ドルアーガの塔 〜the Recovery of BABYLIM part2
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
いちもつ
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 18:29:21 ID:clnLEazO
糞ゲー
560 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/12/15(土) 01:04:55 ID:SRi3d9nG
・デフォの設定が全部MAXなのでえらい重い
・移動が遅いわりにマップ広すぎ
・戦闘モードとノーマルの違いがわかりづらい(ドルイド)
・食らいモーションがない(?)から臨場感がない。
塔
・無駄に広い
・敵つええドルイド必須。装備ないといい勢いで死ぬ
・MOBが多すぎる&たまに再POPするのが地味に厳しい
・階層ごとのLV固定のアイデアだけは買うが・・・60階までやるかと思うと気が遠くなる。
・報酬がアイテムのみでXP入らない上、かかる時間のわりに報酬しょっぱい
技術
・見た目のわりにポリゴン数食いすぎな気がする。
・モーションなんとか汁
今日の感想はこんなとこかな・・・
667 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/12/15(土) 15:16:05 ID:rFVg5RaK
評価出来る点
・塔に入った瞬間の「ドルアーガの塔」のBGM
・塔内部で遠目から見たときのMobのシルエット
・WASD移動可能
評価出来ない点
・それ以外全部
忘れ物。スレ住人と工作員の戦い〜
―――
初期
スレ住人「別ゲームの曲パクってムービー作ってんじゃねーよ!」
社員「スレ違い荒らし死ね」
中期
社員「Q&Aに書いてあるね!"ムービーの曲は素材集!"パクリって言ってる奴死ね」
スレ住人「それ新ムービーのことだろがwwwHALOのCD収録して販売されてるテーマ曲使ってる最初のムービーのことだボケww」
社員「パクリムービーとか言ってる奴はドルアーガを流行らせたくないアンチ。どのMMOにもこういう荒らしは沸く」
現在
スレ住人「なにこのクソゲー…」
社員「はぁ?お前等バカだろ、これβテストだぞ?!ああ、なるほど荒らしか。死ね。」
――-
早速落ちたが
落ちたね
はい、落ちた〜w
10分も持たないのか
脆弱すぎるな
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 21:15:32 ID:1xXv9DEK
はい落ちた
ゲーム内にアクティブキャラクターg(ry
欽也「ハイ、消えた〜
おいどっちのスレ使うんだ
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 21:17:28 ID:SSMZpcS3
うむ
すまん、ageてしまった
不具合完了って何したんだよwwwwww
相変わらずアクティブゥ〜
不具合の修正完了ってまだ塔にいるPCで入れないんですけど
さて、最終日の合同検証の半分が過ぎたわけだが
結局このテストは何をしたかったんだろうな
ハイさらに又落ちた
街も落ちた?
おい街も入れないぞ
落ちる→アクティブキャラクターがいるのでログインできません
ま た か よ
終わったな
街も落ちたか・・・
何を直したんだよ
塔は危険だから封印した方がいいな
鯖落ちた分だけテスト期間延長してくれー
とは誰も言わない
パスワードオンライン
落ちたキャラ→アクティブキャラ〜
2キャラ目→ログインできません
\(^O^)/
22:10 までメンテらしい
臨時メンテの投稿日昨日になってんぞ
もうええわ、終了
そしてこっそり修正されて 22:20 終了予定www
これでサービス開始したらすごいな
3日目だというのにgdgdだな
一応テスターだから気になった不具合は報告しておいたけども
この状態でβ終了ってかなり不安だな
oβなんてできる状態じゃないだろ、これ
街道だけはInできてたけど、とうとうメンテきたw
22:20までメンテ
cβ参加者の何人が正式サービスに課金するんだろうか…
ほとんどの人間は課金しないだろ…
テスターの人数1000人に絞ったのは正解かも知れないな
お金MAXと聞いてもう少しやろうと入ったらメンテかよ・・・orz
アメリカのどっかがウィザードリィオンライン作ってくれねーかな…
ウィザードリィの版権ってチョソのどっかの企業が買ったんだっけ?
垢クレスレを再々利用してもよかったかもな。
お金MAXで思い出したがメイジはMP回復量さえ上方修正されればえらく強くなるな
塔が落ちてからメンテ入りまでの25分ぐらいの間
MP回復薬のみまくりでL1からL4の80%ぐらいまで上がったよ
ウィザードリィオンラインはゲームポットが現在開発中
こっち全然期待できないけど
ウィザードリィとウルティマはコンピュータRPGの草分け的存在で
日本ではウィズのほうが人気あったのに
オンラインでは大きく水をあけられたな、南無南無
22:10から一部復旧だって
Wizardryはほぼリセット前提なゲームなので好きでは無かったね。
唯一面白いと思ったWizardry4をベースに、PvPメインのMMORPGになったら面白そうだけど。
買ったのはガメポの親会社だな、ガメポ自体は開発部署が無いから恐らく外注
死んだら即ロストくらいを想定してるらしいけど、どうなることやら
お金くれるNPCいなかった・・・orz
じゃみんなテストがんばってくれ
おい塔はまだか
それよりシルバーファングをなんとかしてくれw
大杉だろ
座談会ktkr
おまいらあんまり虐めるなよw可哀想だから
座談会なんてやるってことは、今後のスケジュール延期するかな?
……今日でたっていう蛇だけみにいこうと思って、塔近くからインして、
街道にでようとしたら、フリーズした…
なんか座れない、とか言われるし
MMO版ドルアーガの塔はシステムはイマイチだが、
キャラグラは全MMOの中で一番かわいいかも。
イシターをイメージして作ったドルイドは俺の嫁
かわいさだけだったらドットで良いんだけどな
>>60 じゃあカイをイメージして作ったドルイドは俺の嫁
3階の宝の条件なんだよおおおおおおお
ブルーナイトのどちらかを倒す
横浜
銀狼オンラインが一番おもしろかった
酷いゲームだ
過去の遺産を貶めるだけのものだった
このゲームは根本的に間違ってる
GMが要望聞いてるけど
チャットがどうとかスキルがどうとかオートランがどうとか
そういうレベルじゃないだろ…
ゴンゾってMoEの前例があるから神ゲー制作メーカだと思っていたが・・・・・
今回は新人バイトに練習として適当に作らせたのか?
ゲームデザインから設計から何もかもがお粗末すぎるぜ
MoE作ったのゴンゾじゃないだろ
ゴンゾはメーカーじゃないもん
MoEはハドソンが基盤だろう
>>68 言いたいことがあるなら直接言えばいいじゃん
ごろごろ大人気。
おつかれさまー
2月のクローズドテストうかるといいのぅ。
次回βは2月だってさ
おまいらさよなら
乙
おまいら楽しかったよ
またなノシ
愚痴はGMへ
座談会もやっと終わった
PT組んでくれた人たちありがとー!
いろんなところがまだまだ未完成だけど
塔は難易度高めで意外に楽しめたな
塔は楽しかった
でも時間掛かり過ぎるので、あのままだったら自分は無理だ
ごろごろエンドワロタ
シルバーに一矢報いたかったな
シルバーファングオンラインは楽しかった
まあ評価は3ヶ月かけて修正してきたもの次第だな
皆さん乙
参加した人おつかれ
散々だった評価が3ヵ月でどう変わるのか楽しみだ
07.12.16 機能テスト終了及び次回βテストのお知らせ
本日 25:00 を持ちまして、機能テストを終了とさせていただきました!
皆様の多大なご協力、誠にありがとうございました。
この度の機能テストでご投稿頂いたご意見ご要望につきましては、
皆様によりいっそうご満足いただけるよう、製品開発の参考とさせていただきます!
なお、テスター様会員ページにつきましては、12/25 まで使用可能となっております。
引き続き、ご意見・ご要望などがございましたら、是非お寄せ下さい。
また、今回頂きました皆様のご意見・ご要望にお応えし、
より皆様にお楽しみいただけるよう、更なるクオリティーアップを目指すため、
今後のスケジュールの変更を決定致しました。
次回βテストは2008年2月頃を予定しております。
新たなMAPや機能を追加予定となっておりますので、
次回も是非、奮ってご参加下さい。
今後も「ドルアーガの塔 〜the Recovery of BABYLIM〜」をよろしくお願い申し上げます。
乙
早速公式に要望かいてこようと思ったら公式がつながらない件
>>69 MOEはもともとハドソンが作ってハドソンで月額課金で運営してたのを
ゴンゾが運営買い取ってアイテム課金という今の形になってる
なんだかんだ言って楽しかった気がしてきた。
運営はことあるごとに要望とか送ってくれ!って言ってたし、やる気は感じた。
1月正式を伸ばして2月にテストってのも今回の反応を見てのことなのだろうし、
生まれ変わってくれることを期待しておこう。
本当にやる気がある会社なら技術力も無いのに複数のMMOなんて作りません
技術力は開発会社の問題なんじゃね?詳しくはわからないが。
まあ、運営能力が追いつかないというのなら禿同。
>>87 1月正式を伸ばすのは反応の問題じゃねえだろ
あのゲームとしての完成度の低さ、どう考えても1月に正式リリースできる代物じゃねえ
2月にテストをしてもおそらく3月にも正式は無理だと思うぞ
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 08:32:38 ID:FWtDbGou
2月延期になり、そのまま永久延期な未来が見えるよ見えるよ
アニメに合わせるから来年春開始なのは確実
それ以降に延期するくらいなら開発中止すると思うわ
えんどーまさのぶ氏が全然顔を出さないことから名前貸してしっぱいした感が感じられる
80年代中盤が全盛期だった遠藤雅伸氏は、かなり以前から既に過去の人。
このドルアーガの塔オンラインを開発しているQ ENTERTAINMENTの代表取締役である
水口哲也氏も過去の人になりつつあるようだけど。
遠藤たん今でもゲーム板でクソコテやってるのかな
原作であるドルアーガの塔のファンが最も気になっていたゲームの基本的なルールを
他のMMORPGからのコピペで済ませたという度胸の良さは買いたい
ξ
( ´ω`)
ノ ノ
(へ )
>
現状、俺tueeeも出来そうになくてどうやって課金アイテム出すんだろ?
塔持ち込み消耗品が有料ですか?
ジェットブーツお買い上げあざーっす!
オシャレ装備枠があったからそこかも知れないな
ただ、そういう装備を売るにはグラがショボイ気がするけど
【Q6】 課金形態は?アイテム課金の場合どのようなアイテムを販売しますか?
【A6】
基本プレイ無料のアイテム課金制でサービスを提供させて頂く予定です。
課金アイテムのラインナップとしては、キャラクターの成長促進を手助けするアイテムや、
対モンスター戦の時に足りない職業の機能を一部補うことが出来るアイテム、
その他、移動系の便利アイテムや死亡ペナルティを軽減するアイテム等をメインの課金アイテムとする予定です。
もちろん、おしゃれ系の装備なども充実させていきますので、ご期待ください!
>>100 それってメガテン式ってことか?
アレも確か移動速度が激遅で速度UP有料アイテム出して大顰蹙買ったんじゃなかったっけ。
>102
そのQ&Aはどこに載ってるの?
座談会のやつ?
わぁ!
あのもっさり移動もドルイドとソルジャー必須なPTバランスも課金アイテムですべてかいけつなんだね!
明日はホームランだ!
あのかったるいアイテム拾いも課金アイテムで自動取得に違いないんだぜ。
塔も課金アイテムで自動クリアだな
>>108 いたなあ。テーブル型筺体の上に、100円玉を積み上げている大人プレイヤー
ちわ〜三河屋です
新商品のドルアーガの謎ひとつ3000円ですけどどうですか?
ワシの銀の塔は108階まであるぞ
( 'A`) サクッ
(Θ )っ⇒人
>> (・∀・)
>>113 スゲー。
実際のゲーム画面より、躍動感と爽快感とリアリティがあるぜ。そのAA。
>>104 俺そのQ&Aパンドラスレで見たことあるよ
あとパンドラ公式のFAQでも
>115-116
ありがとう。見つけられた。
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 22:12:36 ID:S4HJkK7p
wikiの塔の謎関係の項目は間違って開いたときに目に入らないように反転表示とかにしといた方がいいかな?
ネタバレ見たくないって人もいるかもしれないよね
塔って1度分かっちゃうと後作業になるよな
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 22:19:41 ID:S4HJkK7p
うん
なので、初めての人もいるから塔の階ページ表示させたときに
いっきにゴール宝つきMAPとエニグマ謎がでないようにしたほうがいいかなとおもって
regionで表示/非表示にしとくのがいいかな?
Oβが待ちきれないぜ
>121
それは待つまでも無く、さいなら
ってことでOK?
俺は塔の曲を聴くためだけにONするぜw
勿論課金などせん!
塔は実はダームの塔
ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
__ __ __
/ `ヽ / `ヽ / `ヽ
-‐ '´ ̄`ヽ、 \ -‐ '´ ̄`ヽ、 \ -‐ '´ ̄`ヽ、 \
/ \ 丶 / \ 丶 / \ 丶
////リ从リノ))ハ ヽ, i ////リ从リノ))ハ ヽ, i ////リ从リノ))ハ ヽ, i
,〃 {_{ノ `ヽリ| l | l ,〃 {_{ノ `ヽリ| l | l ,〃 {_{ノ `ヽリ| l | l
/レ!小l● ● 从, |/´`ヽ /レ!小l● ● 从, |/´`ヽ /レ!小l● ● 从, |/´`ヽ
.彡ソ'´ |l⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ从ミ彡ソ'´ |l⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ从ミ彡ソ'´ |l⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ从ミヽ
/⌒ヽ__|ヘ ゝ._) j /⌒i ! /⌒ヽ__|ヘ ゝ._) j /⌒i ! /⌒ヽ__|ヘ ゝ._) j /⌒i ! ミゞ
\ /:::::| l>,、 __, イァ/ /│ \ /:::::| l>,、 __, イァ/ /│ \ /:::::| l>,、 __, イァ/ /│
/:::::/| / ヽヽソ イ彡ヘ、__/ | /:::::/| / ヽヽソ イ彡ヘ、__/ | /:::::/| / ヽヽソ イ彡ヘ、__/ |
`ヽ< レ |l| ノ |l| ゝ | `ヽ< レ |l| ノ |l| ゝ |. `ヽ< レ |l| ノ |l| ゝ |
このMMOはどうでもいいからさ
オンラインでリターンオブイシターの2人プレイできるサーバ作ってくれよ
1プレイ10円とかでさ
オープン始まっても参加はねーなと思ってたんだが
1日たったらまたなんだか塔に登りたなってきた
変な病気にでもかかったか、俺
ただのアホ
敵の中突っ走って鍵とってあがるだけだしな
しかしドルアーガシリーズは最近出せば出すだけこけていくな
もう期待も何もしなくなった自分が悲しい
俺はこのゲームに期待している
早くOβ始まって欲しい
ドルアーガのどこにエッセンスが詰まってるか見切れてないからだろうな。
わからないならドルアーガにワルキューレも混ぜちゃえばいいのに。
わかってないとか関係なく元々別物なんだから混ぜるなよ
ドルオンはそれで萎えた
ていうかどういうアップデート展開するつもりなのかね。
塔は100Fで終わりだろうし、「ドルアーガの塔」なのに塔はさっさと終わっちゃって
他のダンジョンがメインになっていくとなんかそれは違う気がするんだが。
「ドルアーガの塔」をMMOにする事自体に無理があったんじゃないかと思うくらいだ。
塔100F?普通に考えて60Fだと思うが?
下りが128Fで再度登る時は
↑6回、←4回、→3回で何と裏ドルアーガ遊べますw
知ったかぶりさんが沸いてますね
あのシステムで60Fまではいけそだが、
61〜はせめて大ジャンプをくれないとむりです><
ジャンプ厨か。
未だにこのゲームをやってる根性がある時点で、厨じゃねえよ。
認めてやる。
Oβが楽しみだ
ま た 社 員 か
厨じゃなくてもっとおぞましいなにかだな
厨じゃないのか。
そらすまんかった。
>>133 100Fの転移装置から浮遊島へ行き、本返しの冒険が始まります
儲やアンチの定番の罵り合いすらないこの静かな進行具合がカナシス
オープンで10階まで、正式で30階、その後アップデートで10階づつ、な未来が見えます。
>>145特に新情報ないから妄想空想過去の思い出でレスつけるしかないし…
個人的には遠藤がもっと前に出てきて懐古厨が喜ぶ感じに
じっくり時間かけて今から作り直してくれるんだったら少し期待する…
次のβで特に改善がなければ100%見切りつける
懐古厨と言えば・・・
冨士宏氏のワルキューレのマンガが売ってたなぁ。
5階ずつぐらいにワープポイントみたいなのが出来るのかねぇ?
制限時間5時間で同じ階で1時間たつとウィスプ沸くんだっけ
しかしLV固定だとどんなに上っても敵は強くもなく弱くもないって感じなんだろうなぁ
原作の60Fを踏破しちゃうような懐古厨は、ひどくあきらめが悪い
今回の件でも懲りずに要望を送り続けるだろう
いつか改善されることを信じて
今の私がまさにそれだ
報われないラブコール
大きな愛が恨みに変わる未来が見えます。
社員以外に愛はないから大丈夫。
Oβで10F、正式開始で30F、40F〜60Fも順次アップデートされますが
入るには課金アイテムが必要です。(ニコッ
60Fをクリアすると1F隠し穴が開き、新たにドルアーガの穴がB60Fまで続きます。
入場には課金アイテムが必要です。(ニコッ
B60Fをクリアすると1Fの隠し通路が開き、新たにドルアーガの街道が60KM続きます。
街道を歩くには1KMごとに課金アイテムが必要です。(ニコッ
塔の任意の階へのワープは絶対課金アイテムだろうな
GMしか褒めるところがなかった。
と思ったらGMには定評のあるMoEのGMをこっちに引っ張ってきてるっぽいな。MoEスレ情報だが。
これおっさんしかやらねーだろ
おっさんホイホイだから当たり前。
逆にいうと引っかかったやつがオッサンってことだな
流石に名前だけじゃ、ただのおっさんはやらんだろ
やるのはマゾなおっさんだけ
Cβ当たったけど、このスレ見てクライアントすら落とさなかった俺は勝ち組。
どれぐらいヒドイか体験するってのもネタのうちなんだぜw
ドルオンはモデリングからしてヤバいと感じたが・・・
もしかしたらアニメに出てくるキャラを再現しているのかもしれない。
と、今思った。
ふん……「老い」すら楽しむものさ 我々懐古厨は
意地も張れぬ繁栄など こちらから願い下げだ
ナウなヤングだけど出たらやる
ゴロゴロしたくなってきた
制作側にドルアーガへの愛が無いから望むものなど出来やしない
テスターやってる連中はもう飽きてるかもしれんが落ちた俺としては早くOβやって欲しいんだぜwktk
>>169 飽きてるんじゃなくて、見捨ててるわけだが。
塔の曲の為に毎日出入りだけはするぜ!
曲に関しては懐かしいと初めは思えるが、ぶっちゃけいらね
聴く価値もねぇ
おっさんこそやらんわ、こんな糞のエッセンスすら凝縮出来てない駄作以前のゴミ。
機能テスト終わったのでクラアンインストールしたけど、これってnProもちゃんとアンインストールされてますか?
なんだかやけに、セキュリティソフトから疑わしい変更がどうこうって警告が出るようになったのですが、クラ消しても減りません。
レジストリの操作がわからない人間にとってはどうでもいいことだから
ほっといていいよ
インストール前まで復元すればよろし
何と言う過疎スレ・・・・・・・本当にCβ中なのか?
お前は何を言っているんだ
You Zap To…
>>69 MoEはもともとハドソン。
運営がピンチになって最終的に行き着いたのがゴンゾ。
ゴンゾがMoEを貰って初の仕事が個人情報流出。
まとめるとゴンゾだからどうしようもない
宝の出し方なんてあっという間にネットに広まるから
原作のような盛り上がりはないだろうな
SS見ただけでやる気沸かないクォリティー勘弁
age
sageてるってw
4がめに先週の記事がupされたが、次のテストなどの情報はなし
攻略可能なフロアはLv÷2って、最上階はLv120が必要
しかもPT内の最低Lvのキャラで判定されるから全員Lv120でないと60Fには入れないって・・・
俺はもう攻略無理なので諦めますよ
>>186 課金アイテムで、塔内のプレイヤーレベルX2、X4、X8、X16とか売るんじゃね?
景清やワンダーモモなどが応援に駆けつけます
60FにはLv120ってMMOだし普通だろ?
MMO初めてのおっさんが多いのか?
GMの面白さはパンドラよりドルアーガの方が上だった
>>191 Lvの上がり方によるだろ…
お前の常識が世間の常識じゃないんだよ、ニートが
>>193 始まってもないゲームでなんで噛み付いてくんの?w
最近多いよな。自分から煽っときながら、噛み付かれると逆ギレするバカw
えー、ゆとりすぎだろ
ID:IfzKoYkf=ゆとり以下のアホ社員w
とりあえず、開発者と運営会社自体に不具合がある
と、送っておいた。
これ金払ってプレイする年代のおっさんだと1日平均1時間プレイして3〜4ヶ月で120Lvまでいける位じゃないと
途中で投げちゃうと思うぞw
・1階の鍵を実装しました
・ブラックスライムを実装しました
・出口のドアを実装しました
・レッドスライムを実装しました
こんなだったら萎えるなw
「おお、レッドスライムきたってことは10階実装くるのかー!?」
なんて大騒ぎしそうだw
>>200 ヒント:ワーストに選ばれる=知名度がある
ドルアーガはそれ以前の問題ってかβで爆死してるし…
正式オープン後も続ける奴はどれくらい居るんだろうな
>202
そもそもドルアーガが一覧に入ってない件について
>>204 ノミネートすらされない=ワースト未満ってことだな
>>204 ノミネート作品が単に1のMMORPG遍歴だからだろ
UOが入ってるのは納得いかん
>>207 その程度のクソゲー遍歴で紅白とはおこがましいにも程があるな
>>207 人が多いとアンチも多いよ。知名度がある→プレイしてみるか→(趣味に合わない人が)叩く
ベジータ「2月だと?くそったれぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!!!!!!なぜ長期間βをしないんだ!!!なぜだーーーーーーーーー」
>>210 ネタレスにマジレス申し訳ないが、今の状況だとβとかそういう以前の問題だからだ
ベジータ「早く戦わせろぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ」
>>200 UOが入ってるのか
時代の流れを感じるなぁ
確かに90年代のUOと今のUOは全然違うが
ゲームデザインはアーケード版のリターンオブイシターベースにして
塔に挑む勇者側と排除するモンスター側にわかれて
戦ったほうが面白かったんじゃないのかね。
今日はスライムやるかぁとか。
ありきたりの糞安っぽい3Dにこだわる意味がわからん。
>>214そのシステムだと
みんなローパー触手プレイに走ると思うんだがw
ドルアーガの塔からそれなんてエロゲになったら・・・困らんなw
そしてローパーしかいなくなったとさw
>>215 それ30年ぐらい前からあるよな。
何の副産物だろう?
ずっと苛めてると、ブラックスライムになるんだぜ?
ローパーは高額課金アイテムでしかなれない
職業はナイトだけでいいと思う
装備アイテムのステータスにずらっと並んだ職種見て萎えた
俺ウィルオーウィスプでいいや
操作する必要ないだろ?
>224
ウィスプは通路一杯のサイズではございませぬ
要望でGMに通路一杯のサイズにとか言っておいた
226 :
330:2007/12/24(月) 22:31:42 ID:UCRbSKIR
>>224 マトックで壁壊して柱ハメしてあげるから覚悟してな〜
しまった、名前残ったままだったorz
じゃあ俺はウィザードになって、壁貫通呪文乱射して迷惑かけてやるぜ!
じゃあ俺はドルイドゴーストになって外壁壊しバグで強制リセットさせてやる
>>226 よう俺
まあ遊び方以前に完全爆死ムードだがな・・・
どうすんだよこれ
無かったことになります
タダゲ厨が一掃されて平和になったなw
俺はずっと応援してるよ。要望に答えてこそのテストだ。
他の糞チョンゲみたいに要望無視のクローズドβじゃないってとこを見せてくれよ!!
>>233 ゴンゾだからどうにも期待できん
要望の前にまた個人情報漏えいとかやらかさなきゃいいんだが
要望の取捨選択ができないと、目も当てられないことになるけどな。
>>233まぁとりあえず落ち着こうな?
次のβを見てから判断しよう
次はもう製品なんです><
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 14:10:19 ID:TlpZ+Pmq
>>218 ホウ砂と洗濯ノリで作れる。
まあ、柔らかいシリコンらしいんだが、
実はこのスライム、スペースシャトルにも積まれてるんだぜ。
乗組員の気分転換用にw
テイルズエターニアオンラインの二の舞だなこりゃ
ところでドルマガって2号で打ち止め?
>241
>要望に答えてこそのテストだ
その通りだからそっとしておいてあげれ
要望に応えるのは提供側だからなw
なにごともなかったかのようにエロゲー化しねぇかな。ヴァリスXみたいに。
むしろ
>>233みたいな奴は社員とかじゃなくて、裏切られたらボロクソに叩くタイプの人間だろう。
>>238 なるほどー
気分転換って何に使うの?w
おっぱいの代用?
こんな糞ゲー放置してパンドラに集中してくれよゴンゾjk
ベルアイルサーガ(笑)
パンドラもどうやらダメぽだろ。
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 11:34:36 ID:3t4cmBcw
>>245 NASAの人が言うには、ぺとぺとした感触のものを触るのは、
精神をリラックスさせる効果があるんだと。
まあ、俺もおっぱいもんだほうが効果高いとは思うんだが、
そのためにおっぱい要員乗せるわけにもいかんだろうw
250 :
詩人:2007/12/27(木) 11:53:23 ID:cb3wEbXx
あやしいURLは踏まないようにしてるんだぜ
誰かくわしい人、250は何をはったか教えて〜
>>249 日本の偉大な先達はおっぱい要員として空気嫁を昭和基地へ連れてったわけでw
南極2号ってのはそこからついた名前だと聞いた
>>253その有名な逸話は嘘らしいよ
何かの本?だったかなぁ当時行った人の話をどこかで見たことがある
空気嫁とかもちこめるような状況じゃなかったらしい
また今行く事になったらもっていきたいとか言ってたんで印象に残ってるw
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/28(金) 02:34:35 ID:lzFjIXie
しっかし楽しみだな
早くオープンβで遊びたいぜ!
>>257 ↑
社員のテンプレ着弾
とりあえず爆死状態をなんとかしろ
こんな駄作作るのに無駄金使ってMoEとかに皺寄せが来るのがたまらん
Oβでどれだけ変わってるかは楽しみにしてるな
さっぱり変わってなきゃ無かったことにすればいいしw
>>258すぐに社員ってレスつけて毎回釣られてるけど同じ人?
2ch使うならスルー耐性くらいつけろ
癌呆の工作員だろ
いや、国産ネトゲを潰したい在日じゃないのか?
今更、潰す必要も、持ち上げる意味も無いほど、誰の目から見ても
終わってるんだけどなw
在日乙
新PVもフィールドはシルバーファングオンラインw
あと、うちの子がちょこっと映ってた
>>249 ほー、心理学っておもしろいな・・
スライム買って来ようかなw
>>268 おっぱい要員をスカウトに行ったほうがいいんじゃない?
公式更新か・・・
まぁ内容の紹介はいいんだが、肝心の移動スピードと戦闘のモッサリ感を
どうするのかいっさいふれてないのが困る
次のβでは大分MMOのテンプレくさい仕様になるか
つかPvP・・・この辺対人ゲーとして作られて無いしgdgdになりそうだな
次は2月か・・・三国志と微妙に被りそうだな
糞ゲーと言われてる三國志が相手でも、恐らく勝負にならんだろう。
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 02:54:11 ID:5neHI40H
期待してる人も多いみたいだが
ドルアーガといえば往年の大作
時間かけてしっかり作りこんできたみたいだな
待ち遠しいぜ!
広報の人ありがとう
塔が上層階だけとはいえ自動生成になるってのは良い知らせだな
つかキャラクターボイス複数から選択可能って何気に今まで無かった要素だな
アニメ版の声優使ったりするんだろうか?
>>276 CV選択可能とか昔から有るよ・・・。
逆にアニメ版の声優は使わないと思う。
長いセリフあるわけでもないだろうしな〜。
>>277 それはやるんじゃない?アニメと同時期なんだし。
まあ、大御所声優が「えい!」とかだけ収録するのも想像つかないが。
>>278 アニメ収録のついでにやれないこともない
結構な大御所でも代理店通しで、ついで的かつ失礼な仕事をさせられるし、にこやかに応じる
声優は顔さえ見なきゃ、いくらでも代わりが居るし、
声優で作品を選ぶような、コアな声優ファンは居るには居るが、視聴者全体
の中ではごく少数だからな。
大御所でも仕事はそうそう選べん。
やっぱ
>>276みたいなMMOしらずのオサーンしかいないんだな
MeridianやLifestormをやらずにMMO語るのもどうかと思うけどね
アニメ版の声優さんを使うと、
アニメ版キャラをNPCとして登場させることになったときに面倒がおきそうだから
同じ事務所の他の人とかをつかうとかじゃないかなぁ
少なくとも、アニメ収録のついでだけは無いとおもう
「仕事」なんだからきっちり別料金になるはずだし
アニメ製作会社とゲーム運営は根っこが同じでも別会社
音源の勝手な流用は許されないはずだ
MoEなんて何年も放置してるだけなんだから皺寄せも糞もねーなw
対人要素とか必要あんのか
公式とムービー見たけど、面白そうに感じてしまった俺ガイル。
>>285 蛇足みたいな仕様でも、必ずある程度は需要があって、結果的に
面白ければOKなのがMMOだろ。
この前のβ見る限り、基礎がまだグラグラなので
迂闊に何か積み上げる前にそっちをしっかりして欲しいとおもった
>>286 実際シルバーファングオンラインだけは楽しかったから
公式のムービーはそれなりに面白そうに見えるかもしれない
>>282 知識バカ発見。
恐らくCrossfireを知らないのだろうな。
>>291 自分だけの世界で自演してる奴だ。ほうっとけ。
>>293 OK,MP3でゲットした。
次のβか正式でBGM差し替えできたら絶対やるぜw
きめぇ
しかしマラソンオンラインについては一切触れられていないから
また延々とマラソンする事になるのは変わらないのか
はぁ
マラソンに関しては、テレポートアイテムや移動速度UPの
乗り物が課金アイテムで登場かね。
はぁ?
普通にドルイドあたりが移動スキル持ちになるだろと楽観的な事言ってみる
妥当なのはこんなところだろ。
・スカウトがPT全員の移動力UPスキル持ち
・村のモニュメントから塔の前へルーラ(一度は徒歩で塔に行かないと使えない)
・各中継地点で「そこへ帰還するアイテム」を販売(課金アイテムではない)
おいおい
せっかくのドルアーガなんだから
2階の宝箱からジェットブーツが出る、くらいの想像しようぜ
一般人がギルの装備ってのも変な話だと思うが
β情報では1Fも2Fもおなじなのは宝箱の出し方だけ
出てくるものは普通の装備品だったようです
我らにはカッパーマトックすら与えられておらんのじゃよ〜
三階にいたってはブルーナイトが無限湧きでどいつ倒せば良いんだよ!状態
結局出し方はわからなかったらしいけど
3階は早さがどうとかGMかなんかで出てたよな
原作の宝の出し方だけでも多彩なのに、これしばらくわからんのがかなり出てきそうだ
チャットでなんか叫ぶとか、5人そろってギニュー特戦隊やるとかなw
非βプレイヤーで、28日のトレーラーを見ての感想。
とりあえず期待しないで期待しておくことにするよ。
プレイヤーキャラはオタ好みのあれでOK。
あと敵ののっぺり感がなんとかなれば俺的には何とかやっていけそう。
やってない奴は幸せだな
本当にな…
とりあえずフィールド(゚听)イラネ
>>301 まあ移動アップスキルくらいないと
現時点では塔の探検においてスカウトはいらない子だからな
火力もなぜかソルジャーのほうが高いし
まあ、あのマラソンはやってみないとわからんな
町から塔までのマラソン10分強、数字だけ聞くとそんなのMMOならよくある話じゃねとか言う奴も居るかも知れんが
いやほんとほぼ直線移動で10分っとかどんだけたるいかやってみないと判らんよな
>>312 ソルジャーとスカウトって火力に差があるのか?
ソルジャーもスカウトも攻撃力はほぼ装備依存で最強武器は同じだからほぼ同じだと思ってたよ
ほんと。フィールドいらね。塔の1Fが商店街になってりゃいいだけの話。
>314
ブラックオニキス思い出した
>>261-263 ↑社員ってすぐ反応するから分かりやすいな。必ず単発IDだし。いい加減しつこいよ。
商用ムービーに他社のゲーム曲盗用するチョン精神だからしゃあないか…
それでもゲームまともだったらまだ担当者が糞って叩けたのにこの出来じゃなぁ。
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 12:42:29 ID:VUWyV77N
>>313 フィールドが冒険に相応しい密度と広さならいいんだけど、技術ゼロなのでそんなん作れるわけが無く…
根本的にレベルデザインって概念が無いんだと思う。
ゴンゾはレベルデザインって言葉で経験値とかのレベルを想像するんだろうなぁ…
>>317 初期に謝罪した上でゲーム内容もまとも、ならこんなに無視されることは無かったんだろうね。
嘘つきっぷりからは運営に期待できないことが露見、βからは内容に期待できないことが発覚
正直PS3よりも終ってる。
ドルアーガ以外のタンジョンは作りませんって言ってなかったっけ
版権モノでアニメとタイアップできるなら、内容なんてどうでもいいから
とにかく作っとけ。的な雰囲気があふれてるw
てか、このゲームって相当な低予算だろ。
アニメから流れてきた無垢で哀れなプレイヤーから、短期間で搾り
取ったら、元が取れるくらいの計算なんだろうな。ヒドス
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リネ2って要求スペックがとんでもないんじゃなかったっけ?
狩りとゼニだけのチョンゲなんざ今更誰がやるんだよ
まあドルアーガも変わら(ry
>>321 ドルアーガ新作がこれだったらまだ俺は許せた気がする
イクラ丼が食べたかったなぁ〜
ニコ厨死ねよ
無料なんだからIDくらい取っておけば見れたのに
何もしていなかった自分が今悔しすぎる
>>330を見にきました
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 05:32:43 ID:odh/BtCO
>>333 WebMoney Awardはぶっちゃけ餌で釣ったようなもんだし、
グランプリだとしゃちほこばるほどのもんじゃないな
ただ、運営がかなりやる気あるし、盛り上がってるのは確かだ
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 19:50:43 ID:2JONLbih
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(参考:昨年の参加者。第一回、日帰りたんばら男6女8。第二回、苗場一泊二日男8女12。)
オフでもオンでも楽しい!P鯖BSQに!他鯖の方々も是非^^
前回βで絶望してから久しぶりに覗いたが宣伝スレになっててワロタ
つか、第2弾やるらしいが余計なことばっか実装してるようですね^^;
>>335はあちこちにコピペはってるキチガイです
同じMoE民としてお詫び申し上げます
あと、こんなのがいるMoEにきちゃだめだぜ
カオスってきたな
ξ
(´ω`)
ノ ノ
( )
カオスにもなりません
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 16:57:00 ID:5tlpe/ib
>塔内は自分のパーティだけのプライベートダンジョンで、
>他のパーティを気にせず存分にプレイ可能。
ふむふむ
>原作を凌駕するほど難解で緻密な謎が仕掛けられた塔には、
>「ENIGMA SYSTEM」 (エニグマシステム) を搭載。
よう分からんがそれで、それで?
>塔内では自動的に階にあわせたレベルになる
>「レベル補正システム」により、どんなプレイヤーとも無理なくパーティを組める!
ほうほう、なるほど、で?
>そのほか、自身のレベルによって昇れる階が制限される「階上制限システム」、
へぇー、それで?
>パーティで謎を解くことによってのみ特別なアイテムが
>入手できる宝箱のシステムなど、独自のシステムを多数実装!
はいはい。
分かりました。このゲームは今までのネトゲーと大した差がなく、
しかも低レベルで昇れるだけ昇るというようなチャレンジが不可能ということで
廃人様だけが楽しめるステキなゲームになるようですね。
現時点で廃人仕様じゃない神MMORPGってなんかあったっけ?
そんなMMOはないな…
結局自分が面白いと思えば遊ぶ
つまらんと思えば離れるでOK
このスレに来てる人は多分、別のMMOやってる人が多いだろうからそのMMOとドルアーガを比べてって感じになるのかな?
神MMORPGはいいとこWoWくらいかなぁ
チョン製とチョン劣化コピーしたような国産(ドルアーガとか)はちょっと期待はずれ
おまえらKHAN神様がお怒りだぞ
一回やってみろ
本当の神のゲームっていうのがわかる
廃人仕様じゃないMMOなら何個かあるけど、
それが神かどうかは人それぞれな部分もあるからなんともいえんな
レベル制である以上廃仕様は避けられないだろ
嫌ならスキル制のやれとしか言えんな
基本デザインが狩りとゼニのチョン仕様は論外って話。レベル制や廃人仕様は関係ないよ。
MMOのパラダイムシフトはなかなかこないなぁ。
たまたまMoEの公式サイトから「ドルアーガ」をみつけてクリッコ
「ギャラリー」を見てフイタwwwwwwww
どう見てもMoEですwwwwwwwwwwwwww
,......,___ アッー! ___ お前このスレくるの初めてか?
{ r-}"''; (,- ,_'',; 力抜けよ
__ノYv"-ァ'=;} ,_、 Y' リ''ー
ヽー-ハ '、
>>350 / キ}、 {"ー {⌒
ト ハ } ,. -ー─-- 、___ / ハノ`{ {
! ! !__! ,-、_ ,,( ,  ̄`ー、 /"''ー;ー'"
|___|! !ー-ニー、;、;'""ノ';{ iー ヽ=ニ=),..- '"
K \ヽ !`ーニ'-、{ (e 人 |' ̄ ̄/`ー! | / /⌒
\ヽ !、ヽ, "")ー-'"| ! | | /! |___{,、 / /
\"'ヽ'ー-" _! || } ー─| | / ヽ/ /
ニ=ー- `!!!' ''''ー'"{ | | / /`ー|\/
ーーーー' _ | ./ ヽ__ / | !
おい
>350
随分と高い評価だな
初期テストに参加した俺には、MoEに似ているなんて言うのもおこがましいと思ったんだがw
一から作り直せ
(MoE/RA:レベル制→スキル制)まで根幹が全く別物になるくらいに・・・
ってことで似ているといってるのではなかろうか?
seal on-lineの二次職の予定があってワクテカなんだけど、こっちに移動しようかと思うようなモノになっていればいいのぅ
パンドラは具体的に動き出してるみたいだし、
こちらもそろそろ動きがあるといいな
2月にβ、3月に正式稼働なら、βの具体的な日程くらい
そろそろ出てきても良さそうなもんだが
また例の如く
2月26日から3日だけOβ、3月1日から正式です とかじゃねーの?
5月ぐらいまで不具合の嵐でまともに遊べそーにないな
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 05:49:09 ID:207zQeie
3月頭くらいから正式予定の三国志オンラインは
既に最後と見られるβの受付を開始したぞ
どうなってんだやる気あんのか運営
オープンβは3ヶ月やるべし。
ところで募集まだなのか?
>>360 三国志オンライン申し込んで来い
出来はほぼ一緒だから
もうすぐネトゲβラッシュか
正直、全部失敗すると思うw
三国志は
TOP絵変わりすぎだろおいwwwwwwwwwwwwwww
状態ですが?
>>363 あれはいい撒き餌だと思うがw
ドルアーガなんて、撒き餌も何も無しで、5円玉を餌に釣りしてる
ようなもんだぜ?
TOP絵の撒き餌なら最高峰はネオスチームだな。
三ONのTOP絵は田口順子か
一部ゲーマーには馴染み深い人だな
βは来年くらいまで伸びてくれても良いと思ってる俺は異端なのか…
やっつけで修正するより
じっくり時間かけて作り直してほしいわ
卓ゲ板に帰れ
>>367 メディアミックス(笑)という制限がある以上無理。
アニメと連動企画をやるという話だから、是が非でも放映中にスタートしなくちゃならない。
アニメの方が延長したら、こっちも延長する可能性はあるけどな。
β長くやりすぎると飽きてくるしなぁ
来月のログイン付録小冊子は
ゴンゾロッソのオンラインゲームカタログとのこと。
ドルアーガがラインアップの筆頭にあげられているので、
独占情報が期待できるかも。
ログイン(笑)
独占情報(笑)
そう苛めてやるなよ(笑)
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 04:20:07 ID:NZ0/i76v
結構気になるけどな!ログイン買ってみてるぜ
>>376 間違って今月のログイン(正式な発売日は明日)を買うと
萌え萌え2次大戦(略)の小冊子が付いてくるから注意な
>>377 そっちの方が有意義な気がするのは気のせいか
じゃあ今月のも買ってみるぜ
むしろ萌え萌え(ry を目的に買うだろうjk
素直にエロg(ry
よしっ本屋行ってくる!
>>382 間違って最新のログイン(正式な発売日は今日)を買うと
ゴンゾロッソのオンラインゲームカタログが付いてくるから注意な
>>382は帰宅すると何故かメガストアを買ってたに10プラチナ
ログインを買った人はどこ行った〜
どんな事が書いてあったのさ?
>>385 今月号には特に記事はないよ。
来月号予告のところに
小冊子は
『ドルアーガの塔〜the Recovery of BABYRLM〜』
を筆頭にラインアップが充実してきた
ゴンゾロッソのオンラインゲームカタログ。
って書いてあるだけ。
ちなみに来月号発売日は2/23(土)。
スペル間違えた
×『ドルアーガの塔〜the Recovery of BABYRLM〜』
○『ドルアーガの塔〜the Recovery of BABYLYM〜』
パンドラのクローズ行ってきた。
ドルアガと大差なかった。
>>388 ドルアガよりは遥かにマシだろw
それでも成功ラインには達してないけどな。
ゲームとして全くお話になってないドルアガよりはいい。
ゴンゾゲー大体遊んだけどMoE>>>シャイア>>>KO>パンドラ>>>>ドルアーガって印象
ファミ通コネクトオンによれば、
βテストは2月下旬だそうな。
・塔は7階まで開放
・新マップ追加
・スキル強化、ステータスポイント配分
そして正式サービスは3月とのこと。
・上層階でのマップ自動生成
・対人戦システム
・3勢力に分かれての大規模対人戦
こっちにも対人要素いれるのか
対人はパンドラに集中して
こっちはクエ関連充実してくれた方がいいんだが
対人=稼げるって認識なんだろ
KOは馬鹿儲けでMoEは苦労してるわりに儲けが少ない
対人はFPSやTPS、大規模戦はRTSを超えられないからなあ・・・
レベル制クリゲMMOで対人はちょっと・・・
MMOで出来ることの一つに対人ってなら
まだ分かるけど、対人だけを売りにするならMMO以外を選ぶわな
てかドルアーガに対人とかいらないし、フィールドもいらないけど
MMOである必要も全くないな。
結局普通にドルアーガやリターンオブイシター、カイの冒険やるほうがいいって事か
ブルークリスタルロッドよりはマシかもしれんが
塔の中はインスタンスなんだからMOにしとけば良かったのに
いやいや純粋なMOっていうか、塔の1階あたりに道具屋等の町にして
そこでPT組んで出かけるような・・・
何が言いたいかというとフィールド(゚听)イラネ
劣化ディアブロになるのが目に見えますな
劣化ディアブロなら、現状よりずっと良いなw
劣化ディアブロがやりたいです。
まだ、ローグオンラインの方が楽しいかも。
>>406 パーティ全員の行動が入力されるまで次のターンに進めません。ログアウトに10ターン消費が必要です。
地味に公式が更新されてるな。
次回テスト情報が気になる。
え、今月の更新てあれだけ・・・?え?
ムービ見て期待してたんだけど評判わるいのね
んーむ、いいMMOが見つからないなー
あのムービーで期待できるほどMMO音痴ならば
どのMMOやったって満足できると思うがな
見た目が結構自分のつぼだってだけね
内容までは調べてないからわかんなかった
音痴じゃないとも言い切れないけど・・・
>>410 いいMMOなんて、当分出る見込みないから、
枯れた旧作でもやってた方がいい。
長く難民やってると、心が荒んでくるぞw
>>410 2ch=便所の落書き
ここで評判が良いとか悪いとかはあんまり気にしても仕方ないかと…
自分で遊んで判断するよろし
ソルジャーとスカウトのイラストの違いがわからんw
BCSに混沌の神とかいたかなー。
カイの冒険後半のイシターは確かに混沌の神だと思うけど。
女スカウトと女ソルジャー並べてみてどっちがどっちか正しく判別できるのだろうか
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 20:42:33 ID:XPyJQcUR
他のゲームだとスカウトの扱う武器は短剣と弓が基本だけど
ドルアーガだと短剣、槍、二刀っていう戦士よりに近い区分なんだな。
ドルアーガのガッカリ度は異常ってレベル
更新北のにこの過疎ップリ><
>>414 テクニカルやったことないのかもしれないが
本当に面白くないぞw
素朴な疑問なのですが文句を言い続けている人が
このスレを見ているのは何故ですか?
安西先生……
弓職が…したいです…
>>423 素朴な疑問なんだが、文句を言い続ける奴が
このスレを見るののどこかが不思議なことなのか?
面白くない=期待してないではないからな
現状面白くないけど、期待はすごくしてる。
だから要望も20通くらい送ったし、毎日チェックしてる。
HeatBodyとかあんの?これ
ドルアーガ的には外せないと思うけどMMOになるとどうなんだろうな
AC版ドルオンみたいに相手が攻撃してきたときにカウンターダメージ程度の効果になりそうだが
さりげなく4亀に記事出てるな
ヒートボディを使うと経験値が減ります
ヒートボディを使うと熱疲労で鎧が砕けます(男女とも
いくら丼が食べたかったなー
ウナギ丼も食べたかったなー
なにこの初音ミクオンライン
ヒートボディを使うとプレイヤーのwktkが砕け散ります(体験談)
>436
いくら丼の歌詞は初音ミク以前からあったらしいが
確かに初音ミク以外で聞いたことなんて全然無かったな
ヒートボディーも気になるが、敵を圧死させるプレスの魔法が気になる
フィールドのクエストは親切なわかりやすい謎解きで、
塔の方はいかにもドルアーガ的な、わかるかボケ!的謎解きという方向性がうまくはまれば、
なんだかんだで、そこそこ成功するんじゃね?
今のところそれ以前の操作性とかで不満が出てるけどさ。
ライトニングの使い勝手が気になるんだけど
方向性はDDOに近いと思った。
アイテム数やスキル数が多ければ、楽しめるかもしれないな。
無論、装備品が外観に反映する、スキルのモーションは個別に
ある、が前提となるが。
公式を火狐でみるとむちゃくちゃになるな
銀狼に街の直前まで延々追いかけられて結局ぶっ殺された恨みは忘れん
必ずリベンジしてやる
>>443 シルバーファングは俺らが「出せ出せ」言ってたのにGMが答えた形だから
多分次くらいからはあんまり出ないんじゃね?ww
アニメ版公式でキャラ見たらどうも3次職っぽい職名が出てるんだが・・・
>>445 動作テストの時、武具のステータスを見ると装備可能職業一覧が表示されて、
そこで2〜3次職と思われる職業名が出てた。
その時点では、どれが2次でどれが3次か分からなかったけどな。
詳しくはwikiの職業/スキルの各項目を参照。
その昔ロコきゅんというキャラがいてだな
ξ
(´ω`) …
ノ ノ
( )
_| |_
あの出来+2ヶ月でプレオープン?
もうね、地雷確定でしょ・・・パンドラいけそうだから切捨てられたのか?
パンドラとは方向性が違うと思うけど、あれでオープンはないわなぁーw
パンドラも大概まだまだの出来なんだが、これに比べると神ゲーに見えるから
不思議だw
あの地面ゴロゴロオンラインが帰ってくると思うと
楽しみでしょうがない
テスト終了前に実施されるであろう「GMを囲んでの座談会」で
思いっきりゴロゴロしようっと
>>452 旦那アップデート情報にはこんなことも書いてありますぜ
>更には秩序、混沌、中立の3勢力に分かれて神の名のもとに闘う
>究極の大規模戦争「天界戦争」が今後実装される。
方向性とか、とりあえず何でもつけとけみたいな
もうほとんどヤケクソなんじゃねえかw
天界戦争
ウーロン茶ふくってレベルじゃねーぞwww
俺は結構期待にわくわくしてんだがな
アンチは自分のお気に入りのスレに帰ってそっちを存分に楽しんでくれよ
塔を占領した勢力が各階に人員を配置して、残りの2勢力から
守る攻城戦方式なら面白そうだ。
「ダメです、35階突破されました!」
「了解、45階守備隊戦闘準備、復帰した者は30階を防衛」
「45階押されています」
「あと20分で攻城戦終了だから頑張れ! 30階守備隊は昇って敵本体を挟撃せよ」
とかだったら熱いな。
まぁ、無理だろうけど。
>究極の大規模戦争「天界戦争」
どう考えても人集まらないのに究極の大規模とかwww
これはMMOじゃない
MOと思うんだ
バトルフィールドみたいに常に64人以下の世界
原作にそってバビリムとスーマールの戦争でいいと思うんだが
同意、てか戦争はフィールドでとか言ってたから塔は無いと思う
応援してるけど、追加マップで城や都市でなくて「城門」とか、すごく不安になってしまう
昔UCGOの開発者ブログかなんかで、「木を植えてます」とかあったのを
思い出したw
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; ドルアーガの塔さえあれば遊べる
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙ 例え「城門」を作るのに2週間かかっても……
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
塔を制覇するのにLv120必須って時点でオッサンな俺はやらん
そんな貴方に経験値サービスチケット
経験値が通常の5倍
30日有効、@2000円
それがゴンゾ
塔アイテムで経験値うpとかあれば・・・
>>471 糞みたいにマゾい後半のレベル上げをクリアした廃人しかドルアーガと戦えないとかw
「誰でもお気軽にドルアーガと戦えます」
これはこれで問題あるだろw
>>472 5倍で30日2000円なら買う。というかそれ以前に無課金でやりたい人は居なくなるw
2倍がいいとこだろ。
>>475 低レベルでもテクがあったり高レベルユーザーに手伝ってもらったりしたら挑めるようにして欲しい。
もともとがアクションゲームなんだからさ。
この仕様じゃ極々一部のレベルキャップに達した廃人しか見ることすら出来ないんだぜ。
おまいら落ち着くんだ
次のβをやらないとまだどういう感じなのか実際の所は不明だ
も、妄想乙しちゃうんだから><
塔にドルアーガいるのか?
やっぱソウル・オブ・ドルアーガかな
次の階に進むためには雑魚をあと25000匹倒してきてください
レベルによる制限がある以上、謎解き云々ではなく上の階に上る条件はこれだけ
ミラーナイト倒せないよ、何あれ?
「すご攻。」買ってきた。
ドルアーガ特集8ページ(紹介6P/インタビュー2P)。
しかも企画コーナーを設けて毎号記事を載せるみたい。
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 15:40:28 ID:NKzNcb94
三onもそうだが一度こけると勢いが全く無くなるなw
>>481 雑誌買うようなプレイヤー層は、まだ夢持ってるからなw
さすがに三onに失礼だと思うw
ここの運営なら
出鱈目な謎解き盛り込んで
攻略本とか売り出しそうだw
それこそ願ったり叶ったりじゃないのかw
「すご攻。」インタビューの要点をまとめてみた。
・(インタビュー時点で)15Fまでの謎はプランが固まっている。
・原作と同じ謎もあるし、原作の謎解きが解法のヒントになっている謎もある。
パーティプレイでしか解けない謎もある。ヒントが出るものもあるが、ノーヒントのものもある。
・タイムが尽きると無敵のウィルオウィスプが出てきて絶対死ぬ。
・最初は遠藤さんにプレゼンテーションを行って、いくつか注意事項を受けた。
基本的には好きに作ってくださいという感じ。
・一度攻略した階に関しては、区切りのいい階から始められるようなアイテムを実装する予定。
そのアイテムは生産することも可能だし、課金アイテムとして購入することもできる。
・モンスターの外見になれるファッションアイテム(課金)もある?
・現状のMAPは世界の一部。黄泉の国とか天上界といったMAPが後々登場予定。
・昼夜の概念は、今のところ演出のみ。
先々には、夜のみ現れる特別なモンスターや、夜だけ会えるNPC商人などを入れていきたい。
・物語としては、"人々が神から自立して行く姿"を描きたい。
・アニメで登場した武器や防具がゲーム中に登場したり、アニメと同じ声優がNPCとして現れたり、
アニメを見ていないと解けないエニグマを入れるといった企画も予定中。
・ユーザーの意見として多かったのは、フィールドが広くて移動速度が遅いという点。
"マラソンMMO"というあだ名が付いたことは意識しており、その点は改良済み。
・機能テストに参加した層は、30〜35歳で、ネームバリューに惹かれたネットゲーム初心者が多かった。
・ZAPシステムあり。
……さて、どこからツッコミを入れるべきか。
「タイムが尽きると絶対死ぬ」仕様はいらんと思うな。
原作はアーケードゲームだからワンコインで粘られると困るという事情が
あったけれど、ネットゲームにそういう縛りを入れる必要は無いと思う。
「基本的には好きに作ってくださいという感じ。」
ヤバイ匂いがプンプンする
黄泉の国とかはブルクリにあったから予想の範疇。
アニメとのタイアップ要素も、そもそもそういう企画だからありかと。
そんな今後の展望より、そもそも開発できてねーんじゃないの?という危惧の方が強い
っていうか、せめて塔の60階までちゃんと作ってからリリースしろって話だよな
引っ張りすぎてクリア者0のまま過疎るのはまっぴらごめん
さて、テイルズに続いてドルアーガも死亡か。
ナムコのオンラインにできそうなタイトルって他にあったっけ?
パックマンオンライン
ゼビウスオンライン
ベラボーマンオンライン
貝獣物語オンライン
デビルマンオンライン
ワギャンランドオンライン
ちょっとだけ楽しにしているのは俺だけでいい
ワルキューレの冒険ONLINE早く作ってくれ
バラデュークの方がオンラインに向いてないか?
マイナーだけど。
ドルアーガの塔の外観をダンジョンにすれば、ドラゴンバスターオンラインになる。
ファミスタオンラインがあるじゃないか
>>487移動速度は改善されたのか?
まぁそれに関しては期待してみるか・・・
ってか書き込めるのか?EOは規制がきついぜ・・・
書き込めたぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁあぁぁぁぁあぁぁぁぁx
ついでに500ゲト
今日公式メンテか
>・物語としては、"人々が神から自立して行く姿"を描きたい。
ワロタ
>>487 移動速度もさることながら、最小6クリック(でも所要時間10分)で町から塔までいける
MAPの単調さやにもかかわらず帰還アイテムのひとつもないことから
マラソンオンラインの称号を受けたわけだが、運営はちゃんと解ってるのだろうか
あれは移動速度だけじゃないよ
>>504 遠くの街から塔に行きたい時に使う
瞬間移動アイテムが実装予定らしいよ
まぁ、けっきょく貧乏人は走れという結論になるかもしれないけど
プロダクションノートにメイジが出てた!懐かしい!
いくら丼が食べたかったなー
■ソルジャー
近接攻撃力と防御力に優れた前衛職。習得スキルは,敵の注意を惹きつけたり,スタンさせたりといった部分に特化している。
■スカウト
素早い身のこなしを活かした前衛職。毒などの状態異常攻撃や,ちょっとしたバフスキルも扱うことができる。
■メイジ
攻撃魔法に特化した後衛職。ダメージ魔法だけでなく,デバフスキルによって敵を弱体化させる技にも長けている。
■ドルイド
回復魔法に特化した後衛職。バフスキルによって味方の戦闘力を強化できる。パーティに一人はほしい職業だ。
スカウト?肉壁にもならない上にメイジにも劣る攻撃力っすかwww
ソルジャー?POT満載ですよねwww壁は回復しながらのドルイドの方が有効っすよwww
権化ってなんだ
きっとゴンゾをゴンゲと打ち間違えたんだろう
塔はスカウトがいないと次の階に進めない、などのトラップがあるんだろうな。
スカウト=クエストアイテムなので一人必須とかな。
弓が使えるか、移動速度が速くないと存在価値が揺らぐわ。
隠し扉とかあるといいね
無いだろうけどw
Lv縛り、クエスト失敗ペナルティの上に
職業縛りまであった日には
半年立たずにサービス終了する
公式サイトの更新履歴のとこ何だありゃ?
「詳しくはアニメ公式サイトからご確認ください」と書いておきながら
リンク先のアニメ公式サイトではガン無視という罠
横の連携が全然取れてない
こんなんでイベント当日は大丈夫なんだろうか
あと、公式サイトのメンテが今日あるって書いてあったけど、メンテやってたっけ?
17-19時ってなってたね
皆さんのゲーム内でとった行動がアニメにも影響を与えるかもしれません、だと・・・・・・・
どうせ塔のランキング上位者がアニメのちょい役で出てきたりとか、その程度のことだろ
アニメシナリオの根幹に関わるような影響だと
脚本から練り直さないといけなくなるし、どう考えても間に合わない
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 20:09:11 ID:VURCGL24
だろうな
無料会員塔録のボタン押してびびったw
アニメの脚本家が「面白い仕掛けを用意している」って言ってたから、
もしかしら最初に秩序/中立/混沌シナリオの3種類を準備しておいて、
4月中旬くらいに天界戦争をやってその結果でちょこっと分岐するとかありえるかも
まぁどちらにせよアニメは作るのに時間がかかるから、大きな影響を反映させるのは無理だろうな
それはそうと、ドルアーガプロジェクトのTOPサイトは黒を基調としたページなのに、
MMOサイトはいきなり白くなっててびびったw
あと、無料会員「塔」録って笑うとこだよな?
あのBGMはあるの?
ちゃーちゃらりりっちゃらん
たーんたーんたたた〜ん♪
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 22:05:28 ID:MVOiWapb
はやくプレイしたいおー( ^ω^)
>>524 そのBGMは
公式の登録ボタン押したとき限定でw
>>526 サンクス 早速押してみた
でも募集開始がまだの為か聞けなかった(別の曲?)
イクラ丼が食べたかったなぁ
何だかんだで待ち遠しい俺がいる
公式ページの装備の性能を見て、誰が使うんだ?片手斧は相変わらずだった
つか耐久値なんてあったんだな・・・てことは武器壊れるんだ・・・
アニメの事はよくわからん…
ストーリー見ると、ドルアーガが混沌の神になっとる。無理やりだー
あとはアヌ、イシターが秩序で、「ギルガメスの道」のその他の神様が中立かな。
公式サイトがリニューアルしたのはいいが
coming soonばっかりで情報不足だな
とりあえず各職業のステ振りについて議論しようぜ
にしてもTOP絵のねーちゃんが履いてない&着てないに見えて困る
>>534 あれはアニメ版のイメージイラスト(描かれているのは主人公パーティ)のはずなんだけど、
看板に偽りアリってことにはならないんだろうか
それよりも弓はどこでつか
アニメ版に弓使いが出てくるから、こっちでも弓があるはずと信じて待ってたのに(´・ω・`)
>>535 レンジャーかローグの3次転職で弓使い出てくるんじゃね?
適当(゜△゜)シラネ
>>535 アニメはアニメと割り切らねば
ランサー、アタッカー、オラクルも2次職までには存在しないし、メイジ系は一次職ばかりだし
職業サーバント(女10歳力持ち)と言う謎の存在もおるし
ぎるが☆めっしゅ(ハァト
金ピカ王出てくるのかな?
レンジャー解説文と「ゲームデータ→アイテム→武器」を照らし合わせてみた結果、
レンジャー解説文にある「特殊な長槍」は投擲槍のことを指すと見た
そしてその延長線上(3次職)に、さらに射程が長い弓師がいると予想してみる
投擲槍だけに、なげやりな予想だけどな!
……な!
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 18:57:41 ID:bPl5ztBJ
ところで、MMOやる時は、いつも服装できめてるんだけど
女の服で、かわいい職はなにかおしえて><
>>541 女キャラ可愛くない
あとパンツが見える職も無い
誰かTOP絵ねーちゃんの全身白タイツ(?)の白い部分を
肌色にしてくれる猛者はいないものか
あ、ブーツと手袋とミニスカは残したままでな
ちなみに俺自身はそういう技術はないし、なんかそういう作業って恥ずかしいし><
>>526 登録ボタンは100円入れたときの音じゃないか?FC版は・・・スタートボタン?
>>524はバビリム資料館のムービー観たら幸せになれるかもしれない
ラスト付近で鳥肌立ちっぱなしだった俺は流石にはしゃぎ過ぎ?
>>545 軽薄な曲調だぬって思ってたら最後鳥肌だた
IE7なんだけど、サイト見れなくなったぞ!!!
どこを弄ればみれるのか・・・orz
公式サイトリニューアルされてたのか、しらんかった
>>548 普通に見れるけど。IE7、Fx3Beta2、Safari3Betaで。
武器や防具の耐久値あるのかよ・・・
これだけでやる気なくす。
>>550 すまんみれた。
原因は、アドレスが変わってたということだった。
耐久はあったほうがいいんじゃね?
超レア武器、勇者様の剣手に入れた〜
壊れないから使い放題w
より壊れるから常用は出来ないなのほうが火力インフレ防止になる気がする
そもそも遠藤によればカイはノーパンだったらしいから、
他の女キャラでもパンチラはないな
でもカイって「もっとも不細工なヒロイン」じゃなかったけ?
耐久度が0になるとどうなるのか(破壊or使用不可)、
耐久度を元に戻す方法(鍛冶屋とか)があるのかどうかがポイントだな
ガラスの剣(耐久度1)とか出てきそう
問題は塔の中で装備壊れた時だな
大丈夫。
どこでも修理可能アイテムが課金アイテムとして、登場するから。
転職レベルはそれぞれ何レベかな?
・1次→2次
・2次→3次
Lv120で60階だから順当にLv40とLv80と予想
>>554 初代ドルアーガでのドット絵のことを書いてたはず
∵ ←こんな顔
>>559 dクス
俺は3次職の期間が長いと思うから
Lv.20とLv.40な気がする
Lv20とLv50に6000点
職変更でレベル1に戻ったりして
職人にお願いがある
caramelldansenをカイで作っておくれ
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 02:35:07 ID:+jPBDEam
なんでパンドラとかぶせてくるのか・・・決算だから?
>>564 mmoのエモーションにあのアクション追加して欲しいw
>>567 何気に褒めるポイントとしてエモーションが面白かったっていうのがあるから、
ここのスタッフならやってくれるかもしれないw
装備に耐久度があるという事は、塔へ行く時はかなりの大荷物になるよね。
階によってレベル下げられるから、低レベル装備〜最大レベル装備をそれぞれ
数セット持って行くのか。
しかも、戦利品を持ち帰らなくてはいけないし。
キャラのステータスを見ると重量がないよね。
イベントリ数に制限があるのだろうか。
PVの音楽、崎元様が作曲か
本編のも作ってくれんかなー
>>569 機能テストのとき、アイテム所持数かなりあったよ
100ぐらいあったかな?よく覚えてないけど
トルネコみたいに
塔に入る時に持って行けるアイテムの数に制限とかあったらヤバイな
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 12:54:49 ID:dDOYsSAP
糞
ゲ
│
ム
!
!
!
属性は
火・土・風・水
光・闇
防具はセット装備みたいなのがあって
全部揃えるとエフェクトみたいなのがつくんだろうな
>>569 前回テスト時のインベントリのままなら無駄に多いから安心汁
タブ一つにつきアイテム50個でタブが8枚あるような感じ、うろ覚えだから数は適当
ただこの辺がアイテム課金で拡張になるような気がしないでもない
装備は自動的にレベル相応に下方修正加わるから
最高装備だけでおk
結局正式サービスはいつぐらいになるんだ?
時期的には、アニメ放送開始である2008年4月が良いのだろうけれど。
>>576 cβでは以下のような現象が起きた。
最強装備のみを持って塔に入り、直後に装備を外す
→レベル制限に引っかかって再装備できず、丸腰で戦う羽目に
すぐに改善要求は出しておいたけど、一応警戒しておいた方がいい。
ソーサラーとエンチャンターがどういう職業なのかわからんのだが・・・
>>581 公式リリースに関して、公式サイトよりニュースサイトの方が詳しいというのは
何とも珍妙な話だな
>>580 ソーサラーが攻撃魔法中心で
エンチャンターが攻撃補助中心じゃないかな
ドルイドの方が攻撃魔法特化だと思ってたんだけどな・・・壁壊すし
もしかしてシャーマンがハンマーとかマトックで壁壊しますか?
>>583 レスdクス
ソーサラーは取り敢えずわかった
ハイプリーストが補助回復専門なのも理解した
シャーマンはハンマーが使用できる事から補助回復+物理攻撃可なのもわかった
エンチャンターって何?
攻撃補助ってどういう事よ
バイキルトとかスクルトとか
なんか地味で人気なさそうだな
やってみるか
>>586 たぶん人数は1番少ないかもな。
需要は高いかもしれないが。
ん?
ということは
ハイプリとシャーマンには攻撃補助能力はほとんどなく
エンチャだけが攻撃補助魔法に特化してるという事か
>>588 俺の妄想
シャーマン ハンマーでスタンさせるスキルとかハンマーマスタリー、
聖属性付与とか覚える
ハイプリ 生き返らせるスキルとか上位の聖属性攻撃スキルとか覚える
エンチャ 補助特化
ファンタジーの世界では
エンチャ=付与魔術?なんかな
それなら剣に火属性宿らしたりって感じの魔法使いかな?
モノに魔力付加してゴーレム作成したりするイメージは別世界のものなんじゃろな
割と初期から、前衛には属性攻撃(ヒートスラッシュ、ソニックブロウ)があることから、
エンチャンターには味方の攻撃/防御に地水風火の属性を乗せるスキルがあると予想
あるいは逆に、敵の属性防御を下げるスキルがあるかもしれない
何にせよ、エンチャンターがサポート役であることは間違いなさそう
>>589 狩りしてる時とかエンチャ仕事ねーww
そうなるとエンチャやハイプリのレベ上げの基本は寄生になりそうだな
いやね実を言うと
ソーサが攻撃魔法専門に対して
エンチャはダウン魔法、特殊魔法専門なんじゃないかと俺は思ってたのよ
何かシャーマンは無駄に強くなりそうな気が・・・
エンジニアって書いてあるから魔法の武器防具道具作成出来たり?
生産職の予感・・・あくまでも予想ね
>>594 少なくてもメイジの攻撃スキルは覚えてるだろう。
もちろん敵に状態変化させる魔法とかあるかもしれないし。
>>595 シャーマンは、中世ファンタジーでいうところの
聖騎士(回復魔法が使える戦士)に近いポジションなのかもしれない
ドルアーガの世界はメソポタミアが源流になってるから、
一般的なファンタジーにおけるクラス分けの常識(聖騎士は戦士の上位職)が
通用しない可能性がある
もしソロ狩りができるとすればシャーマンくらいかもな
>>599 殴りハイプリとかやる猛者がいる気がす(ry
パンドラはネットカフェ先行サービスをやるそうな
ドルアーガのサイトにも、スペシャル→公認ネットカフェの項目があることを考えると
こっちもネットカフェを利用したサービスをやる可能性が高い
>>601 そうかもな
>>558 今度のOβテストで7階まで入れる。つまり、レベル15までが行ける範囲という事。
これを裏を返して考えると
2次転職のレベルが15レベであるという事の裏づけになるわけだ
>>600 問題はハイプリが上位のハンマーを持てるかどうかだな
一番今鬱なのは、ガチャガチャがあったら相当冷めてしまうなあって事…。ガチャガチャ入らなければいいな。
せっかくの国産?MMOだし、別の事の課金体制ならいいんだけどなあ。(CABALのような)
アバターアイテムはガチャでいいけど、ガチャやらないと満足に遊べないようにしなきゃいいよ。
ガチャは間違いなく実装されるだろうね
課金アイテムをセット販売にして、ギリギリの価格(2980Pとか)に設定しておいて、
残ったポイントをガチャで搾り取るのがGONZOお得意のパターンだから
ちょっぴり大人買い
>>606 女神転生IMAGINEをやっているせいか、すごく良心的に見えてしまったw
俺が現在、知ってる3次職は
1.ドルイド→2.シャーマン→3.オラクル
1.ドルイド→2.ハイプリ→3.ビショップ
1.メイジ→2.ソーサ→3.アーク(アークメイジ)
1.メイジ→2.エンチャ→3.イリュージョニスト
3次職は4×2×2で16種類の筈だから
他の3次職知ってる人いたら教えて
>>609 以下はWikiに載ってた3次職と思われる職業名。
おそらく装備品を買う時に表示される「装備可能職業一覧」から
拾ってきたものと思われる。
・ウォーリア系
セイバー、ウォーロード
・スカウト系
ウィンドストーカー、アサシン
・ドルイド系
オラクル、ビショップ
・メイジ系
アークメイジ、イリュージョニスト
>>610 8種類しかないのか!少ねぇな
4×2×1で8か
2次職が更に2つに分岐するのかと思ってたぜ
これはあくまで機能テスト時のデータだから、
そのままoβに適用されるかどうか分からない
ただ、昨今のMMORPG(パンドラとか)の例からいっても
2次職からさらに分岐(4×2×2)の方が自然なように思える
個人的には、アニメ版のキャラクターに割り当てられている職業のいくつかが
3次職として登場するのではないかとにらんでいる
実際、ヒロインの職業であるオラクルは3次職だし、
ランサー、アーチャーあたりも出そうな感じ
>>612 成程ね〜
じゃあ4×2×2に一応期待しとこうかな
wiki見てみたけど思ったより詳しいな
oβ時の自分のキャラクターデータが、そのまま本サービスの方に引き継がれるなんて事はまさかないよな・・・?
>>613 プレOβは引き継がないみたいだけど、Oβを引き継ぐのは普通じゃね?
昔一年近くオープンやってワイプしたレゾナンスエイジというMMOがあってだな・・・
例によって例のごとく、終了予定時刻を過ぎてもメンテ中なわけだが
まぁメンテ開始時刻が遅れたから、そのぶん後ろにずれたと考えるべきか
終了が17時にかわっとる
今日からゲームできるんだろ?
はやくしろよー
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 16:41:48 ID:Y4ffrgj4
>>619 今日からじゃないでしょ?29日位じゃなかった?今日はあくまで登録日だったはず。まあ記憶違いで
今日からできたらめちゃたのしみなんだけどね┐(´ー`)┌ソンナワケナイカ
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 16:52:00 ID:M0blmFGK
モトスオンライン最高!
落としあいしまくり!
ピストル大名オンライン!
大砲撃ちまくり!
あれ?蔵DLできないよ
やっぱダメだなこの運営
お、きた
cβやっててもプレoβの登録必要なのか?
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━━!
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 17:11:58 ID:BHS6RJFR
こねぇよ・・・
グラ登録の所で弾かれるのは俺だけ?
cβのアカウントじゃ入れんような・・・
登録完了
>>626 必要だって4亀に書いてあった
登録してきた
何とか登録
登録できたけど、この糞運営は…
勧告アクションってなんでワンパターンなん?
>>620 えーーーーーーーーーーーーーーwwwwwwwwww
なんだよもーwww
予定狂ったwwwwww
カミングスーン・・・
俺も今気づいた。
今日は登録だけ、βテストのオープンは29日だ。
29日www
多分その日は忙しいな・・・忘れてそうだ
なんだアイテム課金か
やるのやめた
メンテ中は公式が見られないMoEと同じ仕様だろうな
つまりFlashゲー
>>612 本当だ!!
アニメ版のキャラクターの職業に
ランサー,サーバント,アーチャー,アタッカー
があるね
3次職は16種類かも
塔は近くになったのだろうか・・・それともまたあの一本道を走るのだろうか
>>645 3択−一つだけ選びなさい
答え@ハンサムの開発スタッフは突如キャラクター速度上昇のアイデアがひらめく
答えAワープゲートができて運んでくれる
答えB対策無し。 現実は非情である。
C課金アイテムで移動速度アップ
|
\ __ /
_ (m) _ピコー
|ミ|
/ `´ \
('A`)
ノヽノヽ
くく
\ /
_ `゙`・;`' _バチュ--ン
`゙`・;`
/ `´ \
('A`)
ノヽノヽ
くく
>>647 俺は課金ペットだと思うw
普通にスカウトあたりが移動速度うpスキルを覚えてほしいけどね
今のところスカウトに利点がない
答え ― B 答えB 答えB
>>644 アニメは見てないけど・・・・・アタッカーって職業はおかしすぎるだろwww
サーバント(従者)は冒険者として論外なので、これはアニメオリジナル職として、だ
3次職にアタッカーはいくら何でもかっこわるすぎ
ソルジャー→ベルセルク→アタッカー
とか、名前的にランクダウンしてる感じ
……いや、むしろ「攻撃一辺倒なキャラ」として考えると一周してアリなのか?w
で、クソゲーなの?
cβやった限りじゃ音楽以外は糞
ま、その音楽も原曲アレンジでナムコ×カプコン辺りからそのまま流用って感じだった
一応4gamerに移動速度にはテコ入れするようなこと書かれてたが、ゴンゾなんで課金アイテムと容易に想像が…
お前ら、つべこべ言わずに黙って走れ
リネージュIIのゲートキーパーの様なものはあってもいいと思う。
町→塔へは一瞬で移動できるけれど、ちょっと高めのお金が取られるって感じで。
ξ
(´ω`) <イクラ丼が食べたかったワー
ノ ノ
( )
_| |_
エンチャに移動速度が2倍くらいになるスキルあれば
それだけでPT需要高くなるんじゃねwwwww
>>655 嫌です!!一度でもCBやった奴ならあの仕様のウザさに辟易しとるはずです!!
まあ移動速度が改善されたとしても戦闘の間延び感とか色々とどーしようもないんだけどね
でも塔に入ったら特に速度移動いらないんだよなぁ・・・
やはり塔までいくらかのお金でワープが濃厚なんだろうか
ξ
( ´ω`) そこで騎乗ダワー
ノ ノ
(へ )
>
最近これの存在を知ったんだけど
フィールドやダンジョンでレベル・スキル上げ
塔はレベル制限付きの階層制MO(経験値無し)って感じでおk?
>>663 ついでに
ドルアーガってタイトルと音楽だけで他に意味は無い
も追加しとけば完璧
( ^ω^) はやくプレイしたいお
>>664 d
そうなのか・・・ログインして音楽だけ堪能するか・・・
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 16:47:58 ID:7Q+6gADC
なんで公式は、メンテなの?
何か見えちゃいけないものが見えてるな
パンドラのネカフェ先行Oβで
エンキとラピンが使用不可である事が判明
パンドラの魅力の一つでもあるラピンの使用不可により
引退宣言している香具師もチラホラ
ラピン厨涙目w
ゴンゾの本質が垣間見え(ry
さて、ドルアーガはどうなる事やら
登録メールコナイヨー><
もとがくそだからどう改善されるかに期待
それにしても純国産(笑)ってかんじだよな
ほとんどあっちのMMOとかわらねぇじゃんって
>>671迷惑メールのほうに来てるんじゃね?
とりあえず普通に登録できたよ
金をぼったくる事しか考えてないゴンゾが
ドルアーガとか名前付けてゲーム作っても
興醒めするだけ
金をぼったくる事しか考えてないcaveが
女神転生とか名前付けてゲーム作っても
興醒めするだけ
こうですね!
本気でむこうからこっちに移住考えてるんで
権蔵さんホント頼んますよ〜
ドルアーガもパンドラもGDHゴンゾ傘下のGoldSky(マレーシア)製だから
純国産っつーより準国産みたいな。
>>675 MoEやってればわかるが、ゴンゾには期待しないほうがいいぞ
まだ他よりましって程度で、朝鮮流の搾取方式の運営
アイテムを売るために世界を変えるよ
無課金じゃキツイんスか?
掲示板工作で名を馳せたMoE儲もあまりの放置振りに流石に結束が弱まってるらしいね
無料で遊べる範囲でしかやんないですw
キツイとかつまんないとかなったらやめるだけ
やるゲームなんていくらでもあるんだから
最初はそうでもない
じわじわくるタイプ
課金は規制に対する免除金とパラメータいじっただけのアイテム販売
規制は最初は緩く、次第に強めていく
そして新規実装は絶対にない。ドラクエで言うと色違いMobのオンパレード
メルマガは釣りばかり。喜んでるのは信者だけ
ドルアーガが作りかけだったら、作りかけのままサービスは終わる
まあ、最初の1年は楽しめるんじゃないかな
>>680 無料厨が金払いたくなるようにするのがうまい
つまり、締め付ける部分は無料の範囲が多い
「楽しく遊ぶならお金払ってね」
だったら月額のままでよかったぞw
1984年当時中学生だった俺は、ゲーセンに毎日のように遊びに行った。
高校生がドルアーガを占領していた。
ギャラリーも沢山居た。
プレイしている高校生は、かなり上手で宝箱出現方法を暗記していたらしく、フロアをどんどんクリアしていく。
宝箱が出るたびに「オー!」とか「でた!」いうギャラーのザワメキ。
ギャラリーは15人ほどいたかなぁ。
おっさんの懐古はイラネ
ゆとりはイラネ
当時小学生だった俺は、駄菓子屋の横に置いてあるゲーム機で
友達が遊んでるのをよく見てたもんだ
ファミコンで出たのをこれまた友達の家で遊ばせてもらったが
すぐ死んで、なにこのクソゲー状態だったw
今ならきっとあれを楽しんで遊べると思うw
とりあえずPS版でいいからやってこい
とりあえずドルアーガって対人あるの?
>>684 このゲームから懐古を取ったら、何か残るのか?
今更ドルアーガだからな
おまいら何で熱くなってるのか知らんがまぁ少し落ち着けよ?な?
何にせよ今月末のβをさわってからでないと判断つけれないんだから。。。
ドルアーガのプレOβまでは
パンドラで忙しくなりそうだ
乱発してるMMOを名前で選ぶ奴なんているん?
新作(どっかからもってきたのもあるけど)出れば適当に遊んでつまらねければポイッだべ?
ドルアーガの塔って名前につられてるおっさん連中がこのゲームをダメにしそう
え?すでにダメっだって?(;´Д`)
こういうタイトルをつけることで人を呼び込もうとしているのに、それを否定しちゃあ・・・。
イースオンラインとかドラゴンボールオンラインとかバスタードオンラインとかの立場が・・・。
>>695 なにグダグダ言ってんだ。
>え?すでにダメっだって?(;´Д`)
結論が分かってるならそれだけ書けタコ。
乱立してるからこそ名前で選ぶんじゃないの?
ソーサリアンオンラインの二の舞だろ
結局機能テストの時
塔の3階のエニグマはわかったの?
>>697 おっさんキレるなよ(;´Д`)
最近は中年がキレやすいのってほんとうなんだな
ID:+NHwe4Fuは、よほど「ドルアーガの塔」に思い入れがあるみたいだね。
美化された思い出ってやつかな?w
フロア1
グリーンスライムを3匹倒す
しかし、そのグリーンスライムを倒すのにもパーティ必須
1人だと死ぬ
レベルあげてもスライムもレベルがあがる
1人で何でもできたらMMOは職業差別とかでずっと組みたくてもソロのまんまの人も出てくるはず
だれかとやらなきゃって仕様ならどんな職業でもとりあえず人員揃えに声がかかるから
一緒に遊ぶ友達もできやすい。MMOだからソロよりPT仕様の方がバランス的にいいんでないの
良いバランスのMMOはソロでも遊べるし、グループを組めばより楽しく遊べるモノだ。
どっちに傾むき過ぎても良い事は無いと思う。
グループ組まなきゃ何も出来ないゲームは、気楽に遊べるものじゃないからね。
言わずもがな◆eのことだな
パンドラの1鯖が一部早速落ちたので避難しにきますた
パンドラの方が軽いな
イシター様がでて、プレーヤーに無理難題を押し付けるゲームなら
楽しみだ
フロア2
ブラックスライム2匹を倒す
フロア3
ブルーナイトから課金アイテムを買う
動画見てきた
期待した俺がバカだった
つーかなんでスライムがあんなでかくて、通路があんなにだだっ広いんだ
大味すぎる。
もっと通路を狭く、迷路にしてくれんか
ダンマスみたいに
パッド使えるようにしろよ。
これじゃチョンクリックゲーと変わらんだろ。
スライムのでかさはアレぐらいだろ
ドルアーガでもイシターでもでかかったし
確かに通路は広すぎるが
はっきり言うけどこれどこをどう見ても韓国産クリックゲーそのものだよ
どの辺に国産要素があるのかというと老舗コンシューマー名をつかってるとこだけ
マジでそこだけ
俺の予想では正式サービスから1年以内に潰れる
MoEとグラのレベル同じ。
やっぱりこれ、MoEのプログラムを流用したんじゃないのか。
MoEはパーティのHPが遅延して表示されるので回復が間に合わないとか、
同期の問題があったけれど。
まさか、ドルアーガの塔も同じじゃないよな。
必要スペックを考えれば、全てにおいてMoE以下なんじゃねえか?>グラ
乳揺れだけはMoE以上
>>717 MoEはハドソン、ドルアーガはキューエンタテイメント
まあまあ、どうせアイオンとかくるまでの繋ぎくらいにしかやらないのが
ほとんどだろうし、クソでもいいじゃないか。
SUNはあんまやる気おきねーし。
どっちかって言うと、タイトルに釣られてきたおっさんとか
アニメ見て来た子供とか、ネトゲ初心者ホイホイを目論んでる気がするわけだが
>>722 おっさん以外はモンハンでホイホイされてるんじゃね。
>>712 ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
ミ::::;/  ゙̄`ー-.、 u ;,,; j ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\ ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 |
ミ/ J ゙`ー、 " ;, ;;; ,;; ゙ u ヾi ,,./ , ,、ヾヾ | '-- 、..,,ヽ j ! | Nヾ|
'" _,,.. -─ゝ.、 ;, " ;; _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ | 、 .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i
j / ,.- 、 ヾヽ、 ;; ;; _,-< //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─-- エィ' (. 7 /
: ' ・丿  ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、 i u ヾ``ー' イ____
\_ _,,......:: ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... ' u ゙l´.i・j.冫,イ゙l / ``-、..- ノ :u l ,− ,−\ / ̄ ̄ ̄ ̄\
u  ̄ ̄ 彡" 、ヾ ̄``ミ::.l u j i、`ー' .i / /、._ `'y /, | ・|・ | ヽ_____ヽ
u `ヽ ゙:l ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_  ̄ ー/ u / `−●-' \ヽ , ─ 、 , ─ |
_,,..,,_ ,.ィ、 / | /__ ``- 、_ l l ``ーt、_ / / ── | ──ヽ| ・|・ |
゙ u ,./´ " ``- 、_J r'´ u 丿 .l,... `ー一''/ ノ ト 、,,_____ ゙/ /.. ── | ── .|`─ 'っ - ´|
./__ ー7 /、 l '゙ ヽ/ ,. '" \`ー--- ",.::く、 | ── | ── |.____) /
/;;;''"  ̄ ̄ ───/ ゙ ,::' \ヾニ==='"/ `- 、 ゙ー┬ '´ / \.____|__) / ___/
、 .i:⌒`─-、_,.... l / `ー┬一' ヽ :l / , ' `ソヽ /l \/\| \
ヾヽ l ` `ヽ、 l ./ ヽ l ) ,; / ,' '^i━(t)━━l | | |
ドルアーガと聞いてdで来ました
>>717 MoEのプログラムの権利は未だにハドが押さえてるからな
又、あまりに複雑すぎて他の業者が流用することもできないよ
元がMO型FPSプログラムを無理矢理拡張したため、保守整備するくらいなら
ゼロから作り直した方がマシって位にハド自身が認めている複雑怪奇な代物らしい>MoEエンジン
MoEは、基本設計が悪すぎた。
再利用できない複雑なプログラムを書いた結果、まったくアップデートできなくなって
しまったから。
オンラインゲームは、数ヶ月に1度アップデートしないと飽きられる。
ドルアーガの塔はどうなんだろうな。
見栄えがいまいちでも、頻繁にアップデートすれば延命できるだろうけれど。
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 17:42:53 ID:ytp291e1
ネトゲ初心者です。
名前だけきいたことあるのでやってみようかと思いました。
やめたほうがいいですか?
毎週アプデあるけど
ほとんど「ガチャの更新」だけで
土台がガタガタなIMAGINEとかもあるからな
あそこはもうネガな話題しか出ないよ、、、
>>728 とりあえずプレイするだけなら無料だろうから
やってから判断しなさいな
現時点ではそれしか言えないね。
俺の最大の関心事はnPro実装かどうか
この1点に尽きる
実装
実装です
>>728 加齢臭くさいおっさんしかいないからやめとけよ。
スパイシーですね
ゆかりん
ゴンゾはこのゲーム本当に運営するのか?
すでに引き返せない状況なのはわかるけどもうちょっと作りこんでからのほうがいいような…
開発者や運営しようとしている責任者が一番わかっていると思うけどどうしようもないんだろうなあ
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 03:30:35 ID:4bvRBbBl
パンドラがこけたから流れ込んでくるだろうな
3On課金しないのでこれに期待
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 04:10:55 ID:4bvRBbBl
おっさん比率が高いのか?
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 04:12:24 ID:RozcMsiM
>>734 マジレスすると、加齢臭はみょうばん水で、なにも匂わなくなる。つか、おまえオヤジオヤジいってっけど、人間はいつか
年はとっちゃうもんだぜ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww お前がちゃんとした人間だったらだけどなw
>>737 俺なんか純粋に楽しむためじゃなくて国産ってだけで人を集めたクリックげーが
本来のゲームの内容をなおざりにしてアニメ展開とかで延命させて
いつまでもつかが気になって垢保持してるもんな
>>741その考え方はもう末期症状だろ…
ドルアーガってかネトゲ自体引退したら?
え? nPro付きなのかこれ?
嘘だよな?
だってあれって只のウィルスみたいなもんだろ
升erは回避してウマーで
優良(笑)プレイヤーだけが被害を受けると言う
あのnPro?
頼むから嘘だと言ってよバーニィorz
バーニィが嘘だといっても何も変わらない
回避方法広めりゃええやん
クソゲー作るのが一番のチート対策だからなぁ。
>>740 スレ違いですまんがそのみょうばん水ってのkwsk
>>677 PC生産スキル無視して
公式HPでアイテム合成や作成、強化できたり
PC生産できない華美な装備品直売したり
それに苦情いれたら有料材料でPC生産可能にしたり
まぁ酷い事この上ない
>>744 無いんじゃね? 同じゴンゾで
オープンベータ始まったばかりのパンドラは無い。
アイテム課金って一度手を出すともうズルズル行っちゃうな
きっと生産するには雑魚数万匹をマゾステマゾスキルで狩らないとならない
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なんか、何かツッコミたいけど何とも言えない気分だぜ
どんなに糞でもアニメとかと連動させたいからどうしようもないんだろ
パンドラのグラで題材がドルアーガなら大歓迎なんだがなぁ
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 16:57:11 ID:4bvRBbBl
3ONから来ました
>>717 開発元違うとか以前にグラフィックエンジン全然違うからありえないよ
これベースはチョンネトゲによくあるMMOツクールだろ
このスレを見てる人って若い人が多いんだね。
むしろ58階までの攻略(アイテム出現法)が頭に焼き付いている
おっさんが多いと思うが?
パンドラ糞ゲーだった・・・orz
ドルアーガはもう本当・・・
アイテム課金ゲーはどうあがいても駄目な気がしてきた・・・
国産があからさまにチョンゲ化してる・・・
もうアジア産MMOは駄目かもしれんね・・・
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 00:10:21 ID:LxGvv/qB
3おnもカンスト60とかにしてくれるならやりこみがな
今の路線じゃ3日でカンストクリア
>>749 スレ違いだけど答えるよ(*´∀`)「ミョウバン水」っていうのは、よくスーパーなんかで50円〜80円くらいで売ってる
漬物コーナーにある「焼きみょうばん」を買ってきて、適当な容器(例えば500mlの綺麗にあらったペットボトル)に
買ってきた焼きミョウバンと水を入れてシェイク。割合的には、水が8 みょうばんが2くらい。適当にシェイクしてみて
なんとなーくしろっぽく、ミョウバンと水が溶けた?くらいになったら、使用OK。
割合だとかは、自分で調節してみてくれ。ちなみにミョウバン水はワキガにもめっちゃ利くらしい。人によるけど
AG+よりもイイ。割合は肌がつよければ、自分好みで、解けるかとけないかくらいまで濃くしてもいいらしい。
まあ、濃ければ濃いほど効くらしいが、おれは8対2の割合でやってる。
これだと、結構小さい容器(100円ショップでうってるような、化粧品入れ)に持ち歩けるし、高いデオドラントを
買わなくてもいける。俺はこれで加齢臭なくなったお( ^ω^)
まあ、もっと詳しく知りたければ「ミョウバン水」で検索したらいい。
スレ違い激しくスマソ
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 01:49:04 ID:LxGvv/qB
Angel Love Onlineもいいぞ
ξ
( ´ω`)
ノ ノ
(へ )
>
>>766 Angel Love Oil かとオモタ
なんかほんとに末期的な雰囲気漂ってるなw
>>762 月額ならいいの?
最新の三国志Onlineとか?www
>>769 2chの雰囲気を鵜呑みにする男の人って…><
>>770 三国志は知らないや。コーエーのゲームは個人的に肌が合わないので考えの中に無かったわ。
やった事もこれからやることも無いので、一応外しておくか。
アジア産のファンタジーMMOはもう駄目だ、に訂正。
ドルアーガもパンドラもクォリティがどうみても韓国の量産MMOだし。
FF11よりクォリティが低いとか悪い冗談だ。
FF11みたいに洋ゲー真似て作れよ・・・韓国の真似てどーすんだ・・・
次のプレOβ次第だな
FFよりクオリティ高いMMOなんて国産じゃ無理だ
コーエーは海外にスタジオ置いてそこで作ってるから国産といえるか微妙だし
FFの悪いところを論うコピペとかよく見かけるが
いつまで経ってもそれをクリアする国産ネトゲがでないのよね
つまり全部FF以下ってことじゃねーか
まぁネトゲなんて開発側もプレイする側ももう止めろってこった
>>774 心配すんな、肥のゲームなんて、全部合わせて良いとこ取りしても、
ゴミみたいなもんだ。
FF厨は巣から出てくんな
FFはパッケージ販売が気に食わないからやったことないけど
一番やりこみ要素が多くておもしろいんじゃないかと思う
マソゲーはもうお腹いっぱいだから絶対やらんけどな
パンドラはけっこう面白い
でもいきなり萎えそうな気もする
ファンタジー対人戦として見るならFEZの方がはるかに面白いから
MFOも期待してたけどどうもいまいちな感じ
Oβで化ける気がしない
一番期待してるのはこれなんだけどな
これが成功するにはどれだけ既存MMOと違う色を出せるかだろうな
テスト開始までどこまで仕上げてくるかな
これに既存のネトゲと違うところを期待するってどこ?
攻略サイトや攻略本で答えの判った謎解きするとか?
バレなしのPT募集して塔を登りきった後は?
フィールドでMob狩って対人要素楽しむの?
>>779 CBで一番評価が高かったところは実は塔の探検ではなく
強いモンスターがフィールドに大量に涌いたときの戦闘でした
塔なんて飾りなんですよ
それドルアーガ違う
塔が飾りならドルアーガとか付ける意味がががが
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 16:04:38 ID:LxGvv/qB
3おnは悪くはないがやることがすぐなくなるゲームだった
>>774-775 OK、わかったぜ。おとなしく洋ゲーやることにするよ。
パンドラLvのクォリティでも面白いって言う人がいるんだ。
俺が求めるものは国産にはないって事だな・・・
塔など飾りです
偉い人には(ry
偉い人つーか
企画運営するゴンゾ自体が分ってない罠
>>779製作元が違うけど
ACのドルアーガは今だに判明してない謎があるとか…プレイした事ないからはっきり知らないんだけど…
それくらいのレベルの謎希望だなぁ〜
たしかイシターも今だに効果不明な魔法なかったっけ?あれ判明したんだっけなぁ?記憶があいまいになってるからはっきり断定できない
ACに関しては本当。
稼働してからおよそ2年、じわじわと撤去の波が押し寄せているが
未だに解かれていない謎が数多くある。
謎は決して理不尽なわけではなく、解いてみれば実に巧妙に隠された謎だったこともある。
また、確定していないいくつかの謎は都市伝説化しているものもある。
イシターの効果不明魔法はROM解析によって、
本来立つはずのフラグが立たないために起こったもの(=バグ)として決着が付いている。
今回のMMORPGでは、塔の1つのフロアに難易度の違う複数の謎を用意してあるとのことから、
高難易度の謎は解くのに相当の時間と労力がかかると予想される。
>>789イシターの効果不明魔法ってバグだったのか!
イシターが世に出て約20年、20年来の謎がやっと解けたぜ!
789さんありがと〜
ゴンゾはこれとパンドラとどっちに力を入れるんだ?
ゲームはパンドラ
アニメはこっちって感じじゃないの?
パンドラより面白いのこれ?
俺はパンドラスレでパンドラを叩きまくってる人間だが、
これよりはパンドラの方が100倍マシだと言い切れる。
何でここにたどり着いたんだぜ?
より悪いものを探してんの?
もうドルアーガをパンドラと比較しなくていい
みんな糞ゲーだって事は十分承知の上だから
みんなアイオンとかまで暇だからネタになるゲームしてるんじゃないの・・・・・・?
俺、これ始めたらメイジでウマーするんだ!
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 22:56:36 ID:LxGvv/qB
3ONよりは充実してるなら許せる範囲
>>794 なんで叩きまくってるの?
ほっときゃいいじゃん
叩けばゲームが良くなるとか、何か期待してるの?
>>800 じゃあお前はいつも何か目的があって叩いてるのか?2chで。
パンドラが50%の出来だとすると、ドルアーガは12%くらい
それでOβやんのかよ
パンドラが10%だとするとドルアーガは.100%くらい
俺、これ始めたらローパーでウニュウニュするんだ!
もにこ実装きぼん
次はハイドライドオンラインかな?
ハイドライドはサターンのバーチャルで十分
カジュアル層向けで、マウスで遊べるペンギンくんWARSオンラインがくるな
「オンラインゲーム すごい攻略やってます。」
を読むとドルアーガは面白そうなのだが・・・
ダンジョンも塔だけじゃないみたいだし
これってそんなにつまらないのか?
ほめて伸ばしていくのが良いって、ばっちゃが言ってた。
人を叱るのは本当に難しいですって誰かが言ってた
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 15:51:05 ID:CLpjpDvq
ドルアーガまでにオープンするのが3,4個あるから
それが全部あわなかったら塔って感じだな
数が多すぎだよな
Q : 60階行くのに何年かかりますか?
A : 半年でサービス終了予定なので、その一ヶ月前から経験値1千倍になるので頑張ってクリアしてください。
えーーーーーw
スキルそれぞれ4つしか載ってないがまさかこれで全部とは言わないよな・・・?
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 20:03:20 ID:CLpjpDvq
パンドラ組が多そうだな
ヒートスラッシュLv20とかそうなる可能性も
パンドラっていうとMob少なくすぎるって問題があったが
こっちもそういやmobかなり少なかったよな
マップが無駄に広いから、もし大量にmob沸いても
それほど景観を損ねなさそうなのは、唯一パンドラよりマシか
早くゲーム内MyRoomでローパーとクオックスと子豚を飼いてぇ〜
ソルジャーの技だけでも
ヒートスラッシュ
プロヴォーグ
シールド
ヒートボディー
クイックボディ
クラッシュスマイト
スピード
ガッツ
フレイムスラッシュ
バッシュ
の10種類は確認できるな
クイックボディはアクティブスキルじゃないようだが、スカウトのドッジのようなものだろうか
んでもってスキルレベル上げるには書を購入する必要があるのか…
ヒートスラッシュI→ヒートスラッシュUって感じになるわけだな
メイジ以外は攻撃スキルの属性がほぼ1種類とかで、戦いにくい事もありそうだ
1000人のcβ当たったけど、塔行くまでの初期狩り場?のMOBはその人数で十分て感じだったな。
言われてみるとアレ以上人増えると足りないなw
あと、MOEやってたんでグラに期待大で行ったけど・・
どんなにMOE好きでもファミコン程度にしか楽しめないと思った。
数回塔通えばもういいかみたいな感じ。
POTも最後の方無料だったからいいけど、正攻法だと辛そう。
なんにせよ鯖落ち過ぎてあんま遊べなかったけど、あの程度のInでももう満足したw
RAからMOEみたいにスキル制になるなら少し考える。塔のレベル低下システムも売りだろうからならないだろうけど。。
キャラグラでMOEから移住したいとか考えてる人は諦めた方が良いよ。
肝心のMoEがうpデートまともにやらんからな・・・
そかヤン魂があっt
ソルジャーで二つ目の攻撃スキル覚えたけど
最初に覚えたほうより威力がなくて燃費が悪いだけで意味がわからんかった
LV7ぐらいだったけ?忘れちまった
パンドラが死んだのできますた
>>831 パンドラ予想通りかそれ以上に死亡だな
368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 13:01:24 ID:uZcpBgVV
おわった
マジおわった
糞バランス、バグ上げで一部職は簡単レベル上げ(他職は糞マゾイ
バグ沢山
なのに正式開始^^
378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 15:02:29 ID:OL5doryI
つか、いくら決算前だからって
これは酷い
398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 17:46:58 ID:j1RO0Hcs
エピンもエンキドゥも未実装なのに正式サービス開始
そんなに早く金を取りたいのかとw
正式サービスと同時にガチャ
ボッタクリですな
>>832 コピペさんくす
パンドラは見た目が一番好きだったのでかなり期待してた
なんかニ種族未実装らしいが小人とか巨人とか興味なかったんでどうでもよかった
取り合えずイマジンからパンドラかドルアーガに移ろうかと思ってたんだけどパンドラ酷すぎてワロタ
イマジンやってた俺から言わせて貰えば初日からガチャ実装なんて危険極まりない
ガチャで甘い汁吸った頭の悪い運営はまともなゲーム作らなくなるんだぜ?
取り合えずドルアーガ始まるまで世界樹2で遊んどくわ
追加報告
38 :名無しオンライン:2008/02/21(木) 17:58:35.82 ID:QKNXUS/R
おいウェブマネー入れてみたらエラー吹いて金吸い取られた。
氏ね、ふざけんな
113 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2008/02/21(木) 18:03:26.65 ID:FDkcEo84
ゴンゾにウェブマネーを吸い取られた
150 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2008/02/21(木) 18:06:07.18 ID:f0yUowcI
公式ページがさっぱり見れません。
もうね・・・何ていうかさ
タイトルだけ見て気にはなってたけけど、運営がゴンゾロッソという時点で終わってる。
これもゴンゾだが
パンチラ初日でこの有様を見るとドルアーガも期待せざるを得ない
パンドラオワタ
次はドルアーガの番か楽しみだ・・・
パンドラはサービスが始まってから死んだが
ドルアーガはサービスが始まる前から死んでる
ゴンゾ自体終わりかねない勢いだなw
フィールドの敵が「わくわく動物ランド」なのをなんとかしてほしい
まさにパンドラの箱が開かれた
状態のようですな
まぁこの箱には希望なんて残っててもしがみつくと痛い思いするだけだろうからな
こっちはまあ始まる前から終わっていると
β参加した人間の大半は理解しているから
どんなに酷い正式サービス開始となっても
それほど絶望感はないな
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 22:34:02 ID:+cQzObeq
シャイとパンドラならまだシャイがましだった
しかし遠藤がパンドラの惨劇を見たらどう思うんかね
遠藤スレ探すの面倒だからコヒペ貼り付けに行く気はないが
ドルアーガって槍ないの?
>>834 これはウケルwwwwwwwwwwwww
責任者にでも報告しとくと末端の開発の奴飛ばされそうだなw
ちょっとパンドラスレ覗いてきた。
2ch脳とでも言ったらいいのかな?すごいねあれ。。。
ネトゲはR28くらいに制限して子供は排除したほうがいいと思った俺オッサン
>>850オッサン乙
俺は今日のパッチ情報見た後何もせずにアンインストしたけど、
スレ住人の気持ちも少しは分かるけどね
色々とひどかったよ。
ドルアーガもパンドラも一年後くらいに運営が変わって
良ゲーになる可能性が0でもないから、
一応アンインスコはしないでおくつもり
ただ、必要最低限の部分すらまともに出来ていない点を見ると
買い取ってくれるような酔狂な会社はまずないだろうな……
ドルアーガをチョンに買い取られる悪夢も見たくはないが
一年後ならダウンロードしなおした方が良いんじゃ
>>856 もちろんそれも考えたが、一年くらいならHDDの容量に困る事もないし
他にやるmmoないから一応入れたままにだけはしとこうかなという程度の考えだ
しかし、一年後にもし運営変わったりすると
クライアントそのものが変わる可能性も高いんだよな……
やっぱ消すかW
>>855 実際のゲームが運営がどうとかそれ以前の話だからどうしようもねえ
cβの時とまるで違う神ゲーになったら俺はちんこを晒してもいい
俺いつも思うんだけど、運営会社より製作会社のほうが重要じゃね?
実際今MoEやってるんだけどMoEはハドソンがしっかり作ってあるからゴンゾ運営でもそれなりに遊べる感じになってる
パンドラからきました^^
ごんぞさんの運営にきたいしています^^
>>861 今のMoEってハド運営開発のころから変化ないよ
課金スキル装備増えただけ
つまり今プレイしてるユーザーもハドが構築したベースで遊んでるわけ
この前行ったら10分の1ぐらいに過疎っえったけどなw
で、パンドラだがこれは将来も見込みなし、完全こけた
ドルアーガに期待。ネタ的な意味も含めて
>>863 そうでもないよ。10分の1に過疎ってことは絶対にない。
オープンβ末期のハドソン運営の時の過疎っぷりは本当に悲しかった。
ドルアーガは平和に楽しみたいなあ。
Moeは同期問題その他もろもろでハドソンが運営開発を放棄したのを
ゴンゾが買い上げたんだろ。
確かに製作会社(というよりゲームの出来)が重要なのは同意するが、
ゲーム自体はよくできてるのに運営がアレなせいで
「違う運営だったら・・・」とプレイしてるユーザーが
ゲーム内でボヤくなんてのもよくある話。
ゴンゾには0からネトゲを作るだけの
企画能力も開発能力も無い
KOもMoEも出来合いの物を買っただけ(運営権)
パンドラで大風呂敷広げて未実装のまま課金スタートしてアノ有様
調子にのってシンガポールでもネトゲの運営と言っているが(ノーステイル)
この分じゃまた借金増えるの目に見えてる
経営はシビアにしてる印象
問題は運営センスかなぁ
MoE金も客ももっと取れるだろうw
パンドラとドルアーガどっちかに絞れよww
運営センスは別に悪いとは思わんが、作品の採算性の見極めが
全くダメだな。
アニメとのタイアップでなんとかなるだろうという、甘い予見のせいで
判断が曇ってるってのもある。
くやしいがそのへんが上手いのが癌。
とりあえずアニメがなんとかなればいいくらいにしか考えていないだろ
>>869 いかにも厨くさいひねた見方だが。
そんな投げやりなわけないだろw
そういうレスがかっこいいと思ってるなら、考えを改めた方がいいぞボク。
正式サービス開始直後なら
金を落とすテスター()笑がいるので
其れを狙ったんだろ>シャイア、パンドラ
ドルアーガでも同じ事する
ここの運営のノウハウは課金アイテム
特にガチャと装備強化
>>870 すぐにボクとか言っちゃうのもやめたほうがいいぞおっさn
IMAGINEkから転校してこようと思いますが、
大差ないのかな?
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/22(金) 15:15:10 ID:isDMwMRD
シャイパンとクソゲだったから、そのせいで期待値さげさげだな・・・
明日発売のLogin買ってきた。
小冊子は、今まで出てきた情報のまとめといった感じ。
強いて挙げるなら、転職システムは4×2×1の可能性が出てきたということくらい。
ちなみに次号(03/24発売)では、アニメの情報も含めて
表紙&小冊子の大ボリュームにてお届け予定とのこと。
GONZOはいくら金を積んだのやら。
[08-02-22] 公式サイト「混沌の血」ページ掲載
いつも『ドルアーガの塔〜the Recovery of BABYLIM〜』をご支援いただき誠にありがとうございます。
公式サイト、ゲームデータ内「ドルアーガの塔」ページに「混沌の血」の説明を掲載いたしました。
「混沌の血」とはドルアーガの塔内で行えるスコアアタック要素です。
モンスターを倒したり、特定の行動を取るたびに獲得する事ができ、集めた数に応じて報酬も?
詳しくはこちらからどうぞ!
※掲載されている情報は今後変更になる可能性があります。
あらかじめご了承ください。
今後とも『ドルアーガの塔〜the Recovery of BABYLIM〜』をよろしくお願いいたします。
はぁー、ドルアーガ大丈夫なんだろうか
パンドラはゲーム自体はまだしも運営があんまり感じ良くなかったからなぁ
>>874シャイパンがパイパンに見えた…
俺疲れてるな。。。
ちょっと行ってくる
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/22(金) 16:38:43 ID:isDMwMRD
クローズしてないけど対人で死んでもデスペナあるのかな?
パンは対人じゃなかったけど
シャイはあったよな
パンドラぽしゃった瞬間スレ人口増えたな
>>879 シャイヤ:あり
パンドラ:なし(ただしPvPエリアのMOBで死ぬとデスペナあり)
ドルアーガ:対人戦未実装(プレオープンβでも実装予定無し)
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/22(金) 17:54:42 ID:isDMwMRD
対人がまだないと狩りする意欲も沸かない・・
個人的にはドルアーガに対人なんて全く期待してないけどな
塔の謎だけ60階分きちっと用意してくれればそれで十分だと思ってるのは
俺がおっさんゲーマーだからか?
Lv120とか無理くせ
>>883 気持ちはわかる、ドルアーガってだけでここに居る俺も居る
むしろ一人用ゲームでも良かった
1年たったら裏ドルアーガになったり
さらに1年たったら256階になったりするんだろうか
>>886 お前はどんだけある意味楽観主義なんだww
階層うp=拡張=収益拡大
パンドラ見てるとかなり苦労しそうだなwwwwww
>>883 俺は100Fでもいいと思うぜ、カイの冒険は100Fだしなwwww
まあそれはともかく、別に未実装多くてサービス開始っていうのは
そこまで叩く必要もないと思うわ、ここだけに限った話ではないし。
最初から60階作りこむ必要なし、そのうちで十分
バビリムもあちこち散策したいからね
階層ごとに広大なMAPがあって一階ずつクエスト(アイテム発見)クリアしないと
次の階に進めないみたいな感じでよかったんだけどな・・・
フィールド戦闘中心と聞いて少しガッカリ(´・ω・`)
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/22(金) 22:09:46 ID:isDMwMRD
いっそのこと上下左右しか移動不可でもいいんじゃね?
>>888 ドルアーガはメインシステムである塔が実装されてれば別にいうことはないな
塔内部はレベルが均等になるシステムは結構いい感じがするぜ
パンドラはメインの戦争未実装かつ2種族未実装で正式始めたからたたかれてる感じだwww
ベルセルクの上位職になりそうなのって、ドルアーガじゃ、アキンドナイトぐらいじゃね
なるほど、リリース時点で完成を求めてしまうのは
俺が家庭用ゲームにどっぷり浸かったネトゲ初心者だからか
確かにネトゲなら、運営しつつユーザーの反応を見て拡張するというのが普通だもんな
ただし、60階実装前にサービス終了という結末だけはマジ勘弁
ここ数日の流れでいやな予感しかしないけどな・・・
正式サービス遂に開始!!
塔 ・・・Coming Soon
対人戦 ・・・Coming Soon
生産 ・・・Coming Soon
アイテムショップ 絶賛稼動中
ソーサラー以外PTに来るな
mobの取り合いはもう飽きたんだぜ・・・
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/22(金) 22:35:41 ID:isDMwMRD
塔はインス扱いでモンス取り合いとかないよな?
自分用の塔ってこととおもってたが、違うのかな?
インス扱いだな
PT用でソロじゃ完全に無理だったけど
塔はインスタンス扱いだが、モンスターの取り合いにはならない……というか、
・モンスターを倒すことにメリットが少ない(倒しても経験値が入らず、おそらく宝箱ドロップもない。謎解き条件になっている場合あり)
・スキルやアイテムを使わないでフロアをクリアするとボーナスポイント(混沌の血)が入る
というシステムになっているので、いかに無駄な戦いを避けて進むかというのも一つの課題になってくる
そこでスカウトのヘイトダウンですよ
無駄な争いをさけて速攻で鍵を取ったり、宝箱条件に関係ない敵を引きつけておいて
遠くに捨ててくるといった使い道が……あったらいいなぁ
ちょっと見た感じではどう考えてもゴミスキルなんだが
>>898 塔の攻略では使いそうだな
『敵と戦わず鍵を取れ』 とか 『敵の攻撃を受けずに○○』とか
俺もドルアーガに対人いらね!永遠に未実装でも可だなぁ〜
塔だけ遊べればいいよ
何回もこの板でも出てるけど塔だけでいいんだけどなぁ〜
フィールドも生産も対人も蛇足のような気がする
対人絡めると競争心煽れて課金しまくれるから入れたいんじゃんかろうか
生産もMoE方式で課金絡めれるし
それ以前に、色んなとこ足伸ばしすぎてどれも中途半端にならなければいいが。。
塔、塔、うるせーな
最初の半年は塔に入れなくしてやったらどうだ?
それか老いたギルとカイに一人前と認めてもらうフィールドのイベントクリアしないと
入れさせないとかよ
次の半年は無いから。
盛り上がってまいりました
そうかもな
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 01:56:49 ID:3H7AK8lB
塔ではレベル上げできないから、主にフィールドでたまに塔になる
塔メインにしてほしいなw
みんなが希望を持って語り合ってる今が一番楽しいんだろうな〜
Oβ以降はどうなってるかって?
そりゃーもう・・・
_,. _,_
,ir!l'〃r;',r,=-;:三ヽ、
,r=-ヾli!li'r,三,r;:=;::三ミミ
r''r三rヾヾ'' -rr'r-''、彡-、ミ::、
,ヾr;' ミミ:::::!
/r':i' ‐- -‐ ヾ、:::ミ
;!;:'r',:,;--- 、, i l ! !.,, -'ニミ、 ミ;:ミi
!r;l ;:i'r';_ニ_"': .Y:'',.ニ_、ヾ、 ミ;ri
li l!l ミ=;' `-'`;' : ::::.'``‐' ヾ-' ヾ' l
ll rl! ' ´ - '´ ::::::. ''"` i:: !
.!ヾlir ;' _....:::::)、 ! /
. ヽ_,ィ! ,,'jr';:`;:´ヾヽ:、 lー'
rr'li;,;r'";:';;;.';:''-ヾ:::i;::ヾヽ ,/ji!
. (ヾ=;:ィ:':;::'';;:'"';'';::";:';:':";:::;:'彡'
 ̄,.rイ'、:;'';";::;;;':.',:.'.;;;;;r'7:::::::::::.、_
,..-:':::lヾ "':;',:';';:,;:-'" /::::::::::::::::::::::ヽ、
.-:::':::::::::::::::::ヽ` ‐、r '´ -::::::::::!:::::::::::::::::::::::::::::::::::.、
アソビ・ジャ・ネンダー [Asoby Ja Nendar]
ドルアーガに対人イラネ
どーして対人絡めたいというなら裏ドルアーガなどの別世界を用意してやってくれ
MoEでいえばwarAge
タイトル文字が灰色の表ドルアーガ→対人無の世界
↑
往来できる
↓
タイトル文字が緑色の裏ドルアーガ→対人有の世界
親子丼が食べたかったなー
ゲーセンのドルアーガオンラインを見て絶望した
人が座っているところを見たことないのでドルアーガの集客力は微妙だと思った
俺はドルアーガ好きだけどやる気すらおきなかった…
ドルアーガっていつから開始だ?なんか楽しそうだからやろうと思うんだが
ところで、このゲームの職間バランスはどうなの?
やっぱ魔法職以外いらねって感じ?
前のテストだと
ソルジャー(タンク)とドルイド(ヒーラー)以外イラネ、だったな
つーか、ゲーム開始して2、3時間でやれる範囲までしか開放されてなかったし
バランスもクソもねえ感じ
ただでも塔はとにかくヒーラー
対人がないとやることなくなるしなー
最近ってMMORPGで対人ないゲームってなんかあるか?
女神転生IMAGINE
>>916 PvPどころか何もないゲームだなw充実してるのはガチャだけw
メガテンシリーズの人気にくらべて、IMAGINEの知名度が低いために、
メガテンファンの新規プレイヤーがだらだらと押しかけ→大金投下→すぐ
に止めていくって状況が長期化して採算取れてるんだと思うぞ。
あんなもん、ゲームとしては最初からオワットル
>>913 おおそうかー情報thx
パンドラだと魔法の圧倒的な強さに引いて戦士系やってたからなー
今度は魔法系やってみようと思う
>>913 それでも俺はアタッカー(スカウト)をやるんだ!
たとえ「火力はメイジがいれば足りるよね」と言われようと、
たとえ「物理攻撃ならソルジャーと同じくらいじゃん」と言われようと、
それでもスカウトをやるんだ!
スカウト→レンジャー経由の3次職に弓職があると信じて……
病害虫を駆除すると言ってABC兵器を全部投入してゴキブリすら根絶やしにするのがIMAGINE
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 15:38:04 ID:/HU8jk8i
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 18:16:55 ID:3H7AK8lB
オープン一ヶ月するなら良ゲーの可能性もあるが
多分数日なんだろうな
だからいつからOβなんだよ!
>919
パンドラは対人では弓最強らしい
しかしこの様子だとドルアーガは完全に期待薄だな
>>925 パンドラの対人で弓が強いと言われているのは、
「魔法使いが詠唱中にダメージを受けると詠唱が中断される」という仕様になっているから。
弓は攻撃力が低い代わりに射程が長く、攻撃速度も速いので
メイジやプリに粘着すれば詠唱妨害で相手を無力化できる。
逆に、魔法が飛んでこないMOB狩りではほとんど役に立たないけどな。
ドルアーガで遠距離物理攻撃ができるのはしばらく先になるだろうし、
詠唱妨害の仕様もまた違うだろうから、あまり比較にはならないと思うけど。
ゴンゾの最大の欠点は1つのMMOの運営ですらまともにできないのに
3つも4つも手を広げている所だ
資源の集中っていう基本的なところがわかってない
トップがかなり無能なんだと思う
>>927 ずばり・・・すばり!そのとおりだなw
おそらく、薄っぺらい根拠の弱い予算編成・事業計画はトップのトンデモ野朗
のせいだと思う
似たような赤字会社何度か見たことあるわww
公式メンバーズサイトでちょろちょろ情報を出すのも悪くないんだが、
PRODUCTION NOTEが放りっぱなしなのはどうにかならんものか
パンドラから流れてきた人が少しいるみたいだから書いとこう!
ドルアーガはやめといたほうが無難だよ〜
最低でも初代ドルアーガ60階踏破とかしてBGM聞いただけでご飯三膳いけるとかくらいでないと10分くらいでクリアとかに絶対なりそう
意味がわからないこと書くのはやめてください
目障りです
思い入れがないとつらいって事なんじゃねぇの?
どんなに粘っても3/31が公式スタートなのは仕方ないとして
3月31日の23:59から5分間運営して、そのあと一ヶ月間緊急メンテナンスして欲しい
初代やってると、これ10分でクリアできるのか
>>924 たしか29日
公式みたほうが早いよ
>>930 オープンベータテストの意味わかってるかな?
>>935 わかっていないようだな
最近のオンゲはCβの不具合すら修正しないで正式に移行するんだぜ?
Oβは鯖の設定確認くらいの意味しかないぞ
もうオープンβ、正式サービスの日程やガチャの内容まで諸々決まっていて
あとは開発がそれに併せてデスマーチするだけ
出来ていなくても今後実装予定ですといって名ばかりの正式サービスだけは開始する
βテストはもうテストとは名ばかりのお披露目会と化している
29日は金曜かってことは3月1日か2日に正式開始の可能性があるなw
>>920 cβテストのときに5人PTを組んでくださいってアナウンスがあった後の
スカウトのあまりっぷりにワロタwww
俺は捨てキャラっぽい名前のソルジャーで楽々組めたのにスカウトだと
自分がPT作って勧誘しなきゃいくら叫んでも入れなかったもんな
なんかスカウトに利点もたせなきゃバランス的にアレだよな
塔の宝箱で、パーティーの職の組み合わせで出たり出なかったりはありそうだな
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 22:13:47 ID:3H7AK8lB
パンドラ組が流れてくるから来週からはスレも進むが
荒れた展開になってくると予想
正直パンドラのクローズ、オープンβってなんだったんだろな
まったくバランス調整されてないどころかバランス悪くなっただけで。
全くやる意味がなったよな
コンテンツが全くないのに正式って一体ゴンゾは何がしたかったんだ
>>940 今のところ、スカウトならではの持ち味がないんだよな。
魔法防御力が極端に高い敵でも出ない限り、火力ではメイジ系に勝てそうもないし。
ポイズンは「短期決戦の雑魚には不要、長期戦になるボスには耐性あり」になりそうだし。
もっとこう、
「パッシブスキル:忍び足(MOBにかなり接近しないと気づかれない)」とか、
「パッシブスキル:密猟(フィールドMOBの宝箱出現率UP)」とかあれば
……でも課金アイテムで同じ効果のものが出そうな予感がするorz
>>943 鯖の負荷テスト以外はあくまで名目だろ
プレイに大きな支障を及ぼすようなクリティカルなバグ以外はプランナーか各担当のプログラマーの判断だとおもう
パンドラは調整が甘い分、β中は絵に描いたような先行者のヤッタモン勝ちな状況だったな
そのあとの締め付けマイナス修正ぶりが痛々しい
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 01:37:32 ID:6ijasWJA
狩場にCHあるのかな
なかったらだるい
>>929 アニメ業界もゲーム業界も現場のやつはブログなんてやる暇ない。
しかもゲーム側は一人しかスタッフ居ないっぽwwwwwwwwwwwww
ドルアーガの名前を借りただけの
糞チョンゲー以下wwwwwwwwwwwwwwww
否定したいのはわかるが、まだオープンも始まってないし
そもそもID変えて単発で書き込みするのが痛い。
nPRO入ってたらやりはしないが、ちょっと期待してるんだからオープンまではwktkさせろや
どっかの板の人みたいな言葉使っている奴は信用できないってこった。
前回テストはnPROはいってたぞ
なんと言われようとこのwktkは抑えられん
例え実際糞だろうが超マゾゲーだろうが
塔を攻略するまで俺はやめれない
それがドルアーガの塔
ユーザの選択できる要素が少ないので、作業プレイに陥らないかと危惧する。
一次職4種で変化に乏しく、塔の攻略方法が確立すれば後は機械的な操作、スキ
ルも十数個から選択、だからなぁ。
パンドラスレでなぜか評価の高いFFも、ユーザの行動に大きな制約が至る所に
設けてあり、ユリカゴから墓場までメーカーの引いた一本線の上でしか行動でき
ないんだよね。
このタイプのMMOはバランスが取りやすいメリットがあるけれど、プレイヤーの好
みをまったく反映できないデメリットがある。
バランス調整が鍵だな、このゲームは。
正直
リベンジオブイシターのBGMだけ聴ければそれでいい
>>953 アイテム課金ゲーにそんなに期待しない方が良いかと。
FFは使えるジョブと使えないジョブの落差が激しいゲームだからね、おせじにもバランスが取れてるゲームとはいえないよ。
しっかりと作ってあるゲームがやりたいなら、洋ゲーでもやったほうが良い。
俺は塔で少し遊べりゃ満足かなー。
塔は一回行ったらお腹いっぱいだった
前回は
往復面倒だったのもあるけど
>>948 並の出来のゲームだったら、「チョンゲー以下」とか書くと、良い貶し文句
になるけど、このゲームほど完成度が低いと、チョンゲ以下なんて言い方
は生ぬるすぎて、全然貶してることになってないぞw
洋ゲー=ハイブリッド車
チョンゲー=国産車
ドルアーガ=エンジン積んでない車
パンドラ=車と思って乗ったらダンボール製のデコイ
プレイした感じこんな印象だった
パンドラ評はよくわからんが、
ドルアーガはまさにそんな感じだなw
つまり洋ゲーには人がいないのか
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 16:33:00 ID:6ijasWJA
スレ消化が遅いのはまっとうな社会人な多いせいか?!
リターンオブ石田だっけ?
>>952 ドル信者ってのはそんなもんだ
糞と名高い悪夢もそれなりに楽しめたしなw
次スレたってない?
ちょっと挑戦してくる
MoE新MAP来るんだなぁ
ちょっと前まではドルアーガに比べればパンドラの方が遥かに優等生で
期待されていたんだよな。それがあそこまでの惨状になってしまった。
ドルアーガにいたってはクソゲー以前の問題で、なんも中身がなかった。
今度のプレオープンも前回に比べて拡張部分はあんまりない。
>>964 悪夢の小説版で抜いた俺は勝ち組
それは置いといて、コラボイベントに行くと500円もらえるらしいな
申し込みは速攻で済ませたので、当選通知をwktkしながら待つことにする
>>966 乙です
>>958 エンジンが無ければ押して動かす・・エンジンをつんでもいい。
乗ってるだけじゃ動かない。ドルアーガはそんなところか・・
個人的にはcβの時の塔のギリギリ感は結構好きだったんだけどな
それ以外の要素が未実装だったりレベリング面倒だったりマラソンだったりでマイナスの方が多いという・・・
気合入れてがんがってくれゴンゾ!
フィールドがMMOで塔がMOってこと?
しかも塔に入るとレベルが制限されて下層から緊張感がある戦闘が楽しめるということか!!!
3月末にオープンさせるとしてどれだけのコンテンツを盛り込もうとしているのか気になる
広大なフィールド、無数のダンジョン、力を合わせて挑むボス戦、神の名の下に戦う大規模戦争、
様々なお洒落が楽しめるバリエーション豊かな装備に充実のコミュニケーション機能!
そして戦いが嫌いな人には奥深いアイテム作りも楽しめます。
更に今後のアップデートではペットや自分の部屋が持てるようになる予定です。
すぐにとは言わないけど、すべて適うなら面白くなりそうだね
あと5日・・・長いな・・・
女の子のパンツは見えますか?
教えて、エロイ人。
典型的な工作に読んでる俺が恥ずかしい
どれが工作かわからないので説明してくれると嬉しいです
正直どうでもいいです
>>1気に入らない書き込みは各自NG登録かスルー推奨。
これをそろそろ守って行かないとスレ荒れるよ
>>982 スレ違いな話題なので手短に
小説ではカイの○○に××××を埋め込む描写があって、
そこから想像力MAXでフルボッキ打開余裕でした
クーソーは頭の肥やしですよw
クソは畑の肥やしですよ
ξ
( ´ω`) ウメルワーウメルワー
ノ ノ
(へ )
>
ドルイドさん募集>
( ´・ω・) 壁の人募集>
.(∩ ∩)
'゜""~゜'~~゜'"゜""゜"゜"゜゜'゜""~゜'~゜
ξ
(´ω`) …
ノ ノ
( ) Σ(・ω・` )
_| |_ (∩ ∩)
'゜""~゜'~~゜'"゜""゜"゜"゜゜'゜""~゜'~゜
ξ
( ) …ヘコムワー
ノ ノ
( @ ) (・ω・` )
_| |_ .(∩ ∩)
'゜""~゜'~~゜'"゜""゜"゜"゜゜'゜""~゜'~゜
自分がクソゲ認定したスレにアンチとして粘着する。
信者がムカツク、スレ荒らす、評価を落とすよう工作する、とか
よくある事なんだけど、このスレはそんな気が起きない。
ゲームがひど過ぎて哀れみを感じてる。なんかもうかわいそすぎて
がんばれよおまえら・・って応援してる。
アンチすら発生させない糞ゲー。それがドルアーガ。
【一人三役で塔を登る】
彡(^ω^) シールド!!
(^ω^ )彡ミ( ^ω^) プロヴォーグ!!
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
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 ̄ ̄ ̄
彡(^ω^) ヒール!!
(^ω^ )彡ミ( ^ω^) ファイアボール!!
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
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 ̄ ̄ ̄
彡(^ω^) リカバー!!
(^ω^ )彡ミ( ^ω^) リカバー!!
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ リカバー!!
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 ̄ ̄ ̄
次次回からはスレタイを■階にしてほしいなぁ
埋め
この勢いだと新スレがdat落ちしかねん
とっとと埋めて移行してしまおう
>>989のサイトをさらに見直して思ったんだが、
スカウトの「アタックスタンス」とメイジの「リアライズパワー」って効果がかぶってねえか?
っていうかメイジの方が他人に掛けられるぶん応用力があるんじゃね?
またスカウト没落フラグが1つ増えたような気がするんだが
ヒートボディって気絶効果とかあったのか
しかしヒートスラッシュより威力がないのはいただけん
>>983 なぎなた企■を思い出した
というわけで埋め支援
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自作攻略ノート片手に毎日初代ドルアーガやってたときの
知人達の視線に良く似てる
なんとなく懐かしいやら照れくさいやら・・・
なんというかまああれだ、ありがとよ 埋め埋め
パンチラ無いと客こねぇぞゴンゾよ
YOU ZAP TO ・・・
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。