1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2008/02/23(土) 19:45:27 ID:Fyh0Pnv3
_ / \―。 ( / \_ / / ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ...―/ _) < ちんちん シュッ! シュッ! シュッ! ノ:::へ_ __ / \_____________ |/-=o=- \/_ /::::::ヽ―ヽ -=o=-_(::::::::.ヽ |○/ 。 /::::::::: (:::::::::::::) |::::人__人:::::○ ヽ/ ヽ __ \ / \ | .::::/.| / \lヽ::::ノ丿 / しw/ノ___-イ ∪
3 :
誘導所消えたか? :2008/02/23(土) 19:48:53 ID:Fyh0Pnv3
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/23(土) 19:49:20 ID:Fyh0Pnv3
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/23(土) 19:49:56 ID:Fyh0Pnv3
■■■■■ 三國志Online 第2次プレオープン 合戦実施日時 ■■■■■ ・2 月23 日(土) 呉 対 魏 準備 13:30〜14:00 合戦 14:00〜14:45 終了 14:45〜15:00 ・2 月23 日(土) 蜀 対 魏 準備 21:30〜22:00 合戦 22:00〜22:45 終了 22:45〜23:00 ・2 月24 日(日) 呉 対 蜀 準備 19:30〜20:00 合戦 20:00〜20:45 終了 20:45〜21:00 ・2 月27 日(水) 魏 対 呉 準備 21:30〜22:00 合戦 22:00〜22:45 終了 22:45〜23:00
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/23(土) 19:50:17 ID:Fyh0Pnv3
∧呉∧ /l魏/| ミ ・∀・彡 ∧,,∧・ω・) _農_ ( つ(\ /・ ・ ヽと ) (´∀` ) (\_ノ(___)⌒ ⌒ヽ_ (。。ノ しヽ ノノ ) �+. ) ____ ・_つ /ヽ / ノ r、_,..-ー;:--《- .、 +゜+.゜�+(/+ (/ ( へ /|.| ,/~ {;l l;;`i. ヽ ゜+゜++.゜.+.�+.゜ ヽヽ| | U j l:} ,l;;;;;;l ) +゜+.゜�+ | | ‘ーz._,.--;l;;;;;;;;l、,;; /;:/ ゜+.゜ U "" l;;;/"};;;;;} {;;;;/、;〔
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/23(土) 19:51:40 ID:Fyh0Pnv3
●正式サービスに移行するには 「三國志 Online」スターターチケットを購入し、プレオープン版アカウントに適用する必要があります。 いまなら製品版アップグレード料金(2,940円)のみで30日間プレイできるキャンペーン実施中です(29日11時まで)。 または、特製ゲーム内アイテムがもらえるシリアルナンバーが付属しているパッケージ版を購入しましょう。 〃´⌒ヽ . , -―― メ/_´⌒ヽ / / ̄ ´ヽ ヽ . / , /// ト. ! 、 丶ヽ l / /(((リ从 リノ)) ' | i l . ヽノ .V l ついにねんがんの l ,=! l /// ///l l 三国志オンラインをてにいれたぞ! l ヾ! ', l ヽ_フ l l | ヽヽヽ // l ヾ≧ , __ , イ〃 li (´`)l {ニ0ニ}、 |_"____ li /l, l└ タl」/l´ 三オン `l リヽ/ l l__ ./ |_________| ,/ L__[]っ / /
テンプラおわり
乙
Q:これから始めようと思うのですがどこの国がいいですか? A:運営広報チーム+雑誌ログインが応援してくれる呉がオススメです
蜀?ぼこぼこにしてやんよ r、_,..-ー;:─-- .、 ∧_∧ ,/~ {;l l;;`i ヽ ( ・ω・)=つ ..+ j l:} ,l;;;;;;l Lv50 ) (っ ≡つ .. , ‘ーz._,.--;l;;;;;;;;l、_,;; /;::/ + .. . .. l;;;/"};;;;;} {;;;;;/、;〔 .. :.. __ .. .|: | .|: | .(二二X二二O |: | ..:+ .. ∧∧ |: | /⌒ヽ),_|; |,_,, _,_,_,_,,〜(,, );;;;:;:;;;;:::ヽ,、 "" """""""",, ""/; "" ,,, """ ""/:;;
/ ̄\ | | \_/ |┃ ガラッ | |┃ 三 /  ̄  ̄ \ |┃ / ::\:::/:: \ |┃ . / .<●>::::::<●> \ |┃ 三 | (__人__) | |┃ \ ` ⌒´ / |┃ /ゝ "` ィ `ヽ. |┃ 三 / \ ,⊆ニ´⌒ ̄ ̄" y r、 ヽ ⊂二、 ,ノ──-‐'´| | l" | |┠ ' | l/'⌒ヾ |┃三 | |ヾ___ソ
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/23(土) 20:08:50 ID:h7jMOMQA
>>10 ちゃんと黄河鯖って書かないと混乱するぞ。
>>13 すまんちゃんと書いとく
Q:これから始めようと思うのですがどの鯖がいいですか?
A:人数が多く、雑誌に載れるチャンスのある盧山がオススメです
Q:これから始めようと思うのですがどこの国がいいですか?
A:運営広報チーム+雑誌ログインが応援してくれる呉がオススメです
>>1 ____
/ ̄  ̄ ̄`フ
/  ̄  ̄ \ / / ̄\
/ ::\:::/:: \ / | |
/ <●>::::::<●> \. / \_/
| ""(__人__)"" | | _/
\ ` ⌒´ /  ̄ ̄ ̄
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
こ、これは
>>1 乙じゃなくて
エナジーボンボンなんだから
変な勘違いしないでよね!
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/23(土) 20:57:49 ID:tuCfztR/
◇三国志関連作品 一覧◇ ●漫画・アニメ ・横山三国志 ・天地を喰らう ・天地を食らう2-赤壁の戦い ・蒼天航路 ・龍狼伝 ・一騎当千 ・鋼鉄三国志 ・まじかる無双天使 突き刺せ!! 呂布子ちゃん ・SWEET三国志 ・覇-LORD- ・ブレイド三国志 ・STOP!劉備くん ●ゲーム ・SLG三國志 (いろんな会社バージョン含) ・恋姫無双 ・三国無双 ・無双OROCHI ・決戦2 ・三国志大戦 ●小説 ・吉川三国志 ・秘本三国志 ・北方三国志 ●その他 ・SDガンダム三国伝(プラモ) ・NHK人形劇(TV)
立間祥介の三国志もあるよ
>>14 勝ちたい人は呉へ
負け戦こそ戦と思う人は魏か蜀へ
って入れないと。
春秋時代の戦争じゃないんだから集まってどかんはないだろ 奇襲夜襲舟戦火計落石とかさ
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/23(土) 21:18:17 ID:znXCLQDS
〃´⌒ヽ . , -―― メ/_´⌒ヽ / / ̄ ´ヽ ヽ . / , /// ト. ! 、 丶ヽ l / /(((リ从 リノ)) ' | i l . ヽノ .V l ついにねんがんの l ,=! l /// ///l l 三国志オンラインをてにいれたぞ! l ヾ! ', l ヽ_フ l l | ヽヽヽ // l ヾ≧ , __ , イ〃 li (´`)l {ニ0ニ}、 |_"____ li /l, l└ タl」/l´ オプーナ `l リヽ/ l l__ ./ |_________| ,/ L__[]っ / /
いかん・・・ 今グッとくる出会いと別れをしてしまった・・・ 俺涙目・・・・・・
>>16 これのなかだと北方三国志がいい
歴史教科書みたいな感じがなくて、漫画とゲームしかしない奴でも読める
吉川は今読むと古臭い
>>20 の意図が謎。どこをどう笑えばいいのかわからない。
オプーナって三国志オンラインのことでしょ?
そーいや、昔の三国無双ってただの格ゲーだったのにうまく進化させたよなー。
北方三国志読むと、呉嫌いの馬超びいきになるぜw
販売で1M仕様ってスゲーな。 正式スタートでレアもの登場。 ↓ 安めに設定販売スタート ↓ みたヤツが必死こいて買う ↓ 「取引相手がそれ以上金を持てません」 ↓ そして欲しいのに、目の前にあるのに買えなくて涙目 ↓ プギャーー! 最高の厨的な見せびらかしが出来るじゃねーかw
課金はないな
>>25 俺の北方三国は諸葛亮の評価がすげー上がった。
他のメディアでは相変わらず大嫌いだけど、北方のだけは好き。
あとは血尿の陸遜とか。
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/23(土) 21:53:06 ID:kYnkGEsr
合戦開始前に他の武将が来ても普通だが 爺さんが現れるとぼけたんじゃないのかと
正式始まったら価格暴落するだろうから今のうちちょっと安値で売りさばいといた方がよくない? 弐の竹簡なんて前まで3000〜で売ってたのに今じゃもう捨て値じゃん 先を見ようぜということで誰か俺に致命傷安く売ってくれないかな
弓の足止めのせいで合戦じゃ槍が空気になってますね! わざわざ30にして覚えた脳震盪当てる前に後ろから足止めとかもうね
槍はその足の速さを活かして後ろにいる布どもを固めて殺すんだぜ
本当の長槍とかあるといいのにな、5M近くある ただ上下に動かして叩き潰す奴
疾駆だけでsc4枠埋めてタゲられない間に懐に飛び込みスタンスタンスタン
またまけったーー><
なかなか良い勝負だった 盧山第三陣
蜀にまで全敗したら課金取り止めるとこだった
>>37 魏だったけど凄い声出てて良かったな
ずっと人数負けてたのに逆転したのは感動したぜ!
__ __ / ◎ \ / ◎ \ .O―〜, ヽニニニノ ヽニニニノ . || 鬱':| |(●) (●) /(●) (●)\ ||―〜' /ノ| (__人__) | /^):::⌒(__人__)⌒:: ヽ /^/ .| `⌒´ | / / | `⌒´ | ( ' ̄ ヽ _/ヽ ( ' ̄\ _/  ̄ ̄| = V // | |  ̄ ̄| = ̄ // | | | // | | | // | | 合戦結果を報告いたします! 黄河 蜀vs魏 第一陣 (334人) 13170 対 16167(332人) 魏の勝利 城門破壊 第三陣 (257人) .4554 対 .5928(256人) 魏の勝利 城門破壊 第三陣 (417人) 10689 対 15305(219人) 蜀の勝利 城門破壊
つか第三陣そのポイントはなんだw
味方の先陣切って敵陣に単身切り込んで即死しても、 その後友軍がそこを制圧したら犬死じゃないよなぁ。 今日はなんか鯖重かったよ
>>第三陣 (417人) 10689 対 15305(219人) 蜀の勝利 城門破壊 数字では負けてるのに城門破壊で勝利ってのは不公平だと思うなぁ・・光栄修正しろよ。
誰かが前に突っ込んでくれるって大事よ? そいつが耐えてる間に火炎柱の詠唱ができる 誰も出なけりゃ爆裂矢で終わるからな
>>43 それは単に情報伝達不足ってことだろ
破壊されるまで放置するのが間違い
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/23(土) 23:00:00 ID:kYnkGEsr
>>43 城を攻める方が被害が大きいのは理にかなってるだろ。
合戦さすがにほとんど初期装備で出るわけにはいかんよなぁ… つか採集が暇すぎて困る。スレチェックぐらいしかすることないぜ
>>43 一発逆転があったほうが
面白くて・戦略性広がると思うけどな
>>43 曹操だって兵数では圧倒してたのに赤壁の火計で負けたジャマイカ
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/23(土) 23:01:17 ID:znXCLQDS
漏れ、ロザンの蜀なんだけど 黄河か泰山の、魏か呉で人数少なくて弱いところどっち? 課金後も毎回合戦出たいので、蜀以外のどっちかにキャラ作ろうと思ってんだけど
>>50 お前知ってて言ってるだろ
鯖すれ見てこいよ
泰山なら魏が弱い つか呉がかなり強い
人数制限しない限り最低限の知識さえあれば個人の努力は関係ないからな 信onみたいに廃れるのは目に見えてる しかも半年間序列確定とか正気とは思えんw
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/23(土) 23:03:49 ID:znXCLQDS
>>53 泰山の魏がよさげですなー
黄河は陳虎がいるので大丈夫か
まあ実際自分以外の要素多すぎて合戦は祭りだろ? スペクタクルを楽しむもんだぜ
旦~ /⌒ヽ / ´_ゝ`)すいません、お茶ですよ・・・ | / | /| | // | | U .U ((旦~ ||| /⌒ヽ / ´_ゝ`) 熱いので早く取ってください | / と__)__) /⌒ヽ / ´_ゝ`) あ・・・ | / ..__ と__)__) (__()、;.o:。 ゚*・:.。 . /⌒ヽ / ) そろそろ帰りますね・・・ | / | /| | // | | . __ U .U (__()、;.o:。 ゚*・:.。
廬山1陣 途中から参加したのに 20分で40人蘇生した あんたら死にすぎやーー
とりあえず武将のHPは削れるっぽい。 泰山で劉璋が死にそうになってた。 Lv上がれば殺せるのかな〜
正式後負けが込んだら、誰も合戦出なくなるのは目に見えてるな 出ても出なくても特にいいことないし 合戦抜きのキャップ40なんて一ヶ月もやれ十分だし その頃が過疎の山場だろうな
これだけ人が多いと合戦で負けても自分が負けた感がしない 対人ゲーにしては珍しい
対人ゲーじゃねーよw
さっさと三つ巴できるようにすればいいんだよ
ちくしょうまだLv1桁だから合戦に行くのは躊躇われて行けなかったぜ 次こそ行けるようにLvあげて来る(`・ω・´)
>>64 Lv1でも頑張り次第じゃ門突破できるぞ。
あと採集さえ持ってりゃ邪魔にはならん。
>>65 mjk
まだLv7だけど今度の合戦参加してみるよ
>>64 一桁でも採集が嫌でなければ役に立てるよ
突撃馬鹿よりマシかも
採集班って、陣によっては居ない場合があるし
まぁ敵が来たら逃げないとダメだけどね
>>66 クエストやってればレベル16くらいまで上がる
16まであがったら軍略担当官のあたりをウロウロして募集に反応すればいいだけだ
そのまま20+まですぐあがる
廬山3陣の張遼が中の人いるのかってぐらい良い動きしてた @←敵の本陣 魏←押され始めた味方の特攻隊 蜀←敵40名ほど ||←橋 魏←特攻隊を助けに行きたい本隊 こんな感じの状態で橋に張遼出現して敵40蹴散らしていったんだぜ、あれは惚れる
軍略は長安じゃなくて勢力首都な。
合戦目当てじゃ100%続かないよ それ以外に金払う価値を見出さないと絶対続かない 合戦は今の仕様じゃ一月後には100%廃れるから つーか延期された原因がコレのはずなんだがまったく改善されてないのが笑えるよなw
>>55 ウェルカム泰山魏
人が増えれば悪くないと思うんだよなこの国
てか呉に人集まりすぎ・・・w
>>64 死んだときの自軍に対するダメージはレベルに比例するらしいから
ダメージ軽い低レベルの内に何度か戦争入って経験積んどくってのも悪くないと思うぞ
もちろん前線特攻の繰り返しでデッド重ねたりしちゃいかんけどな
廬山の蜀の武将は中身入りの可能性がw
ちがうだろ パンドラ運営のバイトだよwwwww
>>66 俺もまだ総合Lv5だけど、さっきの合戦参加してきたよ
裏方で採取してるだけだったけど、集めた素材で投石車とか作るの楽しかったぜ
「行け投石ロボ!敵軍を蹴散らすのだフハハハハハ!」って脳内で言ってた
おまいらの優しさに全俺が泣いた 所属する国も決めないといけないんだよな、考えながらLv上げてくとするよ
>>74 三流企業の社員乙
その知能の低さじゃ
みちばたで寝てるのがお似合いですよ^^;
??
◆泰山 合戦星取り表(5回戦中) 魏 呉 蜀 魏 ― 0-9 7-5 7-14 呉 9-0 ― 6-3 15-3 蜀 5-7 3-6 ― 8-13 ●次回の合戦 2/24(日) 19:30〜21:00 呉 孫権 孫尚香 太史慈 蜀 劉備 趙雲 張飛 ※注1 合戦の時間帯は変更される可能性があります。お気をつけください。 ※注2 プレオープン期間は自由に所属国を変更できます。この機会にいろいろな国を回ってみるのもいいでしょう。
ID:lrUYP+3Dは小学生の文章だろ あんまりいじめるなよ
鮭あげるから ID:lrUYP+3D は帰ってもらえませんか?wwwwwww
ばっか、せっかくの小学生様なんだからもっと今時の子供の喜ぶモノあげてくださいよ
ID:lrUYP+3D の正体はミキチ
誰も同意してくれなかった(´・ω・`)
>>81 反論すら出来てないのにそのレッテル貼りはどこから来たんですか?^^;
このゲームはまだプレオープンなのに信者しかいないと思い込んでる知能の低さはどこから来てるんですか?^^;
ハイハイ、孔明孔明
>>86 何だろう君のレスはすごく浮いてるというか…
工作するならインゲームでプレーしながらの方がいいと思うな
もういいから両方消えろ お前らの争いそのものが低品だ
むむむ
信Onと同じような末路を辿るなら、課金する価値を感じないな 合戦PV要素のない狩り生産MMORPGなら他にいいのがいっぱいあるし…。
惨めだね。。。なんでそんなに知能が低いの? 知能のない信者集めて勢いだけのレッテル貼りでオナニーですか? 反“論”してくれないと議論になりませんよ?
俺は暇だから相手してやってもいいんだよ!いいんだよ!
俺は暇じゃないからくだらんレスのやりとりはしなくてよろしい
なにがむむ…つ、釣られないんだからね!
ふむ
というかなんでNGワードとかに登録しないんだ? ギコナビとかjane使わないとブラクラ踏んだりしね? 俺ピラニアだからどんなえさにも食いつくけどな!
>>92 そもそもお前のレスのどこが論なんだ?
論じゃないのに反論なんてできるわけないじゃない
>>99 自分で何を言ってるか気付いてる?
つまりそういう事なんだけどw
>>95 エサは撒いてあるけど針は付いてないから安心しる。
ただエサの撒きすぎで水が濁ってきてるけどな。
>>100 お前こそな
自分のレスよく読み返してみろお前のレスのどこに論がある?
具体的に話してみろ
お前のは唯の感想であって論じゃないんだよ池沼
ID:lrUYP+3Dは凄いな。 相手のことは三流企業のなんちゃらとけなしておいて、自分が小学生だと言われた途端「レッテルが貼られた」とかw
前スレのキチガイと同一人物だろ、いつまで相手してんだよ そんなことより夜食をどうするか教えろよ
>>104 杏仁豆腐って美味しいよね?
うん、医食生産なんだゴメン・・・
ばーむくーへん
課金する価値が無いとか思う人って なんでわざわざカキコミしてまで悪態つくんだろう? よっぽど暇なんだろうか
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/23(土) 23:53:26 ID:znXCLQDS
典型的なアンチじゃん どこを改善して欲しいとかいった建設的な議論がまったくないし
>>101 たっぷり太らせてから釣り上げる気ね!恐ろしい!
>>104 スーパーで見つけた月餅をつい買ってしまったので食うよ
三onの食べ物のアイコンって結構美味しそうにできてるよね
>>102 だからそれだよw
頑張って考えて
出来れば第三者の視点でw
相手して欲しいんでしょう パンドラがあのざまだし 夢世界も過疎くさいしwww あれ・・・三国志も・・・
セブンイレブンでカップヌードル買うんじゃないよ! 俺の仕事が増えるじゃないか! えぇ、今配送中ですよ。 すっごいふぶいてますよ!
>>113 頑張って考えてw
池沼だとはいったけどド池沼だな
てめえのレスが論だと思ってるならちゃんと高校でて勉強しろよ
小論文ぐらいは練習するからよ
あぁ。肉まんだたorz
携帯?危ないから気をつけろよ
曹丕に氷をつけるか破天をつけるか迷う
時間待機中だからだいじぶ! ありがとん
>>115 お疲れ様です
雨でも雪でもちゃんと荷物を配達してくれる運送屋さんには頭が下がるぜ
ウチの会社に来てくれる運送屋の兄さんがすっごいオトコマエで惚れそう
ごばく
無双スレからかよw
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/24(日) 00:03:49 ID:gE4HCnJa
あれ月餅ってリアルで売ってるんだ<マジ発言
◆廬山 合戦星取り表(5回戦中) 魏 呉 蜀 魏 ― 0-9 5-7 5-16 呉 9-0 ― 8-1 17-1 蜀 7-5 1-8 ― 8-13 ●次回の合戦 2/24(日) 19:30〜21:00 呉 孫権 孫尚香 太史慈 蜀 劉備 趙雲 張飛 ※注1 合戦の時間帯は変更される可能性があります。お気をつけください。 ※注2 プレオープン期間は自由に所属国を変更できます。この機会にいろいろな国を回ってみるのもいいでしょう。
>>116 だからそれだよw
って部分は理解出来なかったようですね・・・
これじゃ堂々巡りだのう・・・
お前と違って相手を打ち負かそうなんてキムチ臭い考え方ではないんですよ
まぁ俺はすでに登録済みだし、そろそろ問題点も語れるスレになるといいね
>>78 いいからちょっと黙ってろって
これから陳虎が今日のちょっといいこと言うから
>>129 はいはい俺様思考乙
わかったからもう寝ようね子供は寝る時間だよ?
いつ俺がお前言い負かそうとしたんだよアホかお前?
俺はお前のレスは論じゃないといっただけだが?
それにたいしてお前はあれこれいってるだけじゃねえかよw
論ってなんなのか具体的に分かってない奴がほざくんじゃねえ
26の軍略で練丹技能に何いれればいいかな?Lvは30ね
ベホマラー と べホマ 入れておけばok
>>131 話に中身が無いのはすぐわかるだろ
放置汁
>>132 大練炭て現状じゃまだ使いずらい気がす
練炭波も合戦ならともかく戦略だとなぁ
26で参加したときは 活性2、簡易2、回復1、再生1、再生2、痛覚麻痺、瞑想、疾駆 かな
疾駆はなくてもいいんだけどその時は他にいれるようなのもなかったからとりあえずて感じで入れてた
たまに事故死しちゃうときあったしね…
陳虎ってグリーンベレーを褒め殺ししてた人か
効能強化・回復1・大練丹・簡易2・再生3(無ければ2) 体力増強3・痛覚麻痺・瞑想・精神統一・活性化2 こんな感じで26〜はやってたな 痛覚反転覚えたら迷うところだけど精神統一と入れ替えた
プレオープンなのにはやくも「嫌ならやめてもいいんじゃよ?」とか酷いな。 建設的な意見を言ってみるとやっぱ他のMMORPGと違うウリの部分って 合戦とか部曲戦とか、そういうGvGの部分のはずでしょ? それなのに合戦は人数差で勝敗がはじめからわかるような状態では面白いはずもない。 最低限大航海時代Onみたいに領土の小さい弱小国同士は同盟するようにして人数差緩和すべきかと。 それと、部局のシステムもショボすぎだろ。部局戦とかする理由がまるで見出せないよ。メリットないし。 ただ対人したいだけならFF11でもバリスタとかしてればいいし…。 リネ2の血盟システムぐらい気合いれて部局のシステムは作ってほしいものだ。ついでに部局砦を GvGで奪い合うような感じになれば、部局戦もする意味出てくるかもね。 個人的にはPK/PKK機能もあっていいと思うけど。大航海時代Onにだってあるんだぜ? 三On以外にもネトゲはいっぱいあって、その中から選ばれるようなモノになるには、 せめて一箇所ぐらいは他のネトゲにはない秀逸な部分を持ってほしいと思うんだけどな。
大練丹って使うんだ
ぬ こ だ い す き
26軍略なんか盾が上手いか下手かだけの差だろ それだけの話
>>140 月餅としぶーい緑茶は黄金コンビ
まで読んだ
>>136 何が惨めかよくわからんが(疎いんでな)
別に間違った事は言ってないとおもうがね
彼のレスの中に反論しろというものがあったから
お前のレスはそもそも論じゃねえと返しただけなわけd
「おまえらはアホだ」 「いや、おまえこそアホだ」 「うるさいアホだな、真似するな」 「アホと言うヤツこそアホだ」 「だったらおまえがアホじゃないか」 「アホか、最初にアホ呼ばわりしたのはおまえだろ」 「アホが決めたルールでアホ呼ばわりかw」 「アホはすぐ勝利宣言だな、ア もういいから両方消えてなくなってくれ
>>137 Aやるときは大練丹ないときつくないか?
特に盾が戦神盾無いレベルとか、前衛誰も矛落とししない時とか
効能強化+回復1と再生3で回して、HP半分で回復1がチャージ出来てなければ大練丹
書き込んでから自分でもこれは長すぎたと気づいた
>>147 大練丹はなぁ
回復量はともかくヘイトがでかすぎる気がしてね
まぁ徒党で使ったのまだ数回だから断定して言えないんだけどさ
まぁ、あったほうが安定感はあるかもしれんが
だからお前らちょっと黙れって 今から陳虎がちょっと得する一言言うからさ
/ ̄\ | | \_/ |┃ ガラッ | |┃ 三 /  ̄  ̄ \ |┃ / ::\:::/:: \ |┃ . / .<●>::::::<●> \ |┃ 三 | (__人__) | チンコはオプーナ中で出られません! |┃ \ ` ⌒´ / |┃ /ゝ "` ィ `ヽ. |┃ 三 / \ ,⊆ニ´⌒ ̄ ̄" y r、 ヽ ⊂二、 ,ノ──-‐'´| | l" | |┠ ' | l/'⌒ヾ |┃三 | |ヾ___ソ
>>145 だからお前のは論でも意見ですらもないんだよ
つまり、ほんとに要らないんだ
大練炭は回復量もそうだがヘイトは高い気がする。 26↑の軍略で味方がヘボい場合、守備隊長の周りの歩兵2名を引きつけるために使った。
大練炭、あんまりヘイト高くない気がするぜよ 体感だけど、同回復量を簡易1・2連打で回復した方が敵対高いようなレベル 28になって反転覚えたらもっと使いやすくなる まぁ使うのエンゲージから中盤以降だけどな 効能強化と再生があればそこま敵対値上がってないんじゃないかな
>>140 三onの特徴は他のゲームには無い大人数のバトルだろ
もちろんこれだけ多くなるとゲーム性は薄くなるが
ただ人数が多いだけでかなりの迫力が出る
これだけ大人数だと均衡することの方が難しいが
そもそも好きな勢力でロールプレーできなくなるのも本末転倒だ
RvRはたまに均衡した時に楽しめばいいと割り切ればいいんじゃない?
今更だが黄河の3陣の魏は不運だったなw 人数で負けてる魏が押して蜀は資材すら無い始末。 そこに早々に負けた他の陣から蜀に援軍。 更に戦力開いて流石に押され出すも前半のリードで得点差で勝てるはず・・・だった ところが資材無いはずの蜀が作りかけ?の魏の衝車を奪って城に迫る。 でも蜀は門前に殺到中で衝車門に近づけず「離れて!」と怒号の中なかなか引かずもうダメポ・・・ と、そこに城壁だかどこかから門前に殺到中の蜀兵に吹き飛ばし系の範囲攻撃(自分の職以外よく知ラネ) で門前に空白発生、そこに衝車入って城門破壊。 こんな感じですたw 黄河の魏は強いわ。
一週間耐久戦争とかしてみたい
却下
そんなニートどんだけいるんだよ
盾がヘイト玉いれてるか否かによるんじゃね? 入れてると盾にほぼ集中するから大練炭も使いやすい というか使わないと間に合わない
>>152 レスする相手間違えてね?
俺 ID:tcS7Fz1Yなんだが?
俺別に論なんぞ語ってないぞ?君にいうとおり意見だ
意味不明すぐる
おれもコントローラにしようかなと 合戦に負けたのをマウスのせいにしてみる
>>161 おまw何に対する意見なんだよw
自分で言った通りお前自身が邪魔なんだよw
助太刀のつもりだったんだがそりゃ鴨にされるわな
PS2のコントローラだとスキル用ボタンが足りなくて四苦八苦して設定したら 余計にスキルミス連発してしもうた。どうせいっちゅーねん。
俺なんてずっとコントローラー+マウス
リネ2用のコントローラーでJモード切替とKバイブボタンって 通常のボタン機能に切りかえれないのかな? マクロスロット1〜10を1〜10コントローラーボタンにすべて割り振てるんだけど 2こあまてしまうのよね・・・
うげげっ スキルのボタンたらね コントローラ+マウスってのが正解になりそうだ もちろんチャットはキーボード コントローラ+マウス+キーボードか・・
コントローラーだと技能1〜10つめて あとは決定、タゲ、キャンセルだけだぜ
@決定 Aキャンセル BマクロスロットB 以下Iまで同じ でコントローラーのJKが浮く・・・
デスクトップチェアーの肘掛にサポーターテープで固定して片手運転してます。
>>170 マクロとかスロットにフォーカスするボタンだけ割り当てて十字キーでカーソル移動すればいい
俺はバッファローの16ボタン ものすごく脆いのが難点だが… 約1年前から使い出して早8代名w
なぜ素直にマウス+キーボードでやらないんだ…
クリックするのはあきたのでコントローラーにしてみました ふしぎとすごくたのしくさんごくしができるようになりました たかし
ものぐさ操作する時にはコントローラがいいっぽ
ターゲットすべてと任意を入れておけばかなり楽になるよ
主観で弓やるとFPSっぽくて新鮮だった すぐ飽きるしやりづらいけど
テレビのリモコンボタンみたいなコントローラがあればいいんだけどね
俺はマウスで視点変えたり動作補助 キーボードで移動+スキルの発動+ターゲット補足補助 コントローラーでマクロ発動+ターゲット補足+チャット切り替えしてる
戦争で一番活躍できるのってやっぱ双手かな?
泰山なんだがそろそろ過疎って来た気がする パッケ+月額課金のOβでそう感じるからチトやばい気もするので・・・・ 他鯖の具合を知りたい 過疎ってるか?
ところで回復壱と簡易回復弐だとどっちが回復量大きい? 俺の全財産じゃ両方は覚えられなくて困ってる
>>186 どんだけ貧乏なんだよw
どっちもただ同然で売ってるだろw
そういやこれさ…上位自動技能は武器系統違っても効果発揮するの? 全部30まであげていい自動技能つけまくれば微無双できるんじゃないのかね
回復量は回復壱の方が多いけど簡易弐の方が詠唱が速い
キャラすら動かないんでちょっと保留
敵のHP残り1ミリくらいで俺は半分以上残ってるのに逆転されました 糞ゲーで認定していい?
>>187 ばっか、回復壱はNPCから覚えると3000ぐらいかかるし、簡易弐は目の前の露店で2500なんだぜ
うはwww特殊染料で染めた布服うめぇwwwって染料買いすぎて金なくなった
>>189 ちっくしょう迷うぜ…!
>>185 どこも同じでしょ。
タダゲー厨が減っただけだと思う。
>>188 どうせ5つまでしかつけれねーから大したことないって
戦術の速度うp自動技能+疾駆壱装備してても
疾駆弐と徒党疾駆壱で迫ってくる戦術とはまったく速度で勝負にならん
疾駆参がいまから怖くてしょうがないぜ
気力回復+気力回復改・壱の採集でBOTしっぱなしとか期待してるんだぜ
しかし気防御と抵抗力を組み合わせて+150にするとかなり違ってくる
どっちか選べって言われたら簡易2だ 間違いない
泰山なら簡易弐500で売るよ
/ ̄\ | | \_/ | /  ̄  ̄ \ / ::\:::/:: \ オプーナはKOEIが2007年に送り出した超大作RPGだ。 / .<●>::::::<●> \ KOEIの目標は控え目な「まずは50万本」だったのだが、 | (__人__) | なんと発売初日に速攻100万円の売り上げを記録! \ ` ⌒´ / 楽々ミリオン達成という前代未聞の伝説を打ち立てた! /,,― -ー 、 , -‐ 、 今でも余りの人気に権利書が無ければ買えない程だが、 ( , -‐ '" ) 肥畜のお前らは勿論買ったよな! `;ー" ` ー-ー -ー' l l | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ワ ゴ ン |
落心は気絶って書いてあるけど突進とは違うよね? レベルが30と6だもんね 20以上の技能はどれも魅力的なの揃ってるけど戦術の微妙感は異常 合戦とかでわざわざ敵の前まで来て使うようなものじゃないのばかりだ
気絶をはじめてワニに使われたときはデス系かと思ってびびった
>>202 落心は持続5秒だっけかな。頭震波の上位みたいなもん
頭震波のほうが持続は長いが、落心は頭震波のように殴ったら解除じゃない
>>195 5つまでなの?なんか技能スロット2ページ目とかにも
普通に装備できそうだからいくつでもいけるかと思ってた
でも5つとしても効果見てると結構すごそうなの多い気が…
スロット切り替えたら効果消えるよ
ゴミ竹簡を露店に並べるなよ 邪魔だろ
>>204 そっか、意味ある様でよかったよ
ただそれはそれで剛撃との差を考えてしまうわ
ゴミ竹簡は首都の宮城で500銭くらいで出しておきゃバカ売れなのにな
足止め→落心→強撃弐or連撃壱or疲労参でほぼ死ぬけど。 頭浸破は合戦じゃ使わない。余してて逃げられそうな時は刺痛弐。 反撃してきたら矛落とし壱。 20以上の技能は献身と強振以外は使えるよ。 合戦じゃ止脚と落心。ボスとかで気流反転、停気弐を使う。
実は強い戦術。合戦で使えんのは防御と双手ぐらいだ。双手の攻撃力もサブで覚えたメイン戦術とさほど変わらんし
合戦での近接の強さは中の人次第だろ まあ、遠隔から見れば全部餌だが。
__ / \ / \ | (●) (●). | , ‐''"´/| (__人__) | ,イヽ. | \ ` ⌒´ / / :| ヽ. | ト`__シ1 |ヽ、 ./ | ヽ.|__|l l , ‐''"´、 / | 、l \∨/ _/ // / | / |____l. 。ゝ' //  ̄~T'ー | / l l /゚ 7>‐- .、 _| ./ /´⌒ヽ l ヽ =‐' / !Jヽ く /  ̄~`'''''‐ヽ \-'‐'''"~´ ̄ )リ! ! r\. \ {彡′ ヽ、____{⌒'\ \. \-r──‐ ''´ _______ ) ,/`~´\ ヽ ヽ ____./ / { 〃 i \! l\ __、./ / Ujj! ヽ. 、、ヽヽ. \\、三/ / `!j.j゙!.jJ、 \\/ / `ー`く \巨回l三三三三工
双手は嵐刃が待ってるし火力はいわずもがな、片手は聖盾突撃には一番向いてるし、戦術はこれといったものがない、散々既出だが。 まぁオレはあんまり好きじゃないな。
>>194 じゃあ正式後はさらに減る可能性アリか
やっぱ課金は見合わせかの?
>>215 ぶっちゃけ期待できそうな追加がないんだよねー。
決してつまらなくはない。かといってとびきり面白い訳でもない。 課金しても惰性で続けることが目に見えている。そらならもっと他のことに時間を割いたほうが良い気がする。 俺こんな感じ。どうすっかな。
>>217 ゲーム自体の底が浅いんだよねぇ。
移動も楽だし、レベルあげもぬるいし、金稼ぎも簡単だし。
散々移動速度を上げろと要望送りまくっといて、上がった上がったで楽だと文句言うとかどんだけwww
>>219 別に移動速度の話じゃねーよ。
馬小屋の話だ。
それにコエはバカみたいにユーザーのワガママを聞き入れるが
それもどうかと思うけどな。
馬小屋少ないから増やせっていって増やしたら文句ってどんだけゆとりだよwwwwwwww
>>215-218 フム・・・
一応1000人規模の戦争を謳っていたはずだよな?
それが体験したくてやってたんだが・・・・
人数制限あった?とはいえ、Oβですら其の状況に出くわさなかったからなぁ・・・
心残りはあるが、Oβ<正式 って人数になるMMOも稀だしな
様子見るさ・・・皆はがんばれ
救命丸があまってしょうがない件
技能枠100の撤廃を皆で要望しないか?
そんなことしたらマルチに出来るスタイルマンセーになって つまらんだろうが・・・・。 100の中で試行錯誤するからいいんじゃない。
銀行のアイテム枠100のほうが俺は欲しい
>>226 試行錯誤はスキルスロットの10個をどう埋めるかで満腹です
技能枠は100で構わないが、生産スキルはある程度まとめてほしい もしくは戦闘、自動技能の合計を100にするか。 下のほう切り捨てればいいだけかもしれんが上位の装備を作れるのに下位の装備作れないのもなんだかな
だよなあ。 防具なんか頭・胴・手・足・(盾)それぞれの技能になるから、スロット圧迫してしまう。
俺の要望 ・同一垢でキャラ切り替え時、パスワード入力まで戻らずキャラ選択画面に戻る ・所持品及び取引画面で、枠内スタック数を銭荘と同じ5000にする ・自動買取露店の実装 さらに、採集/移動時にも露店を継続できるようにする ・未開封の竹簡をまとめて開けられるようにする ・城などの扉、関所などインスタンス切り替え選択で、キャンセルを選択肢に追加する ・生産/収集技能において、上位技能は下位技能を含めるようにする もしくは技能数枠の撤廃
もひとつあった。 ・収集時、中止できるようにする (生産時には中止できるくせに)
>>185 泰山を過疎というなら、黄河は廃墟ですか?><
両方で遊んでるけど、人の多さ全然ちがうよ
>>231 まぁこんなところに書いてないでメールで送って来い
技能枠100縛りは3キャラとも全職やらせようとする魂胆じゃないのか・・・
>・所持品及び取引画面で、枠内スタック数を銭荘と同じ5000にする これは採取放置推奨過ぎるから無いだろうな。 俺は竹筒用銭荘枠あればなんでもいいです
生産はわりと圧迫するけど、武器はいらねーのかなりある 木剣とか杖とか明らかにいらねーし 金属もすべての隔作る必要ないし 端折ろうと思えばかなり軽くなる 防具は諦めろ
今通った採掘上でsm〜ってコメント出してる奴いて なんだろうな。と思ったらニコニコだった。 見てみたらクオリティ高くて吹いた。 これは流行る・・・・。
防具の方が圧迫しないよ ほとんどの人は採集、生産でトータルレベル30に上げてるから 27〜29だけ覚えておけば良い 逆に武器は1〜30必要になってくる
採取1.2.3入れてる人は先ずそこから抜いとけよー。 あれ採取と生産の作らないの抜くだけでも大分楽になるよな。
所持品の重量制限がない超ヌルゲーなのに贅沢言ってんなよ
>>232 収集はちょっと歩くだけで中止できるよ。
わざわざコマンド用意する必要ないっしょ。
ばかだなー ほんと ばかだなー 重量制限とか厳しくしたら中華が有利になるにきまってんだろうがー そして一般人だけがお前のチンコみたいに萎えていくだけだ ある程度ぬるいからこそ 中華も少なくなるし一般人の定着率もあがるってもんよ
その採取中止機能使うのも面倒じゃね?
マウスでぽちっと中止ボタン押すのと 左手だしてWASD押すのとじゃ長い目でみると面倒だよね たいていマウス握ってるし
>>247 マウスでちょっと離れたところをクリックすればいいじゃん
>>247 いや別に?コントローラー使ってるし。
そもそも移動せずに採取を中止したいときってのがわからん。
自分の環境ではマウス移動はしてないが マウスで少し左ドラッグすれば視点移動しつつなぜか採集も止まる。 わざわざ左手使う必要は無いな。
朝起きたら祠の前に立ってた 敵引き連れてきた奴死ね
悪気は無かったんです
ぼくも必死で逃げてたんです
そしたら
>>254 さんがいてたまたま敵が引っかかったんです
・
・
・
プッ
>>254 そういう反応が見たくてやってるんだろうから
まんまと嵌められてどうする。
スキルって生産以外は習得してもスロットに入れないと使えないよね それなら習得なんてせずに竹簡をそのままスロット入れて使えるようにすればよくね? と考えるとスキル習得上限100の意味ってないような気がするんだけど
竹簡で荷物欄埋まるだろ・・・ 別ウィンドウ用意しろというのなら習得と変わらんぞナ?
>>259 それやると、スロットページごとに竹簡セットしないといけなくなるから
1回買えば済む今よりさらに金使うようになる。
ついでに言うと
>>259 のはスキルを習得してないのでスキル習得上限に意味がないのは当たり前。
>>262 納得いく説明だと思った
褒美に俺の * 貸してやんよ
採集BOTでRMT防げるとか言ってたのだれだよ まだOβなのにRMTサイト三国志で大盛況じゃねーかww 業者と採集BOTは氏ね!!!テメーラはMMOの癌だ
なんでもかんでも出来る様になったらつまらんよ たとえば銭壮だっけ?倉庫 あれを今の10倍まで広げたら 便利だろうけどつまらなくなるよ 多少不便な方がいろいろ考えたり 物売ったりして楽しいよ
なぁー 昨日の夜から展示販売で普通の品物を出したままで放置してる奴ってなんなの? 死ぬの?
死にます お前と一緒に
いつもお世話になっております。 三国志オンライン廬山サーバーの通貨(銭)を1口10万銭を400RMまたは500WMでお売り致します。 ■お取引の流れ■ 1、ご希望の口数・受け渡し場所・キャラ名をメールにてお送り下さい。 2、振込先など詳細をメールにてお知らせ致します。 3、代金をお支払い下さい 4、ゲーム内でのお引渡しを行い取引終了です。 不明な点などございましたらお気軽にお問い合わせください。 多くのご注文お待ち致しております。 #e2714606, at 2008 02/19 21:27 現在在庫40口ございます。 ご注文お待ち致しております。 #e2716501, at 2008 02/20 21:59 現在在庫40口ございます。 ご注文お待ち致しております。 #e2720309, at 2008 02/22 18:29 現在在庫40口ございます。 ご注文お待ち致しております。 #e2721855, at 2008 02/23 19:51 現在在庫40口ございます。 ご注文お待ち致しております。 うそつけwwwwwwwwwwwwwwwww ぜんぜん売れてねーじゃねーかwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>266 買う奴居る?
売り手だけなんじゃね?
買う奴がいるとしたら何に使うんだか
現状だと軍略やれば装備も賄えるし
100万で500WMならリーマンが買いそうだけどな あいつらはRMTがなんとかって言っておいて主な購買層だから
>>273 100万じゃなくて10万だぞ、まぁどっちにしろ買うやついねぇだろ
rmtで3k売れるのなら 俺2垢目も課金するけどな どうみても売れそうに無いんだよな
_____ ___ |_ _| \\\ \ / / ___□ □| __ | __| |__ ___ ____ |___ | / / | | |___ ___| |__ | |___| | | |___| | | \ __/ |\ __| |__ ___| | __/ / \\|_/\ |____|\ // |____| |_/ < ∧∧ ∧∧ ∧Λ > < /)中\ /中 \ /中(\ > < | |`ハ´)◯ ( `ハ´ )◯ (`ハ´| | > < ( ) \ / ( ) > < / /> > |⌒I │ く く\ \ > < (__)(__) (_) ノ (__)(__) > /______ し ____\\\\\\ / | ___ | | ̄| / ̄| |___ | /  ̄| \\ /|___| / |  ̄ / / / / / / \\ // _/ / | ̄|/ / __/ \_. |_/| | \\\ / / |___/ \\ / |___/\__| |___| \\\
サーバー お振込み方法 口数 募集数量 買取数 1口〜 10口〜 50口〜 廬山 銀行振込 30円 30円 30円 一時停止 口 朝でレスも無いし暇だったから他のサイトも見てみた ロザン 泰山 黄河 買取は3鯖とも一時停止になってたwww 売りは35円だった でもなぜか3鯖とも在庫切れ やる気ねーんじゃねーの? ちなみに一口の単位は書いてなかった
>>265 そりゃ、今意味ないだけで
4月に150個近くスキルが追加されるんだぞ。
うはwそんなに増えるのかw 装備だけで職変えられるんだから、いろんな技能を試すことができるのに、 技能数制限のおかげで事実上固定化してしまう。 (´・ω・`)
>>280 竹簡化すりゃいいだけじゃね?
ひとつの職で数多く技能を使うか
多くの職で固定された技能を使うか
やたら生産ばかりの技能を持つか
ひとつのキャラで何でも出来たらそれこそツマランと思うがなー
まあ、1垢3キャラあるんだから 片手と両手、双手と弓、練炭と妖術みたいにわければいいわな。※防具系統分け例
>>280 ○○スキルをもってない奴は合戦に来るな、合戦で使うスキルは○○で決まりそれ以外は晒す
そんな未来も幻視した
>>286 そしたら逆に100個も技能持つ必要ないだろw
>>286 大丈夫だ。500人近い人間の技能1個1個把握してる奴なんていない。
部局戦クラスなら今でもスキル縛りあると思うけどな。
>>282 結局竹簡を出し入れして調整できるんだから、制限することに意味がない。
せっかくの職システムを自分で殺してるだけにしか思えん。
>>282 他2キャラ倉庫キャラにしても竹簡で倉庫が厳しい事になりそうだなw
3キャラ別系統で育てさせて延命させたいんだと思う・・・
肥なら3キャア育った頃に月額300円で倉庫枠+100とかやりそうだけどなw
制限があるから竹簡出し入れして調節するわけだろw 制限により竹簡を出し入れして調節しなくてはいけないって意味が出来てるわけだが。
>>283 首都に書庫管理官というNPCがいるべ?
巻物のある部屋みたいな場所で竹簡を預かってくれるとか
そういう可能性は否定できない!
べつに1キャラでオールマイティを作れるようにって訳じゃなくて 転職が簡単にできるって感じのシステムでしょ。 レベルもMMOにしては上がりやすいし、いいシステムだと思うが。
>>268 申し訳ありません。私かも;;
設定間違えてました;;
取引要請してきてくれたか、本当にすいませんでした。
たぶん「簡単に」転職できるけど「即時」にしないための制限を
つけたかったのかなあとは思うんだけど。
他職の自動技能とか取ろうとするとその職の戦闘技能もある程度は
取らなければ苦しいし、竹簡だらけになっちゃう。 (´・ω・`)
>>293 の通りになればいいな。
>>298 信onで街に帰れば特化(※)を変更できるようにして欲しい
という要望やたらあったしな
そういう意見を受け止めて三國志に受け継がれると俺は信じたい!
※
全部で8職あるが、職の中でさらに細分化された上級職がある
例)侍・・・武士道(メインタンク)、武芸伝(アタックタイプ)、上級軍学(サポートタイプ)
正式オープンしたら、半年は勢力移動できないって本当か? 合戦で勝つとアイテムが安くなったりするらしいし、負け組陣営に入ったら悲惨だな。
どちらが楽しいかだな ゲームだから楽しんだものの勝ち
そんなことよりも、キャラ変えるときに一々ログインしなおさないといけないのを何とかして欲しい。 キャラ選択まで戻るだけで良いだろjk
一番の要望はそれだなぁ、ログインなんでし直しなんだ
老兵は死なず、ただ消え去るのみ
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/24(日) 10:51:38 ID:h7Tj0yqy
書庫の取扱こんな風になればいいな ・竹簡記録 竹簡を預かってくれるとともに、入手した数などを閲覧できる ・旅の記録 各エリアにチェックポイントを設定し、 そこをチェックするごとに物語が読める(紹介文程度でもいい) ・ハンティング記録 倒した敵の数などを表示 ありがちなネタだけど、こういうコレクション要素はやり込み面の強化にはなると思うんだ
城壁に据え置き式の大型弩を取り付けて欲しい
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/24(日) 11:00:53 ID:eCGQDHae
取急ぎ隠された村の攻略法を教えてくれ
>>308 全力でボスっぽいウ奴だけ倒していけば一番楽だよ。雑魚は無視。
>>308 盾1丹1双剣or妖術3(両手1いてもいい)
正面の橋渡って右周り。自信があるなら左周りルート。
慣れてない時はとにかく引っ張って復帰の繰り返しで一匹ずつ殺しながら進む。
基本は足止め系を使って一匹集中。ピヨらせたり、足止めした奴はそれが解けるまで追撃しないで一匹ずつやる。
4匹リンクで耐えれるようになったらサクサクすすめるようになる。
途中、クエストの仙薬とるとことか無数にあるがそこはそれだけで入ったほうがいい。
中ボスは3-3。幽霊が化けて雑魚に→回りのザコ倒すと登場→倒すと悪魔の袋を各一個入手。
中身は札からlv30装備まで。但し耐久が25/25、もしくは35/35。等級は1。
ボス手前2-5付近小疫鳥とでかいのは最高5匹リンクする場合があるので一匹しかこない奴から順に倒す。
その後、牛は前から2-3-3で計8匹。
先ずは誰かが囮になって疾駆掛けで全部出す。ゾンビして戻ってきたら一匹ずつ引けばいい。(リンクしない)
祠で記録した後、小ボス2(弱い)
その後一番ヘイトが高い奴の所に瞬間移動して疫神登場。
盾は疫神に接近して攻撃and横に出てくる雑魚も引き受ける。双剣、妖術は威力の大きい攻撃を範囲外で貯め、貯まったら即撃ち→離れる。
追加して女幽霊→女幽霊→牛→牛の順で出てくるので2匹目の女幽霊の前に疫神を撃破しなければ全滅必至。
自動技能の面から見ても職業を多岐に渡ってlv上げしている前衛陣がいなくては現時点での攻略は難しい。
後集まらない事。四方分散してボスの範囲を食らうのは盾だけにする事。
>>312 防具は総合レベルで装備出来るようになるから
先に採取や生産でLV30近くまで上げて最強クラスの防具と体力気力で
武器技能のレベル上げするって話だろう。
軍略は武器技能上げのときにするんじゃね?
竹簡狙いでソロって線もあるけど。
>>312 ソロで上げるんじゃね?
16〜25の軍略をやるなら、その範囲内の防具も必要だし
>>308 追記:手に入れた封魂片は最初経験値2400+浄化丹(陰陽転化・壱)2
次回から5個渡すごとに浄化丹1をくれる。
(前衛)
武器耐久一回訳-30
防具耐久一回訳-9〜15
(後衛)
丹以外はほぼ同等。丹はヘタしてヘイト集めまくってぼこされると一回-20とか出るから注意。
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/24(日) 11:30:53 ID:eCGQDHae
>>312 生産スキルのこと言ってんじゃないか?
素材系の生産は残すだろうけど、下位の生産をするための竹簡は残さない
という意味で俺は読んだけどな
25までなら餅食えばすぐ上がるだろ
>>316 まぁそう言わずチャレンジしてみろ。
弓なら上手くボスまでいければ遠距離から足止め連携しまくればあるいわ・・・かもしれん!
両手or弓がPTに居た場合
弓
道中:基本妖術と同じ。範囲ばら撒いて進む。
ヘイトあがってザコが飛んできたら足止めで安全圏へ。(触らないand決して敵のいる方角に逃げない)
ボスは遠距離から射撃and盾に固定する為に足止め
両手
道中:盾の持つ矛落とし、自分のピヨワザ2、足止めを駆使して後ろに行かないように釘付け。全体的に逃がした敵のサポートに回る。
盾持ちは破甲を持っている事が多いので被らないように自分は防御不可or命中ダウンを使う。
決して強振しない事。
ボスは回復率、技使用で気力ダウン等をメインに。
道中体力がなくなった時で周りにまだわんさかいる時は無理して逃げいらない敵を引っ張らずにあまり動かず一撃でも与えて死ぬ。
この移動大型弩が量産された暁には呉の雑兵など物の数ではないわ!
合戦兵器って増えるのかね 身分で造るの変わるようだし
汎用人型決戦兵器がどうしたって?
聖獣っていつ出てくんの? プレ中は無理?
たかが一騎の(ry
>>307 それは面白いかもなw
遠距離ない職でも拾っておいた石で
城壁から投石できるとかあったら面白いのにw
資材の軍団値が高いと城に設置される防衛兵器が増え 技術の軍団値が高いと城の防衛兵器がより高性能になったりしたらいいのにな 城作りゲーが好きそうなマニアの方々がニヤリとする様な物が欲しい 櫓とか弩とか湯鍋とか固定式投石器とか固定式の盾とか無駄に妄想が広がる
攻城戦といえば・・・・ 増計、穴攻、水攻、扇動、略奪、地突、空城、火積、急襲、闇討・・・ そして光栄の18番偽報! よだれがでそうだぜ・・・。
>>330 偽報は相手戦場チャットに流すだけだったりしてなw
>>331 〜に敵衝車orNPC歩兵多数出現!(光栄のあの効果音。獄死でも無双でもどっちでもいい)
味方ワラワラ・・・・ネーヨ!
という展開を期待したんだがww
帰るのはさすがに誰もやらんからそういう偽報なら引っかかるんじゃないかとw
たまに本当に出たりしてな・・w
今でも戦争MMOの最高峰であるDAoCの場合だと、城内の特定の場所で お金を払えばバリスタ、煮えた油、投石器や守備NPCを配置出来る。 それらは攻城兵器Skillが高い前衛職ほど素早く動かせ、暇になりがちな 前衛職もそれで防衛に貢献出来るようになっている。 また特定の前衛職は城壁を登れるため、防衛側も決して安心はできない。 攻城戦ひとつ取っても既にこれだけ参考になるMMOが出ているのに、 それを参考にしないコーエーの勉強不測はさすがにどうかと思う。
三十六計再現できるゲームはないだろな・・
三国志 って名前だけでアホな俺達が釣れると思ったんだろうよ クマー
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/24(日) 12:22:42 ID:K36OefJR
ま、見事に釣られたんだけどな
梯子掛けるスキル実装されねぇかなぁ・・・
>>334 Ram押してたら油で焼け死んだりしたのを懐かしく思い出した
張済が何度やっても倒せない\(^o^)/
>>339 橋の前にいて、ある程度接近すると張済に報告に行く歩兵は絶対殺す
張済周辺にいる名前有りの敵+弓はレンキの矢で数匹ずつ釣れるから釣り殺す
これで倒せると思うんだが
開発のお気に入りがDAoCなら 詠唱の効果音をもっとカッコよくしてくれ!
>>342 すまん、荊宗南岸のほうなんだ
1人じゃ無理っぽいから徒党募集するしかないのかなぁ
>>346 (´・ω・`)ショボーン
力及ばず・・・すまん・・・
>>347 いやいや、図々しい頼みごとだと思うし謝る必要なんてないんだぜ(´・ω・`)
>>348 今は1だけど祠の近くに居るからすぐ変えられる
>>349 今なら1でNPC近くの雑魚狩りまくってるよ
特定した
>>352 残念、今張済と戦ってったのは俺じゃないんだ…(´・ω・`)
昼飯食ってきてから徒党募集してみるんでもし見かけたら生ぬるい目で見守ってくれ
>>353 行くとき言って貰えれば手伝うからなー。
このゲームで一番使われている名字って何?
僧兵
陳
一番使われてるのは 間違いなく 陳 だな
サブキャラでも遊びたいし特定されないような名前にしたいんだよね。 陣か〜それでいくわ。thx
ちょっと待てそれは罠だ
どう見ても孔明の罠
なんという策士
陳一族に新たなるエースが加わる!
みんあ大好き
いま陳で作っても 下の名前ほとんど取れないんじゃないか
>>359 ちょっと罪悪感が沸く(´・ω・`)
三国志に出てくる人気武将の名字が多い気がする
珍とか朕でいけ
なんだ陣か おどかすなよ
ボケをスルーして普通に答えるんだ! なんか悲しくなるはずだ!!!
もちろん名前は 内孝則 だよね
それじゃ内智則で
食ってきた シャウトで徒党募集してみようと思う
そういえば、クエ以外であわないな Lv30になったいまじゃいっても意味無いからしょうがないけど
追加技能130って全てが完全新規ってわけじゃなく、新たに習得できる技能が130なんだよね? 現時点で使えずに倉庫に溜め込んでるLv32↑のスキルもこの130の中に含まれてるんだよね 技能屋に売ってるけど習得できないLv32↑のスキル、これも130に含むこと確定な訳だし 既存の上位技能が殆どで、完全な新規技能って多くないんじゃなかろーか
何かカンストしてグループ単位で部局と勢力放浪してる輩がいるらしいね そういうのって部局長とか部局員困惑させてちょっと迷惑な感じだ
手伝ってくれる人が現れて無事倒せた お騒がせしました(´・ω・`)
>>379 まあ今はテスト中だし国家も変えれる仕様だし
入るときに一言いってればいいんじゃねーの
>>379 そういうのはいなくなったものと考えていいんじゃね
>>378 含めなくても40以上の技能を新規に実装ってことだろ
どちらにしても倉庫の肥やしが増えるのは一緒なんだよ
>>379 放浪いいじゃないか
お前の所が良かったら戻ってくんじゃね?
>>379 勢力放浪はありだと思うが部曲放浪とかいんのか?
>>378 つーか、壱しかないわけだからLv40まで全部でてる。
新しいタイプのは各職二つ
他は今までのアップグレードと生産関連だろ
違った、双剣と練炭だけ二つか
意外と司馬とか諸葛とかつけてるやついないよな 名前がカタカナのやつとかどこで区切るのかわからんw
>>334 門の上から煮えた油流せるだけで篭城しての時間稼ぎが有利に運ぶ気がするんだ
>>389 現状だと城壁で油運んでる最中に、火炎柱で着火して大爆発しそうだが
というか堀がないのな、この砦
城壁をよじ登れないんだから掘必要ない
城壁に梯子をかけてよじのぼる機能とかくれよ 勝利条件を城壁破壊じゃなくて中にいる武将を倒すにしろよ
つまり主将は常に城内にいて 副官レベル(曹真、李通etc)が戦場に出てくると?
そういうこと、城門が破られたら 大将が城内から味方へ範囲強化スキルで援護(味方全体に強化版鼓舞の効果とか)
>>394 ベンチマーク見て、てっきりそんな仕様だと思ってた俺ガイル
そうすると上からの投石なんかは欲しいな あと城壁上からの射程を延ばしてくれ 「甘寧一番乗り!」って言ってみたいw
>>394 城内だとレイプでフルボッコ状態になるんだぜ
戦場からも出られないし、最初のβでかなり要望が上がったはず
>>391 あれ?合戦無い時に武将に納品しているんじゃないのか?
軍用油とか…
軍用食糧とか軍用油はまだ分るが、軍用肉とか軍用茶とか普通のとどう違うんだと思った
多分干し肉
今だと城壁に上るとタダの的にしかならんからなw
見張り櫓って道につくると敵の進行止められる?
>>399 そういやそんな写真が上がってたな・・・忘れてたわ
>>404 弓兵が3人くらいのった櫓ができる
あれ壊せんのかね
梯子実装されたら、下で抑えてないと えいって梯子の上の方を押されたら、あーっって倒れていくグラがほしいなw
どんなに軍用肉を納入しようと 戦場にいる時間はほんのちょっとだけなんだよな どんだけ大食いなんだよと
>>404 NPC弓兵が敵の練炭を狙ってくれるので良いイヤガラセになる
が、投石機作ったほうがマシなんじゃないかと
つーか、納入するとなんか良いことあんのか? Lv20にしても全然出てきてくれないし。
>>411 技術が高いとやっぱり建築速度は全然違う気がする。
>>411 MAXまで上げても劣勢じゃないとあんまり出てこないね
昨日はずっと孔明先生が大暴れしてた
>>409 いやいやソウユウ意味じゃなくて
壊せないならトウセンボできないかなと
柵みたいに一定時間じゃないしさ
思うに、城攻めのときに攻撃側は武将は出てこなくいいかもしれないな まだ篭城戦の意味があるかもしれない
雑兵A「ここは捨て陣になったみたい」 雑兵B「建築急いで篭城戦で時間稼ぐか」 ・・・篭城準備完了・・・ 雑兵A「・・・敵こないね」 雑兵B「あ!敵も!?」 こんな感じの戦争を想像してたな。
>>407 何人も乗って数トンの重量になる梯子を押し出すなんて無理だよ。
蒼天で武将が雑兵に降格した時のような 盾持って必死に敵の矢を防ぐとかやってみたいんだがw
>>418 城壁の高さなんて決まってないんだから、長さが足りなけりゃ垂直近くになるだろうし、
押してだめなら、横にたおせばいいだろ
てか、冗談にマジレスいらねw
>>420 そのシーンってそのうちできるのでは?
・レベル上限の上昇に伴い弓が強くなった場合の対策
・盾の攻撃面が弱く矢の雨は降ってるが誰も盾を狙っていない(防いでいるつもり)
火柱使える妖術5人徒党*2位が伏兵で潜んでる場所に 敵を誘導したりしてみたいなw
>>419 孔明の野郎は火炎柱改とか使ってたぞ
ダメ2000とか食らって3、40人以上死んだせいで、一気に形勢逆転した。
イカサマすぎ
孔明の詠唱が一瞬見えて七星祈祷って文字があったんだが ペロ…
司馬イはなぜ出てこんのだ
他スレを見て周ったがPO2から民度が低くなったのがよくわかるな
客将ってどうやれば手に入るん?
>>429 イナゴが来たんだな。
施しをすれば上がるぜ。
つまり政治が悪い、と。
民度()笑
櫨山の呉がなにかキモく感じてきたので蜀に移籍しようかな
軍略がワンパターンで飽きてくるな、 レベル上げだから回転を優先するのはよく分かるけど。 たまには脱出ばかりじゃない軍略もやりたいぜ。
>>435 投石軍略オススメ。成功までの道のりは遠いけどな
>>435 昨日の部曲で輸送隊護衛やってみたが、テラムズカシwwwwwww
で、楽しかったぞ
野良だと10人も集めるの大変だろうから、部曲の奴等でやってみろ
輸送隊護衛、昨日やったらあっけなくS出たが まぁ輸送隊の動きがランダムだからあれだけど、盾と範囲持ちが多ければそう問題ないだろ
投石軍略、制限レベル内でクリアした奴いるの?
>>439 盾と回復だけでクリアーできるのは分かるんだけどさ
うちの部曲、盾できるの3人しかいなくて
死ぬわ死ぬわでカオスだったww
魯山、呉に昨日合戦で甘寧の陣に入ったんだが甘寧が出た瞬間 「きゃーーーー!甘寧さまぁぁ!!」 とか大声で叫ばれてキモかった
それはキモいな
呉ってキモいの多いからな、萎えたよ
チクビ大好きなんだろ
乳首なら俺も好きだが?
腐女子部隊があるくらいだしそれくらい仕方ない。 つっても魏にも蜀にもいるけどな。 どこにでもいるぞ。ヤツラは。
蒼天の甘寧はシブかった。そんな印象しかない俺は幸せかもしれん。
輸送隊護衛は輸送隊が右ルート行ってくれれば楽勝なんだけどな 中ルートは敵の間隔が狭くて人数ないと死ぬ 左ルートは時間かかりすぎ
一騎当千の甘寧は変態だった
三国無双の甘寧も変態だな
>>453 腐女子部隊があるかどうかはしらんが、腐女子はいるかもしれん。
>>453 世の中にはジジイ萌えってジャンルがあってだな
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/24(日) 17:46:34 ID:K36OefJR
ちょっと水鏡村行ってきますね
さすがに黄忠萌えは無いだろう・・・あるのか?
長安にはじめていったら人多すぎでフイタ 長安にいる田舎からでてきたのが人目でわかるショボい装備の 挙動不審なやつがいたらそれが俺ですww
たまに変な流れになるよなここw
>458 任せろ。
RvRが売りというなら合戦時間をせめて今の倍くらいにしてくれないかねぇ 3時間とか5時間とかはごめんだが、短いとやれることが限られるし 日時が事前に決まっている合戦なら城内に入ってからの準備時間は今の半分でいいと思うな
>>425 部曲で組んだ連合の練丹徒党の至近にPOPして一瞬で蒸発
前衛徒党は回復無しで挟撃くらう形で総崩れ
孔明SUGEEEけど魏の軍師ときたら・・・w
>>463 ていうか、準備期間ってなんだ?何の意味があるんだ?
昨日も今日も、全鯖同じ時間帯に合戦なんだな 環境整備でもしてたのか
今のキャップじゃ剣槍片手でも孔明の範囲で一瞬で蒸発しちゃうからなー
>>465 連合組んだり野時間じゃね 長すぎるが。
>>465 野良を連合に誘ったり、軍師様が必至に作戦を連呼する時間なのだろうけど
30分もいらないな
中に入ってから暇すぎて逆に士気が下がる
ところで狩場に明らかに自動狩りなやつがいるんだが…w 位置がズレてしまったのか、ほとんど動かない。 たまに俺が引いた敵が近くを通ったときだけ攻撃してるw
全然長すぎねえよw 丁度いいか時によっては足りないぐらい。 長すぎとか言ってのは大体いつもメンツも作戦も決まってる大手部曲か 作戦時間の重要性をまるで理解してない蜀の農民ぐらいだろ。 あいつら連合すら組まないし、組んでも陣形なしで突撃するからな。
確かに準備時間は丁度いいな 身内の固定徒党でもない限り結構時間かかるし それよりもあんだけ準備時間とって、城門突破の15分で終了ってのがなぁ…
>>472 だよなー。
連合の盟主やってると、30分じゃ足りない気もするわ。
実質10分前には作り終わってないと出遅れるし。
多分正式が始まったら、X品官以上は衝車作れないとかなるんじゃないか? 身分で兵器変わるらしいしな。 城門破壊で終了な合戦が多すぎて、このままじゃつまらんよ。 タダでさえ時間短いのに。
すまん、鯖スレと間違えたorz
なんという原作レイプ
オプーナって何?
|┃三 / ̄\ |┃ | | |┃ \_/ ガラッ. |┃ | |┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \ |┃三 / ::\:::/:::: \ |┃ / <●>::::::<●> \ |┃ | (__人__) | |┃三 \ ` ⌒´ / |┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
/ ̄\ | | さらに \_/ |┃ ガラッ | |┃ 三 /  ̄  ̄ \ |┃ / ::\:::/:: \ |┃ . / .<●>::::::<●> \ |┃ 三 | (__人__) | |┃ \ ` ⌒´ / |┃ /ゝ "` ィ `ヽ. |┃ 三 / \ ,⊆ニ´⌒ ̄ ̄" y r、 ヽ ⊂二、 ,ノ──-‐'´| | l" | |┠ ' | l/'⌒ヾ |┃三 | |ヾ
|┃三 | | |┃三 | | |┃三 | | |┃三 | | |┃三 | | |┃三 | | |┃三 | | |┃三 | |
/ ̄\ | | おまけに \_/ |┃ ガラッ | |┃ 三 /  ̄  ̄ \ |┃ / ::\:::/:: \ |┃ . / .<●>::::::<●> \ |┃ 三 | (__人__) | |┃ \ ` ⌒´ / |┃ /ゝ "` ィ `ヽ. |┃ 三 / \ ,⊆ニ´⌒ ̄ ̄" y r、 ヽ ⊂二、 ,ノ──-‐'´| | l" | |┠ ' | l/'⌒ヾ |┃三 | |ヾ
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唐突だが。 どこかの陣が落ちた後それぞれ援軍として他の陣に人が流れ込むが 押し込まれてる方はすぐに城から援軍として戦闘参加できるのに対して 押してる方(例えば城攻めしてる方)は城から前線行くまでに時間かかるよね。 大人数の陣が落ちて人が増えるとわかったらよほど落城寸前とかでない限り 押してる方は真ん中あたりまで引くのが正解な気がするのだがどうだろう?
>>485 正しいと思うよ。
今までのカウンターって結局はそういう理由だしな。
そもそも衝車とか無しで敵の城まで攻め上がる意味がないと思う
戦争準備期間が30分でもたりないってw どんだけゆとりなんだよw 15分で無理なら45分でも理解させられないよ
>>487 が核心なんだけど無理、そんな徹底した行動不可能
まぁ敵の採集場所を完全に抑えれるなら兵器なしで攻める意味もあるよ
>>485 引かない場合どうなるかは黄河呉が悪い意味でのサンプルだな
>>488 15分じゃどうにか連合に参加できたぐらいかな最初の合戦時は
悪いが30分まるまる説明できるのは最初から固定面子だけだぞ。
そして、いきなり入って説明を始めるってのもまずない
まだ入ってくるからな、そうなると戦術説明は10分程度
足りないところは足りないだろう。
黄河は魏が最強なんだっけ?それとも陳虎軍?
盧山 呉 泰山 呉 黄河 魏 が一強。 でもまぁ全勝してる所はないんじゃないか?
魏なので今日は合戦ないし、某ワンフェス見てきたが一騎当千の関羽大人気だったな そんななかお髭の関羽の置物が燦然と輝いてたが
呉なので今日は合戦あるけど、某ワンフェス見てきたが一騎当千の関羽大人気だったな そんななかお髭の関羽の置物が燦然と輝いてたが
泰山の呉は初期も初期に負けただけだぞ あとは勝ち馬マンセー
>>491 作戦内容にけちをつけてるんじゃなくて
俺の考えでは30分という猶予はその間まで余裕を持ってじゃ入れますよ
ということでじゃあ期間45分として40分ごろ入ってきた奴にはどう説明するんだってこと
正直最長2分ぐらいで説明できる作戦じゃないとそれ以上は考えた奴のオナニーでしかないと思う
黄河の魏は負けなしだぞ確か
うかうかしてっと、合戦はじまっぞ!
>>498 3-0のストレート勝ちを続けてる所は無いってことじゃね?
うほうほしてたら、合戦始まりそうだな
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/24(日) 19:38:31 ID:K36OefJR
2分・・・ FEZ・・!
呉はオナニー戦術押し付けでうざくなってきたな
まぁこんな所でウダウダ言わず 気に食わない箇所があるなら要望メールでもしなさい。 個人的にはプレオープン期間だからこの準備時間なんだと思ってるけど。
泰山の呉を見ていて思うのだが そのサーバで強い所ってのは、戦場に入れないあぶれる可能性が相応にあり楽しめるか微妙なのでは? 泰山の魏にいるけど、最後の1戦場になっても余裕で楽しめる。
>>505 大局的な事ならお前が提案して仕切ればいいし
もっと小さい事なら連合徒党作るなり入らないなりお前の好きにやればいいだけだろ
うかうかしてっと合戦はじまっぞ
城門破壊で勝負つくこと多いのに軍団値の資材レベルは全員低いままか
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/24(日) 19:56:54 ID:+EHkBEBt
要望は とりあえず合戦で1000人とか参加してるんだから 合戦をもっとよくするべき 特に時間が合わないやつもかなり居るとおもうので頻繁にやるべき
合戦前になるとログインできなくなるぜーうぜーぜー
相変わらず投射の足止めが強すぎて合戦がクソゲー化してる件。 課金しようと思ったけど、このバランスじゃやっぱやめとくわ…
足止めでやられてるのなんて一部だけだ、お前がその一部だっただけだよw
丹華も持たずに合戦とな
足止めなんて一発撃てば、45秒使えないし気力も結構使う 逃走時の足止めなら乙率高いけど 攻め時の足止めなら、薬使え
足止めなんか丹華で済むけど、突進喰らったら死亡フラグ 真のバランスブレイカーは火炎柱だけどな
だって丹華高すぎて5個しか買えなかったんだ…自作する以外に道はないのか
一回の合戦で5回も使うか使わないくらいだと思うが
今は戦術も足止め&気絶しかけてくるから近接も注意か とはいえ5回も食らうのは動きに問題ある
同じ部曲なら 牛黄代の@50で売るぜ 朱砂だけ、部曲内で回してもらえれば 他は自前で用意できるしな
泰山呉負けそう
丹華高いと思うようなレベルで突っ込む方もどうかと
呉はちょっとキチガイみたいなやつが作戦立ててるからちょっとはらたつね
DOTが重複するのがおかしい 火炎柱アイコンが4つ並んだときは吹いた
城門なんてアイコンすごいぞw
廬山蜀2勝!! 呉乙www
100人負けてたけど勝ったぜ盧山蜀参陣!
呉の命令出してる人が激怒wwwwwwwwwwww
やべえ 呉に入りたくなった・・・
廬山蜀2勝!!奇跡!!勝ち馬のり行ったやつ涙目www
ろ鯖 呉 vs 蜀 第4回戦 第2陣 湖畔map 孫尚香 趙雲 18468点 29885点 321人 354人 蜀の歴史的快挙ヽ(´▽`)ノ
蜀キターーーーー(・∀・) 勝ち馬乗って、呉行った奴、涙目だぜ〜〜!!!!!!
うおおおお!蜀すげぇ!おめ! どんな試合展開だったのかkwsk!!
呉の部曲に居るけど、負けた瞬間愚痴ばっかりなんだけどw しかも負けた原因を武将とかシステムに転嫁してる時点でダメだ ほんと勝ち馬だったんだなぁ
ロ呉蜀3陣 - 蜀の勝ち 10615 14770 266 178
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/24(日) 20:52:21 ID:lDExx9oF
攻めるより守れってのが証明されたな 呉は積極的に攻めてきたけど蜀の守りを突破できなかった。 byロザン
>>530 ログうpしてくれwww
それを肴に一杯やれそうだww
泰山 1陣 孫権 (306人) 19551 - 12451 (261人) 劉備 2陣 孫尚香 (361人) 27598 - 18943 (374人) 趙雲 3陣 太史慈 (378人) 12364 - 16081 (358人) 張飛
正直2陣は呉の方が武将出てくる比率多かった気がw
泰山の第一陣 劉備、砦の上で踊ってただけ そのうちに城門突破された
544 :
536 :2008/02/24(日) 20:55:18 ID:l79qQGWX
うわ、MPKするとか言いだしたwww ログ晒して抜けようかwww
勝ち馬発狂wwwwwwwww
>>544 なんだそれwww
今のうちにチャットのフィルター設定使って特定できないようにして見せてくれよwww
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/24(日) 20:57:44 ID:lDExx9oF
趙雲は蜀では一番人気あるな 次に孔明か関羽ってかんじ
>>540 泰山の呉は勝ち馬乗りが増えて蜀より人口増えたのか
呉オワタ!
黄河 1陣 孫権 (97人) 2474 - 5975 (276人) 劉備 2陣 孫尚香 (359人) 24503 - 17923 (426人) 趙雲 3陣 太史慈 (271人) 15794 - 13438 (325人) 張飛
孫尚香部曲のキモヲタ共ざまあwwwwwww
ろ鯖 呉 vs 蜀 第4回戦 第1陣 河畔map 孫権 劉備 30960点 15313点 295人 322人 呉の勝利 第2陣 河畔map 孫尚香 趙雲 18468点 29885点 321人 354人 蜀の。・:*:・゚☆ ネ兄 月劵 禾り ,。・:*:・゚☆ 第3陣 草原map 太史慈 はるひ 10615点 14770点 2 66人 178人 蜀の。・:*:・゚☆ ネ兄 月劵 禾り ,。・:*:・゚☆
563 :
544 :2008/02/24(日) 21:02:29 ID:l79qQGWX
おk 準備するからちょっと待てwww
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/24(日) 21:04:04 ID:lDExx9oF
Frapsでそのログの部分をカシャッとするだけじゃないか 早くうpしろ
>>561 こうしてみると、合戦の人数的には泰山の方が多いんだな
呉が強かったのは結局PCのLVの差だったんだろうな 蜀のが追いついた途端に
黄河の呉と蜀の人数差を見て 泰山の呉と蜀の人数差見れば勝ち馬のりは都市伝説じゃないことが分かる
黄河なぞ呉が全部の陣で人数負けてるんだぜ でも。。。ry
蜀の人たちは部曲長集めて反省会やった成果でたな
廬山は蜀に移るならいまのうちだな!!!!! 人数多い=慣れると強い!!やったぜ蜀!! 正史や演義では結局ダメだったが 三onでは蜀の時代だってことを見せ付けようぜ!!!!!
農民の時代がきたのか
つまり一揆成功かw
後の一向一揆である?
>>564 三陣は呉が無能すぎたと言わざるをえない。
何も考えずに突進してバックアタックくらって揺さぶられるわ。
城まで押し込んでも小競り合いを繰り返すだけで城門破壊用のアレを誰も作らないわで
合戦を知らない農民が揃ったと言わざるをえない。
パンダを飼うヤツ等は纏まった組織戦を展開してきて数劣りながらよくやったと思う。
本当に俺の部曲含め三陣は視野が狭すぎだ。
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/24(日) 21:38:15 ID:7t4A42Ab
勝ち馬は、呉から蜀に移動するだろうな
縛りなしで移動できるうちはね
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/24(日) 21:42:59 ID:sdpPJG9Q
うわぁバニラアイスとてもキモイナリ
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/24(日) 21:48:30 ID:7t4A42Ab
ロザンの勝ち馬に乗りたければ、今のうちに蜀へw
こ れ は ひ ど い みんなで絶交リスト入れようぜwww
疾風にいるやつ全員抜けるんだ! 同じ目でみられるぞwww
信義礼節を重んじ、互いに協力することこそ勇気であり力でもある。
信義礼節って名前付けてバニラアイス潰してくる
どこの鯖だ
本スレでやるな
バニラアイスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
俺ちょっとコンビニいってバニラアイス(笑)買ってくるwwww
これはひどい・・・呉カワイソス
みんな鯖スレに出張して本スレ過疎っててワロタ
何がなんだかわからん
鯖スレも過疎ってるだろ…
うん、俺の勘違いっだったようだ
ワロタ
さて、草むしりオンラインに戻るか
おまえはおれか
◆廬山 合戦星取り表 魏 呉 蜀 魏 ― 0-9 5-7 5-16 呉 9-0 ― 9-3 18-3 蜀 7-5 3-9 ― 10-14 ●次回の合戦 2/27(水) 21:30〜23:00 魏 張遼 司馬懿 徐晃 呉 甘寧 陸遜 周瑜 ※注1 合戦の時間帯は変更される可能性があります。お気をつけください。 ※注2 プレオープン期間は自由に所属国を変更できます。この機会にいろいろな国を回ってみるのもいいでしょう。
おお、炉山やっと蜀が勝利したか!とりあえずおめでとう^ー^ 1陣はダブルスコアで呉が勝利しているので次の合戦で蜀が勝てば ってとこか? 呉は2陣はともかく人数差で勝っていても大差をつけられた3陣は 作戦や部曲単位の陣分けなどいろいろ工夫も必要だろうね。 そうそう、昨日魏と蜀の戦争に出たが魏は致命的な戦力不足だった。 2陣が崩壊し、1陣と3陣にそれぞれ人が流れ込み 1陣、3陣とも均衡していたのが1陣は蜀、3陣は魏へと傾いた。 結果2勝1敗で蜀勝利。 客将が予想以上に大活躍しポイントを動かしていたのも事実。 ・・・と言っても合戦のたびに陣営変えて遊んでいる人が多数いるので 課金後のコアタイムな合戦まではどうなるかわからんなー。
俺さ、女キャラ使ってるけどさ、対話で○○ちゃんって来て怖気が…
さんをつけろよデコ助野郎 と返しておけ
てつおおおおおおおおおおおお
なんか今の仕様だと投石と衛車と砦以外の建造物って必要なくね? 採集部隊・製造部隊とか人数的にも人手不足になりがちだし、採集部隊が少なきゃ資材も足りなくなるし 時間が短いから投石とか衛車が優先されすぎて柵とか櫓とか作ってる暇もないし 城の周りくらい柵とか櫓は事前準備させて欲しいな
これさ孫県みたいな不遇武将になんか救済される事ねーわけ? 人気ないもん同士ぶつけて御仕舞tってんじゃ ないよね?毎回同じ組み合わせになるじゃねーかよ・・・ つか、戦争勝つと結局どうなるか情報デタ?
えー俺♀キャラ使っているやつに「ちゃん」付けで呼んでるな。 きめえのかな、もしかして
608ちゃん、乳首だぶるくりっくしちゃうぞ*^^*
俺の部曲には、誰にでもくん付けで呼んでるのいるけどな いろんなやつが居た方が面白い
じゃあ俺これから殿ってくける3
それはキモいだろ…
>>607 ロザンの呉は孫権のとこだけ勝ってるわけだが。
じゃあ♀キャラつかってるチンコ君達は なんて呼んでもらいたいわけ?w 性別聞くのも面倒でキモイし。呼び捨てして馴れ馴れしいとか言われてもめんどくせぇ 〜さん。だとこっちが下手に出てるみたいで嫌な感じ。 んで、当たり障りのないくんやちゃん付けしてるんじゃねーのか
>>606 敵の攻めてきそうな、橋前とか
逃走する時逃げやすいように
竹罠仕掛けてる、俺に対する挑戦か?
竹罠って範囲攻撃とかで燃やしたりできるのかな?
>>608 どの調査でも♀キャラ使ってる8割〜9割が男ってデータでてるからな
女キャラを使ってる女はメンヘラの構ってちゃんしかいない
>>617 一定時間で消えるみたいだけど
範囲とかじゃ消えなかったかな?
当たってたのが、見方の範囲炎だった可能性もあるけど
ていうかみんな男だろ 女がMMOなんかやるはずない
>>614 リアルと一緒だろ
初対面では性別年齢関係なく「さん」だろ
敬称にさん使って下手に出てるって・・・普通に社会生活できてるか?
>>621 必ず居る。
だが男みたいに何年も続かないだけ。入れ代わり立ち代り10%は必ずいる
特に大手のところは結構いるな んで、その中のごくごく一部が廃人連中に取り入ってうまうましてる印象
>>622 あほか、
背が低いキャラで女ならちゃん。
高くて美人ならさん。
タカビー声なら様
常識
>>621 最初は♂キャラで腐っぽい名前つけてて
セカンド以降は♀で女子高って言ってた奴なら居たな
一行目が無ければ男だろwで終わったろうけど、本当っぽくて困る
マジか(´・ω・`) 部曲戦チャットでばりばり下ネタかましちった…
>>614 フタナリ( ^ω^)
ちなみにゲーム内では双剣使ってるお
630 :
陳虎 ◆Vz..akKka. :2008/02/25(月) 00:13:05 ID:uTfpBBzP
ああもう引退するかな
>>618 そもそもネトゲの男女比率がそれくらいだしね
今日からおっさんキャラ使ってるヤツを中身♀と思って対応するわ
女性は結構いるぞ ネトゲーにおける最強民族は、大学学生族と主婦族と思ってる
>>614 〜さんでいいだろwプライドが許さないなら呼び捨てにしろよw
>>634 行動力があればニートが1歩上を行くが
ニートなんかやってる奴は所詮怠け者だからな
全職30にしたら急にやる気がなくなった 毎月キャップ上げてくれないと途中でやめてしまいそうだ
そういうプレイする人向きじゃないから止めるなら止めちゃった方がいいかもしれん
次は全生産30だ
ぬるいぬるいって散々言われてるじゃん それがコンセプトとは言わんが社会人向けだろ 俺tueeeeとかしたければアイテム課金ゲーお勧め 月5万も出せば君もTOP層wwwwwwwwww
>>637 ウチの部曲長以下9名も全職30だけど、長安で銭賭けて鬼ごっこバトルしてるぞ
チャットはほぼそれで埋まるが楽しそう
このゲーム全職lv30前提で作ってると思うがな
よく技能枠足りるな…
お前らのスルー技術にワロス
女キャラ →ネカマだろ 男キャラ →ホモだろ おまえら意識しすぎ。とりあえずチュってしちゃえよ。
麻雀実装してくれー
麻雀はともかく何かギャンブルを導入してほしいな
無意識のうちにアンインストールしてた・・・。
>>649 やめないでくれー きみがいないと こまるんだー(ぼうよみ
>>649 恐れーーーを 知らぬーーー 農民のーようにーーー振舞うしかなーーーいーーー♪
俺も水曜の合戦参加できそうにないから 自動的にアンインスコだ 今までありがとう、みんな
入った部曲が俺を含めて4人しかいなくてワロタ
>>653 大手に見えても実はサブキャラだらけとか
ログインしてはいても全員寝枕でチャットなしとか少なくないぜ
そういえば廬山の呉にログイン軍団いたぜ 合戦のとき
29日の長安の銭荘前の人だかりがどうなるかが色んな意味で楽しみだ
ログインの奴いたら場所教えてくれ 絶対に寝マクロしてる奴いるだろうから 動画撮ってやるwwwwwwwwwwwwww
外から見れば40人 内かから見れば10人 いま対策してもPO1→2の二の舞だろうし正式後でいいかってのが俺が居る部曲の方針
タダ期間が1週間きったからか、中途半端な防具でも売れる ありがたいことです
うちの部曲は逆にがんがん入れているなあ
数打てば当たるって感じだろうか
でも
>>659 の方法が、賢い気がしてならない
泰山にて、ついに1人部曲に客将現れる。 どういうシステムというか、何というランダムw
今日謎の竹簡狙いのカンスト野良さんと軍略パーティ組んだんだけど サクサク進んで経験値えらく稼がせてもらったわ もうさ、やる事無くなったカンスト野良さんは狩りなんかやめて軍略参加してくんないかな? 結構謎の竹簡も出てきたぜ、ことごとくボロボロだったけどなw ロザンの蜀で待ってるぜ!間違えんなよ、呉じゃねーぞwww
軍略やれば兵力UPだしな〜 カンストしてもやって欲しい
26↑軍略の雑魚って謎チクカンだすのか?
インス1以外で僻地で孤独に掘ってる人見かけたら 声かけてるんだけど、結構返事がかえてくるですね。
部曲入ってみたけどこれ面倒くせぇな・・ 挨拶オンラインじゃねーかよ。 部曲員のオンライン状況とか現在地丸見えとか 押し売り親切機能だわ。
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/25(月) 04:14:03 ID:oy3XFrnr
初期材料の採取ポイントは中身入り率高いが、上位材料になるほど不在ばっかだ。インス1でだぞ・・・ ダルさと不在率の高さに絶望して多くの人が屈伸させはじめるわけだ、、
>>675 1st 部局
2んd 3rd フリー
でおk
合戦の度に2つの勢力をうろうろしてるので、まだ部曲に入れねえ
>>675 挨拶しないような部曲だとコミュニケーション取れないのかと思われるだろう
オンライン状況の把握は機能的に仕方ないと思うが
探せないようにする機能くらいあってもいいわな
見捨てられた村が何回行ってもクリアできねー。 やっぱ良構成じゃないとだめなのかね でもそれだけのために部曲メンバーに防御や攻撃上げてくださいとも言いづらい 防御無しや弓多めの構成でクリアできた人っている?
現状のキャップじゃ、盾ナシじゃほぼ無理でないか? 俺も何回も挑んだけど、やっぱ火力も弓と攻撃じゃ相当違うし。
捨て村のせいで部曲が崩壊気味だ 抜けて他で自分だけ続けるのもあれだしマンドクセーけど赤取りなおして1からやることにした 今ならまだ何とかなるだろう、、、 しかし財産を移すのに何時間かかる事やら
> 捨て村のせいで部曲が崩壊気味だ どういう過程でそうなるのかさっぱりわからんw
正式以降の合戦スケジュールは、まだ発表されんのか? 合戦は面白いから、それ次第で課金するんだがなあ メールしてみようかな・・・・
やっぱ厳しいかな もともと投射好きが集まる部曲みたいな感じなので 投射以外はレベル低い人がほとんどなんだよね キャップが40になってレベル上げてからまた行くことにするわ
厄神は30キャップだときついね 結構行ってるけど倒せたのは2回だけ 盾1攻撃3人に丹1って構成でしかも伏丹・丹華・救命丸も使ってって感じ もうすぐキャップ上がるしそれからで良いと思うよ
>>685 正直美味い要素は何もねー気がするし入り口近辺で殺し殺され
ギャーギャー騒いでるだけで良い気がするぜ。
メインの戦争で活躍できる良い部曲じゃないか
キャップ外れたら伏丹桃饅チンジャオロース辺り食ってがっつりソロしようと思うが、どれぐらい稼げるかね・・・。 間違いなく軍略よりは稼げるだろうが、問題は31〜の必要経験値だよなぁ。
>>634 まぁ主婦より本当はお水系お姉さまが最強だったりするけどな
ありすぎて困るwww特にMMOではww
>>682 PDの進入条件は連合であって部曲じゃないんだから、
大声なりPC検索なり駆使して野良徒党組めばいいんじゃね?
というか俺はそうしたが。
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/25(月) 09:00:11 ID:oUNLS7CR
てか なんか進化したわけ?
>>688 軍略Aなら一周3Kくらい稼げるぞ
時間も30付近LVでうまい盾がいれば5分とかからない
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/25(月) 09:04:43 ID:oUNLS7CR
てか 3ヶ月前から 何か進化したわけ?
>>693 30も中盤あたりになってくると割と適当構成でもそれなりにいけるかもな
しかしはずれな軍略ptメンバーに当たると悲惨という罠が
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/25(月) 09:12:26 ID:uTfpBBzP
社会人仕様のゲームでいいな
>>969 余りにひどかったら用事を作って抜ければいい
969に期待
\(^o^)/
969の人気に嫉妬しておく
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/25(月) 09:19:40 ID:uTfpBBzP
名前の上にシブサワコウて入れようとしたらダメだった
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/25(月) 09:25:12 ID:oUNLS7CR
だから3ヶ月前から何か進化したのか答えろや! それ見て課金するか決めるから
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/25(月) 09:27:49 ID:oUNLS7CR
期待のあまり熱くなっちまった 光栄の本気楽しみだぜ
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/25(月) 09:29:38 ID:uTfpBBzP
>>703 0455618181
ここに電話してきけよ カス
>>668 俺の事か?www
昨日は野良では珍しく良PTだった
ただ完全野良PTだと、弓2匹とか、妖術2匹いる時点でやる気を無くし、実際そういうPTの方が多いんだ・・・
客将で傅士仁とか来たら萎えるな
>>706 3行目俺のことだw
俺はむしろ積極的に弓も妖術も入れる
縛りプレイのマゾさと楽しさをみんなと共有したいだけなのに
練丹様から先に用事が出来て抜けていくw
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/25(月) 09:37:43 ID:chI2T/FL
課金してきたぜ! フレと2人でのんびりやってるから LV25だけどころからもよろしくお願いします
>>706 合戦のこと考えるとむしろそういう徒党で頑張ったほうがいいんじゃね?
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/25(月) 09:39:32 ID:oUNLS7CR
結局3ヶ月前と何も変わってないんだろ いや3ヶ月前より客は減ったかwwww あの時に課金開始しとけば良いものを
うちの客将全然出てくれないんだが 何か条件でもあるのだろうか? 他の部曲の客将は結構出てるのに・・・・
ちなみに練丹無しの26↑の場合、どんな戦法・作戦で行けばいいんだろう? 各自怠りなく薬を用意しとくのは前提・無論のこととして やっぱ_?
>>707 相方のビ芳はいるなww
裏切って呉にでも行けってことですかw
>>713 アイテム使えばいけるだろうな。ただ正直勿体無い
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/25(月) 09:53:25 ID:oUNLS7CR
どうだ? あの時の意気投合した仲間は戻ってきたか? 戻ってきてくれたのか?
投射は軍略にはいらない子なの?
弓妖術なら軍略よりソロのがいいんだけどな 休み2日かけて両方カンストさせたらだぶり技能売りで金もカンスト 戦術の軍略あげのがきつかったわ
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/25(月) 09:55:09 ID:oUNLS7CR
>>713 Aは難しいけど野良でもいけた
ボス以外は普通に倒せる
ボスは戦術、妖、弓、攻撃の鈍足・足止めを駆使して逃げながら雑魚を駆逐していけばいい
盾は無理に全部の敵のヘイトを稼がないで1,2匹抑えてくれると楽
一番必要なのはどんな構成でも寛容的な仲間を見つけること
>>717 前衛がしっかりしてれば役立つ子
そうでなければ(ry
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/25(月) 09:56:34 ID:oUNLS7CR
チンコはいなくなったのか?
やっぱりな・・・ ソロであげたほうがいいのか、でも投射弱すぎる 一体倒すのにどれだけ時間かかってるんだよ
朝からNGワードの登録面倒くせぇなぁ
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/25(月) 09:59:45 ID:oUNLS7CR
昔は合戦では ドドドドドドドド て感じだったけど今では パラ…パラ…て感じだよな ショボン……
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/25(月) 10:01:49 ID:oUNLS7CR
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/25(月) 10:03:33 ID:oUNLS7CR
あー大航海みたくあと二年後経たなきゃ課金レベルに達しねえか
>>724 月餅、レンキサン常備すれば結構狩れるけど
ソロは飽きが来るしな
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/25(月) 10:04:55 ID:oUNLS7CR
>>724 鯖と国どこよ?
同じなら手伝ってあげるよ
26〜軍略募集かけても双・弓・妖しか集まってこないw
>>724 お前の装備が弱いか下手なんじゃね?
通常凍り→通常爆裂→通常爆裂弐→あとは攻撃が外れてたりしたら足止めとかしながら余裕で30までいったぞ
もちろん月餅くってたが
>>731 鈍足はきくんだぜ
氷付けを重複させればほとんど止まってるようなもんだよ
>>733 全員が軍略マニアなら双手3、妖術2だとBは安定して取れるぞw
ソロしかやった事のない奴がいたら終わりだが・・・
それでも弓は軍略では要らない子だなw
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/25(月) 10:09:30 ID:oUNLS7CR
>>733 このゲームで人が来るだけありがたいと思え
どんな職でもって大事にするべき
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/25(月) 10:12:51 ID:LAoGN5iW
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/25(月) 10:12:58 ID:oUNLS7CR
だいたい日本人てのはHENTAIばかり FPSではスナイパーばかり、メタルギアもコソコソ潜入and盗撮 MMOになると弓や魔法でチビチビコソコソ あのな三国志てのは男のゲームなんだよ!黙って槍持って集まれや
弓は何にも考えずただ打ってるだけの奴は才能無し 通常に重ねてスキル打たないとウンコ級の火力しか出ないよ BOX時は近接や乱れ打ち、練炭に流れたりリンクしそうなMobには釘付けを通常に重ね打ち 軍略では近接12と爆裂12は入れといた方が事故が少ない ソロは引き狩り出来ないなら辞めた方が良い
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/25(月) 10:17:15 ID:uTfpBBzP
弓てまぞいな
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/25(月) 10:18:26 ID:oUNLS7CR
良いか今の各国の戦力をまとめてみると 前衛20%魔法40%弓40%だよ これじゃあ一気に突破が出来ねえだろ!戦は 前衛80%弓10%魔法10%くらいでないとスピードのある破壊力が出ない
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/25(月) 10:26:09 ID:oUNLS7CR
平日とはいえ、ここすごい過疎化したな… 3ヶ月前はかなり人居たのに
攻撃スキルの無い盾や妖術スキルの無い練炭に比べたら、弓のソロ性能なんてTOPクラスなんだぜ。 合戦ではVC使いながらタゲ合わせるだけで瞬殺、同時範囲や投石後に範囲が決まれば10KILL以上一気に取れるぜ
>>737 それはわかってるんだが
そうやって集まってくる人に限って盾がいないと嫌だとか弓を抜いて火力を入れようとか言って
集まらないとすぐ居なくなっちゃうんだ・・・
16軍略は野良でもワイワイやってたんだが
26野良軍略の殺伐っぷりはすごいな
今日も一日三国志 にーとやめられんw
本当に効率無視でマターリやってる連中はいまだに26軍略とか受けられないんだ。
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/25(月) 10:38:27 ID:uTfpBBzP
携帯でNGID登録できるん?
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/25(月) 10:39:10 ID:oUNLS7CR
>>745 まあ時間が経てば26にも人が増えるだろ
>>748 あぁ〜ん?
貴様の所属国はどこじゃ?
俺はショクの一番槍で有名な、漫漫遊太郎よ!
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/25(月) 10:39:56 ID:oUNLS7CR
ソロ最強は妖術(物理攻撃に弱い) 対人最強は弓(タイマンで妖術に当たれば布を着れば痛くない)
>>724 部曲のヤツ誘って徒党組んで竹簡狩ってるうちにレベル上がるよ。
軍略は弓いらない子だけど狩りならまだ貢献できるから。
狩り中は常に前衛に距離を置いた後方に位置して自分達の周囲に気を配ってるよ。
前衛が二匹以上にタゲられたらMOBが近づく前に釘付けと氷使って時間稼ぐしタゲも取る。
MOBがスキル使う素振り見せたら爆裂矢も可能な限り叩き込んでるしね。
弓兵は広い視野が求められる徒党では楽しい職だよ。
自分のイメージ通りに前衛をサポートできた時なんかヤバい。
一緒に狩りした人から読みが鋭いとかニュータイプですかとか言われたら小躍りしたくなるぜ。
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/25(月) 10:41:08 ID:uTfpBBzP
東亜にかえるは
漫☆画太郎w
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/25(月) 10:48:03 ID:oUNLS7CR
おまい達がギか呉なら俺の槍には気をつけろよ いや正確には俺達5人の槍だな 俺達は遊撃隊として常に戦果を挙げている
>>724 投射は22超えたらソロ余裕
スロットには近接1,2と爆裂1,2、釘付けを入れる
FAは必殺or連射。26になれば刻命
FA後の通常攻撃と同時に釘付け、敵詠唱に合わせて爆裂近づいてきたら近接射撃
釘付けのクールタイムが回復してない時は多少のダメ覚悟で近接射撃と爆裂連打で
月餅か練丹22の自動技能あれば休み時間も少なくてサクサク狩れるよ
道士系の敵なら爆裂合わせやすいから多少LV↑のでもいける
Sの高速狩りは一度経験してないと_ 動きがわからないとバラバラになりあっというまに全滅
たまに見るが自動28スキルを200k辺りで売ってるのはなんかのボーナスか?
>752 お前は何をいってるんだ
25〜 簡素
41(40?)〜 上質
謎竹の下限っていくつなんスかね?
上質mobをソロでやると激しく疲れるから謎mobに切り替えたいんス…
>>724 化角鹿なんてオススメ
逃げ撃ちなら武器は弩より弓、構えは速射がいい
22のパッシブも乗せれば間隔2,5で撃てる
接近系の26〜は軍略に頼るしかない。(軍略は実践とは違い敵は追いかけてくる) 実践ではライン戦が基本になるため遠距離が居ないと前線で押されてしまう。 味方の30弓が打つ範囲火炎は敵が触れるだけで相手にDOT150だぞw 前衛にわかっていて欲しいのだが、 ライン戦のとき火が上がっている所は後衛から見て安全エリアだと思ってくれ。 その火を盾に接近が進んでくれれば、その歩数分前に範囲火事を打てるんだな。 自分でトドメを刺さなくていいので、前衛が3発覚悟でライン攻防でフェイントかけまくってくれれば 波の様に押したり引いたりをやってくれ。 合戦の仕様は殺せば点が入ると思うな。 殺されなければ相手に点が入らないと思おうね。 負けたって言う事は点を与え過ぎたと思わないとさ。
>>762 >d5auaWTy
精神病院行け。それも今すぐにだ
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/25(月) 11:06:09 ID:eKxA4/K7
正式サービスになったら始めようと思ってるんだが、どこのサーバが廃人少なくて、素人でも楽しめる?
>>757 妖が+Lv4の敵狩って時給25000強出してる横でそれは辛いだろ。
妖を一番先にレベル上げしたヤツは他はすべてマゾに思える。
投射辛いって言ってるヤツの大半はそんなヤツ。
オレを含む。
>762 義務教育やり直せ
三国志に限らず、MMOで素人で楽しめて廃人が少ないところなどどこにもない リーマンはゲームなんかしてないで仕事を頑張ってくれ
釘付けが無い頃は本当にタイヘンだった
ぬるいと聞いていたので正式OPまでに生産30目指していたけど 間に合いそうにないや(´・ω・)
>>765 >妖が+Lv4の敵狩って時給25000強出してる
ヘボw
>>771 それだけ稼いでてもヘボなのかw
攻撃なら殲滅早いから桃饅でいけそうな気はするが・・やった事ないけど。
それ以上稼げる職と方法plz。
>>772 2週間以上かけて20代前半だからなぁ
あと4日では難しいでしょ(´・ω・)
>774 放置すれば二日で30余裕v^^v
殺し切れない盾 ただの的の盾 ポイント取れないのに誰が盾やるんだっつーの 脳内軍師に限って妖術が多いしな
護衛とか罵倒とか遊べそうなスキルはあるが? マゾ向けだけど
>>774 部曲内で材料都合してもらったりしたらいいんじゃない
まぁ別にゆっくりやっても良いと思うけどね
戦果も稼げないし、片手は合戦場のお荷物でFA?
>>774 木工なら紙墨オンラインで簡単に30いけるよ
>>773 戦術がいいお
逃げと技キャンセル使えばガンガンいけるお
気魂撃はそれなりに優秀らしいじゃないか 使ったことないけど
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/25(月) 11:42:48 ID:+dd0rhBT
前衛がおとりになるから妖術が安心して唱えられるのに・・・・
MMO総研で、肥が在日企業な事にされてる…。 なんであいつらは、敵を見つけるとネガしまくり、 かなわないと見るとすぐに在日認定するんだろう。 イチロー、カールルイスに続いて大変だなあ。
脳内イメージなんだが 1.防御の気障弐を妖術へ 2.防御の護身を妖術へ 3.妖術前線にでて魔法
>>784 それは材料的な問題でって事かな?
プレ最終日に近づくにつれて素材の投売りと値下げ競争始まると思うからその時に買い込んだり
暇な時にでもちまちま集めてればあまり問題は無いよ
札のレシピも増えるから丁度いいかもだしな
>>779 防御が体張って的になったりするから他の武器が機能するんじゃねーのか?
防御で参戦して自己の撃破数ばかり考える奴は合戦に要らねぇ
盾が劣りとか無い無い 良い所NPCの的か範囲に巻き込まれる位 盾殴る暇があるなら衣か弓探せとw
誰か多重起動の方法を教えてください。
MMO総研は今は見る価値ねーよwwwwwwwwwwwwww
>>785 >>789 そんなに必要だと思うなら自分でやれと
現状俺的には弓80%練炭15%残りその他投石用で良いと思う位
盾やってライン上げても聖なる盾戦神ディレイ中は練気打ってるだけだぜ?
K1D4とかで活躍してる感が全然無いから俺は辞めた
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/25(月) 12:21:06 ID:898BX33R
私見なのでたぶん逆の意見もあると思う 《チラシの裏》 合戦ではいかに敵を狭い場所で戦わせて、 いかに味方が広い場所で戦うかにかかってる。 敵を狭い場所に釘付けにするためには、 火力も重要だが、盾・槍のような前に出てプレッシャーを与える人間も必要 防戦時は素早く退却すること 仲間を助けるために前線へ戻っても無意味 橋の自陣側に味方を円を描くように配置 敵が橋を渡ってくるところを狙い撃ちにすれば 点数的に負けることはない。 逆の状況なら、前に出ずに退くことが重要 人数に差があるならごり押しで前身も可 攻勢時はサイド・バックアタックがありそうな地形にとどまらない 敵を追いかけて城門へ殺到するのではなく、 別ルートの味方と合流すべき また、カウンター時の敵の進撃ルートは だいたい砦方面に集中するため 部隊を分散させずに砦からじわじわ前進するのが得策
>>795 聖盾を発動できるのは片手のみにすりゃ良いのにな。
運営:それいただきマンモス!
>>797 その内強制タゲ向けする特技でも出るんじゃね?
これで盾&聖盾が重要になるだろう。
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/25(月) 12:29:27 ID:+dd0rhBT
>>795 それはおまいさんが前衛にむいていないか、下t(略
丹や妖やっている時、前が布ばかりだと非常に不安なんだがw
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/25(月) 12:29:55 ID:u1qjCBnT
なにこの操作やりにくいクリックゲーは どうみてもクソゲーです!ありがとうございました!!
>>799 いや、Lv40までの技能は出尽くしてるから、望み薄いんじゃね?
防御のはLv32の渾身撃とか言うのだけだよ。
気魂撃ってどうなの? その前に近づけないのかなw あれだね、合戦に限っては回避・受け止めしたら状態異常掛からなければ良いのにね
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/25(月) 12:35:52 ID:URou2kbL
>>786 光栄の大元が中国の会社だとかそんな話を信で聞いた事がある
防御 膠着状態の時に相手をおびき寄せる釣り餌。食われちゃう奴は価値無し 攻撃 優勢時はウッヒョーー 劣勢時は死ぬだけの役、ただの足手まといと化す 戦術 各種スタン・足止め役。ちょっと足速く、ちょっと射程長い。鼓舞と徒党疾駆をばら撒くだけでもそれなりに有難い人 投射 火炎矢による防衛ライン構築が重要なお仕事。数名で範囲重ねれば火力としても 練炭 蘇生と回復波の人。回復波クールタイム中はあんまりやることなくてわりとヒマ 妖術 火力さん。野良と連合組んでる奴との差が顕著に出る
NPC戦 防御>攻撃>練丹>投射>戦術>妖術 対人戦 投射>妖術>練丹>攻撃>戦術>防御 こんな感じかな? 誰か修正してくれ。
>>795 が如何にヘボいか良く解った
お前の技能には戦盾と練気しかいれてねーんだな
聖なる盾がないと何していいかも解らない新規ですか?
本当に要らない子だな
俺は前に出れねーときには詠唱はいる妖や弓に障壁配ったり二列目から要や守護やってるけどな
前に突っ込むだけしか頭にねーなら防御辞めろ
防御とか双手は突っ込んで投石破壊してくれるとありがたいよ まぁ帰ってこれる可能性は低いが・・・
接近職は突撃かけたらつよいけどな 後が続かないから弱い
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/25(月) 12:41:49 ID:oUNLS7CR
>>809 しかしその数人の尊い犠牲が、何十人の命を救い、戦局をひっくり返されることが
なくなるんだよ。
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/25(月) 12:43:20 ID:oUNLS7CR
昼時は人増えたな
>>809 防御は神盾+Buffをいっぱい掛けていけば、気魂撃一発当てて帰ってくることぐらいはできる。
セカンドで勢力抜けてCCしたらファーストも自動に部曲と勢力抜けてる事になるですか?
>>815 全員部曲抜けなきゃ勢力抜けられないんじゃ?
違ったっけ。
今日もまた一人、俺様の術の餌食にしてやった。 まず、ギリギリなレベルの狩場で戦ってる奴の傍に忍び寄り、戦いぶりを眺める。 獲物が複数釣ってしまい下がろうとしたら、その進路を遮る様に躍り出る。 擦り付けてはいけないと、潔く戦い始めた奴の背後からまず簡易回復を叩き込む。 これで混乱した奴に畳み掛けるように回復・再生等を掛け、トドメに活性化を決める。 そして戦闘が終わる前に速やかに走り去る。ジグザグに動き、障害物を利用するのも忘れない。 暫くして対話が飛んでこないのを確認し、心の中で勝利の雄叫びを上げた。
俺はマクロに感謝が入っている。
λ.....λ......λ 逃げる炭にヘイトが移ったMOBと追いかけるキャラ マジレスすると辻炭でこんな場面 作ってしまって申し訳なく思ったことがある。
サザエサーンハユッカイダーナー
>>811 ソースは?
企業HPみる限りは群馬からシブサワが立ち上げた会社なのだが。
企業ロゴも思いっきり日の丸だし、むしろ右と聞くのだけど。
>>821 更に逆に謝られたりして非常に気まずい思いをするな。氏にたくなる。
辻丹かけるなら倒した後にしないと ありがた迷惑な事になるからなぁ 回復はともかくbuffもヘイト高すぎだろ
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/25(月) 13:11:04 ID:oUNLS7CR
合戦ログ見てると銭手に入れてるんだが、何をキッカケで手に入れてるんだろう
合戦? 防御:地味 攻撃:のうきんおつ 戦術:徒党疾駆BOT 投射:うざい 練炭:回復ROBOT 妖術:チンカス 方陣陣形を組むと途端に最強職にクラスチェンジ^^v
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/25(月) 13:12:43 ID:oUNLS7CR
>>823 KOEIになってからの株主を調べてみろ
客将が来てる部曲に聞きたいのですが客将が来る条件って何ですか? 納品以外に親密度も重要なの? うちの部曲結構人数いるのに、来る気配がない。 部曲検索で見てみたら、9人しかいない部曲にも客将来てるみたいだし、 運とかの要素もあるんですかね???
>>809 双手も突っ込めればいいけどな
投石に届く前に地面に沈んでしまう・・・
偽装ってhealやbuffにも効果でてんのかね。
>>829 それなら見てるけど、創業者(シブサワとエリーの持ち株会社)が
株の大半を所有している典型的な形だが。
どこに在日との証拠があるの?
どうでもいいけどsageてくれ。
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/25(月) 13:27:00 ID:eI+RoETx
親密度は関係ないっぽい。 人数も関係ないっぽい。 貢いで運っぽい。
こんな閉鎖的な板でsage固定なんか意味あんの?
>>836 おかしな奴かどうか判断しやすくなるから
>>837 それならおかしな奴にsageろとか言ったら本末転倒じゃね
buffのヘイト高さはリネ2からの伝統芸です
採取場所に近くにモンスター配置するか 採取場所にモンスターが定期的に出ればいいんだよ これなら採取で暇なやつでも少しは楽しめる
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/25(月) 13:54:56 ID:Tp7hMMEi
一定以上の納入をしたとき
合戦中に謀反を起こせたらおもしろいのに。 タイミング間違えたらレイープだろうけど
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/25(月) 14:00:45 ID:oUNLS7CR
>>833 キミは今一つのことを学んだのだよ
「迂闊に他人の言葉をを信用するな」ということをね
離間の策か おもしろそうだな、しかし反乱だらけになって収拾つかなくなるか・・・
知りたいのはその一定がだいたいいくらなのかなんだよなぁ
弓と戦術のノックバック対象、個体と範囲逆だろ常識的に考えて…
相手の人数だけでもフィルターかけて欲しいな これだけでもかなりマシになると思う あえて戦力隠してリアル伏兵みたいな戦法も使えるし 少ない側も多く見せるように戦えるし 開幕に「こっち兵力倍いるぞ」「じゃあ固まって突っ込めば勝ちだね」 こんなんじゃつまらないよ
大航海時代見たいに採集専用のステータス新設して 酒場で食事するか、PC生産食べ物を食べるか、PC生産薬を打つかすれば 放置採集対策になるし 医食メインの俺が更に儲かってウマーだと思うんだけど どうよ?
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/25(月) 14:08:12 ID:oUNLS7CR
>>849 確かにな
徒党単位で良いからステルスにしたいな
後は馬が欲しい
弓は対npcではいらない子 戦術は対人ではいらない子 これでいいじゃないか
戦術は部曲戦では、最強職じゃあるまいか
>>850 採取を複雑化するならまず取れる量を増やさないとな。
>>849 相手の人数に関しては「物見の報告によりますと」って感じで報告が入っているのだと
脳内妄想してる
戦術は得物が長いのに範囲攻撃が無いのがちょっとかわいそうだなw
>>845 風説の流布
って知ってるか?
上場企業の株式情報に対して、虚偽の情報を流すのは立派な犯罪だぞ。
「通報しました」みたいなことはしないが、
大概にしておきな。
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/25(月) 14:11:49 ID:oUNLS7CR
>>850 採集放置しまくりの人ばかりのこのスレでその案は通らないだろwwww
弓と妖術は軍略じゃ時間かかる要因の一つでしかない。 攻撃3盾1丹1が最もS判し易いPT。戦術は居てもいなくても同じ。
連打放置対策なら複雑な事しなくても 取れる数増やすか、スタック数減らして20分で 鞄いっぱいになるように調整すればすぐいなくなる 自動で街帰って預けてまた掘るようなBOTはどうしようもないけど
>>858 煽りや荒らしの目的はレスを貰う事で何らかのアクションが起こる事
レスをつけるのは幇助してるのと同じなんだぜ
だからレスしないで無視しとけ
弓は30になってからの火炎だな。それ以前は足止め要員に過ぎない。
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/25(月) 14:17:51 ID:oUNLS7CR
ネトゲでBOT使ってない奴の方が少ないだろ
防御、戦術は弓に対してスーパーアーマーあればいいんだよな ノックバック無効とか
槍とか戟使ってると正直横回しで薙ぎたくなるのになぜ無いんだろうなあれ。
>>865 防御だと弓は結構ブロックするぜ。
ただし、足止めは食らうから、そこを魔法でフルボッコです
>>853 NPCにも軍略、野良ソロ、野良PTとあって、
対人にも合戦と部曲戦とがあるわけだ。
その辺を分けて考えないとダメだ。
強振を範囲攻撃にすれば合戦らしくなると思うんだけどな
真の在日はチョンホークスチョロッテ
俺、戦術に範囲攻撃が追加されたら結婚するんだ…
>>869 ダメージはそこまで高くなくていいから
強振が敵単体じゃなくて
周囲の敵を吹き飛ばすとかだったらかなり良さそうだな
おちた
落ちたぞ
おつた
盧山 落ちた?
切断ktkl
落ちたね
泰山オチタ
ロックマン禁止な
おちた
復帰
直ったw
よかった、俺だけじゃなかった。
落ちたねえ。こんな時間って裏で何かやってたのかな。
ていうか範囲技自体いらなくね。 範囲技あったら、そのクラスだけで組んで 一斉放射すりゃ糞強いってアホでも分かるじゃん そんな無双っぽいの雑兵には必要ねーって
ろざんざまぁwww 俺もろざんだが
入れた
放置採集涙目www
もう戻れた、線でも引っ掛けて抜いたか?
弓で引き打ちどうやるのか教えてくれ 爆裂矢は冷却長いし、どうやってるんだ?
もしかして、寝マクロ対策か?
落ちたの一部エリアだけじゃね? ちなみに豫州で落とされた
俺の周りの放置採取全部消えてるwwwwざまああwwww
俺のまわりで掘ってたやつ誰もいねぇw
放置対策として1日2回くらい今みたいに瞬間的に落とせばいいんじゃねw
落ちたー で、入ったら採取人が一気に減った 俺だけじゃなかったのか MPKされたり落ちたり放置採取してる人からすれば困ったことだな。
放置採集ざまあwwww
長安の売り子も一気に減ったが、すぐに戻してる人も結構いるな。 この辺で中身の差がでるか
ロックマンキター
長安人減りすぎワロタ
しかし朝から放置してる連中のカバンはすでに一杯な罠
周りで採集してた奴きえてるざまぁw
>>899 ちょ、それで攻撃できるのかよw サンクス
放置採取対策か?www 肥GJwww
長安すっきりしたな。 でも人どんどん増えてきて楽しいわ。
揚州と長安にキャラいたが、両方死んだ
放置採取のおかげで生産が楽なことを考えると 俺としては喜ばしいことじゃねぇな、 ただでも昼間は物が減ってるってのに・・・
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/25(月) 14:40:49 ID:j+NSjPmm
前衛の仕事は、伏兵、兵器や拠点防衛、採取、兵器建造運用です 前線に出て弓や妖を守るなんて思わないで下さい。ただの的です。聖盾なんてもう通用しません。あなた達の役割は裏方だと言う事に気付いて下さい
お前ら公式みた?部曲砦って面白そうじゃね
放置採取ざまぁwwwwwwwww
放置してたやつらpgr−wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
戦闘中に落ちて復帰したら死んでた。 そして復活場所は陵墓の前。 みんな復活場所はこまめに変えようね。
肥が放置採取対策するわけねえだろ?w 信onの採取ポイントなんて読めない漢字の中華キャラが50体とかって規模で 壮大にスクワットしてるんだぜ フナムシがびっしり張り付いてウゾウゾしてるイメージw
毎回はやらないだろうけど 光栄の放置実態調査だったのかもね、今回の。
しかし、見事に誰も帰ってこないみんな放置だったのか・・・ 隣の採取場に一人居るだけだなぁ
>919 まさか隣の人?
真性NEETを見分ける為に落としました。
大航海と同時起動してるけど両方落ちたので光栄側のトラブルだろ
>>920 だったら笑える、 あっ今二人になっている・・・・・
練炭以外で掘ってる奴 なんで練炭22まであげねーの? メインっぽいのも攻撃とか戦術とか馬鹿じゃないの? 気力回復はソロでも便利だしあげるべきじゃないの? あげるべきだ
放置採集してたけど運良くサーバーダウンと同時に帰宅した俺が来ましたよ
>>912 火炎柱のダメージは200以下というのは前衛には内緒なw
堀キャラはサブだからレベル上げるのがめんどい。
外 で 馬 便 だ こうですか?
5人で撃つから大抵ぬっころせるけどな
>>924 お前俺の隣で掘ってる奴だな!?
それは冗談として、練丹22まで上げるのがだるいのと
PO時はメインだったから無駄にレベル上がってるけど
PO2ではサブと化したから練丹上げてない。
>>927 方陣→灼熱→氷→火炎
でHPMAXから誰でも死ぬよ
丹22まで上げるのだるいと思ったけどこれから先、 毎回一分ごとにぽちするのと十分ごとにぽちすることを 比べて上げることにした俺が通りますよ
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/25(月) 15:00:27 ID:URou2kbL
>>924 まず採取か生産で総合レベル30にして最強防具付けてから
戦闘技能上げる予定だから
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/25(月) 15:02:22 ID:URou2kbL
>>935 すまんそんなもんだろうと思ってたけど
計ったら2分ちょいだった。
放置寝してたけどロック解除後に起きてインした俺は勝ち組ww
>>938 夜組じゃね、今起きるってことは
つかどうでもいい事だったな
なんか無双も同じぐらいの時間に落ちたみたいだぞ?
ただ単に合戦で気受け止め、気防御、抵抗力つけてる奴が少ないからそう見えるだけ。 自分の見た感じの火炎200→気防御→170(ここまでは少数いる)→抵抗力→140(マジ少ない)まで落ちる。 気防御つけてると多分受けるダメージランダムでblock〜20以内(1とか多く見る)とかになる。やったこっちから見るとマジビビる。 最初それ見た時バグったのかと思った。 合戦用に自動入れ替えしないで出てきてる奴&それの重要性軽視してる奴多いからダメージ多く見えてるだけ。 妖術で出てやたら硬い大刀居たから後でその部曲の知り合いに聞いて貰ったら この三種+アイテムドーピング入れてると。
>>941 そんなこと言われても^^^^^^;
攻撃気力的確致命傷つけて俺様TUEEEEEEEEしたいじゃん^^^^^^^;
死んだら俺TUEEEEも出来ないわけだが
ちょこちょこ採掘場であう、部曲が募集してたので仮入隊してみた。 総合レベル30だから着れるねと・・・フル装備等級5で防具とアクセを貰った。 スキルも貰った。クエも全部手伝ってくれた。お金も無いと言えばくれるし・・・。 お前らどんだけイイやつなんだと思った。 でも29日でお別れだね。俺タダゲーしかやらないから・・・。
え? 合戦中は防御重視が当たり前じゃなかったのか。
案外布は広まってないんだよな。そこそこ堅くなる 布職必死だなとか言われそうだが
足止め食らったらほぼ死だしいいんじゃね? あとは適当に火炎まいてるのしかいないし
今日の切断みたいなのがプレオープン終了までにまたあったら、課金するのやめるわ。 RMT業者だらけのMMOはもういらん。 レベリングも金策もぬるいことが社会人には好評価なのに、対人有利になるレアアイテムとか実装したら、 製品版でまずタダゲ厨が消えて、マゾ化したことで社会人が消えて、 今のリネージュ2みたくニートと業者とBOTだらけになるだろうな。
何いきなり発狂してんの
ニートと業者とBOTはどのMMOでもいます
>>950 こんにちわパンドラ社員さん。
次スレ立てお願いします。
こりゃ次スレ立つ見込みなさそうだな。
>>970 までにたたなかったら俺立てるわ。
切断やられると自動販売ができないからきついな。 自動販売も光栄的には放置してやるなってことなんだろうか???
放置対策じゃなくてトラブルだと何度言えば
698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 09:13:30 ID:AMQNTTON
>>969 余りにひどかったら用事を作って抜ければいい
wktk
鯖落ちくらいで騒ぐなよ
やっと今日の書き込み分に追いついたぜ
>>950 は他社社員(信者)だろうから
>>956 にスレ立て任すぜ
でも弾かれるようなら俺もスタンバイしておく
国ではなく、國でよろしくな!
三國志Online Part146
今からはじめようとするんですがいくつか質問です ・人数は他のMMOと比べても多いでしょうか? ・今から始めるもんで・・・・そういう輩には先輩からの資金・装備援助とかありますかね?このゲームは? 前やっていたリネ2はそういうのがあって良かったのですが
ここ見てる奴の一匹二匹が消えても影響ないわwwwwww どんだけ自分のに酔ってるんだwwwwwwwwwwwwwww
>>962 ・WoWよりは少ないです
・1週間で追いつけます。そういう魂胆むき出しの人は却ってだめです。
>>962 廬山なら暇な廃人が多い部曲入れば援助してくれるかもな
>>962 インスタンス形式なのでばらけてはいるが泰山、ろざんは結構人口多目
リネ2みたくクソまぞいわけではないし
装備が揃うと金にも価値があまりないので
部曲内での低レベルへのサポートは盛ん
正式だしそろそろ大規模MMO板じゃないのか?
端っから援助目的のやつとか部曲入れたくないけどな
>>962 <前半部分>
oβ1では頻繁にロックがかかって
まともにログインすらできないくらい過密状態だった
が、oβ2から海外IPを弾いているので
中国人や台湾人などがかなり減った様子で混雑になることが減った
過疎化して困るのは合戦だが
普段のログインは部曲(ギルド)単位であり、インス式のダンジョンなどでの狩りが多く
プレイ人口そのものの影響はさほどない
また現段階ではさすがに過疎ってるという印象はない
<後半部分>
部曲に入ればフォローしてくれるところもある
てか、俺はしてる
友達のケツからなんかヒモ出てきて今みんなでどうしようかってなってるんだけど・・・
他人から援助してもらえないと遊べない奴は今更入ってこなくていいよ オフゲーでもしてれば。
973 :
956 :2008/02/25(月) 16:11:53 ID:9ELTnWQ1
ホスト規制UZEEEE!!
ごめん
>>961 に託します。
くそ・・・969取れなかった・・・・ピエロじゃん・・俺・・・
でも、お世話好きに出会えればお互い幸せになれるんじゃね。 ネトゲにはいるだろ、そういうやつ。
合戦参加人数が多い順だと 泰山>廬山=黄河
正式でやめる奴が多い順だと 泰山>廬山=黄河
正式後の人口が非常に心配です・・・
呉が痛い廬山 蜀が痛い黄河 魏が痛い泰山 となっております。 知らんけど。
まだ所属国すら決めかねてる浪人なのに課金してしまった。 不安だ。
俺は意外と残ると思うなぁ、最近のタダゲーはプレイヤーの質が低くて嫌気さしてる奴多いと思うんだ
結構残ると思うんだけど・・・・・ 俺の周り他部曲に渡って多いよ課金者。他の国は知らんけど
結構のこるんじゃない? ぱんどらw 夢w世w界w とか終わってるし。
ぬるさ加減がちょうどいいから、気長にやれる。 ガッツリやるにはコンテンツ不足なんだろうがな。
>>971 痔で出血してるからタンポンいれてるんじゃね?
今後スキル増えてきたら全部覚えてとかはきつくなってくるし、 同じ武器もちでも多少差が出てきたりしたらまたおもしろくなるかもな
991 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/25(月) 16:24:12 ID:YtY10g4X
一応課金始まっても続ける予定・・ だがこのままの内容、もしくは少し追加したくらいだったら 1月しないうちにやめるのは目に見えてるかなw 軍略にしても選べるの少なすぎるだろ?てか魏脱出とか呉脱出とか 名前ちがうだけで内容同じだしw
とりあえず俺は課金した もし今一番ほっとな泰山が過疎かしたら 他の鯖に移住する
>>981 蜀:グリーンベレー
魏:志在三国系
呉:疾風、ログイン軍団
この中から好きなところを選べ
マゾいと良いつつプレイする肥畜を甘く見てはいかん 俺もだがな
でもさー、夜の合戦って200人切ってる陣もあるだろ。 今は勢力移動してる奴も多いわけで、課金のことも考えると 100人切っちゃうよな きついだろこれ・・・・
1000なら4月に鯖統合
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