【RO2】RagnarokOnline2 〜part19〜
□FAQ:随時追加
Q 3Dキモい ROの人気は可愛いグラフィックのおかげ 2Dにしろ
A ROへお帰りください
Q また量産型クリゲーか
A WASDキー、クリックで移動可能 ジャンプや水泳(水中での戦闘)も可能です
一部の状態変化スキルからの連携もあり
Q クローズドβテストの参加方法は?
A アトラクションIDを登録するだけでは×、参加チケットが別途必要
現時点で残った参加手段はワングー店頭でのチケット配布、コミケ販促品おまけ、公認ネトカフェでのプレイのみ
Q クローズドβの期間は?
A 8月16日(木)3:00PM〜8月27日(月)10:00AM(予定)です
Q ワイプされるの?
A クローズドベータテストのデータは後のoβ、正式サービスには引き継がれません(公式FAQ参照)
Q 韓国での開発状況は?
A 現在オープンβテスト中です
Q 生産はできるの?
A 予定では、店で売る基本的なもの以外を扱えるようです。マーケットシステムもあり
Q どの職が一番強いの?
A 韓国でも調整で日々変わっています 好みで選ぶか落ち着くまで待ちましょう
Q エル、ディマゴはcβで使える?
A ノーマンのみです。kRO2oβ時点で残りは未実装、エルが調整中、ディマゴがコンセプト変更中。実装は正式以降とのこと
Q 3Dなら、プレイヤースキルで回避できないとダメだろ
A 移動による回避も場合により可能。対人では、方向による攻撃力・回避率の変化を予定
ハイブリッド(折衷案)でヌルいと思うなら、FPSなどへどうぞ
Q パッド使えるの?
A アイテム操作やMENU画面以外では使えますが、現在の韓国クライアントではJoyToKeyの類のソフトは使えません
ドライバレベルでキーボードエミュレート出来るものが必要です。
Q ログイン画面の花がカクカクなんだけど
A オプションの設定やPCスペックを見直してください。フルスクリーン推奨
うんこっこ
勲章集めでLv上げとよく聞くけど勲章ってなんだろう?
プロンテラクエスト少なくてLvあげしなきゃいけないのが面倒
ちょっとまて。
Cレベル上げてしまうとJobレベル上げづらくなる事に気づいてるか?
いや、まぁ別にいいのならいいんだが・・・。
クローズ参加できないから韓国行こうと思ったけど韓国語わかんねぇ('A`)
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 10:13:53 ID:pz2h7AhJ
>>8 別に韓国まで行かなくても出来るぞ。ネットで。
前スレのプレイ感のコピペみて、
さすがにそれないだろうとプレイしてみたらマジでそんな感じだったから
もう生産ができる状態になるまで待ってみることにした。
このぶんだと生産も期待できそうにないけどな・・・
>>14 現総理じゃね?
てかどんだけ古いとこから持ってくるんだよwwww
でさ、ポリンのカバンでたの?
初期ドロップする奴と後々クエでもらえる奴がある
生産が面白いMMOってあったっけ
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 10:26:02 ID:ZNRo1lP0
カジノと釣りと遊園地実装まだーーー(・・ )っ/
>>19 なんだよ、クエでも貰えるのかぁ・・
早く言ってくれお、バカバカしいじゃねーか
>>14 うほっ
俺も書き込んでから気付いたんだけど、まさかつっこまれるとは思わなかった
あの辺の書き込みしてる時、脳みそ溶けてたんで勘弁してください
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 10:32:56 ID:ZNRo1lP0
メイプルの強化書システムが最強
やっぱりROほど重いクライアントを起動したままキャプチャするには無理があったらしい。
Fraps良いんだけど30秒制限と領域指定してキャプチャできないのが辛い。
チャットウィンドウだけキャプチャすれば相当マシになりそうなんだが・・・。
>>26 低スペック乙でありますwwwwwwwwww
>>26 RO2のアカくれたらFRAPSの無期限蔵やるよ
>>27 ゲームの終了ボタン押すと3分待たされる。
メモリ512MBだと明らかに足りてないな。
>>28 もちろん持ってんよ^^
>>29 は?
持ってるなら30秒制限ないはずだろw
>Fraps良いんだけど30秒制限と領域指定してキャプチャできないのが辛い。
これは何なんだよw
>>26 前スレの>真っ黒な動画がとれる
これはフルスクリーンの状態で、フリーのFrapsで撮ったのならそれが正常だよ。
たぶん領域指定できても重さは変わらないと思う。
>>26 30秒制限ってどんな体験版だよwwwwwwwwwちゃんと課金の買えよwwwwww
>>30 前スレでリンクが張られていた最新版の2.9.1はそうだった。
×××してやろうと思って調べたら30秒制限がない2.0.0が出てきたのでダウンロードしておいた。
どちらにしろ領域指定でキャプチャできなければ意味がないけどなー。
>>24 見れば分かる誤字脱字なんて突っ込むのは幼稚な消防だけだから気にするなよ
ただの割れ厨か
>>14 タブンαテストの事を言いたかったんだろうな。
ちなみに、αテストとは多くが社内テストになる。
>>29 だって起動してゲーム画面出た時点で
メモリ400Mくらい使用してるよwwwww
増設した方が早いわソレwwww
あと512M足すんだ、今そんなに高くないぞ
2.9.1はトライアルだろ・・・w
>>31 初回はフルスクリーンで体験版Frapsでキャプチャしたけどちゃんと撮れてた。
Frapsのオーバーレイ無効化とCamStudioの領域キャプチャ同時も試してみたがそっちだと真っ黒だった。
臭い草ってどこにありますか?(´・ω・`)
聞くは一時の恥。知らぬは一生の恥。
されど自ら調べぬ者は愚かなり。
>>35 2.0.0は体験版でも30秒制限がないぞ。
もう公式からはダウンロードできないが。
>>37 ノートパソコンだから増設できないんだ・・・。
正式オープン始まったらデスクトップの方新調しないとダメだな。
XPにもVistaのReady Boostがあればいいのに。
2.0.0は30FPS制限があるけどな。
いま冬コミの申し込み書いてるんだけど
RO2の本を出すかどうか悩んでる
フライングしたら寒すぎるし盛り上がる保障もないし
RO2の同人が今後盛り上がるのか否か
お前様達の意見なんぞを聞きたいんだ
Ro2の話題はあとがき程度でおkなんじゃね
郵便ってどうやって使うんですか?
郵便局へ行って、赤いポストに葉書を入れましょう
なんだこの盛り上がりの無さは
垢クレ以外どこも盛り上がってない
順調な業者主導スタート
でさぁ、ポリンのカバンはどのクエなの?
短剣以外の武器ってどっかに売ってるの?
垢クレもよく見たら盛り上がってなかった
メガネはどいつが落とすの?
アイマスクみたいなメガネならバドンからでた
>>53 武器は売ってない。
ジョブチェンジのときに変える。
「敵の正面を向いてください」ってのが頻繁に出ていらいらするな
バトンとか狩るとき苦労したぜ
>>46 盛り上がる保証はないが、自分が出したいなら出せばいいじゃない
同人だもの
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 12:28:58 ID:b3kSDJUp
MHFのほうがおもしれーわ
ROのほうがおもしれーわ
MHFハードぶっ壊れるぞ
スペシャリティを有効活躍できてる人っているの?
???
クラウンの回復スキルがスペシャリティで使えそうだけどCβじゃ時間無いからスルー
ソース厨のmasatoうぜえwwwwwwwww
>>65 んなこたない
MHFをインストール後に
BackSpaceキーが壊れたけどMHFのせいじゃない
それはMHFのせいじゃないかもしれないけどさ
実際に問題起こしてるのは事実だろ
それだけならまだしも、最悪なのがその対応の悪さだから余計に叩かれたわけだ
>61
正直MHFもつまらん
そしてお前もつまらん
>>68 回復はスペシャリティに登録出来ないんじゃ…
>>71 カプンコの対応は酷いが、ゲーム自体は面白いと思うよ
まぁ、それくらい寛容じゃないとROも長々とやってられないw
>>76 cβだから色々違ってそうなんだが、300なんてダメージ行くのか?
>>75 もう何ヶ国かの運営と契約してるから無理だろな。
すでに去年丸々1年作り直したわけだし。
>>77 クリなら可能だが、通常攻撃ではどうなんだろう。
JLvと武器Lvさえあがればいくらでもいくんじゃない?
このゲーム、他の3Dと同じでレベル上がるともらえる経験値下がっていく仕様?
RO1と同じでポリンなら2、ファブルなら3(だっけ?)とかの固定じゃないの?
LVで倒す敵を強制される量産糞ゲーだろどうせ
>>81 レベル一つ下になっただけで思いっきり下がる
スキルもステータスもほとんど意味が無いな。
MaxHPがとレベル補正だけが重要。
強くなるのがじわじわすぎて最序盤からマンネリだ。
思考停止してお使いやるだけの量産チョンゲか
ROの足元にも及ばないな
一般的なアイテム課金制の仕様と同じだよな
敵のレベル下がると経験値もドロップもマズクなるんじゃないの?
>>83 なんてこった! 漏れが一番嫌いなタイプの経験値テーブルの仕様なのかorz どこがROなんだよぉ!
音楽もいいって言ってる奴いるけど
作者の名前に騙されてるだけじゃね?
曲がいいかどうかはともかく、このゲームには微塵も合ってない
高揚感出す曲とか一曲もないし
とりあえず街の曲に歌はいらねーな。
>>88 音楽だけはいいとは聞くが
音楽もいい とはあまり聞かない
>>86 ドロップは変わらない。
ただ、経験値はレベル上がると最後には0になる。
何か必死になって応募したけど無駄な手間をかけて損した
所で実況2板新スレ立ってないね?何で?
前スレ
>>981のクエ受けられるNPC名も良かったら教えてくれないかな?
あぁペルシアさんかわいいお・・・
LV15までエンチャやってみた感想
LV20くらいまではどの職もソロでひたすら狩りできるけど
それ以上だとダメが大きすぎてリクルート以外ソロ不可能
ダメが100超えるのにヒールLV3の回復量が160とかありえないだろ
世界が狭くいくらLVキャップ到達を防ぐためとはいってもこれはやりすぎだな
RO2はRO1で3次職が実装されるまでの繋ぎ
RO1やったことねーんだけどそんなに面白いの?
やったことある奴に聞いたらLv上げ目的でMob狩るだけのゲームとか言われたんだけど
2Dのグラがいいんだよ
>>99 いろいろ悩む要素やキャラ育成に独創性があるんだよ
何も考えずに決められた敵を倒してお使いするよりましだろ
ROは2Dだったからこそよかったのに
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 13:37:37 ID:N7PrWCvD
ナイト一人にしたってステで個性が出せたからなぁ・・・
とりあえずパンチラだけ楽しんでる
>>103 ステとスキルと装備の選択が悩ましかったな
ジョブチェンジと各種レベルの関係の話で
JLvがCLv依存?とかいう話を聞いたんだけど
転職してJLvが落ちても、必要経験値がCLv依存ってこと?
CLvが高ければJXPもたんまりもらえるって話ではないのか?
>>88 曲"だけ"なら悪くないってかんじだな
ゲーム曲としてはミスマッチがひどすぎる
大体推奨スペック程度なんですけど、強化するならどこがいいですかね?
でもこれ菅野ようこって人が作曲しましたって公表しなかったら、大してBGMも評価されない気もするけどな
スレ速度遅いから元スレに合流って今までにないよね
プレイ中に曲が気になる時点であまり良いとは言えないな
雰囲気づくりが役目なのに
今のBGM全部捨ててTeMPにでも作ってもらえ
長時間やってるとBGMオフしたくなるね。
疲れる。
どうがんばってもログインできなかったので、癌砲に連絡してみた。
癌砲が悪い意味で予想を裏切らないことをよく理解した。
ログイン時に出てくる・・・ばかりのエラーから復帰した方いますか?
ポートほかもろもろ見直してもさっぱりなおらねぇ。
>>97 15までやった感想が20以降の話とはすごいですねwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>114 それが一番だよな
また炭鉱のワイのワイフにみたいなはじけてるBGMがほしかった
RO2のはまったりしすぎてなんかな・・・
ステの効果が小さすぎないか?というのは別にしても、
ポイントを振れるステが4種類に減ったことと、
金さえあれば全スキル修得できてしまうことから、
>>101>>103>>105が言うような育成要素が激減したのは致命的だろ・・・
>>106 そもそも最初の2行が意味不明。何を聞いたのか正確に書け。
>>97 今エンチャでLV20だけど、余裕だよ。だいたい敵は自分のLV+1〜2.
ライトニングのスタンがかなりの高確率で入るし、狩り方が悪いんじゃ?
RO2のBGMはテーマがないっつーか、
今までの菅野曲をとりあえずそれっぽく流してるってかんじ
作曲時点で何も情報が無くて作りようがなかったんかなー
TeMPとかマビノギみたいな曲のがいいや…
戦闘音楽もずっと変わらないままなのかなあ
テーレテーレテレレレレー
テレテテテーテレテテテッテー
「あとでこちらが勝手に割り当てるんで、適当に数曲作っておいてくださいwwww」
まあ、有名な作曲家を起用すればいいものできるってわけじゃないのがよくわかったよ
ROみたいな位置取りとかの戦略も無いな
張り付いてクルータイムの終わったスキル打つだけかよ
育成の選択肢無くなったのが痛いな、RO1の楽しい要素だったのに
狩りに役立つステ振りはほぼ決まっていてスキルはJLvに合わせて固定…
考える楽しみが無い、個性が出ない
手抜きの菅野全開の曲なのかー
俺がやった中の立ち回りに左右されるMMO
NOS>TS>RO1>>>>>RO2
菅野にしたのってやっぱ癌屑の趣味なんだろうな
>>121 ジョブチェンジしてもジョブレベルが全然上がらなくてマゾいって話を聞いたけど
そのへんの理由とかシステムがどうなってるのかがわからなくて、聞きたい
最初2行は自分でもよくわかってなかったからいいや、ごめん
単に強い敵を倒せないのに弱い敵のexpが減らされてるからマゾいのか?
別にジョブチェンジしてもジョブEXPはいくらでも稼げるよ
固定経験値じゃないから雑魚乱獲して数字小さい間ウマーとかは無理だけど
普通に適正レベルの敵狩ってれば上がる
高Lvで初めてエンチャになると泣く
そうなのか。適正が(弱くなって)狩りづらくなるからマゾいって話なのかな。
日本語不自由ですまん、どうもありがと。
>>137 なんでなんで?
エンチャは装備で魔法命中率UPの装備持ってないと攻撃当たらなくて糞弱い。
そうかthx
まさにエンチャになろうとしてたんだけど持ってねーわ
job5になって意気揚々とリクに転職したら
説明聞いてなくて、現在素手で戦闘中orz
あと800ほど貯めないと武器変更できない。。
oβになったら気をつけよう
垢持って無いやつが聞いてるのかと思ったら持ってたのか
地域チャットの質問レベルの低さも仕方の無いことだったんだな
地域チャットもopenβからはピンインで埋め尽くされます(^^)
短剣ドコー?
生体ドコー?
チョンチョンドコー?
バドンドコー?
灯台ドコー?
現在の韓国のしようでもスペシャリティは死んだも同然なシステム。
この後すぐOβが始まるとしても、リク最強のまま。パッシブの敵なら攻撃受けないように立ち回れるから、ボスとか低レベでもそろ狩り
余裕でした状態だしな。まぁOβ始まってもすぐ過疎るだろうけど、韓国と同じで。
ぶっちゃけ、RO1のが面白いように感じる
所で♀キャラの中身ってリアル♀と釜ちゃんの割合ってどのくらいだあろ?
100人居たら内20人リアル雌で80人は・・・・・・・・ だろうか
これでオープンβは正直無いわ。
ある程度改良しないと、本気で終わるぞ
>>148 で、それを知ってどうする気だね 直結君
cβの認識度の低さに泣いた
リサーチ(笑)
リサーチ(マテ
そんなに気になるんだったらゲーム内でしてみたら?
「私女ですよー(^^」とかいうのが釣れるかも
情報収集は大切だってどっかの鍛冶屋が言ってた
>>148 リアル女は4%くらいじゃね?
普通に考えてリアル世界で彼女作る方が楽だぜ。
いるにはいるよ 女直結
>>156 明らかにコミュニケーション能力のないキモイ鍛冶屋のことだな
>>148には仕事がないだろうから残るのは「コミュニケーション能力のないキモイ」だけか
>>158 それはメンヘラかハーレム作りたいだけだ
おじさんとおじさんが愛し合うスレ
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 14:46:52 ID:oReCVIkR
今回のクローズドベータのあと、1週間ほどで追加でクローズドベータの募集が
あると思いますか?
それともすぐ、オープンベータできるとおもいますか?
生物学的には♀って奴ならいるでしょ
例え顔と体重がクリーチャーでも
流れぶったぎって悪いが
操作が悪い悪いと思ってたが、マウスに頼りすぎてた
武器を構える→TABキーで敵をタゲる→マウスで角度をあわせる→攻撃
このパターンでやったらかなり戦いやすくなった
方向転換はマウスでやってQ,Eキーには構えと攻撃おいたらさらにやりやすい
アクティブの敵が複数いる鼻腔でもこれだと対処しやすい
戦闘がやりにくいって言ってる奴これオススメ
>>163 韓国での開発も碌にできてないのに日本でどうこうしようと無駄。
資金の回収にすぐにでも癌は回りたいんだろうが、現状で月額課金にすれば過疎って終了。
アイテム課金にしても人が残るかどうか。
まぁ内容も碌に検討しないで、運営の獲得の契約交わした癌が馬鹿だな。ROも終わりつつあるし、そろそろ倒産じゃね。
ソードマン強すぎだな
レベル20でも3レベル上狩れるわ
俺は設定、マウスで移動のチェックをはずす(右ダブクリ移動防止等で)、2個目のはアイテム回収に自動移動する為などの為そのまま
後は敵を通常攻撃する際は右クリ1回で武器構え、攻撃可能位置まで、攻撃開始までができる。倒したらアイテム回収も右クリで可能。
菅野は攻殻のアニメあたりも全然あってなかった
もう年なんじゃね
もしくはゴーストラ・・・うわなにをすr(ry
レベル10のエンチャで白鮫ソロ撃破しました
でも最近は自称?主婦(中身はニートか?)多いらしいね?
主婦っていえば何時にやっても疑われないし、
AV見すぎの勘違いの童貞が釣れるからじゃね?
結局エンチャとリクが強いのは足止め遠距離スキルがあるからだわな。
現状のソロはリク>エンチャ>ノービス(素手)>ソードマン>クラウン>シーフ
ってとこか。
オープンβで大きく変化しそうだな。
シーフってそんなに低いかぁ?
でも、回避率とか宝箱とか出てきたら真ん中位にはなりそうだけども
フロッグ・オーバーシーアって1Fのどの辺りいますか?('A`)
>>173 ノビのスデが強いの本当に序盤だけだろ。流石にソードマンより狩りやすいってのはない。
リクルートとエンチャ強いの最初だけだよ
そのうち命中に悩まされてじり貧かタゲ切れで終わる
クールタイムの別れた回復アイテム2種類持ったソードマンが最強
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 15:04:58 ID:x3JyovPX
レべリング過程でのTrash mobとの相性とかはどうでもいいかなあ
RO2に高回転POP型Diabloを求めるのもなんだしね。
普通に今の感じでいいと思うけど。
シーフでSTR=DEXであげてるんだけど
DEX極とかでもいいのかな?
>>165のやりかた結構てゆーかかなりやりやすいな
だけど敵倒してアイテム拾ったら構え解除されるのなんとかならねーか
アクティブモンスがいるところじゃ構えておかないと急に襲われたとき対処ができない
やはり操作性に難ありは解消されないな
序盤のリクルートとエンチャの強さはハンパない
敵を倒す度に武器をしまうのを何とかして欲しい
オプションに
「戦闘終了後も態勢を解除しない」
がはいることを期待するしかないな
地域チャット、普通の質問が雑談に流されまくっててワラス。。
おれにはあらかじめ構える有効性がわからんな
今の仕様だと態勢解除しないと自然回復ないんだよな
この仕様もう不具合のレベルだよ
勝手に戦闘態勢解除された方がいいじゃん?
何が駄目なの?
構えておくと背後から敵きたときとかすごい対処しやすくないか?
鼻腔で背後から襲われてみるとよくわかるかも
エンチャの魔法が当たらないとかいってるけど、CON上げたら普通にあたる。
韓国ではCON>INTが主流らしい。魔法命中うpの装備なくてもいい。
>>187 右クリ移動無しにして攻撃専用してるからすぐ逃げれるように解除してくれてる方がありがたい
構えっぱなしにしておくとLPが消費されない
つまり構え後に強化スキルを使用しておけば、
初撃でLP消費スキルが使える
連戦するならLP減らないでしょw
途中で送信してしまった・・・
戦闘終了後にLPを増やすために強化スキルを使ったとき、
構えが戻るとLP減っちゃうのがちょっとイヤな感じ
大多数にはどうでもいい話かもしれないけど
>>91 ドロ率全然違うちゅーの
敵と同lvのキャラと+10のキャラと比べてみよ、収集品も装備系も全然違うって
>>191 連戦なら減らないが、例えばボス戦前の準備とか、貯めておいた方が何かと便利な点も多い。
>>194 そういう時だけ終わったらZ押しとけばいいじゃん
RO2も狩場移動型のダメMMOなのかよ
少なくても同じ経験値入り続けるのが良かったのに
>>176 ソードマンで素手で戦ってみるといい・・・
武器有りとほとんど変化ないから\(^o^)/
装備のステータスがちゃんと反映されてるかすら怪しい状況だしな・・・
>>195 LPは一部スキルでSPとは別途必要になるポイントの事。
スキルを使用すると貯まり、最大で5までストック出来る。
抜刀状態の継続や、戦闘中は減らないけど、非戦闘状態においては時間と共に現象する。
>>196 あー、俺が悪かった。別に戦闘状態の可否に口出したつもりじゃなく、
LPの減少云々について語ってみただけだ。
んでまあ、戦闘状態解除の可否なんだが、俺は現状のままでも良い派だよ。
ちょっとまずいタイミングでレスつけたなあ
誤爆するバカがいるから戦闘解除は自動じゃないと駄目だな
スキル発動厨・・・なにも出来ずに俺シボン
下半身防具(防御+74)が壊れても被ダメが目に見えて分かるほどかわならかった
これは何と言う未実装\(^o^)/
あんまし反映されても同じ装備ばっかで萎えるがな
>>189ごめんオレソロじゃなくてエンチャンターと鼻腔ペアってて
オレの後のエンチャが襲われてその時構えておいたら
マウスまわすだけですぐに後の敵の方を向けたから
構えておいたほうが対処しやすいって言ったんだ
ソロならすぐ逃げれる方がいいかもな
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 15:53:54 ID:dn/lRjgJ
ガンホーは要望と報告を受け入れやすくするためにも
韓国のように公式に掲示板を設置するべき
>>206 能力値ボーナスのせいで皆同じような装備になってる罠
頭装備のドロップ
>>208 ぶっちゃけRO2だと前作から続く過度の運営バッシングの煽りでまともに機能するとは思えない。
俺的には不具合報告のフォームを出来るだけ解り易くリンクする事と、
意見・要望欄の実装、それに対する運営側の見解って所だなあ。
運営側の見解ってのは、FEZの運営レポートに近い物を想像。まあ開発が国外だから現実味は無いけどね
ところで殴りエンチャが可能かどうか試したくてSTR全振りとCON全振り作って試したんだが
ポリン殴ってみて絶望した
>>208 それは無理な話だw
公式で内容と運営の糞さを晒してもな
たしかROの掲示板も永遠に未実装なんじゃなかったっけ?
なんという途中送信
頭装備のドロップ率あげてほしいな
レベル上がって制限かけられちゃったら取れない装備が多々出てくるわけだし
エンチャのソードスタンスは罠。
ゲームは糞、運営は死罪ものの前科持ち。
それでもβを理由に擁護する馬鹿がいるんだな。
Cβまできて救いようもないほど糞なのに、
これから面白くなうことを期待するなんてどんだけ学習能力がないんだよ。
>>213 銃持ったら阿呆みたいに強いから
剣持てばいいと思うよ
イムポがある限り数値上は攻撃力最強だし
結局ステやスキルで実装や反映されてないのはどれなんだ?
シーフになってみたものの避けない、スキル役立たないで散々だぜ。
job10にしたら他移ってみるつもりだけど、現状金貯まりやすくはないから色々試しづらい。
>>218 シーフには攻撃力UPの上に中毒効果までついてる5分エンチャがあるんだが
スキルもあるしどうみても攻撃最強はシーフ
ROのベータも殆どすることがないクローズドβ
だったけど、他に比較するもんなかったからなー
しかしどこまで出来てるかはしらないが、これでオープン
と正式にしたらすぐ過疎ってオシマイな気がス
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 16:14:34 ID:tznJ9Zw3
job15まであげてシーフからエンチャンターへ転職
\(^o^)/
アンインストした
スキル経験値の意味が分からない
いつの間にかスキルのアイコンにUPとか表示されてるんだが
カトレヤでスキルブック買ってレベル上げるのと何がどう違うのやら
上げられる条件満たしましたよ って事じゃないのか
>>148 始まった直後
8割以上が女キャラで
そのうち7割がツインテールだった
ここから推測してみるヨロシ
シーフはノビ10まであげてれば強いよ
毒化+回避増加+攻撃スキル3種で殴り合いできるから近接じゃ一番強いんじゃないかな
リクルート攻撃力あっても攻撃速度すげーーーーーーーーーーーーおせぇーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーw
>>225 jobLV上げて金さえ払えば簡単に次LVの習得ができるスキルと
使い込んでスキル毎の経験値を稼がないと次LVの習得ができないスキルがあるのかな
公式の情報が少なすぎて不具合なのか未実装なのか仕様なのか色々と判断に困るね
>>229 確か両方あった気がする
>>226 ♀キャラ使ってる男ってだけでネカマ扱いする直結に今更触るなよ^^;
あ、自演ですk
♀キャラでやる気満々だったのに♂しか作れなかったのは俺だけじゃないはず
応募の時なんで♂選んだのか覚えてねーしわからねー
そもそもロクな髪形が無い・・・。
普通手に入らない装備身に着けてるのって
ツインテール以外のキャラばかりなんだよな
open直後は女だらけ&白髪率が異様に高くてワロタ
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 16:43:46 ID:ZNRo1lP0
クエストのシナリオは4万ページ以上に及ぶらしいけど
髪型の色で綺麗な金色が無いのが致命的だな個人的に。
カプラとか教会、王女のNPCとかの綺麗な金色使わせて欲しい。
まぁもうやらんけど。
フォントサイズどんだけデカくして?
アバターに力そそぎすぎで 中身うんこだな
オープンテストは、3年後ですか?
>>236 そもそもいまどき何のページ換算なのかと。
金取れるレベルじゃないよな 無料でもやらんわ つまんなすぎる・・
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 17:10:04 ID:iJA6jN8t
ノービス状態がつまらなすぎる
効果の感じないステータス
変わらない武器とそのステータス
覚えないスキル、やることずっと同じ
意味を余り感じない防具
CBとはいえすぐOB始まるんだろ?
このままいったら乙るなこれ
スタートしてすぐ出てくる静止画とテキストの(イベント?)見て
これ何年前のゲーム?とか思ったぜ。
5年前のFFで人形劇やってんだから最低でもそれ以上じゃないと
いまさら感ありすぎ。
武器店売りしてねえの?
なんでもいいから褒めれる点をあげようぜ!
といってみようと思ったけど俺が何も思いつきませんでした、サーセンwwww
>>247 ほんとにないよなwwwwwwwwwwwまじうんこすぎる・・・・
それだけレベル上げたならクリアしたようなもんだ
>>247 座ったり寝転がったりすると表情が変わる!とか・・・
mabiにすでに実装されてたか
>>247 完成度低すぎて不満点だらけなのにしばらくするとやってみたくなる妙な中毒性w
Cβでワイプほぼ確実だからもういいやって感じだが、Oβでデータ持ち越しならダラダラ続けそう^^;
というか癌は会社がそのうち潰れそうだね
つかさ推奨ちょっと上ぐらいのPCだとこのクライアント不安定すぎじゃね
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 17:22:09 ID:oReCVIkR
cベータからoベータへはデータの持ち越しはないってアナウンスした。
oベータからはおそらく ある。
ベジータベジータうっせーよ
ゲームクリアしたから垢売るわw
3000WMでどうよ?
バランス修正して
種族増やせばかなり面白くなるでしょ
正式サービスまでにかなり化けるよ。これ
システムがクソだから無理ですサーセン
種族増やすのは正式に間に合わないかもしれんと言ってたな。
間に合わなくても正式サービスはスタートするらしいし。
量産糞ゲーいい加減学習しろ
アニフリの方がまだおもしろかったな
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 17:33:14 ID:x3JyovPX
ROはDiablo
RO2はEQ/WoW
違いもそろそろ学習しよう。
どのみちコンテンツレスでシステムは評価しようがないと思うのだが如何か。
つまり化けるかどうかはチューニングとコンテンツ次第
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 17:36:37 ID:KU2JqUG1
こんなゲームにマジになっちゃってどうすんの
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 17:40:27 ID:ZNRo1lP0
ジャンプしながら銃乱射とかできたらいいのに
cβっていつまでだったっけ・・・早くやりてえ('A`)
>>263 バランスはいくらでも変わりようがあるが
基本システムとかはコストかかるから簡単には変わらないし
ゲームデザイン方針や運営の対応など変えにくいものもある
現状で評価できないというのは、それらを判断できず見る目がないだけ
>>263 そのコンテンツがクソ訳のせいなのか韓国文化?のせいなのか共感もできないし
感情移入もできないし世界観に浸ることもできないクソさ加減
正直、Cβとしてはおもしろいしよく出来てる
完成形はおもしろいことになりそう
だが発表から数年でまだこれだけしか出来ていないってのは終わっとる
完成形にたどり着くまであと何年かかるんだ
ってことでRO2はダメだと思う
まあ、俺は現状まあまあ良いって思ってるから、今後に期待して残るがね。
周りが受け入れられず、それで駄目になりゃそれはそれで諦めるさ
マップ狭すぎ。 もうあきた。 FF11のほうが面白い
目の修正のためにモデリングをやり直したらしいけど
相変わらず目が気持ち悪い
レイプされた後のような目とか、瞳孔が開いた目なんかが選べる目の種類の1/3近くあるって
開発の性癖が感じ取れて気持ち悪い。何考えてるんだか・・・
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 17:46:44 ID:x3JyovPX
>263
それはそうなんだけど。
システムはもうEQ/WoWにアジアハイブリッドだってのは一目瞭然でしょう。
その時点で不満を感じる人もいるし、
このシステムで何をさせたいのか先が見えないだけに、不安しか感じない人もいる。
細かいチューニングはどうとでもなると思うけど。
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 17:46:58 ID:ZNRo1lP0
マップ広すぎると逆に飽きます
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 17:47:47 ID:x3JyovPX
アンカ間違ったよ >268 ne
>>276 ネタとしては行きすぎを感じざる終えないし
そんなところに力を入れる前にすることはもっといろいろあるだろうに
ジョブやステータスが割と簡単に変更できる点は気に入っている
バランス変更パッチ1つのために長期間育ててきたキャラが役立たずになるとかは嫌だし
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 17:52:18 ID:oReCVIkR
瞳孔がひらいた感じの瞳は
バーサーク状態をイメージしましたってどっかでみた。
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 17:53:34 ID:/3enm3QL
レイプされた後のようとかどう考えてもエロゲのやりすぎだろ
>>263 全然別のゲームなのに思考停止してRO1が〜と言ってる奴が多いのは何なんだろうな
自ら考え方を固定化させてしまって、RO1の様な古い設計思想のゲームが最高と思い込んでいて
そこから抜け出すことの出来ない愚かさを感じる。もっと視野を広げた方が良いな
RO2が現状糞なのは変わらないが
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 17:55:23 ID:oReCVIkR
視点をかえよう。
ユーザー同士でro2を育てようではありませんか。
はっはっは! どうしてこんなにつまらないの?
>>282 じゃあなんで「RO」と名づけたのかと考えてしまう
普通続編物は前作と比較されるものじゃね?
どちらにしろ糞なのは同意
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 17:58:46 ID:1GNiUF5I
生産の他に装備の強化システムなどは実装されないの
いまさらながらはじめようと思ったら
不明なサーバーエラーとか出てきてゲームができない
なんなんだよ
>>287 ああ、多分不明なサーバーエラーじゃないか?
エンチャンターって取り合えず攻撃魔法2〜3種類取った方が良さそうね
クールタイム気にせずに撃ち込み続けれるし(属性はちょっとアレだけど)
エンチャはライトとファイアだけあれば良い。
>>283 じゃあとりあえずこう発表すべきだな。
「ワイプやめます。」
>>285 ブランドでしょ。それ以外無いし、それは運営も開発も認めてる。
共通点があるとすれば前作がdiabloを真似てそこにカジュアルなグラフィックを持ち込んだの対し
今回はWoWを真似てそこにカジュアルなグラフィックを持ち込んでいる。
運営/開発側からしてみれば前作から通常進化したゲームを作ってもあまり意味が無い
前作のユーザーが続編に流れて行くだけだからね。
そんな事しなくても、実質無限のアップデートが可能な為、今存在するゲーム対してアップデートを
重ねて進化させれば良いわけだしね。
RO1が現在もそこそこの収益を確保しているとなれば、尚更だな。
まあそういう事情もあるってこと。
>>293 それは企業側の理屈だろう
ユーザーからしてみたらそんな難しいことまで考えないのでは
特に、取り込みたいと思っているライトユーザーは。
>>293はRO2に相当期待を持ってると思うし、俺も期待したいんだが、
現状だとどうしてもネガティブなところしか見えてこないんだよ・・・
ラグナロクオンラインなんて初めからなかったんや!
大きな声では言えないが
もしかしたら、糞ゲーなのかも知れない・・・
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 18:25:40 ID:ZNRo1lP0
三国志とどっちがおもしろい?
まさかー?^^;
つまらんとか糞ゲーとかいってるが
できないやつもいるんだぜorz
cβ開始からの流れ
クエスト進めていけば面白くなるはず
↓
転職すればきっと面白くなるよな
↓
ダンジョン行けばきっと面白いはず
↓
そうだ、別の職に変わってみよう
↓
プロンテラに行きさえすれば…
↓
アレ…?こんなはずでは…? <いまここ
オープンベータになってもあんまり変わらないようなら韓国よりも早くユーザー離れするかもね・・・
これがこけたらいつ始まるかもわからないリネージュ3を待つかな
>>301 ↓
Openβになっていろいろ実装したりバグフィクスしたりすれば面白くなるはず
↓
正式バージョンになったらもっと面白くなるはず
↓
重力がんばったり癌崩がんばったりしたらあばばば
↓
RO2?スレ違いの話してんじゃねえ
クエスト面白しれー!
↓
転職キター!
↓
ダンジョンすげー!
↓
プロンテラに作り込み過ぎwwww
↓
下水カオスwwwwwwwスティールちょんちょん多すぎwwwww <いまここ
RO2のいいところを書いてみた
精一杯贔屓目に見てこんな感じか・・・?
・初心者対策は充実(島一個使って説明)
・マウスでもWASDでもどちらでも操作可能(前作ユーザーへの配慮)
・条件が揃えばほかの職業への転身も可能(今はJLv+お金)
・全ての攻撃に命中率が存在する(魔法が必中ではない)
・装備のパラメータがランダム(アイテムの価値向上)
金ゴキ見に行きたいのにいけねえよ集まれお前ら
飯食ってるからちょっとまってろ
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 18:45:58 ID:iJA6jN8t
武器システムがどうかわるかだなぁ
思い入れや個性を持たせたいのかしらんが、武器に今後種類がでるのか
強化するといっても誰がどうなにしようが変わらんわけで、正直武器がつまらん
最初は延々とショートソード・・・
クラスチェンジしても武器一種類しかねーのかな?これ
戦士はロングソードのみ?
クエストもめんどくさいし、すでに出てるMMOと比べて新しいシステム面の個性がない、いい所がない
武器って何でも持てるんじゃなかったか?
リク一筋だけど、正直短剣もらっても使う気になれん
しかし最初の見た目変化までの道のりが遠い
高レベルでエンチャンターに転職するとハマらない、これ?
やばいと思って、元の職に戻そうとすると7000とかお金必要になって
キャラ作り直しコース行き。
経験値が固定じゃないからそうなると思う。
多分PTしろってことなんだろうけど、システム考えたやつアフォだろw
>>311 高レベル作り直すより7000ぐらい新キャラ作って稼ぐ方が早いだろw
Base経験値とJob経験値が連動してるのが問題なんだよな
Lvでもらえる経験値が変動するのなら、それぞれ別個に扱うべきだと思う
単体指定魔法は魔法の種類で命中率に差があって、
範囲魔法は範囲の中に居たら必中でもいいと思うが。
エンチャからノービスに戻ってスキルだけ取って
またエンチャに戻ったら、エンチャスキル元に戻る?
ピンポイントをL3にしたいんだが・・
ノービスに戻るくらいタダで良いと思うんだけどな
なんで有料なんだろう
エンチャでピンポイントなんて使わないから転職する必要なし。
リクとエンチャはノビのスキル必要ない。
ソードマンシーフクラウンがピンポイント使うぐらいか。
ただ、基本的に転職は初めの一回で後はずっとその職あげた方がいい。転職は糞。
RO2の良い所「BGMが神すぐる!!!」
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
BGMが世界観に合ってないつーか、建物のイメージだけを反映させたような曲作りが
RO2の雰囲気を悪くしてる気がする・・・。
>>316 ガチ殴りしたいなら他の職やった方がいいような。
これだけは言わせてくれ、夜の海岸はイイ( ^ω^)
え?雑魚掃除するとき近づいてきたら
ピンポイント&通常攻撃しない?
俺は近づかれるまでま魔法だけど、あとは通常+ぴんぽだけどな・・
エンチャしたことないけど、エンチャて魔法で確殺狙いとかじゃないの?
確殺(笑)
曲は早々に飽きて切った。
よっしゃ今から下水前集合な!
曲はいいけど重力が曲の使いどころを間違えてる感じだな
むさい親父なのに子供ボーカルの曲とかなw
曲も良くないんだけどな。
ていうか曲なんてどうでもいい
鼻腔ダンジョン奥いってきた
何これすごすぎwww
今時の3DMMOってみんなこんななの?
スネークスレより引用
176 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2007/08/19(日) 08:43:16 ID:+ZU3L95g
テスト鯖、人全く居ないからリクルートでもユミルの鼻腔の難易度が超高くて噴いた。
なにこのメタルギアオンライン
韓公式の掲示板を覗いてみたけど、
・鯖落ちすぎ!いい加減にしろ ← ※これが一番多い
・全鯖合わせて同時接続者数が2000人程度なのに鯖大杉統合しる
・テスト鯖もう人全く居ないからいっそ本鯖で直接テストしてくれ
・クエばっかのクソゲーじゃんwwww
・アイテムドロップ率低すぎ。先週のメンテでドロップ率上げたって本当に上がってるのかよ
こんな感じ。意外にもゲームバランスについての文句が無かった。
・・・それ以前の問題が多すぎなだけかもしれないけど。
糞過ぎる・・・・もうおわりにしよう・・・。
ホードミメスの沿岸部にでかい亀の亡骸があるけど
もしかして元亀島?
良く分からんが
転職しないほうがいいって事かな?
335 :
森下:2007/08/19(日) 19:18:42 ID:wwalmTyT
おまえらは馬鹿か。
クローズドβの時点で正式リリース版のクオリティーを求めるな
カスどもが
しかし正式でもそれほど変わらないんだきっと
cβだからといって免罪符にはならないんだよね
バグ報告、要望しましょう
雑魚狩り見てると、現時点でリク最強に見えた
エンチャも楽だけど、ライトニングで固めたとき
たまに起こる位置ずれがウザイ。
集団でボス行くとシーフはあまりお役に立ってない印象(ごめん)。
クラウン?まだ組んだこと無い
んで、転職繰り返し、戻ってもスキルLV等は維持でFA?
思いつく限りの要望やバグ報告をすると
オープンβがはじまるころには別ゲーになっている気しかしない
唯一の救いと言われていたBGMも世界観にあってなくもうだめぽ
>>331 鯖落ち多くてゲームどころじゃないんだろ
とりあえずノビから一回転職したらもう替えるなって
事は解った( ´_ゝ`)
>>332 おまいはいつになったらやめるんだよwwww
>>340 一応報告してるけどさ、それが改善されるかって言うと別なお話なんだよな・・・。
ノビスキル完遂(笑)するにはJob19必要だな
あまり俺を怒らせるなよ
>>331 寒いよ 怖いよ 誰もいないよ
デジョンも テレポも マップも無い
懐かしいもの思い出しちまったぜ!
>>341 転職が機能性を持つのは中盤以降だと思う。
金銭的にもね。
347 :
森下:2007/08/19(日) 19:24:53 ID:wwalmTyT
おまえらがバグ報告して2・3日で対応できるとおもってんのか。
カスが。
おまえらはβテストをさせてもらってる立場。自分の立場を考えなさい。
さすがに飽きてきた
まあ、cβだしあんまり根を詰めてやってもどうせワイプされるしな
口直しにROのエミュ鯖やってくるわ☆(ゝω・)vキャピ
課金!課金!課金!
>>322 打撃やピンポイント使うくらいなら魔法を連打した方が良いかと
ここ数年、βから正式で劇的に変わったのって知らないな。
打撃+ピンポイント+スマッシュブローでいいだろ
ステボーナスさえあればノビ十分強いな
>>351 お前が見たのって韓国で正式サービスしてるようなのばかりだろ
そんなものが劇的に変わるはずもない
RO無料化すれば済む話
oβでは韓国の2の舞になるから金はとらなそうだな
でもガンホーだからなぁ
常識が通用しない連中だからわからんぞ
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 19:43:12 ID:wwalmTyT
>>355 それは韓国ではoβで課金してると誤解をまねく発言ですよ・
作業ゲー好きで&Mならこのゲームはまるかも
俺は無理でやめたが
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 19:47:40 ID:ZNRo1lP0
戦闘の音楽ゆっくり聞く前に敵が死んで変わるんだけど
27日まであるんだな、4日目しかも日曜。
すげー人減った
10日もいらない
5日あれば十分だろ
う〜ん、左手がつりそう
パッド使えないのが痛すぎる
不器用乙
RO2は狙いどころが分からんな
コアゲーマー狙いにしては作りこみが甘すぎる
カジュアルゲーマー向けのアバターゲーにしては
アイテムドロップ低すぎ、敵強すぎ、アクティブの策敵範囲広すぎ、レベルで経験値減衰しすぎ
ほんと狙いどころ絞って作り直して欲しいな
でも確かにパッドは一番負担かからないよな
FPSまでパッドでやろうとする奴には頭が下がるが
>>365 FEZをパッドでゃっててサーセンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
まぁ不器用なのもあるんだろうけど
みんな左手疲れない?
慣れでしょ でしょ でしょ
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 20:04:17 ID:INGexKT0
パッドなんて常に両手で押えてないといけないし、長時間やるMMOには不向き
チャット不便だしMOBやキャラ選択するするにも手間かかるしその他色々操作性悪い
一番負担かからないというのは単なる慣れ
当たり前の話だけどさ
別に疲れはせんな
>>367 それは左手が酷使に慣れてないだけ。右手のがよっぽど酷使してるだろ。色々と。
慣れはせんな
そんなのFPSなんてクソゲーやってる連中だけだろ
私はサウスポーです。
エロゲの話が紫色で飛んでるな・・・
>>366 FEZはエイムモードがあるから、パッドでやってもあまり不自由しないね。
RO2でも、あれは実装して欲しいな。マウスでやっても、キーボードでやっても疲れる。
ソードマンでSTR極振りしてたら攻撃あたらね\(^o^)/アンインスコ
左手が疲れる人は結構いると思うけど?
俺もつりそうになるし
パッドが使えればいいと思うんだけどなぁ
てか種族とかないんだし♂♀くらい1アカウントで自由に選ばせてくれてもいいのに
どうでもいい事だがcβなんだからステータス関連の修正程度は頻繁にしてもいいと思うんだ
>>378 それって初めてキーボード触った頃と似た感覚だな。
正しいポジションを意識して、少しでも速くタイプしようと頑張ってた頃、よく腕がつりそうになった。
>>379 他の韓国ネトゲは男も女もどっちも選べるしな
片方の性別しか使えないなんてROくらいじゃね
出会い系ゲームだから性別は重要なんだよw
速度ヤバスw
なんでお葬式スピードなんだ
MHFの様だな
>>381 だとしてもcβで♀だけとか個人的にちょっと萎えた、
アッチ産のnsでもcβは3種♂♀選べたのにな〜。。
癌はいつも出し惜しみするからなー
>>385 現在進行形で韓国鯖でカップル誕生イベントなんてうすら寒いのやってるしな
ここが本スレ?
あとコミケ組は明日辺りから参戦してくるのかね?
>>386 2日目夜からこんな感じだった気が。まさに通夜。
ネ実2のスレもたたなくなっちゃったしな。
しょうがないだろ・・・まじで糞つまんねーんだから・・・
結局売りがないよねこのゲーム
RO1には2Dキャラの可愛さと集中しなくてもできる簡単な戦闘システムのおかげで、チャットツールとして優秀って良さがあった
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 20:45:24 ID:ysrpfPdx
質問スレはここですか!
転職は何レベルになればできますか!!!
最強の職業はなんですか!!!!!!
いいえ、それはトムです。
>>396 違います!
JLV5からです!!!
リクルートです!!!!!!
>>395 高レベルになるとパーティーで集中プレイもできるしな
RO1のペア〜トリオ狩りは今でも好きだ
>>396 10 癌呆社員 やれない人だけどもww
cβテストなのにテストを円滑に行えるような配慮が無いよな。
ワイプ決定してるんだし金や装備、経験値などバラ撒いて、
レベル上げなんかから解放してあれこれ試行錯誤して貰った方が懸命だろうに。
UOなんかテスト鯖じゃスキルも装備も上げ放題取り放題だし、家すらも建て放題なのになぁ。
>>401 それはテストする範囲が違うでしょw
今は初期段階のテストって意味かと。
roでいうサクライみたいなのを解放とかおもってるやつがおかしい
>>401 んなことしたら2日でcβプレイヤー全員がすることなくなるだろ
ゲーム内容は結構良いと思うが
これってスキルの持越しが可能だと
そのうち似たキャラばっかになっちゃうんじゃないか?
>>404 持ち越し可能スキルがどれか調べてごらん
うわぁあああああああああああああああああああああああああああん
RO2やりたいよーままああああああああああああああン
なんだよソードマンで魔法つかえねーのかよT_T えんちゃでせっかく魔法おぼえたのに・・・
>>404 転職は地雷っぽいんだがな
βだから何とも言えないが、下手に転職すると手詰まりみたいになる。
経験値は固定の方が良いんだけどなあ。
頭装備とか目当てで狩ってても、アイテム落とさない、経験値入らないだと
モチベーションも下がるってもんだ。
>>407 三強MMOのうち2つ(リネ2、FF)が入ってないとかどんだけw
>>395 俺が書こうと思って辞めたレビュー文と似通った場所があったんでレスしてみる。
韓国産のゲームの多くに言えるのは、その壮大なチャットツールと呼ばれる部分。
RO2はチャットツールとして特化させる事より、ゲームやストーリー面の強化を掲げて来てる。
勿論オンラインの強みである繋がりは蔑ろにせず、チャット周りの機能も充実してるけどね。
まあコンテンツの充実は間に合わず、未だゲーム性が見えず、システムの調整も安定しない。
ROとは違う物を目指すと言いつつも、そういう部分での粗が多いから、違いもハッキリしないし、
現状だけ評価するだけなら、本末転倒とも言えてしまう。
ただし、今後にかけて見るのも悪くない。
目指す物は魅力があるし、少なくとも俺は諦観するのは早いと思う。
それにまだ完成度が低いとは言え、雰囲気や所々でそそられる感じもある。
だから俺は期待しすぎずものんびり待ってみようかなーとか、そんな感じだな。
>>409 装備目当てで雑魚乱獲して狩場独占する廃人はウザイことこの上ない
ラグナロクの名前使っといて、期待するなというのは無理
>>213 殴りエンチャの売りは、実は魔法攻撃が弱くないことにある。
魔法を撃たないとマスタリーのレベルが上がらないこともあり、
いわゆる魔法剣士型として真価を発揮すると思う。
つか、みんなエコマジやってんのか・・・?w
スレの流れ速いし、アバタ系はこっちのほうがとっつきやすそう
でさぁ、ポリンのカバンでた?
>>416 クエでもらえるそーだから進めてみれば?
>>409 俺は格下狩ると経験値とドロップ下がるの良いと思うぞ。
中華とかBOTに狩場占領されにくくなるだろうし、
初心者とかが低レベル狩場でレアゲットしたときとかに高レベルプレイヤーに売れるだろうから
廃にお金が集まりにくくて良いと思うんだけどどうよ?
>>411 俺、国はソテーカニ力どす まで読んだ。
15のクエだろ・・
まだ5つもLvあげないといけない
これ以上モノに釣られてイヤイヤやりたくねー
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 21:13:02 ID:Gw5fF1v7
未確認怪生命体のクエストだけどリログしてもキャンセル再以来しても進まないわ
「モリガンに話す」>「ジャルコに話す」のこのジャルコの部分でオフィシャルクエスト選択しても
話したことにならず完全にハマった
やっぱCBだとこういうのばっかで疲れるな
>>411 前スレで散々言われたことをパクるけど〜まで読んだ
>>421 それと村長の息子とプロの王室なんとかドロップスは現状無理
ROであった戦闘の楽しみみたいなものも一切なくなってるな。
まずPT戦は論外。
ソロで弱い敵を数こなすか、苦戦しても強い敵を倒すかみたいな選択肢もなし。
普段はSP温存しといて、強い敵が横に沸いてきたらスキル連打で処理、みたいなのは無理。
要はSPを何に使うかの選択肢がなし。
固定湧きだから危険地帯と安全地帯がはっきりしすぎてて位置取りの選択肢もなし。
敵の移動可能距離が特定地点からの一定範囲ってのもダメすぎ。
>>418 >中華とかBOTに狩場占領されにくくなるだろうし、
その辺はインスタントエリアで対処した方が無難じゃね?
それ以前に運営害人対策頑張れなんだがw
>>409 >>418 どっちの意見もそう言われりゃそうだよなあ
レアや装備系だけドロップ下げてくれないかな。
今のドロップだと金が貯まり辛い。
>>425 フリフやタントラが上位に来ている時点でどういうランキングか分かれよ
お子様はすぐ何にでも必死になるな
これリクってステ振りどうしてる?
DEX振れば強いと思った俺はマビ厨orz
んじゃ聞くけど、近々βが始まるMMOでお勧めって何よ?
ないよ
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 21:23:36 ID:Gw5fF1v7
あーもうまじつまんね
3Dで一番だるいのは移動なんだよ
ペコペコあってもだるいだろこれ・・・
FF11やってんのかと思うほど移動がだるい
レベルも12から一向にあがんねーし、お前らよくやるよほんと。
ジョブ引き継ぐシステムもドラクエの転職みたいに簡略化すればいいのに
システム覚えるだけでめんどくせえよ、スキルもいちいち金で買わなきゃいけねーし
いかにROの方がマシかを思い知らされただけだった。
これである程度マシになるだろうOBきても俺は絶対やんねー
ROのタイトルを冠する2の意味が全然ねーよ
どこにでもある特徴のないクエストばっかのクソゲー
じゃあなお前ら
無いって言われるのがオチだな
いや俺も無いけど
TFLO!!TFLOだっつってんだろ!
>>427 癌<我々には登録人数3000万人のROを6年間運営してきたというキャリアがあります。ご期待ください!!1!
>>418 おまえは何もわかってないな
LV帯で倒す敵を決められることがどんなにつまらんか
ゲームじゃなくて作業。
出稼ぎ労働どころか一般プレイヤーが作業させられてどうするよ
>>427 インスタントもあったらあったで良いけどやっぱりオンラインな訳だし身内だけしか居ないダンジョンってのも寂しいじゃないか。
運営にどうにかしてほしいのは同意。
だけどガンホーだからとか関係なしに中華廃除無理だろうな、あいつらゴキブリみたいに何処にでも出るからな…
リアルタイムの動画配信しか見てないけど、つまらんそう・・
いくらなんでも、クエストが日本語になってないだろ
意味分からないよ機械語翻訳と疑いたくなるな^^;
クエストが単調だしただ時間かけるだけ
世界観とか歴史とかそういうストーリー性を感じさせるものが全く無い
お使いばかりだし意味の分からない依頼をドロップアイテムにお使い先だけ目指してやってる
どうにもならないね
ただのアバター着せ替えゲーム。
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 21:31:20 ID:ZNRo1lP0
凄まじい重さ
みんなスペック足りなくてまともにできないんだろうね
>>442 貴方の文章も機械翻訳みたいですね^^;
いい加減癌に勘違いさせないよう、ブッチギリで落とす必要があるな
ペン4 2.4だが戦闘中に重いと感じたことはない。
とりあえずROの方がマシと言っている奴は速やかにROに帰れ
今後RO2がROみたいになる事は絶対に有り得ないから
古谷
つまらんし重いしマゾい
信者も1に残りそうだしな
>>443 重いね。
以前の稼動スペックが推奨スペックになってるけど、
ある意味詐欺だよなw
もう、他のキャラクター消すボタン使いまくりだよ
>>418 お前みたいなのがハイブリッドやアイテム課金制でのいいカモになるんだよ。
お奨め無しか。今から完全にソロでRO1始めても楽しめる?
RO1ならエミュ鯖やればいいしな
日本じゃ未実装なものもエミュ鯖なら先に遊べるし
おおよくわかるな
Lv10になったから倒せたよ
推奨スペック付近の俺はそんなに問題無いな。
強いて言えば、人多い地帯での読み込みはちょっとカクつくか。
後、スペックに左右され易いのが難点なんだが、MAP間ロードはもっと早くしてくれ
>>437 確かに倒す敵決められてたらつまらないかもしれないけど、別に敵を狩るのだけが楽しみでもないと思うし、
良い景色を探してみたりするのも楽しいと思うんだ。もちろんマップが沢山実装されているのが条件だけど(今は少ないだろってのは無しな)
後はプレイヤーがどれだけ楽しめるかこれに尽きる。
楽しみを見出だせないようならそのゲームが合ってないって事じゃないかな。
たいしたスペックでもないんだけど、PCの処理的な重さは意外とたいしたこと無いと思ったな
マップ移動の長さとクライアント落とした後なんか変な感じになるの位か
戦闘に関しては中身自体はまだなんとも言わないけど、今後ターゲットを瞬時に変える必要が出てきた時ちょっと不安な気がする
>>457 それは良かった
お前は間違ってもIDの出ないところで自演はやっちゃダメだぞ^^;
>>433 じゃあ俺がやってつまらないかどうか試してみるからその垢くれよ
416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/08/19(日) 21:07:59 ID:sMUKw86g
でさぁ、ポリンのカバンでた?
420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/08/19(日) 21:11:28 ID:sMUKw86g
15のクエだろ・・
まだ5つもLvあげないといけない
これ以上モノに釣られてイヤイヤやりたくねー
452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/08/19(日) 21:35:40 ID:sMUKw86g
>>418 お前みたいなのがハイブリッドやアイテム課金制でのいいカモになるんだよ。
457 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/08/19(日) 21:37:45 ID:sMUKw86g
おおよくわかるな
Lv10になったから倒せたよ
オレがなんの自演をしたんじゃ?
自演してないならいいよw
ただID無くてもお前は特定されやすいから気をつけた方がいいな^^;
>>453 OS:Windows 2000 SP4
CPU:Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 3.00GHz
メモリ:1.5GB
HDD:3GB以上あり。ただし USB接続の外付け
グラボ:GeForce 7600 GT(256MB)
DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
>>418 格下でドロップ、経験地下がる→普通のプレイヤーのLVが上がらない
→2ndキャラ作る意味がない(時間かかりすぎ)
という状態にRO2は既になっている。特に序盤レアアイテムが少ないし。
プレイヤーが全く居なくなるほうが先だろ。
BOT防止という意味では、ラペルズみたいな叩いたら強制送還みたいな
トラップがいいと思うけどな。(あのゲームは違う理由で過疎ってたけど)
>>455 ROは市場とか何年も安定してるし慌ててやるLVじゃない
いつやっても楽しめる。
アップデートが充実するのは来年辺りだから今からやるのもいいんじゃね?
>>466 自分はOSとHDDのぞいて似たようなスペックだけど
環境で不満があるのはロードぐらいですね
どこにでもあるMMOなのは間違いないが
今までの物とは一線を画すクオリティに感動してほしい物だ
まぁだから売れるMMOにはならないわけだがな
スペックが足りなくて一般設定ですらまともに動かせない奴は
RO2はやらないほうがいいと思う、その辺のMMO以下だから
高解像度高設定で初めて価値がでるMMOだわこれは
>>455 ゲーム的にはシンプルな物だから、とっつきやすい。
まあ、まずは一月やってみるのも悪く無いな。
ここ見て解る通り、評判なんてのは嘘や煽りやアンチの言い合いで、殆ど参考にならん。
気に入ったらなら居付けはおkじゃないかね
>>466 HDDがUSB外付けは論外。速度も遅いしCPUも食う。
メモリも足りない。人が多いところでは2GB以上は無いと苦しい。
それと7600GT世代以降のForcewareはデュアルコアに最適化されているから
Core2Duoにするとかなり変わるよ
>>470 ロードはもちろん長いし、通常時ももったりしてる
てか、キャラセレ画面の時点で重いw
Fraps計測で平均20fps以上は出ない感じで、
ちょっと画面内に他プレイヤーが増えてくると3fpsぐらいになる
オプション弄っても大して変わらない
>>467 ラペルズってゲームは知らないけど、そういうシステムでも良いのかもな。ただ押せば問答無用で飛ばせると私念とかで飛ばされたりしそうだけどな。
>>466 USB外付けHDD使うなら、デュアルコアCPU使わないと
かなり転送速度落ちるよ。
それでもゲーム用途で使うもんじゃない。
>>473 いやー、他のネトゲだと軽いのよ
PSUは最大サイズにしても60fps 出るし、MHFも軽かった
グラボ1世代前の使ってた頃にGEやってたけど、
RO2ほど重くなかった
だからRO2もそれなりに動くかと思ってたわ
>>466 ↓で特に重いとは感じないが
OS:Windows XP SP2
CPU:Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 2.40GHz
メモリ:1.5GB
グラボ:RADEON 9800 PRO
DirectX Version: DirectX 9.0c
CPU AthlonX2 5000+相当
Memory 2GB
VGA Geforce7800GT
環境下で
1650*1050の解像度だと
OS windowsXP windowsVISTA
高設定 36 23
一般設定 45 32
計った所は海辺で平均とってこんな感じ
1280*1024の解像度だと高設定でも40超えるかなぁ
町中はやっぱ20台になってしまう
>>475 かなりダメージ与えないと飛ばされない。
わからない初心者が叩く程度だし、トラップ叩かないでくださいと散々注意メッセージある。
飛ばされても、無罪ならGMに言えば戻してくれる。
あれは、範囲スキルがあまりない(全くない?)ゲームだからいいけど、
範囲あるゲームには使えないかもな。
背景表示は意外に軽いんだよね。
一番重いのはやっぱりキャラクタ関係だなあ。
>>467 だってあのゲーム全然売れてないし、無料厨房連中しか居ないじゃないか。
トラップがあるからBOTerいないんじゃなくて、金にならねーからだろ
とにかく中華とかは何とかしてもらいたいな…
>>410 それはGパラがお願いしても協力しないのは入ってないよ
一位になっても何も無かったら、誰も投票しないだろ
>>478 PSUは蔵がスッゴイ軽かった
開発力の違いってやつだろ
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 22:07:45 ID:iip3eP/z
アスロン3800*2
メモリー2G
GF8600GT
で重い
>>479 そのスペックだと普段から重いから気づいてないだけだろう・・・・
本人も1日スレに張り付いて愚痴ってるおマヌケさんのようだし・・・
業者注目度No.1
BOTやチートで一儲け企んで
向こうの国から大挙してやってきます
アスロン64×2 5600+
メモリ 2G
Radeon Xi950pro
普通
高設定で人多いと重いけど
>>484 それは結果論。
トラップ自体新しいものではないし(知ってる例として挙げただけで)
BOT全滅できるとは言ってないよ。
ゲームマネー効率良いゲームでは、どっちみちBOT、RMTは出るわけだからね。
ドロップや、経験値両方にLVペナルティつけると、結局効率悪いゲームになって、
過疎ゲーになるから、意味ねぇってこと。
RMTは人気MMOの宿命
人気ゲームはBOT開発も高度になる
vistaで重いって言ってるやつは真性
とりあえず武器成長廃止して、武器屋置いてほしいな
見た目同じとかねえよ。
ガーラは詐欺まがい運営でも有名だしw
もうだめぽ
マビノギにBOTが現れた時は泣いた。
完備のBOTは空を泳ぎます
他のMMOも完全に他人の援助無しでやったら、
レベル上がらんし、金無いしでだるい。
お前ら養殖になれすぎ
銃もちエンチャおもすれええええ
まぁ、何と言ってもゲーム内の過疎っぷりが全てを表してるわけで…
EQとWoW目指して作ったいたらそこらにある無料課金ゲーと同じ作りになってしまったって感じに見える
ネームバリューがあるとはいえクローズの時点で完成されたゲームなんかそうそうないんじゃね?
これがオープンだったらヤバいけどな。
これまたループな話題だが、Cβ10日もいらないよな…
内容的にも、長くて5〜7日あれば十分
行ける範囲が少ないので過疎を実感できない
>>501 まだクローズだしな・・・。しかし、オープンでこれぐらいの過疎っぷりなら全てにおいてENDwwww
RO1やろうと思って公式でクラ落としてるけど、無茶苦茶重いな
なんでこんなに糞重いんだろ
1、オープンβできっと何かあるはず
2、正式開始できっと何かあるはず
3、有料βテスト\(^o^)/
>>505 いける場所少ないのに人とあんまり会わないって事だよ
ところで石苔だか岩苔だかがユミルのどの辺にあるか教えてもらえないだろうか
俺、告知みてなかったから、月曜くらいで終わるのかと思ってたけど、
来週の月曜までなんだな。
あと1週間あってもかわらね。
以前、実況をやめろと言ったがすまなかった。
ここで思う存分語るがいい。
ECOは神ゲー
ROはキモヲタゲー
>>501 ワイプ確定、バランスめちゃくちゃ、ひたすらマラソン
金もたまらないから衣装集めて着せかえ遊びすらできない
こういうcβテストに参加してるやつは他のネトゲでも遊んでるだろうから
触って少しでもめんどかったりつまんなかったり飽きたりすれば元の古巣に戻るのは
まぁ想像に難くないことだろう
データの残るoβにでもなればもう少し必死ちゃんも出てくるかな
過去に有料βってあったの?
有料βでもやる価値ありそう?
とチケがないので言ってみます(´・ω・`)ショボーン
クローズドベータテストって言うけどさ
バグ満載なのは運営も把握してるんでしょ
なにをテストしたいの?wwwwwwwwwwwww
韓国でOβやってるからなおさらだよな・・
過去にあったのってか実際もう4500円だったかチケ払って今やってるひといるんですよね?
有料βともいえちゃうのでは。。
ラグプチ?を買った人は…m9(^Д^)プギャー
つか,なんでβで有料なんだよ
負荷テスト&バグ報告する見返りに無料でやらせるのが普通だろ
ほんと、カネカネマンコマンコのチョン死ねよ
俺とコールセンターとのやりとり
俺>クライアント終了してエラーメッセージ出た
ヘルプデスクから報告したいんだけど長すぎるって出て送信できないんだけど
返事>エラーメッセージの内容をコピペして送信してください
俺>そうしようとしてるんですけどできないんですってば
返事>スクリーンショットに撮って送ってください
俺>クライアント終了してるのに?
エラーメッセージがどんなタイミングで出るのかわかってます?
返事>エラーメッセージの内容を確認してないので何とも言えません
このゲームオレは面白いとおもうんだけどなぁ
確かに問題はありまくりだけどコンセプトはいいと思う
とりあえず経験値をなんとかしてくれ
レベルあがらなすぎてムカついてくる
態々cβのために4500円も使うとか、ほんと癌畜はもうどうしようもないな
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 23:01:53 ID:o8nk9y3f
そうだよなー。ホントに癌は何がしたくてこのcβしてるんだろう?
何のデータ取ってるの?
ここで取れたデータ何かの意味あるの?
cβだけでここまで葬式ムードを醸し出せたのって、ここ最近じゃ相当
珍しい部類だぞ?
少なくとも、ネトゲ板で語られる他の伝説的低レベルネットゲーでさえ、
もうちょっとマシな形にしてからcβしてる。
ちょっとした検証してみました。
・DEX25 回避29% で、スポア&ドスポア対象とした戦闘
100回中35回(3セット検証)
・DEX11 回避27% で、 〃 〃
100回中39回(2セット検証)
Cβで更に現状でのデータなので役に立たないかもしれませんが、せっかくなので。
>>531 100回程度の試行で対象の敵二種類いちゃ意味ないだろ。
Lv12にしてプロンテラ港初上陸。
このフィールドBGMはもっと後にとっておいた方がいいんじゃないのかw
開始数時間で辞めた香具師とかこれ聞いてないんだなもったいねぇ・・・。
>>531 何の結果か分からないのですが
何の数でしょう
回避性能か?
100回中何回攻撃を受けたって奴の報告かね。
職が分からないし、回避率は敵と自分とのレベル差でも相当影響でるはずだから、まぁ役に立たないわな。
>>525 CLv7の転職して毛の生えた程度でやる気ダウンした
クチなんだけどレベルって今どのくらいですか?
洞窟とかいけるようになったLv辺りからクエとか
探検要素も面白くなってくるんだろうか
>>533 やっぱりそうか。
でもこれ以上はカウントしずらい・・・。
>>535 回避率の検証です。
でも、やはり検証回数が少なすぎるようで意味ないっぽい。
すまねorz
これ装備の補正はランダム?
Core2Duoの奴すらいないのか
おまいらどんだけ貧乏なんだよと
まあ所詮はこの程度の奴が集うゲームか
正直低スペックで重いとか言われてもなw
取り合えずCPUはC2D、ビデオカードもゲフォ8600GTSくらい積んでから文句言えよって感じ
これさROセカンドエディションって位置付けなの?
ぶっちゃけ前作の開発の中の人なんて
誰も携わってないっしょこれwwwwww
ウンコっぽい作りがどう考えてもROSEの続編なんだけどwwww
ROSEだろROSEの中の人達が作ってるんだろ?wwwwwROSEなんだろ?な?な?
>>541 この程度のグラや水面効果、影で現状の最新スペックじゃないと少し重い部分があるって時点で
内部システム相当腐ってるってことだけどな。
>>401が言ってるようなテストだったら多少評価かわったかもな
てゆーかそんなテストがやりたかった
>>542 ROSE=ラグナロクSE
分かる人だけ笑ってくれればいい
スペック厨うぜぇ…
今迄やってた他の3Dゲーと比べて大差ないor下だってのに遥かに重いつってるだけだろ
起動・終了・ローディングとか長すぎてマンガ読んでるくらいだ…
>>542 何度となく既出だが、ROの名前を冠にしただけの全くの別ゲーです。
RO厨はROにお帰りください。
ゲームの内容はともかく一つだけ褒められるところがあるでしょ
まだサーバーがダウンしていない
これだけでもすごいことだとおもうよ
まあEQ目指すなら、取り合えずPT組み易い環境にしてほしいな
今んとこボス以外全部ソロのが効率いいし、
ボスも人数集めてフルボッコで瞬殺か、白鮫みたく殺す前に死人が出て全滅か、どちらにしてもすぐ終わる
ヒール<鮫の一撃で、頼れるのがリキャスト3分のレーションだけだし、もう少しソードマンは耐えられるようにしないとPTの必要性がまったくない
もともとROではありません
社運かかってるからちょっと頑張ってみたら予想以上に接続数が少なかった
これしかない
PTはペアだとそこそこ良いと思いますけどそれ以上はボスくらいですよね
>>549 初日の同時接続数、一つの鯖でも2000超えてないような感じだったしこれで落ちる
方がどうかと思うけどな。
>>538 100回中35回食らった のか 100回中35回避けた のかが書いてないぞ
条件絞って回数増やしてやった方がいいな
>>548 いやそりゃマーケティングでROってのは分かるよw
それでも騙しすぎだろこれwwww
みんな同じ装備同じスキル違うのは顔だけでおつかいばっかやって
それでもROって名乗るのか?wwww
絶望したwwww運営のネームバリュー便乗金儲けに絶望したwwwww
>>541 ゲフォ6600ですが、ぬるぬるです。
最近のネトゲは、ゲームと関係ないところで
スペック食いすぎだから困るけどな。
>>552 それあるね。3つも鯖要らない。
応募者全員当たりくらい配ったのに、蓋を開けたら全く人いませんでした。
ギコナビ同時に立ち上げてたらSE聞こえなくなるわ動作重すぎるわで大変だったな。
メモリ3Gでも足らんのかと思ったら不正演算エラーが出てやがった。
倉庫に荷物預けてキャラデリして作り直すと荷物残ってる?
ギコナビとSleipnirが相性悪すぎて泣いた
ゲーム内で倉庫がキャラ毎に別々って言ってた人がいたけどほんとかは知らん
>>556 本来スペシャリティで個性出すつもりだったんじゃね
でもそれって使えるスキルに集中しちゃって
逆に没個性化するって事に後になってから気付いたんだろ
cβなのに何か報告できるほどの物が無いな
というかRO1は今でこそ多彩になってるが
βのときはネタ以外ほぼ全員同じスキル構成同じ装備だったような
LV上がったらドロップ率落ちる
LV上がると回避しやすくなったり与ダメージ上がる
これは本当?
>>560 安心しろ、Janeも最悪だ
Firefoxはそんなでもない
Live2chおすすめ^^
武器成長システムのせいで必死狩りする必要ないしなぁ
RoのOBなんかソルスケC三枚出すのにどんだけキャンプしたか・・・
正直クエ全消化してから段々面白くなってきた俺が居る
>>564 当時のFF特需やインフラとタイミングが重なったり、
セレロンやオンボしか積んでない詐欺メーカーPCが台頭してたからねえ。
中身の出来は今のRO2とさして変わらない感じだったけど、今と違って過度なアンチや煽りも無いし、
ユーザコミュニティの活動も善意的で穏やかだったなあ。
人の多さが助けにもなって、その後数年に渡ってコンテンツも充実していき、今の形になってる。
今の時代だと、こういった無意味な釣り・煽り・アンチが多くて昔の様には行かないだろうね。
ネトゲそのものももう溢れる程あるし、新鮮味と言う物もそう感じられないだろう。
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 23:51:06 ID:Gw5fF1v7
RO2公式ブログのssにある天使の羽耳もどきな頭装備はどこで手に入るんだ?
ゲーム内でもたまに見かけるけどブログ見る限り序盤で取れんのかな?
ROのいまのRO2相当の時期を実体験してる人なんかもうほとんどいないだろ
モロクが首都とかマジシャンがいなかったりそもそもスキルがなかったとか話は聞いたことあるけど
質問がある。
RO2はダブルトマホーク(片手斧両手持ち)は出来ますか!??
さらにダブゥゥーールトマホーーォォクブゥゥゥメランは出来ますかか!??
将来もてるようになるような希望はありますかぁぁああ
花のヘアピンなら初心者区で1個だけでたな
天使は知らねー
素手でダブルストレーピングが打てた時代にやってたが、それでも今のRO2よりは楽しめたぞ。
>>572 βの前のαの時だな
俺も初めてやったのはlokiのできるちょっと前だからその時は知らないわ。
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 23:57:51 ID:bLiO/Vo7
ノビスキル感想。 (S)はスペシャリティ可。
(S)ピンポイントアタック: メインその1
(S)スマッシュブロー: メインその2
ラッシュアタック: 隙が大きいので2Lv差から実用的。3Lv以上差があるならメイン。ただしLv差あると空振り多くなって痛い
インサイトストライク: LP5消費してもほとんど威力上がらず。隙もでかい。スキルLv上がってからに期待。
シンパシー: 成功率低すぎ、クールタイム長すぎ、持続時間短すぎ。効いたらラッキー程度。釣りには使える
(S)テンションプリザーブ: ノビには不要。ただLPが全然減らなくなるのでスペシャリティとしてなら使えそう
インテグリタース: かなり便利
死んだふり: ネタスキル。ピンチ用にLv1持ってればOK。水中で使うと息継ぎゲージがMAXになるのは覚えておいて損はない
(S)ショートソードマスタリ: ノビやるなら必須。
ハイショートソードマスタリ: ノビやるなら必須。
(S)マーシャルアーツマスタリ: 序盤はともかく武器Lv上がってくると微妙。エンチャなら使えるかも
>>572 RO2cβやってる人はRO1のαやβの思い出をもう一度っていう人結構いる思うが…
絶対数は少ないだろうけど俺はそんな中の一人
スキルやステータスの未実装ってあたりはRO1のαとRO2cβは似てるかもね
そーいえば、面白い変な誤訳ってないな
>>579 面白い誤訳は見かけないけど、
ジャルコが超絶変態だったり、ラインハルトはビール作ってるつもりが麻薬っぽい出来だしあれはあれで酷いw
誤訳どころか、クエで指定してるmob名・NPCが少しヘンだったり
そもそも指定してるmob自体が違ったりと、つまらんミスだらけだな
>>574 thx
天使じゃなくてチョンの羽かよw
アーチャースケルフフフフフフフフとかいないの?
追われている=追放された=はぐれ
ってのにはちょっと苦い顔をせざるを得ない
ゼロピ食いたいな
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 00:06:14 ID:cNW6d1xf
かにニッパも元を知ってる人少なそうだな…
最近のMMOの嫌なところ
LV上がるとドロップ率低下、BOTばかりで狩もやりにくい
BOT対策がかなり凄いMMOほど、なぜか内容が薄く過疎
基本的に全ての運営は「聞こえないフリ」を続けてる
工夫して敵を倒す戦いが少ない
生産が凄く浅いためやる事全て、みんなと同じ
レアアイテムやおいしい狩場は大手ギルド完全独占
魔法の種類が少ない
移動がやたら不便で移動だけでおなかいっぱい。
MOBの数が少なくて常に探し回る&取り合い。
運営がアイテム増殖やら、致命的なバグを出す。
MMOランキングはどのサイトも順位バラバラで
とてつもないクソゲーが上位にあって参考にならない。
誤訳で思い出したが、ネオスチのスクミズ海岸やらブルマンやらナスダックやら占い師カズーコやらテラキモスやら…
ありゃどう見ても誤訳と言うかネタで付けた地名や名前だったな…
ROのクローズでは、職はノービスとソードマン、髪型三つくらいで、確か街はモロク、プロ、ゲフェン
の三つしかなかったんだぜ?最強の敵はナイトメアとバフォメット。
ヒャックタンとかナツフとか懐かしいな。
とりあえず俺はoβ始まっても続けそうだよ
>>589 今ならボロクソ言われる程の完成度だよな
(^ゝД*)<こんにちはひゃっくです
なぁシーフってDEX重要?それともSTR極振りでいいのかねこれ。
DEX上げてもあまり回避できない気がするんだよな。
普通の矢 → アックス
アックス → ヂッハベ
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 00:14:05 ID:rheKMSFF
・ω・)cβを三日間プレイした感想なのだ
やはりRO、中毒性があるのだ
ベースはWorld of Warcraft。それを日本人が好みそうなグラフィックに味付けしてるのだ
たまに入手できるレア、オークションハウスで売れたときの喜び
知らない装備で歩いてる人をストーキングするなどこまかな楽しみが一杯なのだ
βRO1は何が良かったってフィールドを使ってみんなで自由に遊んでる雰囲気だな
クエストなんか無くても話題に溢れてて楽しかったわ1鯖1万人規模でお祭り感もあったな
(^ゝД*)<コンドルからツデローヘデームベトーンが落ちました
>>594 DEXの回避は未実装だという噂じゃなかったっけ。
クリティカルで上げているやつはいると思う。俺はSTRとCONだけど。
今はまだ評価できる時期じゃないね。1年後くらいを見ないと何とも・・・
ところで、ROでは要望とか結構聞いてくれるの?
BOT報告やら不正排除などを除いて。
ECOより少し↓位聞いてくれれば化けると思うんだが・・・
まあ俺も
>>590と同じくOβ始まっても続けるかな
Cβは感じ掴んだしもういいや
でももう転職は気軽にさせてほしい
後武器成長システムとかウンコなんで、Diablo2みたくMobが効果も数字も可変値のアイテムドロップしまくってほしい
クエストでもらえるアイテムはDiablo2で言うUnique扱いで
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 00:19:04 ID:rheKMSFF
・ω・)スタンスの概念がいまいち理解できずに
銃で攻撃するだけだったリクルート。存在価値を疑うクラウン。
やはり強かったエンチャ。レベル補正がすべてで、それを覆すには自力のあるクラスを選択する必要あり。
そして何よりも辛いのは金策。レベル上げとは別に格下を延々と狩り続ける作業はまさに苦行なのだ。
せっかく小金を貯めても地雷スキルを買ってしまい、破産なんてパターンもよくあるのだ。
無理にスキルを充実させようとせずに、もっと洗練してほしかったのぉ。
ROのβ1とか懐かしいな。
世界やシステム的にも狭かったが楽しかった。
あの超重力世界とログインゲーム思い出すわ。
RO2のCβはワイプ確定してるから適当にやってるけど
Oβになったらそれなりにやると思う。
良い方向に調整して欲しいけど、あの頃と違うから不安の方が大きいな。
大量にMMOあるし、良くも悪くも現状MMOの影響受けちゃってるから。
重力にやるきがあれば続けようかと思う
BOTとか不正ツールが出回ったら即やめ
kRo2で情報が先にわかるからな・・・
長期的にコツコツ進めていくにつれて段々と楽しくなっていきそうな感じだね
cβ期間中に無理してあれこれやろうとしても、お使いラッシュで辟易する人が多そうだ
RMT格好の標的になってるよもう・・・
どれだけ人が残るかのテストがしたかったんだろう。
>>601 ECOとは違って、国外開発だからそうすんなりとは行かないと思う。
表面的な部分の努力は出来たとしても、内部とかその辺りは重力の許容と力量次第
しかし、明日以降もアンチ沸くだろうからこの会話は大事にしたいもんだな
システム簡素だし分かりやすいから意外と続けれそう
実装状況は糞だしまだまだだけど
スキルコンボでTUEEEできるのが面白い
他ゲーでもそういうのあるけどなんか違うんだよなぁ
シャイアと三国志待ち
>>579 α時代なら俺もやったよ、記号でカタカナ出そうとしたりとか懐かしいな
ただ当時と違ってRO2のcβはテスターの自負心が発生しなというか、
実施期間もワイプ決まってるんだし、もっとやりようがあるとは思うけど
斧どころか鈍器も無いなんて・・・orz=3
武器LVアップの時にいろんな種類から選べるようしたら良いのに・・・
ROのテスト時代は本当にテストしてたけど
今の時代ベータテストは、ほぼゲームのお披露目になってるからなぁ
このゲームにRMTの糸口なんて見えないんだが
こんな糞ゲ中華も避けるだろ
CLv9にしてやめた。スペックが足りない。スペック足りてるのと足りてないのとじゃ天地の差があるね。
連れが隣でやってるの見てたら、戦闘速度が倍速ぐらいあんのw
そりゃー開始日に15時からぶっ続けてやっても23時に転職程度だわ。
テクスチャレベル下げたら、NPCの顔が酷くなりすぎてもうだめぽ。
なんつーかROに慣れ親しんだやつほどRO2はダメかもな
3DMMOってだいたいこんなもんだけど
ROでよかった点がほとんどと言っていいほどなくなってるわ
やっぱROは遊びやすさとキャラ(ついでにいえばPC低スペックでも可)
2Dだからこそよかったんだと思い知らされる
転生職消してまで完全引退したから2度と戻らんけどな
RO2にはガッカリしたぜ
とりあえず終了させるのに、2分くらいかかる
こんなん初めてだぜ
なんか物足りなくて飽きてしまった・・・
そろそろ何かゲーム全体に変化があるアップデートが欲しいかも・・・
運営側の動きがまったく無く、cβにしてはただのゲーム内容の公開でしかなっていないのは気のせい?
>>610 オフミのユーザーを小馬鹿にした態度を見てると表面的努力も…
癌が良い動きするのは別の企業と組んだ時かな
いつもは糞なクジも、サークルKで販売した時は驚くほど良心的だったし
どうもパートナー次第で全然違う印象がある
>>622 お前にcβやる権利が無いのはよーく分かった
>>622 (^o^)ナントイウタダゲチュウ cβノイミナンテシラナイノガマルワカリ
>>622 タダゲ厨乙
テスターって文字読めるか?
629 :
627:2007/08/20(月) 00:39:03 ID:oFFfqS9x
いやいや実際のところお単なる披露目でしょ
公式から簡単に報告できるフォームの1つもまともに用意せず
変なキャンペーンの宣伝してるだけだし
RO1でもそうだけど、結局は韓国プレイヤーの意見で全てが決まるのが重力ゲーの定め
回避上がっているという話も良く聞く
正式になろうが、序盤は現状と何にも変わらないけどな。
LV20後半からが主な地域が増えるぐらいで。
>>621 何か他に立ち上げてるの無いか。もしあったら報告ヨロ。
俺ギコナビ立ち上げてたら終了長いわ、終了処理中に停まるわ(→PCリセット)で大変だった。
ギコナビ立ち上げてない時なら半日プレイしてても終了10秒も掛からん。
つかシステム的な根っこがもう間違ってるよな
さんざ出てるけど武器成長システムとかもうダメダメ
>>627 DEXの回避は未実装じゃなくて効果が低すぎるだけかもしれない
STRの防御力なんかも防具の数値に比べると誤差未満だし、その防御力自体も気休め程度の効果しか無いし
ステータス効果はもう少しダイレクトに反映されないと数値振るのが面倒なだけじゃねと思わないでもない
序盤の今でもわかるくらい回避あがったら
DEX極振りで全回避とかできそうだから、効果が小さいが正解じゃね?
プロンテラで地域チャット使って雑談してるのが数人いたんだけど
雑談で流すのやめて と言われて 地域チャット切れ と返答があった時
オープンベータは凄いことになりそうだと、改めて感じた
まあ、雑談してる奴の言い分もわからんでもない。
RO式のチャットルームすらないんだもん。
MoEやらEQにあるようなチャットチャンネルもないし。
639 :
627:2007/08/20(月) 00:49:58 ID:oFFfqS9x
やっぱそうか。DEX15振ったけどいまいち体感できないんだよな。
試しにステ振りなおしてSTR>CONにしようかな。てか転職費かかりそうだな・・・。
JOBレベルでお金かかるんだっけかこれ?ノービスですら2600なのにシーフだと
JOB15だからどんだけかかるんだorz
雑談以外にチャットの使い道なんてないと思うんだが。
クエストの質問なんてほとんどがクエの詳細見てなかったり、クエのテキスト読んでないだけだろ。
質問と答えのためだけに流すなってのか?
他のゲームでも似たようなチャットシステムがあるけど
ここまで酷いのはそう無いよな
雑談するなら白チャでしてな
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 00:54:53 ID:rheKMSFF
・ω・)地域チャットはラジオだと思えばいいのだ
たまに有力な情報が聞けるのだ
そうか、何か変だと思ったら噴出しチャットがないんだな。
PT組んでれば自分が倒さなくても他の人が倒してくれればカウントされんの?
ドロップは自動で分配?
ソロしかやってないから分かんない俺
>>635 防御は未実装なんでは?
効果薄いどころか、防御力170あるなしで最高ダメと最低ダメ変わらなかった。
うほっ、↑垢クレスレで俺と同じ人から垢借りてる人ジャマイカ
元気にやっとくれ
648 :
森下:2007/08/20(月) 00:57:43 ID:Oq7dxrgB
BOTに耐えてきたお前らがこの程度で投げ出すはずがないよな?
Ro2にはなんとBOTがいません!!!!wwww
それだけでRo1の数十倍は面白いってことをわざわざ説明しないとわかんない?w
BOTいないから楽しいってどういう発想なのか理解しかねる。
ダメな点をあげていこうぜ
・蔵が重い(せめてここは最優先で直すべき)
・NPC・キャラがきめぇwww(そういう方向性らしい)
・BGM切り替わりUZEEEE(もう戦闘かフィールドかどっちか固定にしろよ)
・BGM繰り返し機能しょぼい(無音オンラインもしょっちゅう)
・船の底を泳いでいたらいきなり船内にワープしたりする
・翻訳ミス多すぎ
・武器成長がしょぼすぎ
・装備品ドロップしなさすぎ
・防御力が紙すぎ
・自由に転職できるシステムと言い張ってる割には金かかりすぎて1.2個の職に縛られてる
・クエがお使い系ばかり。しかも1つずつしか受けれない
(約束の石を使えば片道で済むが受注はせめて3-5一気に受けれるほうがいい)
・PTのアイテム取得で完全ランダム取得があってもいいと思う
・ポリン出世しすぎ
ano,
あの
キリがありません
>>639 金ないなら無理にやる必要なし。
このゲームの戦闘はレベルとスキル、HP、装備の命中率増加等の効果がほとんどを占める。
STR+○などの奴はおまけ。上げても上げなくてもさほど大きな差はでない。
キャラ可愛いと思いますけど
僕は大好きです
>>650 輪郭、目、口、涙と拭う手、頬、輪郭だろ?
知ってるけどどうにもならないキュンO(^ゝ ^*)oキュン
今のROはBOTerしかいないって偏見してる俺がいる
今は普通に動いてもサービス開始には他のチョンゲ同様nPro様が入るんだぜ
nPro様が入れば必要スペックは今の2倍・・・いや快適なプレイを行いたければ3倍は覚悟せねばなるまい
んでもこれ、今後ボリュームが増えても
大量のクエストをこなすコンセプトな限り厳しい気がする…
デカい街とか出来たら、膨大なクエスト量を想像して実装前にイヤになりそうだ
アイテム課金制に馴らされた奴らには向いてるんじゃねーのw
cβの今だけだろうが自動化出来てるよ
もうあれだな
全員ノビで素手でマーシャルアーツオンリープレイでいいよwwwwwww
白鮫もPT組んで殴り、カニZも囲んでフル殴りなwww
ぜんいんのびやろうぜ
普通にそこそこ強そうだから困る
転職せずにノービスCLv14/JLv12まで来た感想。
cβ満喫するだけなら転職いらなくね?ピンポイントアタックが優秀すぐる
まあ、攻撃力の異常に高いボス戦ではいらない子orz
RO2だとノビも職業の1つとしてリクなんかと同列扱いだしね
スタートが皆ノビというだけで
落選したんだけど蔵だけ落としてBGMを聞くことって可能?
>>665 BGMついさっき質問板の方にうpしました
ありがとー
初めて1日や2日でいろんな職試そうとする方が間違ってるんじゃね
金ってJLv*500Rだろ?正直そんな大金じゃないだろwwwww
ゲームの進め方間違ってるようにしか思えん
>>651 ・位置バグが多い。
・いちいち正面向かないと殴れない。
・石でワープするとクエスト初期化される。
・石ワープを多用すると、金かかりすぎ。
・スキル代かかりすぎ。
・低LVで、金策出来るようなレアアイテムが皆無
つうかテストなんだからそういう無理じゃね?ってことを試せないとダメなんじゃないのか
大概そういう到達できない高みの部分にバグあるし
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 01:19:57 ID:rheKMSFF
・ω・)借りていたアカウントはお返ししたのだ
なのでアカウント余ってる方がいたら譲ってほしいのだ
有利な職業、おいしい敵、序盤の金策方法などを徹底的に調査してみせるのだ
[email protected]
>>668 まぁ一日プレイ2.3時間位で10日間に何処までテストできるのかって話だな
後半になれば確かにはした金扱いになるとは俺も思うぜ
ただその後半にたどり着けるプレイヤーがどれだけ生き残るのかっていう話で
でもコレテストだから。
オープンβのときよりは色々試せる仕様にしないと円滑にテストできないとおもわね?
表示が重いのは遠近関係なく同じ3Dオブジェクトを表示しているせいじゃないかな。
普通の3Dゲーだと遠方はLow品質のオブジェクトを表示されるんだけどRO2はそれをやってないように見える。
>>669 ・石でワープするとクエスト初期化される。
これは韓国テスト鯖で修正されてる。他はお察しください。
>>669 位置バグ サーセン
正面 それが嫌ならクリックゲーへお帰り下さい
石でワープクエ初期化
>>673 石ワープで金かかる クエと平行ならむしろ増える
スキル代 クエと平行なら(ry
低レベルで 今お前から見てレアじゃないものが今後レアになるかもしれんだろう
実況ペースになってるから巣に帰れチンカスども
気のせいかもしれないけど
ドライバ側(?)の設定でアンチエイリアスと異方性フィルタリングを最大に
してフルスクリーンにしたら大分軽く尚且つ綺麗になった気がしたんだけど
ちなみにCPUはP4 2.8GhzのグラボはGf7600GTです
CLV10まで上げてプロンテラのクエやれば1〜2zまでは楽に金は溜まる
ただ依頼NPCに殺意が湧くほど往復がつらい
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 01:29:19 ID:rheKMSFF
・ω・)←の序盤のプレイ方法
キャラ作成、うざいプロローグはEscキーでスキップ、修練場は石を使って即脱出
地上に出たらクエスト関連は一切無視、未熟なプクイを倒しまくりアニマ稼いで金を貯めまくる
目標金額は1500ルフィ、スマッシュブローと武器成長させるためだけのお金
運が良ければここで風の羽(レア)をgetできる 人気アイテムなのでオークションで高く売れる
レベル3ぐらいになってる筈なのでホードミメスで上記のスキルと成長をしたら海岸へ一直線
バドンとヒトデを狩りまくる、レベル5になったら山賊団周辺近くの海岸のバドンとカナトウスを狩りまくる
ここで大量のアイテムとアニマを稼げるので、レベル8ぐらいまで粘る、とにかく粘る
おそらく2ゼニーを超えるお金が手に入るのだ
レベル8になり、武器成長とスマッシュブロー、ピンポイントストライクのスキルを買いあさったら
いよいよ山賊団、ここでリクルートかエンチャに転職してもいいが、ピンポイントストライクL5を継承させたい人は
レベル10まで山賊団、レアや装備、アニマが山ほど貯まる
ちなみにここまでクエストは一切無視、プレイ時間にして12〜16時間程度
>>656 つーか、すでにハックシールド入ってるんでね?
金の単位がルフィってはじめて聞いたな
韓国じゃいまだにワンピースが流行ってんのかw
センスが10年古いってのはあながち間違ってないな
一々落ちるときに
「それじゃ落ちます〜みなさんおやすみー」
みたいなのを地域チャットでいう奴は
そこまでして相手にしてもらいたいのか?って感じでうざい
んで、そのあと「おつかれー、お休みー」で1ページ埋まる
効率ばかり求めちゃ如何崎
>>681 それ言ってるのゲームを盛り上げようと必死な社員だからw
>>674 クリックゲーにお帰りくださいっていうか、むしろRO2もクリックゲーだろ。
そのくせ一部システムだけがクリックゲーに背を向けてるからやりづらい事この上無い。
>>685 まじかよwww
俺とお前のクリックゲーが違うかもしれんが
俺はRO2ではクリックゲーっぽいクリックは1回もしてないぞw
>>676 その程度当たり前。
それでも汚い。
ものの形としてできあがってないから汚い。
敵見つけたら右クリック1回押して放置してるからクリックゲーかもなあ
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 01:42:19 ID:rheKMSFF
・ω・)←の序盤のプレイ方法つづき
レベル10になってリクルートかエンチャに転職したらマーマン村に突撃
橋を渡った直後の場所で戦うのは素人、アクティブがうざくて集中できない
内陸部に少し入ったさきの見張り台付近が遠距離クラスには最高のキャンプスポットなのだ
ここで延々と駆り続ける、ジョブレベルもあがるし武器レベルもがしがしあがる
敵も強くなってるので装備やアクセ、レアも高価そうな物を落とす
ここでレベル12まで粘りたいが、せっかちな人はプロンテラ港近くのポリンやうさぎを狩るのもいいのだ
しかし格上は殲滅スピードが落ち、獲得するアイテムの量も減りがちになり、時給は最悪
経験値稼ぎと金策は別と割り切ろう
ジョブレベルが10になればそれぞれ便利なスキルを覚える(勿論店頭で買う)ことができるので頑張るのだ
12になったらポリンやうさぎ狩りを開始、マーマンよりかは効率ががくっとさがるがここでレベル15までは上げたい
地獄のような作業になるが、あくまでもレア狙いと思えば苦痛はやわらぐ、入手したレアや装備はオークションに持ち込もう
この時点で懐は相当暖まり、他のプレイヤーと比べて装備(外見・頭装備)も充実している筈
(防具は修理代がかかるので装備しない)
戦闘がオートな以上、クリックゲーなんじゃね
移動は確かにWASDだけど確か設定次第でクリックもいけるんじゃないっけ
ジャンプで飛び越えたりしないといけないダンジョンとか作って欲しいわ。
なんのためのジャンプよ?って事に。
まぁ実際は、階段登るのすらジャンプが必要というわけ分からんプロ街はあるわけだけど。
戦闘がオートって怠けすぎじゃね?w
いやそれでちゃんと狩り出来てるなら文句いわねーけどさ。
スキルとかいろいろ使って敵倒してる俺クソみたいだなと思って
>>692 そんな事言ってたらROだってクリックゲーじゃないじゃん。
何をもってクリックゲーとするのかよく分からない…
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 01:52:21 ID:rheKMSFF
・ω・)←のおすすめ職業
エンチャンターとリクルート
延々と同じ作業を繰り返すつもりで、ステ振りで悩みたくない人はらリクルート(con極振り)
エンチャはINTに振ると地雷っぽい、少し格上の敵にも魔法が当たらない
そんなわけでcon極振り
他の前衛はノービスよりかは殲滅力が上だが遠距離職とは次元が違う
PTプレイが好きで、RO2を別に本気でやってるわけじゃないし〜って人はプレイしてみても良い
シーフのダッシュは爽快
ちなみにクラウンは更に別次元、回復魔法使っても被ダメが多すぎて殴り殺される素敵職業
物理攻撃力も全職業最低レベル、職業補正がかかっているのか、STR極振りでも激弱。
>>693 そんな事言ってたら戦争ゲーだっておもいっきりクリックゲーじゃん。
本当に終了遅いな…これってメモリリーク?
掲示板に表示されてるクエストが全て終わったのはいいが
次のLvまでMobを何百匹も狩らないといけないのはしんどい。
ずっとクエストで来たのにいきなりMob狩りメインになるとはな・・・。
>>696 だからお前の定義はおかしいって言ってるんだが…
戦闘が全てマウスクリック→オート攻撃(たまに回復POTクリック!!)
または、SCクリック→マウスクリック→敵即死のひたすら雑魚乱獲を強要する
とかがクリゲという認識なんだが
もはやクリックから逃れることはできんぞ
クリックなどでターゲットした敵もしくは効果範囲に対して命中判定が行われるゲームの総称じゃね
射程・射界範囲内にいれば操作では避けようが無い
いくつか例外的な特殊攻撃があっても通常攻撃がこの範疇ならクリックゲーになる
このゲームがクリックゲーじゃないと必要以上に強調してるやつなんなの?死ぬの?
どう見ても典型的リネ2式クリックゲーじゃねぇか
鬼のように旋回して常に後ろとってくるMOBがいたら愉しそうだな。やれない人だけどww
チョンゲーって事でいいじゃないか
>>704とかは各上BOSSをソロでやったことはないのだろうか
前から攻撃するのと後ろから攻撃するって違いだけで倒せるか倒せないか分かれてくるよーな戦い方が
リネ2と一緒なのか
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 02:05:31 ID:e6+lELhe
>703
画期的なクリックゲーの定義だな。3行も書いてほとんどどうでもいい内容とはw
>>695 次元が違うってのは悪い意味で、かw
とりあえず色々まとめ乙b
>>698 そこまでやりきって、Oβになったらまたあのクソめんどいマラソンクエ繰り返しやるつもりなのか?^^;
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 02:06:21 ID:rheKMSFF
・ω・)一度クリックして戦闘が始まれば延々とオート攻撃を繰り返すのだ
クリックゲーで正解だと思うのだ
>>663 なんかノビ強いよな、攻撃だけは
白鮫とかピンポイント、スマッシュでどかどか殴ってると
いつの間にか与ダメでタゲとってて死んでしまう罠
要は単純作業ゲーのことだと思ってた。
>>708 定義は一行目だけだよ
二行目三行目はただの蛇足
ただ使えるスキルを押して行くこのゲームの戦闘はうんこ
>>707 むしろリネ2以下かな…
その後ろを取るとウンタラはまんまリネ2の短剣スキルだしなw
>>695 それやってみるわw
防具なしのノビみたら、ニヤついてくださいw
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 02:09:31 ID:rheKMSFF
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 02:10:55 ID:e6+lELhe
>713
ならば聞こう。
「効果範囲」てのは Point Blank Area of Effect, Ground Targeted Area of Effectといった範囲スキルだろ?
それはエイミングとどこがどのように違うのですか? 範囲の広さといいたいのか?
スキルが金で買えるから全スキル覚えられるのがなぁ
スキル周りがRO1より奥行きなくなってつまらん
リネUもβしかやってないが、まあこれよりはマシだったな。
槍の範囲攻撃とかあったし。
オーバーキルで経験値上がる?
気のせいかな
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 02:12:12 ID:rheKMSFF
>>716 ・ω・)会いたくてもアカウントを返却したのでプレイできないのだ
防具はアクセサリーや帽子などの頭装備のみで充分なのだ
耐久0になったら装備グラが消えるのは最悪の仕様なのだ
修理破産した貧乏人はお洒落も許されないのかのぉ
>>715 ??
それはリネ2の短剣スキルをぱくったんじゃなくてそーゆー戦い方なんだろ
こーゆー場所によってダメ変わるのなんて言うんだっけ・・・w
>>695 >他の前衛は次元が違う
ダウト。
経験値効率でいうならソドマンはかなりいい。ただ強い敵狩りにくいだけ。
まぁ金さえあればスキル全部覚えられるなんてのは言語道断だな…
個性もへったくれもない
>>717 あげたいトコだが1個しか当たらなかったし、メイン垢に使ってしまったからなぁ^^;
ってか別垢使って何をするん?
どうせワイプされるんだからキャラ消してやり直しじゃ駄目なのか
次はクエ完遂でも目指してもらってそっちのレポートも見てみたいなw
コイツ、日本語わからん子か?
リネ2と一緒なのかと聞かれたから、まんまリネ2だと答えただけなのに、なんでパクったとかって話になるの?
そろそろメンテの一つもあってもいいもんだがな。
>>709 今Lv15エンチャ
スキルも交互に使うだけで戦闘が単調すぎる。
ただひたすら狩るのであればクリック1つで狩れる剣士とかのほうがいいな。
>>722 装備消えるのかよw
ていうか装備が外れるという扱いか
レベル上がっても金欠スパイラルって気が滅入るな
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 02:16:14 ID:rheKMSFF
>>724 ・ω・)自分の職業を貶されるのは気持ちよくないと思うのだ
けれど剣士が敵に近寄ってなぐるまでの間にエンチャやリクは敵を倒ししまっているのだ
そして次の標的に狙いを定めているのだ
これは近距離と遠距離の越えられない壁なのだ
>>721 一部スキルではあるらしいぞ。
>>727 日本語わかんない子だからだよ。
もう触ってくれるな。
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 02:18:34 ID:rheKMSFF
>>726 ・ω・)借りていたアカウントなので、現在は持ち主さんがプレイしている筈なのだ
育てたキャラは無駄になったけれど得た知識は無駄ではないのだ
今度はもっと早く効率的にキャラを育て上げてレアハンターになるのだ
お気遣い感謝なのだ・ω・)ノ
>>731 D内だと敵の密度が濃いから
その事を言ってるんじゃ・・・?
リクの場合防御が弱いから複数相手になると逃げざるを得ないし・・・
近接でクリックして勢い余って敵に背を向けるのはなんとかならんの〜w
そろそろウザくなってきたな
>>718 用語の意味を本当に理解してるなら日本語で書けよ
範囲の広さとかじゃんくて範囲の判定の発生が攻撃エフェクトの前か後かが重要
ただ最近のクリゲーだと範囲攻撃系のスキルは例外的な場合が多いけどね
これがあるからクリゲーじゃないとでも言いたげに
>>727 まんまリネ2=ぱくったっていってるのと一緒だろw
言ってなくても意味が一緒だって言ってるんだ
日本語理解してないのはどっちだよw
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 02:23:26 ID:rheKMSFF
>>737 ・ω・)現在、防具の意味が殆どないのだ
どんな職業でも囲まれればTHE・ENDなのだ
シーフのダッシュとノビの死んだふりがあれば生き残れるかもしれないのだ
遠距離職だとモンスが大量にいても遠くから釣ることができるのだ
運が悪いと大量に釣ってしまいパニックになるのぉ
…え?釣りか?
拡大解釈って言葉知ってる?
レベル10ノビ転職剣士だとスキル目一杯覚えればアクティブ4連続+通常攻撃で大体与ダメ200上は出るな
5発使って200しか出ないの?
>>743 一部アクティブMobのリンク範囲は尋常じゃなく広いから、遠距離でもその手の敵は辛いよ。
結局死んだふりが至高
近接が弱いのは、ステ・装備関係の数字が反映されてないからでしょ。
そらー裸同然で、近接・遠距離どっちが有利と言われれば、遠距離の方が有利だべさ
って、未実装だった場合だけどねwww
実装されたら、近接ならではの特性は出るだろー
出んとおかしい
おいおい、A3と同じ道を辿るこのゲームに熱くなるなよ
3Dネトゲなんて腐るほどあるんだしシステムが似ててもしょうがないだろ
重要なのは楽しいか楽しくないかだ、俺は楽しくないけど
>>744 俺が言ってることが拡大解釈って言うんなら
まんまリネ2がぱくってるとは言ってないってことを説明してくれ。
馬鹿で本当にすまんな
もうな、ウザイってか氏ねってヤツが多い。
>>737 リクの防御がなんだって?あのな、防御ほとんど意味ねぇよ、今はよ。
>>738 オプションでマウス移動削除したらいいだろうがよー。
クリゲだったら、クリゲクリゲ、クリゲじゃなかったら長い狩りは面倒だの。
スキル全部取れたら文句言って、スキルがある方向にしか取れなかったら文句言って。
ソロで狩れなかったら文句言う、そのくせPT意味ねぇじゃんって組む気ねぇじゃん?
つまんねぇつまんねぇ言いながら廃人プレイしてるやつが一番クソだけどなwww
俺はお前のママでも担当医でもないんだが…
自分で辞書引けよサル。
>>746 じゃあリクエンチャは10で200出るのか?
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 02:29:31 ID:rheKMSFF
・ω・)リクだと麻痺ショットで70、スピンで約120、通常攻撃2発(合計120〜130)あてたところで
ようやく敵が動き始めるのだ(全弾合計300以上)
ノーダメージで倒せることも多々あるのぉ
離れた場所で死なれて、アイテム回収が煩わしいときはとどめの一撃の際にこちらから数歩歩くようにしてるのだ
行き過ぎで裏まわって正面を向いてくださいだけは本当勘弁
あとなぜか交戦中に敵が後退して敵の攻撃だけ当たるのもツライ
>>754 エンチャは雷と火の平均ダメが一発150くらいだな。
クリティカル出れば200は余裕で行く。
>>754 余裕で出るだろ。
そもそも両職は初弾が決まればほぼノーダメで倒せるのだから
>>754 なんで弱いか、教えてやるさ。
攻撃力が今一番上がる方法が何か知ってるか?STR振りとかステ振りじゃなく、武器でもねぇ。
そう、JOBLvが上がった時に一番攻撃力上がるんだよ。
でノービス10まで上げてたらソードマンのJobLvが、Lv5で転職したやつらと差できるくらいわかるよな?
そういうことだ、きっちり理解してからしゃべれ。
リクはネームドmobをもノーダメで倒すのだ
殺しても、襲ってくる
白鮫が最強
>>753 説明できないとすぐこれだ
まんまリネ2=ぱくってないって辞書で調べたらいいのかね?
でてこねーわごめんな。辞書引けって言うぐらいだからどーやって辞書引いたらいいか知ってんのかね
やっべ、やれない組の俺はPvPだったらドッグファイトばりじゃぬぇーかっとか変な妄想してきた
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 02:34:23 ID:rheKMSFF
・ω・)ノビLv10で倒せなかった山賊の頭目
リクに転職したらあっけなく倒せたのだ 麻痺おそるべし
>>717 使用済みのだがもう飽きたから送っといた。
>>762 悪いが俺はお前の自尊心を満足させる義務は無いんだわ。
担当医か飼育員に辞書の引き方から教えてもらってくれ。
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 02:38:34 ID:rheKMSFF
>>765 ・ω・)ありがとうなのだ
差出人のところが本名っぽかったので驚いたのだ
個人情報なので丁重に扱うのでご安心くださいなのだ
・ω・)本当にサンクスなのだ
>>766 俺が持ってる辞書を引くとようは説明できないってことらしいんだ。乙
スレ汚しすいまそんですた
テスター云々言ってる奴がいるが、
どう見てもこいつらまともなデバッグしてねーだろ的なとこあるだろ
ドロプス人形他進められないクエストとか、一度でもテストすりゃ分かることだ
俺らはテスターかもしれんがデバッガーじゃねーぞ
それに公式に不具合報告フォームくらい作れよ
これじゃどー見てもお披露目
このスレッドは天才チンパンジー「Dn3rxt77」が 言語訓練のために立てたものです。
Dn3rxt77と研究員4XMG66Kuとのやり取りに利用するスレッドなので、 関係者以外は書きこまないで下さい。
霊長類研究所
oβでさらに絶望する姿が容易に想像できる
あんまり優秀な飼育員を雇ってないみたいだなw
ま、oβでクソだったらそれまでだな。別に金払うわけでもないし気が楽だ
パクっただの、パクってないだの。
脳腐ってんのか、パクってないゲームがあるのか?
シーフのバックスタブのような背後倍率スキルは、リネ2だけじゃねぇだろ。
何のMMOしてるやつも満足するものがない、つまりはもうMMOがマンネリ化してるんだよ。
新たな発展がない以上、類似品になるのは仕方ないだろうが。
もっと幅広く考えろ、世界が狭い。
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 02:44:04 ID:e6+lELhe
>740
クリゲーかどうかは自分には定義ないんだよね。
ところで、判定発生のタイミング。それはすなわち本質的には回避について定義に含めたいという感じかな。
それはそれでありだと思うけどね。でもそういうゲームは他のジャンルとして確立されてるからさ
ターゲットスコープをもつRPGでわざわざ主張する必要はあんまりないと思うのですよ。
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 02:45:26 ID:rheKMSFF
>>765さんへ
・ω・)ログイン確認できましたのだ
本当に感謝なのだ
頑張ってプレイしてレアを落とすモンスや効率プレイを追求するつもりなのだ
というかリクはどんな敵も単体(一部複数も)ならノーダメで狩れるのがやばいだろ。
かといって、リクの性能下げるとまたあれだからエンチャ除いた他の職強化してほしいわ・・・。
>>774 彼はRO2がクリゲー扱いされるのが嫌なだけっぽいぞ。
パクリがどうこうは完全に言い掛かりだったし。
まあチンパンジーの可能性もあるが…
Pスキルが関わらないものはクリゲでいいんじゃないのか、最初の意味とは少しズレるけど
最近はそういう使われ方が一般的だしな。
リクとかがソロボス狩りするにはPスキルいるだろうけど、他そうでないから一応RO2はクリゲだな。
クリゲが悪いってワケじゃないしな、どこかでそれぞれ個人が妥協して長くできるMMO見つけれたら
それでいいんじゃまいか。
で、クリックゲーがどういう定義なのかをお聞かせ願いたいんだが
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 02:50:16 ID:bVNhtX3V
まだはじめたばかりのLv6シーフですが、
オークションハウスってなに?
今の仕様じゃ、Lvとスキルの違いだけだからな〜
装備とかステとか、マジ関係ないっぽい
ソードマンとかいかにも盾持ちで硬さ重視な職っぽいのに、
遠距離職と被ダメ変わらんからな
遠距離職に足止めスキルがあるってことは、打たれ弱さを想定してるんだろうとは思うが、、、
やはり、ステ・装備関係が機能していないと思われ
オークションハウス=そのままの意味
登録しておけばログアウトしてても売ることが出来、売れた代金はポストへ届く。
逆に、買った商品もポストに届く。
このポストはカプラポストとは別なので注意。
>>781 まぁ、これでも飲んでくれ。
うん、またなんだ・・・
てのがバーボンハウス。
さて置き、最初の町ならカプラ姉さんの後ろの1人がオークション役割のNPC
として立ってる。
文章で定義するより、もっと体感的な話で良いんじゃね。
個人的には基本的な攻撃、被攻撃時に回避や防御動作が必要無いゲームはクリゲー。
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 02:57:07 ID:bVNhtX3V
>783,784
thx
今日たまたま何回も質問されたんだが
約束の石を街中で使う→最後に使った場所に転送
これ知らない人けっこういるんじゃないか?
そんなやつおらんやろぉ
プロエリアでこなすPTで、帰還したら村だった!!!
ってこと?w
>>788 それやると金が地味に痛いがそれ以上に円滑にクエこなせるよな。
>>790 ちょっと言葉足らずだったか。
町の外(場所A)で石使う→町にもどる→町の中で石使う→場所Aにもどる
石を使う時よく見てみれば
仕様だと思うよ
さて今日から月曜だし社会人組みはリタイヤかな
Mob狩りが延々同じできつい…
リタイヤします。残ってる人頑張って
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 03:33:01 ID:VO/D4Y0y
すごくまぞいです
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 03:36:44 ID:rheKMSFF
・ω・)さきほど頂いたアカウントでプレイ中
バドンフライから「双眼鏡」が出たのだ 特殊部隊が使用する暗視スコープみたいで怖いのだ
エンチャ三蔵法師みたいで、すげーーーーーだせぇーーーーーーーーw
あれバトンフライだったのか
情報少な過ぎなので俺が聞いた情報を貼る
未熟なプクイ 花ヘアピン
チョンチョンフライ 天使の羽耳
バドンフライ 根性ハチマキ
マリンスフィア ダイバーゴーグル
マリンスフィア生体 麦藁帽
はぐれマーマン ひまわり
バドン 根性鉢巻
カナトゥス ベテランマント 眼帯
グリーン山賊 大きなリボン
ボスプクイ 天使系の?
・ω・)は韓国での状況知って
リクとエンチャ強いとか言ってるのか?
レベル20になったしキリがいいのでここら辺で退くかな
もう猫は見たくない
>>802 オフィクエってCLV20になるまで増え続けた?
>>800 チョンチョンフライ 根性ハチマキ
パドン マスク
グリーン山賊 コットンパンツ(女) 男用ズボンも落とした
レアドロップはランダムだと思ってた
チョンチョンフライから鉢巻出たし、バドンからリュックもマントも出た
ほくろも出た
山賊からバルスカ、バドンフライからもゴーグル・・
などなど一人から数種類出てる
どうせRMでレア装備販売される事だし、レア装備もゴミかw
取り合えずID:rheKMSFFがキモい
プロンテラで地域チャットで
「何々してる人挙手〜」とかやっててどんどんログ流れてカナシス・・
数時間前に注意されて自粛します、とか言ってた奴もやってるし・・
LV20でもクエ2、3あった、ちなみにLV21でも2、3個追加。
プライベートがかなり減ったな。
・アイテムドロップ率超ダウン。糞マゾイ。
・Lv30付近でソロ出来るのはソードマン。安定。
次点できちんとスペシャリティを取得したシーフ。かなりきつい。
他職は不可能。序盤だけ。
・PT組む必要が皆無。組むにしても近接職2.3人。
mobが即蒸発するので一番効率が良い。
・くだらんクエ多すぎ氏ね
・鯖落ち多すぎやってらんね
向こうの掲示板は今こんな感じ。
きちんとスペシャリティを取得って・・・。
現状ノビの2種ぐらいしか使えるのないと思うんだが一体向こうはどうなって・・・。
おれは、ポリンの鞄手に入れたらもうRO2は卒業!
地域チャットで今喧嘩中w
「雑談の自由を奪うのはわがままでは?」
とかキレテるwwwww
RO2用BOTは既にあるみたいのを前書かれてなかったか?
ポリンリュック意外に簡単に出るんだな
3年間作ってできたのがこれとか、期待を裏切りすぎっていうレベルじゃない
お前ら協力してMMO作ってくれ、ゲームやった
気持ちがわかる奴に付くって欲しい
つき3500までなら余裕で払うから
>>820 人件費とか開発費の捻出のほうが大変だろw
どうせそろそろやめるんでみんながやる気出るようにお得情報を一つ。
LV19あたりまではクエストそのものが多かったり、派生して続いたりで
なんだかんだでクエスト消化したらexp4割くらい溜まってた!ってことがあると思う。
でもLV20は2つしかなくて消化した段階でexpが2割もいってなかった。
さらにLV21は下水関連の無理クエストと全く続かないボス1つ殺したら終わりのクエスト
これのみだった。
この段階でexpが3000/177000。ほぼ100%狩りのみで溜めることになりそう。
今食べてる雑魚がLV22〜23で1匹200〜220。
参考にしてくれると嬉しい。
もうチョンゲーはあまり期待できなくなってきたな。
リネ2より圧倒的によかったFFを作れた国なんだから
本気になればWoWを抜くMMO作れるのが日本だと思うのだが
市場が小さすぎて企業が消極的なのが残念だ。
国産といえばFF11とMOEとFEZぐらいしか知らないな、後は未だにβ未定のMFO。
>>822 少し聞きたいんだが、今ジョブレベルはいくつで?
キャラレベルばかり上げるとジョブ上げ辛くなりそうな気がして、クエそっちのけでジョブ上げしてるんだが。
ちなみに今はCLv15 JLv13。
キノコだけでジョブ3も上げてた(´A')
>>824 「自動戦闘はやめてくれ」ってみんなでMFO開発に要望出したの思い出した
ホント自動戦闘じゃなくなってよかったと思うw
あと、テンプレの
Q.装飾品などはありますか?
A.アクセサリなどの装備はブリーダー、モンスターともに用意されています。
なんと防具を装備でき、モンスターを強化できます! ←開発必死だな(藁
には吹いたw
もう期待できるのはこれだけだから、開発は頑張ってほしい
クエストはLV21で発生した下水クエストとバグってる人形のやつ以外
プロのは全てこなしたけど、JLV19の70%ってところ。
クエストがんがんやっても全然影響ない気がする。転職しなければ。
開始前から盛り上がりには欠けていたけど
開始前は未来があった。輝いてた。
今はどす黒くて、盛り下がって、期待も皆無。
差にワロタ
ホントにな…なんでこう劣化していくんだろう…。マジで悲しいよ。
まさかキャラチェンジのたびにゲーム立ち上げなおさないといけないの?
他人の技の威力見れないとつまらん
要望しといて
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ビーコンイーターソロで倒せたし満足した
オープンで会いましょう
>>824 いちおうECOも国産だよ…癌だけど…。
コントローラーでやるにはどうするん?
joytokeyは使えん!
>>823 リネもFFもウンコだろw
やっぱりpub16前のUO知ってる奴なら誰でもそう思う。
>>823 日本人は世界でも有数のわがままだから、ネトゲ企業は辛いんだよ
良いものを作れるかもしれないが、それならコンシューマを作ったほうが遥かに儲かるしな
>>837 あの頃のUOのシステムは楽しかったな・・・最初期のUOなんて、本当のMMOって感じだった
地域チャットで雑談すんなとかないわ。
RO2の良さの1つじゃないかと捉えている。
確かにPT募集やトレードログは流れるかもしれないが、
一瞬で流れるわけではない。
見逃すお前が悪い。
応答来ないなら何回も呼びかければいい。
というかだな、MMOなんだぜ?wwwwwwwwww
会話すんなとかどんだけーwwwwwwwwwwwwwwww
釣りだと言ってくれ
>>839 全員が地域チャットで会話したらどうなるか分かるだろ。
一部の人だけならやっても良いのか?
最初から条件なしでギルド作れればいいのに
雑談すんなとは言わないんだ・・・ただ空気嫁と。
俺もちょくちょく話すことあるが限度ってものがあるだろ?
さすがに長々と、それこそRO2と関係ない事グダグダと話してるのはなぁ。
空気読んで長い事話してるようなら反応しないとか、きりのいいところで話閉じないと延々と続いちまうだろ。
まあ地域チャットうざいよな
つか、本当に延々と雑談するメンバーは空気読めない・・
他のたまに話してる奴らは普通なんだよな
もう誰かがしゃべる→必ずそれに反応
みたいな奴がウザイ、MMOだけど空気読めないアホとは関わりたくない
まあ
>>839は釣りだろうけどな
地域チャットでしゃべってるやつって毎回一緒のやつだしなwwwwwwwwwwwwww
S鯖なんか村悲惨だぜ?
@ボスプクイ一緒に倒す人募集〜
@ヘンタイメンバー募集!!
@ヘンタイ自重wwwwwww
@ヘンタイwwwwwww
@じゃあ俺ヘンタイイエロー
@おk俺ヘンタイピンクでww
@お前らwww自重wwwwwwww
本当にこんな感じ
ROの続編という時点で消厨房が多いんだよ
住人の質の低さはどうしようもない
あきらめろ
・クエストがオフィシャル、プライベート、メインの3種類から、1個ずつしか受けれないからクエが精神的ストレスになる
・wasdとマウスで移動できるが、マウスでの移動は目標をクリックしても変な方向に走り出す時がある、キーボードメインで移動が主になる
・ちょっとの段差でも飛び降りるとダメージを受ける、自殺天国になるだろうから、今後空を飛ぶとかありえない仕様
・ROの地名や敵とかもってきてて懐かしいってダケで、実際は新しく考える手間を省いた感がある
・転職はよっぽどの決心をした時意外は罠である
・アイテム欄の中はボタンで並べ替えをするだけで、自分の好きなように並べ替えができない
・敵のほうを向かないと攻撃できない、敵に回りこまれたりするといちいち、表示され攻撃できない
・↑の仕様で次の敵がすぐ足元の横にいても攻撃できず仲間を見殺しにしてしまうこともしばしば
・敵を倒したアトはPTメンバー全員でアイテムを確認に行く必要がある
・初期マップのチャンネルはどこにいても、石で飛んだり死んで移動になるといつの間にか別のchにいる仕様
↑他にあればどうぞ
この程度の仕様じゃ今後オープンや正式サービスで続けたいとは思えない・・・癌だし
質問や回答・情報提供や各種募集、これだけじゃガチガチでお堅いのも確か。
俺は雑談そのものを否定はしないな。
たまに面白そうな話題出れば俺も反応したりする事あるからなあ。
だが最初から雑談目的で延々と話し続けてるヤシは頂けない。
身内会話を地域チャットでダラダラ続けられるのはどうなんだと。
目の前に居る知り合いに対して地域チャットとかな。
それでコミケやアニメやエロゲーの話とかされてみ。どれだけうざいか。
>・ちょっとの段差でも飛び降りるとダメージを受ける、自殺天国になるだろうから、今後空を飛ぶとかありえない仕様
リスクを負って近道するか、安全に遠回りするかの問題。空を飛ぶは意味不明。
>・ROの地名や敵とかもってきてて懐かしいってダケで、実際は新しく考える手間を省いた感がある
どちらにしろ何の問題もない。
>・転職はよっぽどの決心をした時意外は罠である
スペシャリティ可能スキルの調整次第。oβでは対応すべき。
>・敵のほうを向かないと攻撃できない、敵に回りこまれたりするといちいち、表示され攻撃できない
当たり前。
>・↑の仕様で次の敵がすぐ足元の横にいても攻撃できず仲間を見殺しにしてしまうこともしばしば
下手過ぎ。Z押せ。
>・敵を倒したアトはPTメンバー全員でアイテムを確認に行く必要がある
順次ならドロップ権がある人に星マークがでる。
個人的にだが、
>・アイテム欄の中はボタンで並べ替えをするだけで、自分の好きなように並べ替えができない
もあまり必要性は感じないな。
他は賛同。
>>849 俺はとりあえず、ウィンドウの移動を可能にして欲しいのと
寝る&座るボタン欲しい。
LVあがると低レベルMOBのアイテムドロップ確立落ちすぎるのが
つらすぎる。
ウィンドウは移動させて欲しいよな。あれは不便。
座るはInsertだな。寝るはショートカットキーでは必要性を感じない。
>>849 >・敵を倒したアトはPTメンバー全員でアイテムを確認に行く必要がある
これはアイテム取得権限がある人は敵の死骸がキラキラしてるから確認必要ないよ
とりあえず、洞窟内での地形バグとか、どうにかしてほしいわな
敵がいきなり自分の間近に瞬間移動したり、地中から攻撃しかけてきたり
バグ多すぎ、システム糞すぎ、全体のバランスunkすぎ
ちょとひどいな
Mobとの間に、ちょっとした壁とか岩・木があると
超遠距離攻撃してくるんだよな
しかも、地形によくはまる
ROで開発の遅さ思いしらせてくれたグラビティだがRO2そこんとこ大丈夫なんだろうか
聞くまでなかろうw
村長の家から海岸への直線ルートが無いのが…
ジャンプできるなら崖くらい越えさせろと
今後開発側でパッド対応をしてくれるんだろうか。
>>857 >敵がいきなり自分の間近に瞬間移動したり、
リク、エンチャで遠距離攻撃してると、かなりの確率でが超ワープしてくることあるな。
しかも、その時のスキルダメージ即反映しないとか。
>>863 アクティブ敵が、こっちに気づいた瞬間に、リンクかどうか判らないが、10匹単位が瞬間移動してきた事もある
これ、スタッフ10人前後で作ってるんかなって位に、バグひどすぎるw
2時間地域チャットで雑談というのに遭遇したけど
その時の内容が、「スペランカーで高いところから落ちてもしなない裏技」とかだよ
2時間の間、質問・募集がしづらい空気作って0件にしたあげく、何を話してるんだって思った
あの時、注意の声を上げた人の名前は忘れないよ。ほんと
ROもなんだかんだで人気は出たけど、oβの完成度の低さは凄かったよな
癌や重力があの頃と同じ感覚でやってんなら、RO2もどうなる事やら
roをそのまま3dにしたらよかったのにな。
他のmmoのクローズドって狩りしかなくてクエストあって鯖安定してるコレはましなんじゃね?
なんでそんながっかりなんだ?
ステータスはRO1と同じ方が良かった
あれ、サーバに接続できなくてやれない・・・
構想と設計に3年かけたにもかかわらず
既存の韓ネトゲの寄せ集めでしかなかったからだろ
期待が大きすぎたんだろうな
これがROではなく無名の開発課会社で無名の運営の新規ネトゲだったら高評価だったのかもな
でも、RO2って開発費かなりかけてるんだろ
正直、そんだけ金かけて作ってこの程度じゃな・・・
いくら金を何億もつぎ込んでも開発陣が無能だといいものできるわけがない
今ログインできないな
言っちゃ悪いがPS2→PS3みたいな感じだな・・・。
名前だけで売ろうとして失敗の危機 みたいな
>>824 ベルアイル、ECO
もはや開発費って関係あるの?って感じ
数億かけたアークロードでさえあんな出来・・
いまログインできるか?
プレイ中の奴、一度ゲームおとして試してみてくれ
今、回線落ち(?)で落ちたんだけどログインできないわ
何かMOEの方が良い感じに思えてきたんだけど・・・・・・・・・・
億かかってんの?アークロード
BOTに増殖バグ、鯖側のせいで起こるラグ位置ずれ
ラペルズに毛が生えた程度の出来なのに・・
ログイン出来ねぇ
中でプレイは出来てんの?
画面暗転後フリーズしてPC再起動
その後ログインできず。
>>882 国からの援助金かで2億はかかってる
おなじくログインできませんね てかフリーズした
初めて鯖落ちたなw βテストらしくなってきた
ログインできたぞ?
と思ったらフリーズ勘違いlolでも鯖が応答しない・・
今のところスペシャリティが少なすぎて売りのはずの自由なキャラメイクが生かされていない
oβになれば開放されていくのだろうか
ログインできました(Miro
いまプレイしているやつら、すぐに一度おちて入りなおしたほうがいいぞ まじで。
とりあえず、地域チャンネル(雑談可)かPT募集チャンネルを作った方がいいじゃないか?的な要望はだしてきた
俺は相変わらず入れないんだぜ
ログインできないな。
そういあ噂のS鯖だが、
ホド村だけじゃなくプロも侵食されはじめてるぞ。
なんか屋根貴族とか言われる屋根に上るまくってるグループがいた。
防具屋の上にある一人がようやく立てるくらいの広さの小窓に立ってたよ・
ふm、さっきは出来たが出来なくなったな
ちょっと韓国Cβ3のころの記事見てたら膝枕とかレベルキャップ50とか書いてあったけど
日本のCβでも膝枕できるの?それと50レベルまで上げられるほどのMAPは実装されてるんだろうか
リク→エンチャに転職して銃持ちエンチャにしてみたけど
ソードスティック持たないと命中率上がらんし微妙杉
現状で生かせるのは近接でノビのピンポイントくらい?
JLv11ソードマン→Jlv10エンチャ→Jlv13リク
スペシャリティが、武器のバッシブマスタリしかないよ・・・
防御バッシブあって回復できるリクやろうとしたのに〜
>>337 Cβを評価対象にしようと思う自体が脳たりんの証明だろ
あれだろ、こんだけ時間かけてこの状態だから、正式なんて何年後だよwwwwwwwwwwwwwwww
という不安じゃないの?
ログイン鯖落ちは良い判断材料かもな、楽しくなってきた
これが何分で復旧するかで今後のサービスがだいたい分かるな
15分とか放置だったら話しにならない
RO2評価とレビュー大々的にアップする、鯖落ち対応で。
あれ、今入れたよ
ほんとにログインできないね・・・。
結構もってるなと思ってたが、ここが鯖の限界か。
うん、癌はCβ放置して遅めの盆休みしてると思うんだ
初歩的な質問で申し訳ないんだが、
ソードマン→ノービス→ソードマンという具合に転職したら
スペシャリティ登録してないスキルって戻ってくるの?
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 10:22:56 ID:5/UX6GTY
DELLのInspiron1501(ノーパソ
入れたけど・・?なんでだろw
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 10:24:41 ID:5/UX6GTY
↑ミスです
DELLのInspiron1501(ノーパソ
CPU AMD TurionTM 64 X2 TL-56 (1.8GHz/512KBキャッシュ×2)
ビデオカード Radeon Xpress 1150
メモリ 1G
このスペックでRO2をプレイできますでしょうか?
ノーパソでやろうとする勇気に敬服するw
この鯖落ちは 本当にいい判断材料になるな
現在鯖落ち
癌砲始まってきた
予告なし鯖落ちとかいけてる!
ログインでけたよ^^
中は動いてるぜ?何なんだろう?巻きもどるか?www
>>911 余裕っしょ
ラデオン x600のノートでやってるよw
普通にログインできたよ?
ISPか特定鯖だけなのかな?
うちのチームもかなりのネットゲームレビューかいて評価してきたけど、
公式にコミュニティになるユーザー掲示板がないのはマイナスだな。
他ゲームで言ったら パンヤの「ふれあい掲示板」 なるものがないとユーザーが不安になるね。
GMが管理してつくらないとちょっとな。
cβでもできててあたりまえだし、その辺でユーザーと運営の距離感があってユーザー数増加には繋がりそうにない。
>>911 公式に稼動スペック載ってるんだから、それぐらい見ておこう。
結論から言えば、そのスペックだと無理だと思うぞ。
CPUもメモリもきつめだし、そもRadeon系グラボはRO2だと不具合多いくさい。
そういやGMキャラみたいなの見ないよな
あとGMメッセージも1回しか見て無いし
掲示板をつくって、常時GMをひとり常駐させておくだけでいいのに。
それでユーザー数増加につながり年間で億単位売り上げが上がるのは前例からも明らかだ。
儲けるのがガンホーはあまり上手とはいえないな・・・
キムチパーティー中なのかね?まだみんなはいれねーの?
ログインできないやつパソ再起してみろ
話はそれからだ
なんだこれ、ラグいのか・・・?
WASD操作不可能になる時がある。
なんかみんなあんまし「おもしれー!」とか言わないのな
スレからあまり楽しんでる空気を感じれない
微妙か
>>929 戦闘中に攻撃、スキル、武器切り替え、戦闘モード解除とか効かなくなるときあるよ。
リログしないとなおらないっぽいけど
うちのVAIO AR93USならノートでしかもvistaだけどサクサク動くよ
ちなみにスペックは
Core 2 Duo T7300(2GHz)
メモリ2G
GeForce8600M GT(256MB)
HDD 160GB(RAID0)
別にRO2やるために買ったんじゃないけどね
>>930 おもしれー! とまでいえる現状じゃないからな・・・
別にノートだから動かないとかはないし。
問題は何を積んでるか
バイトでテストさせられてる気分だわ。
デバッガーのバイト何件かしてるが、それと比べたらまだ楽しめる分があるとは思うが・・・。
それでも完成度的にはこっちのが劣ってるわ。
お披露目会みたいなものでもあるCβがここまで印象悪いと・・・な。
それでも続けてるのは今後に期待してるから。
とりあえず気になったこととか要望とかありったけ送らんとあかんしな。
>>930 操作系以外オーソドックスな作りだからかな。
ゲーム自体はそれなりにおもしろいよ。
あとは萌え要素とか、客からの魅力要素が鍵で小出しであることを期待。
街中でほのぼのとチャットできることでかなりユーザー増加するから、初期の街は薄暗いイメージだけど
楽園のような明るい街、楽しい音楽の場所が用意されてれば成功すると思う。
チャット要素はバカにできない。
あとはさっきも書いた、運営とユーザーの距離感。ユーザー同士の距離感。
トラブルがあったときにメールではなくGMがリアルタイムで気づいて対処できるし、ユーザー同士で助け合うことができる。
大規模MMOになるにはこれが必須で今後に期待。
このくらいかな。ゲームシステムにおいては実はそれほど顧客増員に繋がらない。
グラボ入っててメモリ1GあるならCPUそれなりでノートでも動く気がする。
スマイルマスクはありますか?><
最近のノートは時々デスクトップタイプを超える性能の物が出てるからなぁ。
甘く見ちゃいかんよ。
というか、ノートでしたいって人は大体がゲーム用ノートPC持ってると思ってるんだが気のせい?
ゲーマー向けのノートなら動くだろうね。
ただそれでもノートはノートなんだけど
>>935 前作のαなんてもっと最悪だったぜ?ww
キャラに声が入ってたら萌え要素最強クラスだったんだがな〜。
上のほうで出てた「後ろから専用スキルで攻撃すると大ダメージ」ってのはそれこそEQ1やTRPGの時代から存在するんだし、パクリとか言うのは虚しいだけだぞ。
>>824 ディスプファンタジア、ヤン魂、銀英伝、ToE、ときメモ、UCGO、メガテン辺りは国産じゃないんけ?
>>837 MMORPGというジャンルは同じでもFF11とUOとは方向性が違うから比較対照にはならんだろ(汗
サッカーとバスケを球技で一括りにしてるようなモンだぞ?
>>871 無名のCβならわざわざ参加してないと思う。
>>881 MoEはスクエニか親会社のコナミが買い取ってれば化けたかもしれんとは思う。
>>944 01番の声ばっかりでキモいよ
とかいうのが絶対でてくるからそれはそれで微妙かもしれない
落とされてから3分後ぐらいには入れてるよ
山賊に追われてるところで落とされてインしたら
初心者訓練場から始まったけどな
日本でいくらテストしようと開発元は韓国だし、先行してテストしてるのも韓国
いくら不満や要望があっても聞き届けられる可能性がほとんどないって現状ほどやる気をそがれるものはない
>>943 まてまてw
さすがに前作のあの当時と比べるのは酷だろwwww
というかクラウンCLv16/JLv14ktkr
CLv12/JLv10の時からスポア&ドスポア永遠と狩り続けたんだがアクセ一つもでNEEEE
運のない俺\(^o^)/オワタ
話ではシルクハットが出るらしいんだがな・・・。
(* >ω<)=3
>>944 エコマジッ!みたいにNPC全員に声優起用すればいいのにな
どう見てもエロゲ声優も混ざってたし
>>937 だがチャットソフトとして見ると初代ROの方が遥かに高機能なんだよな
実装予定のものが全部揃えばそれなりに楽しそうな予感はあるが
今のペースで果たしてそれはいつなのかというと・・・
それまでにRO2は糞という評価が定着したら終わるよな
フンコロガシからあれ
-‐-
. ,r'´ `ヽ
;' ii ii ',
| , 、 |
、 ヽ ノ゙ ,'
ヽ ` ー- ‐ ' , '
` ー- ‐ '' ´
無料厨の評論には呆れまつ^^
張り切って♀キャラでやっちまったのが失敗だったわ…
俺的に♂キャラのが可愛く見えて仕方ない
エコマジやろうと思ったけど絵が合わないのと
あっちはあっちで激過疎だってさ、これからどうなるか
解からないけど・・・
ゲーム名忘れたけど
自キャラに声入ってるゲームが最近出たぞ
男シーフが勇者王で男魔法使いが比良坂先生で男アーチャーがグゥレイトゥ!!
>>958 男キャラをPTに誘えばいいじゃない・・・
>>958 男キャラの後ろで神縛った髪型で作って、雲のヘアピンつけたらどうみても女キャラにしか見えない。
オクで♂垢に入札してる♀がいるから困る
可愛い男キャラでやりたかったからよかったけど
もっと可愛い男キャラのパーツ用意してほしい
RO2にはショタ属性付加の効果があるようですね
♀キャラがあれだから仕方ない
プロンテラのチャット誰も話さないってレベルじゃねえぞ!!
じつは俺一人しか居ないんじゃなかろうか・・・
S鯖じゃ飛行機炎上の実況中継してたが?w
>>968 地域チャットウザいから話さないほうがいいんだってよ。
今の厨房や興亡にはこゆキャラが流行っとるのか?w
俺には既存のアイテム課金げーに毛が生えた程度にしか感じんのやけど
どうみてもはやってはないだろう
>>950 次スレ
とか催促する必要性を全く感じないまったり感だね
もうマーケットってできてたんだな
950じゃないけど次スレってどこに建てるんだ?
もう立てなくていいんじゃね
どう考えても勢い出そうにないし、このまま小規模でいいんじゃなかろか
まだ地域ちゃっとウザいとかいってるやついたのか・・・(笑
950踏んだこと気付いてなくて遅くなった!すまなかった!
あれー、俺の感覚がおかしいのか?
静寂としたゲーム>騒がしい(カオスな)ゲーム なのか?
まあ、現時点ではブラックリスト機能が無いのであまり強い事言えないんだがな。
BL機能があれば、
「ウザいと思うヤツはBLしてろ」で即解決するんだが。
どちらにしろ、ちょっと過剰だなぁと思ったら「ゲーム内」で注意するべき。
質問やPT募集できない雰囲気まで放置してるほうも悪い。
どんまい。つーか全然問題無いペース。むしろこのペースで催促した俺が生まれてきてごめんなさい
>>982 BL機能ありますが・・・
地域チャットもばっさり切れますよ
PT募集専用チャンネルの追加を要望した方が現実的だ
ID:ErC9WbTq
空気読めない馬鹿ほど、ずっと雑談してるんだよな
このゲームのことならともかく
俺のバイト先は〜〜とか、自分のキャラの名前をつけた理由を
誰も聞いて無いのに延々と語り始めたり
おい!屋根にのぼろーぜ!とかウザイんだよな
ブラックリストだのなんだのってそんなアホの為になんでこっちの手
煩わされなきゃいけないんだよw
空気読めない独り言が多いんだよ
別に騒がしいのが悪いわけじゃないんだが、今の雑談チャットはちょっとキモいっていうかPT組んでPTチャットでもしてて欲しいと思う
>>987 まあそうカリカリしないでPT募集チャンネル実装の要望をだそうぜ・・・
もしくは雑談チャンネルの実装
一応深夜に要望は出しておいた、チャットの事と
ウィンドウ移動可能にしてくれ、ってのと
終了できないクエの事だけなんだけど。
ROって地域チャットも、こんな感じなの?
今は、CBだからかなと思ってるんだけど、本サービスはじまって数ヶ月数年経って、
こんなシャウトで雑談とか、、、みたことねー
ROは全体チャットねーから
まぁぶっちゃけ、人数が少ないからこそだとは思うが、万が一RO2が成功してそこそこ人が集まっても、よりカオスになるだけな気もする
>>992 みたことないとあったらいけないかい?
多分RO2ではこれがデフォになるとおもわれ・・・
シャウトは別にアル
>>993 いや、あるけど発言者見える人にしかログ残らないでしょ
>>996 意味が分からん。
全体チャットってのは全員に聞こえるチャットのことだぞ?
リネの全チャはカオスってたな
雑談チャットといえばカバルの初期も確かこんな感じだった気がする
完備もそこそこにぎわってたよねro2はクオリティ高いけど
999
1000ならRO2が神ゲーに変化
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。