∧呉∧ /l魏/|
ミ ・∀・彡 ∧,,∧・ω・) . _農_
( つ(\ /・ ・ ヽと ) (´∀` )
(\_ノ(___)⌒ ⌒ヽ_ (。。ノ しヽ ノノ )
�+. ) ____ ・_つ /ヽ / ノ r、_,..-ー;:--《- .、
+゜+.゜�+(/+ (/ ( へ /|.| ,/~ {;l l;;`i. ヽ
゜+゜++.゜.+.�+.゜ ヽヽ| | U j l:} ,l;;;;;;l )
+゜+.゜�+ | | ‘ーz._,.--;l;;;;;;;;l、,;; /;:/
゜+.゜ . U "" l;;;/"};;;;;} {;;;;/、〔
今ってクエスト条件がおかしいよね
レベルしか見て無いみたいだけど、順序だったクエストが
一気に全部出ている気がする。
合戦の勝ち負けってそんなこだわる事なの?
なんか入った部曲、合戦後に集まれ言われて
1時間以上も反省会とか・・・採集とか生産したいのに・・・(泣)
>>1乙
聖盾オンラインがなくなって色々とできるようになればなぁ
騎馬部隊とかもないよね
〜これまでのあらすじ〜
<プレオープン開始します。
↓
正式開始前にスタートダッシュ決めるぜ!
↓
やべ、なにこのモッサリカンスト中華オンラインwww
死ねよww糞がwww
一から作り直せwww
(とかいいつつ俺は楽しんでるぜww)
↓
<あんまり叩くので延期します。
↓
ちょwwごめんw
取り消すから許して公営ちゃんwww←いまココww
黄河行かなくて良かった
あと3日で過疎るんだよな・・・
さすがにパッケージ購入してまで課金して続ける奴はほとんどいないな
三国志っていう名前だけで、内容もグラもあまりに糞ゲーすぎた罠
(´-`)
昨日の合戦やって糞っぷりがさらに現われたなwwwww
無料期間なのに過疎化はじまってたしwwwwww
あれみて続ける奴さらに減ってるしwwwww
三国志とは名ばかりの糞ゲー乙! としか言いようないんじゃね?
,,,、、-;;;;'''''';;;;;;,,、,,_
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ,
,,r l゙;;;;;;;;;ノノ~'、;;;;;;;;::;;;;;;;;;;;;;l
〃 :|;;;;;;;ソ.,、-、 ,、、,_'';;;;;;;;;;|
,'::;' |;;;;;;i ´、ェッソ〈 、ェ_、` i;;;;;;;i
l:::l l:|ヽi::. / _丶 |;;_,i゙
>>1スレ立て乙です
|::::ヽ j::::ll゙,|:.:... ,;'~__~_:,. l",ノ 引き続き乱世で己の義を示してください(笑)
}:::::::ヽ!:::::::`i:.::. '-ニソ_ /-'゙
. {:::::::::::::::::::::::::::: `='=‐'´:::::/
';::::::::::::ト、::::::::::::::i^i::::::::::::/
`ー--' ヽ:::::::::::l l;;;;::::ノ
`ー-"
>>12 ちょっとやってもいいかと思ったこともあったけど、俺もこれじゃ他ゲーやるわ
スレ的には今の10分の1くらいになるとか言われてるけど、
正式でパッケージ買って続けるやつって1000人もいない気がしてきた
MMOで過疎ゲーはやりたくないし、BOT・マクロ放置推奨ゲーはもういいわ
いや、正式で10分の1も残らねえだろww
結局課金いくらなのよ。
つか、500人課金するやついたらいい方っていう出来だぜ?
こんな糞システムで過疎ゲーに金払う奴はコウエイ厨だけw
つーか何時再開するつもりなのよ
>>18 とりあえず初回は4500円wwwwwwwwwwwww
高いとかじゃなくて「続ける価値が見出せない」っていうのがこのスレ的見解
過疎が来るに決まってるゲームを続ける気はない、別に魅力もないし。
>>19 500人か
そのくらいはパッケージ買って課金するっていうマニアもいるかもね 光栄だってファンはいるしw
初めて信やった時は、ガチで肥神じゃね?って思ってたのにな・・・・・
>>21 4500円ってパッケージの値段とかじゃなく、月額で!?
なわけないだろw
初回4500、次回からは1575
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 22:28:15 ID:v1RR0I4n
>>25 月額は1500だ。
ネガキャンにだまされるな
500人課金者がいたとしても500人接続ってことはなさそうだな
なんにしても万人規模で人がいないMMOなんて俺はやる気しないし
ユーザーのほとんどが試しでやってみて飽きれたようなゲームだし
月額が4500円なら誰も課金しねーよw
>>27 1500円っていったらRO2と同じ値段だな
開発費が全然ちがうのにお得ですねwwwww
て発想でこの糞ゲーに手を出す奴もいたしりて?w ないか・・・
全鯖で500人か、この評価だと案外妥当かもな・・・合戦できるとは思えない人数だがw
大航海でさえ、全鯖で5000人超えてる
三国志もそれぐらい行くだろ
合戦は今がピークだぞ
正式後に過疎るのに何百人規模のRvRが出来るわけないし。
合戦は今のうちにやるだけやって辞めるが吉ってことだなw
・・・まぁ、その合戦も糞なわけだが
合戦の結果発表の1年後には20人くらいしかいなそうだなwww
>>32 5000人はありえないなw
仮に全鯖で3000人課金したとしても、接続数は少なすぎてMMOは成り立たないわ
>>32 大航海がでた時とは違うんだよ・・・
それぐらい分かるだろ
>>35 もともとMMOの要素なんて、この糞ゲーにはないんですが?www
放置しておけば勝手にレベルカンスト、BOT推奨の酷さップリじゃねえか!
RvR? 笑わせるなって言うくらいお粗末w
単発アンチが必死だなw
現在のアクティブ数が5k越えてるよ
と、本スレかどこかに出てた
ろざんは今日で5戦場、それぞれが両軍400-500だから
各勢力2000人↑いるわけでしょう。
残る率が1/10(なんだかんだいってもう少し残ると思う)
にしても200vs200はいるわけだから、問題ないと思う。
黄河と泰山は微妙だけどね。
大航海なんて500+300+250+200=1250人ってとこじゃねーの?
>>32 大航海スレいって謝ってこいw
こんなゴミと一緒にされたらリアルに傷付くぞ
さっきから単発か2発で消える奴ら多すぎ
ROにかえれw
誰がなんと言おうと課金する
つもりだったんだがなぁ、延期だもんなぁ
つーか続ける気が無いなら
課金後のことなんてどうでもいいんじゃないの?
アンチ必死すぎwwwわろたwwww
>>40 人数がそれでもログ率がこの状況が維持されない。
現状の計算で400人が接続だとしたら、正式後なら250人とかになると思う
でも正直月額で5000人じゃいつアイテム課金になってもおかしくはない人数だよな
最初三国志オンラインと聞いたときはシュミレーションがMMOになる感じかと期待したもんだ。
流氷や炎症、円術なんかもいる群雄割拠の住人になれたらさぞ楽しいだろうなぁ。
それこそプレイヤーが建国できたり、太守になって他国に寝返るとかできたりならマジ面白い。
そんなゲームなら月5千でも課金するな。
・・・・と、ありえない妄想しちまった。
延期だがクオリティアップするならいいさ少しでも
それまで太閤立志伝5でもやるか・・・
繋ぎに出来るような面白いゲーム無い?
一緒にやろうぜ
俺も夢抱きすぎたな…
三国志って何?って馬鹿しか残らなそうだ
もう諦めようぜ
やばい衝車すげぇ
>>48 なるほどな、ギルドみたいな勢力がユーザー同士でつくれて、国が取れたりって
信長の野望オフラインをオンラインにしたようなやつか。
それが本当にできたらそこそこ盛り上がるかもな
現状の三国志は俺も続ける気がおきないわ、無料だとしても。
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 22:47:20 ID:k70N0OMR
ろ鯖 第一陣 蜀vs魏
PC 481 : 347
得点 18928 : 15079
蜀の勝利
140人多い でもそんなのカンケーネー
てかFEZみたいにどこかの運営に丸投げされる可能性もあるな・・・・・・・・・
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 22:48:40 ID:UlpWVW4c
だから前々スレで俺様が書いただろw
こ れ は β 3 な ん だ っ て www
>>50 おれ、アリアスってのやってみようかと思って、
今ダウンロード中。
本当はMFOやりたいんだけど、まだまだ先みたいだし。
あー、もしかして国盗りシステムでも入れるんじゃないか。
そんな気がしてきたw
合戦の結果が影響するような要素組み込まれそうだ。
お疲れ様ー
>>57 MMOはすべて、永遠にβだということに気がついてないようだ(w
最近はやってるのかサービス延期wwww
>>58 アリアスなんて屑以下糞以下、三国志の方が100倍マシ
部曲単位で勢力争いが出来るのが一番楽しそうだなw
連合も活きてくる
ろ鯖 第2陣 蜀vs魏
PC 303 : 253
得点 9400 : 11171
魏の勝利
第3陣は?
>>55 入った瞬間こりゃだめだと思って拠点で雑談してたwww
魏まけたかー
ろ鯖蜀ってもしかして合戦四回目?w
ロ3
蜀 257/10291 : 魏 289/9467
途中逆転したんだけどな。最後南側、敵投石で壊滅してた
どう?おもしろいっすか?
明日休みなのでためしにやってみます
ソロ職おしえてください!m(__)m
投石車動かしてたら狭い道に3台ついてきてハマった
あれ見た目より引っかかる範囲がでかいから少し壁に近づいただけで引っかかる
動けないのを良いことに言いたい放題言いやがった奴、ぶっ殺すぞ
蜀2勝魏1勝
でもどれも接戦だったようですね
蜀の人も乙ー
魏の人もおつかれ
>>57 つーか最初からその予定だったんじゃないのか?
つまり俺らはコエの壮絶な自作自演に釣られたんだよ( ゚д゚)、、、
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 22:53:12 ID:OqT8kHtP
やめるならさっさと消えろよw
一人じゃやめれませんってか?wwww
アリアス、ローズオンラインみたいだな
>>75 まぁ慣れるまで合戦中は信でも暴言の嵐だったな。
おれはけん制の一言で晒しテンプラーになっちまったわけだが
もう必死になっても意味ないって><
ところで、稼動延期の情報どこ?
凄い魏は突撃してくるのな良い的だぜ・・
中華だけだけどなw
魏は中国系かなり多かったのに良く頑張ってるが
課金きたらやばくない?
蜀は人数多すぎ
ロザンでの話ですが
負けたのはくやしいが楽しかった
これからは作戦とか出てくるといいなぁ
ロザン魏と戦ってわかった
魏のうまい部曲は逆風だわ
あいつら北戦線必死に支えてた
ところでお前ら勲攻いくつあるよ?
プレ開始直前あたりで「光栄のフレから聞いたけど延期になるよ」
ってかいてた奴いたな。散々叩かれて消えたけどほんとだったんだな
逆風いたのは
第1陣だったかな
でも投石が抑えてたような感じだったけどね
>>85 ロ3魏はさすがに中華が少なかった気がする。(いる事はいた)
序盤ベレー帽に押し捲られてどうにならんかったが、
徐々に盛り返して敵本拠近くまで攻めたんだがな。
そこで補給線が延びきったって感じだ。
あと盾突撃死より投石でやられてたな
>>92 いたけど、それはプレ開始の日程が遅れるっていうホラだった
開始は遅れてない
合戦終わったらなんか燃え尽きた。
もう何もやる気せんw
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 22:57:13 ID:DNod7GBZ
これはドラクエ商法的な、延期なのか?
それともホントに「ヤベエ!」って思ってなのかね?
ロ山魏・・・終わったな・・・
途中弱すぎて可愛そうになってきた
102 :
100:2007/10/05(金) 22:58:30 ID:xplz4Xsy
何ロングパスしてんの俺。
>90向けだったのに。
300行った今回が一番勲功増えた
勝ってもまったく楽しくない。
タゲがうつりすぎてストレスたまる
>>101 凄いよな「命令なんて全然かんけーねぇ!」って感じで
1は南中華突撃続いてたしw
俺は140だった。
これ何が基準でもらえるんだろ。
敵殺しまくって40くらいだったorz
しかしロ魏酷いな
呉ですら少しずつだが中華も協力し始めてんのにw
でも油断すると投石で見方屠ってきやがるww
>>99 ヤベエなのは間違いないが、無駄に赤字だしたくなかったんじゃね?
どうせ過疎るのがこのテストで分かったから、人件費とか維持費を安くする会議を開くとかかと。
新たにより良いものにする為に金を投資ってことは絶対ない。
今回のプレオープンで分かったのは、「このゲームは流行らない」ってことで見切りつけるんだと思う。
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 23:01:42 ID:11MKNLGV
おまえら見たか!
流石コーエーだ!これが本当の自作自演! コーエー最強!
魏の中華はいい的でした^^
ここでアンチこいてんのは他人が面白いと思ってるのを嫉んでるだけだろなーっw
部局はいらんと面白くないしなw
オレならつまらんかったら、スレすらみないわw
ロザンで1で南の突撃は
日本人が指示してたよ
>>110 うるせー単発ケツの穴にしょんべんするぞ
しっかし単発社員必死すぎw
ま、それだけ3onが脅威な訳か
しかし、もちょっとうまくやれよ、なwww
>>110 そのフレーズ・・・
グリーンベレーマンセーの時と同じセリフ廻しだなw
>>74 ソロ職なんてありません
部局PT必須のゲーム
パッケ代が払えないからネガキャン
どれだけ貧乏なんだよw
>>99 追記
そういうわけだから、恐らく改めて課金システムの変更が来ると思う。
パッケージ無くすとか、月額下げるとか、その辺決める為の遅延行為だろうな
「こりゃ駄目だ、過疎って商売にならない」 って社員も分かってしまったことの対策であって、ゲーム開発を再びなんて夢はありえない。
単発単発うるさいなどっちも。
逆に単発に社員に反応してる社員も必死杉てワラウ
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 23:04:17 ID:NWqkypLL
俺は課金する。合戦下手な奴はうぜーーーーーーーーーし、
タダゲー厨も結局のどのMMO行っても同じ事言うだろうし、
とりあえず連続レスしてるアンチは消えて欲しい
>>113 マジで?向かってくるから光の壁使ってると思ったら
全くバフかかってないし凄かったぞ
ん〜延期か・・・目だったバグもなさそうだったので、システム回りの都合ではなさそうね。
練りこんでもっといいゲームになってくれるならかまわない。
合戦4回目にして人がすかすかだな
廬山魏完全死亡
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 23:05:30 ID:B3HokvdR
コエー最高!コエー最強! 所詮オマエラにはかなわねぇ相手だ
諦めろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
いかにも攻撃してって感じに聖なる盾つけて突っ込んでくる奴に
陰陽転化かけてUターンさせるのマジおもれー
勲功は4と3と51とよくわからない基準で加算された
ずっと採掘してたけどね・・・前線がどんな状況かわからん
>>127 そこに氷の矢打ち込んで鈍足つけてやるのたのしー
命からがら逃げ切ったと思ったところに遠距離射撃でちくっと
>>119 ウダウダ言ってないで
パッケ代が払えなくて悔しいですって言えよw
>より一層のクオリティーアップ
俺でさえ、これは「ゲームの向上」の意味ではないことくらい分かるw
「いかに赤字を減らすか」っていう延期だから、料金下げる程度だろうな
糞ゲー認定されて、パッケージ販売で過疎るとその後も人は増えないからな。
その辺の会議をするだけでしょ
近日中っていっても、連休中にはないだろうし
発表があるのは早くて来週の火曜日か?
早く情報だしてくれないと、どんどんやる気がなくなっちまうな
一刻も早くキャップ解除して俺TUEEEさせてほしい
投石器以外じゃしなないね、後衛は
あとは武将が目の前に沸くとか以外
とりあえず今日の合戦結果はどうなったんだ
誰かまとめてくれないか
社員かどうかなんてどうでもいいんだぜ
巣があるやつは帰ればいいんだぜ。
信海FFUOWoWEvEEQ2やりつくして
もうやるもんないんだぜ
>>134 プレオープンは一応予定期間で終了するんじゃなかったっけ?
今のところ、みんな徒党単位でしか動けてないよな
連合単位で聖盾突撃できるようになれば最強じゃね?
範囲で効く陰陽転化とかあればスゲー便利なのに
>>137 蜀vs呉
1 グリーンベレーの蜀が勝ち
2 蜀の勝
3 蜀の勝
4 蜀の勝
5 蜀の勝
蜀vs魏
1 グリーンベレーの蜀が勝ち
2 蜀の勝
3 蜀の勝
4 蜀の勝
5 蜀の勝
以上でした
厨の書き込みを見ると
パッケージ代の重要性がわかるな
4500払えない奴なんて小学生か厨房くらいだろ。払う価値があるかは別として。
そもそも月額なんてのは金の無い奴やニートの最後の砦だろ
アイテム課金で金の無い奴が虐げられてる中で、月額だけは金がなくても時間さえあれば最強になれる
>>140 今回よく見てたよ盾に攻撃する奴大分減った、魏は相変わらずだったけど
呉と蜀 1勝ずつで引き分け インスは2個
魏と蜀 蜀2勝 魏1勝 インスは3個
点数はそのうちコーエーがだすっしょ
>>141 おれは目の前でゲームしながらのフリーPGなんだぜ
フリーPG泣けるwwwwwwwww
>現在当社にてプレオープンサービス中の新作MMORPG『三國志 Online』では、2007 年9 月27 日のプレオープンサービス開始以降、
>非常に多くのお客さまにご参加いただき、同時に様々なご意見をお寄せいただいております。
>これらのご意見をもとに、より一層のクオリティアップを目差し、
>正式サービス開始時期の変更を決定させていただきました。
相当厳しい意見が多数寄せられたんだろう・・・さすがに信者だけではどうにもならなかったんだな・・・
10月5日(金)に開催された合戦結果のお知らせ〔対象:廬山〕
蜀 対 呉 合戦の結果
戦果 14772 対 13316 蜀の勝利
戦果 14033 対 21598 呉の勝利
蜀 対 魏 合戦の結果
戦果 18928 対 15079 蜀の勝利
戦果 9400 対 11171 魏の勝利
戦果 10291 対 9467 蜀の勝利
蜀と呉の第二陣と
蜀と魏の第一陣は大差ですね
○○プレイとかいう部曲が、全て〜〜レイプに見えて、もうダメだ俺。
>>144 まじか!?
うはwグリベツヨスwwwwww
生産をもっと面白くしてくれ
信長を2年以上やったのも生産があったからこそ、だ
もうインスタンス3個じゃ人数埋まらなくなったな
>>152 何が泣けるのか知らないが、目の前に
三国志ヌルヌルマシンが5台並んでるが
普通の生活が出来てるぜ
>>158 昨日の合戦で皆見切りをつけたんだろうな
合戦は大味すぎで部曲戦のが面白かったわ
ほんとに魏の中華は後先考えずに突っ込んできてワロスw
>>90 今の合戦で264になった
呉>>>>>蜀>魏
ってとこか
総合点で見ると呉が少し上
呉>蜀>>魏
帽と連携としてたのは確かにウマかったな。
ただ時々帽じゃないやつが突然単騎で
突っ込んできてエサになってくれたのも結構居たな
こうだろ
蜀>>呉>>>>>魏チンカス
間違えた
呉>蜀>>>>>>魏チンカス
こうだったw
魏の弱さに絶望した
つーか5千円程度で勝ち誇ってる奴に聞いてみたいんだけど
月の洋服代はいくら?
飲み代は?
魏が弱いのは80人ぐらいいる
外国の方のせいだと思われる
協力できてないみたいですし
がんばってください
魏って少数精鋭じゃなかったの
何でこんなに弱くなったんだろ
>>170 いや中華が少なかった3陣はその法則はあてはまらない
>>169 洋服とか飲み代とかの問題じゃない。
このクオリティで4500円は出せないだけだ。
黄河の魏は強いよ
というかロの話ばかりするなよ・・・・
なんだかんだで魏もβ組の半数以上が廬山にいるんだけどなw
一部のニチャン部局がコウガに行っただけで
まぁ元々魏は開発関係者部曲の海獅子が居て他国と同レベルくらいだったから弱くてもしかたないけどなw
>>171 確かβ組の大半は黄河行きじゃなかった?
>>173 まぁ延期になったし、その4500円は有効に使おうぜ。
>>173 払えないと払いたくないは意味が違うぞw
貧乏人はタダゲでもやっとれwww
魏だがウチらがいたインスの感想としては、日本人が採取している序盤に
中華の突撃で差を付けられて、それを最後まで逆転できなかった感じだった
3onやろーぜ!面白いよって気軽に友達誘えないんだよな
一人抜け駆けするほどあれじゃないし〜
楽しみに待ってたのにな〜
蜀も人数100人差あって呉とは接戦だったからなぁ
魏の一部が呉に逃げて人数差なくなったら呉最強だな
まあ課金始まったら人いなさすぎてインス1個になりそうだなw
服代は月〜〜円って感じじゃないなぁ。
年間40万ぐらいか。
飲み代は限りなくゼロ。これがでかい。
病院勤務なのであまり泥酔できないし、
交代勤務が多いせいもあってあんまり同僚と飲みいかない(´・ω・`)
不規則な勤務なせいで友達とも定期で遊びにいけないせいもあって、
意外と医療系の人ってネトゲとかやってるよ・・・
魏が勝ってる二陣はどうだったんだ?
何マジレスしてるんだよ…w
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 23:27:06 ID:NWqkypLL
合戦、部曲戦でお悩みのあなた。β部曲が多数集結している、黄河鯖に来ましょう
彼らのゲーム錬度は他の追随を許しません。
勝利を我が手には!是非黄河へ
部曲の参考は以下
***コウガ鯖部曲一覧***
【部曲名】 【国】 【所属武将】 【部曲の特徴】
陳一族 : 魏 徐晃 とにかくチンコ、松竹梅
紫軍 : 魏 司馬懿
隻眼乱舞 : 魏 夏侯惇
無双乱舞 : 魏 夏侯惇
爆裂団 : 魏 曹操
朱雀楼 : 魏 司馬懿
髭 : 魏 司馬懿
月下霧影 : 魏 曹操
孔明の罠だ : 魏 司馬懿
七転八倒 : 魏 曹操
沖大征計軍 : 魏 徐晃
蒼眼乱舞 : 呉
ドリフターズ : 呉 太史慈
白馬義従 : 呉 孫権
真紅の乱舞 : 呉
孫尚香親衛隊 : 呉 孫尚香
火影忍者 : 呉 孫権
赤備え : 呉 甘寧
趙雲親衛隊 : 蜀 趙雲
梁山伯 : 蜀 諸葛亮
抜山蓋世 : 蜀
蜀漢援護隊 : 蜀
青龍偃月刀 : 蜀 関羽
諸葛亮雑魚軍団:蜀 諸葛亮
涼州騎馬隊 : 蜀 馬超
白銀の騎士 : 蜀 馬超
自宅警備員 : 蜀 劉備
黄忠近衛軍 : 蜀 黄忠
オフゲ買ったと思えば安いもんだ 4500円・・・
おもしろければ月1500円・・・
>>174 黄河の魏はマジ強い。
っつーかどのサーバも現状β組が多いところがまとまって動けて勝ててる感じがする。
1ヶ月続けばどこが強くなるか全然わからないが、とりあえず延期だからな。
>>169 別に勝ち誇ってるやつじゃないけど、
服は全然買わないし、酒は飲めないから0
おお〜返事ありー^^
Pt必須かぁ
んじゃ仕事中に出来ないし、うーん残念
>>169 飲まないから飲み代は0円
服は着ないから服代は0円
プレオープンにしては内容が薄すぎた
なんで廃人ペースで一つのレベルキャップまで1ヶ月以上かかるくらいのレベル上限にしなかったんだろ
スキル上限レベル50とかだったら、正式後も上げまくるぜって思えたのにな
プレオープンなんて、どれだけ客を繋ぎとめるかが重要なんだと思うんだけどな
ま、それ以前にゲームとしてダメな部分が目立つけどな;;
大航海も来栖にアップグレードしてない俺は勝ち組!
肥にはもうちょっとがんばってほしい・・・
>>186 いやいや、エロゲ買ったと思えば安いもんだ
内容薄いのに高いエロゲよりお買い得だろ
でも、クラナドやAIRとかは感動アドベンチャーゲームであって
エロゲではない
口山の魏の人ってなんであんなに突っ込んでくるんだろう?
おかげで勲功あがりました(^▽^)ノ
で、正式サービスいつになるん?
>>175 >一部のニチャン部局がコウガに行っただけで
「黄河に逃げた」 ←これが正しい
実際はβ組の大半がロザンにいてるよなw
いきなりパッケージ買うとかありえないだろ
合戦のスケジュール把握してからじゃないと
今の合戦頻度だと平日遊べないんで無理だわ
>>191 誰でもキャップに届くようにしたんでしょ
考え方は間違って無いと思う
ただ、キャップに到達してから楽しめる部分が少なすぎ
比較しちゃ悪いがDOLみたいに戦闘以外の要素かPKでも無いとさ
>>183 魏が50人少なくて序盤ちょっと負けてたけど
以降戦果上回って後半2000差ついた時もあった
>>196 信長の風雲禄の悪夢をユーザーは知ってるからなw
ある程度人数が多い鯖じゃないと、最後はチャットツールになr
>>196 >「黄河に逃げた」 ←これが正しい
初心者相手に、俺TUEEEEするためになwww
真のへたれ プ
ダンジョンも一つだけだしボスはそこそこ強いんだが途中が弱すぎ
100階層ぐらいあるキツイダンジョンとか作らないとな
全部の生産巡る必要ある?
せっかく加工ができる防具作っても
肝心の霊玉が無いんだけれど・・・
宝飾って時間かかるのかな?
>>174 戦力偏ってるような気がしないでもないんだよな
インスタンス少なかったからよかったけど3つだったら1-2で負けてたんじゃないか?
と昨日フルボッコされた側の者が言ってみる
アンチは隔離されてりゃいいよw
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 23:36:54 ID:NWqkypLL
>>203 そういう事言うならゲーム内で要望しろ!
PCのアイコン → GMサポート → 要望の報告をする
勢いが大事なネトゲーで
正式サービス直前に延期を知らせるって大丈夫なのか?
延期ってことは、またデータクリアされるの?
料金下げるっていっても、同系統お気軽PvPのFEZは
アイテム課金で累計30万人いっちゃってるからな
さすがにそこまで値段下げたら大炎上だろうな
下手に開発費かけたのが仇になった形か
バイキンマンは本当はバイキンマンではないんだよ。
ジャムおじさんが初めてパンの擬人化に成功した初号機・ジャムパンマンだったのだ。
しかし彼には致命的な欠陥があった。全身がパンで出来ていたのであった!
そのことに気づいたのは、雨の続くある日のこと。彼の体は少しずつカビに侵されていた!
新しいモノを造ればいいのだが、それは全く別のモノ。記憶や思いまでは受け継ぐことは出来ない。
このまま朽ちていくしかない・・・そう告げられたジャムパンマンは降りしきる雨の中、工場を飛び出して行った。
ジャムおじさんは今回のことを教訓に、体に脳となる部分を内臓し、パンのエネルギーで動くパン用人型決戦兵器を造り上げた。
後のアンパンマンである。
その頃、ジャムパンマンは全身がカビに覆われ、もはやパンであることすらわからなくなっていた。
彼の心は怒り・憎しみが増大していくが、まだ良心が少し残っていた。
そう、ジャムである。保存が効くのが幸いしたのである。
しかし、彼の心の暗黒面は増大し続けジャムを取り出してしまう。
そうして彼の心は暗黒に満ち、バイキンマンは誕生した。
余談ではあるが、その時取り出されたジャムはバイキンマンによって錬成され、ドキンちゃんになった。
暗黒面に支配されたとはいえ、愛に飢えていたのだろう。しかし、彼の思いとは裏腹に、彼女は食パンマンを愛してしまった。
やはり元はジャムということか、味の無いパンを求めてしまう。悲しい性である。
FEZは新クラス追加でgdgdになりそうな予感もするけどな・・・
引き継ぐとは言ってるけど、鯖統合は止む無しと判断し致し方無くスキルLV等々は初期化いたしますになる予感
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 23:40:04 ID:NWqkypLL
FEZなんてただの糞ゲーだ。話す機会はねーし、人と会う機会のないヒキコモりニートがやってるだけだろ
>>175 魏は海獅子が助っ人参加してなんぼだったな。
そうでないと、強いβの呉には太刀打ちできなんだんだからしかたあるまい。
ま、無料なMMOだしな・・・
>>219 褒めるから調子に乗って生産スレにも貼ってたぞ
二國志にして、日本vs中国にしちまえばいいんだよ。
そしたらなんぼか盛り上がるさ。
いっそ、どっかのゲームみたいに規模を縮小して三すくみで合戦やらせるとかな・・・
>>223 国外からの接続を認めないと誰も中国に行かないだろw
ぶっちゃけ言わせてもらうわ
テスターの質も悪かったみたいだなwww
グリベレが参加した陣は無敗な件
あんま誉めたくないがあいつらすごすぎだろ
228 :
169:2007/10/05(金) 23:54:13 ID:AffUP/XN
結局聞きたい奴からの反応はなかったけど
俺ははっきり言って多い方だと思うんだが
少ない人を馬鹿にしようなんてのは一切ない
価値観が違うだけだからな
何が言いたいかというと5千円程度で勝ち誇るのは
いろんな意味で惨めだからやめようね(^-^)ってこった
>>223 ゲームで中華と戦争面白そうだ。
江戸幕府vs清とかにして無理やり歴史物にすれば光栄っぽい。
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 23:55:52 ID:NWqkypLL
ρ
ρ
魏
/⌒ヽ⌒ヽ ________________
. ν.. ,Y,. . /
. υ 八υ ヽ < 俺、黄河鯖のポコ”陳一族”の当主 陳虎 かなりの廃人
(. ., ,,._/´Д`;ヽ,.,.) \ お前ら弱すぎかかってこいよwwwww
丶! υ 八. !/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/. .ν /:::\
/ υ. . /::::::::::|
| ./| ・ . /:::::|::::::|
| ||. υ./::::::::|::::::|
>>223 それなら4500円出しても良いかもw
中華UZEEEEw
一応プレは最終日までちょこちょこ遊んでみるが
ここがダメとかって部分が多すぎるな。
逆に、このシステムすげーって思える部分が見当たらない…
んで発売までに無料期間が再度有るのか、発売はいつなのか
詳細出せってんだよ糞外車
500vs500の大規模合戦はすげーと思うけどな
過疎りそうなんだよなぁ・・・
鯖統合してくれんかね
180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 sage投稿日:2007/10/05(金) 23:25:34 ID:HJM1LB6q
3onやろーぜ!面白いよって気軽に友達誘えないんだよな
一人抜け駆けするほどあれじゃないし〜
楽しみに待ってたのにな〜
226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 sage投稿日:2007/10/05(金) 23:52:46 ID:HJM1LB6q
ぶっちゃけ言わせてもらうわ
テスターの質も悪かったみたいだなwww
まだ決まってないんだろ
もちつけ
正式リリースと無料期間のあいだに時間おいたら
まず間違いなくとんでもなく過疎るだろうな。
正直、戻ってこない。
延期するのはまた良いとしても、間髪入れずにリリースせにゃ。
戦闘スキルカンストしたのに延期かよ
これだけMMORPGが低クオリティで乱立してるんだから
もっと賢い売り方があると思うんだよな
ちなみに漏れは
殆どのネトゲーを遊べるPCのスペックを持ってても
今の時期にPS3とか凶箱でMMORPG
出されたらなんだかんだで買っちまうと思う
漏れって久々に聞いた
241 :
100:2007/10/06(土) 00:09:22 ID:Gztj40qu
2の合戦場は昨日より戦況報告がこまめにされてた感じが。
いきなり課金しないで半年ぐらい様子みたらどうだろう
その頃にはこのゲームの存在を忘れることができます
延期するってことは今色々でてる
不満をほぼ解消するような変更いれるってことだろ。多分
でなきゃ、こんな最悪のタイミングで延期しなんてしないと思う
また半年後くらいにCβ→プレOPじゃねぇの
普通にキャップ外して、スターターキット4500円なくせばいいと思うんだがなぁ
凱歌の号砲オンラインとか鋼鉄の艦隊オンラインのほうが
手抜き開発でもまだ楽しめるとおもわれ
三国志を冠するにはしょぼすぎた
>>237 空いた期間が短い=変更点が無い可能性が高い
空いた期間が長い=大きな変更点がある可能性がある
・・・と思うんだが
>>245 キャラデータは保存されるんだからそれはない
第一、半年かけてもcβ1→cβ2ほどしか変えられなかったとこだぞ
クオリティアップなんて高が知れてる
お前等、防具の耐久力のことだけど
一応等級5のほうがダメージは少ないようだが
修理できない現状では寿命が短くて選好みしてるよりも
安い防具さがして着てる方がいいと思うぞ
プレオープンで人集める
↓
スターターパックで金を集める
↓
思ったほど予約集まらず計画頓挫
↓
とりあえず延期して計画立て直し
こんな理由だと邪推する俺は汚れてるね
しかし合戦も報酬も何もなければそのうち飽きて廃れるよな
せめて金くらいくれっての
基本コンセプト変えないと無理だよこのゲーム
金って使い道なくなくなくない?
このゲームぶっちゃけ何が面白いのかワカンネー
ハマル面白さがはっきり言ってないw
>>255 装備つくって狩りや合戦で使う
それだけ
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 00:24:48 ID:8/r5QK/2
>>252 そのまんまだと思うよ
だってリアル一年間での勝敗で勝ち負け決めようて考えるプロデューサーだぜ
しかもこの案が出たときみんな「いけますね♪」「その案最高っすね♪」
とか言ってる開発者たちなんだよ
>>252 その考え方じゃないと誰もついてこなくなる
延期の本当の理由がバグ取り、バランス調整だけだったら
推してるユーザーも諦めてしまう
>>255 酒場を実装させて酒場女に貢げるようにしたらいいんじゃね
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 00:26:56 ID:8/r5QK/2
自宅は必要だろ
なんで光栄のネトゲは毎回自宅作らねえんだよ
プログラム技術足りてないのか?
>>256 部曲はいってワーワー遊ぶのがメインだな。これ
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 00:28:30 ID:XzXfOQOt
>>227 グリンベレーのいたとこ蜀が100人くらい多くいた上に
呉の某部曲が守っていた防衛線で持久戦術取られて
突破できずにほかの戦線に移動して野良連合狩ってたぞ
それで最後は1000ちょいのリードで終えてた
勝ちは勝ちだが大威張りできるようなものじゃない
>>261 今の三Onに自宅がついてもケツにトイレットペーパーが付いた程度だけどな
あとで有料パッチで自宅実装ですよ
とうぜんパッケージ代頂きますけど
追加という形ですので実装日時は未定です(笑)
生産やってる連中は多分楽しいかもな
採集する場所に群れがいるのうけるしw
しかし、ぬるいね。
信長やってきてんだから、もうちょっと色出さないと。
多少殺伐とする要因をいれんとなあ。
生産場所を確保するために戦争とかでいいんだけどな
知性のない馬鹿や屑が苦情いれるのがそんなに怖いかね
何もかもが中途半端だなんだよ、このゲームw
正式後にそれぞれの要素が独自の広がり始めるのかもしれない
けど、どうなるのか現時点では全く予想ができない
どういうゲームになっていくのかがわからんものに金出すのを
ためらう人多いんじゃねーの
個人的な話になるけど自分がどの要素を楽しみたいのかサッパリわからん
部曲戦とかは楽しいが、それは要素的な楽しさじゃなくて人と一緒にプレイ
する楽しさなんだよな
それならこのゲームじゃなくても…と、なってしまうw
メーカーへの不満を和らげるのは
ユーザー同士の対立
つまりBBS戦が活発になってくるとゲームが進化するのです。
これは信長でも大航海でも実証済みです
合戦が全然脳汁でないしな・・・
山賊の小競り合いみたいな合戦だし
>>269 脳汁出るような合戦なんてMMOで作れないんじゃね
なんでプレオープンをCB1まで戻しンたんだろうな、コエは。
CB2の状態で出せば、少しは267のいう発展形のとっかかりを見せられたと思うのだが
所詮雑兵の群れだからな
農民が武器持ってワーワーやってもこんなんもんです
>>269 山賊の小競り合いwwww
ワロタwwwwwwwwwwwwwwwww
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 00:34:09 ID:8/r5QK/2
RFオンラインは合戦に勝った国が採掘できて優位になれた
まず光栄プロデューサーはこれを二十回よめ
@何の為の合戦なのか!また利点は何か?
A武将の存在意義は何なのか
Bメインテーマは何なのか?雑兵オンラインさせたいのか、それとも三国志の世界で生活させたいのか
また特攻が最高とか言ってる馬鹿が沸いたか
とりあえず、合戦の開催頻度を上げて欲しいな。
時間もある程度幅を持たせて欲しい。
昼間しか出来ない主婦や夜勤勤めの人もいるし、平日深夜や休日しか出来ない社会人もいる。
光栄のゲームはどちらかというと年齢層高めだと思うから、その辺柔軟に対応して欲しいな。
>>274 おりゃあ、べつに雑兵オンラインのままでいいなぁ
バタバタ人がまわりで死んでいくのは結構好きだ
>>274 @スポーツです。ペナントレースをかけてがんばってください
A飾りです。偉い人にはわからんのです
B雑兵オンラインです。新鮮でしょ?
こっちは遊びでやってるんじゃないないんだ!
真剣にやれ!
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 00:37:09 ID:8/r5QK/2
プロデューサーが何も考えてねえんだって
指針をしめせよしっかりと!仮にも課金一歩手前だったんだろ
この馬謖が
>>252 延期するってことはその間収入0なわけだから、そういう理由ではないと思うぞ
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 00:39:18 ID:8/r5QK/2
遊びでネットゲーやってんじゃないんだよ!
寝てないだ?
こっちだって寝てないんですよ!!
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 00:40:14 ID:E4JZs49S
合戦未経験なんだけど、信長の合戦とどっちがおもしろい?
せっかく信onとか海onを既に開発運営してるんだから
そこから使えそうな要素とか機能を持ってきて最初から実装してほしいよな
>>276 合戦の頻度が上がれば上がるだけ、社会人がレベル上げする時間がなくなるよ?
結果、昼間できる人間との格差が生まれるだけ
あと、頻度が多ければ多いほど、一回に対する重要度が下がる。
FEZとは違う方向性を示してほしいね
ヤフーようやく解放か。
記念パピコ
延期決まってモチベ大ダウン
ヤル気しねー・・・今まで費やした時間すら無駄に思えてきた
test
お、規制解除
>>274 @勝つと精神的に嬉しい
A下につくと精神的に嬉しい
B三国志という名前の世界観に浸れて精神的に嬉しい
あそびでやってんじゃないんだよー!
いやマジで肥頑張れ
見吉PSUも終了で正直絶望した、中だったら少しは違ったかも知れんな・・・
EVEonlineも面白いが離れてしまった
MH/RO2・メガテンオワットル
LOSTonline課金しすぎで月5000以上の出費
信onもう戻れない
3onが最後の砦だと思ってたんだ、だから頑張ってくれ。
それまで古巣のMoEで海戦士一筋で頑張ってるから・・・
モチベ大ダウンだわな
プレオープンっつったって、最初から課金するつもりでやってるから
かなり本気でやってたんだぞ…
>>263 1000差でも勝ちは勝ち
そのままグリベレを一箇所に封じれればよかったんだろうけど、
神出鬼没にあちこち現れると手の打ちようがないな
呉も頑張ったと思うよ、まともにグリベレの相手を出来る部曲もいくつか存在するっぽいね
なんやかんや言って、俺これに定住けていだったんだが
部曲の居心地もよかったし
どうしよ
100人差の戦場でギリギリ勝ってグリンベレーつえーって言われてもな。
その部曲の事は知らないが自演乙としか思えない
グリベレアンチが過剰持ち上げして敵増やしてるだけなんだから
反応するなよw
むしろ逆じゃね?
グリンベレーより他の呉の部曲が優秀ってことだろう
逆に100人蜀がすくなかって勝ててたらつえーだろうが
どう見てても逆にしか思えないな^^
>>286 開発チームの交流とかなくて競い合わせてんじゃね?
武将の戦場活動時間てCβ2から短縮されたのかな。
というか張遼が槍を一振りしたら周りのLv40PCすら全員吹っ飛ばすインチキ能力だからよかったのに、
なんであんなひよっこみたいにしたんだ。
>>302 まてまて俺は仕事してる
NEET様と一緒にすんなw
そうかそれはすまんかった
メイン無職 別鯖サブで適当に所属して合戦
何か間違っている気がするぜ
>>304 とりあえず、お飾りで出しただけでしょ?
だって全員出てくるし。
本来は、その配下の部曲員たちが一か所に集まって、親密度の値がいくつ以上だったら召喚!
ってやりたいんじゃない?
三国志が失敗したときいてきましたwwwww
糞すぎて辞めるやつ多すぎだったもんなwwwwwwwww
たぶん聖獣がβ2の武将の破壊力を持つと勝手に予想
>>295 たしかに緑帽は弱くは無いけど他のβ部曲もそんな違わんだろ
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 00:59:39 ID:8/r5QK/2
光栄は三国志や信長を作りながら歴史から何も学んでねえ
社員の能力や資金力が大したこと無いのに、二個や三個同時に作るんじゃねえ
どれも中途半端な出来になってるじゃねえかよ
まず一つの作品に集中しろよ集中
>>311
それはないw
どう見ても頭1つ抜けてるわ
合戦頻度が少なかったら三國志じゃねーよな
なんのために戦争やってるんだかわからねぇぜ
少なくとも1日に数回はやってほしいよな
さぁ絶望した子はEVEにいこうか
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 01:03:14 ID:Abpsi4FQ
ゲームパッド設定 改定版1.2
決定 ○
キャンセル ×
次のスロット系ウィンドウにフォーカス □
ツールバーにフォーカス △
ターゲットを追尾 ↑
ターゲット左送り ←
ターゲット右送り →
一番近い対象をターゲット ↓
自動移動 L1
ターゲットの種類を順番に変更 R1
次のウィンドウにフォーカス L2
ターゲットをアシスト L3
ターゲットメニューを開く R2
カメラリセット R3
すべてのウィンドウを隠す セレクト
画面写真を撮る スタート
強い強いといわれてる部曲って
具体的にどういう風に合戦で動いてるんだ?
自分らは少数部曲だからまとまって遊撃してるのが精一杯なんだけどな・・・
>>313 だからここで褒めたって評判下がるだけだっての。
それとも評判下げたいのか?w
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 01:03:49 ID:8/r5QK/2
1日一回は合戦で時間帯をずらしていくか
1日二回合戦があり、メインの方が領土取り合い。サブ合戦が金や功績貰いでどう?
私にも新たな彼氏が出来ました。
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 01:05:38 ID:8XJhLJWR
>>320 私も三国志onlineはじめたら
宝くじ当たるわ彼氏は出来るわで、もうウハウハです
毎日合戦やってたら、俺みたいな社会人はいつレベル上げればいいんだぜ?
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 01:06:39 ID:8/r5QK/2
>>322 合戦出ないでレベルあげれば良いじゃないか
彼氏はグリーンベレー所属の方です
惨獄死オンライン
ダメな所
職業がないから個性が出ない
戦闘がもっさり、FF以下のターン制バトル
装備品のグラが使いまわし
行ける所が少ない、これから首都が増えるらしいが、でもだからどうしたの?ってぐらい狭い
生産品で意味のないものが多い、それにあまり楽しくない
戦闘に躍動性がない、クリックゲーならせめてリネUぐらいのやつ
地図が意味不明、三国志なのに有名都市が出てこない。
なんで刑州から長安なん?(隣じゃねーだろ)
合戦がマジでつまらねぇ
っーか合戦で勝って良いことあるの?
三国時代なのに孫策が居たり歴史が滅茶苦茶
せっかくの三国志なのに登場武将が少ないし、存在が空気
バザーのトレード仕様が糞
大航海時代のプレオープンと比べてあまりに完成度が低すぎる
これで正式データ料金3000円とかアホかと、月額1575円まで取るし
良い所
誰か教えてくれ
あああ!!!!!!!
ったま てっか てーーーーーっか!
さああ!!!!!!!
っえて ぴっか ぴーーーーーか!
そおおお!!!!!!
っれが どおしーーーーーーたっ!
ぼくどらえっもっん〜〜〜
五時間に一回で
蜀vs魏
魏vs呉
呉vs蜀
三國合戦
を回していけば時間帯や曜日関係なく全員が参加しやすくなるんじゃないか?
あとは勝利側にポイント差分の金の配布とかやれば士気も多少はあがるんじゃないかと
特定した
>>325 あったら過疎確定ゲームとか言われてないだろwww
職業がないから個性が出ない
でるだろ
武器持ち替えで十分出てるしな・・
スキル数に制限をかけて無理やり個性を出す
生産は1系統しかやらせない
プレイヤーにプラスになる仕様は大いに流行るが
そうでない制限仕様は過疎一途
サービス開始前からジリ貧
>>330 どこがでてるんだ?
社員の帰宅時間か?乙としかいえないよな
うああああああああああああああああああああああああああああああああああ
こ、、、、、、、、この、、、、、、、、このゲームwwwwwwwwww
糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞
ツマンネーツマンネーツマンネーツマンネーツマンネーツマンネーツマンネー
やっぱ戦自体に意味を持たせないとダメだわ。
金・アイテム・勲功じゃ飽きるよ。
戦に負けるとAgeOfEmpire並に蹂躙されるなら、頑張るんだけどな。
>>336 すまん、叫びたくなるくらいの出来の糞ゲーと気がついたんでw
なんかこの空気って、サービス開始して2年くらい経って
飽きはじめた頃の空気じゃね?
発売前からこれって…
あのPSUでさえ(r
>>325 開発陣はこういうプレイヤーの率直な意見に耳を貸すべきだな
一つ言えるのは
満足してる奴は書き込まない
本スレなのにアンチの巣窟ッスか
>>343 というより、もともとのここの住民が糞ゲーすぎて飽きれてるっていう流れ
もう蜀はグリーンベレーだけでいいな
ほかはいらねえ
「聖なる盾に攻撃すると周りに反射するので攻撃しないでください!」
「周りの味方が死んじゃうんだよ!攻撃しないで;;」
〇∧〃
/ > でもそんなの関係ねぇ!
< \ そんなの関係ねぇ!
魏国民
合戦は入り乱れすぎててどこが強いとかわからないけど
たまに当たるけどグリーンベレーは部曲戦ではやっぱり強いよ
確かにグリーンベレーはBBS戦が強いな
もう少ししたら過疎るから、ネガティブな意見も消えるだろうが
このゲーム事態が失敗したからスレに残るのも極少数になる罠
>>343 アンチというかさ、とんだ期待ハズレという感じだなあ
少し前にゲームシティの一覧についに三国志Onlineという欄ができて
信Onの流れを組んだコーエーの最新作!という宣伝でさ、ユーザーもかなり期待したと思うんだ
しかしやってみると流れを組むどころか衰退していて何この糞ゲー?wと感じてしまったwwww
BBS戦も強いとは思うけどww
マジレスでグリベレより強い部曲もそうそうないでしょ
なんで過去の経験が生きないんだろうなw
合戦はスレで毎日起こっていたのか
これだけは言える
芝生植える奴の言う事には耳貸さねぇ
>>350 だよな〜 採集とかあれ、ゲームとは呼べないだろっていうお粗末っぷりだよな。
採集中は定期的にスキルボタンを押すだけの作業なんだが、2,3時間もやってられるか?w
舐めてるとしかいえないwwww
で、結局マクロ推奨の放置ゲー
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 01:36:09 ID:kedZ9Vb9
正式開始前にはちゃんと再度プレオープンやるんだろうな
10日までの合戦を味わって終わりだろ、このクソゲーはw
三國志で陣取りゲームの要素が無いなんてダメだろ
50円で国をとるとキャラメルが出てくるゲームのほうがまだアツイ
どうやったら陣取りゲームの要素を入れれる訳?
24時間占領し続けると占領できるとしたら、昼間ゲームできる香具師が勝つが・・・
>>354 ┌┬┐ ⊥ ┼ 、 , _
├┼┤/.|ヽ| |三| 7ヽ -/―ァ l l ` / /__/ l l /
└┴┘ | |└:┘ ん- / / / / / 、
 ̄ ̄  ̄ ̄ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
"゙''"`゙"゙''"`´゙"`゙"`゙""゙'''"`゙"゙''"''`´゙"`゙"`゙"'゙"゙''"`゙"゙''"`´゙"`
,、;,、;,、jiv、;,、w,、jv,、yw,、vjWv,、vjw,、yiWv,、viv,、;,、;jiv,、,、viW
,,gv; ;jy; ;vyWv;、. _ __ _ /^,
,.-、 w;Wy;vji; 「 `'/| \__ ;;;;';';';';';'/ /;';';';';'
;;;;-' \ \ メ ー'{ }/― `、\ / /
!i_,,..-'|!' |!. \ \ | `7ー、 /ヲ `、. } / / ,―
''゙|i \ \./ / __/ /、 〕/ ̄ ̄7
|! |! |!. \.| `、 `ー--'^ \/ /
!i |! ___ \. `、 \ \ /| /
|! /  ̄/\__, ィ´ ̄ / /―ァ‐
!i /___ / .|____| _ L__/
|! |!i |! \ __| ̄ /:::::::! \
_|i!__ | ./|____ _/::::/\ /
. 、, {二| | ̄ ̄ \__/L三_ヽ. __ /=/ く |!i/ /
!| {二l.」 ̄ ̄ ̄_] |!. |___.\―/二ヽ:::::::ヽ|i!―┐ /
|! `rr' li ̄ ̄ ̄l! r‐L____./ /|___」;;;;:::{{二}ヽ.レ'
¨ | 匚. ] 冂:::l匚] |::::[_{二} ノ
!i !i .!i !i /  ̄ ̄ ̄凵/ ̄ ̄ /:::::/`テ´.!i
!| !| || !/ /:::::. /:::::/ !|
|! |j |! / /:::::/| --f.::::〈 .|!
|  ̄ ̄ ̄|ゝO)| |::O:|
| l::::::| | |:::::::|
>>350 同意。
三国志オンライン期待していただけに非常に残念。
始めてMMO 出す訳じゃあるまいし、肥は今まで何やってたの?って感じの出来だった。
肥はもっと必死になって作らないと客居なくなるぞ
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 01:43:09 ID:Abpsi4FQ
ID:Qh6QDeyb
ID:70oE37G
アンチ同士のお友達ができたようですwww
アンチって何のアンチでもレス付け合って貶めようとするのが好きだよね。
>>364 煽りはいらんわw
プレオープンの前からすでにクライアントダウンロードしてすぐに起動できるようにまでしておいたのに
非常に期待していただけになんともお粗末な出来の糞ゲーに成り果てていて
ひじょーに残念、、、同じような人もたくさんいるんでねーの?
>>361 社員様のアイデア募集ッスか?
合戦日の10時と18時と23時ぐらいに合戦をして
そのうち2本をとった勢力が一週間支配とかにすればいい
信長の献策やら大航海の投資合戦で中立勢力を買収とかも入れるべきだよな
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 01:50:10 ID:Abpsi4FQ
>>366 それなら黙っていなくなるがよろし。
誰もチミに苦心しようと思ってないはず
糞ゲーならここで愚痴るなよ
ユーザーの要望がすごいから作りなおしとか・・・
10日前までコレで金取ろうと思ってたんだろww
だがオンゲー業界はきついよな
新規に出すゲームは何年も追加アップデートやバランス修正を重ねた
オンラインゲームと客の取り合いしなければいけないわけだからな。
ボリュームや完成度を既存のゲームに近づけるのはきつそうだ
三国志はそれも踏まえて酷いできだとおもうけどなw
張飛:全軍突撃ー!臆するものは叩っ斬る!
兵士:おおおおー
張飛:待て!突撃やめぇ〜!
兵士:張飛将軍如何なされた?
張飛:聖盾だ・・・怖いの〜
兵士:叩っ斬っていいですか?w
擁護してるのはなぜだ?
コーエーのため? それともプレイしている自分を貶めたくないため?
会社のためだとしても、ここが悪いと素直に認めないと進歩がないんだぞ。
擁護は煽り文句をいれてアンチと、悪いところを指摘している人の存在否定しかしてないよなw
普通に良いと思ったところをあげてくれれば話しあいになるんだよ
糞ゲー言う奴に作り直してまで無理にプレイさせることもないと思うんだがw
後の信長の野望Online2である。
お遊びのPvPやなくて、ほんとの国取り合戦がしたいのにどのMMOもミニゲームみたいなPvPで萎える
俺が良い所を上げてやるよ
クエ猪肉を3個ずつじゃなくて、30個なら30個一気に貰ってくれるところ
ま、正直なところはユーザー離れが思ったより酷くてってやつじゃねーか
オープン2日で半分消えたしな
今回の件でも危ういのに、次でダメならまず間違いなく終わりだな
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 02:00:00 ID:Abpsi4FQ
>>367 俺はマップに拠点を配置してそこを支配できる部曲戦が欲しい。
そこで生産品の販売や、部曲倉庫を作るなどして欲しい。
あと、部曲名声さっさと実装して
>>368 正式オープン中ならネガ厨うぜえと言われても仕方ないが、今はまだぷれオープン中だからな
皆期待を持ってやってみた結果糞つまらんかったわけでそれをここに書いても別にいいだろ
ただ煽るだけじゃなくて、どこがマズいのかちゃんと書いてる奴だっているし
>>372 FF11と同じ戦闘システムとか言ってる奴いるが
徒党疾駆+疾駆でFF11の数倍はスピード感あって良かったぞ
徒党疾駆弐を楽しみにしていたんだがな
>>376 狼の牙もまとめて引き取ってくれるんだぜ?
肥はおとなしくブレイドストームオンラインつくれよ
383 :
378:2007/10/06(土) 02:01:57 ID:Abpsi4FQ
あ、アンカは>361な
>>380 確かに徒党疾駆はすさまじい早さだな
だが弐の話になると聖なる盾・弐を想像しちまって恐ろしくなる
参くらいで攻撃しなくても近くに居るだけでダメもらうんじゃないかとw
最初に経験する無駄に広いマップを走りまわされるマラソンオンラインで萎えた奴が多そうだ
もっと基本の移動速度を早くしてほしいぜ
>>381 預けるときまとまらないじゃん
銅鉱石とか一箇所に999まで入れれるんだからまとまってもよくね?w
信Onだと預けた瞬間にまとまってたわ
進歩どころか衰退しとるwwwww
合戦はPlanetSideみたいな感じにすればいいわけ?
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 02:04:19 ID:Abpsi4FQ
あれだよ、攻撃スピード遅いって言ってる奴は
水鏡の村で攻撃速度+20%だけどすぐに壊れる指輪なんか作れる生産が
できるようになればいいと思うのだよ
部曲長が女好きすぎてぬるぽ
合戦の物資は部局ごとにして持ち込み可能にするとかも
戦ってる合間に採取する余裕とかないし
今の仕様だとスパイに浪費されまくり
位を上げたら援軍要請で自軍NPCが駆けつけるとかもほしい
>>384 ぶっちゃけ徒党疾駆+疾駆の双剣部隊最強w
逃げる間なく秒殺されるw
しかも両手武器が2人いれば2倍効率で徒党疾駆回せる
あとこのゲーム袋右とか袋左とか取引するときとか見にくくてしょうがない
もうちょい考えてつくらんとw
>>386 ドラッグでなく、アイテム右クリックで出る預入をクリックすると
まとまって預けられたはず。
しっかし単発社員必死すぎw
ま、それだけ3onが脅威な訳か
しかし、もちょっとうまくやれよ、なwww
>>385 採集場所を考えると無駄に広いとも言えないがな
疾駆使って丁度良い広さに思えるし
さてと、今日も岩相手に己の義をしm(ry
>>394 社員はお前やがなw とマザーボードP5B様が言っておりますw
俺の銭荘に磁石かざしたらとんでもない事になりそうなくらい砂鉄がたまってきた。
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 02:09:23 ID:Abpsi4FQ
何にせよ開発のロードマップを示して欲しいよな。
ワクワクする要素がないと次入らないぞ
>>393 それだと上のボタンの整頓ボタンの機能が悪すぎってことに・・・
>>394 他社にとっちゃ コーエーは他山の石だわな
あともう一つ
装備専用の欄があってもいいんでねえの?
なんで装備欄と所持品の2つを出して装備せねばならんのか・・・w
所持品だけでもできるが機能悪すぎだと思うんだが
のこぎり、ツルハシ、鎌等の武器を装備すると短時間で大量に採集できるとか
竹簡がまとめて入るファイルみたいなのもあるといいよな
ROの鍛冶みたいに大八車を引いて歩けるようにするとかw
コンテンツ消費抑止策ばかりが目に付いてプレイヤーに快適に遊ばせる配慮がまるでない
なんで烏骨鶏をあんなに強くしたんだろうな。
一国の兵士並だろ。
>>404 せっかくゲームパット使えるんだからさ・・・wもうちょい考えてよ
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 02:18:39 ID:chapbuIY
ジャレコの運営は神だぞ。
ユーザーの苦情で、あの悪名高きnProtectを取っ払った唯一の運営だからな。
>>404 現状のインターフェイスで使いにくいのは間違いない
装備、アイテム、ターゲティング、技能・・・
どれを使うにも余計な指示が必要
>>409 ・・・どこが?俺と違うゲームしてるのかお前は?
現状のUIではパッドで操作しにくいって事か
烏骨鶏なんてノーダメで倒せるだろ?
引き狩り妖術限定だけどな!
70oE37Gj ← こいつ何も分かって無いんだがほんとにゲームしてるのかよw
ゲームしてるならマニュアルもよまずに何言ってんだw
UIが良くないのは確かだろ
>>332 それを言ったらJobのあるMMOは全部制限仕様っていうことになっちゃうぞ・・・
つか初めてまずPTの作り辛さに萎えた
ソロで狩りできちまうってのもあるし、ソロクエスとメインだったからな
部曲に入ってPT組む機会が出来たが、他の奴らとPT組む機会が少なすぎるんだよな
部曲って村にみんな閉じ込められがちでコミュニティが他のゲームより小さい
あえて仕様にしてあるプレイヤー間取引も、装備品すら材料程度の価値しかない状態だから
○番くださいでおわっちまってただの手抜きととらわれても仕方ない状態
合戦は部曲に入っていないと何も出来ない仕様
あえてソロしてる奴、部曲が決まってない奴は今回の合戦でて
間違いなく糞だと感じたであろう。
仮に徒党に入っていたとしても党首が無言だったりすると苦痛の35分でしかない
怪我待ちもソロで遊べる合戦ならまあいいが、徒党単位での行動が事実上必須な合戦で
徒党員が逝った場合、他の徒党員はその徒党員を待たなければいけない
これは自分に非が無いのに待たなければいけないストレスと
自分が死んで相手を待たせてるストレスと両方溜まる
陣形が強力すぎるんだわ
ゲームで規律をもとにきっちり動くのもだるい。他のgdgd合戦ゲーのほうが気楽でオンゲー向きなきがする
俺らはよーいドンで始めてるからまだいいが
半年後に新規が入ってきて、そのころ確立されているであろう合戦の動きになじめるか。
けいしゅう、長安周辺で徒党を組んで遊べるか。
新規が後から部曲に入ってなじめるような戦闘、合戦システムか。
(新規が気楽に徒党にはいって遊べるか。迷惑かるようだと他の徒党員より新規プレイヤーのストレスになる)
1年とは言わないが、3〜半年後に仮に自分が始めたとして考えると
今の三国志はないな。
装備やキャラの能力や財産を横並びにするこは敷居をさげるのではなく、ゲームの奥行きをなくしているだけ
普段の徒党の作りやすさ、狩りのしやすさ、コミュニケーションのとりやすさ、合戦などを気軽に遊べるようにする事が
敷居を下げる事だって
RMTや中華対策をゲームを薄っぺらにする事で解決しましたとかありえないから。
>>412 いや、人間様が妖術駆使して烏骨鶏だぜ?
食材だろ、あれ。
UIはチョンゲー慣れしてる人にはとっつきにくいかもしれんが
そこまで悪くないと思うぞ
パッドでの話は知らん
>>339 いや・・PSUはさすがにありえね
あれはOβなしで散々期待もたせておいてENDだから、
怨嗟の声はこのゲームの比でなかった・・・期待度もこのゲームの比じゃなかったしね。
>>413 信Onの流れを組んだ最新のゲームなんだろ?w
衰退してるってわかんねーの?w
前より便利になっているのがフツーだと思うんですがwwww
>>380 まー、そもそもFFはナロー対応じゃなかったっけ?
信長βやったあとFF戻ったらやたら走るの遅くてイライラしたなー。
UIはそこらへんのチョンゲより使いやすく感じたけどなぁ
>>419 どこかの社員が必死に単発IDに切り替えてネガキャンして自分のゲームに客よぼうとしてるだけw
まんまとのるなよ恥ずかしい
何処とは言わないけど、最強部曲クラスになるとこんなUIでも確実に使いこなしてくるんだよな
一般人とのこの差はなんなんだろうな・・・・・・・・
>>409 装備物はアイテム欄にある状態で左クリックのみでも問題ない筈
盾云々を聞いてくるのもおかしい
アイテム使用するにしても、ダブルクリック使用で問題ない筈
ターゲティングにいたっては、キーボードとマウスで若干違う部分がある
技能は自分をターゲティングしつつ「青円の時」回復系をクリックしても発動せず
回復系を選びなおして自キャラをマウスで選ばなきゃならない
(キーボだと別な場所にターゲットを代えてからじゃないとターゲティングしない)
>>420 その発言、逆説的で皮肉を込めたゲーム批判に受け取れますが。
ま、誰もグリーンベレーには勝てない。
ID:/Yo1rUnN
そんな絡むなよ。落ち着けよ。
正直こんなゲームで最強部局とかキモイ
大人が三輪車にまたがって俺最速って言ってる感じ
>>420 ほんとにこいつ70oE37Gj なにも分かって無いんだけどw
おいおい、検索はじめ販売コメント・生産すべてパワーアップしてるだろw
いい加減、ゲームしてもないくせにゲームしてるぶってネガキャンするのやめろよw
429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/10/06(土) 02:27:51 ID:GuUzkLSh
ID:/Yo1rUnN
そんな絡むなよ。落ち着けよ。
430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/10/06(土) 02:28:15 ID:gfqOWOlv
↑
>>410ね
何かおかしくね?
パッドはゴミ
初期設定で切ってあるのがよくわかる出来
>>432 社員か肥信者キターwwwww
袋左とか袋右とか何?wもうちょい使いやすくできないの?wwww
大航海のバザール仕様にもできないんですか?www
取引なんて対話して交換w確認wwwとかマジでバロスwwwwwwww
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 02:34:37 ID:/meO35Qv
負けた原因を中華のせいにしてるがはっきり言って中華が居ようが居なかろうが関係ねぇw
単なる言い訳だwww
ロ魏ははっきり言って弱い
UI悪いのは伝統だな
キー設定できるようになっただけでもありがたい
大航海時代なんてウインドウ開いて少し間があってスキル選んでやっと発動だからな
俺が蜀と呉と戦ってみた感じでは蜀のほうが強く感じたな
まとまりがあって、怒涛のように攻めてくるのが印象的だった
必死な奴多いなwww
どうせ過疎確定なんだから仲良くやって人を繋ぎ止めておけよwww
347 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/10/06(土) 01:30:14 ID:Hl42tGbL
合戦は入り乱れすぎててどこが強いとかわからないけど
たまに当たるけどグリーンベレーは部曲戦ではやっぱり強いよ
351 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/10/06(土) 01:32:05 ID:Hl42tGbL
BBS戦も強いとは思うけどww
マジレスでグリベレより強い部曲もそうそうないでしょ
424 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/10/06(土) 02:26:39 ID:Hl42tGbL
何処とは言わないけど、最強部曲クラスになるとこんなUIでも確実に使いこなしてくるんだよな
一般人とのこの差はなんなんだろうな・・・・・・・・
440 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/10/06(土) 02:37:07 ID:Hl42tGbL
俺が蜀と呉と戦ってみた感じでは蜀のほうが強く感じたな
まとまりがあって、怒涛のように攻めてくるのが印象的だった
グリーンベレー必死杉wwwwwwwwwwwwwwwwww
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 02:39:53 ID:Abpsi4FQ
>>437 そうそうそう思う。ぶっちゃけやられたのはお前らが弱いだけだよ。
合戦糞とか言ってる奴も所詮よええ奴ばっかり。
勝てる奴は勝てるんだよ
俺は正式オープンしながら毎週メンテで少しづつ手を加えていけばいいと思ったんだがな
延期はションボリだぜ
>>443 合戦が強い弱いと合戦が糞かどうかに何の因果関係があるんだ?
おじさんに分かるように説明してみなさい。
>>447 いや、グリーベレー必死杉、だけだとなんとなく寂しいからwwwwつけた
それだけ
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 02:43:10 ID:LcmPSFsV
三国志の世界が好きなんで
プレイしようかと思ってたけど
正式サービス前からもう
「大手」部局とか「強い」部局とかあってゲンナリ。
自分は中途半端にしか時間とれないんでやめときます。
みんながんばって
つーか、グリーンベレーと部曲やってみろよw
あの強さは鬼神。まともに勝負して勝てる部曲いねーぞ?
もうID変えたのか
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 02:43:33 ID:Abpsi4FQ
>>445 簡単だよ。合戦は今のままでも良い。
勝てれば嬉しいし、負ければ悔しい。
そういうのを踏まえないで突然糞と言ってる奴は頭使って考えてないだけ
>>450 俺もぶっちゃけあそこが最強だと思う
何日か前の部曲戦のイベントでも全勝優勝したって話しだし
勝ち組になりたいのなら、蜀にこいよwwww
呉は負け犬。魏は中華さえ消え去れば普通。
オレ魏すきだけど、中華多すぎて蜀にした。
グリーンベレー様様だよ、ほんとw
ただ蜀の一人勝ちもつまんねーから、そのうち魏にいく。
まあ正式後の過疎っぷりを報道してやるよw
手作りカルボナーラ振舞ってやるからゲームの中に帰ってください。
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 02:45:50 ID:gIlop9bE
作り直すのはいいけど、光栄はネットゲームで遊んでる層の意見を
もっと聞いて、コンセプトよりもゲーム性を重視した方がいいよ
世界観や役割とか以前に、ゲームとしてツマランかったら誰も続けないから
チョンゲ仕様は、もうたくさんなんだ
固定職業廃止はいいけど、意味もなく個性がないキャラなんてロールプレイ
しようが無いし、感情移入もできないし遊ぼうと言う気も湧き上がらない
どうせスキル制を導入するなら、同じMMOのMaster Of Epicとか参考にして欲しい
MMOの中で初心者でも廃人でも違和感なく遊べる稀有な例のMMOだよ
光栄のMMOで大航海オンラインも見習うといいよ
あれは、いままでファンタジーMMOといえば剣や魔法で殴りあう、という今までの
イメージを払拭した良ゲームだし
三国志オンラインには、何がしたいのかサッパリ見えてこなかった
三国志世界でのバーチャルな感覚も体験できなかった
信Onよりもワクワク感が出なかった、なぜなら、自キャラが何か国とか都市に対して
何か影響をだしてるという実感もクソもなかったから
三国志オンラインで楽しかった事といえば、綺麗な自キャラを見れたってだけ
合戦を売りにしたかったと思うけど、あんなストレス貯まる仕様じゃ面白くないと考える人が
多数だと思う
もし、まだ本気で三国志オンラインを作成したいと考えるなら、はっきり言って置きたいですが
いまのシステムじゃ大失敗します、これはプレ参加した人のほとんどが薄々感じてることです
量産されているクリックと絵だけのチョンゲにさせないでください、絶対失敗します
根本的なシステムから、作り直すことをお勧めします
待ってますから、本当に
グリーンベレー臭すぎワロタ
やることがありません
あー合戦してえ
とりあいず
もっさり感をなんとかしてくれ
1aぐらいにスライスしたSPAMを表面がカリカリになるまで焼いて食べるとうめぇ
さて寝るか・・・
>>418 UIはカスタマイズが細かくできるおかげでそこまで悪くない。
ただ、初期設定が糞すぎて、他ゲー経験した人ほどとっつきづらい。
そのあたりもうちょい改善してほしいとは思う。
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 02:48:43 ID:Abpsi4FQ
グ レ 杉
しかし単発ばっかりだなwネガキャンのレスはw
どんだけ〜 工作すきなんだよw
>>464 楽しい楽しい三Onから出てこないでくださいね^^
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 02:51:10 ID:Abpsi4FQ
完 全 体 制
>>457 言ってることが支離滅裂だぞw
コンセプトよりゲーム性重視といっておきながら、中盤ではコンセプトの話になってるし、
後半ではシステムの話だし。
まあ、あれだ。とりあえずモチツケ
>>467 ではおまえは面白くないゲームのレスにいちいち張り付かないで下さいねw
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 02:52:50 ID:Abpsi4FQ
完 全 耐 性
ほんとにつまんないと思ったやつは、レスしてログ削除するから単発になる
俺が糞ゲを去るときは問題点を言っていくけどな
>>471 レスw
まずは頭を冷やそう。
真っ赤になってるんじゃないか?
コマンドーがグリーンベレーは大好物だ!
ってゆってた
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 02:54:32 ID:Abpsi4FQ
>>474 お前ほど低脳じゃないよ
はやくママのオマンコしゃぶりつきやがれ
>>449 勝ち負けが嫌いな人と、勝ち組にどうしてもなりたいけど時間ない人は
MMO自体手を出さないほうがいいと思う(´・ω・`)
なんで信者すぐファビョってしまうん?
まさにどこが糞なのかを言っている段階
期待していただけに肥にはもっとがんばってほしかったが
話にならないのでそろそろ消える
>>467 さすがにその台詞をそのゲームの本スレでいうのはどうかと(´・ω・`)
スレ乗り込むほうがおかしいだろ・・・
すぐ火病になるのか。
どこぞの半島人と変わらんな。
>>463 細かく設定できるのはいいんだ
ただ、細かすぎる
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 02:56:19 ID:Abpsi4FQ
ゲームシステムにしろUIにしろ
とにかくいちいち気が利かないんだよな
詰めが甘いというか
>>449 うち来いよ、俺しかいない最弱部局だぜ。
まぁ、でも300,400vsでヌルヌル動くのは評価したい
>>457 MoEはいいゲームだと思う。ただし信者が痛い。
ネサロ板のどのゲームスレとか、他スレ乗り込んで勧めるのでおなかいっぱい。
MMOって結局中でどんな知り合いができるかで面白さが左右されるので
痛い信者の多いMoEは微妙。
>>478 とっととこの世から消えてくださいねw
ID変えて乗り込んでくるとかやめてくださいねw
信者のファビョリっぷりがおもしろいのでもう少し居てあげますね^^
>>483 単発さん?どこをどうかえたら気が利くようになるの?
ゲームもしてないくせにネガキャンやめてねw
>>482 お前なぁ、ちょっと気に入らないぐらいで死ねとか言うもんじゃないぜ。
>>485 唯一評価できるところはそこだな。
あれだけ人数集まってヌルヌル動くとは思わなかった。
これでゲーム性も良ければと思うと残念でならん。
こんな糞ゲーみたことねぇ!
でも、そんなの関係ねぇ!!!
オレは課金すっぞwwwwwwwwwww
>>481 細かすぎるのはいいことだと思う。
ただ、重みがないから分かりづらい。
どうでもいい設定の中に「チャットを起動」とかがひょっこり入ってても分かりづらすぎる。
初期設定も含めてそのあたりは悪すぎだと思う・・・
癌の社員はここでネガキャンなんかしとらんととっとと開発に移ったほうがいいと思うんだw
>>485 そこだけは評価できるよね。
本当にそこだけは。いや、そこしか評価できない。
あれ涙が止まらない。。。。。。。。。。
>>494 さすがにクソRO2よりはオモスレーよwww
金を払ってまでやろうと思えるゲームではないけどな。
合戦90分位にならんかなー
しかしどんだけ単発が多いんだよw
UIのサイズが変えられないのが糞
ターゲット方式が糞
いちいち盾装備についてダイアログが出るのが糞
連合小窓が見づらい
どの解像度でも快適に遊べるように作られていない
竹簡が無駄にかさばる
倉庫が狭い
採集が糞
アンチスレが有るのに、行かずに此処で書いてる奴は何処の半島人だよ…
せめて、向こうを使い切ってから来い。
>>478 >まさにどこが糞なのかを言っている段階
>期待していただけに肥にはもっとがんばってほしかったが
本気でそう思うなら会社に言うべきことであって、ユーザのいるスレとかで言っても意味なし。
ただの愚痴でしかないから・・・人の愚痴ほどつまらないレスはないと思う。
釣りだったらまぁそれはそれでアリか。
気が利かないと言えば自動攻撃時に動いただけで解除されるのと鈍足になるところ
これはホント何とかして欲しいわ
>>499 お前まだいたんだwゲームしてないんだしでてくんなよ
延期はいいんだけど、これ、もうお金払ってる人いるわけでしょ?
先行キャンペーンとかでさ
プレオープン終了までに、いつぐらいにサービス再開するのかアナウンスしないと
詐欺だよなw
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 03:02:32 ID:gIlop9bE
一言で言うならクソゲーです
大体、ネットゲームもゲームそのものもやったこと無いって人が
多数相手のゲームをつくろうなんて無謀すぎる
劉禅が曹操になろうというくらい無謀すぎる
開発者自身も開発と併用してゲーム内で他ユーザーと遊んでみて欲しい
そのときに面白いと感じれるゲームにして欲しい
劉禅が孫権のような安定した家臣団を形成できてるくらいになって欲しい
クソゲはもうたくさんです、チョンゲだけでうんざりです
>>500 本スレは信者のマンセースレなのか?
違うだろう。
酷いな・・・このスレの住人
>>507 てかよっぽど怖いんだろうな三Onが。
すでに一気にどこのMMOも客とられてるからな
酷いのは今に始まったことじゃない
>>493 そう。細かいのは良い
設定を細かく分けすぎて、「自動でもいい」って部分を
手動操作させられてしまうのが駄目な部分
微妙と言えば微妙なんだが、アクティブな合戦だと
使い勝手が良くない場合がモロにでてしまう
まだやってない諸君まだ無料で体験出来るから気になる奴はやってみよう!
光栄の三國志ですw
三Onが怖いとか(笑)
迷言が飛び出すようになってきました
>>507 このスレは三国志Onlineをネタにしつつも、
単に他人と擬似会話をしたい寂しい人間の集まりです。
軍略とかなんでメニューから作らせるのか疑問
でも参加は担当官から
非常に分かりにくい
>>489 >>489 どこをどう変えたらって
さんざん出てるが露天の商品に番号振るなとか、複数チャットが来ないようにするべきとか
上にも倉庫の話が出てるけど、「アイテムの数を自動でまとめる」とかチェックボックスを付けるべきだし
小MAPにアイコンを表示しないボタンなりショートカットも欲しいし
上げればキリがない
おい、中華に説明するって人はどうなったんだよ・・・?
全然今回も突撃しかしてなかったじゃねーか・・・・・・・・・・・orz
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 03:08:00 ID:gIlop9bE
>>507 酷いのは光栄の三国志という重いタイトルの期待を粉砕した
開発チームだと思う
光栄といえば三国志、それくらいの金看板でコレは無いでしょう
批判が出るのも、裏を返せば期待しているから
本当に見捨てられたらRFオンラインみたいに開始当初のスレッド消費が
一日4スレッドあったのが3ヶ月後には600レスくらいでDat落ちなんてくらいのレベルです
アンチが多数沸くのも、ある意味で期待値の高さなんです
それが光栄の偉い人にはわからんのです
>>506 飽きた、つまらんってのは本スレよりアンチスレに書くものだろ
改善して欲しいとか前向きな事なら理解できるけどな
信からは結構3onに行ってるみたいね。
ゴールデンの狩りでの徒党員募集が、半分くらいになった
悪いところが見えれば改善できるだろ?
>>515 ぜひ運営に要望を送っておいてくれ、キミが去る前に
>>515 おいwほとんどが気が利かない方の修正にみえるのは俺だけかw
>>516 叫んで貰ってたけど、オレも忙しくてあまり確認出来なかったんだ、すまんな。
>>518 俺はこれでもまだ改善してくれると期待してるんだけどなw
あとマップをロックすると座標が出ない事だな
そもそも座標はカーソル当てなくてもだいたい分かるように
目盛りを付けてくれって要望もしたんだが
まぁ結局UIの変更は全くなかったからこれからも無さそうだが
>>517 その通り!
悲しいから8で呂布に仕官してきますw
>>523 そうか><
すまなんだ・・・俺も死なないようにがんばったが
中華反射でやっぱ死んだ・・、だから中盤以降は採集&建造してたTT
>>520 今の時間でも2000人近くいるからな よっぽど他のゲームから流れてきてるよな
530 :
呉の恵華と申します:2007/10/06(土) 03:13:02 ID:kZWY3Y/V
仙女の酒楼の部曲長です。50K銭でチャットHのお相手いたしますよ。週末INします
なんかこれデジャヴだわ
ユーザーは期待してたのに出てきたものが酷かったUCGOみたいな
同じ末路を辿るなら痛い信者とキチガイだけがプレイし続ける事になる
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 03:13:38 ID:gIlop9bE
本当に繰り返し言うけど、いまのままのシステムだと失敗するのは
目に見えてる
プレオープンから2週間でダメ出し食らった新作なんてPSUかと
ただPSUは半殺し状態から全身包帯人間状態まで回復できてる
三国志オンラインも光栄の金看板という薬がある
まだ取り返しはつく、正式サービススタートではないのだから
がんがれ
超がんがれ
というか要望どこに送ればいいんだ?
設けてなくない?
>>529 誰もログインしてる人数の話なんかしてねーのに頭沸いてんの?
アンチ意見全開のやつってちゃんと部曲入ってるよな?w
正直、ソロだとこのゲーム終わってるよw
部曲で軍略行ったり、材料融通し合って生産したりして
初めて普通のゲームになると思うんだが。
「錬丹のLV上げたいから軍略行こうぜー」とか
「発掘の人、羽くれない?」とかって
言いながらみんなでわいわいやってると結構楽しいよw
実際、部曲に入って採集ぐらいしかソロ行動してないし、
たぶんソロでやってたらLV20なる前に飽きてたと思う。
軍略にしろ生産が1人で簡潔しないことにしろ部曲前提っぽいしね。
そうしないと今一楽しめないのはどうかと思うし、
チョンゲに毒されてソロ仕様に慣れた日本の環境だと
流行らない気はするけどね。
もしソロとか少数部曲とかでやってるんだったら、
一度それなりの規模の部曲に入ってみると、ちょっとは変わるかもよ。
>>534 GMに聞いたら公式ページのお問い合わせからでいいって言われたから
いつもそこから送ってる
ゲーム内でも送れるみたいだけどね
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 03:15:26 ID:WgXj7FCc
飽きたなあ。やっぱ寝マクロ多いわ、キャラに個性なしなのに、対人ゲーじゃ薄い要素。これも過疎確定糞ゲーだな。さよならヾ(^▽^)
負け組
防御→敵に追いつけねーし攻撃力ショボすぎwww
投射→射程が微妙にタリネっす、連射とか逃げられると発動しねーーwww
練炭→みんな瞬殺で回復できねwww
勝ち組
攻撃→突進サイコー!使えばわかるw
戦術→徒党疾駆と脳震盪サイコーw
妖術→Debuffでいやがらせサイコーw
>>534 ゲーム内でPCアイコンの中でGM関係に要望や不具合報告するところがある
このまま正式オープンしても
寝採取でどんどんレベル上がってあっという間にカンストしそうだよな
なんで採取Lvで防具装備できるんだよと
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 03:18:34 ID:gIlop9bE
>>534 それだ、それです、まさにそれなんですよ!
大航海みたいに、登録ユーザー(遊んでるユーザー)の生の声で
ゲームについて討論できる掲示板を設置して欲しい
おなじ光栄の大航海チームは、ユーザーの単なるワガママと開発者の
熱いDOL愛をうまく振り分けて良い感じにゲームが伸びて行った
非常に有益な情報源として、海外のネットゲームではそういった板は重視されてる
三国志も掲示板を設置して欲しい
本気で伝説のゲームを作りたいのなら、客先の真摯な訴えと要望、そして
何を望んでいるか、そういったものを取り込める器量が開発者に欲しい
三国志ですよ
あの、光栄が放つ三国志オンラインですよ
頼みますよ本当に
19防具が装備できるから一瞬で片手をLv20にできる
>>541 そういう奴は武器LVあげるのに経験がまったくもらえず苦労するというデメリットもあるしっかりとした仕組みになってるけどね
中華反射がどうとか言ってるけど本当に理由はそれだけか?
今の魏は全然統率が取れてないと思うぞ。
中華がいるのは全勢力で同じ事だろ?
魏が多くてもせいぜい他の倍くらいだ
今日の蜀は兵器製造や砦の配置が異常に早かった
投石車とかいつの間にか3台固まって作ってたりしたし
その蜀に圧勝してる呉は恐らく魏と人口は変わらん
台湾系の中華も多いと聞くし、それでも蜀に勝ってる
武器レベルの経験はちゃんと武器レベル依存じゃなかったっけ?
>>533 「システム」の一言では、漠然とし過ぎてて、どう改善してほしいのかが見えん
武器の持ち替えシステムなのか、ユーザーインタフェースのことなのか。
ロールプレイがしたいのなら、いくらでもできるぞ、いまのシステムでも。
その方法をコーエーから指示してほしいのなら、話は別だが。
でもそんなゲームなんざ、ほかにゴロゴロしてる。
雑兵オンラインというコンセプトはしっかり見えてくるし、
その中で武器というバリエーションがあるだけ、雑兵オンラインとしては豪華だ。
まあ、豪華といっても今提示されてる金額の価値があるかは、人それぞれだけどな
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 03:20:53 ID:WgXj7FCc
部曲戦も聖盾だー逃げろー切れたぞおえーの繰り返しだから薄さにすぐ気づくよ。チャットゲームに4500円ってm(_ _)m
>>541 確かに防具装備できれば死ににくくなるけど
戦闘LVあげるには敵を倒さなくちゃならないからなぁ
武器へぼいと結構つらいよ
>>545 うはwお前ゲームしてないの丸分かりの墓穴レスしやがったw
ゲームすらしてないどこぞの糞社員はほんと消えろよ、マジうぜえ
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 03:22:03 ID:gIlop9bE
>>548 うちにはあんたこそウザイ
嫌ならNGして消せ
それができなければ半年ROMって布団のなかでシコってろ
あと定番
>>548 社員乙
ID:/Yo1rUnNなんでこんな必死なの?バカなの?
もうとっくに全武器Lv20だよ
>>539 投射は意外とやると思うぞ
逃げ切った!と思ったら矢が飛んできて死んだことがあった
錬丹が居ないと再突撃が遅くなるしな
防御はしらん
徒党長でもやってろ
>>541 たしかに
与作=ランボー
・・なんて強さの度合いはおかしいわな
>>545 1st投射を必死こいて20にしたのに片手上げ始めたら5時間で16バロス
>>552 部曲に入っているかお前さん?
まず採集で総合レベル20まであげる。
19装備一式装備する。
後は部曲メンバーとひたすら軍略。
今3人目のキャラ育ててるけどこれがめちゃ効率いいんだわ。
軍略で防御1でもタゲとるだけでも役に立つ。
2日もあれば戦闘レベル3つか4つくらい20まで簡単にあがってしまう。
レベル上げがぬるすぎるんだよね。
>>551 それはレベルキャップ20だからだよ、とCB組の意見を。
まあ、最初の聖なる盾はやり過ぎだったけどな。
つーか、あんだけ時間あったんだから、チェックぐらいちゃんとしとけ>運営
三国志もこんな事になったので、信長に行ってみたいんだけど人は多いですか?
体験版あるからやってみようかと思ってるが、過疎ってるなら他にしようと思うので。
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 03:28:00 ID:gIlop9bE
>>550 だっていまの三国志オンライン、その雑兵オンラインという
漠然としたものしか見えないから漠然とした事しか言えない
ダメな点を上げたら小さいもの(露店から)からキリが無いし
三国志という世界である意味がわからない
名の高い武将と一緒に戦える、とか言ってたけど・・・実感ないし
そもそも所属国が制定してあるのに、その所属した国に対して
何かやってるという実感も無い
徒党や、参加人数が大きくなった部局があるのに、あえてまだ
大きな団体を想定する意味がわからない
合戦過程も報酬とかいらないんです、ただ合戦の結果で
勝ったことで参加ユーザーに見える何かしらの変化が欲しい
負けたことで次は絶対負けないぞと言う、キッカケが欲しい
それに三国志が好きだから、アンチもまた過激になるんだと思う
本当のアンチだったら本スレじゃなく、他スレで暴れるよ
>>559 部曲メンバーに悪いとか思わんのかお前は・・・
そんな利用するだけの態度をのうのうと語って信じられんな
お前嫌われてるだろリアルでもゲームでも
>>562 お前のその長文は根が腐って陰湿だからだと思う
>>563 いくらなんでもレベル上げすることぐらい申し出てるだろう。
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 03:30:24 ID:gIlop9bE
>>564 NGワードの設定はIDでやってください
いいからはやくイカ臭いチンコを洗う作業に戻れ
ウザイ
クオリティが低いことをお認めになったとw
武将の少なさ、場所取り戦争じゃない事、装備グラ
露店システム、光り盾と投石がメインの戦争
兵器をもっと種類出そう、栽培みたいなの欲しい
倉庫を増やすか倉庫増加クエを入れる、動くと
自動攻撃外れるのをなんとかしてくれ
やはり足関係をなんとかした方が良いと思う
中華への対応を明確に、コレしだいじゃ辞める
>>551 まだそんな感じで戦ってるのか
なんで晒されてるような部曲と他が同人数でやっても500vs0とか言う結果になるのかを考えた方が良いと思う
>>565 なるほど…。
最近UOのカムバックキャンペーンで無料で出来るので、戻ってみたけどさすがにログが見づらくてダメだった。
とりあえず、体験版落としてみます。
>>559 お前と組んでる部曲のメンバーに同情する
どう考えても技能LV1とかないだろ…
>>563 悪いと思わんのかって普通じゃないか?
盾やってしっかりとタゲとれば火力なくても役に立つ。
練丹1で簡易回復しかなくてもある程度のプレイヤースキルがあれば
十分に役にたつ。
それに他の部曲員が新しいキャラ作ったときはメインキャラで支援してる。
きちんと協力もしてるよ。
お前さん人と何か協力しあったことあるか?
人を助けているし助けられてるよ。
徒党首が死んで陣形発動できない場合に
党首変更するのはどうやればいいですか
>>562 なるほど。ある程度は、理解できたと思う。
要は、プレイヤーの所属国に対する貢献が見えにくいのが物足りないんだね。
そこが強烈に不満足だから、細かいことにまで気に障るんだ。
いろいろ突っかかって悪かった。
三国志が好きっていうのは、俺も同じだし。
開発にはがんばってほしいが、根幹から作り直すと2年後とかになるから、
それは勘弁してほしいなw
連合長が徒党員の順番変えればいいんじゃないのハナクソ(σ- ̄)ホジホジ
採集でLv20まであげます
↓
次にLv19の4等級ぐらいの金属鎧と帯を買います
↓
片手剣と盾をLv19の物まで揃えます
↓
ギリギリ倒せる雑魚で炎の盾を覚えるまでレベルを上げます
↓
炎の盾を出して鹿やら若虎やらサソリに囲まれるだけ
これでソロでも簡単に防御レベルを上げれる
>>549 そのとーり
敵に近寄ったらアクティブになって襲ってくる判定も武器レベル
あれだ
PvPできる州を増設すれば楽しくなるんだぜ
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 03:35:12 ID:gIlop9bE
同じ光栄でも体質が違うのか
大航海はユーザーの意見や批判を思い切りかぶってやり続けてきた
知名度では大航海の比じゃない三国志だからこそ要望も多い
開発者にお願いしたい
市民IDの表示で行う、あの大航海掲示板みたいのを設置して欲しい
どんな声が高いか一発でわかるから
アホでも寝マクロできる糞採集システム。
なくすか、全自動にでもして定期的に移動しないと枯渇するバランス調整しとけ。
中華に優しすぎる。
>>573 しっかりタゲ取る為の技能がLV1じゃ何もないんですが
簡易回復壱はどの職でも持ってるんですが
オマエの場合利用しつつされてるだけ
>>577 まあ あれだ、ゲームしてないバカは消えろ。ゲームやって仕様覚えてからでなおせ
>>582 剣と盾はレベルの低いものから全部そろえるって意味な
レベル上げがぬるいと何がいけないの?
ぬるくていいじゃん。要はプレイヤースキルってことだよ。
>>580 まあ掲示板はあると思うぞ。β終了時のアンケートにもあったし。
でもってあそこに書き込めるのはしっかりとアカウント買った奴だけだからな
ここでネガキャンしてる奴等は書けないと思うし是非設置してもらいたいなw
>>573 盾って重要だぞ
火力も技能もないと後ろにすり抜けるだろ
まぁそう言うお味噌が一人だけなら何とかなるかもしれんが
でも別に仲間がそれを納得してるなら問題はないかな
今から信onはホントにやめといたほうがいい。一人で2垢3垢の世界だぞ。
酷いのは7垢とかやってる。複数垢ないと金策が大変で狂乱物価についていけんよ。
昔はそんなんじゃなかったのに・・・・。
俺から見た三onがいい点はただ一つ。1陣が45分で終わることだ。
最低6時間最高12時間の陣が7日間続く信onよりはるかにいいよ。
(初期の頃は7日間168時間ぶっ通しの合戦だったらしいが・・。)
ID:/Yo1rUnN・・・こいつは一体・・・!?
今のほとんどのプレイヤーがカンストした横並び状態でも
500vs0なんて部局戦ができるからね
やっぱり対人はプレイヤースキルが重要だよ
>>581 中華にやさしいけど、日本人プレイヤーにも優しいでしょ
生産で寝マクロ使ってない奴なんか居ないだろうし
寝マクロ禁止されたら生産システム崩壊するよ
>>583 確かに1じゃ何もないよ。
ある程度は村でのクエでレベル上げてる。
利用しつつ、利用されてる。これが協力じゃないのか?
わいわい楽しくやってるぜ。
>>587 あ、そしたらレベル上げの意味がなくなるか。
すまん、自己解決した。
もう寝た方がいいようだ。おやすみ
>>592 寝マクロありきな生産システム事態が既にやばいわけで
>>510 そのあたり努力は感じるんだけどイマイチって感じだよね。
たとえていうなら、優等生になろうと頑張ってノートをとっている人のノートを見せてもらったら、
要点がまとまってないので、これじゃあ勉強できるようにならないなぁ、でも惜しいなぁといった感じ。
>>590 同意。
今から信onはやめとけwww
廃人効率厨しか残っていないからな。
採集はなぁ
マクロ使えないようなのってどんな採集があるかな
UOみたいにポイントが枯れるタイプでもBOT出来ちゃうんでしょ?
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 03:43:39 ID:gIlop9bE
>>575 でも中途半端なつくりで「光栄の三国志オンライン」という看板が
落ちちゃうよりは、時間かかってでも納得できるのがいいと思う
開発チームや部署があり、宣伝も体験ユーザーも豊富な環境で
2年もかけれるのなら贅沢な開発環境だと思うけど・・・
三国志って国と国、人と人の網の目状のドラマが壮大なテーマでしょう
魏、呉、蜀、入り乱れての仮想ドラマを体験したい
光栄の三国志シリーズで、この世界観を知った人も少なくないはず
それなのに肝心の光栄が三国志看板をを潰しそうでヒヤヒヤするんです
張飛と一緒に酒盛りしたいユーザーだっているのに・・・
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 03:43:57 ID:Abpsi4FQ
>>562 そんなに期待してるならここで愚痴らず要望送れと・・・
ゲーム内のPCアイコンでGMサポート、要望を報告な
ここはコピペでもいいからまず開発者に言え
ミニゲームにして成績によって大量採集
ミニゲームなしなら効率最低採集
>>598 Bot対応策はいくらやっても無理だろうね。
採掘場所を定期的に枯渇させるくらいしかない。
>>533 だからPSUの名前はやめろって(´・ω・`)
金とっておいて出来なかったなんて最低のゲームは先にも後にもあれだけ。
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 03:48:52 ID:gIlop9bE
>>600 すでに12通くらいはバグ報告と一緒に要望も出してる
4回くらいは違う文面だったけど、残りはテンプレ回答だった
それだけに意見が残る掲示板設置を望むわけで
他ユーザーの「いや、それは違う」という意見も大事だと思うし
メール要望だけじゃそれを知ることは不可能なわけだし
そもそもメールが開発者の目に行ってるかわからない
言いたいことを全部だしたら、まるごとクレーマーゴミ箱に行きそうだし
だからアンチだの言われても、こんな板でギャースカ喚いてるわけで・・・
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 03:49:25 ID:gIlop9bE
大航海BBSなんて俺が居た頃子供の集まりだったけどな
やれ簡単にしろ、やれ海賊なくせ、海賊に荷物取られるのはおかしい
海賊だってルフィみたいなのが当時にもいたはずだ・・・だの
ガキの小競り合いは2ちゃんで見るからこそなんだよ・・
あんなもん正式BBSなんてこっちに作らないで欲しい
>>547 ろざん限定の話ってことでOK?
黄河は魏が一番統率取れてるし一番強いと思う。
ああいうBBSだと
丁寧語での嫌味のやり取りばっかで見てるとイラ付くんだよな
でも公式に意見交換の場がないのはチョットな・・
BBSと少し離れるが最低限、部曲別で設置しないと
意思疎通が取れないと思うんだが
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 03:55:19 ID:gIlop9bE
>>610 確かに子供の言い争いに皮肉のやり取りは多かった
けれども、大海戦の改定案や支配に対する改案、それに
新都市候補なんてのも掲示板から派生したのも多かった
確かに海賊嫌々意見やもっと楽させろ的なアンポンタンな意見も多かった
結果的にぬるくなって失敗した面もあったけど、それは開発者が
どのようなゲームに舵を取るかの采配の問題だと思うし
小競り合いが盛んなほど、ユーザーもいる証拠だし
論争も成り立たないくらい過疎ってからじゃ遅いと思う
>>612 おままごと見たいなやり取り一切無く
要望を書きなぐり、ここはコレがダメと淡々と書くBBSなら良いと思うけど
大航海のは変な馴れ合いか、丁寧語で貶し合いが殆どだったんだぜ・・
コーエーは簡単にしろって意見簡単に受け入れるから(大航海だけかも?)
俺はそれが怖いんだよね・・・
信Onは馬鹿みたいな弱体要望ばかり通ってたっけな・・・
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 03:59:27 ID:gIlop9bE
>>611 過疎ってから、一人で6垢も7垢も持ってる人が掲示板で猛威を振るうと
そうなるよっていう良い例の掲示板だね
意見が多く出る中で、開発者が何を生かすかは裁量の話だと思う
取捨択一を失敗したからと、暴れてたユーザーに文句を言うのは
運営側としては失格じゃないかとも
話は変わるけど・・・
そもそもRMT禁止大前提でピンイン連中をログインさせてる時点で甘いと思う
連中は本当にゲームに巣くうゴキブリだよ
>>609 その認識でおk
最強国 最強部曲
廬山 蜀 グリーンベレー
黄河 魏 陳一族
泰山 ? ???
信onはなぁ、対人戦での嫉妬等々による下方修正要望が通りまくった記憶しかない。
しかもその修正が極端だというのが特徴。
さすがに延期ともなると
スレも香ばしくなってくるな
みんなもう寝なきゃ・・・新聞配達のおっさーんが来ちゃうよ
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 04:05:12 ID:gIlop9bE
>>614 でも結局のとこ開発者も、このままだとマジヤバイと認識したから
正式スタートを延長したんだと思う
だったら、広く意見を求めるのも悪くないと思う
その中で何を取り、何をスルーするかで開発者が考える三国志オンラインの
おぼろげな輪郭も見えてくるし、それに従ってユーザーも意見が絞れると思う
ゲーム開始されてからじゃなく、これからという時期だからこそ必要だと思う
やっちゃってから、あーだーこーだやっても遅い・・・んじゃないかな
>>617 グリンベレほんと必死だな
負け越してるのに最強国ってどういう頭してんだよ
>>622 いや、グリーンベレーが出た戦いでは負けてない事実
さすがに感知しない戦場まで影響を及ぼすことはできないからなw
でも、各戦場に分散してれば全勝してたかもしれない
UIがダメな理由はマウスしか使えない人用を
パッドとかでも無理矢理出来るようにした手抜き仕様だからだろ
あー下げもしらん、リアル会話すらここ数年したことない
引きこもりの陰湿野郎がもううざくてうざくてたまらん
>>622 オマイ、ロ呉か?w
ロ蜀は、魏には勝ち越しで呉に負け越しな1勝1敗ってとこだぞ。
>>622 そういうセリフは、まずグリーンベレーと部曲戦やってから言え。
まさか部曲にも所属してない雑魚じゃないだろ?w
そういえば公式で評価できることが1つだけ。
プレイヤーズサイトトップの→側に定期メンテの時間が記載されるようになった。
当たり前の対応といえばそうなんだけど、やっぱりあれは不評だったんだろう。
でも改善したのでその点はよかった。
農民おちつけ
>>625 そのイカ臭いチンコをはやく洗え
それが嫌なら ID:gIlop9bEをNG設定にしろ
それも出来ないならウンコしてとっとと寝ろ
話はそれからだ、ってか臭いんだよ
まあsageにチェック入れ忘れて延々とレスったのは当方のミスだ、すまん
それだけ熱くなってるってことで、三国志が好きなことの裏返し
とりあえず、おまえは嫌いだ
とりあえず ID:oj2YVWL0 はぐりーんべれーとやらの部曲メンバと言う事だけは
チンコさわりながら採取中のオレでも理解出来た
緑ベレ最狂はよくわかりました\(^o^)/
わざわざ掲示板で何回も言うことじゃないだろ
本当に最狂なら自然とみんなに認められる
んでお前らはこの完成度で正式待つの?
三国志の世界だと、突出した勢力や団体というのは
そのライバル関係の国や団体から離間の策を食らったり
勢力の強さを削られたりするもの
そんな風に考えてるぐりーんべれー関係者がいるはずだ!
おまえやろ!
ルナティアやるつもり
無料だしな(ワラ
それでダメなら帰ってくるかもなー
蔵がほぼ落ちないってのは評価出来る
落ちてる奴?知るか!オレは落ちない
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 04:16:41 ID:gIlop9bE
>>632 待つのがファンならぬ信者の性
理屈じゃないんだよ、この心理は・・・
ただ不満はあるからココででも暴れてるけどね
>>624 違うダショ
パッドのことを考えるなら極力操作を減らすのに
現状だと細かすぎるほど設定項目が多い。
つーか、グリーンベレーいなかったら、蜀なんて全敗退確定だった。
彼らの統率力、マンパワーは、No1なのは誰しもが認めるところだ。
また下げ忘れた、未熟すぎる orz
ボタン足りないんだよな
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 04:18:42 ID:FAvN4Bl3
他社ゲームネガティブ担当の部署とか全部の会社にありそうだなw
>>640 そんな無駄な部署設立するくらいなら開発に回せと
人件費って馬鹿にならないと思うけど
ただネガティブ書き込みって独断でやってるとは思うよ
ガンホーとか有名だったし
危機感もってたんでしょうけど
蜀の半分はグリーンベレーで出来てるからなw
グリベレの知り合いに聞いたら部曲戦でも未だ負けなしらしいし
やっぱり頭ひとつ以上飛びぬけた存在なんだろうな
>>640 絶対にあるだろうなw
ネットゲームなんて限りある客の取り合いだからなw
2chなんて真っ先にターゲットだなw
てかここにも大勢いるしなw ゲームやってるふりして必死にネガキャンw
>>625 そこまでイライラする相手がいるなら、NGID入れればいいじゃん。
>>643 グリーンベレーのHPに15勝6敗って書いてあるぞ
>>642 結果新作オンゲーは別ゲーユーザーから取りあえず叩かれる流れになった
>>640 それネタ・・・と言えないほど全部の会社にありそうでうける。
GMとか手が空いた時間とかにやってそうね。
この煽りあい、この肌触りこそBBS戦よw
>>646 当方は確かにゲーム関係の仕事に携わってるけど
だからといって会社からお金貰って書き込みするだけという
そんな楽で良い仕事があるのでしょうか、お子様の想像でしょう
実際は、そんな楽な仕事は無い
いや待てよ、本当はあるのかも知れない・・・
>>648 なんていうかMMO自体に未来がないんだよ。
MMOってのは終わったジャンル、いまどき開発費も下りないし進歩がない、
MOもMMOと大して変わらん、ある程度ピークは過ぎてあとは下り坂、コアな身内で細々と集まって遊ぶだけ、
FPS厨はゲーム性ばかり主張するが所詮マイノリティー、実際は格ゲー主体で滅び行く種族、
ハンゲみたいにライトゲー集めて客寄せも結局分散しすぎてどのゲームも人いね、つまんねってだけ。
分散しまくったらアバターチャットもつまらん。
要するにオンラインゲーム自体に未来がない。とっとと回線切ってリアルオフラインするのがお勧め。
って総叩きすると書くと今までアンチだった人間が猛烈に反論したりするよね。
まあとりあえず、 ID:/Yo1rUnNはNGワードから覚えた方がいいと思うんだ
そしてID:gIlop9bEをNGに設定し、できるならレスも見ない方がいいよ
あと、そのチンコ臭い手は洗って来たのかな
>>648 >>653は冗談なんだけど、まぁそんな感じでお互い叩きすぎた結果、
結局一般人がどんびきでますますニッチな市場になっていってるっていうのはあるよね。
とりあえず
ID:/Yo1rUnN
ID:gIlop9bE
とワードで「グリーンベレー」をNG設定しといた!
自分蜀だけどグリンベレーって全く見なかったから此処で初めて知ったけど、
合戦でそこまで頻繁にチャットも飛び交ってないのに
たかだか500分のいくつかの人数が合戦を動かしたとか全く分からない
実感も全くないしなぁ。。
というか合戦の仕様上、1部曲が与える影響なんて誤差だろうね
3つの内2つの鯖は一度も混雑にならなかったんだぜ
肥は見込み違いもいいとこだろ
有名になりたいんだろうよ
んでもって
げっ!ぐりーんべれー!
とか言って貰いたいんだろ(ワラ
>>654 センブラの使い方から教えてあげないとかわいそうだぞ
>>656 賢明な判断だと思うよ、このやろう(涙)
>>592 俺みたいに対人戦にあんまり興味なくて物見遊山で合戦参加してたりすると悪いかねー
二人倒したぞ!(`・ω・´) 五回死んだけどヽ(´ー`)ノ みたいなw
まだプレオープンだし、いいか
現実世界だと、アマチュアとプロがあって、アマチュアでも小学生の部とか中学生の部とか、
プロでも一部とか二部とかあるのだから、部曲戦や合戦でもそんなのがあれば
俺みたいな一生へたなままでいいと思ってるやつでも遊びで参加できるのかな
ま、でもこれ対人戦がメインみたいだから俺みたいなのは金払わないんだろうな
>>652 世の中にはサクラっていうお仕事があるのよ
俺が学生の頃みんなの中で一番最初に列にダッシュで並ぶだけで
時給1まそ円もらえるバイトやってた
一般応募することはまずないが
しかし無期延期してなにを変更するんだろうな
アイテム課金になって帰ってきたら笑えるんだがなー
>>663 横レスになっちゃうが、出会い系なんかサクラ相当多いらしいね・・・
まぁあれは直接営業に関わってくるらしいから違う類のものか・・・
友人が数ヶ月やったが精神的にきつくてやめたらしい。
>>664 んー・・・正直アイテム課金はおなかいっぱい。
1年でサービス停止だろうが月額で行ってほしい。
まぁ会社としてはそういう判断にもできないんだろうけどね(´・ω・`)
出会い系サクラなんて普通に求人載ってるしなw
>>663 世のPS3騒動「物売るってレベルじゃねーぞ」事件を思い出しますね
当方の仕事でも時給1マソになった時期がありました
4日間だけだけど
ただ、もう缶詰は嫌です、死ぬってレベルじゃねーです
ウンコ行く時間もなかったくらい
光栄の三国志チームは、そのウンコをも我慢せざるを得ないレベルでの
猛開発を望む
あんたらには出来るはずだ、というか や り や が れ
>>643 この前の大手部曲大会で公瑾にボコボコに負けてたらしいじゃないかw
今MMOプレイヤーが求めてるのは
安心して長期課金も考慮できる大作
スクエニの次期大作MMOを待て
>>668 いぁ。デスマーチ肯定したらダメだよ(´・ω・`)
自分はデスマーチで壊れた人間を診る側なんだけど、
ホントIT業界は未成熟というか腐ってると思う。
医者も古い業界だが、金も出ない奴隷よりはまだマシかと。
>>670 そんなセリフはFFをやってみてからほざくんだな!
もちろん、ネカフェじゃなく自宅とかでな!
こんな酷い出来で叩いてるのは全部工作員だと思ってるの?
期待がやたら大きかった分失望した人が大量に出てるんだよ
仕事として2chで工作活動させる会社なんか常識的に考えてねーよw
そんなに人件費裂けるほど金ある会社なんかないw
あ、仕事どころかバイトすらしたこと無いNEETの妄想かwwwww
安心して長期課金できるような、ワールドクラスの
大作MMOならパッケ販売+月額課金でいける
>>672 FF11をオープン当初から今まで
数年に渡って続けてる奴は勝ち組だよ
FF11が日本最強のMMOであることは間違いない
>>668 俺はチャネリングうんたらとか
楽な仕事だったけど罪悪感が沸くサクラ
>>671 大丈夫、まだ当方のピュアノアキューブには余裕があるから
差し入れというリザは可能だ
光栄に投資という形での応援も可能だし!
IT業界ってのも、時給が20円になったり1マソ超えになったりなんてのは
もう伝統になりつつあるね
報酬無いところも噂では聞いてるけど・・・
あと医者ってのも2極化が激しいね・・・
光栄の株価 最近騰がりまくってるぉ
>>676 ここのところのFF取り締まりチームの働きは業界で伝説になってる
1万アカウント以上をぶった切る、なんて、どうやって上を説得したのか・・・
耐えてたユーザーは本当に勝ちかもしれないね
そりゃもう金にはうるさい会社ですから
発表するだけなら簡単にできるよ^^
実際中華まったく減ってないし^^
>>670 そんな大作なんて、もう出ないんじゃない?
どこも大作出さないで、安易に小銭稼ぐ方向ばっかりでしょ。
スクエニだってそんな体力ないよ。FF12の開発スタッフ(相当↑のほう・・・一応口止めされてるんだけど)
が親戚にいるから色々聞くけど、映画コケてやばくなって、
ゲーム業界も縮小均衡に向かっていっちゃってるみたいで、相当きついらしいよ。
ディレクター・プロデューサーレベルですらゲーム業界から引退すること考えてるぐらいらしいもん・・・
UO2→MMO下火の流れに先駆けて開発中止
RO2→4年かけてあんなもの
リネ3→開発責任者クビ、チーム解散で事実上消滅
Tabula Rasa→延期につぐ延期、混沌とした状況
こんなんじゃ今後続々出てくるAIONだろうが何だろうが大して期待もてないって。
この惨状を見て大作にそれでも期待してるやつはいるのか・・・
可能性があるとしたらBlizzardの新作ぐらいだろ。
FF12の開発スタッフ(相当↑のほう・・・一応口止めされてるんだけど)
が親戚にいるから色々聞くけど
(俺ですら2chで見た)映画コケてやばくなって、
何処の中学生だよw
>>678 >あと医者ってのも2極化が激しいね・・・
スレ違いの話題だが、あんまりそうでもない。なんだかんだいって規制に守られてる。
ある程度の収入はあるし、閑古鳥クリニックだって食い詰めるまで追い詰められてるとこはそれほどない。
っつーか、そんな状態ならとっとと廃業して地方なり何なりいけば飢え死にすることはない。
過労死するタイプの医者は、自分で死にに行ってるからある種本望だと思う。
金で2極化っていうより、医術に対するモチベーションで2極化してると思う。
雑談スレ
ID:eC2+XHfC
こいつは・・・
映画コケてやばくなってソニーに支援してもらったり
転換社債だして切り抜けたじゃねえか
今は大手のゲーム会社はDSソフトの開発に夢中
ただそれだけだ
糞ゲー、4500高いよ、グリーンベレーがループしてたのに
これは新たな展開だな
>>680 >1万アカウント以上をぶった切る
凄いなw
信onなんか、中華ずっと放置だぜ
採集ポイントで、見た目も名前も似たような中華キャラが50体とか
スクワットしてるの見るとホント気持ち悪いよw
フナムシが狭い場所にびっしり張り付いて、うぞうぞしてる感じ
みんな なんやかんやで
AIONとかに期待してるんじゃねーの?
>>683 当方はその開発スタッフの使い走り外注先ですが何か
ちなみに映画とかの部署と、FFなどのオンラインの部署は思い切り違うよ
ディレクターってマネージャーのことかな
17人もいるけど、どこのマネージャーだろう・・・引退考えてるって・・・勿体無い
まあ縮小傾向というより、マトリックス化傾向は強いです
ゲーム単体事業というよりは並走化というか、他部署との連携というか
ダイアモンド構造ですか
スクエニは元気なんだけどな
報酬も一番高いし・・・
元請けってのは儲かるもんだ
孫とか下っ端会社は
ピンハネされて先細り
>>684 そうなんね・・・まぁ業界それほど詳しくないのでスマソ。
身体は大事にしなされ。
>>687 ほんと、報酬よりも医者のモチベーションですね
それはゲーム業界でも言えることだと思う
ネトゲで例をあげれば、プレイオンラインの取り締まりチームのモチベーションと
NCソフトのネットソフト開発組み(除くタブラ・ラサチーム)
光栄も2極化してないことを祈ろう
三国志、たのむよホント!
>>683 しかしBlizzardは日本を華麗にスルー
>>698 スルーしてるわけじゃないっしょ。
ただ、CAPCOMへの要求がそれなりにムチャだったっていう噂は聞いた。
噂なので本当かは分からないけど。
気のせいだろうか・・・日に日に人が減ってるような・・・
つーか徒党長がnoobだと何も出来んね
合戦前は鉄壁聖盾でがんばるぞとか言ってたのに自分死んだら
資材調達や投石車おもしれーとか言ってずっと帰ってこねーし
戻って来たらきたで最後方で盾発動繰り返すとかアホですかと
前線行く前に切れンだよボケ
案の定前線で切れて一人でまた死んでるし
最後は徒党無視でソロやってたよもう
何このサービス終了を匂わせるような空気はw
終了してもいいよ
1年後くらいに三国志Uを出してくれマジで
>>702 煽りあいがあるうちはまだまだそうでもない。
過疎ってごく少数の信者だけまったり「楽しいゲームだね」というような書き込みだけで
1日1レスとかで進むスレになって、無関係のAAが貼られ、レスのないage書き込みばかりになって、
そしたらいよいよカウントダウン。
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \
| (__人__) | もう5時か・・・
\ ` ⌒´ /
確かにFFXIのRMT対策は、業界随一だよ。毎月10000垢ぐらいBANしてるから凄すぎる。
しかも業者だけじゃなく、RMTで買った側もBANするという、MMO界では類をみない厳しさ。
だからこそ、あれだけ酷かったインフレも、現在は収束してる。
国産MMOじゃ最強の会社だし、とても5年前に発売されたMMOとは思えない。
来月?は、新ジョブのダンサーとか、あと2つほどジョブ追加らしいし
カムバックキャンペーンもやってるし、廃人の殆どが戻ってる原状らしい。
オレは現ユーザーの友達の家から、ゲストでインしてるぐらいだけどなw
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \
| (__人__) | おっぱいモミモミしたい
\ ` ⌒´ /
狩りや生産しているときの ゆったりとした時間の流れ
合戦前のピリピリした感覚
合戦中の士気高ぶる高揚した空気
聖盾の反射さえなければ・・・
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 05:28:34 ID:PQfa8gIv
ネガ荒らししてるのはスクエニ社員だったか
サービス延期じゃちょっとレベル上げしてもなー・・
スクエニ社員はドラクエオンラインでも作ってろよw
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 05:29:56 ID:pljWWSAD
擁護的な意見出してる人はこれで本当に満足してるの?俺は期待していた
だけに凄くガッカリ。戦争はまだそれほど否定的ではないかな。
けどその他はもう駄目としか言いようがない。
糞ゲーと言うのは三国志に対して言いたくなかったけど残念ながらこれは糞だね。
こんな出来なら発表してほしくなかった。
一番やる気になれなかったのが生産と採取。あれで本当に擁護できる?
プレイヤーは何もすることがないんだぜ?
軍略が楽しいって意見は何度かみたけど本当に楽しいの?
俺には同じこと繰り返してるだけにしか感じられなかったけど。
だから当然狩りその物が全く楽しくなかったよ。
あとさ、単純に操作感とでも言えばいいのかな。
テストプレイしてるのか疑いたくなるんだけど、例えば合戦なんかでの
追尾機能だけど、距離あると障害物無視して進むんだけど
(例えば橋渡らなきゃ行けないのに川に向かって進むとか)
当然これは手動で調整してやるのでいいと思うんだけど、調整する時に
追尾切れるとかってのもどうかと思う。
あとこれは俺が知らないだけなのかもしれないけれど、キーボード操作での話。
キャラが向いてる方向に瞬時に視点切り替えって出来る?言葉で表現するとややこしいんだけど、
プレイヤーがモニターで見てる方向に歩き出すのではなくてキャラが見てる方向ね。
俺は前方に走ってて大群来たから引き返すって時とか反転はするんだけど
そうするとモニターではキャラの顔を見ることになって、
いちいち横方向を経由しないと正面(キャラの後頭部)を見れないんだが・・・
正式オープンまでに、兵糧の概念を加えてくれないものかな。
・兵糧は時間もしくは日数(半日)単位で1兵士につき一定量が消費される。
・兵糧ユニットがあって兵糧ユニット自体が攻撃されると兵糧が減少。
・兵糧ユニットは砦内(自陣内)を投石車のように運搬可。
・兵糧により自軍の合戦可能時間(日数)が増減。兵糧0で強制敗北。(プランA)
・兵糧0で強制敗北にはならないが、ステータス異常が発生する。(プランB)
戦に兵糧はつきものだ。
なんていうか本当に「三国志」の世界を楽しませようという気持ちが感じさせられないよね
グラと舞台を三国志風にしただけで三国志っぽいシステムとか何も無い
三国志っぽいシステムって何だ?
>>713 面白いアイディアだと思う。
ただ、兵糧で敗北確定はリアリティがあるけど、さすがに微妙すぎない?
いくつかある拠点まで一定ペース以上で兵糧を輸送できなければ何らかのペナルティがある
(砦が落ちるとかポイントが大幅に入るとか)ぐらいならうまく組み込めなくもない気はするけど。
げっ!関羽!
ってNPCが言うシステム
>>715 簡単に言えば光栄が今まで三国志のゲームでやってた事を少しでも取り入れて欲しかった
せめて領土の拡大や国の発展とかくらいあってもいぢあろうと・・・
魔方陣とかイランだろ?柵や罠や兵器 地形なんかを使って戦い方はユーザー任せで良いのではなかろうか?
弓もタゲせず打ちっぱなし矢幕もありと思う
エフェクト綺麗で見栄えの良いMMOは他でやればいいと思うよん
孔明の罠で大量の魏軍が混乱するシステム
仮病で関羽をだませるシステム
年だからおとなしくと言うと余計に張り切って黄忠が暴走するシステム
張飛に酒を渡すと飲まされ続け最後には殴られるシステム
孫権にウソつくと油鼎に入れるぞと脅されるシステム
弓腰姫に土下座させられ踏みつけられるシステム
趙雲に女の子を紹介すると殴り倒されるシステム
要望は尽きないな
三国志っぽいといえばやはり
流れ矢がクリーンヒットするシステム
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 05:47:04 ID:pljWWSAD
大敗した時くらいはランダムにでも自国武将は戦死すべきだな。そして当然所属部曲は解散。
それなら参加する意義も出てくるしモチベーションが全然ちがう。死にやすい
有名武将なんかにも個性が出てくる。孫策&周ユはさっさと死ぬべき。
新しい武将にもスポットあてられるしいい事尽くめだ(呂モウとかね)。
>>712 カメラリセットすれば正面画像になると思うよ
>>718 恐らくだが
信長、大航海における反省を「しすぎた」結果がコレだと思う
直感的なものだがね
っていうかクローズβ1と2はなんだったんだと思わせる
聖なる盾オンラインは笑えるだろw俺β2知らんけどw
β2と同じレベルキャップで噂の嵐刃ってので荒れるのかと
予想してたんだがとんだ伏兵だったぜ
実際光栄のネトゲーってそこまで大作じゃないんだよ
の割に大作を期待してるやつが多いんだよな
>>722 それ、武将が増える要素が無いから
サービス開始してしばらくすると武将全滅するがその後どーすんだ?
三on終了と聞いて飛んできました。
私はクローズからやっていてオープン初日で何も改善されてなかったので早めに見切りをつけました。
さんざん運営には不具合・意見・感想を送りましたが半年たっても変化なし。
これ以上時間かけても無駄ですよ運営さん。能力ないんだからね。
市場のニーズを把握できず顧客の意見にも耳を傾けない企業が作る商品なんて所詮こんなもんですよ。
最初から三Onは
信者、アンチ、他ゲー信者の3勢力でBBS戦をするゲームだったんだよ!!
>>729 さらに、ゲームやってる人間自体も魏呉蜀の3つ巴でBBS戦だぞw
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 05:55:51 ID:pljWWSAD
>>723 thx
今日はもうやらんけど次またやる気になったら絶対試すよ
>>712 恐らくWoWの事を言ってるんじゃないかな
俺もカメラ視点の挙動が変で凄いもったいない気がしてたよ
弓のみの徒党の陣形コマンドで範囲攻撃の弓乱射があればよかったかもな
徒党リーダーが投石器みたいな表示で操作する感じで10秒くらい弓の雨ふらせるみたいな感じで
合戦で兵糧庫の場所決めてそこを落とされるとペナルティというアイディアはいいと思うw
できれば砦や兵糧庫、本陣には武将( HPだけバカみたいに高い攻撃力そこそこのボスな設定 )が居て
攻めも守りも武将わりとすぐ呼び出せたり、武将同士を戦わせたりできるシステムのほうが
盛り上がりそうな気はするw
砦に陣取る張飛発見!
↓
こっちも夏侯淳を呼んで進軍!
↓
砦から討って出てきた張飛に夏侯淳をぶつけて、その周囲でこちらも戦争!
↓
武将同士の戦いに近づきすぎると派手な範囲攻撃喰らって即死www
とかどーよ?w
>>722 架空武将だらけのチンギスハーンみたいになるよ。
まぁあれはあれで面白いが。
>>728 朝の6時にどこからトンでくんでだよwこのクソ、ニートw
ID変えて単発書き込みしまくってんじゃねーぞw
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 06:06:03 ID:meNrYfVM
>>714 三国志らしいシステムって
橋の上にレベル1000の張飛が立ってるとかか?w
軍略とかもっと三国無双っぽくしてさ、雑魚弱くしてどんどん出して
それを範囲攻撃やなんやらで軽快に蹴散らして行くのりに変えてくれていいよ
cβからやってるんだが、そこそこ面白かっただけに延期には失望した。
つーかoβがcβよりも稼動範囲狭い事に絶望した。出し惜しみオンラインかよと。
生産は正直EQ2とかもこんなんだったし、別に文句はないのだが、プレオープンを楽しませる気ねーのかよって気がひしひしとする。
バランスとれないからという理由で内容ガリガリ削ってある出し惜しみオンラインが楽しいと思われる訳ないべ。変更点も無し、追加した点もほぼない。
部曲戦とプレイヤー自主イベントが面白かったんで、課金する気だったんだけど正直判らなくなってきた。
箱360でゲームラッシュだしな、やる暇無くて忘れる可能性が高いw
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 06:07:18 ID:pljWWSAD
>>722 三国志って三つ巴の戦ものをテーマに据えたゲームで
大敗でしか武将は死なない。各国100名は下らないだろう程の所属武将。
なのに所属の雑兵どもは戦に参加しないで武将が全滅するならそんな国は
滅んで当然だw
でも実際君の心配は杞憂に思う。
3onが何かの拍子で面白くなって本当に人気でたなら
そこまで戦争回避しないと思うけどどうだろね。
落とされたー ってアレ?俺だけか
聖なる盾オンライン言うてる奴いるけど、聖なる盾ってそんなに脅威か?
光って突撃してきたら慌てず騒がずスタンさせて放置すればいいんじゃ?
スタン系スキルが無くても距離取って後退するだけでも聖なる盾を空振りさせられるし
そんなにそんなに怖いもんじゃないと思うけんど。
え、このげえむって、常時キャラ後方からの第三者視点はないの?
>>741 部曲にも入らないor軍略しかしない常に6人連合とかの部曲メンが
騒いでるだけですよw
>>741 盾がみえたら下がらなければいけない
つまり盾を使用している側が絶対的有利なのは変わりない
盾どうしだと膠着状態になりやすく面白みがない
実際だから合戦が糞だと評価されてるわけで。
面白いというやつよりつまらないというやつのが多いから
課金サービスも見送ってる
違う
怖いのは部曲入ってない新規と
最凶の中華
>>737 つ無双BB
自社関連で無双BBがある以上、差別化を考えたらこうなったんだろうな
正直、無双BBといい所をそれぞれ組み合わせて、さらに内政要素とかくっつけたら面白そうではあるが。
肥のネトゲは、期待せずに一歩引いた視線で見てるくらいがベター
つか合戦開始時の挨拶と終了後の挨拶するやつマジ死ね
500人がおつかれさまでしたとかいったらどうなるかわかるだろ
>>741 まぁ仮に連合員全部それを実行しても
なぜかダメージがくるとこがワロスなんだろ?w
つか光ったら下がるしかないから下がってたが
雑兵プレイで前衛が突撃繰り返して入り乱れて
投石で敵味方吹っ飛ぶとかやってたβのほうが
まだ盛り上がってたわw
>>739 いやあのな。
増える要素が無い以上、長くサービス続けたらいつかは必ずいなくなるわけよ。
何より、
・好きな武将を出したいから、今いる武将は早く死ねよ
・好きな武将死んだからもうヤラネ
ってなるのが目に見えてるシステムを導入するような馬鹿はいねぇw
>>749 そっちの方が行けてたと思うよん
光ってたら下がるとか・・・45分しか無いんだぞ?w
>>751 三国無双BBとかMMOじゃねーし戦闘以外できないだろう・・・
>>736が社会人じゃ無いのは良くわかった。万が一社会人だとしたら社員乙。
朝6時って平日なら普通に起きる時間だ。今日は休みだからいままでネトゲやってたけどなw
>>753 >>737では戦闘の事しか言ってないんだから、別に間違ってないだろ
さらに、MMOでなければならないという制限も
>>737の発言には無いぜ?
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 06:28:32 ID:hLepOIv3
おまいらおはよう
なぁ、これって事実上失敗ってことだよな?
ソロで必死こいてレベル上げした俺オワタ(^O^)
>>744 盾で突っ込んでも、陰陽転化とか破心撃とか体力吸収とかでけっこうやられるぜ?
俺も(^O^)
これテストだって事忘れてた
正式前の客寄せ程度に考えてた
レベルキャップ取れたら、戦い方も変わってくるんだろう
武器ごとの役割もはっきりしてきて、前線に出るのがほぼ片手だけになる。
だから、聖盾を使うのは一部の人だけになると予想
どんな変更をかますのか知らんが今の簡単カンスト装備の補正差もほとんどなしな
無個性雑兵オンラインな部分だけは変更しないで欲しいもんだ
でも武器持ちかえで簡単に職業切り替えできるシステムがウリなんだからスキル数の
100個制限は取っ払って欲しいかも
現状キャップが20でも100個で足りないのに倍になったら色んな系統で合戦参加なんて
無理だからなぁ
信Onのときは相手の合戦朝駆けのため5時に起きてたな
まあそれがあほらしくなって止めたんだけどw
前回「げぇ、関羽」できたから
今日「遼来々」できたらもう止めていいなw
cβの時みたいにLv30で合戦がしたいよ・・・
おはようございます( ^ω^)
ヾヽ'::::::::::::::::::::::::::'', / 時 .あ ま ヽ
ヾゝ:::::::::::::::::::::::::::::{ | 間 .わ だ |
ヽ::r----―‐;:::::| | じ て |
ィ:f_、 、_,..,ヽrリ .| ゃ る |
L|` "' ' " ´bノ | な よ |
', 、,.. ,イ ヽ い う /
_ト, ‐;:- / トr-、_ \ な /
, __. ィイ´ |:|: ヽ-- '.: 〃 `i,r-- 、_  ̄ ̄
〃/ '" !:! |:| :、 . .: 〃 i // ` ヽヾ
/ / |:| ヾ,、` ´// ヽ !:! '、`
! |:| // ヾ==' ' i i' |:| ',
| ...:// l / __ , |:|::.. |
とニとヾ_-‐' ∨ i l ' l |< 天 ヾ,-、_: : : .ヽ
と二ヽ` ヽ、_::{:! l l ! |' 夂__ -'_,ド ヽ、_}-、_:ヽ
サービス延期となると、
今のうちに色々要望出しておくと良いかもね
漏れの要望としては、
・複数の部曲とチームを組んで部曲戦ができるようにすること
・合戦の勝敗判定は、全インスタンスの合計ポイントで決めること
・ダンジョンのボスから、信onでいうところの龍の涙みたいなアイテムをドロップさせて、多少なりともやりこみ要素を追加させること
こんなところ( ^ω^)
投石器で毎回400ほど喰らっていたんだけどこれって固定?
それともレベルが上がるともっと減るのかな
投石は500固定、強化投石は1000固定じゃなかったか?
固定
ただバフかなにかで2割ほどダメを減らせるらしい
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 06:49:06 ID:GWTP8ClT
聖盾発動して特攻してきても攻撃しなければいいだけ。下がる必要無いだろ 直接殴られたらさすがに下がるが相手も追いかけたら死ぬからまず追ってこない
聖盾の反射は攻撃した奴だけor徒党員がダメ貰うようにして欲しいかな〜周りに被害でるのは下手くそ消えろになってギスギスするから嫌だ
>>769 だから殴らなきゃいいとかそんなことはみんな理解してると思うぜ?w
ポイントはそこじゃねーんだよ、たぶんwww
今日は彼氏とデートです。
>>765ちんこ信長出身だったのかw
涙実装はインフレと中華を招くから難しいなw
肥にはさっさと今後の予定を発表してもらいたい
俺も信on出身だが今回に限ってはアンチ活動してる奴が多くてうぜぇ
・露店システムの見直し
・陣形バランスの見直し
・合戦による領土争い
・マクロの見直し
・外国アカウントの取り締まり
これが見直されなきゃ先延ばししてもすぐ廃れる
>>727 1年で復活するんじゃね?1年周期で合戦はリセットするって話だろ?
DOL出身者にはあの露天システムはきついだろう
>>775 >・合戦による領土争い
せめて、地図上での国盗りゲームは欲しいよなぁ
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 07:08:21 ID:fsgmW76j
無期限延期キター
金にならんと解るとすぐ撤退か
会社の為にはなっとるが、ユーザー完全にほったらかしだなwwwwwww
ユーザーいなくなると、どうなるかわからんのかねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
台風が横道逸れてくれてよかったです。
武将って登場しない方がよくね?
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 07:11:48 ID:IWIIOl1C
ソロでサクっとカンストする仕様は残してほしいな
そこらにごろごろしてる 廃人マンセーゲーになったらマジで終了
>>781 おまwww
そんなことしたら献帝くらいしか残らなくなるだろwwww
良い機会だからワイプして2鯖に統合して正式サービスしちゃえば。
泰山悲惨杉。
3鯖か
人少ないな
竜の涙はマジ勘弁
あれのせいで俺引退したし
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 07:19:57 ID:GWTP8ClT
>>740 文盲な俺にはポイントが理解出来ず申し訳ない。敵国に別キャラ作ってわざと〜〜して前線壊滅させられるって事か?これはもう要望送って聖盾の仕様変更して貰うしかないな…
NPC武将同士の一騎打ち起きないかなぁ
勝った側はその前線のPC大量のbaff付与で、負けた側は死亡後と同じ状態異常とか
文官キャラがでる事考えると厳しいかな?
要望出してみます…
>>765 それくらいなら、延期しなくても出来そうなのにな
ぶっちゃけ、今のままで課金する気マンマンだったのに
>>786 同意
知人が千で3アカで竜の涙手に入れたとか言っていたけどもうアホかとw
投石は500固定、強化投石は1000固定なのね。
自分は合戦で投石器と武将は大味になるから不要だと思うんだけど他の人はどうかな?
武将はまぁ三国志だから目をつぶるとして、投石は大味になるだけだと思うj。
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 07:21:40 ID:qY1LI/Lk
俺の居る部曲の人はなんだかんだで殆ど三国志オンラインに残る
て言ってたな
部曲内での雰囲気がいいからかもしれん
まー正式サービスまでゆっくりと待つか
俺は投石好きだなー
あれがあるから橋等の狭い場所での戦闘に味がでてくる
投石=シューター
シューターの攻撃!マルスに30のダメージ!!
マルスは倒れた
テラナツカシスw
>>790 そんな事いってたら火炎柱と嵐刃なんてもっと大味だぞw
味方にもあたる投石のが何倍かマシに思える。
客寄せのためのプレオープンにいらんキャップかけまくった肥と
今の仕様が全てだと思ってる馬鹿のせいで一気に糞化した感じだな
やっぱり ワイプしますね
とか言いそうだなー
規約に書いてたっけ?もしかしたらワイプするかも
っとかさ
どうしてもFEZとかと比べられちゃうからね、この出来で月額はねぇよとなるのも解る
他のゲームがいいのなら、さっさと見切りつけたらどうだい?
>>798 俺もそう思う、嫌ならやらなきゃいいんだよな
こんなクソゲーさっさとやめようぜ
信onはお試しのときに肌に合わなくて辞めたクチだけど、そんなに龍の涙って不評なのか(;^ω^)
ダンジョンのボスって、現状、倒してもあまりメリットないしなぁ・・・・
何か倒そうって思う動機付けがほしいお
他MMOと比べて○○
↓
他のゲームがいいなら他のやってろ
この流れ見飽きた('A`)
>>798 合戦前にアンインスコしたけどレス付いてるからみてるだけ
いちいち噛み付くなよ
>>800 いや延命的には大成功だけどそれから力押しゲーになった
戦闘系ALL20
採取ALL20
生産ALL20
とかの垢だったら売れるのかな(ワラ
そりゃこのクオリティーならアンチも多くなるだろ
そのうえ初回4500円とかもはやネタだしw
個人で延々粘着荒らしとかならともかく
ここはフラッと立ち寄って愚痴を言いたくなるオーラがある
俺も正直期待してたからな、中華まみれとかも鬱陶しかった
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 07:46:05 ID:IWIIOl1C
>>800 極端ないいもの出したら
即沸き 即死亡がデフォになって一般人は手出し無用の状態になる
やるとしたら グラ変更可能なフンドシくらいでいい
女キャラも装着可能ならなおよし
>>800 特典アイテム(部曲員枠増加とか特別陣形とか)が俺はいいと思う
信長でいうところの★みたいな多層階ダンジョンでクリアーした階層ごとに部曲に報酬とか
個人増強系だとまたインフレ増長しちゃう予感
>>805 題材三国志って時点で中華まみれなんて予測して当然だろw
ドラゴンボールの世界ってどこにでもあるんだよな
>>808 国外IPアドレスなんて弾くのが当然だと思ってる
日本人なのに世界観とか沸いてることいって
中華みたいな名前つけるやつが大杉なんだよ
FEZは今の3onと比べりゃいいかもしれないけど
あれ、もう伸びシロないからぁ
FEZ住人が他のゲームに出没してるのももう飽きちゃってるからだろ?w
「三国志」という素材は客呼べるいい物あるんだからもっと作りこんで欲しかったなぁ
4500ものパッケージ代取るなら運営管理の違反行為者取締りとか
もっときっちりやってもらいたい
そういやシンガポールでも発売予定とかいってたなwww
言語の壁どうすんべwww
肥は中華を放置するからね
レアアイテムはRMTまみれになって、ますます一般プレイヤーから遠いものに
なっちゃうんだよね
>>808 でもやっぱり中華はうざいわw
どのMMOでも言える事だけど
今日はエキサイト翻訳っぽい外人と露天でやり取りして面白かったぞw
>>805 ネタだと思うのなら、とっとと素晴らしいゲームに移住しろよw
厨が減るのなら、パッケージ代も大歓迎だ
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 07:56:22 ID:lcXN9KUm
単に釣られてるだけなのかもしれんが課金する気だった発言多くて驚き。
楽しいのってそれこそどっかの帽子とか戦争仕切れるくらい頑張った
暇な人たちごく一部じゃねえの?それにそいつらも本当に楽しいのかというと
一歩先行く面白さみたいなもんでゲームそれ自体が本当に面白いと思ってるとは
思えないんだが・・・・
>>819 強行させて過疎まっしぐらをほくそ笑む作戦だな
これで課金するはずだった発言は実にドス黒い悪意を感じる
課金する
課金する
課金する
って言わなきゃ人減るだろ
だから続ける気がある奴は事あるごとに言うんだよ
そんな事より中華も課金するのかなぁ
自分が世界の中心な人ですか
>>812 FEZガツガツやるゲームじゃないし、片手間にやるので丁度いいゲーム。
それこそ課金アイテムで1,2時間俺TUEEEEEしてサクっと他のゲームをやるのが理想。
先売りチケット?みたいなのどうなったんだ
課金するはずだった奴等はあれの事知ってるだろ
>>821 たしかにな
人がいないMMORPGほどつまらんものはない
いまの部曲があまりに居心地良くて
課金せざるを得ない状況なのだ
正直こんなゲームで出会いたくなかった・・・
>>819 光栄のゲームは基本的にどれも人を選ぶから
面白くない、合わないと思ったら、やめた方がいいよ
時間の無駄だから
それとも、直結厨で、仲良くなったあの子が移住しなくて困ってるのかw?
ホントにMMOを語るね君らw
実際どのタイトルもロクにやってないんだろうけどw
↑プロフェッショナル登場(ワラ
多くのタイトルをやり込んでるタダゲ厨な廃人様は、さすがに言うことが違うw
>>826 お子様が大量に寄ってくる感じのゲームじゃないからね、惜しかったな…
小規模自体がそういうところだから別に何も言わないけどさw
あまりデカい話は中身が全く無いとだけ言っておくw
課金のMMOをしばらくして垢売るのと
無料のMMOをしばらくして垢売るのと
どっちが高く売れるんだろうな・・・
数回垢売りとかして心が汚れてるオレ
三國志Online(笑)
>>832は逆に言っておいた方がいいな
おっさんだらけで相手の事を思いやったプレーできるユーザが多そうなのに
信onもDOLも、基本的にやり込むゲームじゃないんだよ
子供の面倒見ながら、本を読みながら、テレビを見ながら
遊べるゲームで、この三国志も前例に漏れない
時間が有り余ってる人にとっては、中身が薄くなるのはわかりきった事だから
ウダウダ言ってないでさっさとやめるのがいい
パッケージ代も障壁になって、アホが来難い快適なゲーム環境を作り出している
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 08:11:00 ID:lcXN9KUm
乱世に己の義を示せ→×
肥に己の義(パッケージ代)を示せ→○
と思われw
鯖3つもいらんでしょ
この異様な煽りの多さは数年前は無かったな
今はやっぱりネトゲが乱立して信者、社員が横を叩く時代になっているということだろう
プレオープン始まって中盤位から始めたがこんな人が喋ってないゲーム初めて見た。
クエストでひーこらタイマンしつつ戦ってたら回復してくれる人がいて
お礼言ってみたら返事も返ってこなくて、初期村で人に話しかけてみても
やっぱり返事もなくて、これってMMOだったよね?とか疑問に思ったり。
長安行けばそれなりに居るのかなと思ったがそこでやっと募集とか
が出てくる程度でやっぱ何か微妙だった。ロザンって一番人多いんだよな?一応。
部曲ってギルドに入れば何か変わるのかなぁ。
これ光栄じゃなくてそこらの会社が基本無料でやってたら賑わってたかも
期待度が高かったせいでそれとのギャップも叩かれる要因になってるよね
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 08:21:47 ID:hLpsrFW9
>>826 居心地のいいギルドってのは自分次第で別にどのゲームに行っても
見つかると思うけど。だから面白いゲームで人探しするよういしてる。
勿論心の友(笑)が見つかったというのであれば話は別だが・・・
ほとんどが部曲内でやってるからなあ
部曲≒徒党くらいのつもりでやったほうが・・・
>>680 FFはクレカ自動引き落としで時々INするぐらいなんだけど
だからこそかもしれんけど
STTがガンガン業者と購入者をぶった斬ってからインフレが一気に収束していったのに驚いた
今は今年の1月の半分ぐらいになったし
んで本当に業者撤退しているのかな〜と思ってRMTで検索して見て回ったら
確かにFFギル販売している所がほとんどなかった。
STTの3分の2の業者がほぼ撤退したっていうのは本当だったんだなと少し感動
・・・あと三国志onlineの銭販売を始めてるところがあった、金に困らんゲームなのに
FFXIのRMT対策はマッチポンプみたいなもんだからな。
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 08:25:35 ID:8/r5QK/2
>>837 ワロスwwww
だから光栄のその狙いが甘いんだよww
手軽に出来るといいながら実際は中途半端なもん作ってるだけ
それで4500円も取ろうとすんだから笑っちまうよwwww
このまま課金開始してくれたら赤字でヤバかったろうにな
>>812 俺はFEZは半月で飽きたな
戦争しかないし同じ事の繰り返しなんだもん
相手の回線が影響したりするのもすごいストレスだった
なんで当たんねーんだコラみたいな
あと部曲での連携なんかがいい感じですごくMMOしてる気がする
いい部曲に入れたんでこっちは続けれそうだなぁ
過疎にだけはなってほしくないが
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 08:29:34 ID:ewjcxMsr
FEZは冒険面の強化したらかなりいいんだがなぁ
ダンジョン追加されるだけで化ける
ゲームが無くてもデートで会えます。
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 08:30:36 ID:PBFxbOrL
同じことの繰り返しじゃないネトゲが知りたい
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 08:30:59 ID:8/r5QK/2
やり込むゲームじゃないならポトリスの方が遥かに簡単にでき爽快感あるわw
やり込むゲームじゃないなら、大航海の移動に何十分もかかる意味が分かんねえ
ただ単に深い作品を作る技術と資金力がないから、『手軽にできる作品』ていって逃げてるんでしょ
本当に手軽にできる作品なら、無駄なとこに時間かかるようには作らない
なw 常にゲーム一般論の話になるだろw
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 08:32:51 ID:IWIIOl1C
>>854 >本当に手軽にできる作品なら、無駄なとこに時間かかるようには作らない
そうそうやたら時間かかるレベル上げとかな
今おきてざっとレス見て陳虎に一言
今の仕様でダンジョンボスがレアアイテムなんて出すようになったら
中華とおまえらみたいな廃部曲が一日中ボスに張り付いて一般部曲がボス狩れなくなるだろ
ちゃんと考えてから要望だせや
ボス張り付きはMMOじゃ普通じゃね?
でも チンコって蜀だよな?
魏と呉なら殺伐としてていいんじゃね?
そんな奴ら関係ねーんだしさ
もっと殺伐としよーぜー
蜀の奴と魏が取引出来ないとかさ・・・
>>858 他で普通だからって、一般人が萎える要素を
わざわざ三国志に入れる必要も無いんじゃね?
>>857 陳虎が1日中ボスに張り付く・・・・・
声に出して言うとカナーリ人聞きが悪いw
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 08:38:20 ID:8/r5QK/2
『手軽に出来る作品』を追求したのがFPS
その利点を使って作ったのがギルドウォーズ
ギルドウォーズのようにキャラメイクするだけで、すぐ戦えるゲームなら
『手軽に出来るゲーム』と言われても納得する
光栄のネトゲの作り方は具の少ないスープを薄めて量を増やし、出来ましたーて販売してんだよな
さっぱりしてて健康的じゃないか
ボクの理想のネトゲスレ でも立ててやれよw
>>858 毒されすぎだろ、それ・・・
戦勝国で領土云々も三国しか勢力がないからなぁ。
戦闘・回復・採取それぞれで一合戦の獲得勲功みれるようにして欲しい。
で、勲功上位三名に報奨、低Lv者に奨励賞として特別グラの装備でも配布するようにでもしてくれ。
ちったぁ一合戦で何かしらあってもいいじゃないかと思う。
取り合えず要望を色々出してきた
意見に対して何かしらの反応が欲しいぜ
大切なのは「ボクの」ってつけることなw
〜だよな とか同意を求めるなよw
だってボスが1匹以上湧いたらそれはボスじゃなく強い敵になっちゃうじゃん
1匹しか湧かないからボスなんじゃね?
ボスに関しては特定の場所で特定のアイテムを使うとかの条件以外は何しても無駄。
そういえばクライアントのフォルダにアンケートのリンク入ってたな
>>864 随分前にそういうスレを二つばかし見た覚えがあるな。
価値がないレアばっかりになったら
中華もいなくなるがパンピーもいなくなる
だってちんこだもの
自分がキモチイイ要望しかださねーよ
俺は楽しいから課金するみたいな擁護が単発ばかりでワロタ
合戦始まるまでは合戦は面白いから続けろよみたいな流れだったんだがな
擁護が見事に方向転換したな
合戦の動画見たけど、棒立ちしながら剣をえいやえいや振っててフイタwww
どんだけ糞なんだよ、このゲームwww
>>866 こういう反応を期待してるのか?
>こちらは三國志 Online サポートセンターです。
>貴重なご意見・ご要望をいただき、ありがとうございます。
>お客様からいただきましたご意見・ご要望は、
>正式サービス開始に向けての参考とさせていただきます。
>これからも『三國志 Online』をよろしくお願いいたします。
>三國志 Online サポートセンター
>
[email protected]
MMOでボスの中華・廃クラン(ギルド、部曲など自分の親しみやすい言葉に脳内変換)
の独占は当たり前だと思うけどな
悔しければ、そいつらを出し抜いてみろよと
そのための努力すらできない腰抜けが、2chで暴れるだけ暴れて、周囲から
「悔しいのうwwwくやしいのうwww」「顔真赤www」「ファビョーンww」
と玩具にされるのも当たり前
24時間張り付きの中華や沸き時間完全に管理する廃人様には敵いませんて
>>857から
>>861の流れにワロタ
それはともかく、ボスからのレアドロップはやめて欲しいな。
上の方に名前の出ていた某「国産最強MMOwwwww」みたいになっちゃうよ?
捏造晒しも当たり前。それこそ「黄河のチンコはマンコだった!」みたいな
イミフな書き込みでスレ流れるような流れになってしまう。
>>843 チョソゲにお帰り?
部曲に入らなくても合戦中、イヤってほどログ流れてるだろうが。
辻回復に一々挨拶なんてしてられねぇよ。礼言われたら負けなんだよ。
>>877 24時間張り付きの中華に対して、沸き時間完全に管理する廃人様なら敵う相手と言えるし
沸き時間完全に管理する廃人様に対しても、24時間張り付きの中華なら対抗し得る。
WOWみたくさ
石林みたく推奨lv20ならlv20〜25装備の使える武器が手に入る、ただしトレード不可
ならボス倒す楽しみもできるし、業者がいりびたることもないんじゃね
ゲーム内でわいわい楽しくすごした私は幸せです。
>>876 ゲームで努力って…
俺は趣味の範囲で手軽に遊べる程度の仕様が有れば充分だけどな。
廃人仕様にすれば一般人が消えて、一般人重視になると浅いとか言って廃人が消える。
今20になっている技能が複数有るような人は学生かニート位じゃないの?
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 09:12:49 ID:8/r5QK/2
とりあえず○○のゲームみたくって言ってもプログラム能力がないからな
光栄の『プログラム能力は10段階中5』それを分割してるから『実質3』
プロデューサーはプログラム能力が8無いと無理なことをゲーム雑誌で語る
いざ作り始めると無理なことに気がつくが言ってしまった以上、表面だけ作らせる
結果中身がなく糞ゲームになる
フィールドBOSS実装するなら経験値もドロップも不味くていい
レアや経験値なら超難易度高い軍略、もしくは徒党や連合単位で入れる
軍略MAP並みのダンジョンでやればいいと思う
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 09:16:52 ID:8/r5QK/2
だからプロデューサーに必要なのは現在の能力を見極め
その技術内で出来そうなことを考えていく能力だ。
完備でダンジョン実装してレア品実装したら
一気にインフレ加速してなかったっけな?
入手確立が本当にレアな確立ならインフレ必至かもね
NPCが全然ゲームマネー吸わないし、生産やってる人で材料買うときぐらいだっけ?
そういえば昔にクジャクがまだ1千万だった頃にアーガス見に行ったら居たことがあったな。
2人ほど放置が居たけどそいつら寝てたかでアーガス放置だったわw
不味いボスは狩られない
美味いボスは混む
個人的にレアは欲しい、例え1M銭の価値がついたとしても
それを目標に頑張ることが出来る、ボス倒して出したときの感動も好きだ
そんなんより勲功稼いだら武将からレア装備貰えるとかのほうがいいわ
せっかく三国志で、いい登場人物が揃ってるんだし
俺は美味い「フィールドBOSS」ならいらないって言ってるから勘違いしないでな
じゃあ俺 関羽からヒゲ貰う!
売れるもの考えて
それをどこかに作らせたほうが早くね?
開発はリスク高いしさ
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 09:25:47 ID:IWIIOl1C
廃人様は時間 かかる=やりこみだからな
困ったもんだ
とりあえず致命的にダメな点はクエが全く三国志と関係ない点だ
黄巾党残党狩りでも宦官成敗でも何でもあるじゃないか?
システム面どうこうってよりこっちどうにかしろ
つか長安とか武将なんにもいない訳わからん物いらん
本拠地プレオープンで開放しとけ ドアホ
勲功で仕官先1位の部曲には仕官した武将それぞれからから特別な装備が贈られます。
カンヌ=青龍円月刀
孔明=朱雀羽扇
みたいな感じか?
これなら人気無い武将に行けばもらえないことも無いかもな
>>897 賊は全て黄巾党残党と脳内変換
宦官成敗は自分の立場をわきまえろ
>>895 コンチェルトゲートがそうじゃないかな
大元はスクエニだけど
開発はポン酢だっけ?どこだっけ
ちなみにアレも放置露店不可
>>889 ああ俺も生産やったけど、そういえばいらない材料売ったら金増えまくってたな
レア実装されたらインフレ必至だね
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 09:29:13 ID:8/r5QK/2
えっ
一応武将消える前に倒したら、レア出るんだけど
903 :
901:2007/10/06(土) 09:29:46 ID:gRRNFkv2
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 09:31:39 ID:8/r5QK/2
というか別に合戦相手はPCじゃなくても良いわけで
突発イベントで一万のNPCが攻めてきて
それを500のPCで押し返す
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 09:33:57 ID:8/r5QK/2
街にいると突然抗菌族が押し寄せてきて
街のみんなで戦うとか
どう頑張っても話が盛り上がらない部曲員がいるんだが、どうすればいい・・・・?
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 09:35:14 ID:8/r5QK/2
>>905 こっちみるなwwwwとっくに食べたよ
とにかく武将倒してみなよレアDELLから
司レイの至る所に野営地あるじゃん
イベントかなんかで司レイみたいなフィールドが戦場になったら面白そうなんだけどなぁ
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 09:37:42 ID:8/r5QK/2
RFオンラインは合戦以外に相手のフィールドにいって
小競り合いも楽しかったな
○○さん 武器いる?
とか
○○さん 軍略くる?
と少しずつ飼い慣らす・・・
>>908 見た事すら無いからなー
他に突っ込みようが無いぜっ
914 :
901:2007/10/06(土) 09:38:25 ID:gRRNFkv2
2回も釣りレスするなんていくらなんでも必死過ぎだろ
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 09:40:45 ID:8/r5QK/2
プレオープンなんてレベルじゃねーぞ
916 :
901:2007/10/06(土) 09:42:23 ID:gRRNFkv2
なんか香ばしいのが1人いるな
またコテつけちまった
だ が 謝 ら な い
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 09:44:32 ID:8/r5QK/2
>>916 こっちは遊びでレスしてないからな
本気だよ!本気!要望メールは全部で12通送った
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 09:45:53 ID:8/r5QK/2
>>917 なんだ恥ずかしいのか?
恥 ず か し い の か ?
(^ω^)
>>904 それなんてビシージ?
それやるとヌルヌルPCがカクカクPCに変わると思う。
マクロ作動>5秒後に技発動 みたいなのが多かったよ
今日の合戦って何時からだっけ?
なんか最初発表された予定と違うのが昨日公式に出てた気がするんだけど
探しても見つからないんだよ
>>907 ガンガレ
俺は新規のあまりにもウザすぎる奴が嫌でβの頃から世話になってる部曲を辞めようか悩んでる・・・
プレオープン中に制限なんかつけずに
めっちゃ時間かかるけどキャップは50くらいですよー
出来てるマップは全部実装されてますよー
って状態だったら印象かわってたかもな
プレの内容が薄すぎて、もういいや。って感じ
このゲームはやりこむゲームじゃないぞ
そういう層をターゲット層にしてないだろ
>>921 それホント!?予定と違うのって昨日の追加の合戦のことじゃない?
魏戦は前2回が21:30だけど今日は19:30だから注意な
10月6日(土) 呉 対 魏 一回戦
準備時間 19:30〜20:00 (30分)
合戦時間 20:00〜20:45 (45分)
終了時間 20:45〜21:00 (15分)
10月6日(土) 呉 対 蜀 二回戦
準備時間 21:30〜22:00 (30分)
合戦時間 22:00〜22:45 (45分)
終了時間 22:45〜23:00 (15分)
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 09:59:14 ID:8/r5QK/2
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 10:04:18 ID:k+eJeQCQ
開墾、開発、治水とか
経済活動や生産を関連づけたり・・
国が発展することで、できることが増えたり
なんか発想できなかったのかね
全体的に奥が浅い
合戦に影響がなく、ちょっと利便性が良くなるとか自己満足程度でいいから
生産で自国の拠点を大きく出来たりしたら面白かったかもな
合戦中の採取→砦建設の要素って、アイデア自体は非常にいいと思うし
>>929 そんなバランスが難しそうな事をコーエーに求めるという時点で間違っている
君主はどうだったんだろうな
株式発行とか殆どユーザーで決めれるとかなんとか
初日で辞めたが。
ベルアイルにそんなシステムあったな
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 10:13:13 ID:k+eJeQCQ
もともとシミュレーションゲームの会社じゃなかったっけ
大元はそう
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 10:20:00 ID:k+eJeQCQ
もれの民忠は反乱寸前あと認識してる
施しくれ
>>932 あれ、狩場の許容人数が極端に少なくて何処行っても混み過だった記憶しかない
何故、俺がアンチなのか
それは肥信者があまりにもバカだから煽っているだけだ
三國志なんてどうでもいい
もう最終日は24時間合戦でいいよw
おまえらが、パッケージちゃんと予約しないからこうなった。
寝マクロ、寝戦闘で合戦だけ俺TUEEEEEEEEEEE!できる
歴史物のMMOなんてほかには無いだろ?
それだけでも課金する価値はあったはず。
でもこのスレアンチのスルー率は高めだと思う
楽しんでるwやつはゲーム中だから
ここにいるのはアンチと暇人と社員
・荒らしや煽りに対して
顔真っ赤で切り返す
↓
ニヤニヤしながら構って遊んでやる
↓
何も感じなくなる ←今ここ
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 10:39:26 ID:gMkD7pVF
木が一杯あるのにその木の下だけに人が集まり
みんな一心不乱に木の下の地面に手刀をサスサスと突き刺してる。
話しかけてもみな無言・・・・
どっちかっつーと、RO2もポシャッて
行き場の無くなったMMO難民の最後の拠り所だったからな。
これは課金して繋ごうと思った人にとっちゃ、まさに「裏切り」行為。
クローズド終わって、オープンベータしたのは良いものの
モッサリ感、正式化へデータ引継ぎしたいなら3000円払え!とか
アリエナイぼったくり様に驚嘆したのは、俺だけじゃないはずだ。
だからこそ、「こんな糞MMOで客は取れない」と運営も思ったんだろう。
一定期間、ワールド間を自由に行き来させて。
盧山(日本人プレイヤー専用)
黄河(国際サーバー、混合)
泰山(外国人プレイヤー推奨)
ぐらいに分ければ、神運営になると思う。
少なくとも俺は月額払って、外人と一緒にやりたくない。なんのための国産なんだ?
無料ゲーなら諦めもつくがなw
分けるのが面倒なら、全ての鯖を廃棄して、新サーバーを立ち上げて
ユーザーに3つから1つのみ選ばせる方法もいい。
>>941 なんで、試して糞だと思ったゲームを予約しないといけねーんだよww
バカだ、マジで。
>>948 糞とかどうでもいいから課金してこい
俺はしないけど
なんでだよwwwww
企画段階でどれだけの人数と時間を消費したんだろうな
これだけモデルになるMMOが世に氾濫しているのに、
プロデューサーが無能にしてもとてもプロの仕事とは思えない
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 10:54:19 ID:8/r5QK/2
光栄さん
業界から失笑の嵐ですよ
^^;
自宅業界人(笑)
街道沿いに攻め込めるようにして、都市の奪い合いをするのが三國志だろ
どこを攻めるかは投票で決めればいいのに
三國以外にもいろんな国を登場させろよ
,ィヾヾヾヾシiミ、
rミ゙`` ミミ、
{i ミミミl
i゙i ,,,ノ 、,,-=、 ミミミ!
{_i=・}-{_=・`} ̄レゥ:}
l ̄,,,,_,゙ ̄` :::ン フフッ
|/ _;__,、ヽ..::/l
ヽ.~ニ~ ' .::::ノ/
〜〜日誌読みすぎなんだよお前らw
なぁなぁ 部曲戦ってそんなに必死になるもの?
こっちは勝っても負けてもいいから全力でやるし
優勢なときはできるだけ伏兵で隠れたりしないで戦うんだけど
戦うとこ戦うとこ
ちょっと自分らのポイント数が有利になったら伏兵で隠れて時間最後まで出てこないんだけど
必死すぎじゃね?
只ゲ厨とネガキャン沸いてるね
>>951 鯖の管理費がバカにならんだろうね
メンテの速さから見ても、人員は結構配置してるみたいだし
肥えオワタ?
>>958 思うにPvPやPKゲームに慣れていない人たちが熱くなってると思う
三オンのPvPは平和。いい意味でも悪い意味でも日本人向け
次
|
す
|
れ
|
外人と対戦したことある?
超必死だよw
なんか、見たことのないコーエー社員がみんな
鎌鼬の山内に思えてくる。
寝マクロonlineばかりだぜ
>>ちょっと自分らのポイント数が有利になったら伏兵で隠れて時間最後まで出てこないんだけど
www
それが仕様なのだろうけど・・・w
光栄の三國志をお楽しみください。
1、外人が外国産PvPゲーで必死なのは当たり前
2、三オンに限らず中華が必死なのはデフォ
3、1の外人が三オンでそこまで熱くなると言ったら疑問
ということを言いたいんだが
RYLみたいな戦闘だったらかなりよかった。
ジャンプも出来て
4.小規模は知ったかぶりがほとんどだから
レアドロップも無いネトゲ誰がすんのよw
ばかでーーーいwwwwwwwwwwwwww
FFみたいにRMTで30万超えするようなアイテム実装しねーとつまんねぇぇぇぇwwwww
くそげーwwww
>>963 その外人が必死になる程のMMOって何だ?
教えてくり^^
>>964 番号91だけど再利用? それとも削除依頼出して立てる?
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 11:19:02 ID:gMkD7pVF
WoWの方がボリュームもあるしWARもPvPも楽しかった。
ちょっとガックリコ
知ったかぶりと勘違いされていたのか
アンチにしても光栄を褒めてもけなしてもいないのに
噛み付かれるとは心外だったな
再利用でおk
俺なんて課金する可能性が下がったのに
まだ必死に採取してるぜ・・・
俺の方がバーカに決まってるぉ!
>>935 もともとは、精液が溜まったらオカマだろうが誰彼構わず押し倒してしまうセールスマンが
時々トイレでオナニーしながら団地妻にコンドームを売り歩く姿を題材にしたゲームの会社。
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 11:24:17 ID:PBFxbOrL
まず、MMORPGではなくMMOSLGに作り変えなきゃ三國志である意味がない。
ID:GxgHPVlu 12回
ID:gRRNFkv2 13回
ID:GxgHPVlu 12回
ID:gni6Hqcv 29回
ID:8/r5QK/2 23回
毎日引き篭もってごくろうさん
ニートって呼んでくださいね♪
オナニート
最近引き篭もりって聞かないけど、引き篭もりも自分の事ニートって言ってそうだな。
やだ・・・なにこれ・・・
みんなー ゴーエーがズギダガラー―――!!
13 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/10/06(土) 11:32:09 ID:g7YbKXIe
延期でキャラ引継ぎのようだが、とりあえずアイテムと通貨はリセットだな。
14 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/10/06(土) 11:32:58 ID:1HMkvUyY
>>13 そうらしいな、まぁ妥当な結果だろうな
15 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/10/06(土) 11:33:08 ID:qqc7y6IJ
>>11 oblivion(PC版)
16 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/10/06(土) 11:34:09 ID:2gB6msbO
>>13 レベルやスキルもかな?
17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/10/06(土) 11:35:12 ID:oj2YVWL0
>>13 そりゃそうだろうな。中華BOTなんて、何百万銭もってるか分からんし
下手すりゃカンストしてるかもしれん。
必死に高額アイテム溜めてた、複数垢の廃人とか樹海行きだろうけどwwwww
18 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/10/06(土) 11:35:53 ID:+DiyBpfx
>>16アイテムと銭
これマジ?梅
丹の陣形まだ一個しかないけど、Lv引き上げで増えると回復所として
すごい助かるですよ。
って、蘇生で忙しくなるだろうけどねw
爆釣れw
めんどくさかったんだよw
悪意は一切なぃ
今から部曲入るからー
ろざんの部曲表お願いします。
アホのRMTerばっかりw
1000いくぞあ
>>1000なら月額は6000円
盧山は、グリーンベレーが最強
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。