■■■■■ 三國志Online 第2次プレオープン 合戦実施日時 ■■■■■
・2 月16 日(土) 呉 対 蜀
準備 13:30〜14:00 合戦 14:00〜14:45 終了 14:45〜15:00
・2 月16 日(土) 魏 対 呉
準備 21:30〜22:00 合戦 22:00〜22:45 終了 22:45〜23:00
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・2 月17 日(日) 魏 対 蜀
準備 19:30〜20:00 合戦 20:00〜20:45 終了 20:45〜21:00
・2 月20 日(水) 蜀 対 呉
準備 21:30〜22:00 合戦 22:00〜22:45 終了 22:45〜23:00
・2 月23 日(土) 呉 対 魏
準備 13:30〜14:00 合戦 14:00〜14:45 終了 14:45〜15:00
---------------------------------------------------------
・2 月23 日(土) 蜀 対 魏
準備 21:30〜22:00 合戦 22:00〜22:45 終了 22:45〜23:00
・2 月24 日(日) 呉 対 蜀
準備 19:30〜20:00 合戦 20:00〜20:45 終了 20:45〜21:00
・2 月27 日(水) 魏 対 呉
準備 21:30〜22:00 合戦 22:00〜22:45 終了 22:45〜23:00
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>>1 ::| ____
::|. ./|=| ヽ. ≡三< ̄ ̄ ̄>
::|. / |=| o |=ヽ .≡ ̄>/
::|__〈 ___ ___l ≡三/ /
::|、ヽ|.|┌--、ヽ|/,-┐| ≡/ <___/|
::|.|''''|.\ヽ--イ.|ヽ-イ:| ≡三|______/
::|.ヾ |.::. .. ̄ ̄| ̄ /
::| ';:::::┌===┐./
::| _〉ヾ ヾ二ソ./ こ、これは乙じゃなくてスラッガーなんだから
::||ロ|ロ| `---´:|____ 変な勘違いしないでよね!
::|:|ロ|ロ|_____/ロ|ロ|ロ,|`ヽ
::| |ロ|旦旦旦旦旦/ロ/ロ|旦,ヽ
∧呉∧ /l魏/|
ミ ・∀・彡 ∧,,∧・ω・) _農_
( つ(\ /・ ・ ヽと ) (´∀` )
(\_ノ(___)⌒ ⌒ヽ_ (。。ノ しヽ ノノ )
�+. ) ____ ・_つ /ヽ / ノ r、_,..-ー;:--《- .、
+゜+.゜�+(/+ (/ ( へ /|.| ,/~ {;l l;;`i. ヽ
゜+゜++.゜.+.�+.゜ ヽヽ| | U j l:} ,l;;;;;;l )
+゜+.゜�+ | | ‘ーz._,.--;l;;;;;;;;l、,;; /;:/
゜+.゜ U "" l;;;/"};;;;;} {;;;;/、;〔
■各種武器(スキル)一覧
●片手武器・盾装備時
役割:盾役
特徴:守備力を上げる技能や,敵の注意を引き付ける技能を使える
●両手武器装備時
役割:サポート役
特徴:移動速度を向上させる技能や,敵の能力を低下させる技能を使える
●弓装備時
役割:遠隔攻撃役
特徴:敵の行動を妨害する技能や,弓を使った遠隔攻撃の技能を使える
●双手武器装備時
役割:近接攻撃役
特徴:近接攻撃に特化した技能を使える
●妖術武器装備時
役割:遠距離攻撃役,範囲攻撃役
特徴:さまざまな攻撃術を使える
●練丹武器装備時
役割:回復役
特徴:回復技能を使える
・規約違反
『三國志 Online』をプレイするためには、いくつかの規約に同意していただきます。
規約の全文はこちらの利用規約に掲載しておりますので、ご確認の上、規約を遵守してゲームをお楽しみください。
主な規約違反は以下の通りです。
・不在マクロ
不在マクロとは、ゲームから離れた状態で自身のキャラクターに何らかの動作を繰り返し行わせる操作です。
これはゲームの正当な操作方法の範囲を逸脱し、サービスの運営を妨げる恐れがあるため規約違反となります。
“ゲームから離れた状態”には、食事や睡眠なども含みます。
ゲーム画面との距離が近ければいいということではありません。
具体的には「ゲームマスターからの問いかけに対して何の反応も示さない状態」を指します。
ゲームから離れる場合には、必ずキャラクターの動作を停止してください。
なお、不在マクロについては独自に調査を行っていますので、皆様からご報告いただく必要はありません。
また、他のプレイヤーに対して、不在マクロを確認する目的で話し掛けなどは行わないでください。
トラブルの元になることがあります。
・規約違反に対する措置
規約違反が確認された場合、該当プレイヤーのキャラクターとアカウントに対し、適切な罰則適用の措置が取られます。
規約違反で得たものがあれば、キャラクターの状態を元に戻す措置が取られます。
キャラクター名の規約違反であれば、そのキャラクターは削除となります。
さらに規約違反の度合いに応じて、警告、アカウントの一定期間停止、最も悪質なプレイヤーに対してはアカウント利用資格の取消しが行われます。
また、プレイヤーが複数のアカウントを登録している場合は、同じゲームのアカウント全てに対して同様の措置が取られます。
なお、規約違反の調査状況や、該当プレイヤーに措置が行われるかどうか、いつどのような措置が行われるか、などはご案内しておりません。
お問い合わせにも返答はできませんのでご了承ください。
http://www.gamecity.ne.jp/sol/support/gm_support.htm
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 16:37:53 ID:CjFNfUgG
あーマクロしてると暇だ!
これで毎回クリックしてる奴より儲かるんだからな。
マクロしてない奴はフリーソフトでいっぱいあるからソッコーダウンロードしる。
まぁ一つ思ったんだがこれは正直者涙目のクソゲーってこったw
>>1 スレ立て
ヘ⌒ヽフ lヽ⌒ヽフ
( ・ω・) dd (・ω・ )
/ ~つと) (つと~ ヽ
魔法系の工房広場前が寂しすぎ
>>不在マクロについては独自に調査を行っていますので、皆様からご報告いただく必要はありません。
>>また、他のプレイヤーに対して、不在マクロを確認する目的で話し掛けなどは行わないでください
・ユーザーはコーエーに報告するな
・マクロですか?と問いかけもするな
・MPKしたら逆にBANされる危険あり
30キャップ外れて40〜↑なったら妖術系とか魔系アイテムやスキルが
必要になるのはリネ2含めてお約束モードです。
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 16:57:17 ID:gTs+XFpb
チケット値段出たね。
みんな続けるの?
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 16:59:59 ID:C7uUlh/k
先に動いた方が不利になる合戦と聞きましたが、ホントですか?
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 17:10:52 ID:S85A8SEm
>>15 一人で突出すると弓や妖術に集中射撃受けることがある
突撃するならせめて4,5人で固まっていかないとつらいと思う
>>15 本当です。
待ちかまえている弓妖術の的になります。
と言うか最初からハイブリ課金ですか・・・
>>15 橋があると橋を挟んで睨みあいになります。
オープンベータのキャラはそのまま正式に引き継がれますか?
>>21 そうらしい
錬丹Lv30とかマジ無理ゲー\(^o^)/
俺に時間さえあれば……。
>>21 29日以降に支払いの場合、4,500円だからきーつけて
PC検索がほとんど利用されてないけど掲示板方式にした方がいい気がする
グリーンベレーは何故あんなに強いのだろうか?
>26
あちこちに同じこと書き込むな。うざい。
こないだうちのコンビニにヤクザが来たんだよ。
レジ打ちするとき、会計が893円でおもいっきし笑っちった。
そのヤクザはメチャクチャ俺のこと睨みながら1003円出したんだけど、
そしたらお釣りが110円でさらに爆笑
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 17:35:17 ID:OyFbA5O8
採取のMPKたのしすぎるwwwwwwwwwwwwwwww
PC検索も現在地で引っかかる人がすべてでやるとでてこなかったりする時がある。
これは不具合とかで報告すべきなのか?
>>24 3000円のやつってビックカメラとかで買えばいいの?
マクロで数字増やして何がおもしろいんだよ
>>30 100人以上居たらその中の100人しか表示されないぞ?
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 17:52:18 ID:0CNIvP7Q
限られた枠でどの技能を設定してやるのがいいか考えてそれが個性になると思うんだけどな
例えば俺は投射がメインだが、通常フィールドや軍略で戦う場合は1対1用の技能を多く振るが
合戦だと火炎矢とか乱れ撃ちとか複数にダメージ与えれるような技能を多く設定したりする
勧誘希望だしても勧誘こないね
みんな身内で遊んでるのか…グスン
何の勧誘出してるのか知らないが軍略なら割とすぐ誘ってもらえると思うぞ
まあ日中とか朝方はガランガランだけどな
>>23 練丹ならソロで余裕だろ。妖術の次に上げやすいぞ。
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 18:07:36 ID:SnxpTG41
練丹ならソロで40もいけるでそ
( ´∀`)σ)∀`)
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 18:10:26 ID:0CNIvP7Q
練丹とか妖術ソロで上げてる人で、ボコボコ殴られながらやってる人もいるな〜
布装備って耐久値低いのに良くやるわwって思いながら眺めてたわ
>>39 40って、Lv30でLv40の敵狩れるって事?
だとしたら、妖術よりも高レベルの敵まで狩れるんやね。
オレが妖術下手なだけかもしれんがw
気力の回復手段があるから休まなくていいんだよな
休まなくてもよくても倒すのに時間がかかるからな。
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 18:14:39 ID:SnxpTG41
>>42 いや、そうではなくてw
自分のレベルが30なら30近辺のやりやすい敵で
その延長でソロでも40目指せるよ て事さ
1、何回かにわけて軍需品(ここでは軍用食糧とする)を100個納入する
2、一度で100個の軍需品を納入する
この場合、どっちの方が客将が来る確立が高いか分かる人いますか?
妖術30で43とかは倒したよ
ただ、やっぱり時間はかかるがw
ところでパート137がふたつあるのはスルー?
>>47 そんなものがわかってたら首都はどこも客将だらけになってるわwww
ほんとは139
練丹はLv30近くになるとソロそんなに得意ではなくなるだろ
攻撃手段のDOT系(閃光、呪詛散布、体力吸収)が全て固定ダメなんで敵が強くなると厳しい
DOT掛けて殴られながら体力吸収にも限界がくる
気閃撃1、2の逃げうちになってめちゃ時間かからね?
DOT系揃ってすぐの20代前半は確かに楽だが。
泰山スレにぎわってるな
長安の露天見ていつも思うんだが杖がいつも売ってないんだよなぁ
なあ・・・これでお金取るって・・嘘だろ??
お前らみたいなネトゲオタクって普通に課金しちゃう訳?
いや煽ったり馬鹿にしてるんじゃなくてマジで聞いてるんだが。
俺一般人だし。つうか最初のβやったきりで今オープンなんたら
やってるみたいだけどプレイしてないよ。でもだいたいの質は分かる。
これでお金取るとはなあ・・俺タダゲ厨でもないしネトゲオタでもないけど。
つか袋の耐久度0になっても使えるのかよ
前スレナイスだぞおい、ポロポロ落ちるとか言ってたのも本当なのか?w
異様に光ってる奴がいるんだが、どうにかならんかな
俺も光りたいんだがどうやるんだ
カッコよく振舞えばいいよ
死んで復活すれば光るじゃん。
>>54 Dotも妖術つかう
具体的に言うと閃光→気閃刃→気閃弾→撃1.2で
30までは余裕のよッちゃんイカ
最強の武具装備してると全身からかもし出すエネルギー量がオーラとして
見えそうになる
>32
手動で増やしてもまったく面白くありませんがなにか?
三国志の登竜門は吉川英冶だな。
横光の原作も一応吉川版だし。
あぁ、反三国志が読みたくなったから超三国志でも買って来るかな
以上チラシの裏
なんでか知らんが
ばぁちゃんトコにMSXだっけ?があって
初代三国志があった
そっから俺の歴史がハジマタ
改行厨はしねばいいよ
そろそろ正式開始後の仕様発表してくれ
ああ・・・すまん
なんか押したらしい
あああ!!!!!!!!!!
ドラゴンボールオンライン最新情報がアップされとる!
◆モンスターなどは原作者の鳥山 明氏がデザインを監修しているという。
そのため,既存のオンラインゲームよりも,個性に溢れたキャラクターの登場が期待できそうだ。
●タイムマシンクエスト
前述のとおり,DBOの舞台は原作の250年後の世界。そのため,本来なら孫悟空やピッコロといった
,原作の登場人物に直接会うことはできない。
そこで用意されているのが,タイムマシンクエストである。
タイムマシンクエストでは,原作の時代にさかのぼることで,
原作の登場人物に出会い,有名なエピソードを体験できる。
原作の山場であるフリーザやセルとの対戦も,このタイムマシンクエストを通じて実現する。
なおタイムマシンクエストは,ほかのプレイヤーとパーティを組んで入場するインスタンスダンジョンのような
形になっている。
おまえら!あのフリーザーやセルとガチバトル出来るぞー!
強さの差がない格闘ゲームじゃなくて、惑星破壊規模のMOBと真の対面が実現できるぜ
来年だがな
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 19:34:32 ID:WO7G0xqx
どの職でも40まで10日であがるだろ
>>73 上げるのが面倒。
合戦でサクサク上がるようにしてほしい
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 19:39:19 ID:a6ubE8rO
ニートしかカンスト出来ないよ
カネで解決したい
30から急にきつくなるに決まってるだろ
てかきつくしてくださいお願いします。
生産からレベルMAXを予想すると
入門が25レベルまでで初級になるので
入門25 初級50 中級75 上級100Lvと 予想w
>>78 Lvキャップ50で一年もたせます。
なのでLv40−50まではマゾMMOの上がりと同じになります
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 19:49:13 ID:M4zS5qUt
しっかし、マジで霊玉には耐久力最大値アップの効果付けたほうがいいと
思わないか?
これだけポンポン武具が変えれたら、今のままでは意味なくなるアイテムだわ
別に思わないな
霊玉も少なくとも今でてる分はそんなに高いものじゃないし
最近全然ログインできてないわ
忙しいって幸せなことなんだな
グリーンベレーは何故あんなに強いのだろうか?
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 20:09:22 ID:f5gkFQMx
>>80 心配すんな、LV40キャップで半年は持たせるだろうから
すぐに消耗しきって使いつぶしてから新しいのを買うのが普通になる
∧_∧
、__,,,ノw、Lv7 ( ;・e・)
三 ( = = .・`e = ⊂ ) ひぇ〜〜〜
゛vv-vv" = ミ三三彡
wWw,;;, ,;;,wWw,;;, ,;;,wWw,;;, ,;;,wWw,;;, ,;;,wWw,;;, ,;;,wWw,;;, ,;;,wWw,
日々特訓してます byグリーンベレー
部曲長が長期間ログインしてこなくなり、部曲長の変更や解散などができずに困っています。
>>84 いや・・・・・・・・・
すぐ使い切る防具だから霊玉入れる意味がなくなってるんじゃないか。
ある程度長い時間お付き合いする防具なら霊玉つかって基本値あげたいと思うだろ・・
>>86 どっかで見た質問w
「第二次プレオープンサービス」期間中は部曲長でなければ部曲長権限の委譲が行えず、部曲長の変更や部曲の解散を行うことができません。
ただし、正式サービス以降については以下の条件にて部曲長権限の委譲が自動的に行われます。
・部曲長が30日以上ログインしていない
※日数のカウントは正式サービス開始時からとなります
ログインしていない日数が30日間経過した後の定期メンテナンスにて、部曲員に部曲長権限が自動的に委譲されます。
委譲先については部曲内の役職が高いキャラクターに優先的に委譲されます(部曲員より副長が優先されます)。
部曲内の役職が同じキャラクターが複数いる場合、総合レベルの高いキャラクターが優先されます。
総合レベルが同一のときは、役職の高いキャラクターの中からランダムで委譲されます。
また、90日以上ログインしていない部曲員については、90日以上経過した後の定期メンテナンスにて、部曲から自動的に除名されます。
除名により、一人も部曲員がいない状態となると自動的に部曲が解散されます。
うはw クライアントのよくある質問からコピーしたら改行大杉w
どうせレベルキャップあがっても40まで軍略の繰り返しなんだろ。
狩場変わるちょっとした楽しみも無いし、5人制限になるしで軍略は削除するべきだろ
すぐ使いきれるほど脆い防具。ここまでは流通が回るからいいんだ。
だがこのままでは、すぐに次の防具に切り替えるので霊玉をつかってまで強化はしないだろ
なので、最大耐久を増やすようにしないと意味なくなってくるんだ。
霊玉も大量に出回れば問題ない
霊玉も使い捨て余裕の値段じゃねーか
今は防具に霊玉はめれないからこんなもんだと感じてるだろうけど
Lv40キャップになって防具に霊玉はめれるようになっても、そんなに霊玉が価値あるようにならないない
と思う。
それとは逆に素材+NPCコストが激上がりする事が予測されるのさ
原価だけで1万超えるかもしれない。
そんな高価な霊玉をつかって微々たる能力追加したいとは思えないだろう
霊玉って別にそんなに高くないでしょ
LV40までなんだから修理実装されたら
生産は半分くらい死ぬじゃないか
生き残るのはマクロ放置ぐらい
40キャップの生産物の原価がもう分かるのか?
予測はできるっしょ。ほぼ永久付加の貴重なアイテムになるんだ。
その内自動スキルが付く霊玉や属性が付く霊玉も出てくるかもね
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 20:40:52 ID:C7uUlh/k
三国志では関羽とか呂布が長槍矛持って戦場駆け抜けて俺つえぇしてたのに、なんで肥の手に掛かったら弓とか妖術がつえぇってなってしまうの?
あと馬乗れるようにしてくれ。
キャップはずれると霊玉が高くなってみんながつけなくなる!
だから、みんなが気軽につけれるようにする修正をするべきだ!
だけど霊玉は大量に出回るべきじゃない!
要するに、自分より金持ってるやつは当然例玉つけて効果を享受し、
徒党でも性能いいキャラ同士で効率を上げるが、
自分より貧乏人には手が出ないぐらいのレアリティであって欲しい。
自分より貧乏なやつらから、
霊玉つけてる
>>99さんすごいですネ^^
って言われたい!
もしくは持ってないやつは屑という風潮を作り出し、
もってないやつを罵倒する趣味を堪能したい、と。
信の付与石みたいになったら終了だな
108 :
GB:2008/02/15(金) 20:41:33 ID:7bUV1aCP
オマエラがヘタなだけジャネ?
一人一台ミニ投石車を配って戦争すりゃいいんだよ
狙ったり避けたりで楽しいぞw
>>106 >だから、みんなが気軽につけれるようにする修正をするべきだ!
違う違う、霊玉=一律耐久up効果があれば、高補正の防具を長く使える利益があるので
それなりに付ける価値が上がるだろって話だ。
あまりに効果が極端だと、改造0/0の品はゴミとかすのでそこまでの効果は
ゲームバランスを崩す事になるからね。
116 :
GB:2008/02/15(金) 20:47:53 ID:7bUV1aCP
ばれたか・・・(´ω`)・・w
>キャップはずれると霊玉が高くなってみんながつけなくなる!
ここも違う。
効果が値段と見合わなくなってくるって意味だ。そこにはすぐ買い換える防具って算段付きで計算する
現状でも十分つける価値あるって。
自分にちょうどいい温度じゃないとヤダヤダってのはただのワガママだぜ。
グリーンベレー面白いな
惚れたw
>>118 現状って・・・
防具に付けれない霊玉でどうやって現状で検証するんだ・・・
今は装飾品しか付けれないの知らないのか?
>>117 効果が値段と見合わないってのを端的に言うと「高い」ってことだろうが。
見合わないから、金があるやつ以外はつけなくなる。
ちょうどいいバランスじゃねえか。
キャップはずれたら霊玉の原価が跳ね上がるってのがタダの空論だからどうしようもないだろ
今の防具と霊玉の価格比を維持するかもしれないだろ?
>>121 てか、既にお金余ってるんだが・・・
多少高くても買うと思うぜ
それに現状で霊玉販売で売れるのは、装飾品の0/1物しか付けれないことを知らない
やつが買うってパターンでほぼ詐欺だろ。
そんな現状で満足できる霊玉作成者なんていねーよ
宝飾品も防具の一部だから一緒だろ。
買い替えなんて過渡期でしかないんだから、
Lvキャップに到達してからの話しろよ。
半端なレベルだったら、どうせレベル上げしかしないんだし、
微妙効果の霊玉なんてそりゃつける意味ねえよ。
>>124 霊玉作成者いない現状でもあの値段で出回ってるんだ。
防具に開放されたらもっと作成者増えて値段下がるな。
>>121 うーんそこには2つ意味がある。
1つは欲しいけど高すぎて買えない。
もうひとつは効果いまいちなんで買いたくない。買うと損するみたいで金の無駄
ってこと。今は後者だ
霊玉っていま、何種類でてん?
>>126 金の無駄と感じるのは人それぞれだからそれでいいって何回言わせるんだ。
テメーがいらないと思ってつけないならそれはシステムの問題じゃないだろ。
>>125 だから詐欺商売だろっての
どれだけの客が0/1の装飾品が手元にあって買うってんだよ。
買った後に後悔してる奴が90%越えてると思うぜ
>>127 3種類
強壮は確かに微妙だが、俊足と誘引は便利だと思うぞ?
今、霊玉が売れないのは単に知らない人が多いだけだよ
>>127 3種類
移動強化
体力回復強化
敵対率強化
霊玉は40につけようとするから
すぐには売れないだろうな
で、だいたい40になってきた頃には生産も大量にしてあるだろうし
高く売りたいならレベルあげずに即効生産一筋だな
とりあえず徒党疾駆1の霊符はいくらなら買うんだよ?
全く売れないんだぜ
>>128 システムの問題だろ。
修理がない世界の使い捨て防具に霊玉なんてアイテム作成って全然マッチングしていない。
>>129 その話防具の耐久上げるとかなんとかっていう話と関係ない。
大体、どんな人でも使えるよって宣伝してるわけじゃないし、
ちゃんとわかってて買う人には有用な露店なのだから、詐欺とはいえないな。
買ったあとに後悔してもいい。
まともにシステム理解しようとしないやつが、
身を持ってシステムを理解するための授業料だろ。
>>134 だから霊玉も使い捨てだっての。
高いと感じるやつは使わなければいい。
>>130 露天出せば効果わかるんで知らない人でも読めばかいたくなるでしょ。
ダダ、それでも普及しないのは0/1の装飾品の数が少ないのと
0/0で付けれなかった時点で未実装だと勘違いしてる人が多かったり
0/1の装飾品を買ってまで使おうとは思えないって事だろうし。
騙された!と勝手に怒ってるのもおおいだろう
>>136 だから感じる人が多ければシステム的に成り立っていない証拠じゃん
>>135 >ちゃんとわかってて買う人には有用な露店なのだから、詐欺とはいえないな。
ちゃんとわかってない人のほうが多いだろって言ってんだ。
頭わりーなお前
まぁおちつけ
耐久の問題は修理と最大耐久の関係があやふやにある
今で霊玉2000〜13000ぐらいで出回ってないか?
これで高いとか言ったら一体どんなへぼい防具と武器つけてんだ?
>>140 まてまて、修理実装って話でもあるのか?
それだと逆に防具職人が涙目になるぞ
ID:M4zS5qUt
ちょっと外出て頭冷やしてこい
なんで大多数が自分と同じ考えだと信じ込めるのかがわからないんだぜ。
Lv29の防具が9kで売ってるな
なんでこんなに息巻いてるの?
宝飾生産品で加工回数0/1が欲しいならいくらでも作るんだけど(´・ω・`)
露天出しても売れる率少ないから出さないだけで、宝飾生産師は結構いると思うんだけど
>>137 だから勘違いしてる人が多いってのは認知度が低いからでしょ!
付けられる装備があるってことと霊玉の存在をしればもっと売れるよ
露天時に叫んで広めろよ
コンテンツが少ないと思ってる人におすすめの楽しみ方として
wikiへの情報提供&編集を提案します。
軍略ループだるいとかってレベルじゃねーぞ ( ゚д゚)、
やはり予想道理過疎ったな
最初のログイン祭りだけだったようだー
>>144 買いたくなければ買わなければいいって言ってる時点で終了じゃん。お前の意見
これ以上なにを話したいんだ?
勝手に突っぱねる意見だしておいてまだ続けるの?
>>146 自分で売れる率少ないって言っちゃってるよw
霊玉なんて全種1kで俺が作ってやるよ
ただし黄河
つまり霊符が売れないのも認知度不足ということか・・・・ないな
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 21:19:12 ID:o/+w4mIq
>>146 移動速度+10%付けて、逃げ撃ちしてるけど、正直無くても
まったく変わらん。
医食の効果もそうだけど、効果が低すぎか効果時間が短すぎて
費用対効果が悪すぎる
他の武具についても、プラス付いてても実際の攻撃や防御で
それほど変化がない。なんらかのキャップがあるんかも知れんが
よって生産品すべてに魅力が薄くて売れ行きも悪い
>>147 違うね。
勘違いして買った奴は、どの防具でも使用可能か、装飾品ならどれでも使用可能
って価値を求めて買ってるはず。
あらためて使用条件を知れば「なにそれw使えねー。買って損した」で終了だ
活性化2に関しては使うと使わないでは大分ソロ効率変わるけどね
使えば軍略より良くなるぐらいだから
>>154 徒党疾駆ぐらいなら戦術LV上げればいいしなぁ
もしくは戦術が徒党にいればいい
疾駆・弐とか参なら欲しい人もいるかもしれんが
活性化とか便利なのは医食だからまぁ霊符は微妙だなw
いままで宝飾と霊玉売ってて使い方聞かれたことやセットでアクセもセットで売ったことはあるが、
“大多数”といわれている「なにそれw使えねー。買って損した」なんて話を
一度も聞いたことがない俺はよっぽど運がいいらしいな。
>>158 信じられるか売れる可能性があるのが徒党疾駆の霊符だけなんだぜ
霊玉は売れるだけマシだと思うぜうん
>>155 他のスピードドーピングとセットで効果がわかるようなものだからねぇ
>>159 だれが装飾品に付加した状態のを話してるんだろ?
紹介してくれよ。俺はしらん
練炭ソロ始めたけど死にまくりで死んだ後周りの人に敵行きまくりw
さーせんwwwww
>>152>>155 霊玉じゃなく宝飾品ね・・・
街中行きかう人の装備覗くと結構下級品装備のままな人多いよ
武具並みに体感ガラリと変わるわけじゃないからさ
まぁおまけ的な装備品という認識してるけど
逆にそれがダメって意識はないなぁ
人の近くで狩るなよw
それに買って損したと思っても口に出すやつがこのネトゲ世界に
どれだけいるんだろーな。
ID:CJz1sZfUって感覚がズレすぎ
そりゃ露天商には直言わなくても、
フレやらギルメンやらノラパーティで愚痴るよな。
本当に詐欺にあったら。
LV28宝飾で最大気力20とか防御15とかあがるから
できれば付けたほうがいいね
このゲームって狩りが劇的につまんねーな・・
毎回毎回、遠距離攻撃で群れから1匹釣ってから料理するってどんな釣堀オンラインだよ
妖術とかどんだけ逃げ撃ちしなきゃならないんだよ・・かったるいし他のユーザーの邪魔になるし・・
クリティカル追加しただけで戦略性うpとか言ってるようじゃ、戦闘についてはもう期待できんね・・
βくらいでなにあつくなってんだ?
最近多いな自分の意見が大多数だと信じて疑わない奴が。
>>170 すまん、これプレオープン
βテストじゃない
>>164 わかってますよ。わかってるから
自分で売れる率少ないって言っちゃってるよw
と言ってるんです。
霊玉が認知され、効果高いとするならある程度、装飾品も売れてる事になるとは思えませんか?
出してもあまり売れないって事がそういうことではないですか?
>>167 本当に詐欺じゃなくて勘違いで買ってるから愚痴なんて言えないんだろ。
お前って本当に頭わりーな
たとえ愚痴ってもギルメンからそりゃ知らずに買ったお前が悪いでFAじゃねーかw
詐欺まがいと詐欺とは違うのだよ
BOTうぜえええ
いま草むしりながら他人の戦闘みてたんだが
3人相手に立ちまわれるのな
かなりウマーに見えた
上でgdgd言ってるやつ乙
立ち回れるっていうか、ルートやスタンで1:1にしてるだけじゃね?
自分で防御や回避もできりゃいいんだが、そこは従来のMMOと変わらず、スキルは発動さえすりゃ必中なのがなぁ。
>>173 体感ガラリと変わ(ry
おまけ的n(ry
別にもっと効果が欲しいって現状で思ってるわけじゃないんだけど(´・ω・`)
おまけでいいじゃん
敵対率強化は軍略やり始めた盾に人気はあるね
私怨はおわったかね
そろそろLv28になるんで
装飾のいいやつと体力ドーピング霊玉を用意しとけ
あー合戦がないと暇だな。明日の合戦(蜀)はまた昼間かよ・・・
この前のレイープが頭をよぎる
気閃撃なんで妖術18なんだorz
練炭18でも使えると思ったのに・・・
\(^o^)/
諦めて弓で行こう
>>181 ロザンなら等級4 宝飾7000以下 霊玉4,000以下で買えるよ
盾だけ耐久減りすぎワロタ
>>183 連丹からだと弓の棒立ち時間の長さに愕然とすると思うよ
しかし本当に暇なゲームだなこれ
正式なったらおもしろくなるのか?
いい装飾はもうちっと高いな軍略いくか・・
ソロでレベル20超えると暇だろな
>>186 元は弓使ってたんでよく知ってるorz
弓はソロだと連戦出来ないのがつらいよ
敵は速攻死ぬんだけど。。。
これアンチエイリアスの設定反映されてる?
ギザギザが目立つんだけど。
練炭よわいよー;;
>>169 だおねー
狩りがチョンゲレベルと何もカワンネ。
もうちょっと何か欲しいなー
正直オフゲからずっと肥の固定客だったけどちょっとがっかりした
レベルと生産すぐカンストできる仕様なのにしたら何もすることがない
合戦は楽しいけどその他がすぐあきる
軍略も種類少ないし何回かループするとあきるしw
狩りと生産と採集はただの苦行
部曲戦も何回かしてそこそこ楽しめたけどこれだけやっててもな・・・
肝心の合戦少なすぎだしおまえらどうやってモチべ維持してる?
この内容だと課金が高いとか安いとかじゃなくてすることなくてすぐあきる
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 22:40:14 ID:cgiL+pmR
・鯖を統一
・合戦を毎日2回開催
・新しい合戦マップを10個導入
これやってくれたら、狂喜して金払う。
>>192 妖術から練丹に浮気したが
練丹のがソロやりやすい気がする・・
閃光+刃+呪詛のコンボとか
妖術系弐覚えてたからそう思ったのかもしれんが
>>196 鯖統一は無理だとしても
その他はやってくれないとこまる
孔明の計略がないとゴッコでおわりそうだな・・
廬山の長安は人が多すぎて物が売れる気がしない
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 22:49:17 ID:cgiL+pmR
>>198 鯖統一は人が減らないならいいけどね。
つーか、それ以外の2つもやってくれる気配無くね?
合戦の回数増やすとか簡単に出来るだろうに。
妖術は氷結掌があるから楽だろ〜
氷結掌→気閃刃か火炎掌→気閃弾→気閃撃→氷結掌→気閃弾→気閃撃
って感じで24〜27のイナゴ食ってる
合戦の回数増加はないと断言できるな。
理由? かつて、信Onという同社製のゲームがあってだな(ry
>>204 あの時とは状況違うけどな。
信Onは開始時から大人気だったけど、
こっちはあまりにも人が集まらなくて延期してるぐらいだし。
その辺の空気が読めないようじゃ、今後も期待できん。
合戦増加は普通の生活してる人には困る
だから暇な奴がやれるようなことを追加するべきだ
そうだな。待ってる間が楽しいってやつだ。
ワイプせずに鯖統合って可能なのかな?
まぁ、漏れは全鯖で名前取ってるから良いんだけど(´・∀・`)
さすがに毎日だと人集まらなそうだからなぁ
大規模戦は週3回でそれとは別に小規模の今の合戦とはちょっとルール違うようなのなら毎日でも良さそうだが
装備品全部に加速玉いれたらやべぇwww
疾駆2と徒党疾駆重ねかけするとうまく操作できないくらい速いwww
露天じゃますぎ、通りの真ん中は開けたほうが見やすくなって
売り買い双方に良いと思うんだけどね…
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 23:00:49 ID:M4zS5qUt
>>195 だからw
軍略が麻薬になりすぎでソロで上げたりするのが馬鹿らしかったりするからそうなるのさ
>>199 未練たらたらでやめたくないから言ってるんだけどなw
合戦の数増やす
装備の種類を増やす
直接強さに影響しないようなコンテンツ増やす
例えば遺跡めぐりでアイテム収集(エピソード見れるとか)
こんなかんじのやってくれれば3000円でも課金するんだがな・・・
まぁ無理そうだしおとなしく去るよ俺の分まで楽しんでくれ
・鯖を統一
いかにも人気ありませんって業界での負け宣言なんで無理
・合戦を毎日2回開催
社会人おおそうなんで毎回2回やるほど暇な奴なんてあすまらない
・新しい合戦マップを10個導入
これは賛成だが10もはいらん
俺の中で不満があるとすれば
木工してるのにどうみてもオニギリ握ってる不可解なモーション
(しかも女キャラは小指立ってる)
あと意味のわからない生産バー
これだけ改善してくれれば神ゲー
俺なら肥三国志としてSLG要素を入れて欲しい
内政とかさー
あれ?!
生産Lv5の武器ってNPC店売り110とかだっけ?
なんか高くなってないか?
>>208 さすが陳虎だな
そこにシビレル
アコガレーねーよこのやろうっ!
調子のんなっ!
このやろうっ!
>>216 肥なんだから恋愛SLG要素を入れて欲しい。
武将を全員イケメンにして、納入すると思わせぶりな台詞を喋ったり、
さらに納入しまくると客将としてたずねてきてくれるとか。
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 23:16:43 ID:TGpV7cEt
>>214 じゃぁ、FFとかROってかなり負け組みだな。
アクティブ2匹以上に囲まれて逃げ撃ちやってると知らん間に採集場所に突っ込んでオマケに死んだ
再集中の人スマンw
しかも何度もあるw
>>219 紅一点の孫尚香に貢げば逆玉の輿できるんですね?わかります><
>>219 oi
おい
魏だと100%ボーイズラブ(笑)だぞ
きいてんのあk
>>205 人が集まらないのに更に回数増やしてどうするw
あと、信Onは間にインターバル挟む今でも「1週間連続合戦だりぃぃぃぃぃぃ!」の声が絶えません。
暇つぶしの為に部曲戦があるんじゃないか。
言っとくが、肥のことだからこの部曲戦をゴリ押しするような変更入れまくってくるぞきっとw
なんかやることなくなっちゃった
>>219 海onの酒場娘みたいなシステムはあってもいいかもなw
>>223 ばっかだな。
女装の美少年って設定に決まってるだろ。
>>225 信Onの合戦って3時間と12時間らしいな
そりゃだるいわ。
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 23:31:24 ID:M4zS5qUt
>>224 元々三国志はボーイズ&ショタらぶの集まりじゃん
もやしキャラなんて使ってんなよ
マッチョでいけや
さっきログインしたら2人しかいなかった
40人以上いる部曲なのに
おまえらんところもそんなもん?
うちは6割はインしてるぜ
知り合いに誘われて入ったけど俺しか居ない
誘った知人もINしない(´・ω・`)
軍略の練丹多すぎでPT組めずソロで22まで頑張ったが17から急激にmobの戦闘力が上がってフルボッコw
>>227 武将は野郎ばっかだからむしろアンジェでw
よぉ○○。俺に会えなくて寂しかったか?俺も寂しかったぜ
みたいなww
>>195 >レベルと生産すぐカンストできる仕様なのにしたら何もすることがない
>狩りと生産と採集はただの苦行
お前馬鹿だろ
矛盾してる事に気付けよw
軍略で全部Sとったり、武将の親密度MAXやPDクリアしたりしたのかよw
できてないんだろw
>>237 ただの押しつけ。
目標やストレスの解消を自覚できない時点で苦行
軍略S取り、親密度MAX、PDクリアってのは
気にしない人にとってプレイするに値しない
>>238 >>237はシステム上やれることはあるってだけでしょ?
そしたら個人的なやることの有無なんてそれこそ手前ぇでなんとかしろって話じゃない?
他の人に愚痴って巻き込みたいわけでもあるまいし。
あなたと合体したい
まぁオフゲで言うモンスター図鑑全部埋めたのかよ?と同じLvかもしれんw
馬で言うオープンクラスか条件馬かの違いだっぽ
,. -ー冖'⌒'ー-、
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{ノ へ.._、 ,,/~` 〉 } ,r=-、
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人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\
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>>208 全鯖で名前取ってるからいいってバカじゃねーの?
名前重複不可だから普通は1つ以外が名前変更させられるわけだが
そうなると廬山チンコLv1は名前そのままで黄河チンコLv30は名前変更してくれ
ってことになって、チンコという名前を使いたいならワイプ同然なんだが?
直前に廬山チンコ消すようなことしても俺みたいなのがチンコの名前確保に走るから無駄だぜ
@レゴラス
Aニュービキ
Bサムソン
Cディープ
Dアカサ爺
話ぶった切って悪いが、
マクロで
usemacro (number) /マクロ番号 (マクロ番号1〜100) 指定した番号のマクロを使用する。
↑って使える?
/マクロ番号 011
とかやっても 全然マクロ011 使ってくれないんだが・・。
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全名そっ直?
>>246 それやると長いマクロ作れるから、使えなくなったぽい
戦闘Lv26未満で26〜の軍略に来るやつは馬鹿なの?
せめて25にしてからこいと
>>251 あれ、Lv26以上じゃないと26の軍略って入れないんじゃなかったっけ?
俺ちょうど16になったから16の軍略行こうと思ってんだが
ちょとプレイしてみましたがとてつもなく糞ゲーでした^^;
短いあいだでしたがみんなバイバーイ(^0^)ノ"
FF11が最強クラスで三onもまだマシなほうという現実。
MMO選びは地獄だぜー。
>>252 総合レベル30で、武器レベル26以下ってことじゃね
軍略から帰ったら装飾と体力霊玉いっぱい
おれのせい?
戦闘していないのに、からまれなくな三国志は
私にとって神ゲーになる可能性を秘めている
>>255 ああなるほど、そういう事か。
しっかしLv16までソロでフレ0だとさすがに虚しくなってきたな。
軍略楽しかったし、とりあえず部局はいっかなー
ソロ最強職は戦術である
最弱は投射なのである
異論は認める
うおおおこの時間だと軍略やってる人いねー
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 01:06:05 ID:9eKq+Huk
ってかさっさと家実装しろよ、なんの為に家具職人いるのよ
俺は家の中を埴輪で一杯にしたいんだよ
このゲームで軍略もしないで延々とフィールド敵倒してLV上げるとかって
何の修行だよ?って感じだから
別にどの職業がソロで最強とか最弱とかあまり興味ない
それに合戦にでればソロで最強だろうとタダの雑兵になるだけだしな
つまり何が言いたいかと言うと
ソコのシャイボーイ&シャイガール、部曲入らないか?
>>263 軍略ループのほうが修行的にきついぞw
フィールドは気分で敵かえられるしな
1人部局が沢山あるんだが、そこに入ってみようかなw
そこらの部曲は採集マンもOK?(´・ω・)
>>261 週末なのに寂しいなw
まぁ、月額制も決定したし無料厨や肌に合わず課金する価値を見出せない奴が
徐々に消え始めるだろうしな
俺ももう飽きたが他にやる物無いしプレ期間中は合戦だけでも参加するつもり
大手部曲に入ってるが1日30分もログインしたら飽きてやめてしまうぜ・・
低レベル軍略やってる人ホントにいないな
>>265 人それぞれだと思うが、特定スキルを取るまではフィールドで上げる方が苦行
>>269 酔狂にある軍略は、なぜか8-12までのしかリスト出てこないから
募集しようにも募集できん。
10-16? とか有るらしいんだがなー
長安行っても軍略やってなかったけどw
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 01:19:02 ID:qLLDCsYU
軍略で、みなさん課金するの?と聞いたら、3人は「ちょっと・・これじゃぁ」
って帰ってきたよ。1人だけ「もちろん!」だったが。。
皆の周りはどう?
俺自身は、ちょっと先が見えないよなぁ。。このゲーム。
45分の合戦も、コーエーらしく全然バランス悪いし。
PO1の合戦の時のほうが、烏合の衆って感じでよかったが、
弓で足止められて終わりとか、優劣と相性が明確すぎて、
自由度が低い。コーエーからすれば戦略性って言うんだろう
けど、戦略性の土台には、ちゃんとしたゲームとしての
楽しさ、自由さがないと。。この段階で行動が規制されるのは
いただけない。聖なる盾とか足止めとか、、、いらない。
>>260 初期の頃水鏡村周辺で初めて弓使って
ああ俺には射撃の才能が無いんだ早くも六芸の一個落第かよ
と思って以来使ってねーや、弓
水鏡村で貰う武器も武将に貢げればいいのになあ
あれ使わなくなったら捨てるしかないよね?
どうでもいいけど
荊州南岸で長江の流れる向きが逆に見えるんだ
割と大手の本格的に戦争している部曲に所属して、
漏れ自身も積極的に戦術研究などにも参加していたつもりだが、
部曲長が正式うpの様子見を匂わせだした。
正式でもガンガンやるつもりだと思って頑張っていたが、
これで漏れの士気は潰えた。
アンスコもオワタし、漏れはここでゲームクリアとさせてもらうぜ。
おまいらまたどこかのMMOで会おう。
軍略は効率よいかもしれんが、おんなじことばかりやっていたらそりゃ飽きる。
>>276 かといって徒党組んでフィールドに狩りに出かけてる集団なんて見かけないしな。
現状だと敵リンクもしないし緊張感無いしで、軍略より魅力無いのは仕方ないかもしれないな。
しかしこんなにPT募集が少ないMMOって初めてだわ。
インターフェイスとかはなかなかいいのに、勿体無い・・・。
>>272 弓は狩りでも軍略でもいらない子だから対人ウザくても良いんじゃね。
聖なる盾はアレは不要だと思う。
ギルド=部曲入りがデフォのゲームだから
野良PTってほぼ無しだよな
>>279 そうだなー
弓がいないと妖術の火炎柱オンラインになるしな
弓は合戦でウザイくらいがいいかも
3月はこのスレで様子見て、合戦がそれなりに人がいるようなら
課金しようとか思ってるんだけど、お前らもそんな感じ?
>>278 結構狩りに出てる徒党居るぞ
部曲メン同士が多いけど
最初課金してつまんなかったらやめるって感じ
>>282 初月は今回のキャンペーンに釣られて結構課金しちゃう奴も多そうだから
様子見るなら1ヶ月後がいいかも
俺は合戦だけ参加して、あと正式の内容を確認してから続けるか止めるか決めるつもり。
散々いろいろやり倒してきたが、かなり良作。
オフゲーにも飽きてきたので続ける。
正直飽きた・・・部曲戦も活発じゃないし
軍略、軍略、軍略。そろそろゲームクリアかな・・・
ふつーにプライベートダンジョンいってみたら?
26〜30の軍略は無いもんかね…
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 01:45:12 ID:qLLDCsYU
俺も、正直、期待してたし続けたかったんだけど、
軍略してると空しくなる。・・・部曲依存度高すぎて、
部曲ダメなら全部ダメみたいな・・。
しかしそんな相性のよい部曲に入れてる人は少数だろうし・・
ホント人減りそう。
初めから戦術性求められたら新規は増えてかないだろうね・・。
一度、他の国・他の部曲行ったりいろいろ見て、他勢力で数回合戦
してみて続けるか辞めるか決める。五分五分・・というか続けたとしても
いつまで続くか・・・。
俺も29日の正式の追加しだいかな
殆ど変わりないならやらんな、大幅に追加要素あって魅力的なら金はとりあえず払うかな
現在はモチベーションがまったく上がらずここをみるくらいぽ
>>216 だなー。三国志って名前ついてるんだからSLG要素くらい入れろと小一時間問い詰めたい。問い詰めたい。
合戦もSavage2みたいに、RTS+RvRでいいと思うんだよねー。
あと出来れば・・・出来ればだが、横山三国志みたいに軍隊の士気やら天候やら夜襲やら兵糧庫攻めが生きてくる合戦なら・・・俺肥に感激のあまり涙ながらに課金するぜ。
PCを分散させたいのか、集中させたいのか
わからない設計思想だな
家。家が実装されれば何も言わない。
あと何か飼わせてくれ…!
>>293 そういった要望は多かったと思う
俺も要望出したし
その結果が軍団値とか領土が広がったときに得られるメリットなんだろうな
>>293 一回限りの軍略に、横山三国志のイベント入れてほしいわ。
魏なら孔明の罠を突破する軍略とか、蜀なら南蛮平定する軍略とか。
>>289 行ったけどすげー虚しい。全員30じゃないと難しいし
経験値もカンストで入らないし。交換品とかいう謎のアイテムが手に入るだけ
なんか全てにおいて中途半端なんだよな。正直大航海の方がまだモチベーションが
長く続いたよ
軍略で寄生するのやっぱり居るね・・・
25で26の参加して、最後は15に持ち替え。
蹴るべき?
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 02:01:10 ID:S5vAzZNo
一番の癌はカンストが異様に低い設定だよな
これがなければ色々と楽しめるが
>>298 交換品はクエストで使ってその後一定個数で
クエ褒美と同じ物にかえれるアイテム
後交換品だけってことは悪鬼の皮袋とか疫神の宝袋とか
手に入れてないんだな
>>299 それでクリアーできるんなら良いんじゃないの?
そんなにガツガツするゲームじゃないしw
ゲーム内で突発的に合戦起きれば面白いかも
呉所属キャラにのみ聞こえるアナウンスで
これから60分後にどこどこの拠点を攻めるとか
奇襲だから対象となる国は開始30分前にようやくその国の所属者にアナウンス流れるとか
>>299 最後に持ち替えの何が悪いんだ?
戦闘で迷惑かけていないなら問題ないだろ
部曲で
>>291みたいなグチグチした後ろ向きな奴いないか?w
「飽きた…」「辞めそう…」とかって言われても、だから何なんだよって思う
「飽きたぜ!」とか明るく言うなら突っ込めるが、他人に向かって言う感じじゃなくて、内向的に言われるともう何も言えん
あれって、引き止めてほしいの?何を目的に発言してるんだろうか
今目の前に部曲募集の人いるんだが
声かけようか迷ってる
>>300 親密度カンストさせてみてよ全然あがんねーよ
>>300 それがリーマン(笑)の為の仕様なんだろ?w
俺もリーマン(笑)だがこれがゲーム寿命縮めてるだけな気がしてならん
もっとコンテンツが豊富ならそれでもいいと思うが
>>304 取り合えず25ってのと
最後持ち変えだからスキル不使用なの
ついでに武器は19ですw
ペアでmob狩った方がかなりLv上げ楽だし早い
なんでみんな軍略なの?
運営んい読ませたいってのもあるんじゃない?
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 02:09:45 ID:TF1Yr1Wt
NPCの敵が本拠地に突入すればおもしろい
さて寝るか・・今日は長安の露店見ただけで終わったぜ
また明日の合戦でなーノシ
つまりだ
「兵は詭道なり」
と、兵法書にも書いてあるというんじゃね?
リーマン(笑)の俺にとっては生産一切やってなくて
戦闘もまだまだ先は長いっすわ
ところで軍略が同じのばっかなんだけど
たまには違うのもしてみたい
金、経験ウマーもいいけど
フルボッコにされたりもしてみたい
他の軍略どんなのあんの?
自国が山賊にやられている!至急防衛しろ!
とかでいいじゃん。滅茶苦茶強いNPCを配置して・・・長安でもいいけど。
軍略のマップくらい、ランダム生成にすればいいのにね。
無視された(´・ω・`)
>>299 最後にもらえるボーナス経験値はそのときもってる武器だからねー
>>318 この時間だから中身が寝てる可能性あるね
縁があれば対話来るだろうから頑張れ!
無所属の人も傭兵で合戦に参加できるといいのにね
最後の夜になるかもだしやっぱ乱交パーティだよな
茶色っぽい防具の人見るけどこれが赤染料の色?
防具つけてないだけじゃね
軍略は定員MAXでやるとぬるすぎてつまらんね
定員の8割でやるのが丁度いい
だいぶ面白いな、このゲーム
完全にハマったw
FFからの移籍組みだけど、システムが似てていい感じ
ただ、技能パレット今10個なんだがもう少し増えないだろうか・・・
スキル増えてきたら限定されてしまう
>>327 そこが個性になるんだよ。まあ言いたいことはわかりますが
でも、戦闘準備の技能で5つは使うだろ
実際、戦闘の技能は5つじゃ、無理すぎ。
じゃ、準備なしで戦闘に入るなら、それはそれで難しいし
10個じゃ足りないわ〜
47人まではいい部曲だったから安心して遊べてたのに・・・
48人目でオワテルのキタ\(^o^)/
ほんと変なの1人混じるだけで空気変わるな
多い方が技能の組み立て方も個性が出て、合戦も面白くなる気がするんだが、
何でか知らんが肥のMMOって決まったレールを歩かせたがるよな。
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 02:55:12 ID:S5vAzZNo
階級によって増える
早く倉庫増やしてくれよ
お下がり装備やお下がり技能があふれてきた
なんというか本スレ見るのひさびさだけど半分くらいは正式サービス後続けるか辞めるか悩んでるんかな?
廃人プレイヤー達はもうコンテンツ食い尽くして飽きたーと思うんだろけど、社会人で週末にがっつり遊ぶ
俺とかだとまだレベル20にもいってないし採集も生産も手つけてなかったりする。
軍略もまだ2、3回遊んで面白くて仕方ないけど時間ないから繰り返しはできてない。
合戦は毎回参加してめちゃ楽しい、部曲戦はこれからやってみたい、こんな感じ。
何が言いたいかというと、たぶんある程度自由に金使える社会人なら正式サービスに残る奴多いんじゃないかと予想。
アイテム課金制ゲームに比べたら使う金安くてすみそうだしねw
目の前に連射掘りが5人ぐらいいるんだがMPKしたくなるな
PKされ慣れてるのか金属鎧きて対策も万全って感じだw
しかしほんと毎度思うけど、MMOのOβなり正式直前の無料期間で
あっという間にほとんどのコンテンツ消化しちゃうよね廃人プレイヤーてw
おかげで先行してる廃人に育成情報とか対人戦のコツとかいろいろ教えてもらえて感謝してるよ、マジでw
やり残したクエやってて
荊州の犠牲者の霊ってのをやってるんだが
一向に首飾りが見つからない・・・
wikiに8-27付近とあるから探してるんだが・・・
夜通し探して朝になっちまって・・・
寝る前に少しINしたらBOTだらけワロタ
推奨か
BOTかどうかはどうやったらわかるの?
採集してたらMPKされそうになったから先に逃げた。
そしたら向こうも雑魚引き連れたまま転進したんだが、自分が
やられるぐらい多い雑魚つっちゃ駄目だろwww
和んだわw
>>342 ごめん今しがた見つけた・・・
wikiにも荷ってあるし
その前にやったクエのせいでもっとでかい荷物かと思ってたわ
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 03:19:35 ID:S5vAzZNo
3おnは特別に消化の早いライトゲーだからなw
見事に鍛えられた精鋭肥蓄だけが残ってるなw
>>345 普通にむちゃくちゃ面白いから残ってるだけなんだけどね
BOTが居なければなぁー神ゲーなんだがなー
採集BOTer共は自己正当化してないで自分達のせいで
良識あるプレイヤーを萎えさせ引退させてる事に気づいた方がいい
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 03:40:56 ID:zsyDPtrZ
白羽はどこで取れます?
教えて先輩方。
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 03:45:05 ID:27C4Ymuk
練24だがソロ狩りとかどうやってんですか…
よかったら教えてください、先輩
15くらいのでいっぱいいっぱい
やっぱ妖術いりますかね?
8にはなってるけども
/ ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ ::\:::/:: \ オプーナはKOEIが2007年に送り出した超大作RPGだ。
/ .<●>::::::<●> \ KOEIの目標は控え目な「まずは50万本」だったのだが、
| (__人__) | なんと発売初日に速攻100万円の売り上げを記録!
\ ` ⌒´ / 楽々ミリオン達成という前代未聞の伝説を打ち立てた!
/,,― -ー 、 , -‐ 、 今でも余りの人気に権利書が無ければ買えない程だが、
( , -‐ '" ) 肥畜のお前らは勿論買ったよな!
`;ー" ` ー-ー -ー'
l l
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| ワ ゴ ン |
補助魔法かけながら採集してるが、マクロらに魔法かからないようにするのがなかなか大変だ。なんで範囲魔法なんだ効能強化
部曲で仲良しとか特にいなければ無料期間だけやって
4月以降の様子見がいいと思う
質問スレ池よw
>>347 信オンの体験版落として鍛冶屋やってみたら?
BOTって言うより肥ゲーではデフォルトの採集方法だとすぐ判るから。
効能強化って気力回復に効果ないだろ、ないよな?
>>352 ネタなのか?
効能強化は体力回復強化なんだぜ?
ただの連打マクロをBOTと呼ぶのは止めて欲しいもんだなw
そんな高度なもんじゃない
連打野郎を6人ぬっころしてきたぜ
大量にひきつれて自分も採集ポイントで死ぬのがピンポイントでやれるな
あ、やっぱり体力回復なのか…。いや、そうだと思ってたんだが、やたら高レベルな人たちがかけてるから何か意味あると思ってた('A`)なんでみんなかけてるんだ?
>>349 そのレベルくらいからソロはあきらめろ。
あと妖術は必須といってもいい。
>>349 基本は閃光→気閃刃→呪詛→体力吸収 or 気閃刃→気閃弾→呪詛→体力吸収
それで足りなければ最後に気閃弾(→気閃撃)入れる。
あと気閃撃で適当にカウンターとったりとどめに使ったり。
殴り合いは危ないからやめとけw
同じ様に勘違いしてるだけだろう
説明文も紛らわしいもんな
練丹でも妖術でも固定砲台できるほど火力無いから
逃げながら魔法撃てば良い
技のゲージが満タン位になればホバー移動できる
Sキー押しながらスキル押す
つうか一匹当たりの経験知に拘るからソロ出来ない感じになる
時間でどれくらい稼ぐかを念頭に入れれば雑魚相手に練丹が一番無双出来る
ここに要望を書くんじゃなくて、実際にKOEIに送りつけるんだ
俺たちで三國志onlineを作っていくんだよ・・!
俺かっこよくね?
誰か公式マクロで必殺コンボとか組んでる人いない?
いまいち 要領がつかめないw
戦争中 タゲって マクロ1って感じで使いたい
職は何でもOK
>>359 ナイスMPK!
まぁ俺みたいにまともに掘ってるバカもいるから程ほどになw
いまさらなんだけどさ
PDって正式後には5人以上で入れるようにはなりないのか?
連合だと入れるんじゃない?
確かに5人までだと無難な編成に落ち着いちゃうしな
10人とかのも欲しいね
レポート書きながら採取だけど
だいたい3分に一回クリックするだけだぜ?
マクロは
/技能番号 1
/待機 40
/待機 40
/待機 40
/技能番号 1
一応ゲーム内のマクロ機能な。
返事無いからってBOT扱いされたら迷惑なんだけどな〜。
>>368 何が「ナイスMPK!」(笑)だよww
お前みたいな質の低い奴は、自分が間違ってるのに気付けないんだよな
MPKってのは何があってもやってはいけないルールなんだよ。マナーじゃなくてな
あまりにも度が過ぎるとBANされるくらい、重罪なんだよ。たとえ相手がチーターだとしてもな。
それに何か採集BOTor連射BOTだと分かる根拠でもあるのか?
それをまず提示してくれ
ちなみにオレはBOTerじゃないからな
絶対揚げ足とって「BOTer黙れ」とか言うからな
パンドラ予想以上にオワッテルな…
見切り発車どころか
電気すら来てないのに
人力で無理やり走らせようとしてるぞ
すまん誤爆した
まっまんこ!
スキルスロット足りないとか言ってるやつらw
なんのために弓や双剣がいると思ってるんだw
>>367 必殺マクロとか融通がきかないからつくらない
手動でコンボだすのが確実
>>349 練炭のソロあげは、みんな勘違いしてると思うが、本当は打撃で倒すんだぜ!
まず攻撃系の練炭武器を用意する。閃光→気閃刃→呪詛→体力吸収(切れるまで使う)→自動攻撃→ヒットした瞬間に強撃。
騙されたと思ってこれで大イナゴでも倒してみれ。
>>349 30までソロでしこしこやって上げた俺が更にアドバイス
錘もって閃光→気刃→殴りキャンセル呪詛→体力吸収→4回目の吸収で殴り→強撃
それか杖もって閃光気刃呪詛 気撃1・2逃げしろ
>>374 まぁとりあえず落ち着けってw
連射の見分け方なんて簡単だろ
気力回復の待機時間がないんだよ373が例に挙げてるような
待機時間のことな
気力切れると普通採集が止まって一旦キャラが立つだろ
でも連射堀だと常に気力が無い状態だから立つ→掘る→立つ
って感じになるわけ
MPKは大いに結構じゃないかこれが問題になって
運営が連射掘りの対策をしてくれるようになるかもしれねーぜw
チーター擁護してる時点でお前の方が質は低いことに気がつかね?
開始日も決まったことだし、そろそろ正式サービス開始時に実装されること
またはその先に実装予定のものを発表してほしいな
先行きがちょっと不安だし夢のある話をひとつ
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 05:47:50 ID:wtty3E8e
俊足1000銭でうってるけどそれでもやっと売れる程度
練炭で狩りしてるやつって どうやってやってんの?
今21なんだけど、20の敵なんかまったく勝てないんだが
閃光1、2 気閃刃1 呪詛散布 体力吸収 (痛覚麻痺)つかってるが
董卓刀兵とかにまったく勝てないんだが(ワンセットでHP半分くらいしか減らせない)
なんかコツとかあんの?
19でイナゴと殴り合ってる練丹だが、十分倒せてるぞ?
残りHP1/5程度になるがw
>>389 一応で書くが人によって狩り方違うからな
例のDOTコンボいれたら後ろ向きながらキセンゲキ1使いながら撤退
本当は2あれば2も混ぜていけばいいんだけどな
>>383 どこをどう読めば>374がBOTer(orチーター)を擁護してることになるのかわからん。
MPKは運営の方針によって黙認されるか、禁止されるか分かれるとこだけど
基本的にPK出来ないシステムでMPKするのは日本では嫌われる行為だと思う。
そしてBOTもMPKも同じ底辺です。
特にコーエーは自警団まがいな行為をきっちり規約で禁止しています。
ってことでMPKを推奨してる貴方はBOTerを推奨してるのと同じなんですよ?
要するにだな、
MPKもBOTもやめろって事だ。
>>383 あんたが言う根拠については良く分かったよ。
だがな、MPKという行為は君にとっては正当な行為かもしれんが、
普通は許されざる行為なんだよ。
別にあんたがそのチーター共を取り締まらなくても言いわけ。
これは運営の仕事。
お前がMPKすることによって、何の利益があるんだ?誰が得するんだ?
荒れるだけだろ。
>MPKは大いに結構じゃないか
お前MMOは初めてか?力抜けよ
それにチーター擁護って…。擁護してるわけじゃないんだけどなぁ。
まぁ、MPK推奨とか言ってるから分からなくも無いか。
あんたが言ってる事は、「チーターに対抗するために自分もチート使う」ってのと何ら変わりないんだよ。
MPK嫌われて結構
MPK正当化しようなんて思わないね
同時処罰に持ち込めれば儲けもんかなくらいの覚悟でやっとるさ
まじめにやってる奴には悪いが逃げれば済むからしばらくは対処してくれ
画面の近くにいれば戦闘になった時に音楽も変わるからわかるだろ
水鏡村の伐採ポイント
近くの盗賊や惑わし女を引っ張ってくるだけでホイホイ死ぬわwwwwwww
連打君乙
>>396 音楽切ってニコニコ聞いてるんだよ〜〜〜。
まぁ、戦闘の可能性がある地域で、画面見てないんだからある程度は覚悟してるさ。
3分に一回確認して、死んでたらまた行けばいいだけの話だからな。
でもMPKの現場見ちゃったら、GMに伝えておきますね^^
>だがな、MPKという行為は君にとっては正当な行為かもしれんが、
>普通は許されざる行為なんだよ。
ここ笑うところですか?
典型的な日本人ゆとり脳全開だなwww
要はMPKも寝マクロ・BOTも晒されたり運営に訴えてられても
文句は言えないってこったろ。
自慢げにMPKした〜wだの寝マクロうめえw言わなきゃ済む話だろうが。
なんかMPKと不在でごちゃごちゃしてるが・・・
不在がウザイのもわかるがMPKは規約違反だ
日本の法律でも違反した人を何の公職権限がない人が自らの裁量で罰を与えるのは法律違反だ
「MPK禁止」って規約に書いてたかな?
規約うんぬんはキリがないループ話題
しかもなぜか両者ムキになるので更に話が終わらない
レス追ってみたけど練丹無理だ・・・
どうやってもmobの方が足が速いから追いつかれて逃げ切れずフルボッコw
ハラスメントの禁止と他のPCの行動に対する確認行為は不要とうたわれている
どうあれ禁止と書いてないからOKって思考なら器が知れる
MPKが規約違反かどうかはおいといて
ハラスメント行為に抵触するかはゲームの性質によるんだよ
たとえば対人推奨のゲームではMPKに求められるモラルは低い
だが三国志のような場合、意図的に最終場所にMOBがリポップされないような仕様だし
三国間でのPTも可能なことから、PVは合戦or部曲戦のクリーンな形態
MPKで通報が多けりゃ運営としては煙たい存在だし、あまりに続けば
処罰の対象になると思うよ
って処罰されるわけねーしwwww って思ってるやつ
ハラスメントで処罰されてるやつはどのゲームにも少なからずいるんだよ
ただ、MPKされてその場で復活して
「うぜーな氏ねよ」とか散々罵倒したあとに「通報しますね^^」じゃ意味ねーからなwww
黙ってハラスメントで通報 SSなくても通報が10件20件〜100件ってたまればりっぱな証拠になるから
>>404 スキルの準備バーの8〜9割の時点でキャンセル不可になるんだけど、
それも利用してる?
弓・錬丹・妖術の基本戦術って
スキル攻撃>ある程度距離取って準備開始>準備完了手前でホバーで逃げつつスキル発射
って流れになると思うんだけど。
あと装飾品に移動速度+10%つけてる?
もしつけてないならつけたほうがいいよ、結構変わってくるから。
ここで俺に噛み付くよりも運営にBOTerと間違われて
MPKされるからなんとかしてくれと泣きついてみればいいんじゃねw(ある意味こちらの思惑どうりだがね)
ちなみにMPKを正当化するつもりはさらさらないんだぜ?
俺も普通に掘っててBOTerと間違われてMPKされる事もあるしな
その時は辛いけどなw
運営に行動を起こさせるにはある程度過激な方が丁度いいんだよ
このまま何の対策もされないままBOTerオンラインなんて呼ばれるよりいいだろ?
まぁFAターゲット以外他のPCにはリンクしなくなりました。
って修正されて終わりのような気もするがねw
MPKとかどうでもいいよ
やってるやつなんて頭おかしいからやってるんだし
やられたからって別に損しないし
そのうち勝手に飽きるか村八分にされて終わりだろ?
>>404 足遅くする技能は無いからね
装飾10%は必須、あれば自動技能の俊足
bufは活性化と痛覚麻痺は必須
まずは3DOTで、キーボードのテンキーで下がりながら気閃撃連打、距離を取ったら気閃弾かDOT
回復は戦闘中に使いたくないが、使うなら早めに再生かけて逃げながら気閃撃
体力吸収はイラネ
ま、MPKする奴は根性がひん曲がってるだろうし、
MPKごときでいちいちファビョって噛み付く奴も真性の池沼だなw
どうしても足を遅くしたいなら妖術の氷結掌覚えるしかないよ
>>414 そんだけ毎回必死こいて操作しなきゃならんのに
ソロ狩りのしやすさトップとかいわれてるのがわからんのだが
MPKにかかわらず回復ヘイトの異常さとか
タゲはずす技能がなぜか攻撃にあるとか
対MOB関係はそこらへんもうすこし修正してほしいな
ペナないからいいじゃねーかと思ったら その場で復帰したら5分は堀りが半分になるんだよなw
ただ経験上言えるのは 中身無しをMPKするやつは大抵PKerではない
まぁバーチャルな世界でさらにバーチャル殺人を楽しんでる小物だから
そのうちいなくなる、すぐに次が沸くが
吸収するときに動いて中断してるとかじゃないのか<ソロ無理
>>389 閃光は詠唱長い割りに効果微妙なので開始1発だけでOK。
逃げ撃ちせずに殴るなら呪詛の前に再生使うのもいいよ。
ただし回復効率下げてくる敵は相性悪いので逃げ撃ちな。
練丹でたまにソロもやるけど、ソロ狩りのしやすさトップはウソだと思う。
基本はLv5つ下ギリギリの敵狙い+弓系は回避、妖術もある程度あげてると楽にはなるけど
ソロ狩りしやすさトップは全然ウソだね・・・狩れないことはない、程度かな。
瞑想+活性で連続狩りできるけどしょせん呪殺+たまにしょぼい妖術コンボだからなぁ。
回復ヘイトはあんなもんで十分。うまく立ち回れば盾無しでも意外といける。
コツは効能強化をうまく使うこと。ヒールは回復量じゃなくてスキルごとに
一定の敵対値が決まっていそうなのでこれでMP節約+敵対抑えるってのを狙う。
ヒールは遅めで。ただし大練丹だけは手遅れになりがちなので早め。
基本の回復は効能強化+再生に回復。手遅れになりそうな瞬間をしのぐために簡易もいれてる。
もっと早くと言われるかもしれんが、常に全快にしていいのは盾いるときとボス戦ぐらいだねぇ。
でもそのあたりも構成PTによって変わるし、練丹最大の面白さはSCをどう組み合わせるかだよ。
糞ノブ連中はMPKしまくってネトゲの何たるかを教えてやってほしい
r4とr5でまったく数値が一緒のがあるけどアイテムの等級って適当?
>>419 そういう場合は加工・耐久あたりが違うはず
>>417 かなり参考になる。つか俺ずっと再生使わないできたけど再生の継続回復のほうが
簡易回復よりも敵のヘイトとらないで済むってことなんかな?
俺、すぐヘイトとっちゃって軍略では逃げ回ってばかりいたw
しかしソロ狩りの話だけど、レベル上がるとどーか知らないけど、ふつーに瞑想覚えたら
あとは練丹ソロよりも妖術ソロやってるほうがほぼノンストップ狩りできるんじゃないんかな?
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 07:32:30 ID:VbTG26I9
練炭ソロでも狩れなくはないんだが、ペア狩ならもっと美味いのにと思うんだ
ソロでやってて死んでるのを見るとなんかな・・
17あたりからペアで狩ってるがソロの時よりもやたら土簡が出るんだ
気のせいかこれ
>>421 再生は1、2、3別々に回復するし(再生1と2かけたら50と75ずつ回復)、ヘイトも簡易に比べて格段に低い
回復量:気力の比率も良いのでこれを使わない手はない
>>421 >>424がフォローしてくれたけどそんな感じ。
あとね、再生って安心感があるらしいのよ。大練丹みたいなのは準備がながいし、
回復量と気力消費のバランスを考えるとどうしても盾が半分削られそうだなってときに
使いたくなるのね。でもそうなると前衛もあせる。あせるから動いちゃったり、
他の人が簡易回復かけてヘイトとっちゃったりして徒党が安定しなくなったりすると思う。
再生あると徐々に削られてくので、多少準備時間かかるやつを使っても前衛が安心してくれるのね。
あとは26↑の副将だったりボス戦だったりするとクリティカルや敵の技能で、
一気に押されることがあるから、そういうとき再生+大練丹だとしのげる局面がある。
ただ、再生もヘイトはあるから過信しすぎないことね。
基本中の基本だけど、軍略でタゲはねたとき逃げるのは、盾に向かうこと。
後ろににげると更に敵をつったりするし、前衛のフォローも遅れる。
それでもターゲットとっちゃってつらいときは最終手段の偽装効果の霊符か食事って手もあるけど
売ってるのみたことないので、効果がいかほどかはよくわからない。
あんまり掘り下げた話は、練丹は専用スレあるからそっちでやったほうがいいかもね。
>>424 再生のかさねがけは二人以上じゃないとできないぞ。
ってか30キャップの今なら練丹がソロ効率1番で間違いない、ペアやPTよりうまい。
まずいって言う奴はやり方が悪いと思われ。
銅鉱石採ってたらMPKされかけたぜ、危ねぇ危ねぇ
おまえらちゃんとMPKする時は言い訳考えておいてくれよ
失敗してそのまま逃げたら通報せざるを得ないからな
ソロがうまいと言う人は動画を上げてみてくれると良く分かると思うのだが。
不味いという人に対して一番分かりやすいし、やってみたい人の参考にもなるし。
>>428 いやー、そこは通報しちまっていいだろ。
>>409の言うとおり、
通報しないことには運営だって動かないだろうし。
つーか閃光使ってる時点で最速ではないと思うんだが・・・
あれって再使用30秒もあるしな。
>>383 連打ツールは○○秒に1回クリックみたいな低速モードあるぞぉ
その場合は気力尽きたタイミングとクリックタイミングの誤差で
再度採集に入るまでの時間は変わる
おもろい?
つまんね
長安でメッセージ送ってもみんな無反応なんだけど・・・このゲームって
練炭と妖術並行してあげてるけど、妖術がある程度ないと辛そうだなとは思った
俺なんてリアルでバイトの女の子にメール送っても無反応だぞ
ゲームなんだから気にすんな!
>>437 それは・・・・
そうだな気にすんな^^
ねー、なんで連打ツールが悪みたいな流れなわけ?
あんなん地道にやるとかバカらしいじゃん
採集なんて他ゲーなんかだと放置で出来るんだし別にいいだろ?
それをMPKしてやるとかアホじゃない?
>>439 規約違反だから悪いんだよ
このゲームに向いてないから辞めなさい
他ゲーは他ケゲー
MPKもハラスメント
身分上昇クエの難易度むちゃくちゃたけぇwwww
別にいいと思うよ
海onとかも放置仕様だったしKOEIが考えたりないだけ
一部の基地外が騒いでるんだろ
まあ、ユーザーが寝マクロについて
通報もするな、話しかけるなと言ってるんだからどっちもどっちだけどね
三onってある程度ネトゲに慣れたやつらが集まっておもしれーだろうなと思ったんだが
MPKで騒ぐわまともにサチコメもかけないわ募集には反応しねーわで
とんだネトゲ弱者ゲームだったな
と、ネトゲのプロがいっております
>>444 規約違反に規約違反で対抗して正義面なんだからとてもネットゲーム慣れしてる奴ばかりだと思うが
>>444 さあFFに帰って中華をMPKする作業に戻るんだ
採取は一日8時間仕様にすりゃいいんだよ
>>447 まて、その作業はFFじゃなくても良いだろw
しかし皆よく軍略連戦なんて出来るな
2戦目あたりから欠伸が出て眠くてしょうがない
ツール使おうがマクロ(ゲーム内のね)使おうがMPKで死ぬのはいい
敵の来る可能性あるところで放置してるんだからそれは背負うべきリスク
ただMPKしちゃう人って普通に採集してる人巻き込んでまでしたいものなのかと、そこだけは疑問
飽きて他にすることないんだから仕方ないんじゃね
MPKer 「クソどもは死ねよ^^」
>>450 俺も思うが、飽きた飽きたって同じ軍略をやればそりゃ飽きる。
いろんな軍略すればいいのに、
「同じ時間でこれだけ経験取れる。無駄で非効率だ」
と考えるんだろうな。
それで飽きた飽きた、ってあほか。
はじめのお使いクエストやって飽きた
そもそも軍略と狩りとPDしかないからコンテンツ不足
FFの初期パッケージにも劣るのはさすがに月額+パケはきついかと思った
ゲーム評論家が多いね
他のゲームの友達と一緒に始めたせいでつまらなくてもやめづらいのかな
同じプレオープンでも大航海はもっと活気あったよなぁ…。
採集が要素の1/3なのが問題なのかね?
移動が9割のゲームに言われたくねぇよw
今日からパンドラがOβなので
底が浅くメインコンテンツが時間限定のこの糞ゲーは過疎ります
>>457 PO1の大人数でカオスな合戦見てると今の合戦は人数少ないんだよなぁ
正式は今よりもっと減るわけで、それに危機感はあるね
インスコしたとたん飽きた
狩りの旨さをダンジョン>フィールド=軍略にするだけでも、意外に変わりそうなんだがなぁ。
パワーレベリング防止の為にレベル差補正かけてるのも自由度低くしてる気がする。
何か勿体無いんだよな。
>>458 その移動もプレオープンの間はドキドキの航海だったよw
しかしパンドラサーガって公式みてきたが劣化リネ2みてーだな
無料だから劣化でも構わんのだろうがほんとカンコック人はオリジナリティが無い
>>462 三国志にダンジョン求めてる人はそんなに多いのか…
パンドラの低レベル雑魚モンスターがFFXIと瓜二つの件について
>>430 いや一応対話で謝ってきたから通報はしなかった
逃げた先に俺が偶然いたとかなんとか言ってたが
まぁ謝るかどうかが自治厨と愉快犯の境界じゃないかな
〜〜エッグ〜〜
エッグとは、同じエッグを持つもの同士がチャットできる、いわばチャットチャンネルの機能です。
いくつものエッグを持つことで、複数のエッググループに所属できます。
しかし、装備できる箇所は一つなので、同時に複数のエッグを使用することはできません。
〜〜トークエッグの作り方〜〜
1.道具屋で販売している「エッグ作成キット」を購入して下さい。
2.「エッグ作成キット」を使うと、エッグ名入力ウィンドウが立ち上がり、
名前を入力すると『マスタートークエッグ』が作成されます。
3.『マスタートークエッグ』を右クリックすることで、子機となるトークエッグが作成されます。
4.作成したトークエッグをお友達に渡してください。トークエッグを渡されたら、忘れずに装備しましょう。
5.チャットモード一覧から「エッグ」を選ぶか、Ctrl+Qを押してチャットモードを「エッグ」に切り替えてください。
6.チャットモードが「エッグ」で発言することで、同じトークエッグを装備している人のみに発言が送信されます。
〜〜注意点〜〜
◆マスタートークエッグは1キャラクターにつき一つしか持てません。
新しくマスタートークエッグを作りたい場合、古いものをNPCに売却するか捨てるかしなければなりません。
破棄したマスタートークエッグから作成されたトークエッグは使用不可能となります。
◆エッグチャットは戦争マップでは表示されず、また使用することができません。
まんまLSの素敵システムが搭載されています。
>>468 パクリでもなんでもいいから、しっかりとした運営とユーザーが楽しめるアイディアを実装してくれればいいよ
三国志もそうだと思うけどね
大人になってからの美容のための歯列矯正は駄目だっけ
病的な不正咬合矯正はおkだけど
ごばく
>>465 いやいや、有る物を有効活用した方が良いと言う話ね。
行くのもだるくて、行っても不味いじゃやる奴居ないから有るだけ無駄。
用意してるから行きたければ行けじゃなく、行ってみたいと思わせる工夫が欲しい。
色々出来るゲームが楽しいのは言うまでも無いし。
運営に確認を取ったが、採取してる人に敵のタゲが移るのは
それは仕様で何の問題も無いとのこと。
採取ポイントもその為に微妙な位置にあったりするらしい。
パンドラはβやってたけど
強化オンライン過ぎて強化したもの勝ち仕様なんだよな
あれこそRMTゲーだと思う
あと、鯖が貧弱すぎるし戦争重かった
騎乗戦とか売りっぽいけど実装してるんかな?
>>474 一般的にRMTとはゲーム内のアイテムとか通貨とかを現実のお金で買う事
意味的には規約違反で取引をする事をさすことが多い
運営が販売するアイテムは課金アイテムで、課金ゲーと言われることの方が多いよ
貢献度に応じて部曲ごとに拠点の砦とかもらえたら楽しそうだな
君主から「○○関の守りを命ずる」とか、逆に侵攻命じられたり
で、部曲戦
>>475 RMTerの中華増産ゲーだなーって意味で理解してほしい
>>474 RMT Tはトレードだからユーザー同士の取引になる
EQのレア装備やUOの家なんかが始まりかな UOの城は20万くらいした時がある
当時は中華のBOT等はほとんどなく、ゲーム内貨幣がデュープ(複製)等で価値破壊が起きてしまったり
あまりに数が限定されているため、現金取引で、というのがきっかけ
最近はBOT、チート、中華と副産物の被害が大きいのと
詐欺等もおきていることから禁止にしているところが多い
>>474 運営がゴンゾだから、月に数十万掛ける人が強くなる。
ゲーム自体は少しやってみたいとは思うが、正式後がどうなるかと思うと…
>>479 無茶な課金しないで、実装予定のを実装できたら三国志終わるだろうな
ゴンゾっていつもクソなのばっか出してるとこじゃん
確か情報流出のトラブルとかやってたし
ゴンゾの時点で無いなww
なかなか合戦やらないし
金とレベルがカンストしたらマジでやることねぇな、このゲーム
しかもウリであろう部曲に選ぶの失敗して入った日にゃ
モチベーション下がってINすら億劫になるとか
課金どころか、正式までに確実に人減ってくだろこれ
金カンストってこれいくらまで金たまるんだ?
>>482 ウチなんかは合戦とそれに関するコミュ目当てで入ってる
今は生産しかやってないけどw
まあ合戦の人数が減ってるのと、回数がないのはちょっと危機感覚えてるね
月末には人増えることはないだろうし
あーやっと火炎掌弐でたよ
露天ボリ杉だろwwwwwwwwwwwwwwww
MPKとか全然そんなつもりなかったのに複数の敵に追われて
掘ってる奴の近くに逃げたら敵がそいつフルボッコしてて噴いたww
無抵抗とかwwねーよwww
>>480 経験を稼ぐにもシャイヤのように一ヶ月経験アップだけで1200円。
死亡時の経験ロストの緩和に一ヶ月700円で合わせて1900円。
これ以外にステータスの一時的な強化(1時間)で10個500円で複数種類あるとか、
何だかんだでゲーム内の行動より現金使った人の勝ち、パンドラも似た形になると思う。
スレ違いになるので、これで止めておくね。
ただでさえ軌道にのるか不安なのに今の運営がMPKなんてグレーゾーンをBANできるわけない
黙って殺されてろよHAGE^^
禿を貶めの言葉に使うのは止めてあげて
若いうちから禿げるのは結構心にくるんです
>>490 画像は消されているがMPKしたキャラが牢獄行きになった場面を写している。
黙ってGMに説教されてろよHAGE^^^
装備画像があるさいとおしえて
>>486 意図的に何度も何度もやるなら問題あるかもしれないけど、
俺が聞いたときは
>>473の通りなので、大丈夫だよ
GMに呼ばれたら説教してやるよ
BOTなんて知りませんと。
怪物を押し付ける賊のロールプレーしてるんです^^ ってね
>>488 今日明日で産出量上げてリーズナブルなお値段で提供するから
期待してろよ
>>482 部曲での会話
「〜さん、皮何枚ありますか?」
「皮なら3000枚あるよ」
i「INしてるときはやっぱ軍略ですよね」
「そうそう採掘は寝るときに放置で十分」
こんな会話聞いて、ついていけない俺は
やめました。アニンスコしました。
スッキリ
その牢獄行きになったのはBOTキャラ自体じゃね
INしてるときに軍略も採掘も2chもやってて獣皮も毛皮も10kあるとかよくある話。
月課金は安心だな
某ネトゲーちょっと楽しそうだと思ったがあれはないわw
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 10:02:00 ID:+Rx4kiuI
装備画像があるさいとおしえて
このスレみてるとMPKがすっかり市民権もってるなw
リネ2やってたころはPKする根性のない奴が
MPKしてドロップあさってたもんだがな〜
チキンは放置でいいんでないかい さわると調子乗るw
まぁMPKしてもメリット無いしな
何かドロップするわけでもないし
それに死んだときのペナルティもほぼ無いので
だから運営としてもさほど悪質じゃなければ仕様とするのだと思う
月課金が安心かっていうとそうでもないとは思う。
結局開発元と運営元次第だねー。
ただ、月の支出が決まってるから、自分の収入にあわせて計算できるって意味では安心だね。
一方で引退者が気軽に帰ってきたりするメリットがアイテム課金にはあるからね。
結局一長一短じゃないかなぁ。
>>499 放置せずPCの前に人がいるのにBOTとは呼ばないな。
ただ採集しててMPKされただけ。
そしてGMに通報したらMPK仕掛けてきた奴がGMに飛ばされた。
勘違いしてはいけないのは、
何度も何度も目的を持ってMPKするのと
>>486とは
全然違うということ。
実際に
>>473で確認済み
むしろ採集してる人にどんどん近寄ってきてほしい>もb
運営としても、ただ採取マクロ連打するだけじゃなく、
周りの状況に応じて逃げたり戦ったりするのを
採取側にも求めてるのだと思う。
それがBOTじゃない証拠にもなるわけだしね。
>>279 遅レスだけど弓が軍略ではいらないというのはなぜ?
>>505 その認識はちょっと甘い気がするw
一般的に料金システムの比較なら問題ないけど
韓国の政策で意図的に無料ゲーが流入してる
日本のゲーム産業の衰退を狙うと同時に独占をもくろんでる
また韓国国内で禁止されてるガチャをどうどうとやってる
300円でオークション価格数万円のアイテムがでるなど
射幸心を煽って子供が親のクレカ使って大変な目にあってるところもある。
いつまでもMPKやらBOTやら言ってる奴が自演に見えてきた
ヒットして長く続いてるゲームは例外なく月課金あるよな
後でアイテム販売もするケースもあるけど基本月課金は継続している
アイテム課金だけだとそれが前面に出るから、金を出した奴だけが勝てるみたいな風潮になり
運営も利益を追求するのでエスカレートし、最終的に過疎が進んで短命になるのだと思う。
おまえらBOTの知識ないだろwwwwwwwwwwwwwwwww
BOTなら反撃するしてきを殺すんだぜww
反撃できないのはマクロ連打放置だからだろw
マクロとBOTをいっしょにすんなw
>>513 だが、だれでも比較的簡単の上げれるLv頭打ちなので。
長く遊べててるMMOとは根本的に違う。
Lv高くて強いのが自慢にならないMMOって3ヶ月もすりゃみんな辞めてくだろ
>>510 攻撃力が秀でてるわけでもなく、盾にもなりにくいからじゃね
まぁ25までの軍略ならどんな編成でも行けるし
26からもよっぽど変な編成じゃなければそんなに変わらんよ
運営に「装備品の耐久の下がるスピードが遅いぞ、コラ!」って
メールしたら、同じような意見が多数寄せられているので検討中だという内容の
返答があった。
一応報告!
>>513 長く続いてるゲームと最近のゲームでは客の質も全然違うから
単純に課金形式だけでは無いと思うがね
難民自体が文句が多くて飽きっぽい存在だし
脳内だろ
最初からアイテム課金なのは、いわゆる普通のゲームと同じで
短期回収を目的にしてるのも多いと思う。全てがそうではないけど。
期間での利益を考えた場合、多大なコストをかけて長期運営を考えてやるよりか
効率がいいのかもしれないね。
システム自体は雛形みたいなのがあれば、開発費はある程度抑えられる。
特に最近のゲームでこの傾向が強いと思う。
ベータやプレオープンが短いものは特に。(奥行きが無いのがバレてしまうから)
大航海時代では壊れ過ぎてサービス開始直後は
裸にNPC売り大砲、耐久半分の船が大半だったような気が
ずいぶん違う世界のようですね
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 10:39:17 ID:dfzMBoSC
ちょっとお前ら聞いてくれよ!
さっきレベル27の弓を作って装備してみたんだ。どうなったと思う?
なんと、弓のグラが高級な感じに変化してたんだぜ!
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 10:39:38 ID:HCZs7SIo
RMTしてまで買うもんがねぇよ。何もかもが安すぎる
そういえば PO2になってからRMTの広告見ないなw
円の魅力がなくなったのか?
KOEIががんばってるせいなのか?
微妙〜w
>>528 金あっても買うものないからじゃないかw
狩りBOTは居るって話だけど、基本複数のアクティブ敵に囲まれたら疾駆して逃げをうたない限り
肉入りでも死ぬような世界だから作りにくいのかなとは思う。
高Lvでの低Lv乱獲で金が入るならいずれ出そうだけどね。
採取マクロは基本大して儲からないからBOTがいるとしたら数で勝負だろうけど、
今のところはメインキャラいるプレイヤーの裏キャラとかが殆どなんじゃないかなぁ
BOTBOTと騒いでいるが、
こいつらがBOTだと思っている物の1割も、BOTじゃないだろ。
妖術練炭を高Lvまで上げて、装備でMP上げておけば普通に
1回で20分は拾い続けるし。
単に採集放置している奴を「ツーラー」「BOTer」言って
MPKしているだけ。
ROの名前を出している奴がいるが、本当にROのBOTを見た奴なら
そんな事は言わない。
ROのBOTは、狩りもフルオートだ。
POPしたNPCを狩りまくってLV上げする。
まとめ:マクロとBOTの区別もつかない奴が、偉そうに騒ぐな。
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 10:52:00 ID:/w4Q/rQZ
マジでこのままこれ放っておくと
これが始めてのKOEIゲーという奴の印象が
KOEIゲー=糞ゲーって確定になるぞ
まぁ既に自動狩りもいるがな。
寝掘りもそのまま町に帰って自動出店とかすれば完璧だが
BOTってのはアイテム売りも、倉庫の出し入れも、モンスター狩りも
露店出しも、エモーション(ジェスチャー)、簡単な受け答え(お礼、謝罪)等
何でもこなすぞ、採取放置なんて少し考えれば誰でも出来る物と同じにしたらいけない。
採集放置はマクロ
BOT出来るならMOB乱獲設定すれば採取以上に儲かる。
Lv関係なしにお金は一律MOB狩れば手に入るから、Lv29装備で固めて
Lv15ぐらいのMOBを自動狩り設定で放置したほうがよほど溜まる。
>>531 キャラに何かアクションさせながら放置するのが禁止だから。
お前らネトゲにおいて代表的な不毛な議論を、よく飽きもせずに続けられますね(´・ω・`)
信on初期の寝マクロ論争とまるっきり同じになっててわろす
俺は三国志オンラインをウィンドウモードで最前面に固定して、
2chしながらゲームしてるぜ
弓とか妖術、金属鎧系がタイミングよく反応すると攻撃がはじけるようにして欲しい
>>539 ( ^ω^) …
(⊃⊂)
⊂(^ω^)⊃ セフセフ!!
ミ⊃⊂彡
ループ回避
●パケ代有りかよー
→オープンからは、パケ代、月額込みで2940円です。
それも払えないならゲームして遊ぶ前に働け。
●基本無料じゃねーのかよ
→アイテム課金の方が金かかるのは今では常識。
(ソース:
http://www.inside-games.jp/news/216/21623.html)
ガチャ回して月10万使いたい奴は「基本無料(笑)」に行け。
タダゲ厨は、そっちで課金ユーザーに狩られてろ。
●パンドラの方が…
→今日からオープンみたいだし、行って決めろ。
●BOT大杉
→布装備職でLV上げれば延々採取出来るのは仕様です。
BOTが何かを勉強してから騒げ。
●RMTやろうぜ
→RMTサイト見つけて、販売キャラと会って…とする時間で
軍略やってりゃ同じ位通貨入ってます。
●30分で飽きた
→MMO自体に向いていません。
●お前らまだこんな(ry
→お前、まだこんなコピペはっt(ry
なんか狩りBOT?見かけたぞ・・・
それとも単純な横殴りなのか?
動きがBOTっぽかったが。
現状の連射パッドやタイマーを使った放置採集は
規約違反か否かを運営に聞いてみた
そしたら連射パッド自体は問題ないが
連射パッドを使って行動を固定させ、ゲーム画面を見てない時間が
あればそれは「不在マクロ行為」になり規約違反だとの事だった。
つまり連射パッドで採集させて裏で2ch等を見て
ゲーム画面をまったく見てない時間が長いと(5分ぐらい)
不在マクロで規約違反行為だそうだ。
まぁなぜBOTどもが開き直ってるか解らんが現状の放置採集が立派な規約違反な事は間違いない
>>531 BOTは造語なので明確な範囲が無い。あえて言うなら「無人」であるという点のみ。
もともと無人で作動するキャラクターだからROBOT、そこからラグナのRO引いてをBOTという意味なので
その無人作動の手段がマクロだろうが外部ツールだろうが連射パッドだろうがBOTはBOTで問題ない。
狩りBOTいるよ。ひたすら敵集めて大量の敵に囲まれてる。横殴りしてくるし、こっちからの話し掛けや横殴りには無反応でひたすら敵釣って倒してる。ちなみに盾だったよ
今まで我慢してきたが
目の前のパッド連射採集BOTに切れて
暴言吐いて俺がBANされる日も近そうだ
@モバイル導入されても、毎月300円金払うのは俺
パッドBOTは金払う必要ないんだろうな
なんかソロレベル上げが修行呼ばわりされてるけど
「おつかれー」以外にメンバー終始無言の軍略B回しこそつらいわ
雰囲気的に便所行く暇すら与えてくれない・・・・
効率なんて後回しでいいからもっと楽しくレベル上げしたいよ
中華なら軍略BOT作りそうだな
>>545 いや、明らかにマクロとBOTとは敷居が違うよ。
無知かお前はw
そんな考えならwindowsもツールと言える事になるんだぜ?
ツール使用は不正行為なんだろ?
>>550 東洋ではそういうのを屁理屈というらしいぜ?
ちなみにインドではバラモンの糞というそうな。
どうだ、ためになるだろう?ちなみに嘘だ。
だからBOTと「ゲーム設定マクロ」とただの装備効果と一緒にするなと・・・
本当のBOTのウザさを知らないのか…
本物のBOTなら軍略B〜Cクリアを延々繰り返すくらい平然とやるぞ?
>>550 よく読め
手段は関係ないんだ。「無人」でキャラを作動させるという行為がBOTなんだ
公式HPにwin対応ですと書いてあるOSとごっちゃにする脳みそが理解できん
そんなに規約違反じゃないというならお前も運営に聞いてみればいい
また放置採集する時に「放置採集中です」とか名前の上に乗せて見ればいい
通報するからBANされないかどうがどうぞ放置で試してみて下さい。
ゲームの内容整理しようとスレ読んでたら
いつの間にかBOTの知識に詳しくなりつつある件
まあ今日の昼の合戦はどう考えても過疎る陣が出てくるはずだから
唯一混みそうな1陣しか楽しめなさそうだ!
>>548 だよなー
データ数値の積上げ作業なんてそっちの方が時間の無駄な気がする
難易度が高く、得られるものが少なくても
あーでもない、こーでもないと協力しながらやる事こそMMOの醍醐味だと思う
今度いつもやってるやつ以外で募集かけてみようかな
規約に通報する必要は無いって書いてあるから
通報してこっちが規約違反で牢獄送りになったらマジウケるんだがな。
実際は炎上するだろうけど。
>ROBOT、そこからラグナのRO引いてをBOTという意味なので
・・・
BOT=ボット
Bot(ぼっと)は、Robot(ロボット)の短縮形。
インターネットボット(英: Internet bot)は、
インターネット上で自動化されたタスクを実行するアプリケーションソフトウェア。
Webボットあるいは単にボットとも呼ぶ。
元々BOTってのは用語としてあるよ。
お前ら頭悪いなぁ
肥が無料期間中にBANするわけないじゃないか
パッケ代をむしりとって正式スタート後にBANするんだろ
>>548 一緒にレベル上げでもどうだ?くだらない技とか色々試しながら、
馬鹿みたいな話しながら楽しくやってるぞw
>>548 お前は俺か?www
S狙って頑張ろうぜ!の方が楽しいよな。
Bループもう飽きた。
まて、それは光栄の罠だ
>>554 何でもBOTと呼べるかといえばそれは違う。
名前や呼び方にはランクってのがある、自己承諾の世界だが、連打ツールや
簡易マクロツールをBOTとして呼ぶのは、小学生不良グループをマフィアと呼ぶのと同じだ
>>560 信長でもそう言われていた時期がありました
あ〜 ここの奴らバカすぎ
BOTにしてもMPKにしてもRMTにしてもやる方は
「破ったもんがちだぜバーカ」っていうにきまってんじゃねーか
お前らここでけしからんとかいうことに意味があると思ってんの?
けしからん出もやるやつはやるんだよバァカ
>>559 だからそれもROBOT-ROから来てんだっつーのww
当時のROのBOTは様々なニュースで取り上げられるほどの議論を出してたんだ
こんなのROをOβからやってれば皆知ってる事なんだがな
無料期間中に他垢の他起動で採集素材を集めまくれるってのが
BOTの旨みだろ?
倉庫にゃ1スロ5000個もスタック出来るんだから
正式開始前にメイン垢に集めて他はバンされようがおかまいなし
>>530 >採取マクロは基本大して儲からないからBOTがいるとしたら数で勝負だろうけど、
>今のところはメインキャラいるプレイヤーの裏キャラとかが殆どなんじゃないかなぁ
メインキャラでやってる奴多いとおもうぞ
さすがに馬鹿すぎてなにもいえんけど
寝ている間にLVUPとか素材大量ゲットとかが不正とすら思ってねーんじゃねーかな?
>>567 は?
最初からweb Botって用語があり、botって呼ばれてたって話
オンラインでもそういったツールが使われ出してROでもBOTが流行
ROBOTとして呼ばれ出した。
そして、他MMOもBOTを使い出してBOTが通称となる。
って流れですが
んで、信ONでの寝マクロはどういう処遇で終わったん?
まさか運営がまだ放置とかないよな?
で
そろそろ蜀と呉の合戦について語ろうか
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 12:03:11 ID:jcfQ2yn7
BOTが何であれすべて
>>8 で解決
これ読んで自分を正当化してるやつは頭が湧いてるとしか思えん
不正は不正。
それを踏まえて罰則貰わなければ不正しても構わないというやつだけ寝マクロをすればいい
>>573 そういうやつは狩りBOTだろうがチートだろうがRMTだろうがバグ利用なら
技術的に出来ないだけで見つからなければ〜ばれなければ〜でやるヤツだろ
今寝マクロやってるやつには2度と不正行為を叩く資格などない
別に放置採集がバレたとしても、命まで取られるわけじゃねえしどうでもよくね
BOTでもMPKでも専用スレ別に立ててやれよ。
いい加減マクラーも自治厨もウザいんだよ。
>>567 BOT鯖ってのがあるくらにFPSで普通にBOTなんてあったから
軍略B狙いでのタイムアタックは楽しかったよ
お んこ
めな
これやってFF13おもいだした
26↑野良軍略で双剣が開始直後疾駆使って
敵3人に突っ込んでいくB狙い軍略は雰囲気が最悪になってたよ
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 12:17:35 ID:1u0hiSh7
苦行の日々
すまん12だ
採集用キャラだと中身いても複数Mobつれてこられたら逃げても死なないか?
特に袋小路になってる所なんて逃げようと思っても逃げ切れない予感がするんだが
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 12:18:38 ID:jcfQ2yn7
ま、光栄が規約出しておいて
規約違反者が特をして規約守るやつが損をする
っていう世界を作りたいんならばそれで良いんじゃね?
民度最悪になるだろーから俺はやらんけどw
制約つけたらこんな糞つまんねぇ採集誰もやらねぇだろwww
利用者減らして会社潰すつもりなら別だがな
GMの問いかけを無視した場合のみ規約違反として罰せられる
一般の自治厨を無視しても問題ないし確認のしようがない
MPKや越権行為も規約違反だぞ
むしろそっちの方が罪が重い
なんか凄い必死な奴が沸いてるみたいですねw
放置採集が嫌なら20分くらいで鞄いっぱいになるくらい出るようにして
10倍くらいの材料かかるようにすればいいだろw
そうするどころかPO2で採集量減らしてマクロ仕様にしたのは肥だぞwww
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 12:23:38 ID:jcfQ2yn7
インストールして飽きた
投射のソロって、やってる人います?
自分よりLV5低いやつをやるのもキツキツ・・・
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 12:27:18 ID:1u0hiSh7
普通にさぁ、採集とかには時間とか設定して、その時間帯はそのキャラがログインできず使えなくなるようにしたらサブキャラも使えていんじゃね?
携帯のFF7 BCのチョコボレースみたいな
結論
「皆で公式に正常コマンドとして放置採集出きるように運営にメールしましょう」
以上
−−−−−−−−−− 終了 −−−−−−−−−−−
2晩も寝マクロ放置しておけば採集Lv30になるのにまだLv30じゃない人ってなんなの?
やる気あるの?
採集中にケーキが焼けるゲームはこれくらいだろうなぁ・・・
圧倒的な話題で人気のMMO「三国志Online」
ケータイゲーム並みの機能で月額課金たったの1500円
>>545 5分って。練丹と妖術それぞれ22超えると1回、活性化弐掛けてから採集で8分持つんだぞ。
3分ぼーっと見てろって言うのかw
光栄ならログオフしてる間採集してくれる機能を
追加料金で出してくれるさ
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 12:36:51 ID:jcfQ2yn7
そんなに寝マクロでレベル上がるんだったら
じゃあもう合戦部曲戦は不正寝マクラーが多い方が勝つと言うことで諦めよう。
ぶっちゃけパンドラサーが糞ゲじゃなかったらパンドラ行ってたと思う
自治厨というか、ここまでしつこいとただのアンチだろ。
>>591 投射ソロなんて釘付け撃てばノーダメージで狩れるんですがw
26の10人軍略で武将護衛クリアできたやついる?
マクロの話がでると、なんだかんだいって難しいから俺にはできないやっていう人が多いから
サルでもできるようにマクロあげようか?
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 12:41:14 ID:jcfQ2yn7
どんなクソゲーでも不正者が大量に居て
不正者が一般ユーザーを嘲り笑うゲームよりマシ
パンドラ逝ってくるよ
脳に虫がわいてる0mHu01HBが居ると聞いてきました
MPKをしっかり録画したから通報でもしてくるか…w
大航海だったらゴミ捨てしなけりゃいけないからマクロ必要だがこれは連打でできるから
マクロいらないだろw
MPKできる仕様にすればこんな採集放置は解決できるのになw
中国人のフリしてるが…おもいっきり日本語使ってるしなぁ
MPKも手のこったことしてくる
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 12:45:52 ID:1u0hiSh7
0mHu01HBの主張は正しいけど
BOTの起源の話は勘違いすぎるってことだろ
初めてやったゲームがROなのか知らんけど自慢げに言ってしまってるのが
…。
遥か昔から今現在のBOTと同義でBOTって単語は存在してたよ。
てか、クロスゲートとかなら一回採取クリックで永遠と掘り続けるぞ
2時間ぐらいで袋いっぱいになるけどね。
その分材料以外に変なのが取れて、なかなか目的のが取れないのと
加工に必要な数量が多い+自分では加工できないって仕様だから
自動放置に何の問題も無かった。
三国志もそうすりゃ問題ないだろうに。
袋が2時間程度でいっぱいになるようにして、その分必要生産材料を増やす。
袋がすぐ満杯になるので一々街に戻る事になり、それこそBOTでも組まないと
効率があがらないって仕様がいいのさ。
長い間居座り続けれる仕様だから寝マクロがはやるんだよ
ID:0mHu01HB
という随分恥ずかしい子がいると聞いて。
>>615 めんどくささとトレードオフだからねえ
難しいよね
肥はオフゲの信長か太閤立志伝か提督の決断か英傑伝シリーズをだしてくれ。15000円でも買うからさ
まず1箇所にただ座り続けて大量に採取しないといけない仕様が悪すぎ。
ゲームしてるはずなのに、ボタン1個押して、後は画面ずっと見てるだけってw
もっと生産に使う材料少なくして、採取を難しくすればいいのに。
1回掘ったらなくなるようなオブジェクトをマップ中にランダムでPopさせて
歩き回らないと取れないようなのがいいわ。せめてゲームしてる気分になれる。
そうすりゃ生産に特化したやつが貴重になるし。
何だよ今の一億総職人化は…。
そりゃ誰でも寝マクロ使うわ。もはや採取はゲーム部分じゃないだろこれは。
めんどくせ話ばっかしてんじゃねえよカスども
よし!そろそろ合戦いくか!
>>617 昨日あたりからスレの流れが糞つまんないんでほとんど読んでないんだが
こういう掘り出し物もあるんだなw
>>622 頑張れよ農民。
魏だけど応援してるわ。
ツール系のは明らかな悪意が伴うが、連射パッドとか仕様の延長線上で
裏技的にだれでもひらめくレベル(いい悪いは別として)のもの
こんなもん採集スキル発動が2段階操作(スロットオープン>スキル選択とか)
にするとかですく対処できるようなもんだろうに。
規約違反する奴が悪いのは当然だがそれを助長する環境や仕様を放置している肥も問題大
2/16(土) 13:30〜15:00
一陣 弐陣 参陣
呉 孫権 周瑜 甘寧
蜀 劉備 馬超 黄忠
2/16(土) 21:30〜23:00
魏 張遼 徐晃 夏侯惇
呉 孫尚香 陸遜 孫策
ズレすぎ泣いた
合戦見てみたいけど今からキャラ作っても間に合うかな
基本的な疑問だが、
このゲームで寝マクロして採集して、何か得があるか?
総合LV上げだったら、1日でカンストするだろうし、
武器LVが上がる訳じゃない。
生産の材料集めだとしたら、生産物が溢れて売れなくなるだけ。
RMT用に通貨集めるとしても、基本金の使い道が多くないし、
クエや軍略でもざくざく入ってくる。
竹簡だってバザーで溢れたら価格が下がる一方だし、
ロストの無い竹簡は、一定量売れたら天井がある。
とりあえず放置出来るからしているってこと?
>>625 まぁとりあえず、2/29でおさらばだな
2/29でやめるとわかってるゲームを
やり続ける時間がある奴がうらやましいよ
やりたい武器が全部あがりきってしまったから
暇つぶしに生産のlv上げに採取するぐらいじゃね?
むしろ俺はもう部局戦か合戦ないときはinしてない状態に近いや。
PD作りこみ甘すぎでつまんないし。
とりあえずやれる事やって要望も全部送ったし腐臭が漂ってる。
とりあえず初合戦やってみて判断かなー。
Lv16両手で何か出来るとも思えんが
魏は曹操の上がりが凄いけど曹操の相手は全部蜀だから涙目だわ
廃プレイしなくてもすぐにやること無くなるよな
その点大航海は良かった…
大航海はあれはあれで時間をどぶに捨てるようなシステムだったと思うが…
その点信ONはよかった…昔は
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 13:36:43 ID:I+FM6V0F
お願いなんですが、装備の耐久性を
もっと下げて壊れやすくして下さい。
レアとか要らないので、お金使うような
システムにして欲しい。
ゲームやってても虚しくなってくるよな
その点リアルは良かった…
あれ?
>>632 合戦は嫌いじゃないからプレイしてる
でもスタータ買ってまでプレイしたとは思わない
合戦が多くなると鍛冶屋は大忙し
そんな風に思っていた時期もありました…
リアルって挫折しまくり
でも前世はよかった
あれれ?
>641が今日初カキコなんだが被ってる
先週も同じことあったが珍しいことじゃないのか…
>>591 通常攻撃キャンセルとスキルキャンセル移動を覚えればソロ楽だろ
出来ないなら月餅オンライン
お前ら今のうちにトイレいっとけよ
気閃撃→気閃弾→スキルキャンセル気閃撃が俺のデフォ
>>646 スキルモーションキャンセルじゃね?
スキルモーション中にでも移動出来るし、次の行動に移る事が出来るから、その事かと
もしくは単なる移動によるスキル詠唱中断
蜀ってほんと烏合の衆って言葉がぴったりだよね
>>647 うんこしてる間に、見知らぬ奴からよろしくとか言われて勧誘されてたぜ。
>>650 史実的にもそろそろ末期だからな
そら孔明もしんどいわ
合戦ってどこいけばいいの?
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 14:01:18 ID:5p34Ftoq
俺は魏なんだが昼に合戦ないからなのかわからないけど、
システムメッセージで案内流れたかったが
蜀とか呉の人は流れたの?
寝まくら元で手押し採集やってる私は唯一神です。
βなのに早くも過疎りそうだな。パンドラの影響か
野菜が高すぎるから農業スキル実装してくれよ
蜀にはピッタリだろ
ネカフェ難民がそんなにいるのか
>>646 すでに解説してくれた人がいるけどスキルのモーションキャンセル
スキル発動中に移動することで後半のモーションをカット出来る
>>659 工エエェェ(´д`)ェェエエ工
マジデネカフェまで行ってやってる奴いんの?
パンドラはクソゲーでも「国産」だから期待されてるさ
相変わらず合戦の復活時間長すぎだな。これ短くならんかぎり課金する気にはなれん
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 14:25:40 ID:5p34Ftoq
>>664 最初の頃、ちょっぱやで復活して、攻め切れなかったときがある
どんどん沸いて来て倒し切れないんだよ
まあそれ一回きりで今みたいな時間に変更されたんだがな
蘇生スキルは、練炭Lv10くらいで覚えさせてもいいような気がする
合戦の低レベルはできることが少ないし・・
死んでる時の顔って結構いいよね
蘇生を誰でも使えるようにしてほしいわ。再使用に5分ぐらいあってもいいから。
雑兵だからこそ、倒されやすく蘇生させやすいことが大事なんだが
しかし部曲選びに失敗すると全てが乙る仕様は何とかならんのか・・・
いっそのこと雑兵も採取できるようにすればいい
もっさりと聞いてきましたがどれくらいもっさりですか
廬山第二陣呉の圧勝
いっそのことプレイヤーも搾取できるようにすればいい
廬山蜀全戦場で人数負け
人数だけがとりえの蜀農民遂に人数ですら敗北
泰山が勝ち組だなこれは