最近のMMOに絶望した人が次の行先を思案するスレ38
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
前スレ37な
なぜか3になってたわ、すまん
2月の今後の予定
19日(火) YUINAのCβテスター募集開始
22日(金) 夢世界のOβテスト開始
23日(土) 九龍争覇のOβテスト開始
25日(月) Soul of the Ultimate NationのCβテスト開始
26日(火) 龍虎の里のCβテスター募集締め切り
モンスターファームオンラインのOβテスト開始
29日(金) ドルアーガの塔のプレOβテスト開始
三國志Onlineの正式サービス開始
3月の今後の予定
11日(火) YUINAcβテスト開始
17日(月) 北斗の拳ONLINE第2次cβテスト開始
1乙
たてられなかったは・・・
3月オワッテル
2月は終わってなかったと申すか!
MFOヤバイな
完成度高すぎる
これが無料クライアントって、国産最強だと正直思う
正式始まったらサーバーパンクしまくるだろうな
/
/
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
○
('ー`)゚ スヤスヤ
ん〜どれも微妙やね。
PS2基準でUI作ってるFFを早く進化させてくれ!
次期MMOでなくてもいい、リニューアルしてくれ!
グラは勿論ミッソン系のイベントはフルボイス化・ボイチャ導入・ハイブリット課金等々
って久し振りにニコ動でミッソン物見たらやりたくなってきたぜw
すでに百人単位で死人が出てるというのに
そんなんなったら数千億単位の人的損害になるぞ
待て、何故ハイブリット課金w
夢世界をやっているのでレビューしてみる。
基本はまあいつものゲーム。ステータス振りが無いので
育成に悩みたくない人向け。ただし成長は遅め。
クエストをこなしてEXPをゲットしていくタイプなので
クエストをやれば成長は多少早し。一般クエストは
繰り返し受けられるが同種のMOB討伐が重なった場合は
同時進行で処理されず、受けた順番に処理されるのが
結構だるい。
生産はレベル10から。MOBから材料をゲットして
雑貨屋から足りない分を補って作る感じだが
MOBが出す確率は体感低め。生産レベルを上げるには
数をこなすので材料は足りなくなりがち。
なお、材料レシピはレベル30までは店で買えるが
それ以上は敵から拾うのみらしい。
生産に失敗は無い模様。その為か精錬は厳しく
+1から失敗して武器が消えることはザラ。
(課金アイテムで武器消滅は防止できるが強化値-1)
戦闘はスキルをショートカットで使ったときに
キーを2回連打とかしてしまうとスキルを使った後
棒立ちになって通常攻撃に移らなくなる困った癖が。
自分でスキルと通常攻撃を編集して1キーでコンボを
出せるシステムがあるのでそれを使えばそういう事故は
少なくなるが稀に出る・・・。
しかしこの手のゲームやってていつも思うのだけど
何で騎乗アイテム無しだと移動が苦痛になるような
広さのマップにするのだろうか?
俺が挫折する原因の殆どはそれなんだよな。
いや何ていうか、3ヶ月縛りはきつすぎるよな・・・あれが無ければ引退なんてしなくていいんだし
ハイブリにして経験地うp課金やら出れば収益ddかそれ以上望めると思うんだがなぁ・・・
MFOがOβになってからクソゲー化したんで帰ってきた。
Cβの方がマシなOβって初めてだわ。
MO物は止めとけ。オフゲと変わらんから
ラテールってどうよ
MOでもいいとおもうぞ。
それってつまり、コンシューマーゲーの延長線であり、コンシューマーが目指す方向だろ。
MMOでも良いんだがクリゲーかEQクローンしか無いのがなー
C21みたいなシステムのファンタジー物作ってくんねーかな
フィールドがリネ2でグラがパンドラでシステム・スキル関連がMoEのゲーム作ってくれ
はあ〜FEZあたり突然「戦争で勝利すると、相手女性キャラとセックスできるアップデート!」とかやってくれんかなぁ〜
FEZって雰囲気悪すぎるっていうかギスギスしてんな、もっとまったり戦争したいぜ
50しかない枠を潰して参戦してるんだからまったりしてられないのはしょうがない罠
今は順番待ち出来るから、そこまで必死でもないけどね
他国の戦争にも入れるし
問題は職業バランス
公式掲示板除くと、いつもヲリゲーだの皿ゲーだのスカ死ねだの罵り合ってるw
あと、戦争しかすることないから飽きるw
再育成無しで好きなときに好きなクラス出来るようにすればいいのにな
戦士飽きたからヒーラーやるかぁ、的な
パンドラはエロ課金装備が充実すればそれでいい
>>24 GWとかそうだな。
他の洋ゲとか再育成もかなりぬるいけど。
でもテスト鯖で完成されたほかのクラスで遊ぶとわかるけど、経験つまないとなかなか難しいよ。
多少の再育成時間は必要だと思った。
>>24 Planetsideに至っては装備で仕事が変わるから
ゲーム中に歩兵にも衛生兵にも戦車乗りにも飛行機乗りにもなれるしな。
免許いるけど。
三onに一瞬その思想を見た気がしたが気のせいだった。
>>1乙
そこでMoEの時の石ですね
三国志終わるからドルアーガ考えてるけどどうなの?>CBやった人
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 10:53:41 ID:V+iuR6Uq
やめとけ
満場一致で否決だろうな。
何を求めてドルオン行くのかは知らんが。
話の種にはなるかも試練
三国志がだめでドルアーガが課金に値する、プレイする価値があるはずがない
三国志が駄目でも、それよりクオリティが上である大航海、信ONならプレイする価値があると
判断する可能性はある
俺は塔があるからドルonに行く
塔が無いならクリアだし
塔をクリアしてもクリアだな
あとは別にどうでも
もう熱血江湖しかないだろう
どこかいいとこないー?
もうパンヤとかステアとか、ライトなゲームしかできない体になってきたクマ
あの移動速度と通路の幅と敵の知覚範囲とそして何よりカメラのパンの遅さでは
集団で敵をすり抜けて進むとか不可能だし
前衛が敵を殴りつけてドルイドが回復するだけの作業ゲーしか想像できん
パンドラけっこう好きだったんだけどなあ
フタをあけたら作業ゲーというかマクロゲーというか、いつものアレだしなあ
MFO、3時間ほど、やってみたレポ。
パット見、かなりできた作品ではあると思う。
セカンドの低スペック用のPCでも十分遊ぶことが可能だった。
グラフィックは、それなりの質を保ってはいる。描画のタイミングに工夫があるため、努力の跡が見受けられる。
音楽は、好みもあるが、普通。聞いていて悪くはなかった。
初心者対策もかなり良くできていると感じた。公式確認しないでもできるレベルにはなっている。
町から見下ろした景色がきれい。イメージしやすい地形に作ってある。
MAPがそれぞれわかりやすく表示される。
移動が、クリック場所で走る歩くが切り替わるなど
当然やるべきことをやっているだけなのだが、細かいところまで手が届いている印象。全体としては好印象。
強化などは未確認。
成長は、レベル+食べ物で変化するタイプの模様。レベルで上がる幅は同じ?
戦闘はペットに戦わせ、ASDZXCのキーとマウス操作で命令を行う戦うタイプ。
操作もしやすくおもしろくはある。
かわいらしいキャラと雰囲気で、じょじょに受けるとは思うが、
人間の着せ替えと、ペット育成のいいとこ取りをしようと思ったのだろう。
なんとなく、どちらも中途半端な感じが否めない。
とりあえず、このゲーム何を目的にプレイをしたらいいのだろう・・
>このゲーム何を目的にプレイをしたらいいのだろう・・
核心に触れてしまったようだなww
パンドラ正統派のグラだけは評判が良かったのにロリキャラ追加wwwwwwwwwwwwww
自らとどめさしたなw
パンドラやってみたが
初期狩場でカンストしたやつらがマクロ回してて噴いた
末期すぎるだろwww
パンドラはこれから終わっていくゲーム。
祭りとかゲームの終焉を見たい人にはオススメ。
長く続ける人は他だな。
マクロずっと放置したままなのかなぁ・・・・
>>46 だから戦争楽しむ準備にマクロまわしてるだけだろ
パンドラ ヒュム♀はデブに見えたし
エルフはロリきゃらだったが、俺の好みは長身で細身のエルフ
ベルアイルのキャラデザインもそうだったが
あそこのデザイナーはデブ専なのかもな
1週回って、キャラ育成とアイテムトレハンはオフゲーがオモスレー
三onもMFOも3年前のゲームだ
ドルアーガは街から塔への街道1本道の10分マラソンはネタになるよ
マクロ放置するとより戦争を楽しめるのか・・・
近年の流れと逆行してね?
ヒュムってどのゲームの呼び方だっけ?
>>54 むっちりと言ってやれw
>>56 MMOで戦争やる奴ってのはな、戦争で勝負を楽しみたいんじゃなくて
相手より高レベル高性能キャラで俺Tueeeしたい奴が大多数なんだよ
どこの脳内プレイヤーの話だ(;´Д`)
>>54 戦争にいくようなのは、でb・・・・じゃなくて、がっしりした体型なのですよ
>>59 アイテム課金型の戦争ゲームが流行ってるのが現状だろ?
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 12:30:13 ID:+TvEhcFP
>57
FFタクティクスで見かけたような
ヒュム(人間)
課金戦争ってKOぐらいじゃない?流行ってるのは
ksgでもいいから新鯖こねかなー
>>61 FEZのことを言っているのであれば
「相手が課金してくる以上同条件まで持っていかないと勝てない」
というスパイラル。
それに課金非課金の格差も致命的というほどではないからサンプルにはならんよ。
他に「流行ってるアイテム課金型の戦争ゲーム」があったかどうかわからん。
パンドラは多分金かけた奴がベラボーに強くなるけどな。
新鯖来るぜ
カージナルサーガがな
何か、三国志も晒しとか頻繁になってきたっぽいねー、課金しようと思ったけど引退時かなー
あとは、シャイヤも課金ゲーらしいね
アルティメットモードには太刀打ちできないらしい
>>66 なんかおまいさんは強引に否定しすぎな気がする
否定する意味あんのか?w
ゴンゾが他に手だしてたシャイヤにしたって最初は人集めてただろ
大規模戦がしたいって奴は結構な数いる
三onだってアイテム課金じゃないにしろ大規模戦ウリにしてんだろ?よく知らんが
アイテム課金じゃなくたってMMOの戦争ってのは条件不平等
BOT使ってでも相手より有利な状態で戦いたい奴ばっかだよ
古いMMOもみんなそうだろw
>>71 FEZ以外のサンプルを出してくれればいいだけの話。
オレはどちらかといえばFPS寄りのヌルゲーマーだからPlanetside(一時期LV制限無料)とかFEZのような公平「感」のあるものを選んできたので
それ以外で「流行っているアイテム課金戦争ゲー」を知らないだけなんだ。
相手よりいい装備で対人オレTUEEEEで最後に記憶にあるのはリネ2とかRFOぐらいかなぁ。
もちろん蹴散らされる側だけど。
もうお手上げだwなんで粘着されてるのかわからんwww
モンスターファームは単なる狩りゲーだったわ
しかもコミュニケーションが無いから孤独だったwww
自分から話しかけてみるんだ。そこから世界が広がる。
FEZやってる奴ってのは大抵こんな感じ
そのスレ行ってもお手上げ
今月の面白さは
九龍争覇>>>MFO>>パンドラ>夢
だったわ
九龍もよくあるチョンゲなんだけど技見てるのが楽しい
みんななかよく
>>58 それを求めるのがプレイヤーとしての追求だし、ゲームとしておもしろくなるルールを作るのが開発。
MMOの開発者はプレイヤーが求めるからといってゲームじゃなくす無能ばかり。アイテム課金しかり。
夢が一番面白かった
全部やってみたけど 夢に行きますお
パンドラとかゴミじゃ><
オフゲ発の癖にMFOなんでパット対応してないんだ…
布団ゴロゴロプレイ出来んではないか…orz
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 13:35:56 ID:AiHBxKeE
真面目な感想やってみるかな
夢物語
オートランシステムは秀逸
ある程度システムはできている感じです。
運営の対処に関しても、運営慣れしているイメージがあります。
(完美の個人情報流失の件に関してはまた別とします)
ただゲーム内にマクロが蔓延っています。
マクロ等に過剰反応する方はお勧めしません。(まあ最近はどのゲームでも一緒だけどねえ)
注目すべきはPKシステムかと思います。
グラに似合わない、殺伐PK仕様で、とにかく狩りの最中でも油断できません。
ですのでPK等を楽しみたい方にはお勧めできますが
PKシステムがイラネ 人は違和感を感じるかもしれません。
その他 PTを組まないと勧められないクエ等もあり
自然とPTを組むようになるのは○だと思います。
パンドラ
グラフィックはそこそこ良いと思います。
未実装システムの多さが非常に目立ちます。
高LVMOBを狩りまくれるバグ(高台より遠距離)により
LVカンスト(40)キャラが多く存在します。
現在ではゲームバランスの問題でLV40のキャラが
初心者狩場で乱狩りしている風景を良く見かけます
良くも悪くもこれからですが、個人的には二度としたくないゲームでした。
MFO簡易レポ
良い点
・チュートリアルが親切、公式ガイド読まなくても基本一通りは動かせる
・BGMにも絵柄にも「ほのぼのらしさ」が出ててマターリできる
・コンシューマ版同様に間合いが重要、PvP実装されたら読み合いで面白い・・・かもしれない
・コンシューマ版よりも能力成長の自由度が高め
悪い点
・微妙にラグい、ボス戦だとリアルタイムに細かく動かす必要あるのでちと痛い
・アイテムの種類が多く、スタック不可アイテムを大量に要求されたりするのでアイテム欄が少なく感じる+倉庫が無い
・まだ大会会場が開放されていないので目的がクエストしかない、熱心にやり続けすぎるとモチベーション保てないかも
完成度は中の上、でもMFのキモである大会会場が未実装なのが痛い
実装してからが本番って感じ
今の期間はフィールドMob相手に戦闘に慣れてくださいって感じかな
ロビーがMMOでフィールドはMOだから、ロビーで積極的にパーティ募集するといいと思うぜ
夢は完美の劣化版にしかみえない
三国志とかパンドラとかMFOとかこの時期出してくるのは決算対策っぽい感じ満点
株主総会で一応やってますっていいたいだけなんだろうけどあまりにも未完成な状態で出しすぎです
>未完成な状態
トライラアルからどんくらい進化したか楽しみだったのにMFO
>>85 まあ、MFOはまだ金にならんのだから許してやれ
俺リネ2をバーツLV81で4年やってさ月3kX12X4=14万4千円をNCJに払ってきた。
4年遊び重視で溜めたアデナが1.6G(スクナw全て露店で売却)を業者に95で売って13万返ってきた。
垢が5万くらいか?
垢分でギリギリ儲けでるって感じだ。
アイテム課金以外で課金は高くても構わないが辞める時に最低限は課金料金は取り返せるくらいの
RMTマンセーゲーで過疎らないのが現状で何も無いな。
俺的アイテム課金反対意見
ゲーム内のアイテムのトーレドの間に現金の受け渡しが運営方式になると
RMTと変わらない。格差さが酷くなりすぎるので過疎化が激しくなる。
結局は、みえ張り続けた奴が勝つ。ゲーム内で頑張る必要が無い。
>>83 なんという提灯レポ
俺もMFOやってみたが、とことん世界観に魅力なくて秋田
3Dでもっさりしてるし
>>84 むしろアレはグラフィックとPKフリーな殺伐っぷりのギャップに吹いた
>>85 この世の中ではよくあること
>>89 お前の好みなんざ知るかよ( ^ω^)
まぁでもレポがあがること自体はいい流れじゃないか。
色々な意味でもっさりなんだよなぁ
一番つらいのはアイテム欄が狭いクセに回復アイテム、食べ物がスタック不可な事
これはきつい
MFOは表示人数制限で15人ほどしか表示されないし終わってた。
あれで軽くしましたとか笑えるな
それより気になったのが・・・韓国産のエンジンで作られてる感じするのが、きになる。
MFOに似た、武侠を舞台にした韓国産があるようなきもして・・
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 14:05:40 ID:3E1HB8Un
MOEやろうぜ
MFOのcβの時はアイテムのランクが表示されず
いいエサか安いエサかわからなかったから捨てるに捨てられず大変だったんだぜ。
MFOの重さは本当に謎だらけ。
キャラ作成の時点から重いのは不思議でしょうがない。
ループぶん回して、描画しまくればいくらでも重くできる気がする。
>>96 たぶん、実行ファイルが隠されて、走ってるのが原因だろうと思う。
タスクマネージャーをみると、プロセスも何も見あたらない。
素人にはこう見えるんだが、専門家はどう見るんだろ。
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 14:09:55 ID:Z0Jkbqxr
リネージュ 1 ページ目| オンラインゲーム専門情報サイト「ネット
オンラインゲーム(MMORPG)リネージュ@リゲ鯖で活動しているLv65♂Knight『ごま醤油』の個人的日記サイトです。他にも人気武器投票など意味わからん ... 1 件潤?10 件 (全 23 件). オンラインゲームニュース. 夢世界 「オリジナル着信メロディの配信. ...
http://gtvxi.com/uplink1028/9974link/
リネ2は80まで
最近のMMOに油断して糞踏まされた人が次の行先を思案するスレ
最近のMMOが糞だとわかってても次の行先を思案するスレ
なんかドルアーガ結構変わるみたいだな
MAPとか移動速度とか攻撃速度とか
ユーザーの意見を積極的に取り入れる姿勢は好感が持てた、はいはい、社員乙
MFOも要望出し続ければ変わるんじゃね?
パンドラのアレはどうかと思うが…
要望通りやすいのが国産の利点だな
斜め上の修正しかしないけどな
正確に要望を通さない反吐六という開発があります
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 14:23:27 ID:eQ34WAas
反吐六は調整が極端すぎる
MFOの戦闘ってどんなにレベル上がって強くなっても近中遠ボタンをぽちぽちするだけなんだよね?
レベル1の敵倒すのでさえめんどくさくてつまんなかった俺には続けるのは無理だった
>近中遠ボタンをぽちぽちするだけなんだよね?
どういった戦闘をもとめてるのか知らないけど単調がいやなら
FEZとかカバルとか無双のほーが性にあってるんじゃないの
MFOの戦闘はたしかにツマランと思うた
まあ人それぞれだろうね
爽快アクションが良いって人も居れば
まったりコマンド入力が良いって人も居るだろうし
自分にあったMMOに出会うまで、飽くなき探求を続けるのが
このスレです、では続きをどうぞ。
結局LotRO一択なんだよなぁ。
これから出てくる国産MMOはMFOレベルが上限だろうな
ドルアーガより下が見れるかどうかが唯一の楽しみ
LotROはもうちょっと生産が凝ってれば定住した可能性はあったなぁ。
国産はノウハウがなさすぎる
日本に足りないノウハウってなんだろ。PCゲーム作りのノウハウ?通信まわり?
>>114 今考えるとよくできてはいたね
ぬるすぎる!とさんざんこき下ろしたがバランスはよかった
>>116 廃人有利になる要素をことごとく排除したバランスだから凝るっていっても家具やらパイプ草になるんじゃね?w
6年前のノウハウ
MoEとワンダーランドを足したものがあれば個人的に完璧なMMOになってた
つまりMoEの家age(ry
何かどの晒しスレもそうだがキモイの多いな、晒して何が楽しいのか理解に苦しむ
>>119 いや、そうじゃなくて、作ってる感がなさすぎた。
普通のMMOなら当たり前の仕様ではあるんだけどね。
家のあるMMOやりたいと思って検索したら
M2演義がサービス終了しててワロタ
夢世界2月29日正式サービス開始だってよ
早すぎww
>>121 家ageってまだきてなかったんだ・・・
99 はvirus
>>123 手順が簡単すぎるってことかな?
もともと生産には興味ないからその「当たり前」ってのがよくわからない
>>128 材料入れてコンバイン → 生産品の質は基本的に運
というのが今時の当たり前(UOからの流れ)
多少凝ってるものだと、生産の流れの一部に手を加えるポイントがあって手づくり感が出たりする。
ワンダーランドとかの生産は
材料→製作(要時間)→半製品
半製品→製作(ry…→製品
とかで結構好き
時間掛かるのは賛否出るだろうけど
たまに消耗品で×50個作るのに10時間とか笑うしかないけど
あんまり手間かけすぎるとただのマゾゲになっちゃうからな。ATITDみたいに。
ほどほどがいいんすよほどほどが。
今のMMO生産ってシステム的過ぎるんだよな
スキル上げの為に数こなさないといけないし、基本赤字になるパターン多いしね
金稼ぎの手段では無く、頑張って剣一本仕上げて大事に使ってくれよみたいな職人プレイ出来るのがあってもいいよな
>>129 ありがとう
まあ、そのへんもライトゲーマー仕様ってことなんだろね
コマンド入力で一定の成功率を保てば成功
高品質の物ほどコマンドが難しくなる
みたいなシステムにすれば良いんだ
タイピング遅い奴が騒ぐだろうけどw
生産の話題になるとついアレを懐かしみたくなっちまう
生産には物品の消費消耗・流通、経済がうまい事絡んでないと、物足りなく感じてしまう
資源にしろ、完成品にしろ
商売人スタイルにつけ、職人スタイルにつけ
アレな・・・変なうpだてさえ来なければ・・・
ドルアーガ、随分前のテストみたいなの参加したけど
正直びっくりするくらい完成してなくて萎えた記憶が・・・
誰でもお手軽生産キャラになったらみんな自分でやっちゃうじゃん。
職人が作った剣とかいいよなぁ
かなり恥ずかしい職人銘の入った斧ならもってるぜw
MoEのHなしみつき思い出した
>>141 銘付けれるネトゲなら、大抵そういうのないか?
あとは、村正とか、それ系も割りと見るな
職人は装備に付く銘ではなく注文に来る常連の数こそがステータスなのだ。
MoEが神ゲーなら月額課金のまま行けたはず
駄目だったのはMoEが紙ゲーだったから
職人と交流が有ったりすると使わなくなっても思い出の品として保管しといたりするんだよな
今は用済み即売りだからな
今はそういうロールプレイ要素は需要ないんだけねw
>>145 いやまぁ、昔SWGというのがあってな、職人が注文に合わせてオーダーメイドできるMMOがあったのだよ。
射程長い銃がいいとか威力高めがいいとかね。
ロールプレイ抜きでそういうことができるゲームだったんだ。
鯖オープン直後からずっと武器買ってくれてた人が居てさ
家に招待された時に、使わなくなった歴代の武器を全部壁に飾ってあるのを見た時にゃー・・・
資源の掘り枠借りたり、レアルート持ち込んでもらったり、なんでオメーは殴り武器作らねーのか作れ作れと小一時間問い詰められたり
独立系としてはかなりの顧客数持ってたんでしまいには潰されたり
楽しかったさ
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 17:47:24 ID:wxvR+0v0
>>144 じゃあ月額のまま行けた、ROやECOは神ゲーですねw
SWG、なんですぐ終わってしまったん?
>>146 UOとかもそこまで細かくはないけどあったよ
狩りの後に好きな街の鍛冶屋に行って武器の修理して貰ったり耐久性が落ちてきたら新しい品作って貰ったりさ
そういう職人として他プレイヤーとかかわる仕様上のロールプレイ要素ね
今はそういう要素は煩わしいとかで需要が無いって事ね
まあ、そうすると今度は業者が出てくるから、難しいところだな。
正直業者が介入しないって事はそれだけ魅力が無いって事だ
>>152 業者は、そんな面倒くさいことせずにBOT使うだろw
>>151 地方から出て独り安アパートに住み
毎日レポートに追われていた頃
北鍛冶は俺の心のオアシスでした
もうMMOであんな体験はできないんだろうなぁ
タイムマシンで、あの頃に戻りたいぜw
日本から出てアメリカに住み
毎日レポートに追われている今
中国人のせいで次々にMMOが海外接続禁止になってやがる。
ふざけんな中国人。
逆に考えるんだ!
中国人のおかげで、貴重な時間を勉学に集中できるとおもうんだ!!
ほんま中国人の優しさは五臓六腑に染み渡るで
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 18:29:30 ID:JdRABeDN
アメリカ渡ってまで日本の糞ゲやる馬鹿
ECOってどれだけ人いるのか知らないが
月額で更にアイテムやら買ってもらえる環境構築出来てるのは運営としては成功なんじゃないか?
EVAのアバターとか売ってたやつだよな?
ECOはキモヲタが多いからな
萌え系装備みたいなのは売れる
あとは、課金+アイテムだとROとか?
結構、芸能人とかもこっそりやってそう
売れてないタレントと売れてない漫画家はやってそうなだ
超売れっ子の漫画家でも仕事そっちのけでFF11やってたりするよね。
>>161 ECOの悪さって、テンポの悪さだね。。。マップ移動とか、狩りだとか、すべてにおいてもっさり系。
それに、月額課金のため、社会人がするものじゃないんだよな。。時間がすべて。
それでいて、ECOくじがあるから、ゲームしてる人はそれほどお金出さない層らしく、
実際にECOくじするとアイテム売るとすごく金になって、どんなものでも好きなものが手に入ってしまう。
目的が無くなって、俺はやめたけどな・・・
運営としては、成功かどうかって、運営が何目指してるかによると思うよ。
どんな運営でも譲れない線があるんだし。
ユーザーとしては居心地の良い場所ではなかったよ・・
ネトゲ廃人緑川は、最近何してるんだろ
>>155 もう便利さに馴らされてるから鍛冶屋に行ったりお気に入りのショップ探して回ったりするのは苦痛に感じるかもな
最近は競売やアイテム検索出来たりするから露店周りさえ手間に感じたりするしな
>>166 日本語になってないな・・・
月額のため、ゲーム内アイテムは、ゲームマネーでしか手に入らないから、インフレがすごいんだよ・・
普通にプレイしてると、絶対に手に入らない?そんな値段。
で、ECOくじという外からの力があって、レアアイテムがでるんだけど、それがものすごい値段で取引される。
ゲームはじめてECOくじ買ったら、ゲーム内マネーがいくらでも手にはいるから、
することがなくなるという、そういう世界。
メタルギアオンラインのβの日程決まったし卒業できそう
>>169 ECOに限らず基本無料のMMOって、大抵後から追加された課金アイテムが高値取引されて市場バランスぐちゃぐちゃで終わるパターン多いのな
始めて間も無い奴でも簡単に金持ちになれるもんな。
トピック:首絞め中の横殴りはマナー違反
投稿者:ソリッドすね〜く♪
こんにちは。いつもお世話になってます。ソリッドすね〜く♪@C4使いLv.35です。
最近、私がスキル上げのために、ゲノム兵を活かさず殺さず絞め続けて放置してたら
よこからやってきたソーコム使いの人がトドメさしちゃうんです。
C4使いの方たちならよくわかるとおもうんですケド・・・C4ってスタック数が少なくて
あんまりたくさん持ち歩けないから、エレベーター付近みたいな敵がたくさんいるところじゃ
弾切れに備えて、殺人格闘スキルが必須なんです・・・
一度に複数は相手できないから、わざわざトイレに篭ってひとりずつ殺してるってのに・・・
ソーコムならわざと監視カメラにみつかって、駆け寄ってくるやつを一匹ずつ撃ってれば
いいんだから、ドコでもスキル上げできるでしょ?
みなさんこのことについて、どうおもワレます?!
そうそう、あと車の下やベッドの下に潜って撮影スキル上げてる方、システム上仕方ない
ことだとはいえ、やっぱり辻盗撮は不快です。
面白そうなMMOだな
タシーロオンラインはじまる\(^o^)/
こんなMMO出たら定住するわw
Re:首絞め中の横殴りはマナー違反
投稿者:なすたーしゃこーまん
>>173しったか乙
カメラ狩りできるのは一撃の威力の高いPSG使いだけ。
ソーコムは弾こそたくさん持ち歩けるけど、一発あたりのダメなんて
せいぜいパンチ2発分ぐらいだから、スキル上げ中はトイレ篭り必須なんだよ。
つか、C4使いでも格闘術いらんだろ・・・
むしろC4使いこそカメラ狩りで範囲攻撃>5〜6匹まとめて爆殺すりゃーいいじゃん。
調子に乗るな
MFOやるとパンドラが良ゲーに思えてくるから困る
意外とSUNが面白い、PT組むのも簡単だしMAX10人だから戦略も糞もないし
飽きるの早そうだが・・・イナゴ組で外れた奴いる?なんか紹介できるらしいから
や ら な い か ?
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 20:39:43 ID:5K64ahKk
や ら な い
SUNクソゲ
あ
い
し
て
カ
死ね
[゚Д゚]<ハコモアイシテ
いまだに死ね。を見るとスティンガーを思い出す俺。
SUNは見た目変わらなさすぎ。似たようなデザインの防具しかないし種類も少ない・・・ゲームとしてはどうか知らんw
AIONだけだな・・・
あぁあとPristonTaleIIもちょっと期待してるんだが日本にくるのかね・・・
このスレが、一番おもしろいなんて、周知の事実
たしかにMFOやるとパンドラが良ゲーに思えてくるから
しかしパンドラやってるとROSEの所属団体戦あたりでも良く出来てたなあとか思えてくる罠><
夢の後に九龍やったら面白かった!ふしぎ!!
昔やったやつほど思いで補正が働くというものさ、DIAしかり、UOしかり、EQ1しかり・・
ディアブロにしてもUOにしても、EQにしても
当時のナンバーワンであったゲームでしょう
今のMMO界で、世界チャンピオンはWOW
日本チャンピオンはFF11
FF11は記憶と歴史に残るゲーム
このスレの雑魚MMOは忘れ去られるゲーム
話し飛ぶけどよくスクエニの次世代MMOって言ってる人目にするけど
ホントに製作してんの?
そりゃ開発してるだろ
じゃあFF11はどうなるの?みんな死ぬの?
>>194 ROSEは出た時期とキャラの見た目が良ければ大ヒットしてておかしくなかった。
別にFF11を終わらせるのが、スクエニ次世代と決まっているわけではない
突然WOWの日本参戦なんて事がありゃ、もしかしたらFF11も終焉モードになってしまうかもしれない
そこでスクエニ次世代をWOWにぶつけるわけだ、日本ではおそらく勝てるだろう
というか俺はたとえWOWでも、FF11から日本市場を奪還できるとは思ってないけどな
最近のMMOに絶望した人が次の新作に期待するスレ
FF11ってネームバリューだけのクソゲーだろw
FF11はしばらく続行する。
黒字が大きい間は絶対終わらない。追加ディスクもまだ出る。
だけど、徐々に新MMOが軌道に乗り始めて、
FF11止めて新MMOやりだすやつは増えてくる。
当然古くなったFF11の収益率は下がってくるから、
いつか確実にFF11はサービス終了する。
そのとき、新MMOに移行しても、既に先行と大きな差が開いてることになる。
よって、鯖でトップに居たいと思い、さらにそれを実現してきた、
FF11の真・廃人は真っ先に移行していくだろう。
準廃と呼ばれる一番のFF中毒者だけがFF11に残り、
今で言うROみたいな状況になるにちがいない。
やめろってまた発狂するだろw
ネームバリューだけのクソゲーが
なぜ日本で6年間もトップであり続けるのか教えてくれ
というかあと少なくともあと2年はトップだろ
つーことは8年もクソゲーがトップだ
ネームバリューがあるからw
実質的にトップなのはROだな
次世代のFFオンラインとやらが、妙な絆強制をしてこなければいいんだけどね
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 23:05:36 ID:vO55Eh5W
ネームバリュー抜いてもFF11が間違いなくトップ
だったらここにいないでFFやってろw
これで次世代FFがどうしょもない糞ゲーだったらどうすんだろう
その時はMMO引退できるかな
そんなおまいらを尻目に漏れは世界樹2をプレイするのだった
絶望しきったからもう怖いものは無い。
MoEインスコ中。
FFって冠がついてなきゃ良くて他者に売られて無料アイテム課金ゲー
それぐらい遊ぶ人間を限定する
>>215 その次の世代を待つしかないな
10年くらいたってそうだけどw
FFがアイテム課金ゲーだったら誰もやってないと思う
↑クソゲーの宣伝乙
>>218 FFって、何が一番なんだ?
同時接続数?
登録者数?
総売上?
一人あたりの売り上げ?
接続時間?
謎が多いよな・・・
単純にゲームとしての面白さとか?
FFやったことないから知らんけど
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 23:41:42 ID:JEuEpGUj
中国人のせいでいろんな物の値段が上がっている
中国人のせいで一部の人だけアホみたいに儲けて殆どの庶民は給料が減っている
中国人のせいで花粉症+黄砂
中国人のせいで毒食物
中国人のせいで窃盗、強盗、殺人、放火
中国人のせいでMMOがつまらなくなってきている
まあトップがどうこうはよく知らないけど
FF11自体はそれなりによく出来てると思うけどね。
ただ、第2世代EQのWoW/EQ2/LotROのほうがずっと洗練されてると思うが。
AIONは後者めざしてるし、FF11じゃなくてもいいんじゃないかね。
もっともAIONが出る頃にはWoWの拡張、GW2やWarhammerが出てくるけど。
次のイナゴ先はドルアーガかYUINAか
昔のMMOの話はいらないです
YUINAは地味に楽しそうな気がしてる
MFOといい、ペットじゃない仲間使役出来る様なのがこれから増えてきそうだね
俺YUINA行くからおまえら来るなよ
お前らもう気づいているんだろ?
最初楽しくてもすぐ飽きてしまう自分に
開発だの運営だの気にしないでゲーム楽しめた自分に戻りたいぜ・・
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 23:59:43 ID:orXQxpA3
洋ゲはグラフィックがキモイ
YUINAのcβ、ブログURL書いた奴が当選優先かよ。。。
そこらへんの適当なURL書いときゃよかった。。。
YUINAもそのうち
「この作品もまた失敗作でした」
とか4Gamerで言われるからやめとけ。
洋ゲーのグラはきもい
でもチョンや日本が作るとグラは耐えれるが
システムが劣化しすぎた洋ゲー
結局FF11が最強でしたってことですね
やってないけど
WoW日本対応時(でればw)に人キャラのみオタ好みに変えればいいんだ
顔をちょっといじるだけでも大分印象変わるからなぁ
萌えキャラとかはカンベン。
完美並のキャラメイク搭載すればいいじゃん
まあぶっちゃけゲーム中なんて尻しか見ないからどうでもいいんだけどね
MFOは育成が確立してないからかも知れんが
成長要素が不確定過ぎて、特定職・特定型以外お断りって感じではないのはいいな
テクモの技術力の無さには目を覆うばかりだが。あと倉庫。
爽快感の中に戦略性を持たせてくれよ。。。
MFOや三onとかもっさりすぐる
倉庫はわざと入れてないんでしょ、負荷対策で
たちまち今日まで三Onやってみたが明日から何しようかな><
SUNが木曜の昼から友達紹介CPやるらしいが、フレでSUnやってる奴がいねえwwwww
クソっぽさが漂うドルアーガが次のタゲかな・・・
ドラゴンボールは来年に決定したし・・・・
超大作MMOでスタートダッシュ俺TUEEEEしてえええええ!!!!
リネ2大好きだったら後継のAIONには超期待してるんだ
洋ゲもシステム全般を把握できればじっくりハマレると思うが、萌えの要素が無いんだよな〜^^;;
子供のような心があれば素直に入れそうだが、、、、
みんな今MMOなにやってるの?
>>244 なあにしばらくすれば最適解が出てお断りになるさ
MFOみたいに何かに特化したゲームは今後増えていくんじゃないか?
10年前のUOでもペットの育成はできたけどそれがメインではなかったし
はやくエロ特化でてくれ
仲間育成として考えたら、MFOは女神転生イマジソよりクソゲだな、現状w
オタク層のネットゲはどんなジャンルでも娘育成ゲーだからな
MMOやってるのは殆どオタクで自キャラ萌え要素が無いと人気出ないんだよね
とりあえず幼女出しとけば初動は人来るw
ゲーム自体が楽しければ個人的には自キャラの見た目なんてあまり関係ないがな
何そのプリンセスメーカーオンラインみたいなの
幼女好きって意外と多いんだよな
それとゲームに何の関係があるんだw
みんなRO基準で考えてるからそりゃ他ゲーはほとんど糞だよなあれを超える物が出ない
ROとかFFとか宣伝してるやつはなんなの?
ゲーム的に良く出来てるのは知ってるが、
このスレいるやつがいまさらやるわけねーだろ
おとなしく生暖かい巣に引きこもってろよ
今になってもRO・FF卒業できないやつは正直気味が悪い
まぁ、MMO自体を卒業出来ない自分に対しての、嫌悪感からかもしれんがな
とりあえずSUNはずれた俺は、LotROをやっている
とにかくグラフィックは最高設定に出来るPC持ってれば最高
システムも良く出来てる
ただ、ゲームの流れが一本道でコンテンツ消費型なのが難点
D&Dと同じ開発だからしょうがないのかね?
ROとかFFとかLotROとか古いゲームの話題は結構です
ROは時代の波にタイミング良く乗れただけのゲーム
WoWやFFやリネ2等と並べないでほしい
野菜m
途中で送信しちまった('A`)
もういい('A`)
時代の波に乗り遅れたけど二匹目のドジョウを狙って、
クソゲ乱発なのが今のMMO業界。
ROが糞と言うのは同意だが、
それならなおさら、今からβが始まろうかというゲームを、
実際にやってみるまで糞と判断できないおまいらのおめでたさよ。
三on、MFO、PvP RvRがメインなのかもしれないが
それに至る育成レベル上げがダルすぎる
リネ2も並べないで欲しい
洋ゲで宇宙が舞台の画面が物凄い綺麗なゲーム名前何かわからないだろうか
スターウォーズオンラインじゃなく。
ここで前見かけて面白そうだなとか思ったがタイトル忘れて
日本語版出たのかどうか確認できない
EVE Online?
ああ、それだ。どうも。
って日本語化どころか何も進展してないっぽいな・・・
大丈夫なんだろうか
なんか戦争が面白いMMOやりたいんだがなんかないだろうか
FEZとかみたいなMOタイプじゃなくて。
パンドラサーガおすすめだよ!
とりあえず実装しろ。まずはそこからだ
どういう意味で面白いかによって変わるだろ。
俺つえええしたいなら課金アイテム一杯のやつだろし、
フェアな条件でガチンコしたいならMMOのシステムとは相性悪すぎて、
そんなものは存在しない。
パンドラサーガ近いうちに全部実装するんだろうと思ってたら
アップデート扱いかよ
どこのチョンゲだよ
>>263の言っていることは概ね正しいと思う
オフゲは基本的にアップデートがないので、新作ゲームで2匹目以降のドジョウを狙えたけどネトゲではそうはいかない
古いゲームでも新しいコンテンツを追加しまくってくる
グラが古くなったら移行期間を設けてクライアントそのものをかえてくるケースもある
とにかく新規には不利な市場だね
とりあえずoβのMFOやってみた
ゲーム内容自体は今までやってきたRO、MoE、FEZどれとも違う系統
オフゲの1・2の距離による戦闘に自分の立ち位置関係が追加されたから結構面白い
が、時間が経てば飽きそう
相手を吹き飛ばすや麻痺で一定時間停止とか
単純な位置関係のみの殴りあいだけでない技があるならまた違うんだろうけど
何せ始めたばかりなのでそういうのはわからない
フィールドはMOなのでスタートダッシュでMob狩れないっていうことにはならない
ただ強烈に重い
いや、動きが重いんじゃなくてNPCに話しかけたりゾーン移動のローディングの所で止まる
この光景はまさにオフゲの1・2・・・ってそんなところまで再現してくれなくてもいい・・・
あと基礎的部分がちょっと不便
アイテム購入も下の方見るのにボールで上下できないし
試着時のキャラの回転も矢印ボタンだけじゃなくドラッグで回転させてくれたらイイなぁと思った
構想はいいんだけど今のところ基盤が死んでる
日本版マビノギって感じがしてならない
この程度で重いってどんだけだ・・・
昨今の他ゲーに比べれば全く大したものじゃないだろう
だが後半部分は同意。
キー配置とか終わっとるし
プレイヤーにキーコンフィグぐらいさせて欲しい。
ホイールも確かに使いづらい。
MFOはここ2〜3年の間に買ったPCなら、
重いと言う体感を覚えるほどではないけど、
実際動いてる部分に対して、ムダにリソース食ってるのは間違いない。
そういう意味で確かに重い。技術的に相当出来がわるい。
まぁ、FEZよりはましだろw
WoWが日本語化されたら絶対やるのに
>>277 それはないなw
それならパンドラとか他のゲームの方がひどいわ
>>268 EVE onlineはゲーム内に詳細な完全日本語チュートリアルがあるよ。
ヨーロッパ産のゲームで、全体的には英語だけど、世界中の人が
楽しめるよう、チュートリアルだけ多言語に対応してる。
>>281 お、サンクス
こんなのあったのか
ちょっとやってみるか・・英語はそんなに出来ないから辛そうだけど
EVEのチュートリアルは完全日本語でびっくりしたわ
チュートリアル終わって、とりあえずクエやるかと移動したら見ているだけの移動だけでかなりの時間かかって投げたが
>>279 WoWは英語苦手でも普通にプレイできるよ。
ゲームするうえで実際英語読まなきゃいけないのってスキルの説明と
クエストの目的だけだからな。語数にしてせいぜい20-30ってとこだよ。
Warcraftの世界観を知ろうとすれば膨大な量のテキストがあるけど
そのへんは日本語化されてもほとんどの人が読まなさそう。
英語の問題じゃないと何度言ったら
既に始まってるMMOを途中からやる気は起きない
どっちにしろそんなに廃プレイは出来ないんだがな
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 04:01:18 ID:6DCsirWo
今の洋ゲ大作系は基本インスタンスだから
後追いでも問題ないとは思うよ
MFOはクソゲー。
アイテム所持数が無い、Cβにはあった鞄が無い。
劣化CβがOβ
>>257 これが真実だな。
歴代で一番出来のいいのを差し置いて新作のクソゲを漁ると言うw
まじでゲーム自体の質で選んだ方がいいよ。
まともに軌道に乗ってるゲームはどんどん改善されていくんだから。
それに廃人との差を心配する必要はなし。引退と新規のサイクルは常に起こってる。
出来のいいのをやらなきゃメーカーも出来の良さが関係ないと思って泥沼化してるのが現状。
やめてーw
ROが歴代で一番出来のいいゲームなんていうのやめてーw
やっぱアクション性無いとつまんないわ
ルニア戦記辺りが惜しい感じ
古いネトゲは攻略法確立されてるからやる気しない
わかっててレベル上げても何も面白くないし
あたらしいMMOでもスレやwiki見てなぞるだけのクセによく言う。
日本版マビなら贅沢はイワンからせめて移動速度と歩幅から足の回転数を計算して欲しいよ。
あのローポリでもそれなりにみえるのは地面をすべらないからだし。
一部のRaidとかでも無ければMMOに攻略法も糞もなくね
もうあの頃の感動は取り戻せない〜
昔は生産がどうのこうの言ってたがGW、FEZ、MHFとやってきてやっぱり生産要らんかもと思い出した
いろいろ考えたが良いとこUOやLotRoの生産が限界だしMMO自体に飽きてきてるし・・・
Line2、FF、KO辺りに定住してる層が最後で今後一般的なMMOのヒットはないんじゃなかろうか
>>300 個人的にはMMOの根底は生きた仮想世界だと思ってる
定型文しか喋らないNPCじゃなくて登場人物は殆どプレイヤーだしな
そういった生きた仮想世界のコミュニケーションを楽しむもんなんだろうね
MMOだけでは無いけどゲーム全般として、どれだけグラフィックやシステムが良くなってもモニター見てパットやマウスを操作するシステムに飽きてくる
それこそSFみたいな機器でも普及しないと仮想世界としてのMMOは流行らないかもな
そろそろ次のテーゼだな。
飽きないことは果たして必要か。
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 07:15:44 ID:jvttq9do
ユーザーがNPCの役もして、店番が居ないと買い物出来ないが給料は貰える、でもスキルがないと失敗して減給とか
リネやFFが完全に衰退してユーザーが移動するまではどれも駄目だろうね
今のβで集まるのは大半がMMOに飽きた継続する気のない人達だし
まぁ無理だろうがMFO開発しなおして欲しいなぁ
PS1の時のようにPCグラなしのモンスターメインでいいんじゃないの
あのテンプレなmob狩りフィールドも要らんし・・・
>303
そういう全てをプレイヤーが担うのは理想に見えるけど
生産や露天って実際は作業なだけで面白くないよ
とりあえず劣化コピーなMMOはもういいから
戦争が売りなら戦争を、MOB狩メインならそれを
本当に誇れるくらい作りこんでほしいわ
やっぱり釣りが無いとダメだな
アイテムが摩耗し消滅して
戦争や狩りも生産品で行うのが普通の世界なら
生産者も結構楽しいんだけどな
Mob産レアを加工するために作業で上げるような生産はいらね
仮にMMOがあと100年遅れてやってきて、
垢登録やログインにDNA認証とか網膜パターン認証が必要で、
キャラは一人、多重垢不可、完全に自分の分身でBanされたらそれまでよー。
そんな世界だったら今とはまったく違う展開を見せていたかもしれない。
>>307 それ今は亡きSWG
数年遅かったな。残念
>>291 鞄ってただのファッション装備だぜ?
cβの時点で25個以上は持てなかった
ぶっちゃけ今のMFOならMF1にチャットと対戦機能付けた方が面白いよな・・・
というかなぜプレイヤーメインにしてただの劣化MOにしたんだろうか
コンシューマーゲームをネトゲにして成功したためしがないいい実例
もうお前らMMOなんてやめてTRPGやろうぜ
グラは妄想次第、無限に増える敵やクエやmap、アップデート自由
お菓子とジュースとダイス袋持参な
>>314 TRPGは初心者とか一見様お断りのふいんき(ryが強くてなぁ・・・
>>314 TRPGはとにかく時間的な労力が掛かりすぎる
だからMMOなんだろうな
TRPGのGMをシステム側で処理出来たりしたら最高なんだろうけどさ
そんなのどんだけ凄いAIがいるんだw
MoEは装備にほとんど価値がなくて
結局安くてそれなりの使い捨て装備ばっかりになるからつまらないんだよね
あとスキル制とかいってるがヘタなLvゲーよりマゾク思えてしまう
つまりMOEみたいなのをまともなセンスにもどしてちゃんと作り直せってことだな
MMOって人気落ちているの?
master of epic 何ぞつまらんだろw
俺なんて二週間で飽きたぞw
あんなゲームNPCから買う装備のデザインはオール糞だしね
>>320 全部中略して一言で言えば、変わってない。
日本のゲーム人口からするととっくの昔に飽和してるんだよね
なのにゲーム事態は過剰に増え続けているし、ほぼ全てが劣化コピーばかり
MMOは終焉とか言ってるお偉いさん方はほんとあほだよな
糞MMOばかり乱発するから人が分散するのは当たり前だっつの
ふと懐かしくなって昔日参してた有名MMO日記サイト覗きにいってみた
ただの思い出補正なのかもしれないが、昔のMMOの日記は今読んでも面白いな
装備に過剰な価値つけると、レア集めのチョンゲと同じじゃん
レアmobの取り合いとかもう勘弁
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 10:04:38 ID:rX9zGx4h
チョンチョンは誰かが儲けると
俺も俺もと次々に同じような物を作って利益を得ようとする
ユーザーは同じようなMMOをプレイするごとに飽きてくる
RMT対策としてアイテム課金を持ち出した時点でMMOとしての価値は0となった
アイテム課金する位ならオフゲをしたほうがまし
普及率が携帯>PCな今はまだその時ではないと思っている日本メーカーは優秀である。
今更だがロハンやってみる
ロハンも廃ゲーだったっけか。
あれは狩り場取り合いゲー。
狩場取り合いゲーと聞いて思い出すのはリネ2だが、あんな感じなんだろか。
ロハンはBOTに潰されたMMO第一号
ドルアーガって誰かやった?なんか重そうなんだけど面白い?
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 10:47:12 ID:BFaZwtUB
オレも感想言うお
夢世界: 完備での経験が逝かされててシッカリしてる作り。キャラグラちょいキモ。毎日小イベント。マッスルファン急増中。課金アイテムの価格(良心的?)
パンドラ: 素材はイイが、運営、開発がダメにしてる。劣化アップデート。未実装多過ぎ。不正利用者も課金すれば復活。課金ボッタクリ。baka aho asobijaneenda
MFO: MO、、、
マッスルファンがちょっと気になった
>>281 おいまじかよ、WOWやってるんだがこれは超嬉しい。
すげー
俺もWoWやってみようかな
パンドラのことをよく素材はいいとか言ってるけど、別に目新しくは無いよな
国産だからちょっとぐらい誉めとこうかっていう親切心かな?
>>311ムビ見たけど、グラと動きは完全にWoWだなw
>>342 完全に突き放した先には、絶望しか待っていないから
パンドラの箱。
間違えてはいないよな。
パンドラは 雲の逆光が きれい
夢世界ってそこそこできてるのか
やっぱでもクリゲーなのかい?
パンドラ未満のクソゲーしか出ないから、アレが良ゲーに見えるんだろ
パンドラちょこっとやってみたけど、武器をしまえるのが地味によかった
武器もったまま走り回るのは、なんかこう・・・
気になるというか違和感があるというか
夢世界、個人的にはそこそこ遊べることは遊べるんだが
BOTマクロ多すぎで嫌になってやめた
あのへんがもうちょいしっかりしてれば続けてた
>>347 本スレ覗いてみたらマクロPTに入った うますぎて泣けたって書き込みあってわらたw
二匹目のドジョウだな
KO飽きて止めた人達狙いで作ったんだろうけど正直微妙だった
ただしばらくは狙い通りに元KO民達が課金してくれるんじゃね
夢世界 クリチョンゲ。レベル上げがマゾイ。あと中華・BOT大量
パンドラ 末期。やることなくなった廃人が初心者狩場荒らしまくり&BOT大量
MFO NTからほぼ進歩なしな無能開発。作業ゲーで即飽きる
三onクソと思ってたが、それ以下のクソが目白押しな2月だった
ドルアーガは糞だろうし
YUINAも微妙だろうし
北斗の拳はありえない糞だろうし
3月もダメだな
パンドラはチョンゲ風味のもっさりクリゲー、戦争ないからやめたけどあればそこそこ遊べそうかもしれん
夢世界は劣化完美というかアリアスと同じ臭いがする、PKとBOTしか活動してなく過疎→終了になる希ガス
MFOはCD入れ替えが一番楽しかった、WASD移動できんし狩りしてみたら1匹倒して飽きた
おまえらほんとクソとか微妙とかいう言葉が好きですね
今年のロードマップみたらもう良いの無さそうだねー、かといってコンシューマ見てもパッとしないしなー
ゲーム自体がマンネリなのかねー
そして満を持してバーチャロンオンラインが・・・
出るといいなぁw
メトロイドオンラインはまだですか?
>>360 メイドオンラインに見えた・・・だめかも
だがあえて突っ込むのが俺らなんじゃないのか?
最近ネトゲやってるより面白そうなエロゲ落としてやってるほうが楽しいわ
しかもエロゲ10個もたまってるし
>>363-364 いや、まぁ、ネトゲではない(多分)からw
テーマが変だから気になって持ってきた。後悔はしていないw
>>365 面白そうなエロゲってなに?
俺は購入するから教えて・・・
MMOには絶望してるんだ
某MMO感想HPに
半年振りに復帰を決意。ログインすると、そこには黒いミニスカートをはいた老婆が。
何このゲーム…… [02/10 23:04] [×]
おれのなかでベルアイルはじまった\(^o^)/
高Lv帯はわからんが、夢世界はただのクリゲじゃないかな
「キャラ作ったらこの狩場でLvいくつまで上げて、クラスチェンジしたらみんな
武器屋で売ってる高いほうの同じ装備買ってここの村に行きましょう」の繰り返しだろう
MFOは自分だけの特徴あるペットは可愛いかもしれんが、それ以外に何も無い
近・中・遠の距離で戦闘に特色出したのかもしれんが、そのパズルみたいな戦闘に
必然性も感じないし、いちいちペットに命令出して移動させるというワンクッションが
テンポの悪さにつながっている
プレイヤーに武器持たせて戦わせろよと言いたくなるね
戦闘作業ゲームより、好きな場所で採取したり釣りしたりできるゲームを目指すべきだった
まあそれ以前にフィールドが完全にMOだし狭いし、何年前の技術なんだという話だけど
夢世界ってBOTゲーで殺伐PK可能って聞いたけど
BOTを狩ってウマーとかできるんだろうか・・
できるのならやってみたい・・・グラきもいけど・・
>>371を読んで育成のために強制的に(しかもタイムアタックで)戦闘させられるのがイヤなんだと気がついた。
>>369 アレ、ちょっと萎えるんだよねせめてマビノギ位の成長だったらいいのに
へー
おれのなかでベルアイルと夢世界の株が急上昇中
しかし実際にやるのは今日もMFO起動できないオンラインの予感\(^o^)/
にしても、新しくでたOβや無理な正式MMOよりも
ちょっと時間のたってそこそこうpされたもののほうが地雷ふまなくて良いきもする
しかし目新しいやつのほうが気になるし人もおおいし・・・ジレンマだな・・・
>>368 そうか、ありがとう。
昔さ、Fateってエロゲーが、面白いらしいので遊んでみたけど、
ストーリーはアダルトビデオ並に退屈だったし、文章をクリックするだけのクリックゲーだたったし
はや送りしてもエロシーンが見れなかったし、ハズレだったんだよね。
馬鹿高い値段をして、これはないわと思ったよ。
エロが欲しいならアトリエかぐやでもいっとけw
アイマスオンラインはまだかね?
さすがにエロゲ板でやれと言わざるを得ない
ドルアーガはちょっとはマシになってるか?
>>379 アトリエかぐやはエロシーン多いからなぁ
オナニーするにはいいと思うがな
>>382 確かに俺がわるかった。
MMOに絶望したからといって、やっぱりエロゲーはありえないよ。
>>377 完成度的に考えたらそれは当たり前だろ常考
だが二〜三年前のMMOが出た直後も、最近のMMOよりはずっと完成度も志(笑)も
高かった気がする
RFやネオスチームの方がマシってほど最近のはひどいな
SUNのネズミメールオンラインが楽しかった
とかいいつつお前らSUNの垢くれスレでお願いしまくってんだろ?w
投下資本の回収を急ぎすぎてんのかな
パンドラスレでナウシカ巨神兵ネタを見たんだけど
まさに最近のは、「だめだ・・・腐ってやがる・・・早すぎたんだ・・・」的なアレ
SUNってMOだっけか・・
インスタンスがあるMMOじゃないのか?
友達が誰かやってればネタついでにやってみてもいいんだが・・・
SUNのいい評価をひとつも聞かないから進んでやる気はなかなかおきない。
>>392 パンドラのケースはまた極端だけどな。
SUNグラがひどすぎ
SUNはキャラが12頭身くらいで♀の顔がリアルタイプ
かなりキモい
>>399 おまいさんの評価は装備がエロイだけじゃないかとかんぐってしまうのはオレだけかw
なるほど12頭身w
モーションやばくね?
すっごいエロいよ!
SUNはともかくキモさの基準が頭身だなんて、一体何事だよ
ヒラヒラがいいね^^
ZerAだっけ?あれ思い出した
>>404 ケツ見てる分には良いんだが、前から見るとなぁ
zeraの臭いと微かにシャイアが混じってるかんじ<SUN
ビラビラいいね^^
に見えた俺は間違いなく末期
>>409 ビラビラがいい
って書き込もうとしたら既に書き込まれてた件
おまえら…w
ジュース返せ
SUNの二次募集ってなくなったの?
ネズミ募集とネカフェで流れた?
2次募集はもともと無い、2次当選があった
ねずみやりたきゃ垢クレクレへいくんだ
GuildWarsに見えて仕方がない
SUNって12億もかけて作ってみたら
3千万のシャイヤ以下だったという伝説のSUNのことか?
SUNて職業性別固定なんだっけ?
SUNとか中学生でもマクロ組めそうだな
ネット工作してる暇があったら、その金で面白いゲーム作れ。
>>414 二次当選か。それももう通知済みって事なんだよね?
まあ垢クレするほどやりたいわけでもないからOβまで待ちますお
> 少年は「パソコンの向こうで倒れた人が独りでいると思うと、通報せずにいられなかった」という。
( ;∀;)イイハナシダナー
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 17:02:16 ID:a5fHvlB4
会社員男性(52)のキャラがダークエルフ♀とかミスラ女でなかったことを祈る
52歳・・・
ハンゲとかかと思ったが、最後のほうにMMOっぽいこと書いてあるなw
戦艦だから♀といえば♀か
お前らUOとFFとEQ1を最低3ヶ月ずつやってから比較しろよ・・・・
WoWもやれとまでは言わないからさ・・・・
普通のMMORPGでは当たり前のことで大騒ぎするとかどんだけー
>>428 UOとEQ1とWoWはわかるが、そこに同じものですよとFFを同列に並ばせないでほしい。
同じ物と捉えるお前が悪いんじゃね?それ
UO:スキル制の王道
EQ1:洋物Lv制の基本にして基礎
FF:和製MMORPGの中で最もまともなタイトル
WoW:現時点における最強にして最高、無敵のMMORPG界の帝王
こういう分類で選んだのだけど
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ UOとEQ1とWoWはわかるが、そこに同じものですよと
| |r┬-| | FFを同列に並ばせないでほしい。
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ スレ違いの動画張るニコ厨が何か偉そうな事言ってるおw
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/ \ /\ ・・・
. / (●) (●)\
/ ⌒(__人__)⌒ \
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
>>433 まじめにレスした俺が馬鹿だった・・・・
著作権無視のニコ厨は頭丸めて出家でもしてろよ
>>434 MMOに利用できそうな気がしないでもないような。
MOになるだろ
宣伝になるから著作権侵害OK
僕らニコ厨の合い言葉
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ パクリは許さない
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ だっておーwwwwwwwwwwwwwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
まずはどっかに流用されてから書けばー?ww
こっちじゃなくて理想のMMOスレだよな。感動したのは分かったから、スレ違いだ。
わるかった
フロントみっそんついに終わってしまうのか
ジャンクメタル2まだですか?
なんでSUN人気あんのかわからん…
GEと大差ないと感じたんだが…なんか薄っぺらい印象。
GEはGEで面白かったけどな
すぐ飽きたがそれなりに楽しめたわ
RAPPELZおもすれぇからやってみ
サラ鯖なら今からでも十分楽しめっから
>>450 逆に言えばサラ鯖しか楽しめないRAPPELZ
フロントミッションも他の会社に投げれば、息吹き返すのにな。
名前がまずいか。
FMOはPS2と互換じゃなければ色々試せただろうにな。
アイテム課金もFEとは違ってスクウェアタイトルだし運営権を手放すって事もないはず。
名前日本語にし、前部作戦オンラインにするとか・・・売れないか。
EVEみたいに腐る程、見た目用意するとか、
多対多の人数大幅に増やすとか、色々手はあったと思うんだがなー。
熟したらやってみようかとも思ってたんだが。
腐り落ちたか・・
>>452 他のMMOでも他鯖同時とかプレイしないだろw
>>456 他のクソゲーと一緒ならエロゲーの方がまし
何でどのゲームもフレ登録、ギルド加入すると接続状況が丸分かりになってしまうんだろうか…。
作業の合間にゲームを覗いたり、軽くプレイして落ちたいときとか
挨拶されると頻繁に離席や即ログアウトがしにくくて困る。
全然話題に上がってこないけどハンゲのR2どうなのよ?
台湾韓国でやった奴いないの?
>>453 FEの頃と違って今はもうタダゲーってだけじゃ売れないよ
頻繁に離籍すると言うだけで済むだろ
つーかおまえらEQ2やれよ
WoWより2000倍おもしれーよ
消去法で今EQ2やってるが、他にやりたいのでたら速攻やめるわ
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 19:08:57 ID:BFaZwtUB
>450
ダメな運営じゃなかったけ?そこ
moeでいいじゃん
MoEログインしてもやることないわ
>>462 面白かったけど過疎で泣く泣くやめたよ…
ここの住民なんだから、1400〜1500人程度じゃやっぱり少なく感じるよな。
銀行前にうじゃっといるくらいじゃないといかん。
露天でもBOTでもいいからちょっとは多く見えてほしい。
3年ぶりにFF11をやってみたけど、やっぱり面白くなかった。
外人が多くて外人PTと組む確率の方が高い。
正直今のFFでLv上げでPT組む理由がわからん
ソロで上げた方が色々楽じゃね?
>>467 ギルド入れよー公式フォーラムに新人系の並んでるじゃん
三国志だけど晒しが酷いな、だから課金予定だったが引退した。
課金ゲーは民度が高いというのを聞いたがそうでもなかった
ガイジンと組もうが日本人と組もうが、
結局会話ないし一緒じゃね。
日本人のへたくそ率もあがってるし。
あとで晒してダメージ与えられると思う分日本人のほうが精神的に安定を得られるのかね。
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 19:42:47 ID:a5fHvlB4
>>472 月額ゲーの方が晒しは活発化しやすいぞ何故かしらんが
>>460 無駄に重いのとフィールドが細切れで完璧にMOであるのと
キーボードを放してもアクセルがニュートラルにならないのを設定でなるように変更できるようにするのと
何故かメカものなのにレベル制であるのと
階級が廃度そのまんまで廃人が威張りちらしてるあたりを何とかすれば良ゲーだと思う
>>475 そうなのか、基本無料ゲーの方が少ないのはそのせいか
三国志の晒しで酷いって
これより温い晒しなんてあるのか?
目くそ鼻くそって言葉があってな
ガイジンと組まされるMMOが嫌ならLotROにでもいけばいいんじゃねーの
SUN始めてみたが、面白いな。これはあたりの予感
結構面白いけど飽きそう
まぁ飽きるまでは楽しむよ
FFはBlogとかで戦い方わかってねぇって叩かれまくるよ
>>459 中国でもやってるよ
グラはRYL2の方が良かったな・・・
てか変だよ、グラ
正直晒しなんて気にしてたらどのMMOも楽しめないと思うが・・
>>475 無料ゲーはいくらでも捨てキャラを作れるから晒してもあんまり意味がないからな
捨て垢でそいつの名前別鯖に作って裏tell自演晒しとかあったな
晒しこそ楽しみなんだが・・・
あと厨に晒しますっていう感じの言葉を投げかけると
あわてて謝ってくるのがたまらない
>>485 それは、いたずらする側はな・・・
まともにプレイすると、月額と比べものにならないほど金かかってるぞ・・・
やめるにやめられない・・。
>>487 楽しみ方としてはアリだと思うが、こんなところで自慢げに語っちゃうのはcoolじゃないぜ
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 21:05:07 ID:5BTsQl0c
>>490 もうサービス終了されてるのかと思ったがまだあったんだな
SUN楽しそうだけどまだクローズテストか
オープンはまだかね
Ro2ってなんでサービス中止したんだろうな。
あのままサービスインしてもローハンくらいの人気は得られたはず。
50億かけたRO2がその程度の人気じゃ納得できないってことなのかな。
FMO終了するのかぁ・・・確かにPS2を基準で作られてるから色々と不便すぎるのが頂けなかったよな。
FF6周年目に何か動きがあればいいのだがなぁ・・・
>>493 いい判断かもしれんな、RO2が面白かったら難民もヘルかも試練死
RO2もやっては見たけど、ぶっちゃけあのモッサリ感は酷過ぎると思ったから、止めて作り直しは正解だと思ってる。
RO2が出てくる頃に触発されて■eが動き出す事を俺は期待してるんだがなぁw
民度(笑)が高いMMOって。
安全で平和でそのかわりなにも起こらない。
すべてが予定調和。
現実社会ならそのほうがいいが、ゲームとしてはつまらないだろ。
そんなに「なにも起こらない」がいいのかね。
mobに対しても文句言ってろと思うw
悪い意味での3Dゲーだったと思う、RO2は
無駄に広いMapと無駄にシビアな立ち位置の調整と無駄に往復ばかりを求められるお使いクエはどうにかした方が…
なんでドデカってあんな人気ないの?
3D 1翻
癌呆 1翻
武侠 2翻
チョンゲー 3翻
5年前のMMO 6翻
役満
>>497 その起こるナニカってのが、晒し晒されしかないんじゃ問題だろ
誰かグリードアイランド作ってくれよ
晒しってDQNが晒されてるだけだと思うが。
晒す方がDQNの場合(が多い)
DQNから見て異常=まともなやつが晒される
俺の経験だと晒されてからDQNになる人が多いように感じた。
まあ晒す方もそもそも正当な理由で晒してる奴なんかほとんどいないからその時点でDQNだってのは分かるが。
パンドラから来ますた
もうWarHammerでるまで寝てゆ
SUN楽しみだな
ぱんどらやMFOに比べりゃそりゃよかったけど月額2Kだったら絶対やらないよって感じ
回避・ブロックがパッシブだと「レベリングとPT命」になるのがわかってるから
適当にプレイしたい分にはぜったい合わないしね
月額2kが今のMMOの中じゃ安い価格なのに
どこの国の人?
とりあえず、アバター(笑)みたいな、ボタン1つで量産できる服が有料で販売されてるのは異常だよ。
バカみたいな錬金術に引っかからず、個性を出したきゃ人形じゃなくて自画像を晒せよ。
つまりセカンドライフですね
パンドラ信者はSUNが頂く
さて、皆さんの希望が満ち溢れているドルアーガオンラインの登場ですね♪
パンドラ意外と面白かったんだけどな・・
もうパンドラ過疎すぎてそのうち大規模に行くんじゃねぇの
戦争ゲーなのに実装が4月じゃあな。
バランスはあとあと直していけるって言っても物がないんじゃ遊びようがない
地味にBGMがすきなんだが残念だ
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 01:10:23 ID:/Asr+AL/
>>453 モノはいいのに勿体無いよな。
せめて戦闘以外にもっとやることがあれば・・・・
PS2絡んだネトゲはPS2あしひっぱってなにもできんからな
SUNが気になるから台湾鯖行ってみるわ
レポnyr
回線遅いから書くとしても明日かな
その前にスペックに自信無いから、サクサク動くか不安
そんなことするより垢クレスレいけば撒き放題されてるからすぐ貰えるんだぜ?
そんなにツマランのかこれ・・・
懐かしすぎて吹いた
>>527 ツマランとかじゃなく紹介キャンペーン中なので、クローズドなはずなのに
すでにオープンテスト風に人数増えてる
そんなcβ初めて聞いたぜ
RMTで垢買ってた奴涙目すぎるw
これからはこの方式でやって欲しいな
オープンだとサーバがきつい
クローズだと人がいなすぎる
ってかんじだろうしいい方法だと思うよ
SUNって引継ぎありだから、実質プレオープンみたいなもんでしょ
情報出るまでガチプレイ出来んから困るな
キャラデリだったら気軽に出来たのに
SUNやってきたけどすぐ飽きそうだね
ただ他にやるの無いから繋ぎにはなる
空きそうだけど今ある中では一番まともだし、暇つぶしにはなるかもな
これをまともというしかない現状は終わってるが
お前らチョンゲーばっかやってて頭おかしくならない?
毎日クリッククリッククリックカチカチカチカチカチカチ
チョンゲーがクリゲーとは限らないだろハゲチャビン
格ゲーとかやってるから問題なし
むしろ、最近MMOやってねーなーって感じ
暴れまわる零度モンスターの死角に走りこんで弓連射してスキル発動したら射線上から退避して
被弾したら後方に下がって回復して、ってまあ棒立ち殴り合いよりはたのしいよ
>>517 LotROは向こうでは成功してるんだね
カンストしてから過疎ってやってないけどまた除いてみるかな
メイプルw
>>543 ずいぶんやってないからわからん
無料+5日のとき平日昼にN鯖30人くらいしかいなかった
今の知りたければ本スレか質問スレのがよいと思う
>>545 そっけない景観だよな。色味に乏しいっつーか
今北FMO終了か・・・
あれってどういう位置づけだったんだろうなぁ。ロボFPS?
だって俺しか書き込んでないじゃん
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 10:38:58 ID:C/2S8+Dy
もうパンドラはやってないけど、ラストチャンスが残ってると思う
ラピン・エキの実装(3月中旬予定)
その時に、出戻り組も帰ってくるし、ちゃんとバランス調整されていれば、、、きっと、、、
あ、
運営は代わらないのか、やっぱダメだwww 終了終了
FPSとMMOの融合はまだかね
つ【Planetside】
つ【たぶららさ】
つ【Hなんとか】
Hなんとかってなんぞ
HD-DVD
Huxleyだった。
>>545 グラ見ただけでやる気起こらない、いつの時代のですか
お前らの難民歴はどれぐらいですか?
リネ2やめてから2年ぐらい定住先見つかりません…
グラはこのくらいでいいから
せめてポケモンの半分くらいの種類はほしいな。
気に入らなければやらなきゃいいんじゃないのかね・・・
リネ2やめて9ヶ月ほど難民
新作出るたびに飛びついてるけど、どうも完成度をリネ2と比較してしまう
グラはともかく、無意味なそのスペースが嫌いだ。
ぐっと建物近づけていいんじゃないか?これ。
>>558 「ディスクで何が出るかわからない」じゃなくて、「ディスクによって能力が変化」だから
イマイチwktk感がないんだよねー
>>561 それもあるな。淡めの色彩と相まって寒々しさを覚える
デザインや色合いがあっさり目なのはむしろ好みなんだがなあ
ゲーム内容の薄さと淡白グラの相乗効果が醸し出す、言い知れない寂しさみたいな
PSUやめてからだから一年位かな
PSOやめてから7年経つな
デ・ロル・レのBGM聞くといまだに熱くなる
時系列を追ってみた。
1997年 Diablo発売
1997年 UO開始(AoE発売)
1998年 UO日本サーバー誕生
1999年 EverQuest発売(AoE2発売)
1999年 国産MMO第一号ダークアイズ発売
2000年 DC版PSO発売(AoC発売)
2001年 ROβテスト開始
2002年 PS版FFXI発売(5月)
2002年 アスガルドβ開始(5月)
2002年 PC版FFXI発売(11月)
2002年 ROサービス開始(12月)
2003年 アスガルド正式開始
こう見るとPSO古いなー
アスガルドwwwwwwwwwwwwwwwwww
CABALの動画を見たら絵はそこそこ綺麗な印象だったんだけど、ゲーム自体は如何なもの?
数字連打ゲー
あとnProのせいで動きが少しおかしい
>>569 懐かしいだろwww
あの頃はなんもなかったから無料βというだけで大人気だった。
>>570 連打じゃなくタイミングとって押していかないとだから低スペッコだと厳しい
あとnProのせいで動きが少しおかしい
CABALはアンインスコ時になんか残るって聞いたから手を出してない、怖い
アンインスコしなければいい
>>570 nProのせいで起動時にHDDから凄い音する
面白いからやってみれ ( ^ω^)
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 13:40:55 ID:5fSEbV6H
Q.景色が美しいMMOといえば?
LotRO
映画に出てくるワンシーンがでると感動する
GEやEQ2のフルオプションあたりかな・・風景が綺麗だと思ったの
GEは軽くて綺麗なので見るだけならお勧め
WoWも綺麗って言えば綺麗だが、原色系が好きならw
確かにGEは空気感あってキレイだったな。
グローの使い方がうまいと言うべきなのかもしれんが。
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 13:57:12 ID:NCfR0GYE
アスガルドはある意味伝説のネクソンのゲームなんだぜ
アスガルド イア鯖新年から鯖落ち100回まで1ヶ月24日しか掛からなかった
恐らく他のゲームでこれ程の記録を残した物はあるまい
一日二回は鯖オチしてたって事か?
WoWもGEも綺麗だね。新作としてはAIONが似たような系統の風景
GEは造形物の影固定とかLotはちょっと離れた木が出たり消えたり
近づいてみると何の扉も入れないハリボテだったりでまぁガッカリだったぜ
>>585 そこは絵画のキレイさと割り切れるかどうかだな。
オレはエンジンの計算したキレイさよりもテクスチャ職人の作ったキレイさの方が好きだからいいんだけど。
もちろん職人がへっぽこだとどうにもならんがw
肝心のゲームがつまんなかったからガッカリってことだろw
背景の影固定じゃないのって、EQ2とマビノギ位しか知らないわ
なんでリネージュが無くてよりによってアスガルドが入ってんだろ?
>>589 リネ1は触って3日でやめたので忘れていただけ。
追加すればおkだ。
リネージュは2001年開始らしい。
アスガルド程度が入っていいなら天上牌が入ってもいいくらいだ。
ジャンルまったく変わるけど、FPSマルチいいじゃん。
たまには良いぜ、MMO自体から離れてみるのも。
今MMO自体に飽きちゃってるのにMMOやり始めた時の楽しさを求めてる人とかいるからね
FPSじゃないにしろちょいと違うタイプのに手を付けてみてもいいね
そういう俺は未だに探し彷徨ってるけど・・・
三国志見事に過疎ったなー、笑いが止まらないわ
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 15:24:12 ID:C/2S8+Dy
クロスファイアってどーだろ?
とりあえず登録だけしてみたけど、、、
いまだに、
ET(たまにやってる)並のお手軽、爽快感なFPSに出会ったことない><
ロボのデザインが低年齢向けだな。
>>595 この手のは過疎るの法則があった気がする
>>595 ちょwwwトランスフォーマーいるんすけどwww
>>596 雰囲気はCS
ゴーストってモードがあるんだけど、それにハマれるかどうか
人は少ない
AOCおもしろいよAOC
>>568 ヤンキー魂とか
ポトリスとか
あとは・・・
ポトリス懐かしいな
あれがキッカケでネトゲ中毒になった
>>602 思いついたなら調べて年も書いとけw
>>598 ロボものは本当にピンポイントで「これだ」というモノを出さないとまず当たらん気がするな。
過去のロボもの FMO、C21、JM (RF、PSO) 洋物だとMechWarriorとか
当たった例外的ロボもの 連ジ、戦場の絆、バーチャロン(アーケード)アーマードコア(PS)
>>601 俺もそう思うがこのスレの大半の奴には理解できんだろう
やっても難しいとか言って投げそう
それにMMOでもないしw
ヤンキー魂ってちゃんとしたゲームなの?
それともチャットツールにゲームが付いたみたいな感じ?
ちょっと期待しているのだが・・・
>>606 以前のヤン魂と今回のヤン魂は違うゲームになるっぽい。
というかなって欲しい。
「ラグナロクオンライン2」進捗状況のお知らせ
http://www.ro2.jp/news/information/announce/item/9336 「ラグナロクオンライン2」の進捗状況について、以下の通りお知らせいたします。
2007年秋に正式サービスを開始する予定でございましたが、クローズドベータテスト、
オープンベータテストを通して、皆様からいただいた不具合の調整に時間を要すると判断し、
正式サービスの開始時期を延期することとなりました。
現在、不具合の修正に完了の目処が立っておりますが、更なるクオリティーのアップを目指すべく
「ラグナロクオンライン2」開発元である韓国のGravity社と協議を重ねており、
ベータテストをプレイしていただきましたユーザーの皆様からのご要望、ご意見を
コンテンツに取り込むべく作業を進め、可能な限り早期のスタートを目標に尽力しております。
今後の詳しいスケジュールなどは、随時ご報告させていただきますので、
「ラグナロクオンライン2」サービスを心待ちにしていただいておりますユーザーの皆様には
もうしばらくお待ちいただけますようお願い申し上げますと共に、パワーアップした
「ラグナロクオンライン2」にご期待いただけますよう、お願い申し上げます。
どうせ年表作るなら、忘れられてる
>>1のWikiに作ればいいんじゃね?
>>551 好きなだけ復活署名してくるといいお><
三国志16時くらいで接続3000弱らしい、夜になれば混みそう
ドルアーガは超クソゲー。別の意味で本スレが祭りになってるな
>>612 なんだこれ3D初心者が始めてレンダリングしたみたいな
適当なモデリングとテクスチャーは
どんだけ予算かけてないんだ
ここんとこの新作はどうも駄目っぽいから
もうすぐ始まる北米版マビのOβに参加してみようと思う
グラは正直適当でいい。
ゲームが面白ければ。
不思議なダンジョンを(M)MOにして
キャラだけドルアーガにしとけばいいものを><
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 17:03:53 ID:C/2S8+Dy
ゴンゾに未来は無いwwww
ゴンゾはナイトオンラインだけやってれば良かったものを・・・
株主さんもきっと笑顔だよ^^
FPSは下手だと散々罵倒されて見下されて嘲笑されて晒されるって
聞いたからやるのが怖いな
ゴンゾはMOEアップデートすればいいのに
ドルアーガ吹いた
色とか素敵すぎる…
ゴンゾいろんなネトゲ作ってるなら
他のゲームの蔵流用して内容だけ作り変えればいいんじゃないの
三国志もドルアーガも糞過ぎて笑いが止まらないわ
ドルアーガはどう見てもアニメのスケジュールにあわせたとしか思えんわ
こんな状態でリリースするとか狂気の沙汰
ドルアーガは元々期待してなかったからどうでもいいやw
塔を攻略していくMOならやってみたかったけど違うしな〜
国産はもう駄目だな
韓国産にすら勝てない
金が第一だからな
ゴンゾがまともなネトゲに関わる事は永遠にないだろう
ドルアーガ糞杉ワロタwwwwwww
プレオープンβテストの日程は,
2月29日4:00PMから3月4日25:00(※3月5日1:00AM)までの全5日間となる。
ゲームデータはテスト終了後ワイプ
タイトル: ドルアーガの塔〜the Recovery of BABYLIM〜スターターパッケージ
ジャンル: MMORPG
発売日: 2008年4月11日(金)
価格: 3,990円(税込)
スターターパッケージw 売るのかよw
ドルアーガ葬式会場杉てワロタ
ゲーム内アイテムいろいろつけて売るみたいだな
ROのパッケージ売りに夢でも見たんだろうな
欲の皮の突っ張ったゴンゾらしい
ちょwプレオープンでワイプかよwwwww
ドルアーガしかもアイテム課金かよwww
ゴンゾ株主にも捨てられて潰れるんじゃね?こんなんなら
MFOのスレが盛り上がってるぞ
ついに倉庫来るらしくてw
そんだけのことで・・・ゴクリッ
またひとつ名作の名がキモオタどもによって汚された
倉庫が来るなんて・・・
超大型アップデートじゃねえか・・・
ほーう?
MFO
三on
パンドラ
SUN
夢世界
ドルアーガ
すべて糞ゲーだった。難民の次の移住先は何処だろうか。
アラドみたいになりそうw
koreha懐かしいwww∑
飛天はゲーム自体は結構いい、新マップも最近きたし
運営も悪くはない、良いともいえないが
古いのと、過疎っているのとグラが悪いのがなんとも惜しいところだった
可愛いキャラ以外全て糞だった記憶が・・・
いやいや創造を上回る出来だったよドルアーガ
学生が初めて作った作品みたいだった
グラはパンドラとか程度でいいんだよ
一番最悪なのがゴールドクロス見たいな装備品ばっかりな奴
飛天は正式サービスになっても斧が実装されなくてやめた記憶がある。
うまいmageの動画ありませんか
いつでるか分からないスクエニの次世代MMOしかもう残されてないな。
>>645-646 まじで糞ゲーラッシュだな
一通り触ってみたが、なんとか遊べそうなのはMFOとSUNくらいかな。
バフ・デバフ
チョンのMMOツクールにドルアーガ当てはめただけ
アニメまで作ってるGONZOの本気なんだぜ!
もう国産は永遠にオフゲ作ってりゃいいよ
これでは恥をかくばかりだ
狩りゲー飽きたからMFOやってみたけどこれもペット使った狩ゲーだったwww
しかもPCシステム破壊の罠入りだし・・・
国産も暗黒御三家どころじゃなくなってるなww
ゴンゾロッソ皇帝
ピアキャスのドルアーガ配信見てるが、女キャラしかいねぇw
MFOはまだnPro入ってなかったよな?
女キャラどこか緑色の粘土細工しかいないように見えるがw
WoW厨はかえれ
レッドストーン並みに装備あるオンゲーないかね
>>676 強化だの精錬だのじゃなくてレアリティで勝負するタイプのアイテムゲーってことか?
DAoCの無駄なまでの装備の多さには禿げた
種類多くてもややこしいだけだからなぁ
OPや強化で差がつくくらいで良い
DDOは武器10本盾5枚ぐらい持ち歩いて使い分けるのが楽しいぞ。
他の装備・スキル・アイテム合わせてショートカット70個使ったり。
正直WoWって糞ゲーでしょ?
FF並みのPTのくみにくさ、BOT大量、操作性の悪さ、無駄に広すぎているmap
良いところといえば・・グラや音楽くらいw
終わってるでしょ・・ww
WoW厨が沸くからやめて
>>676 Hellgate:London
日本語版も近々出るって話だぜ
WoW厨を呼んでるんでしょ
WoW厨が一言↓
>>687 うぉおおマジか
最近糞ゲーばっかだったから楽しめるかな
>>687 超朗報だな
糞ゲースパイラルから抜けられる予感
悪いけどヘルゲートそんなに面白くないぜ?
今更かつ何の脈絡もないが、セオスは惜しかったと思ってる。
アクションのMOだし英語でもそれほど問題ないだろアレ
てか、体験版はやったけど、それほど面白くなかったぞ
Hellgate:Londonはスレ見ても盛り上がってなさそうなんだよな
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 20:53:33 ID:V/DDn2tJ
なんだかんだいってFFが一番よかったわ
公式発表されるまで期待してはいけない
洋ゲの日本語版出る出る詐欺は酷いからな
EVEも去年冬から始まるとか言ってた気がしないでもないね
レッドストーンはスキル振りとかクエ途中で失敗しても
あとでいくらでも取り戻せるからよかったな
あと装備のOPとかユニークアイテムとかありすぎで
レベルだけじゃなく装備でレベル上の相手倒したときの快感といったら
hellgateはCβやったけど糞だったが
Zeraをどっか日本の企業が買い取って
完成させてくれんかな
なんで夢世界装備なさすぎ
あれっていつまでたってもみんな装備なのか?
それとも高レベルになればなるほど生産しづらい装備たくさんでてくるのか?
>>701 経験値アップの課金アイテムがまだだし、様子見ってとこじゃね
>>702 いや課金装備ではない
普通の生産だけで作れる装備だ
今は世界樹にはまってるからいいが3月中に移住先が決まってくれないと…
ユイナ・・・頼むぞ。
Hellgateは韓国でも30代、往年のDiabloユーザー世代が多いみたいですね。
Diabloを一度もやった事がない人は試してみてもいいかもしれない。
ただ同じ元ブリザードでも、GWの時ほど世界的な評判はよくない。
ちょっと作りこみが甘い感じ。日本版が来る頃には改善されてるかもしれないけど。
VC混みで楽しむ環境があれば楽しいけど。
ROタイプのDiabloでもない、SUNのようなDiabloでもないタイプが求められてるのは確かなんだけどなー
エロゲート、DDOみたいな感じだし、そんなの盛り上がるもんか?
まぁチョンゲ系よりは楽しいが
FF買ってきたけどPOL-0011だかのエラー出て登録できない 0分で終了
ドルアーガやってみっかな
Hellgateに、MMO的なノリを期待したら、100%失望するよ。念のため。
>>707 登録鯖がおかしいみたいね
っていうか今登録したらもったいなくね?3月からにしとけよ
>>672 今日の運営と開発を交えた座談会の昼の部で
nProは入れる予定ないって言ってたぜ
>>709 課金は月末日までなんだね、サンキュ
日付変わったらもっかいチャレンジしてみるよ
UO、FF、リネ、リネ2、RO、EQ2とやってきたけど
飛天に定住することに決めたぜ
お前ら元気でナ
タイトルに漢字が使われてるとクソゲーのにおいがして受け付けないんだよな・・
なんでだろ
飛天って300人いるのかな
いまいち評判の良くないHellgateでも
すべてのチョンゲに勝ってるから困る
>>715 リネ2地味にアップ早くなってね?
でもいまさらあのマゾゲーに戻る気にはなれんな
今は三onLV20まで無料らしいし、これでお茶濁しとくか
ヘルゲはボイスチャットってだけで国内鯖は日本では絶対流行らないと思う。
リネ2新鯖作れよ
いまさら3Dゲームでクリック移動はできない
Hellgateは体験版が核地雷なのが問題なんだよなぁ
内容自体はパッチごとに良くなっていってるから将来は期待できるはず
WASDって戦闘時に細かく移動する必要が無いか車庫入れオンラインのような感じがあるんだけど
WASDになれてしまうと、WASDが入ってないゲームはすぐ飽きる
と思う
魔界村オンライン
くにおくんオンライン
>>713 あー、アジアゲーを食わず嫌いしたことはないが、それは何となく分かるな
wizはいつ来るんだろう
ヘルゲートはヒラー役が居なくてもソロでクリアーできる雑なゲームだったような
100vs100が可能なFPSで武器の種類は約500種類ある
Huxleyに期待してる。
そもそもMOだからtank attack buff healとかそういうデザインじゃないような。
とりあえずhellgateに「Diabloの続き」を期待してるとがっかりするぞ
ローハンが地味にアップデートしまくってる
ROHANはPKなかったら続けてたな
ロハンは新鯖できればやるよ^^−
そもそもタンクとヒーラーとアタッカーという分業自体がおなかいっぱいです
今帰ってきたけど、ドルアーガダメだったのか('A`)
明日明後日どうやってすごせば。。。
新生ロハンおもしろそうじゃね?
みんなでやろうぜ
めんどくせーんだっよな
てs
てs
新作MMOは全部クソだが、その中ではマシなほう
つーかもうMMO業界ってのは、WOWという大巨人が支配する業界であって
それ以外のMMOってのは足元を這い回るねずみでしかない
だから今の新作MMOのコンセプトは、低予算、短期開発、短期回収であって
従来のMMOに比べて圧倒的にクオリティが低い
WOWと、日本でのチャンピオンであるFF11や、リネ2への参加タイミングを逃した人
出遅れてしまった人を受け入れるだけの存在、つまり新作、新鯖で同じ位置からスタート
これだけを理由に新作に手をつける奴の受け皿を狙ってるのが、最近の新作MMO
WOWやFF11以上のクオリティを目指してる新作MMOなんてないよ
ねえロハンがチャンピオンにはいってないのだけれど
ロハンクソおもしろそうだぜええ
過疎ゲー
ロハンはちゃんとアンインストール出来るようになるといいね^^
ドルアーガダウンロード〜
wktkヽ(・∀・)ノwktk
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 00:52:31 ID:QF78xKvn
>>740 4gameで似たような記事見たな。
てかWOWってそんなに予算つぎ込んでたっけ?
MMOって業界に関してはWOWやFFも含めてひたすら狩狩狩狩なわけだが。
プレイ時間の大部分を占める戦闘が全てのMMOにおいて似たり寄ったりってのはどうなんだろうな。
WOWもクエストがあるからなんとかやってられるがそれがなかったら絶対やってられねー
フィールドやダンジョンやインスタンスでの無味乾燥の作業を強要しないMMOってのはでないんだろうか・・・
UOはその点PKシステムのおかげで狩そのものにスリルがあったから良かった、狩に失敗したら稼ぎがなくなるどころか
現時点で装備してる全てのものが剥ぎ取られるから常に真剣勝負、プレイの最中に眠くなるなんて事はなかった。
かといって全面的に肯定されるシステムではなくPKに狩られるのが嫌で脱落していく人も多かったみたいだが。
ドルアーガ・・・
短い夢だったなぁ
ロハン過疎ってるのか?
>>746 無味乾燥の作業をどうやって面白く演出するかがゲームだぞ
WoWは糞ゲーでしょ?
PTのくみにくさ、BOT大量、操作性の悪さ、無駄に広すぎているmap
グラや音楽くらいが、良いところw
終わってるでしょ・・ww
いつも素晴らしいとか言われてるこのゲームは一体どこが素晴らしいのだろうか。
UO厨とWoW厨のウザさは異常
ずっとUOやWoWやってればいいのに
oblivionオンラインマダー
>>746 狩っていうが、WoWはFF11と違って少なくとも経験値のために延々と雑魚狩りをする必要がない
無数にあるクエストにもきっちり背景があったり、攻略に工夫が必要なのもあるから、
無味乾燥な作業というわけでもない
つねにWiki開きながらやってるようなやつはどんなゲームでも作業になるよ
MMOで複雑な操作入れたりすると、
「装備(=Lv)はショボイのに強い(=上手い)人」が生まれて、
「接続時間(或いは投下した円)が長い(多い)ほど有利」
という絶対的観念が崩壊するからな。
くにおくんの時代劇をそのままMMOにすりゃ大ヒットだろ
EQ、FF、EQ2、WoW系は中毒性が高いけど、その分コンテンツが豊富にあるように設計されてるからね
全てのコンテンツを消化する前に次のコンテンツを出せばユーザーは飽きずに続ける
UO、DAoCはPK・RvR要素に頼りすぎてコンテンツの開発が難しくなって
廃人向けのコンテンツしか追加できなくなった所で終わった感じだね
>>755 くにおくんオンラインは韓国が作ってくれるから安心しろ
それじゃねええええええええ('A`)
わろた
ロハンダウンロードしたのに
Failed to downloadって
ゲットアンプドかみんなでバトルがくにおくんオンラインって名前だったらやってたかも
ところで高スペックPCもってるならコレやってみれば?ってやつないかな
ところでMMORPG世界で設定上最強のボス or キャラってどいつだろう
GM
日本人はわかってないなあ
WOW厨がずっとWOWやってたら
新作MMOに誰も金なんて投資しねーよ
WOWの一人勝ちが永遠に続くんだからな
今月の糞ゲーラッシュっぷりは凄かったな
凄すぎて逆に笑えるww
アロ〜ハ〜
3月の今後の予定
11日(火) YUINAcβテスト開始
17日(月) 北斗の拳ONLINE第2次cβテスト開始
来月も楽しみだな
4月には女神転生の新鯖オープンが待っている!
>>761 EQのSleeperあたりが有力候補だろうか
ボクの考えたボスが一番ブヒ
高HP(本体20〜25万)。高防御力・高回避力(ほぼ物理無効)。
加えて超強力リジェネ付き。
攻撃速度は200かそれ以下という凄まじい早さで一撃は400〜500程度。
赤い腕輪(AV専用)がつくと更に攻撃速度アップ。
マラソン対策に移動速度速い。
全弱体魔法・スタン完全レジスト。
オリジナルの範囲スタンWS有り。
無詠唱でエアロガ4(シェル有り範囲1500〜)・エアロ5・トルネド2を使用。
全2時間アビリティ無限使用。当然女神も無限使用。
2時間アビの使用頻度はかなり高い。
子竜3匹無限召喚。子竜は曜日属性のガ3を使用。子竜もマラソン対策に移動速度速い。
尚、2時間アビ中には以下の特殊効果がつく。
魔力の泉時、メテオ(シェル有り広範囲2200〜)・コメット使用。
微塵時、子竜3匹が同時に微塵(HPフルなら範囲4000)
フロウ時、子竜3匹が同時ブレス(HPフルなら前方範囲900〜)
ソウルボイス時、ヴィルレー使用で魅了。
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 02:04:20 ID:ORIs+xbO
レッドストーンとかロハンとか
クソゲーランクTOP10入りしそうなタイトルだがw
ここ数年で一番ワクワクしてたパンドラとSUNが糞過ぎて戻ってまいりますた。
もう他に何も無い。マジで絶望;;;;;;;;;;;;;;;;
段々絶望することに快感を覚えるようになってしまうんだな
AVは強いけどどう考えても最強じゃねえ
>>761 開発時には設定もないのに、どんなゲームにも現れ問答無用で死体の山を築く、DIOさまだろ。
Hogger様に決まってんだろ。
某ゲームにはプレイヤーを強制的に接続遮断するボスが居てな・・・
ここが止まったということは
そろそろドルアーガがまともに動けるようになったかな
ちょっとログインしてくるか
蔵の軽さ、鯖の軽さ、システム、グラフィック、ゲームガード
全ての点においてSUNが上回っていた
中毒性の高いMMOってギャンブルの研究データ使って
どのタイミングで報酬与えるといいかとか計算されて作られてんだよね
そういうゲームを抜け出せた奴はもうMMOにはまることは無いのかもしれん
redstoneは絶対ギャンブル周期
確かに抜け出せてからはハマったものがない
普通にネットゲームのがやってる時間多い
マルチ死ね
チョンゲー チャンゲー → それはクソゲーだろ
洋ゲーやFFなどの有名ゲー → 〜厨うざい
なんのゲームならいいんですか?
>>784 いや。何でもいいよ。
気に入らなきゃ叩くけど。
無理して気に入られようとしなくていいぜ。
お互い気に食わなきゃ煽り合えばいいんだ。
国産の新作とかじゃね?
俺にはもう国産はダメなイメージしかないけどな
MMOなんかよりもファミコン面白いよファミコン。
どこ産だろうが日本語でできておもしろけりゃなんの文句も無いけどな。
まあおれは「PT組まなきゃなにもできない」のはおことわりだけど。
ロハンおもしろかったけどな
PKは仕様なのにPKに文句言う奴多すぎて萎えた
そういうゲームだったら、パーティ組みたくないときは他のゲームとかをすればいいのに
ひとつのゲームしかしちゃダメって訳じゃないだろう?
CβSUNやってきた報告。見づらくてゴメン
10点満点
グラフィック:7 パターン極少、飽きる
軽さ:8 かなり軽い
職・種族・性別:2 性別選択すら用意されていない。
操作性・カスタマイズ:5 ほぼキーボードのみで出来る。カスタマイズ性低。
MAPの広さ:5 複数フィールド間load型。現在使い回し多。
アイテム取得:7 ドロップ型。取得範囲も広く、ストレスは無い。
移動スピード:5 早くは無いがストレスは少ない。町間テレポート有り。
MOB沸き:6 基本フィールドのみ?ちょい遅め。
戦闘爽快感:7 モッサリゲーの割に戦闘に入るとスピード感がある。
ソロ:7 PT:6
状態異常が強烈なのでそれなりの先読みが必要。
ソロでmobにハメ殺しにされかかる事度々。やや理不尽さを感じる。
プライベートダンジョンはかなり長い。ソロでも意外と楽しめる。
PTは現状プライベートダンジョンでレベル上げがメイン、作業感あり
システムの親切さ:5
スキルとステータスに同一源の追加ポイント(1Lv毎5p)を足すことで
様々なタイプのキャラクターに成長する、という画期的なシステムだが
ミスしても救済処置無。しかもまともなキャラを作りたいなら選択肢は殆ど無い。
罠スキル罠ステ極多。結局斬新さのカケラも無い。
不正対策:5 MMOに於いてプライベートダンジョンは不正の温床に成り易い。
BOT感覚で操作できる仕様といい、不安材料は多い。
総括:6 マゾくないが飽きる。素材は悪くないが正直、先の無いMMOだと思った。
期待してたのですがダメそうです。
2月は数だけ多かったな・・・
今後期待できそうなのは aika aion のニ作品だけか。
この二つこけたら、もうPCでのMMOは流行らないかも知れんな。
>>792 まだ全然実装されてないCβ遊んだだけで先がないとか馬鹿なの?
最近のネトゲの中じゃ一番期待できるお俺は思ったけど
PT必須だとサービス印から時間が経つほど新規が無理になってやがて衰退していくのが自明だからさ
そんなMMOいくらでもあるだろ
垢もらえたからやってみたいけど
SUNってnPro入ってる?
これが原因なのかは分からないけど
プレイ中にグラボとメモリを壊されてからちょっと避けてるので
熱で逝っただけだろそれw
>>796 雰囲気壊すと悪いと思ってSUN本スレで聞けなかったんだけど
どの辺が期待できると思った?
このスレでポジティブな人がいるとは思わなかった。出来れば教えてほしい。
>>798 HackShieldかな
>>799 かもしれないけど、CPU負荷100%とか
絶対パソコンに無理させてる感じだし
念のため避けてる
>>800 ありがとう
俺もFEZやってからグラボが故障気味
いつ本格的に逝くかとガクブル
>>800 まず戦闘のスピーディさがいいのでモンスなぐってるだけでも楽しい
グラも綺麗だし
あとバトルゾーンシステムとかいうので今のMAPに
他のPTがはいってくるとそのPTとも戦闘をするらしいハンティングMAPとかいうのも楽しみだ
まぁPVPだよね
ギルド戦も当然あるわけで
Cβの数少ない要素をやりつくしてしまった廃人様は飽きちゃって、期待できないとかおもっちゃうんだろうね
>>792 SUNは元々プライベートダンジョン制じゃなかった
しかしBOTが酷すぎて不満が出すぎてプライベートダンジョン制に移行せざるを得なくなった
つまるところBOTの対策を放棄したんだよ
オフゲとして見た方がいいよ
>>803 グラと戦闘に関しては評価が一致しているので良いとして
未実装のPVP的な要素か…まぁその辺は好き好きだからな〜
先がないって思ったのも正直な感想だし。。。でも、なるほど。
出来るだけ公平に見つつ自分の感想を数字で出してみたんだけど主観が入りすぎたかな
反対意見が出た処でこのスレ見る人にとってはバランス取れたかも
まともに答えてくれて、有難う。
それから、馬鹿っていうのは当たってるよ
>>804 そんな経緯が…MMOに歴史ありですな…
SUNは韓国ではボロカスな状況で主要メンバーは他ゲーの開発に移って、
開発費も削減されてアプデ頻度も減ってもう浮上するとは思えないけどね。
韓国ではリネ2の2倍マゾいとか言われてるらしいし、そこらへん何とかしないと無理だろうな。
>>801 CPU負荷100%と言えば夢世界もだな
nPro入ってないけど100%負担かけまくり
>>804 何言ってんだ・・・
SUNは当初からMO主体として開発されてたはずだが?
>>808 すまん、言葉が足りなかったね
SUNは今の様にほぼ全部がプライベートダンジョンじゃなく
βではMMO部分が結構あったんだよ
プレオープンでも既にBOTが酷くて初期クエストすら間々ならず、今のように初期からプライベートダンジョンになったんだよ
グラやデザインだけ見ると何となくGuildWarsに見える
ヤンキー魂ってどう?
よくてヤン魂悪くてもヤン魂
>>807 夢そんなに負荷かかってたのか。
HP見ながら適当にやってても全然軽かったから気がつかなかったわ
npro入ってなくてもほとんどの3Dネトゲで100%近く(デュアルコアなら50%)にならんかい?
FPS上限設けてなければCPU使用率100%になって当然だと思ってる
いまからトリスタ0やるわ
いろいろとリニューアルしたらしいデコオンラインでもやってくるわ
ペットシステム有りでわんこが可愛くて一緒に戦えてそれなりに戦闘も面白いのってないかな
マビとかリネ1はそんな感じらしいけどあっちのゲームはもう貢ぎすぎたからいいかなと
MoEはゲーム的には結構面白いけどあれはわんこじゃなくてどうみてもwolfだし
MFOでやってろ
育成はブリーダー視点
戦闘はペット視点でやりたかった
CPU負荷100%は、(今走ってるゲーム等以外は)余裕がないですよってことだ。
それで壊れたりはしない。
問題なのは、熱のほうで、CPUやグラボが高温になりすぎると寿命が短くなる。
ファンとかヒートシンクにほこり溜まってないか?
デコクリア
MFO見てきたよ
こりゃwolfい
ちゃんと開発してるのかアレ
SUNクリアー
ディアブロやってた方がまだ建設的w
アカください。
フヒヒwwwwwwwwww
ロハンをアンインストしたらデスクトップにおいてあったファイルとか
他オンゲとかその他多数消えた
フヒヒ・・・
MOで許されるのはPvPものだけだろ
MOで狩りゲーとか終わってる
そんなこといってると、PvP厨とか言われちゃいますよ?
もうおまえら新旧あわせてレビュー書きまくってくれていいお><
dia2を馬鹿にすんな!
836 :
名無しさん@お腹いっぱい:2008/03/01(土) 12:10:43 ID:BdEG3Mjj
質問いいですか
何年か前の話なんだけど
あるオンラインゲームで俺の本名のオンラインネーム使ってる奴いたんだけど、そいつが俺に道を聞いてきたんだけど
周りも沢山の人が居たのにその中で俺に聞いてきたってやっぱり偶然ですかね?それとも故意でわかってて?
因みにそいつを見た後、俺にそれといった困ったこともなかったし、その時はそんなにも気にしてなかったんだが
今俺がよく見るある掲示板で俺の下の名前のニックネームの奴をまた見つけたんだけど、マジ今寒気がしてるんだけど
これって個人情報ばれてるんですかね、でももしそうならこんな気味の悪い事する意味あるんですかね?
以上なんですが、どうなんでしょうかこれはやはり偶然なでしょうか、そこのところよろしくおねがいします。
ゴクリ…
俺もラペルズで見たよ
俺の本名の奴
最初まじでびびったよw
見つける少し前に知り合いに俺がこれやってるっていったから知り合いかと思ったけど
知り合いが止めた後もチラチラとみたから別人だなって思ったけどね
不思議な体験だった
>>834 UO好きの俺がWoWをレビュー
UOの対人が好きだった自分にとって
モンス相手のゲームでも こんだけ面白いんだなぁーと
UOは 発売当初から AFが出てくるぐらいまで遊んでいました。
下の方がおっしゃってるように「いらない職業」という物が無く
ダンジョンにて 各種様々な職業の人たちが協力しあってボスを倒すその作業は奧が深く とてもよく作られているように思います。
25人のうち 一人か二人のミスにより全滅するなんて事は日常茶飯事です
よくもまぁ こんだけいろんなタイプのボスを用意したなと感心させられます
とにかく ダンジョンでの各ボス戦は本当に緻密に作られています
ただ攻撃力が強いだけじゃ絶対に倒せない
MT ST SST(メインタンク サブタンク等) 遠距離攻撃陣
途中で沸く雑魚モンスの処理係
そられをサポートするヒーラー陣などなど
各職業の役割や責任が重大で 気が抜けません
まだ攻略方法がはっきりしてないボスを倒すのに 一週間かかった!
なんて事は日常茶飯事でした
もちろん その一週間は 延々と全滅です
愛ゆえの不満点
★ 対人環境が 対モンス戦に比べて そこまで練り込まれてない 新パッチのBCによって 競技場や対人者專用のアイテムなどでてきてますが UOの対人と比べると奧の深さが足りませんし まぁ僕の腕のせいもあるとは思いますが ある職業がどうしても有利に思える所
★ 基本的にアイテムゲームなので 裝備のレベルが違い過ぎると
まず勝てない 逃げる事はできますが
★ アイテムゲームの運命でしょうが あるシリーズのアイテムが 次のダンジョンが追加されたときに どーしようもないクズに成ってしまう所 あの苦労はなんだったんだ...と言うこともしばしば
★ 新パッチBCによって 新大陸の移動が 空中移動できるようになったので 今までのような遭遇戦(というか 緊張感)がなくなってしまった事
★ レベル制(UO世代なので...)
★ 高級ダンジョンにいこうと思ったら それなりの人を 職業バランスをとりながら 25人用意しなきゃいけない レベ70ってだけじゃ 話にもなりません
T5のダンジョンいくには やはりT4の裝備が有る程度そろってなければ戦力になりません
★ ヒーラー系のキャラでは 単独モンス狩りが非常に辛い
単独モンス狩りで プリーストより弱い パラディンって...
★ ダンジョン用と対人用では違うスキル 違う裝備が必要
まぁ...当たり前なのかもしれませんが
特にヒーラー系の職業(パラディン プリースト シャーマン)は
どっちも楽しむという事が少し困難(これは主観ですけどね)
★ 有る程度裝備の似通った人同士じゃないと 共通の楽しみが得られにくい
★ 毎日毎日...ダンジョンばかりで疲れる
★ ソロプレイでは自ずと限界がある
大きいギルドに入らないと高級ダンジョンにはいけません
10人ダンジョンはすでに攻略法がかなり知れ渡ってるので
公開チャットで呼びかけて 知らない人たちと行くことも可能でしょうが
25人ダンジョンになると 緻密な作戦や特定の共通ツール(UI)が必要な場合が多くギルド単位で行かないと全滅するだけ
どうも不滿だらけになってしまったようですね...
しかし 間違い無く面白かったです
僕にとってはPUB15までのUOが 評価10
UOと比べてもWOWは自分の中では 8はあります
思い出は美化されますからね
UOを超えるゲームは出てこないと思いますが
WOWはやる価値はあると思います
自分はパラディンだったのですが
単独でのレベル上げは非常に辛かったです
レベル上げの作業もなかなか楽しかったですが
やはり70(昔は60)になってからダンジョンに行き
目当ての裝備をゲットし ダンジョンのレベルを少しずつあげていくのはとても楽しかったです
レベル70までは準備期間 それからが本番と言った所でしょうか
大型ダンジョンで みんなで力を合わせて初めて倒した時など
25人が一斉で吼えまくります あの感動はUOでは無かったかなぁ..
とりあえず 一人では面白くも何とも無いと思います
ネットゲームだから当たり前の事ですが...
僕はわりと初期の方から遊んでいたので キャラを作った時に
周りにレベル1の人たちが大勢いたのはラッキーでした。
ですので わいわい楽しくレベル上げできました。
向こうにとっては 外国人ですのでとてもかわいがってももらいました
友人といっしょに作ったギルドが そのシャードで進度NO1(あくまで そのシャード内だけですが)になった時は そりゃーとても感動しました
最後は人が増えすぎて 疲れてやめました
下の方で評価が低い方達は プレイ日数が少ないように思います
まぁ...面白くなかったから遊ばなかったんでしょうが
やはり言葉の壁は大きいように思えますが
なーーんとかなるもんですよ
このゲームで知り得た事は 自分は対人ゲームだけが好きなんじゃない
面白いゲームが好きなんだなぁーと言う事でしょうか
人とのコミュニケーションに自信のある方 言葉の壁を乗り越える自信の有る方には おすすめしたいです 機会があればやってみてください
昔のUO以来 はまったゲームでした
>>839 デスペナはどんな感じ?
全滅しまくるのはいいけど装備削れるとかExpペナ激しいと雰囲気悪くなるのが嫌だ
842 :
名無しさん@お腹いっぱい:2008/03/01(土) 12:19:01 ID:BdEG3Mjj
>>838おぉぉぉぉ!!!
やっぱり俺だけじゃないんですね、安心しました。
やっぱり最初見たときはすげービビりますよね。というより本当不思議ですよね
>>841 WOWは死ぬとゴーストになる。 歩いて死体の位置まで帰ればデスペナなし
しかけてその場で復活することもでき、
その場合は装備していた武器防具の耐久度25%ダウンというペナルティがつきます。
貴重な武器防具を装備している時はきついかもしれないですけど、
私のよーにてきとーに敵が落とした装備品をつけている人にはあんまり関係ないです。
苗字が佐藤とか鈴木だとかぶりやすそうだな
俺は同姓同名の芸能人がデビューしてびっくりしたことがある
845 :
名無しさん@お腹いっぱい:2008/03/01(土) 12:26:25 ID:BdEG3Mjj
俺ネトゲで鈴木とか結構使うwwww
くだらん流れだな
神ゲーおしえろや
神の道
Papermanって紙ゲーじゃね?
>>843 Grp組めば死体のとこに戻り易いだろうし問題なさげだね
久し振りに洋ゲに遊びに行ってみるよありがとう
ロハン死ね
failed to downlord とか出てできねえじゃねえか
FWきったりしたのによお
んでアンインストすると他のデータも消してて
デスクトップすっきりしてるじゃねーか
もう死ねとしかいえない
他の3DゲーはCPU使用率100%になんかならんって
作り方が可笑しいからCPUに負担かかりまくるだけ、つまりウイルスって事
今のとこウイルス級はモンスターファームとドルアーガオンライン
SUNはコンテンツの量次第だな
たった今、すばらしい理論が報告されますた
基本的にDirectX使ったゲームはCPU余力を余さず使い切るから使用率100%は普通だって昔聞いたけどな
デュアルコアだとコア一器分だから50%
今は違うの?
あまりの可笑しさに腹が痛いwwww
またまたすばらしい理論が報告されますた
ID変えるのも大変っすよね^^;
ゲームの(エンジン)出来次第じゃないかね?CPU使用率なんてものは、GPU依存かCPU依存か
の違いもあるだろう
どんなマシンでもCPU100%になるプログラムと、
貧弱なマシン(or ヘボプログラム)でCPU100%になる場合。
マルチコアでシングルスレッドなら、絶対に100%にはならんのかな?
空き時間をそのタスクの空ループで無駄に使うか、他のタスクに渡すかの違いだな
>>861 洋ゲーの開発者は
良い意味で頭のおかしい奴が多いから好きだ
SUNとアークロードの結末が同じに見える
発売元 : エキサイト
発売元 : エキサイト
発売元 : エキサイト
やるもんがねええええええええええ
ひまだああああああああああ
何年も掛けてバージョンアップした昔のMMOやったほうがコンテンツも豊富で・・・
でも、新しいのやりたいよな!w
新しい糞ゲ
ヒマだからラジオ体操でもしてくる
あえて糞ゲーと解っていながらインスコして
愚痴愚痴と本スレであーだこーだ書き込むのがライフワーク
あ、俺ガイル
むしろSUNは悪くないと思うんだがなぁ。
セオスと同じところに逝っちゃうんじゃないかとちょと心配
結局Diablo2とかそのModsとか続けてる俺はそもそもMMO志向じゃないのか
Soul of the Ultimate Nation は期待できる
っていうかこれしかない。
だからやろうぜ。
そんな事はないと思うが。
要はSUNがMOのよいところを引き出せず、MMOの悪いところを受け継いだということだろうな。
DAoC、ガメポ運営で復活してくれねーかなぁ・・
アーティファクトシステムは最高だった、なんせ一人のために10人以上が動く為、厨が存在しない
シージ使った城戦も楽しいし、マゾ職も一杯あった
まだ楽しめそうな物↓
RO EMU 面白いがすぐ閉鎖されて人生無駄にしてる感強すぎる
REDSTONE 運営が変われば現役の神ゲー
FF11 最初の1年は死ぬほど面白かった・・
RFonline BOTと中華がいなければ面白い
テイルズウィーバー 面白いけど60前後でBOT地獄に直面する
>>877 RSは本当に神ゲーだよな
・・・運営と異次元とテイマーが居なければ
お前等、話の種にドルアーガを30分だけでもやってみ
マジで凄いから、あれ程のは滅多にお目に掛かれないと思う
ちょっくらプログラム弄れる奴がMMOツクール2~3日で作ったよなゲーム
SUNで決まりだな
SUNのアカをよこせええええええええぇぇぇぇぇぇ('A`)
ねずみやれよ
1.スイングゴルフパングヤ [KOR]
2.ラクナロクオンライン [KOR]
3.メープルストーリー [KOR] -> TV東京チャンネルで [アニメーション]も 放映中
4.ファイナルファンタジーXI [JPN]
5.レッドストーン (国内人 : 赤い宝石) [KOR]
6.トリックスターAD [KOR]
7.プロ野球ペミスタオンライン [JPN]
8.talesweaver [KOR]
9.リネージュU [KOR]
10.麻痺怒気 [KOR]
11.リネージュ [KOR]
12.ゼネピックオンライン [JNP]
13.巨商前 [KOR]
14.対抗して時代オンライン [JPN]
15.信長の野望オンライン [JPN]
16.ウルチマオンライン [USA]
17.カバルオンライン [KOR]
18.プブき。〓 オンライン [KOR]
19.アラド電気 (国内人 : ダンジョン & ファイター) [KOR]
20.ファンタジーアースゼロ [JPN]
>>821 MFOの話か?それならvキーでカメラは変わる
視点ってのがもっと大きい意味ならすまん
>>885 > 10.麻痺怒気 [KOR]
マビノギだったっけ。
> 13.巨商前 [KOR]
巨商伝か?
> 14.対抗して時代オンライン [JPN]
> 18.プブき。〓 オンライン [KOR]
これ何だったっけ??
>>887 14は大航海時代
18は分からん
あとDirectX使ってても100%にならないゲームなんぞいくらでも。
パンヤって月に一億儲かってるんだっけか
アイテム課金うめーなw
大後悔時代でいいじゃん
パンドラは?www
大人気作:(;゙゚'ω゚'):
おとなげ
FMOの三ヶ月後にはジャンクメタル2が来るんですよね?ね?
プレイオンラインでジャンプはいつ読めるんですか><
Sealオンラインを始めます。
皆Camon!!
あのブロック単位の動きでびっくりすること請け合い
海外MMOでもいいから何かないかな?
>>880 向こうのスレ見ると躊躇してしまうんだが、どんな感じかレポートしてけれ。
>>900 攻城戦に攻城兵器、いいねぇ。
これでグループ組まなくても活躍出来る仕様なら、気楽に戦争参加出来ていいんだがなー。
やってみてー。
>>901 EQ2やらEVEやら無料でしばらく出来るの多いから、興味あるのを試してみれば?
片っ端から無料体験版やれば、自分に合うのあるやもしれん。
無いかもだが。
Sealクリア\(^o^)/
絶望的だorz
少し前までWoWの日本語エミュ鯖あったんだが潰れたなw
パンドラつながりでベルアイルやってみたんだが、パンドラよりおもしろかた\(^o^)/
生産が鉱石→インゴット→板金or札板→刀身、柄、鍔とかなのが個人的にツボ
魔法詠唱でスペル入力すると強くなるとか、結婚出産育児承継できるとか、ペット育てたり合体させたりとか
老人は風邪ひきやすいとか、古くなったウサギ肉たべて腹こわすとか
これで、あと家具つくれてハウジングと大規模PvPが実装できればポストUOになりそうな気もするんだけど
とりあえず反吐六は、パンドラ戦争実装よりベルアイル戦争つけてくれないかなあ・・・
>>908 人気MMOなら、次々とアップデートで新要素が追加されるだろうけど
そうじゃないMMOに金投資してアップデートなんてしないよ
>>909 つまり・・・パンドラとドルオンの行く末は・・・・・ゴクリ
MoEアップデートしろよ
×MO
○インスタンス
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 19:58:27 ID:9+Rjiwot
良ゲーならぬ漁ゲーか。
だが皆こういうゲームを待ち望んでいた真実
蟹工船きたなw
うわおもろそうw
>>911 貴様、同じゲームに興味をそそられるとは・・・やるな。
ディスカバリーで極寒の蟹漁やっての見た事あるが、どんなゲームになるのやら。
やりてー。
>>916 俺も見た見た蟹くいてー
ベーリング海のなんたらいう邦題だったな
どう考えても船酔いでゲロ。
蟹漁って死んで覚えていくタイプのゲーム?
ときどき海難事故がおこって良質のカニがとれるゲーム
なにそのグロゲーw
カニ漁の死亡率は異常
ランダムで巨大蟹が現れてバトルになるんだっけ?
海の中とか空飛んだり別の星行ったりして未確認生物とかモンスターが出てくるようなゲームってまだ無い?
男キャラ作る人のほうが珍しいよ
流行る流行らないは別として最近では九龍が一番まとも
aionマ━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━ダ????
野菜村見てみたけど何これ・・・
なんかミニゲームみたいなんだけど冒険出来るの?
>>892 名前だけ聞くとMMO黄金期って感じだなw
でも、なんだかんだ言ってもカニ漁と野菜村が一押し。
PSP買ってくる
>>924 アンディーメンテでぐぐれば、あるいは・・・・
「これができたら神だった!」ネトゲ
コルムオンライン・・・確立的にみて強化にほぼ必須なアイテムが全て課金な上、単価が高すぎる。(1回に700円かけて実質確立30%とか)
もし強化率を高めた上で、強化材料、他の特殊課金装備等のシステムを「トリックスター」のように出来れば神だった。
システム、音楽共に優秀なだけあって本当にもったいない。
テイルズウィーバー・・・とりあえず大きなアップデートが少なすぎる。新キャラ公開して何年待たす気なのか。
あとせっかく色々な装備やキャラがいるのに結局「命中回避型」という決まったステータスしか振れないから個性も糞も無い。
つまり、一番回避や命中が上がる職で、一番回避や命中が上がる装備を持ってた人が最強。
あと、HPやMPが一瞬でカンストまで届くのはいかがなものか。
実装アップデートの充実、対人やモンスターがもっと練って作られていたら神だった。
個人的には3Dが好きだけど「システム」の完成度はトリックスターが一番優れてると思う。
【課金システム】
・アイテムショップ品は全て取引不可能(つまりゲーム内アイテムの取引でのみ通貨を手に入れられる)
・アイテムショップ課金装備は1ヶ月・3ヶ月ほどまで使え、強化や合成も出来る。期間が過ぎても消えず、300円チャージで期限巻き戻し
・ズバ抜けた上昇するアイテム強化剤はそれで強化してた場合はちゃんと見えるから対人で制限あっても大丈夫
【強化・合成システム】
・強化率がきちんと表示される
・ミスした場合も破壊(消去)されず、使用不可状態になり装備lvに応じて課金アイテムで安価で修復可能(1lv60円)
・ステータスにより良い値がつく確立が変動する
・どのアイテムで合成しどのくらいの値がついたか表示される
・合成はほぼ全て、モンスターが普通にドロップするアイテムで行うのでとても気軽にできる
ここらへんがプレイヤーを離れさせない理由だと思う。
とくに無料MMOは課金がどこも高すぎる。
トリックスターのシステムを見習ってどこかまた出してくれないかな。
トリスタは二次転職実装前に一年くらいやってたけど、
全体的にバランスよく出来てたと感じたな。
キャラビルドも結構冒険できて、個性も出せたし。
狩りしたくない気分のときは、掘り掘りしてればよかったし。
ただ、いかんせん中の人たちが若すぐるw
30過ぎのオッサンにはあの雰囲気は辛いものが合ったぜww
自分もいい年した身なのかああいうモエモエ系のゲームは抵抗あるし、友達にも紹介しづらかった記憶が・・w
元祖ネトゲ!みたいな3Dでトリスタ並のキャラメイクできるのないかな・・
ステータス16種類の中から選んで振れて職も16種類くらいあってほんと自分だけのキャラみたいな印象でしたね
おっさんはEQ2でもやってろw
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 23:42:33 ID:ORIs+xbO
最近はRvR必須って感じだからキャラ選択の幅は縮まる一方だな。
種類多いとラグでどうしようもなくなるからか?
処理するクライアント側で情報捨てるようにすりゃ良いと思うんだが。
最低グラフィックだと相手の顔は全員同じに見えるとかさ。
>>902 >これでグループ組まなくても活躍出来る仕様なら、気楽に戦争参加出来ていいんだがなー。
前作のDAoCは遭遇戦のガチガチPTプレーと、城や塔を挟んだソロも参戦可能な戦いが可能だった
またソロで有名な人達はタンクが橋に隠れて奇襲かけたり、魔法戦士でアサシン軍団と殴りあったりしてた
同じメーカーだからスタンスは変わらないと思うよ
個人的に早足系は無くして欲しい、ソング+早足魔法+無限ダッシュで200%speedとか
ソロが付いていけない(轢かれる)のが唯一の難点だった
おっさんにはEQやLotROが一番だと思う
TWやラテ、ノステに夢世界もやったが年齢層若いよほんと
>>939 思い出したらWarhammer楽しみになってきたわ
早く来てくれー!
マビノギとかやってると、学校生活の話されて困るね
しかも小学生
「ボクの考えたギャグです
一緒にやってください!」
って無料ゲーで言われたって話このスレで見たんだったかな
怖すぎるwww
既に社会人になっている人は、これから更に年齢の離れたプレイヤーが増えていき、
ジェネレーションギャップを感じたり焼酎学生のマナーにヤキモキする機会が増えるんだろうな。
これを乗り切れない場合は、ここらが潮時なのかもしれぬ…。
40すぎのオッサンでトキメキラテールしてますが何か?
もちろん♀キャラで友達募集多くて困ってますが何か?
そこが次のMMOのねらい目だろ。
おっさん連中をターゲットに。
おっさんは自分らが少数派、場違いだという事を認識すべき
>>945 ラテールっていうか、横スクロール系やった事無いオッサンだけど
普通ノと比べてどういうところがおもしろいの?
ラテールは可愛いキャラに着替えさせて楽しむパンヤ系
ゲーム的な面白さは皆無に近い
>>946お金なら落しまっせw
>>947もう認識しまくり
>>948オッサン度が深くなってさ、好きだったやりこみ系がもうだるだるーなんよ
なんで、軽く簡単な(抵抗あったが)ラテしたけど目から鱗!ゲームの原点っぽくて面白いよ
>>942 学校の話なんて同じところでも通ってない限り、同年代でも話合わせられないと思う。
MOとかパンヤとかFPSの方がいいんじゃないの
お手軽だし気の合う仲間やギルド見つけたらガキや直結に関わらなくてもいいし
MMO以外はパンヤが軍を抜いてトップ
アイテム課金額では日本一はおそらくパンヤ
ゴルフクラブで殴りあうゲームならやるんだけどなぁ
>>947 オンラインゲームプレイヤーの平均年齢は30歳って調査が出てただろうがw
逆の見方をすれば20歳のヤツと同じ数だけ40歳のオッサンがいるってこと。
信じられねーかもしれんが、これが実態。
現在のトップはスマブラだろ
ランキングの調査対象外ゲームだが・・・
お引取り下さい
ラテールは結構評価良いのな
塾行ってくるとか宿題やらなきゃとか、会話で出てきたのは新鮮だった
>>958 無料プレイ目当てのガキどもと、そいつら相手に見栄を張りたくて金を落とすオヤジ。
これほど完成された幼稚な精神構造の収益サイクルは他に類をみないな。ネトゲ恐ろしや。
ダメ&濃い大人に囲まれるのとどっちが嫌かっていうのは微妙だなw
ラテールは無料につられた学生も多いが
ドットに釣られたおっさんも少なくない
ちょい前に色々落として試してみたけど
破天一剣だったかな、やってみたら村に20人くらいしかいないのに
何か喧嘩してたりギスギスしてたわ。村状態なのに仲良くやれよと思いつつアンインスコした。
しかし、落としたゲームがいきなり過疎だと悲しくなるな。
ゲーム内ではリア厨か高坊のフリしないと恥づかしいだろう
>>964 お前・・・それどうやって変換したんだ?
理想としては絵が綺麗になったUOだな
昔は冒険がメインだったのに
いつの間にか今のネトゲはレベル上げがメインになっててクソつまらん
レベル制のネトゲは全部クソ
アイテムのアップグレードもいらん
まさにそうだよな・・・昔のレベル上げはクエストとか最新装備とかを楽しむためのおまけに過ぎないのに、
最近はレベル上げをするためにクエストに言ったり装備を買ったりする様になってる
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 03:52:53 ID:huwZR5ow BE:21510555-2BP(8500)
俺の理想も全てをひっくるめて10万人会員がいた当時のUOだな。
ゲームだけじゃなくWebサイトやBNNラジオなど、全てがUOだけのために作られていた。
今はそのゲームのWebサイトでもぜんぜん雰囲気が会わない。ゲーム内の絵と全く違う絵が使われていたりと
雰囲気をそこなうゲームばかりだ。ゲーム内にシステム的な文字がある時点で冷める。最近は適当に雰囲気を損なうやり方が横行しすぎてるね。
その点ではEQは神がかってた・・・
昔、4亀の雑誌買ってやったなー
そろそろオンラインゲームの雑誌とかも売れなくなって撤退するころだな。
あまりにも特集する価値がないクソゲーだらけすぎる。
国産はもう駄目だな。
日本しか見てないし、あわよくば中国か韓国で売れればって程度の物しかない。
しかも中国や韓国で売り出しても相手にされないし。
欧米も対象にしてる様なのはFFぐらいだし、国産は韓国産以下の物しか出ないしでお先真っ暗。
FFもネーム効果がでかい。別の名前で出してたら相手にもされてなかったと思うぞ。
>>973 そういうところにしか目が行かないのはホント真っ暗だなw
>>973 だって日本市場の特殊性だけで保ってる会社ばっかりですものー
日本以外 = WOWがあるのに、どんなMMO作ったって厳しい・・・
新作〜? アホかお前、あと5年はWOWの天下だぞ
WOWやめたら絶対公開するって
日本人 = あれー?最近糞みたいなMMOしかでないなーなんでだろう・・
FF11辞めた俺はどこへいけばいいんだ・・・
どの新作も、安っぽくて完成度の低いクソゲーばかりだ・・
ヤクザがいきなり舞台に上がりこんだら俺即通報するけどな
あぁまた誤爆した
俺死ねばいいのに
効率厨ばかりになったよなぁ。
「世界を狭く感じたとき 冒険は終わったんだ」
リネFLASHの有名な文言だけど、今まさにその通りだと思うなあ
1年ぐらいやってたMMOをやめるときもそうなんだけど、辞めたあと次やるゲームを探してる今のほうが特にね
効率を求めたとき 冒険は終わったんだ
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{ノ へ.._、 ,,/~` 〉 } ,r=-、
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「世界を狭く感じたとき 冒険は終わったんだ」
若い人が中心と思いがちだが
ファミコン世代以降、これから日本人はどんなに年取っても
ゲームヤネトゲからは離れられないぞ
ファミコン最先端世代中心に平均年齢は上がるばかりだ
>>977みたいに、やってもないWoWを神みたいに崇めてるDQNが定期的に沸くね
俺は新参者だからよくわからないんだけど、
そんなに素晴らしかったUOをどうしてやめたの?
昔のUOをそのままポンと復活されても
もう楽しめるとは思えないけどね。時間が経ちすぎた。
>>987 トラメルっていうPKが介入できない世界が出来てから日々の生活に最低限の腕が必要なくなっていったり
して世界観が崩れだしてったってのが大きい。冒険に危険がなくなって狩に成り下がった。
効率を求めるのは経験がマゾいから
同じ敵を延々クリッククリックを求められるから
狩り自体が楽しければいいんだろうけど…
レベル制は確かに弊害が多い。しかし成長要素がないとやる気もしない
さてどうしたものか
次スレへ続く
992 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 09:26:14 ID:B6rqbVaH
EQとUOの懐古話はループするから他でやれよ。
一応次の行先を思案するスレ。
SUNも作業ゲーと分かった今、次の行き先が決まるまで雑談もあろう
>>994 赤の他人とチャットしても面白くないというのはよくわかる。
赤の他人とチャットして楽しくないならどうやって知り合い増やすんだ
リアルでも同じことだろう
どう考えても引き篭もり思考です。
SUNはアークロードのまんまパクリじゃねーかw
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 10:15:44 ID:B6rqbVaH
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。