DRAGON NEST ドラゴンネスト 1-COMBO!!
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/08(木) 10:52:11 ID:XcPCon06
2
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/08(木) 18:11:45 ID:gZffDjQV
人INEEEEEEEEEEEEE、ageる。
個人的に2008年の注目作なんだが、誰か潜入してくれんかなこれ。
移転乙。
まずはベータが日本にきてからかな盛り上がるのは。
英語ならともかくハングルはちょっときつい…
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/08(木) 22:34:45 ID:FBRNon+A
乙。
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/09(金) 00:47:12 ID:RGKJm2nE
国民番号必要ないテストだったら行ってくるぞ。
今やってる韓国のゲームショーにはブース出てないんかのう。
情報少ないな
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/12(月) 06:53:45 ID:04G/ovYg
ありませんからな情報。
しばらく保守ageな日々が続くと思われます。
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/13(火) 21:01:17 ID:/LR77H3r
いつくるんだろ
結構楽しみにしてんだが
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/13(火) 21:25:02 ID:35zEFfua
クソの中のクソゲーがぁ
あげんじゃねーよ!
で、
どんなゲームっすか?
おもろい?とりあえずやってみよかな
韓国cβが国民番号要らずのフリーテストなら良いんだがな…
日本は正式が来年の今頃になるんじゃね
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 04:32:48 ID:KoGkikGP
a
つーか、日本に来る事すら未定だろ?
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 06:34:38 ID:NWHsTc8L
記事読む限りはほぼ確定だと思いますよ>日本
つか来るだろ北米に行くかどうか悩むならともかく。
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 08:53:12 ID:YBJEUiUj
韓国のcβ始まれば情報入るんだけどねえ。まだ少し時間あるね。
どのくらいラグなしでヌルヌル動くか知りたいな。
4亀の一週間を振り返る記事ででインタビュー掲載予定と出てますな。でももう来週かな・・・
18 :
ほしゅ:2007/11/23(金) 04:57:10 ID:Rr0pVtBU
,.― 、- 、
(・ω・) ):::: : . マダカナ…
U( (U_つ::::.. .. .
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/23(金) 17:26:28 ID:pfBZEpMD
情報が少なひorz
今更このゲームの存在に気づいたぜ!動画見てみたがやヴぁいなwwww
これでクエスト豊富にしたらまさにゼルダの伝説オンラインじゃね?
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/24(土) 10:50:33 ID:acuRL+cc
感じ的に聖剣伝説な気もするかも。
とりあえずNexonならすぐ日本にきそうな
気がする。
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/26(月) 13:46:42 ID:9b0rj3g6
おおおおやっと情報が来た。うれしい。
しかしMOかぁ・・・。MMOではまだ無理か。
ありゃ?ムービー10月のと一緒じゃね?
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/26(月) 16:15:57 ID:X8k62LiZ
やっぱりこれは期待出来そうだね。
キャラメイクどのくらい出来るか気になるけどアクション性はやっぱ高そうだ。
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/26(月) 16:38:26 ID:5mHT0Xsn
fmfm
アクション性高すぎて、チャットどころじゃないところワロタ^^
町はMMO、狩りはステージ制でMO
2〜3人PTだと派手さがなさそう^^;4人PT以上が楽しそうだ
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/26(月) 17:11:03 ID:025YEa+8
面白そうだよなあ。
インタビュー記事の開発者のコメントにも惚れた。
量産チョンゲーとは違う自分たちの作りたいゲーム作りを目指すとか、…かっこいいがな。
今韓国はクローズβ中なのかな。
潜入…潜入したいぜ…。
>>27 俺も思ったw
カメラアングル変えただけかな
MHシリーズみたいな作りにならないように願う
明らかにカメラがダメっぽいなぁ
DMCっぽいことが(ryとか言ってたが、こういう動きの早いゲームはカメラがまともじゃないとストレス溜まるぞ
実際コンシューマですらそうなのに、ましてやネトゲってことはラグとかも考えられるわけで
結局ストレスゲーになってやめる人が多くなりそうで怖い
面白そうだけど
オラの糞PCでは出来ない気がするぞ
そろそろ新しいPCでも買おうかな
グラフィックにしてもゲームシステムにしても家ゲ厨が好みそうな感じだな
出来が良ければPSO超えるかも
シビアなアクションを要求するなら鯖や回線の関係で3,4人が妥当だとおもうぜ。
とりあえず期待。いくらチョンでもドリームチームならやってくれるだろう!
今4game見たが面白そうだな
ただPt2〜3人ってのが少々引っ掛かる
5人くらいでも遊べるようにしてほしい…
スピーディーで、当たり判定も寸分の狂いもなく
なおかつラグが一切ないPvP戦できると期待してるんだがw
俺を満足させるものができたら、いままでのチョンゲー概念は全て捨てて
呼び方も大韓民国ゲーって改めてやるわw
つか、かなり面白そうなんだが
作り手が目的の無いレベル上げに否定的なのがいい
>>38 2〜3人、4人、8人同時プレイのステージがあるって書いてあるぞ?
PSOBBとかやってたけど、4人くらいが一番いいよ
PSUはなんでこんな感じに進化できなかったんだろう
PSOの正当進化でDORAGON NESTのアクションだったら
離れないユーザーも居たと思うんだが。
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/27(火) 08:15:10 ID:xwcX2Uy0
情報来たお陰でやっと少しレス付くようになったね。
早く国内サービス始まってほしいなあ。
狩りは少人数ってのはいいよなぁ
あんなの大人数で上手く出来るとは思えんし、動作も重くなるだろうし
個人的にも仲間固定になりがちだからありがたい
プレイヤーの一人がボスとなって
8人のプレイヤーと対決するってアイディアいいな
勿論、回復うざいクレリックとかから狙われるんだろうけどw
見た目だけ派手なコンボで、実質クリックゲー
にならないといいんだがな
今までそういうパターン多かったからな…
クリックゲーをどういう意味合いで使ってるかは勝手に解釈させてもらうが、
結局のところ、慣れてくればどんなアクションゲームも作業に感じてくるんだぜ、
敵は完全なAIじゃなくてプログラムされてアルゴリズムで動くだけだしな。
実は満足に敵の攻撃も避けられなくてアクション性もへったくれもないとか
↑こんなんで通じるかな?俺はDDOに見事に騙されたorz
最終的に作業とは言っても例えばPSUとイースフェルガナ(オリジン)のナイトメアモードじゃ全然違うだろう
前者はもうやりたいと思わないが、後者はいまだに思い出したかのようにやってる
タイムアタックにいたっては一年経った今でもノーミス安定しないしな…
慣れればなんでも作業なら、それこそなんでもいいじゃん、ということになるしな
>>45 移動やプレイヤーがコンボ食らってるのを見ると、単純なクリゲーじゃないように見える
敵コンボを食らわないポジションを取りながら戦闘することになりそうだし
単純なクリゲーにはならないと思う
>>48 おまいはDDOのプレイムービー見てたときの俺か
そして俺は見事に騙されたわけだが…
過度の期待はしないほうがいいよ
裏切られたときの絶望感といったらもうね…(ノД`)
テクニカルな動作で攻撃を回避してるようなシーンがなかったから、
上記の経験のある俺はちょっとひっかかるものがあった
(アクロバティックな動作はあったが、敵の攻撃を回避しているようには見えなかった)
まぁ俺の悲観的な予測が外れてくれることを祈る
DDOは元を考えればアクション指向にならないことぐらい容易に想像できただろうに。
DDOを知ってる人が予想すればアクション指向になるとは思わないわな
NESTのムービーやステージクリア式を考えると、PSOをアクティブにした
感じになりそうだが…
>>50 実際あの中途半端なアクション性は全く不要だったわw
>>49みたいなのを釣り上げるのみの目的で見た目だけそれっぽく実装、と
そしてまんまとクマーな
>>49涙目wwwwwwwwwwwwww
まぁタイトルに昔からあるゲームの名前があっても、ネトゲとなるとまるで豹変することが多々あるからな
実際DDOも、D&Dっぽいというよりもひたすら突撃するようなゲームになっちまった
Dragon Nest
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/07(金) 14:09:51 ID:ju2Vj9X4
続報まだかなあ
年明けに国内運営が発表されるまでは、何もないだろうな...........
NESTカムオオオオオオオオオオオオオオオン
早くプレイしたい
今やってるゲームやめて移住する
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 21:22:50 ID:J45ZUmnH
落ちてないよな?
何一つ反応がないな
うむ
ムービー見てたら敵の攻撃でずっと仰け反りハメされてたりするし、
時間が経つと荒が目えてきて萎えるぜ・・・
あれは敵側のコンボだろ
そこまで作りこんでたらむしろうれしい
PSUみたいな周回ゲーにならなきゃいいんだが
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 03:29:23 ID:Drd71tUo
age
周回ゲーでいい。ステージクリア型は周回が当たり前。
問題はソロと協力要素の有無。
協力=タコ殴り みたいなのはツマラナイ
前衛後衛みたいなのが出来てもいいから、アタッカー役や補助役で遊べた方がいい
プレイヤー間のやり取りがないアクション要素のあるネトゲは長生きしない
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 13:59:16 ID:R7Av051w
記事を読む限り、周回ゲーではなくてステージ進行型に見えるから期待してるんだが、
PSUみたいに破棄できて戻れるみたいなシステムだと周回作業クソゲー化する懸念もある
連携が楽しそうだよな
サガフロみたいな連携がリアルタイムで出来たら快感
日本のネトゲももっとMO増えて欲しいぜ
>>65 ステージ進行型も周回ゲー
完全な自動生成のMOなんてないしステージ数が決まってる時点で
同じステージを周回することになる
まあハナっから文句言っても何も得ないでしょ。
面白かったら楽しめばいいし、面白くなければやめればいいだけ。
だから最初くらい期待してもいいんじゃないかな?
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 22:57:49 ID:R7Av051w
>>67 周回ゲーってのはPSUみたいに同じステージばっかり繰り返すゲームの事だろ
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 00:03:18 ID:Xw4W9JJB
なんでお前らいつも朝鮮人にこうやって騙されるわけ?
国産ゲーが不甲斐ないから。
MMORPGに関して言えば、韓国企業の方が新しい試みに挑戦してるのは紛れもない事実。
いくらチョンゲーが糞でもこの点は認めないとだめだよ。
国が援助金だしてるから、適当にゲーム作って当たれば儲け物みたいなのじゃないか?
キャラが変わっただけで、ほぼ同じシステムのネトゲがどれだけ多いか
MMORPGツクールがきっとあるに違いない!
>>73 量産してるのも韓国、開拓してるのも韓国ってことだよ。
量産してるだけに新しいのが出てくるのかもしれないが。
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 14:42:07 ID:5gkAbFsF
ファミコンの時もマリオもどきが山ほど出た
それと同じじゃね?
これはやってみる価値はありそう
高スペック要しそうだぜ
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 17:20:11 ID:QKmvdvYI
保守age
楽しみではあるけど、期待すればするほど裏切られたときの・・・
すっかり後ろ向きな難民になったもんだ・・・
過度の期待はしない、気長に待つ・・・で、続報まだかな?
>>79 恐らく似たようなタイプで、インフィニット アンディスカバリー
ってのがXbox360ででる。発売未定だが…
>>80 一人でやるゲームならもっと良いのがあると思うんだ(´・ω・`)画面綺麗だけどね
どう見ても別ゲーだろw
MOという観点だったら同じだと思うが
MOなのか?
調べたら普通のRPGぽいが
こいつなにいってんだ
年明けには日本での運営先が発表されるって4亀のインタビューにはあった筈だけど、未だ何の音沙汰も無いなぁ。
DragonNestには期待してるんで続報が待ち遠しい.................
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 13:50:21 ID:95tkWYni
期待age
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 12:02:30 ID:uRXfc0bd
2月の頭くらいに何かしらのアクションあると思ってたけど全然音沙汰ないね。
∧_∧
___\(\・∀・) ・・・
\_/⊂ ⊂_)_
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
| .|/
続報が待ち遠しいぜ
本国でも去年末から動き無しか
それにしても敵の目が軒並み稲中だな
あとふとももがエロイ
もっと話題をくれよ・・・
出資金集めてトンズラするやるやる詐欺じゃないだろうな…
無理なのはわかってるけど、
これでFEZの戦争みたいなのしたいなぁー
なんとなく聖剣伝説みたいなのを彷彿とさせるな
見た目もそこまでひどくないし、後は進む店舗の良さといったところだろうか
ルニアはそうだったけど、進むうちに自然とLvアップが途中からなくなってめんどくさいLvあげ強要ゲーになると終了
かといって簡単に進められるとあれなので、ボスがありえんぐらい強くて進むのが難しいっていうぐらいがちょうどいいな
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 12:33:00 ID:ivos7V87
国内サービス発表キターっ
って叫びたかったが1日遅かった。ついでにageとこう。
1日遅かったってそういうことかorz
4月1日なら許した
アクション性高そうだし新しいしってスレ開いたら過疎過ぎwww
去年の末から何の進展も無いんだよ・・・
気長に待ってたら忘れてしまいそうだw
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 20:10:33 ID:ADY4+aVW
ネクソンどうしたコラ。
続報全然来ないじゃないか。
あの女キャラ躍らせるだけの某MMO同様やるやる詐欺かコノヤロー。
客躍らせるのが仕事ですからサーセン
GW明けにはなんらかの動きがほしいけどなにもないんだろうな。
ネクソンだし中高生向けに夏休みくらいから開始とかなんかなぁ。
MOでTPSかつRPGで、グラフィックがデフォルメされてるなら、
国内ではHellgateから客を掻っ攫える有望なタイトルなのに、なぜこうも情報がないんだw
わりと期待して待ってるけど
ムービー見る限り、敵からの攻撃もハメっぽくなってるのがな
これ日本上陸は確かなの?
もぬもぬや風流みたいに途中でポシャったりしない?
保守
ホシュ
今お隣さんでCβなんだっけ?日本には当分こなそうだなぁ
>>191 主婦を家にいさせてはいけないっていう原則を持って行動させないといけません
まぁ外に出しても人間だから男だろうと女だろうと浮気がどうのこうのとかあるけど、
家に篭らせてネットにはまらせると外に出した時よりもそういったことに陥りやすい確率が50%はあがるとかなんとか
共働きした方が金入りもよくなるし、今はどちらも外でて働いた方がいい時代
余裕で誤爆した
こんな過疎スレに誤爆&保守するなんて、
どんだけツンデレなんだよ。。。
畜生なんか新しいネタでもきたのかと思ったら…
hoshu
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 18:22:04 ID:ax8TgPET
マダー
?
Cβのプレイ動画ようつべに上げてくれる親切な韓国人はいないものか
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 15:20:25 ID:BdrfgZ/b
121 :
120:2008/06/14(土) 15:23:31 ID:BdrfgZ/b
アーチャー子さんの太ももと谷間が隠れてる…
124 :
91:2008/06/15(日) 09:50:08 ID:dB5orJ1G
>>123 ミミ:::;,! u `゙"~´ ヾ彡::l/VvVw、 ,yvヾNヽ ゞヾ ,. ,. ,. 、、ヾゝヽr=ヾ
ミ::::;/  ゙̄`ー-.、 u ;,,; j ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\ ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 |
ミ/ J ゙`ー、 " ;, ;;; ,;; ゙ u ヾi ,,./ , ,、ヾヾ | '-- 、..,,ヽ j ! | Nヾ|
'" _,,.. -─ゝ.、 ;, " ;; _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ | 、 .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i
j / ,.- 、 ヾヽ、 ;; ;; _,-< //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─-- エィ' (. 7 /
: ' ・丿  ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、 i u ヾ``ー' イ
\_ _,,......:: ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... ' u ゙l´.i・j.冫,イ゙l / ``-、..- ノ :u l
u  ̄ ̄ 彡" 、ヾ ̄``ミ::.l u j i、`ー' .i / /、._ `'y /
u `ヽ ゙:l ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_  ̄ ー/ u /
_,,..,,_ ,.ィ、 / | /__ ``- 、_ l l ``ーt、_ / /
゙ u ,./´ " ``- 、_J r'´ u 丿 .l,... `ー一''/ ノ ト 、,,_____ ゙/ /
./__ ー7 /、 l '゙ ヽ/ ,. '" \`ー--- ",.::く、
/;;;''"  ̄ ̄ ───/ ゙ ,::' \ヾニ==='"/ `- 、 ゙ー┬ '´ / \..,,__
、 .i:⌒`─-、_,.... l / `ー┬一' ヽ :l / , ' `ソヽ
ヾヽ l ` `ヽ、 l ./ ヽ l ) ,; / ,' '^i
某所に新しい情報でてんね
スキルや後衛職がどんなんか期待しまくり…
楽しみ
紫のアーチャーさんの横乳が(*´д`*)
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 14:21:48 ID:QY3wSWpk
題名はしってたけどムービー初めて見た。
両手剣のスキルがAIONに似てる気がしたけど面白そう。
運営が日本でもネクソンかな・・・
ネクソンのアクション系はことごとく失敗する法則
開発元が元N3のチームメンバーだそうだしQ ENTERTAINMENT手ぇ出さんかな
視点がどうしても気になる。
キャラ左に寄ってていいからもうちょっと遠くから見れれば気にならなそうだけど
まだパブリッシャ決まってないのかよ
どうせネクソンだろうに
マビノギ英雄伝も面白そうだ
>>123 落ち着け
あれはアートワークだ
開発会社のサイトに以前からある
>>140 戦闘中にウィザード職が走りながら魔法を使ってることに感動したw
下位魔法だから走りながら出来るけど、高等魔法は無理だろうな
ただ、前のムービーではそれほど気にならなかったけど、視点の位置が独特で少し見づらさが顕著になってるなぁ〜…。
慣れの問題なんやろか?
やべぇ超面白そうだ・・・
視点も慣れればいけそうな気がする
というかグラフィックがPS3ばりに見える自分は眼科いったほうがいい?:(;゙゚'ω゚'):なんか高画質ってかFF連想した
これ日本にいつくるの??
>>143 昨年末の段階では、08年初頭に日本での運営元を発表できると4亀にあったが、
それから全く音沙汰が無いんだよなw
どうなってんのよ..............Hellgateより期待してるのに。
>>140 黄色アチャ子もかわいいいいいいいいいい
>>141 ネクソンだと多分最大ランクの魔法でも走れたりすると思う。
>>146 運営が例えアレな感じだとしても、開発は韓国のトップレベルだから多分大丈夫だと期待している俺が居るw
ゲームシステム自体にはそこまで不安はないけど
下手な課金形式だけは勘弁してもらいたいな
>>143 シャギシャギがない分PS3よか優れてると思う
スペック高そうだお・・・
神ゲー臭がプンプンするんですがwwwwwwwwwwww
4亀に新ムービーでたな
世界観はありがちかも? グラはそこそこよさげ
Mobデザインが気に入ったぜ。真ん中あたりに出てくる右肩だけでかいゴーレムとか。
鈴木土下座ェ門みたいのなのもいた
ところでSSにのってるキャラが全員白目なんだが・・・
テスト開始時には改善されてることを祈る
意外とテクスチャ解像度低いな
どうせキャラ作成時に目の色は変更できるだろうから心配いらないと思う
それにしても飛空挺が移動手段とは・・ry
>>151 よく見ないと怖いね
なんかの洋mmoみたい
FPSらいくな操作性のゼルダっぽい
あーいわれてみれば確かにゼルダっぽい
映像見た感じじゃ
ゼルダ + ギアーズオブウォー + モンハン
神ゲーか糞ゲーか
カメラ次第だな
斜め後ろからの三人称視点で近接アクションできるのかどうかにかかってる
おれてきには霊界カメラマソかなぁ
ゼルダっぽいとおもった。
モンハンやってるならモンハンっぽさは無いと、分かると思うけどな・・・
PSUっぽさならあるw
これ動作環境の敷居高そうだな
敷居が高ければ高いほど俺は嬉しいんだが
人が集まらないと話にならないからなぁ
MOらしいから、MMOに比べれば画質の割に負荷は軽くなるんじゃね?
オレとしてはドラゴンネストには今年一番期待してるんで、ハードを換えるのもやぶさかじゃないが、
とにかく国内での運営を早いところ発表して欲しいな。
そんなの寝糞ンだろ
画面奥に向かってしか攻撃できないのかな。
こういう操作だと、近接でくるくる回って疲れるんだよな。
>>166 お前それはそもそもアクション向いてないだろ・・・
やめとけ
新感覚ぽいから一度はやっときたい
>>169 モンハンみたいなのは全然大丈夫だし、FPSも上手くはないが
自分なりに満足に遊んでるよ。
FPS操作の近接戦が苦手なんだ。
すぐ横にいるのに、マウスとか横移動で軸あわせてから攻撃とか
ダルいと言うか
>>170 見た。
思い過ごしだったようだ。
ありがとう。
視点がなんか気になるけど・・・。
>>170 何回見ても、最後(1:30付近)のハメられ方は笑えるな
現状どうなってるかはわからないけど
視点は浮かせる前提で、あおり気味なんだろうね
第二弾ムービーで助けられてた白頭巾ちゃんも初期からいるし
あまりブレてないのはいいことかもしれない
今年中には遊んでみたいなあ。日本運営がまだだっけ?
ところで最新動画のメイスと盾みたいなの持ってる職ってプリースト系なんかな
>>175 今ある職業はウォーリア,アーチャー,ソーサラー,クレリックの4つらしいから、多分クレリック(プリースト系)だと思う
面白そうだけど、運営が寝糞に決まったら終了
爺に決まったら始まるの?^^
知らねーよそんな運営
:(;゙゚'ω゚'):・・・
>>171 要するに近くにいる敵にオートでターゲッティングして欲しいんだろ
それはオフゲの感覚では極自然な発想だが
このゲームはTPSっぽいので無理でしょ
動画を良く見てみると、画面中央の少し上に小さく照準があるね。
キャラが左によって表示はされているが、それ以外は一般的なFPSやTPSと同じ表示方法かね。
クセのある操作方法は困ると思っていたがこれで安心か。
カメラ次第っていうのもあるのかな
弓は自動ターゲットだろコレ
FPSタイプで浮いてるmobに当てれたら凄すぎ
aimで動いてる対象にコンボは至難の業だぞww
ましてや空中を移動してるとなったらニュータイプなれるw
>>184-185 動画だと弓も魔法も照準に沿って飛んでるように見える。
弓の当たり判定がどういった処理されてるかわからんが、自動ターゲットではないと思うよ。
あくまでも予想だけど、弓は矢の弾速を高めて一般的なFPSのような打ち易いものになってるのかも。
FPSやTPSで空を飛ぶMobは一般的だし、それを撃つのも地を這う小さいMobより簡単じゃね?
まあ、移動速度と当たり判定オブジェクト次第だね
FEZの羽モードなんか見てると不可能ではなさそう
PSUみたいにボタン押してるときだけ照準が敵に固定されるとかじゃないの?
それかただのクリックゲーか
::
こんなターゲットが敵に重なると赤くなってるのは確かだな
AIMモードは酔うので、羽モードのようなものがあるならほしいかも
今更だけど羽モードって?
FEZの羽ペンみたいなマークの標準に切り替わるモード
aimみたくマウス動かすと視点も移動するんじゃなくて標準だけ動くって言えばいいのかな?
あれは、ターゲットロックしてるだろう。
ゼルダのZ注目みたいなもんだと思う
なんにしろ癖の強いカメラ視点だ
GoWとかバイオハザードみたいに斜め後ろにカメラがあるわけだが
これでイライラせずにアクションできるのかは結構疑問
TPSとしてはアリだと思うけど、
そこにゼルダっぽい近接アクションを絡めたとき
どうなるかはやってみないと正直わからない
4亀みてきた
動画見たが中々面白そうじゃないか
しかし、面白く見せるのは当たり前だし毎回それに騙されt(ry
日本にはいつ来るんだろうな・・・難民だし早く来ることを願う
背景はまあまあ綺麗だがアクションゲーとは言え、キャラのモデリングがちょっとショボいな。
設定落とせば低スペックでも十分動きそうな感じ。
ああ、違和感の正体が分かった。スラッシュアウトを連想するんだ。
動画見たがおもしろそうだな
しかしネ糞nか…
しかしこれMOなんだな
次からここにスレ立てたらだめだな
ムービー見てるとRYL思い出すわw
TPS感覚で操作できて、フィールドを飛んだり跳ねたり走り回りたい
画面が揺れすぎて気持ち悪くなりそう・・・
これはデモだから?
どうなんだろうな
動画だけだと視点終わってるけど
さすがにあれはないだろ・・・・と思いたい
age
age
キングダムハーツ的なもんじゃね?
自分がプレイするのと客観的にプレイを見るのじゃ結構変わるぞ、こういうタイプは
それと、普通に視点は動かせるだろJK
まぁ夏休み目前で未だ来日情報が出てない時点で推測も何もあったもんじゃないが
オヤジイ、情報をくれぇ
アチャ子の胸は揺れない
俺の胸は鳩胸
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 17:41:01 ID:1Zk10Vy6
軽くFEZ系だと俺は踏んでいる
このゲームのためならばパソコン買い替えを本気で検討している俺が通りますよっと
動きが糞っぽい
楽しみすぎて夜も寝れない
ヾヽ'::::::::::::::::::::::::::'', / 時 .あ ま ヽ
ヾゝ:::::::::::::::::::::::::::::{ | 期 .わ だ |
ヽ::r----―‐;:::::| | じ て |
ィ:f_、 、_,..,ヽrリ .| ゃ る |
L|` "' ' " ´bノ | な よ |
', 、,.. ,イ ヽ い う /
_ト, ‐;:- / トr-、_ \ な /
, __. ィイ´ |:|: ヽ-- '.: 〃 `i,r-- 、_  ̄ ̄
〃/ '" !:! |:| :、 . .: 〃 i // ` ヽヾ
/ / |:| ヾ,、` ´// ヽ !:! '、`
! |:| // ヾ==' ' i i' |:| ',
| ...:// l / __ , |:|::.. |
とニとヾ_-‐' ∨ i l ' l |< 天 ヾ,-、_: : : .ヽ
と二ヽ` ヽ、_::{:! l l ! |' 夂__ -'_,ド ヽ、_}-、_:ヽ
これ職業でキャラ固定なのかな?おにゃのこの剣士とかいないんだろうか…
男女くらいは選びたいな・・・。
現状でもいいから、お試ししてみたい
MOで性別選びたいとかどんなPSOですか
選べるならそのほうがいいけどな
SSやムービーで見えてるはこんな感じか
戦士系♂
弓手系♀
魔法使い風♀
クレリック風♂
MOで性別選ぶ事のどこがいけないんだ
age
まだ本国でもcβさえ始まってないのか・・・
来春までに日本上陸すんのかなぁ
本当にPVのように動くなら楽しそうだなあ。。。
βまで夢見ようぜ
hoshu
まだかあああああ
ほしゅ
まだか、早くしろ
まだー
次の週末に迫ったTGSで情報が出ると予想!
いまもシステムプランナー募集してるし無理だろう・・。
なかったことになりそうですね
韓国人にはアクションゲーは受けないのかね
昨年末に中国最大手パブリッシャの盛大(Shanda)もDragonNestの運営権を買ってるし、
金の力にものを言わせる強引なshandaに売りつけておいて、今更無かったことにはできない筈。
心配なのはDragonNestの出来が良過ぎた場合、
shandaは製作会社のeyedentityを買収、もしくは制作スタッフ根こそぎ引き抜きそうw
そういうところを相手に商売始めちゃったんだから、いまさら無かったことにしたら大変なことになるよw
つまりいつかはプレイ出来るという解釈でいいのかな
おそらく完成はすると思う。
でも、eyedentityがshandaの傘下に収まっていたり、
逆にIPを買い取られ、人を引き抜かれ、shanda参加のデベロッパから出る、というケースも考えられるかな。
その場合、日本展開があるのかという点が未知数だけどね。
いずれにしても、eyedentity制作で日本のパブリッシャを探してもらったほうが遊べる可能性は高まるかな。
>>232 それは大きな勘違い。
PCネトゲに限って言えば、韓国はFPSやTPS、果ては2Dカジュアルアクションゲームまで日本より活発だよ。
コンシューマ据置機市場が低迷したことが原因だけど、とにかくアクションゲームに対する執念は凄いよ。。。
もう結構経つが・・・
>>1にある予定ってのは破綻したのかいな
4亀にもドラネスの記事あんまないし
今年始めに日本運営を発表する予定だったのがなぁ。。。。。
TGSには出展が無かったようなので、新情報も無しだったけど、
↓には韓国で運営が決まってるNEXONが出展するから、DoragonNest新情報もこんどこそ出てくる筈。
韓国ゲームショウ「G★2008」,11月13日〜16日にソウルで開催
ttp://www.4gamer.net/games/000/G000000/20081014011/ >会場では,NCsoft,Nexon,JCEntertainment,nhn,CJInternet,Neowiz Games
>といった韓国の大手メーカーをはじめとしたブースが出展され,最新ゲームの紹介や体験プレイが楽しめる。
ほ・・・
・・しゅ
>>215 超遅レスになってしまうが・・・
全ムービーで同職の性別違いがいないのを見ると職・性別は固定じゃない?
で、アバターのような課金装備関連で髪型や服で女剣士に見えたりするのが一般的じゃないかね
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 12:52:11 ID:SPHYS6OQ
アチャ子にマッハフミフミされたいよおおおおおお
やべええええはやくやりTEEEEEEEEEE
>なお本作は,韓国で11月13日から開催されるG★2008にプレイアブル出展されることが発表されており,
>韓国のゲーマーの間で注目を集めている。
これの情報が楽しみだぜ
>韓国,中国,日本の順番でサービスを開始する
('A`)
>>241 絶対にオラのヘッポコPCじゃあ動かないな
そろそろ高性能PCに乗り換えようかな〜
うーん、いいねぇ。
しかし同じ日の記事でContinent of the Ninthってのがあるけど、こっちもすげえわ
パーツ買うなら始まってからで良いと思うよ。
物理演算エンジンで、アクション要素のあるのが増えそうだな
その中でもデザインやコンボに特徴ありそう
おー、以前のプロモムービーより格段に進化してるな
MMOにすればいいのに
>>250 MOだからあの動きができるんだとおもうが
要はアラド戦記の3D版か?
操作性で全てが決まりそうだな
アラドを3Dにしたのはルニアじゃね?
世界観的にはDragon Nestに一番期待してるけど
このムービー比較だけだとContinent of the Ninthの方が爽快そうだな・・・
頑張れドラネク!
ドラネス じゃね?
とりあえずContinent of the NinthもDragon Nestもどっちも期待する
Continent of the Ninthは少しジャンプ力がありすぎる気がする
ドラゴンネストに一票
保守
プレイヤーが豪快に吹っ飛ばされるシーンをみてグッと来たMORPGやったことないけど期待
アーチャーのマシンガンショット吹いた
.hack.G.Uみたい
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 16:38:08 ID:7o9LazDj
ツインテアチャ子( 'ω'*)かあいい
>>260 日本展開があるとしたら早くとも来年の今頃か。
WW爽快過ぎ
弓のSBK吹いた
うーん、カメラ位置が斜めなのが気になるなぁ。
できればカメラは自キャラの後ろにしてほしいなぁ。。
面白そうだけどこの手のゲームを長い目で見ると
GW+αぐらいの人気に落ち着きそうな気がしてきた…
パッドの対応はまだ検討中か…箱○のPSUみたいな感じだといいんだけどなぁ
ぱぱぱぱぱパブリッシャ−がきまっているだとおおおおおおお
>>269 PCゲーのFPSやTPSに一般的なマウスルックは、
パッドでエイミングの早さと正確さの両面で再現できないし、
コンシューマのFPSやTPSがマウスルックを再現できていない以上、かなり難しいわな。
パッドの普及していない韓国中国に重点を置いてるならパッド対応の可能性はかなり低いと考えたほうが無難。
272 :
271:2008/11/17(月) 01:42:58 ID:y6ufrc04
自分で>271を読んでみたがわけわかめなので書き直し。
PCゲーでカメラ操作に一般的なマウスルックはパッドで再現不可。
コンシューマのFPSもパッド操作のせいで操作性が落ちてる。
照準に狙いをつける(エイミング)の早さでも正確さでもパッドはマウスに劣る。
PCのFPSをコンシューマに移植する場合、難易度を下げるのが普通。
よってマウスルックを前提に作ったものを、同じ内容で操作方法だけ変えるのは難しい。
箱○パッドでロスプラとかやったことあるから言いたいことはわかるよーHSとか細かい操作が難しいんだよね('ω'`)
チャットとかで持ち替えするくらいなら全部キーボードでやれば楽なんだろうけど、、、パッド持って椅子に寄りかかってゲームもしたいw
>椅子に寄りかかって
その気持ちはわかる。
マウス+キーボードだと画面にかぶりつき前傾姿勢で疲れるもんなぁ。
左手でパッド、右手マウスでOK
射撃はいいけど、近接でマウスルックは、ダルそうだなぁ。
WASDと1〜0までブラインドタッチできないとゲームにならなそうだな...orz
しょせんmob相手に連続決めてもなぁ
無双シリーズみたいなもんでしょ
PC相手だとラグとかチートとかで顔真っ赤にしちゃうからMOでいい
街ではMMO、PT組んでステージにMO型入場だそうだ
PvPも待ち合い室みたいなのを通してから専用MAPでドンパチじゃない?
PVPやるなら専用のゲームやるから無くてもいいよ
むしろまったく無いほうが荒れなくてよい
PvPがあって荒れようと、自分には一切関係ない気がするが
Pvあったら専用(笑)のゲームにでもいっててください
ないわwwwww
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 13:47:57 ID:l9L2AQMz
最近のハンゲは勢いがいいなー
ハンゲだとパッド対応もしないだろうし
アイテム課金まっしぐら、即過疎決定だろうな
よりによってハンゲかよ…
このスレ常駐終了しますね、wktkした時間のことは忘れない。
まさかのハンゲ展開wwwwwwwww
ハンゲきたわぁー
つか必要PCスペックは発表されてないのか?
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 14:27:33 ID:uCLuMGul
(´;ω;`)ハンゲかよ・・・始まる前にオワタ
ハンゲかよ・・・
おつかれさま、専ブラのログ削除するわw
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 15:24:40 ID:///atT2D
ハンゲwwwwww予想GUYwwwwww
なんでハンゲなんだよ・・・
おいおい
天下のハンゲ様が運営してやろうってんだぞ
もっと喜べ愚民共www
Dragons Nest 218人
俺の期待してる4つの候補から一つ消え去った・・・
あとはAION、B&S、マビノギか
な、ハンゲだと・・・終わった、何もかも・・・
このスレがたってからの出会いやwktkは忘れないよ
寝糞だからルニアのような良運営を期待してたのに・・・ブワッ
ハンゲでも来ただけでありがたいと思ったのは俺だけのようだ
ハンゲwwwwwwwwwwwwwwwwww
よりによってハwンwゲwwwwwwwwwwwwwww
∧||∧
( ⌒ ヽ
∪ ノ
∪∪
期待してたのに ハンゲなんてありえな〜い
画面いい感じだなぁ
ハンゲームは予想外だけど、いろいろ集まってきてるなぁ
登録したことないし、ちょっと様子見るか
>>299 C9は開発自体がNHN系列です、本当にありがとうございました。
日本で運営するとしてもハンゲだろwww
ハンゲすか・・・基本無料ならガメポがよかった><
どこでもいいが早くしたい
ハンゲwwwwww
始まる前からおわたww
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 18:59:22 ID:mszGrwQP
ハeンeゲeeeeeeeeeeeeeeeeee
おわた
_| ̄|○
ハンゲオワタとか言ってる奴でもサービス開始されたらプレイするのは確実
なんにしても日本サービス決定はよろこばしい
ハンゲ的な軽いゲームなんだろうね。
色んな意味で。
モンハンやFEZもハンゲと提携してるわけで
そんなに蔑視するほどでもないと思うんだがそうでもないのか?
ハンゲ連中が他プレイヤーと連携なんて出来るのかが心配だ
モンハンはしらんけどFEZはストレス解消にハンゲ鯖行くってよく聞く
少人数のMOぽいし嫌な奴とは組まなくても大丈夫なんじゃないか
そうでもないのかな
まぁ、MOなのが救いかなぁ
知り合いとだけやる分には係わり合いにならずに済みそうだし
アバター買いあさる趣味はないからアイテム課金でもいいんだけど客層が不安だ('ω'`)
おれこれに期待してたんだ
やっと遊べると思ったのに
まさか運営がハゲとか・・・・
言っておくがハゲ運営は体験したものしかわからんとおもう
マジで糞運営金を絞り取ることしか考えてない
バグやうpデート対応はないものと思っていた方がいいくらい
319 :
ボコボコにしてやんよ ◆iB1DQulKqE :2008/11/21(金) 20:55:39 ID:q5VQJP8x BE:433598843-2BP(80)
おいこのくそげーおもしれーのかおい
紀伊店の科
わざわざヴぃpから出向いてやったんだぜ
>>314 でもFEZの大会やるとA鯖の古参が、Z鯖のハンゲ厨に負けるんだよなw
ハンゲは住民の質も最低だがそれ以上に
運営の銭ゲバ体質がなぁ・・・
倉庫有料、ペット有料etc・・・
>>321 日本に良いゲームを普及させたい、とかそういう意図はないでしょ。
ただ単に開発資金の回収を日本円で行って本国に送る、それだけ。
最近100レスをまとめるとこうか?
βテストを渡り歩くタダゲ厨のつなぎゲーとしては最適
ハンゲ(笑)
スレ伸びたと思ったらハンゲww
これは迷うぜ……
>>314 FEZ民のモラルの方がハンゲ民以下だからな。
今のハンゲはかわいくなったもんだよ。
まぁMOだし大丈夫だろ
街中(ロビー?)で叫んでるキチガイは即NGでおk
終〜〜〜了〜〜〜
>>327 韓国で同時接続者10万以上、中国で90万以上の実績のあるDNFが
ハンゲが運営したら15000になった
韓国では月に1〜3回のアップデートも、日本では半年に1回
韓国ではユーザー同士の決闘イベントが流行ってるが、日本では未実装の強力武器(韓国の廃人でも不可能な超過剰強化済み)を
装備したGMvsユーザーのオナニー対決
韓国で不具合が発見されると1、2週間程度で修正も、日本では半年に1回のアプデでまとめて行われる
その他色々で、本来もっと人が増える優良コンテンツをBOTと惰性で続けてるユーザーだけしかいないとこまで貶めた
だからなんなんだ
見限ったんならさっさと去れよ
ハンゲ様のお出ましだぜてめーら頭がたけーぞ
元々ネトゲする人の数が違うだろ
日本も韓国に負けないくらい多い
>>329 DnFってアラド戦記か?
あんなゲームハンゲじゃなくてもやらないよ
ハンゲかぁ……
最近の小学生は高性能PC持ってるんだろうな…
MOなんだし周りのプレイヤー層は気にならないんだが
ハンゲ・・・これはgkr・・・
はあああああああんやりたいよおおおおおおおお
移動が蟹歩きww
md
移動きもいね…被ダメの仰け反りモーションも酷いw
アチャ子がキャミィの技も使うしw
でもでかい牛はかあいい('ω'*)
343 :
ボコボコにしてやんよ ◆iB1DQulKqE :2008/11/22(土) 18:42:46 ID:44f2SPw8 BE:505865827-2BP(80)
ハンゲでもなんでもいいから早くだせよ運営
ここみてんだろかすが
345 :
mjnk:2008/11/23(日) 16:19:50 ID:vqpz+w4R
チート買います。
346 :
ボコボコにしてやんよ ◆iB1DQulKqE :2008/11/23(日) 22:42:55 ID:bWGyf7cq BE:505864872-2BP(100)
チートうってやるからこのゲームさっさと始めるように会社いって土下座しろ
348 :
ボコボコにしてやんよ ◆iB1DQulKqE :2008/11/23(日) 23:44:24 ID:bWGyf7cq BE:433599326-2BP(100)
うぜえんだよ乞食
349 :
ボコボコにしてやんよ ◆iB1DQulKqE :2008/11/24(月) 00:07:07 ID:lXhDfih6 BE:1625994959-2BP(100)
過疎すぎだからまた栄えてきたらこのスレもどるぜ
早く始まることをいのる
タブが多すぎてまいるわ
他のスレであったらよろしくなwwwwwww
おつお
最初にこのゲームの記事見たの去年だったかなぁ
モンハンとPSUを足して割った様な感じだよね
いやどっちも好きなんで最高なんですけど
日ネクがんばってくれよ。まだハンゲ運営よりはいい気持ち的に。
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 18:41:09 ID:DzJMg9HA
-──- 、 _____
/_____ \=@ //⌒ヽ ⌒ヽ `\
|/⌒ヽ ⌒ヽヽ | ヽ / | ^ |^ |- 、 ヽ
| / | ヽ |─| l // `ー ●ーU′ \ ヽ
/ ー ヘ ー ′ ´^V / ─ | ─ ヽ i
l \ / _丿 i 二 | 二 | |
. \ ` ー ´ / .l \ | / l !
>ー── く ヽ \ | / / /
/ |/\/ \ ヽ  ̄ ̄ ̄ / / 同じスレではこのままだけど
l l | l >━━6━━━━━く 違うスレにコピペするとドラえもんがスネ夫
ヽ、| | ノ / く / ヽ に変わる不思議なコピペ。
|ー───j l (⌒(⌒) / |
354 :
名無し変更議論中@名無し決めスレ:2008/11/29(土) 23:58:18 ID:OvTcnSO9
と、見せかけて保守!
癌やゴンゾ見てる身からすると、ネクソンはまだいい方。
ハンゲは厨の印象が悪くて、運営もよくないので過疎確定
まあ嘆きたくなる気もわからんでもないが
その理屈でいくとハンゲームはすべて過疎になるわけで
アラドとか同接1万以上なのを過疎というのか
焼酎房が溢れ返って混雑するぐらいなら
サービス継続ギリギリぐらいで過疎の方がイイ
ハンゲはマジ鬼だからな・・・
アークロードの赤POT課金にはマジびびった
回復職なくて絶対必要な赤POTが課金アイテムとか・・・
他スレでも言った気がするけど、アークロードなら他国だと標準でついてたPOT自動使用
システム削除だろう…。
元々がまとめ狩りのバランスで組まれてるからついてたのに意味不明に無くして、その後に
大型アップデートと称して復活させたし。課金システムにするつもりだったのか?
他にもβテストでそこそこの人数集めておきながら、カードが3/4の確率でゴミになるのに
1枚60円とかの売り方して、そのまま人数1/10以下になったシュミッドディーヴァとか。
とにかくあそこは拝金主義が酷すぎる。どのゲームもポータルにバナー貼り付けるためと
絞れるだけ絞って捨てるための道具としか見てない。
4亀のおかげで注目度は高いからな
運営も大コケしないようにある程度は慎重になってくるとは思うけど、
やっぱり"どう稼ぐか"に執着"しすぎ"だと期待が裏切られそうで怖い
サーバーの安定度と翻訳の精度が心配だ
元が質の高いゲームだからハンゲの手を通して劣化しないよう祈る
はあ、なんでユーザーがこんな心配しないといけないんだ・・・
運営もユーザーの質も糞だろうな
けど過疎の心配だけは無いわ、だってねずみ式に(ry
実際に体験しないとハゲが糞運営って
わかんないとおもう。俺もそうだったし
うpデートや不具合なんて平気で放置
マジで稼ぐ事しか考えてないから
まぁネクソンよりは遥かにましなことはとりあえず明らかだな
>遙かに
大げさ
>とりあえず明らか
なんで「とりあえず」つけるの?
サービス開始もしてないのに揚げ足取りの厨房が沸くなんて・・・!
なんて注目度なんだDragon Nest!w
>>366 あららWネクソン信者の方がいらしたのですね
こりゃ失礼W
正直どっちもどっちだよな
どんぐりの背比べ
個人的にはハンゲは癌やダメオンと並ぶレベルの悪質さだと思う
寝糞ンはマビの運営レベルならまだマシなんだろうが・・・
とりあえず強化系アイテム課金が来たらいくらゲームが良くても終わりだな
>>372 おれはそれ以上のレベルで糞だとおもうぜハンゲw
ハンゲや癌やネ糞ンが良運営だ、なんて誰も言ってないんだから、
そんな必死に、最低争いをしなくたっていいだろw
ネタないからなぁ
来年のCBTで情報出るまでこんな調子だとおもう
運営関係無しに、急速にこのゲームに対して興味が薄れてきた今日この頃
新情報でる度にwktkしながらこのスレ覗くのが楽しい
cβの乱痴気騒ぎが一番面白い
ググってもまとめwikiってないよね
実はあったりするのかな
ほとんど情報ないのになにをまとめるんだい
いあ結構情報はでてるよ
細かい仕様はまだだけど各所インタビューでの大まかな情報はある
ジャレコあたりにやってほしかったな
おれはQ辺りかと思ったが繋がりより金だったか
処女作だしね
宣伝しっかりしないと狙ってるライトユーザー層が来てくれない恐れもあるわけで
軌道に乗るまで体力もった企業のほうがよかったんじゃない
ライトユーザーはハンゲ運営だと定着しないし、中堅以上のレベルはそもそもハンゲだと来ない。
そもそもハンゲは例え企業体力あってもゲームの使い捨てしかやらないしなあ。
そんな人が寄り付かない企業でもゲームの使い捨てで
売り上げNo1企業なんですね
どんだけですか
使い捨てのコマの売上がびびたるものでも
扱ってるコマの数が多ければ
チリも積もればなんとやらです。
ハンゲーム開始だっけ あれ違うゲームだっけかな
早くしろよ やるネトゲがない
日本に来るのは再来年だろうから安心してほか行ってくれ
390 :
ボコボコにしてやんよ ◆iB1DQulKqE :2008/12/12(金) 09:08:01 ID:V9D12bFt BE:722664645-2BP(100)
なんだとおおおおおおお まあここもみておいてやんよ
しかし保守!
保守いらねーだろ
こんな糞ゲー
ほしゅ
395 :
名無しさん@いつかは大規模:2008/12/17(水) 21:56:05 ID:9hWMDn0g
age
396 :
ボコボコにしてやんよ ◆iB1DQulKqE :2008/12/17(水) 21:56:39 ID:n1ovHY3n BE:2601590898-2BP(100)
あげあげ
397 :
名無しさん@いつかは大規模:2008/12/18(木) 01:05:52 ID:yKD+V64y
今何処まで開発が進んでるのか情報がほしいぜ
CBTでのチャプターは11月の段階で遊べる状態までMOの部分は開発されてたらしいけど
MMOの部分がまだ未熟らしく追加作業がんばってるらしい
ちなみにチャプターってのはメインストーリーの中の区切りみたいなもの
物語の章っていえばわかるだろうか
今何気に期待してるゲームだから早く遊びたい
クラスで性別固定かぁ。
ネトゲでこれは一番まずいんだけどなぁ…
アバター性が格段に落ちる。
自己顕示、自己主張が大きな動機の一つであるMMORPGでは致命的だろう。
「ネトゲ」では別にまずくないと思うが。
なるほど確かにそうだ
開発が追いついてないってだけで、できればやりたいように匂わせてるから
CBTで要望が多ければ今後追加されるかもしれないと楽観視している
クラスで性別固定は確かにつまらんが
コンボ関係の記述についてはかなり楽しそう
アバター要素よりプレイフィール重視の開発には好感が持てるな。
こういう場合、課金アイテムも装備や見た目より便利アイテムになる可能性が高くなるし。
問題はハンゲがそれをぶち壊してくれそうなことだ
408 :
ボコボコにしてやんよ ◆iB1DQulKqE :2008/12/20(土) 16:14:57 ID:HUmo635J BE:505864872-2BP(100)
俺が期待するゲームは全て大繁盛
まかせとけ
要望としてまず挙げられるのは運営をハンゲから変えてくれってことだ
ハンゲってなにがダメなの?
具体例あげてもらえないか
ハンゲーム住人の民度がまず低い
小学生から始まって高校生ぐらいまでの若年層の利用者が占め、なれなれしく図々しい連中が多いのが特徴
運営もそれに合わせてか好きなように放置している
まぁ、なんだかんだいってでかいところが運営してくれたほうがいいぜ。
その点においてはハンゲームは問題なさそうだし。
>>410 低年齢層をターゲットに集客しながら、ガチャ前提の集金システムはおかしいだろ。
まぁ、ハンゲに限らずアイテム課金ネトゲのポイント(ハンゲならハンコイン)にも徐々に規制がかかるようだから、
いずれはガチャみたいな売り方ができなくなっていくだろう。
ハンゲが窓口の役割しか果たさない可能性が高いってとこだろ。
不具合や要望をちゃんと経由してくれるか微妙なんだ。
課金システムはゲームの方(ハンゲはタダの窓口で本営は別なゲームがたくさんある)
に依存だからハンゲが一概にダメとは言えん。
性別とか色々固定みたいだな、やる気が激減した
ま、ハンゲな時点でアレだしいいか
このゲームに何を期待してるのかしらないけど
性別固定やハンゲという理由でやらないと決めるのは早計
求めてるものが違うようだから去ってもらって方がいいのかもしれんが
418 :
ボコボコにしてやんよ ◆iB1DQulKqE :2008/12/20(土) 22:47:10 ID:HUmo635J BE:361332252-2BP(100)
ハンゲでもどこでもいいから開始してくれ
やだやだおにゃのこの剣士が使いたいんだよおおおおおお
トレジャー作品みたいな匂いがするよな、頑張って欲しいものだ。 ハンゲは置いといて。
2Dのアラドで接続数1万7千超えるからな
これならそれ以上いく
ハンゲ民「動きません、ぐらぼってなんですか。」
とまぁ冗談は置いといて確か低スペでも動くように作ってあるんだっけ?
>>422 動画を見た感じだと、割とクオリティの高いテクスチャ、ノーマルマップ、Mobも沢山&良く動くのがわかる。
これがマウスルックで視点をグリグリ動かしながら、激しいアクションを展開するとなれば、軽くはないでしょ。
どこからが低スペなのか、人それぞれ見方は変わるだろうけど、
7600GTが最低ラインで、推奨は9600GTやRadeon4670ぐらいになると予想。
もし、予想が当たるならハンゲで一番重いゲームになる。
小中の割合はかなり減ると思われ。
スペック高いのはまぁ良いとしてどうせなら月額でやって欲しいな
ハンゲで基本無料だと子供がワラワラと
スペック的問題でアラドは超えないだろう
アラドにはDragon Nestにはない面白みのあるゲームだし
やったことないけど
なんでもいいから早く開始してくれ!
CPUはわからないけど
グラボはげふぉ6千番台でも動くようにするらしいよ
> かなり重そうなゲームに見えますが、
> PCのスペックはどの程度のものが必要なると考えられますか?
>
> 想像されているよりも低スペックで動作します。
> 数年前のGeForce6000シリーズでも問題ありませんし、
> それ以下でも動作するようにしています。
アラドはファイナルファイトをオンラインゲーにした感じ
Dragon Nestは動画観た感じだとゼルダやキングダムハーツっぽい
ムービー見た感じだとむしろスパイクアウト、スラッシュアウトじゃないか。
>>415 ゲームの方に依存って、ハンゲが日本での運営権が他にあって、ハンゲが借りてる場合でしょ。
日本に来た瞬間に基本システム削除するような斜め上運営だぜ?
課金アイテムの物価もアメリカの5から10倍とか、超絶拝金主義に期待しちゃいけない。
良質のアクションよりの月額ゲーきぼんぬ
430 :
ボコボコにしてやんよ ◆iB1DQulKqE :2008/12/21(日) 12:15:52 ID:MeLiaRf1 BE:1300795294-2BP(100)
なんでもいいから開始してくれ
ボコボコに逢ったらハラスメント受けたってGMに言いつける
432 :
ボコボコにしてやんよ ◆iB1DQulKqE :2008/12/21(日) 19:20:56 ID:MeLiaRf1 BE:2601591089-2BP(100)
やめて>< あたし運営と寝て、このゲームを我が物にする
433 :
名無しさん@いつかは大規模:2008/12/21(日) 19:28:47 ID:kkp+acBl
職で性別固定かよ・・・
風林火山それでやめたんだよな〜。まぁやめて正解だったがw
アバター重視な俺には辛い
全部女ならいいんだろ
RPGってアバターが一番重要って言っても間違いじゃないしね。
聖関係は女以外認めない
もちろん異論も認めない
糞ゲー保守
438 :
ボコボコにしてやんよ ◆iB1DQulKqE :2008/12/27(土) 13:32:54 ID:+/6MN9e6 BE:541998735-2BP(100)
期待
今年は11月までほとんど動きがなかったなぁ
11月に
・Gstarでデモ展示
・NEXONAmerica、NHNJapanとパブリッシャー提携
来年は韓国でCBTだし順調に行けば正式までいけそうだ
中国サイトはどこもインタビュー見当たらないんだよなぁ
だれか知らない?
442 :
ボコボコにしてやんよ ◆iB1DQulKqE :2008/12/27(土) 13:55:26 ID:+/6MN9e6 BE:2276391997-2BP(100)
誰も見てないぞここ
と言いつつ反応してる心優しい姿に感動した
444 :
ボコボコにしてやんよ ◆iB1DQulKqE :2008/12/27(土) 18:58:54 ID:+/6MN9e6 BE:1625994959-2BP(100)
きゃぴ
まだ韓国でベータはじまってないのか
開発 NEXON(笑)
運営 ハンゲ(笑)
あまり期待しないほうが後で落胆せずに済むぞお前ら
447 :
ボコボコにしてやんよ ◆iB1DQulKqE :2008/12/31(水) 19:00:58 ID:aHt3gVzM BE:1264662757-2BP(100)
はい
448 :
名無しさん@いつかは大規模:2008/12/31(水) 22:17:07 ID:X/aYriUb
2009年1発目は俺がもらうぜ(´ー`*)ウヘヘヘヘ
ドラネスが今年中に来日してくれりゃイイ記念になるんだがな・・・w
450 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/01(木) 02:17:50 ID:cWc0Uvmj
この糞虫ここにも沸いたのか
延々とBANされたゲームに粘着してサービス終了とかデマ流しやがって
他スレまで来て迷惑なんだよ自分の巣でやれ
そんなキチガイをスルーできないお前も来なくていいよ。
455 :
ボコボコにしてやんよ ◆iB1DQulKqE :2009/01/02(金) 23:35:36 ID:dBnY2B8i BE:216799823-2BP(100)
そういうキチガイをスルーできないお前も来なくていいから
そういうキチガイをスルーできないお前も来なくていいから
457 :
ボコボコにしてやんよ ◆iB1DQulKqE :2009/01/02(金) 23:57:27 ID:dBnY2B8i BE:650397492-2BP(100)
そういうキチガイをスルーできないお前も来なくていいから
458 :
ボコボコにしてやんよ ◆iB1DQulKqE :2009/01/03(土) 12:16:15 ID:qftP/65M BE:289065942-2BP(101)
心機一転
459 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/01/03(土) 12:16:47 ID:qftP/65M BE:1264662375-2BP(101)
心機一転
糞ゲーほしゅ
461 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/07(水) 15:33:04 ID:kdvdEdDL
こんなゲームを待っていた
462 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/08(木) 02:04:06 ID:oXs353vR
素晴らしい過疎っぷりだ
開始前で情報もまだ全然出てない
変に盛り上がるより「実は期待してます」的な空気の方がイイ
運営がハンゲってわかった途端に静かになったんだよな。。。
ハンゲってわかったときにこんなに居たのかよってぐらい書き込みがあった他は一日一レスペースだよ。変わらん変わらん。
466 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/09(金) 21:33:15 ID:1WOMrNlH
本命
ごみ
接続方式はどう考えてもp2pだよなぁ
プロバイダー変えないとだめかな
MMOでP2Pとかあるのか?
>>469 DragonNestはMOだよ。
>>468 MOだとクライアント同士繋いで同期を取る場合もあるけど、
最近はチートを防ぐために一旦は鯖を通すのが増えてる希ガス。
プロバイダを変える云々というのはまだ早いよ。
街⇒MMO
狩場⇒MO
接続方式がどうなるかまでは白根
あー・・・
あと1鯖に竜役として1人選ばれるとかなんとか
そういった場合は大規模戦闘ぽいしMMO系の戦闘になるのかねぇ?
誰も答えを知らない疑問とか意味ねー・・・
MMO系の戦闘が何を指してるのかわからないけど
去年の4gamerの記事だと1匹対8人のようだよ
> 8名まで参加できるステージも計画しています。
> そのなかにはRaidプレイの一種として,竜を倒すステージも含まれる予定です。
なんか最近、ファンタジーに食傷のせいか、「竜」って聞いただけで
中二病っぽく感じてしまうw
えんしぇんとがでてきたら俺も俺も
がめぽも銭ゲバだからなぁ
ハンゲよりはマシだけど
コンチェの運営はハンゲなのはわかるんだけど
発売元ってなに?
日本での発売元はどちらもHNHjapan、ハンゲの事だよ。
日本でβテストやるのはいつなんだべ・・・・
オレも発売元って言葉の意味がわからんわ。
通常、開発元(デベロッパ)、運営(パブリッシャ)の二つなんだけど、
これは一般的な他業種でも同じで、デベロッパが製造、パブリッシャが販売にあたる。
翻ってゲーム業界で当てはめてみると、「発売元」というのはパブリッシャのこと。
オフラインゲームでもこういう分担はあって、侍道3でいうと開発はアクワイア、販売はスパイク。
つまり発売元という言葉は、運営と同じパブリッシャを指すのであって、
476や479の言ってることが支離滅裂に聞こえるわけよ。
DragonNestの開発は韓国EyedentityGames、日本での運営発売元はNHNJapan。
ガメポと絡めるには無理があるだろ。
とりあえずコンチェがガメポになるとの事でこの期に新しいゲームに移ろうと思ってここに来たら、運営開発があまり変化なくてワラタw
まぁハンゲもガメポもよく知らんけど。
コンチェルトも開発は違う。DRAGONNESTは韓国では韓国寝糞が運営元。
日本での発売元がHNHjapanなのはどちらも変わらない。
将来行き詰ったとき、交渉相手にガメポがいる。という話じゃ。
可能性としてはなくもないけど彼の理論でいくと
ハンゲ運営のゲームは将来的にすべてガメポになるわけで
あまりゲームと関係ない話だから終了しようぜ
485 :
スティールボイル:2009/01/16(金) 17:04:34 ID:dtSKPCoa
あらしかもってゆう件について
三浦半島の某中学校の
サイグサ・マサト ゎ ks です。
なんか私的恨みですみません
だけど下級生に罵声をあびせられたからには、、、、
そんな漏れは高Tです
486 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/21(水) 12:25:25 ID:zZiuoqUi
期待age
487 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/24(土) 06:10:24 ID:b3/5AXXe
続報まだか
そろそろ来ると思うよ
同ジャンルのC9が2月にCBTって発表されてるからうかうかしてられないと思う
489 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/28(水) 00:41:02 ID:a7qG/OEA
保守age
490 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/29(木) 04:44:32 ID:sdU95tnU
早くやりたいなぁ
491 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/29(木) 11:57:05 ID:tPdi109C
キモ八頭身よりキャラの等身はこれくらいが好きだわ
492 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/29(木) 13:19:25 ID:M+9AfJrk
いつの間にかハンゲ運営に決定してたのか・・
期待してたのに残念だ
494 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/01/30(金) 13:12:58 ID:L+137yaG
日本でサービスしてくれるだけでも有難いことではないか
アラド飽きたんで次はこれと決めている
はやくきてくれ
497 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/01(日) 06:18:26 ID:vol1+cL/
全然情報が出てこないな〜
紋章システムとかここで未出の情報は色々あるけど
今年明けてからはまだ情報出てないね
糞ゲー保守
期待ゲー保守
とりあえず保守
保守しなくてもしばらくは落ちないし
保守のための保守レスは意味がない
504 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/02/05(木) 20:41:45 ID:5plekHS4
このゲーム日本で本当にサービス開始されるか不安になってきた
確かにこうも動きがないと不安だね
提携から2ヶ月経ったしティザーサイトぐらいはほしいところかも
コミュニティと連動して何か仕込んでるのかもしれないけど
ネ申ゲーほしゅ
あくまでネ申ゲー候補だな
全然開発状況とか発表されないし
開発何処まで進んでるんだぁぁぁ
3ヶ月ほど情報なっしぃんぐ状態?
情報こっしぃんぐ
さっさとサービス開始しろや クソハンゲ
別ゲーの記事ね
http://www.4gamer.net/games/024/G002413/20090213005/ >ハンゲームを運営するNHN Japanは,
>韓国EYA Interactiveが開発し「TITAN ONLINE」として韓国でサービス中のMMORPG「クレストオブジェイド(邦題)」の,
>日本国内での独占提携契約締結と,2009年2月19日からのオープンサービス開始を発表した。
あんまり色んな所に手を出して欲しくないなぁ
ドラネスは日本ユーザー好みなテイストだから不安もあるけど、
まずは韓国でヒットしてもらわないとな・・・
まじなんでハンゲなんだよ、しねよまじでもうー!
>>513 cβすら始まらない頃から、ネガティブな理由探しばかりやってるような奴は、
どうせどこが運営してサービス開始しても、必死であら探しをして、最後は
毒吐いてやめてくんだろ。
良運営なんてないからどこが運営しても○○かよー簡便してくれーってなるだろ
運営なんて何処でもいい
とりあえず、サービスを開始してくれ
せめて韓国で開始してから催促しようぜ
ハンゲの商品券めちゃくちゃ余ってるからハンゲで嬉しい俺が参上
このゲームいつ頃cβ始まるんだろ
今年の上半期CBT開始予定ね
早くやりたいのはわかるけど
運営どうのこうの毒はいてるやつはなんだかんだで一番期待してるやつの一人だから困る
去っていく→諦めた
愚痴・文句→期待しているからこそ
今は大人しい俺だが、β開始してから愚痴りまくりそうで恐い・・・
ttp://www.cbs.co.kr/nocut/show.asp?idx=1067357 > ネクソンは今年自体開発ゲームを大挙市場に出す.'クレイジーシューテングバブルファイター'を始まりに,
> 'カバティーナストーリー' 'マビノギ英雄伝' など主力作をぞくぞく公開する予定だ.
> 一方ネクソンは来る2月末、David K.Leeネクソンジャパン代表の退陣以後の整備された組職と事業計画を
> 盛りこんだロードマップを発表する予定だ.
記事内にドラゴンネストの文字はなかったけど遅くとも月末には何か動きありそう
いい加減待つの疲れてきた
他のことしてろよ
韓国の公式には必要スペックって書いてないの?
待ちきれないほどやりたいけど
PCグレードアップするタイミングずらすべきかな
>>524の事業計画とやらが発表されてから考えたら
ノートでも動くってインタビューあるし他のことで高スペックPCを必要としないなら見送って良いと思うよ
最近のノートもなかなかスペック高いから信用ならんけど
MOだし軽いと思うよ
MOでもPSUみたいにかなり高スペック使うのもあるから、軽いとも限らないんじゃない
かなりスピーディでエフェクト激しいみたいだし
MADAKA☆((((@田@;;;;;;;;;;;))
あーまじで待ち切れねー
マビ英、ハスキー、ドラゴンネストのラインナップで、
いつもより華麗なのか?
マビ英なんて、糞ゲ臭ムンムンだし、ハスキーは華麗とは言わんだろ・・・。
マビ英はブレード&ソウルとかと比べると劣化にしかみえんね
そんなことよりドラネス早くやりてー
今年1番やりたいゲーム
αテストでいいからやらせてくれ
お やっと情報が来たかー
神ゲーほしゅ
まっだっかな
糞ゲーほしゅ
保守いらないってば
ほしゅレスだけならサルでもできるぞ
調教すればどんなレスでもサルでもできるわけだが・・・
ウキィ!
保守レスの何が悪いんだか
保守はageないと意味ないんじゃなかったっけ
この板は保守しなくても落ちないんじゃないの。平気で2年前に立てたの残ってるし。
保守レスはなんの意味があるのかわからない
誰か説明してくれないか
DAT落ちしないためだけど落ちやすい場所では意味がある
新しくスレ建てるよりは保守レスしたほうが効率がいいからな
ageなくても意味があるよ。ちゃんと同期してるから。
まぁ期待を込めてってのとネタがないから保守みたいな感じだろうし
俺にはどうでもいい
いまだ本国でも開始してなくて、公式サイトもなんもないけど
スレがあるって注目度的にはやっぱり群を抜いてるのかな、これ
国内サービスが確定してるのは現在これだけ
他にもアクションMORPGはあるけど比較するのは荒れやすいので言わない
国内サービス確定する前からスレはあったがな
名前がニュースででたらすぐスレがあった気がする
何回か落ちたような機がするけどうろ覚えなんだ
このスレを立てて失敗して
>>1に頼んだ者だが
ニューススレが落ちそうになったからこっちに一回立ててそのまますよ。
たぶんだけどPSUやPSOの難民が目を光らせてるんじゃないかな
神ゲーほしゅ
糞ゲーほしゅ
test
これはKRでベータはじまったんだっけ?
まだ
早くやりたいのう、てか早く情報公開だけでもしてほしいのう
バーサーカー(狂戦士) パラディン(聖戦士) レンジャー(冒険者)
アサシン(暗殺者) テンプラー(神官) プリースト(祭司)
ウィザード(魔術師) ネクロマンサー(暗黒魔導師)
ほうほう
まさかドラゴンネストのわけはないだろ
,.― 、- - 、 - 、- 、- 、
(・ω・) ) ) ) ) ) ):::: : . マダカナ…
U( (U_つつつつつつつ::::.. .. .
すまん、猛烈に誤爆した。
糞ゲーほしゅ
なにが面白いの?
お前の頭
誤爆?なんで他ゲーのこと書くの?頭悪いの?死ぬの?
神ゲーほしゅ
韓国の話?
日本は来年かね
潜入組のSS日記でも楽しみにしておこうかのう
俺ミジンコだからできないし・・・
CBTみたいな枠ありのところに外国人が入るのは申し訳ないという気がする
まあ普通に応募しても現地の注目度からしてほぼ当選しないと思うけど
C9のCBTは倍率28倍だったらしいし
がっかりしなくても今はライブ放送してくれるテスターがいるから
見れたらどこかで中継するよ
OBTやりてー
けど、登録番号詐称もコエーしな
高校時代に普通にやってた自分が普通に考えて恐ろしい・・・
そろそろ続報欲しいなあ まちきれんぜ
夏までにオープンβ来てほしい
CBTが始まれば誰かしら録画もするだろうし楽しみだなぁ
思いのほか必要スペック高そうだな
低スペでもいけんじゃね?って思わせるよりは
高スペじゃないと厳しそうの印象のほうがいい
韓国ではネクソンがサービス予定なんだっけ?
ライバルの韓国NHNがC9やTARAをぶつけてくるんだから、
DragonNestもそれなりのグラフィックをしてないと厳しいという判断なのかね。
個人的には、C9よりデフォルメされたDragonNestのほうが馴染みやすいし、
下手にフォトリアルな方向でバタくさくなったり、韓国にありがちな美形ばっかりの世界より、
アニメや漫画っぽい絵作りで、さらに細かく作り込むという方向性は好印象だわ。
職で性別固定ナ時点で細かく作りこめはしないな
>>592 細かく作り込むってのは、キャラクリエイトの話じゃなくて、
モデルやテクスチャの情報密度のことさね。
単純に細密に描き込めばいいというものじゃないし、容量がかさむのも困るけど、
デフォルメした上で、センスを感じられるような絵作りだと良いな、ってな話。
>>591 C9やTERAを意識してグラをきれいにしたということはなくて
元からこんな感じだよ
だよな、元々デフォルメされてたよね。
俺は8頭身系なじめないからちょうどいいわ
やっぱ解説付けないと盛り上がらないか(´・ω・`)
>>595の
一番上は村からパーティを作ってクエ受けてステージを攻略する流れのデモ
メイン、サブに分かれたクエストに応じて自由にステージを攻略する形になるみたい
映像でしゃべってることはまったくわからない
一番下は最近引っ越した会社の内部の様子。画像だけ見る感じ
真ん中のインタビューをまとめたものが次レス。省いている内容もあるので知りたい人は頑張って翻訳してね
■オンラインならではのコンテンツ
代表例は協力プレイを強化した点。人数、装備、火力重視のプレイにならないよう各職業別のアクションで力を合せて
協力プレイを楽しむ感じで作っている。
その他の点はレイドスタイルのコンテンツやギルドのコミュニティコンテンツ
■職業
職業はウォーリア、アーチャー、クレリック、ソーサレス
ソーサレスは遠距離から安全に魔法を使うコンセプトではない 。範囲攻撃とデバフ系列のスキルで戦闘の行方を決める。
クレリックはヒールとバフ。ここに近接戦を交ぜた感じ。クレリック自体は防御力が他のキャラクターより数段高い。
前方で敵を相手したり後方で適切にヒールもしてバフを入れる
■インターフェース
左斜め視点はアクションを強調するのに一番良い位置と思ったため。もちろん一般的な視点を望むユーザーのために多様な
カスタマイズを提供することも考慮。視点に対する調整はベータテストを進行しながらユーザーの反応を受けて決める。
ショートカットキー設定はプリセット方式を先に支援する予定。もしプリセット方式が不便だという意見が多ければ
すべての割り当てを自由に変えられるようにする
■コミュニティ
基本的にインスタンスステージが生成されゲームをしている時間以外は1つの場所に集まることができる構造 。
村も地域ごとに別に用意されている。メールボックスやフレンドシステムはワールド共用。
部屋を作ることによってパーティーを構成したり目的のパーティーに参加する。
委託販売あり。競売場なし個人商店なし。直接トレードは可能
■その他システム
疲労度は何らかの形で入る予定
強化システムは存在するがCBTでは適用されない。アイテムの能力値だけを強化する形態ではない。
飛行船は基本的に移動手段として活用
■今後
一応CBTは上半期の内で必ず進行するという計画。OBTはCBTが終わりフィードバックを受けて日程を取る。
CBTでは20レベルまで体験することができるクエストとステージ(20個以上)クラスはウォリア、アーチャー、
クレリック、ソーサレスをすべて公開 。OBTは年内に始める予定。
これ性別が職業で固定なら、キャラメイキングで個別化どれくらいなのかな
デモ動画にでてるウォーリアなんか、偶然なのかまるで双子だし
体型は無理なのかな、そこらが気になる
ダンジョンのPTって、過去に3人て見た気がするけど
そういうのもCβでないと様子がわからんね
トッププレイヤー用の8人ダンジョンとか、そんなのもあるような話どうなってるのかな
それにしてもアーチャーの動きが軽快なのはいいけど、攻撃が軽い…
たまに宙返りして範囲攻撃してるけど、やっぱり軽い。SEが弱いのかな
アラド戦記3Dて感じかな面白そうだ
蟹歩きに違和感があるけどそんなことよりアチャ子の太ももに挟まれたい
まじ解説乙。俺のケツ使ってもいいぞ
クレリックはその分攻撃力低くないと最強厨とアンチが沸きそうだなw
毎回動画見るとすごいやりたくなるから困る・・・これで1年以上待ってるからもう信者なんだろうな・・・俺
最初はMO形式とるとかいう話は聞いた記憶があるからラグがなさそうでいいなって思ったけど
今は若干変わってるのかな。見た感じアクションだし、ラグが一番の命取りになりそうだから
どうなるんだろうか、早くCBTがはじまってくれたら色々情報も出てくるから楽しみ
アーチャーはスピニングバードキックできるっぽいから早くやりたいのうAIM力ないときつそうだけど
>>601 なんでもかんでもアクション⇒アラドと結びつける厨房は自重してくれ
>>600>>603 基本キャラグラは4種だけだろ
装備でグラが変わって、アバターでさらに豊富な衣装を纏えるのが今の主流だろ
アバターで見た目だけ男⇔女になるゲームならいくつかあるし
チラ裏
アバターいじりを凌駕するほど楽しそうって俺は今思うから
着せ替え要素云々はなくてもいいんじゃねって思ってる。
実際日本で開始してやりだしたらピーピー言うかもしれんが・・・
重くて見るのに時間かかるだろうから希望あればどこかに上げるよ
途中で書き込みしてしまった、zoomeで頼む
どこでもいいから頼む
てんきう
なんかいつやっても混雑って言われて落とせない
ああーやりてー
動きに重みが無いな
しかし結構面白そうだ
>>599 韓国でOBTを年内に始める予定って事は今年中に日本は無理・・・?
たしかに重みがあまり感じられない
両手剣軽々しく振り回してるとか・・・だが
それでもいい!早くやりてぇ!
アーチャー強キャラでFAっぽいな
AIMできれば強いけどできなかったらアウト
アーチャー強そうだが、敵吹き飛ばすからPTプレイだと狭いMAPじゃないと文句言われそうだなw
結構動きが快適そうで楽しみだ。
既出な気もするがネタ上げ乙
アチャ強そうか?
序盤の楽々吹っ飛んでくれそうなMOBならまだしも、
集団で一気に押し込まれたら厳しそうだが
ま、wktkしてるだけなんでスルーしてくれ
武器によって違うだろうが、ウォリアーでも楽に吹き飛ばない敵が出たら、アチャと比べたらそっちの方が辛いだろ。
引き撃ち、空中撃ちとかあるから、避けながら攻撃できる術が多そうって事ね。
まあ射程は短そうに見えるし、威力も低そうだから何とも言えないw
モンハンじゃないんだから武器は職業固定だろ
モンハンはでんぐり返しオンラインだがこれは違うからいいね
>>599 え…これアクション対戦だろ?
LV概念あんのかよ
まじ萎えたwwww
対戦なんてどこに書いてあるんだろうか
少なくとも対人はメインコンテンツではないよ
むしろ俺は対戦要素これっぽっちも無いと思ってんだけど
動画見たけどPSO思い出した。ダンジョン周回オンラインになるんかな。
トッププレイヤーはドラゴン側になって入ってきたPCと戦えるみたいな構想あったはずだけど
なくなったのかな
あれ?俺の思い込みか。ごめ
対MOB戦が熱いって意味での、アクション要素か
アクション対戦ワロタwwwwwwwwwww
てかMOARPGって話だよ、それも2年ぐらい前から。
633 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/04/12(日) 20:56:26 ID:Ay0HbeGM
保守age
まだ先すぎて過疎だなwwwwwwwwwwwwwwwwww
過疎であって当然の時期に過疎であって
何がそんなにおもしろいのか理解に苦しむ
コテハンキメェ
当分上げなくていいよな、落ちないし。
あげるときもいのが沸く
ティザーサイトまーだー
忘れてはいけない日本での運営はハンゲ
開発の企画長らへのインタビュー
『上半期CBT予定アクション'ドラゴンネスト'』
ttp://www.gameabout.com/interview/view.ga?id=25&news_id=18485 以下内容
>>598-599の内容と被るところは省いた
■ゲーム進行
ドラゴンネストはコンソールゲームのようにストーリーを描いたメインクエスト、ゲーム進行が先頭に立つ。
プロローグから続くメインクエストの進行にはレベル制限があり、そのためのサブクエストや循環コンテンツを準備している
■キャラクターの成長システム
キャラクターは転職とスキルシステムを通じて成長する。スキルはスキルポイントの投資によってレベルが上がり、
レベルに応じて効率とアニメーションが変わる。転職をすると習得できるスキルの数と特性が増える。
■ソロプレイ
高いモンスターAI 、 5種のダンジョン難易度に応じてソロユーザーにも十分な達成感を得られる。
ミッションクリアを通じた達成感、キャラクター成長の満足感はパーティプレイのものに劣らない。
まだ難易度と楽しさのバランスを合わせるための悩みが多いが、 CBTを通じて引き続きバランスを調整する。
■パーティープレイ
パーティープレイは基本的に4人、最大8人で構成される。キャラクターはさまざまなスキルを使い、パーティーでは
2つ以上の役割を果たすことができる。例えばクレリックは後方からの治療に重点を置いているのではなく、
最も高い防御力でパーティを保護する役割もある。
■ボスレイド
今のところ特別なロールモデルはない。基本的に考えているレイドは、敵のブレスを避けることもできるが
クレリックの防御スキルを使って守ることもできるようにパーティー構成と呼吸を重視するレイドを考えている。
■防具着用による外見変化
見た目を変えることができるコスチュームアイテムを追加する予定だ。
うひょーまじおつなんだぜ
逆にこういう情報読むと再燃しちゃって
早くやりたい気持ちがどんどん膨らむから困るなww
ソロでやりたい人はソロでも大丈夫だお
PTがいい人はPTでもおいしいおってことか、実はこれが一番いいかもね
PT推奨とか、コミュ推奨とか、ソロ推奨とかじゃなくて。
クレリックはフバーハも使えるのかかっこいいな、使う人多くなるかもね。タンカーも兼任っぽい感じだし
そんな重要な役目はオラには無理だす
弓AIMも自信ねーから近づいてボカスカやる剣士を選ぶだすよ
GW合わせでテストやってくるかと思ったけどなかったね。
AIONが6月クローズド、7月オープンβ開始としてきたが
龍穴も同じく夏休み需要狙いかのぅ厳しいのお。
なにか勘違いしてると思うけど
CBTは韓国内でもまだだし
韓国にGWはないニダ
早くCBT開始してくんねぇかなぁ
必要スペックが気になるなぁ。
かなり動き回りそうだから必要スペックり高い気がする
オンボードの俺出来ないかもしれん・・・
開発インタビューでげふぉ6000番台でも動くようにするとか言ってたな
実際は無理そうな気がしないでもないが
でもキャラ自体は結構デフォルメされてる気がするけど。
背景も見た感じデフォルメされてるし考えられてると思う
テクスチャで魅せる絵だね。
無意味にリッチなシェーダは使わないようだし、
C9に比べれば要求スペックは大分低くなると予想。
たしかに。
でも俺はこういうグラのほうが好きだからすげーいいわ
ってか早くやらせろ
早くこいこい
夏に韓国で開始かな、Cβ
hosyu
糞ゲーほしゅ
ほしゅ
ほし
ついに来たぞい
『ドラゴンネスト 1次 CBT 参加者募集』
ttp://www.thisisgame.com/board/view.php?id=238041&category=101 ネクソンはアイデンティティーゲームスが開発し自社がサービスする予定である
新作オンラインゲーム <ドラゴンネスト(Dragon Nest)>の1次クローズドベータテストを
来る5月15日から実施すると明らかにし今日から参加者募集を始める.
<ドラゴンネスト>はコンソールゲーム水準のグラフィックとスピード感あふれる豪快なアクションを
オンラインで実現したアクションMORPGで,昨年‘Gstar2008’でデモバージョンを公開後ゲーマーから
大きな話題を呼び起こし2009年の期待新作に数えられていた.
<ドラゴンネスト>の初テスト参加者募集規模は計5千人で,テストは15日から18日まで四日間行われる.
今回のテストを通じて4つのキャラクター,13個のステージ(ダンジョン),キャラクターごとに
各15個ずつの派手なスキルと個性溢れるモンスター20余種など多様なコンテンツが公開される予定だ.
<ドラゴンネスト>の開発社であるアイデンティティーゲームスの李慇相代表は「ユーザー方々が長く
待ってくださったドラゴンネストの初テストを実施するようになれて嬉しい」「ゲーム性の核心である
‘アクション’はもちろん多様なストーリーが秀麗な背景と一体になっているドラゴンネストに
多くの関心と声援をお願い致します」と述べた.
なんというオチ…w
凄い喋ってるなw楽しそう
頭動かさずに移動してるのが気になる…手長幽霊かわいいw
死ぬと幽霊みたいになって動けるのか
それと動画のクレリックの人なんかへたくそだなw
韓国は潜入するのが難しいって聞くけど今回は潜入可能なのか?
確か住民番号偽装がバレたら日本円で罰金100万程度だったよな
30垢分ぐらいは応募しないとまず当たらない
でそんなにアカウント偽造すればNEXONから目つけられる
仮にばれたらCBTに外れた韓国人がブチぎれる→運営に抗議→海外規制ってなるし
意見要望も言えないんじゃCBTに参加するのはお勧めできない
競争率も高そうだし何より俺はミジンコ以下だから無理なんで
Oβがはじまったら潜入組みのレポでもきいてシコろうとおもっている
寝糞ン以外はなんとか潜入できるんだが
あそこは垢取得した後に民番と携帯番号照らし合わせが来たからきついな
日本在住であっこ通過できたやついんのかね
やってることはグレーゾーンなんだから別スレ立ててやれ
平然とスレで話すようなことではない
僕の股間もグレーゾーン(*´д`*)
俺もPSUちょろっとやってたけどなんか動画見て既視感があって不安になったわ
でも緊急回避みたいなのはあるっぽいからPSUよりは全然よさそうだけど
俺はないほうがいいのう・・・モンハンみたいにでんぐり返しオンライン風になったら嫌だわ・・・
やっぱこういうゲームは敵吹き飛ばし系の技は嫌われる傾向にあるよなぁ
そして拘束、収束系の技ばっかり使われる
その辺調整してくれるのかしらん
韓国公式よりCBTの動作環境
....................必要環境................................................推奨環境
【CPU】Pentium III 1.6Ghz..............................デュアルコア 2.0 以上
【RAM】512MB.........................................................1GB 以上
【VGA】Nvidia 5700 Radeon 9550..........Nvidia 6600 以上
----
【DirectX】9.0C 以上
【OS】Windows 2000 Windows XP 以上
なんという親切設計wwwww
まてまて、推奨にC2Dが来るって尋常じゃないw
FEZちょい手前ぐらいだな。
ぬるぬるレベルだとかなり要求されそうだな。
推奨にC2D入ってても普通だと思うけど
3DMOアクションで入ってないゲームあったっけ
これは親切設計と思わざるを得ないw
ノートでも動くというキャッチフレーズはどこまでもつのか
ノートでも動くって書いてたっけ
親切設計でもnProあったら乙る入ってないことを祈る、せめてHShieldにしてくれ
踊る機能で萎えたけど髪おろしたアチャ子で持ち直した!!
アーチャーワロタ あちゃ子に『蚤』の称号を与えよう
やりたくて仕方ない
走り方が滑ってるようにしか見えない
一番長いこと見るであろうモーションなんだから練り直して欲しい
ローカライズ大変そうだなこれは
今冬かな・・・
あわよくば今秋にくるとは思ったが
早くて今冬〜来春、遅くて来秋ぐらいか
韓国じゃこれR-15入ってる?
age
期待age
699 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/26(火) 18:29:37 ID:SesJT/vQ
これで大規模戦争あったら期待
700 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/05/26(火) 18:38:35 ID:tZM9+5uA
こんなキャラメイクゲー1日しかもたんわ
703 :
闇を纏う“神殿騎士”ヘルへヴン ◆DEADEND/Ew :2009/06/02(火) 14:12:16 ID:jwDGQHsO
支援宣伝あげ
あげんなカス
これでアチャ子グラで剣振り回せるお
FF14と来日の時期被りそうだけど大丈夫かね
FF14なんてやるやついんの・・・?情報全然出てないし、ムービー見たけど
あれだけじゃ判断できねーし、FF11やってる廃人だっているんだし。
タイトルだけだろ・・・FFってすごいのは。昔のような奇数チームと偶数チームがあるわけでもないし
それにパッケージだろ、どうせ。「最先端のFFやってる俺が好き」っていう人じゃないとやらないと思うけど。
まぁシステムとかが見たことなくて、すげー面白くてって言うなら話は別けど
現時点ではまだ判断する内容がないから脅威とも糞ゲとも言えない。
FF11だってオンゲじゃたいしたことないし期待できねーよな
ムービーと公式サイトしか公開されてない状態でしかも発表されて2日も立ってないのに
スレがもうpart18に行ってるあたり期待されてないってことはない
スレチだよカス共
>>708 >あれだけじゃ判断できねーし
と自分で言っておきながら、すげーネガりまくりの決めつけ妄想っぷりだなw
頭から離れないんですね、わかります。
『ドラゴンネスト,ストレスを解消します』開発者インタビュー
ttp://www.gameshot.net/common/con_view.php?code=GA4a1f5f67e4252 いろいろ載ってるけど海外展開に関する部分だけ
■海外サービス日程はどのように準備しているか?
朴:どうしても今は海外よりは国内の方に気を使っている状況であり2次クローズベータテストまでは国内に集中する計画だ.
海外での動きは国内オープンベータ以後にでも具体的に出るようにならないかと見ている.
余談だが,今度クローズベータテストの時、海外パートナー社も参加したが反応がとても良く胸がいっぱいだった.
特に日本の方の反応が非常に良かったし, ユーザーも他の国に比べてより期待感が高いようだ.
FFより早くやりたいけど、もうちょっと時間かかりそうだなドラゴンネスト
もう潜入した人とかいる?
したなら俺もいこうかと思うけど
なにそのにわか丸出しのレス
グレーゾーンなんだからネトゲサロンにでもスレたてて向こうでやれよ
潜入方法まで懇切丁寧に書く奴がいるから、こういうのが増えるw
>>716 潜入して帰ってくるな。
>>716 Cβだから潜入かなりむずかしいと思うが
まぁ当選すれば潜入できるっちゃできるが正直オススメはしない
罰金100万のリスク背負ってまでプレイする気にはなれねーわ
罰金100万?
kwsk
金目的で個人情報使わなければ日本にいる限り罰が下ることはねーよww
バレてもBANで御仕舞いさ
不正使用しなくても単純盗用でも住民登録法違反
3年以下の懲役、1000万ウォン以下の罰金
他スレいけ
まあどっちにしろ潜入云々言ってるやつに限って潜入できないんだし
どうでもいいことだろ
確かに。
潜入できたとしても、すぐ糞ゲ認定して撤退して、
「どこが糞なのか?」って聞かれたら、「クエとかシステムが意味わかんね」
って平気で答えるんだよな。
韓国語どころか、英語すら読めないのを分かってて潜入してるくせに。
注目を浴びたいんだろ、あまり言ってやんな
時々Dragonicaと間違える。。。
チョンが沸いてると聞いて
まったく情報なくなった?がんばって開発、調整してるのかな?
開発中止です
やるわけねーだろお前死ねよ頭おかしいんじゃねーの?大丈夫か?
おい死ねよゴミが。身内同士で馴れ合いオナニーでもしとけ二度と2chにくんな
まじで頭沸いてるよこれからぶっ潰す
734 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/07/02(木) 13:13:13 ID:2c21RyV8
マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
735 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/07/03(金) 13:36:39 ID:N6tVdE5e
あげ
くそおもしれぇ
まじでおもしれぇ
わかる、おもしれぇ
早くやりてぇ
740 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/07/12(日) 01:37:36 ID:BMHWooZV
4亀更新されねーかな・・・
目の付け所はイイと思うし、もっとプッシュして欲しいぜ
AIONがコケますように。っていう他社の祈りが天に通じるまで無理だな。
AIONとこのゲームじゃやる層が違うだろ
AIONとかクリア者結構いるしこけるのもそろそろだと
俺もAIONは個人的には吐き気のするゲームだからコケて欲しいんだが、
それとは全く別の問題で、今すでにクリアしてるような奴は、逃げ癖、難民癖の
ついてる奴だから、どんなゲームでもすぐ欠点ばかり気にして止めていく。
いや、娯楽に逃げ癖も何も…。このひとこわい。
マビの「お前はエンチャントに真剣じゃない」って名台詞を思い出した。
MMOにどっぷりつかるより軽く触る程度でやめたほうが健全だとはおもうけどなw
まぁ他人のことはほっとこおーぜ
DQ9でもやりながら俺はこれまってるわ
>>745 娯楽だから、楽しくなくなったらすぐ止める=逃げ癖
何か変なこと言ったか?
いやどうでもいいですから他行って下さい
なんでそれが逃げるになるのかね
言いたいことは分かるが"逃げ癖"って言葉の印象とはちとギャップがあるな
"難民癖"って言葉があるのか知らんが、こっちの方がしっくり来る
おまえらしね
自分に合わないと思ったらさっさと他行って正解だろ。
借りてきた映画が開始10分でクソだと確信できたら、最善手はさっさと返して別の事をやるこった。
面白いと思ったら長期間お世話になる
つまんないと思ったら次を探す
これしかないだろ。難民癖っていうより二股とかじゃないのか?
俺は1個しかできないけど世の中には同時進行させてる人いるよね
>>744の指摘している人種は
少しのプレイで自分に合わないと判断して移住するだけじゃなくて
その少しだけの経験のみでゲームの経験者として偉そうに批判したり、
被害者顔しているような奴らのことじゃないのか?
まじでどうでもいいですから他スレでやってくださいよ
ネタがないので引き続きどうぞ
エスパー召喚すんなとしか言いようがない
そんなに信仰告白がやりたきゃ、まずい料理も事故も運命として受け止めるスレとか立ててりゃいいだろ
ネタにもならんから他行ってくれ
なにはともあれ楽しみだのう
鉄鬼もうすぐらしいからそっちで時間潰すかな
日本版が楽しみすぎて手が震えてきたwwwwwwwwwwwwwwww
既に廃プレイする準備はできてる
俺も
私も
あたいも
ぼくも
おれもおれも
お前ら真似すんなし
お前が真似すんなし
お前も真似すんなし
お前は真似すんなし
最近のはゲーム内ムービーは増えてきてる気がするけど
早くスピニングバードキックがしたいお
とりあえずローカライズにあたって声は日本人でお願いします
俺アーチャー使うからお前ら別キャラ使えよな
^^
^^
久々にゲームの王道 戦士 予定だなぁ
長く楽しめるゲームだといいな
確か職と性別固定なんだよね
戦士予定だな
779 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/08/06(木) 12:01:49 ID:I8ilnCxv
保守
あげんなよ
さげんなよ
ホントぴたりと情報とまったな、テスト前の社員募集が現状を語る
早くサービス開始しろや
グランディアオンラインも発表からβまで
二年以上あったし
これも最悪そうなるだろうな
まぁ発表はたしか既に2年前くらいだけどな
これってやっと韓国でβ始まったんだっけ?
日本は来年になりそうな気がするな
まぁゆっくり待とうぜ
果報は寝て待てってね
待ちすぎて萎えてきた
俺なんて萎えて燃えてが2週ぐらいしてる
このゲームが開始されるまで他のネトゲやりたいんだが
これと似たようなのあるかね
2DMOなら
アラド
ルニア
アンリミテッドハーツ
3DMOなら
Rolo
あぁルニア戦記は3Dだったかもしれん
794 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/08/14(金) 22:52:16 ID:FLuQwHlE
水着ハァハァ
アーチャーえろすぎだろww
職はアーチャーに決定した
オレのソーサラーが、、顔が中原麻衣だなんて!
で、日本はいつ始まるの?
じっくり待ってろ
こっちも続報でねーなー
>>800 こっちもって、もうひとつは何?
これ期待してる奴が期待してる別作品なら知りたいわ
鉄鬼
805 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/09/02(水) 17:28:17 ID:UwOcnAcx
ハンゲ民と連携できるか不安だ
ハンゲは確かに無料をいいことに大暴れするガキもいるけど
重課金厨も多いから月額課金ゲー並なんじゃね?
808 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/09/02(水) 17:54:41 ID:UwOcnAcx
幸いな事にMOだからハンゲ民と関わらず、知り合いやこのスレ民で十分PT出来ると思うよ
ムービーにビホルダーがいたな。D&Dと関係のあるゲームなのか?
なかなか面白そうだな
これは期待
ハンゲということを除いてはw
やっときたかああああああああ!
アンリミテッドハーツさよならー
わざわざ登録して応募した(´ω`)
きたああああああああああああ
東京いけねーお・・・
オフラインイベント、おまいらがんばれお
世界最速で2次CBTバージョンが触れるのかいいなー
ローカライズ大丈夫かしら
プレス枠もありそうだし
レポに期待
俺?俺は服がない
おれもパンツないから無理だわ つかハンゲはOFF会とか会合好きだよな
819 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/09/02(水) 21:39:42 ID:dG+lybZJ
興味あるけど東京でしかやらないのがなぁ
まぁ他で募集あっても多分応募しないけど
万が一当選したとしてもそこまでいくの面倒だし
今月中にcβ来るかな?難民生活はもう嫌だお
くるわけねーよ!って思ったけど先行ってことはローカライズはほぼ終わってるのかな
続報きたあああああああああああ
ドラゴンぼー にワロス
ずっと前から期待してた…
今年中にクローズいけるのだろうか
最初に発表されたときから期待はしてた。
ところでこれMORPGだから普通はネットゲームにスレ立てるんじゃねーの?
クローズとかオープンならここでいいんじゃねーの?
>>828 MMOじゃねーんだから小規模MMOに立てることがおかしくね?
立てた当時は何か分かんなかったからじゃないの
次スレをネトゲに立てればええやん
先行レポとかで消費するでしょ
832 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/09/03(木) 03:49:40 ID:pPZeYGgq
フィールドがMOでも街がMMOならここでもいいんじゃね
これがどうなってるか知らんが
833 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/09/03(木) 06:15:30 ID:QXMYD8ZL
お前ら課金体制に引くぞww
1ヶ月10万じゃなければ引くことはないだろ
AION以上でなければドンと来い
AIONは社会人にすらキツいからな高すぎて
額に見合った作品なら何万でもいいけど、そんなのが出来るはずが無いからな。
>>835 高いか?
高いっていうより見合ってない
要はコンテンツ内容だよね
839 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/09/03(木) 11:20:21 ID:QXMYD8ZL
お前ら 団塊の世代で汗水流して働いてきた肉体労働者から言わせるとなぁ
・・・
もう 何も言うまい
老害が何ほざいてんだ
841 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/09/03(木) 12:03:38 ID:QXMYD8ZL
お前も ほざいとるじゃろw
汗水たらさずとも金稼いでる奴もいれば、汗水たらしても暮らしが楽にならない奴がいる。
虚しい世の中ですね。
苦労アピールご苦労様
>>837 時間気にせずプレイできるのが3ヶ月分払うしかないっていうのがいけてない。
っていうかハンゲだしアイテム課金になるんじゃね。
おそらくアバターとかメインに販売されると思うけど。
汗水流すのが嫌なら起業するか特許でも取るか本でも出せばいい
それが出来ないなら汗水流せばいい
努力なし、リスクなしでっていうのは単なる甘え
これが底辺の俺がベッドメイクしながら学んだ真実だ!
汗水流すの嫌な奴は定職につかず、今回の選挙で民主として出馬すれば
よかったんだ!!!
これが最近のトレンド
みなさん自己アピールに必死ですね
ここネトゲスレですよ
毎度ご苦労様です
こんな感じのセガのアーケードゲーあったな、4人プレイの。
すげー面白かった
セガといえばPSOやらPSUみたいな感じなのかな?
PSUは結構面白かったし、アクション性が重視されてるなら
AION並でも課金してしまうかもしれん・・・
ハンゲだから月額は無料だろう
スラッシュアウトだろ
>>809 あるわけが無い
そのうち土下座衛門と差し替えられます
来年にはサービス開始なんかなー
>>857 >>852だけど今ググったらそれそれ。
ドラゴンネストはこんな感じのイメージだないまんところ
>>855 フリーソフトなのに商業ソフトよりも面白いんだがPSUとは全然違うだろw
まず難易度が全然違う。あとはどうしても小粒感が否めないよな。無料で出来るし
贅沢いえないか。課金ミッションも購入してるけどね。
ちゃんとMMO部分もあるんだな。
部屋式だと思ってた。
ドラゴンになってプレイヤーと戦うって部分は無くなっちゃったの?
はやくサービス開始してくんねえかな
個人的にはアラドを3D化にして等身低く可愛くしたようなイメージがあるなこれ
MOとはいえ、MMO部分というかちゃんとキャラを通してみんなが共通する場所があれば
それだけで十分だし
ここまで爽快にアクション性のある3Dネトゲ系は他に知らないな
早いところ着て欲しい
C9は似たシステムで対人意識してるけど日本ではこっちの方が人気でそうだな
韓国でもCBT時点での比較ではドラゴンネストの方が人気あったよ
ドラゴンネストはまんま聖剣伝説をネトゲにした感じだからな
誰が比べてもこっちの方が期待持てると思うよ、アクション系のデフォルメキャラのなんて他にないし
自分と同じ期待を他人も持つだろうという気持ちはわからなくもないが
期待は人それぞれってことで安直に決め付けないほうがよろしい
871 :
名無しさん@いつかは大規模:2009/09/06(日) 19:50:48 ID:bAcZEBFA
運営がハンゲってのがすごい引っかかるんだけど
無料で遊ぶ間は神ゲーなのかなこれ
>>870 自分でCβ時点ではこっちの方がといってるではないかw
少なくとも韓国ではこっちの方が期待が其の時点では高かったという事だろう
というよりわざわざ噛み付くのが理解しがたい所だけど
噛み付かれてると感じるんだな
論点も違うしどうでもよろしい
これはひどい嫌われるタイプに触ってしまったようだ
見苦しいよ
両方とも黙れよ
>>869 あるぜ?ルニアが
ま、ヴぇるp毎に進化どころか改悪スパイラルで終了したが
MOだと強い人とか、人のプレイが見られないのが、微妙なんだよね
新しい出会いも無いし、知り合いが居なければ遊べないし、MMOなフィールドも必要だよな
出来ればダンジョンのような扱いにして欲しかった
キャラクターと職業固定じゃなければ尚いいんだがなぁ……
>>863>>866 まあ最近のMOは街等ではMMOが基本だしな。
爽快感ありそうだし早くはじまってもらいたいな。
>>869 俺はROを始めてプレイしたとき、聖剣のパクリと思ったぜ。
>>879 見れるMOも確かあったはずなので、決めつけることはできないが、
そこまではたぶん無理だろうな。
でもたぶん俺UMEEEEEEってしたい人は動画サイトに投稿するよ、
アラドとかのプレイ動画も多いし。
>>868 何の比較か知らなんがソースくれ
俺の知る限り韓国での人気はC9>ドラゴンネストなんだが
>>882 そのソース出せばハッキリするよ!多分
どうでもいいけど
このゲームがうちのパソで動くかどうか怪しいんだよな
動かなかったら思い切って新調しようかな
とりあえずCPUがC2Dでゲフォ8000番台くらいなら
ある程度余裕もって動かせそうだが。
そういや去年と比べてPCパーツの新しいのが出たって話題を聞かなくなった気がする。
出てるには出てるんだろうけど。
>>883 PCスペックそんなに必要ないようだけど・・・Geforce6000、Radeon9000
youtubeで動画見てきたが、当然なのかもしれないが、魔法使い以外はあまり光らないんだな
弓矢とか、ショボかった。
>>885 Windows7にあわせて、これからどっと出るよ
マウス等周辺機器まで含めてラッシュだろうね
>>886 まあ余裕もって動かせる範囲くらいを予想でいっただけだからな。
適当だ。
>>887 >679見ると、DirectX9非対応だと買い換えかな・・・
うちのノートPCは、ダメだなorz
>>888 今買うのはタイミングが悪いという声も多いけど、値段は高くないし
買うのもアリじゃね?
どうせ新製品とかが出回るのは来年になるだろうし、ドラゴンネストを
万全な状態でプレイしたいなら買っちゃいなYO!
でもとりあえずスケジュール発表されてからでいいだろけど。
>>889 10月のWindows7にあわせて、DirectX11対応のグラボや、Corei7/5がでてくるから、それ待った方がいいよ
ゲームの方も1ヶ月後に開始するとは思えないし、おそらく冬休みにあててくるって感じだろうしね
それまでは他のアクションRPGのMMOで遊んで待つよ。少ないけど、クリックゲームは飽きるし・・・
Core i5/i3じゃないの。
AMDも先に、お買い得CPUが出るそうな。
DX11はドライバ、Core i5/i3は新ソケットに新チップセットで、
こなれるのに、しばらくかかるだろうから、このゲームに合わせて組んで、
熟成させるのもありだろうな。
新型の購入か
新型が投入されるまえに一気に値下げされる現行を買うか、
お好きなほうをどうぞ
>>891 セブンが出るときは、そっち(Corei3)かな(みんな興味無いだろうけどw
今日の深夜(正確には明日)は、Corei7-860/870と、Corei5-750、P55祭りだし、欲しくなってきた。。。
>>892 枯れてるのはいいけど、後で悲しくなるから、安めのミドルクラスでも新しいのがいいかな
今はDDR3メモリが高いのが、大きな問題だけど・・・
メーカー製でOSのみインストール可能で、安いゲームモデルでも有れば考えるんだけどね
戦闘だけじゃなくて、高さのあるギミックアクションマップもあるんだろうか。
今のところ100くらいステージを予定しているらしいが。
物を持つ、運ぶ、投げるがあればそういうギミックやれそうだが
見る限りそういうのはなさそうな気がする
せいぜいオブジェ殴ってどうこうぐらいじゃね?
キャラデザ的に日本では受けそうだな
アバター装備とかあんのかな
前に水着のイラストが公開されてたけど
装備でもちゃんとあるんだろうな!
カジュアルなデザインのゲームでアバターなかったらびびる
あぁこれTPSなんだな
え?何を今更?
ハンゲでこういう操作の奴は子供にうけるんだろうか
うけなくていい
ただガキンチョの順応能力は低くないし、さほど問題にならないだろ
明日ブログ更新か
てかハンゲってマジで心配なんだが
多分どこが運営しても
〇〇ってかなり心配なんだが
って言われたと思う
動画見てる感じだと回復職なしでも普通にやれそうな感じなんだけど
これクレリックだからpt誘われまくってうめえってできないのかな
クリックげーならともかく、これはアクションだぞ
そいえば回復職いるアクションゲーやったことないな
そういうゲーム何かあったっけ?
アラドやってきて回復職が必須かみてこい
クレにしろ弓にしろラグアーマー装備してるやつとnoobはいらない
>>907 あるなしでいうならいくらでもあるが?
ネットゲーだけの話なら知らん
初代PSOのULTではフォースは回復、補助しかやることなかったな・・・
レベルがあるし、カジュアルゲームだし
プレイヤースキル(笑)状態になるんじゃねえの。
>>907 Roloは回復職あるな
あのゲームは回復役いるのといないのとでは
かなり違ってくる
まぁ装備強化ゲーだとしてもクリゲーよりはましだ
サービス開始初期は"クレリックさんありがたい!"
ゲームに慣れてきて多くのユーザーが被弾しなくなってくると"クレリックとか(笑)"時代到来
その後レイドや高難易度ステージの実装により回復がほぼ必須になってくると
"@クレリック募集"や"課金の超性能POT"の登場
アクションゲーは基本こんな感じじゃね?
横スクロールアクションだと避け範囲に限りがあるから回復必須かもしれないけど
3Dアクションは覚えゲーでノーダメ可能だからどこまでいっても回復いらない気がする
理不尽な広範囲攻撃
理不尽な攻撃モーション
理不尽な敵の数での物量による集団攻撃
3Dゲーだろうと回復が必要な難易度なんかは簡単に作り出せる
もちろん回復が必要ないヌルゲーにも理不尽ゲーにもならないで欲しいけどね
FPSをよくやる身としては回復いれば便利っていうバランスは可能だよ
回復の映像少ないしまだ何とも言えないが、一般に言うパラディン系みたいなのの方が嬉しいな
ネットゲームで回復系必須みたいな状況になるのは、あまり好みではない
一応盾持ち職だから、ガードの方が主流だったりするかもね。
ヒーラーというよりは戦闘補助ハイブリットって立ち位置なんだろうな。
次スレは小規模じゃなくてネットゲーム板のほうがいいのかな?
ここでもいいような気もするが
まあMMOじゃないって分かってるんだしネットゲーム板の方がいいんじゃね
日本上陸まだかなまなかな
>>894を読んだのかしら。ハンゲの運営は。
とりあえず、なんにせよ早くプレイしたいぜ。
Cβ1でスキルが少ないとか言われてんのね
スキル要素が数パターン分岐するくらい入れて欲しいわ
ハンゲだと・・・
運営はどこがやっても一緒だろうから気にしてない
アラドやってた身としては、ネクソンよりマシだったということから
ハンゲ?まだマシな運営会社じゃね?という評価になってしまった。
しかし"悪い点"は爽快アクションゲーを妄想してた俺としては致命的だなぁ
1次CBTなんだから改善点があるのは当然っちゃ当然なんだが・・・
韓国の開発も要望出してる日本のDragon Nest運営チームも頑張ってくれええええええええええええええヽ(`Д´)ノウワァァァン
もうドラネスが最後の砦なんだあああ
せっかくのTPSだから回復スキルは仲間を
照準で撃ちぬかないとダメっていうのがいいな
それいうならモンハンのボウガンみたいな感じになるな
ついでに支援系の射撃もできりゃいうことないが
一番最悪なのが、高Lvになるとそれが範囲弾みたいになって
ただのぶっぱなしゲーになることだな
あとPOTガブ飲みゲーじゃなければいいな。
あと高Lvダンジョンで1回クリアするのに何時間もかかるMAPとかはやめてほしいな
アンリミテッドハーツのとあるダンジョンでクリアに
4人で9時間かかったのはホントまいった
4人で9時間とかキチガイも良い所だなw
ニートじゃなきゃ出来んなwwww
そんなもんニートでもお断りだろう…
ソロでしかはいれなくて9時間とかなら趣味っぽい感じで1個はあってもいいかな
もっと不思議なダンジョン的な
ランダム生成マップはできるみたいだし
不思議なダンジョン的なのも、その内できるかもね。
ヒーラーが一番防御力高い職らしいなww
堅さとヒールを兼ね備えてるとか攻撃力どうなるんだろうな
クレは人気でそうだね
俺は弓にするけど
公式INTRO 1回見てそれからずっとスキップしてたんだが
検索ワードにドラゴンボー・・とかクエ・・・とか遊び要素入れてんだなw
スカイプとかでボイチャしながらやれば楽しそうだね
将来的には♀戦士とかも作れるようになるのかな
韓国公式のゲーム紹介文だと山地(村)と城と砂漠は存在してるみたいだが
βだと村っぽい所がある山地のエリア限定で公開されるのかな
韓国のレビューサイトだと
「ターゲットの判定が右側寄りなのが気になる
熱中してプレイすると癖で中央にターゲッティングしてしまうことが多いから
そういう意味では"首かせを嵌められたTPS"だね。」
みたいなことを言ってるが実際にやってみないとわからないとはいえ不安だな
右よりなのか…敵の動き読んで進行方向一キャラ分先の偏差撃ちとかじゃなく?
ユーザーの声にあわせて視点カスタマイズもできるようにすると韓国のどこかの記事で見たよ
パッケージ系のTPSみたいなのはやったことないんだが(バイオ5然り)
操作感的にも視覚的には中央ターゲットで問題ないんじゃないのかね?
PvPでも全員が同じ土俵であればわざわざ"首かせを嵌められたTPS"でやる必要はないのでは・・・と思ってしまうが
まぁ、慣れだよ慣れ
ああ、慣れだな
だから、小規模には立てるなと。
稼動前はここでいいんじゃない?
韓国2次CBT→OBT→正式開始
日本先行体験→CBT→OBT
正式稼動までこれだけイベント残ってんだぜ?d(;ω;)ニッポンOBTデサエナゲェ
>>956 朝10時から書き込んでいるのなら、もう少し早く、出来れば立てる前に言ってくれよ
次々スレで改訂してくれ。あと板変わると探すの大変だから、案内は900前にで出してくれると嬉しい
>>957 中の人も見ているみたいだし、まだサービスもどうなるのかよく分からないし、開始後でもいいかもね
でも、やっぱりMMOなフィールドは、町だけなのかな?
周りに他人が居なく快適なのは良いのだけど、フィールド上でPT増やせる方が、良いときもあるから何とも言えないな
過去ログも読めないくせに何いってんだこいつ
パッド対応は結局どうなったん?善処します的なインタビューを4亀かどっかで前に見覚えがあるんだが
何で小規模なんだよ
げん担ぎとして大規模に立ててやれよ
2chブラウザ推奨!負荷軽減にご協力ください ◆この板ではMMOゲームの少数派話題を取り扱っています
大規模MMO板に関連スレが無く稼働前・マイナーなもの・サービス終了したものなど MMOゲームとは:
Massive Multi-player Online(大規模多人数オンライン)ゲームの略
・ひとつのゲーム世界に数千人以上のPlayerが同時に接続可能
・Playerがいなくてもゲーム世界が常に存在し時間が経過する
この条件を同時に満たすゲームのこと
●祭り・実況禁止!!
「100レスを1時間で消化」が祭り・実況の目安です
liveサーバー以外での実況は禁止されていますネトゲ速報板で心おきなくどうぞ
●初心者はネトゲ質問板を訪れておくこと
スレッドがどの板に属するかわからない場合そこで聞くのも手です
●スレッドを建てる時の注意
※重複に注意
・スレを立てる前にスレ一覧で検索を(WindowsではCtrl+F、MacはCommand+F)
・探しているゲームスレッドがない場合、多分MMO板にあります
・書き込む板がわからない場合はネトゲチェッカーで検索してください
・各ゲーム全てのスレの1には必ずネトゲ速報板のURL[
http://namidame.2ch.net/mmonews/] を張ってください
以下の話題は【板違い】です。適切な板を選んでください
※稼働しているMMOゲームの話題を扱う板→【MMO板】
※速報(サーバー落ち)・ニュース(開始・パッチ等)→【ネトゲ速報】
※少人数のマルチプレイゲーム→【ネットゲーム板】
※妄想・雑談・チート・BOT・RMT・キャラWatchなど→【ネトゲサロン】
板違いの話題スレは移動・削除される事があります
乱立したスレは徹底放置してください
●その他
・煽り・荒らしは徹底放置
・AA乱用は控えてください
小規模でいいだろ
Aionだって始まるまでずっと小規模だったわけなんだし
いやAIONはMMOだから小規模でいいけど
ドラゴンネストはMOであってMMOじゃないじゃん
MOとMMOの区別もつかないヤツはスレとか立てるなよ・・・
小規模 正式稼動前の「MMO」
大規模 正式稼動中の「MMO」
ネットゲーム 「MO」含む「MMO」以外のゲーム
実況 勢いがあり祭り状態のスレ
いや、そうなるとドラネスがMMOなのかMOなのかを決めないとだな・・・
>各ゲームの定義
>MMO:ゲーム運営者がMMO(Massive Multi player Online)と公称しているゲーム
4亀記者の記事なんかはMO扱いな文言は出てきているわけだが
>無料オンラインゲームのハンゲームに
>アクションMMORPG「Dragon Nest(ドラゴンネスト)」が登場!
>今までにない爽快な3Dアクションバトルと多様なストーリーの融合した世界をハンゲームで体験!
運営の見解だとMMOなんだわ
公式ブログではMOってなってますけどまさか4gamerが公式とか言わないですよね
> ◆ハイクオリティMOアクションRPG それがドラゴンネスト!◆
> ドラゴンネストは韓国EYEDENTITY GAMES社が開発した格闘ゲームさながらの爽快感溢れるアクション性と、
> RPGが融合したMO(マルチプレイヤーオンライン)ゲームです。
フィールドのシステムはアラドと同じなので前例にならってネットゲーム板でいいと思うよ
次スレ建っちゃったからPart3から移ればよいかと
>>967 俺のソースはぐーぐる先生
ドラネス検索かけりゃMMOの表記が見れるよ
たぶんweb担当者がミスっただけだと思うんだ
運営が書いているブログの方が信憑性は高そう
まあ街ではmmoだし間違いではない・・・?
最近はFEZがMMOになったみたいだし、もうどうでも良くなってんじゃないの
こまけぇこたぁいいんだよ
MHF、アラド、ルニア等と同じタイプなんだからMOだろ
今MMOかMOかを議論することにあまり意味ないと思うんだが。
暇なの?
暇です。
言うまでもなく暇ですね
>>972 俺はFEのCβだけ参加したんだが、間違いなくMMOだった。
MMO→MO→MMOになったっていうことかね?
FEZはMMO要素を取り入れただけだ
そして大失敗して、今じゃ誰もやってないクエとかがあるのみ
>>962 >2chブラウザ推奨!負荷軽減にご協力ください ◆この板ではMMOゲームの少数派話題を取り扱っています
>大規模MMO板に関連スレが無く稼働前・マイナーなもの・サービス終了したものなど MMOゲームとは:
>Massive Multi-player Online(大規模多人数オンライン)ゲームの略
>・ひとつのゲーム世界に数千人以上のPlayerが同時に接続可能
>・Playerがいなくてもゲーム世界が常に存在し時間が経過する
>この条件を同時に満たすゲームのこと
少なくとも町だけは、この2つの条件は満たしてるよね
>※少人数のマルチプレイゲーム→【ネットゲーム板】
これも少し違う気がするんだよね。当然、大人数でチャット程度は出来るんだろうし
MMO板の方が埋もれないので、小規模に一票入れたい
>>975 始まるまでは暇。埋まるまでは暇。
ってか、このスレで決着して、Part3は迷わず立てたい
>>979 結局MOって難しいんだよな
すぐに友達が出来るわけでもなく、リア友と時間が合わせられるだけでもなく
半々くらいのマップがないと、やっていけないことが多いだろう
こういうの韓国じゃ問題にならないのかな?
でもゲームの本質はMOだよね
>>980 メインコンテンツの場所がMMO空間ならmmo板に建てるのもわからなくもないけど
そもそもどこにスレッド立てるのかは運営の判断待つしかないので勝手に決定はできない
判断出るまで暫定的にどこかにスレ建てるのは仕方ないけどね
他の例を出すのはあれだけど、同じ街ではMMOのアラドやルニアも
実際にプレイするマップがMOなのがあって、ネットゲーム板にいるんだよね。
街はMMOタイプのMOゲームなんて腐るほどあるが、
それらは何1つとして小規模や大規模に立ててない、
それでもう決定だろ、好き嫌いで小規模になんて立てれねーよ、
ルール違反だから。
ネトゲでチート行為するのと同じことですよ?
先行レポしだいだな
とりあえずレポくるまではわからないんだからどこでもいいんじゃねーの?
>>984 ただ、ドラネスはロビーにあたる街が
複数(計画段階では10個程度)用意されるそうだから
街→フィールド(MO)→次の街へ
って感じだとルニアやアラドとは異なる世界観じゃね?
とりあえず始まってすらないから小規模のままでいいとおもいます
類似したゲームに倣ってネットゲーム板でいいと思います
part3からね
>>987 関係ねーよ、つまりアンリミと同じタイプだろうが
>>988 始まる、始まってないっていうのは関係なく板違い。
>>989 すでに立ててしまったからそれでいいんじゃね?
切り分けが難しいなら、板をまたがった重複は一応可能
場合によっては、ネ実2か3に出張所作ればいいような気もする
>>991 だから「2」でなく、「3」からなんでしょ
他のゲーム見るとネトゲの方が良いみたいだけど、ネトゲ板にMOとか含めないで欲しいよな
大規模と小規模があるのも変な分け方だと思うし、検索も面倒くさい
MOのイメージは、小規模MMOだよなw
それは2ch運営に言ってローカルルール変えてもらってこいとしか
気持ちはわからんでもないが、俺らは2ch使わせてもらってる立場だから
ルールには従わなければならない。
小規模に長居すれば遅かれ早かれ、板違いという声が大きくなっていくはずなので
それなら早めに板移動は済ませてしまったほうがいいと思う。
じゃネトゲ板でもいんじゃね
俺はどっちでもいいわ
スレ盾乙
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