1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2008/02/20(水) 14:29:40 ID:MnF19Y+w
1乙
なんでそんな古いアドレスがクリップボードに残っていたのかはわからないが、
書き込む前にちゃんとチェックすべきだった
ttp://www.war-rvr.net/ ここに新しいVideoがアップされてる
スペイン語バージョンで、かなり初期装備でのPvPシーン
Hillsbradでgankしてた牛兄貴凄かったです!ガチムチの黒毛牛がkek連呼で criticalぶちこまれ反芻してました。俺もEarthshockでcast中断食らって無様に 死体をさらしました。warstompされたときは一瞬引いたけど、兄貴の「いやなら hordeに来ていいんだぜ!」の一言で覚悟決め、生まれて初めてcorpse campされました。 その後その場にいた仲間達も刈られて、袋叩きにしてもまとめてChainLightningで 兄貴にいかされました。スッゲー男らしくて気持ちよかったです。 また来るときカキコして下さい!拾ってきた兄貴のtotem見て、また感じまくってます!
>>5 なんかチョーゼン弱そうだな・・・
マローダーのほうが強そう
でも最初に強いクラスって、100%Nerfされる運命だぜ。
低Lvすぎて参考にならないかと
もうちょっとグラなんとかならんのかなあ 3年前のゲームの絵といわれても疑わないぞ
グラだけじゃないぜ 動きもやばい
正直ゲーム性よければグラは並以下で構わない。
せめてWoWとかGWくらいのレベルは欲しいな。グラフィック。
常にPvPやRvRをしている訳でもあるまいし、 グラフィックやUIのデザインが優れている事に越した事は無いよ。 当然詳細な設定項目があるだろうから、 自分のマシンパワーに合わせて設定を落とせば良いだけだし。
いくらゲーム性が優れていてもグラで敬遠しちゃうのが日本人
WoWと同スペックくらいじゃないかな あくまでもスペックね 実際の見た目の比較は分からん
はやくやりたいZEEEEEEEEEEEE! いつごろ発売なんだろうね?
今度はグラ叩きにシフトしようとする工作員を確認
パンドラも予想通りだな warhammer始まるかわかんないけど 始まる前になんか洋ゲやってみたいんだけどオススメある?英語は×です それとも我慢してwarで洋ゲ童貞を捨てようかしら
現状日本語版がある洋ゲは UO、指輪、EQ2、GWくらいか?
EQ2の翻訳は異常に力はいってるので、 童貞を捧げるには、最高の相手かもしれん。 だがちゃんとWARには戻って来いよw
一応DDOもあるな
今やるならEQ2だろうな 初期投資に4000円(オールインパッケ)ぐらいかかるのが難だが
EQ2かー
とりあえず廃スペPC買うために金貯めなくては
>>21 もちろんwarもやるぜよ
3,4人で固定Grpを組めるならDDO、1人ならLotROかな。 どちらも無料期間があるので一度試してみるのをお勧め。 対人戦を重視するなら、いっその事FPSのBattleField2142をやってみるとか。
Turbineのゲームはお勧めしない。
今更LotROは無いだろw 旬はとっくに過ぎてるし、ソロゲーとしてもGrpゲーとしてもEQ2に劣ってる 飽きるのも早いしなー Turbineのゲームってなんであんなに底浅く作るんかね ネトゲなんてはまらせてなんぼだろうに
>ネトゲなんてはまらせてなんぼだろうに EQ2がWoWに惨敗した理由はそこだろうね。
EQ2の失敗は要求スペックだと思うぞ
EQ2は設定さえ落とせば意外と低スペックでも遊べる 実際GFTi4200でやってたしな EQ2はやはりスタートでこけたのが痛かった。 いまでこそ改良をかさねて遊びやすくなってて、 コンテンツも充実してるけれど、 初期はホントひどかったからなあ それで多くのEQユーザーに見限られた WoWはスタート時に完成していた唯一のMMOなんていわれることもある WoWもまた頻繁なアップデートで改良に改良をかさねているから、 最初から完成していたなんてことは事実じゃないんだけど、 サービス開始時の完成度はMMORPGとしてはかつてないほど高いものだった 本当かゆいところによく手が届いてて、 ゲーマーたちが待ち望んでいたMMOがついにでたってんでみんな飛びついたんだよねえ
>WoWはスタート時に完成していた唯一のMMOなんていわれることもある ねーよ BG未導入だったし、バランスもグダグダ(今でもだけど) 鯖落ちまくりで何かの賞をお預けくらってたろ むしろ最近多いグダグダMMOの先駆けと言ってもいいくらいだった
なぜWoWが3年もの間、拡張パックも出さずにうなぎのぼりにユーザーを増やし続けることができたか? それは既存のMMOとは完成度と品質において、次元が違ったからだよ。 サーバーが落ちたのは人気がすごすぎたのだから仕方ない せいぜい1500人しか同時接続ないのに、 安物のサーバーでトラブってばかりのゲームもあるようだけれどね。
惨敗の現状を認識出来ないキ印某MMO信者や、 相変わらずゆとり向けのアイテム課金屑MMOを生産する日中韓産とは違い、 WarhammerOnlineではWoWの良い点悪い点を冷静に分析した上で、 それに対抗出来うるだけの物を出してくるだろうから期待したいね。
冷静に分析した上で ガチで行っても物量で対抗できないと感じると思うが。
んー、どうだろうな。 DAoCやってた奴は、ある意味Mythic信者なのでやるだろう。(俺含め) WoWはEQのようなRaidコンテンツがバカスカ投下されて、PvPがウンコになったので PvPをメインにやりたい奴はWARにひそかに期待していたりもする。(これも俺含めw) つまりWARは楽しみな要素がいっぱいあるってことだ。 主に俺にとって。
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/22(金) 05:07:58 ID:+lCzi9Gr
>>34 だからPvP,RvRに特化するというMythicのお家芸で勝負するのでは。
さすがに真正面からWoWに勝負を挑むのは現状では無謀だろうし。
個人的にはUO->EQ->WoWの次に来るであろう、新たなMMORPGのブレイクスルーの出現を期待したいけど。
UO、EQは素晴らしいゲームだった WoWは完璧時間の無駄だった
脳が硬化した人間はずっとEQ2に留まってWARに来ないでおくれ。
どんなゲームからでも、いっぱい人来てくれるといいと思うんだ。 DAoCからLotroにいったヌルプレイヤーの俺もWarには期待してる。 年とともに中身の能力が衰えてる俺みたいな餌も必要だろ? まぁ、仲間になる予定の胞子兄弟にとっては迷惑な話だろうが、よろしく頼むよ。
胞子やるつもりなんだけど、ソードマスターとチョーズンがちらちら気になってしまう
複数垢作って3つとも作ればいいじゃない
WoWはPvE特化 WHはPvP特化でいいじゃない 元ネタはどっちもしらないけど元ネタのほうも似たようなもんなんでしょ?
元ネタはどっちもウォーゲームだよな?
どっちもって言うか紙とフィギュアで遊ぶボードゲームのWHを参考にしてPCゲーのウォークラフトを作った で、ウォークラフトの世界観を引き継いだMMOとして開発されたのがWoWだな
従兄弟みたいなモンじゃねぇか おう、よろしくやれよ
\(^o^)/オワタ
おう、開発中止かと思って焦ったじゃねぇか
全然余裕の想定内す 来年の同じ頃出来るかなーとか思ってるw
何かと思ったら、ただの延期か。 MMORPGプレイヤーがたかが発売延期ごときで騒いでたら身が持たないぞ。
\(^o^)/ まぁ夏くらいでもいいや
あせって未熟なまま世に出すより、時間かかってもいいから良い物作ってくれればいいのさw
夏休みあたりにWarhammer出ると考えれば精神的に良さそうだと思っている、俺は浪人生
きみたち、本当に今年リリースされるとか思っていたのかい? 来年だよ、来年 それまでWoWやEQ2でヒマつぶしときなさい
WOWの拡張前までに来てくれ
いま仕事忙しいから、ちょうどいいや。 ちょうど軌道に乗った頃にWARで遊べるようになるのが理想だなw もし今リリースされたら、俺は仕事を放り投げてしまう可能性が高い。
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/22(金) 18:50:30 ID:hPE59Sly
日本語待ちの俺は、むしろ2年以内に出たらラッキーだと思ってる(そもそも発売されない可能性も考慮した上で)。
こんなつまらんレスで上げてしまった・・・申し訳ない。
とはいえこのまま出る出る詐欺で10年とか待たされても それはそれで困るんだが
延期したからっていいものができる訳でもないしな
VGも開発がさんざん遅れたわりにはバグだらけでひどいもんだったな
このゲームの略称ってなんでWARなんだ? WHOと略す方がわかりやすいと思うんだが
ゆとり乙
誰
WHOだと世界保健機関になるからだろうなw 公式はWARと略させたいがために、サブタイを強引につけたんだろうなぁ。
>野営を離れる前、緑の軍勢は、大便をかき集めて山と積み上げる。 >大便はその後、人々を見下ろすオーク神の姿に見立てて彫り上げられるそうだ。 これがゲーム内で再現されるならエンジニアやめてグリーンスキンいくなw
>>65 WARHAMMER ONLINE AGE OF RECKONING HERALD
これを略してWARとかありえんw
>HERALD
近年稀に見る頭の悪さ
>>66 まるでそびえ立つクソのようだ
ってセリフがこれほど似合うシチュはないなw
来年の今頃はベータテストに参加できてるといいな
HERALDはともかく、それ抜いても略称がWARにはならんだろ
Warhemmer online Age of Reckoning ID:zkaHymf3はゆとり教育の申し子
ていうか、いつもの子だろ スルーしとけ、かまってほしくて来てるんだから
拡張でたら略称変わっちまうな。
>>74 それならDAoCはDACでいいじゃねえか。あほが
>>78 はぁ?ほかのゲームの略称でOnlineやofを省いたのなんてあるか?
ねーだろうが、この低能が
Vanguard: Saga of Heroes RF online ←よく知らんが、これもそうだよな? EVE Online
略し方で噛み付くとかどんだけストレス貯まってんだよ ID:ldMuB+10はWHOでも何でも好きな略し方を使えば良いんじゃないの
なんでこんな基地外が洋ゲースレにいるの?
すげえどうでもいい
見えない敵と戦わないでWaaagh!しようぜ
ハンマラー「まあ落ち着いてしゃぶれよ」
略語には決まった法則など無く、 略語に意味を持たす為に言葉遊び的に構成する単語の中から任意の文字を取り出す事は良くある。 略し方でヒステリックに噛み付いている人間は、 一生GNUやPHPを眺めていれば良い。
最高の対人MMOを期待されてるからWarだがコケたらWHO?に転落する可能性は大いにある。
EVE Online : The Second Genesis が正式名なんだけどな。 でもEVEが略称。公式もそう呼んでる。 正直、アンタちょっと頭がイカレてるというか、ネジが2本くらい飛んでるぜ。
じゃあドラゴンクエスト[も略称か?ちょっと考えろよ。池沼が
ドラクエ8だろ
触らないほうがよさげ
イカレているというか、引っ込みがつかなくなっているな。 突出しすぎて帰還は望めず、せめて敵に少しでもダメージを って状態
さすがにここまで酷いと、 誰かが開発しているゆとり版人工無能のテストを行っているのではないかとも思えるね。
>>90 のバカがいうには、サブタイトルまでふくめて正式名称でそれ以外は略称だっていうんだろ
そういうアホな主張の矛盾を指摘してるのがわからんのか。この池沼が
もはや高速道路の反響に吼え返してる狂犬だな。
ああ、高速道路の反響のように、おまらのいうことにはなんの意味もないってことな。 自ら知能がないってことを認めたか。こりゃ傑作だ
その単語の頭文字を取って略称とする場合、 ofやOnlineなんかを省かない それが常識 WARだけがおかしい
>>99 ____
.ni 7 /⌒ ⌒\
l^l | | l ,/) / ( ゚ ) ( ゚ ) \ .n <うっせバーカ
', U ! レ' / / ::::::⌒(__人__)⌒:::::\ l^l.| | /)
/ 〈 | ヘ / | | U レ'//)
ヽっ ` ⌒´ / ノ /
/´ ̄ ̄ ノ \rニ |
>>99 WOあるいはWOAORだよね、あなたの常識にあわせると
でもあなたWHOとか言ってる、おかしいよね
そういえば、生産ってどうなってたんだっけ? ないんだっけ?
WHでいいじゃん
Vanguardの略称は、確かVGDだったような気がする。 少なくとも公式はそう書いてたらしい。
Vanguard本スレで必ずVANと略す奴がいたっけなぁ
略称なんてどうでもいいっていうか、 公式でWARって言ってんだからそれでいいじゃん。
「PT」に異常に噛み付く奴と同じ臭いがするな
ほんとどうでもいいが WHでわかるからいいんじゃないの?
PTは別問題
和製英語が外人に通じるとでも?
公式サイトで略称は何々を使ってくださいとでも宣言されない限り なんでもいいんじゃねの? 好きなの使えば良いじゃん
>>111 近ごろじゃあ通じるらしいぞ
つーか日本語鯖なんだから日本語のスラングで何がいけないのかと
日本語鯖ができるとでも?
>>114 できるに決まってる!
と、信じたい(・ω・)
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20) 話を聞いて欲しい人聞くからおいで 275 [メンタルヘルス]
lol
話を聞いて欲しい人聞くからおいで 275 [メンタルヘルス] のおすすめ2ちゃんねるは↓になってたw このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20) Warhammer Online Part8 [mmominor] 茅原実里〜みのりん〜 チロルチョコ54個目 [声優個人] 就活総合質問スレ Part109 [就職] 【自己厨】ノーリード馬鹿飼い主 26【逆ギレ】 [犬猫大好き] 野川さくらpart43 〜UDO・ん…色っぽい〜 [声優個人]
誰だよw
imakar 今からオナニーするから、お前らまってて 安めぐみでオナニーするからまた報告するから
よかsたた まずまずの出来だった
ッぴぴぴるぴるぴるるぴrぴぴるぴーーーー ぴぴっぴるrpりるrpるるrっぴぴpるぴーーー なんでもふぇきちゃう えすかるdご びーむ
えー πO2 試験に出るんで覚えとくように
わしゃわなどぅー?わしゃわなどぅ?わしゃわなどぅ〜?わしゃわなどぅぅ?
誰も相手してくれなくて涙目? ID:bEv/CTYo まじで定期キチガイ沸きするなこのスレw
まぁどのスレでもわくじゃん 存在が気色悪いからそういうのは意識せずに無視 たまに憐れんでやれ
暇すぎるからWarhammer発売までの期間限定DAoC日本鯖を希望
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/24(日) 14:49:27 ID:ndGdPUcu
>>87 遅レスだけど吹いたw
誰が上手いこと言えとw
あげてしまった、すまn
日本鯖も最初の数ヶ月は全然楽しめるレベルだったんだけどな・・・ 日本語でやりたいが、DAoCJが産声を上げてから息を引き取るまで間近で見た者としては、 WARもそうならないか怖い
日本語版の心配するより、元のWARそのものを心配しろよ。 何年も開発して、発売日が近づいた挙句に数ヶ月もの延期。 近年のパターンからすれば糞ゲーの可能性大。
延期を繰り返して失敗するパターンは開発方針がブレてしまう事によって起きる悪影響が大きいと思う 具体的にはTabulaRasaとかVanguardとかな WARはどうなのか俺は知らないが、開発方針がブレなければ多少延期してもさほど悪影響は無い筈だ
大幅延期はベータの手応えがよくなかったからなんじゃないの ということは、開発方針の修正と仕様変更は避けられないんじゃないの
延期で待ってる間にしっかり心の病気を治していこうぜ!
三国志オンラインというものがあってだな・・・ 女神転生オンラインというものもあってだな・・・・
どれも糞ゲだったわけでだな・・・
またこりもせず糞糞連呼するだけの低脳工作員か。 公式もろくに読んでないんだな。
お前はレスもまともに読まずに噛み付く低脳
必死?どっちがだろうなw 自分がなにをやってるか、一度は鏡見てみろ。 誠実さのない人間は滅びる。
他人を低脳工作員呼ばわりしてる奴が何言ってるんだか(笑)
今のところDAoCに次ぐ対人MMO No1は銀英伝7だな。 ユーザーのけなげな誠実さが。
単発にはろくなのいないな
日付変わって5時間で単発とかw
また定期のキチガイか 本日のキチガイはこちら!!!ID:vhY8BMM9
いちいち構うなよ、構ってる方がよっぽどタチ悪いぞ
だが待って欲しい。構うのも本人の自作自演という可能性は無いだろうか。 生粋の洋ゲーマー、世界のMMO事情通、略語厨、日鯖イラネ、過疎厨 たぶん同一人物なんだろうが、ゲーム内ではあいたくないものだな。
どうでもいいよ お前ら暇だな
なんかこう、洋ゲーのスレの民度もチョンゲスレとかわらんなと思った・・・・。
そらそーだ 韓国とメリケンだって下はたいしてかわらんだろうしな
糞に群がるハエの見分けが出来ないように タイトルや内容が違えど ゲームに群がってる奴らの違いなんて 大して無いだろう
しかし、スレの雰囲気がおかしくなりはじめたのは ごく最近じゃないか。
前から粘着君はずっといただろ、いつもの子がw
なんかベータ応募のところでベータテストの参加経験みたいの書くところがあったから ベータに参加したことあるゲーム名もう片っ端から書き連ねましたよ。30タイトルぐらい。 これでベータ当選は確実ですね(`・ω・´)
>>157 最後の「このテストへの意気込み」的な質問に答えられないと無駄
英語は苦手だからとりあえずI love MMO!!って書いておいた。
また買収しようとしてるEAは すんだほうがいいな
そろそろGuild Warsにも飽きてきたんだが、HGLが不発に終わり、 Savage2が迷走し、Warhammerのβも来そうに無いおかげで、 俺のゲーム生活の予定が大幅に狂ってる。 開発の中の人たちは本当にがんばってくれ。
なんという俺
待つのが辛くなってきたからちょっとだけ浮気したいんだが ・・・・・・もし嵌ったら抜けられんから困るよなあ。 FPSとかなら大丈夫だろうか。
>>163 糞ゲのLotROかはまれないEQ2にしとけ
>>163 ミニチュアゲームの方にハマリつつ待ってると苦にも成ら無いよ?
寧ろ更新される毎に追加されていくSSでモデリングアイデアがどんどん刺激されて際限が無くなる程だ。
因みに只今、各勢力1モデルづつを円形に配置して
ど真ん中にWARのアイコン(オーク顔っぽいアレ)をブッ立てたモンを製作中。
エンパイア代表をどうするかだな〜・・・
やっぱウォーリアプリーストかね?
元ネタのほうなんかどうでもいいやつ多いだろ
大便かきあつめてつくったオーク神もつくって写真うpしてくれ
じゃあ待ってる奴らで音ゲーやろうぜ というわけでAudiosurfおもすれー WARがこないからネトゲしないでオフゲやってる俺
ちょっくらEQ2見てくる。 そろそろ公式で稼動予定時期くらい告知してほしいところだ。
まるで、そびえ立つクソだな
このゲームも、絶対ハートマン軍曹プレイする奴いるんだろうなぁw
ようつべでファンタジーMMOの動画みてんと WARもそうだけど、音楽編集してあるやつって かなりの確立でハイトーンシャウトボーカル& ツーバスドコドコ&泣きメロギターなダサダサ ヘビメタみたいな曲つけてて、いまどきこんなの 聞いてる奴いんのって思っちゃうけど やっぱファンタジー好きってヘビメタ好き多いのかね。 まあアメリカにはHeavyMetalってまんまな雑誌あるけどねw
そういうのって大抵「あれこれ無音で見てたら眠くならね?」みたいな感じのやつじゃない?
まあそれ系の動画は大概テンション高い曲つけて編集してるからな 本人なりにだるくならないようにしてんじゃね?
音を入れ替えてる理由 ゲームってやってる本人は音も含めて満足してるが どのゲームも 何故か 他人のものとなると途方もなく退屈なものに映るんだ 試しに自分のプレイ動画を音とかいじらずに見てみるといいよ 効果音やBGMがしょぼく聞こえたり スピード感があると思ってたら、そうでもなかったり ある意味我に帰れる
>>173 つかまー、HMバンドにファンタジー好きが多いんだよ。とくにヨーロッパは。
Rhapsodyのエメラルドソードサーガなんてもろファンタジー直球だし、
Blind Gurdianなんて指輪物語やエターナルチャンピオンを題材にした曲がやたら多い。
HMやってるやつはだいたいがオタであり、オタもまたHMを好む傾向にある。
Nirvanaが登場したあたりからロック系の音楽を好む連中に
ださいHMはかなり人気が凋落したけど、
ここ最近はまたああいうダサメタルが人気を回復してきてるんだよな
それはあるなw ムアコックなんて自分もバンド活動してたくらいだ。 もとよりそういう連中が多い世界なんだろう。 まあ俺は全然メタルに興味ないけども。
アメリカンなロックもマンネリ化してるからなぁ。 最近で衝撃受けたのはLinkin ParkのHybrid Theory、MetallicaのSaint Angerくらいだな。 あれ、最近ってなんだっけ?
板とスレ両方間違えて開いたかと思った
ゲームの動画は効果音やBGM聞きたいってのもあるから、 曲がついてないほうが正直ありがたいんだよな。
HMは、子供の心に戻れるというか、戻っても許されそうな錯覚を感じる。 関係ないけど、<てぃーも・しゅぷりーも>見ててもそんな気がUphaa!
ヘビーメタルよりメタルフェィギュアの方が好きだ 色塗るの下手だから、使い古しの歯ブラシで磨くだけだけど・・・
文句言ってる奴はどんな局なら納得するんだ? 万人が納得する曲なんてねーだろ お前の興味なんてしらんつーに
原作も映画も見てないけどLotROやり始めた ドワーフかわいいよドワーフ
188 :
sage :2008/02/26(火) 12:26:01 ID:9CCNawps
そういう奴は、バトルスとかディアフーフとか テンション高いのだとブロークン・ソーシャル・シーン あたりだと納得するんじゃね? メタルやハードロック好きはフガジあたりはもちろん、ボブ・マーリィ すら知らないような人が多そうだから、距離を置かれてるのかもな。
名前欄にsageと入力するのは間違いです
失礼しました〜。
ブォ〜ボボォボボォヴォ〜 ファンタジーアースやってるけどWARはクリックゲーなのかな?
まずクリッゲーの定義ってなんだ
>>192 戦闘だけで言えば
・ターゲットすると必中。偏差不要。
これかな?
今時どんな糞チョンゲでも必中なんてないわ
例えば公式サイトの動画の投石器にのって飛ぶオーク。
あの投石器が城砦をタゲして射出後
・コンピューター任せなのがクリックゲー
・威力と角度を自分で調整するのが非クリックゲー
とおもってるんだけど。
>>194 オレは色々やってるわけじゃないからなんともいえないけどね
特にアーチャーはタゲするだけしかイメージがないからなー
むしろ必中の方が良い 命中率回避率は不要
お前の定義で言うならWARはクッリゲーだ 魔法も矢も能動的に避けられん スキルとかステータスで受動的に判定されるのみ
あのGWsですら基本必中だ 不安定要素はバランス取りにくい
このスレの住人って極論しか言わないのな
移動にクリック使うゲームのことだろ・・・何バカなことばっかいってんだ
延期なのは良しとしよう、公式で見れる開発者の動画に日本語の字幕をですね…
>>202 誰かがこれだと決めたわけじゃないから
人それぞれ定義が違うんだわ
つまらないゲームを総称してクリゲーと呼んだりな
方向転換にクリックしない人いるのか
BOT対策でわざとできるだけキーボードで操作させないようにしてるゲーム 本当うぜー
方向転換にクリックが必要なのがわからん
>>205 クリックとドラッグの違いが分からないんだね
うるせー 屁理屈こねんな クリックもドラッグも大してかわんねーだろが雑魚が
全然違うだろ黙れカスが
延期延期でゴブリンのRPに余念がないなお前ら
>>209 女の子?
かわいいね^^
乳首をダブルクリックしちゃうぞw
世界観的に和風、東洋風な武器防具はでないのかな? たしか、フィギュアかTRPGか忘れたが原作の方にはそういう国もあるって見たことがあったんだけど…
インドォアとかキャセイとかニッポンとか、分かりやすいというか、そのままだな まあどうせ指輪みたいに東夷とか言って東洋文化は悪者扱いなんだろ
>>216 アジアはよく判ってない地域
どっちかというとアメリカ(ニューワールド)がベタベタに悪者
ダークエルフの国だしw
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/26(火) 23:24:33 ID:oWaS82aL
>>215 ざっと読んだ
面白いねー
キャセイはちょこちょこ書いてあったけど
楽しみにしてたニッポンについて書いてないのが寂しいw
見落としてるのかな?
藩を辞書で
俺だ ジーロットの底辺キチガイの俺だ セックス マーダー アート お前が気付いた時、」お前の首は壁の上
>>221 そういうこと言いそうなのはどっちかっつーとマローダーな感じがする。
ジーロットはもっとは卑屈。
残業するふりして会社に最後まで居残ってひとりになったときに
OLのロッカーあらして椅子クンカクンカして上司の湯のみに秘伝の
毒を塗りつけるとか。
それただの異常者じゃんw
ジーロットが異常じゃないとでも?
想像したらきもすぎて吹いたw
発売までに予習しておこうと
>>215 のリンク先を読んでるけど、
グリーンスキンってマジで胞子だったんだなw
てっきりアメリカンジョークかと思ったのにw
ところで、ハーフリングの
「あまりにも素直すぎるがゆえに、きわめて下品な性格を持つ」
ってのは
∩___∩
| ノ ヽ/⌒)
/⌒) (゜) (゜) | .|
/ / ( _●_) ミ/
.( ヽ |∪| /
\ ヽノ /
/ / おちんちんびろーん!
| _つ /
| /UJ\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
みたいなニュアンスなのかな。
ウォーハンマーのオークたちって本当にエイリアンなのか・・w おもしろい設定だな
これまだβすらやってないのか はよ出せと
>>226 やあ、そこの牛のおっぱいのような巨乳ナイスバディなねーちゃん!
すっげーかわいいから俺のムスコがビンビンなんだ!
だから一緒に今夜ハメハメしない?
でもってさぁ、そのかわいいお口からどんなエロイ喘ぎ声なのか
すっげぇ楽しみなんだよ!なんだったらそのエロイお口でしてもいいよ!
こんな感じかな
>>226 >>229 >「あまりにも素直すぎるがゆえに、きわめて下品な性格を持つ」
って、セクハラシマクリングって事か?
ようは子供?
まさに混沌だな
WARでハーフリングがプレイヤーキャラにならなかった理由がわかる気がするw
初代ではハーフリングもプレイ可能な予定だった あとオーガも
初代は確か死んだらキャラデリだったんだろ?
>>230 あれじゃね、子供がウンコチンコマンコ言って爆笑してるような感じ
「私ちょっとウンコしてくる。」
WHの世界は一般的なファンタジーを全体的にゆがめた感じだからなー
なんというかファイティングファンタジーもそうだったけど、 イギリス人が作ったRPGは臭ってきそうな雰囲気が好きだ トロルの門番の描写に何行使っているのかとw
こういう泥臭い、血なまぐさい、混沌としたファンタジーもあっていいよな 日本では美少女エルフが活躍するようなライトファンタジーしか受けないけど
はいはい偉い偉い
古本説話集とかに幾らでも泥臭くて血なまぐさくてついでに精液くさい話は幾らでもある。 ハイファンタジーというのは多神教圏にとっては1000年前に通過した道である
インドだと3000年とかになるけど
混沌としてて鉄と汗と血の臭いがするのはいいけど イカ臭いのはいやだな。
このまま行くと開始は秋ごろか さすがにそこまで引っぱりWoW程度のクオリティでは集客性は少ないと思うがどうなんだろうな
早く出てくれればうれしいが、早いだけでこなれてないのは嫌だな
マジな話、ちゃんとブラッシュアップから出したほうがいいよ。 Vanguardやって、ほんとそう思ったわ・・・・。 あれもちゃんと練ってから出せば、いいものになったと思うだけに惜しい。 WoWもなんだかんだで、かなり開発期間長く取ってたし。
EAって合併した鰤に対してライバル意識もってたよな WARも切り札のはずだから 中途半端な事はしないと思うけどな ただこのゲーム内容見る限り中国参戦は無理だろうから 登録者数で限って言うなら 始める前から負けてるとは思うが まぁ内容だよな内容
なんで小ニッポンはあるのに大コリアはないニカ!? 差別ニダ!!! とか、どこかの国の人が騒がないかと不安になってきた。
そういえば世界地図に朝鮮半島が無いな
そりゃ、あんな半島なんて、中国の盲腸みたいなもんだからな。
4亀の記事ガセネタだったのに、三onプッシュに忙しいのか訂正もしないのな。
まぁ去年すでにQ2って告知されてんのに
今更Q1予定に入ってねえとか言い出すアホサイトが元凶なんだろうけど。
Mark Jacobs Talks About Release Dates!
ttp://warhammervault.ign.com/fullstory.php?id=38248 Yeah, that site has it all wrong:
1) Our release date is currently unchanged and is still part of EA's planning for 2008.
2) Our release date hasn't been Q1 for quite a long time. As our CEO said in a previous earnings call,
our date was moved to Q1 Fiscal Year 2008, not Q1 Calendar Year.
EA, like most companies, operates on a fiscal year not a calendar year. So, in our case, FY Q1 = CY Q2.
This is not the first time someone has confused CY and FY. As long-time members of this forum know,
we've been looking at CY Q2 2008 for quite a while. (略
ニュースレター2月号キタ
なかなか良いエフェクト…撃たせる前に殴るけどな!
ttp://www.warhammer-online.jp/japanese/newsletter/200802/images/brightwizard_s.jpg ベータテスターの声
「音楽がカッコいい。ライティングもいい。戦闘は滑らかだし反応も悪くない。パブリック・クエストも素晴らしい。
特に戦利品と抽選システムがね。個人的には影とかキャラクターのグラフィックが気に入ってる。
そろそろゲームに戻るけど、マローダーは今のところすごく楽しいよ」
――レベル4 マローダー
「クエストを請け負うことでプレイヤーが新しいエリアに導かれるというシステムはとても好きですね。
レベルを上げても、次にどこへ行けばいいかわからないゲームもありますから。
このシステムでは、探検する余地を残しながら、そうした問題はうまく回避されていると思います」
――レベル4 ブライト・ウィザード、"灰色淑女の馬車亭"にて
「ゲームの導入部分として、第一章は面白い。ジャイアントと戦って終わるパブリック・クエストは個性的で、
スコアボードが表示される戦利品獲得システムはとても気に入ったよ」
――レベル4 ウォーリア・プリースト
「WARを始めてからというもの、みるみる背が伸びてモテモテです。」
――レベル40 ドワーフ
WARもやっぱりTier制なんすかね?
4亀は、もはやある意味で合法的な朝鮮半島の工作員組織だからな。 ガセネタは意図的にやってんじゃね?と思えることが多々ある。 ライターの洋ゲー派が主張すると、それを糞で上書きするかのように、 チョン派が糞半島記事を被せて見えなくしてくる。
>>258 part15だけすげえヘボく見える グラフィックの設定が最低みたいな感じだ
もっさりしてるように見えるな 実際に遊べば違うのかもしれん
銀行員とか司書がツボすぎるwwww こういうデザインのキャラを動かしたいな。
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/29(金) 13:18:25 ID:gqX/Duay
Movie15初期のEQレベルに見える。
>>265 ヒント:ハイエルフvsダークエルフ
18見てテンション上がったわー
DAoC引退以来、CoD4マルチちょろっとやった程度でネトゲ禁してるから早く来て欲しい
18はテンション上がるよなー。 INC!散開!tankは突撃、casterは詠唱開始!とか想像すると脳汁が出る。
やっぱマローダーだよな 俺のチンコ変形させてオッパイアの♀を攻撃するんだぜ
>>268 うん
だからPlayerはDelfだろ?
17・18は「RvR マローダー」って表記だから
16の「PvE」の後はPlayerの職なりなんなりを書いてるのかと思ったんだが
スタッフはグリーンスキン大好きなんだろうなwww
しかし
>>258 のムービーはいくらなんでも最低設定か何かだろう?
何年前のゲームの画面だ…
まあその辺は俺たちの眼の錯覚だとしようじゃないか。 これだけ時間かけて作ってしょぼいはずがないような気がするだろう? 問題はマローダーの振りのほうだな。 いくら1hだとしても早すぎる気がするんだが。
14、15あたりのエンジニアが自動砲台で戦うムービーは、そこそこ見られるからなあ しかし名声システムとかトロフィーとか、プレイヤーが欲しい物を良くわかってるな
>>275 通常攻撃もAuto-Attackじゃなくてkey押して発動らしいからな。しかもstamina消費有りで。
そんなことよりいつ日本にくるの?
>>278 まだ欧米でもサービス開始時期の正式発表はない段階
韓国と台湾では権利が売れて運営会社も決まったが、
日本で買い手がつく可能性は今のところ極めて薄い
さくら関係で止めを刺された感じだからな・・・
ソネットもがめぽ買ったついでにコレ買え EQの二の舞はゴメンだがw
てかEAしかないだろ。
EAJがUO切ってこれやってくれればいいんだけどな
日本語の公式サイトのクラス紹介みると、 Knight of the Blazing Sunがブレイジング・ナイト というダサい和製英語みたいなのになっている。 でもわざわざそういう余計なことしているあたり 逆にゲーム本編の日本語化が粛々と進んでいる という印象をうけない?
>>283 UOJ切ったところで、さしてWARに有利に働くとはおもえんけどなあ
WARはじまったな 「WARを始めてからというもの、みるみる背が伸びてモテモテです。」 ――レベル40 ドワーフ
Lvってそんなにあがりやすいもんなのかね WoWとかやったことないけどカンスト楽なの?
WoWは現在 ぼちぼちな社会人で三ヶ月 社壊人で二ヶ月 自宅警備員なら一ヶ月 でカンストする
DAoCなんかやたら楽だったな。
このゲームのラスボスは強いんですか?
MMOのラスボスってなんだぜ?
俺のことかな?
MMOにおけるラスボスとは 現実という名前の強敵だ。
A「Knight of Blazing Sunはなんて訳せばいいんだ?」 B「輝く太陽の騎士だろ」 C「それだと面白くなくね?」 A「じゃあナイトオブブレイジングサン」 C「長えし、なんか読みにくいよ、それ」 B「うるせえなお前、じゃあブレイジングナイトでいいだろ」 C「うーん、なんかこうビッとこねえなあ」 B「ならお前考えろよ!」 C「日本の掲示板で見たんだが、エターナルフォースブリザードっていうのはどう?」 A「なにそれカッコイイじゃん!」 B「元の単語が一つも入ってねえだろ!」 A「どうせ日本人は英語わかんねーだろうから、それにするか」
これはなんという現実・・・
英語コンテンツを日本で展開する際に 日本語に直していて、でももとの意味とは ちょっとちがうけどねというのはまだいい。 英語⇒日本人になじみやすい英語 というのが いつもろくでもないなと思う。 特にそういう場合絶対と言っていいほど 複数形のものを単数形にしたりするのは何でだぜ?
ブレイジングナイトはKOBSでいいじゃないか
bureijingu naitoでOK
無礼人愚さんの騎士
なんかクラブのイベントみたいな名前
もう変にこるより騎士とか魔法使いとか簡単な名前でいいよ
別に完全日本語版を求めてるわけじゃないしな。 名前とか英語のままでいいよ。
日本語版が出る前提で話してるお前らを見て悲しくなってきた・・・
まったくだな 何を期待してるんだか 英語版でおk
Buriza-do Kyanonと聞いて飛んできました。
今のペースだと日本語版はおろか英語版が出るころには なにこの古臭いゲームはとか言われそう
ニュースレター読むと、しっかりした作りのゲームだということがよくわかるぞ。 基本RvRからブレてないのがいいわ。プレイヤーのツボを心得た仕様だ。 はやく攻城兵器で遊んでみたいぜ。
>>296 こういう安直なネーミングは客をバカにしているとしかおもえんな。
Runaway Bride →プリティ・ブライド
The Princess Diaies → プリティプリンセス
A League of their own → プリティ・リーグ
Legally Blonde → キューティ・ブロンド
Legally Blonde 2:Red,White&Blonde → キューティブロンド ハッピーMAX
A「Knight of Blazing Sunはなんて訳せばいいんだ?」 B「輝く太陽の騎士だろ」 C「それだと面白くなくね?」 A「じゃあナイトオブブレイジングサン」 C「長えし、なんか読みにくいよ、それ」 B「うるせえなお前、じゃあブレイジングナイトでいいだろ」 C「うーん、なんかこうビッとこねえなあ」 B「ならお前考えろよ!」 C「日本のTVで見たんだが、旗本退屈男っていうのはどう?」 A「なにそれカッコイイじゃん!」 B「元の単語が一つも入ってねえだろ!」 A「どうせ日本人は英語わかんねーだろうから、それにするか」
>>309 ちょwwwwおまえのYahooIDwwww
こんにちは、sineyazakogaaaaaaさん
[ ログアウト ]
( ゚д゚) ・・・
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚) ・・・
(つд⊂)ゴシゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚) …!?
それ、
>>312 のYahoo!ID・・・
流石に釣りだろ でなきゃ自分でレスしてる間に気づくはずだろ gaaaaaaaとかめちゃめちゃ特徴的なのに
waaaaagh
ヨシツグの仕業じゃ
第2クォーターって4月〜6月間ってことだよね。
来年のな
A「Waaghはなんて訳せばいいんだ?」 B「ワーグだろ」 C「それだと面白くなくね?」 A「じゃあワアアアグ」 C「長えし、なんか読みにくいよ、それ」 B「うるせえなお前、じゃあフンガーでいいだろ」 C「うーん、なんかこうビッとこねえなあ」 B「ならお前考えろよ!」 C「日本のTVで見たんだが、アッーーーっていうのはどう?」 A「なにそれカッコイイじゃん!」 B「元の単語が一つも入ってねえだろ!」 A「どうせ日本人は英語わかんねーだろうから、それにするか」
今年中に発売されるんかね?これって
北京オリンピックまでには出ると思う。
ロンドンオリンピックまでには出ると思う。
今年のQ2にでるとして 最大の6月末と仮定すると 大体どのくらいまでにクライアントの データフィックスすることになるんだろ。 プレス、梱包して各小売店までの配達 とか考えると遅くても6月中旬くらい? あと3ヶ月半ということだけど、 それにしてはいまの情報量って少なすぎのように思う… できていないのかあえてなのかわからないけど前者だよな。
今更ながら2月号のニュースレター読んだが RvRの砦とか名声システムはほぼDAoCと同じなんだな 砦の攻防で膠着状態になると遠距離職以外はグダグダになりやすいから 攻城兵器のシステムとか練りこんでいかないと、結局Roamが主流になってしまいそうだ
要するに版権付きのDAoC2なんじゃないの、これって
むしろ、それでいい
DAoC2 うん、いいんじゃないの とにかくもっと情報とか欲しいです
ブルマもWarやるのかなー
発売までなんのMMOで暇つぶししてようか…
>>331 俺はリアルの自分のSkillingしてるよ。
資格取ったり勉強したり。
ゲームしてても勉強はしろよw
違うんじゃね?
DAoC+WoW+Warhammer(TRPG版)+あとなにか=WAR って感じの設計なんだろう。 なんだかんだでRvRを提唱して、きちんと成功させたのってMythicが最初だし RvRはもはやお家芸だから、変なことはしないと思うぜ。
その後にまともなRvRみたことないんだけどなw チョンは終わってるし、ZEROもおわってるし、WOWはおまけだし
まあ確かに難しい要素ではあるな。 PvPそのものがバランスをとりにくいものだから PvEのみの設計よりもgdgdになりやすいんだよ。 人と人が関わるものだけに、不確定要素が多い。 WARのサービスインが遅れるのも、ゲームそのものの設計より バランスを煮詰めるのが難しいせいだと思う。 ほんのわずかな差で、パワーバランスが偏るからな。
戦闘になったときの彼我の人数が予言できない以上バランス取るのは無理なんだろうな。 結局どういう妥協をするかの話になってくるんだが、いったいどういう妥協をしたらいいんだろうねw
RvRってさ、だらだらやりたい場合と、きちんとフェーズで区切ってやりたい場合があるよな。 なんていうか、UOで道を歩いていたら、PKと遭遇してしまったみたいな 偶発的で予測不可能な戦いってのは、やはり心を熱くさせる。 それと同時に、スポーツライクにカッチリとしたルールの下でやりたいときもある。 これはMythicも把握してるようで、そのためにシナリオというものを用意してるんじゃないかな。 それが妥協というか、やれることの間口を大きくとってるってことで、俺はかなり期待してる部分だな。
UO(笑)
なんかさ、ベータのPvP動画みてると、どいつもこいつも動きがヘタクソすぎね? ボケーっと突っ立てたりさ、何したいのか意味不明な右往左往したりさ。 こんなヘタクソどもにベータテスターやらせる意味有るか? ベータテスターは今までのMMORPGの実績でPvP慣れしたプレイヤーにさせるべきと俺はおもうがどうよ? ヘタクソの雑魚が何十時間PvPのテストしても有意義なフィードバックなんかできやしねーだろ。 そこらへんノウハウの結晶のような長年MMOでPvPやってきたプレイヤーにやらせるべきだと思わん?
>>343 ヘタなのにテスターやらせる意味あるのか?
MMO経験者を優先的にベータテスターにさせるべきだと思うが
このくらい短くしてくれ、長すぎ
それだと、お前はβtesterになれないけど良いのか?
PvPを売りにしているMMOならばPvPが上手い奴がテスターすべきだよな ベータ資格を掛けて1on1、RvRをトーナメント形式で行って上手い奴がテスターになれるとかさ ヘッタクソのNOOBにPvPやらせてもろくなデータとれねーっつーの←ここはみんな同意だよな? で、俺がテスターになれるかなれないかはどうでも良くて PvP慣れしてるプレイヤーがテスターして良いフィードバックしてくれて よりバランスの取れた実装になってくれれば俺は満足
ようするにNOOBは死ね。MMORPGでPvPやりたがるな。カエレ!って事
ああID:IQjJ1euxはいつもの子か。 テスター選ぶのにいちいちトーナメントとか吹いたw
ID:IQjJ1euxみたいなやつに限って、 周囲から「こいつへったくそだなー」と思われてるんだよねえ
DAOCでRank10Accもってる人にβくれてもいいとおもうんだ
トーナメントはないだろ常考。 つか上手い奴と下手な奴が混在していないとテストにならんだろが。 PCのスペックもそう。廃エンドとローエンドが混在していないとテストにならない。 ID:IQjJ1euxは何か勘違いしてるなw
>>343 何か対戦格闘ゲームは熟練者にバランス調整をさせるのが一番という論調と似てるな。
まさに机上の御意見無用論だね。
>>343 そして今のゲーセンの対戦格闘みたいに
初心者お断りになって過疎るんだな
まあ、中でプレイできる人間はそれで良いのかもしれないけど、
運営が行き詰ってすぐにさよーならーは目に見えている
英語版の記事だからしょうがない
グリーンスキンの砦が放火するだけで陥落しそうな感じなのは 流石にどうかと思う。
耐火素材で万全です
>>359 あらかじめ水を掛けてからテストしたんですね。わかります
攻城戦DAOCからなんも変わってなくね?
逆に問う 変える必要があるのか?
活気のあるDAoCを求めていたのでおっけー
あるだろ 同じもんやったって飽きてるやつ多いだろ +αがなきゃきびしいな
グラフィックだけ変えて中身は代わり映えのしないゲームなんて 普段洋ゲー信者が嘲笑ってるチョンゲーと一緒じゃないか。
RVRで楽しむのはプレイヤーとの駆け引きであって真新しいシステムでは 無いような気がするんだが……DAoCの攻城戦で不便だった事とか、足りない物 とかあったか?あれば、そこが改善されてるんじゃない?
変わってるよ DAoCと違って塔が崩壊することはないって書いてあるじゃん まー塔崩壊はパッチで後から付けた要素なんで原点に戻ったって言えばそれまでだけど
変えるべき部分はPvP部じゃなくPvE部だからな
とはいえ壁などのオブジェクトを完全破壊できないのはもう古いと思う
>>366 キノコとステルスの有効度の低さ位が不満だった
壊れないのかあ ある程度は壊れたほうがおもしろそうなのに
塔が壊れていくあの絶望感が良かった。
DAoCの城攻め部分はすごくおもしろかったので同じ感じで残しておいてほしい
屈強な熊がちょこんと座るRAMなどもうたまらない
∩___∩ | ノ \ /ヽ / ● ● | | ( _●_) ミ うそだクマ! 彡、 |∪| 、`\ / __ ヽノ /´> ) )) ガンッ  ̄ ̄(___) ̄ ̄ (_/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ _____ \ |\____\ \ | |======== | _| |oo======= | <DAoC日本語版が再開します |\\|___________|\
鹿男はドラマに出てるのに、それに比べて熊男の不甲斐無さはなんだろう
グリーンスキンの油だけはかぶりたくない
オーク「おい、油釜のなかにションベンしろ」 ゴブ「すごく…熱いです…」
なんだ面白いの沸いてたのに遭遇できなかったなwwww ぶっちゃけPvP慣れしてるような人間だと、やる事が一定してるから際どいバグの発見にゃ役に立たん 慣れてない奴は訳分からんことをやっちゃったりするから普通じゃ出てこないバグも出てくる 勿論どちらも開発側としては、どちらも一長一短の利用価値があるのでテスターに入れるっとw そして糞のテクスチャをパテでどうやって表現するか悩んでるんだが・・・ つかリアルに作りすぎてもPC横に置きたくなくなるなwwwww 出来たら画像うpするが、欲しい緑の兄弟居たらやるぞ?
ドワーフの科学は世界一ィィィィ 始まったら一緒に爆破のたびに出ようぜ!
>379 >ぶっちゃけPvP慣れしてるような人間だと、やる事が一定してるから際どいバグの発見にゃ役に立たん 固定Grpで戦術が確立されてからだとそうかもしれんが、パッチや拡張が入ったあととかメンバが変わったときは色々と試行錯誤すると思うんだけど・・・
ある程度慣れてる人より、全然知らない人のほうが 開発の予想外の行動起こしたりするから、バグ取りには向いてたりするんだよ
PvPでは多くのゲームでダメージレートが同じ場合 振りが遅い武器の方が有利なのが普通だから 慣れた奴は特殊なメリットが無ければ早い武器は使わないしな こんな例がいろいろ有るんだろう
Proc等があるからそうとは限らない
ドワーフになってどんどんヒゲを伸ばしたいであります!
マジレスすると、一番テスターに向いているのは Exploitを目ざとく見つけるチータータイプの奴。 こういう奴がセキュリティホールを見つけたりする。
今度こそは壁や障害物段差をぶち抜いてのAEDDは無いと信じたい。
公式サイトには建物の中には届きませんって書いてあったけど・・・
ヒゲが伸びるのはいいんだが、ドワ♀の場合はどこが成長するんだろう。 順当に考えると髪の毛だとは思うんだけど、乳だったらいろんな意味ですげえな。
マローダーの俺は勿論
ドワーフは♂♀の見た目の差が無い
だだだだれもそんなこと言ってないじゃないっすか!オッスオッス
あんなフリスビーよりケイオススポーンに乗りたいッス!
グラフィックはしょぼ過ぎなければ 萌だろうがオッサンだろうがどうでもいいや
欲を言えばどの陣営にも花があってほしいとは思う。 なくてもいいけどね!早く油風呂に入りたいであります!
残念 ドワ女に髭ないよ ”クィーン ヘルガー”で検索かけるとドワ女のフィギアみれる
普通におばさん風味でありますな。
そら乳も垂れていくわな。
>>400 あらそうなのか
TRPGのルールブックには髭って書いてあった気もするけど記憶違いだったかなー
TRPGでもゲームによって違うということですな
>>395 みたいな解釈するゲームもあるぐらいですから。
あれはあれでアリだろ ゴブリンが陽気な妖精で 多神教の人間と悪辣な一神教の十字軍と闘ったっていいぞ
>>393 さすがにヒゲはないw
指輪物語じゃないんだからw
てか公式にSSあるぞ。
>>406 確かに女ドワーフなんてイマイチ印象残ってないし色々混ざってるかもなー
何故か、平均身長が男より5p短いって事は覚えてるんだがw(男の平均身長覚えてないので女も判らんw)
旧版の文庫三冊、実家に置いてきてしまったから読めないのがなんとも
女ドワーフが髭をせっせと剃っているのはなんだっけか
名声システムが日本だけアイテム課金になったら嫌だなぁ
チョンゲの話題持ち込まないでくれませんかね?
どうせなら中国だけそれにして欲しいわ。
日本の現状を考えるとアイテム課金もないとは言い切れない
>>410 日本での課金体系は市場を研究しつつ検討中ってインタビューで言ってるよ
まあ、代理店でも変わりそうね
朝鮮では月額制だったのに日本ではアイテム課金になることもあるし むしろ日本人のほうがアイテム課金大好きな感じだね、現状
もしそうなったら絶対やらねえ。
>>379 バカが!素人とベテランPvPerの差は次元が違う。
ベテランPvPerでないとコンマ数秒の攻防でのバランスや
あるタイミングであることをすると振りが早くなるとか
そういう考察が素人にできるか?できねーだろ!
>素人とベテランPvPerの差は次元が違う。 これは餌ですよね、わかります。
バ ベ あ そ バベあそだよな、やっぱり。 俺もそう思ってたんだよ。
また生粋の洋ゲーマー様か。
釣り針目の前にしてる熊のAA張ろうか?
こうやってループさせてスレを勢いづけるんですね 勉強になります
てか釣りは飽きてるから、WARの面白い動画とか、そういうのを貼ってくれ。
だまってろ最近MMORPG始めたばっかのクソガキどもが! 10年以上の経験積むまでROMってろ雑魚! UOのZEROディレイやPreCast、Dハル、パッチ2.5BのD毒とか全部俺が見つけたんだよ! ひ れ 伏 せ !
かわいそうに 酸素欠乏症なのね
おじいちゃんよくわかったからお薬のみましょうね。
0点
0点どころか、むしろマイナスだろ
サービス開始されたら二国に分かれてこんな風に煽り合いするわけだな なんだかDAoC思い出してワクワクしてきた
ニ勢力間での罵り合いと、種族間での罵りあいがある。 エルフVSダークエルフのBBS合戦が一番激しくなるだろうな。
もしあの世界にネットがあったら、どうなるんだろう。 考えるだけで笑えてくる。
スラーネッシュ神のサイト、裏2ch
Jオープン時期の各Realm勧誘AAもなかなか出来てたな。 あとキャッチコピーw
>>380 おk、完成したら画像うpするわwww
>スラーネッシュ神のサイト 裏2ch
見てたらいつの間にか指や足が触手になってるのかw
キ印な奴はスポーン化してたりしてwwww
>>434 何コレ?
熊と茸かと思ったけど
熊じゃなくてアナグマだし
深夜に攻めるなとか書く馬鹿がいたなwwww
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/05(水) 12:40:10 ID:OaaU61qL
厨プレイというか悪人プレイ的なものできそう?
PKはあるらしいので悪人っぽいこともできるのではないかと思うであります!
敵対陣営に対して厨行為→仕様です 味方に対して厨行為→下手するとBAN
>>437 ○愚かでグズなオーダーどもめ!テメェらのハラワタが晩飯だウゴ!
×オマエの住所みつけてリアルで殺す
>>437 そもそも厨プレイと悪人RPは別ものだろJK
ところでヲハマオンラインのファンサイトってあるのでありますか?
/\ 冂 /ヽ \/  ̄ ヽ/  ̄  ̄ /\ / / ̄\ \ /ヽ \/ | | 、 ヽ/ / \_/ 、 ' | , ┌─┐ i / ̄ ̄ ̄\ i ┌─┐ └‐‐┘ l / ::\:::/:::: \ l └‐‐┘ / <●>::::::<●> \ 、 | (__人__) | / /ヽ ヽ \__ ` ⌒´ __/ /\ ヽ/ \ f⌒⌒ヽ `^´ f⌒i⌒ヽ/ \/ ゝi__}__ノ_____ゝ_)‐'ー' / 〉 〈 \ ヽ/ r┐ \/ 、 凵 き ょ う の わ ご ん
・・・明らかにドメインおかしくないでありますか?
>>445 なにがしたいのか意味がわかんねえよ ボケ
wikiはあったよな
ニュースレターが1時間おきに2通来てたのをみて ベータ当たったんじゃないかと思ったら ただ単に日本語と英語の2通送られてきただけだった。 今まで日本語だけだったのに・・
厨プレイってーとあれか? 「ぐぁっ!俺の右手が・・・・俺に近づくな!離れろ!」みたいな。 ・・・・マローダーで出来るなwwwwww
「ぐぁっ!俺の右手が・・・・俺に近づくな!離れろ!」 ガッシ!ボカ!変身する前に俺は死んだ(笑)
ドワーフ(笑)
ダークエルフ 「良いニュースと悪いニュースがあるの。どっちから聞きたい?」 オーク「じゃあ、良いニュースから」 ダークエルフ 「LotROの日本撤退が確定したわ」 オーク 「よし、これで日本のWARの参加者も増えそうだ。悪いニュースはなんだ?」 ダークエルフ 「LotROの日本撤退が確定したわ」 オーク 「なんてこった!日本撤退した洋ゲは何個目だ?WARもすぐに撤退しそうだぜ」
×あの子、かわいいなぁ… ○ハア゙ッ゙ハア゙ッ゙ハア゙ッ゙ハア゙ッ゙ハア゙ッ゙ハア゙ッ゙Waaaaaaaaaaaaagh
Turbineのクソゲに手を出しちゃったから…
DAoCに手をだしてようと結果は一緒だったと思うんだが・・・。
DAoCは出を出すには遅すぎたからな 英語版より少し遅いくらいなら十分採算取れてたろ
日本語版を出すために、代理店?ってのは必要なのですか? EAジャパンが運営とかできないんかなぁ
ぅもう待てない!
しかしさくらもひどい契約させられてるな たかがMMOの運営で本業を危うくするほどの大赤字ださせたうえに、 契約期間を1年縮めるだけで2億7千万円もとられるとは・・・
空気読めない工作員ほど見苦しいものはないな。
>>462 契約に問題はない
さくらが馬鹿すぎただけ
能無し前社長が酷すぎた
一週間前にLotRO始めた俺涙目 たぶん一年もやらないだろうからいいんだけどさ、 これ以上過疎ったらFSクエストできなくなるしどうしようもないわ warはどうなるんだろうなぁ
>>465 笹田がバカだとしたら、むちゃな条件の契約を結んだことだよ。
ふつうロイヤリティってのは売上げに対してかかるものなのに、
人が少なくてもペイラインと同じだけのロイヤリティ取られるとかありえない
しかしそれがまたWoWの日本語版出せない理由でもあるんだろうな
どう転んでも開発元は儲かるような契約しかさせてもらえんから
Turbineのゲームがクソゲーなんてのは知れ渡ってたことだろ。 そんなこともわからずに無茶な契約をしてこけてたら世話無いな。 つか、海外MMORPGが日本でこけたというイヤな前例を作ってくれた。
サウロンに魅入られたんだろ
>>468 いやな前例?
UO以外に日本でこけなかった洋MMOがこれまで一本でもあったか?
LotROほどの良ゲーでもこけてしまったせいで
ジンクスがひとつまた強固になったというだけの話
そしてその頑丈極まりないジンクスを打ち破れるだけの要素がWARのどこにも見られない
DAoCもLotROもβから本サービス入った時はすごい定着率高い感じだったけどな。 問題は中身じゃなく、新しく入ってくる人が足りないことじゃないかね。 これはもうどうしようもないというか。日本は高齢化一直線だし。 しかし、ダメ元だろうが何だろうがWARが来たら俺は入るぜ。 勝利を夢見て突っ込んで華々しく玉砕ってのも、RvRらしいと思うしなw
>>471 おれはとりあえずオマエをカタパルトに乗せてYou Can Flyさせて城壁にぶつける
>>468 こけたと言うならDAoCJも似たようなもんじゃないか
βやってるのに全然ゲーム動画でないのはなんで?一番最近のでもモニタを直撮りした糞画質のしかないし なんか禁止でもされてんのか
DAoCJは導入を日本用に親切に設定できる もう少しまともな代理店が居れば成功できた方だと思う グラフィックは洋物の中でもかなりUOに近く薄めだったし
てか、業界の間ではTurbineは地雷メーカーだからな。 同社のACは個人的には好きなゲームだったけどさ。魔法の仕様とかね。 でもそれは俺が好事家なだけで、他人にオススメするタイプのゲームではなかった。 マニアゲーなんてのは、マニアは勝手にやるんだから、 ローカライズするなら洋ゲー初心者でもできるようなゲームを 選ぶべきだったと思うんだよね。コンシューマライクなWoWとかさ。 結果的にはそのほうがよかったんじゃないかと思う。 WoWのロイヤリティはかなりボッタらしいが、LotROも相当高いと思うぞ。 なにしろ版権モノだからな。 ただでさえ日本では洋ゲーがなかなか浸透しないのに、 そんな危険物に手を出すとは、火遊びもいいところだ。
ゲーム内容とか出来とかそんなもんじゃない。 俺が業界関係者なら阿保らしくて日本で仕事なんかできないよ。 だって ドルアーガオンライン大盛況なんだぜ。
そういえばそんなものもあったな。 流行ってるのかあれ。
どんなにがんばろうが日本じゃ洋ゲーなんかはやらねえよ FPSを日本に広めるのと同じくらい無理
FPSが流行るわけないだろw 極論あんなのグラがきれいなハエ叩きゲーだからな。 DOOMの頃から基本的な部分が進歩してねえじゃん。 クリックゲーよりひでえよ。 日本でいうエロゲが、北米でいうFPSなんだよ。 進歩がない。
いつものキ印のようだけど、 ts31yBobのような情報弱者の馬鹿が抱くFPSに対する旧態依然とした偏見は、 まさに、何の疑問も抱かずアイテム課金の屑MMOをやっているようなゆとり層の意見を代弁しているな。
どうせ日本鯖ないんだから関係ないであります! って言おうとして日本語サイトの存在を思い出した。 日本は無茶であると思うでありますが・・・0.1%ぐらいの確率でFEZに飽きてる層が来るかもこないかも・・・
>>480 だから日本じゃ洋ゲーはそれくらい流行らないといっとるだろうが
で07年はFPS大当たり年だったな おもしろいゲームおおすぎた
キ印とか、どんだけクソじじいだよ。 思考停止もほどほどにしとけ。 FPSの問題点は北米でも言われてるだろ。 ハエ叩きゲーってのは、アメリカ人が言ってるんだぞ? 情報弱者はどっちだよw
コンシューマでOblやGoWが注目されてるし行けるんじゃないかな
確かにシングルFpsはPortalみたいな 独創的な作品じゃなければもう良いよ感は有るね マルチは対人だから面白いけど
ゲームはどういう形式で対戦するかってところに集約されるからな。 将棋やチェス、マルチプレイヤーゲームの原点ともいうべきトランプ然り。 FPSてのは、基本的に七面鳥の見た目が変わるだけで、 介在できるのは武器の種類や敵のAI、物理演算処理くらいだ。 あとはADVみたいなフローチャート的な要素。 おおむねこの組み合わせで定義されてる。 けど、プレイヤーの側がやることは同じだ。 たとえシューターではなく、剣と魔法に持ち替えてもかわらん。 マルチだからなんとか楽しめてるだけだな。 BFみたいなのは、ちょっと毛色が違ってて箱庭的な面白さがあるけど。
>>482 「日本語ローカライズプロデューサー」がメディアに登場して翻訳準備おk
と言ってるから、mythicの持論もあって出るのもローカル鯖が立つのも確定済。
どうせグラグラ言ってるような大半の日本ユーザは中身なんて見てないから放置して
ヘラルドとかややこしいクエストだけ翻訳提供で、英鯖接続でも無問題
そう思ってる元DAoCプレイヤは多そうだけどなー。
ただやっぱ同じ国の人にももっと知って楽しんでもらいたいからなぁ。
>>483 NDAくらいは知っておいた方がいいと思うぞ、この板的に考えて。
まぁ正直日本でヒットするかどうかなんてどーでもいいんすよ
ここ別に日本語版専用スレじゃないしね。
全世界で見ればWoWのLVcap以降廃人有利仕様が嫌いな層を巻き込んで
conanとWARが何十万人から心待ちにされているのがMMOの現状なわけだし
待ってる人達に良質なコンテンツを提供してくれればそれでいい。
と去年CoD4マルチしかネトゲやってない俺が言ってみる。
ゲームは全部ボタンぽちぽちするだけで一緒ですもんね
極論を言うといいこと言ってるつもりになるんだろうけど、それは違うだろ。 それ言ったら、 「どんな生き物も生まれて死ぬんだから、生きてる意味がない」 と言ってるのとかわらん。
>>488 発狂したアホは知らんようだけれど、
FPSではDOOM(PvP)->CS(GvG)->RtCW(クラス制)と、
いくつかのブレイクスルーを経て進化してきたのと同様に、
MMORPGでもWoWの次のブレイクスルーの出現を期待される所。
現状はWoW以前のMMORPG限界説が囁かれた停滞期と似てるね。
まあこれだけユーザーを獲得したWoWの次というのは厳しいと思うが。
>>491 USBオランダ妻コントローラーをつかったハードエロスMMOPRGがでれば
WoWなど木っ端ミジンコよ
発狂したアホは知らんようだけれど、 エロゲでは団地妻の誘惑(テキスト)->Kanon(紙芝居)->おっぱいスライダー(3D)と、 いくつかのブレイクスルーを経て進化してきたのと同様に、 MMORPGでもときめもオンライン北米版の次のブレイクスルーの出現を期待される所。 現状はWoW以前のMMORPG限界説が囁かれた停滞期と似てるね。 なんでも書けそうだな。
運営は日本で流行らすためにROBINさんを囲っておくべきであります! とか言ってみる。
kanonは泣きゲーブームの火付け役だっただけで 紙芝居のパイオニアでは無いだろ、常識的に考えて どちらかと言うとLVNシリーズこそ… まで書いてWarhammerのスレだったことを思い出した
CLANNADは人生
>>472 ∧∧∩
( ゚∀゚ )/ I Can Fly!
⊂ ノ /
/ (つ ノ /
/ (ノ . /
/ / /
,
: /
/
_C_
ノ\\
O===O= )
すまん、上はまったく読んでない。 最近の状況三行で頼む。
I Can Fly!
空も飛べるはず!
無茶しやがって。
大体わかった
洋ゲーマニアはエロゲなんて軟派なものやらないと思ってたがただの偏見だったんだなw
ああ、洋ゲのスレでAIR買ったよっていったらエロゲのことだと勘違いして興奮してたきみか。
今ベータ申し込んできた
で、お前らどの陣営・どのキャラ、クラスでプレイするの? 俺はエンパイアのウォリアープリーストかケイオスのチョーズンで迷ってる
ウォーリアプリってなんかホモぽい
モホネタはどうでもいいが、β通知こないなあ
俺だ。 小学校の時特別学級に入ってた俺だ。 お前らいい加減覚えろや! 昨日は歯医者に行って看護婦にいろんな機材を口に突っ込まれてフルボッキした事 お前らに謝りたい。
>>510 そうそれ。
ジーロットはそうでなくちゃ。
ジーロットは本当に変態だな マローダーの俺は当然フルボッキ
スレが伸びてると思ったらまたいつもの子かw お前らも学習しろよw
いいぜ
The Chronicles of Spellbornと同じ時期に出そうだな
正式サービスは2009年でしょ? いいぜ
2009年にサービスが始まる そう思ってた時期が僕にもありました
2010年にサービスが始まる そう思ってた時期が僕にもありました
しかしあれだな。 WARの日本語ページがあるのは、ほんとありがたいな。 売れっ子なのに、地方にも巡業してくれるようなものだ。
出る出る詐欺なので出ません
マビノギ以上に待たされることはないだろうと思っていた時期が私にもありました。
hellgateも結局出なかったし コレも日本版出ないだろ
hellgateは版権ブロックのせいだっつの。
DAOCもカプコンにやられたし 今度はちゃんとした代理店見つけて欲しいぜ
あえてスクエニとか
やめて
DAoC=カプコン DAoCJ=BBGames EQ2=スクエニ ようやく多少は望みの有りそうな代理店が現れたかと思ったDDO/LotROのさくらだったけど、 結局素人の道楽だったというオチ。 EAJもSWGという前歴があるのでそれほど期待はしていないけど。
SWG自体がアレだったからなあ EAJapanの運営って酷かったのか?
おおっとそれ以上は書き方に気をつけるんだな・・・ 全国1000万のSWGファンを敵に回すことになるぜ?
苦笑)
リアル加藤鷹に見えた
道楽じゃないと日本で洋MMOの運営なんてできんて。 本当にやりたいユーザーが必要な金を分担する仕組みでもつくらん限り・・・・。 もしそれが実現したら、1人月額1万円では済まなさそうな気がするが
それ、エミュ鯖じゃね?
洋鯖でいいって あの混沌とした人間模様が好きだわ 日本鯖は晒しの影響か どことなく一つの鯖が学校ってイメージになっちゃうからな 出る杭はひたすら叩くって風習か 全員出てたら叩きようがないからな
クライアントを勝手にローカライズして運営しているエミュ鯖なんてないと思うぞw 翻訳さえきちんとされてたら、べつに既存の英鯖に混じってやれといわれてもかまわない。 FF11みたいに外人とごっちゃにされてやってるMMOあるわけだし もともと1500人は収容できるサーバに100人の日本人だけ隔離されてもまともに戦争なんてできんだろう
ネタが無いからとはいえあまりにもスレチ
というかこれは酷いループw
BBJは運営って言わないような あれ課金代行してただけだよね。運営はMythic日本語版スタッフでやってたし。
メール返事くれるのAyakaはんだったしな。 ああいうアットホームな雰囲気はEAには期待できないだろうな。
まあ普通にいろんな国の奴がいたほうがいいと思う。 日本人だけだと、どうしても戦争しにくくなるんだよ。 いろんな国の奴が混在してて、クエストやシステムはローカライズされ、 それぞれの国の奴が母国語でそれを読むことが出来るのが一番いいな。 たとえばSWGの頃もPvPはあったが、みんな顔見知りだから、やりにくくなっていた。 敵対陣営に対しては、多少の煽りもいれるくらいのほうが、お互いに気持ちよく戦える。 もしこれが全員ご近所さんみたいな相手だと、手心が加わって結果的に楽しくないからな。
DAoCを知らずにSWGについて語っているということだけわかった。
>>543 いや、なにを言ってるのかわからんぞ。
DAoCは最初の拡張のあたりでやめたから、
最近のことは知らないといえば知らないけど。
DAoCは顔見知りでも煽り合ってたからだろ
DAoCJでは戦争しまくってたってことじゃないか? 英鯖と統合したあと、Jの連中が勝ちまくりだった。 手心を加えたこともなかったなあ。 Albのゴキ共は踏み潰してえって思っていたな。 FG戦を楽しむ為に素通りすることもあったけど、あれは敵というより味方に対する配慮だし。
ああ、そういう意味かw DAoCJEは知らんのよ。 DAoCは敵の名前がわからんからいいんだけど SWGは普通に顔あわせるからな。 おかげでBBS戦が賑わってたぜ。
最悪、同国でもADDうぜえ、Zerg組むのうぜえって煽り合ってたな
翻訳されてれば日本鯖なんて無くても良い
日本人同士は戦い辛いという感覚は判らないけど、 日本サーバーでの場合には戦いのピークがコアタイムに偏るのが問題。 DAoCの初期のように北米サーバーだけのMMOだと、 日本/豪州の太平洋組が落ちる時間では、 後は欧州組に任せた…が出来るのが良かったけどね。
それが一番の問題だな。RvRなんて戦う相手がいなかったらゲームにならん。 タイムゾーンの差はごまかしようがなく、US鯖だと時間があわない。 WoWのPvP鯖にいたときは、オセアニア鯖だったからよかったけど。
胸に愛を刻むぜ it's Time Zone
NDAってNot Detail Askingって事?
そんなときにはググるんだぜ! 秘密保持契約(Non Disclosure Agreement)の略称
>>554 ありがと。勉強になった。あした学校で言う。
このゲームにおいては、 Nihonban Denaikara Akirametene 日本版、出ないから、あきらめてねの略称
チョン工作員は 朝鮮半島に 帰ってね
バンナムが出資してるって時点で絶望したほうがいい
huh?
糸色 望
なんだ、RTSのほうと勘違いしてるおバカさんがいるだけか。
ボスなんてドラゴンばっかだからどうでもいいよ
宣伝とバランス次第だろうな
自慰ロットきめえええw やはりこの雰囲気は洋ゲーにしか出せんな。 だから好きなんだ。
エンパイアの女を狙いまくるんだろうな
示威ロット筋肉あるんだな
>>563 なんかナーグリングみたいのも居るんだが・・・
体系も選べるだろうから、ジーロットはひょろ長い方がきもくてよさそうだ
>>565 なんかポーション飲んで(?)足速くなってるな
しかし川の水面とかひでえなこりゃ、今時のゲームとは思えんwww
まぁグラはそんな期待してないからいいけど
>>572 やべえ
チョッパかっこいい
モーションがなめらかでいいな。
フレームレートとかじゃなくて、全身が生き生き動いてる感じで好き。
カタコン大規模アップデートって感じだね 日本語サービスあったとしてもDAoCJと同じ道を辿りそうだなw 硬派でしっかりしたPvPやりてーってやつ結構いても所詮萌えのまわりには無力だし。 ニコ動に、RvRの神動画でも上げられれば違うかもなw
ニコ動の宣伝効果はけっこうバカにならんからな。 そこで宣伝するのがいちばん手っ取り早いかもしれんわ。
ニコニコの視聴者層は典型的なMMOライト?ユーザー層 (MMORPG=コミュニケーションツール、あるいはLvや装備で他人と差別化して悦に入るだけのネットゲーム) と、かなり被りそうだから、 それほど効果があるとは思えないけれど。 が、何にしても洋MMO食わず嫌いが多いであろう現状を打破する何らかの契機は欲しいね。
ハンマラーは2刀流しかないのかな やっぱハンマラーはグレイトウェポンを持って欲しい
ライト層と決め付けるのは早計だぞ。 単に洋ゲーそのものを知らないだけで、潜在的にマニアックな奴っていると思うからな。 そういう奴はハマるとドップリいくw
単純にユーザー数が凄いもんな、上手く宣伝できればちびっとは…
ニコ厨とかって洋ゲー=大味、単細胞、筋肉脳で野暮でクソゲー、 アニメ、ゲームの分野は類まれなる繊細さと洗練をもってして思慮深い 日本人がつくるものが世界一と本気で思ってるでしょ。 グラ以前に洋ゲーってだけで嘲笑の対象になってしまうんだよね。
>>579 ドップリハマって、このスレにも一匹出没するような臭い狂洋ゲー厨が生産されるのもアレだけど。
DAoCの頃からプレイ動画は大量に出回っていたけれど、
あれも判る人が見れば非常に面白いが、部外者が見ても実際良く判らないのでは?
という感じだったので、
それぞれのプレイヤーの行動と、
何故その行動を選択したのかという解説テロップ付きのチュートリアル的な動画があれば、
未経験者にも面白さは伝わりそうだけどね。
プロモーションの一環として代理店や運営が金を掛けてでも製作する価値はあるのでは。
Civ4なんか流行ったからなぁ
頼むからhellgateみたいにはならないでくれよ…。 日本公式結構気合入ってるし大丈夫だよな?
日本人が日本のものを過剰に卑下するのもなんだかなあなんだけどな。 ニコニコは本来MADとかいわゆる二次創作と それを視聴する目的のものであって ぜんぜんライトではない。
OBLIVIONやCoD4もそこそこ人気が出てる動画があるし、昔より洋ゲーに対する抵抗は減ってきてると思う ただ、それらはゲームを良く知らなくても、動画として楽しめるように演出とか解説されてるから 今のDAoCのvR動画のようにプレイ動画に音楽流すだけだと微妙だろうね
>>584 構想は良かったが、余りにもShip first , patch laterで見事にこけたな。
でもBillを応援してるよ。
韓国のパブリッシャに「熟成」とか「調整」って言葉はなさそう。 HGLは組んだ相手が間違いだったような。 それを考えれば、Mythicの買収先がEAでまだましだったのかな・・・。
>>581 最近のニコ動みてなさそう
相変わらずな部分ももちろんだが、結構いろんな面から注目集めてるぞ。
NHKもとりあげやがったし。オタとか著作権だとかそネガティブな面じゃない内容でね
>>586 それは当然だろうね。本人たちの自己満足8v8 with musicじゃ
あげても反響ほとんど期待できないだろうな。
去年の暮れに、Civ4のかなりナイスな解説動画あったが、あの動画で
ニコのCiv4の市場は祭りかと思うぐらい売れてたよね
Civ4なんてかなりマニアックな部類のゲームだったんだが
ttp://blog.wired.com/games/2008/03/warhammer-onlin.html コメントしているのはEA MythicのVP、Mark Jacobs氏で、それによれば「忠実なすべてのWarhammer Onlineファンのみなさん
会社は予定通り2008年第2四半期のリリースに向けて努力を続けていますので、どうか安心してください。」ということで
まだ再延期せずとも大丈夫であるという点をアピールしています。
ただし同時に、ゲームの複雑からして「発売日に関しては”set in mud”ですね」ということで、引き続き流動的であることも
認めています。(”set in stone”で動かしがたい確定のものという意味であるところにかけて、硬い石でなく泥(mud)というところを
かけています)
WARHAMMERの醍醐味を簡単に動画にまとめるとすると みんなで・殴る・守る すげー面白そう
おれは Warhammer Onlineファンであることは認めるが 忠実ではないということを言っておく。
set in madにならないといいがw
ニコ動に偏見持ちすぎだろw Oblivion動画とか、かなりコメントついてるぞ。
別に日本人なんて増えなくてもいいだろ
>>598 日本語版&日鯖がでること前提の話でしょ。
まあPINGの問題さえなければ
英語版&海外鯖でぜんぜん問題ない
というかそのほうがいい。
ニコ動とか小中学生の巣窟だろ…。 公式のオフ動画?見たらPSP掲げてるクソガキばっかで気持ち悪くなったわ。
レス見てると、このスレもチョンゲ厨多そうだな
基本部分はまんまDaocだな RAとかそっくりそのまなだし こける事は無いだろう
チョンゲ厨にはマジで来て欲しくないな。
むしろリア厨とオッサンの巣窟
オッサンが多いのは当たり前だろ DAoC出たのだって俺が学生の頃だしな
いわゆるチョンゲはグラとか以前に単純につまらん…
萌えキャラがいない時点でチョンゲ厨なんて頼まれてもこないだろう 朝鮮人そのものは対人MMO大好きで洋ゲにも抵抗ないから 米鯖に大挙してやってくる可能性は高いが。
朝鮮人の方が100倍来て欲しくないな!
また中韓相手に戦う日々がはじまるお・・・( ´ω`)
中韓の反日厨と日本の嫌中韓厨という、 それぞれの国の底辺層のカス同士で戦うという構図は面白そうだね。
中韓は反日じゃないほうがおかしいだろ教育的に
それに対して、嫌中韓になるのも当たり前だな
あいかわらず、つまらん話題でスレが伸びてるな。
そうニダ つまらないニダ
鯨問題でオージーも反日だから 同タイムでは、まさに敵だらけだな
牛殺して日本に卸してる国が何を言うかって感じだな 馬鹿な団体に金出す企業や政治家が多いのが原因か 日本よりの国民も多いとは聞くんだけど、先が怖い 最近馬鹿シェパードが報道されること多くなったけど、3馬鹿トリオと違って 日本のマスコミが庇護したりはしないだろうからさ オーストラリア最大の輸出相手なのに、大丈夫なのか
>>620 何のスレかと思ったら、前スレの最後の方で異常者っぽい荒しがいたので、
誘導の為にメンヘル板から適当に選んで貼ったスレか。
実際に活用してくれていたとは嬉しいね。
スレチ(笑) ゆとり世代のガキって何でも略すよな
スレチ程度で反応してよく2chにいられるなw
スレチ(笑)
スレチなんて略してる奴、初めて見たわ。少なくとも洋MMOスレでは見たことないな。 グラとか言ってるチョンゲ厨はよく見るけど。
PT論争並みにくだらねぇ
今の若者は、何でも略したり特定の単語ばかり多用するから、脳の言語中枢が未熟なんだってな
>>627 今のって、専用語作って対応していた時代は明治大正まで遡るぞ
今の若者(笑) お前もガキの頃はそう呼ばれてたんだよ。 自分を基準点に考えてるうちは、お前もまだケツが青いってこった。
ゆとりっ子は英語と日本語の区別もつきません
SyuuchuuKougeki
まあ、ゆとり世代が日本の恥なのは不変の事実だからな。 団塊やバブル世代と同じだよ。
真っ赤とか正直意味分からんだろ。
指摘してるのは俺なのに、なんで俺が真っ赤になるんだ?
さすがに意味分からん。
>>633 SK! SK!
>>633 それは流石に酷いよな。誰が考えたのか知らんが。
だからどこをどう読んだらそうなるんだ? 純粋にわかんねえよ。 いったい誰と勘違いしてるんだよ。
今の若者とか言われてムキになるようじゃあ、まだ蒙古班があるな。
>>638 文の要点を読み取れずに、「今の若者」って単語に食い付いてるからだろ。
ゆとり世代の明確な定義がわからん 隔週で土曜休みになったくらいか?
定義って言うか、大体今の20代前半以降が一般的に言うゆとり世代だそうだが。
円周率は3.14だったな俺は
円周率3は都市伝説だぞ
小学校で台形の面積の求め方を教えないというのは聞いた事ある。
携帯で最新のレス20件読んでたら 一瞬何のスレみてるのかわからなくなった
なるほど24,5歳以下ってことね てことは俺はめでたくゆとり第一世代ということかw
Warhammer Online : Age of Yutori
だから明治大正以降は大して違わんよ
>>634 ゆとり連中は被害者だ。悪く言ってやるな。
悪いのはゆとり教育を推し進めた連中と、
それを止められなかった大人だ。
ゆとり教育推し進めた連中は今どうしてるんだろうな?
恥ずかしくて生きていけず、皆腹切ったんだよな?
寺脇研でぐぐれ
ゆとりゆとり連呼してる連中はアレだけど ゆとり教育だけの責任にするのも問題やね 自分も含め国民全員の責任だろう… そもそも青少年犯罪なんかは減ってるんだし、ゆとりが何なのかw 餓鬼なんていつの時代も馬鹿な気が ここ何のスレだっけ
久々に覗いてみたら クソスレ化にも程がある WoWのゲイネタパラダイスよりひでえな
始まる前からスレがクソスレ化してる・・・ Vanguardと一緒だな。
自演だらけ
やべーな、 ゴブリン以外使う気がおきない。
変態ばっかだなこのスレ ぐああーっ、俺の右手が…!
WARって公式の情報を翻訳とかして掲載するフラグシップになるようなサイトってないよな まぁ日本語の公式サイトがあるからなんだろうけど あのVGDでさえあったのに
ないならつくればいいじゃない
>>654 Hickman氏最後ワザとだろw
キャンペーンで敵国攻め落とすのはベータでもまだやってないからなぁ。
最近は日数区切って各種族初期ゾーンでのテストなど
まー12月から今までに出てきた動画の内容で大体わかるはず
>>654 見てきた
多少Tome of Knowledgeが心配だ
この手の1Player毎の情報量が増える仕様はラグの大きな原因になるから
ちょっと違うけどEQ2はクエジャーナルなどが原因での酷いラグに襲われてる
一つのクエでも「どのクエのどのパートで何々を何個集めたところまで進んでいる」、その手の情報が1キャラクターに付き80個とか有る
他にもそのキャラ毎にどのコレクションアイテムを何個持ってるだとか、どの言語を覚えてるだとか、どのAAを覚えているだとか
そういう情報量は拡張が増えてLVが上がる毎に増えていく
でそれらのキャラ達がZoneしてくる度に鯖それらの情報を読み込むわけで・・・・人の出入りの多い人気ZoneやRaidZoneの出入り口になってるZoneは・・・
その辺の処理を上手くやってくれることを祈るしか無いな
情報量で考えると完全に別DBで処理するだろうなぁ
>>664 さすがに直接必要では無い情報を大量に送受信するようなアレなシステムにはしないだろう。
EQ2での実装は知らないけれど、
当初はそれほど大きくは無いデータ量を前提としていたが、
仕様拡張と共に肥大化していったという事では。
WARの場合では最初から大量のデータとなる事を考慮した上での実装だろうから、
特に問題にはならないと予想。
ToKは下手するとWoWのArmoryくらいの重さになりそうで怖いな。 削れるとこは削って、処理の軽さ優先にしないとネトゲはつらい。 ゲームプレイに支障がでたら本末転倒だからな。
秀逸なPvP動画ってないのかな? ちょっと不安な動画しか見つからないんだ。母数の問題かもしれんけど。 WoWやDAoCみたいなテンポ良いのが無くて・・・ なんか動きがEQ2とかLotROのPvMPに近い気がするんだよ すごく微妙なところが致命的な気が。
このスレでWoWとか言うな雑魚が 試しにVNやDaocのチャットでWoWとか言ってみろ 集中砲火喰らうから。WHはそういう奴が集うゲームなんだよオカマ野郎が
ただそんな奴らでも糞鰤のビジネスモデル構築方だけは認めてるけどなw
こりゃまた分かり易いのが沸いたね
>>665 666
最初から想定してシステム組んでくれてることを祈るばかりだよなぁ
最初に作ったシステムはずっと引きずる事になるし
ラグいPvPなんてストレス以外の何者でもない
EQ2も最初の頃はそんなこと無かったんだけど
持てるクエスト数を倍にしたりクエスト数に入れないクエを増やしたりしてるうちに
気付いたらとんでもなく重くなってしまってたんだよ
これいつから日本語版遊べるようになるん?
地デジ100%になるのが先だと思うよ
まず英語版の発売がいつになるかわからんからなw 慌てて出されるよりはいいけどな。
英語版と同時に出してくれるとうれしいけど、そこまでわがままは言わないぜ
じゃあDAoCと同じく日本版は3年3ヶ月後で・・・
日本語版とかマジいらないから 鯖が日本だけで独立してるのとかはまず問題外だが 例え鯖共通で世界中の猛者どもと遊べるようになったとしても 日本のライトゲーマー層の甘ちゃんどもが流れ込んでくるのはマジ勘弁してほしい あと糞翻訳に汚されて、生の雰囲気が味わえなくなるのも痛い あのな本気でこのゲームやりたいなら英語ぐらいマスターしてみせろと。。 海外のアニオタですら日本のアニメ見るために必死に日本語を勉強してるというのに、お前らときたら・・・
ゲーム開始前から英語のコミュに参加して、英語版買って、不自由なく英語で遊んで 端から日本人プレイヤーの存在なんて気にしなきゃあいいのに、なぜここに居るの(笑)
極論馬鹿乙
>>679 英語orローマ字でコミュニケーションして楽しめる奴はそれでいいよ
つーか日本語版こようがこまいが、お前は本国サービスに金払って遊べばいいんだから
日本語版いらないとかがむしろおかしいだろ
ちなみに、ジャパニメーションとたかが1つのゲームのDAoC(洋ゲー)を
等価に語っても何も説得力ないぞ。
なんでそんなちっぽけな娯楽に他国語勉強する必要ある。
しかも日本アニメは外国人にとってとってかわるものなんてないぐらいでかいジャンル。
洋ゲーはもっと規模小さいだろ、他にいっぱいゲームあるし。
必要ある。⇒必要ないだろ。
己の主観でジャンルがでかいだのちっぽけだの、アホ丸出しだな
洋ゲーも日本のアニメも大差ない どっちも一部のヲタが興味持ってるだけ
>>683 必要があるのか ってニュアンスだろ。
日本語って難しいな
>>683 >なんでそんなちっぽけな娯楽に他国語勉強する必要ないだろ
どう見ても日本語になっていません。朝鮮人乙ですw
>>679 みたいな奴に限って片言で
相手の外人は意味を理解するのに苦労して苦笑いなんだよな。
そもそもポケモンはゲーム原作だろ
アニメは英語だろ常識的に考えて
僕はスラーネッシュちゃん
日本語版論争はこれで7回目ぐらいか もっとまともな燃料ないのかのー
>>664 >それらのキャラ達がZoneしてくる度に鯖それらの情報を読み込むわけで・・・
ナイナイ
こんなの構造的欠陥だろ
日本語版ほしい⇒イラネ⇒はぁ?英語できんなら(ry⇒細かいとこの揚げ足取り+煽り このループ何度目なんだ?いい加減にしろよ。 ところでCombatとかスキルまわりのシステムについて ちゃんと把握してるか?おれなりに半分妄想でまとめて みたから、英語ヒアリングできる奴はムービー見て まちがってるとこあれば指摘してくれ。 まずアビリティは大きく3つにわけられる。 Actions Tactics Morale Actions はキャラの基本的なスキル。 レベルを元に定期的、一律に獲得、アップグレードされるもの。 TacticsとMoraleは経験値(レベルアップ?)によって 得られるポイントを消費してプレイヤーが選択し獲得するアビリティー。 Tacticsはさらに3つにカテゴリーが分けることができる。 ・Career すべての状況でプレイを向上させる。 一般的なAbilityのアップグレード。 ・Renown RvRでのプレイを向上させる。 特有のAbilityのアップグレード。 ・Tome PvEでのプレイを向上させる。 Moraleはコンバット状態でのみ使用できる強力な追加Ability。 予め4つのスロットに割り振って戦闘中に溜まるポイントを消費し使用する。 (WoWの例えで悪いがRage+Energy/2みたいな感じか) Moraleも3つにカテゴリわけされる。 ・Career クラスごと ・Archetype タイプごと(Tank/MeleeDPS/RangedDPS/Healer) ・Racial 種族ごと --- Tacticsイマイチよくわからんっす。基本パッシブなのか。 あと、CareerMasteryってスキルツリーで3系統になってる はずなんだけどそれはどれにあてはまるんだ?
日本語版ほしい
騎乗生物の情報だけでも出しておくれー
騎乗したまま戦闘できるのかな?PvEでも騎乗できるのかな? 単なる移動手段なのかな?気になる木
胞子の癖に生意気だぞ
Tacticsは強力な奴ほどスロットを多く消費するようだ 非戦闘地域で入れ替えて、相手や戦いに応じてカスタマイズできるらしい 基本は〜ダメージアップとか詠唱時間短縮とかパッシブのようだが
マローダーがカッコよすぎる件について
ダークエルフの乗り物って出てないのか 単にハイエルフの馬が黒くなったような感じなのかな? それにしてもエール動力車はなごむ
Tactics面白いな。 戦場のタイプや、シチュエーションにあわせてスロット入れ替えってことか。
>>695 ?
公式側からの発言なんだが
って、EQ2の仕様があり得ないほど屑って事かね
日本語版は欲しいけどムリに頑張ってあっさりサービス終了になったりするのは嫌。ってことでしょ?
ダークエルフだとコールドワンか? ケイオスだとデモニックスティードだけなんだ ジャガーノートとかにも乗りたいの
結局warhammerをやるにはどうしたら手っ取り早いの? やっぱ英語版?つか正式いつだよ
日本人だけの鯖は過疎るから、できればチャットやクエストなどは翻訳されてて 鯖そのものは海外の奴と共同で使うみたいな感じが理想だろう。 プレイヤー数から考えて、中華みたいに人口多くないし鯖貸切できるほど人いねえもん。
そういえば中国語の公式はあるけど サービス予定は無いんだな 嫌な予感がするわ
でも公式の翻訳とか見てると、けっこう力入れてるように見えるんだよな。 片手間の怪しげな代理店のそれとは違って、ちゃんと翻訳上の校正ルールもしっかりしてるし。
中国と台湾は代理店決まったんじゃなかったっけか?
英語版でたら俺が全部クエスト翻訳してやるよ!
ちょっと妄想なんだけど。 データベースサイトをインゲームで、公式鯖に管理してくれるシステムは無いものかね。 日本語表示可能、内容は社員が「公序良俗に反しない、スポイラーではない」という点でのみ 判断して、アンロックしていく。 プレイしながら適当に訳を放り込んでおけばいいので、あっというまに 日本語クエスト化できると思うのだが。
向こうがシステムとして用意してくれれば、可能。 しかしチェックが大変だぞ。
wikiのようなユーザグループ文化を取り入れるってことか。 工数考えると、運営としては楽ではあるが、別の面の苦労もでてくるだろうな。 有志がいないと、なかなか進まないことも多い。 よくある日本語化MODとかって、ごく少数の有志によって支えられてるから その人が飽きた時点が更新が止まってしまうという諸刃の剣でもある。
あとはまぁ、「翻訳者」的なトロフィーを1個用意してもらえればやる気は出るかなw
それは地味にいいなw 確かにやる気でるわw
まあ更新がとまったらそれまでってことで。 WoWのPTRクライアントが、オブジェクトからフィードバックを送れるので そんな感じでやってもらえないかなあと。 MMORPGではユーザーによる日本語化を標準にしてもらいたいんだよね。 日本運営とか公式翻訳とかはコストかかるし、不毛な論争は起こるしいい事が無い。
>>721 それは英語前提の話だろう。ハングルはどうするつもりだw
ハングル語のゲームってどうせ韓国鯖にログインできないんじゃ? よく知らん
韓国などは地球から消え去っても誰も困らないからどうでもいい
>>258 今lotroやってるから、グラフィックのしょぼさにガッカリしたんだけど
キャラの動きとか効果音とかがすげーいいじゃん
LotROもグラフィックショボイだろ
洋物のグラは設定次第だと勝手に思ってるので別にかまわーん LotROは「無駄にキレイ」という部類な印象。 確かにスゲーけど草まで生えなくていっすよ・・・みたいな。
LotROのDirectX10対応クライアントでの風景の描写は、現在のMMORPGの中でも最高クラス。
が、キャラクターモデルとテクスチャのセンスは正直微妙だけど。
あれはPvEメインだからこそ出来る雰囲気重視のアプローチなので、
RvRメインのMMORPGだと
>>727 の言う通りかなり無駄。
3DMMOはグラの綺麗さよりも3D空間としての存在感と面白さの方が重要だと思うですよ 綺麗なだけで2Dと変わらないようなのは3Dで有る必要無いですよ 初めての3Dだったっていう思い出補正も有るだろうけど初期EQはその世界に存在している感が素晴らしかったな 重なり合ったBBで迷ったり、Karanaのでっかい橋で遠くに来たものだと感慨深かったり
EQは無駄に広い部類とも言えるけどなw はるか遠くに見えるでかいスケルトンとかにはビクビクしたもんだ。
LotROは指輪世界を動き回れるのも目玉の一つだから、綺麗じゃないと話にならんだろ 個人的な好みもあるが、背景は現存するMMOの中でもNo.1じゃないかな 3D活かした起伏のある地形や樹木の美しさは、どこを切り取っても絵になるくらいのレベル WARは戦争の快適さ重視で仕方ないだろうな しかし見た目で入ってくる者のことも考えて、頑張って欲しいところ
LotaROはどう頑張っても3Dを活かした地形とは言えない気がする・・・
では3Dを活かした地形ってどういうものを言うんだ?
LotROの背景は素晴らしいが、RvRにあのレベルの背景は必要ないよな。 建物が個別にデザインされてるあたりは 「ここでRvRしたら建物ごとに戦略変わって楽しいだろうなー」とは思うけどね。 DAoCは戦場の建築物すべて同規格だったから、中入ったら全部一緒だったもんな。
弓・崖から落とす このくらいしか思いつかない
もしかして3Dを活かすってアサシンクリードみたいなものを考えてるのかな。
楽しみだけど必要スペックはどの程度になるだろう
いや、別にPvPの仕掛けとかでなくて、3Dで世界を作るなら 平面に凸凹を付けるだけじゃなくて、上層下層といった重なりを大切にして欲しいなって事だよ
料金制度はどうなんの?
得られる自由度と失われる戦略性比べたら要らない
そういえば木に登れるMMOってないな
地形めんどくさい仕様にしたら必ずLosとかおかしくなるし 有利不利でるからいらないよ
DX10は導入してないけど、LotROはどう最高設定にしてもポリゴン感が消えなかったなあ 世界自体もハリボテ感が凄かった。Oblivionもそうだったんだけどね。 SSが綺麗に見えるのは認める。
うーん、極論が多いな べつにPvEはイラネって人ばかりじゃないでしょ? それともDAoC1.5を期待してる人ばかりなんかな?
イラネってほどでもないが、RvRじゃなかったら別にWarじゃなくても他でできるべ
PvE有っても良いけどカジュアルじゃないRaidはいらね
ないアルよ
wowで言うkara位の規模のraidなら全然ok dkp管理して・・とかは正直もういいや。 それにしても動きがしょぼいよなぁ。これで ほんとpvp機能するんだろうか。
PvEは必須。ただし育成に長時間かかるものはいらん。 狩場争いの為のみに必要>PvE LV・装備・金がほしけりゃPvPで敵をやライバル・うざい奴をぶち殺して手に入れる。 コレ。
動きに関してはコリジョンシステムのために無理してる感がありありと。
時々別のことやって気分転換するためにraidはあってもいいと思うけど 何時間もかかるようなのならない方がいい。さくっと軽く遊べるような 気分転換程度のならいいな
カジュアル過ぎると飽きられるの早いから 結局ビジネスである以上 どこかしらマゾいと言うか WoWのGear集めのようなコンテンツはあると思っておくべきじゃないかな そういうの全く無い場合は 逆にこける可能性のが高いしな
何時間もかかるRaidがあっても、報酬が見た目だけのレアとか ほんの少し強いだけの装備ならいいんじゃないのか
むしろそのために称号あるんじゃないのかね レイドしてまで称号いらねーよってんならまずレイドすら楽しんでないんだし
つーか、公式サイトでRaidのdrop itemはTrophy等になるって書いてあったろ ToAの失敗で色々学んだみたいだな
>754 ペットボトルにしょんべん垂れながらあほみたいに一日中レイドして ギア集めしてる奴らは確かにカジュアルじゃねえわなw
>>758 言い方がきたねーんだよカスが
いいぞもっとやれ
>WoWのGear集めのようなコンテンツはあると思っておくべきじゃないかな これがあるとしたらおれはWHやらねー >754 便所に篭って何十時間もRAIDやってろカスがっ!
実際DAoCでもそうだったけど、対人主体のゲームは中毒性が薄いからな 対人以外の面である程度やりこみ要素がないと飽きられやすい
ゲーム内でボンバーマンが出来ればraidに飽きたらボンバーマンやる奴続出だし最高だと思うんだけど。
ボンバーマンってアレか。 指輪物語(映画)の二部で爆弾に特攻する係みたいなやつか。
ボンバーマン?
ボンバヘって言う奴のことだろ?
シルバーネイル読んだ。 ヒゲダルマの死体描写が、さりげなくいい味出しててうれしい。 まさにニュースレター1月号の、RAMの先っちょな感じ。 DAoCの魔法玉みたいな感じで、戦場でヒゲダルマや死んだ牛とかカタパルトで飛ばしてぇ
日本鯉はいらない。まず24時間防衛無理。DAoCJで朝昼活動メンバーをニート扱い、誰もいないときに落とすなと罵倒する屑が居た。 海外だと時差とかでいろんな時間に人いるからJTimeにPOPしても不自由しない。英語も適当略語英語で十分通じる。 結局毎日ワイワイと対人が出来る環境があるかどうかだ。
鯉?
鯉?
日本コイはいらない=日本には来なくていい なんだ意味通じるじゃん
とりあえず俺は数年前からWARに恋してる
誰もいないときに落とすなって鯖の話だろ? 誰もいないのなら落としても問題ないと思うんだけど
だから鯉の話しだって。本当に問題ないと思うのか?
俺は一万年と二千年前から愛してる
鯉・・・ 鰤や鯖や鰹の話じゃないんだな?
いいえ鰤の話です
>>754 WoWのGearってなに? なんか見た目が違う装備とか?ただの収集品?
>>768 なんだよ鯉って どうやったらこんなバカなこと言えるんだ?
>754 お前のようなへたれにはRVRが十分マゾく感じられるだろう 余計なPvEコンテンツの心配する必要ないよw それか別のゲームいけやWarはRvRにフォーカスして作られてるんだよ空気嫁馬鹿
朝鮮じゃ最近は漢字離れが酷いそうだな…
なぜ同じ人に時間を置いてレスをするのか? ?? RvRが、戦争が面白い、というのは大前提だよなぁ。 逆に言えばそこにしか期待してないというか。
まぁ
>>779 やらの話はわかるんだ
凄くわかるんだ。長時間のRAIDもいらない。それもわかるんだ。
だけど俺らがこのゲームに期待するのは対人要素であるわけだ。
そしてFPSでもRTSでもギルドウォーズみたいなゲームでもないこのMMOゲームを
選ぶ理由を上げるとするならば人それぞれだろうが
1.自分で育てて作ったキャラで戦場に出る楽しみ
2.スポーツよりになりがちな対人ゲームにはないリアルな戦いもあるしその逆もある
俺が上げるとするならばこんな感じなわけだが結局ギルドウォーズみたいなのよりは
少々やりこみ要素というか人とは違う部分を求めたくなると思うんだ
だがそのRAIDは長時間じゃなくていいし強力なGEARはいらないから
短時間で戦略的で報酬はトロフィーとか称号とか普通に手に入る最高装備と同じ性能だが
見た目が違うとか、そんな感じを求めてるんだろ。いいぞもっとやれ
こいつがMMOかつ対人ゲーだから、魅力を感じるって人間が多いはずだよな 帰属集団の母数の大きさや、費やせる時間、特別なアイテム等。 ↑の要素から生まれる格差を廃したあっさりスポーツ系 MMO的なやりこみに対する欲求を満たしつつ、対人における格差増大を極力抑え 雑多な人間関係と様々な欲望からなる、ドロドログダグダなMMO世界を演出する よし、神ゲー認定。鰤乙
低レベルでもやることあればいいんだけどな。 ラムに乗るとか油投げる係とかは低レベルでもできそうで期待している。
低Lvでも戦争参加して自己満足を得るのもいいが、 しっかりLv上げて一人前になってお国に貢献した方がいいと思うぞ。 DAoC式RvRフィールドではどうかわすれたけど、 低Lvには低Lv用の戦争フィールドがあったはずだし、そこで働いてLv上げるべし。
お国のために串焼きになるグリンスキン萌え
>低Lvでも戦争参加して自己満足 それはDAoCの話?WARの話? ま、結局は人数制限があるかどうかで変わるわけだが。 人数制限あれば強い奴で固めるべし(FEZとか)になるし、 制限ないならいれば何かできるしいなくても変わらん(planetside)になる。
人数制限あるのなんてScenarioRvRでDAoCのBGみたいなもんだけだろ メインは人数制限なんかない Lv制限もないだろうな
人数制限もいいだろう だが戦争は数の暴力もスパイスのひとつであることは忘れてはいけないと思う 人数多い方も楽しみがあり不満があり、人数少ないほうも楽しいこともあるが不便も多い グダグダFGがどうだ、Roamがどうだと言うのもいいだろう。ならば戦争だ
人数制限は確実に腐る。味方に不満を持つシステムはダメ
とにかく敗因を吊るし上げて叩かずにはおれない連中がいるもんなあ。 「こんな人数差で勝てるわけない」なら聞き流してログオフすればいいが 同人数で負けたら戦犯探しになりやすいからうざくて困る。
おまえらズレてますよ 日本人隔離鯖は出ないし、誰も望んでいない。 国際鯖なら別に支障が出るほど、戦犯探しにならないでしょ。 というか外人は常に自分以外はnoobて思う奴が騒ぐだけだから あんまり気にしなくていいと思うよ。
ですよねー
DAoCでもNFでのTower/Keep戦やFGRoam戦、 あるいはBGでのBF2のようなFPS感覚の乱戦という戦いバリエーションがあったから、 あれだけ長く支持されていると言えるので、そこのところはWARでも踏襲されるのでは。 あまり時間が無い時でも気軽に参加出来るThidrankiのような場所は是非欲しいね。
Scenario RvR 人数、Lv制限ありでDAOCでいうとBGみたいなもんだろ Openworld RvR・・・DAoCでいうところのNFみたいなもん?いろんなのが詰まってる Skirmish・・・FG戦 Battlefield Objective・・・これがDaocにもなかったような感じのものか Keep Siege・・・そのまんま
キャラのLvで入れる段階が4つに分かれてるだろう 低段階ほどRvRマップの規模が小さく、最終段階では中立都市と敵の首都攻め滅ぼすと 各段階で獲得した支配ポイントの一部が、より上の段階のポイントに加算される仕組みで、 Lvが低いキャラも、自分の段階で戦争に貢献するシステム
なんかここは原理主義者っぽいキモイの沸くよな 自分の意見が正義、自分の意見は皆の意見ってあたりがテロリストと似ててキモイわ 一人でニヨニヨするのは別に構わんが、PvE楽しんでる人間を貶したりし始めそうだ まあ、日鯖出来ても英鯖行ってくれるそうだから安心だけどw
オ、オレか・・・?サーセン(;´Д`)
>>797 まったくWHの話と関係ないけど自分の意見が正義、自分の意見は皆の意見っていうのは
政府も変わらんからな。表現や世間への問い方が違うだけだから勘違いするなよ
かわいいは正義!
WHもtorico様のような救世主が現れるよきっと
相手の意見が気に入らないなら 相手以上の説得力の有る言葉でそれを封じ込めればいい それが一番早いし確実だな。 人格攻撃に走っても何も解決しないばかりか、より状況は悪化する
気に入らないならスルーすればいいんだよ。 どうせ誰でも自分が正義なんだからw ちなみに封じ込めものは復活するぞ。大魔王的な意味で。
>>801 こんなの知ってるのこのスレに何人いるんだ
こんなの知ってるのしかいないんじゃないかむしろ。
しかしあれだな。お前らもヒマなんだなw WAR出るまで遊べるようなMMOなんて、ろくなのがないからわかるけど。
いいMMORPGはまだ出てないMMORPGだけだ。
来年中には出るかな〜
発売までの間が一番楽しいの法則だな
じゃあこのまま発売されないほうがずっと楽しめるね
お前マジ頭いいな
Paul:いや、物を燃やすんだ。
ブライトウィザードはシングルDD、DOT&Debuff、AOEDDの3ラインあるらしいけど はやく詳細知りたいな。まあ見た目変態ぽいからやらないけど
公式にあるゲームに使う声録ってる動画を見たんだが 日本版があるなら声はやっぱり声優さんに入れてもらうんだろうか?
ブライトウィザードは面白そうだな リスクの高い魔法使いすぎると自分が火に焼かれるらしいから
>815 ブライトウィザードの近くにエンジニアいたらやばそうだw
ブライトウィザードはホモぽいからマローダーにしようぜ
そういうスキルがあったらいやだなw ブライトウィザードとエンジニアが組んで敵のど真ん中で大爆発!!1111 むしろやってみたくなってきたぜ。
conanが思ったより出来がよさそう。 なんかpvpもよくできてそうな感じだし。 まぁ、funcomもノウハウはあるわけだから、当然といえば当然か。 これ以上遅れるようだと、WARの立ち居地がさらに微妙になりそうだ。
継続は力なりだなw まあウンコムとか言われてた頃も独特のセンスに一目置いてる人はそれなりに居たけどw
あの当時は勿論今でも貴重なオリジナルネタなSFのMMORPGを選択したり、 無料化して人を集めたりだとか、ある意味先進的な事を好みそうなところだから、 何か新しい要素があると面白そうだね。
ずばりセックス。
Funcomの持ってるノウハウって、如何にしてPCを軟禁するかくらいのもんだろ
日本語版なんていらないだろ
日本語版は欲しいなぁ、和鯖は別にいらんけど
軟禁Online懐かしいなw SHOP入ったら出れなくなるとか斬新杉だったよw
早く、ブラックオークで暴れ周り隊
そう言えばこのゲームって 装備とレベル以外にキャラクターに個性持たせる事出来るの? チョンゲみたいに始まりのクラスが同じなら 出来あがりも皆同じって感じじゃないよね?
人に聞く前に自分で調べろよチョンゲ厨
本当にしょうもないヤツを見た。
ブリザードが日本サバ作るわけが無い
>>760 RAIDコンテンツも楽しいよ
馬鹿でもクリアできるワイワイ低難易度じゃつまらんけどな
人によって合う・合わないはあるだろうけど両方とも楽しめる人は多いから両方充実してくれるにこしたことはない
ただし、週のほとんどRAID漬けは簡便な
RAID行きたい/PvPやりたい派に別れてグデグデになるし
そもそも何十時間もRAIDっていつの話だよ・・・
近頃はせいぜい3時間くらいで分割してできるのが主流だから社会人でも
家庭もって大変とかじゃなければ週末にプレイできる
確かに外人の廃ギルドなら日本人が3日かけてやる大規模インスタンスを
8時間くらい使って一気にクリアしたりするけどさ
それでアイテム格差広がるかもしれないけど、PvPでも有用なアイテムが
入手できるようにするようだし、結局調整次第でRAID自体の是非とは関係ないやん?
まとめると色々遊べるのがいいよ
>>778 Gear=防具、武器、アクセサリ他全ての装備品
洋ゲでGearっていったら装備品全般を指す
ちなみに簡単に入手可能なアリーナリワードが入る前は高難易度RAIDで取れる装備
=超廃人PvPファーム(サーバで数人とか)>>>>RAID行けない人の装備
だったからUberRAIDギルドに所属してるか否かで天と地ほど戦力差が生まれた
これは欠点として認識されて今は改善されてる
PvPやりたいならPvPギア PvEやりたいならPvEギアとある程度区別されてる
両方やりたいなら両方やらないといけない
>>797 連レスになってすまんが・・・
PvE楽しんでる人間を貶めるつもりはないけどPvEだけに引きこもって
対人とか興味ないし〜とか公言してる奴は好きじゃないな
戦場に出て殺されないようになりたい。強くなりたい。勝ちたい。という気持ちを
もてない奴はWARやるべきじゃない
たとえ最初は下手で、色々あーしろこーしろ言われても素直に受け止めて
さらになぜそうなのかを考えて頑張る向上心ある奴はどこでもウェルカム
>>828 各クラスに20(拡張入れて30)くらいのスキルがあって(--Rank1 --Rank2....とかじゃなくて
完全に別の効果を持つスキル)
それぞれにポイント振って特性を出していくから個性は出るんじゃない?
伸ばすスキルで戦い方自体も変わるし
それ以前に鰤との体力の格差について考えろよ PvEのコンテンツを求めてWoWと勝負になるわけないだろ RvRをまず世界で類を見ない水準に持っていき、その特色において 独自性を保って、その上で余力があれば鰤に量はともかく質が劣らない ものを用意し、それがRvRのバランスに影響を与えないなら別にRaidがあってもかまわんよ 不可能だがな。 ギルド内でRvRとRaid参加で割れ人間関係がグダグダになるのが目に見える
>>836 うん・・・WoWのあの作りこみは異常すぎる
逆にPvPをもっと力入れて欲しかった
両方とも最高の物にするのは難しいと思う
でもそこそこ楽しめる程度のPvEは欲しいね
GuildWarsみたいにチョンゲレベルのPvEだとさすがに萎える
コンテンツゲーってのは、化学肥料を大量に投入した畑みたいなもんだよ。 作物は俺らだ。畑はゲーム。開発者は種をまく人。 たしかに最初はすくすく育つ。 しかし次第に、肥料なしでは育たなくなる。 そしてさくものは肥料に依存するようになり、それなしでは育たなくなる。 それと同時に、土壌も本来の力を失い、汚染されて腐ってゆく。 耕作者も化学肥料を購入するために、大量の金が必要になる。 そしておかしなサイクルで育て始める。 こりゃ、狂気以外の何物でもないと思うわ。
そこでガチャガチャですよwwwwwwww
>>834 世の中そんな人間ばっかりだったら、今頃戦争なんてなくなってみんなが幸せになってるだろ。
PvPに支障が出ないような報酬ならraidはあってもいいけど、 RvRのゲームだからそんなにあれこれコンテンツ増やすのも難しいって結論ですか raidあっても無くてもどっちでもいいけど、 raid報酬TUEEEEEEだけは勘弁してほしい。 公式見る限りそういうのちゃんと考えてるみたいだけど
さすがにMythicはDAoCのToA要素の導入での失敗を身をもって体感してるから そこらへんはしっかり考えてると思いたい
WoWの作りこみが凄いのは最初の基本部分だけだろ。 開発後半以降に出来上がったものなんてロクなものないじゃん。 生産のスキル方式なんて2-3ヶ月で作ったやっつけ仕事だし、 PvPなんてそもそもクソだ。BGもArenaもつまらん。 PvEを見ても、インスタンス自体が面白くないからバッチ集めなんて小細工してるし。
DAoCならまだしもWoWの話持ち込むなよ 同じ土俵に上がらないでくれよwwwww
PvEでも陣営にポイント入る仕様なんだから、好きな事やって楽しめばいい PvPのほうが偉いと勘違いしちゃいかん
おまえらほんとBBS戦が好きだなあw MythicはPvEもRvRも両方用意するっつってんだから、好きなように遊べばいいだろ。 つか選択肢があるだけ幸せだと思える心を持ちやがれ。 世の中には、その片方しかなくて、しかもそれがクソなゲームのほうが多いんだぞ?
WoWの話もDAoCの話もする気はないぜ!WARの話がしたいんだ! まぁ、単純に両方ともほとんどやってないからだけど。
まあネタが枯れてきたからなw 禁断症状が出てくるのも、しょうがねえ。 次ニュースレターが届くまでは、せいぜいネタの反芻と、 憶測によるBBS戦くらいしかすることないもんな。
自分で作れば?って言われそうですが、 WARの日本ギルドページみたいなものはまだ無いのかな?
自分で作れば? つーかゲーム始まる前からギルドってあるの?
今作ったとしても、ほぼ100%ここにいる奴等で構成されるだろうな
今の段階で作るのは、ちょっと気が早いだろw
βテスト始まる前にギルド作るなんて 今まででも普通にあったろ
うるせー馬鹿 ぐだぐだいってないでとっと作れよ雑魚が
ギルド ゆっくりしていってね
PvPだけでPvEなんて意味が無いに等しいゲームがありましたね FEZ
ヽ(・谷・) ) )> / <
誰も
>>838 のさくものには突っ込まないのか
突っ込んだら負けなのか
>>859 typoを気にしていたら2chなんて見ていられない。
そういや最近は"日本語でおk"はあまり見掛けないな、
大半は読解力が無い人間の吐く台詞だったけど。
みんな最初の2行で読むのやめてるから気づかなかったんだろ
間違いを指摘する優しさと指摘しない優しさがあってだな
なんのことかわからなかったけどやっとわかった それって 咲くもの じゃないの? さくもの じゃ作物とは変換できないだろ
でWHっておいしいの?
デリシャスザマス
ヴォーノザマス
で延期なの?どうなの?
ないアル
海外ゲーム扱ってるところでは、 9月2日発売予定で予約開始してるけどね
もう来年でもいいや
平成から次の年号になるころには
不敬罪で通報シマスタ
前はSEXよりネトゲしてるほうが多かった。 WHが出ないからSEXしかしてない。 はやく出てくれないと子供できちゃう><;
ほーら、元気なスクイッグですよー
雑魚の一人ですが、誰かwikiを作ってくれませんかね。
で、まだかよ
wiki作るほど情報が出てないんだよなー
動画に字幕付けてくれりゃ、何とかしのげるんだけどな
キャラステータス値項目一覧 ■Strength Increases your melee damage and makes it harder for enemies to parry or block your attacks. ■Willpower Increases your chances to disrupt hostile spells and increases all healing you do. ■Toughness Reduces the damage you take from all sources. ■Wounds Increases your maximum hitpoints. ■Initiative Increases your chance to dodge ranged attacks and makes it more difficult for enemies to critically hit you. ■Weapon Increases your chances to parry melee attacks and allows your melee attacks to bypass a portion of the enemy's armor. ■Ballistic Increases your ranged damage and makes it harder for your enemies to block or dodge your ranged attacks. ■Intelligence Increases your magical damage and makes it harder for enemies to disrupt or block your attacks. MeleeのDodgeやクリティカルチャンスUPに繋がるAGI的 なもんがないのが個人的には意外だ。 あと、MPの最大値もこのなかにはないな。 そもそもMPみたいのないのか?
ないアルよ
7 | / 、,,l,,、、,,,ー、 | ヤ フ | 、、 从 l|从l从从ww,,ll l| | ど な あ | 从ノ从( ミ::三ミ 从リリノノノ彡,) | っ い る ロ ァ (之ミミ゙゙ ミミミミ''ミ||| 乃 彡 彡ノ彡ノ ヽ ち の の (`゙工゙゙゙ミミ'ー、ミニヽlll| |ノ,,ノノ//",,ノ | だ か か ウ ッ |<三ヽ、ミゝ=从ヌ从l|| |l,lッッ彡ッ彡三 / よ // |/三 三'"``ヽll||゙',;;l|ll |,,从l||''"l彡乙 / ・・ ク |フ二゙゙''::彡 ::: ゙l|| l||ll,从l|リ リ|:: て 之 |∠彡 彡} " 、,,,,,,,_ 从||llリ__,,,メ l:: ヌヽ ゙| // ) 7彡_イ '彡ィ't;;ッラツッ从;イ;;ッミ゙ };;;;ミ | ・・ / フ;ィヽ:l ⌒´、 '" l、:: ̄´ |r、l ヽ ヽ,,、-、 ( 'ヲ;|l (:l '''" ',:::. l|リ ヽ,,,,, ,r、 / `'ー- 、, ( ,、-{::ヽ,,', ィ ーノf::'" ,'/ー- 、,, ノ/ ̄\/  ̄ ,>'":::::::{ll/゙'-l `'...ノ ,'|::::::::::::::::`'ー 、 '":::::::::::,、 ':::| ::::::'、 ,ィ゙"'''''ヽ ,':|::iー- 、::::::::::::::`' 、 ::::,、-'"||::|::| :::::::\ .::::ィ''''ヽ /:::|::||l// `゙' 、:::::::::::::ヽ || ::::::::| :::::::::`' 、 .;: ィ:::: |:::``'ー、// ヽ:::::::::::::', ||ll : :::::ィ | ::::::::::::::`''ー、,,;;;;ィ´::" |::::::::::::::::ヽ/ ',:::::::::l|リ ::::::::::j'イ :| :::::ヽ :::::::::::リ::::::" |:::::リリ:::::::::::|/l::::::::ノノ ゙''-、/ l|:::', ヽ :::::::::ノ::::" |::::::::从:::::::/彡 ,、-'ィ" `'' ー-、 ヽ ::://:::" |゙゙゙ヽ:::::} ,,、- ''"::::/::::`゙''ー - 、 `' 、 ヽ ::::/::" / l 〉r'":::o○/::::::::::::::::::::::::::::`'ー、 ミミ◎:l|))_ ヽ /::.. ,,、-'" //::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`' 、
>>880 え?じゃあInitiativeはなによ
そのstats説明を見る限りDodgeというのはvs Rangedのものであって meleeはParry、魔法はDisrupt、Blockは全てに共通というわけか。 しかしなんか効果の別れ方とまとめ方が独特だな・・・
>>880 ToughnessとWoundsの効果が別ってのが、
stat振りでは中々微妙なところだね。
meleeの回避を高めるステータスがないってのはコリジョンシステムのからみで meleeに優位性を持たせるためなのかね。 Blockってのは盾でやるもんだろうけど魔法にも効果があるってのは珍しいかも。 盾持ちTankの地位向上のためかな。
なるほど。 しかしMPについては謎だよね。 効果が微妙にわかれてるのはビルドの多様性を 出すためだろうね。
ああmeleeの回避upのステータスあるな。 魔法回避とheal Ranged回避とCrit率down melee回避とArmor無視がセットか。 Ranged回避以外はセットになってる能力が クラスによってはまったく無駄になりそうだからややこしいとこだな・・・
公式にある、ビデオブログに字幕でも付いたらなぁ
おまえら現状のDaocにおけるヘビータンクのインチキっぷりしらねえで書いてるだろw
いまだにDAoCやってる奴は馬鹿だろ
DAoCやってないんだけど、クラスバランスとか戦記に詳しいサイトある?
まず成長システムが全くわからんからなあ
WikiとWoW覚え書きみたいなHP作成するよ。 Wiki初めて設置するので2週間くらい待って。 今週末に形作って、来週末くらいにアップするつもり
DAoCのムービーとかなんかない? WoWならいっぱいあるんだが
wikiってもう既になかったっけ
結構前からあったような気がしたんだけどな・・・ lotrと記憶が混ざってるかもしれん
Wikiあったんだな。 テンプレに載ってないのは何か理由が? >Dark Age of Camelot(DAoC)を作成したクリエーター集団(Mythic)による新しいMMORPGです。 確かにその通りなんだけどMatt抜けたもの悲しさも感じるな。 具体的にどれぐらい影響出るかはわからんが。
テンプレに入ってないのはただの入れ忘れだと思われ 次スレから入れればいいんじゃね
お前ら英語書くのやめろ
Gusto kong magtrabaho sa Hapon.
スペイン語??
お前ら俺が読みやすいように書け
kotowaru
俺が読みにくいっつーことはこのスレ意味ねえじゃん。 他人が読むためにお前ら書き込んでるんだからせめて読みやすく書け。マナーの問題だぞ。
真性って怖いね
>>904 タガログ語らしい。
"私は日本で働きたい。"だとか何とか。
日本をハポンと読むのはラテン系だけだと思ってたわ。 いやー世界はやはり広いな。
9月まで遠いなー。 出るまでhellgateやろうかと思ったけど、微妙+日本語でねーし。 ひまぽ
タガログ語ってことはフィリピンだろ だったら昔はスペインの植民地なんだから影響受けてて当然じゃないか? スペインの片田舎には天正だか慶長だかの遣欧使節団の末裔でハポン姓を名乗ってる人がまだ居るらしいね
それもそうか。 スペインが東南アジアくんだりまでこねぇよとか思ったが インドオージーはイギリスだしタヒチはフランスだし別に不思議じゃないんだな。 ちょっと勉強になった。
>>911 ぶっちゃけ9月には出ないだろう
早くて来年の春頃だと思う
このスレは、やけに必死に来年リリースだと主張する馬鹿がいるな
がっかりするのがイヤだから予防線張ってるだけだよ。
>>916 俺はその馬鹿とは関係ないけど来年かなぁ・・・と予防線張ってる
βは秋冬くらいだろうけど
来年に出ればいいけどな・・・もう何年待ってるんだろ・・・
洋ゲは出るまで時間かかりまくりだよな。 その分いいのが出るんだろうけど。 逆にチョンゲは狂ったみたいに短期量産されてるよな。
始まってみないと判らないけど、 ゲームシステムの「トロフィー、名声、知識の書」あたりを読んでみると、 けっこう期待できそうですね
凝り過ぎてbug多発しなきゃいいけどな
クエストとか、グループ組んでない他のプレイヤーから協力を得たりできるみたいね UOみたいに、自然と集まってワイワイやってる感じになるといいのになぁ 職業別に仲間募集したりするんだろうけど、あれで時間かかくるの辛いのよね
>>924 Public Questのことならエリア・地域に居るPC全体に提示されるみたいだぞ
>>925 パブリッククエストってやつなんですね
楽しそうです
>>926 意図せず協力しちゃうのもあるっぽいよ?
例えばどっかのバルブ回したりすると遠くで隠し扉開いてたりw
その場に居たら驚くだろうなぁ・・・
目の前でいきなり丘の岩動いて、中見たら通路があったとか。
>>927 kiss my ass dumb noob
>>928 中に入った途端にバルブ戻されて閉じ込められたり?
うーん、そんなアクシデントも楽しそう
公式のよくある質問見飽きたー
オレなんて英語の公式サイトも全部よんじゃったぜ 次はフランス語の公式サイトでも読んでみるわwwwww
>>924 DAoCはMTとヒーラーさえいれば後は誰でもいい、LV差あっても補正で心配ご無用だった。
最近はクラス縛りが必須になるようなPvEデザインは嫌われる雰囲気だし
WARのクラス説明見てても、誰でもいいから来い! となりそうな気がするよ。
高難度クエでクラス指定ってのは、まあ普通にあるだろうけどね。
なんだお前ら
>>927 お前の理屈でいくと、たとえば
■ストレングス
インクリーズ ユア メイレー ダメージ アンド メイクス イット ハーダー フォー エネミーズ トゥ パリー オア ブロックユア アタックス
でおkってことになるぞ。
>>935 ステルスクラスは2accでレベリングしろという空気をお忘れのようで。
現在は、PvEのレベリング作業で延命を図るような旧態依然としたMMORPGは流行らないから、
テンプレなGrp構成を強いるようなデザインにはしないだろうけど。
そういや回避率とかクリ率あがるステなんてDAOCのころあったっけ? チョンゲによくある回避型(笑)みたいなのをなくすためじゃないの
>>937 それくらい日本語に訳せよ。せっかく書くんだから読む奴に労力を使わすな。自己中かよ
そうだそうだ!
生粋の日本語ゲーマー
NEWS ZERO見てフイタwwww
>>935 WoWはPvP用WarriorとPvEタンク仕様のWarriorが両立できず
MT目指す人はPvPあきらめないといけなかったけど
DAoCはPvEタンクでもRvRで活躍可能?
そもそもDAoCにPvEタンクという概念はないな。 PvEなんててきとーだし。
>>944 完全にPvE仕様にしたらPvPじゃきついな
完全にPvP仕様にしてもPvEじゃ特に問題ない
PvPメインなんだからこれで当然だわな
>>944 「あきらめる」って、talentのrespecの50gすら払えないlv70なんていないよ?
大嘘付くなよ。
盾特化パラディンはPvEタンクのような気もするね。
というかDAoCはバランスよりクラスの個性だろ! って感じだったな。
>>944 いや、微妙だった。
しかし、そんなもんかなという感じもあった。
8vs8のRoam戦から1000人規模の乱戦、ステルス戦までいろんな形でRvRやってるわけで、
どうせ全部で活躍するキャラなんか作れっこないからね。
自分のビルドで活躍できる戦場に飽きてきたら、LV20から作り直す。
あるいはRespecする。──って感じだった。
>>947 RAIDでPvPギア取るのが主流だった時代長かったろ?
その時にタンク向けギアに優先権があるProtタンクがPvPギアもクレクレするとか
ありえんだろ
スレ違いだから以上
RaidでGear取らなきゃいけないような時代は PvP Gear PvE Gearなんて分かれるほどGearなかったわけで。 Tier1だのTier2だので暴れてましたよ。
wowスレに帰れ
まあしゃぶれよ
ネトゲ用語を全て新和語に作り変えたら明治大正の知識人並の努力家だな 定着するのは難しそうだが
新和語・・・・・・ワォーハンマーオンライン?