2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/08(木) 23:07:25 ID:FBRNon+A
2
∧呉∧ /l魏/|
ミ ・∀・彡 ∧,,∧・ω・) _農_
( つ(\ /・ ・ ヽと ) (´∀` )
(\_ノ(___)⌒ ⌒ヽ_ (。。ノ しヽ ノノ )
�+. ) ____ ・_つ /ヽ / ノ r、_,..-ー;:--《- .、
+゜+.゜�+(/+ (/ ( へ /|.| ,/~ {;l l;;`i. ヽ
゜+゜++.゜.+.�+.゜ ヽヽ| | U j l:} ,l;;;;;;l )
+゜+.゜�+ | | ‘ーz._,.--;l;;;;;;;;l、,;; /;:/
゜+.゜ U "" l;;;/"};;;;;} {;;;;/、;〔
三おn
スレ建てお疲れ様でございました。
実質このスレが今年の三國志onlineのトドメをさすかもしれませんが、
皆さま生暖かく見守って下さりますようお願いいたします。
>>8 前スレ1週間で消費しちゃってるし、さすがにそれはないっしょ。
明日告知でも早くて12月24日25日合戦負荷テスト実施!
lvは全員30になります!・・・以下適当・・・
そしてここで「クリスマスなのに負荷テストってアフォじゃねーの?w」となる予言
>10
どうせ予定もないのに、虚勢はって来ないヤツ多数だろーな
プレイヤーに負荷与えてどうする
明日に期待だと!
>>10 lv40で合戦負荷テスト既にやったのに今更・・・
今日更新がなかったら俺は諦める。
草むしりしたいんだろ?
アッチで待ってるよ
アンケートの結果をふまえ開発して(ry
今しばらくお待ちくださいと予言
今日は更新あるよな?
公式キター
早くも妄想してみる
/::::::;ゝ-──- 、._/::::::ヽ
ヾ-"´ \::::::|
/ , __、 ! ノ ヾノ
/ ソ:::::::::ヽ; ;,---゙、 ヽ
| ゞ;;;;;;ノ'‐「::::::::::,' |
l  ̄,r .l.^ー" l
` 、 ' ^ii^` / < この私を一体いつまで待たせる気なのかね
` 、 /=三=ゝ /
`ー - ―''"´
/ ̄ ̄\
ノし. u:_ノ` ,,\.
/⌒` ( ◯)(O):
.:| j( (__人__)
:| ^ 、` ⌒´ノ: 早く更新しろ上野!!
| u; ゙⌒}:
ヽ ゚ " }:
ヽ :j ノ: _____
/⌒\ ゚ (´ . :/ ノし \
:| ゚ \〜、,⌒\. _ :/ u ⌒ ゚ \
:| \j(, \ r \ :gj }`hi、. :|, 。 :j } まだアンケートまとめ中なんだよ
| \ 〆ー───〆 八 ヽ ( u 〃ノ
| :j \___゚___' ,ノノー`Y \ \/⌒ヽ〜ヽ
| |: ー──‐‐\ . ィ ´ ゚ / \
上司「やはり要望が多かったのは売買か、戦闘か、あるいはMAPだったか?」
部下「麻雀でした」
>>22 開発が韓国だから、3国の間で韓国が優遇されるのは目に見えてるなw
このゲームは間違いなく流行らないw
麻雀の起源は意外と新しく19世紀
三国時代に麻雀があったらそれこそトンデモだろう
3Onでミニゲームなら五目並べとか双六あたりになりそうだが
ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
ミ::::;/  ゙̄`ー-.、 u ;,,; j ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\ ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 |
ミ/ J ゙`ー、 " ;, ;;; ,;; ゙ u ヾi ,,./ , ,、ヾヾ | '-- 、..,,ヽ j ! | Nヾ|
'" _,,.. -─ゝ.、 ;, " ;; _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ | 、 .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i
j / ,.- 、 ヾヽ、 ;; ;; _,-< //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─-- エィ' (. 7 /
: ' ・丿  ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、 i u ヾ``ー' イ____
\_ _,,......:: ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... ' u ゙l´.i・j.冫,イ゙l / ``-、..- ノ :u l ,− ,−\ / ̄ ̄ ̄ ̄\
u  ̄ ̄ 彡" 、ヾ ̄``ミ::.l u j i、`ー' .i / /、._ `'y /, | ・|・ | ヽ_____ヽ
u `ヽ ゙:l ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_  ̄ ー/ u / `−●-' \ヽ , ─ 、 , ─ |
_,,..,,_ ,.ィ、 / | /__ ``- 、_ l l ``ーt、_ / / ── | ──ヽ| ・|・ |
゙ u ,./´ " ``- 、_J r'´ u 丿 .l,... `ー一''/ ノ ト 、,,_____ ゙/ /.. ── | ── .|`─ 'っ - ´|
./__ ー7 /、 l '゙ ヽ/ ,. '" \`ー--- ",.::く、 | ── | ── |.____) /
/;;;''"  ̄ ̄ ───/ ゙ ,::' \ヾニ==='"/ `- 、 ゙ー┬ '´ / \.____|__) / ___/
、 .i:⌒`─-、_,.... l / `ー┬一' ヽ :l / , ' `ソヽ /l \/\| \
ヾヽ l ` `ヽ、 l ./ ヽ l ) ,; / ,' '^i━(t)━━l | | |
パンドラサーガ申し込みしてきた。
明日なにかしら更新なかったらマジで乗り換え考える
純国産とは言え、開発がベルアイルの会社で運営がゴンゾなんだよなぁ・・・
まぁ、内容がありきたりでも
開発が国産ってだけで、反応は大分違うけどな
ベルアイルがこけたのは操作性が悪いのとシステムが複雑だったのと
お金稼ぎがPC売り主体だったことが上げられると思われ
パンドラはどうなるかな
>>22 すごく荒れるか
韓国優遇で過疎るか
どうなるんだろうwww
>>28 この子を含めいまだこの板に張り付いてる奴は100%課金します
これ常識。
例外:ここで恒例の捏造ネガキャンしてる他社のBBS工作員
つうか、日中韓で分けてたら日本人は誰も行かないだろw
ごたごたするのは目に見えてるもんw
それ以前にツマンナソ
超ツマンネーくて、超マップ狭くて、超手抜きゲーでも、固定客がつきそうw
アイテム課金にして、日本を強くしたら、運営ウハウハじゃんw
GMが、日本人キャラを使って、変なダンスしてあおってたら、
韓国と中国の廃が、がんがんポットを使いそうw
BBS戦では、2chネラが集団でばんばんアイテム課金して、韓国を制圧しようとしてると流言して、
運営ウハウハじゃないのw
民族間の憎悪をゲームのネタにして、儲けようなんて、ろくな死に方しないわなw
>>35 やべえやりそうwwww
少ないであろう日本人側を運営が操作して
韓国側と中国側煽りまくって倒しまくれば
課金アイテムの売り上げが倍増してウハウハw
んで最終的に運営が操作している日本人側がやられてやれば
普通に良い接待ゲーム。儲けられるビジネスになる
>>32 確かになんだかんだで課金はするだろうなー
やっぱり3onやりてーよー
正直パンドラサーがなんてFFのパクリっぽいし
>>39 運営の思う壺だってw
最後は勝てないようにできてるから、スルーしたほうが上策w
同じ肥のオンラインゲームでも三Onだけは完全に客を無視してるよね。
大航海時代の時はかなり丁寧にやってると感じたものだが、
開発やプロデューサーが別だと、こうも違うものかと。
とりあえず明日の更新を待ってみて、
もしなんらかの更新なければこれからもこういう運営を続けるのだろう。
明日はその判断をするいい機会だと思う。
>>30 >開発が国産
どうなんだろうね。本当に国産なんだろうか。
表向き開発は国産装って実はチョンとかだったりしてw
パンドラ応募したが受け付けた返信メールすら無いのな・・・
課金体系がアイテム課金だし、Q&A読んでるとキナ臭いねw
■も光栄とかだと国産老舗って所が安心なんだけどさ。
>【質問その9】RMT対策や不正対策は?国外からのアクセス規制はするの?
>日本国外からのアクセスは基本的に規制の対応を行う予定ですっ!
>【質問その10】ギルドや血盟みたいなものってあるの?あるとしたら、その団体で城を占拠したりできるの?
基本的に規制の対応の予定w
ギルドは一般的だと思うけど、血盟ってチョンゲ限定な言葉が何故ここで出てくるんだろ?
普通に「ギルドみたいなものってあるの?」で良いだろうに。限りなくチョン臭がするんですが。
チョン語で書かれたQ&Aを和訳したんじゃないだろうかw
どちらかというと、客に無視されて困ってるような感じのようなw
>>41 アンケートが終了してまだ4日ほどだからなぁ
更新が来たらうれしいけど・・・来ないんじゃないかなぁ〜
あいかわらず幼稚園児丸出しの幼稚園スレ
>>42 言ってる事がわからない
質問投稿した人が血盟と言ってるから加工しないで書いただけでは?
と思うのが普通だと思ってたが違うのか?w
血盟ってclanの日本語訳で、たとえばUTとかもclanと称しているから必ずしもチョンゲのものじゃない。
っつーか、ギルド(同業者組合)のほうが違和感あるのはオレだけか?
EQみたいにファクション(派閥)だったらまだ分かるけどね。
チョンゲのMMOは数え切れないほどあるけど
国産のMMOってFF、信長、大航海、ECO、FEZ、メガテン・・・あとあったっけ?
PSOはMOだから除外
モンハン
>>47 >ギルド(同業者組合)のほうが違和感あるのはオレだけか?
100年前のRPGからやり直して恋w
モンハンはMO
>>48 MoE、ストーンエイジ、ストーンエイジ2、ベルアイル、ECO
ストラ、コンチェ、アミアミ、キングダムオブカオス、スペグロ、テイルズオブエターニア
サービス終了したの入れたらもっとあるけどね。ディプスなりUCGOなりクロスゲートなりときメモなり・・・
近々開始で パンドラ、ドルアーガ、グランディア、北斗、ヤン魂
開発中で バスタ、天外魔境、Rondo まだまだあるな。
メガテンはチョンゲー
国産で作ろうとして失敗してMMOとしてチョンに作ってもらった
パンドラサーガ面白そうだな
俺もCβ応募してみた
三on以上なら移住しよう
>>41 知ったか乙。
DOLの初代プロデューサー=三Onのプロデューサーで別じゃない。
パンドラは凄い良い感じなんだけどさ
生産系が無くて長く遊べなさそうなのが非常に勿体ない
下手に生産入れたら中途半端すぎてダメになるからって事で現状入れて無いのでは
三国志がまさにそれ、色々入れてるけど全部にわたり薄くなってる
むしろ全体に簡潔な作りを目指してるんだと思う
糞ノブ見れば解るように詰まらないのに面倒にされたら
ヤルイミナス。
>>52亀レススマソ
RPG創生からギルドが普通。ファンタジーRPGの設定である中世ヨーロッパにおいて、
冒険者(=商人、盗賊、狩人など)は旅先で宿や情報を得るためにそれぞれの
同業者組合を活用したことが基礎になってる。
本来冒険者ってのは無所属。だから盟とか派閥ってものにそもそも関係が
無い存在。もし関係あるならその時点でフリーな冒険者ではなくなってしまい
兵士とか構成員ってことになってしまう。だもんでギルドが普通。
ん〜。違和感ってことだが、感覚的なものだから、これ以上は説明しても
意味無いな。あとはこんな本を読んでくれ。オススメ本↓
ttp://www.cokage.ne.jp/~stasis/others/reference2.htm
>>59 解説thx
なるほどね、RPG寄りの考え方だとギルドになるのね。
俺は歴史系からこのスレに辿り着いた人間だから、
ギルドっていわれるとどうしてもハンザ同盟みたいなのをイメージしてしまって、
モンゴル氏族などが出自の血盟ってのの方がしっくり来る感じだ。
>>58 簡素なつくりと内容が無いのは違うぞ!
内容が無いのはゲームとして致命傷
簡素な作りにしても楽しさがあればゲームとして成立する
サービス延期で盛り上がってるところ三Onの話じゃなくて申し訳ないんだが、
今朝、三Onのベンチを4亀からダウンロードしたのだが高設定にすると音楽のみで画面が映らん、低設定だと普通に逝ける…まぁ、終了させようとすると固まるんだけどさ。
グラボのドライバは最新にアップデート済み。
友だちンポから貰ったPCは、ペン4の2.8Gクロックアップして3G、グラボはGF7500GZ。
どなたかエロティクな方、この携帯房に愛の手を差し伸べてくれまいか。
>>63 GF7500GZって始めて聞いたよ
DXは最新かな?
ごめんなさい7600GSだった。
そういえば前のPCでβをやった時にあった三On公式のDirectX9.0cリンクが既になかったから新しいPCには入れてなかったよ。
仕事終わったらMSのダウソページ突撃してみる…英語じゃなければいいけど…。
>>63 その程度の情報しか出せないんならエスパースレに行ってくれ
まず、オーバークロック外してベンチの稼動の有無を確認するとこから
OCで動いてあたりまえと考えない
アンケートなんて選択方式の部分は5日の終了時にまとまってるだろ
結局課金する人少なくてどうしようかと悩んでいるだけw
よし、仕事いってくるノシ
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/09(金) 08:37:32 ID:DzxXBFDC
>>65 英語じゃなきゃいいけどって…痛い奴だな。そんなんでPCか。
あんま遅いとタブラ行っちゃうよw
いってらっしゃいw
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/09(金) 09:11:39 ID:NCsiq0Ol
おまえら4亀のFPS体験版で
Cull of Duty てのがあるからそれの2個目のシングルパックやってみろ
かなり作り込まれてて面白いぞ
光栄もこの作り込み見習えや
俺の予想では今日更新があって祭りになる
お祭りだー
| /\ | /|/|/| ドドドドドドドドドドドド!!
| / / |// / /|
| / / |_|/|/|/|/| (´⌒(´⌒`)⌒`)
| / / |文|/ // / (´⌒(´祭だ!!祭だ!!`)⌒`)
|/ /. _.| ̄|/|/|/ (´⌒(´∧ ∧⌒`)`)`)⌒`)
/|\/ / / |/ / (´⌒(´(,゚Д゚ )つ `)`)
/| / / /ヽ (´⌒(´⌒ (´⌒( つ |〕 /⌒`)⌒`)
| | ̄| | |ヽ/| 遅れるな!! ( | (⌒)`)⌒`)
| | |/| |__|/. ∧_∧ ⌒`).ドし'⌒^ミ `)⌒`)ォ
| |/| |/ (´⌒(´( ´∀` )つ ド ∧_∧⌒`)
| | |/ (´⌒(´( つ/] / ォと( ・∀・ ) 突撃――!!
| |/ ( | (⌒)`) ォ ヽ[|⊂[] )`)
| / (´ ´し'⌒^ミ `)`)ォ (⌒) |
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/09(金) 10:21:17 ID:CdzfAHL3
三國志onlineは矛盾の産物である
MMOとFPSの両要素を持ちながら大規模戦闘を行うために
両方の長所をスポイルしなくてはならないからだ
FPSの特徴として速射/反応(銃撃・移動・カメラワーク)が重要であり、それをPCや回線で
補強することも出来る。だが個々の戦力は平均化されている
またMMOではパワー/レベル(場合によっては課金アイテム)が重要で時間(もしくは金)によって差をつけようとする
だがやはり打ち込みや反応の間隔は一定にされている
つまりレベル差ができ過ぎるとFPSの要素に欠け、差がないとMMOのやり込み要素に欠ける
PCの差もグラフィックに留める為FPSの軽快感の欠け、もし差があったらMMOにはならない
3onはありきたりなFPSやチョンゲーなMMOを追随しても失敗する微妙な作品
>>76 ・・・ということはRvRが出来るMMOは全部糞ってこと?
衝撃的すぎるんだがwwwww
ゲームしてない他社のネガキャン工作員が今日も検討違いな捏造工作書き込みしてますね(笑)
アホ過ぎて哀れだ
>>76 つられてやるよ。
なら、おすすめゲーはなんなんだよw
まあ、レスないだろうがなwww
>>76 おすすめネットゲのTOP5教えてください^^^^^^^^
話ぶったぎってわるいが、ちょっとこう、無駄にMMOやりたくなったんだが
大航海時代オンラインをはじめようとおもうのだが
サバはあの中でどれにすればいいんだろう・・。
商人プレイでもしてまったりしようかとおもったんだが・・・。
Lv45の狼やおばけ狩りまくって思ったけど
20↑の技能でかなり差ついたと思うよ?
たぶん20↑パッシブ系技能は竹簡からしか出ない仕様だったんだろーなぁアレ
_,.>
r "
お前ら、まだこんな \ _
糞ゲーやってたのかぁ!?r-''ニl::::/,ニ二 ーー-- __
.,/: :// o l !/ /o l.}: : : : : : :`:ヽ 、
/:,.-ーl { ゙-"ノノl l. ゙ ‐゙ノノ,,,_: : : : : : : : : :ヽ、
ゝ、,,ヽ /;;;;;;;;;;リ゙‐'ー=" _゛ =、: : : : : : : :ヽ、
/ _________`゙ `'-- ヾ_____--⌒ `-: : : : : : : :
...-''"│ ∧ .ヽ. ________ / ____ ---‐‐‐ーー \: : : : :
! / .ヽ ゙,ゝ、 / ________rー''" ̄''ー、 `、: : :
.l./ V `'''ー-、__/__r-‐''"゛  ̄ ̄ \ ゙l: : :
l .,.. -、、 _ ‐''''''''-、 l !: :
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l | .l,,ノ | ! !: :
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/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ,
,,r l゙;;;;;;;;;ノノ~'、;;;;;;;;::;;;;;;;;;;;;;l
〃 :|;;;;;;;ソ.,、-、 ,、、,_'';;;;;;;;;;|
,'::;' |;;;;;;i ´、ェッソ〈 、ェ_、` i;;;;;;;i
l:::l l:|ヽi::. / _丶 |;;_,i゙
>>1乙です
|::::ヽ j::::ll゙,|:.:... ,;'~__~_:,. l",ノ 引き続き乱世に己の義を示してください(笑)
}:::::::ヽ!:::::::`i:.::. '-ニソ_ /-'゙
. {:::::::::::::::::::::::::::: `='=‐'´:::::/
';::::::::::::ト、::::::::::::::i^i::::::::::::/
`ー--' ヽ:::::::::::l l;;;;::::ノ
`ー-
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/09(金) 11:28:39 ID:Zq4QTXgx
>>24,31
馬鹿だな。そもそも、「韓国に誰一人居ない」という可能性があるじゃないか
>>83 え、えっと…
まだ始まってへんわっ!(ぺちっ!)
こうですか?わかりません!
>>79お薦めのゲームを聞く姿勢がわからん
3onの微妙な立ち位置というか構造を考えてみたんだが
他のゲームでも代用しようとでもしているのか
>>72のようにしたけりゃそのままFPSにいきゃいいし
まず自分がなにしたいか自問するほうが先だろう
好みも知らんと俺の趣味を当てろというようなものだ
3onの延長としてあえて注目するとしたらやはりパンドラかも
個々のレベル差をあえて無視したこと、3すくみにしたこと
あと長距離職と近接職の交戦時のバランスがみてみたい
(期待してはいるがすすめているわけじゃない)
ベータじゃなく「プレオープン」が終わって一ヶ月経ってるのに次の予定もなし?
すばらしいメーカーですね
木材はドロップのみか・・・確かリーダー系がよく落としてたっけな。
>>88 なんか大人だな(下的な意味で)
知り合いに勧められるMMOって言えばEQ1位しか思いつかん…
パンドラは期待してる
またガッカリオンラインが始まると思うとwktkが止まらない
なんだかパンドラに客層全部持ってかれそうな勢いだね。
>>90 ハルカスレに帰れ!
・・・これで合ってるかな?
パンドラおもしろそうなんだがキャラが受け付けんw
いっとくけど俺はこの微妙な立ち位置が好きなんだぞ
まったりして
うおおおおおおおおおおおおおお公式があああああああああああああああああ
√ ̄ヽ--ヘ
/ ☆ ヽ 本日も公式TOP異常なし!
0く━=ニニ二>
//(●) (●) \
/ ヘ (__人__) |
/ヽノ彡,,.. .|∪| /
/ 丿,, /\ヽノ/ゝ 丶
(  ̄jヽ,/_l ヽ
\ ____ ̄{。 _____ }
ヽ、,,_, {---} }。 {---} j
| {_____} |。 {_____| |
{_____________{。_______}__}
}ニニニニニニ|___|ニニニ{丿
{ { }
ずれた・・・・orz
アンケートで課金するくせに
200文字言いたいことを書きたいだけに
課金しないにチェックしたやつは、多いはずだ。
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/09(金) 12:23:37 ID:jSY7b51z
今日こそ期待している
今日更新来るよ
今日更新無かったらヤケになって中出しする
いや来月更新でしょ
無双5が間近に控えてるのに
わざわざユーザーの目をそらすわけないだろう
_________________________________
l三`ー 、_;:;:;:;:;:;:j;:;:;:;:;:;:_;:;:;_;:-三三三三三l
l三 r=ミ''‐--‐';二,_ ̄ ,三三三彡彡l_ この感じ…
lミ′  ̄ ー-'" '=ミニ彡彡/‐、ヽ
l;l ,_-‐ 、 __,,.. - 、 彡彡彳、.// 公式更新か!
_______∧,、_‖ `之ヽ、, i l´ _,ィ辷ァ-、、 彡彡'r ノ/_ ______
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'`'` ̄ 1  ̄フ/l l::. ヽこ~ ̄ 彡彳~´/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
肥GIオッズ
コウシンナシノブナガ 1.0
シンチョクホウコクコウカイ 5.0
カイシビケッテイサンオン 100.5
きたね
3時過ぎに更新
正式サービス開始は来年春
いきなり正式サービスはなさそうな感じがする・・・
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/09(金) 13:54:21 ID:TtzrK8WW
MMOのRvRなんて総じて糞だが
FEZの宣伝厨がウザいので
ぜひ三onには頑張ってもらって
共倒れしてほしい
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/09(金) 14:18:46 ID:MwQS43YO
大航海時代オンラインお勧め
ボレアス鯖が1番新しい為自分で発展させる楽しみも多いし、オススメ
なによりも戦闘システムが最強
人が少ないボレアス鯖で対人やってもなw
大航海やるならエロ鯖しかないよ
他は過疎に次ぐ過疎で馴れ合いばっかりアクティブなの200人もいないんじゃね?ってぐらい
うんぽ(・∀・)
そんな糞ゲーやる分けが無い
さぁ、金曜日の15時ですよ。
更新あった
今日も4亀に広告(プレのやつ)が出てるって事はやる気ナッシングってことですかい
√ ̄ヽ--ヘ
/ ☆ ヽ 本日も公式TOP異常なし!
0く━=ニニ二>
//(●) (●) \
/ ヘ (__人__) |
/ヽノ彡,,.. .|∪| /
/ 丿,, /\ヽノ/ゝ 丶
(  ̄jヽ,/_l ヽ
\ ____ ̄{。 _____ }
ヽ、,,_, {---} }。 {---} j
| {_____} |。 {_____| |
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}ニニニニニニ|___|ニニニ{丿
{ { }
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/09(金) 15:13:34 ID:st8vkzTK
まあ、くるとしたら4:30でしょ
だいたいkoeiも臆病すぎるんだよ
こんなもんやっちゃったもん勝ちなのに
ここ最近は月曜更新が多くないか?
>>121 仮に長続きしないネトゲを運営した会社が、新しい作品を作った際に
月額課金にしたら人が集まると思うか・・
ゲームの仕様変更は運営中にできることじゃないし、運営中に開発するのも難しい
何より仕様変更したことによってゲーム性やバランスが変わる可能性がある
どうしようもないな肥垂は
そういや肥ダメってのがあったな、最近見ないがw
おーい今日も更新無しかー?一ヶ月経つぞー
近日告知じゃなかったのかー
おお!
三ON公式開けねぇー!
てことは更新している最中か!?
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/09(金) 16:17:24 ID:oXuLau37
自分の気に入らない書き込みがあるとネガキャン、検討違い、煽り
反論するにも出来ず意味もなく相手を貶す等、幼稚過ぎ
社会経験が不足してる人なのかねぇ
SOLやるつもりの人ならゲーム内で雰囲気ぶち壊すマネだけはやめて欲しいわ
コーエー柄関係者にこんなに人が居たらえらいこっちゃw
>127
削除してるんじゃね
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/09(金) 16:32:11 ID:1XuSmvzC
さてと死ぬか。。
公式普通に見れた俺は釣られた魚
| | |
| | |_____
| | | ̄ ̄ ̄ /|
| | | / /|
| /\ | /|/|/|
| / / |// / /|
| / / |_|/|/|/|/|
| / / |文|/ // / ∧∧
|/ /. _.| ̄|/|/|/ /⌒ヽ)
/|\/ / / |/ / [ 祭 _] ∧∧
/| / / /ヽ 三____|∪ /⌒ヽ)
| | ̄| | |ヽ/l (/~ ∪ [ 祭 _]
| | |/| |__|/ 三三 三___|∪
| |/| |/ 三三 (/~∪
| | |/ 三三 三三
| |/ 三三
| / 三三
|/ 三三
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヘ(^o^)ヘ
|∧
/
OWATA MAN
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
テレッテレーレー♪テレッテレーレー♪テレッテ♪テレッテ♪テッテテレレー♪
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\
(/o^)
( /
/ く
OWATA MAN
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ジャキーン!!
オ、オ、オワターオワオワオワター♪
\ オオオオワターオワオオワオワタ/
♪\(^o^) ♪
_ ) > _ キュッキュ♪
/.◎。/◎。/|
\(^o^)/.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | \(^o^)/
) ) .| |/ ノ ノ
(((( > ̄ > )))) \(^o^)/ ((( < ̄< ))))
) )
((( > ̄ > ))))
\ オ オ オワターオワオワオオワター ♪ オワーオワオワオワター /
\ オオオオワターオワオオワオワタオワター オワタオワタ /
♪\(^o^) \(^o^)♪ \(^o^) \(^o^)
__) )>キュッキュ♪)>__) )>キュッキュ♪>_
/.◎。/◎。/◎。/◎。/◎。/◎。/.◎。/|
\(^o^)/| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | \(^o^)
) ) | \(^o^)/ |/ ノ 人
(((( > ̄> )))) \(^o^)/ ) ) \(^o^) \(^o^)/ ((( < ̄< ))))
) ) ((( > ̄> ノ 人 ( (
(((( > ̄> )))) ((( < ̄< )))) < ̄< ))))
/ オ オ オワターオワオワオオワター ♪ オワーオワオワオワター \
/ オオオオワターオワオオワオワタオワター オワタオワタ \
オワタ ''';;';';;'';;;,.,
''';;';'';';''';;'';;;,., オワタ
;;''';;';'';';';;;'';;'';;;
;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;;
vymyvwymyvymyvy、 オワタ
┗( ^o^)┓┗( ^o^)┓┗( ^o^)┓ オワタ
オワタ ┗( ^o^)┓┗( ^o^)┓┗( ^o^)┓┗( ^o^)┓
┛┓ ┛┓ ┛┓ ┛┓
____________________________
(^o^)ノ オワタ 三┌(^o^)┘オワタ /|
ノ( ヘヘ 三 ┘> 三 ┌(^o^)┘オワタ | ミ
(^o^)ノ オワタ 三 ┌(^o^)┘オワタ ┘>/ | ミ \( ^o^)/ オワタ
ノ( ヘヘ (^o^)ノ オワタ 三 ┘> ┌(^o^)┘オワタ / ミ |_/
ノ( ヘヘ 三 ┘> / / | ノ ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| / | ミ
| / | ヽ(^o^ )ノ オワター ミ \( ^o^)/ オワタ
_____________________|/ | \(\ノ ミ |_/
| | ミ ノ ノ
| | ミ \( ^o^)/ オワタ
______ ______ | | |_/
||// .|| ||// || │ | ノ ノ
||/ .|| ||/ || │ |
|| || ||._____________ ...|| │ | ミ
|| || ||| (^o^) | || │ | ミ\(^o^)/ オワタ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | ┘|
____________
| (^o^)ノ | < おまえら更新あるまでおやすみー
|\⌒⌒⌒ \
\|⌒⌒⌒⌒|
パトラッシュ、疲れたろう。
,.-─-、
/ /_wゝ-∠l
ヾ___ノ,. - >
/|/(ヽY__ノミ
.{ rイ ノ
僕も待つの、疲れたんだ…
スタッフの皆さん、定時帰りお疲れ様でーす
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/09(金) 17:03:20 ID:jSY7b51z
ダメなのか…っ!!
土日は更新無いだろうから、アンケートから1週間放置が確定か・・・
ハルカ面白いし、もう待つのはやめるわ
ノシ
プレオープンが終わってしばらく経つし
再開を待つ住民も日に日に減るのはまぁしょうがないよなw
俺もそろそろ本気で違う移住先探すわw
あとここまできたらデータがワイプされようが関係ないような希ガス
もしかしたら、やるかもしれません。
では、さようなら。
三國志 Online、楽しかったな…
_,..-――-:..、 ^^
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
:::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
::::::::::::::::::::∧.....∧
::::::::: ( ::;;;;;;;;:)
_.. /⌒:::;;;;;ヽ
-― ―'ー'-''―-''/ / ::;;;;;;;;:| |―'''ー'-''―
,, '''' . ''''' と./ゝ_;_;_ノヽつ 、、,
,,, '' ,,, ::;;;;;;;;;::: ,, ''''' ,
それじゃ、さようなら。
もお、ゆう言葉もないわ
勝手にさらしたらええねん
待ってるもんの気持ちここまで知らんふりできるとは
心底おそれいったわ
なにさまや、われ
以上、えせおおさjか弁でした
もう、ここの運営には愛想が尽きたな・・・
別に来年6月製品版スタートなら、来夏予定とか大まかな発表だけしてくれれば待てるのに
それすら無いって事は・・・
もし万が一再開後に神ゲーになってくれていたら戻ってくるかもしれないし、
忘れたまま戻ってこないかもしれない。
それではお前らさようならw
俺は・・普通に・・失望した・・・。
大航海の公式は、12月のうぷでーとの更新あったお
サーセンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
無双BB暇つぶしにやってみたが、これもすぐ飽きそうだ
あほくさ
ユーザー舐めてるとしか言えないねもうw
三おn推奨PCとか買っちゃった人ほんと可哀相としかいえね(買った奴いるかは別として)
三國志の名を冠しているだけあってこれが初ネトゲって奴も多かっただろう。
あまりにも不誠実極まりない対応だよこれは。
一部上場企業がやっていい行為じゃないわ・・・
キタ
公式きてるぞ
2次プレオープン2月開始
_ _
/::::::;ゝ-──- 、._/::::::ヽ
ヾ-"´ \::::::|
┏┓┏━━┓ / ヾノ ┏━┓┏━┓
┏┛┗┫┏┓┃ / _ _ ヽ .┃ ┃┃ ┃
┗┓┏┫┗┛┃┏━━__| /::::::ヽ /:::::::ヽ |__━━━┓.┃ ┃┃ ┃
┏┛┗┫┏┓┃┃ /::::::...ヽ (::⌒:ノ ▼ ヽ⌒::::) l...::::ヽ ┃┃ ┃┃ ┃
┗┓┏┻┛┃┃┗━ ヽ、:::::::ヽ、 (_人_) /::::::/ ━━┛.┗━┛┗━┛
┃┃ ┃┃ `ヽ、::::\ ヽノ /::::/ ┏━┓┏━┓
┗┛ ┗┛ \ / ┗━┛┗━┛
ちょwwwww
>>154の俺めっちゃ恥かいたじゃんかwww
「より『三国志』の息吹を感じる世界へ!」
とか言ってるページのバックがパンダな件。
もうやる気無いとしか・・・w
いや、みんなの思いを代弁してたと思うぞw
やっと発表来たか
しかしどうなることやらw
お前らなんだかんだで期待してたんだな、まぁオレもだけどw
つーかさ、ワイプでよくね?
1、勢力同士で領土を奪い合う“三国制覇システム”
2、武将への貢献により合戦でのアドバンテージが決まる“軍団システム”
3、「三国志」に登場する様々な武将を部曲に招き、共に戦える“客将システム”
既に一部実装されていた各種システムも、より快適に、より便利にお楽しみいただけるように改良いたします。
・ゲーム序盤でも楽しめる軍略(シナリオ達成型ミッション)の追加
・都市やフィールドでのキャラクター移動速度の上昇
・銭荘に同一アカウント内で共有できる倉庫を追加
・アイテム自動販売システムの導入
・初回攻撃時の待機時間を減少し、テンポアップ
_,、,、,、___
* + ,Oニ二_.工業用__)
i!|i 〒 ! + 。 + 。 * 。
+ i!|i 。 | |
* i!|i + / / イヤッッホォォォオオォオウ--------イ!
∧!|i∧ / /
(´∀`u/ / + 。 + 。 * 。
,-u f ()] カチッ!
/ ュヘ u | * + □(E) 。 + 。 +
〈_} ) | ∧_∧/ /
/ ! (´∀`*) / + + *
./ ,ヘ |⊂ニニ /
ガタン ||| j / | | ||| / /
あと3ヶ月か正直待てるか微妙w
どれも、
1次βから2次βの期間が仮に1ヶ月だったとしても、2次βでは実装されて
て当然な程度の追加要素だな。
ついに情報公開キターーー
来年かー
まさかこの時間に来るとはなw
しかも改善点がかなり良い感じじゃまいか
これは・・・いける!
今日来なかったらホントに終わりだと思ってたよ。
最低限のことをやらずにベータ決行
↓
ユーザの不満爆発
↓
最低限のレベルに仕上げてオープン開始
↓
ユーザ「やりゃ出来るじゃん」
↓
実質最低限のレベルなのに何故か満足して
メーカーに好印象を抱いてしまうユーザ
…って魂胆に思えた
2月か…
遠い…
完全に開始時期のタイミングを逸したな
年末年始にプレイできないのは致命的だ
>銭荘に同一アカウント内で共有できる倉庫を追加
>アイテム自動販売システムの導入
結局追加されるのなwアンケートで叩かれまくったんだろうな
俺も追加パックで追加する気が見え見えで企業として最低だと思いますって書いた甲斐があったわwww
>>177 でも実際、不満点さえ解消されれば三onは良ゲーになると思うぜ?
同一アカウント倉庫共有キターーーーーーーーーーーー!
アイテム自動販売とかいいねいいね。
Oβは12月から正式が2月とかだったら最高だったのに
じゃあ2月にまた会おうお前ら
勢力同士で領土を奪い合う“三国制覇システム”
うひょー、これだけで御飯三杯いけます
共有とか露天自動とか他のMMOでは当たり前なんだよな
で信ONの共有マダー?
うをー
・ゲーム序盤でも楽しめる軍略(シナリオ達成型ミッション)の追加
・都市やフィールドでのキャラクター移動速度の上昇
・銭荘に同一アカウント内で共有できる倉庫を追加
・アイテム自動販売システムの導入
・初回攻撃時の待機時間を減少しテンポアップ ほか
期待してしまう自分が...orz
だから言っただろ、糞ども
公式キター
ヒマ人が開発中止とホザいてたから心配してたんだぞっと
安心して別ゲーに専念できるわw
___
/ ⌒ ⌒\ +
/ (⌒) (⌒) \ <更新きたお!早くまた己の義を示したいお!!
+ / ///(__人__)/// \ ________
| u. `Y⌒y'´ | | | |
\ ゙ー ′ ,/ | | |
/⌒ヽ ー‐ ィヽ | | |
/ rー'ゝ 〆ヽ | | |
____
/ \
/ ─ ─\
/ (●) (●) \ ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
| (__人__) | ________
\ ` ⌒´ ,/ | | |
ノ \ | | |
/´ | | |
| l | | |
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \ <でもあと約3ヶ月とか他のに浮気しちゃうだろ
| (__人__) .| ________
.\ ` ⌒´ ,/ .| | |
ノ \ | | |
/´ | | |
| l | | |
√ ̄ヽ--ヘ
/ ☆ ヽ
0く━=ニニ二>
ttp://www.gamecity.ne.jp/sol/info/071109.htm //(●) (●) \ たった今帰還しました!
/ ヘ (__人__) |
/ヽノ彡,,.. .|∪| /
/ 丿,, /\ヽノ/ゝ 丶
(  ̄jヽ,/_l ヽ
\ ____ ̄{。 _____ }
ヽ、,,_, {---} }。 {---} j
| {_____} |。 {_____| |
{_____________{。_______}__}
}ニニニニニニ|___|ニニニ{丿
{ { }
しばらく見なかった社員が、さっそく必死にヨイショしてる件。
良いか悪いかは置いておくとして、スポーツ的な合戦からより戦争に近い合戦に変わるようだな。
>>191 俺のことだとしたら、勘弁してくれ
今日くらいは有り得ないくらいのハイテンションでいさせてほしい
みんな魏へ移動♪
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/09(金) 18:13:38 ID:I8vVw4cO
「勢力同士で領土を奪い合う“三国制覇システム” 」
これだけでもモチベーションがあがるっ
>>193 本国は落とせない仕様になるんじゃないかね?信長と違って3カ国しかないわけだし
植民地争奪戦みたいなもんじゃないか?
あと3ヶ月暇を潰せそうなMMOある?
場合によったら永住も可w
知行みたいなのが実装されたら100%魏いくわw
2月までFPSやろうぜ
合戦に韓国産にありがちな利権絡みは入れないみたいなことを
過去のインタビューで答えてたが、結局、領土争い仕様を導入するんだな。
そもそも競争自体を否定したら、現社会は成り立ってないんだから
これでいいんだよ。
要は匙加減の問題だから、そこはプランナーの腕の見せ所ってとこだ。
変更いれてくれるのは嬉しいんだけど
ユーザーの意見を聞き「すぎる」 とロクなことにならんていう
前歴があるからな光栄
ちょっと心配ではあるがwktkは止まらん
>>198 ハルカおすすめ
マターリやるにはちょうどいい
公式来たんだな!
年末から2月上旬まで忙しいから2月中旬以降で頼むよ!って前に書いたんだけど
期待通りずっぽりハマりそうで嬉しいw
さて、2月まで何もしないのも暇だしアルタナ予約してこようっと。
おまいらまたな!
2月の締日(いつなのかはしらん)までに正式開始してユーザーに納金させねぇと
開発費のみの赤が決算に計上されて上野のクビ飛ぶよな普通に考えてw
死ねばいいと思う
ID:ja35cDbI
工作必死ですね^^
おおお更新きてる
2月ならそれまで卒研に集中できるな
最終発表が終わったくらいにプレ開始
ktkr
料金については一言も書いてないからパケ代とるんだろうな・・・・
戦争に勝てば領土を得て、負ければ失う
このシステムだと、勝ち組にばかり人が集まって他勢力が過疎るんじゃ?
確かRFとかいうゲームでそんな事態になったはず
FEZは戦争をスポーツと割り切ることで勢力の分散に成功しているが
| /\ | /|/|/| ドドドドドドドドドドドド!!
| / / |// / /|
| / / |_|/|/|/|/| (´⌒(´⌒`)⌒`)
| / / |文|/ // / (´⌒(´祭だ!!祭だ!!`)⌒`)
|/ /. _.| ̄|/|/|/ (´⌒(´∧ ∧⌒`)`)`)⌒`)
/|\/ / / |/ / (´⌒(´(,゚Д゚ )つ `)`)
/| / / /ヽ (´⌒(´⌒ (´⌒( つ |〕 /⌒`)⌒`)
| | ̄| | |ヽ/| 遅れるな!! ( | (⌒)`)⌒`)
| | |/| |__|/. ∧_∧ ⌒`).ドし'⌒^ミ `)⌒`)ォ
| |/| |/ (´⌒(´( ´∀` )つ ド ∧_∧⌒`)
| | |/ (´⌒(´( つ/] / ォと( ・∀・ ) 突撃――!!
| |/ ( | (⌒)`) ォ ヽ[|⊂[] )`)
| / (´ ´し'⌒^ミ `)`)ォ (⌒) |
本当に来たとは・・・・・
だが2月かぁ〜
ライバルはたくさんいるぞ?www
どうなることやら
期待しまくりの改良じゃないか
2月までwktkだ
客将システムで女武将ばっか呼びそうな俺ガイルw
蜀民の他国への流出が始まるオカン
信onみたいに一つの領土とるのに半年かかったり、
絶対天下統一できない仕様になってたりなw
国取り合戦化で晒し活性化
イイネー
>>217 天下統一できるほうが稀
ていうか、皆無
http://www.gamecity.ne.jp/sol/info/071109.htm 2007年10月10日の「プレオープンサービス」終了以降、
「次期サービス」についての発表が遅れましたこと、深くお詫び申し上げます。
より満足度の高いサービスをご提供するべく、
以下の日程で「次期サービス」を行うこととなりましたのでご案内いたします。
「第二次プレオープンサービス」:2008年2月開始予定
また「第二次プレオープンサービス」、そしてその先の「正式サービス」に向けた今後のアップデート方針につきましても、併せてご報告いたします。
「三国志」の世界観とその魅力をさらに強化します。
・より「三国志」の息吹を感じる世界へ!
魏・呉・蜀、三国が相争う時代の雰囲気や、その中での仲間との絆、武将を通じての勢力との結びつきなど、
ロマン溢れる「三国志」世界を体感できる要素を盛り込みます。
1. 勢力同士で領土を奪い合う“三国制覇システム”
2. 武将への貢献により合戦でのアドバンテージが決まる“軍団システム”
3. 「三国志」に登場する様々な武将を部曲に招き、共に戦える“客将システム”
既に一部実装されていた各種システムも、より快適に、より便利にお楽しみいただけるように改良いたします。
* ゲーム序盤でも楽しめる軍略(シナリオ達成型ミッション)の追加
* 都市やフィールドでのキャラクター移動速度の上昇
* 銭荘に同一アカウント内で共有できる倉庫を追加
* アイテム自動販売システムの導入
* 初回攻撃時の待機時間を減少し、テンポアップ
※このほかにも、様々な機能追加、機能変更を予定しています
なお、「プレオープンサービス」でのキャラクターや部曲のデータは、既報の通り、
次期サービスへ引き継げるよう開発を進めております。
このように『三國志 Online』は新たに生まれ変わります。
皆様には、今しばらくお待ちいただくことになりますが、スタッフ一同、一丸となって取り組んでまいりますので、
『三國志 Online』、そして「第二次プレオープンサービス」にどうかご期待ください。
Cβからさんざん要望送りまくってた既出内容だが、
まさか追加パック以外で実装されると思わなかったわw
>>212 戦争起こすのは運営だから一国vs二国とかバランス調整するんじゃないか
でも2月ってなげーよ・・・
俺二十歳になっちゃってるよ・・・もうゲーム卒業しなきゃいけない年齢だよ・・・
なぜか不安になってる俺がいる。
あれだ、2月と書いてるだけだから、2月28日開始とかね可能性があるわけだなw
とりあえずスターターパック商法はやらない方向というのは肥にしては評価できるわ
来年は29日があるからそれでw
>>226 それはあるだろう
ただ決算があるから
余程致命的な問題が無い限り
これ以上は延びないよ
>勢力同士で領土を奪い合う“三国制覇システム”
蜀の敗走プレイにwktkしているのは俺だけじゃないはずだ!!
>>220 領土の奪い合い?
リーグ戦の方がいいと思うけど・・・
弱い国はとことん弱くなるぞ
ただ客将システムはよさげ
>>217 MMOで一部勢力滅亡なんてありえないからw
そんなことしたら、「勝てる勢力」にしか人が集まらなくて、いろんなことが破綻する
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/09(金) 18:38:04 ID:oXuLau37
それなりに期待しちゃうなー更新見ると
個人的には生産関連もパワーアップして欲しいけど
生産についてのコメントは無いのか、まぁ一度には無理か
アカウント共有での倉庫は嬉しいけど
注意しないとアイテムデュープのバグなんかもあるかも
糞ノブのテスト鯖はいい加減武田が統一してほしい
>「第二次プレオープンサービス」:2008年2月開始予定
>2008年2月開始予定
>開始予定
>予定
・
・
・
ぬるぽ
4亀の記事ではプライベートダンジョン実装とかも書いてるね ('-'*)
領土奪い合い仕様やっとやる気になってくれたかー><
でも2月なんて間に合うのかしら・・・
今までの合戦戦場に所有権付け足すだけみたいなのはゴメンだぜ。
正式は早くて春・・・越冬か
アンケートするたんびに領土戦の要望出してきた
なんかやっと報われた気がするんだぜ。
あとは生産で国力アップも取り入れて欲しい。
俄然やる気がでてきたー(=゚ω゚)ノ
なぁなぁ、4亀の記事のプライベートダンジョンって公式リリースに書かれてないんだけど「シナリオ攻略型軍略」って認識でOKなのか?
とりあえず
β部曲は魏に集合な
シナリオ達成型軍略か。
天下統一は1ヶ月でできるようにして統一した国には1週間何かしらのボーナス与えて終わったらリセットすりゃいいよ。
>>242 それはないわ
てか領土戦になったからって
勝てそうな国に移る部曲ってキモイわ
おまいら2月28日にまた会おう!
ちと無料ゲ乗り継いでくる
キャラ引継ぎなんちゃうん?
作り直しなん?
>>246 領土の広さによって料理の米・卵辺りの取れる農地とか絡めてくるだろうし
魏でいいよ
これ内容的にはすごい楽しそうや。
これは待つ価値ある、といえよう。
しかし2月予定、まさかまた延期ないやろなw
まぁまぁ、みなさん、発表があっただけでもよしとしましょうよ。
ここに書いている僕も含めて、みなさん期待していたわけだしさ。
でもオープンはギリギリ2月末だし、次に延期はファックやんね。
ついに告知きたのかー
しかし2月・・・ちょっと遠いけど
その分内容が良くなって帰ってきてくれれば万々歳だな
>>249 キタコレ
月餅で世界を恐怖に陥れる野望がいよいよ現実味を。
●月餅【製造日 07.11.10】
…
●月餅【製造日 07.11.05】
… …
●月餅【製造日 08.2.28】
これくらい「修正」すれば大丈夫だろう。
やっときたヾ(゜∀゜)ノ
他ゲーやって過ごすか
滅亡までやるのは無理だろうから
期間を区切っての領土奪い合いで
一番多い国に褒美を与えて、また領土リセットでいいかも。
褒美は戦争に有利にならない程度のアイテムとか
マイナー武将(アンケートで投票して)の追加とかがいいな。
第2次までにテスト鯖とかで公開しないのかな?ぶっつけ本番の仕様になると怖いぜ
俺が
>>147書いた後に、あわてて更新したんだなwww
まぁ、今日の11時59分59秒までに更新したんだから、一応許すことは許したる。
ただ、採集の寝マクロ仕様はそのままでもいいけど、
また意味不明な総合レベルとやらで、最高の装備を着れるアホな仕様はさすがに修正しろよ・・・
この短期間でどこまで作りこめるかちょっと心配かな
ちょっと付け足してみた程度のものになりそう
1年周期のスポーツという当初のコンセプトを覆すとは…
上野涙目だな
寝マクロも修正するだろ常考
4亀に来てたー。
2月とか、なんだよw
まぁ記事読む限りじゃ「待ってみるか」って感じ。
共有倉庫が一番嬉しかったりするw
お前ら釣りすぎ
俺は絶対釣られないからな!
更新なんて来るわけないじゃないかwww
∧_∧ ∧_∧
ち下さい ( ゚∀゚) そのままキタ━でお待ち下さい ( ゚∀゚) そのままキタ━でお待
( つ つ ( つ つ
∧_∧ ∧_∧
( ゚∀゚) そのままキタ━でお待ち下さい ( ゚∀゚) そのままキタ━でお待ち下さい
( つ つ ( つ つ
∧_∧ ∧_∧
そのままキタ━でお待ち下さい ( ゚∀゚) そのままキタ━でお待ち下さい ( ゚∀゚)
( つ つ ( つ つ
262が一番嬉しそうだな
2月っておい・・・・・・・・・・・・誰だよ今年中とか言ってた池沼は
開発中止じゃなかったのか? 内部情報ではwww
2月はいいけど確実に人減るな 萎えるだろ
142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/11/09(金) 17:04:35 ID:ewxTiS/B
土日は更新無いだろうから、アンケートから1週間放置が確定か・・・
ハルカ面白いし、もう待つのはやめるわ
ノシ
175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/11/09(金) 18:03:23 ID:ewxTiS/B
まさかこの時間に来るとはなw
しかも改善点がかなり良い感じじゃまいか
これは・・・いける!
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/09(金) 19:39:32 ID:DZwHq7eQ
更新キターーーーーーーーーーーーーー
シンガポールの製作能力はとりあえずあるみたいね。
お前ら2月に会おう
キタ━━━(゚(゚∀(゚∀゚(☆∀☆)゚∀゚)∀゚)゚)━━━!!!
3ヵ月後か〜それまで何しようかな。。
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/09(金) 19:51:10 ID:ikSXb5jR
2月ったって1日開始とは限らん・・・
来年はうるう年だから29日かも知れんぞ
しかし、
>「三国志」に登場する様々な武将を部曲に招き、共に戦える“客将システム”
ってあったが、武将が増えるということなのか?
どうせ、無双と武将グラ使いまわすなら、姜維とか凌統とかほしいし
無所属用に、孟獲あたりでゲリラ戦とかあればおもろいが・・・
更新来たァ!wktkしちまったぜ。
開始まで無双オンラインに行って来ます^^
お前ら、嬉しいのは分かるが過度に期待しすぎるなよ
裏切られたとき絶望するぞ
逆に神ゲになってたらその喜びも増すってものだ
>>275 そりゃまぁほどほどだよ・・・基本的には大きく変わんないだろうって分かってるし。
この程度の追加要素で丸三ヶ月かかるっつーのは、ちとどうかと思うんだけどなぁ…
2月だよ?2月。今11月。
今まで何やってたんだ。何も実装予定してなかったのか、肥?
…俺が空気読めてないだけなのかなぁ
どう考えても長すぎるだろ
先月からなんだから、実質4ヶ月間くらいだぜ?
またテスト始まったらそれはそれでうれしいが、
肥はユーザ舐めすぎだお
まあ、2月末から第二次プレで正式は3月やね。
大体要望の方向に修正が入るみたいだし期待w
しかし修正内容からすると期間が短いような気がするが、だいじょぶか?
要望盛り込んだは良いけどバランスぐちゃぐちゃは勘弁。
>>279 文句いうならウダウダ文句いって正式延長させた奴らにいえよ
俺としちゃああのまま正式開始で国取りとか徐々に実装でよかった
月餅でも食ってろ
バランス修正に関わるところいじって1ヶ月でアップデートできるほうがやばいだろ。
三国志だから三月に正式開始なんでしょう。
絶対。
きっと。
多分。
>>280 今からイチからなら期間短いだろうが、追加パッケ向けに作ってたもんを
修正項目に含めてるんだろうなと俺は予想
光栄は追加パッケ商法が好きだからなw
そろそろこの腐った考えを改めて欲しいもんだが
さて、日程もハッキリしたし静かに待ってるお
おまいらまた2月になノシ
中華が投石で暴れてもTKしまくってペナルティすらないような状態で正式化とかありえなス
2月まで長いな
モチベ保つのに合戦テストのひとつも入れて欲しいもんだ
俺もちょこっとずつ改良の方が良かったに一票だなぁ
プレ2〜正式の開幕特需終わった後、何で釣ってくれるつもりなんだろ。
早々におなか一杯になっちゃう人大量発生とかならなきゃいいけど。
>>281 徐々に追加方式を採用して結局バランスぐちゃぐちゃになって
過疎った無双BBって先例があるからさすがに同じ失敗は繰り返さんだろ
そんな無双BBも今月末にやっと本気でリニューアルするし
向こうの飽きが丁度来る頃に三On二次プレ 結構な事じゃないかw
2月まで待たせるのはハンゲームと交渉してるからだったりしてな
ハンゲームからもできるようになれば、ユーザーの増加が見込めるし
中華と同等、それ以下な質のユーザーが増える事により
中華の存在を薄める事もできるし
良い事だらけじゃん
三onはハンゲとは合わないと思うけどなあ
お子様にはむずかしいよ、NPCの名前とかw
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/09(金) 21:02:43 ID:O91IWE7n
ちょwww
会社でるときは更新されてなかってのに〜!
ってとこで期待アゲ!!
しゃあないなw
明後日無双5かってくるわw
家の実装はまだなのか
それにしても更新されったてのにいまいち盛り上がってないなぁ
「なんかな〜」ってのが正直な感想
三国制覇システムはいらんだろ、もしかして俺が余計者?w
近日中に発表といいながら1ヶ月以上も放置すりゃ、さすがにユーザーに呆れ果てられるよな。
プレオープン終了後に来年初頭予定と発表しておいて、今の段階で2月と発表でもしてれば
全然違ったんだか。
プレでは50人部曲でアクティブも多かったが、プレ2に戻ってくるのは10人以下と覚悟しているよ・・・
>>297 その前に、1次βから2次βに半年も空けて、ほとんど進歩しなかった
前科が大きいだろ。
>>281 >>288 に同意
ワイプしなくていい修正なら徐々にで良かったな。
まあ、今回の修正はかなり良方向だからいいけど
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/09(金) 21:34:21 ID:95IJEBw5
じゃあなおまいら
来年忘れてなかったら戻ってくるよ ノシ
>>298 1次から2次の時は大分クラとか変更してたけどね
>>301 いや、そりゃ、蔵も鯖も変更するだろ??
公式、このスレの書き込みまとめただけじゃね?
・都市やフィールドでのキャラクター移動速度の上昇
これって長安なら問題ないと思うけど
水鏡村とかの荊州の村でも上昇するのかな?
>>299 あのまま見切り発車してたら、人が集まらなくて失敗
という判断が肥側にあったんだろ
ゲームはちゃんと完成してから出さないとな
毎日会社帰りに携帯から見続けて一ヵ月ついに更新か
前回よりも下方向にさえいかなきゃ満足だから期待して待ってみる
>>304 都市とフィールドどっちもスピードアップして同じ速度にするってことだろ
>>307 今までも同じだったと思うが、街中で疾駆とか使えるようにするって意味か?
基本的な移動速度を上げるって意味だと思うが…
>>308 街中でも疾駆つかえるし^^;
とりあえず移動速度あげると考えてもらっていいんじゃねえか
2月遠いな・・・
忘れちまいそうだ・・・
>>308 部曲戦、戦争、軍略以外の移動速度上昇って意味だとおもフ
もしかするとダンジョンフィールドも前のままかもな
そっちより回復 練丹者としてはこっちだな気になるのは
・初回攻撃時の待機時間を減少しテンポアップ ほか
これは一撃目だけとおもっていいのかね?
全体的にされると回復絶対に間に合わないしな・・・
リキャスト早くすりゃいいとかいう奴いるけど、回復手数増やすととヘイトが恐ろしい事になりそうだし。
2月プレオープンて…どんだけ仕事遅いんだよ
コンペチターのいないジャンルはこれだもの
>>298 1次から2次は相当変化してるけどね。
ゲームシステムより通信周りの基礎土台のところでね。
>>309 俺もそう思う。合戦以外の一般フィールドの移動速度上げるのは賛成だな。
コーエーもあんまりユーザーの意見聞きすぎるなよ、
と余計な心配してしまう・・・
あいかわらず単発業者がわきまくってるなw
>>313 戦闘モード突入時の初手だけだと思う。
所で、三onでリキャストって出来たっけ?
ちと記憶があいまい…。
騎兵は実装されるのだろうか
今週も更新無いな・・・と思ってたら更新されてたな。
士気UPした。
次回への変化内容もユーザから要望の多そうな項目は追加するようだし、好意的に受け取った。
2月ってのが先過ぎて残念ではあるが、Hellgate:Londonがあるから大丈夫だ
リキャストって再詠唱までにかかるディレイの時間のことだと思う。
ただ、自分も練丹メインだけど、三Onの場合リキャストはあんまし考えなくていいよ。
簡易回復1と簡易回復2、回復1に再生1と再生2が別スキル扱いな上に、
それぞれリキャストが違うのであとはプレイヤースキルで結構柔軟に対応できたと思う。
大練丹や回復波が入れば尚更。
ヘイト管理と立ち回りはそれなりに考えないといけないけどね。
疾風はイベント時と通常時で効果時間別に設定すりゃいいのにね
>>319 騎兵はほしいな。オープニングんとき普通に乗ってたしなw
練炭の人って少なかった印象があるな
大航海のプレオープンは確か2月22日だったからそのあたりじゃね?
>>325 チャットできなくて仕事にいっぱいいっぱいで寂しい職業だからね。
>>320,322
ゴメン、ちょっと読み違えて勘違いしてた…
通常攻撃→キャンセル→通常攻撃→キャンセル
ってのを以前言ってた人がいたのが頭に浮かんじゃったもんで…
ふとアッパー昇竜拳を思い出した
なんだ、発表あったのか。
さてさて
告知が上野彰三じゃなく
開発・運営チーム一同になっているわけだが
今までのインタビューを踏まえて考えると
・銭荘に同一アカウント内で共有できる倉庫を追加
・アイテム自動販売システムの導入
この辺はユーザー意見丸呑み修正なわけだし
俺がプロデューサーなら降りるな
スレが不平不満で溢れてるうちは放置しておいて
移住先の話で盛り上がったらあわててエサを出す
2chに左右されすぎだろ肥さんよwwwww
来たなw
肥三国志は統一滅亡リセット 何時でも何度でも遊べる スルメMMO
期間決めてポイント集計での勝敗なら玉入れ合戦でいいよん〜
>>335 話横にそれるけど、玉入れ合戦って意外と面白いと思うんだが。
大人になってめっきりやらなくなったがやってみたいな。
>>336 大人がやると、玉を入れるより、拾う戦いになる。
ぶw
玉入れ合戦って運動会くらいなもんでしょ?w
大人になってめっきりってwww
あ!あっちの玉入れかい!www
三国志オンラインが予定発表
www.gamecity.ne.jp/sol/info/071109.htm
しばらく世話になるわw
このまま逝くと今冬はFFの独壇場だな(ワラ
他のビッグネーム全部死んだしw
あいや〜w ごばくっとる;;
>>339 しかしどこまで光栄はパンダを押すんだろうなww
都合の悪い告知はパンダで誤魔化してるな
告知内容に自信があるなら酒を飲んでる張飛で勝負してほしいなw
そらまぁ腐ったお姉さんたちにも来て貰わないとアレだし
てゆーか、よく知らないがこの時代にパンダ居たのか?
おまえら公式のこの文章何を意味するかわからるな?
2008年二月開始予定
「その先の正式サービス開始に向けて」
たとえ来年二月にPO2が始まったとしてもPO1と同じ様にそのまま正式サービスへと移行しないから勘違いするなよ
第三次プレオープンもありえるわけか
本との正式サービス開始は後一年後くらいだな・・・
ああ、長かった
今年は全てのMMOがコケて験が悪いから来年にしたのは正解だな
2月か
毎日覗いてきたこのスレとも来年までお別れだな
シルク黄河EUでやってるから、暇な奴きてちょ
>>345-346 すべてはお客のために。
お前らの無茶要望をくみ取って、会社に負担かけてまでいいゲームにしようと頑張ってるんだから凄いやん
開発40人ぐらいでしてるとしても月給平均45万として
今回だけでも45万×40人×4ヶ月で7200万も使ってるんだぞ。
本当のプロフェッショナルだね光栄は、いまどき珍しいぞこんな企業
まぁ、一部の熱心なユーザー部曲長らが「三國志」名の入ったHPやブログを作ってしまった建前
開始するのか中止なのかはっきりしてくれと必死だっただけどな
哀れ
ID:Jgn4+Rvk
ID:+dUA1F0X
こいつら毎日パソコンで文章だけ書く係りのバカ
つーか洗脳されてるなこkの信者はw
マジで宗教学会www
しかしこれだけの機能を追加なんだし開発スタッフはあれからずっと徹夜・終電・休日無し態勢でずっと開発してたんだろうな。
頭さがるよ
月給平均45万ってKOEIそんな金でんの?
>>352-353 恒例の単発さんktkr 他社のネガキャン工作員さん。あんたら本当に大変そうだなw
>>351 オレはいつもの単発野郎だが
そんなことだれもがわかってたことだw
10レス以上も書いてもらって嬉しいか信者共w
喜べ じゃーの
>>349 KOEI信者の俺でもちょっとひいたわ。
>>355 会社はもっと出してるだろうな。(福利厚生・残業・交通費・深夜・休日出勤etc)
でもって普通でも月給これぐらいもらえるだろう。
喜べ☆ミ
固定IDを頻繁に変えれないバイトクン乙
>>349 さすがに社員と言われても仕方ないと思うぞw
>>344 木の股から生まれてきたと思ってるのか
それともたかだか2000年に進化したと思ってるのか…
>>362 それって自分で俺、ネガキャン工作してるって白状してるもんじゃんww
100人近くのスタッフで3年かけてるんだから人件費だけで10億近くいってそうだな。
何個パッケージ売れば元取れるんだろうな…
>>366 さすがにそこまでの人数はいないと思うんだがなー
CG班いたときはそれぐらいいただろうが
パンダの発見は1869年と言われている。
ただ、あくまで西洋人が民家に干されていたパンダの皮を発見した、
という西洋史観的発見なので、中国人はそれ以前から(少なくとも一部で)親しんでいたことは間違いない。
実際、前漢時代の太后の墓とされるところから、陪葬品としてパンダの頭骨が発見されている。
まぁ他タイトルで回収してるからいいんじゃね?
売上が1タイトルに偏っているような企業(ガ○ホー)とかだと
厳しいんだろうが。
くだらん盛り上げ方
ぶっちゃけコケたとしても、研究開発費とか節税対策の一環に加わってもらうということで片がつくんだろうなー
正直ずっと張り付いてる自演厨がいかかったら
もっとここも盛り上がってたと思うし今頃正式サービスが開始されてたと思う
だめなんだよ。
上野以外の三國志Onlineチームは。
確かに自演厨はイカ臭ェな
コーエー・シンガポール
従業員:80人。日本人12名。それ以外はすべてシンガポール現地人。
プログラミング、プラニングについてはすべて理工系の大卒を採用
CG関連は日本では美術短大に当たるところから主に採用している。
シンガポール立地条件:ゲーム開発費は人件費がメインなので、賃金の高低は重要
シンガポールの賃金水準は日本の80%くらい。シンガポール政府による、
ある程度の賃金補助や税金面の考慮もある。
インフラの整備状況等も考慮すると、将来的には、シンガポールを
オンラインゲームの世界ディストリビューション基地にするという考え方も有りうるとのこと。
もっとマシなビットクルーを雇えなかったのかね
ちなみに日本だと人一人雇うのにかかる費用はだいたい月100万くらいだそうだぞ
給料以外にかかるさまざまな経費もすべて含めての数字だが
経費ってそんなにかかるんか
2月か・・来年は北京オリンピックもあるし、楽しい年になりそうじゃにか〜
こうみると月末開始の無双無料化は三ONまでのつなぎにどうぞって感じであわせたな
シンガポールの現地法人は三onを叩き台に今後頑張ってもらうとして、
ここまで無能なプロデューサーは進退どうなるんだろうなw
入社して2、3年位は研修とか必要じゃない?
即戦力の中途採用なら話は別だけど
てかさ、髪型の種類が沢山つってもまともなのは数個しかねーし、
装備グラにおいては今日のMMOではありえないくらいのバリエーションの無さ。
システムだけでユーザーに見限られたとか思ってるようなら相当の間抜けなんだが。
バリエーション増やすと合戦が重くなる諸刃の剣
>>386 髪型に関しては同意。
あと化粧とかも誰が使うかよってのばかり。
ただ体の細さと身長カスタマイズはMMOでここまでできるのはいいと思う。
>>385 こういう業界だと、
1年目社員は赤
2年目はとんとん
3年目から黒になるってのが一般だな。
でもって研修は入社前研修、4月〜7,8月まで研修で秋から配属ってのが多い。(ある程度大きい会社の場合みたいだけだが)
>>384 こういう伸ばすという英断ができるのは凄いことだと思うがな。
そしてみんなが満足できるいい物にできあがるなら優秀なプロデューサーだと思う。
>このように『三國志 Online』は新たに生まれ変わります。
Cβからやってきた俺から言わせてもらえれば
新たに生まれ変わっちゃ困るんだが。。
どう考えても1ヶ月の沈黙中に一悶着あったようだな・・・
・上野降板
・海獅子降板
のどっちかがあったら俺辞めるわ
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 00:31:17 ID:So/a0aoF
おまえらコールオブドゥーティていうFPSの体験版やってみろ
4亀に3つくらいあるけど作り込みが半端ない
三年前ぐらいのだからグラフィックはそうでもないがとにかく面白い
光栄社員は100回やってこの演出のうまさを学べよ
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 00:33:24 ID:So/a0aoF
て、ついに動きあったのかよ
過去レスみてみるか
>>391 そんなに楽しいなら一生そっちにこもって戻ってくんなよ。
てか他社の宣伝工作員がほんとにうざい
Call of 童貞?
>>393 _,. -―- 、
,r '´ 、.、 ヽ
. ,r` ー‐-- ミ ヾヾ ヽ
. / i ミヽ:::::::::iヽ、
l .::' iliiillril;i:ミ:::::::ヾ
.l _.,_ ; ヾliljiiilr'⌒ヾ:ミ
ミ二iヾ::r=;、ヾッ::'-、 r i,!::!
Y ` ̄',r' ,.r ':/::::!
.l 、::. 、_,r'::::::l、
. ヽ ,、_-'_、 :' ,ノ Yヽ
i' " ゛ ヾヘ ,. // ヽ
ヾ _,rヾ--‐ -' // .,rヽ
.l / / ,r'
ヽ _ ,-,.-'´ /! /
/,r、 / i r'
シャイン・オツ [Shain Otu]
(1925〜2007 イギリス)
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 00:38:40 ID:So/a0aoF
>>168 かなり面白くなりそうだな
光栄さんやる気になってくれたんですね!
新しい三国志オンライン楽しみにしてます。
たけし
しかし第2次POの告知があった割には過疎ってるね
三on オワタ\(^o^)/
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 00:40:35 ID:So/a0aoF
あれ?
あれあれ…?
一番大事な『麻雀の実装』が書いてないんだが
ハンゲいってやれよw
そもそも、麻雀は比較的新しいゲームだぜw
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 00:43:14 ID:So/a0aoF
>>393 良いからあと4ヶ月追い込みかけてくださいよ
最初の1ヶ月でフル残業でプログラム打たないと、先延ばしだとまた発売延期になりましよ
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 00:44:56 ID:So/a0aoF
でも戦争に意味がでてきて良かったよ
うえのさんが考えた、丸一年かかるスポーツシステムじゃつまらなすぎたからな
最初から、実装しろって話。
公式更新来たんだな
2月か〜
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 00:47:56 ID:So/a0aoF
客将呼べるのはもちろん関羽とかじゃなくて、
リョウカとか周倉のB級武将だよね?
俺はフィールドに家を建てれるようになったらそれだけでよかったんだが
>このほかにも、様々な機能追加、機能変更を予定しています
これに期待するか・・・
家は流石に拡張パックだろ
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 00:50:30 ID:So/a0aoF
あとは落石の計や火計に使う藁、水上戦での小舟
馬や落とし穴も導入してほしい
1回目のプレオープンのデータ持ち越しでさらに2回目のプレオープンなんてやったら
もう飽きるまでプレイできちゃうんじゃないか?
革装備一新に期待したい!
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 00:53:55 ID:So/a0aoF
あと実際の三国志の戦争だとなんだっけ?
旗とドラか
このアイテムを使用中のキャラの周りにいる人達の攻撃力や防御力をUPにしてください
糞肥なら
共有倉庫バグと店売り値段が異常で
金カンスト騒ぎになったあげく
巻き戻し無しで過疎って終わりそうなヨカンw
肥は2週以上放置するからなww
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 00:57:48 ID:So/a0aoF
性獣は世界観壊すからイラネ
かわりに猛獣使いスキルを増やして、虎や熊、ゾウを操れるようにする
猛獣使いは実際にいたらしいしな
1次でほぼ20まであげたのに、
2次で30キャップだとしても、開始と同時に30いぱあいで
新規が逃げていくのでは・・・
ここは社員がコンセントに足引っ掛けてデータ消失、
全員1からスタートでもよいのでは・・
パンダに乗って移動したい。
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 01:05:17 ID:So/a0aoF
弓に火矢を追加、
盾でのぶちかまし追加
よろけの追加
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 01:06:15 ID:So/a0aoF
パンダよいwwwwww
パンダ隊で突撃www
>>413 あの頃は珍獣扱いだろ。
ゴロゴロ居たらそれこそ世界観云々じゃないか?
スターターパック販売はしないらしいな
無料DL+月額課金だけになるのか
1200円までなら2ヶ月くらい保つな
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 01:07:57 ID:So/a0aoF
一騎打ちも欲しいなぁ
一騎打ちモードではタイミングよくボタン押しにすれば良い
ただし一騎打ちを出来るのはある階級以上
リアル追求すると地味になるから、
お化けとか出てもいい気はするけど聖獣はないね。
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 01:11:05 ID:So/a0aoF
>>420 ダシ大王とか沢山猛獣率いてたみたいだから良いんじゃないか
召還獣よりは猛獣使いのが三国志でしょ
>>421 マジか…久しぶりに光栄の本気が見られそうだ
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 01:12:50 ID:So/a0aoF
>>423 確かに悪霊とかそんなんだったら、祈祷師だから納得するけど
召還獣出てきたら西遊記だもんな
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 01:14:01 ID:So/a0aoF
落胆してた友達に教えてやるか
光栄本気モードなったよと
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 01:14:11 ID:1vLvEN8q
シャイヤOβから始めたけどダメだなありゃ・・・
チャットで文字変換のときスペース2回押すと蔵落ちるってどんだけよw
NPCがチョン語で話しかけてくるやつか
たけし戻ってきたんだなw
フィールドに家建築はUOの悪夢が・・・
徒党を組んで所属勢力に反乱を起こせるようにしてほしいな
毎日合戦&1ヶ月スパンの三国国(都市)取り形式でいいんじゃないの?
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 01:21:41 ID:So/a0aoF
>>429 おおよ!
今日久しぶりに見たんだが、ちょうど更新されてたからテンション上がってきたよ
ハイッテンショーーーーン
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 01:24:56 ID:So/a0aoF
フィールドに家を立ててみた。
うむ街道沿いだから、人通りが多い。ちょっとまんじゅう売る茶店をやってみよう。
なかなかの売り上げだ。明日もがんばるかな
ん?夜なのに何か外から音がするぞ…見てみるか
げぇッグリーンベレー!!!
フィールドに家できたら盗賊とかできるのかな?
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 01:26:32 ID:So/a0aoF
グリーンベレーはいきなり家の中に入ってくるなり私は殺された。
私の荷物と部屋の中をあさり、ニヤニヤ笑いながら部屋を出ていった
インスタンス制だし、フィールドに家は無いと思うよ
あんま期待するとダメだぞ
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 01:29:04 ID:So/a0aoF
あ〜弓はFPSみたいな射撃モードにならないかなぁ
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 01:30:11 ID:uPjFkouA
はっきり言って自動販売機はいらないだろ
信の楽市楽座はまず屋敷があるから良いと思ってたんだが…
完美みたいな自動販売機だったらまじで萎えるな
垢共有倉庫にしてもそうだが自己完結のソロ仕様目指してんのか?
改悪されてるような気がしてならない
これでユーザー市なんかのイベントは死んだし
部曲なんかの仲間内で生産品や材料交換する機会も損なわれたな
信オン信者の俺だが今日の発表にはがっかりした
初期の信の様な楽しさを期待するのはお門違いだったかな…
要望鵜呑みにして目先の利益を追ってるように見える
アンケートや要望をかんがみて
新要素入れつつ年度内に開始しろって至上命令来たんだろうなぁ
で、とりあえず発表だけして上を説き伏せて
後は間に合わなかろうが2月最終テスト、3月スタート
そんな危険な匂いがプンプンしますorz
どうせならワイプして1鯖体制にして欲しかった
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 01:35:39 ID:OgJtjHco
ばっかお前ら成獣でも何でもデキがいいシステムなら導入したほうがいいだろ。
世界観重視っていうがそんな渋いシステムにして新規の客が逃げたら元も子もねーだろ。
>>422 一騎打ちはたしかに欲しいなぁ。運で合戦が左右されるシステムもいいな
好き勝手言ってるな おい
腐ったユーザーだよほんと
俺もいっそワイプして欲しかったな
露店はそのままに
手数料を取られる委託販売を実装して欲しかったよな
人と人との繋がりを実感できる、あの取引のシステムがいいのにな
>>440 それはある、どう考えても3鯖もいらない。
チョンゲに良くある自動販売機だったら糞だ、
ゴミ市になるから買う側としては非常に面倒。
1人3〜5枠までの自動販売なら大歓迎
手数料は5〜10%ぐらいで
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 01:39:38 ID:OgJtjHco
>>438 >>444 あれだけ自動露店を入れろと言っておきながらお前ら勝手すぎww
>>440 だな。俺もそう思う。長く遊びたいから考えて欲しいものだ
ワイプしないで1サバでいいじゃん。
名前重複は早いものがちで。
少なくとも過去RFはワイプなしサーバ統合やったぜ。
漏れは自動露天は要らないってアンケートの要望に書いたぜ
商品番号が勝手に変更されるのは直せとは書いたけどな
コミュニティ発達の要因だろ、あれは
対話が来て、お辞儀をして、感謝の気持ちを述べて…
生産メインの人から見れば、あれが物を作ってて良かったって感じる瞬間でもあるんだぜ
>>450 それを自分でやればいいじゃん。
別に自動露店使わないといけないって決まりもないし、
自動露店があっても肉入りのほうが同じ価格なら販売有利だぜ。
ま、それもそうだな
そういやそうだw
自動販売は手数料を取られるようにしてくれれば、たいして問題じゃないな
大航海時代の商館のバランスは丁度良い感じだったから、あれぐらいが良いんだが
>>448 自動露店は入れろ派と入れるな派がいて、
レス見てもらえれば解ると思うけど俺は入れるな派。
なぜならば、長安や首都の銭荘前に無人PCがワラワラいるだけで不愉快だし、
そいつらの売ってるものはゴミとボッタクリ商品ばかりだ。
入れろ派は客に群がられてた奴らだろうな。
こりゃユーザーに媚び過ぎて終わったな
結果的に神ゲーにしろ糞ゲーにしろ、光栄が作るゲームがやりたくて
今までテスターとしてテストに参加してきたわけで
ユーザーが要望するゲームをやりたいわけじゃないってことだ
あぁ・・・今までwktkしながらテストしてきて損したorz
部曲に入ってる人だけ利用できるとか、どうよ
自動販売は便利だから、嫌でも人と関わらなきゃいけなくなる(複垢でソロ部曲を作れる人は除く)から
コミュニティ形成にも一役買うこと請け合い
>>456 あーよかった。
消えてくれるんだねお前w
ならもう2度とこないでね。wwwww
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 01:50:17 ID:So/a0aoF
敵がさ次々くるんだよ
軍曹から前線を守りきれ!と命令されるんだが
こっちは8発式のライフルで、敵は戦車にサブマシンガンにMG、迫撃砲の雨あられ
塹壕の中から手当たり次第に撃ちまくるが敵がドンドン増えて近づいてくる
たまに塹壕までこられて、ライフルで敵を殴りつける
コールオブドゥーティ体験版すげえよ
絶対現代の戦争にいきたくなくなったわ
コミュニケーションは作戦とか普通の狩りの手伝いでもできる。
>>457 そうゆうことじゃないと思うぜ、
値段交渉したり、お得意様ができてそいつと仲良くなるとかじゃないかな。
>>459 うぜえからとっととその楽しい楽しいゲームいって帰ってくるなよ
なにを思ってそんな書き込みしてるんだ?
KYよ
人と関わりを持つ機会は多いに越したことは無いと思われ
RMTで垢売りとかを考えてなきゃ、人と馴れ合ってなんぼだしな
ま、中には嫌な奴もいるが……
>>455 同じ生産者でコミュニティ重視でも、
改心の一品を生産するタイプと、
量産品を作るタイプだと意見が割れるってのはあると思う。
自分は三Onでは袋売り&医食品売りだったので、
全自動化しろとは言わないまでも、もう少しUIを改良してほしいなぁというのはあった。
(特に安めに卸す場合だと、対話で〜〜個くださいとかになるので、
先着順にするにしても在庫をどこまでおろせるかの計算ミスが怖い)
あとはやっぱり商品番号だね。あれはもうちょっと分かりやすくしてはほしかった。
でもまぁ自動露店なければ許せない!ってほどものすごく強く欲してたわけでもないけどね。
あったらいいな、ぐらい派(アンケには露店関係は書かなかった)
>>458 今までそれを言う側だったが
まさか言われる側になるとは思わなかったわww
あばよw
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 01:54:28 ID:So/a0aoF
>>462 社員乙
4ヶ月先なんだからヤーヤーわめくなやwww
4ヶ月暇つぶしソフト探してる人もいるだろ
俺は自動露店入れろ派
何回も買いたいと思って声かけても返事しない奴がかなりいた
>>461 そうそう、それが楽しいんだ
あの取引のシステムが気に入ってる人から見れば、
肉入り露店は肉入り露店でメリットがあるよ、という状態にして欲しいんだ
自動販売は部曲に所属してて、且つ手数料が少し取られて、少しだけしか販売出来ないように
ってのが漏れ個人の希望
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 01:57:00 ID:So/a0aoF
だいたいKYて何の略だよwww
KT=Kittyだが、KYて何だよKYてwww
長安1の銭荘前は中身居ないキャラがうじゃうじゃ増えてカオスになりそうだな
自動販売入れたら入れたでいろんな問題出てくると思う
欲しい商品を検索して買えるから、俺は絶対導入賛成
KY知らないのか、、、
小学生かただの引きこもりかどっちだろ
自動計算が無いのはかなりクリティカルな問題だったよなー
自動計算だけはつけて欲しいね
ま、電卓片手に商売するのも嫌いじゃなかったけどw
>>471 それはいわゆる露店販売じゃなくて、マーケットシステムね。
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 01:59:20 ID:So/a0aoF
自動販売機導入で騒いだのはほとんどRMT業者だろwww
光栄は判断力が鈍すぎる。ちなみに俺も自動販売機は一度も欲しいとは書いてない
>>469 KY=KOEI本社は 横浜市 の略
AKY,JK
大航海の商館システムみたいなのを希望
あれなら窓口一つでやれるしな
検索機能は有っても無くてもいいや
大航海では探すのも結構楽しかったしな
自動販売で街に放置増えるなら普通に競売でいいと思うんだけど
各本拠地にあった競売は一体どうするんだ?
>>473 あぁ、俺なんか、計算に手こずって
「ちょっと、待ってて、ごめんね><」と書いたことがあるよ。。
移動速度upじゃなくて馬乗りたいよ馬
>>464 たしかに、露店のUIは酷いものだった。
・アイテム自動販売システムの導入
私はこれが競売所(オークション)の導入だと願うばかりだ
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 02:01:39 ID:So/a0aoF
>>479 このKY野郎がwww
東北大川島隆太教授の脳とれをやりなさいw
>>475 おいおい、空気よめよw
お前に求められてるレスはそんなんじゃないんだよw
放置露店は見苦しいしPCと電気代に優しくないから好きじゃないが、
物品登録形式でオフライン販売可能なのなら賛成だな。
仮にDOLと同様の放置露店だとしても、
売却額に制限かけるだろう。
DOLの場合は単一アイテムで最高で10Mまでしか設定できないから、
結構なレアの類いは直接取引されてるぞ。
おれに、そのKYってやつをふってくるなよw
採集にしろ露店にしろ放置プレイヤーだらけになるかもなw
今の3onの装備は等級とかで装備ごとに能力ちがうから競売は無理なんじゃね?
だれか肥の斜め上の修正を切り株で表現したアノ絵を頼む
信だと売り子なんて複垢のやつしか居なかったけどな
基本放置だし狩り採集の時間削る事になるし倉庫の容量の問題もあるから
1垢だとすぐに売れる素材系しか売らなくなるんだよ
まぁなんだライバル減らしたい複垢の人乙でしたw
しかし楽しみだな、2月が待ち遠しいぜ
ところで3次プレオープンていつくらい?
来年夏くらいか
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 02:19:30 ID:uPjFkouA
>>438だけど信オンでも楽市楽座導入の時は私の周りは皆反対だった
何故かというと一番の理由は
これによって「人が集まる場所」が消えるから
信オンでもどんな時間でも常に100以上はいた稲葉山が楽市楽座が出来てからは20人がいいとこ
各勢力の拠点が出来るからというのもあるが
長安にもプレの時のように人が集まることはもうないだろう
ましてユーザー市なんてやってももうウザがられるだけ
>>444,
>>450が言うように客と面と向かって売れるのも生産品にとって重要な要素
金儲けだけがしたいなら最初から練丹生産しかしないしなw
プレの長安では買い物の予定がなくても
中身がいる(放置の可能性がない)売り子を見て回るだけで楽しめてた
馬屋だって最初から城正面まで安値で使えるんだし
長安まで行く手間なんて殆どかからないだろ?
私にはデメリットの方が大きいように思えるけどどうだろ?
>>488 露店でのコミュニケーションとか言ってるやつも結局最初だけなんだよな
ちまちま露店してる暇あったら狩りでも採集でもしてたほうがマシってなる
>>486 競売無理って、どんなチョンゲーしかプレイしたことのない奴なんだよwww
一度EQ2とかWoWの競売システムを見てこい。
いまどきのMMOで放置バザー推奨なんて、コーエーの開発陣はよほどのアフォばかりだな。
洋ゲーMMOをパクリまくる、FF11の開発陣をちょっとは見習えよwww
三Onが成功したいなら、EQ2、WoW並みのオークションシステムは導入しろよ。
更新きてんのか。
形が見えてきたんじゃないの?
長安のあの人だかりを見た瞬間に萎えたものとしては、競売でもなんでもいいから
分かりやすくしたほうがいいとは思ったな。
人それぞれ
しかし内容の根本的な改善は来なかったな
あの単調なゲーム内容を変えて欲しかったのに
>>496 こんな時間まで他社社員のネガキャン工作お疲れ様ですw
もうちょっと具体的に言わないと誰も釣れないよwww
>アイテム自動販売システムの導入
って書いてあるだけだから、放置バザーかどうかは分からんぜ。
競売型かもしれんし、闇市型かもしれん。
予想としては、価格交渉もできる露天機能はそのまま残す可能性もある。
オンゲなんだから価格交渉も楽しみ方の一つではあるし。んで、それとは
別に、銭荘に競売とか闇市とか委託販売的なのとかを用意する形が一番
ありそうかな。
>>497 実際やる事少なすぎだろ
あれじゃ誰でもすぐに飽きるよ
2月か・・・。
長いな・・。
でもまあ、期待してる・・。
>武将への貢献により合戦でのアドバンテージが決まる“軍団システム”
これって具体的にはどういうことだろな?
所属(武将)に対しての貢献度を合戦でのメリットとして韓玄するってのは
分かるし良いんじゃまいかと思うが、「アドバンテージ」と漠然と言われても
いまいちイメージが沸かん・・・
・・・能力に補正が掛かるだけ、とかだったらチト萎えるな。
じゃみんな2月に・・・
会おうぜ
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 05:04:27 ID:OgJtjHco
中にはβテストの段階でもクエストとダンジョンを含めたLv上げしかないのもあるなかでは、
その他に生産と合戦や部曲戦があるんだから、やれること自体は他ゲーと変わらんと思う。
ま、レアドロップがないとか、生産が均一すぎるとかやり込み度が低いのはあるかもしれないが・・
今回はβの段階で序盤がダルイとかいいすぎたせいか、Lv上がるのが早すぎただけだと思う。。
>>503 武将も召還したら投石車とか衝車みたいに動かせるようにするとか
武将を召還したら、先導する形で召還者もしくは操手が武将を誘導し
搭乗者ならぬ護衛兵がさらに付く事で機動力が上昇。
武将への貢献度により武将の状態が単身徒歩→騎乗(四輪車)へ変化
武将の耐久力等が上がる。
武将の周辺に複数のNPC兵が取り巻きとして出現。孫尚香ならNPC兵が全て女性。
武将の動きに呼応する形でNPC兵が動く。
直接攻撃型武将なら取り巻きNPC兵が射程範囲内の敵兵に自動攻撃。
弓系武将なら範囲で弓矢・火矢攻撃。
妖術(知略)系武将なら範囲で落石・火計・混乱(スタン)など
武将の耐久力が無くなるか、取り巻きNPC兵全滅で武将の召還が解かれる。
肥の実力はオプーナで証明されている
自動販売機の利用制限を考えてみた
・売買手数料が必要
・銘入り物品の場合、本人しか出品できない
・物品により価格の上限がある
・長安の販売機は誰でも利用できるが、三国首都の販売機はその国の人しか利用できない
制限が嫌な人は手動コミュニケーション型露天で販売をご利用ください
>>508 2番目は転売は防げるが、復垢生産での販売もかなり制限されるから実装の見込みはなさそ
もし実装されたら光栄の誠意を感じるな
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 08:19:22 ID:zQ1zhRgD
自動露天の話が出てたが
無言のお座りと取引するくらいならNPCでいいしもっと言うなら生産も町もいらないな
確実にいえるのは中華や業者には大変魅力的なシステムだろうな
支那の作ったもんなんて買いたくないなあ
支那のウゼエ大声は減るかもしれないけど
生産と流通ってほぼ部曲で完結できるくらい底浅いし
得するのって業者とネトゲでも引き篭もってる奴くらいだよな
24時間ゲームできる人たちだけで評価されてもな〜
ロハンやアークロードの委託販売システム持ってくればボッタクリは売れなくなるしね
相場が上下して安く買って高く売ることも可能になって遊びに幅が出ていい
もちろん平日15分だけインして荷物整理しかできない普通の人も
アカウント共通倉庫・・・・
もちろん容量は今の3倍以上だよな?
>>512みたいな転売屋はうざいけど、銘が入るから多少は抑えられるかな
俺なら晒すし
>>510 誰が買うかわからない露店機能が
中華や業者に有利なわけないやろ
もちっと、考えてレスせえよw
>>491 俺は逆に稲葉山に他国の者がいなくなって、
稲葉山は斉藤の領地だなと視覚的にわかるようになり、
至極 まっとうな姿になったなと思うよ。
中華は複垢基本
今までの仕様なら中の人が売り子やってないといけなかったが
他のことやりながら販売専用キャラ立たせておいて
無くなったら商品補充するだけ
あと不自然な日本語を発しない分、中華だとバレにくい
あと放置はどうだろうね
首都開放されたら長安はゴーストタウン化しそうだし
首都は自国の奴ばっかだからな
中の人居るなら自国の人だと割引してくれたり
常連さんになったり知り合いになったりとあるから
あまり露店システムは好きじゃないな
P売り子の場合でもマクロでチャットすれば
中華だとバレにくいぜ
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 09:23:55 ID:6OYufyN8
倉庫が共有になることでみんな生産採取キャラつくるだろうし、装備は部曲内でさらにまわるようになる気がする。売り子してもあまりうれないんじゃねw
廃人どもがお怒りのようですwwwwwwww
このままオープンしてもよかったんじゃね?
と思うけどなwwwww
MoEの自動売買システム便利だったぜ〜
掘り師じゃないやつでも、堀場近くの精錬所に買い取り出しとくと
みんな自分に要らないものは、売ってくれるので手間が省けた
中華を憎むあまり、プレイヤーがあまりに不便になるのは本末転倒
2PCが当然の業者にとってはたいした手間じゃないのにさ
ここでネガってるやつアホじゃねーのw
15 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2007/11/10(土) 06:16:58 ID:OgJtjHco
>>12 三国志オンラインはアップデート次第で化けるゲームだ。
http://www.gamecity.ne.jp/sol/info/071109.htm ここの更新見てワクワクが止まらない。あとシンガポールの開発能力の高さも日本のメーカーにはマネできないはず
21 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/11/10(土) 07:17:29 ID:mRG/VPWH
>>15 さすがに体力のあるところは違うな、期待しておこう。
最近Cβ→Oβしてるチョンゲはそのまま正式稼動しちゃうんだろうなぁ。
時間かかっても面白いゲーム作ろう、なんてのはまったくなく、
短期間で毟れるだけ毟って結局過疎っていくのが目に見えてる。
なぜ、パンダwwwwww
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 09:36:19 ID:s6BhCwVl
解像度を自由に変更できないの?
自動販売も楽そうでいいけど、対話で注文受けるのもそれなりに楽しかったな
ただ番号が変動して、所持品一覧で販売品の目印がなく、客がいっぺんに来た時は大変だった
ちなみに金額・品物を見た後で確定を出せるのは当然といえば当然だけど、いいシステム
希望としては
・販売品番号固定
・所持品にも販売品番号表示
・販売品一覧に取引状況を表示
・取引開始と同時に対話開始
支払い金額をボタン一つで出せればいいのに
なぜ中華がいなくならないか
買う日本人がいるからw
アイテム自動販売システムの導入
これって、トレードマシーン?自動放置露天?どっちなのさ
過度な期待は止めておこう。
戦闘自体の変更は無いのと同じだし、
RvRが面白くなるかどうかは未知数すぎる。
もっさり感が無くなるだけでだいぶ違うと思うがな
放置露店出来るだけでも随分変わるな
tell専用窓作っとけば、客からの要望も拾えるし
放置露天うざいとかいってるのもはじめのウチだけでしょ
コミニュケーションがどうのとか言ってるが、自分の店を見られてるって思ったら
「らっしゃい!」の一言くらいかけてやればいいじゃない
ボッタクリ多くて、結局、部曲内で完結してしまうようになったし
これで少しは生産も活発になるんじゃないの?
第二次プレオープンやっぱりきたな
いきなり正式サービスなんて馬鹿な事しなくて助かったわ・・・
今4亀の記事見たけどあのもっさり移動がなくなるのか
ちょっとwktkしてきた
それだけに低スペックお断りな雰囲気(何故か変換できた)になるんだろうな
総合だと、正直7900GSが最低スペックだよな〜
他人のエフェクト、表示数、名前無しとかは論外
プレの時点で飛散でつっこまれると逃げれるギリギリに見えるくらいだったし
まぁ88GT安いからファン改良型出たら買ってもいいな
>>539 ATIのRADEON X700シリーズは論外?
いちようそれなりには動いてたけど・・
安かったんだよねー、たしか2500円ぐらいだった
541 :
sage:2007/11/10(土) 11:25:35 ID:NLfELvca
俺は
>>527が言うような改善だけで良かったと思うけどな
もし仮に自動販売機が実装されるなら最悪もいいとこ
長安にボッタクリ放置露天が乱立するのは目に見えてる
それで入り口が重くなるなんて耐えられないなw
楽市のようなシステムなら許せるが
それも屋敷が実装されてから初めて出来る事だしな
オークションなんかは私的にはちょっといやだな
確かに便利ではある
ただ文字だけで取引が完結するのは
ちょっと私みたいな光栄信者の考えには合わない気がする
便利になるように要望するのはいいが
それによって内容そのものが薄くなるのは困る
sageさんになっちまったorz
まぁ光栄なら自動販売機は実装しないと信じてる・・・
信onにおける自動販売機
・NPCを雇い、自分がログインしていなくても販売可能(取引結果は信書で知らせてくれる)
・売り子の設置は屋敷(※1)
・プレイヤー間のコミュニケーションは立て看板(※2)、あるいは信書(※3)で補える
※1:プレイヤーに与えられる家具が設置可能なプライベートエリア
※2:屋敷内に設置できる家具の一つで、掲示板の役割を果たす
※3:現在はモバイルサービスともリンクしているメールシステム(SOLでは代筆屋がその役割?)
これはこれで悪くはなかったのだけど、味気ない感じがするのは確か
プレイヤー同士の駆け引き的なものが加わるオークションの方が個人的には好き
ここから余談だけど自動販売機の特典として、
合戦勝利国に一定期間「全国展開可能な権利を与える」だとそれなりに合戦に勝つメリットが出ないだろうか?
優勝できなかった残り2国は自国のみ出店可能みたいにすればさほどデメリットもないと思うんだ
出店できないプレイヤーたちが「中心都市に集まる」という雰囲気は残して欲しい
信onの商業都市「稲葉山」は楽市(自販機能)の登場で随分寂しくなったからね
ゲームが寂れたという印象をプレイヤーに与えるのは良くないと思う
ちょっと補足
信onの自販機能は「ほぼ全国どこからでもアクセス可能」なんです
都市部に行く必要がないので、
たいていのプレイヤーは馴染みの場所に篭っていて商売に出るという感じがなくなった
競売所でよいではないか
あとは露店のUIを改善すれば完璧
んじゃ、長安でのみオークション開催できて
商品閲覧はどこででも可
購入だけ長安にすればええんじゃね?
たしかに、街中に人少ないと嫌だね
信onは懐かしいな。尾張から中山道通って小田原まで行って、
東海道を那古屋まで帰ってくる材料買い付け&製品の旅
行商って感じが素敵だったわ。
売り大声にどれだけ速く反応できるかとか、
炭や漆は初期には特に希少だったからなあ。
あの旅で後々まで国を左右するような人々とも知り合いになれてた。
ま、晒され常連者オンパレードだったけどwww
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 12:23:16 ID:So/a0aoF
こうえいのうえのさんこんにちわ
きょうはあさおきたら、おかあさんとおとうさんがなかよくはなしてました。
はなしをきいていたら、さんごくしおんらいんがぱわ〜あっぷしてかえってくるみたいでした。
ぼくはうるしさのあまりに、ねこのぽろのからだをぎゅーてしてしまいました。
たのしみにまってるので、がんばてください
たけし
長安なんて20キャップ外れたらほとんど用無しのエリアだから
そこに商売人が集まるのはいいが、
無人の自動販売機が集まるのは気持ち悪いな。
FF11のロランベリーみたいになりそう。
死ね、タケシ
>>543 >>541だけど私が言ってる自動販売機は
無人で自動的に物が売れるシステムのこと
私の見解では
1,普通の露天
基本的には自動販売機と同じだが売る側の承諾が必要。
無人では出来ないので放置は出来ない。
2,自動販売機
売る側の承諾が必要無い露天。最近のチョンゲーでは必須?
放置出来るメリットがあるが、ボッタクリ露天が多い。道中に乱立などのデメリットも
3,オークション(競売)
基本的に文字だけの取引。
時間制限付きで売れる(買う)のに時間が掛かる。販売希望価格を決めたり出来るものも
4,信onにおける楽市
自分で作った屋敷にNPC売り子を雇える。
販売(買い取り)検索は全国から可能。
この区切りだと私はやっぱ1か4だな〜
ぷw
自動販売システムったて、様々なものがある事を知らないのかwwwwwwwwwwww
利便性を求めた販売面での改善に賛否両論が
あまりにも多いのでしばらく2ちゃんねるの
意見を静観し、修正作業に入るので、ひと月遅れます^^
競売システムが準備されてるのはcβやってた人なら知ってるだろうし
競売なら競売と言うだろうな。
>私が言ってる自動販売機は
無人で自動的に物が売れるシステムのこと
って4もそれだと自動販売機だったなw
あと今更だけど露天露天書いてたけど露店なorz
今までの肥なら屋敷は間違いなくPKのカード
それをプレで切ってくる様なら肥を見直してやる。
ボッタボッタ言うけどさ、そりゃあ初めの頃は相場が形成されてないからボッタになるだろうけど
結局は市場原理が働いて適正価格に落ち着くんじゃないか?
それに、生産したことがある人ならわかると思うが、素材集めはかったるい
採集を業者に任せて、必要な素材のみ買ったほうがはるかに効率はいい
もちろん自力で採集してもいいが、その場合不要な素材まで溜まっていく
NPCに二束三文で買い叩かれるより、欲しがる人に売りたいだろ?
なので、自販システムは必須だと思う
自国民からの買い物は税率5%
他国民からの買い物は税率10%
とかにすればおkwww
UOの昔あった派閥システムでいいじゃん
占領してる勢力で店の配置・取り扱い品目・税率全部コントロールする
月いくらになるか気になるから1800と予想
◆未実装エリア
凉州 泰山
山賊砦 氷雪峰 氷雪峰・山頂 火岩窟
修羅宮・第一層 修羅宮・第二層 修羅宮・第三層 修羅宮・修羅の間
冥界 石兵八陣 誘惑の森
火炎楼・一階 火炎楼・二階 火炎楼・三階 火炎楼・灼熱の間
仙人境 洞庭湖 見捨てられた村 竜宮穴
砂漠 関 渓谷 平原 湿地
牢獄
◆解析で存在が確認されているもの
部曲村 x家具屋x(→自宅?)
◆NPCで実装が予想されるもの
宅配 競売
>>557 俺的には部曲村を早く実装して欲しい
いらない素材でも部曲の他の誰かが必要っての多いから部曲倉庫があれば最高。
アイテム引き出したら他のメンバーにログ流れたり
あとで入出履歴見れるようにする機能もつけてくれないと危ないが
商売は戦いだぜ。
ボッタとか言ってる奴は甘ちゃんの負け組。
部曲村はただの自宅じゃなくて部曲員で構成される集落っぽいのがいいな
部曲員と農業してぇ
ボッタはねーよな
詐欺じゃねーよ、買う客がいるんだからよ
>>562 でも三Onだと部曲内で自給自足するようになると思うよ
生産者を囲い込めない部曲はお前みたいな商人に足元見られるんだろうけどw
>>557それは
>>551の区切りでいう2の自動販売機が欲しいって事か?
2を実装するくらいなら3か4のほうが遙かにましだろ
3か4ならボッタも出来ないし
>>557のいう市場原理も働くだろうな
てか今時2が欲しいとか言ってる奴は
完美でもやって現状を考えてくれw
重いし雑然としていて全然陳列されてないから
同じ商品の値段を比べる事も難しい
「どうせ〜時間放置してるからラッキーで売れてりゃいいや」
と考える奴が多いから特定の(全体の半分位)の常駐キャラ露店では
他と比べても明らかに設定値段が高い
確かにこれをボッタと考えるかは自由だがな
アイテム1枠の限界99を100にはしてもらいたいな。
大量にアイテム売るときにめんどうすぎる。
競売ならこういうの売る場合は100個単位とかになるのか?
買う側が自由に個数決められるもの?
大航海のバザーは特に問題なく機能しているけどな。
よほどバランスかプレイヤーが腐っていない限り、
ちゃんとした相場が形成されるよ。
流石に、初物は高くなるし、転売erもいたりするけど
それがMMOってもんでしょ。
プレでは自動露店が無い影響もあって、部曲内で完結しがちだったし
部曲にゃ、原価で月餅作れとか言うアホが居たりするしアレはアレで
不健全な状況だと思った。
原価計算知らない子の脳内では「原価=材料費のみ」だからな
このゲームにおいては、原材料のみじゃね?
既存の露店システムに大航海の商館みたいのをつければ良いだけじゃない?
大航海の商館は1人3枠まで、10M上限、手数料5%、街にある品しか検索されない
自動販売が実装されても、長安1の銀行前は市っていう状態が望ましいよな
例え放置露店だとしても、活気が有るように見えるか見えないかで、大分ゲームの印象が違うし
4亀だと括弧書きで露店ってなってるな。まぁ、アテになんかならんけど
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 13:34:45 ID:OgJtjHco
販売が放置バザーだろうがなかろうが、邪魔だと思うか思わないか所詮
テメーがどう思うかだろ。俺は邪魔にならんな。かといって対面販売も少しだけ残して欲しいが
信の時も楽市楽座は非難ばかり目立ってたからな
確かに便利なんだろうけど、寂しくなった
新規があれを見たら「なにこの過疎ゲー」って言って止めそうな勢い
まぁ、実際に過疎ってるんだけどもw
>>566 >同じ商品の値段を比べる事も難しい
>(全体の半分位)の常駐キャラ露店では他と比べても明らかに設定値段が高い
( ゚д゚) ・・・??
まぁいろんな意見があるもんだな〜
1つだけはっきりしてる事は
放置露店乱立+町中移動速度アップ=カクカクおんらいんお見事です^^
>>572 そういえば長安とかに無駄になにも売ってないNPC露天商がいたな。
あそこに売られるのかね
インスタンスがあるじゃないか。
放置露店はコーエー的には複垢率が上がって美味しいんじゃないかな。
>>577 そしてそこを囲むように、安値で物が並ぶのを24H常駐監視する奴がぞろぞろ現れるのか
>>576 SOLの場合は描画エンジンが優秀だからかくかくオンラインにはならないだろ
実際、長安でも凄い数表示されてたけどちゃんと動いてたし
日本人
手作りです。
赤福1200銭
個数80個
中華
赤福~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
赤福820銭
個数19999960個
陳虎は中華から赤福40個を受け取った
信長や大航海のシステムを引き合いに出す意見がよく見受けられるが
それらを未経験な人だっているわけだよ。むしろその方が多い
コーエー流(?)を貫くのもいいかもしれないが、
新規顧客を獲得したいのならなじみ深いチョンゲ流自販機システムにすべきだろうな
>>579 そうなるのかな。
問題はその露店が全国統一になるかどうかだな。
たぶん各都市別々なんだろうね。そうなるとそれなりに各国特色がでたり値段とか融通させられたりしていいかもしれないね。
逆に不便になるかもしれないけど
競売所の3枠くらいのスペースに適当に値段設定して放り込んでおく機能ならみんな納得するかな?
>>582 チョンゲのシステムを引き合いに出す意見がよく見受けられるが
それらを未経験な人だっているわけだよ。むしろその方が多い
チョンゲ流を貫くのもいいかもしれないが、
新規顧客を獲得したいのなら、捏造でなく本当にみんながしてるなじみ深い光栄・FF・PSO等の自販機システムにすべきだろうな
くだらない馬システムより実際に馬やパンダに乗って移動させろ
という要望はスルーかよ。糞肥士ねよ
放置露天は増えると重くなるからなぁ
インスタンスごとに異なるし
それよりはインスタンスを横断検索できる競売を作った方が便利といえば便利
パンダ…どう考えても移動速度ダウン…
三onが初ネトゲの人だっているわけだよ。
例えば俺とか
パンダ乗りはアリだろ
デパートの屋上のアレを想像してしまう
100円入れて乗れるパンダならうちの近所のショウエイ屋上で
プロデューサー4人同時インタビューから
渥美氏:毎週集まってミーティングをして情報交換を行なっています。チャレンジの仕方は、
どれか1タイトルで導入したものを、全体に波及させていくやり方ですね。
藤重氏: 皆でいっぺんにやるよりは、とりあえずどれかのタイトルで試してみて、
それで効果が出れば、全部にドカンと入れればいいと思います。
らしい
三ON始まるまで信ONを無料開放してくれないかな
>>595 つ 市民ID変えまくって、2週間の無料期間を何回も繰り返す
但し、変えるたびにLV1から始めなければならない諸刃の剣
>>505亀レススマソ
自分にBaff掛かるのじゃなく所属部将が強化されるのは良いね。
ファンタジー系の召喚獣じゃなくて、部将を召喚って形にすれば
良いのにね。戦場に呂布を召喚されたときの恐怖とかw
「敵、北前線に張飛召喚しやがった!至急応援求む!」
「許[ネ'者]部曲どこ?至急北に向かって下さい!」とか
んで召喚部将同士が接触すると一騎打ちが始まんの。萌えるw
「三國志の世界」とか連発するならそのへん世界観を壊し過ぎない
ようにしてほすいもんだ。
ビジュアルが地味になるから・・・って理由だろうケド、そんなもん
究極牛魔王みたいなデカキャラにすれば解決。てかむしろ戦場の
遠方からでも見えるあの形のほうが萌える。
ああそうか、貢献度の累積で牛魔王みたいに段階的にデカキャラ化
してくってのも良いな。基本的に好きな部将に所属するわけだし、
直接的に自分にメリットがなくてもそれならそれで楽しめるな〜。
以上妄想乙→オレ
どうでもいいけど三onでのパンダの扱いってどうなんだ?
敵mobとしてはさすがに出ない気がするが
何らかの形で出てきそうだよなw
>>598 2次Cβやってないのか?
長安とかにいた子犬みたいに、蜀の本拠地の周辺にウロついてる
攻撃は確かできなかったから、完全観賞用
呉・魏 限定軍略
パンダを奪え!
/::::::;ゝ-──- 、._/::::::ヽ
ヾ-"´ \::::::|
/ ヾノ
/ _ノ ヽ_ ヽ
| /:::::ヽ /::::::ヽ |
l (:::⌒:ノ ▼ ヽ⌒:) l
` 、 r-、(_人_) / エヘヘ。
`ー、/::::::| ヽノ /
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〉 .i:::::|
./ _ |_ノ|_
.| ´:::::ヽ._ ´:::::::ヽ
ヽ、::::::_/´`ヽ:::::::::::/
そうだったのか…
そういえば前スレにパンダがどうとか書いたなw
乗り物に関しては信onでフィールドでの馬を実装予定だったにも関わらず
不具合だとか重くなるだとかで今の三onプレと同じ形になったんだよな
そう考えると三onでも実装は難しいのかな〜
信ON信者の崇拝する露天システムより
大航海時代のバザーのが楽だし良いな
パンダに乗ればいいじゃない!