4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 21:01:51 ID:VGb8B9RQ
ジスレあげ
今日の合戦はガキはもう寝る時間だし大人の合戦が楽しめるな
wktk
>>5 子供は眠るが廃人は眠らない!w
大人の合戦になるといいがw
逆に大人は明日も仕事だし寝るだろ
仕様で楽しみローカルルールは出来る限り無いほうが良い。
まあ20分間かくれんぼしてれば良いと思うよ
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 23:00:17 ID:Sx5whnpf
開始直後
第三陣 呉310 vs 蜀224
3陣、蜀の門が破壊されて終了
蜀で参加したけど呉にいたときより楽しいなこれは。
1陣僅差で蜀の勝ちか
蜀、呉に1陣初勝利おめでと!
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 23:47:49 ID:VGb8B9RQ
蜀おめでとうさん
呉の1陣選んで正解だった
熱い戦いだったな
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 23:48:11 ID:Sx5whnpf
第二陣
○劉備 ×孫権
500 492
28613 26614
3陣もおしかったな
採取してたからわからないけどポイント僅差、一時期は逆転してたじゃないか
2陣も蜀の門が破壊されて終了
しかし他鯖からの即席参加キャラが操縦する衝車で
2・3陣の門を破っちゃうってのも、どうなんだかね
ようやく呉が1つ陣落としたな。
2陣は人数差が途中から開きすぎて最後レイプだったわ。
やっぱ城門破壊で勝つのはイマイチだな
農民諸君1陣おめでとう^^
1陣劉備出杉だろwww
次は魏を体験してくるんだぜ。
思ったより蜀いいな、cβのときのような雰囲気だった。
2陣100人差は、きついなー
蜀の武将はどれもやたら参戦してくる。
4、5回はあたりまえ
他のところは終戦間際に1回が普通
劉備投石車の脇に出すぎww
あと、1陣に強い部曲集めすぎww
でもめっさ熱かったな
2陣、中盤蜀のカウンターで城門前まで来られてやばかた
1陣は2陣、3陣が城おちして援軍がすぐにきた蜀に対し
余裕ぶっこいて最後まで援軍あつまらなかった呉って感じだったね
途中まで呉が勝ってたけど残り10分あたりから一気に蜀がつめて逆転
1陣呉面白かった
やっぱ客将でるだけで前衛がだいぶ動くなぁ
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 23:52:43 ID:Sx5whnpf
人数が対等なら蜀のほうが強いって事かw
今回劉備が1陣で大暴れしてた
あの攻撃力は異常すぎるwwww
ロ1陣呉m9(^w^)
>18
確かに一時ポイント逆転してた
でも所詮農民
北ルートで呉の戦線を突き破ったらその勢いでみんな北ルート突撃
南ルートから衝車を楽々進軍、楽々城門突破
それにしても今回劉備の異常な出勤回数はなんだろ
神の手なのか?
負けてるほうにでてくるんじゃないのか?武将って
2陣途中まで勝負が拮抗してて面白かったのに援軍来てバランス崩れた
勝ってもなんか面白くない
合戦前にお互いの人数公開して、合戦始まったら移動なしにして欲しい
神の手パッチでもこっそり入ったんじゃねw
最後呉が負けてるのに城門上に劉備わいたぞ
呉は3陣に強いところ集まってた感
3陣終わって一気に2陣に呉の強いところが流れたから2陣も一気に終わった
1陣は良くわからないけど、3陣からあまり流れなかったのかな?
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 23:56:00 ID:Sx5whnpf
軍団レベルでしょ?
劉備と客将も一緒に沸いてやがるからきつかったな。
後一番許せねぇのが
劉璋に2回も殺されたw
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 23:57:24 ID:Sx5whnpf
>>36 援軍来ても人数は同じだったので
バランスも糞もないと思うがなぁ
蜀は殿でたら強いけど、呉は殿でたら弱いよね。
特定武将だけ人気集まりすぎると、人気無い武将の時キツイことが解った。
劉璋活躍しすぎだろ…w
>>43 あれ?俺のは100人差ぐらいになってたけど?
俺だけおかしかったのかな?
3陣から1陣に援軍が行かなかった所が今回のミソだなw
一個落としたくらいで、劉備劉備と顔真っ赤にして言ってんじゃないよ。
孫もやたらとでてきてたぞ。
とにかく援軍は面白くないな
合戦前に人数調整できるようにして
合戦開始後は移動できないようにして欲しいぜ
明らかに劉備の方が多いだろ
武将の力を借りなければ勝てない蜀氏ね
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 00:01:45 ID:zvDLGlEB
ロ1陣呉m9(^w^)
馬超と陸遜の城壁上での一騎打ちは笑えたぞw
>>47 1陣は蜀が人数負けしなかったよ
むしろ後半はずっと蜀が人数で勝ってた
まぁ実際蜀は今回いい動きしてたんじゃないかな
でも劉備の強さだけはガチ
孫権なんか空気だろw
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 00:03:53 ID:Sx5whnpf
>>46 100人差なんて1分もなかった
3陣終わって、2分後に入ったときにはすでに480Vs470だったし
蜀3陣は平原7−2に砦建設始めた直後に負けを悟った。
2陣だが、残り20分くらいで急に人が増えて一瞬だけ呉が100人近く優勢になったかと
その後蜀も増えた感じ
そのときはうちの城の西門に敵が数十人張り付いてたんだが
3陣から援軍に来たやつらに蹴散らされててバロスwww
特に公瑾とか強いって言われてるのが良く分かったわ
あの突撃は凄すぎる
本スレからもってきたよ。
おれも2陣は100人差表示されたよ?
---------------------------------------
第1陣 湖畔MAP
劉備 対 孫権
28631点 26617点
500人 492人
第2陣 湖畔MAP
馬超 対 陸遜
18630点 31557点
397人 493人
第3陣 草原MAP
黄忠 対 大史慈
7247点 9536点
234人 322人
3陣が一番早く終わり、1陣に2陣に援軍が流れた模様
孫権とか負けても問題なし
呉のBBS戦士沸きすぎだろwwwwww
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 00:07:12 ID:Sx5whnpf
あ、ごめん
1陣のことを言ってました
てへっ
ドラゴンラージャを思い出すスレの流れだぜ
2陣に3陣が終わった時点で入ったんだが、
お互いの城近くまで攻めあってたのに笑った。
お前ら攻める前に自分のお城を守れと
人数の点で言うなら、1陣は最初から途中まで劉備の方がわずかながら多かったのに、3000位ポイント負けてたね
1陣に参戦してた呉某大手が頑張って突撃して崩してたのは印象に残った
ただ蜀大手の突撃も見事で、結局最終的に押し込まれてしまった感じ
援軍が来てからは一気にポイント詰められて逆転されたてたね
三陣はさ途中、蜀が逆転してたんだけど
北がその勢いのまま突っ走っちゃって
南、城門が手薄になって負けたんだよね
北の奴らが戻ってたらもしかしたら勝ってたかもって考えると悔しいね
>>65 あそこは反対側から回り込んで挟み撃ちしてるところへ援軍が来て終っちゃったんだよ
門に張り付いてた蜀軍は少なかったから付近にいる呉軍で迎撃してるところだった
攻防が面白かったのになぁ・・・
ついに呉が負けたか
人気のない君主とは悲しいな。
1陣開始直後、橋でぬっころされたのは吹いたw
3陣、延びすぎた前線を叩かれたりもしたけれど順当に城門壊して終了
1陣はなんだか余裕そうだったので差が小さい2陣に参戦
蜀城門前にて投石2基配置し、絶対防衛ラインを敷く蜀。ここでの攻防はなかなか楽しかった
>>71 あそこで囮で注意を引いて攻略部隊本命は別ルートから行ったんだぜ
二陣は開始直後の小競り合いが楽しかったなぁ
1陣、グリーンうまかったな
前線崩れてもどんどん後ろからきてどうにもならんかった
うちの突撃も波状攻撃に跳ね返されて全滅したし
今日は楽しかった
蜀の奴ら、孫権だから狙ってただろ・・・
やべえなレベル上げたくなってきた。
陸遜何回も現れたもんな
やっぱ軍団値はでかいな
軍団値からみて最も苦戦を強いられる陣だろうとは思って参加したが
まさか負けるとはね
1陣楽しかった〜。
最初は呉の方が人数多くて、城の前まで来られたけど最後は呉の城まで押し返した。
あと、劉備出過ぎって言ってる人いたけど、劉備も孫権も7回ずつ出てるんだぜ(´・ω・`)
結果見てみると、やっぱり呉が人数は多いわけか。
時間帯的に蜀のほうが参加を見合わせる人が多かっただけかもしれないけど。
本当かどうか知らないけど1陣以外でも蜀が人数差を覆す場面があったってのが意外だなw
仲よさそうなまったりプレイヤーの集まりっぽいし、まとまって連携しだすと強そうだ。
でも実際1勝しただけで、他は城門破壊されてるけどねw
ただそれだけで盛り上がれるのはある意味いいところか。
5-5のポイントから前でるな前でるなって言ってたけど突破されてんじゃんww
今回はオレンジのチャットしかみなかったけどよく前線にでてチャットできるよな
部曲でVS馬超できたから満足
けっこう戦えるもんだw
魏もめげずに頑張れ
廬山を盛り上げていこうぞ
>>79 蜀の肩持つわけじゃないけど援軍くるまではお互いいい戦いしてたと思うよ
呉は東ルートで北上、蜀は南ルートで南下がメインだったかな
一気に押し返されたり、回り込んで挟み撃ち狙ったり
攻防を伝える呉の戦場チャットも面白かった
後半100人差で押されて終って蜀の奴ら、悔しかったろうなぁ
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 01:08:15 ID:Z2uMk9yY
やっぱり1陣の部曲評価の1位は、グリーンだったらしい。
1陣は結構競り合って楽しかった。あと5分あれば、また呉が逆転してたかもしれん。
>>79 結果は先に終わった他陣の援軍も数字に入っちゃうから
どっちが参加人数多かったかは正確に分からない。
開始人数で比べないとね。
今回でいえば、第3陣が一番早く終わってるので
第2陣と1陣に援軍がカウントされてる。
城まで押されてたので投石作ったら
劉備が目の前に来てぶっ壊すし
武将登場のタイミングが良すぎる
つまりはこうだ
劉備=破壊王
孫権=張昭怖くて帰ります^^;
って感じだ。
武将は中の人がニヤニヤしながら操作してるんだろうなw
今のうちはそれで勢力のバランスを取るのもまあいいけどね
2陣は残り2分くらいで城門破られたからほとんど1陣には流れなかったんじゃね?
中の人は操作まではしてないんじゃないかなw
黄忠とか移動できない方向に走り続けてたしw
デッカイのが一人で砦工事してるなーとおもったら
劉備が単身砦壊しててふいた
前スレみたいに、こういうタイムテーブルで説明してくれよ
292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 00:40:55 ID:AWzc8UbN
21:30 合戦開始(魏兵vs蜀兵)
1陣(361vs402)農民の反乱
2陣(297vs315)ガチ!
3陣(_76vs325)数の暴力
21:49 2陣(297vs315)魏が有利
3陣の蜀勝利→2陣に援軍
21:54 2陣(304vs500)
戦果が並ぶ
22:08 1陣の魏勝利→2陣に援軍
22:15 2陣(500vs500)げぇー関羽
22:23 蜀勝ち越し
22:30 魏1勝蜀2勝で蜀の勝利
蜀2陣は指揮官がいなかったし、ちゃんと陣形使ってる徒党も少なかった
負けるべきして負けた試合だったわw
>>92 誤爆で撮ったスクリーンショットによると1陣は23:17の時点で
蜀:8393(356人)
魏:10337(335人)
最大で3000ポイント差くらいあったから、この前くらいから蜀に人が増えて来たのかな
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 01:37:40 ID:F1JQvfsg
三陣はずっと100人差で呉が多かった。220vs320くらいで推移してた。
途中逆転して、一気に深追い。「深追いしないで、城守れば勝てるから!」
という声が死ぬほど多数流れるも、一気に人がいなくなる。
んで、背後からつかれて終了。
結局、蜀は待てないんだよね。ゲームしてるのに待つってどんなこっちゃ。
前線にいないとつまんない!って感じじゃないか。
国が勝つことより、自分が楽しむこと優先してる。それが良いんだけど、
勝つのは厳しそうだなぁ。。。
3陣は6-3あたりの攻防が激しかったね。
砦も取りつ取られつで。
ただ結局挟撃に成功した呉が最終的には抑えた形
@3陣蜀は、まず北押されて城門までこられたんだよね(ここらへんでは呉に1000点くらい負けてた)
Aそれで今度は北側にほとんどの人数裂いてカウンター体制
B呉の城付近まで来てた敵を全部追い返した(ここらへんでポイントが逆転)
Cマップ真ん中かもう少し奥まで押し返した(このへんで呉の南攻めに城包囲されてる)
Dここら辺で復活してきた敵が帰ってきて逆にやられる(ポイントはまた随分離された)
E北の部隊が壊滅した頃に開城
微妙な気はするけど今までに比べたら格段の進歩とも言えるw
3陣も点数は良い感じに推移してたのにあっという間に門壊されてたな
まぁ他鯖の熟練者が採集連合作って指示すれば
衝車速攻で作って敵城門まで持っていくのは容易いからね
もちろん前線が押してなければならないけど。
呉は確かに強いけど、3陣の初めに衝車もない状態で城包囲して
カウンターされて点数逆転されたりと、戦術的に完璧ってわけではないんだよね
>>97のBで押し返したところで、落ち着いて南側の敵も蹴散らせればもっと点数取れてたと思うし
上手く戦力集中させて、2:1と0:1の状況を上手く作れれば十分やっていけると思った
他鯖から来てる奴けっこういるのか
これからは人気の無い孫権のところで確実に一勝あげていくのが良さそうだな
対呉は一つ捨て陣を作って二つがんばれば倒せるんじゃね?
時間をずらすから黄河とロ山はお互い野次馬が多少邪魔してるわ
ろざん1陣蜀と呉両方の視点からのレポートはないのか
蜀側からのレポート多いな
意外とねらー多いんだね蜀は
>>78 第一陣は終始蜀の方が人数多かったぞ
開始から蜀でいたから間違いない。
グリーンがいたからなんとか勝てたが呉もすげぇな。
某部局達なしでここまでやれるとかw
>>100 >3陣の初めに衝車もない状態で城包囲して
この一見馬鹿な無理攻めを見せておいたおかげで
>>95にあるように「深追いしないで、城守れば勝てるから!」
って流れに蜀軍がなって城の敵が一切出てこなくなったので
全く抵抗を受けずに衝車を運んで門破壊できたんだけどな
>>95 普通は国が勝てば楽しい、っていうふうになっていくと思うし、自己中な廃思考が目立つ国柄にも見えないけどなw
まあ引き際が一番難しいところかもね。
>>102 >>106 今回の孫権だけど部曲戦リーグ参加してるような大手が3つ、人数も多数集まって頑張ってたんだよw
グリーンだけ名前だして他は某とか、色々と疑われるかもしれないからそこだけ自重して。
>>105 意外とここも蜀多いかもと俺も思ったw
実際はわからないけど、呉民掲示板ってわけでもなかったみたいだなw
>>108 呉のレポートが少ないし、案外少ないのかもな
一部の奴が粘着してるだけで
一部か・・・w
実は魏が少ないのかも?w
まあ、なりすましとかもあるから実際のところは分からないけどね。
まあ俺には呉側のレポートっぽいのも普段通り出してくれてるように見えるし、
それはいいんだけど、粘着とかはどの国民でもなしにしてほしいな。
次は魏だけど、人数的な不安はあるなぁ。
>>110 それはギャグで言ってんのか?w
今日のスレの雰囲気が悪くないのは魏が関わってないからだぞw
>>107 >>95でも「深追いしないで、城守れば勝てるから!」 って言ったのに
深追いして人が居なくなったってなってるでしょ
あまりに北攻めすぎて南の守りが手薄になっちゃったんだよね
しかし、あの北側の攻めが計算尽くされた陽動作戦だったら完敗だw
それを抜きにしても、初めの衝突時に北側はこっちのほうがかなり多かったけど
それでも城まで押し込まれたんだよね
あれはかなり予想外だったし、まだまだ力不足かなとも思う
孫尚香に貢ぐのは辞めるんだ
今日は蜀も呉も楽しめた合戦だったんじゃないか
>>112 そんな計算なんて、軍師様が素晴らしい指揮でもしてない限り無理だってw
孫尚香の勢いだけは、もう誰にも(呉民自身すら)止められん。
>>111 本気で言ってるとしたら、2chに毒されすぎだぞ。
ロザン1陣に参加したけど
蜀でいう大手がいくつか参加してたようだが
ほとんど野良見たいな連中で徒党組んだり連合組んでた呉に
蜀は得点でも押されてたよな
もし援軍禁止だったら、あのまま呉が勝っていたと思うぞ
野良の練度の高さ=合戦での強さだからな
リュウショウ モウタツ ゴイ リュウホウ リゲン
オウヘイ デイコウ オウケン ギエン フシジン ホウセイ
なんかまた蜀に増えてるぞ パンダより客将が多い
>>114 1陣呉で負けたけど楽しかったよ
蜀は確実に強くなってきてるな
前に比べて突撃の連携が取れてるし、突撃食らって我先に逃げるってのが少なくなってると思う
蜀すげーな。どうすればそんなに客将くるんだw
詳しいことはわからんが納入が程よく分散してるからじゃね?
3陣でてから1陣逝ったんだが、ウチのマシンスペッコでは超カクカクだった
回復陣形要員として前線にいて、回復波と浄化ずっとうってた
あと、亀蟲カメムシと自演連呼自重汁
パンダみにきてる
客将って合戦で戦ってくれる以外に何してくれてるんだろうな。
リュウショウとか合戦でも弱くてメリットとやらも微妙だったら本当に帰れって感じだろうが。
>>126 今日は合戦終了後、城の前を客として参加した部局の名前付けたまま歩き回ってたよ
今も歩いてるかもしれない byロザン・呉
1陣の武将登場回数
孫権 7回
劉備 7回
黄権 5回
劉璋 3回
ウチの客将は出てこなかった…orz
>>128 どうやったら客将が部曲にくるのかをまず書くんだ
上司に食糧納入したらきた
劉障・傅士仁は荊州争奪戦まで劉備の陣営にいたからまあ、異論はない。
王けん(漢字忘れた)も劉備死後の諸葛亮政権時代の政治家だからまぁよいとする。
だが禰衡が蜀なんておかしーだろwww
と思いつつもまた私は今日も一人部曲で寂しく麻取りでもしよう、このスレを見ながら。
>>129 公式ぐらい読めよ、お前の脳はハゲてんのか。
蜀の客将が豪華すぎて嫉妬する
客将が一番酷いのは呉だな
周泰来てほしいな
程普もな
周泰 「・・・程普・・・いけ」
程普 「いきたくありません」
周泰 「・・・・・・なぜだ?」
程普 「厨ばっかだからです」
周泰 「・・・・・・そうか」
なんで周泰に命令されてんのwww
程普のが格上なのになw
∩∩
(´(ェ)`)<2匹だけかよ
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 09:51:52 ID:70sAM1xi
呉で一緒に16軍略しませんか?一緒に遊んでください。寂しくて死にそうて゛す。
>>140 建業で叫ぶんだ
今の時間はさすがにきついかもな
やるなら夜だね。
技能育成にB狙い(速攻じゃなく)の16-25軍略募集かけようか
>>140 蜀で俺とやろうぜ
俺も寂しくて死にそうだけど呉は強いから行きたくない
農民でも貯まった戦功はそのままなんだぜ!
正式後、蜀に居つくか魏にいくかで迷うぜ。
屯田兵さなって、
オラが育てた桃で作った饅頭を食べてもらうのが夢だっぺ
中国に北海道はないんだ・・・。
ていうか、この時代だと仕官しても専業兵士じゃないんじゃねーの?
三国志よくしらんけど。
自分の中国ナマ知識だが
必要に応じて募集をかけるが,
一旦募集されたら解雇されるまで専業の風潮だったと思う。
屯田制は魏が最初とか。
三国時代以降はサッパリわからないゴメン。
日本は農民兵が多いな。
どっちがいいのかはわからん。
呉>>>>>蜀>>魏
が昨日の結果で↓
呉>>>蜀>>>>魏
今こんな感じ?
呉>>>>>蜀>>>>魏
こんな感じ
蜀が1陣おとしたから>を2個減らさんとな。
まあ呉への勝ち馬が敗因だろうから、蜀と魏の間は1個だけ増やすとしよう。
呉>>>>>蜀>>魏
↓
呉>>>蜀>>>魏
今の勢力変えが容易な仕様だと真の実力はわからんね
呉と蜀の差って呉の大手部曲さえ固まらなきゃ
人数が大差なければ互角じゃないかな?
昨日、2陣の呉でやってたけどなかなか手ごたえあって面白かったよ
後半の援軍くるまではね
魏はわからないな
呉vs魏だと呉のほうが人数多い感じがするから良く解らない
昨日呉の大手は何故か3陣に固まってた気がするのだが
ちなみに昨日の蜀は大手部曲ばらけていたね。
2陣あたりすてれば2陣とれたかもしれないのにねw
>>155 3陣を即終わらせて1,2陣に増援という手段をとってたんだろう。
>>156 なるほど、骨を断たせて骨を断つんだな。
第2陣すてて他の2陣なw
揚げ足とるなよww
どこの陣を捨てるか活かすかは、こちらの武将と相手の武将の人気加減から判断していくしかないな。
孫権…。
相手の一番人気の武将がいる陣はずすだけでいいんじゃね?
それ以外の陣は昨日の第1陣みたいに熱い合戦になるだろうし。
> 3陣を即終わらせて1,2陣に増援という手段をとってたんだろう。
こんなこと考えてるなら呉抜けたくなるな
何様のつもりだよw
拮抗して楽しんでる戦場に援軍とかウザイだけだ
今は各3陣バランスとってもっと合戦を長く楽しませろよ
バランスは取ってたと思うぞ
現在
1陣300人 2陣300人 3陣300人です。
みたいなチャットが延々流れてた。
援軍システムはいらねーよな
援軍来ると微妙に重くなる
>>161 むしろおまえが何様のつもりだよって思うんだが・・・
呉がどういう手段を取ったのか真相は知らんが、全体を自分の思い通りにしたいならオフゲーやったほうがいい
それに終わった陣から他陣への移動は勝った側も負けた側も可能だしな
合戦よくわからんが双剣じゃ無理だということは理解できたから
レンタン上げて暇を見ては作った武器を納入してる
>>161 別に鯖も勢力も一緒なら流動的に援軍にいくのは戦略としてはあってると思うぞ。
>>165 連合25人×2全員が双剣みんなで突進>なぎ払いとかやったら面白そう、
まぁ、そんな統率取れるわけないけど。
>>161みたいなのをみると呉の勝ち馬天狗乙としか言えないな
蜀側に援軍がきてそれを機に大勝したらこれほど燃える展開はないのに
援軍ウザイとかいい身分ですね常勝勢力は
たぶん増援きてることにも気づいてないとおもうからスルーしてあげなよ
でも一つ勝っても
2つ負けたら 領土は失うはずだぜ
正式来たらどうなるやら・・・
>>164 今はまだ人がいるからいいが俺TUEEEEEEEEで叩きまくってると
できる側は楽しいが相手も楽しんでると思うなよ
それに呉から他国に移動してる奴も増えてきたし他鯖へ移動する奴も出てきた
君等大手が戦力として強く連携も取れているのは呉のみんなが認めてる
だがそれだけ強く余裕があるならそのへんのバランスも考えて欲しい
1雑兵の戯言ととるならそれまでだ
もう何も言わない
ただでさえ叩かれてる呉がこれ以上醜態を晒そうとするなよ
俺達は強すぎるから調節して楽しめるようにしてやるよと言ってるようにしか思えん
>>172 でそういう奴は魏、蜀が勝ち始めると俺らが調整してやったんだよ
とか言うんだよね。
>>172 そう思われてるならすまないことをした
ただ呉の雑兵も他の国と変わらない
>>171 文句あるならお前がさっさと国なり鯖移動すればいいんじゃね?
ま、どうみても呉を貶めたい工作員にしか見えないが
正式はじまったあと今の呉があるとはおもえないがなw
呉じゃない国から見たら不快意外の何でもないぞ
手加減されて勝っても腹立たしいだけ
こんな考えを持ってる国はすぐ落ちぶれるだけだな
>>165 双剣も、徒党を組めば前線で大活躍できるんだが
>>171 おまえはcβの時の呉を知らないからそんなことが言えるんだ。
驕れるものは久しからずって昔から言われてるだろ。
>>177 万が一そうだとしても、俺は良い試合できて面白ければそれで良い
接待ゲームって、接待する側は面白くないんだぜ
自分の楽しみを削って鯖全体のバランスを取って盛り上げてくれるような
勢力があるなら、それに気付いても感謝こそすれ不快になんかならないのが大人
呉はログインがバックアップしてくれるから安泰だと思う
こち亀の接待ゲームの話を思い出した
大手部曲が参戦しないと孫権の陣が戦力的に一番劣るだろうなんてことは誰でもわかること
孫権には中堅部曲さえ無いんだから
しかし前の合戦では孫権の陣でも蜀に大勝してるはず
これ以上言わなくてもわかるだろ
1陣とられて発狂してるのは勝ち馬だけだよ
ほとんどの呉民は受け入れてる
>>183 つまり蜀が強くなったと言うわけか
魏も負けたしな魏もがんばらないと。
単純に過疎ったんじゃね?
40〜50人規模の部曲でも10〜15人しかもう中身居ないだろ
>>184 部曲戦の募集をみたらあの閉鎖的だった緑帽も蜀の部曲を育てようとしてるみたいだし
これからどんどん強くなるだろうな
>>185 30/40ぐらいのところもあるにはあるぞ
人数だけが取り柄だったところは過疎ってるかもしれんが
多分そのうち拮抗していくさ
昨日の合戦だって2陣も人数差100人つくまでほぼ互角だったし
蜀が弱いっていうのは初心者が多いってだけのことだろ?
日に日にLV差がどんどん詰っていってるし
ライトな三国志ファンはやっぱ蜀選ぶのが多いしなw
呉魏蜀と3国全部で合戦体験したけどどの国でも人数差が激しい陣では多い側は即効でけりつけて他の陣に行こうとする。
プレイヤーに意図的にやめさせるなんてのは無理な話だろう。
人数差があっても拮抗してられるのは4,50人が限界ぽい。
人数フルの連合が3つ分差がつくと急激に戦局が傾き始める。
人数差をシステムで調整するなら互いの参加人数差が50を超えるとゾーニングで街に戻すのがいいかもしれない。
使えたい武将が黄忠しかいなかったから蜀になっただけなんだけどな
どっちかつうと国勢力に対しての帰属意識はない
干禁がいたら魏に行ったし呂蒙がいたら呉に行ってただろうな
>>179 cβからずっと呉ですよ
最後の方は3国とも戦力が拮抗してきてとても楽しかったです
虐殺劇などもありまして戦い方を議論したこともありました
昨日の2陣は同じような人数で拮抗してたのに100人援軍が来て力押しで一気に終わる
たしかに勝てました、が面白いかと言えばつまらなかったです
今は勝ち負けより熱い戦いを長くしたいだけです
サービス開始までは勝ったところで領土が変わるわけじゃないしね
連携が慣れてる大手が手分けして各陣を合戦最初から引っ張ってくれれば
今の呉軍の連携能力の底上げができるじゃないですか
そのほうが先に繋がるし呉の雑兵のみんなも喜んでくれると思うんですよ
他国だって接戦の方が熱くなれるだろうし相手がより強くなれば
こちらとしてもそれを打ち破ろうとより結束して頑張れるんじゃないですか?
>最後の方は3国とも戦力が拮抗してきて
wwwwwwwwwwwwwwwwwww
見苦しいからもうレスするなよ
無理矢理丸めようとしすぎ
>>192 お前MMO向いてないんじゃね?
自分の思い通りにならなくてワガママ言ってるようにしか見えない
>>161があからさまに呉の上から目線なのに取って付けたような事書かれてもな
>>192 2陣で出陣してた農民ですが100人差ついたときの連合の会話が
ちょww 無理ww オワタww 呉強えww
でしたので負けてても結構楽しんでる人は多いとおもいますよ
そうですか、上から目線としか捕らえられないならしかたありません
>>197 楽しまれてたなら出過ぎたマネをしました
お詫びしてROMることにします
さすがに信みたいに武将に取り付く前に叩かれて対人で
負けた時の悔しさはこのゲームでは感じないですね。
まー合戦でも採集しかしてないですけど。
>>161の方のIDを見ると、農協の方だと思うのですがw
なんか聞くところによると呉って最強厨の人殺し集団だそうですが、確かですか?
>>199 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ここでも存分に草採集する機会を与えよう
>>201 大航海時代でPKしたときにそんなセリフを言われたな…。
曹操さんみっけて話し掛けたら親密度が嫌悪になった(´・ω・`)
おまえらたまには魏の事も思い出してあげてください・・・
呉と蜀はまだいいさ・・・
尚香というアイドルが居たり
知名度抜群の武将勢ぞろいしてたりさ・・・
おまけにパンダまで飼ってるしよ!
魏なんてお前・・・
殺風景で無駄に広い本拠地に
どうみてもメタボなオッサン将軍2人と
アラブの石油王みたいな軍師と
他ぱっとしないオッサン達だぜ?
でも俺はそんな魏が好きだ!
滅亡するまで国変えるつもりはない。
>>204 曹操さまは無能者が嫌いです^^
司馬懿さまも無能者は大嫌いです^^
張遼さまは弱者が嫌いです^^
夏候惇さまは男が嫌いです^^
夏候淵さまは光栄が嫌いです^^
徐晃さまは環境破壊が嫌いです^^
>>165 参加した合戦は個人評価10位以内をキープしてるよ
オール双剣徒党じゃないと厳しいかもしれん
順位だけ取るなら妖術が一番楽だな
片手が一番取りにくい
信長みたいに順位上位を毎回発表してほしいな
>>201 いいえ、ただの先行廃人の集団ですw
弓やったことないんだけど、合戦じゃLv30弓が簡単で強くない?
そりゃ弓だけだとだめだと思うけど、弓が比較的多いほうが有利な気がする。
212 :
201:2008/02/21(木) 18:27:17 ID:z49MoN/q
あ、非難してるわけじゃなくてむしろ属したいくらいなんだが。
でも俺、役に立てんから駄目だなw
たった今、倉庫にアイテム100個単位でなくても置けるの分かったくらいだしな
>>205 まだ曹丕いないんだっけ?
曹丕きたら一気に腐女子が増えそうな気がするけど。
>>213 それはただのあほじゃないか?w
うちも勝敗より楽しい戦争をって感じだけど連合組むときは職毎に徒党組んでるぞ。
>>214 曹丕よりは嫁の甄氏のがいいんじゃね?
NTR厨とか人妻厨とか再利用厨が一気に増えると思う
甄姫でたら次がないから。甄姫はもうどうしようもなくなったときに出さないと(´・ω・`)
なぁ義兄弟
自分が入ってる部曲は、社会人が多くてすごく良い人が多い感じなんだが、
あまり積極的に活動とかしてないんだ・・・
よその部曲も同じような感じですか?
曲長に言って、脱退できるのかな?
>>218 たしかにw
最後の切り札っぽいからな。
次回パックで追加で。
>>219 このゲーム続けるのって廃人ニートよりもリーマン多そうだからなぁ
それに積極的に活動するようなものなんて部曲戦くらいしかなくないか?このゲーム
>>221 確かにそうなんだよ
で、その部曲戦すらしないんだよ・・・
自分は課金するけど、この調子が続くようなら、脱退してみますわ
本スレでも少し前に話題に出てたけど
弓徒党・双手徒党・妖術徒党は固めて作るべき
片手も固めて作る?でも数いないしな
両手と練炭は固めもありだけど、分散の方が良かったりもするよな
てのが合戦での俺の考え方なんだけど、お前らどうしてるの?
練炭徒党はよほど判断力とか戦術理解度が高い徒党主じゃないと無駄だと思うんだが
やるとしても練炭5人いたら3人で1つ徒党組んでもらって、2人はバラバラに配置してる
>>223 野良ならわけてもいいと思うけど、部曲なら練丹も固めていいと思うぞ
他PTウィンドウから戦況を把握する練習にもなるしな
>>223 うちは練炭徒党作ってる
予め誰がどの徒党を回復するとか決めておけばそんなにきついもんじゃないぞ
合戦中は、いちいち他の徒党の回復なんてやってられないよ・・・
そんな事をする暇があるなら、蘇生したり前線に回復派投げる
自徒党内での回復が限界
連合の他徒党の表示もちゃんとして欲しいわ
結構練炭徒党作ってるのか・・
増丹の防御UPバフの魅力は確かにあるか
うちはフル連合組めるほどのメンツがいないんで、自前+ソロの人でやってるからな
正直やってみた経験だと、練炭徒党主にはなりたくないwストレスだわw
でも徒党員だともっとストレスなんだよな、なんだかグラディウスのオプション状態で
徒党の担当決めてやれるんならすごいな
やろうとしたけど、聖盾と方陣と射撃と飛散とかで他が前後運動しだすとバラバラになっちまう
連合ウインドでHP管理は一応出来るけど、バフとか鈍開まで俺は無理だと思った
うちの連合・・・ってか部曲は基本的に錬丹は固める
といっても3,4人くらいだけどな
勿論他の職も使う陣形によって編成する
他のところがどうかはしらないが、うちだったら錬丹は全徒党の回復を請け負ってるぞ
誰がどこの徒党とかは決めてない
よほど敵が圧倒的だとか、戦線がおされ気味とかじゃなけりゃあまり死人は出ないし
出たとしても即蘇生が飛ぶぜ
連合も数が多いと画面がステータスバーで埋まってプレイしにくいからねぇ
なんとなく呉っぽいなw
魏だとそんな状況はそもそもあんまり無いw
その場合は練炭徒党はあんまり移動せずに、なんというか補給ステーションみたいに動いてるのかね?
陣形によって編成って事は、両手は分散してたりするん?
あんまりこういう話を他部曲とする機会が少ないんだぜ
FEZでいう軍チャと範囲軍チャみたいなの欲しいな
>>233 うちの場合でいいか?
基本的に妖術は方陣
双剣は激昂
錬丹は増丹
弓は激昂、あるいは方陣に入る
盾、両手は結構バラける
大抵の場合、飛散陣形も1徒党必須
連合下の全ての徒党は、指揮者の指示で陣形発動・侵攻・後退をまとまって行う
錬丹は補給ステーションではあるんだが、最前線の1歩手前まで出て回復
勿論、最初から最後までまとまって動けることは多くない
戦線が下がってきたら置き去りにされる死体も・・・
本戦トーナメント出場部曲決まった?
教えれ
得失点の3チームは計算するのめんどくせ
計算してやるからコピペしろw
>>236 わかっているのだけ
魏 ぬるぽ 破軍星 逆風?
呉 公瑾親衛隊 紅之風
蜀 グリーンベレー?
Aは逆風とグリーンベレーが勝ったので逆風と同じ2勝1分で得点差は不明・・・
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/22(金) 00:23:32 ID:9LIlnkwd
魏って眼帯♀キャラってあんまいないな。
誰か眼帯♀キャラ紹介してくれ、口説くから。
まだ気がついてないようだから教えておこう
呉は合戦開始まもなく 伏兵1徒党で
敵木材採集場所を 急襲
これが意外と効いてたりするのだ
まだ部曲戦トーナメントの話してるやついるのか。
宣伝うざいんですけどwww
メカ志村w
グリーンベレーと逆風が引き分けたのがもったいないな
つかAリーグ自体がもったいないグループだ
>>242 今、携帯だから見れないけど恋姫無双って云うことは分かった笑
>>243 どうした?
宣伝?
病院行ったほうがいいぞw
晒しみたいになっちゃうけど
魏 ぬるぽ 破軍星 (逆風)
呉 公瑾親衛隊 紅之風 (爆笑一家)
蜀 (グリーンベレー)(漆黒の月)
全勝してるところが()なしで確定っぽい
()ついてるのは二勝してるところで得失点かな
得失点まではわからん
さっき始めたんだが部曲一覧見たら名前がどこもセンスなさすぎでワラタ…
ネタと中二病ばかりっすか(´_ゝ`)
>>249 お前の言うセンスある部曲名ってのはどんなんだ?
>>250 いや、平凡な名前。実際の例を出すと悪いけど「西涼軍」とかすごい普通じゃね?
そういうのでいいと思うんだ…
長安の部曲員募集のシャウトが活発だw
どこも人材の確保頑張ってるな
センスというのは人それぞれということがわからないのも中二病
βからいるような大手も募集シャウトしてるな
人離れかw
うち、呉の40人以上いる部曲だけども
中身はプレ1の時の幽霊部員と、セカンド・サード、2垢で中身は11人しかいないw
募集のシャウトするのは良いけど
1分おきにシャウトするのはやめてほしい
いやならブラックリストに登録しろ
あとふぃるたで大声スルーもあったな
>>256 悲惨だねぇ…解散してあたらしくしたら?
うちの部曲長はメンバーを全員副長にしてトンズラしやがりました
解散もできませんので各々脱退するしかありません
3000銭くらい30人で100銭だせばおkだろ…
いや、、解散しないとそこ残るからみんなで決めた部曲名が使えないんだよ
インしてないとはじかれるようになるんだっけ?
もうすこしの辛抱だね
なんだそれw
曲長を交代しないで全員副長というのが微妙な嫌がらせだな
絶妙w
うちの部曲も幽霊おおくてさ、もういっそのこと仲のいい小さな部曲と
合併したらどうかといってるんだがw
って言うかお前ら個々で逝ってても生姜無いぜ
部曲長に相談して合併した方がいいぞ
部曲戦とかたくさんしたいなら
そういやスタート直後の俺から見ても呉が始まりすぎだと思うんだがどう?
3国の人数差が酷くなって一方的な合戦ばかりになったときの
救済策とかあるんだろうか
部曲戦、決勝トーナメント決まったな
オレ公勤親衛隊なんだけど、友達いれたいのに幽霊部員を排除してくれねーの
やんなるわ
ほかの大手もそうなのか?
制限するならlv制限だろ
武器lv30連合と武器lv10連合では戦いにはならない
lv30徒党に対し5〜10倍の戦力がないと相手にならない
>>274 うちも幽霊部員削除しないし、副長たちも勧誘さえしない
やる気あんのかなぁ
数多のプレオープンに参加してきた俺が経験からいうと
正式サービス始まったらいったん部局は作り直すかしたほうがいいと思うな
とりあえずβだけ参加する無料厨はさっさと切らないと色々手遅れになるぞ
もう不要かも知れんが一応
予選Aリーグ第3戦 グリーンベレー 対 笑覇王
結果 518 対 400
予選Aリーグ第3戦 逆風 対 日月乾坤隊
結果 500 対 40
予選Bリーグ第3戦 紅之風 対 七星蒼天
結果 504 対 0
予選Cリーグ第3戦 漆黒の月 対 月ノ奏
結果 382 対 120
予選Cリーグ第3戦 破軍星 対 山越族
結果 517 対 100
予選Dリーグ第3戦 子組 対 白馬義従
結果 392 対 328
予選Dリーグ第3戦 公瑾親衛隊 対 爆笑一家
結果 400 対 180
予選Eリーグ第3戦 孫策親衛隊 対 神
結果 神の棄権
0で負けるのはちょっとかわいそうだな;;
そうゆう部曲はぜひ次回頑張って欲しいな
ウチは幽霊部員蹴ってるし勧誘もしてるが減る一方だ
そもそも新規がほとんど居ない
自分のとこも幽霊部員は削除してるよ。
戻ってきたら対話くれるだろうくらいの勢い。
新規はあんまり増えないね・・・・でもまぁイン率高いし人数も結構いるほうだと思うからいいけどね。
各部曲、正式で再編してほしいなあ
対人好きなのに対人あまりしない部曲に勧誘されてしまって
困ってる人も少し居る
プレでやりたいこと決まった人もいるだろうし
部曲長不在による部曲名の兼ね合いと結成日数の項目
この二点を何とかしてくれるなら解散総選挙でも良いと思う
結成・仕官辺りの日数が何か意味が有りそうで気になってる所だ
とりあえず合わないと思ったなら正式の前にきちんと抜けるように薦めておく
正式になったら公瑾親衛隊に募集枠出来るといいなあ・・・
>>274 部曲長に○○は消してもいいんじゃないかって頼んでる?
部曲内でそれくらい言えないとこだったら嫌だなぁ・・・
友達が入りたいとかだったらウチは絶対枠つくるね
まー新規ということなら、ショップにパッケージが並べばそれなりに増えることもある
>>274 >>285 曲長に聞いてみればいいんじゃね?
そもそも今、公瑾は49人だから入れそうな気も
しかし合戦にも30人くらい来てるんだよな 公瑾
幽霊ってもそんなに数いなさそうだが・・・
>>274 部曲長の脳内での価値は お前の友達<幽霊部員 なんじゃねーの
いかにその友達が価値ある存在なのか、入れることでどれだけ戦力増強になるか
必死になって説得すればおk
呉は意外と対人部曲少ない気がするな
公瑾親衛隊は有名過ぎて対話送るの躊躇するしなあ
部曲戦どこが決勝いくんだ?
部曲交流戦予選まとめ
予選1回戦
A
逆風(魏) 518 - 100 笑覇王(呉)
グリーンベレー(蜀) 454 - 280 日月乾坤隊(呉)
B
旅団(蜀) 512 - 77 七星蒼天(呉)
紅之風(呉) 対戦なし
C
破軍星(魏) 518 - 220 漆黒の月(蜀)
山越族(呉) 502 - 135 月ノ奏(呉)
D
爆笑一家(呉) 418 - 80 白馬義従(魏)
公瑾親衛隊(呉) 594 - 60 子組(蜀)
E
ぬるぽ(魏) 519 - 20 神(呉)
孫策親衛隊(呉) 対戦なし
予選2回戦
A
笑覇王(呉) 514 - 220 日月乾坤隊(呉)
逆風(魏) 0 - 0 グリーンベレー(蜀)
B
紅之風(呉) 522 - 120 旅団(蜀)
七星蒼天(呉) 対戦なし
C
破軍星(魏) 250 - 0 月ノ奏(呉) ※棄権
漆黒の月(蜀) 139 - 60 山越族(呉)
D
爆笑一家(呉) 500 - 320 子組(蜀)
公瑾親衛隊(呉) 172 - 40 白馬義従(魏)
E
ぬるぽ(魏) 520 - 279 孫策親衛隊(呉)
神(呉) 対戦なし
予選3回戦
A
逆風(魏) 500 - 40 日月乾坤隊(呉)
グリーンベレー(蜀) 518 - 400 笑覇王(呉)
B
紅之風(呉) 504 - 0 七星蒼天(呉)
旅団(蜀) 対戦なし
C
破軍星(魏) 517 - 100 山越族(呉)
漆黒の月(蜀) 382 - 120 月ノ奏(呉)
D
公瑾親衛隊(呉) 400 - 180 爆笑一家(呉)
子組(蜀) 392 - 328 白馬義従(魏)
E
孫策親衛隊(呉) 250 - 0 神(呉) ※棄権
ぬるぽ(魏) 対戦なし
各リーグ得失点表
勝 負 分 得点 失点 得失差
A
逆風(魏) 2 - 1 (1) 1018 140 +878
グリーンベレー(蜀) 2 - 1 (1) 972 680 +292
笑覇王(呉) 1 - 2 1014 1256 -242
日月乾坤隊(呉) 0 - 3 540 1468 -928
B
紅之風(呉) 2 - 0 1026 120 +906
旅団(蜀) 1 - 1 632 599 +33
七星蒼天(呉) 0 - 2 77 1016 -939
C
破軍星(魏) 3 - 0 1285 320 +965
漆黒の月(蜀) 2 - 1 741 698 +43
山越族(呉) 1 - 2 662 791 -129
月ノ奏(呉) 0 - 3 255 1134 -879
D
公瑾親衛隊(呉) 3 - 0 1166 280 +886
爆笑一家(呉) 2 - 1 1098 800 +298
子組(蜀) 1 - 2 772 1422 -650
白馬義従(魏) 0 - 3 448 982 -534
E
ぬるぽ(魏) 2 - 0 1039 299 +740
孫策親衛隊(呉) 1 - 1 529 520 +9
神(呉) 0 - 2 20 769 -749
本家にも既に載ってるが、
各組1位
A 逆風(魏)
B 紅之風(呉)
C 破軍星(魏)
D 公瑾親衛隊(呉)
E ぬるぽ(魏)
と
成績上位3部曲
D2位 +298 爆笑一家(呉)
A2位 +292 グリーンベレー(蜀)
C2位 +43 漆黒の月(蜀)
が決勝トーナメント進出
BとEは部曲数が少なかった分2位は不利だったかもしれないけど仕方ないか。
なんだ笑覇王は予選落ちかよ
強くて面白い部曲だから今まで応援してたけど
ただのネタ部曲止まりか…w
かっこ悪いな
と、日月乾坤隊(呉) が申しております。
魏・・・3 呉・・・3 蜀・・・2 なんかバランスいいなぁ
各勢力の代表格が順当に上がってきたということか。
合戦同様呉ばっかだとつまらんからね
笑覇王なんてどうでも良いぜ
ほぼ固定メンバーの部曲戦なんかどうでもいい。
10部曲も参戦して3つしか残らない
さいきょうこっか呉w
>>301 誰も最強とか思ってないけど
キミは呉が最強と思っていてくれたのかい?嬉しいことだねw
各組だけ見ると1位に蜀が居ないんだな
成績上位が無ければ酷い結果だ
各リーグ最下位の成績も酷いねー
得失点差マイナス四桁いかなかっただけマシか
どの部曲も最初は初心者なんだから、
この交流戦を通して部曲戦にもっと積極的に参加するようになってくれたらいいなー。
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/22(金) 10:44:19 ID:rnydueHP
まぁ、こいつらなんか全体の一割もいないしな。
合戦をこいつら主導でやりたい為のアピールだしね。
そう考えると負けまくったとこは逆効果だなw
新規も入っていきにくいだろうし
魏:逆風
呉:公瑾親衛隊
蜀:グリーベレー
このあたりが3国の最強っぽいな
何度見てもAはカオスw
呉はボロ負けしてるところが多いが、イベントに参加する積極性は良いと思うぞ
人数多い国が有利なのは間違い無い
たかだか1部曲が50人
フルで出る訳ないだろうからどうにでもなる
多少上手い奴いた所で人数でレイプされるのが我ら魏です
トーナメント1回戦の予想
破軍星 − 公瑾親衛隊 公瑾親衛隊
爆笑一家 − ぬるぽ ぬるぽ
逆風 − 漆黒の月 逆風
グリーンベレー − 紅之風 グリーンベレー
中には15人揃わないところもでてきそうだな
グリーンベレーは予選でも本選でも強豪に放り込まれて可哀相だな
そんなことより部曲戦でたいけど
俺の部曲俺しかいなくて出れない俺をどうにかしてくれ
>>312 一緒に部曲戦でてくれる人募って一時的に入曲してもらったらいいんじゃないの?
まあ、連携も糞もないだろうからボッコだろうがw
>>312 長安で赤之風が募集してたから入れてもらえよ
>>313 国を変更していますぐ駆けつけるよくらい言ゑ
いや、言ってください、お願いします
緑色の国です、環境に優しそうだ
>>314 それなら俺がどっか入った方が早いだろw
野良を部曲戦だけ呼んでくれるような部曲はそうそうない。
B級以下の部曲なら遊び程度で読んでくれるかもしれないがな・・
むしろ部曲戦だけやりませんかーって声かけても無視されると思って
募集してないが。え、声かけたら参加するん、おまいら?
野良戦の実装はまだか
部曲戦はやるまでの準備が大変で気軽にやりずらいってのはあるな
部曲ごとに希望受付して
レベル差や人数制限等の条件が
一致した部曲と対戦できるようになったら良さそう
それで、部曲で参加したい人の中からランダムで選出とかもあると面白いかも。
この交流戦は
不満続出してるようですよ
ついでに予選突破してるのは
漆黒の月ではなく旅団
試合数で割るとか聞いてないっすよ
部曲入ってるから夜は参加はしないw
でも、野良でやりたがってる連中はいるから、募集のところと頭上のタイトルに
参加者募集ってだしつづけて参加できるフレふやすことだな。
ついでに部曲にも誘っちまえばいい。
それが手間と感じるなら、自主運営はしないようがいい。
ゼロから部曲戦でつよくなるまでの練習は曲長にとって手間の塊でしかないから、
部曲戦を楽しむどころではなくなる。
まあ、できあがってる部曲に正式にはいって、そこの1構成員になるのが一番楽に対人たのしめるかもね。
スタンドプレーすると白い目でみられるけどなw
>>321 常識的に考えて試合数違うのに、その総得失点で順位つけるっておかしいだろw
なんにせよ1位通過じゃないんだから、グダグダいうのはかっこ悪いよ。
ああ、白馬さんでしたか
すみません><
運営が2chに書き込みしてるなんて知らなくてw
>>307 負けまくったとこでも部曲全体の中では上位なんだけどな
部曲戦やってるとこが全体の一割程度だろうから、今負け越しでも荒波にもまれとけば、
後々部曲戦に報酬なんか実装されて必須になったとしても勝ち組になれるぞ
>>321 ユーザーイベントなんだし不手際があるのが当たり前でしょ
強いところにボロボロにやられてるのにイベント開いてくれる白馬は応援したいな
それに
>>323は至極真っ当だと思うよ、事前に通知してなかったのは不手際だけどな
野良部曲戦は不定期じゃなくて定期ユーザーイベントとして作らないと厳しいだろうね
初めは全部で10人ほど集まって5v5するのがやっとだろうし、指揮は誰がするかとか、
チーム分けをどうするかとか、色々と面倒なことが多そう
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/22(金) 12:39:32 ID:p92XWMd0
>>324 今どき2chに書き込みしてない運営なんてどのネトゲでもいないと思われ
2ちゃんねらのいない部曲なんて見つけるほうが難しいわ
人数多いとこならなおさら
3チーム予選の所は得失点差の+が伸びないが−も伸びないから一長一短なんだぜ
マイナス少ない部曲がトーナメントへ勝ち抜けるんだったらそうだろうけど
枠が8/16じゃなくて、8/18だからプラス多いとこが勝ち抜けるのが基本になるからな
逆に試合数で割ることで、試合数多かったほうだけのデメリットはないと思うけど
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/22(金) 13:03:02 ID:y/JIto30
ロザンの部曲一覧って最近見ないけど、テンプレ張られてる?
ゲーム内で全部見れるのに貼る意味あんの?
>>324 運営じゃないけどねw
まああんまり自分とこの評判おとすような真似はせんほうがええよ。
ゲーム内で見る機能を今知った
ソロギルドのやつとかいるんだな、俺以外にもちらほらと
と、白馬義従(魏) が申しております。
>>333 合戦の為に仕官してると部曲の勧誘がウザイからな。
トナメ行けなくても参加しただけすごいと思うぜ
うちも俺じゃないが参加提案しても無視されてたし
まぁリーグで最下位のところにもボコられるような弱小なんですけどね
なんか前スレで祭りあったみたいだが、何あったんだ?
落ちてて見れないぜ
ぬるぽが普段伏兵×なのにリーグ戦で伏兵したり
どこぞが0対0になったり
笑覇王が負けたりいろいろ
つまりただの粘着祭りってことか
>>336 平日に10人集まるだけでもすごいよ
実際参加してる部曲で人数不足での棄権が2回あったくらいだからな
40人くらい居ても10人集まらない部曲結構あるだろ
例えば俺の居る部曲とか・・・
他はどうだか知らないが日に日に人が減っていく
正式なったらどうなるか怖いわ
試合数で割るなんて聞いてないし糞トナメ運営とか騒いでるのは漆黒の月らしいな
BBSまで突撃ご苦労さん
引き続き「漆黒の月」が送る火消しと大会運営叩きをどうぞ
>>337 ベレー対逆風の0:0伏兵隠れんぼについての流れになってぬるぽが自分達の事を書かれてると勘違いして孫策親衛隊叩き
↓
粘着祭り
粘着とかほんとこの鯖の住民は糞ばっかりですねwwwwwwwwww
泰山
少しは泰山を見習いなさい、カスども
漆黒の月のタゲそらし他部曲叩きが始まりましたね
この部曲戦てさ勝ったら強い、負けたら弱いってだけじゃないの?
最下位でもその辺の弱小部曲よりは強いんだろうけどさ。
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/22(金) 14:22:33 ID:ogCmuaZE
泰山が一番レベル低く痛い鯖な訳だが
強いの目安にはなる罠
実際は人数多いところほどメンバーによって強さのバラつきはあるだろうけど
>>348 参加できるだけでも、10人戦以上に関しては強いと思うよ
ほとんどの部曲が10人も部曲戦できる人を揃えられなくて参加さえままならない状態みたいだし
経験ない人とかを無理やり引っ張ってくることは出来ても、それじゃ最下位にも勝てないだろうし
人数的に蜀あたりが後2チーム出てくれればよかったんだけどな
鯖別スレは晒しスレと同じように見ればよろしい
泰山なんてあと1週間で過疎って終わるんだから相手にしなくていいよw
>>347 漆黒の部局長は効率厨すぎて好かん。
あと態度が妙にでかい。
岩国太郎「低レベルは特攻しろ」
雑
魚
同
時
g
d
g
d
い
う
な
チンコしゃぶらせるぞ
ほらみろ 同時って変な事になってるじゃん
恥ずかしい人ですね
俺のチンコの皮がズボンのチャックに挟まった時と同じぐらい恥ずかしいよ
魏ってもっと知的な印象あったのだが・・
MMOで知的って言われても俺は困る
恥的なら理解出来るがな
>>360 www.youtube.com/watch?v=o0JnSZivTSM
抗菌親衛隊(笑)の肛門くせぇwwwwwwwwwwwwwうぇwwwwwwwwww
逃げ回るかくれんぼ隊の肛門くせぇwwwwwwっうぇうぇうぇwwwwwwwwww
サーセンwwwwwwwwwwうぇwwwwwwwwwwっうぇwwwww
うぇうぇwwwwwwwwっうぇうぇうぇうぇwwwwwwwwっうぇww
あるあるwwwwwwwっうぇwwっうぇwっうぇwwwwwwwwww
ねーよwwwうぇwwwwwっうぇwwっうぇwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwっうぇうぇうぇwwwwwwwwっうぇwwwwww
ちょwwwwwwwwwwwwおまwwwwwwwwwwwwwwwww
ワロスwwwwwwwwwうぇwwwうぇうぇwwwwwwwwwwwww
テラワロスwwwwwwwwwwうぇっうぇwっうぇwwwwwwwwww
wwwっうぇwwっうぇえwっうぇwwwwwwwwwwwwwwwww
うはwwwwwwwwwwwwwwwおkwwwwwwwwwwwwww
誰かシルバー人材センターに電話して草刈りしてくれるおじーちゃん呼んでこい
ここまでくると気持ち悪いな
変なのに粘着される大手も大変だね・・・・
>>367 それは有りうるw
カオスなBBSバトルもいいけど、どうせやるなら面白い内容でお願いしたい
こういうのに参加してない俺から言わせてもらえば
大手と大手の勝負とか別にどっちが勝とうが興味ないし、別に煽る理由もない
ゲーム内以外に掲示板でも部曲戦を繰り広げているんだろうなw
>>367 粘着してるのは同じ部曲の不満分子だったりしてなw
選手から漏れた奴とかありそうだなw
部曲ではなく国に仕官を求めてる募集もあるんだな。
まあ一番少なそうだしな青い国
その募集いいね
合戦の結果なんかにまだ興味がない新規層は、雰囲気良さそうな募集とかあればホイホイ付いてきそう
そのまま親切に説明とかしてあげて、最後に良かったら部曲参加しませんか→おkだったら2度美味しい
>>346 まったくだわ。
大手部曲用スレになっててうぜえ。
しかし今更キャラ育てるほど時間もない罠。
めちゃくちゃ亀だが
>>206の中に1人いなくてふいたw
>>375 正式はいりゃ時間なんていくらでもあるだろ
メインになる武器Lvだけならすぐ追いつけるんだしな
>>321 試合数で割ったほうが、公平じゃない?
魏で唯一、予選突破してなくて全敗の部曲責めるなよw
部曲戦に、Lv20位の奴が何人かいたときはびっくりしたけど
あそこは人材不足なのか?楽しければOKの部曲なのか?
運営なのに、全敗してるんだから応援してやれよw
白馬の戦略を知らないところは
応援してやれとかいうけどねw
そういう書き方するなら詳しく書けよ。
我ら呉の宣伝担当部局の片割れ
ログイン軍団の誰かがINしてるな
逆に全勝してたりする部曲には運営できる人材が居ないだろ
そういう部曲が企画しても俺Tueeeしたいだけって思われそうだしな
わざわざ開催してくれて少なからず労力は注いでくれてんだしよ
盛り上げてくれる奴が居なくなったら本当の過疎だろうに
ただ、せめて一勝ぐらいして欲しかったわwww
とりあえず ログイン軍団の奴が寝マクロとかしてたら
粘着Wisはしないけど長安で叫ぼうかと思いますぅ〜 ェヘ
部曲名:ログイン軍団
キャラ名:玲水面
現在地:長安3
総合レベル30 弓レベル19
まてw
悪さしてるのみたら晒せよwww
カハマルカの瞳でショボイ動画取って
ログイン軍団の嫌がらせするんだ!!
決勝通過部曲一覧
逆風(魏)
紅之風(呉)
破軍星(魏)
公瑾親衛隊(呉)
ぬるぽ(魏)
爆笑一家(呉)
グリーンベレー(蜀)
漆黒の月(蜀)
俺的予想
本命:破軍
対抗:公瑾
大穴:逆風
>>388 いや、だから漆黒の月じゃなく旅団だって
魏の部曲が結構突破してるんだな、意外だ。
呉や蜀の有名所が合戦で局地戦に来るとおしもどされるぐらいうまいんだが、魏の部曲にはそれがないんだよな…。
まぁ部曲戦と合戦は違うと言ってしまえばそれまでだが、呉蜀の有名所は合戦中積極的に声出しとかしてるのかね?
相手の人数が決まってる 判ってる戦いと
うじゃうじゃいる合戦じゃ難易度が違うっしょ
前線に出てる部曲・連合は声だししてる暇ないんじゃないかな
後衛で比較的最前線にでない人のほうが状況を広くみれると思うしね
蜀に関して言えば声だししてるひとって決まってきてるけどね。
呉はどうなんだろう。 ブログにはわんさか戦場チャット流れてたそうだけど
トーナメント終わるまでは漆黒の月が荒らしに来そうだなw
試合数割にかなり不満を抱いてるらしい
正直何処が俺の部曲が最強(笑)だろうとどうでも良いわ
そんなこと一切気にせず楽しんでる奴が一番の勝ち組
>>385 一見活発に募集しているようでも人は増えておらずに
減る一方だな
あんなやる気の無い募集じゃ集まらないだろう、本人らは
そういうつもりはないのだろうが
>>394 周囲チャットででもなんか文句言ってたん?
何か面白いネタでもあんなら晒してくれとwktk
>>391 一部の廃部曲が
「橋αに敵!」
「ポイントAに向かいます」
とか言ってて野良や少数部曲を置いてけぼりだから、いくらチャットがあっても意味が無い
予定では漆黒が出るはずだった
しかし白馬の判断で旅団が出れるような計算に変わった
と、思われてるのでは?
計算発表も遅かったしな
>>398 それ、いわゆる大手>例のトーナメント参加したところだけだろw
普通に座標でやり取りしてる連中も居るよw
>>398 せっかく流れてる情報だし活かしたければ地図を受け取ればいいんじゃないかな
俺は面倒で地図もらってないし目の前のことで精一杯だから周りに合わせて動いてるけど
>>392 そりゃまぁな、実際そこに残ってて役立ってるの、ぬるぽの曹仁ぐらいだ…。
>>398 それでも何も言わないよりマシだと思うが…。
>>396 どんな感じで募集してたんだ?
ついでに参考までにどんな感じで募集すれば良いと思う?
呉に集まった勝ち馬が思い通りにならなくて暴れはじめたなw
部曲交流戦はかやの外だし合戦で地図無いしで涙目www
誰でも貰える地図をもらいに行かないで文句だけ言うってあり得ないだろw
ひねくれすぎw
既に合戦で勝てる戦力あるから
今更のように役立たずどもが勝ち馬乗りに来ても戦力落ちるだけ
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/22(金) 18:56:55 ID:CdtuRQ5P
呉に集まった勝ち馬って言っても蜀と人数大差ない
>>407 もともと呉は魏とほぼ人数かわらなかったんだから
結構な人数だろ
>>408 いや、元々人数は蜀>>呉>魏だったぞ
しかも魏の人数にはかなりの割合中華が占めてた
魏の部曲検索してみ。中華部曲すげーあるからwwwwww
>>409 まあほぼ一緒ってのは俺の間違いだな
ただ蜀が圧倒的に人数が多かったのは事実
それがPO2では蜀を人口で越そうな勢い
勝ち馬は結構な数、実在する!
>>404 ひねくれるも何も、元々ゲームに備わってる機能が充実してるのに、ソレを活用せずに
意味不明な記号使って、自分たちだけで闘ってる方が微妙に見えるけどな
そもそも、ソレ使ってた連中だってCβの頃なんてごく一部だし 今だって3陣全部に参加してるわけじゃないだろうにw
地図配るなら、持ってない連中とも意思疎通の取れやすいもの配れば、妙な評判立たなくて済むと思うけどね
漆黒の月所属何だが、正直こんなトナメに出れるようなレベルじゃないだろ
実動20前後、戦闘レベル30未満が結構居るし、タゲ合わせすらしてないんだぞ?
後、部曲長は何か堅過ぎてダメだわあれ。
知ってる?対抗戦の決勝戦は15人戦なんだよ!!
15人も集めるの大変なんだよ!
なんで10人じゃないわけ?白馬さん
PO1の呉の地図配りは
確か長安のインス1でのみやってたから
他のインスから入る人はそう思ってたかもだけど
PO2からは全てのインスで叫んでいるから無いというのは
やっぱりひねくれとしか
地図配ってるから勝ててるわけではないと思うのだがw
未だに地図のこと知らないとか言う奴が信じられない
蜀の孔明の罠って部曲が強いよ!
>>416 あーあ、妙なの湧いてるな
自分たちのやってる事に従ってないのが気に食わないのかな?
あの地図貰ってる連中はみんな使ってると思ってるのか…
あれ見て、つかえねー って思う人間だって居るのよ?w
例えば、採集部隊ね
あれ見たけど、マーカーの位置が何も無い所ばっかりジャン
まあ、本人たちは周りの地形把握してるんだろうから、問題ないんだろうけどさ
戦場で重要なのは、まずはオブジェクトの位置だと思うよ
んで、その後に戦術面での目印でしょ
ポイントチャーリーとかブラボーとかは、自分たちだけでやればいいと思うよw
ID:Xs2fXD3m
呉の勝ち馬ちゃん乙w
仲間に入れてもらえないからっていじけるなよw
そだねw
今だったら魏に入った方が厚遇されそうだから、魏にいくよww
本当に使いづらい地図だったら誰もつかわないだろ?
工作にしか見えなくて気持ち悪い
>>441 こういうやつは自分が中心にならないと文句いうからな
臭いから魏に来ないでね
>>422 そりゃ、25人連合体制のところが3つ採用しただけでも75人が使うんだぜw
500中75人だとして戦場の15%の連中がそれ見て動く…
かなりの大部隊が使ってることになるわな
そんな大部隊が使ってれば、どんなに使いにくい地図でも、誰だって使うわさw
使ってなければ、そいつらの動きが読めんし、下手すりゃ囮や捨て駒にされる可能性だって有るしなw
キモイのはどう見ても妙な地図使ってる方だってw
使いやすい地図が作れてそれを配れるような能力があって言えるセリフだろ
何もできない奴が言う事じゃないぞゆとり君よ
>>419 ねぇねぇそこの勝ち馬君
10000銭あげるから魏にでも行ってくれないかなぁ
頼むよ〜
いや、もう魏の所属になったよw
魏だってこんなひねくれ者勘弁だろうw
蜀でも最近大手が合戦作戦会議開いてる事に文句言う奴らがいるしな
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/22(金) 19:52:13 ID:hv6dBDzN
指示に従わなきゃいいだけの話なのに、噛み付くんだよなw
>>421 それは本当にあると思う
呉だと対人部曲は軒並み募集してないし、
どう評価されようと動いてる人間と動いてない人間の差は大きいと思うんだよな
俺だってアンチ大手の意識はあるけど、その差は自覚してるわ
準廃乙!ってやつかねぇ
皆さんお願いします
泰山に来て下さい
雑兵なのに厚遇とな?
まだ自分達の立場を理解していない奴がいるようだ。
厚遇されそうだからとか言ってる時点で自分が目立たないと(必要とされないと)気がすまないってわかる厨房だな
>>435 雑兵でもがんばれば一回も死なずに数十人倒して1000人中一桁に入れるんだぜ!
そりゃ雑兵1000人の中での背比べだしな。
>>411 トップの劉備のガッツポーズと表情のギャップにワラタwww
部曲砦来るみたいだけど、部曲戦は砦のランクで近い部曲とオートマッチング
部曲戦勝つとポイント貰えて、そのポイントで砦をカスタマイズ
こんな感じの仕様にして欲しいわ
そもそも部曲砦の取得って全部曲できるのか?
部曲戦での勝利数が多い
合戦順位が高い
競売
とかなんかありそうだんだがどうなんだろう
新要素も発表されてテンション上がってくるよな
実際は期待ほどじゃ…ってなるだろうとは予想もしてるけどな
部曲戦、地図、会議、指示とか何でも良いけどさ
良かれと思ってやってくれてるなら文句言う事でも無いだろ
俺は自分でやろうとは思わないし、やれるとも思ってない
だから、あからさまに主催者が利益を得る様なものでもない限り支持したい
不平不満言うだけなら誰でもできるんだぜ
4月になるまで
明確なメリットの無い合戦
準備も面倒で縛りも面倒な部曲戦
ヴァリエーションの無いプライベートダンジョン
ちょっと餌が少なすぎやしませんかね?こうえいさん?
随分誰も書き込んでないと躊躇してしまうなw
依然誰かが言っていた様に、この時間には魔物でも潜んでるのかね
ところで部曲交流戦の本戦トーナメントの1回戦の結果はどうなった?
夜は皆ゲームしてるせいか、なぜか昼とかのほうがレスが速いw
多分 公勤と逆風の決勝だな
>>446 まだ1回戦目が終わっただけだろうw
しかし俺もそのへんがくると思うな
1回戦目抜けは公瑾、ぬるぽ 逆風 グリーンあたりかな?
破軍と紅も捨てがたいんだが・・・
いあもう公勤は決勝決まってる
あとはグリーンと逆風の試合のみ
>>448 まじで?
紅に頑張ってほしかったな
負けてんじゃねー!
グリーンが嫌いなだけだが
蜀をなめすぎ
あれ?今日2回戦目までやってんの?
ってことは明日は決勝だけ?
決勝 グリーンベレーと公勤
抗菌がんばってね
蜀?ぼこぼこにしてやんよ
r、_,..-ー;:─-- .、
∧_∧ ,/~ {;l l;;`i ヽ
( ・ω・)=つ ..+ j l:} ,l;;;;;;l Lv50 )
(っ ≡つ .. , ‘ーz._,.--;l;;;;;;;;l、_,;; /;::/
+ .. . .. l;;;/"};;;;;} {;;;;;/、;〔
.. :.. __ ..
.|: |
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.(二二X二二O
|: | ..:+ ..
∧∧ |: |
/⌒ヽ),_|; |,_,,
_,_,_,_,,〜(,, );;;;:;:;;;;:::ヽ,、
"" """""""",, ""/;
"" ,,, """ ""/:;;
ついでにグリーンベレーは時間を厳守せず
第2回戦をかなり遅らせた
益州はガビ山の奥にダンジョンが開通するようだが、入り口前の狼のLvが45だぞ?
蜀の人間でも馬宿とってきてる人ほとんど居ないんじゃないだろか……
>455
痛覚麻痺、疾駆、簡易回復1,2がある練炭の生存能力を舐めてもらっては困るな
冷静に考えるとそれどう見てもヤク中状態だよなw
(゚∀゚)<効能強化!
(゚∀゚)<精神集中!
(゚Д゚)<痛覚麻痺!
(。Д゚)<痛覚反転!
(゚∀。)<疾駆!
ガビの馬屋目指してレベル23で防御固めて突っ込んでみたけどボコボコにされたぜ。
狭い道に上手いこと狼がいてどうにもこうにも。
痛覚反転とか言ってしまえば極度のMだよな
だれか最新部曲情報まとめて書いてくれる勇者はいないのか
情報って何が知りたいんだw
事実上の決勝はグリーンベレーVS逆風だから優勝はグリーンベレー
逆風ってそんな強いの?合戦だと大した事ないが。
部曲戦勝率7割くらいみたいだな
公勤やベレーと勝ったり負けたりらしい
合戦と部曲戦は別物
あと大手の部曲には2ch工作員がいる
ここの部曲に関する書き込みしてるのはほとんど
関係者じゃねーかな
俺の部曲トーナメントにでてるけど普通に2chの
書き込みの話とかしててなじめない orz
工作員じゃなくて潜入員だな。
>>467 いまどきココの話もでない部曲とかあったらすごいな。
中華か、リアルの世界から迷い込んだガチのネトゲ初心者くらいじゃないか
ネトゲーの人数そこそこいるギルドでちゃんころのいないギルドって滅多にないなw
スレの話しすると必ず食いついてくるw
電車男より前の時代のネトゲなら2chの話や話し方はタブーに近いが
あれ以降に始まったネトゲは2ch見てるの当たり前って感じだよな。
今回の対抗戦は大人数いないと勝てないだけの実際の実力とはほど遠いものだよ
なぜ予選が10人で本選が15人なのか、理解できん
10対10なら小部曲でも参加できるのにな
大手しか参加できないって時点で終わってる
人数そろえられるのも実力のうちってのもあるけどな
その通りでございます!
このゲーム、特に人数が力
残ってる面子見ればわかるだろ
抗菌にしろグリンベレにしろばうばうにしろ逆風にしろcβ時代からのトップクラスばかり
10人戦だったからってここらへんに勝てる部曲で参加してないところってどこがあるよ
ただの交流戦だからな
でも趣旨が1位を決めるものになってる自体おかしい
人数をあつめるのが実力とはww
雑兵ごときが少人数で何する気だw
コウキン野郎だまれw
どうせお前も勝ち馬のろうと呉に移転したクチだろw
なにが実力だw
運営叩きの漆黒の月の方でしたか^^
粘着ご苦労様です^^
ズボシかw
もうきてたよ。
昔、魏に居た
海獅子は今は呉の
孫尚香に所属してるよ
曲員は1人のようだが
誰か「森の王者」倒すの手伝ってTT
防御Lv10のソロで勝てたけどな。
とりあえずインスタンスをおしえてくれまいか?
グリーンが残ったのは以外だ
紅は残ると思ってたんだが
15vs15の募集は全くみないし
10vs10との勝手の違いが波乱を呼んでるんだろうか
15だと大手でも15人平均の訓練度が低くなるから
部曲全体の訓練度が高い公瑾が優勝だろう
公瑾は対戦数からしても順当ではあるな
というか、本戦いったとこは全部、対戦数50超えてるんじゃなかろうか
つーか部曲戦やってる部曲が少なさ過ぎるw
もう一般部曲じゃ対人はきついなw部曲抜けそううはおkwwww
部曲で部曲戦しないところは早々に抜けたほうがいいかもね。
練習しないと、1回も攻撃することもできずに死んでいくことになるだろうしね。
今はプレだから許される雰囲気はあるけど、正式後は愚鈍な特攻を勝手にしてるような部曲は晒されるだろうな。
ほとんどの部曲内で2ch用語が飛び交ってる現状、晒されても痛くなくね?
うちは2ちゃんの話なんて出たことねえなあ。
必要がなけりゃしないのが普通じゃねえか?
普通はな、普通は。
プギャプギャ━━━m9(^Д^≡^Д^)9m━━━━!!!!!!!!
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 10:25:55 ID:6MAH96iS
今日は合戦だぜ!
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 11:28:29 ID:yDPrR+bv
まだぬるぽって存在してる?
親父さんとかみんな元気にしてるかー?
部曲戦をしない(出来ない)理由
うちの部曲36人いるけども、武器Lv30になってるの4人しかいないから
PS云々言う前に、キャラスペックで相手にならないw
なら部曲内で紅白すれば良いだろ
頭使おうなw
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 11:53:31 ID:3PQ6z76m
>>501 寝採集で誰が一番拾えたかでいいんじゃね?
実はキャップに達してて別のを育ててるだけじゃね
氷結掌弐ってどこの敵からでるんです?
もしくは気の障壁弐と交換してくれますか?ろざん
腋臭の焼く際イナゴ?
>>501 Lvより大事なのは動きと慣れだ!ってエロイ人が言ってた
Lv30行ってからでも良いとは思うが、部曲戦はやりたくなればやった方が良いと思うぜ
一戦一戦の勝ち負けなんて気にするな
破軍、公瑾、ぬるぽ、カメムシ、逆風、紅あたりはは普段から勝ったり負けたりでほぼ5分らしいな
上にも書いてあったけど15人戦って事で人数の多さと層の厚さで公瑾が頭一個抜け出してる感じだな
ただこれからも続けるなら、日程やルールをあらかじめ決めておかないとお寒い事になる。
「今回は○日〜○日で伏兵アリ、砦侵入ナシ」とかで毎回変えればいいと思う。
今のままだと開幕伏兵で当てたチームが逃げ切りまたは砦侵入ってパターンが定着する。
実際0−0だったカメムシも逆風も決勝でも伏兵使って、戦法変えてないしらしいし。
これはこれで一つの戦略だから良いとはおもうが、毎回こうならさすがに飽きられるだろ。
プレイヤー間での調整もいいが、開発側にももう少し特徴のあるマップを出して欲しいところだな
少なくともグリーンは、決勝トーナメントでは紅戦、逆風戦では伏兵使わず、ガチ勝負してコールド勝ちしたと喜んでいたぞ。
>>508 そもそも今までそれらの部曲との対戦で開幕伏兵したこともされたこともない
その部曲の中の一員だけど
俺のときにたまたまってだけか?
内部じゃないの?
まぁ別に伏兵使ったからってずるいわけでもないし、使わなかったからと言って堂々としてたってのも違うと思うけどな
伏兵で勝ち逃げ隠れんぼじゃない限り
>>510は緑帽の人だから100%信頼出来る情報ですよwww
弓と錬丹30にして魏に入国したが合戦ってどっちが需要あるんだ?
練炭じゃね
やりたがる人少なそう
部曲戦しないところって部曲長に問題があると思う
人を集める能力が無い
IN率が低くメンバーがいるのに長がいない
単にやる気が無いw
このどれかだろ?
てかこんな奴についていっもしゃーねぇだろwww
>>517 部曲戦やってもどう戦っていいか分からないからじゃない?
もちろん、1回でもやってみないことにはどうにもならん訳だが、
フルボッコにされるのは面白くないもんなw
呉は広場前かなり人少ないね
これなら魏が勝てそう
他鯖から移住考えてるけど、正式後にはやっぱ過疎りそう?
>>520 安心しろ。
魏なんてさらに少ねーぜ
orz
>>521 過疎りゃしないだろうけど、良くも悪くも成熟した鯖になりそう
一番熱いの何陣かな?
勝ち負けより熱い勝負がしたい
合戦の時間じゃねーか、アイス食ってる場合じゃねえ。
呉はログイン軍団の玲水面が参加するみたいだな
これは呉の勝ちで間違いない
合戦何時から?
1陣接戦で楽しい感じだ!
3陣終わり
二陣オワタ
参加出来ない者だけど
おまいら早すぎじゃね?w
だって魏3陣8人だぜw
魏の1陣と2陣の人数はどのくらいだった?
魏3陣少なすぎワロタ
3陣終わって一気に呉が1陣になだれ込んで120人ほど差がついた時点で終わったw
魏はリーマン中心の親父国家だから、こんな時間にまともな人数は集らんよ
独身者は家事やデート、妻帯者は家族サービス、休日出勤者もいるな
俺は職場で2chしてるサボリーマンなw
人数差有りすぎて合戦にならねーよw
この数量差じゃどうにもならんな
>>540 何言ってんだ
魏はいつもすくねえじゃねえかw
だが善戦したほうじゃないか?
最初は互角から少し押した状況から
100人の援軍が来てもなかなか面白い接戦だった。
第三陣は呉側はこれほどにないほどつまらなかったであろう。
3陣の8人を誉めてあげたい
初めは魏の方が多かっただろ
30〜40人ほど多かったな
10分足らずで呉の方が100人多くなったがw
>>543 タダでさえ少ない魏で昼間に合戦やらせるなとw
夜なら蜀の-20%くらいは集るから、戦いになるはず!
入る前に3陣確認したら100人超えてた気がしたが錯覚だったか。
3陣の魏の者こそ真の兵だな
まさに絶望的な状況w
>>545 そのコレほどにつまらない連中を8人で相手した魏側は
>>552 俺が入った時は13人いたんだけど最後はいつの間にか8人まで減ってたなw
はやくも終末のにおいがする
魏オワタ
今呉の奴は空気読まないと、正式でプレイ人数減るだろ…
3陣呉で早く終わらせて援護入ろうとか言ってたけど
ああいうときは即人数劣勢の1陣に移るべきじゃないのか?
合戦にも出ないでMOB狩りしてちゃダメだろ…魏の某大手
1陣最初は楽しかったけど,援軍きた時点で,終ったという感じ。
人数まけてても点は勝っていたんだけどね。
点数優勢のときは加勢できないとかあればいいのにな。
まぁ、土曜とはいえ昼間は集まり悪いわな
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 15:15:01 ID:6MAH96iS
呉2陣終わって1陣行ったけど、その時で呉400vs魏400ぐらいじゃなかったか?
呉2陣の援軍で呉500vs魏400になってたが、魏の2陣の奴らが全員入ってれば500vs500になってたんじゃね
ログイン軍団って何してたの?
まぁ魏的には負けが見えてる呉戦なんかどうでもいい
農民戦しか見えてない
魏の1陣はなぜ500にならなかったの?
数が云々の前に出来ることがあるだろうよ
魏vs呉 は昼にやろうが夜にやろうが魏が全ての戦場で人数負けするからな。
魏も呉もつまらんと思う なんとかしろよ運営
蜀は次の合戦で、呉から2陣取ることしか考えてないがなw
ゲーム内22時(今)
銭荘前広場に孫尚香、武器屋前に太史慈、孫策
みたいな情報ってどこにまとまってますか?
>>569 おいおい、蜀のライバルは魏だろ?( ^ω^)
魏終わったな、腐ってるわ、会議の内容が終わってる。
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 15:38:40 ID:6MAH96iS
無双みたいな神補正入れると、倒されるポイント数倍になったりで終わるな
魏の会議での内容は毎回人数差うんぬんと傷の舐め合い。
こんなんやる意味あるのか?いい加減見切りをつけたいんだが…
「俺たちはがんばったよな」
「人数が足りないから仕方ないよ^^」
こんなん?
最初がんばったしー?
とかそんなんじゃねー?
>>572 ありがとう。よく考えたらサバ別なわけないですよね
しかも前置きなく呉の話題でした\(^o^)/
wiki編集初めてだけど書き加えてきます。
自分達の反省点を省みず、できもしない事ばっかり言う。
合戦開始前での陣割り振りの時とか、魏を抜けたいと思ってしまったわ…。
もうさ3陣体制やめるか
1陣10:00〜
2陣13:00〜
3陣21:00〜
とかにしねぇとダメじゃねこれ?
500vs500が売りなのに全鯖スタート時500人いった陣ねぇってダメだろ・・・
ただそーすると毎回同じよーな顔ぶれになるからシラケるかもしれん・・・
俺呉で3陣に参加した弓なんだけど
魏の門への攻撃の時の話
通常の弓攻撃だと門へダメージ1
火矢だと継続ダメが24で合計何回か忘れた
前から軍略の門破壊の時も当然DOTダメが効果的なので
火矢や火炎矢を入れるわけだけど
これって意外と知らない人多い?
話し変わって、魏の門破壊に殴りだけで破壊してて思ったんだけど
あの場合は兵器の到着は遅れるが、兵器で壊したほうが早いの?
それとも殴りが早いの?
ちょっと夜もアレだったらまじめに部曲ごと魏に移ること検討してやるよ
鯖全体の活性化にかかわる事態だ
この傷にメンソレータムつけて摺れば摺るほど
てーれってれー
\ ■■ /
\ ■■■ \∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧/
\ ■■■■ < ━ ╋ ┓ ┃>
\ ■■■■ /< ━┓ ╋ ┃ ┃ ┃>
\ ■■☆■■ / < ┃ ┏╋━ ┃ ┃ >
\ ■■■■■/ < ┃ ┗┛ ┗ ・>
彡| ━ ━ |ミ /∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨\
彡彡|─◎─◎─|ミミ
─────彡彡| ┌└ ┐ |ミミ───────────────
彡彡| ─── |ミミミ
彡彡彡\\二/ /ミミミ
彡彡彡▲\__/▲ミミミ
/彡彡▲■■■■■▲ミミ\
/ 彡彡 ■■■■■■■ミミ \
人数不足でもがんばってたPO1のような魏はもうないのか
>>580 3陣8人じゃよくがんばったねとしか言いようないだろうwwwwww
兵器作成参加人数には上限があるし、火矢のように門にも有効な特定スキルを持つキャラクターは城門破壊に勤しんだ方が良い
もしも、兵器作成現場で人や資材がたりないなら、戦場チャで座標や資材の数をシャウトするのが吉
呉の俺からすれば400人いて何で城門破壊されるのか理解できないのだが
なんで固まって門から出て来れないの?
門が3箇所あって400人いる城に500人で行ったら普通押し戻されるぜ
知恵遅れなん?
呉の大手が魏に行っても煙たがられるだけだな
魏もそんなこと望んでないだろう
>>590 東門は外にでて頑張ってたっぽいけど、西門が衝車でがんがん叩かれてたな。
声だせっての
>>593 衝車以前に歩兵だけで2割は削ってたよw
2陣の西門
>>590 大手と言われる所がヘタレだから
その一言に尽きる。
部曲単位で言えば魏もそこまで弱くもないが
連携とかそんなの皆無。
んで終わったら無駄に会議
言われている通り社会人多目なのかしらんが
オッサン達が草野球の試合でてビール飲みながらオール三振かまして
終わったら飲みに行って「自分も昔はすげぇ選手だった」と吹いてる光景と一緒
今日は魏で参戦した野良農民だけど魏はかなり絶望的だな。
呉でも蜀でも2chでなんだかんだ言いつつも、戦場では団結力があるのに魏にはそれがない。
最初ある程度大手部曲同士が作戦打ち合わせしてたみたいだけど、
立案者以外は不承不承のうえ実際に始まったら部曲毎にてんでばらばら。
会議とかやってるらしいけど半端に主導権争いするくらいならやらないほうがマシだと思うぞ。
少なくとも部局長とかいう役職のみで会議してる時点でおわっとるよ。
リアル戦争と同じだよ。
ゲームでもリアルでもいいが
会議とはどんなものかも知らないって事はリアル学生かお子様か
チンコくわえてだまっとけwww
やっぱあれだ。
つ大本営発表
夜の合戦では開始速攻で
蜀の木材収集場所を襲ってやるから
楽しみにしておけよ
>>600 じゃあ城で待ってるから早く城門破壊してくれ
会議に参加してるなら、そういう意見を言って
建設的な議論に持っていけばいいのに・・・
>>583 城門を歩兵で攻撃してる時点で間違い
すぐに採取しにいき、衝車を出すんだ
勝てなくてもいいじゃん
おもしろけりゃ
人数だけで押してくる呉なんかに移っても面白いか?
少し前魏が人数圧倒的に勝ってて走ってるだけで終わった様な合戦あっただろ
あれほどつまらんものはない
>>603 建設的な意見はスルーされるような会議ですからw
会議出てる奴の名前けして
内容だけ晒してくれよwwwww
会議は大事だろうけど中身伴わないのならどうでもいいや
>>603 けっこうどこの部曲もネガティブ入っちゃってるから
内々で陳虎のいる黄河サーバーへ移住しようかと言う案も出てきてる。
黄河は魏
ロザンは呉
泰山は蜀
というように天下を三分する計画らしい。
>>puEPI/3/
終わってるのはてめーだろ糞餓鬼
>>609 発言はしてるわwしてこう思っただけ。
もう参加しなくてもいいんじゃないかと思ってる。
>>595 完璧な説明ワロタ
傍から聞いてたらまさにそんな感じだわ。
軍師様うぜぇぇww
ゲームの戦争に勝てず
自分達だけは正しいと思い込み
2chで愚痴るようになる
そうなれば国の崩壊のはじまり
全武器30とかにしてる人も多くなってるだろうから
そう簡単には鯖移動に賛成しないんじゃね?
まあ夜がんばろうや
>>606 蜀の部局長会議もそれほど実のあるものではない。
こまかい局地戦テクを小出しに会議長引かせるよりも、全体的な戦略話あう雰囲気になってほしいもんだ。
勝って満足を得たいのなら呉に来ればいい
負けても楽しかったって言いたいのなら蜀に行けばいい
魏がどうのこうの言ってる連中はここで言っても仕方ねーと思うんだよなw
まず自分が何かゲーム内で動くべきだろ
応援してくれる企業、団体
蜀:4亀
呉:ログイン、運営開発チーム
魏:なし
こんだけ差があるんだから移籍期間終了までに魏の奴は呉に移籍してきた方がいいぞ
>>620 検索に引っかからないから消滅したんだろ
曹操の陣だけは強いよ魏
水鏡村の各国の募兵官のところで
部曲員募集している部曲の数
魏:1
蜀:1
呉:5
魏はホントにやる気あんの?
もう諦めてます
弱い魏が大好きになりそうです ハァハァ
>>623 呉を名乗って魏を叩き、部曲募集数が同数の蜀をスルーする
お前呉と魏を貶めようとしてる蜀の工作員だろw
>>619 応援ってか強いからそこ選んだとしか思えん
奴らも勝ち馬乗りの類だよ。
>>623 言っちゃなんだが初心者用の村で街宣車まがいに募集コピペを
連打してる呉の連中は、傍から見たらかなりウザいぞ?
街宣車かw
俺も呉だが、確かにアレはちょっとどうかと思うが
しかしまぁアレで加入する人もいるってことは、一応誰かのためになっているのかねぇ?
募集シャウトがウザイとは思わないんだが、「大声失礼しました^^」みたいな一言がウザイ。
大声でいいんだよ別に。
その為の大声だしな。
上面だけの謝罪ってのはかえってムカつく。
部曲長会議っていつやってるの?
合戦の少し前
>>630 失礼だという自覚があるなら、初めからやらなきゃいいのにな
入ったのはいいが、どこかに連れていってもらえる訳でもなく
放置な俺が来ましたよwなにが仲良くわいわいとだw
宣伝もいいがもう少し内実にそった宣伝してくれよとwwww
その会議にはソロ部曲の部曲長も参加していいん?
ログインのやつ等、みてるなら魏にいけよ!
冗談抜きに魏に移ろうかなぁ・・・
オナラした後に「失礼」というようなもんだ
生理現象なんだから、多目にみてやれ
前向きならいいんじゃね?
と言いたい所だが
ソロ部曲だと晒す為に来てるんじゃないか
って思われてダメかもしんない
>>637 全然おkだろ。
>>640 他国のスパイしてきた事を堂々と会議、しかも周囲会話での会議でしゃべるような奴がいるんだし、別にいいんじゃね?
>>638 ログインの記者はCβの時に
呉が好きだから呉を選びましたって書いてんだから
好きな国を捨てて負け組み国家には移らんだろ
19時からあるらしいよ。
前は対人経験の少ない部局の質問に答える会議だったけどね
あんまり魏が増えても困る
人数多いから勝ったとか言われたくねーよwwwwwwww
>>637 過去の実績で連合長やったことある人とか1徒党以上だせる部局長ならいいんじゃないの?
あとは参加してる部局長に顔がきくとかさ。
誰もしらないようなソロ活動の人間なら、参加すること自体が間違ってるけどな。
作戦漏れたときには疑われるだろう。
>>640 そういうのは晒していこうぜ。
というか、漏れたら困るような作戦の話してるの?
一人部曲でいいならスパイが楽に入れるじゃねーか
スパイなんて気にしてるならどうしたってダメだけどな
垢なんて取り放題だし
あと一週間だけどな
そろそろ辞める奴素材放出しろよwwwww
つか、魏の会議だったら全く実にならない会話しかしてないから、行ってもすぐ飽きるんじゃないかね
部曲会話で「いい加減撤収しようぜ」とか「こいつらダメs(ry」とか、まぁそんな感じだし
スパイするなら合戦で指揮しまくってる部曲へ直接潜入しとけよ。
>>646 知り合いの大手部局長にきいてみたらいいんじゃね。
呉蜀戦は蜀側のレポとか蜀よくやったとかの書き込みが多かったのに今日の魏はろくなレポもないしボロクソ書かれてるな
魏に嫌気が差した奴なのか蜀の工作員なのかは知らんけど
1陣は面白かったんだがな〜
そもそも数がいなかったから書きようがないんじゃね?
次の合戦は何時からか教えてくれよ・・・
■■■■■ 三國志Online 第2次プレオープン 合戦実施日時 ■■■■■
・2 月23 日(土) 呉 対 魏
準備 13:30〜14:00 合戦 14:00〜14:45 終了 14:45〜15:00
・2 月23 日(土) 蜀 対 魏
準備 21:30〜22:00 合戦 22:00〜22:45 終了 22:45〜23:00
・2 月24 日(日) 呉 対 蜀
準備 19:30〜20:00 合戦 20:00〜20:45 終了 20:45〜21:00
・2 月27 日(水) 魏 対 呉
準備 21:30〜22:00 合戦 22:00〜22:45 終了 22:45〜23:00
>>655 ありがとう
公式に乗ってなくてどこ調べりゃいいのかわかんねーよ
あの公式は間違いなく設計ミスだろ・・・・・・
>>652 正直な話、会議も内輪揉めに似たふいんき(何故か漢字に変換できない)だから仕方ない罠
嫌気が差してるなら、さっさと勝ち馬に乗ってどこへでも消えてくれた方がいいと思ってるw
ネタだろうけど、”ふんいき”な
今日は蜀側に入って魏をふるぼっこする
勝ち馬氏ね
今日の合戦について、この結果はある意味仕方なかったように見えるが。
俺は呉の3陣に参戦したけど、呉も160人くらいしかいなかったから
ちと不安だったしな(魏が開幕14人だとは思わんかった)。
捨て陣作って他の陣に集中したのかなと思ったら単純に人数少なかった
だけみたいだし。
最初始まった時点で3陣合わせて500人いなかったからな
陣ひとつで十分だろこれ、って話してたし
今晩は弱そうな魏に参戦するぜ
ログイン軍団のやつは俺と同じ3陣→1陣だったはずなので
ロクな戦闘も無く、ただ城へ走るオンラインだったはずだ
今回の糞つまらなかった合戦をどんな記事にするのか楽しみだな。。
たぶん、2陣に援軍に行ってるだろうから3陣はそこそこで2陣の話をメインにかくんじゃないかな。
それでも20分ほどで終わってるからあんまり書くことないと思うけど。
>>662 人数的に負けるのは仕方ないと思うが雰囲気がどうにもな。
大航海で初期のイスパニャンだった俺としては負けこんでても踏ん張って楽しもうみたいな雰囲気を期待してただけに残念だ。
しかし無所属でうろついてても手助けしてくれるのは決まって魏か蜀なんだよな。
もっともよく見かける呉民には辻buffすら貰ったことがない。
正直、辻高揚は微妙すぎてかける気にならないんだ(´・ω・`)
夜の合戦に参加する魏武将は人気ある武将で軍団値も高いから、いい勝負するんじゃね?
無敗の曹操軍でポイント取って、不人気っぽい黄忠を張遼が倒せば
初勝利ですよw
>>667だが高揚もらった気魂撃はやばいみたいだな
激昂組んで皆で走った後に普段ヤル気なかった部曲の盾が、
意気揚々と「布に的中で1000出たww」とか帰ってくるし。速度系せがむし
微笑ましいが相手はたまったもんじゃないだろな。俺もきをつけねーと
ほー、そんなのがあるのか。
やっぱ大軍に8人で立ち向かうのは漢のロマンだよな
ってことで魏に移籍するお
魏もうダメポ
1陣すら埋まらない予感
>>664 おれたちの呉つえええええwwwwwww
って、感じでしょ。
>>673 敵が埋まっていればそれでいい
大群で群がる戦に何の魅力があると言うのだっ
と言ったものの大群で群がるゲームなんだよなこれ
だが常に最大人数まで埋まった戦に魅力などない!
500:500でやるとラグりまくるようなシステムなのに
制限をそこにもってくるのが良く分からんな。
250:250でいいじゃん。
蜀には負けらんねーよ
正直少し弱め(人数が少なくて)の国のほうが楽しそう。
頑張ってイベント企画したり、盛り上げようと何か行動に起こせば
移ろうかって思う連中も出てくるだろうが、
泣き言ばかりだと、本当にだめぽになっちゃうぞ。
人数差については3つの陣を同時開催じゃなくて@20:00〜A21:15〜B22:30〜くらいにして事前に一つだけ予約を入れれるようにする
多分@が一番速く埋まるが、予約人数で300達したらそれ以上は入れないようにして他が200名越えるまでは放置
両国共に@ABが200名越えたら自動で@ABのキャップを400まで増やして・・・と繰り返す(繰り返すほど人いねえけどな
んで戦争待機時間になったら、30分のうち初めの15分は予約者専用入場、残り15分になったら予約全取り消しで入りたい奴が先着順に入れる
@が終わる頃にはAの待機時間が始まる、@終了した奴はAの準備時間15分を待って接続攻勢を掛ける
これなら毎回500vs500なりそうだし、予約もあるからJOIN負けして一回も参加できない奴も出ないと思うんだがどうだろ
昼より増えてんのかコレ?
>>680 てか、一陣200人制限で2陣でいいじゃん。
勝ち馬は合戦入れませんよ仕様で。
呉から魏で戦争でようと思ったんだが、長安で魏ってどこで募集してるんだ?
2陣の魏なんだが、木材採取しはじめて1分もしないうちに蜀の大群にレイプされたwww
300vs180ぐらいか今。
魏戦場で人数負けwwww
全戦場です
人数負けというか、制限300↑とか
肥は魏を滅ぼしたいらしいなw
てか、製品前でこれだと辞める奴多いだろwww
魏はもう葬式モードか・・・
てか、同人数の3陣は魏が勝ってるのかよ。
農民一揆キタか?
魏は毎回ア・バオアクーのジオン側の気分が味わえるなw
合戦前の説明とかすごい親切だったが如何せん兵なし
魏蜀戦楽しすぎる。
肥も難しいだろ
前提条件として、参加できない奴が出ないようにしないといけないし
それでいて人数のバランス取れるようにしないといけない
亡命できるようにしたのが全ての間違いだったけどな
人数さの割にかなり善戦してると思うよ
蜀とやると面白いわ
>>691 1陣も粘ったんだぜ
だけど常に100人差状態はきついぜ。
3陣が一番白熱したみたいだな
>>698 2陣が終わって一瞬で500になったからな。
2陣後どこにも入れなかったわ。
人数負けひどすぎだろw
みんな魏にこいよ^^^
魏蜀戦は、同数なら結構面白いかも・・・同数なら
呉は、大手が固まりすぎで、同数でもつまらんな
明日は大手のいない呉の1陣が楽しそうだな
さて正式でどれだけ魏に人が残るか
魏は、おっさん多そうだから、半分は残るんじゃね?
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 22:54:52 ID:znXCLQDS
合戦が投票制だったら、少しはマシになるかもね
蜀のターン→魏
魏のターン→蜀
呉のターン→どっちか
これなら、多少のレイプも我慢できるかも
>>701 何を言うきついと言っただけで
面白くないとは言ってない
人数差はあって城門を破られるがポイントでは僅差、
まだまだ出来る事はあるはずだ。
今の半分っていったら絶望的な人数だな・・
ざっと300〜400人くらいか。
どうやって3等分するんだよ
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 22:58:27 ID:znXCLQDS
ここまで残ってる人は、結構課金すると思うよw
大航海の時もそうだったし、コーエーのは年齢層が高いからね
別に負けても構わんよ。
劉備嫌いだから蜀には行かないし、イケメン&アイドルも嫌いなので
呉へも行かない。
おっさんだらけの魏が最高!
しかしこの合戦順位って要るのか?
今までの合戦で一番自分的にはダメだと思ったのに(死にすぎ・はぐれすぎ)
1000人中50位代とかねーよ
それとも勝ってる側の妖術ってこんなもんなのか?
勝ったら無条件で300入るから、それぐらい当然です
>>710 そうかな?
呉はしそうだがなー。
魏は少ないだろうな。
その後蜀がレイプされ始め蜀も終了。
結局ロザンが一番に終了しそうだな。
一番下だと新規も望めないし。
部曲戦がマジおもしろいよ
みんなやろうよ
魏は6戦やって1勝かな
これだけ負けこんだらもう来ないんじゃね?
肥も他国へ仕官できるとか馬鹿な仕様にしたもんだ
そんなことしたらミーハーは見比べて緩くて住み易い国にいつくに決まってるじゃん
対応も遅いし今さらどうにもなりゃしないだろう
呉に所属する俺の部曲の現状(大航海時代出身者多し)
・本日
@昼間戦争終了
A終了後大半の部曲員がログアウト
B夜間INしてるのが俺を含め数人
・水曜日、木曜日
火曜日までIN率高かったのに突然激減
レベル上げて装備整えたら
どうもPK(PKK)に封鎖されたり、PK禁止時間待ち、相場待ち
とかの空き時間+合戦の時だけINするつもりみたいだ
おまえら、負け組みの魏とか人数だけの蜀なんかより
呉に来いよ、運営一押しの呉で大陸統一しようぜ
>>714 いまだに採集やってるやつなんざ、課金確定だし
良くも悪くもコーエーのゲームはプレイヤーを選ぶから
課金率高いと思うぜ
俺は弓だから少ない側のが的が多くて楽しいよ
多い方は大抵ライン目いっぱい上がるから
スネークして後方の掘り師倒すチャンス多いし
画面見てないのか火炎矢撃っても気づかないの居て笑える
>>719 楽観的すぎじゃね?
おれが悲観すぎなのかもしれんが。
正式後2ヶ月目が山場
人数差さえどうにかなれば、蜀魏戦は面白いのになぁ。
>>723 3陣はおもしろかったぜ。もう1陣くらい同じくらいの人数でできたら最高だわ
同数だと魏のほうがちょっと強いなー
蜀は農民がおおすぎるw
そんな俺は蜀でした、2陣でレイプしたあと3陣行ったらレイプされました
相手の数+10人以上入れない仕様にするとかして均衡とらないと
どっちも面白くない。
>>723 俺とは逆の考えだな
人数差があるからこそ面白いもんだ。
今の呉を見ろ、勝ち馬が増えたおかげで以前より弱くなってる、
人数のおかげでごまかしてはいるがな。
3陣は最初、魏のほうが多かったんじゃね
そういう台詞は人数差がいまのまま呉が負けなければ説得力がないな。
>>726 ソレがベストだな
最初2陣いたけど、300↑vs180とか勝負にすらならん
下から上の射程と、上から下の射程が同じなのは納得いかんな
篭城してても炎に焼かれて死ぬし
>>727 いまの人数差はちょっと酷すぎるな、人数規制入れたほうが接戦になって楽しい
これさあ、勢力移動できる今のうちに
人数制限ちゃんと入れたほうがいいんじゃないか?
片方の勢力が多すぎて入れない、でもどうしても戦争に参加したい
なら身軽に勢力移動できる人は少ない方に自然と流れるとおもうんだけど
肥は回数の少ない合戦であぶれる人が出ないようにとの配慮で制限入れてないんだろうけど
合戦自体の質があまりに人数差が激しいと下がるんだから考慮して欲しい
例えば、魏と蜀の合戦の時、人数が少ない方に呉が援軍として参戦できるようにすればいいんじゃない?
そしたら多少は人数差を解消できると思うし、戦争の機会が増える
>>723 そんなことしたら呉で戦場入れない部曲や勝ち馬のりがブーブーいって
街中がすごい険悪になりそうだなw
よし!それでいこう!
人数制限って入れない人どうすんのよw
少ない側だけ救済するために多い側蔑ろにするような運営だったらクソだろ
FFとか陣営関係ないMMOなら鯖で人数規制できるけどさ
三国志の場合 3カ国陣営の人数規制って難しくね?
勢力移動は正式OP後も条件付で可能になるだろ。
>>726がいうように数が少ない側の人数に合わせて調整されるシステムがベターだと思える。
ゲーム内では少ないのに、ここって魏の人間が意外に多いなw
人数差が人数多いほうの20%以内になるように動的に参加枠をかえればいいんじゃねえの?
ついでに、開戦後10分以後は入場できなくすればなおいい。(足りてないほうは参加可能でね)
人数差によって客将の出現率かえればいいんじゃないの?
なかなかバランスが難しそうだが。
人数制限するなら、勢力移動できる今の時期にやるべきなんだよな
人が多くて入れない人は、少ないところに移動するかもしれないし
今やらないってことは今後もやらないだろうし
何か肥はさっさと見切りを付けたがってるとしか思えないw
ゴンゾとかハンゲとかガンホーに売られたりしてなwww
人数差はあってもいい
守備側がまるで有利にならないどころか
むしろ不利になってるのがおかしい
あと相手の人数は表示されない方が絶対面白くなるね
それなら少なくても一気にラッシュかけられる事ないし
>>739 休日前日だしな
平日は多分少ないと思うぜ
>>744 むしろ最後まで人数表示しなければ多いとか少ないとかほとんど気付かないんじゃね?
正確な人数でなかったら不満も言いようがないだろ
確かに籠城側に有利な点がほとんどないよな。
城周辺で死んだ場合は即時復活くらいあってもいい。
負けた原因が人数差だとか言ってるうちは永遠と勝てませんよw
自分に有利な仕様変更を妄想するのは一向に構いませんが
何故負けたのかみんなで話し合った方はいいですね^^
城内に投石を配置するべきだw
つーか、ある程度戦力差がある場合(100以上とか)は、
戦力低い側は無条件で資材が備蓄されるようにしてくれよ。
魏なんか砦のエリア奪取したって、資材集める兵力すらなくて、
資材溜まらずに砦も築けないんだぞ。兵器も作れないし。
砦取れるときなんて、相手の作った砦を奪取したときだけだぞ。
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 23:43:17 ID:mfKcVRf1
魏側からの3陣レポ(西側視点)
大体人数差30ほどまけている状態で推移、橋の上でほぼ一進一退
張遼が西の橋に参戦。ある程度押していくが、一進一退は変わらず。
膠着状態のまま時間が過ぎる
東側は人数足りずにおされ気味。蜀の奇襲部隊50人ほどが城門に到達
22:18 この辺で黄忠が西の橋に出現
一気に城門まで押される。
東側の橋も破られて、こちらも城門まで押される
22:20 2陣 魏の負けで終了。援軍が双方現れる。
人数は相変わらず蜀のほうが数十人多めで推移
スコア自体は蜀の優勢だが、1000ポイント以内での推移
門前で激しく乱戦。
魏の奇襲部隊が背後をつき、それに連動して西本隊進軍。
西攻撃部隊に黄忠が参戦してた模様だが、まったく相手せず一気に一気に橋まで押し返す
22:30 スコアが並ぶ
タイミングを合わせて切り込み部隊が橋を一気に突破。
ここから、じりじりと押し始める。
東側は多少押し返すもののまだ人数差もあり、一進一退
中央の小道に蜀の小部隊が潜んで奇襲攻撃があり被害が出るものの
城門まで何とか進軍
22:35 魏のスコアがじりじりと蜀を離し始める
東側は相変わらず激戦。
22:40 西側から援軍が東に回り、挟撃成功。
こちらの戦線も押し始める
最終的に500vs500に
あとはタイムアップまでスコアを稼ぎ無事勝利。
見にくいのは勘弁しておくれ。
しかし、2陣は負けること想定してたものの1陣が負けるとは思わなかったなぁ
人数差の割りにポイント差ほぼなかったから、がんばったと思うが・・
・制限をまず200vs200
・3陣全て埋まったら両軍+50づつ解放、全て埋まったら更に50づつ開放
・開放の人数差は50以内、最大増援300vs300合戦入場締め切りは開始10分前
・人数少ない方へは参戦できる
・合戦が終っても、人数が多く勝ってる軍へは援軍できない
・負けてる軍への援軍もラスト10分から、勝ってる敵の総数+100までに制限
・人数制限で入れなかった者は次回頑張れ
・どうしても合戦したきゃ少ない国へいけ!
まだ使いこなせてないだけで篭城側って有利だろ
今の包囲側ってただ門見つめて分散してるだけだから
一つの門から陣形使って一気に突撃して雪崩式に排除できるだろ
部曲戦でも敵陣に突撃してカウンターとかあるけど、中が見えないから更に防御側有利だと思うんだけど・・・
>>748 勝った負けた問題にしてんじゃないんだよ
人数差があまりにあると合戦の質がさがってつまんねぇっていってんだよ
こん、勝ち馬が!
正直もう飽きた。
もうゲーム内でやることもやれることもやりたいと思うことも殆どない。
今は合戦だけスリルを楽しんでる。
でもそれだってすぐに飽きがくる。
このスレッドの勢いがそれを如実に示している。
先週までと今週とではレス数がかなり違う。
課金組は今の人口の半数を割るだろう。
みんなもうおなかいっぱい。あと5日だけ遊んでおしまいなのさ。
ふーん
>>746 さすがに8人とかじゃどうしようもないけど
半分くらいならバレないようにやるとかいくらでも
ごまかせると思うんだけどな
開始と同時に戦力がバンって出てしまうのは
いかにも味気ない
>>755 今魏は会議中だ
合戦後にすぐさま2chに来る奴ばかりと思うなよ。
むしろ会議中に書き込むのが魏だ
>>752 これ良いなぁ。コーエーに具申してくれよ。
勝ち馬乗りがブー垂れそうだが、そんな奴ら居なくなってくれて結構だ。
人数差は本当にどうしようも無いな
解決方法は神の手が入るしか無いし
それはそれで冷める
だから簡単に国が滅ぶようにして何回も国変えれるようにしようぜw
>>753 そう上手くはいくとも思えないが。
強襲による1門防衛なら大抵それで追い返してるが複数の門を攻められる篭城戦になる時は、
人数差が生じててどこも厳しいから1門集中の判断は難しいしそこまで連携もとれないだろ。
押し返す前に捨てた他門を落とされたら、号令かけた奴の身の置き所がなくなるぞw
>>760 要望はシステムコマンド内のGMサポートからだせるぞ。
はい、却下
グリーンベレー勝利
勢力が変えられないゲームなら効果的なんだろうけど
これは勢力いつでも変えれるからなぁ。
その上で呉を選んでる奴らが呉から離れるとは思えん。
>>716 漏れ魏だけど、今のところ3勝3敗だなぁ
国の移動自由で且つ今まで人数制限かけなかったんだから
人数制限かかるのは期待しないほうがいいよ
だからと言って錬度で勝とうなんてのはリアルの戦争じゃないんだから不可能
LVの上限もあるしやれることは限られてるからね
>>769 だよなー。
しかも人数制限すると低レベル来るなって流れになって
新規参入の妨げになるしな。
>>773 いや、今も一応人数制限かかってるんだけど
その人数が500人だから実質意味が無いんだよな。
三国志じゃなければ、
開始15分後に第三勢力が「人数少ない方へ」援軍可能になる
である程度バランスとれると思うけど
三国志らしさとかにも拘りたいみたいだし、
何より争覇システムからむとすごく変ではあるよな、日常的に3国で援軍回しあうのも
>>774 いや最初200とかで制限かけたことあったと思ったんだけど
で、段階的に開放して300VS300とかあったのは俺の記憶違い?
人数制限っていうか人数差制限な
今でも100人以上の差で開始できるんだから
城に近い場所で死んだときのほうが復活までの時間が短かったぞ
城じゃなくて復活場所なんかもしれんけど
人数の少ない方は死んだ時の時間ペナルティ短くなるんじゃなかったっけな
>>771 熟練が200-300、各陣に揃うわけないからそれはないな
500vs500をゲームの売りとしてやりたいんだろうけど
まだ400以上になると前線でラグる奴多いみたいだし
200vs200、300vs300ぐらいにしてたほうがやるほうも楽しめると思うんだよなぁ
3陣で250前後ずつ?で開戦して
10分後くらいに死んだ時は復活120秒ぐらいだったと思う
最後の方の500:500で死んだ時は240秒ぐらいだったような
>>779 蘇生あるし、人数差で押してる方でそのペナの意味は半減したよね
押されてると蘇生にしに行けないから意味あるんだろけど
人数少ないのに、多い側と同じ戦いかたしてるのが魏
少なければ少ないなりに篭城からのカウンターだけ繰り返してれば点数でも負けないと思うんだけど
人数差がどうの言うのは戦術的に行き詰ってからじゃねーの?
脳内軍師様多いな
人 それを 妄想 とよぶ
どんなに頑張ってもどの国でも烏合の衆でしか無いのは多いし
相手も自分と同じことをできるのに戦術とかwwwwww
反省会のことも出てたけど、なんで魏って人数差に逃げるんだろ
400対500で城門破壊されるのって人数差以前の問題だと思うよ
兵糧システム導入するのはどうだろう
・兵数が多いほど消費が早い
・マップに両軍とも兵糧庫が幾つかあり、襲って奪ったり燃やしたりできる
・兵糧切れになると自然回復、練炭回復にペナルティ補正を掛ける
・マップの端っこから兵糧庫へ本国から追加兵糧を輸送可能
・・・結局人数不利な勢力が更に不利になるだけになりそうだな
大手だけでも集まればいいのに出てくるのって部曲単位じゃない
やばいと感じたら大手で呼び合って、どの門から陣形使って
何分に出ましょうとかやればいいだけだと思うんだけど
これな簡単なことも軍師様軍師様か?
まあ、プレサービスとか二次クローズドで、圧倒的多数の魏兵と戦ってた、過疎陣の呉兵から言わせて貰うと…
城囲まれてる段階でアウトwwwwww
人数少ないなら、投石車を確保して城の周りを死守しないとな。城壁の弓兵は城の周りに味方が展開していてこそ意味がある
さらに言うと、城の角地とかけっこう死角になるから、そういう所で相手に気づかれないように投石車作るのも、立派な戦術なんだけどね
ただ、それでも城の周り維持するのは難しい
そうなると、究極的には城壁上からの情報を頼りに、城門から相手の包囲の弱い所に突破戦術仕掛けるしかないのも事実
包囲されてる側は厳しいね
>>789 呉の脳内軍師乙としか言えん。
篭城になってる時点で人数面、物資面で篭ってる側が極めて不利だということに気づけ。
>>787 人数差に加えて烏合の衆だからな
人数がいれば烏合の衆でもどうにか保てるが・・・。
どんだけ俺様軍師が偉そうに振舞おうとも真に評価されて良いのは昼の3陣に参戦した8人の勇者だw
蜀が強くなるのはわかってたしw
平日の朝でも昼でも野良軍略が活発だったの蜀だけだしw
そら廃人がよってくるから強くなる
呉戦の魏は囲まれてる上に
呉の客将出まくっててどうしようもなかったんじゃね
蜀は駄目な奴らが勝ち馬ライダーで呉に行ってくれたおかげで
無駄な部分がスリム化できたって感じだね
前は150vs250とか篭城である程度しのげたけど今は難しいな
範囲技能が城壁の上や門の反対側までダメが届いてるらしいし
敵の投石器かが届いたらもう秒読みだもんな
新規で蜀に入るやつが多い
わけわかってなかった廃人が理解しだす
そして蜀がだんだん強くなってくる
この後廃人がよそに流れるかどうかはよくわからんけどw
>>799 まー、たしかに深夜でも軍略入れるのは蜀ぐらいだろうな。
現状、魏で課金するやつっているのか?
相当マゾだよな、、、
400:500で城門壊された戦いなんていままであったっけ?
>>791 不利なのはわかるけど、できることもしないで諦めるだけかよw
今まで一度でも1部曲以上の城門外への計画的な突撃したの?
まあ、今出来ないことを全部脳内軍師様の一言で片付けるのもいいけどそれじゃ成長なくね
呉の包囲そんなんじゃ倒せないって思ってるかもしれないけど、実際はほんとに烏合の衆だぞw
ID:QG+kB7uAみたいなのが典型的な脳内軍師様って言うんだよな
魏はアホが多すぎただけだろ。
少数精鋭(笑
>>803 400対500で城門壊されたとか、あんまりそんな壮絶な記憶が無いんだが
魏vs呉かなんかであったんだっけ?今日の昼のやつ?
>>803 その程度のこと幾らでもやってるに決まってるだろwww
分かってない時点で他の国の軍死様か
自分では何もしようとしないだけの奴か
誤解の無いように書いておくと、土曜の2陣の魏篭城兵は呉が西門殴ってる間、ちょくちょく城門突破戦術使ってたよ
まあ、出てくる連中みんな同じ部曲で、しかも人数少ないから半分感心しつつもワロタけどw
実際、その突破戦術で城門攻撃歩兵がけっこう死んだし、城門攻撃も何度か中断したしね
まあ、オレは我関せずで城門殴ったり、HPやばくなったら往復ランニングとか暢気にしてたけどww
>>801 とりあえず一ヶ月だけやってみるわ
Cβからずっと魏だし今更変えるのもな
>>806 今日の昼のことなのかな。
第1陣が終了時点で 500対426 になってる。
>>803 お前はどんな活躍したんだ?
少なくともうちの部曲は常に5位以内に食い込むし、
個人成績もたいていの人が30位以内に入ってるからそれなりの活躍はしてるつもりだ。
自分の部曲くらいはちゃんと動かせてるんだろうな?
>>811 順位のことは言わないほうが良いと思うぞ
恥ずかしいだけだ
まあ篭城の辛さは籠城した事ある奴しかわからんものだ
だがまだまだ籠城の研究は必要だな
1陣は最初蜀が40ほど多いが、いい勝負して楽しかった。
途中で即終わった2陣が大量に来て150人差になって魏フルボッコ
援軍はFEZみたいに人数差で負けてる時しか入れないようにしないとつまらんな
>>802,806
今日昼の1陣だよ
>>807,811
いや、俺は包囲してる側の呉だよ
呉側視点だけど、あんな包囲聖盾が数十とその後から方陣部隊が出てくるだけで簡単に壊滅のに・・・
勝ってる側がいうなって感じかもしれないけどさ、何百人も城の中にいるはずなのに
出てくるのが単発単発で、もうちょっと連携とれば今の状況と変わると思うんだけどな
籠城の何がつらいって、クソ重くなることだよなw
聖盾つけて飛び出してっても、カクカクしてるうちに剥がされて十字砲火で死んでる
門の前でエフェクト多すぎだろw
魏で参加しててもなんか指揮がおかしいっていうか「北側に終結して下さい」「東側に全員集合!!」とか
同時に流れてて部曲内でも「もう現場見て自分たちで判断したほうがよくね?」ってなったな。
「アホな上官敵より怖い」って言葉があるけど指揮する立場に立ちたい奴は自分に適正あるかどうかくら
い考えてやってくれよ。RvRの経験少ないならせめて見て経験して慣れてからにしないと誰も聞かなくなる
ぜ?
篭城の研究も何も
城壁の上は炎上するわ門を貫通して攻撃されるわ
篭城の良いところなんて何も無いぞ
今日の1陣に関して言えば落とされた門とは違うところで門前に投石と何十人かで押さえてるとこあったよな
全体がそれを理解してれば、そこの門だけから出るようにすれば突破の糸口作れると思ったけどそれは難しいか
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 01:03:33 ID:VEro6SYA
ついでに今日の昼の2陣は門の前に集まってまとまって出ようって言ってる時に
城の中に周瑜ポップして虐殺してくれたしな・・・<篭城してるとき
確かにな
城壁の上は特に射程が延びるわけではないわ逃げ場はないわ城内に武将は現れるわ
籠城したら負けフラグ立っているみたいなものだからな
正確には籠城状態を以下に脱却するかの研究だな
篭城なんてまったく有利にはならないな。
城に篭ってもできることなんて何もないし。
城に兵器が備え付けられてるわけでもなく、
一方で攻城側は投石器とか持ち出してきてるしな。
城壁の敵兵が密集してるところに石投げられて、一網打尽。
外に資材を取りにも行けないから兵器も作れん。
さらに、城の立地がまた酷い。
周りより落ち込んでるところに建ってたりする。
これでどうやって城に拠って戦えってんだ。
先日の戦でなんか城の中に敵将沸いてたぞ、どんな仕様だよ。
>>822 たしかに城の立地最悪だよな
なんであんなとこに城たてるのかw
DAoCみたいに、
城とか砦に投石器とかバリスタとか煮えてる油落とし機つけられればいいんじゃね?
相手が陣形使ってない状態で一方的に篭城側が陣形をあわせられる
現在の篭城の利点はこの一点だけだと思う
けど上手く連携して使いこなせればこれ以上ない武器でもあると思うが
>>816 門から出る時点で画面切り替えで動けない時間まであるしな。
とりあえず脳内軍師さまたちは実際に100人差で篭城を余儀なくされた上に、
同時に複数箇所の門を攻められてるところから反撃して追い返してから言え。
簡単に勢力移動はできるんだ、次の魏vs呉戦を魏側に移って少ない陣ですぐ実践できるぞ。
まあ、篭城とは言えんわな
>>826 人数差は不利な要因なのは勿論わかるんだけど、
なんで全部人数差に繋げて諦めちゃうのかがわかんね・・・
3つの門に500人が分散したら一つくらい150人ほどの門も出来るだろ
そこに50人ほどで陣形併せて突っ込んで、野良とかはその後から
適当に出てくるように言っておけば返せないはずがないんだがな
それでも負けるのなら人数差だと俺も思うけど
誰でも思いつくようなことを自慢げに言われても
反感もたれるだけだよ
>>828 こいつ痛いなw
おまいさんは俺TUEEEEEEEEでもやってなさいな
>>828 きみはほんとうにばかだなぁ。
君の脳内の美しい連携プレイはよーく理解できたからもう黙れ。
人数差があるから仕方がないと諦めたように聞こえる意見や
実装しそうもないシステムの妄想を垂れ流しているだけに見えるのは
ここが2chだからでしょう。ゲーム内部曲間交流では建設的な意見も
話し合われているんじゃないの?
呉所属で、そこそこ人数のいる部曲に所属しているから、正直この程度の案しか浮かばないんだが…
小規模合戦と大規模合戦の2種を用意
小規模合戦:人数制限100まで。同時に10箇所程度で開始。
連合は始めに組んでおくとその連合メンバー全員がその場所に飛ばされる。
*これなら、仮にA国の人数が1000人、B国の人数が600人だとしても
均等になれば100vs60で、厳しいかもしれないが勝てない戦いにはならないと思う。
大規模合戦:人数制限500(少ないかなあ?)2陣開催
連合を組んでおくとメンバー全員が合戦場に飛ばされる。
人数が少ない方の陣に飛ばされる(任意選択は不可能)
*これで仮にA国1000人B国600人でも500前後vs300前後の戦いになる。
*上記2個とも、連合をあらかじめ組んでいくので部曲メンバーと離れることはない。
*ただし、システム上どちらかの合戦場が最大で1部曲分ほど人数過多になるおそれあり。(正しくは連合25人分)
う〜ん、こんな感じではどうだろうか?ぶっちゃけ頭悪いからこれくらいしか考えられない。
悪い部分があったらどんどん指摘してくれるとありがたい。…俺が考えてもしかたがないとか言わないで泣きたくなるからor乙
まぁ人数差が最大の要因であることに疑いはなかろう
異論があるなら述べてみよ
ただし、「人数差が不利な状況に追い込まれる最大の要因であること」のみに反論してくれよ?
戦術云々の論点ずらしは無しでな
夜の魏の3陣なんて陣開始前から蜀に城が攻撃されてんだからたまらんよ
数=力
これをシステムで覆されたら本末転倒もいいところ
少ない方がシステムで補正されて五分の戦いになっても面白くもなんともない
だが少ない方は永遠に勝てないんだから不満が出るのはわかる
残念ながらあらゆるRvRゲーがこの点に対する有効な手を打てないでいる
合戦は大味だからなあ
部曲戦楽しいよ部曲戦
時間厳守していない
グリーンベレーがリーグ戦で
優勝とかどんだけー
運営あほすぎる
>>832 野良の身だから会議の実態はしらないが、昼間と夜を比べる限り夜の方が雰囲気はずいぶんよかった。
たまたま参加した陣が昼間の部曲連合とは違ったからなのかもしれないが。
>>836 ま、そこだよな。 結局参加数を流動的に制限をかけるくらいしかいい手は思いつかん。
昼の廬1陣 呉側で参加
開始時の人数は呉220人-魏258人。
初期は呉1400点-魏1000点で人数差を跳ね返していた。
10分経過の時点で3陣が終了、この時点で呉5600点-魏5400点
どっと3陣から人が流れてきて、呉368人-魏273人
22分経過の時点で2陣が終了、この時点で呉12900点-魏10900点
どっと2陣から人が流れてきて、呉444人-魏392人
25分経過の時点で点差が広がり、呉14600点-魏11800点
この辺から敵城付近で押し問答だったかな?少し盛り返されて呉16200点-魏14300点
28分経過の時点で呉は衝車作り始める。30分経過の時点で完成。
32分経過の時点で敵西門に衝車到着。呉21700点-魏18000点
35分経過の時点で敵西門を破り勝利。
こんな感じだった。
>>834 そりゃ何も考えず単に正面からのぶつかりあいだったら人数差で決まるだろう差
それに対抗するための戦術だろうが
PO1以前の蜀、呉、魏の人数差をまさか知らないというわけじゃないだろう?
人数が最も少なかった魏が呉と同率・・・あるいは呉以上に強く、最も人数が多かった蜀が最弱って結果は何故だろうね?
人数が少なくたって戦い方次第ではどうにでもなる
勿論人口比2:1とかじゃちょっと問題があるとは思うけども・・・
統制の取れた300人で農民500人に勝つのは難しいけど不可能じゃないよ
統制の取れた300人で統制の取れた500人に勝てないというのなら、より統制の取れた300人になればいい
元々人数が少なかった呉に勝ち馬が集まっているというのなら、
人数の少ない魏が勝ちまくれば自然と人は増えるだろうさ
ああやっぱグリーン勝ったんだ
コウキンが部曲戦の募集だしてたから
負けて不完全燃焼なのかなと思ったがやっぱりそうか
今度は予選も本選も10vs10にしてほしいな
それからルールは性悪説で伏兵禁止で
城壁上は弓の射程伸びてもいいな
後、矢倉周辺も弓の射程が伸びる効果があるなんてのも面白いかも
>>840 人数負けしてる方が援軍で同数になって逆転勝利とかなら合戦的に熱いんだろけど
いまのシステムは援軍でレイープ戦開始!だからなぁ
勝った方も負けた方もいまの援軍のシステムはちょっとつまらないと思う
あの1陣は人数差もほとんど無くて押しつ押されつの接戦だったんだよな
増援の数が違いすぎた、魏は増援が来ても大して変わらず
呉の増援は倍以上、それでもあのポイント差は頑張った方だと思うぜ。
あー コウキン負けたんだ
呉だから頑張って欲しかったんだけど
しっかしグリーンってあまり評価が高くなかったようだけど、やっぱ強いんかな?
でもま、実際のところぬるぽ 破軍 逆風 コウキン 紅 グリーン あたりの実力って拮抗してるみたいだし
次やったら逆風やぬるぽが勝ったりってことも十分ありそう
うーん 伏兵完全禁止はどうなんかな
交流戦で0−0って結果は確かにどうかと思うけど・・・
>>831 いや、既に部曲間の反省会などで次包囲されたらこうしようって改善案が出てるならいいんだが・・・
思いつくことでも誰も声に出さなかったら思いついてないのと一緒だと思う
今のままじゃ呉としても面白くないし、
>>832の言う通りだと嬉しいんだけどな
人数差があるのは誰でも知ってるんだから、その上でどう戦うかが大事だよな
建設的ではないけど、仕様変更を要望するのも一つの手かもな
>>833 500vs426でも数の差で大敗するのにそれは無理じゃね?
100人戦に換算したら、100vs85だぜ
ただ思ったのは22分の時点で魏は392人に達したにも関わらず、
その戦力の大半が東へ行ってしまい
西門がとっても手薄に感じた。
呉の西門を攻めてた部隊は、たいした人数じゃなかったよ。
>>848 その通り
西がお互いに手薄
東でお互いの援軍含めた主力が激突
むろん数が多い方に押し込まれ粉砕
でそのまま押し込まれた、どうにか一部がポイントを稼ぐも
そのまま押し切られ城門突破でおしまい。
ちなみに破れた門は西門だからね。
東方面は結構激戦で、城門付近だったけど押しつ押されつという感じだった。
魏内で伝達があれば、簡単に西門の衝車は破壊できたと思う。
逆に呉は西門が手薄なのを伝達し、衝車をわざとそこに誘導していた。
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 01:51:20 ID:VEro6SYA
結果だけみれば500vs426だが
途中経過で100人差がついたときもあったし
>100人戦に換算したら、100vs85だぜ
この計算は無意味だろ。
一斉に攻撃くらって死ぬ確率がぜんぜん違う。
あと人数が減れば個人スキル・部曲間での連携の比重がかなり大きくなるから
少数精鋭(笑)な魏も勝ち目はでてくるんじゃね?
>>850 無茶言うなよ
東門が押しつ押されつだったのは
戦力が集中してたからどうにか互角の勝負ができてたんじゃないか
つまるところ使える連中が東に集まってた
戦力分散したら東も破られてポイント差でも圧倒されてたと思うが・・
勢力バランスを気にするのはまだ早いだろう
三国制覇以降が本当の勝負、PO2で劣化したと言われてる魏だが
同じ事は呉にも蜀にも充分に有り得る話なんじゃないのか
初月金額の安さ関係で来月には居なくなる奴もそれなりに居る
今は劣勢でも本番の時に拮抗できてれば良いんだからな
脳汁出まくりの逆転劇を演じたくて三onをやる俺みたいなのも少なくないはず
城壁にいくつかPCが操作できる弩砲を据え付けといてくれればOKなんだけどなあ
>>854 岩落としたりな、普通篭城戦って
篭城側が圧倒的に有利になるもんだしな。
いっそ城に襲い掛かった方が圧倒的に不利なバランスでもいい位じゃね?
>>851 城門破られる瞬間は500vs426だったからそう書いたんだ
俺も少数になるほど数の差って顕著に現れるような気がするな
>>852 結果論だが、できれば西門、無理でも東門に戦力を集中するべきだったと思うが
>>855 目先の人数差だけ見て極端なバランスにして本当に面白いと思うか?
>820
なんか、城の外を暢気にシュウユやら客将が歩いててのどかだなぁと思ってたけど
やっぱ、今回も城の中に武将湧いてたのか^^;
厳しすぎw
858 :
833:2008/02/24(日) 02:04:19 ID:KbnP78wt
あー、上記で書くの忘れてたけどどの合戦も援軍はナシです。
俺としては人数っていうのはどうやっても何処かに偏るものだから(戦争もののMMOなら
その人数差が如実に出る現状をできるだけ緩和するにはどうしたらいいかな?と考えてるわけですよ。
今の状況を「戦術でどうにかしろ」とは俺は言えないですから。軍師になんてなれそーもない脳足りんですorz
>>857 何百人もいる中で無双乱舞かまして、悠々と帰っていったぜorz
廬山・甘寧 「驚きの白さ」 ここだけはやめとけ
信オン烈風鯖の奴らの部曲だけど部曲長や副長の個人ブログを読めば分かるとおり
完全に出来上がった身内ノリだけで会話が進んで
新規メンバーや信やってなかった奴が会話に入る余地なんて全くないから
疎外感感じたり和気藹々と活動したい奴は絶対に入らない方がいい
ソースは俺
まあ二次でキャラデリする予定だったからよかったけど
大手部曲はどこもそうかもしれないけどな
ちんこの所もチャット身内ノリで新規疎外だって言われてたし
嫌な思いするくらいなら勇気出して部曲作った方がいい
小規模な部曲を求めてる奴もいるしな
城の中に武将・客将沸いたってたいしたことないだろ、帰り次第方陣蘇生すればいいじゃないか
それよりも運が良ければ自分とこの武将が外に沸いたときに攻撃合わせられるんだから
守り側のほうが武将客将のシステムは有利かと
>>858 システムで人数差解消するだけなら、全陣の時間ずらして開催するだけで暇な奴が3連戦で簡単
人数差解消しつつ、全員が平等に合戦参加できるようにするのが難しいんだと思うよ
>>856 バランス云々以前に篭城側が圧倒的に不利になるのはおかしいって話。
>>853 3国全部が同じ状況であるなら常に数で勝る側が勝利しているという現状は、
勝敗にもっとも影響をあたえる要因が人数差であることの裏づけなんだけどな。
三国制覇導入後が需要なのは同意だが、人数差は正直簡単には縮まらないと思う。
どの国を選ぶかは武将の好みとか三国志演義の国のイメージとか外的要因がほとんどでゲーム的にどうという人間は少ない。
現に理想郷に生きてる連中も戦術だのなんだのと偉そうに語りながら呉から動こうとしないだろw
魏だけ特別上手い奴が集まるなんて普通に考えて有り得ないだろ
>>841の言うような先の見えない努力を強いられるくらいなら勝ち馬に乗る方が楽
>>862 なんで篭城側が圧倒的に不利なのさ
人数で圧倒的に劣ってる篭城側が不利だってのならわかるけど
>>864 人数差人数差言うけど、それなら募集ぐらいすればいいのに
結局言ってることって、人数差解消する努力も、人数負けてても勝つための努力も
何もしたくないけど勝てないからテコ入れでなんとかしろってことかよ・・・
>>865 だからでかい口たたき続けてるお前を魏に勧誘してるだろw
27日の水曜にちょうど魏vs呉があるからお前は魏に所属してもっとも参加者数に差がある陣営で呉に勝て。
お前らもう構うなよwww
俺はとっくにNG入れてるぞ
>>861 篭城してるときに武将がくると防衛の手が少なくなる。
相手は変わらず攻め込む。
この時間がほんの2-3分続いただけでも一気に厳しくなるのが篭城戦だ。
篭城側はいかに篭城してる時間を短く出来るかが勝負のポイントだから
このロスは非常にでかい。
特に集まってさあ出ようって時にその部隊を虐殺されたら
押し返せる物も押し返せなくなるし、客将のタイミングにあわせて
突貫も出来なくなる可能性もあるんだぜ
いっそ、城の中&城壁で死んだら、蘇生ロスタイムなしとかで良いかもしれんなぁ
これなら、死にながらでも相手少しずつでも削っていけば勝ち目も見えてくる
それにしても魏はなんで弱くなったんだろうな
PO1まで人数差を気にしなかったのに不思議だ
>>868 死亡ロスの軽減は俺もさっき言ったんだが、考えてみればそれを実装すると裸の高レベルを参戦させてわざと死にまくる奴がでる危険があるんだよな。
陳一族が・・・
>>864 実際部曲戦じゃどこもちゃんと強かったみたいだしな
理想はそこら中から指揮が飛んでくるより
代表者一人と副代表数名で優先順位を決めて
全部隊が合流中は代表者が一人で指揮を執って
分散中は副代表が指揮執ってってのが理想かな
ただ魏は言葉自体が通じないのも多数いるしなぁ
完全に統率とるのは無理かね〜。
まぁ俺は指揮執ってる人に従うだけだけどな。
>>869 弱くなったというより人数が増えて、人数差を跳ね返してた連中の
濃度が薄くなったんじゃね
>>869 魏が弱くなった訳じゃない。
合戦もいい加減数こなしてるからどの陣営でもだいたい戦法がこなれてるんだ。
PCの動きはある水準でだいたい横並びになるから、そこから先はシステム上数の勝負になってるだけの話。
呉は烏合の衆だという脳内軍師の寝言を真に受けるなよ。
>>840の25分経過時点から少し盛り返したのは
篭城してたからなんだよね。
篭城によりポイントを稼げたわけで。
だからそれが不利というのは無いと思う。復帰も早いからね。
最終的に城門破壊になったのは、人数差では無く、情報伝達の不足だと思う。
衝車なんて結構簡単に壊せるのよ・・・
>>875 篭城じゃなくて空いてる扉から出て
一生懸命に戦力集中して戦ってたからですよ
つまり篭城関係ない。
魏って昼間の対呉で人数勝ってても押されてただろ
途中から援軍が来て死んだが
>>877 そうだよ、でも一進一退で楽しかっただろ?
>>878 いや別に
どうせ途中で投げ出す国って知ってるし
>>877 人数差っつっても50人程度だしな・・
しかも結構短時間
一方的に押されてもいないよ
押しつ押されつだった、
援軍で一方的に押されたけどね。
>>879 投げ出したらあんなポイント差にはならんのだが・・。
魏の合戦に参加してみたが回復が少ないと感じた。呉だと前線でも浴びるように
範囲回復してくれるから、投射でもある程度安心して前目で仕事が出来るんだけど。
てことは、みんな合戦での動きがよくなったのかな
人数増やすには、国の雰囲気変えたり、募集と地味な作業だよなぁ
大規模戦闘を人数減らして欲しくないから、陣を減らす以外方法ないのかな
>>877 一定ラインを超えない人数差なら攻防は拮抗する。
拮抗するってのは互いが常に五分で止まる状態ではなく、押したり押し返したりする状態のことを言う。
戦闘システムがそうなってるからこれはどうしようもない。
これが楽しくないならこのゲーム自体向いてないな。
>>882 同感。 あと採集も最初だけで中盤からいい加減になる傾向を感じた。
後方に回す余裕がないのもあるんだろうけどな。
中盤からは採取組も参戦しないとどうにもならん事が多いからな・・
いや、そもそも押し込まれて採取自体出来なくなる事が多いのか。
魏の見苦しい言い訳にしか見えない
人数がいれば蜀に勝てるとか苦しすぎるわ
魏の連中は対呉戦で一陣500人集めればいいよ
それで勝ったら人数差だけですねと文句書けばいい
>>866 お前実は合戦どうでもいいと思ってるだろww
連敗続きだとだんだんマイナス思考になってくるのはわかるけど、どこかでプラスに転換しないといつまでも勝てないぜ
>>868 そもそも防衛って言うけど武将来ないときは具体的に何をしてるんだ?
武器と陣形変更して上から下を打ちまくるとかか?やってたとしてもそんなの気休めだからあまり意味ないぞ
門削られてもいいから場外放置して衝車が来る前に少しでも早く集まって突撃するほうがよっぽど意味がある
あとさっきも言ったけど、場内で死んで蘇生なんて方陣30練炭5人いればロスタイムも微々たる物なんだよな
単体で突っ込んで外で死ぬ奴が一番の癌だと思う、これは例え部曲単位であっても衝車一つ壊せないなら癌
場外で死んだ敵も包囲してれば蘇生し放題だから、いかに足並みそろえて突撃して全滅させられるかに掛かってるわけだ
陣をはさんだ戦いでは守り側が圧倒的に有利なのは部曲戦をそこそこやってれば簡単にわかるはずなんだけどな
>>876 攻城側の背後つける時点で篭城の効果だと思うが・・・
>>886 押したら自分たちの実力で、やられたら人数差やシステムが悪いだもんな
まあこんなところで愚痴を言っても見苦しいだけだ
改善は内からだ
要望があるなら肥にだ
勝ち馬国家と少数精鋭(笑)国家の煽りあいはこういうゲームではもはや伝統だな
>>888 >押したら自分たちの実力で、やられたら人数差やシステムが悪いだもんな
さすがに無理に解釈しすぎじゃね?
いや、実際100人以上の人数差はきついのよ確かに
でも完全にその所為にはしてないつもりなんだけど。
>>886 人数がいれば勝ち負けが”読めなくなる”だけだ。
>>888 痛々しい反論だな。
俺の合戦に対する思い入れがどの程度かはお前の自論とは無関係だ。
俺はお前が自分の自論が正しいという自信があるなら実践で証明しろといってるだけだ。
実際にやって結果を出す事ができないなら黙ってろ。
おおよそ一ヶ月も遊んでればゲームのシステムってものを多少は理解できても良さそうなものなんだがな。
ID:QG+kB7uAは何でこんなに必死なの?
>>893 勝ち馬って言われたくないんじゃないの?
もうほっとけよw
勝ち馬乗りの脳内軍師様の戯言なんか聞き飽きたわ
対立構図が主のゲームでどこかが一人勝ち続けてるんだから、廬山もそう長くないさ。
魏は自惚れすぎなんだよな
人数以前にできる事があるのに目をそらしすぎ
そりゃ負けてるのを人数のせいにすれば楽だわな
>>896 人数だけが要因じゃない事は誰でも分かるだろ
ただ人数も要因の一つなだけ、
なんか勝ってる方がネガティブな解釈してないか?
>>897 人数の問題以前にその他の部分でも他国より劣ってるってことな
まずは治せるところから治そうぜ
>>886 いや、お前さんがどの国か知らんが実際に魏で参加してみるといい。
俺は呉から魏に試しに期間限定で国替えしてみたけど
両国にそう大きな差があるとは思えなかった。雑兵の連携も大きな
要因だけど、人数もかなり大きな要因ではあるのは確か。
魏だと局面で押し上げ切れなくて蜀の陣形突入何度も食らってポイント
稼がれる場面があったけど、呉じゃ突入準備をさせないくらい間断なく
攻め上がるからありえんのよ。
>>895 それが嫌だからなんとか調整案だそうぜって話なんだけどな。
せっかくアクション性を伴わないRvRで結構マシなゲームかもしれないのがでてきたのに、
一部のただ勝ってる状態でいることだけが楽しい連中に潰されるのはどうにもムカつかないか。
俺は魏から呉に移動した勝ち馬と呼ばれる者だけど魏と呉じゃだいぶ違うだろ
戦場チャットが呉倍くらい違う
>>891 1を見て100を語るような言い方して悪かった
>>892 >>865に対して
>>866って返してくる時点でやる気なさそうに見えたんでなすまんかったw
とりあえず水鏡や長安でうざいほど募集してみ
>>897 誰でもわかってる割に散々既出な人数差に繋げすぎじゃ
具体的に包囲されたら次どうするとかそういうとこまで内部ではもう来てるのか?
次回の合戦期待してるわ
>>899 人数負けしてるのわかってるなら城門突破できるわけないんだから橋までとかで止まって
無理に押し上げる必要ないと思うんだけどな
でも、実際これはかなり難しいことだな
俺も蜀から魏に移動したけど人数以外は変わらないわ
こんなの誰だって書けるわなw
とりあえず戦場には500人しか入れないんだから、500人埋めて人数差で言い訳できないようにして勝ってみれば?
そうでもしないと負け犬の遠吠えでしょう
呉も変なの飼ってて大変だな
そろそろ気づけよ
魏は離反の計に掛ったんだよw
>>902 3陣ではそれやってたよ。自重して突っ込み過ぎないようにというチャットが
再三流されてた。もう1本の橋を攻める側とのバランスも考えてね。
だからポイントでもそう大きな差をつけられずに終局まで縺れ込めた。
最後は蜀が若干攻めあがってバランス崩して挟撃くらって
魏にポイント稼がれて負けたように俺には見えた。
呉はチャットが多いのよ。要らないものも多いけどw
【3-4】にて敵と戦闘中です。
4-6砦50%
3-6で木採取中〜
4−7、○○連合石材採取開始しました
5-5橋 徐々に押されてます
4-6砦完成! 拠点変更可能です
4−6砦攻められてます
【5-3】にて敵と戦闘中です。
4−6とりで80人くらいで・・・おちた
2−4に伏兵4人
蜀でやることも多いけど、蜀は少ないと感じた。
>>901 今はかなりマシというか、今以上になると雑音の方が多くなる。
俺が前に魏で参加したのは10日だったがそのときは事前の野良勧誘も注意事項も戦況報告も全然足りてなかったからな。
今やってることで呉と違うのはたぶん事前に作戦地図を配るかどうかくらいだろう。
>>902 だから、なぜ俺が魏をなんとかしなくちゃならんのだ。
そもそも何とかできるなら最初からお前に反論なぞするか。
お前の自論を証明する現実的な方法はお前が魏にきてここで話した内容を実際にやって見せることだけだ。
何度も同じこと言わせるなよ、鬱陶しい。
前スレにも書いてあったけど、やっぱり魏が関わってくると荒れまくるな
呉蜀戦の良いふいんきはどこへやら
会議では言えなかったけどとりあえずうちらの部曲は黄河サーバーに移住することに決まったよ。
魏の武将が好きで集まった部曲だから他の国には移らないけど同じ魏で頑張るよ。
慮山の魏の人達も頑張ってください。
>>906 そんな良い傾向もあるんだね、魏を過小評価してたかもしれない
次回合戦でそれが見れて良い戦いになるといいな
>>908 お前は俺を2chで打ち負かしたいだけかよ・・・
ずっと前から言ってるが、出来ることあるのにやらないでに諦めず、もっと建設的になろうよ
ちょうりょうさま に つくせれば それでいい
>>912 勝ち負け(笑)
印象操作で自分の言い分の異常さをごまかすな。
俺は現状から人数差は最大要因だといった、お前は人数差ではないといった。
現状結果を伴わない意見をだしたお前が証明するのは議論である以上当然なだけだ。
低脳さもここまでくるとどうしようもないな。
結局人格批判しかできない魏のBBS戦士なのであった
>>911 いや、魏が優勢といわれてる黄河サーバーでもやっぱり魏の人数は少ないらしい。
3つのサーバーのうち1箇所くらいは魏の人数が普通に近づくようにというのが建前。
本音は部曲員の士気低下が激しくて新天地で心機一転。
いい加減寝なさい
さすがねらーの巣窟と言われる魏が2戦した日は荒れ放題だな
ID:eEMnim/2さん
えっと…一応言い分をログをあさって見ましたけど。
今の戦が人数差が最大の要因だ。というのはものすごく伝わりました。
でも、それが既に確定していることなら、グダグダ言ってもし方がなくないですか?
「どうにもできない」ではなくて「どうにかする」しかないわけで…
戦術も無駄だと思うのなら、要望しかないと思いますが…とりあえず、諸悪が自分にとって決まってるのなら
ソレに対してアプローチをかけるのが「建設的な意見」だと思うんですがいかがでしょう?
ぶっちゃけガチで低脳なんで文章へたくそですがorz
どうにもできないなら愚痴ってないで尻尾巻いて黄河に逃げればいいのにね
>>914 俺が一貫して言ってることは
>>919の言うように
人数差があるのはわかりきってるんだから、人数差を解消するためにどう動くかとか、
人数差を飲み込んだ上でどう勝つかって話をするべきじゃないのかって言ってるんだが
>>909 ちょっと前までなら、人数が少なくてもある程度は勝ててたので
「自分達は少数精鋭なんだ」
と言うプライドが保てたけど、
ここに来て蜀にも負け初めて、そのプライドもズタズタになっちゃったから仕方がない。
人数差が合戦結果に大きな影響があるのは分かるけど
蜀ほど人気がない分、魏はもっと勧誘やらないとな。
今夜水鏡村1で運営の部局勧誘キャンペーンに便乗した勧誘合戦みたいのが自然発生的にあったけど、
一番勧誘に熱心だったのは呉。
合戦が終わった辺りから蜀が増え始めて
魏が増え始めたのはもう0時回ってたんじゃないかな。
周りが認めてくれるくらいやることはやらないと、
いくら正論を言っても勝ってる側からは反論しかでてこない。
>>916 黄河の魏の強さも不思議な物があるな。実際に合戦覗きにいってみると多少の人数差でも跳ね返してるし
うまくまとまってて攻め時と引き際が上手いなーって印象だった。蜀は突撃しまくりであれはあれで面白そ
うだったな。
人数少ないほうが勧誘する人が少ないのは当たり前と言えば当たり前
魏の人数がもっと増えれば人数差で負けまくってるかどうかはっきりするんだがな
現状合戦参加人数少ないから、なんとも言えんわな
>>918 まぁどこに移っても別にいいじゃねーの。
>>919 案ならすでにここでもゲーム内でもだしてるよ。
しかしそうではないという反論があるから議論として受け取ってるわけだ。
ま、噛み付いてるのは一人と単発数名な時点でお察しだが。
>>923 黄河の魏戦は援軍到着後のまとまりがみてみたいぜ。
魏所属の者だが現状最弱で大いに結構、高いだけのプライドはパンダにでも食わせろ
対人なんざ100敗して一人前だぜ、部曲戦や合戦で少々負けが込んだ程度で嘆くな
昼間の合戦じゃ負けはしたが呉相手に100人差でだいぶ粘れた、夜には3陣が2度ほど挟撃を成功させて逆転勝利してる
良かった所を見ないで暗い方ばかり向くのはやめようぜ、ネガるなら半年後勢力図が赤か緑に染まってからだ
>>841 あのさ、蘇生のないPO1とかと比べるなよなw
勝ったらそりゃ嬉しいけど
たかがゲームのことでそこまで一喜一憂する心理がわからんw
もっとヽ(´ー`)ノマターリやろうぜ
>>926 そうだな、オレは1陣でやってたが終盤150人差でもかなり粘れてたしな。
>>925 お前の言う案っていうのは肥によるテコ入れのみの事なんだな
レスをよく読んでみると野良みたいだし、部曲員募集とか部曲間の連携とかの蚊帳の外だってことはわかったわ
反論とか同意とか以前に、初めから俺の意見と、お前の意見は全く違う内容だったみたいだな
>>926 勝つより負けることからのほうが学ぶことが多いのは本当だしね
包囲されたら次から少人数でも包囲されないようにするには初動をどうするか
包囲されてしまったらどうやって返すかとか、勝敗関係ないこの時期に対策取れるのはある意味良い事かもな
完全包囲されたことのない呉は同じ状況に陥ったらなかなか返せないだろうし
で、結局QG+kB7uAさまはどこのどなたなのよ?www
>>926や
>>930みたいな奴がもっと魏に増えるといいんだがw
うちは中人数の部曲だけど実働が少人数だが、野良の人ガンガン誘って部曲の練度も上がってきた。
勧誘も本格的に始めたし、これからが楽しみだ。
あーえっとつまり
>>925さんは
>>921さんが「人数差は関係ないじゃないか!」と言ったことに立腹して、
>>921さんは「人数だけが関係しているわけじゃない!」と言ってるわけですね。
で「要望や戦術を磨いてみては?」という俺の意見に対して
>>921さんは同意してくれていて。
>>925さんは「既に試したあとなんだ。色々やってる。」というわけですから、
少なくとも、そう思う気持ちは多少あるということですね。
なら、罵倒しあう必要はないですよね?だって根本的解決法は二人とも同じだと思ってるんですから。
既に実行したということは
>>925さんは行動力があるということですよね?
提案だけを言っていると言われていますけど
>>920さんの一部は正論と思っているのですよね?
ならお二人で(もちろんこのスレを見ている人全員もですが)いい方法を考えれば、いい打開策が浮かぶんではないでしょうか?
・・・ん?なんで俺は二人の仲裁役をやっているんだろう?…職業がらですサーセン(ノ∀`)
2ちゃんはこれぐらい殺伐としてあるべきだと思う
てか、人数多い側の人間が人数差は跳ね返せるみたいに言っても説得力無いだろ。
実際脳内での策なんだから脳内軍師と言われても仕方ないだろ。
今日の合戦では、前線で対人するような能力が無いため、採集をしたり
伝令をしたり特攻したりといった感じでした。
夜の陣までに、やる気のなくなるような事が何度もあり、それでも負ける
悔しさから、力にはなれなくてもやれるだけやろうと思って参加していましたが、
やはり何度もやる気の無くなることが起きるのです。
敢えて内容は書きませんが、正直、魏の方々は、やる気あるのか?もしかして、
合戦が嫌いなのか?嫌々やっているのか?と疑問に思う事が多々。
夜の陣で包囲されたあたりに、城の中で「魏、何してんだ!」と叫んだので、聞こえた方も多いと思います。
死ぬのが嫌なら、合戦場に来るな、と思いました。何の為にそこに居るのか、と。
その直後わたしがとった行動は、魏からの出奔です。
クローズドβ1からずっと魏でやっていますが、完璧に愛想が尽きましたので、
未練はないです。短いようで長い付き合いだったな、と思うまでです。
自分でも、バカが100個付くほど気が長いのですが、あれだけ短期間に何度も
やる気を殺がれるとチョット。負けていたから、余計に腹が立ったのかも知れませんが。
よく今まで勝ててたな。不思議です。
^^
>>936 どこを縦読みっすか?
私はその場にいなかったが、
納得してほしければ、自キャラのレベルがカンストしてること、
だらだら長く説くんじゃなくて明瞭かつ簡潔、
そして周囲の知人とまとまって動いて事前にある程度の結果を残してることが
赤の他人を説得するのには最低限 必要だと思う。
知人がいないなら普段のプレースタイルに自分では気付いていない問題があるんだろうし、
周囲の人間ですら着いてこないならそれも何か問題があるんだろう。
かっとなって雰囲気を悪くする前に、落ち着いて自問自答してみることだな。
魏なんてもうやってられない
僕は呉にいきますね
何とでも言うといい、やる気が無い国は簡便
呉にはいい迷惑だな
ボロボコにしてやるかな、魏の根性なしどもをな
>>940 いちいち宣言しないと移籍すらできないのか
何とでも言え、魏の根性なしども
城を包囲して缶詰にしてやるぜ
なんか随分伸びてんな。
3行で誰か頼む。
>>910 もう邪魔だし
移動するやつ全員名前だしてけよwwwwwwww
本スレより流れ早いとか異常だぞここ・・
呉魏の話はいいから蜀魏の話しようぜ
卑屈な魏
卑劣な魏
じゃあちょっといってくるぜ
呉 と 蜀を煽るには
人数だけで勝ってるwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
人数だけで勝ってるwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
人数だけで勝ってるwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
人数だけで勝ってるwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
人数だけで勝ってるwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
人数だけで勝ってるwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
人数だけで勝ってるwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
人数だけで勝ってるwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
っていえばいいんじゃね?
哀れですねw
>>958 乙です。
次スレで小規模でやるのはもう終わりになりそうだな。
大規模に引越しか。
果たして大規模の荒波の中で生き残れるか
落ちたら落ちたで脳内軍師様や最強厨様も見ることもなくてそれはそれで平和かと
ところで昨日の魏蜀戦で魏の初期人数って1陣=3陣>2陣だった?
1>2>3だったな、たしか
2,3はあんまり人数変わりなかったけど
>>964 thx
魏は主力を2,3陣にさけば2勝だったのにね
>>965 2陣が終わって3陣に流れて勝ったからそうとも言えない
1陣が負けるとはね…
でもまあどこを取りに行ってどこを捨てるとか画策するよりも均等に戦力割り振ったほうがお互い楽しめる気はするけどな
レイプ戦場は勝ち側も負け側も面白くないだろうし
>>967 それは、人数多い側の言い分だなw
今の魏は相手の大手が揃ってる陣を一つ特定して、そこを避けるべきだよ
2陣を500MAXで埋めれるかどうかは不明だけどね
そうでもしないと、互角以上の勝負にならん
>>966 3陣は蜀の増援が突っ込みすぎて自滅したから勝てたようなもの。
1陣なら蜀にかてるという考えはもう通用しないしね。
楽しければok
魏は蜀とやるのが結構好きです
呉とはなんかつまんねー
つまんないんなら無理して出なくて良いです
大手のいる孫策、周瑜の陣を避け、主力を全部呉の手薄な1陣に集めて人数も40人近く上回っても、少ない呉にぼこられたんじゃそりゃつまんないよね。
呉に援軍来てよかったねwあのままだと40人多いのに負けて何も言い訳できなくなってたしw
>>972 作戦はあってるから別に煽るようなところじゃないだろ。
結果負けても、勝負は時の運。
魏には頑張ってもらいたい。
>972は必死になって煽って馬鹿なんじゃないかと思う。
実際どっか捨ててもすぐに援軍来るから無意味なんだよな
均等にしたらしたで100人くらいの差はつくだろうし
>973
え?ただ事実を書いただけなのに煽りに見えるの?w
顔真っ赤にして必死なのはお前じゃんw
だいたい40人少ない相手に、なんで城のすぐ近くの砦奪われてんの?
援軍のせいで負けたことにしたい必死なのが多いみたいだね
国の名前も詐欺の欺に変えたら?w
あと何レスかしたら、後釣り宣言するよ
PC再起動してID変えたら負けかなと、葛藤している最中なんだよ
>>975 それが煽りでないと思うなら、日本語勉強したほうがいいよ
最近の呉は質が悪いな。最初から呉を選択してた俺にとっては
勝ち馬糞野郎が流れてくるとか迷惑なんだよ。巣に帰ってくれって、いやマジで。
他国大手からうちの部曲に流れて来た奴もいるけど感じ悪いだけ。何偉そうにしてんのww
呉の悪口言うと叩かれますよwwwwwww
>>975 事実っていうのは実際に起こった事だ。
事実に他人の感情とか推測とかは含ませない。
どう見ても煽りだし、つまんない文章。魏民じゃない俺でも(´Д`)ハァ…?と思ったよ。
>>975 煽りじゃないなら、社会に出る前に言葉遣いを学び直したほうがいいよ
部曲交流戦、いつの間にか終わってたんだな
始まる前と途中までは盛り上がってたのに
そういや準決勝までに残った呉って抗菌だけだったか
にしてもPO魏の最終合戦平日かよ・・
今まで通りにやったんじゃ絶対勝てんぞ。
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; ゲームに面白みを足すためにバイトくんが
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙ 戦に火をつけようと書き込んでいる
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;>
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f. そんな風に思っていた時期が
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `! 俺にもありました
>>988 正式後は半分以下になるんだから、最後の大規模(w)合戦と思って楽しめ
>>987 ここでさんざん叩かれたからじゃねーの?
決勝トーナメントに残った大手部曲はどこも普段から勝ったり負けたりを繰り返してる所だし
出場部曲同士は楽しんでたみたいよ
リプレイ機能搭載してくれないかね
参ったなあ・・・
部曲会話で完全シカトされちゃった
心折れそう
俺なんて部曲会話が鬱陶しくなって、メインキャラほとんど繋げてないぜ。
セカンドキャラで気楽にやってるほうが楽しくなってきた。
>>992 キニスンナ…
皆が会話に参加するのは難しいよな…
おれは今日が最後だと思ってる
最終日はβでやめる蜀の奴が移籍しまくってカオスになるに決まってる
うめ
ウメ
今夜の合戦、魏は負けないよ
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名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 16:28:13 ID:6q9Ehv3M
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