■■■■■ 三國志Online 第2次プレオープン 合戦実施日時 ■■■■■
・2 月9 日(土) 魏 対 蜀
準備 13:30〜14:00 合戦 14:00〜14:45 終了 14:45〜15:00
・2 月9 日(土) 蜀 対 呉
準備 21:30〜22:00 合戦 22:00〜22:45 終了 22:45〜23:00
・2 月10 日(日) 呉 対 魏
準備 19:30〜20:00 合戦 20:00〜20:45 終了 20:45〜21:00
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・2 月13 日(水) 蜀 対 魏
準備 21:30〜22:00 合戦 22:00〜22:45 終了 22:45〜23:00
・2 月16 日(土) 呉 対 蜀
準備 13:30〜14:00 合戦 14:00〜14:45 終了 14:45〜15:00
・2 月16 日(土) 魏 対 呉
準備 21:30〜22:00 合戦 22:00〜22:45 終了 22:45〜23:00
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・2 月17 日(日) 魏 対 蜀
準備 19:30〜20:00 合戦 20:00〜20:45 終了 20:45〜21:00
・2 月20 日(水) 蜀 対 呉
準備 21:30〜22:00 合戦 22:00〜22:45 終了 22:45〜23:00
・2 月23 日(土) 呉 対 魏
準備 13:30〜14:00 合戦 14:00〜14:45 終了 14:45〜15:00
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・2 月23 日(土) 蜀 対 魏
準備 21:30〜22:00 合戦 22:00〜22:45 終了 22:45〜23:00
・2 月24 日(日) 呉 対 蜀
準備 19:30〜20:00 合戦 20:00〜20:45 終了 20:45〜21:00
・2 月27 日(水) 魏 対 呉
準備 21:30〜22:00 合戦 22:00〜22:45 終了 22:45〜23:00
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新規で合戦やった連中の感想を聞きたい
面白かったらやればいいし、面白くなかったらしなければいい。
おれには、このゲームは面白くなかったし
三国志というか、新しいのが何もなくタゲクリの量産ゲー
「3つの村抗争オンライン」にしか思えなかった。
ただ、感想を言うのは自由だが、課金してプレイしようとする人を
馬鹿にし過ぎるのはいかがなものかと思う。
とりあえず、こっちが先かね
まぁあの状況からだから重複するかなぁ、とは思ってたけど
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 01:05:14 ID:CNLrqB7m
>>1 乙!!数秒差で重複してしまったので、もう一つの方は削除依頼を出してきます。
再利用とも思いましたが、判断が遅れテンプレもうまく貼れていないので
重複しすぎ。小規模とかじゃなく競馬のとこにもたってたぞwww
ワロタ
リュウビとかカンウて馬いるのか?
あれは競馬用の馬だったのか
しかしどっか聖なる盾オンリー連合を組むような部曲出てこないかな
かなり面白そうなんだが
>>14 聖なる盾で車掛りの陣をやるんだなっ!?
一度見てみたいぞ
これさ、3キャラも持てる意味あるのか?
別に枠があって困る事があるわけでもないんだし
生産と採集関連は複数同時に上げるのはぶっちゃけ色々しんどいしなー
今週は三国志オンラインのおかげでJRAのサイトには行かない
ソロで材料集めるのには3キャラあると良いってくらいか。
このスキルシステムなら、戦闘職は1人で十分だし。
合戦は重くてどうしようもないかと思ったら普通に動けて良かった
しかし人が多ければどんな戦争ゲームも面白いからなあ
純粋な面白さや戦略性ならSavageのほうが遥かに洗練されてるし、
光栄の三国志という名前でどれだけ人が残るかによるだろうな
董卓生きてるなら董卓軍入りたいなw
呂布の配下プレイしたいぜ
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 01:22:27 ID:CNLrqB7m
>>14 確かに、大人数で来られると転化では間に合わないから厄介だな
聖なる盾vs聖なる盾ってどうなるんだっけ?
お互いに弾くなら、周囲にいる雑兵、阿鼻叫喚・・・
>>22 三国状態になってる時点で完全に死亡してるだろ
聖なる盾特攻→混乱するとカオス戦場になる
>>25 でも出てきそうな予感はある
何せ、公式に時代設定はナシという話も出てるし。
呂布やら名族やらもどこかに出てきて、きっと「歴史上おかしい!」とか叩かれるんだろうなぁと今からwktkしてるんだぜ
>>25 そうだと思うけど
クエで董卓は生きていたみたいな話があったからさw
董卓軍兵士とかいるから普通に出てくるだろ。どんな形でかはわからんが
オープニングで牛魔王や聖獣が暴れてるんだから妖怪化でもして出せばおk
袋売りは儲かるなあ
効能強化って気力の回復速度もあがるの?
>>30 追加パッケージで実装だろ、JK。
所属出来る国になるか、敵NPCとして出て来て、PCvsNPCの戦争になるかは判らないけどね。
董卓なら石林にいるぜw
調べたけどやっぱ回復系の効果があがるだけか
採集中にかけてる人は何がしたいんだ?
別に練炭の経験地上がらないよな?
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 01:35:39 ID:1oqseHIP
練丹に気力を回復させる技能があるが、それの効果でも上がるんじゃないん?
知らんけど
>>37 調べてないから判らないんだけど、活力で気力回復UPが更に上がったりはしないかな?
再生の回復力は増えるからありえそうなんだけど、でも、アレは自然回復じゃないから増えてるだけで
あくまでも自然回復量が増加するだけだから、効果は無いと思うんだけどね。
マクロでやってるからどうせ効率が凄く変わるわけじゃないだろうし、かけとけwwww
と言う思考だと思うよ。
効能強化かけて貰って活性化自分でかけると気力回復がさらにあがるってこと?
軍略うまいうまい言われてるけどそんなにうまいのかい?
まだ参加したことなくてすごく気になるんだ
…クリックツールとか使えなくなってね?
>>44 短い時間で終わる軍略を数こなすやり方もある
本当に3分で終わってたかは覚えてない
新規で始めたいのですが、どの鯖にするか悩んでます
オススメ鯖と人数が一番多い鯖教えてください、御願いします
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 01:45:22 ID:1oqseHIP
てか軍略待ち時間もあるからどれだけ頑張っても5分ちょっとはかかるだろうけどまあ・・・うまいよw
まぁ実際には軍略準備2分に軍略2分前後に再開始に30秒ってとこの4分半か
>>49 あなたがいいと思った鯖。
そこが一番あなたにあったいい鯖です。
>>49 新参が多いのは泰山、成熟してるのがロザン、あと黄河
>>44 戦術2、攻撃・練丹・妖術各1の平均Lv22の構成で「軍略(脱出クエ)」3分切るくらいだった
その代わり最小限の敵倒して、副将スルー、大将のみ集中攻撃だけど。
それで、ランクB「金1,980銭、経験値600(+雑魚討伐経験値400前後)、勲功60」
ただ待機時間で時間とられるから、長時間で累計すると時間かけてA〜S狙うのと変わらないかも。
後者は褒賞と竹簡が手に入るうまみがあるけどね
なんで軍略にLv21〜30ってのがないんだろうな
おかげでLv26になったら、みんなの視線が冷たかった
Lv26以上も人数少ないしなあ
>>54 大将だけ倒してたのか
門堅いから時間かかるし、それが正解かもしれん
>>55 簡単にカンストさせないためだろうな
軍略ばっかやってないで外の空気も吸ってくれって
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 01:55:30 ID:jTOcTLJn
やべえ、FF以来の面白さだわw
みんなどうやって部曲に入ってるの?身内?
声をかけづらい。生産ばっかりやってたしなあ…
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 01:57:33 ID:jTOcTLJn
部曲リストで検索掛けて、募集掛かってるところの部長に対話する
少人数のところの方が馴染めると思う
部曲検索で募集してる所のマスターにwisしたり
初期村で公募してる人に話しかけたり
>>60 大人数のほうが合戦の時楽しめるかとも思ったけど
社会人だし非戦闘(練丹生産)だし、そのほうがいいのかな<少人数
難しいね、検索だけってのも
ありがとん
合戦のときに部曲だけど人数足りないところ入りますーって行って
いいところだったらそのまま居座れ
>>63 体験できるのが一番いいんだけど連れがいてね…
連れが人見知りするから、私が探さないといけないんだ
なかなか大変だね
樫と樺、まぎらわしーんだよ
何度目だよバッグ一杯になって気づいたの
軍略死亡回数83回でもクリアはクリアだぜ(´ー`)y─┛~~
気魂撃使いたくて頑張って育てたのにダメージ650しかでねーわ
>>66 ええー!2人だけの部曲?
それって徒党とどう違うんだろうか…
>>69 軍略や狩で一緒になった
無所属さんを誘っていけばいいんだぜ
>>70 私はリーダーシップないからなあ…
所属と武将は決まってるので、そこからなんとか合うところを探すしかないかな
怖いけど
ch1の長安に行って露店の多さにびっくりすた。
逆に募集しても誰も入ってくれない
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 02:46:03 ID:P7aFKLjb
とりあえず、叫んでみるんだ
鯖が合えば俺が入るかもしれない
しかし、ギルド(部局)半強制って使用は
イン時間がバラバラな俺には厳しいなぁ
魏の八品クエの蜘蛛の糸ってたげれるの?
今ふと思ったんだが、妖術徒党で聖なる盾で特攻して、みんなで火炎柱とかやったら最強なんじゃないか?
>>75 なんか時間沸きに変更になったっぽい
木の根元っぽい所に巣が張るからくりっこするんだ
なぁ、lv20↑の装備品ってボッタ杉じゃねーか?
なんであんなに高いんだよ。
究極の話全部自分で採取すりゃ原価0だろ?
鉱石採掘→金属武具加工は全部鉱石採集成果物で作れるんだろ?
世の中はな、手間賃とか人件費ってのが一番高いんだよ
試しに自分で作ってみればいいのに
ロザン鯖の話だが、いまから部曲作るのはお勧めしないなぁ
部曲多すぎだし、もう無所属の人も少ないしね
蜀の国で社会人中心をウリに募集かけてるが、ぜんぜん集まらん。
武将が、黄忠なのが悪いのか、、、、
>>81 まだ低レベルだからわからんのよ。
試しに自分で作ってみたら全部鉱石採集で手に入って、原価0だったから疑問に感じた。
>>77 ありがとう!おかげで取れたよっ
それらしきものないから、地下二階とかいって死にまくってたよ・・
助かりました。
PC付けっぱなし放置できずに毎日1〜2時間しかプレイ出来ない俺には生産は敷居が高すぎるぜ・・・
なんてマゾいゲームだ
>>82 爺は仕方ない
漏れも好きだったんだけど単純に人気の点で拒否されたんだぜ(´・ω・`)
おい、強欲どももっと装備の値段下げろ!!!!
原価0で作ったブツを何万で売ってんじゃねぇ!!
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 03:01:44 ID:CNLrqB7m BE:1064962875-2BP(3213)
>>83 安心しろ 装備のランクが上がるごとに他のジャンルの素材が必要になってくるから
宝飾なんて採集で手に入らないから、紫と白水晶は店から購入なんだぞ(´;ω;`)
>>82 それ鯖のせいじゃね?
一番下だし、新人少ないと思うよ
自分で作れカスw頭悪すぎでワロタwwww
>>90 なるほど、そういうカラクリがあったのか。
落ち着いた。
今のとこ情報も少ないし、採集者同士の取引が盛んじゃないのかね。
高Lv生産は材料に自分で生産できないものや採取できないものが大量に出てくるから
そこをNPCから買ったり他PCから買ったりすると
簡単に原価が10000超えるんだぜ
最初宝飾メインでやってたのに金剛砂・青銅大量に要る→鉱物屋
絹麻大量に要る→布
こんな感じになったんだぜ
>>82 あと1時間早く言ってくれれば入ったのにw
宝飾はマゾいほうだぞ。一番マゾいのは医食だけども
そうか、このゲームやる人はやっぱり、三國志好きだから武将は重要なのね
ワタシは三國志知らないからパンダで蜀に決めて武将は弓好きだから黄忠に決めてと
適当だったから、、、
まぁ実動10名くらいの弱小部曲だけど、人少ない分みんな仲良くやれてるし
今のトコは問題ないか
>>93 もうひとつ言えば、等級2以下であったり加工スロット・性能の偏りで売れずに、店に処分だってあるんだぜ?
売り物になる商品の影で、同じくらいの数の装備がゴミと化しているし、良品作る為にLvを上げるには大量の素材を(ry
部曲に入って身内価格で売ってもらうのが一番安上がりだと思うけどね
>>98 いいんだ、覚悟して始めたし
どのゲームでもアクセサリは茨さ
>>99 楽しいならいいじゃない
黄河で呉で甘寧なら入ったのに
生産・採集にしてもレベル上げにしても延命措置の一環にしか見えないのが痛い
合戦や部曲戦が売りなのに、同じ目的を持った人が集まりにくいってのはどうもな…
等級って大事なの?
良品作ってもぶっ壊れるんじゃ並性能で安いやつ買ったほうがいいのかね。
自作できるなら良品を自作すればいいじゃない
生産捨ててるなら並の安いの買えばいいじゃない
>>103 等級は大まかな装備の評価
5段階評価でもちろん高いほうが性能の良い物
ただし等級が4でも等級5のほうが使えたりするものはたくさんある
あくまでも大まかな評価
レベルキャップに達するまでは、並のもので通して
キャップに達したら通常装備は並、本気装備は高級品でいいんでないの。
>>103 店で売っている+αのない装備が等級1
そこから、各性能に生産補正付いていけば今のところ等級5まで出来る。
宝飾に関して言えば、加工スロット(速度UP,体力自動回復)がつけば等級が1〜2上がって
最低限速度UPをつけた装備を、皆欲しがるから必然的に等級3以上を求める
加工スロットない宝飾なんて、材料費だけでも売れないんだぜ・・・
すごく性能がよくても製作者銘がうんこマン(仮)とかだと軽く萎える
あ 106が変な文になってる
×ただし等級が4でも等級5のほうが使えたりするものはたくさんある
○ただし等級が4でも等級5より使えたりするものはたくさんある
>>109 そのひと全キャラに「うんこ」がつくんだろうな
仮の話だろうけど
もっとさ合戦での各職業の役割や評価しようぜ
とりあえず片手はいらねぇ
×片手はいらねえ
○戦陣の盾ない片手はいらねえ
採集時間かかり過ぎだろ…
生産も時間かかりすぎだろ
100作るのに何分かかるんだよ
戦神の盾は確かに強いが、どこら辺で使うんだ?
自動採集できてもいいと思うんだが何が不味いんだろ
戦闘ありきだし早い段階で新参と古参の差が埋まった方がいいのに。
>>112 とりあえず弓の22技能釘付けが神だった
まだ移動不可解除する薬持ち歩いてる奴なんて皆無だから
少しでも前に来た奴に打ち込むとそこで止まる>味方から集中砲火で簡単に殺せた
自分の固さに自身を持ってHP少しくらい減ってても前線にいる片手とかもこれで軽く殺せた
聖なる盾がきれそうになったときに使うんだよ
>>118 おれがやられたのはそれかあああああああああああああああ
ちょっと前にでたら足に変なエフェクトが出て
足とめくらって
そのまま敵にぼこられて
うああああああああああああ てめええええええふざけんな
>>115 なんのためのスキルレベル?て思うよな。
スキル高いとLv低い装備は良いもの作れたりする?
次のスキルを覚えるまでのレベルって意味ねぇよな。
Lv10で覚えて次20でスキル覚えるとしたら11〜19ってまったく意味ないやん
なんか分かりづらくてすまそ
槍も行動不可もってるなたしか
ロザンなんだけど、9日夜の合戦で2勢力*3陣分で参加者合計1500人くらいだった
他サバはどう?
>>76 相手が聖なる盾使ってることも忘れないようにな
てか合戦時エフェクトは切るな!!!周りの味方に迷惑です
>>123 泰山は上限200?で参加者は合計1200
>>121 スキルLv上がるといい物が作れるようになるはずだが?
>>121 スキルレベルが生産品のレベルより高ければ高いほど
高等級のものが出来上がる確率が上がる
等級5を作るためには
最低でも生産品のレベルより5高くないといけない
採集1と2の違いが全然わかんない。
生産については良い等級が出来る率がレベルごとに上がってる気はする。
>>126,127
さんくす。医食だからそこらへんが分からなかったんだ
少なくとも医食じゃまったく意味がない
Lvの低い生産の作成スピードくらいはやくしてもらいたい
おうさんの落し物どこにあるのー!?
練炭ソロうめぇw
これ20超えるまでは文句なしにソロ再弱だけど
20中盤ぐらいまでならソロ最強じゃね?
30近くなるとDoTで敵が削り殺せなくなりそうだけど
>>125 レスdクス
古株が多い分ロザンが少しだけ多そうだが、サバ人口にはそんな差はなさそうだな
合戦参加者が一次プレの時の半分より激減してて凹んだ…
サバ3つもいらねぇ…
15袋売ってー
閃光がつえーの?
女キャラの顔が大食いギャルタレントの顔に見えて仕方がない
閃光は単体じゃ弱いな
今23→24になったけど、20の敵に
閃光2・気刃2・呪詛散布・体力吸収とぶち込んでそれで終わり
痛覚麻痺・活性化2があれば、
初弾の閃光2のリキャストまでにHP/気力MAXになってなお時間が余る
2匹来てもなんとかなるし、いきなり永久機関うめぇw
しかたないじゃん
まともな顔が無いんだもの
俺が使ってるのはどうみてもアニタムイ
チビキャラはまともな目つきがないな
♀は1顔以外の選択肢が無い
ロリにするからだろ。
大柄な♀なら他のタイプも合う。
俺のキャラはロリどころかスリム系でバーMAXの最高身長だぜ
通称和田さん
>>144 スリムな長身にしてるけど1か3だけだな
好みの問題だけど
>>133 1次POは中華様が大量にいらっしゃったからな
皮生産マゾすぎる・・・
金属の倍は金と手間かかるぞ
布はどうよ?
小柄なハゲ老人♂にしたが
軽快に走る姿に違和感を感じる
これ身長バーはデフォルトで何センチぐらいなんだろう。
武将がみんな目立つように巨人になってるから比較できない
>>93 そしてNPCで48銭で買える竹材を1個100銭で売ってるような露店に
騙されない様にしないといけない訳だ。
さっき見かけてワロタw
>>133 PO1で見限った人も多かったんじゃないか…
戦闘だけみたら褒められたものじゃないし、生産にしても奥の深さを感じなかった
合戦にしても一部部曲に入ってた人が盛り上がってただけで、所属してない人は
盛り上がってなかった。所属してなかった人にしても結構いたと思う
>>153 国に所属してないと合戦に参加できないから盛り上がれるはずもないんだがな
放置採集やめるのが勿体無くて合戦行かなかったw
>>153 書き方悪かった
部曲に入ってない人って意味だった。スマソ
>>154よく嫁
>>153 もりあがろうにもチャット相手がいないので傍目からは無言ですよ・・・
俺の脳内会議では結構盛り上がったのでおk
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 04:54:02 ID:EbDuuOAS
どうよ銭の価値は今後どんどん上がりそうか?
>>159 元手0かつ銭消費0で銭無限製造できるんだからがんがん下がるだろ
インフレ確定 そういう意味ではRMTer乙だなw
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 04:57:42 ID:EbDuuOAS
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 04:58:50 ID:EbDuuOAS
>>160 インフレなら銭の価値あがりまくるだろw
ユーザーにしても肥にしても急ぎすぎなんじゃないだろうか
俺βは全部やってきたけど、PO2開始してから泰山移動して新キャラ作ったけど
クエストこなして生産2まであげてレベル15くらいに来ただけだぜ
これでもイン時間は多めだと思う
こんな状況で検索してPT組んだり合戦でコミュニケーション取れとか無理ってもんだ
>>159 個々の能力は装備品の影響がでかいからなぁ
でも、今作れるやつの上限ありそうだからあんま上がらない予感
クリティカル率高いヤツがうまいのかな?
耐久がある以上リネ2みないにはならんだろが
>>163 金融教育をしてこなかった日本教育が悪いのか、
それとも単にバカなのか・・
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 05:02:02 ID:EbDuuOAS
最低でも月額分ぐらい稼がせてくれなかったら課金しないぞ
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 05:03:55 ID:EbDuuOAS
インフレは物価が上がるんだぜ
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 05:04:36 ID:tZQkp/2P
おまえらもっと生産を楽しもうぜ!
これぶっちゃけ片手間で採取と製作レベルあげるゲームだろ?
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 05:07:05 ID:EbDuuOAS
物価が上がれば銭のリアルマネー価値が上がる
意味わかるかな?
誰か奴に経済学を講義してやってくれ・・・
大至急 「インフレ」 でググレカス
>>164 多分、ゲーム内の順序が間違ってる
現在のメインは合戦または部曲戦だし、これからも同様。だったら一番先にやらなきゃいけないのは軍略。
軍略を活性化させればレベルは自然に上がるし、知り合いも増えて部曲も入りやすくなる。
これは早朝からあからさまな釣りだな
GMいるっつーのは前に出てきたから分かってるんだし
公式でもっと内容を詳しく説明するかGMが触れ込むとかすりゃいいのにな
現状だととっつきにくすぎる
肝心な内容忘れてた
軍略の事な
タイミングゲージを入れて戦闘の単調さを解消しようとした努力は認める。
だから、もっとその方向を貫いて色々加えて欲しいなぁ。
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 05:19:30 ID:EbDuuOAS
だからゲーム内で物価が上昇すると
もともとプレイ時間に差がありすぎて通常プレイで買えないアイテムとかが出るから
RMTでゲーム内通貨を買う人間がでてくるんだろ
逆にデフレだとゲーム内の銭がだぶついてRMTで銭売れないだろ
>>181 おまいのいいたい事は分かった
このゲームは放置してるだけで銭が増えていくから銭そのものに価値がないんだぜ
プレイ時間少なくて補えない部分はRMTっていう法則が崩れるからな
俺の二の腕がだぶついてるのもデフレのせいですか?
>>182 素材建てのRMTなら流行りそうかもなw
プレ1でやった依頼って主要なの以外ほとんど初期化されてたのか、、、
低レベルの奴上げるか、、、
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 05:33:57 ID:EbDuuOAS
逆にデフレだとゲーム内の銭がだぶついて
持続的に体力回復する薬ってどっかで売ってる?
その辺の露店とかで結構
手っ取り早く金稼ぐにはどうしたらいいんだ
LV12 所持金1200銭
>>186 何か勘違いしているようだが物価が上がるというのは同じものを買うのに
たくさん金が必要だから金の価値が下がるってことだぜw
日本の基礎教育でも経済少しは教えたほうがいいな
これだからオレオレ詐欺に引っかかったり、儲け話にだまされるバカが出てくるんだろ
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 05:43:43 ID:EbDuuOAS
>>191 だからそれはゲーム内でだろ?
ゲーム内で持ってる貨幣価値が下がるからRMTの価値が上がるわけだろ?
>>190 軍略。一人だったら地道にLv8〜11の敵を倒し続ける
>>192 お前も人のこといえんw デフレは物がだぶつくんだw
>>193 RMTの価値はあがるなw
>>192 そんな事よりキミは金を稼ぎなされ
Lv5辺りの小熊とか穴掘りイノシシが7〜80くれたりするから乱獲するといいよ
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 05:46:23 ID:EbDuuOAS
>>195 あほかとw
物価が下がれば銭が稼ぎやすいゲームならゲーム内の銭があふれるだろ・・・
とりあえずロ山ボッタクろうとしてる奴がほとんど
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 05:49:48 ID:EbDuuOAS
ゲーム内と実際にRMTにして別の金が介在する時の区別が出来ないのか?
竹筒5000とかねーよww
>>201 一級の釣り師ってことにしてやるからもう黙ってくれw
先からage厨に触れてる奴らなんなんの
竹簡大安売り 10000 ってのもあったぞ
15袋は 25000 だし
おまえらどんだけぼったくろうとしてるんだw
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 05:57:46 ID:EbDuuOAS
あほばかりだな
一々ゲーム内で下がるからRMTではとかまで説明しないといけないとは・・・
>>201 はじめの一文でRMTでの銭の価値はあがりそうかって書けばよかったんだよ
ゲーム内の価値と勘違いされてる
こんなところでRMTの話とは業者乙でありますよ。
傍から見てると
「俺の方が識者なんだぜ」
の言い合いで見苦しす
いや待て
「俺の方が識者なんだぜ」の言い合いは
寧ろ三国志っぽくていいのではなかろうか
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 06:04:02 ID:EbDuuOAS
>>207 それは俺も思った・・・
確かにその通り
ただ反論してきてるやつは完全に
>>172の後だしなw
どっちが馬鹿なんてはたから見れば丸分かりなんだからもうスルーでいいだろ
生産ってどんどんつけかえていけば一人で全部極められるのか?
うわこんなにカネかかるのか
別キャラ作ったほうが早そうだな
>>215 俺も一人縛りプレーやりたかったんだが一族倉庫がデフォになると競争力がなくなるからな
競馬中止か。
家に篭ってコレやるか。
>>186 銭建てにRM投下するより安全だと思ったんだが
なんで僕ちゃん呼ばわりされなきゃならんのだ?
おまいらのレベルと所持金晒そうぜ
おれ総合Lv29
所持金340k
わたしリアル女子高生なのでムリです><
Lv12 1220銭
採集なんだがみんな完全放置で採集してるんだよな?
どうやってやるのか教えてくれ・・・マクロは組めたけどマクロを一回使ったら終わってしまう
連打くんでぐぐれ
連射は放置採集バレバレだから、正直やめた方がいい。
ふと、一人になりたいときがあってセカンド作ろうと思うんだけど
部曲の人にセカンドキャラばれたりってする?
20前半くらいの防具たっかくね?20k近くするのばかり
とても手がだせん
Lv12 2240銭 だんだん増えてきた 穴掘りいのっししGJ
中華は仲間が開発した、自動採集ツールを使用
日本人は極一部のみで、大半は手動
手動ですか、ありがとうございます
横で掘ってる人とかいっぱいいるんですけどみんな暇なんですね
自分もですが
おはよう
夜勤から帰ってきたら放置露天が70K売り上げていて感激
貧乏生活から脱出ですよヽ(*´∀`*)ノ キャッキャ
新しい装備品なんて今買うもんじゃない
TV見ながら掘ってればいつのまにか6時間くらいたってるかもよ
誰も知らないか・・・・質問スレいってくる
ばれないよ
苗字を「う」にするとばれにくい
1st うんこマン
2nd うー漏れちゃう
だと苗字で特定されにくい
>>230 別の事しながら気が向いたらポチっとしてる奴が多そうw
まぁ一人目で 田中洋介で
二人目が 田中峯吉 だったらちょっとは怪しまれるかもしれない
一応生産品の補正入った防具で前進固めてるが
それでも武器レベルと同じくらいの敵1匹倒すのにひーひー言ってる両手槍の俺
同考えても両手持ち武器が火力職だとおもったら2刀流とか、コーエーセンスねーな
弱化の策とか当ててもぜんぜん敵弱くなんねーぞ
>>240 ちゃんと攻撃って名前振ってあるのに間違える人もいるんだなw
装備は等級4以上じゃないと買わないな
これ採集と生産って需要あるのにしないと死が見えるな。
自分がメインで使うやつとサブで使おうと思ってた木を選んだら地獄だわw
まったく露天で売れる気がしないぜ・・・
やっぱ武器系より防具系のがよかったのかね。
誰か買ってくれ(;´ω`)タイザンの長安だぜ!
弱化はかなり弱くなるだろ
リチャージが長いのが弱点だが
いつのまにか穴掘りいのししが逃げなくなってる lv12 5060銭
金属防具は供給過多で、すぐに値下がりワッハッハ
おれは露店に並ぶのもあまり見ない種類の武器生産をとってあるから、それなりに商売になるだろう
Lv20以上の武具なんて、確実に15k以上はすると思ってるのでその値段で売りますね^^
>>243 変更するなら革防具職人が少ないから頼む
符とか作ってればそのうち独占市場になるかもしれんw
漢なら宝飾職人だろ
クスリのつぎに少ないぞ
両手武器なんかこうイマイチなんだけどうまいやり方でもあるのかこれ?
ソロでも軍略でも合戦でもパッとしない
泰山の水鏡村と長安に皮防具を売ってる人が1人も居なかった
意外と狙い目?
俺の露天の値段なんて利益2kあるかないかだぞwwwww
てか採集3生産4まで上げて今から変えるとかだるすぎだろ・・・
てか今日初めて露天出したけど今気づいたら展示?になってた。ややこしいぜw
>>252 君の徒党疾駆はみんなの役に立ってるんだ
泰山で低Lv双剣作ってればバカ売れするな
単価が低いから売上げは伸びないけど
人の多い鯖は、露店設置する場所もいろいろ考えないとだよな
どの鯖でもだいたい長安・1が露店街だと思うけど
あまりにゴチャゴチャしてると、目当ての品を探すのも一苦労じゃん?
金属武器を売るなら、金属武器を売ってるNPCのあたりで露店するローカルルールを作ったらどうよ、とか思った
ローカルルールだから、もちろん守る守らないは自由だけんね
>>253 一昨日から探してるんだがいないぜ
いい加減水鏡村の店買い防具から脱出したい・・・
さすがにコノ時間はいないかも?
お昼くらいにならチラホラ見ましたよん
>>252 両手は頭震波使いこなしてこそかなあ
単純に俺強ええしたいなら双手が良いと思うよ
耐久回復アイテム出たら生産終わりそうだな
>>260 勘弁してくれw
そろそろ性能のいい生産品を装備してみたいんだw
武器はあふれてるのになー
大航海時代を思い出すじゃないか(´・ω・`)
皮職人目指してたけど、素材調達のために木工と布を育成中なんだぜw
インドで高速船依頼しまくってたなぁ・・・w
革職人ホントいないな。昼にまた見てみるか
こんなことなら自分が革職人になればよかったと思う
俺需要のない木工
耐久度が0になりそうなんだけど、0になったらポイ?
直したりできるの?
ハッハーッ!宝飾なんてほとんど職人いないけど、性能微妙な上に一番後回しにされるから
自分ひとりで露天してても誰も買ってくれないぜ
じゃおれ皮職人になるわ 廬山
私のサードがデビューするのを待っていてくれ
今はまだファーストの育成中(´・ω・`)
>>271 結構俺的には装飾助かるけどな
あと今回から作れる敵対値の上昇率あがる霊石
あれプライベートダンジョンの疫神とやるならかなり欲しい
どれだけ効果あるか判らないけどすぐ練炭にタゲ移るよ
罵倒でしかタゲ取り戻せないっていってた
木工とったが
ひたすら採集して
原材料を中間材料に加工
それしかやってないな
俺は何がしたいんだろう
中間素材こそ最高の生産品じゃないのか?
お、建業に張温がいて部局に入ってる
これがうわさの客将ってやつなんだろうな
・・・というかこれはなにをしてくれるんだろう
というかなんで張温・・・
おい、皮作ってる奴
もっと量産しろ
質も低いし無駄に高いしで買ってられないんだよ
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 07:39:02 ID:VDLaLbVa
木工って上げてる奴一番多いの?
魯山で
質が低くても売れるのは皮だけだろ
しゃーないから店売り買うか
双剣が多いから皮は需要がある
でも作る人は金属が多い あとは袋うまうまの布
で皮が完全な供給不足
そういやクエストとかの報酬の珍品系統はみんなどうしてる?
無駄に銭荘圧迫してて困ってるんだ
俺皮だけど集めるもの多くて一着作るだけでめんどくせぇんだ
悪いけど自分のしかつくってねぇw
飽きた
どうせこれ過疎るだろうし先が無さそう
おたっしゃで〜
解るけどさその気持ちも
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 07:54:18 ID:VDLaLbVa
>>286 大抵の奴がそうじゃね?w
他の加工技能にしてもそういう奴多いと思う
自分の分だけ作っちゃって、生産レベル上げの過程で余った素材は適当に売りさばく
そして、コメントに○○の生産しますみたいに書いといて他のプレイヤーから発注があればその時
材料費も含めて料金貰って作ってあげる
売れるかどうかもわからん防具とか武器作ってそれを売るなんて効率悪すぎるw
>>281 売り露店の数は金属武器が多そうだな 次いで金属鎧
何やればいいのかわからん。とりあえず水鏡のクエやりまくってlv16になったけど
これからどうすればいいの?
長安いってもクエとか募集してるひととかいないし
知り合いがいってたなLv16でクエなくなるって
昔はずっとクエがあったけど消滅したとか
今は軍略であげるんだぜ
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 08:05:42 ID:VDLaLbVa
まあまだ正式サービスじゃないからクエやその他もろもろに制限があるのは仕方ないよな
それが狭く感じる理由なのかもしれん
>>293 各国本拠地のインスタンス1
当然ながら自分の所属する国でな
てか生産は、水晶の塊が必要になったから
いくら自分で出来る限り採集してもタダじゃ無理
だから原価は結構かかってるんだよな〜。
タダでできたのはPO1までw
CJインターネットジャパンは昨日(2月7日),
MMORPG「THEOS ONLINE」(セオスオンライン)のオープンβテストを終了するとともに,
これ以降のサービスを行わないことを明らかにした(公式サイトに掲載された発表文)。
本作のオープンβテストは,2007年11月14日から実施されていたが,残念ながら,
ずいぶんあっけない幕切れとなってしまった。
三国志もこうなるのかな?
>>297 ならない。なぜならコーエーの看板タイトルだから
同じ理由で無双onlineは超赤字だが運営は続いている
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 08:07:49 ID:VDLaLbVa
>>297 ワロタw
こういうこと本当にあるんだな
コーエーは頭にうちわのっけたキャラで儲けてるから三国志ONは赤字でもいける
当たらないと分かっているチョンゲー輸入して商売なんて恐ろしくてできないわ
どうみても一目見た雰囲気でこれは儲からないと分かるだろ。100円でも買わんわ
コーエーは三国志を最後にネトゲからは引くだろうな
次に終了するのはフローレンシアあたりかなぁ
軍略の報酬ってどれくらいなんだ?
一番気になるのは勲功なんだが
だからwwwwwwwwwwwwwwwwww
生産がどんなキャラにも出来るようになると、自己生産で何とか済まそうとするから
メイン武具なんてうれずらくなるってわかりそうなもんじゃんw
ちょっと考えれば予測つくだろ。
だから仕様変更で生産職と、素材職とは同じキャラで出来ないようにすべきだったんだよ。
しかし、合戦が無いと、いまいちモチベーション上がらないな…
あれだけ大不評だったプレオープン版を終了した後
正式オープンを考え直してプレオープンリロードを実行する事に決めた時は
さすがにKOEIもヤバイと感じて作り直すんだろうと思ったんだけど
それで出てきたリロード版が無印とほとんど変化ないところを見ると
今後もたいして変化させる気なさそうだなーとは思う
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 08:17:33 ID:ri9grMxC
>>300 / ̄\
| |
\_/
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/ ::\:::/:: \
/ .<●>::::::<●> \ 引かぬ!媚びぬ!
| (__人__) | ワゴンぬ!
\ ` ⌒´ /
/,,― -ー 、 , -‐ 、
( , -‐ '" )
`;ー" ` ー-ー -ー'
l l
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| ワ ゴ ン |
>>304 10分制限の16〜25のやつで
3分台出してS取ったら経験は道中と最後ので2000弱
金は2,3000入ったっけな
勲功はどうせ900でカンストになるから気にしなくてもいいが60以上入った
誰でも比較的簡単に生産可能↓
ってことは、序盤、中盤武具は誰でも自己生産楽勝↓
あまり売れなくなる↓
生産時間が単なる苦痛時間に変化↓
軍略やMOB倒して稼いだほうがいいや←いまここ
>>309 thx
合戦で得点一位とったら500もらえたから合戦頑張ればいいと思ってたけど、軍略のほうが多いのな
でも900でカンストか。次の合戦で終わりじゃまいか
スキルをもっと多岐に渡る色んな方向性で増やして
1人じゃあ3キャラ駆使してもスキル全体の10〜20%ほどしかカバー出来なくすれば良いのに
生産用素材なんかも系統毎に10種類以上生産スキル毎に系統分けして
その素材を得る手段もそれに応じて系統毎に用意して
その代わり1つの生産スキルの素材を得るためには1つの採集系スキルを持てば循環出来る
ってバランスにして分散を無くせば専業家も生まれ易い
>>311 その前に昇進試験受けて、7品にならないと勲功は700止まりだよ
旧勇戦の帯と新勇戦の帯が共存してることに今気づいた。
武器とか防具の旧データは残ってるのかね。
時間も無いし生産ほとんどせずに狩りばかりしてた俺は今は勝ち組なのか?
それとも近い将来は負け組みになるんだろうか?
>>315 それはどっちでもいいじゃん
プレイしてた事自体が負け組みになるよりは
たぶん今の軍略で得られる経験値とお金はPOβ時のもので
本来はもっと少ないんだろうな。
正式になったら仕様が変わる部分だろうね。
スクウェア・エニックスが開発し,ゲームポットが今春のサービス開始を予定している「疾走、ヤンキー魂。」
の新・公式祭斗(公式サイト)に,本日(2月8日),“桜の木特設ページ”が開設され,
“桜クリック祭り。”がスタートした。
この桜の木を新・公式祭斗訪問者が力を合わせて4000万回クリックすると,
数々の伝説を打ち立て,流れ星のように消えていった“第一期”の「疾走、ヤンキー魂。」が,
期間限定で復活するというものだ。
クリックするやついるのかw
なんか必死こいて作った三onが同接1万もいかんで
無双オロチがスポーンと50万本売れるとか何かがおかしいよな
>>320 普通に本体の差だろw
PS2の普及率と、PCの違い
>>320 海外展開の予定らしいからどうなるかわからんよ。
>>322 こんな超劣化チョンゲ、海外に持ってこうがどこに持ってこうが糞は糞
どうにもならんだろw
最初から、戦闘職と生産職とに分類するようにして、
戦闘職は素材採取スキルに制限はないけど、生産スキルは技能Lv1のみ
生産職は戦闘技能スキルがLv1しか使用不可能
って仕様にすべきだったよ。
>>324のID抽出して吹いた
〜〜〜にすべきだった!(キリッ)
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 08:40:54 ID:VDLaLbVa
>>321 ぶっちゃけ普及率ならPC>>>PS2だとおもうがw
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 08:41:14 ID:EbDuuOAS
長安で受けれる 【かくれんぼ】というクエストで 小銘 とい人物を探さないといけないのですが
どこにいるのかわかりません?
わかる方いましたら教えてください
>>327 依頼一覧で「地図に目的地を表示」ボタンを押す
軍略とか分けずにクエストの一部で扱えばよかったのに
(3人以上推奨)とか難易度☆で表すとか
あと、繰り返し可能なクエも欲しいな近場に材木運ぶとか
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 08:47:16 ID:EbDuuOAS
そういえば、
PO1では「埋葬」ってタイトルのクエが「犠牲者の霊」に変化していて、
沮水の手作りの首飾りが見つからない。
これってクリア不可能なのか?
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 08:53:25 ID:EbDuuOAS
>>333 肝心の小銘の場所が出ない
クエスト開始NPCの小蘭の場所しかマップにでない
眠い・・・みんなオヤスミ
>>336 目的地を表示」で出てくるのは、一度でも会って話をしたNPCだけだからな・・・
ていうか人いねええ
軍略いけねえyp
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 09:03:11 ID:EbDuuOAS
>>340 wikiは最初に見たけどその場所にいない
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 09:03:56 ID:VDLaLbVa
いまは生産・採集やってるやつばっかりだろうな
はっきりいって戦闘技能は上げるの簡単だし 生産や採集上げ終ったあとに
クエスト・軍略でもやりながらまったり上げれば良い
>>341 あら、じゃあ場所ランダムなのか?スマン
乗用馬がいるところから西の建物の敷地の中だな
まあソロするか、、
てか敵からもらえる金多くなったのデカイなぁ
>>320 スポーン無双が出たのかと思って一瞬wktkした
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 09:18:11 ID:EbDuuOAS
>>347 ゆとりって知ってるかい?
そう、今キミがレスをつけた相手の事さ
そのうち真剣に生産やるやつなんか今の1/5くらいになるから大丈夫
新規は生産20くらいでやめるんじゃねーの
材料増えてひたすらマゾくなってる
皮が供給不足とな?
余りまくってるではないか、うぬらの股間に
樺の丸太を拾い樺材にする作業
それが俺の中で今のところ
このゲームの全て
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 09:37:44 ID:VDLaLbVa
>>353 俺はもう一段階上に行って桃の丸太になってる
UOのボウクラフトの地味さを思い出すと少しは生産の苦痛が和らぐ
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 09:38:30 ID:VDLaLbVa
つーか桃材が7000個以上もう倉庫にあるんだが、どうやって処分すればいいんだよw
おれのは鉄の延べ棒なんだが
俺も早く桃に昇格したい
桃材とかどうやったら溜まるんだよw
取る場所間違ってるだろw
熱く焼けた鉄の延べ棒が桃の谷間に
「小僧のみたい〜ww」って言われ、あアレはコウゾか
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 09:40:46 ID:VDLaLbVa
桃の丸太を採集して桃材に生産して・・・・の繰り返し
こうやって採集と生産のレベル上げてる
つくるもんないのにレベル上げてどうするんだよ
困ってなきゃいいんだ
>>363 セミの抜け殻拾いの先輩に伺いたいんだが
桃採取の失敗率考えてもペイできるくらい儲かるのかね
樺の加工で経験46だが
木材なんか黒炭掘って素材売りする為だけに存在してる
一番儲かるんじゃね
買うもんないのに金稼いでどうすんだよ
ぶっちゃけどこの国がいいの?
蜀は新人農民兵どものせいで合戦では質で負けるから最弱としてさ
魏と呉だと互角みたいだけど魏の方が強かったかな・・・?
正直、関羽とかいたら義侠伝って感じで勢いで蜀最強って思ったけどさ・・・
兵農分離できとらん農民兵の混成部隊の蜀では天下は遠かったという罠
入るとこわからなければ孫尚香様に養ってもらうかな・・・
過疎って新人入る蜀しかのこらねえとかなんて罠はないよな?
未来から考えてどこいったらいいと思う??
日記はチラシの裏に書けカス
ロザンなら呉
泰山なら魏らしい
過疎ると言っても半年後まで続けてないだろ。今強い所入ったほうがいい
濾山がが既に危険になってきている件について
掘るだけでレベルが上がるって
兵農分離っていうのは
農作業の時期に縛られずに軍隊の運用が出来たのが利点なだけで
別に錬度的な意味での職業軍人を農民と分けた訳じゃないよw
兵農分離での兵にあたる部分は遊び人が主体で
撃てば良いだけの鉄砲があったから成立したシステムであって
士気や個人の戦闘力だけで見れば農民兵のほうが強かったわけだし
黄河は魏がいいと思うぜ!
仕官変えられるとか言ってたけどいつになったら変えられるんだ?
今日は魏のほうで参加したかったのに
ロザンなら呉
泰山なら魏
黄河なら蜀
ってことで仲良し仲良し
ロ山の魏は農民っていうLvじぇねーぞってぐらいの糞っぷり
上手いの全員呉に行ったんじゃね?ってぐらい酷い
>>376 PO中ならいつでも変えられるってさ
所属国の首都の徴兵官に話しかけると離脱できる
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 10:00:26 ID:VDLaLbVa
何でそんなに勝ち組に乗りたがるんだよお前らw
リアルならわかるがゲームなんだし好きな国・武将につけよw
>>377 ロザンだから呉にいってみるわ
回答ありがと サンクス!!
無双もBB時代から呉だったけど反則的に人集まるよな
呉なんでそんなに強いん?
戦争で負けてもつまらねーじゃん
しかもそのうち戦争の勝ち負けでいろいろな利益不利益がでるんだぜ
勝 ち 組 に 乗 る の は 当 然
勝ちたいんや
■利用心得
・個人名、部曲名を出すのは禁止です。晒しスレへどうぞ
・鯖の宣伝、煽り合いは厳禁です。鯖固有の話題は各鯖のスレでどうぞ
・質問は質問スレで
いい加減
>>1ぐらい嫁
>>1も読めないくらい民度低いのなんてもうみんな知ってるだろ
>>382 勝ち馬っていうか、人殺して地獄いったときになんでコロコロ死ぬところ行って
命粗末にしたかと・・・その手の罪で問われておしおきされるのが嫌だ
せっかく他人のキャラの顔つかわせてもらっているからまず生き残らないとな・・・
死なないことが消耗品としての兵士の最大の役目だと思う
>>382 自分が所属したところが勝つように頑張るってのが普通だよな。
最初から勝てるところが決まってて、そこに所属するだけで、
勝ちの利益を享受できるってんなら、もはやそれはゲームじゃねーよ。
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 10:10:22 ID:uz4uL9hh
黄河人いな過ぎ。
露天やっても誰も・・・・・・
袋みんないらないんかなぁ・・・・
鯖移動したいんだが他の2つでどっちが人多い?
まぢヨロ。
呉はわしが育てたんや
ダメなくには個人がいくら努力してもダメなんだよ
別ゲーでいやというほど思い知らされてる
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 10:13:04 ID:VDLaLbVa
とりあえずお前ら黄忠の配下につけ
話はそれからだ
鯖移動したらキャラ作り直し?
引き継ぐんだったら俺も移動してえ
>>390みたいなダメな国を構成してたダメな個人が、
勝てる側の国に押しかけることでバランスが保たれてるんだから、
とやかく言うことじゃないか・・・
鯖せめて2個にするべき、、、
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 10:15:32 ID:BJNXFOJw
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 10:16:27 ID:uz4uL9hh
鯖移動でキャラ作り直し。
でも人いな過ぎで我慢できねぇ黄河
岳飛の配下になりたいお
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 10:20:44 ID:VDLaLbVa
日本の武将の名前つけてる奴って結構多いんだな
>>397 時代が違いすぎるw
張飛で我慢しとけw
部曲検索ですが、部曲長が不在でも部曲員が誰かインしていれば
部曲検索で「部曲長に対話」のボタンが点灯しますか?
自分の部曲なんですが友人一覧では不在になっているのに
部曲検索では対話ができるようになっているんです
これってもしかして絶交されてますか?
絶交すると友人一覧は不在のままになりますよね?
絶交なら今すぐ抜けようと思うのでどなたか教えてください
合戦で使えるように火炎柱覚えたが、一人が使えるだけじゃ微妙だよな…。
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 10:27:42 ID:lKAq+vHf
黄河って鯖スレは一番にぎわってるのに過疎なの?
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 10:28:21 ID:VDLaLbVa
今の合戦はまだあまり作戦関係なしでガチで殴り合ってるだけだけど
時がたてば、使用武器ごとにちゃんと徒党・連合を編成して隊列とかもしっかり考えて戦うように
なるだろうな
ならねーだろ
>>402 複数使えるに越したことはないけど
一人でもいいんでない
昨日は合戦参加出来なかったけど
NPCに発動で200〜DoT40与えてたから
対人だと発動で150〜DoTで30前後くらいいくのかな
このゲーム戦略とか無さすぎだよな
このままだとすぐ廃りそう
例えば宝飾だとLV28のアクセサリ1つ作るのにこれだけかかる
等級4や5狙うにはそれこそ50や100作らないといけない…
鋼の土台1個 (鋼:8 獣牙:8 上質獣皮:8で2個生産)
鋼は発掘で取れない=鉄鉱石15 黒炭3で鋼10個生産
黒炭も発掘で取れない=伐採が必要orNPC買い
獣角の土台3個 (獣角:25 上質獣皮:8で2個生産)
黄玉12個 (黄玉原石:6 砥石:2を3セット)
砥石が鉱石採掘最低LV20ないと取れない
翡翠1個 (翡翠原石:4 砥石:4で4個生産)
翡翠原石も砥石も鉱石採掘最低LV20ないと取れない
紫水晶の塊3個
(NPC販売オンリー 単価1,000するので黙って3,000かかる)
蔓紐2
NPC買いだと単価900 材料wikiに載ってなかた 多分作れるが発掘では無理
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 10:47:40 ID:BJNXFOJw
>>404 2ちゃんが賑わってるからゲーム内で過疎なんだろ
バージョンアップが1.005から1.006に何回やってもならないんですが
もう三国志するなということですか?
採集やってると周りがみんなぴょこたんしてるから
あほらしくなってくるな
>>402 火炎柱使える人間が10人いたらそれだけで前線崩壊するレベル
あのダメージはやばい
採集は自動にするべきだろ
要望出しとけよ
シナがいなくてもJPNがBOTかよ
終わってんな
>>416 wikiでうまく見つからなかったんだ ありがとう
しかし、完全に自給するには4-5キャラかつ生産LV最低20いるんだよね
掘ってたら余計なのは取れないし、NPC売値は販売価格の1/100だから現金たまらないし|||orz
マップの作りのせいかどうか解らないけど、どうもスケール感がないんだよなあ。
三国志っていうより三村志って感じ・・・。
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 11:04:28 ID:iWDYs/cX
盧山の初心者は呉にあつまれーo(^-^)oめっちゃ強いぞー(^^ゞ
袋を売ってくれとな?
未使用のがあるではないか、うぬらの股間に
岩塩ってNPC販売ないのか?
何所にも売ってないぜ
露天にいくらぐらいでだすのがいいのかな?
3国が近すぎるんだと思うんだ(´・ω・`)
>>419 Lvキャップ外れたらさらに必要Lv上がるし
自給自足は無理だな
お金は軍略で貯めるかプライベートダンジョンの宝箱の一攫千金かな
装備したら取引出来なくなるけどこんなのでる
不浄者の大剣 攻撃175-183 間隔4.0 命中296 適中+1.8%
防御Lv:36 最大体力25 最大気力5
自動攻撃時自身に集中壱を発動する可能性
>>424 戦闘が練丹だと金なかなか稼げないw
あと発掘で取れる素材売りに出してもなかなか売れないんだ(´・ω・) 宝飾マゾす
武器とか防具とか壊れるのに素材や現物が高すぎる
それに対して獲得したアイテムとか店売りで安過ぎるとか
バランス悪すぎてこのままじゃ長くは続かないよ
肥さんお金の稼ぎ方をもう少しどうにかしてくださいよ!
お金はもう少し稼ぐのを難しくしたほうが楽しめる
>>428 素材って、部曲に入ってればお互いで交換したりもらえたりしないか?
足りないのは買うしかないけど、軍略で稼ぐくらいの金で足りるくらいにはなるよ。
これって基本は部曲加入だと思うよ。
>>423 調理場に1こ10円
露天だと1こ2円が相場
片手剣で狩りして稼げ
>>431 さんきゅ
調理素材で100円で売ってたわ
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 11:28:41 ID:VDLaLbVa
槍がかっこいいな〜
強いかどうかは別にして
出撃する陣を3つから選んで、そのうち2勝するってのが戦略の要素だろ。
現状各部曲とかで適当に出撃する陣決めてるんだろうけど、
今後は各国に軍師なり調整役なりが登場して、大手部曲の部曲長が集まって陣の分散
(作戦によっては1つ捨てるとかも)を話し合って決めるようになるだろう。
そうやっていくうちに国の結束とか生まれてくるんじゃないのかね。
でもリネ2でもそうだったが、政治ゲーになってくると部曲長に過度の負担がかかって疲れるんだよなw
加えてそうなると気軽にできなくなるので、敬遠するヤツも出てくるようなきがする。
俺はそういうの好きだが。
>>426 技能準備中に攻撃受けたらクリティカル率アップな仕様で、集中1自動発動はかなりの罠だと思うんだが…
準備2秒位あったよな?
>>407 PC側が脳筋ばっかだから無理ですよね〜
>>430 やっぱり部曲入らないとお金は辛くなるんだね
今部曲に入らないで呂布みたいな気分で勢力移動して合戦3戦参加したいから
とりあえず狩や採集で自力で稼ぐわ
>>436 技能では準備あるけどまさか特殊効果で準備はないだろw
あったらイラネー
俺もプレの間は全合戦参加の方向だな
>>435 一応ロザンの蜀では均等になるように振り分けてた
大手部曲といわれるような部曲が、一つの陣に2部曲はいるように配置
それと3つの陣の人数のバランスを見て、「〜陣が少ないので〜陣に行って下さい」とか声かけてた
まあ、「好きな所行かせろ。仕切るな。」と思ってる人もいるだろうけどさ
>>442 そういう人は自分で声を出すか、自分で好きなところに行けばよいさ
軍死さまがうるさいです^^
運営が本気で人数調整させたいなら参陣状況を全部分かるようにすべき
>>442 RvRとしては正しいとは思うがPvPと考えてる人間だと反発するだろうな
「好きな所行かせろ。仕切るな。」とか「そんな言い方って無いじゃないですか」
以上の発言をするような人間の割合が増えると間違いなく国が弱体化していく
FEZで実証しているからな
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 11:57:50 ID:S4PkV/xV
こんなおもしろいの久しぶり
すごいツマンナイ。。狩してレベル上げなんて三国志じゃねーよ!
足軽から出世していくのが楽しいんだろうよ!!太閤立志伝みたいにさ〜
もうKOEIに期待できるのは太閤立志伝ONLINEだけだ!!
これ最終的にLVどこまで上がるんだ
今日明日と休みだからなのか、濾山鯖人増えてるね
太閤立志伝の前に、蒼き狼と白き雌鹿オンラインを頼む
>>446 今の仕様でPvPと思ってる人は殆どいないだろう
正式オープン後も課金して続ける予定の奴ってどれくらい居るの?
俺は正式後最初の合戦具合みて決める
てか軍略修正されねぇかなぁ。タイムアタックはおもろいが、効率厨
が多い今の段階だと、クリアの経験いらなくね?w
ダンジョンのボス涙目だw
これはきついなぁ、手直しした意味ないじゃん
Cβ同様そこらへんのチョンゲーに三国志ってタイトルつけたようにしか感じられない
三国志らしさがまったくない・・・
職もありきたり(盾、脳筋、弓、魔、回復、デバフ)過ぎだし
職変更システムにしろ各スキルもほんとそこらへんからパクったかんじだし
>>455 50vs50と考えて行動するか1vs1が50組と考えて行動するか
FEZのとある国で後者の考えを持って行動してたのが多数いて半年位治らなかったしなw
初めてID被った
2008/02/10(日) 12:12:03 ID:A2Q2t51v
が今日初めての書き込みなのに…
ていうか5分繰り返し作業だしな、、、
>>460 FEZは個人スコアが癌だったな。
あれがなければ戦争の勝ち負けだけに集中できたものを。
FEZはキャラグラがガキすぎて受け付けなかった
まぁ、三国志は1対1の対人は普通につまらないし平気だろ
これも一応個人スコア、順位あるよ
>>454 そのタイトルだけは生産(オルド)が楽しみだな
ゲームとしてまったく別物なのに
なんでここでもパンドラでも二言目にはFEZは〜みたいな話になるんだろうな
>>468 FEZはガキが多い=タダゲで出来る期間は・・・・・・・・・解るな?
TPSだけど対人としては良く出来てるからなFEZ
ガキが多いのは同意
パンドラスレもFEZ厨が荒らしてたぞ
いつもの初めてやったネトゲは…の法則じゃねーの
戦争がメインのゲームだからだろ
うりが同じなら比べられるのは普通だろ
無双オンラインだって戦争が売りのゲームだろ
ポイントを左右の端まで寄せて画面を回転させることってできないの?
無双onlineもFEZ厨わいてたぞ
今回のテストは前回のデータ引継ぎしてるの?
惑わし女は何を惑わしてるんだろ
盧山から泰山に鞍替えしてもうすぐLv30な俺は勝ち組?
MMOは一番上が鉄則ですw
FEZって動画見たけど絶対やりたくないと思ったw
正式移行時に鯖順が変更にならないと思ってるのか?
この調子だと黄河泰山魯山の順になりそうなんだがw
>>481 PO1の経験から、人数に差ができれば一番少ないところが上にくる
多分廬山の人数が激減したら上にくると思う
鯖順が変更になるころには、もう新規なんて入ってこないだろjk
てか、未だに泰山<魯山じゃね?
長安と水鏡村を見た限りはそんな感じだが
インスタンスが複数柔軟に設定できるこのゲームにおいて
あえて三鯖に分けることのメリットって何?
ちょっと不思議に思ってた
>>481 正式スタートの時、黄河が一番上にきたらオマイどうすんだよ
FEZは勝ちまくって全エリア征服したらなんか意味あるの?
三国志で何もなかったら絶望的なんですけど・・・
支配エリアだと経験+10%採集効率1.2倍ぐらいの差なら、
最弱国にいても頑張れる&頑張ろうって気になるよな
最も差がついてもいいかもしれん
>>488 Cβで1鯖2桁インスタンスやったけどバラけなくて、
どんなゾーンでもインスタンス1が激ラグになったからかと
階級にも自己顕示以外のメリットは無さそうだし、合戦に出るメリットがなぁ
そういやさ、信長の合戦に意味なんてあったっけ?
d所兵に襲われなくなるだけじゃないか?
せめて交易でもありゃな
あったとしても、お金の価値が殆どないから意味ないが。
というか、濾山の人口が少なからず流出しているのは内緒だ
黄河は微妙らしいまぁ黄河は”あの方”が消えてくれるだけで印象変わるんだけどな
>>492 狩りはともかく
街はそりゃインス1に集まっちまうなw
>>488 データベース鯖が違うんだろ
PSUで50のインスをつなげようとしたらデータベースが吹っ飛んで
キャラが入れ替わったのも今ではいい思い出
>>492 なるほど
結局プレイヤーの質ってのも重要なのね
自分らの行動の結果激ラグになっても、強力な鯖を用意しない運営が悪いとヒス起こす層も居るわけか
合戦の参加人数の問題もありそうだけどな
ログインしようと思ったら自キャラが「陳虎」とかなってたらビビルだろw
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 13:09:42 ID:vvxNuYIC
ていうかねー、インスとか言う仕組みを街にまで取り入れるのが頭悪いw
人が多いところを目指して皆集まってくるのに、過疎インスに行くわけがないとw
だったら、いくつかの区域に分けて疑似インスみたいにして自然に分散させないとダメだろw
うぜぇええええ
さっきから俺のとこにわざと敵持ってくるんじゃねーよ
SOLって押し付け不可能じゃん?
敵が追走を諦めて戻るとき、沸くエリアに完全に戻るまで索敵は行ってないぜ?
いまも長安はインス3はガラガラでインス1に集中してるな
俺の場合、生産の時は人少ないインス3へ商売の時はインス1とか
使い分けるけどな
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 13:17:11 ID:X0LSxaGt
ニコニコに昨日の合戦の動画うpされてたけど、ずっと採集w
合戦で採集してるやつらは何が楽しくてやってんだ?
500人いてもあんだけラグらないし人も表示される
優秀なサーバーだかプログラムなんだから
わざわざ過疎に見えるインスタンス制にしなくてもいいのに
FEZとかだとプログラムがヘボ過ぎて300人カジノにいるだけでヤバイけど
へいお兄さん達
オイラのメッセージログが消えたまま復活しないんだが、
どの設定したら表示させる事できるんだい?
各鯖の長安比べてみればよくわかるぞ
廬山はやっぱ一番多い
次に泰山
黄河は終わってるw
>>508 採集場所を奇襲してくる小集団とのやりとりも熱いんだぜ
負荷分散としてはいいんだが、人を分散させてそれにみあうシステムがないんだよな
軍略とか、例えば軍略募集掲示板みたいの作ってインスタンス関係なく
軍略に参加できるようにとかさ
>>508 投石器の有無が戦局を左右するんだから、採集しない方が負け。
戦局が見えてないやつだな。
長安みるまでもなく、水鏡村と村周辺を見て回れば掴めるぞ
魯山>泰山>黄河
インスタンス1だけ見ても魯山が郡を抜いて多い罠
で、各鯖、インスタンス2に何故か人が多いw
スタートダッシュを決めた魯山の強さは変わらず。
PO2で一番上の泰山に新規が流れてるから、黄河が普通にやばいw
ま、正式始まったら、どこも涙目になるだろうがな。つうか肥が涙目。
FEZはつまらん、あれやるなら格ゲーかFPSやるわ
MMORPGの要素ほとんどないし
何もわかってないガキや低脳が好きなだけだろ
三国志はまだMMORPGの要素あるからまし
泰山は2/8からの新規が多い感じじゃない?狩場は混んでるぞ。
廬山は古参が多そうだからそんなに人口が流出することもないだろ?
RFみたいなPKゲーじゃないのか
まあ3日目に長安で売り子できる奴らは限られてくるしなw
泰山はかなり人増えたね
さすが並び順効果というべきか、過疎スキーは涙目だろうけどなw
昨日の合戦参加人数見ても廬山はやはり一番人口多そう
>>507 社員ニンテーキターーw
まあユーザーが物を糞にするって場合も多いことを冷静に判断できるようになったほうが良いよ
オレはレベル縛り鯖縛りがガチガチなFFから流れてきた口だからそう感じる
ミッション検索と言うヤツの使い方がさっぱり分からん
あれ、もうメンバー決まってるよな、だいたい
あれを上手く機能させればインスタンス関係なくなる気がする
まぁ、合戦の参加人数は鯖人口の目安にはなるわな
今までやった大規模戦争ゲーだったら
RF>>>>三on>>>>シャイヤ>>>FEZ>>>十二ノ天ぐらいか
ミッション検索は現状メンバー揃えてから軍略を行う人が多いから機能してないだけで
もっとメンバー足りなくても募集で揃えて軍略行くのが浸透すれば
機能してくると思われ
野良で軍略やりたい人は定員満たなくても
とりあえず連合化して登録しておくようにするといいよ
軍略もっと活性化させてくれよ。。。
野良でクールな俺にはきついぜ
あのミッション検索のヤツソロじゃ無理だよな
今までやった戦争ゲーで一番良かったのがDRな俺は異端
3Dゲーなんか作らなきゃいいのに
なるほど、濾山と泰山が上位ポジションか
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 13:39:35 ID:pRXWrt3S
まだ課金されてない中でここまで提供する三onは優秀でしょ
細かい修正は後回しにしてもこのまま早く正式サービス開始して欲しい
今日合戦あったよな?
何時からか教えてくれ。
でも泰山ってテスト期間中だけ参加のタダゲ厨かなり多そうだから予断を許せない状況なんだよねー
>>534 そうか?
みた感じ初日でlv20↑の部曲や人は結構いたから、ロ山よりは少ない程度には
残ると思うよ。
ロ山も含め過疎の予感はするけど。
久しぶりに起動してみたが、インスタンスって言葉まだ使ってるんだなぁ。
なにかいい言い換えを思いつかなかったのか、これでいいと思っているのか。
後者だと思うが、違和感があるなぁー。
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 13:44:12 ID:LPil0sKM
新規なんだが、合戦で片手は戦力じゃないのかな?
連合組んだら魔法槍回復しかおらんかた
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 13:44:39 ID:bLp3Dfsg
>>523 >ユーザーが物を糞にする
とっても分かりやすい例が
>>523なんですね♪
分かります分かります^^
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 13:45:38 ID:Sw+jxz+d
武器.防具.アイテムの精錬or強化システム実装すればいいだろ
1つ性能あがるごとに成功率低くし失敗したらアイテム破損
>>526 RF(笑
あんな廃人TUEEEの戦争がトップはないわw
俺もRFかな
>>526見て思い出したんだが九龍もうすぐじゃね?
所詮ダメレオンだがwww
>>539 それやるとアイテム課金とか始まるからw
なぁにハイブリット課金にすればいいだけ
そうすればオマエラの嫌いなタダゲ厨は来ないぜ
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 13:50:51 ID:vvxNuYIC
>>532 合戦の人数コントロールすら適当な今の状態で優秀なわけないだろwwwwwww
>>532 システムがすんなり飲み込めて、ゲーム自体が合う人は原状で問題ないと思う
でも万人向けではないし、分かりにくい部分の説明が不足してる
欠けた竹簡の当たり確率上がった?
>>516 ありがとう
よし お兄さんがバレンタインチョコをあげよう。
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 13:52:24 ID:bLp3Dfsg
RFは無いわ
狩りとプライベートダンジョンは楽しかったけどな
対人戦は連携も何もあったものじゃない、力押しするだけだった
聖戦にいたってはやる意味を失ったので(採掘が美味くない)やる人激減
何のためにlvあげてんの?状態
三国志もそうなって欲しくないんだがなぁ
三国制覇する明確な意味(メリット)を持たせなきゃな
早くパンドラやりてーーーーーーーーーーーーー
そういやインスコしたがプレイしてないな…\(^o^)/
>>532 製品版への最終テストだから、もう完成段階でこの状態だと思って良いよ。
今でも手探り状態な開発状況だよなー。
ちゃんと正式開始するのかが心配。
これがクローズドベータなら期待度ぜんぜん違ったよね
もうパッケージの予約始まってるしw
戦争MMOはRFオンラインみたいなのが正式っちゃ正式なんだぜ
FEZみたいに課金マンセーじゃぁどうしようもないわ
パンドラとどっちが良いだろうな
三国志の方が明らかに軽いし戦争に戦略性はあるけどな
MMOに期待だとか希望だとかもっちゃいけねーよ
出たらそれがほぼ全て
諸々の改善やアップデートに期待するなら年単位で待たなきゃな
あー課金するか悩むな
合戦は良いんだがそれ以外が・・・なんだよなぁ
人それぞれの好みだろうけど
パンドラはダメだったなぁ
アイテム課金って時点で見切りつけたところも大きいけど
合戦のできがいいだけに勿体ないよな
RFこそ課金マンセーだろ…w
漏れ自身は、戦闘に関しては大航海時代が一番面白いと思ってる
ヘァ ぼぼぼぼぼ カーンカーンカーン トントントン
ううぇぁぁぁぁ
>>565 昔のRfを言ってるのさ
戦争MMOってんなら廃人がつよくないとダメだよ。
バランスでいうなら
廃人>ちょっと課金+腕のいい奴>課金マンセー>[越えられない壁]>月額オンリー
ソロ狩りおすすめの場所ってあるか?
序盤は、投射か防御系統をメインに戦闘して、クエ報酬経験を練丹にってのが一番無難だな。
で、さっくりLv10になったらそれぞれの自動発動技能を買う。
攻撃は、強撃を使う関係でちょっとずつ経験入るし、戦術と妖術は急ぐ必要を感じない。
つか、防御のLv上げ易さ半端じゃねーな。
炎の盾取って、Lv7でクエ報酬の剣装備した途端、瞬殺可能になって吹いたw
そこそこの攻撃力と高い防御性能ってあたり、やっぱソロ用に設けたんだろうなぁ…。
LVかけよあほ
すまんかったレベルは21だ
全部上げても100制限って平気なんかね?
というか生産技能がこのままどんどん増えるときらにゃいかん。
そしたら竹にもどすんじゃない?
生産と戦闘スキルは別にして欲しいわ
>>568 ソロ狩りは自分よりも2〜3レベル低い敵を倒しまくるのが一番うまい
でも弓持ちのMOBだけはやめておいた方が良い、火矢食らうとDoTが結構痛いからな
今回から参加だけど、期待してた霊玉システムが事実上、俊速玉取り付けシステムで
宝飾のマゾさと発掘の他生産の潰しの利かなさ含めて絶望した
部曲でも装飾欲しいって人居ないから
要らないなら売って良いよと無理やり押し付けてる…
wikiみる限り、cβでも0/2以上の装飾や、武具用霊玉って無かったんだよね?
>>574 生産中心でも合戦にでれる
みたいな感じで作ったんだろうな
でも実際は戦闘技能Lvが低いとマトモに応戦できずPt組めない
というか生産だけ上げたやつは合戦中採集オンリーで死なないくらいじゃないと
高得点献上するだけです
採集放置マクロでLv30余裕でした^^
パンドラは、強化オンラインだったしなー
あと、鯖落ちすぎ
>>576 昔、同じ肥発のゲームに信Onというのがありましてな、
そこに実装されてた付与システムというものが、装備の性能に依存したゲーム設計と、
付与システム自体の仕様の糞さのおかげで、ゲームをメチャメチャにしてしまったのですよ…。
正直、霊玉システムはこのまま消えて欲しいと思っている俺がいる…。
>>581 生産メインの人にとって、付与システムは信長を面白くしてくれた。
戦闘だけしかしたくなくて、金策?なにそれ?な人は辛い仕様だろうけどな。
今はlvで付与上限がかかってるから、バランスは悪くない。
信長の付与は、もうバランスめちゃくちゃだろ
初期の付与が一般的じゃない頃知らないんだろうな
Lv20以降のソロって投射と妖術と練炭がクソ強いな
どっちも自分よりLv高い敵をノーダメで延々と狩れるわ
呉のやつらwwww軍団値高すぎだろ
本当にこのゲームは弓が強いな
自キャラもそうなんだけど敵が特に酷いw
同LVの他の敵と比べると危険度が違いすぎるね
どのステに特化させるか選択肢はたくさん増えたのは悪いことじゃ無いと思うぞ。
問題は付与石の登場で格差がひろがりまくりんぐ、なこと。
初期のころのままだと、敵の強化に対応できなくて
信長の世界はもっと狭いものになってと思うがなぁ。
今日の合戦早いから間に合わないぜ
弓に足止めはいらない
槍には範囲攻撃をいれるべき
タクティクスオウガじゃあるまいし、合戦でもうちょっと前衛に華持たせてくれよw
>>590 今日の戦争は、聖なる盾はってバンザイアタックしてこい
今日も肉壁になるか
弓の爆裂矢を範囲にして威力を下げりゃいいんじゃね?
いずれ馬上戦闘とか出来るようになるのかねぇ
弓に範囲とか、別ゲーやってろよバーカ
そのうち雨雲を呼び寄せ荒れ狂う嵐と雷雲を巻き起こして
戦場全体に落雷による範囲攻撃が可能になるに違いない妖術が最強!
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 15:00:32 ID:q/xsH/lN
合戦のシステムが
ユーザーで企画して勝手に遊んでたUO三国志に似てるな。
他人の掘ってる音消したいな、これw
>>597 合戦以外もユーザー任せな部分が多い
自由度が高いせいで、合戦や部曲についていけてないユーザーが見受けられる
軍略だったり部曲は、多少強引でも道筋を立てると合戦参加人数も増える
>>598 環境設定の効果音にある他PC/NPCの効果音の
チェック外せばきえるんじゃね? ためしてないけど。
MMOだしなぁ
これ何だ?っていじる部分欲しくね?
時代は変わったのか…
>>600 静かになった、ありがとう
ちょっと寂しくなった
うーん、イマイチ・・・・
爆裂矢を範囲にするのは妖術を阻止する為
高級麻生地を落とすnpcがいて地味貯まるんだがいくらくらいで売れるものなのか
>>606 NPCが販売してるから、そこが上限になるかと…
最初はどんな感じに育てればいいでしょうか?
鉾でバーサーカーやりつつ、錬丹育てようと思うんですが、どうでしょう?
あー そうやって判断すればいいのかty
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 15:29:47 ID:lKAq+vHf
前衛なんてたんなる肉壁、木偶の坊。上級職になれなかった役立たず。
合戦の華、妖術師様の奴隷として壁になるしかないうすのろ。
語れ。
>>610 好きなようにやれよ・・・これだからなゆとりは。
爆裂矢がもっと使えるようになれば、妖術師さまは簡単に活躍できなくなるぜ
Cβの時から既に妖術マンセーだったからな
PO1では火柱とか使えなかったから、陣形ばかり話題になってたが……。
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 15:39:24 ID:UuR8csik
613みたいなのが○○強すぎ!!ふざけんな!!もうやめるわ!
言うんだよね^^
>>613 いいじゃねぇか人にアドバイス求めるくらいw
自由に遊ぶこともできないゆとりばっかりだな
>>616 それは良いと思うけど、まず自分で好きな職やったり
色々模索してから聞けよって事。
端から他人に頼ってるし
やる前から育て方を他人に聞いてそのしかれたレールしか辿れないのってまさにゆとりって感じじゃん
アドバイスっつーよりテンプレよこせっつってる気が
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 15:50:13 ID:7+Rn76Ko
>>618 こういう時は「そうだね、いいよね」って言っておけ
ゆとりが求めているのは意見ではなく、同意なのだよ
なんでここでゆとりゆとり騒ぎ出すのか正直理解に苦しむが
まあ言いたいことは分かった
このゲームは職変えれないわけでもないし、自由にしてみるのも可ですな
>>621 基本的に厨に厨言う奴も厨だから
放置しとけばいいだけ
昨日の合戦で火炎柱くらったけど、アレ攻撃範囲広いね
Dotダメが40が20秒くらい続いてたけど
喰らった瞬間のダメを覚えてない…
初撃のヒットダメってどれくらいだった?
初撃も威力あるなら、劣化投石みたいに妖術上げるんだけど…
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 15:52:38 ID:ISBuXTlq
懲悪したらお前らいちころ
厨って言った人が厨なんですー理論か
なんか工房で黙々と作業してる♀を見てたらムラムラしてきた
酒屋にいた張飛が城にもいたんだが
某ネズミランドみたいにいっぱいいるということでしょうか
決して100点じゃないけどね。
でも、根本としては面白いし、修正速いし、期待してる。
韓国産ゲーは大体1年位遅れて日本に来る訳だから、
ある意味完成度高い状態から日本では遊べる。
でも、韓国ゲーマー目線でのゲームに固まってから来て、日本では修正しない。
そう考えれば、初期のこの段階からできるゲームって国産ならではだよな。
課金は迷ってるが、このまま部曲員が残るなら続けるかな。
キャンペーンとかに期待。
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 15:57:48 ID:7+Rn76Ko
水鏡村に孫策がいたりな
レベル上げるためだけに作るような錫の延べ棒と銅の延べ棒がすげーもったいないんだが
信オンは今でもかなり人気があるんだろ?
三国志も大丈夫ですよね
パッケージ買うか買わないか、の境界線が微妙な所
一度買わせてしまえば初期投資の高さから、引退はなかなかしないだろうから
こっちの物、と光栄は考えてそうだ
人気じゃないよ
残ってるのは他のゲーム行く気力がないやつ
あと惰性かな
チャットはやりやすいし、戦闘はのんびりできるしね
また有料パッチ売り出して
残った奴等から搾り取ろうとしているがね
MMOが売れない時代に
クリゲーの戦争ゲー出されても時代に逆行してるとしかいえない
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 16:04:35 ID:7+Rn76Ko
これ社会人でもすぐカンストしそうじゃね?
製品版だとLv上限いくつになるの?
そこがいいんじゃねーか
ニートが最強にしないためだろ
ニートが→ニートを
ライトユーザー向けのネトゲってそんなもんでしょ
今更になってFPSやTPSのマルチがネトゲマの間で流行りだして
二世代位前のゲームをやりながら、したり顔で「クリゲは古いよ」とか言ってんだもん、笑える
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 16:08:54 ID:7+Rn76Ko
>>638-638 いや、カンストしたら辞める奴が結構居るだろ
それともアップデートがどんどんあるのかな?
レベル上げが主目的のゲームじゃないのに
なんでやめるんだよ
生産のLV上げで手っ取り早い方法って
初期中間素材の大量生産でOK?
/ ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ ::\:::/:: \ オプーナはKOEIが2007年に送り出した超大作RPGだ。
/ .<●>::::::<●> \ KOEIの目標は控え目な「まずは50万本」だったのだが、
| (__人__) | なんと発売初日に速攻100万円の売り上げを記録!
\ ` ⌒´ / 楽々ミリオン達成という前代未聞の伝説を打ち立てた!
/,,― -ー 、 , -‐ 、 今でも余りの人気に権利書が無ければ買えない程だが、
( , -‐ '" ) 肥畜のお前らは勿論買ったよな!
`;ー" ` ー-ー -ー'
l l
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| ワ ゴ ン |
>>635 PCスペックの問題で移るに移れない人もいるね
PS2がベースにあるからPCそのものやパーツ買い換える必要なかったりするし
あとロマンチックバトル(笑)による俺様主役視点が心地いい人も多かろう
あっちは自分が君主になれるゲームだし
装備次第で俺様Tueeeeeができる・・・てか、スキル不問の装備ゲームだな
金策スキルがゲームの難易度を変える
そんなところ
1個あたりの上昇量は製品の方が上がりやすい。
中間素材は大量作成しやすい。
好きなほうでおk
防御が狩りでも対人でも弱すぎて悲惨すぐる
誰でも簡単に生産できるゲームでよく生産スキルあげる気になるね
需給バランス崩す活動に身を投じる奴は社会性動物失格だよ
そんなに羨ましいか
>>374 亀レスです漫画・・・
日本の戦国時代の
兵農分離の本当の目的は
農民農村部と土着した自警団武装勢力(国人衆)を分断すること
国人衆=ヤクザ
農民=上にみかじめはらってる商人
に例えると分かりやすいか
>>633 他の大手ゲーに比べれば母数はずっと少ない
パケ代ボッタクリと露骨な複垢誘導バランスで
かせいでるだけ
盧山と泰山の金交換しあいてえよ
今畜生
>>643 だって、戦争の回数少なすぎるじゃん。
1キャラだと3日に2回で、しかも遅れると参加できないしなぁ。
そのために月1500円払うかは微妙だろ・・・・
>>649 今ぐらいのバランスがいいんじゃね?
そうじゃないと薬屋や防具屋が破産しちゃうからw
俺TUEEEEEEEEEEEE!より殺るか殺られるかのほうがスリルがあっていい
眠くならないしw
防御おすすめ陣形
伏兵
4年以上運営してまだ持ちそうだってだけでもう十分だろ信長は
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 16:28:31 ID:vvxNuYIC
軍略1分20秒で750経験はいる方法が開発されたんだがw
金が足りなくなってきたぞ・・
>>641 PS3とかでいきなりCoD4のマルチとかにあたかもそれがデフォであるかのように
飛び込んでいく新世代が羨ましい
>>659 疾駆だっけか?
金も2000はいるとか
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 16:37:45 ID:vvxNuYIC
>>662 正確には1分ちょいで600+α で金2000w
待ち時間も短縮する技が開発されたw
>>663 MMOすらよく触って無い層がいきなりコンシューマゲーの感覚で
新世代FPSのマルチプレーをデフォでやってるのがすごく羨ましい
でも彼らのCoDは俺が触ったCallofDutyとは別のものだろうという感じもする
防御系の盾の裏には飛標が仕込めるようになるに違いない
>>664 詳細頼む
大規模な部局に入ったが
ネタっぽいのりのいいきゃらがいなくて
つまらねぇ
どっかチャットがうるさすぎるぐらいのギルドはねぇかな?
サーバはろ
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 16:40:47 ID:VDLaLbVa
樺材の数が9000に到達した
投売り価格単価30銭で販売するからみんな買いに来てくれ
サーバーは黄河 場所は長安の商店街入り口付近でコメント出して自動販売しておく
>>666 それイイ
敵兵が十歩の距離に近づいたら声をかけよ
>>668 残念黄河でここを見てるのは君だけなんだ
>>664 正式サービス前にインフレ起こりそうだなw
つーか、樺材@30ってたけぇw
革製品ダサイから着たくないんだけど
もっとファッションに拘りもたせてほしいわ
一回連合を解除してまた連合にしたら軍略の待ち時間は無くなるよ
やられてるやん!
みんな軍略やり放題で狩場ガラガラ狩り放題だな
サービス前のゲームとは思えないw
必死でMOBやMAP作ったスタッフ涙目www
>>664 そんな技があるのか・・・
軍略やらずに徒党狩りしてる俺乙
26-からの軍略だったら5分以内で2000経験値だったな
mobはレア装備ドロップするからなあ
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 16:56:23 ID:VUBmCTeR
神ゲーFEZに戻ります
竹管とやらが、自分で鑑定するとボロボロ崩れるんだけど、
きちんとした鑑定屋とかあるんかね?
>>683 10個で1個成功すればいいぐらいでいたほうがいい
せっかく軍略に誘ってもらって土まみれの竹簡手に入れたのに
全部崩れたorz
>>686 竹簡欲しいのか?洞窟のmob沢山落とすぞ
あと一回クリックしたら採集30になります
ありがとうございました
もう飽きたw
昨日の合戦はそこそこ楽しかったが合戦やる気力もなす
まあ竹筒はそのうち成功品だけでも銀行圧迫するようなるから
つーか受けとかいくつかもう破棄してるよ
誰か気閃刃の弐売ってくれよ。あれ練炭ソロで意外に便利なんだよ。閃光使えんから。
レンタンのスキルも1000ぐらいでしか売れんしな
練以外は捨てて錬だけ1000均一で売ってる
活性化・弐とかならまだ売れるんじゃね?
>>695 まじ?
まぁいまさらスキルで設けようと思わないから
1000均一でいいや
もう守備将軍をすぐ倒すやり方は呉では当たり前じゃね?
みんなやってる 三國志オンライン攻略法
レベルはカンストしてスタートライン
プレイヤースキルにキャラレベルは関係ない
採取で勝手に上がる総合レベル
やれる時にやっとけ修正来てからでは遅い
総合レベルだけ高いだけじゃ使い物にならないけどな
>>698 本当にお前Lv30まで行ってんの?
Lv26越えたら軍略がねえから楽しみづらいし、
採取で総合Lvだけ上げても戦闘力低いから徒党で迷惑を掛ける
Lv上げには軍略が一番早いこの現状で採取で上げるとか辛いだけだろ
>>700 ホントにホントにおバカさん
Lv25以下の装備で固めてれば、ペナルティねーよ
未鑑定を一個100銭で売ろうかしら
>>700 軍略は総合LVじゃなくて、武器と防具LV依存
採取・生産で総合上げは上野が狙った仕様なんだから修正来るわけないだろ
>>700 戦闘LVが適正LV内なら総合LVが上でもペナはないっぽいが
>>701 マジで!?
経験知吸収じゃなく得点減も無くなるのか・・・
それは知らんかった、すまん
700 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2008/02/10(日) 17:39:20 ID:3dMYTLax
>>698 本当にお前Lv30まで行ってんの?
Lv26越えたら軍略がねえから楽しみづらいし、
採取で総合Lvだけ上げても戦闘力低いから徒党で迷惑を掛ける
Lv上げには軍略が一番早いこの現状で採取で上げるとか辛いだけだろ
待て、それは
>>700の釣りだ…!
今更こんなアフォが存在する訳がない…!
ちょっと誤解が生まれるかもしれないから言っとくが
戦闘LVが高いと25以下の武器装備しても意味ないからな
ロザンのインス1の長安の露天・・・何が売ってるのか見にくいな
せめて名前や部曲名とは違う色にしてほしかったな・・・頭上コメント表示
というか、見てるのは総合レベルじゃなくて各武器レベルだってだけの事だろ
なんか盛大に勘違いしてるのもいるみたいだけどw
>>710 そのぐらいなら要望出せば改善してくれそうだよ
防具Lvも下げとかないとダメだよ
謝ってんだから許してやれよ
攻撃レベルも別よね?
使った分上がる?
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 17:51:14 ID:beXIgh1E
竹簡も倉庫圧迫してきたから全部武将にあげて技術度あげてるわ
攻撃ブロックされまくり外しまくりでストレスたまるわ
今インスコしてver.10010からver.10011に変わったんだが
次の画面でver.10010→ver.10013をチェック中、みたいになって
そこから進まん。ファイル修復してもタイムアウトでダメ。
これは参加するなって啓示か?
しかしなんだ、馬屋増やしましたーとか言ってたわりに本拠にはかなり少ないな
波状射撃・壱 これつおい?
>>720 弓なんだ・・・
紙装甲だからなんども外すと簡単に乙る・・・
なんというかスキルのクールタイム長すぎで
双手やってても面白みというか迫力がない。
アンインスコする。
さらばノシ
いまはなきRYLU最高
これって弐は竹筒からしかでない?
捨てるんじゃなかったorz
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 18:07:38 ID:vvxNuYIC
スキルのクールタイムに関しては別に長くないと思うが・・・
攻撃後のディレイは長すぎるがな
月額2000円までだったら出しても良いけど
スターターチケットに4500円払いたくねぇなぁ
ソロはモッサリ
部局戦は瞬殺
合戦はそこそこ
ソロと合戦の戦闘バランスは両立できんのか・・・
むしろPO1より少しマシになってるんじゃね?
ソロ狩りやると相変わらずストレスたまるけどw
RYLUは運営のバイト君がポカやったんで潰れた。
つーか、オレが潰したんだがな
2ちゃんで粘着しまくってあらゆる評価にケチつけてやったよ
ユーザー怒らせるとどういった目にあうのかわからせてやったわ
馬鹿めが
連発できないからどこで使うかの駆け引きが出るのに
さっきはじめたんだけど何でこのゲームみんな無言なの?
徒党推奨クエとかでたのに野良で人誘えるような雰囲気じゃない・・・
弓は必殺の矢ブロックされたらかなり涙目
>>735 ギルド=部曲入りがほぼ義務化されちゃって
野良ソロは異端者みたいになってるんだよ・・
スタータチケット4500円かよまじ?
もうやる気うせた。
「徒党を組むには」っていうチュートリアルが必要だね
「状態表示というボタンで勧誘希望や党員募集のマークをチェックして
検索コメントに〜に行きたいです誘ってください><と書きましょう」
そうすれば誰かが誘ってくれます。
自分で誘いたい場合はPC検索から好きな人を見つけて対話を送りましょう」
なんレベルぐらいからおもしろくなる?
>>739 Amazonなら何と!¥ 5,180 (税込) 送料込み!!
世界中から高い評価を受けるコーエーの『三國志』シリーズと、『信長の野望』Onlineをはじめとするオンラインゲームの
技術の集大成とも言える作品で、プレイヤーが三國志の世界で生きる一人の将として、冒険、生産、そしてオープンバトルを
採用した戦闘をオンライン上で体験することが出来る新世代の MMORPGです。
お楽しみにっ!!
99Lvくらいかな^^;
>新世代の MMORPGです
これ新世代MMOだったのか
旧世代MMOってなんだろ
UO?
部曲に入ると3日でやる事が無くなる。
ソロじゃつまらんのか〜
ありがと
最古代、UO
だが日本語版とかなかった時代なので日本ではRO(ラグナログ)が古代フィーバーMMO
ROのβ1の楽しさは異常
今のRO?クソの役にも立たない。
あの自由度厨をのさばらせた悪しきゲームか
ROは確かに最初の頃はステ振りと職業の組み合わせで個性出せて楽しかったね
βの頃までは広がりのある可能性を感じさせてくれたような気はする
濾山何気に蜀強くなってないか?
濾山何気に蜀強くなってない?
なんで2回いうねん
お知らせキター
何で二回言うのかな?かな?
>>752 今はじめて見たら「その職業にしたいなら○○と○○に振らなきゃだめだよ」って言われたから困る。
アピールしすぎだ農民
徒党推奨クエ、徒党組んで行ったらMOBが激弱で直ぐ終わってしまうんだか・・・・・
お前らこんな糞ゲーまだやってんのか?
RO?
あのノーマナー(笑)という造語とステの自由度(笑)とか悪しき風習を広めた諸悪の権化か
同じパターンでROSEONLINEも
最初の頃はキャラのパラメータとスキルの組み合わせで変なこと出来て楽しかったのに
スキル使用条件に装備とか入れられてゲンナリだった
三国志オンラインも双剣振りながら気孔放てたりすると楽しいのに
パブリックBETA2が始まって3日?4日?
俺ね、その間ずーーーーーっと「大事な落し物」を探しているんだよ
そろそろね、見つかってくれてもいいと思うんだ
いくらマゾゲーとはいえ、3日4日もなんの成果も上げられないとさすがに心が折れるよ・・・
>>760 これより面白いゲーム教えてくれ
移住するから
スキル使うと通常攻撃のディレイも最初からというのがわけわからん
ディレイ消化間近での攻撃スキル発動は基本的に効率悪いという事か
誰か糞面白いネトゲ作れよ
■■■■■ 三國志Online 第2次プレオープン 合戦実施日時 ■■■■■
・2 月9 日(土) 魏 対 蜀
準備 13:30〜14:00 合戦 14:00〜14:45 終了 14:45〜15:00
・2 月9 日(土) 蜀 対 呉
準備 21:30〜22:00 合戦 22:00〜22:45 終了 22:45〜23:00
・2 月10 日(日) 呉 対 魏
準備 19:30〜20:00 合戦 20:00〜20:45 終了 20:45〜21:00 ← 次はココ
---------------------------------------------------------
・2 月13 日(水) 蜀 対 魏
準備 21:30〜22:00 合戦 22:00〜22:45 終了 22:45〜23:00
・2 月16 日(土) 呉 対 蜀
準備 13:30〜14:00 合戦 14:00〜14:45 終了 14:45〜15:00
・2 月16 日(土) 魏 対 呉
準備 21:30〜22:00 合戦 22:00〜22:45 終了 22:45〜23:00
---------------------------------------------------------
・2 月17 日(日) 魏 対 蜀
準備 19:30〜20:00 合戦 20:00〜20:45 終了 20:45〜21:00
・2 月20 日(水) 蜀 対 呉
準備 21:30〜22:00 合戦 22:00〜22:45 終了 22:45〜23:00
・2 月23 日(土) 呉 対 魏
準備 13:30〜14:00 合戦 14:00〜14:45 終了 14:45〜15:00
---------------------------------------------------------
・2 月23 日(土) 蜀 対 魏
準備 21:30〜22:00 合戦 22:00〜22:45 終了 22:45〜23:00
・2 月24 日(日) 呉 対 蜀
準備 19:30〜20:00 合戦 20:00〜20:45 終了 20:45〜21:00
・2 月27 日(水) 魏 対 呉
準備 21:30〜22:00 合戦 22:00〜22:45 終了 22:45〜23:00
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
>>764 腐るほどあるからかいつまんで教えたるわ
FF11 EQ2 WOW MOE FEZ EVE JOJO
好きなの選べ低脳
>>768 WoWとJOJOっての以外やったな
WoWはともかくJOJOってなんぞ
>>772 WOWやれや
こんな糞ゲーの約120倍面白いわ
>>768 MOEはβやってた時期が一番アツかったな
その後はもうgdgd
他ゲーム(コーエーの含む)の宣伝するなとあれほどいっただろうがw
>>773 お前このスレに何しに来たんだ
楽しい楽しいWowに帰ればw
単なる安置だろ、ほっとけばいいじゃん
>>776 糞ゲーっぷりを教えにきてやってんだよ
感謝しろ
古代MMO暦(日本でフィ-バーしたのだけ)
PSO(ゲーム機、なんだっけ?w)
↓
メイプルストーリー、クロスゲート
↓
ラグナロクオンライン(RO)、リネージュ、ディスファンタジア
↓
FFXI
↓
リネージュ2
↓
リネージュ2の3DMMOが成功!
ここから各新規MMOが数々ラインナップ。タコが足を食い合うがごとく、ユーザーを取り合いだす。
↓
ぐちゃぐちゃ時代
↓
現在成功といえるのは、完美、CABAL、マビノキ、FEZ、ティルズウィーバー
珍品では、アラド戦記だな
今陣営変え放題なので蜀から呉に行ってみたんだが誰も徒党誘ってくれないね
もちろん旗は出してるぞ。
蜀の時はむしろ誘われ放題だったから嬉しかったのだが。
>>773 これのオープンが終わったら無料期間試してみるは
>>782 ID真っ赤にしてるお前がそれ言っちゃうの?
あー
今流行りはMHOだな・・・
メジャーすぎて目に映らなかった・・・・・
>>768 FEZはMMOじゃないし
クリゲーじゃないから
そのリストからは外すべし
つーか兄貴ゲーの
信ONと大航海どうして入れないんだよww
PCのキチガイ率が断トツで高いから
素人に進められないという理由でなら謝るw
完備の課金システムは秀逸だったな
課金しなくても課金アイテム買えるってところが
もう誰もインしてないんじゃね・・
このゲーム三日もたないとは・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
まぁ、一つだけ言えるのは、スタートして3ヶ月しないで過疎確定
ところでJOJOってなんなんだ?ジョジョはもう読んだぞ?
これも合戦だけなら他のMMOと比べても遜色ないと思う
部曲だっけ?
ギルドみたいなの抜けたいんだけどどこから抜けるのかな?
自分では抜けれないもの?
>>791 もう合戦だけのFEZみたいにすりゃいいのにな
それはそれで100戦くらいで飽きるか
こういうMMO自体を語りたがるが出現した時には具体的な話にするのがポイント
タイトルラインナップと販売数の次元では語れても
実際にはロクにやってないから話についてこれなくなる
人数調整キター
調整kt
>>787 そうだな
認証システム+キャラデータベース
ハックされて13000人以上のクレカ情報抜かれるという
前代未聞のMMOだったな
人数調整くるね
もしかしたらスタートしないんじゃないか?w
まぁしかし、開始前の予想通り凄い勢いでネガキャンとかアンチが沸いてくるなー
おもしれぇw
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 18:55:39 ID:AEX0OL+p
各陣の参加人数を均等にするため人数調整を行うだってさ
インスタンス調整はできないけど、戦場の参加人数に応じて調整は入れるみたいね。
これは早い対応&GJだと思う。
>>792 抜けられる
握手アイコンの部曲のところを調べれば分かると思う
794 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[冗談ねw] 投稿日:2008/02/10(日) 18:54:51 ID:noGYQid7
( ´,_ゝ`)プッ
調整かwww やっとまともな戦いになるぁ?
デメリットとして部曲とかで戦場割れちゃうパターンもありそうだけど、
しょうがない気はする。
部曲で集まって一斉移動すれば制限にひっかかる可能性は低いはずだし。
参加調整GJ かあ?
入れないの続出なるんじゃねえの
まあ、魏蜀戦は酷かったから人数調整入って当然だな
正式サービスに入ったら、こんな調整なんてできないだろうに
どうする気なんだ?(´・ω・`)
どの陣にも入れなかった人はどうするの?
マジェスティを知ってるものはおらぬか
人数調整は、他国の援軍で調整しろよw
片方の勢力が合戦ボイコットして1人しか入らなかったら1:1のガチンコになるのか
部曲わかれても他の部曲の奴と組めばいいし
いい交流のきっかけになるんじゃね?
というか昨日の夜にやったことを明言しただけじゃないの
>>812 インスタンスで上限設定するからそれは出ないんじゃない?
たとえばある戦場で100vs100を上限にして、他にまわって他も一定数達したら
キャップ開放みたいな感じで。
現在、同時接続でいえば
FFXIに続くMMOはMHOになってるだろうねー
ラグナログもリネUも終末だしな、
ROは2がコケてるんで相当痛手だな、、、
それいったらリネVも作る予定だったんだけど、開発者と会社が喧嘩したようで
実現しなかったらしいw
MHO面白くないんだが。
どこのガキが接続してるんだか。
これクエが受けれるNPCの場所がわかるようにして欲しいな
Lv上がるごとにいちいち全部周るの疲れるわ
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 19:01:07 ID:noGYQid7
>>818 そんなこと知ってても何の役にも立たんw 以上w
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 19:01:14 ID:ZdBCq0XT
GMに聞いたら不在確認のTellに反応があれば、マクロツールは使ってもOKだとさ
>>810 完美やってる人間なら既出過ぎる
(つーか最大のイベントww)だった
キャラ外見作成エディットの自由度の高さから
当初は注目されたけど
この祭りのせいで今じゃぺんぺん草も残ってない
光栄もIllusionにキャラ作成の部分だけ外注させて
ネトゲに実装すればいいのにね
いや、でもさすがに3戦場のうち2戦場が170vs10のレイープとかだと萎えるよ。
みんな勝ち馬のって援軍いかねーし。城門NPC強いから衝車作って城門破壊するまで
ひたすら篭城Onlineだったし。
昨日の黄河の魏蜀戦のことだけど。
不在確認のTellに反応があれば
ちょwwww寝放置のオレやばいwwww
>>821 わかってるんだが言いたくなった。すまない
公開に航海するわけでもないから後悔はしていない
>>824 他みてないだけでは
故意にいかない人もいると思うが。
やっぱりダークアイズだよな
あとレインガルド
デコオンラインって面白いか?
信ONの時はスタート時から
職の優遇不遇の決定的な差から
職論争だけでスレが伸びて(荒れて)いったけど
三国志はそんな事態にはなってないみたいだし
この点は信ONよりはいいゲームといえるんじゃないの
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 19:05:50 ID:gyYTLXfv
おまいらUOもどってこいよ(´・ω・`)
職論争は良ゲーの証
それがなくなったら過疎る
>>832 開発会社が同じMMOと比べて・・・・後から出るんだから
そりゃ当然マシになっていないと・・・・
>>832 三onは一度抜けていったら次々居なくなる可能性高いが・・
具体的な話にしてMMO厨に黙ってもらおうぜ
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 19:07:53 ID:gyYTLXfv
テレホーダイ+UO世代の漏れ的にはFFよりおもしろいな(´・ω・`)
正直子供が少なくていいかもしれんねコレ、まぁMHFなんか子供多すぎて民度低いし
課金始まったらガキはねこそぎ消滅するだろ
小学生はタダゲーしかやらないからな
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 19:09:35 ID:vvxNuYIC
>>824 萎えるなw オレもレスキルやられまくって部曲の連中が無言になった蜀1回戦2陣だぜwwwww
てか、臨時の人数調整とか、だんだけ場当たり的な対処方法だよwwwwww
システム的に無駄にインス3陣も作らないで全部1個に入れちまえよw
1800VS1800になったらさすがに光栄のサバもらぐるぜ
>803
ありがとう〜
>>841 その変の調整は色々試してみればいいさ
問題は人数差が出た時、(小国が確定した時)どんなことをしてくれるか。
製品版で人が減るのは確実なんだから
黄河の人は本当はやめに移住した方がいいんじゃないの
しかしw
運営側(開発含み)は、武将に仕官する部曲ごとに軍隊分けると
その武将人気度で人数が変わるって予想できなかったのか?
相当アフォだな・・・
>>834 職をめぐって争うぐらいゲームが白熱してるってことだからな。
このゲームは・・・
国人口が
呉600蜀500魏300 とかなった場合どうする気なんだろうなw
下の国にあわせたら、呉の300人が難民になるわけだが
ところでどのサーバーにどれくらい人がいるんだ?
上野「しまった、そこまで考えてなかった」
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 19:16:24 ID:vvxNuYIC
よしこれで手撃とうぜw
100人差付いたら、戦果が負けてる間妖獣召喚出来るwwwwwww
>>848 3国戦にして、魏蜀修交という手もある。
まぁ2対1ぐらいならさすがに戦いようによっては楽しめると思うけどね。
さすがに10倍以上になるとレイープになって城門からすら出れない。これは萎える。
>>848 そのままやらせるんだろう。数ヶ月経って
人数差が大きくなった時に初めて気づくんだよ
国の所属人数の均等がとれてるのは泰山かな
盧山は魏が少なくてやばいんじゃね?
>>834 モンハンシリーズみたいに
僅差かつ状況によって地位が逆転する程度の
職格差なら大いに結構だが
信の場合、優遇職はPT枠7のなかに複数の枠があって
不遇職は大規模パッチが当たるまで
半年だろうが一年だろうがPTに誘われず
採集生産しかやることがない
そして公式BBSで暴れまわって足を引っ張り合うと
>>836 信ONもPCベースだったら
今頃誰も残っちゃいない
梅成そろじゃたおせねぇ
狼のボスも
呉と魏の人たちは
一度成都に行ってパンダみてくるといいよ
僧兵のことかー!
とりあえず、錬丹のヘイト高すぎなので少し下げて欲しい。
消費気力もアホみたいに高いし、補助の時間5分は微妙に短いから駆けなおしが物凄く面倒。
補助2種類をセットとして、1回気力200以上使うからホント気力足りない。
これを毎回5分事にやって、味方のHP把握して、自分の気力把握して回復して、ヘイト考えて使って。
こんなに辛い回復職は久々にやったわ・・・。
昨日の黄河の魏蜀戦は
第1陣がほぼ互角、
第2陣が魏15人vs蜀180人
第3陣が魏150人vs蜀10人
ぐらいだったんだよ。
第2陣と第3陣から他に回れというチャットはいっぱいでてたが誰も動かず、
結局第2も第3も衝車を如何に早く城門に持ってけるかの勝負みたいになって、
第3の魏が第2より早く門破壊したので第1にそのままなだれこんで第1は魏が
押し切るという非常につまらない戦争になってしまった。
過疎サバなのが悪いかもしれないけど、まぁ結構友達できちゃったからな・・・いずれ増えると信じて
黄河はインス減らしてもいいかもしれんね。
建業にきたがどうしたらいいかわからん俺涙目
>>859 練丹はその忙しさが面白いと思うんだけど、
ヘイト管理とマナ管理を存分に楽しめる。
戦争はインスタンス毎に3つの陣があるの?
戦争に行くか…
これ合戦管理官を10人ぐらい作っとけよwwwww
採集3すげえええ!杏仁がぼろぼろ取れる!
>>859 おれも同じ経験したが、
それは前衛が下手なだけだ。
ヘイトコントロールできる前衛と組むと、安心して回復できるし
何より回復頻度も少ない。
アホ脳筋と組むと自滅するぞw
>>854 魏所属だが、やってみないと分からんね
村や長安に魏が居なかったのを考えると大分少ない気はするが…
魏で参加しようかと思ったが
呉との雰囲気に違いがありすぎて断念したw
>>859 ヒーラーは忙しいのがデフォ
DeBuff解除が3秒遅れて盾役が死ぬ→パーティ全滅→晒age
PT枠が保障されてる(三ONは白根)対価に
煩雑な作業を要求されるのがチョンゲ系ヒーラー
魏以外いったことはないが、多分魏は会話がない・・と思う
チョウリョウ人気ありすぎwwwww
タゲ貰うヒーラーは雑魚が前衛が雑魚
ヘイト100%うpの霊玉まであるんだからな
戦争のSSとりたいんだがどうやってとればいいんだ?
SSはキーボードのY
BMP保存だから撮り過ぎ注意w
Yじゃないの?
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 19:40:37 ID:UuR8csik
戦闘がもっさり
戦闘に爽快感の欠片も無し
戦争をメインにしてるのに1週間に1度の糞仕様
連射PADで発掘放置推奨
まだまだあるけど書ききれないぜ!!!!!!!!!
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 19:42:55 ID:lKAq+vHf
まあ大差で負けているほうに武将が大量にあらわれて雑兵が狩られる、ってとこだろうな
軍略品って持ってくといいの?
使い道がよく分からん
霊玉買ったのにどうして使えないんだろ
Lvキャップ30まで開放とか言ってるけどこれ30以降の敵とかエリアとかさっぱり作ってないよな?
23くらいの敵相手しててちょっと奥まで言ったら30,40くらいの敵が適当に配置してあった
更に上位のマップなんてもうないし
今日本で
1万人以上同時接続してるMMORPGってどれぐらいある?
RO
FF11
リネ2
ぐらいか?
>>888 ROって人じゃなくてBOTじゃね?スレ違うけど。
>>887 色々みてきたけど
洞窟とか、無駄に広いだけのとことか
ワープで省略されてる所に追加されると思われ
盛り上がってきた
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 20:01:24 ID:gyYTLXfv
うおー 戦争だああああああ
>>893 そんなのあるのか?ワープとかいうのも知らんなぁ
盧山1陣南
脳汁でたw
泰山3陣呉219人 魏82人
どうせえっちゅうねんww
戦争おもしれえええええええええええええええええええええ
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 20:18:50 ID:57MlE39V
タダならな。
>>896 戦いあるのみ
踏み出せばその一歩が道となる
迷わず行けよ
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 20:26:16 ID:Z5e7phtz
行けば分かるさ
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 20:28:27 ID:VDLaLbVa
技能覚えられる数が足りなくなってきた
100なんてあっというまだな
ありがとー!
昨日の黄河は100対20とかあったけどなwどんだけー
俺が参加したほういっつも戦争負けるんだけど…数は勝ってるのに…
こうなったら敵側に行こうかな
先生!武将が役に立ちません!
武将が初めからいないのが納得いかん
普通最初から最後までいるもんだろ
そういえばまだ戦場で武将みた事ないな
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 20:38:24 ID:VDLaLbVa
昨日はもう合戦が終わったところで劉備が「またせたな!」って感じで登場したけどな
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 20:38:36 ID:wRLd2VvN
>905
そしたら今度は敵の側が負けるに30銭
ショウシャ到着前に人間に門叩き壊されてオワタ>ロザン3陣
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 20:39:05 ID:wRLd2VvN
>905
そしたら今度は敵の側が負けるに30銭
武将いないのに合戦とかどうなんだ?w
どう戦うかは兵士に委ねられてるとか
とんだ三国志オンラインだな
>>896 チームワークとれて楽しめればいいじゃない・・
廬山1陣魏なんて脳筋で資材も取らない人ばかり。
人数差は殆どないのにダブルスコア。
後ろからこられてるのも気づいてないほどのズボラw
ロ1 呉対魏
19243 9535
397 308
やった!俺がいるから負けるんだと思って抜けたら、その後逆転して勝ってたよ!俺のおかげだな!!!11
これもう、魏滅亡でいいわw
30になってるスキルが1個もないから参戦出来ないんだよなぁ、早く合戦やりてぇ
泰山3
呉対魏
4846対4741
224人対81人
1万差かなかなかの大差だな
シバイ、戦闘終了後に捨て台詞はきに登場ww
廬山の呉はβの廃部曲が集中してるしなw
泰山 2陣
周 司馬
7631 7314
214人 183人
熱かった
泰山2
シュウユVSシバイ
呉 VS 魏
7631 VS 7345
214人 VS 183人
廬呉つえええええええwwwwwwwwwwwwwwww
魏キャラで参戦したがあまりにもひどすぎたので城にひきこもってましたwww
今日は蜀が休みなので呉に行ってみたが、呉のほうが楽しいな
泰山魏全敗…
第3陣なんか人が足りなくてもうね
ロ山の夏侯惇よくやったなww
人数差4倍でw
泰山1は呉の勝ち
初心者同士だけど微妙に呉が上手かった
今回の開催日程でこの人数はなぁ。せめて1陣は500vs500に近いものになると希望的観測を立ててたが。
泰山は全体的に呉の方がLv上だったな
魏は30越えてる奴ほとんど居なかった・・・
魏はcβのときは精鋭が多かったのに。
某廃部曲なんか人いなくなってたし。
18キル4デッドでした/(^o^)\
復活までの時間が糞長いのどうにかしてくれ
質問スレにも立ててマルチっぽくなって悪いんですが質問させてください。
今金属防具加工20なんですが、コストと時間考えた際に一番効率よく加工レベル上げるには何を生産したらいいですか?
黄河魏と廬山呉で釣り合う感じだなw
お前らが分かれたのが間違いの元w
やべー、戦場に入ると同時にチャット欄が消えたから
合戦中は私語禁止かと思って一切喋らなかったぜ。
全部終わってから表示消えてるだけだと気が付いて
ログ巡ったら、俺のこと招待してくれた人たち
めっちゃ声出し確認してた。
もう合戦怖くて行けない。
盧山1陣
張リョウにズタズタにされて投石まで壊されましたww
この土日でこれしか集まらんってことはもうある意味終着点が見えてるのかもしれんね
人は減ることはあっても増えることはないだろうし肥はどうすんでしょうww
>>938 分からんよそんな事
そればかりは自分でデータ見ながら計算するしかない
泰山. 呉 対 魏
第一陣 (234人)12725 対 8954(245人) 呉の勝利
第二陣 (214人). 7631 対 7345(183人) 呉の勝利
第三陣 (224人). 4846 対 4741(. 81人) 呉の勝利
ロザン魏よわw
もうちょっと歯ごたえがないと双方ともつまらんだろ
精進してくれや
ところで、両手の戟系って命中とかどうなの、命中74ってさ
やっぱよくミスするのかねぇ?
攻撃はやくても使えない武器なの?
黄河魏つええええええええええwwwwww
おら雑魚どももっと頑張って楽しませてくれよww
呉も蜀も弱すぎてつまんねぇぞwww
>>946 泰山も結構人居るな
どの鯖も差があまりなくなってきたか
>>942 このまま続けて、予定通りスタータ発売。
2ヶ月後には飽きれて超過疎。4gameに正式稼働中のチラシ
4ヶ月延期したからな。しかも引き継ぎだし。
正式入ったら課金で人確実に減るから、統合して新鯖作ればいいのにな
人数差あるとつまらん
>>950 Lv10代が圧倒的に多いけどなwwwww
ロ山魏の3陣行ったけど
大体240vs80ぐらいの兵力差で城門レイプでした
人数調整意味Neeeeewwwwww
3陣が終わったあとに乗り込んだ2陣は、
やっぱり人数負けてたポイけど、かなり兵力差つまって(5-60人差?)
敵砦破壊→敵城前でキャキャキャウフフ
だが時すでに時間切れ
PO1の時の方が人数差突き難かったのは自然現象だったんかね
ろ山魏で2陣に参加したけど、全体的に呉のほうが固まってて上手かった。
次は勝ちたいぜ・・・・
これでますます泰山と廬山は呉に人が集まり
黄河は魏に集まるのであった
しかしどこも過疎ってるな、500vs500なんてもう二度と見れないんじゃないか?
呉なんか一番マイナーのくせに
ちくしょう
マジで鯖統合しないと
今回魏にいた奴、他国に行くかやめるかになりそうだ
新規なんて100%他国行くだろうな
そして正式後には、二國志
>>953 人数差はFEZみたいに、相手+50人までしか入れないとか
そんな感じにすればまだバランス取れると思うんだがな
>>952 問題の根底がそれじゃないしな…
鯖統合は延命にすぎないし、統合しても人離れは変わらない
>>959 中華がいて500対500よりも今の方がいいw
人数差があると
人数少ない方も、多い方も両方つまらん
結局延期前と状況は変わらない不思議!
>>963 あの人数差でどうしてこうも僅差になったか不思議でしょう?
俺その陣に参加してすげえ勉強になったわ
人数差とかじゃなくて負けてる側が城に篭りっぱなしなのがつまらん原因だろ
もっと戦えよ、死ぬのが怖いなら合戦くるべきじゃない
つーか、これ近接はなにすりゃいいの?
蘇生が普及するまではなかなか死ねないだろ
うは3敗しているしw
篭城すると相手がへぼけりゃポイント稼げるからな
>>969 死んだら2分間もなにもできんからなぁ・・
もっと戦場広くするなり、マップが見えないなりして
ゲリラ戦できるようにしてほしい
・初心者はどうやって合戦に参加できるのかいまいちわかってない
(どこにも所属してない人間がウジャウジャいる)
・レベルが低いと楽しめないと考えてる人が多い
・楽しむためにはやっぱり前に出て敵をなぎ倒したい
(俺はわざわざ大工ロールプレイのために三国志の世界にきたんじゃねえ!)
近接にいうことは錬気の矢とかアフォなことはやめなさいw
50とか笑うから
>>963 実は参加してた俺視点
門を殴る農兵
聖なる盾に特攻する雑兵
勘違いしてるのか木材在庫100石材在庫4000とかの状況で
「石材足りません!」と発言する指揮官
素直に従う農民たち
勝てたのが不思議なくらいだった
雑兵オンライン
近接は突っ込んでなぎ払いできれば勝ちw
近接って聖なる盾以外にできることないの?
採集?
>>983 入り乱れた時に近くの相手をキッチリ落とす
>>978 まだいい
こっちなんて、砦壊されて資材拾う人もなくて砦の建設できないんだから。
しかも後ろを突かれてるのに気づかないし
今日崖上から弓撃ってた徒党がいたけどいつの間にか本陣が引いてて
双剣どもが退路塞いてレイプしてたときは近接やりてーって思ったよ
戦術こそが三国志を体現しているのだから優遇すべき
>>984 第二の人生って何だよ 俺は一度も終わってないよ
これは投石vs聖なる盾の戦いだったのか・・・・・
聖なる盾も普及してくれば解除されて即効乙だけどな
つうか重複を再利用か?
自軍が勝つために自己犠牲を払えるような人間が
ネトゲにハマリ続けるわけがないんだ
この手のネトゲにいつまでも残りたがるのは
指揮官になることを夢見てるやつと
前に出てバッサバッサと敵を倒すことができるだけのキャラを持った人間だけ。
一生後方支援だけで満足できる農民は1ヶ月もしないうちに消えていく
>>994 そして後方支援に恵まれた敵の投石にバッサバッサとなぎ倒されて辞めるとw
しかしほんとに先が全く無いゲームだなwww
無料じゃなきゃ絶対に続ける人いませんよ光栄さんwwwwwwwww
1000なら引退
無料でもキツイっす
1000なら願いがかなう!
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。