1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
情報元
・公式サイト質問コーナ
・雑誌掲載
Login11月号
オンラインゲームすごい攻略やってますVol.19
近接攻撃系
【一次職】
ウォーリア(戦士)・・・クセが無いのが特徴、攻守のバランスがいい
【二次職】
ホプライト(重戦士)・・・攻撃特化、武器全般の扱いに長ける
パイクマン(槍戦士)・・・回避重視、槍での中距離戦闘メイン
【三次職】
クイラシア(重騎兵)・・・騎乗戦闘が主軸だが徒歩戦闘もこなせる
グラディエーター(剣闘士)・・・攻撃力重視、両手剣や二刀流が得意、防御↓回避↑
ランサー(槍騎兵)・・・騎乗戦特化職、馬上槍攻撃は最強の攻撃力、徒歩状態では戦闘力大幅低下
ファランクス(槍兵)・・・ポールアームでの範囲の広い攻撃が得意、攻撃力は高いが懐に入られると弱い
遠距離攻撃・密偵系
【一次職】
スカウト(斥候)・・・素早く身軽なクラス
【二次職】
アーチャー(弓兵)・・・射撃特化
エージェント(密偵)・・・隠密行動特化
【三次職】
ドラグーン(竜騎兵)・・・射程は短いが馬上からの弓攻撃が可能
レンジャー・・・全クラス中最大の射程、隠密行動も得意
アサシン(暗殺者)・・・暗殺術を習得、暗器や毒物の扱いが得意
パルチザン・・・ゲリラ戦に特化、トラップ設置による破壊工作が得意
守備・支援系
【一次職】
アコライト(侍祭)・・・低レベルながら戦闘力と祈祷能力の両方を使える
【二次職】
クルセイダー(聖戦士)・・・祈祷もこなす戦士、鈍器が得意
プリースト(司祭)・・・回復能力に長ける、戦闘力は低め
【三次職】
パラディン(聖騎士)・・・防御特化、盾で殆どの攻撃をガードできる、剣や斧が得意
アセティック(修験者)・・・バッファーにより自分の能力を強化し戦うクラス
エクソシスト(祓魔士)・・・アンデットや悪魔系の敵に強い、魔法を打ち消す事もできる
ビショップ(主教)・・・回復や強化といった支援に特化
魔法攻撃系
【一次職】
アプレンティス(徒弟)・・・基本的な魔法を一通り習得
【二次職】
コンジュラー(魔導師)・・・攻撃魔法特化
ウィザード(魔術師)・・・補助魔法が得意
【三次職】
ウォーロック・・・精霊魔法を習得、強力な範囲魔法を数多く覚える、騎乗戦闘も可能
ソーサラー・・・召喚魔法に特化したクラス
エンチャンター・・・戦闘支援が得意、敵を妨害する魔法を多く習得
メイガス・・・幻影魔法に特化したクラス
雑誌情報:クラス分岐
ウォーリア ┬→ホプライト ┬→クライシア
.│. └→グラディエイター
.└→パイクマン┬→ファランクス
└→ランサー
スカウト ┬→アーチャー┬→ドラグーン
.│ └→レンジャー
.└→エージェント┬→アサシン
└→パルチザン
アコライト ┬→クルセイダー ┬→パラディン
.│. └→アセティック
.└→プリースト ┬→エクソシスト
└→ビショップ
アプレンティス┬→コンジュラー ┬→ウォーロック
│. .└→ソーサラー
.└→ウィザード ┬→エンチャンター
└→メイガス
*公式-インフォメーションに質問コーナー有り
公式回答まとめ
・攻撃、スキルの使用はターゲットをクリックで行う
・コントローラーはサポートはしないが弾きもしない(ボタン割り振りで操作可能な仕様か?)
・課金アイテムはサポート系をメインに対人には絡めない「つもり」
・装備は写実系を軸に余り突飛なものは導入しない「予定」
・基本的に国外からのアクセスは規制する
・クローズドβテストは11月中、オープンβテストは12月中を目指す。しかしあくまでも予定ですので、今後変更の可能性がある。
・国家名は正式なものを検討中で、戦魔連合、傭兵帝国、聖騎士王国は仮称。ちなみに各国のイメージはバイキング、アラビア、ローマ。
【指揮官】
指揮官は戦争勝利時に得られる名誉ポイントの高いものから選ばれる予定。
具体的に名誉ポイントがどのようなシステムで加算されるかは不明。
一般プレイヤーは兵士として戦場に赴く。命令に従わないというのも当然アリ。
【RvRの基本ルール】
基本は旗の奪い合い。
・チーム内で戦闘準備時に旗をもつプレイヤーを決める
・一定時間後に突撃ラッパがなり、そのタイミングでもっている旗の数が集計され、
ポイントが加算される。
・これを数回繰り返し、合計獲得ポイントが多い方が勝ち。
勝利者は名誉ポイントが得られ、累積ポイントでランキングが変動する。
【相性や装備について】
・3すくみ:公式にもあったけど、 騎兵>歩兵>槍兵>騎兵の3すくみ
・武器や防具には数値だけでなく、個別に特性がある。
たとえば馬上で振るうと攻撃力倍増となるランスや、MP消費なしで魔法を撃てる杖、
矢を弾き飛ばす盾etcがあるので、数値だけでなく、相手との相性を考えて装備することが必要
【地形や兵器】
・複雑な地形の中に城がある形
・地形を利用して罠を仕掛けることができる、たとえば落とし穴や、馬から落馬させる傷害物、
弓兵が待機して射撃できる城壁、城壁を破壊できる砲撃兵器、城壁から城外に打ち出す投石機、
城壁を破壊されても移動を阻む堀、堀を渡れるようになる運梯など。
【乗り物】
・騎兵が乗る馬は育成が可能とのこと。育成によってタイプが変わるらしい。
_,,_ _,, -‐'''' ̄ `ヽ r''''ヽ、, -、 _ニ‐''二`ヽ
〈 _,, -‐ニi 〉 ヽ_ }_、 ´ =´''´ 〈
〉 `ー''' ̄__ ) / =ニ゙、 、,, ‐=''、´
/ /ヽ `ー'''''ヽ` ヽ __}〉 -─'''''' l
/ .|/ /!゙ i、 ( ' ゙̄! ー'''' ̄ |
/ r、 ! / /! ヽ、 ,ィl|||li;, > ノl  ̄ ̄´ i
〈. |/ / .{ `´ .} 、|l|l||l|l|lr ( ー'´  ̄ ̄` ´j
''ー''`ー-'' `''ー-‐''゙ _リl|l|l|l|i `''ー-‐''´`''ー--‐‐''´
/、〉}l| |l{リヽ
/ /r'ニVニソ、~!
,へイ/ 〉:::::::::〈、__}
ー''´ i込_;;;;;;;;;ム
{゙\ ! / }
| ヾf !
ノ、_,j|-ー-|、
l:::::::||:::::::l
}::::::||::::::{
!::::::|l:::::::!
|::::::l !:::::::l
|〒| |=iニ|
|ノ、! |_,|_ |
l_|. |´`'|
〈三,j |r={|
クラス分岐は前スレにあったコレの方がいいかもな
・ ウォーリア ┬→ ホプライト ┬→クライシア
| └→グラディエーター
└→ パイクマン ┬→ファランクス
└→ランサー
・ スカウト ┬→ アーチャー ┬→ドラグーン
| └→レンジャー
└→ エージェント ┬→アサシン
└→パルチザン
・ アコライト ┬→ クルセイダー ┬→パラディン
| └→アセティック
└→ プリースト ┬→エクソシスト
└→ビショップ
・アプレンティス┬→ コンジュラー ┬→ウォーロック
. | └→ソーサラー
. └→ ウィザード ┬→エンチャンター
└→メイガス
パンドラサーが直ってるぜ
乙
尻道もうテンプレ入りかwww
乙
スレ立て乙おつ
うるせー前スレ立てたのは俺だ
乙
/ノ 0ヽ
_|___|_ 親愛なるファッキン・スレ建て
>>1等兵
ヽ( # ゚Д゚)ノ テンプレに尻道AAを入れるとは感心だ 気に入った
| 乙 | ウチに来て妹をファックしていいぞ!
ノ| ̄ ̄ヽ
∪⌒∪
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
| ||__|)<`∀´ >
>>1乙ニダ
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
何で「サーが」じゃなくなってしもたん?
尻道?末代まで語ってやんよ
∧_∧
( ・ω・)=乙≡乙
(っ ≡乙=乙
./ ) ババババ
( / ̄∪
クラス分岐のテンプレ、ウォーリアをウォリアーに、アプレンティスをメイジに変更だな
公式更新コネ━━━━('A`)━━━━ッ!!
18 :
パンドラサー:2007/11/14(水) 18:18:18 ID:O4FMk/rD
もう私はお呼びじゃないようなので、これで消えます。
尿道に見えて仕方がない
おまえらクローズに何通送った?
4game見たら一人一通までって書いてたから
都内のネカフェ回って全部別PCから30通は送ったぜ
おまえら俺も混ぜてくれぇぇぇ最近糞ゲーばかりで・・・
つまんねーもんばっかだったからこのゲームらのしみwwww
かんこくじゃなくて国産でしょ?期待できすりぐwwwwwwww
れっくなーとってキャラでやるんでよろしくなwwwwwwww
縦にする意味が分からん
>>20 同一IP弾きなんて導入してるとこなんて滅多にないよ
あってもメールアドレスの重複ぐらいだし
同IPを何も考えずにはじくと集合住宅なんかでIPが重複することあるからな
それでも俺はこのプロバメール1通にすべてを賭けるぜ
とりあえずプロバ3通、フリメ1通。
これ以上頑張るほど期待はしてない。
なんてこった・・・
気付いたんだがラピンとエンキドゥは共生関係なんだよな?あの平八みたいな頭のエンキドゥがラピンに何もしてないわけはないってのは容易に想像つく
しかし問題はその裏にあるそうマイリーンとドワーフの関係だ
人間、エルフは筋肉女と相手にしないしエンキドゥはラピンによだれ垂らしてるわけだ。もうマイリーンはボロボロなわけよ、そこに「君の痛みを肩代わりするよ」とか言っちゃってつけこんだのがドワーフなんですよ
そりゃ最初はマイリーンだってあんなチビ髭おやじ本気だったわけじゃないですよ。しかしドワーフにはでっかい採掘道具と長年培ってきた匠の業があったんですよ
もうほんとドワーフの前じゃマイリーンは子猫同然なわけですよ、あの尻もフトモモも腹筋も全部ドワーフなものなんですよ・・・
マイリーンは百合
ドワーフはオッスオッス!
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 19:18:28 ID:ePbBL6pf
下半身直結死ね
ところでお前らは種族と職何にするか決めてる?
俺ドワーフでメイガス方面進もうと思ってんだけど
>>29 決意が固まった
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
| ||__|)<`∀´ > ヒューマンでスカウトニダ
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ドワでファランクス・・・エルフ♀でファランクスも捨てがたい・・・
ラピンでアサシンだな
どうしてパンドラってエロ妄想書く奴多いなんでなんだぜ?
チャエッチ中毒の奴挙手!!!!!!
>>27 11通中0通ってこいつどんだけ運ないんだよ
俺なんか同一IPプロバメで3通中3通当選したのに
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 19:36:04 ID:l63b9yPc
はやくこのゲームのキャラ動かしてシコシコしたい
>>40 おれ漏れも祈る
男塾とかジョジョとかみたいな雄くさい世界がいい
でも、セーラームーンとかときめもとかが好きなゆとり世代に反発されるんだよな
エロい女キャラマンセー!の風潮が主流になったのって何が原因なんだろうか?
理解に苦しむぜ
腐女子御用達になるよりいいんじゃないのかね
とりあえず写実的なのは変えないでください
>>42 女にジョジョ読ませたことあるか?
ものすごい勢いで拒否されるぜ
男塾は女でも拒否されないが、ギャグ漫画って認識される
>>43 残念ながらそれも女キャラだらけです
>>41 その手のユーザーが嫌いなら洋ゲーお勧め
彼らは拒否反応起こして近づいてきませんから
ヒューマンでクイラシアという超ストレートな俺
やっぱお馬さん乗って戦いたいじゃん。
複数キャラ作れるなら後衛も作りたい
ていうか回復職結構重要にする予定なんだよな?
こんなに前衛、中衛充実してて回復職がビショップだけっぽいのは大丈夫なんだろうか
人はいるのに回復職がいないために狩りに出発できなかったり
戦争でまともに戦えなくなるのはなぁ。
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 20:23:57 ID:+viV29oq
むしろ俺は女にジョジョすすめられたわ。
エンキドゥでアセティックだな
ドワーフでパルチザンも捨てがたいけどな
やっぱり、この運営には期待しないほうが良いみたい。 シャイヤ悲惨なことになっとるw
お馬さんに乗って♀ヒューマン、戦乙女云々は腐るほどやってくるだろうな
♀キャラの顔が未だに詳細に乗ってないから、顔が終わってたら
エルフでお馬さん戦乙女大量になるのは間違いない
専業はビショップだけだけど他のアコ系三職も回復できないわけじゃないと思われ
パラディンなんか、一人で壁と回復こなしてくれてやる奴も多そうだし
レベル上げPTなら気にしなくても大丈夫じゃね
>>52 バグ修正なしで予告なし正式突入だからなww
シャイアで騒ぐのはわかるが、基本無料ならどうでもいいっていう俺はおかしいか?
>>52 運営もだけど、あれはゲーム自体が本国ですでに終わってるものだからな
対するパンドラは国産だからな、しかも開発はバグゲーで定評がある反吐、あれ?
ヘドロクちゃんがやらかしたバグってどれだけあんの?
>>46 いま過疎ってない洋ゲーってある?
海外鯖はラグいからだめなのよね
conan、warhammer、spellbornは楽しみにしてる、どれもいつ始まるかわかんねーがな!
>>54 聖騎士やる予定だけど、真性の内藤プレイが身上なので、壁・回復の技能は取る気ゼロwwww
全滅おkkwwwwサーセンwwwwww
>>59 warhammerが一番早いと思ってる。登録してるしねw
早く着て欲しい
良くも悪くもネット普及の黎明期を楽しんでたユーザーが
いざ提供者側に回ろうとするとこんなんやっちゃうんだろうな
騎乗槍ってのは騎・歩に強くて歩・槍に弱いとかになるんだろうか
Cβっていっても、騎乗位はさせて欲しいよね
出し惜しみは(・A・)イクナイ!
騎乗位www
騎乗位はまずいだろ。
18禁になってしまうw
騎乗位と聞いて飛んできました
ONの間はMPが減ってくけど通常攻撃にダメがプラスされ種類によって
一定確率でHP吸収や攻撃速度減少とかの効果がある属性とかってないのかな?
>>68 スワロウエレメントがそれに近いけど
まぁ続報を待ちなさい
地雷
手榴弾
時限爆弾
かかると一定時間拘束されるトラップ
相手の画面を左右反転
相手の画面を揺らす
相手の行動を前進のみに制限
武器に一定属性を付与
インビジブル系
どれくらい実装されるものがあるかなー。
あとは召喚も充実させて星
>>63 ランサーは騎兵戦特化で落馬すると大幅弱体と
>>2に書いてある
騎兵用の槍(ランス)と歩兵用のそれ(スピア)とで性格分けをキッチリつけてるんだと思う
ドワーフの足が俊足なのか、
馬が凄い鈍足なのか。
気になって仕方が無い。
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 22:04:57 ID:4pCFL4qr
ドワーフは種族スキルのおかゆわっほほほいを使ってる。
PTメンバーに自動必ずでついていく代わりに移動以外できない。
>エンキドゥのラピン投げ飛ばしなどあるかもしれませんよっ!
>ピンチのときに遠くに投げ飛ばして脱出とか、逆に間違えて敵陣に放り込んじゃった!
>みたいな使い方とかできるのかなぁ、って、妄想してみたりします…♪
あれ・・・もしかしてこいつMoEのアスモじゃ・・・
ランスって勢いつけて突進してぶつけないと実際使いづらくて強くないよな
Wizardry Onlineはどう?
[Wizardry Onlineはくびをはねられた]
シャインスレ見てたらなんか凄く不安になった
どうか騎兵オンライン、遠距離オンラインにならないように・・・
でもなりそうだな
つか、早く実装スキル教えてくださいよ
どうもこうもタイトル以外全く情報無いのに何を言えと?
つかスレあるだろうが
時々DR難民ぽい書き込みがあるから期待してるぜ
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
| ||__|)<`∀´ > 実装スキルは、きっと初期のスキルのみニダ
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/ 公式に出てるの+二、三種類だと思うニダ
| | ( ./ /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>78 じゃあ僕は姿を消して騎兵隊のド真ん中で爆破オンライン!
自爆テロを実装するのか?w
, ――――― 、
, ‐ ̄ \_、
/  ̄ `、
ノ ー `、
| ..... ...::::::::::::::::::::::::: ヽ
i ' ̄ ___≦__ ――――‐!
ヽン , ' ` >、 i、
) /i ヽ:;:::‐‐,ヽ /
ヽ!:::::レ――、 ,‐''ニニニ''''> i::::::::r ! !'
L:::! irニiラ;ヽiirイトニiコ≧: !::::::!j i
!:::! ヲ‐)| i| `二ニ |::::::ノ r!
!;;;iイ ノ ! γヽ_ .:;ii i i i. / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
; ハ ト,、_, r´‐、、 ;;i:::::::;;! | | | 自爆テロを奨励する!!
`;;;ヽ (;;;;;;;;;_:_:;,,>jヽ;;;;;;;;;;;;;! i i <
:>::;;;iiト;;;;,,,,,,,,,,;;;``;;ii;;;;;;;;:::::| .| |
_/, ;:::::ヽ;::::::';:.,;:::..::::::::::::::;;;::i ト―. \____________
__/ ) i;:;::::::::;;:::::i::::::::::::::iiiiiiiiiii;;;;;! ヽ ‐
! !;::::::;;:::;;ii;::::::::::::;;::::::::::iii∧ ト、
ヽ | ;:::::;::::;;iliii;;:::;;;;;:::;;iillll/ ! \
ヽ i ;;;::::::::::::::::::::::::::;;;illノ > ヽ
、、 ! ::;;;ii:::::::::::::::::::::::;;∠ フ‐ li、
ヽヽ, |il ::;;;ii;::::::::::::;;;;/ i \
ヽヽ 、ヽ| :::::;:::::;;;;;;::: | i
>>83 テロっつーかゲリラっつーか
まぁ罠を発動したら姿が見えちゃってハチの巣にされるだろうけどな
でも一度に多くの騎兵を無力化するとか脳汁出まくりんぐじゃね?
>>85 地雷設置
↓
じぶんで踏む
↓
死傷者多数
まあよっぽど、騎兵のみマゾ育成仕様じゃなければ騎兵オンラインでしょう
お馬さん育成が目玉なわけだしwwwwww
騎兵以外は馬に乗れないのかこれ?
育成できるんだから戦争以外では騎兵じゃなくても馬に乗れるんじゃねーの?
女キャラは馬に乗ってくと謎のゲージが溜まっていく
鞍の種類や走る速さ、スカートかズボンかでも溜まる早さが変わる
>>88 多分全職か、あるいは殆どの職が乗れると思う
騎馬兵は騎乗したままでの強力なスキルがあるから、乗ったまま戦闘が得意ってだけかと
魔法使い系は乗れないか、乗れるけど移動しながら魔法詠唱が出来ないから実際戦場では
徒歩のほうが有利で、移動だけに馬を使用するとかね
移動用なら誰でも馬乗れる。
馬上では使用できるスキルが制限されるから騎馬職じゃないと戦闘は制限される
逆に騎馬職は馬上スキルばっかだから地上はゴミ
という仕様ぽい
>>88 魔法攻撃系のウォーロックとかも乗れるってあった
把握
じゃあ騎兵以外は完全に移動仕様の馬とかに育ててもおkなわけか。
エンチャンターとか地味にPT必須職だったりするんだろなぁ
ドラゴン騎乗が来たら空を飛べるんかなぁ…
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
| ||__|)<`∀´ > ドラゴンではなく恐竜ニカ
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>89 たぶん乗馬してもパイオツ揺れないよ
でも尻の動きには定評がある、それがヘドクオリティー
お前ら期待しすぎだろ・・・
ムービー見ても分かるように出来はチョンゲ以下
|
|
∩___∩ |
| ノ _, ,_ ヽ (( | プラプラ
/ ● ● | (=)
| ( _●_) ミ _ (⌒) J ))
彡、 |∪| ノ
⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
ところで、
最終的にはどの種族でも性能が変わらないって、本当?
ほとんど変わらないって書いてあるけど、始まってもないし分からないな
>>102 変わらないわけないだろ
ラピンとエンキドゥじゃ弓の当たりやすさが段違い、常考
まあ反吐のやることだからラピンの被当たり判定範囲が
エンキドゥ並みだったりするかもしれないが
普通そうなるだろ
じゃないとラピン以外選ぶ意味あんまないし
ラピンが当たり判定狭かったら、そのかわり当たれば即死するぐらいのハンデはつけるだろJK
逆に考えるんだ
エンキドゥの当たり判定範囲を小さくすればいいと考えるんだ
まず最初に選ぶパッシブスキルだけでも、絶対に差はつくだろ
殆ど差はつかないってのは、PSで埋められる程度の差しかつかないって意味だろう
>>99 尻とか太ももとかにばっかりこだわりを見せるとは実におっさんくさい連中だよな
パンツへのこだわりは餓鬼くさいが
>>107 それはそれで
あのエンキドゥ、矢が突き抜けても平気とか升じゃね
というあらぬ疑いが
>>109 お前は何もわかっちゃいない
ところで前スレの尻道画像が保存出来ないんだけど
どうすりゃ良いか教えてエロい人
攻撃に当たりやすい代わりにハイパーアーマーとかあるんだろ・・・たぶん
>>111 聞くところによると若年は乳、中年は尻、壮年は脚と徐々にこだわりが下のほうに移ってくそうなのだ
そして反吐ゲーのパンツの柄は餓鬼くさいよ
反吐は分かるけど反吐ゲーっておいwwwwwwwww
>>114 アブノーマルな人の性向は聞いた覚えがない
>>113 その法則を無視した百戦錬磨の変態達が続々とここに集まってるんだぜ?
>>115 主にECOとか、おそらく元祖パンツゲーだよ
あそこまで無駄にパンツの柄にこだわったゲームはあれ以前は無かったと思う
>>117 ああ、そういうことか
類は友を呼ぶってことで反吐もきっとアブノーマルな連中ばかりだと
確かに俺がわかっていなかった、スマソ
何か最近ecoの話題出るから久々に公式見に行ったんだが・・・
イラストレーター変わっててクソワロタwwwwwwwwwwwwwww
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 23:29:05 ID:+ppPJ+sD
当たり判定といえば、スカウトの背後から使うと大ダメージっていうスキルがあったけど
「背後」ってのは簡単に分かるものなのかね?とうのは、
スカウト:「オッシャ、背後とった!喰らえ!!・・・・・・・・
うはwwwダメ低wwwwwここ背後じゃねぇのかよwwww」
ということにはならないのかと言うこと。
相手の背後がどこなのか分かりやすくして欲しい。
ターゲットリングが _∧_
/ \ ←こんな感じになってたら
│ │ 前・横・後ろが分りやすいと思うんだが。
< >
│ │
\_ _/
∨
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 23:29:39 ID:+ppPJ+sD
当たり判定といえば、スカウトの背後から使うと大ダメージっていうスキルがあったけど
「背後」ってのは簡単に分かるものなのかね?とうのは、
スカウト:「オッシャ、背後とった!喰らえ!!・・・・・・・・
うはwwwダメ低wwwwwここ背後じゃねぇのかよwwww」
ということにはならないのかと言うこと。
相手の背後がどこなのか分かりやすくして欲しい。
ターゲットリングが _∧_
/ \ ←こんな感じになってたら
│ │ 前・横・後ろが分りやすいと思うんだが。
< >
│ │
\_ _/
∨
公式更新コネ━━━━('A`)━━━━ッ!!
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 23:32:00 ID:+ppPJ+sD
ぁ、2回とうこうしてる^^;
おまけにターゲットリングぐちゃぐちゃw
/二二ヽ
||・ω・|| < 何で二回言うの?
. ノ/ / > 何で二回言うの?
ノ ̄ゝ
当たり判定といえば、スカウトの背後から使うと大ダメージっていうスキルがあったけど
「背後」ってのは簡単に分かるものなのかね?とうのは、
スカウト:「オッシャ、背後とった!喰らえ!!・・・・・・・・
うはwwwダメ低wwwwwここ背後じゃねぇのかよwwww」
ということにはならないのかと言うこと。
相手の背後がどこなのか分かりやすくして欲しい。
ターゲットリングが _∧_
/ \ ←こんな感じになってたら
│ │ 前・横・後ろが分りやすいと思うんだが。
< >
│ │
\_ _/
∨
まあ、言いたいことはわかる。
バックスタブなんて喰らってたまるか
見よ!俺のwasd捌き
クルクルー
,。∩
+ (・ω・`)*。+゚
`*。 ヽ つ*゚*
`・+。*・`゚⊃ +゚
☆ ∪~。*゚
`・+。*・ ゚ クルクルー
尻拝んで打てば間違いないじゃないか
>>128 正面から行ってもわざわざ背中を向けてくれるわけだな
なんて親切なんだ
マイリーンの背後からツンツンらめえ
このゲームLootどうなんだろ?
やっぱり任意でリダが選択出来るのかな?
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 23:40:49 ID:+ppPJ+sD
あとアークロードの操作を見習って欲しいな。
人密集してて地面クリックできなくても右ダブルクリックで移動できた。
あとショートカットのキーをほとんどのキーに割り振れる。
極端な話エンターキーでスキル発動したりできる。
数字キーは横に長くて使いにくいから文字キーにスキルボタン振って
一箇所に固めてた。
ぁぁ、さっきから要望ばっかり。
パンドラこけてほしくないから必死だな俺。
>>133はどじっ娘委員長属性
がんばれ超がんばれ
∧
γ ヽ
< ▲ > ▲=タゲったキャラ及びmob
ヽ ノ
∨
こんな風なターゲットリングとな
>>133ついでにこれも送っておいとくれ
頑張れ蝶頑張れ
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 23:47:22 ID:+ppPJ+sD
「どじっ娘委員会」っていうクランつくって
自分で仕掛けた罠踏んで死んどく。
命令コマンドやショートカットキーに「ターゲット」が欲しい
シャイヤはクリックでしかターゲット取れなかったから、
自分から一番近い敵のタゲを取れて、もう一度押せば2番目に近い敵をターゲット取れるようにしてほしい。
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 23:49:27 ID:+ppPJ+sD
ゎー、綺麗なターゲットリングー。
ところで要望どこに送ればいいんだろ。
ゴンゾでいいのか?
┃
━ ━
┃
もうこれでいいよ
アクション制重視ならゆとり機能は自重してくれ
相手の視線に入らないような動き
たげられにくい動きってのもテクニックなんだ
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 23:53:54 ID:+ppPJ+sD
タゲきりスキルとかあっても、すぐTABですぐタゲられたら意味無い品。
wasd移動できるんだよな?
3Dなのにクリック移動のみとか苦手なので
>>143 某ゲームのタゲきりスキルっていうのは
相手にタゲできなくなるような状態異常を与えるスキルって感じ
タゲるショートカットがあっても機能はする
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 00:03:15 ID:+ppPJ+sD
あーなるほど。そういうのだったらいいかも。
アクション面について、ゆとり的かジジイ的かと考えると、
う〜ん…敷居を低くするためにゆとり的にすると思う
プラス、へんな斜め上のだれも求めてないオリジナル仕様
>>133 WASD移動あれば人密集してようが動けるぜ
アクション制もとめてるのに
タゲ確定してからスキルくりっくってなんで二段階もめんどいこと
しなきゃいかんのだ。そゆのは追尾機能ついてるスキル限定とかにしてほしいな
シャイアだって戦争がくりげーと変わんない戦闘ならAIまともなNPC対プレイヤーのが
おもしろいんじゃね?
>>142のいう通りたげるのも避けるのもプレイヤー次第ってのがアクション制だとおもう
設定次第でどちかを使える仕様なら良いかもね
それは無意味じゃないか?
小規模戦ならまだしも大規模戦で相手の視界に入らないような云々とか無理だから
あくまでも大規模戦
ラグとか考えると近くの敵タゲとかはあるんじゃね
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 00:12:02 ID:SruiebdE
まぁ色々な操作方法があればいいと思う。
自分にあった操作方法で快適にプレイしたいな。
対人ゲーで操作性気に入らないとやる気無くなる。
早くやりてぇ
2chのスレ住民は、パンドラサーガに最初に出会ったとき、
ゲーム内のシステム、力関係がわからないことに気が付いた。
これではゲームの想像ができない!
スレの精鋭たちはこの問題に立ち向かうべく、歴史的事実を調べ研究を重ねた。
その結果ついに、現実での武器の威力、射程、用途、耐久、また鎧の強度など
様々な事実を正確につきとめ、完全にリアルの戦を頭の中で再現した!!
一方、ゴンゾは現実とは違うゲームを作っていた。
貼れと言われた気がした
>>155 いやそんなもんだろ
それだけ期待してるんだ
近接だろうが遠距離だろうが
┃
━ ━
┃
これでいいじゃん
ターゲットなんてヌル機能廃止して
FPSみたいにしてくれ
fpsにしたら、全国のチャエッチャーが困る
そしていろんな客のいうことを真に受けて料理した結果、ラーメンでもなくカレーでもなくチャーハンでもない、まずい料理になるのでした
よく知らんがゴンゾロッソて運営大丈夫なん?
>>159 課金でバランス壊したり
Oβ始まって初メンテでwktkしてたらなぜか正式サービス始まってたり
もう既にスレに失敗臭が漂っててワロタw
>>159 シャイヤはMoEの片手間に運営してるって噂
>>161 ゲームがどんだけクソでも笑って許してやるが、
正式スタートしてマイリーンが削除されてたら暴れる。
不特定多数のユーザーの声なんか真に受けてたら闇鍋にしかならんよな
しかも食材入れた奴は食べる気がさらさらなかったりすることが多いから尚たちが悪い
複数応募ダメなのかよ\(^o^)/
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
| ||__|)<`∀´ > 駄目ニダ、男なら一通にかけるニダ
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ゼニダタヘイジ
>>164 闇鍋でも絶対に味噌スープ!!!って決めておけばまぁ
今まで1通にかけてたけど余りにも当たらないし、シャイヤ辺りから複数応募するようにしたら裏目に出た・・・
複数応募でも1通ぐらいは欲しいで(´・ω・)ス
早くエンキデゥで「ここは俺にまかしてお前らは逃げろー」って言いたいなぁ
複数応募するゴミは死んどけ、な!
CB待ちきれん
1週間くらい早めにスタートせんかな・・・
だって規約に書いてないし常識的に複数応募した方が確率上がるし
裏で複数ダメです、はねーよ(´・ω・)ス
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 01:41:59 ID:KARi8X0N
複数ダメってどこに書いてあるの?
人としてダメだろう
現実は別として、ネットでぐらい欲張ってもいいでしょ(´・ω・)ス
テストなんだが
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
| ||__|)<`Д´ > ◆注意事項・ご応募は、お一人様一回に限らせていただきます。
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/ 4亀に書いてるニダ
| | ( ./ /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
4亀の募集では応募は一人一回って書いてる
複数応募してもちゃんと余った分配布するならまだマシだけど
余らせまくって売る以前に放置するのは・・・テストの意味がない。
あ、そなの
僕公式の規約しか読んで無いよ(´・ω・)ス
>>182 お前さんの辞書に常識って文字は無いのかい
塗りつぶしてるってのはナシよ
お一人様一回に限らせて・・・って事は同一IPやらなんやらは弾くのかな。
3000名だし被って応募してる人は容赦なく切り捨てられそう。
兄弟で2通応募したお
でもうちには1個しかPCが無いんだお・・・
これはダメか
シャイヤの時弾かれなかったし今回も弾かれないと思うよ
これもKOみたいに戦争時間は定時式なのかね?
ユーザー同士の狩場被りとかの小競り合いから
援軍呼び合って規模の大きな戦いに発展する方が好きなんだけどな
そっちの方が戦争っぽくないか?
>>185 そんなこといったらウチは130人兄弟だお・・・
シスプリもびっくりだな
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
| ||__|)<;∀; > 兄弟でも同じパソコンなら同じIPだから・・・かわいそうニダ
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/ トリップテスト
| | ( ./ /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
| ||__|)<`∀´ > テスト終了ニダ
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
指揮官は戦争勝利時に得られる名誉ポイントの高いものから選ばれる予定。
これやめて欲しいわ
せめて辞退できるようになって欲しい
俺tueeeeで敵は虐殺するけれど指示したりしたくない一平卒もいるんだがな
RFは最初強制だったけど、途中から辞退可能になったし
できればパンドラは最初から辞退可能にして欲しいわ
俺はコテコテの雑兵タイプだから指揮官になったらIN出来ないわ
権利を誰かに譲る・・・のはまずい気もするから辞退可能が良いなぁ
名誉ポイントから高い順に指名で辞退可ってのが理想か?
プレイ時間やキャラのレベルが大きければ優秀な指揮官とも限らないしな
それなりのプレイ時間があればやりたい奴はまともに指揮できるようになるだろうし
指揮官は不在でも戦争は可能
指揮官は一定以上の名声ポイントを持つものだけが立候補可能、
その後投票で選ばれる
>>193 そもそもMMOで指揮官ってのは難しい
ちゃんとした用兵のためのシステムが無いから
ボイスチャットが無いなら、ショートカットで自分の担当する部隊に指令を出す仕組みが必要
その上でAWACSの管制官みたいな仕事に専念できるなら満足な仕事が可能だと思われ
RFの時は最初はギルド内でアドバイスとかしてたけど
結局対人好きだから指示自体合わないんだよなああの方式だと
なに言っても、文句は出るしタフじゃないときつい
つーか強いものが指示って大陸系の考え方だと思ったら国産でもやるつもりか
>>196 それだと開始からしばらくの間は指揮官には誰もなれないぞ
ゲームの場合、全てのプレイヤーが戦闘員だ
彼らだけでいきなり「組織だった戦闘をしろ」といわれても無理だろうよ、現実問題w
怪人と首領が必要なんですね
複数応募推奨しといた方がいいぞ。消える確率が増える
同じゴンゾのシャイヤ10通送ったのに全滅したからなwwwwwwwwwww
指揮官になっても突っ込めー死ぬなーって連呼してればいいんですよ。
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
| ||__|)<`∀´ > 指示をするのではなく情報を統合すればいいニダ
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/ そこに行け!ではなくそこに騎兵がいるぞ!気をつけろ!ニダ
| | ( ./ /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 02:32:02 ID:QkLPomGl
ぬー
公式のPVとか見てきたけど、このゲームかなり危うい感じするんやけど大丈夫なの??
これならまだ三ONのほうが幾分かマシな感じがするんだが・・・・
少なくともRFOでは、絶対指揮官になんてなりたくないと思ったな。
勝っても負けても、叩く奴は叩くし、酷いのになるとほとんど逆恨み
的ないちゃもんつけてくるしな。
指揮官だって、最初は試行錯誤でやってるのに、ちょっとした作戦
ミスをフルボッコに叩かれたら、そりゃ凹むって。
MMOのプレイヤーで、そこまで精神的にタフな人間は少ないと思う。
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 02:34:13 ID:QkLPomGl
指揮官といえば、PC版BF2をやってたら、
時々天才的な指揮能力を見せる分隊長が時々いたなw
じゃあ僕は指揮を無視して敵の裏から破壊工作を仕掛けるパルチザンちゃん!
>>207 スゲー勢いでいちゃもんWisがきてゲームにならねーぜ
RFの族長に比べるとFEの銀行は楽しい
バランスとしてはDAoCのアライアンスで情報統合するくらいがいいが
このゲームそんなに戦略性高くなるんかいな?
指揮官ってのは、実際途方もない能力を要求されると思うよ。
なんせ、作戦立案と、実戦指揮と、戦闘中の臨機応変な作戦変更を
一人でやらなきゃいけないんだからな。
しかも、手段はチャットのみとか、オワットルw
最善を尽くしてもぎゃーぎゃー五月蝿いのもいるし
指揮官はタフじゃないと出来ないよな
日記vol2 エルフ女の尻やばいな・・
上に立つってのはそういう事だろうな
ぎゃーぎゃー騒がれてすぐに頭に来たり凹む様な凡人にゃ上に立つのは無理だろうな
早く寝ろよW
アクション性が本当に高いならBFみたいにラジオチャットがあったらなと思う
接近戦もアクション性高くして欲しい
てか馬乗った弓兵とか魔法兵に
どうやって勝てばいいんだろうな近距離職は
一生近づけなくね?
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
| ||__|)<`∀´ > そこでアサシンが後ろからざくっ
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/ ニダニダ
| | ( ./ /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>211 作戦立案するような人はそこまで
指揮をとるのは別の人間だし、ワークロードが多くならないように人員も豊富に用意するのが普通
AWACSの航空戦闘管制官が誘導するのも通常4個小隊までだし
>>218 そこできっとクイラシアやランサー・罠の出番なんですよ
ところで
>>2はクイラシアで
>>3はクライシアなんだがw
>>218 常識的に考えて、魔法兵が馬に乗って移動しながら魔法を使うって
イメージ的にもゲーム的にもおかしいから無いだろ
マージナイトはファイアーエムブレムだけか
>>220 指揮官が大変なのはむしろ立案した案を選ばなければいけないところだな。
方針一つで人間関係揉めるからな。
パンドラ応募したがテスト内用の予定がすげー小出しなのが不安だな・・・
全8種族って紹介だが使えるのは3種
職業、スキルは初期使用可能なものを使えますと書いてあるだけ
派生とか上位職業、スキル使えないとか、目玉?の騎兵→歩兵→槍の関係が
実感できないとかだったら期待してたのに・・・って事になりそう
某FPSみたいにボイスチャットあったり上空から戦場全体を見渡せたり
システム側で用意してくれないと指揮官なんて無理だと思う
MoEなんかはシステムで指揮なんて無いけどチャットで立候補で指揮者とかあるな
おもにどこどこまで移動とか撤退指示とかだけだけど
RO2か三国志並みの完成度なやかん
三国志って出来そのものは悪くなかったんだがな
もっさりし過ぎてたのうざすぎたけど
>>222 魔法なのに二回攻撃、威力だけならフォルセティを凌ぐダイムサンダの使い手をなめない方がいい
馬上での詠唱は上位職でないとできない+
上位魔法は使えない
てな感じだと良いな
>>224 ああ、MMOだと上下関係なんかねーしなwwww
とりあえずウィスパーとか名指しで批判されたらお前がやれでいいとおもうよ
あと戦争ものは晒しがひどいからそれに屈しない人が望ましい
三国志の出来が悪くないとかwwwww久しぶりに吹いたわ
∩_∩
( ^ω^) パンドラサーガおもすれー
麻呂の指揮に従うのじゃとか言ってみたいよな
このスレが作り出したパンドラサーガは単なる糞ゲーだゆな・・・
お前を作り出してしまったネットは糞だとは思う
誰がなんといおうとマイリーンから動かない
/\
../ ./|
∴\/./
_, ,_゚∵ |/
(ノ゚Д゚)ノ どいつもこいつも!
/ /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
横移動するだけで矢避けられるとか
弓弱くね?
矢は攻撃支援みたいな役割じゃないのか
近接が戦ってるところにビュンビュンと。
それなら相手も避けられず当たりそうだし。
弓はMoEみたく先読みの才が必要だな
近接が頑張って削った相手を美味しく頂く役割だろ弓職は
そして貴様大して役に立たないのに・・・と、全ての職からウザがられるマスコット的存在
取り合えず、FEZの様に統率の取れた脳筋数人+@が突っ込んでくるだけで
戦線崩壊するような展開は勘弁なw
>>250 前衛が削って後衛が補佐したり掃討するのは普通じゃないのん?
統率がとれた脳筋数人で守れたらいいんじゃね?
統率がとれた脳筋数人で突破できない統率が取れてない防衛側とかどんだけー
_,,,,,,,,
, - ' ゙ `` ‐ 、_,,,,,
,r' /=ミ
/ 彡ll',''´
. / 彡lll
!-- .、 ,、、、、,,, 彡lノ
l,,,,,__ / ___ 'r''゙ヽ そうだ!弓兵を並べてさらに目の前に柵を設ければいいのではないか
. |`゙'' ./ `'゙'''" .〉,l |
|. ,' //
. ',. ,' , r'
. ゙, ゙'ー ‐` l |
゙、''゙ ,,、二''‐ ノ l、
''''''''7'ヽ ''' / /`〉`゙T''''''''''
l ` 、,,,,、- ' " / /.| |
. | | .l i / ./ | |
| | | l / ./ .| |
. | | | l / / | |
| | | ', / / l .l
>>252 それが個人の成績、ひいては経験値、諸々のボーナスに関ってくると・・・
人は変貌する
変装と盗みがあれば最高だったんだが
距離が近いほど戦功が多くなるようにしたらいいんじゃね?
近接はその恩恵を最大限に受けれるし、
逆に範囲魔法とか使う奴は大量に撃てる分戦功ダウン、
アサシンとかも仕留める甲斐が出るわけだし、
特攻してくる範囲魔法使いなんかいたら無駄死に確定だし、
問題は弓が遠距離基本だから戦功低いわ敵とどめ指しにくいわの難点だらけの点だけど。
>>256 盗みなんてスキルいれたら、物にもよるとは思うけどシーフ大杉&ブーイングがすごくなりそうw
さすがにハイド系スキルはできるからそれでいいんじゃないか?アサシンやっとけよ。
矢が軽々と避けられるんだったら盾職の役割は魔法防御くらいかな@@
じゃあ弓は殴られたら即死してパンツ脱げたらいいよ
ハイドと盗みに何の関係があんだよw
180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/11/15(木) 09:09:09 ID:PWp2S3Xm
相手とチャットできる不都合
例1
基地外<敵の○○○は私のフレだから攻撃しないでね^^;
味方<えええええええええ
例2
pkエリアで敵と味方側の雑談がはじまる
何も知らないでpkしに来た人が攻撃して倒すと・・・
基地外<ちょwww雑談してただけどだろwwwwおいおい^^;
「ええええええええええええええ」
それ何てAION?
おっIDがpk(・∀・ )
と思ったら
>>260のIDがOTZ( ・∀・)
男は、好きな女子の名前みんなにバラされちゃうor電気アンマ
>>262 それ実際によくあるから困るwww
あとは過去にPTしたことがあるネカマちゃん・リアル女(笑)なんかを戦争で殺すとものすごい勢いで抗議されて(^ω^;)ってなっちゃうとか
少し違う気がするけど例3
基地外「タイマンしてたんだけど…^^;」
基地外「空気読んでね^^;」
そういう抗議も臨場感を演出するRPだと思えばいいんだよ
キラ君みたいな事言いますね
じゃあ装備だけフルバーストで落としてください
>>262 そういう馬鹿を殺して騒ぐのを見るのが楽しい
だよな、倒した後に罵倒された時なんてビクビクっとするね
でも、粘着だけは面倒なんだよね
BLで終了
個人的には死亡時に一定時間チャット入力不可になるといいな
エリア内以外でのチャットも不可になれば斥候や指揮官を殺すことに意味ができる
「狩りなんで殺さないでください><」
とか言ってる奴がいたから、そいつに延々と足止めかけてデバフかけてたら
「ちょwwwwちょwwwww」とか言っててなんか可愛かったなあ
○○ からのtell > さっき殺しましたね?^^;
○○ へのtell > はぁ?
○○ からのtell > 友達としゃべってただけなのに・・・マナー大切にしましょう・・・^^;
○○ へのtell > はぁ?PKエリアでPKしてもマナー違反じゃないでしょうが?
○○ からのtell > あーまた空気読めないリア厨か うぜぇええ・・・
○○ へのtell > はぁ?お前がうざいからtellしてくんなカス
○○ からのtell > 一応SS撮らせてもらいますね^^ PKエリアにもルールがあるので^^
国が違うと言葉が交わせないようにするのが一番いいよな。
馴れ合いがRvRを駄目にする。
oOooooOOoOooOOoOOOooOo
>>273 ○○ からのtell > さっき殺しましたね?^^;
○○ へのtell > はい。とても気持ちがいいものでした。
○○ からのtell > 友達としゃべってただけなのに・・・マナー大切にしましょう・・・^^;
system > ○○ を ブロックリストに追加しました
[全体チャット]○○ > ○○さん、一応SS撮らせてもらいますね^^ PKエリアにもルールがあるので^^
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 10:45:47 ID:cmrl+gMu
,、‐ " ̄:::゙:丶、
,r::::l3゙::::::::/ハヽ:ヽ::::、:ヽ
{::://:::::::// ヽ\ト、:::::::!
ヾ l:::::::/ 丶 `ヾ ィ、:::|
|;:r::| O` 'O ゙ハ|
ヽハ :.:. :.: レ
´\ r‐--‐、,ノ <ないない
r、 r、/ヾ ̄下ヘ
ヽヾ 三 |:l1、_ヽ/__ .ィヽ
\>ヽ/ |` } n_n| |
ヘ lノ `'ソ l ゚ω゚| |
/´ /  ̄|. |
\. ィ ___ | |
| ノ l | |
| | i:| |
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 10:59:58 ID:G1+CHDGn
>>278 これはヒドイwww
でも、晒されても構わないからこういう
香具師を片っ端からPKしたいなぁ・・・
けど、晒しスレに書かれるとこっちが基地外扱いされそう^q^;
>>281 基地外の相手はやめた方がいいよ。
その手のヤツは粘着して2ちゃんにある事ない事悪口書きまくるから。
その場でファビョられる方がまだマシ。
PKエリアのルールって「やられる前にヤレ」以外に何かあるのか?
○○ からのtell > あの〜
system > ○○ を ブロックリストに追加しました
PKエリアのルールは「ヤる前に脱げ!」
もういっそTellとOOCなくしちゃおうZE
PKエリアルール
PK魔の俺が来たら、、挨拶のエモーションをすれば見逃す。
(女キャラ限定ww)
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 11:19:09 ID:G1+CHDGn
やっぱその辺の感覚は以前にどんなMMOをプレイしてきたか
によるんだろうなぁ・・・
俺も
>>285と同じ考えだがチョンの量産MMOしか
プレイした事のないやつは
>>278みたいな考えに
なり易いんじゃないかと言ってみる
色んなゲームで無差別PKやったが粘着tellは来るが晒された事は一度も無い。
相手のほうが晒されたいのかも知れん。
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 11:21:42 ID:MRH9yypM
はやくやりてええええええええええええ
βテストのテストでいいからやらせてくれ
戦えなくていいからやらせてくれ
敵の人数がこっちの1,5倍以上ならスタコラサッサだぜ
相手が弓カスだらけならフルボッコだぜ
>>272 俺ならそこで命乞いだなw
「後生ですじゃぁ・・・見逃してくだされぇぇぇ・・・」
自分で選択できれば一番いいよな
煽り会話したいなら、チャット表示ON
スルーしたいなら敵との会話OFF
戦争でのゲット率で貢献度、報酬が決まるんだったらヒーラーとかどうすんだろ。
基地外「無視しても晒しますよ^^」
晒しスレとかここ最近見てないな
昔はいちいちビクビクしてたけど、見なくなると割りとどうでもよくなるよね
ヲチ板なんて見てるのは一部の廃人、準廃だし
普通に遊んでる分には晒されようと痛くもかゆくもないしな
廃人はゲームするのに精一杯だから晒しスレなんてあんま見ない気がする
ゲーム以外の休憩が2chですから
>>295 パンドラサーガのシステムってGONZOが運営してるKOを意識しまくりだから
たとえば貢献度とかクランとかPvPを行うフィールド(KOでいうアルドリームとロナーグラウンド)
貢献度はPTで分配されるからパンドラもヒーラーに手に入るような気がする。
その分タイマンのほうが分配されず多く貰える。筋プリ出来るのかこれ?
最近の晒しは、ブログの顔写真がぶさいとかミクシで下半身直結しててきもいとか、ゲーム内容ですらないからw
見てるのは極一部だけな気がするよ
MoEなんかだと生産者殺したり、殺した後に挑発する様な奴は自軍敵軍の両方に名が知られて嫌われてるけどね
パンドラは生産者いないし・・・
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 12:11:42 ID:QkLPomGl
>>303 MOEは、リネとかFFやったあとだとつらいものがあるw
常放置だし・・・
殺伐とした世界になって
他国同士の男女の禁断の愛とか燃えるよな
二人は駆け落ちして両国から逃亡するわけだな
そして誰もいないとこで平和に暮らすんだ
そんなロマンス発生しないっていぅ
中身は二人とも漢だがな
男同士の友情ってのもいいものだ
じゃあおれは主婦でオシリーナって設定でやる
戦場じゃいちいちHPバー見たりするのきついから頭の上に回復希望マークとか突撃準備OKマークや指揮官は相手の頭に攻撃目標マークとか意志表示できるようにしてほしいな
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 12:20:55 ID:cmrl+gMu
そのマークを出すひまは、前線にはないだろうけどな
>>311 だよなぁ
ヒーラーに回復してもらいければPTに入って、ヒーラーの近くにいるしか無いんじゃね?
じゃあオレはクラン夢.出逢い.魔性のフェラリオンでやる
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 12:26:27 ID:G1+CHDGn
だが、良い案ではあると思う<<310
チャットは常時全体な
>310PTに入るしかないだろうな
前線にそんな暇無いというのなら後衛も同じ
PTメンのHPやら補助で手いっぱいでソロの人にまで気を使えるのは
相当暇じゃないとできないだろう
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 12:30:59 ID:cmrl+gMu
指揮者:[全体]○○○!!
PC1:[全体]エルフのけつやべぇwwww
PC2:[全体]マイリーンは俺の嫁!!
PC3:[全体]エンキドゥこそ至高
指揮者:[全体]雑談はPTかクランチャットでしたください!!
まー折角逃げ帰ったのに誰にも回復してもらえないって事は減ると思うがなー
さすがに戦いの最中にだすのはつらいからあくまでPT外への意志表示使えるんじゃないかな?
つーか回復職なんてgrp内で補完してても秒単位で操作する重労働なんだから野良まで面倒見られねーっしょ
それくらいならgrp組めという話。
全体指揮に関してマークや信号弾、矢印を空中に現出wとかならありだと思う。
なんか噛み合わないなと思ったら陣形ありきのPT構成考えてたわ・・・
騎馬とかで陣形組ながら戦えたらかっこいいだろうな
敵の名前見えなくするだけでもいい、粘着されることもないし、名前見えるとキャラは隠れてても名前でバレたりとかでリアリティがない
まあそれが一番だわな
敵対国のpcは名前が見えないこれだと後腐れなくていいわ
チャット発言すると名前が見えるってのもいいかもしれんね
まあ騎馬は三次職に馬上回復職がないから
機動力でそろえると特攻かヒット&アウェイになりそうな予感はする
名前は聖王国なら→聖王国軍騎士
聖王国軍魔道士
聖王国軍アーチャー
とかにすりゃイイ
騎兵で敵の歩兵どもを蹴散らし、開けた道に味方歩兵が突撃
とか妄想してたがネトゲじゃありえないよな
>>322 敵の「戦意」や「殺気」が分からないのはリアルじゃないから、
ギャリ男は赤ネームをというシステムを導入したんだけどな。
あるとしても先行した騎兵がCC食らって止まる→槍兵にフルボッコ
って感じじゃね
>>326 弓兵1列に並べて一斉射撃後騎兵&歩兵突撃
とかも無理だよな・・・
クランやPT毎の貢献度報酬理解した。
某ゲームでバッファーやってたけど戦争の時はMPカツカツでほとんどMP回復に専念待機だったなー。
>>322 追加。
雰囲気で知り合いかどうか判別することを「名前」で再現してる。
やっべ妄想膨らみまくりんぐwwww
上位の支援職ってやっぱベホマとかベホマラーみたいなスキルあるんだろうなぁ
戦争ゲーなのに全然死なないのは勘弁して欲しい
>>322 とどめ。
名前を単純に隠せという要望は、「全部のキャラを超上級のマスターニンジャにしろ!」と同義。
>>334 例えがわからんぜ
daocとか普通に名前隠してたけどな
タゲったら誰かわかるけど
>>333 grphealないと1grpに占めるヒーラーの人数多くなるだけ
完全回復はいらんけどな
>>311 前線で戦いながらヒーラーに回復してもらうってのはぶっちゃけ無理くせー
ヒーラーの負担が相当やべーよ
味方の数多すぎて動く味方を即座にうまくタゲれなかったりするし
責任感強すぎる奴は無茶な特攻する納金前衛を回復するために自分を危険にさらし死んだりして
さらに味方をマズーな状況にするしね
それよりヒーラー軍団を特定の場所(後方)で待機させておいて
自分で回復もらいに行くほうが効率的だ
基本ヒット&ウェイ ヒーラーが複数待機してるから即座にHP満タンになるしな
前衛もただ殴ってりゃいいんじゃなくて頭使って動かないとナ
>>326 敵の槍兵や騎兵はどこにいるんだい?^^
>>336 1grpにそのgrpフォローしきれる数のヒーラーぶち込んでそのヒーラーは基本grpのみに集中すればおk
grp窓からタゲることぐらいできるだろうしな
パンドラって言ってる奴いるけど
社員の間じゃパンチラで定着してんぞ
それにしても正式開始のシャイヤより盛り上がっててワロタ
シャイヤは俺も捨てるか
>>335 ネットゲームでガチに名前隠しちゃうのは、
現実で言うと殺気や雰囲気を誰でも完全に隠せちゃうのと同じことだということ。
ゲームである以上、容姿は似まくるわけだしね。
>>337 歩兵を横から攻撃してるから左右に決まってんだろ。
>>340 対人システムがPKであるなら殺気云々は必要だとは思うが
RvRであるなら最初から敵国民である以上、敵なわけで
そこら辺考慮する必要がない
そして容姿云々はまだパンドラではどこくらいのバリエーションがあるのかがわかっていない
シャイヤはな・・・。
もう、あの手のタイプのMMOは、どんなに出来が良くても、食傷で
誰もやる気を刺激されないだろう。
ダメ被りUzeeeeeee!
弓撃つな!!!
ですか?
シャイヤは肝心のRvRが全然面白くないからな
しかもRvマップに居る敵強すぎだしw
>>341だから敵の槍兵や騎兵は回り込んできた敵に何もしないでぼーっとしてるのかよ^^
敵はオフゲーみたいに止まってるんじゃないぞ?www
>>342 >RvR
冷酷な事を言うが、その前提で話してる香具師がこの中で何人居るんだろうか・・・
>そして容姿云々はまだパンドラではどこくらいのバリエーションがあるのかがわかっていない
淡過ぎる期待すんなw
>>338 ヒーラーは一つの国に偏りそうだなー
それ以外の国はヒーラー不測になりそうだがwwwどうするよ?
>>347 バリエーションってそんな多くなくても染料あるなら結構見た目変わるもんだぜ
まあ染料すらないとかもありえるとは思うけどな
>>348 騎兵は同じ機動力のある騎兵に粘着されて作戦も何もないだろうに
騎兵で陽動 同じ騎兵で対処される 敵味方共騎兵がいなくなるだけで戦況はかわらず
>>349 必要なら作ればいいだけの話
まあそこまで自分で動くユーザーいなかったら終わるだけだけどな
>>352 とあるゲームでは鯖ごとに違ってくるなー
ある鯖では国を上げて効率を求めてるし
ある鯖では効率うぜー自分のやりたい職やって何がわるいってなって作戦も何もあったもんじゃないgdgd
パンドラはどっちになるかねぇ
>>351 騎馬の比率は各国で変わってくるだろうな
味方の回復職をどれくらい守れるか
敵の騎馬を味方の槍の前にどれだけ巧妙に誘導できるか
まあじっさいはそんな戦略ゲーにはなりませんが 残念!
そしていつしかハンゲームに売られたパンドラであった><
問題は名前が何文字使えるかだよなぁ…
「Materiaを統べる者Kuraudo」って名前にしたいんだけど…
ダメだったらKuraudo=Materiaかな?
UCGOはジオンと連邦でハッキリ明暗が分かれたな。
相互扶助システムを構築して数で押し、イベント等の派手な戦いで圧倒的な勝率を誇るジオンと、
全て自己責任の個人主義で少数精鋭、しかしその精鋭が敗率高いイベントに出てくれない連邦。
どっちもドM
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 13:22:44 ID:MRH9yypM
マップはだだっぴろいと移動だるくなるので
FEZみたいにしてほしいな
Cβテストの前に言っておくッ!
おれは今、三竦みによる有利不利をほんのちょっぴりだが体験した
い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが……
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれは騎兵を槍で落とした思ったら
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 歩兵と化した相手にいつのまにかに殺されていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ チートだとかバグ利用だとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
Kuraudoってネタなんだよな?釣りなんだよな?
すまん、どうしても触れずにはいられなかった…
>>358 UCGOのエース隊残党か?
UCGOはひどいゲームだったが、なんだかんだで楽しかった
たぶん、Mっ気の強いオッサンPCばかりだったからだろうなあw
名前表示は無しでギルドフラッグ(無所属は国旗)と種族名(国家ごとに色別)がいいな〜
>>363 スマンwwwwww
FF7から盗ったwwww
気づかれたかwwww
今が一番楽しいと思い出した・・・
ま・・まさかな・・・まさかな!!!!!!!!!!
kuraudoとかsefirosuとかはもうネタとして見られてる
わざとやるならいいけど邪気眼とか厨ニ病も
自覚のないガチ厨房的精神の奴が一番やばい
>>366 CloudじゃなくてKuraudoでイクんだな?
ぜひ頑張ってくれ
お前らの希望がCBで一気に絶望に変わる所を想像すると今からワクワクしてくるぜ
やけに期待してる人が多いから絶望したときのアンチっぷりも凄いだろうな
なんかのコピペで厨な名前をすべてあわせると †聖天使猫姫† になるみたいのなんだっけ
FF11で歴代FFメンバーの名前は弾くようになってる分、苦肉の策だと思った>Kuraudo
超絶猫天使桜姫でいいだろ
>>361 俺はMAP広い方がいいなー
リスポーン地点を各地に作っておいて、死亡した場所に一番近い所で復活、とか
MAP広ければ多少戦略ゲームにも近くなると思うんだよな…
>>364 クレカで脱落したからそれは知らん・・・
>>372 へ?
FFって普通の外人名もいっぱい有るじゃん。全部弾くの? マジで?w
>>370 たのしいアクションとか、複雑な戦略とか期待してる奴は絶望するだろーな
だがそれがいい!(AA略
>>372 KuraudoネタはFF11だね。
WSに痛い台詞とかついちゃってるもんだからメジャー化へ…w
これが時代の流れって奴か。
マップ広くても誰もいかない所があったりするからなー
広くするなら広くする意味を持たせないと
どっかのゲームみたいにここが主戦場ですっ って決められてしまうツマラン物には
してほしくない
流石に内藤は誰でも知ってるみたいだな
内藤ネタしらない若造はいるんかい?
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 13:59:01 ID:G1+CHDGn
なんかヒドイものを見た・・・
cβが凄く不安になったわ・・・
接近戦とか移動しながら斬りつけられるっていっても
どうせ相打ち斬り合いしかないんだろ
このげーむヒーラーの需要あるか?
>>183 それが嫌ならやらなければok
>>384 ふたを開けなければわからない
POT連打はできないっぽいしあるかもね
シャイアやってる奴なんかいるのか
韓国で3年前くらい作られた、廃しか残らないシステムのゲームw
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 14:10:10 ID:cmrl+gMu
韓国鯖でシャイアはちょっとやったけど、完全に初期マップは過疎。
各職のステ振りもほぼ固定だから個性もないし。
パンチラに期待してる
バッファーはどれだろ?ビショップがやるのか?
エンチャンターは違うっぽいし・・・
390 :
369:2007/11/15(木) 14:20:29 ID:NWfSS5kD
>>376 アイドルマスター 美希&千早
新!蔵人Pの変態ホイホイ
銀座 蔵人
ってのが出てきた。変態ホイホイが気になったわw
Kuraudo FF11で調べてわかったぜ。勉強なったわ
>>381 懐かしいな。atakkunaitoを思い出してググったらkuraudoがいきなり出てきてフイタ
蔵人Pwwwwwwww
お前らの中で妄想期待で夢が広がりんぐなのに、
CB来て実際やってみたらとんでもない出来だった度一位って何よ?
俺はグラナドエスパダだ。
うはwwwwwむりwwwwサポシwwwwwww
相手国には名前非表示で称号やランクのようなものを表示すれば良いのではないか
クラナドエスパダ
ファンタジーアースザリングオブドミニオンcβはホントマジで裏切られた
もっさりしすぎなんだよ
アサシンだけ赤ネームになることによって
相手に素性がばれないようにする
とかどうだろう?斬新だろ!
ほんとこの流れは始まる前からしてMoE民とFEZ民やらがまざりあってるな
オープンベータあたりからカオスになりそうだ
ベータですでにカオスになってそうだが
対人過疎な序盤に相手の背後から攻撃すると大ダメってこれいらんだろ。
いかにもゆとり狩り用だよな。しかもノンアクmobかPT専
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 14:57:52 ID:C7092WcU
ちなみにダークパワーっぽいのはナイトが持つと光と闇が両方そなわり最強に見える 暗黒が持つと逆に頭がおかしくなって死ぬ
すまん、ゆとり狩りって何?
バックスタブは普通だろ
棒立ちクリック狩りとかは勘弁
ソロでもステルスしてmobによっていってバックスタブは大抵のゲームで出来るけどだるいw
まぁでもこれがどんなゲームなのか判らんしなぁ。EFZみたいに狩りほぼ不要なゲームだったり
するかもしれないしなんとも
アサシン系にバックスタブあるとMOB狩りのバランスから
通常攻撃がえらいショボくなる
普通の精神の持ち主は成長のマゾさに途中で投げる
俺はがんばるがな
>>400 これも同じだからやるなよ
>>402 文句言うならやるな
>>FEZ厨MoE厨
お前らも自分たちのやってるゲーム自慢しにきてるならさっさと巣に帰れ
楽しめない奴はさっさと帰れよ^^
予想。出てくるのがほぼ鉄板なスキル
ブリザード 氷属性の範囲攻撃魔法
グループヒーリング PTメンバーを回復
チクワ チクワ属性の単体魔法
チクワブ チクワ属性の範囲魔法
バッシュ 盾で殴りつける
イーグルアロー 最も遠くまで届く弓攻撃
ポイズンショット 毒を打ち込む
ガンモドキも欲しいな
>>409 あえてつっこませてもらうが
バッシュはシールドバッシュとしてすでに公式で紹介されてるぞ
バッシュ バスケットシューズで殴りつける
きもいな〜、このスレ。ゲーム内もこんな妄想癖がある奴らがいると考えると・・・
キモイこのスレにいる
>>413も同類だということをまだ知らない
名前、どうしようかなー
俺、闇の戦士やるね
「Desu King の Itigo Kurosaki」にしよう
>>413 さっさと2chに慣れるんだ
ネ実でも見て来い
>>409 チクワとチクワブは別次元のものだと何度言えば分かるんだ
チクワがチワワに見えた
チワワに見えた
え?チワワじゃないの
_.. ,,.-'ヽ
ヽ "゙ー-、、 / : :!
i 、 :. ヽヽ_,,.....、,,,....._;/ ,;' ;,.!
i., ..;;;ヽ ヾ ,,;_ , /
ヾ_:::,:' -,ノ
ヾ;. , , 、;,
;; (:::) , ... 、, (:::);:
`;. C) ,; '
,;' '.、 -‐-ノ ,;'、
;' ;:
;: ';;
チワワだよ
>>416 たぶん2ちゃん歴お前より長いんです・・・
この臭い板はあまりみないが
あれ?俺チワワのこと書き込みしたっけ
スレの流れ見て一瞬ECO本スレと錯覚した
>>423 はいはい、どうぞお綺麗な板へお帰りください
2CH歴(笑)
臭すぎるんです・・・
きもい子は素直にNG
ID:anA6G3JN
2ch歴ほど恥ずかしい履歴はない
くさいくさいいいつつ首つっこむ
ドMだな
>>428 わざわざ自分で言わんでも、お前が臭いことぐらい分ってるからいいよ^^;
ううおおおおおおおおおおおおおおお
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 16:23:22 ID:MRH9yypM
ダイヤルアップでピーガラガラモデム使った経験のないやつなんて素人もいいとこだ
一流のインターネッターの俺さまぐらいになると
この程度香ばしいうちにも入らない(藁
3通も送ってれば1個ぐらいあたるよな?
2ちゃん歴が長いのが自慢の臭い書き込みがあるのはこのスレですか?
本当に嫌っている、見下している。 とすれば本来なら必要がない以上、
関わらないように行動するはず・・・そうか!!
ID:anA6G3JN はツンデレ。
これが真相。
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 16:24:35 ID:MRH9yypM
>>435 予想以上に期待度が高まってるにも関わらず
3000人しか募集しないので無理だろう
>>435 複数の時点でアウトですサーセン ><
ってレス多いけど実際のところどうなんだろうか
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 16:24:49 ID:OMC7A3ON
423:名無しさん@お腹いっぱい。:sage 2007/11/15(木) 16:07:58 ID:anA6G3JN new!
>>416 たぶん2ちゃん歴お前より長いんです・・・
この臭い板はあまりみないが
ピーガラガラモデムでUOやったな・・・
あの頃はテレホーダイの必要性を親に言い続けながら
電話代におびえてた
___ ___
/´∀`;::::\ /´∀`;:::::\
/ /::::::::::| / I /:::::::::|
| ./| /:::::|::::::| | ./| /:::::|::::::| 11時前だけど呼ばれた気がする
| ||/::::::::|::::::| | ||/::::::::|::::::|
/´∀`;::::\ /´∀`;:::::\
/ /::::::::::| / I /:::::::::|
| ./| /:::::|::::::| | ./| /:::::|::::::|
| ||/::::::::|::::::| | ||/::::::::|::::::|
複数アウトっていっても5通くらいまでは大丈夫じゃね?
マンション住民とか兄弟とかの可能性もあるし
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
| ||__|)<`∀´ > それが罠ニダ
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ま、ニート8年の俺が最強だけどな
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 16:49:41 ID:d3HOjhmx
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 16:50:58 ID:IYr8p/dO
あと1週間の辛抱だな。ハァハァハァ
1通しか応募してないわ、外れたらルナティアやるからいい
攻城兵ですが何か。
馬?聖霊?なんだそりゃ?
こちとら衝車押すので忙しいんだよ!
>>449 俺だけだと思ったがまさか同志が居たとはな・・・
もういっそPCに複数のNPCつけてそれを統率するゲームにすればいいよ
>>453 その昔、 GodsofHeroesというMMORPGがあってだな・・・
>>452 ここまで大袈裟なのは無理だけどやっぱリーダーシップを取れて
且つセンスのある奴とPT組むと自分までうまくなるのは不思議
下手なPTでやってると自分まで下手な動きになるし
うまい人間ってのは周りまでうまくさせる力を持ってるな。たかがゲームでも
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
r=、r=、
__{_0.{ 0.}
/´l r `'、_,ノi、
{ ) カートの守護神が何の用かな
`、 _.r(_ ノ
`´-r _ノ)
/ !`i)
i i 「ン__r'^i
/! / (_`!し'i j
Li、 '、_ツ`ー' /
__ >、j__ r'
i'´ Y⌒ヽ ̄}
`=-{ )
`-=='`=
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
| ||__|)<`∀´#> 帰れ
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
上手い奴と組めば動きやすいのなんて不思議でもなんでもねーよ
自分が周りに引っ張られるほどヘタレなのを、他人のせいにするなって^^
>>459 そういう現象が本当に起きないのなら、現実に指揮と言う概念は無いわけだが・・・
また変な奴からレス来たな
あ、ID:zzCmwVYpの事な
今までの流れなんてどうでもいい。
ただ・・・次の・・・次の製作日誌は・・・ヒューマン♀が来るんだよな!!??そうだよな!!??
そしてやっぱり・・・「乳道」とかになるのかな・・・・・・ちょっと・・ドキドキしてきたぜ・・・
それこそどうでもいい
次は太ももだな
そこはうなじだろう
いーや足首は譲れないな
いやいやラピンの耳だろう
オヌヌメ2ちゃんねる見るとアークロードってのがあるんだがここの連中が好きそうなゲームかなんかなのか?
ソロゲークリックゲー
周りが下手なせいで俺まで下手になるじゃねーか
て、多分その周りも同じ様に考えてるんだろうな
>>471 d
当選しなかったことを考えてLotRO始めてみたんだが
戦闘が立ちっぱスキル連打で萎えた
モンスタープレイも微妙
無理期間終わったら次は何すっかな…
>>474 EVEは凄すぎて、俺みたいなタダゲ厨の低脳プレイヤーには無理。
無料+2ヶ月やって、戦艦買えた頃に止めた。
>>474 とりあえず、プレイ動画を持って来いよw
アクション性高くて面白いネトゲなんてないんじゃないか
ラグとかそこら辺考えるとオフラインのが遥かに環境いいんだし
EVEはプレイ中もムービー並にキレイ
でも、スペック的に凄い厳しかった
立ちっぱじゃないMMOなんてほとんどないだろうに
>>479 え、EVEは要求スペックすんごい低いよ。
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 18:29:07 ID:SruiebdE
だからこそ、このゲームが立ちっぱにならないよう期待してる。
>>464 マジレスすると次はヒューマン♂
基本的にcβで選ぶ事の出来る種族を紹介してるっぽい。
だからドワーフ、エロフときたら、あと残ってるのは一つだけ。
更新時期はおそらく土曜辺りと予測。
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 19:03:56 ID:MRH9yypM
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 19:04:26 ID:MRH9yypM
ごばくした
何このFEZ厨wwwきもっwwww修正されるねwwwwwwwwwwwww
オシリーナぷるるるるるるwwwwwwwwおkkkwwwwwwwwww
ミスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
戦場というかPvP、RvRの仕様が書かれてないけど、テストでフリーフォーマットPvPと
PTvPTの小規模戦ってなってるから複数用意する予定なのかな
複数用意するのはいいけど小規模な方が楽で効率がいいみたいな感じで主流に
なっちゃってDAoCのRvR的な広いマップでの大規模戦が発生しなくなったりすると
つまらないな、試合的な感じが強いのはRPGである必要をあんまり感じないんだよね
FPSの方が楽しいなって感じになっちゃうし
>>487 RvR、所謂戦争は、決まった時刻に自動的に発生する
それに各自が自発的に参加する形だろう
他にはPvPが可能になってる通常の狩りマップがあって、
そこで普通に狩りもできるし、狩りしてたら突然襲われることもあるし、
襲い掛かることを目的としてそのマップに入ったりする
PTvPTは多分コロシアム形式で、スポーツの試合みたいな感じで戦うんじゃないか?
RvRが旗持ってよーいドンみたいな感じなんだしDAoCみたいなRvRはたぶん望めないでしょ。
パーティいつ組むんだよとかいろいろ疑問なところはあるけど
フリーフォーマットPvPってシャイヤで期待できなくなったお('A`)
A勢力本拠 - PvP可能MAP - B勢力本拠
ってMAP配置だと、シャイヤみたいに延々と小競り合い続けてるだけになっちゃうし
初期MAP以外全てPK可能にして、不意に敵と遭遇して突発的にPvPが発生するスタイルがいいお
個人的にはPvEコンテンツを充実させてくれた方が嬉しいんだけどな
んでRvRは毎日だらだら終わり無く続けるんじゃなくて
週一とか3日に一度位の定期イベントな感じでやった方が長続きしそう
ぶっちゃけ対人に興味無い人も多そうだし
>>491 そこまでいくともう別のゲームを選ぶべきw
PvPを最終目的に他の要素を詰め込むならまだしもPvEで楽しむのを
目的のものを入れたらゲーム内のPvP人口そのものが減って本末転倒w
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 20:10:51 ID:cmrl+gMu
SEGA時代はRFやってた
>>491 対人に興味無いならやらなきゃいいだろ。対人メインのゲームじゃないのかこれ
とはいえレベル上げの必要があるのでPvEがあまりに糞だとダメかもしれない
PvPでしかレベル上げれないとなれば接続時間が短いものから順に脱落してくだけだし
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 20:17:06 ID:cmrl+gMu
?
>>496 対人メイン、というかいっそオンリーにして欲しい。
結局やる事はPvEじゃ間違い無く先が無い。
やっぱRvRはいいよなぁ
RF以来wktkしてる
RFのoβ終盤は熱かったな
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 20:22:08 ID:IOAK5EiF
FEZよりは良作になってほしす
FE楽しかったけど秋田
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
| ||__|)<`∀´ > どんなゲームでも飽きるけど
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/ 半年くらいはもって欲しいニダ
| | ( ./ /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>491 ぶっちゃけおれもwwww対人に興味ナスwwwwwww
職が多くて育成の自由度高そうだから期待してるwwwwそれだけwwwwwwwwww
↑cβハズレますように^^
育成は楽にするみたいに書いてあったしどういう形になるにしてもPvPをメインに
する予定なんだろうな
あとPvPメインのゲームでPvE充実させるとPvPが一時的にしても過疎った感じになって
それにつられる感じでPvEも人が減って終了みたいになるから気をつけないといかんね
>>503 前スレから言われてるけどここのニダーは言うことがマトモすぎるぞwww
一次職のアコライトでもスタンとか魔法吸収とか対人最高クラスの有用スキル持っているんだろ
上位職のパラディンはさらに優れたスキルと火力と防御持ってそうだから最強職の一つになりそうだな
物理防御・魔法防御高いうえにスタン攻撃何種類か持ってるって時点でやばい
種族スキルも相まって超硬い神官戦士ドワーフパラディン軍団が無双する姿が目に浮かぶ・・・
俺の考えは逆だけどな
前からの攻撃と後ろからの攻撃とか区別されてるみたいだし、
ガードしまくるのは正面からのみって感じで装備の防御力はウォリ以下な予感
自己回復もかねて戦争にソロで参加する感じなら一番長生きできそうではある
大規模戦でヒーラーが前出て接近スタンとかかなり無理っぽいが
少数戦ならかなりやばそうだが
敵国倒したら装備品以外持ってるアイテム全部奪えたら良いのに。
>>511 そういうのって勝ち続けたら持ち切れなくなって死んだら復帰時間かかってめんどくさいだけじゃね?
そもそもデスペナあるPvPゲーなんてありえんだろ
待ちに入ったら面白くなくなるだけなんだし
>>512 フリーフォーマットエリアの話ね。
狩りしていた相手の金とかアイテム奪えたら面白いじゃん。
>>514 個人の利益を安易に与えると、RvRは崩壊するかと。
お前さんも、陣営のために戦う気はゼロでしょ。
今まさに団体貢献よりも個人の利益が欲しいって言ってるんだから。
俺も含めて人間みんなそうなんだから、その欲望更に突っ走らせてどうする。
じゃあ、相手のパンツを奪えるとか
日本人向けに作る気ならそういうレアアイテム集めの要素を損なうような仕様はありえないだろ。
装備品が課金アイテムの主軸となるだろうに死んだら落とすとかだったら売れないし。
というかそんなマゾゲー日本じゃ受けんよ
レベル上げが楽ならデスペナありでも問題ないとは思うけどな。
逆に何のリスクもないってのは緊迫感なくてよろしくないと思う。
>>508 それ強そうだけど騎馬魔法軍団に範囲魔法で蹴散らされそうな気がする
>>519 ゴンゾなのにLv上げが楽って有り得ないかとw
戦場ではきついデスペナありにして
PvEエリアはデスペナなしにしとけば良いんじゃね
戦場で丸裸にされても復帰可能なように
>>514,519
こんなこというやつらに限って狩られたときに全チャで愚痴るんだろ
>>517 課金アイテムは絶対落とさない
で済む話ではないかと課金アイテムの価値も上がって一石二鳥
そしてレアとか落とすのが嫌なら安全地帯でだけ楽しんどけばおk
収集癖を損なうようなもんじゃない、ただ戦場で目立ちたいだけならリスク負えよと
廃人あたりならそういうの全然へこたれないがカジュアル系はそういうので死んでやる気
無くすやつ多い。よっぽどPvP熱くないとカジュアル減って総人口減って過疎。
そしてPvP熱くても人少ないと毎日同じやつ相手にしてて飽きるスパイラル
おいおい、48時間以内にスレをつぶすつもりか、流れ早すぎ
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
| ||__|)<`∀´ > しかしこのゲームのターゲット層は20〜30代のコアゲーマーだから大丈夫ニダ
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>522 俺は全く逆の意見だな。
戦場ではデスペナない方がいい。
より大胆な行動を取りやすいようにね。
狩り場は普通の死亡時同様、デスペナありの方が緊張感あっていいな。
>>525 カタカタ ∩_∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ^ω^) < レア神品拾ったら、奪われるまでの間、俺TUEEEEボーナスタイムと思えばおkw
_| ̄ ̄||_) \___________
/旦|――||// /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| . |
|_____|三|/
結局のところPvP自体が面白いかどうかにかかってるかと
たとえばPvEが面白くてもPvPがそれより面白ければPvPやる奴のほうが多くなってく
既存のPvPから人が居なくなるのは結局面白くなくなるからなんだな
例えば廃人の俺ツエーばかり見せ付けられてもカジュアルユーザーは面白くもなんともないってことだ
>>528 大胆な行動って万歳突撃か?
シャイアで怒りの前衛が良くやってるけどあれすごく萎えるぞ
まあ商業的に受けが悪いのは知ってるけど、
奪われたりするってことで、緊張感が出て面白いんだけどな。
殺されてもデスペナないと、なんかリベンジしに行く気が起きない。
>>525 廃人の方がむしろ物に執着しそうな気はするけどな。
RvRのデスペナでアイテム大量に落とす仕様だとアイテム揃える為の狩りの時間が増えてダルいな
どう考えてもデスペナ無しのスポーツライクで超ライトなRvRになるに決まってるだろ
一部の廃人の意見なんか採用したらまず過疎る
デスペナでも、普通のmmoみたいな経験値ロストじゃなくて、
ブライトシャドウみたいな一定量の取得経験値が何%か減少するのとか良くね?
直接的に経験値が減少すると「何時間分の経験値が減った」って目に見えて、やる気無くなるけど、
取得経験値減少ならショックも少なくね?
>>532 また「商業的」や「日本人」に逃げるのか。
欧米も無差別PKはあまり好きくないってぶりちゃが言ってた。
剥ぎ取りが目的になって、みんな剥ぎ取れる戦いしかしなくなるんだよ。
山賊ゲームならそれでもいいが、軍記物の戦いはそれじゃつまらん。
デスペナなんてあってもなぁ
>>536 日本人なんか一言も言ってないんだけどw
だから商業的に受けが悪い=望んでる人が少ないって意味なんだけど
カタカタ ∩_∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ^ω^) < Darkfall始まったら気の合う仲間と山賊プレイするお
_| ̄ ̄||_) \___________
/旦|――||// /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| . |
|_____|三|/
デスペナは一定時間能力半減とかが良いのじゃないかね
同じ戦場で死ぬたびに能力半減になってる時間が長くなっていくような感じで
死んでもその場で全快して復帰とかだけはやめてほしい
>>539 日本に来るか微妙だけどなw
アジア圏内に鯖できればそれで十分だけど
>>541 むしろアジア圏の鯖は御免だおw
どうせshadowbaneみたいに中華がゲーム世界を破壊するの目に見えてるし
洋鯖で欧米人相手に追いはぎするお( ^ω^)
洋鯖でも
中華Farmerにぼこぼこにされてアイテム取られる>RMTでアイテム買って再起>またぼこぼこにされてアイテム取られる>RMTで(ry
で永遠に中華に貢ぎ続けるだけになるのが目に見えてるな
中華はどうしようもないな。
経験者じゃなけりゃなかなかわからんとは思うが。
>>543 たぶんpingのおかげで返り討ちされそうなんだが
Shadowbaneの中華は酷かったな
最近は洋鯖でも中華に支配されてるようだぞ
PvEが面白いのはいいかもしれないけどPvEに時間を取らせる仕様やパッチが入ると
開発的にはがんばってるはずがパッチの度に人が減るという間抜けな状態になる事もあるよ
>>543 中華がいなければね。。。
パンドラは海外弾くからその辺は安心だ。
とりあえず無駄に草生やす奴もどっか相応しい他所のネトゲに行って欲しい
>>542 これすげーな
めちゃくちゃアクション性高そうじゃん
早く対人したいのにレベル上げ面倒だな
3次職まであるとは道のりは長そうだ
正直内容だけ見ればパンドラ程、草生やしにふさわしいネトゲはないと思うけどな
色々とやりたい放題だろ
シャイヤ、久しぶりにRvしてきたが糞すぎたw
魔法使いが、足遅くする魔法3〜5秒効果かかる、解けたと思ったらまた足遅w
無限に足遅くできる。
アサシンも、無限に動けなくなった・・・
マジ糞ゲー。遠距離しか生き残れないわ
RF並にバランス悪すぎる
PKにはペナルティ有り、Rvは無し
常識的に考えて。臭いよ
海外弾くのは無意味だよ、PvPメインなんだからレアアイテムなしでお金が必要じゃない仕様に
すればRMTの需要がなくてファーマーはこないんじゃないかな
Shadowbaneはあんなことさえなければまだ続けてたかもしれん、いろいろと不運なゲームだった。
そんな俺はくやしいけどパンドラに期待しちゃう。
>>552 俺の予想では正式開始してもおそらく3次職とか実装されてないから大丈夫
そのうち3辞職の存在が公式から抹消されてたりな
「キャラクターの成長も早く、プレイ時間の少ない方でもPvPを十分に楽しめる! 」
これがどれほどなのか気になるね。
>>560 GONZO「そこで成長促進課金チケットですよ^^」
やめてリライトして
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 22:20:05 ID:MRH9yypM
NHKにようこそオンライン作れよ!
>>542 PKありなのは別に構わないんだが、
>容赦なく味方を斬れて
^^^^^
これは、日本語的にも、売り文句的にもおかしいだろw
それ味方とは言わねえしw
「味方」を斬るのがデフォのゲームと言われても「???」だしw
??
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
| ||__|)<`∀´ > ?
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
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????
???
>>563 ___ ━┓ ___ ━┓
/ ― \ ┏┛/ ―\ ┏┛
/ (●) \ヽ ・. /ノ (●)\ ・
/ (⌒ (●) /. | (●) ⌒)\
/  ̄ヽ__) / | (__ノ ̄ |
/´ ___/ \ /
| \ \ _ノ
| | /´ `\
??
???
SBはキャラ育成楽だったし、色々なタイプのキャラを考えながら何体か作るのが楽しかった
これも広く浅いキャラ育成方式がいいな・・一応16タイプも3次職あるわけだしね
その方が後発組とかリーマンでもとりあえず一人前のキャラ作りやすい
廃人は何タイプも状況に応じてキャラ変えれるメリットもあるわけだし
>>528 完全に同意
戦争ではいかに士気を上げるかって重要で積極的に動かなきゃつまらんのに、
ゲームシステムで消極的にするようにしちゃ台無し、ありえないよな
狩りでは多少のデスペナはあったほうが面白い
ペナルティの種類にもよるんじゃないでしょうか
とりあえずLv上げや金策のために延々とクエストやんなきゃいかん
仕様でなければいいよ・・・。
指定MOB50匹狩りマラソンx1ヶ月とか・・・。
味方にも攻撃が当たるのはFPSとかだと普通だしリアルでいいけどMMOでその仕様が
大丈夫かどうかは別問題だな
PTvPTみたいな小規模戦なら全員知り合いとか多そうだしそういう選択ができるのは
問題ないだろうね
味方にも当たるってのは、障害物と同じように味方の体にも物理的に遮られるって意味であって、
ダメージは無いんじゃないのか多分
FPSでいうFF/OFFの状態と同じだと思う
味方には当たって弾は遮られるけどノーダメージ
システムはシャイヤに似てるがシャイヤよりはPvE寄りなのかな。
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 23:03:56 ID:MRH9yypM
実はシャイヤのグラ変えただけでしたーってオチ
いや、
>>563のほうがまともなこと言ってるだろw
いつでも襲ったり襲われたりする恐れがある相手を味方とは呼ばない
いや、言葉は正確に扱うべきだ。
そんなことより尻道を極めるんだ
つまり戦争でのデスペナは貢献ポイントに関わって来るんだよ!!11
貢献ポイントは戦争での行動(kill、回復、蘇生、罠設置etc
に応じて上昇して、相手に殺されると減る。ってことだと思うんだ
そんでもって体Mobでは経験値なりお金なり減ればいいんだ。
それだとデフォルトが0になってしまう何とも盛り上がらない数値になるし、チキンになればなるほど指揮官になるという…
kill、回復、蘇生、罠で5:1:4:2くらいにして、デスペナは%で・・・とか。
どうせ後衛、中衛は死にやすくなるんじゃないの?どうせ前に出るんだし。
こうでもしないと後衛に貢献ポイントつかなくない?(´・ω・`)
どうせ<前衛は>前に出るんだし。
でした(´・ω・`)
シャイアみたいな感じのしょぼRvがきそうで怖い
Hellgateの操作性でRvとか面白そうだけど
SS見る限りではターゲットリング出てるからクリックだろうなぁ
ゴンゾ < お前ら期待しすぎwwww
死んで一定時間経ったら所属しているホームポインヨに戻されるのかな
>>586-587 そう前衛は前に出て後衛の圧倒的火力で葬り去られるのが役目
シャイアとか
貢献ポイントとかいらんと思うんだが
なんかややこしいし、不満の種にしかならない。
それでも目の前にニンジンぶら下げるみたいにして
何か目的や動機付けがないと戦えないものなのかな
魔法も防御できたら、
パラディン他盾もち職がかなり重要になるだろうな。
最近ショタエルフ♂シコドピュの人とラピンシコドピュの人こないね
(´・ω:;.:...
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 23:38:05 ID:/iEDBDP3
ダメージを受けることでも上がるってどうよ
うん、きっとそうに違いない
公式更新コネ━━━━('A`)━━━━ッ!!
>>597 来週の今頃cβやってる自分を想像して耐えろ
Shaiyaのキルポイントが比較的平等の予感。
>>595 パラディン以外は分からないが、
パラディンは殆どの攻撃を防げるって有る位だから、
騎兵も倒すのにてこずるんじゃないかな
どうみても、戦場のただ中でただの障害物と化してスルーされそうだな。
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 23:48:51 ID:SruiebdE
戦場で倒されたら30秒くらいその場から移動できないようにして欲しい。
倒れて直後に復活地点に戻られると、またすぐ帰ってきちゃうから。
あと、人がポツポツ倒れてると「戦場」って雰囲気が出て良いという個人的意見。
死体を利用したスキルとかもあったらいいと思うし。
>>602 そこで強制タゲ取り(タウント)と足止めスキルですよ
火力のない聖騎士でも余裕でブチ殺せるぐらいに後衛を紙にしたらいい
死体を利用したスキルってのは面白そうだけど
30秒動けずってのがシャイアでだいぶストレスたまったから
それなら1分ほど死亡復帰Debuffつけて色々準備させてほしいぜ
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 23:52:20 ID:MRH9yypM
暇だからシャイヤやってきたけど
やばいなあの戦争
激しくつまらない
遠距離オンライン
ただただにらみ合い
あれ戦争じゃなくてPvPだしな
グラディエイターのゲームみたいに単純に轢き殺して終わりってのは無いだろう。
現実でもクレシーの戦いで騎士への盾になったのは歩兵だったりする。
パラディン=罠職ってイメージがリネ2とEQで付きまとってる
死体利用はおもしろそうだが、利用される側がなんかきれそうだな
召喚系と退魔系があるんだからそれくらいは欲しいな
独創的だし「
>>610 EQでそんなにパラディン悪かったけ?
結構使えるSubTankだと思ったが。
>>612 死体からスケルトン召還したり
死体を爆発させて相手にダメージ与えたり
召還したワームが死体から栄養吸収したり
あれ?
ラグの元になるから死体はさっさと消えてくれていいw
>>612 MoEの死体爆破魔法とか
死体をダンボールに見立ててスネークみたく移動するとかか
・あらたにネクロマンサーが実装されました
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/16(金) 00:08:24 ID:d2wo38DG
そういえば死体利用しそうなダークな感じの職業なかった気がする。
まぁ死体利用めっちゃ希望ってわけでもないからいいけど。
チョンゲに毒されてるから
近接=罠職
遠距離=最強職
という先入観がどうしても払拭できない。。
>>618 とりあえず頭はモヒカン服は革ジャンのスケルトン20匹召還できたら満足
もちろんゴーレムと呪いも使えるようn(ry
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/16(金) 00:13:28 ID:d2wo38DG
ランサーが活躍できるような状況を皆で作れば、ランサー大暴れしそう。
魔法職が敵の槍職の足止めに専念したり。
「そんなことしなくても魔法打ちまくったほうが早い」とか嫌だなー。
死体残っててくれたらフェイントデスとか使えそうで面白そうだ
死体かと思ってスルーしたらFDで後ろからザックリ
なんという妄想オンライン
間違いなく今が一番楽しい
そんな私は、ドワーフで聖職者プレイにwktk
槍兵の説明に「攻撃力は高いが懐に入られると弱い」って書いてあるのは単純に防御も回避もいまいち&攻撃速度で劣るから弱いってことなのかな。
ポールアーム使うだから先の方が高ダメ、棒部分は低ダメとかはないのだろうか。
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
| ||__|)<`∀´ > 近距離は射程範囲外で後ろに下がらないと攻撃できなかったら神仕様ニダ
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>625 Delayが長くて攻撃潰されやすいとか
エンチャッター軍団とかやばそうだな、近接近寄れずに終わりそうww
俺が頑張って回復してやるからがんばれよ(´∀`)
β当選したら
>>620 国産でも既にPSUとかそうなってましたが
これだけ盛り上がったスレがβ初日には炎上するかと思うと、
NTRとしてはワクワクしてくるぜ。
フローレンシアとかシャイヤとか糞過ぎたけどパンドラはどうなんだろう・・・
運営次第ってやつ
開発も心配だが…
俺の未来も心配
,. -- 、
/イィ :i: :}
i、リ从j
_ノ:::::::ヽ
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「`{ { : !ノ
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`ーr─r' |
l: : :l: :|
r=≦壬任}
無意味に音出すスキルとか画面を真っ暗にするスキルとかあるんだろ?
>>636 真っ黒と言うよりは煙幕かな
パルチザンあたりで煙幕罠欲しいぜ
胡椒とかコヨリとかあってもいいな
クラン「肉団子大家族」作るからな
種族スキル家族愛を取ってるドワーフ限定
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/16(金) 03:01:46 ID:Jyybd9xw
>>594 呼んだ?(*´д`*)ハァハァ
Cβではエロフ♂使えないらしいじゃない…
ハァハァ…エロフ♂いいお…AA(略
種族スキルって公開されたのか?
まだクラススキルのみ
最近駄作が多いからこのゲームに一身の期待が・・・
だ・・大丈夫だよね?
今が一番楽しい時期とかないよね?
種族スキルも見たいけど、各職のスキルも早く知りたいな〜
運営様妄想の為にもスキル公開早めにお願いします
メイガスの幻影魔法
ウィンドダウン 突然画面が最小化される。
ベンチマーカー ターゲットの画面に回るタワシを召喚する。
レッドルーム 赤い部屋のポップアップが出る。
メモリクリーナー ターゲットにメモリリークを起こさせる。
ニコニコ チャットがニコニコ動画みたいになる。
アダルトボイス 大音量であえぎ声が流れる。
>>645 OB始まらないとスキル公開はない気がするが
>>646 ネトゲするときはBGM、SE消して音楽聞いたりラジオ聞いたりしてるんだけど
パンドラはBGMやSEのボリューム調整、ミュートが出来るのか気になるな
出来るとしたら音系スキルは涙目になるけど
>>649 音系スキルなんてあるのかね
気になるのはアイテムをインベントリに置いた時や魔法の効果音
RYL2のが忘れられないんだぜ
BGMが良ければ酒場でミュージックボックスを置いて欲しいな
RTSスキーの俺としては、シャイヤみたいに前線が硬直してくれて、そこに背後から騎兵で突撃するのがロマンなだー
シャイヤが近接糞と言ってるヤツは、敵前線の後ろでゲリラ・背後から奇襲して来いと小一時間\(^o^)/
前から突撃して相手蹴散らせるんなら、完全にゲリラ・マラソンオンラインになるがな(´・ω・`)
>>648 お前冗談でもそんなこと言うなよ
反吐なら本気でやってくるぞ
特にメモリクリーナーとか、標準スキルとして搭載しかねん
>>625 槍はゼロ距離に近づくほどダメージが低下する
多分騎乗クラスでやる人が多いだろうから槍クラスが貴重になるだろうね。
人数的に騎兵≧歩兵>>槍兵
になると、獲物が少なく敵が多い歩兵がいちばん悲惨なような
募集初日に応募したものの
セレロンで動くんかな? (´・ω・`)
推奨スペック公式に書いてあるだろ
>>657 まさかCPUだけしょぼいとか無いだろから多分無理だろ
動作環境は、公式での推奨が実際の最低スペックと思ったほうがいい
>>659 さすがだな
俺のメモリーが512ってのもお見通しか
買おっかな (´・ω・`)
見えない敵に殺されるのはドMしか耐えられない。
推奨スペ満たしてないなら応募するなよ。死ね貧乏人
いや、俺はこのPCでアイオンもやる!
んでグラフィックカードは…?
まさかオンボ…
>>614 巧いPALはcaster陣からすれば神だったんだけどな
まぁ最強厨には全く向かないことが多いのに
そういうやつらを何故か惹きつけてやまないクラスであるのは確かw
ま、まさかな'`,、('∀`)'`,、
MoEを見習って気楽に上げ下げできたりスキル変更できたりすれば神ゲーなんだがなー
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/16(金) 09:29:45 ID:dCWOrYxg
ゲフォ8600GTSだから戦争不安だ。
しかも買って1ヶ月くらいで8800の廉価版でたし。
レベル制だぞ
パンドラのパラディンはウォリアからじゃなくアコライトからの派生だしこのゲームで勇者様型の精神的お子様が
集まるのはグラディエーター辺りだろうな
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/16(金) 09:38:41 ID:C+OQOPop
>>670 それはこのゲームの為に8600GTで
PC組もうとしている俺へのあてつけか?
8800GTにしておけばよかった_no
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/16(金) 09:40:32 ID:dCWOrYxg
>>673 wwwwww
まさか8800GT出るとは思わなんだ。
まぁ、でも8800はDX10.1に対応してないから、その次のためと思えば・・・
男なら黙って7900GSだろ
7900GS最高だったのに7ヶ月で壊れて泣いたw
3800が気になるな
10.1対応だし8800GTより安くなりそうだし
7950GTが今の所勝ち組だよな
注文した翌日在庫切れで泣く泣く8600GT()笑に\(^o^)/
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/16(金) 10:05:45 ID:URhbMPd0
俺のPC古すぎて最新のグラボ増設できねえksg
ゲフォよりもラデオン好きの俺がきましたよ
PCの話でなぜこうも盛り上がれる…このキモオタども
要約:俺はお前らとは違う(キリッ
お前の方がよっぽど気持ち悪いです^^
くだらないお前の煽りレスよりこんな話題でcβまで暇つぶしした方がマシ
>>680 微妙に色味が違うんだよな
>>681 どんな話で盛り上がってればキモヲタと思われないのかについて詳しく聞こうか
釣られたんじゃね?
完全にスペック足りてないPCでMMOを廻るのが俺の趣味だ
p4 メモリ1m グラボ64mだぜ
大体動くけどな、RFの戦争とFEZの前線は無理だった
きっと彼はキモくない一般人だと思うんだ。
じゃあなぜこのスレを見てるのかという質問は
受け付けません
PCゲームするならPCパーツの知識をもっていた方がいい
>>ID:mSQa/ek+
おまいは俺かw
ちなみに俺の愛機はこれなwww
セレロン1.1G
メモリー512M
GF5200(PCI)
>>677 俺もRadeon HD 3800シリーズ気になってる。
PC新調するなら第一候補かな。
ついでに今メモリー安いし(新調するなら)4Gくらい
積んじまおうかなって思ったけど、XPだと意味無いのな・・・
ビスタの64bitにした方がいいんかな・・・?(゚∀゚)
ゲームするならVistaは時期尚早だろう
オンボで動くか試してみますね^^^
Vista、ダメ絶対
>>690 32bitでも運が良いと3.6GB位まで認識してくれるぞ、今メモりやすいんだし4GB積んでも損はないぞ
いつのまにかハードスレにw
俺7900GSだが銀河なので安定性に欠けるorz
素直に?リドテクにすりゃよかった
メーカーの違いもたかが数千円の差なのに注文する時は安い方に走っちゃうんだよな
えーつうか低スペのやつは応募すんなよ
とりあえず推奨あれば応募していいのか?
低スペなのに何で応募するんだ?死んで
えー(・ω・)
でも俺このPCでリネ2とかもやってたし。
パンドラも出来そうじゃね?
ぺん3一Gだけど応募した反省などしていない。
こういう奴と複数応募するやついるんだから1万人くらい当選にすればいいのに
まじくそ
俺15通は送ったけど、家にPCないんだよね()笑
なんかみんな騒いでるから、興味本位でネカフェから送ったwww
とりあえず推奨あれば応募していいのか?
そういうのを想定したうえで3000人なんだろう
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/16(金) 11:58:00 ID:+sRP4fEZ
Core2DuoE6420
MEM2GB
GeForce8600GT256MB
だけど応募していいですか?><
もうしてんだろーがこのカス
してましたサーセンwwwwwwwwww
俺のPCはTOMYのぴゅう太だが、迷わず応募した
低スペックは姿慎めよ
>>672 内藤を強くしないと単調な遠距離攻撃オンラインになるんだがそれでいいのか
ゲームシステムもよくわからんのにゲームバランスを考えても
そっすね
しょぼいスペックのやつはせいぜいできてソロでmob狩りくらいだろな…
対人戦では見えない敵にボコられるだろう。
いや、今のうちにここでゲームバランスとか語って置いた方がいいぞ
運営も必ず見てるだろうし 俺も遠距離マンセーonlineは御免だからな
そこんトコをアッピルして置かないと
近距離無双はもっと御免だ
運営はもっとアクション制をひたすら高める事を追及してくれ
アクションが高ければ高いほど、この手のMMOは長生きする。
近距離無双:後ろで役にも立たないのにへろへろ弾を打ち続けてるアホな味方に腹が立つ
遠距離online:無駄に特攻して地面に転がるアホな味方勇者様に腹が立つ
あれ…
アクション性高いMMO自体少ないのに長生きするとか言っても
そもそも長生きしたのあったか?
技術力自体微妙なのに下手にいろいろ手出してもどうにもならんべ
じゃ〜中衛無双にしよ〜ね
3すくみ等のタイプ毎の相性を明確にしてかなりのレベル差を覆せるようにしとけば要らない子は出難いんじゃないかなあ・・・
>>720 外国のアクション系MMOを見てみればわかるんじゃね?
WoWとか
両手剣loveの内藤的思考の俺から言わせてもらえれば
遠距離(主に魔法職)の強力な魔法で一瞬に消し炭にされるのは一向に構わないが
バンバン連発出来る仕様のバランスだと萎える
威力の大きい魔法程、詠唱に時間が掛かるとかでバランス取りをして貰わん事にゃあな
>>723 洋ゲーと同レベルのものが作れるわけないじゃない
WoWはそこまでアクション性高くないだろ
>>725 せめて良いところだけ抜き取る事ぐらいできるだろうに
ぺん3オンボだけど取り合えず応募しまくった。
>>727 ゴンゾにそれが出来ると思うならもう何も言うことはないさ
アクション性高くすると同期の問題が出てくる。
特にMMOはホドホドにしとかないと豪い事になるぞ。
例えばウォーリアーのスキルに
シールドバッシュ
ブロッキング中のみ使用可能。
盾で防御すると同時にそのまま押し返して相手を強打する。
って、書いてあるんだが
こう言った一定のモーション中じゃないとスキルが発動しない見たいな
アクション性で良いと思うけどねMMOに関しては
それにしてもクローズβまでまだまだあるな
これはワロタwwwww
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/16(金) 13:05:12 ID:qKLfpUKX
うんこみたいなヘボPCの奴に限って
戦場いってカクカクすぎだろwとか喚くんだよな
>>730 あぁ、同期問題ってのはMoEで嫌ってほど過去に味わったな
結構前にパッチで修正されたが。
お昼ごはん何にしようかな・・・
冷凍食品でおっけい
>>736 それは俺もそう思うわ
先読み系がなんつーか・・ってかスレチだな
お昼ごはんなら日麺職人に玉葱一個半スライスしてさっき食った俺
しかも指切れたし、サーセンw
WoWがアクション系って・・・
>>740 何がどうアクションなのか説明して欲しいよなw
ジャンプ出来たらアクションとか言いそうだけど
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/16(金) 13:35:05 ID:zHakXG7b
萌え系と洋ゲーをあわせたかんじだな
日本人うけしそうだわこりゃ
じゃあGunzで例えばよかったか?
あれならアクション強いぞ
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/16(金) 13:39:07 ID:qKLfpUKX
Gunz()笑
落馬ってトラップでも出来るのか、なるほどなー
>>744 いやGunzとかどうでもいいんで
WoWがどうアクション系MMOなのか説明してもらえませんか?w
馬に乗ってるラピンが殆ど見えない
>>744 MMOで話ださないと意味ないんじゃない?
アクション系ならMoEがあるだろ
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/16(金) 13:45:44 ID:zHakXG7b
12月にサービス開始だから
クローズドβ終わったらすぐオープンβだな
んなこと言ったって
友人からWoWはアクション強いぞって聞いただけだから
細かい事は分からんな、それともWoWはアクション強くないのか?
これが当たりなら年越しMMOになりそうだな
オークかゴブリンが欲しい。
見た目がお笑い系でもいいから。
このグラならPC新調しなくてもよさそうだな。
あとは送った47通のうち1つでも当たれば。
>>751 バカだなw
クローズが終わったら20日位焼肉旅行で、
その後にオープンが始まったらすぐに正式が始まるんだよw
>>749 そうだなぁ、MMOでって言ったら今ひとつ浮かばないな
FEZ位か?
>>752 洋ゲーでは一般的なMMORPGで特にアクション性高いとか聞いた事ないけど・・・
つーかやった事ないのに比較されるってどーよ?歳いくつだい?
歳きくとか童貞だな
WoWは世界が広くてやる事が多いし綺麗なところも多いから好きだけど
別に操作性は普通
>>758 MMOじゃないがスペランカーやいっき世代と言ったら分かってくれるだろうか
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/16(金) 13:56:19 ID:zHakXG7b
ECOとベルアイル開発したヘッドロックの新作だけどな
マビはアクション性あるなと思ったけどな
無双系アクションじゃなくて格ゲーライクなアクション性だけど
アクションの話だが、欧米はFPSに取られてる客の数が日本とは比べ物にならんしな。
桁2つ位違わないか?w
そもそもハリウッドでは剣の戦闘がメインになる映画がめちゃめちゃ少ない。
日本の漫画で銃の戦闘がメインになる漫画が少ないのと同じで。
欧米人は基本チャンバラより銃の撃ち合いがしたいんじゃないかな。
種族スキルを予想すると職業適性は
ウォーリア=エンキドゥ
スカウト=マイリーン・エルフ
アコライト=ドワーフ
メイジ=エルフ
ってとこか
ヒューマンは全系統向いてそうだがラピンはわからんな
まあ型にはまらない奇抜組み合わせのほうが面白いだろうがな
結局クローズは1次職だけなんだろ?
アイテム課金の戦争とかつまんねーよ
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/16(金) 14:33:57 ID:qKLfpUKX
アメリカ人は銃ぶっぱなしてヒャッハー
その銃で敵が吹っ飛んでヒャッハー
すさまじく吹っ飛ぶとイェアアアアアアアア
自分が吹っ飛んでもAHAHAHAHA
だから
あいつらは気楽だからな
日本人はいい意味で馬鹿になれるのが少ないからしょうがない
日本人はみんな仲良くが大好きだからな
対人ゲーなんて一人殺す間にもう一人に殺されるのがデフォなんだから
自分が勇者様じゃないと気が済まない調教済み日本人には向かないんだよ
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/16(金) 14:51:12 ID:P0POa1tl
対人で遊びたいなら、サドンアタックとかのFPSがお薦めだな。
http://game.2ch.mobi/sa/src/sa1786.jpg レベルとか関係ないから純粋に自分の腕だけで楽しめる。
武器の優劣は多少あるが、一人ではどうにもならない。
FEZも楽しかったが、フル課金の猛者にレイプされて萎える。
まあFPSは、ちとリアルすぎる感じもするから、FEZぐらいがお子様には良いのだろう。
パンドラも、シャイアと同じ道を辿るのではないかとオレは思う。
日本人は〜〜〜
日本人には〜〜〜
って言ってる人は日本以外の国の方ですか?
それとも自分は日本人だけど一般的な日本人(笑)とは違うといいたんでしょうか?
それとも書き込みしている自分含めて平和が大好きで勇者様思考・・ということなんでしょうか??
サドンアタックとか劣化BFを一度プレイするとすぎて遊ぶ気にもならないよ
???
>>772 どう読んでも、「自分を含めた日本人」を分析してるだけだと思うが、
何的外れな煽りしてんの?低脳君は口開かなくていいよ。
キモヲタが日本人を分析(笑)
しかしオタクやニートこそ今の日本を象徴している存在ではないかと、最近俺は思うんだ
俺が日本
親父同士でつまらん言い争いはやめるんだ
日本が俺
鏡だけに近くに無いからミラーれない!なんてな!
日本も含めてアジアのFPSは糞か劣化コピーだよ
サドンアタック(笑)とか薦めてどーすんだか
>>777 しかし、実際はかなり大きく分かれてるのであくまで少数派
ネトゲやってるという理由だけで、エロゲヲタやアニヲタと一緒にすんなって思う事あるだろ?
お互いがお互いを蔑視してることもあるんだぜ
俺はエロゲやるし、アニメも見るからどうでもいいが( ^ω^)
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/16(金) 15:26:11 ID:qKLfpUKX
しょうがないからWarRock薦めるか
FPSは面白いんだけど前後につながりがないからスポーツすぎて燃えない
なんでもいいんだけどゲームの中にそれぞれストーリーがあってその中での戦闘を楽しみたい
なんか上手く言えない
サドンアタックはKeNNyがやってるからそこそこマシなもんだと思ってたけど
基本的に韓国製のFPSは少人数だからつまらんのよね
ラグも酷いし
もう
「2chの小規模MMO板・パンドラサーガスレで語る日本人の特徴の分析とその現状」
は終わっちゃったんでしょうか??
>>790 それを話してたのは君だけなんじゃない?
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/16(金) 15:40:00 ID:TBtwPHiy
∧∧
ノ⌒ヽ)
( * ノヽ_
_ノノ>
レ
私のために争うのはやめて><
尻道
≡(゚∀゚( * )
解った解ったじゃあ俺がクソコテ始めるよ
ゴンゾかよ…
始まる前からオワタ
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/16(金) 15:46:05 ID:qKLfpUKX
NHKにようこそオフラインを楽しめよおまえら
テクスチャが崩れるのか
>>787 WarRockやるぐらいならBF1942やった方がまし
さすがにネタが尽きたか…
>>798 強くてニューゲームできないし、改造コードも使えない。
俺TUEEEEできないからクソゲー
遠距離職と近距離職が分かれてるゲームはどうやったって遠距離オンラインだぞ
普通の人間が遠距離職で近距離職を倒せるバランスにすると高PS(笑)様遠距離が大暴れ
かといって弱体することもできない
だから遠距離オンリーゲーだけが人気ある
どうやったって遠距離オンライン・・・・・・
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ| そうだ、黒機甲(初期型)を導入しよう
/ `´ \
('A`)
ノヽノヽ
くく
遠距離職は弱体ニダ
807 :
エルフ♂は俺の嫁 ◆RimzItJjWA :2007/11/16(金) 16:36:12 ID:Jyybd9xw
俺もクソコテになる!
MoEとかGWは別に遠距離オンラインじゃなかったな
長距離射撃と移動速度UPの2つの問題を置いといた場合問題になるのは
騎乗弓兵でしょう
対人戦の時だけ命中率下げるとか攻撃力1/2にするとか
射程を歩いて3歩分くらいにするとか
ドラグーンは射程短いらしいな
むしろウォーロックのほうが厄介なんじゃない?
機甲とかCGあるならいいのに。
>>803 その言い分通すなら近距離と遠距離を逆にして言ってもあてはまるだろ
何がだからなのかさっぱりわからんのだがw
もういっそ全員遠距離攻撃ありにしようぜ
公式が503だけど何かあったの?
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
| ||__|)<`∀´ > 魔法攻撃職の移動スピードを下げればいいニダ
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/16(金) 17:18:11 ID:dCWOrYxg
魔法が必中じゃないだけで、大分ましになる
前衛・後衛どの職を強くしようとも、最強厨が最強職に集中してバランス崩すもんだ。
1の超廃人が突っ込んできたらどうにもならない的な仕様でなければなんでもいい
どんだけ強くても相性の悪い職2人に集中攻撃されたら、10秒で沈む位にはしてほしい
>>820 その最強厨をマゾ職で倒すのが俺の最高の至福
チャットで「やべwwwよそ見してたwww」とかわけのわからない言い訳されると射○もの
射精?
>>822:「まぁ弱い職使ってんだから負けて当たり前だろ」
それ以前に余りサシになる状況がなさそうだけどね
今思うとRYLが一番アクション性あったMMOだと思うんだ。
WSAD移動導入したMMOのはしりって感じで。
パンドラもアクション性売りにスルならWASD移動くらいは装備しといてほしいな('A`)
>>827 アクション性は売りにしてないと思うぞwww
クリックゲーですって宣言してるんだしwww
どっちかと言うと戦略性を売りにしてる
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/16(金) 17:57:04 ID:qKLfpUKX
魔法なくせば良くないか?
ROの対人しかやったことない友人をFPSに招待してみたら
「FPSってアクション性のカケラもないな。ROの方が戦略とか、アクション性とかある。
常に先を考えて行動するし、FPSって対したことないな」って言われた
で、俺が「クリゲーで戦略もアクションもねーだろ」って言ったら切れた
もうその友人とは連絡とってないけどな
魔法に変わり衛生兵が大活躍するわけか
833 :
エルフ♂は俺の嫁 ◆RimzItJjWA :2007/11/16(金) 18:00:00 ID:Jyybd9xw
色々なチョンゲのおかげでパンドラも前衛と弓職は地雷じゃないかと疑ってしまう。
エルフが幼女・少年って珍しい感じがする
>>827 >WSAD移動導入したMMOのはしりって感じで。
はぁ?
>>829 どちらかと言えば、尻が売り
>>830 なくすのは無茶だろー、ちょっとでもさわられたら即死させればいいんじゃないか
WASD移動はあるに決まってるだろ・・・
>>819 魔法を盾で防御できると信じている、俺内藤。
職場に内藤さんが居てなぁ。FFやってたよw
>>835 >>830 なくすのは無茶だろー、ちょっとでもさわられたら即死させればいいんじゃないか
なんかスペランカーとかマリオブラザーズとか・・・その手の匂いがする
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/16(金) 18:21:33 ID:dCWOrYxg
5cmくらいの段差で死亡か・・・魔法職は大変だな
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
| ||__|)<`∀´;> いくら調べても、WASD移動って書いたソースがないニダ
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/ 出てくるのは攻撃はクリック程度ニダ
| | ( ./ / ま、まさか・・・
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
魔法の届く距離をメチャメチャ短くするとかな
タイマンでの話か集団船の話かで魔法職の扱いは変わってきそうだが
3DでWASD使えないってどういうゲームだ?
マウスクリックで移動のゲームでも、大抵は普通はWASDでも移動できるだろ?
メールはいつごろ来るんだろうね
>>843 リネ2はマウスクリック移動のみだったはず
マウス移動は余計な物までタゲっちゃうから嫌だ
>>840 敢えてマニアックなESDF配置という可能性もあるってことか・・・!
まぁアクション性を重視してるって書いてるからWASDが無いのはありえないと思う
クリックゲーで敵の後ろ取るなんて無茶だしな
敵のタゲ変更したいのに密集されるとクリックできないゲームとかあったなぁ
アクション性高いと謳っておきながらクリック移動しかできないとか
そんなアホなことさすがに言わないだろ・・・流石に・・・
>>845 「リネ2は」って言ってる通り、例外的に少しあるくらいだろ?
大抵の3DMMOでは、マウスクリック移動とWASD移動両方ある気が・・・
ましてやパンドラではPvPメインでキャラの向きでダメージ変わるとかなのに、
WASD使えるのかどうかっていう発想すら出てこなかったわ
使えないって考えるほうが不自然
>>843 俺が操作とか間違ってなければ・・・ROHAN、ネオスチームはWASDでの移動が
出来なかった。
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/16(金) 18:35:06 ID:N7vFb/cx
簡単な話し遠くに打つほど当たらないようにすればいいんじゃないのか。
魔法も遠くほど減衰すればいいんじゃないのか。
確かにESDFのほうがQAZが使えて便利だったな
自由なキーコンフィグは実装してほしいわ
多ボタンマウスあればどうでもいいのかもしれんけど
>使えないって考えるほうが不自然
ところがどっこい!
クリック移動オンリーです!
ゴンゾならやりかねん
矢みたいに、避けられれば良いんじゃないかな? >魔法
移動もクリック!スキルもクリック!
アイテムもクリック!拾うのもクリック!
ベルアイルでもWASD移動出来たし大丈夫なんじゃない
魔法は必中になるだろうなーただ、射程と威力と効果とディレイと防御手段のバランスが取れてればいいのだが
>>851 大抵はついてる、て言われたら同意しないでもないが
おまいが思ってるよりは多分多いぜ、wasd無い3Dゲー
>>852のは俺がやってないから何ともいえんが
最近じゃブライトシャドウもそうだし、フローレンシアも最初は無かった気がする
それより少しだけ前の対人重視の・・名前忘れた\(^o^)/
まぁ、パンドラに無いのはアリエナイが
魔法は必中でも良いけど対象者の魔法防御力に応じて
ダメージを軽減したり100%レジストしたりするんじゃないの?
UIとキーもEQIIかMoE並みに自由効かせてほしいってのはあるな
そこで、魔法を盾で防御ですよ。
RYLマンセーする訳じゃないけど
あれは近距離、遠距離のバランス取れてた
近距離にネットがあったのが最大の要因だね
>>843 リネIIWASDあるぜ。遠隔職ならイヤでも取得できる。
シャイヤもWASDあったが、Sがキャラの向き関係なく画面奥側だったりADの左右が逆っぽくてスゲェ使いづらかった・・・
次の開発日記で魔法の記事が載るんじゃないかのう
ベルアイルだと魔法使い(´・ω・`)って感じだったのであんまり心配しなくてもだいじょぶじゃないかなとおも
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/16(金) 18:55:48 ID:TBtwPHiy
>>2よう クソムシ
人
\(^o^)/
(__)
ノ ノ
【質問その5】マウスやキーボードのかわりにコントローラーを
使って操作できる?
【Answer】 コントローラーにキーを割り振る機能はございませんが、コントローラー自体は使用することが可能です。キー割り振りが
出来るコントローラーの場合キーの割り振りをお好みにカスタマイズ
してくださいね。但し、残念ながら動作保証はございませんので、ご
了承下さいませ。
って書いてあるから移動はマウスだけじゃないでそ
>>869 俺もそう思ったけど、クリックゲーでも移動以外でキーボードは使うんだよな
>>840 ソースはないが、クリック移動しかサポートしてなかったら、JtKか何かで勝手にコントローラーに割り振れ、って解答が空しすぎるw
Nuker職を魔法職殺しに特化させて
でも、近接職とまともに立ち合うと秒殺されるような感じにすれば
三竦みの良いバランスになる筈
公式更新マダ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
きたぞ
>>872 Nukerというと魔法使いってイメージがあるのだが
魔法系>戦士系>密偵系>魔法系
こう言う三竦みになると良いよねって話なら同意
同じ日付になっとる
焦るなよ・・・
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/16(金) 19:12:52 ID:xmcb1Yeo
クソッ!太もも道になるかと思ったのに
>>866 ベルアイルの場合むしろ戦闘(´・ω・`)って感じだったが
\(^o^)/ヒューマン♂最高!
キタ━━━━━━━━━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━━━━━━━━!!!!!!
キタ━━━━━━━━━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━━━━━━━━!!!!!!
キタ━━━━━━━━━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━━━━━━━━!!!!!!
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/16(金) 19:15:38 ID:w3XMLoOz
なるほど自動攻撃と別にシフトアタックっていうのがあるのか
……ふむ、若干独自性が濃いが。悪くないな。
ドワーフ聖騎士にしようと思ってたけど
ヒューマンのオサーンも捨てがたいお・・・・
ヒューマン♂の説明短けーーw
ドワとかエロフと全然扱い違うじゃねーかwwwww
だってヒィーマンだし
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/16(金) 19:19:32 ID:URhbMPd0
いい男だな
日付訂正ワロス
あの顔で聖騎士やりてーw
今回の製作日記の一番最後のSS
キャラの進行方向にある4本柱の左から2本目の根元のとこ
地面をクリックした白っぽいマーカーがあるけど
これってクリック移動ってことじゃないんかな・・・
>>890 クリック移動だろうけど、文脈を読むにキーボードでも移動できそうなんだが
今回のムービーは騎乗シーンのみなんだなー
おいムービーも来てるぞ
∧_∧
( ・ω・ ) はやくカッパカッパしたいお( ^ω^)
(=====)
__ (⌒(⌒ )
/\ ̄ ̄し' ̄ ̄ ̄\
 ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄
/ \
>>892 このスレの住人が騎乗の動きが変だ変だ騒ぐからだろwww
前のムービーはFPSが低すぎるから変に見えただけだな
今度のムービーでもまだFPS低すぎだけどwww
>>894 40点
>>891 うん、そういう風にも解釈できそうな文面だし
ただ、最後のとこの
※ キーボードで全操作を行いたい方のために、将来シフトアタックの動作をキーボード上で可能にすべく検討しております。
っていうのも気になる。
なんか運営は操作面に関してぼかして説明している気がする
ゴンゾとヘドロクなら普通にWASD移動できるだろ
>>897 そうだな。
でもECOの時点で矢印キーとクリック移動の両立のシステムをやってる分けだしここWASD移動が実装出来ないってのは流石にないかと
馬に乗ってる人がぶれ過ぎで酔いそうになった。
人間の紹介3行で終わってふいた
ちょっと早いが、次スレ立てる人のために注意点
職業分岐図は
>>3では無く
>>6を使ってくれ
人間男、タガメ星人(´・ω・`)
シフト攻撃いいね、シフトスキル攻撃もできるのじゃろか?
これはKOの走り斬りのオマージュ(パクry)かな
ムービー見たらグリフィス、ガッツの名前が競争率高くなる気がした
てか中の人いたらβ伸びていいからキーボード移動つけてくれ
今のままだとどうも不安だ
それにしても弓は楽しそうだ
不遇でも弓エロフ決定
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/16(金) 19:45:17 ID:d2wo38DG
魔法も回避できるって公式に書いてあるよ。
まぁついてるか付いてないかはβ始まれば分かる…
付いてなかったら次のβが永遠に始まらないだけだが
考えても見ろ
仮にCβに当選しなければいつまでもwktkしていられるんだぜ?
そう・・・かのシャイヤのように・・・
909 :
エルフ♂は俺の嫁 ◆RimzItJjWA :2007/11/16(金) 19:48:58 ID:Jyybd9xw
運営GJ!!
俺マジで楽しみにしてるから!
パンドラサーガのエルフ♂を/(^o^)\
クラス分岐のテンプレの変更点
ウォーリア⇒ウォリアー
アプレンティス⇒メイジ
ムービーの最初のとこはキャラが映ってなくて画面だけ移動してるけど
FPS視点があるのかな
FPS視点があると動画撮る時便利だから嬉しいな
よう分からんかったんだが通常攻撃は縦振り、シフトアタックは横振り
横振りだから複数に当たるって感じなん?
>>912 ただ単にメニュー消すボタン押してるだけだろ、ゲームによってだけどALT+HキーとかF8とか
ヒューマン男 ワルそうな顔つきでなかなかよさげだな
紹介文が・・・少ないのは気の毒だが
クライシア(笑)
\<’Д^>/
よし決めた!セシルって名前でパラディンやる
おまえらとんなよ
マイリーン(尻)
じゃあ俺カインで馬弓とった
俺の名前はBurontで良い訳だが
wktkがとまらない
キーボードで全操作を行いたい人のために・・・
って文があるぐらいだからクリック移動のみってのは無いだろ
ベルアイルの操作と同じようなもんになると予想
なら漏れはエルフ♀のエクソシストでプレイするわ
おまえらが俺に殺されることは稀によくある
___ !
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
| ||__|)<`∀´ > キーボードで前操作を可能にする=マウスを使わなくてもOK
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/ =クリック移動が出来ない=WASD移動決定!!!アイゴー!!
| | ( ./ /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
動画第3弾の音楽に感動してしまった
てか馬よくなったっぽいね
どのSSも雲がキレイだなー。
なんかベルセルクオンラインになりそwwwww
シフト攻撃良いね
普通の攻撃はオートでシフト押した時だけアクション要素が出るって感じなのかな?
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
| ||__|)<`∀´ > ふむふむ、スタート地点はみんな同じニカ ん?同じ?
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>831 アクションは個人のPSだろ 戦略とは言わん
パンチラは敵の背後から攻撃すると威力アップとか移動が早い奴など色々あるんだから戦略の部類
将棋も同じで横からの攻撃に弱い奴や斜めの攻撃に強い奴色々あるだろ
それと同じだよ
つーか文句あるならやらなければいいのに難しいやつだなー
>>831んな言い方じゃそりゃキレるだろ
>>927音楽いいよな 長く付き合うなら音楽はかなり大事だ
差し替えできるならそれでもいいんだが
シフトボタンを使わせてくれるのは良いな
WASDに指が乗ってるFPSだと小指がちょうどシフトに来るし、
多くのFPSではシフト使うから使いやすい
タガメ星人はとれるのだろうか
>>931 音楽大事だよなー。差し替え無理でも最低音量調節くらいはあるだろうし大丈夫だろー
>>933 とってもいいけど絶対あの顔な
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/16(金) 20:53:16 ID:Q+IWSAsZ
この段階でただのクリックゲームってことは無くなった
・・・んだよな?
俺は、ドラグーン+エルフでビュウってのと
ヒューマンメイガスでヨヨを作るからな
>>935 多人数でテストしてみたら無理でした
ってのもあるかも知れんよ
なんだなんだコテの流れか
じゃあ俺はレンジャーでジョルジュって名前でやるお
_ ∩
( ゚∀゚)彡 ぱんどら!ぱんどら!
( ⊂彡
| |
し ⌒J
SSからいろいろwktkできるな!!
ステ振りでもちろん変わるだろうけど
1枚目のキャラはLV1でHP160くらい、戦闘のSS見るとLV4でHP206
戦闘SSのシステムにあるサイドアタック→ヲリのスキル?それともシフトアタックのことか?
ショートカット[2]にスキルらしきものがあるからスキルかな
[1]に自動攻撃らしきものがあるから死ぬまで殴る系が濃厚か?
このゲームと、過疎過ぎてサービス終了になった三国志onlineどっちが面白い?
始まってねーからワカンネ。
こんばんわ。
スレも残り少なくなってきたし、質問三つだけ答えてあげます。
あからさまな機密情報だけは勘弁な
>>944 1.好きな女の子のタイプは?
2.今までで一番つらかった経験は?
3.会社をやめようと思ったことはありますか?
>>944 好きなPCエンジンのソフト
好きな鍋
好きな性別
貴重な質問を貴様ら
おまいら・・・
>>945 A1,髪が黒くて、長くて、身長がちいさくて、自分のテンションに合ってる娘
A2,大学○浪の末専門学校卒という学歴(特定されない為に何浪したかは伏せます)
A3,ないです。
>>944 俺のチンコの長さ
俺の玉袋の重さ
俺のザーメンの濃さ
>>944 .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::☆:::::::+::::::::::::::
. . : : : ::::/⌒ヽ: ::: :: : :::: :: ::: ::: :::::::::::::::::::::::::..,,::。:+:::::::::::::::::::::::
. .... ..::::/ <`O:: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::+,::o;;::・;,:::::::::::::::::::::
⊂ニニニ⊃. . .: : : ::: : :: ::::::::: ::::::::::::::::..<;;::・,,::;ゞ;;o;*::.:::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、. . .: : : :::::: ::::::::::::::::,,;;;<;+::;;;´;*::o*:,,;;ゞ;;::::::::
./ /ヽ/ヽ、ヽ i. . .: : : :::::::: :::::::::::;;;*;;;〇;ゞ;*::;;:<;;;*;:;ゞ;;o;
/ / 。 ヽ ヽ l :. :. .:: : :: ::<;;;;〇;ゞ;*::o,ゞ ;*;;;;*ゞ;*:o
 ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ;;;*;;;〇;ゞ;*::;;;;;*ゞ;*::o, 〇;;; *
: : : : : : llllllll : : : : : :
田田田
これを見てどう思いますか?
>>944 1.山は死にますか?
2.風はどうですか ?
3.空もそうですかおしえてください!
質問コーナー終わったな
皆で馬乗ってタビスタオンライン
じゃ俺も立ててくる。
マジかよ!
俺も立ててくる
俺も俺も
>>959 おつかれです。重複しちゃった・・・すみません m(_ _)m
俺も立ててくる。
俺も立ててくる
俺もおったててくるわ
おまえらちんぽ立て過ぎ
>>944 1.好きなお尻
2.好きなおっぱい
3.好きな兄貴
アッー!
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/16(金) 21:31:08 ID:qKLfpUKX
俺エルフ使うからおまえら全員ドワーフな
おk ドワルフ使う
ドワーフパラディンは俺のもの
じゃあドワーフメイジやるよ
ドワーフレンジャイ
ウィザドリーでドワーフメイジサイコーウ
公式更新ktkr
転職前のスキルって、転職後も使えるのかな?
まぁ使わないのかもしれないけど。
上位スキル下位スキルみたいな関係はないらしい
だから使い捨てスキルも無いんじゃない?淘汰されるスキルはもちろんあるだろうけど。
>>980 なるほど。
ありがとう。参考になりました。
梅おかか
通常は敵をターゲット後、キーを押すなりアイコンを押すなりで自動攻撃をするのですが、近接攻撃はナント、その場で武器を振ることが出来ます。やり方は簡単、シフトキーを押しながらマウスクリックするだけです。名づけてシフトアタック!
シフトアタックの利点は、範囲内にいる複数の敵に一度にダメージを与えることが可能なところです!
これすごくね
位置ずれで中らない。
とかあるんだろうなぁ。
今までにない試みではあるよなあ
やっぱディアブロからの発想だろうか?
>>985 俺もそれ思った
後攻撃範囲広い槍囲まれたほうが本領発揮できそうな気が
つか槍はまんま無双プレイ出来そうでwktk
360度振り回しとかあれば楽しそうだ
990げt
∧_∧
( *゚∀゚)<ミスwwwwwwwwwww
/ \
| l | | ..,. .,
| | | _|。.:_::゜。-.;.:゜;。
ヽ \_ .。'゚/ `。:、`;゜:;.:.。
/\_ン∩ソ\ ::..゜:: ゚。:.:.:,.
. / /`ー'ー'\ \ ゜: -.;`;.。::゜。
〈 く / / ; .゜:: 。゜:。: ゜::
. \ L ./ / 。.:: ノノハヽ.:...
〉 ) ( .く,_ ;. ( ´ー`).; <おkkkwwwwwwwwww
(_,ノ .`ー' .(つ旦~と)~
. と__)_)
992 :
エルフ♂は俺の嫁 ◆RimzItJjWA :2007/11/16(金) 23:56:07 ID:Jyybd9xw
1000ならエルフ♂は俺の嫁。
とっとと埋めるか
994 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/17(土) 00:10:44 ID:UhOQAdaw
梅アゲ
995 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/17(土) 00:12:22 ID:UhOQAdaw
うめーよバカ
996 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/17(土) 00:16:50 ID:u4v7M8A6
エルフの尻を見るだけでもきっと価値があるゲーム
>>996 きっとお前たちの節操のなさにマイリーンが泣いてるよ
俺は誰がなんといおうとマイリーン派から動かないけどなエンキドゥになら浮気しても良いが
1000だったらパンドラサーガは神ゲー
え
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。