ルナティア 〜プラチナファンタジーオンライン〜 43
■Q&A
Q どれくらいのスペックで動くの?
A 必須環境 推奨環境
CPU PentiumW1.4GHz 以上 PentiumW 2.0GHz 以上
Memory 512MB 以上 1GB 以上
DirectX DirectX9.0c 以上 DirectX9.0c 以上
グラフィックカード Nvidia 4/Fx 以上 Nvidia G-Force 6200 以上
HDD 2GB以上の空き容量 3GB以上の空き容量
OS Windows 2000 Windows XP
Q Vistaで動かないの?
A 公式ではサポートしていませんが、動いた人もいるようです。
以下報告例
・互換モードでWindowsXPにしないと動かなかった人もいる。
Q 課金方式は?
A まだ発表されていません。
Q セネカ?コシャレ?
A セネカ →人間 男性を「タタ」女性を「ネナ」と呼ぶ
コシャレ→ラブリー獣人 男性を「プエル」、女性を「プエラ」と呼ぶ 装備の制限に注意
Q 種族による能力値等の違いはある?
A ありません。
攻撃モーションは違いますが、ダメージが入る速さは同じのようです。
Q. ステータスやスキルの振り分けは?
A. できません。固定ステータス、レベルによるスキル習得です。
Q UCD・UCQってなに?
A UCD=ユーザークリエイトダンジョンの略。プレイヤーが作成するダンジョンのこと。
UCQ=ユーザークリエイトクエストの略。プレイヤーが作成するクエストのこと。
Q クイズシステムって?
A BOT防止のためのシステム。10分以内に解答、4回間違えるとアウト。正解するとEXPがもらえます。
簡単だからがんばれ
*みんなの要望と報告が運営と開発を育てます
どんどん公式に意見を送ろう
A バインバインバイ〜ン
,―' '^ヽ、 ∧∧
; ̄:●: :゙ヽ :/. ヽ(・ω・)/
`¬_. : : .|´ へ(.へ ノ
|: : |,,;: : : : : : : : :、
|: : : : : : : : : : : : :ヽ
|: : : : : : : : : : : : : :i
ゝ、: : : : : : : : : : :ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ⌒v⌒v⌒v
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/25(日) 12:14:39 ID:olLgMF7A
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/25(日) 12:29:40 ID:YjnNayRG
かれ〜
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/25(日) 13:04:55 ID:OfCmlWre BE:671948238-2BP(0)
>>1おっつ
とりあえず今日終わったら要望と修正案を出してくる
刀、 , ヘ
/´ ̄`ヽ /: : : \_____/: : : : ヽ、
,. -‐┴─‐- <^ヽ、: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : }
/: : : : : : : : : : : : : :`.ヽl____: : : : : : : : : : : : : : : : : : /
,. -──「`: : : : : : : : : :ヽ: : : : : : : : :\ `ヽ ̄ ̄ ̄ フ: : : : :/
/: :.,.-ァ: : : |: : : : : : : : : :\: : : : :: : : :ヽ \ /: : : :/
 ̄ ̄/: : : : ヽ: : : . . . . . . . . . . .、 \=--: : : :.i / /: : : : :/
/: : ∧: \: : : : : : : : : : ヽ: :\: : : 〃}/ /: : : : :/ 、
. /: : / . : : :! ヽ: : l\_\/: : : : :\: ヽ彡: : | /: : : : :/ |\
/: : ィ: : : : :.i: : | \!___/ ヽ:: : : : : : :\|:.:.:.:/:! ,': : : : / |: : \
/ / !: : : : :.ト‐|- ヽ \: : : : : l::::__:' :/ i: : : : :{ |: : : :.ヽ
l/ |: : :!: : .l: :| \: : : l´r. Y {: : : : :丶_______.ノ: : : : : :}
l: : :l: : :ト、| 、___,ィ ヽ: :| ゝ ノ '.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /
|: : :ト、: |: :ヽ ___,彡 ´ ̄´ ヽl-‐' \: : : : : : : : : : : : : : : : : : イ
!: :从ヽ!ヽ.ハ=≠' , ///// ///u /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
V ヽ| }/// r‐'⌒ヽ イ〉、
ヽ、______ー‐‐' ィ´ /:/:7rt‐---、 こ、これは
>>1乙じゃなくて
ィ幵ノ ./:/:./:.! !: : : : :!`ヽ ポニーテールなんだから
r‐'T¨「 |: | !:.∨:/:./: :| |: : : : .l: : : :\ 変な勘違いしないでよね!
/: : .|: :| !:.!ィ¨¨ヾ、:.:/ !: : : : l: : : : : :.\
d(^ω^)b乙
>>6 俺描く側だけど別に入れなくて良い
絵の話題嫌いな人、アドレス目に入るのも嫌な人(これは極少数だろうけどいるみたいだし
に嫌がられてまでって感じ。
俺みたいに好きな奴はもうブクマしてるだろーしな。
絵チャ盛り上がってるからって空気読まずに本スレ宣伝する奴もいるからさ。
あるかどうか聞かれたら誰かがアド貼ればいいんじゃね?
今更だけどさ、パンチラするためにジャンプとか橋の上とか言ってる奴多いけど、モーションの寝る?(横になる)使えば自分のは当然見放題だし、通り過ぎる奴のも普通に見えるぞと言って見る
あと、イベント品で売却・破棄不可のアイテムは捨てキャラ作って郵便システムで送って、ある程度送ったらキャラごと削除する方が早いのだが・・・
1sとかで売ってる露店よく見るが買ってくれなきゃいつまで出しても意味無いし、つくづく時間の問題の気がしてならないのは俺だけか?
とりあえず既出だったらスマン・・・
>>11 別にテンプレに入っててもよくね?
こういう場合は、使う側より管理する側に聞いたほうがいいと思うが
寝ても座っても視点は変わらない気がしたが?
>>13 欲しい人がいればもらってな、って意味じゃないか?
俺はペットばっかり出て涙目だが。
オレは爆弾ボックスをそのまま売ってる
即売り切れるぜ
さあ今日もあと1時間でmob奪い合いOnlineのはじまりはじまり〜
>>14 いや、実際描く奴って数人だぜ。
その数人のためにテンプレ入りしなくてもいいんじゃないかと…
絵チャなんか特に荒れやすいし、管理人がこまめに嵐蹴ったり
灰汁禁したりしないとすぐ絵師居なくなって過疎る。
先日の荒れっぷり見てたらそこまで管理人やる気ねーだろ?
俺等だってそこまでやってくれなんて言えないしな。
実際絵板無くてもうpろだあるから事足りる。
絵チャはアンチつか消防が荒らしに来てもマメに対処してくれるような
管理人が居ればテンプレ入ってても大丈夫だと思うけどさ。
>いち もつ
他人のコシュレも、自分もコシャレも可愛すぎて堪らん
シフ「ようクソムシwwwwwwww」
ウォリ・モンク「・・・・」
メイジ・プリ「ようクソムシwwwwwwwwww」
シフ「・・・・」
↓シフ ↓モンク ↓ウォリ
\ / \ / \ /
(ё;`;)))))))))) (ё;`;)))))))))) (ё;`;))))))))))
´ """"""""` ´ """"""""` ´ """"""""`
クソムシでも集まれば立派な戦力になります
積極的にPTに誘ってあげましょう
初期エリアはもっとソロPT組もうぜ
後2PCは構わないがモロ判りの名前は萎えるぜw
wiki見るとシーフのスキルが他職と比べるとお粗末なのは気のせいか?
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/25(日) 14:17:38 ID:olLgMF7A
10コンボボーナスで経験値2000を取得しました
という夢をみた
性別はリアルと同じ男性キャラじゃないとおかしいと思ってたけど
実際女キャラ使ってみると、エロ目的を抜いたとしても着せ替えとか楽しいな
俺にそっちの気があるということなのかもしれないが・・・・
フィギュアと同じ感覚?
メインは男キャラだけど露店用の売り子は女にしてるな
まぁ自分が露店見てまわるときは男の子の露店から先に見るけどな・・ぐへへ
OβでサクサクできるようだったらAIONまでルナティア一筋でいくわ
マゾ仕様だったらどうしようか・・・
>>25 んなこと言ったら、女が♂コシャレ使ったらおかしいのか
水着の能力魅力的だが意地でも着ないぞー!w
それより全身服を着てみたいよぉ!!
シフ34歳
ソロがとても痛くなってきました。
誰か一緒に遊ぼうぜ てか 助けて!
全身タイツは出ないのか
はやくバインバインしてー
そしてアンインスコする
トレンチコートも欲しいな
前を開くアクション付きで・・・・
____
/ \
/ ─ ─\
/ (●) (●) \ ジャレコは神運営・・・っと
| (__人__) | ________
\ ` ⌒´ ,/ .| | |
ノ \ | | |
/´ | | |
| l | | |
ヽ -一ー_~、⌒)^),-、 | |_________|
ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄ | | |
(同人誌)[時空管理局] A's なの! (魔法少女 リリカルなのはA's C69)
070425パッチ
ASSS01
Illustrator20070510_k
My Pictures
キムさん推薦
holic.exe
OOo_2.1.0_Win32Intel_install_ja.exe
解説
言わずもがな
あやしいパッチ
A'sサウンドステージ01
Adobe Illustratorのこと。割れ物?
怪しいフォルダ
キムさんの推薦
韓国版のルナティア
OpenOffice(無料のオフィスアプリケーション)
ttp://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1029518.html ttp://2ch.be-to.com/tv2ch.net_0270.png ttp://www.vipper.net/vip333426.png 言い訳
【重要】本日当サイトに掲載された問題のイメージについて
本日当サイトに掲載されたイメージの問題に関してご報告申し上げます。
本日当サイトにて制作途中のwebページがアップされ、P2Pソフト利用者のものと思われるイメージが掲載されるという問題が発生しました。
この件について調査をしたところ、このイメージの製作者は弊社運営チームとは何ら関わりのない人物であり、サンプル的にそのイメージが利用されたことと判明致しました。
ウォリ「ようクソムシwwwwwwww」
シフ・モンク「・・・・」
メイジ・プリ「ようクソムシwwwwwwwwww」
ウォリ「・・・・」
↓ウォリ ↓モンク ↓シフ
\ / \ / \ /
(ё;`;)))))))))) (ё;`;)))))))))) (ё;`;))))))))))
´ """"""""` ´ """"""""` ´ """"""""`
クソムシでも集まれば立派な戦力になります
積極的にPTに誘ってあげましょう
833 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/10/25(木) 21:09:59 ID:SsUTqE60
ttp://www8.uploader.jp/user/Lunatia/images/Lunatia_uljp00131.jpg 836 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/10/25(木) 21:23:42 ID:OeP/4Brs
>>833 これはぬけるww
838 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/10/25(木) 21:29:40 ID:K1+CSUL4
>>833 これなんてエロゲ?
839 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/10/25(木) 21:32:48 ID:tHVjyZba
>>833 壁紙にした
840 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/10/25(木) 21:34:02 ID:Vj11yj8Y
>>833 これはエロい
828 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/11/05(月) 22:33:29 ID:Fpb8dbNJ
パンツを見たい
832 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/11/05(月) 23:19:45 ID:/HKZ9lIV
>>828 ttp://www8.uploader.jp/user/Lunatia/images/Lunatia_uljp00154.jpg 俺は こんなくだらん物を撮るために 一体 何分 費やし たん だ ・・・ かゆ
うま
833 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/11/05(月) 23:22:44 ID:yt1WEzG8
>>832 |:::::::::;;;;:| :;:;:;:;:::::|
ハ:::::::::::;;;|:::::;;;;:;イ;;l
{、::::`ー‐::'':":::::::, ;;l
|仆、:::::::::::::::;;;;;; _ノ'ミi
lミ{ ` ニ == 二 lミ|
. {ミ| , =、、 ,.=-、 ljハ
{t! ィ・= r・=, !3l かまわん。zipであげろ
`!、 , イ_ _ヘ l‐'
Y { r=、__ ` j ハ '゙\
. r‐、 /)へ、`ニニ´ .イ /ヽ ゝ
} i/ //)ヘ` ニニ´__ ノ´ )
l / / /〉 丶、_ _,ノ
/| ' /) | ヽ
841 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/11/06(火) 01:02:17 ID:HgBUMPyc
>>832 一番右は俺の嫁
851 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/11/06(火) 05:54:55 ID:8N0hKhzt
>>832 とても。。。素敵な。。。パンツです。。。
939 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/11/06(火) 14:52:41 ID:Oclu74H8
>>832 またよろしくね<最初に参加した4名より
ルナティア運営(ジャレコ社員)が割れ厨だということが発覚
↓
ネトゲ関係の板・VIPで祭りになる
↓
なのは同人誌がzipでうpされまくる中、おまんちんトラップが貼られる
↓
あのテレ東・SONYを筆頭に有名企業や大学など色々な組織がひっかかる
↓
ジャレコ鯖の管理者発狂、何を思ったか警視庁HPの画像にリダイレクト
↓
突然TOPページがまともになる(企業紹介など)
↓
fingerが通ってしまうことが発覚、鯖の脆弱性が明らかに
>>41 これの内容だけ嘘だと思うんだけどw
これは昔あった別の会社のサイトの話でしょ?ネタならネタと断らんと・・・
マジモンだということで張ってるとヤバくない?
DL混みすぎワロタw
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/25(日) 14:40:53 ID:YRiBlQka
あと20分だぜ!
今日で終わりだからスクショとムービー撮りまくろうと思う
コシャレなのでエロイシーンが撮れないのが残念だw
パンチラってレベルじゃねーよ
ID:hqjBsEik
こいつは毎度毎度乙wwwwwwwwwとしか言いようが無いな
またスクリプトかよw
>>21 >>36 どう改変しても前衛三職がクソムシであるところは変わらないんだなw
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/25(日) 14:46:33 ID:D6IevmdZ
お前らまだこんな糞ゲやるの?
他にやることないの?
まあ暇なので
>>51 残念ながら他のクソゲよりずっとましなんだよ
>>51 お前またこんなこと書きに来るの?
他にやることないの?
殴りプリに生き残る道はあるかいね?
Cβ1のころはいけそうって思ってたが怪しくなってきた
食いつくの俺だけかと思ってたら入れ食いじゃねえかwwwよかったな
>>51www
BSなんてルナティア最終日の開始に合わせて鯖落ちしてくれてるんだぜ?
10分前でかなりwktkしてきた('▽')
バインバインとるまでがんばるよ
>>56 前衛総クソムシ化だから殴りタイプが弱いのは自明かと
そもそもどうやって殴りと支援?に分けるの?
スキルもステータスも弄れんし
パンチラ見てバインバインとったらやることないんだよなこのゲーム
>>63 装備で変える
INT装備とVIT装備でずいぶん変わるよ
>>56 Dとかうまい角地とって1匹づつあいてすれば余裕でいけるかも
MOBHP高いけど普通に防具石はめて一匹から100-200ダメージくらう程度でおさまる
OBで経験値設定を韓国にあわせてきたら43MOBで72,000はいってきたからソロでも効率いいし
あと5分うっひゃあもう待てねぇよ
>>58 BSか・・・・アンインスコしてないけど全然INしなくなったな
BSは正式とほぼ同時にやる事なくなっちゃったな
ルナティアはマゾくなったとは言うがBSみたいになるよりはマシだと思う
なんか腹痛くなってきた
いいえ当社の時計ではあと10分ですBYジャレコ
最終日は命中関係でも試してみるか
とりあえずレベル20まで全身鎧着せたいぜ
あれパッチなし?
ktkr
>>74 全身はあんまり強くないぞ
各部分での接頭語がついてるボーナス合わせたほうが強い
SL8あるがこれを埋めるのが大変だ
メイジで命中60→110くらいになったら大体あたるようになったぜ
確率なんかは数えてないが
>>56 殴りプリやっててもLv上がればスキル覚えていくから問題ないだろ
またch2個かよ・・・運営やる気ねえだろこれ
なんか今日重くないか?
あ、始まってたw
はよしよっと
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/25(日) 15:20:35 ID:u4G7os5D
昨日より人が少ないと、過疎 ってように感じる、、、気のせいだよな?
>>83 どうせデータ消えるのにそこまでする香具師はいないだろ普通に考えて・・・
経験値も等倍、鯖も増えず
すでにチューリッパはカオス地帯
LV8なのに9のチューリッパ一匹で1%ちょっとって何考えてんだよマジで
俺、爆弾の景品にヘルスウェア追加してくれるって信じてる。信じてるよ!
1倍のままか
狩りやめてパンチラSS撮りためる作業にはいるお
配達でアイテム送ったのに
相手に届かない上に消失した件
俺は確かに平原で狩りをしていた。
敵倒しても経験値入らなくておかしいと思いリログをした。
インしたら敵レベル50↑の〜渓谷みたいなところに降り立った。
なぜだ・・・
>>88 配達はリアル1時間ほどかかるぞ
ああもう止めだ止め
どうせ最終日でも何かやるわけではないんだろ?
修正されることを祈って、運営に愚痴メール送って他行くわ
できるだけクエを楽しもうとおもってクエ内容とか調べずにやってたんだが
二番目試験 - 評価(1)
ってやつの3分以内に会えってやつが見つからなくて失敗した
ルナティアってもしかしてクエ失敗したらもう受けなおし不可なん?
クエまで下調べしてやらないとダメって興ざめなんだけど・・・
>>91 クエスト一覧があるはず。
そこで失敗のクエストを削除すればもう一度受けられる・・・はず
1人は町の外に居るからなアレw
パンツうp祭りはまだですか?
>>91 U押して削除しろカス
大砲付近に変な警備兵が崖上で見張ってやがる
町にも警備兵がわらわらいるし悪さできねーなこりゃ
インベントリの数箇所が、アイテムを動かせない上に装備も出来ないんだが
俺だけか?
>>96 どう考えてもお前だけだろ
バグったからリログしてくるかな・・・
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/25(日) 15:52:55 ID:8/CXI9KF
しかしこれレベル上げまぞいな。
武器・防具も低レベル向け売ってないし。
あんまり早く上がってもすることないし。
やっぱ町の出口行くと重くなるな・・・
なんか回復アイテムの音符出たんだが、今…音符降ってきたりしてないよな(´д`)?
音符は普通に出るんじゃね?
大して回復もしねえからそのまますぐ使ってるが
どこまで行ってもつずく、緑の地獄。しかもあんま精細じゃないから、雲の中を走っているようだ。
敵は不必要にキモいのがおおいなー。
なんだルナティアコケそうなのか?
頑張ってくれよ・・・俺はルナティアには興味ないけどノスプレイヤーだから、こっちが成功すればジャレコも安泰だと思ってたのに・・・
>>103 このままじゃ120%コケるだろ
俺も昔ノステやってた頃は神運営だと思ってたんだが、これやってからはとてもそうは思えん
>>102 >つずく
なんというゆとり
あぁコケそうなのか?
前回βのときに名前だけ登録して放置してたんだが。
今日は真面目に要望送ってみるよ。
>>97 どう考えても俺だけだった
リログしたら直ったよ、サンクス
>>104 そうなのか・・・
ノスやってる限りじゃ到底神運営とは思えないんだが、Cβ2のときこのスレかなり進んでたからてっきり成功してるものだと・・・
つずく おはり はわざと使うニュー速+記者もいるぐらいだしほっといてもいいかと
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/25(日) 16:10:25 ID:Gto0pGRo
どうでもいいが今から初めてやる同志はおらんのか
つずく おはり
こんな言葉ν即でも一部しか使ってねーよ
とても笑えるLvじゃないしむしろ引いちゃうだろ
頭悪いようにしか見えねーよ
>>108 やってみたいがゲームが開始できない。
ランチャー起動してパッチまではうまくいくんだが
開始を押すと本体が強制終了してしまう。
運営にも問い合わせてはいるが今ひとつ解決に至ってない。
要するに誰か助けて。
>>96 それバグだよ。
何かのタイミングで使用不能スロットが出来てそこに新しくアイテムが入ると
露店に並べた状態で固まる。不毛スロットかどうかは
既にインベントリに入ってるアイテムを移動しようとすれば、そこにアイテムが置けないのでわかる。
何度か報告して、原因を調査するからと言われた。
リログすれば直る。不毛スロットが出来るタイミングがつかめたときは運営に報告よろ。
町でポット買おうと瞬間、完全にやるきがなくなったぜ
おまいらあとはがんばれ
調整でマゾくなったみたいね
調整前の感じが好きだったライトプレーヤーは死滅傾向になったと
考えても良いのかな?
おお結構いるな・・・
俺も今からINするか
運営がコケたって気にしねえぜ!
おまいらがんばれ。とにかく頑張れ
ノスの未来もお前らルナティアユーザーに託されてると言っても過言ではない
応援の意味も込めて俺も後でINするわ
今蔵落とし中
Lv12までシーフやったけど武器は致命が一番使いやすいね
このマズさで居なくなるPCはどんな仕様でもすぐ居なくなると思うけどw
最初行けるダンジョンって何lvぐらいのmobいる??フィールド狩り飽きた・・・
>>19 描く人だけじゃなく作品を見たい人もいるわけでry
gxarR7arさんは真性の自治厨なのですか??
それともネタで言ってるだけ?w
どちらに客観、見苦しい消防に見えますよ
>>120 もちつけ、二次創作イラネって人がゼロなわけじゃない
俺には絵茶必死なID:OfCmlWre ?2BP(0)
の方が見苦しい消防に見えるわけだが
実際この前の絵茶絵茶言ってる時なんかはウザかったからなぁ・・・
連投サーセン
あと実際描いてるのは数人とか無知なこと言ってるけど
あの様子じゃ数十人はGいたよ。
まぁ低脳を相手にしてる自分もバカですね
わざわざbeつけるやつにまともなやつがいる確率は0.1%
>>120 二次創作関連はスレでモメればモメるほどイラネって人が増えるぞ
スレ立てのときにでもこっそり
>>1がテンプレに入れとくのが最適
はいはい。このスレはてゐ脳ばっかだから
その高尚な絵茶とやらに引きこもって出てこなくていいですからね
ミスインターナショナルたまらんw
>>110 スペックが足りない。
DirectXが入ってない。
蔵再インストール。蔵が壊れている可能性。
グラボドライバの入れ替え。ドライバの相性の可能性。
あたりじゃまいか。
他の3Dゲームで問題ないなら、グラボドライバの相性か、蔵が壊れている可能性から潰していくな自分なら。
>>108 副職業や、ペット育成でレベル1から始める必要があるので、狩場は大抵混んでるし、声かければ人も集まるよ。
ゆとりでサーセン。
三onもクソだったけど、街をふらついているだけで楽しかったのに、
コレはだめだなー。NPCが寒いんだよな。
おとなしくRO2を待ちます、サーセン orz
, ,:‘. 。 + ,..
’‘ + ,.. . ..; ', ,:‘
. .; : ’ ' ,:‘.
あ あ ,:‘. +
.. ' ,:‘. . ...:: ’‘
’‘ .; こ ん な に お 断 り し た い
。
. 。 気 持 ち に な っ た の は ,:‘. 。
'+。
初 め て で す .. ' ,:‘.
:: . .. .. ' ,:‘.
ハ,,ハ
( ゚ω゚ )
>>128 いや、だからってRO2かよ! もっと自分を大切にしろ!
RO2だけはないわw
ニッコリ+パンチラを楽しむゲームと言う事が良くわかった。
純白もいいけどピンクもおなg かゆ うま
RO2はねえだろwwwww
とりあえず新規で始めるスレ住人集まろうぜw
自キャラに惚れてしまったのでアバターゲーになればそれなりに課金してしまいそうだ
もう秋田からやめるわ
ってもうあと数時間しかないけどな
>>120 俺も絵描きだが、はっきり言っておまえが一番迷惑なんだよ
本来ここで絵のことを語る時点でスレ違いだと思ってるけどな
やるなら角煮にでもスレ立ててそっちでやるべきだ
わざわざ荒れる原因作ってんじゃねーよ
走っても画面がヌルヌル動いて気持ち悪い
ジャンプしても揺れない
うんこ
>>135 むしろ最終日まで飽きなかったお前を尊敬する
俺なんてバインバイン乗ったまま放置してるだけだったぜ
あれID変わってねーぞw
また強制終了
もうどうでもよくなった
フロよりマシだろ?w
結局
狩りしか出来ない→狩場は空いてない→LVあがらないから、なかなか次の敵にいけない
→飽きる
こうなるんだよな
敵はほとんど2レベルおきに1種類くらいしかいねえし
2倍セール始まったけど今日は服配りないんだっけか?
クリアした
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/25(日) 17:04:35 ID:ixhFlkGf
狩場探しオンライン('A`)
ニコで動画をD/Lしてて、Cドライブの残りが少ないと警告がでたので
予定よりも早いですけどルナをアンインストロールして容量を確保しました。
発表直後は萌え萌えだったのに、これはひどいネトゲでした。
さようなら、であったひとたち、短い日数でしたけどありがとう。ROスレに戻ります。マジデ。
経験値のレベル制限が厳しすぐる
>>150 サーセン、2回です。でも終了の度合いが違うので見逃してくだしあ orzorz
湧き待ちオンライン?
pop位置ある程度決まってるからそこに居座れるかオンライン
沸きは1分に1回ほどで、1LVあげるのに100匹くらいいるけどなオンライン
マゾすぐる
おまいらの場合、どれだけパンツ見たかでレベルアップすればすぐカンストなのにな。
これってなんのためにジャンプできるの?
どこ探しても人・人・人
もう疲れたよ・・・
>>156 愚問だな
景勝地などで無意味に何度もジャンプしてる人の
8割くらいは思い出のSS撮影中と考えています。
チャンネル最低四つは要ると思う。
柵などを跳び越えるときに便利だぞ
遠回りせずに済むしな
RO2もルナティアも大差ないと思うが
もう飽きた(´・ω・`)
あと2倍になってないよね?+100%だよね。
自キャラと同レベル(11)のラージビートルを倒して得られる経験値が、
昨日の夕方:460
19時以降?:920
今(音符中):1380
柵とか飛び越えられたのかよ
小さい樽とかには乗れないのにな
UCDが実装されたらチャンネルは2つでもいいのかもな
お前ら今のうちに一回ログアウトしておくんだ
昨日はそれでず〜っと♪状態だったぞw
噂のバインバインを体験してきたが…楽しいなw
どこの柵だよ。
レベル上げてもリセットされるだけなのに、なんで狩場はこんな混んでるの?www
>>168 それなりに楽しいから
つか遣り残したクエが・・・これクエの内容表示なんとかなんねえ?
重くなってきた。
思い出も残したし、もういいかな。
ダメ出しメール送って終わりにしようか。
Lv8でギブアップ
それなりに時間費やしたけど
店で売ってる最低の装備品買うまでに至らなかったのは初めてだったw
狩り以外の実装か、せめて装備品充実させてくれればなぁ
人おおすぎPT狩場占領しすぎ。なにもできねー
グラはいいが、武器を持ったときのごつい顔とか回復のときの口あんぐりはどうにかしてほしい
経験値だよなあ・・・経験値さえどうにかなれば
Cβ2のSSみたら雑魚が普通に経験値10kとかもってるのなw
今と差ありすぎだろw
ルナティアの祝福で経験値1320→1980
これって2倍じゃなくて1.5倍だよね
>>90 そのとおりだった、すまない
>>98 サブあげようとしたら低レベルの装備がないのに気付いて
別キャラから配達で送ったんだ
最初の装備さえ手に入ればあとは乱獲で揃えられるから良いけど
こんな序盤に厳しい仕様のせいなのか、さっきなんかlv1のSTR片手剣2Mで買取を見た
すぐにでも手に入れて狩りしたかったんだろうがワロタ
Lv1盾ならいくらで売れるだろw
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/25(日) 18:06:25 ID:UTtBv1Fm
クイズで *←これがでたんだがこれの意味がわからんので誰か教えて
アスタリスク
乗算の意味
どっちかだろうか・・・?
レベル一桁で終わってしまいそうな予感…Lv9だけど格下も格上も芋洗いオンライン('A`)
>>173 ソロこだわり多すぎ。声かけても反応なくて涙目。
>>178 つまり元の三倍であるにもかかわらずマゾく感じるのですか
今年の新作は一見カジュアル実はマゾゲーなMMO多すぎだな
一人飽きたな・・
スレ住人でソロ居たらやらないか?
>>180 (⌒⌒)
∧_∧ ( ブッ )
(・ω・`) ノノ〜′
(⊃⌒*⌒⊂) ←コレ
/_ノωヽ
>>186 どう見ても今始めた新規です
本当にありがとうございました
1ch2chで露店してる人、イベントNPC利用してる人
マーケットChにくるんだ タウン中央池の西側NPCアコ
マーケットChで露店だすと10分毎に経験値取得
イベントNPCもいるし、倉庫NPCもいる
なによりログアウトしなくてもサーバー共通chだから両chの露店でればにぎわうはず
>マーケットChで露店だすと10分毎に経験値取得
ここkwsk
>>189 16:30頃からやってるからどれくらいになってるかと思えば(´;ω;`)
つまりOβになったら寝てる時間帯はマーケットに99M露天だらけになるわけですね
テータありがとうございます。
申し訳ありません、現時点で原因がこちらでは分かりません。
開発に伝え、原因を調査させて頂きます。
この度はお手数をおかけして申し訳ございません。
心よりお詫び申し上げます。
○○○○様にもルナティアの世界を楽しんで頂ける様、努力致します。
オワタ\(^o^)/
それにしてもテータ・・・?
そらから振ってくる少女じゃね?
ふはーやっとナージャが見つかった・・・
明日のナージャ?w
Lv20モンクとメイジの全身服ドロップモンスターって既出?
違うダチョウのナージャw
>>201 全身服はナッツ園NPCから奥入った鉄平とかぶとむしの絡み合った狩場でデタ
>>203 レスthx
因みに俺は両方ともかぶとむしだったよ
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/25(日) 18:52:53 ID:6gFpMRlk
だめだこりゃ
レベル上げがマゾイってよりも狩り場少なすぎ
PT組んでレベル高い敵倒そうとしても基本自己回復だから赤字。
もっとプリの回復ヘイト下げてPT組んだ時役割分担できるようにして、
ソロでもPTでもレベル上げがまともにできるようにすれば
それなりに人バラけると思うけどな。
最終Cβ?でこの有様じゃ、Oβの時阿鼻叫喚だぞ。
それか敵の再POPを0秒にしる。
PT組んでもレベル制限があるから格上狩れないのもなんだかなぁって感じ
マーケットchに露店10分放置で入手できる経験値の報告まとめ
LV 5 90Exp
LV 8 110Exp
LV12 140Exp
LV19 170Exp
LV22 230Exp
LV27 330Exp
LV35 530Exp
抜けあったらすまん
要するにフィールドはソロ仕様なんだろ
PTはダンジョンにいけってことじゃね?
BSがルナティア支援の為に休日にも関わらず8時間も鯖停止させてくれてるお( ^ω^)
格上狩りはできない仕様で、同格ばっかだから誰がタゲられてもよほどのアホでもなければまず死なない。
火力無いけど硬さがウリのウォーリアはボンクラ筆頭になりました。
+9まで解禁してタウント系強化キボンヌ
ずっとぱんつだという一点だけでは辛くなってきましたよ(ヽ'ω`)
キボンヌって27年ぶりくらいに聞いた
>>209
Lv19で170ってホント少ないな
15時間放置でも2550て
3匹分w
>>206 格上狩りマズーにして、しかも低レベル帯から大量のモブを狩る必要がある上
サブ職育てるのも初期狩場から、ペット育成も初期狩場から
人が集中しすぎて初期狩場が混雑しすぎるのだよな
ただ一ヵ月後とかなると今度は初期狩場に人イネー状態になりそうだが
団塊のレベル帯がいつまでも人大杉でうぜー状態になる予感
>>212 同格狩りだとモンクはほぼ永久機関なんで硬さの面でも微妙な存在ですよ
>>180 ゆとりっぷりに吹いたwwwこれはヒドイwww
!=ビックリマークってくらいヒドイ。
それにしても取り合いオンラインはさすがにツライな。
どうにか対処して欲しいとこだな。
>>120 レス遅くてすまんな、今まで遊び倒してたw
別に絵チャ否定してるわけじゃないし、見たい人がいるのもわかるよ。
絵チャで絵が出来上がっていく様をみたり雑談するのは楽しいからな。
俺もそれは解るから聞かれたらアドレス貼れば?って描いたし。
絵だの萌えだのウゼーって層も必ず居るから、それでスレが殺伐とするのは嫌なんだ。
住み分けした方が双方気持ち良いんじゃないかと俺は思ったんだけど。
もちろんテンプレ入れたほうが良いって人が多ければそのうち追加されるだろうから
それはそれで別に構わないんじゃね?
ああ、あと言葉足りなくてすまんかった。数人ってのは絵板の方な。
今は優秀なフリーのソフトが多いから、気軽に綺麗に描くなら絵板より
自分のPC環境で描いたほうがラクなんだよね。
しいペインターくらい高機能なやつだと描く気も起きるんだけど。
ああ、なんか長文だった…20服着たし飯食ってくるか
ルナティアマーケットでGM2名がだべってます!!
つーかシャイヤの戦場でも結構余裕だったのにルナティアで人沢山いる場所だと
動けないわけじゃないが微妙にかくつくことがたまにある
俺もPC買い替えどきなのか・・・陣営戦でかくついたらいやだしな
ステ振りないから個性でないと思ったけど
その付加効果ついたアクセ装備するかでちょっとは個性でるんじゃないかな
ヲリは命中あげないと攻撃あたらないけどね
逆に命中上げればかなり強いと思う
取引エリアにLv100が居るお( ^ω^)
マーケットchでGM2名
鶏バインバインとキャプテンプジョーみせてくれてる+プレイヤーと歓談中
ダイオウフグ倒したからクリアだな
>>127 自分は110じゃないけどcβ3から110と同じ症状でプレイ出来てない。
>スペックが足りない。→推奨条件をクリアしてる。
>DirectXが入ってない。 →入ってる。
>蔵再インストール。蔵が壊れている可能性。→再インストしたが改善されず。
>グラボドライバの入れ替え。ドライバの相性の可能性。→入れ替えてみたが効果なし。
キャラ選択後ローディングしてゲームが開始されるってとこで強制終了されることの繰り返し。
1回だけIN出来たがインベントリ開いて装備眺めてたら強制終了された。
もちろん運営に報告はしてあるが、今回のテストでは前回のテスト最終日に落ちた街から出ることすら出来ない状況だよ。
期待して待ってただけに(´・ω・`)ションボリさ・・・
>>226 窓モード?
フルスクリーンにしたら、ローディングのは突破した
でもよく落ちるんだよなあ
セキリュティソフトに引っかかってるんじゃないか
GM撮影会すんなw
もう飽きたからいいやと思って落ちても
またしばらくするとやりたくなるな
GMのダチョウLv750だとよ、どんだけ
ぬこたん無口可愛い
GMがばいんばいんとか言っててワロタwwwwwwww
お前らばいんばいんで問い合わせするなよw
誰かGMにプレゼント贈ったら罰せられられるか聞いてくれ
これ以上自分が聞くと冗談抜きでBANされないから…頼む
ギルドとか入ってみたかったけど、どう考えてもLv20到達できない
レベル上げないと何もできないのに、レベル上げづらいって何を考えてるんだ
cβ3から参加したやつは何もさせねー気かよw
3次Cβのバランスは正直まずいとGMも言ってたぞ、多分変わる
誰か4次βあるのか、オープンいつなのか聞いてくれ。
落ち込んでるから、風林火山見て癒してくる。。。
>>224 GJです。
>>226 蔵再インストールで、蔵をインストールしたフォルダをきっちり削除する。
アンチウィルスとの相性を疑う。
オプションを低めで始めてみる。いろいろ変えてみる。
常駐ソフト減らす。
OS側のグラボの設定を変えてみる。
さらに搾り出して書いてみた。
スペックや、使用ソフトまで書いてあれば、なんか共通項はありそうななのだが。
2chのMMOスレでそこまで突き詰めた例は見たことない品。
強制終了となると、DLL関連を疑うが、OS再インストール。
クローズド短いから、検証も厳しいだろうな。役に立たなくてすまねえ
このゲームパンチラのみならず乳揺れもすんのかよ
プリの20LVの盾って誰が落とす?
もうずっと盾なしなんだ・・
>>239 _,,,,, ―― |_| |_| >
/川川ハ | l ̄ | | ノ メ
///川川lト、 |_| 匚. | \ シ
(ゞ川从川/_,―' ̄ヽ | | ノ 食
__>ームヾ ̄( _-、 | |_| \ っ
/ | y- ノ_| < て
'-,,_ | | ムkノ) l_ll_l ,-, ) る
"| | // / 場
| | 匚/  ̄ヽ 合
| ___ | ノ じ
r―――" ‐| \\ \ ゃ
| / \\ < ね
人 乂 / \\ ノ え
ニヽ / | ヾ / ___―― ̄ っ
__\ / /| l  ̄ ̄―――__ !
/ / \\ ヾ ν、
 ̄弋二/ ̄| \\ \ \\ V⌒
 ̄ ̄\\\ ̄\ \\ \ \\
 ̄ ̄ ̄\\\ ̄| "―_从从 \\
 ̄ ̄ ̄ ̄\\\ ̄\ | ζ \\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\\\ ̄| ヾ \\ \\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\\\\ ̄フ \\ \\
全身服って見た目はどうなの?
アバター着るみたいに全身変わるのか?
20の全身は知らんが、20のノーマル装備は最初の装備の色違いでしかもより地味な色になって絶望した
やべ父ゆれ過剰に反応してしまった
折れはパンツより〇っぱ〇フェチなんだよ
水着とかじゃ揺れてるようには見えないんだが、
紫と深い赤っぽい、腹が出てるやつ着て(何着てるのかわからん)武器構える状態だとそう見える
俺だけかもしれん
今日はアバターくじのダーマいないのかい?
全身鎧は容姿変わるぜ
アクセサリのスペシャルドレス着るとそっち優先されるけどね
あ、出た
えらく長いラグだったなオイ
>>244 おいらも絶望したから聞いたんでさぁ
誰か教えてくんろ〜
ゲリラ、売り物が昨日と変わるわけじゃないのか・・・
人多すぎだろ…w
♂コシャレに水着を着させると太ってるように見えるから困る
他の服を着させてもアレだが
画面が突然真っ暗になってお供出ないが
電源は落ちてない状態ってのは、
グラボが落ちてるって事なのかね
原因はなんだろう 電力不足かな
ちなみに無印6800をDELLのタワーに装着させてる
GMもういない?
>>256 6800は換装したんだね?
下手すると電源に負荷かかってしにかけかもよ
今日はさっき入ったばっかなんだが、ウェディングドレス率が高い
どこかで買えるのか?
>>207 亀レスだがXPだ。
PC環境は問題ない。
262 :
260:2007/11/25(日) 21:36:21 ID:d1HU6ZRN
自己解決orz
ガナーブリベロのみなさ〜ん!
残りの時間をギルドに入ってみませんか〜
防具屋付近にいます〜
うちもゲーム中突然落ちまくる。
P4-2G
メモリ1G
XP
グラボはゲフォ6600で、最新のドライバにアップデートした。
cβ2まではこんな症状はでなかったのだが・・・
原因が分からないままあまり遊べずにcβ3が終わろうとしている。
爆弾箱からネコ耳とかリボンでたのが救いかもね。
P4の3Gだった。
>>266 熱暴走じゃね?掃除しろよな
Caseの横あけてやってみるとか
アバター増えてきた事は歓迎なんだが…、
こうもβで簡単に手に入ると、後々、課金で手に入れろとか言われても
イマイチ納得いかん気もする。
いま出てるのは、全部普通で取れて、これとは別に課金版があればいいんだがな。
>>259 無印6800はフルロードでも40W食わないんだが
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/25(日) 21:50:15 ID:6gFpMRlk
課金版は何度も自由に色を変えられるとかでいいんじゃね?
染色システム実装されないかなー
これさえあればかなり楽しめるんだけど
髪型変更も、本国では既に実装済みなんだっけ?
アバターゲーでも俺はついていくぜ。
丘や小山を上るとき、上が見えない
たまには空を眺めてみたくなる事もある
アングルを何とかしてきださいw
>>274 β1の時はカメラ制限無くてひたすらぱんつオンラインだったの思い出した。
すぐにパッチ入って、カメラ制限ついたけどな。
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/25(日) 21:56:19 ID:5Ofyhcig
引退後もネトゲスレに張り付いて
あれこれ糞ゲだと文句つけるやつ
ぎゃーゴバク〜/(^o^)\
>>276 何所への誤爆だか、オジサンに話してみなさい。
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/25(日) 21:58:32 ID:u4G7os5D
最後の夜くらい経験値10倍とかやってくれよ〜
>>226 遅レスだが、Windowsのデータ実行防止(DEP)の設定は?
俺一回DEPでローディング中に落ちた。
最終日何か起こらないかとwktkしながらログインしてるが
結局バインバインのレベル上げになっている俺
GM出没だけで終わりかねぇ・・・
>>266 じつは先日掃除したんです。でもダメで・・・
ケース開けてやってもみましたけど、結果は同じく。
>>259 ビデオボードと120GHDDも追加で載せてるから
やっぱり電源かのう
450W位のに換装した方がいいのかな
でもDELLって独自コネクタだらけなんだよなあw
いま鯖入れない?
起動しなおしたら混雑でログインできませんて出るぜOTL
>>284 中は何とも無いからログイン鯖で弾かれてるんじゃね?
バインバイン祭りはやるのかのう?
あー、楽しめたわ。色々問題はあったけどね。
でもキャラ動かしてるだけでも楽しめるし、多少マゾくてもやりそう・・・。
うちの子のスクショも沢山撮れたし、この先ちゃんとした製品になっていることを祈るよ
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/25(日) 22:31:02 ID:ICuBEsf/
久しぶりにマゾいMMOだった・・・
お先上がりますわ、おつかれさま〜。
>>285クラ起動しなおしたら入れた、ありがとー
っていうかこのゲームってレベル低いMOBを高レベルが倒してくんだけど
ペットのレベル上げかよ・・・はじめたばっかだけどこれはちょっとヤなシステムだな
いらないアイテムのNPCへの売却方法を教えて下さい……_| ̄|○ワカンネェ
お前ら最後は高レベルモンスター見に行かないか? 特攻前提で
人おおすぎだろおいwwwwwwwwww
>>289 1人ならほっときゃ10分程度で次の獲物にシフトするからまぁ…我慢するしかねーなw
続々と沸いてくるようなら泣け
動画見て疑問に思ったんだけど
WIZって攻撃されてもスキルキャンセルならないのかな?
>>283 電力不足かグラボ自体の問題かだな
HDD一個、電源引っこ抜いて試してみるとか
それでも落ちるならグラボが高負荷で不安定になるってことじゃね
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/25(日) 22:55:46 ID:X/rl7ZbE
あと2時間でcβおしまいだというのにイベントアイテム50Rとかで露天してる人なにww
>>267 最初からその設定だったから多分違う。
>>127 >スペックが足りない。
>DirectXが入ってない。
>蔵再インストール。蔵が壊れている可能性。
>グラボドライバの入れ替え。ドライバの相性の可能性。
どれも確認したがエラーが直らない。
いっそOSの再インスコでもしたほうがいいのかねえ・・・。
ディズニー風に曲変わったんだがなんだこれ?w
♪も降ってきてるし
でもこういうのちょっと楽しいなw
holic-0x95 : try after 5 min
なんだこのお知らせ・・・
レベル8のクエでラージビートル8匹退治とかむずくね?
Lv3でLv16ウサギ倒せるバランスだったしなw
とりあえず今回の俺のルナティア終了
一日潰れたりログイン障害あったりしたけどまぁcβだしこんなもんだろうと思ったぜ
バランスとかの要望は厨意見混じりそうだから自重するけど細かなバグとかインターフェイスや操作とかの意見や修正案は送っておいた
お前らも気になる点があったら遠慮せず送っておくといいんだぜ。それじゃあ今回参加したやつ全員乙枯れ
POTのディレイが共通なのはキツイなぁ
Bossとか相手にするとまったく間に合わんぜ・・・
>>302 レイナルド先生(゙゚'ω゚')
>>292 俺でよければお供するぜ
Lv11だけど
とりあえず、明日仕事あるんでLv16でCB3は終わり
んじゃ、おまいら次のOBかCB4かで会おう、ノシ
要望まとめようぜ
とりあえずPOTのストック数を増やせだな
10個とかふざけすぎw
いろんなところで設定変えてFPS確認してるオレ
一体なにやってんだ…
これよっぽどの追加要素がないと一ヶ月で飽きそうだよな
町はひとつしかない、狩場は一本道、装備のレベル制限と種類の少なさのおかげでろくにおしゃれもできない
戦闘マゾくすることでレベル上げは遅らせることができるけど、それはそれで飽きを加速させるだけだし…
成熟すればそこそこ面白くはなりそうなんだが、成熟するまでには相当時間がかかるだろうな
残り時間わずかだから♀コシャレ作ってエモの確認してる俺
♀コシャレたんの可愛さは異常
>>292 よし楽しそうだな俺も!と思ったけどcb2参加組なのでもう全部回ってたorz
ちなみに山よりヘイズウッド奥のほうが大変だと思うぜ
ホイッスル忘れずにな
>>313 cb2からいるのに全部回れてない俺涙目
もういい店の前でふて寝する
最後の方になって鯖がおかしくなって来てるみたいだ
月の谷クエひとりでやったら最後戦闘中に弾かれて門前へ飛ばされ
受付のねーちゃんには頭下げられてお疲れ様で、クエ表には残ってる ?
なんかリアルで食い物やで門前払い食ったみたいだw
その後ヘイズのベアウルフの食料クエでも途中から全く食料が出なくなった
ちょっとクエ表示が不親切つか怪しいなと思ってたらクエの見せ方とかろくに
検討もしてないんじゃないのコレ?
インターフェイス思いっきり使いにくいと思うよ
所詮チョンゲだからだと割り切ってるけど
あ、そうそうその後もどってスネオのクエもらいに行ったらクエが別になってて
報告先のなんとか隊長をクリックしても全く反応無し
しかも変だなと思ってリログしたら鯖も反応無しw ナンダヨソレ!
>>311 だな〜せめてクエストをもっと増やして
同レベル帯で狩れる敵を2種類(魔法職に弱いモンスターと戦闘職に弱いモンスターとか)
ぐらいはほしいよな〜
これでクエストは単純に倍に増える
そして、魔法キャラで魔法に強い敵を狩るクエストを行う場合は、戦闘職の人に助けてもらいながら狩るとか
お?魔法職なのにあの子あんなモンスター狩ってる、クエかな?手伝ってやるか!とか
そうやって気の合う仲間を増やしていくとかどうよ?
CB3マジでなんもしてねぇw
35から37に上がっただけだ('A`)
どうせワイプだしあまり必死になっても、オープンしてから飽きが早くなるぜw
>>320 折角だから俺はこの課金制服でパンチラを撮らせてもらったぜ
とりあえず1時間ほど♀コシャレたんの泣きエモを堪能した
>>320 ここで更に4次Cβ開始という斜め上的な展開もありそう
実質3次Cβからやり始めたけど、PTはソロ狩りPT組んでる間が一番美味かった
じゃ俺も密かに着せ替えSS撮るべw
クレーム気味のメールを送ってから出かけて
帰ってみたらすげえ丁寧な返信が来てた件
そういうのは・・・そういうのはいいんだけどなぁ
水着でのHP強化が大きすぎてPOTの数が直ぐ無くなりそうで辛いだろうな〜
オープンでは弓使えるようになる?
アバター装備にステ強化はいらないと思うんだ
>>328 俺もそれで要望出した
結局全員水着オンラインになってアバターも糞も無いからな
レベル19の70%ヲリ子
全身装備が見れなくて悔しい…ビクビク
あと30分か
マーケットはch共用なんだっけ?マーケットに集まる?
じゃあマーケットで寝てる
マーケットで変な数字見かけても気にしないでくれ
最後だからと爆弾BOXいっぱい開けたのに甲羅ばっかな俺涙目w
中央の物体に挑戦する人ばっかだ、今のマーケットw
オレもマーケット行こうかな
うわ今このゲーム知った。
そこそこおもしろいなら次のテスト参加してみたいんだが。
そこんとこどうよ?
鯖落ちた?
>>338 ルナティアに限らず人それぞれ
個人的には嫌いじゃない
今回のテストは参加しなくて正解、ちょっと仕様がgdgdだった
仕様変わったらおもしろくなる、かも?
コシャレだと昇れないのかな……
ジャンプの方法がわからないorz
登れない奴、
ダーマタゲってから反対側回ってF
lv20全身服落としたやつ
メイジ・プリ ティッピー
シーフ エアビートル
ヲリとモンクは確認できなかったヘラクレスでいいのかな?
Lv66ボス狩り・・・
25人ほどで特攻するも・・・
2分ほどで全滅させられました
敵は強かったw
みなおつかれさん
>>345 ヘラクレス以外でも落としたよ
ダンゴ虫だったかな。覚えてないや
チャンネル1はダーマ近くの出口にGM出現中。
段々人が集まってドラゴニ乗った大集団になってますよー。
楽しい終わり方だw
ああやべえ、ジャンプに夢中になってたらいつのまにか羽吹雪出てた。
鯖落ち残り五分で出るんかな?
今日からクローズやってたのか、完全に遅れましたorz
少し入ったけど街の入り口側がカオス状態になってたな
最後はマーケットでずっと泣いてたわ
終わった・・・な、みんな乙バイン
お疲れ様!
みんなお疲れ〜
早いとこOβ来るといいなぁ。
オブジェ登りおつかれでしたw
最後は上で寝落ちできたんで満足ですwww
終わった おつかれさまですた
おつかれー
いま 切断された・・・
みんな お疲れ様
終わったーみんな乙
次回はいい方向に修正されますように
おまいら乙ー
またバインバインする時はよろしく
みんなお疲れ様だぜ
乙かれさまでした
みんな乙!次も逢おうぜ
なんでドラゴニばっかりなんだよw
ここはバインバインだろ常
乙かれ〜
なんだか、寂しい終わり方だった。。。
みんなおつかれ〜
乙
>>345 マジかよw全く関係無いMob倒してた俺涙目w
とりあえずオブジェ登り組みの皆さん、おつかれさんした!
お疲れー
おつかれ〜。
さて、明日からすることが無くなりましたorz
皆さんお疲れ様でした
20盾2個エンチャした34ヲリで43ボスワシまで倒せました
経験値入らないけど・・・w
みんなお疲れ
お疲れ様でしたーまた逢いましょう
おつかれー
最後LV66ボスに特攻。
自分も仲良く死体になりました。
オープンではリベンジ果たしたいですね。
ではまた会う日まで。
バインバイ〜ン♪
単発の多さに吹いたwwwwwwwwwww
結構いたんだな人
ジャッジマン狩り、本当に楽しかった
皆お疲れ様
おつ〜
取りあえずoβも参加だな
なんだかんだで良かったな、みんな乙
ID変わったばかりだからじゃないのか?
まあ今までROMで初めて書き込んだ人も居ると思うが
早かった・・・乙
おつかれさまー!
個人的にはMAPのつなぎ目のラグと街中が重くて歩き回るのに苦労する以外はまぁまぁだったかな
ただルナティアの場合もう少し成長させやすくないとマゾく感じて離脱者増えそうだなぁ
cβのテスト終了時の盛り上がりに比べるとさびしすぎる・・・
あのBGMになれたあとでミュージカルを見るとふくなw
まぁ、栄光とか祝福集めてたらいつのまにかLv上がってるんだけどね。
Lvあげることだけ考えるとちょっときつい。
ジャッジマン強かったが攻撃は単調だったからその辺修正をして貰おう
とりあずこの3日間で1番楽しかった
ジャレコにちゃんと開発と連携取るようダメ出ししてくるか
開発滞ってるのか?
早くoβ開始してほしいな
ジャレコは今後の予定をさっさと発表してくれ
少しの時間しかインできなかったけど楽しかった〜
ルナティアcβおわった〜
oβ始まったらBSアンインスコ決定
狩りはそれなりに楽しかったんだけどさ、対人はどんな感じ??
お年玉は狙いで冬休みには正式入りたいだろうから
逆算すると1週間か2週間後にはoβ始まるだろ
>>388 ジャッジマン凸した人かな?
確かに1発1発は痛いけどスキルも何も使ってこなかったっぽいし
その辺修正ほしいかもね
>389
希望とか要望があったらジャンジャン運営に送るといいよ。
開発の尻を叩く事にもなる。
色々と要望メールも殺到するだろうしやはりOβとなると1〜2週間ぐらい先になるのかね。
早くやりたいのはやまやまだが中途半端な物出されるよりマシか。
>>388 >>395 デカいし、範囲攻撃とかしてきてもおかしくなさそうだよね
そうなったらプリ涙目かもしれんけど
乙か〜れ、最後また音符タイムに突入してましたな。
さて、オープンβまで絵でも描いて気持ちを支えていこうかねぇ。
というか状態異常がボスにもろに効くってのがね
おかげでプリ3人いればノーダメージ可能だし
ジャッジマンLv40メイジで逃げ撃ちでソロ可でした
敵に遠距離スキルないとメイジなんでもできると思うわ
ジャッジてのはきのこの森の奥のやつ?
さて、オープンでも当分拝めない装備はどれだー
しかしスケジュールの見込みだけでも教えてほしかったぞ。。。
>>298 極端な話そうなってしまう。
ただ、β期間中じゃないと、直ったかどうか検証できないのが痛い。
マルチブートでゲーム専用環境作っとくか、OS再インスコ前提で予定空けておく、などなど。
いつでもOS再インストールできるようにゲーム専用に一台割り当ててるけど、実際に再インスコまで必要になったことはまだない。
ビデオドライバとの相性で最新版にする必要があった程度。
蔵再インスコはゲームによっては、たまに必要だった。
プリのパラライズの効果が全くわからんかったんだが効果未実装?
>>401 それはジャッジマンの移動速度が遅いからできるだけだろ
>>406 リバーもグレープハンターもいけるぞ
ジャッジは大分楽なほうだが
次がオープンβとは限らないんじゃ。。。
>>400 しかし、メイジの弱体化魔法は殆ど無効化される件
AGI減少くらいしか効いたことねぇよ・・・
>>402 クレグ山脈の奥にいるのがジャッジマン
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/26(月) 01:25:58 ID:vyuWMQbu
しかしアレだよ、
せっかくのパンツオンラインなのに、
ドロップする腰装備がスカートじゃないってのは間違ってると思うんだ(’’
>>409 たぶんダメージが発生しない状態異常スキルは必中
メイジのやつは回避か防御されたら状態異常が発生しないとかじゃないかなぁ
あげてしまったスマソ
しかしoβになれば人増えるだろうしみんな1からだからな2鯖10ch位無いと
トンデモカオス状態になるな
みんな1からだとカオスな状態になるだろうなぁ…
コツを知ってれば早く抜け出せるけど
プリのフラッシュはミスしてた記憶がある
間違ってたらスマヌ
そういえばT鯖ではMOBが特殊攻撃してくるんだったね
Cβ3のVerが中途半端な時期なのは分かってたけど何だかなぁ
>>411 >ダメージが発生しない状態異常スキルは必中
確かにそうかも
魔法防御下げるやつはほぼかかってたわ
けど、AGI下げるのはたまにかかったんだけど、STRとINT下げるのは一度もかかったことがないんだよ
ガードも回避もされてない時でもね
無効化されてるとしか思えん
経験値はこのバランスで行くのかなぁ・・・
レア狩りでもしてないとモチベーションが持たん
PTでも終始会話が続くわけじゃないし
Cβ2で廃人が経験値大杉云々って叫びまくった結果がこれ。
STRとINT下げるスキルってエアロバインドとアースバインド?
もしかしてステ変更に合わせた設定ができてないとか・・
>>417 MAPのローカライズ速度にもよるだろうけどoβ開始は今回のMAPで行くんだろうから
修正するにしても大幅なうpは無いだろうなcβ2の経験値だったら廃人は1週間でやることなくなるだろ
あとUCQ、UCDが実装されるとクエスト・ダンジョンでLv上がりやすくなるって考えもあるんじゃないかな?
半日しか参加出来なかったけど、わりと楽しめた〜
オープンでも新しく入った人もペットとかすぐ使えるようだと良いね
レベル上げはちょいマゾそーだ・・・
UQCって結局、アイテムや金余った人がそれ処分したくて、
でも欲しいならクエストで示す条件満たせ、という
かぐや姫ばりの交換条件ってことでいいんだろうか?
>>419 そそ、バインド系ね
STRとAGIを同時に下げるのと(名前忘れた)、フレイムバインドが効かなかったのよ
てか、wiki見てきたけどSTRとAGI同時に下げるやつって無いのな・・・
もしかしてゲーム内の表記ミスか・・・?
どちらにしてもフロストバインドのしか確認できなかった
>>418 廃人の言うことなんか聞いたらダメになるに決まってるだろJK
今までそれでどれだけのゲームが過疎って来たことだろう
職かえたらレベル1なんだし、狩りはマゾくしないほうがいいかもね。
Lvあげマゾいマゾいといわれているけど
適正レベルで経験値1%くらいはそんなにマゾくないと思う。
10代の話だけど。
まあ、30代でコンマ二桁ってのはさすがにきついな
先がまったく見えん。真っ暗闇だ
そこで経験値うpの課金アイテムですよ
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/26(月) 01:58:38 ID:0uBWsTpm
きもちわりいなあ・・
サブ職は一気にあがったな
竜騎兵+鷹でだがw
なにがマゾいってこれは正式サービスじゃないってことだよな
正式サービスでこのくらいならまだ納得できる。先は長いからな
でもこれは期間限定のテスト。それでこの経験値量ということは、正式サービスになると…
そんな自虐しないで前向きに生きろよ
私的にはEXPマゾくないだろうと思うんだが
ガードばっかりされるほうが余程ストレスだ
>>436 命中って回避率だけじゃなくてガード率にも影響あんの?
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/26(月) 02:04:32 ID:0uBWsTpm
OBなってもガード修正されてなかったら確実にやらんよ、俺は。
>>435 Lv20ヲリで命中60半ばまであげてたけど、同格付近なら殆どガードされなかったよ
装備を命中・致命に割いてたから、ヲリの癖にHP3k半ばだったけど・・・
トレボーからスマッシュ習って来い
LV上限考えるとシール並の経験値レートは欲しいね。
FFみたいにするのかROSEみたいにするのかハッキリした方がいいな
今は一番中途半端で一番バランス悪い
>>440 命中あげるとミスだけじゃなくてガードも減るのか
俺は受身で固めてたけど149あっても
レベルが一つでも上の敵には意味が無かった
同レベル以下の敵相手だと体感で半分ぐらいガードしてたんだが
ガードしなくてもたいして痛くないから受身はイラン感じだな
あのバランスが良いとは到底思えないが
命中も上げないでガードガード言ってんのはなんなのよw
俺もSTR特化から命中とかのアイテム補正付けたら同格付近のガードはなくなったな
命中をある程度上げないと、10代から敵ガード出まくり。
strや攻撃力は後回しにしても命中上げたほうが幸せになれるぜ。
まあまあ、そこら辺の命中とかSTRとかのシステムが分かりにくい?の
かもしれんねぇ。wiki充実させるか、定着すればそのうち・・・
と、いいつつwikiにかいてるのかみてねぇがorz
イライラするよりは命中上げたほうが良いし倒すのも早いな
ともあれ、いろいろ要望だしてみた。
チャットシステム=ctrl+クリックとかダブルクリックでPT誘いやWIS送れる
ようにしてくれ。とか
PTのアイテム取得方法=順次獲得は、宝箱を開ける権利じゃなく、あけたな
かみを順番に勝手にインベントリに入るようにとか。クエアイテムはクエう
けてるひとに勝手に配布。お金ば分割。
OP開始したらみんな0からだから経験値とアイテムドロップUPでひとつヨロシク
とか。
たぶんこんなところ。
激しく命中あげたほうがいいな・・
LV31シーフまで育てて
全身回避装備で回避が530程度
命中30程度
2〜3割は回避するけど、それ以上に敵のガードが多い
POTの回復量多いから命中上げたほうが断然いいよ('A`)
ところで魔法でも命中って影響あったのかな?
だれか検証してない?
で、次のβはいつよ?
ハンターは実装されんのか?
ガード判定よりクリティカル、強打の判定が優先みたいだから
攻撃関係は致命とか、会心のほう優先してたよ
もうガードされるかヘビーブロウかってな感じになってた
>>453 予定は未定
つーかスロットにLv1のハンタースキルがいつの間にか入ってたな
>>452 魔法でもバンバン外れるしガードもされたからなぁ
命中が影響してなかったらどこで判定してるんだって話になるし、影響してるんじゃないか?
wikiでVITと命中が同時に上がる装備探してみたけど、リングしかないのな
装備で試行錯誤できそうで次のテストが楽しみになってきたわ
取りあえず俺が要望送ったのはドロップだなソロにしろPTにしろメンドクサイ
@はゲーム内にPT募集掲示板と売買掲示板作ってほしいだな
PTチャットはログ流れちゃうし売買はシステム作ってくれれば良いんだけど時間かかりそうだし
一部だけも必中スキルないと攻撃特化は涙目だな
現状命中上げて手数で稼ぐのがベターか
シーフのバフスキルを全体化すればいいのになぁ
ステの代わりにアイテム付与での強化って感じだな
ってことは人気付与アイテムは値段高騰ってことか・・・・oβでは即効固定PT作るしかねぇ〜な
みんな楽しそうでいいな・・・。
オープンβ早くやってくんないかな。俺もやりたい。
○
く|)へ
〉 ヾ○シ イイイヤッッ━━━ヽ(≡)ノ ━━━━ホォォォォォウゥゥゥッ!!
 ̄ ̄7 ヘ/
/ ノ
|
/
|
|
/
なんかゼネピックの二の舞になりそうな気がしてきた
サブのメイジ育てだしたらはまって最後までメイジやってたけど
致命より命中キープしないと命取りになるな
武器とアクセで多少補ったつもりだったけど2連続とか外れて死にそうになった
街と平原の境目、音楽切り替わるところで必ず蔵が落ちる。
症状とシステム情報をサポに報告しても原因不明らしいし、
PCクラッシュが怖くてこれ以上継続できんかったorz
OΒじゃ改善されるかなぁ。
>>465 あの部分は無難にマップ切り替えにして欲しいよな
>>465 グラフィックスドライバーが怪しい気がする。
ビデオカードの最新のドライバーじゃなかったら入れなおしてみては?
因みに俺は結構最近のGF8600GTだけど、これでもあの境目の切り替わりは少しラグる
Vistaメモリ1Gでたまに落ちてたけど
昨日アンチウイルスソフトを停止させてやったら
落ちる事もなくて快適にプレイできた
でもやっぱメモリは2Gつんでおくよ
最終日は楽しかったよ
んじゃまたoβで会いましょうノ
('A`)オハヨウゴザイマース
さて、第3次クローズβテストが終了したので感じた不満点と改善案を列挙するぜ
突っ込み歓迎、表記は”・”が問題点 ”>”が改善案
【インターフェイス関連】
・PTメンバーのウインドウがでかくてゲーム画面が狭い
>PTウインドウを移動可能にし、簡易表示と詳細表示でウインドウの大きさを切り替え可能にする
・PTメンバーのウインドウのHPゲージとMPゲージにhp/max_hpの表記が重なってゲージが見えない
>ゲージと数字の表記を少しずらして表示する
・モンスターの周りPTメンバーやペットがいて混雑してるとモンスターをクリックしづらい
特に飛行系ペットのクリック判定がでかい(地面サークル+本体)
>クリック時の優先度を変更し、モンスターのクリック優先度を高くする
みんなも突っ込み恐れず不満点出してゲームの質を上げようぜ
↑は要望で送っといた
要望といえばクリスタライズが欲しい
イベントリがドロップ品でごちゃごちゃする
パンドラ スレより過疎ってるのにワロタw
>>470 ペットの鳥はうざかった。
もチョット鳥の高度上げるか、いっそうタゲ判定無くして欲しいよな。
PTメン検索はほしい。出来ればシャイヤみたいなので。
ルナティアって離れた所にいるやつとかPTに誘えるんだっけ?
はやいところoβはじまらないものか
Ctrl+TabでNPCターゲット出来るじゃん
それじゃダメなのか?
スペシャルな服をゲットするときに、あの混雑状況で・・・
おまえらクリックしてたのか?
それはそれで凄いかもwwwwww
>>450 タゲ→右クリックでプルダウンメニューが出ててたはず。
WIS、勧誘と後なんだったかな・・・忘れたけど。
>>474 /招待 誘いたい奴の名前
でPt拾える
ジャッジマン 遠距離してこなかったか
Tのジャッジマンはファイヤーボール+火傷重複攻撃してくるから
火傷複数負うとかなりピンチなDOTダメくらう
cβ終わったら寂しくなったな・・・
おはようございます |゚д゚)ノ
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/26(月) 09:37:26 ID:IdnGEkZH
おはようございます oβまだぁーーーーーーーーー?
おはよう^^
早く本編始まらんかなー
おっはー
もっはー
パンツマダー
・・・SSの整理しよと
おいいいいいいいいいいい
もうテスト終わったんかいいいい
名前重複バグでメンテが来る前の30分しかやってねぇw
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/26(月) 10:34:15 ID:USBO3Tnw
1920*1200に対応しろと
他のプレイヤーキャラがきちんと表示されなくて横殴りする機会が多かった。
近くにいるキャラすら表示されない事もあって参った。
メイジの遠距離魔法とか知らない場所からいきなり飛んできたりするし。
これは何とかしてほしい。
ちなみに動作環境は余裕でクリアグラは8800GTX
確かに視界が狭いのには参った
ズームアップも不自由w
チャットウインドウの
スクロールが遅すぎ、マウスでやると早すぎ
チャットウインドウ拡大出来たっけ?
流れてって確認出来ないことが結構あったような・・・
クエストも全面拡大表示が出来るようにしてホシス
Oβの時にはクエスト一覧データ作って
クエは抜けとかバグとかあるみたいでよくわからない状態だったから
いきなりの過疎が寂しいので、今までcβで俺の出した要望を晒してみる。
-----
・インターフェースの自由化
・一度倒した敵のPOP位置のランダム化
・ウィンドウモード複数パターン(1024*768など)の実装
・画面内での視野をもっと広く
・座れる椅子の設置と、NPCのキャラクター状態のアイコン
・実際に使うことのできるエモーションの実装と、塗りつぶし状態のキモい口
・チャットの改善(特にPTチャット)
・ドラゴニ騎乗時のスキル使用
・取得スキルもしくはステの取捨選択
・生産の実装と、UCQ・UCDの出題者へのメリット
・露店の開き方をキャラクリックから看板クリックへ(密集地で露店が開きにくい)
・アホ毛の実装(帽子扱いで着け外し可)
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/26(月) 11:17:25 ID:mDKsBpTJ
47:名無しさん@お腹いっぱい。sage2007/11/23(金) 12:48:13 ID:HPxIELuD
よく考えたら国産じゃないものに
日本の要望で即修正とかできるわけないよな
MMOじゃないけど、国産のコズミックブレイクってゲームのCβは
意見に合わせて物凄い勢いで修正が入りまくったのを思い出した
ユーザーの意見を聞きすぎかもしれんけど、
最終的にはほとんどの人が満足できる感じに仕上がってた
視界が狭いのはオプションで変えられる。
カメラの位置をもっと後方に下げる設定がオプションにあるんだ。
経験値 狩場込みすぎ マゾかった
この一句につきるCβ3
ルナティアの為にメモリ3Gにした俺がこんにちわ。
街の入り口のラグは1Gとあまり変わらなかった…
どうでも良い話なんだが…
混み合ってる時に「ゲーム終了」すると稀にものすごい巻き戻ることがあった
どうもMAPの切れ目と大砲で飛ぶ時しか保存してなさげ
とりあえず嫁と3次クローズをプレイした感想はまぁまぁいいんでないかな
ダブルメイジだから回復がほしいと思ったわ(笑)
狩りマゾすぎ
あれじゃ呼び込みにはならん
そもそも狩りの対象の動物たちがキモすぐる…。
モンスでもNPCでもなんでもいいからお姉さんキャラキボンヌ
そもそも単調な狩りしかする事が無い
MMOやってる以上単調な狩りは避けられないと思うけど今更何言ってんの?
cβ4は12月下旬かな
>>502 そしてその単調な狩りすら芋荒い状態のせいで出来ないと来たもんだ
しかし流石にチョンゲーツクール作品なだけはあるわ
等身違うだけでホーリービーストとそっくり
人間女キャラの武器構え時に、仁王像みたいな顔になるのはワロタw
あの表情は萎えるよね。
ホーリービースト(笑)を馬鹿にするなよ!
ケモキモイでお馴染みの
バランスについてはGMも今のは微妙みたいな事言ってたんで今後改善を期待してもいいと思うよ
表情も増やしたいっていってたし
まぁ兎に角此処で言ってるより要望出した方がいい
昨日の突発GM降臨で話し聞いててそう思った
一応開発部の方にも要望は回してくれてるみたいだし
言うだけならタダだから不満は全部いっとけ
GM座談会のログをWIKIでみて思ったが、1人きてないGMいるなw
GMが火消しに来たって感じだな
まずいと認識しながら一切手を入れなかったのか
GMや運営にそこまで権限無いしw
本国に要望出す位だろ
経験値倍率の変更くらいはできそうだけどな
とりあえず、レベル20まではサクサク上がってほしいものだ
レベル20から色々できることができるし、ギルドに入れるのが大きい
まあ実際にできるのは経験値倍率とかドロップ率とかそういった設定の変更ぐらいだろうな
まともそうな要望はもちろん本国へ投げるだろうが通るとは思えないし
まあ↓みたいなのが大量に届いてるとしたらいちいち真面目に読むのも疲れるだろうなあ社員も
747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/11/24(土) 23:37:22 ID:gzTZfmyI
最新クライアントを持ってきたのはいいとしてもCβ2以上にバランスが悪くなった感じがあります。
そして、Cβ2から言われてることですが相手にする敵の感覚がおかしい。
絶対的な敵の数が全く足りない、ヘイト関係の挙動がおかしいなど。
例えば最初キノコ>イノシシ>羊まではLvの上がる速度上問題はないですが・・・赤植物と緑植物が入り混じる地帯はやたらと敵の密度が低い。
Lvアップがマゾイのに更に敵の取り合い、「敵と戦うことに対するしんどさ」を感じさせたらおしまいだと思います。
前回ならば緑も相手にできたでしょうが、今回のシステムに変わって羊卒業即緑植物と戦うとガードされすぎで戦いになりません。
となると少ない敵の更に赤のみを狙うということになる。
Lv7赤、Lv9緑なのだからLv8に何かモンスターが挟めないか・・・と思います。
マップも広いのに敵のいない地域がありすぎです。
さすがにCβ3回目で敵の取り合いを争ったりしてると飽きるという人がかなり多いです。目玉である、オリジナルクエストなどが可能になるLvが高い為に、
それまでは「一般的なMMOと大差ない、むしろしんどい戦いを続けるのみ」では少々苦しいと考えます。
風林火山、パンドラ、シャイヤ、BS、シークレット、ハルカ、フローレンシア、三国志、ワンダーランド、いずれも御存知最近のMMOですが、いずれも成功を収めれずジャレコなら!
とルナに期待してる人は多いです。名前重複だの、そんな変なところで評判を落としたりしないように頑張って頂きたいと思っています。
なお、セオスが例外な感じがしています。感覚としてはノーステイルに近いのになぜ?そう、個性が出るからだと思います。
ジャレコさんのゲーム、ノステもルナも非常に個性がないのが問題な様子、格好で個性は出ません。染色システムでもあれば多少は・・・しかし、結局はステータスになんらかの差異を
出せないと未来はないと思います。どんなステ振りでもそこそこ戦える、そんなステ振りゲームが最近の前提でもあるので、ステで個性が出にくいのは非常に生き残りに厳しいのも事実だと思います。
だがGMが「エモーションについては、こちらからも要望だしてます」と公言しているから、開発との連携が浮き彫りになるよな。
怖いような楽しみなような…
>>516 多分最初の2行くらい読んでゴミ箱にぽいだな!
>>516 これ見たら「コイツ何様?」って思ってしまうな
まぁ、要望が通ったとして形になって実装されるまではかなりの時間がかかるだろ
経験値の若干の修正があるとしても基本的には当分この状態だろうね
そういや、薬飲む表情が口をパカーっと開けてて
まるで空気嫁みたいな表情だったのには萎えた
チョンの美的センスわかんね|ω・`)
>>516 Cβに参加したら これくらいは書かないとだめなの?
これ読んだら「おまえが作れよ」って言いたくならないかな?
なんだステ振り厨か
今回のベータのバランスがアレなことぐらいは運営もわかってるんじゃね
オープンでもまたアレなことやってたらもう終わってるとは思うけど
526 :
474:2007/11/26(月) 13:22:51 ID:IRfp//GJ
>>478 うぉ、コマンド使えば出来るのか・・・マジありがと
cβ4次の予感・・・!
oβ今年中は無理っぽいな
することねえw
>>523 >これ読んだら「おまえが作れよ」って言いたくならないかな?
小学生じゃないんだから・・・
・街中では乗り物とペット出せないように (出せても身動きできないんじゃ仕方あるまい)
・初期ペットのオモチャじゃなく最初から鷲に
・ペットのグラをもう少し小さくタゲれないように
・アイテムは最低でも交換&破棄だけはできるように
・マップの繋ぎの改善
>>529 ・アイテムは最低でも交換&破棄だけはできるように
以外は言いがかりじゃないか?
1s露店が山ほど出てたから、確かに破棄くらいはできるようにして欲しい。
破棄不可は一部のクエストアイテムと課金アイテムだけなんだし
OB等サービスはじまったら課金アイテム購入者が間違って破棄しないためには
破棄不可のままがいいだろ
今回からの参加なので大して育たず、余り検証とか出来る状態じゃないけど
とにかく初期狩場のmobが足らなさ過ぎる、とは思った
人に遠慮してたら、ホントに狩れるmob探す時間のが狩りより長いし
サブ職やペット育成にも初期狩場使うから、もっと多くして欲しいかな
それと、クエ用のアイテム(紙切れと任務報告書だったか)が、クエ終わっても
残ってたんだけど、アレはまた後から使うんだろうか?
それとも単にバグで残っただけ?
>>533 課金アイテムが交換や破棄しにくい仕様だったのは、ある程度仕方ないかも
今回はイベントで簡単大量に出回ったから、かなり邪魔になったけどね
まあ、今回の爆弾BOXイベントは男女専用属性がついたアイテムがランダムで出るにも関わらず、破棄不可交換も不可で倉庫圧迫にしかならなかったからな。
せめて垢内共有できればよかったんだが。
正式後の、課金アイテムに交換や破棄、郵便の不可属性がつくのはむしろ納得なんだけど、こういう無差別入手イベントでは配慮して欲しかった。
>>535 あのクエでのこった紙とかメモライトとかは実装予定のエピソードクエで消費してくんじゃないかな
エピソード0と1までのクエが実装済みで続編待ち中っしょ
結局ローディング中にフリーズするの解決しないまま
マップに一度も入れずオワタ…orz
>>535-536 課金アイテムなんかは削除する時に確認メッセージ出るように
仕様変更して破棄自体は可能にして欲しいもんだな。
今のままだと、ゴミ箱キャラ作って放り込んでおいて、一杯になったら
キャラ破棄くらいしか手段がないしな。
つーかcβの感じみてると課金アイテム販売はじまったら
露店にいっぱい並べて売るの出てくるんだろうな
半公式RMTみたいなw
なるほど。
そういうことなら、破棄不可でも仕方ないか。
低Lv狩場のmob密度は、Lv20以降の狩場に比べて倍くらいだったような気がする。
それで足りないなら、物理的にチャネルを増やしたほうが平和かも。
>>538 心 配 せ ん で も 今 だ け じ ゃ w
544 :
542:2007/11/26(月) 14:40:44 ID:Dl1mRV81
ペットの育成は折角クエがあるんだからそっちでやって欲しいよな
ドルバン手に入れるまでには再生皮10個は貯まってるだろうし。
面白そうな匂いします?
今更FF11とかも嫌だしなぁー
そうそうペットの経験値クエだけど
韓国課金鯖仕様で金属10個→ペット経験値100,000だったのが
日本cb3で金属10個→ペット経験値12,000
これOBでもこれだったら絞りすぎ
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/26(月) 15:10:35 ID:7UhAjNFr
今日は問い合わせの返事が返ってこないんだがみんなも同じか?
3連休に出社した第3次CBTの代休なんだろうか
ナイスパンツ
ユーザからのメールが大量に来てて、対応に時間かかるんだろ
メール送るのもいいけど、長文はやめとけよ
長文はななめ読みしかされないと思う
以前は-3〜+5あたりまで経験値がフルに入る仕様だったからよかったけど
格上狩りが無理になると1Lvに対応する狩り場が1PTか2PTでキャパオーバーする現状じゃ狩りにならないんだよな
シームレスなのはいいけど根本的にマップと敵の数が足りなすぎる
ところでcβ中にオーバーキル経験した人いる?俺は発生条件どころか、発生自体できなかったヨ…
オーバーキル状態って一目でわかるのかな?
倒してもHP少し回復して起き上がるアレだろ
気づかずに倒してるんじゃね?
>>557 殲滅と攻撃の出が遅いヲリで囲まれてるところで発生すると、うざいことこの上ない。
オーバーキルというより、ゾンビ
え?あの飛ばされたり突き放したりするアレがオーバーキルなん?!
うっは爽快感まったNEEEEEEEEEEEEE
オーバーキルって何の意味があったの?
ってな位だな。
オーバーキルっつーか「モンス何故かHP回復!」は結構普通
最後の15%あたりから15→8→2→6→0みたいになるのが
仕様だと思ってたw
つかそれよりスキルで0%にするともう一回通常攻撃しなきゃ
ならない時があるバグの方をなんとかして欲しい
0%のキャプテン鷹に襲われたときは「何このゾンビ鷹!?」って
マジびびったwwwww
張ったあとに気がついた
上のはサブだから経験値+100%で多くなってるだけだったわ
今、T鯖は経験値4倍かな
>>563 72000ってすごいな
1/3しても24000か
向こうのEXPレートって日本の2次クローズ以上か同程度くらい高いの?
MAPを2倍、MOBを3倍、移動速度を1.5倍くらいにしてくれないかなぁ
>>564 サブ補正かかってたのね
それでも魅力的な数値だな
日本でもこれくらいのマゾさがいいな
cβ終わったとたん、まったく伸びないな
引継ぎがないやつやるなんてただの暇人ぐらいだし
MAPはこんなもんで割り切れるが
普通の階層ダンジョンがないのが致命だな
>>565 11月パッチ以降T鯖の取得経験値は本鯖と同じだよ
必要経験値のほうが減らされて調整されてるから
本鯖でも同じMOBから同じ経験値はいってくる
ちなみにT鯖で72000もらっても
経験値バーは0.05くらいしか増えない
>>572 必要経験値のほうを調整に変わったのか
しかし、オーバーキルで経験値増えたのは見たこと無いな
公式だと「継続的にダメージを与えつづけることで、より多くのボーナスを獲得することができ・・・」
>>574 殆どの職が一通りスキルを取り終えるLv帯で一匹0.05%なら十分じゃないか?
最大Lvが255ってのがマジなら後半はヤバイかもしれんが
瞬殺できる雑魚か回復使わないと倒せないかによるな
プリーストの最終スキルはLv60\(^o^)/
>>578 シーフの俺からしたらレベル60まで上げる気が起きていいってもんだぞ
シーフなんてレベル32で全部のスキル揃うみたいだしモチベーションが辛いぜ
>>529 それってネタで言ってるんだよね!?ww
まぁ本気だったら正気じゃないよね。
っいうか完美みたく飛行できるようにしてほしね
そして視点を変えてオパンツ見放題!
>>580 それってネタで言ってるんだよね!?ww
まぁ本気だったら正気じゃないよね。
今回のクローズから参加してみた
ジョブチェンジはいいと思うんだが、メインのままサブのスキルをいくつか使えればいいのにな
過去ログ読んでてもサブ育てる恩恵ってジョブチェンジができることぐらいしか感じなかったんだが
パンツパンツ言ってるけど、そんなに興奮するグラじゃないな
がっかりぱんつ
久々にT鯖いってメイジやってみた。
街からヤギ地帯経由で緑チューリッパのとこまでの道のりで
その場の敵手当たり次第に倒しつつ進むだけでLv1→Lv8になってふいた。
>>572の話もあるし、今回のβ3のマゾさは特別なんだろうなと実感。
にしてもこれはちょっとあがり易すぎだと思うがなw
課金アイテムとはいえ、破棄できるようにしてほしい
破棄できないと溜まる一方で倉庫を圧迫するだけじゃないか
どうやって処分すんだ
>>585 そんなに倉庫を圧迫してどうしようもなくなるほど課金アイテム購入するつもりあんの?
>>585 課金アイテム処分するなら買わないほうがいいんじゃ
もったいなさすぎる
破棄機能つけるくらいならトレード可能にしたら課金だしほしい人いるとおもうけど運営もうからんだろうな
拡張スロットあまってる2箇所を課金専用で提供すれば40スロット倉庫増設とかでなんとかするのがいいんかな
破棄不能アイテムは専用の引き取りNPC設ければいいさ
そこで多重チェックもすれば間違うやつなんていないだろ
>>582 サブ職業の恩恵(サブ職固有ステの上昇が微量ながら追加された)と言うものがあるにはあるが、
サブのスキルをメイン時でも使えると言うのはないですなぁ・・・。
実装しようと思えば出来そうだがそこは今の開発の考えにはまだないようです。
一応、職業固有のbuffがあるんだが、リボる前にbuffを使うと、リボ後にもbuff効果は載る。
例えばモンクにウォリのbuff三種を付けて戦う事も可能。
二種を均等に上げていけば常に最高の状態で戦っていける。
タイマン時はモンク、囲まれたらウォリにチェンジと言うのもいいかもしらん。
(但しペットがリボ毎に箱に引きこもるのでちょっと面倒、ここは要望を出さねばいかん。)
課金アイテムは捨てられないほうがいいだろ
・・・・捨てるときに有料アイテムですが捨てて良いですかとか出せばいいのか
今のエンチャ品でも二回警告がでるから同じようにすればいいと思うがなぁ
まあクエ品以外は全部処分可能にして欲しいところ
ジャレコが韓国サービスのように間違って処分したり消したキャラの復旧申請を公式サイトから行うなら
課金アイテム捨てれるようにしてもいいかもね
>>590 課金アイテム専用の処分BOXのような物を町にオブジェクトとして配置すればいいんじゃなーい?
( ゚∀゚)=3
ああ、まぁ確かになんらかの処分する方法しないと
毎週課金あばたー出してく開発と買い物好きなプレイヤーだと
もうこのキャラインベントリ満タンなんで家禽アイテム買えません!ってなったら運営乙るしね
3次すっかり忘れてたんだが
今回盛り込まれた修正案ってのは、ジャレコ案ってわけじゃなく
ただ韓国版を追いかけてるだけだったのかい?
課金アイテムは消費アイテム以外何度でも買い戻せるようにしとけばいいんじゃね?
ここで驚異の7日間使用制限
勝手に消えるから倉庫にもやさしいぜ
cβ2までは快適だったのにどうしてcβ3はカクカクしちゃったんだうちのPC・・・
固まったり落ちたりこそしなかったが、cβ2までと同じPCなのにこうも動きが違うとは
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/26(月) 18:56:15 ID:7UhAjNFr
>>594 そっかやっぱりそう思うか。
替えパンツ必要だな。
課金でも良いから出るといいなw
>>600 俺も悪化したから蔵になんか問題があるんじゃね・・・?
>>597 そんな感じだな
世界観は好きだけど正直ゲームとしては詰まらないし
ショボい内容で続けるなら自分も含めて客は離れて逝くとは思うが
ジャレコとしては課金である程度回収できればおkなのかもね
女の私の意見としては改善点を1つメールしたいです
パンチラ廃止すべきです
こんなのなくてもゲームに支障がありません
即刻パンチラは廃止すべきだと提案いたします
私も女だけどえっちなのはいけないと思います
俺も女だけど
パンチラがなくなったらどう考えても支障きたすだろ・・・
俺も女だが
パンチラなんか廃止するヒマがあったら顔を直してくれ
俺も女だけど
パンチラで客をつかまないとだめだと思います
じゃあもうスカート廃止でいいよ
めんどくさい
いっそ服廃止でいいんじゃね?
>>609 ちょw
まあチラじゃなきゃいいんだよな?
つまりモロならOKだと?
パンチラは廃止しないというのなら、男キャラにもパンチラを導入すべきです
男女差別反対です!
じゃあ男キャラもスカート着用な
男はもっこりでw
ぶっちゃけどうでもいい
廃止する(もしくは強化する)のに必要なエネルギーを別のことに当てて欲しい
>>614 うちの隣に住んでるお姉さんが言ってたけど
女にとってのチラは、はだけたシャツから見える鎖骨らしい
スカートとぱんつは別カテゴリにすべきだよな。常識的に考えて…
ちょうどその他装備欄8枠の右から2番目が空いてるんだし、そこにぱ
パンツが別スロットになってるってのは…あ、新しい?な
付加効果があるとかなのかね
て事は着けないとどうな・・・
>>603 そっか、それは残念だ
さらっとスレ読んでも2次までより不満が増えてる感じだし
正式までどれだけ客が残るだろな
メールの返信着たけど
忙しいのかテンプレ返答だったな
張 萬永氏が謳った『パブリッシャーと開発会社のコミュニケーション』
『UCCという考えが今後主流になる。ユーザがあくまで主役であり
その考えをシステム化した作品だ」と語り
ユーザによって形作られるオンラインゲーム』
これはどこまで浸透してるか聞いてみるかな
ヲタ向けアバターがそうです。何てのは聞きたくないが
>>604 そんなこと言ってるけど
パンチラ廃止したら支障どころか9割以上の人間がいなくなるんだぜ?
な、そうだよなポマイラ
ポマイラって32年ぶりくらいに聞いたな
そのころは当然生まれていないわけだが
ポマード使いのことだよ
オマエモナー
>589
モンクしながらプリのデバフできればなーとか妄想してた
パンティなくなったら華麗にアンインスコです^^
>>624 UCCはかなりの自由度と作り込みが必要だと思うから、難しそうだけどな
FPSであるHalo3でレースができるのも、自由度と作り込みの結果だろうし
てか攻撃食らったときもあの表情ってどうなのよw
ハニワもアレだけど食らった時くらいもっと痛そうな顔しとけ
まぁ一言で言うならば
ルナはパンツでできている
Unlimited Panty Works
現状じゃUCCは作り込み不足で話にならないんだよなぁ
このゲームまでおちんちんランドにするつもりかッ!
妄想を抱いて溺死しろ
UCCってどこのコーヒー(ry
UCQってイマイチ使い道がないんだよねぇ
とはいえ何に使いたいのかと言われると困ってしまう
どうせ年内はもうなんも無いんだろうしどうでもいい
せめて生産実装されて”POT1つ作るのに薬草3つ必要"とかなら、UCQで薬草狩りを頼むとか出来そうだけどねえ
パンツ見えるだけじゃもうダメ
具を見て触っわれないと意味無い
確かに生産でもないと、速攻で過疎るのが目に見える。
現状のままじゃ、まじ逝く。
パンツパンツうるさい連中なんて一月もすればもうみんないなくなってるのが目に見えてるしな
キャラゲー
アバターゲー
チョンゲー
この三つでてきてるのがルナティア
このままじゃ夢世界にやられそうな気がするんだが?
夢もキャラゲーぽいしな
そういやcβで生産テストしなくてよかったんだろうか…
ん?いやまさかな…
夢世界は、キャラ自体がキモすぎるのがネック。
>>644 現状そのまさかだと思ってる
Cβ3までやって結局のところ戦闘バランスのみしかなかったし
さすがにUCDとUCQにはダメ出しで作り直してるようだけど
今のところどんなモノになってるか分からないから判断のしようがないし
4次=生産テスト
5次=課金スタートテスト
6次=対人テスト
・
・
・
24次=サービス終了テスト
夢世界じゃなくて嫁世界だったらやってたかもしれないな
結局会心と致命について分からない俺がいる
攻撃中に声だして殴ってるのが会心でOK?
>>645 俺、cβ4やると思うんだ
cβ3で肝心のステ関連のデータが取れたとは思えないし
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/26(月) 20:41:47 ID:RBmiqLze
ペットの鳥は邪魔だったな。自分も他人のも。 せめて地べたを走る、ひよこにしろと。
結局会心と致命について分からない俺がいる
攻撃中に声だして殴ってるのが会心でOK?
毎回毎回同じような不具合出しているんだしあと1年くらいは続けないと
この運営の勉強にならんでしょ
>>651 自分の見覚えの違いだったら失礼
昨日のマーケティング広場でのGMとの会話ではCβ4は予定として厳しいらしい
Oβでドカンと実装されればイイんだけど
T鯖の逝ってる人たちの情報見てる限りでは・・・・・・
今回のクローズは分布みたかっただけだろ、だから枷が多かった
>>589 シーフとモンク平行してやってたけど、リボルビングシステムはなんつーか未熟
あってもなくてもみたいな感じがしてしまう節がちらほら、確かに恩恵はあるにはあるが…
せめてサブのスキルひとつだけとか選択してメインの時でもつかえるとかならいいんだけど
モンクでリジェネ目的でやったがあのスキルの持続時間のびないのがあれだっただけかもしらん
プリの強化とかなら多少はもったのか?しらんがな
ペットの再使用時間が5mってのはこのシステムの弊害をもろにうけてたな
一応複数のペット所持してれば再使用時間が違うペット間で共用されてないから交互に出すとかできるにはできたが
一々引っ込ませられる理由がさっぱりだったわ、レベル制限があるじゃなしに
つうか4日間時間限定はやめろよ
1週間24時間耐久とかしないといみねえだろ?
>>655 >Cβ4は予定として厳しいらしい
4次でテストが終わらないから5次cβもやるってことか・・・
>>656 サブのバッフ効果だけでも大きいよ、特にセルフバッフ
ただ二職並行して育てていくマゾさに耐える価値があるかと問われると微妙かもしれないが
>>660 まぁね… はじめはいいんだけどさ、チェンジしてやるの
なんかある時点に到達すると途端にメンドクサクナル
ようするに俺がわるいだけだw
そういや昔アスガルドというMMOがあってだな…
日本独自仕様のために本国とかなり違う内容になってたな
何かを実装させるときはテスト鯖をユーザーに公開したりと
案外ルナティアも正式後にテスト公開したりしてな
>>661 ウォリでリジェネ使うとすごいよ
ビーストキングに殴られてもPOT2でお釣が来る
リジェネが切れるとPOT3でも回復間に合わなくなって死ぬのに
普段から使うこと考えると何だけどここぞと言うときに差が出る
まあ普段から使えるようにするか、レベル上げのマゾ差が緩和されればいいのだけどね
そういえば30までやったけど一回もリボしたことないな…
最終日ちょっとメイジでもやってみようと思ったんだけど
初級狩場のカオスっぷりを見て転職スキルを使おうとも思わんかった
>>610 全裸とか前代未聞だね!
シャイヤみたく18歳推薦にすればいいんだよ。
実際シャイヤなんて♀の乳首丸出しなんだしw
>>614 男キャラのパンチラ・・・ハァハァ(゚д゚*)
>>615 S女の俺にはたまらんよ
>>616 極力鮮明で立体感のあるモッコリ希望!
今やオンゲのエロ化は常識です!゚ω゚b
本当にこんなの実装したら体目当てですごい人数集まりそうだな
>>663 こうみるとサブ職って微妙だな
チェンジ→バフ→チェンジとかめんどい
次はoβだろうな
要望通ってないみたいだし
もうダメかもわからんね
>>665 集まんねーよ
パンツはネタレベルって事に気づけヴぉけ
そもそも、1+1=3が直ってない時点で…
これはジャレコ側の問題じゃないのか
そういや陣営戦ではチェンジ出来るんだっけ?
出来たら後衛のメイジとかプリ狙ってシフがハイドで近づいて殺そうとしても
ヲリにチェンジされて涙目とかなりそうなんだけど
攻撃されたら中断とかされるのかね?Lv7までしかやってねーからわかんねーw
>>668 Cβ2では直ってたのにね
韓国から送られてくるデータがおかしいんだろうか
今朝運営に出した要望に返事が返ってきた。
Q:次回のテストはOβになるのでしょうか?それとも4次Cβ?
A:改善すべき箇所が多々あるから4次Cβを実行するとのこと
12月中旬〜下旬にかけて実行するらしいです
次は5次ですかそうですか。
4次あるのか・・・/(^o^)\
俺がcβテストはいつまでやるのかoβはいつからなのかって送ったときは
公式の同じようなテンプレで日程が決まり次第公式でお伝えしますって微妙にずれた返答来たけどな
返信してる奴違うのかw信用ならんからもう一度別垢で送ってみるか
正直ね、テストもういいよ・・もう序盤だけって飽きるわ
4次までやると流石に顧客離れ進みそうな気が・・・するが、どうだろう('A`)
クローズやりすぎだろ・・・
システムを良くしていこうという姿勢はいいけどさー
そんなの3回のクローズでいい加減終わらせろよ・・・
馬鹿かジャレコは・・・
ある意味サバイバルゲームだな
人を集めることができる状態になるんだったらいくらでもテストして欲しいと思ってる俺信者
これ韓国では正式サービスなの?
Cβ何回かやってるけどさ
その都度進歩しているの?
毎回初日にチョンボしているイメージしかないけど
3歩進んで2.5歩下がるとかやってない?
俺2次で飽きた…
なんかただのLv上げゲームだなって印象
UCDもUCQも数回やったら ふーん。だし
クローズ1回、オープン1回でサービス開始が無難だと思った
ゲームバランスの調整が済むまでcβのつもりかな
とはいえ細切れテストばかりではユーザー候補もはなれてくよな
既に商機を逸しつつあるのにこの運営大丈夫だろうか
>>671 ネタだといってくれー!
さすがにもう一回cβあったら萎える
>>680 そうそう、システムが劇的に変わってるわけでも無いしな
それなら、正式辺りで大型うpで良いんじゃないだろうかと思う
>>683 気になるなら自分で問い合わせしたほうが確実
本スレで虚偽情報や捏造返答なんてよくあることなんだし
自分で直接ジャレコから返答貰わない限り信用しないほうがいい
俺のいうことも含めてな
たしか韓国では陣営戦やってたよな
どのヴァージョンに対して要請出してて、翻訳して日本に持ってきてんだろうか
cβだけでお腹一杯になりそうだし
さっさと最新版でoβやってほしいな
こうやって話題性を高めるジャレコの手法
もうcβやめて1次oβ2次oβってしていけばいいんだ
β2もβ3もまともに戦闘関連のデータ取れてない気がする
β2は仕様変更で意味ナス
β3はレベル上がらないからデータ取れないし、そもそも調整中のものを持って来られてもね
ジャレコって渡されたプログラムの仕様って分かってないんじゃねーの?
同じ名前バグを繰り返すあたり、開発とコミュニケーションが取れてない気がする
ワイプ無しに拘らないで良いから
24時間開放で韓国の状態と同じものを動かしてみて欲しいな
>>690 要望メールの返信の早さから
おそらくメール担当スタッフが15人で
開発スタッフが5人とか
このままoβされるより遥かにマシだろ
と言いたいが3次はステいじっただけだったから4次に期待できない
Cβ4か・・・
さすがにやる気しねえなぁ
まずは落ち着いて公式告知を待つんだ。
常識的に考えて
>>671は釣りだろ
予定を公式発表より先に問い合わせメールの返信する運営なんて無いよ
普通に「今後の予定は決まり次第公式ホームページでお知らせします。」だろうな
クローズド続けて飽きた客が離れていい感じで過疎ってくれた方がいいよな
cβ3の間、叫びチャット一回もきかなかったんだけど、
なんかしてはいけない暗黙のルールでもあるの?
別にないけど特別することがなかったからじゃね
cβ2次のときは叫び結構あったから
レベル上げ目的の奴はそのときにもう満足しちゃったんだろ
>>699 IDがトイレ('A`)人('A`)ナカーマ
叫びって赤文字で出る奴だろ?
最終日の最後の最後で一回見ただけだな
大抵全体チャットはPT募集か取引で事足りるから使わないんじゃない?
ts
そっかー。おせーてくれてありがと。トンクス。
>>701 ☆-(ノ゚Д゚)八(゚Д゚ )ノイエーイ
そーいえばルナティアには雑談厨いなかったな
厨はよりつかないゲームなのかもなw
いわゆる厨は飽きちゃってcβ3にまで付き合ってないだけだと思うぞ。
厨ほどワイプ嫌いだし
セネカの服どこかで見たと思ったら
ヨーグルティングだ
職業バランスはしばらく韓国もやらないきがする
開発の目が、すでにMOBの魔法攻撃+異常攻撃にむいてるだろうし
なにより、そう頻繁にバランス変更してたら韓国ユーザーがついてこないしょ
これから台湾、中国にホリック売るらしいしタイミングとれないんじゃ
c4βではハンターはつかえますか?
ハンターがやりたいです
ことしじゅうににぜひやりたいです
コアなSFファンにしか分からない、
名前を付けている人が居て、ちょっと嬉しかったw
>>710 作者急病のため、もう暫くお待ちください
>>578 60のスキルがあるのか
wikiに載ってなかったから30代で一通り覚えて、後は既出のスキルのLvが上がっていくのみかと思った
クラスリボ全く使わなかったけど何の不足もなかったw
てか韓国開発に振り回されてるなあ
実際は何も新しい実装無かったんじゃないの今回???
CΒ3だけやったけど、このゲームレベル上げしかすることないよね
これは間違いなく過疎る
レベ上げしかやることない?
そんなことはないぞ
UCDとUCQ以外の戦闘以外の部分に関しては
上記の2つが完成しないとしないみたいなこと昨日言ってたな
要するに正式まで戦闘以外することないってこと?
開発が迷走しすぎだ、1・2次βで取ったデータほとんど意味なかったんじゃね?
細かいバランス調整ももちろん大事だけどゲームの完成形が見えてこないのはさすがにどうかと
素人がデザインや設定に凝りに凝ったけど結局完成できない同人ゲームみたいだ
10次Cβまでを想定してるので
まだなんともないです^^
調整にお付き合い下さい^^
今の展開じゃCβ10までやっても内容はマイナーチェンジでしかないかと
ジャレコはどうか知らないけど開発はそこまで作りこもうなんて思ってなさそう
次がoβかcβか、そんなのかんけーねぇ!
俺の興味は、初日に名前関連のバグが出るかどうかだけだ!
漢字とローマ字混じったステータスと♪降りだけかよっ!w
確実に大風呂敷を畳めない状態になってないか?
UCCコーヒーの件とか
ほんと今回のテスト何も進歩無かった・・・単に復習つかおまけポ!
つーか逆に鯖の反応が悪くなってなかった?
もしかして接続耐久テストとか言って単に鯖と回線のスペック落として
ただけじゃないの?
開発スタッフがごっそり抜けて拡張が出来なくなったとかじゃないよね?
以前RO2の開発が抜けた話は驚いたが韓国では結構ある話みたいで
まさかこれも・・・?と勘ぐってしまうよ助成金はもう出たの?
つか、グラとバインバインとがたまたま受けたからってその遺産だけで
商売出来ると思うなよ!ってwwwww
RO2の開発が抜けた話って以前開発の退職者が4亀にインタビュー受けて
機密ばらしたとかいう騒ぎになった話、ってあれRO2だよね?違うゲームだったっけ???
♪降る演出なんて正直どうでもいいしなぁ
ローカライズ用の衣装も開発側に投げっ放しなんだっけ?
ルナティア買い取ってジャレコで作ってくれよ
詰まらないゲームなんてやりたくないんだよね
Mgameに先に買い取られた時点でオワタか
アバターゲーにしてはcβで公開されてるアバター装備の9割がたがダメポだったな
>>730 そりゃあ本国の現状見ればなぁ。だからこそ安く(かどうか知らんが競合相手も無く)買い取れたわけで
そこからほぼ0に近かったカジュアル方面を強化していければいろいろ面白いやろ。
今回のβテスト・・・理想を言えば、今回のβ3を(プレ)オープンβとして24時間開放(完全ワイプで皆横一線からのスタートが条件)、
そしてT鯖立ててそちらで実験検証・・・
本家と同じ並行稼動でもよかった気がするんだよね、鯖維持管理等々相当な出費になるのは目に見えるから難しいのは分かるけどさ・・・
開発権のない運営会社(ジャレコ)としても、突発GM座談会の内容見てたら色々と試したかったことはあったのは火を見るより明らかだったしさ。
まぁなんだ、開発元のmgameの尻をとことんスパンキングしてでもジャレコ頑張れ!!
>>726 想像の翼を広げるのは自由だが。せわしない奴だなw
cβ4とかマイチェン版なら運営のみで密室で出来るから、わざわざ公開する必要無いやろ。
UCQか対人戦つけてoβすれば良いんじゃねーかと。
ま、俺は正式になるまではもうせんけどねw
意外と過疎ってるけど俺は早くやりたくて仕方ないんだがなぁ。
12月頭にOβ始まったらソレだけで10kは納金しちゃうぜ?
('A`)オハヨウゴザイマース
レベリングしかない現状が辛いな・・・・・
チョンゲーよろしくLv上げないとすることが出来ない作りってのも何とかならないもんか
何かをする為にLvを上げるぐらいの作りにして欲しいなぁ
ルナティアの場合ストーリーがあって無いようなモノだし
UCQもそれで意味合いも少しは付くだろうし
ワンダーランドオンラインのほうがおもしろかったかなー
でもルナティアはルナティアでおもしろかった、どっちやるか迷うぜ
WonderLandは萌え要素が無ければやってた
今はプレイすることすら出来ないけど あの何でも有りってのが良さそうだね
生産性がぎっしりで遊びがいがあればなぁ
戦闘用以外のアイテムを露店で売れなくしないくして交換も出来なくしないと
便利過ぎて冒険しなくなっちゃうし業者がはびこるな
果たしてジャレコと開発がそこまで作りこむ気があるか知らんけど
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/27(火) 07:43:41 ID:R3iUTzsX
バグ修正や改善案を入れてくれないと、、、フロみたいに、gdgdな予感がするな。
本国の開発もせっかくのチャンスなんだからしっかり作りこめばいいのに
次がoβでもcβでもこける気がしてきた
来年にはまた新しいMMO出るから、12月中旬に正式開始できないと辛いなぁ
かといって、レベル上げしかやることのない現状で始めても結果はみえてるし
ちょwww俺の返信にも4次Cβに踏み切ることにしましたとか書いてあるぞw
パンツ
>>740 もともと補助金目当てで適当に作ったゲームだろうから作りこむ気はないんじゃない?
もうOβまでやらんけど
進行遅杉
現段階で早くOβしろだの辞めるだの飽きただの言ってる連中はただのタダゲ厨だろ
αレベルで正式突入とかしてる池沼運営が後を絶たない中
良くなったり悪くなったりしながらも煮詰めてるジャレコには正直頑張って欲しい
時間かけてでも良いゲームにさえなれば人なんていくらでも集まってくるんだし
信者乙社員乙と言われそうだが
別にジャレコ神!ってわけじゃなくて最近の他の運営があまりにも酷い
ルナはゲーム的にはクソゲの中に入ると思うが
常に運営が動きを見せてくれるなら自然と人は増えるだろ
俺はレベリング厨だから離れるの早そうだが
このアバ量は一般プレイヤーの繋ぎ止めには十分武器になると思う
後はもうこの路線突っ走ってチャットツール並みにコミュニケーションシステム充実させたら
息の長いゲームになるんじゃないか、と予想
長文失礼
失礼だと思うなら消えろカス^^
11月 27日テストサーバー臨時点検案内
登録日 : 07-11-27 09:22 問い合わせ : 7
こんにちは.ホリック運営チームです.
11月 27日テストサーバー臨時メンテナンスを進行します.
■点検時間
-10:00 ~ 12:00(約 2時間)
■点検内容
G-zone イベント第一弾
-モンスターからドロップされる Gゾーンアイテムを30個を集めてイベント管理者(1273,738)を尋ねればアイテムが支給されます.
-支給アイテム
--G-Zone PC部屋 アイテム強化確率 20% 増加注文書
--以外の場所 アイテム強化確率 10% 増加注文書
バランスパッチ
-メイジ攻撃力数値調整
-強化の書による防具強化の時、防御力上昇数値を増加
-ヒペス山脈ガランバの森改装オープン
(今までソロ専用ダンジョンとして使われてたヒペス山脈ガランバの森は以前と違う新しい概念の狩場に変化しました)
点検時間にはゲーム内接続が不可能でサーバーによって強制終了になりキャラクター情報が損失になる可能性もありますから安全な所で正常終了してください.
テストサーバーを利用してくださってありがとうございます.
俺はレベル上げ以外の要素がないとすぐ飽きるタイプだが
レベル上げ以外の要素は何かと問い合わせたらUCQとUCDらしい
それだけ運営は力入れようと考えているんだろうけど第2次と同じなら無理だろうな
どこまで楽しめるような内容になるのか期待していいんだろうか
せっかくのクラスリボシステムなら、サブキャラのLvが一定以上あると使用できるスキルとか欲しいな。
サブに中Lvプリ選択時、メインメイジにmobのHP吸収魔法がスキルツリーに出現、とか。
何も煮込まれてないというかアイデアだけで工夫がないというかだな、今のルナティア
>>753 それFF11と同じになるね。
つまり、メインとサブキャラの関係に選択肢が少なくなって「メインがこれならサブはこれ」ってなりかねん。
そんなの実現されたら糞ゲー路線一直線やわw
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/27(火) 10:55:23 ID:toCu/bu2
もっとクエスト増やしてって要望した。
ダルイクエストでもやってれば、レベル上がって新しいクエストが受けられる。
みたいなスムーズな流れを期待して。
ハルカがそんな感じで何となくイゴゴチいいんだよな。
UCQが実装されればGM主催のクエストとかいくらでも作れるから
現状こんなもんでいいんじゃないのかな?
>>757 その実装いつだよ
それのテストいつだよ
まさか韓国で既にやってるから日本では(ry?w
cβやるのはいいけど、テスト内容とかしっかり練ってからやってほしいわ
β3は何を調べたかったかわからんし
>>758 そんな事言ったらクエスト実装だって韓国の開発に頼んで要望が通って開発・ローカライズでいつ実装よって事だろw
>>759 ステ変更とか防御、会心の概念導入でどういう反応があるか見たかったんじゃね?
韓鯖の方である程度やってる俺としては特に何も思わなかったが。
>>761 そのテストに4日間もかけてやるような内容じゃなかったような気がするな
休日である金曜日から日曜日だけでも十分だったのではないかと俺は思った
結局1ヶ月間サーバがオープンしてなくて、しょうがなくあけたって感じじゃないのか?
ステ変更の検証と実働に近い形でのゲームバランス、鯖の耐久とoβ・正式に向けての鯖CH確保の検証とかじゃね?
>>761 それならもっとレベルが上がりやすくしたり、
ドロップ率を上げたと思うけど
2日目以降は経験値を上げることもできただろうし、
レベルを上げさせない意図が分からなかった
4日しかねーんだから
最初からLV10スタート経験値5倍とかしろよ
ワイプなんだし
>>763 >ステ変更の検証と実働に近い形でのゲームバランス
韓国でやっているのでは?なのである程度のデータはあると思う。
韓国サーバで行われていること全てを持ってきたのなら検証必要だろうけど、ステだけならしなくてもいいんじゃ?
>鯖の耐久とoβ・正式に向けての鯖CH確保の検証とかじゃね?
それはβ2でデータは取れているかと
>>759 じゃないが、今回は何をしたいのかがまったく見えなかった。
ただ、一ヶ月も開けないのはどうか?ってノリでやった気がする
経験値上げといてそのあと元に戻したらマゾいって言うんだろw
韓国のをそのまま持ってきてるだけだから翻訳にそんなに時間掛かるの?という感じはしたな
しかもCβ3での不具合は韓国の方である程度は解消されてるからなんとも
経験値はまあ正式始まったらコレくらい、と思ってやってた
>>766 実働に近い経験バランスで日本のPCの反応見たかったんだろ
>鯖の耐久とoβ・正式に向けての鯖CH確保の検証とかじゃね?
>それはβ2でデータは取れているかと
これの為にフリーcβにしたんだろcβじゃわからない事をoβの前にフリーって形でちゃんと検証したかったんじゃね?
韓国鯖(本鯖)いってみたら前に作ったキャラが全部消えてた・・・('A`
お試し垢って試用期限とかあったっけ?
それかあっちでも重大バグとかあってワイプでもかかった・・?
>>769 β2もフリーだったんじゃ?
β1だけが、抽選だったと思うが
>>760 その通り
韓国側が単純ローカライズ以外何も動いてない気がしるぞ
初日大混乱X2回じゃローカライズ以下だがwwwww
まぁでも今回は結果的にやってよかったんじゃね?
GMも今回のバランスについては・・・・って言ってるし
若干でも修正あるならcβ3やらないでoβ突入してたよりはダメージ回避できただろ
>>774 GMがバランスについておかしいと思っているならそれを修正してから
第3次はやったほうが良かったんじゃないか?
>>775 だから日本のPCの反応見たかったんだろw
それについてのそれ以外の要望も上がってるだし運営としてもPCとしても結果よかったって事だろ
何度も出てる話題だけどCβ3やる理由と必要性が支離滅裂だったな
・1ヶ月要して同じバグと未修正なデータと少しのアップデート
・開放するならプレイヤーへの宣伝意識が必要なのに悪評なマゾ仕様と低い完成度
・新ステータス試験するなら色んなLv帯でのサンプルが必要なのに
実質3日間と同じLv帯でしかほぼ無理な経験値
戦闘バランスが大事だけど
それ以外が見えてこないと開放してたってマイナスになるだけじゃん
>>776 GMがおかしいと思っているならテスターだっておかしいと思うのは当たり前だと思うんだが
それを直す以前にサーバを開放してもバランス悪いゲームだと思われるだけだろ
それで良かったのか?
結局は第2次から1ヶ月以上経ってしょうがなくサーバを開放しただけだろ
>>751の「メイジ攻撃力数値調整」ってのが気になるな
これ以上強化されることはないだろうし、弱体化かね
今回のテストは明らかにパンドラ意識して日程合わせたよなwwwwwwww
早くOβだせよwwwwwwwwwwwwwww
各職やMobとのパワーバランスが韓国でも落ち着いてないからな、メイジに調整とかまだやってるしw
その辺のまとまりがつくまでは引き伸ばし作戦です。
日本仕様になるのは経験値くらいであとはまるまる韓国仕様だろ。
バランス要望なんて出しても期待できん。。
>>778 本国の開発から上がってきた物をGM個人の判断で付き返す事はできないだろうが
テストして要望が上がってきて始めて運営として本国の開発に仕様書出すって手順だろ
あせって本国のいいなりで正式運用なんてするよりよっぽどいいと思う
そもそも万人うけの物作るのは不可能だし、最初から完璧な物を作るのも無理だろ
納得いく物を正式でプレイしたいからPCもβに参加してるんと違うのか?
まぁテスト内容なんてこっちが心配することじゃないわな
目的のデータ取れただろ、きっと
目的がなんだったか知らないが
今回の目的はユーザーが離れないように苦肉の策でしょ?
それよりPT時の変な順次配分なんとかしれ
使えるドロップ品がこねーよ
それくらいすぐだろ
PT後に交換が出来る時ばかりじゃないんだ
ソロにしろPTにしろドロップはめんどくせぇ〜な
ソロは自動回収ボタンで一発なんだがPTはなぁ
職の戦闘バランスは個人的には全体的にアタッカー色が強くても構わないと思ってる
PTボーナスあるからPTは必然的に組むだろうし
無理に壁役だのアタッカーだの別けることもないと思うんだけどね
ヲリ 色々な武器を扱うエキスパートで武器に寄って戦い方を選べる
モンク 技が豊富で瞬間最大風速が高い
メイジ 遠距離と範囲攻撃が得意
シーフ トリッキーな戦闘でデバフが豊富
プリ 回復とバフでも魔法と打撃もそこそこ逝ける
みたいな感じで作業分割は一見個性的だけど戦闘自体は
単純作業の繰り返しになりがちなのだからねぇ
>>787 それは確かに不便だよな
クリックしないと拾えない状態だとMobに囲まれた時とか拾えずにアイテムが消える
ドロップはペットが拾えるようになってくれたらね
順番も箱を開ける順番じゃなく貰える順番ってのも要望に出てるとは思うけど
開発に華麗にスルーされてるんだろうか
ていうか開発動く気あるのか・・・
ドロップ自動振り分けはシステムの根本的な部分だと思うから、時間かかりそう
PTでのアイテム取得はBOTしづらい点から、むしろ今のままで良いと思うがな。
むしろクイズシステムがあまり動いてなかった方が気になる。
>>793 アイテム拾うボタンがある以上意味なくね?
>>794 アイテム拾うボタンがキーボードからなくなると
コントローラー使ってる人には不便だぞ
07-11-27 09:22
こんにちは. ホルリック運営チームです.
テストサーバー臨時点検完了の中で最後の段階で予想できない
間違いが発生されてやむを得なく再延長されます. 完了予想時間は 15時です.
再び延長によって利用にご迷惑をかけてすごくこめんねして
さっそくオープンされることができるように最善をつくします.
翻訳にちょっと癒された。
PTのみ多少不便、というのが要点だな。
cβ3の仕様なら、BOTをPTで動かそうとしてもアイテム取得が無理。ソロBOTで時間かけて格下乱獲しか方法無いんじゃ?
アイテム取得めんどいままなら、寝落ち害廃人対策にもなるだろ
>>796 >ご迷惑かけてすごくごめんね
誤ってるコシャレたん想像して萌えた(*´Д`)
>>782 mmoってもうブームにも流行にもならないこじんまりしたのしか
出て来ないのはそれじゃ当たり前になるよね・・
>>800 実際それでいいんじゃね?
中身が無い物乱発が今のMMOだし、そんな物やりたくないしね
ある程度は妥協しても納得いく物を正式でプレイしたいしそれ以外の物はやらないしさ
>>798 お前は本気のみさくらを侮ってる
07-11-27 09:22
こんにちみゃぁあ゛あ゛ぁ゛ぁぁあ!!. ホルリック運営チームれしゅぅぅぅ.
テストサーバー臨時点検完了のぉおお中れ最後のぉおお段階れ予想れきにゃいぃのぉおお
間違いぃが発生しゃれてやむを得にゃく再延長しゃれましゅぅぅぅ. 完了予想時間は 15時れしゅぅぅぅ.
再び延長によって利用にご迷惑をかけてしゅごくこめんねしてぇぇぇぇ゛
しゃっそくオープンしゃれることがれきるように最善をちゅくしゅるのぉおお
GMってバイトなんだな
GMに要望いえばゲームがよくなる
そんな風に考えてる時期が僕にもありました
>>803 ノスでGM降臨したときにバイトいるのかって聞いたけどいないってさ
まあ、運営≠開発なゲームで運営サイドに何言っても無駄だろ
よほど力のある運営会社ならともかく
MoEのOβで開発の人間がGMに回されて、イベントで深夜キレてたのはおもしろかった
あの人どうなったのかな…あれだけの事をユーザーの前でブチ撒けたらただでは済んでないと思うが
数年後・・・
そこには元気よく走り回るGMの姿が!
Tの話で済まないんだが今回のパッチで
メイジの魔法威力が約1/2、座りMP回復が約1/3になった。
β3でメイジやった人はわかると思うがメイジだけ突出して破壊力あったから
弱体化するのはわかるがこうした大きな変更を易々とやられるとフロレンを思い出して仕方ない。
開発で役に立たなかったからGMに回されたんだろうな。ありがちすぐる。
T鯖の元ソロマップだった森に行ってみた
中のヘビのHPが10倍以上?なのに、経験値は外のヘビと同じ
まだ調整中だよな?
ほとんどプレイしてこなかったんだが、UCQとUCDの公式コンテストのような物は
予定されているのかな。
韓国実装バージョンでも、そこまでやれるクオリティのシステムになってないとしても、
後々のバージョンアップで自由度を高めて何とかして欲しいところ。
ジャレコとしても、そこで盛り上げていきたいだろうけど、システム的に24時間で消滅だっけ?
保存、再使用できない作りっぱなしじゃ、作る労力に見合わずに継承や向上が見込めない
ような気もする。
この際XMLかなんかで組めるようにしちゃえばいいんだよ
再作成時はコピペ
メイジ火力下方修正かあ、
替わりに守備力でも上がってればそれでもいいんだがな。
>>809 いま俺も行ってみたがHP約3倍ってとこだな
しかし経験もドロップも変わらずこのエリアの意味が何なのかさっぱりだw
>>812 残念そっちは全く手付かず。今んとこね。
MOEはcβでデザイン担当が自信満々で衣装の出来について語って
PCに総ブーイングくらって土下座してたのしか知らないなw
オープンも参加すればよかったぜw
あの原色けばけばしい衣装デザインは改善されたんだろうか…
>>815 保存しました (`・ω・´)b
絵才豊かな人がうらやましいです^^
メイジの火力低下は悪くないと思う
当然防御面を強化しないとダメだけど
極端な火力だとメイジ様オンラインになりかねない
いきなりドカーンじゃなくてちょっとづつの調整でよろ
韓国鯖にスネークしてきた
韓国語わっかんねええええええええええええ
ただ火力下げるんじゃなくて、何かしらのペナルティを与えればいいのに
んでPTプレイでそれをカバー出来る感じのさ
韓国突撃組のIRCもすっかり寂れてしまったな
>>813 明日の本鯖のアップデート予告だと
- 既存のソロ専用ダンジョンとして使われていたヒペス山脈とガランバ森は以前とは違う新しい概念の戦闘場所に変更されました
- モンスターは一般フィールドより力強く、経験値とアイテムドロップ率が上昇にとなりました
うちもカンコック鯖に突撃すべく蔵DL中〜
Cβでジャレコに飼い慣らされてしまったようです・・・
メイジの火力、半分まで落ちたか・・・
弱体化は仕方ないとはいえ、一気に下げすぎな気もする
敵のLvが少しでも高いと極端にガード率が上がる現状のままだったらPTでのメイジ涙目だな
メイジやった事無いから分からないのだけれど、
範囲魔法もガードされるの?
釣りくさかったが
>>671がcβ4あるって返信来たとか言ってたから
問い合わせしといたら前と同じような回答来てた
お問い合わせありがとうございます。
今後の予定に関しましてはこちらのお問い合わせから具体的な内容を教えることはできません。
予定が確定次第公式HPから告知をさせて頂きますので、
もうしばらくお待ち頂きます様お願いしております。
できるだけ早いうちにoβへ移行したいと考えてはおりますが、
データを正式へ持ち越す段階になってからの大幅なバランス変更は
できるだけ控えたいと考えております。
今後のバランス調整においてさらに大規模なテストが必要となった場合などには
さらにcβテストを行う場合もありますし、
逆に小幅な修正を繰り返すだけならoβで調整を行いたいと考えております。
○○○様をはじめ皆様をお待たせしてしまうことになりますが、
予定が決まるまでもうしばらく時間が必要です。
これからもルナティアをどうぞよろしくお願いします。
メイジ火力半分はないよ
同じくメイジやってるけど調整きたの?てくらい気がつかないし
バランスが一番取れてるのはプリかな?
ウォリアーだよ
しかし、絵板や絵チャも過疎ったのう・・・;
ウォリはcβ3で攻撃力がやばくなったから
攻撃、防御、持続力とソロで考えた場合一番バランスがいいのはモンクだと思う
プレオープンβ→名前バグrev.3→プレオープンβ→オープンβテスト→正式サービス→過疎
さっさと進めちゃいなYo どうせ向こうもこっちもまだまだ未完成品なんだしサ
自信無いならオープンβの前にワイプ可能な何かでワンクッション置けばいいのさ
実験場が欲しいなら向こうと同じようにJPテスト鯖を平行設置してもいいじゃない
>>827 ウホッ、今のジャレ子こんな返答なんだー
> 教えることはできません。
あたりがすっげー素人臭いと思った。
普通サポートやってる奴ならこういうときは
> お伝えすることはできません。
ぐらいは書くと・・・
こんなところで揚げ足取られてしまう今回のGMはレベル(ry
他は改行を除いて良い文章なんだけどね
つーか日本専用テスト鯖の設置に賛成〜
開発の進行方向が完全に明後日に見える今、
日本人の好みをきちんと開発に勉強させたいぜw
>>835 Thx.
オンラインゲーム業界語の限界なのかな?
妙な改行とか
cβ3の経験値渋りを見ると、まさかアイテムだけワイプでキャラレベル引継ぎoβ→そして正式へ…とかの可能性も考えてるんじゃないかと邪推してしまうぜ
完全に直ったかどうかわからん名前重複とか他のプレイヤーキャラが見えない時が
あるバグをきっちり直して欲しいな。
チョンゲーは大抵初期バグ放置でアップデート繰り返してバグがバグを呼ぶ展開で
グダグダになるからな。
>>834 どっかのマニュアル本丸写しのテンプレ回答しか返さないよりは、多少文法おかしくても入力してる感があって俺はこっちのほうが好きだぜ
>>840 信者乙
自分で信者言うなw
絵板・絵茶は
>>1に一度たりとも入った事ないから気づいてない人も居るのでは。
あと描いてる面子限られてるしな。
モノクロもあわせると投稿しすぎだから控えないとと思った。
>>840 大量の問い合わせに一生懸命打ち込んでる感がいいよな。
おれもジャレコの返信読むの好きだ
俺も信者乙
アイデアとか工夫も大切だけど
まず単純に狩場を増やすところからはじめてくれよ…
>>839 アップデートとバグはセット商品となっております。
>>788 cβ3のバランスでは
シーフ 瞬発力は最強
モンク 武器によって戦い方を選べる
だからヲリをトリッキーなデバッファーにすれば良いのか
ヲリは壁になるように、ヘイト稼ぐスキルが充実すれば良いんじゃね。
ヲリに鈍器ドロップ復活きぼん。
片手剣と両手剣だけじゃ寂しい。
でも火力ないけど命中中心に防具&武器そろえれば、ミスはほとんどない&死なない安心感はある。
おっとだいぶ伸びてた。
メイジ弱体の件だけど、昨日の時点での強さを1とするなら
今日の昼のパッチで1/2になり、夜8時頃のパッチで2/3まで戻った。
具体的に言うと昨日2発で倒せた敵が昼に4発、今は3発で倒せるってくらい。
誕生日の俺にoβをください
>>851 おめでとう!!.゚+゚(・∀・)+.゚+
´ェ`*)っふろrn
なんか個人的にヲリが固いだけで火力が低いのって出来ない子みたいで好きじゃないんだよね
武器の選択も少ないのも気になるし
ヘイトに関してもPTの場合はPTで察知してくれると良いんだけどね
テストの段階で飽きちゃった俺が来ましたよ
オープンβが始まっても、やるかどうかは超微妙
また茸とイノシシの取り合いオンラインかと思うとな
>>851 。 ◇◎。o.:O☆οo.
。:゜ ◎::O☆∧_∧☆。∂:o゜
/。○。 ∂(*゚ー゚)O◇。☆
/ ◎| ̄ ̄∪ ̄∪ ̄ ̄ ̄|:◎:
/ ☆。|..Happy Birth Day!!.|☆
▼ 。○..io.。◇.☆____| 。.:
∠▲―――――☆ :∂io☆ ゜◎∂:.
>>850 なんか頻繁に変更されてるんだな・・・
調整頑張ってるのはいいんだけど、こうも変更されるとメイジの将来が不安になってくるな
>>851 おめでと
変更されたといってもメイジまだまだ強すぎ
40中盤のアクティブ狩場ソロてても一人で周囲のMOBくいつくしてるから
もっと火力削って、DEF下げる修正しないとまだまだ他職にもうしわけない強さだよ
弱体化スパイラルは何も生みはせんよ
フィールドMOB弱体化してるから、キャラが強いまま
メイジが40台で同レベル帯MOB3-4抱えて一人範囲とかしてるんだぜ?
同考えてもメイジDEFありすぎる
強いはずの慟哭Dですらメイジが3-4かかえても死なない硬さだし
41でウォリが化けるつって以前かいたけど、ウォリがやっと人並みに狩りできる強さになったころにはメイジの強さはすでに神の領域
火力1/5、DEF1/3まで落とすべきだと思いながらメイジやってる
実際の数値かけばわかりやすいかな
45フル装備メイジ 43-46ワイバーから 被ダメ180前後 与ダメ3000-4000
45フル装備ウォリ 43-46ワイバーから 被ダメ90-110前後 与ダメ250-400
メイジだと倒すのに時間かからないし範囲6スキル使いこなせるからクールタイム気にせず数体抱えて一人範囲余裕
ウォリだと倒すのに時間かかるから、スキルや範囲スタン駆使しても抱えるMOBはたまっていく一方
Lv45でHPがどんな感じか良く分からないけど
基本的にメイジのHPって低いわけだし被ダメはデータ見てる分には良さそうな感じはする
メイジの火力も半端ないけどヲリの火力もショボ過ぎるね
総合火力ならプリにも負けてるんじゃないの?
メイジの装備はダメージ安定優先して
耳 野生*2 栄光
首 鋭い*1 栄光
腕 野生*2 祝福
指 野生*2 栄光
服 鋭い 栄光or祝福
下 鋭い 栄光or祝福
靴 鋭い 栄光or祝福
手 鋭い 栄光or祝福
杖 鋭い 祝福
で、揃えて行ってるから体力無視状態のHP4270
>>863 なるほど
Wikiでのヲリの装備なしHPがLv45で5000ぐらいだね
被ダメが約2倍だから4000オーバーでも良さそう
状態的に
ウォリソロだとMOBの位置まで攻撃するために走ってる
メイジソロだとMOBのいた位置まで宝箱を回収するために走ってる
ヲリの接近自体は変わらぬ姿だとは思うけど
メイジが各上でも同じだと流石に・・・・
スキルディレイの長さは上位になれば遅くなる仕様だけど
押す時間で火力が上がる設定にして欲しいな
メイジのメインスキルになる属性8秒スキルは
スキルLvがあがってもディレイは8秒のままだから属性4種まわせばディレイ気にせず攻撃なるよ
上に書いた防具を鋭いで揃えてるから命中高いおかげで45で48MOBあいてしてても
ミスも回避もされず普通にサクサク狩れてる
レスのニュアンスが上手く伝わらなかった
クールタイムじゃなくてチャージタイムのこと
ただ攻撃魔法にはチャージタイムないんだったね
聖剣伝説みたいな長押しがあれば少しはアクション性が出るかなと思ったまで
個人的にはもう少しアクション性のある戦闘を希望してるから色々要望は出してるけど
アクション性って求められてるのかな?
ダメージ以外の点でウォリとメイジ比べると
ウォリがコインだけ(ドロップ品関係無視)で1m貯めるのに約2.5時間ほど
メイジが同じ条件で1時間約1.6m貯まる
少なくとも今の時点で
メイジ>>>ヲリ
ってのはハッキリしてるね
メイジの火力を下げるのではなく防御面下げられるのは簡便して欲しいかな
これやってみると気がつくんだけど
敵からの被ダメ軽減するのに影響与えてるのが物理防御力よりもLvのが大きい感じがする
あれれ?
34ヲリでHP7000近くあったけどそれって装備でか
確かに通常攻撃はウルフ相手に200前後だったけど
装備だね45ウォリで装備込みで9000ちかくHPあるから
いま運よく42の栄光メイジ手ひろったんだけどVIT143とかついてていっきにHP5700になりおったw
やっぱレアはある程度強力じゃないとね
レアと言えばボスレアもあるんだけど
ボス出現エリアに関してはMOにして貰えないんだろうか
廃人様の独占エリアになってしまっては時間無い人は萎えると思う
ボスレアだけど性能あまりよくないよw
フィールドボスのアクセなんて他人から見える変更ないし
NPC処分価格が0sだからうっても金にすらならんし
一応wikiにもPOP場所書いておいたし、以前3時間25分のリポップって書いてたけど
図りなおしたら性格には3時間30分きっかりだった
情報は隠さないで上げてくから廃人の独占にはならないと思う
ch毎にPOPするから、1鯖5chとかきたらどんなに廃プレイヤーでも独占無理でしょ
リポップでやばいかも?と思ったのが
同じ場所でリポップする雑魚MOBが45片手杖のレアかなり高確率でおとす
今固定狩りしてて1時間で3本ばかし栄光45片手杖が同じ場所の44ワイバーから
もしかしたらレア防具落とすMOBはリポップする場所場所で%設定されてるんじゃないかと思う
飽くまで一般的に沸きを狙って戦えるのはなかなか難しいと思う
その場合
MOダンション → ボス
出来れば良いなぁ
クエストでボスと対決が可能であれば大丈夫だろうけど
>>876 開発段階だから固定してるかも知れないけど
本番でもレアドロップ場所が固定だったら修正して貰わないとね
いまちょうどLvあがって 40リバー*2 30ハンター*2 やって 40ボス耳 30ボス耳獲得したけど 命中+48 +36でやっぱゴミ
現在MOダンジョンとちと違うかもしれないけどUCDのボスのみがLv13装飾品出す設定なってるから
そっちのがフィールドボスのレアより価値あると思う
ゴミとは・・・・
ルックスに影響ないし全身装備よりネタにならないね
まぁ強力すぎるよりはマシだけど
朝起きてスレをチェックしたら2人の世界が出来上がっていた
何がなんだかわからない
マジだw
W3Ds1iJtがすごい空気読めてないやつにみえるw
おはよう ヽ(・ω・)/
>>881 世界に入れないもの同士、こっちでキノコ料理について語ろうぜ
FFやTOEOの経験者は、レベル補正およびパーティ必須と聞いただけで、嫌な未来しか
想像できないんじゃないかと思うんだが
慟哭1の魔法使いMOBがMP枯れるときょどって攻撃やめるw
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 09:42:49 ID:CaXqBdhD
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J 国憂の勇<<
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
暇つぶしに格ゲーやってたら1時間で豆できた
オープンしてある程度経って過疎化が進むと初期村あたりが寂しいので
Lv1キノコ10,000匹狩ると、どのレベルでもレベル1つ上がるクエ作るか。
どう考えても新規締め出しです本当にありがとうございました
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 11:15:20 ID:X8qUlTnx
このゲーム、今は出来ないんですか?
そんな時の脳内鯖
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
>>891 / ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
894 :
無双宣伝:2007/11/28(水) 11:39:54 ID:ZeZAPkVG
まったく興味がないので遠慮しておきます
そもそも無双自体面白くないと思うのはオレだけか?
ガンダム無双ならやってやるよ
874 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 メェル:sage 投稿日:2007/11/28(水) 06:33:04 ID:XCRHohqO
やっぱレアはある程度強力じゃないとね
レアと言えばボスレアもあるんだけど
ボス出現エリアに関してはMOにして貰えないんだろうか
廃人様の独占エリアになってしまっては時間無い人は萎えると思う
先生!これって釣りっていうんですよね?だんだんわかってきました^^
PS2でちょっとやったけど頭悪そうなゲームだと思った。
爽快感?え、どこ?
無双したい奴らがあつまってみんな無双できるかっつーと・・・
あとはわかるな
むー、そう だよね
903 :
無双宣伝:2007/11/28(水) 12:56:17 ID:qy2ytfZe
>>900 できるよw
出来ないと思うならやってみるがいいw
アンチ無双がわいてるな
つうかスレ違いの話題が好意的に進む方がおかしい。
ルナティアスレでアンチ無双とか言われてもな
経験値倍率について聞いてきたぞー
お問い合わせありがとうございます。
確かに第1次、第2次の経験値倍率は通常より高めに
設定されていましたので、あの時と同等になる可能性は低いですが
現在はまだ調整中ですので、今回行った第3次CBTの倍率が
正式のものになるという訳ではありません。
今後も検討を続けていき、確定次第公式サイトにて告知致しますので
今しばらくお待ち下さいますようお願い申し上げます。
またお気づきの点がございましたら、お気軽にお問い合わせ下さい。
クローズドβテストへのご参加、誠にありがとうございました。
今後ともルナティアをよろしくお願い致します。
こんにちは
2次はやったけど
3次はめんどくさくてやって無い俺登場
で・・・なんか大きく変わったところあった?
おっぱい
はみ毛
>>909 経験値があんなことに!
MOBがあんなとこまで!
橋からだと実は!
続きはWebで。
>>909 命中が最重要ステになった
ウォリがいらない子になった
(タンクなのにヘイトが稼げない)
3時はソロばっかりですたオパーイ
そうだ!音速丸をのりものにすればいいよ!オッパーィ
本家のやろうかと思ったがログインしてGameStart押しても無理っぽい・・・
>>918 一応wikiの通りにDLしたんだがなぁ
T鯖と本鯖間違ってないよな?
>>918 グラはどうっすかね?
グラはプリ育成してないんで装備できないけど、アイコンみるかぎりはデザイン同じで色違いって感じです
さんくす。色違いか・・・
>>908 1次2次でも、それほど経験値倍率高いとは思えなかったのだが・・・
微妙な言い回しからすると、3次の経験値倍率で不満な意見が多ければ
コンマ数%くらいおまけするよってくらいか。果てしなくマゾイな('A`)
>>908 この書き方から行くとあの倍率でいきそうだな
>>924 ああ、ジャレ子のことだし間違いないだろう
初期狩場で絶望して、辞める奴が一杯居そうだな。
格上狩って入る経験地が0.1%以下とかだと萎えるな
ルナティアって最大Lvが255だっけ?
oβで経験値マズいと思ったらウルフさんに、
これで良いと思ったらコヨーテさんにWIS送って下さいってアンケートとったら〜
んで、キャットさんが必死に「正」を書いてけばわかりやすいでしょw
またクローズと言う噂はほんとうかよ!!
もうだめぽ・・・・・・・
もう小幅調整+漸次うpデートで追加機能実装でいいんじゃね?
日本用テスト鯖も作ってさ
問題は開発企業が動くかだよな
>>933 サンクス!
なんとなくやっぱクローズっぽいなw
俺もやるMMOないから本国版でソロしてくるかな
IRCとか使って日本人どうしでコミニケーション取ってる人居ないかな?
>>936 T鯖IRC
irc.tokyo.wide.ad.jp (IRCnet)
#runa
最近は3人しかいない
俺もまぜてくれないか
試したがハングルUZEEEEEEEEEEEEEEEで日本語が恋しい
パスワードいれてないし、誰でも参加自由
韓国クライアント、リファラ設定しても
1000時間というのはどうにかならないものか。
時間とかタイミングにもよる。
因みに韓国と時差はない。・・・関係ないかもしれないが。
なんだろう…
cβ中は文句垂れながらプレイしていたのに
今じゃ次のテストが待ちきれないくらいやりたい
クローズドβを繰り返すのは、案外いいやり方なのかもな。
・まず、どれか一つのクローズドβに参加して、あとはオープンβ待ちにしておこうというオープンβ予備軍を
増やすことができる。
・クローズドβで早々に離れてしまう者は、結局オープンβから正式移行時に辞めてしまう?
・完成度を上げるという姿勢に弱い完璧志向の日本人の心の琴線に触れるかも。
散々クローズドを繰り返し参加したユーザーには目新しいものがなくなりそう・・実際どう?
そもそもテストを繰り返す時点でダメなんじゃ
>>946 目新しい物が無くなるどころか、失う物の方が多いと思うぞ。
バインバインもCβ中は簡単に入手できたが、Oβからはそうもいかない。
アバターも課金だから無い。
出来る限り良い物を正式で提供したいからcβ繰り返してバグ出し、バランス調整したいっていうんだから
ユーザーを大事にする何て素晴らしい会社だ!・・・とも一応言えると思うけど、
下手な商売の仕方だな〜といらぬ心配もしてしまう。
試行錯誤してくれるのはありがたいんだけど、どうしても飽きちゃうんだよねぇ。
次スレか
育て上げた俺のキャラに早くまた会いたいよう
>>946 レベル上げの先にあるものが示されずcβ3みたいなマゾゲーのままなら
まあ、他ゲー探すかなって感じかな
>>949 バランス調整しっかりしたいという姿勢は他の運営にも見習ってほしいところだが
cβ3みたいにcβ2よりバランス悪化してるんじゃね?ってな調整見せられると姿勢だけじゃダメだなって思うんだ
>>953 調整でかならず良い方向へいくとは限らない。
だからこそ更なる調整を行うんだけど。
ジャレ子は正式前だからこそ納得のいく調整をするつもりなんだろ
てか、次はoβにいくのか?
それともまたcβやるのか?
cβでもいいからはやくやってくれねーかな
暇で仕方がないぜ・・・
>>954 調整で必ずしも良くなるとは限らないというのは分からんでもないが
テストのたびに良くなっていって始めてユーザーのつなぎとめが出来
逆に一度でも改悪が入ると途端にユーザーの多くが冷めてしまうのに
GMからしてバランスが悪いとか言っちゃう状態でテストしちゃダメだと思うんだ
そういえばバランス調整はともかく不具合関係は1次、2次で発見されて
3次では修正されてたのは何かあったのかい?
名前重複は見事に再発したわけだが・・・
パッチ糞重い
どちらにせよ次の日本でのアップで大きく様変わりしてないとヤバいとは思う
『ゲーム内容につきましては、仕様が確定していないため
根本的な部分の調整を行っており、その他の部分まで
公開できず、大変ご迷惑をお掛けしております。』
どの部分での根本的なのか分からないけど
今のテンポで行くと今年中にOβしても見向きもされない内容だな
早くoβして欲しいと思う反面、Cβ3みたいな状態でオープンやられたら見切りつけて別ゲーに行きそうだな。
この間のテストで韓鯖に行く気すら萎えて韓蔵アンインスコしちまった・・・。
戦闘
バランス調整中
戦闘外
エンチャントと強化ぐらい?
アバター
色物ばかりな上、選ぶほどの量はない
UCQ UCD
情報が無さ過ぎて評価できず
今こんな感じ
>>962 考えたらそれcβ2の時も全く同じこと言われてたよなw
>>964 そんなんだから今のスレが過疎気味なんでない?
待ち遠しいって人を減らした要因は3次Cβが決定的だとは思うけど
因みにIDがMSX
CB後はOB一週間だけで正式サービス
ノースティルでタダゲ厨に懲りたジャレコ
>>965 cβ3はやらない方がよかったかもね
現状ではcβだけで修正できるような完成度じゃないと思う。
素直に1次oβってことにして、毎日修正バランス修正とかした方がよかったと思う。
もっとも、開発と毎日修正できるだけの繋がりがあるかだけどw
このままじゃ糞ゲー一直線な感じがする
期待してるんだから、頼むよ。ジャレコ…
韓鯖(Testも)もバグだらけで過疎、バランスとうたって強さの数値だけをかえて性能をいじらない。いやいじる技術がない
一直線どころか絶賛急降下中
正式は月額課金か・・・・・
残念だ
ルナティアの開発って日本のmgameなのか?
韓国のmgameなのか?
>>969 この完成度で月額課金なんてしたらRO2に並ぶな。
月額もいいな
やろうと思っていたMMOが一つ減って助かる
>>968 5月くらいから期待してたタイトルなのに・・・ダメだなこりゃ^^;
開発者の頭の中、蛆わいてんじゃねーのか。
ステ固定が迷走に拍車かけてんな・・・
ちなみに 課金方式はまだ正式に発表無いんだよな?な?
>>967 1次oβで修正できるような完成度じゃないだろw
前から話は出ているがテストサーバがほしいな
正式サービスしてないゲームでつくるってのも異例かもしれないが
>>967が言うとおり少しずつ修正して実装を繰り返していかないとな
韓国のテストサーバで実装されたのを日本に持ってくるんじゃ遅すぎる
Mgameとジャレコはちゃんと連携取れてるのか
またどんなゲームを目指してるのか?
って聞いたらスルーされてたな
最初スタートした時点では量産型チョンゲーにアバター販売すれば
成功するとでも思ったのかな
アバターも
盾は型番が幾つかあって表面にギルドマークや絵を載せれる機能を販売したり
武器も今みたいな派手なのはアバターで購入するようにすればイイのに
スキルだって派手なエフェクトを買えれば売れるだろし
とにかく月額でもやりたくなるぐらいの中身じゃないとダメぽ
>>976 いや、βを捨てて開放時間決めて毎日鯖Openって意味ね
そうしながら修正しないと無理でしょ?これ
3〜4日しか開かないcβでどうこうできるレベルじゃないよ
それでほとんど調整終わったら第二次でもやればいい
まぁ、テストサーバーでも置けばいいんだろうけど、それでテスト終わる頃には
ルナティアも終わってるよw
長く続けて愛着持ったら離れにくいから、テストするなら第一次oβと思ったのよ
テスト鯖置いてもジャレコがいじれないんじゃねーの?
どうせ開発送り、実装待ちなら意味ネーと思うけど・・・。
開発は韓国のmgameなのか
今まで韓国のテストサーバに実装されてそれが日本にきてるみたいななんかイヤだったんだよな
なんていうか韓国のテストサーバだと韓国の意見しか取り入れてないみたいな感じで
実際に日本の意見通ってるのかな
まらジャレコは欠陥品に手を出したと言うことなのかw
>>983 大した期間短縮に繋がるんかと言ってるのw
受身のステータスについてちょっとした実験してきた
47メイジが受身0と受身46(44勇ましいブレスレット*2)の状態でヘイズウッドの31、33アクティブMOB中に放置してみたら
受身0の状態だと 96〜100のダメージの嵐
受身46の状態だと 17〜19のダメージか回避でダメージ0がほとんど、稀に96〜100のダメージがちょこっとくるくらい
命中もあれだけど、受身はウォリ以外ブレスレットでしか上げれないステータスだからかなり重要
>>985 流れ嫁
>>967で
>素直に1次oβってことにして、毎日修正バランス修正とかした方がよかったと思う。
>もっとも、開発と毎日修正できるだけの繋がりがあるかだけどw
>>976で
>1次oβで修正できるような完成度じゃないだろw
>>977で
>
>>967が言うとおり少しずつ修正して実装を繰り返していかないとな
>韓国のテストサーバで実装されたのを日本に持ってくるんじゃ遅すぎる
最後に
>>979 と繋がっている。
最初から連携取れている前提で皆話してないでしょ?
つまりテスト鯖も無駄。だけど無いよりできるならいいのでは?って流れ
理解できた?
ところで次スレは?
変なコピペをテンプレにしようとしている癌社員が来る前に作って欲しいw
だれもいないなら立てて来るよ
970踏んだの俺だったのか
気がつかなかったぜ
>>989頼んだ
1000 ならcβは6次まで
梅
1000ならアップデートは日本独自ルートに変更
おい
〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ´ω`)
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
<⌒/ヽ___
/<_/____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ァ ∧_∧ ァ,、
,、'` ( ´∀`) ,、'`
'` ( ⊃ ⊂) '`
∧_∧
( ゚д゚ ) 1000
( ⊃ ⊂)
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1001:
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