーには消えて欲しいけど
単純な中にこそ面白さがあるっていう見本だと思う (キリッ)
ニートの言い争いワロス
446 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/03/12(水) 06:15:39 ID:lgHKUx70
>>444 地面とイベントリの違いもわからないって、どんだけゆとりだよ
451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/03/12(水) 06:27:57 ID:1TOJPGwR
地面に落ちたアイテムを確認するのと、
イベントリの中のアイテムを確認するのは
全然違うしな
同じ時間帯に、同じ論調で、同じ誤用
はっきり言っちゃえよ
自演だろコイツwww
ググってみれば一発で分かるだろうに
>>472 それカタカナでイベントリって書かれてるってこと?
英単語を読み間違える人がいるってことじゃなくて?
無理やり和製カタカナ英語を作ることになんか意味あるんかね。
セックスくらいわかりやすければ問題ないと思うけども。
おまえらイベントリの話題で1000まで行くつもりか
おはよぅ おまいら朝から元気だな
>>479 普通グーグルなんて使わないし
読み間違えなら検索エンジン使ってもヒットしないでしょ
試しに検索してみたけどイベント・リモデルとかしか出てこないよ
>>482 すまんwグーグルの使い方もわからんバカだとは想定外だったwwwww
イベントリ の検索結果 約 33,700 件
普通グーグルなんて使わないし
普通グーグルなんて使わないし
普通グーグルなんて使わないし
イベントリは誤用でアホの子しか使わないってのは常識だろ
ここまでイベントリも使われてるなんて強弁するアホの子が多いスレは初めてだわ
晩から朝まで2ch張り付きでグーグルも使えないって・・・ごくり。
>>484 正直もう語ることが無いしな。
コンテンツに自信ありみたいなことをインタビューで言ってたけど、
いくら制限つきとはいえこのそこの浅さはやばい気がするぜ。
年なのかな
2chでグーグル使うって言ったら教えてクン逝ってよしなイメージあるんだけど
【正しい用語】インベントリ?イベントリ?
1 :ネトゲ廃人@名無し:2007/03/14(水) 16:33:56 ID:???
正直インベントリをイベントリと言うやつは在日だと思う
何でイベントリって呼ぶバカが後を絶たないんだ?
そもそもSUNのアイテム欄には「インベントリ」と書いてあるんだから
イベントリなんて救いようのないアホな誤用してるヤツは叩いとけばいいよ
>>486 誰一人としてそんなことはいってない気がする
とあるチョンゲではデフォになってる、とはいってるが
誤用であることは間違いないわけで
えーっとここってSUNスレだよね?
>>488 お前日本人じゃないだろ?
グーグルすら使えないカス=教えて君逝ってよしだ、真逆。
つまりお前のようなカスが逝ってよしなわけであって、グーグルを使う人が普通。
>>492 いいえ、春厨がイベントリの勘違いを叩かれて発狂してるスレですw
うん・・・まぁ流石に
>>488はないな。
過去の書き込みもなんかSUNマンセー工作に走ってるし、
運営の韓国人さんチィーッスっていう感じはひしひしと伝わってくるわ。
>>490 よくそんなこと覚えてるな、お前。
あ、社員のかたですか?
イベントリは別にしても
>>446>>451は自演でTL(FA)だろ
その後もID変えてレスしまくってるみたいだけどw
つーか単発多すぎ。いい加減にしろ
>>493 生粋の日本人だよ
vipperが現れ出した頃なんかはまだグーグル=アフォのイメージあったけど
最近はグーグルってデフォなの?
482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 07:17:42 ID:OYmBUulw
>>479 普通グーグルなんて使わないし
読み間違えなら検索エンジン使ってもヒットしないでしょ
試しに検索してみたけどイベント・リモデルとかしか出てこないよ
488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 07:22:19 ID:OYmBUulw
年なのかな
2chでグーグル使うって言ったら教えてクン逝ってよしなイメージあるんだけど
普段別言語でも使ってるんだろうね。
グーグルも使えず、2chに関しても誤った知識で喋ってる。
どう見てもチョンです、本当にありがとうございました。
単発ID増えすぎだろw
そうだね
ID:OYmBUulwを煽ってるのが単発ばっかりなんだが…
イベントリ自演でヘマやったから流そうとしてるのか?
>>498 普通に疑問なんだけど、グーグルつかって調べ物をすると教えて君逝ってよしにつながるわけ?
それはグーグルを使いもせず、自分で一切努力せずに質問する奴に対して発せられた言葉だよ。
これ日本人で2ch暦がそれなりにあるなら間違いようのないことなんだけど。
キムチの国では外国文化はアフォのイメージなんだっけ?
韓国は自分で何かしようとせずパクり続けますから。
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 07:34:57 ID:pXdlRxOq
流れないように晒し上げ
446 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/03/12(水) 06:15:39 ID:lgHKUx70
>>444 地面とイベントリの違いもわからないって、どんだけゆとりだよ
451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/03/12(水) 06:27:57 ID:1TOJPGwR
地面に落ちたアイテムを確認するのと、
イベントリの中のアイテムを確認するのは
全然違うしな
まぁID:OYmBUulwが運営ってのはよくわかったわ
そろそろSUNを持ち上げる仕事に戻ったほうがいいと思うよ
ID:pXdlRxOqも一方ばかりを叩いてるから、お国が知れるんだけどw
ID固定でやってりゃばれないとでも思ってんのかいwww
単発だろうがケータイだろうが一緒なんだよ、カス
イベントリを指摘(して自演をバラ)しただけでここまで噛み付くなんて凄ぇ厨っぷり
そろそろSUNの話題に戻らないか?
みんな釣られすぎ
>>498 最近も何も、そんな誤ったイメージを持ってるのは君しかいないよ。
検索エンジンを使って調べる=アフォって、自分で言ってておかしいと思わないのかい?
>>510 明後日まで情報ないしこんな流れが続きそう
しかし朝っぱらから元気だな
>>503 昔はグーグル以外の検索エンジン使ったものだって言ってるだけだよ
5〜6年前までのスレを漁ればそれは簡単に分かると思う
>>506 別にSUNマンセーしてないじゃん
今までの最強キャラ作るチョンマゾクリゲと比べると進化したとは言ったけどさ
朝どころか、夜からずっとの人もいるみたいだけどね。
SUNはもう目立ったアップデートってレベルキャップ開放と対人戦闘くらいしかないからね。
台湾のをプレイした感じだと、1ヶ月から3ヶ月くらいでマンネリ化して愚痴ばっかになる悪寒がするよ。
>>513 5年位前にはもうグーグルは検索エンジンとして不動の地位を獲得してるよ。
それこそぐぐればわかる。
グーグル先生がネタとして遊ばれた時期はあるけど、
君の言う「教えて君言ってよし」とは全く無関係なわけで。
10年位前ならまだいろんな検索エンジンを併用してたけど、
それにしたってグーグルやヤフーが圧倒的だったし、
それをバカにする人など皆無に等しかった。
>最強キャラ作るチョンマゾクリゲ
まさにSUNのことじゃないか
>>516 それ文字列の一致率から現在の検索回数に基準を置き換えた頃じゃん
不動の地位なんて獲得してないよ
馴れ合いコテやvipじゃあるまいし
ステータスを割り振れるけど、装備に必要なステータスが固定化されてるから、
実質もう固定化されてるようなものなんだよな。
んでスキルレベルを自分で取捨選択できるとはいっても、明らかな有用スキル
地雷スキルは決まってるから、これもみんな似たり寄ったりになる。
結局のところ、キャラカスタマイズという点ではないに等しいものとなり、
職種や転職が多いリネージュ2などのほうが、キャラを育てる楽しみは大きくなってるといわざるをえない。
>>517 そうかなぁ
MOダンジョンで周回重ねてキャラ育てるとかレア集めることは確かだけど
対人強制じゃないし最強キャラ作るゲームにはならないような気がする
>>518 まぁなんていうか「イベントリ」で検索してヒットしないとかいってるアホの子はもう喋るべきではない気はする
お前個人が単に使いこなせてないだけじゃん
検索大手Googleが2004年8月19日の新規株式公開
4年前には大手で株式公開までしてますね
たまにはタイタンのことも思い出してあげてください…
・・あれ、なんか違う。
どんな使い方したらカタカナ単語がHIT数0件になんの?
上にあがってるシュミレーション(誤用)とか腐るほどヒットすんよ?
Google関係で盛り上がってるやつら
別スレでも立てて盛り上がって下さい
い ち お う
ここはSUNスレだ
自分で話題を振らずに「でていけでていけ」と叫ぶのも、大概スレを消費してるだけなんだけどね。
>>522 4年前って言われてもなぁ
それに株式公開したら不動の地位を築けるわけでも使うのが常識ってわけでもないし
仮に4年前に大手だとしても同じかそれ以上の規模の検索エンジンなんて腐るほどあるじゃない
グーグル信者なのかvipって図星だったのか知らないけど食い付き方間違ってると思うよ
>>525 まあ叩きネタくらいしかないな・・・。
とりあえず台湾のをやった感じだと、日本独自調整でもされないと
対人実装と同時にSUN終わっちゃうし。ネガキャンとスレチどっちがいいかっていう。
TLNGしたとおもったら次は検索エンジンすらまともに使えないカスかよ・・・
NGする側の身にもなってください
>>529 そもそも「なぜぐぐらない(自分で調べないの)」って言われての
返答が「普通はグーグルなんて使わない」だもんな。
そのあと延々グーグルは普通じゃない、常識じゃないといってるわけで・・・
別の検索エンジンでもいいから自分で調べて糞して寝ろよと。
477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 07:11:53 ID:OYmBUulw
>>472 それカタカナでイベントリって書かれてるってこと?
英単語を読み間違える人がいるってことじゃなくて?
479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 07:14:06 ID:BeAuCfk+
>>477 横からスマンが、なんでググらないの?
482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 07:17:42 ID:OYmBUulw
>>479 普通グーグルなんて使わないし
読み間違えなら検索エンジン使ってもヒットしないでしょ
試しに検索してみたけどイベント・リモデルとかしか出てこないよ
これやね
長そうなネット暦と裏腹に、検索すらできないってのはギャグなんかなと思ったけど
Yahoo
イベントリ で検索した結果 1〜10件目 / 約63,500件 - 0.02秒
Google
イベントリ の検索結果 約 33,500 件中 1 - 10 件目 (0.03 秒)
MSN
ウェブの検索結果 4,130,000 件中 1-10(デフォルト設定)
一番上はイベント・リ
検索設定すら弄れないMSN信者=ID:OYmBUulw
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 08:15:53 ID:r+fRIje9
イベントリ
インベントリー
別に言いやすい方でいいがな
>>532 ヤフーとグーグルは絶対使わないってだけなんだけど
いわゆるメッセ厨はMSN一筋で、他の検索エンジンは一切使わない傾向があるね
HITしないと別の検索エンジンを使うとか設定を見直すとかはせず、諦めるというか
まあハンゲ厨がSF最高、SA糞って言ってるのと似たような現象だと思うよ
>>534 MSNでも普通に検索すればHITしますよ
インフォシークだろうがなんだろうがHITします
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 08:19:36 ID:r+fRIje9
>>535 やほーとグーグル使ってる奴の方が多いだろ
俺はなんでもいいけど
使ってもいないのにえらそうに語ってたってのはすごいなと思いました まる
え?
検索エンジンってヤフーとグーグルとMSNしかないの?
それは知らなかった
もっとあると思ってたよ
てかPvPを面等におくちドラゴン選びずらいよなぁ。。
叩かれすぎると引くに引けず、釣り路線に変更する痛い子いるよね。
過ちを認める知能も無いというか。
>>541 それイベントリって普通ですグーグルで出ますって言い出した方じゃん
>>539 自分が普段使ってる検索エンジンで検索エンジンを探せよ
教えて君逝ってよし
>>543 遠回しにヤフーでもグーグルでもMSNでもない検索エンジン使ってるって言っただけだよ
・・・あ。
・・・・sazaeAでもやろう。
それがデフォルトになってる痛いゲームがあるとは言われてるが、
普通だとは言ってないな 普通普通とほざいてるのはID:OYmBUulwだけ
んで自分で調べてわかったのか?
とりあえずPvPによるリューサンの滅殺力の可能性について語ろうではないか
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 08:28:13 ID:r+fRIje9
新しい言葉を覚えて使いたかっただけだろ
逝ってよしって死語だろうが
イベントリの方が一般化してきてるかも
使いたい方でいいじゃん
敏体バルとか言ってる情報弱者ウケルな
本国じゃ賢い奴は力敏バルしかやらねーし
敏体バルだとバレたら鼻で笑われちまうわ
>>544 そのカタカナ単語もろくに探せない糞みたいな検索エンジンが君の世界の中心なのはわかったから、
さっさとそれ使って調べものしてればいいんじゃないのかな
君はさっきから誰に向かって喋ってるのかわからないんだが、
先ほどから言われてるようにスレ違いなクソレスばかりで邪魔なだけなんだよ、ぶっちゃけ
スルースキルかNGスキルを覚えるといいと思うよ
>>550 検索エンジンが世界の中心っていう発想が既に危険だと思う
インターネット世代だから仕方ないのかもしれないけどマジョリティが全てだと思って生きない方がいいよ
チョッパリ式検索サイトはカタカナに弱いんだろ、もう許してやれよ。
とりあえずバインと遠隔攻撃全般がなんらかの修正をされない限り、
多人数対人戦闘は望むべくも無いと思うんだがどうよ。
>>551 ID変えて書き込んでる人がそういうこと言っても説得力ないでしょ
ニートの構って君はネトゲ系スレのどこにでもいるから困るね。
会話が成立してないのに何が楽しいのか理解に苦しむが。
そもそもインベントリって普通に英語じゃん
造語ってわけでもないのに・・・
イベントリって言ってる人はただ単にカタカナ読めないだけでしょ?
>>551 何らかの熱い話題があるときはいいけど、こういう暇な時期に
スルースキルを使うのはかなりの高等テクだから困る。
Mob20匹くらい集めてるときにチャット全開なリューサンくらいの難易度だ。
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 08:39:43 ID:j2jBYzu7
バインを不具合報告した人ってどれくらいいる?
>>557 集めてるリューサンがチャット全快でPot未実装だと熱いな。
もう面倒だから今日のTLはID:OYmBUulwって事でいいか?
ついでにイベントリって言ってるアホな子もID:OYmBUulwでいいよな。
異議のある方はどうぞ。
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 08:47:38 ID:r+fRIje9
>>560 どっちでもいい
俺はMMO内で取引とか、知らない人と話す時はイベントリって言うが
インベントリーで通じないのもいるし
いちいち説明もダルい
バインはジャンプでよけるんだ!!
リューサンの得意技のジャンプでな!
>>560 まあ、一応な・・・
:名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 06:58:26 ID:OYmBUulw
>>458 それインベントリでしょ
inventory
ってとこで、ID:OYmBUulwはイベントリとは言ってない
それはさておき
エーテルエレメの初期魔法がイラナイ子とよく言われてたような
気がするが
武器の威力とステ(知力)が乗っかるのって初期魔法だよな?
そうなると結構使える子じゃないかと思ったんだがどうなんだろか?
優秀なバインは武器威力上がろうか、知力上げようが
攻撃威力は一緒の気がした
違ってたら訂正よろしく
まぁなぁ、ステが自由に振れてスキルも自由に取れるから
「カスタマイズ性が高い」なんて言い出したらRO形式の
既存のチョンゲも一緒だしな。
基本1つのクラスに2〜3種類の「方向性」があるだけで
自由度があるようには見えんな。
クラス4つしかないし。
普通のスキルはステや武器の補正受けるよ。
武器の強化分は微妙という話だけど。
バインはDOTダメージなんだからダメージ固定が当たり前なわけで、
相対的に見て初期魔法が優れているわけではないですはい。
サークルエレの初期ヒールはディレイこそ長いが燃費は最高にいいので、
Wikiの記述はちょっとどうかと思ったけど。
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 08:58:08 ID:vqW0RNfE
>>564 単に育成指針の数でいうなら、リネージュ2とかのがよっぽど多いね。
あっちはヒーラー(補助型)だけでも5種とかいるし。
それに加えてSUNは装備の見た目なんかも同じだから、
ここからよっぽど頑張って大量に追加していかないと、このままドボンだと思う。
>560
今日のTLはID:OYmBUulwで異議なし
イベントリはオメーだな
調子に乗るからボロが出んだよ
>>563 なんてつまらない子
もういないみたいだからいいけどな。
-韓国で1年間のサービスを経て充実したコンテンツに自信あり-
麥谷将人氏
日本でのサービスを検討していた数あるオンラインゲーム候補の中で,
最も面白いと感じたというのがもう一つの理由です。
ただ,何が面白かったのかと聞かれると,ちょっと言葉にしにくいのですが……。
だめだこいつ、はやくなんとかしないと・・・
リューサンも何が強いのかって聞かれると、ちょっと言葉にしにくいよな
最強には間違いないんだけど
>>564 高いなんて言ってないよ
カスタマイズ利くし今までと比べると良くなったって言っただけでさ
>>571 何とかするも何も
日本から少しでも毟ろうと思ってなきゃこの時期に持ってこないでしょ
それにしても
初日に「開発ストップしたゴミゲー」って言われた時と偉い違いだね
面白いとか思ってたより良いとか言い出すとクソゲーと騒ぎ出す
いつものことと言えばそれまでだけどさ
ところで14日になんかあるっていう情報はどっから?
あとでアクション性や爽快感を売りにしてるみたいに言い直してたけど、
よく引き合いに出されるほかのMMOとかやったことなかったんかねぇ。
悪くは無いけど、それを売りにするほどのもんじゃないってのが正直な印象だわ。
まあ公式HPが更新されるまでは待つしかないか。
WarRockなんかと同じでFPSになれてない何かを作っただけだと思うよ
それでもリネとかと比べたらよっぽどマシでしょ
何かリネU信者わいてるけどさ
>>575 公式の天の声(9日のcβゲーム内にて)じゃなかった?
ありがとうなんだぜ
中坊じゃあるまいし「私はアホです」って宣伝してるかのような
会話いつまで引っ張るんだよ
>>581 例の人にはあまり触れないようにしてあげてくださいね。
どれだけスルーされても必死に食い下がるので、
スキルに自信のない人はNG登録すると楽ですよ。
なんか人間って会話しても平行線なのがほとんどだよな
「お前だってそうだろ」的な話持ち出したら
永遠にループな気が。
まあ故意にこじらせて構ってもらおうとしてる類の人だからね、これは
おいおいww
ID:OYmBUulwは100%胡蝶蘭のBBS戦士だってば。
TLは馬鹿だという工作してるだけ。
TLの手法は先にオチありきで、起承転結方式で釣まくる奴だ。
トボケタネタ投入(ヘイト)⇒釣られる胡蝶蘭が突っ込んでイク⇒あっけなく論破⇒胡蝶蘭涙目。
が過去のパターンだろ?
で、胡蝶蘭の特性がわかったこと。
言い返せなくなると、必ずアゲヤシ君でタゲを反らしてくる。最後の決めセリフは
そういうのは朝鮮人のやる事だ!か中国人、もしくは業者。
で轟沈wwwww
胡蝶蘭だと図星突かれるとピタっとレスが停まる。TLさんは胡蝶蘭に一度も負けていない。
オフラインイベント行く人〜?
>>586 うむ、毎日ごくろう
今日も楽しませてくれYO
>>587 拓八郎がリューサンのコスプレしている姿を見に行くのは面白そうだが、世間から同類項と見られたくないから行かない。
>>586 釣りまくる=×
構ってもらおうと顔真っ赤にしてクソレスを垂れ流す=○
あと、どんな構って君も荒らしじゃなければ特別問題はない
板ルールすら読んでない、守れないお前はそれ以下
>>589 そうかぁ〜でもネタとして行くんで、俺の心は傷つかないはず、つうかどんなのがやってるのかも興味有るんで、ツレと一緒に行くわ
TLくんは図に乗りすぎ
んな糞イベしてねえでちゃっちゃとOB始めろってーの
そもそも当選数がたった25人とかどんなイベだよw
オフラインイベントは韓国では有効かもしれないけど、
日本じゃ十中八九、金の無駄だわな
その分アップデートとかに費やしてくれたほうがまし
>>590 あはははhwww
スルー出来ないやつが馬鹿っていうのがルールじゃないのか?wwwww
>構ってもらおうと顔真っ赤にしてクソレスを垂れ流す
それに釣られて涙流しているのが胡蝶蘭だろ?
あれれ?wなぜティミは胡蝶蘭の擁護しているのかな?不思議!
コテをつけろっていってんだろカス
いや、叩きは板違いってことね
まあ定期的にキチガイが沸くのはタダゲの宿命みたいなもんだが・・
突然ギルド名を出してファビョり出すのが謎いな
>>596 コテつけたらコテハンキモイという作戦だろ?コテなくても分かるだろ?
何故ハンドルを要求するのか。
TLだと特定するまでに様子を見ないと解らないからだよな?
胡蝶蘭は一発で解るもんなw
いつオープンβなのかな?
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 10:32:17 ID:vTT1F1vw
荒れてるなー
俺パンドラとかリネUからきたけど、みんなはどこのMMO出身だい?
>>600 胡蝶蘭は1行も読まなくてもわかる
なんでかは、教えてあげません。
Line1 Line2 RYL2 GW SA PSO FF11 他多数からきました。
いまのところSUNに特別な魅力を感じません。
何出身なんてないだろw
>>604 俺も君がやってきたゲームに特別な魅力を感じた事ないなぁ・・
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 10:39:51 ID:vTT1F1vw
出身というより、長い間遊んでるゲームと言うべきかな
なんで聞いたかと言うとさ
ゲームによって、ルールというかカルチャーがあるんだよ
いわゆるゲーム気質かな?
例えば、すぐに●●のゲームでは・・・とか比較論を出す奴とか
●●ゲームでは、TL・PLは当然とか・・・
そこで、みんなはどんなゲームをやってきたのかな?と聞いてみたく
なった訳さ。もしかしたら過去に違うゲームで出会ってるかもしれない
しね。出会いは大切さ 長文駄文なりましたっと
そんな即釣れせんでも・・・
RYL2はよく比較に出されて、種族対立以外はぱくってんなーと思う部分も多いけど、
どう考えても劣化してるよな。操作性も悪くなってるし、アクション性も失われてる。
露天での文字化けが無いくらいか、SUNの優れているところって。
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 10:40:43 ID:ddbB6alQ
Lineage2 MU M2 グラナド パンドラ シャイヤ アルティメット学園 RO2 GUNZ PSU チョコットランド
出身
前世紀からネットゲームやってた俺は変わり者なんかなw
あの時代はUOしかなかったがw
>>606 つまりSUNのほうが優れているから、他ゲーに魅力を感じないということだね?
具体的にSUNのどこがいいのか教えてくれないか?
ぶっちゃけOβの比率はこんな感じ?
MU民族大移動・・・65%
チラミのタダゲ厨房、MMO難民・・・30%
業者・・・3%
PC/MMO新規・・・2%
MUMUうるさいと言う奴居るがSUNはガメオン/WEBZENがMUの後継で出してきたゲーム。
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 10:43:09 ID:vTT1F1vw
たしか、MU2の開発が中止になってSUNを後釜にしたんだっけ?
>>610 変わり者どころか賞味期限切れてる部類だろ
ココの住人でROHAN出身は胡蝶蘭というのは定説
おいらの敏サモンちゃんのステ振り〜
Lv28
サモン熟練 : 70
敏捷 : 初期+70
アンリミティッドフォース 2
マークオブファクション 6
マークオブシンフォニー 6
生命議定領 1
ペイシェンス 2
レインジヒル 1
リザレクション 1
デュアル石弓マスタリー 3
エキュロシトレーニング 3
ダッヂトレーニング 3
感想 : +6オークサモンワンハンド&ティン装備のお陰で森でサクサクできる
dmgは大体45〜50x2 回避は大体60% 問題なく遊べるよ。
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 10:46:05 ID:vTT1F1vw
>612
なるほど、MU民族の特徴はなんだろう?
MMO難民・他35%は色々やってるみたいだから、ここでは放置。
MUは結構長くサービスしてるから、ゲーム内雰囲気を知っておきたい。
ID:yARauygX
もうすでにNG
>>614 酷い言いようだが、外れてもないのが悔しいなw
まー色々なMMO、MO経験してるが今はこれが一番楽しみだぜ。
ID:Nc04ydlW
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 10:48:06 ID:V+x8F64y
おい!胡蝶蘭以外にもいっぱいいるんだぜ!
あまりここじゃ名前が通ってないけど他にもROHAN組が
3つ以上はあったよ
何で毎日変なのが沸くんだよ
まじで頭おかしい奴なのか
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 10:57:00 ID:zvGD7Wpo
NGって何ですか
ID:hMq2Txfuや
ID:hHGuK6kl=ID:k7Ld8qlO(わざわざID変えてるから煽り目的だろうが)は
色んなMMOをやりすぎて逆に世論からみた評価が出来なくなってるのさ。
そんな批評家の意見は根本的に感覚がズレてんだよ。本人も気づいていない事が多い。
気づかないうちにどんな新MMOでも過去に体験したMMOのいいとこ取りを集結したものを追い求め
まともな評価が出来なくなっている。
そんなMMOなんて今後も出来やしないのにな。
お、今日も湧いてるな
lv28って135ポイントじゃねーのか?
ID:Nc04ydlW
TL君はきっと運営のまわし者
OBまでの間スレ活発にして冷めさせない作戦なんだきっと。
そうじゃなきゃ必死すぎて頭可笑しいもの。
>>617 MUの特徴
国内では5年目?になる。当時はアレでも国内初の3DMMOという宣伝で人が多かった。実際は2D
生産職が居ない。PKは出来るがPKへの制裁は厳しい(出来ないに等しい)
定額2000円で40日課金だった。が、リネ2が日本でビューで3DMMO思考の古参などが一気に居なくなる。
その後スタートダッシュ出遅れ組み(グラボ無しPC組み)の天下になる。
ゲーム内容自体、ひたすらレベ上げ仕様なので(レベ400カンストwww)プレーヤーが工夫して色々な遊び方を模範していた。
ある意味MMOらしさがあった。
続々と後発のリネ2のバッタモンが出てくるようになりMUは基本無料でアイテム課金にシフトチェンジ。
MU新規の殆どはMMO自体初心で構成されるようになってくる。
それで出来上がったのは[狩りもできるアバターチャット]ガチャに金使った人が勝ち組になる。
PK問題などで毒されていない騙されやすい人が多い。
イイ奴も多いがRMTに対して肯定派が多いのが特徴。 俺はこう思った。
特に話題もないから適当に荒れればいいと思うよ
>>624 俺まで一緒にするなよw
基本的に、ダメな所は見ないようにしてやるのが、
なんでも長く続けるコツだぞ。
欠点がないMMOなんて、そうはない。
それを楽しむくらいじゃないとダメだ。
>>631 臭い物に蓋をして知らぬ顔で通しても、臭い物にくさい!!!という奴は悪い意味で正直者なんだよ。
ドブスに対して面と向かって、酷い顔ですね。といえる奴か、心ではそう思ってても、耳たぶだけは可愛いね^^
という奴の差。
欠点をフォローできる別の所が優れていればそれくらい許せると思うであろうが、最大の売りな所が糞だったり
アイテム課金な時点で長く続けられないし、長く楽しむと後悔する。
本人が楽しければいいじゃないか!というのは論外で
>>631 正直、ID:Nc04ydlWも頭おかしいだろw
単発に頭おかしいていわれてもなぁ。
>>629 日本サービス初の3DのMMOってラグハイムじゃなかったか。
>>634 んだなw
なんで俺が叩かれてるか分からんくなってきたw
そういえばTLさんが過去ログでインベントリをイベンリーという奴について胡蝶蘭と予言していたな。
まぁなんだ初期のUOをやってたって発言と
新MMO板に張り付いているって時点で大体塑像できるってわけ
ゲームなんだから仲良くやれやw
ケンカできる相手が居るってのは幸せ者だぜw
ケンカの後は仲直りっていうドラマがあるw
いじめっ子といじめられっ子の図はシラン
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 12:12:09 ID:r+fRIje9
もっとフィールドに魅力を作ってほしいな
定期的に胡蝶蘭叩かれてるけど、どんなギルドなの?
ROHANやってないから、そんなギルド知らないんだぜ
MUとSUNはゲームシステム的に似てるところもある。
レベUP時のステ振りなどもそうだが、
ようするに、一般フィールド&各クエストを遊園地の各アトラクションになぞったところに
その類似性を強く感じる。MUはプロデューサーが実際に発言している(遊園地云々)
MUではそのアトラクション開始時間が1〜2時間、1週間に2度(大規模は2週に1度)など運営に
よって決められていた。SUNは部屋主によりアトラクション開始時間などの設定がプレイヤーにより
自由に定められる。この辺が違いか。
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 12:16:21 ID:h///MXia
今日も時期池沼が頑張ってくれているな
その調子で保守たのむわ
MMOをやっていて疑問になるのは
プレイヤーはいつも野宿なのだろうか?
家は無いホームレスなのだろうか?
>>643 izawa戦士がターゲットを逸らすために担ぎ上げた小物ギルド
色々な国を作って、国に自分を家(倉庫、販売も併用できるシステム)を建てることが出来たり
城が持てる要素も欲しい〜〜〜〜
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 12:23:29 ID:r+fRIje9
>>643 やってたが知らん
鯖が違ったからかもしれんが
ちなみに俺はマレアだったよ
ずっと俺のターン の奴なら見かけたが
1人だったし大人しくしてるだろう
集まったらウザくなりそうだが
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 12:31:46 ID:r+fRIje9
>>644 MUとかはどうでもいいが
シームレスは流行らないのかね?
露伴は魅力的だったが
>>642 たぶん、それは無理じゃないかな。
さっきも書いたが、どんな面白い遊園地でいうアトラクション(サンではバトルフィールド)に
するかが肝になると思うからな。開発者もそこを重要視してるってことも、ドロップアイテム
が全員に入るとかの仕様をみてもわかるからな。
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 12:33:46 ID:j2jBYzu7
確かにMUとの比較とかどうでもいい
>>576 アクション性や爽快感を売りにしてるMMOってどんなの?
カバルやデカロン、GWとかか?
俺やってて全然感じなかったけど・・・
アクション性のあるゲームを探してるんだけどな
>>654 こいつバカだろw
釣り道具を探しに家庭用品売り場で「釣竿どこだお^^」って叫んでるようなもんだ
まあさ、MMOでアクション性求めるなら、PVPに多少その要素があるかもな。
サンではいつ実装かわからんが、実装されたらやってみ。
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 12:48:13 ID:vqW0RNfE
みんなSUN好きだね〜
仲良くて結構(^-^)
そういやペーパーマンのOBが明日からだったな
>>655のお陰で思い出したd
>>655 FPSって銃でドンパチやるゲームの事?
胡蝶蘭を叩くのは全部izawaのせいにするのは胡蝶蘭のBBS戦士で答えは出ている。
過去ログで検証済み。
そのほうが都合が良くなる連中のタゲ反らし。
アクション制や周回でスコアや達成率を上げる事が楽しいならMMOやめてPS2のベストあたりを、やった方が面白いぞ。
面白いMMOとは、どれだけ面白い奴が集まっているかだろ?
それが前提になればACの意義自体が崩壊する。
フィールドがメインでACはオマケならMMOとして成立するが、ACメインだとソロ推奨になる。
MMORPGとしてネックになることがSUNには多すぎる。
周回MO路線(少人数で俺ゾーンを開き決められたステージを100回繰り返す)は安易で良いが自分で発想して遊ぶという
建設的な者はハブられ、受身的な与えられなければ遊べない(ゆとり)世代が幅を利かす仕様。
どちらが間違いとは思わないが、装備を光らせたいよりも、面白い奴を発見していく方が面白いと
我想うw
やべーなぁ、凄い暇だ
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 13:18:43 ID:vTT1F1vw
なんというか、SUNのコミュニティーはその場限り的というか
長い移動の末フィールドで会った仲間という感覚が薄いのが・・・
>>663 九龍争覇でもやればー
過疎過疎だが、ソロは結構おもしろいぞー
>>664 それはあるな〜。FPSなんかもそればいえるけど、2大3大派閥とかあればギルドになんか
入らなくても意識的にまた違うんだろうがね。
>>664 だよね
ガメオン畑育ちの人が流れ的にどうしても多いので、アイテム課金して王子プレイが出来ないと困る。
と言う人が多いから、今のSUNの仕様は自然なのかもね。
PTにしても助け合ったり補い合う事をしなくて良いバランス。良く言えば職を選ばず誰でも参加可能。
目的はコミュニケイションではなく、効率を上げる為だから中身が人でなくても問題ない。
これは本国同様に絶対に過疎る。長所に見えるところが全て短所に成ってくるのがSUNだな
超やりてえええアイテム課金でいいからさっさと開始してくれ
そろそろ斜め上をいく超展開な煽りをしてくれないと
飽きてきたぞ
やっべー
G招待をマスター以外にもできるようにするのと
PKch(PKペナが軽くmobdrop経験値が+α)の要望
誰か代わりに出してくれてねーか!!
>>667 俺は逆だな〜。
色んなMMOやってきて、ゲーム内人間関係の気遣いというものに嫌気がさしている。
結局ゲーム内での関係というのもあるしね。
わがままだが、気を使うことなく好きなときにインアウトして
チャットも気を使わず、それでいて自分の居場所がほしい。という奴が結構いるんじゃないか?
ゲームだからこそ、言えることだなね。
よく見るから調べてきたら
胡蝶蘭て前のゲームで負けて
逃げてきた人達じゃん。
何もかもが哀れ・・・
連投すまんが
>>671 俺それ、なんとなくわかるwwwwww
あ〜暇だ〜
>>667 それはそれで問題ないし実際そう言う人も多いのは認める。
MMOの醍醐味に嫌気が刺しているならオンラインゲームから離れた方が良いのでは?
それはそれで少し虚しいと感じるなら、そのスレですこし発言も出来るわけだし。
あくまでも例だが
家で一人でドラクエをする。聞いて欲しい意見などは2ちゃんねるで満たす。
これで補完できないか?
だらだら書くのが好きな奴だな
ぶっちゃけ日本人ほとんどネトゲ向いてなさすぎだろw
部屋に3,4人埋まるまで入る奴ほとんどいないとこからもよく判る
何するにしても消極的すぎんだよ
>>675 たぶんそれは、yARauygXにではなく、俺に対する意見としたほうが妥当じゃないかな。
オフラインやるなら、ゲームできるスペックのPCならさ、人間関係は割り切って孤独プレイ
しても同じだと思うから、オンラインやるわ。
孤独プレイしてもPTできるって意味でSUNは俺向きかもしれないってことね。
贅沢言えば、それプラス気を使わない居場所があればいいんやけどね。
なんかよ。話がクラ〜〜〜クなってきたみたいやから、くら〜〜く消えるわw
>>678 うはwwwおkwww
>>667へのアンカミス・・・・orz
エレメンコスでオフラインイベに特攻してくるわ
なるほど、アンカーミスだったか。
じゃあな。おまえら、オープンβで合おうぜ!
胡蝶蘭って前どこにいたんだ?
負けたってPKでもはじめて逆に狩られだしたのか?
>>682 ゲーム内で痛い行動⇒2ちゃんで晒される⇒ギルド総出で火消し活動するが、すぐ尻尾出す⇒
そのゲームの恥部として有名になる⇒ギルドごとCβ始まる所へ亡命。
俺の地元のレディース珍走団に胡蝶蘭というのが居た。そいつらだと信じたい。
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 14:32:49 ID:r+fRIje9
>>683 きんもー☆
珍走が許されるのは小学生までだよねー
胡蝶蘭って前にここでバトルゾーンでギルメン募集してる奴を晒したら、全力で胡蝶蘭擁護してた奴の入ってるギルド?
春休み+Oβまですることがない=厨大量発生
どこでギルメン募集しようがかまわんと思うが。
まぁバトルフィールドで部屋立ててミッションしないままギルド募集してるって
話ならどうかとはおもうけど、違うんだろ?
もう10日位待った気分だ
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 15:00:07 ID:vTT1F1vw
>677
に激しく同意。
一人か二人で雑談していて人が入ってくるがすぐ出ていってしまう。
5人くらいになると、さっき出ていった奴が入ってくる。
一人か二人の時の雑談で待ってる時間も面白いぞ
>>677 概ね同意だが
それをなんだかなぁと感じる俺もネトゲ向いてないのかもしらん