ルナティア 〜プラチナファンタジーオンライン〜 36

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1名無しさん@お腹いっぱい。
■公式サイト
【日本公式】━ttp://www.lunatia.jp/
【韓国公式】━ttp://holic.mgame.com/default.mgame
【運営】━ttp://www.jalecogames.co.jp/
【wiki】━ttp://lunatia.sasugawiki.com/
【うpろだ】ttp://www8.uploader.jp/home/Lunatia/
【4gamer】━ttp://www.4gamer.net/DataContents/game/3443.html

【ネトゲ速報】━ttp://live25.2ch.net/mmonews/

■次スレは>>950が建てる。>>950の反応が無い場合は>>970 宣言お願いします

■関連スレ
Lunatia ルナティア質問スレ Part1
ttp://live25.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1189815900/
ルナティア 〜プラチナファンタジーオンライン〜 34
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1193132674/

<<第2次CBT*終了しました>>
※今後の詳細は後日、公式サイトにて告知致します。

2.テスト内容について cβ→oβ
名前引継ぎ、プレイデータ削除の予定


ここからは

     ∧∧  バインバイン
    ヽ(・ω・)/  
   へ(.へ ノ 
        ⌒v⌒v⌒v

とジャレコの提供でお送りします
仲良く使ってね
2名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/30(火) 21:57:41 ID:rRgdEQkK
■Q&A
Q どれくらいのスペックで動くの?
A            必須環境           推奨環境
  CPU         PentiumW1.4GHz 以上  PentiumW 2.0GHz 以上
  Memory       512MB 以上         1GB 以上
  DirectX       DirectX9.0c 以上      DirectX9.0c 以上
  グラフィックカード Nvidia 4/Fx 以上      Nvidia G-Force 6200 以上
  HDD         2GB以上の空き容量    3GB以上の空き容量
  OS          Windows 2000        Windows XP

Q Vistaで動かないの?
A 公式ではサポートしていませんが、動いた人もいるようです。
  以下報告例
   ・互換モードでWindowsXPにしないと動かなかった人もいる。

Q 課金方式は?
A まだ発表されていません。

Q セネカ?コシャレ?
A セネカ →人間 男性を「タタ」女性を「ネナ」と呼ぶ
  コシャレ→ラブリー獣人 男性を「プエル」、女性を「プエラ」と呼ぶ 装備の制限に注意

Q 種族による能力値等の違いはある?
A ありません。
  攻撃モーションは違いますが、ダメージが入る速さは同じのようです。

Q. ステータスやスキルの振り分けは?
A. できません。固定ステータス、レベルによるスキル習得です。

Q UCD・UCQってなに?
A UCD=ユーザークリエイトダンジョンの略。プレイヤーが作成するダンジョンのこと。
  UCQ=ユーザークリエイトクエストの略。プレイヤーが作成するクエストのこと。

Q クイズシステムって?
A BOT防止のためのシステム。10分以内に解答、4回間違えるとアウト。正解するとEXPがもらえます。
  簡単だからがんばれ
3名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/30(火) 22:00:49 ID:rRgdEQkK
*バインバインとは

騎乗生物の足のないモノの通称。
バインバインと弾みながら移動することから呼ばれる。

*スレ定着の起源

>109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/09/13(木) 12:56:19 o1DJPLdu
>P2P運営にウィルス蔵に個人情報流出ゲームやるやつの気がしれん
>おまえらけつの毛までぬかれっぞ。

>114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/09/13(木) 12:58:21 Qf0j33OG
>ケツ毛うざいよなー
>抜けてくれるのならこんなに有り難い事はない

>117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/09/13(木) 12:59:16 z/nytfLK
>ケツの毛がバネ状になってて
>ケツから転んだ時にバインバインバイン〜って

>すまん、なんでもない。

>126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/09/13(木) 13:24:49 3uyytatQ
>Cβ wktk  ∧∧  
>       ヽ(・ω・)/   バインバインバイン   
>      \(.\ ノ 
>            ⌒v⌒v⌒v

バインバインは117氏の予想を遥かに上回る勢いで人気を博し、本スレの>>1乙など使われるようになった
その後cβ時に上記の騎乗生物(ハウピー)の登場により完全に本スレに定着した
4名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/30(火) 22:02:11 ID:rRgdEQkK
2007/10/22 01:00]

第2次クローズドβテスト終了しました
ルナティア運営チームです。

10月22日1:00を持ちまして、第2次クローズドβテストを終了いたしました。
テストにご参加いただきました全てのユーザー様に厚く御礼申し上げます。

今後の予定につきましては、決定次第公式ページにて告知をさせていただきますので
今しばらくお待ち下さいますようお願いいたします。

今後もルナティアをよろしくお願いいたします。

ルナティア運営チーム一同
5名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/30(火) 22:03:38 ID:rRgdEQkK
*みんなの要望と報告が運営と開発を育てます
 どんどん公式に意見を送ろう

       A    バインバインバイ〜ン
     ,―' '^ヽ、   ∧∧  
   ; ̄:●: :゙ヽ :/. ヽ(・ω・)/ 
   `¬_. : : .|´ へ(.へ ノ
       |: : |,,;: : : : : : : : :、
       |: : : : : : : : : : : : :ヽ
       |: : : : : : : : : : : : : :i
       ゝ、: : : : : : : : : : :ノ
          ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ⌒v⌒v⌒v
6名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/30(火) 22:05:08 ID:3K9HM5jg
前スレ
ルナティア 〜プラチナファンタジーオンライン〜 35
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1193384922/
7名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/30(火) 22:06:58 ID:rRgdEQkK
あ、前スレもそのまま写しちゃった・・・
>>6さんありがとー
8名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/30(火) 22:23:42 ID:XrEneL9y
       ∧∧  バインバイン          ∧∧  バババババインバイン 乙!
    ヽ(・ω・)/               ヽ(・ω・)/  
   へ(.へ ノ               へ(.へ ノ 
        ⌒v⌒v⌒v  ^v^v^v^v
9名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/30(火) 23:03:47 ID:GP5dOOZp
       A    バインバインバイ〜ン
     ,―' '^ヽ、   ∧∧  
   ; ̄:●: :゙ヽ :/. ヽ(・ω・)/ 
   `¬_. : : .|´ へ(.へ ノ
       |: : |,,;: : : : : : : : :、
       |: : : : : : : : : : : : :ヽ
       |: : : : : : : : : : : : : :i
       ゝ、: : : : : : : : : : :ノ
          ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  >>1乙⌒v⌒v⌒v
10名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/30(火) 23:10:35 ID:RzETZ0b7
よくある質問

Q.今北。何が起きたの?
A.2006年9月11日放送の本放送第7回において米倉涼子が放屁するという事件が起こった。
Q.本当に屁をこいたの?
A.多数ちゃねらーにより検証され、屁であることが確定した。実も出た可能性もあるとして現在調査中である。
Q.ノイズじゃないの?
A.問題のシーン、他の音はしっかりと聞き取れる上、米倉さんの表情、反応を見ればノイズじゃないことは明らかである。
Q.文春の記事ではノイズって書かれてたけど・・・
A.9月20日に発売された週刊文春に今回の事件が取り上げられたが、記事の内容を見るかぎり、買収の可能性がある。
Q.へではないな
A.実の可能性もある。
Q.実は出たの?
A.出た可能性もあるとして、調査中である。
Q.ブボボ(`;ω;´)モワッ←何で泣いてるの?
A.放屁した本人の悲壮感と開放感を現している。
Q.なんでまだやってるの?
A.公式コメント、謝罪が未だにない。更に我々にはこの事件を後世に伝えていかなければならない義務がある。
Q.お前らだって屁ぐらいするでしょ?米倉さん可哀相だよ
A.人間は生理現象上みな屁をこくが、生放送中、全国に無差別放屁はしない。
Q.いつまでやるんですか?早く飽きろよ!
A.公式コメント、謝罪があるまで続ける。ノーモア米倉・リメンバー9.11
   我々はテロには屈しない
11名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/30(火) 23:15:11 ID:i8l6lH5c
せっかくだから、お饅頭にバイバインかけておきますね。
12名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/30(火) 23:15:18 ID:G5SSRMPV
T鯖はやらないでおこうと思ってんだけどなぁ
ここまで焦らされると決意が揺らぐ
13名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/30(火) 23:17:28 ID:jPAEaM2k
大人キャラは欲しいかも知らんね

         ∧∧  バイバイバイバイン
       ヽ(・ω・)/  
      へ(.へ ノ 
 ^v^v^v^v
14名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/30(火) 23:23:23 ID:XrEneL9y
フロ厨ウザス
15名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/30(火) 23:38:46 ID:htz3ENOV
SS見たんだけど、インターフェースがトリックスターに似ている気がしたのは俺だけ?
16名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/30(火) 23:40:02 ID:GfI2U8xJ
我慢できないんでバランスボールでバインバイン中
ヒマなんで長文書くぜ

前スレで服200円とかあったけど、俺が昔外注してた2Dのアバターでも
服1着5万とかだったんだぜ(3Dだとまた値段違うかもしれんけど)
それ以前にどんなイメージの服かとか、打ち合わせにかかる社内コストとか
WebMoneyやクレカの会社とかにもってかれるマージンとか
会社として出さないといけない利益を考えると最低+10万くらいはほしいし
そうすると1着1000円としても150人に買ってもらわないといけないわけだ
1着200円とすると750人に買ってもらわないといけないので
ルナティアでそれだけ売るのは結構きつい気がする

売れるのがある程度見込めるものなら値段を若干下げることもできるんだが
逆に人気ないと分かっててもバリエーション確保のためとか、
ネタが尽きたけど何か追加しないとってことで追加した服だと
赤字になることもあるので、それを埋めることを考えるとあんまりギリギリ設定もできないし

なのでディティールがシンプルで作りやすく、固定層に売れるのが分かってる
スク水やら体操服はサービス提供側にとってもドル箱なんで
世界観に合わないとかもあるけど勘弁してやれ

ということで服1000円とか高そうに見えるけど提供側でも結構ギリギリなんだよって話でした
17名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/30(火) 23:40:32 ID:P2wpc28B
フローレンシア明日からオーーーーーーーープンだよーーーー

くやしいのーくやしいのールナティアできないから行ってくるのー
本当にくやしいのー
18名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/30(火) 23:42:07 ID:LsJnHfCy
>>16
パンツの種類を増やせまで読んだ
19名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/30(火) 23:42:40 ID:jPAEaM2k
だが深いスリットのあるドレスも捨てがたい
20名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/30(火) 23:45:04 ID:G5SSRMPV
結構作りこんであるし1000円とかそんなにって感じするけどな

でも俺はウォリア全身服が最高に好きです
21名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/30(火) 23:49:53 ID:aWYPBret
>>15
運営は似なくていいけど
PT掲示板とか、システム面のいいとこ取りはしてほしいなw
22名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/30(火) 23:52:31 ID:P2wpc28B
フローレンシア大人気絶賛中〜〜
今ならなんと無料!!無料で遊べちゃう!!
やるなら今しかないよ〜〜〜楽しいよ〜〜〜

人取れちゃうよ〜〜〜くやしいのーくやしいのー
23名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/30(火) 23:56:26 ID:xKQF6xQw
その職業にあった服もいっぱい出して欲しいな
スーツメイルだとか亀マークが入った胴着だとか

アーチャーってすること少なそうだから
レンジャーにした方がいいとは思うんだが
FFのパクりで青魔法みたいなのあれば楽しそうだなぁ
っと思ってみたが
敵の攻撃の特殊能力が無いからなぁ・・・・・
24名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/30(火) 23:57:04 ID:3YxvU6NM
どうぞどうぞ。
フローレンシアいってらっしゃい ノシ

だから二度と帰ってこなくていいですよ。
25名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/30(火) 23:58:15 ID:LsJnHfCy
>>23
つ界
26名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 00:04:22 ID:HKpuvbMG
アーチャーって何となくボス厨職or不遇職の二択のイメージがある
27名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 00:07:00 ID:3k/CgH8Y
スキルとかの戦闘バランスは凄く難しいし
LV100とかの敵つくられても全員が戦えるわけじゃないしなぁ
28名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 00:09:09 ID:HT/B4aY2
ニコニコ見たけどPTプレイ動画とかあんまりあがってないね
標準の動画撮影機能はいまいちってきいたけど
画質だけじゃなくて重さもきついのかな

あんまり立ち回りどうこうってゲームじゃないけど
それでもちょっと見てみたいぜ
29名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 00:09:20 ID:6ghxdcBb
戦闘はある程度乙っっても
代わりになるスキルを持たせないと
何ともならないだろうね

敵の能力吸収以外だと生産スキルかな
30名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 00:14:20 ID:RsLkfthf
弓には期待してっけどな

結局はガチになりそうではあるがw
31名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 00:17:29 ID:3k/CgH8Y
韓国は弓があると1強になる傾向強いから凄い不安
32名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 00:25:07 ID:HTZuGUgS
テンプレ張り忘れ

         ____
       /      \
      /  ─    ─\
    /    (●)  (●) \           ジャレコは神運営・・・っと
    |       (__人__)    | ________
     \      ` ⌒´   ,/ .| |          |
    ノ           \ | |          |
  /´                 | |          |
 |    l                | |          |
 ヽ    -一ー_~、⌒)^),-、   | |_________|
  ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄   | |  |
(同人誌)[時空管理局] A's なの! (魔法少女 リリカルなのはA's C69)
070425パッチ
ASSS01
Illustrator20070510_k
My Pictures
キムさん推薦
holic.exe
OOo_2.1.0_Win32Intel_install_ja.exe


解説

言わずもがな
あやしいパッチ
A'sサウンドステージ01
Adobe Illustratorのこと。割れ物?
怪しいフォルダ
キムさんの推薦
韓国版のルナティア
OpenOffice(無料のオフィスアプリケーション)


ttp://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1029518.html
ttp://2ch.be-to.com/tv2ch.net_0270.png
ttp://www.vipper.net/vip333426.png


言い訳

【重要】本日当サイトに掲載された問題のイメージについて
本日当サイトに掲載されたイメージの問題に関してご報告申し上げます。

本日当サイトにて制作途中のwebページがアップされ、P2Pソフト利用者のものと思われるイメージが掲載されるという問題が発生しました。
この件について調査をしたところ、このイメージの製作者は弊社運営チームとは何ら関わりのない人物であり、サンプル的にそのイメージが利用されたことと判明致しました。
33名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 00:25:39 ID:HTZuGUgS
ウォリ「ようクソムシwwwwwwww」
シフ・モンク「・・・・」
メイジ・プリ「ようクソムシwwwwwwwwww」
ウォリ「・・・・」

↓ウォリ       ↓モンク    ↓シフ

\ /        \ /       \ /
(ё;`;))))))))))     (ё;`;))))))))))    (ё;`;))))))))))     
´ """"""""`    ´ """"""""`   ´ """"""""`

クソムシでも集まれば立派な戦力になります
積極的にPTに誘ってあげましょう
34名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 00:26:10 ID:HTZuGUgS
833 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/10/25(木) 21:09:59 ID:SsUTqE60
ttp://www8.uploader.jp/user/Lunatia/images/Lunatia_uljp00131.jpg

836 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/10/25(木) 21:23:42 ID:OeP/4Brs
>>833
これはぬけるww

838 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/10/25(木) 21:29:40 ID:K1+CSUL4
>>833
これなんてエロゲ?

839 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/10/25(木) 21:32:48 ID:tHVjyZba
>>833
壁紙にした

840 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/10/25(木) 21:34:02 ID:Vj11yj8Y
>>833
これはエロい


     ∧∧   パンツ大好き住人をよろしくね
    ヽ(・ω・)/  
   へ(.へ ノ 
        ⌒v⌒v⌒v
35名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 00:31:21 ID:e/23O3BL
soreha tenpure janaidesu
36名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 00:33:07 ID:j94US9bP
>>1

ジャレコさんはやく発表しないといらないテンプレがどんどん増えていくよ
37名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 00:58:49 ID:aFYWlxOr
>>833
これはいい oβはいつから!?
38名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 00:59:31 ID:NHDx+N0y
ちなみに>>836は俺
39名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 01:12:47 ID:Y56hl+Cr
オープンは・・・もう・・・
40名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 01:29:50 ID:X2IsfxlH
しかしいい加減何か動きが欲しいよな
今後の予定とかじゃなくても良いから
41名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 02:14:03 ID:P9JQkzUC
>>16
俺だなww適当言ってサーセンww
月額課金無しで1000円ならいいと思うんだ。可愛ければおk
一応200〜ってのは月額1kとってる上での話ってことで。可愛ければ服1kもおk


スク水とか。ルナティアはげる場所があるし、ありなんじゃない?いや、大いにありだ。良いよ実装しろよ。
おい。きいて


   かゆ     うま
42名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 06:13:14 ID:eDrv8pUJ
戦闘バランス難しいって話ちょくちょく出るけどさぁ
ほんとにそんな難しいかな?

ステのうpなんか上がる値決まってるから完全な比例だし
装備も1ランク間の数値は徐々に高くなるだろうけど
前ランク装備の数値+αのαの比率は大して変わんないだろうしさ

それに合わせてMOBのHPを増やすだけでも十分バランスとれるような気がするんだけどなぁ
スキルとの兼ね合いが若干めんどうかもしれないくらいじゃない?

グラフ作って曲線に合わせてMOBの強さに反映させれば試行錯誤するまでもない気がする
43名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 06:25:59 ID:/EHrdYg0
Lvあがって強さが比例で上がっていくだけならLvあげる意味ないだろ
44名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 06:27:16 ID:9zd+aRwI
気がするだけだろ?
気のせい気のせい
45名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 06:47:03 ID:eDrv8pUJ
高LVの狩場になってくほど楽になるMMOなんてあんのか?
ノスのゲームバランスがやばいことになってるから言ったんだけどね
70台のMOBがいる狩場とか適正なのにMOBのHP高すぎてソロ激マゾ
しかも一番ソロしやすい剣士でね
そんな前例をもってるジャレコだからなぁ
46名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 06:50:38 ID:3k/CgH8Y
ルナティアにそういうマゾさ求めてる人はいないと思うんだよねぇ
47名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 06:56:40 ID:eDrv8pUJ
ノスにだって求めてる人いないよw
神運営だって言われてたけどゲームバランスの修正なんか一向に手をつけないし
ノス経験者はそろそろジャレコも所詮はそこらの運営と大して変わらないって気づき始めてるんじゃない?
ジャレコかわいいよジャレコなんて言ってた時期が懐かしいよ
48名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 07:00:48 ID:PwSN7ngS
「ノーステイル・ミーティング」なんてのもあったなあ
そこで出た意見や要望は元々実装が決まってたもの以外何一つ反映されなかったっけな
大阪で開催されたんだけど、その後他地域ででもやっていくなんて言っときながら音沙汰なしだし
49名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 07:01:00 ID:NHDx+N0y
てゆうかマゾくする必要なくね?
サクサクあがる感じでレベル1000くらいまであがるようにすりゃいいじゃん
50名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 07:04:52 ID:eDrv8pUJ
わかりにくい言い方だったみたいで申し訳ないけど
マゾすぎるのが嫌、もっとLVあがっても楽にしてほしいって意見だったんだ
グラフとかで全体のバランスを俯瞰しつつ調整するっていうのやってればありえないことになってるからさ、ノスが・・・
51名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 07:05:27 ID:9zd+aRwI
バランス問題は基本的に開発の問題で、運営は口出しできる程度。
開発にやる気がなきゃどうにもならん。
運営と開発が別な時点でそう期待するなって。
52名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 07:07:30 ID:ZTkbcrJM
>>42
1人のプレイヤーが決められたレベル帯の決められた装備で
延々と敵を狩るゲームならそれでいいかもな。
そもそもMobの強さって何だ?
防御力とHPどちらもLVに関して初期値0で一次関数的に増加する場合に
LV10のキャラが同LVのMobを殴ると10秒で倒せたとき
LV20のMobを殴ったときにかかる時間は40秒。
じゃあLV20のMobの経験値はどうすればいい?LV10のMobの2倍か?4倍か?
2倍とすると、LV20のキャラはLV10のMobを乱獲した方がレベルアップが早い。
1/4の時間で1/2の経験値を得られるからな。
4倍とすると、LV20のキャラはLV20のMobを狩ってもLV10のMobを狩っても時間当たりの経験値効率は同じ。

こんなゲームをバランスいいと感じるかな?
俺はそう思わないんだが。じゃあバランスのいい経験値ってどれくらいだろうな。
経験値とLVの関係だけでもこれだけややこしいんだぜ?
53名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 07:17:11 ID:eDrv8pUJ
>>52
経験値の話はまた別の調整がいることくらいわかるでしょ
それに格下とか格上すぎるMOBを狩ったときの補正もあるし
実際に同格狩るよりもちょっと格下乱獲したほうが経験値効率がいいのは過去のMMOからも言えてると思うけど?
つーかルナでも30台ですでにカブトムシ乱獲してたほうがワーウルフとか狩るよりも効率よくなってたしね
ただ乱獲は一般フィールドで乱獲すると他のプレイヤーの迷惑になるから抑制はされてるけど

こんなことが複雑だとは思えないけどなぁ
>>49が言うようなシステムはRSで採られてるけどなかなかうまくバランス取られてたと思うよ
ガチャがひどくてアレな運営だけど・・・
54名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 07:39:13 ID:o/FzKLmU
おまいらぐっもーにん
          A    バイバイバイバイン
        ,―' '^ヽ、   ∧∧
      ; ̄:●: :゙ヽ :/. ヽ(・ω・)/
      `¬_. : : .|´ へ(.へ ノ
          |: : |,,;: : : : : : : : :、
          |: : : : : : : : : : : : :ヽ
          |: : : : : : : : : : : : : :i
          ゝ、: : : : : : : : : : :ノ
    ^v^v^v^v^v^v   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
55名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 07:41:25 ID:06EHP0w/
     ∧∧   ポヨンポヨン
    ヽ(・ω・)/  
   へ(.へ ノ 
        ⌒v⌒v⌒v


56名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 08:10:27 ID:mkJExZJb
なんか変な奴がいるな


>>54
カワユスw
57名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 08:43:11 ID:QNkQYVSr
>>42
どんなゲームでもバランス取るのが1番難しい
58名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 08:48:58 ID:8W0p9XvM
ID:eDrv8pUJ
開発と運営をごっちゃにして考えてね?w
59名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 09:08:23 ID:Er93NTre
その前に文がだらだら長くて読む気しねぇ
60名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 09:09:43 ID:/EHrdYg0
少し考えたらわかるだろうに何をID:eDrv8pUJはそんなに熱くなってんだか
61名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 09:19:01 ID:UckNgg0z
このスレ定期的に変な人涌くNE!
62名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 10:10:11 ID:RJcxq4q1
お前たち・・・なに難しいこと考えてんだ(゚Д゚)
バインバインできりゃ神ゲーなんだよ!!
バインバインがルナティアの全てなんだよ!!!
なぜわからない・・・
63名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 10:21:23 ID:C36Udpny
運営<バインバインとパンツのコラボレーションをお楽しみ下さい
64名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 10:25:43 ID:4qjYhJkM
一昨日のに比べたら全然普通だと思うぞ
あれは最初面白がって触ってた人も最後心底呆れたか可哀相になったかで途端に触れなくなったからなw

まあそれは置いといてノスやったことないけどwiki見たら80↑のMob設定がほとんど無い、
つまりそれ以上もそれまでと同じペースで上げさせたら次&その次の装備やら狩場MAPやら
間に合わないんとちゃうんかね。
それでわざと廃やTOP集団の成長おさえるって手はよく使われるよ。
運営としては本当はゆっくりまったり長時間かけてコンテンツ消化して欲しいだろうしね。
65名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 10:29:30 ID:JBGMqwON
某MMOみたいにクエ1つ消化するのに何十時間〜丸1日かかるのだけは簡便な
66名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 10:30:36 ID:Er93NTre
某MMOみたいにLv1上げるのに1年半かかるとかだけは簡便な
67名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 10:32:39 ID:4qjYhJkM
そんなゲームはさっさとクリアでおkw 何てタイトルかは気になるがw
68名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 10:39:16 ID:j94US9bP
某MMOみたいにアップデート1年半放棄とかだけは簡便な
69名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 10:42:31 ID:EEqDO45d
俺みたいに1年半引き篭もりとか簡便な
70名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 11:11:22 ID:bvgPH/p2
始まりそうな気配ないしフローレンシアやるか
71名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 11:29:17 ID:Er93NTre
がんばれー
72名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 11:51:30 ID:/h7uJMzh
フロはグラが気に入らないからやらない
あくまでもルナティアを待つ!
73名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 12:06:08 ID:4qjYhJkM
だれだフロレンスレで乙バインとかいったのww

せっかくDLしにいったのに公式HPがメンテ入ったようだ(゚Д゚)y-~
74名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 12:13:57 ID:6ghxdcBb
他のゲームにまで出張してその手のレスをするのはなぁ

フロレンにもルナティアにはない良い所もあるんだから
民度の低いことは止めようや
75名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 12:17:29 ID:/h7uJMzh
つーかフロ誘導ウザスだよ
ここはルナティアスレ
76名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 12:21:34 ID:QNkQYVSr
今日始まるのはフロだけじゃないだろw
もう片方にも触れてやれよ、タイトル忘れたが
77名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 12:23:03 ID:sLtfG+8W
ミニ四駆を忘れるなよ!!
78名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 12:25:51 ID:XaPKgK3M
ルナティアガン待ち(゚Д゚)
ところでいよいよ明日アクションがあるのか?
79名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 12:25:52 ID:6ghxdcBb
>>76
触れてやれと言いつつ かなり酷い事を言ってるようだがw

難民の人でルナティアみたいなのを待ってる人はフロレンが
気になるのは仕方ないよね
プレイすれば良い所悪い所と見えてくるし


ルナティアにも掲示板作ってくれよって要望出したら
開発に言っとくって決まり文句を頂きました
80名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 12:26:34 ID:A2lEipG2
おまいらおはよう

     ∧∧  バインバイン
    ヽ(・ω・)/  
   へ(.へ ノ 
        ⌒v⌒v⌒v
81名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 12:27:25 ID:6ghxdcBb
>>78
4亀からのリンクで公式だっけ?
11月1日に何たらってのがあったね

昨日そのページ探したんだけど見つからなかった
82名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 12:44:59 ID:+ENymDeV
>>81
http://www.famitsu.com/sp/071018_lunatia/
これじゃね?
ふぁみ通のルナティア特集記事が次回の特集掲載11/1ってなってるけど
83名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 12:45:45 ID:/h7uJMzh
フロ宣伝ウザー
84名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 12:47:11 ID:bvgPH/p2
お前が一番宣伝してるわけだがw
85名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 12:47:34 ID:+ENymDeV
にしても韓国側はスーパープレミアムにありったけの機能つっこんできたな
・ソロ/PT取得経験値20%アップ
・取得マネー20%アップ
・HP/MP20%増加
・デスペナルティ50%ダウン
・NPC売り値20%アップ
・NPC買い値20%ダウン
・ペット取得経験値20%アップ
・物理攻撃/魔法攻撃強化書(+3)各2枚支給
・どこでもインベントリ個人商店/倉庫閲覧機能
・プレゼント用キャッシュ9,900支給

約3700円 課金する人結構いそうだな
86名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 12:49:14 ID:QxkZ8tQj
日本だとこういう時間制アイテムより、アバターとか永続的なアイテムの方が好まれそうな気がしないかい?
87名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 12:50:25 ID:/h7uJMzh
           A    早くやりたいバインバイ〜ン
         ,―' '^ヽ、   ∧∧  
       ; ̄:●: :゙ヽ :/. ヽ(・ω・)/ 
       `¬_. : : .|´ へ(.へ ノ
           |: : |,,;: : : : : : : : :、
           |: : : : : : : : : : : : :ヽ
           |: : : : : : : : : : : : : :i
           ゝ、: : : : : : : : : : :ノ
              ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ⌒v⌒v⌒v
88名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 12:51:15 ID:+ENymDeV
アバターはもちろん好まれるだろうけど
スーパーで気になるのはやはりどこからでもインベントリを直で露店機能にしてしまう機能じゃないかと思う
普通に個人露店すれば8個限度だっけ?
インベントリがまんま露店ってことは数相当なものになりそうだがどうなんだろ
89名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 12:52:51 ID:6ghxdcBb
>>82
あり

公式じゃなかったのか
てかこの時期に新情報でも載せてくれるのかな?
Cβのおさらいは今更って感じだし
90名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 12:53:26 ID:4qjYhJkM
>>82 そのページ見たことなかった、情報提供ありばいん!

>>85 これは・・・w 高杉だろ('A`
 確かに見返り欲しさに課金したくもなるがここまでの額だと流石に他ゲと比べてしまう・・
91名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 12:57:42 ID:+ENymDeV
運営が強引にセット決めてうるよりバラ売りのが儲かりそうだよな

(700円)・ソロ/PT取得経験値20%アップ 30日間
(300円)・取得マネー20%アップ 30日間
(200円)・HP/MP20%増加 30日間
(700円)・デスペナルティ50%ダウン 30日間
(250円)・NPC売り値20%アップ 30日間
(250円)・NPC買い値20%ダウン 30日間
(500円)・ペット取得経験値20%アップ 30日間
(300円)・物理攻撃/魔法攻撃強化書(+3)各2枚支給
(500円)・どこでもインベントリ個人商店/倉庫閲覧機能 30日間
(300円)・プレゼント用キャッシュ9,900支給

みたいにしといてユーザーにほしい組み合わせで選ばせればいいのに
92名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 12:58:41 ID:/mzGsFVl
>>85
1つ1つ良く見てみると御得ではない
つうか20%とか増えたの実感できないぞ。
まあ無課金者と大してかわらんレベルだな。
おれだったら単品課金の経験30日150%、1200円だけでいいや
93名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 12:59:16 ID:gB4UWZMW
そういえば前やってたマビノギも最初2000円課金とかやってたなー
無謀だろwww と思ったもんだ

皆ならスーパープレミアムにいくら払える?
94名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 12:59:43 ID:QNkQYVSr
ファミ痛の特集が明日なだけか
95名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 13:01:48 ID:6ghxdcBb
記事読み直したら大した情報は載らない悪寒・・・・・
96名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 13:09:50 ID:DpWxs3By
3700円か
ちょっと躊躇すんな

毎月5000くらいを想定してたけど、これやると他なんも買えん
97名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 13:12:28 ID:PwSN7ngS
>>91
そんなに自由度持たせるよりいらんもんまで抱き合わせて高額にした方が儲かる
なんだかんだ言って買うんだろお前ら
98名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 13:14:41 ID:4qjYhJkM
俺も個別がいいな
>>85ののっけ盛りセットなら・・・2000円がいいとこかな、内容を多少差っ引かれてもいいけど。
てか服や装飾品がもっとあればアバター遊びのが課金しそうだw
更に言うとインベや倉庫拡張機能って案は無いんですか運営&開発さん('A`
99名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 13:15:13 ID:f0RaZYfL
アイテム課金でもスーパープレミアム月額でも、2500円あたりが上限かな。

ハイブリッド課金は、がめついイメージがどうしても払拭できないから嫌だ。
初期ベルアイルのイメージしかないけど。
100名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 13:17:18 ID:DpWxs3By
まあこんくらいなら毎月買うかな

残業二時間分だ
101名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 13:22:39 ID:gB4UWZMW
>残業二時間分
そう考えると安いもんだな…
102名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 13:25:56 ID:+ENymDeV
でも、たばこ1カートン分と考えるとちょっと躊躇する
103名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 13:56:59 ID:WVP0BoZa
月125時間残業しても残業代5000円も貰えなかったりするんだぜ?
104名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 14:02:27 ID:OJ5OWPq7
http://www.mmoinfo.net/ranking/votec.cgi
皆様のおかげで、今月は圧倒的な差をつけて○票一位です。
105名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 14:15:55 ID:gB4UWZMW
>>103
それ完全に違法じゃね?

>>104
酷すぎw
なにがここまで彼らを必死にさせるんだろう
106名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 14:20:45 ID:HKpuvbMG
関係ないが、「忍者じゃじゃ丸くん」(ファミコン)ってジャレコが作ったと今さっき知った
子供の頃大好きだったんだよw
107名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 14:36:17 ID:f0RaZYfL
ルナティアもなあ…
スキル&ステに選択肢がないからキャラに愛着がわきにくいし、戦闘以外すること無いし、露店はキャラクリックだから固まってると見難いし。
インターフェース固定で邪魔だし、モーション&表情キモイし、コシャレには髪型選択少ないし、チャット見難いし、キャラを消したら二度と同じ名前取れないし!
ジャレコに至っては、会社に時計未実装だし、腰重いし、ゲーム内でGM見たことないし。

それでも、ルナティア待ってるんだぜ。
バインバインとPT組みやすさが好きなんだぜ。モンクで戦ってると楽しくなってくるんだぜ(*゚ω゚)
送った要望にちゃんと返事くるし、GMによって返事内容に個性あるし。βでプレイヤーじゃなくテスターとして楽しかったのは久しぶりだったんだぜ(*゚ω゚)
108名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 14:36:47 ID:0Ke7bdpm
>>106
ちなみに
忍者君とその弟に当たるじゃじゃ丸くんは全然違うよw

当時の忍者君シリーズを手かげてきた人達が
会社にまだ残ってるかどうかは正直不明。
109名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 14:37:20 ID:e/23O3BL
>>104
どこのアンチだよ
110名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 14:38:31 ID:4qjYhJkM
一緒にやるプレーヤーに>>107みたいなつんでれが多いのも
ついついルナを待ち望んでしまう理由なんだぜw
111名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 14:43:38 ID:2ZaK/bfp
ジャレコ価格だと韓国での価格の二倍・・・7400円か
112名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 14:46:20 ID:e/23O3BL
お前は何を言っているんだ
113名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 14:54:53 ID:cJ+CxMws
>>104
1年前に発売されパッケージ買わないとプレイできない有料MOのPSUが何で3位に入ってんの?
雇われ工作員が必死になってんのかね
114名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 15:01:12 ID:WVP0BoZa
>>113
信者とネガキャンのみのランキングだから
115名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 15:25:48 ID:6lPQLkmF
ルナティア待ってたらメールきてて何かと思ったら
『Wonderland ONLINE』クローズドβテスト当選のお知らせ?
公式見たら声優オンラインの奴だったがc中限定で使える
課金?ポイントが2万ついてくるって書いてあったから
やってみるかな。
ルナティアは次のテストの日程告知もいいが最初のテスト
からの延期理由の各職業の調整のUPぐらい載せてくれても
いいと思うな。待つ楽しみを提供してくれジャレコ
116名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 15:39:15 ID:qKiIHmcf
>>113
先月追加ディスクがでたからだろう
これが最初にでていれば…というくらいユーザーの要望を
盛り込んでいるので割と評判はいいようだ
基本的な内容はかわらないから俺は復帰してみたものの
3日で飽きたが

まあmmoinfoなんてどっちの評価もあてにならんけどな
117名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 15:39:49 ID:6ghxdcBb
ウォリアが壁過ぎて詰まらないゲームにならいで欲しいもんだ
118名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 15:44:40 ID:4VXIBdYD
PSUはマジ簡便
あれほど詐欺だと思ったネトゲは初めてだ
119名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 15:46:32 ID:wv71Thfx
>>116
小出しにして餓鬼を騙して儲けてんだから始めから内容の詰まったディスク売るわけねーじゃんww
120名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 15:54:04 ID:2ZaK/bfp
>>177
T鯖に行くといいよ
121名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 15:56:21 ID:qKiIHmcf
>>119
いや小出しにするような部分(アイテムとかミッションとか)じゃなくて
システム的な部分な

小出し体質は変わってなかった
いや、むしろ進化していたかもしれん
122名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 16:21:12 ID:5rCNWIHX
あれルナティア終わった?
123名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 17:05:56 ID:6ghxdcBb
>>120
レスの仕方がおかしかったかも
硬いって意味じゃなくてタンクオンラインならないかってことを懸念した
124名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 17:07:40 ID:xfwIXDc9
>>116
追加ディスクは生き残りハムスター用だからな〜
無印に絶望して辞めてった人じゃなくて、ずっとマゾで遊んでる人の要望しか組み入れてないから
根本的にダメな部分が何も改善されていない。
で、イルミナスが売れてる理由はイルミナス専用のミッションのドロップ率がウマすぎるから。
あのマゾに耐えてきた既存のユーザーが喜んで買っている。
既に半額以下になってるから試しに買ってみたけど、
やっぱりPSUはPSUだね。PSOの偽物。
125名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 17:11:21 ID:DpWxs3By
ウォリはステみるとシーフ・モンクより火力が大分負けてる気がする

防御はダンチだが

範囲多いし総合火力だととんとんじゃないかなー
126名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 17:21:07 ID:cYeTa6DY
コレやってみたいけどVL570ADじゃスペック的にきついよな〜(`;ω;´)
127名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 17:27:45 ID:nYZBFxPm
しらね〜よ
128名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 17:28:07 ID:2ZaK/bfp
グラフィック以外はいけるんじゃない?
快適かどうかは別として・・・
129名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 17:29:10 ID:Er93NTre
ルナティアでは

・水のテクスチャ崩壊
・2分に一度ザ・ワールド
・たまに顔しか映らなくなる

こんな俺ですが
PC買い替えを目論んでいます
130名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 17:38:22 ID:HgGMuGTj
>>124
でもあのチャットシステムは秀逸だ(MO向けだろうけどね)。
それとマイルーム&検索、ショップ機能。
ああいうのをルナティアにほしいんだけどな。
131名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 17:43:18 ID:d5wqaIwV
まず回線系統が鯖のせいだからだれでもザ・ワールドなるよ
132名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 17:53:11 ID:Sq5Eq2rY
風呂でバインバイン誰だよw
133名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 17:55:15 ID:HKpuvbMG
>>108
詳しい事は知らんが忍者君てのはUPLってとこが作ってて、じゃじゃ丸くんをジャレコが作ってるみたいね
wikipediaでたまたま忍者じゃじゃ丸くん見てびっくりしたw
コンシューマ作ってる(た)会社だったんだねぇ・・・スレ違いすまん
134名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 17:57:46 ID:4EibHztP
ジャレコのコンシューマだと、ゲーム天国が面白かったな。
懐かしかったし。
135名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 18:14:52 ID:6ghxdcBb
>ウォリはステみるとシーフ・モンクより火力が大分負けてる気がする

調整が来て変わるかもしれないけど
なんかポストプレイはするけど点が取れないFWみたいなんだよね
やっぱりウォリは戦闘のプロって感じにして欲しいなぁ

結局戦闘以外ですることが少ないから
差別化という意味でこういう風になっちゃうんかな
連続レス

クリックゲーではあるんだけど
スロットがあることでアクション性を上げることが出来るんだよね

基本攻撃を「振る」と「突き」に別けることでコンボを作れるんじゃないかと
予めコンボ設定したコマンドもスロットに入れれるようにすれば
初心者でも使えるし
モンクならパンチとキックに別けれれば単調になりがちな戦闘も楽しくなるのではと思う

あとはもっと必殺技を彷彿とさせるスキルがあると良いかな


ついでにナックルはシーフも装備出来るようにしても良いかも
グローブ装備させることで普通の攻撃力は落ちても
火力のあるスキルを増やして欲しいな


これからちとフロレンしてくる
137名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 18:26:40 ID:6ghxdcBb
うはッ 恥ずかしッ
138名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 18:29:48 ID:Ga7rbNot
いっその事コンボの色で超必殺技つくればいいんじゃね?
PTだと順番とかねらうようになるから以外に楽しいかもしれん
職の数で発動するものを変えるようにしてね
139名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 18:30:43 ID:kNEribjx
>>138
それなんてFF?
140名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 18:41:59 ID:A2lEipG2
>>138
それなんてBS?
141名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 19:04:06 ID:0Ke7bdpm
消耗品で発動条件を決定するのはどうか?
http://island.geocities.jp/lunatia_cat/index.html
142名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 19:06:37 ID:ZTkbcrJM
>>130
チャットシステムとモーションはよかったなあ。
検索はとりあえずあるけど、あんなのならいっそない方がいい。
ちゃんと検索可能な検索機能なら欲しいけど。
143名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 19:32:49 ID:QNkQYVSr
コンボはPT内で共有して欲しくなかったな
なんで同じ色出すんだよとか殺伐としそうだし
まぁ、FF並に敵が強くなければいいけど
144名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 19:38:11 ID:RsLkfthf
コンボでダメージ増えるなら、スキルの多いプリとかも案外火力でるかもしんねーな
145名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 19:50:03 ID:P068EZwh
WIKIのコンボのところ、詳しく書き直して(ついでに余分な物も追加して)みた。
一応Cβの時一人で記録とってたから、倍率とかそういうのは間違ってないと思う。

コンボは現在のところ
「とにかくたくさん繋ぐ」よりも「決まった順番の短いコンボを数回繋ぐ」方が追加ダメージは多いみたい。
146名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 19:50:20 ID:QNkQYVSr
ウォリはタンクかな
ウォリやろうと思ってたけど、タンクならモンクかシフにしよう
ところで、最初に選んだクラスは変えられるの?
147名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 19:53:17 ID:RsLkfthf
>>146
せめて売りくらいはしっとこうな
職はLv10のクエストをこなせば自由に変えれる
148名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 19:54:53 ID:h9c/6s4T
残念ながらプリには2色しかスキルないんだよ(ノ∀`)
149名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 19:56:20 ID:H0ru+3mL
フローレンシア、まともにゲームできねぇwwwwwwwwww
面白すぎるwwwwwwwwwww
150名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 19:59:11 ID:RsLkfthf
>>148
そうなのか・・・

T鯖住人に質問したいんだけど、モンクのHPMP回復速度どうなってんの?
cβの時は休みなしで狩れたんだけど
151名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 20:05:32 ID:+ENymDeV
>>150
んとw
今日の18時に新パッチきたんだ、早速モンク1からはじめてて
Lv1の時でMaxMP200前後に対してスキル消費MPが10前後、MPRが5秒毎で1。つまりMPインフレ中
もうちょい進めないとなんとも言えない

先週のパッチ後、wikiの装備品、キャラスペック、スキル全部10/24版に今日の昼やっと完成したってとこだったのに
18時のパッチで装備、スキル、ステ全部一新きたわ・・
152名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 20:09:09 ID:RsLkfthf
>>151
なるほど、thx

10回復に50秒はつらいな・・・
153名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 20:11:25 ID:H0ru+3mL
韓国鯖の話はIRCでやれよカス
154名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 20:12:40 ID:JBGMqwON
>>153
フロの話するお前に言われたくないと思うぞ
155名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 20:12:47 ID:e/23O3BL
フローレンシアの話はフローレンシアのスレでやれよカス
156名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 20:13:13 ID:+ENymDeV
>>152
いまのとこ
モンクLv÷3=MPR/5s 小数点切捨て
MP量多すぎてMPR自体いらないんんじゃないかって感じだよ
157名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 20:15:42 ID:RsLkfthf
スーパープレミアムとかでさらにHP/SPふえっしなぁー

まぁ、今回のでわかったことは仕様変えまくって一番バランス取れてるの探してるんだろうな
日本のオープンはまだまだ遠そうだ
158名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 20:17:03 ID:QNkQYVSr
>>147
サブクラスは変えられるのは知ってるけど、
メインがどうだったかの記憶がなくてね
159名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 20:20:49 ID:qKiIHmcf
>>142
今の検索はまともだよ


>>143
パーティー共有って言うかさ、全体で共有してないかあれ
ソロで適当に歩きまわりながら倒してたらタゲった時点で
4色付いてたなんてことがあったぞ
160名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 20:22:53 ID:RsLkfthf
>>159
逆にPTいたら色そろえにくいよな・・・

よっぽど意思疎通はかってねーと、色あわせらんねーわ
161名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 20:24:51 ID:UckNgg0z
しかも七色揃えても効果未実装なんでしょ?
ボスクラスとかでもない限り、普段は気にしなくて良いんジャマイカ。
162名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 20:29:30 ID:6ghxdcBb
PTコンボは事前に打ち合わせしておくと出し易いから
もっと偶発的に出るようなシテムにしいて欲しいな
163名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 20:33:10 ID:HKpuvbMG
>>151
俺も装備集めなおしたばっかだ、装備一新はちょっと辛いな
T鯖だからしょうがないけど
164名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 20:40:58 ID:RsLkfthf
メイジ一人で6色いけんだな
次点でシーフで5色か
165名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 20:54:14 ID:2ZaK/bfp
今日のT鯖のパッチで戦闘の感じは前みたいになってきたが
武器の攻撃力上がりまくりのせいでエンチャがよりゴミに・・・
166名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 20:55:45 ID:3k/CgH8Y
>>143
コンボは元々PT向けでしょ
167名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 20:55:55 ID:s+V9DnQF
メイジオンライン爆走中であります!
168名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 20:56:51 ID:3k/CgH8Y
とりあえずコンボの時にサガフロンティアとかのような簡易エフェクトでもでると盛り上がるんじゃない?
FFXIも連携の追加ダメージを目に見える形にしてるしね
169名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 21:01:28 ID:QNkQYVSr
巻き巻き巻き打ち打ち打ち
とか?
170名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 21:05:50 ID:uaebvc81
このゲーム強制落ちないよな?
蔵の致命的エラーとかないよな?
171名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 21:06:34 ID:AHG+r9DF
ある時もあるしない時もない
172名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 21:06:37 ID:qKiIHmcf
今見たらWiKiのコンボのとこ>>145の修正でだいぶ分かり易くなったな
てか特定の組み合わせで25%になるの知らなかったぜ…

>>168
簡易エフェクトは既に出てるよ
どう繋いでも同じ(色だけ変わる)で地味だから
盛り上がりに欠けるけど
173名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 21:08:05 ID:Er93NTre
エフェクトでてもダメージが出ないのは致命的じゃね?
174名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 21:09:07 ID:uaebvc81
まあ5分ごとに落ちなければいいんだ
byフロレンの現状
175名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 21:14:14 ID:e/23O3BL
絶対にエラー出ないと保証できるソフトをください
176名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 21:16:00 ID:Er93NTre
MSに言ってください
177名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 21:18:39 ID:kNEribjx
絶対にエラーがでるソフトならいくらでも
178名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 21:19:19 ID:JBGMqwON
ベイシック
179名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 21:29:46 ID:2ZaK/bfp
>>175
つそろばん
180名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 21:30:34 ID:ZTkbcrJM
>>179
それハードじゃね?
181名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 21:31:39 ID:Er93NTre
         ハ,,ハ 
        ('(゚∀゚∩_ おいらをどこかのスレに送って!
      /ヽ   〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね!
     /| ̄ ̄ ̄|.\/
       |     |/
        ̄ ̄ ̄
現在の所持品:PS3(20GB) PS3(20GB) PS3(20GB) PS3(20GB) PS3(20GB) PS3(20GB)
PS3(20GB) PS3(20GB) PS3(20GB) PS3(20GB) PS3(20GB) PS3(20GB) PS3(20GB)
PS3(20GB) PS3(20GB) PS3(20GB) PS3(20GB) PS3(20GB) PS3(20GB) PS3(20GB)
PS3(60GB) Lynx PS3(60GB) PS3(20GB) PSP PS3(20GB) コッペパン 村正装備した足利義氏
阿賀野 電撃ピカチュウ1巻 Wii ファミリーコンピュータ 亀田一家 ちんちん  ガミサキ ウパクラダ
薔薇族 オプーナ バインバイン
182名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 21:33:01 ID:2ZaK/bfp
>>180
一体型
183名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 21:36:41 ID:kNEribjx
>>182
ソフトは扱う人間じゃね?
184名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 21:40:07 ID:JBGMqwON
マジレスするなら入力と出力。
CPUは人間、メモリも人間
185名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 21:41:47 ID:AHG+r9DF
コンタクトレンズで良いじゃない
186名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 21:43:40 ID:OdBPxBHg
明日からガソリンg6円値上げですよ
ttp://response.jp/e-nenpi/price.html
今からでも入れに行くんだ
187名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 21:44:55 ID:HsBM2lqI
>>186
スタンド周り渋滞してたぞw
正直馬鹿じゃねって思った
188名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 21:46:28 ID:2ZaK/bfp
>>184
記憶はできるぞ
そろばんはメモリでCPUが人間・・・?
189名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 21:50:00 ID:AHG+r9DF
ただし衝撃を与えると吹っ飛ぶ・・・ってこれはPCも同じか
190名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 22:01:46 ID:JBGMqwON
コストだけは優秀だぞ。何十年も長持ちするし
191名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 22:03:53 ID:UckNgg0z
>>187
いやお前、40lタンクだとすると、240円も今日入れれば得するんだぜ?
ガソリン入れにいったら、ジュース二本もらえたようなもんだぜ?
192名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 22:04:25 ID:j94US9bP
このスレの話の方向は何処に流れていくんだ
193名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 22:08:06 ID:61HtK8QJ
まあ俺プリウスだから関係ねえ
194名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 22:12:09 ID:h8lgoCsn
       ∧∧  バインバイン          ∧∧  バババババインバイン
    ヽ(・ω・)/               ヽ(・ω・)/  
   へ(.へ ノ               へ(.へ ノ 
        ⌒v⌒v⌒v  ^v^v^v^v
195名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 22:12:33 ID:UckNgg0z
スマン、話ずれさせてしまった。

何か最初期の方のスレで聞いた覚えがあるんだが、種族追加ってマジなのか?
アチャとかと違ってモデリングからだから、まず無いよな?
196名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 22:12:48 ID:kNEribjx
俺バインバインだから燃費なんて関係ねえ
197名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 22:13:27 ID:ere+vgvd
6円値上げか〜バイク厨のおれも頭痛いOTL
198名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 22:17:24 ID:2ZaK/bfp
>>196
バインバインは1バイン=10円に値上げじゃないっけ?
199名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 22:23:26 ID:RsLkfthf
リネ2も新種族追加されてんぞ

まぁでもあっちはめちゃんこ人気あるからなぁ
200名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 00:01:50 ID:DmJu+vu5
ガソリンタンクにジュース2本も入れちゃダメだろ
201名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 00:08:52 ID:PAnkU4FU
この流れなら言える
202名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 00:09:58 ID:2L+/BtjA
俺、ガチホモなんだ・・・
203名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 00:10:33 ID:+E5XVk7/
もうルナティアしか期待できるゲームはないとですよ
まCβやった感じではいい感じ

Oβが待ち遠しい・・・
204名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 00:12:01 ID:gTsQ94Rk
おまいらぐっない

       A    バインバインバイ〜ン
     ,―' '^ヽ、   ∧∧
   ; ̄:●: :゙ヽ :/. ヽ(・ω・)/
   `¬_. : : .|´ へ(.へ ノ
       |: : |,,;: : : : : : : : :、
       |: : : : : : : : : : : : :ヽ
       |: : : : : : : : : : : : : :i
       ゝ、: : : : : : : : : : :ノ
          ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ⌒v⌒v⌒v
205名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 00:17:51 ID:po0l/zgP
やぱルナティアが1番だった・・・
落ち+巻き戻しがなければシークレットオンラインもまあちょっと落ちるかな程度
1日しかやってないからまだよく分からんけど
ヒマツブシにはなるでしょう
フローレンシアには近寄りたくも無い、なんだあのスレ書き込みの阿鼻叫喚わw
206名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 01:05:15 ID:8qqsqnaF
明日こそ告知がありますように
207名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 02:24:05 ID:987QuR7k
検索しててたまたま気づいたんだが、誰だよこれ立てたのw

日曜洋画劇場「ルナティア」7 / 番組ch(朝日)
http://live23.2ch.net/test/read.cgi/liveanb/1192972326/

1 名前:名無しステーション 投稿日:2007/10/21(日) 22:12:06.19 ID:KLJX2CEB
そろそろ終わりますけどね
バインバイン


総レス数 2
208名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 04:22:33 ID:Jwh5Ba7r
やはりここはスキル連携と閃きシステムを導入してだな。
209名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 06:53:14 ID:z5o/TJuy
そしてUOみたいにスパーリングが流行る・・・と
210名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 07:32:51 ID:qRBTjFRg
おまいらおはよう

     ∧∧  バインバイン
    ヽ(・ω・)/  
   へ(.へ ノ 
        ⌒v⌒v⌒v

>>208
昔ロマンシングサガというものがあってだな
211名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 07:34:28 ID:qRBTjFRg
しまった、寝ぼけて使いどころ間違えたわ
それなんてロマサガ?
212名無しさん@バインバイン:2007/11/01(木) 07:41:10 ID:gTsQ94Rk
さて、今日はどうなるかね

       A    バインバインバイ〜ン
     ,―' '^ヽ、   ∧∧
   ; ̄:×: :゙ヽ :/. ヽ(・ω・)/
   `¬_. : : .|´ へ(.へ ノ
       |: : |,,;: : : : : : : : :、
       |: : : : : : : : : : : : :ヽ
       |: : : : : : : : : : : : : :i
       ゝ、: : : : : : : : : : :ノ
          ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ⌒v⌒v⌒v
213名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 08:03:27 ID:fAw0EbXz
>>207
それ俺だwwwwwwwwwwwww
214名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 08:16:37 ID:cbo/5eyW
風呂も秘密もどうしようもないクソだったよ。
215名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 08:37:57 ID:DrBXuFi9
大丈夫
ルナティアも初日はフロとかと同じことになるから
216名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 08:45:04 ID:ngYCqg4e
流石にプレイできねーほどはねーよ
217名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 08:56:19 ID:DrBXuFi9
初日でまともに遊べたMMOなんて知らない
パッチ落ちてこない、ログインできない、鯖キャンor鯖落ちなんて当たり前だろ
ログインゲームにならなかったら、俺、坊主になるわw
218名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 09:09:50 ID:q/E3rZZh
期待の大きいMMOほどログインゲームになるだろ…常考
219名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 09:52:55 ID:BIvtgSbz
まあcβの2倍と考えていいだろうな
220名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 10:24:33 ID:ngYCqg4e
ログインはともかく鯖は増えるだろうから大丈夫そうだけどな

クローズ名前取得組はどこに格納されんだろ

ランダムで分割は勘弁だな
221名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 10:31:39 ID:BIvtgSbz
>>220
当然1鯖じゃね?2鯖では新規が名前取れるようにするだろう
222名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 10:32:36 ID:q/E3rZZh

    〃〃∩  _, ,_   まだかなぁ…
     ⊂⌒( つД`)  まだ何も音沙汰ないのかなぁ
       `ヽ_ ノ ⊂ノ
              

       ∩     日程発表じゃなくてもいいから
     ⊂⌒(  _, ,_)  なにかHPに更新くれよー…
       `ヽ_つ ⊂ノ
               グスン・・・。
223名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 10:42:24 ID:ktl5yYXQ
名前は全鯖共通なんじゃないの?
224名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 10:57:03 ID:f9cWZXqE
>>223
共通だよ。
触るなよw
225名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 11:00:27 ID:bbi+X2ZE
>>220,221
韓鯖だと>>223の言ってる通りキャラ名は鯖違っても重複不可だぬ
226名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 11:00:39 ID:xy6/ZMtT
227名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 11:08:14 ID:Z2Tk9/2X
>>225
韓鯖に限らず日本も共通でしょ?
228名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 11:10:32 ID:q/E3rZZh
〃∩ ∧_∧ 
⊂⌒(´・ω・)  ファミ通のルナティア特集も
 `ヽ_っ⌒/⌒c   まだ更新ないのね
    ⌒ ⌒
229名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 11:12:22 ID:bbi+X2ZE
>>227
それを言いたかったの・・言葉足らずでスマン
230名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 11:17:59 ID:YG9Pllwa
ファミ痛は
>11月1日更新予定の後編では本作の目玉システムであるUCDとUCQをクローズアップするので、お楽しみに。
ってあるから、日程発表とかはなさそうだと思われ
231名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 11:20:19 ID:Z8EeqLqI
返信着たのでネタにでもなればどぞー


こんばんは。

ご意見ありがとうございます。

現在ルナティアでは今後の戦闘システムに関しまして
前回のテストによりユーザー様からいただきましたご意見を元に
以下の改善を行わせていただいております。

1.パーティプレイにおけるモンクとシーフのポジション確立
2.バフスキルをより活用できるように
3.効果的にアイテムを活用できるように
4.レベル帯やクラスに応じてビジュアルの変化をつける
5. サブクラスの活用頻度を上げる

今回いただきましたご意見も、製作スタッフに伝え、
今後のルナティアにつなげてまいりたいと考えております。
検討の結果、システム的に導入が難しいと判断する場合もございますが、何卒ご了承ください。

しかし、導入が難しいと判断した場合もご意見をいただけるのはとても嬉しいです。
こらからも沢山ご意見お聞かせいただけると幸いです。

いただいたすべてのご要望に添う事は出来ませんが
ルナティアの可能性を広げることが出来ます。

今後のルナティア、どうぞよろしくお願いいたします。
232名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 11:22:30 ID:Z8EeqLqI
ご要望誠にありがとうございます。

各職の使用可能武器に関しましては特色を損なわない程度に、
増やすことができないかを検討させて頂きます。

ナックルとグローブに関しましては外見からは使用法の差がなかなか出にくい感があり
別系統の装備として導入するには厳しい部分もありますので、
グローブの様な外見のナックル装備なども含めて検討させて頂きます。

また何かご意見・ご要望等ありましたらお気軽にお問い合わせ下さい。
これからもルナティアをどうぞよろしくお願いします。
233名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 11:28:25 ID:8U5hqey8
みんな、そんなにやりたいなら、次のテストまで錆解放してくれって
要望出せば良いじゃないか
俺は出したよ
234名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 11:39:33 ID:hEk48DJz
>>233
その鯖開放に伴う鯖維持費はどっから出んの?
ジャレコにとっては何の利益もない開放なのに
235名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 11:41:58 ID:z5o/TJuy
>>233
それで満足しちゃうユーザーも多そうだからなぁ

誰かUCQとUCDで出してみた人いるかい?
236名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 11:50:06 ID:8U5hqey8
ご要望誠にありがとうございます。

一部サーバーの開放をご要望とのことですが、メリットとデメリットの双方が考えられます。
メリットとしましては例示されたとおりユーザーの繋ぎ止めやバグ報告などが挙げられます。
デメリットといたしましてはサーバー自体の管理の必要があることや
アップデートもない状態ではユーザーに飽きられてしまうことが挙げられます。

バグ報告や要望もcβで頂いた分と大半が重複すると予想されることもあり、
実現は難しい部分もあるかと思いますが、こちらの方で検討させて頂きます。

このようなご要望を頂くほどルナティアに期待して頂いたことに感謝するとともに、
よりよいサービスを提供できますよう努めさせて頂きます。
これからもルナティアをどうぞよろしくお願いします。
237名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 11:54:18 ID:hEk48DJz
本心「いいから黙って待ってろやカス仕事増やすな」
238名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 11:59:11 ID:6gDwaf/J
運営が素直に返答しすぎw

運営とユーザーが密着しすぎるのもよくない
239名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 12:05:54 ID:FXjXZKTp
>>237
返信はテンプレじゃなくてもやってることはテンプレだから困る
240名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 12:09:52 ID:YG9Pllwa
>>239
返信はテンプレじゃなくてもやってることはテンプレって、それじゃなきゃ会社成り立たないだろうがw
おまえは「オープン予定時間待てなかったんで1時間はやくオープンしちゃいましたw」とか平気で言う運営がいいのかwww
ならオススメのMMOがあるぞ、GMがゲーム内告知チャットで芝生やすクオリティのwww
241名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 12:11:05 ID:hEk48DJz
>>240
何でそんな必死なの?
242名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 12:13:21 ID:WbKh7I+3
ふざけて始めたが、さすがにもうおなかいっぱいだよな。。
RO2まだか? はやくこいよ・・・
243名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 12:15:39 ID:FXjXZKTp
ゴクリ・・・(AAry
244名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 12:20:01 ID:lHIaQAzA
軽くやってみたがなかなかいい感じじゃないか
日本Oβが待ち遠しいな
245名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 12:23:20 ID:q/E3rZZh
繋ぎにどぞ(゚∀゚)
http://www.famitsu.com/sp/071018_lunatia/

やっぱり料金の
・利用料金/無料(アイテム課金) は変わってないのな
246名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 12:31:48 ID:SXJenwjC
ファミ通更新来たけど新しい情報は何もないなぁ
予告どおりであるわけだけどあんなにひっぱっておいてという
感じはする(・ω・`)公式も動きナシ

前回調整予告して間に合わなかったから今回は慎重なんだろうけどね
247名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 12:32:25 ID:Z8EeqLqI
>>245
>このあとオープンβテストを実施したのち、いよいよ正式サービスが始まる本作

次行き成りOβとは思えないと言ってみるテスト
248名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 12:46:44 ID:7AdYmGkg
1wCβの1w調整で3wOβそのままセイスコ?
249名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 12:51:23 ID:Z0K1e94n
「この冬ルナティアの正式サービスがスタート!
このあとオープンβテストを実施したのち、いよいよ正式サービスが云々・・・」

3月までを冬と考えればoβは12月とかになるかもね。


遠いorz 
250名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 12:59:30 ID:NUFn7dl2
昨日のT鯖パッチ概要が出てた

こんにちは. ホルリック運営チームです.

10月 31日テストサーバーにキャラクター及びモンスターバランスと係わって
3次パッチ作業が完了しました.

1, 2次アップデート以後会員たちが自由掲示板に残してくださった
さまざまな意見と建議を取り集めてパッチ作業を進行しました.

3次モンスター及びキャラクターバランスパッチの主な目的はソルロイングプレーの
最適化と易しいゲームプレーを目的にパッチ作業が進行されました.

パッチ内容は
* 盗賊の短剣攻撃の中も上向き調整
* モンスターの HP 微細調整
* モンスター攻撃力下向き調整
* 魔法師の広域ダメージ調整
251名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 13:20:28 ID:AYa7WVFW
久しぶりに飲むバニラシェイクの上手さは異常
252名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 13:55:54 ID:DrBXuFi9
モス行ってくる
253名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 14:04:28 ID:7AdYmGkg
要するに韓国の意見を基に日本向け内容を調節しちゃってるってことか?
韓国人の感覚って日本からかなりずれてると思うけど大丈夫?
254名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 14:05:23 ID:QpI74ykD
>>250
シーフが段々強化されていくのは嬉しいが、必要なのはシーフにしかできないことなんだよな
そういうのが無い限りPTじゃ微妙だろうし
255名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 14:05:43 ID:BIvtgSbz
>>253
1から調整するより韓国の調整済みを少し調整したほうが楽
256名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 14:11:00 ID:qRBTjFRg
おまいらただいま

     ∧∧  バインバイン
    ヽ(・ω・)/  
   へ(.へ ノ 
        ⌒v⌒v⌒v

しかし今日も更新はないのな
どんなMMOやってもルナティアを思い出したらすぐ萎えちゃうぜ
257名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 14:19:48 ID:Z0K1e94n
BGMが恋しくてT鯖で20までやってみた
ナッツェンいいよナッツェン
日本でできない切なさがこみあげる・・・
258名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 15:02:04 ID:AiZWCEHF
ttp://lunatia.jalecoonline.jp/topics.php?tt_seq=81

更新キタ
予想通り次もcβだってさ
259名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 15:04:59 ID:Z2Tk9/2X
そのアドレス秋田
いい加減氏ねや
260名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 15:06:11 ID:Pu3HXpz2
そして本物の告知が来たときに踏まないID:Z2Tk9/2Xであった・・・
261名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 15:11:41 ID:q/E3rZZh
そのアドレスをNG登録した俺の勝ち。

       <⌒/ヽ-、___  
   ∧∧<_/____/
  ( ・ω・ )  
  /| ⊃/(___
/ └-(____/
262名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 15:50:00 ID:987QuR7k
専ブラ使えば無問題
263名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 15:50:27 ID:9p3lJ6WC
経験値アップの課金は最初は諸刃の剣よ
レベル低いところに一人だけ高レベルって凄いさびしい
ある程度経ってからじゃないと
264名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 16:10:38 ID:lHIaQAzA
課金者同士で仲良くすればいいんじゃね?
265名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 16:17:03 ID:gO8IVc1S
サブ職でいけばいいんじゃね?
266名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 16:18:55 ID:bKZRaw9t
18日ぶりに丸の内OCN解除されましたw
267名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 17:09:06 ID:ngYCqg4e
ニート廃人は孤独とか関係ないだろ
268名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 18:05:32 ID:YYnnu6Y1
1.2倍程度じゃ5レベルも差つかねーだろ
269名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 18:11:14 ID:+IAfBQhq
. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
    . . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
   . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
        Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: ::::::::::ルナティアやりてぇ・・・
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄
270名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 18:20:04 ID:Z2Tk9/2X
Oβまだ?
いい加減、他いくぞ!ジャレコ!
他が今のとこないのが悲しいが…
271名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 18:26:28 ID:ngYCqg4e
二週間告知なしはつれーな
272名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 18:53:26 ID:Kd/oZcb8
さすが良運営だ
273名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 18:54:25 ID:lHIaQAzA
優良すぎて涙出てくるな
274名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 18:55:35 ID:mYYhAKe3
そんな簡単にOβ始められるわけがないだろ
275名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 19:09:02 ID:ngYCqg4e
うるせー
韓国の状況とかからもすぐ始まらないのは理解してんだよ
だからこそフラストレーションが・・・
276名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 19:25:54 ID:pm26cn+j
韓国T鯖のアップデートが韓国本鯖に適用されるくらいまでCβ3はないと気長に待ってる俺は勝ち組
277名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 19:26:19 ID:W3r9GYXb
βにここまで時間をかけてくれる会社なのだと考えるんだ。
278名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 19:31:14 ID:Z8EeqLqI
何かアクションは欲しいな

システム面の発表はテスト中で
採用あれたり没ったりするから難しいだろうけど

掲示板とアバターコンテストの要望出しては置いたけど
そろそろ採用してくれんもんかな
279名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 19:33:47 ID:NUFn7dl2
UCDのSSとかがうpされると予想してたが・・・
280名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 20:14:07 ID:A0eG6unZ
>>278
逆に考えるんだ
今からアバターのデザインを練っておけばコンテスト優勝間違いなしだと考えるんだ
281名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 20:28:17 ID:2EFtZjIb
. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
    . . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
   . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
        Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: ::::::::::はやくパンツ見てぇ・・・
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄
282名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 20:33:13 ID:hEk48DJz
>>277
時間かけてるんじゃなくてただの韓国パッチ待ちかと
283名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 20:42:46 ID:0ai+b54V
オープンまでエースコンバットやろうぜ
284名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 20:44:42 ID:qRBTjFRg
おまいらこんばんは

     ∧∧  バインバイン
    ヽ(・ω・)/  
   へ(.へ ノ 
        ⌒v⌒v⌒v

こう考えるのはどうだろうか
告知する暇が無いほど必死で頑張ってます、ジャレコです。
そう思うしかないだろう・・・
285名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 20:48:54 ID:z5o/TJuy
>>282
時間かけてると思うよ
Cβのデキでサービスインしてるゲームは腐るほどある
286名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 20:53:00 ID:bSQILvvq
韓国ホリッククリアパターン1】IN→NPCをクリック→おっNPC喋るのかよ
→NPC「ハニョハセヨ」→なんかキモい、、ゲーム終了いや、、クリアした
287名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 20:56:05 ID:5E4l8yNp
うわああ、これチョンゲだったんだ?!運営神だったけど、もうクリアーだな。
288名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 20:57:07 ID:m/q4rxvw
で?いつOβなのかおまいらの予想は?
289名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 20:57:40 ID:NUFn7dl2
三次cβ予想じゃないのか?
290名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 21:04:34 ID:hEk48DJz
>>285
例のパッチ適用するって宣言してしまった以上それまではサービスインできないだけかと
291名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 21:06:45 ID:kNN2YD0m
パンツ以外にこのゲームの売りを3文字で頼む
292名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 21:07:25 ID:Pu3HXpz2
シラネ
293名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 21:07:49 ID:ZWaDleQ9
なんでCB三回もやんだよ、しねよ
294名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 21:08:09 ID:z5o/TJuy
なんかID:hEk48DJzが必死なんだが今日なんかあったのか?このスレ
295名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 21:10:43 ID:Z8EeqLqI
T鯖の状況見る限りバランス調整中だし
新要素がこれから更にテストされるかもしれないからねぇ

Cβ来たとしても開放は流石にしないだろうな
296名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 21:13:58 ID:SIxZdzKJ
序盤クエ何度もやるのはきつい……スルーしたらしたでマーク表示とか鬱陶しいし
最終的にワイプで構わないから、β中はキャラデータ引き継いでくれないもんかな
297名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 21:19:26 ID:qRBTjFRg
三次CβせずOβして正式までに調整メンテしまくりとか考えてみたり
298名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 21:19:55 ID:m/q4rxvw
なんでMMOスレってIDで粘着するんだ?w
分かりづらいから安価でやってくれよw
299名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 21:21:39 ID:BIvtgSbz
>>297
oβじゃデータ消せないんだぜ
重大な問題でたらどーするんだ
300名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 21:22:50 ID:SIxZdzKJ
>>299
データ消せないの?
普通、何らかの理由や都合で必要と運営が判断した場合データを消去する事もあるって規約で了承させてると思うんだけど
301名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 21:22:53 ID:0ai+b54V
DUPEしても巻き戻しもしないゲームがあってだな・・・
302名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 21:23:57 ID:m/q4rxvw
cβは不具合を見つけるため
oβは上記+鯖の負荷チェック+ゲームの宣伝
303名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 21:25:25 ID:z5o/TJuy
>>298
専用ブラウザ使ってないのかな?

>>299
「βテスト」なはずだけど最近じゃプレオープンで正式サービス扱いになってるしね
まあ三国志みたいに間隔あかなきゃいいけどとは思う
正式サービスインして初期化やったPSUみたいになって欲しくは無いな
304名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 21:25:35 ID:lHIaQAzA
>>298
いや、分かりやすいだろ
粘着はどうかと思うが
305名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 21:27:23 ID:m/q4rxvw
>>303-304
ギコナビはいらない子なのか・・・
306名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 21:28:16 ID:5Nli4wqu
>>294
ID指しで必死に粘着するお前も大概
307名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 21:29:32 ID:BIvtgSbz
テスト不足で某MMOみたいにゲームにすらならなくなってもいいのかw
これだけ期間開いてるから大幅な調整されているはず。
308名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 21:31:59 ID:qRBTjFRg
>>299
あーOβだとデータ消せないのかー、なるほどなー

     ∧∧  バインバイン
    ヽ(・ω・)/  
   へ(.へ ノ 
        ⌒v⌒v⌒v

とりあえずみんな、仲良く使ってね
309名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 21:32:15 ID:Pu3HXpz2
>>305
ギコナビでもできるだろ
310名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 21:53:44 ID:z5o/TJuy
>>305
ギコナビでもできるぞ?
311名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 21:54:11 ID:RkMCsqqb
別にOβというのはデータ消しても構わないはずだが
なんなら問題がおきたらデータ消します!って言っとけばいいだけだし
312名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 21:54:15 ID:ZWaDleQ9
おい、もう一週間たったぞ、何かしら更新しろやうぜえ
313名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 21:58:45 ID:Z2Tk9/2X
>>311
最近の流れではβって意味理解していないのが多いから無理
巻き戻りの保障までするくらいだからなw
314名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 22:03:41 ID:BIvtgSbz
>>313
正式でも保障はないですよ?
補償はしてくれるかもしれないけど
315名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 22:07:59 ID:6Oc5wpfh
悪いことは言わん
いいとこだけ残して1から作り直してもらえ
はっきり言って1年持たないコンテンツだろ
RO2は見切りつけたのは正しい判断だった
何度でも言う
このまま正式オープンしても起動には乗らない
316名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 22:10:28 ID:3O5HbYDS
>>315
は釣り?
最近βテストやってるMMOでは一番まともだと思うがwwwww

どこ縦読みなんだ
317名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 22:11:23 ID:3O5HbYDS
あ・・・




RO2

318名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 22:12:12 ID:ZWaDleQ9
たて読みしろよ。

悪いのはRO2何この糞ゲってことだろ。
319名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 22:13:23 ID:HJDnaTIM
>>314
なんでそんなに必死なの?
320名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 22:18:34 ID:BIvtgSbz
>>319
なんでそんなに慌ててるの?
321名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 22:20:56 ID:3O5HbYDS
そうか、みんな暇だから言葉遊びするしかないんだね・・・オレ含めカワイソス
バインバインしてーヨーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
322名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 22:23:06 ID:BG1mldOe
煽りたいだけとちゃうんかと
323名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 22:28:15 ID:qRBTjFRg
最近、鬱の人見ないねぇ

     ∧∧  バインバイン
    ヽ(・ω・)/  
   へ(.へ ノ 
        ⌒v⌒v⌒v
324名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 22:32:38 ID:nAs1wMHW
カウントダウンできないからね
325名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 22:40:21 ID:DrBXuFi9
UCDとUCQさえ…
UCDとUCQさえ面白くできれば…
2年…いや、3年はいけるはず
おもちゃさえ与えれば、あとはユーザが面白い遊び方を考える

しかし、UCDとUCQは放置状態のようだから、期待できないな
326名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 22:46:46 ID:0ai+b54V
どこのMMOもmob基本狩って、対人だけじゃん
だからこそ優良なサービスを求められてるわけで
ジャレコじゃなかったらやんなかったよ

ただ、クローズであそこまで熱中できたのは久々だったかな
327名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 22:47:19 ID:6gDwaf/J
>>325
どの辺までお求めですか?
328名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 22:52:38 ID:BIvtgSbz
>>325
人気が鯖でTOP10が経験値2倍とか
名声が         ドロップ2倍とか
329名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 22:59:05 ID:HJDnaTIM
確かに暇だから言葉遊びしかすることないなw
明日なんも告知なかったら、土日は悶々か
330名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 23:00:59 ID:2EFtZjIb
>>325

ユニバーサルセンチュリーなんとか

ドラゴン?ダンチヅマ?
331名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 23:02:54 ID:F2z+QDyc
フロレンが糞だったので巣に戻ってきました。
332名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 23:03:04 ID:NUFn7dl2
>>328
韓国でUCQ奨励イベントがあったが、一度だけだった・・・
その後は人気と名声に関係するうpでーとなし
333名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 23:03:59 ID:Z8EeqLqI
今バランスが整ったのを実装してオープンしたところで
埋もれちゃうゲームだね

UCD&UCQ以外にも色々付け加えないとね

アイディアを募集して1から作り直すぐらいで1年掛けてもイイかも
334名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 23:14:40 ID:DrBXuFi9
>>327
パーツを自由に配置し、ダンジョンを作れる
モンスターを好きな数、好きな場所へ配置できる
自由にトラップの配置ができる
特定の行動(ボタンを押すなど)により、イベント発生(扉が開くなど)
ユーザ投票により、ランキングが発表される
ギルメンやフレのみに公開することもできる
335名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 23:14:41 ID:3O5HbYDS
>>333
今 ラ
 も ち
  U Q
   を 集

なんとなくイヤッ!エッチっ!wwwww
336名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 23:20:46 ID:Z8EeqLqI
プレステのゲームで罠張るのがあったね
館に誘き寄せて狩るヤツ


赤青黄色のボタンを選んで扉を開くパターンなどで
選ぶ色を間違えると巨大フンコロガシが襲ってくるってのがあるとイイんだが・・・・・
337名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 23:24:10 ID:fAw0EbXz
ワンダーがあまりにも画面がファミコンなので帰ってきました
338名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 23:35:06 ID:z5o/TJuy
>>334
開発の負担考えるとフィールド型はかなり難しいだろうね
不思議なダンジョンのフェイ問題のようなイメージを日本人はもってると思うんだが
そこまでゃってくれるだろうか
339名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 23:36:44 ID:yEbHlI7D
>>336
黄金のタライでFA
340名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 23:36:47 ID:F2z+QDyc
モンスターハウス作るぞwwwwwww
100匹くらい配置してやるwwwwwwwww
341名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 23:43:19 ID:Z8EeqLqI
>>339
黄金のタライって何だ?
っと思ったら刻命館のことね

(・(ェ)・)9
342名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 23:47:25 ID:2EFtZjIb
ダンジョンに入ってきた侵入者にあるトラップ小部屋で変身毒ガスをかがせる
その毒ガスはモンスターに変身する悪性ガスで(リアル1時間ぐらい)モンスター化

その後に入ってきたプレイヤーがモンスターと間違えてバトル

死んだら元の姿に戻る。こんなのもイイ・・・
343名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 23:52:40 ID:xtCSznjq
ダンジョンキーパーオンラインだな
344名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 23:57:30 ID:qRBTjFRg
おまいらおやすみ

     ∧∧  バインバイン
    ヽ(・ω・)/  
   へ(.へ ノ 
        ⌒v⌒v⌒v
345名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 00:07:13 ID:7eEhZPQo
韓国の公式見ようと思ったけど、どんだけ回線細いんだ・・・表示がおせー orz
346名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 00:14:27 ID:0MkWtSVW
みんなUCDとかそんなに期待してたのかw
おれまったくしてなかったから前回完全にスルーしてたな
347名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 00:24:07 ID:yf8Po8Yp
あれは早めに切り捨てたほうがいいと思うけどね。
UCDやUCQに金や人や時間を使うぐらいなら、他の事に使って欲しいわ
348名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 00:36:17 ID:Kr0bC+NE
で、特徴がパンツしかなくなったヤツをやりたいわけだな?
349名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 00:36:51 ID:NK02EmME
UCDやUCQよりもギルドで村とか作れるようにしてほしいな。
そこでは特有の食料の清算や武器製造に必要となる特殊な鉱石発掘など
ギルドを成長させると(成長は経験値やお金)
生活という要素をふくらましていく感じで。
鯖に負担かけるだろうから村ひとつに月500円設定くらいなら払ってもいい。
夢をかたってみました。
350名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 00:41:07 ID:36ZkJXcd
バインバインもあるんだぜ
ってのは置いといて


量産型MMOは見切りられ易い
351名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 00:44:07 ID:Uu6l+jVt
最近色々テストやってみたけど
ルナティアが一番可もなく不可もなくって感じだなぁ
アイオンまでの繋ぎはこれとパンドラで確定ぽい
352名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 01:04:26 ID:eRlIQecw
だがルナティアもパンドラもいつ始まるのかさっぱり謎な点が辛い
353名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 01:12:18 ID:Kr0bC+NE
そうだなぁ
354名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 01:17:39 ID:9kHttSbx
今月中に出来るようになるかのう…
355名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 01:18:03 ID:36ZkJXcd
UCD&UCQは基盤を作るまでは大変かもしれないけど
作れば色々発展出来るツールだから頑張って欲しい

地味なスキルアイコンとかも修正して欲しいけどね
356名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 01:23:53 ID:iEg1UaYX
開発にかかる時間と金をかけたものをポイントとして
UCDとUCQで150ポイント必要
開発が普通のDやQを作ると100ポイントですむかもしれない

ただUCQとUCDはそこにユーザーが入ってくるわけで
開発の用意したものは100の楽しさなら
UCQ・UCDは150ポイントで200の楽しさになる可能性がある

ユーザーイベントをMMORPGで企画してきた人間にとってはかなり楽しみなシステムなんだよね
TRPG好きなんかもそうかもしれない
357名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 01:45:36 ID:PbInBwmC
http://www.4gamer.net/games/034/G003443/20061016215600/

このムービー最後の部分みたいになるはずだったものが今の
コンボリレーであることを踏まえると、UCD/Qも構想段階では
もっと凄い物だったんだろうなぁ
358名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 01:55:15 ID:/VGqO8HW
>>357
企画倒れなんてのはよくあることだな
別にルナティアに限らず、普通の家庭用ゲームでも個人製作の同人ゲームでも
359名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 02:17:43 ID:C7fk5AY0
TSのパクリですか?
360名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 02:18:36 ID:s7GGDzOb
それはない
361名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 02:27:41 ID:+147TL3X
ジャレコ的にはノスがライトユーザー向け、ルナがミドルユーザー向けらしいが
正直底の浅さはどっちもどっちだと思う・・・
ジャレコはルナティアのどこを見てミドルユーザー向けとしたんだろう・・・
やっぱUC系かね?
362名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 02:34:41 ID:nxFAouBy
・・・もしかしたら等身だったりしてなw
363名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 02:37:19 ID:WR58Kpn0
ライトユーザー:基本的にチャットだけだから戦闘はクリックのみでおk
ミドルユーザー:チャット・エモは当然。あとは戦闘も少しは面白くないと。
ヘビーユーザー:エモとか萌えとかイラネ、俺TUEEEEEEできればおk
364名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 03:53:51 ID:A8BRH1cC
エモもいいのだが
あまりにも一々エモされるとうざく感じる

俺自体エモ使わないし
顔文字すら使わないからなあ
あまりにしつこくされると
「何したいのこいつ」とか思っちまう
365名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 05:33:24 ID:oZW4MP9n
エモってキモイだろ
366名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 05:39:36 ID:STKMFXrT
ボイスありだしな
367名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 06:59:02 ID:qLPjx/V6
今日 ルナティアに告知あったら来年も中日ドラゴンズ優勝
368名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 07:45:26 ID:Oq0bCrTQ
ぐだぐた文句いいながらゲームするやつってなんなの?
嫌ならやんなきゃいいだけなのに
369名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 07:56:01 ID:yoLDcdog
>>368
つ[どーでもいいゲームに文句は言わない]
370名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 08:11:25 ID:4NBhE1jb
文句を言うだけ期待してるってことだろうけど
文句言うだけで改善に向けて行動しないってのは気に入らない
371名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 08:13:41 ID:f7c0ebKy
愚痴のみなら愚痴スレいけよって感じだな、、、ところで愚痴スレあったけ
372名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 08:25:53 ID:Oq0bCrTQ
愚痴スレはまだ小規模だしないんじゃね
量産型としてあとは生産くらいはいれそうだけどな
それっぽいNPCいるし

クラスリボルビングはFF5みたいに他のクラスの特性を一部引き継げば育て方に幅がでそう
373名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 08:35:33 ID:VWAaPOo7
(´・ω・`)
ほんの少しでいいから、したらばを思い出してください…
374名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 09:31:31 ID:Mu9UswHR
したらばとか都市伝説だろ
375名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 11:03:50 ID:36ZkJXcd
試しに経験値のみはクエでのみ取得出来るようにして欲しいかも
せっかくUCQってのもあるんだしさ

BOT対策にもなるかも
376名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 11:15:03 ID:iX2JWyJ3
そして誰もUCQを作れる者がいなくなった
                      〜Fin〜
377名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 11:26:44 ID:Kr0bC+NE
そしてUCQを作れる一握りのものは神と呼ばれるようになった。


                       −そして伝説へー
378名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 12:13:24 ID:W7Z2Cot5
したらばときいてたらばがにを思い出した
379名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 12:46:42 ID:h0Xh1Udt
韓国でのレイプ体験

8年ほど前にソウルに友人6名と旅行に行きました。
とある旅行会社のパックツアーだったのですが自由時間が多く往復の飛行機などの
交通手段とホテル以外では他のパックツアーの方々とはお会いすることはなかったです。

ソウルでの二日目に東大門に行きました。一通りショッピングを楽しんだ後、友人4名は
そのままショッピングを続け、私はもう一人の友人と梨泰院に向かう為、別行動を取ることと
なりました。
私達二人は梨泰院に向かう前に休憩を取ることにしたのです。 雑踏を少し外れた路地に
伝統的な佇まいの喫茶店を見つけました。
私と友人は、薄暗い喫茶店の中、韓国茶を楽しみながら今後の経過を打ち合わせて
いました。 店内には私達以外には7、8名の韓国人の男性グループが一組いただけでした。
彼らは日本語で しゃべっている私達を椅子に座ったまま振り返るように眺めながら何事かを
話し合っているようでした。
その時は、私と友人のスタイルに見とれているのかしら?ぐらいにしか思っていませんでした。
そろそろ梨泰院に向かおうということで席を立とうとした瞬間、あたりのただならぬ雰囲気に
気がついたのです。
今考えると馬鹿なことですが、私は行く手をさえぎるように立っている若い韓国人男性を
見たとき、もしかして、これが旅の素敵な出会いになるのかしらと一瞬思ってしまったのです

彼らは、韓国語で何かを叫びながら私達二人を力ずくで押し倒し、
私はテーブルの上に、友人は床の上にそれぞれ体を押さえ込まれ
てしまいました。 両手両足の自由を奪われ、衣服を剥ぎ取られ
ながら、私は日本語で助けを求めながら店内を見渡したのです。
ところが、店主も店の従業員の女性達(!)も薄笑いを浮かべ
ながらただ私達を見ているだけでした。
とても長い時間、韓国人達は代わる代わる私の上に体を合わせ
てきました。
薄笑いを浮かべ、時折韓国語で何かを話し掛けてきました。
 また、時には唾を顔に吐きかけられました。
もちろん、避妊などしていません。
三人目が体を合わせてきてから後は良く覚えていません。 ただ、
私は、早くこの時間が終わってほしいと考えていました。 床に押し
倒されている友人の姿は見えませんでした。
ただ、友人はずっとすすり泣きながら「止めて」を繰り返していた
のを覚えています。

私達が開放されたとき、既にあたりは真っ暗でした。私と友人は
フラフラになりながらやっとの想いでホテルにたどり着きました。
ホテルでは友人達が心配そうに私達の部屋に駆けつけてきました。
「どうしたの?」「心配してたんだよ」と口々に気遣いの言葉をか
けてくれました。
でも、私達は決して何があったかを喋ることはありませんでした。
 ツアーの残りの日程、私と友人は体調不良を理由に全ての日程
をキャンセルし、二人だけでホテルで過ごしました。
私は、もう二度と韓国に行く気にはなりません。
それどころか日常やテレビなどで韓国語を耳にするだけで体が震
えてしまいます。
380名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 12:50:32 ID:oeWhSj75
;∀;)イイハナシダナー
381名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 13:09:19 ID:okrwWsf3
     ∧∧  バインバイン
    ヽ(・ω・)/  
   へ(.へ ノ 
        ⌒v⌒v⌒v
382名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 13:29:26 ID:y4MC2Fpu
383ヽ(・ω・)/バインバイン:2007/11/02(金) 13:32:03 ID:iEg1UaYX
bmpはやめいw
384名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 13:36:58 ID:z3oQJfaG
拡張子がなんだっていいだろカスが
385名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 13:47:38 ID:VWAaPOo7
BMPはサイズがでかいから、読み込みに時間が掛かるんだよな

>>382おつw
386名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 13:47:39 ID:ZU8oqhwZ
>>382
うぬ
387名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 13:51:54 ID:okrwWsf3
公式みるかぎり10/31のTパッチを本鯖にそのまま採用ぽいね
388名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 14:01:28 ID:NREwZnPP
389382:2007/11/02(金) 14:02:21 ID:y4MC2Fpu
jpgにして上げなおし+もういっちょ描いて見る。
あ〜はやくやりたい
ttp://www8.uploader.jp/dl/Lunatia/Lunatia_uljp00147.jpg.html
ttp://www8.uploader.jp/dl/Lunatia/Lunatia_uljp00148.jpg.html
390名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 14:06:12 ID:iEg1UaYX
>>389
バインバインが騒音だと思うような奴はパンチだっ
391名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 14:12:26 ID:okrwWsf3
>>388
ちょっとww
ジャレコデザインに紫色のパンチィーまで用意されてるのか
392名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 14:12:27 ID:6axAHw1z
>>387
まじで?戦士以外の盾とか未実装か・・・・
393名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 14:13:35 ID:VWAaPOo7
>>388
 和服デザインktkr(゚∀゚)

 3次クローズドβまで実施する予定ですよ(11月中旬以降に予定)
                           ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
394名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 14:15:12 ID:6axAHw1z
>>388
ちなみに今回の2次クローズドβテスト(10月18日〜21日実施)には、UCQとUCDを実装しましたが、
オープンβテストの際には一旦取り外し、より完成度を高めて正式サービス時に実装する予定です。
395名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 14:20:45 ID:okrwWsf3
>>392
未実装かどうかわからないけど
11月の予定に14日本サーバーに現在のT鯖仕様あてるようなことはかかれてた
396名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 14:23:21 ID:6axAHw1z
>>395
見てきた
鯖統合が14日に延期になった替わりに、バランスパッチが7日に変更・・・?
397名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 14:26:33 ID:KC3tHg4+
ぱんつまでデザインしてあってワラタ
398名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 14:27:38 ID:okrwWsf3
あ、逆だったか
31パッチ簡単にまとめると
-ウォリの範囲スキルの消費MP増加+威力削減
-メイジの単体魔法の消費MP削減、範囲スキルの消費MP増加+威力削減
-モンクの消費MP減少
399名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 14:33:23 ID:W7Z2Cot5
バインバインのカラー展開まだかいなー
400名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 14:35:10 ID:0LDixTU0
cβ3が11月中旬・・・oβは12月ってことかな?
そんなに待てなぁーーーーーいヽ(TдT)ノ
401名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 14:45:54 ID:6axAHw1z
>>400
いやいや、本鯖へのパッチが7日だとしてもcβは11月下旬以降っしょ・・・
402名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 14:52:41 ID:jzY1ovDG
>>388
これほど腹の立たないインタビューを見たことが無い
OTL
403名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 14:53:55 ID:jzY1ovDG
ジャレコがユーザーを見捨てたら
折れもジャレコを容赦なく見捨てるぜーーー
404名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 14:56:18 ID:STKMFXrT
次もcβか…

あ、最終日バインバイン譲っちゃったんだっけ
入手の機会あるかな…
405名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 14:56:44 ID:Oq0bCrTQ
正月は避けてくるだろうから、次のクローズから先は早いんじゃないか?
やっとおれのシフがかがやける日が・・・

ちなみに盾ってウォリ専用になったの?
406名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 15:04:46 ID:bL3Zt+hI
>>388
パンツやる気満々で安心した
さすがジャレコは分かっていらっしゃる
407名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 15:04:50 ID:KC3tHg4+
なんでやねん
408名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 15:05:35 ID:iX2JWyJ3
11月下旬にcβやって冬休み頃にoβやって客集めそうだなw
409名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 15:05:37 ID:okrwWsf3
>>405
いあたぶん単にまだ他職用の盾が用意できてないだけだとおもう

盾だけじゃなくて、片手鈍器もモンク用だけでウォリ用が用意されてないのと同じで近く用意されるっしょ
410名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 15:07:27 ID:7eEhZPQo
>>398
>-ウォリの範囲スキルの消費MP増加+威力削減

(=゚ω゚=;) マジ!?
cβ3はパスでええのに・・・><;
411名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 15:10:27 ID:eyFL+7dU
>>388のインタビュー見てきた
。。。泣けたつД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚
いや、建前っつーかウソかもしれないケドネ(´д`*)

某ゲームの2ちゃんで運営はサービス業じゃないっつーのがあったが・・・
運営がこう認識してるとわかってほっとしt

・・・で、CBはいつだろう。11月中旬とかいうてるからそろそろ発表しても
いいんじゃないのかorz
412名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 15:12:51 ID:BK+7cXXQ
>>401
別に韓国で7日にパッチがあたるからじゃなくて>>388のインタビューに
中旬以降と書いてあるからでしょ
413名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 15:19:46 ID:/VGqO8HW
>>411
「11月中旬以降」とちゃんと逃げ道を作っている
       ~~~~~
414名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 15:20:36 ID:6axAHw1z
>>412
インタビュー中の「以降」を取り忘れてるから現実に戻してあげたのだ
415名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 15:24:36 ID:Q3m+4llQ
>言えないことも出てくるはずですが、それでも嘘はつきません。
>自分たちのことを正直に話し、ユーザーさんにも理解していただく、それがジャレコのスタイルです。

彼の一件か…
416名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 15:26:14 ID:7eEhZPQo
>>411
まじめすぎて本サービスが夏とかにならんか心配になってきたw
詐欺まがいの、有料アイテムのBOX売りが無いみたいで安心 (`・ω・´)b
417名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 15:28:41 ID:GA9qwMXW
おまいらこんちは

     ∧∧  バインバイン
    ヽ(・ω・)/  
   へ(.へ ノ 
        ⌒v⌒v⌒v
418名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 15:34:27 ID:nxFAouBy
パンツしっかりデザインしすぎwwwwww




愛してるジャレコ
419名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 15:53:29 ID:J9ye6ftY
テストからテストまでの期間が長いが
あのインタビュー内容なら納得できる
失敗してほしくないしじっくり待つぜ

あ、もう名前消えたりとかは勘弁なw
420名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 16:01:37 ID:Dl1p0tP7
>>419
シー イッチャダメ
ミンナワスレテルンダカラ
ナマエトレナクテボログニボロクソカイテタキチガイヲオモイダシチャウデショ
421名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 16:20:31 ID:zeoOCg81
思い出した
名前取れなかったから消えてもいいや(ぁ?
422名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 16:21:22 ID:36ZkJXcd
>(※作注:こうまで言われてサイレントユーザーのままじゃ勿体ない !
>『ルナティア』を少しでもプレイした人は、ぜひその感想を詳しく書いて、ジャレコ運営チームに送ろう。)

誰だパンツのヴァリエーションばかり要望だしてるのは
423名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 16:32:48 ID:W7Z2Cot5
俺じゃねーぞw
424名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 16:38:18 ID:zeoOCg81
和のテイストを盛り込む云々ってことは、
ハルヒの制服とか、なのはの衣装とかそういったの実装ってことか

これは期待できるな
425名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 16:43:22 ID:bL3Zt+hI
俺は一度しかパンツバリエーションの要望は出してないぞ
426名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 16:48:31 ID:VWAaPOo7
俺は一度しか要望出してないぞ!




パンツじゃなくて表情だけど
427名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 16:55:54 ID:yJVC1CZj
俺はむしろおっぱいバリエーションの要望を(ry
428名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 16:56:21 ID:Kr0bC+NE
もっとだしてくれと。

いい事も、悪い事もぜんぶいってほしいと。

…ですよね?ジャレコ様
429名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 16:58:50 ID:xjZGgWeK
どうでもいいがこのムチ絵が気に入った
http://www.gameplanet.jp/game_img/gpbanner123_1193722016.jpg
430名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 17:00:51 ID:m0YQbisp
着物か
431名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 17:01:05 ID:GUfXDxC1
相変わらずこのスレ気持ち悪いな
432名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 17:04:38 ID:37IzLs+i
コシャレたぁはあぁぁぁぁあああああああんっっハァハァ
が最近無いから以前よりはましなはず
433名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 17:11:15 ID:iX2JWyJ3
とうみてもチャイナ服
434名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 17:11:44 ID:RkOc9AHQ
インタビュー読んで運営が本気なのは分かった
この運営が続くなら定住するんだがなぁ・・・
435名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 17:28:58 ID:4NBhE1jb
コシャレ派の俺には居場所がない.orz
436名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 17:29:41 ID:y4MC2Fpu
>>429
それどのページにあった?
437名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 17:33:33 ID:/VGqO8HW
>>434
前回続かなかっただけに今回も不安ではある
438名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 17:41:24 ID:lexZUjW1
理想と現実のギャップの大きさに絶望するだろうな
ジャレコ程度の規模では、あのインタビュー内容の半分も実現できないだろう
439名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 17:42:51 ID:Ve7zuKnJ
>>388 ジャレコ神杉www
440名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 17:47:13 ID:36ZkJXcd
少しでも叶えられるように要望は出すべきだがな

4亀にもゲームプラネットにも突っ込まれてるところは突っ込まれてるし
441名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 17:53:08 ID:FFNy4OAv
ノーステイル最初は神運営神運営言われてたけど今はどうなんだ?
まぁ絵に描いた餅なんてのはどこでも用意出来るからなぁ
ルナティアはゲームが面白くなりえそうだったから期待はしてるけど
442名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 17:58:43 ID:VWAaPOo7
ノールテイル現状
違反者には厳しい。GMイベント皆無。アップデートの腰が重い(少ない)。手紙の返事は早い

ルナティアはどうなるのかねえ ┐(゚〜゚)┌
443名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 18:00:20 ID:6axAHw1z
>アップデートの腰が重い(少ない)。

これは開発のせいだがな・・・
444名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 18:00:38 ID:2jWoKTuv
インタビューをみて好感は抱いたんだが、その内容を実現できるかどうかってのは確かにあるね
このゲームの売りのユーザークリエイト系がしっかり完成させれる頃には
インタビューでも触れてるように、新しいMMOってのが更にでてきてるだろうし。

それまで客離れを起こさないように繋ぎ止める下地はしっかりしとかないと、厳しいだろうなあ
445名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 18:07:17 ID:/VGqO8HW
>>443
確かに開発のせいだが、とりあえずジャレコにはノスの開発のケツ叩いて動かす力はないということ
ルナティアの開発は動かせるといいんだが・・・
446名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 18:08:20 ID:Oq0bCrTQ
狩り大好きなおれには運営よくて狩りがたのしけれぼなんでもいいな
447名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 18:09:27 ID:6axAHw1z
>>445
開発が別で期待薄なのがつらい

>>446
MMORPGでは優等生だな
448名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 18:36:10 ID:Oq0bCrTQ
陣営戦は人さえいれば結構楽しいと思うけど

なんだかんだで研究できそうだし
449名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 18:38:37 ID:WR58Kpn0
ROからVanguardまで幅広くプレイしたが、
俺にはアバター、チャットゲーで十分だということに最近気がついた。

というわけでバインバインには期待している
450名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 18:46:09 ID:/2O4VehN
職バランスと敵バランスをちゃんとしてくれて
マゾくてもいいから高LVでもソロ狩りが出来るのが望み
451名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 18:49:30 ID:J9ye6ftY
やっぱソロはできないとなー
特に時間あまり取れないやつにとっては
452名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 18:54:26 ID:1GRJDZu9
oβ告知キタ━(゚∀゚)━!!
453名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 18:55:55 ID:zeoOCg81
はいはい。わかったよ
454名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 18:56:13 ID:Oq0bCrTQ
チャットやアバターが目的で、特色をおまけに考えてるやつって結構多いと思うんだよな
455名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 18:58:00 ID:/IkfV20r
和なんかどうでもいい
ttp://blog.livedoor.jp/borisgoto/archives/51163528.html

だそうだw
456名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 19:03:54 ID:s7GGDzOb
糞ブログもってくんなよ
457名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 19:05:18 ID:J9ye6ftY
>>455
スレにもブログにも悪い影響しか与えないから
そーゆーの貼るのはやめようぜ
458名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 19:12:34 ID:Oq0bCrTQ
視野が狭くなるのもどうかと思うが

UCCをキラーコンテンツにするのは開発の仕事だろ?アバター系なら契約次第で運営でも作るしなー
459名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 19:28:07 ID:BK+7cXXQ
9月のエントリだし既出かもしれんが

ttp://playlog.jp/inouemarina/blog/2007-09-25-1

かけ声だけとも思えんしやっぱ日本語版でもNPCが
べらべら喋るようになるんかね
460名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 19:34:58 ID:Oq0bCrTQ
NPCだろ、多分
韓国だとしゃべってるし
461名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 19:37:37 ID:eRlIQecw
アニョハセヨー
462名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 19:50:56 ID:wKa4qJQu
アバターゲーで行くなら武器を抜いたときの顔とか修正してくれんもんかね
モーフィングで顔引き攣らせるだけってのは手の抜きすぎだよ
463名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 20:12:21 ID:ip94mJzw
>>462
角度の加減てもんがないよね
あれじゃ、武器がかっこよくてもSS撮る気しないわ
武器構えても表情変わらないほうがいいかな
464名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 20:20:21 ID:TZl1OH8j
インタビューの記事開いたらいきなり893みたいな人がでてビビタ
465名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 21:16:45 ID:jzY1ovDG
UCQやUCDは消防が判ればいいぐらいの程度なのに
「システム上の改善が望まれる」とかいうなら
開発側がModsを直接ユーザーに提供したり
そっち専門のアスキーに頼んでルナティアツクールを
ジャレコと共同制作したりすればいいんじゃないか?
466名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 21:35:50 ID:0MkWtSVW
自分ら専用の狩場みたいな使い方できればいいんじゃね?

まぁ、通常MAP寂れちゃうからんなこたあできねーんだろうけどな
467名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 21:39:18 ID:iEg1UaYX
とりあえずUCDはもっとカスタマイズできるようにならないと駄目だね
フィールドダンジョンはともかく地下建物内部だったら部屋区切りできるんだし
468名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 21:51:10 ID:36ZkJXcd
ゆとりとか別としてシステムなんて慣れればすぐ覚えるでしょ
遊ぶことに年齢は関係ないと思うけどなぁ

プログラムをするんじゃなくて
パーツを組み合わせるって感じになるんじゃないのかな
上手く作ってる人のをやれば身に付くだろうし


むしろUCQの作りが難しいのではないかと
お遣いクエぐらいなら今のままだし
ストーリー性を持たせるとなると色々手間が掛かりそう

UCQも高い完成度であって欲しい
469名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 22:17:42 ID:6YTsi/9L
>>468
突然、なにがいいたいんだ?
470名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 22:21:29 ID:iX2JWyJ3
UCQはユーザークリエイトクイズにしちゃえよw
今のクイズと同じでいいから、後は問題と答えを作るだけ
簡単に出来るだろ
471名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 22:35:16 ID:aU1AvWRP
サイドストーリーを上手く作るのは難しいかもね
472名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 22:41:16 ID:iEg1UaYX
アイテムxxxを集めるとyyyを得られるっていうタイプの場合
全部とはいわないから集めたアイテムがクエスト製作主に行くようになると面白いんだけどね
サイドストーリーは中の人がいればユーザーイベントとして随分やりやすいけど全て自動化は難しいかもしれんね
473名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 22:53:13 ID:lexZUjW1
しばらくはUCDとUCQは放置だろうな
クラス毎のバランス調整して、陣営戦の戦略性を増やしてからと予想
474名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 22:54:21 ID:Z9/Wk/lb
UCQっても結局殲滅かおつかいかしかやることないからなぁ
生産やゲーム内ゲームがあれば幅が出るけど現状はゴミ処理場だ罠
対人や陣営戦が本格化すれば、対人○連勝とか陣営戦で○ポイントとってこいとかできるのかな?
475名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 22:57:09 ID:6axAHw1z
>>474
ポイントでうんぬんは韓鯖で未実装
476名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 23:04:54 ID:Ve7zuKnJ
ウイキみてきたけど全体的に弱体されてる・・・?
477名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 23:05:23 ID:dR/lN6Cs
本国ではアーチャー実装済みみたいな事言ってるけど、いたっけ?
もしいるなら誰か感想書いてくれると嬉しいな。
478名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 23:07:02 ID:6axAHw1z
>>476
韓国ではこう書かれてた

■ キャラクター及びモンスター, アイテムバランスリニューアル

もうちょっと易しくて面白いゲーム作りを目標でバランスを修正しました.

主要バランス変更内容は下のようです.

1. モンスター HP 減少
2. 基本アイテムの能力値上昇
3. 狩り場及び狩り方式に従ったアイテムの変化
4. 新しい概念のダメージタイプ(強打, 柔軟性類) 導入
5. キャラクターステータスの変更新概念ステータス
479名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 23:10:15 ID:9kHttSbx
アチャまだなんじゃない?
480名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 23:13:59 ID:dR/lN6Cs
>-韓国では新職業「アーチャー」や、PvP「陣営戦」などを試験実装したそうですが、日本での実装予定は?
って書いてあったから、T鯖かなんかで実装されてるのかと思った。
情報サンクス。
481名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 23:19:58 ID:iEg1UaYX
>>473
UC系や服放置で戦争に特化されたらやる人激減だとおもわれ
482名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 23:20:52 ID:XzmcQMOI
和の衣装あるなら日本刀とか苦無とかもほしいな
あと草鞋とかフンドシとか
483名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 23:23:41 ID:xPawB55T
バランス調整で能力を変更するんじゃなくて
アクションの速さを変更して欲しい
484名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 23:28:29 ID:0MkWtSVW
シーフの最初の短剣ハンターがまんまクナイ
両手剣日本刀は嬉しい

戦争特化はないだろ、そういうのは三国志でやってればいい
ま、激減もないと思うけどな
485名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 23:30:16 ID:iEg1UaYX
>>483
あんまりヘビーにならないようにしてるんじゃないかな
確かに攻撃早いゲームやってからくるとイライラするかもしれんが
486名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 23:30:43 ID:o5RXTyQB
>>483
モンクの攻撃速度上げたら、気持ちいいだろうな。
487名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 23:35:08 ID:yJVC1CZj
でも大剣とか速く振るってのも違和感あるんだよな、個人的に
488名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 23:39:41 ID:yoLDcdog
手数で勝負する職と、一撃の威力で勝負する職があっていいだろ。
モンクは手数で、剣士は威力でいいじゃん。
489名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 23:40:41 ID:36ZkJXcd
格武器のディレイはあってもイイかもね

スキルにもっと必殺技要素が欲しいとは要望してる


最近気になるのは量産型MMOよろしく魔法使いが移動砲台と化してることかな
もっと夢のある職にして欲しい
490名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 23:46:44 ID:vqU/wcru
>>489
夢のある職・・・
魔法で小さくなったり大人になったり?
491名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 23:48:12 ID:nxFAouBy
>>489
服が透けて見えたり?
492名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 23:52:58 ID:29hagXCU
>>489
ブタになったり?
493名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 00:01:19 ID:fBTl6fwl
MOBに変身したり透明になったりだけじゃなくて
戦闘に関連しない面白スキルってヤツかなぁ
494名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 00:15:26 ID:GhHfpnsN
確かにルナティアは戦闘特化じゃなく
アバター要素強いから面白スキルはありだと思う

メイジ以外の職にも特色あるスキルほしいな
495名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 00:16:22 ID:TiWbtsdl
UOには変身の魔法があったっけね
キノコに変身してバインバインとか面白いかもしれん
496名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 00:16:32 ID:ZO2ELCmU
面白いスキルというのは GM LOVE スキルのことか?
497名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 00:21:18 ID:GhHfpnsN
ノーコメント
498名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 00:27:20 ID:vj8ANa+O
ワンダーランドはクロβはずれたから知らんが、フローレンシアが超糞で安心したわ
ミックマックとブラキンを混ぜた感じで超もっさり移動に戦闘
はやくルナやらせてくれお・・・
499名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 01:01:50 ID:9hVQ8kW9
>>498
ワンダーはルナティアとは全く別分野と考えた方がいい。
どちらかといえばMMO× MO○ 

ところで、11月にはいってもアクションなしって・・遅くない?
500名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 01:06:21 ID:7i+NHkhm
ワンダーランドは生産がメインだと思うといい
501名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 01:06:22 ID:0S8gMfH0
>>499
遅いねー
公式もcβ2終わってから放置だし
何でも良いから反応欲しいね

502名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 01:07:54 ID:PTH8NIbC
ちなみに今回の2次クローズドβテスト(10月18日〜21日実施)には、UCQとUCDを実装しましたが、
オープンβテストの際には一旦取り外し、より完成度を高めて正式サービス時に実装する予定です。

ここがちょっと不安だなぁ
2次の時いっぱいテストできたとは思えないんだが・・・
ウリでもあるUCD、UCQをわざわざなんでオープンではずすんだ?

503名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 01:08:42 ID:Yyx6w7Qw
Cβの見通しが経ってなくても
公式サイトの更新はして欲しいね

本国には逝ってないから
要望の返信ぐらいでしか情報がない
504名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 01:10:11 ID:Yyx6w7Qw
Oβで実装してコケたMMOが前日から祭りになってますね・・・・・
505名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 01:20:05 ID:/2piCJbz
韓国にバランスパッチが11/7に実装ということは、日本ででは11月末くらいに三次クローズが有力かね
三次クローズで致命的な問題とか発生しない限りそのままオープンいくだろうから12月中盤〜年内がオープンかなぁ

やっぱ正式は年明け以降だな
506名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 01:28:15 ID:yrj4/dMj
>>388が早くも忘れ去られているような流れだな
507名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 02:01:20 ID:ConhUdSA
>>506
だーってあの人のインタビューアテにならないんだもんよ
ノスのときも適当なこと言ってたし、今回もアーチャー試験実装済みとか言っちゃってるし
アーチャーまだなんだろ?>本国進入中の人たち

戦闘バランス変更は大いに結構だが、あんまりライトゲーになるとミドルゲーのつもりにしてたジャレコの思惑からは外れるな・・・
508名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 02:09:49 ID:dsR2unpU
間口広げるならライトゲー
燃え装備よりも萌え装備
509名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 02:13:00 ID:ieDNbTK9
なんだ
このスレ、ジャレコ信者へってんじゃねーかよ。もっと頑張れよ社員
510名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 02:16:31 ID:uQQfTSAr
ジャレコ信者なんて都市伝説だよ
511名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 02:19:39 ID:2lu0ahY7
>>507
ミドルゲーって何だよ
どっちつかずの中途半端なMMOのことなら
最近は双方のユーザーからそっぽ向かれる傾向にあるよ
512名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 02:20:25 ID:ZO2ELCmU
>>507
インタビュー受けてる人はアーチャーが実装済みとは言って無い気がするが・・・

>-韓国では新職業「アーチャー」や、PvP「陣営戦」などを試験実装したそうですが、
日本での実装予定は?

この部分はインタビューする側の人
513名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 02:22:33 ID:ConhUdSA
>>511
ジャレコに聞いてくれよ
ミドルユーザー向けゲームって自分で言ってんだから

>>512
よく読んだらそうだな
張 萬永も違うとは訂正してないけど
514名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 05:03:33 ID:kyP4BYZB
インタビュアーが『陣営戦』『アーチャー』って言葉を選んだ時点でルナティアwikiみて質問つくったんだろ
韓国公式みて質問してるなら別な言葉選んでるだろうし

あやふやな状態で質問してるから韓国で実装してる?みたいな適当な質問なってしまってる
515名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 06:24:27 ID:Xq3TtT7F
道具商については触れてないのな
まだ企画段階だからか
516名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 07:09:19 ID:zxw8roNo
ジャレコが犯した最大のミスは

オンゲ事業部のトップをチョンにしたことだ
517名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 07:15:22 ID:r4fs9vr7
おまいらおっぱっぴー

       A    バインバインバイ〜ン
     ,―' '^ヽ、   ∧∧
   ; ̄:●: :゙ヽ :/. ヽ(・ω・)/
   `¬_. : : .|´ へ(.へ ノ
       |: : |,,;: : : : : : : : :、
       |: : : : : : : : : : : : :ヽ
       |: : : : : : : : : : : : : :i
       ゝ、: : : : : : : : : : :ノ
          ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ⌒v⌒v⌒v
518名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 07:33:45 ID:mc80pjpx
一回倒産したかしかけたかして向こうに拾われたはずだが、ジャレコ
519名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 07:43:12 ID:ZXAxox8g
おまいらおはよう

     ∧∧  バインバイン
    ヽ(・ω・)/  
   へ(.へ ノ 
        ⌒v⌒v⌒v
520名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 07:48:01 ID:n2UPLbOF
ジャレコって名前だけでしょ、日本企業っぽいのは

確かに現地で好かれるために現地のゲームメーカー買い取ったのは正解だとは言えるなw
ネトゲはイメージ大事だからw
521名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 08:21:09 ID:QsXuVwAe
確かに韓国は国レベルで見ればどうしようもないクソだけど、個人が全員クソなんてことはないぞ
韓国ってラベルだけでその人をクソ扱いするのはやめような
522名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 08:22:29 ID:oDYzwT5H
↓以下、在日乙
523名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 08:27:47 ID:TiWbtsdl
>>520
ジャレコ自体は
ジャレコ・ホールディングが100%もってる
んでホールディングのほうは今は筆頭株主がゲームヤロウ株式会社(ゲームハイ)に変わってるな
ジャレコホールディングは肉のハナマサの株25%持ってたりもする
結構ゴチャゴチャしてるからそんな単純な話じゃないね
524名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 08:31:14 ID:/2piCJbz
どんな会社でもトップに、経験者(この場合だとオンゲ運営経験有り)を据え置くことって結構あるよ
ノウハウを1から育てるより、ノウハウ持ってる人を取り込んだり会社買収したほうが早いし安い
525名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 09:55:13 ID:Vid5xjMW
やっと規制解除された
おはよう
     ∧∧  バインバイン
    ヽ(・ω・)/  
   へ(.へ ノ 
        ⌒v⌒v⌒v
526名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 11:14:28 ID:TiWbtsdl
     ∧∧  バインバイン
    ヽ(・ω・)/  
   へ(.へ ノ 
        ⌒v⌒v⌒v
>>525
おかえりバインバイン
まぁ、親会社の株もっててもジャレコの株直接じゃないからなぁ・・・ぬーん
527名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 12:07:05 ID:xgYfH04U
>>523みたいなジャレコの組織図まで
調べ上げてる人を信者っていうんだよw

このスレだけじゃなくてスーチーパイスレや
ハナマサスレにも張り付いてるかも
528名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 12:11:49 ID:2yH2hpm+
信者かどうかは知らん
529名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 12:19:30 ID:Z/L0fs7W
>>527
ゲーム業界に入ろうと思うならそれぐらいは知っておいた方がいいぞ
もしくは株やってるひととかだな
530名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 12:26:08 ID:Vid5xjMW
>>523
信者って、悪い指摘には耳を貸さずにひたすら素晴らしい!を連呼してる人だと思う…
株に足突っ込んでる身にはいたいなあハハハww

ところで、インタビュー最後にある"胡散臭い男"に激しく同意したのは俺だけじゃないはずだ
531名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 12:27:57 ID:eOkgQMlw
>>527
株やっている(ここを買おうと思った)人間なら知ってて当たり前。
貧乏人には無縁の話だろうから、言ってもわからんだろうが。
自分の視野の狭さを棚に上げて信者扱いはどうかと思うぞ
532名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 12:30:54 ID:Vid5xjMW
安価ミスった…
>>523>>527にヨロ

 ∧||∧
(  ⌒ ヽ
 ∪  ノ
  ∪∪
533名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 12:37:03 ID:PtNorGr0
>>531
指摘した意味は納豆食えるが・・・株やってるから視野が広い的な頭の悪さのしじみ汁な文章は止めたほうがいい・・・
お前みたいなのは失敗しやすいから気をつけなwまぁ関係ねぇか
534名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 12:38:13 ID:myXexK58
株スレと聞いて(ry
535名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 12:39:49 ID:Yyx6w7Qw
>信者って、悪い指摘には耳を貸さずにひたすら素晴らしい!を連呼してる人だと思う…
あんまこのスレではないけどね

現状どのMMOも滑ってるから期待の1つでしかないでしょ
Cβ2の印象良かったけど明らかに今のままじゃ普通のMMOなんだし

スノーテイルが上手く運転されてればイイけどそうでもないらしいし
本当に素晴らしいかどうかはこれから決まるんでない
536名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 12:40:25 ID:TiWbtsdl
>>530
俺なのか…(´・ω・)
株やってると自分の使ってる商品とかもチェックしたりするよ
まあ、今はヤフーとかソフマップとか変なのしか持ってないがね(´・ω・)

とまあスレの話が変な方向に行ってしまったので
     ∧∧  バインバイン
    ヽ(・ω・)/  
   へ(.へ ノ 
        ⌒v⌒v⌒v
で許してくれ
537名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 12:41:47 ID:WfUndj+5
このスレにいる時点で同じ穴の狢だから、どうでもいい

     ∧∧  バインバイン
    ヽ(・ω・)/  
   へ(.へ ノ 
        ⌒v⌒v⌒v
538名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 12:52:00 ID:Vid5xjMW
ごめんよ、安価ミスったんだ
>>523>>527によろしくお願いします。ごめんなさい>>523。気をつけるよ。・゚・(ノД`)・゚・。
539名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 13:03:34 ID:8T5aqVqw
>>信者って、悪い指摘には耳を貸さずにひたすら素晴らしい!を連呼してる人だと思う…
>あんまこのスレではないけどね

NiceJoke!!
540名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 13:05:05 ID:TiWbtsdl
>>538
さては規制解除で
     ∧∧  バインバイン
    ヽ(・ω・)/  
   へ(.へ ノ 
        ⌒v⌒v⌒v
しすぎたな!?


まあ気にせんでくれ(・ω・)
541名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 13:08:22 ID:2yH2hpm+
ぢおn
542名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 13:26:14 ID:bsC4jEVg
しかしサプライズがないから殺伐としてんなw
まあ、11月中旬以降ってのがわかっただけでも良しとするべきなんだろうが
543名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 13:26:22 ID:Yyx6w7Qw
メイジに宝物鑑定スキルってのを思い付いたんだが
PT入れ替わりなどで安定しない部分があるからダメかな

そういえばルナティアのプリーストのスキルは
結構暗黒プリーストっぽい一面を持ってるよね


>>539
単発レス乙

この手のレスする人はゲームの話をしないで住民の民度ばかり気にするね
どうせならゲーム内のことにも触れて欲しい
まるで信者に対するアンチって言われてる人みたい

まぁホンモノの信者&アンチを見たいなら海外サッカー見ることをお勧めする
544名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 13:28:05 ID:8T5aqVqw
語れるゲームの内容じゃないだろ・・・
545名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 13:31:43 ID:9hVQ8kW9
というか・・・cβの内容自体はもう、前スレあたりで語りつくしたし
音沙汰なしじゃぁ何か語れる時期じゃないだろ
546名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 13:33:32 ID:9hVQ8kW9
すまん・・sage入れ忘れた
547名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 13:50:54 ID:ZO2ELCmU
>>543
宝物鑑定ならシーフだろうと
548名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 14:16:58 ID:xgYfH04U
もちろん
雄か雌か仕分けする鑑定
549名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 14:19:56 ID:myXexK58
バインバインのだな?
550名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 14:28:56 ID:Z/L0fs7W
鑑定は鑑定士だろう・・・
いつから盗賊=鑑定できるが定着しちゃったんだろうね
551名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 14:31:24 ID:A3BXrpfD
まだ〆ベータすんのかよ・・・いい加減飽きてきたな
552名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 14:35:34 ID:ZO2ELCmU
>>550
とはいえ、ルナティアには鑑定するものがないが・・・
553名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 14:36:42 ID:pr0CzL4n
クローズ長いとオープンβ始まる頃には人がいなくなる罠
554名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 14:38:09 ID:/2piCJbz
単発で一言だけレスしてageてくやつがおおいなw

とりあえずクローズでどんなキャラ育てるかとか決めたいなぁ
7日の韓国実装に浮気してしまいそうだぜ
555名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 14:40:32 ID:FryT8kTi
>>554
勝手に浮気すれば?
誰もテメーなんか必要としてねーよ、死ね
556名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 14:42:29 ID:8T5aqVqw
>>554
日記にかけば?(笑)
557名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 14:44:32 ID:kyP4BYZB
554はなんで叩かれてるんだ?
558名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 14:46:12 ID:7i+NHkhm
さぁ・・・?
559名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 14:48:33 ID:2eOo67w2
自演だからだろ
560名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 14:55:49 ID:TiWbtsdl
505 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/11/03(土) 01:20:05 ID:/2piCJbz
韓国にバランスパッチが11/7に実装ということは、日本ででは11月末くらいに三次クローズが有力かね
三次クローズで致命的な問題とか発生しない限りそのままオープンいくだろうから12月中盤〜年内がオープンかなぁ

やっぱ正式は年明け以降だな


524 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/11/03(土) 08:31:14 ID:/2piCJbz
どんな会社でもトップに、経験者(この場合だとオンゲ運営経験有り)を据え置くことって結構あるよ
ノウハウを1から育てるより、ノウハウ持ってる人を取り込んだり会社買収したほうが早いし安い

554 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/11/03(土) 14:38:09 ID:/2piCJbz
単発で一言だけレスしてageてくやつがおおいなw

とりあえずクローズでどんなキャラ育てるかとか決めたいなぁ
7日の韓国実装に浮気してしまいそうだぜ

並べてみたけど…発言に一貫性が無いな
561名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 15:06:43 ID:vM0JhNI7
クローズ(笑)
562名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 15:22:29 ID:kyP4BYZB
>>561
(笑)
563名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 15:39:11 ID:/2piCJbz
>> 560
あんま煽りたくないけど、一貫性を国語辞典でひいたほうがいい

今日は流れが悪いっすね
564名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 15:44:17 ID:Yyx6w7Qw
流れをバッサリ切って

生活職ってのはどうかな?
プログラムを最初から組みな直さないと逝けないから採用されんかもしれないけど

武器ドロップを無くして素材にすることで
鍛冶屋や魔法付与職などで必要なアイテムや武器を取り揃えるみたいな
565名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 15:45:20 ID:ConhUdSA
>>564
もうあっちでは正式サービスも始まってんのにゲームを根底から変えてしまうような仕様変更は無理だろ
566名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 15:48:01 ID:/2piCJbz
しかし生産ギルド員ってNPCがいるぞ
どういう扱いにすんのかわかんねーけど、生産もmgameの予定にあってもおかしくなくね?
567名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 15:54:01 ID:kyP4BYZB
>>565
正式はじまってるけど、564のいうような武器防具ドロップを素材ドロップに変えるくらいの仕様変更ならやりかねないぞ
次のパッチのシステム変更自体根底から変えてしまうようなもんだしMgemaeならやりかねない
568名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 15:57:41 ID:Yyx6w7Qw
自己レスなんだけど
もし素材ドロップになった場合
必要とするアイテムのテキストは分かるようにして欲しいな
569名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 16:00:30 ID:ZO2ELCmU
アトリエ系のゲームのようにレシピなしでトライ・・・とかがいいんじゃね?
570名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 16:12:29 ID:AW5b4BsL
パンツみたいです
571名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 16:13:55 ID:Z/L0fs7W
好きなパンツを生産できるんだろ
572名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 16:15:05 ID:4ebb3xNf
紐パンツも生産できますか?
あと株とか生産できたらうれしいです
573名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 16:16:05 ID:BexJVqoj
レシピ無しでトライも楽しいけど、どうせデータベースサイトで出ちゃうし
MMOはアトリエ系ゲームと違ってのんびりペースを維持しづらいから
(データベース見ずに作ったアイテムはすでに他のもっと効率のいいアイテムに食われて需要が0とか)
レシピなしにする意味は薄いと思う。
574名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 16:17:01 ID:Vid5xjMW
レシピがないと成功率が格段に下がる(作れないわけじゃない)とか面白いかも
生産が実装してくれると、UCQで材料集め依頼とかできるのになー
575名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 16:22:34 ID:ZO2ELCmU
>>573
こうなったら、攻略サイトをBAN
576名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 16:27:14 ID:/2piCJbz
UCCでパーツを組み合わせたりして武器のデザインとか作成できたらいいんだけどなぁ

まぁ無理だよな('A`)
577名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 16:30:27 ID:UNjj6S5u
上島珈琲に何を期待してるんだ?
578名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 16:31:12 ID:yrj4/dMj
すっかり流れに乗り遅れたけどシーフが宝物鑑定ってもしかして宝箱の
罠解除がいつのまにかすりかわっちゃったとかかね。

鑑定ならビショップだよなー
579名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 16:45:28 ID:CiDa0MzU
正直ジャレコの規模じゃ言う程現地仕様は作れないでそ
580名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 16:49:08 ID:U42BiRsW
ttp://blog.livedoor.jp/borisgoto/archives/51163528.html#comments

ルナティアもアバターで和服が増えるんでしょうかね
581名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 16:50:00 ID:uiMTid6S
582名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 16:50:18 ID:dPHMp8+B
また鑑定詐欺が増えるのか
583名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 18:45:54 ID:U+yPsmCY
韓鯖で10lvまでやったけどもうお腹いっぱい
584名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 19:03:10 ID:kyP4BYZB
>>583
甘いな
この2週間でLv1⇒20を12往復したぜ
585名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 19:20:16 ID:eAmIIHiw
男物の背中羽は腐るほど出るのに女物の方が1つも出ないとは・・・。
586名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 19:28:25 ID:kyP4BYZB
>>585
30mob
587名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 19:32:13 ID:2yH2hpm+
種族増やしてほしいなー
588名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 20:00:41 ID:NtiL87V4
>>587
ボインボインエルフとかね

てか、マジで髭を生やしても似合うくらいの大人な種族こないかな
589名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 20:02:58 ID:ZO2ELCmU
>>588
つダーマ
590名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 20:06:23 ID:Z/L0fs7W
っエルフ耳
っドワーフ髭
っ悪魔の翼
っ天使の羽

これで4種族増えたな
591名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 20:06:54 ID:NtiL87V4
>>589
顎に少しがいいな。。。わっさーは勘弁
592名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 20:09:55 ID:ZO2ELCmU
>>591
オカマでもいいってことだな
593名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 20:33:25 ID:Hs65jKoY
>>590
天使の羽は飛行モーションも追加しなきゃいかんから面倒じゃね?
悪魔の翼は飛べなくても良いようだけど
594名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 20:34:28 ID:2yH2hpm+
ドリル追加希望
595名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 20:53:37 ID:3dccXgHt
>>594
トリスタに帰れ
596名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 20:56:58 ID:7i+NHkhm
髪型の話なら同意
武器の話でも同意
597名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 21:25:53 ID:U+yPsmCY
プップギャーッ!!m9゚。(^Д^゚≡。゚^Д^)m9゚。プップギャ-ッ!!
598名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 22:07:44 ID:p9nBVq/h
えっスク水追加って決定でしょ?
599名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 22:30:24 ID:/2piCJbz
あの構想みる限り、本当にスク水とか追加されそうで困る
600名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 22:56:07 ID:rj5zKJVD
すでに満員でしたorz

でも、ダメもとで紅葉台に問い合わせてみたら大丈夫とのことでしたので
そちらの90分樹海コースでいってきます。
いきなりで樹海っていうのもどうかって気がしますけど、
まぁそれも含めて楽しむくらいの気持ちで。

とりあえず慌てて勉強中なのですが、野外だとまた勝手も違いそうですし
変な知識を入れるよりは股関節を中心に柔軟程度で留めておいたほうがいいでしょうか?
601名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 22:56:54 ID:rj5zKJVD
ごめん誤爆だ
602名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 23:20:05 ID:E3ZlwZj8
何所の誤爆?
603名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 23:27:29 ID:3dccXgHt
>>601
ちょwwwww
604名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 23:28:11 ID:myXexK58
超絶アウトドアな感じだな。
605名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 23:36:25 ID:jPjTItgC
月曜に告知がなければ中日落合の子供はキム正イ ノ レ に襲われる
606名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 23:49:09 ID:9n/vPD+l
581のリンク先読んだんだが。。

-はじめに、『ルナティア』をエムゲームジャパンさんと共同運営することになった経緯をお聞かせください。

エムゲームジャパンさんと共同運営

共同運営・・・(´・ω・)
607名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 23:51:33 ID:3QsDAc7a
正式時にビスタでプレイ無理かな
608名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 23:54:42 ID:QLj3fGVS
これからのゲームだから対応はしそうだが、テストの時Vista環境の人どうだったっけか
とりあえず要望で出しまくっとけばいいんでねの。
609名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 23:55:41 ID:uQQfTSAr
始めに対応していないゲームはこれからも対応しないと考えたほうが良い
610名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 23:57:16 ID:GhHfpnsN
髪型同意だわ
男キャラなら坊主は必要でしょ
で、髭プラスしてキムさん完成・・・
611名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 23:57:39 ID:TfM6rTxD
>>2
612名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 23:58:13 ID:Hs65jKoY
>>607
ゲームしたいのならしばらくはXPかと
ビスタはPCの要求スペックがあがっちゃうから
ビスタ中心の体制に移行するにはまだまだ時間がかかるかと
613名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 00:02:21 ID:/2piCJbz
>>612
とは言ってもBTOとか除くともうほとんどvistaな件

要求スペックは確かに上がるけど、ルナティア程度なら大丈夫だよ
614名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 00:08:01 ID:9g2CJYM3
BTOでXP買った方が良いと思う
VISTAはDirectX10対応が出るまでメリットを感じない
32bit版VISTAだとXPより重くなるだけの気がする
615600:2007/11/04(日) 00:10:31 ID:oKyx/PDs
風呂なんでid変わってるけど…

>>602-604
乗馬板
バインバイン分が不足してきたのでいってきます
616名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 00:10:41 ID:cXAM/TAo
>>600
http://julian.main.jp/trail/list.shtml
乗馬?いい趣味だね
617名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 00:13:26 ID:8ZPmVxyi
vistaは欠陥商品だし、XPで正解だと思うよ

俺vistaだったけど、cβ1のときに文字入力がおかしかったくらい
それもcβ2では改善されてるし、特に問題はないかな
618名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 00:23:35 ID:ZL3H7v2q
バインバイン用のアイテムってある?
T鯖潜入してないから知らないけど
色変えるのとかもほしいわ
619名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 00:29:12 ID:RYqJ6sw4
>>606
韓国mGameからエンジニアやサーバーエンジニアなどが派遣されるが,
サポート体制はエムゲームジャパンが準備を整え・・・ >>1 の記事より

>>607
vistaだと重かったがXPだと逆に軽かった
620名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 00:33:19 ID:oKyx/PDs
>>616
ありがとう
調べてもらったのにごめんよー

>>618
普通にnpcが50Mで売ってるんじゃなかったっけ?
621620:2007/11/04(日) 00:35:17 ID:oKyx/PDs
ごめん勘違い
ハウピーに使う染料みたいなアイテムってことね
622名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 00:38:38 ID:QEBbNcwK
>>613
そういうことじゃなくてビスタ対応のMMOが増えるためには
日本人のPCの買い替えが進む必要があるってな話
少数派のために手間をかけるほどMMO業界は潤ってない感じだし
623名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 00:58:52 ID:d5YZawWk
パソテレブームで少し客足は遠のいた部分もあるしね
何よりビスタにして大きく良くなる環境では現状ないってのがね・・・・


髪型はこれ以上は増えないだろうね
アバターで出すだろうし

瞳の色の変更は最初のキャラ作るときに服の色を変えるより
重要だとは思うけど
624名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 01:01:41 ID:RYqJ6sw4
>>618
色変更はない
というか、ペットにはアクセみたいなのあるけど乗り物にはそれも含めてさっぱりない

ダチョウ派な俺
625名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 01:12:37 ID:8ZPmVxyi
おれひよこがいいです・・・
しかし2500前後だと躊躇る

やまとか飛び越せればロールキャベツがよかったのにな
626名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 01:29:42 ID:eAvPnnRm
>>625
見た目が気に入ってないやつが性能よかったらそれはそれで悲しいぜ

飛ぶのが遅くて戦闘できないけど山飛び越えられるロールキャベツ
足速いけど戦闘できないバインバイン
足普通だけど戦闘できるダチョウ
足遅いけど強いドラゴン
みたいに住み分けられればいいんだけどなぁ
627名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 01:33:38 ID:ZL3H7v2q
>>624
そっかジャレコに要望送っとくわ

>>625
たしかに上空から見るキノコ乱獲とかみてみたい
628名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 02:04:36 ID:EqMPHq9c
躊躇るってなんですか?
ためらうって言葉なら知ってるんだけど
ちゅうちょるって読むの?
629名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 02:11:06 ID:lFb+e1Bc
急に何を言い出すんだ?

ちなみに、最近よく、名詞に る をつけて動詞っぽくすることがあるよな。
それの一環だと思う。日本語として正しいかは別として。
630名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 02:12:58 ID:w4qv9zEw
「ためらう」を変換すると一番上に「躊躇る」とでる
631名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 02:15:32 ID:EqMPHq9c
それは躊躇うでしょう
ためらると読ませてんの?
632名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 02:22:37 ID:lFb+e1Bc
>>631
で、お前さんは何が言いたいわけ?
そもそも、ここはルナティアの話関連するとこだろうが。

で、読みは、ちゅうちょるでいいと思うよ。 躊躇する⇒躊躇る
若い子とかの間じゃぁ
そういう国語として正しいかとは別に
よく考えると理解しづらい略語とかあるだろうが;

自らの頭固いことを顕示したいのか?最近の言葉遣いとかの討議ならそっち系のスレ行け。
633名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 02:26:18 ID:EqMPHq9c
おk、ただのジェネレーションギャップだってことが分かった
調べて分からんかったもんだから聞いただけだ
俺だってルナティアのパンツには期待してるんよ
634名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 02:28:53 ID:ZL3H7v2q
定期的におかしな人沸くね

まぁ楽しくていいけどさ
635名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 02:30:07 ID:R8c8TOAf
過疎ってるくらいなら、誰でも歓迎でいいじゃん
636名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 02:31:37 ID:RYqJ6sw4
>>634
ネトゲのスレはどこでも週末はこんなもんだと思ってた
637名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 02:42:14 ID:ZL3H7v2q
>>636
ジャレコが情報くれないから定期的にこんな感じ

     ∧∧  バインバイン
    ヽ(・ω・)/  
   へ(.へ ノ 
        ⌒v⌒v⌒v
じゃオヤスミ
夢の中でバインバインするわ〜
638名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 02:45:45 ID:jP0a8mGO
このゲーム、やってみたいです・・・
639名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 02:56:43 ID:RYqJ6sw4
>>638
動きとかちょろっと試すだけなら韓鯖
でもいまは韓鯖に大きなバランス変更パッチがくる予定だから、色々試したいなら待つほうがいいかも
640名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 07:37:06 ID:HjD3iAoB
そんなだったら
誤字・脱字あっても毅然としてる
ゆとりの方がよっぽどましだ
641名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 07:41:08 ID:j9MyEdmE
おはよーうさん

     ∧∧  バインバイン
    ヽ(・ω・)/  
   へ(.へ ノ 
        ⌒v⌒v⌒v

遅レスだが、単に躊躇"す"る の "す"を誤って消したまま打ち漏らしたに一票。
ところで、起きたらツアー出発時間目前な訳なのですが(´Д`A)
642名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 07:44:10 ID:O6Xzhecr
おまいらおはよう

     ∧∧  バインバイン
    ヽ(・ω・)/  
   へ(.へ ノ 
        ⌒v⌒v⌒v

毎日仕事行く前と寝る前にこの書き込みしてたら微妙に流行ってきたな
みんなももっとバインバインしようぜ
643名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 07:51:57 ID:W/s/k490
いまのパッチこのままきたらプリの持ち味であるマゾさがなくなるからまずいんじゃないかと思う
プリーストがPOTまったく使わないぬるい職なっちまった
644名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 07:55:45 ID:92pDJkvb
>>641
なんのツアーだw
お土産は
     ∧∧  バインバイン
    ヽ(・ω・)/  
   へ(.へ ノ 
        ⌒v⌒v⌒v
645名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 08:36:45 ID:viG+HUcp
>>613
Vista強制なのメーカー品だけなんだけど・・・

そもそも、風潮的にVistaはスルーして次のWindows7にって感じだけどな。

Meの再来Vista乙。
646名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 08:37:30 ID:viG+HUcp
647646:2007/11/04(日) 08:39:06 ID:viG+HUcp
こっちだた・・・どこの天気予報だよそれw
ttp://www.rakuten.co.jp/prismcircus/150058/241568/150059/
648名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 10:26:51 ID:2yEsxE1q
646の住所把握w

>>647
これは、いいバインバイン
って前スレだか前々スレに出てた奴と一緒か?
649名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 10:30:55 ID:W/s/k490
同じようなもんだけど
バインバインのアイデアになったのがホピティーって載ってるからこっちなのかもね
http://www.amazon.com/Small-World-Toys-Hoppity-Horse/dp/B0009ETFXA
650名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 11:07:32 ID:bp8iDk+g
                    ツインテール含めて似てる!
     ∧∧  バインバイン
    ヽ(・ω・)/  
   へ(.へ ノ 
        ⌒v⌒v⌒v
651名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 11:20:36 ID:0Q+8pY4L
くっそー、実際実物を見た事がねえから
バインバインが気になってしょーがねぇぜーッ!!
652名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 11:23:16 ID:W/s/k490
韓国公式の古い告知あさってて8/28の告知で全身装備のオプションは全て削除って案内でてたわ
653名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 12:04:36 ID:pzkSLJxs
654名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 12:12:09 ID:ZTq77N4b
>>653
カオスすぎwwwwwwww
655名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 13:05:55 ID:gy+UhF1n
>>653
ウケタwww
656名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 13:15:18 ID:0Q+8pY4L
>>653

スゲ〜wwwwww
バインすぎwwwwww
657名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 13:45:15 ID:wKX33War
早く中旬がいつになるのか発表して欲しいな
658名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 13:49:36 ID:bp8iDk+g
>>653
おk!!これすっごいおkwww
659名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 13:52:05 ID:bp8iDk+g
つかバインバイン動画もうpされてるんだね、今更だけど
660名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 13:56:15 ID:0Q+8pY4L
え、>>653のことだろ?
661名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 14:00:21 ID:bp8iDk+g
バインバインで検索してみw
662名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 14:01:36 ID:bp8iDk+g
狩の効果音のすぐ近くでバインバインしてるの見たらもー禁断症状がwww
1日も早く日本鯖でバインバインさせてくれろ〜〜〜〜
663名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 14:14:15 ID:92pDJkvb
664名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 14:18:29 ID:h4BurPsQ
>>653
テラ懐かしすw
665名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 14:30:26 ID:M57eagQu
ステスキル振りが無いってことは
特化ステとかは装備で作るしかないのかー?
666名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 14:31:11 ID:92pDJkvb
>>665
逆に言えばステータス振り失敗、アップデートによる変更で死にキャラが出ないってこと
667名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 14:39:05 ID:RYqJ6sw4
でも振りなおし課金アイテムで儲けられないってことか
668名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 14:46:35 ID:O6Xzhecr
だがステ付課金アイテムがいずれでるかもな

     ∧∧  バインバイン
    ヽ(・ω・)/  
   へ(.へ ノ 
        ⌒v⌒v⌒v
669名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 14:48:10 ID:bp8iDk+g
色つきバインバインは出て欲しい

     ∧∧  バインバイン
    ヽ(・ω・)/  
   へ(.へ ノ 
        ⌒v⌒v⌒v
670名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 14:48:56 ID:M57eagQu
>>666
そういう考え方もあるか
装備依存ゲーはあんまいい印象ないんだけどな・・・
主に装備のインフレ的な意味で

>>667
その分強化成功率うpアイテムで稼ぐ気なんじゃね?
671名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 14:53:40 ID:HI//DA+b
>>667
能力の振りなおしなんてそう何回も使うもんじゃないし
レベルごとに変わる装備とかその強化アイテムのほうが稼ぎやすいんじゃね
672名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 14:55:30 ID:RjTsU3fO
しかし強化しまくっても上の装備が出るんだし
成功率とかかる金額を考えたら上位装備を強化したいところだが
今の実装ペースじゃレベルうpにアップデートが追いついてないから強化も実質機能しなそうだよな
673名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 14:58:19 ID:92pDJkvb
>>672
装備の種類はちゃんと沢山出して欲しいね
外見のいい趣味装備を強化すれば、戦闘用装備においつくとかならみんな強化しそうなんだけどね
674名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 14:59:06 ID:BrGK6sDE
そこで見た目のみ装備ですよ
675名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 15:00:40 ID:HI//DA+b
つまるところアバター装備とかペットを課金アイテムの主戦力にする気なのだろうか
激しくガチャの予感
676名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 15:02:41 ID:ZL3H7v2q
今日のおやつは
   v 
   () ∧∧  パインパイン
    ヽ(・ω・)/  
   へ(.へ ノ 
        ⌒v⌒v⌒v
677名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 15:06:22 ID:RYqJ6sw4
>>675
最近のインタビュー >>388 でもガチャはしないみたいな姿勢
最初からガチャを出してくることは無いだろうが、コロッと姿勢を変えることも・・・
678名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 15:08:35 ID:92pDJkvb
>>675
収益がちゃんと出ればガチャはしてこない
収益がやばいと役員みたいな外部のゲームやらない人間が収益のためにやれ
と口を出すことはある
679名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 15:19:30 ID:HI//DA+b
>>677-678
なるほどな
ちなみにスレではアイテム課金前提で話し進んでるけど月額になる可能性はないのかね
安定したユーザー数見込めるなら月額のほうが収益は確実だとは思うのだが
680名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 15:21:35 ID:d5YZawWk
個人的には月額で構わないんだけど
月額はよっぽどのネームバリューがないと厳しいからね
681名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 15:40:26 ID:ZL3H7v2q
>>680
同意
人が少ないのは楽しくないから
アイテム課金のほうがいいね

人が多ければ値段設定低くして薄利多売でも利益でるんじゃないかな
682名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 15:42:06 ID:W/s/k490
すでにアイテム課金って発表してるから月額の可能性は低いんじゃないかな
683名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 15:52:07 ID:h4BurPsQ
今時月額課金は余程の自身が無ければ無理。
無料で出来るのが質は兎も角大量にあるんだから
余程のものじゃないと月額固定で金出してまで
遊んでくれないよ。

月額無料で誘い込んで、アバターアイテムで
課金にのめり込ませるのが最近のやり方。
684名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 15:54:03 ID:HzU08xpq
>>663
一番下に吹いた
685名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 16:16:40 ID:92pDJkvb
>>684
Cβ2最後にここのスレで呼びかけてみんなでバインバインした奴のだね
686名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 16:43:50 ID:oKyx/PDs
樹海からただいま
早足の馬は凄いバインバインぶりでした(主に乗り手がorz

ところでcb2のときメイジの状態異常追加魔法PTでつかってたひといます?
俺は直接ダメージとMP効率しか気にしてなかったけど、プリのストップみたいな使えるスキルもあったのかなと
687名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 17:19:23 ID:bp8iDk+g
乗馬できるお嬢さん(という脳内妄想)に勝手に萌えたw
688名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 19:53:50 ID:o8LW5s2q
プリのあの(本当は”スロー”なのに何故か実質)ストップ魔法はバグってるだけなないのか?…じょうs
と思ってるんだけど、どーなの韓鯖のエロい人!
689名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 20:47:41 ID:lBXTtprs
ところでこのゲームは推奨スペックがけっこう低めだけど実際どうなの
重い?
690名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 20:49:54 ID:JtKYvzGX
鯖が弱くてザ・ワールドが頻繁に発動してた
691名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 20:53:02 ID:TTQidoAu
町に入る時に1秒ぐらい止まる程度かな
692名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 20:54:24 ID:zDxgsf3j
>>687
4行目の俺を軽々除去する脳内フィルターの優秀さに嫉妬

ちなみに樹海はキツネやイノシシや熊もいるみたいでナッツ園のようでした
イノシシについては罠とか設置されてたけどルナティアでは罠ないね
調整難しくて気休めか必須かになりやすいから仕方ないか

>>688
しばらく前に毒の優秀さについて語られてた気がするから
デバフが全体的に効果的という可能性も
まぁそんなに使いこなせないんだけどね

>>689
街中ではたまに重いけど概ね快適
ただし他のPCが見えないことが結構あるかも
693名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 21:06:10 ID:N1g6ikDG
スペックいいなら人数制限外せばいいよ
694名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 21:11:23 ID:SiPVwz72
5、6年前のPCでも普通に動くな
BGM切り替わるときやたらと重いが
この辺はCPU弱いからだろうなー
695名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 21:21:52 ID:N1g6ikDG
BGMをOFFにすれば切り替わりないy
696名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 21:31:55 ID:PxI/H5YO
>>689
マジレス、推奨スペック満たしてても人ごみだと強制終了オンラインの場合も
まあハードの相性もあるんだろうが
697名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 21:42:26 ID:5W1YAmuY
>>694
BGMが切り替わる時で街から平原出た時とかのことだよな?

それはスペックあまり関係ないよ。ルナティアはフィールドが
シームレスになってるけど、実際にはサーバ別だからそこが境界
になっていて、その切り替え処理で必然的に重くなる。
698名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 21:44:09 ID:79vzCila
乗馬ツアーだったのか。。。
股がどうとか書いてあったから、野外なんとか(一部自粛)オフかと思ったぜw
699名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 21:56:44 ID:SiPVwz72
>>697
なんか動画とかみるとオレのPCよりかなり切り替え早いからそう思ったんだよね
3秒くらい固まったりするし
700名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 22:04:08 ID:N1g6ikDG
へぼPCですが設定軽くすると0.2秒ぐらいしかないよ
701名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 22:32:44 ID:mO0mq+K/
ヴァインヴァイン
702名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 22:59:36 ID:X7Os9FHo
ヴォインヴォイン
703名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 23:00:44 ID:j9MyEdmE
ヴェインヴェイン
704名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 23:03:02 ID:ZTq77N4b
なんだこの流れは


ヴィインヴィイン
705名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 23:18:07 ID:d5YZawWk
卑猥すぎんぞw


ってのは置いといて
UCQとUCQに関してなんだが

>オープンβテストの際には一旦取り外し、
>より完成度を高めて正式サービス時に実装する予定です

少なからずOβが2月頃だとしたら
更にその後になってしまうわけか・・・・・・・
706名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 23:35:55 ID:ZL3H7v2q
     ∧∧  ≡=− ヴィ・・・ィン・・・ヴィィ・・・ン
    ヽ(・ω・)/  ≡=−
   へ(.へ ノ  ≡=−
       v~v~v~v~v^v^v^
707名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 23:41:02 ID:eM5g/5km
早くパンツが見たい
708名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 23:42:43 ID:8ZPmVxyi
ジャレコの気合の入ったパンツが実装されるんだろうな
709名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 23:44:27 ID:mO0mq+K/
チヨタヌ
710名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 00:06:08 ID:JFSW3odw
スーチーパイ的なぱんつまだー
711名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 00:20:46 ID:ClqxyuDB
ぱんつーな流れに察そうと割り込み

 試作品なんだが、↓って解ける?
ttp://www8.uploader.jp/user/Lunatia/images/Lunatia_uljp00151.jpg




手詰まりになる確率80%。 自分じゃ初級でも解けないんだ… orz
712名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 00:21:53 ID:ClqxyuDB
察そうってナンダロウ… おとなしく寝ます(うωー)ノジ
713名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 00:49:52 ID:Oo+mYsDU
パンツより
ギリギリ見えそうな
ミニチャイナ服を実装してください。
714名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 00:51:37 ID:Oo+mYsDU
これ!
これ実装してよジャレコさん!

ttp://www.suchie-pai.net/tenho_r/scpimg_tenhoimg10.jpg
715名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 00:59:32 ID:6yc71q+Q
>>714
         _
      '´/ ,、ヽ
      i (ノノ"))i
      li l|゚ ヮ゚ノl| < バインバインに賛成!です
      リ./)允iつ
     ((゙く/_lj〉))
        じフ
⌒v⌒v⌒v ⌒
716名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 01:00:36 ID:vx5Li/Qm
空気豚斬りしてスマン

メイジの火力が気になったんだが
7日にになったら誰か詳しく教えて欲しい
717名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 01:11:09 ID:k6EEo0JK
せっかちよのぅ・・・
718名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 01:41:22 ID:yt1WEzG8
719名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 02:11:31 ID:15vvFx7o
>>689
お前のPCのスペック書けよ
でないとわかるかよ

少なくとも俺はかなり快適
>>692氏のようなPCが見えないこととかもなかった
720名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 02:15:30 ID:Xj6NcPpv
これ!
これ実装してよジャレコさん!

ttp://www8.uploader.jp/user/Lunatia/images/Lunatia_uljp00152.jpg
721名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 04:34:02 ID:lMrqTFqs
はやくスケジュールだしてくれないとバイト休めなくなるよ
722名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 05:12:44 ID:aDP9L+hU
>>711
最後の最後で口?のトコで縦と横の数字があわなくなってギブorz
強引に絵を仕上げて自己満で完結したよ
印刷せずにモニタやってたら目がチカチカした
次の問題もよろしく

     ∧∧  バインバイン
    ヽ(・ω・)/  
   へ(.へ ノ 
        ⌒v⌒v⌒v

723名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 07:12:18 ID:V2eHlNeQ
>>716
10/31Tパッチでよければ
火力問題なしに強い、MPはCB2とかに比べて格段にあまりまくりで20までソロったけどMPPOT消費0でいけるくらい多すぎるというか、消費MP量減が効いてる
代わりにHPがすごく少ないのでHPPOTは手放せない感じ
5職Lv20までそろった感じで順位づけすると

*効率
シーフ>モンク=メイジ>プリースト>ウォリ
*死ににくさ
ウォリ>プリースト=モンク>シーフ>メイジ

やっててサクサクいけたのはシーフ、ついでプリーストと意外な感じ

10月4日の昼すぎにTでキャラとアイテムの再バランスパッチ用のメンテ4時間予定のアナウンスあったんだけど
直前で延期告知でたから、今日明日にもまた新パッチきそうだから本鯖へのパッチも遅れることなりそうだよ
724名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 07:34:35 ID:YlcCES48
水着でバインバインしてえ
725名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 08:05:22 ID:FoF50Bdm
>>723
検証乙であります。
その検証結果だと、プリよかモンクのほうがサクサクいけそうなカンジとおもたのですが?
726名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 08:12:44 ID:V2eHlNeQ
*どの職もスキルで消費するMP量が大幅に削減されたおかげでMPpotはまず使用しなくなった
*プリ以外の職はHPpotをそれなりに消費するようになった

てことで、potディレイ30秒よりプリのリカバーのディレイ3秒がかなり効率に影響でてる感じ
プリはHP回復のディレイまつ必要ほぼなく狩りつづけることができる状態
モンクのHPR向上使えるけど、HPPOT消費は避けれない

とはいっても、日CB2のモンクよりT1031のモンクのソロ性能が落ちたってわけじゃないよ
727名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 08:20:16 ID:waEGK1VK
ところでcβ1次用クライアントでフォルダ指定せずに展開した人は、ちゃんとアンインスコ方法問い合わせたのかな?
どんな方法を指定してきたのか、聞いてみたいんだぜ
728名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 08:23:07 ID:kqv7hSYw
おまいらおはよう

     ∧∧  バインバイン
    ヽ(・ω・)/  
   へ(.へ ノ 
        ⌒v⌒v⌒v
729名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 08:24:32 ID:V2eHlNeQ
1次用のクライアントデフォルトでインストールの人はコントロールパネルからプログラムの追加と削除で削除すればおk
730名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 08:53:59 ID:waEGK1VK
公式読んでみ?

・インストールの際に専用のフォルダを作らず、他のファイルと混同してインストールされた方

上記の方は個別に対応させて頂きますので、ジャレコオンラインよりログインし
お問い合わせよりお知らせください。
731名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 08:54:54 ID:9r8as1oW
セットアップ形式だからどこにインスコしようがアンインスコできるだろ
732名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 09:09:14 ID:/8rX8weC
イミフ
733名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 09:09:18 ID:waEGK1VK
おやおや、ジャレコ儲の皆さんはお忘れかな?
cβで最初に配られたクライアントは、インストーラ仕様上"展開フォルダをそのまま消す"仕組みだった。
(実際、展開フォルダを指定せずにデスクトップへ全部展開した猛者もいた)
 この場合の対処方法が、1ヶ月も前に発表された>>730だということ。

個別対応、というのが気になったので、どんな方法だったのかなとお尋ねしただけですwwww
734名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 09:12:49 ID:V2eHlNeQ
個別対応が気になるならここで聞かずにジャレコに聞けば分かるんじゃないの?
735名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 09:27:49 ID:YnoQuzjJ
>>730
覚えてるよ。そういえばどうなったんだろうな。

ところでID:waEGK1VKはなんで急に必死になってるの
わかって貰えなくてイラっとしちゃったの?
736名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 09:33:03 ID:0z5nOPgd
>>731のイミフなレスのせいじゃね?
737名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 09:37:04 ID:/8rX8weC
まあいきなり芝生やさなきゃいけないような話でもないと思うが
738名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 09:40:24 ID:xCfWHjYE
みんなバインバイン分が足らなくなったのか・・・?
739名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 09:42:01 ID:EV8QEPXJ
カルシウムが足りてないんだろ
まぁ牛乳でも飲めよ
740名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 09:48:35 ID:waEGK1VK
∧_∧
( ´・ω・)  いただきます
( つ旦O
と_)_)
741名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 09:55:25 ID:YnoQuzjJ
     ∧∧  バインバイン
   旦ヽ(・ω・)/旦 
   へ(.へ ノ 
        ⌒v⌒v⌒v
742名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 10:01:28 ID:9r8as1oW
cβ1やってないから知らんがOS破壊インストーラーだったのかw
743名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 10:05:56 ID:xCfWHjYE
>>742
フォルダを変に変更したケースだね
744名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 10:12:34 ID:5b7m7AIm
公式告知コナ────(゚∀゚)────イ!!
745名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 10:32:31 ID:ROOAjyHH
そういやフローレンシアでバインバインってキャラ見つけたぞ
お前らだろwww
746名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 10:45:17 ID:QpSBWPCT
Wonderland ONLINEでも見かけたぞ
747名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 10:54:39 ID:EV8QEPXJ
シーフ火力あるのかー
死に易くて火力あるとかなんて俺向き
748名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 11:11:40 ID:V2eHlNeQ
>>747
火力はある、速度もある、回避もあるけども・・

死に安いってよりこんな感じの繰返し
ttp://www8.uploader.jp/user/Lunatia/images/Lunatia_uljp00153.png

作業中ので汚いけど、1時間の狩りの間にこのパターン数回繰り返す
749名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 11:39:57 ID:9jfWKDBq
バインバインを調教してレースできるようにしてくれ!
コースは山岳とかトライアスロンとか色々用意して欲しいw
750名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 11:41:54 ID:EV8QEPXJ
ワロタ
格下のノンアクティブとかだと相性良さそうだ
751名も無き冒険者:2007/11/05(月) 12:10:35 ID:vx5Li/Qm
752名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 12:11:24 ID:9r8as1oW
>>748
姿消せばタゲ外れるんだぜ・・・つまり大量のMobが近くの人にうつr
753名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 12:15:40 ID:vx5Li/Qm
ミス
しかも名前板違いだった

>>723
thx

PT内での割合でメイジが3人とかアンバランスにならいようにして欲しいね
31日現在ではウォーリーアはタンクのままなのね
戦闘がメインになり過ぎて他の職がすることがないシワ寄せなんだろうけど
火力の無い戦士は頼りなさそうなイメージがある


ヘイトシステムを変更して欲しいとも思ったり
754名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 12:19:51 ID:V2eHlNeQ
開発は範囲PTの効率下げる方向で修正繰り返してる臭いから
タンク自体不要にならなければいいけど
755名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 12:28:49 ID:vx5Li/Qm
>>749
バインレースは面白そうだね

ダビスタみたいに調教するか
ドロップアイテムを食べさせて成長させたりできればイイかもね

食べさせる素材に寄って能力も変化するとかね
障害物レースや
F1の使ってるサーキットをモチーフにするのも面白そう
756名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 12:49:57 ID:FMC0toSE
定期的に「ぼくの考えた面白いMMO」スレになるな
757名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 12:53:22 ID:xCfWHjYE
韓国だとハウピー50Mっていつになったら買えるんだorz
758名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 12:56:59 ID:waEGK1VK
バインバインレースって、ラリーみたく自分たちがバインバインに乗ってゴールを目指すのかと思ってた。
観客は誰が1位で戻ってくるか当てて、実況は鶏やロールキャベツとか…
759名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 12:58:22 ID:Bsjpe0d7
T鯖で50M貯めてしまった俺ガイル
けど一人バインバインはどこか物悲しいぜ・・・
760名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 13:03:26 ID:xCfWHjYE
>>759
LVいくつくらいで買えた?
761名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 13:12:59 ID:Bsjpe0d7
Lv32メイジとLv42ヲリです
今は装備の売値下がってるから稼ぎにくいかもしれないな・・・
762名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 13:17:54 ID:V2eHlNeQ
開発今日のパッチに仕込みやがったぞw
T鯖いる人 サブ職組み換えやってみ
ステ値に影響でる
いま発見したのまだ少しだけだが

メイン モンク サブ メイジLv20で 神聖防御+6、魔性防御+6
メイン モンク サブ シーフLv20で 回避+2
メイン モンク サブ ウォリLv12で 変化なし
メイン モンク サブ プリLv20で 変化なし

ほかもチェックいれてくる
763名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 13:28:17 ID:Pc0yoyZk
もうFF11丸パクリでいいよ

>>761
そんなにやってたらいざオープンなってもテンション上がらなくないかw
764名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 13:28:26 ID:xCfWHjYE
>>761
今LV13なったばかりだから先は遠いぜ
フグ何処に沸いたっけなorz
765名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 13:30:44 ID:QpSBWPCT
FF11やめてやめてFF11
766名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 13:33:21 ID:/8rX8weC
FF11化はマジ勘弁
767名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 13:33:51 ID:xCfWHjYE
スローが弱体化というか普通に攻撃されるようになってるからプリは囲まれるとあっさり天国だなぁ
768名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 13:38:22 ID:Pc0yoyZk
FF11拒否激しいな
PT必須とかじゃなくてサポシステムと職役割を明確にするのはいいかなと思ったのさ

ウォリ→盾
モンク→アタッカー
シーフ→アタッカー
メイジ→アタッカー
アチャ→アタッカー
プリ→支援

^^;
769名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 13:43:40 ID:V2eHlNeQ
メイン-ウォリLv12
 サブ-メイジLv20 神聖魔法防御+6 魔性魔法防御+6
 サブ-モンクLv20 変化なし
 サブ-プリスLv20 変化なし
 サブ-シーフLv20 回避+2

メイン-ウォリLv41
 サブ-メイジLv45 神聖魔法防御+15 魔性魔法防御+15
 サブ-モンクLv45 変化なし
 サブ-プリスLv20 変化なし
 サブ-シーフLv20 回避+2

メイン-メイジLv20
 サブ-ウォリLv12 変化なし
 サブ-モンクLv20 変化なし
 サブ-プリスLv20 変化なし
 サブ-シーフLv20 回避+2

メイン-メイジLv45
 サブ-ウォリLv41 物理防御+8
 サブ-モンクLv45 変化なし
 サブ-プリスLv20 変化なし
 サブ-シーフLv20 回避+2

メイン-モンクLv20
 サブ-ウォリLv12 変化なし
 サブ-メイジLv20 神聖魔法防御+6 魔性魔法防御+6
 サブ-プリスLv20 変化なし
 サブ-シーフLv20 回避+2

メイン-モンクLv45
 サブ-ウォリLv41 物理防御+8
 サブ-メイジLv45 神聖魔法防御+15 魔性魔法防御+15
 サブ-プリスLv20 変化なし
 サブ-シーフLv20 回避+2

メイン-プリスLv20
 サブ-ウォリLv12 変化なし
 サブ-メイジLv20 神聖魔法防御+6 魔性魔法防御+6
 サブ-モンクLv20 変化なし
 サブ-シーフLv20 回避+2

メイン-プリスLv20
 サブ-ウォリLv41 物理防御+8
 サブ-メイジLv45 神聖魔法防御+15 魔性魔法防御+15
 サブ-モンクLv20 変化なし
 サブ-シーフLv20 回避+2

メイン-シーフLv20
 サブ-ウォリLv12 変化なし
 サブ-メイジLv20 神聖魔法防御+6 魔性魔法防御+6
 サブ-モンクLv20 変化なし
 サブ-プリスLv20 変化なし

メイン-シーフLv20
 サブ-ウォリLv41 物理防御+8
 サブ-メイジLv45 神聖魔法防御+15 魔性魔法防御+15
 サブ-モンクLv20 変化なし
 サブ-プリスLv20 変化なし
770名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 13:52:24 ID:waEGK1VK
でも、スキルもステも取捨選択出来ない現状なら、2年もすればオールマイティキャラがごろごろ出そうだよな…
771名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 13:55:57 ID:xCfWHjYE
>>770
2年もしたら上位や新職業などの上の拡張も考えられてくるでしょ
欲しいのは横の拡張だけどね
シーフ?PTくるなって感じのほうが嫌だね FFXI形式は疲れるんだよw
772名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 14:17:28 ID:GQo3D7sl
俺TUEEEEEEEEEEEEEEEEよりも
俺の娘KAWAIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIじゃないなかと
773名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 14:25:22 ID:FMC0toSE
2年・・・持つかねえ
まずそこが問題
774名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 14:29:56 ID:GQo3D7sl
3Dはこれからだから1年持ってVISTA対応が順調に出来れば大丈夫じゃない?多分
775名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 14:31:47 ID:xCfWHjYE
>>773
生産、ハウジングなんかのあるゲームは縦の拡張(LV上限の規制解除)なんかなくても
一年くらいは普通にもつからねぇ(アップデートはもちろんいるけどね)

UCDで設置できる罠の種類が増えたとか、服が増えた、ペットが増えたくらいでも
ちゃんと定期的にアップデートしてくれれば客の激減はないと思う

LVあげなんて極端な話他のゲームで出来るんだからルナティアでしかできないこと、をしっかり拡張するべき
776名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 14:51:14 ID:9r8as1oW
UCDUCQはまだ未実装のままっていってるし、
正式で未実装のものは何年先になるやら・・・

今までのMMOで予定にいれたものは実装まで2,3年かかってるだろw
777名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 14:55:22 ID:jhionh+M
どうせ対人メインのゲームになっていくだろ
キャラ育成終わったらやることが無くなってしまうし
778名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 15:12:35 ID:FMC0toSE
>>776
まあそこなんだよな
「○○実装予定!これはすごいよ!」みたいな宣伝するぐらいなら実装してから公開すればいいのに
特にルナティアのUCD/UCQみたいに売りとするシステムならなおさら
779名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 15:13:00 ID:V2eHlNeQ
11/05Tパッチ 変更箇所
-武器の攻撃力削減
-ペットのステ更新
-サブ職のメイン職へのステ値影響
780名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 15:16:55 ID:rnf4wsed
>>757
韓国ではっていうか日本cβでも50Mだったよ
イベントで出まくってたからお手軽感あるけど


しかしMって単位やめて欲しいな…
どうしても一瞬M=100万と変換してしまう
781名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 15:24:42 ID:ASFcFeXJ
ルナではM=万 だからおk
782名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 15:33:10 ID:/8rX8weC
単位は確かにわかりにくいな
783名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 15:38:36 ID:iZLImZju
>>779
あとエンチャの数字が変更されてゴミじゃなくなってる。
784名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 15:39:28 ID:6eDkDG38
エンチャのゴミ度は確かに異常だったな
エフェクト以外変わってる感が全くしなかった
785名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 15:41:20 ID:EV8QEPXJ
これも7日のに乗るんかなぁ
今日5日なんだが
786名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 15:49:26 ID:/JM1tYbw
FFっぽくしたいんだかしたくないんだか
787名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 15:51:51 ID:oLO4FnH7
ソロでレベル上げられるFFってある意味理想じゃね
788名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 15:58:37 ID:k6EEo0JK
>>785
あの開発と運営のテストしなさ杉は異常
T鯖にパッチ当てた次の日に本鯖に同じパッチ当てて、その次の日に緊急メンテ
789名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 16:02:01 ID:ODjCWWme
それがMgameクオリティ
790名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 16:03:08 ID:waEGK1VK
ソレとジャレコの慎重杉が合わさればちょうどいい……のか?
791名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 16:05:45 ID:iZLImZju
>>785
乗せるつもりだったとは思うんだけど、今日のパッチでアイテムID(番号?)が
ズレてるようにしか見えない現象が起きてるので、
最低でもあと一回修正パッチ当てないとダメな気がする。

ヤチャド(13片手剣)装備してたハズなのに、
ログインしたらサンクタスハンマー(17片手鈍器)装備してたり(Lv16ウォリが)、
Lv13のウサギがスクリュー(25短剣)落としたり、おかしすぎ。


書き込む前に再読み込みして>>788見た訳だが、
なるほど、MGameはこのまま実装とか平気でするのかw
792名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 16:09:25 ID:k6EEo0JK
手持ちのLv30前後の武器がLv50付近のに変わったりしてる・・・・・・
793名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 16:15:25 ID:V2eHlNeQ
>>783
エンチャ代わってる?
ウォリの3バフ第一段階の値はどれも変化なかったけど
794名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 16:19:32 ID:/HKZ9lIV
確かにアイテムIDおかしいな
Lv32ウォリがLv254の盾とLv33のロッドのようなもの装備してるw
両方装備不可のスロット背景になってるが、他PCからはどう見えてるんだろう
795名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 16:23:49 ID:k6EEo0JK
>>793
武器とかのエンチャなら変わってる
Lv25物理攻撃で20-25増加とか
796名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 16:25:19 ID:iZLImZju
>>793
ごめん、言葉足りなかった。
武器・防具の属性石の数値だね。

Lv1属性石物理攻撃力 3 → 5〜7
Lv1属性石物理防御力 2 → 10

Lvが低い事もあって13以降は知らないorz
大体防御20で被ダメ−1なので、Lv1防御石2個で丁度下がる感じなのかな?
797名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 16:29:34 ID:V2eHlNeQ
>>796
把握thx
wiki武器関係はまだ修正しないほうがよさそうだね

ペット育ててる人で見てもらえれば助かるんだけど

自キャラLv>ペットLv はペットLvのLvそのまま適用されてるようだけど
ペットLv>自キャラLvなるとペット弱体化してない?

自20ペット16(16) が 自10ペット16(13) って表記なったんだけどLv13相当に落ちましたよって意味なんだろうか
798名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 16:29:41 ID:k6EEo0JK
>>794
!!!Lv254盾はずしたら装備できなくなた・・・
799名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 16:38:07 ID:/HKZ9lIV
>>797
数字がどうだったかは分からんけど、ペットと乗り物は前から自キャラのLv依存じゃなかった?
自>ペットならペットの100%の能力、ペット>自なら自キャラ寄りに性能ダウン
だったはず。

>>798
マジかい。盾作り直すか・・・。
800名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 16:44:57 ID:k6EEo0JK
今、戦士の盾売ってないよ
それと、防具がD以外エンチャスロなしになってる・・・
801名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 16:48:43 ID:GeWN55UD
迷走してるな。
802名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 16:56:54 ID:GQo3D7sl
Lv254盾・・・  ダーイナミーーーーーーック!w
803名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 16:58:27 ID:/HKZ9lIV
ほんとにエンチャスロがなくなってる・・・アワワ
今までの感じからしてすぐには修正あたりそうもないな。

そういえば気になってたんだが、T鯖の前回だか前々回だかのパッチから
突然ラグ発生しまくりというか重くなったんだけど自分だけかな
804名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 17:10:16 ID:tK2djfE8
バインバインはまだ先だなあ
805名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 17:18:38 ID:jhionh+M
テスト鯖はカオスだからな
ジャレコなんか動かないかな
806名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 17:39:46 ID:iZLImZju
>>804
↑の書き込み見る限り、カオスっぽく見えるかもしんないけど、
個人的に近いうちに来ると思うよ。
アイテムIDに関しては、ソースのあっちとこっちをコピペで入れ替え〜、
とかやりゃすぐ直せるハズ。

ジャレコがCβ終了時に幾つか改善案あげてたけど、
今日のパッチでカナリ完成系に近い状態になってると思う。
実に良いバランスだね。

防具のD以外にスロないのは、仕様かもしれないと感じた。
Dは元々、力を一切上げずに耐久力や体力重視って感じだからね。
だからD以外には防御を増やす事になるエンチャをさせてやらない考え
……と思った訳なんだけど、どうだろう?

ぶっちゃけバグだったら嬉しいw
807名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 17:57:01 ID:Oo+mYsDU
MMOなら強敵とレア装備とシナリオ
この3つを追加していればサービス続くでしょ。
その為にも、今のソロバランスを残しつつ
各職のPTでの役割分担をはっきりさせて、強敵との死闘ができるようにする。
ルナはポーションがぶ飲み対策がされてるから、単純な力攻めもできなくなってて
強敵戦が楽しくなりそう。
あとは武器の種類の追加だな。
遠隔武器使えるように、早くアーチャーの実装期待。
808名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 18:02:52 ID:xCfWHjYE
>>807
その限定とかのをさー
UCQやUCDの延長でゲームマスターが作ってユーザーに、とかすればいいと思うんだけどねー
そうすれば挑むLVも調整できる
あんまり強くすると一部の廃人しか無理ってなるから実装しても意味無いし
そんなところに金かけて欲しくない
809名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 18:18:09 ID:/HKZ9lIV
T鯖2度目のパッチ来た(201.zip
810名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 18:22:18 ID:/HKZ9lIV
連レスすまん
盾は元通り、武器はそのまま
A〜D表記がなくなってる(前のに戻った?

こんな感じ
811名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 18:24:22 ID:V2eHlNeQ
IDずれとスロ消滅戻すのに時間かかると踏んで、古いの当てただけって感じか
これは7日パッチまにあわなさそうだな
812名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 19:01:08 ID:/HKZ9lIV
T鯖報告してもあんまり意味なさげだが追記

エンチャスロは消えたまま
エンチャ済みの旧A〜C防具はエンチャントスロット:-1(-2)と表示されているが、
ちゃんと防御に反映されている
ウォリ片手剣の種類がなぜか5種類に増えてたり、同じ武器でも種類によって
見た目が違ったりとかなりカオス
あと装備全般の性能が色々と変えられてる模様

何か色々変わりすぎて、一体どの時点のパッチが日本cβに来るのか分らんw
813名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 19:16:17 ID:vx5Li/Qm
色々修正しきれずにやっつけにならなければ良いのだが・・・・・・
814名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 19:27:25 ID:PDkKAtED
T鯖やってみたらメイジはPOTないと即死だわw
815名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 19:30:35 ID:E6cdwCYQ
はやくオープンこないかな
816名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 19:46:20 ID:tK2djfE8
日本と韓国は別仕様にしたほうが良いと思うけどねー
少なくともバランス調整ぐらいは。。。
817名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 20:14:19 ID:Oo+mYsDU
>>808
誰も24時間いつPOPするかわからないって書いてないだろw
強い敵=24時間張り込み取り合い
って発想はやめれ
ユーザー側で任意に戦える時間を調整できれば、
つまりトリガー系な
リーマンでも挑戦できる。
現状のルナティアだと、韓国を見る限りレベル上げゲーで終わってるから
もっと別の目的を追加しないとダメって事よ。
818名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 20:22:20 ID:qmtpGxz/
ハウピー育成でバインバインレースとか

邪魔し放題、落馬したら5秒行動不能、スペース連打すると騎乗がはやい…
なんかあったなこんなのが昔のゲームに。
819名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 20:23:32 ID:V2eHlNeQ
やっぱ今日のパッチでミスあったみたいだね
本サーバーへのパッチ7日⇒8日に事情により延期案内でてる
820名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 20:32:37 ID:1Vwf5lAL
早くはじまれ
フロあきた
821名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 20:36:11 ID:CA8Lu/jj
>>817
イミフ
会話かみ合ってないんじゃない?
822名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 20:47:15 ID:vx5Li/Qm
>>818
もしや亀の甲羅を投げたりバナナの皮を投げたりするのかね?


やはりメイジは火力一方の移動砲台になりかねないのか・・・・・
プリをしようと思ってる自分としては
リカバーオンラインにならないことを祈ってる
823名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 20:56:56 ID:tK2djfE8
ビキニアーマー投げたりスク水投げるんだったら大歓(ry
824名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 21:30:05 ID:xCfWHjYE
>>821
かみ合ってないよ・・・ね?(汗)
825名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 21:55:07 ID:5qWix3q/
>>822
プリは自分が死ぬからリカバーオンラインにならない
デスペナオンライン
826名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 22:13:36 ID:aDP9L+hU
>>825
PT全員回復あるから死ににくいでしょ
で、回復やめるとPT壊滅
リカバーオンラインの可能性大
827名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 22:15:31 ID:jhionh+M
>>825
つか、紙装甲に回復しなければならない時点で終わっとる

個人的には、敵の思考にもバリエーションが欲しい
みんなヘイト性だから、戦闘がパターン化するんだよな
828名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 22:33:29 ID:Fpb8dbNJ
パンツを見たい
829名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 22:43:07 ID:aDP9L+hU
>>827
つ「ぱんつヘイト」
830名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 22:45:28 ID:vx5Li/Qm
やっぱヘイトシステムは検討の余地があるね

作業戦闘他のMMOで秋田

モンクまでMP回復オンラインになったりして
831名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 22:47:55 ID:mMSd4Ozp
リモコンを実装してほしいですねwwwww
832名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 23:19:45 ID:/HKZ9lIV
>>828
ttp://www8.uploader.jp/user/Lunatia/images/Lunatia_uljp00154.jpg

俺は こんなくだらん物を撮るために 一体 何分 費やし たん だ ・・・ かゆ
                                             うま
833名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 23:22:44 ID:yt1WEzG8
>>832
      |:::::::::;;;;:| :;:;:;:;:::::|
     ハ:::::::::::;;;|:::::;;;;:;イ;;l
     {、::::`ー‐::'':":::::::, ;;l
     |仆、:::::::::::::::;;;;;; _ノ'ミi
     lミ{ ` ニ == 二   lミ|
.      {ミ| , =、、 ,.=-、 ljハ
     {t! ィ・=  r・=,  !3l   かまわん。zipであげろ
       `!、 , イ_ _ヘ    l‐'
       Y { r=、__ ` j ハ '゙\
.  r‐、 /)へ、`ニニ´ .イ /ヽ ゝ
  } i/ //)ヘ` ニニ´__ ノ´ )
  l / / /〉 丶、_   _,ノ
  /|   ' /)  |       ヽ
834名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 23:25:55 ID:V2eHlNeQ
835名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 23:26:55 ID:nXsH1hWV
おおおおおおお

って思ったけど言語見て納得
836名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 00:30:11 ID:Jj7STZxi
>>833
全く関係ないけど、有志が作ったホットケーキどうぞ
http://blog-imgs-11.fc2.com/n/a/n/nannari/uporg1093053.jpg
837名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 00:40:01 ID:NWcN/fkR
うお、また修正はいってんのな
日本には23、24、25の3連休にぶつけてくるとおもったけど、無理そうだなぁ
838名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 00:44:09 ID:uvumsIZq
>>711
解けた

ペイントでぐりぐりやって所要4時間・・・OTL

このキャラなんだ・・・と思ったが公式見て納得
839名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 00:46:45 ID:4kVRcPyw
おまいらおやすみ

     ∧∧  バインバイン
    ヽ(・ω・)/  
   へ(.へ ノ 
        ⌒v⌒v⌒v
840名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 01:00:24 ID:3VYyvmTE
おいおい夢世界CBはじまんぞ、ルナティアとユーザー層かぶってそうなのに
いつまでもぐずぐずしてたら向こうのもってかれんぞ、運営頭わりいんじゃね
841名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 01:02:17 ID:HgBUMPyc
>>832
一番右は俺の嫁
842名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 01:19:45 ID:Rj+VTUSG
お前Mだろ
843名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 01:56:17 ID:NSeh+3XR
夢世界はグラがちょっと…。

目がなんかこわい
844名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 02:30:13 ID:JHgQEyCf
完備ハマってたから夢世界がきたら行っちゃうかもしんね
845名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 02:30:14 ID:57FNKrkZ
夢世界は完美を更にマゾ仕様にしてるらしいね
846名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 02:37:21 ID:sBjhzEmm
課金アイテムの価格がさらにマゾ・・・
847名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 03:01:51 ID:tiG0U321
夢世界はグラは被るかもしれないけど…元がカンビだからPT推奨じゃない?
俺は、基本PT、ダンジョンは2時間以上が普通、有料アイテムが…
っていうので逃げてきたんだが。
まぁ、始まってみないと何とも言えない事は確かだけどね。
848名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 03:27:47 ID:pjLZZVjQ
     ∧∧  おっぱいおっぱい
    ヽ(・ω・)/  
   へ(.へ ノ 
        ⌒v⌒v⌒v

849名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 05:06:42 ID:Tsl9Um7J
>>843
↓の記事によるとグラは日本向けにアレンジされるらしい。
今でもフローレンシアよりはマシだと思うがw

ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0711/05/news005.html

問題は、完美ベースとなると明らかにルナティアのほうが戦闘とか
は気持ちよく遊べることだなぁ。飛行は無いらしいがジャンプは
継承してるなら、あっちのジャンプはちゃんと意味があるからいいな。
850名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 05:49:13 ID:Gh+aFhFc
いつまでこの寝たやるんだよ
851名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 05:54:55 ID:8N0hKhzt
>>832
とても。。。素敵な。。。パンツです。。。

>>847
グラで熱血江湖を思い出した。
パーティ関係のきつさは、FFとか意識してるのかねー。企画はEQすたれた後だろうし。
完美のシステムで、カジュアルグラって言われてもな。。。
852名無しさん@お腹いっぱい。
                l三`ー 、_;:;:;:;:;:;:j;:;:;:;:;:;:_;:;:;_;:-三三三三三l
               l三  r=ミ''‐--‐';二,_ ̄    ,三三三彡彡l_   この感じ・・・・
              lミ′   ̄    ー-'"    '=ミニ彡彡/‐、ヽ
                  l;l  ,_-‐ 、    __,,.. - 、       彡彡彳、.//  zipか・・・・
_______∧,、_‖ `之ヽ、, i l´ _,ィ辷ァ-、、   彡彡'r ノ/_ ______
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'`'` ̄ 1     ̄フ/l l::. ヽこ~ ̄     彡彳~´/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                 ヽ   ´ :l .l:::.         彡ィ-‐'′
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