【Oβ】アリアスストーリー Part8 【8/30〜9/11】
ティアファイター
→ナイト→アイスナイト→テンプルナイト
→マーセナリー→アイスマーセナリー→バーバリアン
→マジックファイター→アイスマジックファイター→マジックウォリアー
ティアウィザード
→ホワイトウィザード→アイスホワイトウィザード→ホワイトソーサラー
→ブラックウィザード→アイスブラックウィザード→ブラックソーサラー
→プリースト→アイスプリースト→ビショップ
アスター族
アスターファイター
→ハンター→ネイチャーハンター→レンジャー
→フェアリーナイト→ネイチャーフェアリー→エレメンタルナイト
→アーチャー→ネイチャーアーチャー→ディバインアーチャー
アスターウィザード
→フェアリー→ネイチャーフェアリー→エレメンタル
→ソウルマスター→ネイチャーソウルマスター→スピリットマスター
→エルダー→ネイチャーエルダー→オラクル
サンディア族
サンディア戦士
→剣士→稲妻剣士→剣聖
→魔剣士→稲妻魔剣士→修羅
→刺客→稲妻刺客→暗殺者
サンディア魔法師
→風水師→稲妻風水師→五行師
→道士→稲妻道士→精霊師
→召喚師→稲妻召喚師→呪術師
マイン族
マイン戦士
→武闘士→火炎武闘士→武道家
→気功戦士→火炎気功戦士→侍
→射手→火炎射手→破魔射手
マイン魔法師
→退魔師→火炎退魔師→通霊師
→密法僧→火炎密法僧→高僧
→治療師→火炎治療師→仙術師
〜精霊放置狩り〜
公式に用意されている簡易BOTシステム
・自動戦闘(反撃のみ)
・自動アイテム拾い(ペット屋で取得)
・自動POT使用
・自動スキル使用
〜対人〜
対立種族(西方vs東方)をPKするとヒーローポイント、ある程度で「羽」が生える
味方種族(東西同方向)をPKするとPKポイント、一定量(100?)で専用MAPに隔離
赤ネは先制の有無に関わらず「反撃でも倒したら赤ネ」になる仕様
「赤ネ=PKerではない」ので注意
テンプレはここで終了です。
みんなでwiki更新に力を入れてくれるとうれしいんだお^^
.r::;r、:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
i::r' `""'' ‐''" ヽ::::::i
. li! ,: i:::::l
.lir ,. _ r'::::;!
ミ ,r:_:、:. ' .:::::;:_:ヽ.: l::/-
ll! ´`.': :::、:`.'ヾ:: Y !
li .: .:: :::、:::`::' / '/
. ̄ ̄ l. 、__ノ :. i` ´
r' l ,___ ; ! ` ー-
i ヽ ` ,:l!
.l ヾ 、 .T _, /!
l. ヽヽ´` , r' ;':!
l ヽ.' ̄ヽ l
イチオッツ[M. Yiziotts]
(1927〜1988 ドイツ)
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 17:34:10 ID:mEP5esn2
::|
::| ____
::|. ./|=| ヽ. ≡三< ̄ ̄ ̄>
::|. / |=| o |=ヽ .≡ ̄>/
::|__〈 ___ ___l ≡三/ /
::|、ヽ|.|┌--、ヽ|/,-┐| ≡/ <___/|
::|.|''''|.\ヽ--イ.|ヽ-イ:| ≡三|______/
::|.ヾ |.::. .. ̄ ̄| ̄ /
::| ';:::::┌===┐./
::| _〉ヾ ヾ二ソ./ こ、これは乙じゃなくてスラッガーなんだから
::||ロ|ロ| `---´:|____ 変な勘違いしないでよね!
::|:|ロ|ロ|_____/ロ|ロ|ロ,|`ヽ
::| |ロ|旦旦旦旦旦/ロ/ロ|旦,ヽ
::|ロヽ 旦旦旦旦旦./ロ,/|::旦旦)
::|ヾ旦旦旦旦旦旦,,,/::::|、 旦旦|
OB初日だけやってやめちゃった組だけど
続け組みはどうですか?
コンセプトは楽しそうだからあのモッサリ感と
魔法ONLINEがなくなれば結構たのしそうだったけど・・・
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 17:45:41 ID:MRQl3lAu
やっとLV45
*、 *、 。*゚ *-+。・+。-*。+。*
/ ゚+、 ゚+、 *゚ ・゚ \ 。*゚
∩ *。 *。 +゚ ∩ *
(´・ω・`) +。 +。 ゚* (´・ω・`)
と ノ *゚ *゚ ・ 。ヽ、 つ
と、ノ ・゚ ・゚ +゚ * ヽ、 ⊃
~∪ *゚ *゚ * +゚ ∪~ ☆
+′ +′ +゚ ゚+。*。・+。-*。+。*゚
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 18:39:51 ID:mIxCTVNF
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 19:03:10 ID:NholZox4
しかし、大規模なPKが起こらないとスレがまったく進まないなwww
誰かPKしにいけよwwww
一番人口少ないのはどこですか?
>>10 やっと45っておまw
そういや50超えてる奴見たがすげぇな
どうやってモチベ上げてるんだ・・・
もっと攻撃がさくさくいけばな
フリーズの多さどうにかしてくれー
精霊放置で1番の敵はPKじゃない
フリーズするかしないかだ
ドミニオンツインソード出たんだけど双剣は需要ないかな?
物欲センサーのせいか狙ってる物がちっともでてこないよ_orz
音声チャットしながらゲームしたいんだけど、そういう相手を募集する掲示板ってあります?
ここでOK
属性について色々と話が出てるみたいだが、実際に比較したりした人はいないか?
各種族の属性バフと同じ属性で揃えるのが定説になってるみたいだ。
ティアの場合、狩場のmobも氷属性っぽいのが多いから武器は火で防具は氷。
実際にそれ以外の属性が付いていたなら露店での売値も低く設定されてる。
確かにティアのmob狩りには防具を氷で統一した方が被ダメ下がりそうな気はする。
ただ氷属性防具の属性を強化すると氷属性攻撃力が付いてしまって与ダメは下がりそうだ。
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 20:03:05 ID:mEP5esn2
>ただ氷属性防具の属性を強化すると氷属性攻撃力が付いてしまって与ダメは下がりそうだ。
マイナスにはならないんじゃね? なったとしても+0でデフォの攻撃力でダメ与えられるんじゃないのかなぁ
>>21の続き、連投すまん。
それなら氷属性防具は属性強化はしないでいいってことになる。
だが、頭・上下・両肩・足の6ヶ所で属性抵抗+12で被ダメがそこまで変わるかどうか。
逆転の発想で全身を火属性で統一して属性を2回ずつ強化したとする。
全身6ヶ所で属性攻撃力+36になると思うんだが、与ダメは体感できるほど上がるのか。
統一したのを前提として属性抵抗+12と属性攻撃+36なら後者の方がまだ体感できそうな気がするんだ。
試してみようと思っているんだが、さすがにそこまで揃えられるだけの財産ない。
武器・盾は除外して防具だけの話だ。
先行している人は軒並み属性バフと同じ属性で揃えてるみたいだが、どうなんだろう。
>>22 そのへんもいまいちわからんのが現状だな。
mobに属性抵抗値が設定されているとしたら反属性で与ダメ・被ダメ↑
同属性で与ダメ↓or属性分は無しでデフォ・被ダメは↓
ティアで氷バフ使って叩いても与ダメの増減は体感しにくいんだ。
というわけで試した人がいないか聞いてみた。
そもそも防具を属性強化して属性攻撃力上がるところが既にバグなんじゃないかと思ってるぜ?
属性はそんなに気にする必要あるのか?
漏れはティアだがそこまで気にして装備揃えてないな
属性付→強化でステうpのがメリットとしてはデカイと思うしね
つーかデストロ上とか属性に拘るどころか物がでねーぞ物が
気合で50↑狩りまくってるんだが一向にデネー
龍鱗は30代Mobで余裕のドロップだつーのにこの差別は酷いぜ・・・
まさか50↑凶暴限定クソ低確率ドロップとかか('A`)?
攻撃できなくなるバグがあるんだけど
どうしたらいいんだろう。
精霊放置中になったらたこ殴りにあう
50上だと逆に龍鱗も出にくいぜ グレスノで狩るのがいいみたいだから
込みすぎw
グレスノでデストロ上でるのか?
龍鱗やデストロ他は出るor報告ありまくりだが
上はグレスノじゃ聞いたことねーぞ
ダンジョンはフィールドよりドロップ率悪い上に
質もクソだし何処で出るんだマジで
58の敵2日狩ってもデストロ上でない
ボスしか出さないとかなのかな?張り付いてるのいるが
西の奴等は弱いんだから装備気にする必要ないだろ
PKされたら装備が弱いとかそんな風に考えてるんかね?
なんなら、またグレスノで虐殺祭りして
ゲームクリアさせてやってもいいんだぜww
考え方が中国的だなw
どうしても中華産だから、東方のが有利に作ってある。
どんどんこい。っていうかレベルあげしてたのしーとかぜんぜんおもわねーから、もっと荒れて欲しいと個人的意見
強化何度やっても失敗(´・ω・`)
まだ一段階目なんだけど、封印200/200にしないとやっぱだめなもの?
符や石が高騰しててあまりないので、50くらいでやってたんだけど
かえって無駄にしちゃったオカンがひしひし・・・
>>32 御託はいいからとっととグレスノこいよチキン野郎
今龍鱗の下って属性なしだといくらくらいで買える?
見に行こうにも露店なんて開けやしねぇ・・・
>>35 1段、2段は封印符とか使わなくてもどうにかなる。
>>38 そうなのか、じゃあごり押しで連打してみるかな
強化アイテムは0で強引、または200マンタンがいいぽいのか
教えてくれてありがd
スキルだけ適当に調べてきた
装備 DEF740 ATK303 氷抵抗11 火抵抗2 氷攻撃力26
敵:lv31アイスジャイアント
アイスレジスト:氷耐性UPスキル +61%
アイスストレングス:氷攻撃力追加 +102
与ダメ なし:136~146 あり:213~245
非ダメ 変わらない:34~39
装備変えて検証は金ないから勘弁な
与ダメは確実に上がってるはず
非ダメはまったくダメージ幅は変わらず
結構、スキル腐ってるの多いから効果入ってないかもしれない
26歳射手サンからのお手紙です。
友人に一次転職したら世界が変わるといわれ楽しみにしていたのですが、
いざ転職してみると然程変わらないような気がします。
防御力も転職前より倍に跳ね上がったのですが、30↑の敵の攻撃が1ダメにならず先が思いやられます。
一番の悩みは弓を持って狩りをするより、短剣の方が効率がいいという事です。
結局、転職前同様短剣でチクチクと狩りをし、何の為に射手になったのか分からなくなりました。
こんな私がこの先生きのこるにはどうしたらいいのでしょうか?
>>41 ブラキンのキノコハウス思い出した
Hi5の露店のセンスはいつもどこかオカシイ気がする('A`)
まー課金で経験LOL取得UPでるだろうから
55まで1ヶ月ぐらいでいけるんじゃないかな。それまでに2次職が来るかどうかわからんけど
スキルは転職の度にリセットされます?
剣選んだんけど刀もいいなーと思って..
マクロ使えねーのか…
これなんかガードかかってる?
>>40 えーと、ということはようするに…どういうことだ?
敵と同じ属性でも属性攻撃力を上げれば攻撃力は上がるということでOK?
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 20:58:23 ID:NholZox4
>>46 Fキー連打アタックは強制終了という素晴らしいガードが付いてる
>>35 1、2段階目はゴリ押しで何とかなる
封印使うなら3段目以降が良いぞ
つか0/200だろうが100/200だろうが変わらん
>>45 リセットされない
ただ転職して装備揃ってくれば
LOLなんぞガンガン溜まるから好きにスキル取れば良い
>>47 敵の属性あるのかないのかさえわからないのが
現状だからなぁ、こいつは氷じゃね?ってのを
選んでやってみた結果
>>40 わざわざサンキュ。
属性に関しては未実装な部分もあるかもしれんから正式になってからも1回は検証してみる。
与ダメは変わるって声はチラホラ聞くな。
mobに対しては属性の種類に関係なく、属性攻撃力が+なだけで与ダメが上がるのかな。
被ダメが変わるっていうのはまだ聞いたことないな。
って考えたら・・逆転の発想で火属性から揃えてるみようと思う。
安いから揃えやすいけど、後でパッチきて被ダメが下がるってことになったら涙目w
露店がまともに見れないせいで相場が全くわからんのだけど
ゴッドアックスていくらなら売れそう?
ティア前衛ナイトだらけで斧に需要なさそうだけど・・・
>>53 200kなら売れるんじゃね?
ナイトにも斧マスタリ有るはずだし
>>49 なるほど・・
じゃぁパッシブで剣選んだからと言って、一生剣しか使えないというわけじゃなく、
成長していけば色んな武器を使っていけるという事ですね。
ありがとうです
しっかし武器の種類少ないよな。
せめて槍くらいは実装しろよ。
小ネタ
蓄えられるLOLの最大値は
次のレベルの必要経験値の4倍
ソードターンは覚えない方が精霊放置の燃費がいい。
斧パッシブに制限なければ斧に変えてもいいかもね
>>53 ゴッドアックス売って欲しい奴が来ましたよ
200Kなら即買う
ティア の相場
チャンピョン 片手剣 300-400k
ゴットアックス 斧 250-300k
デーモン弓 弓 1M以上
二刀と二斧は店売り 叫ぶなアホ
ダガー 短剣 200-250k以下
属性デスト鎧上 1M以上 オーク掛ければ鰻登り
属性デスト鎧下 300k以下
属性デスト頭 300k-400k
属性デーモン肩 300k-400k
属性デスト足 300k-400k
ユニコ 上 100k−150k
ユニコ 下 100k以下
これ以外は倉庫移すだけ無駄
全部店売りしろ
スキル休息の状態からZキーでペットに乗ったらフリーズした
同じ条件で検証してくれる勇者求む
龍の鱗上でNEEEEEEEE!!
なんかひたすらドロップしないmobを
狩ってる気がしてならないぜ
グレースノーでボロボロでるわ
デストは東側でスルーされてる中途半端なレベルの敵が落とすと予想
[火]ファイヤーシールドと[氷]ファイヤーシールドの持ち替えで
凶暴アイスライオンに殴られてみた
結果
[火]ファイヤーシールド:42〜49
[氷]ファイヤーシールド:42〜49
最小ダメと最大ダメは同じだけど氷は43~44が多く、
火は46~47が多く出たように感じた
しかし試行回数が100回ずつと少ないので何ともいえず…
防具の属性抵抗が2という小さい数値だから
単純にmobからの被ダメ-2なのかなと思ったけど
そんなに都合よく減るわけないですよね〜(´・ω・`)
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 21:42:47 ID:5d+pbvQ6
>>54 レスサンクス、とりあえず250kで置いといたら売れてました。
>>59 すまん、売れてなかったら譲ってあげたかったが;
[火]ゴッドアックスと[氷]ゴッドアックスとで
与ダメの違いも調べようかと思ったけど
振れ幅が大きすぎて断念
>>63 そうなの?行こうかな。
東人が西行ったら殺されない?
グレスノで叫べば買えそうだけど。サンディアでも値段上がってるから
500k〜600kぐらいでいいんじゃね
よし!突撃してくる
>>68 PKなんて一部の人達の問題で他人事だと思って気にしてなかったけど、
昨日冒険でアスター行ったら、「サンディア来たぞー」「まだ転職していない模様」
「レベルは○○」「○○にいる」などと警戒全チャが何行も流れてフルボッコにされた。
グレースノーで攻撃してくる東人はPKerだ
攻撃してこない東人はよく訓練されたPKerだ
これが西の思考
ウォールデーモンだったかな?
あれが龍鱗上下とも落としたな
アイスジャイアントでもでるね。てか50上の狩場のドロップがまずすぎる・・・
>>72 今日の7時くらいにグレスノに突撃したが・・・
ナイトかなりいたけど、攻撃されなかったよ
ジリジリ近づいてるのいたけどね
で、力試しにこっちを警戒してるナイトに特攻してアボンされた。
ビッグフットは落とさないのかね?
同時に経験値も上げたいからレベル高いほうがいいんだが。。。
>>60 価格操作乙
ちなみにパイオニア上下は結構需要あるので店売りは罠
ところでまだ転職前で、何が強化に必要なアイテムなのかわからず
ボタン、氷の塊、七色のしっぽ、ハチミツで倉庫が埋まる勢いなんだが
このへんは売っちゃっても平気だよね?
すでにベルトバックルだの御札だのさんざん店売りしちゃって('A`)
基本的に勇者とかヒーローがついてない人は攻撃されない限りいても殴らないって思考の人は多いと思う
前スレ
>>927だが、
>>4の対人について追記
同族殺しでPK値が100になると強制で隔離エリアに飛ばされ、PK値が0になるまで出れない
隔離エリアには特別なクエがあり、一回5分程度で終わりクリアでPK値が10下がるクエがある
また、賄賂1MでPK値が40下がるクエもある
ぶっちゃけPK値50以上とかならそのまま気にせずPK値上げ切っちゃった方が、死ぬより楽かもしれん
>>60は最後の二行以外は大体合ってね?
デストロのあまりの入手難度に少し下の装備求むって人は多い
早くカジノを実装しろ
入って2分でいきなりナイトに仕掛けられたから
帰還使って逃げてきた
購買用のLv1キャラを作ってゲート使えばいいよ
属性抵抗がどうとかいってる人はなんで対人で検証しないの?
グレースノーで攻撃してくる東人は加齢臭だ
攻撃してこない東人は常識のあるPKerだ
>>86 攻撃してこないんだったらPKerじゃないw
装備品のステータスがいまいち解らない。
攻撃力0(301)とか、どういう意味なん?
>>87 だなw
転生前を攻撃してくる東人は加齢臭だ
加齢臭といえば灰色のくま2chだ
OKPK?
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 22:22:12 ID:fdrGwVI3
なんか盛り上がってるね
結構当たりMMOだったりする?
質問ですが、強化石だけど、どの種族に何が必要かわかりません><
東がストーンで西がクリスタルでいいのかな?
東と西で需要ある石を教えてください。
倉庫に邪魔でいらないの店売りでもしたいので
東がクリスタルで西ストーンでいいと思う
>>92 東西問わず
マジック≧ディフェンス>パワー>その他
>>93 逆だ逆
知り合いもステ強化はマジックって言ってた気がするんだけど
俺の場合ヒールなんだが、お前らどっちなんだ?in東
西は斧、剣、戦士系防具のステ強化はマジック
ヒール使ったことないぜ
パイオニア上もデスト上に近いぐらいレアなんだぜ
マグマ上下はアホほどでるから店売りデストロイ買うの1択になっとるね
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 22:52:14 ID:mEP5esn2
はやく転職したいぜ・・・やっとこさlv21だorz
明日だけじゃ転職できないだろうなぁ・・・ ナイト大杉w マジッコナイトはたまに見かける。
つーか何だかんだでOβフルでやりそうなMMOも久々だな
これの前にやったのは散々だったしな。最近の中では当たりかもしれん。あくまで最近の中ではだが
あ…とミスして強化した方が成功しやがる…
おかげで中途半端な部位が徐々に強くorz
面白いことにティアの露店場所は城門付近に向かって遷移しとるね
NPC位置の関係上転職後の人は武器屋方面に行かないからな
サンディアも最初は武器屋周りが露店天国だったのに最近は倉庫前に密集してるべ
>>98 気合でLOL貯めて23位→25まで一気に変換汁
武器だけ良い物手に入れておけば
防具は適当に安いやつでも世界が変わるぜ
デスト、π(共に上除く)は自力ドロップで何とでもなるしな
なんか露店とPC減ってね?
みんな狩りに出てるのかな
>>103 それを考慮すると転職後の最強武器はもっと高くてもいいぐらいだな
と言うか転職者が増えるにつれて値段も高騰する
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 23:16:07 ID:OPq2Q+/u
個人的に一番不思議なのがこのグラフィックで軽いってこと。。。
ナンデ?w
今思ったが初心者にヒールかけようと立ち止まったりすると
初心者狙いのPKと勘違いされたりしないだろうか
それだけ見た目で選ぶやつが多いってことだろ。
マイン気功戦士は1v1超絶性能、武闘士は狩り向きの良職なのにな。
>>108 PKに狙われてようが、ヒールされようが、気づかないのが初心者だからおK。
スキルバグって出ないようにすればどうにかなるもの?
攻撃スキルが一切使えないんだけど
グレースノーでデストって何が落とすんだ?
装備さっぱりでねー(´・ω・`)
>>109 たまには射手の事も思い出してあげてください
>>109 砂嵐に耐えられないヤツが多いだけじゃね?
マインは相当人減ってるな
なんかあったのか?
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 23:27:35 ID:OPq2Q+/u
マインの魔法で凌空天穴(対象を行動不能にする)って技ありますが、これって対人で効果あるんでしょーか?
中国発、30年位前の東映アニメーションの並の素朴な色彩感覚にやっと慣れてきた。
最初、背景の色が濃くて、人物は白っちゃけてたからそれはむしろ逆じゃないかと思ったわ。
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 23:29:18 ID:OPq2Q+/u
>>116攻撃不能でしたw
んで対人効果あるんでしょーか?
>>115 減ってるというか、おそらく露天はマインで出しても売れないんで、皆サンディアで出してんだと思う。
つーか、マインは最初から一番人口が少なかったと思うぞ。
ツインテールは可愛いんだけど、いかんせん皆ダサダサの冑かぶってんで台無しだw
いやまぁマイン民なんだが、ゴールドゲートの過疎っぷりが異常でな・・・
まぁ気のせいってことにしとくかw
たしかにあの兜はどうにかならんのかと思う
あああああああああああまた落ちた
指弾無しじゃ同クラスの敵でさえ苦戦するのにどないすればえーねん
ぱんだパッチ当たってから、たまに精霊が反撃しなくなるな。いらんのに・・・
ティアファイターです。今lv16です。一人でモクモクとレベル上げるのに疲れた;
同じくらいのレベルの人で、まったりメッセで音声チャットしながらゲーム出来る人を探してます。
当方だいぶ大人な為、10代とは会話がきついかも;
arix@ホトメ
指弾は近距離で撃つと浣腸に変わる
音声チャットと聞くとついつい永井先生が頭をよぎる
武闘士ってそんなにいいのかい?スキル詳細きぼん
>>125 バグ出なくなるなら冗談抜きでそのほうがいいわ
遠距離から指弾→バグで2連発になるのが見える→エラーおちして死亡を避けるために敵から離れる→エラおち
>>128 というか、アスターの露店が増えたといった方がいいかもしらん
転職して強いと勘違いしたサンディアのPKerがよく来るがw
あれはティアには怖くて行けずアスターの精霊放置しか狩れないチキンズだろ?w
なんだか知らない間に装備が勝手に変えられてる時があるんだが
俺だけかな?
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 23:53:17 ID:NholZox4
>>120 ゴールドゲートのシャウトがキモイからみんな寄り付かないだけなんだぜ
このゲームに興味持ったからいくつか質問したいんだけど
1、今から新規で始めて楽しめるのか
2、レベルと装備で全てが決まるPvPだとキツイんだがどうなの
3、Oβ終了後は即正式なのか?月額か基本無料か
エロイ人おねがいします
不具合報告送って、続けて要望も書き込んでたら
「一定時間同じ画面のまま経過したので〜〜」と表示されて
書いてた内容全部消えやがった('A`)
しねしおにく
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 00:09:47 ID:2EegGQbF
>>135 お前が楽しむにはちょっと無理がある
おとなしくルナティアでもやって女の尻でも追いかけてろ
ダンジョンで狩ってるが龍装備ひとつも出ない。フィールドでかったほうがいいのだろうか
>>134 もちろん違うw
精霊で定点狩りしながらイベントリ覗いてた後に起こってるような気がするんだけど、
装備欄に入れてない他の武具と入れ替わってたりするんだな。
>>140 その装備アイテム、右クリックしたんじゃない?
>>130 マインも大変なんだな・・
まあアスターの狩り場にもティアが増えてきてやばいがw
>>133 そういや某サイヤ人のシャウトも聞こえねw
>>138 ダンジョンでは見たことない、が運が悪いだけかもしれんからなんともいえん
>>140 装備品、右クリックで勝手に装備してくれるけど
こんなオチですか?
>>138 ダンジョンは罠
体感だがフィールドよりdropが悪い上に
同Lvでも1ランク下が出やすい気がする
空いてるとこだけが利点だしな
これってMobに倒されても装備ロストしたりするのね・・
放置してたらPOT無くなってて最強武器も無くなってた
>>135 1、まだ一次転職(Lv25)あたりの人が多いので狩場で1人っきりということはない
だが楽しめるかどうかはその人次第
2、Lv30越えても即死は日常茶飯事、即死耐性がないならやらない方がいい
3、未発表
あぁちなみにダンジョンで封印宝石出たのは既出?
右クリか・・・知らなかったw
押した覚えはないが、もしかしたらそんなオチかもしれないな。
これから注意してみるよ、ありがとう
なんか露天がかなり減ってきてる気がする
露店不便すぎるから店売りって人のが多いかと
装備品は店売りより高く売りたいが、必要な人には出来るだけ安く提供したい俺なんだが、
見れなくなることがある現状、ちょっと露店放置したりするのが躊躇われる
一人ずつしか見れないのはまぁいいとしても、やっぱりあのバグはさっさと直すべきだと思うんだけどなぁ…
実際人も減ってない?
人ごみと喧騒(VIPPERもどきのは論外)が結構好きだから、
サンディアでも寂しく感じてしまって・・・。
移住も考えてたんだけど、正式サービス如何で、巣にもどるかも。
元の巣はもっと過疎ってるけどな('A`)
プレイの度にインスコせにゃならんワタクシメに1言・・・
マインて出入り口2つでいつも通るとこに露店出すってのができないよねぇ
人気商品はシャウト売り
探し物はダメもとでシャウト買い
1次のハンパなやつはどーせ売れないから店に突っ込む
転職前の最高装備は町出たとこで新入生ぽい奴見かけたら眼前でポイ捨て
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 01:09:14 ID:Q4VXO+ho
既出でしたら、申し訳ないです。
どこ見ても、分からなくて・・・。
装備の5(9)とかの意味ってどういう事でしょうか?
本来 9の能力だけどあなたが装備するとペナで5しかないですよ という意味です
露店見れなさすぎ…委託販売システムみたいなもんでも実装してほしいな〜
>>156 適正の職業なら+9 そうでないから装備はできるけど+5ってこと
今後の参考のために廃の人ステさらしたのむ
特に命中力40からあがらないんだが仕様?
ステってなに?
たべもの?
これ東軍と西軍で自分はどっちにつくかとか決めれればいいのにな
あとPT要素がまるで無い
さらにいうとPT組むにしても折角4種族いるのに決まった種族としかPT出来ない
多少ブーム?ではあるが爆発的なアリアスブームでもないのに狩場に人がぎっしり
マップが狭い、無駄に広すぎるのも移動が大変だが
デストロイ上下どちらかと交換できそうな東の装備って何?
龍鱗上はどっかのアホが1.5Mで売ってたな
たまに同じレベルだけど微妙にHP高い人見るんだけど、
職によってHP倍率違うの?
下はともかく上は正直何積んでも無理なのが現状
自分の求む属性のデストロイ上出してくれるなら東方1次最強フルセット出すとかいう人までいる始末
それでも品物自体がないので成立しない
>>166 ステータス強化した肩(con装備)の違い
>>164 デストロ下は露店に張り付いてたら200k〜300kとかで属性付きが時々売られてる。
上は属性付きで1M↑出すという奴までいる始末。
辛うじて龍鱗上に可能性もあるが、ただ数は龍鱗>>デストロ上。
人口が東>>>西だから龍鱗は高騰してるが、絶対数が違う。
シナリオクエは達成しても残ってる?
一般クエは達成したら消えてるんだけど。
残ってる。
見えにくいけど服によってパンツが違うな
>>164 デストロ下は交換or買いできるが上は無理
全職東一次フルセットだろうが10M積もうが無理だぜ
もう存在自体疑わしいレベルだからな
まさか大幅アップデートで デストロイ上が実装されました!!ってなるんじゃw
誰か狼爪肩属性つきの相場plz
ゴーストライオンのアイテムドロップ率の低さは異常
これ種族対決なら言葉わからない方がほんといいな。
前にもそんな意見あったがそうして欲しいよ全く。
チャットとかもうなんかガキのケンカなんだが陰険で見るに見かねる。
・・とりあえず、シャウトで会話す る な
結構盛り上がってるねw
私もやってみようかな。
>>177 500kで買取りシャウトは聞くけど
これも品薄であまり買い取れてない模様
>d さっきから出まくってたからちょっとうってくる
300kで即ウレでしたよ(´・ω・`)
東もだれか
>>60 みたいな感じに相場まとめてくれないだろうか
相場操作してもいいなら書いてやるよw
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 03:20:29 ID:z39f63SH
強化アイテム場所わかんね
花崗岩と御札の切れ端どの敵からでんだよw
こんなシャウトがながれました。
「いま眠くて、中身入りで精霊放置してます
きっと
中身なしもあるんですね?
>>187 お札の切れ端はサンディアのレベル1mob、花崗岩は・・・忘れたけどロックバレーにいる敵だったはず。
自分マインでもうそろそろ転職なんだが・・・wikiで気孔のスキルは分かったんだが、それ以外のがわかんない。
武闘士や射手の・・・buffとかマスタリーとか誰かおしえてくれまいか・・・・?
>>189 マインは現状、どの職になっても短剣と盾使うしかない状況。
しかも、たぶん誤植だとは思うが、気功(侍)に爪パッシブがあって、武闘士(武道家?)に刀のパッシブがある。
これがそのままなのか、変更されるのかは分からんので、対象の武器を使いたい場合はよく考える必要があるな。
マインの1次職業情報はマジで少ないわ
というか、気孔戦士の情報以外見たことない。
気孔戦士な俺は(´・ω・`)
やっぱ人口少ないのが問題なのかなぁ。
露天の少なさも異常すぎるしw
192 :
あすみん:2007/09/09(日) 04:29:21 ID:myI6VQzS
こんにちわアスター
194 :
アスミン:2007/09/09(日) 05:10:29 ID:e1ItpKBY
らめぇ、弓弱いらめぇ でも・・・ 打っちゃう
やっと転職可能になったぜ。
サンディアなんだが剣士か刺客か迷ってる。
つかWikiとか見ても剣士だけはスキル情報無いのなw 刺客と剣士の違いを教えてほしいorz
また肉入りなのに放置かまされた
もうティアいいや東に移住ことにする
>>196 /(^o^)\
つかWikiの職業別スキルとゲーム中のスキル見比べてたんだけど、職業で使えるスキルの違いってある?
なんか似たり寄ったりなんだが。
武闘士は防御うpスキルがあるからそれと盾パッシブ合わせればちょっとだけ狩り向きな職
気孔戦士は武闘士の二倍の速さで狩りができる最も狩り向きな職であり1vs1も最強な職
1次最強デストロイの強化に必要なアイテム(上着は属性ありがないのでわからに)
頭 2段階
ベルトクリップ 0/6
眼帯 0/4
ヒール 0/2
右肩 2段階
御札の切れ端 0/3 サンディア周辺 Lv1Mod
ペンチ 0/6 マイン ツールボックス
マジック 0/2
左肩 2段階
百年松 0/6
赤い魔法の宝石 0/5
マジック 0/2
ズボン 2段階
ワニの皮 0/4
精巧な歯車 0/3
マジック 0/2
足 2段階
ちぎれたネックレス 0/4
羊の蹄 0/2
マジック 0/2
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 06:01:44 ID:M+sLkTTi
なんか画面操作しないと、5分もしないうちに落ちるorz つらい
wizでスキル攻撃メインだとやっぱり杖のがいいのか?
本と杖どっちが良いのかよく分かんないよ・・・
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 06:06:38 ID:M+sLkTTi
本で魔法→武器チェン→杖で魔法→武器チェン→本で・・・じゃないの?
そうだったのか・・・orz
3段階目の強化に必要な素材は敵国でしか手に入らない物ばかりなんだよな
どこまでも対人仕様というのが良いね
欲しけりゃ敵の狩場を占拠するか
敵から買いな!!ってか…(`・ω・´)
>>200 ベルトクリップはグリーンウッドのラットマン
眼帯はミドルランドのミイラウルフ
御札の切れ端はサンディアのビッグストーン
ペンチはマインのツールボックス
百年松はアスターダンジョン一階ウッドパペット
赤い魔法の宝石はグリーンウッドのオカルトウルフ
ワニの皮はマインダンジョンのクロコダイル
精巧な歯車はマインダンジョン2階の41型ロボット
ちぎれたネックレスはゴールドマインのファイヤードッグ
羊の蹄はゴールドゲートのシープマスク
誰か東最強装備もよろ
マイン族がアイスダンジョンに入ってきて警戒してたんだが
PKしてくる様子も無いから不思議に思ってたけど
アイスダンジョンに素材でも取りに来てたのか
…なんか価値のない枝みたいのでるが…あれか?
ティア首都で700kで龍の鱗上売ってるよ
今まで散々殺されてきたから
勇者、猛者ついてる放置キャラを殺して鬱憤を晴らしてきたぜ
しかし敵国HP高すぎる
俺のドM族だと、どうがんばっても1100ダメが限界で1発乙ができないんだぜ
>>210 d買えた
他にも頭・肩も買った
もしや露店本人?
爪の一次最強物が出たんだけど、爪は需要あるの?
wikiで虫食い状態の東種族のスキルみてたけど、
爪マスタリが一次になさそうな気がしたので・・
別ですな。東の装備そのまま西で売ってるのたまに見るね
>>214 そか 勘違い失礼
殆ど意味無いと思うんだがな
倉庫の引き出し代けちってるんだろうか?
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 07:13:50 ID:Zdik2bL4
>>213 現状で爪はゴミ。
愛好家は居るんで、売れると思うけど値段は期待しない方が良いと思う。
バッシブ無しなんで、爪使うなら二刀の方が火力有るのが現状。
単純にメンドイだけじゃね
西で東装備出してても最上位装備なら
暫くすりゃ売れてるしな
>>210 関係ないが西でまた一発目のMobで竜鱗の戦士服が出たから困る
つーか何かおかしいだろ
>>218 昨日から露店で龍鱗戦士服よく見かけるね
そんなぼろぼろ出られると1M近く出して買った立場ないなぁ・・・
まぁどんだけ狩っても自力ゲット出来なさそうだったから別にいいけどさ
>>218 そのうちブチ切れて店売りになるんだぜ・・・>龍鱗上
初回→お、東で売るか
二回目→またか、、、まぁまた売るか・・・
X回目→デストロ上出せよクソが
ついにデーモンボウが出たらしい。
敢えてデストロイのドロップ出してないんじゃ?
DEX差の意味がないよね。HPも攻撃力も東方に負けてるしスキルの優遇具合も全然違う
ティア+アスターってよっぽどマゾクないと続かないね。
サンディアだけのゲームになりかねんと思う
立場が弱いほうが燃(萌)えるヒトもいますよw
とりあえず、バグとmob死亡タイムラグ、よくわからんサーバー接続切断多発をどうにかしてくれ・・
いっそのこと種族全員でお互いの領土に移住すれば良くね?www
「敵領土に攻め込んでそこのmob狩ってレア品ゲット!」が運営の狙いとすーぱーぽじてぃぶしんきん
西方ってスーツ上の属性付きってあるのか?今まで一度も見たことないんだが
属性付きのデストロイ上を手に入れるなんて雲を掴む話なんじゃ
範囲攻撃するとたまにバグるから取らない方がオススメ。
弱いなりにもなんとかなればいいんだけど、PvPが一方的なのって
かなり問題のような。こうゆうの中国人好みなんだろうけど
範囲バグ起こると一切攻撃出来なくなるよな…
精霊発動しても無駄とか通常攻撃も出来ないとか('A`)
おまいら久しぶり!
そろそろサービス停止目前だと思ったがそうでもなかったようだな
>>225 この虐殺ゲーは完全な中華用だなw
だからってスキル反撃切るのはさすがにつらい。ブラッシュアップ・・・・
これがCβなら期待できたかもだけど 9月11日 正式サービスできるのかな
正式1週間後とか10月からとかでもいいから、色々きちんと修正してほしい。。
サンディアの露店あんなにあるのに殆ど見れなくてワロタ
>>225 一方的というより、ただ単に開発資金が足りなくて見切り発車したので
中国展開する時に中華デザイン(東方)を優先してスキルなりなんなりを
しっかり開発しただけ
西は未実装スキルが多かったり死にスキルが多い
>>221 アスターが不遇・・・
アスターの斧戦士とかマインの気功よりやばいぞ。
1次最強斧で多少強化してればHP1800ある相手でも即死する異常火力。
気功も相手するとだるいけど、ある程度のHPとPOTあれば死なない。
人気のサンディアとティアに比べて、不人気のマインとアスターが良性能。
これはPv仕様だしいい傾向、全体的なバランスはアレだが。
西の奴らは現状を性能差や人口差で片付けようとしてるが、
現状の西と東の差は廃人率というかPvやる人間の数の差だろ。
ティアとサンディアじゃ人口同程度かヘタしたらティアの方が多い。
根拠なくネガって仕様のせいにしてるうちは東にいいようにやられるだけだわ・・・。
アスター且つ斧戦士なんて何人おるか数えれるぐらいしかおらんw
>>232 性能について2垢で全種族近接魔法それぞれ作ってみた
さすがに全種1次転職は無理だが、西の方が死にスキル多い気がするんだが
全種族近接魔法作ってみてるか?
今まであったMMOのPVPで言ったらDRに近いなこれ
Lv30までは虐殺されるけど30になりゃLv40ぐらいの奴とも十分戦える
人数がいればどんなにLv差があっても瞬殺できるし
1人鬼みたいに硬い奴が無双乱舞するような状況にはならないだけいいな
全種近接作ってるが
マイン>>ティア≧サンディア>>アスター
だと思うんだが…
ちなみにマインとアスターは1次転済みな
武器の切り替えしなくて良いし高威力遠距離があるって利点は大きいわ
>>232 アスターのどこが良性能なんだ?
アスターの斧じゃなくてもどの武器でも強化によってはそれぐらいいくだろ
たぶん某斧戦士の事を(英文字3文字)の事を言ってるんだろうが、あいつは強化しまくってるからな
基本的な能力はやっぱり劣るよ。もちろん武器性能もねorz
それに比べて東は能力と武器能力はもちろんのこと
警備員バグ利用続出で高レベルも容易に増殖できたしな
ティアは人口は多いがやっぱり上に挙げた要素など考えるとどうしても引いてしまう
>>234 そんな暇じゃないよ。アスターとマインに近接が居るだけ。
両キャラで全種族の奴らとPvしてみての主観だよ。
魔法職、弓職はそもそもゲームになってないんで度外視してる。
>>238 それじゃ比較にならんじゃないか
Pvだったら、強化で火力も硬さも変わるし
自分で全種作ってみないで、何がわかるんだって
基本武器攻撃力の差、CONの差、スキルの性能差を
西は何で埋めてるんだろうね
>>240 見た目
アスターの1次魔法職の人って一撃どのくらい出てる?
最強杖装備しても適正で700、格上で500くらいしかだせないorz
>>237 アスターの異常火力の原因はスキル性能だよ。
アスター 装備補正 属性攻撃+75 STR+9 攻撃+15 スキルダメージ平均1600
マイン 装備補正 属性攻撃+81 STR+9 攻撃+15 スキルダメージ 平均1150
対象は1次転職済みの敵種族。共に最大火力スキルな。
スキル欄での表記ではそんなに差はないんだが・・・。
>>238 西と東の死にスキル羅列してみて。
さっき始めた者なんだが
露天の周りに一人しか人居ないのに10個くらいある露天全部が取引中なのはどゆこと?
>>244 バグ
露店を見たまま次の露店を見ると最初の露店が見られなくなる
続けてやれば最後の一個以外全然見られなくなる\(^o^)/
悪用しちゃダメだぜ
あぁバグなのか
見るためにはどうしたら?
>>248 露店主が建て直すかHI5にアホほどメールを送るの2択。
ゴミアイテム一杯持ち込んで、精霊放置の前で捨てると
精霊放置君のインベントリが満タンでアイテムを落とし始める
近くで狩りするとアイテムドロップ2倍でウマー
>>221 デーモンボウ誰が落とすか教えてくれないか。
はぁ・・・放置するとしょっちゅう鯖から切断される、もうヤダorz
正式後に期待
>>250 気をつけないと たまに中の人いたりするんだぜ?
昨日、放置して1分ほど目を放した隙に何故か死んでて、狩場取られたのでやってやったら
中のいた。
挨拶しても話しかけても無視だったからてっきりいないと思ってたんだよ。。orz
このゲーム飽きた・・・
なんかおすすめないっすか?
>>254 同じく放置可能なGEはどうだ
向こうはアイテム拾えないがlv100まで放置であがる
>>255 いまからはじめるにはおそくない?
いい初め時のゲームさがしてんだが・・
氷のデストロ下を拾ったんだが今でも200kくらいで売れてくれるかね?
>>257 もっと高くても売れるよ
700kでも出すやつは出す
自分がそうだった/(^o^)\
>257
200kならよゆーで買うよ
結構新規の人見かけるけどね。Lv低くて装備悪いからセカンドじゃないはず
デスト下の需要はまだあるから300kぐらいでも売れるはず。
範囲バグでいちいち落ちるのが面倒だから剣メインだったけど斧スキル取り直した。
攻撃スピードが遅くてMissが多いからかなり使いにくい・・・
700kとか300kとか色々出るって事は相場安定してないんだな
間って事で500kで買ってくれる人いるなら売るがどうだろう?
露店キャラサンディアにしかいないんで、出来ればサンディア街での取引希望
ふと思ったんだが
称号まとめたいんよ
協力してくれないかな?
>>242 アスターの火力でかいのってやっぱネイチャーアトリビュートのおかげなんかね?3種類の属性威力乗るし・・・
Lv差でも累積ダメありそうだけど やっぱSTRじゃない?ティアは25以降STR上がらないから
14ぐらいしかない
>>262 マイン
22か23のクエ報酬で「有能な集配員」
26のクエで「薬草採集が得意な」
30で「集配の名人」
シナリオクエスト
伝令を迎えに行く「はじめて護送をした」
書信をサンディアに届ける「サンディアまで行った」
記念の指輪を見つける「永遠の愛を信じる」・・・永遠の部分間違ってるかもしれん
神殿の巨大水晶を磨く「巨大水晶を磨いた」
サンディアへの返事を取り返す「ルーインコロシアムに行った」・・・これも間違ってるかも
倉庫の掃除を手伝う「倉庫の掃除を手伝った」
最初の方殆ど覚えてねーや
力になれなくてスマン
>>265 d
書き込んでおく
他種族の皆さんもよろしく〜
・東方 西と比べて装備の性能が良く、HPも高めだが見た目イマイチ君(俺主観)
サンディア 中国。人多め
マイン 上記の特徴に加え神スキル満載。人あんまり
・西方 装備の質も素のスペックも一歩劣るがおっぱい完備
ティア おっぱい。ナイトの加速+高速スキルは神。あとおっぱいとか。人やや多め
アスター 絶滅危惧種。はっぱスーツの破壊力に縋る。斧あすみんは強いんだぞ疑惑発生。人いません
基本性能の東
スキル性能の西
って感じがする
スキルはマインが一番良い気がす
ナイト:高速移動、高速攻撃できるようになったぜ!
マーセ:シールドプッシュでボッコボッコにしてやんよ!!
ナイト&マーセ:マジックファイター君は?
マジック:・・・
ナイト&マーセ:ねぇねぇ、何か覚えたんじゃないの?
マジック:あ、あいすあとりびゅうとぉおおおおおお
ステ
サンディア>マイン>>アスター>ティア
装備
サンディア=マイン>>ティア=アスター
スキル
マイン>サンディア>ティア>アスター
ちなみに移動速度UPはバグですぐ止まる
攻撃加速はLv55からサンディアの方が上
サンディア戦士でインセクトマン乱獲してるけど何故か西方装備ばっかり出る…
これが物欲センサーなのか
今さっき始めたばっかりなんだが、ゲーム中の左上の顔グラがwikiに載ってる種族画像と別モノでwikiのがよっぽど巧いのは仕様ですか。
国も重要だけどこのゲーム魔法職がかなり不遇だよね・・・。
2次になったら少しでも変わるのだろうか・・・
壁紙んとこを見て自己解決した。でっかくなると微妙だな。
>魔法職不遇
逃げうちもしにくいし、精霊放置の恩赦も低い
射程距離一杯からスキルうって、発動前にmobが射程距離外へ移動すると
スキルがミスになってる気もするしな(ちゃんと確認はしていない)
召還職はなんか可哀想だよなw
グレースノーには東方大好物の放置がいっぱいいるのに今日も平和だな
どのMMOでも自分がやってる職を不遇だ不遇だって騒ぐやつ絶対いるな
バカジャネーノ
デストロイシューズ氷属性って今いくらくらい?
此方東方キャラで相場わかりませんorz
マーセナリーだがまずHPに絶対的な差があるのが不遇
そして魔法職はそれに輪をかけて「とりあえず作ってみました」な不遇さを感じる
あきらかに種族バランスがおかしかったRFは一旦終了の憂き目を見ております。
セガはあの時、なんと言ったのか?ライトユーザーの声を無視したつけは大きい
サンディア剣士と刺客の方に聞きたいんだが、スキル構成どんなんになってる?
今の情報じゃ先が見越せないorz
魔法職は最初攻撃魔法2種類あるけど一々武器持ち替えしないといけないしね
どっちもクールタイム長いし
魔法職に限らないけど通常攻撃中にスキル使ったら発動後に攻撃途切れるのがなぁ
東西の戦力もそうだが
戦魔の調整の方がどうみても先決だよな
戦魔の火力を入れ替えて魔法スキル必中くらいしてもまだ首傾げる
>>284 通常攻撃連打しながらスキル発動で隙無く打ち込めるよ
やっとレベル10になった
レベル30以上の人は1日何時間やってるんだろう?
>>287 24時間放置してりゃ1日で30までいくんじゃね
LOL経験値変換してりゃ40くらいはすぐいく
マジレスすると30までは2日で可能。
たくうみ 作成日時:2007/09/09 5:08:10
たしか後衛でも前衛の装備つけれますよね?
ある程度まで戦士装備でその後魔法職の装備にすればいいんじゃないの?
足止めにダメは関係ないから足止めして殴ればいいさ^^
高LVで魔法職に戻るとかもできるし。
ダンジョン行けばLOLも経験地もすぐ貯まるから問題ないっしょw
アリアスの職バランス担当ってこんな奴ばっかりだろwwww
ある程度でも装備さえ整ってればね・・・・・( ̄。 ̄ )ボソ
>>283 サンディアの1次職はどの職も強いことはないかもですね
まぁ化ける可能性あるのは剣士ぐらいだとおもいます。(LV55で速度UP、双刀スキル)
刺客が好きでやるには、スキル等きにせず転職したほうがいいかも^^;
移動速度UPが剣士しかないから(LV55~ですが)PKでも他は不利じゃないかな?
今の仕様だと先手一撃で勝負決まることおおいですけど、足速ければ逃げれる事も
あるしね、PK少なくなってるから平和になれば職はなんでもいいような気が・・・
前衛防具の装備すると後衛ペナルティ受けるけどな
だいたい元の半分ぐらいしか能力値上がらないし
RO2開始合わせてきやがった やってやんぜ
↓
RO2 こけた ざま^w
↓
とりあえず対抗無いから飲茶パーティー(いまここ)
↓
アークも正式?関係ないぜ
↓
ルナティア好評価で涙目
>>293 Thx
>移動速度UPが剣士しかないから
これは知らなかったorz
種族選びむずいな・・・
ティアナイトはBUFFがきれいに揃ってるけど、ステが・・・BUFF揃いきるまでもきつい
アスターはネイチャーアトリビュートでスキルレベルあがればあがるほど高火力だろうがそこまでがつらい
サンディアは基本ステがいいが、BUFFは剣士がヘイストと自己再生?
魔戦士が攻撃命中とHP吸収といいけど移動はこないし刺客は・・・・
マインは気功はヘイストとバインドあるけど、防御や命中BUFFないまま短剣オンラインで脆く瞬間火力がない・・・
武や射手はデータ不足。
どれで始めようかな(´・ω・`)
2次3次考えるなら威力高い武器使えるほうが有利じゃね?
POT連打即死Pvだし
>>293 魔剣士の2次職にはずっと俺のターンがある。
あと、刺客だと3次にならないと覚えれない
爪の高威力スキルも何故か2次で覚えれる
名前が同じなだけで仕様が違うかもしれないが
まぁ、一撃ゲーが今後も続いたら意味ないけどな
アスターだけはやめておいたほうがいいといっておく。
特に途中からの参戦だし。
マイン気功でバインド覚えたが、キャスティングタイム長すぎて
対人で使いづらいお。後、指弾が武器選ばないから
短剣ダメスキルと併用できるから、瞬間火力あんまり気にしないでいいかも
どっちもスキルのダメとしては微妙だけど
>>293>>296 wikiによると一応アスターのソウルマスター2次で
移動&攻撃速度UPあるようだ
魔法職で攻撃速度UPとかはぁ?ってかんじだが
サンディア剣士のスキル構成は戦士の時のままだね
アクティブ・パッシブともにキャップが開放されたくらい
あとパッシブ下段の短剣か爪熟練だったのが双刀に変わったのかな?
Lv55からのだから良く見てなくて覚えてない… スマン
今から始めるならマインがおすすめ
強化系のアイテムはマインが一番多くお金が稼ぎやすいかも
過疎ってるマイン民必死だなw
マイン過疎乙。
だが、それがいい。
教えて君になっててスマンが、クリスタルとストーンの違いって前者が東方、後者が西方でおk?
>>307 このスレだけでも1回出てるからちゃんと見てこい
教えてくれですまないが、絹ってどこで出るか教えてください。
いろいろなとこ行ってみたけど結局わからないわ・・・
のりもののってる人ってどうやって1Mためたんだろう・・・
転職したらすぐたまるよ。転職前と転職後は天と地ほどの差がある
そうなんだ、ありがとー
転職までがんばってみる。
まずいな
1次装備揃って、乗り物買ったあとから
やる気があがらない・・・
ゲームクリア?
キャラ可愛いから今日から始めようかと思っているんだけど、テストって明日までだよね?
ということは11日から正式サーびスなのかな?公式見ても書いてないみたいだけど
精霊の契約期間って・・アイテム課金の可能が高いのか?w
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 15:16:55 ID:1MxYM2Wc
転職したが乗り物クエでねぇ〜乗り物のれねぇ〜のか?
>>317 乗り物はイーストミドルランドの町で100万で買える クエじゃないよ
>>317 お前に話しておかなくちゃいけないことがあるんだ・・
乗り物はlv1から乗れる。
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 15:26:45 ID:1MxYM2Wc
しらんかった………早速買いに行ってくるぜ!
>>317 騙されるな!
乗り物はLV5からの乗り物クエを受けて最終的に25で
試験に合格すれば乗れる。
最初の試験は受けたよな?
まあないとは思うが受けてなかったら一生乗れないぜ。
命中ってどうやったら上がるんだ?
CONやらDEXやら色々強化しても40から全く上がらないんだが・・・
>>322 ヒント:課金
CONで命中上がると思ったら回避だったのな
露天で値段入力するとき全体の金額と知らずに金属10個900円で売ってた\(^o^)/
無視された
もうやらない><
だって社員しか知らないからなw
ごめん
ワラタwww
スタンじゃなくて、
・攻撃+スキル使用不可
・近接スキル
・数秒のキャストあり
・ミスあり
・キャスト中に逃げられたら不発
ぱんだ5個以上たまってるひといる?
>>326 公式に書いてのに俺らが知ってるわけないだろ・・w
キャラはかわいいが中身がPKゲー
ちょっと飽きてきたからサンディア狩りに行こうと思うんだけど
ロックバレーが一番いいのか?
いまグレースノーがこおばしいw
転職前でグレースノーでずっと狩ってるけどさっぱりPKこないよ
今日はやけにレス少ないけど何もなかったの?
人口は東>>西のはずなのに
wikiの補完度は西>>東なのな
1次転職前のサンディア魔法師だけど、
風水、道師、召喚師で人口少ないのどれだろね
wiki情報少ない分、人身御供になるつもりなんだけど。
風水はちょくちょく見かけるかな?
武器によって命中率差ある?
刀ミスりまくりでかなりイラつくんだがw
短剣とかよさそうなイメージあるけどどうなんだろ
刀はミス多いよな
>>340 西は俺がいるしな
wikiはちょくちょく弄っている
西も剣より斧の方が体感的にミス多い
多分 西の剣=東の刀 って感じだと思う
ごめん間違えた
西の斧=東の刀ということで。
>>336 グレースノーが熱いと聞いて早速放置したが・・・
人の隣で狩る奴がいるだけで、退屈だぞー
灰雪のどの辺いったら、熱い?
誰か教えてくれ、マインのシナリオクエの
ルーインコロシアムって何処だ/(^o^)\
>>347 Mキー押して、マップ確認する癖をつけると幸せになれる
教えて君ですまない
鉄片 玉 のDROP情報求む
玉は雪だるま
>>350 玉は雪だるま・・・前スレで出てたと思うが?
鉄片は知らん
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 17:45:16 ID:Z4QtIvkO
>>350 鉄片はグリーンウッドにいる32MOBかな。
名前覚えてないや すまない。
鉄っぽい奴だから見た目で分るさ
イーストの一部馬鹿のシャウトだけ拒否る機能まだー?
thx
wikiにも追加しておいた
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 17:59:27 ID:NsQT3Nsg
今から始めようと思うんだが、賑わってる鯖はどこかな?
>>355 わらたwやかましいよなw
でもまぁなにも流れなかったら流れなかったでさみしいが。
鯖はいっこしかないから心配しなくていい
種族はマインが断然オヌヌメ
>>357 サバは1つ
種族が4つ。賑わってるのはサンディア 過疎はマインかな?
>>357 西は知らないけど
露天の数で言うと
サンディア>>>>>>>>>>マイン
マインの人たちもサンディア露天使ってるっぽいねぇ。
そういう俺もマイン民だがサンディア露天に入り浸ってる。
同じく始めようと思っているのだけれど、
東と西で別れてて、最多最少がどっちも東?ってことは
サンディアはかなり多くてマインがかなり少ないってことなのかな?
>>361 西もそのままサンディア→ティア マイン→アスター
に置き換えた感じw
>>362 そういう認識でいいよ。
人口はサンディア>ティア>>アスター>>マインって感じ
上にもあるとおりサンディアが賑わってるから同陣営のマインの人もサンディアで
店出すようになってるみたい。
そういやもうβ終了まで24時間切ってたんだったな
これって正式まで間あくのかな?
おおうありがとう
少ない方使いたいのでアスターかマインつかって見るよ
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 18:32:21 ID:z39f63SH
間は空かないだろうと思うけど…廃5だからなんとも言えない
Tabで選択して何キーを押すと攻撃なの?
クリックw
スキルのコミュニティに「攻撃」ってスキルあるから、それをショトカに登録する手もある。
mobがごちゃごちゃしてるときは、それがおすすめ
キャラ名は引継ぎ、転職を済ませているキャラにはアイテムプレゼント
他は全ワイプ
ブラキンもちょくちょく巻き戻ったからな
これもどうなることやら
巻き戻ったら普通にやめるだけだな・・・
これ二次きたら今の狩場更に殺伐としない?
現状は一次最強装備の55が一人来ても複数の30代でもフルボッコできるけど
二次最強装備揃えた55は流石に無理でしょ・・・。
先行廃人が自分の種族にたくさんいてくれると助かるが・・。
>>373 そのころには誰も居なくなってるから、そういう事すら起きない
明日2次職が来たらわからんが来なかったら
>>374みたいになるだろうね
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 19:09:53 ID:z39f63SH
正式サービスがまだなのに二次実装はさすがにないと思うな
むしろ実装せずに先行組を頭打ちにして独走を阻止してきそう
明日から正式じゃないの?
そもそも正式開始するのか?
このままサービス終了という線も捨て切れないぞ
マイン超オススメ
新参者は皆マインやろうぜwwww
正式OPENと同時に2鯖OPENかな。
PKされまくってようやく転職できたかできなかったくらいの人はきっとそっちにながれるんだろうな・・・
正式OPENで2鯖開放、mobからの装備Drop率低下、あいかわらずの露店バグ
という言葉が頭に浮かんだ
2鯖はオープンβでこの程度の混雑表示じゃ要らない気がする
むしろ鯖よりもチャンネルを増やすべきだと思う。
60パーセントくらいの混み具合ですしね。
狩場は人大杉ですけど。
公式発表からチェックアップまで半年以上
そこから3ヶ月でブラッシュアップだけどこの出来栄え
正式サービス開始は来年だろうね
アイテムドロップ率、取得経験値半分になってアイテム課金かな
精霊はもちろん課金だろうな・・
>>384 ところがオープンβ(ブラッシュアップ)後
どうみても不具合満載なのに正式オープンするのが多いんだよなぁ
基本無料+アイテム課金形式でやるつもりなら
アリアスもそんなに日数おかずに正式始るんじゃないかな
精霊システム課金が濃厚だけど、システムを課金させるのって糞じゃない?
俺みたいな無料厨はアイテムも自分で拾えってことかい?
精霊30日/15000塩(1500円)
60日/28000塩
90日/40000塩
アイテム自動取得が課金になるときついな・・
ってかさ精霊いねぇと俺ら透明じゃね?
つまり課金しなきゃチャットしかできないってことか
それなんて月額課金?
>>390 あれだ。
精霊放置はSAFEGUARDってシステム名がついてて、ソレに対して残り契約日数ってあるからそのSAFEなんたらが課金かね?
パンダ精霊の煽りからしてキャラワイプはないだろ
デストロ上そんなに出にくいのか、グレースノーのセーフゾーンで
100kで5個ほど出してる人が板から買っとけばよかったな。
転職前だから価値がわからなんだ。
>アリアスもそんなに日数おかずに正式始るんじゃないかな
おかず が目に飛び込んできた奴挙手しろ @w@ノ
Oβ終了から正式サービスまであまり間が経つとユーザーの熱が冷めるから運営は早くサービス開始したいはず
でもせめて露店バグとチャットを何とかしないと不便でユーザーがますます離れると思う
課金させる為に精霊放置とPKを今の仕様のまま残して「課金精霊発動中はPKから保護」とかありそう…
MPKさえ気をつければ「お金払った人だけ安心して精霊放置できるYO!」みたいな
どんな課金アイテムがくるのか 不安>>>>期待 でいっぱいだ
>>396 お約束なんで書いとくな
ニコ厨氏ね!!!!!!11!
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 20:43:06 ID:z39f63SH
精霊は公式にも載せてるシステムなのに課金するのは卑怯だな
こんな糞システムに金出すわけないけど
ニコ厨というほどニコ厨じゃないぞww ちょっとアイマス動画みたりアニメみたり、ニコニコキッチン見てるだけだよwww
β転職あきらめた。なぜかしょっちゅう鯖から落とされる。ウザス
あれだ、1分間放置で自動精霊モード
あれだけなら課金でもいいかもな
Aキーで精霊モード切替は普通にあってほしい
精霊よりもっとカモれる商品あるだろ
転職制限なしの装備品とかな
修正必須って言うと、露天、回復バグ、チャット・・・他に何かあるかい?
mobの幻影やドロップの幻影が残ったままだと落ちやすいんだが・・・
こんな、幻影出てるの俺だけかい?
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 20:56:05 ID:z39f63SH
出すタイトルがことごとく失敗してる廃5だからな
なにに課金してきてもおかしくはない
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 20:58:17 ID:mn6GHyZQ
幻の守護精霊ってどのモンスターからでもドロップできんのか?
全然出てこないんだが
マインダンジョンの45がデーモン落とすって噂は本当かね?( ゚д゚ )
課金アイテムは経験地2倍・デスペナ無しが売りに出ればそれだけで十分元取れるだろう
きっと転生カードで課金させるに違いない
まぁお約束のガチャにアレもコレも入れてくるんだろうなぁ…
ホントに入れてるかどうかはお察しwww
>>410 天道では逆ベクトルの酷いガチャがあったな
武器の補正は+15が最高→武器箱(ガチャ)で武器自体はランダムだが+13〜+15が
ボロボロでる→今までの武器強化職人なみだ目(+12がやっとだった)
今から始める人は範囲攻撃取らないように。
バグで精霊放置が止まります
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 21:13:56 ID:z39f63SH
なんなの?あの後発組の金の出し渋り方は
なんだかんだいって情報の少ないβは楽しかったな
もうやる事無いけど
Wikiかなり充実してきてるねwまったく情報もなかったからゲーム内で聞くしかなかった・・
編集おつであります^^
>>407 デーモンって肩か?
それなら30代Mobからでも普通に出るぞ
つか一次防具の需要はこんなもん?
西
デストロ上>>>>>超えられない山脈>>>>>デストロ下=デモン肩>靴=兜
東
龍鱗上>>>狼爪肩>>龍鱗下>靴=兜
まとめ
基本無料+アイテム課金
精霊システム30日1500円
*精霊には主に以下の効果があります。
:チャット
:モンスターとの戦闘
:PK、PVP
:自動アイテム取得
:1分間放置で自動精霊モード
:露天の閲覧
オプション+500円
:PKの保護(同族、多種族から攻撃されなくなる)
:自動精霊モード時経験値2倍
:自動精霊モード時アイテムドロップ2倍
:精霊露店(精霊が代わりにセーフゾーンにて露店可能)
欲しい物が出ないガチャ 300円
追加あったらよろ
>418 のソースplz
今日始めたばかりなんだけど、露店で物を買おうと「商品にカーソルを合わせる→左クリック」という手順をふむと何故か強制終了されるんだが・・
なんかいろいろとおかしいゲームだのう
放置ゲーだから2倍はない気がする。
あっても1.5倍とか時間単位とかじゃないかな
イラスト掲示板すぐには反映されないのな(´・ω・`)
デーモン弓もデストロイ上も…
これはイジメか…ちょっとした開発のお茶目心か!?ヽ(`Д´)ノ
課金服も出そうだけど
付加能力付けた奴とか
PKer来ないと暇ですね。
最後の夜だし暴れてこようか…
全MAPにシャウト1回30円とかどうよ
>>429 途中送信を直さないで課金させまくる気ですね
>>429 メイポかよ('A`)
それで1MAP1人で「ココ使ってます」って?
>>423 ウィンドウモードで改善される可能性有り
露店で10個 30kのを買うと60k払ってる時があるね。
踏んだら即死の地雷アイテムとか作ってほしいよな
課金アイテムでLOL別のキャラに移せるとかなら、1次ぐらいまで直に試せて面白そうだけど
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 21:58:41 ID:z39f63SH
[火]金糸大輪刀って1次最強武器らしいけど価値ある?
ティアなんで価値あるかわからないわ
150kで売れ残ってたな
440 :
423:2007/09/09(日) 22:18:38 ID:ss7mR6mZ
>>432 サンクス!
Lv10にしようと頑張ってたんだけど、強制終了ばっかりで萎えかかってた所だった
死亡時のアイテムドロップ防止アイテムとか課金であったりして。
名付けて「身代り君」
こいつを持ってると死亡時アイテムドロップしそうになると身代りに自分が落ちてくれる。
良くね?
442 :
花京院典明:2007/09/09(日) 22:33:33 ID:FNMmPjPL
10分ほど前、サンディアの見れない露店をクリック連打してたら
一瞬で露店が消えて荷物に龍鱗が入っていた代わりに1Mなくなっていた。
あの時、連打し過ぎて一瞬で買ったことになってボッタくられた時
正直いってアリアスの露店というシステムに僕は泣いた・・。
腕が震えて体中の毛が逆立ち画面が凍りついた・・龍鱗を見て動けない自分に気づき
連打し過ぎて買ったことになったんだな・・と思うとますます毛が逆立つのがわかった。
胃がケイレンし胃液が逆流した アンインスコをする 一歩手前さ!
露店主はそんな僕を見ながらこう言った・・しかも優しく子供に言い聞かせるように
「うはwウマwwwティアなのに毎度ありwwwww」
僕 は 自 分 を 呪 う !
それを聞いて僕はカッとなったんだ 正直いって心の底から腹が立った ブギャァァァ!そう思った
しかし、屈辱だ・・許せない!これ以上の屈辱はない・・自分が許せなかった。
運営の仕様に屈した自分を呪った!二度とあの時の惨めな自分には絶対戻らないッ!
運営に複数垢で改善要望出しまくったのもそれが動機さ!
だ か ら こ の ゲ ー ム で こ の 花 京 院 典 明 に
精 神 的 動 揺 に よ る ク リ ッ ク 連 打 は 決 し て な い !
と思っていただこうッ!
俗に言われてる移動と攻撃できなくなるスタンスキルって
一切の行動ができなくなるの?
POTとかは使えるのかなって思って。
DX露店は出てくるだろ。テントイメージの項目あるくらいだし
制限3人までおk^^ みたいな感じじゃなかろーか
あと店番妖精はあるかもしれんね
そんなもの誰も買わんだろ
いざ出たら買う奴は結構いるだろ
その初動で稼げれば長持ちしなくてもいいや的に投げやりになっている今の韓国オンゲ開発ならやりかねないから困る
どうせガチャで課金最強アイテムと一緒に売るんじゃね?
もちろん10万円もつかってでねーじゃねーか仕様で
とりあえず露店はひどすぎるだろ
チャットの使いにくさもどうにかしろ
話はそれからだ
あとなんでねばねばした花びらが300デンちょっとで売れてマフラーが0デンなんだ
どう見てもマフラーのほうが売れるだろ
とりあえずここも修正な
話はそれからだ
露店バグを商売にしちゃ信用問題ですよw
うわさをすればSセイバーさまの大量のログ流しwww
ウエストミドルランドの全チャはあなたの私用チャットじゃありませんよ!
永遠10行ほどの売りますチャット自重しろ!ksg!!!!!!!!!!!!
武器ガチャ ある程度強化済みの武器がランダムで。2次武器は新MAP実装までこのガチャでしか出ません^^
防具ガチャ 同じく。種族限定の水着で釣る
雑貨ガチャ POTや即LOLに変換可能な命石(仮)など。イベント限定妖精なんかもここ。ガチャ限定妖精で釣る
これくらいは軽くやってくれるさ
雑貨ガチャくらいは別にあってもいいかと
一応ミドルランドには60台のmobもいるし
2次装備は今後そいつらからでるんじゃない?
ガチャゲーになるのは間違いない
>>449 そのmobは仮面も落とすことだし、しかもマフラーは売りで稼ぐアイテムじゃなく
強化アイテムで必要だし0円でもいいのでは?
そんなことより、チャットと露店とアクティブmobの追いかけてくる距離
この改善が先だとおもうけど
最大HP上げるには肩を強化したらいいと聞いたんだが。
どの強化をすればいいんだろうか。
ステ強化かな、と思ったんだけどステ強化選択できない・・
1次&デフォで属性付いてる奴じゃないとらめぇ
ステ強化でCONとDEXが3づつ上がるですよ
PK来たとか来ないとかティアのフィールドって楽しいなぁ
アスターやってるとホント平和すぎて例えるなら
擬似BOT体験ゲーかオフゲしてる気分になってくる
>>459 属性なしだったわ。
さんくす。早速Drop狙いで狩りに行ってくる。
正式版の課金仕様にwktkしてきた
アスタが狙われやすいのって、人がいないのもあるが
他国に比べて術師職が多いせいもあるかもな・・・
マジで術師職も改善してほしいものだわ
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 23:39:39 ID:8jALleA1
「永遠」じゃなくて「延々」なんだけどな・・・
まあ子供向けのグラだし仕方が無いんだけど
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 23:44:28 ID:z39f63SH
いっその事さ、タイトルを蒙古襲来でよくね?時事ネタをおりまぜて
祈天剣とか獣切双っていくらくらいなんだろうか
NPCに売るべきか悩む
ところで総プレイヤー数ってどのくらいかな?
オープンβ〜正式サービス開始あたりが一番人多い時期だと思うんだが、
このゲーム既に過疎ってないか?1000人はいないよな。
500〜600くらいか。
>>442 サンディアで売ればいいじゃん
服下なら800k、服上は800〜1Mですぐ売れたぞ
属性ついてないならしらんが
ていうかサンディアの相場不安定すぎてふいた
露店があまり見れないせいかwisで200〜300kとかいう人も半分近くいたし
服うった直後に露店で同属性のが500kで売ってるのみて
一瞬ぼったくってしまったかとおもったぜ・・
サンディア400 ティア300 マイン100 アスター100
ぐらい?
狩場が狭すぎて狩れんってのもあったかな。
多分正式は2鯖にするんじゃ?
>>470 既にブッシュアップ開始時から半減してるからな
更に言うと中身入ってるのはその半分以下だろ?
中華業者が半分 中身入りと放置が半々とか?
倉庫出し入れするだけで金取られるんだな…
何度も出し入れした俺涙目wwww
せめて閉じるまで、お金取らないでよ。
そういやヒーローの称号消すにはどうすればいいんだっけ?
敵国の人に殺されればいいの?
奇襲でPKされたからやり返したはいいものの
お得意先での行商にいきづらいぜ・・
戦争とかどうでもいいし、
こんなマイナスイメージにしかならない称号早くけしたい
>>466 最後の夜?引退か?と思ったら
今日の11時でテスト終了か
>>472 マインとアスターサバ読みしすぎじゃないか?w
>>475 よう、俺
アイテム重ねようとしたら勝手に倉庫入ってたりなw
あれはマジでウザイわw
倉庫に入れるまでいくらかかるか分からないのは詐欺だなw
戦争ゲームなのに戦争なんてどうでもいいなんて何を求めてこのゲームやってるの!!
RO2やった方が絶対幸せだよ今すぐRO2やろうよ!!
RO2でこの軽さでなおかつ基本無料ならおkなんだがな
アスター狩り場と町合わせたらは40人くらいいるし合計で100人くらいいるかもしれんよ
RO2は既にBOT沸いてるしな
そういう点ではPKあるゲームはBOT中華対策にいいかもしれん
あと半日程度で終りかと思うと何もやる気が出なくて
戦士の癖にローブ着てあちこちでSS撮ってたりする…('A`)
ローブかわいいよローブ(*´д`*)
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 00:20:35 ID:zeUgBVif
>>480 ×戦争ゲーム
○NEET自己表現ゲーム
東方の一次最強弓の属性付き龍の鱗の弓とか、最強木剣とか使う人いるのかねぇ?
NPC売りするか悩むんだけど。ソウコ金かかるし。w
東弓はぼろぼろでるからNPC売りか投売りでOK
便乗で質問。東一次最強靴は売れますか?
ぼろぼろ出てる?
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 00:28:57 ID:zrGkxb1q
フィールドPKっていうより、コロシアムとか戦争区域で殺し合いしたいな。
その代わり殺したら褒章でデンとかLOLとかもらえたりしたいよね。
属性付竜靴ならなかなか落ちないので需要多いですね。
属性なしはNPCか投売りでOK。
確実に格下を殺したい奴しかいない
>>480 お金を貯めることが面白いから
このゲームは一日3〜4時間狩りするだけでレアがぽんぽんでてくるしな
露店で売値に近くて需要がありそうな装備品みかけたら
かいしめてそれをくばったりとか、なんでもできるんだぜ?
最初は強い装備品に買換えていくのが楽しかったのに
お金を稼ぐこと(貯金に非ず)が第一目的になってきたぜ
東でやってたらたぶんすぐに飽きてやめてたと思う
フィールドPKしかなくて、とくに敵国PKの制限とか褒賞とかリスクがなければ
厨房かその類の奴しか敵国PKしないだろうし、そうなると格下PKはあたりまえだろう・・・
好んでリスク冒して格上狩るなんて武士はいないだろうw
とりあえず、即死したら下手くそ、にげたらチキン
低レベルにこれを繰り返してるアホを始末しないと運営失敗するでしょ。
キャラどころか、装備品が戦ってるゲームなのに
幼稚なアホ大杉
シャウトのやり取りを見ると
PK嫌いな奴らはなんでこのゲームをやってるのか不思議だ
今更だけど西は東よりHP少ない代わりにMP多いのかな?
Lv37マジックファイター
STR17,DEX47,CON57,WIS13,INT12
HP1341/MP275
装備外した状態のほうがわかりやすいんじゃね
ほとんどがゆとりで「普通に殺される」ってのが理解できないんだろ?
初期クエストで敵国に侵入するのを実装すればいいと思うんだ。
生きて帰ってこれたら「○○○○から無事に帰ってきた」って称号にして、
死んで帰ってきたら「○○○○に行く途中でころされた」って称号にすれば
このゲームのシュールさをすぐに理解できるだろう!
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 00:40:40 ID:vL+fE6PL
東のスキルが強くてHPが多いのは運営の方針だから
東のスキル攻撃一発を防げるまではおとなしくしてるしかない
>>498 おk
裸だとLv37(S11,D17,C45,W7,I12) HP1090/MP275
脱いでわかったけどMPはINT依存か
>>497 ちょっと前にあった転職前ティアマイン比較だとMPもマインの方が高かった
というかティアが勝ってるステータスはひとつもなかった
未だに東のスキルが強いとか言ってる奴がいるのか
今更だけど鳳凰ってにわ・・・
おっと口がすべったようだ
>>505 500はキャラと装備のステータスが高いからスキルの結果が強いと言いたいわけで、
スキル単体の比較はしてないでしょ
>>507 あの文章でそこまで読み取れるなんて天才だな
>>502 thx
種族によって一長一短あるんじゃなくて西の完敗なのね
サンディア人多いんじゃなかったのか・・・
wikiのスキルの所参考にすらならないじゃないか
ちょっとは手加えてくれよ(´・ω・`)
今まで費やした時間を考えると廃人可哀想だがあと数時間で金出せばみんな強くなれる時代が来るって
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 00:54:27 ID:l4KjuZJ7
>499
なにその俺?
レベル20の時に周りがアスターまで行ったとかになってるのを見て
アスター行けばなるのかなと思って着いた先がマイン。
途中でデスペナ50%くらったのもいい思い出
>>513 お前になら尻貸せるぜ
そういう奴は好感もてるわ
>>513 ネタのつもりで書いたのに本当に実践者がいたとはww
>>510 少しは貢献したいんだが、転職間に合わないかも
転職済みの人たちの情報に期待してる・・・('A`)
>>507 その発想はなかった
マジレスすると深読みしすぎだと思う。500は前後の話と全く関係ない単発じゃね
始める前はもっと殺伐としたゲームを期待してたんだがなぁ
敵勢力と顔を合わしたら必ず殺し合いになるようなw
>>499 その人の行動が詳細まで反映されたらすごいかも
露店開けずクリック連打が習慣のヒーロー とか
PK仕掛けてはみたが、反撃されてログアウトした勇者 とか
みんな月の課金アイテム購入予算とか決めてる?
>>518 雰囲気的にはRFは良かったなぁ。
ただアレはバランスが悪すぎたのが・・・。
殴っても殴っても決着のつかないRFよりも
一撃死のアリアスの方が俺的には好みだ。
522 :
500:2007/09/10(月) 01:05:03 ID:vL+fE6PL
あんまり俺をネタにしないで恥ずかしい・・・笑
スキル単体じゃなくて装備・基礎の能力のトータルダメージで考えてw
>515
デスペナの原因は、直線的に行ったら近いんじゃねwww
とか思って街道外れたこと。
スペシャルスーツ落として拾いなそうとしたら10以上死んだな
凶暴が全然動いてくれないから泣きそうだったぜ
西戦士で一発1.5k↑持っていくスキルってティア?アスター?
狩り中に一撃死したぜ・・・
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 01:10:49 ID:vL+fE6PL
東方一次最強装備付けてる相手で1000をやっと超えるくらいしかでない
1500ってすごいな
>>522 総合ダメージだけで見たらアスター斧に勝てる職なんてない
わかるスキル攻撃力
アスター ハンター: ダンシングアックス 攻撃力 スキルLvMAX 648 (斧パッシブ+89
ダンシングツインアックス 攻撃力 スキルLvMAX 1071 (両手斧パッシブ+20
アスターフェアリーナイト : ダンシングぽいずんアックス 攻撃力 スキルMAX 305 (斧パッシブ+89
只単にクリックバグだっただけじゃないの?
スキル単発で1500?キャンセルして通常攻撃と重なってHP1500あったけど瞬殺されたというオチじゃないよな
単発だとティアマーセかアスターのどれかしか可能性だろうな・・ナイトのソードアタックじゃ無理だ
>>527 マインだと各MAXで
気功戦士
弾指功 546 短剣パッシブ+89(武器不問だが獣双刀でつかうより短剣で使った方が高dmg)
短剣斬撃 432 短剣パッシブ+89
武闘士
上記2種に加えて、剣斬撃 540 剣パッシブ+20
徐々に西のネガキャンが妄想だったことが明らかになってきましたね^^
最終日だからといって初期マップに乗り物でのりつけて
転職前を片っ端から虐殺してる姿はサムイものがあります('A`)
昨日もアスターからグリーンウッド入り口へのワープエリア前で
エリチェンしてくる低LV張り込みPKしてた30代いたしもうちょっと空気嫁
>>525 でも一撃1500程度ならサンディアのLV40超えならHP2000近くあるし
特大POTあれば耐えれるけどね。
2次きたらサンディアの剣士最強のような気がするけど?
HP高いしDEFもある、おまけに移動速度UPもくるしね。
西方が乗り物も乗らずPK来いといわんばかりにウロウロしてるのも
今のうちだけかもよ^^
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 01:34:26 ID:vL+fE6PL
だから何度も言ってるってw運営は東方の味方だって!
アスター使ってるけど弱いとは感じないな
Lv35あたりからは先制されてもラグさえなければ死なないね
POT合戦なのがめんどくさすぎる。
あと行動不能スキル100%に近いぐらい効いちゃうものなの?
ぼーっと何十秒もPOT連打してると飛びたくなるw
東方不敗!!
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 01:37:22 ID:vL+fE6PL
だいたい60%〜70%くらいって感じかな
>>524 アスターだな。ネイチャートリビュートのおかげで、これをレベル10までやってると火力がかなりでるぞ
二次来たらアスターのファイター系は終わりかもね・・・
足の速さは微妙な差ならまだわかるけど、二倍ぐらい早くなるよね
アスターじゃ足止めも出来ないし手の打ちようがないね
東と西じゃ
ものにもよるが武器の基礎攻撃力が100近く差があって
同じステ強化のHPに400近く差があって
防御と魔防は1ぐらいで変わらない。
どう見ても西はおっぱいゲー
西の方が有用なスキルが多いという噂があるとかないとか。
マインで始めたら
人がいないww/(^O^)\ナンテコッタ
ティアマジックファイター
フロストアックスタック:322 dot30(34秒)
アックスターン :124 氷攻撃力15
コールドアイス .: 0 dot66(44秒) 詠唱2秒近接スキル
斧マスタリで+89、buffで氷攻撃力+71されるけど
スキルで800出ればいい方
mob狩りも対人もクリティカル頼りだぜ…
クリックしすぎてマウスが壊れそうですwwwwwwwww
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 01:45:25 ID:vL+fE6PL
マーセナリーは二次いけるかも・・・
シールドプッシュ→ソードアタック→ラッシュで二次でたぶん3000は超えるとみた
ネイチャートリビュートたぶんバグってる
あれって属性攻撃3種混合らしいけど、単純にUP*3の攻撃力になってるぞ
2次からの戦力アップでどうなるかわからないけど、いまは30超えて一次最強武器つけてたら
火力ではあれが最強だ、あとなぜかネイチャートリビュート発動してると
HP-になってもなかなか死なない(自分から見ると0の状態)
-1200なんかかわいいもんで-1600とかもあった
結論 運営アスター適当に作りすぎ
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 01:46:37 ID:vL+fE6PL
つーか一撃死しない限りPOTで耐えられるこの仕様で速度UPあろうがなかろうがあまり関係あるまいて
ああPOT消費速度には差が出るか
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 01:49:12 ID:p/13gyGQ
またネガかよwwwwどうしようもねーなこいつらwwww
>>538 移動速度UPはゴミスキル化すること確定。
なぜなら本来は騎乗状態で攻撃できるんですからwwwwwww
騎乗状態のキャラをタゲれないバグのせいで強引に騎乗時攻撃不可にしてあるだけ。
攻撃モーションとかも勿論用意されてる。
今現在でも騎乗状態で攻撃できるようにする方法あるけどな。
晒しで晒されてる某キャラは騎乗状態で狩りしてるよ。
>>539 スキル攻撃力が加算な時点で基礎の差100<<<<スキル攻撃の差500だろうが。
ネイチャーの属性攻撃上昇も東のbuffと比較して3倍以上性能いいんだぞ。
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 01:52:39 ID:vL+fE6PL
速度upスキルって攻速も上がるんだっけ?
>>545 素晴らしすぎる孤独感
マジでティアに移住するわ
>>548 だな。
騎乗が攻撃速度も上がるなら確かにゴミスキルだな
てか、こんな時間に人がいないって言われてもなw
みんな放置して就寝してるだろう常考
斧ティアナイト
アックスアタック:617 (斧パッシブ+89)
アイストリビュート 氷属性+85
で同レベルのサンディアに余ダメ1000いかん
HPMAXが高い方が生存するから攻撃速度は狩り用だね
マイン民はサンディアに移住してるんじゃなかったっけ?
サンディアレベル50とか勝てる気がしないぞ
どうやって一撃死させるんだ?
>>551 露店が2.3件くらいしかないんだけど、他の国もそんなもん?
動いてるキャラがいないのはプレイしてる時間の都合上それほど気にしない
>>550 攻撃速度は狩りでは有用だけど現状のPvじゃPOT削るぐらいしか役に立たないっしょ。
今はPvの性能の話してるんだし、狩りで有用でもPv視点じゃゴミスキルになっちゃうね^^;
という感じで
>>507ばりの深読みしてくれ。
サンディアもティアも露店イパーイ
2、3件とか見たことないです
>>555 露店は別キャラで敵国や人の多いサンにおいてる人が多い
>>556 俺は騎乗で狩りできるから加速はゴミスキルって部分に反応しただけだからPv関係ねーよw
>>547 それが本当ならアスタ全然弱くないね。
でも騎乗状態で攻撃できるのは何年後になるんだろw
あと55スキルで使ってみないとわからんけどこんなのあるね
ハンターアタック 1253 リキャスト 34秒(遠距離・短剣)
二次転職後に追加されるスキル情報が早く見たいなぁ
どっは
乗り物乗ってても殴られるのか
乗り物乗って安心して敵地町見物しにいったら殺されたわ。どうやるのかね?
>>561 乗り物は無敵じゃなくてタゲられないだけ
凶暴は問答無用でタゲってくるから殴られる
まあ走れば追いつかれないんだけどね
>>562 いやモンスターじゃなくて人にですよ・・・町の中ですもん
>>557 やっぱしか('A`)
oβで無料なのにこの数はおかしいと思ったんだ…
>>558 最初はおとなしく人が多い国でプレイしておくわ
エジプトっぽい街並みが結構好きだから残念
>>563 へ?
いや、それは出来ないはずだけど……バグ?
出来るなら無職pkerで騎乗してうろついてるヴァカやっちまうんだけど
>>552 同じスキルでもそんなに差があるのか/(^o^)\
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 02:13:28 ID:vL+fE6PL
街だろうが乗り物は攻撃できないんじゃあ?
乗り物から攻撃できんの?初耳だぁ
>>565 故意にやられたぽいわ〜。方法あるんだろねぇ。
まいったなー敵地の人と取引難しくなるねこれ。
俺もペットに乗ってる時に毒くらって焦ったな
乗ったらタゲれないだけで、乗る前にタゲってれば攻撃できるとか?
>>570 ずーーと乗り物にのって敵地まで移動してきたのでそれはないですわ。
晒しスレでチート疑惑ある有名な人に殺されたのでもしかしたらチートかも。わからんけど。
やっと転職できた☆-ヽ(*´∀`)ノ
ところで風水師ってどうなんだろ・・
>>570 できる。
乗って攻撃する方法ならわかるし何度もやられてるが、
タゲる前に乗られたら攻撃する方法は知らん・・・。やられたこともない。
>>572 乙……魔法系か……
集団戦の改良をおれと祈ろうぜ
>>571 うーん
騎乗してもダメージは通常適用されるからクライアントの改変で
簡単にできる仕様なのかもしれんね。
あ・・・タゲじゃなく場所指定の範囲なら当たるかもな。
ちょw こんな時間にイラスト掲示板更新されてて吹いた
運営の活動時間がわかんね
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 02:27:11 ID:vL+fE6PL
誰か試してみてほしいんだけど
武器交換ってあるでしょ?たとえば最初に剣でスキル撃って、すぐ武器を斧に変えて斧装備で斧スキルをすぐ撃てるかどう
もし、これできれば良くない?
>571
移動中足元狙えば騎乗中でもたまにタゲできるぞ
>572
魔法系は激しくマゾ
物理でサブ育成してるが3日でレベ35over
それに引き換え魔法は5日でレベ30
騎乗OKになったところで、80クラスの敵実装されないと育成なんてむり;
>>574,578
そうなのかぁ(´・ω・`)
ここまで苦労した分、愛着沸いちゃったし
マゾくてもがんばってレベル上げるよ!
>577
対人でも対MOBでもごく普通につかいますね。
shiftで武器切り替えっす。
>>578 なるほどね〜。でも止まってた時に殺されたんですよのぉ。
なんでだろ。
まぁ・・乗り物乗っててもPK以外で敵国行くなってことですかな・・。
天道とブラキンとアドクエとテニクルは放置状態
アリアスの正式運営が始まれば、先行廃人は課金アイテムで更に強くなり大虐殺
初心者どころか中級者も消えて、天道以上に過疎りそうなヨカーン
マジ廃5危なくね?
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 02:45:09 ID:vL+fE6PL
582のような熱心な廃5信者がいるから大丈夫^^
アスター女ではじめたんだが、精霊がどの種類つかっても2分持続なんだが仕様?
一応多種族の男でやって天使or悪魔だと10分ってのは確認してるんだが・・・
シナリオ進めてないだけでは?
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 03:05:20 ID:vL+fE6PL
え?精霊の最高はキョンシーで3分じゃない?
シナリオクエやれ
シナリオクエすすめれば5倍ほど精霊時間のびるけど、ソレ終えるまでに1時間くらいかかるから
ブラッシュアップテストの参加時間考えてクエ勧めるかどうかきめるといいぉ
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 03:10:20 ID:vL+fE6PL
うわぁシナリオクエほとんどやってないわ
今なら空いてそうだからやってくる
さっきやり始めたけど、正式は完全なデータ引き継ぎ?
確証は無いがパンダイベントとかやってるからおそらく引き継がれる
しかしバランスや仕様等はどうひっくり返ってもおかしくない
あとオープンβがいつからになるかも公式発表は無いので不明
>>592 公式とWIKIくらいは見ても損はないと思うんだ。
なお、ブラッシュアップテスト期間中に
作成されたキャラクターデータにつきましては
消去せずそのまま正式サービスへ引き継ぐ予定となっております。
>>593 そうなのか、サンクス
>>594 スマンカッタ
国家間RvRゲー好きだからこのゲーム結構期待大だな
しばらく続けてみるぜ
精霊のキョンシーはどこで買うのか教えてくれ・・・。
どこ探しても見つからない・・・。
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 03:25:51 ID:vL+fE6PL
初期街のペット屋で売ってるよ
やけに完成クリスタルの出る確率が高い
課金で強化しろってことかっ
Oβ中にとうとう転職できんかった
しかも定休が月曜という罠
さっさと正式開始してほしい
ブラキンの時ってブラッシュアップから正式移るの早かった?
正式移行遅くなっても、バグ修正すれば神運営
バグだらけで始めればRO2の二の舞
11日の予定のはず
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 03:45:39 ID:LkHhXNFW
4日くらいやってなくて今日Lv10にしてしまおうとやってたんだが
あれほどあったティアの露店が何もなかったかのように消えてるぞ
こんな時間だから?
もうテスト終わるから?
これ終わったらすぐにOβなのかと思ってたのに
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 03:48:42 ID:vL+fE6PL
ルーインチャーチってどこよ?
>>602 そかdクス
確かにね、遅くなっても不具合修正してれば見直す
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 04:23:12 ID:vL+fE6PL
okすべてシナリオクエは終わった
これシナリオクエやると精霊の放置時間が延びるのね…どうりで今まで苦労したわけだ
サンディア大掃除キタコレw
騎乗しての攻撃うんぬんは置いといてナイトの無敵スキルにワクテカしてるんだ。
高速化スキルはいちいち使うのが面倒で定点狩りメインだから使わん。
クリック連打すれば攻撃速度がサンライトイエローオーバードライヴになるし。
とりあえず朝11時〜夕方までメンテで修正は何もされずに正式開始もありえるな。
しばらくできなくてもいいから間を空けてでも修正して欲しいもんだ。
今日は放置狩りしてる奴も中身居る率高いな
流石に狩られること想定してるのかな^^
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 05:11:57 ID:vL+fE6PL
あたり前田
いや中身いるやつって大抵かね稼ぎ用のサブ放置だろ
倒してももどってみたらいるやつに粘着すりゃ、2PCの廃人様がくるんじゃね
さて、寝るか
結局Lv21で終了
数千匹はmob狩ったが結局
精 霊 出 ま せ ん で し た
確率低すぎだろ
高すぎても問題だとは思うが実際何%くらいが手に入れれたのだろうね
課金精霊の伏線かも知れんが・・・
ではは、正式始まったらまた会える事を願う
おやすみぃ
>>
2個出た
さすがに一応は最終日ってことで巡回してる廃人も多そうだからな。
襲ってきたのが1人いたけど中途半端な装備だったらしく助かった。
4時以降でも危なそうな輩数人に物色されたわw
精霊放置中のこっちに攻撃>反撃>相手逃げる>自動追尾>しかしダメージは1>そのまま連れまわしで
強いNPCに絡ませる?というMPKっぽいのをしてくる味方もいるんだな。
最終的にどうするのかを見ようと思ったが、間違って止まってしまって見れなかったが。
アスターアチャ スキル一覧
ダンシングダガー (レベル15 消費MP30 攻370 8秒)
↓
フレージングダガー(レベル5 消費MP76 攻125 8秒)
ボウアタック(レベル5 消費MP40 攻324 8秒)
↓
キラーショット(レベル55〜 弓で遠くの敵に攻撃)
ポイズンアロー(レベル55〜 毒矢)
ダンシングアックス(レベル10 MP消費30 攻555 10秒)
↓
コンティニューショット(レベル5 消費MP75 攻130 8秒)
(弱化するので2時転職まではレベル5にはしないように)
↓
マルチショット(レベル85〜 遠距離範囲攻撃)
ネイチャーアトリビュート(レベル10 消費MP49 900秒間氷・火・雷属性+76)
↓
ウィンドムーブ(レベル55〜 移動速度増加)
パッシブ
ダガー(レベル10 +89)
アックス(レベル10 +89)
シールド(レベル10 +89)
ボウ(レベル5 +20)
ソード(レベル55〜)
取りあえず転職アイテムほしいなw
9 月中 正式サービス開始(予定)ってかいてたわ^^;
正式サビスの仕様しだいだな・・・
とりあえず俺はルナティアまでの繋ぎでやるだけだから
それまでは快適にできるぐらいの修正はいれてほしいな
兜非表示にしてくれ
シールドプッシュで止めたものの
ダメージ与えられなくて結局逃げる…俺、ダサす('A`)
>>624 力押しで同格に勝てないナイトのことも忘れないでくださいw
当然してるとは思うが、おまえら運営にバグ報告送っとけよ
とりあえず露店と加速時の亜空間落下と遠距離スキルの件で送っといた
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 07:48:41 ID:vL+fE6PL
シールドプッシュ撃ってとめたらスキル→ひたすらクリックで同Lvなら負けないけどな?
シールドプッシュ!!→miss→脱兎のごとく逃走→しかし回り込まれてしまった
・・・プリーストに未来はないんでしょうか?
複数人で相手と戦ってる時はマーセナリー
優先的に狙われるよな?
まだ2次すらきてないのに
>>629みたいにネガるのがうざい
>>631は回復職を50レベルまで上げてから書き込んでください
……正直魔法系のプレイヤーさんには頭が下がるよ
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 08:16:36 ID:vL+fE6PL
二次実装が来る頃にはいろいろと戦い方も考案されてくるさ
プリースト系統はLv上がってHP多くなればなるほど必要とされるもんでしょ
どこのMMOでも後半はPTに回復職必須だしね(´・ω・`)
あとPTシステムの改善でも来ればMob狩りでの需要も増えるさ!
今のプリーストが本来の役割を果たせないシステムって言うのが
問題だよなぁ…POT連打できるのは(´・ω・`)
POT改善したらバインド系スキルも効果時間を変更しないとバランス取れないし
POT連打はゲームシステムとして全く問題ないと思うがな
ROだって回復アイテム連打できるがプリーストはちゃんと必須職になってる
問題はアイテムのドロップ率。アリアスはPOTにつぎ込める資金が潤沢にあるから
回復職が必要ない。ドロップ率が下がれば自然と改善される
廃5は絶対自社のゲームをやりこんでないよな
普通にプレイしていれば、すぐ気付くようなバグ放置でオープンって
どんだけ無能なんだよw
それならPOT激高にしてしまえば(`・ω・´)
PT狩りで特定の職が必須ってのもだるいものがあるけどな
つーかこのゲームPT経験値まずすぎなんじゃねーの?
ペアだとソロ経験の半分以下ってどういうことだよ
PKできる仕様でPOT連打システムが問題ない?本気で言ってるのか・・・
今はまだ、瞬殺ゲーだが今後の平均Lv上がった後の事考えろよ
ドロップ率が問題なんじゃなくて、キャスティングタイムやPTシステムが問題なんだよ
そんなもん改善したって意味なさすぎだろ
キャスティングタイムの意味が薄いのはROで実証済みだ
それからPT狩りの経験値がうまくなっても現在のアリアスのシステムでは
プリースト職一人入れるより前衛職一人入れたほうが経験値ウマいはずだろ?
そのぶん敵を狩れるんだからな。どのみち回復職は必要ない
中国の公式HPが見れないんだけど、あれってなんか加工しとる?
敵からの被ダメ二桁もしくは1になるのに回復職なんていらねえだろw
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 09:06:00 ID:vL+fE6PL
俺も中国公式行こうとしたら途中で途切れたな
>>641 言ってる事がバラバラになり始めてるが・・・まぁいい
キャスティングタイムの問題ってのは術師職にしては初期スキルでも時間かかりすぎッって事
RO基準でモノ考えすぎだと思うがな、意味はあるんだぞ
後、PTシステムの問題は経験値だけじゃなくドロップ分配の件もある
POT連打できるPKゲーはとにかく、アホ仕様にしかならん
いいかPvPじゃなくPKゲーだからな、アリアスは
>>645 魔法装備の魔法系のアホさ加減はひどいよね
150ダメ>>殴ると1ダメ1ダメ1ダメ……>>リキャスト150ダメ
>>1ダメ……
これでオープンしようというのがすごいっちゃすごい
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 09:11:10 ID:vL+fE6PL
まぁPOT連打してもクリティカルでてスキルあたれば即あぼーんだけどね
>>645 初期スキルのキャスティングタイムが長いことと回復職が必要ないことに何の関係が?
ドロップ分配の何が問題なのかは分からないが、均等に分配するってことなら
結局狩り終わったあとにプレイヤーの裁量で清算するしか方法はない
システムで均等に分配するのは不可能だしな
結局RvRは無いんですね
PvP、PK関連のバランス修正って正式サービスからあるんじゃないかな
PKがしたいけどキャラは3頭身がいい、って層は日本人にそんなにいないと
攻撃スキル使ったら5回に1回エラーが出てクライアントが落ちるんだけどこれなに?
ちなみにXP 推奨スペッコは満たしてる
>>648 回復職必要ないとは書いてないぞ
キャスティングタイム長いと、育成が困難なんだよ
PT分配も別にアイテム内容で均等に分配すればいいって事じゃない
メンバー順やランダム分配でもできればいいって事
あのな
>>640でも書いたが今後の平均Lv上がったり、大ボスとか配置されたら
回復職いるだろ、回復だけじゃなくてBUFFだって掛けてもらえるんだぞ
まぁ今の段階で今後語るなって言われればソレまでだがな
現在は643の通り被ダメしょぼいしな
範囲攻撃してるならバグるから罠スキル 安定して精霊放置したかったら持つ武器変えるしかない
ヒールlv10
リキャスト7秒
詠唱体感4~5秒
MP消費148
回復量624
ヘイト率100%?
まぁ、ここまで使えない回復スキルは初めて
このまま何らかの対応がないと
プリーストは回復職じゃなくてBUFF職
二次になればPT用BUFF1個取れれるけど
そのBUFFも結構怪しいけどなw
>>653 マイン族の弾指功ってスキルで主にエラー出るんだけど、これって単体指定だよね
範囲じゃなくても駄目なのきつす(;^ω^)
今日からやろうと思ったけど、明日でオワタ
いやあと1時間で終わる
>>655 それ仕様、スキルが連続で飛ぶとエラー落ち
初日から魔法攻撃スキル全般?で発生してたけど
結局、修正こなかったな
>>658 それ不思議なんだよな・・・俺も初日からマインでずっとやってるんだが、指弾が連続で飛んでも一度もエラーになったことないんだが。
>>652 それならPOT連打できる仕様は問題ないよな?
回復職は必要になるんだから
>>659 敵をスキル一発分のダメージで倒したが
複数飛んだ時はエラーでないよ
たぶんだけど蔵と鯖側の敵HPの相違
蔵側は連続分を表示、鯖側は常に一発分
そこが食い違ってエラー
魔法でも敵即死させたときだけ落ちたことがない
よくわからないけどアリアス不具合おおいみたいですね;;
次できるのいつになるんだろうね
今回はしませんでしたが
次のサービスでは参加考えてます
ちなみに面白いの?
なんか知らんが、周りにも放置してる人居るのに、俺だけころころされるんだ
ちょっとトイレに行ったり、カメレオン放置!って意気込んで目を離したら、
次の瞬間には名前も知らないアイツがデスペナをプレゼントしてくれる…
もしかしてこれが恋?
結局転職出来なかったなー
POT、クールタイム1秒くらいは設定してほしいもんだがな
焦って連打したら一瞬で消滅して俺涙目www
指弾は表示範囲内に座ってるか、乗り物に乗ってるプレイヤー(こっちは微妙)が居ると
ダメが多重に表示されて、下手すると落ちるっぽい
PKは東が西を狩るというスタイル。いかにも中国産、中華思想だね
公認Botで味方種族と狩場争い
アイテム強化と生産用で敵種族と狩場争い
16以降転職まで狩られゲー デスペナ4%
PTは8人まで組めるけど、PTを組む必要は無い
ギルド無いフレンド無いで普段は無言オンライン
こんな感じ
ダレだよ転職前と後では天と地の差が出るとか言ったの
アスターウィザードだが、
転職して1次最強杖装備してもほとんど変わらん
特別新スキルも使えるのないし
精々魔法スキルでダメ100増えただけ(杖分)
wktkが大きかっただけにちょっと凹んだ
>>660 640、645で書いたよな、POT連打のPKゲーはありえないって
コレも今後の事書いてるわけだが・・・ちょっと色々見てきてごらん
どうせ正式まで時間かかりそうだし、どれだけ不毛か判るから
ちなみに回復職が横にいたりするRvRなんかだと、そっち優先で狙うよな
で、ソレをカバーする奴も必要になるだろ?
そういう風に全体の動きが面白くなるんだよ・・・
アリアスがそうなるかは激しく不安だが('A`)
ROがPOT連打できても回復職意味あるから、アリアスでも不遇じゃないって・・・RO厨ってホントに頭悪いんですね
大量にHPあって、バリバリ防御力もあって、POTの積載量に色々制限あって、スキルディレイなしなら
そりゃーーーーーーつえーよなwwwwwwww
そのどれか1つでもアリアスにあったっけ?????
>>667 ごめんwww前衛だけなwww魔法職は転職しても武器がざこいから変わらん
>>667 フェアリーに転職したなら
フェアリープロテクションはかなりいいスキル
他の職だったらがんばれとしかいいようがない
とりあえずこの期間利用してWiki補完しようぜ?
新規も情報あったほうが来ると思うし、続けるなら人多いほうがいい。
なんかアスターハンター強いって言ってるのいるが、35こえたくらいからサンディアとHP500程差があるんですよ?
クールタイム19秒+両手斧だからミス多いスキルと、片手で盾ありでできるスキルだけを比べて強いとか言わないで欲しいね。
それに
>>524は防御力すら書いてないんだぜ。
以上 東の工作員が沸いてたので援護する西の工作員でした。
>>670 なんてこった/(^o^)\
戦士と魔法の職差は転職でさらに広がるのかよ
>>671 あ−えーと、ソウルマスターなんだ
ちなみに転職後って狩りでどのくらい稼いでる?
自分はどんなにがんばっても1時間300Kくらい
つーかこのバランスで正式稼動したらいかんだろ
バグは一向に修正されないし、RO2も酷かったが
アリアスは根本的な部分がゲームとして終ってる
もう一度企画段階から作り直さないと駄目だろこれは
F&Qにスキルバグのこと追加しようとしたらwikiがバグった
になったので頑張って戻しました( ゚д゚ )
>>668 POTにディレイがないPKゲーは何が問題なんだ?
そこがハッキリしないから埒があかない
1対1で殴りあうだけならPOT連打できるのは不毛だが今後はPOT連打できる仕様でも
buffのある回復職はますます必要になるんだよな?なにか問題でもあるのか?
>>669 10回は読んだんだが何を言ってるのかさっぱり分からない。頭悪くてごめんな
戦魔の差はもうギャグとしか思えんよなw
HP・防御が戦士のほうが高いのは当然として
攻撃力まで戦士のほうが上とかww
同じ魔で見ても 近接殴り>>魔法 とかオhル
>>673 結局ステ晒してるのは西だけなんだよねw
とりあえず、魔法職の武器の攻撃力は2倍くらいにしないと
対人ダメージは半分くらいにしないとだめだな
>>673 PKで暴れてるアスターって強化めっちゃしてるんだぜ。両肩もステ4段階くらいしてるだろ・・・
その他の強化もけっこうしてて、ネイチャーアトリビュート・ストレングスがあってこそ戦えるんじゃまいか・・・
>>671 同じくフェアリーで転職したけどフェアリープロテクション最優先であげて
かなり世界が変わったね
マインの弾指功とか、4連続回避とか、回避いいね
敵PKerが雑魚だったからかもしれんが
>>677 別にあやまらなくていいよ。頭悪いのわかってるから^^
>>681 即死ゲーを解消したら今後は回復に隙を用意しなきゃならんわけで・・・
このゲームはもう根本から作り直しだろ
でもこのゲームの売りってRvRなんだろ?1撃死じゃだめだろ
>>674 ソウルマスターはlv59MOBにシャドウソウル→DoT(毒か火かは不明)
→両手斧で殴って終わりって狩り方をしてる人は見た
魔法使いに武器欲しいよなw
両手持ちの杖でいいから魔攻600ぐらいのほしいぜ
>>685 何で回復に隙が必要なのか頭の悪い俺に分かりやすく説明してくれよ
>>689 ちゃんと説明して理解できるかな?^^^
無理そうwwwww
そんな事よりさ!
お前等ペット乗り集まってSS撮らね?
>>677 マジで色々とやってごらん、体験するのが1番判りやすいと思う
>>685 根本から作り直し、マジでそれやって欲しいわ
開発は中国だっけ?サボりまくられてまた、遅れるんだろうな
wiki、1番重要な職を埋めようと思ったらメインはすでに埋まってた
でサブ育ててたら、間に合わずorz
うるせぇしね
まあ、攻撃方法が違うだけで個性の無いキャラが、マップに適当にばら撒かれたモンスターを
一人で黙々と倒すという典型的な量産MMOだなあ
西と東であれが違うこれが違うくらいしか話題にならんのも判る
対人にしろ、システムで何もサポートしてないから国を挙げて戦う理由も見返りも薄すぎる
支配領域を争うなり、国力ポイントで争うなり「強くなって国のために戦いてー」ってのが無いとな
今のコンテンツすかすかから、相当てこ入れしなきゃ辛いだろうこれ
モバイルでアリアスを堪能できるみたいですよ
今後のスケジュールは今日中に公式で発表だそうです
最近RVR売りにしてるMMO多いが人いねーじゃんwww
緊急メンテじゃなくて、テスト終了か?
不正にレベル上げしてるの気にいらなかったとかw
>>695 モバイルでPKできるとかか
携帯でPKしてグフグフとか言ってたら周りからキモがられそうだなwww
>>692 色々やってごらん、って色々やってきたつもりなんだけどな
俺が言いたいのはPOT連打できる仕様は無条件に不毛なんじゃなくて
攻撃力やHPや回復職その他の色々な要素とかみ合ってないからうまくいかないのであって
POT連打システム自体が悪いわけじゃないってこと
>>692がやってきたゲームはバランスが取れてなかっただけじゃない?
POT連打できてもちゃんとPKが成り立つようにできると思うよ
でもそれをアリアスに期待してる俺の方がおかしいってのは分かってる
>>699 もともと今日の11時でテスト終了の予定だっただろ。
西40 両肩4段強化で 1670ぐらい
東40 両肩0段でHP2000ぐらいらしい
東ってもサンディアだけな
>>704 だな。マインは戦士レベル40だとHP1300ちょいだな
>>703 らしいで語るなよ
肩強化なしでLv40 HP2000は大げさ
肩両方2段階でLv40 HP2000に届かない程度だ
ところでお前らこんなところで煽りあってて楽しいのか
oβってこんなにひっそりと終了するもんなのか?
最後、マインの中心部に集まったの4〜5人だけだったぞw
GMがなにやら叫んでたけど、他には殆ど会話も無し。
マインだけなんかな、こんなに寂れてんの・・・
接続20%ぐらいだったから仕方ないんじゃね?
>>706 もう要望メールは出したぜ!
サンディアはLv40以降もHPグングン上がるから困る
まぁ月曜の午前中に終了だしな
最近は深夜のほうが接続数多かったし
っていうかこのゲームに期待してきた人ってのは、放置とか警備兵でらくらくレベルあげできて
いつでもお手軽に対人やPKできるって部分だけじゃね?
キャラの変化が少ないのでマゾいレベルあげしてまで高Lv目指すってほどのやりこみゲーじゃねーし
対人バランスのしっかりしたシステムとかさすがに期待してないっしょ。っていうか無理そうだし。
いい意味でも、バランス悪いなこの速度バフwwwとか警備兵うめぇぇ放置うめぇぇけどPKうぜぇぇぇ
とかいってカオスなほうが他のゲームとの差別化も図れていいとおもうけどな
フローズランドまだ落ちてないんだけどOβ終了ってPM11?
平日昼間だしな
>>701 色々やってたのか、でなぜROを基準に出したんだ?
一応書いとくが、PKとPvPはまったく別物な
POT連打でPK成り立つ奴って・・・俺は今までそんなの聞いた事ないし
体験した事もない。POT切れるまで只殴りあうか、一方的な火力で貫通させるか
しかないだろ?
当然、瞬殺ってのも味気ないがな
まぁ、俺も同じくこういうバランスをアリアスに求めるのがおかしいのかもな
結局、幻は幻のままだった。
アスターのLv24クエの1つが全然進行しない(ドロップせず)のが、
バグか倒した数が足らないのかを最後に確認してたらPKerに邪魔されて
Oβが終わった。
そんじゃ、おつかれ〜
2日でクリアできた
>>712 ちょ11時で終わりかと思ってINしてなかったけど今INできた件wwwwwwww
GM<ゲーム内点検のため30分ほど鯖は落としません
まだ、遊んでいいですよだってさ
あれのドロップは明らかにバグだろ…200匹たおしてもでなかったんだぜ
ゲーム内データなどの点検の為もうちょっとあけとくよ
みたいな事をさっきティアのGMが言ってた
確かに他には無いゲーム性だと思うけど コアユーザー狙いのゲームじゃないしょ?
ライト層が定着しないと、ゲームとして終わるのは常考
今ある条件でどうやって維持するか(イベント乱発型)
リスクはあるけど修正するか(要望取り入れ型)
両方やってるのはいまんとこガメポぐらいかな
>>718 凶暴パンプキンヘッドから羊皮紙の地図を出すクエです。
多分いまからパンダタイム突入
1鯖 現状のままの無法地帯
2鯖 PK無しのほのぼのMMO
で よくないか?
どっちも欲張ると中途半端な駄目ゲーになってしまうんだぜ
40時間ほどフィールド狩りしたがパンダ1個も出なかったな。
>>723 あー・・パンプキンいつも混んでて狩れそうになかったからスルーしたや…
アスターはクエ多いのに対象が凶暴なかり、しかも同じのばかりで気が滅入るよね。
MAP狭いしMob自体少なめな配置なのに('A`)
敵種族を殺してるのにPKするなっておかしいよ
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 11:25:35 ID:vL+fE6PL
でパンダって鑑賞用以外に使い道あったの?全部売ったけど
しかし一息ついてよく考えてみると、
型が出来ててキャラとMAPとクエスト作るだけの典型的量産MMOなんだよな
装備ゲーのせいで見た目はみんな同じだし、
その上で高レベルになればなるほど職性能の差が開いてくるんだろうな
さて、この量産物を塩はどう料理するのか・・・
グラは悪くない方だし、多種大量の装備品といくつかのバグ直しときっちりしたバランス調整さえすればいける
できなかったら量産駄作MMOとして寿命は短く終わるだろう
>>723 あれ酷いよなw
アスターで20台で唯一目標がアイテム1個でできるクエなのに
これはもう意図的にやってるんじゃないかとさえ思えてしまう
>>722 がめぽはパンヤで儲けてるからな
そういう資金的な余力がある。が、廃5は・・・
>>730 言ってしまえば、MMOはすべてLvと装備だよ
>>687 その狩り方は一度考えたけど
スタンスキルが密着距離射程な上にMissも普通にあるから
正直緊張しっぱなしで持たない 1発しか耐えられないし
魔法命中ってなんなんだろうな
近接はクリがあるからMissもありえるって解釈だったのに
魔法はMissだけでクリなしなんだよな
熱血江湖に似てる。あれも正派と邪派に分かれてたけど
基本同じやつ使ってるんじゃないかな。
11:40サーバークローズ
おつかれちゃーん
GMに質問したら、回答がブツ切れで失笑
とりあえずコレ直ってなかったら正式はやらないぜ
>>735 魔法はたまに2発撃つ時があるけど、あれがクリだと思う。今はバグで落ちるけど
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 11:41:30 ID:vL+fE6PL
スキルの2度撃ちはバグという既出
魔法3発出たときあったよ。
バグで落ちたけど・。・
弓なんて5連射するときもあったんだぜ?
バグで落ちるが
おつかれちゃーん
ちょうどLVUPした瞬間に切断
もう魔法は必中でいいよ
てか、命中判定アリにしてもミスしすぎ
4連続ミスとか俺をどれだけ走らせるつもりだよwwて感じだ
>>733 もしかしてチョンゲーしかやったことないの?
アリアスストーリー運営チームです。
2007年8月30日 18:00より開始いたしましたブラッシュアップテストは
2007年9月10日 11:40に終了いたしました。
ブラッシュアップテストにご協力いただきまして、
誠にありがとうございました。
今後の今後のアリアスストーリーの予定につきましては
本日中に公式Webサイトにてお知らせいたします。
今後ともアリアスストーリーをよろしくお願いいたします。
今後・・あせりすぎ
魔法の事もいいけど、弓の事もたまには思い出してあげてください
まぁ今日は、ブライトシャドウってやつ覗いてくるよ。
コンゴの今後のアリアスストーリーの予定につきましては
…すまん、つまらんかった、再開したらPKされてくる
>>745の口から一体どんな、キャラパワーで勝負が決まらないゲームがでてくるのか楽しみでしょうがない
>>736 アリアスもつまらないから無料\(^o^)/の流れですね
再開2週間後でもいいからきっちり仕上げてきて欲しい所だな
待つのは慣れてる
正式オープンまでどれくらい待たんといけんの?
インストしてログインしようと思ったら今日で終わりだったのかorz