【MFO】モンスターファームオンライン Part39
画像掲示板
ttp://birous.com/cgi-bin/imgboard.cgi 【よくある質問1】
Q.サービス開始はいつ?
A.C?テスト実施予定期間
12月21日(金)15:00〜12月27日(木)21:00
Q.ゲームジャンルは育成シミュレーション?
A.GM的には『オンライン育成コミュニティ』。運営的にはMMORPG。正確にはMORPG。
Q.バックグランド的なストーリーはあるの?
A.かつての大災厄により、自然との調和、均衡を運命付けられた世界。
人々はその世界で、自然の象徴であるモンスターと共に暮らしています。
いずれ、この世界がバランスを取り戻すその日まで、そしてさらに、その先もずっと。
彼らの育成の旅は続きます。
Q.ファームは?タウンは?
A.モンスターと共に生活する独自の空間としてファームがあります。
ファームではわずかなトレーニングと、工房などで生産が行えます。
タウンは買い物をしたり、他のプレイヤーと話をしたり、
一緒に冒険に出る仲間たちを探したりする交流の場になります。
Q.プレイヤーキャラクターはカスタマイズ可能なの?(髪型や服装など)
A.デフォルトでかなりの組み合わせがあります。
Q.モンスターに寿命はあるの?
A.寿命による死亡はありませんが、ある程度成長したモンスターは成長が止まり、
その後はゆっくりと能力低下が始まります。
Q.ガシガシと自分のモンスターを連れ回せる?
A.いつでもどこでもモンスターと一緒です。でも乗ったりはできません。
Q.モンスターの譲渡はできる?
A.できません。モンスターでRMTをさせないためです。
【よくある質問2】
Q.モンスターの再生方法は?
A. 1.CD/DVDからモンスターを誕生させる 2.ゲーム内で円盤石を使う
Q.再生方法で今までと違うところは?
A.再生したいモンスターの種族を始めに選べます。
同じCD/DVDでも種族ごとに無限の個性があります。
Q.レアモンスターはいるの?
A.います。読み込んだ瞬間に突然発生します。
Q.PvP(Player vs Player)は?
A.大会という形でPvPは可能。公式主催の大会も想定されています。
Q.パーティーやギルドはある?
A.両方あります。(ギルドはまだ未実装)
Q.育成する地方によってモンスターに差はできますか?
A.この世界には気候が違う幾つかの地方が存在します。
同じモンスターでも育てた地方によってその地方に応じた特徴を身につけていきます。
Q.装飾品などはありますか?
A.アクセサリなどの装備はブリーダー、モンスターともに用意されています。
防具を装備でき、モンスターを強化できます。
Q.自分のモンスターには愛称が付けられますか?
A.愛称は好きにつけることができます。友達と同じ名前でも大丈夫です。
【よくある質問3】
Q.どんなモンスターが出るの?
現在までの登場モンスター。()内は内容が書いてある場所
○実装&配置済み
ライガー:従順ではなく気性が荒いようだ。風・肉体系の技が得意
キキモ:リス?炎攻撃が得意。技のデパート。スキル特化型
コルヌー:ゴーレムの友達。土・肉体系の技が得意
アンテロ:鹿。雷属性攻撃が得意。人間の2倍くらいの高さまで成長する。
ピクシー:現在は高地派生のディナシーが配置済み
シグニール:竜。腕のアクションがなんか変な気がする
シグエ:炎系の技が得意な獰猛肉食鳥
パンチョ:カボチャ。基本的に無属性。武器を多く隠し持つ
マムー:マンモスみたいなの。ネガティブ。なんでテンプレ無いんだ
○その他
ワーム:大人気。要望送りまくったのは誰だ
モノリス、ガリ:ワームとの覇権争いに敗れる。お蔵入りか?(3/19.開発)
ハム:クイズモンスターファーム登竜門のご褒美
プラント:イラストが敵モンスターと判明。期待大(1/30.4亀)
ゴーレム:古代魔法兵器っぽくなった(8/4.開発)
モッチー:確定事項じゃね?(公式)
バクー:キモさ倍増(1/30.4亀)
スエゾー:開発ブログにキャラ絵があるからたぶん出る(開発)
イエチョ:パンチョの寒冷地派生。雪うさぎみたいなやつ(公式や開発)
ペンタ:まんまペンギン(4/6.開発)
サラマンダー:イメージカットで頭の上にも乗ってる(3/19.開発)
ザイン:虫型。これはいいものだ?(3/19.開発)
ティアンレン:ウンディーネの代わり(1/30.4亀)
イ・メルク:アンテロのレア種じゃないかと思う(1/30.4亀)
○イメージカットより (出ない可能性有り)
蟹+蜘蛛:(公式MFレポート1)
白ライオン:ライオン+白トラ模様(1/30.4亀)
サイ:どう見てもサイ(2006/2/15.4亀)
苔?の生えた大男:たぶんモンスター(2006/2/15.4亀)
羊+牛:(2006/2/15.4亀)
亀:甲羅のみ(2006/2/15.4亀)
【よくある質問4】
Q.最初はどこで何したら良いの?
A.第三階層のロータリー上部で長老に会いましょう
ついでに長老の左のNPC3人がチュートリアルも兼ねてるので話を聞いておきましょう
Q.ニャーニャー人形硬すぎ><
A.レベルが上がってから来ましょう、帰りたい時はcomeで戦闘状態解除して出口へ移動
倒したらブリーダーの頭アクセのネコミミがもらえます
Q.ファームと神殿どこ?
A.第一階層の環状石柱の左上、葉っぱが書いてある緑のゲートの先です
Q.サンタ服どうやってもらうの?
A.モンスターレベルが6以上になったら第一階層の旗もったお姉さんがくれます
場所は第一階層の「街の外へ」の上
Q.技覚えたからスキルスロットにセットしたいんだけど枠が増えないの?
A.仕立工房のアクセサリータブでブリーダー用の武器買うか
プランテからドロップするネギを装備してください
Q.お金貯まらないので餌が買えない><
A.第一階層のクエストこなしましょう。取り扱いクエストは階層ごとに違います
また安い餌なら戦闘フィールドの岩を攻撃すると出てくることがあります
Q.ファーム用の木箱とかブリーダー装備の竹籠買ったらアイテムいっぱい持てる?
A.持てません。ただの装飾品です、倉庫機能も追加されません
Q.モンスター用装備付けたら強くなる?
A.ただの装飾品です。パーティ組んで同種のモンスターがいる時見分けやすくなります
Q.段位認定戦どこでやってる?
A.第二階層の大会受付でやってます、勝てばランクアップ
Q.VISTAで日本語がうてない
A.・XP互換モードで立ち上げる
・言語バーで日本語IMEを追加する
・MFOウィンドウをドラッグしながら半角/全角(漢字)キーを何度か押す
Q.神殿で別のモンスター再生したら今のモンスターは消える?
A. 誕生させただけなら消えません。
ただし、再生して誕生させて育成するかどうかで「する」を選択すると今のモンスターがいなくなり
誕生させたのを育てることになるので、その場合は消えます。
クエスト紹介所メモ(ブリーダーランク8級まで)
第一階層
恵土10個 500SP 50BP
タケシイの実4個 500SP 30BP
蟲の抜け殻5個 500SP 50BP
堆肥5個 500SP 50BP
火山岩10個 1000SP 30BP
ケンムラサキの花5本 500SP 20BP
カビワラビ10本 1000SP 30BP
軽豆の新芽10個 1500SP 30BP
第二階層
地虫の巣糸5個 500SP 30BP
丸太10本 1000SP 20BP
カビスギナ5本 500SP 30BP
ニガゼリ5個 1000SP 20BP
笛菜10個 2000SP 30BP
草露10個 1500SP 30BP
うずまき殻20個 1500SP 50BP
ヤマクレナイの花5本 2000SP 20BP 月石晶1
第三階層
木の竿10本 1500SP 30BP
薪10本 1000SP 30BP
なめし革5枚 1500SP 20BP
鈴石4個 1000SP 40BP 月石晶1
銅鉱石3個 2000SP 50BP 月石晶1
アカリゴケ8つ 2000SP 30BP
発泡水10個 2000SP 30BP
黒水10個 2000SP 30BP
クエスト紹介所メモ(ブリーダーランク7級以上追加分)
第一階層
岩塩25個 2000SP 50BP
粘土石10個 1500SP 30BP
トゲクワの実8つ 500SP 30BP
粘土20個 1500SP 50BP
石清水5つ 500SP 20BP
ナワカズラ8ヶ 1000SP 30BP
第二階層
白玉石20ヶ 2000SP 50BP
黄色いウロコ9枚 1000SP 30BP
緑のウロコ9枚 1000SP 30BP
蜂の巣20ヶ 2000SP 50BP
虫の繭10個 2000SP 30BP
ワタゲバナ10個 1500SP 30BP
第三階層
コーパル10個 2000SP 30BP
硫黄5つ 1500SP 20BP
鍾乳石5つ 1000SP 20BP
鉄鉱石5つ 1000SP 20BP
モルレの樹液10個 2000SP 30BP
重石4つ 1000SP 40BP
銀鉱石3つ 3000SP 50BP
クエスト紹介所メモ(ブリーダーランク5級以上追加分)
第一階層
木炭10個 1000SP 30BP
ミドリツメクサ10個 1000SP 30BP
シロリリの花5個 1500SP 20BP
青いウロコ10枚 1000SP 30BP
紫のウロコ10枚 1000SP 30BP
第二階層
毛皮10個 1000SP 30BP
瘴土10個 1500SP 30BP
平丸石10個 1500SP 30BP
バサバの葉8枚 1500SP 30BP
赤いウロコ10枚 1000SP 30BP
尖塔樹の苗木10本 1500SP 30BP
第三階層
森水10滴 2500SP 30BP
太い骨5つ 2000SP 20BP
不気味な骨3つ 1000SP 20BP
鎮石4つ 1500SP 40BP
金鉱石3つ 5000SP 50BP
ワムル→地虫の巣糸
ワムリス→鈴石、銅鉱石
ワムレ→地虫の巣糸
ギモ→丸太、カビスギナ(稀)
ギモル(違う名前の奴かも)→薪
ギギモー→木の竿、ニガゼリ
ギモノス→丸太、モルレの樹液(稀)
クル→タケシイの実
クルラ→火山岩、タケシイの実
イムクル→粘土、トゲクワの実
ウムクル→粘土、トゲクワの実、粘土石(稀)
クルホン→毛皮、瘴土
クルホア→平丸石(稀)、瘴土、毛皮
プリモー→緑のウロコ、黄色いウロコ
プルムス→青いウロコ、紫のウロコ
プネウモ→赤いウロコ
プランテ→
プラーレ→堆肥、ケンムラサキの花(稀)
プラゲンマ→白玉石、ナワカズラ(稀)
プランドス→堆肥
プラゲルン→白玉石、硫黄(稀)
ムステ→蟲の抜け殻
ムスチア→蟲の抜け殻、軽豆の新芽(稀)
モステ→蜂の巣、蟲の抜け殻
モサテラン→蜂の巣、コーパル(稀)
ムスクーラ→蟲の抜け殻
ムスタリオ(赤いやつ)→蟲の抜け殻、なめし皮
シェナサウラ→木炭
シエルレ→草露、うずまき殻
プラレラ→堆肥、ヤマクレナイの花
ワムラ→アカリゴケ
セルーレ→うずまき殻、発砲水
レプサウラ→木炭、鍾乳石(稀)
エルサウラ→木炭、鉄鉱石(稀)
+ __,,__ +
,∠ニ-‐-、_;三>、. *
* t'´__,,.:: -=''" ´ ⌒ヾi、 *
b ;:==ニ´、_◎ :::::::::::::ヾ,
* ,/・ ・ `'ー- 、,、:::::!l <
>>1よ、コピペぐらいちゃんとやれ。次はがんばれよ
ヾ、 ̄ ̄_二ニー ''"´:::::|l
/ ̄ ̄ ::::::::::::::::::::::::::::::ヾ +
l ::::::::::::::::::::::::. :::i,
i :::::::::::::::::::::::. :::::i
ttp://mfo-upbbs.net./ | .:::::::::::::::::::::: :::|
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ttp://mfo.gozaru.jp/ 〈 .::i .::::::::::::::: 、 ヽ
`"! .::::::::: :::::::::. /`ー '
l .::::;;;:: :::::::::::.... /
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ヽ ::::::;;;l .::::::::::::/
ヽ、::;;;;l ..:::::::::::::/
ヽ:;;;|...:::::::::::;;/
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l:::::;;;;;;/、
!::;;;;;;/;;'i、
'i:;;;;∧'''''i,
〉''〈 l,. ,ヽ
l' 'l ノ,、,.、/
/..:. :l`
/: : 〉
∠.,......,/
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 15:30:52 ID:51fzni/T
>>1乙ガリ様です
> マムー:マンモスみたいなの。ネガティブ。なんでテンプレ無いんだ
これいい加減直してくれよ…
>>1 乙
>>1のテンプレに画像掲示板入れるようにしようぜ。
_
´ヾ:、ヘ:、
.l::l .l::l
,イ l::l .l::l
. {:l-l:::!/:/ 長老アンテロが華麗に
>>14をゲット!
ノ.: t:、 〈
/:::.、_ `ヽ ゙、
ノ:::' /i`ヽン
/:::::::',,,..':::!`':.- ...,,,_
l:::::::::::::::::::;':.:.:.:.:.:.::.:.:.:.`ヽ.
|::::::::::::::::::.:.:.:.:.:.::.:.:.:.:.:.:.::.:.:゙、
ヽ::::::::::::.:.:.:.:.:.:.:.::.:.:.:.:.:.:.::.:.:.|
ヽ::::::、:.:.:.:i:::::::.:.:.::.:;'.:.:.:.:.:.:!. /| ____
ヾ''‐!:.:.:l...,,,__..:::/:.:.:.:.:.:ノ .\\ │ /
゙i:::|:.:.|ヽ::::::〈"゙ヽ:.:.:.:| // │ /
|:|:.:.| ヽ:::゙、. ゙:、:.:l ...┴ .<___/
〈:.:.| }::::〉 .l:.:.}
|:.:| ./:/ |:.:|
}:.|| /:/ |::l
_/-lf ゙"~ ̄`ヽ、_ |::|
前スレ1000はもらったぜ
モンスターに再生ディスクの名前つけてる奴、結構いるっぽいな
再生ディスクの名前にしたら俺は即YOU BANだな
>>17 その名前の付け方にするとウチの子は円盤石としか付けれないな。
河合塾配布英語ディスクとつけろと申すか
エロゲでディナシーを再生するとかそろそろやめないか
こどもちゃれんじ すてっぷ 12がつごう
催眠術2
娘姉妹
ヴァルキリープロファイルDISC2
ゴア・スクリーミング・ショウ
/(^o^)\
子持ちでエロゲーとは・・・
今後ハムが実装されて
もし放屁が技にあったとしても
絶対にスカトロDVDで再生するんじゃないぞ
実が出そうで怖いだろ
ゲルが実装されたらローションプレイのDVDでがんばるわ
クマー実装?淫乱テディベアできまりだろ
>>1 乙ー
>>16 お前の宣言が本当になる事を祈るよ/(^o^)\
■□■□■ クローズβ!最後のお別れ撮影会 ■□■□■
場所: 1ch 第三階層(長老アンテロが目印)の噴水付近
時間:20:45〜 動作の状況によっては早めに移動した方がいいかも
エモーションコマンド一覧
F5:頷く F6:首を横に振る F7:座る/立つ F8:ガッツポーズ
F9:泣く F10:畏まった挨拶 F11:手を振る F12:拍手
スクリーンショット撮影の方法
・Print Screenを押す
(インストールフォルダ内のimageフォルダにPNG形式で保存されます。)
・キャプチャソフトを使う
詳しくは
ttp://www.forest.impress.co.jp/lib/pic/piccam/capture/winshot.html ※ スクリーンショットを撮るときはメニュータブ等を閉じるとGOOD!! ※
■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 16:48:35 ID:rtp6TgGv
残り4時間12分です・・・・Cβ
撮影会の前に模擬戦しようぜ
みんな真っ赤な写真になるぜ
あと、4時間すか。
ファーム写真送ってみたが来てくれるんだろうか・・・
そういえばファームにおける石のAとCの表記が逆なのは既出?
あああシグニールタソ早く会ってチュッチュしたいよ
oβまだかな
スノーフィッシュの入手方法わからないと色白維持できないな
若干赤みがかってるよな
漆黒は確認できなかったけど純白のほう見れただけでも嬉しいんだぜ
おまえら、あと3時間半しかねーぞ。
思う存分楽しめ
>>39 漆黒のSSだと足の付け根の橙?金?色っぽい模様まで黒かったから
もし純白ならそこも白くなるんじゃないかなーと予想してたんだけど
どうだろう?限りなく白に近いとは思うけど
次回はせめてもう一匹で良いから育てられるようになるといいなぁ・・・
かしこさ系とちから系で一匹ずつ育てたい
>>37 お別れ噴水の裏っ側に立てるぜ
早く来た奴らでやろうぜ
おまいらお久
コンビニ行ってくるぜ
>>45 うちのわんこがウンコしてる姿に似てるんだが
マトリョーシカかよ
おーい、あと3時間くらいでおわりやどー
人多いとこいくとエラー落ちするからファームに引篭もってる
行こうと思ったがchわかんね /(^o^)\
>>46 何ch?
また、お別れ噴水って長老アンテロんとこだよな?
あと2時間半ぐらい、転生させたばかりのライガーたんと戯れるお…
テンプレの通りだと1chだが・・?
>>56 今1chだが宣伝文ぐらい教えてほしいんだぜ
団体戦の募集してる人多すぎorz
すまん、1ch3F噴水裏で20時くらい予定
ちょwwwおまwwwwwww
ちょwwwまじかwww
もう来てんのかよw今からやるわw
gdgdwwwwwwwwwww
このgdgd感が最高だと感じるのはオレだけでしょうか
ピクシー→コルヌー
と転生したウチの子は賢さと集中が50他が15前後で生まれたら
若干隙が大きくなったりミスが目立つような気がするが後悔してない。
トルネードの地属性版がカコイイよ
あれ?ダンジョンでやられたら習練度リセットされるっけ?
前スレで体型が素早さの習熟度の上がりやすさに関係してるって人いたけど、
俺もそれ可能性あるなーと思ってたわ
ウチのは激太りなんだが、明らかに素早さだけ習熟度の上がり方が遅い
一食するまでに力MAX、その他素早さ意外8割程度以上なのに素早さだけ5、6割しか溜まらない
1ch1Fで対戦中
暇な人カモン
今日は最終日なわけで、GMがきたりするのかね
>>69 落ちたわ すまん
もう参加やめるわ・・・
だってさ・・・対人ローディングオワター⇒あれ〜 重いな〜⇒あれ?死んでるw⇒街モドタ/(^o^)\⇒俺役立たず⇒辞退
餌やったあとに、「ムシャムシャ、ゴックン」があるけど
その音が出るときと出ないときでなんか違いでもあるの?
■□■□■ クローズβ!最後のお別れ撮影会 ■□■□■
場所: 1ch 第三階層(長老アンテロが目印)の噴水付近
時間:20:45〜 動作の状況によっては早めに移動した方がいいかも
エモーションコマンド一覧
F5:頷く F6:首を横に振る F7:座る/立つ F8:ガッツポーズ
F9:泣く F10:畏まった挨拶 F11:手を振る F12:拍手
スクリーンショット撮影の方法
・Print Screenを押す
(インストールフォルダ内のimageフォルダにPNG形式で保存されます。)
・キャプチャソフトを使う
詳しくは
ttp://www.forest.impress.co.jp/lib/pic/piccam/capture/winshot.html ※ スクリーンショットを撮るときはメニュータブ等を閉じるとGOOD!! ※
■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■
それにしてもひどい過疎だな・・・・
もうすることないし噴水前で待機
嵐の前のなんとかってやつか
しかしペットがいるのに綺麗に並べるんだろうか
そこを上手くコントロールするのがブリーダーの腕の見せ所だぜ
もう時間ないのにワムリスオンライン
集まったはいいがレレルが\(^o^)/
1chにいるが、1階層>3階層な人数だな
第三階層の神殿から、自分のファームへ行けると噂を聞いたのですが
入り口が見つかりません、入り口どこ?
>>83 1階層だお><
でかいピクシーつれてるお兄さんの居るゲートみたいなのからです
対戦解散しました
なるほど、了解しました
ありがとう
既出かもしれないがCOME命令でも習熟度上がるんだな
モンスにエロゲCVの名前つけてる人いてびっくらこ。
あんまり育ってないけど、対戦募集してるから参加してみようかと思ったら全治一ヶ月中だった・・・。
治療のアイテムがクエ品より集まりにくいのはなんとかして欲しいなー。
デメリット気にしないならもう一回死なせることで怪我状態も消せたりするけれど。
餌やりまくって、ステ下げたせいで対戦できねぇ・・
今から育てても、Lv1だし・・
>>89 つーことは逆に言うとComeで腹が減るってことなのか?
>>89 殴って溜まった習熟度をCOMEで清算してるとかじゃなくて?
>>89 ごめ、
敵倒したときにCOMEやってたからそれで勘違いしてただけだったorz
>>90 死ぬデメリットって怪我以外なんかあるっけ?
なんでみんな普通に遊べてるんだ
vistaにしたからってだけでこんなにおかしくなるとは思えないから
自分のPCとMFOcβの相性が悪いだけなんだろうが
結局チュートリアル含めて累計30分くらいしか遊べなかった
前回よりかなり良くなってるのは実感できたから余計に惜しい
熟練無くなった様に見えた。
が、ファーム行ったら戻った
>>96 Vistaでメモリ1G以下ならそれが原因だ
低スペでも動くけどメモリが少ないとMFOは全然動かんぞ
来年の1月末でXPのOEMが終るっつーのに
ネトゲ業界はこんな調子でいーのでしょうかw
Vistaが酷すぎるのが原因
何故あんなに使えない物を作ったのか不思議
vista1Gだが、少人数PTまでなら快適快適
>>101 Vista使ってる奴がドンマイになるだけだ
リリースが終わるだけでサポートはあと4年もあるじゃん
PC関係詳しくないんだが
そんなにvista酷いのか?
>>102 大規模な必要スペック→高性能なパーツ売れる→ウマー
他にも理由あると思うけど…まったく関係無い話だね
ちくしょうマムーに乗りたいぜ
>>106 酷いとか酷くないとかの前にXPから乗り換える意味が無い
クローズド当選してたのすっかり忘れてたんだが
サンタ服っぽい装備がもらえる条件って何なんだ
今から蔵落としてくる
XPも昔は使えねぇと言われてました
>>103 スペックが高ければ大丈夫なんだけどな
高スペPCなら2Gメモリ占有率80%代後半でもMFO快適だったが
低スペPCで2Gメモリ占有率50%だともう動かない\(^o^)/
なんだ?
つまり対応してるソフトがまだ少ないから使えねって話か?
>>113 この装備って引き継がれるのか?
モンスターレベル6ならなんとかなるだろ!
>>112 CPUだったかもしれんが
XP メモリ50%以下快適
vista メモリ50%以上快適らしい・・・
>>115 ライガーにしなさい。奇跡が起きれば間に合うかもしれんw
>>115 >なお、獲得した「赤い祭礼服」につきましてはオープンβテスト時に
>再度プレゼントさせていただきます。
ワムリスオンラインって結局どういう意味?
>>116 XPでオッサンってお前は一体何歳だよ…
XPの方が現段階では安定してるし対応楽だしね。
こなれた技術の方が使いやすい。
しかし新規でオンラインゲームのためにPC買うとOSがvistaという罠。
PC初心者だと、まんまと嵌り込むよね・・・。
>>114 XPから大して性能変わってない上にネトゲほとんど対応してないOSに金払って乗り換える意味ないじゃん
1時間でLv6か…行け。伝説を作れ。
>>119 蔵落とすだけで後20分くらいかかりそう
やべええええ
>>123 PC初心者ならIntelコアエクストリームでも乗っけてない限り
XPにしたほうが快適になるな。間違いなく。
>>106 対応ソフトの少なさと
メモリを激しく消費するのが問題視されている
その上、抱き合わせ商法で低性能PCといっしょにしてるから苦情が拡大
2000からVistaに4ヶ月前に乗り換えて今だに後悔してるほど
>>126 ドンマイw
NPCには話しかけるな。誰かPT組んであげてエサとか調達してきてあげるって言う優しい人がいれば・・・
>>126 市販の餌でよければいくらでも買ってやる
ここにきてログインできないってどういうことだ・・・
まあもう30時間以上遊んだからいいかww
>>126 ログイン
↓
コルヌーorライガーorキキモでCD再生
(コルヌーがLv6までの時間でいえばたぶん最速)
↓
長老横の3人に話しかける。話聞く必要は無し。
(会話ウィンドウ開いたらすぐ閉じておk)
その後長老に話しかけて金ゲット。
↓
3階で買えるコケブタの肉を2個、残りの金で
HP50回復する薬買えるだけ買う
(命中率下がるけどLV6くらいまでなら大丈夫)
↓
Lv2マップへ行き、狩れるだけ狩る。
(同マップ往復より奥に行ったほうが早い)
アイテムは全部拾う。
↓
肉切れたら一旦ログアウト→ログインで街へ。
↓
拾えるアイテムはほとんどクエストアイテムなので
片っ端からクエスト紹介所で金に買える。売るよりお得。
↓
夜マップにいけるようになっても昼マップのほうが
クエストアイテム(恵土など)が多いので
金が無いときは昼。あるなら夜のが敵が強い。
頑張れwwww
HPとガッツを気にしないで戦える方が早いかも。
餌より薬系の方が良いんでない?
まずINしたら速攻ログアウトだな。再度INで一気に1階層まで行ける。
外に出て敵を攻撃しまくって1つか2つのパラメーターの修熟度が溜まったらエサをやる。
エサは誰かにPT組んでもらってたくさん買ってきて貰い、フィールドで落としてもらう。
その他アイテムは一切拾わない。
ひたすら繰り返せば6いけるかもしれん。
最初のモンスターは絶対に「悪そうな特徴」が付いてない奴を選べ
能力値とかの影響は微々たるものだけど、ネガティブになられたら
格段に効率が落ちてロスタイム食らうぞ
■□■□■ クローズβ!最後のお別れ撮影会 ■□■□■
場所: 1ch 第三階層(長老アンテロが目印)の噴水付近
時間:20:45〜 動作の状況によっては早めに移動した方がいいかも
エモーションコマンド一覧
F5:頷く F6:首を横に振る F7:座る/立つ F8:ガッツポーズ
F9:泣く F10:畏まった挨拶 F11:手を振る F12:拍手
スクリーンショット撮影の方法
・Print Screenを押す
(インストールフォルダ内のimageフォルダにPNG形式で保存されます。)
・キャプチャソフトを使う
詳しくは
ttp://www.forest.impress.co.jp/lib/pic/piccam/capture/winshot.html ※ スクリーンショットを撮るときはメニュータブ等を閉じるとGOOD!! ※
■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■
最初の長老他3人の話って聞かないと狩りいけないんだっけ?
自分も当選忘れてて、今さっき気づいた。
今日までだなんて。しかも時間ねえorz
もうやる気しないからoβまで待つかな・・・(´・ω・`)
聞かなくてもよかった
でも初めてなら聞いたほうが良い
ログインしただけで蔵落ちした
どんだけ重いんだよ
>>138 会話ウィンドウさえ一度開けば話聞かなくても大丈夫だった
3人と話してから長老に話しかけると金がもらえる
つまりvistaはゴミな訳か
にしても性能変らずで要領でかいって酷いな
誰か今のうちにあの3人分のわかりやすい解説(特に戦闘)を書けないものか・・・
>>137 これって長老の前なのか?それともお店の近くなのか?
>>121 ワムリスってワルムのレア種の敵が
転生に必要なつきいしあきらが貰えるクエストのクエアイテムをドロップ
稀に月石晶自体もドロップ
だから、ワムリスだけを狙い打って狩り続ける行為
でも正直、ワムリスで集めてもLv足りてなくて転生しても弱いままの事が多いから
ランク上げて氷2↑で拾える瘴土のクエストやった方が
Lvもそっちの方が転生適正帯に近いし、楽だし、いんじゃね?
って事で結局の所、早漏乙オンライン
全治二週間のケガ ってなった。いつなおるんだ
149 :
前スレ894:2007/12/27(木) 20:12:05 ID:QMPrCu4c
前スレ902
貼るなら今の内だぞ
特徴、戦士って中々でないなぁ・・・
調べるの疲れてきた
記念写真か・・・・まぁ行かなくていいかな
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 20:16:20 ID:t3WMe73I
長老んとこにも人結構いるけど…
あの書き方じゃ誤解しても仕方ないな
ごめんよ/(^o^)\
誰か誘導しといて><
>>144 育成アドバイザーなんて塩や牛乳なんて存在しない食材ほざくし
■□■□■ クローズβ!最後のお別れ撮影会 ■□■□■
場所: 1ch 第三階層の噴水付近(長老の所から階段を下りた場所)
時間:20:45〜 動作の状況によっては早めに移動した方がいいかも
エモーションコマンド一覧
F5:頷く F6:首を横に振る F7:座る/立つ F8:ガッツポーズ
F9:泣く F10:畏まった挨拶 F11:手を振る F12:拍手
スクリーンショット撮影の方法
・Print Screenを押す
(インストールフォルダ内のimageフォルダにPNG形式で保存されます。)
・キャプチャソフトを使う
詳しくは
ttp://www.forest.impress.co.jp/lib/pic/piccam/capture/winshot.html ※ スクリーンショットを撮るときはメニュータブ等を閉じるとGOOD!! ※
■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■
修正しますた
さっき噴水前通り掛かったが意外と人居るな…
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 20:20:43 ID:rtp6TgGv
残り40分ですよ・・・・Cβ
戦闘システム理解してないと絶対勝てんから、初めてならチュートリアルやった方が・・・。
特典全部揃えようと思うときついけど、サンタ服は書くLVで部分毎に貰えるから
貰える部分だけ貰っておくとか。
それで再配布されるかは知らないけどー。
デュクシ
>>98 勿論それは把握しているが、ワールドトライアルのときはもっとちゃんと動いたんだ
>>100 メモリは2G、ちなみにオンボ
そういう意味での動かないではなくて、起動すらしないという意味(起動できれば後はスムーズ)
遂には再インストールしても駄目になった
しっかし、新規呼び込める時期にcβ終了かぁ…
わかっては居るけど伏線に期待してしまう
チュートは罠
俺なんか解答度800×600じゃないとエラーでて起動しないんだが
なにが悪いんだろ、OSはXPでスペックは必要以上に満たしてるんだが
>>161 Vistaでオンボはさすがに無いと思うんだ
俺もVistaだが普通に動いてるぞ。
俺のPCなんてペン4の1.7、メモリ512、オンボのノートだけど動いてるぜ?
しっかしインストールするのに10分強かかるのはvistaの仕様か?
それとも俺の環境が特殊なのか
>>164 俺も。
多分ディスプレイの解像度変えればできると思うけど、試してないわ
Pv厨うるせーな今日は
>>156 行ってみたが一発で落ちた/(^o^)\
>>169 1ch で オール でだっちゃだっちゃ言ってるやつうざかったなw
早々から晒し房登場とは、MFOの未来は無いなwwwwwwww
まとめる神はらんか
記念撮影なんてただ人が集まってgdgdしてるだけだぞww
だがそれがいい
ちくしょう噴水前に行った瞬間に落ちるぜ・・・
大半はクラ落ちで終了とみた
撮影会重すぎて落ちまくった・・・
もうダメポ\(^o^)/
>>172 今の所一個も無いけど、随分前からテンプレ(
>>1)に晒し板が載ってんだぜ?
噴水前行きたいけど、ニャーニャー倒すまであとちょっと・・・。
つーかキャラ描画数少なすぎて集まった意味がねえw
1chでシンティス氏 10段達成しましたと報告がありましたw
糞メモリのせいかフリズって落ちた
もうおわるぞい
なんでスペック晒す人VRAM書かないんだろう・・・
一週間で10段とかwww
ほんと今のままじゃ大会実装しようが、ほとんどの人が一ヶ月から二ヶ月でゲームクリアな内容だな・・・。
ちょ、3Fの噴水の前通ろうとしたら蔵落ちw
せっかく色変化試してたのに(´・ω・`)
Cβ乙
おわたあああああああああ
ほーらまた俺落ちたよー^^
今INしても間に合わなi(ry
あ、オワタ/(^o^)\
>>188 そいつぁ悪かった。
SS撮れない人いたみたいだけど要る?ってか名前だれか忘れたがw
GMきたwwwwww
うおおおおおおおおおおおおおおおおおお
俺の可愛いキキモタンとお別れなんて━━━━━━・゚・(ノД`)・゚・━━━━━━!!!!
cβお疲れ様ー
GMキタ
ロスタイムに突入
まだ入れるwww
神殿にいる間は落ちないのかな?手持ちCDチェック中の俺
>>187 Cβでバランスに駄目だしする君って、右脳か左脳が入ってねえの?
さっさとvistaかTigerに対応させろガメポ
ちょ、マジカwww
俺ログアウトしたばっかやんw
ロスタイムとかねーよw
しかもGM降臨とかw
おつおつ
要望だしてまつかー
とりあえずモンスター間の能力にあんまりバランスは出して欲しくないなぁ・・・
今回はパンチョがかわいそうな子だったみたいに
撮影会は噴水じゃなくて階段ですべきだったな。
斜面ならもっとSS撮りやすかったはず。
ロスタイムワロタ
空気読みすぎw
しかしこうして噴水前に集まると同時描画キャラ数結構少ないねぇ・・・
[GM] ここあ:ロスタイムは10分くらいかなー
まだ中にいるんだがチャンネル変えたらおとされるかな?w
Cβお疲れさまでした〜
ってアナウンス通りに先に落ちたのにGM降臨とかヒドス!!!
にしても、次のCβだかOβだかまで何してよう…
■■■:GMパンツはいてない
[GM] ここあ:はいてます
うp
他の人のキャラ情報取得に時間かかるんね。
数分待ってやっと大勢になった・・・。
モンス重なりすぎて他の人が名前しか見えないw
>>198 cβから大幅に何か追加があると思ってるおまえの脳のが心配だよ。
テストの意味を少し考えろ。
ロスタイムだと!?聞いてないぞ!!
3回連続落ちた
もうINする気はない
うpを俺は待つだけだorz
がめぽのGMなんだから何かやらかしそうで楽しみ
ロスタイムktkr
漏れのコルヌーはまだ生きてるぞぉぉぉぉぉ!
ロスタイム吹いた
落ちたこれから集合写真の整理してくる
GMキャラ作ってもらえなかったタウリン軍曹涙目wwwwww
多雨林は一般キャラでスネークしてたんだよ
多雨林「こちらスネーク」
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 21:10:42 ID:Wrja0b5G
>>202 やっぱパンチョは駄目な子なん?
ちくしょ!今日始めて、パンチョしか育ててねぇ。
弱いと思ったんだよなー・・・
>>213 なるほど。
つまり君の頭では、段位バランス以外のテストは発想できなかったと
おkwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
GMどこ?
やっと当ってアカもらえたのに....メンテとはw
一ヶ月や二ヶ月でクリアするのはほとんどニートだよ
GMここあが要望聞いてるのに
「ここあパンツ!」
「とりあえずパンツうp」
「パンツはいてない」
おまえらときたら・・・
今チケット切れたから 引いてきたら 初めて外れたwwwww
パンツばっかじゃねえかw
終わった…
落ちたwwwwww
切断された
おとされたあああああああああああああああ
オワタ
乙
回線切断ktkr
おまいらお疲れ
うわああああ
レベル2でおわた
明日まで延長してくれねーか
\(^o^)/
MFOプレイヤーはじまったなww
お疲れ〜
おまいらお疲れ、最後に感動させられたよ
お疲れ様でした
回線切断きたー
ロスタイム13分くらいあったなぁ
乙
お疲れ
糸冬 了
切れたな、お前ら乙
ボンッ \(^o^)/
おわた
お前らお疲れ(´;ω;`)
オワタ
お疲れさん
とりあえず噴水にいたお前らの協調性のなさには吹いたたwwwwwww
お疲れ
とりあえず「パンツ」と30回は言っておいた。
これできっと実装間違いなしだな
[GM]ここあ:それでは良いお年をー
おまえら乙
以後妄想で
>>223 色々と使ってみたが、正直、他に比べるとやっぱ使いにくかったね
見た目でモンスター選びたいから、モンスター間に差ださないようにしてくだしあって要望送っといたわ
乙!楽しかった!
乙!
予想以上に面白かったじゃねーか
はずれかと思ってたのに
糞っ・・・
コルヌーいいよコルヌー
今度こそおつかれー
認定試験30秒前ってのは タウリン曰く「その30秒に感謝する日がくる」って言ってたけどどういうことだろ?
( ;∀;) オワッチャッタナー
無駄に大量にSSとりすぎた\(^o^)/
ド真ん中に居座って「コルヌーじゃめぇwww」と言われていたのは私ですすみません
モンスターとの別れに画面がかすんで見えませんでしたよ・・・(´;ω;`)
>>262 クローズベータテストが今日終了しました
戦利品な感じでアイテム出るんじゃね?
乙カレー
入った瞬間落ちて俺オワタ
おまいらおつかれ
>>219 集合写真場所GDだった
向く方向間違えたよな、確実に
お疲れさん
おつでしたー
飯食って帰ってきたらパンツばっかだったけど
なんだか良ゲーになりそうな予感
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 21:17:14 ID:skn2upeS
モンスターファームおもしれ−
このままオープンベータになだれ込もうぜ
ロスタイムの盛り上がりは異常
お疲れ
SS撮れてなくて涙目www
_,,,,, ―― |_| |_| >
/川川ハ | l ̄ | | ノ メ
///川川lト、 |_| 匚. | \ シ
(ゞ川从川/_,―' ̄ヽ | | ノ 食
__>ームヾ ̄( _-、 | |_| \ っ
/ | y- ノ_| < て
'-,,_ | | ムkノ) l_ll_l ,-, ) る
"| | // / 場
| | 匚/  ̄ヽ 合
| ___ | ノ じ
r―――" ‐| \\ \ ゃ
| / \\ < ね
人 乂 / \\ ノ え
ニヽ / | ヾ / ___―― ̄ っ
__\ / /| l  ̄ ̄―――__ !
/ / \\ ヾ ν、
 ̄弋二/ ̄| \\ \ \\ V⌒
 ̄ ̄\\\ ̄\ \\ \ \\
 ̄ ̄ ̄\\\ ̄| "―_从从 \\
 ̄ ̄ ̄ ̄\\\ ̄\ | ζ \\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\\\ ̄| ヾ \\ \\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\\\\ ̄フ \\ \\
SS撮ろうとしたらモコモコとマムーが湧いて埋もれた。
マムーのなか暖かいなり…
マムー邪魔すぎwwwwwwwwwwww
なんだかんだでOβはじまっても確実にやるなw
ゲームの進行がやっぱ作業的になりすぎな気がしないでもないなぁ
おつかれさんでしたー
系6回は落ちてたぜ
マムー空気嫁wwwwwwwwwww
しかし、ロスタイムがあるとは・・・
落ちなくてよかった
お前ら乙!
それにしてもGM3人降臨とは空気読みすぎだ。
PCスペック的に
そんな盛り上がりに巻き込まれたらクラ落ち必死と
1人神殿にこもりつづけた俺はまさに仏まさに仏陀
GMのPCは全員表示されてたのかな
皆様、お疲れ様でした〜良いお年を|(’Д´)ノ 》 ジャ、マタ
>>289 俺なんて自分が撮った奴にしか載ってないんだぜ?
>>270 そうだったのですか〜
20分ほどしか出来なかったですw
オレも写真に写りたかった・・・・_| ̄|○
>>299 ここあと、おちゃと、タウリンは表示されてたよ
次々うpされるSSに、ことごとく俺いねえ…w
赤鬼のココアタンのパンツうpはまだかね
動画とったがチャット欄は辛うじてみえる・・・
お前らの面白い会話にニヤニヤしてよう
>>296 うおおお!
私のたるが写ってるっ!なんか嬉しいッ!
公式お知らせ表題が開始になってるw
公式に動きが…でもこれってw
終わる前にファームで撮ったモンスターとの写真のほうが写りがいい件w
やっとコンビニ行けるわ
めっちゃいっぱい撮っちゃったんたんだが…
選りすぐりを単体でうpして、他のは全部zipでうpしますね^^
SSみてて、つい自分探しに右クリで視点を変えようとしたのは私だけ
どの写真にも写ってない俺って・・・
ようやくうちのわてたんが写ってるSSが・・・・
そういや俺最後までソロプレイしかせんかったわ・・・('A`)
ペットのプロセッサばっか写ってて本体写ってねえwww
俺も写ってないな…時間ギリギリだったからかな…
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 21:24:45 ID:1HrFCI6E
クローズドβが終わったら
ログインできるようになると思ってワクテカしてた新規の俺。
ログインできないんすけど。
泣いていい?
ここあ→ライガーのぷちもん
おちゃ→キモモのちゃばしら
…タウリン先任軍曹は何を連れていたんだ
そういえばここあたんが、今回はファーム機能がかなり制限されてたとか言ってたから次のテストはファームに期待できるんだろうか
そういえば、ここあがファームの機能ほとんど制限されてたって言ってたね
もんぷち だったな。
頭だけ写ってたよorz
ずっと中央に居座ってた俺ほとんど全部に写っててワロスwwww
…ごめんなさい
全てのSSに共通して言えることだが…、
マ ン モ 自 重 し ろ wwwwwwwwww
ロスタイム入ってから行ってみたが
誰もいねぇwww
>>339 もんぷちだった(*ノノ<thanks!
>>347 俺もド正面だったから何度かかなり大きく映ってるww
映ってないだけでマンムーとコルヌーの体からは蒸気がでてるのは間違いない
アングル自重www
>>343 俺がチャットにだけ登場している件
GMのちかくにいたのにどこにも写ってねえ・・・
おれのらいがー「わんわん君」の勇姿をもう一度みたいぜ・・・
マム転生させてダウンサイジングしとけばよかった…
名前すら写ってないのは泣けてくるぜw
自分で撮ったのうpればいいだろjk
一枚だけ名前だけは写ってたからよしとするか
>>357 その子の名前キボンヌ
もう一年ずれ込んでるゲームなんだよなMFO
かなりの糞開発なんだろうな!?
運営がかわいそうだぜ(´∀`)
>>368 そこは、ひとが撮ったSSに映ってるってのが大事なんだと思うんだが
俺の青キキモが映ってるのが1枚も無い・・・(´・ω・`)
低スペだから撮影のジャマにならないよう遠くから傍観してた自分
一言言わせてくれ
マム子自重w
>>357 写ってない俺\(^o^)/オワタ
自分で撮ったSSもマンモスとコルヌーで見えなくなってるって・・・
それにしてもネギないね・・・
しかし、Lv11であの大きさとかマムーすごいな
Cβ終了か・・・ここまで長かったな
でもここまできたらいつまでも待ってやるぜ
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 21:37:46 ID:hA0sw4uZ
パンツだのマムコだの連呼してる人は垢停止で良いと思うんだー♪
基本無料なら尚更。
モンスだけ非表示とかの機能があれば埋もれずに撮影出来たかもしれんけど・・・。
まぁ、モンスいてこそのMFですが。
その場に居ても表示されてない場合が往々にしてある訳ね
>>373 発言だけで写ってない俺涙目wwwwwww
今思えば70時間はやってたんだなあ
>>383 GMおちゃ右横の雌に誘惑されとるwwwww
>>380 名無しさんDEKEEEEEEEEEEEEEEE
>>390 コラwww
それにしてもマムつれてくるべきじゃなかったな…
なんだなんだそのレアピクシーと餅は
たぶんSSに写ってる3倍くらいは居るんじゃないか?
自分視点だと噴水の後ろ側とか無人だったたしw
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 21:48:39 ID:Wrja0b5G
>>260 うん。俺も、バランスは悪くてもいいから何か飛びぬけた特長が欲しいと思う
(広い意味で差が出ない)
見た感じパンチョはどれもパッとしない
あと、力系とかしこさ系をもう少しハッキリと分けて欲しいんだよな。個人的には
力賢さ半分半分の奴にも生きる道を
ブログにさっきの写真追加されとる
結構撮ったつもりだったのキーー無効とかひどいっすよ
ベストショット撮れたと思ったら保存されてなくて俺涙目www
力と賢さ以外をまんべんなく上げた感じだったけど、PT組まないまま終わっちゃったから
比較出来ず終いでステ特徴分からんまま終わってしまった・・・。
>>408 専用ソフトを使わないでPSを使って撮る場合は
画面が固まるまで何回か押すと良いんだけど
時すでに遅しだな
>>407 ネギ写ってるな
タウリンとかきづかなかったじぇ
>>406 ライガーとか優遇されまくりじゃないか
問題は賢さ系モンスターの肉弾派への道
力系モンスターの遠距離派への道
>>402 そのコだよ・・・
ありがとう・・(つД`)本当に有難う・・・
肉ダルマが跳ねてると思ったら激太りライガーだったぜ・・・
とったSS見てたら、キャラが半目になってるのがあった…
瞬きしてたんだなw
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 21:55:14 ID:Wrja0b5G
つーかモンスターによってガッツ回復の早さ変わったりしてないよね?
重量系が有利すぐる気がする
>>407 微妙にライガーと俺映ってた\(^o^)/
>>418 ガッツが今回はブリーダーに依存してるからねぇ。
そのかわり移動速度とかで対処して欲しいと思う。
MFOだと移動速度はガッツ回復以上に重要だと思われるし。
>>407 名前隠せよヘボGM!
俺が写ってるじゃねーか\(^o^)/オワタ
名前非表示に出来ればもうちょい見やすくなるんだけどな
実装されてないよね?
>>412 ,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; ネギは都市伝説
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;>
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f. そんなふうに考えていた時期が
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `! 俺にもありました・・・
いつの間にかにマンガ更新されてる件
>>422 そういった細かい機能も欲しいね。
モンスのステータスうp系スキル、効果中にアイコン表示とかして欲しい。
左上の名前のとことかにでも。
ログだけだとよーわからん・・・。
今夜でβ終了なの忘れてたぜ
マップを小さく表示とかして欲しいな
道にしょっちゅう迷うんだ…
さよならも言えないままうちの子は眠りにつきました。
みんな写真があって良かったね。
さあ…残業は続く。
不具合報告掲示板見て思ったんだが、Vistaで不具合報告している奴ってなんなんだろうな。
そもそも対応OSじゃないんだから動作がおかしくてもそれが当たり前だろうに。
報告とか以前にテスト参加を遠慮して他の奴に譲ってやって欲しかったわ。
意味が無さ過ぎる。
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 22:05:16 ID:Wrja0b5G
>>420 移動速度同意
あと、マップ上をクリックするとそこまで自動で走ってくれる、みたいな機能が欲しいと思った
今回、マップの使いにくさ(もっとコンパクトにしてくれないと、常時表示無理)と移動の不便さがかなり気になった
こういう要望系、みんな公式HPからバンバン送ってるのかな?
個人的には、まとめwikiとか2chに箇条書きでまとまってると意見交換し易くて良いと思うんだが
キキモ、パンチョはガチで弱い
少なくとも最初の1匹として選ぶのはオススメしない。成長効率悪いし
>>428 きっとその子もお前さんの残業を応援してるさ・・・
>>430 そう、俺も思った
マップでかすぎだよねぇ
移動速度の速さを変えると
対人ではかなりの差が出来てしまうから難しいんじゃないかな
体格が大きくなったら、それに合わせて変化とか欲しいと思った。
成長し大柄になったライガーと子犬とで同じってのはちょっと不自然が。
対人に限らず差がつきすぎる>速度
俺は静かにファームで別れを告げたよ…
まあ、最初のテストから参加してるから別れには慣れ…ねぇぇぇぇょおおおおおおお
俺の可愛いシグエーーー
ここにだけじゃなくてフォームで要望おくろうー
>>435 全長中の、頭の割合が小さくなるべきだよな
モンスターの装備品しょぼすぎる・・・
マムーのっけてるだけとか、もう少しプレイヤーの服並にしてほしいなww
---チラシの裏---
ディナシーで最初は遠距離主体でやってて、
ディナシーってソロ無理?PTでも回復役扱い?
とか思ってたんだけど、
中距離連打の強さに気づいたあとは
すげー面白くなった。
---------------
>>431 個人的にはパンチョよりアンテロの方が弱い気がした
雷一択で弱点つける幅が狭いと思う
とりあえず意見を、思ったままじゃなくて集めてみようぜ?
似たようで若干違う意見が大量とかより纏まった方が良いような気がする
>>429 その不具合が必ずしもvistaに起因した物である確証がないなら報告自体は意味あると思うけど?
情報の取捨は運営・開発がすることだし、何かしらおかしな所があったら一報いれておくに越したことはないかと。
いずれvista対応されるやもしれんし。
ま、動作スペック満たしてないなら自重しる〜とは思うけど。
キキモは火属性が効かない敵が多いから厳しいよな
特に洞窟3に居た火と物理が効かない敵はどうしようもない
ピクシーが雷使えないなんておかしい
公式サイトに入れない件について・・・orz
他のサイトはすぐ開くが MFO公式サイト開く気配がしないorz
>>442 アンテロは育ててないからわかんないけど
属性1つっていうのはキツイだろうな
キキモも丘がキツイんだよ。プラントだけ選んで食えば楽なんだがクエストがなぁ・・・
>>443 個別に送ればいい
このスレで“まとめ”と称する行動とった奴が
自分煽った相手に「お前のはまとめに入れない」とか言ってたの見てどうかと思ったよ。
全てスレで終着させようって働きは、2chスレの悪癖だとおもう
オープンベータはまだかね
>>451 御爺さんさっきクローズベータ終わったばっかりでしょ
>>447 ウチのディナシーは雷と風と氷が主体だったな水の中距離がない可愛い子だ
ライガーからの転成だけどな
>>431 テスト中キキモしかつかってなかったけど、やっぱり弱かったのか〜ww
どおりで23時間もプレイしてレベル10、ブリーダーランク7級にしかならない訳だw
でも可愛いから許す。
>>451 そんなに早くないでそ〜
俺だって明日、いや 今すぐやってほしいさ・・・。
1週間はかかりそうで心がもたない・・・orz
>>442 素直な性格なおかげでソロをやる分にはネガになりにくくて使いやすかったよ
文字通り初心者用にはいいんじゃないかなぁ
>>430 >>446 それ、多分無理じゃないかな。
パスファインディング処理してないから
小さい段差で躓くのがオチだと思う。
WT→cβが2ヶ月ぐらい?あったからなぁ
次のβ1ヵ月後ぐらいかもなー
誰かが見た、12/31からオープンβだという夢を信じる
そういや属性強弱関係ってどこで見られる?
>>459 突っ込み続けて角度で流れてくる時と
ぶつかったらあとはめくらめっぽうウロウロするタイプがあった気がする。後者はワーム
>>453 ちょwww雷技って実装されてたのかよ
てっきり風と水しかないのかと思った
>>464 ディナシーは風と水だけだよ
転生で技引き継げば何でも使えたよ
ウチの子は風と水と火が中距離で土が遠距離だった
普通に考えたら早くて正月明けだろうな
ファームとか何にもないにもほどがあるし、oβは春ぐらいじゃない?
三國志のプレオープン2にぶつけるのもありだけど。
>>468 それでも良いのでお願いします、運営さん
キキモは殴れば強い
クラックダウン最強
とりあえずまずはオプション設定とログインした時の場所とPT不具合あたりを見直して欲しいな
夏か秋頃にオンライン公式の1・2・4・5サウンドトラックデータがあったりして
期待しつつも参加できなかった、あの日ぶりにスレを見てみたけどなんか楽しそうだな
まだMF好きでいられてる俺もオープン期待していいのかな
>>471 他のスレでもこのレスをみた俺は死亡確定じゃねえか
PTは致命的すぐる
・モンスターを倒してからドロップアイテムが出るまでの時間を短縮
・地面に落ちているアイテムの名前を表示
・Tabでのターゲット切り替えが押しにくい
スペースでも切り替えができれば左親指で快適に操作できる
・SSを撮りやすいように、名前を非表示にできるようにしてほしい
・GO&COMEの操作を攻撃モーション中に先行受け付けしてほしい
・技の威力や命中を数字で見れるようにしてほしい
・条件を満たしているクエストは全て自動で受注&報告してほしい
あんまり見かけない要望だけど、このへんが修正されればかなり快適になると思う。
これから要望送ろうと思うけど「そりゃ改悪だろ」って部分はないかな?
>>478 報告まで自動はないんじゃないか?
せめて報告は自分でしよーぜ
キキモってそんなに弱いのか?
囲まれても範囲技でなんとかなったから気にならなかったけど
ちなみにライガーに転生させたら技のデパートでかなりおもしろかったよ
一代目にはキキモにする予定
技増加+技のスロット増加
これは必須じゃないか?
ちからタイプはいいんだけど、
かしこさタイプは1匹目に属性1種類しか覚えないのもってくるとちときついな
あんまり数値化するとマシーン育ててる感が強くなるし
ある程度ファジーな方がいいと思うよ
でも戦闘力重視に流れたのは、思惑としては多分失敗なんだろうなぁ…
戦闘しかやる事無かったから仕方なくはあるけど
>・GO&COMEの操作を攻撃モーション中に先行受け付けしてほしい
便利になってゲーム性を損なう
>・条件を満たしているクエストは全て自動で受注&報告してほしい
便利になってゲーム性を損なう
クエ受諾するとき、終わってるやつはなんかしらマークしてくれ
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 22:40:11 ID:Wrja0b5G
>>487 クエスト自動は流石にやりすぎだが、先行受付は必須だろ
単なるストレス要因でしかない
>>487 ・GO&COMEの操作を攻撃モーション中に先行受け付けしてほしい
これは俺も送った。 ジャンケンゲーじゃ先行入力1回は無いと話にならん
普通に音楽と鳴き声を楽しみたいのにカチカチカチカチカチカチカチカチうるさいったらありゃしない
>>485 うむ、あのまったりとした世界観を
殺伐としたゲームシステム追加とかで壊してほしくないよね
>>491 快適にできてしまう分、戦闘での緊迫がなくなるし、PSも必要なくなる。
大会などもつまらなくなる。
ストレスがたまるのはPSが低いだけかと。
報告は依頼所に行かなくても出来るといいな、報告が面倒でどんどん溜まる。
だが自動はどうだろうな…
>>490-491 入力開放のタイミングにまで慣れるというゲームだと理解している
更に言えば、俺はスレ住人として意見を求められたので応えたまで。
俺の方から君らに意見を求めた覚えは無いぞ
おれはそういう便利なチョンゲー仕様にのほうがいいな
インして買い物して直ぐマップへ移動に1分もかからないみたいなのがいい
今の仕様だと町中走り回って準備に時間かかりすぎる
ちょっとやろうかなと思ってもめんどくさくてやらなくなりそうだ
PTなんかも準備に時間かかるとやる気にならないしな
>>487 先行入力ぐらいならありじゃね?
>>491 カチカチで思い出したけどPT時に他人のクリック音?(Tab切り替えの音)が
聞こえてきて凄いピコピコ言ってた
要望送っておこう…
あんまり関係ないけど、4gamerのMFOのプロモムービーが
ガメポフェスタの時に流れたやつになってた
イ・メルク映ってるよ
>>496 別なゲームやったほうがいい
今のMFOにはいまなりの良さがあるのだから
何でもかんでも量産ゲームにしたらつまらないじゃないか
>>489 いや、そういう意味じゃなくて^^ll
クエスト貯めてたりすると報告する時にアイテム欄見るの面倒でしょ
育成の幅がないシステムだと底が浅くなっちゃうね。
戦闘以外のやり込み要素、成長したモンスと楽しめる何か、
そういった物も増やさないとちょっとしたことで急に冷めたり飽き足りしそう。
とりあえずファームに期待かな〜!?
外のマップでは真上から、もっと離れたカメラが欲しいわ。
斜めからの視線じゃ指示がし辛くてしょうがなかった。
という要望を出してきた。
育成が狩りって所がすでにチョンゲの思想だけどな
早く生産追加されねぇかな〜
ファームからバイトに出したりしたいな
例のごとくブカブカいうBGMとデフォルメアニメで仕事の成否見させろw
>>487 よくわからんが便利になりすぎてもダメなのか。奥が深いな。
GO&COMEは成立した時だけ声が出るようにすればいいのかな?
急いで戻らせたい時連打するしかないから、同じセリフ連呼するのが気になる。
クエストも一回目は受領報告でいいけど2回目からは意味ないだろ
店売り価格を10個で500のクエなら1個あたり50にしてくれれば余計な手間が省けてよい
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 22:49:15 ID:Wrja0b5G
モンファーなんだからモンファーらしさを出して欲しいわな
ファームしかり、アイテム然り
(黄金桃やオイリーオイルみたいな名称はもう消えたのか?
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 22:49:41 ID:Kw85HSU4
>>501 それは同意
俺のライガー精神力0だったから見えない所からの賢さ技の不意打ちが怖すぎた
一撃で粉砕されることもしばしば
>>504 もどれ!連呼はちょっとうっとうしいよな
成立時だけ声出るならその方がいいかも。
あげちゃったごめんなさいなのです
先行入力が活きるのはMOBとの簡単なジャンケンだけで
PVみたいなシビアなタイミングには全然便利じゃないから安心しろ
PSいらなくなるとか思うなら先行入力ONのジャンケンゲーやってみてくれ
>>504 分かりやすく説明すると
格闘ゲームでボタン一つで究極奥義が出せます
ボタンを連続するだけで強力なコンボが出来ます
これが流行ると思いますか?
とりあえず空洞左ルート2マップ目軽くしろって送ってきた(*‘ω‘ *)
声バリエーションに朋先生いれろって送ってきた(*‘ω‘ *)
>>508 >成立時だけ声出るならその方がいいかも。
はげどー。
なまじ声出るもんだから失敗してる時に対処遅れたり・・・。
先行入力は別になくてもいいんじゃない。
とにかくブリーダーの声オンオフは頼むぜ
>>501 禿同、マムー連れてると近距離攻撃中相手が見えない/(^o^)\
>>511 個人的には好きだ。
ちゃんとそれに対する対応策、返し技があるなら、になるけど。
一番の不満は視点の見づらさかなぁ・・・あとオブジェの近くで戦闘スタンバイするとシフト+クリックでオブジェが邪魔になって意図しない場所に移動することだな。
>>511 Go Comeの要望は、提案した奴と反論してる奴で
思い浮かべてるものが違う気がするんだが
提案した奴は、技の途中で入れたComeは技終わったら発動
却下してる奴は、技の途中で入れたComeは技を途中でやめて発動
だと思ってないか?
ブリーダーの声キモかったけどさすがに12時間もプレイしてると慣れるな
>PCモデルに「壮年」追加
>オッサンファームオンライン
送った
>>518 それに関する話ではなくて
あくまでもゲームの利便性を良くし過ぎるとどうなるかって話し
昔
>>511みたいな奴があったけど全然流行らなかったしな
ID変わる前に言っとくけど…
あの時パンツとかマムコとか連呼してたの俺です。すんません。
>>518 俺は後者を想定した。
製作の想定しているゲーム性を、快適さの為に潰すべきじゃないと思ってる
>>518 先行入力という意味をそのままとったら前者だな
クライアント内のブリーダー声データは是非wavでお願いしたい
八奈見乗児に変えるから(・∀・)
YOU BAN
壮年ワロタよ
確かにウホッな親父キャラはあっていい
ところで、その受付時間外のCOMEんどの入力も
モンスターの機嫌に反映されるのかな
されたほうがおもしろいとおもうんだけどなー
>>525 はぁ?あんな垢どうでもいいしwwww
パンヤでン十万課金してる程度だしwwww
( ω )冷静に思い返すとマムコ実装キボンヌはまずかったな…
>>518 前者のつもりで、いらないと書いた。
後者だとあまりに便利すぎるから、尚更反対。
確かにまどろっこしいタイミングだとは思うけど、慣れればどうということはないし。
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 23:03:35 ID:7hvAkein
>>529 もちろん連れているのは特徴に「マッチョ」付きのコルヌー
ボタン一つでバトルスタンスに直で切り替えが欲しいな。
技かけたり、GOかクリックで移動すると隣に時間湧きが現れたり死角からの攻撃に対応できない
あと、戦闘開始前のブリーダーの位置取りもやりやすくなる。
ブリーダーの位置取りはバトルスタンスじゃないときにwaitかけてブリーダーだけ移動できるが
アクティブに敵に見つかってみたり、離れ過ぎると勝手に相棒が追いかけてきたりと手間がひどくてやりにくい
マムーかわいいよマムーの俺が仕事で集会参加できなかったぜ
おぺんはまだかのう
>>501,516
WTのときは、一時期もっと離れたアングルにできたけど今回また元に戻ってる。
たぶん何かしら問題があったのかも。
アンテロとライガーつかって「会いに来るよヤックルにのって」ごっこがしたかったなー
コルヌーとワルムで「なぎはらえ」でも可
跨ったり、肩に乗ったり出来ると良いね〜。
俺のディナシーたんを肩車してあげたい
NGワード:顔騎
グロ様は腕に巻きつくに決まってる
ネガポジの能力変動値、もうちょい小さめにしてほしいかな。
ポジはボーナスタイム的なものだと考えてるが、ちょっと強烈すぎると思う。ネガは死ねる。
いまのままだと、正確選択もポジになりやすい戦士一択ぽいしなー
集まって写真撮るときに前も思ったんだが、
街の中でもwait利くと有り難いよな。
モンスターが邪魔でPCに被る('A`)
>>547 敵のポジも洒落にならないしね
要望で攻撃力だけ変化で
ポジ 120%
ネガ 90%
で出しておいた
ポジを狙うってのはそういう遊びとして成立するとしても
ネガっていうピンチを更に落ちこませる事故はあんまり楽しめる要素じゃない気がするんだよな
ポジもネガも3割ぐらいの上下でいいと思うわ
ボスがずっとポジっててかなり苦労した記憶がある
・地図の使い勝手が悪かった
・地図の表示サイズをドラッグで変えれるようにして欲しい
・地図上をクリックするとそこまで自動で走ってくれるシステムが欲しい
・もっと引いた画面で、上から見下ろすようなアングルが欲しかった
・アイテムをドロップしたかどうか分かるのが遅い
・「ガリ」を実装して欲しい
・モンスターファームらしくない表現が目立った
(長寿薬、のようなアイテム名。MFならば黄金桃、白銀桃。
回復アイテムはオイリーオイル等、MFの基本的な世界観を守って欲しい)
・大型のモンスターには、上に乗れるようにして欲しい
・回復アイテムは複数個で1つとして収納できるようにして欲しい
・アイテム倉庫が欲しい
・モンスター1体限定ではなく、冬眠システムを実装して欲しい
・全体として、もっとモンスターファームっぽくして欲しい(今のままだと普通のオンラインゲームとほとんど変わらない)
・軽量型モンスターの時はガッツ回復が早くなるべき
・もしくは、軽量型モンスターの移動速度を早くする等、大型との差が必要
・敵のガッツが無尽蔵なのは良くない。敵に有効なガッツダウン技も実装して欲しい
・戦闘システムの操作が全体的に煩わしかった。もっとサクサク出来るようにして欲しい
・支持
・GO&COMEの操作を攻撃モーション中に先行受け付けしてほしい
・賢さ系モンスターなら賢さ技を多く、というようにある程度ハッキリとした線引きをして欲しい。死に技が多すぎた。(特にパンチョに顕著)
・MF1・MF2のあたり(プレステ・プレステ2の時期)のモンスターをもっと登場させて欲しい
まとまってないけど、取り合えずこんな感じで出しておいた
>>542 あれ・・・おかしいな・・・その場に居て何度も発言してた筈なのに1つも入ってないんだぜ・・・?
人の会話が反映される範囲とかあるのか。
たぶん本来はネガにならないように、凄く気遣ってあげるゲームなんだと思う
俺はヘンガーが好き
>・大型のモンスターには、上に乗れるようにして欲しい
> ディクシーは顔騎
まで読んだ
エネミー登場の旧モンスターは自モンスターには出来ないんだろうな・・・
ワームとか育てたかった('A`)
もしハムがエネミーで出るようなことになったら、
うちのぬこのウンコにココアまぶして
「トリュフです♪よかったら食べてください♪」
って送りつけてやる!!
ネガキャンしてるアンテロに無理やりのったら後ろ足で蹴り殺されるな
>>556 その「用心遊び」は
このゲームの戦闘の場合、ネガティブ化無しでも成立してるものじゃないかな?(同時に複数反応させないように等
ネガ化はポジ化遊びの対にとりあえず入れられてるような、遊びにまで昇華しきっていない感じは無いかな
>>560 GMブログを最初からじっくり読み直してくるといいよ
そういや今回育てれたのって最初の9種類+ミューだけ?
ドロップの円盤石で別のモンスター育成とかやった奴いないのかな。
エネミーって何ぞや!!
>>555 ノーマルチャットは、一定範囲内のみに聞こえるって操作説明のところに書いてあったよ
>>560 ワームはちゃんと実装されるぞ。 プラントも。 あえて敵Mobの名前があえて微妙に変えてあるのはそのため。
極端な話、ネガポジ自体要らないかもねえ
プラントとプランテと戦わせたら花粉で受粉しないのかな
・軽量型モンスターの時はガッツ回復が早くなるべき
・もしくは、軽量型モンスターの移動速度を早くする等、大型との差が必要
これが実装されると悲惨な事になりそうだな
攻撃力はモンスターに依存じゃなくて能力
移動速度に違いがあると遅い種族は追いつけなくて近距離技が使えない
軽量しか居なくなるでしょ
クローズで9種類って結構頑張ってると思う俺は社員乙
ヘンガーこなさそうだよな・・・
俺もヘンガー大好きだけど
MFOならコルヌーで我慢できるかも
ニャーは実装されるんだろうな?
COMEってモンスターのイライラを増やすよね?
だからPTで技モーションに入ってから
他の人が敵を倒した場合には、
戦闘モードから抜けるようにして欲しい。
戦闘後にCOMEしないと固まったままで
いちいちCOMEしないといけないのは
非常にモンスターに優しくない。
>>570 だなあ
それしたらディナシーしかいなくなるんじゃね
正式サービス後に謎のアイテム「右足」を拾って興奮
必死こいて全パーツそろえて
じじいキャラ「これで完成するぞい」ウヒョー
ファームオブジェクト;ヘンガーにんぎょう
獲得で愕然
まで妄想完了
>>570 遅くても高威力全距離の不動タイプもあっていいんじゃね?
今いるモンスターはみんな最大で2レンジだし、どうしても軽量タイプになっちゃうからな。
>>572 ヘンガーという名前で出てくるかはわからないけど、ヘンガーらしきイラストを
開発本社でGMが見かけたとブログで言ってたよ
アンテロいらねディノにしろ
マジンも欲しいな
>>574 それで思い出したわ
PTでやってる時に多いけど
タゲ無しの状態から技ショートカット押したら手近な敵に自動タゲ+発動させる
…んだよな?
あれやめて欲しいわ
丘の最上階の遺跡見て思ったが
探検みたいにアイテム目当てみたいなもんがあっても悪くないんじゃと思った
もちろんリスク有りで
全距離あると間合いの取り合い、駆け引きっていう戦闘の良さがなくなるんじゃね
かなりの条件付でならいいが・・・ガッツ消費高いとかモーションクソなげーとか
ここでおしゃべりしながら気付いたことをポツポツ送信してるんだけど
社員的にはこういうのちょっとウザそうだな。ごめんなさい
>>583 一応レンジ外に逃げるという手段もある。
まぁ普通に考えてモーションはすっごい長くするべきだね。
全距離技こそ属性つきでいこう
レジスト系でガードとかちょうかっこいい
移動速度に差を付けろ言う人がこれからも出てきそうだから
敵モンスターに移動速度が速くて
永遠と引き撃ちする奴作ってくれるように要望送ってみようかな
かなりウザイ事がわかると思う
なら地面指定とか直線範囲とかどうよ
1度食らってればグラフィックで分かってシフトクリックで逃げれるってな感じの
>>562 んー、目指すところは「育てゲー」なんだけど、「狩りゲー」になってる感じがするんだわ
ネガとか、弱い技もそういう方向性で調整してるんだけど、
狩り効率基準でバッサリ切り捨てられてるような印象を受ける
狩りしか無いから仕方ないけど、育成重視で考えてるなら、もうちょっと考えないとダメだろうね
>>574 それはモンスターによるんじゃない?
WAITでネガるのもいるみたいだし
WAITもCOMEも中距離保つのに相当一杯使ったけど、
全然ネガらなかったけど実際そんなに気になるもん?
>>588 たぶん処理が難しい。
酷いラグが発生する原因になりそう
「中距離発動するぜ」>「かわされたぜ」「被弾したぜ」「属性付き全距離攻撃発動だぜ」>>「当てて勝ったぜ」
>>>>>>>>「近距離に退避したぜ」>>>>「近距離攻撃だぜ」「レジスト技だぜ」>「近距離のディレイ分だけ間に合わなかったぜ・・」
っていうのをやりましょう
>>587 近距離外してワルムと戦ってもおk
>>592 下ネタのファンタジスタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
移動とか詠唱時間とかは種族差じゃなくて、ステ依存にして欲しいな
で、種族差付けるならそのステの初期値が高くなるか低くなるかで表す
転生すればなんとか埋められて、好きな種族を好みのタイプで育てていけるように
キキモとかパンチョとかで泣いた人はかなり多いと思うし
>>592 テクモならきっと裸カスミのノリで許してくれる
ガメポは知らん
これって対人で戦ったらモーション長い技先に出したほうが確実にダメージ食らうんだろうな。
ディナシーで距離を取りつつ中距離連打で
GMはチャンネル01のほうにいたのかな?
どうりで会えなかったわけだ
>>591 まぁそうだよな
対象攻撃もあるわけだから判定処理丸々追加するわけだし、
判定自体グラと対象との当たり判定ってことになると従来の比じゃないよな
>>594 スマン俺は間違いなくFEZのやりすぎ
自重するわ
不具合報告したいんだが
検索できないよな??
もう被ってるかもしれないが報告しちゃっていいかな?
BOXされてるとネガティブ状態になるって確かに現実的に考えると正しいんだけど、ゲームでそれをやられてもな・・・
逆境に立ち向かう底力のような状態変化でいいよ
変な命令連発した時にネガティブになるのは別にいいんだが
>>トルネード
てっきりKIKKU(笑)の話題かと思った
>>596 それで良いかもね
移動速度早くした分他の能力が低ければ強くはならないしね
栄養時間は何に依存させるかが難しそうだけど
回復剤は確かディレイ無かったはずだから
スタックが有りになると回復アイテムオンラインになりそうな気がするな。
アイテム欄を消耗品・餌・収集品で分けて管理できるようになればよさそうだが…
基本でも苦にならない程度に枠があり、課金アイテムでさらに増加する方向で。
>>602 報告ケースが多ければ多いほど、それだけ重要度が高くなるんじゃないかな。
俺は既出っぽそうな不具合もまとめて送ってある。
詠唱時間は集中力でどうですか皆さん
でも詠唱短縮っつっても限度を弁えて欲しいね
皆ライガーの基本攻撃ばりになられると間合いもクソもなくなるぞ
フェイク系の技のみ移動や別の技でキャンセル可能とか欲しいね
あと、レジスト系は準備モーション無しですぐ発動5秒くらいで切れるとか
カウンター系も欲しいな…準備モーションの時に攻撃されるとレンジ無視で反撃するが
威力は低いが相手の攻撃を潰す。待機モーション終了すると失敗して隙だらけだったりとか
>>611 ネタにマジレス m9(^Д^)プギャー
欲しいもの
・バトルインターフェースにタゲってる相手の名前とライフの表示
・何もタゲってない状態で攻撃されたら、攻撃してきた相手をターゲット
・回復とかアタック強化なんかのスキル使用後は使用前のスタンスを維持
・威力は弱いけど出が早い技等のバリエーション
・近距離のスタンor吹き飛ばし技
・ガッツ消費しても良いので技の途中キャンセル
>>592 今すぐ「ぼくのかんがえたぱんつ」を送るんだ
とりあえずネ実3の某スレに甜菜してきた
>>613 下の部分だけ残すのがマジレスとな・・・
貴様( ^ω^)・・・
>>617 m9。゚(゚^Д^゚)゚。プギャーッハハハハヒャヒャヒャヒャ
620 :
617:2007/12/27(木) 23:48:16 ID:ajEW47t6
>>613にだ。アンカーミスは悲しい事故であって僕にはぜんぜんなんの責任もないないない
てかやっぱ狩りは無しにしてほしいな。
狩られる側のモンスターにいいイメージが沸かないし。
広いマップ走り回ったりアイテム集めたりってのはやっぱモンスターファームじゃないと思うんだ。
なんてーかクエとかはお使い系でモンスター倒せとか○○届けてとかでその過程で野良モンと1vs1の従来のモンスターファームの戦闘で敵も普通に強いのが望ましい。
んで戦闘で熟練度溜めるんじゃなくちゃんと修練でステを伸ばしたい。
てかもうパンヤみたいなのにしてくれ。
修練はパンヤのコース回ったりで。
大会は大会で開催して人数足りなかったらNPC入れるとかで。
助手というかアドバイザーもポンタみたいなの実装すればいいし。これで金とれるし。
無理にMMOにしなくていいですから、パンヤみたいなカジュアルなゲームにしてください('A`)
走り回るの疲れたし、3vs1みたいな修羅場も嫌だし、狩られるモンスター弱すぎでこれそんな勇者志向のゲームじゃねーし。
マジでモンスターファームの大会と訓練だけオンラインにしてくれるだけでいいんです。
>>603 逆境に立ち向かえるような力
ポジは攻撃力UPでネガは防御力UPが良いのかな?
ネガの名称変えないとだけど
>>608 集中で良いかもね
集中クリ確率以外は大してあげる意味も無いし
>>609 技ごとの制限があれば良いかな
これ以上は詠唱速くならないようにとかって
全部読んでないが
冒険をフィールドですればいいと思うんだ
>>613 常識的に考えてちゃんと送信するだろ… アカウントIDも付け加えて…
めんこい助手をくれ
ライガーの攻撃速度スゴイって書き込みたびたび見かけるけど
町でしかライガーみたことないんだ・・・ そんなに凄いの?
>>621 モンファシリーズやってた友人誘ったら同じ事いって居なくなったな・・・
てかやっぱ狩りは無しにしてほしいな。
狩られる側のモンスターにいいイメージが沸かないし。
広いマップ走り回ったりアイテム集めたりってのはやっぱモンスターファームじゃないと思うんだ。
なんてーかクエとかはお使い系でモンスター倒せとか○○届けてとかでその過程で野良モンと1vs1の従来のモンスターファームの戦闘で敵も普通に強いのが望ましい。
んで戦闘で熟練度溜めるんじゃなくちゃんと修練でステを伸ばしたい。
てかもうパンヤみたいなのにしてくれ。
修練はパンヤのコース回ったりで。
大会は大会で開催して人数足りなかったらNPC入れるとかで。
助手というかアドバイザーもポンタみたいなの実装すればいいし。これで金とれるし。
無理にMMOにしなくていいですから、パンヤみたいなカジュアルなゲームにしてください('A`)
走り回るの疲れたし、3vs1みたいな修羅場も嫌だし、狩られるモンスター弱すぎでこれそんな勇者志向のゲームじゃねーし。
マジでモンスターファームの大会と訓練だけオンラインにしてくれるだけでいいんです。
オンラインゲーム化すると大抵別ものになるもんだ
MMO風MOにするより、完全MOでよかったのかもしれない。
・・・と、思うようになってきた
ネガとポジしか無いほうが問題だろ
MF2までしかやってないけど闘魂とか余裕とか逆上とか何処行ったの
>>626 オンラインとオフラインじゃあ
同じ名前でも別物って事を知らなかったんだろうね
ちなみにこれはMFに限ったkとでもないし
どうしても別物になるらしい
>>630 それは正解だ
この構造が分っているなら俺と君とは今日からマブ
>>631 上でも言ってたけど、ぴんち時はネガじゃなくて根性とか奮起とか逆上とか淫乱とか背水とか誘惑とかそういうののほうがいいですね
ガメポもリーボもなんでこんないちいち難しくするかね。
パンヤみたいなのすればキャラとモンスターの見た目装備でパンヤの2倍の収益があがるってのに。
しかもパンヤみたいに延々とゴルフするだけの目的もないゲームじゃなくちゃんと育成して強くなっていくのをニヤニヤしたり大会でたりができるってのに。
こんなことして客が入ると、金が入ると本気で考えているのか?
>>631 怒りはあったよ
ただどう言う効果かは不明だったけど
ほっといたら自動的にネガになった
>>621 大筋で同意。
もう別のゲームとして楽しんだほうがいいと思う。
あとはファームがどういう形で実装されるかだな・・・
狩り無しでもそれなりに育てられれば最高なんだけど。
なんでベース作る前にもっと意見を取り入れなかったんだ?
取り入れてこれ?
MF2最高!はよく耳にするのに開発には伝わらなかったようだ
狩り強制するからいけないんだよね
ファームで育成可能にすれば解決。
狩り好きな人は狩りで育成
ぱんちらとかま○ことか言ってる奴は
yourfilehostでぬいてから書き込めよ
くせえんだよ童貞
狩りは構わんのだが
いかにも人間や他のモンスターに危害を加えそうなのだけにしてくれと思う
クルとか、プランテに至ってはそこらに生えてるだけなのに
殴りかかってるとこっちが悪者みたいだ
>>640 ファーム育成は実装予定っぽいけどね
ファーム派と狩派に分かれてってのも面白いかもね
狩派が材料集めてファーム派が生産みたいな
確かにパンヤみたいな感じにするとそれはそれで面白いかもなぁとは思った
けど正直無理な話だから過去のMFに拘ってそうじゃないとやだやだな人は諦めてこのMOとは離れた方がいいぞとも思った
助手が課金で出るであろう事は分かった
>>621,627,638,640
さすがにもう遅い。
しかも元々そういう要望はあったけど、テクモがそれをわけわからん理由で突っぱねた。
はっきりとこう言った。「戦闘を重視した育成にするのが普通ですよね」
旧作MFのスタッフは今誰もいないんだぜ?
MF5のスタッフが一人いるみたいだけど使えないポジション。
他のブリーダーから”種”を貰って合体…(*´д`*)
MFって5まで出てたのかよwwwww
他のブリーダーと種や助手を交換…(*´д`*)
パンヤ(笑)
>>647 MF3以降のスタッフが100人居ても良いゲームにはなんねーよwww
MF2より後に出たMFの不評っぷりって、俺の周りだけなのかな?
MF1/2しかプレイしたことないから、知らないモンスターだらけだ
当然愛着はない
MFOのプレイヤーってどの層が多いんだ?
二十歳前後がMFの絶頂期と被ってる世代だと思ってるんだが
>>652 だが、物置のCMは作れそうな気がする。
そういえば、病気なんてのも実装予定じゃなかったっけ?
日中は時々木陰に入って休まないと日射病になったりするんだろうかw
>>647 MF5の人は絵師じゃないんかと
>>654 モンスターの事「ペット」って言ってるヤシが多くて('A`)ってなったよ
他のブリーダーの”助手”を貰って合体(´∀`*)ポッ
死にそうな高崎さんを信じよう
>4Gamer:
> なるほど,将来的にはファームでの育成も可能になるというわけですね。ファームにはほかのプレイヤーを招待することもできるのですか?
>
>高崎氏:
> ええ,もちろんできますよ。ファームには自分の家を持つこともできて,みんなで集まっておしゃべりができるような場所になります。
>>653 その人は変形のかめはめ波でも撃とうとしてるのか?
>はっきりとこう言った。「戦闘を重視した育成にするのが普通ですよね」
ポケモンオンライン的な発想だったのかな
だとしたらなんて安易なんだ
MFは2,3,4とアドバンスを少しやったけど個人的には4は結構高評価
やっぱり2が一番好きだけどモンスターに乗れるのはすごく良かった
>>655 やっぱりテクモ!
100人雇用しても大丈夫!
>>656 絵師とか。
これもんすたーふぁーむって名前の別ゲーだな。
ちょっと似てるとこが多いけどみたいな。
19〜24くらいか?
上だとスーファミでゲーム終了が多いし下だとポケモン世代だし
>>654 俺もそんな感じ。
凍結・合体がないのが寂しいし、もはや別物くらいのつもり
>>654 MF2の新作&PS2でMFシリーズ初ってことでMF3は買ったが
ヘンガー2匹で全クリできるようなお子様向け
MFはもっと変なモンス出すべきだろやっぱ
>>666 こっちはこっちでべジータのファイナルフラッシュ出しそうな手だな
>>654 それ萎えるわ……
MF2のクオリティを再現できたら非ネトゲ層もごっそり持ってこれると思うんだけどなー
新しいネトゲのジャンルだと思ってたから、ぶっちゃけ残念
高崎さんの死にそうなAAほしいな
>>666 これは悪いコルヌーですね
>>662 4は原点回帰を狙ってる点では結構評価されてるよね。
ブランド戦略といいマーケといいテクモはとにかく商売が下手だと思う。
上の方が腐ってるんじゃないかな、だからまともなスタッフも定着しないのだろう。
俺の周りでモンスターファームプレイヤーといえば
23~26歳ぐらいだな
>>673 恋愛要素と複数育成と冒険が無ければMF4は神ゲーだった
おまいら一体何歳なんだよw
ト__ノ、
_ノ 〆`彳
\---v__)彳 おいテクモ!!いくら影が薄いからって
__ /ー`エニニ--凵@MF古参である俺をちゃっかりリストラしてんじゃねーぞこら!
_-('´ _ ../">.._ ..-l:::___:::/ \
ォ―" ̄''''''''ヘ、 `''ー‐'´ l`ー‐‐-−´:::j- 、 ヽ
′ ヘー......-‐" } 丿 .:: ̄ l
丶 丿 _/‐'´ _../
ヽ /,,,,ゝ−--‐'´ _,,..-'´ /
兩__/ / ̄⌒ヽ /
レ llン'"´ 1 |/
/ ヘ
,' \
」 ヽ.._
ヽ..、 `゛''ー--......___
`''ー-------一‐‐‐‐'''''' ̄´
>>673 カウンター以外は結構良かったと思ってる
上が腐ってるって言うのは禿同
なんたって次のMF5がMF3よりおかしな方向に行ってるからな
>>675 冒険なかったらライガータンに乗れないじゃないか!!
>>676 MF1を発売日に買ったからといって
未成年じゃないとは限らない
レアモンも3体は自力で見つけたぜ
きゃらばん☆さーかす
んーでもMFOはネトゲだから注目されてる感はあるなぁ
たぶんMF2のリメイク版がWiiとかDSで出ても大して話題にもならずに消える気がする
もうMFは終わったんだよ
よーくわかった
正式サービス始まったら卒業するよ
>>673 FFといい、ガンダムといい、懐古を切り捨てるのは最近の風潮らしいからな。
俺の周りは20〜27だなぁ
>>666 文でどの写真か想像ついたわw自重しろw
>>685 お姫様だっこしてくれそうだwwwwwww
MF1は友達の家でやらせてもらってたな
うちからCDもってってさ何がでるかwktkしたもん
>>685 クイーンズブレイドとかいうのにそんな奥様が居たなぁ
ナーガ出すんならゲルでてくれたほうがいいよ
俺18だけどMF1・2が一番楽しかったな
冒険最高wマジン最高wなんだかなにもかも新鮮だったな…
一番新しいMFは買って難易度がぬるすぎたから速攻売った
MFOもなんだかぬるいよね…寿命とかあっていいと思うんだが
あと誕生日(笑)とかw
>>684 FFは古い層を切り捨てて
新しい層を獲得できたけどな
FF12で11の戦闘システム採用されてるし
3のゲルは透けてなかったけど可愛かったな
4の複数育成はスケジュール決めたりするのが面白かった。
FFは7とか10の方が支持層厚くなってるから問題ないんだけどね
モンスターはMF2のドラゴンをMF1にして全員出場だろ・・・
あ、でもピクシーはMFOいいなwww
結局のところガンダムもFFも文句を言うだけの懐古厨なら邪魔ってことらしい
子供の頃に食べた駄菓子が美味しかったのと一緒なのかもしれないね。
もうあの頃には戻れないよ・・・
>>699 実は支持層の厚さでいえば6なんだぜ
7以降はSFC世代に不評だし
5以前はPS世代が「やったことない」って言うし
だがFFは4こそ至宝3Dなんかクソ食らえだ
残業オワタ!
今から帰って
アンインスコする…。
せめて一枚でもSS取っとけば良かった。
もっと大きくなったらと思って…もう幻。
>>695 そうなのよ。
それが今の生き残り戦術らしい。
だから古参がいくら騒いでも、「老い先短いヤツには用はない」ってのが主流になってる。
>>701 結局商売ですから、売れる方に流れるのは世の常でしょうよ。
長期的に見てそれが良いのかどうかは誰にも判らん。
3のゲルはゲル壁がやたら強かった気がす
ゲル出すなら2の人型の方がいいけど3のかわいい方でもいいかなぁ
おめでとーおめでとー
俺の知ってるMFって初代とモッチー登場したときなんだけど、モッチーが出たのがMF2?
PS2からが3だっけ?記憶がこんがらがってきた・・・
あれだね
MFOがある程度軌道に乗ったら
MF1・2そのままの物をMFOのモンスターとか使って作れば良いんだ
なあみんな
楽しかったね。
いや、あんまり・・・。
>>711 楽しかったな。
次はどのネトゲに行こうか。
ゲル欲しいって言ってる奴らは100%ゲルコプターにお世話になった奴だな
開発 < ゲルは実装してもゲルコプターは実装させません
大体の流れで見てみると MF2 > MF1 > MF4 > PS2MF(3) > MF5 かな?
ゲームもネトゲも最近のは3Dに拘り過ぎ。2Dでもいい物はいい
後、影牢シリーズに携わってた高崎さんはMFOはいいから罠ゲー開発してください><
>>701 問題はFFやガンダムと違って売上が2>1>>>>他
これなわけで
古参と新規が同居してるゲームってのは
生みの親のような存在が残っているか
或いはファンが開発に入ってきてるかだよな
それはオフゲでもオンゲでも
ゲルコプター懐かしいなぁ
大砲に変形したときから長いことファンになってた。
ヘンガーに移っちまったけど
ってかまだ新しいモンスいらなくないか?
新参→過去のモンスでも全モンスが目新しい
古参→過去のモンスになつかしさ、新モンス?なんか違和感・・・
>>716 日本一ソフトウェアは比較的層が厚かったと思うぜ
なんか最近脱線しだしたが
そもそもMFを最初からずっとやってる奴って少ないんじゃないか?
初代と2のファンは3以降やってなかったりしそうだし
ゲルコプターがなくても大砲があるさ!
魔空弾なんてハエタタキで粉砕^^
これから要望送ろうと思うんだけど、
ついでに送っといてほしい要望ない?
要望はあるけど送るの面倒って人がいたら代行するよ
>>720 1〜3:購入・クリア
4:購入・未クリア
5:未購入
どうやら俺も2までやっていたらしいな・・・
>>722 キャラクター肌のやや黒をもっと褐色に・・・
ネンドロ
流れでゲルコプター
ゴーレムに「???」(emeth、真理)の刻印が欲しいな…
>>718 古いモンスターから追加していったほうが新規も古参も入りやすいだろうな
???に化けた/(^o^)\
>>722 PCモデル「壮年」追加、声は長島雄一さん
>>685 あれ?ミニマップ付いてる?
実装予定には入ってるのか。
MFは初代しか買ってないなあ
でもなぜか家に初代が2つある何故だ
>>722 MF2の流用+オンラインで
MF2のスタッフ呼んで来い
つーかTECMO特有の遊び心みたいなのがないよな
1・2のあたりには見られた、頭の緩さが
2までクリア、3で飽きて4以降スルーかな
サーカスの奴は知人宅で見たがあれはあれで〜と思ったりもしたがやっぱりスルー
>>722 まぁ、既に自分でも送ったけど票を集めたいので…
ファームの樹木や花壇は、苗木や種から徐々に成長させるようなシステムにしてくれ。と頼む。
買ってきて配置するだけなんてバカのひとつ覚えかよと。
4は家庭用ゲーム板見てると5と並んで評価最悪だと思うが…
どちらかというと3のほうが支持されていると思う
てか4はグラフィック綺麗になったけどモンスターデザインが糞すぎ
スエゾー派生だから一つ目にすりゃいいってもんじゃないだろ
幼女3の声はすばらしい
アルルゥに似てる
声そんなに悪くなかったと思ってる俺はマイナーなのか
欲を言えばもっと有名どこを(ry
声はどうでもいいや・・・w
若本
CB終わった途端なんだこの流れはw
>>731 そういやネットワークトライアルの時はあった気がする。
でもバックが円盤石でマップとしての機能を果たしてなかった
746 :
722:2007/12/28(金) 00:32:42 ID:GyU54p0R
結構出てきたw
しばらく待ってある程度溜まったらまとめて送っとく
要望あるやつはどんどん書くべし
やっぱりMF系のスレは基本懐古だよな
お前らいつまで青春引きずってるのかよと
そういえば、ディナシーにサーモン食わせ続けたけど
結局きれいな赤にはならなかったなぁ。
一度きれいな赤い色のディナシー見たんだけど
あれは何食わせてたんだろう。
褒める進行もしようぜ
絵は好き
武器でスロット制限ってシステムも好き
角伸ばした奴いる?
卵やっててもさっぱり変わらんので止めたんだが…
モンスターの装備は完全に見た目だけっていうのも良かったと思う
>>729 そして自転車に乗ってフィールドに出かけ、帰ってきたら地図かくわけだ
>>750 転生画面にモンスターを映したらフィールドと別人のように角が伸びてるってSSがあった
だから今回は反映してなかったんじゃないかと
Oβいつになるか予想ししょうぜ
晩夏
男たちの
・モンスター図鑑実装+モンスの種類増やす…
・冒険実装
・〜杯みたいに優勝したらアイテムもらえる大会の実装
・スエゾーなんでいないの?ねぇ?
・MF1やMF2のときみたいな難易度の高い発生条件をもつクエのようなものほすぃ
・寿命実装…
こんなもんかな
声はアナゴさん役の
「ぷるぁぁぁぁ」の人が良いな
冒険実装?いまやってるじゃん
>>758 オールチャットに何らかの制限を設けるってのも追加してくれないか
使ったこと無いからすでにされてるのかもしれないけど
幼女3の声がみなみけの三女にしか聞こえなかった
>>749 スロット制限は好きだが常駐多すぎだろ常考…
>>748 元の服が赤系統とか、赤肌特色ついてないと
極端な色にはならないんじゃないか?
実際に染色実験を試してはいないが
誕生時の色には影響受けてそうな感じはした
せっかく特徴の色白がついたのに、白いエサがなくて白くできなかった
>>764 まぁ、本来は冒険場所やPT内での担当に合わせてセットしていくのが基本なんだろうね
そうすることで、PT内の同じ種族とかでも差別化が図れそうだし。
@ヨイモン・ワルモンで覚えられる技があるっていうのもあったなMF2
特徴で覚えられる技ってのもいいかもね。お調子者でゲルこぷたーとか
>>767 ある色にする為のエサが入手難しいって、完全に間違った・バカな仕様だよな
メールするべきだと思う
特徴水色肌持ってたけど
アップル2:ナマズ1って食わせてたら真緑だったぜ!
水色どこいったの?ねぇ?
>>771 純白とか漆黒とか人気出そうなエサは課金なんだぜきっと
クローズドなんだからお試しさせてくれてもよかったのにね
バカメールだよほんと
同じモンスターでも固体によって身長の伸び方違うのな
パンチョでだが肉で0.4伸びる奴と0.6伸びる奴
あと成長期に倍伸びる奴がいた
>>755 角未実装か、伸ばしたかったな…
グレンキノコじゃない?
>>771 見た目コンテストも実装予定らしいから、そのへんは難しくしておくのはバカってわけでもなかろう。
そういや転生して生まれたての頃紫色の肌してたんだが
緑になっていく途中灰色に近い色にはなってたな
>>737 先行情報では、苗や畑系は肥料を与えて育成可能なんだよ
畑で育てた野菜はモンスターの餌になるみたいだし
今回ほとんどの機能が実装されてないだけで
ヤブ医者も言ってるけど
成長期に色々吸収して身長・角・色が変わる事が出来るんじゃなかったけ
角は未実装らしいけど
>>779 見た目も趣味に走らせてくれるんじゃなくて競争の対象としての見方を重くするというなら・・・
残念って言わなきゃならないじゃないか。
それが嫌だからバカと呼ぶしかないんだ!!!111
スレ読んでいてついカッとなって書いた
俺の熱い気持ちを全部読んでくれるとうれしい
MF2をベースに作って欲しい
____________________________
最初はMF2の流用+オンラインでいいと思います。
・ファームで育成
└MF2通り。助手のキャラエディットもできるといいです。
・街にて交流
└ファーム篭りはできないように街でエサなどアイテムを販売
・大会はオンライン対戦
└これはMFOの戦闘システムでもよいかもしれません
が、MF2従来の平面戦闘の方がいいと言う人も結構多いと思います
MFO(別距離でも発動可能→空振り)+平面戦闘でもいいかもしれません。
参加形式は時間内に登録型。参加人数が少なかったらCPUが参加
例:みんなのGOLF5、THE IDOLM@STER
・冒険はフィールド
└MF2の冒険を3Dマップで探索
モンスターに乗りたいって人は多いと思うので騎乗できるように
・修行もフィールド?
└「修行」ですのでプレーヤー側は見守る感じで
ヘタにミニゲーム要素とか入れないようにお願いします。
・寿命はもちろんのこと、その他MF2要素の実装
例にあげてるゲームやったことないがあのシステムはかなりいい線いってると思う
大会のグレードをどうすればいいのだろう・・・
ステータス合計値?年齢?
もうちょい、修正してからメール送る
>>781 うん。それは知ってるんだけど
ラナオークとかはアイコンまで用意されてるってことは単なるオブジェ扱いなのかと思ってなー
”ファームも成長する”なんてキーワードを発しておきながらあれはないと思ったんよ。
角は海老ばかり食べさせてたらじわじわ伸びていった。
最初は丸っこかったけど徐々に尖っていったよ。
ウチの子は当初黒だったのにコケブタ与えまくってたら紫がかってきて
その辺りで湖沼鳥のがいいことに気付いてあげまくったら茶色っぽくなってしまった
ところで話題に上がらないが景観の美しさ、世界観、音楽あたりは十分賞賛できる質だったと思うんだぜ
>>786 角成長は未実装なのに君には尖っていくように見えたわけだね
>>787 うん、世界の様子はよかったね
無印ラクガキ王国(名作)みたいな感じ。オブジェ増えてもっとよくなるだろう
ok今からうpるんで待ってて
角・牙はアレだな
体躯もでかくなってくからその比で大きくなってるのか、
角自体が成長してるのか判断し辛いと思ってたんだが未実装だったのか
立派な牙のマムーが印象的だったからもう実装されてると思ってたわ
>>784 ファームの機能をMF2での育成に近づけるようにしてください
で良いな俺は
あんまりMF2に戻って貰っても多分MFOとしては好きになれない
cβ終わる少し前に夜丘の空を目に焼き付けてきた俺が居ますよ
ああ
氷のところの空はすごいよかったな…
正直MF2よりMFOのがいいんだよな…
社会人組が大会で勝てるはずがないしまったりしたいわ
「MF2通り」って書き方はやめたほうがいい
それの何が良くて何を求めてるのか分らないし、
既成の何かと同じように というのは、物を作る相手に対してすげえ失礼にあたる。
キャラデザがMF1・2に近かったのは高感度抜群。
アニメチックだったら、そもそもプレイしてなかっただろうな。
他に良いところと言えば、
育成4回→エサ という、システムにデフォルメされたファームの流れを、よりリアルに作ろうとした試みたところ
そんな感じで他の部分も上手くオンラインゲームとして対応させられたら素晴らしい
(ただ、狩りゲーにはして欲しくないから改善が望ましい)
うん、運動で貯めてエサで精算ってシステムはやってて面白いし美しい構造だと思う
800 :
798:2007/12/28(金) 01:07:16 ID:iXJAB8iF
日本語がうんこorz
>>783 趣味に走りたかったら走ればいいじゃないか
見た目趣味に走ってでもパラメータは落としたくないし太るのもイヤだってどんだけだよ
前にも力と丈夫さ同時に上がる餌無いかとかいう質問してるやついたが
どんだけ便利にすれば気が済むんですか
苦労したからこそ思い通りにいったら達成感があるんじゃないか
>>793,796,797
おk参考になったありがとう。
MF2を求めすぎてもダメだな反省した。
にしてもやっぱいろいろと難しい問題点があるな。
期待してるだけに熱くなっちまったぜ
修練を狩りに限定してるから批判があるんだろ?
○○を届けて。みたいなお使いクエストでも習練度が溜まるシステムよろ
MFは1しかやってないが
そこまでMF2に近づけたいなら、いっそMF2やってろよと言っちゃダメか?
ファームも大会もほとんど未実装だが、今のままでも結構楽しめてるんだが
>>801 確かに、MFの醍醐味の1つは
「大トレーニングでこれとこれを交互に・・・そして小トレーニングで補正・・・」
みたいな、あちらを立てればこちらが立たず的な配分の妙だよな。うん
エサ選んでる時、その懐かしさを感じたわ
習熟度の上がり具合もほぼ一律うpに近いからなあ
もうちょっと変化は欲しい
>>797 失礼も何も奴らは何もわかっちゃいない
5をRPG路線にした奴はドラクエみたいなのを作ってたにすぎない
景観は綺麗だったな。
夜丘の月とかよくできてるのにそれを見渡せるような”丘”がないしアングルの自由度も低いのがもったいない気はした。
BGMも雰囲気が好きだったけど、フィールドが切り替わるたびにリスタートされるのはどうにかならんもんかね。
>>801 思い違いをしてる。
俺が言ってるのは、ある色にする為の餌の入手が難しいのはおかしいんじゃないかということ。
残念とバカの説明もしとこうか
前者は製作の意図とこちらの希望が完全に食い違っていた場合の感想
後者は意図を同じくしながらも実装がそれから逸れてしまっていた場合の批判
「残念といいたくないからバカ」とは
「我々が求めるのと違う物だと見切りをつけて離れるのでなく、歩み寄りを期待してみる」という姿勢のことだ
ただ氷のフィールドだけは目に悪いな
ワムルが沸くあのフィールドはマジで目が痛い
>>810 そんなお前方面の方言説明されたって知るかwww
ところでMFOは公式サイトに画像掲示板設置はしないんだろうか
要望送ってみるか
>>812 お前に対しては、なんの躊躇も無く残念と言ってしまお
>>805 立派な角をお持ちで
やっぱ実装されてたのか?
だったらもっとミネラル摂らせれば良かったな・・・
>>809 俺もそういう観点でアングルはもったいないと思った
氷河や空洞でSSかなり摂ったんだが、キャラグラ消せない、各ウィンドウも完璧には消せない視点変更も制限厳しい
かなりもったいないことになってたな
フィールドに入ったときに“当たり”だったら,みんなで盛り上がりますよね。
そういった,一回ごとに異なる演出ができるのが,インスタンス制の利点だと思います。
4Gamer:
ちなみに,今回の条件というのはどんなものだったんですか?
高崎氏:
今回の条件の中に,とあるブロックで20分待つというのが含まれていたのですが,
さすがに気づきませんよね。でもネット上の掲示板を見ていたら,一人だけそれを
発見したと思われる人がいて,その書き込みをしていたのですが,内容があまりにも
突拍子がなさすぎて,ガセネタ扱いされていましたね。
493 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2007/07/14(土) 01:03:48 ID:lqJCqfng
へんな遺跡みたいなところでキャラ放置して2ch見てたんだけど。
MFOに戻ったら???とかいう脚長モッチーが居て、
攻撃したら一撃でヌッ殺されますたお?
496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/07/14(土) 01:04:24 ID:6sTALuXj
>>493 エイプリルフールのアレかw
513 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/07/14(土) 01:26:51 ID:nZRiXsGm
>>493 ソレホラーだなw
あのモッチーのデザインだけは、完全に意図を計りかねるなwwwwwwwwwwwww
そういえば結局キモッチーに会えなかった><
>>810 残念とバカの説明はわかった
で、つまりレアという概念を無くせと?
入手が難しいからこそ、その色に仕立て上げたブリーダーは賞賛されるんじゃないのか
>>805 俺シグニールしか育てて無いからわからんけど
シグニールだとどうも体格が角の形にも影響してたみたいだ
そこら辺どうだった?
―― |_| |_| >
__,,__ | l ̄ | | ノ メ
,∠ニ-‐-、_;三>、. |_| 匚. | \ シ
t'´__,,.:: -=''" ´ ⌒ヾi、 | | ノ 食
b ;:==ニ´、_◎ :::::::::::::ヾ, |_| \ っ
,/・ ・ `'ー- 、,、:::::!l < て
ヾ、 ̄ ̄_二ニー ''"´:::::|l_,―' ̄ヽ l_ll_l ,-, ) る
__/ ̄ ̄ ::::::::::::::::::::::::::::::( _-、 | // / 場
/ l ::::::::::::::::::::::::. y- ノ_|匚/  ̄ヽ 合
'-,,_ i :::::::::::::::::::::::. :i ムkノ) ノ じ
" | / \\ \ ゃ
| / \\ < ね
人 乂 / \\ ノ え
ニヽ / | ヾ / ___―― ̄ っ
__\ / /| l  ̄ ̄―――__ !
/ / \\ ヾ ν、
 ̄弋二/ ̄| \\ \ \\ V⌒
 ̄ ̄\\\ ̄\ \\ \ \\
 ̄ ̄ ̄\\\ ̄| "―_从从 \\
 ̄ ̄ ̄ ̄\\\ ̄\ | ζ \\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\\\ ̄| ヾ \\ \\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\\\\ ̄フ \\ \\
>>810 お前が言ってるのはCD再生でレアモンスター出したいのに、いつまでたってもレアが出ないって言ってるのと何が違うんだ?
人気のある色が入手しにくいってのはある程度予測がつくと思うんだが
色と体系変更は解析したのかWTの時にあったのか知らないが、
wikiに乗ってるから、特に気にする必要はない。
白と黒は課金アイテムあたりだろうけど。
>>819 レアはレアであってもいいけど、ディスク誕生時点から意識させるような作りにもなっている体色という要素
これまでに大きく関与する物にするのはどうかと思う。
見た目なら体毛の柄を特殊にするアイテムだとか、プレイヤーのある程度の難度を納得させやすいものがベターじゃないだろうか
>>819 俺もライガーだけなんでわからないが体格も関係してるのかね。
よくわからん、スマン。
角を成長させるにはミネラルで甘いものが厳禁なんで海老中心のたまにナマズの食生活してた。
最後はやせ体型になったんでもう少し食べさせてやりたかったよ。
見た目コンテスト希望
ドラクエであったやつみたいな。
それで高級餌とかファームの良設備なら燃える
正式サービスからは課金餌で合成着色料が出ます。青色一号とか。
お腹は膨れるけど能力は全く上がらない上に、場合によっては体調を崩します
でも白や黒は色できたとしても維持するのはほぼ不可能だろうな・・・
すげえ緻密に色の交配調節せにゃならんし、エサでそれをやるとステ方面で
悲惨なことになるだろうしな
>>821 本当にその例と同じだと思うなら、何も言うことは無いな
目線の位置が全く違う者を相手にしなければならない理由があるわけでもなし。
>>827 手っ取り早く染めたいって人、結構いるだろうから
いいアイデアだね、青色一号ww
またの名をポーションと呼ぶ
>>821 元が真っ白のモンスにちょっとでも色のあるもの食べさせると
ばっちり色染まっちまうんだぜ
真っ白生まれました、白い食べ物与えて続ければ白維持出来ます
は別に高望みでもなんでもないと思うんだ
緑色で生まれました、白い食べ物与え続けてても臼緑にしかなりません
であれば
同時育成と狩り以外での収入がないとやってられんな
白は純白が求められるとして
黒は赤ぽかろうが青ぽかろうが
とにかく暗い色にして黒だと言い張ってしまえばいいような
そうでもないような
ε('∞'*)フゥー寝て起きたらCB終わってるし。俺の軽業戦士ライガーたん・・またOBで会おう・・
色に関しては見た目と強さの両立は難しいってことじゃねーの?
習熟度溜めて伸ばしたい能力の餌やりを繰り返して思い通りの色にするのはほぼ不可能じゃね?
一度真っ青なライガー作ったけど器用0になってMISS連発してたぜ。
まぁそれでいいと思うがな。
・青色一号を飲むと漏れなくモンスターがネガティブになる不具合
まあ色に関しては「色を維持したらステが弱くなったからステ強いまま色維持できるようにして><」とか言い出すゆとりが出ない限りはどうでもいい
◇ねればねるほど色が変わるエサを実装しました
問題にしてるのは、白にしたかったのに白餌がなかったって事じゃないの?
◇ねればねるほど糸を引くエサを実装しました
んー
どうもID:5NmuehRsとはそもそもの「モンスターを育成する」ということへの
心持ちというか概念が違っているようだ
誕生時に狙った色を持っているモンスターが出るまで粘るのはOKだ
育成して餌で狙った色にするのもOKだ
○肌なんてのは所詮その色になりやすいってだけだから
だが狙った色の餌が出ないぞバカってのはわからんよやっぱり
虹色にしたいと思ったら虹色になるアイテムがないとダメなのか?
まぁ、なんだ冷蔵(凍)庫が実装されればいいわけだろ?
虹色は確かwikiにあったぞ。レインボーバスだったか
もう色は価値観の違いってことでいいんじゃないの?
2人とも論理力はありそうだから、もっと有意義な話しようぜ!!
わわ、でしゃばってごめんなさい!!!
>>842 色狙いならその色の餌やらなきゃ駄目でしょ?
虹はどうか知らんけど、白は白餌いるんじゃない?
>>843 凍った○○→○○→腐った○○
マップ移動しないと食えない/(^o^)\
>>840 そのはずなんだけど
「能力伴わないと我慢ならない」って連中への非難までこっちにきてて困った
>>842 「色くらいは楽に調節させてやれ」って感覚は主観的なものだから、相違はいたしかたないな
白色と虹色を同程度に見るというのは、俺にはない感覚だし。
◇冷凍庫に置き忘れていたロブスターがヘヴィメタルなモンスターに変容するバグを修正できませんでした
>>847 流石にもういいからwwwwwww
>>849 なんでお前はどこか人を小馬鹿にするような表現を使うのか、僕には理解できない
というかクローズドβなのだから餌ないからって文句言わんでも。
むしろ、冷蔵庫以前に餌は腐る必要ないな。
リアリティが重要なんです><ってなら乾燥餌があるべきだ。
冒険に日持ちしない食い物なんて持っていくわけがない。
乳製品は白扱いじゃないのかな
黒は・・・・あれ?自然界に真っ黒い食べ物ってあったっけ?
コーヒー豆は茶色だし・・・・
>>844 あったw
魚は完全無視だったから知らなかったw
うちの子魚介好きだけどもw
でWikiによるとスノーフィッシュなる餌は白色になるそうだがこれを与えればいいんじゃない?
>>855 いいな乾燥餌、だが乳・卵類はどうにもならないな・・w
胡麻だな
>>856 竹炭入りの食品を最近コンビニで見かけるヨー。
真っ当なとこだと黒ごまかな。
俺が
>>779で指摘してから変な方向に行ってるレスがある気がするのでレスしておく。
ID:5NmuehRsは、見た目コンテストがあることを知らなかった。
だから見た目くらい自由度きかせろと、主張。でも俺が
>>779で発言。
ID:5NmuehRsは内心納得はできるが、やっぱり物悲しさが残るため
可愛げ(?)のある
>>783でのレスをした。
俺はそう解釈してそのレスを普通に受け流した。
でもその冗談まじりのレスに言葉をそのままの意味で受け取りマジレスしてきた人が数名いた。
そしたらID:5NmuehRsも何故かマジレスで返した。←これはなんでだ?w
まぁいずれにしても言い争う内容じゃないし、今はcβの余韻にひたってたいんだぜ。
ミルクあっためると乳面に浮く湯葉みたいなヤツ
>>856 世の中にはイカスミというものがあってな
ひじき、黒豆、イカスミ
てか今の状態で安い餌の存在意義がないよな。
能力伸びないし上位互換が存在するし。
そういった餌が色が変わる系にしちゃえばいいんじゃね?
色を変えることができます、ステータスもしっかり育成できます。
でも色を気にしない餌よりも上昇する数値が低いです。
みたいな。
今の仕様だと色を求めると戦闘に支障がでるし。
特にこのゲームの9割が戦闘メインなのにそれじゃ問題あるし。
まぁ戦闘メインな時点で色系は趣味とか運とかいわれるんだろうな。
>>855 そうかなぁ・・・食べ物が腐るってシステム面白かったんだけど
ひじきと言うなら海草系は良さそうだな
髪が黒くなるっていうし(メカニズムは度外視
腐るシステムは買いだめによるフィールド篭り、フィールド移動による特定のモンス狩りを防ぐためかな?
>>855 そりゃお前遠足にはカロリーメイト以外ありえないって言ってるのと同じじゃね?
モンスターだって出来るだけ新鮮で栄養あるもの食べたいだろjk
>>861 悪意は無さそうなので、まずその気持ちにありがとうと言おう
でも見た目コンなるのを知らなかったってのは思い違いなんだぜ
あと、マジレスで返すのは俺がいつだって真面目な好青年でルックスもイケメンだからとしか答えようが無い。
VXnmcKEgとはある程度の疎通出来た気がするけどどうだろう。
色々食材見てて思ったが、料理とかできたら面白そうだなーと思った
色が更にややっこしくなりそうだがw
オープンβっていつからなんですか?
黒い食べ物サンクス、結構あったねw
海草→ワカメの連想で、角だけじゃなく毛が増えたり伸びたりしたらいいな
>>866 戦闘オンリーな現状はなんとか変えて欲しいね。
育成の幅が狭くなるし、見た目重視だとPT組んで貰いにくくなる悪寒。
なんだかんだ言いつつも、効率重視になる流れは変わらんだろうし。
まったり感だけは失わないで欲しい。
>>867 乾燥餌は一律茶色餌、これで
>>855の意見を入れつつも解決。
ワカメでロングヘアーなディクシーとか
完全に毛玉になってるマムーとかか。
>>855 長時間の狩りを制限するための仕様じゃないの。
長時間の狩りが出来ちゃうと困るようなシステムを導入するつもりなんでしょ。
つーかcβだから、狩りメインなのは仕方が無いっぽいね
最低限のところ、つまり狩りのシステムしか出来てないんでしょ
こっから深みが出てくるはず
と願望に基づくレス(;ω;)ぶわ
バカヤローwwwwwwww
俺のココア返せwwwwwwwwwwwwwwww
>>877 アクロバティックwwwwwwwwwwwwwww
餌と言うからには生、半生、乾燥があっていいよな
乾燥は栄養バランス取れた配合出来るのが魅力
>>879 逆に言えば、今のままじゃ長時間狩できないから、PT推奨の長時間
かける必要があるフィールドが実装できんのよね。
俺はそっちのが嫌だわ。ネトゲの魅力潰してるようなもんじゃないか。
MFOのオープンβがはじまるまでなにすればいいんだ・・・
MFOににたような感じのネットゲームってなんかありますか?
>>876 普通遠足にはおにぎりだろ、ってことだ
期間が長いから遠足にたとえられないとかいうのは無しな
ンなこと言ったら生鮮食品が数ヶ月も持つはずない時点でリアリティ崩壊してる
結局ゲームなんだからそこそこのリアリティで十分なんだろ
賞味期限もフィールドにこもらせない為のただの一つのルールだと思えばいいだろ
乾燥餌があったらその制限がなくなるんだから実装されるとしても精々課金かレアアイテムだな
ファームごとに食材作れるんだろ?
そこで露天つかショップできたらいいな
都市名ー居住区ーA−3が自分のファームとかで
みんな区域指定で移動出来ていろんな人が買いに来れて
常連ができ、交流したりmixiみたいに1000人目お買い上げとか教えてくれて
その人にプレゼントするとか
ギルド以外にも交流ないとねー
そこで腐らない缶詰とか、トップブリーダー推奨の餌が課金で出るわけですよ('A`)
ファームどんな感じになるんだろうなぁ・・・
柵の外に町に向かうのとは別に2つほど道があったから
あそこから修行とかペットだけの冒険とかいけるようになるんだろうか
あぁ、妄想が止まらない
>>884 確かに冒険というより散歩ってレベルだよなw
まー俺が言いたかったのは
何でもかんでも簡単にすんなってことだよ
育成一体目から真っ白にさせろってのは違うだろと
Wikiを見ると黒色の餌もあるし問題は無いんじゃない?
>>866 安い餌は「安い」っていう存在意義があるじゃないか
もう餌も生産で自分で作れるようにすればいいじゃない
>>889 得てして開発という人々は、ユーザーの希望の斜め上を行くつもりであさっての方向へ突っ走るものさ。
あと日保ちと固さ加減で噛み砕く訓練も可能性だから力アップとか妄想。
てか缶詰まで来たら完全に生単品を店で買って食わないよなw
>>894 缶詰の横に「中国産」と書くだけで解決だ!
>>884 この辺読むと、PTでの戦闘はそんなに意識してないように思う。
高崎氏:
キーワードは“モンスター愛”です。一般的なMMORPGでは,基本的には時間を
かけた分だけキャラクターもペットも成長していきますが,MFOは,ただ漫然と
過ごしているだけでは,強いモンスターにはなりません。
どのモンスターと戦わせる,あるいは戦わせないのか? どんなスキルを使った
戦闘を行うのか? どんなエサを与えるのか? という一つ一つの選択によって,
成長の仕方がまったく異なってくるというわけです。
(中略)
井内氏:
そうですね。今後,例えば20人まで入れるゾーンを用意するといったことが
あるかもしれませんが,不特定多数のプレイヤーが共有するMMOフィールドを
用意する予定はありません。
4Gamer:
では,インスタンス制を採用した理由はどんなものでしょう?
井内氏:
モンスターの育成がゲームのメインとなりますので,「このフィールドにはこの敵が
何匹いるので,今日はここまで進んでみよう」といった具合に,ある程度戦闘を自分で
計算しやすいようにインスタンス制を採用しています。
4Gamer:
なるほど,そういうことですか。
井内氏:
もちろん,5人までのパーティが組めるので,協力プレイも可能ですよ。(以下略
缶詰1つ作るのに鉄鉱石1つ使用とかにして
ガジェットで生産でいいんじゃね?
ファームで活動したいお・・・
>>891 それ、レアドロップ餌だけ食わせろって言ってるんだぞ?
1体目だからとかそういうレベルじゃねーぞ
>>887 糞スペックの俺は卸し業に専念するわ・・
>>891 マシーンのパーツ買い換えていくゲームでも
「安い」だけが売りだと、関与するのがゲーム中の通過点にしかならないのって勿体無い気がするんだよな。
安価エサに色の特性強くして、「安価な分、色まで文句言わせませんよ」「色のために能力を犠牲にしてもらうよ」と
二通りの面で見てもらうのは面白い気がする
>>896 __,,__
n: ,∠ニ-‐-、_;三>、 n:
|| t'´__,,.:: -=''" ´ ⌒ヾi、 ||
f「| |^ト (゚) ;:==ニ´、_(゚) :::::::::::::ヾ, 「| |^|`|
|: :: ! } ,/・ ・ `'ー- 、,、:::::!l | ! : ::}
ヽ ,イ ヾ、 ̄ ̄_二ニー ''"´:::::|l ヽ ,イ
/ ̄ ̄ ::::::::::::::::::::::::::::::ヾ
街中のNPCの会話なんてさらっと流してたけど
トップブリーダー的な存在とか研究機関ってあった?
>キーワードは“モンスター愛”です
モンスターやっつけて育ててるけどなwwww
ずれてた
後悔はしてない
>>889 たぶんフレンドリスト内のお友達のファームに行く道だと思われる。
>>884 MOフィールドの奥に進むとMMOフィールドの中継地点があってそこでねーちゃんがエサ売ってたりしてくれれば
遠出って雰囲気が少しは出るかもね
まぁ長老はどうでもいいやw
>>897 その記事読んだけれど、この発想は完全にコンシューマー向けだよな。
開発が何を意図してオンゲにしたのか読み取れない。
単にコンシューマーより売り上げが見込める可能性があるから出しました感がぷんぷんする。
育成がソロ思考なら、上でも結構でてるけど、MF2にオンゲの大会などの機能つけて出せばいいだけだったんじゃないかと
思う。
911 :
名無し募集中。。。:2007/12/28(金) 02:10:39 ID:Z+qAPeUj
>>907 それいいわ
そこでブリーダー同士の軽い出会いがあったりな
>>899 俺はそれで問題ないと思うよ?
白・黒にするのは面倒って事でしょ
モンスターの入れ替えが実装されれば難しい話じゃないと思うけど
実用的なパラメータになるかはおいといてね
いかに白黒維持したまま強いモンスターを作るかってのは
一つのチャレンジになると思わない?
>>912 >いかに白黒維持したまま強いモンスターを作るかってのは
>一つのチャレンジになると思わない?
ねーよ
その売り子がPCにやれれば最高なんだが。
中継点に留まれる理由と、留まり続けたのでなければそこでエサを獲得できない仕組みが要るなー
パンダやシマウマが変な色になったら泣く
そういえば露天機能なかったな
世にも珍しい白パンダ
中継地点でPT組みなおせたりしたら尚いいね
>>912 白・黒程度でそんなレア扱いはないだろー。
虹・金・銀とかそんな色でやってくれ。
青肌より白肌の方が普通っぽいんだがなぁ。
○○ ○○ ○○ ○
はぶられて帰れなくなる俺\(^o^)/
シマウマが変な色になってしまうまえに
>>923 __,,__
n: ,∠ニ-‐-、_;三>、. n:
|| t'´__,,.:: -=''" ´ ⌒ヾi、. ||
f「| |^ト (゚);:==ニ´、_(゚):::::::::::::ヾ, 「| |^|`|
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なんか・・もうねるわ
色別選手権面白そうだなー。
どうやって可能不可能分けるかぎもんだが
中継地点・・・
み、見える、見えるぞ・・・PSUの二の舞になる姿が・・・
巧くやらないと人が分散するだけになって過疎る一因に。
面白ければ問題ないけど。
中継地点での販売は利益ボーナスとかでいいよ
長老からの頼まれ事でブリーダーを助ける的な感じの。
シレン系のダンジョンの中腹みたいな感じでそこで餌と回復補充だけできるといいな。
そのエリアにも滞在は1人だけで
>>916 そう?
まぁ俺自身RPGの低Lvクリアとか好きな類だったからね
特殊なのかも知れんな
>>922 まーそこら辺は俺に言われても困るところで
要望出してくださいとしか言えん
ただ最初っからあらゆる色の餌を用意しとけってのはちょっと・・・って話さ
地方向かうごとに通るフィールドがあって
その途中に宿場町、そこから四方に各地域へ伸びる道があるってのはどうだろう
PCは宿場町でしか露天開けない
地方へ直通で向かうようなシステムもあれば良いと思うが過疎る原因だろうか
でもないといちいち通るの面倒だよな…
某カラフルモンスターゲー出身の俺が思うこと
純白と漆黒のモンスターは間違いなく没個性になる
金銀、各種メタリック
もうポケモンだ
ふと思ったがポケモンオンライン作ったら…
チート、RMT、詐偽まで世界的現象になるよな
洞窟や夜のMAPになるとキキモの石の部分が光るとか
パンチョのカボチャが灯りになるとかっこいいな。
場所によっては真っ暗で火系のモンスターがいないと暗くて進みにくいとか
酷く雪が積もってるところはマムーだと掘って楽に進みやすいとか
白や黒に人気が集まった結果、みんな似たようなものになるって言いたいんじゃないかな
色にこだわるのは面倒だって仕様はどっかに置いといた上で。
PSUって何なのか知らないけど、確かに過疎りそうだな。
そこで溜まるやつは絶対いるだろうし。
MOの中継地点があればいいのかな。
寒冷地は実装されるのだろうか…
>>939 有料で高かろうが入手しにくい餌だろうが漆黒・純白という響き、
それだけで真っ黒真っ白にしたくなっちゃう魔力があるのだよ
>>940 子供が欲しがってPC買ってあげたものの、ネットへの接続も
インストールも分からないPC初心者の親が悲鳴を上げる。
一昔前なら間違いなくこんな状況だったろうな。
>>941 面白そうだけど、処理が増えてさらに必要スペック上がりそうだね
推奨スペック満たしてるのに街でよく落ちた自分としては、これ以上処理を増やして欲しくないというのが本音だなぁ
>>942 言葉として自分もそう受け取ったんだけど
色を規制するほうが没個性であって、矛盾してね?と
人語を喋るハムなんかを連れた二人組密猟者の敵NPCが実装されるのですね
任天堂はかなり前から「ネトゲは作らない」と断言してるからな
変に期待しないだけいいけどもったいないというかなんというか
そこはハムよりホッパーだろjk・・
>>947 だからそこなんだよなー
MMORPGとかの装備品の色とかじゃないんだ
MFOは育成していくものなんだよ
それがあっさり達成できて面白いの?って思うだけなんだけども
カラーサロン実装
作りやすい色作りにくい色があったって良いじゃない
白黒以外にも原色は難しいし
>>948 ハムの人が送ってくれそうな高そうなハムが喋ってる所を想像してしまったぜ。
たどり着いてから滞在できる時間決めるとかした方が良いな
>>951 >それがあっさり達成できて面白いの?って思うだけなんだけども
それがディスク再生なんじゃないの?っていう。
好きな角・羽だったり特徴だったり、色だったり。
折角希望の色見つけたら、それぐらい維持させてほしいけどなぁ
>>951 望んだ色に出来ればそれで終わりだと思ってない?
それを維持する大変さを考えて言ってる?
特定の餌だけしか与えられないってだけでも結構な縛りだと思うんだが
ついでに言えば、白だって黒だって
その色そのものにしたい人だけが望む訳じゃない
色を薄くしたい人、濃くしたい人だって望むし
そういう人だって定期的に与えないと色がずれれていく
それにしてもネームバリュー物は倒けたときが恐ろしいよなFF11の様にw
んだね。
DVD・CDを引き当てる所が既にレア探しなわけで、そこからさらにレア餌維持とか合ったんじゃ敷居高すぎ。
ト__ノ、
_ノ (゚)`彳 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\--wj__)彳 < うわああsんnうぇgあばばっばあrg
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カサカサカサカサ・・・・
ファームは個人だけじゃなく、2人、
またはそれ以上で共有できるものも準備した方がよさげ。
人を呼べるとか、そういったLvじゃなくてね。
ある誰々とファームを統合しますか?とかシステムで出して、
OK押したら、ファームの規模がでかくなったり、
各々が個人で持っていたガジェットをそのファームに設置して、
共同で使えたりするもの。
それでファーム内コミニュティができれば占めたもの。
>>959 ×敷居が高い
○ハードルが高い
意味が全然違うから今のうち覚えときなw
>>961 モンスターに飽き足らず、ファームも合体するとな!
個人的には自分だけのスペースってのは理想だけどそういうのもアリだな
もうブリーダー同士の合体も解禁しようぜ
>>961 凄く好きなアイデア。現実にも共同経営の牧場とかあるしね
ただ詐欺やら横領やらトラブルも出てきそう
リアル友人や、他のネトゲで知り合った気心の知れた仲間となら問題ないんだけど…
餌によって色が変わるシステムがあって
白・黒・虹色・あとなんだ、わからないけどそれらの餌があったわけだ
で、これに何の問題があるの
色を維持したいって言うのならそのリスクは負うべきだろう
システムとしてころころ変わるのが前提なんだから
力中心にあげてて体色を青にしたいって人はどうすると思う?
Wikiベースで語るけど青色でちから上がる餌なんてないぜ?
これすらそういう餌を追加しろと望むの?
それは違うんじゃない?って言うのが俺の考えね
特定のエサあげないと見た目が変形します
特定のエサあげないと特徴が変化します
これじゃ誰もMFの醍醐味のCD/DVD再生楽しめなくなるよな
だって要はエサ次第なんだから
>>965 結構本気で良いと思ってるぜ。
モンスターも合体なり転生なりして延命するんだから、ブリーダーも不老不死ってわけにはいかない。
そこでブリーダーも良い伴侶を見つけて子供(必ず双子)を産んで親の志を受け継ぐっていうのは
とても自然だと思うんだ
あ、ちなみに次スレにはこの話持ち込みたくないんで
そこら辺よろしく
ところで次スレは立ってるのかな
色が餌で変わるとかつまんねーだけなんだよ
こだわるならもっと他をこだわれよ
って事だろ
まぁ基本的に不便なものは課金のためって事が多いから、
色を変更維持できる課金アイテムが出ると予想
はいおまえらー
ID:VXnmcKEg様が次スレでこの話はしたくないと仰っておいでだから
次スレでは禁止だぞー
良い伴侶とは、金髪の幼馴染かお金持ちの一人娘かを選ぶ事になるのでしょうか
>>974 リメイク版で第3の選択肢があるらしいぜ
>>967 >色を維持したいって言うのならそのリスクは負うべきだろう
だからそのリスクが高いって言ってるのよ。
色にこだわる時点でステは捨てることになる。
にもかかわらず餌がレアと来たもんだ。
>力中心にあげてて体色を青にしたいって人はどうすると思う?
そういうのは妥協点を探すしかないじゃん?
しかし青くすること自体は可能でしょ?
白だと、それすらかなわないんだぜ。
別にオイラが白にしたいってわけではないんだが。
ディナシーをある大きさまで成長させると伴侶にする事が可能なら神
ステをステる言いたいだけちゃうんかと
>>974 ドラクエよりももっとだぜ
ネカマとだって出来るし、寂しいヤツは複垢でオナニー出産したりいろいろだ
もう野蛮なモンスターとの狩りシステムは削除して
幼馴染のディナシーと野菜育てたり乳搾りしたりする牧場物語オンラインにしようぜ
>>978 書いてる時に気にはなったけど、わざわざ拾わんでくれw
冷え込むジャマイカ。
RがあがってGBが下がる餌
GがあがってRBが下がる餌
BがあがってRGが下がる餌が多分あるだろうから(じゃないと皆が薄黒いか色白になる)
それらを順番にあげるだけで維持は可能。
なんか皆の話題とかなりずれてる気がするけど
ディナシーの乳を搾る
まで読んだ
うん、スマンかった、本当にごめんなさい
俺の屍を越えていけ式にだな・・・・
新スレ立ってるけどテンプレ作業が途中で止まってる
>>1氏もしかして連投規制くらっちゃったかな?(´・ω・)
cβ用の内容ばっかだし、oβまでテンプレいらなくね?
>>976 >白だと、それすらかなわないんだぜ。
ごめん、これはどういう意味?
白い餌は存在してる。にもかかわらず白くする事が出来ないの?
Wikiが間違ってて白い餌は存在しないの?
つーかもしかしてCBの仕様だけの話?
そうだったらスマン
俺はモンスター複数所持実装済みを想定して話してた
CBの仕様なら白にする事は不可能ですわ
>>988 乙
>>988 あれを一々載せるのは少々長すぎだし、丁度いいと思う。乙。
Cβ終わったし、クエスト詳細のテンプレはいらんでしょ
変わる可能性高そうだし
専ブラ閲覧でログ保存されてる人もいるだろうから
変わってなかった時もすぐ引っ張ってこれるだろう
把握
乙です
wikiにあるんだったら要らないですね
>>969 実装して数ヵ月後・・
ゲーム内に女性キャラクターしかいません><
>>990 ほむ・・・、話を進める前提が違っていたのねん。
えーと・・・・スマソorz
埋め
俺を踏んでいくがいい
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t'´__,,.:: -=''" ´ ⌒ヾi | l ̄ | | ノ ふ
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ノ◎、 |\ \ / / | /◎、― ̄ っ
(_,rへ `ソ /> ◎) (◎く| レ' ,rへ )  ̄― !
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