ルナティア 〜プラチナファンタジーオンライン〜 20
【第2次クローズドβテスト】
-スケジュール-
2007年9月28日(金)16:00〜10月4日(木)11:00
※テストは毎日16:00〜翌11:00に実施
-内容-
『ルナティア』独自のシステムUCQ、UCD、その他システム、コンテンツのフリー参加型テスト
※UCQ、UCDは本テスト終了後、一旦削除されます。
・UCD、UCQシステム
・UCD用マップ3種
・クエスト30個追加
・「陣営」分けクエスト
・プレイデータ削除なし
※テストの内容等は予告なしに変更される場合がございます。
http://lunatia.jalecoonline.jp/topics.php?tt_seq=7
ここからは
∧∧ バインバイン
ヽ(・ω・)/
へ(.へ ノ
乙⌒v⌒v⌒v
とコジャレコの提供でお送りします
仲良く使ってね
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 14:23:34 ID:omFq0XqI
∧∧
>>1乙 バインバイン
ヽ(・ω・)/
へ(へ ノ
乙⌒v⌒v⌒v
∧∧
>>1乙 バインバイン
ヽ(・ω・)/
へ(へ ノ
乙⌒v⌒v⌒v
∧∧ こ、これは
>>1乙じゃなくてバインバインがなんたらかんたら
ヽ(・ω・)/
へ(.へ ノ
乙⌒v⌒v⌒v
所で、
∧∧ バインバイン
ヽ(・ω・)/
へ(.へ ノ
乙⌒v⌒v⌒v
これ何?
∧∧
>>1乙 バインバイン
ヽ(・ω・)/
へ(.へ ノ
乙⌒v⌒v⌒v
∧ ∧
( ・ω・)
>>1乙どす
ハ∨/^ヽ
ノ::[三ノ :.'、
i)、_;|*く; ノ
|!: ::.".T~
ハ、___|
∧∧
>>1乙!バインバイン
ヽ(・ω・)/
へ(.へ ノ
乙⌒v⌒v⌒v
∧∧
>>1乙 バインバイン
ヽ(・ω・)/
へ(.へ ノ
v⌒v⌒v⌒v
バインバインで15レス消費するスレってどうなんだろうなwwww
∧∧
>>1乙 バインバイン
ヽ(・ω・)/
へ(.へ ノ
v⌒v⌒v⌒v
∧∧
>>1乙じゃなくてバインバインなんだからね
ヽ(・ω・)/
へ(.へ ノ
乙⌒v⌒v⌒v
∧∧
>>1乙 バインバイン
ヽ(・ω・)/
へ(.へ ノ
v⌒v⌒v⌒v
∧∧
>>19 耳ずれすぎだろう・・・じょうsバインバイン
ヽ(・ω・)/
へ(.へ ノ
v⌒v⌒v⌒v
∧∧ バインバイン専用スレ作ればいいんじゃね
ヽ(・ω・)/
へ(.へ ノ
乙⌒v⌒v⌒v
二次テストまで
∧∧ 残り7バインバイン !
ヽ(・ω・)/
へ(.へ ノ
乙⌒v⌒v⌒v⌒v⌒v⌒v⌒v
ありがたい! これでまた雑談できる!
皆さんは、ファーストキャラのメイン職業何で行きますか?
自分はモンクで行こうと思っています。
サブを何にするかは迷いちゅうです。
結局自分で追加しちゃったよウフフ
したらばにバインバインスレ立てていいですか
職業メイジ
名前はもちろん高町なのは
メイジで魔法少女リリカル
プリでキムさん
プリーストで誠氏ね
誰だよwikiの用語集にけつ毛バインバインの過去レス乗っけた奴wwww
何でケツ毛って生えるんだろうね
ケツ毛バーガーもそうだけど、かわいい顔してあんなに生えてたら・・・
∧∧ うれしいじゃないかぁ!
ヽ(*゚∀゚)/
へ(.へ ノ
乙⌒v⌒v⌒v⌒v⌒v⌒v⌒v ⌒v
吹いた
くそわろた
2次cβまで英雄伝説空の軌跡でもやって暇潰そうぜ
このスレファルコム好きな奴多いのか?
国民機世代?
>>36 RO厨が大好きな臭いセリフオンパレードだからな
臭いセリフ好きならワイルドアームズだろう常考
>>37 国民機世代はさすがに少ないだろ・・・俺はそうだけどwwwww
オリのスキルに盾アタックなんて有るんだ。
DIABLOIIのsmiteみたいなモーションだったら、惹かれるかも。
ルナティア運営(ジャレコ社員)が割れ厨だということが発覚
↓
ネトゲ関係の板・VIPで祭りになる
↓
問題のページ削除、手作りのエラーページに差し替えられる
↓
なのは同人誌がzipでうpされまくる中、おまんちんトラップが貼られる
↓
あのテレ東・SONYを筆頭に有名企業や大学など色々な組織がひっかかる
↓
ジャレコ鯖の管理者発狂、何を思ったか警視庁HPの画像にリダイレクト
↓
突然TOPページがまともになる(企業紹介など)
↓
fingerが通ってしまうことが発覚、鯖の脆弱性が明らかに
ttp://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1029518.html
____
/ \
/ ─ ─\
/ (●) (●) \
| (__人__) | ________
\ ` ⌒´ ,/ .| | |
ノ \ | | |
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| l | | |
ヽ -一ー_~、⌒)^),-、 | |_________|
ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄ | | |
(同人誌)[時空管理局] A's なの! (魔法少女 リリカルなのはA's C69)
070425パッチ
ASSS01
Illustrator20070510_k
My Pictures
キムさん推薦
holic.exe
OOo_2.1.0_Win32Intel_install_ja.exe
オリから片手剣なくなるから、
片手鈍器+盾 or 両手剣 or 弓 になるらしいね。
ショートカット武器持ち替え時一緒に盾つけてくれると
ありがたいのになぁ・・・
>>40 仕事しろよw でも同世代だな。
空の軌跡よりもガガーブだよな。
>>44 戦士は片手剣装備できなくなるのか・・・
アドル・クリスティンプレイができなくなるな・・・
アーチャー未実装なのになんでウォーリアーが弓もてんだよ
>>46 アーチャーが実装されないからこそ、ウォリが弓もつんだろ・・・
俺はアーチャーがやりたいんだよ!
(ノ∀`) アチャー
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 17:16:15 ID:omFq0XqI
【審議中】
∧∧ バインバイン
ヽ(・ω・)/
へ(.へ ノ
乙⌒v⌒v⌒v
∧∧ バインバイン
ヽ(・ω・)/
へ(.へ ノ
乙⌒v⌒v⌒v
∧∧ バインバイン
ヽ(・ω・)/
へ(.へ ノ
乙⌒v⌒v⌒v
Wikiの用語のbuffって意味違うよな
>>42-43 cβでキムさんなんたらってギルド?があったがこれが元ネタだったのかw
ちょう眠いぜ
シーフに弓持たせれば良かったのにね、アーチャーには短剣のほうが似合ってる
アーチャー【archer】・・・弓術家,射手.
だと思うのだがアーチャーが弓より短剣ってどういう意味だ?
Fate厨だろ
Fate厨だな
(ノ∀`)アチャー
Fateでぐぐって納得した
スキルというか強化効果そのものを指すんじゃないか
スキル以外でも食べ物とかそういう系も含む
ついでだから修正しといた。
ていうか能力さえ上がればbuffっていうのか?
passiveはbuffとは言わないと思うんだけどな
あぁ、確かに。
アクティブスキルのみって書いとくか。
もう強化系スキル・アイテムでの効果補正の通称でいいじゃん
ムリして英語使わないでいいじゃん
日本人なら日本人らしく日本語使おうよw
ノーステイルから来たからアーチャー=短剣で何の違和感もないな
ばふってなんですか><
支援ください><
ハ,_,ハ m
? ,:' ´∀'; ノ r 、
l^ヽ'"'"~/^i'ツ'∧_∧ /
ヾ 'ミ, ) __
ミ ´ ∀ ` と, ヽ ==--- ̄ ̄
ッ _ "ミ__> ====----
(´彡,. (,,_,ノ _ヽ_)_)
"'"'゙''""''''゙""´
ばふっ
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 17:54:40 ID:8tsqfDLh
wktk
♀コシャレたんをもふもふしてええええええええええええええ
コシャレきゅんは?
キモオタの雑談スレか
アーチャーは弓特化職として、射程短く威力が弱いけど連射きく短弓、
その逆で長射程高威力だが遅い長弓みたいにして欲しかったな。
片手剣は明らかにイメージに合わんだろ。
勧告でもコシャレでシコッてる奴がいるんだろうか?
こされ♀はどうしてバンバン気功砲うってくるん?
>>77 どう見てもただのアバターです本当に(ry
ルナティアもノースと一緒でステ振りないのか
問い合わせしてもノースのときみたいに意味なさそうだな
対人戦も作るんだったらステ振りがないと…
みんな同じステフリで戦うのにステフリいるのか?って話題にいつもなる
対人したいやつはTUEEEしたいやつ多いしな
韓国mgameサイトのアバターショップにホリックのカテゴリー追加のお知らせ
>>81 仲間との連携決めて1vs5位を如何に上手く作るか…
火力馬鹿がワンキルしまくるのはもう飽きた
ステフリなんてもういらんて
>>82と同じで結局似たり寄ったりな振りになるだけだろう
自分の戦い方で勝負しようぜ!
>>83 なるほど…これからはキャラ性能ではなく頭脳プレイってことか
ちょっとやりたくなってきたかも
高スペックPCが27日ぐらいに届くだろうしちょっとやってみよ
Mob狩り用と対人用でステ違うといろいろ面倒になる品
ステ振りがあるのもないのも、それぞれの良さや悪さがあります。って先生が言ってたよ
当時やさぐれていた俺はこの言葉のおかげで更正し、今ルナティアをプレイできることに幸せを感じられるのだった
クリゲの対人てどうなんそれ
>>88 ステ振りがある奴は以下2種のみ
1 火力職が攻撃特化ステでワンキル祭
2 タンク職が体力特化で薬のチキンレース
>>66 亀だけど、バッフっていうのは一時的な能力の強化で時間制限があるものを指す
パッシブは永続効果だから、バッフじゃないんだなこれが。
〜〜分持続など、支援として能力が強化されることをバッフ、同じ効果で能力を下げるモノをデバフという。
と知ったかしてみる
クラスリボルビングシステムをうまく利用すれば
PvPはともかくRvRは面白くなりそうな気がするんだが
>>89 3 回避特化で99%回避で無敵モード
もある
メイジ「1on1じゃ俺には勝てねぇよシーフ」
あれだな
車ゲーのチューニングのように
現状のレベルアップで自動で成長+αの要素として
チューニングポイント獲得してスキルやステータスの微調整ができるシステムとかにしてくれないかなー
街中でいつでも上げ下げできるようにしてくれりゃおもしろそーす
ステ振りの代わりにアイテムの追加効果で何とかしろよってゲームじゃねぇのこれ?
職業でなんとかしろよ、じゃないのか
>>55 違う、アーチャーの弓とウォリの片手剣を交換するよりは
特徴の無いシーフに弓を持たせてあげて、シーフの短剣と交換してやればいいのにという感じだ
片手剣よりは短剣が似合うと言いたかった、レンジャーなら片手剣でを推すけれど
あと一週間かぁ。
長いなぁ。
二次ベータの後も、この位待たされるんだろうか?
LV20のクエでもらえる乗り物ってダチョウ?
とりあえずダチョウだけ乗りてー
>>98 いやアイテム補正とは別件で楽しみたいんだよな
職業のチェンジできるけど実際に使うのって2職までだから
ポイント獲得のために3職目も高レベルに上げようかって気持ちになれるかなーっと
>>100 あのダチョウ、韓国ではPeugeot wingsみたいなかっこいい名前なのに
日本では「プヨ」
シーフメインのプリサブで行こうかな…
アボイドとシャープセンス、ダッジと光速集中を重ねがけしたら結構避けられるんじゃ
面白そうではあるけど…
>>101 ポイント獲得はカンストジョブでも可能だろ
じゃないと色んなジョブを育てなきゃ稼げない事になるし、
すべてのジョブがカンストしたら、ポイント獲得できなくなる。
プヨってダチョウのことだったのかYO!
てっきり青いぽよんぽよんしてる奴かと思った
DAoCみたいに、RvRのポイントでステータスうpやらスキルが貰えるのはどうか
過疎ったら厳しいけど
2勢力のRvRは廃ギルドとかで戦力が偏って勝ち馬乗りで更に戦力が偏るからそういうのはやめた方がいいと思う
!今、まさに韓国で実装予定ですが・・・
sasugaのプロバイダ弾きは直らないのかね…
開けねーから編集したくても出来ねーってか、見れない
何勢力になろうが、RvRって結局「寄らば大樹」になって乙らない?
>>109 そろそろ他wikiに移動したほうがいいと思うがね。
少ないほうが有利になるRvRシステムにするか、フィールドに人数制限をかけるとか
今の所PvPには期待してないけど
>>108 いやRvR自体はいいんだがな
あんま勝ち側にステに直結するようなうまい報酬をつけちゃうと勝ち馬だらけになって成り立たなくなるって話
対してうまみはないけど対人好きやたまに暇つぶしで楽しめる程度のバランスが一番いい
>>102 外国語よくわかんないけど、Peugeotで「プヨ」って発音になりそうな気がするんだが。
なんていうか、Hongkongで香港のノリな感じ。
いや、ないな・・・
プジョーな
Peugeotでプジョーと読む
しかしフランス製の自動車とはな・・・
サイレントGじゃんw
2次が始まる前に
一部見れない人がいるsasugaから
別の場所に移したほうがいいんじゃねーかと思うんだけど
みんなは、これに関してどう思う?
韓鯖で「Nanoha」作ったやつ誰だ!
韓国人がアニメキャラ名使うのはよくある
まえ韓鯖でやってたMMOはハガレン系全部取られてた
俺見れるから不自由ないんだよな
>>118 使いたい所を使えばいいだろうし、更新したい所を更新すればいいとおもう
今のとここのままsasuga更新予定しながら様子見
今頃、頑張ってバグ潰しているのかなぁ。
ステ振りにこだわる奴はATKとSTRの区別もつかない奴
付け加えると、防御力と回避率も同等に
この時間帯、韓鯖1-1の初期街周辺も結構人いるじゃないか
色々話しかけられて、PTにも誘ってもらったよ
もちろんこっちからのコミュニケーションは皆無だけど
削除したキャラの名前を新しくキャラ作り直したときに付けられなくなるバグ?は直ったのかな・・・
バグじゃないだろ
戦士から片手剣廃止ってマジか
楽しみにしてたのにショックだ
片手鈍器なんて・・・!
STR(筋力)が高くなると一回毎の
打撃回数が上がるけどATK攻撃力)が下がる。
盾を装備してるアタッカーが盾を外すと
回避率が上がるけど、防御力が下がる。
人種や職業に個性を出させる為にステ振りなしに
なってるからよりリアルになるわけだw
>>130 韓国公式のアイテム一覧のところの片手剣から戦士が消えた
その代わりに弓のところに戦士が表示されている
なお、公式での狩人はまったく音沙汰なし。
俺は更新するときに間違ったとしか思ってないが
むしろ硬い前衛のはずのヲリが弓持ってどう扱うのかが逆に気になる俺ガイル。
攻撃能力めっちゃ高くてヲリで攻撃特化なら弓しかない、みたいなのはちょっと勘弁だな。
>>131 それほんと?
明らかに最大ダメ上がってたが。
WIKI見たが、ステータスの「解説」はないね
片手鈍器がメイスとかだったらいやだが、ハンマーならありだとオモタ
具体的なステの効果が不明なんだよなこれ
>>109 力になれるかどうかわからんが。
エラーとか出る?どういう症状なのかね?
プロバイダは?pingは通る?
EQ2で盾職やってたけど(遠くの敵を引いてくるために)弓装備は必須だったんだぜ?
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 22:24:37 ID:IRJunJqP
カイ━━━━(・∀・)━━━━ン!!!
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 22:25:33 ID:IRJunJqP
カイ━━━━(・∀・)━━━━ン!!!
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 22:26:06 ID:IRJunJqP
カイ━━━━(・∀・)━━━━ン!!!
に ( _,, -''" ', __.__ ____
ょ ( l ',____,、 (:::} l l l ,} / \
ろ .( .', ト───‐' l::l ̄ ̄l l に │
l ( .', | l::|二二l | ょ こ .|
ん ( /ィ h , '´ ̄ ̄` ー-、 | ろ や │
⌒⌒⌒ヽ(⌒ヽ/ ', l.l / 〃" `ヽ、 \ | l つ │
 ̄ ', fllJ. / / ハ/ \ハヘ | ん め │
ヾ ル'ノ |ll |i │ l |リノ `ヽ}_}ハ l |
〉vw'レハノ l.lll |i | 从 ● ●l小N ヽ ____/
l_,,, =====、_ !'lll |i (| ⊂⊃ 、_,、_, ⊂li|ノ
_,,ノ※※※※※`ー,,, | i⌒ヽ j (_.ノ ノi|__/⌒)
-‐'"´ ヽ※※※※※_,, -''"`''ー-、| ヽ ヽx>、 __, イl |::::ヽ /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `''ー-、__,ヘ}::ヘ三|:::::/l| |',:::::ハ No.542
この流れならいえる・・・
ぬるぽ!
ガッ
ガッ
そろそろ有益な情報交換の場としようか
二次クローズの後はオープンβが控えていると思うが、結局正式開始は11月くらいになるのかね
もしそうだとしたら禁断症状出そうだ…
熱しやすく冷めやすい性格だけども、熱してるときはとことんが俺の性格だから
何にせよあと一週間…!
韓国公式のSSでもみてたら?
RO2房ウザい
そんなにステ振りげーがいいんなら
そっちにいけよ
おk
こんな子に育てた覚えはありませんっ!
何という・・・
これはひどい
噴かざるを得ない
なんて ひどい
いやああああああ
いいか、みんな
(゚д゚ )
(| y |)
パンチラムネでは単なるお菓子の名前だが
( ゚д゚) パンチラムネ
(\/\/
ある場所で区切るとパンチラとムネになる
パンチラ ( ゚д゚ ) ムネ
\/| y |\/
何がいいたいかというとセネカたんのおっぱいとパンツいい
男キャラの方がかわいいと思っているのは俺だけで良い
アッー!
こんなSSはってごめんなさい
何故モンスターファームオンラインのスレと流れがシンクロするんだよww
しっかし韓国サイトにはSSが腐るほどあるな
>>158 先生、もっと捻った問題を出してください
>>146 取り合えず、速度問題で追い出される前にしたらばを何とかして機能させないとだな
過疎放置のままだけど管理人はどうなってるんだろう
昔は接続者数3万ともいわれたゲームだからな・・・
暇な人がデータを移動するのに期待するとか
もちろん俺は暇だがタダでは働かない(ワラ
とcβ参加しなかったゴミが申しております
しかし空白のこの日々が暇だよな
楽しみなのは総理決まったあとの株価ぐらいだ
赤色の書は物理攻撃upの方でよかったっけ?
このゲームのお陰で なのは に敏感に反応してしまう
>>172 確かそう
赤、黄、青、緑だったかなぁ
あー、二次までになのは見るか
韓鯖にいってみたらいいじゃない!
剣士2人とメイジ2人プリ1人のPTについてなんだけど
Lvが10代の頃(メイジの範囲覚えるまで)って剣士って2人いたら別々にタゲ取る形がデフォ?
あと20代になって範囲狩りするようになったら剣士ってどういう動きしたらいいんだい?
>>137へ
だいぶ遅れたけど
>エラーとか出る?
読み込み中のままで何も表示されない
>どういう症状なのかね?
読み込みバーが半分くらいまで貯まったらそこで止まり進行しなくなる
>プロバイダは?
USENといえばいいのか…
>pingは通る?
通るっぽい
ひたすら肉壁
タゲがこっちの方にむいたら別のタゲとる感じでおk?
Lv10台の狩場だったらウォーリアーがあっちこっち走り回って敵かき集めるくらいなら
メイジなりプリーストなり1人が釣り役したほうが早いな
剣士が複数のタゲとった状態で、
そこにメイジが範囲うつとどうなるお
剣士がタゲってる一匹以外、全部メイジにいっちゃうの?
>>182 全部じゃないにしろ結構メイジにくる
特にメイジ1人だとよくくるね
基本的には一番与ダメ与えた人に来るからね
ただタゲの変更は少し遅れるから全部戦士が持ってる状態から連打で一気に殺せばあまり殴られなくて済む
>>181 Lv10台はウォーリアーが走り回ってかき集める必要はないって意味なんだが
効率って思うなら思っておけばいいんじゃね
wikiには無いけど、範囲挑発はlv31からだっけ?
バッシュとかもあるし、なんかウォーリアーやってみたくなってきたぜ
ウォは現状タンクだな
オレTUEEEEEE向きではない気がする
範囲スキルとか面白そうなものはそろってるけどな
ヲリタゲとれねーよww
ウォリはタゲられない上に硬い
最強!
どう見てもいらない子です。本当にありがとうございました。
たまにでもいいからプリーストのこと重いだせやコラ殺すぞ糞明治共
正直言ってCβ1でやった限りだとタゲ操作が必要なほどダメージを食らわない
何度かPT組んだけどメンバーが死んだのはアクティブで格上の敵5体の中にソロで突っ込んでったシーフくらいだったし
ヲリはタゲ操作より敵を速く減らすこと考えたほうがいいんでない?
だがウォリには火力がない・・・
壁役いらないならアタッカー入れたほうがよくね?
Lv40以降もそうなら問題だな
>>193 俺も、組んだPTでメンバが死んだってのは意味不な暴走シーフ1人だけだった
同じPTだったかもしれないぜ
全員でボコるだけだしいらない職とかねーよ
タゲ固定しておくとかいう考えがいらないだけ
あえて要らないとすれば
攻撃スキル使いまくってMPすっからかんになったら座ってるプリーストくらい
メイジはMP POT使いまくってる奴がほとんどだけどプリーストは何故かMP切れると座りだす奴が多かったな
シーフの出番アル━━(゚∀゚)━━!!??
Lv45くらいの敵あたりからウォリでも200とかもらうよ
そっから先ほとんどアクティブだし沸きも多い
そういや、ダンジョンのMOBのみだがスキルも使ってくるようになるしな
魔防なさそうなウォリとかは痛そうだ
ウォリでも200って、メイジ耐えられっこねえな
範囲挑発ウォリの出番きたじゃん
ついでに、それを回復してやらなきゃならないだろうプリにも
何時までこんなくだらない話してるんだ?
戦死→肉壁
プリ→HPポット
マジ→火力
文句→MPポット
シーフ→盛り上げ役
で結論が出てるだろ
華麗な技をもつメイジは鯛お前に華麗なんて言葉が似合うと思うか プリースト お前は鰈だ泥にまみれろよ
マジってなんすか
つか、モンクウォリはPOTいらんが
シフ、プリ、メイジはPOT飲まないとだめだろう・・・
とある地方ではメイジが訛ってマイジと発音するらしい
それの短縮がマジ
くだらなくない話題を何か提供してくれ
俺もWiki見れないんだよな・・・。
正直言うと他Wikiに移動して欲しい。
まあ、sasuga見れる人には関係ないだろうから
結局は見れる人用、見れない人用って二つになるのかもね。
さあ流れをぶった切って
シーフの武器ってどれが人気ある?俺凶器使おうかと思ってるんだが
コシャレWikiはダメかい?
>>208 敵をひきつけるために通常キャンセルスキルしまくって、MPOTがぶ飲みしてた俺文句
>>212 凶器は一番人気無い気がする、短剣となんか同じだし
やっぱりシーフだと細剣のあの感じが人気みたい
ひゅんひゅんシーフばっかだったよな
見れる人用見れない人用って分けるのがアレだから
別wikiに移して無駄を無くそうってことじゃないの?
コシャレがメインwikiになればいいのになー
と思う。
短剣シーフが1番
ひゅんひゅんシーフが2番
凶器は・・・
って感じだった俺、言うまでもなく短剣シーフ
>>217 もちろんWikiは一つのほうが情報が分散せずにいいんだけど
sasugawikiにこだわってる人もいるみたいだからね・・・。
KoshareWikiが凍結解除されてるっぽいし、本家sasuga、ミラーKoshareWikiで
いいと思うけどなぁ。
>>177 どうもUSENが弾かれてる可能性があるらしい。
他にUSENで見れる・見れないって人報告求む。
別にsasugaじゃなくてもいいんだけどcβ開始前から情報集めて管理してくれてるとこだし
いきなり別メインにするからあんたのとこサブねって言うのもあれだろう
管理人さんが別Wikiに移動してくれるならそれがベストなんだろうけど
俺もsasugaじゃなくてもかまわないんだけど
書いた情報かたっぱしからコピーされてくのみてるとミラーとわかっててもあまりいい気分しないし
いいイメージ無いところに書き込むのはちょいと抵抗あるかな
sasugaは見れるんだけど韓国の情報と日本の情報ごちゃごちゃになってるのと
2ch色が強い(乗り物がばいんばいん型って書いてあったり)するのがあったりと
あまり好きではないな 個人的に
コシャレWikiは悪魔でもコシャレのコシャレによるコシャレのための情報サイトで
Sasugaが見れないから一時的に解除してるだけって言ってたような。
アホか
転載されるのがイヤならwikiに書くなよ
>>221 USENなので見れません…orz
>>222 確かにそれは申し訳なさ過ぎるね。
sasugaの管理人様、別wikiに移動を
ご考慮していただけるとありがたいです。
いい気分はしないとは書いたが転載するなとは言って無いだろ
上でsasugaにこだわってる人がいるとかあったから、他の今あるwikiに書き込みしたくない理由かいたまでなんだが
>>228 まあそりゃ何の強制力も所有権も無いからな。
ここで愚痴るしかできないんだろうけどそれがウザいわ
wiki に書かれた内容に関して著作権がまったく無いと思ってるやつが多すぎる・・・
wiki話題はどうにもならんから出すだけ無駄
今までどおり使いたいwiki使えばそれでいいってことだろ
大概ここでwikiネタ振ってる人は見るだけで情報記載しない人がほとんどだろうし
見るだけ側ならsasugaでもコシャレでも大差ないでしょ
編集したいから言ってるんだが・・・。
だから情報が分散云々て話をしてるんじゃないか。
>>230 知ってるとは思うけど、権利の所有者はwiki運営会社な。
1ユーザーがとやかく言うことじゃない。
いいこと思いついた、転載不可の2ch色が全く無い別wikiを誰か作ればいいんじゃね?
俺は使わないけど
227の言うとおりsasuga管理人さんが他wikiに移動してくれるのが一番無難な解決策かもね
>>232 分散してても逐次転載していけばいいだけ
転載否定派は実際には書き込んで無いだろうね
sasuga見れない人が自分たちで見れるwiki作れば良いんじゃね?
>>236 その転載が二度手間でわかりづらいって言ってるんじゃないの?
>>238 おいおいw
その程度で手間とかいうなよ
只管ひろったアイテムの豆腐文字装備させて上がったステ確認して
装備品のステ値穴埋めしてるってのにそっちは単に移すだけだろ?
どんだけ怠け者なんだよ
ページを丸ごとミラーに映すならそこまでの手間でもないけど
別々のWikiにそれぞれ欠けてる情報を補完するのはかなりの手間だと思うぞ
>>238 どう見ても転載されるのが不愉快って書いてあるけどなw
「ボクの編集したwikiの内容が転載されるのが許せない」ってだけ
>>241 落ち着け、俺はWikiは自由に転載しておk派だ。
二つのWikiをみて、それぞれ違うところを見つけ、それぞれ移動し、
各wikiの文法に沿って手直ししないといけないのって結構手間じゃないかな。
Wikiもそうだけど
したらばの管理人はどうなってんだ?
職業毎に雑談したり意見出したりと活用する場もあると思うけど
1)sasugaWikiが別wikiに移転
2)sasugaWikiからミラーリング
どっちにしろsasugaの管理人が動くのが一番手間かからないと思う。
ミラーサイトの作り方が解らない、とかそんな素人が公的であるwikiの
しかも1万PV/DAYが期待できるサイトの管理人になるわけないし、
とっととミラーサイト作りやがれ。と思うのです。
>>244 「ほんと」が何を指してるのか知らないけど
wikiに書き込んだ時点で権利を放棄することに同意したとみなしてるよ
wikiの文章は2ちゃんのAAと同じ
2ちゃんのAAはぴろゆきの所有物
wikiの文章はwiki会社の所有物
>>246 Wikiの利用規約による。
全ては貸し出してる運営会社にある。って書いてるところはもっとも少ないだろうけど・・・。
他には
Wikiの内容はパブリックドメイン(著作権を放棄し,著作者人格権を行使しないもの)とする。
レンタルした者が誰に権利があるが自由に選択できる。
ユーザーは自己が作成したWikiの内容について、著作権を有する。
こんな感じで色々あるよ。
まぁ、書いてても読まずに使ってる人ばかりだろうけど
2chは書いてあるんだっけ・・・
つーかさ、wikiの内容っつってもルナティアのデータを転載しただけだろ
転載者が転載者に「転載するな」とかアホかとw
sasugaを見られないのはniftyかどこかもだっけ?
>>252 俺はniftyで現状見られない。
他にも見られないところあるんじゃないだろうか。
niftyみれてるよ。
とりあえずsasugaの管理人次第だと思うからTOPのコメントに書いておいたよ。
これでどう反応してくれるのか期待してまってようぜ
ミラーリングって
AとB二つのサイトで
Aだけに書き込んだ内容が Bにも反映されて
Bだけに書き込んだ内容が Aにも反映されるってことだよね…?
そうすると、負荷分散、情報の拡散防止、表示されなくて困る
という問題が一気に解決できるのね!?
で、これって難しいの? ^^;
>>250 sasuga ってURL付いてるページは全滅です。
非常にカナシス
USENなにをしたんだ?
>>256 荒らしがいたからアク禁とかそういう類じゃなく、
原因不明のバグだって管理人が言ってた。
>>255 pukiwiki でデフォルトの機能には無いようだ。外部ツールや改造が必要らしい
でも、大抵のゲーム攻略系wikiは借りてるやつだから上記はまぁ無理だな
ということはsasugaがUSEN蹴ってるんじゃなくUSENがsasugaを蹴ってるのか
原因不明のバグだって言っておけば
USENのユーザーがうざいからアク禁した事がバレないだろうって管理人が言ってた。
ゲーム系のwikiって大抵がトップに
著作権はゲーム会社に帰属する
って書いてあるもんだけど
ルナティアのwikiには書いてないな・・・
ちょっと意識低すぎないか?
ちっちゃく
(C) 2007 MGAME JAPAN Corp.
(C) MGAME Corp. Published By JALECO LTD.
ID:4lAH+3COは幼稚園からやり直すべきというのがこのスレ全員の意見
攻略wikiなんて単なるデータ転載なんだから権利はジャレコが持ってるだろ
転載したくらいで権利主張してるヤツって何なの?
ジャレコ自体、つこうたり、画像無断転載するような
権利侵害会社だから、ジャレコが持ってる権利を
どうしようとモンク言わないだろ
お前が言うな状態
誰も権利主張なんてしてなどいない
丸々誤字脱字まで込みでコピーしてるようなのが不快なのでそっちには書き込まないとは思ってるだけだ
>>268 移植の大変さをわかってない。
@wikiですらまだ完全移植されていないと言うのに。
>>267 ラピスオンラインのクライアントの名前とつこうたの示す物とはいったい・・!
実際wikiで言われた例が知らないがあるのか?
>>269 dump プラグインとか使えばすぐだけどね
悪口ばかり書くファンサイトじゃなければどこでも容認してるようだが
攻略サイトなんてファン増やすのに広告料いらんしな
>>270 holicがあったことは無視ですかそうですか
外部の人間がやりましたとかいう噴飯ものの言い訳を真に受けてるの?
>>269 移植のが大変なのか?1から書き込んでるほうが大変な気がするんだが
ただただコピペしてるだけなのに手抜き作業してんなよって思ってる俺がまちがってたなら謝るよ
なんであおる奴って単発ばっかなの。
単発はスルーしとけばいいだろ
>>271,273
例えばsasugawikiからsasugawikiに移植するならプラグインさえあれば5分程度、プラグインなくても結構簡単なんだけどさ
別Wikiだと文法がまた違うからコピペしてから結構文法直さないといけないんだよね。
情報を調べることを除けば1から書き込むより手直しするほうが大変。
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 03:17:37 ID:mlFnsp9O
例えばsasugaが別の所に移転したとしたら、文法の違いとか直すのはダレがやるんだ?
>>278 みんなでやればいんじゃね?
sasuga管理人が移動してくれるなら俺全力でやるぜ。
結局、権利者はジャレコであってユーザでもwiki管理人じゃないんだから
転載されても愚痴らない、転載されたくないなら編集しない
でいいんじゃないの?
いつまでもグチグチうるさいよ
ゲーム内の情報の集積と掲載、こと攻略サイトってくくりに関してって転記扱いになるの?
俺が無知なだけなのか。
USEN組は我慢じゃダメなのかい?
いいぞもっと荒れろ
見てるだけの役立たずは黙ってろよ
>>276 sasuga と wikiwiki は PukiWiki Plus! だったはず
@wikiも見てきたが、文法はおなじようだがプラグインの問題があるみたいだな
>>284 ID真っ赤にして火病ってるお前が黙れば平和になると思うよ^^;
>>285 pukiwikiライクモード-ベータ版 という文法が一番近いらしいがそれでもずいぶん文法違うみたいだ。
荒らしてるのはusenか
sasuga管理人が動かないようなら282のいうとおりかusenやめるかのどっちかだな
とりあえずwikiに関してはsasuga管理人の動き待ちだな
最近USEN開通した者だが
うちは普通にwiki見れるぞ
単発はクソに群がるハエのようにウザいが、
赤IDのID:Py4r2YXmはそれと同じくらいにウザいな
>>284の発言は荒らし以外のナニモノでも無いだろ
>>287 文法比較表を見るとよく使われる文法は同じようだが
sasugaはpukiwikiベースなのに改行が行指向にだったりする部分のほうがめんどそうだ
手動で改行加えていくのってだるいんだよなぁ
>>288 いや、どう見ても荒らしてるのはオマエだよ
>>223の勘違い発言から荒れてるって分からない?
なんでこう余計な騒ぎ起こしたくなるかな
荒らしでも煽りでもいいからスルーしようぜ
荒らしてる奴は勿論だけど、それにいちいち噛み付いてる自治厨気取りな人にも問題はあるな
スルーするのが一番でしょうが
>>293 だから誰も転載するなとは言って無いっての
それを勝手に解釈して煽ってるだけだろ
wikiにしろなんにしろ読むだけで何も書かないだけで煽るような役立たずは黙ってろよってのが284で言いたかったことだ
お前らコシャレ動画でも体育座りして見て来いよ!
283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/09/22(土) 03:24:09 ID:9uNGS6yQ
いいぞもっと荒れろ
295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/09/22(土) 03:45:41 ID:9uNGS6yQ
荒らしてる奴は勿論だけど、それにいちいち噛み付いてる自治厨気取りな人にも問題はあるな
スルーするのが一番でしょうが
氏ね^^;
こっち見てたらクイズ保留しっぱなしになってた俺orz
>284 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/09/22(土) 03:24:16 ID:Py4r2YXm
>見てるだけの役立たずは黙ってろよ
どんなに自分が役に立つとアピールしてても
こんな発言しちゃうやつはイラネーわ
不愉快だから出て行けよ
今必死でID:Py4r2YXmが次のレス考えてるのでしばらくお待ち下さい
不愉快ならNGIDって手があるんだぜ
他人にどうこうしろ言う前に自分でうごけよ
俺ですら不愉快だと思ったwikiには何も書き込まないようにしてんだし
うちのメイジが凹んでるので('A`)
現状、sasuga管理人の動向しだいってまとまってるんでしょ?
それ以上に方針でも決めたいといったところで
これだけ荒らした後ではどっちの意見も誰も賛同しないよ?
お前ら一晩寝て頭冷やしておいで。
にょろーん
>>284はつい本音が出ちゃったんだろうね
台無し過ぎるwww
まあ、最初から厨発言多めだったけどw
正直この流れはパンツがどうこうコシャレがどうこうっていうキモい流れよりはマシだと思うがどうか
>>308 実際ゲームが始まってみたらセネカ♀しか居なかったのを見て以来、
コシャレで騒いでたのは社員の扇動なんじゃないかと思うようになった
ニートタイムはコシャレ云々言うヤツ居ないしな・・・
♀ならセネカ、♂ならコシャレ
だが現在このスレを見ながらプレイしている俺はコシャレ派
コシャレは洗ってない野良犬の臭いと聞いてから
コシャレネタを聞くたびにそれを思い出して気持ち悪くなるw
ゲームで女キャラ作るのはイイと思う
自分が男だしかわいい絵の方がいいからな
でもゲームでハァハァするほど
人として落ちぶれてないな
エロゲーはするけどな(ワラ
809 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/09/21(金) 02:19:25 ID:Y1d6WcOP
ジャレコさん、今日のゲームショウで映像出展しかなくて残念と思ってたら
スタッフが「スレのフォロー入れておいた」って言ってたけど、フォローってなぁに?
↑これが流れてほっとしてるジャレコ社員w
さすがのフォローですねwww
ワシのネカマ談義は108通りあるぞ
>>313 そんな話でてたっけ?
前スレの914か?
今の時代ゲームショウなんかメーカーの意地の張り合いじゃねーの?
ネットでなんでも見れるし俺らみたいなユーザーには関係ないんじゃね?
つまらんかったらネットで批難されるし
面白かったらネットで評判になって人増える
で、フォローってなに?
フォローミーって言えば突撃!って意味なんだよ
だからスレに突撃してきましたっ!ってことだろ
で、フォローってなに?
FFのβテストの時みたいな雰囲気だな
いや、ほめてんだよ、良い雰囲気だなって思って
スーパーコシャレタイム><
今時、自社工作も他社工作もあって当たり前じゃね?
セネカ♀そんなにいいか?
パンツ見せ放題で慎みとか恥じらいがカケラも無い女には萌えられない
セネカ♂の方に萌える俺は変w
男装して逃亡中のお姫様だと思うことにする
動物にはオッパイが6〜8個あるが、コシャレは2個なのか?
工作当たり前だろうな
ただ駄作はナニ書いても駄作と呼ばれるだけだけどな
RO2なんかがいい例だろうな
>>324 子孫を多く残すためにおっぱいがいっぱい付いてるわけで
長生きするからコシャレは人間と同じだと思う。
おっぱいの数以上のの子供は産めないんだぜ
3つ子以上は薬物使ってる
その理論でいくとおそまつくんは相当なものだな・・・
十回に一回は2つ排卵あるよ
>>312 おまいさんには釣られんっ、釣られんぞーっ
>>330 待て、二次から参加する戦士かもしれんっ!
wikiなんですがUSENの方真っ白なページが表示されたとき
ソースになにか書いてありますか?
>>332 すまん、韓鯖のノリでそのまま書き込んでた。
こっちだとキャラ作成時に性別選択できるんだな。
それでも ♀セネカ ♂コシャレ は変わらないけどな!
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 09:06:28 ID:d+s+xa16
>>324 あれはアンスコや見せパン的なものだと思うぞ
陰部の布が2重になっててこそホンモノ。
それはそうと、Cβ2もやっぱり記録残らないのかね?
でーた引き継ぎできるのはOβからかな?
>>335 過去ログ嫁とまでは言いませんから、せめて悟りが開けるまで
>>3を見てきてください。
>>313 コシャレはひなたぼっこしてる子犬の匂いだよ
真新しい電子機器の匂いだと思ってた
このゲームって名前じゅうふくかのうですか?
韓鯖での無言PT申請の多さは異常。
明らかに外人な名前で登録してるのに、平気でぽんぽん申請してくるけど
アレは受けてこっちも無言でも良いのだろうか、それとも何人か判断して叩くつもりなのか?
安心してPT組んでおいていいと思うぞ。
今朝、無言要請もらってPT組むことになったLv60のやつは、
こっちが10台だったからか無言でアイテム色々くれた良いやつだったぜ。
>>340 韓国鯖で
叩かれても問題ない、と考えるんだ
つーかわざわざ挨拶してからじゃないとPT入れないとか日本だけだから
外人でも挨拶するっつーの。多くは「PT?」だけだけどな!
無言勧誘入ってから挨拶が基本だっての
Lv60ってドンだけ廃人なんだよw
>>346 俺じゃねーぞwww
無言要請してきたやつがLv60だったんだが
HP5500のMP3800位でかなりびびったぜw
でも初心の狩場にいたのは、金の餃子(?)イベのためなんかなー
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 09:55:22 ID:d+s+xa16
>>336 おもいっきり書いてあったねw
ごめんごめんw
韓国は知らないが中国も物凄い多いよ無言PT申請
日本で言うソロPTだと思えば良いかと
日本に比べるとどの国もPTに対して積極的でオープン
脱退も自由気ままな感じで遊んでるんじゃないかね
日本だけだろこんな閉鎖的なのは
日本人は基本一匹狼の侍だからなw
ちょっと前、あるネットゲームで出会った外人との会話。
外人 『Japanese! Japanese!』
俺 『うっせえよ毛唐、英語が世界の共通語とかナチュラルに思ってんじゃねえよ』
外人 『hmm…』
俺 『Fack you』
外人 『oh』
外人 『miss spell』
外人 『Fuck you』
俺 『Fuck you』
外人 『good!』
その後、一緒に冒険に出かけ、友人になった。
terawarosu
>>352 リアルにお茶吹いたじゃねぇかwwww
俺の玉露入り豊かな香り「お茶」返せwwww
こりゃまた懐かしい・・・w
FFだったか?
そっか、なんかハングルで語りかけられるだけで竦み上がっちゃう外国恐怖症な俺でも良いのかな。
なんていうか、遊びでだらだら入ってるから向こうさんの気を悪くしないかとひやひやしちゃってさ。
ルナティアでやったら
>>352 ちょっと前、あるネットゲームで出会った外人との会話。
外人 『Japanese! Japanese!』
俺 『うっせえよ毛唐、英語が世界の共通語とかナチュラルに思ってんじゃねえよ』
外人 『hmm…』
俺 『Fack you』
外人 『oh』
外人 『miss spell』
外人 『Fuck you』
俺 『Fuck you』
外人 『good!』
その後、一緒にBANされた
>>324 萌えたとかは有り得んが
セネカ♂と♀の区別が付かなかったのは事実
>>359 コシャレ♂使ってて、最初からPT組んでいるコシャレにずっと♂装備をあげてたぜ。
「もらっても装備できないんだけど^^;」で、♀だと言うことを知った。
キャラ性別の見分けつけにくいよ…。中の人は分かりやすいのに…。
一人称が「私」だとなぜか♀キャラだと思ってしまう俺
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < クラまだ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 愛媛みかん |/
Oh…ワタシウソツイテマシター…。
誤爆サーセン・・・
日本は鎖国
MMO自体むいてないんだろうな
>>365 一人じゃつまらんからMMOやってるっていう思想さえあれば十分
日本じゃ無言申請は叩かれたり晒されるからな…
ルナでも叫ばないとみんなお互い様子見て動かないし。
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 11:30:18 ID:oc8wekgR
PTは叫んでくれた方がどういう集まりか判りやすくて良いと思った
でもチキンな俺は中々ささやき出来ないんだよな…
トリスタやってた頃は勝手にPT作って勝手に入ってきて勝手に出て行ってを繰り返してたからルナでも出来ない事は無いと思うぞ
>>365 一人だと寂しいけど話しかけるの怖いなって奴が多いだけ
俺も無言申請のがいいと思うんだよなあ
特にルナティアのシステムだと面倒すぎ
極力耳打ちは使いたくない
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 11:33:03 ID:oc8wekgR
PT窓みたいなのが欲しいかもな
それ見てPT申請してる人にささやきして合流するとかなら便利じゃね?
そういえば、名前入力でPTメンバーに誘える機能は日本蔵にもあったっけ?
>>372 無かったような気がする
どこどこに来てください〜ばっかりだったし
その点リネ2の(他にもあるとは思うが)あれは便利だった
フレinした>即拉致が出来たしw
頭の上に吹き出しが出てそれをクリックするとPTに参加する方式でいいよ
あれこれなんてマビノギ?
>>374 なかーまw
俺もマビからの移籍組みだ
ギルマスしてたけど一人で移籍だから正直寂しかったぜ
万年ソロカルピスか
「PT募集@大砲前まで」→大砲前まで行く→「満員です」→orz
「PT募集@大砲前まで」→ささやきしてから大砲前まで行く→「まってました」→隣の奴がorz
ギルメンを離れていても誘えるシステムはちゃんとあるんだろうか
あれが無いと何かと面倒で困る
やった人がどれくらい居るかわからないけど
ホーリービーストってやつはPT組みやすかったな
PTほしい人が掲示板に名前載せてってそれを誘うようなシステム
ホリビは惜しかったなぁ
動物に変身して戦うのは面白かったんだけど
>>373 UIになかったけど、7/25韓国アップデート告知に
1. キャラクターの名でパーティーを招待することができます.
- '/招待キャラクターの名' で招待が可能で遠距離においてもパーティー招待を
するとか受けることができます.
ってなってた。お問い合わせかな・・・
スーパーコシャレタイム継続中><
CB1では離れたとこにいるギルメンPTに誘う機能はなかった
ホーリービーストに興味を持ってみてみたらハンゲだった
やる前にやる気をなくさせるゲームも珍しいぜ
ホーリービーストは課金でズッこけたゲーム
>>386 ホリビはハンゲが来るまでは悪く無かった
ヒーラーだった筈の奴がかなり強かった記憶がある
>>378 募集で叫んだ場合、集まったら締め切りの叫びもいれるのが礼儀かなと思ってる。
というか、そうしないイチイチ来た人に断りの台詞言うのが面倒で、お互いにとって能率が悪い。
やっぱりみんな最初の踏み込みにためらっちゃうんだよね。
実際橋の前集合で募集かかると大量に大砲から射出されてくるしw
>>390 射出ワロタww
あれシュールな光景だよな
別にソロでも普通に楽しめるだろ
ただ単にPTじゃないと効率悪い、レベル上げマンセーなPTシステムなだけじゃん
狩しながらチャットとかウザイだけだ
>>392 楽しみは人それぞれだけど、
ソロやるんなら、コンシューマーの方が楽しくない?
別にソロが楽しくないとか効率が悪いとかいう話をしてるわけではないと思うんだが・・・
もっとPTに誘いやすいシステムがいいって話
ついでに言えばチャットしながら狩りをするのが楽しいって人もいるんだぜ?
狩りしながらチャットするってのは俺は出来ないな・・・
チャットするとどうしても狩りのほうが疎かになってしまい、狩りに集中するとチャットしてる余裕が無い
>>393 たぶん、関わりを持たなくても
周りで人が動いて喋っているっていう感覚が欲しいんじゃないかと
コンシューマって完全に自分だけの世界だし
誰かと冒険するのがMMOだろ…
MMOだから必ずPT組まないといけないってわけでもないだろ
万年ソロのカルピスは引きこもりのオタクで
PTでわいわい遊ぶのは普通のオタクでいいだろ
対人でプレイヤーをぼっこするのが面白い俺にとっちゃ狩りはソロだろうがPTだろうがどうでもいいな
>>393 ソロ好きならコンシューマやれって考えはナンセンスですよ
そもそもMMOとコンシューマじゃ全然違うし
コンシューマにもMMOにも別の楽しみがあるから、例え万年ソロでもMMOに手を出すんだろう
それにコンシューマだって最近はネット対戦できるのも多くなったし、ソロ=コンシューマとは一概に言えない
ま、ソロダメともPTウザいとも言わないが…
互いに迷惑しない範囲なら認めあえよ。
俺のMMOの理想
ディアブロライクで装備発掘して他の人とやりとりをする
共闘は生き抜き程度
MOで十分なんだが上でもかかれてるように誰かしゃべってるのを見てるだけでおなかいぱい
PvP好きなら新鯖出来たRFやCABAL行くだろうな。
3日後にしょぼいパッチやアプデだけで3rdが始まったらルナティアに流れる奴は多そう。
goba……ku?
あまりにスレの流れに合っていたので誤爆だと気づかなかった
というか狙ってるようにしか見えないw
>>169 亀だけどオレもこれ何とかして欲しい。
口開けブサすぎるだろ常考
しかし全体チャットがタダってのは珍しいな
俺がやってたゲームは有料だっただけに助かるわー
何のための有料だと思ってるんだ。
常にみんながテストとかてstとか全茶しててうざったかった。
有料にしてほしいな。
メイプルじゃね?
シャウトが有料なのは他にも何個かあった気がする
でも、有料な方が珍しいわ
有料にしたところで茸みたいに乱用する奴はいるから無意味だと思う
完備世界っていうクソゲも課金だっただろ
あれはひどい課金ゲーだった
>>411 発言方法があれなだけに、試してみるやつが多かっただけだろ
せめてテスト期間中だけでもなれるために、それぐらい多めに見てやれw
>>417 んだ。RO2みたいに雑談を延々と続ける分けでもなかったし
テストだからコマンドも試してみたいだろうさ。
おまん湖(ry とかVIP臭ぷんぷんのイミフチャットはうざかったけど・・・
PT外からのヒールには、ヘイト無くして欲しいな。
PT狩り募集
↓
「プリさんはPT外支援でお願いします」
>>420 あ〜それは気がつかなかった。
まぁ普通の人なら、そんな事言わないとは思うけど。
PT外支援ってほとんどのスキルが使えなくなるだろ
これが本当の肉POT
>>422 buffかける時だけPT入れて、かけ終わったら抜けると。
間違いなく晒しスレ逝きだな
あくどいな、それw
ヘイトシステムとかもう無くていいんじゃね?
>>425 間違いないでしょうね(笑
ところで、みなさんはファーストキャラは何にする予定ですか?
最近どのMMOでも効率厨ばかりだよな。
ゲーム自体の延命も兼ねて、狩りの速度を落とす方向で
MPポットがない(or希少)位のがちょうどいいのかも知れないな。
レベル上げやお金稼ぎに効率を求めるか否かはその人のプレイスタイル
ですがそれを押し付けたり他人に迷惑をかけるのはあれですね
オーダーレスってスキルでヘイト消せるんじゃないの?
ファーストはウォリア
で、サブでメイジ予定
そんなコシャレ♂
>>429 メイジが困るくらいで、他キャラの狩速度はさほど変わらないのでは?
>>431 消せるが、自分のみだぜ。
個人的には危なっかしいメイジにかけたいところなんだがな
メインプリサブシーフの予定
当然コシャレ♂
>>431 消せるけど詠唱してる間にタゲ移っちゃって
敵がアクティブだったらヘイト消しても寄ってくるんよ
タゲ切りならインビジブルのほうが優秀かも
メイジコシャレオス
コシャレオスってモンハンの新しいモンスターっぽい
POTはいらないけど、課金POTがあるから変更しないだろうな
>>433 ソロ狩りをするなら確かにそうなんだけど
PTで狩りをする場合は各職のまとめにあるように
「メイジ=火力」・・・つまりPTでの殲滅が遅くなるから
全体的に狩り効率は低下するよ。
それともうひとつの話題「プリの戦闘不参加」についても
MP切れて回復待つのが普通になるなら
周りから煙たがられることもないんじゃね?
そのくらいの方がチャットする余裕があってのんびりできるかもしれんなぁ
7人PTだと2,3人町に補給戻ってても問題なく狩り続けられるしな
そもそも最高の殲滅速度を維持し続けられるほど敵が沸いてくれるポイントなんて数箇所しかないんじゃね?
MPPOT排除せよとか言ってる奴は、ルナティアをお座りゲーにして殺す気か?
回復待つとかたるすぎてやってられん。
POTのディレイは五秒でいい。
HPMP回復速度うpペットが課金で
ずっとHP回復唱えるペット
ずっとMP回復唱えるペット
各一週間700円
あんまりPOTのディレイを早くしてもPOTゲーになりかねんから考え物
別にPOTゲーでよくね?
わざわざ座って回復待つくらいならPOTのためにお金が減ったほうがマシだ。
買える物はマスターカードで
というかお座り回復の回復量が少なすぎるから
仮にPOTなくなったとして、これはもう「のんびり」とかそうゆう次元ではなくなってしまうんだよ
ヒールへイトの調整は必須。
プリ&メイジにMP回復スキルがあればMP薬なしでもいいかもしれんね。
効率厨とか言って周りに自分のやりたい「のんびり」を強要してる奴は
効率狩りを押しつけてる大嫌いな効率厨と同レベルだと気付け
後このゲームレベル255まであるからいまのとこ延命は必要ない
>>449 >>429は何もルナティアで今のバランスのままPOTなくせと言ってるんではないと思うよ。
>ルナティアをお座りゲーにして殺す気か?
>回復待つとかたるすぎてやってられん。
早速、効率厨2人が猛反発ですね。
MPポットを完全消滅させるわけではなく
将来的に課金アイテムとして等で設置すれば済むでしょ?
ゲーム初期段階から効率厨御用達である必要はないと思うんだよw
って今のバランスのままだったか
しかも課金アイテムでMP回復とかそりゃなめてるわ
POTは今の性能のままでいいだろ
MP足りないとか言ってる奴は知ってる限りじゃ自分のレベルと不釣合いなPOT使ってるような奴だけだったぞ
俺もお座りゲーになったら、ちょっと引くな
ガスガスとゴチャマゼで狩りまくれるのが、気持ちいいし
>>453 効率厨という言葉を使う時点で、君の文章に説得力無くなる事位は学んでいこうね
敵のLv+11Lvになると経験値入らなくなるから、
今は韓国でもLv78までしか上がんないけどね
開発がやる気がなさそうなのが一番気になる
>>454 他のゲームで「既にあるものがなくなる」とどれだけ反発くるか見えているから
それなら「最初からない」状態で始めたほうがリスク低いと思うだけ。
バランスはまだβなのだから幾らでも調整していけばいいでしょ?
一番怖いのは、その開発のやる気だなw
なんか勿体無い感じがするんだよな・・・キャラグラとか結構好きなので、力入れてほしかったわ
>>457 開発やる気ないんかねぇ
韓国情報見た感じダンジョンとか結構なペースで実装してるように見えたけど
今向こうの廃人って78近くまで上がってるのかな
>>458 だからそんなにお座り必須にしたいならPOT使わずお座りでまったり狩れる仲間見つけて一緒にやればいいじゃない。
ネトゲなんだからまったりやりたい人もいればガンガンレベル上げることに楽しみを見いだす人もいるわけ。
別にどっちも悪くないし好きに出来るのがMMOの利点なんだから仕様で遊びの幅を狭める必要はないだろ。
効率厨やまったり厨が居たっていいじゃない人間だもの
いがみあっても何も解決しないよ
気の合う者同士遊べば良いじゃない
シャレコたんUC系だけでも気合入れて開発するようにハッパかけてくれよ
>>管理人様へ 現在、本スレのほうで話題にあがっている
sasugawikiを見れないプロバイダがあるという不具合に関して
他のwikiへの移住か、ミラーサイトの作成が強く要望されているようです。ご検討ください
-- 2007-09-22 (土) 02:43:40
ご報告ありがとうございます。スレッドの方拝見させて頂きました。
一部のプロバイダーをご利用の方々には多大なご迷惑をお掛けし申し訳ございません。
現在SasugaWikiの方では不具合解消に向け日々メンテナンス行っており、
第2次クローズドβテスト開始の28日までに対策を取り皆様にご観覧頂ける様進めて参ります。*1
つきましてはご不便をお掛けいたしますが、今暫くご理解とご協力のほどよろしくお願い致します。
-- 管理人? 2007-09-22 (土) 10:16:45
*1 ミラーサイト、他のWikiへのデータファイルの移転も検討しております
おとなしく待つことにします。
Wikiの方はどうにかなりそうだね。よかったよ。
>>461 なんか、7月実装するっていってたペットがまだだったり・・・
テスト鯖でろくにテストせずに本鯖に実装して次の日にメンテとか
やる気よりgdgd感が・・・
雑魚の最高がLv65だったと思うから、差+6で経験値60%だから
Lv70くらいってとこだとおもう
>>460 幅を狭めるのとバランスをとる、って意味の違いわかる?
極論だが「Lv255まで自由にレベルを変更できる」仕様でも遊びの幅を広げる、と言うのかい?
プレイヤーのモチベを将来的に見て保持する形に持っていかないといけないんだよ。
その点において、現段階でMPポットが便利すぎるのを気にかけているだけ。
仮にLv255まであってもプレイヤーがそこまで付いて来なければ、延命にもなりえないんですよ〜?
MPポットのどこが便利なんだよ・・・
>>466 便利すぎるという理由を教えてほしい
ついでに
>>439で書いてる「プリのMP切れによるお座り及び戦闘不参加」についてだが
なんでプリがMPPOTを使わない前提なんだ?
普通魔法キャラって消費は大きいが回復も早いけど
そーいうのないわけ?<プリ
じゃないなら某ゲームで見かける姫になっちまう
>>465 なるほどねぇ
テストとかバグ関連は無効でやってこっちに持ってきてくれるから大丈夫だとは思うけど
実装関連は結構gdgdなんだな
>>466 現状はMPPOTありきのバランスになってる
そもそもMPを使いにくくしてスキルの使用回数を減らし、お座りやただ自動戦闘で殴るだけの時間が増えたら
スキル使用の爽快感が減って狩りがgdgdになっていっそう飽きが早くなると思うぞ。
スキルに使い道があるからこそ新しいスキルを覚えようって気にもなる。
高位スキルはどんどん燃費悪くなってくんだから上位スキルの使い道が減ったらレベル上げるモチベーションも減る。
このゲームのPTの利点ってあんま職とか気にしなくてもみんなで適当にボコってればいいってところだと思うし
いつの間にか効率厨の烙印を押されて甚だ心外なんだが、
だったらmpPOT使わずにお座りだけで魔法職やってみろってんだ
>>468 メイジが魔法連打し続けられる時点で、便利だと思うよ。
殲滅高いとPTでの危機感が薄いだろ?
上のほうで敵数体に突っ込んだシーフ以外死ななかったとかレスあったし。
プリについては「現状なら」俺でもMPポット連打しろ、とは思ってるよ。
MPポットが希少になれば、ヒール・buff含めてクールタイムを見直していくべきだろうしな。
プリ クレ ビショ 回復役 ヒーラー
は
肉入りPOTって扱いでokって事でしょうか?
MP吸収できる武器でもあれば殴りに参加するのにも意味出てくるのにな
かといって攻撃高い敵に突っ込めば痛い目見るようなバランスなら
殴る、待機、POT飲むetc選択肢が出来ていろいろ駆け引きの余地が出来る
動きを止めるスキルなんかも意味が増してくるし
むしろ俺的にプリが活躍するのは、弱体化スキルによるサポートだと思う
メイジプリは打撃が役に立たないんだから魔法連打できて当然だろう
そもそもメイジの火力に夢見すぎな人が多いけど30くらいになれば単体火力はモンクシーフと大差ないぞ
メイジは範囲火力は抜けてるけど単体に関しては燃費が悪いだけでそこまででもない
あと狩りがぬるいのは今だけで高レベル狩場になれば危機感薄いとか言ってられなくなるよ
だからこそ 後半は範囲狩りなんだろ
ただレア?BOSS?とかつよーーいのがでてくりゃ
前衛の一人勝ちになるんだろうよ
ただでさえPT面が多いからタゲうつりまくりでBOSSいても死ぬこたねー
>>472 死ななかったのは俺が必死でMPPOT飲みながら回復連打しまくってたからだけどね
メイジはブラッドリチュアルがあるからPOTなくなってもあんまり変わらないと思うんだ
そして、ヒール、buff含めてクールタイムを見直す、の意味がよく分からない
んなバグあるゲームならとっととやめればいいべ
人がいなくなる=運営に打撃
それが一番痛いんだから
ゲーム内でネガキャンでもやってこい
ここまでコピペ
最近チンコがかゆいんです
ルナティアのせいなんでしょうか?
>>479 だからこそMPポットが便利なんだろ、とw
最初から楽な仕様で「大は小を兼ねる」をするよりも
少し落として、下から積み上げたほうがより良いものが出来ると思うって話。
>ヒール・buff含めてクールタイムを見直していくべき
これは言い方悪かったけれど、MPが容易に回復できない仕様なら
ヒールの回復量や使用MP量、それにクールタイムを変更しないと
今のバランスでは、メイジは良くてもプリはもたなくなるということ。
この中でレッドストーンやったことある人はいるかな
あれくらいPOTがぶ飲み?
マビとかネオスチあたりもPOTガブのみしてたなぁ
ROも今思うとすごかったな、回復剤の連打ツール常用がデフォだったもんなぁ
レッドストーンは吸収が大好きだったので
わかりません!
でもルナティアの方が使うかもなー
POTがぶ飲みだと後にくる対人戦でカオスになるのは必須。
そこまで考えてる上でがぶ飲み推奨してる奴がいるならかまわんがな。
POTなんてクールタイムあり気でいいんだよ。
あとは魔法職にMP回復速度上昇系のパッシブなり、自然回復速度をデフォルトで上方修正するなりが一番いいと思うがな。
>>487 マジっすか
あれはスキルのレベル上がれば少しでも消費が減るか獲得が多くなるかだったけど
それより多いのかー ちょっと大変かもな
ありがとう
誤:必須
正:必至
>>479 ブラッドリチュアルはディレイが5分もあるからMPPOTの代わりにはなりにくかった
あと、MP回復量=HP消費量だからPT中とかでは怖くて迂闊に使えない
対人戦カオスじゃなかったら面白くないだろ・・・
POT連打は可能だけど続けて使いすぎると効果へりまくりでいいよ
>>492 いい意味でのカオスだったらいいが
単純にPOTがぶ飲み作業に陥ったらって考えると俺はあまりいいとは思えないがな。
対人戦はPOT使用数に制限設ければいいだろー
というか現状のディレイで十分じゃね
HPPOTはディレイ長めだし
パッシブなりなんなりMP回復速度・量上昇スキルが、プリにあればいいわけだよ
なんでモンクにあるんだよ…
>>484 ならMPの自然回復速度を上げてPOTのディレイを30秒〜1分くらいにすればいいのかね
プリは回復から攻撃魔法、補助までしないといけないからそれでもMP持たないだろうけどね
MP温存してたらサボりって言われるだろうからなぁ
>>491 5分もあるとか知らなかったわ、スマソ
あ、ごめん。丹田忘れてたわ。
モンクのMP回復って持続自己BuffとHP削って他人のを一気に回復させるやつの二つあるんじゃないの?
そもそも戦闘中にPOT飲むって発想が悪い
休憩時間に飲食するべき
回復量大幅に上げて
POT使用に10秒ほどディレイがあればいい
FF想像しちゃった・・・
逆にさ、MP回復速度上昇POTを実装すればいいんじゃないかと思った。
POTの効果を徐々に回復するタイプにすればいいんじゃない?ノースみたいに
あとはモンクの瞑想をプリにあげるとか
>>498 >プリは回復から攻撃魔法、補助までしないといけないから
それは現状の仕様から来る考え方でしょ。
MPを回復しづらい仕様=MPを温存する、という方向にPTメンバーの理解も変わるよ。
MP回復不可能な状態をサボリなんて言うやつは、基地外だろw
で、MPをどう使うかの配分が難しくなるわけだから、そこがプリの腕の見せ所になるんじゃない?
モンクの丹田呼吸おくれよ
それでプリもメイジも解決するから。
クールタイムのない課金POT買え
それで解決
そもそも俺は現状維持派だから仕様を変えろという考えがよく分からないんだよね
発端は
>>429かな?これが理解できない
楽しさを無視してプレイ時間だけ稼がせる延命なんかしなくてもいいんじゃね?
そもそもPOT使用にディレイがあってスキル使用中は使えなくて使えば足が止まる
こんだけPOTに制限掛かってるゲームも珍しいぞ。現状で十分だと思うが・・・
対人のHPだったら攻撃力調整でどうにでもなるし狩りでのMP制限は戦闘の単調化に繋がる
狩りをマゾくしてレベルの上がりを遅くしても延命にならないのは他のMMOで散々証明済み
>>466 レベル下げ(手加減モード)が出来るなら良いんじゃね?
上限は頑張って上げるしかない感じでさ
延命どころか消えるわな、人
>>460 Mgemeのやるきの無さは筋金入り
アレス イベント開催めんどくさい>ボス召還課金アイテムつくっちゃえ>売ったあとでバグ発覚
ホリック ダンジョン、クエスト考えるのめんどくさい>ゆーざーにry
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 18:46:19 ID:ho6IxNzT
動画みましたが、エモいっぱいありますね。
私ルナティア始まったら、LV上げいかずにずっと地面にのの字書いてるんだ。
長いディレイがある上使ってる間動けないなんて制限してるのに便利すぎるとか本当に意味がわからん。
絶対メイジやったことないだろ。
>>485 あれのウィズは永久機関ができたな…
あんなんで良いと思うが…
そういや、
>>506は職業は何をやってた?
MPキツイってのはよく聞いたけど、MPPOT便利すぎってのは初めて聞いた
まず、POT無くせと言ってる奴が一番持久戦向きのヲリ大好きで、
瞬間火力職(ハイコスト職)を消したいだけの
最 強 勇 者 厨 一 匹
だけだと言うことに気が付いた
そんなにMP薬使いたく無いなら使わないと言う選択肢もあるぜ?
お前(だけ)の最強厨理論を周りに押し付ける薬廃絶を取るわけ無いだろ
モーションで1秒、ディレイで4秒くらいロスが有れば十分。
>>511 レベル下げ・・・?意味がよくわからない。
>>519 現在進行形でメイジを韓鯖でやってるよ。
>>521 ようは、今Lv30だったとする。
で、友達が新規で始めた。
そしたら其のまま行くと俺TUEEEEだが、友達は盛り上がらないかも知れんだろ?
で、手加減モードでレベル1に一時的に下げるんだ。
すると、友達と同じ強さで、きっと友達も楽しめる。
ギルドイベントで「低レベルの奴が楽しめない」ってのも避けれるしな。
>>522 そう考えるとメインでサブできるというのは、ある意味画期的なのかもしれんね
>>522 そのシステムいいな・・・新規も入りやすいわけだ。
Lv255の話にしても、そういったフォローがあるのとないのではかなり違うよな。
>>523 そうそう。
ただ、サブ職全部上がりきった場合や、
微妙なレベルでの交流イベした場合を考えると調整出来るのが理想なんだよね。
ステ振り型じゃまず無理なシステムだし。
調整レベル/限界レベルの関数付け、
ステ各種のレベル引数を調整レベル関数にすれば済む。
>>522 そういうシステム実装してるゲームってあるの?
>>526 俺が知ってる範囲ではない。
(無料は9割近く経験したつもりだが、無し)
交流が売りの筈なのに、レベルも、スキルもあげっきりばかり。
モンクソロ性能たかすぎだな
Lvsageなんてあってもあんまり使わなさそうだけどな
そんなのに金かけてもふーんで終わりそうだし
>>529 使う人も居るんだよ
そしてこういう誰の迷惑にもならないシステムはどんどん追加されるべきだと思う
レベル制なのにレベルのこだわりを消すってか
んでも難しくないのかね、システム
あ…すまんが、良いと思ってくれた人はよければ要望だしておいてくれ…
出張で2次開始までにPC使えそうにない。
根幹系の変更が必要になるから、早いうちがいい…
>>525 ステ振りもスキル振り分けも無いルナティアだからこそ可能なシステムだね
斬新だし、是非とも実装してほしい
使う人と使わない人がいるシステムなんて実装する意味薄くないか
そんなのに金出すくらいならもっと万人に愛されるシステムを作るほうが先決だし
金も時間もかからないって言うんなら俺も作るべきだとは思うけど
Oβ素通りするだけの予定だけど要望出しておこう
もしやる時はその方がいいしな
キャラに中の人などいない!
すまん、びっくりするくらい誤爆。
使う人と使わない人がいるのは全てに言えるかと
このシステムが可能なら斬新なことだけは確かだからなw
万人に愛されるシステムってどんな?
ついでに使わない人が居ないシステムって無理がないか?
>>529 レベルが高いキャラ(職)しか無い状態で、
ギルドイベントで新規を中心にした場合どうよ?
新規が寄生厨化するのも防げる。
>>531 参照関数の変更と「今のレベル」関数追加、
「今のレベル」を「限界レベル」までの間で変更できる物追加でいける。
経験量・ドロップ率は限界レベル依存、
それ以外は今のレベル依存にすれば全て済む。
実はソロはヲリのほうが楽
眠くなるけどな
そんなに使わない人が多いシステムって多いっけ?
Lvsageに関しては俺は使わない人が多分大多数だと思ったから言ったけど
みんな超使うよってんならごめんなさい
>>541 良いシステムだと思うので要望出させてもらうよ。
ただ、いずれ二次職なんかが実装されたら
グラフィックも含めたレベル変更は難しくなるかもな。
>>534 UC系のレベル制限もあるし、使う方が多いと思うよ。
使わないといえばクラスリボルビングだって2キャラ作る以上の目的で使ってる人ほとんどいないと思うけど
狩り中に変更とかたかだか+2の低レベルバフかけるために変身とかやってる人そんなにいる?
衣装のために!
そこそこの攻撃速度、スキル無しでの火力、POTいらず
日本版だとTABと攻撃ボタンとBボタンだけでやっていけそうだな
韓国版は拾うボタンないのがだるい
>>544 そうだね…
ただ、レベル補正だけでも調整出来ると全然違うはず。
>>534 何か特色をださないと埋もれていっちゃうでしょ。
UCQ、UCDがそこまでウリになるとも思えないし。
コミュニティ重視するならいいシステムじゃないかなー
知り合いを新規で誘いやすくなるよね。
オートで拾うのって日本版だけの仕様でしょ?
キーボードかえるのは関係ないような
韓国版では~キーが拾うボタンなんだけど
日本語キーボードとはちょっと違うから日本語キーボードで~押しても反応しないバグのとりあえずの対応がBキー
ショトカ見ればわかるけどあっちのキーボードは-と=も別みたいだし
>>546 サブにもEXP半分程度入れば話は変わってくるんだろうけどね
サブにEXP入った場合、延命が出来ない以外でマズいことあるかな?
向こうでもチルダで拾えるみたいだな
キーボード換えなくても、レジストリいじってキー配置変更できるソフト使えばいいか
定期的に、1週間ごととは言わない、3週間〜1ヶ月に1回くらい、
新マップとか新システム追加ありの大きめのアップデートが繰り返される、
それがどんなシステムよりも特色になる。
コケて失敗していくネトゲってのは、課金関係のアップデートばかりだったり、
出し惜しみし放題だったり、放置期間長すぎのゲームなんだ。
職バランスだのアイテムバランスだのなんてのは二の次だよ実際。
と思う。
>>554 使えない職をサブに回す人が多数現れて、職業の偏りが顕著になるんじゃ?
>>554 サブにも同じように経験値入るなら狩り中はみんなメイジとウォリとプリになっちゃうとか?
韓国は101系配列なんかな?
>>558 プリに回る人が出てくれればいいけれどw
結局それぞれPOT消費などコストの少ない職で戦いたいと思うだろうからね。
>>560 そんな事考えるかなぁ。
やりたい職でみんなやると思うけど。
>>540 折れの観だが
その日の経済の状況によって
範囲PTが向いてたり普通PTが向いててたり
かと思えばソロの方がよかったりする
諸行無常の変化が理想的なゲムを作り上げるとも思う。
その為には常に一定の量を供給できる商品で
人がどうしようもなく欲しがるほど便利かつ供給があり続ける商品
があればMMORPGの世界では追随劣らぬほど理想の世界ができあるだうね
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 19:58:32 ID:ho6IxNzT
>527
EQ2で有ったはず。
PT組んでLV1番低い人に合わせるってやつ。
経験値もそのLV相当なってたかと。
EQ2ってPTの最低レベルに全員なるんだっけ?w
>>546 俺はときどき変わったりでやってるが…。
たかだか+2でもさ、色んな職スキルと合わせるとそこそこだよ
喪前らwwwww
いくらジャレコが神運営と言われているからって、
何でもかんでも言うこときいてくれるとおもったらそれは筋違いってもんだよwwwwwwwwwwwww
>>554 新規や低レベルと遊びにくくなる
せっかく職別レベルで低レベルと遊びやすい仕様なのに…
>>556 だね、どうせバランスは(二次の特化しすぎ、過剰強化等で)後々崩壊していく運命だから…
延命にもなるからUCDをよりしやすく、を重視したがいい
個性的なUCDが作られたとしても、低レベル向けで行けないって事が起きたら嫌だろ…
いくら運営が良くてもシステムの追加変更は別問題だからな
既存のデータいじって新グラフィック装備やスキルや職業やマップ追加する程度なら出来ると思うけど
それ以上はやっぱ国産ゲーじゃないと厳しいよ
>>567 確実に反映してくれそうな事だけ意見するのかい?
筋違いのクレームじゃなくて
こんなのがあったらいいなっていう要望なんだから
運営としては財産になると思う
>>563 お、あるのか…
前例があるなら出来ない事は無いって事だね…
PT中のみ、ってのもいいな。
俺はNPCを通して調整、を考えていたよ。
何時でも何処でもじゃいくらなんでも難しいだろうし。
NPC通して、そのPT組んでるときだけ変更とか
解散したら元に戻る
2期始まったら要望出してみるかね
>>568 確かにね
けど、今のリボルビングの仕様だと2nd,3rdキャラ作るのと大差無い気がする
>>522のシステムを導入してくれたらサブにEXP入ってもいいと思うんだけど
>>573 あぁ…調整システムが出来たなら、サブ職に入っても良いな。
Lvsageとかあっても絶対に使わないっていう自信がある。
けど、望む人もいるようだから要望出しはしてみる。
次のテストまでにー、なんてのは100%無理だろうし
実装される見込みも薄いと思うけれども・・・。
EQ2とかになかったか?それ
いい加減うろ覚えなんで違うゲームかもしれんが、レベルを一時的に下げて遊べるのはあった筈
みんな、ありがとう…
俺も来月には帰宅出来るはずだから要望出しはする…
>>576 そう、EQ2にあったらしい。
今までにした中でレベル差が壁になって互いに楽しめないイベントが多くてな…
経験値とかはうまく調整しないと
PT募集30くらいに26とか微妙なやつが来る→「sageればいいじゃん効率厨wwwww」
とかならないかな
皆考えてんだなあ
俺なんか少しでもテンポ良くするためにとか、ストレス無くすようにインタフェースの改善とかしか送ってないが
>>580 同じものやってもそれぞれ意見違うんだし自分の思うこと送ってるならそれがいいと思うがな
賛同募ってる様な意見より今後のためになる
>>580 そういったベース改善の方が運営にも、ゲームにも確実なプラスになるよ…
>>581の言うように、ね。
気分を害したようですまんな。
PC使えてもセキュリティ上公式繋げない状況なんだ。
で、少しでも早く連絡したが運営にもいいと思ったのと、
POTがどうのって話題にウンザリしてたのとで、賛同を募る結果になってしまった。
究極の擬似MMOなら当然ぱんちらも再現しているはず
>>583 トライエースにはVPで(二つの意味で)驚いたからな…
期待していいのか…
トライエース、VP切り捨てたのか・・・
まぁあのすべり様じゃしょうがないと思うけど、なんか寂しいな。
まだ販売されてないのにオブリを超えたという強気な態度が気に入らない
というか去年の3月に発売されたもんと比較するのはどうなんだw
擬似なんていらないんだよ
なんだかんだいってMMOのいいところはチャットでコミュニケーションとこれるところなんだから
>世界観設定に「ロードス島戦記」の水野良を起用
ほう、これまた懐かしい名前が・・・
グラフィックに山田章博起用すればいいのに。
wiki見れない方は今いらっしゃいますか?
スーパーコシャレタイム絶賛継続中><
ありがとうございます。
真っ白の画面で右クリックソースの表示をお願いできますでしょうか?
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 22:26:44 ID:pkUsClC0
>>593 >>595 他のwikiがあるゲームのスレでは見れないなんて報告ほとんど無いっぽいが
本当に見れないのか?
>>596 右クリックすると警告音
メニューバーからソース選択だと何も起こらず。
5Lvうえくらいが一番うまかったな
見れるよー
sasugaの方だよね?
前から思ってたんだが、見れないって騙ってるだけじゃあるまいな
俺から見るとちょっと誘導しようとしてるように見える
>>598 wiki白紙のソースは一定の物が出るはずなんだが
何その現象、マックか何かでも使ってるのか?
一応ブラウザキャッシュ消して見てみるとか
>>602 表示されない・・・。
白紙のページが表示どころか
ページを開いてますの状態から進まない。
写ってるページは移動する前のページのまま
>>597,601
見れないってやつが全員自演だって言いたいのか?
どこまで人間不信なんだよwwwwww
>>603 リンクを右クリックして保存もできないってこと?
>>605 接続できないから表示も保存も何にもできないね。
CHz4fKTWもKbkE8jOyも急に単発で沸くし、
2pc4vUqoに至っては
>>217見たいな発言してるし
怪しくも思う奴もいるだろう、可能性を示唆したまでだ
症状がありねぇからな
_、_ 「○○は強いですか?」という質問があるが
( ,_ノ` )
ζ
[ ̄]'E
.  ̄
_、_ 俺が弱いと言ったらお前はその職を捨てちまうのか?
( ,_ノ` )
[ ̄]'E ズズ
.  ̄
_、_ 1つの職をやっていけるやつってのは・・・
( ◎E
_、_ そういうことは聞かないもんだ
( ,_ノ` )
ガチャ
[ ̄]'E
>>607 それ言っちゃうとおまえも単発だからsasuga管理人乙ってことになるんだがな。
_、_ ところでどの職業が強いんだ?
( ,_ノ` )
ζ
[ ̄]'E
.  ̄
>>604 ,
>>606 nslookup lunatia.sasugawiki.com
の結果はどうなの?
_、_ バインバイン
ヽ( ,_ノ` )/
へ(.へ ノ
乙⌒v⌒v⌒v
急に変わったスレの流れに吹いた
>>608のような渋いの
マビノギで見たことあるぞ・・・あれれ?
レベル下げ可能にしたら
アイテム収集のためにレベル固定化して稼いで
狩場混雑化とかしそうだな
しかし韓鯖で遊んでるんだけどほんとコシャレいないな
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 23:18:58 ID:AdFrZe4z
職種ふえないかな
NEETが実装されました
韓国人は人に見下ろされるのが嫌いだからな
俺はタルタル、モニオ、コシャレときたが
>>618 混雑してるレベル帯にわざわざ行く必要もあるめえ
GIGAZINEでもバナー広告入ってた
頑張ってるなー
>>602 ISP : @nifty
OS : Microsoft Windows XP Home Edition Ver.2002 SP2
ブラウザ : Windows Internet Explorer 7 ver.7.0.5730.11
寝るからこれ以上は返答できない。すまんな。
>>624 そっか?特定のアクセサリー関連とかおそらく特定の敵でしかでないだろうし
金の稼ぎやすい狩場とか決まってくるから集中する可能性あるとおもよ
まぁでもそういった楽しみがあるから、レベル下げれるのは賛成だがなー
Lv1から装備できる課金装備やアクセサリは高レベルの石は付けられないから
買うか、低レベル帯で狩るしかないだろうから行く必要が無い事も無い
>>602 普通にwiki見ることができる人です
でもソースが文字化けしています
関連あるかわからないけど一応
たまーに、エンコード変えることで表示できたりするページあるけどそれとは別なんかな
___ 、 、 、 、
へへ^ー゙ ̄ラ-‐ ≧、瓜\ さあ願いを言え
二<< >、 ,作三二`<ゝ,ゝ_>、
<<<<爻、ぐ三二─ZZゝtヽ__>)、 どんな願いも聞き流してやろう…
≦≦彡夊ヾ三二ニ仁〃ヾメゝゝゞヽ、,,,___
‐' ̄ゞ彡/7ハ三=爻/:; ヾヌヌ≧ヌヽソ
‐,,,,ゝニ'///,へニニヾ`゙''' /-、メXX/
,く/ハト仏、二=ヽニ=∠,,,,_ ^^ラ'
/爻〃ヘヘヘヘ ,ィ‐=≠‐┬-==ラ´
/介〃ヘヘヘ〃' ノ_/_/ / /ヽヽ、
//リ〃ヘヘヘ〃レ'´ `弋 ̄ /ヾヽ
ム/ヘヘヘヘ〃ト' 弋 ̄ ,, -ヘヽ
/へへヘヘ〃ソ ヽ ̄ } }
∧∧ はやくバインバインさせてください
ヽ(・ω・)/
へ(.へ ノ
⌒v⌒v⌒v
主にアクセ狩りとアクセ用のLv1エンチャ石狩だな
サングラスと水中眼鏡はLv1で販売されたけど、途中でLv13のに変更された
どうやら一応、課金見た目装備はちょっと強めのエンチャントできるようにするようだ
アクセで思い出したが顔用はメガネか仮面しかないのか?
表情隠れるから付けたくないんだよな、まぁLv1石分くらいどうでもいいっちゃいいけど・・・
フェイスペイントや眼帯、片眼鏡追加してくれって要望出しておくかな
鼻毛とかほしいよな
4種類くらい
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 00:16:06 ID:dWRAd7q0
なに?sasugawiki管理って自鯖なの?
>>627 あーそういうアイテムもあるのか
全然考えて無かったわ
効率に関してはMの俺には関係の無いはなs(ry
>>634 片メガネは一種類だけあるな
帽子や背中装備と比べると顔と腰装備がいまいちな気がするかな
>>634 うわ、効率考えると眼鏡だらけになるのはあまりにもウゼェなw
(⌒⌒)
モチツケヨ l|l l|l メメメガネ萌えのどこが悪いんだ!
∧∧∧_∧
(;´Д(`・ω・´)") }}}
ヽ 、と'^) l^)´
〜〉 ) )、 \
(_ノ(__) ヽ_)))
何故だろう
アンチがいないとそれはそれで不安になる
今更だが人間大砲って聖剣伝説2だな
好きだったのにすっかり忘れてた
4game やMGAMEがM亀や4亀と愛称で呼ばれる中、
GIGAZINEがギガデインと呼ばれないのはなぜなんだ
ご歓談の所失礼いたします。
SasugaWikiを観覧出来ない方には大変ご迷惑をお掛けしております。
観覧出来ない方なのですがアクセスログ、パケットログを100%照合する為
IPアドレスを
>>250のメールアドレスまで申告して頂けますでしょうか。
頂いた情報は照合にのみ利用し、一切保管致しません。
また、当Wikiの身勝手な書き込みに
気分を害された方がいらっしゃいましたらお詫び申し上げます。
ルナティアスレッドの皆様のご協力ありがとうございます。
http://lunatia.sasugawiki.com/
>>643 4亀、M亀の方式ならギガ死ねとなると思うんだ
ギガデインでいいならザムデインでもいいじゃない
ギガ人だろ
今来たで即寝るだけどちょっと思ったこと書いてみる。
俺はメイジやっててMP切れたらダメージソースが全く無くなるからMP吸収できる武器なんかをレアまたは激レアとして作ってくれたら嬉しいかと…
それと今の状態ではクラスリポは正直セカンドキャラと大差ないからクラス事にステータスの成長を変化させてサブにクラスリポしてもステータスの成長はメインを基本にステータスが上がっていくようにしたら面白いと思ったかな
それならメインでヲリしてサブでメイジしてる奴とメインでメイジしてサブでヲリしてる奴とでは同じ職でPT組んでもステが全く違うキャラになるから個性が出せるんじゃないかと思った
>>648 このメインならサブはこの職で育てるべし!みたいなのが出てこない?
職選択を制限されるのは嫌だなあ
メイジプリでMP特化
今はどんな育て方しても職とLv同じだとステ同じだしなぁ
今日は荒れてないから人が少ない・・・
27まで三国志ワクテカ待ち
それがダメならルナティアwktk待ち
みんなそんな感じじゃねーの
ルナティア 〜プラチナファンタジーオンライン〜 9
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1189648580/117- 117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/09/13(木) 12:59:16 ID:z/nytfLK
ケツの毛がバネ状になってて
ケツから転んだ時にバインバインバイン〜って
すまん、なんでもない。
123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/09/13(木) 13:10:18 ID:z/nytfLK
アワワ ヽ(´Д`;≡;´Д`)丿 アワワ
126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/09/13(木) 13:24:49 ID:3uyytatQ
Cβ wktk ∧∧
ヽ(・ω・)/ バインバインバイン
\(.\ ノ
⌒v⌒v⌒v
スレの頭のバインバインみてたら思い出した
バインバインからもう10スレ経過してるんだね
あと5バインか・・・
ドカポンの話か
wktkしすぎてダレてきた
友よ。
俺もドカポンのバイバインとかけて振ったら、見事にスルーされたんだぜ
バイバインか・・・ドラえもんの道具だな
バババイン
ダンバイン
>>486 回復アイテム数千個もっていって、5個/秒とかで消費してったりすごい大味だったよな
>>525 でも装備Lv制限もあるからなぁ…
今のメイン/サブで十分な気がする
POT連打ゲーでいいと思うんだが
重さとか個数制限付けりゃ
ソロ→補給回数が多くなり狩場滞在時間が減る
PT→ヒーラーがいるので狩場滞在時間が多くなる
こういうバランスになるだけじゃね?
POT連打ゲーはレベルアップを楽しむゲーム、POT制限ありは狩り自体を楽しむゲーム
ルナティアは課金POTもあるし前者だな
POT必要なのってメイジとプリくらいじゃん
モンクヲリなんてPOTのP字すら何?って状態だし
シフしらんけど
勢力戦が実装されるんなら、POTはどの職も必須になるんだろか?
自分が体験したのはレッドストーンのギル戦くらいだけど、ホントがぶ飲みだった
>>665 昔アスガルドっていうゲームがあってな
ルナティアはステ振りはないが職バランスとか
どことなく似てる気がするんだよな
モーションキャンセルとかもあるっぽいし
さくさく敵狩れる様にはして欲しいな
あ〜ネクソン潰れねぇかな
俺はモンクやってたけどパーティで飲みまくりだったぞ、MPOTの一番安い奴だけど
通常キャンセル正拳で敵をひきつける、それ以外は武器持ち替えつつ固有技
POTゲーと言えばTWだなぁ・・・
ちょっと前までディレイ無しでまさにガブ飲み
狩りに行く度3000個とか持ってったっけ・・・
今は仕様変更されたがそれでもディレイ2秒しかねーし
本当ネクソン潰れないかな
>>668 瞑想使わなかったの?
HPRは常時使ってるから瞑想でMP回復(クールタイム5秒)してれば
POTまったくつかわないんだが
>>670 Lv20以降はソロでクエ消化してただけで終ってしまったので使ったこと無かった
ソロじゃ発動しないんだよな、自分にも効くのか
>>671 効く
今メイジとモンク両方30すぎまでやってみた感想だけど
メイジは狩り中は画面みてないとヤバイけど、モンクはノンアクの狩場なら殴り放置で裏作業できるのが楽でいい
瞑想が自分にも効くから、SPRの呼吸はまったく使うことない死にスキル状態
ソロでも丹田使うくらいならPOT飲んだほうがマシ、ってくらい効果が感じられなかった
逆に言うとモンクは倒すの遅いって事だよな
効果薄くてもさ快気功くらい持続時間あれば使うかもしれんけど
15秒じゃ使う気にもならない
瞑想で間に合ってる分ほんと死にスキル
それがそうでもない
防御ガチガチメイジで30くらいで8秒魔法の平均ダメージ1200くらい
30モンク通常攻撃平均700くらい
だけど攻撃速度がモンクのが速いから1匹あたりの倒す速度あまり大差なく感じてる
上のはあくまでソロの話だからPTなると33メイジで範囲魔法5種使いこなせるメイジの火力は馬鹿にできない
悩む所だな
この10日間で多少はバランス調整も入ってるだろうしな
バランス調整はいってるだろうね
PTで緊張した狩りがしたい時にはメイジ
PTに疲れてソロでボーっとスキルも使わずに金貯めたい時はモンクって感じでいく予定
30モンクの通常攻撃700でんの?クリティカルじゃなくて?
普通の攻撃で出てるよ、クリティカルじゃなくてね
20くらいまではすごく火力なくてこれ使えないんじゃとか思ってたけど
20後半あたりからアレ?ってなりだした
ゴウショウハみたいな技ないの?
683 :
626:2007/09/23(日) 09:47:36 ID:qfIO6l6F
>>644を読んで一旦ルナティアWikiに飛んでみたら表示できた。
管理人GJ
さらに必要経験値が2倍になってそうで怖い
メインは好きな職でやってサブはモンク、が王道になりそうだな
サブとメインって大差ないの?
メインの方がいい事が、みたいな
サブに変身すればそれがメイン扱いになるから全く差はない
キャラ制作時に初期装備がもらえるくらい
これはまさに、ダブルスタンダードや〜
韓国と日本の時差って1日あんのか?
公式告知みてると今日でた告知が22日づけだし
今日開始のイベントも22〜26日ってなってるし
前から韓国公式の日付には違和感あったんだ
GM部屋でボス召還イベント
1日も時差ないことくらい分かってて書いてる
韓公式の告知の日付が毎度毎度1日ずれて出るから
ボス召喚イベのやつなら日付通り昨日からあったじゃん
お前の見るタイミングでそう見えるだけじゃね?
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 11:00:27 ID:oTsWBaSx
Lv20のモンクのHPって大体いくらぐらいですか?
誰か教えてください
>>689 22日に出た告知一つしかないけど、昨日の午前中には出てたよ
USENユーザーの者です
今までsasugawiki見れなかったのに
見れるようになりました!
sasugawikiの管理人さまありがとうございます
まじか
俺の脳内が1日ずれてただけだったのか
しかし、2次cβのあとのスケジュールはどうなってんのかね。
個人的にはそのままoβなり正式なりに突入して、早く24時間中いつでも遊べるようにして欲しいけどね。
クローズの結果しだいじゃない?
公表してないだけで予定自体は立ってるだろうけど。
どこぞの会社みたく、β開始前から正式サービス日公表して宣伝したあげく、βで転けて延期になったり
β期間を短縮したりするような真似は信用ならんからやめて欲しい。
テスト期間中に不具合見つかっても、対応しないまま正式サービス開始しますって宣言に他ならん。
100%バグのないものなんて無理だと分かってるが、より良いものを提供しようという姿勢は示して欲しいからなー。
このスレってまさに「あばたもえくぼ」状態だな
そりゃ好意的なヤツらしか集まってないんだから
実際久しぶりに長時間楽しめたゲームでもあるし。
ただ気になるのがLvの上がる速度。
早いな〜〜と思ってたら、それでも正式と比べたら遅くなってるって書いてあるし。
前半早くて後半のレベル上げが超マゾになるタイプだとイヤだな〜と思う。
だれでも参加可能なCβ2が始まるまでこの状態は続くだろうな
>>669 あれのどこがPOTゲーだよ
POTなんかいらん!
>>698と同じく、USENユーザーですが見れるようになりましたsasuga管理人さんありがとう。
なんだ韓国版やってみたんだがRO2が糞に見えました・・・・
いや糞なのは分かっていたが・・・比べるってレベルじゃねぇぞ
ルナティアかなりおもしろいわ
それにしても一時間くらいでレベル10になってしまったぞ。
正直早すぎるな
>>703 T鯖だと経験値4倍なんだが、それでもLv30超えると上がりにくく感じられる
後半マゾタイプなのは確実
>>804 これのことか
10 名前: 本当にあった怖い名無し 投稿日: 2007/09/19(水) 20:25:21 ID:YNWWFkA1O
今日
電車のってたら
失礼しまーすっ!!!
って女の人が言って乗って来た
30越えた辺りから急に増える感じだよね
まあでも序盤はさくさくあがってどんどん新しいスキル覚えるくらいの方がいいと思う
序盤からマゾ仕様だとその時点で結構やめちゃう人増えるんじゃないかな
>>709 おまいさんの脳内時計どころか、書くスレすらずれまくってるな
オカ板と間違った
モンクで殴り放置>殴り音とまるまで2ch
ながら2chは誤爆注意だ
何処の誤爆なのかスレを教えて貰おうか
>>710 そういえば、Lv30以降にはスキル覚えるのが無くてスキルLv上がるだけだったから
追加スキルが実装されたんだった。あんまり改善になってないけど
Cβの初日ってマゾかなぁ。
正直レベル上げが楽だなってのが第一印象で、レベル上がる割には新装備までのレベル間隔が長いなと思った。
新装備に切り替わる最初がLv16だしな
ルナの2レベル=他のネトゲの1レベルって考えると、丁度いいのかもしれん。
そこらへんのバランスはRFzが優れてた気がする
Lv3上がれば新グラ装備ってのはレベルの上げがいがあったし。
>>716 たしかにRFzはレベル上がるのが楽しみだった覚えがある。
BOTとチートに埋め尽くされて終わったが。
結局Wiki見れない原因ってなんだったん?
どうにも胡散臭い自演に見えて仕方がないんだが
初日は別の意味でマゾ。MOBに対して人大杉だった
見えないつってるのはエンコード変更すりゃええだけだろ
もしくはキャッシュクリアしてみるとかさ
しらんがな
パソコンなんて不思議のかたまりなんだよ
一次は負荷テストが目的だったから最終的に1chだけになったけど、
二次はそれが目的じゃないから3〜4chは用意してくれるだろうと希望的観測
サーバーは1か2のチャンネルは3〜5がいいな
鯖1でチャンネルをできる限り多く求む
超個人的意見だけど鯖1つにch50くらいでキャラ10人くらい作れるのが理想
50chは流石の俺でもひくわ
ここは人間不信が多いスレでつねwwwwwww
キャラ名かぶりまくりで記号付き増殖・・・
>>723 一次は最大でも8000人だったけど、二次は人数増える(可能性がある)からch数も増やすでしょ。
じゃなきゃ、ユザ>>>mobで狩りできんw
MFOβや三國志も始まるしねぇ。PSUイルミも27だっけ? 他にもあるっけ?
萌えやパンチラ欲しい人は三國志に興味ないだろうけど、人多い所へ移住したいなぁ。
Cβ1より人増えるとなると鯖かch増やさないと初日のキノコ狩りとかがえらいことになりそうだな
しかし、冷静に考えてみると、ソロPTオンラインでも、普通PTでも、
あんまりMMOの意味ってないよなw
初期狩り場のカオスっぷりはひどかったしな
まあ今度は早めにみんなPT組んで上の狩り場にいくかもしれんけど
>>732 他のプレイヤーがいないとレア装備とか自慢できないだろ?
>>734 そういう意味じゃPK、PvP、GvG、RvRとかないMMOは意味無いよなぁ・・・。
人間とPT組むのがいいんだろ?
>>735 おまw対人だけがMMOの意味じゃねーよw
ソロで倒せない敵をPT組んで倒すとか、お喋りするとか色々あんだろw
戦いだけだと飽きちゃうんだぜ。
人が多くて楽しめるのは取引・商売なんかもでしょ?
テストの感じだと、ドロップ拾ってれば装備に困らないから取引出来るアイテムって言うとレア装備くらい?
しかし売ってもお金の意味が薄い感じだったしなぁ・・・。
生産系要素はないのかすら?LV上げしかないと飽きるぽー。
生産が重要視されてるゲームってあまりきかないな
生産マゾすぎw
ってやつがいっぱいでてくるとおもうよ
>>739 生産のみしかやらなくても食っていけるのはUOと大航海しかないな。
儲って言われそうだけどMoEは生産と戦闘のバランスよかった気が
ゴンゾ運営になってからバランス崩壊したけど
材料集めてNPCにもって行くだけの生産はもう沢山
材料に色スキルぶつけて加工したいよ
けど、実際レベル上げだけで、他にやりこみ要素がないゲームは
寿命短いんだよね
敵叩く以外にも何かやること欲しいよな。
結局NPCと戦うんじゃレアとか取引とかあんまりやらなくてもいいんじゃないか。
結果的にPvPあるMMOのほうが盛り上がるしな。
>>746 試合的なPvP、GvG、RvRは良いけど、PKだけは嫌だな
PK入れて派手に転んだ奴もあったし
UCDが、それこそ洋ゲのMOD作成ツール並のカスマイズ性能持っていれば面白いと思うよ
確か陣営とかいうのあったよな?
何に使うのか知らないけど、毎日数回二陣営に輪分かれて攻城戦とかなら面白そうだな。
そういや敵対陣営同士が同じ街にいたりPT組んでうふふとか言ってたりするの?
どういう感じで捉えればいいの?民主と自民みたいな感じ?
運動会だと思えばいいんだよ
陣営違うとギルドは一緒に組めないってβのとき出てたな
対人戦関連とは想像できるが、他には何に影響するか今のとこわからんねぇ
ホリックのIDの取り方どっか書いてるサイトない?
陣営違うPCは攻撃できるとかだとおもしろいかもな
あと違う陣営のNPCに攻撃されるとかさ
>>755 それくらいで良いよな
>>574 M亀のアレスやってこい
別陣営だからとPKしたら白眼視だったぜ…
戦争物・デスペナ皆無だったにもかかわらずだ。
>>754 それやると、雰囲気変わりすぎる。
つーかやらねー。
基本的に害と一般で別れるからな
一般は搾取されるだけなんです・・・
ルナティアの目的では、プレイヤーは記憶を取り戻すために戦うのに・・・
ユーザーの要望で無理やり陣営実装、陣営戦もこじつけシナリオな気がする
>>754 ネオスチで別陣営のNPCにやられたことあるわ
対人とかうぜーからいらねーよ
折角陣営分けるんだし、クエストがちょっと違うとかだけじゃなく陣営に特色を持たせて欲しいな。
例えばプリモスユニオン側からはPK仕掛けられないが代わりPKされてもデメリットが小さい&クエストが豊富、
逆にカナブリベロはPK仕掛けられるが、PKKされたらデメリットが大きい&クエストがプリモスに比べて少ないみたいな感じで。
対人は対人エリアつくって、やりたい奴だけがやる程度でいいよ。MoEみたいに
本来のストーリーに対人関係ないじゃん。
対人メインでやりたい人はそれ専のにいった方が良いと思うが。
後付で対人のせたあげく、バランス調整まで対人中心にされてクソゲー化するものもあるしなー。
韓国ではどうなってるのか知らないけど、ルナティアは対人に向いてるとは思わんのだが。
やるなら隔離場所でやってくれ。
対人は、旨いから困る
ルナティアだって、対人のポイント貯めるとレアアイテムに変えれるんだろ?
おれはやりまくるぜ
対人やりたいならFPSやれば?
あ、装備で俺TUEEしたい人でしたか
俺も対人嫌いだが、ジャレコがPK鯖(ch)作るかどうかねぇ
>>764 点数をアイテムと交換できるとするらしいが、まだ未実装
PKはないんじゃないか?
実装計画にも載ってない気がする
対人嫌いな層がいるのもわかるが、好きな層もいるわけで
自分が嫌いだからやんなってのはちと自己中すぎるぜ
スキル覚えるのは80Lvまで設定されてるんだぜ
でも30↑になると新スキルが2〜3個しかないという悲しさ
対人はMoEスタイルが1番いいかもね。
全くの別世界で、お金も別通貨
干渉が少ないから、対人やらないとマズーってのも少ないし
「対人好きだぜ!」
「でもPKは嫌だぜ!」
ま さ に チ キ ン
対人もPKも嫌い、好きじゃない人用隔離chがあればいいや
>>768 ・・・どうにかしてほしいよな。スキルLv上がればいいってもんじゃないよなぁ
しかしプリとかスキルめちゃめちゃ多いのに、これ以上増やされても使いきれるか?
対人は別マップでやっててくれればいいけどね。
対人で強いスキルとかあった場合、弱体化メール発射→通常狩りまでマズーって流れがないなら。
PK仕様は問題外。そんなの来るなら他行く。廃のオナヌーのために殺されるのは勘弁だぜ。
>>772 プリはいまでも補助スキルばかりだから増えても効果的に使えるかどうかで勝負
ってか、メイジのスキルが多すぎるんだよな
ウォリ、モンク、シーフはスキルが一つか二つ多いか少ないか程度の違いだし
日本終了のお知らせ
>>755 thx
30以降の新スキルは未実装というか考えてすらいなさそうだから
どの職もこれからどうなるかわからんね。
韓国版じゃ最近のメンテで各職スキル何個か増えたんじゃなかったっけか
>>774 メイジは魔法主体だからクールタイムの関係でスキル多いんじゃないのか?
近接系はスキル使わなくても普通に戦えるしな
○メイジ対策
インビジプリが不意打ちサイレス→同じくハイドしていたシーフとプリでメイジフルボッコ
というのを考えてみた
>>776 韓国で職スキル増えたけど、半分以上が30以下に実装されてしまったよ
メイジは属性が4種類あるのに全属性を覚えるから多いようだ・・・
Lv制チョンゲでまともな対人なんてできるわけないだろ
>>769 たしかにMOEのシステムはよかった。
自分は特にストーリーボス戦が好きだったなぁ。
皆で協力しないと勝てないし、最後の二体なんか半年近くどこの鯖もクリアが
出来なかったのが、協力して攻略方法を見つけて遂にクリアしたのはすごかった。
ここまで皆が一致団結したMMOはなかったわ。
そういった協力しないと倒せないストーリーボスとかだしてほしいね。
>>781 こんなん希望だな
一般世界…記憶を取り戻すために戦う
記憶の中…記憶を奪った物と戦う(ストーリー上ラスボス
戦争世界…記憶を取り戻し、戦争中だったのを思い出す
(陣営別に拠点、敵陣営と会話不可、キャラ名も不明、
デスペナ無し、殺害功績点で戦争エリア専用品獲得
ラスボスは本当に悪なのか、判らなくなるのが良い
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
RPGツクールでがんばれ
おまえらやっぱり日本人だな
>>783 noPKエリアで普通にプレイ、
メインクエをクリアしたら
陣営に所属した上でPKエリア(常に陣営戦争状態)に行けるようになる。
PK部分はクリア後のお楽しみ。
Pvは試合として普通にある。
これならどっちの要望も通った事になるだろう。
こっちが恥ずかしくなる
MMOツクールとか開発されたってどっかで言って気がする
まあがんばれ
ストーリー上こじつけだの蛇足だの言うから組み込んだ訳だが。
単発しかいないし…必死乙ぽいぞ。
MoEの〜時代を模倣になるか。
必死乙ってなんだよw
まぁなんかもう別ゲーになっちゃうだろそんな要素組み込んでッたら
ぼくのかんがえたそうだいなすとーりー!!111スレはここですか
あと五日もこんな会話が続くかと思うと憂鬱だわ
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 16:46:12 ID:oTsWBaSx
おまえもな
wiki問題も解決したしいいではないか。
>>789 確かに単発&急加速だし、自演かもと疑うのも納得がいくが…
>>791の言うとおりだ
陣営につくのがPK専用エリアへの入場条件、ぐらいだろう
MoEスタイルにしてほしくて、一定以上の奴強さの奴がPKしてればいい、って思いだけは伝わった
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 16:49:31 ID:dWRAd7q0
あと5日か・・・
どのスレでも自作のSSとか書き込んでウゼー言われるのはよくあることだ
似たようなもんだろ
ところでcβを一日早めたりして神運営と崇められよう計画の発動はまだですかシャレコさん><
>>696 Lv20 装備なし HP
ウォリ: 2247、メイジ: 1644、プリ: 1849、モンク: 1868、シーフ: 1794
ライブラリーの実装はまだですか、コシャレさん><
早くファンサイト作りたいよ、cβSSとってりゃよかったorz
まだcβだっていうのに随分とスレが活気付いてるな・・・
一次参加した人何でもいいからSSあげてホスィな…
うpろだも見尽くしたけどwktkが止まらない(-_-)
>>801 cβ「だから」なのさ
希望と現実と理想が渦巻いてるだけ
と書くと中二病ぽいが、実際そうだしな
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 17:10:23 ID:IAdLq1CW
MOは、始まるまでが1番楽しい・・・・・
ぼくのかんがえたさいきょうのえむえむおーあーるぴーじー!!!11!!1!
気に入って移住できそうなネトゲが見つかったら
2chで該当スレを見るのを止めると長続きするという事実。
あくまで俺の場合。
>>798 日付ずらしたりしたら逆に糞運営って言われるぞw
>>807 お、気が合うな
楽しんでる間は2ch見ないが、飽きてきた頃になると眺めだす…
MMO渡り歩いてる連中って結構いるんだな・・・
UO、EQは長続きしたんだが、それ以降難民状態。
どれもβのころとか最初のころはいい感じなんだがな。
途中でありえない強さの課金アイテムがでたり、意味もないセキュリティソフトで重くなったりしてやめたな。
ノースでnPro導入した時すぐ苦情に対応してXtrapに戻してくれたジャレコならセキュリティソフトは心配ないだろうと期待してる
あとは課金アイテムだが・・・
質の高い不正防止ソフトなんかそこそこあるのに何故かゴミで有名なnProばかりなチョンゲ
nProが選らばれる=キムチ運営
ジャレコ頼むぜ
俺も難民状態
ここんとこは、β以外じゃ暇つぶしのパンヤしかしてないな
HackShield だけは勘弁
nPro のほうがまだかわいい
セキュリティシステムとかいらないからバグ不正利用者、チーターはBANしてくれ。
証拠になるSS取って送ったら不正者一人につき10円分の課金通貨くれるとかすればみんな通報するんじゃね。
>>817 ハックシールドは一般利用者に危害があって不正利用者には危害がない上重いという最悪のセキュリティソフトだよなwww
nProは効果無いのに重くなるだけだが。
どうせ賄賂とかで入れざるを得ないんだろうな。
韓鯖27,28,29ってクエまったくでないんだけど元々なかったっけ?
陣営クエスト以外はLv28にあるっぽいけど果樹園のNPCかな
あったthx
うちのブログに「ルナティア パンツ」でぐぐってきたの誰だ(゜∀゜)
韓鯖の本体DLして垢も取って今DL中
誰か一緒にや ら な い か
あぷでと中だた( ´・ω・`)
テスト鯖ってどの鯖だろ
>>826 一番上の鯖の一番上のCHで暇つぶしにモンクやってるから一緒にやろうぜ
cβ初日しかやらんかったけどどんな感じかね?
最高に
面白い
クソゲ
>>828 T鯖は蔵が別
holic トップのフロッピーマークをクリック
右のでかい緑のボタンから蔵DL、左のデカイボタンでゲームスタート
トップページからスタートするときは、game startの右側の○
T鯖いいよT鯖
OK俺もT鯖に移住するわ
人は結構多い?
木
/|.\
木 木
/|.\ / .| .\
T鯖人少ないよ。過疎
>>836 サンクス
蔵ダウン残り時間1時間とか長いよorz
>>829 ごめんねおかあさん人多いの苦手だから下から2番目の鯖選んじゃったごめんね
ついでにT鯖もDL仕掛けちゃった
T鯖は経験値4倍か・・・
ちょっと俺も行ってみようかな
よし俺も行こう
とおもったが蔵のDL速度めちゃくちゃおせぇからやるのは明日になりそうだ
そういう時は何度か繋ぎなおすと爆速になったりするよ
俺もDLしてくるぜ!
やらないけど。
経験4倍に慣れたらアカン!
と思いつつメイジで暴走してしまう…本鯖直後に萎えそうだorz
あまり韓国鯖でやらんほうがいいぞ・・・
全職Lv30まで上げたらやる気無くなった
オナ禁のように2次cβまで熱い想いを溜めに溜めておくほうがいいよ
俺は空の軌跡FCで暇つぶしてるからいいけど
SSあげてくれた人ありがとう、ここで言わせてもらうよ
職別並べてくれて感動した!シーフ服あんま言われてないけど可愛いな
うわああああああああああああああ!!!!!!
これに限ったことじゃないけど
あれこれ妄想しているうちが楽しいよおおおおおおおおおお!!!!!!
さぁその妄想を書き連ねるんだ
レベルキャップなんて50や99まででいいからさ
PTで頭使わないとクリアできないダンジョン、難易度高い(gdgd長いのではなく)クエストなど
他MMOのような水増しパッチではないようなうpデートして欲しい
高レベル=対人って意識は一旦どこかにおいて、RPG要素を増やして欲しいなぁ
RPGといっても、最近はシステム重視ややりこみ重視が多いからな・・・
一番の理想はやはり、情報化社会であるにも関わらず
全くもって不可解で難解なクエストのようなものがあって、
ちょwwwwwwおまwwwwwwwwどうやってクリアしたんだよwwwwwwwww
みたいな展開が頻繁におこるような・・・
運次第ではなくて、ちゃんと考えて進めば・・・みたいな。
まぁ会話の選択肢とかなら、それを記載されたら死にクエストになるんだけどな・・・
やはり高性能AIのチェス対戦とかを入れるとか・・・
廃人なんて構ってたらキリないからスルーでいいと思う
けどスルーしすぎるとノーステイルの状態になるから
何事もバランスよくしてほしい
難しいNE!
システム面の改善をはかるなら、韓国ではすでに死んでいるとされるUCD・UCQの充実だろう
ジャレコが二次cβテストの課題にするほどのシステムなんだから
UCDは自分で作ったやつにソロで行くといいんだぜ・・・
>>850 難度高いとギスギスしそうなのがちょっと…
>>835 なんというクソゲー・・・
1兆(999,999,999,999)Gでカンストしてしまうとかありえんだろ
wikiみてて疑問に思ったんで質問
「全身」装備の扱いって、アバターと一緒?
例えばコットンシャツとか着てても装備できるの?
できるアバターみたいなもんだけどいい性能がついてるから
>>857 普通の装備とは別枠になってて、全身装備のグラが反映される
>>858 thx
性能よすぎるだろ・・・みんなこれに躍起になりそうだな
>>861 本鯖?T鯖ならやっぱり入れるからT鯖仕様かも
くそ・・・いつになったら鍛冶屋の娘脱がせられるんだ!
Sword+100億超えたぜ・・・
やばい
>>835が最近始まったどのMMOより楽しいwww
これはテンプレ入りだなww
やっとソード+324だぜ
ルナティア起動時のランチャー右側に表示される男を
Loading画面の後ろにいるスパッツ娘にしてほしい。
もう300億超えた辺りからやる気なくなったわ
結局犬倒してないwww
>>870 どんだけやり込んでんだよwwwwwww
>>850 昔のRPGはというかゲーム全般そんな感じだったな
ストーリー重視で謎解きという面ではどんどんライトユーザー向けになってしまってるからな
頭使うのとかってMMOだと結局最後は分かってて当然とかいう空気になっちゃうし
>>872 Sword+320億くらいから城3戦でGカンストするな
犬ってなんだろう…
ルナティアやろうと思ったけど
>>835やったらなんか満足してしまった\(^o^)/
>>870 剣太くしたりしてもグラ変わらないよな?
激しくスレ違いwwwwwwww
T鯖ってドロップ率も結構高い?
金餅が大量に出るが、運なんだろうか・・
曲刀と両手剣どっちが使いやすい?
アバター1000円強か、韓国で
鶏が高いんだが・・・
赤い剣にしたら敵の弾見えなくてやられたw
赤だけは止めておけw
>>882 一瞬わけがわからなかったwwwwwww
ちょwwwwwwwwwwww
>>886 永続利用だとしても、1000円は高いね。
ちょwおま…w
地獄の番犬強すぎね?
どうやって倒すんだよwwwww
>>886 ジャレコのノスのときの価格設定を見るんだ
@価格設定
ポイントアイテムの「基本価格」を韓国版サービスの提供価格に通貨レート及び物価から算出した係数を元に設定します。
それぞれの係数は通貨レート「0.1」、物価は「2.0」です。
この「基本価格」にアイテムの特性ごとに設定した係数(0.7〜)を掛け合わしたものを本サービスの「販売価格」とします。
ウォンから円に換算した後でさらに2倍にするんだよ・・・
>>890 武器の幅を最大にして画面端でひたすら攻撃するしかないな
しかし半分削ったところで画面外に出てしまうとか\(^o^)/
武器600億でもワンワンの1ドット削るのに攻撃10回とかふざけてるの?('A`)
>>891 仮に4000ならオレはかわねーな・・・
このマルチプレミアムってのも5000強かよ!
一月5000とかないわw
高すぎワロタwwwwwwwwwwwwwwwwww
さすがに5000はシャレコもないわって思うだろう
1000でも高いぞ
さすがにチケット系は一月フルに使っても3000以内だろ・・・
ばいんばいんが課金で500円くらいなら買ってしまうかもしれない
基本的にノスと同じ価格設定でいくと思うがな
>>890 武器の幅を狭くすればレーザーも細くなるからサイコショットの斜めのを当ててけば結構なんとかなりそう
硬すぎて途中で心が折れたがな
なにげに韓国の物価高いぞ
レートで変動するけど同等か韓国の方が高いくらいだ
確か、韓国の物価って確か日本とそんなにかわんねーんだよな・・・
基本的に似たような値段できそうだ
太さだけ鍛えていったらきもくなったwwww
>>901 そんな方法もあったんだな
でもまだ一億五千程度だからもうちょっと強くしてみるよ
>>901 一千億超えたけど1ドット削るのに6発かかる
ショットは倍くらい当てないといけないから、倒す前に腱鞘炎になるよwww
なるほど、韓国で過疎った理由は、露骨なアイテム課金だったわけか
ジャレコはそこらへんん空気読める企業だと信じてる
>>907 魔法剣はどうかな?
利きやすいのとか無いかな?
>>908 でも毎月ある程度の売り上げがないと運営破綻するぜ?
それこそノスみたいに売り切りアイテム&激安の消耗品ばかりではな
ネトゲ運営だって慈善事業じゃねーんだ、タダゲ厨ばっかじゃ成り立たん
こっちの強さにあわせてくるから敵の強さをリセットしてからイヌに挑んだ方が楽だよと言ってみる
>>910 ノーステイルはどうなんだろう。
どの位、利益出てるのかな?
>>910 まあそこのバランスが一番難しいところなんだがな
露骨過ぎると人減って自分の首絞めるし
無課金でいけるようだと事業として成り立たない
これは運営の能力次第だな
>>910 そこが難しいところだよな
安すぎたら売っても儲けが少ないし、高すぎたら買う人が減って儲けが・・・
といっても安易にトンデモ性能な課金アイテムも出してほしくないし・・
ハイブリッド課金はそれだけで敬遠されるしなぁ
とかいう俺は別にハイブリッドでもかまわないと思ってる。
やっと犬倒した\(^o^)/
30分ぐらいかかったけど金落としただけで俺の努力意味ねえwwwwwwwwwww
武器の幅はあまり上げずに長さ最大の曲刀でひたすら攻撃してた
>>914 すげぇ…
恐ろしいほど削ってるなぁ
と言うかどうやって画像取ってるよ?
今更だけどあの無ディレイ課金POTって
70万回復する訳じゃなくて1回で全回復して合計70万HP分使用したら無くなるって事なのな
これ使ったら陣営戦が糞ゲーになりそうなんだけど
有れば便利。
位だと良いんだけどね。
無いと無理とかにされると、安くても買う気失うし。
お前らよっぽど暇だったんだな
ところでカンコックのLv70とかになるとどれくらい強さがインフレしてるんだろうか
>>920 ちょっと位ならなんとも思わないがさすがにスレ違いだからどっかいってくれ
FLASHの下にコメント欄もあるんだしさ
>>919 完美に似たようなアイテムあるけど、ディレイで調整してくるだろ
>>921 実際問題その「あれば便利」程度だとじゃあイラネって奴のが多い気がするけど
バランス崩壊アイテムやガチャでしこたま搾り取ってる運営のが企業として優秀なのは事実
文句言いながらも金つぎ込むアホがどんなゲームにでもいるからな・・・
>>909 魔剣はどれ使っても変わらない感じだったから、城用に氷でいいな
>>917 1兆G乙www
仮に、マルチプレミアムが韓国の値段(約2700円)できたら買うやつってどのくらいいるよ?
オレは月5000くらいまでが許容だと考えてる
リネ2に匹敵する値段だが・・・
>>923 すまん
確かにスレ違いだったな…
自重する
二倍とかなら考えるが1.2倍なら月3kが限度かな
どうせあせって上げても後半必要経験値増えてきたらそこまで差はでないだろうし高レベル狩り場も止まってるみたいだし
韓国のSSだとダブルがよく出てるね
そのマルチプレミアムとやらがどんなサービスなのかよくわからないけど
よくある経験値ボーナス30日みたいなやつだとしたら、出しても1500円だなぁ
バインバインも500円ならうーん、買うかなぁって感じ
クリゲの対人なんてやらないだろうから回復剤なんかは一切買わないだろうなぁ
wiki情報だとこうなっている
>マルチプレミアム
>ソロ/PT取得経験値20%アップ、取得マネー20%アップ
>デスペナルティ50%ダウン、NPC売り値20%アップ
>>932でいわれてるダブルは、マルチから「NPC売り値20%アップ」を無くしたもの
これだったらダブルのがいいな
>>925 寿命縮めて荒稼ぎなどする企業は
次回作が不評になってしまう等、信用がなくなるというデメリットもあるよ
将来的に考えるならどちらが優秀かわからないんじゃない?
現状、お金には困らないからマルチよりダブルのほうがいいかな
あんま急いでLV上げてもしゃーないってことで、俺はつぎ込むとしたらアバタかな
10分以上かけて犬のHP残り2cmほどで死んだからもう挑む気しねぇ
犬の攻略方法記すから誰か頼む
曲刀にして幅をほどほどに上げて斜め下から突き刺してやれ
長さ最大の剣より安全に攻撃することができる。
アバタも結局は飽きちまうから、定期的に交換しないといけない気がするなw
全身服ってレベルで色変わるだけだしな・・・アバタを買わないといけない方向に持ってかれてる気がするぜ・・・
あ〜アバタは買うかも。
>>933 なんじゃこれ
ほんとにオンラインなんだな
しかも敵強すぎ
韓国の課金アイテムの値段わからねーの?
プエラのドレスは可愛いな。
あれは買うかも。
経験地うp系よりアバメインで課金したいと思ってる俺は少数派なのか?
おっぱい!おっぱい!
アバター系は買う予定、でも無期限じゃないと買わない
あとは月に1着はどの職でも着られる新作を出して欲しいな
バインバインはダチョウより早いけど、いかんせん見た目とあの音がなぁ…
ちゃんとした足のあるペガサスとかドラゴンが課金乗り物だったら買うかも
LV上げが楽になるアイテムより狩が楽しくなるアイテムが欲しい
そろそろ次スレか
>>950 よろしく
アバター系は種類が多くないと辛いな
みんな同じような見た目になってしまうとちょっとね・・
LV○から急激にLv上げがマゾくなるってのはやめてほしいなあ
少なくともLv100くらいまでは課金アイテム使わずともそれなりにサクサク上がって欲しいと思う俺CABALから移民
ちょっくら立て&てんぷらいれてくるんでしばらくまってくだされ
ちょっと遊びに行ってる間に何か別ゲーのスレになってるじゃねえかw
犬とか曲刀とか自重しろよwww
とりあえず見てみるけどな
>>650 別に特化できねーしwwwwwwwwwww
妄想話へのレスなのに
今さらなんで必死なのでしょう
ちょwwwwwwwwwwwwww
地獄の番犬とかいって強すぎるwwwwwwwwwww
あれだけ苦労した魔王が、すでに魔王&ガーゴイル×3になってて
しかも開幕ワンクリックで瞬殺とかシュールすぎるwwwwwwwww
なのに番犬強すぎワロタwwwwwwwwwwwwwww
もうよそでやれって
はいはい、もう寝るじかんでちゅよー
>>947 課金アイテムのBUFFアイテム、地味に効果ヤバい気がする・・・
陣営戦などでは使えない仕様ならいいけど
課金しないとやってけないようなゲームならやらね
テストサーバーで遊んでたんだけど
街の出入り口付近のNPCに話してGMなんたらってとこ押したら変なMAPに飛ばされて帰れない
誰か助けて・・・
アバターは純粋に着せ替えを楽しみたいから下手にオプション(HP+200とか)を付けないで欲しいな
もしオプションでアイテムを買わせたいならPOTみたいな消費アイテムにして効果を一定期間か永続で売って欲しい
課金potやbuffの効果って微妙だなw
値段が安めだからいいけど
アバター物はほんと下手にオプションつけてほしくないな
見た目一緒のやつばっかになって萎える
ごめん出れた
アバターに何かオプションつけるなら状態異常回避とかそのあたりにして欲しいな
それも全部のアバターにつけておけば同じ服ばかりって事もなくなるだろうし…
βで売ってた職服みたいなのさえあればしばらくアバタはいらねえや
あれMOBドロップだよな課金にしないよな
やってたヤツなんてほとんどいないだろうけどmicmacみたいな感じならまだなんとかなるかな
装備Lvが10ごとに設定されてるんだけど、どの課金装備もゲーム内マネーで装備Lvを変更できるんだ
もちろんそれにともなって性能も上下する
そんでもってどの装備も性能一緒
ただしガチャレアでびみょーに性能の高い色違いとかあったけど
βの職服はWikiだとMobドロップの防具になってるから大丈夫じゃね
ありゃ、あの3種の職服はドロップなのかぁ
特定のMOBからドロップだと先行廃人にそのMOB占領されそうだなぁ
いっそLV○○以上で受けられるクエストの報酬とかだったらそこまでLVを上げる目標になって良かったのに…
まあでもある程度稼いでくれないとゲーム自体が続かないからなぁ
>>964 課金してくれないと運営がやっていけません
課金で儲けなきゃ社員の給料鯖の維持費開発への上納金はどこから出るんだ
>>975 理屈じゃわかってても課金しないと楽しめないゲームならやらないよ
>>964みたいなのみると、月額のほうがいい気がしてくるな…
ゲーム内広告とか?
俺はやさしいから面白いゲームだったらバインバインくらい買ってやんよ
戦争とかあるかしらんけど
そういうのは課金しないとやっていけないってくらいはしないとな
通常狩りも課金アイテムフル装備でないとやっていけない
ってのだったらちょっと考え物
全員が
>>964と同じ思考ならどれだけいいゲームも1ヶ月で終了だわなw
>>980 よく運営がボランティアじゃないっていうけど、
プレイヤーも嫌々ながらゲームをプレイする義理もないんだよw
というか対人関連は課金アイテム使えなくすべきだろ・・・
月額しろよな
無課金者のゲーム内での地位低すぎて
みてる方も可愛そうになる
アイテム課金=クソゲー
>>983 僕ちん生活力の無いからお金払いたくないの
ってかlol
金を払わなくても楽しめるゲームの具体例を知りたい
あとアバター装備は売り切りじゃないとヤダヤダって奴も同類な
気持ちは非常によくわかるけどどうせそれ買ったらそのあと課金するつもり一切ないんだろお前ら
数量限定品は嫌だな
途中から参戦しようとしても限定品の履歴みて
萎えてからインスコすらしないゲームがあったわw
社員っすか?Www
運営もユーザーも妥協せんといけないんだが
今のご時世どっちも自己中だからなぁ
面白くないなら課金してでも人残る
つまらんなら過疎る
これがすべてだろ
遊びで妥協ってどんな厨房だよ。
そんなことだから払った分の楽しみが保障されてる
オフラインゲームに客が逃げてるんだろ。
最強アイテムを買った次の日に、それを上回る性能のアイテム販売とか、
目玉アイテムが10万円分つぎ込んでも出ないガチャとかいい加減にしろよな。
面白くないじゃなくて面白いなw
変に正義感の強いアルバイト社員が沸いてますね
よく分からない流れの首を突っ込んだら1000に到達
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。