潜在的なステータスとして、
ウォリ>メイジ>スカ>ウォリ
という3すくみにしてそれぞれ得意な職相手にはダメージ上昇、得意な職からの被ダメージは減少ってところだな
>>952 FEZ自重しろっていうお話
それを持ち込んでも解決にはならないし、メイジのIZ弾幕がさらにウォリでダメージアップって頭悪いだろ君
根本の理解すらできていないそういう妄想は控えた方がいいぜ
と思ったら逆の不等号か
ウォリがメイジのダメージ減少ならいいかもな
ただ射程の都合もあってメイジがスカよりダメージアップってなってもやっぱり解決にはならないだろうが
>>953 新たなシステムを書いてるのに現状の仕様で考えるなんて頭悪すぎだろ
おこちゃまは帰った方がいいぜ
950踏んでたわ
ちょっと重複スレがあるのか見てくる
アセ三次あたりに、魔法版ブロッキングとか
出てくるのを期待するか。
もしくは、ロア三次あたりに魔法封印魔法でも
実装されるのを期待するか。
騎兵は相手前線に到達する前に死亡
してしまう予感が止まらないぜ。
>>945 メイジが増えるのは仕方ないんじゃないか?
強い弱い以前に面白そうだから
>相手が自分と同じモーションしか取れないようにする
状態異常スキルや相手の画面を真っ暗にしたり,
ノイズSEを発生させたりする幻術スキルなど・・・
wiz派生の召喚職まであるしな。
あー、んじゃ魔法使いは魔法発動に詠唱が必要
詠唱はチャット欄でプレイヤーが直接打ち込んで、
相手からも詠唱を見て魔法の種類判別可能
これでIZ唱えようとしてるWizがすぐわかるな
>>960 発言?後、即発動ならアリかもな
タイピングの速度は人それぞれだから調整難しそう
>>959 >>メイジが増えるのは仕方ないんじゃないか?
>>強い弱い以前に面白そうだから
そんなこと言ったら何のためのバランステストだったの><
>>960 やってみてぇwww
詠唱間違えたときの恥ずかしさが快感になりそうだw
ついでにメイジ系のシングルプレイストーリーでも作ってタイピングソフトとしても売り出して資金回収
人も増えるし完璧じゃないか
やるとしてもベルアイルみたいに小文字と大文字区別するのはやめてほしい
あれはめんどくさすぎる
騎兵はウマのHPとかなくして
状態異常は普通に受ける、槍の落馬スキルのみで落馬&即死級のダメージ&スタンでよくね
馬も走りつづけたら体力減るようにして、
体力減ったらスピードも落ちたり、
血統とか色々つけて競馬とかできるようにならねーかなー
>>968 状態異常を受けるならスキルのチャージブロックの意味ないんじゃね
現状だと剣や斧が槍のアンチになってない
槍グラの異常増殖から考えて、
今のままだと騎兵チャージは完全に乙るな
FEみたく出来たらいいんだけどな
剣と斧に防御性能つけたらいいのかな
現状、不遇な剣に敵の武器を叩き落すスキルを実装する・・・とか。
>>956 新たなシステムとかw
今から開発に1年かける気ですか?予算足りなくなって中止になるぞw
レッグカッティング使用可なのを剣だけ・・・にしちゃグラカワイソスになるか
槍は投げ・トリプル 斧はイエール・兜割の威力・微妙に範囲
剣は・・・カウンター系をもっと使いやすく&剣限定スキルにして対近接カウンターとか
>>976 剣はどこでもかっこよさ補正がついてるからいいだろ。
実際の剣もそれほど良い性能では無いんだから。
つーか、公式が以前提示してたヲリの3すくみがいろいろと足枷になってる気もする
なんでヲリだけ同職の中で得意不得意があるんだ
それならメイジやスカにもあるべきないのかと
>>977 それちょくちょく見かけるけど、言ってるのお前だけじゃね?
それだと槍のアンチが斧だけになるんだが
おーのー
>>979 いや、俺は他人が言ってるのを真似してるだけ。
でももっともな意見だと思うけどな。
剣は実際かっこいい勇者の武器って奴だし。
それこそ剣を強くしたら最強厨は剣しか使わなくなるだろ
次スレはFEZ厨くんなよwww絶対くんなよwwwwwwwww
FEZパクれとかいってる奴はFEZにお帰りくださいwwwwwwwwwwwww
そもそもまだ騎兵が来ていない時点だし、
兵科のパワーバランスに関しては今回のテストでの判断は不要だろうと
俺は特にアンケートでも言及しなかった。
職単位での括りで全体的にどうなっているか、その辺りを主に提出しておいたな
それだと斧と槍は脇役の武器でダサいから性能だけは良くていい
って事も言えちまうだろ。今そんな事言ってるんじゃない事はわかるけどな
武器同士の3すくみだのは今更期待してない
剣が低性能とかじゃなく無個性すぎねーかって思った
まあ自分ではグラやった事ないんだけど、大剣かっこいいけどね
見た目だけなら盾+片手槍だろ
まさにランサー
でもナイトだとほんと見た目だけ
987 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 13:17:35 ID:9fFpt3Df
槍が結構珍しくてカコイイと思ってしまうが、
今回のβテスト最終日は槍持ちグラ、ナイトばっかだったな。
槍投げあるとはいえ、みんな考えてることは同じかなw
槍好きていうかマイナー好きの俺だけど
今回の槍ばっかなのは引いたわ
槍弱くしてくださいそれでも使うから^ω^;
DAoCぱくればいいのに・・・・
つーかCCを機能させないと大味戦闘過ぎて即飽きるだろ
未だに両手槍グラと片手槍ナイトが一緒くたにされてるのに絶望した
お前ら次のテストで片手槍ナイトやれ、絶対やれ、何が何でもやれ
斧は使えるスキルが打撃技能依存だから流行らないんだよ
両手剣も攻撃力は払う技能依存なのに斬るスキルで覚えるだろ
その矛盾が無いのが槍だけ。だから槍が流行るんだよ。
特に強いって事は無いと思うがな。両手斧とタイマンしたら確実に負けるし。
992 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 13:28:26 ID:9fFpt3Df
>>990 シューティングスピアの事いってるのか?
>>883 >鯖の負担分散の為ともいえ戦争に人数制限するのがね
>まぁ技術的なところだから仕方ないんだけど
Zerg対策
Zerg=数差での轢殺しな
幾多の名作をプレイしてきたプロゲーマー様も話し聞いて欲しかったら日本語使ってくれな
坂井泉水のことか
惜しい人をなくしたよな…
996 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 13:51:21 ID:9fFpt3Df
>>991 ああ、なるほど
それさえなければもっと違う世界になっていたのか
分かった片手槍つかってみるわ
998 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 13:54:43 ID:uEbH2pMu
ジークジオン?
1000なら2/22から次回テスト
1000ならパンドラサーガは永久凍結
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。