1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
三国志Online2に向け意見を交換しよう
終了
意見といってもただつまんねーの一言に尽きるな
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 03:24:57 ID:BCOD+AHF
4500円+月々1500円
これに尽きるよ。一年やっていくらかかるのやら
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 03:39:35 ID:qi6V6/qu
肥ファンが残ればそれでいいんじゃねーの?
オープニングムービー見て思ったが巨大な人型の化け物に剣を刺す所がある
これは世界観が三国志時代ってだけでいわゆる化け物狩りゲーなのか?
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 03:44:32 ID:sJifULeD
>>7 まあ少なくとも国取り合戦でない事は明らかだな
その辺を期待して入ってきた奴は特にガッカリだろう
国取り合戦にすると負けた方のモチベーションを保つことが出来ないし
勝った方にメリットがなければそれもそれで盛り上がらない
信オンや大航海でその辺の調整ををうんざりしてるので作らないだろう
しかし今更狩りゲーは流行るの難しいだろうな
肥メジャータイトルで最後に出てきた分期待も大きかったんだろうが
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 03:58:28 ID:HywJWKZ9
徐庶でプレーさせてくれ
そういうのは別に無双が用意されています
失敗っていうか成功してる部分を探す方がはやそうだしなあ
悪いゲームじゃないとは思うんだけど、なぜかやる気にならない。
>>9が言ってるとおりの気もする。
あとはNPCを狩る戦闘はやってても単純作業で時間の無駄に感じた。
止めた理由として個人的にはこれが結構大きいかも。
大航海の時は脱狩りゲーという潮流を読んでいて、なかなかやるな
と思ったもんだが…。今回は時代を逆行してしまったな。
抱えてるコンテンツが一本、せめて二本なら色々と作りこめただろうに。
コエーはサーバー運営が国内でもましな方なだけに、残念だね。
オレがこのゲームで感じたこと…つまらん!マジでつまらん!面白いところが一つもねー!アンチは黙ってろっつって言う椰子がいるが、何処が面白いのか是非ともお伺いしたいもんだ
マジで優れた点が見当たらない
無駄に広いマップ
放置できない露店
爽快感の無い狩り
微妙な生産
基本無料ゲームの方がまだマシなぐらい
最初の敷居が高いから厨房が来ないぐらいか?
だが、合戦に人が集まるかどうかw
課金始まったら、どのぐらい残るんだろうね?
俺は多分引退w
今やってる糞ゲの方がまだマシ
そうだな、これ無料でいいんじゃないか?
この内容で月1500円とかあり得ない。
掛けて月500円かなぁ・・・
これ、1500は出せるレベルじゃない
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 10:16:30 ID:BCOD+AHF
最初に4500円がありえない
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 10:36:12 ID:kYvYAAm+
ポケモン買った方がマシ。
クリスタルクロニクルも良かったぞ。久々にFFシリーズの良ゲーが出たと言う感じだった。
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 10:40:30 ID:2vN/Cz7C
本当に本当に糞ゲーだと初めて思った。
KOEIには期待していたのに・・・。
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 10:45:08 ID:BCOD+AHF
無料でも ○と×半分くらいだろうね
>>23 うん、なにもすることがなければ暇つぶしにやってもいいけど、ほかにやることがあればそっちを優先すると思う。
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 10:48:24 ID:qJbTYW/0
三国志シリーズ信者ならやれるんじゃない?ってレベル
まー糞すぎてこれはないわwwwwwwwwwwwwwww
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 10:53:08 ID:zhjdEWSD
馬鹿だなおまいら
三国志好きは「三国志のゲームをやってる」ってだけで面白いんだよ
しかも肥ゲーマーなら肥なら安心ってわけよ
わかる???
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 10:53:44 ID:2vN/Cz7C
5年前に発売したてら人気出たかもな。
挙動がやたら変
滑らかじゃないという所で技術力が無いのが露呈されていると思う。
後は一番の売りである合戦が受動的に行なわれるという点
ユーザーが能動的に起こせるようにしないというのは駄目だ。
あとはまぁ目をつぶれるよ
目をつぶれるゲームなんて腐るほどあるしなぁ
わざわざ金だしてやらん・・・
これからに期待したいゲームだったが
課金時期早すぎ、どんだけ早漏なんだよ
次何やっかな・・・
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 11:16:29 ID:BCOD+AHF
俺は比較的辛いゲーマーだから
RO2とかルナティアなどを批評する目で
三国志を見て、悪いところは目をつぶっていったら
真っ暗で何も見えなくなった。
>>31 ちゃんとやって評価するのは偉いが
通っぽい割にはゲームやるまでわからなかったっていうがアレだな
肥ゲーは初めてか?
大航海は面白かったぞ?
今はMFOに期待しながら完美やってるけど
>>32 お前は俺かw
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 11:38:37 ID:ejynWp/8
ゲーム内容的に基本無料+アイテム課金があってる気がする
KOEIが基本無料+アイテム課金をやるとどうなるかってのも見てみたい
改めて、スクエニの偉大さを知れるよな。
無料チョンゲーのほうが面白いってどういうことだとw
スクエニ()笑
色々やってきたけど、もっさりと、移動のだるさ。文字の読みにくさ。
最低のMMOだと思った。
>>36 これに4500円払うより10日待てばもっと安く拡張版が買えるしな。
コーエーはMMO作るたびに□eの売り上げに貢献しちゃうんだよな
まさしく反射的利益ってやつだなw
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 11:55:40 ID:2vN/Cz7C
さて、次は何やるかな。
つまらないMMOしか出てないのか、俺自身がMMO飽きたのか
よく分からない。
とりあえず、10月2日から始まるTakeDown(FPS)のCβやるわ。
今年期待されてるMMOってHELLGATEとAionくらい?
Aionのムービー糞杉ワロタだったけど
他に何かないのかのぅ・・・
IMCgamesあたり新作出さないかな。
三國志オンラインを買い叩くためのネガキャン会場はここでつかw?
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 12:23:28 ID:2vN/Cz7C
ここは、隔離スレです。
勘違いなさらずに
戦争始まってないから判断はまだ早いだろw
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 12:37:24 ID:zLT/8k5g
日時や相手まで指定されてる戦争に何を期待すんだよ
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 12:39:36 ID:2vN/Cz7C
この戦闘システムで戦争なんかしたって大体予想つくでしょ。
そこがこのゲーム面白い所でもあり、このゲームの限界でもある。
自称ネットゲーム通(笑)
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 12:42:25 ID:7SSLM59N
_,.>
r "
お前らこんなクソゲー \ _
まだやってるの!? r-''ニl::::/,ニ二 ーー-- __
.,/: :// o l !/ /o l.}: : : : : : :`:ヽ 、
/:,.-ーl { ゙-"ノノl l. ゙ ‐゙ノノ,,,_: : : : : : : : : :ヽ、
ゝ、,,ヽ /;;;;;;;;;;リ゙‐'ー=" _゛ =、: : : : : : : :ヽ、
/ _________`゙ `'-- ヾ_____--⌒ `-: : : : : : : :
...-''"│ ∧ .ヽ. ________ / ____ ---‐‐‐ーー \: : : : :
! / .ヽ ゙,ゝ、 / ________rー''" ̄''ー、 `、: : :
.l./ V `'''ー-、__/__r-‐''"゛  ̄ ̄ \ ゙l: : :
l .,.. -、、 _ ‐''''''''-、 l !: :
| / .| .! `'、 | l: :
l | .l,,ノ | ! !: :
/ '゙‐'''''ヽ、 .,,,.. -''''''''^^'''-、/ l !: :
r―- ..__l___ `´ l / /: :
\ `゙^''''''―- ..______/_/ /: : :
本スレなくなった?始まって最初の土曜日だっていうのに…
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 12:49:22 ID:DU+KavWb
三国無双型でみんなで突撃どんちゃんやれるのかと思ってました
…が、推奨スペックみればそんなことあるわけないとわかりますよねー
タイトルからつまんなかったと感じた奴のスレなのはわかるだろ
わざわざ出張ご苦労様
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 12:57:12 ID:2vN/Cz7C
まずタゲ指定がスムーズに出来ない時点でうんこにも程が。
アクション性皆無じゃんこんなの。
何が推せる所なのか説明してくれ。
何が面白い?合戦は何か良い要素でもあんの?
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 13:00:41 ID:H1dFHq7U
たいがい戦争って、開始は敵国に伝えるものだぜ。
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 13:02:33 ID:7SSLM59N
戦争45分しかないのに毎日ないとか、合戦ゲーなんだよな一応、これって
服職人になろうと思ってたんやけど、初期の服は帯の色が変わるだけ・・・
生産lv10まで上げて作れる服は革製品が必要だったりで結局作れず・・・
露天がないんで素材が流通しないし生産つまらない
大航海に戻りまつ
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 13:03:14 ID:H1dFHq7U
茶屋の女主人に話しかけてもお茶も団子などのメニューリストが出てこない
その割には
「何か食べていってくださいね。」という
どうすりゃいいんだwwww
その時茶屋の女主人は濡れた目で
>>56を見つめていた…
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 13:04:45 ID:H1dFHq7U
う、てにをはが変だwww
ま、焦ってカキコするぐらいおかしなテクスチャーだってことだな。
FEって今はどうなんだ?
以前にやっていた時は、lagアーマーに課金buffと衰退していく感じがしたんだが
最近登録数30万人突破したらしい。
登録数とか確実に信用できないが、やっている人がいたら最近の状況を教えて欲しい。
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 13:05:45 ID:H1dFHq7U
いや、オブジェクトだw
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 13:07:16 ID:2vN/Cz7C
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 13:07:28 ID:H1dFHq7U
ダメだ、寝よwww
ゲーム性以前に操作に癖があり過ぎたり
不親切だったりする部分が目に付く
いまどきツールチップやメニューにショートカットの表示も無いってのはどうよ
スタート料金4500円も3ヶ月分まとめ払いの為なら
プレイヤー人数確保の為かと
少しは納得できたかも知れないが…
初回、4500円とか意味わかんねぇしなw
翌月から1500円なら、1500円で統一しろっての。
クライアントCDとかいらねーからさ。
>>66 アンチのコメントなのか本当なのかこの際真実が知りたい
>>59 スキル仕様orダメ食らうと位置修正 なのでスキル使いながらすべってるやつとかw
壁とかスカフォとかエクリプスとかいろいろ増えたな、B、C鯖以外はゴールデンタイム戦争難民がいたりする
次の月曜まではクソ仕様w
>>66 あのゲームでBOTいたら俺裸で町内歩いていいぞw
あのゲームhealerとかbufferとかいないし
金といってもリング装備以外使えないからbotとかあまり意味が無かったと思うんだが
他にも誰か詳しく
>>68 召還が増えたのかな?
ダメージ等食らうと位置修正というのは改善されたような気がするんだが
逆に喰らうまでは座標ズレが以前よりも酷くなったという意味なんだろうか
むかしは肥信者で、いまも歴史SLGは好きだ。
三ONは本当に何が面白いかわからない・・・合戦も時間決まってて緊張感も何も無い。
まだ、というか合戦だけやりたいなら断然FEZのが面白い。
劣化チョソゲ、目新しいシステムもない、何より三国志らしさが全くない。
生産は大航海時代のアイテム変えただけ。
もっかい最初から作り直せ。
>>59 その数字には秘密があってだなw
最近実施された、友達招待キャンペーンで
一気に垢数が増えた模様。
3人を紹介し、LV20になった人数によって
紹介者がアイテムが貰えるというもの。
しかし、実際には本当に紹介した人は極わずかで、
3垢、3キャラ作ってLV20にした人がほとんど。
ttp://www.fezero.jp/campaign/fe_campaign_13.aspx あと、「30万アカウント」という表現の方が正しい。
最大同接数は1万ほどなので、そこから察して
ユーザーは3万から、多くて5万というところだろ。
>>70 召喚は増えてない、一回やってみろたいして変わってないからw
>>72 だぬ
BOTとしか思えないほど、しょぼいプレイヤーはいっぱい増えたけど、
ガチBOTは、いないだろうな・・・ていうかやるメリットがほとんどない。
肥のネトゲは初めてなのだけど、チュートリアルがわかりにくいな、とオモタ。
「え?こんなところにあったのか」っておもうことが多い。祠とか畑とか。
注意深く見れば確かにNPCのいうところにあるんだけど、導入はサルでもできるようにしてほしいとオモタ。
水鏡村は現状の半分くらいの広さで充分。ユーザーを走ることに慣れさせる意図があるのかもしれんが、
マップ移動できないし、オレはもう疲れた。
肥ってヌルゲーばっかだよね・・・
クエストを受けたらBキー押して、一覧から知りたい項目を選択。
そして「目的地の表示」だったかな?を押しておかないとやってられない。
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 14:34:30 ID:7SSLM59N
大航海やったことある奴ならわかると思うが
大航海のフィールド戦闘を改悪したような戦闘+テンポの悪さ
それに加えて操作性の悪さ、マップの見辛さ、露天出来ない、オークションもない
足がやたら遅い,、キャラメイクのなさ、個性のなさ
こんなもんかな、不満点
>>78 大航海の陸戦闘より悪いとかどんだけぇぇえ
戦闘のたるさもひどいね。。
歩く速度おそすぎだし、クエがわかりにくい
日本鯖を有料β鯖にしたから。
ある意味では予定通りなので失敗じゃないのかもな。
初回が何で4300円なのか理解に苦しむよな。こんな集金方法、光栄ぐらいだろ。
だいたい社員も、1500円の価値ねーよw って絶対思ってる。
既にBOTくせえのも沸いてるし話になんねぇ。
まだ始まったばかりだから、色々改善されたらいいものになるかもしれんね。
RO2は、最後までOβで改善されたのだろうか。。最後までやってないのでわからんけど
とりあえず、いまの段階じゃ課金はみりでしょ。。
見た目だけゲーになってるよ。。システム全然・・だめぽ
>>83 改善するにはまたかなりの金がかかるんだよ
金かけても元が取れるならいいけど今のままじゃ取れる見込みもない
さてどうしよう・・・と考えてるとやっぱり開発中止したほうがいいねってことで終了
>>84 某UCG○みたいに作っちゃったが最後少しでも回収する為に
無理矢理出して来るかもよ。出した後はもちろん放置
1〜2年アイテムだけ適当に追加して終了とかw
基本無料ならたまにやるかもしれないが
チョンゲよりレベルが低いコレに月額払う気になれねーw
>>56 女主人の顔→乳→尻の順にクリックすると、「女主人をいただく」という選択肢が出る(嘘)
子犬とか、水牛いらんだろ、、、
えさやる量によって、犬や牛が恩を感じて、狩りの時、
召喚犬 召喚牛として働いてくれるクエストがあるんだったらまだしもwww
うしを100かいくりっくすると
もーってなくんだぜ
最大の失敗は人件費を惜しんでシンガポールで開発してしまったこと。
おかげでチョンゲーになってしまった
なぜシンガポールで・・・・・・・・・・・・・・
世界観がすごく地味w
三国志好きしかやらないんじゃね。
どうどうと、OPロゴにシンガポールって書いてるwww
人件費安いんだろ。SEやPGも、日本の1/100の給料じゃねーのか?
どのへんが三国志なのかやっててわからんかった
タイトルとか
また最終スクワットとかありえない
シンガポールは日本に比べりゃまぁ安いが、韓や中に比べたらかなり高いぞ
丸投げしてる程、細かな所が雑になっているわけでもないし
こういう戦闘システム、MAPシステムを企画に挙げた日本の企画陣に問題がある…
肥は大後悔も海外外注だったもんな
RO2は課金延期だか方針を変えるとかなんとか
さすがに癌畜すら留めれないと判断したらしい
まともな運営もできないのにそういう嗅覚はさすが
課金開始までがゲームでそれ以降は作業でしかないよwww
そんな事はないな。
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 04:37:27 ID:YZTellnz
単純によくわからないんだよな
狩りもクエストもグラフィックも微妙。
俺はネトゲの三国志よりもオフゲの三国志が好きだ
課金開始後1週間は様子見だな
金払ってまでやる奴がたくさんいるとは思えんからな
過疎ゲーは辛いぜ
つーか、シルクロードオンラインにしか思えない。
>>103 オフの11も糞だったじゃん
すっかり肥のクソゲー代表タイトルになったな。三国志は
大航海はβから正式始まって1年くらい遊んだ。
しかし三國志は始まって10分で静かに終了しちまった。
横山光輝三国志もゲームの三国志も大好きだったのによ・・・
これ、最初に連弩を夢見て弓選択したやつほとんど止めるだろ
引き狩りできねぇし・・・残念すぎるわ
引き狩りできちゃうと、遠距離最強になって
弓と妖術しか、居なくなると思うwwwwwwwwwww
ベルアイルやFEが最初そんなだったなw
弓もスキル使えば割と軽ダメですむけどね
いやぁなんか最初に投射師範が
この武器は敵と距離をとって戦うのよ!
みたいな事も言ってたからそれができなくて
さらにムカついちまったのさ・・・
他の武器やりゃあそれなりに楽しめたんかなぁ
糞藝爪覧で検索すれば、社員の不満もわかると思う。
肥で一番マシなのって大航海なんじゃねーか?
大航海だけはイイね、何か他社の似たような船に乗るmmoあったらしいけどどうなったんだろ…
会社の看板タイトルだったゲームを海外に委託とか扱いがまるで工場だな
このスレが全く伸びてない件についてみんなどう思ってんだ??w
俺も普段はIPアドレス変えて本スレに書き込んでるよ
無料の間は他にやるのないし適当に楽しんでる
どうみても癌社員が、RO2から非難を逸らすために立てたとしか思えんスレだなw
RO2も酷かったらしいけどこれも本当に酷いんだよ
>>118 新しいゲームがOβになる度にアンチというかネトゲ難民のスレが立つ
逆に社員にしか見えんぞ
124 :
日経購読者:2007/09/30(日) 18:41:31 ID:IHP7j3B6
Q:なぜシンガポール
A:
理由1 法人税が安い
理由2 人件費が安い(現地民の)
理由3 そして航空の便がよく利用しやすい。
これがメリットです。
たしか来年にも18%まで落とすはずです(今20%かな)
安値地域が香港のはずです。
世界平均は26%から28%だっけな?
ついでに日本は実質40%です。世界一です。
この高さから日本の企業が海外脱出しているのは有名で、利にかなってる行動。
企業の日本離れを危惧した政府も下げようとしましたが、庶民の所得税から引き下げ
だろぼけっという世論で放置
でも所得税は下げて結果今年6月には上がったというわけ解らない、小泉政権時政策。
税金が世界トップクラスで高く、公務員の給料は世界一!でも不正もいっぱいという状況
って話それた。 シンガポールで作ったから質悪いなんて事はあまりないと思われる。
もちろん現地民とかシンガポールに移ってきた外人を使うでしょうが、監督など主要ポストは日本のはず。
肥がシンガポールで作ったから糞ゲーではなく、劣化商品、シリーズ商品を作りまくってる肥のLVがこれ。
三国志やってみたんだけど面白くないな。大航海のほうが100倍ましだった。
>>125 すげーーー
大航海って、これの百倍も楽しいか!!
そんなゲームやったら、いきまくって赤玉でちゃうな
三国志が楽しいと感じるキチガイ脳なら、大航海の方が面白いと感じるはずだぞw
日本語で包茎
鮮人はスレ立て禁止
>7
ワンダと巨像のパクリ(ワンダの声を演じたのは無双・陸遜の声優)
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 22:22:15 ID:/Asn+Vbk
>>124 法人税を引き下げた消費税を引き上げる経団連の提案は
間違ったものではなかったわけですね。
経団連を諸悪の根源のように言っているのは負け組みだけですよ?
ネトゲーマーなんて負け組しかいねーよ
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 23:01:48 ID:IFYTiEIT
客が求めてるものと光栄が客が求めてると思ってるものとのギャップが大きいんだよね。
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 23:10:08 ID:IFYTiEIT
>>131 企業の論理から言うと間違いではないが、
消費税ってのは低所得者からも税金をとるものだから、
低所得者が増えてる現状ではかなり危険なんだよね。
本来は、法人税を引き下げた分、雇用と給与に反映されないといけないが、
それが担保されてないから企業が儲かっただけで終わる可能性がある。
企業が過去最高収益を上げながら、国民が飢えていくって構図だね。
どちらが良いかはわからないがね。
国民皆中産階級だった時期と比べると明らかに幸福度は減ってると思う。
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 23:17:35 ID:/Asn+Vbk
でも安心したよ。
てっきり日本の法人税は世界の平均よりだいぶ安いのに
さらに法人税を0近くまで下げろ!と主張しているのかと思っていたから。
経団連の人たちが、国民をビール瓶で殴るかのような 相撲脳でなくてよかった。
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 23:21:00 ID:/Asn+Vbk
>>126 生物学的に『4000回いくと赤玉が出て打ち止め』という定説があるらしいが
ホントだったんだね。
無料でたまにマイペースで加速マラソンお使いオンラインにしたら、まあまあかな。
他のゲームが来ると、HDD容量でさっくりアンインスコだろうけど。
あとはパッケ料金のみとか。
社内評価で黒歴史にする英断がほしかった。
これで、シンガポールスタジオ発第二弾が成功する可能性は、大幅に下がってしまった。
複数のプロジェクト並列で、評価のいいものだけ正式サービスにすればよかったのに。
むしろβ段階でユーザに選ばせるくらいで。大手ならやれる体力あるしね。
今ごろ下手うってるのは日本と韓国ぐらい。と思ったら、米大手もやってるな結構w
>>137 一日三回のオナニーを20年続けてますからざっと2万回ですがまだまだ元気ですよ
なんという無駄打ちwwwwwwwwwwww
移動速度によるコンテンツ消化速度の足止め
クエスト部分:劣化EQ2
UI:劣化EQ2
生産:未だに糞肥仕様の1系統
三国志と銘売っておきながら雑なRVR
自動アイテムトレード:なし
βテストでも内容出し惜しみ
もうこれ企画段階から腰砕けだろwwww
仕様も2007年にリリースされたMMOとは思えないしょぼさだし
正式課金前なのに、中華プレイヤー多すぎる。
小難しい漢字のやつらは、殆ど中華だしwwwwwwwwwww
香港人とかで、ギルド作っててワロタwwwwwwwwwwww
100%終わったなwwwwwwwwwwwwwwww
日本はβテスト鯖だからいいんだよ
中華鯖で本気出すから見とけ
>>143 自分が漢字読めないだけだろが・・・あはははw
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/02(火) 21:44:56 ID:0E6GDmSt
社員は本スレで頑張れよw
もう中華が大量にゲーム内マネーを量産していますね
これから中華も裏切られますw
4500円取る気なら、もっと完成したものを出せばいいのに
何この村オンラインw
>>148 正式オープンしなかったら中華涙目だなw
中華スゲーなwwwwww
10人とか、20人とか連なって、発掘してるぞwwwwwww
そりゃBOTだろ。完美の悪夢再来だな。
このスレたてたのはRO2信者か関係者だろうなwww
まぁ建てたやつが誰でもいいんだが・・・、三国志シリーズをやってきた
が、キタイしてたのに何でこんなに完成度の低いんだよ・・・w
本当にガッカリした。
後にいろいろとって置きたいってのはわかるけど、あまりにもひどすぎるw
いろいろ実装されてて4500なら納得だけど、自動露店もできない、
戦闘もほとんどターン制と変わらない・・・これじゃ本当に雑兵オンライン。
三国無双の雑兵の気持ちなんか味うために金なんかだしたくねぇ!!!
今からでも1500円のお試し期間みたいの出したらどうだ・・・。
もし、家とか実装されたとしても、合戦と部局戦だけじゃ過疎濃厚。
もう少しアクションでどうにかなるとかしないと合戦も単調になる。
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/03(水) 11:43:30 ID:2DSh6iSj
失敗する理由?
やれば5分でわかるだろw
>>126 おれ思ったんだよ三国志がマイナスなら
マイナスを100倍してもどうしようもないという事を
全てにおいてセンスがない。
無料チョンゲレベルで並だな
もうFEZみたいなサクっとできる三国無双でも作ればよかったんだよ。
>>155 たしかに今の発言おもしろくなかった撤回するよ
不快にさせて申し訳ないです
>>158 いや。。。このゲームの話なんだが。。。
>>157 今FEZやってるがあれぐらい展開サクサクだといいわな。
三国志なら乗り物いろいろ出せそうだし。
門壊す車とか投石機とかやぐらのついた車とか船とか。
燃える物は何でも燃やせる戦場とかも面白そうだ。火の海になりそうで。
大規模PvPを実現するためには、なるべく鯖と蔵の通信頻度を
下げないといけない。
光栄は、信長や大航海の経験上、その辺の調整はなかなか上手い
んだが、それでも500vs500に耐える仕様にするのは無理があると
見えて、ソロ戦闘や移動でも同期ズレがよく起こる。
元々スキルモーションがモッサリ気味なのに加えて、モーションキャンセル
なんていう余計な仕様があるために、動作がスムーズだとは感じない。
これに、同期ズレによるスライド移動が重なって、もう目も当てられない。
三国志はRPGモード的な部分はハッキリ言って要らん。
仕官して戦場に→活躍して官位が上がって師団指揮→大規模PvP
コレなんて三国無双オンライン?
てか三on成功しそうじゃね?
ああ、テクスチャはほとんど信長の使いまわしだし
アイテム画像は大航海の使いまわし
少ないユーザーにクライアント代を請求すれば開発費の元を取ることは成功するね
半年は同接3000人くらいはキープできるんじゃね。
もちろんユーザーから見れば大失敗だけどな。
三onおもしれー
普通に戦場の絆パクった方が売れそうな気がする。
MMORPGの対人モノって、
結局はLv上げが目的になってるのばかりだし。
FEZが人気出てるのも、そういうのにお腹いっぱいな人が押し寄せたのもあるんじゃないの。
三onはどうなるのかしれんが。
FEZがウケた理由
・キャラグラの水準が高め
・低レベルでもアクション苦手でもやれることがある戦争
・無課金でも課金並の性能は持てる(がんばれば)
・人数が多く一人当たりの責任が軽い
・1回の戦争が30分前後
こんなところだろう。
三onは人数ぐらいしか満たしてない感じだな。
>・キャラグラの水準が高め
ねーよwwwwwwwww
>>170 自分好みのデザイン≠一般的に水準が高い
いい加減、この勘違いから卒業して大人になれよwww
そこしか突っ込めない程度ならレスいらねぇよ・・・(;´Д`)
>>173 他ゲの話題を振っておいて、まじめに読んだレスを求めるなよカスw
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 13:38:11 ID:QNdFb2l/
FEZは腐ってもゴールデンタイムに5鯖合計接続数1万だからな
三国志は・・・・w
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 13:41:27 ID:5AaCIzDE
おんなきゃらは足が短い、男キャラは寸胴
ダメダメだな
大航海は基本的なシステムがいいし、最初はワクワクして夢中になれただけいいが、
これにはそれが全くない。
とにかく上野にセンス無さ杉。
はじめにある水鏡先生のクエ完了でゲームクリアしました。
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 14:12:05 ID:zeSEBOI+
ひさしぶりに来たんだけど
失敗から立ち直りました?
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 14:18:07 ID:k5Ab7uOg
主だった武将をパンチラ美少女に孔明とかは幼女にすれば
大ヒットするよ
するよ
>>170 >・キャラグラの水準が高め
これだけはねーよwwwwwww
あとこのスレ癌のバイトが荒らしてるらしいなマジでwww
FEZの造形はあれだけど、味がある。
デフォルメキャラだから好みの差だろう。
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 14:22:12 ID:k5Ab7uOg
>>183 嘘つくな、癌がこんな事にバイトなんて雇うはずねーじゃねえか。
創価並に電波な儲がボランティアしてるだけだよ
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 14:35:40 ID:cNmb96Wk
ものすごく楽しみにしてたのに、、
ハマりやすいから、2ヶ月も前から他のゲームせずに待ってたのに、、
ひどいよぅ、、
パチスロ 北斗の拳2 級のハマリ
FEZはデザインコンテストがかなり盛り上がってたし同人も増えてるみたいだからキャラデザとしては成功してるんじゃね?
ポリゴンは荒いけどな
コレって正直、三国志とまるで関係ないよな。
三国志の世界観とか歴史的背景なんて全く出てこないし、
肝心の三国志キャラなんて2,3人しか見てない。(しかも雑魚武将)
部曲に入れば面白いと言われ、好きな武将の部曲に入ってみたが
三国志に関する話題は皆無な上、自分の所属武将の名前すら聞いたことがないとかも普通。
で、部曲の奴らは何をしてるかと言うと、全ての技能、生産、採取のLvを20にする事を競ってる。
結局三国志がどうこうよりも、他から流れてきた廃人がスタートダッシュに必死なゲームw
三国志ヲタ同士で集まってもつまらんと思うよ・・・
舞台が三国時代ってのとNPC武将が何人か突っ立ってるだけだもん
俺はチョンゲー嫌いだけど、英雄だっけ?なんか株とかのシステムあるやつ
見た目はともかくそれのほうがよっぽど「KOEIの三国志」っぽい
>>191 年寄株だろ。
しかも、部下をいじめて殺したり風呂に沈めて這い上がってきたら「やればできるじゃないか」
とか言われるクエのあるやつ。
>>170 お詫びのコインで課金と同等の武器と防具が手に入りましたが
一体何を頑張るんでしょうか?
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 19:19:17 ID:UbaWw1aC
三onがゴミなのは同意だがFEZ儲のゲロ臭い自画自賛うぜぇw
どっとはっくを早くネトゲとしてリリースしてくれ。
期間限定はなしな
>>195 あれもMMO化して面白いとは思えないが。
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 20:27:19 ID:vqn3805y
近年稀に見る社員工作MMO
>>195 1年間限定でやってたな
やってみたかったよ
ドットハックwww
癌とか言ってる時点でここには水が合わないのでお帰りください。
アンチスレで社員や信者が暴れてるゲームは本当に糞
これだけは確か
余計なことせずに、DAoCかSBパクりゃよかったんだよ。
なんだ、あのスケートオンライン、合戦期待してたのにミシックの爪の垢でも
のんで作り直せといいたい。
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 17:13:17 ID:isT+7p2e
>>205 すまん。
MMOに良ゲー無し といいたかった
対人で人間ををすり抜けれるのが失敗
隠密陣形で移動してきた徒党に焼かれていきなり城門が炎上するのが目に浮かぶぜ
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 19:19:29 ID:tB5LGvDj
バグ修正ばっかりでゲーム内容のアップが一切無いって終わってるなwww
この内容で正式いくつもりだったんだろうな
合戦人が多すぎてどこで誰が何をしてるのか全くわからん。
最大人数200人くらいでやるべきだろ。
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 20:49:18 ID:yxC0rlEZ
さぁーーーーーーーー!!
このスレが真に役に立つ時がやってまいりました!!
昨日の合戦には人いっぱいいたし俺も参加したけど、
そもそも日本ではPvPの需要が多くないんでしょ?
かといって、このゲームのRPG要素はギルドウォーズみたいにおまけ的だし。
対人戦とRPG組み合わせるのは難しそうだね。
MMORTSにして部隊を率いる将の立場にして生々しさをなくせばそれなりに受けないかな?
それから、俺には三国志や戦国時代を舞台にしながら魔法ばんばん使えるファンタジー世界が
違和感あってやだな。
もう一つ言えば、「信長の野望」もそうだけど、ソロ用の「三國志」とは全く別ゲームなのに
同じ名前で売ってるのもねー。
当初から雑兵オンラインって揶揄されてるけど、そこが根本的な問題だと思うよ。
1000人が一つのマップで戦うRvRなんて、そりゃどうやったって雑兵オンラインに
なるし。雑兵やりたくてMMOやってる奴なんてほぼ居ないしな。
MMOにはせいぜい2〜30人規模の対人が向いてる。または、もっと大規模でも、
局地的には小規模戦になるように工夫されたゲームじゃなきゃダメだろうな。
どの国でも、この先「大規模対人戦」を謳ってるゲームがコケまくるんじゃないか。
俺はそのほぼいないであろう雑兵をやりたい輩なんだけど
復活の遅さと移動速度の遅さがネックであまり楽しめなかったなぁ
それと敵武将がいなくなるのが早すぎて俺の美しいやられっぷりを披露出来なかったのが残念だった
大航海の戦闘の船を部隊に置き換えたような戦闘だったら
武将気分を味わえたんじゃないか
ファミコンの独眼竜政宗になっちゃうかもしれないが
NPC部隊を指揮できるタイプのMMOは、どこかがそのうち出すだろうけど、
そんなもん、無理にMMOである必要があるのかとw
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 23:39:51 ID:2voqVpGT
215に概ね同意。人数的には50vs50くらいが、一つのインスにはいいかな。
それがいくつか同時進行して、総合的に勝利判定されるのがいい。
あと武将との絡みが少なすぎる。
武将からのクエストをこなすと信頼度が上がって、
武将固有のスキルを伝授されるとかあると良かったかな。
もっさり遅い戦闘がつまらないから。
>>217 まだファミコンの独眼流正宗タイプの合戦のほうが楽しめそう
対人は人間に当たり判定をつけて
連合を組んだら陣形ごとに整列して固まって移動できるとか
現在社員は他MMOのパクれる要素を必死でリストアップしています
このゲームやるなら三国無双かったほうがよくね?
>>222 ちょwwwwwwww
おれさっき買ってきたwwwwwwwwwwwwwww
光栄の罠か。
>>223 それで、何を思ったか三オンの方も課金してしまったら、
ずっぽり罠にはまったと言える。
>>215 んなこと無い。
WoWではPvPコンテンツは色々と用意されているが、
年に2回の鯖内戦争イベントの時の盛り上がりはすさまじい。
Ally軍とHorde軍に分かれて鯖内全エリアが戦場になるイベントだが、
そのイベント時のログイン率はスサマジイ。普段は鯖内8000人なのに、14000人とかになる。
で、7000vs7000で各地でゲリラあり、合戦、拠点攻略、海上戦、首都攻略vs防衛、等が
3日3晩、もう引っ切り無しに軍隊チャットで情報が飛び交ったり、攻略チームの募集やらやってたりする。
300人ぐらいの中隊を5つ作って敵の首都背部からゲリラ特攻とか超燃える。
ちなみにWoWはPvPは売りにしてないが、
・GWをパクった団体戦PvPが4種(当然、鯖ランキングや鯖対抗戦もあり)
・リネ2をパクった攻城戦(当然、勝てば城主になれる)
・PvPゲーにありがちな1vs1の闘技場(当然、鯖ランキングあり)
・イベントでPvP物
が、ある。
世界最強MMOとチョンゲーを比べるのも何だがな。
「対人戦がウリ」なんて言ってる時点でもう負けてるんだなと思ったわw
そんなにWoWが神ならずっとWoWやってればいいのに
こんな糞ゲのスレまで出張してくるとか
後発なのにちったぁ見習えよって意味だろ
他ゲーの良い部分を言うとすぐに儲は「じゃあそれをやっとけよ」とつまらんレスしかしないな。
良い部分を取り入れた方が儲にとっても良いはずなのにw
信者じゃ無いよ、三onはcβで見限った
ただWoW信者というか洋ゲ信者のウザさは異常
色んなMMOのスレにやってきて必死に洋ゲの素晴らしさを延々と説き国産、チョンゲを全否定
洋ゲが最高だと思ってるクセに毎度毎度国産、チョンゲのoβ、cβに参加してるのは何なんだよ
移住する必要無いんだろ
洋ゲの素晴らしさが国産に足りないからだろ
なんだかんだ言いながら洋ゲ厨も国産に期待してるんだよ
んじゃまとりあえず何直せばちったーマシになるかね。
・移動がスピーディに。アクションはFEZ並み。モブ狩は序盤おまけ。
・露天システムが大幅改造!出世したらNPC雇えるZE!自分の店もだせる!
・フィールドに家がたつが戦争で破壊される
・小さな戦争(100VS100)は任意でいつでも起こせる。それ以上は定期的開催。
・生産もアクション満載。自動採取はねえ!
・BOT見つけ次第バン。毎週定期報告。
・レベル10で馬のれてレベル20から空とべる。
あとなんかいるか。
皮装備のダサさを何とかして欲しい
>>234 いくつかのMMOで実装を謳って未実装で消えてった夢の要素満載だな。。。
FEZの設定三国志で、武将との信頼度に光栄らしさを導入で、もうよくねw
天道は見習っちゃなんね。
もうFEZ買って、キャラだけ3獄死風に変えればいいんじゃね?
せめてFEZ並の領土取りくらいは入れて欲しかった
領土拡大のメリットなんかなくてもいいからさぁ・・・
WOW厨がまたわいていたか
わざわざこんな糞ゲーをやってる層に宣伝してどうしたいんだ
とりこんでもいいことないぞ
あタダならやってもいいですよ^^
このままやっても馴れ合いの合戦になるな。それにリーグ戦の合戦とは?
必要なのは三国間の対立だ。
「魏呉蜀の各自国領内では、他勢力に対しては攻撃可能」にするだけで大きく変わる。
小競り合いから中規模の野戦が、自由に常時起きるのだ。
敵兵を倒すと、多くの自国貢献や報酬を貰えるようにすればいい。
三国志11で戦争の起きない(COMから戦争を起こされない)SLGを出して
大人気を博したところですが、
オンラインでも戦争を起こすことがゲーム内ではできずに
運営が起こすという謎な仕様で大人気予定らしいですね。
パチスロなんかもがんばっているようですが、
要は肥の絵師がみんな辞めちゃって、
これ以上のグラ向上ができないからどうにもならないんですよね。
少し前にNECが有能SE不足が5千万人と新聞にだしていましたが
肥は悲惨な状況っぽいですねぇ
>少し前にNECが有能SE不足が5千万人と新聞にだしていましたが
構造が違うから、比較はあまり意味がないだろうけどな。
熟練コアメンバーとその他大勢で開発は一緒だけど、成果出してあたりまえのIT業界、まるごと失敗ありのゲーム業界では、かなり違ってくるような。
成果出すためにはあらゆる手を尽くすのと、それなりに売上が出ればいいのではずいぶん違う。
海外シフトの動きは、ITもゲームも一緒。クオリティ低下も。
人材育成で悩んでるのは、どの業界でも一緒だろうな。都合のいい人材は転がってないし、一朝一夕で育たないし。
ビジネスシステムであれば、比較的簡単に論理的検証ができて、
外部設計段階で「こうすれば成功する」ってのは分かる。
ゲームは「こうすりゃ成功」なんて誰も断言できないし、断言する
ような奴に限って、単なる思い込みの強い馬鹿だったりするからな。
>>243 だな。
ちなみにNECについては今の社長になってから2回リストラ大会してる。
就任と同時に社内を事業部制の部門財制にして、
売り上げが上がらない部門ごと子会社や海外に飛ばしまくって自らリストラを2回してきた。
で、一昨年、そんな必死にコキ使った末、業績が大回復したんだが、
今度は社員の給与大幅減をした。
業績上がったのに給与下げるんだ?って社内で大反発。
優秀なのがゴッソリと転職した。
今のNECの人手不足は自業自得。
IT業界の人間は近寄りもしない会社だよw
詳細はブラック企業スレ参照してね。
WoWをやったこた無いんだが
> 年に2回の鯖内戦争イベント
と
> GWをパクった団体戦PvPが4種
> 1vs1の闘技場
これ良く分かってると思った。
何が分かってるって、人数が必要なものほど間隔が長い所。
例えるなら東京ゲームショウ毎日開いたって客飽きるだろってことなんだが
それを売りにしちゃってるのが三国志だ。
PvPはそれ専用の場所があるってーのはPvP嫌いにはいいことだしPvP好きにも支障は無い。
団体戦はPvP嫌いだがGvG好きってタイプも取り込める。
そのどれもが必須じゃなく、さらにそれが売りではないっつーんだからそりゃ売れるよ
>>246 ああ、、俺へのレスか。thx
ちなみに導入の順番は
BG(10vs10、20vs20、40vs40の3種)→XFBG(BGの鯖間対抗戦)→拡張パックで城取りとアリーナ(1vs1)
人数は
アリーナ(1vs1) ←常時
BG(10vs10、20vs20、40vs40の3種) ←常時
XFBG(10vs10、20vs20、40vs40の3種) ←常時
城取り(関係者ギルド員) ←週1
戦争イベント(鯖全員) ←年2
まぁPvEイベントに関しては毎週とやってるけどね。ドラゴン300匹来襲とか。
ちなみにBGで鯖ランク1位になった日本人は今のとこ2名居る。
と言ってもその1ヶ月は寝る時間意外はPvPしてたらしいが。。
ちなみにBGで鯖ランク1位の報酬は最強PvP装備を買う権利とのこと。
城取りで城主になった日本人は今のとこ居ない。アリーナで鯖ランク1位の日本人も居ない。
XFBGでは日本人勢が多い黒岩鯖が頑張っている。
ちなみにWoWのBGを造った人とGWを作った人は同じくDiablo2のスタッフ。
ブリの方針が「次はEQタイプのMMO」ってことでスタッフ2名が離反してGWが作られた経緯。
ちなみに今は仲直りして一緒に次作「Diablo3(MMO)」が作られている。
小規模な地域の合戦(WoWのBG風)は常に起こっているような感で、
大規模な総力戦は希にってスタイルの方がいいな
WoWやったことがない奴が語るなって
1−1なんて実装されてないし、1onに耐えうる個別バランスはとられていない
三onより戦闘が断然面白いからOrgの入り口でDuelしてるやつたくさんいるけどね
PvPやるならUOのEmu鯖かMoEのArenaかFE
これ以外のMMOはどれもくそだ(った)と断言する
>>249 「やったことない奴が語るな」と言ってるそばから、
自分がやったことないゲームも含めて「どれもくそ」と断言するとは、
どんだけ自己中w
多分英語ができないからじゃない?
>>249 大学の研究も兼ねてほとんどすべてと言っていいげーむをプレイしてきたよ
その中でも三onは糞ゲーでしたけどね
サービス延期も納得w
タイマンだけなら信オンもそこそこバランス取れてて面白いな。
完全ヒーラーの薬師が武芸侍倒したりできる。
>>250 ハゲワロタw この板シッタカの馬鹿ばっかりだぜ
もうちっと戦術的な戦い方ができるといいとオモタ
Lv20だろうが行動次第では格下にも負けるような仕様とかさ
操作スキル>>>>>>>>>>>装備、その他だったらもうちょい面白いかと
三onはリアルタイムアクションではなく
ターゲットを指定してアクションを行うRTSのコマみたいな扱いだからそっちの方向で詰めるしかないよねー
個人的にはもうちょっとお祭り感があっていいとは思うんだが。
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 15:27:14 ID:ULReXske
>>250 安心しろ!!
この連中は俺を含めてみんな自己中だ!!
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 15:57:39 ID:5xyiWdNM
wow英語の障壁があり馬鹿が少なくていい
英語が母国語の馬鹿が大量にいるけど?
英語使えないDQNから見ると、英語使う奴は全員馬鹿に見えるんだぜw
いや、そもそもそういう問題ではないだろうw
光栄も三国志でスキル制に挑戦すりゃよかったのにな、
合戦等の対人があるならなおさら入れたほうがいいと思うけどな。
こんなんなら、FPSやストラテジーやってた方が戦術や個人技術の差が出るから面白いわ。
原作の知力や武力に幅を持たせたスキルにして、
スキルの総合値に制限設ければ、もちっと生産特化や戦闘特化みたいな個性が
出て・・・(ry
>>264 自分の文章読み返してから送信しような。
>>263 だよなー
移動速度UPなどを含んだスキル、罠設置スキル、各種妖術、
高いところから落ちてもダメージ受けにくいスキル、
水泳スキル、色々な武器スキル、その他筋力や生命各種生産等々
こういうのをトータル850くらいの枠内で
プレイヤーが好きに伸ばしてキャラ作る仕様でもよかったんじゃないか。
合戦では
インヴィジや落下能力、早足をいかして斥候やゲリラする奴、
罠に長けた奴、妖術で支援する奴、
そういう特殊能力はないが正面からのぶつかり合いに強い奴、
地形も高低差の多いマップ、河川の多いマップと色々用意することで
色々なプレイスタイルが存在しえて楽しみ方が増えただろうと思う。
WoWを十ヶ月くらいやってるが
アリーナ(1vs1) ←常時
1vs1はない。2vs2、3vs3、5vs5の3種だったはず
BG(10vs10、20vs20、40vs40の3種) ←常時
今はない。過疎鯖ではBGに人が集まらず成立しなくなった為に↓のXFBGになった
XFBG(10vs10、20vs20、40vs40の3種) ←常時
これはある。
城取り(関係者ギルド員) ←週1
聞いたことない。Raidと勘違いしてる?攻略しても城主にはなれんけどなw
戦争イベント(鯖全員) ←年2
知らない。少なくとも最近はない。
っていうか、敵の本拠地攻めるのは常時可能だがなw
>>266 MoE信者乙
俺も合戦がカオスエイジっぽいと思いこもうとしたが
やっぱりMoEに帰ったよ
KOEIのモデル(DOLでもNOLでも)を使ってRAを作り直せばおk
結局どの戦争物よりも面白くない戦争だったから人がいなくなった。
ただそれだけのことではあるんだよな。
271 :
名は有る旅人:2007/10/09(火) 19:16:16 ID:DVVJHBQ8
こんばんは、三国志onlineももう直ぐで正式サービススタートです。
そこでプレイヤーの皆さんが、少しでもスムーズにプレイが出来るように、
今回は採集、生産、戦闘等すべて自動化&ループ可能マクロソフトを販売したいと思います。
しかも、頂くお代は決してリアルマネーでは有りません。
三国志onlineのゲーム内通貨(銭)で結構です^^
ご興味が有る方は、どうぞ
[email protected]までお気軽にメールください!
お値段はコンテンツにより変動する為メールにてご商談を簡単に済ませ、すばやくトレードした後に、
楽しい三国志onlineライフをお始めになられては如何でしょうか?
まずはメール、宜しくお願い致します。◎
>>271 >もう直ぐで正式サービススタートです。
すげ〜ここまで能無し始めて見たw
まともな仕事もダメでこんな腐った事してるんだろうけどそれでも能無しを露呈ww
しかもネガスレにwもう氏んだら?
まあおちつけ。
そして「マルチはスルー」と心の中で3回唱えろ。
>>269 それいいな
MoEの神システム+光栄のセンスあるキャラデザ
お互いの短所を長所で補って神ゲー完成とか感動的
要望だしとく
>>274 >光栄のセンスあるキャラデザ
待て待て待てw
たしかにMoEみたいな一部の人向けのデザインではないが、
少なくとも三Onのキャラデザがセンスあるとは思えないぞアキコ
MoEに加わってほしい肥の長所を言うなら
鯖の強さとか長安1にうじゃうじゃPCがいても
あんまり重くならないところとかだな
三onのキャラは短足寸胴だしな・・・
正子公也さんにもう一度頼もう!!
>>277 さすがにそれはチョンゲ系のアニメスタイルに慣れ過ぎてる
谷間全開の超巨乳のどこが腰?レベルの美脚なんて
セックスアピールが強いだけで魅力なんてねーじゃんw
毎日刀や槍をぶん回して、イノシシ殺して食っている女なんだから
女子レスラーみたいな体型にもなるってw
弓だってかなり力要るし、妖術も気合入れるためにふんばりが要るんだよ(多分)
だがせめて、顔ぐらいもう少しかわいい系にならないかなw
グラだけで言うならTFLOのデザインをだな・・・
>>283 馬で体型のキモさが誤魔化されているからw
三国志もレベルが上がれば出世して馬に乗って合戦できればなー
馬は扱いが難しそうだからねー
RTSみたいに騎兵は足が速く歩兵に強いが槍に弱いとか特色があればいいのかもしれんが。
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 17:22:58 ID:+LmD1sA6
普通に面白かったけどな
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 17:32:49 ID:qKOLmxtq
開発費をケチってシンガポールだかマレーシアだか知らんが安いところへ任せたのが結局高くついたな
高スペック要求の割にはグラがショボイし、ゲーム内容も10年前のMMOで単に狩りゲーだった
インターフェイスもリネのパクリだしw
蓋を開けてみたら劣化リネ2だったなwww
>>287 リネ2は戦争が重いよ
E6600以上じゃないとちょっと密集するとガクガクになる
クライアント自体は軽い方じゃね?
モバイルRadeon9600な数年前のノートでも結構サクサク行くよ。
流石に合戦で最前線行くとカクつくけど、錬丹か妖術みたいに
距離置くタイプならそんなに重くならね。
高スペックなんか要求してるか?
3年前のGf600クラスでヌルヌル動くぜ
Geforce6800な
何故って、やる気ないからでしょ
7800GTXで二回落ちた事のある俺が来ましたよ
そもそもMoEの神システムってEQのパクリだし。
Lineとか云々いう以前にWoWのパクリだし。
すべては洋ゲーで成功したもののパクリだし。
ま、グラ云々は個人の好みだなw
パクるにしたって、どこをパクるかの取捨選択にはセンスが
要ると思うわけで。
とりあえず自社の大航海時代からシステム周りをパクれよ。
三國志のクリック移動は馬鹿すぎるんだよ。遮蔽物を無視して前に進めるようにしろ。
建物から出るときに何度後方バックしたかわからんわ。
EQの初期キャラとマゾ仕様
洋MMOに、日本人好みのグラを加えれば最強
で、萌えをやりすぎたのがMoE、
ほどほどで国内海外共に成功したFFってとこか
しかし、問題は日本人の気性的に
自由な冒険やPvPには向かないってこと
いつまでもやり続けたいって人はいないんじゃないかな?
飽きもあるし
んで、日本におけるMMOは衰退に向かっていると
てかこの洋ゲ崇拝主義は何なの?
素直に日本で壊滅したのはクソゲだったからって思えないの?
EQとかで無駄な時間を過ごした奴が結構多いのかね?
なんつーか、Oβに夢見てる奴多すぎ
糞で当然、荒削りで当然だろう
既に長い時間かけて洗練されてきた先発ゲームと同列に語ってどうするよ?
少しでも触ったんだろう?不満があるならここで吠えずに遠慮なく肥にぶつけろ。そのためのOβだ
Oβは終わったんだから、タダゲ厨はとっとと他所に逝け
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/12(金) 00:49:45 ID:4oYw6lLz
Oβなら「テスト」だが、今回のはプレオープン「サービス」だしね
テストとサービスの違いくらい理解してから吠えようね^^
それでも、あの出来で80%とか言ってたRO2よりかはマシだと思う
>>300 海外で成功してても、日本で失敗したのはお前的には糞ゲなのな。
ふーん。
>>301 クローズドで散々文句言われたはずで、さらに時間かけてこのざまなんですが><
>>304 日本においてはどうみても失敗だろう
いくら海外でヒットしようと日本人に合わない物をそのまま持ってきてもね
>>294 MoEのパクリ元は、俺はEternal Onlineだと考えてるんだがな
Eternal Online、知ってる奴は皆無だろうけど
そりゃ、いろんなゲームからパクるのは当然だろ。
少なくとも、UI周りは明らかにEQの影響だと思うぞ。
いや、Eternal Onlineでググれば分かるかもしれないけど
システムがほぼ完全に同じなのな
2Dか3Dかの違いしか無いってくらいに。
>>294,308
全てのMMOはUOとDiaのパクリ
俺UOやったけどクソだったよ
何あの消しゴムひねったようなキャラは
あんなのでも他がなかったからみんなやってただけだろ?
全ての文化は韓国が起源
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/13(土) 19:05:42 ID:2+9m/QFR
ゲーム序盤で失敗した訳だ。序盤のプレイ時間の大半はレベリングでしょ。
レベリングといえば狩りやクエストだ。
その戦闘や移動がモッサリで慣れる前に嫌になる。それが失敗の大原因だ。
生産関係では流通が死んでいる時点で終わり。殆どの人が部曲内で完結だろ。
合戦・対人は、それなりなので細かい所を詰めれば良い。
欲を言えば陣形とか兵器とか猿にも理解できるようしろ(新兵試験とか)
それと基本スポーツ合戦でおkだが、領土拡張してるような演出とか欲しいところ。
また、三国志には内政も必要だろ。ひょっとして、おつかいクエストが内政なのかw
何れにせよ、cβ1→プレで根本的なものが変わっていない。
次も期待せず楽しみにしてるよ。
失敗してねーだろww
充分面白いぞ。
↑おまい、楽しそうだなw
失敗に気づかないのが失敗なんだよな
失敗を面白がるタイプの人間もいるのだろう。
どん底から這い上がると自信つくよなw
>>315 合戦とかPvPが売りだと、序盤のレベリングはおまけだから。
パーティ組んでがんがんいくの推奨で、ソロはアウトオブ眼中。
まあ、いろいろ詰め込んだら序盤でうまく解説しないとついていけないわけで、工夫のしどころではある。
ゲームによっては、当然知っていたくなる話が漏れてたり、不十分だったりするので、序盤はまだましなほうかも。
分かりやすくするのは、作りこみ結構手間かかるから、技術力や工夫の差が出るところだな。
アウトオブ眼中ナツカシスwwwwwwwww
最近また流行り出してんの?
>>321 常に時代の最先端だヴォケ
・・・なわけないw
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 16:11:56 ID:zD2VYWgt
多分、開発者はオフゲーの三国志をプレイして無いだろw
オフゲーの要素を取り入れれば少しは面白くなるはずだがな・・・
上野に只々センスが無いだけ。
まず、ユーザーが何を楽しいと感じるかって点を、全く理解してない。
恐らく、三国志シリーズのどこが人気だったかの分析すらやってない。
自分の乏しいプレイ経験限定で、他のゲームの良いとこ取りをしようとした
ようだが、「三国志らしい」アレンジは一切なし。他のゲームの「良いとこ」
ってのは、ゲーム全体としてのゲーム性やバランス、統一性を考えて作られる
仕様なのに、ゲーム性ってものを理解してない上野のバカは、何も考えずに
部分的に取り入れて見事に乙った。
noldolで収集できたはずの改善点がまるで生かされてないのはダメだよなぁ
開発が違うとこうもダメとは、ただでさえ開発時点で2年遅れなんだから
今アクティブで動いているノウハウを取り込めてないのは(ノ∀`)アチャー
合戦だけにして、FEみたいに各地で戦闘勃発すればい
いんじゃない?ジョウヨウとかケイシュウとか、その
結果で勢力図が変わっていくと。野戦と城攻めとか
あればなおいい。生産職人は国力アップと前線に武器
防具供給。農民は食料生産。
>>325 ノウハウの継承はすごいこだわらないと無理。つまらん文書化とか指導させるために、仕事から引き剥がさなきゃならん。
国は違うは、チームは違うとなったら、とても引っ張ってこれないw
上も必要性が分かってないことが多々あり。
現在サービス中のからパクるのも、時間かかりすぎて普通に無理。
拡張パックや大規模パッチで、現状のシステムと相性のよさげなところを、とりこむのがせいぜい。いちいち作り直しとか機能追加やってたら、正式サービス遅れる一方。
最初スカスカのほうが、むしろ取り込みやすいくらい。
今の仕様だと何が三国志なのかさっぱりわからない 名前変えてジルオールオンラインになっても全く違和感がない
なんで領土拡張や内政を全く取り入れなかったのか不思議
というか上野はこのゲームのどこに三国志を見出したのか純粋に疑問
合戦で武将が来て暴れて帰ってくとことかだったらぶん殴りたい
内政って、具体的にどういう仕組みを想定してんの?
アイテム生産して上納すれば合戦時に味方NPCが増えますよ〜
国力上がれば店にならぶ商品が増えますよ〜
PCは上納するごとに勲功GET昇進すればレア素材を入手できます!!!
「国力をどう振るかプレイヤー決めさせろ!外交やらせろ!武将を配下につけろ、むしろ俺が君主!!!」って?
単語だけで思いは伝わらないゾ☆ミ
>>329 内政=生産くらいの想像しか出来ない、想像力の無い奴は想定してないんだろw
んじゃ具体的な要望を タイトル変えれ そうすれば俺は特に文句ない
俺も含めて三国志ってタイトルで入ってきた奴にはあれじゃうけいれらんねーよ
なんで信長とにたような仕様でだすのかさっぱりわからない
文官にもスポット当ててください
ただの武侠風オンラインだろ。
三國志なんて冠付けちゃうから、勘違いして遊ぶ人も多い。
三国志要素が殆ど無いからな
地名と一部の武将くらい
広大な中国大陸を舞台にしてるはずなのに本拠地と長安しかないという糞っぷり
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 19:01:33 ID:i33J35cx
クローズド2の方が世界が広かったという糞っぷり
プレオープンなのにアナウンスされていても未実装な機能が多すぎる糞っぷり
オープン2やるしかねえッ
そしてワイプ後、課金開始ッ
>>335 >クローズド2の方が世界が広かったという糞っぷり
ああ、その辺も下手糞だよな。上野は。
cβ2は、正式サービス後の仕様をテストしたつもりだったんだろうが、
現実的に考えて、cβ2→oβでボリュームを削ったら、テスターが幻滅するの
は当然だろうに。
尻すぼみな印象を与えてどうすんだよ。
ホント頭悪いな上野。
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 16:29:10 ID:EqLXjWoP
単純すぎるねこのゲームは
三国志といえばスケールが壮大なのが売りだろ?
なんだか檻に閉じ込められちまった、、、みたいな気持になる
壮大なはすなのに部曲止まりって事一般ユーザーは気付かされた訳ね
対人しかないのなら、FPSでもやってた方がいいなとオモタ。
ダンジョン探索やらの冒険要素も次のオープンベータで入れてくれよ。
>>339 肥のネットゲームは他もそんな印象を受けるね。
「はいはい。入場者のみなさんは指示に従って動いてくださいー」
そんなふうに言われてるみたいだ。
海の支配者 龍王(笑)
伝説の妖怪 牛魔王(笑)
中華最高の遊戯「麻雀」を実装しなかったからだ
あるいは元祖ポケモンともいえる闘蟋(とうしつ)でもいいぞ
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/18(木) 06:01:48 ID:h4KbT8+e
もっとただゲームやらせるだけじゃなくて、
正式サービスに向けて盛り上がる形じゃないとな
自分の国の首都にも行けないって、どんだけ世界が狭いんだよw
最初は長安に行くのも一苦労だったし
後に長安に行ったことが無くても、馬屋から100銭で行けるようになったが
気付かない奴も多かったな
NPCに茶店の場所を覚えておけと言われたが
茶店の主人は何も売ってくれなかった
あれ何かあるのか?
まだ失敗と決まってないが、失敗する可能性は高い
色々な部分が中途半端なのが痛いな
プレオープンから正式延期した時点で失敗してるだろ・・・
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/18(木) 08:39:42 ID:RRHgkGCq
http://shui-lin.jugem.jp/ 盧山孫策の水凛
腐女子・キモオタ・自キャラに感情移入のアイタタちゃん
それに武将に変なあだ名付けるなよ
キメェよ
部曲長も部曲員も迷惑してるし早く消えたら??
ブログ消したところでお前のキモさは消えねーよ
お前が痛い所為で三国志好きな女はキモイと思われるんだよ
ミーハー腐女子ウザい
みんな迷惑してるんで早く消えてくださいねクソ腐女子さんw
まだ完美の方がマシじゃね
シンガポールで作ったからな・・・
すごいのかすごくないのかよくわからないところだな
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/18(木) 18:54:24 ID:eT+kvDp8
マージャンができたらそればっかりしてるだろうな
魏呉蜀で大会開いておもしろす
ファンタジーアースが一番お手ごろゲーと思う
1時間あればDLできる・軽い・位置ずれ少ない・24時間戦争がある・人数制限50vs50まで
・1戦争30分前後・戦争終わるごとにランキングが表示
・課金0円でも上手ければ与ダメランキングに載れる
・12月でオープン1年だがいまだに過疎鯖なし、新規も増えている
・高LvTUEE&廃装備TUEEなどがあまりなく、リーマンでも楽しめる
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/18(木) 22:22:22 ID:h4KbT8+e
, ,
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/\___/ヽ
(.`ヽ(`> 、 /'''''' '''''':::::\
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⊂コ二Lフ^´ ノ, /⌒) | ,,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
⊂l二L7_ / -ゝ-')´ .+ | `-=ニ=- ' .::::::| + .
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(T__ノ Tヽ , -r'⌒! ̄ `":::7ヽ.`- 、 ./| .
ヽ¬. / ノ`ー-、ヘ<ー1´| ヽ | :::::::::::::ト、 \ ( ./ヽ
\l__,./ i l.ヽ! | .| ::::::::::::::l ヽ `7ー.、‐'´ |\-、
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│二│三│四│二│三│四│二│三│四│◎│◎│◎│伍│|伍|
│萬│萬│萬│萬│萬│萬│萬│萬│萬│◎│◎│◎│萬│|萬|
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/18(木) 22:30:35 ID:gyiw36xb
>>355 チート対策はどうなった?
あれ見て萎えて辞めたんだよな。
チートは最近見ないけどね
移管直後ぐらいのナイトで建築物にジャイ並みのダメ与えて無敵なのには吹いたがw
回線細い奴が落ちかけて攻撃当たらないまま固まってるのみて「チートだ!!」って騒ぐバカはいるけど
マウスでの視線変更は厳しかったね 俺はパッドだから気にならなかったけど うpデートで調節できるようになったみたい
とりあえずニートタイムでも100人埋まってるよ
>>361 そのAA4年以上前から見かけるが、マジレスしてる
奴は初めて見たw
突っ込んだつもりにしても、もう少しひねれよと。
コピペにマジレス=社員って事にしておこうか
問題はそこじゃない
麻雀実装よろしこ
思うに、コーエーって真面目すぎるというか志が高すぎるというか
ユーザーの要望に完璧に応えようとして、でも遅々として進まないから延期して、
期待だけ無駄に高めてその期待に応えられず手詰まりという印象を受ける
今のまま正式化していいんだよ。少しづつ改善していけばいい
「有料Oβ」なんて揶揄されても、ユーザーは課金するわけだしね
一番の罪はユーザーを待たせることだといい加減気づいてほしい
>ユーザーの要望に完璧に応えようとして
・・・?
cβの要望無視してそのままoβ、さらには正式まで行こうとしてた運営が?
グラが違うだけでやってる事同じなのがチョンゲハンゲの特徴
まさにその理屈が当てはまる三音。コケるべくしてコケた
糞ゲーが売れないのは糞ゲーだから
何かもうダメぽな気がしてきた
>>366 何も分かってないバカ社員はお引取りを。
>>366 >ユーザーの要望に完璧に応えようとして
・既存肥ネトゲでも、全く応えてない
・ユーザーの要望は基本的に楽させろだから、完璧に応えると糞ゲーの出来上がり
極論だけど、Hellgateとかもシステム的には
スロットにスキルをセットしてポチポチ押すゲームで
まさにグラが違うだけでチョンゲと同じに見える
どっちが元祖だとか、内容の良し悪しは抜きにして
>>366 クローズドの2回目をかなり延期したが、ほとんど変わってなかった。
いったい何してたのかね。
>371
それいったら、すべてEQのパクリなわけだが、向きの概念・武器の当たり範囲・移動中攻撃やスキル使用・使用前提スキルの有無・Procやチャントといった、EQ1ですら確立されていた
スキルアクションすらない、ことに対人戦有るゲームで向きの概念が無いのはびっくりした。
つまりMMOを語りたいならEQ1を5年ぐらいやってからにしろってことだな。
剣と魔法なTRPG世界を歩きたい場合はEQ
三国志と方向性が違うだろ
まぁ、方向を見失って迷走してるからこそ失敗してるんだが
全てのMMORPGは
Diablo、Ultima Online、Everquestのいずれかのパクリ
これらの初期3作品を超えるMMOはWorld of Warcraftだけ
移動ゲーな大航海時代は、どれに分類されますか?
洋ゲ厨は死ね
やったこともないくせに、一方的に避難するのか?
あ、お前の脳みそじゃ洋ゲーは無理か。
日本語も満足に使えないみたいだしなw
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 05:53:53 ID:wwGLkZYH
今週もこんごのスケジュールの発表一切なし
ユーザーなめすぎw
肥の言う「近日中」とは1ヶ月近く先っていう事を今後はキモに命じておくこと!
アンケート実施中は更新無いと思うけどな。次の更新は11月5日に「アンケートにご協力頂き有難う御座いました」程度の更新だろ。
日本人は性急すぐる
中華は100年単位でもの考えるよ
たかが半年や1年延びたからって失敗とは言えないね
足りてないからβに戻しただけね
正式稼動してないのに大袈裟すぎね
ああ、それからアメリカに移民を雪崩れこませて米大統領を中国人にさせるね
100年もかからないあるよ
無双BBも以前しばらくやってみた。
三Onもcβ〜プレまで全部参加してみた。
・・・両方足したら良いゲームになるんじゃないかって気がする
まああくまで俺個人の印象だけど。
もうRPGじゃなくていいから、20人くらい同時参加できるRTSにでも
して蘇ってくれ。
正直今の方向性じゃ、どんなに完成度が上がっても、プレイする気に
ならん。
ていうか何でRPGにしたんだろうな
未プレイだけど、PS2とかで出てる三國志ってRPGでは無かったよーな
シミュレーションRPGで三國志英傑伝ってのが出てはいるけどまぁあくまでSRPGだしな
本当になんでRPGにしたんだろう
そりゃまあ、大航海で味をしめたからだろうけど。
>>385 俺もそう思う。
仲買商とか何で実装しなかったんだろ。
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 20:08:09 ID:c0p5C78T
この期に及んでも、上野は経営陣に信頼されてるのかね?
>>390 無双BBの仲買商は糞すぎる
三onのβやった人は知ってるけど、三onには競売あるけど実装されてないだけ
βも競売所があっただけで稼動してないからどんなシステムかわからないけどね
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 22:38:04 ID:QahffVT8
合戦っていっても石ころ投げ合ったり、弓矢打ち合ったり、とにかくつまらん。
大公開終わったらオンラインゲーム部門終了なだ
断言すりゃいいってもじゃねえぞw
|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ|
|丶、 ;;; __;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_,,: ィ";;_|
ト、;;;;;;;;;;;;;;;` ` '' ー -- ‐ '' ";;;;;;;;;,:ィ;:;!
,';:``' ‐ョ 、 ,_ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; , - '"l;:;:;:;:l だまりゃ!そのほう麿をなんと心得る!
l;:;:;:;:;:;:;ミ ` ` '' ー -‐ '" ,リ;:;:;:l
l;:;:;:;:;:;:;:ゝ く三) (三シ `ヾ;:t、 恐れ多くも帝より三位の位を賜わり
fミ{;:;:;:;:f'´ , -−-_,, _,ィ 、_,,ィ,.-−、 };f }
l トl;:;:;:;:l 、,ィ或tュ、゙:ミ {,'ィt或アチ l:l,/ 中納言まで勤めた麿を肥畜扱いするとは
゙i,tヾ:;:;:! `ヽ 二ノ ト ` ‐''"´ l:l:f
ヽ`ー};:l ,r'、 ヽ リ_) どのようなことになるのか分かっておるのか!
`"^l:l ,/゙ー、 ,r'ヽ l
゙i ,ノ `'" 丶. ,' 麿は面白いのではない!麿は登録アカウント数が欲しいのじゃ!
゙l、 ′ ,, ィrェェzュ、,_ 〉 } /
',ヽ ヘヾ'zェェェッ',シ' //ヽ それを出さねば朝敵じゃ!
} 丶、 ` ー--‐ '"'´,/ノ:.:.:ヽ
/l 丶、 ,.イ:.:.:.:.:.:.:.:丶、、謀反人!逆賊!と呼ばれても申し開きできまいが!
,r'"^l ! ` ー‐;オ´:.:.:.:.:.:.:.:.:.,ノ ,}、
,. -ァ=く(:.:.:.l l //:.:.:.:.:.:., - '" ,/ ヽ
.,/ ,/`>'t、_」___,ィ'゙,ィ,.: -‐ '" ,. -‐ '" \
よくわからんが上野オワタ。
光栄が開発すべきタイプのMMORPGじゃなかった
あんな感じのMMOは基本無料、アイテム課金で売るのが当たり前のチョンが作るべきだった
まあおそらくRPG部分?、対人以外の所を強化してるんだろうけど
光栄はまた大きな間違いを犯したと思う
とてもじゃないけど、2008年の月額課金許容レベルまでもってけるとは思えないから
上野=チョンゲ厨
三onやった後にシャイヤとかいうチョンゲやってみたが
やっぱチョンゲはチョンゲ、期待するだけ無駄
外資獲得の為にMMO量産してるだけのウジ虫どもだから仕方ないけど
そして2次プレオープンが2月に決定しました。
死ねよw
上野に計画性が無いだけかと思ってたが、
もしかして、肥シンガポールって、
開 発 力 無 い ん じ ゃ な い の か ?
大公開に戻るかな
肥 氏ね
まだはじまってもいねえよ
フライング2回で失格ってのに近い状況じゃねえか?w
4500円+1500円という時点で糞と気づく。
おもしろかったら4500円+1500円でもいいけどな
あんな出来じゃ、基本無料じゃないと最初から客呼べないだろうし、
それ以上に、中途で新規プレイヤーは増えないだろう。
肥だから絶対月額にするだろうけどな。
それもあるから、このゲームは失敗確定と思われてるわけで。
正式はじまってもいないのに失敗したとか言われた日にゃ
チョンのゲーム製作者が泣いちまうぜ
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/21(金) 15:55:20 ID:GpNkDqdK
ちょんちょんのおっさんネタなんておっさんしかわからんぞ
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 04:03:12 ID:ellwBlk6
批判すれば安くなると思ってる馬鹿ばっか
それ、釣りのつもり?w
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/28(金) 10:54:45 ID:gCwjvc2B
安くされても、たとえ基本無料でも今の出来じゃやらんなぁ
あの値段のままでもいいからもっと面白いものを作ってほしい
前回の延期期間、半年の間の進歩の10倍くらいの進歩を、この3ヶ月で
実現できれば、復活する。
もちろん、そんなことはありえない。
狩りにRvRのチョンゲの枠内に収まっちゃったからな
420 :
詩人:2007/12/28(金) 19:16:23 ID:Z1Ghyks1
4亀のインタビューにて
上野氏:
最初に目指したのが,例えば仲間内にヒーラーが居ないというときに,ヒーラーキャラに変わるからということで,ログアウト/ログインとするのが嫌だったのです。
まだこんなことを言ってる様じゃ、無個性ゲームのままなんだろうな。
みんながヒールできる世界では、キャラクター育成に目標がない。
上野氏とはゲームを楽しむ感性が違うんだとわかっていつつも、cβから要望送りながら変化に期待して見守っているが・・・・
個性くんきたー(笑)
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 00:05:38 ID:sijeJSwb
平たく言えばジョブチェンジだろう?ffのパクリ
>>421 あいつは、その辺のことを全く分かってないから、全然ダメだな。
感性の問題じゃなくて、頭が悪いだけだろ。
キャラの個性にしたってそうだが、とにかく「ゲーム性」というものに
対する認識が甘すぎる。
今更だが、何で三国志なのに洛陽ではなく長安なんだろうな。
確かに数年は長安に天子がいた時期もあったが…
魏の本拠が?じゃなく許なのも謎だ。
>>425 お前は何を言ってるんだ?
洛陽はこのとき焼け野原だろ。
劉備が入蜀しているのに孫策が生きていてしかもNPCが呂布の話をしているだとか
突っ込み出したらキリがない時代設定だからなんとも言えんよね
ご都合主義で有名武将はほとんど登場させるようだが、
時代設定が三国鼎立以後なのは間違いない。
>>426 このときって言うけど、
登場武将からして、すでに時代設定がめちゃくちゃ・・・・
例えばGNOみたいに、数ヶ月で歴史が一巡するとかにしない限り、
どこかの年代に設定せざるをえないわけで。
そうなれば、武将はご都合主義で総登場させないと、どうやっても
時代的に同時に存在できない武将は出てくるからな。その部分は
仕方ないと思う。
武将の問題には目を瞑るにしたって、この時代設定のあいまいさは
糞すぎだけどな。
そもそも、肥の歴史シミュレーションからMMO化されたゲームなんだ
から、歴史一巡タイプにしたほうが妥当だったと思うしな。
>>430 確かにそうなんだけど、三オンをする人間が全員、三国志ファンとは限らないでしょ。
三国志が好きな人間もいれば、ただ単にMMOが好きな人間もいるわけだし。
だから、あらゆるゲーマーにうけるゲームを作るって意味で、あまり三国志に
詳しくない人間でも、名前くらいは知ってるっていう有名な武将を選んだと思う。
あまり時代設定にこだわりすぎても、三国志に詳しくない人にとってはかえって、
つまらなくなるかもしれないしさ。
>>431 その思考の結果、何の特徴もないチョンゲもどきに落ちぶれるわけだなw
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 19:48:26 ID:5bucLMhp
このゲーム課金すんのかよ。無料でもやりたくねーよ
>>430 正史を元に作られても全く面白くないと思われw
>>434 どこをどう読んだら、正史の話になるんだ???
異次元を漂ってないで、戻って来いよw
世界設定が多少めちゃくちゃでも、ゲームとして面白けりゃそれでいいんだけどな
上野のインタビュー読んでると、
お前、そんなゲーム楽しいか?ってつっこみたくなる
才能の無い頑固者が独善的なこだわりを持つと、悲惨だな。
仮想より忠実の方が縛りが増えてつまらんだろうな
ネトゲ色々やってておもた
共存出来る人種と出来ない人種がいるから、住み分けが必要
誰でも楽しめるってのは、誰からも満足されないMMO
三国志は古臭い硬派な光栄が好きな回顧厨(自分含む)の為の
小規模なネトゲであって欲しかった
それなら鯖1個で良いし、高くても我慢する
それもあるが、現状のインフラ&技術で、たかが数十億の予算で
誰でも楽しめるMMOなんて作れないんじゃないかと。
コーエーには歴史ものとか抜きにして
普通におもろいMMO考えて作ってほしいな。
そろそろチャレンジしてもいいんじゃねぇの。
>>441 初期に斬新(?)な作品で何度もコケてるじゃないか。
アプサラスなんてのもあったねぇ…
初期の大航海時代は、廃人が(本当に)一人で世界の情勢をひっくり返せる
ある意味斬新なゲームだったなあw
>>444 大航海やったことないんだけど、どういう風にひっくりかえせたの?
>>440 数十億円も予算なくても、WoWは小国家ほどのプレイヤーがいるがな
>>447 つまりお前は、「WoWはプレイヤーが多いから『誰でも楽しめるMMO』だ」
と主張したいわけだな。
ふーん、それで?
>>448 ああ、そうだよ。それでないと、誰でも楽しめるゲームってのは世の中に存在しないことになるからね。
マリオがだれでも楽しめるゲームだってのは、そのユーザー数こそが証明している。
>>449 ×=誰でも楽しめる
○=多くの人が楽しめる
だろが。
日本語も使えないカスは消えろ。
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 16:08:49 ID:0z+32+BJ
三国志オンラインが面白いかどうかはまったりFMO日記を見てから判断してね。
>>450 あほか。100万人単位で楽しめるゲームってのはだれでも楽しめるゲームなんだよ
でないと、だれでも楽しめるゲームなんて世の中に存在しねーだろうが
池沼が
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 10:52:17 ID:nIsz8FOj
しかし、本当にだれもいないなw
>>452 >だれでも楽しめるゲームなんて世の中に存在しねーだろうが
存在しねーんだよカスが。
WoWの話が出ると大概スレが荒れるな
WoW=誰でも楽しめるゲーム
なんていい出す馬鹿が現れれば、そりゃ荒れるわw
WoW厨ってみんなそんな感じだよ
WoW自体は悪くないけどそういう連中のせいでアンチが増えている気がする
このスレの住民の少なさからして成功してるんじゃね
>>458 そう思うなら、もうすぐ「2次プレオープンベータテスト」っていう意味不明な
テストが始まるからやってみw
延々2次3次・・・とプレオープンが続いて
結局みんな無料で延々プレイ
↓
正式オープン課金開始頃にはやりつくして大半が飽きる
↓
別ゲー移行
ってオチになりそうな予感がするのだが
タダでも続ける気にはなれない
一次βでお腹いっぱい
量産型チョンゲと大差ないからなぁ
2次オープンで新鯖できるのならやってやるよ
基本無料な山賊派閥の案はどうなった?
弱くても数で勝負すりゃいけるだろ
キャラが昼と夜で別人みたいになる。気持ち悪い。
対人どうこうの前にキャラに対する思い入れみたいなものが沸いてこない。
キャラ作成が選択方式というより消去法。変なのばっかり(時代に即したつもりだろうが)。
多分、自分以外にもそういう人多いと思うな。
男はまだいいが、女はどう組み合わせてもブスでスタイルが悪いよな
完美ぐらいカスタマイズできればよかったのに
思い出した、何かのグラに似ている気がしてたが
TANTRAだ、それで古く感じたんだな
ま、軽けりゃいんだけどさ
だがエリア内の総接続数が増えてくると途端に重くなるからショボグラも意味なし
最大1000人同時接続で戦争やろうってのにこれじゃダメだろ
腐女子需要を見込んで孫策存命設定、甘寧起用(追加キャラとして凌統)
孫策がいるからしぶしぶ太史慈を入れたってところか。
蜀は関平・馬岱が助っ人武将として既に出ているようだけど、魏と呉の「助っ人武将」は
誰を出すつもりなんだろう?
>>470 無双の孫策の方が腐女子ウケしそう
キャラ作りで仕える武将を決める時にも1番に出て来るのは
腐女子狙いだったのかw
もったいない糞ゲーとだけ言っておこう。
本当に光栄は柔軟性に欠けてると思います。
攻撃をもっとサクサクと
販売は露店ではなく委託
合戦は1日1回、金土日は2回
キャラの整形・美容院実装
これぐらいやってもらわないとやる気になれん
牢城戦はツマランね
あと合戦で死んで戻るまでが長い
せめて半分に汁
本当、基本システム以外の部分はかなり良く仕上がって来てるのに
勿体無いったらないわ。
ま、今の様子を見る限り、結局ちゃっかり採算はとりそうだけどな肥は。
KOEIのゲームは全体的に課金に失敗してる気がしてならん。
大航海時代とか基本無料か、せめてパケ代なしの定額制にして、
人がいつも大量にいる状況になれば滅茶苦茶楽しいゲームになりそうなのに、
アップグレードとかで別料金とるもんだから一気に過疎って面白くなくなってしまった。
このゲームも化ける可能性はありそうなだけに、もったいない・・・
βの段階であの中華露店botの多さはROなみだろ。
人気の証ですかね、金の匂いには敏感杉
>>477 実際には大きな魚を逃してるのに、結果的に黒字だから問題視されて
ないんだろ。
予測は出来たが、やはり 「スタート金+月額定額」 制に決まったか
人が多くないと全くつまらないシステムだけに
唯一ヒットするチャンスは基本無料アイテム課金の形態にすることだったが
これで終了決定
実際、プレ1より格段に人の増えた今のプレ2は結構楽しい。
でも人が減ったら、絶対乙る。
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 13:51:57 ID:hNKP7QFz
どう考えてもPO2は激減してるだろw
これだから肥儲は・・
BOTを非難して逆に叩かれるMMOなんて初めてww
あいつらはあと3ヶ月後ぐらに出るであろう自動狩りツールにも
平気で手を染めるだろうな
なんせもうハードルを飛び越えてしまってるのだから
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 15:14:56 ID:TFelY5Yw
自動狩りツールの何が悪いのかよくわからない。
面白いゲームなら自動狩りなんかしないよ
>>483 お前プレイしてないだろw
これだけ冷静に肥叩きをしてても、一文だけ見て儲扱いかよw
煽りたいだけのアンチはホント痛々しいなwww
>>483と
>>486はおそらく別鯖
ロ山でやってると人口減を感じるが泰山でやってると人口爆発が発生したように感じる
まあ課金後即乙ることはないだろ
移動速度アップとN狩りの調整でようやく普通のチョンゲ程度に遊べるようにはなったからな
半年後は・・・知らんw
>>472 まったくもって同意。
「勿体ない」の一言です。
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 20:32:29 ID:o/+w4mIq
ソロで生産だと1/3のコンテンツも楽しめないのに
文句も言わないで金払おうとしてんのに、これでもかと
ソロを虐げてくれる肥です;;
ソロでも露店したり辻回復したりと部曲の村社会じゃ
味わえない一期一会を楽しんでるのに、
ひとそれぞれって理解できん香具師多過ぎ・・
泰山はまじで増加したな。
一番上の鯖を選ぶのは本能なんだろうな。
ただしこのままだとほんの数ヶ月で飽きられて過疎化する。
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 21:01:46 ID:a6ubE8rO
泰山の読みは「タイシャン」
この先アップデートするネタをとっておくために、小出しにしてるのがケチくさいんだよな
信長よりずっと新しいゲームなのに、信長より遅れてる部分も少なくないという
どうせ3拠点(益州・豫州・揚州)も実際はローンチで導入するつもりだったんだろ。
ところがあまりに叩かれたため時間おいてUPしてPO2を始めたと。
実際はこの程度の拡張なんか開発段階で出来てるに決まってる。
PO1から改良したところなんてバグFIXと移動速度などのユーザビリティ面くらいじゃないのか?
そもそも2,3ヶ月で大幅に拡張できるわけないしな。
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 00:20:48 ID:tT6QFkRj
いまさら軍団値が溜まりにくいことがわかったから合戦出陣武将変更ってのもすごいな
仕様を全く理解してなかったんだな
無双での武将人気がそのまま国主人気に反映されている様があわれすぎる
4亀のプレイレビューで孫策・劉備の納入がひくいと評価されているが、
そうじゃないんだよな。
呉の場合、陸遜・甘寧・孫尚香・周瑜に納入が偏っていて孫権に誰も納入していないのが現実。
孫権の部曲も片手の指で足りるくらいしか存在しないし…(泰山以外のサーバの場合、泰山では
どうだからしらないけど)
大航海オンラインは、文字通り大航海時代のオンライン化って面で
元のゲームのイメージをかなり残してて
つっこんだらキリないだろうがまあ名前に偽りはなかったと思う。
無双オンも他人数モードをオンラインにしたものだしまあ遜色あるまい
信オンはそういう意味ではややあれだが
肥初MMOだし当初和風でPCとPS2の両仕様とか
存在意義は大きかったと思う。
そして今三国志のオンラインといわれて内容これでは
皆が求めていた答えとは相当かけ離れてるだろうな
光栄の三国志らしさはあまり濃いとも思えんし
他の大規模戦闘、あるいは三国志モチーフのMMOと比べても飛びぬけたものとも思えない。
仮に今のシステムの延長上で化けたとしても
肥の三国志のオンライン化を期待したひとには
疑問符がつき続けるんじゃないかな
>>495 泰山なんて、孫権の部曲4つしかないんだぜ?w
しかも全部10人以下。
三国鼎立(曹操・劉備と関張死亡)までが面白い三国志なのに、
曹操らが生きているとはいえ三国鼎立から始まってもな。
いっその事、MoEみたいに各時代に飛べるようにして、
劉備の筵織りの手伝いや義勇軍参加、人妻の柔肉を一緒に味見、
阿斗を窓から投げ捨てろなど時代を追って楽しめるようにすれば良いのに。
三国志10のシステムにして、キャラの能力値は対数関数的に金で買わせるとバランスがいい
ビルゲイツならオール100のキャラを使えるが
タタゲ厨はそうひょう並
>>498 cβ1から散々言われてても直す気ないんだから、もうダメだろw
三國志ってのは、正史にしても演義にしても、曹操や劉備の戦国出世物語
なのに、もう出世しきって、あとは滅ぶだけの状況のどこが面白いのかと。
まあ、歴史を体験させるゲームじゃないので、
魏呉蜀がそれぞれ果たせなかった全土統一の夢をかなえてくださいっていう
限定されたシチュエーションを楽しむだけのものなんだろう
同レベルMob相手に気力使い果たして回復にボーっと突っ立ているのが退屈だ
各上やPTダンジョンならわかるが
戦争が売りなんだから狩くらいサクサクやらせて欲しいもんだ
某ゲームみたいに公式BOTを出せばいいのに
金で人を雇う形式にしたら、世界観も壊さないだろ
合戦で死んで復帰するまで2分は長い
FEZなんかすぐ復帰だぞ
このゲーム、PvPが売りにしては マッチングシステムのマの字も無いんだなw
ヘヴィユーザー用PvPはマッチング無しでイイから、ライトユーザー向けにオートマッチングシステム入れて
廃装備同士や裸装備同士で自動マッチングしてくれる10vs10とか導入すればもう少し楽しめそう。
とりあえず、PvPコンテンツ少なすぎて数年前の洋ゲにすら勝てん出来だったぜ。
オレの知ってる三国志ではなかった。
それだけだな。
三國志と言う名前の、普通のファンタジーMMOだよ。
信onだってフタを開けたら伊忍道オンラインだっただろ
いまさらなんだが妙な期待はやめような
肥に期待する方が間違ってる
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 14:43:51 ID:8uegm/Fl
戦闘を主にやったんだけど、ツマンナイもっさりした戦闘ですね。まずこれが良く無いと思う。
後、LV制度なのは良いとして、社会人が気楽にって感じとは少し違うような気がした。やっぱり廃人には勝てないです。
意外にソロ性が高くてPTとか組みにくい感じがして、水鏡村での出会いとか無かったな。
インスタンス制度はいいんだけど、出会いが少なくなってしまう部分もあって仲間が作り難いと思うんだ。
後は細かいけど、自己回復の薬とかが飲みにくい。(俺の操作が不味いのかもだけど)緊急時にはパクパク飲みたい。(でもPOTゲーは嫌いです。)
最後に、期待しすぎちゃったのが一番の反省点だと思った。正直、反省してます。期待するんじゃなかった。
一応未来に可能性のようなものはあるんだけど・・・・・・このままだとやっぱり課金はしないと思います。
改行ウゼー
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 15:18:23 ID:+cQzObeq
光栄ってだけで俺みたいに期待希望を持って裏切られる
ゲームオンとかなら300人も集まらない規模のゲームだな
放置採集は別にして蔵は良くできてる。
技術力はあるのにもったいないなー。
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 15:23:57 ID:3VICHUhC
通常攻撃にクールタイムが設定されててめんどくさい
狩りくらいサクサクやらせてくれ
三国志なんだからシミュレーション要素をもっと取り入れるべきだったな
勢力に任官したら土地を与えられて自宅をUOの家みたいに建てれたり
馬小屋作ったり畑作ったり色々できる要素
で、蜀だとNPCの張飛とかが遊びに来て酒飲んで破壊して帰ったり
シミュレーション要素があればユーザー増加が見込めると思うんだがな
三国志っぽさが何も無い
三国志って昔のNHKの人形劇しか触れる機会なかったなぁ
今の鯖性能や通信インフラじゃ、動作にもっさり感を持たせずに
1000人規模の大規模戦を実現するのは無理だってことがよく
分かったわ。
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 17:55:46 ID:3VICHUhC
三國志10をみんなでやるような形がよかった
失敗してない。合戦や部局戦が好きな人は思い切り楽しんでる。
対人戦が嫌いな自分には合わなかっただけ。
楽しんでる人と楽しめない自分が同じ料金払うのはどう考えても
不公平だなと部局入って思った。
操作間違って部局抜けたけど(無言抜け、すみません><)
これを機会にゲームクリアします
え?つか今日このゲーム始めたんだけど
対人要素むしろすくなくねーか?合戦と部局戦だけっしょ?
道端を歩いてたら敵国のやつに問答無用でPKされて装備はがれたとか、
そういう世界ではないじゃん。そんなに対人イヤならFF11でもやってればいいんですよ
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/22(金) 06:09:07 ID:RvZS7ZqS
キムチ臭い奴だなWWW
ニコニコ観ながらコッチンコッチンさせてるうちは良かったが、
合戦のくだらなさに失望した。盾は動くマトですか?w
のんびり生産する楽しみ以外は、まだパンドラの方はマシに思えた。
それにシンガポール開発とか、アニメ制作の業界みたいな流れにはなって欲しくないので
この企画に関しては失敗してもらった方が、日本のゲーム開発業界の後のためでもあるんじゃないかと個人的には思った
盾というかtank職はどこのゲームに行っても基本は動くマトなんですがw
片手で個人戦果1位取ってる奴もいるし、戦い方が違うんじゃないか?
まともな議論は本スレにどうぞw
>>522 >それにシンガポール開発とか、アニメ制作の業界みたいな流れにはなって欲しくないので
>この企画に関しては失敗してもらった方が、日本のゲーム開発業界の後のためでもあるんじゃないかと個人的には思った
もっともだ。
しかし、開発拠点の海外展開は米英では既に常識だから、これでやっと日本企業も米英並みと見ることもできる。
日本企業は、まだまだまだ試行錯誤の段階のようだが。
ある程度の規模の会社は海外展開は普通にやりそうだけどな。それが果たして日本企業に向いてるかどうかは怪しいけど。
日本製のいいところは品質とか客の需要分析が綿密などだけど、一方で枠にはまりやすくて殻を破るのが難しいから海外展開でって話なのだろうと妄想。
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/22(金) 14:37:36 ID:TIPzyuMg
品質も客の需要分析もゲームにおいては圧倒的に日本が負けてるよw
貧乏人と見た目厨以外の意見があんまりないな。
今プレ2中なんだから、意見がないとか言ってる間に、
自分でプレイして判断しろよw
プレオープンでこの参加人数
これじゃ期待できんだろ
楽しんでる人しか残ってないからいいんじゃねw
結局、ライトユーザー取り込めずに終了するのかw
結局もなにも、レベ上げゲーの大規模対人ゲーがライトユーザー
を取り込めるわけがないのは、cβの時から明白だっただろ。
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 11:11:54 ID:efmhkSiQ
開発者も運営も日本人ではないんだから三国志自体をゆがんだ認識をしているのかもしれない。
日本人には三国志ファンが多い上、吉川文庫など多くの日本人的な三国志を¥の理想像があり、この三OnというMMOはあまりにも乖離しすぎてしまった。
その結果、三国志にあるであろう、各登場人物の個性も、華々しい合戦シーンも、ただの雑兵扱いのmyPCには縁も所縁もない現実を突きつけられる。
単なるゲーム好きならそこそこ遊べるだろうが、三国志好きにとってはある意味『侮辱』であり、課金してまで遊ぶ人が少ないであろうと想像される。
変なの湧いたな
ちょっとやってみたけどさ
信onをパイパンにした感じだな
じゃぁノシ
結構楽しめたケド飽きるのも早かったな
基本的にクリックゲームは趣向に合わんのだが
それにしては長く(2週間くらいかな?)続いた部類
部曲に入って人集めとかも結構やったなぁ
でも
戦闘・生産・合戦この要素が一つになってるは魅力だけど
個々で考えれば三on以上のゲームは存在しているなぁと思ったら
一気にやる気失せたw
俺はバッサリ切る事ができたが
興行としての成功・失敗はコレからだと思うし
悪いゲームでは無いと思うんで
課金を悩んでるって人は取り合えず課金しとけばいいんじゃね?
って感じかな
課金するか悩んでたけど、やめとくことにした
確かにうまくまとまってはいるけど、これといった見所もないというのが感想
合戦も人が減ったら人数差オンラインになりそうだし将来性がな…
だいたい!
戦闘のスピード上げるって言ってたのに相変わらず鈍くさい!
しかも気が少なすぎて、すぐガス欠でにらめっこだし。
敵国のキャラがなぜ普通に自国をうろうろしてるのか??
守備兵はなんのためにいるんだ??
戦争状態なのに、なにこのほのぼの感。。。
ありえない。
PKを実装しないなら国の境をはっきりさせてほしい。
サーバー3つもいらんだろ?
合戦も1陣のみでいいだろ?
せっかく一緒の国になった人たちを分散してどうすんだ?
アホか
正直、なんらかの修正の情報がアップされない限り
正式には行かないです。
今の内容なら無料ゲームでいいと思う。
ロックしたぞな
>>539 この手の意見が出るたびに思う事は
ただでも狭いワールドを更に狭めてどうするんだと。
騒がれてる人のところからコピペすんなよ。
なるほど、厨くさい長文だな〜、と思ったら今話題の冷菓のひとの発言か
結局、正式サービスで何割残るんかね。3割ぐらい?
BGMはよかったからサントラだけ出してくれればいい
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 20:32:14 ID:OYlIhGv/
>>545 色んなスレ見たかんじ大体1/5になるらしい。
肥は、何故失敗したのか、今回で良い教訓に成るだろうな。初期費用の取り方も汚い。
会社だから利益を上げたいのは解るが、今までの儲けをキャッシュバックするくらいの気持ちが無ければ新規や引越し組みは得られない。
コーエーファンクラブで月5000くらいで好きなMMOやり放題とかにすればいいんじゃねえの?
熱烈コーエー信者しかこんなクソゲ評価できないんだよ^^;
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 20:46:41 ID:s+Q06GfJ
>>546 これよいな
会員なら4000円でどれでもやり放題にすれば良いんだよ
ただアップグレード費用は別払い
>547
すでにゲームレンタル事業で失敗・撤退してるじゃないか…
キャラのステイタスを武力、統率、知力、政治、魅力にしなかったのが失敗の原因
かつて
三国志1や信長の野望1を \14800 で売ってたメーカーだ
今更どれだけボッタクっても驚かんわ
信長ONやってたけど、当時の不満をクリアしたのが、今の三ONて気もするのよね。
1・初期のステ振りミスったら取り返しがつかない→ステないもん
2・廃人がいる国が有利な合戦変えて、一般人は囮しかできん・とにかく廃人が・・→廃人意味なし短期合戦へ
3・中華が邪魔→一応できない、現状あまりみない
4・不遇職が徒党に誘われない・僧兵なんとかしろ→職のしばりなし、武器持ち替えでよろ
5・ギルド実装して→部曲で
結構、当時不満リストにあがってたのはクリアしてるのよ。
ただ、できたものが良いか悪いかはまた別の話・・・・
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 09:47:28 ID:ScZTWwW6
>>551 なるほどね
でもさ、信ONのパワーアップ番ならそっちでアップデートすれば良いのにな。
信Onからの流れ者・・・・痒い所に手が届いて満足。
肥ゲ新規者・・・・なにこれwwwゲームとして完成していないレベルwwww
グラフィックは合格点なんだけど客観的に見て三onは長所もあるのだが、短所が目立ちすぎてイメージが悪すぎる。
肥という会社は固定顧客のシェアを掴んでいると思うが通りすがりの客の要望には応えない常連しか大事にしない会社。
それは悪い事とは思わないが、縮小化、マクロ化していくのが落ち。
似た会社でHUMANのファイプロというのがある。
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 10:37:48 ID:5Jgv0/sK
戦闘がとろい、すぐガス欠、これが大きかった。
爽快感がないとね。
この程度のゲームに三国志のタイトル付けて
パッケ価格取ろうとするとかありえなさすぎ
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 10:52:34 ID:5WNjdl9o
まあ、これだとタイトルは三国志じゃなくてもいいからな
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 12:07:07 ID:ndR3tpwj
>>549 オフゲ三国志をやってる人は思うかも知れないな
政治では、開墾やら商業やら技術、築城なんかの要素があれば
戦闘しない人でもやり込み要素となったかも知れないし
知能が高いと妖術や練丹の効果が上がる
武力はまんま戦闘能力で
統率も戦術スキルの効果うぷ
魅力が高けりゃ友好が高くなりやすい
加えて個性をつけるなら、各能力に応じて、自動スキルを習得できるとか
無双・反計・鉄壁・名士などなど
無双、三国志大戦以下の三国志っぷり
固有名詞以外要素がないよ
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 12:34:03 ID:NunQcL8P
お前ら光栄にどんだけ期待してたんだよw
俺なんて光栄にしちゃ良い出来じゃんwとか思ったくらいだぞwwww
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 14:17:56 ID:ld+N/s/d
三國志の内政大好きな俺としては、三onはやることがない
私は げーむ駄目です 臭い げーむです
肥のオフゲは大好きなのに、肥のオンゲは大嫌いな俺ガイル。
オンゲのシステム構成作りと言うかバランス調整が下手なんだよな肥は〜
Baka Aho Asobijya Nenda!!
Lv上げは軍略で済む
移動は基本馬屋のみ
フィールドの存在価値無し
Pv重点にしてる割に三国入り乱れてのPv MAPが無い
海onの方がよっぽど(ry
大航海は廃度の競い合いな部分が多いからなぁ。
>>551 信Onの採集がenter連打でうぜーと思ってたら、
三Onでは連打しなくても採集できるようにしました^^
って感じになってたな。
いや、それは違うだろというか、無論enter連打よりはマシだけど、
別ゲームとして出発してんだから、こうもっと根本的なデザインをだなというか、
じゃ、具体的にどうすればいいんだって言われても困るんだけどな。
何かゲーム全体的にそんな感じだった。
それと何よりも女キャラをもっと色っぽくしてくれい。
べつに露出度が無闇に高い装備を出せってんじゃない。
顔やプロポーションが色っぽくないのをなんとかしてくれ。
こう、香るような色気と美しさが足りんのよ。特に脚のライン。
もっとこうオッパイ!て感じにしてくれよ
戦闘が遅いって・・・部曲戦で盟主やってると忙しすぎて丁度よいのだが
丁度よい奴だけ課金すればいいと思うよw
いや部曲戦はかなり良い出来 ただ参加には部曲所属が最低条件になるし部曲に所属したとし
ても現状だと1戦するのに手間がかかりすぎ PVP・RVRを売りにしてるのにコアタイム
にIN出来なければやる事がほとんど無いってのは致命的だと思う
キャラの向きが実質関係無いのと、オートアタックタイマーが技能使用でリセットされるのが原因だな
昔は一度殴り始めるとどちらか死ぬまで殴り続けていた
でも戦闘にテンポがないスピード感がない戦略性がないつまらないと叩かれて今の仕様になった
もっと合戦の回数増やして欲しいわ
RFOnlineみたく1日3回あっても良いわ
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 16:25:45 ID:OosJ4coL
雑兵オンライン
良スレage
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 17:47:10 ID:kc4pZO7p
採集を直すだけで人が1.5倍にはなると思われ
今の採集システムは駄目だ…
きのいいヤツや正義感が強いヤツから居なくなってく…
いろんなゲームで採集システムは文句が出るけど
ぶっちゃけどういうのが良いのかよくわからん
UOみたいに枯れるタイプがみんな好みなのか?
中華・武侠物は流行らない。これ常識ですよ
例え三国志でも例外ではないですよ。
あの中華色の強い服や他武侠物と大して変わらない世界観を好む人は少ないからな。
今の採集システムだと、正義厨涙目だよねぇ〜
マクラーにムカついて行動起こして一歩間違うとハラスメントでBANされるし
マクラー装えば、正義厨狩りしたりできるもんな。
こんなの正式始まってから判断すべき。
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 21:18:34 ID:tub/z7B6
572
時間も短いし回数も少ないですね。
お前晒しスレのID:WeV1IOyp0 だろwww
>>576 昔のUOしか知らんけど、
あれって枯れはあるけど採掘にせよ木こりにせよできる場所かなり多いよね。
だから荷馬連れて移動しながら木こりしたり、船で誰も掘って無さそうな岩場にいって掘ってみたり
少なくとも放置採集とか信の連打採集なんかよりはゲームしてた。
生活させるものと合戦のおまけとじゃ
比べるのもかわいそうだろ
これはメインの合戦自体がクソなのでどうしようもないが
勢力が少ないよね
合従連衡みたいな感じで三すくみになるようにすれば良かったのに
ちょっと何言ってるか分かんない
寧ろ群雄割拠の状態からはじめた方がよかったのかも
でプレイヤーも合戦で負けたら部下になったり首切られたりする
UO厨はどこにでも沸いてくるな
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 08:51:42 ID:5gw5mZNT
何もかもが中途半端
そう、まるで俺たちのようにな・・・
お前らは突き抜けて終ってるだろ
狩りゲーのくせになにこの糞操作。
課金して続ける奴の価値観疑うわ。
他にこれよりおもしろいの腐るほどあんのに。
肥の大作三作目なのに以前の二作より劣化した
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 10:20:21 ID:zgqMXR35
まだ始まったばかりだし、
熟成されてる今の信や後悔と比べるのはちがくね?
今の印象としては信のCβとあんまり変わってないな。って印象
内容じゃなくて底の浅さがね
DOLのOβと比べても浅いけれど、
ほぼ国産、月額課金、nProなし、MMORPG
という縛りで最近これより面白いのはどれよ?
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 11:48:28 ID:1zDFXK/e
何だかんだ言って最近他のモノがSOLに及ばなかったのが実情
それらに比べれば全然マシ
>>577 まあ餃子に毒いれておいて「我が国ではない」とかいう国を舞台に遊びたくない。
という気持ちも起こらなくもない
操作は慣れれば全く問題ないし、戦闘システムもPvP前提ならこれで問題ないんだが、
目新しさが全くないんだよな。
戦争は最近のだとFEZと比べて大幅に劣るし、そもそも回数が致命的に少ないし、
mob狩りもわざわざこのゲームでやるこたねえだろってレベルだし。
軍略みたいなミッションやダンジョンの制覇もDDOには勝てないしな。
それらの要素が統合されてるのが売りだとしても、イマイチだしなぁ。
俺にはDAoCの劣化コピーに見えた。
連れが課金したのと、俺自身がRvR好きなんで
3000円ぐらいなら捨ててもいいやと思って課金したけど、継続課金はないな。
三国志ヲタしか続けられないんじゃね?
>>596 MMOが始めてなので、目新しさがなくても充分目新しいです。
という人間がここにいる。
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 12:28:31 ID:zgqMXR35
真三国無双オンラインに絶望した無双好きもここにいる
なんでsolの武将どもは兜被ってるのかと小一時間問い詰めたいくらいだな
それ以外は全部こっちのが上なんだよなぁ
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 13:18:38 ID:IFdVDdAT
PO1PO2とやったがPO2は3日で飽きた。
合戦以外なら携帯ゲーでいいくらいのレベル。
携帯でキャラ育成できれば化けるかもなー
合戦もつまらなさすぎ。
小競り合い程度なら武将への納入量で任意に砦の奪い合いとかできて、その地帯の採集が他国民ができないとかなれば熱くなりそう。
とりあえずゲームとしてはかなり魅力がないな。
他MMOの人口を取り込むのは厳しそうだ。
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 13:44:51 ID:3g2DA7rG
>>591 他に面白いもの腐るほどあるって、たとえば何よ?
大航海より♀キャラがかわいくないのが腹立つ
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 13:55:54 ID:1zDFXK/e
面白かったっても人によりけり、時期も違うしな
オンゲー繰り返してきて感覚が肥えて何が出ても満足出来なかったり
するんじゃねーの
年中インしてはまれる生活環境変わらない奴の方がおかしいだろ
インターフェイスは大航海タイプの仕様だが
基本のシステムはいまとなってはかなり旧式の信ONの流れを汲んでいるから。
長時間拘束の採集をはじめ基本部分がユーザーにとって親切とは言いがたく
複数垢やRMT歓迎になってしまっている構造。
特に複数垢採集によって得られる恩恵はものすごく
固定料金ではあるものの実際には2垢以上推奨の一種のアイテム課金にも通じる部分がある。
まあ5年前ならともかく今では厳しいよねえ。
複垢有利とか大体のゲームに当てはまるんじゃね?
>>604 そんなこともないよ。
採集物がMOBと同じように場所がランダムPOPするゲームとかは
複数で拾うのは大変だしね
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 14:59:45 ID:zgqMXR35
>>603 RMT歓迎か?これ
出来なくはないだろうが精々100万銭=100円くらいじゃないか?
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 15:01:41 ID:zgqMXR35
>>605 それ単垢だとさらに不利になるんじゃね?
>>607 さては、肥製とチョン系MMOしか知らない子だなw
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 18:24:15 ID:XK0cp82c
問題点書いておくわ
戦争☆5
雑兵オンラインでも面白いと思ったよ、人数差とかも楽しまないと
兵器作成とかも良い感じだ、楽しいと思う。
グラ☆3
軽いし、見た目の変化も中々良い感じ、★4でもいいぐらい
狩り☆3
これは人を選ぶな…レベリングが楽な点も含めて★3
MAP☆3
こんなもんじゃね?曲は良いと思った
金策☆2
お金がたまりやすい
欠点
KOEIは原則として不正者を取り締まらない(大航海は酷かった)★
パッケ商法、明日からは4500円?客が逃げるわ、当たり前だろ★2
国が3国に別れているので実際に遊べる人が少ない★2
(PO1の頃から他国の人間とはパーティを組みたくないとか言う人が多かった)
お粗末なギルドシステム★3
戦争や部曲戦でまず隊長が陣形を決める、部下はそれに従えな人が多い
戦争での雑兵の下の雑兵ほど惨めなものはない(隊長に夜)
副長が仕切りまくるのも悪い印象。遊びなのに個性が失う
一般兵は本当にゲーム内での底辺
軍略は面白いけどそれに頼りすぎ★1
戦争のためにレベルを上げて、戦争のためにひたすら軍略を繰り返す
これで楽しい人は少ないかと。
人が減ったら楽しめないゲームなのは間違いない
PO2ですら、PDに行ける人は少なかったはず
RFと同じ末路を行きそうだ。運営だけは糞オンよりマシだろうけど
あとひとつ追加
肥畜はウザイ★2
KOEI本家がネットで調査チームを巡回させている癖に何もしない
後、全般的に肥畜はスレを立てすぎ。いちいち分類せずに本スレでやってほしい
大航海とか人数もそんなに居ないのにいくつまだ残っているんだよ
全般的に人間関係で嫌になる。そんな印象
社会人向けとかは言い訳にすぎない
でも良いゲームだと思うよ。戦争は楽しかった
問題点はやる事が少ない、当たりの部曲がほとんどないって点か…
成功を祈るよ!
3年前の信onレベル
オンゲー3つ目なんだから、もっとノウハウ共有しようぜ
オレそこそこ楽しめてたんだが、サービス始まってwktkでログインして
人口が3分の1以下になって…しかもほぼ中華で絶望しかかってるorz
やっぱ業者取締りからやってもらわんと何やってもダメだわコーエー;
>>609 雑兵が協力拒否して一人で孤立してればそりゃ底辺だろうよ。
陣形でPT縛りされてるから、
党首が糞だと他の4人を道連れにしてみんなで糞ゲー体験ってのは同意。
指揮系統の支援システムも微妙だしな。
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 00:34:45 ID:HmaASY8I
>>613 雑兵が一人、俺は序盤に採取して資材を集める
そうじゃないとダメだ勝てない、と言う
脳禁リーダー
聞かなかった振りをして前線へ。こんなのばっかりだったわ
全部連合の盟主が悪いのだが
編成に気を配れよ。さらに副長が連合盟主していたりふざけんな
>>614 合戦時の連合選びはその合戦が楽しめるかどうかの大事な分岐点。
野良ならまだ我慢するしかないけど
部曲でそんなグダグダだとさすがにストレスたまるな。
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 01:27:42 ID:3/Wc5wRq
ハズレの部曲や連合が嫌なら自分で立ち上げろ
それが出来ないなら諦めろ
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 01:38:18 ID:cSNUVZSV
今日から本格的にやっているが
真面目に結構面白いと思う。
ただ、月額料金が少々高めだな。
KOEI側の運用費考えたら安目の設定かもしれないが。。。
baka aho asobija Nenda!!
とっくに諦めて課金してないわけだが
じゃそゆことでこのスレ 糸冬
今日から初めて戦術10にした。
はぐれ者に刺殺の計つかって逃げて、切れてたら
頭浸透>強撃して倒したららなんかもう満足してログアウトした。
とりあえずFEZにもどります(´A`)
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 07:11:38 ID:TjSlWhDc
技能納入できないwwwww
中国人の話ってだけで反吐が出る
逆にこう考えろ
中国人を好きなだけぬっコロせるゲームだと
ジャ 九龍ヤッテクルネ
コッチノホウガ オモシロイヨォォォ
>>624 このゲームのプレイヤの名前、中国名が1割もないぜw
金髪ドロシーとか普通にいたしw
628 :
信儲:2008/03/02(日) 11:53:46 ID:2W4wtYVm
>>551 信はハテン以来まるで変わってるよ。争覇でさらに変わってカオスの予感w
社会人は信やるがよろし。
♀キャラがかわいいから♀キャラの方が多い(98%中身は♂と思うがw)
冗談抜きで、三国志オンラインよりは
信ONで九州三国志だと思うわwww
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 17:18:58 ID:z3I3HJOU
前のβのときに2キャラ登録してあって、真中のをメインにしようと1番上けしたら
「金払ってないやつには1番上じゃないと使わせねぇ」ってでてきてワロタw
普通、真中のが上に移動するだろwww光栄ってアホなの?wwwww
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 19:45:11 ID:8L3NtB3U
まぁなんにせよMMOというジャンルで複数アカウント推奨(有利)なものはもう無理
時間が大きなウェイトを占めるのに、2アカとかで遊ぼうとするユーザー自体がそもそも腐った性根なのに
その行為が単純に2倍ならまだしも、1アカと2アカでは圧倒的に2アカが有利な仕様はゲーム性云々じゃねーわな。
「その分2倍課金してるんだしいいじゃねーか」的な肯定派もいるが、よーく考えろよって思う。
2アカでも3アカでも結局リアル金ある奴が有利なゲームなんざ、だれが好き好んでやるか?
数千円をケチケチしてるんじゃないが、ゲームだからこそリアル関係なしで優劣が付くのが楽しいわけで、しかも自分が優越感に浸れるからこそ「嵌まる」わけで
そのあたりを理解してない制作運営がどんな大金突っ込んでMMO作っても無駄。
単純にNPC相手のゲームでリアルマネー突っ込むほうが強いならまだわかるが、相手も人間ならダメだわなw
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 20:04:47 ID:MHb5K8XP
よく吠える犬だw
>>631 時間が大きなウェイトを占めることと
2アカで遊ぶやつは腐った根性
ここに論理的なつながりが見いだせないんですが。
MMOというジャンルだからこそ、複アカ有利はどうしようもないんだろう
操作量少ないゲームばっかりだもん
FPSやRTSなみに忙しけりゃ、複アカなんてできんけどよ
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 21:39:17 ID:8L3NtB3U
>>633 パソコンに囲まれてると物事の本質が見抜けなくなるんだな
三onを通り越してMMOそのものに噛み付くとは
すごいのが湧いたな
>>635 本質ってなに?きみは説明できないから逃げるだけだよね
でも631の言う事はわかる気がする
やっぱ服アカが可能なMMOはやってて飽きというか空しくなる
俺40歳間近だけど、昔は服アカなんてある意味『こっそり』やる行為だった
何時の頃からか堂々と市民権を得たようになってるが、心の奥では『ケッ、金突っ込んで必死かよ、インチキじゃねーかw』って思う自分もいるしな
まー金さえ払えば何でもOKだろゲームなんだしって感覚の人種と、ゲームでそこまで必死になるなよって人種ではこの話題は果てしなく平行線だろうが・・・
でだ、スレタイの三国志失敗の原因は俺的には
『戦争以外の楽しみ要素の少なさ』だな
軍団入ってみて感じたことだが、戦争の話しかない。
対人好きではない俺にしたら、対人っていうほど戦闘が魅力的ではないし(もっさり感)
戦争以外の製作等にしても放置で2アカの奴がどんどん製作Lvあげれるのに比べ1PCのライトユーザーにしたら
低LvのMyブランド装備は『売れない』『使えない』ので見向きもされない。
さらに金属武器を選択した俺は、防具は人から買わないといけないのだがなかなか買えない(値段、ブランド名、等の観点から)
ソロ仕様な割りにソロの限界点が低いって感じだから続かないのかなーって感じ。
うんうん 貧乏って辛いよね
ここで俺は
三国志 課金してる人 結構多いよな
って言えばいいんだよな?
貧乏とかじゃないんじゃね?
たかが数千円とかパソコン揃えるくらいの金だろw
ゲームにそこまで『する』か『しないか』だろうな
自分がするからといってしない奴を貧乏だと思うその思考こそ貧乏だと思うぞ
超劣化WoWっていうのはわかった
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 14:54:33 ID:bfTincCa
失敗とかじゃなくてこの三ONの方向性に合うか合わないかっていうことでしょう。
てか、このスレそのものが失敗だろ。
何で来たのかって?本スレに貼ってあったから覗いただけだよ。
じゃあね。もう来ないよ。
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 15:01:40 ID:VK8Zc/xa
>>638 アイテム課金ゲーだと月に1万とか新グラの服出たら2万つぎ込むとか
最近のネトゲはこんなん普通にいるから複垢程度じゃ屁でもないんだろう
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 15:12:13 ID:eJ+tmSHN
単に面白く無いから 辞めた
ただそれだけw
本当の金持ちは無駄金遣わないよw
パチンコとか競馬で浪費するのは、大抵貧乏人ww
はした金で優越感に浸りたい見栄っ張りだけが
価値に見合わないゲームに金払うんだよ
三onに2垢とかマジ頭腐ってる
そんな流れで、子供がやるには金がかかりすぎて
大人がやるにはショボすぎるMMOに仕上がっていくんだな。
少ないコンテンツ量をマゾ要素で補充できると思ってるアジアの
ゲームメーカー多すぎw
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 15:27:24 ID:ELJi1nbe
人が減って戦争が逆に楽しくなったから失敗ではない
これ以上減っていくとやばい気もするが
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 15:31:06 ID:VzxqXQv3
昨日、Lv20以上のオンラインの人数が各鯖2000人超えてたらしい
Lv20以下を含めると各鯖3000人越えだって
商業的には成功っぽいなw
随分減ると予想してたけど、長安の露天数みるとそうでもない気がするな
MMOで複数アカウントが有利じゃないのなんてあるの?
世界で成功してるWoWや日本でもユーザー数多いL2 FFなんかも複数アカウント有利じゃね?
それが三国志失敗の原因にはならないと思うけどなぁ
そもそも複アカ有利って言うけど生産ぐらいだろ
生産で有利になったからと言って戦争で活躍出来るわけでもないし
スキル上げの課程で生産品なんて投げ売りに近くなってきてるから
金稼ぐなら狩りなり軍略してたほうがいいしな
WoWで複アカ有利って、何キャラ作れると思ってんだよw
肥製MMO並に複アカ有利(必須)って具体的に どんな所が有利になるか知りたいぜ。
>そもそも複アカ有利って言うけど生産ぐらいだろ
>生産で有利になったからと言って戦争で活躍出来るわけでもないし
合戦でスパイ出来る
信onで中華7人徒党が団子虫みたいに連なって採集してるの
見たことないの?
ただでさえつまらん生産が、複垢の採集BOTで一気上げされて
余計つまらなくなった
合戦楽しめる奴は別に続ければいいんじゃね
それと長安で露店してる生産さんは、寝マクロ放置の勝ち組だからね
露店放置用のキャラがいるのも複垢の強みかな。
合戦でスパイってw
そんなの三onに限らずどのゲームでも出来るだろ
何を言ってるんだ
生産の一気あげについても部曲やら友人で素材を都合しあえば単純にソロでやってるより早いだろ?
それと大して変わらないだろう、それともそれも否定するならタダの妬みじゃね
ちなみに既に誰でもある程度LVさえあげれば放置採集できるようになったのでマクロとか関係ありません
複数アカウントが原因って言ってる奴は、複数アカウントでも単独アカウントでも差がつかないMMO挙げてみろと…
露店やオークションのあるゲームは全部複アカ有利だぞ。
複アカがぁ〜とかで楽しめないなら、カジュアルゲームやFPS、RTSとかGWみたいなMOをお勧めするよ。
複アカ推奨なシステムデザインがクソって話じゃね〜の?
有利レベルなら気にならんけど、肥&チョン製MMO独特な複アカ推奨なシステムは気になるかもしらん。
はぁ、ただ複垢が有利な例を上げただけなんですが・・
まぁ、マクロ無くても、あの生産はつまらんよ
理由上げればキリがないけど、良ければ上げるよ〜
あー実は今、MOやってる。
クリゲに慣れすぎると、脳が退化するよ〜w
誰も複垢が有利じゃないなんて言ってないわけだが。
___
_,====ミミミヽ、
,,==≡ミヽミヾミミミ、ヾ、
_=≡≡三ミミミ ミミヾ、ソ)),,》 .
彡彡二二三≡ミ-_ ミミ|ノノj )||ヽ, )、
__,,,,,,,,,/彡二二二 ,- __ミ|/ノ ノノノノ) ||
-=二ミミミミ----==--'彡 ∠ミミ_ソノノノノ ノ
//>=''"二二=-'"_/ ノ''''')λ彡/
,,/ ̄''l 彡/-'''"" ̄-=彡彡/ ,,-''",,,,,,,ノ .彡''"
(, ,--( 彡 ,,-- ===彡彡彡"_,-_ ヽ Υ
ヾ-( r'''''\ //=二二''''''彡ソ ̄ ∠__\ .\ソ .|
\;;;; \ Ζ彡≡彡-'''',r-、> l_"t。ミ\ノ,,r-v / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\;;;; \ 彡""彡彡-//ヽ" ''''''"" ̄'''""(エア/ / みんな一体、
\;; \'''''')彡ヽ// | (tv /| , r_>'| < 何と戦ってるんだ?
\;;; \'" \ ,,"''-,,ノ,r-", / r'''-, .j \
\;;; \ /,,>--'''二"''' r-| 二'" / __ \______
\;;r'""彡_l:::::::::::::::::::::: /./_ " / ̄ ̄"===-,
)''//rl_--::::::::::::::::/:/ヽ"'=--"::' .//-'''""
,,,,/'-''"⌒ヽ'''--、:::::::::::::::"=〒/ \::: .|=|_,,,,---,____
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,,r-":::::::::: j ヾ ̄ ̄ ̄"\ .\::::::::::::::ヾ: <=υ,vl ,,,,,,,-- "'--
ノ::::::::::::::::: .l l"''--、___,,,,,,λ, \::::::::::::ヽl l ""'-γ::
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.ノ:::::::::::ヽ::::: / l::::::::::::::::::::::::r--:::::\ヽノ:::::::::::::::::::::::::::Ψ \:::::"'':::::l "'''-;;;;;;::::::::
株式
oi
おい
呂布どーした、呂布。董卓とか袁紹は?
公孫?とかいねーの?孫策とか馬騰はどこいったよ
ん?三国時代は三国鼎立の後だからいねーよって?
そんなの三國志じゃねーよ
あいつらが入り乱れてるから面白いんだろ?
せめて鯖分けて時代別にしろよ
それで、戦争は別マップじゃなくフィールドで村巻き込んで取り合いな。
つか三国制覇を四半期クールでやるんなら
190年位から230年くらいまでを繰り返せばいいじゃん。あほかよ肥は。
呂布さんはラスボス
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 02:28:01 ID:G72jznvY
んじゃ張魯は?
もし複アカ推奨なら一族倉庫なんてつくらんだろうな。
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 08:07:29 ID:rrm2Ww9/
大航海に比べたら、複垢のメリットが半分以下くらいまで薄くなってるしな
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 08:42:33 ID:nNLPd0Jq
複アカ有利じゃないMMOをあげてみろとか言ってる奴は読解力ないのな
文意を噛み砕いて説明しなきゃわからんか?
「複アカ有利なMMOにはもうあきあき、三onの失敗はいろいろなゲームコンテンツを持ち、多くのファンも持っていながら、平然と複アカ有利な仕様を何の疑問もなく踏襲し、漫然と開発・運営しようとした点。」と言う事だろ?
誰も複アカが有利だから文句を言ってるだけじゃないだろ。
周りを見てみろ、複アカが蔓延しはじめてMMOは衰退の一途だ。黎明期のMMOは複アカ推奨ではなかったし、複アカまでやる奴は周囲からはバカにされたもんだ。
当たり前のように複アカを援護する奴がいるが、はっきり言って複アカはゲームバランスを悪くし、ヘビーユーザーだけが必死で生き残る世界になってしまう一因だろ。
ライトユーザーが総引退した後で、お前等どうやって優越感に浸るわけ?
MMOってのはライトユーザーもヘビーユーザーも共存できてこそ成功であって、そういう世界がリアリティーがあって面白いんだとわからんか?
>>671 MMOって全部複アカも接続時間長いヘビーユーザーも有利じゃwwww
>>660の言ってるMMO自体が存在しないのが現状だろ。
UO FF Lineage1,2 RO WoW等成功した人気のタイトル全部服アカ有利でどの会社も複アカは推奨していない。
俺等はもうMMOに飽きてしまったんじゃないのか?
>>672バカジャネーノ?
おまいは無能だと言うことは分かった
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 10:01:16 ID:nNLPd0Jq
ヘビーユーザーを否定してるわけではないんだけど、まだわからないって・・・
国語ちゃんと勉強しろよ
>>俺等はもうMMOに飽きてしまったんじゃないのか?
同意。
日本に限らず、特に日本よりネトゲの浸透が早かった国でも
どんどんMMO人口は減ってる。
昔は単純なクリックゲーのLV上げでも楽しめてたのに
今はとても無理。
他国と同じながれを踏むならMOやFPSにどんどん流れるだろうな。
どのMMOでも多かれ少なかれ、リアル社会と同じで財力、余剰時間とかで有利不利が出る
うじうじネガキャンしてる時間も持った無い
こんな板やスレ、MMOの存在なんてさっさと忘れて
オフゲーなりFPSなりやってろってこったな
複アカうんぬん以前に、PvPを含めたコンテンツが少なすぎるのにはワロタw
しかも、今どき 放置採集推奨ってw
三onの為に使う電気代すら無駄だわ
つうか、必死な奴多いなw
ファンタジーアースも最初は2000人越えてたんだよ
でも数ヵ月後にはゴールデンで800人強な
だいたい今は、正式開始で大量に追加アップデートが入った直後だし
・オープン前の大規模な宣伝
・新作
・新鯖
これの直後だから人がいるのは当たり前
ここから半年後どーなっているかが勝負どころ
>>680 今は平日でも1鯖1000人くらいはいるかな。
なんかイベントあると2000人くらいに一気に増えるけどw
基本無料ゲーは休止してもいつでも再開できるってのが強みだーね。
WoWの複垢が有利って意見が良く判らんな。
具体的に何がどう有利なのか教えて欲しいもんだ。
WoWスレで聞いた方が早くね?
何この雑談スレ
WoW厨は死ね
あからさまに複アカ推奨なのって肥のMMOくらいだろ
FFXI L2 WoWですら、ここまで酷い調整はしていない。
>>683 >>660 三onと違いlvは上がらないかもしれないが金は溜まる。
WoWとは違うかもしれないが去年日本で成功した完備なんかは無料垢ってのもあってメインで狩りしつつ
2.3垢同時に露店してたりオーク張り付く奴が多かった。
L1L2なんかは2PC狩りでPT組まないでサブをBuffや回復専門で操作すればEXPウマーだったぞ
■私的三onのダメだった点
・合戦時の勝敗がほぼ人数で決まるところ。
→鯖の勢力人数を見て制限をマメに調整して欲しかった。
武将が無双してるのでむかつく所。
→せめてHP1でも削れてなんとか倒せると武将装備を落とすとかにして欲しかった。
通常時の狩りでDPが無いからゾンビアタック化で緊張感が無いところ。
→1%位減るほうが楽しい。
レアDROPがスキルしか無く、最高lvに達しても所詮雑兵で中毒性が無いところ。
→永久に能力上がるアイテムだったり、耐久度や攻撃防御力の高い装備を超レアで出して欲しかった。
しかし、コーエーの株はあがらんな・・・。
>>688 ゲームをやってから批判して欲しかったぜ
→合戦は人数差で決まらなくなってきてる
→俺ら民間人が格闘家を倒せないのと同じで、農民雑兵が武将を倒せる方がおかしい。
→マゾい狩りがお好きですか?なら、自分よりLvが10以上高い敵で狩りをしてみれば?
→勇者や廃人、ニートが時間を掛けても、俺tueeee出来ないところがこのゲームの醍醐味
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 12:00:05 ID:Oqe8ARuK
合戦が部曲戦、対人が売りなゲームなだけに
今後もっと技能の種類を豊富にしてほしい
今だと既存の技能を弐・参・四と増やしていくだけだし
個人的には詠唱中断技能をもっと他職にも増やす
詠唱時間遅延の弱体などの追加
丹にProt系の技能を
前に聖獣を召喚がどうとか公式に書いてあったが
これが実装すれば心置きなく辞めれる
失敗スレは過疎気味だな
プレの時にはパッケ代やアプグレ代あるから正式始まったら人いなくなると言ってたのに、今は始まったばかりだから人いるのは当たり前とか
アンチヲチ楽しかったんだがどこに行ってしまったのやら
よーし、アンチらしい発言をしちゃうぞ
三国志オンラインは合戦が最大の売りです
同時参加数500人×2の戦場を合戦のたびに3つ用意しています
この戦場に常時6割ほどの参加者を維持するためには、それぞれの勢力に最低何人必要でしょう?
ちなみに
昨日夜9時頃ロ山鯖で3勢力+無所属の接続者総数 およそ1800人
検索拒否者および採集BOTの数は不明
>>692 が暇してるので長文を書いてみる。ちなみに俺は辞めた側だけどな
このゲームは別に三国志でなくてもよかった。
合戦は楽しめたが他が全てデタラメすぎ。
キャラは小学生くらいで時代は昭和、近所の大きい公園で戦争ごっこをするゲームでよかった気がする。
プレーヤーに三国志を熟知している事が前提なので一般には軍将などの個性の理解や思い入れが無いから失敗した。
メインの合戦の要の戦闘も運営の技術不足で氷上の格闘技状態で地面上をキャラが強制的に吸い付いているから失敗以前の問題。
ダンジョンでボスを倒す要素は三国志に関係ないので失敗した。
仲間ができても名前が読めないので失敗した。
生産が本来の娯楽と言う意味のゲームではなく、忍耐と精神崩壊しか得られないので失敗した。
合戦中は面白いが合戦に勝ったからと言って、なにも得るものが無いので失敗した。
敵対をPKできないので失敗した。
非常に時間と苦痛を乗り越えて得る生産品に全く金銭的価値が無いので失敗した。
コーエー狂信者難民がシェアの9割なので失敗した。
MMORPGにしようとするから失敗した。
職の個性とかというレベルではなく、1キャラで全ての職が出来るので〇〇さん=〇職という固定されるべき物がないので失敗した。
キャラグラや衣装などのセンスをコーエーに期待できないので失敗した。
PSや駆け引きなど無く大技スキルだけでハメ殺しなので失敗した。
不要な要素が多すぎ
ぶっちゃけ他のGvG、RvRと差別か出来ていない。むしろ他の劣化バージョン以下の作りこみ。
銭の概念を廃止して、LV1からいきなりフィールドでPvPしか狩が無いくらいにして欲しかったな。
PKで得られる軍勲?を溜めると国から装備を与えられるくらいやって欲しかった。
採集や農業はNPCが行いそれを敵から守る事で国益が上下し、配給品がよくなるようにすればよかった。
過疎国では国益が少なくても予算の分配率が上がる為少数だが良い装備が出来るようにして欲しかった。
大きい国はその分予算の分配が少なくなるので供給が行き渡らず弱化してしまうというシステムな。
本気で遊ぼうとしている奴は採集時間が8割以上になる。
結局の所楽しめる時間は少しで後は辛いだけの最悪なゲーム。
だから俺は辞めたし皆やめた。
残ったのは生涯コーエーという宗教団体を信心しつづけられる他排的な中年おっさんだけ。
スカイプを義務付けようとする局長とか居たしなwwwwwwwwwwwwwwwww
>>694 つまりKOEIオリジナルを賞賛してるわけだなw
>結局の所楽しめる時間は少しで後は辛いだけの最悪なゲーム
これがな・・・・・・
>>696 もしかしてワンクリックで朝まで採取してくれる仕様になってるの知らない?
マクロ採取組み込んだゲームは今後も増えてくるよw
>>690 武将に無双され、蟻のように殺される仕様が多くのユーザーに受け入れられなかったんじゃないか?
それ以外にも合戦のメリットが現状無く、4月から領土合戦も詳細が無いんじゃ飽きてくるに決まってる。
>>697 知らないし、それが使えても金払ってまでやりたいと思えない。
それこそ生産物の価値が無くなるだけで、何を作っても全く売れない末路になる。努力の結晶が生んだ逸品!は存在しなくなるよね?
そうなると自給自足が加速して行き不良在庫は全て店売りに成る。全員巨額の銭を公認BOTで得る事になる。
銭は沢山有っても使い道が無くなる。今後金を納入する様になるのは目に見える。
自分で全てまかなえる事になるので供給は出来ても需要が無い。人に使って欲しいという生産一筋の人からまず居なくなり、辞めるに辞めれない部局長だけ残っていく。
そもそも三国志って妖術使いって居たの?
死ぬと生き返らないくらいでちょうどいいと思う。雑兵以上成り上がれないし。
ダメなCB⇒正式オープンの流れで
CBでカンストしてしまい正式後のアップを餌にプレーヤーはwktkしながら待つ。
これはもう古い
CB期間では到底カンスト出来ない、まだまだやり残した事がある。正式後のアップが超強力パワーアップが見込める。
くらいのもので無ければ一見の客は次の店を探すまで。
CB中の評判で絶賛されるくらいでなければMMO飽和状態の現状では人は集まらない。
今回初めてコーエーのMMOやった人は今後二度とコーエーの作品には手を出さない。
長文連投ですまん。言いたい事いえたのでもう来ませんwww
>>697 つか、お前はそれを楽しいと感じるのか?
それをゲームとしてほんとに楽しめるのか?
必死な長文
しかも長文の締めが草連打
そして長文の内容は1年前から繰り返し繰り返し言われ続けた非難声明のリバイバル
ID:jLeahjNoはこのスレにとどめをさしたな
>>700 昔 パチンコは手打ちだったんだよ
釘師とガチンコ勝負 それなりに面白かったけどな
いまどきこんな話聞くとおかしいだろ?
お前はもう古いんだよw
2時間も3時間もクリックして採取するなんて今時はやらないだろ?
その横で中華BOTが無人採取してたから怒ってたんじゃないの?
3オンから中華臭いのいなくなって快適だぜw
サラリーマンも1系統ならすぐに廃人に追いつけるし
RMTまでして廃人に追いつかなくてもいい仕様になったんだから
人が減らないんだよw
日曜日は同時接続1万人越えらしいぜw
商業的には成功のようだな
三国志インターネットの続編みたいな内容の方がゲーム的にはよかった気がする
ビジネス的には客取れないけど
まさに業者ホイホイでワロタw
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 00:07:19 ID:RP6BLjhH
ていうかさ
ここは「三onは何故失敗したのか」スレなので、失敗したと思ってない方はどうぞお引取りください。
そうだ!
いくら人が多くて成功してようが、
新要素入って神ゲーになろうが、
俺たちはここで「何故失敗したのか」と
うだうだしてたいんだ!
言わばこのスレは必要悪。
これからもこまめに記事はチェックして、
それについてあ〜でもないこ〜でもないとやりたいんだ!
…あれ?
>>699 >人に使って欲しいという生産一筋の人からまず居なくなり
これがありえない。
信もそうだが三オンにも銘ってシステムがある。
これのせいで自分で取ってきた採取品の原価を0計算にしてまで
自分の銘の入ったアイテムをばら撒こうとする人たちが存在する。
希望するレベルの装備が売りに出されてなかったとしても
そういう人らに対話送れば喜び勇んで等級5の作ってきてくれたりする。
自分の銘が入った装備品を他人が装備してるのを人物情報で見てニヨニヨするのが楽しみの人種だからな。
あとこれ、どうみても三国志オンラインじゃなくて真三国無双オンライン(MMOバージョン)だなw
三国志コスプレパーティーオンライン
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 01:11:33 ID:1WDlKR4t
うんこ酷使ONLINEでいいと思う
>>702 じゃなくて、
手動だろうが自動だろうが
長時間ひたすら屈伸運動を強いる採集が
ゲームとしてどうよ?って思ったのよ
>>702 そう思うだろ? でもな、CBで初めて来た新規の人に対してそれを突きつけたのはコーエーなんだ。
最初に頑張った人はバカをみた。辛い採集でやっとできた装備を全てゴミにしてしまったんだな。
採集と生産に意味を持たせずただ無人放置推奨でレベが上がる。
それはMMOと言わない。
全員、全職の技能MAX推奨にして何が面白いんだ?どこがMMO?
装備や武器を作る理由が分からないし矛盾しているだろ?
合戦一回100円(WMでチャージ式)のゲームで良かったんじゃねえの?レベアゲやクエスト生産、部局なんて無くてもいいだろ?これ
強化ポトリスで充分だろ。合戦以外楽しめない仕様なんだから合戦以外無くても問題ないと思うんだ。
合戦以外楽しみはない。
軍略は
Sランクにこだわれば募集あつまらないし、
B回しにするとまさに作業でクソゲー
軍略で金ができたら物買えばいいし、生産なんてやってらんねー
合戦もおhル
採集自体をなくして、素材はNPCから買う。それを生産するようにすれば解決。そうすれば物の価値や相場が出来るし銭を溜める事も大事に成る。
公式BOTを使わせて採集のレベ上げなんてナンセンスもいいところだ。
レベ上げが辛い?公式軍略BOTアイテムを別途お買い上げください。操作することなくレベ上げが出来ます。
合戦に秋田!ご安心ください。当社スタッフによる代行合戦プレイを用意しています。別途人件費要必要。
要するにこういうことを平気でやっているのと一緒。
誰もが認める最高に面白いゲームなら月額5千円だろうが1万円だろうが惜しまず課金する。
アイテム課金だの高性能採集仕様だのほざいているが、運営がRMTとBOTを配布しているだけだから。
出来ないもの無理やり作ろうとするからこうなる。
ゲーム内通貨をRMT業者に売って課金してた奴ら大変そうだなw
RMTっていくらくらいなのかな?
体感で感じるのは1M=100円くらいか?
それでも、一か月の代金分稼ぐのに相当頑張らないと辛いんじゃねーかな
頑張るも何も、無料垢20キャップキャラを外出時に採集放置して素材すべて店売りだけで(ry
無料アカから受け渡し不可だと何度言えば
ならメインで採集すればいいだろ?
これがゆとりのなせる業か
MHFやPSUスレと同じだなw
儲の負け惜しみと捏造盛り上がりレスだけだw
まぁいつまでも複垢BOT人口見て商業的に成功wとか
イミフなこと言ってニヨニヨしてればいいと思うよ
何が楽しいのか分からんがw
ほんと三onが楽しいって・・・呆れるわw
採集放置でレベリングw
中身いるときにすることは軍略くらいか?w
戦争はもっさり感だし、そもそも強さの指標であるはずのレベル自体が「放置」であがるw
これって忌諱されてるBOTと何が違うんだ?
MMOってのはそんなのが楽しさじゃねーわな
しったかのクソガキが一丁前に能書きたれてるか もしくは
アカ大量取得しちゃったバカ廃人の負け惜しみか もしくは
大もうけ狙って金突っ込んじゃった某特亜留学生が必死で工作してるかだろw
ここで必死で三on大成功!なんて工作する奴はさっさと損切りしてアルバイトでもしたほうがいいぞw
評判の高い eve online なんかは、レベル上げも生産も採集も基本は放置だぞw
採集はやや違うが、他はセットすれば、電源を切ってても
課金が切れてても、その日数が経てばLvが上がるし、生産も完了している
肉入りでするのは戦闘だけだ
そういうゲームだってことを認識して、合わないと思えば他にいけばいい
だからそんなゲームが楽しいのか?ってことだろw
合うんならいいんじゃね?
ただ某MMOランキングとか見ると、肯定派(○)はかなりマニアだと思うがなw
くそつまらないものを素晴らしいと思うのは勝手だが、このスレで肯定する意味がわからん。
人の意見に反論するだけではなく、じゃあお前様はなんで失敗したんだというんだ?w
楽しと思う人が多いから、1万人以上の人がパッケージ代や月額料金を
払ってまで遊んでるかと
やれやれ・・・
726は何の用事でこのスレ来たんだ?ここは
「三onが失敗した」という前提で語り合うスレだ。そこにきて適当な事言うなやハゲw
どこで1万人以上がパッケージ買って月額課金してるとか調べたのかしらないが、
楽しいと思うんならゲームしとけw ここに来る意味がわからんわw
>>724 EVEが評判が良いなんてこのスレで初めて聞いた。
プレーヤー不在のMMOのメリットって何?
ゲームしなくてもレベが上がる事に喜びを見出せるって・・・
あw実際にゲームしちゃうとクソ詰まらないから、無人君プレーで放置オンラインですか?
>そういうゲームだって事を認識し(ry
それってゲームか?@@ゲームとして認識できるって本気で言ってるのか?
中身の人がいるゲームが合わないと思えば最初からMMOなんてしないほうが良い。
一人でジャンケンしてたほうがよっぽど健全に思える
ここって要するに、3000円も払えなかったタダゲ厨が
同時接続1万人になって涙目でネガる場所なんだなw
涙目で認めたくないなら、公認ネットカフェで体験垢作って
PC検索使って数えてみ、ゴールデンタイムに3鯖合計1万近い数実際いるからw
ばかなのはわかったからカエレw
接続数=プレイヤー数じゃねーわなww めでてえ脳みそ持ってるなw
放置で上がるLvは総合だけだと思うけど・・・
レベル上げしかやる事がない国産MMOばかりやっていた人には
EVE ONLINEの面白さは分からんよ。
ま、三onは失敗すべくして失敗したんだってことだな。
あと2年早かったらまだしも、今のご時勢にこれでは過疎るのは当たり前。
早く回収できたらいいな。
コーエー三国志はスーファミ時代からやってる自称コーエーファンだが、三onはあきらかに失敗。
失敗は失敗として何とか今後のUDとかでリカバーしてほしいな、そしたら人も戻るかもなw
大航海の前例もあるし絶望ってほどじゃないからな。
だがなんと言おうが今の時点では、明らかに駄作。
じゃおいらSNいてくらー
>>723が放置採取ってのを名前だけ聞いて叩いてるのはわかった。
採取で上がるのは「総合」レベルな。
3onじゃ総合レベルは強さの指標にはならない。
強さの指標になるのは「武器」レベル。
>730
誰がどう見てもバカはお前だよw
同時接続数は1人が2垢課金してても2と数えるのは当然だろw
そもそも、3キャラ作れて共有倉庫もあるから複垢なんてめったにいない
だいたい、どこに俺がプレイヤー数が1万人て書いた?
タダゲ厨のバカはこれだから手に負えんなwwww
ほんとに3000円も払えないようなバカはどうしようもねえわ
バカはパンドラかFEZでもやってアバターにボコられてろw
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 19:11:57 ID:YBzGOXSo
>>733 小学生相手になんだと思うが。
失敗したと思える根拠は?
あと、お前が考える現在国内で成功したと思うMMOは?
↑2つに答えられないならただの馬鹿って認識でいいな?
ここで俺は
課金してる人 結構多いよな
って言えばいいんだよな?
>>737 若葉も多いが、正直、人が増えたことにビックリだw
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 19:19:56 ID:yAzQnAMl
コーエーの工作員vs中小糞MMO運営社員w
ファイッ!!
よくモッサリ戦闘ってのがやり玉にあがるけど
cβの時はたしかに戦闘のモッサリ感は感じて一度離れたけど
今ってそんなに酷いのか?
スキルディレイが
どれも似た値なのは気にはなるけど
結構サクサク戦闘が出来る印象なんだけどなぁ。
お前らはどれだけスタイリッシュなMMORPGをやってるんですか?
コーエーの株価最近下がってるのは事実だよな
>>736 733ではないが答えてやろう
国内産MMOで成功したのはFFがあるだろ?否定は出来ないはずだ。
失敗した理由はこのスレの1から読み直して欲しい。
それでも三onを肯定するのは社員でFA
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 19:29:30 ID:C0Ha1Pfj
FEZに比べたらもっさり寄りではあるがあれはアクションだからなぁ。
FFの戦闘よりはサクサクしてるなw
採算ベースに乗ってれば成功 乗ってなければ失敗だろう
すると三onが乗ってるか乗ってないかを議論すればいい訳だが
部外者に分かりっこないので不毛だわな
正直、半分残れば御の字だなと思ってたけど
まさか、倍になるとは思ってなかった(笑)
PO2末期は1500人切ってたんだよね
>>745 信と同じ鯖なら採算は余裕で出てると思うけどな。
光栄はむちゃくちゃ安い鯖と開発費でネトゲつくるのが得意。
>>746 これだな。
■2008/03/05(水) 23:30頃の各鯖の人口状況
泰山. 廬山. 黄河
無 490 . 無 481 . 無 576
魏 719 . 魏 739 . 魏 709
呉 866 . 呉 882 . 呉 745
蜀 1006 蜀 984 . 蜀 910
計 3081 計 3086 計 2940
うち体験垢が2〜3割程度。みかける体感的に。
株価の低迷は頭になんかつけた奴と無双新作が芳しくないからじゃないかね
RMTする馬鹿が業者養ってれば見かけの人口は一定数保たれると思うよwぎゃはw
ぎゃは って言うな
☆(ゝω・)v きゃぴ にしとけ
さすがに社員が書いてると思うほど2ちゃん脳じゃないが、
空気読めてないのは確かだな。
昨夜も書いたが、ここは「失敗した」って前提で語るとこなんだ。
実際は成功してようが、評価が高かろうが関係ない。
>>748 しかもそれ、軍略中の人は含まれてないんだよね
だから実際は1割以上多いんじゃないかな
>>748 そのデータってどこで見れるの?
3000人って言うと各インスタンスに60-80人程度は人が居るって事か〜
>>754 すべてのインスを検索したんじゃないかな。大規模本スレの前スレにそんな手作業やった猛者がいるw
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 21:21:22 ID:dBAhq+w8
月課金はいいのだけどアイテムモールが流行の昨今、最初に払う金額がどうなんだろうとおもう。
看板タイトルの割には戦闘中の音声やモーションの遅延、不要なスライド等基本的な部分で一世代前のCGエンジン。
ライトMMOとはゲームに費やす時間がライトなものをさしているのだが、システムや規模がライトではいただけない。
しかしライトMMOというカテゴリーでは他に有望な作品も現在ないのも事実。
看板はまだ信長だろ。
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 21:29:53 ID:dBAhq+w8
スレタイの三onが失敗・・・だが
運営を自前でやったことだと思う。
資本半々で会社起こしてそこで運営の専門家による運営会社を作ればなんておもったりする。
>>754 全レベル 全インスは一気に調べれるので
レベルで区切ればOK
採算が捕れたかどうかならコーエーは何故失敗したかスレつくってやれ
三onが何故失敗したかわからないのかな?これだけ否定的なレスが付いているのに・・・
システムが欠陥なのは置いといて
合戦は単純に面白いとしよう。
合戦は月に5回だとするとだな、残りの25日ははっきり言ってクソゲーだろ?
それは認めれるだろ?
だから失敗してると言わざるを得ないよな?
その合戦も現状最高峰のRvRでは無い。
作り自体もありがちな攻城戦できる量産MMOのパクリで世界設定を三国志に無理やりこじつけているだけ。
>採算が捕れたかどうかならコーエーは何故失敗したかスレつくってやれ
ちょwwwスレタイスレタイwww
763 :
信儲:2008/03/06(木) 22:22:21 ID:RBS686KC
みんな悪いこと言わんから信に戻りなさい。新サーバーも立つし。
合戦は楽しめるって皆書いてるが
合戦オモロイ?www
お祭り騒ぎ的な面白さはあるが
ゲーム的な面白さには欠けるかな
コーエーのダメな所
歴史モノRPGのコンセプト自体が企画の時点で終わってる。
内容は他のファンタジーRPGと同じだし、コーエー信者にファンタジーRPGの面白さを提供しようとしているが
それをするくらいなら元の作品をやったほうが面白い。
コーエーの立ち上げ当初はエロPCゲーだったはず。脱エロゲ路線で堅苦しい歴史モノでイメチェンしたつもりだろうが、エロゲ作らせたらほうが才能あるのだから
18禁エロエロMMOをやれば絶対性行する。
三国志や信長とかは読んだりするものでMMOで遊ぶモノではない。
どうせなら江戸時代オンラインで自由度高い江戸時代生活を楽しませてくれ
維新の嵐はMMOに向いてると思うのだが
うんこ(´・ω・`)
KOEIのゲームで一番MMOに向いてるのは太閤立志伝X
普通に三オンつまらないよ。過疎るのも時間の問題。
>>742 FFは売り上げ的には大成功だったが、MMOとして面白かったのか?
MMO以前からあったスクウェア・FFというBIGネーム効果。
当時普及していたBB普及の波に乗ってMMO初心者を大量に囲うたこと。
日本人好みな世界観と綺麗グラフィック。
FFが売れた理由ってこれだけだろ?
量産型MMOの中ではましなのかもしれないが、MMOとしてFFは完全に凡作。
三国志ONLINEが糞な理由は色々あるが、一言でいえば何も出来ないMMOだから。
一人1ユニット使うMMO?やってみたかったな
勿論スキルは落雷やけど・・・www
その世界観の中で、みんなで同時に出来るという点が大きく支持された理由
三onもFFも誰との接点もなく、一人でやれば凡作なのは当然
>>772 色んな事をやりたいのなら、リアル世界へ進出することをオススメ
どのMMO制限ばかりで何も出来ない
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 07:52:07 ID:LP/5Zy5l
酷い
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 08:13:19 ID:s2g3txtQ
>>772 凡作で良いんじゃないのか?
FF以降で画期的って言われたようなのは全部こけてるだろ
同時接続1万人いるなら
契約者数はもっといるだろw
これはかなりの成功じゃないのかな
ソロ要素は物足りないものがあると思うが
他人と遊ぶ機能に関しちゃ、問題ないレベルだしな
でも、一番重要なのは「ストレスが無い」って事だろうな
サーバーもほぼ安定してるし、バグやチート等の抜け穴も無い
他が酷すぎるって話だけかもしれないがw
これだって三○志と肥の名前ださなきゃcβで頓挫するレベルのウンコゲーなのに
戦闘は気味の悪い集団がモッサリ右往左往するだけで何の取り柄もないしあとはBOTだらけ
肥儲は自分のことは都合よくスルーしつつ他社ゲーの非難ばかりするから困る
>>780 まあそれはFFも一緒w
FFじゃなければ失敗してるw
その世界で遊べるってのも重要なんだよな
業者みたいな名前の5人組が現れて、猪を凄い勢いで乱獲し始めた。
リーダー追尾にしてるのか1列縦隊で敵に襲い掛かる光景はまるで
ジェットストリームアタックを見てるよう。
気持ち悪くなってログアウトした。
同時接続1万で内訳が
1PCユーザー1000
2PCユーザー3000
3PCユーザー1000
業者BOT=5000
こんな感じか?wとすると・・・実質1000+1500+500=3000
1鯖あたり1000人程度だな
かなり納得できる数字に近づいてきた感じだなwそんなもんだろw
業者BOT=5000って
残りの5000は貴族だなw
わらってるが、そんなもんだろw だからこそ必死な工作が多いんだよっと
現実逃避するのはリアルだけにしとけよwwww
三onゴミ過ぎw
>>777 >FF以降で画期的って言われたようなのは全部こけてるだろ
理由を某レビューサイトの文章を引用して説明すれば簡単だ。
>例えばの話ですが車ってありますよね。
>もし売ってる車の99%がミニバンだったらどうでしょう。
>4駆が好きな人もいればスポーツカーが好きな人もいる。
>あるいは1BOXが好きな人もいればトラックが好きな人もいるでしょう。
>でも残念ながら売ってる車の99%はミニバンで、他の車種は極僅かな輸入車か、昔の車しかありません。
>そしてミニバンでオーナーの奪い合いが行われ、細かい部分で各メーカーが個性を出そうとします。
>しかし、個性を出しても結局はミニバンです。
>そして、ミニバンに興味がない人はミニバンを乗ってる人に「車に向いてない」と言われ、結局車業界
>に愛想を尽かした人は車に乗る事自体をやめてしまいました。
画期的なドアミラー、画期的なタコメーター、画期的なシフトノブ。
そんなもんでミニバン自体が劇的に変わるはずがない。
この意味、わかりますよね??
> 業者BOT=5000
ゲームやってないだろお前wwwwwwwwww
ああ、もうとっくに辞めたなこんなゲーム
実際にBOTと一般の放置の見境は難しいが、捨てアカで放置採集なんざ事実上BOTじゃねーかw
Lv20まで無料捨てアカで放置話しかけても無言だしそんなPCだらけなのは事実。
そういうキャラがたとえ2万いたとしても何の魅力もないし活気があるとはいえない。
放置でレベリングやら採集できるなんざBOTマンセーじゃん
肝心の戦争もあれじゃそのうち飽きられるのがミエミエだし
それ以外の楽しみ(MMOならではの)が無い。
お勤めご苦労さまです。
BOT云々はどこのゲームでも一緒だけど
中心の合戦が少ないからな
合戦の追加要素次第で化ける可能性もあるけど
このままじゃ終わるな。
捨てアカBOTに、全く意味が無いんだが、何回書けば気が済むのだろうか
海馬に障害でもある方なんだろうか
Lv20までの無料アカで採集放置しとけば材料たまる>メインアカに移してガンガン生産>生産Lvあがる
は?何が全く意味が無いの?
無料アカウントではアイテムの授受や露店が出来ません
日本語は理解できるのならこれでわかってくれるはずっ
何回も書いてる人なので、彼は日本語が理解できない人だと思う
なるほどな
無料アカでアイテム移動できないのは良いな
じゃあ、採集場所でヒタスラ黙々と採集してるのは複アカなのか・・・・
結局おんなじじゃねーかw
こんなゲームに複アカしてる奴がそこまで居るか?業者か廃か知らないが
放置で簡単らくらくLvあげ 放置で簡単らくらく採集
そんなMMOに未来は無いと思うがな
>>793 お前のほうがアフォ
捨て垢=無料垢だけではない。
課金済みで採集をする2PC
メインは合戦仕様、捨て垢は採集仕様。(両方課金を済ましていることを前提)
これでも意味がないと決め付けたいの?w
合戦に追加要素があっても化けない。
基本の戦闘がクソ以下なのに楽しめるわけ無い。
今後蔵ごとアップデートがあったとしても二度とコーエーのゲームは触らないと決心しました。
優れていたと思えた事はGMの対応が良かった。
だからといってゲーム自体は良いと評価できない。
ったく・・・無料アカに関しては詳しくないくせに十派一からげで文句言ったことは謝罪するが
アンチスレにまで来て、くだらねぇ三onを大絶賛する輩よりは日本語はできてるよw
コーエーは社員の書き込みがあるから、こんなアンチスレにまで出張って、能書き垂れないほうがいいぞ
社員でないならわかるはずw
誰にでも出来るから業者は存在できないんだよ
どの道、肉入りで狩らないと戦闘技術のレベルが上がらないので
序盤は総合レベルが高くても低くても、技術レベルはサクサク上がるし
後半は軍略で装備でペナが付くので、あまりメリットも無い
他のゲームに比べたら楽だが、放置で上げたからと言って特に楽々との印象も無いな
やらないと決めたゲームのスレにアンチとして常駐してる気分ってどう?
けっこうおもろいぞw
普通のスレ
肯定派=住人
アンチ=煽り
アンチスレ
アンチ=住人
肯定派=煽り
>>801 このスレ的には辞めたやつ勝ち組。
お金払ってウンコを買ってしまった奴は負け組み。
煽っているのはアンチと受け止めず認めるところは認めて建設的に受け止めてくれ。
ここは、三オンが失敗したと思ってる俺らの大事な場所。
リアルでは上手く行ってるらしく、日に日に書き込む仲間が減って寂しいんだ。
楽しく遊んでる奴は、本スレ行ってくれ。
社員ではないと思うけどね。
肥は総研に書き込んだ位で謝罪して犯人首切る程の潔癖症だし。
ゴンゾや癌呆だったら誰も残らなくなるぞ。
ぷw
そしてもはやアンチまでいなくなる過疎っぷり
まぁがんばって肥に貢げやwwww
いや普通に駄作と思うよ。肥とは無印セーブ出来なかった信長から
との付き合いだが、三には1円も払ってないんだからな。
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 01:40:07 ID:hRmc89ik
このスレで学んだ事
コーエー以外のMMOを色々体験してきた人は出来の悪さに呆れてさっさと辞めてしまった。
コーエーのコアユーザーという存在をこのゲームで知った人も多いと思う。
その存在はコーエーが出すものは全て受け入れ、他社のゲームはコーエー以下という発想。
俺は課金が始める一週間くらい前までは課金をして遊んで行こうと思っていた。
かなり迷ったが何がダメだったかというと、スキル攻撃で敵を倒すとドムのように棒立ちのまま倒したMOBまで引っ張られる事がどうしても妥協出来なかったし、受け入れる事が出来なかった。
最初は、たまたまラグったのかとそこまで気に成らなかったが、仕様だと気付いた時、一気に冷めた。
通常、弓でソロするときはHIT&AWAYで引き狩りがセオリーだが(どのゲームでも)通常攻撃とスキルのディレイバーが
移動をする事で分からなくなる。スキル発動中に通常攻撃を入れるとスキルはキャンセルされディレイは残ったままになっていた。
すべて勘に頼るしかない戦闘になり、ソロなら良いが対人がメインのゲームでコレは欠陥としか思えなかった。
不要なクエやボスに力入れなくて良いので基本の動きを当たり前のレベルまで上げていれば、すんなりと
俺は課金していたと思う。
長文で読みづらくてすまん
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 01:47:28 ID:hRmc89ik
見た目のリアルさは写真だと誤魔化せるが、実際の動きが致命的過ぎた。
ソーシャルの豊富さは感心できたが、なぜコーエーは戦闘で手を抜いたのか理解できない。
そういうアクティブな所は作れない会社と判断してしまった。
そこはオカシイと誰も指摘しなかったのか疑問が沸くし、客を舐めてるとしか思えない
正直、信On,大航海Onは開始後30分くらいでくじけた。お使いの内容つまらな杉。
三Onは2時間x6日ほど持ったが、マラソン加速オンラインがちょっと楽しかったのと、ソロでは難易度が高めなのでクエストに半分むきになってたから。
まだ、無双Onのほうがシンプルでよかった。続けるほどではなかったけど、面白さは手軽に実感できたな。
本スレたまに見ると、合戦を楽しみにしてる人が多いけど、普通の感覚だとそこまで持たねえよw
>>808 >スキル攻撃で敵を倒すとドムのように棒立ちのまま倒したMOBまで引っ張られる事がどうしても妥協出来なかったし、受け入れる事が出来なかった。
妖術やってるがこんなことは一度も無いな。
>スキル発動中に通常攻撃を入れるとスキルはキャンセルされディレイは残ったままになっていた。
あと、これも
殴りで練炭も上げたがスキル発動すると通常攻撃はまた最初からカウントし直しだと思うんだが。
一体これはいつの仕様なんだ?PO2から始めた俺には別ゲーの話してるとしか思えないんだが。
ID:F7YZu0Njさ、
だから楽しんでる、三onが成功してると洗脳されてる人はココきちゃダメだってばw
それとも、我々アンチ&正常者を引き込もうとしてる社員&信者なんですか?ppww
まさか妖術でも使う気じゃないだろうなwwwwwww
装備グラ種類が少なすぎる。
>>814 採取してて暇なんだ相手してくれよ(´・ω・`)
コーエーのゲームは人を選ぶ。楽しい人はトコトン楽しく感じる。合わない人にはそれが理解できない。 [03/08 08:38] [○]
某ランキングからの抜粋だけどさ
何で信者はアンチを認めないんだろうね
合わない人に理解してもらわないでもいいじゃろwwwwww
こんな事ばかりするからキモいんだって、コーエーは社員の工作の前科があるんだしこんな事やってるとまた工作かと思われるぞw
それ別に理解してくれって言ってる訳じゃないと思うんだが。
その「理解できない」は「楽しいと思わない」って意味だと思うよ。
擁護してるのはRMT業者(もどき)だけだろうw
まぁ信の晒し板とか見てたら、儲にも2タイプはいることが分かるがな。
信者=コーエーのゲームならどんな糞毛でも最高!
アンチ=特にコーエーが嫌いなわけではなく、まともな一般的な評価や意見を出しているだけ。
ジャンクフードマニアと、おふくろの味派との格差のような物が体験できた。
ジャンクフードだけで育った輩は味覚障害を起している。
信者=特にコーエーが好きなわけではなく、まともな一般的な評価や意見を出しているだけ。
アンチ=コーエーのゲームならどんなゲームでも糞毛!
こうですか?わかりm
でたw アンチスレに突如POPする典型的な信者823
ウケルwwwwwwwwwwww
>>824 採取してて暇なんだ相手してくれよ(´・ω・`)
抽出 ID:pvzeJcb4 (5回)
806 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/03/08(土) 00:31:24 ID:pvzeJcb4
ぷw
そしてもはやアンチまでいなくなる過疎っぷり
まぁがんばって肥に貢げやwwww
814 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/03/08(土) 08:11:15 ID:pvzeJcb4
ID:F7YZu0Njさ、
だから楽しんでる、三onが成功してると洗脳されてる人はココきちゃダメだってばw
それとも、我々アンチ&正常者を引き込もうとしてる社員&信者なんですか?ppww
815 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/03/08(土) 08:11:49 ID:pvzeJcb4
まさか妖術でも使う気じゃないだろうなwwwwwww
818 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/03/08(土) 09:03:40 ID:pvzeJcb4
コーエーのゲームは人を選ぶ。楽しい人はトコトン楽しく感じる。合わない人にはそれが理解できない。 [03/08 08:38] [○]
某ランキングからの抜粋だけどさ
何で信者はアンチを認めないんだろうね
合わない人に理解してもらわないでもいいじゃろwwwwww
こんな事ばかりするからキモいんだって、コーエーは社員の工作の前科があるんだしこんな事やってるとまた工作かと思われるぞw
824 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/03/08(土) 11:12:02 ID:pvzeJcb4
でたw アンチスレに突如POPする典型的な信者823
ウケルwwwwwwwwwwww
内容がなさ杉 ワロス
いあ・・・アンチスレに来てアンチ叩くお前のが内容以前の問題www
バカなのか?w
俺は正真正銘のアンチだがお前は何者ですか?
アンチのアンチですが何か?
くだらね・・・相手して損した
散れ
ID:pvzeJcb4が論理的な説明出来るのなら支持してやってもいいがなー
ぶw アンチのアンチに何の講釈をたれろと?
お前アンチのアンチなんだろ?w しるかよそんなジャンル
論理的だろうが建設的だろうがアンチのアンチには意味が無いだろバカかw
意味を求めたらアンチなんてやってられんよ(キリッ
失敗した理由
職の構成などはどのMMOでも似たり寄ったり(盾・ヒーラー・遠距離・接近・生産とか)
そういう職って言うのは個性に成らなければならない。
盾が好きな奴はどのMMO行っても盾をやるしヒーラーなんて女形がやれば華になる。
一つの職を極めて行くスタイルが三onには無く、全員全部の職マスタリーを覚えておく事が前提になってる。
信の苦情を改善した結果の集大成だから面白いに決まっている!という信者の発想は、一般からすると
ヒーラーだけしたくても盾もそれなりにやらないと早く走れないとか・・・
生産も自分で放置しておけば他人から買う必要も無いし、皆の役に立ちたいというヒーラーバッファーも誰でも放置で中華料理弁当持参すれば必要ではなくなる。
結果的にコーエー(w)信者のゆとり杉が致命的なバランス崩壊と無駄だらけを招いている。
ゲーム云々の前に信者の気持悪さが失敗を招いている。
>>832 お前の存在よりは意味あるんじゃね?
お前、この地球に要らない人間だろ?
つまりこのスレ事態が意味がないってことだなw
わかったわかった
くそ信者どもせいぜいコーエーに金払ってクソゲーやれば?
てか三on楽しんでるくせに何でこのスレにまで出張してくるのか?そこだけははっきりしろよ
ほんとは感じてるんだろ?
三onは失敗だったと・・・w
じゃあな
逃亡確認w
アンチより儲が多いアンチスレw
急に伸びすぎ
社員関係者が聞こえの悪いスレを早く埋めたいだけじゃね?
今じゃねーよw
やめた理由を肯定化せずにはいられない 乙
俺から見ると
肯定派=自分がやってる物を1番面白いと思う奴
アンチ=人間関係が作れずにやめた奴
普通に面白くないならこんなとこでアンチせず別ゲーやってるだろ
フタが開く前に期待しすぎて裏切られた感が強すぎる奴、ってのもいると思われ
このタイプは真性度が色んな意味で強すぎて困るけどな
同時接続1万人達成したらしいが、ほとんどLv20以下の無料プレイヤーだろw
はっきりいって初期信Onのほうがずっとよくできてるとおもうが、
最近のMMOのなかでは比較的マシな部類といわざるを得ないってのが情けないところだな
単に消去法でこれしかない需要で集まってるだけかも
厨と物好き以外の生粋のゲーマーらはとっくに去ってる
肯定派=生涯コーエーのゲームしかやらない信者。
アンチ=アンチと言うよりかマトモな人間。
>>846のアンチに物申すと、人間関係が作れないではなくて、コーエー信者の痛さにドン引きして距離を置いてただけ。
FFもやってるから俺は肯定派じゃないな。よかったよかった。
某ランキングでの信者の痛い工作集
今日はじめたけど、いまのところわるくない。 [03/09 13:06] [○]
(今日始めた奴がここで語るなw 誰でも始めた初日くらいは楽しむわ)
このごろのMMOのなかではダントツですね^−^ [03/09 05:01] [○]
(MMO末期のご時勢で比較するなw)
合戦の人が多くて盛り上がってきました。主婦の私は蘇生役♪ [03/08 23:26] [○]
(なんでも主婦等ネカマのふりすりゃ良いってもんじゃねえよ腐れマン○)
無料ゲーと違って全チャが汚くなくていいわ、月課金はプレイヤーの質がまったく違うね [03/08 18:52] [○]
(そりゃ信者同士のコミュニティーで居心地悪かったら最悪だろうがw)
「〜しそう」とかで×入れるなよ。廃との差は付きにくい仕様。やればわかる。 [03/08 14:03] [○]
信on、大航海もきちんと運営しているコーエーに期待!三国志盛り上げよう〜 [03/07 14:57] [○]
アンチが涙目でファビョるほど盛り上がってるよ!新規も多いし、まずは体験版! [03/07 08:35] [○]
(なんでそこまでやらそうとする?他人を巻き込むなw)
システム・バランスが手堅く丁寧な作り。 [03/08 01:02] [○]
(システムはともかくバランスねェ・・・w)
合戦はなかなか良い。500vs500でここまで軽いゲームはこれ以外知らない。 [03/08 00:22] [○]
(お前の基準は軽さだけか?軽くてもつまらなければ意味が無いw)
放置プレイで上げなきゃいいだけ。遊ぶためにゲームしてるのに放置ってわけわかめw [03/06 16:31] [○]
放置プレイでレベリングとかして楽しいなら別にいいんじゃね?俺は真っ平ごめんだがw [03/06 15:31] [×]
(下のに対して上の返答w 日本語の理解力が足りない)
やった事ない奴は本当に×多いな。 [03/06 05:22] [○]
(じぶんの意見は言わず単に他人批判で○進呈w ここまでいくと情報操作)
などなど、見るとかなり笑える。ちなみにコーエーは過去にここで社員による工作前科有。
正式後に1万人越えたとか言っているけど絶対うそでしょ?
正式後の合戦参加者数がCBよりも少ないじゃん。どういうこと?
課金アクティブユーザーは3鯖合わせて1500〜2000人くらいでしょ?無料垢と2PCなどを弾いた場合ね。
全鯖にキャラ持って合戦だけ参加する人も多そうだし。そうでもしないと毎回合戦に参加できないから各勢力に鯖ごとに作っているよね?
もし1万人が本当なら合戦に参加できない(入れない)人のブーイングで祭りになりそうなんだけど。
水増し工作宣伝とかバレたとき大恥かくから辞めたほうがいいとおもう
いや、だから必死で工作&勧誘してるんだってw
察してあげて
500vs500の合戦が3鯖分。これだけでアクティブだった人が3000人超えちゃってるんだけどね。
他の戦場もあわせるとアクティブな人は3500〜4000はいそう。
これが5年前だったらカネ払ってたと思う。
やってて目新しさを感じなかったからやめました。
おつかれー^^
>>857 そうなんだよね。
合戦に入ってるやつだけでも
同接5000はいるみたい。
でも、失敗したと訴え続けるのがこのスレ住人の使命!
べっ…別に寂しくなんかっ
結局どの時点で成功だと判断するかじゃね?
今のこの瞬間が楽しい、接続者が○○人以上=成功と判断・・・・肯定派
ある程度の期間課金するに相応しい内容=成功と判断・・・・・・アンチ
正式サービス開始時点で接続数が多いなんざあてになるか?w
要はある程度の期間満足して遊べそうな内容かどうか、また数千円の投資とこの娯楽の多い時代に毎日数時間費やす価値があるかどうか?じゃろう
確かにグラは及第点、とっつき易さ、操作性なども及第点、不正に対する姿勢も及第点。でも俺は少なくとも無料ならまだしも金を払ってまで遊ぶ気にはならない。
失敗した理由はゲームそのものが、どうかだろ?
騙されたかどうかではない。
金払うから騙された感が出るんじゃね?w
お試しプレイだけでおなかいっぱいな人はさっさと辞めるから騙されたとかはあんま無いんじゃなかろうか?
とりあえず、Lv20まで無料でやれるし、今後は騙される奴はそうは居ないと予想。
いま大絶賛してる奴等が2,3ヶ月後に何て言うかが見ものw
>>861 全武器Lv20にするまでタダで遊べますお^^
新アカつくれば永久にタダで遊べますお^^
フw それで楽しめるんならいいんじゃね?www
>>854 こいつが昔、オネショしてたのを俺は知ってるw
>>858 おまえすげーな 5年前にそんな良いPC持ってたのかw
>>854 あんな業者と在日チョンゲ信者の溜まり場からコピペかよw
しかも、見当違いばかりなXコメ無視して、
○は信者と決めつけw
しかも、恥ずかしい自分のコメント付きwww
ここで散々アンチしてる側の俺から見てもキモ過ぎるwww
批判するならそれなりの脳を持ってくれ。
お前、このスレにいらないやw
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/10(月) 11:13:05 ID:Eg8Ct7c2
工作にしては稚拙な煽りですね
お前も、このスレいらないやw
MMOに無垢な新規者がコーエーに毒されて行くから救済としてこのスレは必要。
ウンコをどんなに褒めて工作してもカレーには成らない。
カレー注文したらウンコが出てくる店。
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/10(月) 12:30:17 ID:Vbfp7X15
PO1は1週間PO2は5日で自然とやらなくなった。
内容がくだらなさすぎる。
三國志と題うってるのに無茶苦茶だし稚拙なおつかいクエスト。
採集は無人君だらけで周囲会話しても誰も反応なし。
戦闘は敵に個性があまりなく見た目だけ。
変なラグというか技能が凄く遅れて発生したり応答しなかったりで、敵の技能止めるはずのスタン技能が敵対稼ぐだけの技能になってる。
ほんとに単調なクリックゲー。
合戦が売りなのかもしれないけどそれ以外なら無料の携帯電話ゲーのがまだ質がいいと思われる。
上にもFFから乗換えることなく同時にまだやってる人がいるように今のところは5、6年前のゲーム以下
これからだとは思うので頑張っては欲しいところ
>三國志と題うってるのに無茶苦茶だし稚拙なおつかいクエスト。 ・・・間違いではない
>採集は無人君だらけで周囲会話しても誰も反応なし。・・・間違いではないor変な会話に普通反応しない
>変なラグというか技能が凄く遅れて発生したり応答しなかったりで、・・・回線がウンコ
>敵の技能止めるはずのスタン技能が敵対稼ぐだけの技能になってる。 ・・・それはあり得ない
>ほんとに単調なクリックゲー。・・・当たらずとも遠からず
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/10(月) 12:55:11 ID:M4PPXp8a
辞めて良かった(^-^)
SUNの方が全然楽しい!
>>873 三國志Online RMT の検索結果 約 13,900 件
同時接続数と同じぐらいHITしてるから全員業者ってかw
10万もあればLV39装備が揃えられるこのゲームでRMTなんて、意味あるのか?
リーマンだって、そこそこ軍略やってれば金困らないだろうに
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/10(月) 14:51:31 ID:WrbuIYrN
肥のゲームやってるやつの気が知れねえw
頭おかしいとしか思えん
頭のおかしい人が少ないから、晒しスレの話題が少ない
それより、なんで3on失敗したか語ろうぜ
昨日の午後9時にはLv21以上の課金アカウントだけで1万人越えw
日に日に人が増えていってますよwww
お前ら、ガンバリが弱いんじゃないのw
時間がもったいない
俺もそろそろRMT利用するかな
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/10(月) 15:32:15 ID:WrbuIYrN
歴史物と戦国物しか作れないボヤけた糞グラフィック
精神弱者しかやんねえよ肥のゲームなんかバカじゃないの?wwwwwwwwww
くやしいくやしい。
うちのゲームの方が基本無料なのに!
アバターアイテムいっぱい売ってるのに!
ネトゲ最先端の韓国から買ってきたのに!
EQやUOやDAoCでMMOを始めたマニアが、リネージュやFFやROみたいな狩りゲー
から無垢なMMO新規者を守らなかった事で量産MMOが溢れかえる事になった。
三国志は量産ゲーの延長線上にある糞MMOだが、その責任はセンスの無い開発
ではなく、糞MMOに日本人が大量に流れる事を止められなかった古参のプレイ
ヤーにある。
糞MMOで溢れかえってる日本で糞MMOだけをやって育った糞開発が、いきなり
神ゲーを作れるわけがないだろう。
FF11がまがりなりにも成り立ってるのは、EQのクローンだからな
いまのMMOはクローンのクローンのクローンのクローンぐらいだから劣化が激しい
まあ、TVゲームなんざインベーダーゲームのクローンだしな。
勝手に神ゲー認定しちゃって課金して俺TUEEEしようと目論むものの
どんどん過疎っていく世界に「何故だ?お前等なんで俺を残して去っていくんだ?」と
自分の感覚が世間一般と乖離してる現実には目を逸らし、のこのこ三on否定スレをチェックしに来て
至極まっとうな批判意見に対し、烈火のごとく反論する(ここは失敗した前提で失敗理由を語るスレなのにw)。
そろそろ受け入れるべきだぞ、現実をな・・・
そもそもレベリングが辛いからといって放置でレベルあがるMMOが受け入れられると錯覚したのが間違い。
MMOという世界では、myキャラに己を投影し、現実ではありえない自分を表現できるからこそ人はMMOに嵌まる
RMTやBOT、空気読めない複アカが忌み嫌われるのはここが理由だ。
放置でレベリングできて楽しいか?放置でレベリングしたキャラに愛着もてるか?
放置で鯖トップクラスに育ったキャラでそのへんのライトユーザーから畏怖されるか?
放置で何かできるってことは有る意味BOTと変わらない。有る意味公認BOTプレイじゃないか。
対人メインなゲームならまだ許せるが、三onは対人ゲームか?
三国志ファンの多くは世界観やMMO的要素のほうが重要なんじゃないか?
三国志を彩る多くのヒーロー達に自分のmyキャラも仲間入りできる!とかな
そんじょそこらのライトユーザーとは俺は一線を画してる!とかなそういう部分が希薄。
作業的な狩りや軍略をいくらやったからってキャラに愛着が沸くとは絶対に
限らない。
相手に強制された特殊環境下で愛着が沸くなんてストックホルム症候群みた
いなもんで異常だろ?
そもそも、MMOにおけるRPに必要なのはキャラへの愛着じゃなくて、そのプレ
イヤーがキャラを通して仮想世界で1個人を演じれるかどうか。
別に作ったばっかのキャラでもやろうと思えば充分にRPを楽しめる。
まあ、日本人が発想するRPGとはドラクエやFFみたいなRPGなんで、長時間狩り
してレベルを上げることが常識なのかもしれないが、本来のRPGとは狩りゲー
じゃなくてテーブルトークRPGからきてるものだからな。
つまり、
>>885の話は本来のMMORPGの理論じゃない。
友達と仲良くレベル上げがMMORPGだと思ってる人間のワガママだ。
今日もまた、MMO総研に×を連投する仕事が始まる…。
>>885 だから放置で上がるのは総合LVだけなんだって。
武器Lvが上がってなきゃ意味ないんだって。
結論から言うと SUNに負けたってことですよね?
あらら・・・時期が悪かったね^^;
そもそも500人vs500人な戦場でたった一人廃な奴がいても畏怖されることはない。
どんなに頑張ってもキャラ性能には限界があるから囲まれたらあっさり轢き殺されます。
SUN(笑)
あれはないわ。
ダメオンがあのBOTを防げる訳がない。
むしろ、裏でBOTツール販売する気かもよw
まぁ、信者の心のよりどころの最終防衛ラインの
「500vs500」がすでに崩壊しちゃってるわけでwww
今度は100vs100ですか?w
ほ(そ)うかい
>至極まっとうな批判意見
>「500vs500」がすでに崩壊しちゃってるわけでwww
(笑)
>RMTやBOT、空気読めない複アカが忌み嫌われるのはここが理由だ。
信オンからの悪しき習慣を引き継いでるユーザーが多いから
それらの行為を普通って思ってるのだろうなw
未だに業者ば跋扈してRMT・寝戦闘マンセーでよっぽどで
無い限りバンされないから、堂々と不正やってますってMixiや
Blosで書いてる人多いw
RMT体質だから真面目にやるのが馬鹿馬鹿しくなるのだろう
何か新鯖も出来るらしいがRMTに頼る奴等の巣窟になるだろうなw
三国志は信長から負のノウハウしか生かせてないw
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/11(火) 08:53:40 ID:6i7CkjpR
歴史物と戦国物しか作れないボヤけた糞グラフィック
いい加減ワンパターンなんだよ、何十年前から同じことやってんだつーのwww
精神弱者しかやんねえよ肥のゲームなんかバカじゃないの?wwwwwwwwww
肥信者のバカなところは、それほど楽しいゲームにもかかわらず
ゲームには没頭しないで、いちいちこういうアンチスレを探し出し、細かくチェックし
核心を突く批判等を必死でもみ消そうとするところ。
そんなに楽しいならどうぞ、その辺にバカみたいに乱立してる三onスレにいけよw
そもそも自分が楽しいと思ってるならゲームしとけw
書けば書くほど恥の上塗りですよw (ま、そういうバカを相手にするのがアンチにはたまらないのですがw
おれはコーエー信者だが、このゲームはやること少ないと感じるな。
カンストしたら合戦しかやることない・・・かつ合戦数少ない
レベル上げは軍略ばっか。狩りの単調はどのゲームも同じだけど。
ダンジョン、ボスはつまらんし、チョンゲーのようにボス倒していいアイテムがドロップするわけでもない。
連合ってシステムで人数あつめてうじゃうじゃ連なって敵をフルボッコするゲーム。
俺TUEEEEEEEEEEE!!!したい廃人さんには不適なゲーム。
勢力間でのFPKシステムがなく、馴れ合いゲームとなっているのはコーエークオリティ
バランスの悪さはコーエーならではといえる。
面白いと感じる部分はあるが、足りないと感じる部分のほうが多い気がする。
「やり込み要素」これがまず足りない。狩りに関しても生産に関しても
信の新サーバーはRMTで売るほうに回るためのサーバーだろw
信は買う奴がすげー多いから儲かるぜw
もうじき最初の課金切れがくる。
CBでキョロキョロして騙された奴は課金切れ前の合戦をラストにフェードアウトするだろうな。
過疎食いとめの為に待望の三国制覇実装!新規でも安心なBANされない完全放置育成システム搭載!
で、人が増えるのではなく、逃げるのを食い止める為の小出しシステム。
4月も課金した奴は、また騙された;−;と思うはずだ。
5〜7月ですることがなくなり合戦にも飽きてくる。最初は、どんなクソゲでも新鮮だからな。
8月に新鯖実装+無意味な新種族、攻撃力2倍の高額アイテム課金実装こんな感じ?w
コーエーなら普通にやってくれると思うんだ。
有用な議論とは問題点の指摘とともに解決案も掲示しなければならない。
馬鹿ほっといて ディベートしようぜw
>核心を突く批判等を必死でもみ消そうとするところ。
でっちあげで無根拠な批判をコマメに訂正してあげてるのは恐らく俺一人。
訂正する度に話題をコロコロ変えてるよね。
信仰ってすごいなw
実にくだらない部分にすごい惹かれるんだね
ゲーム自体がカスだと言われてるのに、「楽しいよ」「出来がいいよ」「批判は全てでっちあげ」「接続数1万」「戦争は500vs500ですごい!」
はぁ・・・ばかばかしい
アンチスレで主張するならもっとまともで具体的で、ネトゲ何種類も経験してる奴でも納得できる「良い点」を主張しろよw
説得力が無いんだよハゲ
三onはネトゲ初心者にはそりゃ良く見えるゲームだとは思うぜ、最初はなw
グラもまぁまぁいけてるしなw
でもすぐ飽きるから今後の盛り上がりが無い=活気が無くなる=MMOとしては長く楽しめない
ってことで過疎が進んでるわけだ、同時接続1万とか運営サイドの大本営発表と現実に感じる過疎感とのギャップをどう説明付けるのか知らんが
ある程度の期間遊べるか(遊べるって意味は「楽しめるか」)が問題だっていってんだろがハゲ
言っておくが、洗脳されたマニアックな主張はするなよw
>>902 被害妄想禿しいなw落ち着けw
少なくとも俺は楽しいなんてここじゃ一言も言ってないし、全てに対しては批判してないよ
接続数は1万は行ってないと思うが、少なくともゴールデンタイムに9000以上。
戦争は500vs500が常にではないが実現はしている。すごいとは言ってない。
>「良い点」を主張しろよw
ここは失敗した理由を語るスレってくどくど言ってたのアンチのお前らじゃんw
お前はいい加減過疎だと思う根拠を証明してみせろよwちゃんと読んであげるから安心しろw
俺が立てたスレがまだ残ってたとは…すまん
ちなみにcβは投射ちょっとやって辞めちったが、PO2で復帰して今は課金組だ
まあ、クエスト実装もほとんど停滞しているし
コンテンツ不足なのは明らかだな。
街中でペナなしの申し込み1対1実装するとか
ちょっとしたシンプルなものをいくつか加えるだけで結構良くなるんだがね
ったく、いいか
その接続1万やらは嘘だとは言わない
その接続1万がなぜ「楽しい」につながるのか?って意味だわかるか?
その1万って数字の根拠すら怪しいし
その上中身も居てワイワイ賑やかな1万と放置やら2アカやらの1万では違うだろ?って意味だけど理解できますか?
肝心の戦争も500vs500って無いだろ?こないだも150制限だw
そういうゲームでここで失敗理由を述べて、無駄に課金しちゃう人の役にたてばとぐちぐち言ってるのに
なんでわざわざやってきて、バカのひとつ覚えのように「捏造だ」とか「気のせいだ」とかの類の発言しかできないんだ?って事だw いいかげんわかれw
別に俺らは信者のお前等が楽しく遊ぶのを邪魔してるわけではないだろw
何被害妄想してるのか知らないが、まだ三onを知らない人を嵌めるようなせこい真似すんなって事だw
万人受けするMMOでは絶対ないのは明白。
ここで意味不明な布教活動するなら、それなりの根拠を出せって事。ほんと低脳に説明するの面倒だわw
さっさとゲーム戻ってオナニーしてろってのw
人数なら本スレに暇人がたまに調べて書いてる。
あいつらは鯖間で人数競争してるから嘘は付けない
だからそんな数字があてになるかってのw まだ理解できないか?
そんな鯖の人数調べるのが大好きな一般人いるかよ 業者か社員かじゃねーの?
んでそんなマニアな奴が1万!って言ったらそれ信じちゃうの?めでてえなww
わりいw もう面倒だし三国群英伝みてくるわwwwww
じゃあな
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/11(火) 15:52:24 ID:6i7CkjpR
所詮肥のゲームはその名の通り肥なんだよwww
大陸臭がプンプンするんだよ
あぁ臭え臭え!
ノブナガと三国物しか作れないインチキゲーム会社は潰れちまえ
そんな糞会社にせっせと金を落とす知障どもは消えちまえ
うわぁなんだここ
気持ち悪い奴等が集まってるw
やりたくなけりゃやんなよ、それだけだろ
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/11(火) 16:02:09 ID:KLpFoaZV
まぁよく読んで行けよw
これをプレイすること自体が馬鹿馬鹿しいことだと気が付くからw
ゲームとしては、数年前のレベルだな
まだチョンゲーの方が完成度が高い
馬鹿ほっといて ディベートしようぜ
ほらきたw
こうやって戻るとPOPしてる912のような空気読めないバカカルトがいるから辞めれないw
こうやって肥教のカルトっぷりをニヤニヤして楽しむのが三onやるより全然楽しいw
そして俺はこう言うのさ
「912さ、お前何しに来たんだ?w ここはアンチスレだぞw」
>>916 おまえも同罪
「三国志Onlineは何故、失敗したのか」について何も主張してない
抽出 ID:hnH82RX+ (8回)
902 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/03/11(火) 13:17:51 ID:hnH82RX+
信仰ってすごいなw
実にくだらない部分にすごい惹かれるんだね
ゲーム自体がカスだと言われてるのに、「楽しいよ」「出来がいいよ」「批判は全てでっちあげ」「接続数1万」「戦争は500vs500ですごい!」
はぁ・・・ばかばかしい
アンチスレで主張するならもっとまともで具体的で、ネトゲ何種類も経験してる奴でも納得できる「良い点」を主張しろよw
説得力が無いんだよハゲ
三onはネトゲ初心者にはそりゃ良く見えるゲームだとは思うぜ、最初はなw
グラもまぁまぁいけてるしなw
でもすぐ飽きるから今後の盛り上がりが無い=活気が無くなる=MMOとしては長く楽しめない
ってことで過疎が進んでるわけだ、同時接続1万とか運営サイドの大本営発表と現実に感じる過疎感とのギャップをどう説明付けるのか知らんが
ある程度の期間遊べるか(遊べるって意味は「楽しめるか」)が問題だっていってんだろがハゲ
903 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/03/11(火) 13:19:21 ID:hnH82RX+
言っておくが、洗脳されたマニアックな主張はするなよw
907 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/03/11(火) 14:46:50 ID:hnH82RX+
ったく、いいか
その接続1万やらは嘘だとは言わない
その接続1万がなぜ「楽しい」につながるのか?って意味だわかるか?
その1万って数字の根拠すら怪しいし
その上中身も居てワイワイ賑やかな1万と放置やら2アカやらの1万では違うだろ?って意味だけど理解できますか?
肝心の戦争も500vs500って無いだろ?こないだも150制限だw
そういうゲームでここで失敗理由を述べて、無駄に課金しちゃう人の役にたてばとぐちぐち言ってるのに
なんでわざわざやってきて、バカのひとつ覚えのように「捏造だ」とか「気のせいだ」とかの類の発言しかできないんだ?って事だw いいかげんわかれw
別に俺らは信者のお前等が楽しく遊ぶのを邪魔してるわけではないだろw
何被害妄想してるのか知らないが、まだ三onを知らない人を嵌めるようなせこい真似すんなって事だw
万人受けするMMOでは絶対ないのは明白。
ここで意味不明な布教活動するなら、それなりの根拠を出せって事。ほんと低脳に説明するの面倒だわw
さっさとゲーム戻ってオナニーしてろってのw
909 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/03/11(火) 15:02:53 ID:hnH82RX+
だからそんな数字があてになるかってのw まだ理解できないか?
そんな鯖の人数調べるのが大好きな一般人いるかよ 業者か社員かじゃねーの?
んでそんなマニアな奴が1万!って言ったらそれ信じちゃうの?めでてえなww
910 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/03/11(火) 15:05:46 ID:hnH82RX+
わりいw もう面倒だし三国群英伝みてくるわwwwww
じゃあな
916 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/03/11(火) 16:51:25 ID:hnH82RX+
ほらきたw
こうやって戻るとPOPしてる912のような空気読めないバカカルトがいるから辞めれないw
こうやって肥教のカルトっぷりをニヤニヤして楽しむのが三onやるより全然楽しいw
そして俺はこう言うのさ
「912さ、お前何しに来たんだ?w ここはアンチスレだぞw」
「
>>916さ、お前何しに来たんだ?w ここはアンチスレだぞw」
ふw 必死必死ww
楽しいゲームしないんか? さすが信者は三on失敗作とは言えないもんなw
肥信者の正体は肥社員。道ばたで寝るおもしろす。
なんだ?信者今帰宅中か?w
ま、そこそこがんばって作ったのは認めてやるよ。丁寧なゲームだよ。
つまんないけどなw
いやID:hnH82RX+
お前こそ必死すぎて痛々しいぞ
平日の朝からこんな終ってるゲームのスレで何を張り切っているんだ?
釣りの練習してるんだったらアドバイスな
長文は避けろ
釣ったつもりが溺れてたAAを貼りつけられることになるぞ
ぶw おっけー
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/11(火) 21:01:39 ID:EDxCdcSD
必死にネガキャンしたにもかかわらず、それなりに混雑してる
だから変になるのも仕方がなかろう
あっそw 混雑ねェ・・・幸せでいいね^^
真性がいると聞いて
そんなことよりパンドラサーガやろうぜ!
>>925 確か無料にしなければ正式サービス後は、過疎になるって言われてたよねwww
確かに過疎になったね。このスレが。
4月いっぱいまでは過疎の心配はないんじゃないか。
正直ちょっと意外だけど、思ったより人が残ってる。
PO2で辞めた口だから実数は知らん。
ただコンテンツ少なすぎで戦争以外やることないから、
三国制覇(多分単なるマップの勢力変化しかない)のボロが出終わった5月以降が勝負だな。
それまでに追加要素入れられなければ詰みそう。
大航海時代も出だしはよかったし、三onより今後の期待も持てたけど、
2か月目から人が減りだした。
アンチも飽きてきたな。
そろそろパンドラスレに帰るか。
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/11(火) 23:15:15 ID:hnH82RX+
>>928 誰と勘違いしてるのか知らないけど、信者はアンチは一人だと思ってるのか?
社員じゃあるまいしそんな偽兵の計つかうかよwwww
さすがに個人宛だと思うのは池沼すぎじゃね?半年ROMったほうがいいレベル。
肥のMMOは最初だけは要望による修正とか
頑張るんだけど、そのあと全然変化なんかないんだぜ?
それは信でも大航海でも証明されている。
三も同じ運命なのに信者はよく頑張るよな。
w
>>934 変化あるうちだけ楽しんで変化なくなったら辞めればいいんじゃね?
937 :
信儲:2008/03/11(火) 23:33:52 ID:a2R3WcjG
アンチも儲も仲良くしようぜw
最初から色々修正入ったからこれからどんどん修正が入って
大型アップデートとか期待してたけど、裏切られてばっかりだから
怒りを覚えてやめたクチだよ。
ま、三のほうも大型アップデートに期待して頑張ってプレイしてくれ。
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 00:15:41 ID:bCy8O5vx
簡単に修正されると運営側のさじ加減を体感するから
冷めて辞めて行く方だけどな
個人的な出足の印象では海onと正反対なんだけどな。
海onは生煮えの高級食材使った料理な感じ、料理人が後から手を加えて改良してるけど
先行きが信頼できなくて付き合い切れずに脱落する客多数。
三onはもっとチープな素材で彩りよく作った高めのコンビニ弁当。
こんなもんかと思って食えば普通に食える。
胸焼けしそうだけどな
狩りも採集もすげー退屈
戦争は2週間に1回
三國志なのに敵対している感じが無い
敵国の首都に無傷で入れるw
原作を無視して何故か魔法職がある
糞MMORPGに無理やり三國志の設定をこじつけただけだろう
基本無料でも我慢できるレベルじゃない
唯一のいいところは蔵落ちが無い事と大人しかいないぐらい
オプーナといい、最近のコーエーは(ry
このぐらい書けば社員来るかなwktk
>>941 なにいってんだ、原作で張角が妖術つかってただろう
>>941 その辺の批判は課金してる人含めて賛否両論だよな。
RTSのメディカルだって魔法とよく似たもんだろ
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 08:40:44 ID:Loc3ZYvz
お前らって中国大好きなのな
あんだけ日本のことバカにしてる国なのに
肥共々中国人にでもなればいいよ
現代中国と古代中国史を無理に混同せんでもよかろう。
そんなこといってたら漢字も使えなくなるぞ。
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 12:01:26 ID:6p0wafXA
そもそも戦争メインで普段lv上げ(狩り〜狩りと永遠と)しないかんのがツマラン。
新しい斬新なシステム考えてほしかったな
>>932 おいおい、お前はこの地球上に要らない人間だって
この前教えてやっただろ?
同じ人間同士好きも嫌いもなかろう
どちらの人間も相手の政府を信用してないだけ
947同意だな。
・総合Lv制度の廃止=採集だけしてるキャラに負けるなんてありえん、戦争メインなら戦闘Lvを基準にすべき
・放置プレイの廃止=材料は敵ドロップやクエストで入手(平日にやる事増えるし、チャットもできる)
この2点が変わるともっと嵌る要素増えるんだがな・・・
残念ながら現仕様では金払うほどのMMOではない
>>950 一義的な固定観念で自由度の低いゲームに群がるのはBOT業者のみ
多くの人に望まれているは自由度の高いゲーム
もっと意味のない職業や派手なだけの装備など無駄を多く入れてほしいよ
罠職人や穴掘り名人に強烈な火計がとくいな牧童とか想像力ふくらまないか
与えられるゲームは飽きた 作れるゲームが楽しんだ もっと要望出せ
月額なのは、脚引っ張っているだろうな。
でも、そろそろアイテム課金も破綻しそうだし、
月額に人が戻ると思うけど。
よりによって三Onでも月額にしなくても。
ところで、擁護=社員、アンチ=他社員という奴は
気が触れてると思う。
世の中の社会人は、こんなとこに来る程暇じゃないよ。
と、先週まで社会人だった俺が言ってみる。
旬なMMOとかショボいサイトにまで
必死に工作してた肥社員が居なかったら
信じちゃいそうなセリフですねw
合戦以外やりたくない。これはアンチも信者も同意でしょ?
部局無し、生産無し、レベ上げなし。コレで解決。
INしたらランダムで勢力に所属、勢力指定希望者は追加課金。開始15分までチュートリアルで練習可能
キャラ選択は性別と見た目など選択できキャラ自体は全て同レベ、スキルも全て完備。武器は数量が限定されていて早いもの勝ち。
3時間おきに1時間の合戦スタート
開始15前までに職とスキル(3個まで)を選択。中華料理は別途課金式
勝った勢力にはポイント付与で次回、桃マンに交換可能。
週間ランキングを公式で発表しTOP3には壁紙プレゼント
コレくらいのアーケード仕様でいいと思う。
一ヶ月やり放題チケ3000円か一回200円課金をWMでする。
天候により火が弱化したり強化したりとか入れてみる。
RPGMMOにしようと頑張るからダメなんだ。