最近のMMOに絶望した人が次の行先を思案するスレ22
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/26(月) 18:11:37 ID:HVNys28y
2げと
>>1乙
5ゲト
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/26(月) 19:19:10 ID:DE/OSFfT
こんにちは
WoWってそんなにいいの?日本語でしょうか?
>>6 WoWの日本語版はない。
同じ板に「リーク版WOWスレ」ってのがあるから、
そこ見れば日本語の通じるエミュ鯖で遊ぶことは可能。
クライアントは英語版を使うから、チャット以外は当然英語なんだけど、
中2レベルの英語も怪しいっていう人なら、厳しいかもしれん。
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/26(月) 19:49:28 ID:DE/OSFfT
>>8 ども!英語は無理なのでDDOでもやってみます。
社員の自演うぜえw
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/26(月) 20:19:11 ID:wJqO1BHj
mmoって言えば「対人」がすべてだ。
対人戦闘ゲーという意味じゃない。
仲間も、敵も、売り手も、買い手も、王も、泥棒も、将軍も、賊も、
中身のいるプレイヤーであって、プログラムやデータではないってとこが、
mmoならではの面白さだ。
しかし、実際にはプレイヤーはオフゲー的プレイしかしない。
与えられたものをこなしていくだけ。
あっという間に消費してもっとくれと言ってるだけ。
オフゲーやってるのとほとんど変わりない。
mmoは、システムの善し悪しもあるが、
プレイヤーがつくる部分が非常に大きい。
イベントやクエのようなものもプレイヤーが生み出してくのが本来。
だがオフゲ的クリア消費プレイがプレイヤーのほとんどである現実、
面白い「mmo」などありえない。
何が言いたいかというと全てはプレイヤーの質次第ってことか
それは金を取る企業が取るべき姿勢ではないな
>>9 WoWやりたくて英語出来ない奴は日本語で出来るEQ2だろ
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/26(月) 20:39:14 ID:wJqO1BHj
プレイヤーの質と言うと、マナーの良さ的な意味で使われることが多い。
しかし実は、マナーの良さはmmoをつまらなくする一因だ。
マナーは他人といらぬ摩擦を起こさぬための定型のこと。
だがmmo本来の面白さはむしろ他人との様々な摩擦にこそある。
つまりだ。
多くのmmoプレイヤーは、実はmmoをmmoとしてプレイしていないだけでなく、
mmoを好きですらない。
多くのプレイヤーが好きなのは、
目標に向かってのほどよい努力=作業とその結果得られる達成感。
オフゲーと変わらない。ただ、mmoであればそれを顕示できる。
面白い「mmo」など、求めてる者自体がごく少数なのだ。
とりあえず学者口調にイラッときた
その極一部がふきだまったこのスレを見ると、
極は外してあげても良いんじゃないかと想う
俺はFFでナ/暗 両手剣がやりたかった
そんなことできる雰囲気じゃなかった
絶望した
ネットゲームってこんなものなのか
てか あの保護受けてねとげしてるニートが居ると思うとちょっとな・・・・・・・
UO始めた頃、いきなりPKされた。
「馬もついでに殺しておきますね(pu」って言われて
なけなしのお金で買った馬も殺された。
そして死体から荷物を全部引き剥がされ、それを馬の死体に詰められた。
回収しに来た頃には馬の死体消滅。装備・アイテム全損
あまりのショックに、リアルで2日間ぐらいホウけた。
今みたいに他にMMORPGがいくらでもある状況なら、
「UO?酷い糞ゲーだね。殺されたいマゾだけやってろw」
ってこのスレに書き込んで、即、他ゲーに移住だな。
まぁ、あのころは物珍しさだけで売れたし
まぁ懐古厨乙って事で
>>21 雰囲気というか、別にやればいいけどな。それじゃ誘われなくて野良できねぇんだよ!!!
ってのはシラネ。
>>17 摩擦っつっても多少は面白いのかもしれないが変なのにばかり遭遇するのも嫌すぎるな。
コミュニケーションはマナー良いほうがスムーズだし。
俺は人間同士の衝突とかゲームくらい開放されたい。対MOBだけで満足なんだ。
だれかと冒険して楽しむのが俺の理想だな。
やっぱ吹き出しで通常会話上等くらいの雰囲気があるネトゲとかがいいよな
吹き出しは大切だと思う
意味和歌卵子
>>30 やっぱさ人が多いネトゲのほうがいいよな?
そこらへんで吹き出しだして会話してるキャラクターが居たらさ、おお、人間がプレイしてるって感じが凄いしないか?
チャット欄にひたすら文字が並べられていくだけのさまは退屈と言うか、人間味にかけるというか、なんだか物足りないんだよね
前スレのリネ2新鯖は明日わかるってどういうことだ?
俺は新鯖ないと思ってるんだが可能性あるのか?
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/26(月) 21:39:43 ID:3ZjAycPA
つーか、何で集団戦闘を売りにしたがるMMOが多いのかな。
多いとラグラグで少ないと成り立たない奴ばかりだろう。
もっと、手に汗握るタイマン勝負を売りにするMMOを作ってくれよ。
リネ2ってメジャーバージョンアップ時に鯖増やしてなかったっけ?
>>34 そんなの別にMMOである必要ない
別ジャンルで探せばよい
てかMMOに高度でシビアな戦闘を求めるなよw
タイマン勝負求めてるヤツほど自分が勝てないと
ゲームバランスにケチつけたがるんだよな
彼らの頭の中では「タイマンなら自分が勝つ」ってのが前提になってる
そして集団戦で「上手い俺の援護をしないやつは味方はアホだと」ということになる
リネ2は新鯖でも今更ないわ〜
FFならやるかも
もう今年は期待できないのか・・・?
対人でタイマンだと職相性が問題になるのよ
少数で協力プレイが一番だよね
本格的な対人はFPSに任せておけば良いんじゃないか?
俺は対人には興味は無いが
なんか前の前スレくらいから
**はクソ。**がダメだ。
↓
じゃあどんなゲームならいいんだよ。
↓
**みたいなやつ。**がやりたい。
↓
WoWいけ。
↓
でも英語が・・・。
みたいな感じにループしてるぜ。
とりあえず結論にWoWが来る現状と、実際にWoWが正解だったりする現実に泣ける。
国産のMMOは一体、どこへ行ったんだ。
>>40 今年の残り物
ドルアーガ(募集人数1000名でやる気無し、でもアニメと連動とか将来考えているからとりあえずCβやっとけって感じ)
三国志物x2(2Dと横スクロール、どっちも過疎)
天上なんたら(Cβ20000名も募集して当選メール配信後なのにスレが超過疎)
夢世界(課金おしゃれ装備しか売りの無い中華ゲー、当然過疎)
どこにも福は無さそう・・・
どこに行くも、まともに作られているのFF11くらいだろ
>>35 新鯖あるならカマエルの発表の時に同時にすると思うからまぁないだろう
あったらやりそうだけどな
廃や厨どものレベル上げレースと関わらずに鯖の歴史を一から眺めて楽しみたい
>>46 おめえそんなこと書くからFF厨はどうのこうの言われるんだぞ
>>48 いや、日本産で他にあるならおしえてくれ
まぁ、FF11は一ヶ月で飽きてもうやっていないがな
>国産のMMOは一体、どこへ行ったんだ。
これにかかってんだろ、他で良さげだったのは大航海くらいしか思い浮かばない
>>18 けどさ、ユーザーがそうやってmmoとして遊ぶにしても
ある程度の遊ぶ道具と場所を与えてもらう必要はあるだろ
最近のmmoはそれが揃って無さすぎなうえに
今後も揃うことは無いということが見透けてるものばかりだから
本気で遊ぶ気にもなれなくてこうやって難民が増えているんじゃないのだろうか
>>47 残念ながら今難民してる厨と廃予備軍が押し寄せてまたレース開始だw
>>52 ちがうってw
そういう人達と関わらずに鯖の歴史を一から眺める楽しみが新鯖にはあるから
自分は新鯖きたらやりそうだって話したまで
既存鯖だと愛着わかないからな、一度経験済みなんで
>>51 ゲームの質自体は昔も今も変わらないよ
ネトゲ人口が増えて多少の不満は脳内で補ってた連中より「ボクの考えたかんぺきなゲーム」を臆面もなく口にする連中が目立つようになっただけ
ヒキコモリがリアルで得られないものをMMOに求めすぎてる感じがあるからな
しばらくはMMOは糞って時代が続くだろう
こんなスレでID真っ赤にしてそんな事よく言えるな・・・
結論は一つ! 面白いMMOがやりたい!
自分がヒッキーだからよく解ってるんだろ、貴重な言葉だよ
説得力がありすぎるな。
>>58 カチンときちゃったのか?
だまってりゃバレないのに
FFの良い所
・なんのかんのでサービス開始から長いので、それなりにコンテンツは出来ている。
・ネームバリューがあり、人も多い方。グラも日本人向け。
FFの悪い所
・果てしなく時間消費がきつい。2時間以上は付きっ切りでやれないと楽しめない。
・成熟している分、縛り要素が多い。
WoWの良い所。
・兎に角人が多く、クエストなどのコンテンツも充実。グラもディズニー調でそれなり。
・突き詰めなければ気軽に楽しめる。1〜2Hで野良PTとかもやれる。
WoWの良い所。
・英語。日本語modも無い事は無いが、基本公用語は英語。PCも日本人少ない。
・キャップまで行ってraid行きだすとそれなりにゲームが変わる。
FPSの良い所。
・基本、自己の腕のみ。ゲームで消費した時間=キャラの基本性能ではない。
・とにかく気楽に遊べる。軽く一試合とか、20分〜程度で出来る。
FPSの悪い所。
・慣れるまでは只管カモにされる。兎に角殺されまくりでストレスがたまりもする。
・回線とPC性能命。クランとか所属しだすと何故か拘束関係が始まったりする。
WoWは良い所ばかりかw
60 名無しさん@お腹いっぱい。 [ sage ] 2007/11/26(月) 22:23:36 ID:GpHfhYed
>>58 カチンときちゃったのか?
warota
もうFFとかWoWは出尽くしてるからいいよ
ヒキコモリって書かれてここまで反応あるとは・・・
ここはそういう人達の巣のようだな
>>64 同意だけど熟成されたそれなりに評価の高い物より
不安定だが新鮮な物を求める傾向が自分でも宜しくないと思ってる
リアルに得られる物ばかりのゲームなんてつまらないな。
国産MMOと言えばコナミのときメモオンラインが
正式開始からわずか約1年半で今夏にサービス終了してたのが印象深かった
Oβ2の最初の頃はえらい人数が来てたのに遊べる要素が皆無で速攻で過疎ってたな
>>68 あれの当選した際に送られてくるブツの画像には吹いた
ガンホーもRO2で金取れてればグランディアも今年中にCβぐらいはやれてたかもしれない・・・
どんなゲームに仕上がるのか知らんが
グランディアが成功する絵が全く思い浮かびませんw
どのタイミングで開発中止発表を出すか会議中だろ。
でもチョンゲでFFより良いのないぜ
まあチョンゲのトップクラスがFFのパクリのリネ2だからな・・・
そのFFもEQのパクリだけどw
常識的に考えれば劣化の劣化が面白いわけ無い罠
アジア人は創造性が無いでFA?
洋ゲーサイコーでFA
今の世代の日本の開発者は色んな世界を見てないオタクだから創造性がない
>>79 こういう意見って良く聞くけど、
中卒でその道に入ってそれ一筋でやってきた職人は
全てダメってことになるなw
やりたい事は沢山あっても採算合わないだけだと思うが
__ ____
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ヽ -一ー_~、⌒)^),-、 | |_________| |
ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄ | | | = =
後付けの言い訳乙です
物語を作る職人と料理を作る職人じゃ全然違うわな
物語を作る職人がそれ一筋だとダメだと?
>>85 物語…ネトゲにそんなもん必要?
>>86 ごく稀に脳内だけで紡ぎ上げる鬼才は出るけど基本的には引き出し多くないと無理
ラノベ作家がダメな典型
>>69 ゲームアーツもなんでガンホーなんかに買収されたんだろうか・・・
シナリオに拘ってみましたとか言ってるRPGで面白いものは無かったな・・・
>>87 韓国人はMMOに物語りは必要ない必要な意味が解らないと言っていたね韓国人は
ドラゴンネストはちょっと面白そう
でも指つかれそう
でもあの戦闘で対人あると面白そう
MMOなんてのは世界観とシステムだけ用意して物語はプレーヤーが作るものなのに
日本人は一から全部用意されてないと何もしない受身体質なんだよな
よし、FFの話もいい加減うんざりだし、日本人とは何かから語ろうか
日本で培われてきた物語論もふまえてな
その話を10スレほど消費した後で、TRPG、CRPGについて、15スレほど
語ったところから、日本人が接すべき物語論から創るMMOを30スレほど語るか
まずは、やはり物語の典型である貴種流離譚からなw
チョンゲでストーリー性妙に濃いのなかったっけ
濃いってのは単にウェイト大きいだけで面白いとかそういう意味じゃなく
無駄やバグの無いプログラム作りは職人寄りの仕事だろう
むしろ、ゲーム屋がクリエイターなんて名乗って増長したのが
ゲームの質の低下に繋がってるんじゃないの?
>>94 マビとかメインクエって感じで濃いクエあったぞ
途中で友達いなくて進めなくなってやめたけど
>>93 しかしRPGのシステム構成上、漂流譚は切っても切り離せないのではないか。
最終的には高みに上るのは決定済み、まさか赤川次郎(ラノベ作家)の如く
2巻構成の最後で主人公殺して犯人ハッピーなんて愕然の物語もダメだろう。
>>93 乱立する竹取物語オンラインに飽きて私小説オンラインを求めるも開発する外国人には理解されず望みはかなわないってとこじゃないの?
>>98 EQはcampばっかりで
「EverQuestじゃなくてEverCampじゃねーか!」
って言われてたんだよw
だいたいあれのどこがシナリオ重視だよw
暇すぎるからROのエミュ鯖でもやろうと思ったんだが色々ありすぎて困る
人多くて臨公とか遊公盛んな鯖教えてくれ
ラペルズ始めてみた。意外といいかも。
もしリネ2に新鯖ができたらそっちいきそうだけど。
ニコニコにリンクしてある基本無料MMO系のバナーが痛すぎる
ROも5周年か
よく続いたもんだな・・・
Darkfail が全く話題に上がらないのはなんでだ
ID:wJqO1BHj
理想スレから出てこないでください。
毎度毎度、勝手にMMOを定義しないでくださいね。
僕は、「自由な理想」を騙った統制など欲しくないのです。
>>106 ラペルズなぁ
課金しないといけない地域(ダンジョンとアイテム売ってるとこだっけか)
とかできて糞ゲーになったわぁ・・・
課金してるならおもしろいのかもしれんね
ROと同じ癌運営のECOは12月で2周年だ
こっちもよく続いたなぁ…
なんで課金しないんだ?
チャットのできるドラクエがいいんだろ日本人には。
ニコニコのようなもんだ。
ラペルズはBOT対策以外は決定打に欠けるんだよな。
ただ致命的な欠陥も無いからそこそこ支持されている。
致命的な欠陥が無いだけでマシに見える時代というのも悲しい。
>>113 課金する程のゲームじゃないと判断したからだよ
まぁ好みは人それぞれだな
ってか最近のアイテム課金ゲーって終わってると思うよ
なんでかって課金しまくった奴には到底追いつけないし、それがPVPゲーならまず勝てない
ある程度安定したPVPとかを求めると1ヶ月で課金額1万超えることなんてざらだろ
今までの月額課金方式ででてたゲームのが良ゲー多かったなって思う
月額課金にすると時間を多く使えるニートが喜ぶ
アイテム課金にすると資金を多く使える社会人が喜ぶ
月額が一番だよな
データはまとめて買いたい
その一部の形にもならないものに金を出す気になれない
アイテム課金でもニート喜ぶけど
アイテム課金で基本無料だと頭の弱い子が一杯来るから嫌だな・・・
月額で成長要素無し、それが一番良い
今日も元気に無い物ねだり
もうあるなら強請ったりせずにプレイしてる
なんか面白そうだが、キャラのクリエイトの幅狭そうだなぁ。
同じ職業は同じ顔とかだとちょっとね。
>>114 最初はそれでも良かったんだよな
ネットで他人と冒険出来るならどんなに楽しいのだろうと
初体験のネトゲならよほど辛い経験しない限り神ゲになる。
初めてプレイしたドラクエ・FFを糞ゲーなんて言う奴は聞いたことない。
0から1の体験と、1から2の体験じゃあ感動の大きさは桁違い。
だから最近の1を1.5にしたり、0.8にした様な量産品・改良品をプレイしても
長く遊ぶ気にはなれないんだよな。
でもその0→1の感動をもう一度体験したいが為にネトゲを放浪しこのスレにいる。
まるで処女を探すように、男ってバカな生き物だよなw
頭の弱いガキでもいないよりはマシ。
過疎ゲーにいくとそう思える
月額制の場合はユーザーを長く引きとめるために
エンドコンテンツのボリュームで勝負している。
短期間でがっつり金を回収できるアイテム課金は
エンドコンテンツにはさほど力を入れず、
対人でユーザー同士の直接的な競争をさせて盛り上げている節がある。
気がする。なので個人的には月額のほうが好きだな。
>>126 それを言うなら童貞を取り戻そうとするように、だろう
処女じゃなく
アイテム課金ゲーなんてどれも一緒
そういやパンドラってアイテム課金なんだな
ちょっと期待してたがそれ聞いて萎えたぜ
月額の方が良いかな2〜3年やり続けてたリネ2を止めることできたし
アイテム課金だったら今でも惰性プレイしてたかもしれん
パンドラは現状、月額でスタートしたとしてもベルみたくなりそうですけど
そもそもパンドラって言うタイトルからダメだろ
ほとんどの奴が月額課金派なのな
アイテム課金は基本無料でお得感あるけど実際は月額課金ゲーより
多く金使わないとまともに遊べないゲームがほとんどだからなぁ
パンドラはタイトルがパンチラサーガだったらな・・・
>>134 触れるな危険!の看板を連想した
でも軽いらしいしオープンきたら少しやっちまうな
嗚嗚嗚ああああああああああああああああああああ
MMO社会に絶望した
もうほとんどのMMOをやりつくした気もするが
今からやっても楽しめるMMOってないか?
>>137 「ほとんど」であって「全部」じゃないんでしょ?
やってないやつやってみろとしか言えん
>>138 英語読めんorz
外人がいる鯖で遊ぶのは楽しいんだが一部の言葉しかわからないからなぁ
>>139 やってないやつと言えばUOと天上牌くらいしか思いつかない
俺オワタ
大海を知ってもたかが知れてるけど洋ゲーはなかなか悪くない
やっぱ月額だよな・・・理屈抜きに無条件でそう思える
初めてMMOをしたときの感動をもう一度味わいたいものだね・・・。
なんかもうRO2で良いや。早く正式始まってくれ。
まさに藁にもすがる思い。
正常な人間なら脳みその何処を使っても出て来ない事を平気で言う辺り、
深刻な障害を負ってしまったか、社員乙としか見えないんだが。
このスレってRO2の話題出す奴が常駐するようになってから流れがおかしくなった
元はRO2からの発祥スレだったろ?
ECOとかも時々ほめてるし北斗やらグランディアやら・・・
社員乙とまではいかないけど確実に癌の息のかかった奴だろ
そういえば昔4Gamerで広告を見掛けた「ナビスオンライン」なんだか、結局あれって蒸発した?
バナーでクローズドβテストプレイヤー募集のまま公式サイト消滅したんだが
まあ元はRO2にちょっとでも期待してたことが前提だからな
いつの間にか洋ゲ好きな連中にのっとられてる感があるが
癌は嫌いだけどグランディアにちょっとだけ期待してる・・ちょっとだけな
>>152 初代グランディアがむちゃくちゃ好きなだけに
期待と不安が4:6くらいだわ。年内から未定なったからしばらくは
動きないだろうけど・・・。
昔RO2に少しでも期待してた奴ってそんなに特別な存在なのか?
RO2の本スレでかつて言われてたけど
RO2やってたやつは皆ロリコンで萌え系グラが好きでリアル系なんぞ興味ない
なんて思ってる奴まだいるなら考えを改めてくれ
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/27(火) 02:25:30 ID:ty+DAKbU
五大ループネタ
・ネカマ論
・BOT/RMT論
・洋ゲーマンセー論
・WASDvsマウスクリック
・月額vsアイテム課金
>>150 中国ではやってるようだが、日本からは撤退した模様。
RO2の名前をちょろっと出しただけでこんなに噛み付かれるとは思わなかったわ。
開始間近、ファンタジー、月額課金、対人特化ではない。
以上のキーワードに当てはまるってことでRO2くらいしか思い浮かばなかった。
そりゃあんな糞ゲ今後見ることないだろうってくらい糞ゲだったからな
しかもサービス再開難航してて消滅する可能性の方が高いのに名前でたらそりゃ驚くわ
RO2を叩くのはネクソン社員か。
まあ自分がRO2に興味を持ったのは、RO2がWoWクローンだと韓国の情報でみたから。
一部のグラとか、システムとかWoWそのまんまな所はあったけど、
コンテンツの量が違いすぎた。あとクライアントの軽さも。
執着するユーザーがいてもおかしくはないかとcβに数千だすぐらいですし・・
まー個人的にはβ参加して着せ替えゲーって印象しか残ってませんね
別にどこかの社員じゃなくても癌臭漂う物は嫌いだろ
癌とか社員終わってるからな
GMだかなんだかがゲーム内マネーを無限に増やしてRMTしてたくらいだからな
まじで終わってる
BOTも排除するきないし
BOTがうざくてうざくてしょうがなかったよ
もちろん俺もBOTに手をだしてLVMAXにしたが・・・。
BANされなかったなぁ
なんで絶望したスレで特定のMMOをほめるんだよ。
そういう事するからスレ違い、社員乙って言われても仕方ないだろ。
ここにはRO2を含めて自分の知ってるMMOに絶望したから
来てるんだろ?社員は帰れよ。
特に洋ゲーとかFFとかあたりひどかったもんな
リネ2もBOTとかRMTやってる奴多すぎ
RO2は基本のシステムは最近のチョンゲの中では良かったんじゃないかね
ただ中身があまりにも薄い未完成品で、本国の情報から
どうやらこれからも内容が充実することは無さそうだということが知れてしまったから皆絶望したんだろう
なんでネクソン社員にされるのか理由がわからん
理由付けできるネタ握ってる人なんかね
>>159は
システムがよくできてたなんていう奴も頭おかしいんじゃないかね
何もできてなかっただろ・・・ゲームやってないのかよ
良かったという基本システムについて詳しく俺も聞きたいなwww
山登りか?
>>166 住民の潜入情報で既に\(^o^)/な状態でしたが当初はアンチ扱いでしたね
戦闘は斬新でしたがだんだん向き調節が煩わしくなったのはいい思い出
>>163 言ってる内容は「絶望したスレ」なら正しいだろうけど、
ここは「絶望した人が次の行き先を思案するスレ」
ゲームの名前出さなきゃ話にならんでしょ。
社員ってのが俺のことだとしたら、
好みのキーワードが当てはまってるのが現状でRO2しか思い浮かばないってだけ。
褒めてるわけではない…。
>>163 社員ではない
別れた女の悪口は言わないってだけ
RO2は初っ端ならBOTうじゃうじゃしかもこのスレが出来た原因がRO2
何気にパート22か
ずいぶん伸びたもんだ
>>173 いきなりあからさまに古参を気取り始めてキモい
おまいらラペルズやってみ
パンドラのクローズ外れて試しにやってみたんだけどさ
4日目で現在Lv40でだいぶハマってるわー
あんまり宣伝されてなかったのか俺が知らんかっただけかもしれんが
一応繋ぎ程度だと思って始めてみることお勧めする
>>174 古参も何もまだ3ヶ月もたってないですけどね^^
>>175 どの鯖でやってるの?暇だし俺も同じ所行くわ
>>177 初心者多いのがサラマンダー鯖らしい、俺もここ。
ペットの動かし方とかアイテム強化とかヘルプにわかりやすく説明されてるんで
まぁ、ハマりだしたかな?って思ったら見て頑張ってよ
あ、ちなみに最初は初心者の島みたいなとこで数時間ほど練習させられる
その後どっかの町に飛ばされるけど、一番人が多いのはラクシってとこ。
ギルドの新規勧誘が激しいんで、慎重に選んだ方がいいよ
一旦辞めると7日間は次入れないらしい
どのゲームやっても悪いとこばかりに目がいっておもしろさを感じない
終わったな
このスレ延びすぎで追いつかねw
>>170 >>171 たしかにその通りでした。言葉がすぎました。
誠に申し訳ありませんでした。
日本RO2は停止状態でひょっとしたら月額2000円を
払ってもいいようなサプライズを用意するかもしれないし
言い切るには語弊があった。
個人的にはよほどものすごい事が起きないかぎり
勧める事は絶対ないけど。
>>175 このタイプはマビノギ、ベルアイル、EQ2以来ひさしぶりなので
すこし試してみます。紹介ありがとう。
すんませ〜ん、ちと質問 1回目cβ終わって、次のcβまで大体どのくらい期間
あきますか? 一ヶ月 二ヶ月余裕ですか?
CBの次は2次CB、3次とあって大体70次CB前後でOBに移行するパターンがおおい
1次から2次だったらすぐだよ。短いので半年ぐらい
すぐ来るのあれば、年単位音信不通なのもあるね
>>183 会社と完成度による。
数週間も経たずして行うこともあれば一年以上間が空いたって例もある。
ここの連中は永遠に定住できるネトゲ見つけることができないで難民続けるんだろうな
ネトゲ出せば売れる時代も終わったし韓国みたいに国が力入れてないからどんどんネトゲは減っていくだろうね
ネトゲ戦国時代も終盤 さぁ天下はどこが取るんでしょう
天下とかどうでもいいよ。
オフゲRPGで天下を取るのはどれだ、と同じくらいどうでもいい。
WoW信者がFFDQ信者ばりに「俺らの天下ですよ」って面してるの見てると、天下とか
つくづくどうでもいい。
ネトゲ難民がネトゲ卒業できるわけないし
これからどんどんネトゲは少なくなっていくだろう
お前らどうすんの?
WoWって英語なのを良いことに
(プレイする日本人が少なく評価の分母数が少ない)
言いたい放題だよなw
ここはそこそこ流れも速いから、卒業した奴はこっちには戻らず、定住したゲームの
スレに住み着くんじゃね?
それに、「これで卒業しました」とかいう報告もしづらいしなぁ。宣伝くさいし叩かれそう
だし。
韓国物ではリネ3開発責任者のクビにより事実上オワタだし
国産物ではスクエニ次世代MMOの情報を一切出さないし
洋ゲーは一部の人にしか受け入れられない 面白いの結構あるのに
ネトゲ業界どうなるだか
洋ゲーはグラをカッコよくすれば人気でるのにな 萌えとかはいらない
いつも通りのチョン産クリックゲーに参加して三日で飽きて止めるのと
頑張って英語の辞書引いてWoWで1年遊ぶのとどっちがいいって感じ?
そりゃあWoWだろ、その書き方だと
辞書引かなくてもFF、リネ2、FEZ、RO、マビノギ、MOE辺りなら1年位は遊べるんじゃないか
(どれもやってないがw)
結局MMOなんてチャットソフトだからコアなゲーマより一般の日本人多い方が人気でる気がする
FEZは一年は無理だな
半年は遊べた。今は分からん
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/27(火) 08:49:45 ID:GSGbRN69
一年遊べるのはなかなかない
欧米は日本市場なんか意識してないよ
向こうの連中も「日本ではどうしてああいうグラが受けるのかわからない」と思ってるだろう
萌えを理解するOTAKUがいても、ごく少数派だ。ちょうど日本の洋ゲーマニアのようにね
要するに、異なった文化を理解できる人間は少ないってこと
>>199 いんや、絵の面では「日本のゲーマーはこういうのが好きなんだな」という認識はあるとおもう。
ただ、システム面だな。
海外ではミリオンヒットを出したFPSとかがさっぱりな理由が理解できない。グラだって写実的だから関係ないはずなのに名
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/27(火) 08:58:19 ID:Jci/FXG7
パンドラサーガから合流しにきました
>>200 FPSの死んでなんぼのシステムが馴染まない奴が多いんじゃないのか。
その証拠に大規模戦でも後方から魔法、弓の撃ち合いオンライン化しとるし。
鼻糞程度のデスペナ気にしとるチンカスが多いしw
>>199 >向こうの連中も「日本ではどうしてああいうグラが受けるのかわからない」と思ってるだろう
>萌えを理解するOTAKUがいても、ごく少数派だ。
そうでもないよ。
『ゲームにおける最もセクシーな女性キャラクター』TOP10
1: レイチェル (Ninja Gaiden)
2: Lara Croft (Tomb Raider)
3: サムス・アラン (Metroid)
4: クリスティ (Dead or Alive)
5: エイダ・ウォン (Resident Evil)
6: ニーナ・ウィリアムズ (Tekken)
7: BloodRayne (BloodRayne)
8: EVA (Metal Gear Solid)
9: Joanna Dark (Perfect Dark Zero)
10: Alyx Vance (Half-Life 2)
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=3869 ララとかアリックスみたいなモロ洋ゲーキャラもいるけど、
和ゲーキャラが大半
別の集計ではこんな感じ
1 サムス・アラン (Metroid)
2 ララ・クロフト (Tomb Raider)
3 アリックス・バンス(Half-Life 2)
4 ダフネ姫(Dragon's Lair)
5 春麗(Street Fighter)
6 EVA (Metal Gear Solid 3)
7 クリスティ (Dead or Alive)
8 ブラッドレイン (BloodRayne)
9 Jジョアンナ・ダーク(Perfect Dark Zero)
10 ゾーイ(SSXシリーズ)
http://jp.youtube.com/watch?v=CTGJPuFU4SQ
>>202 たぶんね
ただ、それを実感として理解できるクリエイターが海外には少ないんだろう。
そして理解したとしても、こりゃ日本人に売るのはダメだわ\(^o^)/、になるだけで、日本向けのシステムをわざわざ開発しようとしたりはしない。
>>203 海の向こうの人は作画とかにクオリティを求めないから。
そりゃジャパニメーションの絵がダメって事はないだろうけど、そこまで金を掛けても売り上げが伸びる訳じゃないだろうし
ちなみに男キャラ
女性ゲーマーが選ぶイケメンキャラクターTOP10
http://www.gamasutra.com/view/feature/1761/book_excerpt_and_review__sex_in_.php?page=10 10. Jin Kazama(Tekken)
9. Carth (Star Wars Knights of the Old Republic)
8. Jubei Yagyu (Onimusha 2)
7. Master Chief(Halo)
6. Ryu Hayabusa(Ninja Gaiden)
5. Yungsung(Soul Calibur II)
4. Snake(Metal Gear Solid)
3. Sam Fischer(Splinter Cell)
2. Auron(Final FantasyR X)
1. Dante(Devil May Cry)
和ゲーキャラは嫌いじゃない(どころか結構好き)だけど、
欧米人のセンスじゃ上手く表現できないって感じだろうね
>>200 FPSは一人称視点に違和感があるんだよな 狭く感じる
風間さん1位とか、ちょwwセンス疑うwwwwと思ったら10位か
>>200 FPSは人によっては酔うだろうし
そもそも日本じゃFPSはマイナーゲームだろ
BF、CoD、知らんやつのほうが多い。俺もそんなに知らんし。
全然話題にもなってないけど、今度Cβやる天上碑外伝ってのはどうなんだ?
>>209 グラが受け付けない…なんで最近こんなのばっかなんだ?
>>192 別にどうもならないんじゃね?
ネトゲに定住してる人は4〜5年はザラにやってるし
アップデートが続く限り5年でも10年でもやり続けるっしょ
むしろ今、定住先が無くてどこ行ってもすぐ飽きちゃう人は
そもそもMMO自体に向いて無い気がする
>>209 ムービー見たらちょっと面白そうだった
ゲーム画面じゃなくプロモだけど
まぁ定住は無理だろうね
海外の開発者が和ゲーに影響を受けて育った部分は結構あるね。
インタビューとかよく名前は挙がるし、それなりにジャパニメーションも好きみたいだ。
目立たないところに日本リスペクトな素材をゲーム内に作っていたりもする。
ただあれだ、hentaiはフィルターされてしまう単語の一つ。
アサシンがアサシンと発言できないゲームとか?
>>201 ん?何だ?役立たずのβテスターは死ねとか、自業自得とか言われたいんか?
テスターなのに絶望も糞もねぇよなw
自分達の意見次第で良ゲーまではもってけるだろうに。
ゴンゾと反吐だからなぁ
世界観はよかったけどモーションが糞らしいね?
ケツと胸がもっちりしてるゲームねーの?
ぷっりんっぷっりんのやつがいい!
>>221 韓国人も大変だな。輸入する日本人も相当だが。
エンコリから出てくるなよキムチ臭いから
そりゃー儲かるから輸入してくるんでしょーよ
だが実際に儲かったゲームは少ない。
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/27(火) 11:12:35 ID:FFy/m/HX
数年前にTVで、韓国の若者事情みたいなドキュメントを見た時
プロのゲーマーって肩書きで、ゲームばっかりしている子(高卒ぐらいの人)をレポしてた
(デバッカーみたいな感じでなく名人みたいな扱いだった)
あっちの国のゲーム事情なんて知らないけど
プロのゲーマーなどというものが職種として成り立つのかと不思議に思ったのを思い出した
宣伝の一環としてメーカー側がスポンサーについてんじゃないの
韓国は子供のための娯楽が少ないらしいな
韓国のカラオケなんて日本で言うホステスのようなもん
だから韓国の子供達は娯楽を求めてネトゲを彷徨い歩くらしい
ってずっとまえニュースで言ってたゾ!!
>>226 韓国はなりたい職業の上位にゲーマーがあるらしいからね
俺も子供の頃は将来の夢って作文にゲーマーになるって書いてクラス中に笑われたぜ・・・orz
>>175 おまいのレスみて、ラペルズやって低LV装備とソリ課金してさあはじめようとしたら
メンテきたwwww
さてなにして暇つぶしするか・・
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/27(火) 11:28:30 ID:FFy/m/HX
本当に職としてあったのか…、TVの報道といえ疑ってたよ
って、娯楽を求めてネトゲを彷徨い歩くってまさにココの住人の事だなw
最近までAIONに期待してたがAIONはリネ3までの繋ぎとして製作された物
だと知ってから期待を持てなくなった・・・
高橋名人
欧米でもプロゲーマーはいるな
そういや、ゲームポットとは頑張ればプロゲーマー契約結べるよな
WoWで新レイドインスタンスが追加された時に
企業が有力ギルドに声かけて、メンバー40人分のリアル日給分の賃金払って
ダンジョン攻略に向かわせるのはよくある話。
そしてボスにすら辿り着けず全滅するのもよくある話。
リネ3はNCソフトのゴタゴタで
開発そのものが破綻。
アイオンが正当なリネの継承ゲーム
プロゲーマー(笑)
まぁ、海外のプロゲーマーを見るとFPSとRTSが殆ど、ごく一部需要として格ゲーだな。
RPGでプロとして喰っている(名乗っている)なんてのは皆無。
日本でプロゲーマー、というかゲーム関連で喰いたいならどっかの編集もぐりこむか、
将棋か囲碁でもやっとけ。喰うだけならその辺のデバック会社でも入れば一応ゲーム
関連として仕事は出来るが、はっきり行って悲惨な生活。社保雇保無しは当たり前、
形骸化の契約社員で請負仕事ない時はニートも同然。
>AIONはリネ3までの繋ぎとして製作された物
アイオンは後継、リネ3は責任者のリストラ、流出問題、チーム解散、
最近は警察の極秘捜査で白紙かと思ってましたが初耳ですね
自分も聞いたことあるなリネ3の繋ぎだと…
元々リネ3のつなぎだったとしてもリネ3が頓挫してしまったから
開発途中だったものとかもAIONに流れたってどっかで見たがどうなんだろうな
リネの続編は出ることは決定したが、リネ1の後継っぽくなるらしいし
つなぎならクォリティは期待できないな
MMO自体に期待してないけどな
しかし、続編出してもグラフィックがきれいになって見た目が派手になるだけだと思うんだが、どうなんだろう
既存ゲーと比べて明確な新しさが感じられなければ
グラフィックが綺麗になっただけのクリゲーの可能性は高いだろうね
新しい要素はあっても実装までに一年とかじゃ、もう誰もやらないしなぁ
>>242 そそ そんな感じ
リネ3開発責任者が、自分たちがリネで上げた利益をたいして利益を上げない
他ゲー製作部隊に金回されるのにウンザリして自分たちリネ3製作部隊を別の会社と独立させろって
要求したらナマイキだからって理由でリストラされたんだよな・・・
それと同時に70名程のリネ3部隊も謹慎処分されたっていう
繋ぎとして作られてたAIONが急遽リネ3の後釜として浮上したって感じだったはず
繋ぎ目的でAIONを作ってたはずが、いつのまにかAIONメインで
リネ2で得た資金をAIONに殆ど注ぎ込んで
リネ3の開発資金削られてゴネて首って流れだったと思う
開発責任者と製作部隊はIT企業立ち上げてゲームとは無関係の会社を運営してるって書いてた気がする
総入れ替えに近いからリネ3が今後もし出るとしてもリネ1・2とは別物と考えたほうがいい気がする
ソースが見つからないから見つかったら張っとくわ
繋ぎってあたりで読み違えてた\(^o^)/
てっきり白紙状態から復活してリネ3がくるのかと
飛行は甘美があるので空中戦なんかも目新しくはありませんよね
ただアイオンのほうはバサバサ爽快感ありそうなので楽しみではあるかも(・∀・)
オンラインが出来るようになってるから違うでしょ
アイオンはかなり期待できそうだな でも戦闘動画みたらモーションがイマイチだった 他のネトゲと比べるとマシなほうではあるけど
MMORPGでもスポンサー付はいるな。
WoW/EUギルドのNihilumとかがそう。
ただこの辺は、昔の南極点到達レースと同じで次元が違う。
レース状態に入ったら、攻略進捗状況でニュースサイトが毎週盛り上がるみたいな世界
どうでもいいが、中国人団体の攻略スピードが凄かった。あいつら狂ってる。
日本人が遅いだけかもしれないけど。
相変わらずどうでもいいレスばっかりだな。
リネ2の時代背景がリネ1の何百年後って設定だから3は1の続編になるわな。
何百年前って設定の間違い
>>242で言ってる続編というのはリネ3じゃなくてリネージュフォーエバーってやつのことな
現状新規サービスとなるか、リネ1のアップグレードとして採用されるかは未定
固定視点らしいし、そういった意味でリネ2じゃなくてリネ1の後継となる。
MMOはグラフィックが全てだよなやっぱり
そういう点で期待している
それは無いわ
つりだな
見た目はそこそこでイイけど今更2Dとかは勘弁
オレは萌え萌えじゃなければ問題はない
今更2D、とかいうけど
別に面白けりゃ2Dでもいいんだよな
今の技術ならアクション性が相当高いゲームを作れても良いはず何だがなぁ
2Dは2Dで熱狂的な層がいるし、逆に今は2Dなだけで珍しいから
下手に3Dで作るよりは客を確保出来るんじゃないかね
格ゲーなんかは未だに根強い人気があるしな
MMOで横スクロールはどうかと思うんで
上視点固定で、格ゲー並に攻撃と防御が多彩なアクション性豊かなゲーム、でねーかな
>>265 あくまでも俺個人の意見だし2Dで面白いと思えたのがにから言っただけ
MOならあるかもしれんがMMOじゃ技術的に無理じゃないか
2Dなら可能なのかな
MoEは敵の攻撃に合わせてガードすると軽減とか反射とか結構面白かったけど
ああいうアクションはあんま受け入れられんのかね?戦闘が面白くなっていいと思うが
ただレベル=かけた時間のみが力、廃人はとりあえず誰よりも長い時間やっていれば
誰にも負けませんみたいな感じじゃないと人が来ないのかね
アクションやりたいならオフゲやってろ
聖剣伝説3でもやってくるか
>>271 そんな事も言ってられないくらいMMOは低迷期だけどな
聖剣3はどことなくモッサリしてるから、聖剣2のが好きだなー
アークザラッドはターン制だけど、あれがリアルタイムで動けたら楽しそうだ
MoEみたいに攻撃と防御が任意で出来るゲームってそんなに無いよな
攻防はサバイバルプロジェクト並でいいから、あれぐらい操作できるゲームでねーかな
ターン制といえばコンチェですね
初めてのMMO→面白い、自分以外にもプレーヤーがいる、会話や一緒に狩りもできる、新鮮!
次に気に入ったMMO→どれも似たような感じだが経験あるのでレベリングに没頭しがち
難民の触るMMO→とりあえずクエストこなしつつ鍛える作業の日々(゚д゚)ツマンネ
昔ハマったPCEngineのゲームでそんな名前の奴が・・・
と思ったらリメイクか。
>>279 それ体験版やったけどあんま面白くなかったな…
PSPでは「勇者のくせになまいきだ」ていうのマジオススメ PCから体験版落とせたはず
オフゲ並のアクション+FFのグラでMMOってのがやってみたいな。
クリゲに飽きた人も多いだろうから受けそうな気がするんだが。
どっか作ってくれねぇかなぁ。
アクションMMOとグラとの両立はもっと光回線とかが普及しないと
いくら開発が頑張っても無理なんじゃね?まあ詳しいことは知らないが
ヒント:技術力
技術力もそうだが、ボリューム増やすのもすげえ大変になるはず
MHFでいいんじゃね?w
俺はもう卒業したけど
MMOよりMOの方が面白いのではと最近思うようになってきた不思議
MoEが両立してるじゃない
このスレに出てきたPSOってのやってみたら面白かったんだよ
萌えとはやっぱ違うな。フロアに12人までしか入れないからおちついて話せる
そもそも過疎ってるがね
んだけど仲良くなった人と遊ぶのはMMOよりずっと楽しいな
kwsk
一番感じるのは相手とマジで話をしている錯覚をするw
チャットが噴出しだからだろうか
でもPSUは俺は駄目だったからそういう問題ではないのかも知れんが
2週間無料だったからやってみれば?人すくねーけど夜の10時過ぎなら結構人がいる
でもモンハンに似てるからモンハンのほうがいいかもな
>>290 あれはチャットを主眼に置いたゲーム・システムだからな。
PTにも参加しやすいし、それで一緒に遊ぶ人ができるとなんとなく遊べてしまう。
出だしで大コケした続編的タイトルのPSUがいまだに運営が続いているのも、そこだろうしな。
当たり前だが対人プレイってのは面白いってのをシンプルに教えてくれる。
ごちゃごちゃ何かを詰め込むよりも大事なものがあるだろうってことかな。
そういやPSO-DSってどうなったんだろな
ボイチャ搭載&ネットプレイでニンテンドーDSで出すかも。って言ってたやつ
もう何年も前の事だから、中止になったんかな
>>294 対人プレイって言ったら普通はPvPだろ…基地外かこいつは
>296
>13
>>297 頭沸いてんのか
メンヘラもびっくりな基地外だな
パンドラは♀キャラの腰周りがエロイ
俗に言う対人恐怖症ってPvP恐怖症だったのか
ただの揚げ足取りの冗談だけど。
>>302 冗談として成立してないだろそれ。
「人間に対する」恐怖症だから対人恐怖症
対人プレイなら「人間と相対する」プレイ
>>308 ふれこみとしては、種族の性能差は雰囲気程度にすると言うことになってるけどね
種族の性能差あるとつまんねーからな
エンキドゥ思ったより足短いな 伸ばせよw ゴツいキャラならリネ2のオークが一番カッコイイ!
>>298 ギャリ夫が「Tabula Rasa」で金使いまくって社内のゲーム部門が荒れたんだよ。
リネ2で稼いだ金が、ギャリ夫にどんどん投入されて
(つーか、ギャリ夫、作り直しすぎ)
リネ3の開発資金が無くなって開発者がぶちぎれた。
リネ3開発者「韓国人と白人とどっちが大事なんだ!!」
NC上層部「白人に決まってます。ありがとうございました」
これで韓国人開発者が大量に切られて、もうグダグダ
リネ2開発員が日本のメーカーに就いたって噂聞いたけどマジ?
だいたい、タブラはともかくとしてリネ3とAionなんて言う食い合うようなタイトルを(ry
>>316 マジ。
面接の時に、試作版リネ3を持ってくるという勇者な事件を起こした。
韓国人A「私はこんなゲームの開発に携わってきました、インストールしてみますね」
リネ3をインストール
面接官「ほぉ、すごいですね」
その頃韓国では
「ちょっ!!試作リネ3サーバーに、海外からアクセスされてるぞ!!」
「どうなってる?至急しらべろ!」
「大変だ!!」
そして、韓国の新聞でトップニュースw
よっぽど待遇が悪かったんだな…
鳥山絵のオンゲとかないものか
やったらやったですぐ飽きそうな気もするけどな
ね
すでに黒歴史のドラゴンボールオンライン
鳥山絵は神格化されてるけど実は嫌いなヲタも多い
鳥山絵は顔だけは嫌い
NCSoft、株価半減で株主から総攻撃くらってゲーム業界撤退するかもってさ
使用キャラが亀仙人と占いババしか使えないとかだったら嫌だなw
ドラゴンボールオンラインw
アラレちゃんオンラインの方が面白いかもな
>>331 ロボビタンAが課金POTで体力全回復w
サービス終了オンラインへww
そういえばNCはSCEと協力して何かするとか言ってたな
アラレちゃんとかPvPしたら凄そうw
サイテー
スパーキングメテオのオンラインモードがあるじゃないか
wiki見て知ったけどドカポンオンラインなんてあったんだな
いま携帯だから記事貼れないんだが
4亀に「Darkfail」ってMMOが紹介されてたんだが誰か知らんか
PvPに力入れてるらしくムービー見る限りアクション性高そう
あと馬上戦闘可能
攻城戦とかもやれるみたい
街や船も作れて船同士の戦闘も可能
て感じの俺としては理想に近いMMO
ただ…開発元がギリシャでかつMMO作るの初めてらしいw
2chにスレがないのはそのせいだろか
wanndar終わったらしいね
>>338 それそれ
しかし記事読み直すとどこでもPvPやらPKできて装備やらギルドの領土を奪い合う…
かなり殺伐度が高いゲームみたいだね
日本人には受けないんかなぁ
これはひどい洋グラ
>>314 そりゃ白人のほうが優秀だからな。企業としては当たり前。
>>338 キャラがかなり濃いなw 日本では微妙だと思われ
DarkFall面白そうなんだがw
この程度で濃いのか
むしろRO2とかのが近寄れないほど濃く見えるんだが・・・
ROは違った意味で濃いからなwあれはキモイ
>>338 これはゲーム本編より晒しスレでの争いの方が盛り上がりそうだな・・・
PKで相手の装備を丸々奪えるんだぜ
まず間違いなく過疎るw
やべワロタw
>>338 やばいなこれ
俺の理想に相当近いかもしれない
ただ日本人にうけるのか、日本サービス展開がいつなのか
(それ所か日本でサービスされる事があるのだろうか)
っていう点で全く期待出来ないな…
ワロタwwwwwwwwww
面白そうだけど年内にβじゃヽ( ・∀・)ノ ウンコーー
お前ら俺を笑い死にさせる気かwwwwwwwwwwww
英語オフラインでも始めるかな…
つか、UOもPKで装備全部奪われるんだっけ?
でも大人気だったのは初期MMOだったから?
>>358 昔は全部奪われた挙句に解体されたけど
今は装備品に対して保険が効くので問題ない
ただし保険がかけられないアイテムもあるので要注意
>>354 ワロタwwwwwwwwww これ何のネトゲwww
アークロードって書いてあるだろw
BOT人口が総人口の50%以上いるかと思われるぐらい過疎ってるゲーム、らしいw
スマソ 携帯で見てたから小さい文字が見えにくかったw
>>354 私が悪かったわ吹いたwwwwwwwwwww
結局MMOなんて求められてない。
みんなでオフゲーやりたいだけなんだな。
友達の家集まってファミコンするようにな。
絶望した。
オブリのコアな人気を見れば分かるとおもうが、誰しも理想のゲームを求めてるんだよ
>>354 これは吹いた
>>337-338 「Darkfail」じゃなくて「Darkfall」じゃん
(って誰も言ってくれないから自分でつっこむ)
明日から三国無双BBが無料クマ
でもクライアントの容量が半端じゃないから、今のうちにDLしとくクマ
三国無双は一時無料解放してた時にやったけどなぁ・・・
同期とラグが酷くて話にならん
回線が腐ってるんだろ
時々暇潰しにやってたがラグ感じた事は一度も無いよ
街中は重かったけど
戦闘が始まったら重いと感じたことは無かったな
りね2新鯖オープンしねーのかな
昔はソロ無理だったが今は若干ましになったときいたんでやりたいんだけどなぁ
その流れで大航海と三オンも無料化すれば・・・
月3000円なんてよく払えるな
アフォらしくて払う気がおきねぇ・・・
>>374 アイテム課金だとそれ以上払っちまうから月額の方が俺にはいいんだ・・・
リネ2は面白いけど飽きたな… 新種族実装でどれだけ人が増えるかな
金の価値なんて人それぞれだろ常考・・・
>>372 今のリネ2って、そこまでするほど人がいねーんじゃねーか?
新鯖って既存の鯖のトップとれなかった廃人や変人が押し寄せてくるイメージしかないから微妙にパスだなぁ
リネ2のアップデート状況を官能して
クランの人達に挨拶と脱退したい
ネカフェ行くのだるいしアイテム課金タダゲーにしてくんないかな・・・
しないよな・・・
ネカフェプレイヤーならタダでプレイできるからアイテム課金になったところで何も変わらないかと てかもっとお金かかるんじゃね?
ネカェ行って、ネトゲやってるやつの気がしれん
昔はECOですら新鮮みが感じられたというのに
ファミコンやスーファミの黎明期に
ありとあらゆる会社がクソゲーを連発していたのと同じ
で、失敗した奴が撤退を始めて
良い作品しか目立たなくなる時期(95~97年な感じで)
せんせー、いいさくひんがありません
無双オンラインに期待
ミッションフリーでやり放題になるなら最高じゃね
商品見てから選べる分、ファミコンより淘汰は早いだろうなぁ
2008年は地力のある開発と運営しか生き残れないかもね
いまこそUOだろ
元祖MMOにして唯一無二
他のゲームでできることはだいたいできるし
課金者増えればこの先も安泰だ
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/27(火) 22:24:42 ID:FFy/m/HX
>>390 この間、どうせ色々試すなら老舗からって思ってDLして無料でちょっとやったけど、
操作がしずらくてアンインスコしちゃったよ・・・
ところでUOって斜め上から見下ろす視点しかないの?
ないんじゃないかなw
俺もやったことねーww
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/27(火) 22:32:04 ID:us079u+Q
3Dクライアントあったよね?それはどうなの?
今だからこそ野菜村だろう
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/27(火) 22:36:47 ID:FFy/m/HX
やった事ないのに薦めんなよwww
おそらく最良の流れ図。
最近のMMOに絶望する。
↓
英語読み書きできれば洋ゲーでも問題ないんじゃね?
↓
他にやること無いし、しばらく猛勉強。
↓
英語使えたらMMO遊ぶのが馬鹿らしいわ。
↓
年収2倍になったぜ。リアル人生、面白すぎ。
>>396 IDにちなんでFFでもやったらどうだw
>>397 英語覚えたら洋ゲーも面白いじゃん
↓
最近の洋ゲーに絶望する
↓
またここへ、以下ループ
英語覚えたら洋ゲーも面白いじゃん
↓
英語できない
↓
人生END
チョンゲーの日本語版の変わりに洋ゲーの日本語版を増やせば解決
まあ高いから無理だろうが
グラ焼き直しして日本人に受けるグラにして出せば
それなりにヒットするんだろうにね
あと、2Dのネトゲこんだけ需要あるのに何故今まで作らないのか謎。
イース(フェルガナの誓い等)みたいなレベルのグラでいいから
そこそこアクション制が豊かで、任意で防御ができるMMOを作って欲しい
ドット職人が居ないんじゃね?
それは困ったどっと
やはり、一般受けするにはまずはグラからだろうな、
ここにいるネトゲ玄人の人と違って新規の人なんかはグラが好みに合えばやるって感じだろう。
人間でも顔がある程度好みに合わなければ中身をみないってーのと一緒かな。
現に俺も初ネトゲはグラで選んだし。
そういった意味では洋ゲーはかなり不利だろうね。
てかここでチョンゲ、国産は糞、洋ゲ最高!って言ってる奴ってなんなの?
洋ゲなんか殆ど日本に来ないんだからさっさと海外鯖やればいいのに
こんなとこでgdgd言ったって何も変わらんよ
キャラグラで入って内容が糞な事に気づき難民になるのが最近のチョンゲ現象
>>407 おまえみたいな奴もずーっといるよなw
どっちもどっち
またループするなこりゃ
チョンゲはやってても爽快感ないんだよな
更に大抵はソロ乱獲ゲーだから物凄く単調ですぐ飽きる
MHFの動きでMMOができれば最高なんだけどなー
洋ゲーは食わず嫌いしてる奴も多分グラ入れ替えれば文句言わないんじゃね
英語わかんねってのもチョンゲ謎翻訳は平気みたいだし、適当な翻訳でいいはず
中身のシステムがあるゲームってのは実際洋ゲでもやらんと拝めないのが問題だな
>>406 今の日本市場で一般層なんか意識しても仕様がない気がするけどな。
周りにいる会社の同僚とか学校の同級生と話してみれば良いと思うけど、ネットゲームっていうジャンル自体が一般層にはスルーされてる感じだ。
限りあるネトゲジャンキーを取り合ってるのが今のネトゲ市場
それにただでさえネカフェ過労死とかRMTとかネガティブなイメージが先行する訳だし、
一般層を取り込みたいってんなら社会現象になる位の話題性がなきゃいかんだろう。
アニメキャラゲーが受けるのは一般受けしてるわけじゃなく、プレイヤ層にキモオタが多いってだけの事
>>411 A型国家の韓国や中国は単調作業が楽しいんじゃね?
それに比べO型国家の欧米とかはまた違ったネトゲだよな
>>406 グラで選んだくせにゲーム性に文句つけてるやつがほとんどだからね
矛盾の塊w
単調作業が楽しいなら、経験値稼ぎなどの代行サービス(RMT)は横行してないってw
黙々とプレーし続ける優良顧客は既存ゲーにほとんど吸収されて
残ってるのはすぐに飽きては去っていく難民ばかりだしな
見た目が良いからプレイするんじゃなくて
見た目が良いからプレイしてみたくなった、プレイしたらゲーム性は糞だった
っていう話でない?
>>418 で、こんなのもあるよ?って勧めると「グラが…」って門前払いされるのよ
食わず嫌いしてるやつは本当の難民とは言わん
ネトゲやってて彼女ができました。
このスレにはお世話になりました。
いままでありがとうございました。
>>419 2Dでお勧めをおしえてください。
UO、RO、TWは卒業済みなのでほかで
>>414 A型国家で流行ってるのはWoWで
開発も洋ゲーをパクろうとして上手くパクれない
量産型のクリックしてスキルを発動(しかも命中するかは抽選)するだけのゲームは飽き飽きですよ
MHF並の動きが出来るMMOできねーかな
あの動きで攻城戦とかしてぇぇ
TSがなんだかわかんねぇ
ラテール見てみます。
トリックスター
三国志豪傑伝と天上廃外伝が当面のネタってことでおk?
WonderlandがSFCちっくな2Dで期待したんだが
多重連番キャラ公認って時点でやる気も失せた
アラド戦記がオヌヌメ
ただし明日のメンテでドロップ率改善したら
エイミングがあれば熱い戦闘になる。ってのが間違いだと証明したのが
MHFとOblivionだという気がするのは俺だけだろうか。
なんていうか最初は面白いんだけど、最終的にはWoWみたいな感じが一番面白いと思うんだが。
あれ?ObilivionってMMO?
MHFもMMOじゃないな
MHFは対人要素が皆無
闘技大会があるが、あれは…
アクション要素が欲しいって、奴ら。
FPSじゃ、なんでだめなん?
Oblivionはソロゲーだからこその作られてるものことを楽しむゲーム。MMOになったらクソ。
ね
MMOなんて似たようなもんだしな
RFは新しく感じたが・・・、RF2に期待しゅる!!
PSUにすげー興味をそそられたが、実況民に諭されてしまった・・・w
あー・・・永住先を見つけたいなぁ・・・。
>>441 アレはMMOじゃないし、それ以前にゲームじゃないし。
値段がバカ高いアバターチャットツールだぞ。
>>442 うん、MMOじゃなくてもいいかなぁって少し思ったのね
でも本スレで同じようなこと言われたわ・・・w
世界観やグラで興味持ったのは色々あるんだよね。ネオスチとかRFとか。
また覗いてみようかな>RF
exteelやってみたが、これとんでもないクソゲーだったわ。
武器も近距離、中距離、遠距離と3つあるが
近距離は近距離オンリーでかなり接近しないとロックオン不可、遠距離から撃っても100%あたらねーし
中距離は中距離で近距離では全く使えんし。
バルカンで遠距離からペチペチ撃つとかできねーのな。
PSも糞もねーわ。
4亀見てもwktkする情報がないなぁ。。。
どのMMOもLv40位まで、スキルも装備も揃い切らない内が面白いな
それ以降は効率や競争要素・蓄財やレア装備とかで汚い側面が目に付いてくる
>>444 ダウンロード中・・・遅いな・・・
ま、昼には落ちてるやろ。
ふ
>>446 まったりモードに移行して初心者装備作ったりするよ
>>437 FPSにキャラ成長、装備、生産などMMORPG的要素(FPS:RPGのさじ加減が非常に重要)を入れて
BFの数十倍広いフィールドでMOB狩り・局地対人戦などしつつ部隊毎にゆっくり侵攻していくコンクエゲーなら神だな。
まったりしたいときは後方で生産活動、ガッツリやりたい時は前線で対人みたいな
DDOでもやれ
タービンさくら系列はお断り
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 03:00:54 ID:AdDEcx+Y
DDOはそういうゲームではありません
>>454 案ずるな。日本語版リリースされたらやる予定だ。
今はまだ課金方法があれだからなー
>>454 ティザーすぎて宣伝にならない気がw
期待はしてるからがんばって欲しいね
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 04:43:31 ID:PppmhKZ+
完美とか、キャラメイキングの自由度高そうなんだが
同様に3Dグラでキャラの外見イジりまくれるオススメゲーってある?
完美はキャラメイキングの自由度は高いが
美形キャラを作るには、ある程度の美的センスが必要
最初、ブサイクが多くてビックリしたぞ
特に男キャラw
自分の分身を作ったんだろ
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 05:24:50 ID:PppmhKZ+
そうかw
やっぱ完美がいいか。ちょっと頑張ってみるわ。
おれ、ゲームのほとんどはキャラエディットだけで満喫できるんだ…
>>406 洋ゲーがダメって言う人はキャラグラ重視で、洋物の濃い顔したキャラがダメで
それで洋ゲーはグラがダメって言ってるのだろうけど
逆に、背景や世界観を構築しているグラフィックは、洋物の方に軍配があるかと思うんだよね
でもこればっかりは動かしてみないと分からないから、パっと見の触りで気を引くって点では
キャラグラのインパクトに比べ、確かに不利な点ではあると思うけどね
>>462 無双BB課金必要になるまでやってて結構楽しかったから
ミッションやり放題になるのは嬉しい
よーし、俺がんばっちゃうぞー
最近RPGとアクションゲーの違いがわからないガキが増えてきてるのは何故?
ネトゲの主流がFPSに移行したから
>>463 グラがダメっていうんじゃなくて、生理的にあの濃いキャラ受け付けないんじゃないか?
後、PCのスペが低くてトンデモ画面になるのが大半だと思う
スペ低くても、チョンゲーのがまだ見れる画面になるしな
アクションRPG ハイドライド ザナドゥ ぜルダ イース
RPG ウィザードリー DQ FF メガテン
FF(笑)
なんていうか見た目で流される奴多いよな
キャラ濃すぎて無理って奴は素直にチョンゲーやってればいいと思う
内容が良くてグラも自分好みじゃないと無理とか言ってたら永久にMMOできないだろ
技術力
>>471 だからここで文句たれてるんじゃないかw
遠足は準備中が一番楽しいのと同じで、
MMOも、次を思案している時が一番楽しいな
課金は300円まで!
洋ゲーはキャラが濃いから微妙だな あんなキャラで「ロールプレイング」は無理 チョンゲーの美形もダメだしアニメっぽいやつも無理
やはりミリタリーだな
俺はあからさまな萌えグラでも良いよ
別に萌え絵だからって儲かってないところいぱいあるから実は絵なんてどうでもいい
内容が同程度のものを比べたとき選ぶのはやはり・・
昔、MMORPGと聞いて考えていたこと
・3D美麗マップ
・街に行けばいろんな人がいて、「これから○○行きませんか〜?」等、チャットしている
・歩いているだけで感動するMAP構成
左クリックで斬る 右クリックでガード ができるMMOがしたい
>>480 >・3D美麗マップ
わりと実現してる
>・街に行けばいろんな人がいて、「これから○○行きませんか〜?」等、チャットしている
sayうぜえ文化が浸透しました
>・歩いているだけで感動するMAP構成
そういう時期もありました・・・が慣れの前には無力
夢世界が楽しみ過ぎて有給取ってしまった
>>480 1と3実現してるのは過疎気味で2が難しい
2を満たすのは1と3がやばいなw
範囲チャットをうざいと言ってる連中はバカだから無視しておk
三國無双 は小規模MMOにも大規模MMOにもスレないがジャンルは何なの?
公式見たけどいまいちわからんかった。
MOだろ
ネトゲ板にスレなかったっけ
ネットゲーム板にないか?
2ch検索つかえよ
>481
MoEにガードスキルなかったっけ?それをクリに割り当てれば、、、
運営乙ってるけどwww
sayで溢れる街ってのは昔MoEのプロデューサーが理想として掲げてたな
FFのアトルガンがまさにそうだな
英語ばっかだけど
>>338 これ超オレ好みだ
ただこんなの実現できるのかな。
グラも結構綺麗めだし、プレイヤーシティつくれて、対人できて、
アクション性もあり、更には船で戦闘!?ギルド間で戦争!?
やたらラグくてバグ多発、色々未実装だらけで更には過疎につぐ過疎
ふとVGDが脳裏を横切った
文句や不安を言わず待てばいいじゃん
それに、ギリシャの開発がここ見てたとしても役に立たない意見だし
>>338 スタート直後の狩場や、おいしい狩場が超カオスになりそうだな
横殴りウゼー とかw
RAPPELZってどうなん?
やたらここで勧めてる奴居るけどごく普通のクリゲー
>>480 FFが最初そうだったぞw マップの景色と雰囲気、移り変わる天候とか色々感動できた
最初の2ヶ月は効率もなにもなく、好き勝手なデタラメなPT編成でわいわいやってた
まあ全ては魔の7月締め付けパッチが適用されるまでだったが
おまいら箱○かPS3やってネット対戦してろや
箱○の方が数豊富だからオヌヌメ
後々、MMORPGも色々出るみたいだしな
気になるならやってみりゃいいじゃん
こんなところにも箱信者か
3個に1個壊れるゲーム機に将来性なんてないわ
おっと
ゲハは他でやってくれよ
そんな金あったらグラボ新調したいわ・・・最近8800GT欲しくなってきたが金がない
MMO以外の話してるスレでいわれたかねーよ
なんでもありだろうが
流れをどう見ても普通にMMOの話をしてるようにしか感じないが
その上第三者が言うならともかく、当事者にgdgd言う権利はないな
どうぞ巣にお帰りください
海外ゲーに期待持っちゃうと日本に来なくてガッカリする事多いんだよな
外鯖で外人と表面上のお付き合いだけして楽しめるかと言うとイマイチだし
でも楽しそうだなぁDarkfall Online
ラペルズはクリゲとしては割とよく出来てると思うんだけど
きわめてオーソドックスな作りでなんというか面白みがない
まあ気になるんならやってみても損はないんじゃないか
背景結構綺麗だから最初は楽しめるかもよ
>>511 久しぶりにやってみたら色々親切になってて驚いた
あとウサギが可愛かった
RAPPELZか三國無双onどっちやるか迷うなぁ・・・
ラペルズ ね ハッキリイって萎えてくるよあれ
三國と付くゲームはもう勘弁・・・
四国無双
ラペルズが一周年だそうであっちこっちで宣伝してるからやってみた
思ったよりいい感じ。色々親切に作ってあるし、特に不満な点は今のところないわ。
でも所詮クリゲー。すぐ飽きちゃいそう。
>>521 Wiki見てみたらレベル上げだけのゲームみたいだね
レベル30まではソロで楽しめて30以上はPTゲー
しかも課金前提みたいなところがあるようで。
暇つぶし程度に遊ぶにはいいかな
んじゃ取りあえずRAPPELZいってみるか
まったりクリゲーでいいよもう
今なら、OblivionかTitan QuestやりながらTabula Rasa待ちかなー
>>524 俺まだレベル30いってないけど課金するとしないとじゃ全然違うな
経験値的にも金銭的にも。
まぁ最初は気にならないだろうからとりあえずやってみたら?
こんだけ勧めといてなんだけどこの系統のゲームなら俺はカバルのが好きだわ
てかカバルは子供(精神的にもリアルでも)が多かった
自演かと思ってたらここでのラペの評価って意外と高いんですね
>>524 課金専用MAPなんかもあるようですよ
カバルはあれですね近々大型うpが・・
>>527 ジュピは/(^o^)\
>>526 >俺はカバルのが好きだわ
なんじゃそりゃ (`□´/)/
Darkfall Online
のスレ誰か立ててくれまいか
ってまだ欧米でもβまだみたいだし時期尚早か…
>>529 壁殴り(だっけ?)必須とかで萎えちまった
カバルはほら、レーザーブレードごっことかできるし
スキルが派手っちゃ派手だったな〜壁殴りオンラインだったけど(今はどうなんだ?
画像もなしに
その頃にはMMOは完全に衰退してそうだ
MMOは基本的にどのゲームも同じだから仕方がない
何か考えろよ
HMD使って遊ぶ.hackみたいなのが出来るくらいまで技術が進歩すればMMO復権するんじゃないの
.hackって、よく考えたら登場人物みんな廃人だよな
昴や司以外は割と普通に学校通ったり仕事したりしてるよ
>>538 衰退はしないでしょ
難民は諦めて居なくなるかも知れんけど
>>552 前に本スレで課金アイテムについて聞いてみたことがあるんだが、
Lv30↑でPTを頻繁にする人以外は無課金で問題ないらしい。
課金アイテムはゲーム内で他の人から買えるし、課金するやつはアホとまで言われた。
無双とか三国オタしか残ってないんじゃねーの
コーエーも引っ張りすぎだろ、PS2の3でお腹一杯になった
雰囲気に秋田からやろうとは思わないな
衣装もワンパターンでつまらない
えろいのないし
生産とかスキル上げとかもさ上げていってもトレーナーから
お前は職人(メイジ・一般剣士には)としてささやかな生活を送るのには
問題ないだろうが達人の域に達するのは無理だ。
もって生まれた資質が無い、努力だけでは補えない差があるのだ。
今に甘んじてささやかに生きるか、違う道を選ぶかはお前しだいだ
とか、ダメだしするRPGないの?
童話王国
ロードスで初期能力の高いキャラが出るまで粘ってたあの頃を思い出した
スタート時点で分かるなら潜在能力粘りゲーになるだけだけど
途中まで進めないと分からないならやる人いなくなるよね
>>450 生産があるかどうかは知らんが、
450の言う要素と割と近いものがあるHuxleyってのが韓国webzenで開発中。
PC版と360版を出すらしいけど、今年のE3で360版が出展されたりもしてて、
そろそろ出てくる筈だから、もう少し待っとけばおk。
うおw
ラペルズでオープンベータの頃やってたキャラ使ってみたら
アイテム初期化で金0になってるw
スキルもリセットされてるけどこりゃひどいな
そりゃチョンゲやもん
さっさと
おひっこし
うわ、この顔グラはねーわwww
>>550 来年中ぐらいには日本でもサービス開始されるんだろうか
近年一番の大作ぽいが
AIONは早くても夏以降じゃないかな
本国ですらやっとLv10キャップの一次CBだし
開始早々BOTであふれかえるんだろうな・・・
>>556 一番右の奴が整形顔のお手本みたいで吹いた
ワールドオブウォークラフトって評判いいみたいだけどどんなゲーム?
全てにおいてバランスが良い、最高峰のネトゲ
ただし洋物
AIONってチョンゲーだったの?
なにゲーだと思っていたのさ?
うん
今まで洋ゲーかと思ってたんだぜ
(´・ω・)カワウソス
その発想は無かったわ
(;^ω^)
AIONに期待してる人結構いるけどマジでタダの栗毛だよ
グラはいいしリネ2関係とか聞いてたけど
クエやってレベルあげてレベルあがったらまたクエ初めて・・・
の繰り返し。目新しいものは何もないです。
>>576 そりゃそうだろうな
AIONはとりあえず発表されている資料では、洋ゲ目指してるし
WoWの客を奪いたいとも名言している。
PVもその背景とか、それなんてWoW?みたいな部分もある。
おもしろいかどうかはしらね
それが無いって言ってるんだろ(;^ω^)
>>578 クリチョンゲを逸脱してくれればとりあえずはいいんじゃない?
MOEとかFEZとかPSOとかは既に似たようなのがあったかはしらんけど俺は新鮮だったな
PSOはMOな件
まぁアレは日本のコンシューマネトゲの先駆者だからな
今でもアレは神ゲーとは思うが何しろ古い
>>580 言うのは簡単だけど洋ゲだってもう目新しさなんて感じないよ?
一通り既存の要素盛り込んであとはバランス
あんまり極端にするとマス狙えないぶん商業的に厳しそうだし
PSUのターゲット機能はわりといい感じじゃないかな
オフモードしかやってないけど
>>579 (;^ω^)
>>580 クリチョンゲもといクリゲーって個人の定義によって曖昧な気がするんですよね〜
FEZはそもそもMMOでは(ry
マビの戦闘を継承して、並みのグラでネトゲを作ってくれと言いたい。
ロハンってつまらないのかね?
wiki見たらステータス、スキル振りでそこそこ個性が出るみたいだし、
4亀では最近よくアップデートの記事も出てるから気になっているんだけど…。
つ べオウルフ
>>584 みんなで協力だからMMOでしょ。
MMOTPS
Exteel、ラグひどす・・・ orz
夜中頑張ってみるか。
>>575 記事を読むに連れて萎えてくるな・・・
初めはモンスタープレイ!?って感じだったんだが
無料っつってもレベルキャップ制はまだあるみたいだしぃ
今までプレイしてた奴が対象っぽいしぃ
ちゃんと読んでねーからあれだが
既存の体験を兼ねてプレイヤーを盛り上げてくださいって感じじゃまいか
>>589 狙ってやったのかどうかはともかく、このタイミングで課金者対無料の戦いってのは面白そうじゃんw
社長辞任で涙目の課金者からかいに行こうと思ってる性格の悪い俺ww
MMOってのは早く言えば超大人数って事
そしてFP・TPってのは視点の事
最後に付くSはシューティングの略って事
50vs50も大人数ではあるが・・・制限付きじゃねぇ?って事
ま、FEZとかPSOみたいにしたらこれが限界って事
って事
MMO自体、とある会社が作った言葉だしね。MOとの違いなんか決まりはない
とくにFEZのように排他的インスタンスゾーンならMOといっていいのかすら疑問。
PlanetSideがMMOFPSと前から言われてるのに、今更FEZをMOと呼ぶ意味は殆どない
Lotro明日からか
まぁ、暇つぶしにはなるだろう
MMOじゃ無いが三国無双ちょっと覗いてくる
まあすぐ帰ってくると思うが
キタ━━━ヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノ━━━ !!!
誤爆\(^o^)/
>>576 凸れたん?
PC情報送れとか出てきたから辞めたんだが
問題無かったのなら俺も応募してみたいんだが
ラペルズってお座りオンラインか
POTクールが異常に長いから、回復職以外は1、2体倒しては長時間お座りで飽きたな
序盤から乗り物で移動速度上がるし、スタミナで経験値うpもあるから、確かに悪くはなかったが
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 18:32:34 ID:/xTQMF99
帰宅して無双やってみよーかと思ったけど、
宣伝厨ウザイからやらないほうがいい?触るなが仏っていうしな。
何か無料前には、1戦闘ごとに30円とか。
その運営精神もキケンな香りがして近寄りがたい。
とりあえず今日は三国無双だな
ログイン出来ないけどな
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 18:41:50 ID:w8UmKsnt
とりあえず三国志DL完了
明日が待ち遠しいな
三国志始まるのは二月だろ
三国無双ってMOなのか?
モンハンみたいな基本一人でたまに2、3人で感じなのかな・・・
7・8人でPT組んでダラダラとクリック狩りしつつMP休憩とか雑談して
金たまったら適当に装備更新して日々を過す
レアモノ収集とか独占狩りとか要らない、MMOに望んでるのはコレだけなのに
実現&体験するのが今は難しい
ラペルズスタートしますた
やっと初心者エリアから脱出成功
乗り物レンタルできるのがいいね
ラペルズスレでやれ
>>606 4人対4人で雑魚倒してパワーアップしつつ直接闘ったり拠点の建物壊したり、
前にちょっとやったときはそんな感じだったよ
もっといろいろできるのかもしれんが攻撃ボタン連打するだけですぐ飽きたな
>>610 じゃあMOか・・・MOだと一人あたりの責任がでかくてプレッシャーがいやなんだよな・・・
三国夢想ってMOかよ・・・
やるきでねー
2Dだが三国志で遊ぶかね
>>611 自分以外全部NPCにもできるし制限時間も短いからけっこう気楽にできるよ
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 19:34:28 ID:Yzqc9j8L
今時2Dとかw
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 19:36:23 ID:Yzqc9j8L
よりにもよって三国無双か・・・
無双やるならオフラインがいいぞ
あのコミュニティ性のかけらも無い上にただ同期のためのもっさりだけが残った糞ゲーより
今年の流れと、新作のラインナップ見てると
来年はMOの方が主流になりそうな気がするけどな
正直スレタイのMMOに絶望した、というよりMMOに飽きた・・
運営レッドバナナ サドンアタック デカロン
まあまあマシなゲーム輸入してるから三国志豪傑伝もマシなのかもしれん
日本人の性格傾向的には
たとえMMOでもMOあるいはソロゲー的に遊ぶ。
MMOが廃れるのも当然。
まーた日本人論か
>>619 日本人は流行も好き=祭り好きだから人が多いほうに流れて流れていく傾向があるから
求心力があるブランドメーカーがMMOに手出せばすぐ儲かりそうなのにな。スクエニさんよ〜
今時パッケージ販売でうっはうはとかそう言う頭の弱いところですよ■eは
FFが軌道に乗ってるのに、わざわざ新作作るメリットなんて無くね?
>>624 FEでこけてFEZにっていうね
素直にパッケージ無料の月額にしてくれれば良かったのに
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 20:19:30 ID:bBeyHP0+
>>618 うむ、明日から三国志onlineとRED三国志を同時にやるぞ〜\(^o^)/
>FPSにキャラ成長、装備、生産などMMORPG的要素(FPS:RPGのさじ加減が非常に重要)を入れて
>BFの数十倍広いフィールドでMOB狩り・局地対人戦などしつつ部隊毎にゆっくり侵攻していくコンクエゲーなら神だな。
何、その World war2 online
>>627 日本に来てくれたらプレイするんだけどねー
軌道に乗ってるのに新作作る必要なくねとか言ってる奴って商売したことねーんだろうなw
>>629 俺もそれ思ったwwwwwwwwwwwwwwwww
>>623 利益が見込めるなら何作だって作る
単に新作作っても利益が見込めないと判断されてるだけ
呼んだか?
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 20:59:27 ID:M0x9iz2U
帰れ
>>630 FF11が2008年8月で終了、とか出たらネトゲ業界騒然だろうな。
難民が溢れて煽り放題でたのしそうだがw
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 21:06:53 ID:4XWghbJw
今時FF11とかw
>>632 つーか既に次世代MMORPGの開発はしてるけどな
FF13出すのが先だし
13より先に情報出すわけにもいかんのだよ
情報出すとしても13に特別ディスク付けて出すだろうね
昔ff10にもff11のディスク付いてたしな
FFリネ2ROはUOみたいにグラを一新してでも続けそう
ROってそろそろ鯖統合されんじゃねーの?
一番多い鯖で何人くらい繋いでんだ?
へるげーよろんよんもえんき(´・ω・`)にほんはうんえいがうんこ
AION期待してたんだがただのクリゲって事が分かって絶望したわ・・・。
世界観とグラがすごい好みに合ったから非常に残念。
AIONバカにしてる奴はWoWバカにしてるのとほぼ同じなんだろうけどな
それはない
それだけはない
おいおい、ROやってる奴いねーのかよksg!!
つか、セカンドライフぐらい自キャラをカスタマイズできるMMOでないかな。
結局リネ2は新鯖なしかksg!!
>>647 おぉ、そんなんあったんだ
どもうぃーっす!
>>649 そりゃよほどの人口増加が見込めなければいまさら新鯖追加なんてないべ
>>641 クリゲーの定義がわからんのだが
パッド使えないのがクリゲー?
RPGがクリゲー?
韓国産がクリゲー?
あ、アクションもクリックするからクリゲーだよ^^
>>654 「ひたすらクリック移動、Mobクリック(もしくはスキルボタン連打)を繰り返す単調なゲーム全般」でしょ。
アクション性のあるモノ(FEZ等)や頭を使いながらクリックしまくるゲーム(RTS等)はクリゲーとは呼ばんと思うよ。
リネ2も簡易鯖を開けばいいんだよ
60↑の必要経験40%引き、素材とレシピ・ソウル石は・ボスアクセ全部NPC売り
範囲・槍PT・PK不可・城は1週間でリセット
よく使われるクリゲーの定義
「延々と同じ作業(韓国製ならクリック)を繰り返して経験値を貯め、 その経験値貯めが目的となってる
ゲームのことを指す」
今地球上でプレー人口が一番多いのはwow。つぎはどーせヘルゲート
なのになぜか日本では100%流行らない
ほんと物好きだね日本人って(っておれも日本人かw
>>655 なるほど
ってことは
>>641の言ってることがますますわからんwww
>AION期待してたんだがただのクリゲって事が分かって絶望したわ・・・。
MMORPGなんだからクリゲーは当たり前でしょ?何に期待してたんだ?
MMOアクションだと思ってたのか?
クリック移動と、ダブルクリックしただけで戦闘が始まり、
大したこともせずそのまま戦闘が終わるくらい自分と相手の戦力に差があったり、
てのが典型的な例じゃないかな。
まさにマウスクリックだけですべて終われる奴。
三国無双やってみようと思ったらやっぱり臨時メンテでワロタ
まともに開始出来るとこは無いのかよ
といっても、AIONがそうかどうかはやってないから知らんけども。
片手間でできるクリゲはそれはそれでニーズがあるんじゃないだろうか。
俺は興味ないけども。
クリックゲーってクリックで移動することを言うんじゃなかったのか
この論争はあと何回すればいい?
全部クリックとか今時無いよ
大抵が敵をクリックでタゲってショートカットキーで攻撃開始、スキル使用、アイテム回収だろ
それを全部クリッコでできるのがクリゲーショトカもクリックで発動するからな
喋らなければまじで片手だけあればできる
MMORPGにアクション性だの頭脳プレイだのプレイヤースキルだの求める時点で間違ってるキガス。
頭脳戦 → リアルタイムストラテジー
プレイヤースキル・チーム連携 → FPS
まったりチャット&作業 → MMORPG
適度なアクション性とチャット → MORPG
空飛んだりボート乗ったり戦車乗ったり司令官になったりしたい → BF
てな感じに棲み分けしないと。
やたらクリック移動を敵視する奴はウザイ
ショートカットキーをよく使うMMOだとクリック移動の方が便利な場合も多い
wasd移動いれるなら全ての行為をキー坊でできるようになってないのが多いな
だから移動しながらマウスとかまじありえねぇ
移動だけwasdにしますたってのが多すぎる
全てをキーボードで出来ない事は無いがマウスと併用した方が良いに決まってる
タゲなんかはマウスの方が遥かに便利
RYLとかMOEやったことあるかい?
あれはクリゲーにあるタゲって概念がないだろ?
全ての行為とはそういうことにある
MOEはタゲあったかもしれんわw
要はRYLみたいな戦闘にしてくれといいたい訳だ
>>671 MoEとか同期とれてなくて、失敗してるのをエイミングだとかいってごまかしてるだけじゃないか
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 23:35:59 ID:bBeyHP0+
お世話になってます
昨日1日DDOやってあきました、EQ2と完美どっちからやるべきでしょうか?
MoEはやったけど普通にあったぞ?
タゲ無い奴ってFEZみたいな奴の事かねぇ
ただショートカットスキル使うような奴だとスキル使用とキーボード移動を一緒にするのが大変といいたい
まーたこのループか
>>675 うんだから全部をキー坊でできるやつ少ないよねって話だ
クリック移動は気合が入らないので
崩れた姿勢でゲームしてだらしない
>>667 MMO自体がもう何年も同じシステムのマイナーチェンジでしか無いから
違う方向性を求める声は当然じゃないかな
逆にこれ以上グラしか進化しないなら、既存ゲーで十分じゃね?
進化の議論はかまわないけど、何故にUIを変えれば進化なのかね?
FEZ/MHFに踊った人達ですか
MHFのパッド使わない操作は糞だった
我々はキャラクタが存在する世界のみを与えます
後はユーザーが何をするかです
みたいな壮大なゲームないのかのー
海外でそれっぽいのあったんだけど日本でも作らないかね
草原に放り出されてそこからスタート
海外だから日本人村とかあったけど誰かが掘った穴に入って出れずにたどりつけんかった
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 23:45:34 ID:Q0jQmqoh
セカンドライフ
おまいらMMOに飽きたらRTS(リアルタイムストラテジー)いいぞ
頭と腕が必要になるけどな
MMOは言っちゃ悪いがアホでもできるゲーム
>>684 そういう触れ込みの奴あったな。Vangu(ry
>既存ゲーで十分じゃね?
それをいったら難民は・・
一般人が提唱するクリゲー、生産などのシステム要素でも
世界観であったりグラフィックであったり天候で反応する操作キャラ、
対人に負けると翼で体を覆ったモーション、運の絡んだコンボ、etc
個人的にはあんな小さな発見で十分ですけどね・・
MHFのマウス操作はマジで鬼だったなw
>>684 ウルティマオンラインとかそれに近かったような。
与えられたおもちゃどっやってあそぶのって聞く人種、それが日本人
アメリカ人にとってのRPG = rogue、ウルティマ、ウィザードリィ = 自分で楽しさを見つけ作る
日本人にとってのRPG = ドラクエ、FF = 用意されたシナリオを楽しむ
朝鮮人にとってのRPG = クリッククリッククリックレベルアップ俺ツエエクリッククリッククリ九九
RTSは相手に裏をかかれ突撃され、
陥落する自分の町を見るのがほんと辛いからできませんw
あの絶望感はガチ
ドラクエFFのせいで完全に衰退したし、今後も一切の成長はないだろう
□eは土下座しながら首を吊るべし
あぁアメリカRPGでOblivionもあったな。
100人がプレイすれば100通りのストーリーが生まれるという自由度の。
戦闘が糞と評判の
WASD移動採用タイプのは、左手キーボー、右手マウスで
殆どの動作がスムーズにすむよ
チャット打つとき右手をキーボーに添えればいいわけで
RTSは、将棋の戦略性+凄まじいまでの操作と瞬時の判断力+ゲームシステムに対する知識の深さ
が居るから、敷居で言えば相当高いんだよね。面白いけど。
>>696 コマンド入力とかクリックよりはマシだから心配しなくてもおk
ひさびさに将棋をしたくなった
エルダースクロールの戦闘は、正直クリゲーより酷い
手応えがまるでない
韓国人にすらクリゲーMMORPGは見捨てられるんだろ
もうクリゲーやってんの日本人くらいじゃね?
韓国で一番人気はFPSのサドンアタックだっけ。
でRPGはWorld of warcraftとリネ2だけ。
あとのMMORPGは全部ゴミ扱いされて、速攻日本に廃棄されてら。
で、日本でも即効で飽きられるんだよな
同接稼いでるのは結局昔の奴と国産ばっかり
>>692 朝鮮人の項に「お金おいしいです」がないな
>707
それ、最近の日本人プレイヤーにもあてはまる
>>708 韓国のネトゲ調査で
韓国や中国のプレイヤーは、BOTやRMTをなんとも思わない
っていう結果が出てる
このスレにも「邪魔しなければBOTはいてもいい」とか
「RMTは問題ないと思う」とかいう奴もいるし
日本人がどんどん朝鮮化、中国人化してるのは間違いない
(ちなみにその調査では、過程を楽しむ傾向にある欧米や日本では
BOTやRMTは歓迎されないっていう結果も出てる)
海外じゃRMTに課税しようっていう話も出てるし
どこもRMTに対する認識はあまり変わらないと思うけどな
何にでも、有る程度健全な疑いを持つのは大事だぜ
日本人の朝鮮人、中国人化は間違いなく進んでると思うな
ネットの情報から影響を受けて中韓を叩く書き込み見ると
政府によるプロパガンダで洗脳された奴らがテレビの中で喚く姿とダブる
BOTとRMTは自分はやっても他のみんながやるのはやだって奴が多いと思うがな
実際クランの誰かがチートとBOTの使い方教えるとみんな喜んで使うし
MMOじゃないが今でもたまに遊びたくなるのは
AOCとディアブロだなぁ
MMOってパーティプレイって言ってもNPC1匹に
パーティでタコ殴りになる、多対多じゃないから
戦略性も糞もないんだよな信長の野望はクローズバトルで
一応多対多の駆け引きみたいなのがあるけど
>>715 AoCはマジで一生遊べるゲームだと思うわ
最高傑作
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 05:11:28 ID:0X0/KL5F
もう期待して裏切られるのにも疲れてきた
卒業おめでとう
小規模板過疎りすぎ
RMTは合法だろうが、アホか
唐突になんだよ
法には触れないだろうが、規約違反になるゲームは多いわな
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 07:28:43 ID:fpx7Nu8P
720が言ってるが合法。規約違反でもBANは絶対にされない。韓国でBANされた側が裁判起こしたら運営会社は負けてたからなw
RMTが嫌なら早くネトゲーやめろwアンチはいなくても問題ないw
日本人は正しいと決められたことするのが好きなんだよ。
決められてないとなにもできない。
なにが正解か決めたがりそれ以外のプレイを嫌がる。
RMTは正しくないとされてるから抵抗あるだけ。
推敲してください
諸悪の根源は量産される朝鮮クリックゲーム
これらだけをフィルタリングできるなら多くの糞ゲーを排除できるだろう
RMTはまったくもって良い事じゃないし、廃絶するべきだよ、間違いない
そう思っているが、でも俺は利用させてもらってる
その程度の重要度なんだよ
良い悪いとするしないに決定的な壁がない程度
対戦相手にお金を渡して飛車角抜きにして貰うような感性の持ち主とは相容れない
自分は、RMTは利用しない人が大勢いるからこそする意味があると思ってるから
理解して欲しいとか認めてほしいとは思わないな
公の場でRMTマンセーみたいな流れになる方が嫌だ
ラペルズやってきたけど、これは個人的な感想では続けるのはつらいの一言w
初級の島を出るまではしたけど、とにかく無駄に広いのなw
クエストの旅に遠出させられたんで何時間もかかったw
戦闘ではアタックのたびにエフェクトがかかってピカピカ過剰に光るから吐きそうになったorz
グラは綺麗な方なんだが、肝心のキャラが動くたびに顔以外真っ黒の影法師になったりならなかったりw
仲介業者がしっかりしてるなら俺もRMTやりたーい
ものによってはRMTと課金アイテムは似たようなもの
一度RMTで売りをするとゲームを楽しんだ上にリアルマネーまで稼げるから味をしめてやめられなくなるな。
某月額課金ゲームは社会人プレーしていても、RMTすれば課金額を引いてもおつりがくる。
といってもRMTに関しては
>>729と同じ意見だが。
>>731 騎乗ユニットに乗ればいいんじゃ?何時間もかけて遠出することなんてないぞ。
キャラグラがおかしくなるのもおれはなかったな。人が多い街はラグくなるが。
でも、ラペルズは良くも悪くも無難なゲームだし、過度の期待はしない方がいい。
RMTはチートとして見るのが適切なのでは?
RMTアリみたいな流れなのはRO難民が多いからか?
恥も外聞もない奴らだな
俺もやろっかな〜
RMTについて議論しても結論でないって分かっててやってんのか
分かってるなら最近燃料足りなかったからどんどんやってくれよ
チョソとシナに金落としてるだけで似たり寄ったり
RMTが流行ると必ず中華が出るから廃れていくいくんだよな
BOTに潰されたMMOは無いとか言ってる運営もあるが、実際は中華の影響で衰退してるMMOだらけ
ラペルズは移住先のTOP候補だったから、評価できたところも書き込み。
・BOTerがいないというかしにくいため、いない様子。
・スキルはポイントを振るツリー型。
・グラフィックは本当に綺麗。
・チャット機能は不満無し。
・クエスト説明は丁寧。
・露店の数からすると、プレイヤーはそれなりにいる様子。
不満を飲み込めば移住候補にはなるのではないだろうか?
>>735 ×クエストの旅に遠出させられたんで何時間もかかったw
○クエストのたびに(ry
ダチョウかドラゴンのような騎乗ユニットに乗っててだからorz
これが10回以上続くとしんどいw
今思えば過度な期待をしていたと思う。
ラペルズっていうと、殴ったらBANなオブジェクトがたくさん配置されてた頃しかしらないけど
あれまだあるの?
ラペは一番人多い所でもあれしかいないじゃんか
アークロード程じゃないけど過疎ってる
設定最高にしてもグラは微妙
無駄に広い
低レベル狩場だけ見た感じBOTが少ない?いない
個人的には殴り効果音は好きだけどね
今更なゲーム
賭けマージャンいくない!っていうやつはみたことない
>>746 明らかに犯罪であることに対していちいちいけないと声を上げるか?
良いか良くないかが議論になるのは白黒がはっきりしないからであって、真っ黒なものに対しては議論にはならん
>>735 お前日本人?
日本人が業者役しても小銭しか稼げんのちゃう?
それともそんな小銭で喜ぶような厨房ですか??w
RMTはパチンコの換金みたいなもんじゃね。
まあRMTはいいとしてBOTは刑法で取り締まれる余地はあると思うが
運営にとっちゃBOTもいいお客さんだからな
メイプルなんてRMTが公認されてるよ。
ゲーム内で安全にRMTができる。
RMT業者とのレートがほぼ一緒だから業者から買う必要なし。
キャラ売買も取り締まってないしな。
ゲームデザインに組み込まれてるなら良いんじゃないの?
絶対プレイしないけど
>>744 殴ったらBANなオブジェクトはあちこちにあった。
狩りでは全然気にならなかったかな。
>>744 ある
無駄にマップクリックしまくる俺としては、いつ奈落に落とされるか冷や冷や
やるものないから、グダグダやってるけどね
>>745 過疎理由にしたら難民脱出なんて一生無理だと思うけど
人が多いってだけでは始める理由になりにくいでしょ?
定住するにはどっかで妥協しないと
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 08:59:46 ID:jilZySV9
>>754 過疎でいつサービス終了になるかわからない
っていう理由は充分な懸念材料にならないか?
>>748 ネトゲをする目的はゲームを楽しむことで、RMTは副産物のようなものだけど?
レアでも出せばリアルマネー数万〜数十万になるけど小銭ですかね。
所詮アイテム課金もRMTとやってる事は変わらん気がするがな。
売りたいと思うことは多々あるが買いたいと思うことはない
>>756 たかがレア1つにRM数万もかけるのが信じられないんだが、たまにあるから正気を疑うw
>>756がやってるゲームは何?
冬ボーナスがほくほくだからお前からレアアイテム買ってやんよ^^
uoとroはちょっとの手間で驚くほど稼げたけど、業者の進出が進むにつれて個人売りは廃れたよね
>>755 いくら考えたって決まるまでわかりゃしないんだから気にするだけ無駄と思ってる
ここは行く先を思案するスレであって難民脱出を食い止めるスレじゃないでしょうにw
だいたいサービス終了が危惧されていないネトゲってどれだけある?
RMT≒升はある意味あってる。
どちらもやるとやらない頃には戻れない上に、飽きがあっという間にくるからw
>>756 数十万くそワロタw
どのゲームのどのアイテムだ?
社会人はもっと稼いでますけどね。マザ絶好調w
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 09:32:27 ID:fZoarVIq
みんな夢世界に当たるか当たらないかでイライラしてるみたいだな
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 09:38:14 ID:yGBBEC0T
ハルカでまったりしよーぜ
夢世界にそこまで期待してる奴は少ないんじゃね?
いいとこ完美とどっこい程度だと思うし
>>765 まあねw
>>768 やらずに批判するやつは荒らしと変わらんからなあ
ハズレだとしても試してみたいよ
>>766 Thx!!!
夢世界=Wonderland ONLINEだと、ずっととんでもない勘違いしてたことに今気づいたーw
ルナティアか夢世界かHellgateで、ついに難民生活も終わるのかっ!?
でもそんなに期待なんてしてないからっ!
>>764 数十万じゃなくて、十数万と書いたつもりだった。スマン。
社会人がもっと稼いでるのは当たり前だろw
ヘルゲートいつになったら日本語版発売するんだよ
運営ナムコだっけ?
>>769 批判するつもりは無いし、楽しいといいな〜とは思ってる
大コケするかもしれんが、できがよければ神になるかもっていう
wktkが無いってだけ
俺が完美経験してるからってのはあるかもしれんがね
>>724 >RMTは正しくないとされてるから抵抗あるだけ。
この認識は甘い
リアルマネーの介在で、ゲーム上の経済やステータス等
パワーバランスが大きく崩れるから面白くないんだってば
だから嫌う人が多いのわからんの?
夢世界はとんでもなくマゾいらしいが
夢世界とかなんかもう名前からしてやる気起きないな('A`)
RMTの蔓延>中華ファーマー及びそのBOTが大量に活動>経済はどうしようもなくインフレ状態に>バランスオワタ
夢工場
カブでも引っこ抜くのか?
>>780 ナガイは配信してるからこんなことできるんだよな
一人じゃ何も出来ないヘタレ
でも一人でやったらDQN
ところでパンヤってロビーみたいなのできたのね
>>684 生活系で一番面白かったのはwurm onlineだな
wurmを日本語化して3人称視点にしてアクション性高めてキャラグラ改良すれば革命が起こる気がする
カブと言ったらルーンファクトリー
ルーンファクトリーといえばバグ
2でバグ無いの祈るばかりだわ
一度クリアして
アクションモードオンリーのスペシャルモード出さないとなw
とりあえずマゾくてもいいから面白いの頼むわ・・・
パンヤはボイス付きのクラブセット販売か
金になりそうな事はなんでもやるのはさすがとしか言えないな・・・
つーか、糞ゲの話なんてどうでもいいから。
雑談スレにすんなカスども。
パンヤは集金サイクルは良いからアップデートも多いね
ただ計算してミスさえなければおkな部分が個人的にはゲーム性に欠けるから
飽きてしまった・・・・・
MMOもアタリショックが来るか日本の多くがメーカーが本腰を入れて作ってもらわないと
サービス自体オワタのままだな
ダークエデン面白そうじゃね?
PPしたけりゃ攻めにいけばいいんだもんな!!
>>755 亀レスですまんが
過疎も過疎なブライトシャドウやってるけど
それはそれで面白いもんだぞ
リアフレと一緒にやってればそれほど気にならないしな
サービス修了は・・・あれだ
終わったら終わったで、また難民に戻るだけ事じゃないか(´ω`)
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 11:32:25 ID:57JtsaQX
ラペはダメだな。
PCパワーアップしてたから、半年ぶりにインストしてみたけど、やっぱクソ重い、、、
いまさら、2次職実装事件をどーのこーの言わないけど、
あの重さを何とかしないと、神アップデートや宣伝して人増えても、結局は過疎に戻るってパターンだろうな。
あぁ、仕様ですか。そうですか。
どんな糞PC使ってるんだよ
俺も言おうと思ったがスルーした方が吉と思ってスルーしようと思ったのに相手にすんなよカス!!
って今思った。
うお、IDが初めから青いとか初めて・・・!
(^ω^;)
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 12:06:14 ID:57JtsaQX
最近、やたら宣伝多いと思ったら、やっぱり社員さん居ましたかwwww 乙でございますw
IDの重複ってすげーたまにあるんだよな
2回ほどなった事があるが、
重なった人とは住んでる地域もまったく違ってたよ
社員て俺かよ
ロハンとラペルズってnpro使ってる?
どっちか使ってないなら暇潰しにそっちやる
社員社員言ってる奴はボキャブラリの欠片もないな
昼休み中のネトゲとは無関係な社員が来ましたよと
自分がやってるネトゲに人を呼びたいって気持ちはわからんでもないな
押し付けは社員乙言われても仕方ないが
誰もお前の事なんか聞いてない
まぁ、常識的に考えて社員なんているわけないよな
>>801 ラペは知らないが、ROHANはnProはいってるよ
てかさ ぐぐったらRMTで販売してる大手の会社のページが出てきた
てかRMTで得た資金って何処へ流れてるんだろか? 闇社会の資金源か?
闇社会てw
普通に楽して金手に入ってウマウマだお^^とかそういう屑の所に回ってるんだろ
そんな奴腐るほど居る
ロハンってRMT公認なんだっけ
トレジャーハンター感覚で一攫千金を狙う事も可能・・・!?
闇社会ワロタ
RTMなんて防げないんだし公認して管理した方がよくね?