最近のMMOに絶望した人が次の行先を思案するスレ40
2月 19日(火) YUINAのCβテスター募集開始 22日(金) 夢世界のOβテスト開始 23日(土) 九龍争覇のOβテスト開始 25日(月) Soul of the Ultimate NationのCβテスト開始 26日(火) 龍虎の里のCβテスター募集締め切り モンスターファームオンラインのOβテスト開始 29日(金) ドルアーガの塔のプレOβテスト開始 三國志Onlineの正式サービス開始 3月の今後の予定 6日(木) Drift City オープンサービス予定 11日(火) YUINA cβテスト開始 13日(木) Age Of Armor Cβテスト予定 17日(月) 北斗の拳ONLINE 第2次cβテスト開始 18日(火) 三国志豪傑伝 正式サービス開始 27日(木) 風林火山 第二次Cβテスト開始
糞のくせに糞みたいな糞スレ立てんな糞やろう
, 。 ( 々゚) お?喧嘩すっか?お? し J u--u
ほんと何もねえし俺の春休みが無駄になっちまう
選択肢の多さと箱庭の自由さは別物だな。
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/05(水) 07:34:18 ID:DLoJ+hfY
今必要なのはユニバーサルコマンダーみたいなMMOなんだろうな あれは早すぎた名作だった今出せば間違いなく流行る
北斗の拳オンラインは楽しそうだ。 世紀末のあの雰囲気を感じさせる最高の傑作となりそうだ。
ログイン出来ればな 出来てもNPC居なかったりするしw
>>8 たぶん脳内で妄想してるうちが一番楽しいと思うわ
最近の大統領選とか見ると、 プレイヤーが政治家になれるっていうのは楽しいのかもなぁ・・・ SWGとかあったけど、あれはどこまで出来たのかな?
やってないけど話に聞いただけのドルアーガを3行で。 ・塔の周辺でレベル上げと装備集めをする。 ・塔で昇れるのはレベルの半分の階まで。レベル10なら5階。 ・塔に入るとレベル1に戻り、レベル制限のある装備が付けられなくなる。 仕様変更で修正できる範囲内だろうけど、上から世界観とマッチしないと 拒否されかねないし、100階とは言わず60階まで実装される前に終焉しそうだ。 主に、レベル上げのあたりで。
まさか次スレになってるとは思わなかったわ。流れは理想スレっぽかったが。
とりあえず
>>1 乙
>>11 SWGは市長選まで。
市長の権限は財政管理と公共施設の建設権、住人の管理など。
SWGとSGWが紛らわしくて困る
SGWってなんぞ?
世界で見ればWoWが、 日本国内で見ればFF11が大人気という事実を考えれば MMORPGに連続したストーリーやらが求められてるってのがわかるはずなんだがな・・・・ 自由度がないとダメなはずなんだ!自由度が存在しないネトゲなぞ等しく存在意義がない!とか喚かれても困るし そういえば、韓国だけなんだよな。MMORPGにストーリーとか求めない国は。
おまえがちょんげ知らないだけじゃね?
一応TWとマビノギにはストーリーらしきものがあるけどね。 FF大人気なのかもしれんけど日本人が何人とかわからんのがなー FFは新規参入厳しい印象があるから1キャラだけLV20からはじめられる枠があるとかすれば ちったあ変わりそうなんだけどな。ま、やったことないけど。
>>18 印象だけじゃないぞ、本気で新規無理だわFF11
ちょい前に始めてみたけどあれはないわ
>>18 マビノギもTWもチョソで受けてんの?
リネ1と2以外瞬間的に人が群がって一瞬でいなくなる感じだと思ってたのだけど
あと、FFは新規でも何とかなる
操作に慣れるのとか戦闘のセオリー覚えたりしながらでも3日〜1週間でLv20くらいいける
後は一発当てる気でPTでレベリングするか地道にソロでちまちま稼ぐかで差はあるが
Lvカンストまで大体一ヶ月〜三ヶ月くらいだろう
カンストしてしまえば後は捨て値の装備でもあれば各種コンテンツへの参加も余裕
たまにLv7でPT組めないとかLv12で組めないからやめたとか喚く奴らもいるが
ぶっちゃけLv20くらいまでPT組む奴いない(たまに何も知らない外人とかがPT組もうとしてるが)から
組めなくて当たり前なんだしな
そう言ってる連中からすればそういう事実を出されるのは困るみたいだがw
TWは知らんがマビは中堅より下ぐらいだったかねぇ。大ヒットしているわけではない。 他の韓国人の傾向は知らん。韓国人に聞け。 FFを説明する人は必ず「1日何時間プレイで」という言葉が欠けてしまうのはなんでなんだろうな。
そのアンケートは「FF経験者の平均プレイ時間」でしかないんじゃなかったか
>>21 俺もFFは序盤で止めたが止めた大きな理由は↓のような感じ
・インターフェイスひどすぎ
→コントローラーを使用する事が前提の作り。
主要ウィンドウへのショートカットキーすら無し。
カメラワークもひどくて、量産チョンゲーの方がよっぽど操作しやすい。
ワイドスクリーンでのプレイは実質無理。(UIが極小になるw)
・移動がダルすぎ
→移動速度が遅い上に死ぬと街に強制送還。
その街も無駄に広くて使いづらい。
・戦闘つまらなすぎ
→棒立ちでひたすら格下を殴り続けるだけ。
レベル8の段階で覚えているスキルは一つ。
同格の敵と戦うと長いお座り回復を余儀なくされる。
PSの介入の余地が無いので格上相手は不可能。
・レベル上げマゾすぎ
→クエストでは経験値が入らない。(というかそのクエストシステムにも不満があるがw)
レベルを上げる為にはひたすらMob狩りしかない。
で、そのMob狩りは前述のように糞つまらない。
低レベルでグループが組めないのもあまりいい印象はなかったが、
それ以前にゲームとして糞すぎると思うんだがどうだろう。
EQクローンとして作られた以上、EQよりライトであるべきなのに、 ふたを開けたらEQよりマゾゲー(しかも悪い方向にw)だからな。
>EQクローンとして作られた以上、EQよりライトであるべきなのに、 いや、その理屈はおかしい。
またFF話かよ マジで話題ねーのな たまにマンセーしてく信者がいるが、 お前はFFに絶望してから来い ここにいるやつは元いたゲームに絶望してからきてんだからよ
>>21 いままでMMOいくつかやったけど
3ヶ月でLvカンストとかはなかったわwwwww
FFは最近実際やるまで食わず嫌いしてたんだが、(ネトゲ実況の惨状を見て躊躇してたw) MMOとしてはかなり売れてる方なんだからゲームの出来はそれなりなんだと思ってた。 で、GW飽きてきたから(非常にいいゲームだと思うが)丁度いい機会だと思って 大学帰りに秋葉に寄り道してパッケ買ってきてみたらアレですよ。 これはもうアンチにならざるを得ない。
>>26 コントロールキー+それぞれに対応したキーでウィンドウ出せる(取説にも書いてある)し
カメラも自キャラ中心・ロックオン対象中心・一人称視点である程度自由に動かせる
移動手段も色々やって増やしていく方式なので開始直後は当然だるい
戦闘なんてLv一桁代はどのネトゲも一緒だろうw
PSは要求されるものが他ゲーと全く違う(知識と計算と事前準備)し他ゲーと同じようにプレイしたって無意味
レベリングもつまらないけど代わりに上がるのが恐ろしく早いっていう面もある
なんつうか君のレスからはネットで拾った知識をただ並べてみました感がひしひしと伝わってくるんだが
実はパッケすら買ってないだろ?
>>27 EQ1やってから言ってくれw
>>30 3ヶ月でも遅い方なんだぜw
>>31 本当にやったんならPOLID晒せよw
実は復帰も考えてますってヘタレなら後ろから4文字で勘弁してやるからw
グラ以外はEQのほうがはるかに良いな
>>32 PoP出たあたりでやめたから、それ以降は知らん。
お前こそやってないんじゃないの?
EQは少なくとも、レベリングに対する訴求力があった。
それを含めて、マゾ度を算出してんだよ。
FF擁護したいなら、然るべきスレいけば?
って。なんだこいつ。
大好きなのはわかるけど、現状も認識しとかないとなID:R4vR8+g5
>>35 LDoNでやめたんだが、EQ1のレベリングに訴求力なんざないなw
とにかく面倒で特定class以外ソロ絶対にさせませんって設計がとにかく嫌だった
あとSHDの扱いも
ID:R4vR8+g5を抽出したら、なんか納得した
FFに絶望していない人、ってことだろう。
FFこそソロさせない度が半端じゃないと思うんだが、 都合の悪いところは全部スルーするところが、どうにもならない人間の典型例だな。 SHDっすかwwwwwwwwwwwwww
FFに限らずWoWだろうがEQ2だろうがMoEだろうがROだろうが 絶望もしてないのにここで宣伝されても困る。 アンチ活動にビキビキしてるのは分かるが、君の擁護は逆効果だ。
MMOに必要なのは時間=強さではなく、技術=強さなんだよ 無職が強いのは当たり前だし、なんだっけ、昔寝糞ンがだしてたRTS見たいな奴
まあ煽りとか抜きにマジレスすると なんでそこまでFFが楽しめてるのに、こんなスレにいるのか聞きたい。 スレタイよく読めと。 どんなゲームでも楽しいうちはこんなスレ見ない。 そのゲームにムチューになってるんだから。
>>36 単発IDに言われたくねーよw
>>37 癌と■eが嫌いでFFの現状どころか数年前からの状況すら知らないお前が言うなwwww
どう見てもタダゲ厨かハド儲じゃねえかw
EQのファクションが好きだったなぁ。 トロル村にオーガで遊びに行っていきなりぬっころされたのはいい思い出。
FFは最近実際やるまで食わず嫌いしてたんだが、(ネトゲ実況の惨状を見て躊躇してたw) MMOとしてはかなり売れてる方なんだからゲームの出来はそれなりなんだと思ってた。 で、GW飽きてきたから(非常にいいゲームだと思うが)丁度いい機会だと思って 大学帰りに秋葉に寄り道してパッケ買ってきてみたらアレですよ。 これはもうアンチにならざるを得ない。 _____ /::::::::::::::::::::::::::\ , -‐''''''''" ̄ ̄"゙'''ヽ、 /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ /"ヽ,--、 `ヽ |:::::::::::::::::|_|_|_|_| l゙ ・ l・ `、 ヽ |;;;;;;;;;;ノ \,, ,,/ ヽ | .ノ .,.i- 、 │ はあ? |::( 6 ー─◎─◎ ) ,.l,r''"oヽ""´ ___ヽ___ ! だまってろデブ |ノ (∵∴ ( o o)∴) ヽ,, )  ̄ヽ、__ | /| < ∵ 3 ∵> r'" "''" )  ̄.l  ̄ / ::::::\ ヽ ノ\ `'-i------'''´ . ,/'i,..イ゛ :::::::::::::\_____ノ:::::::::::\ `ーri―----―ー'¨" .}
>>32 ショートカットキーについては知らんかった。
半分は俺の責任だな。半分はチュートリアルも用意しないバ開発のせい。
カメラワークがひどいといったのは、次の二点が理由
1. 左右の動きはまだ許せる。が、上下の動きが無駄に敏感すぎて左右だけ動かしたいのに上下まで動くことがしばしば。
2. ロックオンすると背後視点からカメラを動かせない(動かしたかったらロックオン解除するしかない)
レベル一桁台の戦闘はどのネトゲでも一緒だろうというのは半分同意だが、
1. 量産チョンゲーだって2、3個のスキルは使わせてくれる
2. WoW、GW、LotROなんかは最序盤の戦闘でもそれなりに面白かった
他ゲーと同じようにプレイしたって無意味と言われたって、
棒立ちで殴る以外にどうプレイしようがあると言うんだい?
レベリングが速いとは絶対に言えない。(少なくとも初心者が序盤やる分にはチョンゲーの方が楽)
つまらなく、遅いのがFFのレベリング。
EQクローンでTankしかやらない人間にとっては、ソロできなくても良いけど 1時間くらいで終わるインスタンスがいっぱい有って欲しいなぁ 出来ればMobレベルがスケールして欲しい
>>41 具体的に何をソロでできないのか詳しく
PT向けで最低人数3人〜とかのコンテンツとかじゃあるまいな?w
つかSHDで何が悪いんだよwwwwwww
>>42 >>45 いやLv制に疲れたのよ
在りし日のUOを現代的な3Dグラフィックでやりたいとか無茶な妄想ばっかしちまうんだよ
>>46 どうしたもんだこれ。
別に嫌いな運営なんてないよ?そんなんで遊び狭めたくないし
数年前から状況なんて知る必要あるのかね。
Fac上げって、基本的にはダルいんだけど、 なんか変なマゾさが楽しくもあったな。おもに性的な意味で。 俺にとってのEQは、人間関係が濃厚だったのが、継続できた一番の理由だ。 もちろん揉め事もあったが、それも含めて面白かったと思う。 最近のMMOは、そういうのがあまりない。人間関係が希薄だ。 多分ストレスフリーな作りになったぶん、人間同士の摩擦が いい意味でも悪い意味でもなくなったんだな。
>>31 個人情報消す為にPOLビューワー(笑)をインストールするのめんどい。
説明書とかPOL登録通知書もってるからお前が指定した箇所をタイプしてやるぜ。
カメラワークがひどいといったのは、次の二点が理由 1. 左右の動きはまだ許せる。が、上下の動きが無駄に敏感すぎて左右だけ動かしたいのに上下まで動くことがしばしば。 2. ロックオンすると背後視点からカメラを動かせない(動かしたかったらロックオン解除するしかない) レベル一桁台の戦闘はどのネトゲでも一緒だろうというのは半分同意だが、 1. 量産チョンゲーだって2、3個のスキルは使わせてくれる 2. WoW、GW、LotROなんかは最序盤の戦闘でもそれなりに面白かった 他ゲーと同じようにプレイしたって無意味と言われたって、 棒立ちで殴る以外にどうプレイしようがあると言うんだい? レベリングが速いとは絶対に言えない。(少なくとも初心者が序盤やる分にはチョンゲーの方が楽) つまらなく、遅いのがFFのレベリング。  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ / ̄ ̄ ̄ ̄\ ( 人_____,,) |ミ/ ー◎-◎-) (6 (_ _) ) ノ|/ ∴ ノ 3 ノ、 / \_____.ノ ヽ / ,ィ -っ、 ヽ | / 、__ う 人 ・ ,.y i | /  ̄ | |  ̄T ̄ x 9 / | ヽ、_ _,ノ 彡イ | (U) |
あーはやくWarhammerやりてえなあ…。 mob相手にしこしこやるのは秋田から、人間相手に遊びたいんだよな。 もうWoWでも暇つぶしに1からやり直してgankされてこようかな。
>>54 そういう点ではコンチェの開発の意地はすごかったな。
エンカウント式でストレスフリーにしてるくせに売買だけは自販機を許さなかった。
どっちがいいとは言えないけど便利だけが全てではないのは確かだからなー
ヘルゲート面白そうだな 日本語版でたらやりたい mms://cinema.gamemeca.com/cinema/hell_gate_st_file_7.wmv mms://cinema.gamemeca.com/cinema/hell_gate_st_file_8.wmv
なんだよみんなして元SHDだからって馬鹿にしやがって 唐突にFDすんぞ?
別にバカにはしてねーよw
GrpメンMPKすんなw
まぁ便利さだけが全てじゃあないだろうけど、
オークションくらいは実装してくれてもいいんじゃないかと思う。
>>59 DiabloIIの後継を目指して失敗した感じの凡ゲーだぞ。
β終了までしかやってなかったがバグだらけだったし。(もうメモリリークなおったんかな?)
Titan Questなんかの方がいいんじゃないかい。
HGLはたしかにビルが作ったゲームだけど、 Dia1も2もコアチームだけのゲームではなかったという、いい例だな。 名作を生み出したチームが、独立して新会社立ち上げても 結局鳴かず飛ばずになったりするのはそのせいだ。 Vanguardとかな。
>>63 そうですね
Titan QuestはDiabloIIよりアクションが強いゲームだから好きですよ。
Titan Questってさ、敵殺したらその敵が装備してた装備がゴロゴロっと 落ちるんだよね。で、それ拾える。ものすごくリアルでそこはスゲーと思えた。
>>66 そういうゲームだと敵がアイテムに見えてくるから困る。
EQでもそうだったが追いはぎ気分になるんだよなw
この数時間でのksk具合・・・これはまちがいなく稀代の釣り師・・・/ ^o^\
オクはどうも面白くないんだよな。 相場なんかの指標がクリアに一目瞭然なせいで、カオス感がかなり減る。
なぁに。春休みだからさ。
>>52 UOを3Dにしたようなのといえば
MoEかベルアイルくらいしかないんじゃね?(スキルシーソー、職人ライフ的な意味合いで
SWGもやってみたいけど、英語とクレカがなー
>>69 でも露天放置とか、トレードチャンネルで粘ったりせずに、
普通にプレイしてる間に売買ができるってのは大きいと思う。
それに、相場の変動を読んでの転売を楽しんでる人だっているんだぜ。
Diabloファンにはアクションが強すぎて、ヘルゲートは嫌われてるみたいですけど Titan Questとかヘルゲートみたいなアクション系に期待してるんですよね。 と言ってもMHFはアクションが難し過ぎて、頑張れなかったけど、 Titan Questぐらいのアクションが個人的にはツボにはまってます。
HGLはそこそこ楽しめてるけどなー でもFPSでレイプされまくった時、すっきりするためにやってるので、 メインでやるとあっという間に飽きそう レア堀はそれなりに楽しいが、風景どこ行ってもほとんど一緒だし それにバンナムはDia2並に売れるのを期待してるんだろうから、 日本語化は期待薄かな?という感じ 韓国でもようやく売り上げ30億ウォン・PC部屋13,000店突破らしい
>>72 あの辺はUOのブリ銀前で露天してた人には懐かしい感覚だろうね。
誤爆してしまった。 すいません。
>>72 まぁ好みの問題だな。どっちも商売の手口はどうにでも見付かるし。
ただ、オクが無い方が楽しめる俺みたいなのもいるぜ、と一応主張しておきたかった感じ。
ff好きは初期UOみたいのは楽しめないかと思ってた
スキルゲーに飽きたら、Lvゲーへ マゾゲーに飽きたら、まったりゲーへ アバチャットに飽きたら擬似FPSへ 個人的な嗜好はあっても、同じものばかりを摂取はできないんじゃね?
ああでも、自分的には、スキルゲーからLvゲーには移れないわ・・・ 逆はあったけど
スキル制かレベル制かというより 道が用意されてるかないかって点でね。
スキルゲーもスキル上げるのが作業だからなw
確かにレジスト上げとかはヤバいよな
FFもそうだが、WoWだって新規に辛いと思うよ? だって操作性の悪さにLv上げのマゾさ、おまけに無駄に広すぎるマップ、更にBOT大量。 これじゃ勧めれん。
wowのBOTってどこにいるの?今62だけど見たことないな RMTならBANK前でよく叫んでるの聞くけど・・
じゃ逆に新規にやさしいゲームって何があるんだい パーティの組みやすさ、チュートリアルの豊富さ等から上げていただきたい
新規は新作のゲームやってればいいと思う
ユグドラシルの果実だったか、そんなタイトルの漫画がある。 ネトゲを題材にした話なんだけど、結末をみて ああ、こういうMMOなら実際にやってみてぇなぁと感じた。 現在のオブリビオンぽい感覚だ。 ・プログラムソースが全部オープン ・ユーザは自己流にプログラムを組んでアップする事ができる(アイテムとか魔法とか) ・他人がアップしたプログラムは全ユーザが ゲーム内通貨で購入などして使うことができる。 己の手で世界を作る。 オブリビオンみたいにクライアントと一緒に開発ツールも公開してさ。 本当の意味で「自分が作った物が世界に構築される」んだ。 自分で作る楽しさみたいなのがわかる奴には一生物のMMOになると思うんだが。 その分管理とかキャラ情報への不正アクセスを防止する方法は必要だけどね。 将来的にこんなMMOができてくれたら凄いはまりそうなんだがなぁ
セカンドライフ
>>85 お前WoWやったことないんじゃないか?w
・操作性はMMOの中では最高の部類、どこが悪いと言われてるのかさっぱり
・クエスト辿っていけば迷わんし、広すぎはしないだろマップ(逆に無駄が無さすぎてツマランという意見なら納得)
・既に対策されたRMTサイト宣伝BOT以外はBOTなんて見たこと無い
序盤からグループを組みたいと思えばさほど苦労せずに組めるし、
序盤のクエスト構成やチュートリアルメッセージが工夫されていて新規にはとても親切。
WoWを批判したいなら
・外人のガキが多すぎ
・遊ばされてる感じがする
・PvPがいまいち
このあたりがいいと思うよ^^
こっちはこっちで洋ゲ厨だったか
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/05(水) 13:15:31 ID:s1epvSLZ
現実、PCゲーの世界じゃアジア産は洋ゲーに大差をつけられてるからしょうがない。 俺だって面白い日本製のPCゲームがあったらやりたいよ。 コンソールはまだまだ日本製の方がいいと思うが。
今は知らんが俺がやってた当時はMAP広すぎってのはちょっと有ったなぁ 金払って乗る鳥だかなんかの飛行速度がそんなに早くないので 首都から僻地まで行くまで放置してるのが結構暇 もちろん狭いよりは全然良いんだが
だからPT組ませたらだめなんだよ。古参のボランティアにしか期待できないんだから。 それでもPTを望むからOβか新鯖でしかプレイできないんだろ? わかれよ。
なにをわかればいいんだよw
>>97 確かにMMOはサービス開始とかオープンβから遊ぶのが一番楽しいよな。
でもレベルキャップまで常人でも普通にたどり着けるゲームならAlt育成してる古参と組める。
まぁ古参と組むとどうしても作業プレイっぽくなることが多いが。
低レベルは低レベルでやることがあるものがいいかねぇ。 シルクロードは低レベルスーパー貧弱でもドキドキしながら荷物運ぶのはそれなりに楽しかったし。 今はどうなってるかわからんがw
レベルキャップまで上げたら、クエスト消化したら、もうやることなくなる って時点で作業ゲーなのである。
>>101 いやいや、作業ゲーになるまでもう一つ条件がある。
・エンドゲームコンテンツを楽しめなくなったら
だ。
WoWの登場以来、レベルキャップまで比較的早くたどりつけるゲームが、
開発されたり、開発されつつあるが、どのゲームでもエンドゲームコンテンツを
どのようなものにするか、どのくらい用意するかは大きなテーマになってる。
replayabilityの確保ってやつだな。
そこで、擬似FPSでのPvPですね? わかります。 個人的には、採掘→インゴット作成→適当に腕輪でも作成 などの軽作業しながらチャットとかでも楽しいが
この長文キチガイはこのスレしか居場所ないのか?
PvPも有るがあとはRaidだろう
PvPとレイドってのはエンドゲームコンテンツの定番だね。 だけどそれだけだとソロプレイヤーから悲嘆の声が聞こえてくるw
マビノギのレイド(巨大モンスター)はソロもへったくれもなかったな。 まぁ、戦術も戦略もないからお祭りみたいなものだったが。
エンドゲームコンテンツはEQやFFが秀逸だったなぁ
まータコ殴りレイドって面白くないからな イベントだったら別にそれでもいいけど
あとはSWGみたいな凝った生産システムもあるな。
>>106 ソロはフィールドでのPvPやればいいんじゃね?
WoWのマップが広いとかどんだけだよw 1ゾーン単位でみると、むしろMMOとしてはかなり狭いほうだぞ。 シームレスにつながってるから広く見えるだけだ。 あれでわかったけど、EQ2のマップが狭く感じるのは、 ゾーンを区切りすぎてるせいなんだろうな。
>>107 消滅時間前に倒してアイテムドロップ確保という微妙な連帯感がある
フィニッシュ権の奪い合いで俺TUEEEEの主戦場でもある
>>111 まぁそれも一つだね。ソロプレイヤーのエンドゲームコンテンツとして今思いつくのは
・フィールドPvP
・生産
・ハウジング
くらいだなぁ。
>>110 あれは無限の道だった・・・
材料集めで手を抜くと絶対後悔するから情報集め欠かせなかったし、
ドロップ引き取ってワンメイクの超性能作ったりできたし。
エンドのエンドにはボバフェット防具を作るという究極目的もあったしな。
韓国産はたこ殴りレイドが多いな まぁどの職でも気軽に参加できるって点では悪くないと思うけど
>>112 意地でもWC2,WC3のマップを再現しようとしてるからな
ゾーン"数"は勝手に増やせない。その分世界全体の面積は結構広いと思うけどなー
積み重ね型のコンテンツゲーだと、エンドコンテンツはどうしてもRaid思考になるんだよな。 1group単位で出来る程度にとどめてあればいいんだが。
俺の今期待してるMMOだと、altを育成したくなるような仕組みを作るとか言ってるがどうなることやら・・・
ただなー SWGもUOもそうなんだが、中途半端なスキルで生産やっても需要がないというのはなんとかしてほしかったな。
>
>>117 まあ広いってのはEVE Onlineと比べてなので、
確かに「狭いほう」ってのは言いすぎだった。
WoWは海岸沿いに別のゾーンに泳いでいけたりするから
そういう移動面の面白さはやっぱダントツだな。
特にSTVみたいにPvP天国になってるところは、
川とか海中からこっそりいったりしてたよ。あれがまた面白かった。
もっと現実的に、次はどれが期待できそうとかそういうスレだろこっちは まあ無いからこういう話でスレが進んでるんだけどさ・・・
>>124 期待というか意外性がありそうなのはGuild Wars2だと思う。
中身だけの最有力だと洋ゲのヲハマとdarkfallだからなー
見た目込みだとロリペットのAIKAってところかね。
>>126 今度のGWは50人までパーティが組める!とか?
>>125 PRIESTの紹介ムービー見て吹いたw
さすがに日本向けに作ったと言うだけの事はあるな
GWは少人数での競技的な対戦が魅力だから そういう大味な調整はしないんじゃないかなぁ
2ってのは大概1よりつまらなくなるからなぁ
GWが日本で流行らなかったのは「負けると身内の誰かのせいになる」という点なので、 パーティ同士が組んでチーム戦みたいな感じになれば意外といけるかもね。 パーティ単位で戦争参加するFEZみたいなイメージで。
確かに対人戦は人数が増えるほど個人に掛かる責任みたいなのが減って 参加するのが気楽にはなるわな まぁ今度は統率するのが大変になって軍師うぜーとかになるんだがw
>>125 ガンナーのかっこ悪さは逆にアリかもしれん・・・
>>124 スターゲ・・・ゲフンゲフン
いいですよ。どうせマイナーですよ。
しかしこのタイトルは何か意味あるのかな 某パンチラアニメを思い出すんだけどw
パンチラはないよりあった方がいい。
負けは味方のせいだけど、 それを指摘して直して、チームメイト全員で レベルアップしてくのが楽しいと思うんだけどなー 確かにそれを重圧と感じる人も多いのかもしれん
>>125 キャラも背景も満足だが、クリゲにょぅι゙ょ追加しただけじゃないのを祈るばかりだ。
チラじゃなくてモロじゃねーか
結局上から目線で洋ゲー以外は糞でOK?
水平な目線で、洋ゲー以外のPCゲーは糞でOK 空の軌跡を案外楽しんじゃったなんてことは絶対ないからな!
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/05(水) 14:33:33 ID:EsLVUS2d
今更洋ゲーがどうとか語ってる時点で知ったかぶり 上でFPSの使い方間違ってる奴とか MODも知らない奴とかが熱く語ってるのは見るに耐えん 最低限の知識くらい身につけてこい
R2って日本国内、日本語でのサービスって何も情報出てないよね?
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/05(水) 14:35:51 ID:EsLVUS2d
>>124 本当にそれ目的のスレになったら過疎るのは目に見えてる
あまりスレタイに縛られんなよ硬脳
>>142 昔の英雄伝説と戦闘方式変わった?
白き魔女の戦闘がつまらなすぎて、結局どれもやってないんだけど
硬脳・・・ううん、新しい :D
R2ってグラは悪くないよな AIONの韓国人顔とかよりよっぽどいい
>>146 昔のことは良く知らんけど、タクティクスオウガみたいなターン製でます目のやつ。
それなりに面白いと思うよ。
量産クリゲ+ょぅじょ+パンチラ+アイテム課金で大ヒット作ですね?! わかります。 もちろん課金アイテムは、カメラ付携帯とハンドサイズミラーで
>>92 やってるから、言ってるんだよ。
お前がどんなに良いとか言ったって、俺にとってはFF以上に苦痛だったんだよ。
過剰に誉めようとしてるとこは洋ゲー厨の方でしょうがw
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/05(水) 14:42:47 ID:U6E1cYZL
まだサービス開始してないのも含めてあんまり面白そうなのないな Darkfallだけは殺伐としたシステムの点で期待してるが PS尊重の点では不安もある
>>145 別に過疎ってもいいだろ…。このスレ落ちたら死ぬわけでもないんだし。
新作MMOの話題が出たときだけ賑わえばいいやん。
>>152 >>92 で具体的に反論したんだからお前も具体的な話しろよ。
じゃないとお前のことを暇つぶしにもならんやつ認定にしちゃうぞw
まあやめとけ
まあ定義とかでもめるのは春休みにありがちな一場面だなww
地味に明日開始のドリフトシティをちょっと楽しみにしていたりする。 RPGじゃないけどw
Darkfallの開発がやろうとしてることが実現できたら本当に凄いと思うが、 もし仮に完成したとしてもラグ天国になりそうな予感がヒシヒシと・・・。
個人的には明日からLANDMASSry いいえなんでもないの・・・
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/05(水) 14:51:55 ID:U6E1cYZL
mobのターゲティングすらPS依存だとすると 過保護なMMOに浸かりきったアジア人は面倒くささが先に立ってすぐ投げる こういうゲームは期待が高すぎる反動でがっかりすることも多いしな
xenepicやろうぜ
EQ>EQ2>WoWと、洋ゲーばかり遊んできた。 国産と韓国産の全てのタイトルが全ての面でおいて足元にも及ばない時代が続いてる。 洋ゲー信者ではないけど、洋ゲーの方が圧倒的な作りこみなんだよな。 ゲーム業界の人間に聞くと国内産PCゲーム、MMOはもう将来が無いというか既に死亡した、と口を揃えて言う。 現実的には韓国開発か欧米開発のゲームを日本へもってきて調整権利も買った上でサービスするしかない。 そりゃさ、洋ゲーマーもどこかで日本語で遊びたいと思ってるからさ、 もうしっかり面白くてシステムもできてりゃ韓国産でも何産でもいいさ。 韓国産の国の資金援助を背景に技術がどんどん上がってきてるのは事実だから、 世界戦略を視野に入れる様になってきたらそれなりのモノが出来上がってくると、悔しいが期待している。 R2とかどうなんだろうって洋ゲーほどじゃないけど、そこそこな香りがしてる・・・気がしなくも無い。
>>161 いや、それはアジア人とか関係ないよw
MMOとFPSじゃあaudienceが違うって俺が期待してる
Starg(ryの中でも普通に言われてた。
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/05(水) 14:58:04 ID:U6E1cYZL
日本なんて入り込む余地すらないと思うが MFOなんて操作性やIFがクソゲレベルだし パンドラは韓国の猿真似だし 舞台にあがるレベルですらない
166 :
163 :2008/03/05(水) 14:58:51 ID:bCbp5hWc
あ、一応FFはかなりの出来だと思った。 相当洋ゲーのMMOに近い。 ただスクエニの内部の人間も言ってたが、PS2と言う足枷がインターフェース周りを中心にゲームとして伸ばし切れないのが残念。
|┃三 / ̄\ |┃ | | |┃ \_/ ガラッ. |┃ | |┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \ |┃三 / ::\:::/:::: \ そろそろ俺の出番だな |┃ / <●>::::::<●> \ |┃ | (__人__) | |┃三 \ ` ⌒´ / |┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
洋ゲは拡張パック商法するから 大作がさらにでかくなってくのが良いよな アジア系はあんまり一つのタイトルを育てないで 新作をポコポコ出すけど、 非マゾ仕様なら一つのゲームを大きくした方が 面白くなると思うんだけどなー
洋ゲ好きで洋ゲしかやるつもりが無いんだったらこんなスレに来ないで期待してるゲームのスレでも行けよ
どうした。誰も洋ゲー以外の話題を出すななんて言ってないぞ。 ほら、お前が期待してるものを一つあげてみろ。 ちなみに俺は国産じゃあスクエニの次世代作になまぬるい期待をしてる。
>>167 二 |┃/ ̄┃||
|┃| ┃|| 三三
三三|┃\_┃||
ピシャッ! |┃ | ┃||Σ
== .|┃/ ̄┃||
Σ / ::\┃|| 二二
Σ/ <●>┃|| 二二
| (__┃||
=三 \ ` ┃Σ
|┃ ̄ ̄┃||三三
二 |┃ ̄
FF厨もWoW厨もウザイから本スレでも行ってやってろよ
ちなみにぼくはGW厨です^^
>>173 アキバ素人のおれにGWをワゴン売りしてる店をおしえろお><
>>175 ごめん。基本的に通販派だからPCのパーツ屋とラーメン屋しかしらないw
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/05(水) 15:14:35 ID:U6E1cYZL
>>164 今ちょっと調べてみたがDarkfallはFPSじゃないぞ?
シューターでもなければ一人称でもない
そもそもMMOとFPSは両立するんで区分するものでもない
MMORPGのスタイルにPS依存を持ち込んだゲーム
>171 そのAAは初めて見たなw 噴いたww
たまには殺るか殺られるか的なRPGもやってみたいな 比較的最近のでPK色強いやつってある?
>>177 紛らわしい言い方だったな、
・過保護なMMOに浸かりきったアジア人
って言うのはおかしくて言うならば
・過保護なMMOに浸かりきったMMOプレイヤー層
って感じのほうが正しいという事を言いたかった。
AIKAも日本サービス期待してたがやはりハンビット 糞杉www 本体のキャラ不細工すぎ、そしてソロゲー グラナドから進化してねーwwwww 熊持った娘キャラだけは許す!
国産PCゲームはすでに死亡(エロゲ除く)っての だいぶ以前からであまりに今さらだろ。 個人的にはコンシューマも死に向かってると思うが。 状況からして国産に期待するほうがおかしい。 日本がゲーム大国なんて妄想。
>>184 >個人的にはコンシューマも死に向かってると思うが。
それは無いわw
アメリカのコンシューマー市場なんて続編かFPSとスポーツゲーしか売れない超閉鎖的市場
日本以上に終わってる
>>183 最近終わったよなそれ
βの時にやってこれは先がないと思ったゲームだ
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/05(水) 15:26:16 ID:U6E1cYZL
>>179 俺もやりてぇなぁ
>>181 アジア人でいいんだよ
実際アジアンMMOは過保護だし
ってかDarkfallは魔法は自動追尾
剣や斧はRPGスタイル
弓矢とかは一人称モードになるみたいだ
これだと武器によっては思考がもろMOのFPS寄りになって
全然新しい物にならないな
>>179 夢世界が、BOTをPKできて
もれなく本垢課金キャラがPOP、えんえんと報復してくる素敵殺伐ゲーだって
数スレ前に書いてあった
>>184 それでもWiiなら・・・Wiiならきっと和風FPS、
一人称視点で刀で斬ったり手裏剣なげるゲーを作ってくれるはず・・・
昔ゲーセンでそんなチャンバラゲーみたきもするが・・・
>>184 俺はFF13をwktkしながら待ってるぜ
夢世界か、ちょっと行って来る
>>189 そうかぁ?
FFなんて物凄い初心者を突き放したシステムだし、
逆にWoWの流れを汲むゲームはかなり親切。
世界樹の迷宮とかみてると、ROグラなちゃんとしたDiablo2とか国産で作れると思うし需要はあると思うんだけどね。 海外でもそういうのはブリザードぐらいしかない気もするが。一つあるってだけでも随分違うし。 やっぱりネトゲ企業の体質が根本的にプレイヤーをなめてるだけなんじゃないかなあ
>>185 基地外はおめーだろwwww
エロゲオタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/05(水) 15:30:02 ID:U6E1cYZL
夢世界でPK色強いって悲しすぎるだろ・・・ 衛兵代わりの青玉がそこらじゅう徘徊してて瞬殺されるぞ
FF13がもし既存のFFシリーズと同じで自由度が0なら舐めてるとしか思えない
なんかスレの変な流れで夢世界やってみたくなってきた\(^o^)/ nPROとかは・・あるの・・?
ボーっとしながらたまにCGムービー見て「おおー」とか思いつつ 安心して一本道ストーリーを楽しめるのがいいんじゃないか!
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/05(水) 15:35:11 ID:U6E1cYZL
>>195 あれは他人がタゲ取ったmobに手出しさせないシステムとかがうざい
洋ゲーにもいらん影響もたらしたし
>>202 PS3の切り札になってるのにそんなんだったらガッカリだ・・・
洋ゲー厨ウザ なんで日本で洋ゲーが受け入れられないのかわかんないのかなー 日本人のMMOプレイヤーの1/4くらいは女性なんだぞ キモ洋ゲーグラで女どもが喜ぶかよ 特に主婦層にはよ 洋ゲーやるくらいならチョンゲーやるっつーねん 結局女どもにとってはゲーム性はさほど関係ないのよ グラがよくてチャットができりゃな
FF11の次回MMOがPC版のみになったら、かなり期待できるな
なぜ 女なんだ
FFの自由度0ってのはどんなところを指して言ってるんだろうか 逆に自由度高いゲームってのはどんなの?
これは罠だ、洋ゲー厨ウザ厨という造語を流行らせようとする陰謀だ111
見えない敵と戦ってるからさ
自由度高いと言えばUOだろうが
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/05(水) 15:44:36 ID:U6E1cYZL
でもMMORPGのメインは韓国で 欧米のやってる奴を洋ゲー厨と罵ったところで 日本の入り込む余地はないだろう
>>212 FF一つに蹴散らされてる韓国がMMORPGのメインとかwww
当のスクエニもFF11以外全部こけてるけどw
>>208 街があっても決められたルートしか歩けない、方向キー押しっぱなしで動けるのは楽なんだけど
グラフィック重視してるんだったら街並みをもっと見せろと
ストーリーが一本道過ぎてどんなにくだらなくても延々とそのストーリーに付き合わないといけないとか
昔はこういうのが楽で好きだったんだが最近はこれが作業にしか思えなくなって楽しめなくなった
好きなことを好きなときにやらせて欲しい
obは結構ツボだったんだけどもうさすがに飽きた、RPG苦手になってしまった俺の愚痴だよ
牛乳からチーズをつくってさ これ焼き魚にかけたらうまいかなとか これ別に現実にやれよってかんじでFA
まぁFF自由度が無いってのは、レベル75で終わりってのがな。 開発は楽でも、プレイヤーは閉塞感あるだろな。 ジョブも2TOPの赤&忍は相変わらずだし、グループでなきゃ9割何も出来ないせいじゃね? 外人多いせいで自由に色んな言葉が飛び交ってはいるが。
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/05(水) 15:54:09 ID:U6E1cYZL
北斗の拳オンライン 女神転生オンライン モンスターファームオンライン ドラゴンボールオンライン バスタードオンライン ガンダムオンライン 全部タイトルだけは有名 でも国産だと期待値があがらない 中身(技術)が伴ってないのをユーザーが知ってるから
YUINAって今公式見てきたんだが・・・コレどうなんだろうな?w 地雷ってことで間違いないのか?
良くてロハンGEクラスだろう。
75からって何がおもしろいん? 60開放が来て辞めたんだけど、面白かったのは50がキャップだった頃だわ
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/05(水) 16:00:23 ID:Ah4aWM3o
スターオーシャンオンライン発表きたな wktkが止まらん
wowコピーの韓国産MMOクリゲーがどいつもこいつも根本的におもしろくないのは wowがそもそも棒立ち殴り合いの元祖だからだろ? しらんけどムービーみてたらそんな気がしてきたわ
ああ、上の方で自由度が少なく感じるとかあったから。 考えて書いてたら、スレ流れるの早くて思いっきり的外れな意見に・・・
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/05(水) 16:08:14 ID:CJwq1X9B
洋ゲは昔っから棒立ち殴りだよ。 だからそれ以外の部分でいろいろ試行錯誤してきたわけだ。 結局はそれ以外での練りが足りないということになる。
モンハンはアクションて書いてあったきがするんだけど あれって背後とりあったりするの?
FFは確かに初心者の序盤はきつすぎるとは思うけど 実質75になってからスタートみたいなもんだからな 75になってからのコンテンツの豊富さはやっぱ他を圧倒してると思う 自由度が高いゲームってコンテンツは少ないけど色々できるってイメージ?でいいのかな 実際に毎日新しい遊びを考え出して飽きずに遊んだりとかできるものなの?
>>223 まぁWoWの戦闘が物凄くおもしろい!とは言わないが、それなりに面白い。
つーか今まで出たMMOで戦いながら移動しまくるゲームもないだろう。(WoWも含めてPvPは別)
ところで俺が期待してるStarg(ry はマシンガンとか手榴弾を使った遠距離中心の戦闘なんだが、
動き回って側面攻撃を狙ったりしないと戦闘が長引く仕様になるらしいよ!
長距離戦SFMMOと聞くとAOを思い出すな。 やったことないけど(;´Д`)
>>204 微妙に遅レスだが、FFシリーズってそれなりにシステム練りこまれてるものばっかなんじゃないか?
FFX-2はやったことは無いが、FF3から12までは全部プレイした。嫌いなのはFF11だけ。
動き回る戦闘のほうが面白いのは同意だが、そういうゲームはボイスチャット必須になってくるんだよな ボイスチャットでもしゃべりまくる人がいれば面白いけど、ほとんどの人は消極的で困る
ああ。一つ戦いながらやたら動き回らなきゃいけないMMOがあったな。 Knight Onlineとかいう。アレはexploitみたいなもんだったが。
>>228 逆に自由度が低いゲームってのは、誰がやっても同じようなことにしかならない、
単純な最適解しか存在しない、ボタン押してるだけBOTでもできる、というもの。
珍プレーも可能とかいうのは別な。
>>221 今はコンテンツが豊富だし、お金稼ぎや他ジョブのレベル上げも一気に楽になる。
FFにおいてレベル上げはコンテンツをより多く遊べる様になる為の一つの要素にすぎないからね。
新規にとっては問題だった物がほとんど解消される。
俺はもうやってないけど、最近だとモンスターを育成?して対戦させる様なコンテンツとか
水晶大戦とか実装されたけど、そのほとんどは75の職を持ってる人じゃないと楽しめないし。
だからFFは75からが本当の冒険と言われてる。
洋ゲーばかりプレイしているのは、国産や韓国産でかなうゲームが存在しないからで、 別に洋ゲーが好きなわけではない。 洋ゲー遊んでる大半は 「洋ゲーの絵は本当に・・・アレだ。」 「クエストとか英語からっきしなんで、文字無視で勘でクエ進行して遊んでます。」 ってのが大多数。 それでも何故遊ぶかって、ゲーム内容が面白くてシステムも運営も優れているから。 だから洋ゲーする人もこのスレにきて日本語のゲームについて、なんとかならないか、何かないかと思ってる。 厨でも何でもない。むしろアンチ厨がここでは邪魔。
>>232 俺は仮想世界を大事にするMMOってそういうの合わないと思うんだよね。
FPSとかRTSって面白いゲームでも長時間やると疲れるじゃない。
長時間遊べるほどの時間が欲しい
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/05(水) 16:33:17 ID:U6E1cYZL
FF11の75キャップは確かに英断だよ ユーザーがレベル上げの競いあいしかせず楽しみ方が一元的になっていることに嫌気がさしたんだろう 韓国だと馬の前に人参をぶら下げて永久に走らせようとするけど スクエニは踏みとどまって周りを見渡すように促したわけだ 75から始まるいろいろな遊び方を用意しつつ しかし・・・
>>236 >国産と韓国産の全てのタイトルが全ての面でおいて足元にも及ばない時代が続いてる。
こんなこと書いてるヤツが何言ってんだか・・・
たしかにオマエ(アンチ厨)は邪魔者だわw
洋ゲーに引き篭もってろ
>>228 おそらく自由度が一番高いUOではできることが多い
一人の時でも狩りにいったりできるし、資源収集して生産のための準備をしたり店のレイアウトをかえてみたりと遊べる内容がとにかく盛り沢山
水槽の管理や栽培などのミニゲームも豊富
使いづらい麻雀台まで自宅に設置できる
キャラの成長も早いし対人装備にこだわらなければ金を稼ぐ必要がないのでとにかく自由だよ
確かに萌えキャラとパンチラはアジア産ゲームの圧勝だったな。
planetsideに比べればwowなんてunk これでまるく収まるな!
FFはもっと新規に目を向けて、欧米とも鯖を別にすれば化けると思うんだけどね。 まぁその可能性はないな
>>238 一般人にはPCでゲームすることがキモいってイメージがあるのに、
その”キモい”の最先端を走ってるような奴らがゲームの内容にあれこれ言っても無駄だろ・・・
イメージは大切だよ
単発って凄いなw
洋ゲーのプレイヤーの中には「俺は敷居の高いゲームをプレイしている通人」と 勘違いしてる奴もいるので、的外れな意見や、プレイせずに批判した意見が出ると 黙っていることが難しくなります。 洋ゲー憎しの人はそのへんを心がけて煽ってみるといいでしょう。 逆に洋ゲーが好きな人は挑発に乗らず、宣伝やコピペや長文で反論するよりも 基本的にはスルーを決め込み、スレの流れが傾きかけたらすかさず好意的な 短レスを入れれば良いと思われます。 一歩引いて見れば、超合金で遊んでようがブロック玩具で遊んでようが 大差はないように見えますがね。
と、IDと顔を真っ赤にして書き込んでますw
×敷居の高い
ここのスレって、よくほかのスレ要請くるよな。
A「えっ、お前ネットゲームなんてやってたんだ・・・ちょっとひくんだけど」 B「でも、俺やってるの洋ゲーだから!」
まぁマジレスすると色んな「〜ヲタ」の称号を集めたい俺みたいやつも実は多いんじゃないかと思う。
人形だって原型師の腕の差で売れ行きが変わるのに 何百時間と付き合うことになる自キャラが洋ゲー風とかその妥協は痛ましすぎる 栄養がいいから味は二の次なんて料理は食べたくない
というか、お前らの”オレサマゲーム論”はどうでもいいから次の行先を思案しろよ まあこのスレで勧められたアリアスはあのザマだったからもうお前らなんて信じないけどな!
>>256 俺の感覚でそういう比喩を作ると、味はいいけど見た目は二の次、だな。
「洋ゲーやってる=カッコイイ」とは思わないけど洋ゲーのほうが単純に面白い
無料のFPSかTPSで面白いやつ教えて
>>261 ET、Tribes2、Savage
全部過疎だけどw
>>259 「洋ゲーやってる」って意識がもうキモイ
「面白いゲームならなんでもいい」でいいだろ
>>241 まあね、全部が全部ってのは言い過ぎかもしれない。
一つや二つのアイデアで優れたゲームは国産や韓国産にもあります。
でもかなりの日本人ゲーマーが遊んだであろうリネ2やFF11以降、数年間
「MMO界を代表するゲーム、もしくはそれに準じるゲーム」
と言えるものが無い。
そういう大作であり名作になるモノをここの人は渇望してるわけでしょ。
一芸に秀でたMMOではなく。
まあひたすら待つしかできないわけだが。
面白いと思えたPCゲームが全て欧米産だったら、 洋ゲーはアジア産と違うという意識が芽生えてもしょうがないだろw
洋ゲーやってる俺かっけー って高2あたりにいる洋楽聞いてる俺かっけーと同じようなもんだろw
なんか四亀にバランス調整の記事のってたけど Xenepicってどうなのよ
洋ゲーは難しい 洋ゲーのキャラデザインは最悪 洋ゲーは英語 洋ゲーは金がかかる。
まぁ、チョンゲプレイヤーがかっこいいことは無いな
NGHやったがもっさり過ぎてすぐ辞めた。続編のNGQもリファがきつ過ぎて萎えてしまった・・・。 結局の所、DNを超えられるMMOは見たこと無いし、せいぜいYKあたりが普及店と言ったところか。 どの運営もコンクが低すぎるし、メルトさに欠ける内容だろ?新作はEM9フォゲットくらいか?
「洋ゲーのキャラデザインは最悪」って、キャラは可愛くなきゃいけないみたいな 先入観や偏見があるからでしょ?
音楽とPCゲームじゃ事情が違う。 日本でPCゲーム作ってる会社いくつあるよ。
>>273 でもさ、女キャラはかわいいほうがよくね?
男キャラは洋ゲの方が好きだが。
UOKRのペーパードールは「キモイキモイ」で揉めたなぁ。
>>276 UOTDでもキモイキモイ言われてたけどな。まぁAoSに比べればマシか。
AoSのは「コレなんて専門学校の卒業作品?」とかまで言われるぐらいひどかったしな…
洋ゲFPSのキャラというかモデリングはカッコいいね。
音楽とは関係無いだろ。 デザイン言うが、ヘイロー3は世界で売れたしな。 日本で売れるゲームが独特過ぎるだけだし。 だから中々海外のゲームは日本語化されないし、WOWにも無視されてるわけで。 日本で売れても人口少ないから儲け薄いしな。 そのうち日本ウケのデザインは一掃されるかもな、日本企業のも。 海外全体で売れるデザインのが儲かる。
>>278 7. Master Chief(Halo)
なんだ俺もヘルメット被ればイケメンになれるのか
AV女優もリアルの女の子も日本の方がかわいいよな。
>>281 結局「見た目大事」、って言いたいだけなん?
ffも人参ぶらさげ型だろ レベリングだけよりはマシだが
鉄拳辺りのデザインは女キャラもカッコいいからな。女性受けもするだろう。 キモオタがキモオタに受けるために作るとキモオタしか好まなくなる。
チョンゲ嫌なヤシはMFOオヌヌメだぞ。 まだOβ中だから未実装な所が多いが、対人の大会とかも実装されるはずだから、対人好きも楽しめるかも。
>>268 それってデザインがROに似たハンゲのゲームじゃなかったけ?
中身は全部劣化ROだがw
>>287 >キモオタがキモオタに受けるために作るとキモオタしか好まなくなる。
実際はキモオタにも受けないナナメ上の物ができる。
eq2のアレだな
キモオタが一番好きなのは、女児向けアニメのキャラだよw
>>291 あああ・・・期待してるゲームのファンサイト作りオンラインしようか、
こっちをやってみようか悩むわぁ。情報サンクス。
>>295 誰も作らないだろうからstarg(ryのサイト作っとけw
スターゲイトっていつでるの?
>>294 キモオタがそういう絵を描くと女児にもうけない気持ち悪い絵が出来上がるだろ?
>>296 今作ってるんだが未確定情報が多すぎてどうにも作りづらいんだよ。
まぁ枠組みと用語集の整備とかやってるうちに情報出てくると思うけどね。
大航海時代オンラインのボラ鯖新設の悲劇が思い出されるんだが 新鯖作れるよーな人気を維持してるゲームだったんかね
>>301 シーズン的に考えれば単純に新規獲得のテコ入れですよ。
キモヲタはエロゲやってればいいじゃん
>>302 こういうことですか
大学に受かった/社会人になった
↓
春休みはヒマだな
↓
ネトゲでもやるか
↓
\(^o^)/
>>277 AEX トップ10ってなんだよww
斧みたいな女トップ10ってことなの?
306 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/03/05(水) 17:59:54 ID:1WK3QtUW
>>277 AEX トップ10ってなんだよww
斧みたいな女トップ10ってことなの?
>>277 よくみたら
AXEボイスって書いてるじゃん
斧みたいな声 ベスト10?
全然 モデルと関係ないじゃん
俺は洋ゲー嫌いだけど それより嫌いなものが 嘘だ
酔った
釣られちゃ駄目だ・・・釣られちゃ駄目だ・・・釣られちゃ駄目だ・・・
>『ゲームにおける最もセクシーな女性キャラクター』TOP10 これってこのスレでよく見かけるけど ただの俺様ランキングだよね なんか意味あるのだろうか
ID追う限りでは熱心な洋ゲー信者って訳でもなさそうだし、 何がきっかけで発狂したんだろう・・・?
FPSで酔わない方法教えて
安直な報道に疑問を投げかける自由はこの国あるはずだ
当たり判定を付けての攻撃はMMOじゃ技術的にまだ厳しいのかなMOじゃないと クリックしてカーソル指定してスキルボタンを押すandオート攻撃 命中率回避率なんていう糞ステータス これらが飽きられてるんだよな量産クリゲとして MoEって当たり判定でやれるんだっけ?でも動画とか見ると歩くというよりフロートしてて気持ち悪いんだよな 世界観もめちゃくちゃだし やたらと色とりどり派手派手エフェクトで大規模戦になるとキャラが見えないMMOとかもまじイライラする mobの動きに合わせて自分で動かして回避とか盾構えて防御とかできるMMOって何かあります?
ID:mIndtm6s インスコ時間も含めて1時間で酔うとか致命的にFPSに向いてないだろ・・・
>>312 ゲームサイトのアンケート結果なんだけど
まあアンケート結果なんて「俺様ランキング」の集合体だから間違ってはないけどw
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/05(水) 18:27:49 ID:U6E1cYZL
ん〜期待作がまじでないな 落ちゆく産業の渦中にいるとはこのことか
>>319 アンケート結果だっけ? ソースちょうだい
確かに光物エフェクトはウザイな。 まぁ、プログラム的には、楽に派手にできるから多用してるんだろうけど。
>>316 そういうのは突き詰めるとどうしてもラグの問題が出るし
FPSですら結構ラグが出るのを考えるとMMOがというより今のネット技術がダメなんだと思うぜ
それ以前にそういうスキル重視ゲーって
「下手=カモ、それが嫌ならプレイするな」っていう風潮が既にあるから
どう頑張っても流行らないって
>>326 おいおい それはソースじゃないぞー
いろいろ探すけど、アンケートじゃないぽいね。
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/05(水) 18:33:15 ID:U6E1cYZL
>>319 GTって海外サイトのアンケだが
実施する度コロコロ変わるあてにならないもの
>>327 サイトの中に公開されたムービーのyutubeへのリンクがあるよ
>>328 そりゃ結果は流行によって変わっていくだろw
好きな芸能人ランキングが固定しないのと同じようなもんだわな。
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/05(水) 18:37:22 ID:U6E1cYZL
>>330 集客力がない場所でのアンケートも結果はばらける
ネットアンケはみんなそんな感じで信憑性がない
あれか、久本マサミが高感度ランクで上位に居ないのはおかしいと思う宗教関連の人?
ゲームとはなにかというと駒とルール=法則のこと。 駒とルール=法則によってつくられるひとつの世界がゲームだ。 それに競技性が加わると、広い意味でのスポーツになる。 日本のゲームはグラやストーリー、キャラクターといったものばかりに凝る。 せいぜいゲーム内のごく一部の戦闘システムぐらいだ。 (しかしそれでひとつの世界を構築するFPSのようなものは出ない) 日本のゲームは世界を作ってこなかった。 衰退するのも当然だ。
いきなりGTが過疎サイトって話になってしまった。
>>316 どんなに優秀な技術者を集めて作ってもラグの問題が解決できんだろう。
ソフトの問題じゃなくてハードの限界がある。
他のアプローチを考えないと。良いお手本はGuild Warsだ。
>>332 そう言う意味では全数調査以外の調査は全て信用するんじゃないぞ
>>237 FPSで2時間戦うよりMMOで2時間狩りする方が苦痛だよ
FPSは終わってから疲れを感じる クリゲーはやってると疲れを感じる つまり楽しめてない
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/05(水) 18:42:13 ID:U6E1cYZL
>>335 2chでよくURL貼られるのみると
それだけでメジャーだと勘違いするタイプ?
あそこはTGSやGCなどのイベントがある時でも
トレイラービューが10万そこそこしか稼げないサイトなんだぞ
海外のゲームサイト大手のGTが集客力がないとかw
>>338 確認だが、それは有名タイトルは全て手をつけた後の発言だよね。
ROなら全くつかれないし、心地よく眠くなれるよね。 ほかのサンディーゲームは頭痛くなるけど
>>237 長時間やらなければ、健康を害することもなく、人生に悪影響をおよぼすこともなくですね・・
>>328 アンケートってどこでやってたのかね?
>>329 Youtube!?
誰か教えてクレーw
個人のランキングに見えるだけど違うのかね?
健康に悪いくらいの方が楽しいんだ
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/05(水) 18:49:35 ID:U6E1cYZL
工場作業員みたいなルーチンワークしてるんだから 眠くなるのも退屈なのも正常 いってみたらBOT使うのも正常
Flashくらい入れろよ・・・
高橋名人「ゲームは1日1時間!」
MMOで狩り疲れるっていうのは同じ狩場で同じ敵を何百匹何千匹何万匹と狩らされるおかしい状態のせいだと思うんだそもそも だからクリック指定のオート攻撃とか単純なルーチンワークにする→ね?疲れないでしょ?何時間も時間つぎこんでね そりゃ逆だろと
寝る前に1時間ROやればちょうど眠くなっていい感じ
狩りしかやることのないクリゲーもたまにやるとモグラ叩きみたいで面白いよ
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/05(水) 19:04:51 ID:U6E1cYZL
参加人数が少ないMOならリアルタイム性の追求もできる コリジョンを多岐に用意したり同期を取ってなおサーバ負荷も抑えられる なにせ参加人数が少ないんだから でもそれとは別にリアルタイム性を犠牲にしてるけど 大人数が一同に介するという可能性もそれはそれで違った面白さがある それはそれ、これはこれで認識できる奴が一番の勝ち組
スクエニの次世代MMOが出たとして 普通ゲー → テラクリゲーオワタww 神ゲー → (一ヵ月後) → 飽きたー、次の新作まだ? になると思うがな
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/05(水) 19:18:16 ID:jmpQc/Ob
ってかこのスレには具体的なタイトルが必要だろ
>ID:uqp6UWrU >『ゲームにおける最もセクシーな女性キャラクター』TOP10 一応コメントや動画もみたけど、エディターの俺様ランキング という結論に。
ROお勧め
ROって今からはじめてまともにやれんのか?
Rakionってどうなの あれってMO?
このスレで言う「ROオススメ」はエミュ鯖のことだろ
>>359 別にソロでも普通にプレイできるゲームだからな
仲間欲しけりゃ特定の場所でたいてい募集してる
>>359 うーん、廃人やら多いし、PT募集も高Lv単位のが多いが、低Lvの募集もちらほら見える。
Gとかにうまく入れば歓迎はしてくれるし。まあなんとかなるだろ。
FFと比べてもPTの組みやすさはROの方が良いのはガチだし。
FFはジョブしだいだぞ、ひっぱりだこのジョブだと 希望出せば即座に誘いがくるし それどころかPT参加希望出さなくても誘いがくる
MFOは未だにスレ消費早いな すぐすることなくなりそうだと思ったけど何かアップデートきてんのか
チラ裏な日記レスでスレが進行してるからじゃね
MFOは2週間ぐらいならそこそこ遊べるよ そこから先は繰り返しがだるくなってくる
>>365 ちっさいうp修正がちょこちょこきてる人によっちゃ高感度↑
国産だからその辺の融通もかねて期待はできるよねアホボケ○○より実際はともかく
アイオンか次世代mmoくるまで獣とあそんでくゆ^^
ちょっと脳内MMOやってくる
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/05(水) 20:13:26 ID:NuXG01CK
SUN信者は現実をみつめてえ><
ドデカオンラインすげー面白かったw 次は北斗の拳オンラインが出るから期待しよっとw
ないない
/ ^o^\
SUNは、DEとガンドレットとは全然違うだろ
指輪とDDOが来年で終了確定のニュースでたね
ガンとレットがそのまま出たらいいだけじゃね?
EQ2も終了したら俺涙目 他にやるの無いから今やってるんだよw
癌の人マメだなw
さくらの発表と関係ないやん。
さっき勧められた夢世界は5分も持たなかった
日本じゃwarhammerとかも厳しそうだなぁ。
LOTRが面白いか、面白くないかは置いといて あんな大赤字ゲーをこのスレでお勧めしてた奴は反省しろ
裸になれば、許してもらえるのですね
逆に考えるんだ・・・ 大赤字だからこそ勧めたとかんがえるんだ・・・
>>386 続けるかどうかはともかく一度試す価値はあると思うよ
酔狂な社長が趣味で引っぱってこなけりゃ絶対日本鯖なんてできなかっただろうし
最後の洋ゲーになりそうな雰囲気もあるしね
社長がEQオタだったんだよな チョンゲー以外ローカライズしてくれる貴重な会社だったのに・・・乙
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/05(水) 20:41:26 ID:NuXG01CK
>>371-375 信者ではなくただの素人なんだがw
DS−PSーSUNと来てとりあえずLV30まで遊ぶ予定
ミッションパーティーだけしかやらないけど。
これでますます洋ゲーが日本に入ってこなくなったな。
WarhammerとかEVEもコケそう
EVEはこけそうだけど ヲーハマはどうにか普及してほしす・・・・
>>339 なんだこれまじかー!
ゴールデンアックスの新作つくってるなんて全然知らんかった
久々にオフゲーマーに戻れそうな予感だ
てか、おまえはこのグラのなにが気に入らないんだ?
これ以上無いってくらいゴールデンアックスしてるじゃねーかw
EVEはもともとやる気ないだろ 日本語化するって言って何ヶ月放置だよ 翻訳もボランティア任せみたいだし
EVEは勝ち組負け組みがわかれすぎるからなぁ・・・
洋ゲーじゃ月額課金維持できる程人は集まらないだろうね EVEの場合は国際鯖だからこけるとか関係ないような気がするけど
>>393 こけようがどうしようがサービス開始してくれるだけで十分幸せ
開発者から見たら日本市場なんて目くそ鼻くそ扱いでしょ
イエロー・モンキー相手にまともに商売しようなんてゲーム会社はいません
洋ゲーは翻訳だけじゃなくて キャラグラも変更しないとローカライズしたことにならないよなw 初期投資はかさむが、一発当てればそこいらの国でサービスやるよりはるかに儲かると思うのだがw
age og armorとかいうのロボがダサすぎワロタ トランスフォーマーから勇者ロボまで何でもありだなw アジア圏とかで売ってるバッタもんのコレジャナイロボが集まってる感じ
ある意味、スパロボ大戦すぐるwww
まあ、日本で洋MMOが簡単に受け入れられるようだったら とっくにWOWが日本に参戦して、国内MMO開発メーカーボロボロになってたろうしな
英語にすれば世界中がマーケットとなる。 中国語にすれば世界中の中国人がマーケットとなる。 一国とすればまだなんとか日本は儲る国のほうだろうが、 マーケットの規模として世界と較べたら…
WoWは言うほど凄くもない
日本にはアイテム課金制いう禁忌の錬金術があってですな(ry
いや、WoWは凄い。どのくらい凄いかと言うと、食品における卵の地位と同じくらいすごい。
洋ゲはWoWしかやったことないけど正直チョンゲとの違いがわからん たしかにボリュームは全然違うけど ○○を△△匹狩って来いってクエを延々やるだけなイメージ
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/05(水) 21:13:19 ID:U6E1cYZL
wow以外のMMOはやるだけ時間の無駄
MMOはやるだけ時間の無駄
WoWは項目であげようとしても別にたいしたことないんだけど 4年前にはそつないヌルゲーで受けたのよ
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/05(水) 21:17:06 ID:U6E1cYZL
次なる時間の無駄を紹介してくれ
WoWは糞。
>>410 WoWは何か革命的に優れてる要素があるゲームじゃない。
だけどほとんど全ての要素で標準を上回る出来に仕上がってる。
・グラフィック
・インターフェイス
・インスタンス(レイド・パーティコンテンツ)
・PvP
・クエストの量と質
・生産
・戦闘
・ソーシャルツール
何か尖った凄さがあるわけじゃない。が、欠点が非常に少ない。
そういうゲームが他に無いから相対的に凄い。そういうゲーム。
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/05(水) 21:28:57 ID:U6E1cYZL
モンスターファームオンラインの不具合って相当やばいみたいだな フリーズしまくってPCおかしくなったってよ 国産やってみるつもりだったがパンドラの方にするか
一方! Guild Warsはまさにアイディアの勝利。 思い切った革命的なデザインで人を選ぶ仕様でありながら、 大作系じゃあWoWの次にプレイヤーが多い。 WoWが佳作ならGuild Warsは傑作!
国産(笑)
ちょww 何この未読の数wwww おまえら書き込みすぎだ。
ROに勝るMMOってありますか? ないですよねw
>>422 全部俺の自作自演だから読まなくていいよ^^
ID:bzfmqVSH ( ^ω^)・・・
自社のMMOに絶望した人が次の行先を宣伝するスレ40
>>425 俺から溢れ出る才覚がそんなにうらやましいのか?
分けてやれるものなら分けてやりたいんだけどな。
>>418 WoWは欠点アリアリだよ
PvPなのに悪いクラスバランス、無駄に広いMAP、操作性の悪さ、BOT、
廃人の集まり。人に会わずにログアウトする事もしばしば。 あと中華がウザイ。
Guild Warsスレ見てみたけど2年で500レスしか進んでない・・・
個別のゲームを叩くのはスレ違い 次の行き先考えようぜ
ここにいる奴の次の行き先は50%樹海 30%ハローワーク 20%その他
GWはパッケージ総数500万本越えた まあ拡張まで含めた累計だけどね わりと成功だったんじゃないだろうか
書き込み60回の人 自重しなさいよ
w^o^w
>429 GWの本スレはネトゲ板にあるんだぜ
>>428 ・PvPのバランスが神がかってないというのは認める。だが消して悪いほうではない。
・WoWのマップはむしろ無駄が少ない。無駄が多いというのはEQ2のマップみたいなやつを言う。
・操作性はどこが悪いのかわからん。むしろ最高だ。悪いと思うなら具体的に指摘してくれ。
・対策済みのRMTサイト宣伝BOT以外BOTなんて見たこと無い。
・超廃人から超カジュアルまで幅広くいます。
・中華は隔離鯖があるので来るとしても小数。ウザいのには会ったことが無い。
>>429 日本鯖はなかったことにしよう^^
>PvPなのに悪いクラスバランス、無駄に広いMAP、操作性の悪さ、BOT、 >廃人の集まり。人に会わずにログアウトする事もしばしば。 あと中華がウザイ。 うん、それとキャラグラ駄目だし。後、雰囲気に慣れるのが辛い。 正直今からやろうとか言う人は即効辞めるだろう。
ID:bzfmqVSH こいつ朝から晩まで暇すぎだろ
やっぱりmapが広いというか、ムダに移動に時間がかかるってのはうんこだな。
酔いすぎて頭痛くなってきた
吹いたwwwww張り付きすぎだろwww
>>436 単発IDのコピペにマジレスすんのやめれ
>>438 春休みだからな。サークルも入ってないし、ゲームサイト作りながら2chしながらドラマ見てる。
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/05(水) 21:43:28 ID:DLoJ+hfY
ID:bzfmqVSHにとってこのスレがMMOなんだよ よかったね行き先が見つかって^^
信オン新鯖だとさ いっていようかな、悪いゲームじゃないんだよなあれも
>>443 片手間でこのスレに参加してんなアホ 馬鹿 遊びじゃねんだよ
>>444 2chは面白いぜ。噛み付く相手がいくらでもいるから屁理屈こねるのが好きな俺にはぴったりだぜ。
WoWはもうダメでしょ。オリジナル開発者達がとっくのとうに解散しちゃってるし 拡張のクソ傾向みるからに、もう新しめの探した方が良いだろね。
もしWOW日本版がきたとして 日本人ばかりのWOWはWOWの面白さ半減くらいになる気がするんだな。 日本人は遊ぶことできる奴少ないんだよ。 がんばっちゃう。 仕事にしちゃう。 そんな日本人向けなのはやっぱりFFだと思うぜ…
WoWの欠点 ・PvPなのに悪いクラスバランス ・無駄に広いMAP ・操作性の悪さ ・BOT、廃人の集まり ・人に会わずにログアウトする事もしばしば ・中華がウザイ ・キャラグラ駄目だし ・雰囲気に慣れるのが辛い 糞すぎる
>>446 あー、ごめん。旗の画像のアドレスどっかいったw
スクエニ:FF、FMO→終了、ジャンク→終了、デプス→終了、FE・ヤン魂→ガメポ カプコン:MHF テクモ:MFO コナミ:トキメモ→終了 バンナム:TOEO→終了 ハドソン:MoE→ゴンゾ セガ:PSU、PSOBB コーエー:信長、大航海、三国志 国内大手頑張れ。もっと頑張れ。
酔わない方法はやく教えろカス
>>446 お前はMMOに人生賭けてるのかと釣られてみる
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/05(水) 21:48:32 ID:U6E1cYZL
大手国産に頼んな あいつらノウハウもってない 外注多いしな
コーエーは大航海を見て、おおこいつら頑張ってるじゃん!と思ったがこないだの三国志で俺内株価が急降下w
抽出 ID:bzfmqVSHB (64回) ・・・・・・
あらゆるMMOをやってきた俺がわかりやすい例えで教えてやる クリック式韓国産MMO=ファーストフード 軽くなんか食べたいなという時にぴったり、お手軽だし味も最初は悪くない だがそればっかり食べてると食傷気味になるし、チープ感は否めない 有名洋ゲーMMO=高級料理店のフルコース 店の雰囲気や値段などの敷居の高さから敬遠されがち(英語とかグラで敬遠している)だが 素材の良さや腕の良い料理人が調理した1級品が味わえる 作り込まれ方がハンパないので軽い気持ちで味わおうとすると痛い目を見る FF以外の国産は韓国産にすら劣る糞なので評価対象にすらならない FFもEQという洋物MMOの完全劣化コピーなのでオリジナルで作られた国産でおもしろいMMOは存在しない
頭痛とあと手足が震えてきたやばいかもしれない
WoWって日本人300人なんだってな 国産チョンゲー以下だろ
英語
ということで本鯖ROしようよ。 国内MMOでは一番だろうし。
ファーストフード産業>高級料理店なんでチョンゲーの勝利ですね
誰かascensionとascended beingsに対する日本語字幕(吹き替え版)の訳語知らないか。
>>461 さほど多くはないが、300人よりかはずっといるかな
ちなみにパッケ自体は日本国内で、クラシック15万本、TBC10万本売れてる。
日本在住の外国人も随分と買ったのだろうけど。
なんという誤爆
>>450 WoWもいろいろ欠点あるんだね。MMOだから当たり前なんだけどさ。
wowって面白いの?
ROって去年あたりからすごい勢いで接続数減ってなかったっけか
つまらんなら話題にだすな
>>474 誤爆だから気にしないでくれ。
一応説明しておくと、これってドラマ中の特殊な用語なんだよ。
英語だと意味がわかるんだけど日本語字幕・吹き替えでどうなってるのか想像がつかない。
(カタカナ)じゃないことは確か。
WoWとかROとか昔のゲームはどうでもいいから巣に帰れ
つかここに70回近く書いておいて他所のスレにも行ってたのに驚きだわ
これはひどい自演の香りがする
ROは昔のゲームとはいえ、未だ凄い面白い。
お前らソロソロウザス。酔って機嫌悪ぃから噛み付きまくるよ。
今やってんのは、時間とお金をかけ過ぎてやめるのが勿体なくて残ってる廃人だけだから
>>481 翻訳作業に行き詰ってだれてきたから膝枕してくれ。
信長の野望2重課金かやってくれるな
廃人だったら業者に資産売れば100万ぐらいになるんじゃね? それでもやめないのはまだまだアップデートが加速してるからじゃね?
昔のUOの土地とか凄い価格だったらしいな 今じゃゴミだが
そんなお金にはなりません なったとしても、それはほんの一握りの奴ら また、そういうやつがやめないのは俺TUEEEEEEEE出来るから
いまBOTがいなくなって相場上がってるんだよ
業者買取やめてる鯖も出てきてるじゃねぇかw
新鯖あるの?
過疎って客がいなくなっただけか
そりゃストックがあれば買取一時中止するだろうし、業者はいっぱいいるからな。
やめてるか。。スマン。
マンセーとアンチじゃどっちも信憑性ねーよ ROは無難に面白いな、流石に まぁ所詮クリゲーレベルなんだけど ちょっとレベル高くなるとパーティのときに要求される技術がすこーし高いかもしれん ちょっとテンプレから外れた行動するとすぐ地雷扱いされてしまうな
>>499 地雷扱いされるような公立中と遊んでるからだろ
まったり主婦層やライト層のギルドもあるべ
MMO絶望スレには社員の方か、熱狂的なファンの方がたびたびいらっしゃいますね。
ああもちろんギルド入れば問題ないぞ 臨時募集パーティはかなり厳しい雰囲気だ
>>vZidiuKu >>O4NHPGOk あんまり癌ばりすぎて不正競争防止法に抵触しないようにな
今からRO始めてギルド入っても養殖されるだけじゃね。 募集が多いから良い所探すの難しいだろ。 あと鯖によっちゃ臨時広場とか、まったく人いないし。 まあ弱くてダルい時期は嫌いって人には良いかもね。
癌畜は全角英数字しか使えないことで有名だから 社員じゃなくて社員に飼いならされた畜生どもじゃないか
わざわざ半角に変換する方が変態じゃね?
>>505 お前の理想と空想はわかったからそれ以上言わなくていいよ
AIKAの韓国1次クローズドβテストを実施か・・・日本に来るかね Dragon Nestは進展なしか・・・ なんとなくRF始めてみた 絵は綺麗だし戦争もなんだか楽しげだったので しばらく厄介になろうと思う、おまいらとはしばしの別れ
よくみたらスタンフォード大学生かよ・・・www BIG4じゃねーかwwww
RFは低レベルを機甲でレイプするのが糞面白かったな^^^
なつかしいネタ動画だなw しかし、スタンフォード大学だったとは今まで気がついてなかったわw
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/05(水) 22:55:42 ID:3O3q7y7L
このスレが一日500も進むってのは相当数が難民化してる証拠だなw 現時点で大作のアナウンスが無いし しばらく定住先は見つかりそうに無い。
スクエ二の次世代超大作が今年発表されます
ドルアーガに対抗して 魔界塔士オンラインですね
>>516 ヤンキー魂、FEZ、コンチェルトゲートと失敗しておいて、まだ次があると思ってんのか
>>515 FF厨、WoW厨、癌畜が騒いでるだけだよ
>>518 コンチェルトゲートはいとけんなだけであって、製作は違ったんじゃなかったか
ぽんずびっくだかじゃなかったっけ
>>518 全部エニックス系の外部制作だなw
■eの新しい奴は■系の■e本体制作のやつ
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/05(水) 23:05:42 ID:3O3q7y7L
FF厨とかFEZ厨とかも行先で満足してりゃココ来ないのよ。 パンドラとか期待されてた時はそっちで暴れるしな。
最終的にクリッククリックチョンゲーとかよりも セカンドライフとかの方が生き残るンだろうな
>>518 コケたって新ヤンキー魂?
前ブログみたときは更新の頻度高くてやる気感じられたものだけど・・
>>419 パンドラやってるが、悪い事は言わない。やめておけ…
Oβ開始wktk
↓
問題発覚
・ラピン、エンキドゥが未実装。明日3月6日実装予定
・金が貯まらないのに強化装備マンセー\(^o^)/BOT加速
・バグ利用によって3日でカンスト者出現
・BOT完全に放置。大歓迎です^^
・クエバグでのGold増殖対応の遅れ
・No Loading...
↓
そのまま突然の正式サービス!何と不正を放置したままワイプも無し。サーバー激安^^
・ボッタクリ課金。確率すら表示しない強化ハンマー(1回使いきり)が1500円^^
・街中の全ての旗に「Baka Aho Asobijya Nenda!!!」の文字、後日謝罪修正
・BOT継続、BANされても3日で復活する。現在加速中
・上位MOBのドロップが最悪なので、Lv40に達した者が10以下のMOBを乱獲して金策。同時にBOTも起動
・魔法オンライン
現在既に
一般ユーザー:多くて馬が買える程度の所持金 ALL+3精錬できてれば強い方
BOTerや不正者:数十倍の所持金 ALL+5以上の精錬が並と言うところ
廃人:一般プレイヤーが100kの馬を目指しているところに、見た事も無いような装備品を数M単位で露店販売
強さの比較:武器精錬であれば+3なら攻撃力9、+7なら攻撃力+49(数値の2乗)
精錬比較:+4まではお金があれば回数だけで可能。
+5から鬼で、課金ハンマーを用いて50%あるかどうか。
表記上上がったように見せかけているだけで%の表示は無く、ボッタクリの可能性大。ハンマーは失敗しても消えます^^
戦争は未実装。PKエリアで中規模戦闘があっても強化武器最強、魔法弾幕オンライン。
これでもやりたいなら止めはしないがな…
ひどすぎてふいたwwwwwwwwwwwww
>>525 やってるひとならわかるんだろうけど正直ピンとこないわ
もっと要点を簡潔にしたほうがいいぞ
やってなくてもピンときたよ
簡潔もなにも問題発覚してる時点でそのまま正式サービスってちょっと・・
やってないけどBaka Aho Asobijya Nenda!!!は知ってます
Baka Aho Asobijya Nenda!!!
ネトゲ上では神ともいえる運営が Baka Aho Asobijya Nenda
なんか色々な意味でROを彷彿とさせるんだよな…パンドラ
>>527 Baka Aho Asobijya Nenda!
これ注意する上司かわいそ 「その旗に書かれた言葉そのまま返すよ…」
告知もなしにいきなり正式開始だからな
告知してただろ?
>>535 それは開発が運営のゴンゾへ残したメッセージです
>>534 その祭りに参加したら
初めて10分でクリアしたわw
>>534 他のスレで伝承されてるのみたwよ元ネタたずねられてたりw
>>527 簡単にまとめたよ!
__________________
/ /
/ 運営から /
/ お客様へ./
/ 悲しい /
/ お知らせ/
/ /
----------
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
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/  ̄ ̄ ̄ ̄ /_____
/ BakaAho /ヽ__//
/ Asobija / / /
/ Nenda!!! / / /
/ ____ / / /
/ / / /
/ / / /
荒らしにきたぉ( ^ω^)
誤爆orz
>>459 国産=うまい棒
そしておれのうまい棒レビュー
パンドラ:納豆味。「腐ってやがる・・・速すぎたんだ・・・」
MFO:起動さえできなかた\(^o^)/
エレメンタルタワーズ:Cβ4日目にはだれもいなくなた\(^o^)/
ドルオン:(略)
C21:1年くらい面白く遊べたけど、アイテム課金の性か、次第にバランスが・・
ゆっくりしね\(^o^)/
コスモ暮らし:これは面白い!と思ったらサービス終了してた\(^o^)/
JunkMetal:同上
ベルアイル:けっこう深くて面白い。ただPv系実装されなさそうで、日常を繰り返すオンラインの予感
MHF:起動できなかた\(^o^)/ nPRO・・はいって・・た・・・?
メガテン:しばらく経ってやったせいか面白かった。ただ俺のPCでは中盤以降処理おち\(^o^)/
ゲットアンプド:もうちょい殴った時の効果音とか爽快感が欲しい。プログラムすごいのは認めるけども。
ストーンエイジ:アイテム作成がペットまかせなのは面白かた、それ以上いうと懐古厨ぽくなる予感。
さりげなく、実際には遊べなかったタイトルが4つほど混入してたが、反省はしていない。
そういえば、FEZ :けっこう、もしくはかなり面白かった。ただ気づいたらnPROついてて起動不可に\(^o^)/
nproで起動できなくなるってどんな糞PCだよ
いや、関係ないから
なんでもnProのせいにする前に自分のPCをどうにかすべき
まぁ、PCが壊れるけどなw
FEZって今からやって楽しめるのか? warhammerまでの繋ぎとしてやりたいんだが
おとなしくwarhammer待ってろ こういう奴がどこのスレでもwarhammerwarhammer煩くて困る
>>549 ああ、1年前くらいまではnPROでも起動できたんだぜ・・
アラド戦記もスペシャルフォースも楽しめたさww
だがある日、ミラクルサマナーキュイという3Dシューみたいなのをインストしたところ・・
そこには普段とちがう、金色の盾のnPROさんがガガガッガ
バックアップめんどいからOS再セットうpはまだしないおヾ(*´∀`*)ノキャッキャ
それは伝説の盾だ
>>544 ラピン、やべぇ。つか、槍ながすぎwwwwwwwww
ここにタダゲ厨じゃない奴がいるなら、 三国志オンラインは本気でお勧めする。 あの合戦は他ではありえない。 今のバージョンやってなくて見捨ててた奴はとりあえず体験版やってみろ。 合戦以外の部分に不満はあるが、 採集永久機関は楽だし全体的には気が利いてる。
とりあえずどうありえないのか教えてください
>>559 うまく説明するのが難しいが、
4亀にムービー上がってたから見てみると良いよ。
大前提としてヌルヌル動くし、戦略性、自由度、迫力、
半端じゃない。
今度はコウエイさんか
完全放置が可能な釣りとか採集なんてない方が マシなんだけどな、RMTが成り立つゲームの場合はだけど
各ゲームから信者が来てるがリネ2いねーな 薦めるところがないのか、UPが決まってウハウハなのか 案外今は良ゲーだったりするのかね?
三onは同接1万くらい行ってるらしいが そんな風に全く見えないのは何故だろう?
1、半分近くが採集放置だから 2、運営による水増し
入れ替わり立ち代り社印がくるねこのスレ( ^ω^)
勧告では同時接続数に応じて補助金がでるから放置ゲー推奨、らしいぞ
>>566 いや、たまに戻りたくなるんだよ、昔やってたMMO
LotROも先月課金したら、今日終了時期決まっちゃったし
最後の砦のFFで絶望してくるか
FFは同時期に始める人がそこそこいればかなり楽しめると思うんだよね 言っちゃえばどのゲームだってそうなんだけどさ
お前らクリゲーはもうみんな飽きてるとか言うけど大部分のプレイヤーは飽きてないだろ クソクリゲーばっかりなだけで アクション要素あると下手な人が楽しめなくて過疎るだけだろ…
その点ROは簡単クリックでも遊べるけど、職やスキルによっては高度な戦略アクションになるよ
>>570 そうでもない
俺はアラド同時期に始めたやつ5人いて、Lv20くらいで飽きた
ROも同時期に始めたやついて、2次職になって少しやって飽きた
ROはBOTしてる時が一番楽しかったな、どこで狩るかとかレア出たかな?とか考えてる時が
>>573 ROはBANされたからやめたんだな。そうかそうか。
いや、課金してなくて垢消えた、かなり昔にね その後にまた始めた垢あるけど、今更やる気しないよね
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/06(木) 02:03:31 ID:FCJ09EiV
ROはルール厨の存在がすごく邪魔 ルール厨が作ったルールになぜ従わねばならないのだ? プロの放置mob殴ったからって4時間も説教とか病気だろあいつらw
>>575 そういう属性の奴は多いと思うぞ。
ROより面白いのがあるだろうと思って難民化してる奴
4時間説教聞いたのか、えらいなお前
>>576 そういうのを患者っていうんかな
俺は遭遇した事ないけど、ゲーム内でしか威張れない可哀相な人なんだろうな
>>577 ROより面白いのなんてごろごろあるけど、どのゲームも少しやれば飽きちゃうんだよね俺
まぁMMOにハマれればいいな程度でここにいるからどうでもいいけど
>>579 どこにゴロゴロあるんだよw
全盛期のPSOが辛うじて肩を並べるぐらいだろ
>>553 ジャレコかSEGAのサイトからnPro削除ツール取ってきて使ってみれば?
>>544 これ見るとすげぇグラは好みなんだけど
まだ高レベルプレイヤーが雑魚乱獲とかしてて雰囲気最悪なん?
ROより面白い2DMMORPGが未だに一つもないのがなぁ グラだけ見ても劣化ROとかアバターグラばっかだし 気合いの入ったドット絵MMORPGどっか出してくれよマジで
>>558 社員乙w
βで週2回しかなかった合戦が正式で2週間に1回になった
金払って減るって確かに他ではありえないなw
採集だけでは生産できないものが多過ぎるのも糞
>>583 たぶん普通に2Dで作ってもROは超えられない
あれは擬似2Dでドット絵の職人も天才的だから
ID:BkAA+cI+ さすがにキモいわ そんなにROがいいなら巣に帰れよ
あれで天才的なんて言ったら、全世界のドッターとそのファンが怒り狂うな
こんなところにいないでROやってろよ
いや、別にいまさらMMOなんてやる気がしないしw ただいろいろ見てきた中での一意見だよ
>>580 それはお前主観だろ
患者は巣で仲間達と戯れてください
>>583 2Dグラフィックや音楽ではテイルズウィーバーの方が上だろう
システム面やボリュームだとROの方が上だが
RO厨にこれを言うと顔を真っ赤にして怒るけど ROは天才的ドットゲーの聖剣伝説のグラをパクってるんだから そりゃそこそこのレベルになるだろ
>>589 MMOやる気がないならこのスレにいる必要ないだろ
それに一意見なら一回だけで十分
>>590 TWなんてポストROうたってβやってたころにインスコしてみたけど最初のヒヨコが出てきた時点で
センスのなさに絶望したわwファンタジー通り越してファンシーすぎるんだよw
センス(笑)
>>589 >別にいまさらMMOなんてやる気がしないしw
次の行先を思案してない人間がなんでこのスレに居るんだ?
ROなんていくら宣伝されても今更やらないだろ
エミュの簡単な導入方法でも書いていけば暇を持て余してるヤツが
ちょっとつまみ食いくらいするかもな
もうROとFFとWoWはいいよ
DDOはこのスレ的にどうなん? MMOじゃあないが…
もうTurbineも忘れておくれ
>>591 それは初耳だった
1、2、PSってやってるけど、似ても似つかないと思うが
>>593 じゃあ君はファンシー過ぎるとダメなんだろうな
俺は三国志とかああいう系全くダメだ
ってかグラフィック全く関係ないけどなそれ
>>597 お手軽なアクションや謎解き好きならオススメだと思う
俺は少ししかやってないから的確な事は言えないけど、過疎が問題かな
一人でやるならオフラインアクションRPGやるわ・・・って感じ
完美世界結構面白いよ
もういいよとか言う奴は勝手にNGワードにでもすりゃいいだろうに お前の欲しい情報以外は書き込むなってか
ポリンとかDQのスライムの形までパクってるのは確かにいいセンスだなw
スライムの形なんか同じに決まってるだろw
>>599 それはお前の認識不足だw
イメージイラストはFFT(アイテム士そのままのイラストまであるw)
ゲームグラフィックは聖剣と、βの頃から言われてる
DDOは過疎ってもPTが組み易くていいけどね。 先行組みも大抵低レベルキャラを育ててたり、僧侶と 魔法使いなんてほぼ全プレイヤーが育ててるから特定 の職待ちも無いし。
>>604 人間キャラはFFTだがモンスターはもっと書き込みやアクションが細かい
DDOがいくら過疎でも大丈夫とはいえピークタイム以外は本当に壊滅的だね
>>603 ゼリー状のモンスターが地面に落ちた状態でティアドロップ型になるわけ無いだろ・・・
バブルスライムやFFのプリン系の形なら別に文句は言わないよ
>> 608 流石に平日夜と休日以外の時間帯はお勧め出来ない。
>>603 スライムでもバブリースライムとかいるじゃん
>>604 FFTも知らんかった
ネトゲは○○に似てるとかあんまり気にしなかったからかな
案外そういう所探すと面白いかもしれん・・・
DDOもLOTROもサービス終了が決まりましたね
DDOが過疎でも大丈夫なんて、実際にやってない馬鹿の妄想すぎるな
昔やってたとかだと参考にならんわな
>> 612 来年の9月にさくらインターネットとしては終わると言 う事かなあ。まあ、移管は無い気がするが。 元々DDOは今年の12月に終わると言う間違えたリリース があってプレイヤーは皆12月に終わりだと勘違いしてた。 だから若干安心した面もある。少なくとも20LV(D&Dの 最大LV)が実装されて暫く遊べるし。
DDOは何で3Dで開発したんだろうね ドルアーガもアーケードのオンライン協力プレイが出切る奴をそのまま移植すればMOとして人気出ただろうし
Turbine系は浅いよ全般的に。さらっと駆け抜けた後の 繰り返しの一手間が味気なくて飽きる。
D&DをPCでやりたいならNWNやればおk
もう癌社員寝た?
>> 619 最初はD&Dをやりたかったんだが、DDOに慣れた今ではアク ションの無いRPGが出来なくなっちゃったんだよね。 成長要素のあるアクションゲームかなんかオフラインで 探すつもり。
DDOはLv5まで無料なんだからとりあえずやってみるといい
この期に及んでお断り
もともとコンテンツ消費し尽した人達が満足して引退してしまったのが 現在の過疎の原因なんだよね。 DDOは過程が楽しいので終了が決まっててもお勧めはお勧めです。数ヶ 月の暇つぶしにはなる筈。 ・・・ちゅうかそんなネトゲは赤字にもなるわな。
さすがにサービス終了の決まったMMOの あのシステムはいいからやってみろとか、ここの部分はいいからやってみろとかですね そこまでいくと、MMOマニアの域に達してますよ 終わりの決まったMMOの知識なんていらんですよ むしろ、早期にサービス終了になるようなMMOみたいな、地雷MMOを踏まないようにするのが基本でしょ さっさと長期遊べるMMOを探して移住しましょう
ごもっとも
>>626 それってゲームやりたいんじゃなくて居場所が欲しいだけじゃないの
そもそも新作MMOを語るスレなのに 過去の思い出話やら自分がやってたネトゲのマンセーばかり
もうCABALでいいじゃん
>>628 それとは別じゃないのか
せっかくレベルとか装備集めても過疎やすぐサービス終了すると空しいだろ?
年単位で遊ばせるためにマゾくした量産MMOを今作っても どうせβの時点で見限られるだけし これからは短期間で遊べるゲームの方が未来有るんじゃねーかな 1−3ヶ月くらい遊んで、次、次、みたいな
3月6日(木)に予定しております 主な修正、調整、追加点は下記の内容となります。 ・新種族エンキドゥ、ラピンが使用可能となります。 ・新たなメインクエストが追加されます。今回は、最終的に強大な敵と戦うことになります。 ・それぞれの種族について、特徴を引き出すための独自の装備が実装されます。 これらはメインクエストを一定まで進めることで発生するクエストの報酬となります。 ・パーティウィンドウの表示について、他人にかけることができ、 かつ効果時間の長いものについてのみ、強化効果、弱体効果のアイコンが表示されるようになります。 ・ブロッキングの対モンスターについての機能が修正されます。 すべてのモンスターの通常攻撃により、一定確率でブロッキングが解除されます。 ・武器全般の攻撃力の最低ダメージを調整します。特に、両手武器、短剣、格闘武器のふれ幅が抑えられます。 ・「斬る」や「払う」などの技能値を上げることでの、該当武器の攻撃力の底上げ量について、 以前よりも上昇するように調整します。 ・短剣の参照技能を「暗殺」に変更します。これにより「暗殺」を上げることで短剣の攻撃力が上昇します。 ・「ホーリーウェポン」を他人にかけられるように修正します。 ・アセティック用新スキル「レックスナチュラリス」を実装します。 MPを一定時間、少しづつ回復させることができるスキルとなります。 ・「回避」の技能に、以下の新スキルを追加します。 ファストアボイド … 自身の回避量を一定時間上昇 タングルハンド … 対象の命中率を一定時間減少 ・以下の種族スキルを調整します。それぞれ効果が上昇しています。 『適応能力』『強靭な心』『ドワーフ魂』『家族愛』『怒りの回帰』 ・自身とモンスターとのレベル差が大きい場合アイテムのドロップ率が変動するようになります。 ・低レベル帯のアイテムドロップ率を調整します。 この調整に合わせて、一部高レベルのモンスターからアイテムが高い確率でドロップされます。 ・ミュルディアのモンスターのアイテムドロップ率を大幅に調整します。 また、今まで落とさなかったアイテムを落とすようになります。 ・サンドマントルネードの参照能力が修正されます。霊感を上げることで、睡眠の発動確率が上昇します。 ・罠のNPC販売価格を下げます。 ・以下のスキルを使用中は、MPの自動回復効果がなくなるように修正されます。 『ブロッキング』『ディフェンシブマーチ』『ハイディング』『クローキング』 その他、いくつかの不具合が修正されます。 ※上記内容は変更となる場合がございます。 今後とも『 パンドラサーガ 』をよろしくお願いいたします。
>>630 120くらいまでは楽しめたな
ずっとソロゲーだったのに後半PT必須になったからなんか萎えた
あとインフレすごくてやる気にならない
>>630 本スレで、レアアイテムが出たとかで、このゲーム大好き! なんて喜びまくってる連中見ると、
ちょっと無理
え?でも好きなゲームやっててそのゲーム内のレアげっとできたら素直に嬉しくない? まあ個人好みなんだろうけど
それはエポ+8の事? 本当に出なかったんだから許してごめん
エポ8ならスレで喜ぶくらいでいいとおもうが ただ、糞コテと戯れてるところがきもい
なんか魔法が「サンダガ」みたいなオリジナルな名前のMMOってFF以外にないの? 「サンダーストーム」みたいな厨2病的な英語名スキルばっかりで萎えるわ
つ指輪物語 >「サンダーストーム」みたいな厨2病的な英語名スキルばっかりで萎えるわ 高ニ病が発症しましたか? 高ニ病は一生続く可能性があるので気を付けて下さい
このスレ、難民より既にやってるゲームがある信者か社員の方が多いだろw 特にROの宣伝はとってつけたように出てくるから不自然すぎる 過疎進んでるゲームなのにw
過疎化が進むから工作するんじゃまいか
内容が大したことないのにそうやって洗脳して稼げる時代はもう終わったんだよ だから他の規模がでかいMMOと違ってROは過疎が進んでる
ROは色んな意味で悪名が高すぎましたね
パンドラの神パッチが楽しみ
パンドラほど良心的な値段設定しているアイテム課金式のゲームは無いよな ゴンゾ運営なら安心してプレイできるぜ な?
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/06(木) 05:54:46 ID:FCJ09EiV
ROはいいからRO2だせよな
癌はもういいです
確かにいえてることではあるが ここでどんなにROやらマンセーしたところで、一般的見解として人がいないってのはつまらないゲームってことなんだから がんばって宣伝しても全く意味がない ROは面白かったと思うけど、運営の不祥事やらもろもろ考えると、腐ったみかんだと思うよ
MMORPGに飽きて一年ほど「戦場の絆」に行ってたのだが、 パッチ頻度が下がりさすがに飽きてきた。 まあ、飽きるまで100万円ぐらい使ったけどなw
アーケードだと気合入れて作られるんだけどMMOにすると専門学校生レベルまで落ちちゃうのはなんでなんだろうな MOタイプでもいいからアーケードを移植すれば以外に受けるんじゃね
>>652 俺はQuest of Dでその3分の1くらい使ったぜ
スキル制MOでアクション要素が強くて面白いけど金かかりすぎだ
>>649 最近情報が更新されたから、もうすぐだろう。
色々とパワーアップして帰ってくるRO2が楽しみだ。
DDOはやってる奴の評価は高いよな。 動きの自由さやスピード感がほかとは比べ物にならない。 ちょこちょこほかのMMOのにも手を出したが、 ツマンネと思うようになって、結局出戻り。 サービス開始から1年半、残りが1年半 終わりは決まったが、今が折り返し地点なんだな
>>638 DDOの契約は、もともと今年12月までではなく来年12月まで。
さくらが間違った発表したから、勘違いしている人が多いけど
その後訂正発表されています。
>>653 やっぱりコンシューマーとは全然違うからでしょ
機体性能も通信環境もバラバラだし、
PCゲー、ネトゲ両方のノウハウ無いと1から手探りしながら作るレベルまで落ちるっぽい
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/06(木) 09:21:43 ID:PLvid0UP
『YUINA』クローズドβテストへご応募いただいたお客様へ 平素は格別のお引き立てを賜りまして、誠にありがとうございます。 弊社にて3月6日に予定しておりました、オンラインゲーム『YUINA Adventure ORKA』のクローズドβテスト・テスター当選者発表につきまして 諸事情により当選者の発表日を3月10日(月)とさせて頂きたく下記の通りご案内いたします。 記 旧発表日:2008年3月6日(木)↓発表日:2008年3月10日(月) クローズドβテストにお申し込み頂きました お客様ならびに心待ちにしていただいているお客様には、多大なご迷惑をおかけいたします事を 衷心より深くお詫び申し上げます。また、発表直前のご案内となりました事、重ねてお詫び申し上げます。 なお、当選者の発表方法につきましては、事前にご案内しております通りメールにてご連絡いたしますので、 今しばらくお待ちくださいますようお願い申し上げます。 2008年3月4日NeoWiz Japan株式会社 諸事情=人数不足?
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/06(木) 09:22:25 ID:MkzLKr4o
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3月6日(木)に予定しております 主な修正、調整、追加点は下記の内容となります。 ・新種族エンキドゥ、ラピンが使用可能となります。 ・新たなメインクエストが追加されます。今回は、最終的に強大な敵と戦うことになります。 ・それぞれの種族について、特徴を引き出すための独自の装備が実装されます。 これらはメインクエストを一定まで進めることで発生するクエストの報酬となります。 ・パーティウィンドウの表示について、他人にかけることができ、 かつ効果時間の長いものについてのみ、強化効果、弱体効果のアイコンが表示されるようになります。 ・ブロッキングの対モンスターについての機能が修正されます。 すべてのモンスターの通常攻撃により、一定確率でブロッキングが解除されます。 ・武器全般の攻撃力の最低ダメージを調整します。特に、両手武器、短剣、格闘武器のふれ幅が抑えられます。 ・「斬る」や「払う」などの技能値を上げることでの、該当武器の攻撃力の底上げ量について、 以前よりも上昇するように調整します。 ・短剣の参照技能を「暗殺」に変更します。これにより「暗殺」を上げることで短剣の攻撃力が上昇します。 ・「ホーリーウェポン」を他人にかけられるように修正します。 ・アセティック用新スキル「レックスナチュラリス」を実装します。 MPを一定時間、少しづつ回復させることができるスキルとなります。 ・「回避」の技能に、以下の新スキルを追加します。 ファストアボイド … 自身の回避量を一定時間上昇 タングルハンド … 対象の命中率を一定時間減少 ・以下の種族スキルを調整します。それぞれ効果が上昇しています。 『適応能力』『強靭な心』『ドワーフ魂』『家族愛』『怒りの回帰』 ・自身とモンスターとのレベル差が大きい場合アイテムのドロップ率が変動するようになります。 ・低レベル帯のアイテムドロップ率を調整します。 この調整に合わせて、一部高レベルのモンスターからアイテムが高い確率でドロップされます。 ・ミュルディアのモンスターのアイテムドロップ率を大幅に調整します。 また、今まで落とさなかったアイテムを落とすようになります。 ・サンドマントルネードの参照能力が修正されます。霊感を上げることで、睡眠の発動確率が上昇します。 ・罠のNPC販売価格を下げます。 ・以下のスキルを使用中は、MPの自動回復効果がなくなるように修正されます。 『ブロッキング』『ディフェンシブマーチ』『ハイディング』『クローキング』 その他、いくつかの不具合が修正されます。 ※上記内容は変更となる場合がございます。 今後とも『 パンドラサーガ 』をよろしくお願いいたします。
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パンドラは糞ゲ。
このパッチで神ゲーになるよ
ROより人がいるゲームってどれだけあるの?w 昔からだけど人気がありすぎてアンチ工作ひどいな おれがガン社員じゃない証拠にRO2は完全にROに及ばないその辺に転がってる駄ゲーだといいきれる そういうアンチ工作に引っかかってる奴は本質的に本物を見抜く目が無いな
もうパンドラは手遅れ、BOT放置、バグ利用やったもん勝ち 開始三日目にはlv低いモンスター美味すぎって解ったのに修正されたのは半月経ってから メインの対人戦は要らない職がすでにある、この先さらにクラスが増えてバランス取れる訳が無い。
FFとか?
そろそろNGにぶっこんどけって
FFは名前とメディアでの露出だけだろう。 あとは絵がまともできれいなぐらいか 内容で売れてるわけじゃないね
対人でいらない職は基本的にモブ狩りで強いじゃん
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パッチ1つで神ゲーが糞になることはあっても 糞ゲーが神ゲーにはならない。不思議!
パンドラ、これで巻き返せるのかなあ・・・ BOTを何日も動かさないとPvにいく資格なしとか・・もうね・・ ただエンキプリはガチ
12の天も500VS500とかいってたっけ? Pvを適当につけてバランスごと崩壊するゲームっておおいのかもしれんね
シャイアも
本格的にこのスレやばいなw 自分のやってるゲームに引き込みに来てるじゃんw どこの会社かはもう言わないがw
Pvさえ入れときゃそれなりに必死になる人が出て課金アイテムが売れるからな
パンドラ・・・・ ちっちゃいキャラ追加らしいな グラがまともっていう唯一の利点を捨てたのか
Pvとか、あんまり人数多すぎてもカオスすぎて 最初は面白くてもすぐ飽きるんだよなあ。
SUNも飽きたし 今日からLANDMASSいってくるお
>>674 樽いっぱいの汚水にワインをグラス1杯加えると、樽いっぱいの汚水ができる。
樽いっぱいのワインに汚水をグラス1杯加えると、樽いっぱいの汚水ができる。
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Baka Aho Sendensurejya Nenda!
パンドラは遊びじゃないんだからしょうがないじゃん
明らかに社員を装った叩きだなw しかしなんていうか、国産のネトゲ開発環境ってのは 人間性が欠落したアホばかりなんだろうな。 ちゃんとした教育を受けないまま、自己顕示欲だけ肥大したタイプ。 だから客を平気で侮る。どん底にいるのは自分たちなのに、それに気づいていない。
ユーザーがアホだからな。
でた社員w
パンドラはマクロ使いがBOT使いを羨ましがって叩いてるというクソ過ぎるゲーム
まあバカが作ったゲームにはバカが集まるもんだよ。 クソにハエが群がるがごとく。
パンドラというかゴンゾはあの一件で終わりだろ 社内ブランド分けとかで足掻けるかもしれんがね
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長くてウザいからNGにした。
パンドラ社員必死だなwさすがに糞ゲー過ぎて過疎一直線だもんな
やってないから知らんけど、 ゲームがクソっていうより、開発姿勢がクソなんじゃね? 商売やってるとわかるけど、そういうのって客は敏感に察知するからな。 自分が買う側になってみたらわかるぜ普通。
パンドラはOβの時点で見限ったw
どこにでもいるアホなんだろ クリエイターとは違う人種
βテストからどんだけ変わるか楽しみだったけど ま、シャイヤにしてもドルアーガにしても全部コケてるなw
いつも思うんだけど、三流ゲームクリエイターって共通してダメな部分があるよな。 自分たちは特別なものを作っていて選ばれし者みたいな、大きな勘違いがある。 普段自分が開発に使ってる機材やアプリや、着てる服や食い物、住んでいる家 すべてが誰かの作ってくれたものであるということを、完全に忘れてる。 まるで自分だけが唯一無二な創造者であるかのように振舞ってる。 バカの所業だと思うよマジで。
普通のクリゲMMOも作れんのに、 対人MMOとか無理すぎだろ、夢見すぎ。
基本無料でもクソゲーはやらない事も大事だぞ 人が集まるから金払っておれつえーするアホが出るんだから
俺tueeeも一つの楽しみ方である
Dia2もクリゲなんだよ。 でも「ちゃんと作ってある」から、あれほど面白いの。 そのちゃんと作るということをすっとばしてるからクソゲーになるんだよ。
最近のMMOは画質は向上したが、中身がぺらぺらでお粗末過ぎるな だからこのスレにいるんだが・・・ ちょっとオープナでもやるかw
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えらいえらい
また糞パッチじゃないか… 今更やる気しないよパンドラは
神パッチじゃね? これを機にみんなやってみないか?
707 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん
たとえ神パッチだったとしても もう今更やる気はしない
たまげたなあ パンドラの人も大変だなw
ネトゲの開発や運営で働いてるやつのほとんどは おまえらの同類だろ? そりゃダメだよなw
パンドラ必死だな
同類ならまだいい
パンドラは微妙だがMFOよりはマシ
MFOはモンスター作るところでやめたわ
マリアさんは所詮青臭い17歳だからうっかり挿入したら叱られそうだけど ハルカお姉さまは微笑みながら許してくれそうだ
asobija nenda!
このパッチって本来はOB段階で使う予定だったんだろうね
昔こういうのあったような気がするぞ 全然流行ってなかったけど
国産でRPGらしさを追求したものが出てくれないですかねー ロールプレイという意味じゃなくて。ちゃんとPvEを楽しめて、一回の所要時間はパンヤの 1コース回る程度ぐらいな奴。
国産MOをお求めですか エレメンタルタワーズなんていかがでしょう
>>721 ブラウザはシンプルであればるほど需要が高まるのに、HP開くのにいちいち面倒くさい起動や移動やクエやおつかいなんて誰もやらんだろう。
セカンドライフをヒントにしたのであろうが、この手の無くても困らない、むしろ無いほうが快適という答えが最初からでるソフトは自然淘汰されるがオチ
ランドマス今日からだな
〈日本製RPGの鉄則10か条〉
その1 メインキャラには苦悩のオーラを発散させろ
その2 銃器を用いる世界でもパーティのメンバー全員に剣を持たせろ
その3 パーティメンバーには以下の中から少なくとも3種類(できれば全種)のキャラを含ませろ
A いちいち勘にサワる子供
B 女と酒にめっぽう弱い男
C 一見ぶっきらぼうだがハートは熱い老人
D 戦闘には役立たずだが回復役となる女(主人公に惚れる)
E 男勝りで意地っ張りの女(主人公に惚れる)
F 商品化しやすい動物キャラ(対象年齢によっては主人公に夢中という設定もあり)
G 心変わりした元悪人(物語が進むにつれ真の友情を学ぶ。ファンの人気上位は間違いなし)
その4 ギャンブルを模したミニゲームを入れろ
その5 ゲームの途中でパーティ編成を強制しろ(プレイヤーがレベル上げしなかったキャラが編成されても一向に構わない)
その6 主要な悪役は以下のいずれかのタイプにせよ(例外は許されない)
A いきなり寝返る親友/同胞
B 古代に封印された悪の権化
C 別人をラスボスと思わせて土壇場で唐突に現れるキャラ
D 同性愛者
その7 NPCには徹底して間抜けな会話をさせろ
その8 NPCの家には鍵をかけず、屋内を自由に回れるようにせよ
その9 町を一歩出たとたんにモンスターに襲われる世界で、どうやって世界経済が成り立つのかなどと疑問に思わないこと
その10 最後のダンジョンは難易度を高くし、プレイヤーの指が磨り減るほどレベル上げをさせろ
http://www.gpara.com/kaigainews/eanda/2008030402/index.php
それなんてFF?
>>729 そーゆー日本製が欲しいわけではないんだよなー。 洋ゲ人間だし。
>>725 エレメンタルタワーか。
見た目はともかく戦闘がEQや世界樹のように楽しめればいいんだけどね
てかそういう糞CRPGが見たくもないしやりたくもないからこそ 俺は洋ゲーやってるわけで。
>>729 ちなみにその元ブログには、オンラインゲームの10か条みたいなものもあるよ
MMORPGはあんまり関係ないネタが多いけどね。
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パンドラに関しては、正直順序が逆だろうとしか思えん。 さすがにもう戻る気にはならんなぁ。 料金体系とシステムの大きなところは確定しちまってるし
ドルアーガが不評すぎてパンドラを必死に宣伝してるんだろw
まあどっちも糞でいいじゃん。 実際そうなんだし。
ゴンゾのクソゲなんてどうでもいいわ
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/06(木) 14:01:33 ID:jkVPwQja
みんなLotROやろうぜ!
無線には辛いです…
3月6日(木)に予定しております 主な修正、調整、追加点は下記の内容となります。 ・新種族エンキドゥ、ラピンが使用可能となります。 ・新たなメインクエストが追加されます。今回は、最終的に強大な敵と戦うことになります。 ・それぞれの種族について、特徴を引き出すための独自の装備が実装されます。 これらはメインクエストを一定まで進めることで発生するクエストの報酬となります。 ・パーティウィンドウの表示について、他人にかけることができ、 かつ効果時間の長いものについてのみ、強化効果、弱体効果のアイコンが表示されるようになります。 ・ブロッキングの対モンスターについての機能が修正されます。 すべてのモンスターの通常攻撃により、一定確率でブロッキングが解除されます。 ・武器全般の攻撃力の最低ダメージを調整します。特に、両手武器、短剣、格闘武器のふれ幅が抑えられます。 ・「斬る」や「払う」などの技能値を上げることでの、該当武器の攻撃力の底上げ量について、 以前よりも上昇するように調整します。 ・短剣の参照技能を「暗殺」に変更します。これにより「暗殺」を上げることで短剣の攻撃力が上昇します。 ・「ホーリーウェポン」を他人にかけられるように修正します。 ・アセティック用新スキル「レックスナチュラリス」を実装します。 MPを一定時間、少しづつ回復させることができるスキルとなります。 ・「回避」の技能に、以下の新スキルを追加します。 ファストアボイド … 自身の回避量を一定時間上昇 タングルハンド … 対象の命中率を一定時間減少 ・以下の種族スキルを調整します。それぞれ効果が上昇しています。 『適応能力』『強靭な心』『ドワーフ魂』『家族愛』『怒りの回帰』 ・自身とモンスターとのレベル差が大きい場合アイテムのドロップ率が変動するようになります。 ・低レベル帯のアイテムドロップ率を調整します。 この調整に合わせて、一部高レベルのモンスターからアイテムが高い確率でドロップされます。 ・ミュルディアのモンスターのアイテムドロップ率を大幅に調整します。 また、今まで落とさなかったアイテムを落とすようになります。 ・サンドマントルネードの参照能力が修正されます。霊感を上げることで、睡眠の発動確率が上昇します。 ・罠のNPC販売価格を下げます。 ・以下のスキルを使用中は、MPの自動回復効果がなくなるように修正されます。 『ブロッキング』『ディフェンシブマーチ』『ハイディング』『クローキング』 その他、いくつかの不具合が修正されます。 ※上記内容は変更となる場合がございます。 今後とも『 パンドラサーガ 』をよろしくお願いいたします。
なんで2回も書くの?
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/06(木) 14:09:35 ID:jMdhcUN8
http://aoa.excite.co.jp/ Age of Armorの話題がまだ上がってないのかな?
3月13日からCβ開始で9日までテスター募集中
ちょうどSUNのCβ終わる頃に始まりそうだから俺、応募してきたよ
初めから二大勢力の大規模戦争実装してるの興味沸いたのでやってみたいんだがな。
惑星は消滅ってどういう仕様なんだろう
>>742 社員だから必死にならざるを得ないんだよ
地球連邦側救いようの無い駄目集団じゃねーかw
こいつずっと書いてるぞ、2回なんてレベルじゃない
ガンダム00最新話まで見たけど フルメタ最新刊でクルツ死亡して クルツに続いてロックオンもか・・・ もう意図的にパクった部分も時期的に被ってしまった部分も フルメタにそっくりだなあ
ドリフトシティは今回からパッド使えるらしいから試しにやってみる予定。 レレルRとどっちが楽しいか比べてみるさ。
レベルRって今どうなってるん? プロ契約制云々言ってて、その後知らないんだが
ドリフはレースゲーって見ちゃダメだと思う。アレはクレイジータクシーみたいなカーアクションモノ。 ただ、そういう系統がネトゲとして出てないから新鮮味あるし実際楽しかった。 全域チャットで厨が騒ぎまくる民度の低さが目立ったけどね・・・
>>751 オレもそこまでやりこんでないからわからん。
トレードくらいにしかシャウトが使われないよりは 騒いだり雑談してる方が人が居る感じがして良いと思うけどなぁ もちろん無視リストとかフィルタは必須だと思うけど
>755 個人が無視リスト突っ込めば良くね? ソロ狩りしながらのシャウト雑談で始まる 人間関係があってもいいと思うんだ
ドリフトシティ、パッド使えるならやってみるか。 一週間暇潰せればな。
雑談は勘弁して欲しいとか勘弁して欲しい まぁ要するにだ、チャットフィルター、トレードチャンネル、 LFGチャンネルくらい用意しないアホ開発は市ねってことだ。
無視リストは必須だね
シャウトで雑談とか大体固定で 痛々しい方々しか喋らないのがな。
シャウト用のチャンネルがいくつもあるならいいが 1つしかないのに完全内輪ネタで盛り上がる奴は歯ねばいいのに
晒し常連とVIPくらいだしな
無視リストも欲しいし、そもそもそう言う雑談をするための チャットチャンネルがあってしかるべきだよな。 (これなら雑談チャンネル以外で延々と雑談する奴らを気兼ねなく無視リストに入れれる) 0か1かの、他にやる場所がないだろ、って状態だとそうなるのもやむなしだよ。
完全内輪ネタは駄目だな。 でも雑談一般はOKだろ。せっかくMMOなんだし。
内輪ネタになってく雑談シャウトしか見た事ないなあ。 つかドリフトシティ3時開始かと思ってHP見に行ったら落ちてるじゃないか。
内輪ネタでもゲーム内の話とかなら大体分かるから聞いてて結構楽しいけどなぁ ファミレスで隣のテーブルの奴らの話を聞いてる感じというか それに、シャウトなら自分が入れる話なら参加しても良いしね
連続コピペ荒らし報告してもいいんじゃね? 荒らしと判断されたらプロバまで通報行くし。
なんだろうね。洋鯖だと普通に違和感無く雑談・議論に参加できるんだが和鯖でそういうことないなぁ。 オープンβで人がわさわさいる所にそのゲームの無難な話題を投げても一つ返事が返ってくればいい方なんだよねぇ。
まーIRCみたくカスタムチャンネルを作れるのは当たり前として、 Runespaceみたいに、鯖とキャラを分離できればいいのにね。 とはいえ全体chの雑談も必要だから 洋鯖みたいな雑談をする鯖と、2ch/niconicoみたいなノリの鯖と自由に移動できればいい
モラルの問題だな。 特定の奴らだけが雑談をしている=自分達は人気者だと思い混んでいる厨房。(タダ単に自分の存在をアピールしているだけ) 大勢がしない事はローカルルールに成っていく。 雑談シャウト推奨になるとシャウトだらけでログはあっという間に流れる。 注意する奴も当然出てくるので最悪、シャウトでケンカ勃発。 例えば、新規がヘルプシャウトしたくてもタイミング次第でスルーされたりな。
>>770 いや、だからさ、今のご時世に雑談すると
LFGとかトレードのログが流れる仕様にしてる馬鹿開発が悪いんだって。
シャウトって必要か?
>>771 どこぞのクズエニじゃあるまいし・・・・・
チャットログは分類毎に別窓化、システムログや戦闘ログも別窓化できるだろ普通なら
厨房には必要だが大人にはあまり必要ないな<シャウト
ソロで黙々とやってるより 喧嘩だろうが何かしら会話がある方がネトゲっぽくて良いよ 単純なゲーム性ならMO、シングルゲーの方が明らかに上だし 無視リストが無いゲームはほぼ無いので 邪魔に思うなら突っ込めば良いだけだし
チャットチャンネルが分かれてるゲームやると 分けてないゲームの利点なんて全く持ってないのを心から実感できる。 会話切り替えも出来ないのが糞としか思えんぜ。 RPGでセーブじゃなくてふっかつのじゅもんしか実装してないようなもん。
>>774 そーしゃらいざータイプの人間には必需品
>RPGでセーブじゃなくてふっかつのじゅもんしか実装してないようなもん。 そして め と ぬ を見間違えないようにするとかじゅもん書いたノートを どこに置いたか忘れないようにしよう、とかユーザーが頑張ってるようなもんだな。 横殴りとかそういうMMOならではのネガティブさはあるだろうけど チャットチャンネルでの口喧嘩はなんかそう言うのとはまた別問題の気がするぜ。 口喧嘩でいいならそこらのチャットで済むしな。
しかしまぁ ネトゲの仕事って楽そうだな 時間も約束も守らなくてもいいしバグだらけの不良品でもまったく問題ないんだもんな 他の職業とは比べ物にならんな
皮肉にしちゃ低Lvだな
遊びじゃないんだぞ
>>775 がシャウト厨だと言う事は良くわかった。
シャウトで雑談をすることでMMOらしさを維持するという時点でそのMMOは終わっているだろ。
辞めて欲しいと思う奴が半分くらい居れば辞めるべきだ。
どうしてもシャウトしなければ気が済まない奴が居たMMO知っているがそいつは害人ランキングで常に上位に居た。
自分がラジオのパーソナリティにでもなったつもりみたいだった。、俺って面白いだろ?褒めてくれよ!みたいな・・・電波外エリアによく逃げ込んだもんだ
トラウマ語り噴いた
きもいな
どうやらFF厨には俺の言葉は届かないらしいw
>782 シャウトでの雑談もMMOの人が居る空気を構成する要素の一つになる てか止めて欲しい奴が半分って一体どこで調べたんだ? 喋らない人が多いってだけなら、そういう人は 不快に思う人が、無視リストに突っ込めば済む話なのに シャウト雑談にわざわざマナー違反だとか噛みついて、 喜々として晒しスレに投稿する奴が居るから 喋れないだけって可能性もあるだろ? 少なくとも俺はチャット好きだから雑談は楽しいわ MOゲームのロビーみたいな感じ? にぎわってるって素晴らしいじゃない
どうせシャウト厨なんて極一部でしかないし シャウトで雑談できなくても大半の奴は困らないよ
>>786 民族の違いを象徴しているのかもしれんね
>>787 ×大半
○9割
まともな人は街中で大声で話したりしないもんだ
>>779 開発はともかく、GMの仕事って精神的にかなり激務だと思うぜ
ff6の人はRO2のシャウトでも楽しめるっぽいな。 あれ相当酷かったと思うけど。
シャウトで雑談は別にいいと思う。 本当にそのコミュニティの大半が加われるような雑談なら。 でも実際得てしてそういう雑談は、ギャルゲヲタ臭とかニコ厨臭とかがぷんぷんしてる。 しかも本人は、その話題に対して世の中のすべての人が 自分と同じ程度に興味を持っていると勘違いしてる節があるから手に負えない。
シャウトどころか、sayの会話すらない 他のPCがNPCに見える某MMOよりかは・・・ 町が静か過ぎて無人みたいだったりな
チョンゲはやらんから知らんけど、 面白く無いを通り越して不快だとフィルタや無視リスト使うだけかな 面白くない程度だと何もないよりはマシなのでRomってる シャウトで喋りたい人と喋りを見るのも嫌な人が両方居るなら 喋りたい側はチャットチャンネル無ければシャウトでやるくらいしか喋れないわけで 見るのが嫌な人が無視リストに突っ込むのが一番良いと思うんだ
LFGやトレードが別窓で出来るなら好きにやれないいし 出来ないならマナー違反 これでいいよもう
要はどうにでもできるようなインターフェースや機能があるかどうかってことでしょ。
インターフェースが糞だとこんな下らない議論が起きるという好例。 ユーザーに無用のストレスを与えちゃうってこった。
>>794 どうせ壁紙につっこんで欲しいんだろ・・・(;´Д`)
パンドラ見てみたけどFEZっぽい匂いがしたのでやめた
, 。 ( 々゚) お?喧嘩すっか?お? し J u--u
UOやってるけど圏外ではギルメンとIRCで会話してるよ マップも外部ツールを起動してるし… 異常?
なんでこのスレに居るの
RO2まだー? 仕方ないから北斗の拳オンラインやってるんだけどさ。
今、宣伝しないと後がないからだろ
>>807 間違えた。
やってるつもり×
やるつもり○
ドルアーガを超えられるのは北斗の拳ぐらいだな。
>>810 何でも社員と決め付けるゆとり脳の持ち主でしたか。そうかそうか。
お約束にムキになってゆとりとか言ってる時点でもうね・・・(;´Д`)
俺がみんなを守るから、誰か俺を守ってくれ・・・
パンドラやっとマクロ・BOT対策きたけど、ワイプしねーから結局今回もやったもん勝ち・・ 今までR・Fマクロ放置してた奴らがいくら稼いだと思ってるんだろ ゴンゾしねよ、とっくに経済崩壊してるっつの!
マジな話すっと、シャウトも横も RMTやチートに至るまでさ個人のモラルスタンダードの違いなんで埋まらんねぇ リアル社会なら混乱すっから権力者が強引に線引きして収束>デフェクトスタンダード 匿名社会なら基本的にモラルある善良な人がやられ損? そこで運営なりに強引にモラルライン引いて欲しいが、課金無料とか競争激しい今はその力無いのが問題だーね
そんなわかりきったことをココに書かれても(;´Д`) 暴れるならパンドラのスレでやってくれ。
なんでここにSSはりにくるんだろうね
酔いしれてるんだよ自分でもきっと気づいてないwwwカオスwwwwww
ばーかばーか
>>821 新しいおもちゃを手に入れて それを自慢したい見せびらかしたい
それと同じ感覚と思う
>>823 単純に張るスレ間違えただけだろ
ここは素直に謝っとけ、したら晩御飯美味しいぞ
de facto
キチガイが沸いたと聞いて夕飯もそこそこに飛んできました
3月6日(木)に予定しております 主な修正、調整、追加点は下記の内容となります。 ・新種族エンキドゥ、ラピンが使用可能となります。 ・新たなメインクエストが追加されます。今回は、最終的に強大な敵と戦うことになります。 ・それぞれの種族について、特徴を引き出すための独自の装備が実装されます。 これらはメインクエストを一定まで進めることで発生するクエストの報酬となります。 ・パーティウィンドウの表示について、他人にかけることができ、 かつ効果時間の長いものについてのみ、強化効果、弱体効果のアイコンが表示されるようになります。 ・ブロッキングの対モンスターについての機能が修正されます。 すべてのモンスターの通常攻撃により、一定確率でブロッキングが解除されます。 ・武器全般の攻撃力の最低ダメージを調整します。特に、両手武器、短剣、格闘武器のふれ幅が抑えられます。 ・「斬る」や「払う」などの技能値を上げることでの、該当武器の攻撃力の底上げ量について、 以前よりも上昇するように調整します。 ・短剣の参照技能を「暗殺」に変更します。これにより「暗殺」を上げることで短剣の攻撃力が上昇します。 ・「ホーリーウェポン」を他人にかけられるように修正します。 ・アセティック用新スキル「レックスナチュラリス」を実装します。 MPを一定時間、少しづつ回復させることができるスキルとなります。 ・「回避」の技能に、以下の新スキルを追加します。 ファストアボイド … 自身の回避量を一定時間上昇 タングルハンド … 対象の命中率を一定時間減少 ・以下の種族スキルを調整します。それぞれ効果が上昇しています。 『適応能力』『強靭な心』『ドワーフ魂』『家族愛』『怒りの回帰』 ・自身とモンスターとのレベル差が大きい場合アイテムのドロップ率が変動するようになります。 ・低レベル帯のアイテムドロップ率を調整します。 この調整に合わせて、一部高レベルのモンスターからアイテムが高い確率でドロップされます。 ・ミュルディアのモンスターのアイテムドロップ率を大幅に調整します。 また、今まで落とさなかったアイテムを落とすようになります。 ・サンドマントルネードの参照能力が修正されます。霊感を上げることで、睡眠の発動確率が上昇します。 ・罠のNPC販売価格を下げます。 ・以下のスキルを使用中は、MPの自動回復効果がなくなるように修正されます。 『ブロッキング』『ディフェンシブマーチ』『ハイディング』『クローキング』 その他、いくつかの不具合が修正されます。 ※上記内容は変更となる場合がございます。 今後とも『 パンドラサーガ 』をよろしくお願いいたします。
チュートリアルクエで使う狩場すら横殴りBOTで機能不全起こしてるねとげがなにアップデートしようが無駄だと知れ
パンドラはどうやら神ゲーになったみたいだな 出来れば新鯖欲しかったけどやってみるか お前らもやろうぜ
時すでに遅し 今更やる気出ない
>>832 なんかパッチ出て不都合とか改善されて種族も増えたみたいだな
ID:+7ocmvc5 ID:+7ocmvc5 ID:+7ocmvc5 ID:+7ocmvc5 ID:+7ocmvc5 ID:+7ocmvc5
こういう最低な自演社員がいる最低なMMOなので パンドラだけは皆やらないでね
ごめんなさい、こういう時どんな顔をすればいいのか分からないの。
Wizオンラインの不具合直ったけ?
パンドラ楽しめないとか可哀想な奴ら
ツンドラサーガなんて誰もやりません
アイテム強化形式を見る限りではもうKOの後を追うようにしか見えないPvPゲーとしてはオワットル
バカばっか
果たして楽しめてるやつがこのスレを開き書き込みするだろうか?
最近のMMOに絶望した人がgdgdするオンラインは大好評です
>>843 楽しむ?
馬鹿かお前アホか?遊びじゃねーんだよ!
パンドラ宣の伝するのは多めに見るとして人が集まったところで 戦争がちゃんと機能するのかが疑問だわ。 程度の低い鯖だろうから逆にもっと人数減らしたほうがいいんじゃないかと。。。
パンドラのショップひでぇなww
Baka Aho Asobijya Nenda!!!
ちょっとパンドラやってくる
Baka Aho Asobija Nenda!!のSSたのむ
っていうか人呼び込む必要ないだろパンサガwwww
無料厨しかいないんだから呼び込む必要はあるぞ
パンドラはパッチ当たってラピン使えるだけで根本的な部分が変わっていないから没
30日チケットが1000円なら考えた あのゲーム内容で1980円はちょっと・・
もうアンスコしちゃったけど、ドリフトシティ超面白かった ハンゲでやれば流行りそう エンキ見てたらたまらなくなってきたから ちょっとパンドラ行って来るわノシ
パンドラよりROだろうよ。
なんで超面白かったのにアンインスコすんだよw
ドリフトシティー、一ヶ月くらい前にインスコしたらなんかサービスしてないみたいでそのまま消したわ
Baka Aho Asobija Nendaでキレる奴っておかしいよな。 2chならいくらでもこういう不快感な文章見かけるだろうに。 いつも暴言吐きまくってる奴が少し言われて激怒してるみたいだ。
いや、遊びじゃないからw
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/06(木) 20:32:36 ID:CXIhX4kz
RO2ってオープンしても、人気になると思う? 俺は過疎ゲーになると思うが・・・
RO2全チャで雑談するやつ多すぎてアンインスコしたな 改善されない限り山登って消すわ
RO2すごい面白かったな。まだこないのかな。
MMOに求められるのは、ゲームが面白いかどうかじゃない RMTが売り買いとも安易かどうかで、次に下半身がキモチイイかどうか 日本でウケる要素はこれのみ X 最近のMMOに絶望した人が次の行先を思案するスレ ◎ 最近のMMOユーザーに絶望した人が次の行先を思案するスレ スレタイもこうすべき
分離してやってくれ その方が嬉しい
まるでセラピー会場だな そんな俺はオフゲでリハビリ中です
RMT市場が大きいゲームはそれなりの魅力があるからなんだけどね 逆にそれが無けりゃ面白くないことの表れだろう
それには同意
結局ゲームに興味がある日本人は市場を形成できるほどたくさんはいないでFA
>RO2すごい面白かったな。まだこないのかな。 ( _,, -''" ', __.__ ____ ハ ( l ',____,、 (:::} l l l ,} / \ ハ ( .', ト───‐' l::l ̄ ̄l l │ ハ ( .', | l::|二二l | ハ こ .| ( /ィ h , '´ ̄ ̄ ̄`ヽ | ハ や │ ⌒⌒⌒ヽ(⌒ヽ/ ', l.l ,' r──―‐tl. | ハ つ │  ̄ ', fllJ. { r' ー-、ノ ,r‐l | ! め │ ヾ ル'ノ |ll ,-l l ´~~ ‐ l~`ト,. l | 〉vw'レハノ l.lll ヽl l ', ,_ ! ,'ノ ヽ ____/ l_,,, =====、_ !'lll .ハ. l r'"__゙,,`l| )ノ _,,ノ※※※※※`ー,,, / lヽノ ´'ー'´ハ -‐'"´ ヽ※※※※※_,, -''"`''ー-、 _,へ,_', ヽ,,二,,/ .l  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `''ー-、 l ト、へ
>>861 それはただの合言葉というか
スケープゴートにされただけ
>>2 を見て面白そうなゲームを見つけられる奴がいるのか?
3月は何も無いと思ったらなんだか盛り上がってるな いや、パンドラはいいんだわ、あと半年くらい煮込んでいい具合に仕上がったら新鯖出せ、そしたら行くから ランドマス面白そうだな、応募しなかったけど暇つぶしにはなってたかも・・・失敗した
このスレ見てるとPvP好きな人ってかなり多いんだな。 俺は狩りゲーの方が好きだから何だか盛り上がっているパンドラはできなさそうだ
事前に調べればどんな内容で自分に合うかぐらいわかるはずだが こういうスレで愚痴言ってるだけの馬鹿って調べもせずに無駄な時間使ってプレイして 気に入らないからと騒ぐだけの低能が多すぎだな 単なる幼稚な情報弱者は見ていてミジメすぎる
事 こう に なる
ベ スレ
プレイもせずに叩くやつよりはマシなんじゃねーのー
無駄な時間ってなんだろうね
このスレで
>>880 のような書き込みをすることだよ
>>879 MMOのPvPが好きな奴らは、装備で勝敗が決する、俺が必ず勝てるっていうPvPっていう名の弱いものイジメが好きなだけだぜ
韓国産MMOのPvPしかやったことないやつはそう思うんだろうな UOやDAoCやGWなどの洋物MMOのPvPは脳汁が溢れんばかりの最高のものばかりなんだが あれを味わったことのない人って本当に人生損してると思うわ
人には好みがある。
PvEも韓国産は本当にひどいよな 敵のアルゴリズムが単調すぎる 全部ツクールで同じにしか見えんし
他はともかくUOは装備ゲーじゃなかったか
UOはAoS以前は装備ゲーではない AoS以後にDiablo2に感化されてた開発者が アイテムにやたらパラメーターをつけて装備ゲーにした それでもAoS直後はまだよかった、装備ゲーでもビルド戦略を構築するって楽しみ方はあるから でもそれも時間がたって考察されて煮詰まって、強いパラメータで固める装備ビルドの王道セオリーが固まってくると 誰もがそれをなぞるだけの装備ゲーになってしまった
自由を求めてUOインスコしてみたけど5分でアンインスコしちゃった
UOの話題で受難フラッシュ思い出してちょっと見てた このスレ自体の受難フラッシュでも作れそうだな スレの発端がRO2の時期だからそこからの歴史を・・・
Warhammerまでのつなぎ探してるんだけどMMO/MO問わずなんかない? 必須条件は ・ソロでもそこそこ遊べる(レベリングに多くの時間を割くのではなく) ・アイテムドロップが楽しい ・古参ゴロゴロで一部アイテム以外ゴミという状況じゃない ・グループPvEはタンク中心の本格EQスタイルで敵をただタコ殴る戦闘はNG プレイして満足してるのは UO(JP鯖〜Pub16)/EQ/DAoC/WoW/FF11/Diablo/Diablo2 短期間ながら楽しめたのは DDO/MHF/FEZ/MoE/RO/GW プレイして不満が残ったのは Line/Line2/PSO/PSU他 対人は好きだけど、今はプレイ時間があまり取れないからなしでもOK
895 :
信儲 :2008/03/06(木) 23:21:50 ID:9ILoOIgt
今月下旬からだが信の新サーバー始まるよ。全員LV1から。
オススメゲームを訊いているのではなく 「普通に優良なゲームを紹介してくれ」と言っているように見えるが そんな都合の良いゲームがあったらこのスレで幾度となく名前が挙がっているはず
>>894 やってないのでおすすめできるのはEQ2ぐらいじゃねえの
>>894 おいおい 後はEQ2かLotROしかねえじゃないか。
>>895 信は知り合いがやってたからちょっと話聞いてみるわ
>>896 まあそうなんだけどね・・・わかってるんだすまない
でもLine2以降スルーしてきたチョンゲの中でも、WoW発売以降くらいで
少しは改善されてるタイトルとかないかな〜なんて甘いこと考えちゃって
ぶっちゃけ今は3ヶ月〜半年程度ライトに遊べればいいんだけどね
でもその間がひたすらソロで雑魚敵クリック作業っていうのじゃ嫌だし
ほんのちょっとEQスタイルならいいのよ
つなぎなんだったらLotROでもいいんじゃないかい?
かぶったw
EQスタイルじゃなくても非タコ殴り戦闘ならおkってんならマビ
あああとVanguardって奴があるなw
ポトリス超お勧め
ああ・・・重大な事忘れてた この前グラボ壊れて誇り被ってたGeForce4にダウングレードしたから LotROとVanguardはきつそう マビか信あたり動くか試してみる・・・
しらねーようぜぇな
>>905 マビはオンボードでもさくさく動いたよ
PT組んでも横殴りご法度なのが気にかかるが戦闘自体は楽しいから繋ぎ程度にはなるんじゃね?
>>906 もう寝なさい
横殴りご法度とか一体どんなやつらと組んでたんだよ
ゆとり
UOは確か全盛期に2回 その4年後ぐらいにコンビニで1回の併せて3回買ったけどいずれも30分もたなかった 宣伝とかマニュアルとか漫画とかスゲーーーーーーーー面白そうなんだけど 実際自分で動かすとすぐ^^; ってなるw
自分から動いて楽しまないと駄目なゲームだからアレだな システム的には空っぽみたいなもんだしな
マビはPTでもそれぞれが一対一みたいな感じだからな・・・
マビノギはレベル上がるほど戦闘がつまらなくなるという変な感じだった
>>908 気にしないやつもいたが気にするやつのほうが多いだろ
フルPTで全員クマ召還でミルやらFHやら爆弾やらでガンガン進むってなら別だが、基本1:1だしな
ガンガン進むのは楽しかった
>>891 PvPに強い装備をそろえると生産とかも最強になるの?
そんなわけないだろう?
PvP特化がPvPで強いのは当たり前じゃん。
そういうキャラは他の分野で不自由があるんだろ?
選択の自由があるってのはそういうことじゃないか。
ペッカ常連くらいまで育つとアドリブ連携も出てくるぜ その頃には行くところが少なくて暇になるが
>>879 パンドラはPvゲーの皮をかぶった狩りゲーだぞ11
サーセンwwwBOTゲーのまちがいでしたwwwwwww
ドリフトシティ、暇つぶしにはなるぜ。 1週間か2週間くらいなら持つだろ。 でもバトルとかどんどん人いなくなりそうだわ。
920 :
名無しさん@お腹いっぱい :2008/03/07(金) 00:07:30 ID:aiVCjpKL
ネトゲにPVPを求める奴の大半は レベル差装備差俺TUEEEを望む準廃だと思う今日この頃
一応ドリフトシティNpro入ってるから注意な。
>>921 おまえは本当に頭が悪いな
それぞれが勝つ事を追求するのがプレイヤーだろう
そして面白くなるルール、土俵を作るのが開発者
当たり前のことを言わせるなw
人殺しはできるのにレイプできないのはどうしてだぜ?
キメェ。
MMOで面白いPvPなんて逆立ちしても出てこねえよ
>>927 WCGの種目にもなりつつあるでしょ。
現実を見ろよw
>>927 が考えてもMMOで面白いPvPなんて逆立ちしても出てこねえよ
何をいっているんだぜ?
なりつつあるってなんだそりゃw なってねぇよ
個人的にPvPはFFが面白かったな。 というかFFは狩りゲーなはずだけどFF内でのPvPが一番楽しかった気がする。 まぁ例に漏れず一部の常連が幅を効かせて上から目線で仕切ったりするから 上手い具合にその常連と意気投合して仲良くでもならないと楽しめはしないな。 ただFF内のPvPの出来だけは本当に良かったと思っている。
いちいち十字キーでコマンドを選択するPvPなんて嫌です
>>931 まあねw WCGの種目にはまだなってない。
WSVGはぽしゃったけど、種目には入ってたかな
あとWCGはMMORPGじゃなくても選ばれたゲームしか入れねえ
んでMMORPGも普通に審査の対象になってきてる
GWかWoW(Arena)なのか駆け引きがあるだけで、WCG以外の大会のレベルを考えると
世間的には認知されてるんじゃないかな
十字キーでコマンド?
現実ってこれか
http://www.worldcybergames.jp/2007/about/outline.html ■PC: 8種目
├ Age of Empires III: The WarChiefs
├ Carom3D
├ Command & Comwuer 3 Tiberium WarsTM
├ FIFA Soccer 2007TM
├ Half-Life(R) : Counter-StrikeTM
├ Need for SpeedTM : Carbon
├ StarCraft(R) : Brood WarTM
├ WarCraft(R) III : Frozen Throne
└
■コンソール: 4種目
├ DEAD OR ALIVE(R)4 (Xbox 360)
├ Gears of War(R) (Xbox 360)
├ Project Gotham Racing(R) 3 (Xbox 360)
└ Tony Hawk Project 8TM (Xbox 360)
「なりつつある」は現実じゃなくて願望だろw
>>935 攻撃とかの行動の事をコマンドって言うやん
格ゲーがDOAって悲しいな あんなキャラゲー終わってるだろ
MSがスポンサーだからね 所詮ゲームのお祭り程度なもんで価値がある大会じゃないよ
ってか日本予選はDOAだけかよwwwwwwwwwwww 日本終わってるな
パンドラが神ゲーになってる 人口もかなり増えてるし もうパンドラしかなくね? アイテム課金タイプだから気軽に遊べる上に 課金アイテムも安いから最高だわ
まじで?? ちょっとインスコしてくるわ!
降りてやれよ・・・
なんか一体化してるみたいだな
え?
最近ヤンデレというのが流行りでだな
グラフィックは好きだけど、運営とゲームがクソだ
18禁で鎧装備してるのに乳輪モロ出しのMMORPGあったよな あっちのグラの方がよくね乳輪的な意味で
>>907 マビわりと面白いな
まあMMOの中でどうかってのはまだわからんけど
ソーマブリンガーとかそこらの家ゲーよりは楽しいわ
>>927 UOのデシWARもDAoC(英)のRvRもWoWのBG(非Pug)/アリーナも楽しかったよ
特にデシWARは特筆に価する
1on1TUEEEだけじゃなくて、一緒に戦う仲間と強い相手がいればなんでも楽しめると
思うよ
>>954 どう考えてもソーマブリンガーの方が上だろ・・・
やった事ないけど
MMOと関係ないからすれ違いだが。 DSは結局ゲームボーイの延長線上にある性能しか有していないと感じた。 せめてスーファミ以上の性能は欲しかった・・・・ 性能が全てじゃないけどこの性能でゲームをやる気はあんまりしないなあ。 脳トレ系とかDSの特性を生かしたソフトにはいいと思う。
まーちょっと脱線 MMOの発明の一つといえば、EQからのHate(Threat),Pack,Pullだと思うんだけど もうちょっと新しい段階に移行できないものかね? 何か示唆するようなゲームとかある?
はあ? WCG? 賞金しょぼくてやってらんねーだろ WOWの対人戦の大会で優勝すれば1300万円って聞いたぞ さすが1000万人課金者のいるMMOは、大会の規模が違うな
>>960 ベルアイルってセックスして出産できるんだけど
セックスって凄い良いシステムだと思うわ
おそらく今後のMMOはセックスありきのシステムで開発されていくと思う
セックスして結婚とか
セックスしてペット生産とか
セックスしてアイテム生産とか
あーセックスセックス
カミーユがセックスセックス叫ぶエロゲを思い出した
囲碁 主催 賞金(対局料込) 十段 産経新聞 1450万円 天元 三社連合 1400万円 王座 日経新聞 1350万円 碁聖 共同通信. 777万円 WOWの対人戦の優勝賞金1300万円は 囲碁のタイトル戦に匹敵する
>>959 なんでマルチやってんの?仕事?
944 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2008/03/07(金) 03:42:11.89 ID:EisRVV0S
パンドラサーガと関係ないからすれ違いかもしれないけd
DSは結局ゲームボーイの延長線上にある性能しか有していないと感じt
せめてスーファミ以上の性能は欲しかっt・・・
性能が全てじゃないけどこの性能でゲームをやる気はあんまりしないn
脳トレ系とかDSの特性を生かしたソフトにはいいと思っtww
>>965 見に行こうと ちょっとパンドラサーガスレに行ってみたんだが
装備強化で+2以上にする時、高確率で装備が消滅するそうだ
強化成功率アップアイテムが1個1500円だってさ!
さすがゴンゾは神運営だぜ
このスレ仕事で書いてる人多いからな
俺が社員ならこんなスレにいるようなのは相手にしても無駄だと判断するな…
>>966 足下見るにもほどがあるな。
おれは絶対にパンドラサーガなんてひどいゲームはやらない。
ドルアーガオンラインに行くと決めてるからな。
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/07(金) 04:52:44 ID:n7xyS7q4
5個セットで1500円じゃないっけ? 俺は1週間でやめたが今はレア装備とかが出てきてるらしくて 残ったやつらは楽しんでるっぽい。エンキラピンもいるしな。 でもドロップの締め付け方とか必死に課金買わせようとしてるのが嫌でたまらん。 無料でも楽しめるゲームじゃない。
とりあえずパンドラは売りの戦争すら未実装なんだろ オープンβテスト中にやめてそれっきりだが グラは好みなんだけどなぁ
グラグラ言ってる奴はエロゲーやってればよくね?
>>972 否定は意見じゃない
それとも否定することに酔ってるの?
, 。 ( 々゚) お?喧嘩すっか?お? し J u--u
俺は家ゲーのFFグラが好きだなー。 アーロンとかかっこよすぎだろう。もう。
>>960 マビが惜しいと常々思う。
現状では(一部ダンジョン以外)敵が柔らかすぎて、ソロの集合体になっちまうが。
敵をガチガチに堅くしたり、ヒールを圧倒的に高速化して性能大幅に上げたり、抜本的に
何箇所か調整すると別ゲーになりうる気がする。
女神転生が完全にパクってたけど、βだとマビ以上にバランスが甘かったのが惜しい。
あれは今どういうゲームになってるんだろう。
>>966 誰でもMAXまで性能強化できるようになれば、みんな幸せだな。
じゃあ、強化とかなくして、店売り時点で最高性能にすればいいな。
剣も槍も斧も全部同じダメージ。どれ選ぶかは趣味の問題で。
>>977 960がいってるのはそういうことじゃないだろう
Guild Warsみたいにバフを短時間(長くて15秒くらい)、高性能の尖った性能にして、 MP回復速くすればどんなゲームももうちょっと面白くなると思うんだが。
近接がモンスターと戦ってるところに後ろから弓とか魔法うったら普通味方にも被害あるだろ ほんと非現実的な戦闘スタイル
>>979 EQ路線の延長って話かねぇ。
正直もう多すぎておなか一杯なんだよな…
つーかHate自体、RP的にどうにも納得いかない。 どちらかというとZoCベースの方がいい。頭いいmobは連携してhealerやDDを潰しに来る くらいのノリで。前衛はアメフトのFW的にそれを抑え込んだり。
頭のいいmob=プログラムでなく人が操る mobなくして敵もプレイヤーでおk
殺伐とし杉んだろ
じゃあおれ魔王な
俺はPvEの方が好きなんだよな。 マシンパワーの強くなった時代、もう少し敵AIが強化されてもいいんじゃねーかなとは思う。 まぁ、蔵と違って鯖はまだまだカツカツなのも分かるけど。
>>982 違うだろ
EQのヘイトやプルみたいにそれまでの戦闘を一新するような新しいシステムは無いかってことだろ
>>988 そういう話なら、マビのシステムは結構示唆に富んでると思うけどなぁ。
敵の体力低すぎAI馬鹿杉なのが惜しいが。
ROを聖剣風にコントローラ対応にするのが一番いいよ めんどくさい時だけクリゲでもいい
次スレよろ
マビの新しいシステム・・・ ああ、ハイブリッド課金かwww
立ててくるぜ
パンドラ始めたけど結構良くできてるっぽくね? 初級狩り場での狩り場荒らしは未だに見ない 2鯖にはいないのかな
hateの仕様のおかげでmobのAIは格段に進歩したからな。
よく分からないけど、マビは何故
>>960 に該当するのか説明してくれ
>>995 昨日のパッチで激変したからな。
ブロッキング死亡とか相変わらず反吐先生は衰えてなくて困るが。
>>989 例えば何が新しいんだよ・・・
具体例も出さずに「マビのシステムは結構示唆に富んでると思う」と言われても困るわw
>>995 パンドラのロダみたらBOT晒しだらけで萎えたんだが、
二鯖にはBOTは居ないのか?
uho
1001 :
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