情報元
・公式サイト質問コーナ
・雑誌掲載
Login11月号
オンラインゲームすごい攻略やってますVol.19
近接攻撃系
【一次職】
ウォーリア(戦士)・・・クセが無いのが特徴、攻守のバランスがいい
【二次職】
ホプライト(重戦士)・・・攻撃特化、武器全般の扱いに長ける
パイクマン(槍戦士)・・・回避重視、槍での中距離戦闘メイン
【三次職】
クイラシア(重騎兵)・・・騎乗戦闘が主軸だが徒歩戦闘もこなせる
グラディエーター(剣闘士)・・・攻撃力重視、両手剣や二刀流が得意、防御↓回避↑
ランサー(槍騎兵)・・・騎乗戦特化職、馬上槍攻撃は最強の攻撃力、徒歩状態では戦闘力大幅低下
ファランクス(槍兵)・・・ポールアームでの範囲の広い攻撃が得意、攻撃力は高いが懐に入られると弱い
遠距離攻撃・密偵系
【一次職】
スカウト(斥候)・・・素早く身軽なクラス
【二次職】
アーチャー(弓兵)・・・射撃特化
エージェント(密偵)・・・隠密行動特化
【三次職】
ドラグーン(竜騎兵)・・・射程は短いが馬上からの弓攻撃が可能
レンジャー・・・全クラス中最大の射程、隠密行動も得意
アサシン(暗殺者)・・・暗殺術を習得、暗器や毒物の扱いが得意
パルチザン・・・ゲリラ戦に特化、トラップ設置による破壊工作が得意
守備・支援系
【一次職】
アコライト(侍祭)・・・低レベルながら戦闘力と祈祷能力の両方を使える
【二次職】
クルセイダー(聖戦士)・・・祈祷もこなす戦士、鈍器が得意
プリースト(司祭)・・・回復能力に長ける、戦闘力は低め
【三次職】
パラディン(聖騎士)・・・防御特化、盾で殆どの攻撃をガードできる、剣や斧が得意
アセティック(修験者)・・・バッファーにより自分の能力を強化し戦うクラス
エクソシスト(祓魔士)・・・アンデットや悪魔系の敵に強い、魔法を打ち消す事もできる
ビショップ(主教)・・・回復や強化といった支援に特化
魔法攻撃系
【一次職】
アプレンティス(徒弟)・・・基本的な魔法を一通り習得
【二次職】
コンジュラー(魔導師)・・・攻撃魔法特化
ウィザード(魔術師)・・・補助魔法が得意
【三次職】
ウォーロック・・・精霊魔法を習得、強力な範囲魔法を数多く覚える、騎乗戦闘も可能
ソーサラー・・・召喚魔法に特化したクラス
エンチャンター・・・戦闘支援が得意、敵を妨害する魔法を多く習得
メイガス・・・幻影魔法に特化したクラス
雑誌情報:クラス分岐
ウォーリア ┬→ホプライト ┬→クライシア
.│. └→グラディエイター
.└→パイクマン┬→ファランクス
└→ランサー
スカウト ┬→アーチャー┬→ドラグーン
.│ └→レンジャー
.└→エージェント┬→アサシン
└→パルチザン
アコライト ┬→クルセイダー ┬→パラディン
.│. └→アセティック
.└→プリースト ┬→エクソシスト
└→ビショップ
アプレンティス┬→コンジュラー ┬→ウォーロック
│. .└→ソーサラー
.└→ウィザード ┬→エンチャンター
└→メイガス
warosuwww
どうやったらひらがなになるんだよwww
*公式-インフォメーションに質問コーナー有り
公式回答まとめ
・攻撃、スキルの使用はターゲットをクリックで行う
・コントローラーはサポートはしないが弾きもしない(ボタン割り振りで操作可能な仕様か?)
・課金アイテムはサポート系をメインに対人には絡めない「つもり」
・装備は写実系を軸に余り突飛なものは導入しない「予定」
・基本的に国外からのアクセスは規制する
・クローズドβテストは11月中、オープンβテストは12月中を目指す。しかしあくまでも予定ですので、今後変更の可能性がある。
・国家名は正式なものを検討中で、戦魔連合、傭兵帝国、聖騎士王国は仮称。ちなみに各国のイメージはバイキング、アラビア、ローマ。
【指揮官】
指揮官は戦争勝利時に得られる名誉ポイントの高いものから選ばれる予定。
具体的に名誉ポイントがどのようなシステムで加算されるかは不明。
一般プレイヤーは兵士として戦場に赴く。命令に従わないというのも当然アリ。
【RvRの基本ルール】
基本は旗の奪い合い。
・チーム内で戦闘準備時に旗をもつプレイヤーを決める
・一定時間後に突撃ラッパがなり、そのタイミングでもっている旗の数が集計され、
ポイントが加算される。
・これを数回繰り返し、合計獲得ポイントが多い方が勝ち。
勝利者は名誉ポイントが得られ、累積ポイントでランキングが変動する。
【相性や装備について】
・3すくみ:公式にもあったけど、 騎兵>歩兵>槍兵>騎兵の3すくみ
・武器や防具には数値だけでなく、個別に特性がある。
たとえば馬上で振るうと攻撃力倍増となるランスや、MP消費なしで魔法を撃てる杖、
矢を弾き飛ばす盾etcがあるので、数値だけでなく、相手との相性を考えて装備することが必要
【地形や兵器】
・複雑な地形の中に城がある形
・地形を利用して罠を仕掛けることができる、たとえば落とし穴や、馬から落馬させる傷害物、
弓兵が待機して射撃できる城壁、城壁を破壊できる砲撃兵器、城壁から城外に打ち出す投石機、
城壁を破壊されても移動を阻む堀、堀を渡れるようになる運梯など。
【乗り物】
・騎兵が乗る馬は育成が可能とのこと。育成によってタイプが変わるらしい。
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/12(月) 07:40:08 ID:rVH26+CW
どう見てもムチューゲーです
>>4 「パンドラ」だけカタカナ変換されて
「サーが」がなぜか「サー」だけカタカナで「が」だけ平仮名で出ちまったんだよwwww
パンドラサー乙
ワラたwwwwwwwwwwwwwwww
パンドライエッサー
こうですか
>>1乙サー
次スレは950くらいかな
なんか廃レンジャーに全滅させられそうな気がしてならないな
チョンゲーはそういうの多いけど国産だとどうだろな
>>12 だよな国産だから期待はしてる
DRみたいに装備自体の効力は少なめにして欲しいもんだ
FEZ並の装備システムでいいよ
レアは見た目だけ
たった4日のテストで3次職までいける人間が何人いるんだ?
鯖落ちとかエラー多発とかがクローズの定番だし
16職もあると人気無い職はテストにならんだろうな
だから俺はパルチザンを目指す
多分運営的に課金は 経験○%UP 30日間 1000gonzoとかデスペナ軽減だの
Drop率上昇だの便利アイテムだのとパッケにしての販売とかになんじゃねえのかねぇ。
装備みたいに課金で一気に差が付かなくても、根本的な部分の差で
徐々に開いていく課金スタイルって感じのイメージだな
サーが\(^o^)/
もうオープンαテストでいいんじゃね
oβは12/28日でお願いします。
あと
ガルマ って名前は使わないで下さい
パラディンが魔法も防御できたら良いなぁ……。
パンドラサーがどうかしたのか?
似合わなさそうで珍しい組み合わせ予想
ドワーフのスカウト、アプレンテス
エンキドウのアコライト、アプレンテス
ラピンのウォーリア
マイリンのアコライト
>>15 テストって言うよりも、ちょっとしたお披露目みたいなもんじゃね?
>>15>>16 >職業は初期の4職業、ウォーリア、スカウト、アコライト、メイジとなります。
cβでは上級職には転職できないかと。
>>23 いや現実的な問題は置いておいての話なんだろうけども、ドワーフのスカはなぁ
どうしても脆くなりそうだから家族愛が無意味になりそうで。
バランスとか数値的な調整とかじゃなくて、接続とかフリーズとかの次元のテストだろcβなんて…
遊ぶつもりでいない方がいいと思うぞ。
未調整のもの触ってるだけなのに糞ゲ糞ゲ騒ぐことになる。
アップデートサーバーが混雑しています。
アップデートサーバーとの接続が切れました。クライアントを終了します。
アップデートが正常に行われませんでした。クライントを再起動してください。
サーバーが混雑しています。時間をずらしてログインしてください。
サーバーに接続中です.....サーバーの応答がありません。
サーバーに接続できません。
サーバーとの接続が切れました。クライアントを終了します。
>>26 種族スキルは複数ある中から選ぶ形。
だからドワーフだからといって家族愛しかない訳ではないはず。
たぶんスカ向きなスキルや後衛向きなスキルもあるかと。
>>27 禿同。
特に日本開発のMMOはその傾向が強いね。
チョンゲみたいに予め本国でテストしてて、
半分集客を見込んでのcβとは性格が違うと考えとくべきだな。
マジでダークエロフのケツもっと強調して欲しかった・・・
ぷるんぷるん具合をこう・・・グフヒヒサーセン
グフヒヒサーセン。
PvPはTANTRAみたいな感じがいいなぁ。
貢献値によって階級あがって階級スキルが使えるようになるとか。
シャイヤは階級はKill数に応じてって感じで独立してるから、
パンドラは貢献値の多さによる相対評価になってほしい。
というかもうTANTRAをさらにバランスよくした感じのゲームであればもうそれだけで満足な俺
で、他国と狩り場かち合ったらpk合戦ですよね
タントラは好きになれないから満足出来ないな
つーか、その貢献度ってのは何なんだよ
シャイアのKill数ってのが一番わかり易いじゃないか
適当に頑張ってりゃ誰でもなれるとかつまんねだろうが、ぺっぺ!
すでに完成された海外ゲーのCβとは別物だからのう
期待感がでかい奴ほど、絶望して一気にアンチになる
本当にボランティアのバグ取りテスターでしかないって気づいたときどんだけ残るかね?
どんなMMOでも廃人≒ニートが最強。
TANはおもしろかった。
だけどBOTがな・・・
ありゃBOTとアイテム課金に終わらされたゲームの典型
まずはクラが無事にDLできることを祈るんだ!
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/12(月) 12:04:00 ID:0V84PC0D
つーか対人ゲーでBOTが活躍する余地はないだろ
装備依存が高いと金持ち有利でBOT大活躍だぞw
国産ゲーだからチョンゲーみたいな惨状にはならないと思うが…
装備品とかに強くキャラ性能が依存してる時点でまともな対人ゲーとは呼べないだろ
まぁゴンゾが運営な時点でそうなる可能性はとても高いが・・・
MoEは装備品が消耗品で使い捨てだからそういう事もないが、
運営は同じでも開発が違うからなぁ
(´-`).。oO(・・・そろそろFPSの素晴らしさについて語りますか
装備依存が高い対人ゲー?
アリアスの事か?
45 :
パンドラサー:2007/11/12(月) 12:20:06 ID:4oQPi3hU
みんなで俺を弄り倒してくれるスレがあると聞いてやってきました。
パンドラサーがさぁ、最近調子に乗ってない?
一寸、いい気になってるな。
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/12(月) 12:32:53 ID:7ksSfjKf
:::\\ :iレWWW;;;;k'^:::::k Z ゝ::::::::`Ww、iiii\`WiiiiiWWW;;;;;;;::::き
^'`'|川 :i|/リリ-'`~;;;;: ::Z ミw ミ:;;;;: iiWwiiiiiiWwili: lノノリリリiiiiiWk'
|川 :i| wwiiiiw::::::,,r''::::y'ww w`'^`-|i: :iiレ' .|i: l川|wW-'^"`
|川 :i|^'w|川k'w^ii/'"´WWW WW .|i: :ii| |i: l川| |:ii|
|川 :i| |川 |l:i| |i:| |:| .|i: :ii| |i: l川| |:ii|
|川 :i| |川 |l:i|`''^`|i:|^`^''^`^`^`''`'|i: :ii| |i: l川| |:ii|
|川 :i| |川 |l:i| ~^~^ |i: :ii| |i: l川| |:ii|
|川 :i| |川 ''"''''' ∧_∧ |i: :ii| |i: l川|`~^~^
|川 :i| `~~~^. <丶`Д´> wi゙|i: :ii| |i: l川| |レ'
|川 :i|ww ll ._) (__ `~~~^ !i: l川| .||
WWWiii||wW ヽ!l/ ./ . `、 .|i: ll川|ii||/
|レ' /,r| r‐、い wiiWWWiii||wW
wwwiiiiw .|| | | .| {ニ }/
. {_} | `‐'i"
/"ヽ-、 .|
| .| ヽ .|
| | {ll| wWll||Www
mn . リ
.{ .7
ヽ_.(
俺はこの手の業界に疎くて分からないんだが
ヘッドロックみたいなとこがヒットするタイトルを作りだせるってことはありえるのかな
開発費もあんまかけれるとも思えないんだが
アイオンまでの繋ぎなのにそこまで期待するなよ
バッカじゃねーの プギャー^^9m
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/12(月) 12:41:12 ID:wDzwDrwQ
アリアスって何だっけ?www
当たり前の事を言おう。
何事もやってみなければ解らない。
様々なMMOが氾濫してる状況で飛びぬけた大ヒットMMOが出てくる可能性は低い
技術的な面から考えて国産MMOでそういった物が出る可能性も低い
ただ国産だからこそある程度求めている物がわかるから大ハズレも少ないはず
つまり、繋ぎには最適
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/12(月) 12:45:30 ID:tCaXlptB
どのスレに行っても〜までのつなぎとか言ってるやついるな
暇なんだろうな
まあまだ分からないってのは正論だが
見た感じアイデア勝負ってわけでもないし、
そうなると技術面は金なしでどうにかできるレベルじゃないと思うんだよな
仮にAIONがトントン拍子で進んだとしても半年後
個人的には同じゲームを半年っていうのは相当気に入ってないと無理なんだよな・・
どうでもいいが前スレラスト付近ほど高性能なdebuff採用してるゲームはない気がするぜ
クリックして戦闘とあるが、矢の間にPCがいたらそいつに当たるって事は
ターゲットまでの軌道上にすべて当たり判定があるんだよな?
MMOでほんとに可能なのかな?
>>57 一応FEZが50Vs50でなら実現している。
テスト的にもっと多人数で試された事もあったらしい。
飛び道具だけに何か特殊な処理を施してあるのかも知れんね
このゲーム 種族は好きなキャラ選んで、クラスは後から好きな方向に育成できるのがいい所。
→ただ種族による初期スキルがあるって事だが「家族愛」以外の
他種族のスキル情報あれば教えてくだしあ
100vs100のテストがあったがもともと50vs50用のMapだったからテラカオスだった
パンドラサーガはどれくらいの規模の人数の戦闘を想定してるのか気になるところだが、
鯖とラグと多人数での処理簡略化の対処がどれくらいできてるか気になるところだ
,ィ, (fー--─‐- 、、
. ,イ/〃 ヾ= 、
_,,r-‐''"´ ^ `N /l/ `ヽ
彡 N! l `、
,, -‐- ,,-彡 l ヽ l` ´ ``‐ 、
彡´ | ,,w,,wヽヽ ,, | `ヽ
_彡 | //レ/ハl/ハ\ヾー _,, ,,r,,/lヾ | }
ハl/ ,/ハlヾヾ,l、 /三f、,,_ _,ヾニ_ ____彡ノノノノノ_ヾヾ | ,l、 、 l___
/レ /l,,_/__ヽ lヾ ヽモ-ヽl ´fモチ7ヽ={ r‐ィッヾ ヽ-r'´〒fデF`lェr‐、ハlヽヽヽ \_
l`=l fモチ)_{´ヽl!l :l l ll !l `┴ー/ソl⌒ッ`┴┴' }//l l、 ,,、ァtッヒヽ、rゥ / \
ヾ}弋_シl弋 ヽl ヽ- ヽl lゝ__,ノ | ゞ___ノl/l / l `~゙´ lァノ (●) \
ヾl `' `''´lヽ ── /l\l l、, l_ノ 〈 _ l!ノ_人__) |
}\  ̄ ̄ ,ィl \  ̄ / l l ___ / ── 丿 ⌒´ ,/
,/\ \__// \ \___/ ,,-''\|\ _ /|\ - / |、 / ,|、
-‐' \_,,-‐'\ `ヽ、 ,,r' /| \ / .| \__/ ,,rヽ‐-‐ '' / l`ヽ
,,-‐'' \ /\/\ / \. \____/ /\ ,,-‐'' /\ ,/ l ヽ
-‐''´ \/ }゙ _,,,‐''\ \ / /l\‐'' / `ヽ、_ l
_,,-‐'' ヽ \ / / l ''‐-、,/ `‐-、_
_,,-‐''´ ヽ /V<´ / l `‐- 、,,_
地球滅亡まで、あと10日・・・。 11月22日(木)〜25日(日) 17:00〜26:00
右に変なの写ってるぞw
64 :
パンドラサー:2007/11/12(月) 13:13:51 ID:4oQPi3hU
それ、俺!俺!
やるお混ざるなwww
クローズド当選wktkしながらログイン
何このクソゲーですぐやめる
難民になってしばらくしてオープンベータ
俺クローズドやってたってことを強調し帰ってくる
スレにだけは粘着してたから薄っぺらな知識はある
やたらと仕切りたがる
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/12(月) 13:49:51 ID:B0ReteR+
パンドラサーガとタブラ・ラサに期待
>>57 50:50の戦争ができるFEZだと飛び道具に弾道上にも当たり判定があるよ
瀕死の味方の前にでて代わりに被弾とかもできる
チャット欄やUIがまんまベルアイルっぽいね。
さすがに重さまでそのままって事は無いだろうけど・・・
対人メインを謳うならもっさりは勘弁して欲しいなぁ
反映される速度が遅いとどうにも冷める
FEZと同じに考えるなって
ムービーを見る限り、MoEと同等のもっさり対人じゃないかと。
FEZみたいなアクション性を期待してはいけないと思う。
同期がきちんと取れているならいいや
アクションやりたいならそういうネトゲやりゃいいし
>>73 MoEもFEZも両方やってるが
操作量も状況判断も圧倒的にMoEのほうが上だとおもうが…
まともにアクションが出来るMMOなんて無いじゃん。
>>70 まぁ使いやすければ別にオリジナリティは要らない
期待を抱きすぎて、絶望しても知らんぞーーー!!!!!!!!!!!!!!!!!
MoE厨 vs FEZ厨の壮絶バトルのゴングが打ち鳴らされました。
FEZみたいにターゲットの無いところにも攻撃できてそこでの当たり判定を行う仕組みは
MMOでは難しいでしょうね。
RYL2のようにターゲット指定しての範囲当たり判定でもラグがきつくなるようですし。
でもRYL2くらいのアクション性は期待したいな。
>>78 β始まるまでは互いに攻撃手段がないぞ・・・
つまりMMOに、RYL2以上のアクション性と、FEZ以上の当たり判定システムと
MoE以上の駆け引きの必要性と、リネ2以上のパンチラを求めている訳だ。
+MoE並みの生産が生きる仕様にしてもらいたい。
さらに、前衛マンセーでも、メイジマンセーでもないバランスを希望する俺は
確実に絶望する。
ぶっちゃけdaocレベルの大規模戦でも十分
grp単位での戦闘に比べると大味すぎるとか無意味とか特定国強すぎとかあったけど
あのレベルの大味対人にさえ敵わないもん多すぎるし
>>81 出来ることなら、RYL以上のアクション戦闘システムと、FEZ以上の対人特化と、MoE以上の戦術性とリネ2以上のパンチラ、でたのむ。
生産要素は要らないが建築やその争奪、資源の要素は欲しいな。
FEZはなかなかよかった
BOTはいないし、RMTもほとんど意味ない
レベルもそこまで大事じゃないし、PSでどうにでもなる
だけど底が浅い、もう飽きてしまったよ
>>79 範囲魔法ドオ〜ン!全員死亡wwwwww
みたいな、しょうもないことになるから範囲攻撃は無い方がいい(;´д`)
そりゃ範囲の威力と回復のバランスの問題だろ
>>84 だよな。
アイテム課金でアレになったのもあるが
クラスが三つに建築が事実上二種類での陣取り、戦争に勝っても国に利益がない、と言ったあたりが
悪い意味でFPS的だった
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/12(月) 15:26:26 ID:EAfqCTUu
>>79 弓は弾道射撃で攻撃の属性魔法も直線状で飛んでくMMOが昔あってだなw
しかもPvPが単純なPK合戦だけど当時熱かった
>>89 mjdsk
FEZ以外でもあったのか。
そのMMO名ぷりーず
期待しすぎて絶望した自分を想像して絶望してる。
月曜日を想像して絶望してる土曜日の俺に似てる。
日曜日はまだ来てないのにw
FEZ厨うざすぎるな
大規模ファンタジーTPSって、世界中でもまだFEZしかないから、
RvRメインのMMOって言うとどうしてもFEZと比較することになっちまうよ。
>>93 あ、いや世界ならまだRYL2生きてますが・・・(;´Д`)イマハタヒチガアツイヨ
RvRはRvRだろう
そしてファンタジーTPSの定義がよくわからん
>>90 asheron's call
turbineの開発のMMORPGだよ。EQとDAoCのちょうど間くらいに出たくらい古い奴
ぶっちゃけMMORPGの対人にあんまり興味ないが、世界観が気に入ったから期待してる
そんな奴がおれ以外にもいるはずだ
>>93 大規模…?
しかもパンドラはタゲ必要だからTPSじゃないぞ
世界観っつーか型の多さかな
名前にファンタジーと入っているTPSの事だな
ナイトオンラインが3Dのpvネトゲなら一番熱かったな
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/12(月) 15:58:33 ID:CFeZmPVv
/"'-..,;;;;;;;;;;;;;`''-..,,_;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;;;;;;..|
ト:::::::::`''- ..,, ;;;;;;;;;;;;`'' -...., . .- ''´|
>>68の記事のSSの中にあるフィールドのSS・・・
i:::::::::::::::::::三 `'' - ..,,;;;;;/;;;,,..-'イ;,
/ニ、::::::::::::::::三 、;;;;;; `"´ ,,,,, i;;;i
{ ( _',::::::::::/ "" |/ あの中の猫MOBは間違いなくベルアイルのキティがベースであろう・・・
', '<i ヾ:::::::i 、、,,三、 ,,.-、 i
',、ヾヽi:::::i '-ヽソヾ /,'ッフ、i やはり基本的なものはベルアイルからきておるのだろうな。
ヽ__.. i::::i 、  ̄ノ | ;ニ ノ.i
ノ,.-| i::i | i
. i,ィ''"', /、_ :::: /
/',',', ', / ヽ_ノ /
. イ',',',',', ', ', ( ,.---::;;;;、_,. } /
/ '',',',',',', ', ',- 、 ,.__`ー´ノノ
,.-イ ''',',',.',', ',:', ,ノ /、,,、
( {´ ',',',',', :',.','---─ '´リ ', ヽ
''´´ヽ((''- .., ',',',',', .',.',ソ ./ / ',) }ー..,,,
ちょ、ちょっと始まる前に聞いておくぜ!
これってエンキドゥで、聖職者なんてのもできるのか!?
>103
よくぞ………気付いた…………
魔法やバッファスキル使えるのは守備・支援系、魔法攻撃系のみにしてくれ
戦士が自分の攻撃力増強とかふざけんなよ
普通じゃね?
ドワでバッファー目指すって言った は ず だ!!!
ドワでバッファー目指すって言った は ず だ!!!
ところでバッファーってなに?
とMMO初心者の俺が言ってます
ドワで髭僧侶でワレニカゴーしたいな
ムービーでローブ着て杖持ったドワいたしねwwww
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
| ||__|)<`∀´ > 支援専門の魔術師ニダ
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
エルフで剣士・・・
デwィw−wドwリwッwトwwww
wikiの種族アンケでラピンが少ないのが意外。
まあまだ10票ちょっとずつしか入ってないけどw
エンキドゥのパルチザンなら岩雪崩を起こすようなトラップも作ってくれそうだなー
職が多いから確実に罠職があるだろう
パルチザンとかいう突っ込みは無しでだ
>>115 なるほど俺にとっては当たり職か
皆と同じ職にならないようにしてたらいつの間にかハズレ職専門に orz
誰がなんと言おうとマイリーン。
いやラピンか・・・
ドワ・・エンキド・・・うーん
>>116 いるよな〜こういうやつ
それで自分の職のネガキャンして同職減らそうとするし
PTとか知り合いに、自職のネガキャンして自分は不遇職です><かわいそうでしょ;;
とかアピールする雑魚w
>>118 んなこたぁない
あえて不人気職を選ぶ純粋にマゾな人も多いw
初期のラグハイムでエイディアを選んだ俺のようになw
オンリーワン主義とそれを煽る奴はどこにでも沸くな
どっちもうぜーけど、ゲーム内でもアピールしまくる前者の方が個人的にはうざいかな
121 :
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2007/11/12(月) 17:23:41 ID:gHdsZMy9
/⌒ヽ
/ ^ ω^j、
_, ‐'´ \ / `ー、_
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ
{ 、 ノ、 | _,,ム,_ ノl
'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ
\ヽ、 ー / ー 〉
\ \`ヽ-‐'´ ̄`冖ー-く
|| \ \ \ ∧_∧
|| \ \ \ ( ´Д`) (オイ、なんか変なのがいるぞ)
|| \ \ \ / ヽ
|| \ \ / | | |
|| \ \∧_∧ (⌒\|__/ /
ヽ( )目合わせるなって ∧_∧
/ く \ ( ) うわー、なんか言ってるよ
| \ \/ ヽ
| |ヽ、二⌒) / | | |
>>118 なんかいやな事でもあったのか?
おまえの性格が雑魚みたいだな
所謂不遇職をやってる奴は別にそれはそれでいいと思うけど
それを言い訳に俺はつらいのに他の奴らより頑張ってるんだみたいなアピールはうざったいよね(´・ω・`)
>>123 オマエみたいなコテもむかつくけどなww
FFXIを5年間やってきた俺には、ハズレ職なんてPTに一人や二人居ても何ら違和感を感じ得ない。
ということで皆でハズレ職を予想しようじゃないか。
パラディン⇒硬いだけで狩り強し対人弱しの悪寒
ドラグーン⇒弓の射程距離が槍兵の射程より短い悪寒
クイラシア⇒騎兵もできて歩哨もできるけどそれだけで後は空気な悪寒
ファランクス⇒魔法職にすら劣る紙防御な悪寒
アセティックは確実に地雷の予感がするんだがどうだろうか
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/12(月) 17:59:24 ID:5sNlOEFJ
>>123 言ってる事は同意だけど風呂スレの時の高慢な態度と大違いでちょっと引くわ…w
とりあえず今日もいつもの事をやるんだぜ!
エルフ♂(*゜∀゜)=3ハァハァ
>>129 俺はフロスレでも貴族以外には超優しいナイスガイだけど(´・ω・`)
>>125 とりあえずヒューマン男でエクソシストでもやるお
>>68を見て気が付いたけど、エルフが大剣背負ってるよね。
これはつまり攻撃モードと待機モードで装備の持ち方とか変わったりするのかな。
となると結構リアルだと思うんだけど。
(´・ω・`)つければ何でも許されると思ってるの死ね
どうせ、ラピンだらけになるんだろ。戦場いっぱいに小人どもが広がってるさまが見える。
>>132公式のSS見たら結構斧背負ってるのとか、
剣横につけてるのとかあった。
YATTA!
,一-、
/ ̄ l | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
■■-っ < んなーこたーない
´∀`/ \__________
__/|Y/\.
Ё|__ | / |
| У.. |
>>133 ごめん(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)
パラディンなんで鈍器持てないんだろう。
モーニングスターとか持ってどかどか殴りたい。
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/12(月) 18:18:00 ID:5sNlOEFJ
納刀・抜刀はベルアイルでもあるよ。
ヒューマン♂♀→ベルアイル青年期
エルフ♂♀→ベルアイル少年期
エンキドゥ→巨人族
マイリーン→獣人
ラピンも獣人ぽいなぁ…
ベルアイル好きな俺からしたら殺伐としそうなパンドラサーガはwktk
なんで急にベルアイル厨が湧き出したの?
あんな不吉なMMOの話題ださないでよ
だって開発が同じなんだもの
開発が同じなんだから仕方ないだろぅ(ぷぉ
どうせベルアイルver1.1ぐらいの出来だろう、おれはそれで満足だが
せめて2.0にしていただきたい
バージョンアップしてるといいな
まあ僕はレンジャーかグラディエーターでいきますけど
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
| ||__|)<`∀´ > ウリはスカウトで行くニダ
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
職業この半分でいいよな
ドワメイガスかエルフファランクス
種族特性がよりかみ合ってないほうを選ぶつもり
いわゆる弱キャラで生きていけるかテストしてー
>>139 前提職のクルセイダーが鈍器得意だから使うことは出来るんじゃね?
得意武器のボーナスとかはなくなるかも知れんが
じゃあ僕破壊の鉄球でグループ攻撃お願いします
なんかチョンゲ臭がするな
一応国産ですが?
チョンゲに失礼
どのゲームやってもチョンゲって言いそうだな
チョンゲを嫌悪しつつも
自分はチョンゲにしっかり染められているからな
ああ悲しきかな なんとも皮肉かな
エンキドゥのビショップはガチ
すげぇ競争率高そうだな・・・。
このゲームのパンチラは伝説になる。
むしろこのゲーム自体が伝説に
俺もパンドラサーが楽しみだなぁ
でもこんだけ職多いと絶対いらない子でてくるよな・・
盾職、遠距離火力、回復薬 … 要る子
残り全部 … 要らない子
最近のMMOと同じ流れならこうなる
おれパラディンやろうかな
死ににくいってのがいい
当選祈願><;
>>164 火力・盾・範囲・デバッファ・バッファ・回復
職リスト見る限りこんぐらいはあるんじゃなかろうか・・・と思うけど実際大抵のMMOは
回復・バッファと火力と範囲は兼任だよな、デバッファなんて雑魚には使わないだろうし。
弓や魔法は手動照準なのかタゲクリで自動照準なのか
クリック移動で前者みたいなゲームあるっけ?
>>158 チョンゲを貶してる奴の半分くらいは、
「とりあえずチョンゲ叩いとけば、俺、玄人っぽくてカコイイ!」的な発想の
奴で、実はチョンゲ嫌悪なんてしてないと思うぞw
170 :
167:2007/11/12(月) 20:52:36 ID:pmnpWCZy
火力と範囲→火力・範囲
>>168 LOSTとか、クリック移動でスキルは位置指定だったと思う
まぁこのゲームはたぶん、キーボードで移動することになると思うが。
JtKとかでコントローラーに割り振れるって事はキーで移動できないと
>>164 ベルアイルを踏襲してるだろうからこうなる
馬たん…うはwwwおkkwwwwwwwwwwww最強wwwwwwwwwwwww
内藤…うはwwwおkkwwwww
魔法少女…(´・ω・`)
弓・・・・・・・・( ;∀;)
>>167 その辺ちゃんと別れてても
バッファ+デバッファ+火力より火力×3のほうが圧倒的に強いのが最近の傾向
下手すると盾や回復もなしで火力×5にしたほうが安全で強い
>>171 なるほど
キー移動できるなら楽しみが増えたよ
あとは移動速度がもっさりしてなきゃいいな
このスレを見ている社員にはどんどんプレッシャーがかかっていきます
デバフの威力を強めにするしかないだろうな。
視界がまったく遮られるとか、盾は魔法に弱くて弓に強いとか、
まあ開発人のセンスにかかってるだろうな
>>172 ベルアイルって戦闘はつまんないって印象しか残ってなかったよ
でも自然破壊オンラインは楽しかった
でもそうなると今度はデバッファーデバファーがいないとレイプされるという
>>176 >盾は魔法に弱くて
これは逆、盾が魔法に弱いとまじで魔法火力オンラインになる
材料はいいんだ
後は調理方法だ
味付けはシンプルでいいから素材のよさを全面に引き出してほしいものだ
以上海原雄山でした
>>175 社員「cβは動くかどうか、オープンβはバランス調整、しっかり遊べるゲームになったら正式サービス開始、当たり前だろ常考…」
↓
クローズβ開始
↓
ユーザー「鯖落ちばっかの上にバグ多すぎwゲームとか言うレベルじゃないwパンドラ終わったなwwww」
社員涙目
こうですかわかりま(ry
おまいらどこの国に所属する予定?
・ウォーリア┬→・・ホプライト┬→・・・クライシア
| └→・・・グラディエイター
└→・・パイクマン┬→・・・ファランクス
└→・・・ランサー
・スカウト┬→・・アーチャー―┬→・・・ドラグーン
.| .└→・・・レンジャー
.└→・・エージェント ┬→・・・アサシン
└→・・・パルチザン
・アコライト┬→・・クルセイダー┬→・・・パラディン
.| └→・・・アセティック
.└→・・ プリースト ┬→・・・エクソシスト
.└→・・・ビショップ
・アプレンティス┬→・・コンジュラー┬→・・・ウォーロック
| .└→・・・ソーサラー
└→・・ウィザード.┬→・・・エンチャンター
.└→・・・メイガス
てすと
Janeならズレないはず・・・?
インド
>>182 人が少ないけど好戦的な奴の割合が多そうなところ
つまり始まってみなきゃわかんね
∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < 僕は、神山満月ちゃん!
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
lll
聞いた俺がバカだったw
とりあえず弓まんせー的なゲームじゃないことを祈る
半角カタカナなんて見づらい
攻城戦とか城内での戦闘とかあるのか?
騎兵は平原じゃ強いけど馬降りて城内入っても弱くて使えなかったり
お前らの妄想見てるだけでも楽しいな、おいw
>>193見て思ったんだが
普通にMOBと戦うときまで馬って使わないよな?
って事は騎兵系に進んだら狩り辛いって事なのか?
>>197 あぁそれ思ったw
レベリングでいちいち助走つけて攻撃とか馬鹿丸出しそうだな。
でも馬乗らないと弱い職あるんだろ?もしかして戦場以外ではお荷物職になるんかね
つまりこういう事か
〜PK可能エリア〜
A「ちょwwww敵北wwwww」
B「おまwwwやべぇwwww応戦するぞwww」
C(騎兵)「(´・ω・`)」
馬上攻撃が走りながらのみしかないと思ってるのか?
てすt
・ ウォーリア ┬→ ホプライト ┬→クライシア
| └→グラディエーター
└→ パイクマン ┬→ファランクス
└→ランサー
・ スカウト ┬→ アーチャー ┬→ドラグーン
| └→レンジャー
└→ エージェント ┬→アサシン
└→パルチザン
・ アコライト ┬→ クルセイダー ┬→パラディン
| └→アセティック
└→ プリースト ┬→エクソシスト
└→ビショップ
・アプレンティス┬→ コンジュラー ┬→ウォーロック
. | └→ソーサラー
. └→ ウィザード ┬→エンチャンター
└→メイガス
>>197 騎兵は買出し係りだよ
回復アイテムとか触媒が尽きたら馬で街まで買出しに戻る
対人クランに入って手伝ってもらえば良いじゃない。
騎兵はまだ良い。罠なんて狩りで使ってられると思うか?
>>193 攻城戦は明言されてるが、攻城があって屋内がないというのもないだろうし
「馬から下りたらただの人」も面白いかもしれん
>>203 それなんてプロトランザー?
クローズは1次職のみってマジ・・・?
楽しみにしてた俺が馬鹿だったよ・・・
FEは馬乗ってる奴は城内だと徒歩になって劣化戦士化する
>>201 IE対応版キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!
文字サイズ最小だとやっぱズレるな
>>203 ベンチタイム次第だが使えるんじゃね?
root系の罠が使いやすい感じなら、遠距離でヒャッホイできるし
>>205 初のCβにお前はいったい何を期待してるんだ?
というID見るとお前何言ってんだ状態に
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
| ||__|)<`∀´ > 韓国産とは違い日本産のCβは本当にテストニダ
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/ しかし、考えて見れば一々罠仕掛けてMobを倒すのって何時間狩にかかるニカ・・・
| | ( ./ /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
やっぱこのゲームもDD多いのかな?
俺はCβ当たったらCCerやるお
ってかいまいちどのクラスか分からんが・・・
多分エンチャンターだろうが、もしパルチザンならやめるわw
>>205 吹いたwww
チョンゲに犯されすぎてβの意味も忘れたか?
過疎ること前提じゃなければソロ効率無視でいいんじゃね
罠をしかけて敵を倒すのに何時間かかるか?
それはやっぱ罠の仕様によるんじゃないか。
範囲罠なんかあれば一気に罠の場所まで釣って瞬殺ってのできそうだし。
罠は爽快感ありそうだけどな
早くやってみたいけどテスターとしての義務が果たせないから俺はCβは我慢するぜ!!
国産だし期待してんだからおまいらテスター当たったらしっかりバグ報告しろよな!!
攻城戦は約10年後に実装予定です( ・∀・)ニヤニヤ
ベルアイルも3カ国戦争やるって話が完全になかったことにされてるから恐ろしいぜ
>>216 いろんなウインドウ出したままワープしてみるとかそんくらいしか思いつかない
罠関係で重要なのは、敵の足元に即置き出来るかどうかだと思う
これが出来るかどうかでバランスは変わるしな
これだけ前面に攻城戦を押し出しておきながら無しってのはないとは思うが
SSがまったく出てこないから本当にないかもしれないな
>>217 ベルアイルの3カ国戦争の企画が
パンドラサーガになったって事じゃね?
>>221 魔法使いのSSすらほとんど出てないんだ
まだまだこれからじゃね?
気長に待とうぜ
洋ゲ厨かえれ
そもそも洋ゲーする人はwarhammerとか行ってるだろう
公式あんまり更新ないし
マジでどの程度出来てるのか心配になってきたんだが
>>225 あれは何ていうか絵に描いた餅って状態なんだよな・・・
80%程度の完成度です
パンドラスレでそれを言うかw
こっちは絵に描いた餅で抜けるから問題ない
Warhammerはいつ出るかわからん状態だしなー 順調にいって半年くらい後かな
こっちチェックしてる人もいるだろ
CCerはなんて言うんだろ、デバッファーでいいのかな
ちょっと違う気がするがまあいいや
PvPだとヒーラーと並んで重要な役目だな
今PV第2弾見直してみた
馬の速度に歩兵のドワーフが普通についていってるんだが
(PV半分ちょっと過ぎたところくらい)
ドワーフが普通に強い仕様だったりしたら面白いバランスが取れそうだな。
萌えを取るか性能を取るか・・・まぁFF11のガルカの前例があるけど。
何をいっとるんだ
ドワーフだって立派な萌え対象だ
熊先生の前例があるからな。
弱くてもドワーフ使うよ。
じゃあ俺まじかるドワワーフくんって名前でエンチャンター目指すわ
けっこうドワーフ人工多そうだけどな〜
じゃあ俺はタルワーフくんね。
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/12(月) 23:32:04 ID:GNq56gT5
僕はエンキドゥ!
これで操作性がベルアイルと同じだったら
PCを破壊してしまうかも試練
そんなものは・・・この私も 破壊する!
じゃあ、俺も俺も
いやここは俺が
王道のダークエログ一筋
もっとケツのツヤがあれば尚よしだったんだが・・・
あれじゃー服着てるっぽく見えるっつーの!!
どうぞどうぞ
タッチの差で俺の方が早く書き込んでしまったみたいだ
今見た奴らからするとダークエログ使ってください、どうぞどうぞって感じになってんぞ!!
なってんぞっ!!
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/13(火) 00:10:11 ID:BIJskZmA
どうぞどうぞ
LotROやってた俺にはわかる
パンドラがエルフと人間とマイリーンで溢れることは間違いない
お前ひどい名前のコテだなww
革命的階級闘争に身を捧げた労働者の鏡だな
始まったら、
○○職が強すぎ、弱体化汁
と叫ぶより、自分の職の強化を訴えようぜ!!
フローレンシアの二の舞はごめんだぜ!
っていっても俺も弱体っていってたけどなd(^ω^)b
糞コテも半コテも揃ったし、各種族にも人通り萌え終わって、出ている情報からの妄想もそろそろ打ち止め
準備は万端だな
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
| ||__|)<`∀´ > ウム、後は当選発表の阿鼻叫喚がそろえば完璧ニダ
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
まだだ、まだ各種族のAA成分が足りないぞ
しかしこのスレも流れ速くなったな
大規模MMO板に移動するのもそう遠くないのか
期待してwktkしてると大抵CB外れる
>>258 大規模と小規模はスレの流れによってわけられているのではなく
正式サービスかどうかで分けられて居るんだが
実況速度に達した場合は大規模ではなく実況に移動することになるな。たぶんそこまでは行かないと思うが
そうだった、すまんこ
サービス開始してても移動しないスレもあるから注意が必要だ
大規模に移った途端、思い出を語るスレが立つだろう
俺には見える
コテつけてるわりにつまらねぇやつだよな。
肝心のコテも何のヒネリもない。
笑わすなw
>>263 今のうちに立ててしまって先手を打つというのはどうだろう
いまさらだけどGM日記の
>そんなふうに考えていた時期が私にもありました。
ワロタ
もういっそ無理矢理良コテに改造するか
名前からしてダメだな・・・常用する顔文字もインパクトがない、小文字もなんかスイーツ(笑)臭い。
ふと戦場でドワーフに来る範囲魔法から逃れる為に
他職が少し距離開けて闘ってる風景が目に浮かんだ
>>270 シャイヤスレだと、もう9割がた無視してる
だから完全に無視していく環境つくればいいと思う。
シャイヤスレでの無視され具合笑えるw
そのうち自演し始めると思うわw
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ 無視しないでほしいお・・・
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
>>272 まあ基地外職叩きは早めに消えてもらったほうがいいよな
275 :
パンドラサー:2007/11/13(火) 01:50:56 ID:117o09yM
呼ばれてると聞いてやってきました。
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/13(火) 02:10:15 ID:0w/7mbX+
こんなのでも一応顧客になりえるからおいとけw
いらんいらん。
他の客を逃がすから。
制作日記くらい更新して欲しいな。
ネタなんて考えなくていいから情報小出しにでもしてくれ
アセティックがレアでかつ重要な職になりそうな気がする
>>278 それ公開する側にとってはデメリットしかないんだよね。
現物との落差でユーザーが怒るだけだから。
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
| ||__|)<`∀´ > ・・・ドーピングコンソ(ry
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
狩り、戦争、1:1のPvPで職の強さは変わる
アセティックは一人狩りやPvPでは結構使えそうだが、ビショップが他人強化出来るので、
戦争だと微妙になりそう
素アセティック<戦士系<自バッフアセティック<バッフ戦士系
1:1なら他人からバッフ受けられないので自バッフできるアセティックは強いが、
他人からバッフ貰える戦争などでは弱いとか
タイマンなんて合意の上じゃないとそうそうないんじゃないか
合意じゃないと逃げるという選択肢もあるし
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
| ||__|)<`∀´ > やはり戦場の広さがわからないと微妙ニダ
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/ 広いなら自バフできる職業は有利ニダ
| | ( ./ /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
戦争ゲーやFPSでタイマンに夢中になるPCは
戦力拮抗状態だと、大抵つかえねーんだよな
タイマン厨はタイマンをしたくて一人で歩いているわけではない
PTを組む相手がいないからなんだよ・・・
まぁタイマン厨は、MMOでは嫌われるタイプの奴が多いしな
全体の勝ち負けより、自分のGET数やポイントを優先するの多いし
ニダのファンになったニダwぜひゲーム内で友達になってほしいニダ!
>>242-244 お前らのコンビ芸に吹いたww
気のせいかもしれんがこのスレ良い奴多くないか?
ゲームタイトルの嗜好によって集まってくる奴の性質とか特徴でるから
これはやってみようかと思った。お前らと遊びたいぜ!
で、種族による初期スキルってどんなのよ?
>>289 きみにいいことを教えよう。
oβ始まるまではみんな優しい。
良くある話だな
始まった途端
2ch、ゲーム内問わず罵詈雑言跳梁跋扈の地獄絵図と化す
どのMMOでもお決まりだ
ログインできねぇ!!!!!!
アンインスコしてきます
あばよ
スレに張り付いてるやつの8割は自分で違うといっても
廃、もしくは準廃だからな。特に準廃の率が高い。
準廃のタチが悪いのはよく言われてることで。
奴らは他人より少しでも劣るのが大嫌い。
特に仮想現実では自分がTOPじゃないと気がすまない。
ましてや、自分が常日頃見下してるNEET廃人(自分も同レベルのくせに)
に負けるのが悔しくてたまらない。
オープンからはワイプ無しの戦争と思ってるからな〜奴らは。
自分が1番になるために、嘘、暴言、なんでも吐くぞ。平和なのは今のうち。
まぁ、そんな書き込みで埋まることは間違いないな。
限られた参加者だけで行うcβテストではさも体験したかのようにして
批判を繰り返す他社の工作員も多数出現するし、それに乗せられて叩きに来るだけのやつもいる。
結局のところ自分に合っているか、いないのかは、やってみるまでわからんよ。
・・・と当たり前のことを書き込んでみる。
SSに写ってる地形がどれも同じフィールドっぽいな
>>293 だからレベルや成長要素なんて要らないというのだがね
レベルいらねFPSみたいに
いつでも参加できる戦争ゲーでいいよ
冗談はよしてくれよ
レベルはいる、いるにきまっている
むしろ現状のレベルを超えるレベルシステムが必要
語ろうと思ったが流石にめんどくさいから止めるわ
>>298 言い出したからには責任取って最後まで語れよ
準廃とか初めて聞いたんだけど
ネトゲは初めてか?
準廃
会社、学校には行ってるけど(働いてるけど)それ以外の時間は
ゲームに費やす人達、でいいのかね
廃人じゃないけどそのゲームにはまってる人、で括れるな。
無職だけど一日4時間程度しかやらない俺のほうがまともだな
それにしてもこの時間帯の内容はディープだぜ
>>302 廃人には分類されるが、「真の廃人」並の非社会的な生活(引きこもり、ボトラー)になりきれてない人だと思ってる
俺も
>>302とほぼ同じ認識
だが引きこもってネトゲばかりやっていた時期でも準廃止まりだったな
それからは真廃になれるのは一種の才能だと考えるようになった
ならば今すぐ全ての準廃に叡智を授けて見せろ!
>>288 ニダのおっぱいはおれのもの
>>298 レベル+スキル制が好みだな。
FF11のような感じの使えば使うほど上がってくやつ。
パンドラもそうみたいだから期待
同じレベルのmobでも、hpの差と経験地の差が欲しいなぁー。
単体職向けの硬いけど経験地が多いmob、hpが低い経験地が低いけど範囲狩り向けのmobとか違いがあれあば
飽きずにできるんだがなぁー。
チョンゲが容姿が違うだけだから嫌だ
>>302 要するに開き直ってない奴のことさね。
体裁を取り繕ってるというか。
NEETのくせに 今から仕事^^ とかいって寝るとか。
そんなんだからいつまで経ってもTOPになれないという。
まぁ、廃人になってもいいことなんか何ひとつないけどな。
このゲームのパンチラは伝説になる。
β廃人プレイしたら、強いですねって言われたら
「超NEETなんで^^」って答えてる俺はいつも職一位目指すぜ!!!
ネカマプレイしたら、バレたら、
「心は女の子なんで^^」って答えてるおれはいつもホモ婚目指すぜ!!!
俺は性別聞かれたら普通に男って白状する
でもエロいのがいいから女キャラ使う
勘違いする奴の事情なんて知るかボケって感じ
あれ何で性別聞いてくるんだろうな。
ヤメテほしいよ、まったく。
正直に「男」って答えるとネカマ扱いだし、
「女」って嘘言うと本当のネカマになっちまうし、
「秘密」とか答えると、スゲー勘繰られたり、自意識過剰とか陰口言われるし。
どう答えようが良い事一つもないよ・・・。
見てわからないのか小僧!って答えればOK
>>311 NEETだがゲームに24時間かかりきりでない奴のことは
準廃ではなくただゲームをやってるNEETというと思うが
まぁ。なんだ
とりあえず当選してからの話だと思うんだ
>>316 某ゲームでは「見てのとおり猫です」って答えたら何も言わなくなったw
視界の悪い森林や暗いダンジョンでの遭遇戦がしたいにゃー
いつ敵PCと出会うかわからない緊張感がほすーい
>>316 見た目は女
頭脳は男
その名は○○(←自分の名前入れてね)
>>316 下半身直結厨の言うことなんてスルーでおk
そんなあなたに性別選択の無い種族
あれ公式いつのまに更新してたんだ
ちょ
お前らリアル体裁気にしすぎだ
NEETだ女だ男だ関係ねぇよ、もっと仮想世界を楽しもうや
俺はエンキドさんで、気は優しくて力持ちPRするぜ
終始無言で知り合い一人もできないと思うけどな
>>323 女キャラがエロいから使ってる奴自身が下半身直結だから、同類なんだから仲良くやれば問題ない
>>326 そ、そんなことないよ!
だってエンキドさんは、僕たちの味方なんだからね
RP予行演習
みなの衆、公式製作日記いますぐ見て来い!!!!
尻 道
パンドラハジマタ\(^□^)/
俺的の戦士種族バランス予想
・戦士系
戦士をやるなら人間が戦争・狩りともに優秀。なぜか多くのアイテムを持つことができる
エルフで戦士をやると魔法防御が高いので戦争で苦手な敵がいなくなるが、狩りが乙る
エンキドゥ・ドワーフで戦士をやるなら専らボス壁。狩りでの回転も遅く、対人では命中の確保が難しく魔法防御も弱い
マイリーンは硬さ以外は人間より勝っているが、熟練度の上昇が遅い。武具生産が皆無に等しい
ラピン戦士はHPが低すぎでやってられないが、後半の能力の上昇具合は異常。熟練度がすぐに上がりすぎて中盤に伸び悩む
悪のりが過ぎるな
矢の軌道には非常に興味が沸く
スカウトの衣装だが
下半身どうみてもパンツ
尻はともかく、弓の仕様はおもしろそうだな
たぶん射撃完了したときにそのターゲットポイント向かって飛んでって着弾時に再度当たり判定なんだろうけど
asheron's callでもそんな仕様だったけどPvPじゃまず当たりませんw
クリティカルショットいれて状況限定で1hit killに近い威力だせたりしたら面白いかも知れんけど
公式で尻道とかきもいな・・・
弓はおもしろそうだがこれ同期しっかりとれてないと対人無理だろ
>>332 見た感じ放物線を描いて飛んでる様に見えるな。
乳 道
はまだか
乳道はオープンβからか
尻か
尿に見えたぜ…
あれ?おかしいな?尻道はマイリーンの専売特許じゃなかったっけ?
誰が決めたんだよw
この弓の仕様で飛んでるハエを攻撃できるのか?w
飛行に特効が弓だろ?
>>343 おまいはファイヤーエンブレムでもやってなさい
魔法もワンクリックホーミングじゃないだろうから、内藤マンセーだな
上位職に弓騎兵ってあるけど、製作日記の仕様だと高速移動しながら有効弾撃つの無理だろこれwwww
弓騎兵、罠職確定(・∀・ )
序盤にパラージシュート覚えて俺TUEEEEEは出来ますか?
ファイヤーエムブレムなら弓よりホースメンだな
弓足遅すぎてつかえねえ
>>332 照準はついてないのか?これ
ねらいにくくないか
相手がエンキドゥならいいがラピンだと惨いことになるな
>>348 白いラインが薄く見えるからたぶんこれが弾道ガイドなんじゃね?
飛び道具全ブロしてやんよ
弓は近くの敵には必中って可能性も出てきたって事かな??
まぁ、遠距離だと対象が動けばあたらないのは当然なわけで・・・
予測精度を上げる〜 みたいなこといってるし・・まぁ、多少はなんとかしてくれるんじゃね?
と期待してる俺がいますよ・・・っと。
パンチラサーガやりてえええええええええええええええええええええええええええ
制作日記見てみたら弓はシューテングゲームって事かな
問題は魔法だ
魔法はタイピングゲームです
キャストタイムとインタラプトがあるのかどうかが一つの関門だ
なかったら・・・
MoEだと弓、銃は偏差射撃必要…だけど威力でかい
魔法は必中…だけど詠唱時間と詠唱中断があって抵抗持ちだと威力半減
って感じだったな
魔法は魔法名をタイピングして発言しないと発動しません。
辞書登録把握
辞書登録対策として魔法名の前にランダムな詠唱文章を導入しました
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧ う〜む、スキルと見ると実にwktkニダ
| ||__|)<`∀´ > 回避する暇を与えない、ブロッキング中、受け流して反撃、背後から、魔法を吸収
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/ ここまで、面白そうなスキルは過去なかったニダ
| | ( ./ /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>361 そのへんはDAoC系のアクションスキルであったな
アサシン系でもないかぎり受動条件スタートのスキルは使う奴いなかったけど
>>345 この仕様なら制圧射撃も可能だろう
一人でやっても意味がないが
>>350 Mobの足下にでてるサークルが目に入らぬか
普通に目標をタゲって後はタイミングだろう
共に尻道を突き進もうぞ!!!!!!!!!
しかし、これ本当に同期は大丈夫なのか?
この仕様でRvRとか無茶じゃね?
>>366 大丈夫じゃないけど、べつにいいんだよ
尻 道
,,,-‐''"~ ~゙ヽ、,,----、.,,,,_
.,,r''~ ゙ヽ、 `ヽ、
/ ゙i, `ヽ、
/ i, ゙i,
~~'''''‐-= / i ゙、
i' ;ヘ, .:.::::i':::.. ゙,
i /./ .:.::::/.:.:.:.. i
ノ / / .:::::::/:::.:.:.:.:. i
/ /./ .:.:.:.:.:.:/,;.:.:.:.:._____ (<ヽ!}
/ i^ヾ'i:.:.:.:.:.::::::; ' .:.:.:;'、;:;:;;;;:;;゙i . ゙iヽ\ ソイヤ!セイヤ!
/ ..:....:.:゙、_ ゙:、:::::/ ,,,,,...-i'゙i;====ヨ ,! \\ ソイヤ!セイヤ!
/;;;;i .:.:.:.:゙i `ヽ、 :.:..:.:.:.:.:.:! ''゙i;:;:;:;:;;! ,r‐'゙゙'' ,! ヽ、>
メ;;;;;;;i, .:.:.:.:.:.:.:、 ゙'ー‐-、,,;---、ゞ ゙''''''i'/ /
/:::i;;;;;;;ヽ、 .:.:.:.:.:.:.:.:.ヾ、 ゙ ゙` ,ノ
::::::ヽ;;;;;;;;;\ .:.:.:.:.:.:.:.:.:,イ.:.:.゙''ー-、,,___ ,;. 、 ,ソ
:::::::::::\;;;;;;;;;`ヽ、,_ .:.:.:.:.:.:.:.:.ノ 〉,.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:゙i` ,:;'' i; ヾi′
:::::::::::::::ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;;゙''‐─--‐‐/ ,{;;;;ヽ、.:.:.:.:.:.:.:.:.:| '" ;: ゙|
::::::::::::::::::::::`ヽ-、;;;;;__,,,,,/ /\;;;;;;;;;`'''─--| ;: !
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ i:::::::::゙ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;| ;;! ,!
棒立ち攻撃なら大丈夫なんじゃね
尿道に見えた
斥候系は棒立ち攻撃にならなそうだぜ?
[バックスタブ
相手の背後から攻撃した場合、強力な一撃を与える突き攻撃。]
クールタイム60秒とかだと死にスキルかもしれん
>>371 基本的に指揮官とか回復役を暗殺するために忍んでいって使うんじゃねーの、そう言うのって
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
| ||__|)<`∀´ > 後は旗持ちもニカ
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/ しかし、こういう暗殺スキルは使う=囲まれて死ぬスキルのことが多いニダ
| | ( ./ /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
使った後すぐにまた消えられるかどうかによるだろうな
ジャンプ出来るなら崖際で使った後飛び降りるとかな
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/13(火) 15:19:36 ID:hZ7XtDoK
:::\\ :iレWWW;;;;k'^:::::k Z ゝ::::::::`Ww、iiii\`WiiiiiWWW;;;;;;;::::き
^'`'|川 :i|/リリ-'`~;;;;: ::Z ミw ミ:;;;;: iiWwiiiiiiWwili: lノノリリリiiiiiWk'
|川 :i| wwiiiiw::::::,,r''::::y'ww w`'^`-|i: :iiレ' .|i: l川|wW-'^"`
|川 :i|^'w|川k'w^ii/'"´WWW WW .|i: :ii| |i: l川| |:ii|
|川 :i| |川 |l:i| |i:| |:| .|i: :ii| |i: l川| |:ii|
|川 :i| |川 |l:i|`''^`|i:|^`^''^`^`^`''`'|i: :ii| |i: l川| |:ii|
|川 :i| |川 |l:i| ~^~^ |i: :ii| |i: l川| |:ii|
|川 :i| |川 ''"''''' ∧_∧ |i: :ii| |i: l川|`~^~^
|川 :i| `~~~^. <丶`Д´> wi゙|i: :ii| |i: l川| |レ'
|川 :i|ww ll ._) (__ `~~~^ !i: l川| .||
WWWiii||wW ヽ!l/ ./ . `、 .|i: ll川|ii||/
|レ' /,r| r‐、い wiiWWWiii||wW
wwwiiiiw .|| | | .| {ニ }/
. {_} | `‐'i"
/"ヽ-、 .|
| .| ヽ .|
| | {ll| wWll||Www
mn . リ
.{ .7
ヽ_.(
使えば、相手即死wwww(その後自分もボコられる)とかじゃなくて、
高威力じゃなくてもCTが短ければ、棒立ち戦闘じゃなくなって楽しそうかなと
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/13(火) 15:20:51 ID:A/Vq50zV
どっちかと言うと、前線を引いて来た負傷した敵に止めを刺すイメージがある
攻城戦の時狭い城の中に潜入できたら面白そうではある
ステルス状態で壁上って城内に進入して城壁から外に向かって撃ってる弓をバックスタブで殺したりな
お 前 ら 妄 想 も ほ ど ほ ど に し と け
期 待 し 過 ぎ る と
ア ン チ と い う ダ ー ク サ イ ド に 堕 ち る ぞ
始まって二日位したら何このクソゲーって言って荒らすんだよなw
まぁとりあえず同期ズレだけは勘弁な
公式より
近接戦闘が得意な戦士系の基本となるクラスです。戦士としての基本的な技能をひと通り身につけることができます。
代表的なスキル
スラッシュ
素早い一撃を繰出し、敵に回避する暇を与えない。
他のコンボスキルと組み合わせると威力増加。
シールドバッシュ
ブロッキング中のみ使用可能。
盾で防御すると同時にそのまま押し返して相手を強打する。
カウンター
両手剣を一瞬構え、その間の相手の攻撃を受け流し、反撃する。
斥候系の基本クラスとなり、弓を使っての遠距離攻撃や暗器による接近戦闘が可能です。
代表的なスキル
バックスタブ
相手の背後から攻撃した場合、強力な一撃を与える突き攻撃。
フォックスグローブ
毒薬を消費し、自分の武器に毒を塗る。
一定時間攻撃に毒発生効果が付与される。
アングルショット
対象地点へ矢の雨を降らせるように、上空目掛けて高角で矢を
放つ。
聖職者系の基本系クラスとなります。祈祷を使い味方の支援をします。鈍器による攻撃も可能です。
代表的なスキル
ファーストエイド
治癒の魔法で相手のライフを回復。
スワロウエレメント
一瞬だけ魔法の防護膜を張り、その時に受けた火炎・冷気・電撃の魔法をMPとして吸収。
スタンブロウ
強力な打撃。相手を一定確率でスタンさせる。
魔術師系の基本クラスとなり、攻撃魔法を得意とします。範囲攻撃魔法や相手を状態異常にしたりします。
代表的なスキル
ファイアボルト
火球を飛ばし、火炎ダメージを与える。
サンダーボール
対象に電撃の塊を飛ばす。対象とその周囲に電撃ダメージを与え、低確率ながら失神効果も付与。
サイオニックブラスト
相手のMPを減らす精神波。MPが尽きた相手には、差分数だけHPにダメージを与える。
ブロッキングって単語があるんだが
相手のタイミングに合わせてダメージ0に出来るガードキーシステムでもあるのか。
だったら最高なんだが。期待しすぎか。
開始まで時間があるから性欲をもてあます
魔法見てガード余裕でした
尻道のSS修正されてるなw
尻道の文字が消えてるwwwwwwwwwwwwwwwww
別に自重せんでもいいのにwwwwwwwwwwww
まじだw
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/13(火) 15:53:47 ID:A/Vq50zV
>>385 いやそういうシビアなタイミングなのは入れないって言ってるから、
攻撃姿勢と防御姿勢があるんだとみた。
防御姿勢の時のみシールドバッシュが使えるんだと思う。
PTAから苦情きたんだろ
修正バロスwwww
画像保存しときゃよかった…
自重するようなレベルではなかったろ。
尻道吹いたのに
開けっ放しだったから落ち着いて保存した
あと一週間かどきどき。
>>392 俺もそれと見た
だがひとつだけ疑問が
防御姿勢しながら歩けないのか?ということ
通常の6分の1ぐらいでいいから動けたら
テラローマ軍団wwwになって脳内祭りが発生するところなんだが・・・
まあ無理だろう
魔法職やろうとしたけど、やっぱ後ろからペチペチやったり敵来たら逃げたりするより前線でバシュバシュやるほうが面白そうだな
つまり疾風陣と背水の陣位の違いって事だな
ブロガー社員「よーし今日も調子ノって日記かくおー(^ω^ )」
本スレ「尻ウマwww」
ブロガー社員「皆喜んでるお(^ω^ )いい仕事したお」
上司「なにこれ?ふざけてるの?」
ブロガー社員「(^ω^;)」今ここ
ブロガー社員かわいそうです(´・ω・`)
無茶しやがって・・・
スワロウエレメント
一瞬だけ魔法の防護膜を張り、その時に受けた火炎・冷気・電撃の魔法をMPとして吸収。
これはwww聖職者のすべての職通してお付き合いになりそうだなwww
>>401 動けるけど歩きとかそんな感じにはなりそうだよね。
社員の良さには期待できそうだなw
パンチラサーガ楽しみだな〜
シリドウエレメント
一瞬だけ尻道の画像を張り、その時に受けた上司からの叱責をごほうびとして吸収。
キタ━━━━(゜∀゜)━━━━ッ!!
予告どおりクリゲーじゃないみたいたいだね
wktkが止まらないお( ^ω^)お( ^ω^)お( ^ω^)
尻道がダメなら乳道ならおkkwwwww
ヘドはレスポンスが早いのはいいんだが、しょうもないYTR意見にも反応しちゃうとこが悪癖
ベルもUO路線だったのが、いつのまにか大衆意見に流されてアレだからのうw
>>400 ありがとう
そして吹いたwwwwwwwwwwww
馬鹿にされんだろうけどパッド使えんのかな
WASD操作できないわけじゃないんだけど
指がつりそうになるから使えたらいいな
いやいや俺のをしゃぶってくれ
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/13(火) 16:25:54 ID:epl3v9a5
なら俺は後ろをいただく
尻道が尿道に見えた
それにしても雲の画力高いなw
エンキドォのクイラシアで傭兵帝国の指揮とるからよろしく^^v
さすが腕落ちてないじゃん
社員が時折期待するなって言ってるが
裏を返せば期待していいっってことだよな?
これは神ゲーの予感
公式のアコライト紹介の画像かわいいな。ドワで回復職なんてやる奴は異端すぐるw
戦争で体力ありまくりでなかなか死なないヒーラーってすばらしくね?
スラッシュ
素早い一撃を繰出し、敵に回避する暇を与えない。
他のコンボスキルと組み合わせると威力増加。
スラッシュ→他スキル→スラッシュ(威力増)→他スキル→他スキル
みたいな感じでコンボできたら・・・・wktk
いやいや、そうでもない。
ドワーフの神官戦士というのは、比較的メジャーだと思う。>ファンタジーだと
よく把握できてないがこれ当たり判定どうなってるの?
MOEみたくちっさい種族が優位みたいなことにならなきゃいいが
まぁバンデモス使いは漢みたいになるのもありなのか
>>427 現実
スラッシュ→他スk→味方の弓兵誤爆→敵のスタンブロウ→
>>427スタン&フルボッコ
ゲームプラネットのインタビュー記事見てたらまさに神ゲーじゃないか!!!
こんなにwktkしたのは久しぶりだぜ
432 :
sage:2007/11/13(火) 16:59:23 ID:XmfWJGRO
今までのイメージイラストだと、純真な少女に見えるエルフ♀。
しかし、キャラクターメイキングで色んなタイプのエルフ♀が作れちゃいます。
キャラメイク wktkwktk
純真な少女には見えなかった
PvP快適にやる為にPC買い換えるかな
これ必須環境すごい低かったけど、PvP快適はどの程度必要になるだろうか・・
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/13(火) 17:00:44 ID:tZ3fEJZG
>>429 弓のSS見る限りタゲってるみたいだから
スキル使用→クリックでタゲ→スキル発動で回避はステとか装備で決まるとおも
最終的に種族間での差はほぼ無いらしいし、こんなところで差はつけないんじゃね?
>>428 ( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
知らなかった俺が異端だったのか…
【異端者処刑中】
|∧∧| (( ) ) (( ) ) ((⌒ )
__(;゚Д゚)___ (( ) ) (( ⌒ ) (( ) )
| ⊂l l⊃| ノ火.,、 ノ人., 、 ノ人.,、
 ̄ ̄|.|. .|| ̄ ̄ γノ)::) γノ)::) γノ)::)
|.|=.=.|| ゝ人ノ ゝ火ノ ゝ人ノ
|∪∪| ||∧,,∧ ||∧,,∧ || ボォオ
| | ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
| | ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
~~~~~~~~ | U ( ´・) (・` ). .と ノ
u-u ( ) ( ノ u-u
`u-u'. `u-u'
異端って言葉を聞くとつい・・・・
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/13(火) 17:03:07 ID:tZ3fEJZG
>>430 フルボッコ→UZEEEEEEてなって粘着開始→通報→BAN
オレのパンドラおわた
TRPGとかではお馴染みだぬドワーフ神官は
ドワは信仰心が篤いっていう設定も珍しくないけど
wizとかもドワは信仰の初期値高くないっけ?
ゲームに限らずほとんどのドワーフのデザインで信仰心高いからね
尻道まじ消されとるワロタwwwwwwwwwww
社員絶対このスレ居るだろw
>438
処刑するなww
>437
まぁ、珍しいと思うか、普通だと思うかは人それぞれじゃないか??
「ドワーフ 神官」でググればいろいろでてくるぜ。
オレがTRPG出身だからかもだけど。
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/13(火) 17:09:40 ID:A/Vq50zV
俺もドワーフ=回復職ってイメージが強いな
なんかSS見てるうちに矢の軌道おかしい気がしてきた。
なんか放物線たかくね?あれくらいの距離なら直線でいい気がするんだけど・・・
オレって異端?
>>416 路線はしっかり定めて欲しいところだよな
一度決めたら変えてはいけない
>>418 特に弾いたりはしないが、動作保証もしない
JoytoKeyとか使ってかってにやれ、って書いてあるぞ、公式に
>>437 D&Dに始まり、ドワーフの神官戦士はSWで非常にメジャーな存在となったな
>>436 >矢のスピードは決して遅くはないのですが、横に移動されるとかわされる。
ってあるから移動回避はあるようだ
まあ、当り判定ははじまって試してみなきゃわからんな
>>444 (;^ω^)え?
>マゴットが横に這って華麗にかわしました、その白いのを。
↑って、とっさの判断で避ける事も可能って事なのかな?
>>431 書いてある情報とか言ってることがあまりに理想的すぎて、
そんなの本当に成立するの?って懐疑的に思ってしまう
>>424 完成された海外ゲーじゃないから、本当にただの動作テスト
ふつうに遊べるとかは思わない方がイイ、とマジレス
>>451 移動はキーボードみたいだが、スキルの使用はターゲットをクリックするようにしか見えん
Mobにターゲットサークルも付いてるしな
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/13(火) 17:12:43 ID:tZ3fEJZG
>>450.451
移動回避は不可能じゃないけど、狙ってやるのは非常に難しい
そんな感じにしたいんじゃないかな、だから俺はほとんど装備で決まるんじゃないかって思ったわけ
移動回避がそれなりにできたら激アツだよなー
装備やステータスでもかわせるが、そもそも当たらなければどうと言うことはない、か…
ターゲット攻撃で、しかも移動してれば避けれるんなら、
常に動き回っていれば弓矢なんて全然当たらない悪寒がするお(;^ω^)
範囲のアングルショットを除いて
>>457 そこらへんの調整は奴らも悩んでるぽいな。命中率あげるみたいだけど。
てかアンカみすったときの羞恥心はんぱじゃない
エロフのパンスト姿いいな
決めた、エロフやるぜw
でも現実の戦争でも接近戦なら戦士>>>弓じゃないの?
詳しくないから大きいことは言えんけど
弓は敵が来たら近接の後ろに隠れるようなもんだと思ってた
まぁ、「避けるモーション」でもあるんなら別だけど
公式にある「横に這って」というのは「移動」ではなく「避けるモーション」ならバランスが保てるかも
>>418 joytokeyつかって、パッドにWASD割り振る・・・
>>457 弓が自動ホーミング&超火力とかよりマシでないかい?
必中じゃなくても、遠距離から攻撃可能なだけで弓のアドバンテージはあるかと
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
| ||__|)<`∀´ > ドワーフの信仰心は人の神ではなく大地の神にささげられるニダ
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄ 多分、接近戦はクリック、遠距離戦はFPSっぽくだと予想するニダ
| | ( ./ /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
個人的にはFEZの羽モードに操作は近いと思ってるけど(回避とかは別)
それだけだとパッドでタゲるのとかはどうなるんだろ
サポートしないんだから勝手にどうにかしろってことかしら
直接HITしなくても着弾時に爆発するとか、仕掛けてあるトラップを誘発させるとか
>431
質問コーナー見て更にwktkして戻った俺に
痛恨の一撃
MHFだと射撃武器はアナログスティックで照準、押し込みで発射だったな
あれは非常に良かったので是非パクってください社員さん^^
GWでは対象が移動していれば自動で予測射撃が為される。
遠距離ならジグザグ移動で避けられるが
近距離では回避運動をしていても当たってしまう
てな具合だった。ターゲット仕様であれば理想はこれだろうな
>>462 そのとうり
てか弓兵はけっこうな場合で貧困農民から構成されてるから
防具?接近武器?なにそれ食えるの?状態
そして前衛の後ろに隠れて前衛に誤射と・・・
>>468 ランボーが使ってた爆発物付の弓みたいなのか・・・
直撃しなくても爆発範囲の距離に応じてダメージが変わるとかってのも
面白そうね(爆発のとこに近いほど大ダメージ、遠くなると小ダメージ)
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/13(火) 17:32:54 ID:Dp4Ry1yG
エロフ♀(*´д`*)ハァハァ…
ち、違う!俺はエルフ♂萌えなんだっ!!
お、おへそ…ハァハァ
らめぇええぇ!
>>472 ネタなのかもしれんが、
>とうり
じゃなくて、「とおり」な。
様々なMobの生態や行動パターンを数多く盛り込んでいく予定です。
飛んでるハエと飛んでないハエがいるし、Mobもけっこう動くんかなー。
Mob同士で食い合って食ったほうは成長して・・・
ないか。
お前ら魔法も少し思い出してくださいね
>>478 魔法は魔法名をタイピングして発言しないと発動しません。
>>479 最初聞いた時には面白そうだと思ったもんだがなw
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/13(火) 17:44:02 ID:8m/ymvib
魔法は尻から出る。
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/13(火) 17:44:35 ID:A/Vq50zV
>>479 強い魔法は100文字程タイピングが必要ですってかw
魔法とか迷信でしょうが
チンカラホイ
>>479 あのアイデアは、あまりにも名案だと思い込みすぎて、捨てるに捨てられ
無かったんだろうな。
理屈では名案でも、実際実装してみて、よろしくないシステムだってのは、
頭が柔軟ならすぐ気づいただろうにな。
>実はPvP以外にも見所(Mobとか尻とかネ)は沢山ある、そんなパンドラサーガです。
>見所(Mobとか尻とかネ)は沢山ある
>(Mobとか尻とかネ)
>尻とか
>尻
オラなんだかワクワクしてきたぞ+(0゚・∀・) +
色んな尻が見られるのはパンチラサーガだけ!
色んな厨が見られるのはパンドラサーガだけ!
尻と種付けには定評があるヘドロク(性的な意味で
エロで客寄せかよしね
まぁエロ目的でこのゲーム出来る奴はある意味羨ましい
俺がパンドラサーガにかける意気込み
_,,_ _,, -‐'''' ̄ `ヽ r''''ヽ、, -、 _ニ‐''二`ヽ
〈 _,, -‐ニi 〉 ヽ_ }_、 ´ =´''´ 〈
〉 `ー''' ̄__ ) / =ニ゙、 、,, ‐=''、´
/ /ヽ `ー'''''ヽ` ヽ __}〉 -─'''''' l
/ .|/ /!゙ i、 ( ' ゙̄! ー'''' ̄ |
/ r、 ! / /! ヽ、 ,ィl|||li;, > ノl  ̄ ̄´ i
〈. |/ / .{ `´ .} 、|l|l||l|l|lr ( ー'´  ̄ ̄` ´j
''ー''`ー-'' `''ー-‐''゙ _リl|l|l|l|i `''ー-‐''´`''ー--‐‐''´
/、〉}l| |l{リヽ
/ /r'ニVニソ、~!
,へイ/ 〉:::::::::〈、__}
ー''´ i込_;;;;;;;;;ム
{゙\ ! / }
| ヾf !
ノ、_,j|-ー-|、
l:::::::||:::::::l
}::::::||::::::{
!::::::|l:::::::!
|::::::l !:::::::l
|〒| |=iニ|
|ノ、! |_,|_ |
l_|. |´`'|
〈三,j |r={|
魔法をタイピング入力ってはるか昔にバスタードオンライン(笑)スレに妄想として書いたっけな…
呪文詠唱ぽいかなぁって
でも実際実装されるとやばそうだな…
とりあえずスカウトで抜いてくる
>>492 仕事速すぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>492 なんでもうAAできてんだよwwwwwwwwwww
神ガイルwwwww
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
| ||__|)<`∀´;>
>>492これは素晴らしいニダw
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
魔法ってタイピング入力なのか。
あせってタイピングミスってチャット誤爆したら恥ずかしいな
ファイアぼる地
とか
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/13(火) 18:06:39 ID:MlG6BO5C
尻道は伝説になるwwwwwwwwwww
弓でL字砲火出来ないやつはゴミ
これはテンプレ入り確定だな
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/13(火) 18:13:31 ID:AcJxjWQG
当選メールキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!
一週間はえーよ
×パンチラサーガ
○パンモロサーガ
>>57 故ナイトオンラインもそういう仕様だった。
魔法は覚えてないが、矢の射線上にいる敵に攻撃が当たる。
>>492はテンプレに入れるべきだ
いや、俺が毎回スレ建ててでも入れてやんよ!
ウォーリアーのカウンターて同期ズレたら終わりじゃねえか?w
oi
misu
おい社員!!
パンチラサーガらしくパンチラ豊富よろ(^ω^ )
エンキドウのフンドシでも見とけ
>>503 俺以外にヘソの魅力に気付いている奴がいるとは…
>>517 本当に褌あったらゲーム部分が多少つまらなくても課金する
期待できる情報すぎてwktkしてきた
(`・д・´)公式の更新ぐらいしろよ!糞がっ!
このスレ早すぎてついていけんw
このペースだとβ始まる頃にはpart10行きそうだな
今が一番楽しい時期だなあwww
逆に考えるんだ
今までにMMOで神ゲーがあったかどうかを・・・
まぁそこそこ遊べれば良いんじゃない?
変に凝ったのより多少は単純なのが好きだわ
はやくお馬さんにのってパッカパッカしたいおw
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/13(火) 19:00:05 ID:AcJxjWQG
馬育てられるってのが楽しみだよな
みんな馬のったら
あれ歩兵がいねえ
そういえば乗馬戦闘が目玉だが、その乗馬戦闘の情報が全然でてないね
馬育てれるってUOの軍馬見たく阿呆強くできるんかね?
しかしアコライトの防具・・・・だせぇwwwwwwwww
(`・д・´)そもそも情報が少なすぎるんだよ!糞がっ!
馬で育てられんのはHPとかそんなんだった気がする
馬単体でアホ強くはできないと思うー
馬に力入れてるのに騎兵以外は馬乗れないのは寂しいな
馬上戦闘は騎兵系のみで他は移動だけなら可にしてほしい
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/13(火) 19:13:44 ID:AcJxjWQG
シャイヤ、衝撃の正式サービス開始
公式サイトのメンテ空けにいきなり正式サービス開始とかどこのクソ運営だよwwwww
\(^o^)/
いきなりすぎる正式サービス開始フイタwww
じゃあパンドラも明日から当選発表して明後日からCβ
3日後にはOβ飛ばして正式サービス開始で
この衝撃はアリアス以来、と言ってもつい最近のことか。
もうめちゃくちゃだな。
パンドラ大丈夫か。
対人ゲーって謳ってるシャイヤがガチャ課金してんだけど
パンドラもガチャになんのか・・・
始まる前から終わりそうだな
ゴンゾはシャイヤを捨てたなwwwww
パンドラに本格的に力をいれるつもりみたいだw
社員1:やべwwパンドラ超期待されてるwwww
社員2:パンドラをガチ開発したほうが売れるんじゃね?www
社員1:シャイヤのバグとか未実装分どうすんだよwww
社員2:放置wwwwwww正式サービス始めて課金アイテム出せば糞どもも納得するだろ
社員1:おkwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
どりあえずゴンゾ焦りすぎだろ・・・
>>535 移動だけなら多分どの職も馬乗れるんじゃね?
俺の予想としては、馬上だとスキルが制限される。
グラディエーターとかでも馬乗りながら戦闘は可能だけど、
殆ど馬上で使えるスキルがないので、徒歩のほうが戦闘力が高くなり、
必然的に徒歩での戦闘中心になる。
馬は基本的に移動手段になるけど、馬に乗ったまま通常攻撃とかでも戦闘できないこともない。
クライシアは馬上でも徒歩でもスキル制限が少なくてどっちでもそこそこ戦える、
ランサーは逆に馬上でのみ使えるスキルがメインだから、徒歩だとスキルが使えず弱い。
パンドラもこういうことやりますよ^^^^
覚悟しててくださいね^^^^
っていうことじゃないのか
最近始まるMMOは儲けることしか考えてないな
今でも月額でやってるリネ1やラグナでも1年近くOBやってたのに
シャイヤが4日じゃパンドラも1週間もせずにガチャ課金とか舐めたことするんだろうな
oβいきなり始めたのはシャイアじゃなくてハルカだっけ
最近MMOのβラッシュで日程がわけ分からん
パンドラは面白そうだが 運営が糞だから駄目かもしれん
cβででた不具合何一つ修正しないままoβへ oβ後初めてのメンテで修正かと思いきや
正式サービスって・・・
6種族×上位職16種と豪勢なのは大いに結構だが、
これで対人メインで、バランス取れるとはとても思えない。
確かフルPTって8人だよな?
絶対、仲間外れにされる職と必須職出てくるだろう。
PvP可能マップの狩りの方が取得経験値やドロップが旨いようだから、
ソロ上げ可能だったとしても、ソロなんてやってられないだろうしな。
でも、所謂三竦みの強弱とかプレイヤースキル要求されるような
アクション性があるようだし、絶対無敵の職は出ないことを願っておこう。
ま、期待はしてるよ。
ま〜oβで客つけて逃げないうちに正式って言うのも手だけど、ちょっとヒドイな
www
wktkがとまらないんだが不安要素が一つ
勢力の名称が
戦魔連合(仮称)
聖騎士王国(仮称)
傭兵帝国(仮称)
のままだとどの勢力がどうなるか
・戦魔連合(仮称)
一般人、廃人共に大多数。教えて君や直結君、独り言君も大量に沸くが、黙ってソロする人も多い
・聖騎士王国(仮称)
リア厨と厨二病が集まる。最も数が少なくいっつも負けてて卑屈になっていくも勢力内での中は良い
・傭兵帝国(仮称)
ビップ帝国と化し、ワルノリが楽しい国となる。しかし、いいネタを披露しても極度に薄まり目立つのは無理。廃人は何もしてなくても有名となる
でもシャイガチャってするやついんのか?
3次戦場Dに篭ってたらLv3らぴすなんて腐るほどでたけど
反吐は無駄に職業や種族を増やすの好きだからな
ECOでも種族が三つに一次12職の二次23職とか正気を疑ったもんだ
結局種族は外見程度しか差が無くて、2次職はスイッチ可という妙な方向に収まったが
よく考えたらパンドラの正式サービスも年内予定だから同じことが一ヵ月後に起こるわけか・・・
>>551 傭兵帝国は濃いヲタや厨二患者が集まる予感
アラブ系って意外とヲタ人気高いし厨二設定の宝庫だよ
>>554 cβはバグだらけ、にもかかわらずoβもやらずに正式移行とか
更なる恐怖が待っているかもしれない
ディプスファンタジアから伝統になっている未実装&斜め上パッチは健在になりそうだな
>>554 クリスマスやお年玉で子供が金持ってる前に正式スタートしようって魂胆なんだろう完全に腐った運営だよ
>>554 正式サービスは今冬開始じゃね?
暦的には2月末まで冬だし。
とりあえず「シャイアみたくβもそこそこにすぐ正式サービスするなんてやめてね><」みたいな要望は出した方がよさそうだぜ…
シャイヤはあっちの国でやってたから百歩譲って良いとしても
パンドラは今度のCβが初出だろ
そのまま年内正式サービスまで行ったら早漏どころの騒ぎじゃないぞ
>>556 だいたい次のcβで3種族と一次職しかでないわけだろ?
このペースでつっこむとシャイヤどころじゃない大事故になりかねないwww
戦争ゲーなのにギャーギャー騒いでぶっ殺された奴を晒したりする奴が居なけりゃそれでいいよ
勝つためには手段を選ばない国家が出来ればいいんだけど
シャイヤとは同じチームではないことを祈りたい。。。
>>559 俺もそう信じてたんだけど4亀に・・・4亀に・・・2007年12月って・・・orz
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/13(火) 19:44:10 ID:A/Vq50zV
>>563 カタカタ ∩_∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(;^ω^) < それはそれで面白いおw
_| ̄ ̄||_) \___________
/旦|――||// /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| . |
|_____|三|/
シャイヤ、シャイアってなーんだ?
>>562 普通はβでは出し惜しみして上位職(3次職)までは実装してなかったりするもんだけどな、どのMMOも。
ってパンドラでそれやると肝心な馬上職をβで体験できねーwww
同じ国のやつもPKできるといいな
>>569 この流れだと俺らよりもゴンゾが3次職の出し惜しみを我慢できそうに無くないか?w
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/13(火) 19:48:01 ID:A/Vq50zV
>>570 ライトユーザーも視野に入れてるからそれは無いんじゃないかな。
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/13(火) 19:49:03 ID:U0Y6irks
同じ国のやつをpkできてこそのpvp主体げーなんだけどな
これってRvRゲーなんじゃないの?
同国PKできたらRvR維持できなくなるお(;^ω^)
そんなチミに
DarkFallオヌヌメ
>>566 すまんwwwww俺もおかしいなwwww
スルーしてくれ
他種族PKはあってもいいけど同種族PKはなくていい。
>>573 戦争系の方向として間違ってると思うんだがな
PvPフィールドは無差別PK可なんじゃねーか?
ただ同国人殺したらペナルティとかありそうだけど
同じ国の奴を100人PKすると他国に亡命できますとか
>>566 赤信号みんなで渡れば怖くない的な話だろ
少人数で晒されると孤立しそうで不安だけど
国家単位で仲間が居ればやりたいほう題やっても孤立しない安心感があるから
このゲーム開発してるところってECOとか作ったところだろ?
システム作りがグダグダな会社ってイメージがあるなぁ
運営もゴンゾだしあまり期待しない方がいいんじゃね?
>>579 大量殺人者を受け入れる国ってのもどうかと思うんだが
やばい陳虎がまともな事言ってる
>>577 戦争する国の生物が同国人殺しをしないと思ってるのか?
>>578の言うとおり移動制限つけたりNPCがそいつを攻撃するようにしたらいい話
俺が心配してるのは業者や中華だ
同種族がPKできるような仕様だったら中華や業者が狩場を占領するぜ?
>>582 他国からすれば同国の奴は敵になるんだし
裏切りクエストってことで
同国でのPvPはあってもいいと思うよ
まあ意味ないだろうけど
RvRゲーで同国PKありとか聞いたことないな
あったらいろいろ面倒そうだけど
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
| ||__|)<`∀´ > 同国のPvPはあっても良いと思うニダ
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/ 出来ないとRvRの練習とか出来ないし
| | ( ./ / 個人戦は決闘とか闘技場とかにすれば良いと思うニダ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
シャイアの運営みてるとこれもやばそうな予感www
戦争用のフィールドで同国PKありだと、あらしキャラとか問題になりそう
別勢力は名前わからんようにすりゃ晒しは簡単にはでき……るな別キャラで
ニダまでまともなことを言っている気がする
もしかしてこのスレでは名無しさんのほうがやばいのか
DAoCみたいに他国のキャラ名は職業名で表示されればいいのにな
今のDAoCはどうなのか知らんが
バグも含めてシャイヤは完成品なんだから
オープンβも正式開始も変わらんだろ
パンドラでそれをされると流石にまずいけどw
ゴンゾw
かつて無い糞運営だな
こりゃパンドラも相当酷いとみた
>>591 RvR最大の問題は複垢スパイだよな
これに同国PKまで加わったら、乱戦でタゲミスった振りして
本命の勢力有利にことを運ぶ奴とか出てくるし
ニダは最初ッから結構まともなこといってた気がする
他国キャラの名前をわかりにくくするのいいな。
戦争で情報操作とかできそう。まあそれで晒しが少なくなるかって言ったら微妙だけど。
尻道はシャレで済むが・・・
何の予定もなく突然の正式サービスwwwwwwwwwwwこれはwwwダwメwだwろwwww
ゴンゾだいじょぶ?wwwwねえ?wwwwwワロバチョフwwwwwwwwwwwwww
しかし何故シャイアをいきなり正式移行したのだろう
ゴンゾの資金繰りがやばいのか?パンドラ大丈夫か?
daocは職じゃなくて種族名
同じく今はどうか知らんけど
某ゲームは毎日1回RvRがあるようなゲームだったけど
同国PKはできたな、それとは別に同国で対戦するペナなしPvPもあった
さらに敵国同国関係なしの闘技場もあった
まあいろいろ用意しといてくれればうれしいな
>>600 ああ、種族名だったけ
もうかなり昔の話なんで混同してた
通常のLv上げ用のフィールドなんかで後ろから同国人がPKとかなければ別になんでもいいな
PvPフィールドならともかくPKとかいつもいつも気にしてたらだるいわw
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/13(火) 20:14:36 ID:U0Y6irks
突発的なpk合戦はかなり面白いけどな
たまにくうきよめずにメインで来るやつがいるのがむかつくけど
全チャ何かでギャーギャー騒ぐバカ共をボコボコにできればいいやw
職業・スキル紹介のエルフ女エロ杉だろ
ラピンのブリーフでも眺めてろ
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれは次世代ゲーム機を買ったと思ったら
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 4日後には旧世代ゲーム機になっていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも 何をされたのか わからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超スピードだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ…
さすがゴンゾ、XBOX360の事件を思い出しちまったじゃねーかwwwwww
なんかいろいろ言ってるけど、シャイヤは正直oβ続ける必要あるのか、ってことでしょ。
他国で数年前にサービス開始して、正式始めてるところもある。大掛かりな修正等はこちらではできない。
そしてプレイ自体に支障をきたすような不具合もなかった。
とすれば正式開始して資金回収しながらコツコツと修正する方向でも別にいいよ。
それで客が来ないんならそれは運営の責任と損失でこっちが文句言ったり心配することじゃない。
ただ一個問題があるとすれば告知なしに正式開始したことだけだろ。
こっちはまだ開始前なんだからこっちでの批判は開始してからにしろよカスが。
>>608 ラピンはくまさんパンツと決まっております
>>610 熱心な信者なのかもしれんがその書き込みは逆効果wwwwwwww
社員乙って言われるだけだぞ?
なんかいろいろ言ってるけど、シャイヤは正直oβ続ける必要あるのか、ってことでしょ。
他国で数年前にサービス開始して、正式始めてるところもある。大掛かりな修正等はこちらではできない。
そしてプレイ自体に支障をきたすような不具合もなかった。
とすれば正式開始して資金回収しながらコツコツと修正する方向でも別にいいよ。
それで客が来ないんならそれは運営の責任と損失でこっちが文句言ったり心配することじゃない。
ただ一個問題があるとすれば告知なしに正式開始したことだけだろ。
こっちはまだ開始前なんだからこっちでの批判は開始してからにしろよカスが。
>>611 ラピンは熊とって食うんだぞ。
人間が豚肉書いてあるパンツはくかYO
616 :
614:2007/11/13(火) 20:27:14 ID:xTCHDIVu
ミスったすまん・・・
>>615 さっき保育園で豚さんパンツはいてる幼女見たよ
RvRゲームであることを堅持するなら同国PKは止めた方が吉。
間違い無くそっちがメインになってRvRの存在が空気になるからw
公式にはRvRを唄っているのに、RvRを「訓練」、PKを「実戦」と呼ぶゲームをやった事がある。
RvR勝利の報酬?って言えばいいのか、そういうのが酷いと薄れていくかもな
シャイヤの現状を見てるとパンドラがすっごい不安です
[・∀・]
RvRの報酬でのみ手に入るスキル、装備を随時追加。
獲得した報酬の累計、過去1ヶ月、過去1週間、過去24時間の総合及び職別ランキングがいつでも見れる。
週に1〜2日は普段と違うマップで何らかのイベント戦。
↑くらいのことはやって欲しいがまず無理だろうなー
不安というがネトゲクラッシャーゴンゾに期待してる奴がいたのが驚き
課金アイテムでのみ手に入るスキル、装備を随時追加。
ユーザー:そういうの売らないって言ったじゃーん
社員:すまん、ありゃウソだwwwwwwwwww
(´∀`)おまえら糞ゲー談議に花を咲かせてますね!あははは
むしろゲームじゃなくて談義が面白いんだ
ここまでエクスシスト希望者なし
セクスシスト(*^_^*)ノ
パンドラもいきなりクローズド始めちゃいました><
ってならないかな。
公式更新キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!
公式更新キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!
公式更新キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!
運営に文句いうヤツ多いけど、お前らどこなら満足なんだよ。
ガンホーならいいのか?ネクソンか?ゲームオンか?
だいたいどこも似たりよったりだし、ゲームがおもしろければ運営糞でも
続けるやつ多いだろうけど、ゲームがクソなら運営良くても続けるやつそういないだろ。
運営の重要性なんて微々たるものだろうに、どうでもよくないか?
昔のハドソン
エロフエロ杉だろ条項
ハ…ハドソン…?
>>633 運営がゲームを殺すってのが往々にしてあるんだが
糞鯖糞同期オンラインになったらこのタイプのゲームは終わる
運営超重要。
あとエロフ
>>637 そりゃゲーム自体が微妙だからじゃないか?
ガンホーに文句いいながらRO続けてるヤツもまだいるだろうし、
最近だとアップデートが遅くて文句いうヤツ多いがアラド戦記とか賑わってるぞ。
ゲームが面白ければって反吐六のゲームで面白かったのってねーよ
∧_∧ ┌─────────
◯( ´∀` )◯ < 僕は、ラピンちゃん!
\ / └─────────
_/ __ \_
(_/ \_)
lll
∧_∧ ┌─────────
◯( ´∀` )◯ < 僕は、お尻の可愛いエルフちゃん!
\ / └─────────
_/ __ \_
(_/ \_)
lll
俺はドワーフしかねえよ。・・
製作日誌で種族が紹介されるごとにここもその種族で盛り上がれるから楽しいw
・・・でも尻ネタはマイリーンの紹介でやるべきだったと思うんだ(´・ω・`)
公式更新ネタは既出過ぎるな
が、気持ちはわかる
初めてはヒューマン♂って決めてるんです
>>640 そりゃそうだろ、パンドラが期待できるわけないじゃないか。
ただそう思いながらも同時期のゲームが全滅してるから期待してみたいだけでwww
マイリーンはオープンのお楽しみに取っておけなんじゃね?
ドワ>エロフと来たら次は裸ピンか?…あぁ…待ち遠しい
尻道2でマイリーンと握手!!
この盛り上がりがβが始まったとたんに全て怒号に変わるかと思うと今からぞくぞくするね
Wikiの種族別人気投票は結構どれも同じくらいなんだな
残金432
>>596 なに言ってんだ
スポーツライクMMOにするつもりは無いと開発様も言っておられる
妬み、晒し、スパイ等推奨ってことだ
カオスなほど良い、それがMMOの戦争
ゲーム自体の楽しさなんて二の次
防御スキルが能動的なものだったら面白くなりそうだ
流れ早くなってきたなー
みんなwktkしてるのか
>>658 RA時代のWarage以降、その様なドロドロ、ギスギスの憎悪、私怨ギトギトのネトゲは味わってないな
パンドラで実現できたらさぞかし賑わうだろうな
ゲーム内と、それ以上にネットウォッチ板が・・・
実現できたときは課金アイテムがごろごろ消費されていきそう
私怨、ねたみほど強烈な原動力はないからな
(ヽ,,.
__,,,,,,,))))ヽ,i彡,
(・ │ ◎ 彡ミ
>イ| 彡|
 ̄| ̄ヽ_ 彡彡ミ
| / 彡ミ /⌒ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ∠__彡ミ. ( ^ω^). < はやくパッカパッカしたいおw
彡彡彡彡彡\ミ ソ / ) \_____________
/ 彡彡彡|____// ./
/彡彡彡彡彡彡{!!!__//
| ___y /
/ \ ヽ ( ノ
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丶◆| ̄ ̄ ̄ ノ と__ヽ \
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| | ヽ |ノ⌒ミ
丶◆ \__| | )))ミ
ヽ / ((((
/ /ヽ )))
/ /\ \ ((
\ \ \ \ )),
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////
// ■"
■"
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/13(火) 21:58:05 ID:AcJxjWQG
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/13(火) 22:00:50 ID:AcJxjWQG
>>633 運営で一番まともなのはKOEIだと思われる
大航海とか信onやったけど不満を感じたことがない
三国志onlineもゲーム自体ちょっとつまらなかったが、
どこ改善すればいいですかみたいなアンケート(懸賞付)とったり真面目だ
>>662 とりあえず、Cβじゃ馬乗れないのはほぼ確定してるぞ
大航海のβ当たったが、2時間で辞めた俺ガイル
>>664 今のところ自社ソフトだけだろ、現実的な話じゃない。
弓とか魔法とかのシステム面白そうだし、過度の期待は禁物といっても
やっぱ期待しちゃうな〜。
ステ振り制じゃないみたいだし、対人はほんとに腕で決まる感じがするとこに
希望を見てしまう・・・。
う、腕?レベルは?
あと課金アイテムが強烈なのでるとアレだな
>>641 ロリなのに体ムチムチエルフとは・・今までのエルフの概念を覆してくれたな。
さすが変態日本人は目の付け所が違う。
>>669 レベルが関係してくるのは仕方ないんじゃないかな?;
質問読む限り、ステ振りはポイントじゃなくて上昇値決まってそうだし。
課金アイテムは今のとこ、対人には影響を及ぼさないように設計する「予定」
らしいけど、、、まぁわからんな。
ドワーフのステテコパンツでも覗いてろ
今までのレベル制、スキル制なんて糞→やっぱPSだろ!!→パンドラでフルボッコ、「俺ってPSないんじゃね・・・?」→すぐ立ち直る
→ラグ多すぎwwww俺のPC糞wwww→PC買い替え→フルボk→orz→クソ鯖ww重すぎwwwクソゲーじゃんww→アンチというダークサイドへ
とかなりそうなやつ居るよな。
俺とか。
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/13(火) 22:16:34 ID:AcJxjWQG
>>667 運営がいいもの作ろう、流行らせようと努力しなければ同じゲームでも全く状況は違う
けど、シャイヤはよそからもってきたゲームだからどうでもいいけどな
目新しいものが全くないから他の面白そうなゲームが始まるまでの繋ぎにしかならない
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/13(火) 22:17:35 ID:AcJxjWQG
途中で送信してしまった
だからこそパンドラには超期待する
>>672 ドワフは青と白の縦縞トランクスと決まっております
お前等甘いなぁ。
天才の例外を除き、狙いを1つに絞れないゲームは失敗するよ。
RvRはオマケで混沌にするのか、PKはゴミで戦争にするのか、
ハッキリ決めないと一兎も得ずってことになる。
パンドラは戦争にするとハッキリ言ってるんだから、
日和って敵と味方の戦争一色に出来ないゲーム作っても、客層アピールに失敗して潰れるだけ。
1+1が0になってしまうのが客層のギャップだよ。
日本のネットゲーム開発者に、天才なんか居るわけ無いしね。
期待にあふれる若者達が、β始まったら一気に絶望のずんどこに落ちる
・・・これを予想してすごくドキドキしちゃうのはおれだけじゃないはず
これってプレイヤースキルなんているの?
プレイヤースキル
「忍耐」 「調教(ゴンゾ)」 「超ポジティブ思考」
とりあえず好きなの選べ
プレイヤースキル(笑)がいるよ
プレイヤースキル()笑
PSって言ったほうが玄人っぽいよ^^
まだゲーム始まってもいないのに、あたかももうプレイしたような書込みするヤツ多いなw
もしかして既に脳内ベータテスト始まっちゃってますか?w
あたりめーだろ!
>>678 その前に当選しなくてその絶望のずんどこに落ちると思う
こうしているうちがいちばん楽しい
まだ始めてなかったの!?
>>685 まぁ今回のクローズドはあたれば儲けもん程度っしょ。
プレイスキル云々っていうより、
単純作業じゃないから飽きが来ないって事なんじゃないの?
いろいろ工夫できて楽しいとか、そういうニュアンスで考えた方が良いお( ^ω^)
>>677 俺も戦争(RvR)に絞ったほうがいいと思うな
PKで混沌ギスギスもそれはそれで面白いが、一般には受けなさそうだしな
バカ
クソコテは無視しろ。NGもしろ。な。
そしたらそのうち消えるから。ほんとバカだな〜構うなよ。
キモキューレみたいになるぞ。
ここのコテはそいつ以下だけどなw
お前らそんなに対人に命かけてるならFPSやればいいじゃまいか
MMOでテクニカルな対人なんて夢を何時までも見続けるなよ
FPSはもうやってるよ
MMOの対人はそれはそれでまた別の面白さがあるんだよ
>>693 残念ながら、わるたんおじさんもパンドラに応募したようなので、そろそろ降臨するでしょう
リアルの海は広大だわ、って言ってたけど社会復帰シッパイしたぽwwww
>>694 FPSは既にやってる
MMOに対人を求める層ってのはさ。
一つ一つの戦闘がマクロな世界の変動に繋がる要素としてのMMOを求めてるんだよ
FPSとかしない奴は成長要素がなきゃMMOじゃないとか誤解してるようだが、そう言うくだらない事じゃなくて、重要なのは一つの仮想世界が構築されてその中で戦っているという感覚なんだよな
FPSでは勝とうが負けようが何度でも同じ戦いが始まるが、MMOの中での戦争というのは、世界全体の動向の1ピースで
それこそが重要な点なんだよ
cβじゃオシリーナ使えないのが痛いな
FEZみたいに敵と馴れ合うゲームは嫌なんでそこんとこどうするんかねぇ
シャイヤ見たいに敵国と会話できないようにするんかな?
ちなみにFEZはこんな感じ
よろしく〜w両国ともがんばりましょう^^
両軍ともおつかれさま!
きもすぎて冴えてヤメタヨ
暴言吐きあう方がまだマシ・・・
BBSで晒し合戦、罵倒合戦するんだからいいじゃない
やるを
>>697 おらはべつに真剣勝負な対人は求めてないなー
戦争ごっこしてる雰囲気が好きなだけ
>>699 味方には「敵の豚娘どもを皆殺しにするぞwwww」
敵には「また遊んでください^^」
これでNP
>>699 ゲーム内
†クラウド†:よろしく〜w両国ともがんばりましょう^^
♪姫猫☆:両軍ともおつかれさまでしたぁ(はぁと)
スレ
名無しさん@お腹いっぱい ID:kuraudo094
姫猫って奴まじきもいんだけどチキン攻撃しすぎなんだよネカマ野郎が
名無しさん@お腹いっぱい ID:himeneko25
クラウド殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺すこロス殺す
>>702 真剣か戦争ごっこかは関係ないんだって
戦闘に戦略的な風味付けがされれば面白くなるって事。
あえて言うなら、勝利を目指す動機付け。
聖天使猫姫は俺が使うから取るなよな
勝利を目指す動機付け?
むずかしいことわからんから優しいお母さんみたいな感じで説明して
>>707 興味がある本の方が
興味がない分野についての本より読みやすい
だめな奴は何をやってもだめ
みつを
とりあえず売りの部分(RvR)を丁寧に作ってほしいわ
俺が見た感じまだ50%だろう
やっべ、エルフ♀露出過多でムチムチじゃないか
当選したらドワーフでやるつもりだったけど撤回なw
あと、ポリゴン数多そうなモデルにみえるけど本当に集団戦とか大丈夫だろうか
>>716 つーかそれ下着姿だから
ベルアイル、ECOに続きパンドラも裸族ゲーになるのだろうか
ECOは別に裸族ゲーではないだろ
むしろコスプレゲー。
メイガスの幻術が気になる・・・。
プレイヤーにかけるんじゃなくて、位置指定してその周りが見えなくなるとかだったらいいのになぁ。
パンドラの箱が開くまで
ハンゲーのスロットで暇つぶしする毎日・・・飽きるわw
>>718 ECOもβのころは死に戻りするとき装備耐久度減るからと
服を脱いだ連中が町の入り口にわんさかと居たんだよ
>>720 パンドラの箱の中には災厄しか入ってないんだぜ
最後に残ってるのは絶望だけ
ものの本に寄っては完全な予知能力の場合もあるが
生まれてから死ぬまでのことが全部分かっちゃうんで夢も希望もなくなるって話
>>716 さすがに最高設定で撮るだろ
ショボPC乙^^の流れでも俺は困らないが
まぁ1から作ってるわけだし多少の不備は許せる
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 00:44:58 ID:+ppPJ+sD
よく装備とかに耐久あるけどハッキリ言っていらない気がする・・・。
いちいち修理しに行く手間がかかるだけで意味ない。
期待してたゲームが、いざ蓋を開けたら普通のゲームだった、って事はよくあるが
パンドラはその名の通り蓋を開けたら災厄が降り注いだなんて事にならないといいな
修理はゲーム内に流れてる金を回収するためじゃね
最大耐久減るタイプは課金アイテムで戻すとか出てきそうで怖いけど
>>697 そういった意味ではJUNKMETALはよくできてたんだけどな
殺伐しすぎで失敗だったか
ベルアイルみたいに最大耐久減るっていうのには多分ならないんじゃないか?
ベルアイルは生産に偏ってたから、装備を使い捨てにしないと職人が路頭に迷うのが理由だったんだけど
生産の無いパンドラにそういうのは多分ないと思
そうはいかんざき
>>721 あったなそんなことも…
でもそれって裸族ゲーというのか
>>725 UO系列のように生産で武器防具を作り出さないといけないなら、消費財になった方が良いんだけどな
>>728 あれは良いモノだったらしいね。
あの方向性でもっと洗練させれば売れるんだろうけど
おい弓の仕様みたら期待してしまったぞ
もう涙で枕を濡らさぬよう期待しないようにしてたのに…
俺、βに当選したらヒューマン♀でヲリやるんだ・・・。
マジで当選したら木曜は仕事休むお!
>>732 どんなにささやかな期待も必ずや無惨に裏切られる
何故こんな事になってしまったんだろう。この先何度そう思うのだろうか
シャイヤのアレを目の当たりにするとパンドラに期待していものか
段々不安になってきた
>>733 だがお前の望みがかなうことはないのであった
公式をよく読めばその理由が分かると思う
ドワーフパラディンは俺の理想職
どこかの開発インタビューで完成度は80%だって書いてあった
全キャラむちむちでぽよぽよのメタボサーガとかどうよ?
スタンとか足止め系がRvRでは重要になるけど
どの職に完備されるんかな
第一候補は戦闘力低いアコ系もしくは定番のメイジかな?
RYLでは接近戦士にもネット(足止め)あって接近戦士も集団戦で活躍できたけど
接近戦士に足止めないと遠距離オンラインになりそうだね
馬は徒歩と移動速度は同じ臭いしね
スタンや足止めを味方が解除できたらいいんだが。。。
今までのRvRは勝つことへの報酬がすくなすぎた
適当に参加、ではなくちゃんと貢献した人間がしっかり報酬(歩兵のみにかかわらず。FEZの堀死見たなのは簡便)
似たいて国家、ならびに個人への報酬制度がりっかりしてると面白くなると思う。
戦場で見かける心強い奴(歩兵のみにかかわらず)がしっかり評価されるシステムで
俺TUEEEより勝つこと最大の目的だとおもえるシオスムにしてほしい。個人キルポイント、ダメージポイントだけじゃない
ふかいRvRシステムを期待する。近いものといえば信長みたいな感じだな。
戦争いかずにひたすら狩りばかしてるじん人間が字軍勝利の恩恵に加わるとか最小にしてほしいわー。
日本語でおk
おいおい
国産MMOなのにチョンが1匹紛れ込んでるじゃないか
カンベンしてくれよ
>>743 ごめんたとえるならFEZの堀死マズー
前線でヒャッホイ=裏方でがんばる
ができる限り近いシステムにして欲しい
あとは戦略面がしかりしていて戦争不参加の勝利への恩恵は少しだけ。
みたいな。
ごめん超よっぱらってる
…日本語でおk
今日は寝て素面で説明よろ
言いたい事は解るけどgdgdってレベルじゃねーぞwww
とりあえず風に当たってシャッキリ汁
ほんとごめん、明日もっかいいうわw
ちょっと足元ふらふらだから10分布団でねっころがってくる('A`)
勝ち馬に乗りたがるやつが多くて一極集中するからだめだ
虐殺やレイプは戦争じゃないし、何より面白くない
対人MMOで貢献が評価されるのって火力職だろ?
いつも割り食うのは防御職とか回復職
まずkill数とか皆無に等しいから・・・
そして即沈没して相手の貢献あげまくり・・・
そのへんどうにかしてくれんかなー
>>751 Kill数だけ貢献じゃない設定のゲームがいい。
パンドラの場合は、そういう貢献がある可能性は低いけど、
殺されるだけじゃなくて個人に旗をもたせて、これをとりあうゲームだから、
防御と回復の働く場所も多いにあるよ。
旗もち役は防御職、それを支えるのが回復職、それを落とそうとするのがアタッカー、
あとはこれにバッファーやデバッファーが絡んで、という形になるだろう。
国同士の人数差をどうやって埋めるかだよな
傭兵王国とか無理に3国して意味あったんかね・・
どうせなら2国の争いに傭兵軍団が雇われるっていう設定のほうが
負けてるほうからは高く報酬が得られれば良い感じになりそうなんだけどなー
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 03:32:50 ID:DghBJ0Ff
2国間戦争なんて腐るほどある
3カ国戦争なのに意味があるのだよ
2カ国戦争は戦力が偏った時点で終わる
世の中は勝ち馬乗りだらけ
DragonRajaの戦争を再現してくれたら嬉しくて鼻血が出る
>>752 いやいや、それぞれの職に働く場所があるのはわかってんだ
他の対人MMOでも防御、回復でも役割ってのはちゃんとある
チームプレイだしな
ただゲームシステム的に評価してくれるかっていうと怪しい。
まぁ作る側もKill数で貢献はかるしか方法がないのはわかるんだが・・・
Killできない職をどう評価するのか期待してる
>>750 やってる人間が勝ちにだけ拘るんじゃなくて、
敵国の人間もゲームしてる仲間って意識が出るとまた変わるんだけどね。
結局それで人が離れて過疎ってつまらなくなるのは自分なんだよな。
中、韓、日はそういう意味では欧米よりかはゲームの楽しみ方は下手だな。
特に中国人は終わってるわ。
フラッグ戦でしれでFAなに?
BFみたいな、一定時間その場所占拠で旗のゲット。
しゃくにまたちられて。。。みたいなそううフラッグ戦じゃないのか?
>>751 kill数以外にも蘇生数やら回復量のデータ取ってるもんもあったぞ
蘇生すれば蘇生した後その対象が稼いだポイントの半分が自分のポイントにも加算されるとかもな
↑
それでFAなの?
逆にまた取られて
で脳内変換よろしくお願いします
>>760 いいねそれ 回復職のやりがいを感じるわ
>>753 RFとか3カ国戦だったが2カ国より面白かったぞ
人数差あれば裏で同盟とか罵り合いとか・・・
呂律が回らない子みたいで可愛いな
しゃぶれよ
てかフラッグ戦でバフかけ直しの余裕とかあるのか?常に乱戦のような気がする
けど・・・ま〜乱戦のほうがおもしろいけどね
バフにかける時間が限られてるから、初動以外は必要なバフだけを短期間にかける必要があるとか。
バフに関してはある程度ディレイあったほうが面白そうだね。
ヒーラーとかバッファーやった事ある人なら分かると思うけど、バッファー1人
とかだったら超大変だけどねw
グループメンバー全員に影響あるとかならまだ楽かな
>>763 アクが一番少ないのに他の二カ国が手を組んで排除に来たときとかもう
砲台組が数が揃いだして通路をずらーっと封鎖したときなんかもう
やべぇ偶然見つけたけどエンキドゥかラピンでパルチザン作りてぇwww
・・・朝っぱらから何やってんだろ('A`)
どこにも属さない傭兵ってのはあったら面白いね
>>753 の意見みたいに劣勢な方に付くと恩恵大きくして、優勢の方だと恩恵ほぼなし
それと無所属のため、PvPMAPでは全勢力から無条件戦闘可能、一部NPCが使用不可とかの
ハードルール適応して玄人向けにしてね
一部の人間には脳汁ものだろう
まぁ、基本的に一位と二位が手を組んで三位をつぶし、それから決勝戦というパターンになるだろうな
二位と三位が組んで一位を潰せよ
なんでわざわざ弱いのと組まなきゃならんのだ
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 04:59:02 ID:DghBJ0Ff
弱いからこそ組んで強い奴倒して
後は雑魚倒せば勝ちだぜひゃっほいじゃないのか
>>772 三国戦争はそんな単純なもんじゃないよ
一番人数少なくて弱いところが勝つことも普通に起こる
まあ三国戦争っていってもシステムよって変わってくるし、
フラッグの取り合いがどういうもんになるかまだよくわからんから
どうにも言えないけど
そもそも滅亡してリセットのシステムがあるかどうか
今起きた。
弓矢かわせる仕様なのか。
チョンゲーよりは、弓まんせーゲーにならなくて良かった
あとは魔法もかわせればいいけど
ギルドウォーズやファンタジーアースと同じ仕様なのか
MOはできるけど、MMO同期大丈夫か?
>>758 仲間ってのはいやだな。敵はあくまで敵の方が良い
戦争はスポーツじゃないんだ
まぁゲームだと言われればそれまでだが
仲良しこよしじゃ興ざめだとは思わないか?
>>779 スポーツかスポーツでないかと言われたら確実にスポーツだろうなw
サッカーの試合で、火器を持ちだして相手の選手を撃ち殺したら試合にならない、その程度のレベル
>>780 戦争はスポーツ?スポーツが代替戦争だってならわかるが
戦争じゃねーぞw
戦争ゲームだぞ。どちらかというと感覚はスポーツに近い「ゲーム」だ。
>>781 本当に「戦争」なら、一番有効な策はプレイヤーを金属バットとかでぶち殺すことになるな
あるいはGMを買収して敵国に属する垢ををバンして貰うとかw
MMOは本来演じることだろ
その国の人物として演じて、敵国を憎んでいがみ合ってプレイするほうが、
慣れ合って仲良くスポーツ感覚で戦いあうよりある意味正解だと思うぞ
特に三国戦争ってのは単純な力のぶつかり合いだけじゃないから、なおさらね
利害関係で手を結んだり裏切ったり叩きあったりってことも必要だし
KOみたいにキーボのZとかで近くの敵タゲれたら操作性かなりよくなると思うう
>>784 演じるのはRPGの方だ
MMOは接続人数が多いですよって意味だw
まぁ本人が楽しく遊べる遊び方をすりゃいいんじゃねーの
戦略や戦術がゲーム的と言いたいんだろーな
リネ2→内政や感情の部分を重視しており、戦争そのものより、それまでの過程や、各プレイヤーの感情が強く入る。
PKエリアなども町以外全てで、本当の意味でのゲリラが可能。(戦争?)
fez、fps→決められた場所、決められたルールで行われる戦争。個人的感情との相対関係は低く、全員が武装している為、
対人以外が目的の人が極めて少ない。(スポーツ戦争?)
こんなかんじ?
KOのzタゲは対人初心者を
半永久的にnoobのままにしてしまう悪魔のボタン
いやー文脈的に779の戦争はスポーツじゃないに対して780の発言があったのかと思ったんだ
FEZみたいなスポーツ系?だと正直底が浅い(動機付け、目的意識等)から
なんつーかある意味作業になってきて頻繁にアップでもないとモチベが下がる
784みたいな楽しみ方ができた方が良いとオレは思う
>>788 どんなゲームの戦争でも、所詮ゲーム内でゲームシステムというルールに縛られている以上スポーツ競技だと思うがね
でも、それだと敵同士がヘイト上げるような使用が必要なんだよな。
この場合、フィールドでのPKに制限を付けなきゃいけない。
頻繁にPKがあると、そういうゲームになっちゃうからね。
たとえばPKペナをすごい重たくしたり。
実質戦争ゲームを謳ってる物の多数はスポーツ寄りになると思うよ。
リネ2にしたって、PK行為が非日常的だからインパクトのあるものになってるし。
>>793 まるで現実世界の戦争にはルールが無いかのような物言いだな・・・
単純に技術を競い合う・力がぶつかり合うだけのスポーツライクな戦争と、
ゲームシステムとしては設定されていないけど、プレイヤー同士が自由に軍事協定行ったり
裏切ったりして戦争するゲームも存在するわけだが
>>793 俺もそう思うけど、この場合の戦争ってのは単に、中の人の怒りゲージが多いか少ないかだと思ってる。
>>793 現実も物理法則というルールに縛られているな
ちょっと極論過ぎるというか創作世界に没頭できないタイプか?
>>795 現実世界の戦争にルールがあるわけ無いだろ
「ここは組んで討つが終わった直後に背後から・・・ケヒヒ!」
「こいつら裏切りそうだな・・・交戦直前に裏切るか・・・」
こんなシチュエーションになるなら脳汁出まくりんぐ
>>797 感情移入することと現実と混同することは別の話
まぁ、楽しく遊べればそれで良いんだが
少なくともそれだと仲間も殺せるシステムや、敵と味方の判断がつかないシステムしないと難しいけどな。
紅白帽かぶって対人行うタイプのゲームだとどうしてもスポーツ的な方向性になるでしょ。
三国戦争するゲームのことを知らない人が多いのかな
二国と三国では質がまったく変わって来るんだよ
俺がこのゲームに目をつけたのは、三国戦争だったからだ
二国に分かれて戦争(あるいはFPS)なんかは、たしかにスポーツライクだよ
2勢力しかないんだから、単純に技術と戦力差(と運もある程度絡むけど)で勝負が付く
だから純粋な技術の競い合いが中心で、スポーツライクになる
FPSは銃で撃ち合う関係で戦争を題材にしてるものも多いけど、あれは戦争というか
やってることは戦闘だしね
でも三国戦争で、ほんとに戦争としての要素が強いゲームもあるんだよ
パンドラサーガがどうなるかはまだわからんんけどね
>>802 お前さんが言いたいのは戦略性とかマキャベリズムとかをゲームの中で楽しめる、と言いたいのに語彙が足りなくて戦争戦争連呼してるだけという気がする
>>800 別に混同してるんじゃなくてそれくらい極端に見えるんだと言いたいだけなんだけどね
まぁ実際にどういう感じになるのか楽しみだ
>>772の発言とか、あきらかに三国戦争のMMOとかやったことないでしょ
繰り返しになるけど、スポーツライクなMMO戦争ゲーやFPSだと技術と戦力で勝るほうがほぼ勝つけど、
三国戦争ゲーだと、技術も人数も戦力が劣ってる国が漁夫の利で勝つってこともザラに起こるし、
そういうことが起こる原因として、各国のいがみ合いが要因として絡んでくる
あいつらムカつくから、とかのプレイヤーの感情にも結果が左右される
別に戦略性のみについて言ってる訳じゃなくて、そういった感情までもが絡んでくるから
まさに戦争ゲーだと言ってるんだが
スポーツか戦争かで言ったら、戦争だなぁっていうゲームもあるんだよ
なんかE+VaROmgはただ人をバカにしたくてしょうがないように見える
わざわざマキャベリズム(笑)とか言わなくてもいいだろ
>>806 まああくまでゲームなのは当然だが、スポーツゲームか戦争ゲームかでも分けられるっていうかね
FEZはスポーツゲームだったと思う、戦争とは言ってるけど
>>808 俺自身の語彙が足りないから変な横文字しか思いつかなかったんだ。
正直すまんかった
戦争に主を置くMMOで成功してるのなんてないな
あくまでも主軸がMMO部分じゃないと同人ゲー三国志オンラインや
FEZみたいな底の浅い薄っぺらいゲームに仕上がる
対人だけするならFPSのが遥かに面白いしな
三国以上あるゲームはここの住民の一部が忌み嫌う軍師的立場の人がいるかいないかで決まるからな。
多数派は如何に裏切りをさせないか、少数派は如何に敵属国をこちら側に誘導するか。
人の感情論が加わるとこれほど楽しくなるゲームはないと思うんだ。
・・・まあ武勇はなくなったけどさ。
三国戦でも報酬が国家単位だけならうまく機能する可能性もあるのだが
個人の撃墜数を競うような仕様があると二大国による弱小国家畜狩りゲーになるな
POT配ったら明るくなるよ
廃人さんよろしくwwwwww
日本、韓国、中国でわけたらいいんじゃない?
つか、現在ある戦争MMOを見ればわかるが、
お前らが言う裏切りやら感情論やらおっぱいやら尻道とか
そんな高度な争いは無いんだが・・・。
もしかしてオンゲ初?
>>817 むしろ尻道の争いとか見てみたいわwww
尻道が尿道に見えたもうそろそろ寝た方がいいな
>>816 そしたら間違いなく日本が最弱国。
チョンやシナにレイプされまくるがいいのか?
乳派と尻派・・・そしてお口&尿道連合の3勢力による争い
とか
腋派は少数派
ふとももだろふともも
>>798 国際人道法とかジュネーヴ条約とかつって
一応あるよ
>>817 感情的になる奴とか裏切ったりする奴なんて腐る程いるぞ
高度だとは思わないがな
実際に味方に引き込んだり、そういう駆け引きなんてないだろ・・・
何を期待し、何を求めてるんだこの馬鹿ども・・・
尻道オンラインで十分だろ・・・
つか、そこまでリアリティーあるものがやりたいならリアルオフラインってのがあんぞ?
他国の多国籍部隊とか入ればいいんじゃね?
お前、もしかしてギルドやクラン等に入ったことないのか
>>827 ∩___∩
/ ノ \ ヽ
| ● ● | なにマジになってんの?
彡 (_●_) ミ
/、 |∪| ,\ この鮭の切り身やるから落ち着けよ
/.| ヽノ | ヽ
,,/-―ー-、, --、 .|_,|
r-、,'''";;:;;:;::;;;;:;;::;:;:;;::;:;`'- /_,l,,__ )
|,,ノ;;:;r'" ̄ ゙̄^"`Y'-、;;;::;:;::;:;:;:;::;:|
.ヽ,′ ; `"";;;;;⌒゙')
´`゙'''''''''''‐-‐'"`‐-‐'"゛ `゙´
| .‖ /
("___|_`つ
戦争があるMMOでの戦争ギルドやクランに入ったときの人間関係のドロドロ加減は凄まじいぞw
嫌になって引退する奴も数しれず
まあそれは置いておいて、パンサガは三国なのと
ゲーム内で付く勢力を選べるってところにwktkしてる
二国争いのゲームだと片方の勢力選ぶと相手勢力には基本付けないようになるから、相手勢力の情勢はもちろん、専用MAPがどうなってんのとかさえ知らないまま終わっちゃうからなー
なんか損した気分になる
パンサガは同アカどころか1キャラで付く勢力を変更可能なんだろ??
戦争からはじまる恋がある!
国内のギルド同士で潰しあうゲームがあるのか。
面白そうだな。RvRよりGvGか
ソース持ってきたからそんなに噛みつかないでくれ
> 国家選択はキャラクターがある程度育ってから選択します。
>各国間のバランスを保つ為に、国籍取得費を徴収し、
>人数が最も低い国に登録する場合は安く、次に人口が多い国に登録する場合は中クラスの費用、人口が最も多い国に登録する場合はすごく高い費用(あるいはその国に参加できない)を徴収することで、ある程度の人口バランスの調整を行う予定ですよ。
> また、人数の最も高い国から最も低い国に限り亡命が可能な機能も検討中です!
一応の意味がわからないならわからないって言えよw
>>835 そういう仕様なのか
これも面白そうだが想像してたのと違うな・・・
3ヶ国戦争のあるRFオンラインの場合
・3種族とも話せないので2chでは叩きあい晒しあい
・族長はKill数による自動貢献度制(だった今は立候補)なので
指揮する族長叩かれまくり&24時間オンライン
・戦争に出ないVIP族長登場でその種族で内部反乱
族長取り巻きvs最大手ギルドの抗争
・バランス調整などで不満2種族が手を組み勝ちすぎ種族をフルボッコ
・3キャラ製作できるので裏で他種族チャットスパイ横行
・自種族内でもレアmob狩りして戦争にでないギルドが叩かれまくる
高レベルが戦争でないと基本は晒される
・対人ゲーで必要なのは火力と悟る。
・高火力、廃人は真っ先に沈められる。
・まったりギルドも当然あった。
が、人間関係はどこも複雑。
こんな感じ。
>>835 それは面白そうな仕様。
でも、それは自分で決めることだろ。
>>838 ・3キャラ製作できるので裏で他種族チャットスパイ横行
RFのガンだなw
これだけは未だに納得いかん
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 09:36:24 ID:DJU2lHwN
パンドラは
・1垢3体じゃなくて1垢1体
それか、
・1垢3体、1体でも国家に所属すると残りの2体も同じこっk…\(^o^)/
RFみたいにならないためには1垢1体にしたほうが…
それって2垢取ればいいだけのような・・・
基本無料だしな
二ヶ国だけどシャイヤが今その状態
cβはレベル上がりやすくはしないのかな
>>823 某MMORPGでふともも屋って看板で露店してた俺も加勢するぜ
ぶっちゃけパンチラするくらいなら履かなくていいと思うんだ
みんなもそう思うだろう?
あのはみ出した尻肉を見たらゲームがどうでもやるしかないよね
>>847 この世には全裸よりも淫猥なものがあることを知るべきだ
>>847 まったく最近の若いやつらは・・・・
わかってないな
見えそうで見えなかったものがいざ見えても「あれ?そうでもないな。。。」って妙に冷めた感覚を感じることは無いか?
つまりパンドラサーガにwktkしている俺たちへの暗示だったんだよ!
質の違いを理解すべきだと思うんだ
夜→深夜→早朝→昼前 で話題の性質が特徴的に変化しててワロタ
>>835 これの一番の気になる点は各国家の人口でバランスを取ろうと考えている所。
この人口ってのが曲者で、一見すると良さげに見えるけども、
もし単純にアカウントの数でだけ計算していたら大きな問題を抱える事になる。
何故かといえばRvRにおいて最も重要なのはアクティブなPC数であり、
それはアカウント数とは異なる物だからだ。
そして時間が経てば経つほどに、双方の実数は乖離していく。
だから、このシステムでバランスを取ろうと考えるならば、
国家人口はアクティブPCの数により算出するべきだと俺は思う。
>>847 お前はチラリズムをまるで分かっていない。
スパイ用キャラしかいない国ができたりしてな
全裸によろこぶのは中学生までだ
ところでこのゲームは戦争で勝利すると何かいいことあるんか?
利益があるならドロドロ混沌、無いならスポーツ化だよね?
>>856 2chをみてどこの国家が優勢か判断する
当たるかなぁ
劣勢サイドを喜んで選ぶような俺は稀少種なのか。
正直どんなゲームでも人口比率とか気にしたことないな
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 11:27:21 ID:DghBJ0Ff
いつのまに公式更新されてたんだ(´・ω・`)
とりあえずVIPは傭兵王国に集まるんでIPPANの方は遠慮してくださいね
弱い勢力のぐちぐちどろどろお通夜な雰囲気が好き
WoWはドワーフローグだったけど、当選したらドワーフアコライトになるぜ
俺は一番強い国家に所属して
弱小国の雑魚をゴミ屑のように倒すのが好き
そしてここで弱小国のやつらのネガネガをニヤニヤしながら煽る
考えただけでもゾクゾクして楽しい
VIPって言っても荒らし・厨行為が好きなお祭り無法者集団があれば、2ちゃん語で会話したいだけの内輪集団もあるだろー
最近のVIPはだいたい後者なんで一般となんら変わらない
お尻もおっぱいも好きだが、「自分はネカマじゃないです^^;」とか言う女キャラをおちょくるのが楽しい
なんかウブで可愛い反応するからね
VIPが集まるってことは傭兵王国が最弱になりそうだな
あいつら最初だけですぐ辞めるし
俺は厨が集まるといわれようが聖王国に行く
やっぱ風景がきれいなところで狩りしたいしな
国名は結局このままで行くのかw
つーか、cβのたった36時間で各国家に所属する所まで進めれるのか?
内藤は聖王国に集合wwwwwwwwwww
それ以外はご遠慮下さいwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>863 おれもそうだ
なんせ相手には困らないからな
レイプ側につくと相手イネーってことによくなるからな
そんなわけで人すくなそうな傭兵王国にしようよ思ってたんだが
今のスレの流れみて・・・
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 12:08:32 ID:jqOKQ05I
草民死ね
まあ集まるのはオープンからだからCβの間なら好きなとこにしていいんじゃねーの
うるせー いいから内藤は集まれよ
俺はオシリーナ帝国を設立する。
>>878 VIPが傭兵じゃねーだろ
お前が傭兵国でやりたいけど
お友達いなくてさびちいから仲間ほしいんだろ?ww雑魚ww
どう見ても聖騎士に集まります。さよなら。
傭兵いくお!
VIPは分散すればいいと思うよ
FEZのゲブランドみたいな国が出来上がったら目も当てられん
>>874 みwなwぎwっwてwきwたwww
うはwwwwおk&おkwwwwwもちろん職はwww聖騎士wwww
www武器はww両手剣wwwwwwww
いくぜw伝説のwwww剣技wwwwwマキシマムバスタータイフォーンwwwwwwwwwww
VIP国か内藤国かボコボコにされてやんよ国の三択か・・・
どうしたらいいんだ・・・
国産か、期待していいのかな。
cβは申し込んだ。
クラン名
「ラピン幼稚園」
は取るなよ
VIPは戦魔だろ・・・・お前が傭兵でやりたいからって勝手に決めんなksg
ナンテコッタ
>>865だったじゃねーかwwwww
>>884 >>2を読めば聖騎士で両手剣なんてありえないとわかるはず
聖騎士の武器選択は両手斧一択だろう
別にVIPPERが集まることにはなんとも思わないが、
一般人がすごい入りづらい空気にはするなよ?
傭兵帝国なんていうただでさえ人がこなさそうな国をVIPが占領したら…
上でもあるとおりVIPPERはすぐやめるからなぁ…ひとつの国を潰しかねないよ…
Λ_Λ \\
( ・∀・) | | パァンドラァッ!
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >_Λ∩
_/し' //. V`Д´)/
(_フ彡 /
vipper帰れや
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始まる前からおまいら元気だな
開始前の妄想ほど楽しいものはない
スパイ問題とかあるけど他国人とは会話できない方が俺は良いと思うなぁ
少なくとも暴言吐く奴や、敵国人との馴れ合いを目にしないで済みそう
会話できなきゃ気兼ねなくPKしたり、されたりするじゃん
スパイがいようが戦局に大差無し
むしろやたらスパイ疑惑とか騒いで雰囲気ぶち壊す奴が問題かな
他国との会話は、PvPエリアでは会話不可がいいね、町の中とかではできてもいい
他国との会話は普通に出来るようになりそうだが、公式を見るかぎり。
スパイが問題にならないというのもそれはそれで問題だけどな。誰がどう指揮しても動きが変わらないと言うことだからw
まぁゆーざーの質の問題なんだが
>>897 運営的には「昨日の友は今日の敵」ってのを考えてるっぽいから
敵国同士でも会話は出来る可能性が高いような気もする。
傭兵王国でやろうと思ってたのにVIPPERも傭兵王国かよwww
このスレの人たち全員クローズ外れますように。
質問してるからサーセン
>>902 既に40通出してるから、外れるのはまず無いな
締め切りまでの間に100通は出すつもりだし
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 13:23:30 ID:MbFNwrCJ
>>899 相手の国のIDでチャット情報を他国に流しても敵も味方も誰も喜ばんし。
仮に指揮してる奴が相手国の情報知ってたら不自然な動きするから味方からも怪しまれる。
要するにプレイヤー間でそういう人間は抹殺されるから大局に影響無し。
いちいちそんなことを騒ぐ奴の方が俺もうざい
そこで重複IPはじきですよ
こいつのcβアカいくらなるんだろう・・・
全体チャットで指揮なんかしてもオナニー軍師様降臨(笑)なだけだからそれをスパイしたところで意味はない
集団で規律のある戦争したけりゃ大手ボイチャギルドに入ればいい
3勢力PvPのあるTANTRAの場合
・登録最多の数でごり押し勢力、廃人が大量に所属する精鋭勢力、数も質もまったくない最弱勢力
・階級は他勢力倒したときにもらえる貢献値の多さによって順位付け。トップクラスの階級になると強力な階級専用スキルが使える
あとは
>>838とほとんどかわらないな
シャイヤでの重複弾きがあったからなー
>>907 1次のは日程と内容みると完全なるテスターっぽいので売れねーんじゃね?
ゲームバランス調整と意見収集に自前でバイト雇うの金かかるからテスター公募してるだけ。
>>908 お前みたいなのが居るから統率が取れないんだな
まぁべつに良いけど
それでもスタートダッシュの下見にはなるから欲しい奴はいるだろ
>>908 どうせ指揮官の全チャとか
「おまえら全員尻をだせ!!」おっきおっき(^ω^)」
「尻道マンセー!!」とかだろうから
まぁスパイとか意味ないだろうな。
そう言えば功績値に応じて指揮官になったりするんだっけ?
NEET様がえばるだけだな
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 13:42:15 ID:gRU6ISWm
>>912 別に良いなら言うなよ。
まぁ別に良いけど(笑)
おいおい!昼だっつーのにレス消費早いな〜
談議に花を咲かすのもいいけど
(´・ω・`)今すぐ教育テレビ(3チャン)見ろ!!!!
_,..-――-:..、 ^^
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
:::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
::::::::::::::::::::∧.....∧
::::::::: ( ::;;;;;;;;:) そうやって何でもかんでも軍師様のせいにしてりゃいいさ…
_.. /⌒:::;;;;;ヽ
-― ―'ー'-''―-''/ / ::;;;;;;;;:| |―'''ー'-''―
,, '''' . ''''' と./ゝ_;_;_ノヽつ 、、,
,,, '' ,,, ::;;;;;;;;;::: ,, ''''' ,
よーし!お前ら俺についてこい(^ω^)
弱小は勝てない廃人が後方まで潜入して、新規を狩るゲリラ攻撃を始める。
こうなると主戦場から廃人が減るわけだから、主戦場では更に不利になる。
それで嫌になった別の廃(ry
弱小になったら統率は大事だよ。
あまりにも寒くて、つい勢いでNGにしちゃったぜ
d(^ω^)b
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 14:21:21 ID:DJU2lHwN
>>927 貴族のついでにお前も氏ね(*>w<)b
つーかフローレンシアに帰れよいい加減。
馬に乗れる職と乗れない職は何よ
大至急情報キボンヌ^^
乗れる♀
乗れない♂
>>2で馬について触れていないのは乗れないか、乗っても攻撃できないとかじゃね?
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 15:02:00 ID:uh2saAvS
乗馬戦闘、馬育成という点から一番おいしいのはランサーなんだろな
弓騎兵、ヒーラー騎兵、魔法騎兵、とかは・・・
(´・ω:;.:...
キャラ的にドワーフとか乗れないんじゃ・・・とか思っちゃう件
でもPVで馬と同じ速さで並走して走ってはいたなぁ
936 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 15:04:47 ID:/6cWGhrl
フローレンシアから流れてくる奴多いだろうな。
ここの運営は信用できる?
それはもういろんな意味で終わったスレだろwww
>>936 だんだん慣れてきた感じはするけど、一度に大量のゲームに手を出してテンパってるというところ
>>934 対人だと移動速度ってのはかなり重要なんだぜ
聖や魔の騎兵は馬に乗っても乗らなくても戦えて局面に捕らわれない柔軟な運用が可能と観た
スレの流れが速すぎて付いていけない
当選するまで来るの辞めるわ
cβで会おう!
スレの流れが香ばしすぎて付いていけない俺オワタ
PvPゲーは2chスレ見ないほうが楽しめるから問題なし
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
| ||__|)<`∀´ > むしろ、戦争ゲームだからこそ2チャンを見るウリ
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
いつも規制でスレ立てれない俺による950踏みまないぞチキンレース!!
>>935 ドワーフにはポニーやロバを御用意させて頂きます、ご期待ください。
↓次スレよろ
テンプレは
取りあえず逝ってくるわ
規制だったら許せ
で、お前らはなんの種族やるわけ?
ただの人間選ぶやつってカスだよなwwww
当然エルフで尻道を突き進むに決まってんだろ
>>934 お前は弓騎兵の怖さをわかってないからそんなことがいえるんだ・・・・
某ゲームでは歩兵で追いかけても逃げながら矢放ってじわじわ兵士削ってくるし諦めて背後を見せると突撃→俺敗走
うああああああああd巣fはgrじぇ所ぴtkylじゅ「@k;いおl;
まあそもそもゲームの弓って命中率高すぎるんだよね
でもそんな事言ったらゲームにならないからいいんだけどね
騎兵系ってPvEでは最強だな。
mob相手になら落馬させられる心配はないしね。
基本、騎兵系は他職に比べると能力的に優れている訳で。
狩りでは騎兵系は引っ張り凧と見た。
騎乗Mobもいるから落馬しないとは限らない
>>957 騎兵系は狩り無能
馬の維持費等で莫大な金を食うが、それらの条件をクリアすれば対人で多大な活躍が出来る
と妄想してる
あんまり経済面を強調されるときがるに戦場に出られなくなるからな
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
| ||__|)<`∀´ >
>>954スレ立て乙ニダ
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ランチャーぶっ放したりはできるの?
エルフがRPGとな!?
とりあえずエロフでお馬さんがいないと私何もできないのプレイするわ
右を見ても左を見てもエロフエロフ
あなたもエロフ私もエロフ
エルフオンラインきめぇwww
やっぱ人間が一番だろ
ジャイファンで始めるかイルスで始めるか迷うな
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 17:00:03 ID:DQBum+B8
お前ら少女マンガなエルフの走りモーション平気なの?
>>959 騎馬は突進とか高速移動で後方の弓や魔法兵をぶっとばすのが仕事で
立ち止まってのガチ殴り合いには向かないと妄想
槍兵に弱いとはいっても機動力という武器は強力だからな
>970
ドワーフでも許せる(^ω^)
馬の走行速度は通常は歩行と同速度で
何かしらの馬特有スキルを発動して時間制限付きで加速できる
と予想
装備の有無でモーション変わるとかあんの?
盾やら槍やらの装備があるのに無いほうがおかしいと思うが
両手シールドとかあるんかな
シャイヤ・・・Oβ4日→事前告知も無しに行き成り正式サービス
パンドラサーガ・・・Cβ4日→????
こ、これは・・・
oβ無しパッケ販売即移管フラグ立ったな
FEZも事前告知も無しにいきなり課金アイテム売り出したけどな
Wikiの種族アンケートで意外とエンキドゥが多い件
アクションテスト編とかいってるから次もまたあると思う…けど、なぁ
種族スキルの要素あるから、俺はそれ見て決めるって感じかな
魔法系がドワーフやっても種族スキルが無意味になるし
パンドラサーガ・・・Cβ4日→Oβ開始、正式詳細日時発表されず→次の週のメンテ後いきなり正式
こうかもしれんw
にくにくしいで皆のハートをキャッチしたと思ったら、続くは尻道か、、、
どんだけ見る人を魅了すれば気が済むんだ!!!
ヘドロクのWeb担当は容赦ねーぜ。
もうオープンで課金売ってくれ他と差を付けたい
>>971 移動しながら攻撃できないのか?
騎兵は最前線で歩兵を屠り、最前線で真っ先にトラップに引っかかって爆死するとかそういうポジションでいて欲しいんだ…
warrock見たいに中に舞わんかね
>>980 完成度さえ高けりゃ俺はそれでもいいけどな。
>>986 それなんてshaiya
まあ同じ運営だからなぁw
それなりの覚悟はしておいた方がいいと思われ。
そういう俺も、頭の中が「まさか…これ程とは…」にされてしまったw
川や池で走るときは移動速度ダウンしてくれぇぇぇぇぇぇぇぇ
シャイヤは本国で何年も稼動してるんだし
今更cβやoβを何日もする必要が無いって判断なんだろな。
ただ、せめて1日前にでも告知して欲しかった気はする。
まぁアイテム課金の場合、課金アイテムが買えるようになるだけで
他は大差ないから問題ないっちゃ問題ないが。
埋め
そして
>>993 IDがEQ33作目へGOだ
このゲームのパンチラは伝説になる。
次はパンチラさーガで
ぬれぱんさーが
998 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 18:12:08 ID:pM2VDhpZ
ぬるぽ
ふみだい
1000ならCβ当選
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。