2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 13:25:33 ID:+5KIzPMa
こんな言いたいことも言えない世の中じゃポイズン。
だけど言いたいことを言えちゃうネットもポイズン。
ポイズン。
:::\\ :iレWWW;;;;k'^:::::k Z ゝ::::::::`Ww、iiii\`WiiiiiWWW;;;;;;;::::き
^'`'|川 :i|/リリ-'`~;;;;: ::Z ミw ミ:;;;;: iiWwiiiiiiWwili: lノノリリリiiiiiWk'
|川 :i| wwiiiiw::::::,,r''::::y'ww w`'^`-|i: :iiレ' .|i: l川|wW-'^"`
|川 :i|^'w|川k'w^ii/'"´WWW WW .|i: :ii| |i: l川| |:ii|
|川 :i| |川 |l:i| |i:| |:| .|i: :ii| |i: l川| |:ii|
|川 :i| |川 |l:i|`''^`|i:|^`^''^`^`^`''`'|i: :ii| |i: l川| |:ii|
|川 :i| |川 |l:i| ~^~^ |i: :ii| |i: l川| |:ii|
|川 :i| |川. ''"'''''.∩___∩ |i: :ii| |i: l川|`~^~^
|川 :i| `~~~^. | ノ ヽwi゙.|i: :ii| |i: l川| |レ'
|川 :i|ww ll / ● ● | `~~~^ .!i: l川| .||
WWWiii||wW ヽ!l/ | ( _●_) ミ .|i: ll川|ii||/
|レ' 彡、 |∪| 、`\ wiiWWWiii||wW
wwwiiiiw .|| / __ ヽノ /´> )
. (___) / (_/
| /
| /\ \
| / ) ) wWll||Www
∪ ( \
\_)
推奨NGWD:・ω・)
本日のNGID:ossZVYWK
乙
クローズドβ〜バランステスト編その1〜
○テスター募集日程:2007年12月14日(金)19:00〜 2007年12月20日(木)13:00
○募集人数:上記期間内に無料会員登録をされた全ての方
○実施日程:1日目:12月21日(金)17:00〜12月22日(土)2:00
2日目:12月22日(土)17:00〜12月23日(日)2:00
3日目:12月23日(日)17:00〜12月24日(月)2:00
・ω・)お邪魔するのだ
∩____∩
| ノ ノ \ヽ
/ ● ● | ホントにお邪魔なのだ
ミ ( _●_) ミ
-(___.)─(__)─
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 14:14:24 ID:ukinK13Q
_ト、 - ――‐ -,ィ 、
/ ヽ`ー' '‐'ノ ヽ
/ ` 1 i´ ',
,' ,,.. ! .! !
l ,. '´ ヽ / l
レ' ヽ / _ ',
! rー――― --- ― ''"´ :ヽヽ
//:::l く二ゝ , ヽ く二ゝ :lヘ.', 認めたくないものだな、
,'.,':::::l /; ヽ ::!::',.',
!i::::::::レ-‐ '''ー' 'ー r''゙ヾ ̄ ̄ヽ‐'::::::',', ゴンゾ反吐六故のクソゲーであると言うことを
i !:::::::::', _,,..!..,,_ !ー,、__.iJ
'ー― ''ヘ ‐' ニニ ` ,.!" ´
ヽ ' ., ,...: / |
!' , :; !: .., ' _,l、
i`=' ー--r- '_-=´‐' i
!、=ー、 ̄!l !7 'ニ´i ,、',ー- ..,
∩_(・ω・)_∩
| ノ ノ \ヽ
/ ● ● |
ミ ( _●_) ミ
-(___.)─(__)─
本日のNGID:ossZVYWK ID:4fY6XAD3
■□■粘着荒らし発生中!■□■
ほぼ今までの経緯から確信的によるモノと考えられます
構う事無くNG登録、脳内あぼーんで対処しましょう。
・ω・)粘着は良くないのだ
本日のNGID:ossZVYWK ID:4fY6XAD3
■□■粘着荒らし発生中!■□■
ほぼ今までの経緯からID:ossZVYWKはニートであることが分かっています
構う事無くNG登録、脳内あぼーんで対処しましょう。
・ω・)何度もIDを変えて書き込むない
半コテが来ると面白いほど人が去っていくなw
パンドラも…ドルアーガみたいな糞だったら俺泣くぞ
・ω・)ドルアーガはレベルUPの際の効果音が全てなのだ
・ω・)前回参加できなかった人の妄想が一番危険なのだ
半コテが去って人戻るまで俺も他いくぜ
・ω・)ふむー
コテうざかったから消えてくれてうれしかったりする
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 14:44:17 ID:D/UxCrEE
^ω^)消さないでくれお
今までみんなで仲良く話してたのに半コテ来て
みんないなくなっちゃったじゃないか
見るのは勝手だけどあまりしゃしゃりでて来ないでよ
レスをするな構うな何も言うな
自覚してやってる奴に何いっても楽しませるだけだ、それが目的
抱擁はすべて自演と思った方がいい
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 14:53:13 ID:D/UxCrEE
^ω^)自演じゃないお
なぜこのスレはスレの趣旨と関係ない事でスレが伸びるのだろうか
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 14:54:38 ID:4fY6XAD3
^д^)パンドラマダァ?
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 14:55:12 ID:qMtuDMzk
・ω・)いっそのこと皆このAAつければ気にもならなくなると思うわけよ
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 14:58:46 ID:D/UxCrEE
^ω^)それだけ期待されてるってことだお
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 15:00:32 ID:UeB5UGlQ
別にNGにすればまったく問題ないと思うんだが・・。
うざいならNG。これで居なくなったも同然。
消えろ消えろ言ってないで消せばいいんだよ。
まぁオレはコイツの基地外っぷりをそれとなく楽しんでるからNGにしてないけど。
正直こいつに構ってうざいうざい言ってるやつの気がしれん。
Cβやった奴ならわかるけど普通に面白い
後は課金バランスと開発のやる気次第
こんなこと書くとFEZ厨が暴れだすからみな言わないだけ
・ω・)手厳しいのぉ
熊は可愛いから許せるが
・ω・) こいつは全然可愛くないから死ね
話ぶったぎって悪いんだかいいんだか知らないけど
○応募方法:
上記募集日程期間内に、会員登録フォームより、会員情報をご登録ください。
クライアントは、トップページ左下の「ゲームダウンロード」より取得してください。
※募集期間後も会員登録は可能ですが、テストにご参加いただけませんので、予めご了承ください。
これは募集期間内にクラ落とせるってことじゃなかったのかい?いつになったらダウンロードできるのさ?(´・ω・`)
・ω・)
課金POTを前提にしたバランスとかになるのはいやだよね。
.,. -──-、
/. : : : : : : : : :\ \\
/.┛┗: : : : : : : : : :ヽ \\\\
. !.::┓┏,-…-…-ミ: ::', \\
{::: : : : :i '⌒' '⌒i: : ::} ミ ∧ ∩___∩
{:: : : : : | ェェ ェェ |: : :} く/⌒ヽ从 .∴ ' | ノ --‐' 、_\
. { : : : : :| ,. |:: :;! / ○ (>>', ・,‘,,,・_/ ,_;:;:;ノ、 ヾ'';; |
. ヾ: : :: :i r‐-ニ-┐| ::ノ く) ノ (. ’ = | ( _●_) ミ ・∵ '
ゞイ! ヽ 二゙ノイゞ /○ /> > ,∴、・∵ 彡、 |∪| ミ ,∴、・∵
/ _ ` ー一' ´ヽ <)_ ノ ∨= ̄,;∴、:; / ヽノ ̄ヽ
精神年齢低い奴大杉でワロタ
シャイア難民もいるだろうし始まる前から終わったな
何をいまさら
アイリーンってつおい?
別に熊かわいくねーだろ
半コテもAA厨もどっちもどっち
つまり
>>34
エルフ♀で槍持ち馬乗り目指そうとしてる俺は異端ですかオタですか?
NGにしたら他のスレでその顔文字使ったやつまで見えなくなるじゃねーか
だから半コテ死ね
-before-
【質問その3】どんな課金方法?アイテム課金の場合、どんなアイテムを販売するの?
【Answer】 パンドラサーガは基本プレイ無料のアイテム課金制度でサービスを提供させて頂く予定です。戦闘バランスに大きく影響を与えてしまうHP回復などのポーション類全般は販売しない予定です。
キャラクターの成長促進を手助けしたり、対モンスター戦の時に足りない職業の機能を一部補うことが出来るアイテム、死亡ペナルティを軽減するアイテムをメインの課金アイテムとする予定ですので、お楽しみに〜。
-after-
124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2007/11/23(金) 17:43:21 ID:u1hCln/w
http://home2.dip.jp/upload100_download.php?no=14280 DLキー: 2ch
290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/11/23(金) 18:24:57 ID:rv1AujNb
2ちゃんで祭りになった後、急遽追加された
課金POTの説明
ttp://pai.no.land.to/up/src/dgz1121.jpg
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 15:53:58 ID:S5IaMLpP
あと5日なげえな
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 16:00:04 ID:3p3lBx+h
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 16:04:14 ID:S5IaMLpP
関係ないけど、どっか適当な2chの板で荒らし行為マジお勧め。規制食らえば2ch見れないから嫌でも他の事やるようになる。
/ ̄ ̄ ̄\
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \. エルフ♀も思ったより可愛くないし。
| (__人__) | 対人特化の廃人が噂に踊らされて騒いでただけのゲームか?
\ ` ⌒´ /
/ \
30分後
↓
____
/_ノ ' ヽ_\
/(≡) (≡)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ メルたんとちゅっちゅしたいよぉ〜
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
365 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/12/15(土) 17:56:40 ID:f4PgiKMd
エルフ♀も思ったより可愛くないし。対人特化の廃人が噂に踊らされて
騒いでただけのゲームか?
377 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/12/15(土) 18:25:14 ID:f4PgiKMd
メルたんとちゅっちゅしたいよぉ〜
・ω・)あと5日なのだ
でもクライアントDL大混雑で鯖落ち、ログイン鯖も落ちるので
プレイできないと思うのだ
30分間に何があった
課金アイテムのEXPアップってどのゲームにもあるけどイライラするんだよね
落ち着いてプレイできねーの
半コテまたきてんのかよ…毎回NGするのめんどいからいい加減コテつけろ
本日のNGID:ossZVYWK ID:4fY6XAD3
■□■粘着荒らし発生中!■□■
ほぼ今までの経緯からID:ossZVYWKはニートであることが分かっています
構う事無くNG登録、脳内あぼーんで対処しましょう。
・ω・)経験値倍増アイテム使ってもマゾいゲームが多いのだ
過疎って当たり前なのだ
馴れ合いに着たけど叩かれてアンチに走った口か
惨めwwwwwww
課金装備って数値とか仕様をいじくりにくいからあぶねえんだよな
下方修正したら暴動おきるし
放置したら課金装備オンラインでゲーム内レアの価値が暴落するし
ゴンゾの社員は自社のMMO全部LVカンストまで楽しく自分でプレイして欲しいよな
こんなうざいのがいる訳ないじゃないか!
これは自分がどれぐらいスルーできるかというテストだ!
きっとそうだ
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 16:35:43 ID:Fjltr2mT
レベル上げめんどくさいから
課金アイテムで使うだけでレベル上がるアイテム出してくれ
MMOに拘ってだるくなるのは勘弁
今流行るネトゲのキーワードはお手軽さ
・ω・)ゴンゾに限らず、どの開発者、運営もまともにテストプレイしないのだ
だからマゾくなるのだ
>>62 ガチャの特賞に経験値1億ポイントとか据えるのはゴンゾの特性みたいなものだから
その点は大丈夫(1回300円ってところだな)
>>62 最高の課金アイテム 株 を全部買いしめたらどうだ?
>>63 同じゴンゾだとドルアーガとかすげーひどいな
あれ一度でもテストプレイしてたらあんなひどい出来にはならん
・ω・)おそらくテストプレイしないのと、
おおよそゲームとは縁の無い人材が開発しているから
酷い出来になるのだ
・ω・)現在のネトゲ開発環境は
中国人や韓国人主体でアニメを作るような物なのだ
おおまかな形は模倣できるが、ブレインが何も知らない、
パクることしか手段がなく、劣化コピーで満足する
言うなれば同人レベルのものを市場に送り出すと言った最悪の状態なのだ
経験地2倍使ってもマゾいゲーム多いのは同意だ
10倍とか欲しい マジ欲しい 1日1万ならだすぞい
、!, ―――-_、
/::::/ ̄ ̄(K) ̄l
|::∠二二二二二\
|:::::::| ,,,,,_ ,,,,,,| ̄ <ほほう、それでそれで?
|r-==[ 。];[ 。]
( ヽ :::__)..:: }
,____/ヽ ー== ;
r'"ヽ t、 \_i_ノ (|il||)
/ 、、i ヽ__,,/ '|ニ|゛
/ ヽノ j , j |ヽ / ̄  ̄\
|⌒`'、__ / / /r | .| ^ ^ | <ID:ossZVYWK
{  ̄''ー-、,,_,ヘ^ | ◇ 、| .>ノ(●)ヽ、.| /ヽ
ゝ-,,,_____)--、j >/! ! -=ニ=- ノ ゝ_ノ
/ \__ / `^\ `ニニ´/ //
| "'ー‐‐---'' (⌒)二二)) ̄ ̄ ̄ ))/
 ̄ | O O |
|______,|\
/ Y \◇
└----‐'ー---┘
クラDL来たぞ
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 17:11:44 ID:UeB5UGlQ
つられないクマー(AAry
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 17:16:49 ID:UeB5UGlQ
っていうかドルアーガ盛大にこけたし、パンドラなんとかしないと
まじで会社吹っ飛ぶと思ったほうがいい。
やっべ今やってきたがこのゲーム神ゲーだわ
まじFF11超える大作
FEZ厨もFPS厨も期待していいぞw
>>74 てか思うんだけどFEZ厨は良いとして
FPS厨ってそんな言うほど居んの?このゲームw
FPS信者はMMOやらんだろ
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 17:32:53 ID:D/UxCrEE
先に釣り宣言するやつなんかいないだろ。
・ω・)手厳しいのう
・ω・)先に言うない
・ω・)ふむー
NGID追加 ID:GJXU8KCK
・ω・)書き込む度に噛み付かれてる気がするのだ
・ω・)それは2chの仕様だと思うのだ
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 18:06:04 ID:UeB5UGlQ
>>84 お前が言ってるのは、丸裸の女が街歩いて「キャー見ないでー」って
言ってるようなもんだ。
あぼーんばかりでもうここは駄目だ
別スレ建ててきていいか?
・ω・)そうなのかのぉ
早くみんなと冒険したいお( ^ω^)
・ω・)そして戦うのだ
PSUの時も相当荒らしてたから
>>87 お前はなんでそこまでして2ch常駐したいんだ?
そういう問題か?
ただの真性ひきこもりだろ。
誰かに相手して欲しいんだよ。きっと。
・ω・)みんな仲良くするのだ
ID:ossZVYWKは平日にも関わらず朝から書き込むニート
友達がいないから馴れ合いを求めたどり着いたのがココ
・ω・)ossZVYWKいなくなったらボク悲しいのだ
・ω・)
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 18:33:43 ID:fKcWO2LM
むしろ、ID:ossZVYWKは残して、
ID:ossZVYWKに叩きレスした奴を全部あぼんすると、結構平和かもしれん。
自演が多いですねココは
ニート半コテが消えるまでどっかいってます
-ω-)自演じゃないのだ
゚ω゚)ケンカしちゃだめだお!
毎日おなじ手口で粘着荒らしする執念はすげーな
再起不能の精神病なの?死ぬの?
・ω・)人(゚ω゚)人(-ω-)
ω・)
なんか気持ち悪いのに荒らされまくっとるし
外部板に移動しないか?
・ω・)もう皆でこれ使えば半コテは絶対コテ名乗ると思うよ、なのだ
・ω・)顕示欲の塊だろうし、なのだ
半コテもだけどそれにわざわざ噛み付いてる奴の方が正直邪魔すぎる
・ω・)ふむー
まだくだらない事で揉めてんのか
クラDLはいつだ
どんどん、すごいことになってるなw
・ω・)ふむー
・ω・)叩き>半コテになる理由がわからんなのだ
元凶が去れば叩きも居なくなるし、それお前ただ擁護したいだけじゃね?なのだ
レス数100ちょっとで半コテの書き込みが20、五回に一回書き込みか
半コテじゃなくても、これだけ書き込めば普通は叩かれるよな
このスレは半コテの日記帳じゃないんだからさ
しかもそれに便乗しているのが数名、たぶん二人くらい
後は明らかに自演が数個
そしてそれに対してのアンチが三人ほどか
合計すると百レス中六十以上が半コテ関係で締められてるわけだ
ひどいもんだ、悪意があろうが無かろうがここまで来ると完全な荒しだよ、スレの成長、議論の邪魔だからね
でもまあ、一度削除依頼出されてるし、出されたら後はスルーした方がいい
アンチももう絡まないほうがいい、削除人の判断は確か徹底スルーが基本だったはずだから
つまりスルーしとかないと削除人も動きにくいってこと
それにここ数日でいくら消えろといっても消えないことはわかっただろ?
ならスルー、そして削除人の判断を待てばいい
このレベルならまず荒しだし、普通に削除される
その上でまだやるなら完璧な荒し、つまり規制されるから
だからアンチも、もう無視しておいたほうがいい
出現のたびにNGして話を進めよう
長文すまんね
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 18:56:27 ID:vBiTBfuw
この仕様でアイテム課金が入ると考えると
カバル並にインフレ化が予想されr
マネーゲー厨の俺には無理ですごちそうさまでした!
・ω・)自演ではないのだ
平穏を望む善良な人の書き込みなのだ
・ω・)人類みな兄弟 元を辿ればゴキブリすらも兄弟
荒らしに荒らしが便乗したところでどうってことない
正式前には消えてるだろ
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 19:06:57 ID:vBiTBfuw
見ててうざいのは叩いてるやつら
ID変えまくりで叩くからあぼーんできないじゃないかwwww
・ω・)スレの平穏を取り戻すために
叩き荒らしと全面戦争に突入するのだ
見ててうざいのは叩いてるやつらを叩いてるやつらm9(^д^)
スルー徹底
NGにすればいいだけだろ
シャイヤとドルアーガは本当につまんなかったな
国の名前ってどうなるんだろ
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 19:19:12 ID:UeB5UGlQ
もう一度言う。
>>34 まぁ俺も一回だけ構っちゃったけどね。スマン。
ああ、ドルアーガはひどかった
なんだ、ありゃあ
のったり、もっさり、ぺったりで
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 19:20:49 ID:wgOo6rx1
見ててうざいのは叩いてるやつらを叩いてるやつらを叩いてるやつらを叩いてるやつらm9(^Д^m9(^Д^m9(^Д^)
パンドラ魔法TUEEEEE
近接職移動だりいいいいいい
だったら嫌だな
シャイヤの二の舞はごめんだよ
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 19:21:46 ID:UeB5UGlQ
NGにすればいいだろ
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 19:23:10 ID:UeB5UGlQ
つーかモンスターファームのテンプレの
「・荒らし、煽りはNGまたはスルー。レスしてる人は全て自演です。即NGへ」
これパンドラスレのテンプレに入れようぜ。
専ブラ使ってないやつ多そうだなこのスレ
FEZみたいに戦争に飽きたら終了ってのも嫌だな…
早くやりたいぜ
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 19:26:32 ID:vBiTBfuw
136が見えない
まだ自治プレイ続いてんの?
一人でやってろよタコ!
生産ってどうなってるの?
そんなものは無い
国産ゲーには毎回期待を裏切られる
ID:vBiTBfuw
こいつもNGに入れとけ
>>141 現段階では無し
新たに生産性を持たせるってのも無理な話で生産については今後に期待はできないかな
レベルカンストまでどれくらいかかるの?
気に入らない奴は各自適当にNGでいいだろ
ものすごいあぼんだらけで、会話がとびまくるスレ
それだけ期待されてるんだなパンドラ
>>145 何百時間〜何千時間
MMORPGはカンスト基準に考えちゃダメな
最近ニコ動に入り浸ってるから、ここの厨度なんてなんともないぜ!
・ω・)今夜の夕食はパスタにするかのぉ
GMのメルのことなら
cβ1のRvRで何度も殺されまくってたぞ
メルたん突っ込みすぎるしな
おいレイプかよw
次のテストでメルたんレイプ絶対する奴でるなww
メルたんとか頭おかしいんじゃねぇのかお前ら
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 20:11:36 ID:5eUehtsv
やっと今週できるよ
鯖入場制限で入れないだろうけど^^;
メルたんかわいいよぅ
三十分後のUKE/qKyQに期待。
____
/_ノ ' ヽ_\
/(≡) (≡)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ ラウボスキー隊長とちゅっちゅしたいよぉ〜
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/16(日) 20:10:47 ID:UKE/qKyQ
メルたんとか頭おかしいんじゃねぇのかお前ら
197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/16(日) 21:24:59 ID:UKE/qKyQ
メルたんとちゅっちゅしたいよぉ〜w
201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/16(日) 21:26:12 ID:GONZO/2f
>>197この変わりようはwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ちょwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
なにこの未来日記
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 20:43:59 ID:UKE/qKyQ
はぁ・・・メルたんとちゅっちゅしてあんなことやこんなことしたい。。。
>>164 ディスプレイに頭を打ち続けて割れた時にちゅっちゅできるよ
今メルたんと一緒にいるんだけど
>>164はどんな気持ち?
30分メルたん大好きだなお前らw
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
| (__人__)
| ` ⌒´ノ 学生時代に打ち込んだものは?
| }
ヽ }
ヽ、.,__ __ノ
_, 、 -― ''"::l:::::::\ー-..,ノ,、.゙,i 、
/;;;;;;::゙:':、::::::::::::|_:::;、>、_ l|||||゙!:゙、-、_
丿;;;;;;;;;;;:::::i::::::::::::::/:::::::\゙'' ゙||i l\>::::゙'ー、
. i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|::::::::::::::\::::::::::\ .||||i|::::ヽ::::::|:::!
____
/ \
/ ─ ─\
/ (●) (●) \ キーボードです
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
,,.....イ.ヽヽ、___ ーーノ゙-、.
: | '; \_____ ノ.| ヽ i
| \/゙(__)\,| i |
> ヽ. ハ | ||
メル厨に半コテ・・・
まさにパンドラの箱
これもいきもののサガか・・・
お前らいい加減にしなしゃいや
いちおうツッコんでやるか・・・
【レス抽出】
対象スレ: パンドラサーガ Part25
BE: UKE/qKyQ
157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/12/16(日) 20:10:47 ID:UKE/qKyQ
メルたんとか頭おかしいんじゃねぇのかお前ら
164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2007/12/16(日) 20:43:59 ID:UKE/qKyQ
はぁ・・・メルたんとちゅっちゅしてあんなことやこんなことしたい。。。
おまえやさしいな
パンドラえもん
___
/´`ヽ,ミミ:`ヽ、,,へ、
//´ヾ i;ミミミ:: 《ミミヽ
| /|、::| !ii!三Ξ:: ヾ;i!i!i!|
. !i. |ヾ | .!i|Ξ彡;彡;|i!i!i!l|
. l l レ,⊥ .!i|/`!彡;. |i!i!i!l|
,ノ =l !i|ヒソ〃/. |i!i!i!|
`、 〃| !i| ´〃/ |!i!i!l
ゝ--┤ / ̄ ̄|ヘ. ソソ
,く _,.|//⌒<く \
/ / /⌒ヽ`ヽ\
∩____∩
| ノ ヽ
ttp://www6.uploader.jp/user/psaga/images/psaga_uljp00006.png / ● ● | 似てるような似てないような
ミ ( _●_) ミ
-(___.)─(__)─
メルたんの甲冑を脱がすとそこは不思議の国でした
不思議の空洞
メルたんからメールがきたお!!!
メルとつきあってください!って内容だったお!
今からメルたんとメルーゴーランドに乗る予定!!!!!!!
もうメルたんしか見えない!!!!!!
メルたんとハァハァしてくるお!
お前ら全員涙目wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
プップギャーッ!!m9゚。(^Д^゚≡。゚^Д^)m9゚。プップギャ-ッ!!
なぜ荒れるし
大丈夫か?
>>175 ああ・・・ゲームの画像みるとwktkしすぎてやばい
グラフィックが俺の好みにストライクすぎる
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 22:35:35 ID:Fjltr2mT
馬のりてええwwww馬www
エルフでスカウトにして馬に乗って、勿論馬の名前はエポナ・・・
(*´∀`)うひょおおおおおおおおおおおお
メルたんのSSで後ろの方で黒王号に乗ってるのが俺だよ
ほとんどの人が装備同じだったから
ちょっとでも似てる奴が写ってると全部自分に見えるよな
メルたんの「が、がんばりマス」のAAまだー?
萌えアニメ風の顔グラだとわりと顔の違いもわかるけど、これってリアル路線で顔の違いがわかりにくいよな?
その分もうちょっと髪型と髪の色を増やして欲しい
じゃないとみんな同じに見える
というか人間女でポニーテール無いのはおかしい
ポニーテールじゃないとダメなのに人間女にないからエルフ使うしかない
>>187 いやいや、アニメ絵よりもリアルの方が顔の違いはわかりやすいぜ。
髪型とか髪色は課金でもいいから増やして欲しいな。
ω・)
メルたん もNG登録するといいかも
NGだらけで通常のレスがほとんど見かけられんようになった
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 23:14:32 ID:BHm/2aVf
真剣にストレートがいいな
多分、アニメ化するな
奴の思い出
___
/ \
/ \ パラディンに両手剣とは何たる異端・・・!
/ ⌒ ⌒ \ そういえば盾使いの感想聞いて無いな。
| /// (__人__) /// | どんな感じ?
. (⌒) (⌒) グッ
./ i\ /i ヽ
l___ノ ヽ___i
変身後
↓
___
/ \
/ \ , , /\ てめぇ、一人でケツも拭けない豚野郎!
/ (●) (●) \ クロアちゃあああん僕のチリ紙付の肛門をなめちょくれええええ
| (__人__) | 笑わせんな子豚wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
\ ` ⌒ ´ ,/ ちんkでも弄ってろよ ちんk ww
. /⌒〜" ̄, ̄ ̄〆⌒,ニつ セイウチの肛門に頭突っ込んで窒息死しろ!
| ,___゙___、rヾイソ⊃
| `l ̄
. | |
>>187 でも対人MMOでこんだけパターン多いのも珍しいぜ
髪型6種、顔型6種、髪色6種、それかける7種族男女で
126通り
>>ポニーテールじゃないとダメなのに
>>ポニーテールじゃないとダメなのに
>>ポニーテールじゃないとダメなのに
>>ポニーテールじゃないとダメなのに
>>ポニーテールじゃないとダメなのに
>>ポニーテールじゃないとダメなのに
>>髭面じゃないとダメなのに
>>髭面じゃないとダメなのに
>>髭面じゃないとダメなのに
>>髭面じゃないとダメなのに
>>髭面じゃないとダメなのに
>>髭面じゃないとダメなのに
私はミュウの長ジョミー・マーキス・シン
私からパンドラスレへメッセージを送る
今すぐパンドラの箱を開けろ!!!!!!!!
もの凄いイケメンがいます!
Cβバランス編その1テスト終了後必ずおきること
Cβテスト初参加者A<スレに勢いあったからこのゲーム期待してたのに・・・
Cβテスト初参加者B<戦争物だから期待してたらチョンゲーじゃねーか・・・
Cβテスト初参加者C<なんだよクリゲーかよ・・・FEZみたいなアクションかと思ったわ・・・
正直fez厨は半コテよりもうざいと
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 23:57:35 ID:5eUehtsv
もうさ、半コテとかやめない?
ここ楽しみにしてるからさ
パンサガの内容特化にしてよ
だよな
FEZ厨うざすぎる
ナイトオンライン好きのおれは
KO + α =パンドラみたいな感じで
勝手に妄想してるんだけど
実際の所どうなんだろFEZみたいな感じなんかね
やっぱり月1万とか納金してたの?
KOやってたけどはまってた時期は月2000の経験値ブーストだけだったよ
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 00:12:37 ID:6ngcFMvP
FEZ厨うぜーって叩くよりも
FEZ厨が黙るようなものを作れと言いたい
必死な信者を煽って遊んでる奴ばっか(半コテも)
テスト開始するまでこのままかね
開発日記ぐらい更新してくれればいいのに!
シャイアみたいになるに決まってる
大規模のスレ酷いもんだぜ
ゴガギーン
ドッカン
m ドッカン
=====) )) ☆
∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( )| |_____ ∧_∧ < おらっ!出てこい<<FEZ厨
「 ⌒ ̄ | | || (´Д` ) \___________
| /  ̄ | |/ 「 \
| | | | || || /\\
| | | | | へ//| | | |
| | | ロ|ロ |/,へ \| | | |
| ∧ | | | |/ \ / ( )
| | | |〈 | | | |
/ / / / | / | 〈| | |
/ / / / | | || | |
/ / / / =-----=-------- | |
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 00:22:19 ID:kOpdifvc
ナイトオンラインはウルトラプレミアム入れてただけだね
ウルトラプレミアム2800円なんだけど
1500円のキャッシュバックと1500円相当のアイテムがおまけで付いてくる
パンドラの課金もこんな感じにしてほしいね
まだ学生の俺は月5kまでが限界です><
FEZ厨移住してきたらどんどん晒してPK仕掛けていくんで夜炉死苦
PK無いよ
じゃあ名前にFEZってつけるかな
相手になってやんよ!
あ?どこ中だよ
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 00:29:26 ID:6ngcFMvP
つーか数々のネトゲをした廃人のおれさまに言わせると
FEZは国産にしては良くできたネトゲだ
KOの思い出といえば弓BOTのせいで全然狩りできなかった思い出しかない
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 00:33:57 ID:6ngcFMvP
つーか
FEZの話は叩かれて、KOは叩かれないって不公平だから
KO厨うぜーー
KO厨がパンドラに来たら晒しまくってPKしてやるからな
PK無いよ・・・
パンドラってタイトルなだけはあるなw
まぁMMORPGとは言え、どうせ大規模対人戦出来るならも少し自由にキャラ動かせればな
そもそもMMORPGってだけでアクション要素を極力排除、ってのもどうよ
デビルメイクライはともかく、ロックマンDASH位はあっても良いんじゃね?
あれフリーランニングRPGって括りだし
PKと言うのかゲリラと言うのか
PvPマップ(中立地帯)で対立する国のプレイヤーは殺せるよ
PvE専用マップより中立地帯のMOBは経験値高め
恐るべしFEZ厨
なんでもアクションにすれば良いと思ってるのかw
最近のMMOに飽きてきてるからアクション要素を入れるといってるパンドラに期待してるんじゃないか
アクションがいやならパンドラに期待せずとも現状でいくらでもあるぞ
おとなしくFEZやってりゃ良いのにねー
聖剣伝説とロックマンの違いもわからない子が多いのかな?
うおぉ〜!!!
ついにきたか!
皆さん!CBでは僕は帝国に行きます!
戦略、奇襲、まかせてください!!!!いちよう孫子が愛読書なんで!
帝国を勝利に導きます!
ちなみに友達も参加予定です
ギルティの大会で優勝した経験あります
ギルド名は「選ばれしものたち」にします
いちよう参加の前にテストしますので('-^*
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 01:22:38 ID:6ngcFMvP
まったくその通り
やっぱりギルド名は「Daakunesu Kings」にします
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 01:29:00 ID:6ngcFMvP
>>226 FEZ厨うぜーってしつこい奴もいい加減うぜーんだよ
作るのはお前じゃないんだから誰が何求めようよ勝手だろうが
実際プレイして面白いと思えば続けるし
つまらないと思えば消えるだけなんだからよ
FF厨とKO厨のしつこさは異常だ
ファビョったw
すし屋でうどん頼んで「なんでうどん無いんだよ!」と喚くキチガイかよw
俺は野球場で「何で野球してんだよサッカーできねえよ氏ね!!1」と叫ぶキチガイを目にしたことがあるぜ
FEZ厨とKO厨の何がうざいかって
テスト参加して自分の勝手な妄想と違ったときアンチになることなんだよな
FEZ厨はFEZみたいなアクション性のあるゲームと勝手に妄想してくるし
KO厨はKO+αって勝手に妄想してくる
取りあえずFEZ厨とKO厨は巣にお帰り下さい
一生巣からでてくるなyp
あんたらの妄想ゲーと違うからね^^
(⌒⌒⌒)
|||
_____
/::::::::::::::::::::::::::\ 〜
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ 〜
|:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_| 〜
|;;;;;;;;;;ノ∪ \,) ,,/ ヽ 〜 ID:6ngcFMvP
|::( 6∪ ー─◎─◎ ) 〜
|ノ (∵∴ ( o o)∴) 〜
| ∪< ∵∵ 3 ∵> ムッキー !!
\ ⌒ ノ______
\_____/ | | ̄ ̄\ \
___/ \ | | | ̄ ̄|
|:::::::/ \___ \| | |__|
|:::::::| \____|⊃⊂|__|__/ /
|:::::/ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
じゃあ俺は温泉で「なんで泳いじゃいけねーんだよ」と叫ぶ何かを見たことがある
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 01:53:48 ID:6ngcFMvP
>>231 全然例えになってねーよ
おまえらもうぜーから消えてくれって言ってんだよ
ID:6ngcFMvP みたいなのがそこら中沸いてるのか?
折角次のテストを楽しみにしてたんだが、こういうのがいるとゲームも
関係していたり周囲でヲチしているプレイヤーも腐ってくからなぁ
うどん頼むのを注意する奴もうぜーから消えてくれって言ってんだよ
お前らこんな夜中に喧嘩すんなよ・・・
前回テストは外れて参加できなかったけど期待してる。
騎兵が集まって突撃してすぐ離脱とかかっこよく決めて見たいんだよ・・・
騎兵で車掛かりとかやって見たいんだよ。
妄想で終わりそうだけど
見てられん
もうあれだ!
パンドラ以外のネトゲを引き合いに出した奴全員NGで解決
あれ・・スレが進まないぞ・・?
俺の予想ではOβ、正式開始時に勘違いしたFEZ厨でスレが炎上
それも「アクション性」「アイテム課金」について熱く語ってくれるはず
基本的にアホなんで宣伝文句を鵜呑みにして、馬鹿だから基本無料の基本が読めないからな
まず間違いない
>>241 全然戦争とは無縁なフローレンシア関連スレで
既に同じ事が起こってるってのはどういう事だw
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 03:03:52 ID:8j70Bpjb
ニート、無職限定ギルドつくろうぜ
ギルド名は「天下一無職会」
最強だろ
>>243 J( 'ー`)し<パソコンのお仕事がんばってね。カーチャン応援してるからね。
・ω・)FEZは結構みんな課金してんじゃねーの?鯖がどんどん追加されてるし。なのだ
・ω・)FEZ厨が自分の思ってたゲームじゃねーって暴れるのは確定っぽいけど。なのだ
>>242 FEZでネトゲ始めました^^的なタダゲ厨が増えβというβに突入するからな
FPS好きには見下され、MMO好きにはウザがられる中途半端さ売りの
ステップ、ジャンプ出切る出来ないでマジギレする新世代
好きな言葉は自由度(笑)、三竦み(笑)、アクション性(笑)
三竦み(笑)はバランス(笑)とも言えるな
バランスの言葉を盾に自職の強化を要望するのが趣味
2D、PvPがメインじゃない等の特徴を持つネトゲにはFEZ経験者は居てもFEZ厨は少ない
だからといって面白いかどうかは別だが
FPSと比べる奴って馬鹿だよな
会員登録ゴンゾで統一してくれよ。。。
>>248 まったくだまったくだ。
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 04:08:00 ID:6ngcFMvP
ID:z1lWznh8
FEZFEZうるせーよ
おまえが一番FEZ厨だろw
パソコン窓から投げ捨ててリアル人生オフラインでも楽しめよ
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 04:09:45 ID:6ngcFMvP
>>246 自分だけは違うと言いたいみたいだが
おまえらも同じ穴のムジナ
目糞鼻糞を笑う
FEZはやった事あるけど、腕によるシビアさはFPSに及ばず、
レベリングやコミュニケーションはMMOに及ばず。
唯一評価できるのは裏方にも光が当たる、ただそれだけのゲームだろ?
戦争戦争騒ぐなら無双やってこいよ、お前らの大好きな無料だぞ
まぁパンドラやるかどうか迷ってたけど
次期韓国大統領の「お前ら一人3万5千円払いやがれ」で移住する事に決定した
>>251 お頭が弱い奴程難解な言葉や諺を使いたがるって言うよな^^
ふっふっふ、パンドラが馬脚を現すのも時間の問題!
頭隠して尻隠さずとはこの事だな!
変なのが2〜3人常駐してるの分かってんだから、
いちいち構ってやってないで、さっさとアボンしろよw
以下はFEZ厨とKO厨が脳内妄想と違った場合に荒らす行動です。
Cβバランス編その1テスト終了後必ずおきること
Cβテスト初参加者A<スレに勢いあったからこのゲーム期待してたのに・・・ 糞ゲーじゃねーか
Cβテスト初参加者B<戦争物だから期待してたらチョンゲーじゃねーか・・・
Cβテスト初参加者C<なんだよクリゲーかよ・・・FEZみたいなアクションかと思ったわ・・・
Cβテスト初参加者D<KO+αかと思って期待してたのに・・・期待して損した・・・
FEZ厨とKO厨は徹底的に叩きましょう
KO厨なんて初めて聞いたw なんだか定着させようと必死だね。
FEZ厨の ID:6ngcFMvP が一人でファビョってるようにしか見えん
はーは世やりたいな
ここにはFEZ経験者の居場所はあっても、FEZ信者の居場所は毛頭無いのにねー。
スルーを徹底できない時点でどっちもどっち
スルーすべきは荒らしで勘違いは叩けってのが鉄則。
スルーの語感のよさに盲信しちゃっている人居るけど覚えておいたほうが良いよ。
すみません。私 リア モ なんですがエンキドゥの豪腕にある、素手の威力が上がると言う事は、
素手で戦えると思っていいんですよね?修道士あたりがそれですか?
リアモウダメポwwwww
*'``・* 。
| `*。
,。∩ * もうこのスレどうにでもな〜れ
+ (´・ω・`) *。+゚
`*。 ヽ、 つ *゚*
`・+。*・' ゚⊃ +゚
☆ ∪~ 。*゚
`・+。*・ ゚
とりあえず、昨日半コテ君が復活してることに嫌悪感と不快感を覚えた。
・ω・)
>>263 どう考えてもこれはFEZ厨を装った粘着荒らしだろ、アホか
だよね、ココまで粘着しないよ普通
>>267 何で突然蒸し返すんだ?
誰もコテの話なんざしてねーのに
KO+FEZ+αなゲームを期待
十二之天信者の俺がやってきましたよ
いい加減KO厨もうざいな
ようはKO厨もFEZ厨も満足できる内容ならいいんだろ
作れたら神開発だし神ゲーになるだろうけど
FFかモンハンで対人も出来ればいいのになー
なんでやらないの?
おこさまユーザーはおひきとりください
前のテスト参加してないから動画見て妄想する事位しか出来ないんだが、
実際動かしてみてどうだったのか、とか、基本はこの仕様で後はバランス調整するだけで良いのか?
とか、そういう部分は気になる。その辺どうなんだろうな。
俺からしたら面白くなりそうな意見は何であっても無碍にはしたくないんだが。
期待してる分今の状況を見て、ああこうと話す方が良さそうだとは思うけれども、
スレ読んでると両極端なんだよ。
もうアクションゲー作れよとか。逆も同じだな。
>>274 FFはバリスタが無かったか?
…でもFFのあれは対人戦に向くのか微妙な気がする。
FFは面白かったけど、あのシステムで対人やりてえ、とか思った事無かったな…
30歳でもお子様か
また成長期くるかな
今度は剥けてほしい
あと四日か…なげぇな
四日なんてあっという間だぜ…
うんこしたい
4日くらい我慢しろよ
>>276 期待するのは自由
その期待が裏切られたからってスレを荒らすからFEZ厨とKO厨が嫌われてるんだよ
俺CB開始まで断食するわ
基本的なシステムは変わらないと思うよ
近接同士の戦いはひたすらお見合いの殴り合い
遠距離攻撃は移動で回避が出来る、それだけ
不満があるなら要望を送るだけ
今からでもテスターの垢でログインすれば要望だけは送れるから
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 12:29:33 ID:NLT31Rxp
仕事終わって、21時IN
テストに参加できると思う?
入場制限オーバーで土曜日待機かな?^^;
それとも鯖切断待機?
ひたすらクリック
もうだめだz・・・腹へり過ぎて死ぬ・・・
笑わせんなw
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 13:08:17 ID:NLT31Rxp
よーし、ひたすらクリック!
鯖切断されたら、二度と入場できないと思えww
・ω・)お邪魔するのだ
でっていう
ただ待つ時間は長いもんだ
考えて見れば断食なんだから紅茶は飲んでいいよね
・ω・)テスト初日、狩り場争いが激化し
近接職の不満が爆発しそうだのぉ
てか4系統で最終職が16種ある訳だが対人バランス取れると思う?
PTは8人までだし半分くらいがイラネって言われるような気がしてならない
本日のNGID:N3D8rQK3
・ω・)基本となる盾役、回復役以外はお払い箱だと思うのだ
弓やアサシンはソロプレイを強要されるのだ
ω・)ショック
がんばって欲しいなぁ
ただいらない子っていっても
アサシン系統はそもそも戦い方が違うし
職業というより、槍、歩、馬の相性があるようだし
バランスなんて戦い方しだいになればいいなぁ
>>298 ああ、そういえば開発が同じ反吐六のベルアイルも最強職下方修正ループだったな・・・
でも対人ゲーでそれやったら普通に終了しないかw
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 13:27:01 ID:NLT31Rxp
女の子軍団最強説
・ω・)アサシンの重要スキルのハイドが
モンスには効果が無いらしいのだ
釣り役にもなれず、対人で闇討ちしかできない職は
おいしいとこ取りの嫌われ者になるかものぉ
現にWoWのローグはDPS高いけれど、PTにはあまり必要のないクラスなのだ
>>300 弱体化スパイラルの最たるのがFEZ
FEZ厨に目付けられたら要望と公式掲示板が僕の考えたバランス案で埋め尽くされるぞ
・ω・)弱体化され続けるとモンスを相手に戦うことが
苦しくなってくるのだ
延々とサンドバッグになりながら、決め手のない攻撃を繰り返し
ただ時間だけが無駄に過ぎていくクソゲーに成り下がる可能性大なのだ
狩り専用のマップはチャンネル化して混まないようにしてくれればいいんだがなー
・ω・)名案なのだ
日本人の性質から予想するに、
対人マップの狩り場はガラガラになりそうだのぉ
変に期待してる人ここだけは注意!
・「アクション性()笑」は弓、魔の攻撃も横移動してれば避けることが可能ってだけだ。ジャンプはないぞ
・「量産チョンゲー」である。「クリゲー」だし「狩り」もかなり必要だ
・MMOの対人バランスはそう簡単にバランス取れない。
ただ開発がマメにいじってくれるのが「国産の強み」
・チョンゲーと違って未完成品だ。CBってより「αテスター」状態
・序盤の「騎馬職」に期待は禁物。馬を育てる要素が「生産」のかわり。
初期馬はスキル2.3発で蒸発
・「MMORPG」と「FPS」を比較しても無理だ。
格ゲーとぷよぷよの「対人比較」してる並に愚かだ。
・Lv10〜から参加できる「Lv別PT戦演習」が熱いので、文句があってもこれ5,6回やってから判断するんだ
・「狩り」は相当だるい。「初期値の移動速度」ももっさり
・「グラ」は綺麗ではない。でも推奨スペックさえあれば画面に100人ほどいてもヌルヌルで動ける。
・相当の「雲オンライン」になると思うので、必死になりすぎるな
>>273 あれをベースにした日本人向グラの国産開発と考えてもいいレベル
お前らほんと面白い奴らだな
そんなにこのゲイムに期待せん方がいい。
それより昨日から何回やっても63%で止まるんだが、、、
今回のクラ完走できた奴いるか〜??
・ω・)雲オンラインの意味がわからないのだ
城オンラインみたいなもんかw
それはログイン画面で連打ってことだ。後ろに流れてるのが雲
・ω・)ログイン画面のまま何もできない
そういう意味なのかのぉ
説明どうもなのだ
肝心の戦争システムがどういうものなのかまださっぱりだからな
キルカウントランキングでポイントとか糞なのは勘弁
・ω・)ヒーラーの総回復量もランキングに加算しないと
戦士だらけになるのだ
小学校のサッカーみたいな状態になるのだ
FEZ厨とメル厨はうざすぎるな。
そろそろ自重して欲しいところ。
Pが発表済
キル・デッドの加算だけなので、気に入らなければ今のうちから要望で送っとけ
ただ、それ言ったら防戦(盾職)や状態異常魔も同じだけどな
配当が均等なのが救い
・ω・)前回のテストに参加した人で
今回もプレイする、もしくは興味のある人が少ない気がするのだ
2chの情報よりもgoogleで検索したほうが細かい情報が集まるのだ
少しさびしいのだ
職別ランキングにしてPTに貢献→PTが活躍→ポイント獲得だけで良いだろ
無駄に要望送ることでややこしくしてバランス調整の突付く穴を増やすのは勘弁
ランキングなんてどうせ一部の廃人しか載らないんだから
最初から無いものと思えばいいよ
・ω・)聞き入れる余地のある要望しか叶わないので問題ないのだ
ユーザーをゴミとしか思ってないので
運営に支障をきたすぐらいの自体でないと重い腰を上げないのだ
ランキング上位にアイテムプレゼントかなら頑張るかも
・ω・)ソロ狩りで出るレア、装備品を売りさばき
コツコツ稼ぐのが主流で、息抜きに戦争に行く
そんなプレイスタイルになりそうだのぉ
3すくみとか言ってるけど騎乗、遠距離が圧倒的に有利じゃね?
魔法と弓が遠距離から弾幕張って騎乗職がヒット&アウェイすればいいだけじゃん
>>313 本来は個人ランキングなしにすればいいのだが
点数競う、アイテム課金、似たLv帯、同職
これで課金者増えるのも事実。
ランキング中心で見るのはサポート職が向いてないだけと思うけどね
実際同じチームで4桁のポイントあった奴がいた場合でも、俺はアコがよくやったと思ってたし
アコ褒めたがな
チャンネルみたいな感じのプライベートエリアを課金アイテムでいけるようにすればいいんでねw
・ω・)映画「ロックユー!」の騎馬兵でも扱えるランスがあれば
またバランスも変わるかもしれないけれど
これでは騎馬VS騎馬になるので槍VS騎馬ではなくなるのだ
遠距離職VS騎馬 これがメインになると思われるのぉ
そこで魔法吸収ですよ
>>324 回復量ランキングとかそれぞれの役割でランキングと総合があればいいかも
・ω・)パンドラサーガをプレイするまでに
観ておくといいかもしれない洋画リスト
「指輪物語(1〜3)」「ハリーポッター(1)」
「ドラゴンハート」「エラゴン」「サラマンダー」
「グラディエーター」「ロックユー!」「ダンジョンズアンドドラゴンズ」
>>323 そうならないように調整するためのテストじゃないの?
魔法の詠唱と弓のディレイとか攻撃有効距離の調整で
なんとかなると思うけど
てか魔法いらなくね?
遠距離はせいぜい弓ぐらいでいいんじゃね
もしくは2〜3人でパーティ組むと投石機が使えるとか
>>323 話がごっちゃだ 騎乗職は全職にあるんだぞ
3すくみは同職の3次職でのタイマンの話だと思うし
大規模戦での話なら過去にもMMOだから数とLvで決まりと結論がでてるぞ
>>331 魔法がないとダメってやつもいるかもしれんから
弓と魔法はグラだけ変えて同じ性能でどうだ?w
・ω・)魔法は前衛クラスに対して有効な攻撃手段なのだ
物理防御を貫いてしまうのだ
弓は前衛を狙うのではなくメイジを狙う良いらしいのだ
期待してるのはわかるが始まる前から俺論展開して勝手にネガらないでくれw
だがそれがいい
・ω・)俺論とか言うない
ネガはいらないけど
妄想は好きなだけしろ
>>332 どの職も馬には乗れるが専門職以外が乗ってもダメージ半減やスキル使えないペナルティがあるんだが?
3すくみが同職の3次タイマンでの話しとか根本的に間違ってるだろ
おまいさん1次CBやってないのか?
数とレベルで決まりというのは同意
俺論はどうせはじまるまで話題ないし別にいいがネガるのはいやだな
かぶった
>>338 ナカーマ(・ω・)人(・ω・)
まず投石→弓をふらす→突撃の合図で剣と剣の戦い
攻城戦なら
投石、火矢、水攻めとかやりてえなあ
そんなオンライン戦争ゲーねえかな
エロフは居てもいいから
・ω・) (・ω・)人(・ω・)
アサの3次職ドラグーンだっけ
あれはまさに騎乗職じゃねえの?
アコとメイジの騎乗職があるのかは知ららんけど
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 14:40:37 ID:GN/bNyds
:::\\ :iレWWW;;;;k'^:::::k Z ゝ::::::::`Ww、iiii\`WiiiiiWWW;;;;;;;::::き
^'`'|川 :i|/リリ-'`~;;;;: ::Z ミw ミ:;;;;: iiWwiiiiiiWwili: lノノリリリiiiiiWk'
|川 :i| wwiiiiw::::::,,r''::::y'ww w`'^`-|i: :iiレ' .|i: l川|wW-'^"`
|川 :i|^'w|川k'w^ii/'"´WWW WW .|i: :ii| |i: l川| |:ii|
|川 :i| |川 |l:i| |i:| |:| .|i: :ii| |i: l川| |:ii|
|川 :i| |川 |l:i|`''^`|i:|^`^''^`^`^`''`'|i: :ii| |i: l川| |:ii|
|川 :i| |川 |l:i| ~^~^ |i: :ii| |i: l川| |:ii|
|川 :i| |川 ''"''''' ∧_∧ |i: :ii| |i: l川|`~^~^
|川 :i| `~~~^. <丶`Д´> wi゙|i: :ii| |i: l川| |レ'
|川 :i|ww ll ._) (__ `~~~^ !i: l川| .||
WWWiii||wW ヽ!l/ ./ . `、 .|i: ll川|ii||/
|レ' /,r| r‐、い wiiWWWiii||wW
wwwiiiiw .|| | | .| {ニ }/
. {_} | `‐'i"
/"ヽ-、 .|
| .| ヽ .|
| | {ll| wWll||Www
mn . リ
.{ .7
ヽ_.(
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < まーたはじまった
| ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
蔵もう落とせるの?
1次職のおさらい
・戦
タイマンなら、移動さえうまければ最強。猪はただの鴨葱
盾役ではなく、近接アタッカー。PT戦での単騎突っ込みは自殺行為
両手剣、片手剣共に選択可能だが、片手剣の場合殺傷能力に問題がある
・魔
タイマン最弱 シフト攻撃での相手の移動先読み次第で勝利は可能
直接打撃を食らうと唱キャンされるので、PT戦では上手い後方位置取りが必要
状態異常系スキルも豊富なので、スキル連してるだけで勝てる場合はある
先手必勝なので、相手の攻撃見てからではほぼ死
・弓
魔キラーであり、魔に弱い?位置取り次第なので判断しにくい
攻撃スキルは2つしか使えないので、スキル連は不可能
中距離以下でのクリック攻撃でも当てやすいが瞬発殺傷能力はスキル2連のみなので
使いどころを誤ると最弱となる
・アコ
うろうろしてる限りはまず死なない。継続ヒールと瞬間ヒールの2種ももつが
近接、遠距離1つずつしかアタックスキルがないので、PT戦では補助的役割が強い
タイマン時の魔、弓相手は相当ミスしても敗北はない
・アサシン
1次職では使えない子。攻撃スキルもいまいち。1次ハイドも移動で解除
攻撃スキルのない劣化片手剣戦士
尚POTはHP,MP別だが同じアイテム扱いなのでクールは一緒。
CB1時はPOT買いたい放題だったので
実際は魔のスキル連は不可能と思われる
ちなみにひどい貧乏オンライン(MOBからのお金のDROPはない)
>>339 書き方が下手ですまん
ウォーロック(魔)、ドラグーン(弓)とかあるので
クイラシア(地馬・ハイブリ戦)、ランサー(馬・戦)だけが騎乗職じゃないぞって意味
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 15:07:45 ID:2yiv6ODv
ヴィンランドサガ読んだらガチムチの近接を作りたくなってきたぜ!
作るとしたらヒューマンのヒゲ面なんだが、イメージはドワの方が近いような気もする
いっそのことエノキで作るかなw
とりあえず検証の為にも攻城戦やらせて欲しいな
城の周りに堀があって、橋梁かけられる
城壁から弓撃てるっていうんだから
城は相当デカそうだよな
>>352 うまく行っても正式サービス時と同時にアップデートと言ってたので
攻城はかなり後回しだぞ
あくまで実装予定項目だから検証以前にPの脳内マップはあっても
実際はマップすらまだ出来てない希ガス
アコラピンで戦場をチョロチョロしながらみんなを回復するとか
エルフのスカウトで馬に乗りながら弓で攻撃とか考えるだけでwktk
ヴィンランドサガ的に
短剣職はトルフィンみたいにガチで戦ってほしかったなw
検証というか単なるメモですが…
PTボーナスについて。
2人PT 経験値+20%
3人PT 経験値+40%
4人PT 経験値+60%
5人PT 経験値+80%
6人PT 経験値+100%
7人PT 経験値+120%
8人PT 経験値+140%
となるようです。
※最大8人
【続きを閉じる】
[ 2007/11/24 10:58 ] 検証 | TB(0)| CM(1)
>>357 PCより馬のほうが作りこんであると感じるのは俺だけか
顔とか筋肉とかたてがみとか、リアルすぎだろ
実際使う遠目の画面ではロバと言われてもおかしくない出来だけどね
静的描写はまだいいが、FFレベルを想定できるが
動的描写は・・・期待すると騒がしいアンチになるので注意
騎兵で隊列組んで一斉に突撃とかしたいけど他のネトゲの例からして無理なんだろうなあ
>静的描写はまだいいが、FFレベルを想定できるが
静的描写はまだましで、FFレベルを想定できるが
>>362 そういうのやりたい奴らでギルド作るか
仕切り厨と言われようが指揮をかって出ればいいと思うぜ
「パンドラサーガ@Blog」でぐぐると演習動画など見られるよ
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 16:10:24 ID:QpJsZ3rF
色合いが全体的に落ち着いた感じにされてるからじゃね
派手派手なグラよりはよっぽどいい
あ〜フルフェイスの重厚な兜出ないかな
課金アイテムでも買ってしまいそうだ
・・・日程的に確実にテスト参加出来ないんですけど何かの陰謀ですか?
>>357 とりあえず
メルたんとちゅっちゅしたいよぉ〜
>>369 来年の2月末あたりにはオープンβさ
うまくいけばな、我慢だお
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 16:40:28 ID:N3D8rQK3
・ω・)成人の日までにはoβ始まりそうだのぉ
・ω・)↓
>>356 情報サンクス
効率のための俺的メモ
2人PT 経験値+20% → 一人に入る経験値は60%
3人PT 経験値+40% → 一人に入る経験値は46%
4人PT 経験値+60% → 一人に入る経験値は40%
5人PT 経験値+80% → 一人に入る経験値は36%
6人PT 経験値+100% → 一人に入る経験値は33%
7人PT 経験値+120% → 一人に入る経験値は31%
8人PT 経験値+140% → 一人に入る経験値は30%
これを見ると
3人でやるなら4人でやったほうがよく、5人でやるなら8人でやったほうが効率がいいな
このゲームの地味な所に惹かれてるんだから勇者系や派手系の装備は出さないでくれよー
2人PT 経験値+20% (一人=60%)
3人PT 経験値+40% (一人=46.6%)
4人PT 経験値+60% (一人=40%)
5人PT 経験値+80% (一人=36%)
6人PT 経験値+100% (一人=33.3%)
7人PT 経験値+120% (一人=31.4%)
8人PT 経験値+140% (一人=30%)
・ω・)既に羽のついた弓が発表されているのだ
今からテスター登録して
ログインすれば要望だけは送れるから
皆が送れば少しは言う事聞くだろう
硬派な装備が好まれてるってな
・ω・)そこで銃器の導入なのだ
>>376 殲滅速度計算も入れないと効率計算にはならんぞ
アコを何人入れるか次第
固定タゲは出来ないので、盾職必要なのかやや疑問
(2次職盾職スキルの中にあったらすまない)
効率つきつめんのやめないか…
PTに参加しにくくなる
FFみたいのはやだよ俺
地味な装備も派手な装備も取り入れないと
偏った層だけにしか受けない→対人は人が居てなんぼなのに過疎
ってことになりかねない
やりすぎは嫌だが、ツボは押さえて欲しいな
>>381 常駐してるのだから、以前あった自己ネタを自分で最振するな
つ 火縄銃
で終わっただろ
Mobにもヒールできるのかな?
もしできればボス叩いてる人にイタズラしたいのだが
素で引いたわ
>>382 同意
たださーなんで アパター=アイテム課金 ってすぐなる人多いんだろ
そんな奴いないだろと思われるかもしれないが
「染色アイテム」揃え、好きに色染め可能って生産作って
その色染めの特許料として「アイテム課金」させればいいと思うんだけどな
(そのデザインカラーはパクリ不可、何度も作れるので販売可能)
日本人=アパター好きかもしれんが、個性を出す物作り好きってのを忘れてる気がする
新上位防具でるたびに売れるし、運営にとっても悪くないと思うんだけどね
あ・・・いやよく知らないPCに辻ヒールしたり辻シールドしたりするのが好きで・・・・。
それと、たまにいたずら心でmob応援したくなる時があってねw
>>386 あーミスってるわ
半鏝あての>379 だった
申し訳ない
MOBにヒールは出来ないようにするんじゃねーの
プレイヤーキャラ同士で揉め事増えそうだし
装備にバリエーションが出るようにして欲しいよなぁ
ほとんどのMMOは職とレベル帯で装備1〜2種類しかなくて外見同じになるからつまらん
同じ数値で見た目が違う装備を何種類も用意して欲しい
PK(殺人者)や犯罪者という仕様がないからmobにヒールとか出来るわけなくね?
演習まじ面白そうじゃねーか
俺にも早くやらせてくれ
>>388 ギリシャ開発のdarkfall onlineがそれできる
バフ、ヒールすらもMOBだけじゃなく敵対国にすらかかる
開発6年目に突入する作品なので、量産ゲータイプでそれパクっても
色んな方向でバランス調整必要になるから、予算的に会社が破産すると思う
おお ありがとう。
見てくるわ〜
ID:N3D8rQK3はスルー徹底な
・ω・)トホホ
>>394 Darkfallっていつまで経ってもリリースされない予感がするのは俺だけ?
まさにできないことはないMMOって感じだが、
その分開発側の負担は想像を絶するわ
MMOなのにFPSみたいな戦闘らしいし鯖管理も大変そう
リリースされたら英語だろうが高スペックだろうがやりたいけどね
ダークフォールは、パンサガと比べるにはレベルが違いすぎるだろw
あっちはいろいろとすごすぎる・・・・
洋ゲーってだけでもう日本じゃ普及しないしなあ
内容がすごくても過疎じゃ始まらない
外見はFFで中身は洋ゲーって作品をどっかで作ってくれんかなあ
外見はどっちかっつーとROとかTWみたいな可愛らしいドット絵のほうが集客率高そうだが・・・。
>>406 キモオタに媚びてばっかいるから
あらゆる業界は駄目になっていってる
TWとかだったらガキしか集まらねー
パンドラもすでにラピンとえろふだらけ、キャピキャピるんるん♪
になるだろ
日本人がロリショタ大好きなのは戦国時代から伝統文化だからしょうがないのかもねえ…
ロリショタが伝統文化って頭湧いてるのか・・・?
ヒント:ID
昔は元服がはやかっただろ
後は、お稚児さんとか聞いたことないか?
そういうのを指してると思われ
だが伝統文化かどうかはシラネ
>>410 衆道とか聞いたことないか?
あと50のおっさんなんかが初潮迎えたばかりの女の子を妻に迎えたりするんだぜ?
そして現代日本では小中学生Tバック写真集がバカ売れ
スイーツはジャニやらにワーキャー
ダウンロードっていつから開始?
伝統文化かどうかは置いといて
キャピキャピるんるん♪になるのは同意
どうあがいても変えられない未来だな
小さくて愛らしいものを愛でるという感覚は日本独自のものがあるんだぜ
kawaiiって言葉が海外で当てはめる言葉がなくてそのまま輸出されてたりするのもそんな感じだな
ロリコン=国民性だからしょうがないの言い訳合戦が始まったのか
このスレじゃ起きないと思ってたんだがな
じゃあキャラ選択できるゲームで幼女キャラ大量発生なのなんでなのかなー?
ロリ論争に巻き込まれるスレにばかり行っている
>>417が心配です!
類は友を呼ぶってやつだな
FEZみたいにかわいいレベルならいいけど
これのエルフ♀みたいなロリペドは一般人が敬遠して
キモヲタゲーになりそうで怖い
FEZ厨キタ━━━━━━━━m9( ゚∀゚)━━━━━━━━!!
>>413 戦国美濃あたり(道三ではない)にロリコンのエロジジイ居たけど
そのせいでえらい評判が悪かったって聞いてるぜ
心理学的に言うとロリコンは精神的に未発達な人間が
立場上の優位を示せる相手として子供を好むようになる、だっけ?
スイーツ(笑)もロリコンも精神的に未発達ってのは正しそうだ
いまさら何言ったってグラ変わりゃしないんだから
気に食わなきゃ他ゲーいったほうがいいよな
>>421 ネトゲばっかししてるのは一般人じゃないんです
∧∧∩
( ゚∀゚)/ FEZ厨キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!
⊂ ノ
(つ ノ
o (ノ
\ ☆
| o
(⌒ ⌒ヽ / ☆
\ (´⌒ ⌒ ⌒ヾ /
('⌒ ; ⌒ ::⌒ )
(´ ) ::: ) /
☆─ (´⌒;: ::⌒`) :; )
かわいいは元々中国の可愛からきてるんじゃないのか…
421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 19:54:05 ID:zR4p4U86
FEZみたいにかわいいレベルならいいけど
これのエルフ♀みたいなロリペドは一般人が敬遠して
キモヲタゲーになりそうで怖い
m9^Д^)m9^Д^)m9^Д^)ジェトストリームプギャーーーーーーーーーーーーー!
なんなんだよww
このFEZって単語だけで盛り上がるスレはw
あー、早くcβ始まらないかなぁ
>>423 やっぱり必死に言い訳作っちゃうところとか情緒不安なところがありそうだよな
英語に直輸入された単語で考えると
かわいい(kawaii)
変態 (Hentai)
は日本固有の文化
世界的に見たらロリは日本人がベビーフェイスなだけでロリータ好き文化とはまた違うけどね
(欧米から見たら30過ぎてる日本女でもベビーフェイス=旦那はロリ)
ただ日本だけドット絵ゲームが人気なのは、文化じゃなくてもってるPCの問題
正確には人気じゃなくて、それしかでないだけ
難民多いこのスレ住人ならわかるだろ?最初にやった(やれた)MMOに長く定住
何というfez厨ホイホイスレ
在日は死んでいいよ
まじで
どこのネトゲいってもこういう装備がないと駄目っていう
自分勝手な奴が一番嫌い
そのネトゲにはそのネトゲに合った物があるだろう
いまさらキャラグラなんて変えようがないし、こうすれば全部解決!
各職の一番強い防具を
近接→フルフェイスメットのいかつい鎧 もちろん顔も体のラインも見えない
魔法→KKKみたいなフード付のローブ もちろん顔も(ry
スカウト系→忍者服 もち(ry
>>434 女性的感覚の男とアニメヲタと女性がその傾向らしい
逆に俺はひどいもので
○
大
↑見分けさえつくならゲームキャラなどは、これでも充分orz
棒人間だけど超アクション性と自由度の高いMMOとか出ないもんかね
ロリコンについて検索していたらいつのまにかガチムチ兄貴について調べていた
ちなみに六尺とは、およそ180cmのことだそうだ
三次職は突然、純和風職で決定だな
当然、巫女は一番人気だ
>>437 韓国大手のNCは現在制作中のネトゲ作ったら撤退するから無理
日本大手のスクエニは次世代MMO RPG とFF13の制作で手一杯
洋ゲーは日本に受け入れられない
ってことから5年以内は無理
他の小中企業じゃ資金的にムリ
ちょっと目を離した隙になんのスレだかわからなくなってた
超スピードとかそんなry
絶望スレみたいだな
ニコニコの動画でメイジみたけど動きおかしかったな真横に魔法飛んでったり
はよやらせんかい!クソっぷりを堪能したい
>>443 キャラが成長していくRPGにアクション性()笑とPvP要素と自由度も求めるから
バランス調整が何年もかかるんだよ
MMORPG アクション性 PvP要素 自由度 グラ
2、3個ぐらい妥協すれば既存ですでにあるよ
>>444 それ即効修正されたぞwwwwwwwww
パンドラに社運かけてるってのは本当みたいな速さで修正してきたypwww
俺もそのブログ今日知ってダウソしまくりだわ
演習動画見ると、近接最強
しかも専属ヒーラー付きだとまず死なない
しかし他の奴のブログ見ると「魔法あたらなすぎ、連射可能なように修正しろ!」
とかすでに書いてるのもいるから、反吐がしっかり舵取りしないとグチャグチャになるわ
>>447のブログのPTvsPT見て真っ先にギルドウォーズが浮かんだ
ウォーロックの上位魔法フォーカスで
確実に一人ずつ殺していくのが主流とかになったらどうしよう
ある程度戦いが煮詰まるまで待たないとバランス取りなんて無理な気がする
そのうち戦争でも範囲魔法が主体になるだろうしな
>>449 中の人次第って感じだったけどね
中の人が脳筋じゃどれやっても下手糞だと思うよ
魔はシフト攻撃中心でやったほうが命中しやすい
後動画の子のキャラは大きな失敗がある
巧6にして高速ダッシュ取得してないので、完全に殺し逃げできないキャラになってる
多分魔法当たらないというのは相手がよほど上手いか、チョンゲー脳固定になってる
やっぱり魔法いらね!
そのかわり誘惑の踊りとかにしろ
踊ってると服が透けるの
>>451 演習戦はLv帯別だからlv20台の1次職のバランスが前回
今回は2次職だからlv30台あたりのバランスじゃない?
魔法はなぁ
ほんとバランス取りにくい要素の一つだよな
直接的な火力じゃなくデバフメインならまた違うとは思うが
3次だと火力特化の魔もいるんだよなぁ
うーん
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 21:36:47 ID:CPKsORTB
はっきり言ってユーザーだけの視点だと自分の事しか見えてない奴多いから
参考程度にしとくのが一番だろうな、職のバランス取りは。
開発者自体がしっかりしてればそれでいい
前回の遠距離オンラインと、湧き狩りの修正はされたのかなあ
開発日記放置されすぎ
>>457 確かにな、自分のお気に入り職の優位なところは無いことにして
それ以外の職の長所をねたんで叩いて叩き潰そうとする輩が多いからな
チョンゲとか、それで職バランスがめちゃくちゃになったのが日本に来るからさらにダメになってる
国産のパンドラではそういうことが無いよう是非がんばって欲しい所だけど
反吐も歪んだユーザーのいうこと鵜呑みにする傾向強いからな
>前回の遠距離オンライン
これの意味がいまいちわからん kwsk
>>460 ニコニコとかで動画漁ればあるけど、魔法使いの射程が異常に長い上強い。
・ω・)
じゃ、遠距離オンラインになると
近接はイラネ職になるってこと?
>>461 2日目と3日目前の修正前の話かい?
しかも火力が高いといっても、当たる馬鹿は遠距離じゃ止まってる奴だけ
ちなみに障害物貫通も4日目に修正済だったよ
言ってる傍からこの有様
>>464 いや参加してないからよくわからないがうpされてる動画見たらそんな感じだったってだけ。
ω・)
>演習動画見ると、近接最強
>しかも専属ヒーラー付きだとまず死なない
>前回の遠距離オンラインと、湧き狩りの修正はされたのかなあ
(;^ω^)
職のバランス取りではユーザーを当てに出来ない事が証明されてしまった
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 22:04:09 ID:N3D8rQK3
)
>>466 んと2日目だったとおもうが大規模の模擬テストとして
初期PvPエリアでテスト(Tの字型のマップで奇襲や挟み撃ちもできない)
それがニコニコに映された動画。しかも1国に偏って集まった為にレイプ状態
勝ってる国の魔や弓は撃ちたい放題で防御不要なほど偏った戦いだったんだよね
あの状態でもバランス求めちゃMMOは成立しないぞ
人数的には100対50対20ぐらいだったと思った
×遠距離オンライン
○レイプオンライン
>>469 とくに2chの書き込みはな恣意的に上げられた動画見てバランス騙りだす奴まで居るし
大規模で戦争する場合は
1次はマップが単調で突撃わーわーって感じだったから
大規模戦闘だと前にでたら逃げ場ないwwwwってぐらいの集中砲火で魔の独壇場だった
戦が少なくて魔と弓が多かったのも原因だと思うけど
でも、演習(5v5)やソロ狩りしてる単独の魔とか弓なら
戦で魔法みてから余裕でした^o^でフルボッコ
まあ大規模は遠距離onlineになるのは仕方ねーかなと
小規模戦闘なら戦の独壇場だし
とりあえず3キャラ演習と大規模やった感じだと
>戦=アコ=魔>弓って感じだったかな
戦になる人は小規模ゲリラ
魔は大規模戦でイヤッホゥ
弓はスキル少ないわ、連打できないわ、火力unkで一番微妙だった
小規模でも大規模でも光が当たらなかった
っていうか、戦や魔よりアコが一番強かった
1次βだと装備が全職業ほぼ装備が一緒だったから
戦より自己ヒールとbuffできるアコが堅いしそこそこ攻撃力あるしで
戦とアコが戦うとアコが勝つぐらいの強さだった
スカウトという意味でなら強いのかな
Cβ当たった知り合いが言ってたけど
短剣通常>短剣スキル>短剣スキル>弓持ち替え>弓通常>弓スキル
こんな感じだったかな、たしか
これでHP高い相手でもフルボッコできたらしい
俺はてっきりRvRのみかと思っていたんだが動画をみたところ
少人数での戦いもあるみたいだし、どちらをメインにしてどの位の比重にするのか分からないと
職のバランスも語れないんじゃないかな?
もし大規模戦がメインなら大体接近は遠距離よりも3倍ぐらい強くないとダメだ
逆に8v8ぐらいの少人数なら強すぎて話にならないし・・・
取りあえず全体的にもっと火力を下げていいと思う。
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 22:35:19 ID:/g+uYEz9
正式開始後は基本無料で防具や武器、経験値うpアイテム等が有料なんか?
>>475 大規模RvRに比重置いてもLv制限とMOにしないとバランスなんてありえない
ってことで8対8程度でバランスとってると思うよ
実際偏った編成より、全職バランスいいPTの方が強かったし
このスレで前回参加してて今回期待してるのはPT演習戦のおかげと思う
あれなかったらさすがに量産チョンゲーの一言だけで終わった
>火力ダウン
20%程度ダウンまでは可能と思うがそれ以上、下げたらお見合いオンラインになるぞ
特にアコは現状火力相手でも、無茶しない限りまず死なない
まあ、そんな感じだろうな
>476
武器防具系は一切触れてなかったし、言わないので不明
経験値数倍系は出すと言ってた
課金POTはださないと書いてあったが、1年後とかには怪しいものだ
エンチャ系もでるらしいが対人時に使えるかは不明
ガチャもいずれは出るだろう
ログイン無料 アイテム課金方式だけは決定してる
前の公式HPの頃のFAQ残ってない?
生産ないとか答えてあったやつ
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 22:49:23 ID:53rK+8I1
よーし、ガチムチエンキでアコしておまいらをバックから援護してやんよ!!
俺槍やるから馬やる奴覚悟しとけよ
何年か振りに笑ったわ
>>477 まぁ8v8の動画を見た感じ予想以上に良かったから期待はしているんだけどね。
火力は20-50%ぐらい下げていいと思う。(もちろんヒールも)
というのもキャスターに戦士が張り付いて2秒掛からずに死んでるから
この状態だと火力特化職がいらなくなるし、debuffするよりも殺したほうが早いといった様になると思う。
てか女キャラいるだけで萎えるとかいうのはネトゲやらないほうがいいと思うんだ。
楽しいオフゲは一杯あるんだぜ?
ユーザーが選ぶキャラにまで文句つけるってどんだけ自己中心的なのかと小一時間問い詰めたい。
女キャラが多くなることを想定してエンキでうほうほしたい俺みたいな奴もいるんだぜ。
なんだいきなり?
>>475 寧ろ少人数での戦いというか、少数の遠距離職PTの一方的虐殺がメインになっていって
晒し合いが始まり、その怨恨の延長でギルド戦に発展してしまったりするんじゃないか
と予想したり
国家間の戦闘とギルド戦はまた別なんじゃないのかな?一緒くたにされると色々面倒だと
思うが…
前の公式ってどんなこと書いてたっけ。
俺が覚えてるのは戦闘バランス崩す課金アイテムは出さないっていうのと
低レベル者が徒党を組んだら高レベル者に勝てるバランスってことくらいだったかな。
誰かがスレに書いた「廃人わいたから狩りに行こうぜ!」が楽しそうすぎる。
一方では秀でて一方では劣る
これでいいじゃない
バランスとるたびに戦略性が無くなると思うんだが
>>486 >キャスターに戦士が張り付いて2秒掛からずに死んでるから
多分即死してるのはHP振らずの火力特化タイプ(狩り型)
比較的PvP向きに作っていた俺の魔や弓とかは体力多めなので
魔で3発(当然さっさと味方の多いほうに誘導して反撃はしない)
弓だとバックステップとダッシュスキル使えば補助されない限りは
しななかったよ
逆にデバフ中心に構成してくる魔との連携が一番脅威だった
ちと動画だとわかりにくいかもね
地面から出てる魔の竜巻が眠り20秒 攻撃食らうと起きる
ただ全員のお金持ちモードでやらせてくれたので
POT買いにくいこと考えたら下げた方がいいと思う
POTが買いやすいなら火力は下方修正いらない気もする
でも、potの値段が酷かった気がした
敵のドロップ品やクエストこなしても雀の涙程の金しか手に入らないのにさ
あれお金とレベル上げてくれるnpc実装前は
戦績ポイントで買えるHP30%回復POT売ってお金調達だったからな
装備品がそうしないと買えなかったからなwwww
多分正式verではその戦績ポイントで買えるポットの価格も調整されてそうだし
金策がアホみたいにきつくなって課金アイテムで楽に稼げるようになってるんだろうなとおもた
ガチャの名前は間違いなく「ぱんがちゃ」
バックステップなんてあったっけ?
ガチャ名は「パンドラの(金銀銅)箱」に一票
取りあえずFEZ厨がアクションゲーと勘違いして来ないことを祈るよ
そんな奴らRTS厨の俺が騎兵隊振り回してフルボッコにしてやんよ。
やっぱ騎兵といったらナルアヴァルだよな
HoAEやってくるんだ
職バランスなんか取りようがないだろJK
偏って多い職が強くなるのは当たり前だし・・・
弓(火力魔)大量にいたら前衛なんか着く前にアボン
前衛大量に突っ込んできたら弓(魔)ちょこっと居たくらいじゃ焼け石に水
結局職バランスは全部の職がそれぞれほぼ均等に存在するっていう前提の上に成り立ってる
願わくばどれかの職に人が偏りませんように
>>492 実際にやった人が特に問題が無さそうに感じたなら嬉しいよ。
ちなみに以前から思ってたんだけども、
ダメージを食らってHPが減るときにヌルヌルってゆっくり減るけどあれはどう感じた?
Tabで色々とタゲを変えてHP低い相手を探すときに邪魔だと思うし、
攻撃を食らったときに直ぐに減らないから、攻撃してきた相手の火力を推測しにくい気がするのよ。
_,.. ---- .._
,. '" `丶、
/ ` 、
,..-‐/ ...: ,ィ ,.i .∧ , ヽ.
. ,:' .l .::;',. :::;/..://:: /,':/ ', l、 .i ヽ
. ,' ..::| .::;',' :;:','フ'7フ''7/ ',.ト',_|, , ',.',
,' .::::::!'''l/!:;'/ /'゙ / '! ゙;:|:、.|、| 'l
. ,'. .:::::::{ l'.l/ 、_ _,. 'l/',|.';|
l :::::::::::';、ヾ  ̄ `‐-‐'/! ';. '
. ! :::::::::::/ `‐、 ゝ |'゙ |
| ::::::::/ \ 、_, _.,.,_ ノ::: ! 雄臭えガチムチのエンキ兄貴達がオッスオッス
|::::/. _rl`': 、_ ///;ト,゙;:::::./
.. `´ /\\ `i;┬:////゙l゙l ヾ/ になりますように。
,.:く::::::::`:、\ 〉l゙:l / !.|
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>>501 ランチェスターの法則ってのがあってね
遠距離職は集まれば集まるほどその戦力が高まるのですよ
つまり職分布が同等でも何人対何人の戦いを想定してるかで職単体での戦力に大きく差が出ることがある
ほんと大規模戦闘を視野に入れての職バランスとりは難しいよ
>>502 むしろ簡単に推測させないためにやってるんじゃね
>>504 そりゃそうだ
でもCB1外れた俺はどのくらい人がいるかわかんないんだよね
(視野も弓の射程も)
それと法則は知らないがリアルと違って
ただ射ればだれかに当たって戦闘不能ってのと違うからそこらへんは変ってきそうだな
回復であっという間に全快なんてありえないし
弓の数多くてもバフ全開、後ろから回復連打されつつな盾職が死なずに前進してくるってこともゲームなら可能なわけだが
それも数に差が開きすぎれば無理だし
PVE、PVP、GVG、・・・いろいろな戦闘を考えてバランスを取るのは至難の業だな
HPバーがゆっくり減っていくのは見た目だけ
内部処理的には命中した瞬間に食らった分だけ減ってるよ
現実だと兵が重なれないし間に味方がいたら攻撃ができないから近接攻撃が
たくさんいても攻撃に参加してるのは敵と隣接した一部になる
ゲームでもFPSとかリアルなのは重なれないし味方がいたら攻撃ができないけど
この手のMMORPGの対人戦はそこらへんぬるいから状況がちょっと違うね
まあどんな仕様でも大規模になればなるほど遠距離が有利にはなりやすいとは
思うけどね
>>509 そりゃわかってるんだけどよ・・・
それを突き詰めると戦争に必要なのは遠距離だけになって睨み合いオンラインになるだろ?
そうすると遠距離の火力落とせってネガキャンが激しくなる
それによって遠距離が弱体化して近接が活躍するようになると
今度は遠距離がネガキャンして・・・っていう弱体化スパイラルに陥るわけだ
これを解決するバランスなんてのは職やスキルじゃ補えないと思うわけよ
人数のバランスで取る以外にどうしようもない
だからうまくバラけてくれるといいなぁと
弓攻撃力が筋力依存って時点で弓けっこう終わってると思うんだけど。
やっぱ花形だし騎兵に人が集まるかな。それと火力最強厨が魔法職に集まるか。
まーた始まった
くだらねぇ妄想バランス論は正式始まってからにしろ
いやヒマだしいいんじゃね妄想くらい?まだ始まってないんだから
>>511 弓攻撃力が筋力依存
戦争ゲーと言えばタクティクスオウガ、
というゲーム環境で育った俺には、何の違和感もない
ステ振りじゃ魔法ダメ軽減出来ないのかこれ。
>>513 妄想でとどまれば良いが始まっても無いのにネガってるんだぜ?
動画見たが、物理攻撃の能動防御?盾とかステップとか
が見当たらなかったのだが、存在するのだろうか。
近づいて、ただおっかけて殴るってだけなのかな。
>>514 TOの弓ってDEX依存じゃなかったっけ?覚えてないや。
いつもLルート取ってたからアロセールがいなくて弓の印象残ってない。
まぁお前らが何を言おうと、組織化された戦闘集団が最強ってことだ。
>>506 でその想定人数を決めるのは運営側だからユーザーがとやかく言っても始まらんのだよ
>>516 まあ魔法ぶっぱなしオンラインになるのに危機感抱いてる奴が少なからず居るのは
シャイア効果じゃないかと思うんだ、あれの15戦場はひどすぎた
たとえば同じ近接職でも火力に特化したやつ、物理防御に特化したやつ、魔法防御に特化したやつ、
なんて具合に自由に個性持たせられるようにしたら楽しくなると思う。もちろんバランス型もひとつの個性。
移動中にアクション起こすとアクションしながら滑るのはなんとかしてほしいな。
恐らくアクション起こすたびに立ち止まるようにすればいいんだが・・・。
先週始まったリネ2の新鯖今ならまだ十分新規でも間に合うぞ。
大規模アップも重なったせいか新規の奴も結構居るよ。
イイか悪いか分からないゲイムに期待するより確実に行ったらどうよ
新鯖バーツで君を待ってるぞ!
>>522 逆につまらなくなるだろ
動く分にはいいが違和感ない動きにしてほしいな
>>518 武器の種類によらず、STR+DEX/2だかSTR+DEX/4だかに依存のはずだぜ
アーチャーにDEXが必要なのは、
敵の正面から撃たなければならない状況が多かったからだな
キャラの向きで防御率・回避率が変わるシステムだったから。
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 00:56:00 ID:QiM+XfDs
>>524 ちょwwww
新鯖バーツって・・・・w
それ一番古い鯖じゃね??
廃人マンセー鯖とも呼ばれてる兵たちの巣窟・・・・
つーか、リネ2はアップデートで灰ぶりット課金とか始めて地味に乙りだした。
引退者もかなり増えたし、もうクリックゲーの時代は終わろうとしている・・・
>>517 ステップは未実装なのか存在しないのか不明
盾で能動防御はあったけど魔法が防げなかったため
ほとんど使われなかった
使いづらかったのもあるし、使いこなすにも時間が少なかった
ってとこかな
ステップは未実装以前に存在しない
あるのはスカウトスキルのバックステップのみ
あぁ、俺はスキルのステップのことかと思ったんだ
バックステップのことは忘れてた
公式をスレイプニル開いてライブラリでSS見ようとするとちゃんと表示されないぞ
こういうのなおせ
ぼくあ回復しょくで姫プレイがしたいえす
じゃあ僕は2PCで姫騎士と従者を1人ロールプレイ!
>>1のAAでチョんが森を歩いているのは本作と何か関係あるの?
じゃあ僕はお前らがチャHしてる現場の上で露店する
パルチザンで罠をかけて隠れてにやにやプレイがしたいです
おっさん作りたかったらヒューマンしかないじゃん
エンキドゥもありかもしれんが
バルチザンに期待してます
コーラおいしいです
今日当たり更新こねーかなぁ
俺の脳内妄想だと最初に断っておく
例えば武器と防具の相性によってダメージが変わるといいかもね。
剣とかは斬系だから重層防具には相性が悪いとか
槍とか弓とかは刺系でチェイン系には強いとか
そんな感じで各職の優位性に加えて武器の選択要素(魔法も同様に)も加えれば
幅が多すぎるからバランス(笑)も気にしなくていいと思うんだ、複雑になるから
単なる妄想だ、バランスの選択幅が狭すぎるからどーだこーだになると思っただけ。
うん
推奨NGワード
FEZ
KO
厨
ネガ
すまん、長文で趣旨がうまく伝わんなかったようだ
だから簡潔に言うわ
最初に自分が作ったキャラを愛してやってくれ
ステ振り多少間違ったっていいじゃねーか
日本人の半分くらいは最強キャラしか愛せません。
でもFEZのバランスは本当に良くできてるよな
対人ゲーと冠するなら、あれくらいのバランスは取って欲しい
むしろ、
名無しさん
2007
をngワードにすればいいと思う
∩___∩
| ノ ヽ/⌒)
/⌒)?????? | .|
/ / ( _●_) ミ/
.( ヽ |∪| /
\ ヽノ / お○ん○んびろーん
/ /
| ??? /
| ???\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
>>547 あれも何度も何度も修正を重ねて現在にいたるんだぜ
職もスキルも少ないしな
見習うとしたらGuildWarsだと思う
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 02:48:14 ID:64S0O2Eg
職もクラスも多く用意すると、一見バランス取れそうにみえて、結果的に偏るのがオチなのよね。
すると頻繁な修正が入って、その度に目移りしたり、最初に選んだキャラに愛着持ちずらくなったりするのが悲しいのよね。
じゃあ僕はMaster of Epicちゃん!
FEZがバランス取れてるとか皮肉か…
クラス→スキルなのよね
>>550 GWの回復職はいらないと思うぞ。
パンドラも回復職はいらない。MMOで回復職なんて
押し引きの無い泥沼の戦線を作るだけだって昔から分かっている事。
3〜5ヒットぐらいしたら死ぬとかでいいよな
バタバタ死んだほうが爽快だ
このゲームはレベリングマゾい?
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 03:05:03 ID:QwjhXx9Y
あと三日か…なげぇな
>>555 泥沼化するかどうかは回復だけじゃなく他のバランスにもよるし
なんともいえんな
脳内妄想の続き・・・
特化にするかバランスにするかもさっきの妄想を踏まえるといいのにね。
特化型で型にはまったときの強さを求めるか、バランスで臨機応変にいくか。
馬も装備によって移動速度変われば面白いと思う。一撃離脱型か重層騎兵型かとか。
これに強化も組み合わせると面白いと思う、必ず+には-が付く感じで。
自分のキャラ以外にも武器・防具でタイプが変わる要素って今までどこかのMMOであった気もするけど。
弓は狙うだけじゃなくて上方射撃あると面白いかなーなんて思ったり。
戦争映画であったような奴、すごく雰囲気が好きだからなんとなく。
>>559 回復職や支援職は強いと必要以上に叩かれ、弱いと必要以上にクレームが来るから
実装の時点でもうアウアウ。公式がユーザーの意見を聞くなら
ヒーラー好きの粘着厨が居たら、メールがクレームの嵐になるぞ。
どんだけ回復職にネガティブ思考もってんだよwww
||
∧||∧
( / ⌒ヽ
| | |
∪ / ノ
| ||
∪∪
:
-====-
||
∧/⌒ヽ.
( / ヽ ノ ノ ノノ
| |-〈 〈 〈
∪ ∪∪
-====-
|| , ;''つ'つ
|| ./.// ノノ
∧/ ./
( / r" ネンショーケー♪
| |-、 | ネンショーケー♪
∪ ∪
healer無しだと単純ゲーにしかならんよ
FEZみたいにMO形式でkill数を競うとかなら別だけど
単純に轢くか轢かれるかだけのゲームになる
healerがいるから押し引きが出来るんだぜ
>>562 回復職=○○姫、ネカマが好むので痛いのが多い
>>564 轢くか轢かれるかは戦力差があればどこでも起きる問題。
回復アイテムと違って効果が高い事が多い回復職はどのゲームでも
戦線の維持や硬化、動かない戦況=泥沼を作っている。
戦況が動きにくいから回復職を狙えってセオリーはどの戦場でもあるよね。
職が豊富で役割と構成があると、
チームの呼吸が重要になるんだよね
一人で俺TUEEEEしたい人はレベル制のクリックチョンゲーやるしかないと思う
DAoCとか色々やってきたけどで全然泥沼じゃ無いぜ
今度は回復職でネガってんの?
さじ加減が確定してる訳でもないのに?
妄想するのも良いけど布団に入って夢見ようぜ。
種族スキルって3個から1個選ぶから結構悩むね
> 種族スキルって3個から1個選ぶから結構悩むね
種族スキルって3個の中から1個選ぶから結構悩むね
ちょっと気になったので追記しておくけど
GWsをやったことがあるなら同盟戦分かるよね
FEZみたいにkill数を競うようなものなんだ
あれの鉄則がzerg(大勢)を相手にしないこと、zergにならないこと
つまりは、完全に轢くか轢かれるかなんだよね
healer無しだとああなっちゃう
interrupte(中断)やCC(状態異常)の概念が無くて、ダメージを競うだけのチョンゲーだと
元から押し引きのへったくれも無いのだろうけど
個人の成績としてkill数に多少の意味があるのは別にいいけどRvR自体では
kill数なんて関係のない仕様がいいな
回復魔法大好きっこの自分にはひどい流れです
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 04:18:15 ID:y7GOzh1T
/フ__/フ
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒.( 0 0 )⌒::::: \
| |r┬-| | うっせばーか
\ `ー'´ /
FEZやってるときから厨多いなとは思ったがここまで継続して膿を吐き出すとは…
半コテ同様叩かれて荒らしに走った口なんだろうけどな
528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 00:56:00 ID:QiM+XfDs
>>524 ちょwwww
新鯖バーツって・・・・w
それ一番古い鯖じゃね??
廃人マンセー鯖とも呼ばれてる兵たちの巣窟・・・・
つーか、リネ2はアップデートで灰ぶりット課金とか始めて地味に乙りだした。
引退者もかなり増えたし、もうクリックゲーの時代は終わろうとしている・・・
>もうクリックゲーの時代は終わろうとしている・・・
>もうクリックゲーの時代は終わろうとしている・・・
>もうクリックゲーの時代は終わろうとしている・・・
パンドラもクリックゲーだけど何故このスレにいるの?^^
まさか・・・パンドラはアクションゲーと勘違いして期待して待ってるFEZ厨?^^
ならさっさと帰りな!ここはお前の思ってるような所じゃないぜm9(^Д^)プギャー
最近はアンチFE厨が必死に工作してるだけだろ
ここまでアンチ多いとFEZではやられキャラでストレス溜まってたやつらかと思えて来るわ
・ω・)モーニン モーニン
自分の気に入らないレスがあると、ネガだ厨だ本当うるせーゲーム脳なお子様がいるな
そんなに自分好みのスレにしたきゃブログでも書いてろよ
このスレは無条件でパンドラを褒めちぎらなきゃいけないのか?
そんなわけあるかよ
すぐにネガだ厨だ言う奴はちょっと黙っててくれ
我々はFEZ厨の荒しによって一つのスレを失った。これは敗北を意味するのか?否!始まりなのだ!
FEZ厨に比べ我がパンドラの国力は30分の1以下である。にも関わらず今日まで戦い抜いてこられたのは何故か!
諸君!我がパンドラのFEZ厨叩きが正しいからだ!
一握りのFEZ厨の荒しがパンドラスレにまで膨れ上がって50余年、パンドラスレに住む我々が自由を要求して、
何度FEZ厨に踏みにじられたかを思い起こすがいい。パンドラ民の掲げる、人類一人一人の自由のための戦いを、神が見捨てる訳は無い。
私の弟、諸君らが愛してくれたニダは死んだ、何故だ!
戦いはやや落着いた。諸君らはこの戦争を対岸の火と見過ごしているのではないのか?しかし、それは重大な過ちである。
FEZ厨は聖なる唯一のパンドラスレを汚して生き残ろうとしている。我々はその愚かしさをFEZ厨のエリート共に教えねばならんのだ。
ニダは、諸君らの甘い考えを目覚めさせるために、死んだ!戦いはこれからである。
我々の軍備はますます復興しつつある。地球連邦軍とてこのままではあるまい。
諸君の父も兄も、FEZ厨の無思慮な抵抗の前に死んでいったのだ。この悲しみも怒りも忘れてはならない!
それをニダは死を以って我々に示してくれたのだ!我々は今、この怒りを結集し、FEZ厨に叩きつけて初めて真の勝利を得ることが出来る。
この勝利こそ、戦死者全てへの最大の慰めとなる。
国民よ立て!悲しみを怒りに変えて、立てよ国民!パンドラサーガは諸君等の力を欲しているのだ。
パンドラ・サーガ!!
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 08:17:04 ID:GBbOmaej
チラリズムだよ〜が頭にうかんだ
まさにパンチラサーガ
昨夜の流れはネガは別としてなかなか読みごたえある内容だった
このふいんきのまま2次βに突入したいものだ
>581 何故だ!
坊やだからさ…
MMORPGという箱を開いて出てきたのは量産チョンゲーという名の絶望ばかり。
全ての災厄が箱から出尽くし、最後に残った希望ともいえるものがこのパンドラサーガなのだよ。
この名前も狙ってつけられたに違いない。
・ω・)ふむー
・ω・)つまらない流れだのぉ
狙いすぎだろ、それはw
)雲隠れなのだ
というかこれアクションじゃないんだ、ちょっとがっかり
いや別にフルアクションとは言ってないが、ジャンプだの回避だのがあってもいいんじゃないかと
もうテンプレにジャンプは出来ませんとか加えようぜ
ジャンプ厨マジうぜぇ
ω・)サンデー
このスレの奴らはちょっとした事で反応しすぎなんだよ
だから面白がった煽りたいだけの奴がいっぱい沸いてくるんだ
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 10:42:44 ID:uojBX+lV
ジャンプできないと3Dにした意味ねーよ!
高低差はなんの為にあるんだよ!
ジャンプで崖登りとかしてーんだよ!!
)
アクション重視の方はお帰り下さい。。。
遮蔽物があってその近くにいくと登れるとかハシゴがあったら登れるとかその程度でいいよ
ぴょんぴょん跳ねまくる戦争なんて嫌だ
鎧着てるのにジャンプとかされると萎える
だからこのゲームの戦闘はFEZとはまた別物だっての
ヘルゲートとか系だろ
俺はFEZもやってるけどこれはこれで面白いから良い
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 10:54:45 ID:uojBX+lV
>>602 そういうんじゃねーんだよ!
ちょっとした障害物をジャンプで飛び越すとか
段差をジャンプで登るとかそういうのが大事なんだよ!
ジャンプしながら戦うのなんて一部のFPSぐらいじゃねーか
変な踊りとか喜ぶとか泣くとかのモーションつけるぐらいならジャンプ出来る様にしろ!
操作したときの自由度が全然違うんだよ!
>>601 今すぐとは言わないけど、ベーたーテストとか繰り返して基礎が固まってからとかなら、将来的に実装してはしいってことでジャンプとか多少なアクションの要望はあってもいいと思う。
>>605 わかったから落ち着いて要望送れ
俺はオブジェクトの前でのみジャンプなり登れるようにしてほしいって送るから
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 10:58:42 ID:uojBX+lV
>>601 おまえ運動神経鈍くてアクション性がちょっとでもあると雑魚なんだろ!
だからたかがジャンプをそこまで否定すんだろ!
騎乗できるんだからジャンプぐらいあってもいいだろ!
アクションうんぬんの問題じゃねーんだよ!
ジャンプも出来ないような3Dゲームは気持ち悪いんだよ!
さわってはいけない人だったようだ
みんなすまん
>>606 世界観崩さない程度なら良いけどね
戦場でほとんどの前衛がジャンプしてるとかになって欲しくないだけ
>>611 なるほど。俺もそれは激しく同意見だ。戦場の兵士達が全線ぴょんぴょん跳ねてるの見ると萎えるもんな。
俺も要望送る時そこのとこ気を付けて送るわ
ジャンプとかつけたらみんなぴょんぴょん飛び跳ねながら移動して異様な光景になるからな。
ジャンプが楽しいとか最初だけだろ。必要無し。スキルではあってもいいと思う。
>>612 何度もごめん。また誤字だorz
全線→前線で
書き込み自重シマス
ジャンプよりも矢や魔法を回避しつつ距離を詰めるための前転がほしい
別にジャンプなんてどうでもいいけどできるとスタックしやすかったり進入可能、不可能なところ
の区別が付きにくいからいろいろと問題が出たりする
まあFFXIみたいに階段1段にもみたないような段差がこえれなくて迂回させられるのとかは
ちょっとだるいけど地形関係はゲーム仕様にもかかわるからどういう仕様で作るかだろうね
ジャンプできるようにしたおかげで普通のクライアントで変なところ登れちゃったり入れたりする
バグが増えるようならないほうがいいね
>>612 そうなんです、要望よろしくです
一定の確率で弓矢とか魔法を盾で弾けたら良いのにね
魔法が無理でも弓矢位は弾けると思うんだよね
一定の確率じゃなくて目押しで弾けるべき
MoEの盾みたいな感じで
まあゲームだから面白ければいいけど前転で回避ってのが不自然な気がするのは俺だけか?
俺軍人だけど戦場ではいつもジャンプしてる
全員が障害物越える程度のジャンプができたとして、スカウトだけは
地形を利用できるようなジャンプが使えたらいいかもね。
>>622 ジャンプじゃなくてDAoCみたいにきまったところを攀じ登れるってのでいいんじゃね
どこでもこえれると問題でまくるのは確実だろうしな
ジャンプにこだわってるやつ初期スレからいるけどジャンプのあるゲームやったことあんのかな。
移動時のジャンプなんて本気で必要ない。
戦闘時なら緊急回避(着地硬直あり)とかそんな感じのスキルでジャンプあったらおもしろいとは思う。
tst
ジャンプが欲しいってのは3次元での戦闘がしたいって事だ
段差を乗り越えたり崖から飛び降りたりしたいって事でそ?
チェキ
高低差のある地形なら戦術に影響しそうだが>ジャンプ
ぴょんぴょん飛んでいいのはマリオまでですよねー
エモーション的なジャンプは付けるのは簡単(ただジャンプするだけ)
ベースが2次元マップのパンドラに段差越、崖のぼり級のシャンプは付けるのは
1ヶ月作業だと思う
要望送るならジャンプつけれと簡潔じゃなく、どっちなのかはっきり書いた方がいいよ
前公式にもジャンプはいずれ実装予定と書いてあったし議論することもないだろ
ジャンプつけても段差のみになりそう
攻撃までしたらシフト攻撃無用の産物
飛びはねながら戦争するのは嫌だからスキルかスタミナみたいな感じで制限かけて欲しい
段差程度でいいんじゃない?
完美みたいな大ジャンプあったら、このゲーム成り立たないでしょ
突進してくる騎馬とか余裕で飛び越えたらマズイよw
ごんぞさんパンドラで失敗したら…どうすんだろ
>>635 無かったことにしてシャイアとドルアーガをプッシュするかな
FEZ厨のみなさんへ
Q ジャンプはありますか?
A ありません。FEZに帰りましょう。
Q アクション性はあるの?
A 一部のスキルのみで基本的にありません。FEZに帰りましょう。
Q 敵の攻撃回避できるの?
A 矢・魔法は回避可能ですが目で見て回避することはできません。左右に動いてれば回避可能です。(近距離除く)
Q 派手・勇者・コスプレ装備はあるの?
A 世界観を壊す装備はありません。地味な装備が殆どです。FEZに帰りましょう。
>>634 完美は地上から上空、町から荒野までエリア切り替えなしのシームレスMAPなのがよかったけど
あれはジャンプもなにも飛行可じゃないですか
>>637 むしろしつこすぎるおまいさんがFEZ厨に見えるぞ
どっちにしてもマラソンマップが面倒そうですね。馬うまー
ええいニダとエル♂はまだか
ニダはそろそろ復帰すると予言しておこうか
対人と対mobの割合ってどんな感じになるんだろうね
個人的にはPT狩りとかレアアイテム探し、ボス討伐とかもやりたいんだがかなわぬ願いか!1
どうしてこのスレにはFEZに劣等感を持ってる人が多いのだろうか?
たしかにFEZは成功してるし、日本のMMOじゃ良作の部類だけど。
いくら運営・開発に差があって劣等感を感じるからって、妬むのはダメだよ。
鼻でワロタ
>>644 このスレで流れと読まずにFEZの話するからだろ
FEZ厨のうざさは異常
シャイヤとかドルアーガとかもう終わってるだろ
FEZ厨はRO厨と同じにおいがする
>>644 FEZ厨が嫌われてるだけだろ。
頭悪すぎ。
何度も「FEZは〜」「FEZみたいに〜」とか書くからじゃね
そんなにFEZがいいならFEZやれよといいたくなるわ。煽りとかじゃなくて。
多少なりともFEZにはない物を期待してゲームを待ってるんじゃない?ここにいる人は。
FEZやったことないんだけどそんなに面白いんだな
でもやること戦争しかないんだろ?
すさまじい釣れ具合
嫉妬した
パンドラまで後3日か
ドルアーガはもう終わったかもしれん
だけど、シャイヤは初めから繋ぎMMOだから始まりあったか?w
>>653 本気でやるならどうやってラグを作るかってのからしないといけないから
少し勉強が必要 回線絞りとかCPUに負荷かけたり
盾の活用の要望送ってくるかな
盾で敵の攻撃を防いだり、矢を弾いたりできれば戦闘が楽しくなると思うんです><
みたいな感じで
>644
×劣等感
○比較対照間違えたままプレイした後アンチになってスレ荒らした
前歴があるから嫌われてる
>>644 過去にFEZ厨が荒らした前例あるからこんなに嫌われてるんだ
>>658 盾職が聖騎士様なのかウォリの3次職なのかすら決まってない罠
>>658 MOEみたいな盾の使い方を想定してるなら同期を取るのがエライ大変かもしれんよ
その程度の同期も取れて無いなら終わってる
つか、誰か
携帯厨の俺のためにクラス一覧みたいな奴貼っておくれ
>>656 日本輸入決定した時から、エピローグが始まってたよ
>>666 2chの合間に仕事してる俺としては今見たいんです><
>>660 盾を装備できる職業なら使えるでよくない?ウォ・アコ・スカウトは装備できるみたいだし
で、弾くと一定時間怯んだりして、盾職は平均より弾くのが上手くて怯む時間が短いとか
>>661 そこは頑張って貰わないと
2次職みたいな一覧
☆攻撃強いヲリ
☆防御強い内藤
☆火力重視の魔
☆CC中心の魔
☆弓
☆暗殺
☆回
☆ハイブリ回
つまりは、こういうことだね
☆両手ヲリ
☆片手ヲリ
☆火皿
☆水皿
☆弓スカ
☆短剣スカ
前のCβじゃ、完成度はFEZの足元にも及ばないけど。
今回のCβで、どこまで進歩してるかが楽しみだ。
俺は別にジャンプが欲しいって言っただけでFEZ何て一言も言ってないんだが…
wowだってddoだってジャンプはあるぞ。
つまりここの住人はFEZの様なアクション風の戦争ゲーでは無く
三国志ONの様な戦争ゲーを目指したいと言う考えで良いのだろうか?
>>671 ニコのID無いんです><
とり合えず送ってみた、参考程度に運営が取り柄入れてくれるのを願う
>>671 最初からすべて作り直した方が早そうだ
よって無理w
面白ければなんでもいいよ
>>673 腐ってる例出すなよ
俺はDAoC系目指して欲しい
>>673 いまさら根本を作り直せと言いたくないだけかと
基本ベース作り直しじゃ半年〜1年かかるから・・・
れれりんぐも戦争もシャイヤより面白ければなんでもいいや
シャイヤとドルアーガはゴンゾの黒歴史だな
あまりにもレベルが違うので洋ゲーと比較しちゃ可哀想だから、
あえてFEZやチョンゲーレベルでの比較にしておいてあげてるんだよ。
国産PvPMMOということで最もFEZが比較対象として挙げられるのも頷けるよね。
もし、洋ゲーと比較し始めたらこのゲームを全否定しなくちゃならなくなる。
>>682 シャイヤは元々繋ぎだから黒にならんだろうw
>>678 わざわざどうもです
こんなゲーム作ったらヤバイねw
戦争以外もやりたいね、普通に狩りとかにも力入れてほしい
>>683 あれがMMOならロビーのあるFPSすべてMMOなんだな
は じ め て し っ た
>>683 FEZの場合は名前貸してたスクエニが有る程度の質ないと名前かさ無いからそれなりの物になったけど、
ゴンゾは名前売れて無いから社名が傷つくって事考えて無いから同じ土台では語れ無いよ
>>683 あなたのレスには、よく「FEZ」と言う言葉が入りますね
しかし3DでジャンプできるMOとかMMOってそれによるバグやそのバグを利用したチートが
お約束のようにあるよな
EQ DAoC AO EQ2 FE HG:Lはあったな、この手のバグがなかったのが思い浮かばないな
まあスタック程度はしょうがないんだろうな
重装備してるとジャンプはできない、軽装ならできるでいいじゃまいか
>>692 ジャンプで攻撃回避かどうか
後ジャンプする為に着替えの対処は?
アイテムに重さ付けて総量で? めんどくせー
>>690 少なくてもスレ内では某ゲームと勘違いして
「戦争ゲームだから狩りはおまけ」
「狩りしたいなら他池」
「狩りはすぐ飽きるからどうでもいい」
「戦争でLvあがるんだろうし、狩どうでもいいだろ」
で完全に押し負けた
あとはそれ以外の人がどれだけ要望送ってくれたか次第
>>694 FEZの話題がなんでこんなに出てるんだかわからないんだが
共通点って戦争あるとこくらいじゃないの?
煽り目的でFEZ、FEZ言ってる奴を相手にするなよ
反応見て楽しんでるだけなんだから
軽いジャンプは有名どころの洋ゲーなら標準でついてる。
でも、こんなのは最も後回しでいいところ。
それよりPvPはおろか、PvEすらどうしようもないので、
基幹部分から実装するのが優先だろう。
ド厨房が身勝手な要望送る分だけ開発が遅くなるよ。
ま、どうせ要望なんてバイトが見もしないでゴミ箱へ送るんだろうけど。
だがそれがいい
>>695 対人仕様、高いアクション性()笑で釣られてやってきて
CB1の20−30%は、まさにその人たち
あれがMMORPGと思ってるらしい
MMORPGなんだから狩りのバランスとかもちゃんと考えてほしいなあ
俺的には狩りの息抜きに戦争って感じがが一番良いな
狩りのバランスっていっても人それぞれなんだよなー
FFみたいなシビアな狩りがいいけど、それだとあのクラスいらね とかなるしなー
こんなに職があったら狩りのバランスなんてとてもとれんと思うが
回復一人、タンク一人、後はなんでもくらいのバランスが良い
どっちもバランス取れてないとFEZみたいに戦争に飽きたら終了になる予感
狩りは正直どうでもいい
10人〜必要なボスとかをシビアにしてくれればそれでモチベ保てる
>>700 特にスカウトの序盤はひどいよ lv3〜10付近
「1時間で5%も経験かせげるぜ、ウマー」
みたいにはなって欲しくないなあ
>>707 それは無いと思う
課金アイテムで経験値アップで稼ぐと思うから1%とかでね?
0.1%とかでないならいいや・・・
お前ら今すぐFEZとFEZをNGワードに登録するんだ!
かなり幸せな気分になれるぜ!
>>705 ボス=他国廃人 必要数的にもちょうど合うな
クラス一覧あんがとね
ドラグーンとか載ってなかったけどね><まぁいいや
つか、某国産戦争ゲーもDDOもMOタイプだからあのアクション(笑)が実現できたんじゃないの?
WoWはMMOだよな
ジャンプはどういう使い方されてるんだろ
ちなみにLotROのジャンプはほとんど不要と言っていいものだった
モーション変だし
どうせ最初はスキルとか使えなくて通常攻撃で狩りなんだろ
そんなんだったらFFみたいに最初からレベル10とかからスタートでいいのに
>>713 DDOはMOアクションとしては最高に近い出来だったな
>>714 1次職スキル狩りはLv上がってもメイジだけ
それ以前に狩がもっさり
金貧乏で防具が買えない
矢が1本1G
MoBのLv設定が戦と合わせてるらしく、火力低いスカウト半泣き
弓の初期武器がLv5から
タゲが火力高いスキル使ったり、クリでるたびに変わるので追いかけっこ狩り(PT時)
他にも色々問題多すぎる
焦らずじっくり検討してoβやって欲しいね
商売的には急いでやりたいんだろうけど
日本でこの手のMMOは、今までに成功した試しがないんだよね。
FEが先駆けで成功したけど、結局MMORPGとしてでは無かったし。
RYL2知ってるかな?アトラスが日本で開始しようとしたんだけど、
過疎で採算が取れそうも無くてOβで撤退してしまった。
あれの問題は、底の浅さ・蔵の酷さ(メモリリーク等)
チョンゲーだけあってグラも割りと日本向きで、洋ゲーと比べて取っ付き易い操作だったのだけど、
それと比例して底も浅くなったから過疎が進行したんだよね。
今のままでは、これもそれと同じ道を辿ると思う。
DAoC、DDO、GWsが失敗してるのに、それを目指すわけが無いよ。
それならいっそFEのように割り切るか、KOみたいに最強厨ゲーにするしかないんだよね。
>>719 全部日本代理店が糞だっただけじゃないか
>>716 RSTは昔してた
一人で全体を動かすのと全体の中の一人になるとでは違うんだよね
と言うわけで今はMMOかなー
まだプレイもしてないのに批判されましても
RST>RTS
>>719 2年終了程度目安で一部特化で超格安で作るか
30億規模突っ込むかしないとダメってこと
アイテム課金ユーザーと同じで半端な額は火傷するってだけ
FEは開発赤字回収まで成功と言えない。MMORPG目指して作ってた時代の
莫大な赤字が残ってる(今のペースだと3,4年の維持が必要らしい)
FEZがmmo開発とかバロス
あれはスクエニが対人ゲーとして最初から作ってたんだぜ
スクエに時代のCβアカを2万で買って所期からずっとやってる
俺みたいなのもいるんだからあまり恥ずかしい脳内文章を
書き込まない方がいい
アクションMMORPGはスクエニだろうなー
FMOとFFのノウハウがあるし後は、ユーザー側の回線とPC性能かな
>>725 記事探して無いけど、殆ど情報無い時MMORPGで冒険みたいな感じ(ry
と濁した感じで言ってたような
本格的に情報出てきたらMO見たいになっててがっかりした記憶がある
OCN規制解除キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!
パンサガはどうせ流行らんのでFEZしてきます!
>>719 勘違いしてる人が多いけど欧米産MMOの日本国内での運営が失敗してるだけで
欧米産MMO自体は日本に対しても成功してる
日本と欧米でアカウントを別にする場合は同時発売とかでやらないとこれからも
失敗するだろうな
FEって悪いけど年々ユーザーの質低してるよね もうしょうも無いのばかりの馴れ合い?
FEが最初出てきたときは確かにMMOアクションタイプのRPGだと発表してたな。
他に類を見ないアクション性を備えつつ国内向けにRPG部分も充実させるという発表だったはず。
それがいつの間にか職も減って対戦特化になってた。
GWsて今どうなの?全然話聞かないけど
パッケ買って1ヶ月で辞めたから現在の状況なんて知る由もない
やっと解除・・・すげえ長かった
>>719 GWsは全世界同時リリースだけど過疎で閑古鳥が鳴いてるよ。
やっぱりライト層を取り込めないMMOは成功と言えないんだ。
万単位で人を集めてるMMOの大半はライト層だからね。
コアな層は移り気だし、日本ではその数自体が少ない。
ライト層を取り込めてない時点で明らかに失敗だよ。
その点FEは上手だったね。グラも日本向けでライト層を取り込んだ。
>>731 FEが発表されたときの職業はDAoCの1国分って感じだったよ
名前がそのままなのもあったな
しばらくして極端に減らされたのが発表されて終わりました
>>732 どのパッケ買ったのか知らんが
C2でAssassin、Ritualistと同盟戦が追加
C3でParagon、Dervish、ヒーロー及びヒーローバトルの追加
拡張版で新規ヒーローとRPGの充実
同盟戦はFPSのFlag戦みたいなの、ヒーローは自分でカスタマイズ出来る傭兵みたいなの
GWは国内じゃ過疎ってるけど
欧米では100万人以上行ったからWoWの次ぐらいにヒットしたんじゃない?
>>737 発売直後の一番最初の奴
よって同盟戦その他諸々は未プレイだなー
DAoC失敗というがあれはPvE特化のアップデートで過疎化しただけで
RvRゲーとしてはTOPレベルだぞ。
あと三日でどの程度変わったのかわかるとおもうと
楽しみだのう
GWsはそもそもFPSやTSが流行ってる所への変化球だったからな
DAoC失敗ってどこをさしてるのかわからんけどあれは普通に成功してたでしょ
国内で新たに始めた日本語版が失敗しただけだな
激しく今更な感じだったしあれが成功すると思ってた人なんてほとんどいなそう
>>741 1次βの内容から全くコミットされずそのままだったら・・・('A`)
>>734 ライト層ならいいが、本当貧乏だったり、金払う気0の「真タダゲ房」
取り込んでも損失増えるだけ
<運営会社の理想ユーザー>
ゲーム体験→面白い→アイテム課金利用
<現実>
ゲーム体験→面白い→課金使う必要あるゲームはやらない
6割近くが無課金じゃピーク接続1万人超えてても、話にならないだろ
>>745 それは違う。
MMOは人を集めれば集めれるほど儲かる。
人件費や宣伝広告費が高くつくわけで、人が増えた分の維持コストは安い。
特にアイテム課金では、一部の狂信者が貢いでくれるから余裕でペイできる。
逆に最も悪いのが過疎化すること。過疎はさらに過疎を呼ぶからね。
とにかく人が多ければ稼げるのはネットの常識。
つまり、新規獲得が出来ないMMOに未来は無い。
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 14:39:08 ID:qikk5UMf
ヤッホーヤッホッホーヌーブラヤッホーヤッホーヤッホッホーヌーブラヤッホー
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 14:40:02 ID:XLhxMSOh
ジャンプ中は回避不可・防御0でジャンプ中に攻撃くらうと着地後10秒間ずっとピヨリ状態ならあってもいい
過疎化対策で課金アイテムで基本無料にしたけど、それが普通になってしまって
当初の目的が余り機能してないだけ
本当に面白いゲームは月額だろうが課金アイテムだろうが人が多い
アイテム課金のゲームは最初から払う気ナスの俺
1万とか2万とか課金は嫌だな
>>746 割合の問題
極端な話100万人集まっても全員タダゲじゃ利益0だよ
強信者だってそれで確たる差がつくからお金を落とす
でも確たる差はタダゲ層が離れる要因
課金ユーザーが多く集まるのが儲けるのであって
小学生ばかり集まっても儲からないよってこと
実際月10k課金と言われるKOの方が過疎でも儲かってるじゃないかw
アイテム課金自体が子供だましな感じなのが多いしお金で何でも解決しちゃうような
ゲームはあほらしいから止める人が多いだけじゃね
アイテム課金な時点で内容とか関係なく敬遠する人も少なくないしな
まあ子供だましにだまされる人がかなりいるから運営としてはおいしいので
次から次へとアイテム課金のゲームが出て消えていく
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 14:46:31 ID:QiM+XfDs
規制くらってたのって前半コテ使って騒いで、通報された奴等??
キミは何を言ってるんだ
756 :
アンケートを正式スタート:2007/12/18(火) 14:48:20 ID:rQK5K95X
夢幻RMTサービスの質を向上させるため、利用者様のご意見を募集しています。また、初めて当サイトをご利用者様の不安感を取り除くため、ご真実の意識を払うしてお願いいたします。ぜひ、アンケートにご協力ください!
下記のご利用ページにお願いいたします
http://www.rmt-trade.com/
スルー徹底
バカは俺が即通報する
また課金話やってんのかw
とりあえず金払わなきゃ客じゃねぇの思想じゃ客商売はできないぜ。
>>752 100万人集まって課金アイテム売れなければゲーム内広告とかメールマガジン受け取りをプレイ条件にすればおk
ユーザー数は企業の有る意味資産
長い目で見れば小学生も成長するから未来への投資
>>752 KOはチョンゲーをそのまま持ってきただけだから、
あの程度の額でも稼げるだけだよ。
新規の見込めないKOはもうほとんど終わってる。
無課金ユーザーも多いが大量の人を集めたRedStoneなんて比較にならない額を稼いだからね。
だから、ポストKOを作ろうとゴンゾは必死。
まーぶっちゃけ、それほどパンドラには期待してないけどね。
どっちかというと、どんなMMOに仕上げて、どのような客層が集まり、どの程度続くのかが楽しみ。
開発資金・技術力を考えると、どう考えてもMMOとしての面白さは洋ゲーに勝てるわけが無いから。
このスレを見てると結構キモヲタも集まってるみたいで、
チョンゲーマーも少しはキモヲタゲーから開放されてくれるといいんだけど。
ネトゲやってる時点でキモオタだからな
アイテム課金ゲーはユーザーの質が悪い これはガチ
質のいいユーザーなんていない。
ユーザーは全員キモヲタ。
これが結論。
>>762 かといって月額課金ゲーのユーザの質が良いかといえば・・・
アイテム課金ゲーよりはいいだろうけど大して変わらん
折角ゲームの話の流れだったのに・・・
/ニYニヽ
(ヽ /( ゚ )( ゚ )ヽ /)
(((i ) /::::⌒`´⌒::::\ ( i)))
/∠_| ,-)___(-,|_ゝ \ 五十歩百歩っていうwwwwwwwwwwww
( ___、 |-┬-| ,__ )
| `ー'´ /´
| /
どうでもいいけどワルキューレが沸いてから半コテが一度も出てきてないな
昨夜から深夜にかけての流れがつまんなかったらしいよ
もっとゲームの話しようぜ
妄想ありネガなしの
もうネタ切れだろ
( ;^ω^)規制長かったぉ
1日目:12月21日(金)17:00〜12月22日(土)2:00
2日目:12月22日(土)17:00〜12月23日(日)2:00
3日目:12月23日(日)17:00〜12月24日(月)2:00
今思ったら短いなこれ
本当に面白い出来の良いゲームは月額課金
俺ツェェェェしたい人と、無料で餌でもいいから遊びたい人とで共存するのがアイテム課金
月額課金は全員が同条件、アイテム課金は金貢いだ物勝ち
RvRだけど領土の占領見たいな要素あるのかな?
まぁ城攻めとか来るなら早くきて欲しいもんだがのう
シンプルなシステムでも戦術、戦略の幅が広いといいんだけど
gdgdだった大規模戦闘の改善にも期待したい
>>758 金払う可能性があるのはお客様 ここは同意するが
からかい半分の金使う気ないのは ただの粗大ゴミ
そこを見抜けないで長話してる営業マンは常にUnkoだぞ
>>759 それじゃスクエニ以外の運営は倒産するって 下手すりゃスクエニすら
欧米運営がいい例
小学生が働いてる頃にはそのゲームは終わってるよ
>>764 匿名世界じゃ大して変わらんね
>>773 攻城戦とかそういう要素を入れる予定らしいからそういうのも予定には入ってそうだけど
いつ実装されるかわからんな、永遠にされない可能性もありそうだし
FEZのうまいところは課金アイテムをほとんど取引不可にして
欲しければ自分で課金するしかないようにしたことだろうね
アイテム課金ゲーで金を払うのは
ユーザーの3人に1人くらいって聞いたんだけど、実際の所どうなんだろう
>>772 月額課金はどうやっても廃・ニートに金を持ってる社会人が追いつけない
結果社会人は萎えてやめるかRMTに手を出したりして運営の利益にならない
チョンゲ脳だのう
な ぜ 課 金 の 話 に も ど る
運営の利益の話しして運営が儲けないと(ry
と言うのよくいうけど、俺たちは消費者なんだぜ?w
いいサービスにはお金払っても損したように思わないけど
悪いサービスにはお金払うのは勿体無い
当たり前の事じゃないか
ω・)チラ
まあスレの流れはなるようにしかならねぇよ
つまんねえと思ってどっか行けば
皆いなくなって残った奴らが別の話し始める
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 15:12:19 ID:5Rage9My
/ニYニヽ
(ヽ /( ゚ )( ゚ )ヽ /)
(((i ) /::::⌒`´⌒::::\ ( i)))
/∠_| ,-)___(-,|_ゝ \ 五十歩百歩っていうwwwwwwwwwwww
( ___、 |-┬-| ,__ )
| `ー'´ /´
| /
>>778 過疎するほど無課金率は低くなる
課金ユーザー率 30%→50%→80%
逆に人が多いほどその率かもう少しひどい
ハンゲから流れるのも飛びぬけて無課金率は高い
ハンゲ儲かってるよ
>>775 俺は営業マンの話なんてしてないが。
てかネトゲで客を見抜くとかどうやってやるのか教えてくれ。
そんなことよりあと三日だな。
wktkが止まらない。
今回は何万人来るのかねざっと2、3万くらい応募者がいるといいな
1万人いればいい方じゃね?w
三日連続でログインオンラインが楽しめそうだな
2,3万はさすがにないんじゃね
今回は抽選じゃないから基本一人一垢だろうし
ニコニコに書き込むと住所が分かるのは良く知られているけど
2倍手間が掛かるだけで、同じ仕組みで2chでも分かると思うんだがどうよ?
テスト初日はゲーム落とせると思えないな
インなんてもっと無理そう
複数応募者がいなくなると、案外3,000人くらいしか集まらなかったりしてな。
ゲームとしての話をしようにも、
DAoCをやったことがある人なら分かるだろうけど、
圧倒的に足りないのよね。比較以前に足りないの。
モノがあれば比べれるけど、無ければ比較しようが無い。
開発に同情はすれど、作りこみの甘さを責める気は無いよ。
もう少しがんばってくれないとコメントのしようが無いと言わざるを得ないけど。
ああ、Shift攻撃というのがあったか?
悪くは無いけど、そのせいで他の操作に制約ができてしまっているのは頂けない。
回避される分、威力を高めるせいでzerg戦が遠距離onlineになってしまうとか酷いな。
基本誘導で攻撃後の回避動作で回避判定なんてのは反吐には無理だろうしな。
金曜、土曜は忘年会だ
すいません、私のような者がカニなど食べてしまい
3000も集まればいいほうだと思う
っていうかそれ以上来ると鯖死ぬ可能性大
あ、そう
応募者全員になるとnProはいってそうでいやだな・・・
ID:jf99qxD2 語りすぎだろ
ヒマなんだろ
とうの昔にNG入れてるけどな
批判してる割にスレにずっと居るからツンデレ
nProって対策ツールの中じゃ安いらしいけどどうなん?
糞
nproがウィルス並みにうざいというのは定説
悪名は高いよ
あるよりマシ程度だけど確実に重くなるって印象なんだが
npro=ウイルス
ないよりマシかサマソ、俺はブロントさんじゃないお
普通のウィルスはハードを壊さないけどnProは壊すのでウィルスより悪質だよ
使えそうな対策ツールは?
正直な話npro入る事になったらパンドラはやらねーな
そのくらい酷い
punkbuster・・・ぐらいか
MMOじゃnPro以外知らんがな
nPro入ったら重くなって物理的にパンドラできなくなる奴が増えるかもな。
まあnproは簡単に外せるから外せばいいかもしれないけどもちろんチートです
nproを入れてるゲームって仕様的にチートがしやすい上に取り締まりも
ほとんどしないからnproが入ってたらチートし放題だと思った方がいいかもな
npro入ったらやらなくなる奴とやれなくなる奴が出て総人口3割は減るな
チートオンラインよりはマシだろうがやっぱりうざすぎるnpro
そういやFF11とかはBOTいないの?
昔ちょっとやったけどnPro入ってなかったな
いたのなら対策ツールなんでいれねえんだろ
>>783 >レベルが青天井ならな
誰でもレベルが最高に達するようなゲームであれば安心なんだがそういうゲームってあんまりないし
あってもFEZみたいに底が浅いって感じになる気がする
戦争はRFみたいな感じでお願いします
FEZが底が浅いとかwww
どこまで極めたんだよお前はwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>822 FFは自社で対応してるんでね
対策してもすぐ突破されるから最近はログを人海戦術で調べて対策してるぽい
728 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/12/18(火) 14:09:36 ID:/Yy0rdoK
OCN規制解除キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!
パンサガはどうせ流行らんのでFEZしてきます!
825 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/12/18(火) 15:56:58 ID:/Yy0rdoK
FEZが底が浅いとかwww
どこまで極めたんだよお前はwwwwwwwwwwwwwwwwww
スペシャルタスクチームとかがそうなん?よくわからんけど
>>829 STTは、ユーザーが不快になる要因排除してるチーム
でも実際は業者取締り(RMT)だけで一年終わった
ちなみにチートやマクロ不在は夢物語
ROであったBOTは1PCで30アカント制御できたりする優れもので
マクロと切り離した方がいい
>>823 DAoC,GWs,FEZ等対人メインは全てLVMAX容易
1PCで30アカウント・・・半端ねぇお(^ω^;)
>>831 FEの時代は容易だったけど
ガメポに移管してから容易ではなくなったな
>>832 業者は運営が配ってるクライアント使わないで通信のみする専用のクライアント使うから軽い
かいじょ?
OCN解除されてる!!
やっと書き込めるぜwwwwwwwwww
パンドラやりてぇえええ
>>836 ここはパンドラスレと違うぞ
運営の利益の議論とFEZと他のMMOの比較スレ
どこがプロテクトやねんnpro
結局皆パンドラはどうするべきか思案してただけだお
wktkしてるだけだよ
そういえば最近パンドラの話題してなかったみたいねw
比較するより、FEZならFEZのいいところをパンドラに入れてもらうように
考えるほうが良いと思うんだがなー
まだ、始まってもいないかw
ていうか前回指をくわえてみてただけだから何を話してよいのやらさっぱりだ
無理に話すこともないと思うけど。
あえて気になる点を上げるとすればエルフ男など、の等には何処まで含まれるか、位かな
人間男女、エルフ男女、ドワーフ、になるのかね
パンドラをよくするにはどうしたらいいか>色々提案がでる>ゴンゾでは無理
今有る中でどうしたらいいか>課金アイテムの話しに>運営の利益の話しになる
>>831 MMOで対人する場合には他人と差をつけた状態にしたいって気持ちがあると思うんだ
そうじゃなきゃFPSなりすればいいわけだし
そうするとレベルが簡単にMAX行くっていうのはMMOとしてはよくない気がする
>>847 まぁ、そう言う向きもあるだろうけど結局全員が全員他人より優位な条件ではじめられるわけでも無し、
育て方でカスタマイズしつつとっとと完成しちゃう方が良いと思うけどな
・ω・)盛り上がってきたのだ
>>847 それは家畜作るタイプの奴でMMOではない
・ω・)199jPCが国内で発売されるらしいのだ
でも販売価格は5万円なのだ
ちょっとおかしいのだ
・ω・)ID:CquYqk57はちょっと頭がおかしいのだ
>>847 そういうタイプがやりたかったらチョンゲーにどうぞって言われると思うぞ
本日のNGID:CquYqk57
徹底スルー推奨
rdgP408m × CquYqk57でちょっと鬼畜SS書いてくる
カンストはあってまったく問題はないけど
その後他職作るとか(一般的洋ゲー)、その後もすること(WoW)がないと終わる
そこ作るとお金かかるから、カンストまでの時間稼ぎでマゾイのがチョンゲー
>>859 ・ω・)いっそのことエンディングがある
ネトゲが登場しても良いと思うのだ
>>857 んなわけないじゃあああああああああああああああああああああああああああん
半コテはきえろよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
プギャ━━━━≡≡≡≡≡⊂`⌒m9^Д^)⊃━━━━!!!!!!
プップギャーッ!!m9゚。(^Д^゚≡。゚^Д^)m9゚。プップギャ-ッ!!
m9。゚(゚^Д^゚)゚。プギャーッハハハハヒャヒャヒャヒャ
m9^Д^)m9^Д^)m9^Д^)ジェトストリームプギャー
で、ナニ?これ
この半コテいらねーなw
-ω-)裏切られたのだ
なんでお前らワルキューレは軽くスルーできるのに半コテはスルーできないんだよ
>>861 足長おじさん系で書いてたのにキャラ変えるなよ
ゴンゾも少しは日程考えろよ
誰が好き好んでクリスマスにネトゲやるんだよ
スレ進行ストップ爆弾
癌が北斗よりスレ進行遅らせる為の社員と言う噂は・・・・・今のところない
俺はやるよ
女?何それうまいの?
-ω-)
>>865 なんだかんだいって半コテ大好きなんだよ
みんなツンデレだからな
当日オレは昔の同級生にスポーツクラブに呼び出されているから
参加できないな
みんな楽しんできてね
>>867 クリスマスに予定のないであろう引きこもりとニートに気を使ったんだよ。多分
>>867 クリスマスっていつからそんなに長くなったんだ?
>>872 それは死亡フラグだ
しかも不謹慎だ(ヽ'ω`)
>>876 実際予定ある奴はイブもクリスマスもかぶってないとすぐわかるはずだが
>>865 だってワルたんはもうNGしてあるんだもの
>>880 一度開けたけどその後死んだね
403になった
結局17:30〜20:00まで公式メンテだとさ
ワルたんはFF11時代からNG登録してあるんだ(キリッ
それより俺のケツ穴のメンテはどうなっている!?
早くその太い肉棒でほじくってくれ
このタイミングだと蔵配布かね
____
/_ノ ヽ、__\
/o゚⌒ ⌒゚o\ 300レス増えてるから更新あったかと思ったら
/ (__人__) \ ジャンプと課金の話しかねーんだお・・・
| `⌒´ |
ノ ノ、
__//| /\\__
=u' ヽ ノ `u=
\ __ /
// \\
\\ //
/ ̄ ) ( _ ̄\
・ω・)クライアント配布ではなく
鯖増設の為のメンテだと思うのだ
あまり期待しないほうがショックが少なくて済むのだ
24の次は平日だから酒飲んだりイベントっぽいことは23のうちに済ませる
最終日はみんな2次職になれて大規模戦とかやれるんだろうな…
正直涙目だ
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 18:18:01 ID:WYzPB8Vh
暇だからパンドラの1ページ漫画描こうと思ったけど
cβ落ちてて題材ないことに気づいて死んだ。
∩____∩
| ノ ヽ、
/ ● ● |
| ( _●_) ミ
彡、 |∪| |
ノ ヽノ ノ、
__//| /\\__
=u' ヽ ノ `u=
\ __ /
// \\
\\ //
/ ̄ ) ( _ ̄\
しかし3日で二次職なったりするって事は
かなりのペースでレベル上がるんだなぁ
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 18:22:36 ID:WYzPB8Vh
いや、チートNPCだろ
>>893 まぁこういうゲームは始めたその日のうちに戦争に参加できないと萎えるし
二時間くらいチュートリアル混じりに狩れば二次職とかそんなんかもよ
・ω・)レベル上限は50程度にしてほしいのぉ
60も70にもなってくるとレベル上げが辛いのだ
イマメンテ中なのか。
なんか情報きてくれないかな
4垢応募したけどあたるかな
ドルアーガ外れたし厳しいかね?
みんな当たるか乱心しろ
∩___∩
| ノ _, ,_ ヽ
/ ● ● |
| ( _●_) ミ
彡、 |∪| ノ
⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 18:43:24 ID:WYzPB8Vh
クラ落し解禁こねーかなー。開始ギリギリで解禁されても
都合で落とせないとか起こりそう。
糞キューレが出てくると、半コテが可愛く見えてしまうな
半コテ愛してるよ!
ID:CquYqk57 早速規制依頼してくるだーw
ここはいつからチャットになったんだ
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 18:53:42 ID:PYhZrMZp
今さ 公式メンテしてるけど 何メンテ?
蔵落とせるようになるのか?
しょうがないやってやるか
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 18:58:25 ID:uojBX+lV
_,.. ---- .._
,. '" `丶、
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,..-‐/ ...: ,ィ ,.i .∧ , ヽ.
. ,:' .l .::;',. :::;/..://:: /,':/ ', l、 .i ヽ
. ,' ..::| .::;',' :;:','フ'7フ''7/ ',.ト',_|, , ',.',
,' .::::::!'''l/!:;'/ /'゙ / '! ゙;:|:、.|、| 'l
. ,'. .:::::::{ l'.l/ 、_ _,. 'l/',|.';|
l :::::::::::';、ヾ  ̄ `‐-‐'/! ';. '
. ! :::::::::::/ `‐、 ゝ |'゙ |
| ::::::::/ \ 、_, _.,.,_ ノ::: ! 雄臭えガチムチのエンキ兄貴達がオッスオッス
|::::/. _rl`': 、_ ///;ト,゙;:::::./
.. `´ /\\ `i;┬:////゙l゙l ヾ/ になりますように。
,.:く::::::::`:、\ 〉l゙:l / !.|
. /:.:.:.:\:.:.:.:.`:、ソ/:.:| | |
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!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.゙、:.::/:.:.:.:.:.:.ヽ, / ,!:.:`、
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 19:00:47 ID:PYhZrMZp
マイレアイテムも早めに公表してほしよね
バランス崩れるもの以外買うからさ 早く
正式スタートして〜
_,.. ---- .._
,. '" `丶、
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,..-‐/ ...: ,ィ ,.i .∧ , ヽ.
. ,:' .l .::;',. :::;/..://:: /,':/ ', l、 .i ヽ
. ,' ..::| .::;',' :;:','フ'7フ''7/ ',.ト',_|, , ',.',
,' .::::::!'''l/!:;'/ /'゙ / '! ゙;:|:、.|、| 'l
. ,'. .:::::::{ l'.l/ 、_ _,. 'l/',|.';|
l :::::::::::';、ヾ  ̄ `‐-‐'/! ';. '
. ! :::::::::::/ `‐、 ゝ |'゙ |
| ::::::::/ \ 、_, _.,.,_ ノ::: ! 3次職に聖騎士様が復活しますように!
|::::/. _rl`': 、_ ///;ト,゙;:::::./
.. `´ /\\ `i;┬:////゙l゙l ヾ/
,.:く::::::::`:、\ 〉l゙:l / !.|
. /:.:.:.:\:.:.:.:.`:、ソ/:.:| | |
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,'.:.:.:.:.:.:.:.:.';_,゚.,ノ.:./,:':.:.:.:', | |`、:|
!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.゙、:.::/:.:.:.:.:.:.ヽ, / ,!:.:`、
>>899 でも初日は引きこもり以外はログインできないんじゃね?
ログインの人数制限はする予定なのだろ
マクロで組んどきゃ余裕だろ
面倒だけど携帯から自宅のPC起動させるとか手もあるし
後30分!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
((o(´∀`)o))ワクワク
【wktk中】
♪ ∧,, ∧ ♪
♪ ∧,, ∧´・ω・)
∧,, ∧´・ω・) )
♪∧,, ∧´・ω・) )っ__フ ♪ ∧,, ∧
∧,, ∧´・ω・) )っ__フ(_/ 彡 .∧,, ∧ )
( ´・ω・) )っ__フ(_/彡 ∧,, ∧ ) )
(っ )っ__フ(_/彡 .∧,, ∧ ) ) Οノ
( __フ(_/彡 ∧,, ∧ ) ) Οノ ヽ_)
(_/彡 ( ) ) Οノ 'ヽ_)
( ) Οノ 'ヽ_)
(ゝ. Οノ 'ヽ_) ♪
♪ ミ ヽ_)
公式サイトメンテナンス終了のお知らせ [07-12-18]
いつも『 パンドラサーガ 』をご支援いただき誠にありがとうございます。
12月18日(火)19:30を持ちまして
公式サイトメンテナンス作業が終了いたしました事をご報告いたします。
今後とも『パンドラサーガ 』をよろしくお願いいたします。
キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 19:34:53 ID:cZlBbiwb
メンテ終わったらしいけどログインできんぞ
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 19:36:11 ID:ERtmIyQ5
蔵キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!
製作日記の追加だけか
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 19:36:28 ID:cZlBbiwb
運古
エルフ♂と人間♀が追加されるらしいぞ!
∧∧∩
( ゚∀゚)/ 制作日記キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!
⊂ ノ
(つ ノ
o (ノ
\ ☆
| o
(⌒ ⌒ヽ / ☆
\ (´⌒ ⌒ ⌒ヾ /
('⌒ ; ⌒ ::⌒ )
(´ ) ::: ) /
☆─ (´⌒;: ::⌒`) :; )
1. 自動攻撃と比べて攻撃速度が速い(武器によってはかなり早い物も)
2. 自動攻撃と比べて1度の攻撃ダメージが低い
3. 攻撃範囲が広がった。判定面積が大きくなったほか、正面からフォローできる角度もさらに広くなった
4. シフト+クリック以外でも使用可能になった(『Cキー』、ショートカットマクロで。)
5. 弓の照準合わせはマウスで、攻撃実行はキーボードでと、遠距離攻撃の操作が分離できるようになった。
キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!
・ω・)やはりクライアント配布ではなかったのだ
>さて、今回のテストから、エルフ♂と人間♀が使用可能となります。
え、これってつまりエノキやラピンは…
マイリーン・・・
プギャー!プギャー!プギャー!
プギャー!プギャー!プギャー!プギャー!
プギャー! m9 m9 ノ) プギャー!
プギャー! 川 m9 川彡'三m9 プギャー!
プギャー! m9ミm9、m9ミm9彡m9 プギャー!
プギャー!m9三ミm9(^Д^)彡三彡三m9 プギャー!
プギャー! m9彡川m9彡川ミm9 プギャー!
プギャー!m9彡川m9m9 m9川彡m9 プギャー!
プギャー! (ノ m9 川 m9ミ) プギャー!
プギャー! m9 プギャー!
プギャー!プギャー!プギャー!
プギャー!プギャー!
>>928 実装のペース見る感じ、もう1,2回はCβやりそうな感じだな
・ω・)このまま2種族ずつ増えていくとなると
oβは2月以降になりそうだのぉ
ちょっと粘りすぎなのだ
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 19:49:11 ID:zR4O2Kpl
ヒュム♀のフトモモでオナヌーできるアッヒャッヒャ!ヽ(゚∀゚)ノアッヒャッヒャ!
俺は人間♀が使えるだけで満足だな
936 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 19:49:53 ID:zR4O2Kpl
うおおおおおおおおおおおおおおおおお(゚д゚)
よかったのう
フトモモ フトモモ ハァハァ
マイリーンがいないならドワーフやるかな
焦って自爆するよりはいいわ
時間かけて良い物を作ってほすい
>よぉーし、地雷だといわれようが、せっかくだから俺はこのスカウトを選ぶぜ!
ちょwwwwwデスクリムゾンwwww
時間かかっても良いもの作ってほしいと考えるのは
少数意見なのか
早くやりたいけどもっと時間かけて作ってほしい!
ふしぎ!!
正式が今年度中だからOβは2月後半か3月前半
俺も早くプレイしたいわ
でもシャイヤとかドルアーガの二の舞はごめんだよね
>>941 コンバット越前を知らない世代の方がもう多数だと思うwwwwwwwおっさん乙wwwwwおれもwwww
>>942 でも、マイリーンにちんぽついてたら・・・?
・ω・)ネガな書き込みととられるかもしれないけれど
時間をかけても柱がいがんでいたり、腐っている家は
いくらリフォームしても無駄なのだ
色んなネトゲ誕生を見てきた経験上、時間稼ぎにしか見えないのぉ
アクション編 11月
バランス編その1 12月21日〜
バランス編その2 1月
大規模戦争編 2月
Oβ 2月
正式 3月
正式 3月
しかしこの制作日記書き方面白いな
フレンドリー過ぎだろw
そして、家族愛の素晴らしさに感動した。
>>945 !!!マイリーンにちんぽ付いてたら舐めたい!ふしぎ!!
またあぼん増えてきた、まだ半コテ沸いてるのかw
・ω・)本当はNGにしてないのだ
やべ、良ゲーの予感
日記に書いてるねスカウト地雷って 。・゚・(ノД`)・゚・。
oi
おい
> アサシン系スカウトの一般的な戦い方は、まず透明状態で相手に近寄り
これってハイドで消えたまま移動出切る様になったってことなのか?
それならアサシンやろうとしてる俺は大喜びなんだぜ
これは地雷ハンターである俺に対しての挑戦だな
>>946 いままでスルーしてきたけど
死ねマジで死ね
本日のNGID:CquYqk57
徹底スルー推奨
ラピンはまだ使えないのか・・・
スカウト地雷とか公式でいうなよwwww
俺バルチザン希望なんだが・・・
シフト攻撃の範囲が広がり連打速度も上がりショートカットキーもでき
アサ系のハイドも移動可能になり
他にも修正した所はあるだろう
ゴンゾ・ヘドはパンドラにマジで力入れてるなwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
社運かけてるだけあるぜwktk
こうですか?(・ω・
アサのステルス移動は二次職にあるんじゃないかな
アサに襲われそうだと思えば、武器振り回しながら移動すればいいような気もす
Cキーの耐久力が心配です
>>964 ヘドはそうだろうけど、
ゴンゾの社運は恐らくドルアーガ
アニメもあるしな
Darkroar:ダークロア
相手の戦力を大幅に奪う、トリッキーな魔術師系の上位クラスになります。
ダメージを与えることは苦手ですが、動けなくさせたり、ステータスをダウンさせることに長けます。
戦術の要になる妨害が可能な上位職や、相手を完全無力にして召し上がるのが得意な職業に就くにはダークロアの道を歩まなければなりません。
召し上がる・・・
ゲームパッドでカメラ操作までできると助かるのですがっ
>>966 pvpエリアで常に武器振り回すのも辛そうだな
BF2を4年やった俺のAWSDキーは既に文字が見えません
>>967 ドルアーガcβに参加した俺に言わせると
ドルアーガに社運かけたらゴンゾはつぶれる、間違いなく
やっぱり糞ワルが沸いてやがる
RFみたいなRvRがやりたい><
きっと年にOB始まると信じたい
ワルまた無職かw
ワルキューレ ◆mciをNGワードにしてない奴がいようとは・・・・
ところでステータスを一見自由に振らせるタイプのゲームって
1つか2つの正解パターン以外はゴミキャラになったりするのが嫌なんですけど
cβ1のときどうだったんですか
糞ワルは、おれ論全開で暴走してる時以外はけっこう好き…
まあ、半コテよりマシだわなw
暇だからって構うなよ
スルーも出来んのか
PKペナルティ教えて><
埋めるか
お前らはどのCβ2でどの職やる?
おれドワ内藤
>>977 博愛主義の俺がノンスルーで答えてやろう
元アリアバート民だったお前にだけ特別だ。STR(筋力)は罠。BIと同じだ。
>>981 おっぱいが弛む
1万kill超えるとおっぱいを武器として使える
馬が未実装なのかどうかによるデス
2次まで?
>>985 馬は騎乗職でなくとも乗れる。しかも序盤で、格安で買える。
尚、騎乗職でないと、馬上での攻撃ダメージは皆無に等しい。
尚、ナグーに乗る前にやめたお前は死ね
>>987 いまこあ2でゅおだけどとうじはぺんてぃあむ3だったからえりあいどうすうふんかかってむりむりむりだったんですお
人間♀のアサシンちゃん
CCっていうとクラウドコントローラでMezとかの無力化系Debuffのことでしたっけ
公式の二次職の説明だと、騎乗職はウォリアー系しかないように書かれてるけど
騎兵1クラス<槍兵1クラス<歩兵その他14クラス?
槍兵罠すぎません?
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・ω・)I
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 21:23:04 ID:nRgKl0r+
マイリーンでウォーリャ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。