パンドラサーガ Part2

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1名無しさん@お腹いっぱい。
三つの国による戦争を軸にストーリーが展開する国産ファンタジーMMORPG
「パンドラ サーガ」は、3ヵ国戦争を軸にストーリーが展開する、
多彩な戦闘スタイルを実現した国産ファンタジーMMORPGで、ゴンゾロッソの
プロデュースにより、ヘッドロックが開発を手がけた国内オリジナル作品です。

馬術や攻城兵器の要素を取り入れるなど、戦闘機能を細部まで
追及した設計により、アクション性・戦術性の高い対人戦を実現します。
プレイヤーのテクニックや多種多様な戦略で刻々と変化する戦況を
見極めながら、臨場感あふれる戦闘を堪能できます。

課金方式は基本料金無料・アイテム課金で、日本国内でのベータサービスの
開始は2007年秋、正式サービスは2007年度中の開始を予定しています。

公式 ttp://pandorasaga.com/index.html
4Gamer ttp://www.4gamer.net/news/history/2007.08/20070807175022detail.html
Wiki ttp://wikiwiki.jp/pansaga/

 前スレ
パンドラサーガ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1186544591/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 17:40:10 ID:0b6zUW5m
それなりに書き込みはあったがdat落ちしたようなので二スレ目

詳細情報はLogin11月号
3名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 21:01:38 ID:micREwNR
反吐六(笑)
4名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/14(日) 22:04:54 ID:3OGTF3ft
前スレ書き込めないと思ったら落ちたのか

>>1乙マイリーン
5名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 16:07:22 ID:Fjr+Su6t
乙お尻ーン
6名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 17:19:44 ID:YWzZ1ssG
乙。
ところで、お前等なんでこんなに情報早いの?
公式見たけど種族とかクラスとか詳しく載ってないよ?
7名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 18:17:46 ID:BGTBooVh
>>6
ヒント:すごい攻略やってんだぜ
8名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 18:27:39 ID:TLMZ6bVP
851 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/10/12(金) 20:04:43 ID:1gLFxAId
んじゃパンドラ情報載ってる雑誌買った俺様がチョットだけ情報提供。
とりあえずは、職業の大雑把なバトルスタイルを。

近接攻撃系
【一次職】
ウォーリア(戦士)・・・クセが無いのが特徴、攻守のバランスがいい
【二次職】
ホプライト(重戦士)・・・攻撃特化、武器全般の扱いに長ける
パイクマン(槍戦士)・・・回避重視、槍での中距離戦闘メイン
【三次職】
クイラシア(重騎兵)・・・騎乗戦闘が主軸だが徒歩戦闘もこなせる
グラディエーター(剣闘士)・・・攻撃力重視、両手剣や二刀流が得意、防御↓回避↑
ランサー(槍騎兵)・・・騎乗戦特化職、馬上槍攻撃は最強の攻撃力、徒歩状態では戦闘力大幅低下
ファランクス(槍兵)・・・ポールアームでの範囲の広い攻撃が得意、攻撃力は高いが懐に入られると弱い

遠距離攻撃・密偵系
【一次職】
スカウト(斥候)・・・素早く身軽なクラス
【二次職】
アーチャー(弓兵)・・・射撃特化
エージェント(密偵)・・・隠密行動特化
【三次職】
ドラグーン(竜騎兵)・・・射程は短いが馬上からの弓攻撃が可能
レンジャー・・・全クラス中最大の射程、隠密行動も得意
アサシン(暗殺者)・・・暗殺術を習得、暗器や毒物の扱いが得意
パルチザン・・・ゲリラ戦に特化、トラップ設置による破壊工作が得意

守備・支援系
【一次職】
アコライト(侍祭)・・・低レベルながら戦闘力と祈祷能力の両方を使える
【二次職】
クルセイダー(聖戦士)・・・祈祷もこなす戦士、鈍器が得意
プリースト(司祭)・・・回復能力に長ける、戦闘力は低め
【三次職】
パラディン(聖騎士)・・・防御特化、盾で殆どの攻撃をガードできる、剣や斧が得意
アセティック(修験者)・・・バッファーにより自分の能力を強化し戦うクラス
エクソシスト(祓魔士)・・・アンデットや悪魔系の敵に強い、魔法を打ち消す事もできる
ビショップ(主教)・・・回復や強化といった支援に特化

魔法攻撃系
【一次職】
アプレンティス(徒弟)・・・基本的な魔法を一通り習得
【二次職】
コンジュラー(魔導師)・・・攻撃魔法特化
ウィザード(魔術師)・・・補助魔法が得意
【三次職】
ウォーロック・・・精霊魔法を習得、強力な範囲魔法を数多く覚える、騎乗戦闘も可能
ソーサラー・・・召喚魔法に特化したクラス
エンチャンター・・・戦闘支援が得意、敵を妨害する魔法を多く習得
メイガス・・・幻影魔法に特化したクラス
9名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 18:33:51 ID:MXTGLNaF
これは完全にチョンゲーだな…
10名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 18:36:16 ID:Fjr+Su6t
これダンジョン的なものないのか?
騎兵がダンジョンの中にいるってことがものすごい違和感
11名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 18:37:25 ID:iCJ63xE8
どうやらアクション性はかなり低いみたいだけど、そうなるとシャイヤともろにかぶらないか。
ゴンゾは何考えてんだろう???
12名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 18:42:51 ID:MXTGLNaF
質問票まとめ

・スキルは目標をクリックすることによって発動、命中率はステータス依存
・レベルによりキャラ性能にはきっちり差が出る、低レベル専用ゾーンが必要になるくらい差が出る
・対人向けの課金アイテムは作らないつもり
・ジャンプ出来ない
13名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 18:43:28 ID:Fjr+Su6t
ソーサラー・・・召喚魔法に特化したクラス
これ、召喚中は術者が攻撃できないようにしないと、どう考えても最強。
ひとりで二人ぶんの戦力。
14名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 19:04:20 ID:TLMZ6bVP
アクション性が低いかどうかは、まだ結論出すには早急だとは思うけど、MMOなんだしある種仕方の無い面もあるかと。
レベルによるキャラ性能差にしても、MMORPGなんだし低レベルと高レベルが同じって訳にはいかないだろ。
一応運営も、
>高レベルになるとレベルアップしても強さの差が顕著にならないような仕様を目指します
って言ってる訳だし。
みんなネガティブに考え過ぎだと思うなぁ。
15名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 19:18:17 ID:MXTGLNaF
>>14
低いだろ、どうみても…
16名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 19:23:59 ID:BGTBooVh
確かにβ始まる前にしてはネガティブ過ぎるぞ皆
確かに物事を深く考えるのはいいが、粋じゃない
まぁ、2chの特性上β前にネガキャンしてる間は皆興味津々ってことなんだろうけど
17名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 19:26:10 ID:Nk5z/Os/
前スレ>>ID:MXTGLNaF
(#^ω^)<てめぇwwww
18名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 19:26:30 ID:MXTGLNaF
だってそうは言ったってジャンプも出来ず攻撃もクリックとはな…
おそらくガードも出来ないだろう
19名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 19:33:54 ID:E4zXflHf
パーン
20名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 19:43:38 ID:tm8ivyB7
遠距離よけれない時点で終了
21名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 20:16:17 ID:VATf0hY8
まあ遠距離はよけて下さいっていうゲーム性も危なっかしいけどな。
ラグの問題は別としても、避けること前提のバランスとりとか
難しいじゃん。避けないモブ相手だと遠距離が超最強みたいな。

つーか、移動でかわすことが可能って公式に書いてあるな・・・
22名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 20:19:36 ID:Y3wfYV9t
よしポジティブシンキングで、
アクション苦手は俺は歓迎するぜ!

とりあえず俺がアセティックになって後方でバフしてやるから、
おまえらちょっと前線行って敵殴ってこい
23名無しさん@お腹いっぱい:2007/10/16(火) 20:42:48 ID:8OWwo9rY
種族による職業制限とかあるんかな
エンキドゥで魔法攻撃系逝きたいわ〜
24名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 21:17:56 ID:fGO4WrUh
FEZのぱくりだと思って少しは期待してたのにジャンプもできないのか
単なる栗毛ーか・・・
25名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 21:38:25 ID:ojs1EU3x
エンキドゥの魔法だけ実装先延ばし。
「延期wwwどぅ?」
26名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 22:10:42 ID:vDY7R69l
遠距離よけれないって、近接職引き打ちハメ殺し確定か?
FEZからの移住先候補だったんだがなぁ
warhammer online に期待しようか
27名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 22:20:17 ID:aFVhi2JT
近距離とか魔法は避けられる仕様なのか。
遠距離だけ避けられないってかなりの優遇だな。
28名無しさん@お腹いっぱい:2007/10/16(火) 22:32:43 ID:8OWwo9rY
逆に考えるんだ
遠距離の攻撃など雀の涙程度だと
29名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 22:40:28 ID:L78WMaVI
質問コーナー担当のパン子って
MayPanの広報かなんかだった奴だろっ〜♪
30名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 23:00:59 ID:ccjSQuYx
このスレってゆとりばかりだなwwwwwwwwww
31名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 23:13:20 ID:T/TZRO/Q
ネガティブな奴大杉www
愚痴だらけ
32名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 23:25:06 ID:1s12hRNk
俺はGWやWoWとかPvPメインのゲームばっかやってたんだが、
公式サイト見る限りだとアクション性高そうに見えるぞw

弾避けや的当てだけがアクション性じゃねーだろ。
ヒーラーやってたんだが敵集団のフォーカス(集中攻撃)に合わせて
タゲられた味方にbuff張ってやったりヒールしてやったりも
アクション性にゃ入らないか?

まぁ弾避けや的当てってどっちかって個人プレイだろ。
このゲームはMMOだから個人プレイが好きな奴には向かないかもな。
FPSや格ゲやってたほうがいいんじゃまいか?

ちなみに個人プレイが好きでネガるやつはヒーラーとしては苦手w
すぐ敵につっこんでって勝手に死んで、ヒール遅いとかすぐ文句垂れるもんなw
33名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 23:34:25 ID:6NkZ8qNf
DAoC程度の動きができれば別にいいよ
アクション性だとか歌いたがる人はFPSとかにでも行ってくれ
34名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 23:38:21 ID:T/TZRO/Q
まあ一つ言えるのはFEZと比較してるやつはアホ。
35名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 00:03:26 ID:JRiE3KZd
同じLV制の対人MMO謳ってるんだから比べられるのは当たり前
36名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 00:07:11 ID:7eTyN+qP
アクションやプレイヤースキルと言いたがる奴は、RPGの世界観でのFPSを求めてるのか?
何を求めてるのかいまいちわからん
37名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 00:18:44 ID:UHOeaqt1
>>36
FEZを基本に考えちゃってるせいじゃね?
FEZはMMOと言うよりかはむしろMOに近いしな。
38名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 01:07:26 ID:mslbGkYF
少しでも友人がいたらチャット等でどっちみちクリゲになる。
狩りの最中にガードだのアクションやってられるかw
MMORPGで無言で黙々とやって何が楽しいのか。

ボイチャ>キーボードの時代になったら変わるだろうけど。
39名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 01:12:43 ID:LrlMf6Fz
FEZはあえて回復職が無いだとか、瞬殺防止のために攻撃が
重なると後から当たった攻撃は無効になる仕様だとかで、
なんだかガチガチにレールの敷かれたバランスですぐ飽きた。

初期UOみたいな無軌道なPvPができんかのぅ。
40名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 01:15:42 ID:iMjy+PDE
FPSにさ、ヘイローってゲームあるんよ
そのゲームにはジャンプがあって、人を軽々飛び越す超人ジャンプしながら撃ち合うことができるゲームなのよ
そういうゲームに慣れた人は、他のジャンプないFPSみると、やってもいないのに「ジャンプもできないの?クソじゃんwwww」とか言って馬鹿にするわけよ
でも実際、007やギアーズオブウォー、レインボーシックスの様にジャンプできないが神ゲーのFPSはたくさんある
ぶっちゃけ、ジャンプの有無がゲームの質を決めるようなことは無い。こういっちゃ何だが、無いほうがリアルだし
何か上のやり取りみてたらそんな論争をフと思い出してさ。FPS知らない人はスマソ
まぁ、ジャンプごときでゲーム性が大きく左右されるなら、その時点でそのゲームはクソですよ
正直何でそんなにジャンプにこだわるのかわからん。無ければ無いなりに面白くなるよう調整すればいいわけだしな
だが、公式にはジャンプ攻撃のような要素は今後アップデートする予定ですと書いてあるから、無い無いとわめいてる人はそういうのちゃんと調べないと。
41名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 01:26:02 ID:gPxn7Fdv
チャットしながら戦闘したい奴とか、FPSへ行けとか言ってる奴、
おまえらこそワンクリオート棒立ちバトルのMMOへ行けよ。そこで吠えてろよ
アクションを謳い文句にしているタイトルで、態々アクションを否定するな
アクション具合を追求するのは当然だろ。反吐だから否定的になるってなら分かるが。
42名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 01:27:25 ID:dMrZcVFN
グラフィックとか見る限り渋い感じでリアル系っぽいし、変に大ジャンプでピョンピョン飛び跳ねられても萎えるかも。
43名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 01:32:20 ID:Al5drEOs
>>36
ぶっちゃけ俺はそういうの求めてるよ
44名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 01:33:37 ID:VDPGdp80
>>38
意外としゃべる余裕はあるもんだぜ。
45名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 01:35:29 ID:dMrZcVFN
つーか、ジャンプってそんなに重要か?
46名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 01:36:34 ID:VDPGdp80
ジャンプない?
重要なのはジャンプより落下のほうかな。
47名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 01:40:01 ID:Al5drEOs
>>45
ジャンプがないって事は段差を乗り越えたり泳いだりも出来ないって事になるだろ?必然的に
48名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 02:14:32 ID:VDPGdp80
ジャンプ攻撃はスキル等で実装する予定ですってやつ?
ジャンプしてる最中に攻撃ができるかどうかの話じゃないのか?
どこにジャンプは出来ないって書いてあるのかわからんよ。
>>47
それはつまらん。上下2段でいいから河岸段丘のような
地形がないとねえ。
49名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 02:15:44 ID:Al5drEOs
見た目ジャンプしてるだけの攻撃スキルのモーションがあるってだけだろ、普通に考えれば
50名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 02:18:37 ID:LrlMf6Fz
>>47
何でも出来てアクション性の高いゲームなんて、多分日本じゃ過疎って終了だな。
シャドウベインからはじまって、好きだった優良タイトルが何度日本で終了したことか・・。

(´ー`)y-~~ まあどうなるかとりあえずCβでも待ちましょうや。
51名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 02:56:43 ID:G0X/whkb
俺はMMOにアクション求める奴はアフォだと思う
MMOはアクション性じゃなくって
システムで飽きさせない、やり込み要素で勝負するべきだろ
52名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 03:05:22 ID:VDPGdp80
>>51
飽きのくる戦闘で廃人がLV上げに血まなこになって俺tueeするゲームのことか?
53名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 03:07:35 ID:C2MK6RMf
>>51
チョンゲーやってればいいじゃないか
54名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 03:14:10 ID:a65Rr6tK
パンドラサーガが愛されてるのがよくわかる流れ
55名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 03:20:13 ID:Al5drEOs
愛されてというよりは対人分が高いMMOアクションに対する期待だろう
56名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 04:07:27 ID:hun1BuBQ
パンドラ始まるまでMoEでゴンゾの無料教習受けてる俺は勝ち組
57名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 04:31:43 ID:ncFzN6ux
どちらかというと負け組みだろ
58名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 04:33:30 ID:SDQ1bgRl
パンドラサーガすごい期待してるわ。
そもそも矢を打たれて避けられるやつがすげぇ。避けることは可能っていう
レベルで十分だろ。
FEZみたいな大ジャンプはいらんけど、小さいジャンプはできてほしい。
FEZだと着地点ねらうこともできるし。それで多様できなくなる。
ジャンプできる利点って、地系を利用した戦略性がうまれたりするところ
だと思う。避けるとかよりも。だから、その面で実装してほしいな。

でも、PVPメインだったらもうちょっとキャラメイクの幅を広くしてほしいな。
だいたい飽和状態になると強い職ってのが定着してきて、そのときに同じ顔
同じ装備みたいになってつまんないから・・・。
PVPで活躍すると外見が変わるぽいけど、それでも飽和したら同じに。



59名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 04:35:58 ID:Al5drEOs
装備は反映されるらしいけど?

まぁいずれにせよアクションと言えるようなモノはないだろうな
60名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 04:49:23 ID:tQa3PfwQ
いい加減FEZと切り離せよ
MMOって事理解して、過度なアクション制なんて期待する方がおかしい
61名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 04:50:38 ID:Al5drEOs
300人同時参加できるFPSが数年前に開発されてるのに今更MMOだからなんて言い訳をされても困るな
62名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 05:57:24 ID:ncFzN6ux
グラフィック犠牲にしなきゃアクション性なんて無理だよ
PlanetSideのこと言ってるならあれはかなりおおざっぱだしな
63名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 05:58:32 ID:UHOeaqt1
>>61
MMOでFPSの様に動けるゲームってまだ作られて無くね?
64名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 06:41:52 ID:lESlLuzK
つHellgate
65名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 06:46:37 ID:R6Mgcgv4
>>63
MMOFPSっていう1ジャンルがあるよ。
66名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 06:50:58 ID:tpkVdIkQ
MMORPGのアクションとMOやFPSのアクションは別物であると考えておいたほうがいいんじゃないかね
67名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 07:12:48 ID:Al5drEOs
>>62
おおざっぱでもいいだろ、部位判定とかまで必要というわけじゃなんだし
68名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 07:21:31 ID:UHOeaqt1
>>64
ああhellgateそうだね。
あれも面白そうだな。
Warにしろ、Duelにしろ、アクション性よりも戦略性が高い方が俺は好きだけどな。
69名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 07:36:06 ID:ncFzN6ux
>>67
部位判定とかじゃなくて同期の問題だな
ガードとか回避とかになるとズレてたら話にならん
70名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 08:42:51 ID:y1yvqFf7
鯖側で位置情報を管理して当たり判定も鯖側でやればズレることはないよ。
鯖の負担がとんでもないことになるけど、鯖のスペックもかなり上がってるんだから、そろそろそういうゲームが出てきてもおかしくない。
71名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 09:59:20 ID:ny0wL2ew
>>70
それをヘッドロックやゴンゾに求めるのは無謀というものだ。
変にアクション性にこだわって同期取れないよりかは、
アクション性を多少犠牲にしてでも無難な作りにしてくれたほうが、
結果的にいい物が出来ると思うんだが。
72名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 11:38:02 ID:UHOeaqt1
そういうのはdarkfallやhellgateに期待するしかないけど、国内鯖が前提だからなあ
73名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 12:24:35 ID:7eTyN+qP
MMOにFPS的な内容を求めてるから失望するんじゃね?
それだったら、FPSにファンタジー系の世界観のものを作る方が現実的なんじゃねーのかな
74名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 13:46:46 ID:bxkKuK4Y
ジャンプ自体はどうでもいいんだけど3Dなのに実質2Dなちょっとした段差に引っかかるゲームはストレスたまるから
最低でもメガテン程度に段差は降りられるようにいて欲しい。
メガテンのゲーム性は見習っちゃ駄目だけど。
75名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 14:08:28 ID:bgUTUTmR
私的予想
3次職いらない子候補リスト

【有力候補】
ランサー:
クイラシアとモロ被り。「徒歩で戦えない香具師は来るな」発言飛び出す
ドラグーン:
見た目は格好いいが中途半端。射手としては短かすぎる射程。
使いこなせないPLが増え、評価落とす
パラディン:
狩り専門職化。対人ではスルーされまくりで盾防御の出番なし。
切れた聖騎士様が盾を捨てて両手武器装備に走り、ネタ職に。

【可能性あり】
ファランクス:
騎兵に対して槍大杉になる予感。少ない獲物を奪い合い内輪揉め。
「俺のタゲした騎兵横殴りすんな」「対人で横殴りってアフォか」「早い者勝ちだろ」「ノーマナーだな」
パルチザン:
マゾ職。トラップの仕組みを理解していない味方から役立たず呼ばわりでモチベ低下
アセティック:
バフ性能次第では神だが、しょぼい自己バフオンリーだと一気にいらない子になる可能性
メイガス:
魔法エフェクトが原因のPCトラブル多発。クレーム殺到で大幅弱体化or職自体なかったことに。
76名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 14:32:52 ID:1FIfK870
>>25
生`
77名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 15:08:37 ID:R+Hw3pkV
切れた聖騎士様に吹いた
78名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 16:27:25 ID:Al5drEOs
俺中学の時の渾名切れた聖騎士様だぜ
79名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 16:43:52 ID:XQV7L1+h
ジャンプはなくても良いけどガードとステップができればいい
80名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 17:52:26 ID:5xg2Sfrd
しつけぇ
81名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 18:32:04 ID:iMjy+PDE
ジャンプできる=アクションというのなら、鬼武者はアクションゲームじゃないよね。
>>75
めちゃめちゃ気が早いな・・・。楽しい?
82名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 18:37:24 ID:9WmWWkyv
どのネトゲやってもマゾ職掴んじゃうんだよな〜
まぁもう慣れたしパラディンやってブチ切れるかなwwwwwwww
83名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 18:38:54 ID:UHOeaqt1
ジャンプもガードもステップもできなくて良いから18禁で
84名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 18:46:36 ID:ncFzN6ux
シャイヤやってこい
85名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 18:55:55 ID:UHOeaqt1
>>84
あれはマゾゲ臭いからなあ。
まあ今こうやって妄想してる時期が一番楽しいんだよなw
86名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 19:10:45 ID:ulaQZpZS
このゲームってこんな感じ?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm423030
だったら喜んでやるぜと思ってムービー見たらまんまFEZじゃねーかwww

こんなのだったら少しでも洋ゲーに興味ある奴だったらHellgate:Londonにもっていかれるぜ
87名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 19:23:52 ID:UHOeaqt1
hellgateは一応チョンゲになるんじゃねえの?
88名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 19:34:34 ID:ulaQZpZS
>>87
おまwwwビルたんをバカにすんなwww
韓国のはあそこが儲かるからやってるだけで・・・
北米10月31日・欧州11月2日に発売ですよ
89名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 19:37:01 ID:5dDoRgv8
ならねぇよw
韓国資本が入ってるのかどうかは知らんが
たとえそうだとしても、
EQはソニーだから和ゲーっていうくらい無理があるw
90名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 20:36:59 ID:atDTcHzd
MMORPGにアクション性なんてたいして求めてないなぁ
MMORPGでは限界があるし、アクション楽しみたいならFPSするべき。
むしろバランス(どう考えても勝てない最強職が存在しないこと)と
きちんと戦略性があるかどうかだ。
91名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 21:26:06 ID:bvK6/lX4
MMOにアクション製なんて・・・
片手でお菓子つまんだり、ジュース飲んだり、携帯いじったり、ちんちん掻いたり
できないからいらん。
92名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 21:33:09 ID:Al5drEOs
頭脳戦の要素もアクション分のない対人ゲーなんてな
93名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 22:02:10 ID:hL9Pu9Er
アクション性のないMMORPGって用は廃の競い合いだろ。
リネ2でもやってろよwwww
94名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 22:09:57 ID:atDTcHzd
>>93
リネ2はアクション性云々より廃人仕様特化しすぎだな
バランスが崩壊しとる。城攻戦も数で決まるしな
でもアクション性をMMOにもとめること自体無理があると思うんだが。
そもそもアクション性によるPVと
キャラのレベルアップ&装備による強化システム自体が相性が悪すぎる。
95名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 22:10:51 ID:Al5drEOs
ならレベルアップや装備による強化なんて捨ててしまえ、そんなもの無くても面白いゲームはいくらでもある
96名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 22:14:25 ID:atDTcHzd
>>95
そういうのがMOやFPSっていうんでないのか?
97名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 22:26:29 ID:7eTyN+qP
MMORPGとFPSは別物に考えれば済むことじゃねーの
言い方は悪くなるが、アクション大好き派は全てのゲームをFPS目線で見てるように感じる
98名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 23:10:31 ID:tpkVdIkQ
いい加減始まる前からネガキャンうぜえ
アクションアクションいってる奴はMOとかFPSとかやってりゃいいんじゃね
アクションが売りのMMOでもどうせただ派手なだけなんだし
FPSやMOのようなアクションをMMOに求めること自体間違ってんだよ
99名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 23:15:02 ID:VaJujtjz
初めから諦めるよりは期待したい 開発会社云々は置いといてな
突き詰めればFPSと同等の動きを望むわけよ。飽くまで突き詰めて極論を言えばだよ
アクションで行くってなら、FPSと完全に同じものを出せ!!とは言わん
剣魔法のファンタジー系でFEZ MOEとアクションに挑戦したタイトルはある
これらよりも1歩でも前進して欲しいんだ
枝分かれした進化の系譜を潰えさせる必要はどこにも無い
100名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 23:22:57 ID:7eTyN+qP
しつこい人、キライよ
101名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 23:47:18 ID:ulaQZpZS
新しい情報ないかな〜
102名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 23:48:07 ID:xVSoJ7Dc
ただど派手なだけのアクションが売りのMMOならやってみたい気がする。
過去にそういった作品があったような気がしたけど、派手なエフェクトを堪能出来るようになる前に
レベル上げだるすぎてやめていったような気がする。
103名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 23:51:04 ID:wBZio6bO
それなんてリネ2
104名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/18(木) 00:00:33 ID:gizkzQMf
エフェクトなんかより音にこだわって欲しいな
騎兵が突撃してくる時の地響きとか剣と剣が混じり割ったときの音とかいろいろ・・・

戦争?wwwなのだからキャラクターのやあ!とぉう!とかじゃなくて
野太い声でアタアアアアアアアァッッック!!!! とか チャアアアアアアアアジィィィ!!!!!とか欲しいな


<チラシ裏>
105名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/18(木) 00:18:45 ID:AxSkkgLI
派手なエフェクトなんて魔法くらいでいいよ。
しょぼいモーションでエフェクトだけ派手なんて興醒め。
106名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/18(木) 00:20:35 ID:8CrtZHzy
三国志onlineよりは期待できそうです
107名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/18(木) 00:25:12 ID:AxSkkgLI
ムービーを見た感じでは物理攻撃をビカビカ派手な
エフェクトで誤魔化してる感じはしないね。
まだ未完成さが随所に出てたけどさ。
108名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/18(木) 00:27:11 ID:YEGS7UwT
>>104
戦争でそんなダサイ必殺技連呼みたいのは嫌だ、只うるさいだけだろうし
109名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/18(木) 00:33:05 ID:g4fOLCxP
>>104
声にこだわるというと、萌え系っぽい空気読めてない声が聞こえたりする方向性が予想されるからイヤだw
110名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/18(木) 00:56:32 ID:Dz490DDR
ボイス入れるならいくつか選択できるようにしてほしいな・・・
111名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/18(木) 01:00:21 ID:96wW5E3z
なぁ、FPSってファーストパーソンシューティングの略であってるか?
それとも、それは何かのゲームの固有名詞の略称なのか?
話をきいてるかぎりじゃ何かのゲームのことのようだぬ
だって、シューティグとMMORPG一緒に考えるなんて無謀極まりないもんね。つかまるで違うジャンルだしね
TPS(三人称)ならまだしも一人称でアクションとか相当わけわからんしなぁ。
もしよかったら、何のゲームのことなのか教えてもらえまいか?
パンサガの話題とはズレちまうんだが、気になって気になって・・・
112名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/18(木) 01:05:33 ID:Dz490DDR
>>111
あってるよ
FPS厨が勝手に期待して勝手にガッカリしてるだけ
まだ始まってもいないのにな
113名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/18(木) 01:05:48 ID:OGsONgGE
>>108
必殺技?何言ってるんだ?
指揮官とかが指令出す時のあれだよあれwww
あと戦場は五月蠅いものだぞ
ヨーロッパでよく開催してるやつ行ってみたら?
114名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/18(木) 01:18:35 ID:iNQ98RQB
259 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2007/10/17(水) 20:22:35.69 ID:b3Sw1WN+
アイテム課金っていうのは、例えば将棋で言えば、審判に
5000円払ったら、飛車・角2枚ずつ使わせてもらえるようなもの。

リアルで金持ちでも貧乏でも、ゲームの腕の良し悪しだけで
強弱が決まる所が、ゲームの面白い所じゃないのか?

朝鮮産ゲームもどきみたいにアイテム課金にしてしまったら、
もはやゲームでは無くなる。
115名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/18(木) 01:26:21 ID:9n30YjiW
エフェクト派手にしてくれとか勘弁してくれ。
パンドラのSS見ても分かる通り、渋いのがいいんじゃねーか。
聖闘士聖矢みたいな装備も必殺技も必要ねぇ!
116名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/18(木) 01:26:32 ID:QMPz6dEa
誤爆か?
KOからの流れはシャイヤに持っていくんじゃない?
パンドラもKO化したいのだろうがね
117名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/18(木) 01:40:11 ID:tVJH8e+p
>>114
そのタイプだけじゃないってのがわからんのかなあ。
例えば将棋で言えば、通常だと歩しかない将棋、お金払うと香車とか使うことができる。
118名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/18(木) 01:41:56 ID:xm8fYyYE
ジャイアンツと貧乏球団の試合みたいなもんだな
119名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/18(木) 02:09:52 ID:1zzOEGjI
>>117
それは見事にゲームに(運営に)飼われてる発想だな
120名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/18(木) 03:42:18 ID:lrmAySSR
>>99
同感、俺もそういうのを期待している。
ただこのゲームはそれとは違うゲームのようだ。
121名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/18(木) 03:54:07 ID:kmJdYnO8
反吐六(笑)
122名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/18(木) 04:56:42 ID:SKbNInrN
>>117
それの何処が面白いんだ?(´・ω・`)
123名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/18(木) 05:04:21 ID:xyOVeuQa
FEZと同じような考えもってる奴は馬鹿だろ
ありゃMOに近い、もしくはTPSだ
124名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/18(木) 05:07:47 ID:SKbNInrN
>>123
MOとかTPSとか言う言葉の意味をちゃんと考えているのか?
どのみち二次元の画面に向かってマウスやキーボードで操作するならゲームの理想型はFPSかTPSだな、最も完成されてるし、他にまともな操作方式が無くなっている事が何よりの証明
125名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/18(木) 08:44:16 ID:hMyH8OKw
アクションアクション言ってるのは世界設定がファンタジーのFPSとかやってればいいじゃんよ
ジャンプとかいらねぇよw
126名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/18(木) 09:00:14 ID:8uM5BcrZ
アクション性というか、競技性が欲しいわ
127名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/18(木) 09:02:51 ID:DqZ3qjyD
>>112
レスdクス。一人称RPGってアレかい?つまりオブリみたいになるわけかい?
簡便してくれよーオレは女キャラ作ってその尻と胸を眺めながらプレイしたいんよ
着せ替えつつ、さまざまな尻、胸を眺めることこそが重要なのよ
自キャラみえねーRPGなんてオレにとっちゃクソ以外何者でもないし・・・
そもそも、何で突き詰めるとFPSになるんだ?
FPSなんて照準動かして「発射!」だけじゃん。たまにぴょん跳ねとかカバーが入るかどうかじゃん。
んなもんアクションなんて言わないよ。オレはFPSは好きだけどな。箱のFPSソフト3本だけだけど超やりこんでるし
でもいいじゃんパンドラはアクションRPGで。
キングダムアンダーファイア:サークルオブドゥームみたいにしてくれよ。むしろあっちと考えるのが普通だろ
いいよFPSなんて腐るほどゲームあるし、これからも出るし。
128名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/18(木) 09:13:09 ID:uQvgPfnU
>>126
競技性ならGW'sで良いじゃん。
BBS戦繰り広げられるようなどろどろのWarが良いなw
129名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/18(木) 09:22:07 ID:8uM5BcrZ
GWは英語版からさんざんやったからもういいや
つーかバランス変更頻繁すぎて
ギルメンの多数が燃え尽きた
130名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/18(木) 11:06:13 ID:qKLc00hL
DAoCやSB程度に遊べるもんなら、MMOの系譜が進化しようが退化しようがいっこうにかまわん。

三国死なんて、それら5年前のゲームにすらなってなかったからな。
131名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/18(木) 11:19:55 ID:gizkzQMf
'Hellgate: London' Goes Gold, Demo Coming Tomorrow
http://www.worthplaying.com/article.php?sid=46844&mode=thread&order=0


とりあえずこれDEMOやって待とうぜ
たぶん飲み込まれる人多そうだが・・・
132名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/18(木) 13:15:47 ID:uQvgPfnU
>>130
その気持ちよく分かるw
DAoCやSB並みのシステムバランス+戦略性があるならアクション性なくても問題ない。


133名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/18(木) 16:40:35 ID:2DkNPK5b
おまえら様おはようございます
ニートの出現で社会の底辺から下から2番目にランクアップしたフリーターな俺が起きますた

>>104
戦争のボイスといえばやっぱり、
「ウワァやられたーー」
「痛ぇよぉー死にたくねぇよぉー」
「志村〜〜血、血!」
あたりじゃないの?

>>130>>132
俺にも同意させてくれ
134名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/18(木) 16:41:31 ID:Dz490DDR
>>133
チャットじゃねえかw

まあアクションはオマケ程度でいいからしっかり遊べるように作って欲しい
といっても邪魔になるようなアクションならないほうがいいが
135名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/18(木) 16:45:25 ID:SKbNInrN
知略型の対戦もいいんだが、基本的に有象無象がわらわらいる戦場になるし、現実と違って指揮命令系統が存在しないからgdgdにならざるを得ないんだよな、MMOタイプだと
136名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/18(木) 17:06:11 ID:wbYY0B0A
マダ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
137名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/18(木) 17:36:06 ID:aylgtAzv
>>135
複数勢力の一つに訓練された馬鹿が集まってしまう傾向にあると思ったのは俺だけか
138名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/18(木) 18:23:05 ID:gizkzQMf
>>135
BFみたいな司令官制度あればいいんだがな
どうせ誰も聞いてくれないが・・・
139名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/18(木) 19:47:01 ID:YicN1WYu
一応、指揮官制度はあるらしいお。
どんなんかは知らんけど。
140名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/18(木) 20:08:25 ID:gyiw36xb
SBやってた時軍隊並みに統率とれた集団とか居たな。
50人くらいが一糸乱れぬ動きで敵を殲滅してる姿見たときは濡れたわ。
騎兵とか弓、槍隊が統率取れたかなり脳汁出そうなWarになりそう。
141名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/18(木) 20:54:09 ID:fCDyul1O
>>140
編成の段階から職のバランスとかも考えられてたからな。
システムが用意した国vs国の戦争ゲームじゃ無理だろ。
142名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/18(木) 21:11:23 ID:0tN94PFo
>>139
1500人規模の戦闘で、指揮命令系統システムが無かったら、それこそ乙だろ。

そんなバカ丸出しのゲーム誰もやらん。
143名無しさん@お腹いっぱい:2007/10/18(木) 21:13:39 ID:oX81f5cH
>>104
DAoCみたいな感じか?
それなら俺も大歓迎だ!
144名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/18(木) 21:33:44 ID:LIVjFyK2
ワーワー と敵に向かっていってタゲがスキル範囲に入ったらクリッククリック!
145名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/18(木) 23:13:26 ID:z4AB7kXJ
胸を張って、名誉と命にかけて、法的実行力をともなった誓約書にサインと拇印を押したものにかけて、そう断言できるのかしら?
神かけて、天と地にかけて、インディアンの掟にかけて、ハンムラビ法典にかけて、主君の名にかけて、誓うことができるのかしら?
あなたの言うところのパンドラサーガが、何ら邪心のない汚れなき心から生まれ出た完全で一分の隙もない徹底的絶対的かつ完璧で純粋な思考にに基づく『クリックゲー』であるとッ!!!
146名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/18(木) 23:15:56 ID:g4fOLCxP
>>145
^^;
147名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/18(木) 23:16:49 ID:SKbNInrN

 か
  た
   り
148名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 00:38:14 ID:lqCmMezx
>>142
どこから1500という数字が出てきたのかね。
数字がデカイのはいいことだが、そのわりには中途半端だな・・・
その数字の出所を知りたい
149名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 00:41:17 ID:tMdrHZNC
150名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 02:52:02 ID:Zhb+lgm+
誇大広告見ると韓国産かと勘違いしちまう
151名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 03:39:29 ID:SH4nOHpJ
1500という数字をみるとシャイヤと勘違いしちまう
152名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 10:21:16 ID:2mxdcJPU
>>149
しむらー、それシャイヤの情報、シャイヤの情報
153名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 12:02:50 ID:PDepJGkz
そうだよな?シャイヤだよな?
何でパンドラが1500なんだよって本気で考えちゃったよ・・・
しかもオレLOGINよんでないから本当かどうかもわからんし。
パンドラで1500はないよなぁーさすがに
154名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 12:33:59 ID:v9PwezEx
155名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 15:19:15 ID:HpAS7ScM
期待出来ないのはわかるがグラ参考にするならスペック高くなりすぎるし
戦術参考にするならきっちり並んで突撃して一瞬で死んでく一兵卒なんてやりたくないだろ常考
156名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 15:24:37 ID:oD8mN79S
インタビューその2見てきたど






「具体的には決まったら発表します♪」ばっかりじゃないですか〜♪
157名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 15:25:08 ID:tMdrHZNC
いや、…ならんで突撃しなければいいだろ
158名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 15:35:27 ID:7eJPPV5P
いつ頃CβやOβをやるの?

【Answer】 クローズドβテストは11月中、オープンβテストは12月中を目指しております。
しかしあくまでも予定ですので、今後変更の可能性があります、ご了承くださいね
159名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 15:36:05 ID:tMdrHZNC
一応正式名称は別にあるようでほっとした
160名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 15:44:42 ID:2mxdcJPU
おら、すげーwktkしてきたぞ!!
161名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 16:13:57 ID:QAFrnySf
プロモムービー改めて見たが、馬と人が同じ速度で走ってないか?
ていうか流石に馬のモーション直すよな
162名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 16:42:08 ID:fsDgxfRy
反吐にしてはよく頑張ったほうだと思うのは
俺が既にクソゲに飼い慣らされているからでしょうか
163名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 16:51:39 ID:eNorfabE
>>162
よう俺
164名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 17:18:54 ID:iTt6ThRR
反吐六というとバカバカしいくらいのマゾゲーを作るイメージがあるんだが
パンドラサーガは一皮剥けるのかね
165名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 17:31:38 ID:QAFrnySf
ディプスファンタジアはマゾく無かったぞ
・・・俺がいなくなってからは知らんが
166名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 18:08:02 ID:IxVXQlsY
コンセプトだけ見ると洋ゲーの様な楽しさを感じられるのが良いな。
もし素晴らしいシステムだったとしてもチョンゲ厨の苦情で糞仕様に変わる恐れもあるけどw
MoEみたいなグラになるのだけはマジ勘弁w
馬はFEZみたいな単純に速度だけ上がるような感じじゃなくて、操作性は多少悪い方が良いな。
バイク見たいな感じで急な方向転換とかできないで惰性が付く感じとかでさ。
167名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 18:13:37 ID:vc4278Rp
>>166
でも馬の操作性悪くしようものならチョンゲ脳なお方がもれなく大騒ぎするのです

つーか、馬のモーションが悪いって言ってるヤツはどこが気に食わないんだ?
俺には全く変には感じないんだが…
168名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 18:38:25 ID:IxVXQlsY
>>167
チョンゲ厨は三國無双みたいなのを求めてくるからなw
馬がつんのめった動きしている所じゃないかな。
ただあれだけじゃ判断しにくいかな。
169名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 18:56:48 ID:e5Wlij9P
質問メールおくりまくったら、ちゃんと答えてもらえた。
送ってみるもんだなと思った。
170名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 19:06:21 ID:HiWnN5FP



cβ募集まだ?

                                     ^^;
171名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 19:08:28 ID:cnLvwCbw
シャイヤも糞 ルナティアも糞
もうこれしかない><
172名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 19:09:37 ID:IxVXQlsY
>>170
早ければ一ヶ月後。
173名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 19:42:32 ID:GbZD8WHv
これ面白そうなんだがクランで砦持てたり、兵器作ったりできるなかな?
公式に見る限りただ三国間で戦うだけにも見えるんだが
174名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 19:49:10 ID:e5Wlij9P
>>173
あぁ、そういやそうだな。その質問メールし忘れたわ
砦持てたりするとモチベ上がるよねぇ
175名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 19:56:53 ID:eNorfabE
>>170
公式ぐらい見ろカス
176名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 19:59:27 ID:QrzyCs0J
>>170
おっ( ^ω^)
177名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 20:00:22 ID:IxVXQlsY
シム的な要素もあると面白いよな。
178名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 20:05:50 ID:GazDLMn9
後もうちょっとおっぱいとパンツに気を使って欲しいな
おっぱいとパンツって対人ゲーではすげー重要だと思うんだ
179名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 20:08:49 ID:IxVXQlsY
むしろ女キャラ消して、国内初のガチムチMMOで。
180名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 20:17:22 ID:SH4nOHpJ
勢力間の人数調整システムに期待、していいのか・・・?
181名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 20:24:39 ID:4MSXqCai
多い場合は戦場から蹴られるとか?
182名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 20:25:48 ID:tMdrHZNC
所属人数であってアクティブ人数じゃない罠
183170:2007/10/19(金) 20:31:26 ID:HiWnN5FP
   ⊂⊃  /~~\       ./~~~\
       /      \/~~\/  ⊂⊃..\   ⊂⊃  /~~\
...............,,,,傘傘傘::::::::傘傘傘:::::..\:::::::::::::::::::::傘傘.....,,,,傘傘傘::::::::傘傘
                   ∧_∧
                   (・ω・`) ちょっと田んぼの様子をみてくる
                   O┬O )  
                  ◎┴し'-◎ ≡            ..
" ""''"" "'' ""''"""''""''" ""''"" "'''" ""''"" "'' ""''"""''""''" ""'' 
184名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 20:35:22 ID:s8ZNahU5
BFのような報告システム!!???

ィエンネミースポーテッド!!
ィエンネミースポーテッド!!
ィエンネミースポーテッド!!
ィエンネミースポーテッド!!
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こんなんになるぞ?いいのか?
185名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 20:37:18 ID:tMdrHZNC
BFのような指揮システムだろ
186名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 20:38:58 ID:IxVXQlsY
勢力予想
聖騎士王国・・・人口、厨、多め。戦略性皆無のヒーローイックシンドロームzerg集団。暗黒騎士団とか○○騎士団も多め。

戦魔連合・・・人口少なめ、対人、洋ゲー人間多め。数は少ないが戦略、統率力でカバー。

傭兵帝国・・・人口、厨、クラウド多め。対人慣れした人も多め。人口も多く、統率もそれなりにとれている。

こんな感じだとみた
187名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 20:51:53 ID:nv3q9lI6
>>186
忘れたころに、幻滅設定を思い出させるなよw
188名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 23:25:43 ID:wImDII6X
シャイヤが糞だったからこれに期待したいが、これ外すとGONZOやばいな
189名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 23:41:10 ID:SH4nOHpJ
>>188
ラピンの扱いが酷い時点で期待できないし
190名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 23:45:51 ID:e5Wlij9P
>>189
どうヒドイ?そんなヒドイ?
191名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 23:55:39 ID:SH4nOHpJ
>>190
ラピンが写ってるスクリーンショットを見てみろよ

マウスポインタの大きさほどにしか写ってないんだぜ・・・
192名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 00:13:20 ID:S4c8yM1r
>>178
うせろキモオタ
おめーみたいなの用ゲームはいくらでもあるだろ。死ねボケ
193名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 00:32:39 ID:ix9pTt9R
>>191
普通に写ってるじゃん
194名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 00:36:35 ID:ix9pTt9R
>>191
ああごめん種族間違えてた
195名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 01:07:48 ID:EdvxE4Of
>>193-194
うわぁ・・・(^ω^;)
196名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 04:57:27 ID:agahB253
なんだこのゆとり臭は
197名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 13:29:02 ID:AA15r+Qu
で、これ
攻撃を避けたり狙いを定めて当てたりするゲームなのか
それともターゲットロックオンしたあとは自動で攻撃が当たるゲームなのか

どっちやねん
198名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 13:44:23 ID:S8FiyIdf
>>197
ムービー見てる限りでは後者
199名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 14:00:15 ID:AA15r+Qu
>追及した設計により、アクション性・戦術性の高い対人戦を実現します

じゃあどの辺がアクション性なん?
200名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 14:01:36 ID:5n5dc7CE
謳い文句とか
201名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 14:07:14 ID:xWQbNwjF
自動ロックオンと、自分で狙うタイプとの2種類に切り替えられるんじゃないのか?
設定とかで。

MOEの銃使いなんかがそうだったし・・・
202名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 14:33:29 ID:IyK1+koO
MOEのシールドガードみたいなのが実装されると思う
アクション性とはそういうことだと思う
203名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 14:36:57 ID:5n5dc7CE
どうせシールドを装備しておくといくらかのパーセンテージではじくだけだろ
204名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 14:37:04 ID:AA15r+Qu
エンキドゥはどうやって種族増やすんですか?
男しか居ないって書いてありますよ
205名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 14:38:25 ID:5n5dc7CE
マイリーンも女しか居ないよ
206名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 15:46:52 ID:IyK1+koO
>>204>>205により、賢明な読者はもうおわかりだろう
そう、エンキドゥとマイリーンは異種交配するのだ

エンキドゥはY染色体に優性の種族決定遺伝子を、
マイリーンはX染色体に劣性の種族決定遺伝子を持っている

つまり子供が男の子の場合父親と同じエンキドゥ
女の子の場合母親と同じマイリーンが生まれるのである
207名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 15:48:56 ID:5n5dc7CE
まて、異種交配も糞も

普通にマイリーンとエンキドゥが同じ種族で男女で体つきが大きく異なるだけじゃないかそれ
208名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 15:57:53 ID:XTBY0FsJ
もうこれぐらいしか期待できない
FEZよりナイトオンラインに近いようだと嬉しい
209名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 15:59:56 ID:66KJDFG4
マイリーンはアマゾネスで、エンキドゥは両性具有なんだよ。
210名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 16:19:12 ID:5n5dc7CE
せめて逆にしてくれ
211名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 16:34:13 ID:66KJDFG4
FEZみたいなの求めてる奴は4亀でdarkfallで検索して、ムービー見てみると良い。
212名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 16:46:53 ID:JlHzl2Iz
FEZ信者うぜええええええええ
まじ膿だな
213名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 16:50:52 ID:5n5dc7CE
>>211
面白そうだな、テストはいつだ
214名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 16:55:47 ID:aiQINoTw
開発元ギリシャだぞ
日本でやるのか?やるわけないか
215名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 16:56:57 ID:5n5dc7CE
英語でも問題なす
216名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 17:08:58 ID:aiQINoTw
しかし動画見たが、反吐のやりたいことが凝縮されてるじゃないか
217名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 17:10:56 ID:66KJDFG4
>>214
日本は限りなく薄いけど一応リップサービスっぽい感じでアジアの事も話してたな。
>>213
一応クラン限定によるテストはやってるみたいだけど、一般はまだだろうね
来年以降になるんじゃないかな。

艦隊戦やりてえええ
218名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 19:17:20 ID:XJh7FNn4
>>189
ラピンの扱いと、ゲーム性のどこに関係があるんだ?
>>192
何をそんなに怒ってるんだね君は。

219名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 19:39:41 ID:u3E1Dehf
(´・ω・`)
220名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 20:04:54 ID:tEI27hSB
悪いことは言わない・・・ゴンゾ・・・このゲームの運営権別の運営会社に移譲してくれよ・・・
221名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 20:08:45 ID:HDw8dUmS
ゴンゾはシャイヤといいちょっとやりすぎだな
他の運営に回して欲しい
222名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 20:09:34 ID:xtDl0/8K
なんか、このゲーム開始でシャイヤにトドメをさして、
このゲームもすぐ廃れるパターンが目に見えるようなんだが。

いいのかゴンゾw
223名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 20:21:38 ID:LPCvSK15
パンドラをガメポかボッタクリーボあたりにでも売れゴンゾ
224名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 20:39:18 ID:u3E1Dehf
ガメポに売るに一票
225名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 21:02:03 ID:AA15r+Qu
マジレスするとFEZとバッティングするお( ^ω^)
226名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 21:02:45 ID:AA15r+Qu
ああ、あれがあった

ハンゲ
227名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 21:06:19 ID:5n5dc7CE
FEZの開発元ハンゲなんだが
228名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 21:11:30 ID:FZ4dhiIO
FEZでNGしたらすっきり
229名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 21:25:33 ID:HmlaBam4
>>227
あれは開発スクエニ、運営ガメポじゃん。
230名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 21:29:18 ID:5n5dc7CE
>>229
スクエニにFEの規格を持ち込んだマルチタームが今はハンゲに吸収合併済みだから
231名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 21:40:09 ID:6mxAGFvK
それは開発元ハンゲとは言わんだろ
232名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 21:49:09 ID:5n5dc7CE
>>231
現在のアップデートとかを作ってるのはハンゲなのよ
233名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 21:59:26 ID:JlHzl2Iz
提供と開発は意味が違うよ全然違うよ
234名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 23:10:40 ID:S8FiyIdf
スレが全部すっきりしてしまって(´・ω・`)になってしまう>>228が見える
235名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 23:24:31 ID:zuij4BAt
得た武器に宝石を取り付けるなど、自分好みのアイテムをカスタマイズする機能

いわゆるOPのみ?
精錬とかで+1、+2、+3・・・・って強化してくのがスリルあっておもろいんだが。。。
236名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 23:27:59 ID:fsXqfv3T
糞ゲだったらパンゲラとか言われるんかね
237名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 23:29:36 ID:6mxAGFvK
>>235
ゴンゾだから精錬は入れてくるだろうな
もちろんリアルマネー絡みで
238名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 23:37:19 ID:fsXqfv3T
精錬とかだるいと言うか、チョンゲ思い出すから嫌だな。
239名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 01:07:34 ID:dnXZ/lvD
>>235
相当なマゾだなwww
壊れたりマイナスになるとビキビキ(#^ω^)するだろ・・・常考・・・
でそこに漬け込むのが>>237みたいな課金アイテムなんだよな、精錬成功率うpみたいな
240名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 01:21:08 ID:OND/XhP9
そういう課金が嫌なら、定額制を要求してみるか?
精錬だとかそんなのに漬け込まれるこたなくて安心だな?
241名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 02:22:06 ID:zAasXgLF
>>240
戦争+定額だとよっぽどのクオリティがないかぎり過疎って糞ゲーになるぞ
242名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 02:27:38 ID:mwy10Tyn
クオリティがなきゃ結局過疎るわけだが。
243名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 02:28:22 ID:FbZ4d73t
月額制はボッタな月額費設定かパケ代で回収するかだろ。
で、これはそこまでネームバリューがあるわけでもない。
普通にアイテム課金ゲー。
244名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 03:05:10 ID:+AKazUqN
ゴンゾが月額とかwwwwwwwwwwwwww
245名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 03:41:53 ID:ekKGaPMr
強さを金で買うゲーム
246名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 03:44:30 ID:cFYPX8Ds
パンドラサーガ楽しみにしてるんだけど
コンゾってどっかで聞いたことがあるな〜と思ってたんだけど
パンドラの公式の下に他のゲームタイトルもあるじゃん
さっき、なにげに見たら、あのゲームの運営だったのか!?

半年ぐらい前の話ね。
オレは今年コンゾができたての頃、さっそくゴンゾ第一弾MMO
「MayPan」cβ応募して当選した。月額だけど・・・・・・・・・
cβ無料だからcβの期間だけやる!軽い気持ちで参加した。
糞ゲーだったから30分でアンインスコしたよ^^;

ええええええええええええええええええええええええええ
ゲームタイトルが変わってるwwwwwwwwwww 現メイフマスターズ(原始人のMMO)
月額から基本無料に変わってるwwwwwwwww
いまだにoβ始まってねーーーーーーーーーーwwwwwww
ヤバイよこの運営は・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。
247名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 03:46:55 ID:JdSzz/Gl
開発はどこ?
開発が良ければじわじわ人あつまってくるんじゃ?
248名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 03:52:07 ID:cFYPX8Ds
(´・д・`)あっいけねコンゾになってらー

どう糞ゲーだったかはね〜
4亀のSSはスゴイ面白そうだったんだけど
実際やったらキャラメイクの時点で萎えたwwwww
変な髪形が10種類ぐらいだった。すんごい安っぽい3Dだったよ
初期のバーチャファイターみたいなカクカクしたポリゴンだったよ・・・

249名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 03:55:37 ID:cFYPX8Ds
>>247
開発は4亀見ればわかると思う。SSは良ゲーに見えるんだけど・・・

パンドラ基本無料でしょ?月額だったらcβでさよなら〜
250名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 04:18:15 ID:tyQsqyT3
どうせ同期ズレでゲームにならねーよ
251名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 04:33:12 ID:SYC2Bgwf
PCすぺっく糞なだけじゃね
対人ゲーやろうとするくせにUNKスペックな人って・・
252名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 04:34:32 ID:lhuEFHqq
まだ出てもいないのに熱くなるなよ
253名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 04:38:31 ID:5csEue+7
MayPanがクソゲーというのには同意せざるを得ない。
254名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 05:31:32 ID:TacSJxRE
いっそのこと3ヶ国とも負けたときはその国に占領されるシステムでいいでないか。
その方が勝敗がはっきりしていい。
そのかわり占領されたとこの国民は祖国解放のためにレジスタンス活動とかして
解放できるようにすればよい。
で第3国も介入できるようにすれば・・・・(レジスタンス支援など)
逆になんかややこしいか。
255名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 05:56:28 ID:jMaP3yxg
・株式会社 ゴンゾロッソ
事業内容 : オンラインゲームの企画・運営、モバイルサイト・ECサイトの企画・運営、
       各種映像・WEBコンテンツ制作など

社員数55名(11名の役員含む)

・所有するオンラインゲームコンテンツ
Knight Online、Mastar of Epic、MayF Masters、
Shaiya -Light and Darkness-、The Tower of Druaga、PANDORA SAGA
256名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 08:00:55 ID:rMDphAEE
素直に一月とかで決着付くバランスにして
決着したら鯖リセットでいい気もする
257名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 08:42:38 ID:M0MIBQQd
社員数55名しか居ないのに役員11名は多すぎないか
258名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 09:01:59 ID:oXjmtvWG
バイトが500人とかじゃね?
259名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 09:03:02 ID:FbZ4d73t
シャイヤとパンドラってやることが被ってねえか。
どれもMMOなんて似たようなもんだと言えばそうだけどさ。
260名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 09:08:13 ID:EOT4M1NI
取締役部長とか取締役課長、取締役係長なんかが沢山いんじゃね?
261名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 09:23:55 ID:7jr71gYc
>>247
開発へどろく 運営ごんぞ (前スレより)
ゴンゾはこの冬出しすぎなんだよね・・・ドルアーガにメイフマスターズ(旧Maypan)もそうだし。
まともに運営ができるのかすこぶる不安。
262名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 09:53:12 ID:XYpTenNR
>ID:cFYPX8Ds
ゆとり臭ぇな
頭悪そうなレスだ
263名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 09:56:01 ID:M0MIBQQd
老人は黙ってろよ
264名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 09:56:23 ID:ij6yrZ9S
シャイヤはまだシャイヤスレが過疎ってたころから雑談しつつ楽しみに待ってたのに、
cβテスト外れたorz
垢取り乞食うぜぇwww

パンドラはもう10通いや30通はメール送ってやんよ
265名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 13:19:13 ID:/IB7eSBQ
>>264
あれは外れて正解
最初のキャラ作成で萎えて、INしたらアンインスコ


DL30分、プレイ時間五分でした
266名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 13:43:38 ID:acXx5Oor
ヘドロクが開発のMMOがでると聞いて飛んできますた

アイテム課金好きじゃないけど、ヘドロクのクオリティはそこそこ高いし運営次第でやるかどうか決めるかな
267名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 13:49:02 ID:wNKYsSQj
課金アイテムが課金装備&POTで俺様最強方向じゃないのは非常にいいけど
育成や死亡ペナがマゾ過ぎないか、あんまマゾくないなら課金アイテム買う奴いるのかが心配になってしまう。
どっちにしろ俺は無料厨なんだけど。
268名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 13:50:07 ID:EOT4M1NI
ECOは何だかんだ言って、いまだにアップデートはこまめにしてるからな。
ヘッドロックは国内の開発の中では頑張ってる方だと思うぞ。
269名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 14:59:55 ID:lD9Gveft
>>268
インフォメーション見る感じだと自分達がどういう物を作りたくて、目指してる物がなんなのかをユーザーに説明してるのは個人的には好感もてるな。
270名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 17:05:28 ID:ekKGaPMr
産まれて来ること自体が周囲や家族の生活を狂わせて、その幸せをぶち壊す、究極のハズレくじ…。
知的障害者に望まれて産まれてきた者などいる訳がないんだから、そんなのを過剰に擁護するのはおかしいんだよ。
知的の一家は呪われた人生まっしぐら。
しかも家族のみならず、周囲の人間までを恐怖と不幸のドン底に陥れ、そのことすらも自覚ナシの悪魔的存在。
恐るべし…知的障害者。
さらに、それだけにも止まらず、次々と同胞を増やして他人の足を引っ張って、
どこまでも幸せを奪おうとするとならば、もはや存在意義うんぬんの問題ではなく、
知的が駆除の対象にならないこと自体がおかしいのではないか…?
まさに悪魔だ…。知的障害者は人間になりそこなった悪魔……
271名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 17:12:12 ID:dDQo7LLN
これ結構楽しみにしてるんだが
2007年秋にβ開始予定ってことは
もうすぐ開始ってことだよな?来月くらいか?
272名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 17:16:41 ID:jMaP3yxg
>>271
クローズドβテストは11月中、オープンβテストは12月中を目指しております。
しかしあくまでも予定ですので、今後変更の可能性があります、ご了承くださいね♪

公式ぐらい見ようぜ・・・
273名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 20:13:41 ID:0sdELc0A
オラ、すっげーワクワクしてきたぞ!
274名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 20:51:04 ID:7jr71gYc
>>271-272
雑誌情報(すご攻)だと、今冬サービスの、12月Cβってなってたね〜。
公式はいまだに11月なんだよな。

そういえば雑誌情報で4系統28種のクラスとか載ってたけど、
ここのスレに転載してほしい人とかいる?
275名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 20:52:31 ID:7jr71gYc
って思ったら>>8ですでに書いてあったね(´・ω・`)
あとは梯子とか攻城兵器の他に罠とかもあるらしくて、
それを設置するのがパルチザンとかのメインの仕事になるっぽい。
276名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 20:53:11 ID:TtIw6ajC
277名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 20:55:20 ID:0sdELc0A
【二次職】
ホプライト(重戦士)・・・攻撃特化、武器全般の扱いに長ける
から
ファランクス(槍兵)・・・ポールアームでの範囲の広い攻撃が得意、攻撃力は高いが懐に入られると弱い
になれたりするの?
278名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 21:03:18 ID:7jr71gYc
>>277
なれないみたいね。
クラス分岐はこんな感じみたい。

ウォーリア ┬→ホプライト ┬→クライシア
       .│.        └→グラディエイター
       .└→パイクマン┬→ファランクス
                 └→ランサー

スカウト  ┬→アーチャー┬→ドラグーン
      .│         └→レンジャー
      .└→エージェント┬→アサシン
                 └→パルチザン

アコライト  ┬→クルセイダー ┬→パラディン
       .│.          └→アセティック
       .└→プリースト   ┬→エクソシスト
                   └→ビショップ

アプレンティス┬→コンジュラー ┬→ウォーロック
         │.         .└→ソーサラー
        .└→ウィザード  ┬→エンチャンター
                    └→メイガス
279名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 21:03:43 ID:mwy10Tyn
>>277
それを誰かが知ってると思って訊いてるのか?
280名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 21:07:21 ID:0sdELc0A
>>278
なるほど、情報ありがとうございます

>>279
はい、知ってる人いるかな?って思って聞いてみたんですが・・・
教えてもらえました
281名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 21:23:07 ID:7jr71gYc
一応公式とこのスレでなさそうな情報で雑誌にあった情報抜粋してみる。
重複してたり仕様変更あったらごめんね。

【指揮官】
指揮官は戦争勝利時に得られる名誉ポイントの高いものから選ばれる予定。
具体的に名誉ポイントがどのようなシステムで加算されるかは不明。
一般プレイヤーは兵士として洗浄に赴く。命令に従わないというのも当然アリ。

【RvRの基本ルール】
基本は旗の奪い合い。
・チーム内で戦闘準備時に旗をもつプレイヤーを決める
・一定時間後に突撃ラッパがなり、そのタイミングでもっている旗の数が集計され、
ポイントが加算される。
・これを数回繰り返し、合計獲得ポイントが多い方が勝ち。
 勝利者は名誉ポイントが得られ、累積ポイントでランキングが変動する。

【相性や装備について】
・3すくみ:公式にもあったけど、 騎兵>歩兵>槍兵>騎兵の3すくみ
・武器や防具には数値だけでなく、個別に特性がある。
 たとえば馬上で振るうと攻撃力倍増となるランスや、MP消費なしで魔法を撃てる杖、
 矢を弾き飛ばす盾etcがあるので、数値だけでなく、相手との相性を考えて装備することが必要

【地形や兵器】
・複雑な地形の中に城がある形
・地形を利用して罠を仕掛けることができる、たとえば落とし穴や、馬から落馬させる傷害物、
 弓兵が待機して射撃できる城壁、城壁を破壊できる砲撃兵器、城壁から城外に打ち出す投石機、
 城壁を破壊されても移動を阻む堀、堀を渡れるようになる運梯など。

【乗り物】
・騎兵が乗る馬は育成が可能とのこと。育成によってタイプが変わるらしい。
282名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 21:25:16 ID:YXLxVDzo
なんかラングリッサーみたいでいいね
ランサー好きなんだよなー
283名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 21:32:16 ID:SYC2Bgwf
>>281
イイヨイイヨー(・∀・)
素直にパンドラ楽しみなんで情報が一番嬉しい
284名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 21:41:01 ID:M0MIBQQd
アクション性という点についてはがっかりだが
城にはまだ期待できるかな
285名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 21:41:15 ID:41aZFJ2M
たとえ戦闘がクリゲーでも、地形や城が機能するならそれでいい。
286名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 22:14:24 ID:tcRqzx7R
(・∀・)シャイヤがウンコだったのでこっちに期待させてもらいますね。
287名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 22:27:55 ID:Ll0wsUHt
しかしゴンゾは何考えてんだか分からんな
ほぼ同時期に似たコンセプトのMMO二つ出すってんだから
パンドラはゴンゾ企画で、それなりに金掛かってるだろうから失敗させたくないはず
なのに、シャイヤの権利なんで買ったんだ?
そんなにお買い得だったんかねぇ
288名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 22:32:43 ID:8DW896KZ
勝つためなら幾らでも金を払う上客を囲みこむためのシャイア。
金で勝敗が決まるのが嫌なプレイヤー向けのパンドラ。
対人に興味がない人用のドルアーガ。

客層は被らないから何の問題も無い。
289名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 22:38:38 ID:TtIw6ajC
>>287
シャイヤを買うことでパンドラの存在を際立たせようとしているんだきっと
290名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 22:44:08 ID:TtIw6ajC
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291名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 23:30:53 ID:0sdELc0A
すっげーwktkしてる
早くやりたいよ
292名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 23:33:24 ID:cFYPX8Ds
パンドラが本命なんや!cβまで気力&体力温存や!



   〃∩ ∧_∧
   ⊂⌒(  ・ω・)
     `ヽ_っ⌒/⌒c
        ⌒ ⌒
293名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 23:39:06 ID:Q9ofIbuC
プロモみてきた。
馬の動き、ひどくね?
294名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 23:40:39 ID:0sdELc0A
cβからもしOβまでデータ引継ぎとかなら
応募しまくるぜ
295名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 23:42:27 ID:oXjmtvWG
おまえらはゴンゾろ反吐六をわかってない
296名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 23:45:33 ID:cFYPX8Ds
     ____
   /      \ ( ;;;;(
  /  _ノ  ヽ__\) ;;;;)   
/    (─)  (─ /;;/  
|       (__人__) l;;,´| RvRとかあるゲームは始めてだよ
/      ∩ ノ)━・'/     負け組みはごめんだお
(  \ / _ノ´.|  |    
.\  "  /__|  |     
  \ /___ / 
297名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 23:50:08 ID:FbZ4d73t
どうせ始まったら他職の弱体要望書き込みが多くなるから大丈夫
298名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/22(月) 01:36:06 ID:Q5GXr2OX
ドワーフは♀あってもお察しぽいけど
マイリーンなんで♀オンリーにしたんだろ
299名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/22(月) 01:50:11 ID:GqeDt9hD
>>287
最大の不安要素はゴンゾに尽きるよねぇ。
いや・・・他にも不安要素あるけどさ・・・とりあえずこの冬のゴンゾってのが
やばいにおいプンプンでwktkしきれない。
300名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/22(月) 02:00:21 ID:2aic8Kli
地形を利用すると言ってるわりに池や川や海に入れるのか、
崖や堀に飛び下りたりできるのか、よくわからんですな。
ヘドロクのDF、ECO、ベルアイルは目に見えない壁が
あってまったく面白くなかったから心配。

ちゃんと乗り物があるのに最初からワープ機能があったりも
面白くないデザインですな。乗り物で高速移動でいいやんか。
301300:2007/10/22(月) 02:02:38 ID:2aic8Kli
前4行が出来てるだけでヘドロクを相当見直すけどね
302名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/22(月) 02:53:49 ID:Ar7SwPNZ
ムービー、記事、Q&Aを見る限り出来てないんじゃないかな
303名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/22(月) 03:03:37 ID:Ar7SwPNZ
出来てたら反吐六を見直すけどな
304名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/22(月) 08:36:35 ID:4BGQ/lWk
雑誌の戦術的コラムには

・地形を味方につけ、敵を陥れろ!
フィールドの特徴を把握するのもバトルのポイント。
障害物に隠れたり、窪地を避けて移動せざるをえない場所に罠を仕掛けたりと、地形もうまく使えば武器となるのだ。
また特定の場所には魔方陣があり、ここで詠唱を行うと強力な魔法が発動できるぞ。
大勢で詠唱すれば威力や効果範囲はますます上昇!
(戦場にはかなり暗い場所も。ここに罠を設置しておけば、引っかかる相手が続出しそうだ)

こんな感じに書かれてるけど、実際はどんなんだろうね。
305名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/22(月) 09:18:29 ID:rKOYRfdn
あーECOにもあったなートラップスキル
言わずもクソスキルだったが

まさか今回も触媒使うんじゃないだろうな?
306名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/22(月) 11:23:12 ID:NkcNCXnV
こういうゲームの場合、地形の自由度で戦略の幅が何倍にも広がるしな。
旗を奪うって事はかなりスポーツ的な感じになるのかな?
自国のキャラ以外は FFAでRaidしまくりな感じだと嬉しいんだけどな。
307名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/22(月) 11:43:15 ID:4iqO+E9n
ぶっちゃけシャイヤよりは少しマシになると思うんだが
個人的に期待
308名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/22(月) 11:50:15 ID:JrJXtcQ4
シャイヤを比較対象に持ってくるのはマイナスイメージじゃないか?
「あれよりマシなゲームはいくらでもある:普通はそう思うw
309名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/22(月) 12:34:32 ID:ksSo3NfZ
シャイヤはパンドラの引き立て役以外に考えられんな。
同じシステムでもカクカクしてないだけで皆移ると思うけど
公式ムービー中の馬移動のカクカクに一抹の不安が…
310名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/22(月) 12:35:46 ID:ovJ/q7ph
三国三つ巴の戦いなんだから、自分ならRFやDAoCと比較するな
311名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/22(月) 12:44:41 ID:w1T7wsSG
シャイヤは4年前のゲームだし、あれより上じゃないとダメだろ〜。
312名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/22(月) 12:47:22 ID:4iqO+E9n
コントローラー対応だぁ 楽しみ

どんな課金方法?アイテム課金の場合、どんなアイテムを販売するの?
【Answer】 パンドラサーガは基本プレイ無料のアイテム課金制度でサービスを提供させて頂く予定です。戦闘バランスに大きく影響を与えてしまうHP回復などのポーション類全般は販売しない予定です。
 キャラクターの成長促進を手助けしたり、対モンスター戦の時に足りない職業の機能を一部補うことが出来るアイテム、死亡ペナルティを軽減するアイテムをメインの課金アイテムとする予定ですので、お楽
313名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/22(月) 13:35:04 ID:N2IqrL65
コントローラー対応っつーか、弾きませんよってだけ
最近はクリック移動オンリーやパッド弾くゲームのが少ないだろ
314名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/22(月) 13:51:18 ID:M6MyFwqp
>>305
触媒はわからんけどドラップ材料は要るだろう
まあ同じことだが

>>310
俺もDAoCの劣化コピーをイメージしてる
あの頃の脳汁でまくり感を味わえるだろうか
315名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/22(月) 14:14:22 ID:HILoYG3H
>>309
カクカク?
まず君のPC性能をいってくれ
しょぼいPCのやつにカクカクとか言われたくないだろう
316名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/22(月) 15:08:10 ID:1Gc5v78A
少なくともWASDか矢印キーでの歩行は可能と言うことか
317名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/22(月) 15:21:10 ID:SRiYXNl8
キー設定が自由にできればいいんだけどなぁ
318名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/22(月) 15:37:59 ID:D3zIgIWc
シャイヤはネットワーク周りのデータ取りで買ったんじゃね?
適当に解析してパンドラに利用するためにさ
319名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/22(月) 15:55:38 ID:1Gc5v78A
あくまで運営を委託してるだけだからそういう盗用をすると怒られるぞ
320名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/22(月) 16:26:13 ID:3miETaiT
めっ!
321名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/22(月) 16:27:17 ID:wTIG+IMH
このゲーム、馬ゲーになりそうなんだが
322名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/22(月) 16:28:37 ID:1Gc5v78A
馬ゲーになる>槍ゲーになる>歩兵ゲーになる>馬ゲーに(ry
とか?
323名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/22(月) 16:30:52 ID:wTIG+IMH
>>322
槍や歩兵はきっと他の遠距離職とかにかなり弱い仕様になるから馬が残る
324名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/22(月) 16:32:54 ID:1Gc5v78A
遠隔って強いのかな、斥候系だけでしょ、弓使えるの
どのみち相手をクリックしないと射撃出来ないからFPSに較べればだいぶ射程が短いはずだし
325名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/22(月) 16:41:17 ID:wy9CvJ+v
戦場というかPKゾーンに入れる馬の数には上限がある
ってどこかで見たぞ

「僕のほうが馬を馬く使えるんだ!!1」みたいな奴が現れるのは必至
326名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/22(月) 16:55:06 ID:PDP/dNCX
馬の数じゃなくて、馬の数によって全体の参加人数が制限されるんじゃなかったか?
327名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/22(月) 16:56:20 ID:uX5faHyt
馬の数に制限じゃなくて、コスト制で馬はコスト高いぜって話じゃなかったか
328名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/22(月) 17:02:27 ID:VSUy3G/E
>>326
お前は馬以下だからお留守番だ!
とか言われたら泣いちゃうぜ
329名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/22(月) 17:08:07 ID:PDP/dNCX
まぁ俺は槍でやりますがね
330名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/22(月) 17:51:32 ID:8I12biqq
歩兵「敵が崩れたぞ、攻めろ攻めろ!」
仲達「待て!それは公明の罠だ!」
ってな、ノリの戦略性があれば神ゲーだな。
331名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/22(月) 18:16:30 ID:M6MyFwqp
>騎乗の為の馬を配合し、好みの外見、能力値の馬を作り出す
>「ブリーディングシステム」が存在しますっ。

対人では誰も馬なんか乗らない予感
手塩にかけて育てた愛馬が戦場で死んだら一大事だ
馬は自慢と自己満足のために存在する
332名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/22(月) 18:33:35 ID:uTaLwyZd
馬が消耗品ってことはないと思うんだけど・・
333名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/22(月) 18:40:38 ID:9lwnXaqk
育てた馬でレースに出る
競馬オンラインになります
ダービーサーガktkr
334名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/22(月) 19:07:06 ID:80pMhafv
>>330
大雑把な作りの罠でも、人の話聞かずに特攻しちゃうような
人間ならそんな感じのノリはしょっちゅう体験するとオモw
335名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/22(月) 19:46:31 ID:PDP/dNCX
ラピンだ!ラピンがいるぞっ!!
336名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/22(月) 19:53:57 ID:nRnw1FIf
指示は聞こえたけど、隣の人が走り始めたので僕もなんとなく・・・
337名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/22(月) 19:55:38 ID:uTaLwyZd
なにこのイメトレスレ
338名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/22(月) 19:59:14 ID:4BGQ/lWk
連邦の馬は化け物か!
339名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/22(月) 20:02:07 ID:dxYTURS4
( ^ω^)おっおっ
340名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/22(月) 20:05:02 ID:4uKoLYm3
装備ってlv制限?最近みるのはどれもlv制限で、
同じもの着ててなんだかつまらないんだよね・・・
前衛職でも耐性重視や低レベルでもいい物持ってるとかダメなの?
341名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/22(月) 20:07:39 ID:jYsp83Z8
ROHANでもやってれ
342名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/22(月) 20:32:38 ID:20p3tt4g
アリアスも装備のLv制限無かったはずだから移住したらどうだ?
343名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/22(月) 21:04:59 ID:4uKoLYm3
>>341
予想通りのレスでなんか気持ちがいぜw

>>342
別にlv制限が嫌で嫌でって訳じゃないんだけど、
なぜlv制限が主流なのかと思うんだ。
他人と同じならユーザ同士で争わないからってのが理由なんだろうな

高性能の装備を最終的にみんなが着るから同じって言われると
それまでだけど、高性能=レアに対して、汎用装備の強化でがんばるって
感じが俺は好きなだけです。ごめんなさい。
344名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/22(月) 21:14:09 ID:4uKoLYm3
>>341
なんか勘違いしてた スマン
345名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/22(月) 21:34:33 ID:U2HeH/ag
で、このゲームのβいつよ
まぁとうぶんシャイヤに全精力注ぐんかいな
346名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/22(月) 21:35:50 ID:uTaLwyZd
>>343
じゃああんたそうすればいいんじゃ?
Lv制限の装備を選ばずに頑張りなさいよ
制限装備の方が強いからやだ、とか絶対言うんじゃねえぞ
347名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/22(月) 21:36:29 ID:eoFo2/mT
ゲーム開始するまでの妄想してる時が一番楽しい。
348名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/22(月) 21:52:47 ID:8JCH19mF
装備はLv制限
PvPで取れるポイント?で見た目の違う装備等が手に入るらしい
cβは11月中、oβは12月中を一応予定

て、全部公式のインフォメーションのQ&A形式のに載ってるから暇ならみてみれ
349名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/22(月) 21:53:45 ID:GqeDt9hD
>>315
ムービーのカクカクなんぞPCスペックほとんどの場合関係ないだろ。

馬のカクカクはラグというより、馬のモーションキャプチャがまだ
完成してないように感じた。馬にしちゃ妙にぎこちない動きだった。
350名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/22(月) 22:15:33 ID:aMQNXuA1

種族によって職業ってきまってるんかな?

351名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/22(月) 22:24:55 ID:wy9CvJ+v
PKゾーンでの死亡時に装備及びアイテムを
ランダムでドロップするシステムはどうだろうか

これがあるだけで廃装備俺TUEEEEはなくなると思うんだ
352名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/22(月) 22:30:11 ID:SRiYXNl8
MoEはそれのおかげでWarでは廃装備俺TUEEEがほとんどなかったな
ゴンゾは学んで…ないかもね
353名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/22(月) 22:34:01 ID:GqeDt9hD
>>350
決まってないらしいよ。
ただしステの影響を受ける可能性はあると思う。

ステなしにしても、たとえば盾をつとめるパラディンなら図体のでかいエンキドゥがいいだろうし、
近接で特攻するグラディエイターならパワフルだが小さくてタゲりづらいドワーフとか、
支援特化で狙われがちなビショップはタゲりにくそうなラピンとか、
そういう風な種族選びはアリだと思う。

自分はラピンでビショを結構狙ってる。
魔力高いのが前提だけどね(´・ω・`)
354名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/22(月) 22:40:33 ID:8JCH19mF
とりあえず種族間のステは最終的に影響少ないって話だが
355名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/22(月) 22:46:42 ID:PDP/dNCX
少ないにしろ、多少の差はあるだろうから自分のやりたい職にしっくりくるやつ選びたい奴もいるだろ。

キャラすりぬけするとかないよなwww戦争ゲーなんだし。
356名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/22(月) 22:53:21 ID:aMQNXuA1
>>353
>>354
>>355
なるほどです。ありがとう

マイリーンでアサシンかレンジャーやってみるかな

はじめるまでが楽しかったってことにならないことを祈る。
357名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/22(月) 23:00:35 ID:GqeDt9hD
>>356
いやぁ・・・どんな神ゲーでもはじまるまでが一番楽しいってのは間違いないから。
期待し過ぎないで待つのがいいと思う。
358名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/22(月) 23:01:32 ID:4uKoLYm3
>>346
まぁそう言われると思ってた・・・
lv制限が無いのが良いと思ってるのは異端なんだな
359名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/22(月) 23:04:55 ID:1Gc5v78A
レベル制限がないのがいいとは思ってないが
レベルそのものが無くていいとは思ってる
360名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/22(月) 23:07:16 ID:GqeDt9hD
スキル制は賛成だけど、バランス調整が難しいからな。
Lv制限に関してはペナとか装備特性でいいと思うが、
Lv制で装備依存ゲーの場合、Lv制限がないとお話にならないってのはどうしてもある。

いっさい成長要素いらんってのは素直にMMOFPSやればいいと思うよ。
361名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/22(月) 23:09:45 ID:1Gc5v78A
素直にといわれてもMMOFPSに分類されるタイトルなんて二つくらいしかない
362名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/22(月) 23:43:32 ID:4BGQ/lWk
>>355
雑誌のキャラメイクの説明には、

ゲームスタート時にプレイヤーが選択できる6つの種族。
これらの種族は、ステータスや成長率に違いはないので、純粋に見た目が気に入った種族を選べばOKだ。
前衛が似合う屈強なエンキドゥを選んでおきながら、職業は魔法攻撃タイプを選択。
そんな組み合わせのキャラで戦ってみると、相手の意表をついて有利に立ち回れるかもしれない?!

って書かれてるけどな。
363名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 00:05:02 ID:i9lu3xRX
>>362
公式の説明は世界観の設定での話でゲーム内ステータスには関係ないのかね
364名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 00:07:43 ID:iTu4XcCG
ええええええええええええええええええ
大丈夫かよ!このゲーム・・・・・・・
おかしいだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
早くも萎える要素だな
365名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 00:15:55 ID:PQwn5ahp
どの部分がおかしいと思ったのか
366名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 00:27:17 ID:zUFDYahe
カラーだろ
367名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 00:28:32 ID:GX/mq4mI
>>364
在日乙
日本語勉強してから書き込みましょうね^^
368名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 00:33:39 ID:iTu4XcCG
┐(´ー`)┌
369名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 00:49:51 ID:iTu4XcCG
公式のパンドラサーガとは→種族紹介を見ろ!
例 エルフ

エルフの説明だと魔法適正が高い、武器は弓or杖
職はスカウト、アコライト、アプレンティスって感じだろ?
それが>>362の仕様だったら、種族で職は固定されていなくて
見た目エルフで戦士系の職で前衛だったら>>364だろ!

>>362の仕様は公式の説明どおりヒューマンなら\(^o^)/おkです!
種族で職固定だろ常考
370名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 00:53:43 ID:PQwn5ahp
……順を追って説明してくれ
371名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 00:56:52 ID:AONk86oE
>>369に掛ける言葉はなんて言うんだっけかな・・・
ええと・・
372名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 01:01:29 ID:g5riJqJH
頭固杉
373名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 01:09:49 ID:TMxDxsb6
ちんこがかたければよかったのにね
374名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 01:31:56 ID:3zBu+oJl
種族で職固定?その意味がわからん。
マジレスすっと、人間だって頭めっちゃ良いやつ、運動めっさできるやついるじゃん
黒人みんな運動できるかっつったらンなこた無いし、白人がみんなウブ毛ザラザラかっつったらンなこともない
モンゴル人がみんなデコがやたら出てるかっつったらンなこたないし、白人がみんな鼻たけーかつったら・・・って見た目ばっかじゃんオレ。

まぁつまり、この種族はこれしかできんってわざわざくくる必要あるんかいって話。
などという、ラピンに大剣もたせるというギャップを楽しみたくてしようがないオレの必死の弁論はいかがでしょうか。
375名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 01:42:14 ID:kBf2j0lM
>>374
俺はラピンでアサシンやるんだ・・・
敵陣にもぐりこんでビショとか殺すんだぜ・・・
でも、「えへへ、ゴメンネ♪」って言えばたぶんみんな許してくれると思うんだ・・。
376名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 01:46:03 ID:tl5TTmJd
前レスで俺が預言した「人口の6割以上がラピン」は的中しそうだな

このラピコンどもめっ!!!
377名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 01:49:19 ID:PQwn5ahp
残りの三割がマイリーンで一割がその他
378名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 01:50:38 ID:RDsQBN4d
シャイアのは戦争っていうかPKエリアなだけだからなぁ
379名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 02:06:16 ID:Ybtl/Bhi
マイリーンに男がないのが残念だぁ

しぶいキャラ作りたかったんだが
380名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 02:09:16 ID:QafgY3hM
エルフが存在してて人気無さげなゲームは久々に見た気がする
381名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 02:12:03 ID:8BMP4V0j
このスレ書き込み増えてきたけどシャイヤから人流れてきたからかいな
382名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 02:31:58 ID:Ybtl/Bhi
最近のMMOに絶望した人が次の行先を思案するスレ

ここの勢いも侮れない
383名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 02:40:16 ID:hvjfoPJY
>>379
つ【ドワーフ】
384名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 04:13:57 ID:nsO7ESGR
>>379
つ【エンキドゥ】

気は優しくて力持ちなキャラも良いかも知れないと思い始めた
自分は某ゲームでちびっこ種族をプレイ中。
385名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 05:31:36 ID:s1cyZBR9
>>379
マイリーンの男とかしぶいとは正反対じゃね?
ちょい悪イケメンみたいになりそうだぞ・・・

しぶいの良いならドワーフかエンキドゥだわな
386名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 06:59:04 ID:nTz8hvDP
シャイヤに絶望してきますた・・・。
今日からこのスレにお世話になりますorz
387名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 07:07:30 ID:Te+V8TDV
あんまり期待してるとガッカリしそうだから程ほどに
388名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 07:10:22 ID:Ybtl/Bhi
>>385

それそれ!
俺がいいたかったのは『ちょい悪』

仕方ないから人間でやります
389名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 08:02:49 ID:8J0sTddt
>>386
帰れ
390名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 09:07:59 ID:K6+sT+Fm
俺は知っている

始まる前からスレが伸びてるゲームは、始まると「糞ゲー」と連呼され
始まる前からスレが伸びずに糞ゲーと呼ばれているゲームは
始まると「糞ゲーなりに頑張ってるじゃん」と妙に糞ゲーを楽しめる傾向にある
391名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 09:16:42 ID:3zBu+oJl
まぁ、オレは自分でみたものしか割と信じない方だからさ、他人がくそくそ言ってもやるぜ
自分的に面白けりゃそれでいいし

しっかし国産もっと頑張ってくれねーかなぁ。
392名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 09:16:56 ID:kETTEfZI
シャイヤから来ました!
393名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 09:50:32 ID:Ybtl/Bhi
同じ話題ですまないが、ゴンゾは何のためにシャイア買ったんだろ?

394名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 10:10:26 ID:Y75sPu6N
>>374
種族で職固定不要ってのはいいが、リアル人類にたとえるのはどうかと。
だって、このゲームの種族って黒人と白人どころか、人間とゴリラとプレーリードッグみたいなものじゃん。
たとえのせいでかえって首をかしげるような結果になってる気がする。
395名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 10:45:01 ID:wTdFynxS
デザイン的に種族の比率が極端に偏るのは必然。
種族毎にクラスを固定するとそれに引きずられてクラスの比率も偏るから固定してはダメだ。
396名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 11:00:10 ID:GUHQN8+x
固定と言うか種族に個性は欲しいな。
どの種族選んでも同じとかだと育成の幅が減るしさ。
SBみたいなレベル制で強さは主にスキル、ステ依存とかだとやる気出る。
何種類かキャラ作ってハイおしまいって感じより、同じクラスを何回も作り直すような深いシステムを味わいたい
397名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 11:37:16 ID:qaTe/6Bv
HealerやBuuferが存在するRvRで種族による職固定がないと、装備等で職判断することになるな。
MAの能力が問われるわけで、それはそれでいいのか。
「なに、Tunkタゲってるんだよ!この糞ヲリ!」
「らびんだからHealerだと思ったんだよ><」「noobw」とかな。
398名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 11:39:58 ID:Y75sPu6N
和ゲーでnoobはねえだろ。
399名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 12:24:32 ID:MywN+mz8
>>393
安売りしてたんじゃね?
アイテム課金で数ヶ月ぐらいで簡単に元取れると踏んでたり。
元取ったらあとは副収入みたいな感じで。
400名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 12:34:32 ID:fXbjR1dR
>>393
どうみても客集めのためだろ
パンドラは地味だから宣伝しても人集まりにくそう
シャイヤは18禁!オッパイ見れるよ!って宣伝すればオタどもがわんさか集まるし
だが内容は糞なのでそのままシャイヤに絶望した客をパンドラに流そうって魂胆
401名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 12:47:19 ID:Ybtl/Bhi
>>399
>>400
なるほど〜
じゃあ一刻も早くパンドラのCBくらいしとかないと
シャイヤに絶望した人に逃げられちゃうじゃん
402名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 14:10:07 ID:s1cyZBR9
>>398
つMoE
403名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 14:16:08 ID:9x/9opt3
つFPS
404名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 14:54:12 ID:tl5TTmJd
更新された公式見て思ったんだ


絶対βの日程ずれるww
405名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 14:56:39 ID:PQwn5ahp
>>394
まぁまず間違いなく混血不可能だからな
406名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 15:00:04 ID:a0zVw6go
それでは、約1ヵ月後を予定しておりますCβテストをお楽しみに〜 Cya!



('A`)
407名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 15:03:36 ID:48YY2dSA
408名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 15:12:31 ID:Ybtl/Bhi
種族専用の先天的特徴スキルを複数の中から一つ選択

吉と出るか凶と出るか。。。
そんなイロイロやっちゃってバランスとれるのかい?
2次職とかCBで十分なデータとれないだろうし
409名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 15:15:55 ID:PQwn5ahp
最後一週間になったら一発でレベルをMAXに出来る経験値を落とすMobを配置すれば最終的なバランスも調整できる
つーか色々入り交じりすぎてバランスを把握できるプレイヤーが居なくなりそうだから問題ない気もするが
410名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 15:16:36 ID:hvjfoPJY
上手く噛合えば神ゲーになるオカン
411名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 15:24:25 ID:Ybtl/Bhi
CB時エルフで弓攻撃力upのスキルでスタート
なんやかんやでレンジャーになって俺TUEEEEEE
スタンとノックバックでノーダメやんw

OB時も勿論エルフスタートでレンジャーに!
修正されてて俺オワタ

期待しててくれb
412名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 15:26:45 ID:tl5TTmJd
>>408
余程飛びぬけた性能でない限りそれに絡む要素が多いと
どうにでもなったりするもんだ

ってポケモン廃人さんが言ってた
413名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 15:42:55 ID:Bb61MZb9
まあ初っ端色々やってくれた方がチョンゲみたいに底が浅くならずに済むからいいかな
あとは、後々バランス調整していけばいいんじゃないかな。
414名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 16:27:21 ID:xCtr/N5z
正直将来的にシャイヤを超える。と思わせてくれたらそれで俺の移住先はここに決定します。
・・・・期待してるんです・・・・お願いします・・・・
415名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 16:42:54 ID:g5riJqJH
なんか色々と変なのが沸きだしたな
416名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 17:01:46 ID:R/5nr3hP
質問コーナー見る限り面白そうだが実際どうなることやら
だがしかし!!!!期待agewww
417名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 17:04:06 ID:8J0sTddt
>>415
だな。>>414やら>>386とかみたいのに限っていざ始まったらクソゲ乙とかいらんことスレに書き殴ってまた他ゲーへと移って往く
まさに不粋の塊
418名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 17:10:52 ID:4NTGNkn0
ムービー見たけど、戦闘メインのゲームでベルアイルチックな動作はどうかと思う
もうちょい自然な感じに動いてくれんかな
419名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 17:31:49 ID:HDvjEPq8
プレイ動画が見たい
420名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 17:59:39 ID:DQreoWml
ヘッドロックって砦とか城とかの家要素とか見た目と性能を別に設定できる生産とか要望出しまくれば実装してくれそうな開発ですかね?
421名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 18:08:19 ID:QjLbZ/S7
>>420
ガン無視はしないし、要望さえ多ければ十分可能性はある

ただし、出てきたものが自分の求めてたものと
130度違っても泣くなよ?
422名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 18:27:11 ID:DQreoWml
>>421
インスタンスにとって付けたような家はちょっと萎えるかもな
まー確かに自キャラが年取ったり、男同士の結婚煽ってたりしてる時点でかなり不安だ
423名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 19:00:20 ID:VRiEd8ny
>>421
130度だったら許す。ただ、130.5度とかになると泣く。
424名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 19:04:09 ID:hvjfoPJY
360度違ってて泣いたことならある
425名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 19:08:23 ID:Z/aKQXJ1
>>423
きわどいな
よければその理由を教えてはくれまいか、軍曹殿

>>424
あるあるw
すべての期待が裏切られたときそうなるよな〜
今日のメンテ後こそ○○が来るはず!→鯖メンテのみみたいな
426名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 19:14:52 ID:rijsY+Dr
結局、オレがメールで質問したこと全部答えてくれたわけだけど、どうせ答えてくれるんだったらここで質問集計して送りつけりゃよかったな
どっかの誰かが 本気で答えると思ってんの?おめでてーな とか調子こいたことホザいたもんでやんなかったけど

信じるものは救われるぜ
きっと信じてまてばパンドラも大丈夫。きっとな。ヘッドロックだけど。きっと。
427名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 19:23:24 ID:Bb61MZb9
質問送ってくれるなら是非頼みたいかも。
自分も送ろうと思って調べたんだけど、どこから送ればいいのか良くわかんない。
info@の方に送った?
428名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 20:56:11 ID:iTu4XcCG
まだかなマダ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
429名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 21:25:48 ID:Sei9oe1O
1080度違ってて そのMMOを既に止めていたことならある。
430名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 22:31:46 ID:GUHQN8+x
敵陣営をfieldで自由に殺せるなら、track機能は是非実装してもらいたいな。
431名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 22:41:41 ID:tQ8KEmr+
>>427
質問募集締め切ってなかったっけ?
432名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 22:57:26 ID:GUHQN8+x
>>431
ああ、質問受付なんてのをやっていたのか。
残念、聞きたい事いっぱいあったのにな。
433名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 23:50:07 ID:W6a9JCuO
ゴンゾの本命はいわゆる普通のMMOとしてのドルアーガ、
そして、KO2にしたい対人特化のこれだろう。

両方国産てのはエライ。俺は嬉しい。
434名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 23:57:55 ID:ffD1NNW0
さてさて・・・どうなることやら・・・正直ゲームより今後のスレの推移が楽しみで仕方ない・・age
435名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 23:58:23 ID:wTdFynxS
ドルアーガはアニメまで作るらしいがパンドラは精々Web広告だろうなぁ・・・
436名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 01:09:46 ID:AhAy4uUK
>>432
そう、少し前に質問メール募集を公式でしててな
その時に、自分なりの質問をまとめてメールで送ってみたんだ

おかげでオレの疑問はほぼ晴れたわけなんで、あとはクローズドBに当選するかどうかが問題かな
まだ募集もしてないし期日も発表されてないのに気が早すぎるわけなんだが。
437名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 01:16:02 ID:JPm62jau
>>436
あんま話題になってないし、話題性もないから受かりやすいと良いな。
438名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 01:38:00 ID:A0pmus5b
パンチラサーガにすれば人集まるぞ
439名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 01:38:51 ID:EOnBhEsU
>>1,8,12
を見る限り面白そうだな
キャラグラもいいし、これは良ゲーな予感
課金アイテムはメイド服とか完全に萌ヲタ向けにしてくれれば一般人も無料でできて人集まるし
俺もメイド服付けれて幸せになる
問題はCβまでの1ヶ月繋ぎがないという事くらいか
440名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 01:46:48 ID:6cEAVApk
>>438
不覚にも吹いてしまった
441名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 01:49:31 ID:s8G/sXED
マジレスすると、残念ながらパンチラ程度じゃ、もう人は集まらない。
442名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 01:50:53 ID:EOnBhEsU
シャイヤみたく18禁って書いとけばおk
443名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 01:52:34 ID:s8G/sXED
シャイヤはノーパンだしな。
444名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 02:18:14 ID:l8NSTHRH
mobの血飛沫で韓国ならマジで18禁になんじゃね?
445名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 02:34:05 ID:PIeM4qNV
重要なのはおっぱいが揺れるかどうかだ
446名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 02:51:56 ID:vwmWCzEg
>>445
尻派の俺は、マイリーンのあの姿だけでしばらく生きていけそうだ。
447名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 03:04:19 ID:ecHLL70s
このスレの住民はいくらなんでも悲観しすぎ。
POT連打ゲーでも廃人ニートの独りよがりPvPでもなさそうだし、十分期待できる。
448名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 03:05:00 ID:t0nS10gf
とりあえず戦闘装備&アイテムがRMで買えなければそれでいいわ

どこぞのゲームはプレイ初日で億万長者とかもうなんぞこれーって感じだったからな・・・
449名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 03:49:52 ID:EOnBhEsU
ランサー
レンジャー
パルチザン
パラディン
ビショップ
ウォーロック
ソーサラー
エンチャンター
戦争で活躍できそうなのはここらへんか
グラとメイガスは微妙なとこ
450名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 03:53:08 ID:bIoQBUC0
今日このオンゲの存在を知ったのだが、なぜ同じ時期に似たようなMMO(シャイヤ)を出してるんだ・・・?
451名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 04:31:24 ID:6vt96vel
ガチガチのPT縛りゲーにして、職叩きとかさせてくれ。
顔真っ赤にして反論するのが一番楽しい。
452名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 05:18:27 ID:fvDmUyB6
マイリーンを縛って尻とか叩かせてくれ。
顔真っ赤にして喘がせるのが一番楽しい。
453名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 07:22:22 ID:3Lx8lSN0
>>450
お前は過去ログも読めないのか
454名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 07:22:55 ID:RC66TTaj
>>452
青系の肌だからそんなに真っ赤にはならんと思うが
っていうか少なくとも2mはあるだろ
455名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 07:29:14 ID:UhKnhIYz
450は399以下を読めばいいと思うっ
てレスしよおうと思ってやめたが
453の出現によりいい人ぶって
レスしてみた (´・ω・`)
456名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 10:52:17 ID:+6qCBsQc
マイリーンのあの衣装は素晴らしいよな
素晴らしいんだけどさ

上位防具が・・・体がすっぽり覆われる装備だったらどうしようorz
457名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 11:00:12 ID:KHrEf8Mn
想像力でカバー
458名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 11:44:47 ID:UhKnhIYz
そしていつの間にか
ってか案の状
月額+アイテム課金に><
459名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 11:52:27 ID:mRdqHvpN
>>439
それは真面目に言ってるのか釣りなのか。
マジレスするなら、あまり世界観を逸脱した装備品はヤメテほしいな。
メイド服くらいならまだ許せるが、セーラー服とかスク水なんかは勘弁してくれ。
せっかく写実的なコンセプトで統一してんのに、お洒落装備でそんなん出て来た日にゃ興冷めだ。
460名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 12:01:45 ID:vh1hFjtF
中世風のドレスとか礼服を実装して、宮殿で晩餐会とかダンスパーティとか。
ついでにそこで外交取引とか
461名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 12:27:51 ID:+6qCBsQc
>>459
個人的には、メイド服でもいやかも
だがまぁ、装備のバリエーションが少ないと仮定したなら、メイド服でも何でも、数あったほうが嬉しいかなぁやっぱり

まぁ、オレ等が心配しなくてもうまくやってくれるんじゃまいか?
462名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 12:40:38 ID:idYKMS3L
長続きするゲームってのはキャラの動きに全てがかかってると思うんだ
へぼい動作繰り返すゲームだとやる気うせる
装備のバリエーションは大事だけど、俺はその次だな
463名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 13:49:02 ID:1DG5T4w3
三地死の糞評価を忘れたか
全てはシステムにあり。
運営会社も二の次だ。
例えBOTが蔓延ったりや公式RMTゲーだとしてもついてくやつはついてくし商売として成り立つからな
464名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 13:55:05 ID:pAe4J0We
全然関係ないけどSUNエロそうだな。
465名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 14:14:30 ID:Nep9xwK2
エンキドゥのラピン投げ飛ばしに期待してる
466名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 14:26:26 ID:lE+JHTsZ
7割のロリオタがラピン選ぶからエンキドゥは無双されて肉壁としてこき使われるだけだよ
467名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 14:28:00 ID:RC66TTaj
それはロリヲタのうちの七割が選ぶという意味なのか
全体のうち七割を占めるロリヲタが選ぶという意味なのか
468名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 14:37:49 ID:EOnBhEsU
下だとやばいだろ
俺はロリキャラなんか使わんがな
お姉様貧乳こそが最強
469名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 14:52:38 ID:d5pEJVRA
7割ラピン
2割ドワーフ
1割その他

だったら怖い
470名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 14:54:36 ID:BYjZJSog
ラピンはロリっつーかペドの領域だな
471名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 14:56:26 ID:V9Glxlcv
なんかすげーシャイヤと戦闘にてるんだが、、、
カクカクしてるし。
シャイヤがクソゲーなのはカクカクと戦闘のルーチンだろ。
スキル使っても、すぐには発動せず、爽快感がだいなし。三国志オンライン
といっしょで戦闘もっさり、移動カクカク。
これじゃだめだろ。
472名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 14:59:09 ID:fcx+A2pF
やっぱ重要なのは
えろい装備があるかどうか
だよな


・・・・・・アレ?
473名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 15:02:30 ID:6Z72MNTW
エロ求める奴ってなんなの(´・ω・`)
474名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 15:06:49 ID:V9Glxlcv
とにかく、PvPやRvRがメインなら、戦闘の爽快感はなくしては
儲けられんよ。ここパンドラの開発人見てるかな?
PvP好きな奴が一番ひきつけられるのが、爽快感と職バランス。
これがシャイヤみたいな戦術もなにもなく、ただの押し合いへし合い、
しかもスキルの使い勝手が最悪なゲームになっちゃうともう誰も食いつかないw
ここキモに命じておいたほうがいいよ。ナイトオンラインとかPvPはよかった。
475名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 15:09:14 ID:JPm62jau
反応の良さは大事だよな。
まあ対人主体だしその辺はやってくれると期待はしてる。
対人はグラよりいかに爽快感と操作性を良くするかが肝だしな。
メイド服とかは勘弁かな・・・ベルセルクみたいな鎧やヘルムがスクショに載ってるし、そういうのはないと期待はしたいけど
476名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 15:09:36 ID:fcx+A2pF
>>473
すでに終わってるから安心しろ(´・ω・`)
477名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 15:11:28 ID:Nep9xwK2
メイド服とか出しても良いが防御力が並以上あるのは勘弁
戦場に出れないけど街着に出来るのが良い
478名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 15:12:31 ID:V9Glxlcv
そして基本的に、すべてのキャラに移動速度アップのスキル
を設けること。これ重要だよ。
じゃないと逃げたら永遠に追いかけっこになるし、遠距離職
超有利になる。つまり、時間制限かけて前職に早足スキルもたすべき。
10秒くらいの。つまり逃げても捕まる。でも時間制限があって連続では
使えない。こういうのがいいんだよ。一部の職だけに持たせるんじゃなくてね。
早足スキルはPvPじゃ超重要スキルだから。職バランス壊すよ一部の職だけではね。
479名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 15:13:24 ID:V9Glxlcv
前職ってのは全職ってことね。
480名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 15:19:28 ID:8OE6AtSJ
マイリーンでFAだな。シャイヤの闇エロ姉ちゃんには騙された。
481名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 15:35:59 ID:i0ms91vO
要求PCスペックを敢えて高めに設定するのも
ラグ等での不満を少なく出来る要素だと思う。
折角シャイヤっつう踏み台があるから
シャイヤの不満要素は1つも継承しないよう学習してほしい。
482名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 15:37:09 ID:JPm62jau
>>478
近距離と遠距離のバランスって本当に難しいからな。
じっくり調整して貰いたい。
もしβ当たったら、テスターとしての義務を果たしまくるぜ。
483名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 15:39:41 ID:oKsqzrY3
>>478
>すべてのキャラに移動速度アップのスキル
>つまり逃げても捕まる
>時間制限があって連続では使えない

あれ?
484名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 15:42:59 ID:V9Glxlcv
>>483
近接にはチャージスキル。しかもディレイ短く。
485名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 15:43:33 ID:RC66TTaj
>>480
どうだったんだ、姉ちゃん
486名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 15:45:39 ID:V9Glxlcv
あと、チョンゲで戦闘もっさりに感じるのは、とまったときしか
攻撃しないことにある。DAoCみたいに、動きながらでも攻撃するように
すれば爽快感は増す。
487名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 15:53:43 ID:oKsqzrY3
>>486
パンドラはお前さんの理想とはかけ離れたゲームだから
妙な俺意見マンセーしてないでさっさと忘れて立ち去るがよい
488名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 15:58:00 ID:JPm62jau
運営、開発との距離を身近にはして欲しいな。
海外だとテスターと開発者が意見言い合ったり結構身近なんだよな。
489名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 15:58:14 ID:8OE6AtSJ
>>485
グラ汚い。しかもブスときたもんだ。さすが昔のチョンゲ
490名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 15:58:38 ID:V9Glxlcv
>>487
このぐらいの意見で理想かよw
あんた社員だろ?そんなこと今の時点でかくやつは開発者しかいない。
もうだめだこのゲームw
技術力なさすぎ。
491名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 16:06:51 ID:JPm62jau
>>490
待て、それは公明の罠だ
492名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 16:08:15 ID:BYjZJSog
>>490
とりあえず矛盾してるぞ
あと要望は直接メールしな
493名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 16:11:29 ID:NE8RHyt1
>487
まじかよ、なんで6年前のゲーム(DAoCとかSB)程度のこともできないんだよ。
糞なチョン産エンジン使ってないで、オリジナルエンジン作ろうと思わないのか?
ギリシャでもルーマニアとかなら安くできそうな気がするんだけど。
494名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 16:12:12 ID:V9Glxlcv
>>492
もっと要望はあるぞ。くさるほど。
せめてDAoCくらいにはしてくれないとな。
あと直接メールだすメール受けどころないじゃん。ゴンゾに。
なにいってんの?ここは2chだ。
495493:2007/10/24(水) 16:14:15 ID:NE8RHyt1
興奮して日本語じゃなかった、すまん。

>ギリシャとか、ルーマニアなら安くできそうな気がするんだけど
496名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 16:14:43 ID:BYjZJSog
>>494
チラシの裏にでも書いてろ
497名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 16:17:52 ID:V9Glxlcv
やっぱそうだよなw今じゃぁどこもかしこも評判が気になって
2chのスレを覗く。ですぐわかる。
今の時点でそんなの無理なんてwそういうことを書く奴は開発者か
運営者しかいない。だめだこりゃw
やっぱシャイヤエンジンかよwシャイヤはくそだってみんな言ってるだろ
テスター達が。こりゃだめだなほんとに。
498名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 16:19:47 ID:BYjZJSog
2chの評判(笑)
499名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 16:20:38 ID:TOWAy3v+
そうだね、もうだめだね
わかったからもういい加減に日記帳にでも書いといてくれ
500名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 16:21:41 ID:6Z72MNTW
ID:V9Glxlcv
なんか嫌な事でもあったん?(´・ω・`)
501名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 16:22:32 ID:V9Glxlcv
>>498
2chの評判で遊ぶゲームを決める奴は多い。ほんと参考になるからな。
糞だといわれてるのはやってみてやっぱり糞だと思い知らされる。
2chの評判つっても口コミと一緒だよ。
じゃぁなんであんたはここを覗いてるんだ?矛盾じゃないかw
あほー。あたまわるいのぅ。
502名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 16:23:14 ID:NE8RHyt1
シャイアエンジンなら糞確定だな。
日本市場が小さくて、オリジナルエンジンなんて経費倒れとか考えてるんだろうけど
いい物を作って、逆に世界市場狙うような所はないのかね。
当たり外れが多くてビジネスとして難しいとは思うけどな。
503名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 16:25:31 ID:i0ms91vO
縦読みみたいな改行だね。
504名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 16:25:51 ID:V9Glxlcv
>>502
ともかく、日本人のプログラム技術力がない。
その腕は韓国人のほうが遥かに上。でもその韓国人には
欧米人のような独創性がない。
日本でMMOがしぼんで客の取り合いになってるのはそういうゲーム
ばっかだから。
505名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 16:26:34 ID:JPm62jau
>>497
まあ落ち着けよ。
cβ当たったら腐る程要望しようぜ。
それがテスターの役目なんだし
506名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 16:33:54 ID:oKsqzrY3
ID:V9GlxlcvはNGに放り込むには惜しい人材かも知れん

>>493
俺の安価先が悪かったな
>>487はID:V9Glxlcvの矛盾点と公式に馬があると書いているゲームで
移動速度云々言ってる阿呆に消えろと言いたかっただけ
507名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 16:35:18 ID:5V/z3Cq5
>>504
あれ?シャイヤって国産ゲー?
508名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 16:43:07 ID:9s2hCdoM
中身もみないでシャイヤエンジンつかってるとかわかるなんて
エスパーすごいですね
509名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 16:43:45 ID:V9Glxlcv
>>507
シャイヤはチョンゲー。これは国産なんだろ?
でもシャイヤと同じにしか見えない。
510名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 16:44:11 ID:JPm62jau
日本の場合失敗できないって重圧に負けやすいから無難な方に流れるんだよな。
511名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 16:46:48 ID:xkocyfM9
どこの運営も糞ゲーだしすぎて集客力にかけるのが問題
アメリカなら出来が悪いから契約切ったりとかきくんだがなー
512名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 16:49:05 ID:JPm62jau
>>509
DAoCやってたなら見た目で判断は良くない。
513名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 16:50:49 ID:V9Glxlcv
>>512
まぁそりゃそうだ。で、シャイヤ買ったのはどういう意図が
あるんだ?中身同じならかぶるな。
でも集客用に買ったのなら、はやくパンドラテストしないと
みんな他ににげるぜ。
514名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 16:56:12 ID:oKsqzrY3
自分のレス読み返して気づいたけど
>>487では全く矛盾を指摘してないなww

ふと思い出したんだが
確か騎兵の攻撃は移動距離(速度?)によって変化するってあったよな?
―ということは移動攻撃は開発済みなんじゃないか
まさかタッタカ走ってる馬が攻撃アクションを起こした瞬間急停止する
なんてこともないだろうし・・・・
515名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 16:56:49 ID:JPm62jau
>>513
対人好きにパンドラに目を向けさせる為じゃね?w
そのうちシャイヤのtopにパンドラが載ってたりしてなw
まあテスターやるにしてもそれなりの仕上がりにはなって欲しいし、早ければ一ヶ月後にcβアナウンスも出るでしょ。
516名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 16:58:56 ID:PTqGGcCs
個人的予想
シャイヤテスト終了数日後に、パンドラの募集日程発表
テストは最低でも2週間以上先だろうね
517名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 16:59:14 ID:JPm62jau
>>514
助走で攻撃力変わるね。
それ以上は情報でてないし、まあ待つしかないな
518名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 17:03:05 ID:oKsqzrY3
>>516
2週間以上も何も約一ヵ月後と記されているぞ
このおっちょこちょいさんめ

>>517
とりあえずageすぎじゃね?ww
519名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 17:05:41 ID:JPm62jau
>>518
携帯でさーせんwww
520名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 17:18:00 ID:tedOs09t
ゲームの人口比率が
ラピン5:マイリーン2:エンキドゥ1:エルフ♀1:その他1
になりそうな悪寒。誰も人間なんてやりそうにないな

せっかくの世界観なんだから、萌えを求めるのは止めようぜおまいら
521名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 17:20:29 ID:xjY1z0HJ
上の方でアクション性について語られていたけどFEZばかりでRYLが
出てこなかったのが寂しいw

522名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 17:25:07 ID:73EyQxbN
移動しながら攻撃はできるってどっかに書いてある
523名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 17:35:27 ID:xjY1z0HJ
>>522
え?
RYL2みたいに攻撃範囲内にいれば全部殴れるシステムなの?
524名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 17:38:40 ID:mRdqHvpN
槍なんかはそうなんじゃね?
懐に入られると弱いって書き方からするに
525名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 17:39:48 ID:3aEIt5+3
KOを少しグラ良くして国増やして種族増やす、そして動きはKOの
爽快感を残してくれれば俺は満足なんだけどな、あ、走り斬りは絶対
ありで
526名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 17:40:48 ID:mukFAaDZ
てっことは逃げ切るのは大変ってことですね><
527名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 17:44:39 ID:0/kpyFll
>>520
お、お、俺、人間のお姉さんでやりたいんだけどハァハァ
528名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 17:46:29 ID:JPm62jau
>>521
RYL2できのこの頂上とかによく登って遊んでたわww
ゲーム自体は長続きしなかったけど
529名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 17:49:01 ID:i0ms91vO
マイリーンのケツの魅力から逃れる術を俺は知らん。
530名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 17:51:49 ID:JPm62jau
>>529
実際のゲーム画面を見ればok
531名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 17:54:23 ID:mRdqHvpN
しかし何か急に人増えたような気がすんのは気のせいか?
今日だけで100レス超えそうなんだが。
532名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 17:57:39 ID:73EyQxbN
>>523
攻撃はタゲらないといけないらしいからそこは分かりませんね
的が止まってないと弓当たらないみたいだし射線上に何かあるとそれに当たるみたいだから戦士と弓と魔法にも三すくみのバランスがありそうな予感
533名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 18:00:44 ID:oKsqzrY3
移動攻撃が可ということになれば同期ズレで弓当たらNEEEEE説
534名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 18:04:08 ID:EOnBhEsU
人増えたのはいい事だ
だがそろそろ来るであろうFEZ厨は帰ってくれ
535名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 18:07:06 ID:mRdqHvpN
魔術士は魔法使うには静止しなきゃいけない上、詠唱に時間がかかるので弓の格好の的。
弓は攻撃のターゲットをしにくく、移動攻撃してくる戦士の餌。
戦士は魔法防御低く、遠距離から範囲攻撃してくる魔術師に弱い。
こんな感じか?
536名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 18:17:12 ID:RC66TTaj
騎兵は?
537名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 18:21:50 ID:Nep9xwK2
移動が特殊(方向転換とか)なら弓でもいけるかもしれないし
足の速さで魔法の範囲から離脱しやすそうだから対魔術師でもそれなり
ただし槍兵に弱い
538名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 18:23:37 ID:vh1hFjtF BE:330300162-2BP(0)
やり兵に弱いといっても、スキルで落馬させられる可能性があるってだけ。
スキルで落馬するのも確率があるってことだし。 騎兵弱体化メールが大量に送られそうだ。
539名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 18:33:25 ID:73EyQxbN
一応書くが移動しながら攻撃できるっていうソースは4亀です
ちなみに騎兵の助走についても少し書いてありますね
540名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 18:35:57 ID:3aEIt5+3
三on、シャイヤとダメだったんでこれに期待してるんですがねぇ
541名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 18:36:36 ID:JPm62jau
>>538
騎兵を有限制にすれば戦略性がでるんじゃない?
それか落馬したら戦闘能力大幅ダウンとか。
542名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 18:37:41 ID:JPm62jau
>>539
騎兵の事は公式から飛べるインタビューに書いてあるね
543名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 18:37:58 ID:sPdgTq2j
みんなシャイアクリアしたんだろ
544名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 18:38:31 ID:EJTOk8RO
いわゆる「普通の歩兵」ってグラディエーターになるん?
なんかイメージ合わないんだけど
545名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 18:38:48 ID:mRdqHvpN
騎兵数十騎で隊列組んで一斉にチャージ攻撃とか脳汁でそう。
546名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 18:45:43 ID:JPm62jau
>>545
現実はみんな好き勝手に馬乗りまくって落馬して死亡。
547名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 18:45:48 ID:73EyQxbN
>>545
あそこのクランの騎馬隊は止められないとか言われないな
548名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 18:47:42 ID:EJTOk8RO
>>547
それじゃダメクランになっちゃうぜ?
549名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 18:47:50 ID:HMSyuI0O
でも多分始まったら糞ゲーだとかカクカクウンコとかチョンゲとかのレスが乱発するんだろうな
550名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 18:48:06 ID:QX7NIH76
>>546
正しく現実は非常だなw
でも合図掛ける指揮官とノリの良い連中が集まれば夢でも無さそう。
551名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 18:48:25 ID:73EyQxbN
>>547
言われないな=言われたいな
552名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 18:54:12 ID:JPm62jau
>>550
三國志オンラインやって思ったのは、guild間の連携をいかにとるかで勝敗は決まりそう。
ギルド間で役割分担も可能だし
553名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 18:58:44 ID:QX7NIH76
成る程のう、PvPはした事ないから楽しみだ。
指揮なんて無理だから、せめて使える兵隊にはなりたいぜ。
554名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 19:16:51 ID:Tmippwdm
>このスレを見ている人はこんなスレも見ています。
>夜這いについて [民俗・神話学]
ここの住人はエロスですねwwwwwww
555名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 19:18:39 ID:s8G/sXED
>>550
指揮命令系統がシステム化されてない以上、ギルド単位で統率とって
頑張るしかない。
どこの馬の骨とも分からん奴が、全体チャットで好き勝手なことをほざいて
も、誰も従わないしな。
てか、1000人規模の対人戦で、指揮命令システムが無いとか、ユーザー
を舐めてるとしか思えないわけで。光栄上野はとにかく乙。
このゲームがそんなアホ仕様じゃないことを祈る。
556名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 19:18:56 ID:fmTTOZjj
>>545
それを槍衾で迎え撃ったり、落馬させてフルボッコとかワクテカするなw
557名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 19:21:46 ID:JPm62jau
>>554
対人ゲームだしなw
558名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 19:31:47 ID:cE8f1wJ+
まぁでも、指揮系統をあんまりガチガチに固められても問題は起こるかも。
○○の動きが悪かったから負けた、みたいなことを言い出す指揮官だと嫌だな
俺は傭兵だお前の家来じゃねえ!ってなことになる
559名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 19:36:06 ID:HMSyuI0O
こうやって妄想してるうちが華なんだよなあ
560名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 20:06:19 ID:JPm62jau
>>558
こういうゲームの場合、一人がどうこうで戦局変わるもんでもないし、むしろ指揮官やギルドが叩かれることが多そう。
あと指揮官がいない負け戦の悲惨さに比べたら怒声で檄飛ばす指揮官居る方が俺はましかな。

>>559
cβで通夜になるか、歓喜に変わるか。
561名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 20:09:29 ID:UhKnhIYz
CB抽選もれした瞬間
パンドラサーガの思い出を語るスレ作る!
562名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 20:16:32 ID:qyTF5Oho
Win2k未対応なのか。
Cβ開始前にして俺のパンドラオワタ\(^o^)/
563名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 20:16:35 ID:369PrOmB
cβいつからなん?
長い間MoEばっかやっててさすがに飽き気味だからこれに期待してるんだけど
warageより面白ければいいな
564名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 20:22:21 ID:cE8f1wJ+
>>560
そう言われれば確かにそうかも試練
にしても始まる前から負ける計算してる俺ナサケナス
565名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 20:27:58 ID:5V/z3Cq5
SOLみたいにプレイヤーを検索できる機能があって、PT希望・取引希望・ギルド勧誘の項目も設けてもらえると
プレイヤー間の交流が活発になって指揮云々の実現も可能になってくると思う
566名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 20:35:36 ID:nFeWhT08
体型も変えれるよう要望だしとくか
567名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 20:49:07 ID:ssxkGpDo
エンキドゥでアセティックかアサシンだな
あの体でアサシンの動きが想像できないけど
568名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 21:28:25 ID:s8G/sXED
>>558
経験上、指揮官は叩かれる立場であって、叩く側にはなり得ない。
569名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 21:29:40 ID:RC66TTaj
指揮官を叩く奴は命令に従わないと相場が決まっている
570名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 21:31:15 ID:N7lFoorL
今ネトゲやってないんだ!パンドラ待ってるんだよ^^
暇だから晒しスレ見に行ったら4ヶ月前に引退したラテールに
オレの名前が・・・

パンドラでスタートダッシュするぜー!!!
cβ当選してくれよ〜
571名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 22:18:44 ID:TUY4N0S9
cβでスタートダッシュとかどんだけ釣りなんだよ
572名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 22:19:45 ID:dGEPJuOS
真っ先に敵に突っ込んでいくんだろ
573名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 22:37:52 ID:W7C/znRX
スタートダッシュしなきゃってデザインがダメすぎじゃないか
574名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 22:38:15 ID:PTqGGcCs
可もなく不可もなくになりそうだがな
575名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 22:39:44 ID:PTqGGcCs
ってか質問コーナー見る限りは本当に面白そう
現実はどうなるんだろうなぁ
576名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 22:41:32 ID:RC66TTaj
取りあえずキーボードで移動できることは確定だろう
そうなると戦闘時にクリックで移動してたら的になるな
577名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 22:41:57 ID:cUYp8hMU
アサシンで柔い職を背後からブスリと行きたいですぅ〜
578名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 22:43:40 ID:EOnBhEsU
>>575
結局どのゲームも客層も大事だと思うんだよね
仮に神ゲーでもシャイヤと同じような連中が大量に来るとつまらなくなるし
まぁ、ゲーム的には面白いんじゃね
579名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 22:44:27 ID:Oy0946ds
あんまりレススピード上げるなよ
チョンゲ出身に目を付けられちゃたまらん
580名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 22:44:54 ID:EOnBhEsU
僕はエルフグラになる!
581名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 22:45:53 ID:EOnBhEsU
>>579
リネ2からこんばんは
582名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 22:49:50 ID:TOWAy3v+
まぁ順調にいったとしてもcβが来月末だし、まったり待とうぜ
ネトゲの予定なんて当てにならんにも程があるしな
583名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 22:53:05 ID:JPm62jau
やるならドワビショップか、エージェントレンジャーかなあ。
前者はヒーラーは必須だから、後者は大量に沸くだろうマーリンアサシンをフルボッコにするため。
584名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 22:55:58 ID:hVAkiKRh
戦闘⇒KO(走り斬り、視点切り替え)+RYL(WASD,jump等)
 FEZは止めてくれ。多人数に向いてない気がする。
スキル⇒GWみたいな戦略性を期待。
 唯、力入れすぎると多人数(国家戦)は向かないか・・・。
グラフィック⇒問題なし
 個人的に萌え系じゃなければ何でもいい。
585名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 23:06:23 ID:RC66TTaj
俺的予想

・戦闘
WASDあるいは矢印キー(スキルのキーを押さなければならないことを考えるとWASDでないときついモノがあるが)で移動
移動しながらマウスで目標をひたすらクリックして攻撃クリックして攻撃クリックして攻撃

・キャラクター
レベルがものをいう廃人仕様
アンチクラスでもレベル差があればヒトがゴミのようだ

・グラ
ぱっと見はいいもの細かいところで手が抜いてある

こんなかんじかな
586名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 23:06:42 ID:cUYp8hMU
さっき質問コーナー見てきたが
魔法も矢も移動でかわせるって書いてたな
弾速が速くて見てからはキツイって答えてるけど
先読みでかわすからカッコイイんじゃねーかw

でも連射されたらかわしきるのは無理ぽいな
特に弓の通常連射速度はどんくらいか気になるわ
587名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 23:12:21 ID:tdYZU1Lg
ところで質問コーナーの回答の口調見てると、
地雷運営臭がプンプンしてくるんだが
メインターゲットは何、ヲタなのかね?
「〜ですっ」「〜ます♪」など、公式発表をこうネタっぽくされると
不信感抱いてしまう
588名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 23:13:21 ID:RC66TTaj
GMブログでやれ、と言いたくなるよな
589名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 23:20:12 ID:EOnBhEsU
オタ向けかは別として♪はないなww
だがそこに新時代を感じる
>>585
高レベル相手にも2人でぶつかったり兵器使えば勝てる
そう夢みとこうぜ
Cβ始まってすらないのにネガティブな発言禁止!
590名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 23:21:35 ID:Z129yDWw
戦闘はFEZみたいな感じで動ければいいなあ
タゲしたらロックしっぱなしとかはいやだ
591名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 23:26:49 ID:JPm62jau
>>586
多分かわすと言っても、アクション的な意味ではなさそうな気がするな。
ラピン当たらねええってなるしな。
592名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 23:29:50 ID:RC66TTaj
>>590
ジャンプは無し、攻撃は目標をクリックしてステータスで命中判定、と既に公式で明言されてるから
ロックしっぱなしかどうかは分からんけど
593名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 23:44:06 ID:7KXOrOG5
Made in JAPANの真髄。

このフレーズに燃えてしまった俺はきっとネット右翼。
594名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 23:46:55 ID:TfeYnfpQ
最近海外の方が元気良くって悔しいしな。
燃えるというか、応援したくなる。
595名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 00:04:37 ID:+Z5t7ZB7
ワンダと巨人ぐらいのアクションあれば続けて遊べそうだけど
もっさりアクションだけは簡便してくれ
596名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 00:15:45 ID:vamoyy7Z
なんだかんだ皆期待しまくってるんだね。パンドラサーガに。

まぁでも、行き過ぎた妄想や根拠の無い批判はチラシの裏で頼むわ。
597名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 00:16:42 ID:b6AgPzoR
反吐六(笑)
598名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 00:42:45 ID:D8Li/bRZ
ベルアイルみたく、なんでもかんでもプレイヤーの要望聞きすぎて
つまらなくなりすぎるのが怖い。

コンセプトというか、こういう方向性で行きたいってことに関しては
1本筋を通して、変更とかしないで欲しいと思う。
599名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 00:54:19 ID:HNGPLXvZ
まだなってもないことを恐れてどうすんの。
パンドラ愛されすぎだろ・・・大人しくcβまで待っとけ
600名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 00:56:41 ID:CTxUPKEG
対人メインとはいえPvE要素のあるMMOに
FEZみたいな操作性は酷だろう

FEZなんて実質PvPのみだしさ
601名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 00:59:48 ID:InHze30b
RO2 三国志 アリアス ブライトシャドウ シャイヤ・・・・

全てクソゲーだった もうこれくらいしか期待できそうな新作がないorz
602名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 01:05:18 ID:Whgp4YcC
>>601
そこまでして全部糞ゲーっていうんならもうMMOに飽きてきてんじゃね?
603名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 01:13:32 ID:614c010G
最近はどんどん我侭になってどのゲームも糞に見えてしまう
まったく悪い状態だぜ
604名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 01:14:26 ID:1iFeLEmu
俺もそうなんだけど、飽きてるんじゃなくて理想が高いのかもな。
もっと良質でやり込みがいのある作品に出会いたいんだよ。
605名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 01:26:08 ID:Whgp4YcC
お前ら贅沢だな、俺なんか
リネ2
あーこれがネトゲか面白いな、課金しよう
・周りと差がありすぎるからやめよ
MHF
アクション性たけー
・チート流行ったからやめよ
RO2
MOB狩りしかないけど銃たのしー
・はじまらねー
三on
・始めての大規模戦争おもすれー
・はじまらねー
シャイヤ
・戦争おもすれー、PT狩りたのしー
・課金しないと活躍できねーねかよ

今までのMMOでつまらないと思った事ないぜ
週3回1日4時間程度しかやらないし、チャットしまくってるからかも知れないけどな
606名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 01:34:15 ID:HNGPLXvZ
もうチラシの裏論争はいいよ・・・
607名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 01:40:55 ID:I0isdsSf
とりあえずMHFはMOだから
608名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 02:04:24 ID:sJ9ZNDV+
>>605
何でも楽しめるのはイイ事だと思うので、その調子で頑張れ。
609名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 02:35:37 ID:hHBNftR4
ここは禁煙だってさ
610名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 02:49:39 ID:wf2cF5cz
>シャイヤ
>・課金しないと活躍できねーねかよ

シャイヤはKO化か
611名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 02:54:07 ID:ncKdP+W6
これもアイテム課金だろうし、そのシャイヤやらと同じだろ。
課金アイテム買ってくれないと商売にならんし。
612名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 02:57:24 ID:614c010G
>戦闘バランスに大きく影響を与えてしまうHP回復などのポーション類全般は販売しない予定です。
>キャラクターの成長促進を手助けしたり、対モンスター戦の時に足りない職業の機能を一部補うことが出来るアイテム、
>死亡ペナルティを軽減するアイテムをメインの課金アイテムとする予定ですので、お楽しみに〜。

果てさて、どうなることやら
613名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 04:21:07 ID:bxKgXoP0
・スキル、ステ再振りアイテム
・経験値うpチケット
・スキル成長速度うpチケット
・蘇生スクロール
・PKゾーンで使用不可のbuffスクロール
・移動スクロール
・アイテムアップグレード成功率うp触媒

ガチャみたいなのは出るとして
KOとMoEじゃ商売の仕方が45度違うからなんとも言えんなあ
614名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 06:08:33 ID:2uGnP3TV
経験値増加アイテムは嫌いなんだよなー
課金しないと狩りできたもんじゃないしなww

とりあえず、俺は期待しまくってる
615名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 06:52:48 ID:TRDAshRB
経験値UPと移動支援のセットアイテムで1500円以内なら継続して購入するよ
616名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 07:17:35 ID:hv6xGLlX
シャイヤ→課金で俺Tueeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
パンドラ→課金でレベル上げHaeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
うむwいい住み分けだwww
617名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 07:40:16 ID:TRDAshRB
0円でプレイしようなんて考え自体が甘いと思うけどw
高くても2000円以内で、他PCと理不尽な格差が出ない仕様ならばおk
618名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 08:51:49 ID:vamoyy7Z
オレぁ、6千円までなら課金してもいいと思ってる
ゲーム1本買う金額ってことで。
だがしかし。未だ課金したいと思うゲームがない。したがってしてもいない。
パンドラはどうだ?どうなんだ?あ〜ん?
619名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 10:29:03 ID:Sj5SXLt/
>>618
仮に月2000円使うと3ヶ月で引退だぜ?
620名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 11:58:06 ID:vhHeZGDx
月額課金で店なんか持てるシステムなんかだと良いな
621名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 12:15:29 ID:E2CviCI5
自分の店を街中に建てるなどは3Dだと容量的にも
読み込みなどの問題含めてキツイんだよな
でも2Dだと、3Dには在る大型キャラや小型キャラの存在感、
グラマーキャラの魅力、武器防具の装着感などが損なわれる
世界が薄っぺらく感じるってのもある
デフォルメ化もやっぱ存在感とか薄くなる
グラ水準もポリゴン組み合わせてテクスチャぺたぺた貼っただけのものはもう古く臭く感じる

全てに対して贅沢なんだよなwww
でももう戻れない
622名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 12:54:09 ID:if9QGsIz
もともとケチな性分

「タダでゲームするのも悪いから払いたくなった分だけ課金する」

と割り切っていても
1ヶ月1500円以上払ったことない俺はやっぱりケチ
623名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 12:56:33 ID:e6BkzZLg
>>621
なんていうか・・・
対人MMOじゃなきゃそういうのもあるんじゃね?

戦争モンでそれを望むのはちょっと無理だろ
624名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 13:08:47 ID:vhHeZGDx
shadowbaneなんか対人メインでも、自分の店や街を持てるシム要素やれてたんだから、
今の技術ならもっと色々やれそうな気はするんだけどな。
625名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 13:09:11 ID:KVtGL3Yr
なんで戦争メインといわれてるのに家や生産求めるの
626名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 13:13:06 ID:Sj5SXLt/
殺伐とした戦場に赴く男達には、
守るべき故郷や家や生活が必要なんだよ
627名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 13:15:41 ID:vhHeZGDx
>>625
生産資源を争う要素とかもできるし、家ってか砦作れて破壊したり、されたりなんかも面白いな。
628名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 13:16:12 ID:9K6coSFC
それを破壊するのも楽しそうではある
629名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 13:20:17 ID:vhHeZGDx
あとはguildのmemが溜まる共有スペースがある方が雰囲気でるしな。
ギルドはあってもみんな場所はバラバラとかだとなんか雰囲気出ないし
630名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 13:22:15 ID:vRPJEwP0
アイデアはいっぱいあるんだよな
それを開発できる技術力とそれだけ金かけて作った作品を有名にする企業が少ない(´・ω・`)
631名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 13:29:04 ID:5U0i4TnZ
>>625
今はただこうなれば面白いなって妄想してるだけ
対人メインだから対人だけしかないよりいろいろ出来たほうが楽しいでしょ
それにほら・・・
お前だってMMORPGしてるのにいつもソロじゃん?
632名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 13:32:40 ID:vhHeZGDx
WoWにしろFFにしろ、mmoになる前にネームバリューのある元があるからな。
その辺を考えれば、大ヒットできる国産対人mmoも出来そうな気がする。
633名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 13:36:11 ID:V/wsUnjJ
つ 三国無双
634名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 13:47:00 ID:M7uQj8Zg
635名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 13:52:22 ID:vhHeZGDx
>>634
そっちはそっちで別に期待して待ってるからok
636名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 16:22:44 ID:wlyYEGy1
わけのわからん妄想を勝手にしてcβの時に裏切られたとか言うなよ
対人がストレスなくおもしろく出来れば俺はそれでいい
637名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 17:53:59 ID:vhHeZGDx
>>636
洋ゲーやってたし、当たれば普通にテスターとして改善、bug報告するけどな。
基本的に対人部分が一番重要だし、生産とかは基本的に二の次。
638名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 18:14:56 ID:FlPMOPT2
今日初めて見に来たけど、小規模MMO板で一番落ち着いて話できる輩が揃ってないかこのスレ。
早くCβ〜Oβの日取りきまんねーかなー
639名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 18:16:36 ID:Ggv/Whmr
そうでもない 厨ばっかりだよ 特に俺


マジレスすると、絵柄のせいじゃね
640名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 18:17:53 ID:dBCx40A/
マジレスするとここは切れた騎士様の集まりだから
641名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 18:21:43 ID:Ggv/Whmr
聖が抜けておるぞ
642名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 18:28:09 ID:dBCx40A/
/(^o^)\

ちょっとエンキドゥに掘られてくるわ
643名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 18:28:34 ID:Whgp4YcC
Cβ当日
糞ゲーwwwwもっさりwwwww
とか言うやつがまた来るだろうから今だけだぞ
どのゲームでも沸くからな
クリゲーに期待しすぎだっての


早く始まらないかな
644名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 18:31:20 ID:Ggv/Whmr
クリゲー以上FPS未満という微妙なラインにはいるのは間違いないが…
実際にどうなるかは始まってみないと分からないな

>>642
まて、抜け駆けするな
645名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 18:43:37 ID:goNXPdzL
FPSでおすすめってどれ?(´・ω・`)暇だからしてみたいんだが
646名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 18:45:50 ID:5kl+yTfz
647名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 18:48:08 ID:Ggv/Whmr
>>645
BFシリーズとか
PlanetSideもいいな
648名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 18:48:13 ID:9V16od6f
>  そしてパンドラサーガの特徴として、種族専用の先天的特徴スキルを複数の
> 中から一つ選択しますっ!エルフにはエルフの生き方や身体的特徴を象徴する、
> エンキドゥにはエンキドゥの文化や性質を象徴する、そんなスキルが各種用意
> されております。これは主にパッシブスキルであり、戦闘に少し影響を与えま
> す。よって、同じ種族であっても様々なパターンのキャラクターを作り出すこ
> とが可能なのです!

ttp://pandorasaga.com/info/info.html


Shadowbaneを思い出すな・・・。底は浅そうだが。
649名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 18:52:07 ID:Ggv/Whmr
まぁ、雰囲気作りだろう。
650名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 18:58:15 ID:vhHeZGDx
>>645
F.E.A.R.
651名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 19:02:53 ID:CgNOvT4A
そろそろスキル紹介が欲しいな
652名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 19:04:45 ID:60PKf5fs
Shadowbaneの後継ゲー出してほしいな
中華を徹底排除して
653名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 19:19:12 ID:fWxhX1iv
>>648
能力値で差がない分、スキルで種族の特徴付けしようって事だろな
まぁ説明見る限りはあんまり気にするほど強烈なのは無さそうだ
654名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 19:28:28 ID:OBKN7otj
将来的には〜って実装する予定か不明瞭なモノは外してほしいもんだ
とりあえず言っとけばおkな感じだし
655名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 19:30:18 ID:eyPxCC68
旗の取り合いで戦術を競うのはわかったけど、戦略はあるのかな
たとえば領地が増減して国滅亡したり・・鉱山掘れたり・・
656名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 19:38:38 ID:vamoyy7Z
なんで鉱山?
そこらへん詳しくきこうか。
657名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 19:40:16 ID:Ggv/Whmr
戦略上是非とも守り抜きたいポイントを設定して欲しい、ということだろう
658名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 19:40:48 ID:NqAmBVK6
鉱山といえばRFじゃないか
659名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 19:57:40 ID:dIAc8El8
これってチョンゲーですか?本気で教えて下さい。
660名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 20:06:36 ID:9M0mdsGp
領地をとったら、NPCが美女ばっかりになる
661名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 20:29:03 ID:DLSQG7sf
>>652
その気持ちは良く分かる。
後継だとシステム的にはDarkfallだね。
662名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 20:35:17 ID:PJ9p9L6t
つまり戦略的に必要な資源確保などがあるかってこかな?
663名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 20:46:03 ID:XVWVoWB0
公式みてきたが楽しそうだなぁ
運営さえしっかりすればFEZ超えそうだ
664名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 20:50:51 ID:UbFeUwln
(;^ω^)あんまり期待するなお
665655:2007/10/25(木) 20:51:01 ID:eyPxCC68
RFってゲームでは一定時間鉱山で石掘れたので
そんな感じで、一定時間おいしいダンジョン独占できたり
みたいな特典欲しいなあ
666名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 20:54:14 ID:OH8RrH1o
RFは世界観と三つ巴ってとこ以外は全部糞じゃね?
667名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 20:54:39 ID:LbI6bUjE
期待しまくってるやつはパンドラと同じチームが作ったベルアイルやってみれ。
頭が冷えるぜ。
668名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 20:58:43 ID:jufYbl/3
旗取りといえば相馬の野馬追いを思い出す
あんな感じでムワーーっと旗に群がるのだと戦略も何もないな
669名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 21:07:00 ID:tNGjgKoY
〉661
1ヶ月の時間と稼いだ金をすべてかけて築いた町が
ものの30分で破壊されて無になるゲームをまたやりたいのか?

24時間町を監視してないと、ニート廃人がすぐ来て荒すし…
670名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 21:07:10 ID:zPZn7y+t
聖魔連合(共和国) 聖騎士王国 傭兵帝国
聖魔でエンキドゥするお
671名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 21:07:40 ID:hXJ+vFt4
セオスから来ました^^^
672名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 22:05:36 ID:AQCeDf2+
取り敢えずゲーム性を問う前に
カメラワークが快適か快適じゃないかが重要かな
本当モッサリだけは勘弁
対人意識でモッサリはないと思うが・・・・
673名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 22:11:00 ID:Sp/jhBsl
>>667
ヘッドロックが開発してるのはわかるが
ベルアイルと同じ開発チームなのか?

ヘッドロックがどれくらいの規模の会社で
どれくらいの開発人員がいるのか知らないけど

ベルアイルのキャラの動きを機敏にするってのは
そんな難しいことなんだろうか
674名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 22:28:41 ID:DLSQG7sf
>>669
今の仕様だとBCタイム以外町は破壊されないよ。
失う危機感があるから外交とか盛んだし、町は失っても人がいればまた手に入れられる。
まああそこまで尖がった仕様は商業的にも向かないから国産じゃ無理だろうけど、
守るものと失うものがあるゲームってのも嫌いじゃない。
675名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 22:30:21 ID:wlyYEGy1
RF厨とFEZ厨は帰れ\(^o^)/
676名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 22:42:41 ID:6V70mfqj
677名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 23:29:26 ID:n3iEZbOE
678名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 23:30:11 ID:VFIXeSkw
>>672
つ 三国志オンライン

死ぬほどもっさりだったぞ
679名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 23:40:01 ID:Whgp4YcC
あーもっさりもっさりー
680名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 00:19:31 ID:UpyyNAuV
>>677
すごい面白そうなんだが
681名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 00:39:02 ID:yf/znRYo
>>677
面白そうなんだがwwwwwwwww
682名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 00:40:59 ID:NaWTKSd+
>>677
ここまで全体が一丸となれるんだったらおもろそう
683名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 01:14:06 ID:F+IO4X71
>>655
なるほどな。
だが、オレは対人ゲーである以上、全ての旨い要素はPvPによってのみ得られるようにしてほしい
鉱山で採掘、森で資源採取など、PvP以外のところで旨い要素入れられると、絶対少なからず人はそっちに流れていくもんだ
そうなると、何のための対人メインゲーかわからなくなるだろ?
それで、(これは極論だが)対人する人口が少ないなんて状況におちいったら・・・

個人的には、いつでも皆でお祭りさわぎPvPがしたいんだ
アイテム目当てのやつ、対人目当てのやつ、皆入り混じってお祭り騒ぎに興じたいんだ
684名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 01:17:32 ID:UpyyNAuV
>>683
収入が増える方向ではなく支出が減る方向の利益なら問題ないだろう
鉄資源を抑えると店売り武器が安くなるとか性能が良くなるとか
宝石を抑えると見た目がきらびやかになるとかw
685名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 01:24:54 ID:p+PhsNCL
>>677
くっそおおおおお!!!
向こうはいいよなあああああああああぁぁぁあl
686名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 01:28:15 ID:UpyyNAuV
>>685
ヨーロッパのヒトからすれば
自国の甲冑を着込んだ騎士が毎週どころか毎日テレビで見られる日本は羨ましいんじゃないか
687名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 04:33:27 ID:tjFjljJJ
チョンゲーなのか国産なのかを教えろ!オタクどもが!
688名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 04:40:27 ID:AjiaFrrK
開発は屁努呂久という会社だそうだ
他のゲームへ行った方が良いぜ
689名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 05:10:15 ID:v5noRRnl
盛り上がってるところアレだが、同じ開発もとのベルアイルやってみれ
クリゲーってレベルじゃないもっさりだ

目の肥えた洋ゲー好きになんか、到底受け入れられないクォリティですよ
宣伝だけで熱くなってる奴らが、実際にクローズやったら、一気にネガキャンしそうでこわいわ
690名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 05:35:32 ID:RmbnSQz5
もうKOの改良版程度でいいよ
新システムとかいらないから
691名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 07:07:03 ID:765ZuaxO
マイリーンをハメハメしたいです><
692名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 07:10:20 ID:UpyyNAuV
お前の腕力じゃ無理だ
693名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 08:00:32 ID:5SlzBaSV
聖騎士団で勇者するお
694名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 08:02:44 ID:765ZuaxO
やっぱ聖騎士王国は地雷だよなw
厨の巣窟になることは疑いないw
695名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 08:03:38 ID:LU7R7Q/E
名前は別に決まるらしいが。
696名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 08:05:45 ID:UpyyNAuV
トップのキャラクター次第だよな、設定しないことはないとは思うが
697名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 10:03:22 ID:RHSPke0w
まぁ質問コーナーに思いきり名前変えると書いてるけどな
698名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 10:13:26 ID:empHapAX
国名を変えるだとか、トップのキャラクターが検討中だとか、
もしかして、このスレで批判やら話題になったからじゃないよね?
699名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 10:23:39 ID:McRKfbGz
新しい情報でないなーそろそろクローズしないと年内に正式できないよー
700名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 10:50:04 ID:0bTZ7YwK
PvP可能マップで敵に勝利すると貢献度ポイントが溜まり色んな恩恵を
受けられるって公式に書いてあるけど、セコい稼ぎが出来る悪寒。
仲間同士とか2PCでいくらでもズルく稼げるよな、たぶん。

まあ見た目が変化するだけの恩恵なら必死に稼ぐ意味は薄いかもだけど。
701名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 10:53:20 ID:McRKfbGz
うん、そんなのはMMOでは日常ちゃめしごと(なぜか変換できない)なんだぜ
そんな気にしたらダメなんだぜ
702名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 11:05:54 ID:kSI9y0fx
2007年度だから3月くらいかな
703名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 11:54:17 ID:pvcBmzcV
通常移動がもっさりでPvEフィールド限定の早足アイテムが売り出される予感!
704名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 12:00:14 ID:1mfHlh26
>>684
なるほどな、それは考えたことなかった。
そう考えるとアリのような気もしてくるが・・・ウーム

ところで、何かたまに「聖騎士」がどうのって騒いでるが、どういう意味なんだ?
何がいけないんだ?さっぱりわからないんだが。
705名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 12:01:17 ID:tPWAnITw
>対モンスター戦の時に足りない職業の機能を一部補うことが出来るアイテム

これって各職のBuff売り出すってことでしょ

KOだと使い勝手が課金Buff>>>>>通常Buffで
対人では課金Buff必須状態なんだけど
これもそうなりそうな予感
706名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 12:03:12 ID:KdV1ei1b
>>704
厨2病を卒業したばかりだと、今まで自分が好んでいたものが一変して恥ずかしくなり嫌悪感を覚える
しばらくすると何も感じなくなるんだがな
707名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 12:31:26 ID:0bTZ7YwK
>>701
いや、でもポイントが溜まると能力もアップするとか重要な恩恵を
得られるのなら気にするというかアホ臭くなってくるだろ。

恩恵がどの程度のものかは分からないので置いとくとしても、調整が
云々はズル稼ぎ出来たら意味無しじゃん。PvP可能マップではレベル差
による獲得貢献度ポイントの調整を行う、とか公式に書いてあるけど
そんな真剣勝負を前提とした調整しても、出来勝負でセコく稼がれたら
意味無いのになと。
708名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 12:31:50 ID:EpPT3K3L
>>704
前このスレで
「ブロックが確率発生なので必要なときに自分で起動することが出来ずに事実上盾が役立たずになる
 ブロックがメイン能力のパラディン職に鬱憤がたまり、最終的に切れた聖騎士様が両手武器を持って暴れ回る」
と言う趣旨のインパクトのあるレスがあってな
709名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 12:32:41 ID:EpPT3K3L
>>707
2PCだと両方とも他人に喰われて終わりになりそうな気もするな。
710名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 12:48:58 ID:mamhXtZU
みんな!一緒にマイリーンタソの集いに参加しないか?
711名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 12:59:21 ID:EpPT3K3L
ふたなりマイリーンに三日三晩犯され続けたい
712名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 13:03:43 ID:spWZry1x
DAoCみたいに誰が誰を殺したかが同じマップにいる奴全員に判るようにすればいいんだよ。
2PCで稼いでる奴は直ぐ判るからな。
713名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 13:16:34 ID:vhzX82ZH
このゲーム
ラピンとマイリーンしかいねええええええ

って気づいたら引退する
714名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 13:20:21 ID:empHapAX
全員ラピンのPTとかかわえくてエェなぁ
715名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 14:17:28 ID:k3OJOj2y
>>713
Youがエンキドゥればいいじゃない
716名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 14:23:18 ID:o0y1SRnN
DAoCみたいにブロック(盾持ちの場合発動)とパリー(片手、両手武器共に発動)で分かれてたらまだいいんだけどな。
…それでも盾はPvPでは実質盾専用スキル発動用みたいなものだったが。
往々にして片手&盾は狩りでは優秀、PvPでは二番手系、だからな。
717名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 14:25:13 ID:o0y1SRnN
しかし、今気付いたんだが公式のエルフ、左側は男なんだが

orz
718名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 14:27:54 ID:EpPT3K3L
>>717
性欲に性別なんて関係ないよ
719名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 14:28:34 ID:kfMd9GUi
>>716
シャイヤみたいにデバフ系が充実してくるとPvPでも活躍できる
人数が制限されたGvでは盾はあまり必要とされないだろうけど、RvRなら存在価値は高いはず
720名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 14:32:55 ID:b6IA46Gx
ドワーフに幼女って選択持って来たリネ2は凄いな、やはり。
721名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 14:33:27 ID:LU7R7Q/E BE:330300634-2BP(0)
パンドラRvRは人数制限あるぞ。そして馬の数が多いと歩兵・槍兵の人数が減らされる。
722名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 14:35:57 ID:n4ku/enD
開発が糞なのが実に残念だ
723名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 14:53:33 ID:saep5hXJ
ドワーフって、見た目悪く人数くないと思うから
強キャラなったりしてw
724名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 14:57:22 ID:1Qsd/U/f
エンキドゥでヒーラーやるぜ
725名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 15:02:09 ID:o0y1SRnN
>>723
小さい前衛は基本的に対人ではやりづらい相手だしな。
味方が被さってタゲ出来ないとかもある。
726名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 15:03:19 ID:mamhXtZU
>>724
フレンドになってください。
ヒーラー少なそうだし;;
727名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 15:04:49 ID:mamhXtZU
>>725
シャイヤの鶏に化けたアサシンは異常

でもドワって前衛職専門ぽいから恩恵はあるんだろうね
728名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 15:05:07 ID:kfMd9GUi
>>721
意味がよくわかんね
調べてから日本語で書いてくれ
729名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 15:10:12 ID:LU7R7Q/E BE:990900566-2BP(0)
>>728
わからないなら日本語勉強してから読んでくれ
730名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 15:14:40 ID:vbs1ChuH
>馬の数が多いと歩兵・槍兵の人数が減らされる。

意味不明な文言なんだけど、どこに書いてあったの?
731名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 15:18:08 ID:LU7R7Q/E BE:1348725577-2BP(0)
>>325-329
なんかの雑誌。前スレだったと思うが、だれかが内容載せてた。
732名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 15:19:34 ID:LU7R7Q/E BE:330300162-2BP(0)
俺の記憶がただしければ>>326が正解。つまり、馬の数が多いと歩兵・槍兵の参加人数も減らされる。
733名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 15:23:36 ID:dufoIWT1
騎兵の方が多くなって、バランス崩すんじゃないの?
734名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 15:38:43 ID:1Qsd/U/f
騎兵増えそうなら俺tueeeしたかったら槍兵やれってことか
735名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 15:41:36 ID:aeCuVFOo
>>733
当然バランス崩すよ
騎兵は超攻撃職の位置付けだが、必須職とまでは言えなさそうなので
(魔法、弓など他にもダメージソースがある)
騎兵を減らしての数押し最強なんてことになる可能性も捨てきれない
736名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 15:45:26 ID:dufoIWT1
まともなソースないのかなぁ
聞きかじりの意味不明な情報なんてイラネ
737名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 15:46:53 ID:ySyqfSnp
騎兵いらね

普通にみんな乗り物乗ればええやん
738名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 16:14:23 ID:zo3Ap/hI
騎兵って全地形に進入可能なのかな
739名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 16:21:15 ID:MAWj16f5
>>738
地形をいかせって感じも読み取れるし全部行けるとしても何らかのペナルティーはあるんじゃないかな
740名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 17:01:10 ID:AYgsv3B1
遠距離オンラインは簡便
近距離オンラインにしてくれ
遠距離オンラインだと戦争って感じがしないんだよな
741名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 17:07:03 ID:VQNbEAsl
>>740
逆だろw
742名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 17:22:39 ID:NaWTKSd+
両方だろ
743名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 17:35:06 ID:EpPT3K3L
近距離オンラインだと弓兵が多い方が負けるというくだらないゲームになる
遠距離オンラインだと定位置に陣取った遠隔職が近づいてくる近距離職を相互につぶすだけの作業になる

絶妙な火力に調整すると戦線が膠着する
744名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 17:48:59 ID:G/aPAoZz
新しい情報はまだかね
745名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 17:56:04 ID:LU7R7Q/E
>>736
雑誌に特集があるって。Login11月号とすごい突撃?やってます、とかいうの
746名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 17:59:29 ID:EpPT3K3L
特集と言うほどの分量はないが
747名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 18:28:54 ID:5Q9w0ae3
エルフ♀は漏れの嫁
748名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 18:30:11 ID:bFf5MTh1
>>706 >>708
なるほど。わかる人にしかわからん系なネタなのね
レスdクス
749名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 19:50:44 ID:5w9iLLWP
グループにヒーラー居ないの?
じゃあ、俺ヒーラーやるわってぐらい伽羅は育ちやすいと助かるな。
ドワビショップでやる予定ではあるけど。
750名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 20:22:42 ID:rQOLZZdW
FEZまじやばい
低レベル大量POPがとまらない

パンドラ期待age
751名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 20:44:04 ID:5Q9w0ae3
POPって何?
752名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 20:47:08 ID:AYgsv3B1
ポップ→湧く
ゴキブリがワラワラと大量に湧く
753名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 20:49:57 ID:6RCmTgPX
グラがベルアイルちっくね。

めっさやりとうございます><
めっさやりとうございます><
754名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 21:42:24 ID:OkupIopo
今年期待できるのパンドラしか残ってないな。
755名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 21:48:21 ID:empHapAX
本当に今期は期待を裏切る新作ばかりだったな。
パンドラがそうではない事を祈る。
756名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 22:12:40 ID:gkZ7Cwrb
パンドラがまちきれなくてリネ2始めてきたwwww
リネ2の課金が切れたら即パンドラ、俺頭よすぎワロタ
つーか公式見る限りエルフってロリじゃね?
なめてんの?エルフはひんぬーお姉様じゃねぇの?
757名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 22:14:37 ID:EpPT3K3L
PSUに始まりMHF,RO2… ヒドイ一年だった
758名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 00:01:30 ID:G/aPAoZz
>>757
てめぇパンドラまで巻き込むなよ
759名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 00:16:01 ID:PXT9zDBg
4亀といい公式といいドワーフの扱いが酷い気がするんだが(´・ω・`)

もっとスクリーンショットみたいよ…
760名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 01:14:31 ID:6MtCaobO
というか全キャラの、ゲームプレイ時のモデリングをしっかり見たいよね
あまりにもスクショ少ないよ
まぁ、OBはじまるまではどのMMOもそうだけどねw
761名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 02:12:58 ID:mMjzr4Ju
なんかキモヲタレス多いの見ると先行き不安になってきたわ
完美辺りに行って自分の好きなキャラ作ってチンコ握ってろよ
762名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 02:14:36 ID:FUibNgQn
自己紹介かい?
763名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 02:41:58 ID:4ZcKPGld
>>761
だが断る
この俺の好きな事の一つは完美辺りに行って自分の好きなキャラ作ってチンコ握ってろよって言った奴にNOと言ってやる事だ

パンドラwktk早くエルフグラやりてー
764名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 02:55:38 ID:gzXxyClw
絶望スレから来たのか
痛い奴の書き込みが目立つな
765名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 03:04:01 ID:tM0CnY+N
>>764
よう兄弟
お前も絶望から来たのか
まぁ力抜けよ
766名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 03:41:33 ID:6Ms1nxwM
他ゲーの話してスレが埋まる流れになってきたな
ただパンドラを楽しみに前スレから張り付いてた俺からしたら本気で帰ってほしい。
流れがまったりで雑誌や公式による情報でしか
スレが進まなかった前スレの流れがなつかしい。

ネガ思考多かったけどな。
767名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 03:56:56 ID:/UhZsmTy
ごめん、絶望スレでパンドラ宣伝してたの俺だw
768名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 03:57:12 ID:6Ms1nxwM
お前のせいで・・・
769名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 03:58:27 ID:/UhZsmTy
反応早いな、おいw
770名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 05:45:58 ID:vAR4iS25
お前さえ!お前さえ居なければ!


で、絶望スレって何処ー
771名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 05:49:54 ID:jxfJOcet
対人ゲームは晒しスレが盛り上がるから好きだ
772名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 06:49:23 ID:zfJ+1eTn
そろそろ新しい情報がまた欲しいとこだな
773名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 07:14:09 ID:vAR4iS25
それなりに燃料注いでくれないとな
774名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 07:38:40 ID:NRKXJmyW
>>761
同意
キャラグラは洋物っぽい大人な感じが良いかな
あと露出も少なくていい、もしそういう装備品出すなら相応の低防御にしてもらわないとな
775名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 08:00:14 ID:6jmRZIq9
世界観ぶち壊されるものは装備の一部だけがいいな
もちろん低性能で
776名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 08:01:30 ID:vAR4iS25
メイド服は許せるがスク水は許せない
777名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 09:39:04 ID:tZLjtGbL
今年ははまれるゲームがなかっただけに否がおうにもパンドラに期待が高まる
778名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 10:01:02 ID:GUK4c8Y9
でも嵌ったら自宅警備員の人生だろ
或る意味廃人って才能が必要だと思う(それと財力か)
それを違うことに生かせたら薔薇色人生だろうな

パンドラの箱は開けるまでがパンドラなんだよ
開けずに終えた方がいいよ、俺が代わりに開けてやるから
779名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 10:05:14 ID:vAR4iS25
実際にはそこまで面白くないだろうから問題ない
780名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 10:07:09 ID:opwzYlv5
パンドラの箱を開けてオリュンポスを攻めてやるぜ
781名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 10:20:49 ID:ku+UfHir
どうせお前らパンドラの箱開けても
うはwwwなにこれwww糞ゲーwwww とかいって
希望が出る前に閉めるのがオチだろ
782名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 10:20:57 ID:6jmRZIq9
FEZはいい例だと思う
飽きたとか言ってる奴多いけど飽きるほどやってる時点で異常
即カンストでPvPだけ楽しめればいいよ
783名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 10:26:00 ID:vAR4iS25
>>781
本当に希望が入っているか、大量の時間を費やして箱の底まで見てみないと分からんからなぁw
784名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 12:15:55 ID:WdNoKWzi
ここと、アイオンと絶望スレは
どこがどこだかもうよくわからん
785名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 12:38:16 ID:dGtmZ5FZ
パンドラの箱は、「希望」じゃなくて「予知」が入ってるんですよ。
とばっちゃんが言ってた。
786名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 12:51:33 ID:6jmRZIq9
絶望スレはまだあったのか
787名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 12:54:03 ID:lT6Avr7B
絶望スレは無くならんよ、何度でも蘇るさ!
788名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 12:57:15 ID:vvS0vdOn
即カンストでPVPしか楽しめれないのはつまらない。
キャラ育成パターンの多さに悶絶したり、レア必死な奴を殺したり、
晒しスレも含めて罵り合ったりのドロドロしたのも欲しい。
当然PVPありきでな。
789名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 13:04:15 ID:JWKb/g0R
さすが基本無料ゲー
破滅的思考人間沸いてらっしゃるw
パンドラも暇人の殺戮ゲーに成りそうだな
790名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 13:36:39 ID:NWqybnTB
>>785
希望の他に何が入っていたか知らないとは言わせない
791名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 13:41:43 ID:6Ms1nxwM
いや>>788は普通だろ
PK可能MAPで殺されて文句言うタイプが一番タチ悪い
792名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 13:43:57 ID:4ZcKPGld
とにかく煽りたい年頃なんだろ
793名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 14:01:39 ID:MS/lZ8If
まあこのゲームでpkするなとか騒ぎまくる奴が多くて、
フィールド上のpkが承認制とかになったらもう国内には完全に見切りつける。
794名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 14:01:56 ID:/Zefe/ZG
マイリーンでハァハァしてるところ嫁に見つかった件
795名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 14:02:45 ID:k+nUqJtA
開けたらありとあらゆる災厄(不具合、つまらん)が出てきて
最後に(今後のうpでーとへの)希望が残るって正にMMOのことじゃないか
796名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 14:07:47 ID:vAR4iS25
>>794
嫁がいる時点で勝ち組
797名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 14:09:07 ID:WdNoKWzi
PVPとPKを同じレベルで考えてほしくない

798名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 14:10:09 ID:WdNoKWzi
PK可能エリアのMOBは経験値1.5倍とかにしたらいいんじゃない?
799名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 14:17:23 ID:6Ms1nxwM
>>798
公式よく嫁

>PvP可能マップでは、PvP以外の目的として、
>モンスターを倒した時の経験値がPvP不可能マップよりも少し高かったり、
>珍しいアイテムをドロップするモンスターが出現したりなど、様々な特典があるんです。
800名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 14:18:45 ID:LcNigVc4
>>793
シャイヤ見たらそうは思わんが・・・・
逆に無意味にPvP続けてるだけのgdgd仕様になると予想w
801名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 14:37:25 ID:BP4xcD+f
シャイヤや三国志みたいに戦争に参加しても何にも得られないような仕様は止めて欲しい
すぐに飽きてモチベーションが保てない。
802名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 14:48:17 ID:tZLjtGbL
嫌PKな人が嫌い
不意討ちで殺されたムカつく規制しろってなガキンチョ志向
同じようにやりかえせよ
それが出来ないなら辞めろよってな感じ
ゲーム内のことをゲーム内で解決できないしないなんて
ネトゲの魅力半減
803名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 14:59:03 ID:ns3Zwyk6
>>799
経験値高いならそのうち悪質なクランが狩場独占する悪寒
そしてそれを潰そうとする偽善者クラン・・・
祭りがあると聞き集まってくる見物人
さらにどさくさにまぎれて見物人をPK・・・


これぐらいのカオスがあれば少なくとも漏れは楽しめる
804名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 14:59:21 ID:TENcLvAZ
RvRなんだし、その辺は敵国に対しては最低自由にして貰いたいよな。
RaidもRvRの大事な要素だしね。
嫌pkはそう言うのが嫌いなのは構わないんだけど、こういうPvP主体でたまに吠えだす馬鹿が居るんだよな。
805名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 15:45:10 ID:WdNoKWzi
ところでPVP可能MAPってとこでPVPになったとして
負けたら装備ドロップするんかな?

806名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 15:47:36 ID:AdqI34iu
>>803
それ激しくいいじゃないか
俺はハイエナのようにおこぼれに預かろうかな
807名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 15:48:48 ID:lT6Avr7B
安心しる。
装備ドロップするにしても、必ず装備ドロップ防止の課金アイテムが売られるはず。
だから何の問題も無いw
808名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 15:56:52 ID:LcNigVc4
>>807
アンチ活動ヤメロw
809名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 16:28:13 ID:0WbPRnmG
何でも課金アイテムにつなげて考えるのはやめてくれないか?
慈善事業じゃないのはわかっているけど、リアルマネーの力が強くなるゲームは
すでにゲームじゃない気がするんだ。
810名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 17:00:30 ID:RoZb/Ri5
まったくだ。
課金できない無職達がbbsでファビョりまくるし課金アイテムの性能は自重してほしいな。
811名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 17:20:40 ID:WdNoKWzi
むしろ100%なにかしら落とすようにしてほしいな

ドロップ防止のは1個100円くらいでいいと思うが?
812名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 17:38:38 ID:vAR4iS25
そもそもアイテム課金という決定の時点でこのゲーム終わってるけどな
50円で角がはじめから一つもらえるオセロみたいなもん。ゴミ以外の何者でもない
813名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 17:40:15 ID:OamDkIhQ
最近は(2chでは)学生まで無職ニート扱いなんだよなw
さすが中卒配管工様だぜ。
814名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 17:44:03 ID:MS/lZ8If
課金者は対人とは違う部分で美味しい思いできるって感じならいいんだけどね。
武器や鎧の生産が可能になって金銭的に旨みが出るとかさ。

815名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 17:45:32 ID:MS/lZ8If
昼間に2chに書き込んだだけで無職扱いだしなw
816名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 17:57:38 ID:Ci96K1Pe
ゲームバランスを根底から引っくり返すような課金アイテムはまずいよな
そういう意味で上のほうに出てたメイド服やパーティドレスを課金アイテムにするなんかは
罪がなくていいよ
ただし服であって鎧ではない=防御力皆無仕様な
それとメイド服やお洒落着は許せるが、ブルマスク水セーラー服とかは勘弁
817名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 17:57:42 ID:vAR4iS25
ネタも半分は言っているんだろう
818名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 17:58:20 ID:vAR4iS25
大航海時代だったら普通にセーラー服有りなんだろうに…
819名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 18:02:07 ID:ZIyaKgeS
俺はおっぱいが揺れれば服装はどうでもいいよ
820名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 18:03:36 ID:6Ms1nxwM
アイテム課金についての公式回答
>キャラクターの成長促進を手助けしたり、
>対モンスター戦の時に足りない職業の機能を一部補うことが出来るアイテム、
>死亡ペナルティを軽減するアイテムをメインの課金アイテムとする予定

上記で対人に関係するのってレベル差くらいじゃね?
機能を補うってのが対人にも作用するかどうかで明暗が分かれるな。
戦争フィールドは使用禁止にすれば済むが、
PvMAPは一般Mobもいるから使えないわけがない。
鯖側でMobとPCを判断してPC無効とかだったらネ申

とりあえずアイテム課金が気にいらないんだったらやらなければいいだけの話じゃ
821名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 18:40:20 ID:z4aUvwMG
エロ求める奴ってなんなの(´・ω・`)
822名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 18:40:36 ID:WdNoKWzi
経験値アップ 1時間 50円くらい
回復?攻撃力up?防御力up?の薬 適当
デスペナ&ドロップ防止 1個 100円くらい
823名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 18:42:41 ID:i1PNa3Gh
>>822
経験値UPはそれじゃ高すぎる
1日50円が妥当じゃないか?
824名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 18:44:36 ID:ku+UfHir
>>821
俺はむしろ男くささ求めて此処にきたんだが・・・
825名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 18:46:33 ID:FUibNgQn
>>821
戦争後のお楽しみに
826名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 18:48:40 ID:A2URCVJb
>>823
本当にそうなったら1000人分くらいおごっていいわ。
827名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 19:14:05 ID:aC2OCsdz
おごりならずっと続けるよ!
50*30*12*1000 = 18000000
年間1800万の負担よろぴこ!!
828名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 19:48:14 ID:NWqybnTB
今きづいたんだがタンク職がなくない?
戦争じやスルーされるからないのかな
829名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 19:53:09 ID:e++Y3gjg
守備系のパラディンは?
830名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 19:53:31 ID:vAR4iS25
>>828
切れた聖騎士様をを忘れてはいけないと思うな
831名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 19:57:45 ID:ns3Zwyk6
>>828
聖騎士様「ひさしぶりにキレちまったぜ・・・ちょっと戦場まで来いや・・・」
832名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 20:08:13 ID:OUQiL6rH
>>677みたらマジ脳汁出まくった
日本でもあれやろうぜ
833名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 20:11:18 ID:e++Y3gjg
>>832
日本でもやってる人居るよ
こないだなんかのテレビ番組で紹介されてた

多分ここだったと思う
Welcome to Avalon Japan
ttp://avalon.tsukaeru.jp/
834名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 20:14:03 ID:vAR4iS25
>>832
各地で騎馬行進とか鉄砲隊するじゃない
あれがそれに相当
835名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 20:44:47 ID:2ejlLtJC
キモヲタ多すぎで早くも萎え気味
836名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 20:56:45 ID:24VOev5h
キモオタ嫌ならこんなとこにいること自体間違ってると思うのだが
837名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 21:09:07 ID:ETC1cKbC
>>828
パラがタンク職だろ
838名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 21:13:10 ID:ku+UfHir
>聖騎士様が両手武器を持って暴れ回る



http://www.gnewsplus.com/bbs/mtw2/img/1179232500/27.jpg
こんな感じか・・・
839名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 21:17:33 ID:MS/lZ8If
別に個人的にマーリンだろうが、ラピンだろうが、エンキドゥだろうが
エロ求めるのは構わないけど、チャットでHみたいなことやってる奴は素で引いた。
840名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 21:30:31 ID:WdNoKWzi
一次職は無難にアコライトにするとして、
2次が悩むなぁ
いちかばちかのクルセイダー → パラディン
需要は絶対あるであろうプリースト → ビショップ
841名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 21:31:14 ID:u8jucbBE
はぁうぅう〜っ!!
エルフ♂とラピン、マイリーンかぁわいぃ〜!
おっもちかえりぃ!

俺、エルフ♂でショタRP、マイリーンで姉御RPするわ。
リネUのDEとはまた違ったマイリーンのエロさに脱帽。
特に尻な。

戦闘も気になる所だが、キャラであんなことやりたい、こんな事やりたいってwktkする瞬間がたまんねー
842名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 21:47:52 ID:GUK4c8Y9
PvPMAPはKOでいうとこの開拓地と同じ旨みなのか
こうすると必然的にPvPMAPにPCが集まり、毎晩なんだかんだと小競り合いがあり楽しいよな
MOB狩りしてる後ろから忍びより「サクッ」とPCを殺すと絶対に「卑怯」とか言われるよな
勿論他国間では言葉が通じない仕様だよな
なんだかオラドキドキして来た
843名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 21:51:58 ID:i1PNa3Gh
アセティックはモンクか
早くβきてくれー
844名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 21:53:04 ID:7HZiU4oh
残念ながら他国間で会話できたはず
845名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 21:54:42 ID:57YRp1v1
三国志みたいな昔イメージした感じくせえ
846名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 22:01:52 ID:vAR4iS25
そも国家に所属する以前に基礎的なレベル上げをするらしいが
847名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 22:07:07 ID:xmkhxzm3
・1回の戦争30Killは当たり前、3回の戦争で80Killも
・聖騎士様にとってのタンクとはのキレるための前フリ
・先頭をきっての虐殺も日常茶飯事
・部隊壊滅の状況から1人で逆転
・一回の斬撃で武器が三本に見える
・戦場に立つだけで相手アサシンが泣いて謝った、心臓発作を起こすクライシアも
・勝ち戦でも納得いかなければ勝鬨をあげずに帰ってきてた
・GMを一睨みしただけでパラディンに強化修正が入る
・両手剣使わずに素手で倒したことも
・スレ住人のヤジにキレながら1000ゲット
・グッとガッツポーズしただけで5拠点くらい落とした
・INしただけで戦争が起きたことは有名
848名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 22:15:16 ID:vAR4iS25
始まる前から改変ネタ作るな
849名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 22:25:12 ID:/Zefe/ZG
嫁寝た。

マイリーンでハァハァするぜ…!
850名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 22:27:53 ID:4ZcKPGld
じゃあエルフもらいー
851名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 22:38:36 ID:u8jucbBE
じゃあ俺はエルフ♂な。

マイリーンにレイプされるエルフ♂を想像してぐそっくがおっきおっきする俺最低\(^o^)/オワタ
852名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 22:51:56 ID:/Zefe/ZG
>>851
ワロタw
853名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 23:11:23 ID:WdNoKWzi
人間もらい!
男にするか女にするか
俺どっちでもいけるから
854名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 00:28:17 ID:4xPceJC+
今が一番楽しい時期であったことを未来の君達はおもいしるのであった


糸冬
855名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 00:35:15 ID:vfaqiqgc
当然♀だな
♂のケツ見ながらプレイなんてしたくない
856名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 00:38:46 ID:lozi5QLk
しょぼwwwwww
857名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 01:15:40 ID:ji3LedjU
別にMMOでアクションで盾ブロックとかいらんよ
ラージシールド自動防御率20%とかで問題ない
職間バランスとか職内の多彩さとかきちんとやってくれればなんでもいい
858名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 01:27:02 ID:xZdeHgf2
>>857
ホントだよDUELなら良いけど戦争時にそんなのやるなんてイラつくしな。
859名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 01:57:31 ID:a6aguiX+
「アクション性・戦術性の高い対人戦を実現!」
と宣伝しちゃってるんだからしょーがねーよ

MMOにアクションなどいらん
しかし棒立ち殴り戦闘や、遠距離逃げ撃ち戦闘はもう辟易しているのもまた事実
遺憾の意を表明します
860名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 02:13:44 ID:mD8J4vW1
うまいことバランスとって両立させてくれることを祈って待とうじゃないか
こうやって待ってる間が一番楽しいぜ
861名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 02:17:39 ID:uN3omwF6
>>855
俺も女キャラしか使わんな
男キャラのケツずっと見てたらゲームに集中できねーよな
お前も同じ理由だろ?


アクション性はなくてもいい、つーかない方がいいが戦術性は重要だよな
862名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 02:25:50 ID:84HVJj77
でも接近職だと、走り斬りやクイック攻撃はほしいな
棒立ちスキル打ちしてても、あんま面白くないよな
863名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 03:29:39 ID:eXWEkV1O
11月のいつ?なげーな・・・
わくてか通り越して
どうでもいい感じになってきたよ
864名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 03:41:07 ID:V5Q59716
>>863
シャイヤのテスト、もとい運営終わるからそのあとだな
865名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 04:12:52 ID:gxy+/XgN
>>841がきもすぎる
866名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 04:25:24 ID:jMumnhao
俺がリネ2脳なだけかもしれんが、戦闘はWASD移動よりリネ2ライクな
マウス移動+スキルのタイミング・組み合わせ
そして自分の立ち回りで勝敗が決まるシステムのがいいな。
遠距離職だけはAIMが必要な感じ。

WASD移動だと戦闘中のチャットがしずらいし、ある程度は必要だと思うが
アクション性高めすぎると、今度は逆に戦術性が薄れるような気がする。
RPGっていうジャンルである限りは戦術性>>>>>>>アクション性のようなものにすべきだと思う。
まぁ要するに俺が言いたいのは昨今のMMOアクション性重視信者は大人しくFPSか格ゲーでもしてろってことだ。
867名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 04:26:17 ID:FzEL32Y2
WASD移動無いならやらんわ
868名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 04:29:46 ID:hTjpAs9U
両対応してくれればいいんじゃね?
869名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 04:37:44 ID:KNzlUITf
そしてキーコンフィグもね
870名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 05:38:31 ID:O9SD4ATz
そんなこと言ってるとゲームパッド厨も来ますよ。
871名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 07:32:56 ID:YVRKorf+
で、結果
KOのリメイク版でグラがリネUになっただけで終了
872名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 07:59:34 ID:scRYYhvk
    ',         ./:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::_ハ_,,. -┐  /      /
     ',   ___,,.へ./:::::::/\:::::::::::::__::::::::::::::::::::_;;:-‐''"     |_____    /
     ',  「     `` ヽ、_ハ-'ァ´ ハ⌒ヽ-''"  _,,.         / /
      rソ     \__  >''`'ー---─'--<   _;:イ___    /  _,、∧/
\     く   >'"::;:- '"´ ̄`ヽ、::::-─- '"´ ̄ `ヽ、:::::::::`"'<  「
       ノ>'"_:;ア´                    ヽ、::::::::::::<
    _,,.:::''":::::ア´ /  , '´   /     i    ',    i    Y:::::::::::::_;> 嫌 何
..,,_ く;::::::::::::::/  /  /   i. 、,'  ハ  ,ハ   ,i   ハ_   iヽ;__;;;:::::>   い が
    `ヽ、::::ノ  ,'  .i   ハ  i\/ ', / i  / i ,.イ´./i   !  i /   .か
_____   ,,.イ   i   i  ./ ァ'" ̄`ヽー/  | /,ァ''" ̄`ヽハ  ハ ∠_    よ
    ∧ '" /| ノ ,ハイ   i'´'`i     レ'  i'´'`i.   ト| / i  ヽ7   り
\∧/  Vi/  |_,. -‐ァi/    !__,リ          !__,リ   ' レ'_ン  i /へ
            / |   `'' ー-         -‐ ''´  i ハ'   ハ   i\/V\/
    自  何  ∠,ハ ""       `       ""〈 ,.イ ./ !    ',  ---─
    分  が   /从   /´ ̄`' ー--‐ '"´ ̄`ヽ   ハ ノ /‐ 、'    ヽ.
    を.   好   /_ ,.へ. i `'' ー- ー─-‐‐ ''" i ,.イ人iハr'   ヽ、. ヽ. ', - ..,,__
    語  き   /|  .ノヽ、r'´        ``ン'7 i ノ       ヽ. ヘ/
    れ  か  く  |/ i::::::`i>.、.,,_______,,.. イ:::::::iヽへi        Y   \
    よ  で    >  ,イ::::::::::|ヽ、.,____l_」___,.イi::::::::>-く         | ',   \
    !!!      <  |/:::::::::::|_____  |o|   __rへi_ン-‐ァ    _r'-イ> ',
873名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 08:11:41 ID:S7P9mYWu
その理論に従って納豆が好きだと主張する
もちろん納豆が嫌いだという意見はその理論に従い棄却する
874名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 08:37:08 ID:hXPkxQ81
>>866
最近はVCが発達したのもあって対人するときはチャットあまり打たないって事も多いんじゃないかな?
実際勝ちにこだわるとVCありとなしじゃ結構かわるし
875名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 08:43:52 ID:O9SD4ATz
いちいち文字打つためにマウスから手を離さなきゃいけないしな。
876名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 08:43:57 ID:zZ0EP9Yx
VC3000のどぉあめぇ〜♪  NOVEL
877名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 09:15:30 ID:IOJf8Ore
>>867
もとがシャイヤだからそれは大丈夫かと。
878名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 09:16:37 ID:IOJf8Ore
あと、ジャンプもあると思うよ。
879名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 09:30:44 ID:XtS0nccZ
FPSよりにしてくれ

リネ2とかチョンゲーよりに作らないでくれ
880名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 09:33:32 ID:slcm20LZ
質問コーナー見ただけだとすげー面白そうなんだが
実際どうなることやら
881名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 10:06:07 ID:wExZd8sG
あの質問コーナー読むと、MOみたいに気楽に野良PT組めたり、
ソロでもやっていけそうだなとか、いろいろ錯覚できるよなw
882名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 10:19:07 ID:dgZ4m8dk
やっべぇよ・・究極のMMOじゃんコレ・・・

質問コーナー見る限りだとな。
883名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 10:40:28 ID:ZjW0Q+sp
お前ら期待しすぎるなよ、最初から糞だと思ってればがっかりしても
そのダメージは少なくてすむ
884名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 10:55:07 ID:O9SD4ATz
ここ最近はじまったMMOが糞杉てサービス延期になってたりするからな。
これにかかる期待が異常に高いw
885名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 11:06:37 ID:j/gL5qso
あんなムービー見てですか?
886名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 11:25:04 ID:ddNXNUwK
ムービーそこまで酷いか?
俺は特に気にはならなかったが。
887名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 11:26:00 ID:dOD3n8VT
眼科行った方がいいよ
888名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 11:37:50 ID:wExZd8sG
キャラクターが何か無機質ぽいよな。そのせいで雰囲気がトーンダウンしちゃってる感じ。
表情が目に見えて多彩ならいいんだけどね。
889名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 11:47:54 ID:S7P9mYWu
あのムービーは酷すぎるな
開発中のゲーム内画像そのまま持ってきただけっぽいし
890名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 11:52:21 ID:ddNXNUwK
そうか・・・。
俺はキャラのモデリングとか写実的な装備とか
その他全体的にパンドラの雰囲気は結構好みだったんだが少数派だったか。
891名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 11:55:34 ID:S7P9mYWu
いやそれはいいんだが
ムービーとしての完成度の話な
892名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 11:55:41 ID:qa0HnMvV
雰囲気は悪くないけどしょぼいのは否めないな…3年前の技術レベルというか
まぁ、開発が開発だしその辺りは諦めてゲーム内容の方に期待しようぜ
893名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 11:56:30 ID:eXXO/+Ok
はやく動かしてみたいもんだな
894名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 12:02:34 ID:JOPEW5Fe
キャラのモデリングとか写実的な装備とか、落ち着いた質感であるところは認める。
でも推奨程度の性能のPCだとこれくらいの動きですよって伝えているんだろうか、
ムービーの見せ方がイマイチだよね。
プロモムービーであるからには多少誇張してもいいと思うけどね。
895名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 12:04:24 ID:S7P9mYWu
ムービー編集の予算が出なかったのか
896名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 12:30:25 ID:OlTjcIrV
そういえばシャイヤはプロモ用のイメージデモがCMで流れてたな。
実際のプレイ画面との落差が激しかったけど、ムービーで釣れる層が
それなりにいるなら、コストかけてプロモ用ムービー作るのもアリか。

オレ的には、そんなとこコストかけんなよって感じだけどな。
897名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 12:38:22 ID:ddNXNUwK
今は絶望スレの勢いから見てもネトゲ難民は多い。
内容さえ良けりゃおのずと人大杉な状態になるべ。
898名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 13:00:21 ID:O9SD4ATz
だねー
899名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 13:11:23 ID:JOPEW5Fe
PTの組みやすさかなあ。求人所があって、そこで募集中の看板出してるPTが
ダンジョンにいようがどこにいようが即参加できるというものがいいんだが。
900名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 13:14:03 ID:uN3omwF6
ムービーなんてどうでもいい
職がいろいろあって3Dで対人ゲー
これだけでやる要素は十分だ
これで月額制だったらどんなによかったか
901名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 13:18:55 ID:jrLVq6et
月額制にしたら人集まらなくて対人成り立たないだろ・・・
902名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 13:22:03 ID:S7P9mYWu
お試し期間を付けてクライアント無料なら何とかなるべ
903名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 13:29:46 ID:O9SD4ATz
対人戦で役に立つ課金アイテムは採用しないとなんかで見たし、
とりあえずその言葉を信じてるけどね。
904名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 13:54:17 ID:kMUVriJv
無料化すれば工作員沸いたりなんだりもするし公式も荒れるだろうけどな
月額だと無料より人は減るだろうけど実際どの程度いればゲームとして成り立つのか次第な気もする
理想は中間とって月額500かそこらでお子様にも大して負担にならない金額
んで外見変化とかキャラスロットで課金かね
905名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 13:55:14 ID:S7P9mYWu
収益上がりそうにないなぁ…
906名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 13:59:24 ID:ddNXNUwK
やっぱデスペナ防止の課金アイテムが主力なのかね。
RvRなら死ぬ機会多いだろうし。
907名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 14:00:58 ID:kMUVriJv
普通PvPはデスペナなしじゃないか?
908名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 14:04:35 ID:7OHUzDWt
エルフの男って、あのポニテの方?
女にしか見えんw
909名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 14:06:29 ID:+R+jzvK3
とにかくPvP下手な人が安心して参加できるようにするアイテムで十分じゃね?

プレイスキル高い人は不要で、プレイスキル低い人が補うためにアイテムを買う、と
910名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 14:10:56 ID:qkB3orD6
理想は日本人向けにしたDAoCなんだがヘッドロックだし現実はRFZモドキなんだろうなー
911名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 14:43:26 ID:uN3omwF6
またPSっすか(笑)
912名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 14:44:45 ID:9zRZuBRW
始まる前からんなこと言っててどうすんの。
913名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 14:55:24 ID:OlTjcIrV
無課金プレイヤーは奴隷階級とかでいいよ。課金アイテム「正規国民証」を
購入してないと、生存率50%の闘技場生活。正規国民のパーティに雇って
もらわないと狩りにもいけない。

金払ってもらわないと運営が成り立たないんだから、無課金プレーなんて
本来はオマケ程度であるべきなんだよ!!
914名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 15:08:43 ID:wIgxlPKQ
つまんね
915名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 15:15:10 ID:V7/IDGLP
まぁまぁwktkできるのは今のうちだけなんだから好きなこと語っておこうや。
どうせクローズβはじまったらガッカリするんだし。
916名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 15:19:21 ID:JOPEW5Fe
課金とかそういう以前に、ゴンゾは手を広げすぎだろうな
この会社、MMOスタイルのオンゲーを何本抱えてるんだ・・・
917名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 15:26:03 ID:0EMF+5ad
昔のMMOと違って、最近のは何年も遊んでもらうモデルじゃないので、
常に新しいタイトルを追加し続けなきゃならんのじゃね?

ちなみにゲームの内容は変わらない。
918名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 15:26:52 ID:+R+jzvK3
>>913
それだったら素直に月額制にしたらイイジャンw
919名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 15:45:46 ID:JOPEW5Fe
>>917
>ちなみにゲームの内容は変わらない。

つまるところ、ここか…
920名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 16:29:14 ID:9zRZuBRW
昔のMMOってのはROのことか
921名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 16:53:45 ID:7li80hpk
しかしこのスレすごい伸びだな
cβも始まってないのにもうすぐ2スレ消化するんだからな
922名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 16:54:35 ID:U7FMQ4WQ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm396851
暇つぶしにどうぞ(´・ω・`)
923名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 16:55:41 ID:eXXO/+Ok
即閉じた
くだらねーもん見せんなよ
924名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 16:57:40 ID:U7FMQ4WQ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1333527
ごめん素でミスった(´・ω・`)
925名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 17:03:31 ID:/OJiPORr
まあ階級上がるごとに鎧が格好良くなるとか良いよな。
はじめは傭兵みたいなみすぼらしい鎧で正規兵になると統一された鎧になって、
騎士階級になると刻印、羽飾りとか色々立派になったりとか。
本当にCβ始まる前は楽しいいい
926名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 17:07:47 ID:iBQo+KTI
戦争が装備統一ってのはやだな
927名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 17:13:10 ID:JL4mqaaB
そうか?正規軍みたいでいいじゃん
傭兵集団だったら統一はおかしいけど

UOみたいに装備の差が出ないのが一番いい
928名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 17:16:23 ID:usoHJNGX
>>924
どうしてこういうくだらんものが需要あるのか理解しがたい
929名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 17:20:55 ID:xZdeHgf2
>>927
一昔前VanqTac25ブレスの槍持ち出してる奴は強かったけどな^^;
930名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 17:42:55 ID:JL4mqaaB
>929
まぁね
でもそれは死んだら必ず落とすというでかすぎるリスクを負ってのものだから良いと思うな
強いとはいえそれはタイマンでの話であって、複数人相手は厳しい程度には弱かったし

と思ったらブレスか
HQが普通の時代にブレスあったっけ
931名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 17:47:55 ID:xZdeHgf2
>>930
うん。大昔のイベで配られて、しばらくしてWar全盛期に使用してブレス化。
他Vanq斧や刀のブレス持ちも一握りいましたね。
932名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 17:57:15 ID:hXPkxQ81
あまり盛り上がると陳虎に嗅ぎ付けられないか不安だ
933名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 17:59:38 ID:9zRZuBRW
UO厨自重
他スレ池
934名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 18:26:43 ID:4C+/iSJf
(´・ω・`)
935陳虎 ◆penisCMde2 :2007/10/28(日) 18:30:29 ID:D5As8Lyc
>>932
ごめん、シャイヤ卒業してからこのスレ見てるお( ^ω^)
936名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 18:31:07 ID:S7P9mYWu
噂をすれば影とは良く言ったものだな
937名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 18:34:00 ID:E/a4dQOS
シャイヤでの陳虎の弱さと雑兵っぷりには吹いた。
可哀想だが、空気だったな。
938名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 18:36:22 ID:S7P9mYWu
言ってやるな、傷口に塩を塗り込むようなものだ
939名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 18:44:55 ID:P3qTMWMG
もうすぐ次すれか、cβ当たり難くなって困るな。
940名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 18:51:20 ID:hXPkxQ81
>>935
やっぱりもう見つかっていたか・・・
941名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 18:57:31 ID:4C+/iSJf
とりあえずsage進行でいこうぜ
942名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 19:10:57 ID:S7P9mYWu
取りあえずスレ立てを試みるぞ
943名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 19:15:12 ID:QNngNfln
君じゃ無理だ
944名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 19:22:31 ID:S7P9mYWu
パンドラサーガ Part3
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1193566471/

>>943
そんなことはなかったようだ
945名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 19:44:27 ID:9zRZuBRW
駄レスは多いけどテンプレはまあまあ
でも980くらいから立てても大丈夫だった気gs
946名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 20:37:20 ID:8VsM9Ymg
進軍ラッパとか戦国時代みたいに掛け声とか進軍時に敵の怒声や蹄の音が
聞こえてきたりするようなもんどこか作ってくれんかな。
947名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 20:42:38 ID:eXXO/+Ok
アイテムだったりパーティリーダーのみが使えるスキルとかで実装してほしいもんだな
Rvで一斉突撃って結構難しい
948名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 20:44:46 ID:S7P9mYWu
>>945
テンプレには自分の主観は混ぜない
それくらいの心得はあるよ

>>946
バードがいればそういうスキルがあっても良かったんだろうけど
949名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 21:34:55 ID:JL4mqaaB
リアルでグリフィスの如きカリスマもった奴が3人出てきたら面白いんだろうな
950名無しさん@お腹いっぱい。
反吐六がまともなもん作れるわけないだろ・・・