【RO2】RagnarokOnline2 〜part22〜
□FAQ:随時追加
Q 3Dキモい ROの人気は可愛いグラフィックのおかげ 2Dにしろ
A ROへお帰りください
Q また量産型クリゲーか
A はい
Q クローズドβテストの参加方法は?
A アトラクションIDを登録するだけでは×、参加チケットが別途必要
現時点で残った参加手段はワングー店頭でのチケット配布、コミケ販促品おまけ、公認ネトカフェでのプレイのみ
Q クローズドβの期間は?
A 8月16日(木)3:00PM〜8月27日(月)10:00AM(予定)です
Q ワイプされるの?
A クローズドベータテストのデータは後のoβ、正式サービスには引き継がれません(公式FAQ参照)
Q 韓国での開発状況は?
A 現在オープンβテスト中です
Q 生産はできるの?
A 予定では、店で売る基本的なもの以外を扱えるようです。マーケットシステムもあり
Q どの職が一番強いの?
A 韓国でも調整で日々変わっています 好みで選ぶか落ち着くまで待ちましょう
Q エル、ディマゴはcβで使える?
A ノーマンのみです。kRO2oβ時点で残りは未実装、エルが調整中、ディマゴがコンセプト変更中。実装は正式以降とのこと
Q 3Dなら、プレイヤースキルで回避できないとダメだろ
A 移動による回避も場合により可能。対人では、方向による攻撃力・回避率の変化を予定
ハイブリッド(折衷案)でヌルいと思うなら、FPSなどへどうぞ
Q パッド使えるの?
A アイテム操作やMENU画面以外では使えますが、現在の韓国クライアントではJoyToKeyの類のソフトは使えません
ドライバレベルでキーボードエミュレート出来るものが必要です。
Q ログイン画面の花がカクカクなんだけど
A オプションの設定やPCスペックを見直してください。フルスクリーン推奨
Q 地域チャットの雑談がうざいんだけど
A フィルター推奨
どうしても我慢できなければ、ゲーム内で直接本人に苦情を申し立てゲーム内で解決してください
Q 地域チャット切ると有益な情報交換やパーティ募集がみれなくて不便なんだけど。
A 我慢してください。
Q なんで地域チャットで雑談する奴が悪いのにこっちが我慢しなきゃいけないんですか?
A じゃあ直接注意しましょう。
Q 注意したら逆ギレされたんですけど。
A おとなしくひきさがったほうが良いでしょう。
前スレ埋まりそうだからこっちでいいかな?
Shelphyで初め名前取ってキャラ動かしてたんだけど
一緒にやる人たちがOscarに行ってたんでそっちでキャラ作り直したんですよ
オープンから時間経ってたからこっちでは取られてるだろうなぁと思って作ったら案の定Shelphyで使ってた名前は取られてた
で、ついさっき急に試してみたいことあってやってみたことがあるんですよ
Oscarで取られてた名前でもう一回キャラ作ってみる
→名前重複で作成不可
→Shelphyで作ったキャラ消してみる
→Oscarでもう一回作ってみる
→作成成功
もしかしたら全鯖で名前共通なのかもしれないんでキャラスロ開いてる人適当な名前で作ったりして試してみてくれないかな?
Q なんで正しい事言ってるこっちが引き下がらなきゃいけないんですか?
A ならば がんほーに ほうこくだ !
ブライト艦長が一言
↓↓
各員、個々に迎撃しろ!雑談厨の編隊を本スレに近づけるな!
ガノタ死ね
最低のクソホモ野郎だな
装備品にカーソル合わせたら、DEX+6と表示されるべき場所に計算式らしきものが見えた。
すぐカーソルはずしちゃったから詳しくは見てないが、FLEEって文字が見えたよ。
カラーHTMLコード #FFFFFF 白では?
981 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/22(水) 10:10:34 ID:/A6Z+PDX
BOT対策しすぎて完全にクソシステムになってるな
レベル差で経験値やドロップ率低下ってなんなんだよー
これの何処がBOT対策なの?w
Q がんほーにほうこくしたら「ゆーざー同士のトラブルには関与しない」といわれました
A なら「がんほーしごとしろ」って言ってからRO2アンインストールだ
>>21 狩ってるうちにレベルが上がってドロップ率低下マズーってなるんだろう
新キャラ作るだけで対処できるからほとんど意味ないがな(´・ω・`)
>>22 あ、それっぽい。サンクス。
FLEEってのは見間違いか。
全鯖名前共通ということはすなはち鯖統合前提ということか。
ここで何を言っても無駄wwwwwwwwww
LV15くらいから一気に上がりにくくなってだるいんだけど
沢山消化できるクエストも無くなったし。
このくらいだと皆ひたすら乱獲してるの?
名前に記号っぽいものが使えないのはいいな
>>31 黄色猫、もしくはグレーウルフあたりをひたすら狩る。
18ぐらいまで上げるとまた色々クエが出てくる。
どうせ消えるんだプロンテラ行って少しクエやったらもうやめとけ。
後はひたすら序盤と同じようにクエとレベル上げするだけだから。
もうそろそろLv上げは止めとくべきだよな・・・
低Lvのレベル上げ方法とかやってた方が有益だぞ
スタンスって変えながら戦ってる?
ソードマンなんだけど全然使ってないんだけど他の職だと使ってるの?
リクも使ってないな、近接攻撃になるし
リクルートだと、マスタリー系が遠隔2・近接1の三種類あって、
遠隔のJLv制限とかスキル本持ってない時に、近接に切り替えてあげてる
なんだかんだでガチに近いことは多いし
スタンスもショートカット欄に入れられたらいいのにね。
クリックするのめんどいから、スタンススキルは敬遠してた('A`)
一応@でスタンス切り替えられるが・・・、@は押しにくいぜ。
スタンスは10キーの「-」でも変えられるんだぜ
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 13:09:12 ID:SrNt7BqF
FF11始めようと思ったけどやめた
そんなわけでオープンβが楽しみだ
そろそろ量産クリゲーに耐えられる連中のみになったかな
実況板無しとか終わってる
RO2オワッタナ
凸組だけど日鯖cβと、oβさほど変わりないよ
だから同じように人離れも加速すると思う
変わらないどころか、スペシャリティ封印されるし、敵強くなって経験値ダウン
射程下がるし、退化するんだよな・・・
>>46 凸組の方に教えて頂きたい
これ以上 ドロップ率低下するってどう?
>>47 必需品(スキルブック)の物価も下がるからバランスは取れるのかもね
ただし、修理や武器レベルアップは値段据え置き
正直、マゾゲーになってる
韓国公式みてもらえば分かると思うけどアップデートが滞ってるし状況は悪い。
たまに更新されたかと思えば「説明文が間違ってたのを修正しました」とかだしw
PT組んでも経験値下がるって訳じゃなさそうだけど狩りPTなんて一つも見ないしLv15からどうすんだいったい
まだLv15なのにソロで数時間も狩場篭ってやっと1レベル上がるとかどんだけだよ
僕はゲームクリアしておきますね^^;
だってもう本土はRo2捨ててRo1に戻ってるじゃん。
期待するだけ無駄だよ
こけた物に投資はしないだろうね
RO1のアップ予定の充実振りが物語ってるし
オワッタもなにもはじまってすらいないのれすよ
重力も方針転換してRO1を大規模アップデートするんじゃないのかね
先日の発表にはなかったからまだ様子見段階だと思うけど。
ランダム分配って未実装なのか?
fm
情報dクス
RO2はサービス1年目で終了とかそういう話か
>>57 それ普通のアップデートやん
もっとインパクトのあるRO1.5みたいな宣伝ができる内容でアップしてくるんじゃないのかね。
セキュリティ面の対策も含めて。
RO1の話
- ゲーム自体を1.5バージョンでまた作る考えがないのか
これはリニューアルを通じて,答弁になったと考えられますね。 企画,開発チームの話ではリニューアルは
ゲームをやり直す.. そのような水準のパッチになることといいますね。 自分たちもこのことが既存ユーザーらが
これがラグナロクが合うと思う気がしはしないかと思うほど心配
RO2に賭け早まって財産処分した奴等乙!
所詮業者の肥やしですw
>>56 マジか・・・。
PT組みにくいだろボケがああああああああああああああ!
1.5になった所でクソゲーはクソゲーなんだけどな
頑張ってシコシコレベル上げしててください
>>63 ぶっちゃけRO2よりは面白いんじゃないかと、現時点ではRO>RO2と評価する
>>63 くやしいのうwwwwwwwwwwwwwくやしいのうwwwwwwwwwwwwwwwwww
ん?ROには中の人が居ないって知らない輩が多いのかな
>>64 現時点でRO2>ROだったら大問題じゃないか
>>64 いや、そりゃそうだろw
Ro2よりつまらないネトゲなんか探すの大変だぞ
マゾ度
RO2>>>>>>>>>>>>>>>>RO
とりあえず普通に遊べるくらいのシステムはOBで実装して欲しいんだがな。
で1.5うpされたらROもgdgdwwwwwwwwwwwwwwwwwwwの予定
>>70 ムリじゃないの凸組がいってたけど向こうの内容とこっち大差ないし
でっかいアプデもないし現状、過疎りまくりって聞いたけど
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 13:56:32 ID:6965xo8W
痛みに耐えた先にきっと楽園が・・・
日本だと本国ほど過疎らないと思うけどな
マゾマゾ無料ゲーに馴らされて大金叩くアフォ大勢いるくらいだからw
>>70 oβ開始から3ヶ月経ったけど、スキルの微調整のみが4日〜8日スパンで4項目くらい。
oβ開始して1週間で超マゾゲー化したのが大規模うp(経験値↓、敵強さ↑、射程↓)
スペシャリティも調整という名の封印(詳細はimpress記事)
ぶっちゃけoβを期待してるなら期待するのをやめたほうがぬか喜びにならないと思う。
cβもoβも内容が殆ど変わらないよ。やることも増えないし。
クエストは同じのを二度やらされるから既に飽きてる。
おまいらRO2のいい所を少しはあげようぜ!
まぁコケるかもしれないRO2に投資するよりは、
いまだ知名度もそこそこあって信者(患者)の残ってるROに投資するのは仕方ないかもな
>>77 のいってる通り過疎にはなんないでしょ
今の時点で4500円だっけ?払ってやってる人がいるくらいだし
やっぱネームバリューだよ
パ
ン
ツ
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 14:02:13 ID:6965xo8W
凸組も話してたけど、やっぱ15以降はクエストもLv+2〜3なものばかりになって正直マゾいなー。
出来ない事も無いけどLvが低い分、楽しめない物が多いし、テンポが急に悪くなる。
(赤マントのとこにいる賢者の会話、フルボッコにされて結局全部読めなかったw)
15〜16辺りまではオージェ獲得の為に、キノコや黄マント乱獲で何とか過すけど
それも終わるとひたすらLvUPの為の狩りになるもんな・・・
しかもプロ側だと装備関係のドロップ率が極端に落ちる(RO1のカード並?)からひたすら狩りのみ。
村の方は序盤から色々装備類も落ちてwktk出来てたし、クエストのテンポも比較的良かったけど、
プロの方はクエストの為にひたすら狩りしてLv上げ→Lv上がって攻略→またLv+2のクエ登場→ひたすら狩り
の繰り返しになってるな・・・
これ以上マゾくなると更にテンポ悪くなりそうだ・・・
いいところその1
フィールドが工夫されている。
いいところその2
量産クリゲーにしては音楽がいい。
いいところその3
キャラのアクションが豊富。モーション作りすぎだろ。
まだまだミカン星人過ぎるって事かね。
加えて重力の開発が遅いっていうのが
悪い方向へkskさせてるよな…
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 14:05:50 ID:6965xo8W
将来的にUSBオナホールと連動するって聞いてすっ飛んできました。
>>79 自分のなかでは菅野さんのbgmくらいかねー
グライフィックはジャンルが別だろうし周りは糞っていってるけど
完備のが好きかな、ぶっちゃけ顔いじりに満足してるせいだろうけどね
クエなんかの仕様に至ってはNPCが話しかけてくれる
NSのほうがやりやすかったしチュートリアルも丁寧でよかった
上でもだれかいってたけどクエ報告とか全部ポストでもおkにしてほしい感じ
ただでさえオフィシャルとか1個しか受けれないし・・とにかくクエが不満だらけ
肝心の武器成長システムと転職のスペシャリティだけどイマイチ魅力を感じない
それだったらエコの憑依システムのほーが面白かったな〜
ただ海に息継ぎ必要なリアル仕様とかモーション豊富なとことかお気に入り
好みはあるけどro2のグラも嫌いではない
名前に記号はPT組むとき面倒になるから現状でかまわん
夜露死苦級の凝った名前のやつにPT要請するとき、いちいち名前打ち込むの面倒なんだぜ
もしくはPT勧誘の方法を変更してくれりゃいいんだがな
>78
7月11日の大規模パッチでのスペシャリティ制限と、現行日本のCβは同じ仕様だと思われ
日本で使えているフレンド機能や絶好リストが入ったのは、8月8日だ
ドロップ修正は、8月14日にもやっているので、これはさすがにわからない
コグニトがないので、Cβ時点の古いVerで遊んでいると思っているひとが多そうだけど、
仕様自体はそんなに差がない
てか、凸組のわりに言ってることおかしくない?
とりあえず、あれだなぁ
グラビティの開発の遅さはROの頃と全然変わってないね
クローズとはいえテスト項目になるコンテンツもほとんど実施出来ないんじゃないか?
何か敵と戦う快感が少ないように感じたなー
効果音とかエフェクトがショボイのが大きいかも
キャラの動きもマビノギのが良
2やめて1作り直してるっていってんのに
相変わらずキャラだけは可愛いんだよそこだけは褒めてやる
>>92 日本でもスペシャリティ制限、フレンドリストきてるの?
日本のは2日間遊んだ程度でやめたから、逆に日本の知識が乏しいわ。
日本のNPC商品ラインナップとか販売価格はcβ3の時と同じ
癌社員のインタビューでcβ3相当っていう話あったからcβ3準拠だとおもうけど。
射程は明らかにcβ3相当だったぞ。
じゃあ次に来るのはおそらくOBなんだな。
この流れを変えるには憑依システム実装しかないな
でもRO1は当時は良かったが今となっては見下ろし方2Dは萎えるんだよねー今時コンシューマでも
あまり見かけないしね
>>100 RO1って視点操作とかも含めて操作性悪いよね
いまどき右クリックで左右にしか回転できないってありえないだろ
>>100 狩りの快適性や対人のやりやすさとかの利便性は最高
目が疲れないしな
3DMMOとか移動がうざくなってくるわ
RO1に戻った時はいつも再認識する
>>98 >その後、希望者が全員参加できる形の二回目の試験でゲーム運用の確実性を高める。
>97
魔法剣士楽しい〜とか誰も言ってないでそ?
中まで凸してないので、細かい値段とかはわからない
リクでいいなら、日本側の射程の検証は手伝えるよ
スキル欄の説明を調べるくらいで、信用に値するかは不明だけど
RO2は3Dだからすげえ動き辛いと思うのは俺だけか
そこいらじゅうはまるし
>>101 ROの操作性はシンプルだがむしろ良い部類に入ると思う。
マビやRO2とかは糞。
UOやMoEぐらい色々いじれれるのが一番良いんだが。
>>107 マビの操作性、視点変更は最高だと思う。
オートRunがあるから俺は3Dのが移動楽だな
慣れである
2DのMMOなんざやったことない。
もうネトゲで移動にクリックは勘弁してくれ
全ネトゲこれからはWASD採用しろ
不便なのは、オートRunがRボタンじゃなくてNumLockボタンなことだな。
RO1の初期開発したメインスタッフってもう残ってないんだよな?
このぐだぐたなRO2見てわかるようなレベルの開発陣しかいない今の重力が
下手にRO1を改造してったら、どうなるんだよ、どうなるんだYO!
>108
日本Cβ入れるなら、Pボタンなりメニューなり押せばいいだけでは
フレンドリストも絶好リストも使える
スペシャリティは、ノビの一部スキル?以外、マスタリー系しか設定できない
ある程度は、ゲーム内の伝聞になるけど
>>109 おかしい…
今月はログインしてないが大幅なアップデートがあったんだろうか?
視点の回転はやたらと遅いし視界はかなり狭く、
馬に乗らない限り移動速度は非常に遅く、すぐに見えない障害物に引っかかりストレス。
今時キーのカスタマイズすらできないしどこが最高なのか分からん。
CBの時点で金取ってるのがガンホーがあきらめてる証拠だろ
ただ左クリックするだけで操作性が良いって言われるならそれほど楽な事もないな
ガンホーにしてみれば、うまいことCBで金引っ張ったから
OBではどうやって金にしようか考えてるところだろ
障害物に当たってするりとかわさないのがウザいのはRO2も同じだな
ぶつかるたびにW押さなきゃならん
>>114 キーコンフィグで変更すればいいじゃまいか。
オートランって中途半端だな
地図上でクリックしたところや
座標指定したところに自動的に移動すればいいのに
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 15:00:47 ID:TS7qkaz7
World of Warcraftの次期パッチで、新しい陣営moemoeが実装されます。
Raceや初期クエスト、初期エリアはすべてRO2よりそのまま移植
classやskillはWoWの既存のものにリプレースされます。
さぁ 禿ひげオヤジ・マリオノーム・ツインテールドラちゃんvsオーク牛アンデッドvs RO2の萌えキャラ で熱いRvRをしようじゃないか!
そんなコラボレートを夢見ています。アプデート不足もこれで安心。
MMO自体に飽きて来てるところに
なんの斬新さもないゲームを作った先見性の無さが敗因だな
戦闘にアクション性や駆け引きでもあれば、まだ良かったんだが
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 15:04:51 ID:TS7qkaz7
>125
>座標指定したところに自動的に移動すればいいのに
これを行うには経路探索アルゴリズムを組み込む必要があります。
代表的なのはRunescapeとグラナドエスパダで実装済み
ただし見た目3Dだけど、実際の世界は2D(RO,マビ)である必要があります(現在の技術では)
>>128 マビって実現してるよ?
実際の世界も3Dに最近したばかり。
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 15:15:19 ID:TS7qkaz7
>129
そうだったっけ?
ブレゼンハムに毛の生えたようなマップ上オートランしかないと思うけど。俺の勘違いだろうか
>>125が言ってるのは
マップクリックしたところか
あるいは指定した座標まで
経路探索せずに直線で突き進むオートランってことだろ
佐賀北 優勝おめぇえええええええええええええええ
すいません、なんでもないです><
MFOって何か糞っぽいね
No Label
OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 4 MHz with 2046MB RAM
Video: No Video
Can't find 'ini:Engine.Engine.GameEngine' in configuration file
History: UObject::SafeLoadError <- UObject::StaticLoadClass <- InitEngine
さっきまで普通にプレイできてたけど・・、なんだNo Videoって。うちのRadeonX1650proが悪いのかな
同じ症状の人いない?
>139
プロンテラに突撃したとかでなく?
公式に出ているグラボとは違うけど、サポートにそのまま貼り付けて連絡したほうがいいね
2日前ほどからプロンテラは行き来してたけど、今回が初めて。
>>140 レスthx サポいってくr
>>125 まぁ話がやや違うけど現状のオートランもオートランで
WASD移動主体としたPVPするなら必須だと思う。
MAPクリックで移動できるのもあったらいいね。
リクで旋回狩りとかしてると、移動とスキル発動が両方左手で大変なことになるよ
回復アイテムはクリックで使ったり、面倒でガチにしたり
右手テンキーで移動・カメラ操作とかのほうがいいのかね
>>139 それと同じ状態になったけどアンインストール後 再インストールで普通に動くようになったよ
あー息するのもめんどくせぇー
って言葉を思い浮かべた
まあRO1のように爆発的に人が集まる事はないだろうな
そこらのMMOと同じそこそこ人気のあるネトゲで留まりそう
やっぱりもう少しアクション性が欲しかった
BOT使うのが一番だなw
>>143 個人的にはマウス旋回をおすすめするかなー。
自分はWSで前後、ADで左右平行移動。
いわゆる一般的なFPS操作にしてて不便は感じない。
これだとオートランも使いやすいと思う。
>>147 もうBOTやめようZE
RO1でお腹いっぱいだろ
とりえあず
アイテムを全部拾う。と座るは左手ですぐ押せる位置にキー変更オススメ
オートランはデフォのホイールボタンでも不満なし
座るんかい?w
プレオープンβwwww
この糞みたいな内容でプレオープンいくのかよwwwww
馬鹿が課金すると完全に読みきってる癌呆はあるいみ凄い
(´゚ω゚).:゚*ブッ
ガンホー必死やなwwwwwwwwwwww
制限ナシwwwwwwwwwww
スレがどんな展開になるか見物かも\(^o^)/
ここでオープンは自殺行為だよなwww
ある意味、一番楽しめるのがcβかもしれんなw
こりゃ九月頭から即効でオープンっぽいなwww
結局クロでのイベントは開催なしか。しかし一日オープンで何しろと・・・。
cβ2がないのはほぼ確定だな。
久しぶりに吹いたwwwwwwwwwwwww
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 16:27:29 ID:7ttizCqg
おまえら嬉しそうだな
いや寧ろ今の状態じゃ一日オープンで把握できてしまうのでわ・・
あまりにも悲観な反応しか返ってこねーから、一人でも多く
きめぇーーーーーーーーくらいの擁護信者発掘の為だろw
人が増えるのは良いことじゃない?!
プレoβで何か変わるとイイナ
なか5時間しかないし変りようもないと思う。
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 16:31:12 ID:7ttizCqg
低スペックでまともにプレイできない人がスレ荒らすだろうな
1日オープンマジ止めとけって、せめてもう少しできた状態からやれよ・・・
キャラ引き継がれたら俺TUEEEEEしてやるぜ
また訳わかんねー質問で埋め尽くされるんだろなwwwwwwwwww
チュートリアルで全部説明してくれりゃいいのに。お使いクエスト進めないと分からないことが多すぎる
船に乗る時は橋の上で待機すること!って教えておいてやるか
今日の午前中でさえ、右クリックだけで敵をターゲットしてるやつが地域チャットで
「まず殴らないと魔法で攻撃できないんですか?遠距離で使えないんですが」
とかバカな質問してたな・・・
地域 ミーシャの秘密は何処ですか?
アジトの左下にあるよ
ありがとうございます
見つけにくいよね、私も迷った
だよねー
見つかりましたー^^
おめでとー^^
おめでとー^^
ミーシャの秘密は何処ですか?
地域 海底の底の土調べるってどこですか?
鮫居る辺りのところ
具体的な場所判ります?
シャーク海岸のシの辺り
海底の底の土ってどこですか?
マリンスフィアの(ry
教えて君の擁護の気はないけど、でもMobの名前はちょっとわかりにくいよな。
成体とか、〜フライとかさ。〜フライが先に登場するからなおのこと。
地域チャットうぜぇでスレ消化されて終わりの予感!
RO2してほしくて必死な工作員がいっぱいですね
>>175 成体とかググらなきゃほんと場所わからなかった
これってお座りできる?
そんなことより、ニコニコ合戦のほうが大事だ
ニコ動ログインできねぇ…
工作員がいるんならランキング操作くらいするんじゃない?!
社運をかける程じゃないMMOってのは確実でFA
>>181 いわゆるROの「お座り」の事かと思ってスルーした俺w
あ、ごめん、roのお座りはやったことないからわかんないw
>>175 俺はチョンチョン探すのに1時間くらいかかったな…まさか強そうなマーマンがいる村の奥に
チョンチョンが居るなんて想像してなかったw
散々歩き回って何処にもいないから、覚悟決めて奥進んだらそこに居たw
でもマジでNPCやアイテム説明きちんと読まない & 自分で探したり調べたりする努力しない奴増えたよなぁ……
クロースドからプレへは引継ぎはありで
プレからオープンへの引継ぎはないのか。
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 17:09:32 ID:VwITqagA
プレオープンβって・・・
cβでよっぽど(負荷テストにすらならない数しか)人が集まらなかったんだな。。。
RO2終わってしまったん??
今のお座り姿嫌いなんだよな・・
量産アイテム課金ゲーのお座りと同じやでw
始まってすらいないと何度言えば。
やるならリク。ソロでコグニートまで余裕でした。
自分で見つける楽しみとか最近の餓鬼はそんなのも知らないよねぇ
オフラインゲーム買ってもちょっと詰まればすぐに攻略サイトとかみて答え探すんだろうな
RO2では攻略サイトが範囲チャット代わりだ
少しは自分で解いたり探したりして苦労しろよ
最近のゲームは、探す楽しみすら感じられない作業ゲーが多いからね
言いたい事は判るが相当マゾマゾになるぞ
消えるデータなのに、○○っていうクエで貰えるアイテムAとBどちらを選べばいいんですか?とかあほな質問が地域チャで出たときには
わざわざ消えるデータでがち質問するなよwwwwwwwwwっていってやったけどな
頭に蟲が沸いてるような奴もいるから本気で首しめたくなる
アホか、たった一日で何をしろと言うんじゃいw
>>195 自分なら「好きな方選べばいいだろ」って言うかもなw
なりたい職とかによっても変わるだろうし、その程度自分で判断しろと…
>>196 プレオープンのことか?ただの負荷テストだろうし、問題なければすぐOβ開始だろ
>>196 超高速スパンをたどったECO(1週間ほどのcβ→3日ぐらいのプレオープン(?)→2〜3日後だかにオープンβ)と似たようなスパン
ま、最初のチュートリアルを楽しんでくださいって意味だろう
ECOと同じ流れでいくと9月入るか、入る前かぐらいにオープンβもってきそうだけどどうするつもりなんだろうな
ro2しながらだとスレイプニル重いんだが軽いタブブラウザでオススメってない?
こんな状態でOBとかだったら伝説になるね
>>201 同意、こんな状態でoβになるなら
4次cβをやっているパイストーリーの方が努力を感じる。
公式崩壊してるのは俺だけか
間違いなく言うけど、この名状況でプレイオープンなんかしたら
オープンβ前に客が逃げるぜ。
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 17:44:18 ID:MP6dNQRu
鯖安定しなくなったらマジでPSUになっちゃうね
初日やって結構面白かったんだがなんでこんなお通夜状態なの?
んーやっぱ駄目だこれ
スクエニがFF14か15をMMORPGとして出すのを待つわ
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 17:50:16 ID:SrNt7BqF
ネガティブ発言する奴は営業妨害だぞ
そんなにこの会社が嫌いならやめればいいだろ
教えてくれ!
白サメクエ、ソロでやろうと思って後回しにしてたらクエを選択しても登録されなくなった><
途中で何度か放棄してプロから帰ってきた後。
白サメクエのほかにクラレットのLv12の奴も登録不可。
もう倒せるからやってしまいたいんだが。。。誰かおなじ事経験してたら教えてくれ!!
金さえあれば全てジョブのスキルを覚えられるのが糞だなこれ
ROのスキルシステムをなぜ無くした
FFonline後継作は、いまだエンジンつくってる段階だからいつになるかわからんぞ
今のスクエニに期待なんかできねー
高貴な女騎士がプレイキャラな厨二病ネトゲの完成になるぞ
韓国の糞な内容でやったら、人離れするぞ。確実に。
そして二度とよべなくなる。
oβは人を呼び込む最初で最後のタイミングなのに
それを軽視して、見切り発車するともう終わる。
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 17:55:53 ID:CPklUkau
>>213 その代わりスペシャリティシステムで
オリジナリティの高いキャラ作りが出来るっていう構想だったんじゃないかな?
今はバランス云々でマスタリーしか登録できなくて崩壊してるけどw
>>211 正解だ
近頃ちゃんと表示されてたから、てっきり大丈夫かと思ってたぜ
220 :
210:2007/08/22(水) 17:57:41 ID:V5nS3xUE
>>210 掲示板みてるさ。。
破棄したクエだから掲示板で再度選ぶだろ?
そうすると、他にオフィシャルクエ進行中でもないのに
「現在のクエを破棄しますか?」と出て、OKしても登録されんのだよ。。。
で、白サメとクラレットのクエの2つが現在その状況で進行できず。誰かなったやついないか?
>>217 スペシャリティは韓国ではもう停止してるからなそのうち無かった事になるだろ
スキルツリー見て悩むのが俺の趣味だったのに
ワイプしなければ多少は活気出るかもな
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 17:58:52 ID:SrNt7BqF
いつサービス開始するかどうかは上が判断するんだよ
運営が四の五の言おうが関係ない
ましてやタダゲーに群がるニートが何をわめこうが経営陣の耳にすら届かんよ
そんなこともわからん子供しかおらんのか
>>220 特定クエではなくて、特定の段階を踏むとその状況に陥る臭い
俺は未確認生物(???の方)が遂行不可能状態になっている
未確認生物は今全員進行不可能だろう
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 18:03:37 ID:G9ZHZUaa
そうかクリゲか
1ほど流行らないんだろうな
1の頃はMMO黎明期で、珍しかったのもありユーザーを獲得できたけど
今となっちゃクリゲはもう飽きられてるのに…
とおもったら怪生命体だったすまん
リログ 廃棄 試してだめならサポろうぜ
てっきりβ2β3と行くかと思ったら、もうプレオープンかよw
この分だと9月にOβだけど、結局コンテンツ不足でオワタな
ROのスキルツリー&ジョブ構成だと、スキル&ステリセットキボンで溢れるからな
キャラスロットはすぐ埋まるし、アトラクションIDいくついるんだという感じになる
成功してるかはわからないけど、金さえ出せば転職etcが自由なのはいいと思う
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 18:05:32 ID:SrNt7BqF
営業妨害はやめろよ
>>229 ジョブ一緒だったらみんな同じスキルなんだぜ?
個性も糞も無い
ステータスのポイント振り分けも死んでるくさいし終わったな
営業妨害(笑)
>221
またその話題かよ(;´Д`)
>78みてくれ レス先のひとも向こうの情報自体は正しいはず
>233
違った。>92が本命で、レス先が>78な
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 18:14:34 ID:SrNt7BqF
もうすぐ誰でもRO2をプレイできるんだ
喜ばしいことじゃないか
スキルは最初だけ買って
そこからのレベルアップは使用回数にして欲しかったな
使えば使うほど強くなっていく
まぁこれじゃアスガルドのパクりになるけどな
アスのスキルシステムはすごかった
一日だけだけどなw
そんなにRO2失敗してほしいやつばっかなのか、やりたくないなら消えればいいのに
>>239 失敗してほしいというよりも
凸組やら現状をみんな述べてるだけのようにしか思えませんが
できることならば今はやってほしくない
一気にげんなりする奴が溢れて終了が目に見えている
やるならもっとまともな状態にしてからだ
まぁROみたいに一年Oβすりゃいいんじゃね?
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 18:20:15 ID:SrNt7BqF
>>239 前作ROで運営や経営陣を逆恨みしてる連中がいるんだろう
マーケットのNPCの説明にもあるように
前作=カプラのサービス形態として間接的に批判している
ホードミメスのマーケットNPCのモデルはガンホーの社長とも言われている
これは社長自身が前作のイメージを払拭したい意思の表れでもある
>>243 ROは一年もOβだっけ。。長いなあ・・今じゃありえないよね
ま、世界が狭いの一言に尽きるな。ROのβ時の1/10も
MAPねぇし。
早くオープン(プレじゃなくて)出来るなら、俺はそれでいいわ
オープンβ参加組みの8割は糞って言って止めていく
マジで1年練り直してください
まぁプレは1日限定だから、ホードミメス村までの比較的テンポ良く楽しめる
ボスプクイとか、白サメ退治辺りまで体験して「そこそこ面白いんじゃない?」って印象植え付けて終わると思う
1日で、「うはwキノコ狩りだりぃな。後240個かよ」というのを体験する人はそれ程居ないと思う。
Oβをプレオープン後にすぐ開始するかどうかは不明だけど
現状韓国の様子見てる限りじゃOβ開始で確実に過疎るとは思う…
>>246 ただでさえMAP広々気味なのにこれ以上下手に広げられても困るけどな
MoEとかワープ周辺の場所はよかったけど、それ以上の奥地とかだるすぎっていうLvじゃなかったし。
広げるなら広げるで、それに対応した移動方法用意しないと広げても無駄
オープンβ一年くらいやってほしいな。
蒸気を利用した移動方法を考えるんだ・・・
なるほど気球やら地下鉄実装ですね!
MoEは、テレポ地点記憶石のおかげで随分楽になったな
>>252 マジレスしてしまうと蒸気機関車の鉄道を作ればいいな…
モンスターが徘徊する狩り場にまで路線が延びているのは不自然だが
移動速度上げて、約束の石の記憶場所を三つまで指定できるで良いと思うが。
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 18:30:29 ID:Fk423R48
序盤にアクティブモンスがいなくて緊張感に欠けるな。
>>257 序盤はモンスター配置多いから、アクティブにするとダメなんじゃない?
序盤に緊張感はいらないだろう。
>>256 約束の石の記憶場所3つはいい案だと思う
でも移動速度アップは世界を狭く感じさせる手法の一つ。現状で狭いと感じているならMAP増やそうが世界は狭くしか感じない
いい例がROだな。MAP数そこそこになってもただ通過するだけのMAPが多すぎる
じゃあMAPに意味を持たせればいいといっても、所轄MAPに意味を持たせられる方法なんてクエ以外思いつかんな
RFonlineで序盤にカオスな状態はけっこうおもしろかった。
262 :
210:2007/08/22(水) 18:34:10 ID:V5nS3xUE
いけた。。。。
どうやらプロのプライベートクエもったままだとなるのかも試練バグ
ちなみにヒドラ狩のクエをミメスで他のに入れ替えたらなおった
ショトソ手に入らないのかと思ったがすくわれたようだ
>245
ROは重力直営β1(鯖も韓国)→(鯖が日本移転)→ガンホー運営発表β2という感じだから
最近だとルナティアだったかの運営権移譲で、Cβが延びたけど、
Oβ中にあれが起きたと思えばいい
実際数ヶ月間、ほとんど放置の時期があったし
>255
コグニトに駅だけはあるんだぜ 期待してwktkしてる
ただ、現行の船の仕様だと、船倉の水面にいるキャラが乗客扱いみたいだから、
機関車だと、線路に待機することになるな
ユミル1Fの最奥は中々良い感じだったな
ヘビーバトンに追いつめられるのがナウシカの一シーンと被った
266 :
210:2007/08/22(水) 18:38:14 ID:V5nS3xUE
>>210のようになった場合の対処が分かったので報告
<掲示板のクエが選択できないバグに陥った場合>
進行中のプライベートクエ、オフィシャルクエを一度完全に破棄。
その状態で再度選択。
必要だったらwikiかFAQに編集よろしく
プレオープンなんかやるのか…
クローズぜんぜん人こないから負荷テストもできなかったんかねぇ
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 18:46:32 ID:SrNt7BqF
ネガティブ発言が目立つな
これは他社が焦りを感じてる証拠か
マビみたいに馬(この世界だとペコか)実装を早期にすれば大分楽になるんじゃね
いや、まずはハイデングを実装すべきだ!
↓
→SrNt7BqF←
↑
触るな!そいつは社員だ!
逆恨みとか言ってるしな。
現在の仕様ならオープンβやる気にはなれない・・・時間の無駄すぎる
この程度のシステムなら完美世界の難解クエ解読のほうがまだストレス少なくて面白い
キャラをかわいくというなら完美世界の仕様引き継ぐ次の夢世界のほうがRO2より期待できるだろ
ROの地名やMob使ってて懐かしいってだけじゃ。。。
せめてALみたいに〜レベルで乗り物とかあれば意識的にモチベうpします
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 18:54:29 ID:SrNt7BqF
たしかに騎乗動物の早期導入が望ましい
だがな、モデリング自体出来ていない可能性が高い
金が無ければ人も動かん 台所事情はつらい
あのな、数億儲かるからって数億の開発費をかける企業なんて存在しないんだよ
もし仮にあったとしても消えていくだけだ 某PS3のようにな
RO1の本スレ機能してないのがあれだな
外部の種別スレは人いっぱいいるのにな
>>275 企業はありませんが国ならありますよ
現在、滑りかかってますが
ガンホーは儲かった数億を匿名の団体に出資して莫大な赤字だしてます
ガンホーはゲーム通貨、RMT業者に卸してるんだから儲かってるだろ
60億かけて結果的に儲かってるとこもあるけどな。
汽車とか夢から覚めろ!!
蒸気機関の大砲でカプセルに乗って別の場所まで飛びます
ソレナンテベルアイル
バレたぜ
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 19:07:31 ID:ZA3kg6BY
もう人間大砲でいいんじゃね?
†RO2† ってだれかもう作ったのか?
正直、初期にAWSDを採用したと大々的に発表したから
FEZ並の戦闘がMMOで出来ると期待したんだけどなぁ
もっとアクションさせて欲しかったな
>>273 >ROの地名やMob使ってて懐かしいってだけじゃ。。。
それけっこうでかい要素じゃないかw
まあやめたければやめれ。俺は楽しんでるぜ
NPCから行きたい場所の切符買って、それ使うと汽車の音が流れて画面が切り替わって目的地に着いてるってオチだろ。
そういうのを求めてるんだ・・・
>>288 蒸気自動車路線バスなら汽車と違って線路要らないから今のマップにすぐ追加できるぞ!
人は誰でも 幸せ探す 旅人なようなもの〜
>286
そういうのは、FEZ開発の丸太を吸収合併したハンゲに期待するしか
PvPやRvRをメインにした他のゲームのほうがAI的にいいかもしれないけど
DUPEなんかのアイテム増殖系のバクなんかもなかったし
Cβ→Oβ→正式サービスとキャラをそのまま引継ぎにした方が人が離れないかもね
目的地別の切符があって
更にゲーム時間別に行ける目的地が違うな
乗り遅れたら次の汽車が来るまで待ちぼうけ
ベル的に考えて
>>294 犯ゲだと、製作は期待できても運営が癌並に期待できない…
>>297 何を言ってるんだ!
癌の運営はアル意味 神だ
●MOST MMOS FAIL(ほとんどのMMOゲームは失敗している)
実際に“成功している”といえるゲームはかなり少なく,ほとんどは失敗をしているのだ。
それだけMMOG市場というのはシビアである。トラディッショナルなノウハウだけでは,
なかなか成功にたどり着くことができない。確かに大きな成功例の話も聞こえてくるが,
すべてがそうではないということは正しく認識しないといけない。
●ADDRESS THE CAUSE, NOT THE SYMPTOM(「やらせる」のではなく,自分から「やりたくなる」内容を)
10年前にMMOGが出始めた頃にはかなりハードな内容のものが多かった。
プレイするには相当な忍耐力が求められたりもした。しかし選択肢が大幅に増えている現状においてはそれではだめだ。
意味のない繰り返しや,苦行のようなプレイが求められるゲームは支持されないだろう。
●DON'T UNDERESTIMATE THE IMPORTANCE OF SOLO PLAY!(ソロプレイの需要は決して低くない)
どんなに他人とのコミュニケーションが好きなプレイヤーでも,ときにはソロプレイをしたいと思うものだ。
ゲーム内にはソロプレイ用とマルチプレイ用,両方のコンテンツを用意しておきたい。
たとえば「Guild Wars」ではコンピュータ操作のヘンチマン達をグループに入れることで,ソロでも冒険を楽しめるようにしている。
●BUILD YOUR OWN GAME UNIVERSE(“原作モノ”は成功しない)
まだ検討を要する部分はあるが,おそらく映画やテレビ,小説をベースとしたゲームは,
よいMMO世界を作るのには適さない。オリジナルのゲーム世界を構築するべきだ。
●QA CAN'T TEST YOUR GAME(古い品質管理基準はMMOGには使えない)
ゲームを評価する上で古いやり方/基準はもう使えない。現状取り得る最も良い方法は,
自分達のゲームを自分達でやりこんで,本当に面白いかどうか確認することだ。
具体的にはリリースまでの“数年間”,“毎日”“チーム全員”がプレイすべきなのだ。
●GREAT IDEAS AREN'T ENOUGH(アイデアだけでゲームは作れない)
ゲーム制作には“予算”が必要だ。WoWの四分の一の予算で,“WoW 2.0”,つまりWoWと同じくらい,
あるいはそれ以上に面白いタイトルは作れない。それは事実である。
ゲームの中も過疎ってきてんな
RO2ってcβだけどさこのバランス
去年期待されながらユーザーの9割をアンチにしたPSUと同じなんだよね
・ ゲーム内通貨の回収ばかりに腐心したシステム(PSUではすごいスタグフレーションになった)
・ 低すぎるアイテムドロップ率
・ 唯一ヒーラースキルを使いこなせる職に火力、buffまで与える
・ 中盤以降敵の攻撃力高すぎで前衛イラネになる戦闘バランス
・ 自由度の高い職変更システムを謳いながらスキル枠の少なさや装備の揃えにくさとの兼ね合いで実は無理
まあこのままoβやるとPSUの二の舞間違いない罠
>>299 頭の良さそうな文章の割りに至極当たり前の事ばかりだな
早くも過疎
>>299 「ゲーム」としてネットゲーム一般みたいに語っているけど、それMMOに限った話しじゃん。
ちなみに、どこのコピペ?
>>298 癌畜から金を毟り取る能力は他の運営から見たら神に見えるだろうなw
あと鯖管理能力は誉めて良いと思う
>>299 下から二番目は是非とも実践してもらいたいものだな^^;
>>302 製作サイドでは分かって無い連中が多いから糞ゲが乱発するんだろ…w
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 19:49:49 ID:TS7qkaz7
これ元ブリザードで今GW開発の人の講演ですね
ちなみにjobLvでもステータスがかなり補強されるから
BLV24/JLv21で他の職に手を出そうと
リクからソードに転職したら同LVの敵が倒せなくなるという不具合
しかも自分のベースレベルと敵のベースレベルで経験値が変動するから
自分よりレベル低い敵を倒しても経験値が貰えない糞っぷり
現状だとLv25付近で職を変更してJobLv1になると詰むという糞バランス
>>302 ただその当たり前が解って無いMMO開発者が多すぎるから
最近失敗してるゲームって絆強制システムに引きずられすぎてる
>>304 WoWの開発者インタビューだな
これなー
職変えれるのはいいと思うんだけど
キャラlv上がるとジョブlvも上がりにくくなるっていうのはどーよ?
なんか明らかに矛盾した設定じゃね?
課金を急ごうとするのは糞さ加減が白日の下に晒される前に初回登録料だけでも稼ごうという腹か
>>305 クマ---------------------
なんか昨日は疲れててRO2やらずに寝てしまったが
今日は今日で忙しいわけでもないのにやる気がでない・・・
なんか・・・なんだろうな・・・
>>299 欧米の意見あてにしたところでコッチで売れるとは限らないんだよね
某日誌コメじゃなんで売れたのか分かってなかったりしてwwなんてパピコもあるくらい
>>312 もしや初回登録料をRO1の開発に廻すとか?w
>>309 仲間に助けてもらえと言うことなのだろ
これまた絆強制システム発動なのだよ
MUSTな仕様はたいていユーザーに嫌われるってのにな
>>308 なるほど。納得。
結局、MMOというジャンル主観で考えているから、画期的なゲームは生み出せない訳だな。
まあ、ゲーム業界全般に言えることだけど。
>>
JOBXPは別計算にしてくれと要望出しなよ
俺は出しといた
>301
装備がなー
中レベルの遠距離命中装備をなぜか持ってなくて、高レベル向けは装備できないので、
仕方なく耐久切れるまで低レベル向けを履いている
生産が関係してくればいいけど、トレードできない現状だとここでもはまるな
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 19:59:43 ID:TS7qkaz7
>315
海外のサイトもたまにはよめ。
チョンゲや国産タイトルの評価は日本人とかわらんぞ。
あと国産・海外に限らず大ヒット作は共通に昔からある。
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 19:59:49 ID:BE7Rgstp
プレオープンを27日にやるってことは
オープンβは結構早めにいくのか?
スペシャリティ専用スキルとか作ればおもしろいかも
バランス調整難しいかもしれんが
>>322 矢継ぎ早にoβ開始だろうな。
いくら酷い出来とは言え、韓国のoβがブラッシュアップされるまで待つと、
冗談抜きで今年中のサービスインは無理。それどころかoβ開始すら怪しいかも。
引くも地獄、進むも地獄。ならば突っ走れ!という事なのだろう。
ただだからを免罪符にどこまでとぼけることが出来るのやらw
防御力くらい最初から動かしておけよw
殴ることしかできないジョブを殺して何がいいんだかw
信者がこの酷い出来を必死に言い訳してるのが面白いな
確かにそうだ、ZerAとケースが似すぎてるw
>>311 俺はそれで詰んだ。
RO1と違ってステもスキルも振り分け式じゃないんだから
ある程度気軽に転職してかないとキャラカスタマイズできないのに。
少し前のスレで経験値固定式が良い悪い議論あったけど
このシステムじゃ固定式じゃないとダメだろう。
ところで
グラボが・RadeonX1300 Series ・RadeonX1550 Seriesだと
プロンテラに入れない不具合は、本国でもまだ修正されてないの?
>>332 固定じゃなくても問題はない
CLvに対応してEXPが変動するのに、JEXPも一緒なのが問題。
JLvに対応してJEXPが変動するように変更するだけでその問題は解決するはずなのに
なぜにCLv対応にしているのか開発の頭が大丈夫か心配になる
あー普通に雑談してくれるのはいいんだが
堂々とヲタトークを展開しないでくれorz
>>328 どこで言い訳なんかしているよ
俺はただ期待しすぎたから失望しているだけだ
問題山積みですねこのMMO
量産型よりひどくならないように頑張れよ・・・と思ったら韓国でも葬式らしいからオワタな
一応まだ今後のコンテンツ次第では化ける可能性もあるぞ
宝くじ並の可能性だがな
確かにこんな状況で正式は無理だろうな
永住する気のない俺にとっては
すぐにoβ始めて貰っても問題ない
今他にやりたいのもないからこれないと暇つぶし無くなるし
1日だけのOBってどんだけー
漏れは
>>343の脳がどんだけーか気になる訳だが。
韓国産wowとか気張らずに、RO1のシステムそのまんまに3D化すればよかったんじゃね?
完全3D化すれば、各部位ごとにアバター価値産まれるから課金ファッションアイテムでもウマーできるし
いつも思うけどRO1がそんなに好きならRO1やってれば良いのに…
>>343 cβバージョンの惨状がばれない程度のお披露目+負荷テストだろ
RO1の完全3D化希望ならそれを要望すればいいジャマイカ
スレの流れ的にとても言えなかったんだが、、、
そろそろ冷やしうどんでも食っていいか?
旨いんだよなぁ
冷やした麺類なんて死ねばいいのに
>>346 毎度思うことがそれだよな
そんなにRO1にこだわってる人間がどんな風に変化させても絶対文句がでる
それこそがRo1信者
ま、本来RO2という名前は仮で別のタイトルがつくはずだったのに、利益に先走ってRO2のネームバリューを使ってしまった重力がおばかなせいもあるのだが
ソードマンの人どれくらいCON振ってる?
リク→エンチャ→ソードマンって来たが、JLvで命中変わってる気がするから
CONどれくらい振ればいいんだかわからん
なんかさ、このゲーム、ステ振りって全然意味無くね?
一度他職に転職してまた元の職業に戻ったときにステがリセットされて再振り可能になるので初期値のまま戦ってみたんだが
ステ振ってあるときとの差が全く感じられないのだが・・・
>348
UOみたいに、ROの3D蔵用意してもらえということだよな?
プレOβってワイプなし?
>>200 主要なブラウザの重さは大差ない
Sleipnrは比較的軽いほうだぞ?
Headline-ReaderでRSSの記事が何千件も保持されてないか?
もしくはスキンをダウンロードしまくってたり、プラグイン全部いれてると重くなるぞ
それでダメなら、そもそもRO自体のクライアントがウイルスみたいなもんなんだからあきらめろ
ステ、盾未実装。
防御は1/10の値がマイナス。
ヒールの回復量固定。
装備は率UP系選んで装備。STR+○系統は飾り。
現状の強さリク>>エンチャ>>>>>>>>>>>>>>>>ソードマン=シーフ=クラウン>ノビ
皆落ち着けよ
βテストとは言え、俺らみたいなのが1千要望だしたところで10も反映されないぞ
既存のゲームを見てやりたいと思えばやる、つまらなきゃやめる でいいんだぜ?
楽しんでる奴もいるものにケチだけつけるのは人としてあまり良いとは言えないんだぜ。
俺らみたいな低脳が集まってここで議論する事ほど無駄なことはないぞ、人生は楽しんだもの勝ちなんだぜ。
>>353 攻撃力に関しては一応効果ある
ROのそれと比較すると低すぎる効果だが
命中、回避、防御、クリ率に関してはステの効果無いも同然
あとHP,SPも増えないよね
>>353 気づいた?
元々ステータスなんて概念はなくて
Ro1のようにステ振り導入しろっていう意見があったから足した付け焼刃だよ
>>352 Lv17、JobLv14ソードマンでCON7、残り全部STRにしたけど
Lv18〜19の敵への攻撃が体感6〜7割くらいで涙目になってる。
>>355 cβ→プレOβ ワイプ無し
プレOβ→Oβ ワイプ有り
>>353 初期化されたはずのステが初期化されてないという
ステ無限増殖の裏技に気づいたようだな・・・・
プレoβではパフォーマンスでわざと性能の低いサーバでテストしそうだな
つまりプレOBはCBに誰でも入れるようになるだけか。
なんだかんだでMMOプレイヤーって職の格差に不満をこぼしながら
たった1つだけでも特化したもの、または最強をそれぞれがもちたがるよね
ステ振りの重点を全体の半分くらいまでに上げて色ださせて
ヒーラー職を練り直すべきだと思う
>>359 楽しんでるやつはココ見なければいいんじゃね
素直な感想や反応ばかりのところに儲がくるとウザイだけだぞ
2次職に純ヒーラー実装予定なんじゃねーの?
ソロでずっといけるようなバランスでヒーラーも糞もない。
ソロでずっといけてなおかつPT推奨のダンジョンがあれば完璧だろう。
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 21:21:30 ID:TS7qkaz7
>371
そういうことですね。
Trash mob相手はひーらーも糞もなくて当たり前と思う。
敵からの収集品ドロップの売却額がせいぜい装備の修理代なので
クエスト達成時の報酬金と報酬アイテム売却くらいでしかまとまった金が入らない
転職してスキル購入してるとすぐ金欠になるし
現時点だとスペシャリティがマスタリーくらいしかないので転職のメリットがない
チャットがこのゲームの本体なんじゃねえの?て思えてくるよ
>>363 thx
何にも振ってない状態で
同Lvのスポアにほぼ当たるから振らなくてもいいやとか思ってたら、やっぱ必要なのか
STR無いと通常20~30しか出ないんだが、マスタリーあるとどんだけ変わるんだか
せめて9割当てたいところだ、CON15くらい振ってみるぜ
とりあえず
>>334の言ってる事は反映してもらわないと
一度ノビから職についてLv上げちゃったら、もう転職はできないに等しいな。
癌でもCL/JLの経験地配分くらい弄れるんじゃなかろうか・・・とりあえず要望だしてみよう。
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 21:25:37 ID:SrNt7BqF
誰かRO2を長嶋口調で語ってくれ
CLV+3までの敵なら命中靴、手袋を装備してればステに頼らなくても問題ないぐらいには当たる。
いざとなったら命中イヤリングもある。
302 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/08/22(水) 21:20:10 ID:8+zlPsC0
よし、本ヌレのみんなでRO2でBF2ごっこやろうぜ
RO1にはこういうヤツがいるから困る
>>378 どこがガセなんだよ
データ提示して指摘してくれ
>>356 最近3Dグラ化クライアントが出たらしい。
とはいえ3Dグラ化は二回目で一回目はあまりにウケが悪かったので黙殺されたんだがw
ステータスまとめ
STR→効果なしに等しい
DEX→クリティカル率なんてほぼ上がっていない、回避も(ry
CON→唯一目にみえて効果があると分かるステータス(リク時 未振りと全振りでは通常ダメージが2倍ぐらい違う
INT→STRと同じくほぼ効果がないに等しい。クリティカルで20前後の差がでるぐらいで、通常魔法の威力差がない
攻撃力→各武器パッシブ、ハイ武器パッシブ、武器Lvの3つと、敵LvとCLvに依存 ステータスの反映は塵に等しい
防御力→一応効果があるにはある。防御力/10ぐらいのダメージ減少量
スキルLv上昇によるダメージ増加もほとんど実感できないし、パッシブおよび武器Lvにほとんど依存している現状じゃ特徴だそうにも厳しすぎるな
ちなみにSTRやらINT効果あるぞ!ガセネタUzeeeeというお方は同Lvぐらいの相手にどのくらいのダメージだせるかのSS提示をどうぞ
>>380 まずはてめぇが提示しろwwwwwwwwwwwwww
ステ関連は、質問スレにも少し検証したまとめがあるよ
ステというか、パラメータのほうの効果が薄いなだ
>>360 どうみてもSPとかHP最大値増えるやつは増えてるしお前絶対に
回復量増加と勘違いしてる池沼だろ
ノビ、リク、エンチャ、シーフと育ててきたけど
大体
>>382の内容で今のところは合っていると感じる
上に挙がってたけど、ステ自体が急ごしらえのオマケ扱いなんだな
全振りしても効果無いわ装備のステは詐称してるわで挫けそうだ
STR17 CON15にしたら
さっきまで最低ダメージ15だったんですが、最低ダメージ15出るようになりました
最大ダメージも増えてる気がしないし、何これ('A`)上がるのマスタリー系のみ?
>>382 INTについてはCON全振りエンチャ12/7くらいLBで110くらい
転職してステ再振りしてINT全振りでLBで150くらいだった
金がもうないので再検証はできない
SSも無しだ
あとSTRもちゃんとダメージupしてるよ
ソードマンLv20からノビのjob上げ→またソードマンに戻すってやったときに
STR初期値と全振りでダメージ20-30は違いあった
まあリクルートの補正とは比べるまでもないぐらい雀の涙だわな
あとソードマンとかでも命中に振る必要は全く無い CLv+2までならSTR全振りの方が確実に効率は良い
これ8600GTでもきついの?
>>391 E6600 7900GS mem2Gで全て最高設定でも余裕
>>392 thx
しかしオープンの人数増加でだいぶ変わるよねぇ?
今が7600GTだから、8600GSじゃなくて8600GTにしとこかな・・
>>386 HP増えてるか?
STR10振るとHP1増えるとかそういう感じなら見落としてると思うので謝るけど
STR2振っても増えんかったのは確認してるんだが
スティールチョンチョン避けすぎだろ…
これ慣れると左手一本で操作できるな
マウス使うより楽だぜ
8600は8600GTS以外地雷だぞ。
7600GTから8600GTS以外の8600シリーズに変更したら同じか下手したら下がる。
STRでMHPは増えない
今13上げたが、CLv15で886固定
エンチャの時も886だった
STR意味あんのかよ
>>394 ごめんなさい。アクセの事だと思ってた
STR振った時にはHP増えてないね
クローズドβ終わった後に無料で一日誰でも繋げるんだってね
よかったよかった
>>391 4年前のPCとメモリ512MBでも、低設定+キャラ表示数VeryHighで余裕
MAPの読み込みだけは20〜60秒かかるが
>>397-398 マジか・・・
昔って一昔前のGT>新世代のGSじゃなかったっけ。。。
なんか俺のグラボの知識は相当駄目ならしい。
教えてくれてありがとう、もうちょい調べなおしてみる
最強厨は全員リクするんだろうな
つまんね
>>390 通常ダメージいくつぐらいあたってる?対象も書かないといけないが
こちらLv15 相手羊Lv15
ジョブ10までで覚えられるパッシブ系全MAX 武器Lv8
STR全振りで羊に30-55前後 STR1でも似たような数値だった
通常ダメージが80前後とか当たるようになるのであれば近接も将来性はあるが、大体そのあたりのダメージ(30-60前後)でとどまってるから
敵が強くなればなるほど近接は不利になる
STRで増えるもんならいくらでも振るんだがな、ダメージ増加が全く見えない。
ハイディングが使えるならシーフやるよ
クエ以外楽しみないんだから、サクサク成長する職以外する意味まったくないだろ。
専用装備なんてCLv30ぐらいにならないとまともなの出てこないだろうしな。
現時点では未実装が多すぎでなんともいえん
現状ならリクが最強だが
命中率が上がればエンチャが出てくる、防御効果が体感できるまでいけばソードマンが、回避できるようになればシーフが
あ、あれ?他の職あったっけ?
どっちにしろクローズの経験はあまり役に立たないな、クエ関連だけかな
つーか、エンチャとリク居れば他いらねーからな
エンチャの雷魔法のスタンとリクの下半身麻痺でネームドも全部ハメ殺せる
クエのネームド狩りでリクorエンチャのみ募集とか泣いたよ
まあ正直現状のソードマンイラネってのは判るけどな・・・
>405
STR2で近接の攻撃力が1、防御力も1あがるはず
確かめられないけど、アクセだけってことはないよね
その+5の辺りが、一応効いてることになるのでは
効果が薄いのと、ないのは話が違うのは理解して
スティールがあれば、それだけでシーフの存在意義が出てくるんだけどなぁ。
>>410 STRもINTもステ上げれば魔法攻撃力などの増加はステータスで確認できるが、実ダメージはほとんど差がない。
>>410 STR24ほどと、STR未振り(初期値は4前後だったような)で、ダメージ増加がほとんど見えないっていう状態じゃないといっても過言じゃないか?
その一応聞いていることになるのでは、というあいまいな表現じゃだめなんだよ
大多数がSTR初期値と、全振りでダメージほぼ差がないと証言している現状じゃ、効果薄くてもあるっていうにはそれなりの提示が必要
STRって最大ダメージがふえるんじゃね?
STR35なら最大ダメージも+30
検証はしてない
■ところでオープンβ経験者に質問
韓国公式にかかれてるスキルは全部実装済み?
それならやる価値あるわ
日本のcbって韓国のどのデータもってきてんの?
cb3?
ウィキ(笑)
実際一日だけオープンあっても
あんまり人集まらない気がするんだがどう思う?
やりたい奴はクローズから募集して大体やってると思うんだ
スキル関連の効果はちゃんと上がってるが、ステに関してはほとんど未実装だな
LUCなんていつまでも0だし
>>414 そいやRO1もoβ1の最初のころSTRは最大ダメーが増えるだけだったような
記憶違いかも知れんが
ただ12月終わりの頃ソードマン弱すぎてソードマン強化パッチ寄越せってな状態だったのは覚えてる
>412 >413
といっても、各自があいまいな条件提示の体感で報告しているうちはどうにもならないな
あまり解析とかやりたくないんだが、検証キャラ作るべきか
ROだと、近接の最低ダメージはDEX
RO2だとCONかな こっちのほうが検証はしやすそう
誰もきちんと検証できてない状況なんだから確証できる情報なんてないよ
とりあえず誰かが検証しないとなw
>>423 CONをさきほど14ほど上げましたが、あげる前まで15が最低ダメージだったのに、普通に15が出ます
とりあえず一ヵ月後までに
モロクとフェイヨンとゲフェンとアルベルタ用意してオープンβ(無料)してくれればいいよ
1ヶ月で可能なのか?w
wiki間違いすぎだろw
ゲーム内でステータス開いてSTRとかにアイコン持ってけばヘルプで
命中、回避やら何が上がるか大体載ってるだろ
CLV15でJLV1ってキビシス
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 22:27:29 ID:zg18pG+k
ホントは流れない検証スレが欲しいとこだが、どうせワイプだしいいか。
■検証用テンプレ
┏━━━━┳━━━━━━━━
┃職業 ┃
┃キャラLv ┃
┃ジョブLv .┃
┃武器Lv .┃
┃パッシブ .┃
┃ステ振り .┃
┃装備補正┃
┃転職経験┃
┗━━━━┻━━━━━━━━
>>430 やっぱSTRは最大ダメージでFAみたいだな
___
/´∀`;::::\
/ /::::::::::|
| ./| /:::::|::::::|
| ||/::::::::|::::::|
なんか「コレだけ?」って感じだよ
もっとガッツリ作って置いて欲しかった
俺は忍者やガンナーになりたかった
テレホマンは早く消えろよ
ここまでクラウンの名が1回しか出てない
【レス抽出】
対象スレ: 【RO2】RagnarokOnline2 〜part22〜
キーワード: クラウン
358 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/08/22(水) 21:08:53 ID:kQQHzyJz
ステ、盾未実装。
防御は1/10の値がマイナス。
ヒールの回復量固定。
装備は率UP系選んで装備。STR+○系統は飾り。
現状の強さリク>>エンチャ>>>>>>>>>>>>>>>>ソードマン=シーフ=クラウン>ノビ
440 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/08/22(水) 22:58:07 ID:g8CFl7jt
ここまでクラウンの名が1回しか出てない
抽出レス数:2
てっきり新手のアコライトだと思ったら、
あれ遊び人なんだよな。 よくわからん職業だ・・
そういえば妖精の盾から1個上の盾にしたらブロックしなくなったとか聞いたんだけど、誰か詳細知らないか?
カウンターディフェンス使おうと思ったら盾必要みたいなんだよね、金2kしかないし
もう新キャラでマント貰って、ちびちび稼ぐのは嫌だお・・・・Jlv10になったらやらないと('A`)
職業は前作のに+新2職とかが良かったのに
つーか正直、弓がやりたかった
>>444 俺がいる
しょうがないからとりあえずリク選んだ
ヴィラルは今エンキでグレンラガンと戦っても片手であしらわれてしまうのだろうか・・・
>>442 クラウンのバックアップスタンス・スキルは使いにくいよな
でも復活の酒と連撃あるから前衛としてはソロは強いほうかも
L15でL19の山賊ぬっ殺せるし
>>446 むしろ、グレンラガンを脱ショタ野郎から奪える。で何のスレ
俺はもうダメだ・・・スマン
>>446 どこの誤爆だと言いつつw
サンアタックをドリルで跳ね返されて終了かな
>>444 弓?
ク ラ ウ ン で す ね ?
俺とクラウン道やらないか?
俺なら弓マスタリ取って他の職にする
クラウンのほうがエンチャより支援も攻撃もつおいしな><
クラウンそんなネタ職なのか?
ネタや比率的に少ない職業好きだからクラウンやるかな。
>>453 クラウンの支援ってつおいの?
自分にはかけられんので効果がイマイチ解らん
エンチャのIMはとても強いけど
クラウンなあ
スタンスもそうだけど自分にタゲでは発動できないのに自分に効果のあるスキルとかわけわからん
なによりそんなスキル使うより殴った方が有効だし
ROはやってない癌畜なんだけど、RO2は楽しめそう?ECOはカスすぎてもうだめだし
ECOがカスならRO2はウンカス以下
凄い面白いよエモーションだけで1週間は遊べるよ
>>457 現状だとECOやってた方が遥かに楽しい
強い弱いじゃなく各々必要で特化した役割があるのが理想なんだがなぁ
PTに○○イラネ みたいになるのは本当さむい
PT募集 クラウン以外
そこまでひどいか。何か新しくMMOを始めようと思ってたからかなり期待してたんだがな
ECOに勝ってると躊躇なく言えるのはフィールドグラフィックだな
ROでも強くなるとペア狩りばっかになって
Agi騎士やVitアサ、StrWizなんかは肩身の狭い思いをしたもんさ・・・
「それはそれで!」みたいな神バランスにならんかなぁ
ゲーム内イベントすらないとか流石だな
下水の行き方が分からないんだが、プロのどの辺りから入るんだい?
それともクエストこなさないと入れないとかあるのかね
160度だった漏れ馬鹿すぎwwwwww
PTに○○イラネの前にPTなんかイラネな現状をどうにかしてくれ
>>245 RO1はいまもオープンβじゃないか、と教科書的にレスしてみる
MMOプレイするような人間イラネなリアルをどうにかしてくれ
ハロワいけ
癌には今の状況を360度変える勢いでプレoβしてほしい
と言ってみる
>>476 360度とな
つまり現状維持が良いのか
ツンデレさんですね
>>466 本当にバランス取れたゲームって最終的には今のRO2になるぜ
要するにどれに振っても変わりがない
職ごとに最適解がいくつかに絞られてしまうのは個性を出す以上仕方ない
クローズドベータ当たったんだが
今プレイできないんだ・・・
時間制限でもあるのか?
先駆者に聞きたいが、
これって序盤過ぎたらレベル上げってどんな感じになりそう?
なんか韓国の情報によればソロは序盤だけとかなんとか。
基本PTの移動狩りになりそう?
>>481 リクルートとエンチャはソロ可能
他は全部ソロなんか無理
じゃあPTって思うけどやっぱり被ダメージ狂ってて死ぬ
>>478 だよな、装備やステータスで強さがはっきり変わったら楽しめないしね
RO1のようなゲームの先入観から抜け出せない輩にはわるいが。
>>478 マリオ64くらい動ければステの差なんて・・・!
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 00:04:08 ID:Yl9wV2AS
LV6くらいで飽きてきてプロンテラいったら、
敵強過ぎて、歯が立たん…
おもしろいこのげーむおしえて!
にほんごでおk
>>481 韓国の情報まで仕入れてるのに、こっちの情報は仕入れてないの??
ナイトが守ってヒーラが回復してアタッカが攻撃するバランスにすりゃいいんだよ。
皆落ち着けよ
βテストとは言え、俺らみたいなのが1千要望だしたところで10も反映されないぞ
既存のゲームを見て、やりたいと思えばやる、つまらなきゃやめる、でいいんだぜ?
楽しんでる奴もいるものにケチだけつける奴は、人としてあまり良いとは言えないんだぜ。
俺らみたいな低脳が集まってここで議論する事ほど無駄なことはないぞ、人生は楽しんだもの勝ちなんだぜ。
ニートの奴みたいに細かい事ガタガタ抜かしてたら女にもてないぜ? だまって遊ぼうぜおまいら。
このげーむおもしろい?
現時点だとおもろくないと言わざるを得ない。
エンチャからシーフになろうと思ってるんだけど、
何かオススメのスキルある?
ちなみにCLV13 お金は5kくらい JOBはもちろん1・・
WoWってどうして日本こないん?
>>496 それはソースネクストがこけて正規代理店が日本ではできなくなったから
もう日本では正式サービスはない
>>497 そんな経緯があったんだ・・・残念だ。教えてくれてありがとう
どっちにしろWoWは日本じゃ受けないよ
WoWをFEZのグラにすれば日本でオオウケ
それは俺も移籍するわw
別にFEZじゃなくてもいいだろ
俺はECOのグラにしてほしいんだが
FEZのグラだと人間種以外のグラがちゃんと統制とれるか微妙
間を取ってマルベリーフィールドのグラにしました。
誰か一人くらいRO2のグラって言ってやれよ
バイオショック面白すぎでRO2全然やってねーや・・・・このままアンコしそうだ・・・
RO2のキャラのグラ好きだけど
鼻と口が変えられないのが不満だなぁ
鼻がパクノダみたいなキャラや口がヴィラルみたいなキャラとか
需要は少ないかもしれないが差別化にもってこいだと思うんだけど
目しか違わないと大抵同じ顔にみえる
Ro2は顔が気持ち悪すぎるだろ…洋ゲーよりきもいわ
まだプロンテラ付近なんだけど
鎧は無いんですか?
>>506 種族なんて、人間とエルフとロリだけでいいだろwwwww
他はイラネ
完美並のキャラメイクで萌えキャラだったら神ゲー
じゃロリだけでいいよ
ロリじゃおっぱいがないだろうが
いやそうとは限らないか?
いやしかし…
もうテクモかバンダイナムコでいいじゃん
そろそろディマゴのグラを公開してほしいところ
イラストに近ければ後3年は戦える!
既に一年だか二年作ってこの広さだと
アルデバランが出来るまでには5年くらいかかるんじゃなかろうか
RO3始まっちゃうぜ
下水に行く前のLv13〜16前後はどこで狩りするとレベル上がりやすいかな?
>>515 俺は人間と天使と悪魔で良いよ
ECOのは出来が悪いけど
着眼点は好きだったんだよな、あのゲーム
よく理解しないままプレoβに応募してしまった俺は。。。
>>521 5年もサービスが保つのならそのペースでも許す
せっかくだから上にあったテンプレを使ってみる
■クリティカル率検証
┏━━━━┳━━━━━━━━
┃職業 ┃シーフ
┃キャラLv ┃13
┃ジョブLv .┃9
┃武器Lv .┃7
┃パッシブ .┃シャドーソードマスタリーLv2 (クリ率up)
┃ステ振り .┃STR極
┃装備補正┃指輪二つでクリティカル+397
┃検証相手┃Lv13~14のポリンへ通常攻撃
┃検証結果┃(1/117)
┃コメント ┃クリティカル\(^o^)/オワタ
┗━━━━┻━━━━━━━━
>>511 目も瞳が違うだけで眼つきは変えれないしな
>>527 +0.397%なのか?
つかスキル無い方がクリ出易いんじゃね?
>>529 シャドーソードは無いほうがいいってこと?
ちょっとkwsk
■クリティカル率検証その2
┏━━━━┳━━━━━━━━
┃職業 ┃シーフ
┃キャラLv ┃13
┃ジョブLv .┃10
┃武器Lv .┃7
┃パッシブ .┃シャドーソードマスタリーLv3 (クリ率up)
┃ステ振り .┃STR極
┃装備補正┃指輪二つでクリティカル+397
┃検証相手┃Lv13~14のポリンへ通常攻撃
┃検証結果┃(10/119)
┗━━━━┻━━━━━━━━
悪い意見ばかり目立つから良いところ挙げていこうぜ
スキルも装備も何もない剣士のほうが出てるな絶対
ねーよwwwwww
良いところは中毒性がなくすぐ辞めれるとこかな
改善の余地がたくさんあること
>>530 他職でも体感5〜10%ぐらいはクリでてるから
クリ率1%切ってるとかスキルが逆に働いてるんじゃないかとかんぐっちゃっただけだよ
まあ乱数偏ってただけかね
つーか、Cβやる前に内部でテストしなかったのか?
装備品のステの誤植は普通なら気づくだろ
てか、マスメディア用の先行専用鯖も今の蔵でやったわけなのか?
4gameとか結構好意的な記事書いてたけど
どうみても金貰って記事書いてるなwwwww
糞ゲーと聞いてやってきました^w^
>>537 cだろうがoだろうが、とにかく色々洗い出すためのテストなのに
これじゃただの宣伝だべな
まぁ運営側も端からそのつもりなんだろうけど
>>537 先行プレス公開してるから気付いてないはずが無いと思うけど
重力に修正させるのに手間がかかるんじゃね
ログイン画面に戻るが選択できない・・・
100ごときで検証できると思ってるのが間違いだろ
最低1000はほしいな
クリが1000回出るくらいはやらないと
ちょっとクエスト親切すぎね?
N開いたら全部載ってるしマップにも表示されるし
自分で切り開く楽しさがないんだよな
何が気持ち悪いって睫のない目だよな・・・睫あるとだいぶ違う
しかも女キャラは妙に目が離れてる。男キャラのほうがかわいくね?
あとディフォルメされたキャラなのに半開きの口に歯がみえるとか。
>>545は質問してくる馬鹿を叩きに行く方向にもっていくつもりだ!
全力で応援しろ!
>>545 親切の方向性がおかしくて逆に俺には分かりにくかった
クエストメモにどこどこのだれだれとでも書いてくれた方が分かりやすい
>>547 半開きマジひどいよな
口閉じてれば大分マシになる
RO1に戻せば一番マシになると思う
>537
韓国Oβ7月11日の大規模パッチの時に、装備品のボーナスも見直された
日本のCβが噂通り、韓国Cβ3をベースにしているなら、ズレが出るのも納得
早く直してほしいのは同意
>>537 そこまで分かってれば話は早いだろ
4gamerも運営側に好意的な記事を書くほうがメリットがでかいってことだろ?
ユーザーが読むための記事なんだが、ネトゲやる連中の質の低さやニートが多くて経済レベルも最下層なんだよ
そんな奴ら支援したって利益になるわけないだろ
ニートや弱者は同類でつるみたがるから一見大騒ぎしてるようにみえるだけ
ガンホーだっておまえをテスターだなんて思ってないぜ? この時代にMMOで大きな利益出そうって期待も、おまえが思うほどしてないぞ
金もらってるのに否定的な事書けないだろうな普通。
けなしまくった記事を書くよりも、
少しでも良い所を記事にしたほうが、
プレイしたがる人にとっては有益でもある。
PSUの時は普通に叩いてたけどな4亀w
クエストがめんどくさいのですが
単純にレベルあげとかで遊ぶならRO1ですか?
他のゲームでそういうオススメのありますか?
そもそも4亀は柔銀系列らしいから癌ゲーにはあからさまに否定的な事書けないだろ
ECOは我等が(TeT)にボロクソ言われてたがな
>>545 元々韓国でも、ゲームは攻略本やサイトを見ながら進めるモノになってるみたいで
それらが無いと難しい=糞ゲーという認識になるみたいなのでその辺考慮して
ある程度親切設計になってるっぽいね。
向こうではECO=不親切で難しすぎるって声上がってたみたいだし。
>>547 落下する時なんかは口が開いてるけど、結構不気味w
通常でもしっかり閉じてくれればいいんだけどやっぱり何か違和感がある…
あと♀NPCに比べると♀キャラの肌色が妙に濃いのも気になる
(日焼けした健康的な肌色って事なのかもしれないが…)
中途半端にリアルな要素取り入れてるから不気味に見えるのかもしれないけどさ。
>>555 単純にレベルがあげたいならなんのネトゲでもよくね?
RO2でもクエスト無視してレベルあげてればいいじゃん
>>558 俺が書き込もうと思って止めた事と全く同じこと書いててワロタ
楽しむこと。それは素晴らしいこと…!
クエスト内容、読もうぜ!
すっ飛ばしてる奴多すぎ
昔のファミコンなんか、聞き逃したらリセットもんだったぜ
ファミコンを引き合いに出しても、仕方ないのだがな うははwww
>>560 禿ワロw
このゲームでこれだけ楽しめるとはw
ダメージマッピングシステムを実装してもっとアクション性高くしてくれんかねぇ
人型mobに後ろから飛び掛って
空中ピンポイントで首に打ち込んでも正面から叩くのとダメ変わらん
右クリックの視点変更でジャンプ中にキャラの向きを一気にかえれるから
近接で相手飛び越えつつ180度ターンして背後に着地とかせっかく出来るのに
mobはすぐに向きを修正して攻撃してきやがる
振り向き動作位つけれ
>>566 しばらくやってればこれでも十分ヌけるようになるよ
アンチよりも楽しんだ方がネタ多いんだね
自分なりに楽しんでみようと思います。
プレβまでにwiki充実させて少しでも
来た人を助けてあげようw
地域で質問ばっかだと、うざいしね・・・
ルークうぜぇから死ねよ
キャラもキモイが装備類もキメェーんだよ・・
ニートって感じが出てていいじゃないか
で、これoβいつからすか
9月5日
まじすか・・・ガンホーのことだからもっとあとだとおもてた
こんな時間に質スレでもないのにすんません
ありがとうございます
三国志よりは先にやってほしいなoβ
エルが選択でけるようになったら、更にキモさ倍増だなw
Lv15のキャラ2個って廃だな
それはない
これもない
質問ウゼーの連中は自分たちの雑談場、地域チャットを汚されるから嫌なんだよな
雑談することに必死だからwikiに情報載せようとしないし、そもそも根が腐ってるから、そんな情報は身内でしか共有しない
雑談の邪魔をするな、そんなに簡単に教えるかよ
って事なんだよ。
>>560はM鯖
ルークってだれなんだよw
>>581 それをいってるのは雑談否定派の人間じゃねーの
RO2はごく普通のありふれたネトゲーだったな。
運営さん、RO2はどうでもいいから北斗を早く出してくれ
ロッダフロッグの帽子みたいなのはどのモブが落とすん?
>>585 クエ
雑談擁護するつもりも否定するつもりもないけど
ヲタ話とエロ話だけはしないで欲しい
一般人から見ればネトゲやってる時点でヲタです
いきなりガンダムの台詞とか叫ぶ奴は何がしたいんだかわからないな
>>587 それは否定しない
けど、地域チャでするような会話でもなかろう?
たしかにあからさまに臭いのはあれだな
待ち合わせ場所にて。
A:「あ、(くそ、恥ずかしいな)ジーザスさんですか?」
B:「おお! はい〜、ジーザスです! えーと?」
A:「あ、どうも、(くそ、恥ずかしいな)銀虎ですー」
B:「おーーーっ、あなたが銀虎さんですかダブリューー!!」
A:「(叫ぶなよ! 「w」を発音するなよ!)」
C:「おー、銀虎さん! よろしくー、ぞるだー提督ですー」
A:「(じ、自分で提督とかつけるなよ!)あ、どうも、よろしくぅー」
C:「おーい、ルシフェル様ー、銀虎さん来たであるよー」
D:「――成る程。思っていたよりも随分お若い」
A:「(うわっ)」
D:「ああ、申し送れました。我が名はルシフェル。現世(うつつよ)の出会いは始めてですな」
A:「(うわっ)」
D:「宜しく(一礼)」
A:「 う わ あ ぁ ぁ っ 」
^o^o^o^o^o
>>585 A「ロッダフロッグの帽子ってマーケットでいくらで売れるかな?」
B「店売りでおk」
A「(´・ω・`)」
しばらくして
A「ロッダフロッグの帽子ほしい人いる?売るよ」
C「それは店に売っていいんじゃ・・・^^;」
て繰り返してる奴を昨日見た
>>594 ああ O鯖だぜ!
だが・・・マヌケは見つかったようだな
こんなのがオープンになると増えると思うと不安だわ
>>591 OFF会に誘われてたけど行きたくなくなった
城の上乗って女神像の上に乗れた記念カキコ
>>591 ずいぶん控えめな描写だな。
俺が聞いた話じゃROのオフはそんなレベルじゃないらしいがw
腐女子に地元に押しかけられたのを思い出した
>>591 なにこのゲームをやったことがない社員の妄想・・・
きばみきた
定期キムチパーティ始まったwwwwwwwwwww
>>600 こんな長文は普通にコピペって気付くだろ
>>484 そこまでグリグリ動けるとなるとFEZみたいなステ自体が無いゲームになると思うぞ?
ロリアニメ知らないと、話についていけなそう
長いメンテだな。
まだメンテ始まらないのか
サーバステータス表示されないのかよ
ワイルドブラッドの説明ひどいな・・
カトレヤのスキルブックでは自然体力回復量を増加とか書いてるのに
スキルだとスキルやポーションで自分のHPを回復する時、
HP回復量が増加する。ただし、HPの自然回復量は増加しない。とか
メンテになると書き込みが減るな。
つまりここに書き込んでたのはやはり社員だったわけかw
>>609 エンチャンターのsp回復量増加スキルも同じような詐欺説明だった気がする。
色々翻訳であれなのかひどいよなぁ
素手ってどうなの?
わざわざマーシャルアーツ・マスタリーはあるけど武器がないし
このゲームの売りの武器成長も出来ない
何のためにあるスキルなんだろう・・・
>>614 武器が壊れてしまったときのためのスキル
高レベルでJLV1の職になると詰むのなんとかしる!
>>616 そういう仕様にしている。
明確な意思を持っているのであって、間違ったわけではない。
世界で一番美しいものを作ったと思う。
このポーズ、童貞のみなさん乙であります!に似てる。
イエーイのAAにも似てる
いま本当にメンテです?
公式とか何もかかれてないけど、ログインできないよ
>>624-625 ありがとうございます
パス忘れたやばい;; とか何度もログイン頑張ってましたw
そんな細かいところにこだわるなら
もっと別なことやるべき
グラフィックさえ作れば売れると勘違いしたんだろう。
そのグラフィックもイマイチなんだが。
>>629 お前らこの豊富なキャラクターメイクに装備品、多種多彩なエモーションでグラフィックがイマイチってどれだけ贅沢なんだよ!
だって顔が女神の生首ゲーなんだもの・・・
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 11:13:25 ID:pyfuUbWo
渡り鳥やっていろんなオンラインゲームやってきたけど
世界観のはっきりしないファンタジー系のお使いクエばかりのゲームは
底が浅く着せ替えでアバターチャットのツールでしかなくなるw。
RO2はまさにその典型になるな。
いいからゲームシステムと奥深さをなんとかしてほしい
もしかして、フローレンシアのほうが流行ったりしてなw
>>635 それはないと言い切れる
あれほど糞なのもそうそうない
だから、とっととハイディングを実装するんだ!1!!
>>638 いちいち魔法使うのにクイズに答えないといけないとかアホ過ぎるだろ
>>635 それはないだろ流石に。
始まる前からオワテルよ。
>>635 やればわかるwフローレンシアは残念とかそういう言葉じゃ現せないw
今流行りそうなMMOは、三国志ぐらいかな
あれだってRO2なんかと変わらない戦闘だけど、国産で生産やRvRあるし
何より運営がまともだ。それなりに楽しめそう
しかしレベルの低い争いだな。結局スクエニの新MMO待ちになるのかなー
ID:J4a3B7Rvは純粋だな
俺も最初はちょっとした希望と期待を持ってフローレンシアのcβ参加したよ
地獄でした・・・
三国志はスキルが武器依存というところが受け付けん。
スクエニも色々ネトゲだしてるけど、結局成功したのはFF11だけだしな・・・
Hellgate:Londonはようやくプレイデモが見られるようになったけどいつになるかわからないからなあ
期待しないで待つしかない
>>643 俺も参加してたぞークズ共^0^ノ
β2から変わるっていうから、多少はプレイするつもりだぜ
>>647 君は本当に純粋だな・・・
あれだけ酷いのにまだ希望を持とうとしてる
なんか俺もβ2参加したくなってきたぜ
俺にももう一度希望をもって見るか
>>645 FEの件で何が客を寄りにくくしているのか学習してればいいんだがな〜
なんかログインできないけど
鯖メンテでもやってるのか^^;
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 11:32:18 ID:pyfuUbWo
>649
何が客を寄りにくくしてたんだい?
俺の存在じゃね
スクエニはネトゲを使い捨てのコンシューマーの延長と思っている節があるな。
育てる気がない。癌胞もだけどな。
>>648 純粋とかいう問題じゃねーだろ。
希望云々言ったらRO2もお先真っ暗だ。
oβって9月5日からなのか
cβ終ってからの期間が短すぎなのも怖いな
>>654 君のようなまっすぐな心を持った人を見ると、汚れきった俺には眩しく見えるよ
そのままの君で今後のネトゲにも頑張ってくれ
結局(比較的)神ゲーなのはFF11だけだもんな
こんなMMO日照りの世の中になるとわかってりゃ、引退しないでダラダラプレイして
時期FFonline待ってれいればよかったよ(´・ω・`)
このメンテで何かが変わると思いたい。
FF11やったことないけど、そんなに神ゲーなのかねぇ
PT推奨って時点でやる気にもならないけど
>>658 なんだかんだいって、新たな楽しみとかバリューを提供してるしなぁ
まぁFFのタイトルが付いてなければ過疎化が酷いと思うが。
少なくとも、韓国で何か大きな動きがないと先が暗すぎる。
RO1の時も定期メンテで仕様が変更になって喜んだ事は皆無でしたよ
バグが発生して別の意味で喜んだ事はあったけど
ネット普及からやり始めた厨にはFFが神g−なのかw
ショボイの〜w
神ネトゲは一番初めにやったネトゲ
L2が神ゲー。
>632
背景のテクスチャが意外とやわらかい感じなのな
RO2のほうがシャープに感じる
WoWキャラの頭身はCLAMP並だけど
のどチンpの画像見れないけど、ホードミメスのNPCとかプロンテラの街並み、
装備や一部Mobなどは、2005年のTGSには出来ていたわけで
ttp://www.youtube.com/watch?v=cE4uRkJ768k PCグラフィック作り直しの間に、システム周りのテスト出来てなかった?のがな
かなり面白かったロードオブザリングスonlineは流行らなかった
あれは運営のやる気の無さも悪かったが
日本人って結局見た目やネームバリューが第一なんだよな
可哀想だけど、運が無かったよ。どっちも満たしてるRO2に期待したい所だが、内容がなぁ…
とりあえずやってみようって人は多そうだけど、すぐにやめちゃう人も多そう
>>666 確かに菅野の音楽もいいけど、RO1の音楽のほうがぴったりだと思うのは俺だけだろうか。
しかもインターフェイスも前Verのほうがいいよなぁ
複数開けるし。
今のは明らかに改悪だと思うんだが。
RO2もそこそこ面白そうだけど、底が浅いってのが致命的
ネトゲ素人のうちの妹にやらせたらlv10くらいまではおつかいやってた。
そのあとプレイヤーを引き付ける何かが必要なわけだが・・・。
RO2は開発途中のネットゲーを買い上げてROの皮をかぶせたゲームだな
ROで特徴的だったシステムが何も引き継がれていない
何をもって続編とするのかは微妙なところだけど(ストーリー?操作性?登場キャラ?)
現にROって名前じゃなければプレイしてないのが多数だろ
範囲スキルとかまだ出きってないからな
RO2は脱ROを狙ったんじゃなかったっけ。
>>676 完成形が見えない「ラグナロクオンライン II」。正式サービスはまだ先か?
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070723/grafes03.htm ・いまのところMMORPGとしての完成度はいまひとつ
・早くもユーザー離れが発生している
・MMORPGとしては致命的な弱点である奥行きの浅さ
・コンテンツアップデートが間に合っていない
・ゲームの根幹に関わる部分の仕様変更も続いている。
・全方位的な脱「RO」を目指しながら、実際は逆戻りしてしまっているなど、開発方針のブレが目立つ。
・フレンドリスト機能。残念ながらあって当然の機能で目新しさはない
・世界の狭さ
全方位的な脱「RO」を目指しながら
全方位的な脱「RO」を目指しながら
全方位的な脱「RO」を目指しながら
あ、ほんとだ^^;
>>669 最初グロ画像かと思ったw
>>671 >>664は一理ある、色々やったが結局最初の奴に戻ったって話を良く見る
たとえそれがどんなマイナー糞ゲでも、なw
色々やってみたが…
ステータスの効果が薄すぎる
JobLv・スキル依存の攻撃力、命中率
その割にスペシャリティ出来るスキルが少なすぎて、ノービススキル以外全く意味を持たない。
職業の本来の武器から変えても、その武器に合うスキルが持てない。
同レベルなら頭以外同じ格好、同じスキル、同じステータスのキャラクターが大量発生。
個性なんてどこにある。
ついでにJobLvでの補正が高すぎるため、Lvが高くなってJobLv1の職業に転職してあげようとすると
ステ上げても与ダメ10とかになってしまう。
これじゃぁスペシャリティの意味は全く。
もう皆純職やれよ、近接がノビスキル覚えるためだね、スペシャリティ。
グラフィックのレベルとかは高いと思うんだけどな
バランスどりとか全然できてない気がするな
これはいいお通夜ですね
>669
d 見なければ良かったと一瞬思った
>672
そこら辺から、共闘も視野に入ってくるからね
個人的にはNPCの個性で引っ張って、アクティブや中ボスクエ、ユミル辺りで、
RO2での違う面白さを感じた
面白くなりそうな雰囲気が全く出てこないってのはねえ。
戦闘以外にやる事作って欲しかった
合成とか乗り物とか釣りとかさ。PvPはあるんだっけ?
まあこのバランス取りじゃ全く期待できないけど。
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 12:18:42 ID:pyfuUbWo
>666
最近はポリゴンらしく見せない背景のテクスチャの質感って大体決まってきましたね。MMOレベルでは。
逆に言えば、同じレベルのグラをどれだけ軽い負荷で動かすかが問われている気がします
頭身は種族によりけり。
>>681 序盤近接職がしんどいのはどのゲームも一緒。
ソードマンLv21で防御700近くなると、22.3の敵から被ダメ50とか。
後衛職は100とかくらうらしいが。
Lvがあがるにつれて徐々に変わってくる。
おそらくOβでもバランス調節は無いと思う。
RO1やっとけって
>>683 ユミルは普通によく出来てるな。
MobのHP少なすぎかとは思うが。
MMO初心者だとPT組むのになかなか勇気がいるので
PTを組むチュートリアルがあったらプレイヤー離れを少しは防げるんじゃないかと思う。
>>686 後衛職だが21で防具の防御で600近くなる
で、22や23MOBから被ダメ60-70程度
だが、後衛の場合ほとんどMOBが追いつく前にほぼ敵のHP削りきってるからクラっても2-3発程度
さらに20台にもなれば装備についてるHPRものを複数つけてるために次の敵をタゲってる間に全快してるという感じ
ポリンTシャツにスマイルバッグ、ポリンのワンポイント入った
スカートにサンダル履いたら、ハイ!RO2卒業w
今更ながらEllrってひどいペドキャラだなw
せめてFFのタルタルの様にマスコットキャラっぽくして欲しかったわ
>>686 ソードマンLv24でも一向に光が差し込んでこないんだが
なんか噂とか憶測でそういうこと書き込んで勘違いさせるのは止めろよ
21ソードマンだけど防御450しかないやw
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 12:34:28 ID:pyfuUbWo
今はMMO日照りどころか時間が足りないぐらいだと思うけどなあ
LOTRO/EQ2/WoW FF/MoE 選びたい放題だと思う。他にも数え切れないぐらいあるしな。
ところで、ソロのレベリングでバランスとかどうでもいいんじゃないだろうか?
mobのデザインもダサダサw
>>696 ROはまさに
ソロのレベリングバランスとかどうでもいいですw
くらいの勢いだったな
クローズドベーターで定期メンテかよ^^;
ログインできないわけだw
ベーター かわええ
何時までメンテ?????
吉牛にするか、すき家にするか、松屋にするかの方が
オレには重要な事なんだよ!
今日の面接受かるかどうかが俺には重要。
>>702 松屋の肉はやばい
吉牛か、すき家にした方がいい
松屋は肉が中国牛だっけか
吉野家はアメリカ
すき屋はオーストラリアだったかな
すき屋がいいと思った
メンテ中にスレが加速しないって重症だよな・・・
>>706 松屋って「豪州牛」って品名にまで入れてるのに中国産なのかよ…
松屋の肉が中国ってマジ?
中国なのは牛だけだよね?豚なら大丈夫だよね!
>>686 ソドメンのアイアンボディとか未実装っぽいしなぁ……
実装されれば多少は変わるのかもしれないけど。
盾の効果も実装されてるかどうか微妙に怪しいところある。
そして遠距離の何が強いってエイミングショットなんかの足止め効果。
近接だとボスなんかもガチで殴り合いするのに対し
遠距離は足止め→撃つ→逃げる→足止めで逃げ回りながら相手する事が出来るからね。
足止めスキル無くなるとASPD遅い分被弾量は近接と同じか↑になるんじゃないかと思うけど
現状では近接はかなり不遇な扱い。
今回のメンテで直ると思うから書いておくと
ランチャーオプションで言語選択あるじゃん
あれで日本語を韓国語にして起動すると薦めなかったクエが進める
多分日本語にしたとき特定の文字列が原因でクエが詰まってるんだと思う
何を言ってるんだ!
松屋は豚も中国だぞ
鍋の煮汁を見ればヤバイのがわかる
何かスキルマスターした人おる?
>710
職固有装備とかで、補正強化されるとかはありそうだよね
引き撃ち出来るといっても、取り巻きよろしくアクティブ地帯にいるバドンZとか、
狭い灯台にいるビーコンイーターのリク15ソロは自分には無理だった
聞いた話では、12エンチャ二人でビーコンイーターを倒せたらしいけど
なんにしろ条件はあるんだよ
豚も中国なのかよ…
松屋好きだったのになぁ。
ところでRO2のOβが9月5日ってレス見るけど確かなの?
OBの日取りは未発表な気がするが。
>>714 そんな取り巻きよろしくアクティブ地帯はPTだろ
ソードマンとか一発殴る前に蒸発するわwwwww
>>710 エイミングは確かにいいスキルだが
リクでもっとも優れたスキルはルアー
自分から26m(Lv3)離れた地点にいるMOBにルアーをかけるとMOBが自分の目前まできたあと
ゆっくり元いた地点にもどっていくわけだが
その元いた地点にもどっていくまではMOBの反撃なしでリク攻撃し放題
ルアーとエイミングこの組み合わせうまく使うことが大事
>711
アルフォンスのクエストは昨日の時点で直ってたよ
いきなりハングル羅列して最後に村長の台詞になってたしカオスだった
公式にメンテ情報ぐらい書けよって感じだな。
いつまでやってるんだ?
>>718 モンスターって自分のホームポイントに戻ると体力全快するはずだけど
そのテクニックって実現可能なの?
公式にしっかりメンテ時間書いてあるぞ?
しっかり公式HPぐらい見ろって感じだよな。
>>720 しかたないから教えてやるよ
3時までだよ
どこに書いてあったかって?公式だよ
おまえら親切すぎw
ありがとう旅行から帰って来てログインできなくて絶望したところだった
>>721 MOBがホームポイントもどって体力全快になるのはPCをタゲれなくなったりホームポイントから一定距離離れてもどった場合
ルアーのスキルによる地点移動間での攻撃で減ったMOBのHPは回復すらしない
そういうスキルだしそれで回復されたらリク涙目なんだが
>>718 ルアーってネタスキルだと思って覚えてなかったけど
そんな使い方があったのか
ありがとう
>>710 FPSでもやってりゃ、リクは足止めなくてもMobと1:1ならノーダメージで被弾率0だろ
近接現状かなり不遇には同意だが、以降ソロはかなりきつくなるらしいからな
スキル効果適応されるようになって、PTになるとリクは要らない子になるんじゃないかと思う
エイミングショット(LP獲得)のクールタイムは18秒、LP消費1のスピンショットはクールタイム10秒
烙印でLP稼いでスピンショット撃っても、クール長いから継続してスキルが撃てるわけではないしな
ただ今はとんでもないバグスキルがあるけどな
一番はエンチャだと思う
最初から楽にレべリングして、後半まで求められたいならエンチャがよさそうだ
バグかはしらないが、魔法3種どれでも麻痺かかるしな…とりあえず報告はしたが
足止めスキルをSPの続く限り無限に連発出来る
PTボスでもソロでもかなりいい感じ
>>618 コマネチとはまた良心的な
俺は巨大立ちオナニー像だと思ったぞ
その後冷静になって巨大立ち小便像だと理解した
そうそう言語のバグと言えば村長の家の近くの少年に話しかけてクエスト受けようとしたら文字がバグりまくって怖かった
最後には少年が村長にセリフ言い出して吹いたわ
村長に、じゃなくて村長の、だな
落ち着けよ
βテストとは言え、俺らみたいなのが1千要望だしたところで10も反映されないぞ
既存のゲームを見て、やりたいと思えばやる、つまらなきゃやめる、でいいんだぜ?
楽しんでる奴もいるものにケチだけつける奴は、人としてあまり良いとは言えないんだぜ。
俺らみたいな低脳が集まってここで議論する事ほど無駄なことはないぞ、人生は楽しんだもの勝ちなんだぜ。
ニートの奴みたいに細かい事でガタガタ抜かしてたら女にもてないぜ? だまって遊ぼうぜおまいら。
やっぱFFの続編かWoWの続編に期待だなあ。
リネ2もつまんなかったがチョンゲーにはもうあまり期待できない。
今沖田
金消費無しでワープできたりUnrealコマンドメニュー出す軽い升ツールと便利ツール作ったから
メンテ後に塞がってなければうpるわ
対策メンテすれば癌も成長したっていう証だろ
あとアンパックソフト需要ある?
テクスチャの差し替えとかもできるぞ
>>735 「つまんねぇ」とかお前の主観なんざどうでも良いんだよ
お前の面白いってのがFFやWoWならそれをやれよ
確かに・・・今考えたら露店キャラの為に+1アカウント課金してたのが懐かしい
露店はPCつけっぱなしってのもリネ2の神システムだったかw
>>740 ちがうよぉ
"続編"じゃなきゃダメなんだよぉ
電気代はもったいないが露天システムだと町が賑わっているようには見える。
_、_
( ,_ノ` )y━・~~~ 皆様の癌胞はハイブリッド課金という体制を取っております!
結果的にはそれらを上回る素晴らしいスタイルです!どうぞ皆様カキンカキン!
移動速度50%増加する課金アイテム実装→基本速度が50%低下
とかありそうだから困る
>>740 それくらいのクオリティがある新作がでたらやろうと思うが
どちらも旬は過ぎてるし今更やろうと思わないな。
マーケットシステムや地域チャット
あと約束の石とか
便利なシステムがあればあるほどコミュニティの必要性が欠けるよね
RO1はポタ屋とか露天も、PT募集もコミュニティの一環だった
今のRO2は他人と関わりがなさすぎるww
PT組んでもボスフルボッコして30秒で解散だし(`'A'`)
分配方法の「順番取得」ってもしや誰でも拾えて順番にアイテムが配られる、
じゃなくて、順番にアイテム取得権が回ってくる、なのか?
さて肛門突破してくるかな
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 14:15:44 ID:qBzllehN
´ω`)こんにちは
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 14:16:20 ID:qBzllehN
´ω`)RO2のオープンβと聞いて飛んできました
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 14:22:55 ID:qBzllehN
´ω`)いきなり罵倒ですか 残念です
>>747 カプラ転送で転送屋首・地域コミュ死亡・まったりアコ絶滅の危機だったね
負荷テスト参戦予定だが今回はポタも露店もないのか
まあ3Dで露店放置して耐えられるスペックは要求たかそうだしなぁ・・・
ヒルクリとテレクリ用意しておけ!
なんだかんだ言って おまいらメンテ待ちでwktkしてやがるのな(`・ω・´)
オフラインになっても露天開きっぱなしになればいいだけ
面手明けは早速ルアー狩り試そうw
>>754 本当にまったりしたい奴は、自分らで住処さがしてのんびり過ごして楽しむさ
同時にポタ屋の内職できるに越した事はないんだろうがね
メンテ後はクエのバグが消滅して、スキルバランスが整い
装備のステ表示誤植が無くなり、ちゃんとSTRとかでHPがあがるようになってるんだよ
このなかの一つでも改善されたらすげーけど無理だろうな
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 14:30:24 ID:qBzllehN
´ω`)RO2のソロ最強職を教えてください
>>760 心配しなくてもかなり改善してくるから安心しろ
ステータス効果とクエバグは完治させてくる
>748
その通り、「順番取得」は順番にアイテム取得権が回ってくる。
次は自分の番とかいちいち覚えてないから、毎回拾おうとして
自分の番じゃない度に「アイテムの取得権限がありません」表示が出る。
他のゲームでもよくあるような、
誰が拾っても自動で順番にアイテムが配られるシステムに変えて欲しい。
今時大抵のゲームはこの分配システム実装されてるよね(´・ω・`)
>>762 いまのところLv40付近ではソードマン最強といわれてる ソロなら近接やっとけ
露天の負荷が酷いから、最近のチョンゲーとかは
かならずオークションシステムのようなものがついてるんだろうな
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 14:31:53 ID:qBzllehN
´ω`)騙さないでください
騙してないんだが・・・こいつなんなん?
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 14:34:09 ID:qBzllehN
´ω`)抽出しないでください
まあ、日本では最高レベルのやつでもまだ25程度でその近辺まではエンチャ&リクの遠距離職がソロ楽だけどな
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 14:35:45 ID:qBzllehN
´ω`)レベル25まで上げてもワイプされるんですよね
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 14:38:18 ID:3ghgzsIH
lv40じゃ1週間狩り続けてもLVあがらなくるんだろうね
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 14:40:34 ID:qBzllehN
´ω`)オープンβ開始は月曜だそうですね
cβのキャラデータはワイプ確定ですし、アカウント譲ってください
メンテの内容の告知まだー? もしかして鯖再起動しただけ?
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 14:42:34 ID:qBzllehN
´ω`)クラウンは地雷らしいですね
弱い職業でプレイして何が楽しいのでしょうか
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 14:43:19 ID:qBzllehN
´ω`)←が笑っているうちにアカウントください
これがRO厨ってやつなのか?
RO厨っていう単語を出す奴の8割は、RO経験者
・ω・)←こいつか
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 14:45:04 ID:qBzllehN
`ω´)RO2cβのアカウントを譲ってください・・・・・
クラウンの酒飲みがスペシャリティになればPT要らんかもね
>>777 リクルート、エンチャンター、シーフ、ソードマン、マジオススメ
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 14:47:05 ID:qBzllehN
`ω´)どうせ無料で手に入れたアカウントですよね
譲ってくれても良いじゃないですか
垢クレスレでやれ
場所も自分で探せ
778が見えないけど何?顔文字?
メンテ終わったみたいだね
遊び人設定のクラウンの2次職は、賢者になる事間違いなしですよねー
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 14:49:11 ID:qBzllehN
`ω´)アカウントを持ってない人には興味ありません
サーバ上がった
接続したら落ちた
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 14:50:48 ID:qBzllehN
`ω´)サーバ上がったとかcβに参加している優越感を誇張しないでください
参加できない人への配慮が足りません
それにしても5時間のメンテでパッチが全く無いw
クラウンはLv高くなると化ける感じなんだよな〜・・・蘇生もくるとすればクラウンぽいし
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 14:51:50 ID:qBzllehN
`ω´)泣きながら殴りますよ
パッチないじゃん!なんか変わったか?これ
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 14:53:21 ID:qBzllehN
`ω´)よくレベルが上がれば、終盤になればなどの
大器晩成論を見かけますがそこまでの道のりが険しければ辿りつけません
バランス第一です
>>796 あの戦闘不能状態から蘇生なんて出来るのか?システム的に
蘇生って実装あるの?
おもてぇ・・・きのせいか?
装備のステ+の数値違い直ってないし
こりゃ何もしてないだろ
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 15:00:24 ID:qBzllehN
>>801 ´ω`)ご親切にどうもです
親切ついでにアカウント譲ってくださいませんか
必死すぎてキモい
>>764 流石、相変わらず斜め上いってるな^^;
戦闘終わる毎にみんなして死体に群がるのか…なんて非効率なww
´ω`) 文章の頭に顔文字つける奴ってよくいるよな 大抵トチ狂ってるが
メンテで何の改善もされないフェチにはたまらないゲームですな
∩( ^ω^)∩
>>805 ECOに戻ったヤツもいるからそっちでも聞いてみろ
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 15:14:48 ID:bynvlBZj
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 15:16:24 ID:qBzllehN
´ω`)今気付いたのですが
このスレに書き込んでる方々はcβ落選組が多いようですね
のだのだ言ってたキモい奴にアカウントあげたクズを俺は許さない
RO2ってグラの割りに超絶最強に重いな
>>816 当選組は絶望してこのスレ及びこのゲームから立ち去って行きますので
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 15:21:53 ID:bynvlBZj
>>818 俺は76GTだが、ゲーム中は全く重たくないぞ むしろ快適だと思った
スペック不足の線あたってみたほうがいいかもな
オープンになったらメモリ回りもっと厳しくなるぞ
LV15過ぎるとクエストがなさすぎる
あんな狩りで20超えてる奴がすげーと思うわ
>>817 先にちゃんとした情報提供してったし別にいいじゃねーか
ただクレクレ言ってる奴らにやるよかよっぽどマシ
本垢に使ってなければ自分がやってたわw
この状態でOβとかwwwww
>>820 ありがとう><
オンボードなんだ
前にやってたマビノギってゲームがあまりにも軽すぎたんだな
グラボ買うことにする
>>822 お前詐欺とか引っかかりそうだから気つけろよ
>>819 Cβは飽きたが、Oβにどれほどカオスになるかwktkしてたり…
みんな絶望して正式前に過疎っていくようならそれはそれでアンチ癌としては嬉しい限りw
メンテって何をやってたんだろ?
パッチのひとつも当たってないわ。
機械翻訳の手作業文字修正とか?
ID:qBzllehN
ラペルズにもいたろ?
>>824 マビノギはFPS30ラインでいいなら結構範囲広い
オンボード+いいCPUでも結構いけてしまう
グラボさせるスロットがあるか
電源足りてるかはチェックよろしくな
オージェで見た目を変えたときのwktk感とその後のガッカリ感について
>>825 自分にとってはかなりいい情報だったから対価として垢の一つもくれてやりたい気分だったがなー
まぁこんなこと言ってもどうせ自演乙されるだけかもだが^^;
^^;
^^;
お前ら簡単すぎ
まあ分かった事は 「スカート盗撮」と「スカート内盗撮」かなり違うってことだ
ルアーなんて使えねースキルじゃねーかw
嘘コキ厨氏ね〜!!
なにを今さらw 囲まれたか?w
ポリンスカートの中って前からこんなパンツだっけ?
柄変わった?
しかしメンテ時間は木曜の10時〜15時でFAか??
そうだったら、よっぽどゲームポッドの運営力認めて引っこ抜かれないように意識した作戦としか思えないんだが。
FEZは糞だが客寄せと1ユーザーあたりの絞りテクはゲームポッド鬼だもんな
結局何にも修正してないのか・・・
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 15:59:00 ID:levHlGVi
とりあえず蔵をもっと改善するべきだと思うんだがなぁ、、
オープンβの蔵はせめてメモリリークを軽減するくらいはしてほしい
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 15:59:53 ID:qBzllehN
´ω`)オープンβはまだでしょうか
前倒しになりませんか
さあ、ドロップスとバドンZクエを確認する作業に戻るんだ
パッチ当たってないから無理そうだが
☆(ゝω・)v 一日Oβは入れない、鯖落ちた、とかで終わりそう
>>846 ´ω`)勝手に私のちんちんの臭い嗅がないでください
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 16:03:43 ID:qBzllehN
´ω`)下ネタですか 望むところです
ここはいつから小学校になったんだ?
なにいってんだ、前から幼稚園だろうが。
ごめんアホの相手でもしようとしたんだけど
やっぱ
>>847の検証してくるわノシ
>>647のおかげで俺ももう一度信じてみる気になったのに
登録しに行ったら500エラーで速攻裏切られました
公式にワールド名人気投票というアンケートというのがあった。
ホルグレンにポチッと…
>>850 うわああああ、UO本スレに一時期わいてたふぐりじゃないか!!
なつかしー!!
もうUOは辞めたん?
チャンネル1限定だなw
S1限定かよ
Sだからいいけど
まさかプレオープンもS鯖限定なのかな?
Sだからいいけど
M鯖のプロ地域チャットはおわってるな 固定メンツうざすぎ
「ロゼ」ってやつが常駐してんだけど消えねえかな
こういう世間知らずなやつってニート臭いよな
ルアーの時点で気づけよw
ひどい><メインOなのにっ!S鯖限定なんてっっ
固定ならブラックリスト使えばいいじゃん
S鯖は多すぎて追いつかないぜ
ルアーかっこいい
これだけテスト期間有っても
負荷テスト出来るほど
人集まらなかったのかーー
>>861 わたしも思ってた
ロゼ きもちわるいお ずっといるしひとりよがりな発言いたいよね ロゼ死んでほしい
IDチェック後の自演…か
ロゼってやつは ID:qBzllehN とフレ登録しておけばいい
今からやってみろ
>>651 クソウザいプレイオンラインじゃね?
>>680 で、ID:jutaaxpW にとっての神MMORPGは?
自分の手の意見を主張せず非難するだけって糞以下だぜ?
Mだけどプロでロゼの発言まだみたことがないよ
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 16:43:41 ID:qBzllehN
いるな、リアル金が無いとかいって常駐してるやつだよな
一日中ゲームしてないで働けよニートがって皆思ってるはずだw
同類が集まって傷の舐めあいがイタスギル
金も無いくせにゲーム内だけ偉そうに自治しようとするなと言いたい
M鯖のロゼはキモすぎだからBL推奨でいいんじゃね?
カツオの叩きうめぇwwwwwww
誤爆った
プロンテラきてまだ日が浅いからかロゼにはまだ会ってないなぁ
ゼロなら会った
こいつもなかなかイタイぞ
約束の石を村で使うと最後に使った場所へ飛べることに今更気付いた
>>878 それを利用するとモニカと材料集めやら、視察クエは楽に終わる
とはいえ、金消費前提だからクエ報酬としては下がることになるし、どうしたものかと
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 17:09:15 ID:e+zBFkKj
RO2やってみたいんだけど、今からすぐ!って無理?
くろーずど、オープンとかよくわかんなくて。。
無理
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 17:12:40 ID:qBzllehN
´ω`)アカウント譲ってください
後4日寝て待て
そういえばROβ開始のときはみんなでクライアント配布しあったりしたっけね…
自鯖とWinMXだっけ?あの頃は
>>877 ゼロだ 釣られた〜w
いまはゼロみえないな 地域チャも落ち着いてる
地域チャにゼロきたら随時報告で
だれかと違って言い方で対応もダイブ変わるなぁ
( ^ω^)RO2おもすれー
いかに糞ゲーでも晒しスレはきちんと用意されてるのな・・・・
つまらないゲームを「おもしろいおもしろい」と
必死にプレイしてる奴を見ることほど面白い娯楽はない。
オープンになったらエンチャかリクでコグニ見学したらゲームクリアだな
>>892 このカオスっぷりがマジおもしろいんだが…w
ゲーム自体は飽きたしワイプだから全然やって無いけd
>>892 ( ^ω^)馬鹿見酒ですね。でも馬鹿になったほうがもっと楽しいんだお
踊る阿呆に見る阿呆同じ阿呆なら踊らにゃソンソン
そんなことより風の羽が低レベルじゃないとドロップしないって地域から聞こえてきたんだが
これはマジか
>>896 それについてはいろいろ言われてるから全くなんともいわれてないな
Lv差あってもドロップかわらないって言う人もいるし、ドロップ率変わったという人もいる
装備関係は別テーブルでドロップが変わらないっていう話もあるな。どれが正解かは分からん
おもしろいおもしろいとゲームをプレイしてる奴が
「あれ?このゲームひょっとしてつまらなくない?」
って気づき始めたときの表情を見るのがたまらない。
多分マジなんじゃね
100%ドロップしないかは知らんが、こっちがLv上がりすぎると低い相手からは
ドロップほとんどでない
>>764 やはりそうか・・・。返答ありがとう。
それもダメなんだがこのゲーム普通にドロップ拾いにくいよな。
PTでMobが重なったら下のヤツが拾えねー。
>>897,899
確かに始めてすぐと比べて未熟系からドロップしなくなった感じはしたが…
面倒臭い仕様にしやがって Shit!
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 17:37:52 ID:qBzllehN
´ω`)重要なことをお聞きします
どの鯖が人口多いですか もしくは多くなりそうですか
>>901 この仕様は生産職泣かせなんだよな
新規が減ると序盤のドロップの供給がなくなる
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 17:39:58 ID:qBzllehN
´ω`)・・・・・。
>>906 4亀は癌ゲーの更新はやたら早い
ところでその左右の服はなんだ
早急に報告したまえ
Lv1の頃は装備品良く拾えてたけど
10過ぎた頃に風の羽欲しくてチョンチョンフライや未熟乱獲した事あったけど出なかったな。
2キャラ目作ってまた最初からやった時は3個程拾えたけど…ちょっと極端だなぁと思う……
Lvでドロップ率変化させないと、低LvMob乱獲すればアニマ獲得しやすかったりするから
それ抑える為にこんな仕様になってるのかもしれないけど…
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 17:46:59 ID:qBzllehN
´ω`)重要なことをお聞きします
どの鯖が人口多いですか もしくは多くなりそうですか
>ID:qBzllehN
マジレスしてあげますので少しは落ち着いてください
多い順にS>M>Oだと思われます
貴方もアレな方だとお見受けしますので、S鯖がよろしいのではないでしょうか?
>>909 ニヤニヤじゃねえよおおお
何だよあの服は!着たいよおお
で音楽だけヌきだすことはできたのか?
音楽は神だったのにウウッ
ロード中に裏画面にして戻すと強制終了するのどうにかしてほしいわ
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 17:52:05 ID:qBzllehN
´ω`)S鯖というのは何かの略称でしょうか
そのS鯖の人口が多いという証拠はありませんか
ソースください
>>912 すまん 4亀に載ってたから知らないんだよ
俺も欲しくて載せました(´・ё・`)ショボーン
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 17:53:30 ID:qBzllehN
´ω`)RO2のmp3が公開してる韓国のサイトならありますよ
ウイルスに感染する危険性があるのでおすすめしません
4Gamerの親会社はソフトバンク、癌の親会社もソフトバンク
Ragnarok Sound行けと何度言ったら分かるんだ
>>908 俺も最初はいきなりそばかすとか服が出たりしてたな。後半は全然だったが
>>918 クライアントからBGMファイルをヌくツールとからでてないのかね?チミぃ
グラナドみたいにさ
>>903 クエもそうだし、この仕様もそうだけど、どのMMOにもこれに類する方は非常にまずい方向に進む
つまりは、レベル上がれば後ろに下がるという行為が開発側から不可行為とされている
もっとつまりは、新規廃絶システム。最初はみんな一斉ドーンだから詰まることがないが、どんどん新規が細っていく状態じゃいつか新規が詰み新規が増えなくなる
そして先発の飽きていく人がどんどん増えていき、最後の方もPT募集やらそれに類することが細々となり最後には詰みという最悪パターン
考えれば分かることなのに、この新規廃絶システムどうにかするつもりはないんだろうか
>>920 俺ウィンドウだけどロード中非アクティブにすると固まるから怖くてできないぜ!
てか、バドンがマスコットキャラ化してるのが謎なんだが。
日本人にはカニニッパという語感や表現が受けただけで、
別にカニ好きというわけじゃないんだが。重力のマーケティングはメチャクチャだな。
音楽はとっくに抜き出されてる
でもクソだから捨てた
このゲームとの合ってなさは逆に神がかってるよ
それが動クオリティ
序盤で詰むってボスクエできないこと以外何があるんだ?
後半も別にリクとエンチャなら詰むなんてことないんだが。
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 18:00:25 ID:qBzllehN
´ω`)battleとか言うmp3はかっこよかったです
戦闘シーンでしょうか
>>916 どっちも入ってみれば分かる、鯖の並び方は上から少ない順と言われてる
ソースは無し、Cβプレイヤー達の感覚
ってか、おまいさんが来たら地域チャが更に酷い事になりそうだな…w
>>930 クエ気にせずスルーして進めるーっていう人ばかりではないのもある
まぁその辺はLv上がってからまた再挑戦でいいのかもしれんが。
後もうひとつは、新規が一定供給されないと、それこそ無言、PTなし、討伐クエPTもなしの完全ソロオンライン
それで楽しいって思ってLv上げる奴はすくないんじゃね?
そう考えていくと、結局は新規廃絶システムに近いのは間違いないよ
>>906 ハッキリ逝ってだせぇーーーーーーーーーんだお ^o^
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 18:05:28 ID:qBzllehN
>>933 ´ω`)いい加減な情報で惑わさないでください
新規減って過疎るならどのMMOも同じだろ。
うん、まぁいいや糞ゲーに変わりないし。
939 :
906:2007/08/23(木) 18:06:29 ID:6AVPP1bb
(ヽ'ω`)モンスター召還イベントS鯖だけかよ・・・?
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 18:07:04 ID:qBzllehN
´ω`)どの辺が糞ゲーなんでしょうか
詳しく教えてください
>>937 むしろこっちが接続者数を知りたいわ。ソース持ってるのは癌くらいだろうよ
ログイン時に鯖の順番が入れ替わるんでいい加減な情報を参考程度にしてる
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 18:08:29 ID:qBzllehN
>>942 ´ω`)機嫌を損ねてしまったようですね
これでも飲んで落ち着いてください 旦~
流石人気タイトルスレがよく伸びる
クエやらずに進めるのはかなりきついぞ
何せ金が入らん
序盤でも覚えられるスキル購入してクエスト進めてたらほとんど完了するくらい
転職なんてしちゃったら金欠かつJXP入らないで即アウトだ
っNGID:qBzllehN
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 18:09:43 ID:qBzllehN
´ω`)抽出しないでください 旦~
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 18:10:48 ID:qBzllehN
´ω`)NG登録すると脅すのはやめてください
本当は見えてるんですよね
なんせcβ開始二日目で去った奴、結構いるからな〜w
>>916 頭にSがついた名前の鯖
晒しスレ見ればS鯖の盛況ぶりと
>>911氏の言ってる意味がわかるよ
だんだんID:qBzllehNが微笑ましく見えてくる不思議
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 18:19:33 ID:qBzllehN
>>951 ´ω`)鯖名の頭文字なんですね
まだサービス開始していないのに晒しスレなんてあるんですか
さすがビッグタイトルですね
旦~
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 18:21:58 ID:pyfuUbWo
>>925 悪い事例を見ればまさにそのとおり。
良い事例を見れば、これほど新規が恩恵を受けるシステムはない。
RO2がどっちにいくかは知らん。
955 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 18:24:59 ID:qBzllehN
´ω`)見えてますよね
人集まりそうもないから鯖限定イベントとかにしないと負荷テストもできんのか。
あれ?ふぐりは帰ったのかな?
あ、NG設定したんだった。
S鯖昨日除いてみたら、「今日から始めました。よろしく〜」
みたいなのがいて、さっそく仲間入りしてて吹いたっけ。
あれこのスレ住人かな
ふぐりふぐり
もっと ふぐりに優しくしてやろうぜ
可哀想になってきたよ
まだインできないんだしよー
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 18:41:57 ID:hkBeZXZ0
´ω`)ふぐりはふぐりと呼ばれるのが嫌いです
´ω`)をNG登録しましょう これでふぐりをスレから追い出す事に成功しました
´ω`)UO本スレ住民の「私はこうしてふぐりを排除した」でした
950いる? 次スレ頼むよ
963が見えない( ω )ω・)?
>>961 そう思って折角マジレスしてんのにソース出せだの、いい加減な事言うなとか…
敬語使ってりゃいいってもんじゃないだろうが
と、盛大に釣られてみましt
おかしいぜ…コットンシャツが壊れるまで狩ったってのに出る気配がねぇぜ…
このままじゃ修練場でLv4になっちまうぞバーロー
次スレは来年の今頃に立ててみるかー
>>906 おなじやわらか銀行系だからじゃね
ライター単位では癌ゲーに批判的な記事書く人もいるけどね
>>965 >>963です。相手にすると付け上がるから相手にしないで下さい。
私は過去にふぐりのおかげでとても不愉快な思いをしました。
cβ飽きたー
oβまーだー?
大規模うpまだかよ
現状はマジつまらん
近いうちに課金システムが他の要素に先立って堂々追加されるよ
九月中にはOβ開始してくれると願っておこう
このゲーム自分より3ぐらい高い敵に対して攻撃全然あたらなくないか
それとも俺のステフリが悪いだけ?みんなはどうなんだ
これが仕様だとかなりつまらないゲームになってしまう
ちなみにほぼ全CONのリクです
おれは立てれないから他よろ
やっと頭出たと思ったらはちまきなかいらねぇんだよおおおお
何で俺cβでこんな頑張ってんだろう…
できるかな
なにこの不安でいっぱいな流れw
>>976 マジレスすると未実装部分や調整不足が多すぎてバランスがまったく取れてない
今はただ形にしてるだけ
楽しみではあるな
985 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 19:18:32 ID:qBzllehN
´ω`)-3
>983
乙d
上に出てたwikiもがんばってるな
少数先鋭で編集してる感じがする
>>976 まだステータスとか調節したらいけるんじゃまいか
BOT対策とかにはかなりいいとは思うんだけどねぇ
先にwkiあるしどう考えても必要なくね?
チャンネル1に居ても誰もいねーお^^
1000なら癌死亡
手伝い埋め
うめーこのみかん
ふぐりなら1000