最近のMMOに絶望した人が次の行先を思案するスレ11
いちおつ
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∧_∧'. /||___|^ l
.早く行けよぶち殺すぞ!> (・ω・`)//|| |口| ||ω・`)
/(^(^ .//||...|| |口| |⊂ )
/ // ||...|| |口| ||し 新スレです
あ?てめぇどこ中だよ >( )//... ||...|| |口| || 楽しく使ってね
/(^(^ // .. .||...|| |口| || 仲良く使ってね
"" :::'' |/ |/ '' " ::: ⌒ :: ⌒⌒⌒ :: "" `
:: ,, ::::: ,, ; ̄ ̄ ̄ "、 :::: " ,, , ::: " :: " :::: "
でもってチョンゲVS洋ゲは沈静化するんだよな毎度ながら
900近辺でまた激化するんだよねw
2Dやりたいけど、三国なんたらは微妙そうだ・・・
1otu
最近のMMOに絶望した人が雑談したり罵倒したりするスレになってきてるけど
アア、一応なんか更新されてないし管理人しか更新できないんでwiki外しました
更新されないんじゃ合っても仕方ないし管理人しか更新できないから住人でフォローも出来ないし
まあ、また新しく建てればいいんじゃないかと
1000 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/22(月) 21:44:21 ID:09FEcuZf
1000ならハロワ
1000 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/22(月) 21:44:21 ID:09FEcuZf
1000なら ハ ロ ワ
1000 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/22(月) 21:44:21 ID:09FEcuZf
1 0 0 0 な ら ハ ロ ワ
うわあああああああああ
時々ハロワに過剰反応する人いますよね
お世話になってるんでしょうか?
さぁはたらけはたらけ
MMOクリアおめ☆
ハロワ、ハロワってなーんだ?
つーかこのスレ自体がハロワみたいなもんだろ
MMOを斡旋するも何だかんだ理由付けて結局ここに戻ってくる
負のオーラ出しすぎ
現実onlineクソゲーすぎて困る
"Hello World!!"
俺2度ほど転職してるけど、ハローワークは利用したことないな。
なんか憧れる。
俺ニートどもに言いたいんだ
おまいら本気で努力したことないだろ
努力してる奴がどれほど頑張ってるか知らないだろ
・・・って何俺スレ違いじゃん/(^o^)\
ハロワは広告打っても人がこないブラック企業と、
助成金目的で採る気がない企業しか登録してない
吹き溜まりなんだよ!!1!1!!
あ、失業給付金ゴチです
努力して何とかなるのは物語の中だけだろう
でも努力しないと何ともならないんだよな
月休2日を体験するとどこもマシに思えるがな
ネトゲも満足に長続きしないやつがリアルで仕事できるわけないだろ
でも本人はすごく頑張ってるつもりでも相当甘い奴ってよくいるよ?
たぶんおまいらもそんな感じなんだろうね・・・
すいません調子こいてました
休みなんてあるだけマシですよね
ぶっちゃけ、仕事8時間よりもネトゲ8時間の方が疲れるw
いい加減スレ違いの話やめろよ
休みが少ない=頑張ってる
にはならないんだよね〜
>>26 そうでもないぜ。
ネトゲ止めるのはアンインスコすりゃ終わりだが、
仕事辞めるのは、なかなか労力を使いそうだ。手続きとか人間関係とか色々な。
仕事かったりーなと思いながらズルズル続いちゃってるぜ。
*************【 急 募!! 】*************
仕事内容 :MainTank(敵にChargeしてSunder Armorを連打するお仕事、軽作業です)
勤 務 地:The Eye、Hyjal Summit、The Black Temple 等々
給 与 :当社規定によるDKP
必要資格 :Warrior
採用条件 :Lv70であること
装備品については全身緑、青でも可
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消耗品等の優待価格販売あり
申込み先 :Furbolg Raiders 採用担当まで
NEET、引きこもり、専業主婦の方が活躍している明るい雰囲気の職場です!
日本最先端を行く(はずの)Guildであなたの技術を磨いてみませんか?
※出戻りWar様大歓迎!
>>33 #ネタコピペです。 ゲーム名特定する箇所消すの忘れてた
皆「自分が活躍できるMMO」を探してるんだろ?
だからなかなかみつからない
自分が勝てないネトゲ=糞ゲ
って式を崩さないとおまいら
普通に面白いのを探してるんだろ
そんな物は廃人様にまかせておけばよいのです。
いつだって自分は踏みにじられる側ですよw
面白さをどこで感じるかなんて人それぞれなのだよ
それをあのゲームは糞だとかやる価値ないだとか・・・
マイナスな意見はあまり必要ないと思うんだこのスレには
面白さは人それぞれだが今現在リリースされてる新作が"面白くない"と感じてるから行き先の情報を求めてこのスレに来てるんだよ
勝つことと楽しむことは違うのだよ
ってことでおまいら過去の作品にも目を向けよう
今更始めて廃人に勝てないから嫌だっていう気持ちを振り払ってさ
過去作品全クリしてないやつがこのスレにいんの?
過去の作品か
昔それなりに楽しめたのはリネ2とFEZくらいだが
GEは一週間で飽きたしなぁ
そんのいっぱい居るでしょグラだけで拒否する人がいるんだし
生産がそこそこヌルくて、製作者の名前が残るようなネトゲがあったらそれで
>>43 全クリの定義がわからんが、やりこむ価値のないゲームは多数あるからな。
FEは確かに結構楽しめたが、蔵が異常に重いし最近は鯖が更に弱くなってるらしいからもうやる気になれんな。
てかGEやったことないんだが、つまらんのか?
なんで最近こんな荒れてるんだよ
RO2の頃のgdgd感がよかったのに
>>46 MoEも条件は満たしてる
グラが合えばな
グラフィックは日本人好みで超美麗、システムも斬新で面白く
内容も既存ゲーを凌駕するボリュームで、運営も神な完全新作MMO
が出たらこのスレも終焉だな
俺の最近やってるゲーム
1 CS:S
2 TF2
3 Eve-Onlineしながらニコニコ動画
MMO歴
UO>DOL>DDO>EQ2>LOTRO>EVE
FPS歴
CS>TF>DOD>NS>DOD:S>CS:S>RO:O>TF2
みんなのプレイしてきたゲーム教えてくれ
わがままな話だが、
等身が高いと、生産できるようになるまでに辛くなるんだ。精神的に
1のリンクの紹介見た感じだけどR2っての面白そうだな
3Dでアクション性が高いってのが俺的には不安だけど
人間関係強要っぽくてどろどろと楽しめそうだ
弱小ギルドで大手に蹴散らされたりしながら細々やっていきたい
>>55 R2はね〜4gameの記事とか韓国の評判とかを見るとかなり面白そうだった。
それが証拠に第二次CβTではクローズドにも関わらずPC房のランキングで1位とってたはず。
ただ、きわめて残念なことに、1年以上音沙汰がないんだよね(´・ω・`)
なので開発チームでゴタゴタがあったか、資金難か、いずれにしても実現は難しいんじゃないのかなとは思う。
MMO歴
UO>〜〜〜〜〜WoW>〜〜〜〜〜〜|
マビノギ>コルム>EQ2>FE〜>FEZ〜
その他
diablo>ダンジョンキーパー>AOE>RoR>AoK>AoM
な感じで掛け持ちプレイ。
WoW飽きたからFEZやりながらWAR待ちな状態だなー。
>>42 過去の作品に目を向けるスレを小規模板でやる意味は?
普通に板違いってことになると思うんだけど。
オブリビオンをネトゲにしたら普通に神ゲーになるよな?
つぎの行き先を思案するのに正式サービス前のものに限定する理由もないと思うけど。
特定のゲームについて語るスレではないからどの板でもいいんじゃないの?
LRに抵触するならごめんなしさい
>56
本スレ見てきたけど日本に来る見込み薄で終了ムード漂ってたな
MMO的な対人が好きな俺向きっぽいのに残念だ
一年以上前のネトゲに新規で参加するのが嫌なのは
別に追い付けないからとかじゃないんだよな
そもそもトップ走る気なんて無いし
それよりすでにゲームの世界の歴史が出来上がっちゃってて
そういう話題で盛り上がれないのが寂しいんだよな
昔はどうだったとか、あんな祭りがあったとか
やっぱ創生期が一番楽しいしね
>>59 グラ受け入れれない人が結構いるんじゃないのかな?
あとは成長システムとか高レベルの武器とか魔法バランスetc…まぁ現存する良MODを総反映した上でならいいかもしれん。
吸血鬼とかネクロマンサーになって砦占拠とか楽しいかもな。
>>59 同じような文を良くみるけど、オフの箱庭ゲーを無理矢理オン化してもどうにもならん
んでも一応マルチ化のModは出たらしいけど
どうせならMorroをネトゲにせーよとは思うw
途中送信なっちゃった。
このスレは特定作品の難民受け皿ネタスレが→シリーズ化で何とか存続したわけで、
そもそも小規模板にあるのがかなりイレギュラー。
自分はチクる気はないが、極端な話、いつ削除人がスレストかけてもおかしくない。
これで既存MMOもあり、なんでもありだとそれこそネサロ板との差別化ができなくなるってわけで、
今後サービスが予想されているゲームや、普通では話題に上がらないゲームの
紹介とかスネークレポートとかがあるなら、一応ギリギリ小規模板向きかなぁとは思うけどね。
はい、俺自治厨乙 orz
ほとんどβ始まったゲームについてや、今後来る予定のゲームについて語ってるから何の問題もないな
こう言うと噛み付く人が居るのかもしれないが、WoW、EVE、MOE以外に既存ゲームの話題は名前出す程度しか出ないからな
ハンゲはなんでR2じゃなくアークロードをもってきたんだろう
R2にはどんな問題があるのか・・・
アークの方が安かったんだろ
何やってもつまらん コレが全て
戦闘モーションがもっさりしてるのはR2だっけ?
>>71 そんな情報どこにでてるんだ?韓国鯖でやってんのか?
4亀にムービーでてなかったっけ?
2007/02/13の動画記事以降音沙汰なしだな
dia>line1>line2>gw>bf2>dol>eve
HDDに入ってるもの
bf2,dol,eve,eq2,hellgate,cod
現役:bf2,dol,eve
>>65 問題としてはネトゲサロンのほうは過去の遺物になってるし
質問のほうは完全にMOEスレと煽りあいで此処よりも役に立ってないって事だよね。
HDDに入ってるもの
3onもだった。
エロゲしか入ってねーわ
おまんら質問ぜよ。MFOまでの繋ぎとして1,2ヶ月ほどするなら
アーク、BS、12
の中でどれがいいと思う?
他にお勧めがあったらよろしく。
グラボが死にかけでやりたいけどやれないのがある・・・
MFOは地雷くさいんだが
どうせならグラがまともなR2もってきてほしかった
てか今からでもいいからもってきてよ
MFOはやらなくても地雷と分るわ
地雷好きなら12じゃね?
もしかしてアークロードかR2か迷ってアークロード選んじまったのかな
NHNジャパンのあふぉめ
てか、無料で出来るのは聞く前にやれ、と
地雷なら工兵
まだ地雷ゲー踏んだことないエリート兵です。
>>79 どれも1〜2ヶ月ももたんとおもう
完美でキャラメイクにこるのが無難
>>81 >>83 どんだけ地雷臭くてもMFが好きだから関係ないのさっ
とりあえず話題に出なかったBSやってくる
地雷マニアなら12だってば
運営自体が地雷だし
BS楽しめたらMFOも楽しめると思うぜ
ルナティアのcβが割と楽しめた俺は正式までの間どこ行けばいいと思う?
できればPT主体であんまり職指定とかうるさくないとこがいいんだが。
素直にパンドラ待つわー
正直シャイアにはガッカリした
パンドラもゴンゾだし、反吐六だよ
ルナティアとBSの差が俺にはよくわからん
BSはすでに過疎だが。。。
BSって略されると何かわからん
すまん今気づいたブライドシャドウね・・・
>>95 ルナティアは基本無料らしいからタダゲ厨にはうれしいんじゃね?
グラは人選びそうだけど
BSもルナティアもゲームシステムは大して変わらない
BSにもパンツはあるしな
キャラグラも大して変わらないから結局は好みの問題
でも一番の大きな差はやっぱり運営
どれだけ気持ちよくプレイできるか、じゃないかね
タダゲ、ステ振りないし職とかあんまり考えなくておk、Bot対策はしっかりしそうって3点を考えれば暇つぶしにはなると思うけどな。
やることなくなったら止めりゃいいんだし。
バランスとか強さとか深く考えるのに疲れて気軽にPTとかの雰囲気を楽しみたいって人になら楽しめると思うよ
あとはグラの好み
>>99は、BSやって無いな
wikiかなんかで比較してるんだろう
BSは移動がダル過ぎでレベル30程度が我慢の限界
ルナティア>>>>>>>>>>BS
あの手のグラとシステムでいいならルナティアお勧め・・
ルナティアは住民とプレーヤーの脳が少し異常だから
俺はついていけない
だってBSってガマニアだもの
飛天Onlineで懲りたわ
>>103 どこのゲームに行っても痛い奴はいる
信者とアンチと社員と工作員もな
ルナティアが特別なわけではない
嘘だと思うなら、他のゲームのスレも覗いてみろよ
むしろ他のスレも見てるから異常さが際立ってるんだと思うが
>どこのゲームに行っても痛い奴はいる
>信者とアンチと社員と工作員もな
半分正解、半分間違ってる
正解はこう
Oβ始まって1ヵ月後はどこのゲームに行っても痛い奴しかいない
中身は信者とアンチと社員と工作員だけで成り立ち、まともなユーザーは1ヵ月で消え去る
パンツパンツバインバイン
パンツの種類多く汁
半分はネタなんだろうけどキモすぎる
>>109 同意 やる気が無くなった。
開始前はパンツパンツ、開始後はパンツ増やせ増やせ
開始後はゲームシステムとか鯖、運営を褒めてる奴のIDを他スレで検索すると
アンチ、ルナティア宣伝、露骨過ぎるだろ。
つーか大半のスレに沸くアンチとルナティア厨は必ずルナティアスレで
運営褒めてる始末だ
ネトゲスレの本スレがキモいのはどこでも同じ
あの三国志オンラインだってβの頃は信者が沸きまくってたんだから
何でもいいけど、建設的な意見を出し合おうぜ
○○やってみれば?って話振りに○○はクソゲってだけじゃ人間として不毛すぎる
他スレのID検索までして批判ネタ探しなんて、手段の目的化がはじまってんぞw
>>111 まずルナティア本スレ見て来い 話はそれからだ
わきあいあいなふいんきでいいじゃないか
それともあれか、晒しあいや叩きで埋まるスレの方がいいと
洋ゲのシステムに
国産のグラ
たったこれだけでいいのに…(´・ω・`)
>>113 そういった問題じゃないと思うだけど
自分が気に食わないと思ったらスルーしろってこった
一々絡んで批判しないでゲーム内容に触れてみるとかできないんかね?
ってことを
>>112は言ってるんだろ?そうでしょ?
どうでもいいけどR2やりたい
先に中国かよ・・・
日本来る頃にはAIONとかぶるんじゃねーのかって話だ
自分の気に入る話題がないと不機嫌になる人なんじゃない
>>116 ただの不毛なスレになってる感じはするな
まぁパッとする新作が無いって感覚は自分もあるけれど
MoEとFEZを足して2で割ったげーむがやりたい
色んなパンツが見たいならリネ2のエミュ鯖でもやってろって話だよな。
あぁ幼女が好きだから低等身のパンツじゃないとダメなのか・・・
確かに、もう少し建設的な方向に行きたいな
>>122 ドワ♀のパンツがあるじゃないか。
数ある3DMMO色々あれど、幼女趣味には未だにリネ2のドワ♀最強だろう。
他ゲーやった人の感想とか見るの好きなんだけど
野次は無視してどんどん書いて欲しい
ネトゲの感想用テンプレとかあったら面白いかもね
wikiは新しく建てたほうがいいかなぁ
R2の台湾鯖とかに侵入してる粋な?いなせな?人はいないかな?
ID登録のやり方教えて><
叩き専門の奴が多いから無理だろ
TWのスレが立ってたからちょっと鯖突撃してくる
いつのまにかここがパンツスレになっている件
>>125 こう見えても成人なんだぜ?っていう言い訳も立つ品。
鎧にうさぎマークとか入ってる辺り芸が細かいよね
ルナティアスレでパンツパンツ騒いでいる奴等は他ゲーの工作員が
ルナティアのイメージダウンを狙ってわざと書いているような希ガス
パンツならMoEやブラキンの方がずっと種類が多くてリアルだが
MoEは更新無し、ブラキンは過疎ゲだから工作員が少ないw
740 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/10/23(火) 04:41:45 ID:YVdoK4v0
ポーション使った時、左上に出て来るキャラの表情が酷過ぎてビックリした
ホラーかよw
武器を構えた時の顔も凶悪過ぎる
もう少し何とかならないのか
俺の好みとしては、もっと大人っぽいキャラも欲しい
キャラグラとパンツだけなら、今いるゲームの方がマシ
ただ運営が糞なんだよなー
752 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/10/23(火) 07:05:44 ID:YVdoK4v0
コシャレはかわいいな(*´Д`*)
兄貴キャラと、お色気姉御キャラも欲しいな
NPCを除いて街中ロリケモノと中学生ぐらいの子供ばかりじゃ違和感がある
763 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/10/23(火) 08:23:11 ID:YVdoK4v0
♂♀セネカで遊んだが、1回もナンパされなかった
マナーいい奴が多いんだなと思ったが
全員、ネカマとネナベか?www
洋ゲーが売れないのは、
「見た目が悪い」
これに尽きると思います。
そもそも日本人は野菜の形にすらミリ単位グラム単位の精度を求める「超こだわり民族」なので、見た目が気に入らないものは食ってみようとさえ思わない訳です。
ネトゲやってる時点で目くそ鼻くそ同士なんだから仲良くやればいいじゃないか
とうまくまとめてみる
>>136 コピペだろうけど
確かに見た目って重要だよね
洋ゲーは雰囲気が暗くて画面も暗くて
インターフェイスがごちゃごちゃしてて
無駄にSF系が好きでテカテカしてて…
西洋系ファンタジーが好きな日本人にはあわないお
外人より日本人の方が西洋ファンタジーの演出が上手いよ
どうでもいいけど江戸MMOとか斬新なことやる会社ねーの
秋田
そういやMMOに限らず江戸時代の歴史ゲームってないな
俺の履歴
Dia1>UO>信ON>GW>DAoC>DDO>FEZ>SWG
長くやった順
UO>DAoC>信on>FEZ>GW>DDO>Dia1>SWG
各タイトル個人批評
信ON
アニメ戦闘でありながら、バー読みの要素を入れPTプレイが熱い、システムはそこそこ良く出来ている、ただし、何をやるにも時間がかかる。
消耗品の鎧や武器を維持するのに、単調な材料採集を延々しなければならず、週末の戦争を楽しむために残り4日採集や金稼ぐための狩りをやらなければならない。
生産が複雑で複数垢がないと自己完結しない。後半インスタンスダンジョン等も実装されレベル上げやLFGの時間は短縮された。
DAoC
シッカリとした世界設定とRvRを楽しめるシステム、丁寧なGM対応、だが、キャラクターがRvRを楽しめる50カンスト及び装備を揃えるのがマゾイ
BUFFの効果が絶大で、前衛職といえどもソロでのレベリングは効率が悪く、2垢複数起動での育成がデフォ。
生産はひたすら忍耐とゲーム内資産を消費するもので楽しくない。
キャラクターの強化幅は大きく、装備の組み合わせ等でのビルドは奥が深いが裏を返せば先行組みに追いつくのはそれなりに大変。
一度、キャラが出来上がれば、非常に楽しいRvRがまっている。
DDO
戦闘部分やクエは楽しく、良く出来ている、生活感・生産はないため、シナリオクリアで終了。
GW
RPGパートの出来が意外と良かった、PvP部分はかなりシビア、VC必須・過疎って終了。
SWG
あらゆる点で惜しい作品。
FEZ
つなぎにどうぞ。
143 :
142:2007/10/23(火) 11:17:42 ID:qaTe/6Bv
>142
SWGの順序はまちがい、DDOの前に日鯖で3ヶ月くらいやった。
洋ゲーのUIがごちゃごちゃしてる印象の人がいるようだが、MOD等で好みにカスタマイズ
できるのが主流なので、個人で使いやすいように変えるもの。
>>135 俺のカキコになにか不満でもあるのか?
書き込む時間が変だというなら、今日は休みだからだが
お前キモいって言われているだろw
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 11:31:55 ID:kagvvz6H
>>140 koeiなら・・・koeiならきっとなんとかしてくれるw
天下御免オンラインだな
AHUROSAMURAIonlineだな
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 11:38:14 ID:GUHQN8+x
Darkfall Onlineしかありえない。
4亀でムービー見てみ
またムービーとかw
何度騙されたら気が済むんだよ
今までやったネトゲー
FF11←音楽とストーリー神 TW←糞 RO2テスト←もっと糞
今やってるネトゲー
FEZ←暇潰し用 アークロード←攻城テスト鯖体験中 シャイヤ←糞でしたorz
今後の予定
ルナティア パンドラ グランディアゼロ アイオン スクエニ新作
今開発中のネトゲの中で日本において多くのユーザーを獲得出来そうなタイトルは
結局MH3しかないんだよなぁ
それいいな、天下御免Online
でも吉原で身請け合戦とか勃発しそうだ
おまえらオンゲのが向いてると思うんだ
ミスッた
オフゲな
最近のチョンゲの劣化WoWクエスト路線でいいならLotROやることを勧めるな
月額課金だが正直チョンゲの数十倍は良い出来だぞ
引退した人間が言うことでも無いが、もっと評価されて人が集まってもいいゲームだよ
PvPエリアでモンスター側は無料とかいう噂あったがどうなったんだ
エロゲーオンライン 18禁 パッケージ月額課金作って
二次元美少女ヲタを閉じ込めておけばいいのに
海外鯖ならLotROもいいかもな
どうせ海外鯖いくならWoWを選ぶけど
いきなり海外鯖なんてやる気にもならん
食べず嫌いせずにとりあえず遊んでみればいいのに
FF11はエミュ鯖で経験値x倍とドロップx倍全てのアイテムが99個持ちできるようになれば化ける
現状のシステムじゃ信者しか付いていけない
キャラや音楽、世界観が物凄く好きなだけに勿体無い
たまに思い出した様にサントラを聴いてるとつくづくそう思う。
lotroは普通に楽しかった
俺は週末プレイヤーだから、ちょっときつくて辞めた
桜ネットってかわいそうだよな
面白いゲーム供給するのにプレイヤー集まらん
最近Wonderlandの台湾鯖でプレイしてるんだけど同じ運営のガディウスって運営は良かったのかな?
ゲームはしっかりして俺好みだけど運営が心配になる
>>155 LotROが人気ないのもやっぱり洋ゲの例にもれす「見た目」が大きいと思う。あと月額課金か。
日本語でできるWoWライクゲーとしては十分楽しめるんだけどね。
まあA鯖なら普通に遊ぶには困らないぐらい人はいるし、お子様が少ないので居心地はいいよ。
FFは新鯖作って新規キャンペーンやってくれればやる気あるんだが
現状だと新規が少なすぎて低Lv時にPTが組めないらしいからなぁ
>>160 外人が大量に入ってこなければ今でもやってたけどなw
必ずpt組まないとレベル上げできないゲームなのにあれは致命的w
俺はカンストしてたからいいけど新規組みがどっさり減った
pt組まなくてもソロでもある程度できる仕様ならよかったのにな
>>117 ミックス言語をどれか一つに統一したら日本にもくるかも。
カタカナ、ひらがな、漢字、ローマ字
でもFFはあのソロできないバランスでのPTプレイが面白かったけどな。
FF厨はネ実に帰れ
準廃の負け惜しみうぜえ
アイオンやるためだけに韓国留学ってのはどう?
江戸で思いついたんだけど
盗賊と役人を選べるMMOってのはどうかな
戦ったら断然役人が強くて盗賊は逃げたり隠れたりしながら
警戒の目をかいくぐってお宝を盗む
捕まったらアイテム没収のレベル低下で釈放
役人は盗賊捕まえると功績が増えて昇進
でも2垢に対処しないと成り立たないな
いつからここは自分の作ったすごいMMOを発表するスレになったんだ
どうかなって言われてもな
そのうちTHIEFオンラインとか出るかもな
吉原身請けONLINEいいな。
光栄ならそのうち維新の嵐オンライン作りそう
おー良い流れじゃねぇか?運営のバイト君達は2ch見まくりなんだし。
ここをお手本にどっか作る気になるかもしれないじゃないか。
あ、盲点、バイト君じゃだめじゃん('A`)
でも
>>170のゲームやってみたいなぁ
江戸だと末期にならないと反対勢力らしきものがないからなぁ
古事記、日本書紀→陰陽師→源平→戦国時代→明治維新
あたりが作りやすいんじゃないかな?
さっさと三国志onlineリメイクしてくれ
国産の場合、まずストレス無く動いたり、まともなUIが作れないからアイデアが良くても糞る
人件費が高すぎてプログラマー少ないのかな?
それとも技術的な問題?
韓国、中国あたりから呼ぶとなっても言葉の壁か。。。
まぁ幕末の日本を題材にしたMMOなら良いかも知れないね 職業は自由に選べてとかね
KOEIの時期主力タイトルとしてね(オンライン限定で)
UIってユーザーインターフェースのことかな?
それなら日本は得意そうな気もするけどな
さんざんオフゲー作ってきたんだし
UIが良いのといえばROなんかかなり良かったと思うけど
ずっと後発なのに操作しにくかったり見辛かったり
するのはなんなんだろうと思ってしまうね
こんなオンラインゲーム欲しいな
和洋中とかその他新種で国家が存在して選べて旅行や行商で行き来できる
レベルという概念をなくしてそれぞれが独自に目新しい目標などを作れる
なんぞこれ?wMMOになるのかな、、、まぁいいかw
江戸でも商売敵とか出世敵みたいな勢力争いがあって
工夫次第で良作が出来そうな気がするんだが
キャラクタープレイでなく家(店)視点プレイで
主人が死んでも、子孫や番頭格がいれば後を継がせて
家(店)のステータスを上げていくとか
無職のファッションワロタw
RYLって通常攻撃のスイングが範囲攻撃だったり
タゲに頭の上に浮いたサイトを使ったり
アクション要素が多くて戦闘に爽快感溢れてたんだけど
他にそういうMMORPGって無いもんですかね
俺のやったゲームのレビュー
●三国志オンライン
転職自在の為1人のキャラで何でもこなせるが、総取得スキル数に限界がるため、生産と戦闘は分けたキャラ構成推奨。
NPC戦闘は単調気味であるがダンジョンボス戦もある。
転職はいつどこでも可能だがスキルのクールダウン中に出来ない事やバッファが消滅する事から戦闘中に行えるものではない。
ウリである500vs500の戦いは高スペックマシンを要求し、Pen-4くらいのCPUではカクツキでまともに戦えないだろう。
生産は材料採集に面白みが皆無。その上狙ったスキル用の材料だけでなく、他の生産スキル用のものも大量に沸き処理に困る。
NPC売人はものすごく悪徳で売値が買値と100倍も差がある。
とはいえ、砦の作成や大量殺人兵器の作成を戦場で生産がこなしたりと大規模な集団戦は結構楽しめた。
●ブライトシャドウ
典型的なかわいい系クリゲ。生産職は敵がよく装備を落とすのでほとんど必要が無い上、弓職しか生産できない。
敵を倒すとSP(スキル使用や覚えるために消費)、HP回復、MP回復がでる。このへんはいい感じ。
通常攻撃をほとんど必要とせず、前衛においてもひたすらスキルの使用で敵を倒す。
悪い点はPTでのEXPボーナスが少ない事や、クエが未実装のためか26Lv以降ほとんどクエが無い。
全体としては単調になりがちで深みはないが、それなりに楽しめる軽い系ゲーム。
●ルナティア
パンツとバインバインがよく騒がれてる。複数のスキル使用によるコンボがあるがFF11と違い1人でもコンボが出来るので深みはない。
生産系は未導入だが、エンチャント(どのキャラでも可能)による武器能力向上がある。
騎乗生物がおり、かわいいグラフィックが特徴的。種族は2種(人間とかわいい系小人)だが性能差は無くステ固定。
転職、副職などのシステムがありFF11の影響を強く受けているような気がするが、FF11のほうが完成度が高い気がするシステム。
PTプレイで経験値が大きく増加するのでPT推奨ゲー。
本腰を入れたいゲームはまだ決まってない。アイオンやパンドラに手を出してから考えようと思ってる。
シャイヤは?
ルナティアやった感想は今までのチョンゲを色々取り込みましたって感じだな
はっきりいって糞ゲーだけどPT組みやすそうだったからすぐは過疎らなそうだな
でもやることないんだよな・・・あのゲーム。パンツとバインバインはすぐ飽きるし
よくあれだけで何日も騒げるものだ、あとは課金アイテム次第かね。韓国の値段は高すぎ
三国志の生産は、採集のモーションが全部一緒なのはがっかりだったな。
>>191 なんか戦闘システムのグラがUOを思い出す
個人的に、中身UOでそのまま3D化したようなMMOがやりたいんだけど
いくら待っても出てこないんだなこれが
インしたら、鳥狩って矢作って、肉で料理作って、皮鎧つくって
銀行前で商品並べながら、ボーッと周りの人と雑談して、今夜は終わり
明日は鍛冶でもやろうかなーみたいな
必死こいてレベルあげて、何々を何時間もかけて攻略せよみたいなMMOは飽き気味
人によって次のレベルUPに必要なEXPも毎回変る、何時レベルUPしたかも解らない
レベルもステータスもHPも武器・防具の数値もわからない
同じクラスでも人によって同じ武器持っても強くならない反対に弱くなる時もある
言われたとうりやっても無意味、経験と積み重ねが反映されるようなの無いの?
(升で無意味になるだろうけどw
>>194 今の技術ではオブジェクトを大量にフィールドに置く事ができないから魅力も半減だよね
>>196 完全スキル性がそれに近いんじゃね
MoEとかUOとか
現実にモンスターがいてついでに金でも落とせば楽しくなりそうなのに
お前ら最近レベルUPした?
一年に1回レベルアップするけど能力は下がる一方だよ
>>201 先週一人寂しくレベルが上がった。
能力は衰えた(´・ω・`)ショボーン
俺は永遠のLv18だお(^ω^)
おれは魔法使いに転職する予定
要するにマトリックスみたいな感じならいいんじゃないか?
今のところ無理だけどw
昔フレの付き合いでルートしまくったりご禁制の升品売りさばいたりしたな…
結局フレは垢BAN食らって6年ほど引退する羽目になった
俺もその流れで垢調査くらってGMから質問攻めにあったよ
今はそんな過去を隠して、一般ギルドで細々と生きています
つまり俺たちが求めるのはチョンマゲMMOとリネ2並のグラだな
生産はカサを作ると
勿論儲からない
前スレのキャラグラ云々の話を見ていると、
良質な洋ゲーとやらに、日本受けしそうな美麗なキャラグラ追加するだけで、
充分やっていけるんじゃないかという気もしてきた。
HUNTERxHUNTERの何とかアイランド編のカードゲームみたいなMMOやってみたいな
たとえ洋ゲのシステムを真似ても、すぐに飽きて愚痴がでるだろ
>>210 雑魚を脅して、カード奪う奴でてきそうだなw
やたら洋ゲが神扱いされてるが結局廃人マンセーのゲーム
戦闘だって特別凄いって訳じゃないし大ヒットは無い
FFみたいにネームバリューがあれば別だが
そう、特別すごいわけでもないのに全世界でアレだけ売れてるんだからすごいよな
レベルカンスト手前までが糞長いの多すぎるんだよな
スキルや種族の数増やして何キャラも作って遊べるようなのないのかね
ディアブロとかディアブロとか
早く正式サービスはじまらんかな
というか結局は8割強は学生と寄生虫で持ってるようなものなんだよなオンラインゲームは後は
セレブな主婦(主夫)
何のゲームかは言ってないけどな
ちょ FEZがハンゲに…ちゃねりんぐ
でも隔離鯖・・・
今サンディエゴ火事だけどねw
FEZのハンゲ隔離鯖ワロタ
なかなかいい運営じゃないか
良かった隔離鯖で
ハンゲ隔離鯖とか面白そうだなw
久々にやってみるかなw
EQ2って盛大にコケたって話を聞いたんだが
ビルゲイツが慈善団体作ってタダでMMO運営すればいいのに
今年でもだよw
多くの日本人はゲームでも
上を目指して真面目に頑張る型だから
グラ変えても洋ゲーはあまりヒットしないと思うよ。
チョンゲーが結局日本人向き。
もちろんこの遊び方では次々消費しつくしてすぐに飽き
転々とすることになるのも自然。
>>234 ますます洋ゲー向きだと思うけどな
Raidコンテンツの充実度が桁違いだし
最近ネタが少ない時期だよなぁ
4亀の記事も減ってきてる気がするよ
量産チョンゲがボコボコ出てくるのも困るが期待を寄せてる物の記事が1つも無い
AIONとHellgate日本語版とWarhammerとBlackProphecyとDragonNestとEVE日本語版の新情報マダー?
チョンゲー最高や!
洋ゲーなんて最初からいらんかったんや!
自分が面白いと感じればチョンゲーでも洋ゲーでも何でもいいじゃないか!
チョンゲーは3Dでも立体的じゃないんだよな何か張りぼてみたいな感じが嫌なんだ
空気嫁だと思えばいい
チョンゲーでも良作なら問題ないけど量産作しかないのが現状
チョンゲーがつまらん理由はなんつーか交流が少ないとこだと思うんだが
洋ゲーはなんとなくそういう場が作りやすい感じ
FEZ新規鯖なら楽しめるかなと思ったけどだめだったわ
何度か戦争やったけど周りのプレイヤー上手すぎて、
先読みされて即アボン
まぁそれがつまらないとは直結しないけど、自分には合ってなかった
新参がいきなり活躍できるわけないw
まぁ合ってないって言うなら合ってないんだろう
量産型チョンゲーって何でMobの大きさ全部同じなんだろね?
それ以前に、エルに人が集中しすぎてひどい事になってるなw
これはこれで面白いなw
>>231 EQ2やってるけど、平日の夜で1000人前後
土日のピークで1400人
アントニカみたいな低レベルフィールドはオフゲー並に人が居ない
たまにALTや素材掘りが通ったらラッキー
ゲームの出来自体は悪くないけど、それなりに過疎ってる
新鯖恒例の祭り状態だから新規は落ち着いてからやってみたほうがいい
べつにスタートダッシュしてどうにかなるゲームじゃないしな
>>243 FEZはリアルマネー使えば最強装備が手にはいるから、新規は楽な方ゲームだよ
レベル差によるメリットも、他のゲームに比べれば少ないし
もっとも対人戦メインで操作がFPSに近いので、クリックゲーしかやってないプレイヤーだと
満足に動かせないままレイプされて、止めたくなるのは理解できる
FEZは初期のあまりの国力差にうんざりしてやめたんだけど相変わらず?
EQ2は普通に面白いと思う
戦闘と雰囲気が純粋にね
PKが日本鯖になかったから3ヶ月ぐらいで辞めたけどね
鯖によって違うが、負け耐性無い勝ち馬乗りが強い国に集中するのはどこも一緒
E鯖が一番国バランスが良いみたいだけど、それも時間の問題かもしれん
>>253 WoWだと強い国(Faction)のほうが常に人が少ないです。
しらんがな
>>252 そんな定義付けしなくていいから
あともうそういうグラ討論はヤメレまた荒れるから
半年ROMれ
>>253 んーやっぱそうなるか
レベルカンスト多くなってるだろうからさすがに☆1マップ初心者粘着レイプとかはなくなってるだろうけど
それでもやっぱ国バランス悪いと微妙だなぁ
戦闘自体は楽しかっただけに残念だ
FEZは援軍に変更があったから、国なんてあってないようなものだよ
>>258 今は大分変わってるよ、本土まで攻めるってのは無くなったし
B鯖はまだ酷いみたいだけど
ただFEZはたまにやる程度で移住は厳しいな
BSはグラがキモ杉
こんなんに感情移入できる人ってなんなの?
サブゲーとしては三国無双BBにもう少し力を入れてくれればな
参加人数、達成目標、クエスト、MAP、武将、アイテム、全てが少なすぎなのに金がかかりすぎ。
AIもせめてオフライン並にして欲しかった。
あんなテンポの悪い三国志オンライン作るくらいなら、こっちを改良してくれと。
> 『ファンタジーアースゼロ』の基本料金が無料となったので
> プレイしてみたが、操作性の悪さに驚いた。
> 多くのMMORPGで採用されている地面をクリックした位置に
> 自動で移動する仕様ではなく、
> 移動はキーボードのW(↑)、A(←)、S(↓)、D(→)を使用するお粗末さ
うーん…
無双は最初BBユーザーしか使えなかったのが痛いな
全プロバイダに解放したけど時既に遅し…
DAoCのトロルの愛らしさは異常
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 20:00:00 ID:LLqQggaE
もしかして、
アイオンもチョンゲ?
もう、チョンゲやだぁああ
EVEにでもおいで俺は今トライアル中。やっと移住先が見つかったようだ・・・。
またお前か
クリック移動もWASD移動も一長一短、ベストなのは両方可能でコンフィグで弄れるのだな。
FEZって何か面白くないなプレイヤーの質が月額製(国産、海外製)と比べて悪いし子供が多い
実は日本人向けMMOって初代WizみたいなMMOじゃないかね
レベルは1〜2時間程度で上がる、ただしカンストは数万レベルとか、そんなかんじ
>>252 日本人ってのは価値観が多様化しすぎてるので一概には言えんが
MMORPGやるような人種は主にアニメ的なデザイン、国産コンシューマRPG的なデザインに慣れている人が多いと思う
リアルでも過度なデフォルメでもない、中庸なデザイン
タダゲーの民度が低いのはどこも同じ事
というかタダゲーに限らずMMO全般似たようなもんだけどな
>。270
質って言うか、本当に低年齢ユーザーが多いのだから仕方あるまい
特にお子様的ゴールデンタイムは顕著
>>265 お前は次にWHでグリーンスキンの兄貴のしぐさが最高と言う
FFやMHFみてる限りじゃ月額課金も大差無いけどな
基本無料に+ハンゲも付くと目も当てられない悲惨な状態になるな。
でも月額でもMHFは子供が多かった ネカフェでガキがプレイとかね
>>277 そっちは大きなお友達が多いからなお更性質が悪いんだけどな
ただ月額+廃スペック要求だと廃人にとって居心地の良い世界になるのは間違いない
シルクロードオンラインはどうですかね・・・。
FFは低年齢は少なかったぜ。初期費用高いのと外人いるし結構難しいからな。
ただ廃には普通に厨はいる。無料よりは少ないけどな。
でも月額製作品は結構無償でゲーム通貨とかアイテム貰ったなお陰で助かった
>>281 ファンタジーオデッセイ側(西洋)でやればそこそこ楽しめるんじゃない?
PT必須バランスだけど・・・
中国はソロバランスな反面おもしろみがなぁ
>>277 MHFはまともな神経持ってりゃ一ヶ月課金の様子見で止めるからじゃねーかな
FFは色んな質が居るんだが、LV上げという基本作業が野良PTになりがちなせいで
LSという住み分けが機能してないんだよな
結局、時間帯や運しだいで厨や廃の中に交じらなきゃいけなくなって不満続出
もうネトゲ低年齢向けに作られていると妥協しろと言わざるを得ない
>>285 FFはあんまり厨行為が過ぎると野良PTからもはぶられるんで
PT必須である以上多少の自省が働いてたみたいだったけどな
NAが来るまではだが
>>287 FFは個人の厨より、LSぐるみで
総キチガイみたいなケースが、圧倒的に迷惑だった気がする
たまに強烈なアホも居たけど
単ピンでアホなことやっても、あまり被害は出なかったし
>>288 そういう奴らって野良に来てたのか?
既知害LSのPTと狩場でかち合うと迷惑千万だったけど
FFはEQ感覚でやってたら酷い目にあったな
その後色んなMMO放浪してもう慣れっこになっちゃったけど('A`)
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 20:56:42 ID:hyFZSVeu
>>288 よっぽどの害はレベル上げは何とか誘われるけどクエストやらは惨い事になってる
3時間まだ1名ですとか延々シャウトしてるよ。
だから害同士で固まるんだろうな
韓ゲー 水墨画
洋ゲー 油絵
国産ゲー 水彩画
>>289 クエやレベル上げに参加したら、自分以外が同じLSだったとか
会話はLS同士で盛り上がってるのか、PTに流れてくるのはミスwみたいなとか
メンツがいきなり、別のだるいクエ手伝ってくれとかいだして
他のLSメンいいねーやりましょーって、どさくさに紛れて手伝わされたりとか
おまえら実はそっちがメインだったんだろとか
白や詩人みたいなサポート職が好きだった所為か
そういう不愉快なPTに参加したのも多かったかも
シルクロードは移動キーがWASDに割り振れないのが苦痛
あーあるある
FFはそういうのがダルいから辞めた
そういう時にいえいえ、おkですよーとか言ってる自分に嫌気がさしたってのもある
もっとみんな適当にやればいいのに、当時は全体的にそういう雰囲気じゃなかったな
昔ニュースステーションが久米さんだった頃さ
FF11β紹介してて久米さんがすっごい楽しそうだね、と言ってた
実際すごい楽しかったしな
あのころの感動はもうないんだろうな
初期のFFはいろんな意味で面白かったよ
どこに変なのが居るのかまだ分からなかったし
拡張が出る頃までかな、あのあたりで嫌気さした人結構いたね
色々な人がいるからMMOは面白いと思うけどな
そもそもクエを解いたりLv上げたりなんてのは目的じゃないわけで
すごいわがままなやつと組んだりしたら
そいつの気を悪くさせないように巧く誘導したり、他の人の苛立ちを鎮めつつ
ジョークで場を和ませたりして良い雰囲気に持っていく
そういうことをミッションとして自分に課すのも楽しいもんだよ
MoE→Daoc→EQ2→LotRo
こんな感じでMMOを渡り歩いて次やるのを探している俺。
MoE:WASD移動を習得できた。ただ、あの世界観に
スク水着とかキモいのを実装され止めた。
もう少し世界観を大事にして欲しかったかな
Daoc:初めてのRvRを経験。世界観もよく結構楽しめたが
装備(Artifact?)を集める&育てるのがマゾ過ぎた。
EQ2:アップデート毎に良くなって行ったMMO。
あと■eの巧みな版権ブロックが無ければもう少し人が
増えていたような気がする。
あとUIのカスタム性が驚いたりもした。
さすがに2年も続けると秋田。
LotRo:今ひとつ世界観に浸れなかった。ホビットの村とかは
良い感じだったんだがLVが上がるにつれて
微妙な感じになっていった。
追記:三国志onをやったが光栄では3DMMOでのRvRのバランス調整は
無理なのだと悟った。今はWarhammerに期待している。
>>298 相手が中華でもそれを言えるのかw
FF厨と言葉は使ってはいるが、常識的な考えで、他人を不快にさせる
迷惑を掛ける行為とわかってて平然とそれを行うプレイヤーの事を指すんだと思う
説明もなくなしくずしで自分達の手伝いをさせるとか
納得できるような報酬でもありゃ話は違ってくるがそんもん用意してるケースは稀
>>298 でも実は内心「・・・ウッゼェなあ」とか思ったりしないの?
それが長く続いたら、そういう気持ちも変わってくると思うんだけど。
マビノギをやったことない人は人生の1割くらい損してる
基本はソロゲがいいわ
PTはFEZみたいに指定地域はいったら強制PTプレイでランキングで獲得EXP上下するのがいいな
だけどクリ集めとかくそめんどくせー仕様はいらんがな
そもそも効率とコミュニケーションとゲーム目的が違うから話がかみ合ってない。
自分は組むプレイヤーを自分で選べるので通行人の人間性なんかどうでもいいな。
中華が仕事してそれがゲーム全体に影響を及ぼすゲームはすでにシステムがダメ。
>>302 そういう信者的なコメントは荒れる原因になるからアウトー!
叩くのが早くてワロタ
arms
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 22:42:01 ID:P9WNVuna
アリアス過疎過ぎwww
アリアスはCβから2ヶ月以上経つけど、碌なアップデートがないからな
何か開発の方で問題があったか、もう切り捨てるつもりなんろうな
しおにくもそろそろ本気でやばそう
無限にPOPするザコ、終わらない狩りにうんざりしている自分は、
Diablo3以外に満足できるゲームは無いと思ってる。いつ出るのかしらんけど。
ザコ殲滅→ボス倒して終わり、の繰り返しがいい。
>>311 Hellgateはお眼鏡には適わず、か?
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 23:05:17 ID:bPULdu5A
なにやってもつまらんよ。所詮ゲーム。
一番面白いのは現実online。これにかぎるね。結局最後に戻ってくるのはこれだし、完成度もハマリ度もやりこみ具合も、何もかもが最高の出来栄え。
またPindleskinを狩り続ける作業がしたいのか・・・
オンゲでは努力を惜しまないのにリアルオフラインでは手を抜きまくるヤツって多いよなw
>>311 ブリにはもうDiabloチームはいない
Diabloチームは別会社でHellgateを作った
ブリが3を作っても別の人が作ったDiablo3
というkhellgate以外のやりたいゲームがない
チョンゲ量産体勢がだるい 飽きてる
俺たちはハムスターじゃないんだぜ
Warhammerのつなぎにhellgate
しかしそれまでのつなぎがない。
FPSでも手を出すかな。
どんなのがいいのかわからんけど。
>>312 「FPSみたいなやつ」って誰かが書いていたので全く興味なかったけど、今からDemo落としてみる
Diabloみたいに部屋作って最大8人マルチプレイみたいなタイプならやってみたい
あと、ザコがわんさか出てくれば最高
>>319 FPSって言ってもマークスマンの視点だけだがTPSっぽくできるしな
MOだけど部屋作るタイプじゃない
雑魚は結構沸くかな
現実onlineは運営が糞すぎてちょっとな。
それに先行には一生追いつけないし、これから新規で始める奴らにはきついだろうな。
でも始めた当初は面白いから、それだけでもやる価値はあると思う。
キャラメイクはランダムだから、失敗すると途中でやる気なくして詰むかもしれない。
ただお金貯めれば後で変更もきくから、あまり悲観する事もないけどな。
現実onlineはまだチュートリアルだけど、糞すぎる
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 23:32:00 ID:GUHQN8+x
>>318 hellgate来週来るからそれまで我慢。
>>319 基本的にやることはまんまFPSだけど、レベル上がるとスキルはいっぱい増える。
雑魚倒して、ボスって感じだな。
マルチはgroupを組んで行う感じ、組まないとまるっきりオフゲ
後デモはかなり評判悪いと言うか短い。
Hellgateのデモを4Gamerから落とし中だけど残り23時間とは一体…
Hellgate面白い・・・面白いんだけど全部英語はきついよパパン
しかもチャットならまだしもネイティブなVCはハードルが高い。・゚・(ノ∀`)・゚・。
現実オンラインはキャラグラはうまくできて女には困った事がないんだが
逆に生まれてこの方一度もジョブにつけない
多分レベル30以降で詰んだ ってなりそう
Hellgateの召還ロボは武器を装備させる事が出来る
召還獣はスキルがいろいろあり巨大化させたりする事が出来る
現実オフラインはグラ、ステは身長以外は普通だったんだけど
欝とアスペルガー持ちとか言うとんでもない状態異常のせいで大学休学して治療する羽目になった。
下手すると退学して専門学生に転職するかもしれないぜ
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 23:48:34 ID:0mdYw8qS
Hellgate面白そうだが、Diabloの雰囲気で作って欲しかった
あの世界観はかなり良かったんだけどな
それともHellgateも後半あんな感じになるのかな
>>329 チョンゲなんだろうけどちょっとグラは気に入ったかもしれない。
でもいつ日本に来るかわからなくね?w
ふいにおもた よくdiablo,UO,EQ出てくるが大体同じ世代が難民なってねーか?
この三本超える新鮮さがあるMMOなんて出てこないと思うんだがw
まあ新鮮さを抜きにして、
後継作が多い割には良作が少ないよね。ってぐらいなのでは?
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 00:01:23 ID:XQwToLEn
ジャンプぐらい俺だって出来るわ
>>334 Tenpskronってヤツ(;´Д`)ハァハァ
ジャンプが出来るかどうかにこだわってる奴ってなんなの?
>>337 シッ!・・・既に死亡したゲームの信者がまた出てくるでしょっ!
移動時における自由度に拘ってるんじゃないか?
Tempskronのfighterがガッツにしか見えない私は負け組
現時点ではヘルゲートしかwktkするもんがないな
チョンゲは昔なら楽しめたけど今となっては無理だ…。
将来的にはチョンゲも洋ゲも大差なくなってアレ?って思うようになるだろな
それでも相変わらずチョンゲ叩く奴は消えないだろうけどw
>>326 20代のうちに年上の稼ぐ嫁をゲット
又は家業がある嫁を貰って婿養子
洋ゲでシステムが優れてるといってもほんの一部だけの話で
名前を変えただけで根本的にやってることはチョンゲのシステムと大差ないゲームの方が多いからな
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 00:48:59 ID:+hvnF/DT
ただ、優れているチョンゲを見たことが無いのは事実だ
チョンゲと違うのは世界観くらいってか
TOPクラスに致命的な差がある
チョンとチョン以外の比較とかどっちがどっちでもいいよ。
気にしてるのは、そっち絡みの運営の人だけだろう。
2時間メンテで暇だよ。
MMOって定期メンテいらない構造のはずなのにな。
一番言葉が通じるはずの日本が何故ロクなものが作れないのか理解できない
何故俺たちはチョンゲに頼っているのか…。
洋ゲはUIとかキーバインドのカスタマイズ性高いの多いけど
チョンゲの方は殆どそういうの出来ないのばっかだよね
肥以外のPCゲームメーカーがエロゲ専門の技術の無いメーカーばかりだからな・・・。
今はコンチェルトゲートやっているいけど、コマンド式のMMOってないかな。
ドラクエやFFみたいな選択式がしっくり来るよ。
PC98時代からシステムに変化がないエロ紙芝居が売れるって国も謎過ぎるんだけどなw
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 01:03:42 ID:JPm62jau
まあ求めてる物によるよな。
俺は対人とキャラの育成が深いシステムの物を待ち望んでる。
チョンゲは基本的にキャラ作り直したり色々試したりとかする気がでないから嫌だ。
>>352 コマンド式の見た目に拘る必要はないと思った。
ドラクエやFFがおもしろいのは、pack毎にmobを処理する感覚だと思う。
attack orderから戦闘を組み立てていく楽しみ。
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 01:08:34 ID:JPm62jau
俺の期待値的には
◎darkfall
▲パンドラサーガ
○Warhammer
>>356 乗り物での役割分担はPlanetsideみたいでいいな。
でも尖がりすぎだよDarkfall。 接触した日本のパブリッシャって何処だよw
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 01:24:32 ID:JPm62jau
>>357 あの尖り過ぎなのがまさに俺が求めてるものwww
相手の荷物全部奪えるわ、艦隊戦はやれるわ
自分達で領地や砦は持てるわ、奪い合えるなんて燃える。
どこでも良いから本当に買って貰いたい。
せめてアジア展開。
DRAGON NESTやりたい
>>349 日本はネトゲ市場が小さすぎるから
さらに、メーカーがネトゲのノウハウを持っていない
>>351 最近はエロゲメーカーのほうが技術力高いんじゃね?
オフだけどFPSとか作ってるところあったし、出来は知らん
やっぱ売れないからじゃね?
HG:Lβやってるが、正直Hack&SlashのTPS版としか評価のしようがないな。
一言でいうと大味なアイテム集めゲー。
Demoやってつまんねーと思った奴は素直に回避するんだな、先進んでも基本的に代わり映えしないから。
>>361 ノウハウ持ってるはずところはノウハウ生かして無いしな
6年間のノウハウとかw
このスレが俺の居場所
本格的に期待できる作品が無い
俺\(^o^)/オワタ
ルナティアあるじゃん?
なんでやらないの?良運営だし人もいい一番盛り上がってるのに
だってつまらないんだもん
はぁー・・・
俺達が求めてるものってなんなんだろうなー
>>367 まぁまぁ。
たしかに量産ゲームの中では一番盛り上がってるんじゃない?
他がひどすぎるだけなんだがね。
でもcβだし多少やったらもうすることないじゃないか。
oβだったらやるかもしれない。今の現状なら。
まんま
>>150だけど
グランディア
パンドラサーガ
スクエニ新作
アイオン
俺はRMTerや俺Tueeeが集まるようなゲームが好きなんだよなぁ
各ネットゲーの糞虫共が一堂に会し俺Tuee一武道会を決めるようなゲームがやりたい
目新しいゲーム性とかよりも人が多くネタ満載で専スレが加速するようなゲームでワイワイ騒ぎたい
ただゲームが楽しみたければオフゲーやればいいしな
新作MMOが出たときのスレの加速具合が好き^^
やるものなくて十二之天に手を出してみたけど
あれはないわ・・・w
天上碑外伝はやってみようと思うけど、キャラがなあ・・・。
可愛くない(´・ω・`)ショボーン
>>371 初日は人もけっこう居たし、pvpもそれなりに盛り上がってた
でもその後はGMが酷かった。。無差別にお金ばらまくし、
vipperにしっぽふるGMがいたんじゃ人もいなくなるわな。
どのみち武侠は日本じゃ流行らないだろうけど。
キミ達、2・3年ゲームから離れたら、また新鮮なキモチで遊べるよ
あえてリネ2はじめようかと思うんだが
俺もいっその事あえてリネ2をやろうかとも思ったけど、
次のUDで新キャラ出るし、もし新鯖出来たらと思うと踏み切れない。
>>315 オンゲの努力なんて大したことない。
やっぱり無みたいなところから創造するのが一番大変だと思うよ(´・ω・`)
単純作業何十時間やるより、1本企画書書く方が頭はぐったり疲れると思う。
個人的には生産だけ異常にマニアックなオンゲやりたいな。
いっそ戦闘は要らない。ただひたすら採集とか生産が好きな連中だけが集まるゲーム。
大航海時代がわりといい感じかと思ったんだが、
・多段階の加工が少ないために、自分で加工してはNPC売り繰り返しのソロゲになりがち
・他職との流通が必須のゲームがいい(多アカ対策にはならんが、もう多アカで自己完結しちゃう人は
勝手に完結してもらっていいかなぁと)
・大航海時代は移動がある意味メインのゲームなので、LvがあがっていくとPCが世界中に分散しがちになって
商業都市というか、人口の集約するマーケットが生まれなかった
・生産品にグレードがない&銘も入らない(致命的)
などの理由でイマイチ期待どおりではなかった。
他にも生産に力入れてるゲームもいくつかあるし、やったけど、
戦闘メインのゲームはなんか違うんだよね(´・ω・`)
君主みたいに株式とか、完全投票制で首長を選んで経済政策を実施できるみたいなシステム入れたりして、
どうせなら徹底的に生産・流通・経済のシミュレータみたいなゲームとか作るとこないかなぁ。
おんなじ事考えてる人いるんだなぁ
アークロード→三国→シャイアとやってきたけど
どれもイマイチなんだよなぁ・・・
他の人の評価聞いても劣化版○○って感じだし
それならいっそ長期プレーが見込める本家でマッタリしたいかなぁと
エミュ鯖でいいんじゃね?
>>370 オープンβとかその後一月ぐらいのみんなの必死さが冷めるまでのカオスっぷりが楽しいよな。
というわけで俺もオープンはルナティアやろうかと思ってるけど、そのつなぎにシルク始めたらはまりだしてしまった/(^o^)\
前は中国っぽい世界観がなんとなく受け入れにくくて手出してなかったけど、EU側でやってみたらグラとか洋ゲのファンタジーっぽくていいな。
んー・・・まぁあんまり期待しないならリネ2もありだとは思うけど(´・ω・`)
Oβからやってて今もプレイ中の自分が言うのもなんだけど
期待し過ぎると肩透かし食らうと思うよ。
Lv制MMOでよくあるシステムを一通り広く浅くできるMMOって位置付けだと思う。
クラン(ギルドみたいなもの)の盟主になって政治・外交するってポジションはリネ2の真髄っつーか、
そこが一番他ゲーでやりにくいところかもしれん。
ただ疲れるけどね・・・戦争血盟とかやってると、1週間のインのうち半分以上がIRC&VC&ゲーム内の会議
だったり、今日は荘園設定用のエクセルファイルとにらめっこで狩り行きませんでした、とかよくあるし。
だけど、大きい勢力は固まっちゃってるし今から食い込むのは結構大変だろうしね。
サーバの大手クランの盟主とは殆ど馴れ合い状態で、
リアルで飯食い行ったりしてるし(戦争で表面上対立してるが実はリアルで馴れ合いとかリネにありがち)
>>377 原料の採取・加工・組み立てはもちろん、燃料の調達までプレイヤーが協力して行い、
納期に間に合うように巨大ロボを作り上げて怪獣と戦い、
ロボの品質で勝敗が決まるゲームが頭に浮かんだw
>>377 すごいマニアックだけど生産系のMMOって探せば幾つかあるよ
どれもいまいちで過疎ってるからあまり奨められる物じゃないけどね
>>382 それは期待しないほうがいい。
というのは最初春にサービスするといってた。
で、紆余曲折があって一度だけオフでユーザイベントやってその後音沙汰なし。
そのときは夏にサービスするといってて、そこから8月になったという話を聞いて、
その後全く連絡が来なくなった。HPは1度更新しただけ?
ガメレオン自体、日本参入でゲームの頭数だけ結構一時期そろえてバンバンやってたが、
今採算取れてなくてキャッシュフロー悪いんじゃないかな。
ハンゲみたいなゲームポータルサイト目指してたみたいだけど、
提携してた別会社のサービスも2つ早々に終了して辛そうだし、
自社で力入れてる十二之天もgdgdやっちゃって大変そうだしね。
>>386 ちょっと見てみたが面白そうだな。
採集が戦闘ってのと、結局チョンゲじゃないの?って気がするのが不安要素だが
・・・結構気になってきた。いい情報ありがとう。
シルクか・・・中国でレベル60まで上げた。マゾゲーだった記憶が。
俺もつなぎで西洋の雰囲気だけでもみとくかなぁ。
ルナティアと三国志はどっちのが糞なんだ。
今までやったMMOの感想
TW
始めた頃は良かったが大型アップデートで糞化
更にRTM業者との黒い噂やBOT放置
キャラバランスが悪く1部のキャラだけで充分
CPも更新されずにいる
引退しますた
アークロード
ソロプレイがメインだけに淡々とし過ぎて耐えれなくなり
アンスコ
シルクロード
EUから始めた
完成されたシステムなのだがすることがない
交易も個人的にはさして面白くなかった
せっかく実在する遺跡などがあるのにまったく活かされてなく風景同然
BOTや養殖に対しては運営は頑張ってる
レベリングが効率を求める余り奴隷のような流れ作業
上級アップデートされたけどやる気が起きない
フローレンシアをやってみようかと思ってるがどうなんだ?
無料ゲーは聞く前にやれ
>>390 悪いCβやってないんだ
それにOβは31日からなんだ
フローレンシアはバグ報告したいテスターがやるのにはちょうど良いバグゲー
底が浅いレベリングゲーx2だから内容なんて期待しないほうがいい
って、それまだ始まっていなかったのか
俺がCBやったときはバグだらけのクソゲーだったが
もうやりたいとも思わん
まぁ、ここで聞くより、無料ゲーっぽいし始まってから一時間でもやれば気に入るかわかるだろ
てか生産やりたいって奴はリアルで仕事するなり何なりしろよって思う
別に煽りじゃなくて
>>394 単純な生産したくなるときがあるんだよ(´・ω・`)
補足するとね、納期だクライアントの意向を気にしなくていい生産っつーのは超気楽で楽しいんだよ(´・ω・`)
物作るのは本質的に好きなんだが、仕事で作ってるとモノつくり自体が嫌いになってくる。
んで、リフレッシュで趣味の生産がしたくなるわけ。別にオンゲに限らず電子工作でも日曜プログラミングでもいいけどね。
ただ、明らかにそればっかりじゃ張り合いがないので、やりがいがほしいときは仕事頑張るって感じ?
なかなかいい回答だ(`・ω・´)
・・・まぁ俺が文句言いたくなるのは生産をグチグチ言いながらやったり無いものねだりしてるような奴なんだけどな
前スレでWoWとEVEの話になると必死になって叩いてる奴いて
逆になんでそんなに叩くのか気になってEVEの方をやってみた。
キャラグラ結構いけてるじゃん完備と同じで作り手次第って感じだったよ
完備のほうは逆に弄れすぎで目が離れてたり頭が小さすぎたりでキモイのが
多かったけどEVEはややゴリっぽくなってしまってもバランスがとれてたから
ましかもしれん。
そしてなんであんなマップが広いんだ?
あれじゃ1〜2年かけても全部回れなくないか。。。
EVEはSFとはきいてたがマジで宇宙(広さが)かよww
>>399 EVEのマップは、銀河をまるまる1個再現してたような
しかも鯖は1個だけ
あの技術力はすごいと感心した
オレはチュートリアルでおなかいっぱいになっちゃったけどw
なんかのインタビューで、MAPの端から端へ移動するには丸1日は掛かるとか言ってたな。
まぁ、常時2万人以上の人間が1つの鯖でやるんだからそれくらいの広さは必要だよな。
>常時2万人以上の人間が1つの鯖でやるんだからそれくらいの広さは必要だよな。
2万超えるとそんだけの広さが要るのか
リネ2もマップそこそこ広かったけどあれは一つの鯖で最高で何人の同接だったのかな?
中学生英語すらできないがEVEやってみるか
日本語版来てからやれ
今からは初めても中途半端だぞ
大航海とEve Onlineは両方ちょこっとやって第一印象は良かったんだが
PvPで俺tueeeしようと思ったら複垢必須という話を聞いてやめちゃったなぁ。
でもまったり漂流生活を送りたいんだったらEve Onlineは特にお勧めできると思う。
他でお勧めできるのは
○World of Warcraft (2ヶ月ほどプレイ)
・世界的に圧倒的な人気で一人勝ちしてるMMO。
・英語鯖のみで日本語鯖の予定はなし。
・デフォルメされたグラフィックは人を選ぶかもしれないがかなり美麗。そして軽い。
・MMORPGらしいMMORPGではやはり群を抜いた完成度。
・PvPもそこそこ面白いが装備による格差がかなり激しい。
・人はうじゃうじゃいるけど過疎鯖もあるので鯖選びは注意。
○Guild Wars (北米版発売から年単位でやりこんだ)
・MMOとMOの中間。
・そこそこきれいなグラフィックで軽い動作。
・8vs8のPvPがメインだがRPG部分もそれなり。
・PvPは非常に競技性が高い。
・スキルの数が多すぎるのが玉に瑕。
・日本鯖過疎。人がうじゃうじゃいる北米鯖がお勧め。日本鯖の人とも遊べる。
○Hllgate: London (まだ発売してないのでβしかやってないが・・・)
・Diabloを3DにしたようなMO。
・英語鯖のみ。日本語版予定あるも開発が進捗していない模様。
・家ゲーではシャイニングフォース系が似てる。
・アクション性がかなり強い。
・閉塞感が強い世界で人を選ぶ。
・成長の過程、武器改造、アイテム収集が魅力。
しばらくネトゲやってないんだがGuild Warsに戻ろうか、
WoWをもうちょっとやってみようか、Hellgateにかけてみようかどうしようか悩んでる。
こういうときネトゲ仲間がいる人ってうらやましい orz
wikiでも見ながらやれば英語全く出来なくてもおk。
それと日本語版が来ても鯖は変わらないから特に問題なし。
また海外鯖か
ゲーム自体は楽しいかもしれんがMMOとしては楽しめんぞ
野良PTや狩場でフレ作るとかできんしな
また洋ゲ叩きか一々絡んでくるなよ
別に洋ゲを叩いてるわけじゃない
海外鯖を勧めるのはどうかと思ってるだけだ
>>407 それなら今すぐ楽しめる日鯖有りの良ゲー教えてくれよ
>>407の言ってる事は正しいと思うぞ。
実際海外鯖でプレイすると英語出来ないとまるでオフゲのような孤独感を味わうことになる。
現地に日本人専用のコミュニティでもあれば問題ないと思うけどね。
ネトゲ使う英語って物凄く限られてるからそんな不安がらなくてもいいと思うぞ。
野良PTについては外人はやたら誘ってくるから日本鯖よりずっと組みやすい。
初対面でもフレンドリーにしゃべっても違和感ないし結構楽しいぞ。
ただ奴らにも欠点があるんだな。
・我慢するのが苦手(直情的な行動が目立つw)
・子供率がかなり高い(日本よりPCゲームが普及しているため)
これが我慢できれば楽しめる。
メジャーな洋ゲーは海外鯖でも日本人コミュニティに引きこもれるが、
それじゃあもったいないと俺は思う。
>>407 まったく、お前みたいなのが沸くとすぐ荒れるな
一体何が目的なんだ?
ところで国産で何か有望そうなゲームが出る予定はあるんだろうか。
FFの美形キャラとか結構好きなんだがそういう系統のは予定ないんかね。
ユウナかわいいよユウナ。
今、2moonsやってて、アジアから接続禁止だから日本人なんていないわけなんだけど、
たいして日本のときと変わらんなあ。
BOTを見つけ次第殺せとか全体チャットで騒いでるヤツとか、辻ヒールしてくるいい人とか、
狩場占拠のためにPKしてくるヤツとか。とにかくPvPやってるヤツが多いのはびっくりした。
>>414 チョンゲはボロクソに叩いてもいいのに洋ゲは少しでも批判したらいけないの?
海外鯖はYES OK NO HELP PT THX NP で
なんとでもなる
ほらほらお前ら仲良く国産の話しようぜ!
英語が伝わるかどうかは問題じゃない、ただ純粋に日本人とプレイしたいって人が多いと思うな。
>>415 国産じゃないけどAIONなら条件みたすと思う
国産で有望そうなのはパンドラサーガくらいじゃ?
>>417誰がそんな事言ったんだ?
上を読み返してきてみなよ、
>>407が出てくる前の洋ゲの話の中では
誰も韓国産のゲームをボロクソに言ってないだろ?
自分の考えと違うことに対して絡まないでスルーすることが何でできないんだ?
チョンゲ、洋ゲ、批判はできるけど
じゃあお前の国には何があるんだよと言われたらエロゲしかないこのジレンマwww
チョンゲだろが国産だろが洋ゲーだろうが俺には関係ねーんだよ!!
>>422 お前もなー
>自分の考えと違うことに対して絡まないでスルーすることが何でできないんだ?
>>423ああそれはあるよね
この前STALKERってゲーム買いに初めて秋葉にいったんだけど
メイドが宣伝してる側の出口近くのソフマップの5階か6階にPCゲームの
ソフト売り場を見つけたんだけどフロアの95%がエロゲで占められてて愕然とした
秋葉って場所柄だからしょうがないんだろうけどあれはまじでびびったぞw
そのうちアリスソフトあたりが作ったMMOが大ヒットしたりしてな。
ランスオンラインとか。
>>426 ゴンゾってのがものすごい不安なんだが対人MMOで期待できるのが無いから頑張って欲しい・・・
良ゲーであるほど運営が糞という法則か・・・
>>425 いやいやそれは変だろスルーするタイミングの次元が違うとおもうんだが?
つーかパンドラサーガって国産だったのか
量産チョンゲーくさいタイトルだから、完全にスルーしてたぜw
これ多分、余程神懸かった出来になるか、大々的に宣伝しないと
大して話題にもならずに消えそうだな
>>432 おまえはさっきまでの俺かw
さっき始めてサイト見てみたが世界観は割りと好きだな俺は。
「RO」不正アクセス事件の民事訴訟,東京地裁で330万円の賠償判決
http://www.4gamer.net/games/001/G000183/20071023029/ まぁこんなもんでしょうねぇ。
この人は前科はついたけど、結局5000万は儲けたってことなのかな…?
実際に事件と売上減少の因果関係を証明するのは無理でしょう。
というかそんなに売上減少してるのかな?
個人的にはROに限らず他のネトゲでもそうですけど、
そのネトゲに何年も定住している人は
自分に関わることでよっぽどのことが起きないと止めない気がする…
この事件も「自分には直接関係ないし自分がゲームを楽しめてるからそれでいい」と思ってそう。
ゲームなんてそんなもんでいいと思いますけど。
んー。パンドラサーガはPV何回か見てみたが
グラフィックの出来は一世代前の感じになりそうだねぇ。
カメラ奥の木とか地形が急に現れるのが気になる。
これはシステムで相当がんばってくれないと・・・。
あとスレを最初から読んでMFOだけが気になった。
初代をPSでやってたのが懐かしいw
>>433 うお!これはShadowbaneをかなり強化したみたいな感じだな!
やばい。これはかなり面白そうだ。妄想で脳汁が出てきたよ。
ただ一つ断言できる
日 本 じ ゃ 絶 対 に は や ら な い
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 08:38:13 ID:JPm62jau
>>432 まあ対人否定派とチョンゲ厨、萌えオタには出来れば来ないで貰いたいゲームだな。
どんな改悪な要望だされるんだか。。。
あと晒し、中傷、BBS戦が始まる前から目に浮かぶわ
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 08:38:51 ID:JPm62jau
PvPとかPKとか容赦なく斬ってもマナマナーで終わってるからなw
日鯖じゃぁ流行らないが外鯖なら流行りそうだな
>>436 パンドラサーガはシステムとバランス次第で化けそうには見えるけど
どうなることやら国産がんばれ
地形は雑ぽいけど空がキレイで好みだ。空がショボいと箱庭感MAXに感じちゃうんだよな。
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 08:42:27 ID:JPm62jau
>>433 対人を望む人間には理想的
まあ日本鯖はまずないんじゃないかな?
日本人には絶対合わない中身だし、ってか海外でも好む人間は限られてるよね
Darkfallいいな。激しくやりたいです
>>443 Shadowbaneは中国人の人海戦術でひどいことになってたなw
そこらへんのバランス取りも難しいんじゃないかと。
あと不安なのはアクション要素があるみたいだけどプレイヤー同士の同期がちゃんと取れるのか。
海外鯖だとラグもあるだろうからそこら辺の補正をうまくやってくれないと俺yoeee状態になりそう。
>>438 記事見たけど
>敵を攻撃するときに自分で狙いを定める必要があり,
>攻撃範囲内のキャラクターには敵味方関係なく攻撃が当たってしまう(回復魔法が敵に効いてしまうこともある)。
>仲間と一緒に戦う場合は,自分の武器の攻撃範囲を考慮に入れて,うまくフォーメーションを組まなければならない。
さすがなかなかシビアだなw
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 08:48:47 ID:UUgeVGt/
リアリティたけぇ〜・・・
アクションであればMHくらいのノリじゃなきゃ俺絶対無理だわ・・MHでも死にまくってたしな
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 08:56:31 ID:o5osp0vC
生産すると作った品物に銘が入るMMOってどれだけあるん?
完美しかしらないんだけど。
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 08:57:04 ID:JPm62jau
>>445 今も中華とやりあってるwあいつら全部の鯖滅ぼす気でいる。
同期の問題あるから最低アジアでのサービスがないと困るよね
>>448 WoW、EQ2、LotROは入ったと思う。
MoEは入ったっけ?覚えてない。
現代の普通の町が舞台でPK自由なゲーム出ないかな
ビル登って遠くから射撃出来たりよ
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 09:01:57 ID:JPm62jau
>>360 だからドワンゴなんかに頼んで糞ゲー化させてるんですね
日本人受けするキャラグラ: リアル系(リネ2、FF、三国志、AION、R2) かわいい系(RO、ルナティア)
こういうグラでスキル制のMMOだしたら日本人は入れ食いです。
>>451 FPSもなかなかいいもんだよ。俺も最近はFPSしかやってない。
>>438 こりゃ面白そうだな
記事が2ヶ月前なのが不安だが期待しとこう
BF2鯖ってまだ盛り上がってんの?
1年前でカルカン以外もう人殆ど居なかったような希ガス
自鯖の数も減ってきてたしSFやら2142で人分散してるからどうなんだろな
面白いけど
MHのMMO版ktkr
来たら絶対やる!
MHFじゃなくて?
PCゲーム風の操作をやらせてくれたらやるんだけどなぁ。
>>455 別にスキル制じゃなくてもいいんだよ。
レベルがテンポよく上がってその間のコンテンツが面白かったら。(WoWがいい例)
そういうゲームに比べると寧ろスキル制の方が単調なスキル上げの作業が多かったりする。
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 09:18:30 ID:JPm62jau
>>457 まあそろそろ追加情報は出てくるかも。
クラン限定βはやってるし、開発はそれなりに進んでるんじゃないかな。
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 09:25:14 ID:JPm62jau
>>461 「あとレベル上がるのに2200万か・・・あそこのmobならexp500いくから旨いな。」
こういうのばっかだしね。
スキル制でもMoEみたいに延々と同じ場所で補助魔法連発して上げるタイプは面倒で良くない
俺的メモ
○候補
・Guild Wars
・World of Warcraft
・Hellgate: London
○齧って見る予定
・Planetside
○β待ち
・パンドラサーガ
・Darkfall
・モンスターファームオンライン
○マダー?
・スクエニ新作
・Blizzard新作
・Guild Wars 2
>>464 元祖のUOも今思えば相当ひどかったぞw
>>426 4gamer見たら日本って書いてあるから国産かと思ったら
台湾制作じゃないかw
三国志オンラインがシンガポール制作だけどそんな感じなのかな
台湾に外注して作ってもらって。
FFを見ればわかるように、本気で金だして作れば世界的に成功するMMOは作れるんだよなぁ、日本
賭けようと思わないのかねWoWみたいな成功作を作ろうと
>>467 えええええ。マジかよ!台湾製作のソースを詳しく。
公式に「"Made in JAPAN"の真髄」とか謳ってるのに。
FFは業者ばっかりだろ成功してるかどうかといわれると成功してないんじゃない?
>>469 左下のGoldSkyってところクリックすると台湾の会社になってる
FFは前10作の家庭用ゲーシリーズという土台からだからなぁ
どちらにしろ日本人がすぐ食いつくから量産型チョンゲー
(内容はレベル上げ、アイテム集めのみ)で
日本人が好むグラフィックに合わせて投下してる気がする
何というかゴミでも食いつくみたいな。
いっそここで量産型に食いつくのを辞める運動でもしてみれば
ちょっと変わったもんが来るんじゃないのと妄想してみた
>>471 世界規模の登録ユーザー数で見る、海外人気MMOゲームTOP10
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=2669 1位 World of Warcraft - 課金者850万人
2位 Habbo Hotel - アクティブユーザー750万人
3位 RuneScape - アクティブユーザー500万人
4位 Club Penguin - アクティブユーザー400万人
5位 Webkinz - アクティブユーザー380万人
6位 Gaia Online - アクティブユーザー 200万人
7位 Guild Wars - アクティブユーザー200万人
8位 Puzzle Pirates3 - アクティブユーザー150万人
9位 Lineage I/II - アクティブユーザー100万人
10位 Second Life - アクティブユーザー50万人
FFは何位くらいかわからんけどリネージュに負けてるのはちょっと意外だなぁ。
アイテム課金で課金するのは、金があり気位の高いがやる事が無いヒマな人
内容とかグラフィックとかはゲームの選別材料であって課金するしないの判断材料にはならん
金の力で俺TUEEEEEEEが目的だからな
やっぱ箱庭ゲー強いな
>>472 マジだ。でもここが開発してるんじゃなくね?
サーバーを台湾に置くとかそういう話であって欲しいぜ。
________
,. ::'"´ ̄::::::::::::: ̄`゛'ヽ、
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,':::::::::;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ, < 駄スレなのに勢いありすぎだなー
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:/ !/ ト、 ヽ、ソ!「L___\|\> ( ) .| | |__
ハ ト、`'´ ,l | く__,/ ||| |〉 (^ヽ、ヽ, | | /
:::ゝ、 ヽ  ̄7 / 「二二二二二i ヽ, |. | | /
::::/::::::::>、___二_レ' i赤いきつね/ i .| └┴┴┬───
::::::::::::〈 / ヽ、二二二/ ノイ.ソ ,.p_. r|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(:::::::) ̄「 ̄ ̄ ̄ ̄
>>472 Goldskyはゴンゾロッソのグループ企業だから載せてるだけじゃね
反吐六かよ…
駄目くせぇな
ほら、鳶が鷹を生むってことわざもあるしさ。ね?
ベルアイルって、超モッサリゲーだったよね
パンドラもモッサリしてなければ いいが・・・
>>485 PVで片鱗をみせてるじゃないか
動きがベルアイルとそっくりだぜ?
エミルクロニクルにベルアイルか・・・
期待できそうに無いな
ぼったくり気まんまんって感じだなw
ちょい話を逸らすようですまない。
当方、シャイヤに失望し
今はルナティアにちょっと期待しながらフローレンシアoβ
BSちょこちょこやって暇な時間を潰しているものなんだが
cβ等含めてルナとフローについての意見を参考程度に
教えていただけないでしょうかorz
最近、期待する⇒裏切られるがパターン化しすぎているきがする
どっちもガッカリする事請け合いw
491 :
489:2007/10/24(水) 10:31:17 ID:Lr6xjh2A
ぬは・・・ミスった
今はルナティアにちょっと期待しながらフローレンシアoβ待ち
しつつBS(以下略
に変換ヨロシク
地球防衛軍オンラインに期待
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 10:39:13 ID:r3PYB7hV
>>488 これを信用するなら、そこまで悪どいボッタクリはしないような気もするが
なんせゴンゾなんで、まだ何とも言えないなぁ。
【質問その3】
どんな課金方法?アイテム課金の場合、どんなアイテムを販売するの?
【Answer】
パンドラサーガは基本プレイ無料のアイテム課金制度でサービスを提供させて頂く予定です。
戦闘バランスに大きく影響を与えてしまうHP回復などのポーション類全般は販売しない予定です。
キャラクターの成長促進を手助けしたり、対モンスター戦の時に足りない職業の機能を一部補うことが出来るアイテム、死亡ペナルティを軽減するアイテムをメインの課金アイテムとする予定ですので、お楽しみに〜。
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 10:42:09 ID:r3PYB7hV
PvP&RvRのパンドラで、死亡ペナってなに?
前線復帰までのステータスダウンとかだろうか?
Darkfallとはいわない、せめてDAoC並の出来であることを祈る。
>>499 ああ、そのいい方ピッタシかもしれないな
BSが生ゴミだとするとルナティアは燃えないゴミだわ
燃えないゴミの方が利用価値が無いじゃないか
生ゴミと臭い生ゴミにしようぜ
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 11:15:56 ID:ZFNc/6wV
>>349 単純に韓国人のほうが能力高いからだろ。そんなことですらわからないレベルなんだよな日本人は。
韓国じゃ5歳児でもそれくらいわかるぞ。
在日乙
みんなそれぞれオヌヌメMMOやってんだな〜
PSO2が出たらいいのになぁ・・・PSUが糞すぎて辞めたし
燃えないゴミも利用価値あるぞ
リサイクルとか・・・
ただね、リサイクルするのに、コストがかかるのさw
生ゴミって色々と使い道はあるわな、燃えないゴミはもうどうしようもないが…
リサイクルって本末転倒だよな。
再利用する為により多くの資源を使うんだからw
>>513 激しくスレ違いだがああいうテレビでポっと出た人のいう事を鵜呑みにするのはよくないと思うよw
PSUは、延々もどるだけの糞MOだったからな。
5人しか一緒にやれないし閉鎖感つよい。
おまけにスキルあげメンドクサイ。
何度も言われてるけど、スクエニの次期MMOしか
期待できるものはないと思う。
まあ、まだFFXIの追加ディスク4枚出す予定あるから当分さきの話なんだがw
Aionやるぐらいなら、三国志onやるかな俺はw
国産だし、BOT対策ちゃんとやると言ってるし
モッサリ感もなくすと確約してる。BOTや業者放置の糞ゲーとは偉い違い。
どうせAionもリネUと同じで、月額3000円以上だろうし。そこまで出して
マゾいBOTゲーやりたくないわ。
ちょっとだけグラが綺麗になっただけじゃ客は寄り付かない。
環境に良いMMOを思案するスレはここですか?
武田教授乙
はっきり言えるのは、日本で人気があるのは
韓国産>>>>>中国産>>>>欧米産
だろうね。
少なくともMMOPRGに関して言えばそう。FPSは洋ゲーでも面白いのはある。
韓国産は、幼女とかのグラがキモい。リネUのドワーフ子みたら、あまりのアニメ臭さに笑うはずw
いや、グラフィック以前の問題だ。アジア産のダメっぷりは。
>>519 もうちょい具体的に言わんと説得力ないぞw
国内のMMOPRGはFFXIを頂点として、どれも似たり寄ったりだからなぁ
特に韓国産・中国産は、量産型のキャラクターを変えただけの
中身はほとんどやること一緒な糞MMO。これじゃユーザーはかじって引退するだけ。
俺もUOからのオッサンプレイヤーだが、最近はMMO→FPSにシフトしてると思う。
仕事も家庭もあるから、学生時代のように廃人推奨のMMORPGには手を出しにくい。
少子高齢化を見込むなら、これからはカジュアルMMOが流行りそうな予感はする。
MMOPRGってジャンルに、皆あきてるのだろうな。
どんなにグラフィック進化しても、狩り・お使いクエスト・ダンジョン巡り、PvP、RvR
このあたりしかやることないわけだしw
MMOの基準ってなんなのさ・・・
ググれカス
>>523 ググるな危険!
今は「ゲイツに聞け」がデフォ。
魔域・・・とか?
>>521 数多の韓国製ゲームをやってこのスレに来た人間を説得する必要なんかないだろうw
韓国製のMMO⇒つまらん
に一つの反例もないからなw
これからは底の浅いゲームが主流になるんじゃないかな
もう延々とやり込むのにウンザリしてる人が多いだろうし
FEZが流行ってるのもそういう部分が強いと思う
あとはネームバリューが無いと、難民が覗く以上の集客は期待できなそう
いっそ俺がつくろうか?
>>528 だな、俺もそう思うよ。
FEZは、ちょっと課金すれば新規でも廃人と同等になれるし
さくっと小一時間やって終われる。一般的なFPSのグロさも無いから
女性ユーザーや、厨房も多いのが難点だけどな。
まー、国内MMO以外に期待してるのが馬鹿ってことかw
さて、次のMMOはどれにするか・・・。
このスレを簡単に言うと
国産マツタケは高いし、そこまで出してまで欲しくない、しかも品質低下してる
韓国産は安いし、何よりまずくても捨てられる
アメリカ産は大味で微妙…あまり口に合わない…。
思った通りに移動できて(マウスクリック+wasd)
ジャンプで障害物飛び越せて
そこそこのビジュアルで
痛い奴がすくなければもうそれでいい
>>528 最初にそういうのを開拓したのはモンハンだろうな
ああいう形体は日本にはあってると思う
MHFでは変にやりこみ要素もたせようとしてるせいで逆行してるけど
>>531 アメリカ産は大味というわけじゃなくて、臭いが好かない、じゃないかな。
味はいいよな、洋モノは。確かに臭いで受け付けないっていう例えはさもありなん、かもしれん。
無いものを求めるのが人間なんだなw
洋ゲ=ドリアン
みたいな?
納豆
実際のとこ全体的な人数で言えばゲーム性とか作り込んだ奥深いシステムを求めてる奴なんて極一部で
レベル上げて俺TUEEEとかなんとなく適当にPT組んでわいわいとかを求めてる人間の方が圧倒的に多いんだよな
チョンゲは全部同じって言うけどその同じ物が実際に人気でてるからやるわけで
チーズ臭さというべきだろうな
「バタ臭い」は洋風に使われる事があるが
本来は子供向け、と言う意味のようだし
なんだかんだいって今のMMO厨は8割グラで選ぶから
未だにチョンゲーから抜け出せないのはそのせい
とにかくグラが日本人好みなのが最優先必須事項で、それプラスα(例えばFPS要素etc)が必要
SUNの運営がダメオンに決まったな
>>539 > 実際のとこ全体的な人数で言えばゲーム性とか作り込んだ奥深いシステムを求めてる奴なんて極一部で
> レベル上げて俺TUEEEとかなんとなく適当にPT組んでわいわいとかを求めてる人間の方が圧倒的に多いんだよな
その情報どこでリサーチしたの?
あ、妄想か
俺的にはUOより楽しめるMMOが未だに現れないのがなぜなんだろうって思う
あの戦闘バランスは秀逸だった
MMOでスキル構成同じなのに、5vs25でも勝てるゲームって他にないよね?
本物のPskillが必要なmmoって他にないのかな
SecoundLifeとMMO足したのがやりたい
>>544 勝てるとは言うけど、玄人集団対ど素人集団とか、そういう稀な条件が揃った場合だけでしょ・・・
>>544 MMOかどうかは怪しいがGuild Wars。
相当な腕の差があれば、だがw
触んなって
>>554 UOの作者が作ったTRは色々なことを詰め込み過ぎて、クソゲーになりました。
Moeぐらいスカスカの方が、やること単純で面白い。
そりゃお前、UO自身が今の姿になっていった理由と同じだろ。
5vs25で勝てるってことは、5人が楽しくて25人がつまんねーってこった。そして
5人がゲームに残って、濃度の高いゲームを楽しむことは出来る訳だが、集客
としては全然駄目だ。
シューティングや格ゲーなんかはコア向け調整ばかり続けたが、結果としては
ジャンルごと衰退した訳だしな。
wowとかuoとかあのギトギトバサバサした洋グラがきんもー☆くて嫌だ
>>546 派閥本隊ブリ街戦で勝てた
最高に興奮したよ
何にせよおっさんに言わせりゃ今のユーザーが駄目すぎて
ゲームに規制かかりすぎてつまらなくしてるんだよな
UOの開始〜現在までの変化を見たらそれがもう
MMO業界そのものの姿だろ
>>543 そもそもこのスレにいるようなネトゲ難民自体が全体から見れば少数派って事
複数のネトゲ渡り歩いては比較して
パクリだの劣化○○だの量産型だの言った上タダゲ厨うぜえと言いつつ課金ゲーはヤダヤダ
それよりも何も考えずに金を落としてくれる廃人とか
比べるほどいろんなゲームをやらずに知り合い等の理由で一つのゲームに長く定住する人の方が多いんだよ
内容を求める一部のコアゲーマー向けに作り込んでライトユーザーやクリゲー層が入り込めないゲームを作るより
MMOそのもののPTプレイやチャットや競争などを求める奴を狙った方が金になるわけ。
>>550 結局、廃人と初心者の両方を満足させるにはどういうシステムがいいのか、っていう話になってくる
んだよな。PKありだとわりかし廃人との差を認識しやすくて初心者が入りづらいのかもしれん。
オレはシューティング好きだが、火蜂のあたりからタガがはずれたような気がしないでもない。
今は大抵のユーザーがネトゲ慣れしてるからな
当時は目に付かなかった事も、今では致命的だったり。
もし今のネトゲ慣れした人が、当時にタイムスリップしてUOやったら、
あまりのひどさにぶったまげると思う。
結局は初めてのネトゲが神ゲーなんだよ。
じゃあ今我々にできることは初めてやったMMOを引退するなと呼びかけることだな。
>>554 気にして無い人達から見たら、このスレにいるような方々は単にうざい連中なんだろうね
最近は対人をうたい文句にしてるゲームが多いけど
自分としてはpvpよりpveをもっと楽しめるような作品が欲しい
単純にお前らも俺も
『MMORPGというものに飽きた』
っていうかもうMMORPGって言い方があてはまるのか?今のゲームって
多人数参加型作業オンラインだと思うんだが
PT組んだら役割分担して沸きまって同じ行動やって
ソロはパターン決めて同じ動きするだけじゃね?
韓国のゲームはBOT前提らしいしな
まぁそれ言ったらオフゲRPGも作業だしなぁ
だれかSUNのスレ上げてくれ。
>>557 おお あなたひどいひと。わたしにガディウスもどれといいますか?
さて、やたらインスコに時間かかったけどPlanetsideを覗いてきますよ。
ガディウス懐かしいなw
ネトゲまだ始めたばかり頃にやってたな〜
金ためていい装備して外でたら一瞬で殺されて装備奪われて泣いた
時間が有限だからね。なるべく効率よく楽しい時間をすごしたいってのはあるだろう。
今の不安感の多くは、エンドコンテンツが楽しめないだと思う。
エンドコンテンツが無いか、レベルが上がるにつれ先細りコンテンツで開始されるβテストの数々、
やってて不安になってやめてしまう。
難民がFEZで安心するのは最初からエンドコンテンツを体験できる(という感覚)から。
WoWが勧められるのは納得できるよ。
カジュアルと廃と両方を満足させようとしている。
どのレベル帯でもコンテンツ>必要経験値に感じられるし、70(60)になるにつれ
どんどんコンテンツが増えていく満足感はある。
生産したい人はワンダーランドもなかなか良い、生産が基本無料MMOでは過去最大の幅広さがある。
やってる限り本国版でも絶対必要な課金もなく遊べてるのでエロゲっぽい雰囲気を気にしなければ長く遊べるとは思う
正直エロゲーもどきとしか見てなくて、話の種程度に触るつもりだったけど、あれって
結構まともなのかw
>>568 1つの工具で10数種類の制作品レシピが増えていく派生で工具2・3個作ったら20・30のレシピが増える膨大さ
しかもそれで全体の1%にいってるかどうかの量
まず、Cβだけでやりきれない生産だね
ワンダーランドって無人島物語っぽいな
無人島物語+クロスゲート+ROを足して2で割った内容だね、個人的に言うなら
>>567 戦闘どうなん?
自動で戦ってくれるマクロ用意してくれてるらしいけど
エンカウント制のターンバトルなん?
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 14:02:24 ID:acv9f/jJ
>>572 エンカウントのターンバトルだよ
ROを足してるのは自己回復に座りがあるからだけである程度は別進化したクロスゲートと思ってくれておk
無人島物語って初代は硬派で2がギャルゲーだったっけ?
どうでもいいが、プレステのデザーテットアイランドとか蒼天の白き神の座をやりたくなってきた
>>575 さんきゅ、ターン制だったのかどうなるかちょい不安だな
今プレイ動画見てたけど中々面白そうだった
>>569 でもそれが素材集めて%で成功するだけだったらあれだなぁ
いろいろ作ったのを組み合わせて、無人島(?)の未開地を踏襲いけるのならいいけど
583 :
店長:2007/10/24(水) 14:17:25 ID:E5VH+/HK
ドラクエ3をみんなでやりたい
ドラクエ3オンライン
ルイーダの酒場でいつまでも放置される商人
激しく亀だけど生産に銘柄がはいるってやつベルアイルと完備もはいるよ
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 14:25:11 ID:fAFUYy7Z
アリアスストーリー運営チームです。
2007年10月24日11:00 より行わせていただきました
定期サーバーメンテナンスのアップデート内容は下記の通りです。
● 期間限定ペット試乗イベントを開始いたしました。
これに伴い、本日のメンテナンス前まで開催していた、
記念アイテムプレゼントイベントが終了いたしました。
ペット試乗イベントについての詳細はこちらをご覧ください。
● キャラクターが動いていない時の動作を追加しました。
・ペットに乗っている時の動作を追加
・休息をしている時の動作を追加
● 守護精霊のメッセージを多数追加しました。
様々な状況で守護精霊がプレイヤーに語りかけてくれるようになります。
● 盾の表示サイズを変更いたしました。
以上になります。
今後ともアリアスストーリーをよろしくお願いいたします。
>>581 制作は確実に成功するけど木材で薪を作るとかなら0分だけど近代的な物を作るたびに時間が増える部品やら集めて合計7時間なんてのもある、徹底した放置ゲーだから戦闘ベースなMMOじゃあないね
>>578 おおdク…ってエロゲになってたんかいw ググル先生やゲイツに聞いてもいまいちわからんかった
今後はSUNのようなロビー形式が一番いいんじゃないかな
チャットとゲームの境界線がはっきりしてるし
BOTゲーってやつ?
生産特化MMOって楽しそうでいいな。
MMOなんだし共同作業とかできればいいのに。
サバイバルキッズのオンライン化
>>565 これさ、凄くおれ好みなんだけど、まず日本じゃ流行らないな。
それと、バランス取りに失敗して、コケる雰囲気がする。
見てきたけど画面があかんかった
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 14:49:25 ID:pFz+9V0h
なんかさ
秋口の大量ゲームってどれもこれもすぐコケるクソゲーが多くね
去年は
micmac、トラビア、熱血、エウデーモン、CABAL、ダークアリーナ、ネオスチ、Rohan
ほぼ全コケ。既にサービス終了してるのもある
今年はアリアス、ブライトシャドウ、三国志、RO2
かろうじてルナティアくらいがそこそこ
無人島物語Xの妹陵辱はよかったなぁ
でもXPじゃ動かないんよね・・・
cabalは本ゴケって感じじゃない気もするけど・・
本国じゃ未だに人気らしいし
新鯖追加とかしてるし日本でもそれなりなんじゃね
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 14:54:06 ID:EOy5IaH/
シャイヤCβでおなかいっぱいになった
シャイアもコケたリスト入りだな
>>575クロスゲートより童話みたいな感じじゃないのか
なんで洋ゲーって「いつも曇り、晴れてもガスってる」んだろ。
地中海あたりじゃぴーかんで空気の透明度も高いのに。
めんたまにガラス球でも入れてんのかね。
>>596 ROHANは無料になって、人もそこそこ居るしアイテム課金で運営かなり儲けてるみたい
まぁは、狩りはすごく作業っぽいし、モッサリしてるし引退したが
もう新作はだめかもわからんね
外人は暗くて日本人の見てる明るさと同じらしいしな
ネオスチは結構面白かったのになぁ
課金アイテムの売り方と50以降のつまらなさが問題だった
北欧系は1/10が先天的眼病持ちなんだっけね
SUNの日本運営が決まったのか
育成要素はかなり俺好みなんだが韓国産&基本無料(本国)なのが不安なんだよなぁ
本国のプレイしたことある人いたら簡単なレビューよろ
もういいよ
洋ゲーなんて眼中にない
洋ゲーの話題禁止
SUNというのはまた量産型ですか?
>>614 昔BIG3って言われてたやつだから違う
ZerA、グラナド、SUN
4亀のプレビューから抜粋
---
本作は「Guild Wars」に影響を受けたタイトルとして紹介されることがあるが
(4Gamerでもそのような記事が過去にあった),本質的にはかなり異なる。
Guild Warsを端的に説明すると,スキル構成などの限られた条件下における
戦術面のやりくりを追求するゲームである。これに対して本作は,ボーナスポイントや
スキルポイントによる,キャラクターの育成方向に重点が置かれている。
よって比較するなら,「Lineage II」などに代表される,オーソドックスな
韓国系アクションRPGのスタイルといえよう。
個人的には,本作の最大の魅力はキャラクターのグラフィックス関連にあると思えた。
掲載画像を見てもらうと分かるが,これほどまでに大きなキャラクターが,
画面中を所狭しと暴れ回る姿は,実際にプレイするとかなりの迫力がある。
細かいゲームバランス面には多少目をつぶってでも,キャラクターの魅力が
存分に引き出されることに今後期待したい。
http://www.4gamer.net/review/sun/sun.shtml
コンチェルトゲートもそろそろコケそうだな
今日追加の整形券2000円ってなんだw
仕事の休憩中リアルにコーヒー吹いた
量産型か
つまりオナニーゲーか
オナニーをするゲームか
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 15:30:47 ID:JPm62jau
韓国でセックスMMO昔作ってたなw
Zera・・今となっては影も形も(ry\(^o^)/
>>609 そうなんですか?<50以降
ネオスチはβの頃40半までやったけどなかなか感触は良かった
BIG3とか懐かしいなぁ
向こうで一番健闘してたのでがGEだったと思う
ジャンケンみたいなすくみ関係つけるとバランス調整むずいし
1VS1では金落とす層の廃人が俺TUEEできて
多対多では全体で見ればそれなりに平均化される
レベル制は楽なんだろうな、作るのも運営するのも
新要素、とか銘撃って似たようなシステムの出しても儲け出る間は同じようなの量産し続けられるだろうな
どっかの物好きが金と時間掛けてコアユーザーに受ける"かもしれない"博打やってくれないとな
しかしあれだなあ・・・・。
3Dの新しいヤツばっかり出てくるけど、2Dは少ないな。
同人で画期的なシステムを採用して、人気が出てるのを確認したら体力のある会社がパクるくらいの流れでしかありえないね
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 15:51:27 ID:JPm62jau
>>625 パンドラは一応コア向け。
開発陣が洋ゲーやってる奴が居たり、対人好きが集まってやってるみたい。
>>628 まぁヘッドロックは良くも悪くもこだわりのあるゲームを作るからな。
だがヘッドロックという時点でクオリティは期待できない
すごい無駄に大振りだなw
韓国公式見たけど職が4つしかないのがなぁ
スキルが多ければいいって言うんだろうけどさぁ
なんかグラナドエスパダの延々と戦ってるだけなイメージとかぶるなコレ
ヤバイ 俺天才かも知れん・・・。なんていうか・・・真理に辿りついた。
やば過ぎる・・・。これは・・・。ホントおまいらすまない・・・。
俺が辿りついた真理はこうだ。
『MMO辞めればいいんじゃね』
どう思う、俺はやはり天才だと思わないか・・・。
結論が2極しか思いつかないなら自分世界の天才でいーんじゃないでしょうか・・ (゚-゚)
SUNはGEと同じような議論して同じような人気になるだけじゃないのかな
GEとは全然違うと思うけど
>>636 甘いッ!甘すぎるッ!!!
それは先人達が既に何人もたどり着いている結論だ。
そしてその次には
『人生辞めればいいんじゃね』
人生\(^o^)/オワタ
>>637 あれは駄目、これは量産、これはクソ・・・。
βもやり尽くしたが殆どクソゲー。
さぁ、そうなった後はどうしようか?
やっぱ俺天才・・・。
>>641 なるほど、人生そのものをログアウトするのか
素晴らしすぎる!!!
一回やってくる!
誰か俺とチャリンコで日本一周のたびやらねぇ?
何で男同士で日本一周なんてしなけりゃあかんのだ
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 16:50:21 ID:JPm62jau
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 16:50:43 ID:ZFNc/6wV
>>610 北欧系の人種は観賞用だから中身はどうでもいいんだよ。見た目が麗しければそれでおk。
中身が健康なのはガチで黄色のアジア人。農耕用に遺伝子が設計されてる実用系人種だからな。繁殖力もすごい。
黒:オーク
黄色:ドワーフ
白:ヒューマン
北欧系は20以下は妖精、それ以上はモンスター、って言われてるしな。
リアル女は口紅塗って唇強調するやん
ゲームの女キャラって唇線だけやん
>>650 どっちかっていうと、オークは中年欧米人だと思うぜ?
人生がオンラインゲームになって
そのオンラインゲーム内で死ぬと自分も自殺すればいいんじゃね
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 17:02:55 ID:JPm62jau
黒 ゴリラ
黄 猿
白 豚
それリアルオフラインじゃないか
暇だしデカロンの新鯖でもやっちゃうかな
こんな感じだな
Human:西洋ファンタジー&gay
Dwarf:ロシア+北欧
NightElf:北欧+和
Gnome:ファミコンキャラ
Orc:黒人
Troll:カリビアン
UD:クラウザーさん
Bloodelf:韓国(またはアジア)が妄想するエルフ
Draenai:インド人
デカロン見てきたけど運営のゲームヤロウってなんだよw
お前のせいでDraenaiダンスを見たくなってきたw
ダメオンはSUNを6億5千万円で買ったらしいな・・・
英語全然駄目でもWoWやっていける?
普通にいける
>>667 ネトゲで必要な英語なんて本当に微々たる物。
めったに中学生英語の域を出ない。やっていける。
日本人の多いサーバー行けば日本人とだけ遊ぶこともできる。(お勧めはしないが)
日本のサイト見ながらやれば何とかやっていけるとは思うけど、
ストレス溜まるだけだと思うけどね。
チョコを前歯だけで食う様なもんだし。
>>666 >グラフィックやシステムは最高レベルですが、一番の問題は、リネージュを超えるLV上げのきつさでしょう。
リネージュの2倍の労力が必要な程で、日本ユーザーには馴染まないと思われます。
LVあげのきつさは日本向けに修正する必要があると思います
( ゚д゚ )
三分の一は言いすぎじゃないか。人によるとは思うが。
クエストの文章が読めないのが一番大きいと思うんだけど、
そこにどれだけ重きを置くかだな。
英文のクエスト読むの疲れるんだよな
あれをスラスラ読めたら面白いだろーな
まあ読み飛ばしても問題ないといえば問題ないんだが
正直日本人と遊ぶより外人と遊んだほうが面白いんだけどな
FPSとか特にな
日本人 gj
アメリカ人 yeahhhhhhhhhhhh!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1
くらいの温度差
とりあえず適当英語でもなんとか理解してくれる
いいやつにあたるとなんとか分かるように頑張ってくれるw
外人は我慢するのが苦手だけどなw
何かあるとすぐ怒ってグループ抜けちゃう。
でもその分気さくな人が多い。
>>674 俺も前はそう思ってたんだけどこの前日本語のゲームやって
日本語でもクエストの文章読むのがだるいことに気づいた。
MMOで外人は結構厳しいぜ。
日本で言う所の厨みたいなのが多いからな。
後意外に子供も多いし。
ネットゲーのお使いクエスト程だるいもんは無いわ
思いっきりパシリじゃねーかよ
ファミコンのウルティマのようにクエスト拒否上等、町民、王様無差別に殺せるのが( ・∀・)イイ!!
ニコニコのブラキンの宣伝見て頭がクラクラした。
ていうか、ニコニコのバナーMMOの宣伝ばっかだ。
昔FPSで火炎放射器が強いゲムがあってさ、俺が暴れたらヤンキーどもが暴言吐いてきたわけ
「※◆м×?○#!!!!」(←なんか怒ってる)
「○○は糞ったれのFleamerだ…」(エイゴ)
俺「HAHAHAHAHA!! Get LOOOOOOOOOOST!!!」
いや、それだけなんだけどさ、やっぱいいよね、異文化コミュニケーション
まあ外人でも変な奴やむかつくのが多いのは、どれも同じだな
ただ野良PTだと変に気を使わないでサクサク組めるのは外国鯖の利点だと思う
日本人は気を使いすぎ
>>678 俺も最近のクエスト偏重主義はどうにかならんのかと思う
クエストなんて経験値ゼロ 報酬もゴミくらいでちょうど良い
お使いクエストの類は全部いらんな
もっと自分で目的を見つけるような方向に持って行って欲しい
FPSとか外鯖でやるの普通だったけど、コミュニケーションは意外と取れるもんだけどな。
でもVCは略語が多くて十分には聞き取れん。
>>676 どうせどのMMOでも長文の解説しっかり読むのめんどいもんだから、大して変わらんよな。
月6000円ぐらいにしてコンシュマーRPGぐらいの内容にして
かつネットで知らない人と手軽に冒険できるやつ作ってほしか
WoW少しやってみたけど俺には無理だわ
外国人からtellきて
外人「一緒に〜で狩りしないか?」
「英語はなせません」
外人「英語できないならこのゲームできねーよ」
「・・・」
○○はログアウトしました
Flamerじゃないのか。
前、全体チャットで、店が使えないけどどうしたらいいんだ、みたいなこと言ってたヤツがいて、
親切な人が、何か変わったことはないのか、って聞いたら、名前が赤字だという答え。それから
誰も相手にしなくなった。外人の厨を初めて見た瞬間だった。
日本で野良PT組むと、
マナーがなってない。
厨。
基地外。
引退しろ。
というすばらしいお言葉と共に画像を晒される訳だが
PT組みづらいつーか組みづらい環境に追い込みすぎなジャパン
>>681 だよなあ、あらゆるクエストは完全に全ていらない。
ストーリー類は一切無しなのが一番。
農民一揆型ネトゲがやりたくなってきた
そんなに日本人が嫌いならずっと海外鯖やってろよ・・・
クエいらない対人スキーならFEZがちょーどいいのでは?
FEZは今更感がある
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 17:58:11 ID:JPm62jau
>>676 クエストに関して言えばGW'Sなんかはムービーやら演出で盛り上げてたのは良かったな。
RvRだったら敵対種族10匹血祭りにしろぐらいのクエストは欲しいな
クエストあって何か困ることってある?
>>687 プレイヤーあたりの数としては
その場で暴言を吐きまくる外人 >>> 匿名掲示板で晒す日本人
だけど、威力は逆転するよなw
外人でもたまにフォーラムで騒ぐ奴はいるが、
捨て垢っぽいのは相手にされない空気があるのがいい。
アサシンクリードみたいな暗殺任務なクエストなら遣り甲斐もあるんだろうけどな。
今のMMOのクエストは全部一本道なお使いばかりで、やらされてる感が強すぎる。
少しは、TRPGのシナリオみたいな自分で考えるようなクエストがほしい。
外人の場合、
「ここで言うより直接言えよ、チキン」
が大半
>>685 そんなの英語話せなくても、相手の言ってること理解できるなら
「おk」
これ一言言えれば十分だ。
後はお礼も言えるといいがな。もしどうしても英語がほとんど話せないってことをあらかじめ伝えときたいならそれぐらいいえるよな?
もし忘れてたら中1の英語の教科書でも引っ張り出してくるんだ。
どうせ日本で狩りするときだってほとんど無言で「GJ」とか「ありがとー。」とかぐらいしか言わないこと多いじゃねーか。
そうなんだが、たまに良PT(効率とかじゃなくて雰囲気)にあたるでしょ。
そういうとき日本語でコミュニケーション取れるってのが大きいんだよね。
そこからギルドに誘われたりして面白くなっていくこともあるし。
>>699 そうなんだよね、それがMMOの醍醐味だと思う
日本人どうしでしかできない話題とかもあるしね
洋ゲだとどうしても最初から作られてる日本人コミュに入るしか無いし
>>685 それはお前さんの断り方がよくない
英語話せないから嫌、とかさすがになめてるだろ
>>690 日本人もいいところあるんだよ。
Guild Warsでよく一緒に遊んでた親日家のアメリカ人が
日本人は協調性があってすぐに不平を言わないから
好きだって言って日本人が半分くらい混ざってるグループを
頻繁に作ってたりしたがその通りだと思う。
何が言いたいかというと美点も欠点もあるってことだ。
>>699 ああ、それはわかる。。。例え英語普通に話せたとしてもあっちとこっちじゃネタも違うしな。
>>701 その後の返しが英語で出てこなかったんだ
>>698 ヤベェwwwwRFで定期的に
おつ〜 おめ〜 あり〜 を喋る中華BOT思い出したwwwww
GJ あり 乙 おめ
以外の会話をすると厨とかで叩かれるんだよな・・・
晒しってのは公式ではなくて主に2chでしょ。
それと同じで、外国にだって2chの様な場所はあるんだと思うけどね。
それを俺たちが知らないだけで。
ブルース・ウィリスが禿げ禿げ言われてビデオ載せちゃうような掲示板か。
>>704 そこまで読めてたなら
ME JAPANESE
ME NO GOOD ENGLISH
OK?
みたいな簡単なカタコト返信でもいいんだよ
難しい文章考えようとしてたんじゃないのか?
日本人の英語はまず文法から考えるからな。
そんなの適当でも通じるのに。
speak Japaneseとかでいいんだよな
>>683 6000円だといろいろ不都合もあるかもしれないけど。
その感覚は大事だと思う。旅して冒険して、敵を倒して、コンパクトに楽しめるのは大事よね。
>>694 クエストの報酬や経験値が良い場合クエストがほぼ必須になってくる
それでも自分はやりたくなくても、まわりのプレイヤーがクエストやって当然という空気になる
PT組んでもクエストばっか ソロでもクエストばっか
ログインしたらまずあのクエして終わったら次のクエというふうに
クエストが全ての優先権を持つようになる。
そしてそのクエスト内容は
〜を倒して来い
〜を3つ集めて来い
〜に話しかけて来い
こんなのが殆ど。面白いわけがない。
ゲームでNPCにこき使われて何をやってるのかわからなくなる
もっと自由にやりたいんだよ
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 18:17:24 ID:JPm62jau
>>710 最近はそう言うと日本語話してくる外国人が多いから困る。
クエスト要らないならやらなきゃいいだけなのに
無くせって言うのは他人が得するのが嫌ってわがままだよね?
そういう人たちって物語の世界観とか全く理解せずに
レベリングとレア収集に明け暮れるだけの薄っぺらい人多いんよね
まぁ全部とってつけたようなチョンゲはそんな楽しめるほどの設定は無いけど(´・ω・`)
英語はかなユーザーの人数を減らす要因だからな
売れないのも当然だろ
もう少しでQuestだったのに
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 18:21:27 ID:JPm62jau
>>712 日本人には結構そう言うのがないとやれない人間も多いんだよな。
目的がないとやれない人間って結構多いんだよな。
>>685 英語わかんねーのにやってるから
単にジョークだと思ったんじゃね?
>>720 ログ見ないとわからんけど
充分英語できてるから、気にするなよ的なニュアンスを感じるな
いい加減海外鯖は別スレでやろうぜ・・
住人層が違うだろ
それだけ外人が言ってる事理解できたんなら普通にゲームぐらいなんとかなりそうだが
外人も日本人と一緒で外人ってだけで毛嫌いしてる人いるから
日本好きな外人と出会えるかどうかだもんなー
外人にメールアドレスとか教えると体張った写真を送りつけてくるヤツ多いなw
>>722 おまえがこのスレに合わないだけじゃね?
>>722 お前のレス読んだら一日そればっかりだな。
そんなに嫌なら、試しに自分で立ててみたらどうだ?
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 18:41:14 ID:JPm62jau
>>722 mmo板には普通に洋ゲーのスレもあるのになんで違うんだ?
洋ゲーのスレでやってもらいたいもんだが、
それを口にすると排斥するな!って言われるんだよ。
俺は洋ゲーでもチョンゲーでも国産ゲーでも面白ければ何でもいいが
確かに外人が公然と鯖に居るってのは無理だな
過去外人と一緒のゲームいくつもやってきたが、どれにも最悪の経験があった
っつーてもわざわざそれを書き込むことはないだろう
野良一切抜きで国別コミュニティの中で生きていける海外鯖のゲームもあるかもしれないし
個人的には出すたびに叩かれてばっかだからクリゲ専用スレがほしい
でもほんとに立ったら削除依頼する
>>729 おいちょっとお前IDよく見てみろおいちょっとお前IDよく見てみろ
こんなスレだしお互いの意見が聞けて有益だと思うけどな
分けるのは簡単だけど、自分とは違う趣向をもった意見は聞けなくなるよ
>>724 hack&slashだけど、面白そうだなww
剣と魔法ベースならもっといいんだけなぁ
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 19:05:12 ID:JPm62jau
>>730 まあ日本人でも最低なやつは居るから人種はあんま関係ないかな。
ギルドみんなで苦労して作った街を全財産奪って街を潰して逃げた奴とかも居るし
逆に下手な日本人より信頼してる外国人なんかも居るし。
確かにこのスレにふさわしいのって、2chノリでしか会話できない
チャット恐怖症なネトゲ難民だから、スレ違いではあるかもな
次スレはネトゲサロンへ
幅広い意見が聞けるのは結構だがなんでもかんでも比較して上限関係つけないと気が済まない連中がいるからなぁ
上下関係だった
気になるのはスルースキルをゲットしてない証拠
外人は無理とか、ガキや厨がどうとか、
まあ多くのやつの感覚なのではあるだろうが、
それはつまりはMMOに向いてないと思うんだがな。
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 19:30:43 ID:UUgeVGt/
>>701 俺には英語が話せないよ。と言ったら英語話せないんじゃこのゲームできねぇよ!
って言い返されたように見えるんだが
んなもん元の英文が見ないとわからんがな
外人も日本人も人それぞれだっての
俺は海外鯖では良い人とめぐり合えたからWoW結構楽しめたよ
めぐり合えたっていうか、その人ら以外には無視されたんだけどさ
リロードしない俺が悪かったです。ごめんなさい。
あー暇だ。この際チョンゲでもいいから何かやりたいわ。
それなりに人がいて、新規が多いゲームって何かあります?
>> すまんな
そんなゲームがあったらこのスレにいないんだ・・・・
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 19:44:58 ID:BSYCo9Dk
↑RO2
いらっしゃ〜い
リネ2
ハンゲ隔離鯖でいいならFEZ^^
もうなんでもいいから
このあとレベル1から一緒に遊んでくれる人いません?
一緒に遊ぼうぜ!GJ あり 乙 おめ以外言わないけどな!
俺もこの際なんでも
うぁ 流れにのってしまいそうな私がここにいる
で、何やる?
リネ2でもやれよ
エウデーモン
でかろん
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 19:58:02 ID:JPm62jau
いまからちょろっとやるだけなんで基本無料じゃないとムリです
他の職業の人とPT組んで無謀な特攻とかしてみたいんだ><
真理はあると思って探すとないですが
ないと思って探すとやっぱりないです☆
というか開始早々で職の特色でるゲームって最近のだとむずかしくない?
あ、ちなみにカバル→ローハン→完美ときました
そうゆう感じのがいいです
最悪だ
どんなゲームでも、ギブアンドテークが基本。
それが出来ない人は、どんなMMOでも良い関係は作れない。
俺無料MMO渡り歩いてる奴ってかわいそうだと思うわw
金払ってもそれなりのゲームやった方が時間無駄に消費しなくていいよw
完美にいたっては20万くらいは使いました><
金払うからそれなりのゲーム教えてくれ
>>771 んなの好みで分かれるんだから知るかよ
人気があるゲームから選べ
DROIYAN
GO!!!!
アドクエ
選べるほど人気のあるMMOってあったっけ?
>>776 こういう場合書いたゲームが叩かれるのってお決まりだろ?
もうやめようぜ
日本で人気あるMMORPGってFF11とリネ2くらいしか思いつかないわ
真理はただでやらせろといっても無理ですが
5万で中田氏も屋パリ無理です☆
スキル次第でタダで中田氏という可能性も…
>>782 が正しいと思う。けれども今更感がぬぐえない
だから、絶望したスレオンランから抜けれない
つーか国産はコンシューマ、携帯で天下取ってるのに何でPCゲーでオンラインつくらにゃならんのって話だべ。
人的資源で言えばMMO業界なんて宮本茂一人でおつりがくるんじゃねーの?
しかしRvRは好きなんだよなあ、どうにかして欲しい
FFが新鯖できるて初心者onlyならやるかもしれない
PCの普及よりコンシューマの普及のが早かったから。。。
他の国は選択肢がないからゲーム=PCだしね
ってわけでコンシューマ並の完成度をもとめる日本で
MMOの成功は難しいやね
どのメーカーも優秀な奴はオフゲの開発してるだろ
そっちの方が安定して稼げるから
んで余った人材がネトゲ作ってる
Eveってさ
洗脳作用あるよね
熱狂的ファンになるような
>>790 優秀なオフゲメーカーって今任天堂しかないんじゃない?
日本が優秀なのはエロぐらいだろ残念ながら…
>>795 ちゃうよ。mmoに力を入れてないだけだ。
PS3とwiiのお膝元だぞ、日本は。
世界的にMMOはリスクが高すぎるから手を出すなって流れになってるのに保守的な日本メーカーがMMOに
力を入れるわけがないんだよな
DSとPSPもね。
量産型チョンゲの開発コストをかければ
携帯ならアイデア次第で幾らでも面白い「ゲーム」が作れる。
オンラインだとMMOとかFPSとかジャンルでの性能差みたいなものだから
>>787 Warhammer待ちだけど半年かかるんじゃなかろーか
>>796 PS2というならともかくPS3は…
イヤ、頑張って欲しいと思いマスヨ?
オンゲも任天堂以外終わってるようなものと思うが。。
任天堂は認めるが方向が違うしな。
>>800 任天堂とsonyと書くべきだったかなw
頑張って欲しいと思うが買ってないデスヨ
>>801 任天堂はゲームハード売り会社だからな
自分とこの利益にならんような方向に力を入れるわけない
任天堂独自のネトゲ金回収方式が確立されたらメーカーもついてきてレベル一気に上がる
ゲームはやっぱ日本が一番だよ
アイディアは別の国の方が良かったりすること多いけど
Soul of the Ultimate Nationたらゆう去年のチョンゲが6億6千万円で契約
てことはビッグタイトルを早めに契約したりすると20億とか30億になるんかな?
自分とこで作ったほうがよくね?
まーEveの名前が出る頻度は不自然だなw
どうでもいいけど
いやコンシューマは初代PSの時代が最後
>>805 一応難民でここ覗くと毎回居るからつい言いたくなるじゃないか。
そんな私は明日からTHEOSやってくるぜー
日本のゲームは昔からだが、優劣を競う。点数を競う。
それか(あるいはそれと)与えられたストーリー。
外国、というか洋ゲーは、
バランス(点数を競うには重要)や出来合いのストーリーよりも、
ゲームによってひとつの世界を構築する。
その中でプレイヤー次第の様々な楽しみ方、ストーリーが生じる。
どちらも好みだが、MMOは本来後者の行き着いたものだろう。
前者の傾向が強い日本からは、
チョンゲーのようなMMOしか期待できないと思うがな。
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 21:15:37 ID:5mg+z5S4
,,==二==、、
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>>812 そいやこんなやついたな
ニコニコから消えて存在忘れてたわ
日本ユーザーの国民性
・自身の強さやプレイスタイルではなく、外見(アバター・衣装)によってオリジナリティを強調したがる。
・PKをやるのも、やられるのも嫌う。
・快適なコミュニティを求める割に、他人に気を使いすぎ、消極的な発言しかできないユーザーも多い。
日本ユーザーが好む要素
・ソロプレイでも十分楽しめるゲームバランス
・バリエーション豊富なキャラクターメイク
・プレイ料金無料にこだわる割に、レアアイテムなどが当たる有料ミニゲームには、多額の料金をつぎ込む
・クエスト実装の徹底
鼻が無いなクリリンかよ
>>815 俺とは少し違うな・・・。
・ソロよりもPT重視なゲームバランス
・月額
・クエはあんま無くてもいい
日本人が求めるのは自分が一番になれるゲーム
まあ、これはおかしくはない
コンシューマではいつでも一位だしね
それと同じ感覚でMMOやってる連中が多い
それに対して外人はゲームを楽しむ
ゲームをして相手より優位に立つ、じゃなくゲームを楽しむ連中が多い
つまり日本人は結果を求め、外人は経過を求めるんだと思う
まあ、ゲームなんだから経過を楽しむのが健全な姿だと思うからやっぱ日本人はどこかずれてるんだろうね
三国志ってもう糞認定されたの?
うん
そんなに日本人は糞、外人最高なんだったらずっと洋ゲやってろよ
>>819 このスレじゃ全てのゲームが糞認定を受けれます。
万人が満足するゲームなんてありえないからまぁ当然だな。
社員のレス以外での肯定的な意見から次の行き先を考慮するのが良いかと。
なんか本スレみたら糞ゲー糞運営連呼されてるんだよな
その割にはスレ番進みすぎてる気がするけど
ルナティア→三国志→Aion路線に進みそう
日本のゲームだって昔から経過が楽しめたんだぜ
おかしいのはチョンだろ
>>766 GEお勧め
1人で色んな種類の3人PT出来て無謀に特攻出来る(デスペナ無し)から
YOUの条件満たしてる
グラフィックはその3つよりはいい
ぐらなだえすぱだ?
思ったほうに行けずに5分でやめた
でかろん始めてみたが意外と軽いな
でかろんの蔵DL中な俺w
俺もデカロン始めてみるか
新鯖がくるまで待ったらどうだ
現在の鯖は高レベルしか存在してないぞ
お 決まったのかw
んじゃデカロンDLしてくら
ん?新鯖が近々実装されるん?
外人の方が平均年齢は低い気がするけどな・・・自分の体感だが
12歳とかはもう驚かないが5歳ってのが居た時は驚いた
いやお前、え?ってなった
でかろんゲームスタートできず><
終了
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 22:23:42 ID:UUgeVGt/
発案者がフライング・さらに終了とか何なの?w
さらにスタートできないってなんだ?w
クライアントダウンロード終了
インストール完了
でも
何をどうしても公式に飛ばされる
海外じゃもうすぐ発売するヘルゲートがやってみたいが・・・。
日本に来るのは一体いつなんだ
個人的にはああいう雰囲気は好きだけど日本じゃウケないんだろうなぁ
WEBのスタートボタンからだよ
あとポップアップonにしてなきゃダメっぽいぞ
蔵DL中だからちょっとまっとけw
解決しました
できました^^
ありがとう
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 22:34:29 ID:JPm62jau
>>840 日本語版は出ても日本サービスは難しいんじゃないかな。
必ずptを組まないとレベル上げができない
これなきゃFF11はかなり面白いと思うけどな
メインストーリー→最高
クエスト→やり込むほど世界観(歴史の真実や過去の出来事)がわかってくる
クエも最初はお使いだがやり込むほど面白くなってくる
クエから見えてきた歴史書も作られどっかのHPに飾られてる
職バランスは色々いわれてるがどの職業でも楽しめる
音楽→神いわゆるゴッド(RO2の音楽ですら糞に思えるくらいイイ)
エフェクト、特に魔法はイイ
以上信者でした
いやそれで大まか合ってる
あとは今の仕様より若干温くなればいいんです。
お願いですからorz
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 22:39:29 ID:JPm62jau
>>846 まあもう少しgroupは組みやすくはするべきだよな。
日本人限定じゃなければ組めるんじゃないの?
外人アホだから一緒にやると面白いぞ
まどかしたら落ちたw
鯖とかチャンネル?は全部一番上とか一番左でスタートしますた
リネ2のエミュ鯖寂しくやるか・・・
森エリアの音楽で、西ロンフォールを越える作品はもう世に出てこない
FFXIは何だろうな、時期が悪かったのかね
MMOという枠を少しずつ外し始めてる今の時代に開発が始まったなら、
また違ったものになってたかもしれんね
「Wonderland ONLINE」,クローズドβテスター募集枠を5000名に拡大
風林火山はシャイヤスレで社員がせっせと垢配り中
ヒマだから太古の島でも行こうぜ('A`;)
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 23:11:38 ID:oj0PzJar
リネ2ってやったこと無いから、やってみたいんだけど
あれ月額3000円もするものなのか
敷居が高いなぁ・・
とりあえず何一つ期待はしてないけど、風林とTheos当たったからやってみるわ
おまいら、何難民?
(何ゲーの後に、このスレの難民なった かの意味)
実は俺、テニクル難民w
ステータスゲーだったがダブルス、テラ面白かったんだけどなぁ・・・
エミュ鯖にならんかなぁ、3分くらいで対戦終わるとか最高なんだが。
忌み嫌われるRO2難民だぜ。
順調だけどチャットできない><
テニクルって塩肉に2ヶ月で見切られたアレ?
よくよく塩肉は見る目がないな
2D好きな人は少ないのかね
萌えグラは嫌だが
今はDE国際鯖と三国志豪傑伝待ちだ
塩肉は何がやりたいのか全く理解できない件
MHF難民れす
一度難民になると抜け出せないよ、どれやっても「なんだかなぁ〜」で次ぎ探すw
FFは新鯖できて無料体験が数日間できればやってみたいんだがな
塩肉がなぜ滅亡しないのか謎。
ヒット商品ねーじゃん。
今ココ→MFOとらいある←完備モンハンro2悪路Fez
壁lアニフBLecoネオスチTSゼネピTWヨーグル童話コルムFF他
同じく萌えグラは興味ないけど2D好き
3Dよりコミニュケーションが取りやすいから。
今は特に無く難民中・・・セオスと風林火山に当選したってとこだ。
塩肉的に大本命だったアリアスもコケたから、もうかなりヤバイはず
次はないじゃないかな
FF11はネームバリューと時期的に始めてのMMOって人が多かったのが大きいな
今思うとFFのクエストなんて罰ゲームかよと思うくらいの出来だし
グラもPS2の限界を超えられないから今となっては古臭い
ストーリーも客観的に考えるとムービー見させてるだけだしなw
>>869 個人的には出た当時は、日本のネトゲを代表させられるデキだったとは思うよ
ただ発展させる方向を間違えたな
やってる人が多くて2Dで操作しやすいやつでねヵな
レベル5になりました
RO1ならやってる人多いんじゃね?w
中身いなくてもいいんならね
>>871 アクションならあるんじゃね?MMORPGだと無いかも・・
>>860 俺は2D好きだよ。
三国志豪傑伝は楽しみなんだけどね。
あぁRO1って手があったか
ナイナイ
ROは一応3Dだぜ
病気の子がやるゲームは紹介しちゃ駄目
2Dで面白いのはアスガルドくらいか
果てしなく装備ゲーだけど
レッドストーンやってたけど、レベル47ぐらいで飽きた。
サービス開始年度のRSは凄く面白かった
>>818 >それに対して外人はゲームを楽しむ
>ゲームをして相手より優位に立つ、じゃなくゲームを楽しむ連中が多い
一応色々やってるけど、そりゃ持ち上げすぎっていうか対欧米コンプレックス出しすぎだよ。
欧米人でも最強厨はいる。サウスパークでも風刺されてる。
ただ、なぜか日本人は欧米人がそれをやるとRPだって思うんだ。
日本人でも大人に多いが、自分のペースで楽しんでる奴はいる。
ただ、日本人の場合はそういう連中の声が小さいので目立たないってのはあるな。
欧米人は自分のペースで楽しんでるヤツも自己主張をしっかりするので目立つ。
俺も2D好きだよ
俺は初めてのネトゲがROでずっとやってたけどやめてから一年半くらいネトゲしてなかった
で友人に誘われてメイプルやってみたらあまりの面白く無さにビビって
最近のはどうなんだと調べてたら三国志が始まるの知って
昔からの光栄ファンだしと思ってやってみたら「これのどこが三国志だ」とブチぎれて
やっぱ2Dだな、と思って天上牌行って3日でやめて
今はLOSTやってる
近年、極端に結果だけ求めようとする者が多いのは間違いない
>>871 Gameon収入の6割以上を誇るRedstoneでもやればいいよ。
対人もそれなり、やり込み度なら随一。来年ぐらいにPKも実装されるらしいから長い目で見られれば+重課金必須だが。
日本ではRPなんぞしようものならキチガイ扱いだ
現実はそんなもん
糞、デカロン新鯖今日じゃないしっ
もうこうなったらあえてリネ2やっちゃうわ
ROとリネ2とメープルだけは手を出すなって婆ちゃんが言ってたけど、
ここまで追い詰められたらもうやるっきゃない
♀キャラで超PT優遇職選んでちやほやされてくるわ
ROとメープルにリネ2混ぜんなw
ほとんど話題にならないが、Lateleとか横スク系では面白いんだけどな。廃人向けではないが
デカロンやってるの俺だけかw
LOSTすると左手がつる
個人的には3Dのが今は好きかな。空が見えるタイプのやつだけで。
ジグかルナならキャラあるからAグレ装備やるよ
ラテールは音楽いいよな。βではほとんど穴掘りと採掘しかしてなかったけど。
{ ! |\ /ハ, |
ィ彡三ミヽ `ヽ ||ヾ\,,,.‐‐ー−// ヽ|
彡'⌒ヾミヽ `ー i ,,,ゝ..-‐‐ー−一''''''''.|
ヾ、 i/" ,,,.M●E._-‐一|
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彡三ミミヽ i! ヽ:.:.:.: 冫': : く . :::::::::| MoE厨に
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ィニニ=- ' / i `ー----(二つ
,ィ彡' / ミ/ (二⊃
// / ミ/ MoE命 ヽ、二)
彡' __,/ ミ/ .:...`ト-'
/ / ミ/ 嫌 . : ..:..:.:.:.:|
/ ヾ\_ マ .,.:.:.:.:.:|
ィニ=-/ ミ/ ..ビ :.:.:.:.::::|
どうでもいいが、デカロンの公式サイトの声優陣すごいな。
>>890 12まで上げたよ
数名 新兵の迷路へ吸い込まれていくのを見かけたぜ
★千葉大2年生を「天才プログラマー」に認定・IPA
・経済産業省所管の独立行政法人・情報処理推進機構(IPA、東京・文京)は23日、
千葉大理学部2年の上野康平さん(18)を「天才プログラマー/スーパークリエータ」に
認定したと発表した。2000年度に始まった同制度で最年少の認定。
上野さんは数理科学の分野で優れた才能を持つ高校2年生を対象に導入された
「飛び入学制度」で千葉大に入学している。大型コンピューターでなければ作成
できなかった精密な三次元画像を、安価なパソコンで処理するソフトを開発し、
その独創性と技術力が評価された。
認定評価を担当した竹内郁雄・東京大学大学院教授は「三次元画像を多用する
オンラインゲームなどの作製コストを大幅に下げる可能性を秘めており、日本の
競争力強化につながる」と話している。
http://www.nikkei.co.jp/news/main/20071023AT1G2301Z23102007.html
ここまですごければオタクでももてるか・・・?
>>900 オンラインゲームって、MMOじゃなくてFPSのこといってるんじゃないか?
MMOにそんな高Specな画像いらないだろ
外国じゃ>900みたいな数学の天才が何人も集まってエンジン作ってるのに
今更1人出てきたってなぁ
さすがT大だな
>>901 MMOに限らず世界のトップを走るクリエイターとか研究者は大概オタク。
だが、案外本人が恋愛に淡白で釣った嫁さん放置して家庭崩壊ってなりがち。
嫁が本人の才能に心酔してひたすらついていく場合はこの手の家庭はうまく行く。
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 00:32:42 ID:JFUB++mE
>>891 面白いなその漫画…確かにこういうのがやりたいんだわ
EQ2やろうぜEQ2
IPAといえばロブロブのsandboxはまだまだなのかな
今俺は涙目になりながらデカロンを落としてる
ゲーム内容は知らない
>>896 ラテール悪くはないんだけどなぁ…
47までずっとソロやってたら流石に疲れて辞めた
アレですね、交流持とうとしない私がダメなんですね
>>910 RSで交流持とうとしたら、なぜか消防に寄って集ってこられて困った俺w
「お金ください!!」「回復アイテムください!」
アホかと。
メイプルの話題が出ていたので少し言わせてもらおう。
あれはレベル100超えてから初めておもしろいと感じれる、晩成型。
最初のうちはすべてがもっさりな感じで、いらいらするけどスキルが増えていけば逆に爽快感に変わるほど違いがある。
あのゲームでテクニックは必要ないと言う人が多いが、高レベルになるほどテクニックは絶対必要になる。
俺は正直レベル170を超えるほどやり込んでしまったが、ゲームとしてはそれだけおもしろかった。
ただそのおもしろさを覆すほどにプレイヤーの質が悪かった。
詐欺、暴言、裏切りは日常茶飯事、言語障害を抱えた人多数でまさにカオス。
加えて運営の徹底した放置プレーによるチトの横行。
人がゲームを台無しにするいい見本だと思った。
まぁ結論から言うと、とても今からやるようなゲームではない。
まもなく、色んな意味で終演を迎えそう。
俺にデカロンすすめた人はどこいったw
タントラ、シルクロードはどうなんだ
大型アップデートでてこ入れみたいだが
最近シルクDLしてやってみたんだが、街に全く人が居なかった。
面白いMMOがやりたかったら英語が出来ないと駄目ってのが現状だな・・・
>>914 過疎ってると言えば過疎り気味だし、逆に言えば狩場混まなくて快適。
EU側で始めると楽しいかもしれん。一応期間限定っぽいけど旗楽しいよ旗。
>>916 Warhammerの日本語版がくれば英語ダメでも平気だぜ
あと半年は待たないとダメだけどな
欧米のゲームはキャラがかわいくねーのが難点なんだよな・・・
次スレはネトゲサロンへ
かわいさ=面白さと感じるならそこらの無料ゲーでもやっていれば良し
そこらの無料ゲーでキャラがかわいいってのはあんまりねーぞ。
かわいい&萌え路線狙ってるのが透けて見えるようなゲームでも正直どれも微妙。
可愛さっていうか、キャラの良さとかグラフィックは気にするよ。
なんか最近グラフィックを評価基準の一つに入れるだけで文句言い出す奴が増えたな
つ完備
ゲームの面白さ以上に人それぞれか・・見た目とか可愛さとか
綺麗な景色の異世界を歩くのが好きな奴だっているだろ?
ていうか汚い絵をずっと見るのが苦痛なように
センスのないグラのゲームやるのはかなり苦痛なんだがw
異世界歩きたいなら
リネ2やWoWとかのすぐレベルが上がるエミュ鯖おすすめ
とくにWoWは糞広いから結構楽しめるよ
EQ2もいい感じだがあまり広くないんだよな
3D酔いとかもあるよ(´・ω・`)
MoEとかMHFとか結構進められるが、5分で気持ち悪くなりギブアップ。
当たり前だが生理的に気持ち悪くなってしまうとどんなにいいゲームでも論外になってしまう。
>>929 同意。
グラがよくて尚且つ単調レベル上げゲー以外のがやりたい。
>>930 まぁそれだけが楽しみじゃないから
あとエミュ鯖は無闇に勧めるな
グラとかそれこそ人それぞれの好みだろとしか・・・。
洋ゲーのグラが綺麗で好きって奴もいるんだぜ?
ネオスチームやアークロードも歩いている分には面白かったな
ゲームがアレだしすぐ行く所無くなって飽きるが
>グラがよくて尚且つ単調レベル上げゲー以外のがやりたい。
FF11やWoW、EQ2とかが駄目なら今後に期待するしかないな・・・
しかし、もう韓国も大型MMO作っていなさそうだし尻すぼみな予感がしないでもない
誰も洋ゲーのグラ批判はしてないと思うんだが、何で勝手に弁護始めてるんだ?
ああすまん、気にしないでくれ
洋ゲーは洋ゲーでも、DX10対応のFPSなんかは気絶するくらい綺麗なんだけどね
crysisとか
洋MMOはドロくさくて暗くて、どうにも日本人受けする気配がしない
デフォルメされた萌えグラのキャラでFPSとかやりたいんだけどそういうのないの
生粋のキモ萌えヲタだから萌えがないとなんもやる気が出ないわ
FF11やリネ2のグラのFEZなんかあったら受けてただろうなぁ
>>935 NCのAIONって大型MMORPGじゃなかったっけ?
>>940 あぁ、それならやってたかも
あと何年後かな
ブラキンやGEやZeraも出る前は次世代MMOとか大型MMOとか言われてたな
運営が致命的に酷い・・・
SUNも1年以上前に、結果でてるしね。
MOインスタンス適当に消費して遊ぶんならGWやるなぁ グラも殆ど似たような感じだし。
ムービーみてもあんまり戦闘ロジック感じないし、ゴリゴリ進むんだったらHellgateでもいいような。
デカロンではなくデカチンを進めたんだが工作員に誘導されたな
早朝のネトゲ各板勢い上位
ネ実 FEZ_A鯖:1448 FEZ:1258 FF系?:959 FF系:824 FF本スレもどき:793
ネ実2 MHF系:1412 MHF本スレ:648 MHF質問:458 ECO:440 RO:429
ネ実3 マビ:2526 MoE:1388 MoE:1377 PSU:1301 マビ:1281
ネトゲ パンヤ:2598 ファミスタ:1906 アラド:1578 パンヤ:1214 アラド:988
大規模 めいぽ:622 コンチェルトゲート:585 UO:582 女神転生:527 トリスタ:510
小規模 シャイヤ:600 三國志:510 ルナティア:482 C21:480 ここ:413
速報、質問、サロンは普通に略
総合 パンヤ マビ ファミスタ アラド FEZ MHF MoE PSU FF
まぁ、スレ乱立してるFF、MHF、MoE、PSU辺りは割り引かれてると思うが(特にFF)。
とりあえずこの辺をローラー作戦でプレイしたら、合うゲームも出てくるかもしれんね。
それにしても、MMOよりMOが強まってる感じだなぁ。個人的にはファミスタ人気とか
結構驚いた。つーか古いの多いし。
パンヤ、マビ相変わらずすげぇな
もうゲームの話題ないんじゃね
女神転生もそこそこスレ進んでるんだな
β以降プレイしなかったから少しは進化してれば触ってもいいかな・・
EQ1を仕様やバランスやらそのままでリファインしたようなのが出ないかなあ
WoWやEQ2みたいにクエストクエストクエストじゃなく
チョンゲーのようにひたすら休むことも無く黙々と同じ敵倒すとかじゃなく
時間かかっても良いから浸れるMMOが欲しい
Vanguardには期待してたが
やたら速いLVup速度、クエスト漬け・連続クエストで固定group推奨
止めはヘボプラグラムでやたら重いしメモリリークで
長時間や移動しまくるとメモリ3Gでもクラッシュするし散々だった
俺もVGやってショボーンなくち
もうConnanしか見えない
セオスオンラインってどーよ
しかしオンゲー作りすぎだろ
人が分散することによってつまらなくなる気がしてならない
ベルセルクみたいなどす黒い雰囲気のMMOがやりたい
北斗の拳オンライン
>>955 イシドロとか魔法遣いとか色々仲間増えてPT組みだして
コテコテのファンタジー路線になったのは
それの布石かよとか思ったこともあるなw
たしかに凄いMMO化しやすそうな世界観だよね
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 08:12:53 ID:P2hUjM5N
最近FFを始めたオレがちょっと報告してみる。
とにかく始めてからクエをちまちましつつソロで2〜3日したらLSに誘われた。
とにかく誘われないんでLSメンバーにサポートジョブからミッションまで全部手伝って貰う。
まじでこのゲーム初期はクエするにしてもミッションするにしても低レベル過疎ってるから
高レベルのお手伝いいないと話にならん。
レベル上げ誘われたけどPTに高レベルお手伝いが着いて来てて、数時間で何レベルも上げて
駆け抜けるもんだからますます低レベルは過疎。
とにかくこれは有る程度レベル上げるまでが苦行と感じた。
これはソロでやってたら途中でやれること無くなって辞めちゃうよ。
ただ知り合いが居る鯖にキャラ作ってフォローして貰えるんなら良いかもね。
ミッションやチャット機能は合格とおもった
>>954 パチンコ屋と似た様なもんだな。過疎って人いなくても一部の廃人から
搾取すればやっていけるから増えていく。元締めも同じだしなw
今日CBのセオスwktk
>>950 ネサロに次スレよろ
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 09:04:39 ID:FrsUT/rE
>>958 FFのチャットは良く考えられてるよね。使いやすいし
チャットだけは・・・
セオスcβ一応やるけど、全然wktkしねぇw
セオスDLしただけでまだインスコしてないんだよな・・・暇つぶしくらいにはなんのかな
風林からはハルカと同じ臭いがしてきますw
良く考えられてるって
システム関係は殆どEQとかのパクリじゃ?
しらんがな
マビは今日大規模うpらしい。マビスレの特徴はゲーム内でやり込み要素が実装されるとスレが失速するw
三ON難民なので繋ぎで遊べれば良いな、って感じ<セオス
ちょっとスレ立ていってくるわ
ネサロでいいんだよな?
左クリック : アクションの実行
行きたい場所を左クリックするとキャラクターが移動します。
狩猟場等にいる場合は、モンスターのターゲットも左クリックで行えます。
死ね
別にここでいいんじゃね
ネサロにしろって言ってるのは数人でしょ
次スレもここでいいんじゃね
ネサロって言ってるには二人だけでしょ
うぁ 自演みたいになってもた><
自演乙です!
次スレはここでいいって言ってるのも二人だな
自演おつです!!
もうどこでもいいよ
どこでもいい
じゃあ次スレはシベリアで・・
結局小規模に立てるおまえが好きだ
>>979 乙。
ベルセルクオンラインってランダムで蝕に巻き込まれそうだからイヤだ。
デカロンあたりがわりとあの雰囲気に近いような。
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 10:04:55 ID:bXXYueKQ
>>964 お前さんの言い方はEQもFFも見たことないけど見聞でそうだと言い切ってるみたいに見えるよ
まぁ、パクりだろうが、パクって使いこなせてない最近のチョンゲーよりゃ100倍マシさ
FFのチャットってそんなによかったかなぁ。戦闘のログやら外人のシャウトやらで
流れまくってて使いづらかったような記憶しかないな。
それよりもFFは世界観、ストーリー、音楽が他の追随を許さない完成度だった。
運営がもっとちゃんとしていればこんなに難民が増えることも無かっただろうに。実に惜しい。
>>961 自分がやってた時は8行くらいしかログ表示されなくて、tellやptチャットも先頭に特殊文字打ってからやらないといけない仕様だったけど変わったの?
>>982 いやEQはVTファーム、FFは拡張前に3ジョブカンストくらいはやってたんだが
>>984 自分がやった時もそんな感じだったかが変わったのかね(自分がやったのはwinでオープンした時)
FF11にはホールドという機能があってだな・・・
チャット種別ごとに設定できて、これしておけば3行ぐらいは保持される
かなりの行数の過去ログだってみれるし、種別ごとに見る事だってできる
パーティメンバーの与ダメログなんてフィルターしておけばいいのである
自分の与ダメすらいらんな
パーティ中ならパーティチャットをデフォルトにしておけば事足りるでしょ
/tellや、/l、ctrl+rなんてパーティ中ではあんまつかわんでしょ
そして、すべてのコンピューター上で行うRPGはWizのパクリなのである
ああ、FF信者な俺キモイ
988 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 10:52:29 ID:bXXYueKQ
>>985 そうか、それならばスマンかったな
言い訳ついでにもうちょっと書き方を考えてほしかったぜ
やってたならパクりかどうかぐらいわかるんだろ?疑問形でかかないでくれ
うんキモイ、そういうんじゃなくて洋ゲーのようにUIカスタマイズがほぼ自由に出来たのかって
話なんじゃね?3行とかワロスしかw
このスレに居る奴の親が殺されますように
通報した
俺の数少ないMMO経験の中ではリネ2のチャットシステムが一番使いやすかった
リネ2は優れてるネトゲでしたね。
けど、いまさらないですよwwww
ネトゲ製作者がバカじゃなかったらこんなクソゲいつまでも評価されないけどねwwww
そもそもチャットにログなどいらん
ふきだしだけで十分
と思う人は俺以外にもいるはず
んなことはないですよw
>>987 あんま多くのゲームは知らんが、三國志onlineだと
FFのようにフィルター機能があるのはもちろん、色んな
組み合わせの設定をいくつか保存できるんだぜ
ffで例えれば、say shout tell linkshell emotion以外をフィルターかけた街中用とか、
前衛の与ダメージにフィルターかけた戦闘(ヒーラー用)ってな感じで
タブを切り替えるだけの簡単操作だからかなり快適
さらには、例えばsay発言をフィルターかけてたとしても、
say発言を表示するタブに切り替えれば、過去のsay発言も表示される
だから聞き逃す事は少ないんだよね
FFXIのチャットシステムは正直不親切なんだと知った
取り敢えず埋めとくか…。
もう一回埋めまっせ…。
誰もいない…埋めるなら今のうち…(AA略
埋める埋める言うてたら、平安京エイリアン思い出した俺オサーン。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。