NavyFIELD NEO オンラインWWII 海戦ゲーム Part84
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
刀、 , ヘ
/´ ̄`ヽ /: : : \_____/: : : : ヽ、
,. -‐┴─‐- <^ヽ、: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : }
/: : : : : : : : : : : : : :`.ヽl____: : : : : : : : : : : : : : : : : : /
,. -──「`: : : : : : : : : :ヽ: : : : : : : : :\ `ヽ ̄ ̄ ̄ フ: : : : :/
/: :.,.-ァ: : : |: : : : : : : : : :\: : : : :: : : :ヽ \ /: : : :/
 ̄ ̄/: : : : ヽ: : : . . . . . . . . . . .、 \=--: : : :.i / /: : : : :/
/: : ∧: \: : : : : : : : : : ヽ: :\: : : 〃}/ /: : : : :/ 、
. /: : / . : : :! ヽ: : l\_\/: : : : :\: ヽ彡: : | /: : : : :/ |\
/: : ィ: : : : :.i: : | \!___/ ヽ:: : : : : : :\|:.:.:.:/:! ,': : : : / |: : \
/ / !: : : : :.ト‐|- ヽ \: : : : : l::::__:' :/ i: : : : :{ |: : : :.ヽ
l/ |: : :!: : .l: :| \: : : l´r. Y {: : : : :丶_______.ノ: : : : : :}
l: : :l: : :ト、| 、___,ィ ヽ: :| ゝ ノ '.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /
|: : :ト、: |: :ヽ ___,彡 ´ ̄´ ヽl-‐' \: : : : : : : : : : : : : : : : : : イ
!: :从ヽ!ヽ.ハ=≠' , ///// ///u /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
V ヽ| }/// r‐'⌒ヽ イ〉、
ヽ、______ー‐‐' ィ´ /:/:7rt‐---、 こ、これは
>>1乙じゃなくて
ィ幵ノ ./:/:./:.! !: : : : :!`ヽ ポニーテールなんだから
r‐'T¨「 |: | !:.∨:/:./: :| |: : : : .l: : : :\ 変な勘違いしないでよね!
/: : .|: :| !:.!ィ¨¨ヾ、:.:/ !: : : : l: : : : : :.\
渚
>>1乙鰈秋刀魚。
まあとにかく水兵アイテムのせいで人身売買が一気にきつくなったのが、初心者いじめに等しいわな。
ポイント安く買って、ひたすらサイを振りまくり、出たさきから売って艦を買う。
これで廃人と初心者間でイーヴンの取引が成立してたが、水兵アイテムで、
ワケワカラン初心者に気を遣う必要は無くなったから、みんなアイテムに走った。
なんせサイコロ振っても出ない+13が出るんだから。
だが結局ベストは単能な13−9よりも、
ダイスを振って出した命連・修保11−11のほうを
俳人は珍重するのさね。
>>4 廃が+13の水兵アイテムを買ってると思ってるのか?
初心者は水兵売買で資金貯めるのが普通だと思ってるのか?
どれも見当違い。オマエの適当な脳内変改でモノと語るなって。
前スレで叩かれてた初心者にしても、レスからして厨房丸出しだった。
適当じゃなくて、さも普通のレスしてれば皆もっと温かく迎えてくれてたはず。
+13とかプレミアム水兵はトレードできません。あしからず。
9-13も英命中砲兵、13-9なら英連射砲兵と使途はあるんだが。
+16も艦長として使える。500〜600円は高いが、ダイス振る労力と性能を考えたら問題無い。
トレード出来ないのでご利用は計画的に。
エリート水兵なんて買う奴いるのか。どう考えてもエリートじゃなくて落ちこぼれだと思うけど。
初心者さんは安心してダイス振るといいよ^^
やさしい先達達がそこそこの値段で買ってくれますからね。
てかさ、そのくらいの援助しないといつかないと思ってるのは俺だけなんかな?
みんなで活性化できるように・・・・できればな。
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/01(水) 12:00:25 ID:7xmA05/J
+16なんてFCS十分伸びたら使い物にならんだろ・・・
そんなもんよか少しでも修理高い奴ひっぱりだしたほうが余程・・・
>>9 資金が足りないって言うのをヘタレというのは簡単だが
今の状況は初心者にキツいよな・・・
俺が始めた時は大艦Tが実装された直後で
BBもBB3までしか実装されていなかったから
今と違ってDDやCLも楽しめたしなぁ
今みたいにBB5やPBBが幅を利かせて
NCAの金四ですら瞬殺されるような状況だと
初心者に耐えろといっても無理あるかもな
俺も電撃戦に参加したいけど水兵枠が無いしなぁ
結局2垢するしかないのかな・・・
>>11 最初の難関はポイント、次にクレジットだろ
やっぱり5万の壁はきついよな
その期間に慣れるって考えもあるけど
実際はやめちゃうってのが多いと思う
晒しとか見ると嫌になること多いけど
ここで見て少しでもがんばってみようと思う人がいたら
援助してやりたいよな
長文スマン・・・・・・・兵解雇してくるorz
>>5 どう考えても
13/9>>>>>>>>>(超えられない壁)>>>>>>>>
>>11/11
修理兵・砲兵くらいだろう。意味あるのは。あとは意味なし。砲兵も結局は意味なくなるが。
トレードできないってのはかなりマイナス要因。
>>13 国籍によるんじゃないの?
日独は11/11
英米は13/9
の方がいいんじゃないか?
砲兵はどーせどっちの能力もすぐキャップ到達するし
11/11だろうが13/9だろうが、キャップ到達レベルは大して変わらん。
せいぜい3〜5レベルで埋まる程度の差にしかならんだろ。
役に立ちそうなのは修理兵くらいだな。
有料、トレード不可、専門能力以外ALL9
誰が見てもこんなんじゃ売れないだろNF的に考えて…
>>16 特水化すればキャップ上限が上昇するんじゃなかったっけ?
>>16 知ったか乙。
お前の修理兵はキャップ到達してるのか?
ちょっと不貞寝してくる
>>19 不貞・寝とは羨ましいのう・・・
ふ‐てい【不貞】
[名・形動]貞操を守らないこと。また、そのさま。「―をはたらく」「―な行為」
知ったかって 砲兵がすぐキャップいっちまうのは常識だぜ
ついでに特水はつけると僅かにキャップうわまわる連射するが
13兵はたぶん関係ないだろ13兵で連射数値キャップ行った人
いるかな?(不貞寝するってことはきずいたのかな)
砲兵で修保稼ぎたいとなると9だと2回転職した時点で0/0になっちゃうからな(英・独除く)
アレ買うぐらいなら10/10に特水使った方がお得な気もする
いいからおまえらアイテムドック行って砲兵の能力見てこい
俺は買ったぞ
つーかさ、昔はどう考えてもポイントとCr足りなかったから
最初は適当な水兵である程度Crとポイント稼いで
後からそれなりの能力持った水兵で作り直ししたよな?
なんで今はすぐLv上がるのにそれしようと思わないのかね?
13/9とかいってる香具師はしったか
┏【 1000 】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
┃ ∧ ∧ ■ 名無しさん@お腹いっぱい。 ■ [ DATE: 2007/08/01(水) 10:17:53 ID:mbmWidpK ]
┃(,,・д・) < sage
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
1000ならNF9/30に終了
>>23 11−11だろうと13−11だろうとLv90で並ぶ。日AA英AAなどにはいいかもね。
28 :
かんちょー:2007/08/01(水) 15:23:57 ID:sApVzKaY
確かに もうこないほうがいいかな、、、 会話がわからねぇorz
完スト 砲兵セットは800万クレ
砲兵で言えばLv115砲使わない限りLv100が能力最高。それ以上は単に重くなるだけで意味なし。
>>27 もちろん通常の砲兵には使わんよ
日AA用に買った
それでもやっぱり80近いロスは必要だけどね
で、結局本来あるべき需要の一部が水兵アイテムにより代替されて人身売買がきつくなってる、ってのはアリだろう?
需要が減ったせいで二束三文でしか売れないし、11/11なんて売れるはずが無い。
売れるラインは命連にしろ連命にしろ攻戦にしろ12/11から。
しかも価格の相場は200kいけば万万歳、よくぞ騙されてくれた、という数字。
初心者はコツコツ乗って、わずかな収入に甘んじるか、艦隊に入って金銭感覚失うかの二択だ。
DD電撃でプレチケだと一戦2000。アガノになるまでだいたい150戦もあればいい。
2000×150で300000。十分買えるが、実際は2000出ないときもあるので半分ぐらいを見込んだほうがいい。
ただ、このあとがまんどい。
たぶんホイホイでいけるのはアガノかチキンタッタまで。
熟練が全然増えないからDDなのに熟練士官アイテムを投入しまくってしまった
おかげで最上にすぐ乗ってもなんとか運用できてるけど
艦隊入らないでCL2とかに早めにのりたいなら水兵アイテム売るしかないのかな
200戦そこらでCL乗れるのか。早くなったもんだな。俺がCL手に入れたのは500戦越えてたきがする。
>>32 阿賀野に乗った瞬間愕然として
最上までの道のりを考えると呆然として日リタイア
そしてやめるか、他国へいくかだなw
>>36 俺は冬月(なぜかコダワリ)でトンブリまでがんばって、
14センチLトンブリでぺちぺちやりながらモガに乗れるようになったが、買う金がない、
というよりモガかうよりその金でトンブリいじくり回したり、気分で秋改乗った方がいいから、買ってない。
正直、集弾と被弾面積かんがえれば、40台は6インチ連装が堅実だが、
だとすると秋月改のほうが被弾面積は狭く、ターレットの間隔が狭く、小さな艦にもあてやすい。
モガは金になってから乗ればいい艦。あせる必要はまったく無い。
モガの持つ能力をフル発揮するには☆のうちは無理だ。
まあ、いいたいことは、
『日砲撃ルートは初心者泣かせ』
ってこと。
あと夕張は残酷。
あれはマジでなんとかしろ。
アガも、あの「失われたTマウント」はどうにかならんのか?
どうみても艦橋横に堂々と付いてる副砲座は実装しないのか?
容積35くらいで実装すればいいのに。
とりあえずCLは
CLはアトランタのR旋回範囲を10度広げてくれたら文句は無い。
クリーヴの砲容積を+15してくれたらネ申
(・A・;)
>>37 そか、今はトンブリがあるから一応なんとかなるんだな
あと、日はAAを兵器兵で相当ロスしないと
使い物にならないってのが痛いよな
球磨のRがもう少し容量あって
ロス無し水兵でも最後まで使えるような能力なら
AAやって金を貯めるとかも出来るんだけどな・・・
戦CVと、偽装戦CV何とかならないかねえ。
偽装戦CV:爆雷を表示では積んでいるが、明らかに低い戦力値のCV
(鉄鋼爆か、お情け程度の爆雷しか積んでなく、本性は戦たっぷり)
例:CV4や5で戦力値600台のCV等。
戦闘機も魚雷兵と同じ経験値規制でよくね?
魚雷兵は魚雷当てなければ経験値0、ただし攻撃機と互換。
戦闘機は敵機落とせなければ経験値0、ただし対空兵と互換。
そして・・・どちらも戦果を挙げると総額にマイナス補正。
AFCVがみるみる居なくなるに違いない。
前スレ
>>988 転送負荷がかかった際に借りてる回線や鯖の管理者が見ることもあるからじゃね
他でも追えるけど念の為って感じ
>>41 俺CV4で戦爆40機弱ずつ積載いっぱいなんだが600台
基本戦は2,3機ずつ3部隊(LV65P*3)で、爆(P*3)飛ばしてる間に準備してる
それでもローテしまくって偵察やら爆雷結構落とすからたまに戦CVと思われてるみたいだな
視界が無いときは 相手の戦にやられてる時です
対空が凄すぎの場合もあります
13-11でもエリート砲兵なんて買う気しねえな
キャップすぐいって屑兵になっちまうぜ
修保9の砲兵なんてな 電撃あたりでオレつえーしたいんなら
有効かもしれんが興味ねーしな
課金はP艦特水士官に注ぎ込むだけだろ
俺のCV2(2次戦*2 3次雷*4)だと戦力500ねぇぜ…
戦が居なくても偵察ロクに操作できずに全部対空で落とされて真っ暗
そして視界ないのに直進して蒸発
今時のBBには戦CVとか関係ないでしょw
しかし俺の前だけ突出するんだぜ
過剰な期待はできないが最初からあきらめてりゃ結果は絶対ないわ
50 :
なまえいれてちょ:2007/08/01(水) 19:48:24 ID:IDRh2OBb
┌────────────────────────┐
│ |
│ 卒業証書 │
│ |
│ 第6666号 |
│ |
│ 彩艦隊 殿 |
│ |
│ 貴殿はNFにおいてBBの課程を卒業したことを . . |
│ ここに証する。 |
│ |
│ 平成19年8月1日 NF学園日本学校 ....... |
│ 学長 fusan |
└────────────────────────┘
GS24不思議発見!
>>47 晴嵐は0次雷、九七が1次で 天山が2次。
三次雷なんてどこの国も実装されてない。
>>52 そこまでわかってるなら
下らん突込みいれてんなってボケ。
能力はともかく晴嵐を1次雷と考えれば天山が必然と3次になるだろ。
さっさと糞して寝ろ厨房。
>>53 晴嵐を一次雷だって?
じゃ大淀はCV1で最上1944はCV2になるのかい?
順番どおりにつければ良いってもんじゃないんだよ?
連投すまん。
煽ってばかりでもあれだからとりあえずマジレス。
一次、二次やCV1・2なんてカテゴリーは、プレイヤー間で勝手につけたものだから人によって差異がでる。
(国によっても違うしな。VGは日鯖ではBB4だが米鯖ではBB3らしいし)
だけど二次爆雷禁なんて部屋が立った場合、共通した認識を持ってないと困る訳だ。
日CVは晴嵐しか使えないなんて事にする訳にはいかんだろ?
だからちょっと煩いくらい言っといた方が良いと思うのさね。
>>56 3は伊勢CVで4は赤城改 5は加賀改ですか?
もうすこし艦種ふやすかルート増やすか、国増やすかしてほしいな。
いくらなんでも更新少なすぎだろ、なんでも金とるなや。
やっぱり国籍フリゲートか、もしくはPSだな。
あの時代にさまざまな雑務に切り替えられながら残っていた古い艦を実装するとか。
日本なら朝日か春日、アメリカならキアサージかイリノイ、ドイツはシュレスヴィヒ・ホルシュタイン、英国は何かいたかな?
もちろん武装は就役当時のでね。
あとは何だろう。
水上機母艦とかかな。
日本なら千代田、イギリスは仏艦でコマンダン・テストだな。
それで一緒に水上爆撃機と水上戦闘機とか実装して新規機種として晴嵐も独立させりゃいい。
攻撃系航空機の弱いドイツにイタリアのチクローネ下駄付きを実装して、
水平爆撃でボコさせりゃおもしろい。
下駄付き爆撃機が実装できれば、対潜哨戒機もシステムは同じだから、潜水艦にも流用できるだろ。
近寄ることも出来ずに轟沈が多すぎなんだけど
何この糞ゲー
×クソゲー
○クソプレイヤー
基本的に大きい船になるほど連射が早い場合が多い
ので 注意
電撃戦なら自分の射程を熟知して、相手の射程を考えて無理はしないこと。
隙を突けば上位艦も食えることもある。
大艦隊では? というと為す術なし。
ドリアやセバス、大和や紀伊、モンタやアイヨワがいたら轟沈必至。
やつらはOH中のFF2にすら一撃で当ててくる。ゲーム狂というに相応しい存在だ。
そんなにうまい奴いるか?w
そもそもFFなんて暇な時くらいしか狙わないだろ。
最大射程でFFを沈めようとするへそ曲がりなんて俺が知ってる限りでは俺くらいだ。
あんまり接近してくるようじゃ、さすがに狙わざるを得ないが・・・
視界の関係でね
でも、別にどうでもいいところにいる場所なら無視するね
最大射程で狙うとか どんだけ敵いないんでしょうねぇ・・・
突撃魚艦以外の特攻小型艦までBBが始末してたら
味方の小型艦のエサがなくなっちまうしな
ま、突撃小型艦のおかげで敵の視界が確保されてしまう状態になったら
沈めてしまうこともあるけれど
巣から出てこなければ叩かれることもないのになあ。
ウンコは便所にするもんだと思う。
道でたれたり、食卓の上でたれたり、人の顔の上でたれたら、普通は
嫌がられるものだ。喜ぶ人間はいないわな。
小型艦の餌、とかよく言うぜ。
トンブリが敵のDDを見つけて、敵DDもそれを見つけて、決戦しようと接近したら、
会戦前に互いにBB砲撃食らって終了、とかよくある話だ。
空母の肉薄に成功したと思ったら、実はスケープゴートでしかなくて戦績は横から砲撃してきたBBとか。
秋改で敵エムデンに肉薄戦闘いどめば戦績が欲しいのか、味方BBの砲撃でもろとも撃沈、とかな。
小型艦の餌、というよか小型艦を餌にして呼んでるようなもんだ。
初心者小型艦の多くは、なかなかBBが前に出ないのは何故なのかなあと
疑問を抱きつつ、うっかり前に出て最大射程で即沈ってのがパターンだ。
今の艦隊時代なら、FD時代に民宿経営を覚えて、そのままホテルBB目指すのが
妥当だと言える。
突撃して一矢報いる なんてのは、闘志は立派だがNFで生きるのは難しい。
新型船に期待するのは運営側もマンドィし、どうせ既存超越性能じゃなきゃ
すぐに飽きられる。新旧いずれにしても、性能で劣る側は不人気確定なだけ。
そこで提案、NF内で一番乗られてる船から順に性能を落とすんだ
10番目位まで20〜5%程度、DPとか速度を下げる、射界を狭くしてもいい。
又、もっとも見かけない船の性能は、逆に順番に上げてやる。
これを毎月メンテ変更してやれば、誰もが船乗り換えたくなって
目新しい?バリエーションが凄く広がる訳だ。
来月はネバダが良さそうだとか、SPがZ99を追い回す時代が来るとか
楽しそうだと思うんだよな。数値いじるだけだからホントは簡単だし
>>69 それが普通の戦闘ってもんだろ。
でもちと頭働かせれば小型でも出来ないことはないんだけど・・・
それが出来ないならお前もとっととデカイ船に乗れ。
さもなければ、追撃・掃討戦の時にでも、チムチャで”その残った船 俺に任せてください”
とか言ってみろ。大体譲ってくれるから。
今日ぐらい大艦隊の仕様変更来ないかなぁ。
さすがに現状は駄目ダメだろ。過疎化始ってる。早めに手を打たんと手遅れ。
アップデートしないかわりに一つ前の仕様に戻すってのはどうだ?技術的に難しいのか。
まだあの頃は大艦隊1,2ともに回転してたしエリア7も盛況だった。
大艦隊1はチーム戦重視、大艦隊2は個人戦果重視と、それぞれ仕様の違いがあって選択肢もあった。
GS24よ、マジ目に働いてくれ。ほんとNFがもったいない。
その点米鯖は良い仕事してる。羨ましすぎる。GS24に人並みのスタッフ配属してくれんかなぁ。ベクター!!
>>69 エサ=一発当てればチューチューできる=当てたの確認したら撃沈
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/02(木) 14:13:18 ID:KHYhl0CM
陸上戦でも実装してください(´・ω:;.:...
>>71 できないことはなくても、
やる場面がないだろ?
メンテ中は暇だわ、BF2は最近になって俺のCD-Keyが通用しなくなったし。
Win2kに対応してくれれば買おうとも思うけど、現状じゃ金出したくないんだよね。
>>77 無料のネトゲなんていくらでもあるんだからちょっとは自分で探せよ
ネトゲじゃなくてもデモ版とか体験版とかいっぱいあるぞ
大艦隊で小型艦即沈でつまらん、って話だが・・・。
まぁ、つまらんわな。そこで、少しでも面白くする視点を。
大艦隊でのFF,DDの面白さは敵を轟沈するとか、攻撃量を上げることではない。
撹乱と陽動、それからあわよくば、視界確保にある。
確かに狙われたら即チンかもしれんが、こちらに照準を向けさせることに意味がある。
それで、敵が、味方BBからの砲撃に遅れをとるような事になれば、小型艦としては
十分役割を果たしていると言える。とにかく味方大型艦との連携がミソだな。
そういう戦術眼や全体の状況や突撃のタイミングを見る眼を養うには、今の小型艦はもってこいだよ。
将棋になんかこれに近い戦法があったようなぁ。名前は忘れたけど、飛車のバックアップで銀とか歩が
最前線で暴れまわる、っていう。こちらに手を出せば、後ろの飛車(BB)が黙っていないぞ!っていう
二者択一を迫るところに今の小型艦の面白さはある。
大艦隊じゃ 後ろの飛車(BB)が黙ってるのが普通だからな
とにかく味方大型艦との連携なぞ、夢だと知るのがミソだな。
夢見たっていいじゃない
にんげんだもの
by みつこ
動かないボンクラに期待するしかない、そんな悲哀がいいんじゃないか
馬鹿AI詰んだ大駒を、おだてて煽って働かすゲームと思えばなんてことはない
小型艦というカテゴリがあると思っているのがそもそもの誤り。
BB扱いの大きなFFと、FF扱いの小さなBBがいるだけ。
連携や分業なぞ艦隊の中ですら皆無。
じゃあ、BB乗りの視点から。
今でこそFFしか乗らないが、元々はBB5乗りだ。
居てくれて有難いと思う小型艦ってのは、やっぱりよくタイミングを見てくれているやつ。
敵BBと砲戦中に、敵戦闘機により視界が消える。これはまずい、と思った瞬間に
ぶっこみをかけて、視界を確保してくれる小型艦。すかさず、こちらも詰めて砲戦再開。
敵が、どちらを優先するべきか、迷ったり対処に手間取ったりすると、もう勝負は貰ったも同然。
ただ、せっかく突っ込んでくれても、こちらに爆編隊が向かっていたりすると詰められないので、
犬死させることになる。
今はFFに乗りながら、かつて欲しいと思った小型艦乗りの動きを心掛けている。味方BBに爆は
向かっていないか、とか、その味方BBとこちらのターゲットが一致しているか、とかいった点を
よくよく見極めながら、ここぞという場面で詰める。半分もうまくはいかないが、2,3割は会心の
連携が決まる。別に感謝もされないけどな。
それは"よく心得たBB"の動きだと思うね。>小型艦が視界をとったらすぐ間をつめる
前なんか「おまえらの出番なんて無いんだから最後まで後ろに引っ込んでろよ、辛抱できないのか」
「ちょろちょろされると邪魔だから後ろに下がってろと言ってるんだ」って言われたからな。
大半は心得てないBBだろ。
それはこにー44だな
BBの周りでちょろちょろしてたら邪魔でしかないぞ
小型艦の撹乱が活きるのは敵BBの視点を味方BBから離すこと
同じ視界にいたら接近しようとしても下がられるだけだ(屑BBは除く)
僕はそういう船を見るとそのままうしろにくっついて突っ込んでいくきちがいです
なんていうか心意気の伝わって来る奴っているんだよな
自艦の前方でチョロチョロされるとジャマだよな
チョロチョロするなら後方で頼む、とくに対空艦
BBの砲弾積載量を減らでば小型間にかまっていられなくなるんジャマイカ?
なんのための副砲かと・・・
チョロチョロがいやというは ズーム機能使うとあまり気にならんよ
>>90 ネルでライオンL1セットがもったいないのでケツの13.4cmで特攻してきたCAをもこもこにしました
>>84 FDにありがちな「役に立ったつもり」ではなかろうか?
95 :
poosan:2007/08/02(木) 19:43:40 ID:yrUMR0Ei
いや〜艦隊2は偵察もださねーで神風ばかり エサ ごちそうさま
さっき気付いたけど、同じ兵積んでも115砲H44よりH砲H39の方が戦力値が高いのな。
おら、ちょっとだけ切なくなったゾ。
あぁ、同じ兵じゃないな。
H44の方がLv115越えの修理兵1人多いわ。
サワダみたいに最後っ屁で荒らしていく奴は最低だな
どこまでTK根性なんだ
チョコチョコするのと間を読むのはちょっと違う。
まあ邪魔だとか言う奴に限って
テメエはBBで上下運動しかできねえ癖に
何かと他人の挙動が気にしてテメエの活躍の可否を他人のせいにしたいアホだろw
それよかお前ら、イベントだイベント!
よろこべ!泣け!喚け!!
実際邪魔だけどな
今日もアップデートなしか。かわりになんかキャンペーンやるみたいだが。
にゃんなげ、スタッフAってNFをどうしたいんだろうな。青写真とか考えて・・・orz
全能力MAX兵員って潜在15他12なのかな
糞重そうだなw
ウェッブマネー関係のイベントを見ると、赤いところで一時期、代表やってた
あの人を思い出すな。めっきりインしなくなったけど元気にやっているだろうか。
イベント関係の交渉、掛け合い、毎度ご苦労様です。
他のコンテンツの知識まで要求すんなよ・・・
>93
こまかいけど・・・
13.3センチ砲なw
メルマガきた・・・にゃんなげよ、NF担当辞めてキャラゲーに行け、
その方がユーザーの為にもなるから。
大和、長門、Lion、アイオワ在庫ゼロ
LionIIがあと1隻だぜ〜
108 :
manila:2007/08/03(金) 00:11:13 ID:4tBjyXbK
なんだよ 今日のアップデート
10式が射程 短くなったじゃねーか!
109 :
manila:2007/08/03(金) 00:12:36 ID:4tBjyXbK
あっ 積んでたの10式じゃなかった..
>>108 後、10式は対空弾改じゃなくて対空弾積むと、射程みじかくなったり。
艦隊で小型艦が活躍ってのは微妙だな、大体タダ視界確保したからって楽しいか?
小型艦で明かに役に立つ(利用させて貰える)のは全魚DD
彼等は確実にBBキラーで参加するキワモノが多いから、奴らが突っ込んだ時に
こっちも同調して砲撃すれば、事は有利に運ぶもんだ。
敵BBは応戦しなきゃならんから、こっちを狙うか迫るDD狙うかで迷いが出たりする
誰だろうと遠近両方に攻撃は出来んからな。これが暗黙の連携だと思ってる訳だ。
ところが巷のプレイヤーは、何かが近寄って来た時点でそのまま慌てて
退散しちまう奴も多いから、なんとも言えないとこもあるんだけどな。
マップが大きくなればもう少し小型艦も活躍できるんだがなぁ。
今のBB4,5砲だと中央から上下どちらも射程に捉えられてしまう。
あとBB砲はもう少し最大射程のときは散弾させるとか。なんであんな珍集させるんだ。
普通に起動しただけなのに
チートが発見されました。IDを転送しますとか何とか出たんだが・・・
何これ('A`)
>>113 アップデートに失敗した時に出るな、それ
特に気にしないでアップデートやり直せばきっと大丈夫
ヒント G戦ではトンブリが制限されている
小型PCLの間違いではないのか?何故にトンブリ制限w
一般戦でも特に巧い小型PCLは見ないんだが。
別にトンブリだけじゃなくプレ艦を制限してんじゃねーの?
小型PCLと言えばトンブリでファイナルフュージョン
>>118 重量制限で苦しんでる小型日乗りにとっては、トンブリは唯一の廃満載可能艦だからねえ。
あの小ささで、廃兵搭載で基本900も楽々達成。
アレンジ次第では隔壁か艦舷装甲もタップリ張れる。
速度はやや難があるものの、小ささから生存率も高いので、
戦線崩しには最適。
CLとしては異常な耐久、攻撃力を持つ、ようはウザイ艦の筆頭
なので、G戦では制限されてる。
戦果配分に戻して欲しいな。今のへタレBCV4↑率はほんと酷い。
BBはもうちょい慎重になるし、爆雷で戦果出せないCVは全く稼げなくなるだろうし。
少なくとも工夫するようにはなる。結局、共産は理想であって現実ではない。
むしろBBの装甲を強化して、仰角5度くらいまで接近しないと
互いの装甲が抜けないようにしてくれないかな。
慎重が美徳のゲームってもりあがらんだろ。
・・・近代の軍艦じゃなくて近世の軍艦をモチーフにしたほうが(ry
砲戦距離3万以遠では珍散して3万〜2万、乃至は1万5千で集弾が良くなるとかだと丁度いいんだがなぁ・・・
因みに史実ベースでも最大仰角の金剛砲はビスの砲塔天蓋を抜く貫徹力が(´・ω・`)
史実日艦のスペック程あてにならんもんはない。
当時の日本なんて今で言う中韓みたいなもんだからな。
日本製の砲弾は、悲しい結末がありそうだぜ。
最大射程であの珍集はないよなぁ。
小型艦を一発で蒸発させるって。
GS24のNF担当ってどんな仕事してるんだろ。非常勤なのか。
九一式の平弾頭徹甲弾は密かに貫徹力低いんだよな・・・
さておき、金剛砲で抜けるってことは最大仰角の当時の英艦でも御同様なわけで。
金剛四姉妹はありゃWWTの設計だからな・・・
・・・しかしザイドリッツは15In砲はじき返す砲塔使ってるのにビスはどうしてあんなにうすっぺらぺらな砲塔なんだろうか。
すでにNFは史実の名前だけを用いた超兵器によるゲームなんだ
史実スペックなど語っても全く比較対照にはならんだろ、残念ながら。
まあ、その超兵器的性能に現を抜かしてる我々も、見られたもんじゃないがな…
っ[ただの海軍ヲタの雑談]
史実兵装・スペックにすると日米が突出するからな。
某氏曰く、欧州は庭先の池の玩具、日米は太平洋の化け物だからな。
考えてみろ、ドイツは直接影響ないから省くが、
英国KGVの同世代は、大和・アイオワだ。
明 ら か にKGVは見劣りする。
LT・VGはBB4となってるが、史実での同世代は超大和とモンタナだ。
つまり、史実に揃えると、英独は悲惨なことになる。
ゲームコンセプトからして終わってるんだ。
だがせめて射程は史実と揃えてくれ。あと散布界とかもろもろ。
どうせ海軍オタしかやってないよ、こんなゲーム。
ゲーム内のチャットで、カレイジャスの歴史とか語り合ってるんだ、中の人等がどんななのかは把握してくれ。
・・・カレイジャスの歴史ちょっと聞いてみたかったかもしれん
>>131 性格にはフューリアス級(フュリ・華麗・グローリアス)の歴史だな。
気付いたら3時間もすぎていたくらい盛り上がったwww
H.H.C.から改装に入り、結局航空母艦に移るあの一連の流れか。
なんだか其方様が誰なのか数名に絞れそうな気がしたが、まぁそれは相身互いという奴かねw
>>124 ちょっとまて
遠距離砲戦前提の金剛級と
至近距離殴り合い前提のビスマルクを、遠距離砲戦で比較すんなwww
つーか金剛と遠距離で殴り合える艦はそんなにいないだろ・・・
そもそも遠距離砲戦だと、ビスマルクが勝てる艦なんてBBにいないんじゃなかろうか・・・
QE級あたりにさえ負ける予感がする
>>134 ご明察。ビスマルクは遠距離砲戦、というより一般想定砲戦距離15000〜30000ではロクな戦闘が出来ない。
フッドがボカチンしたのは想定射程距離圏外のラッキーパンチでしかないからなw
なによりも悲惨なのはリシュリュー相手に20k〜23k以外格下扱いを受けるその設計思想だわな。
小口径高初速なんつう終った思想で作られてるその無駄さ加減。
そしてなによりも設計開始が 1 9 3 4 年 なんだぜこいつ・・・・
圏外ってか寄りすぎか。大距離じゃなくてすっとぶ圏内の常識的な貫徹。。。
うーむ、記憶がわやになってるな・・・
ビスマルク叩きを見ると疑問に思うんだが、
よく、入射角が浅いから甲板の貫徹力が低いと言われるが、
そもそも入射角が浅かったら舷側に当たると思うんだが。
実際にビスによる命中弾は構造物と舷側ばかりだし。
打撃力を比較するなら、舷側・甲板に当たる確率と各々の貫徹力の両方を考えるべきだと思う。
遠距離が弱いのは事実だけど、そもそも距離3万の砲戦自体殆どないし、命中弾も数えるほど。
北海の気候を考えればますます遠距離戦なんて起こりにくいように思える。
仮想敵が英国だし、実戦的には普通の戦艦だと思う。
大艦隊部屋に湾岸所有ギルドがいたら そこから支援戦闘機や 雷撃が爆撃が
チームに参加したら また激しくなりそうだな、
世界最大の戦艦、という名誉がそもそもアレなもので、
マイティフッド・ビスマルクは両方とも一度は世界最大の看板を背負った艦。
しかし次にその称号を飾った大和の前では凄まじいまでの見劣りっぷり。
最大最後のアイオワだって評価次第では南ダコタに劣ってしまう。
大和の存在は史実でも十分"超兵器的"なのさ。
英国だってLUは砲を調達し得たか謎が残る。
日も大和改はいけただろうが超大和は50年代にずれ込むだろう。
モンタはいける。ただモンタの設計は"大和は40センチ9門"という前提のものだから、改設計があることは予想できる。
ドイツ?
ごめん、技術者の落書きには何とも言えないわ。
第一、ドックが無いし。
昨日の23時半ごろに建ってた艦隊Iはすごい変体臭がきつかった。
一万〜一万五千に近寄るまでは確率上「舷側にほとんど当たらない」のが問題なのよ。
甲板に対しての場合、入射角が浅いのもあるし、弾体が軽いという設計にも問題がある
で、実際問題戦艦に求められる戦闘能力ってのは「3万〜1万」の間。
それ以上遠いと当てずっぽうになるし、それ以近だとなんでも抜けちまう。
この間、ビス砲で抜けるだけの威力があるのは5千/2万。
つまり一般的な砲戦距離の1/4のレンジでしか有効打がでないってのがミソになる。
ここいらで一度纏めると、
一万五千以下では舷側に
二万以上では甲板に
その間、まぁ17500あたりを中軸に五分五分ってところだな。
んで、当時は密かに海軍大国だったイタリアとフランス。
イタリア海軍は実は篦棒に優秀だったりするんだな。
ヴェネトの貫徹力は意外に高い(一万六千で大和の舷側が抜けるという奇跡)だし。
フランス海軍はダンケという試作品を経たにせよ、リシュリューという素敵艦がある。
実はリシュは一万五千〜二万、二万三千〜三万でビスに対し優勢だったりする・・・
イタリア、フランスのお船は易々とビスを二万〜二万五千で抜けるってのが困ったものなんだな。
イタリア、フランスのお船はそれでいてビスに抜かれるのは一万五千以下という。
ここで忘れるとまずいのが、ビスもヴェネトもリシュもほぼ足回りは30ktってこと。
つまり、双方がガチでチキンレースにでも持ち込まない限りビスは奴らを抜けないんだな。
もっと厄介なことに、その距離まで寄るとヴェネト砲やリシュ砲でも抜けてしまう。
因みにQEさんやKGVさんが2万でうっちゃるとそれは大半が甲板に降り注ぐ。
理由は簡単で、奴らの砲弾は重く作った上に45口径なんだな。
実はKGVさんは手荒く甲板堅いんだよね。NFでも密かに再現されている(笑
勿論英国様は数は力っていう最強の運用思考があったからでもあるんだが。
そうすると、対英国という意味合いでも3万〜2万では不利。
一万五千まで寄ってやっとこ、という状況に追い込まれる。
一万までよられたらそれこそチキンレースになっちまう。
対英という意味合いでも、実は優位割合が5千:1万
気候を考えても「36000t級」と同等な「52000t級」という分類になってしまうんだな。
加えると、「戦艦が一隻沈まない」という意味ではビスは確かに舷側鬼堅い。
あれは大和砲のカタログスペックですら2万まで寄らないと抜けない。
ただね、ビスがどうしようもなくしょんぼりさんなのは前にも言ったが砲塔とバーベットという「戦闘艦艇」としての防御性能。
この点に於いてビスは列強最弱クラス。
砲塔やバーベットという「デカイ」構造物が脆いんだな。
(砲塔に弾が当たりやすいのは解っていただけると思う)
まぁ、弱小三流海軍としては戦艦一隻死ぬとそれだけであっぷあっぷだから、戦えなくても「生還できる」のは重要だったんだけどね。
ビスは沈んじゃったけど;;
ビスの船体構造ってのは基本的に舷側が鬼堅いんだが、そこにも問題があってね・・・
喫水線の下はスッカスカ。昔々 石 炭 庫 があった名残の設計になってる。
これはつまり雷撃や水中弾(水中弾は無視できる要素だけど)貰ったら悲惨なことになる。
そういう意味合いでも1934年の設計思想ではなく、1914年の設計思想に近いものがある。
ってか設計思想の哀れさ加減は超優秀艦長門の設計がWWTの期間だったってのもな・・・
ビスの設計思想を考えると、1930年代の技術で作られた、前ユトラント級の構造・・・
ドイツは何をユトラントで学んだのかって話になるわいな。
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 18:09:01 ID:+4kORbbI
最大射程10kmの三笠に、実質戦闘射程28.5km(最大35km)のKGVがアウトレンジされますw
>>137 いくらビスマルクと言えども近寄らないと舷側に行かないからね
そういった距離では甲板を抜くのが普通だが、ビスマルクはこれが出来ない
近寄るまで達磨さんなわけだな
ビスマルクの主砲は高初速砲なんで、舷側に対しては文句ない威力 16インチ砲並と素晴らしい
だけどこれが対甲板になると、本当に14インチ砲、良くて普通の38センチ砲並になってしまう
14インチ砲艦でも舷側にいかないと決定打を与えられない これが大問題なわけ
言い換えると甲板に対しては14インチ砲艦と同じ火力と言うこと これが辛い
そして甲板への命中率は2万あたりでも45%程度だ 1/2で14インチ砲じゃいくらなんでも惨い
あと北海での運用を前提としても、天候に左右されるんじゃ制海権は維持できない
大事な時に使えないんじゃ戦艦である必要性はまったく無いわけ
巡洋戦艦とかならこれでもいいんだろうけど、主力艦としてはまったくの欠陥艦になる
。。。ま、だから通商破壊に使われそうになってるわけだけどw
まぁ、火力だけでもこんな問題があるけど、防御もかなり世代遅れなんで・・・
装甲は厚いから一撃轟沈は無い けど、戦闘力はハンパ無く削られる防御設計
わかりやすく言えば、本来弾いて終わるような敵弾でも、ガンガン効きまくる防御構造なわけ
撃つと1/3から1/2で14インチ砲の15インチ砲
16インチでも抜かれないけど、当たると14インチ砲でも大惨事の防御
残念ながらビスマルクはこんな感じなわけ あらゆる戦場で動く事を想定している英国あたりとは正直比較になんない
何の事かと思ってググってみたら、
変な絵柄のキショいアニメじゃねーか。
キモヲタの集まりは他所でやれってんだ。
汗臭い&イカ臭いのは激しく不快だし
キモすぎて一般人には迷惑極まりない。
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 19:14:21 ID:DrS9LZRW
おまえら軍板でやれよ…
ビスマルクが時代遅れの戦艦だってことは常識なので
こまごまと書く必要はないし、軍板いけば笑われるだけ
NFでも強くないんだし忘れてよし
つうかドイツで強いのは架空艦ばかり
で最強はイタリア艦のドリア
三流海軍国だったってことでOK?
>>134 しかし、至近距離殴り合い前提の癖して、
KGVの14インチに
至近距離から
砲塔の前面装甲を
見事に貫通された件について。
>>149 「舷側」は堅い。が、砲塔そのものはぺらぺら。
巣はどちらかというと戦tyうわまてなにをするやm
SUDOちん、乙
>139
18インチ砲なら既にフューリアスで実績はあるわけだが。
ワシントン条約前の設計案であるN3級でも18インチの計画だったわけで。
>>154 問題はそこじゃない。
たしかに40口径でロドネルより射程の短い18インチで構わないなら、砲身は工面できる。
問題は砲塔機構だ。
ネルソンの三連装は欠陥品でたびたび動作不良が襲う。
新機構を歌ったKGVの四連装は問題外のポンコス。
連装ですら頻繁に起こる電力系の異常に悩まされた。
この現状で18インチの砲塔が用意できる見込みはない。
調達できても、いざというとき稼働しないのでは問題だ。
KGVのように魚雷一発で電力系ダウンで沈黙では困る。
ちと流れ無視で質問
回数制限無しPBB(三笠含む)の射程差ってどんな感じかな?
俺としては 三笠=ドレッド=NY=ナッソー
だと思ってたんだけどw
人数の多いドレッドとNYの話だと どうも乗り手によって話が違って来ることが多いような。
ドレッドもNYも同じだろ?砲角度違うから戦闘スタイルによって差があるように感じそうだけど。
独逸艦には詳しくないんだけど・・・
第一次大戦の海戦でイギリス巡戦が甲板に直撃食らって沈んだのに何故か側面を厚くする独逸艦
こいうこと?
>>157 そんなことより大事なのは隔壁と装甲の位置。
日本や仏英やポストジュットランド型ということで、
隔壁構造や装甲の位置を工夫したが、
ドイツはほぼ変化が無いわけ。
詳しい話は「魚雷は大人になってから 番外編2」をぐぐる。
んで各艦全部みなさいな。
まあ、オタ臭いが我慢せえよ。
>158
なかなか面白そうw
>>157 もともとドイツ海軍は霧の多いバルト海での近距離砲戦を想定していたから
Z計画後はいざ知らず、ビスマルクまでのドイツ水上艦隊は大西洋を闊歩する化け物共と
遠距離でやりあうことは想定していなかった
>>160 更にベルサイユ条約による設計技術が失われたのが痛かったな。
>>160 それが正なら、シャルンホルストがダンケルクに影響され改設計された理由がつかない。
なぜなら仏戦艦との会敵は大西洋側じゃないとありえないから。
ビスマルクにもD→シャルの影響が見られるため、大西洋を想定していないとは言いにくい。
まあ、北海の靄でカモフラージュするため艦上構造物が似せてあるのは事実だが。
ここまでの流れを纏めると、長門は俺の嫁ってことでおk?
>>162 フランスと戦うならバルト海か精々北海で大西洋までは行かないんじゃないかね?
ダンケルク想定だからといって大西洋まで進出する(=英米と水上艦隊でやりあう)ことまで想定していたとは言えんだろう
仏伊想定と英米日想定とでは格が違うわけだし、フランス相手ならメインは陸軍だしな
そろそろ板違いだからこのへんでやめとく
>>156 三笠や弩やNYの差はわからんが、弩の射程はQENより少し長いほどある。
ナッソーはドイチェLと全く同じだから、弩>>>ナソは確実。
あとは三笠やNYと弩がどのくらい差があるかだ。
俺としては
NY≧三笠>弩>>茄子
実験してみたけど三笠砲は長門Nとほぼ同じだったよ
三笠と弩だと三笠に一方的にアウトレンジされる状況がしばしば発生する
クライアントお年直したけど膨大なパッチに吹いた。
運営は最新バージョンあげとけよ。新規が逃げるぞ
>>149 ビスマルクの主砲前面装甲が360ミリ
これはKGVなら距離2万ちょい手前あたりで貫徹できる
ただ、ビスマルクの主砲塔装甲が舷側に比べて薄いのは確かだが
戦艦に2万以内で主砲塔撃たれたら、一般的に貫通するものだ
あの状況ならアイオワでもヴァンガードでも無理
ちなみに持ちこたえるのはガイキチ日戦艦くらいだから気にしないでいい
(KGV324ミリ・アイオワ432ミリ・長門が500ミリ・大和が650ミリ あふぉか)
確かに未だ3月の鞍とか置かれていてもな・・・
軍ヲタの集団オナニーが止まらん こいつは魔女のバアさんの呪いか
軍ヲタを退治するにはエロだ!
ここからラハブとOSの卑猥なトークをどうぞ!!↓
-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、
煤@ / /" `ヽ ヽ \
・ //, '/ ヽハ 、 ヽ
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っ |ヘ⊃ 、_,、_,⊂⊃j | , |.
| /⌒lゝ._)_, イァト |/ |
. | / /::|三/::// ヽ |
| | l ヾ∨:::/ ヒ::::彡, |
だが断る
想定戦場がどうこうって話ならありもしない超甲巡に対応した駄作艦アラスカもその部類だろ・・・
想定戦場がどうこうよりも同時代の奴らと殴り合える設計であることが最低条件でないのかね。
>>141 >双方がガチでチキンレースにでも持ち込まない限り
双方に戦うつもりがあれば普通は持ち込むよ。
ビスが動けなくなってから英戦艦群がどうしたか、知らんのか?
理由は自分で考えてみな。
距離を維持したまま戦うのはゲーム内だけの話だぞw
>>143 >甲板への命中率は2万あたりでも45%程度だ 1/2で14インチ砲じゃいくらなんでも惨い
普通の15インチであってもほぼ2分の1で舷側に当たり、高初速の14吋並の貫徹力になるんじゃないの?
それに、高初速と言う事は元々の命中率自体高いわけだが。
>天候に左右されるんじゃ
悪天候時に甲板装甲が無駄になる他の戦艦も十分に転向に左右されているんだが。
それに、あの辺の海域は本当に曇が多いよ。
英仏伊は、大洋や地中海での運用も想定になるから当然、遠距離戦も考慮すべきだけど、
ドイツにその必要があったかは微妙。
と言うか、なんだかんだで結局、甲板に当たった16吋弾も中甲板で弾いてるんですけどね。
>これはつまり雷撃や水中弾(水中弾は無視できる要素だけど)貰ったら悲惨なことになる
実際に受けても撃沈されなかったんだけど。
水線下なんて結局気休めで、ほとんど防げるもんじゃないんだから、装甲厚くてもあんまり意味ない。
それよりも水密区画でしょ。
水線下が薄いのは欧州の船は大抵そうだし、ご贔屓の伊戦艦なんて3隻が1〜2本ずつで沈んでるじゃんw
笑える艦名
”ヒグラシノナクコロニー”
なんかつぼったw
>177
>伊戦艦も1〜2本
停泊中でまともに隔壁閉鎖もしてない様な状態のと比べられても困っちゃうなー、と。
航行中でもまともに閉鎖してないよ!by信濃
バルジの効果1/3でいいよな
>>180 いや、信濃にはバルジが貼れないっていう設定にしないとダメだろw
>>181 むしろ魚雷食らったら無条件で回復せずにDPが減り続け・・・(ry
魚雷4本喰らったら爆沈する扶桑で
じゃあ2艦いるとどっちかがいきなり爆発する長門
オマケでビスマルクからフッドに向けた砲弾は無条件蒸発の方向で
チームにいると空母がすべて敵チームにいく大和最終改装型・・・
政治的理由で兵士が減ってゆくセヴァストポリ
>>182 POWも同様に
・速力半減
・DP減り続け
にしなきゃダメだな
>>179 別に比べたつもりはないけど、比べたとしても旧型のカイオやコンテディカブールは勿論、
ヴィットリオ・ヴェネト級のプリエーゼ式水中防御もビス以下だよ。
イギリスだって大差はない。
むしろ、ヴァイタルパートの生存性から言えばやはりビスは優秀。
砲塔装甲云々言うが、砲塔に直撃くらって平気な戦艦なんて、欧州にはいなかっただろうね。
むしろ、砲塔に喰らったのに致命傷にならなかった事の方がすごいと言えると思う。
じゃあ思い切って戦没艦と計画艦を抹消しようぜ!
米はアイオワまで
英はVGまで
日は長門でおしまい…
独は…
>>189 ビスは機関部以外全部ヴァイタルパート外なわけだが。
15000を割るまで沈みません。それは事実。でも沈まないだけ。それも事実だろう。
戦艦として必要な砲撃力が「海軍弱小国」の「52000t級戦艦」に求められるレヴェルで維持出来るかといえば否だろう。
そもそも52000t級として必要十分な砲戦が行えないってのも「戦艦として」は駄作だったとしか思えん。
勿論<なんでもいいから船殻を残したい>のならばビスはその意味では優秀ではあるよ。
話しは変わるけど
艦隊戦で戦闘機は1編隊しか出せないって仕様はどうだろ?
いやだから、よく継戦能力の事言われるけど、
そもそも砲塔に喰らって無事な戦艦がどれだけいるのさ。
おまいらのその軍事知識なんか役に立つのか?
少なくとも30000−20000じゃビスは一方的に抜かれる。逆は抜けない。そこが最大にして最悪の弱点。
なんだこのビス粘着は、キモイぞ
>>177 とりあえずビス砲は距離3万で7割、2万でも6割は甲板に行く
甲板に当たると「14インチ並の威力の15インチ砲」なガッカリっぷりは既出の通り
で、ビス砲は距離17000程度まで寄って初めて舷側5割になる
それでまぁ、2万以内なら当たれば貫徹する このときの威力は16インチ砲並と見ていい
ただ、距離2万以上なら舷側でも抜けない
高初速砲だから運動エネルギーの距離損失が大きい それに元々15インチなんだから仕方ない
まとめると、距離2万以内でないとどこに当たろうが有効打が発生しない
そして2万以内で有効打が出る、なんてのはどこの戦艦でも常識なんだ
出来るヤツは距離3万から有効打を発生させるのが一般的 この点でビスマルクの火力はどうにもならない
命中率は、砲そのものは悪くないはずだが、射撃システム全体で見ると涙しか出てこないから割愛
天候縛りは戦力評価の問題ではなく、戦略的に投入できないと言う問題
うっかり晴れたらKGVに引き撃ちされて一撃轟沈しかねない艦を、攻勢には使えない
とはいっても防衛に使うんじゃ、受身だから当然天気は選べない 晴れてたらやはりボコられる
そういうわけで、巡洋戦艦のような使い方しかできないわけ
あと甲板は当然弾くでしょ 至近距離なんだから落角なんて無いに等しいんだし
オンライン海戦シミュレーションゲーム「Navy Field neo」について 語るスレッドです。
軍事ヲタスレでやれ
引き撃ち云々はNFでの話なんじゃないか?
敵艦のスペックが分からない実戦で引き撃ちなんてやろうと思わないだろうからなwww
>>199 引き撃ち自体は普通にあるが、まあ能力不明艦相手にはやらんわなw
ただドイツが誇る世界最強の巨大戦艦殿を相手にした場合、選択肢は二つしかない
肉薄砲撃か、遠くからネチネチ砲撃を続けるか
フッドとPoWの場合はビスマルクが逃げを打ってるから前者を選択したが
逆に時間的な余裕があれば味方待ちを兼ねて後者が選択されただろう
英国本国艦隊のBB群はネルソン以外足速いのばっかりだしな
もしくは、戦力的に優勢ならあえて突っ込まずに25000くらい維持した砲戦するのは普通にある
安全策ってことだな 英国海軍は突撃しそうではあるがw
最大射程で撃ち合うなんて事自体ありえないので引き撃ちの意味がない
距離3万以上での命中率と砲身の寿命考えればわかりそうなもんだがw
まあぶっちゃけをタでも無い奴にとってはキモイ事限りないが、
どうせネタも大してねんだから勝手にやらせとけ。
世界最初のド級戦艦ドレッドノート>>>一応超ド級戦艦金剛なNFの世界でビスがどうのとかアホか
−−−−navyfield−−−−−−−
プレミアム会員の皆様のみが受けられるサービス
「プレミアムNPC艦」が2007年8月8日に実装される。
この新規に実装されるプレミアムNPC艦は、
乗艦させる全ての水兵に経験値を取得させてくれたり
敵艦船の水兵レベルを1つ下げてくれたりしてくれるのだ。
ちょっとお得なプレミアムNPC艦について、
NavyFIELD NEO担当のA氏に話しを聞いてみたところ、〜〜〜
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
それなんて童話王国NF?
もう少しでもNBBが小さくなればなあ
>>206 違うだろ
もう少しでもPBBが大きくなればなあ
だろ
>>200 ビスの足が止まってから英がどうしたか。
よく、調べてから発言して下さい。
なあ、なんで砲兵103レベル(命連2800超、士官100↑熟練9割特水有)なのに
大和砲が若干散るんだよ・・・
あきらかに他の大和海苔と比べても散ってるんだが俺の蔵ぶっ壊れてるのか?w
長門L積んだ長門の方がよく集弾するとか今まで聴いたこと無いんだが
似たような経験してるやついる?
ねね、すれ違いをさんざ指摘されてるにもかかわらず、
だまれないどころか長文すれ違いネタを書き続ける人たちってなんなの??
これがオタ思考?
足が止まった劈頭にブルーノ沈黙
20分で方位盤射撃不可能
40分で完全沈黙
その後45分間達磨状態ながら<浮いてた>ってのがビスを象徴してるわな。
以下は何度も繰り返したが
ビスの垂直装甲の想定安全距離が1万〜2万。
つまりここで殴り合う想定であって、その距離であっという間に砲戦能力奪われてちゃあ駄目だろう、とね。
ただしその距離での<不沈性>は大した物ってのがビスの評価じゃないのかね。
つまるところ「船殻だけ堅く」という設計は戦艦としては駄目(勝ちにいきにくい)ってところじゃないのかしらってお話なわけだが。
>>209 艦長のFCSが伸びすぎると集弾が悪くなるアレじゃないのか?
正しくはFCSの緑線の「ギリギリ縁」に弾着するような調節をすると「集弾が良くなる」ってやつ。
士官試験で一回熟練削ってはミッションで弾着みる、を繰り返して補正するとよさげ。
もちろん新兵補充すると元に戻っちゃうから補充はしない。
FCS調整済でそれだと・・・・なんなんだろうな・・・
まさかFCSが精密じゃない、なんてことはないだろうし・・・
>>210 益体もない雑談。だが喰付かれると喰い返さないと気が済まない悪癖持ちだらけだからスパイラル。
雑談だから飽きたらそこで終了。
>>210 イメージの底上げでもしないとチューチューして終わりでさっぱり盛り上がらんし
軍事ヲタきもいってイメージはよくつかめました^w^
>>214 つかめなくても経験値とCrはもらえるから心配しなくていいよ
ゆとり共の俺様要望談義みてるよりかはマシ
>>208 砲戦開始が24000、ビスマルク戦闘力喪失が15000
その後フルボッコで7000くらいまで寄ってたりするなw
だがとりあえず、天気を見ればいいと思うよ
当時現場は雨振ってるんだ ついでに双方のレーダーはポンコツなw
>>212 まさにご指摘のとおり艦長のFCS長すぎ(ry だった
調節したらよく見るBB4の集弾になりました。感謝します。
私はBB4実装くらいから始めたからある程度古参のつもりだったが
これは知らなかった。てかなにこのバグ(;´Д`)
>>210 単なるキャラ系アクションゲーと違って実在艦の名前を冠してる以上、
自分の乗る艦ぐらいは歴史や実態に興味をもってもいいと思うよ。
興味を持つのは構わんが、史実をゲーム内容に反映しろってのはナシな
>>221は一体何を言っているのだ?
元々NFは史実志向のゲームとして高年齢層に人気があったゲーム
そこにゆとりやバランス房が流れてきてめちゃくちゃにしてくれたのが今のクソ仕様
古参からすればお前らこそナシにしたいんですがwww
今のシステムが糞という点には大いに賛同したい
ただシステムが変わったからゆとりやバランス房ばかりになったわけで、
めちゃくちゃにしたのはマヌケなパッチ連発した開発・運営のせいだけどな
異常に強いPBBとか公平分配とかBV10制限とかな
史実志向を持ち出すなら、装甲・速度・魚雷・集弾・射程・修理・視界・艦別特徴など
考えるべきことは山ほどあるが、必ずしも昔がそれらを満たす史実志向だったとは
思わないのも事実
要はゲームとしての面白さが成り立つ中で、どの程度史実”っぽく”できるかというのがポイント
そして、肝心のゲームとして成り立つ面白さを欠かす糞パッチ連発してるのが今('A`)
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 19:58:41 ID:SC4GEhLz
古参って なにかと 新規プレイヤーを嫌がるよなww
NFを終わらせたいのかw
あげww
来るものは拒み
去るものは追わず
過疎るはずだ
>>223 それはどう考えても反対
運営は要望が来ない限り基本的には変更などかけない
正確には保有している開発リソースを順番に要望に当てはめて行くだけ
今の仕様はそれが要望として出されたから存在するのだよ
>>224 新規というか物事の優劣に対して耐性が低い人が嫌いなんだ
あれ強いからだめ、これずるいからダメ、
価値観の違う物、自分の思い通りにならない物に対してすぐに否定して掛かる
まあこれを全てゆとりと称してしまうのは少々乱暴だけどね
>>222>>227 こういう勘違い君っているんだよなぁ。 そういうふうに話を持ってくなって。
一応フォローしとくけど、古参が皆こういう考えの奴ばっかじゃないから。
オレも古参だが、ゆとり、バランス房って何だ?って感じだし。
それらのせいで今の仕様になった?はぁ?て思う。
年齢とか、新規、古参、ゆとりとかってのはあんま使わないほうがいい。
229 :
221:2007/08/04(土) 20:43:16 ID:0XDFjpfG
メモリリークと会計兵バグで蹉跌を味わった世代が新参扱いされようとは・・・
史実志向の「零式魚雷」の時代が良かったとは思わん。
>>227 新規というか物事の優劣に対して耐性が低い人が嫌いなんだ
5年たっても直らないバグに付き合ってたり
直ったバグも4年位経過してやっとだったり
そんなこんなに付き合ってる俺たちは耐性が低いらしいwwww
仕様に対してユーザー同士が責任の擦り付けあい
してるネトゲなんてはじめてみたぞ
そんなことしてるから運営含め開発から軽く見られ
るんだよ
そりゃ昔から"ラジコン厨"はいたものな
そんなんで軽く見て儲けをふいにしてたら無能だけどな
明らかにアフォにしか見えないだろ、ユーザーが仕様を決める
わけでもないのに。
235 :
ぼく9さい:2007/08/04(土) 22:06:02 ID:sLixFUiM
いつもいつもやられてしまうぼくの船
でもたまに いいはたらきをして gjといわれたときわ
アイスをたべたときよりも いいきもちになります
今日も gjといわれたいから 宿題もやらずにNF やってしまいます
おわり
アフォに見えようが見えまいがそれを結果に反映する時点で運営もアフォじゃね
>>236 運営と開発がアフォなのはもう何年もまえから周知の事実だ
238 :
ぼく9さい:2007/08/04(土) 22:12:12 ID:sLixFUiM
でも ぼくのことお むしする 236ばんと237ばんのひとはきらいです
すいません
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 22:30:15 ID:SC4GEhLz
なんか 実装されてないもの多いよなぁ、、
下げろクソ野郎共
241 :
ぼく9さい:2007/08/04(土) 22:37:43 ID:sLixFUiM
240ばんのひとも えらそうなのできらいです
すいません
運営開発がアフォなんだからユーザーくらい賢くなれよ
といってるんだよ。同じアフォでどうすると
運営の体裁として賢くなってもそれが無視されるんだから意味がないって言ってるんだろ・・・
それだったら派閥争いでも何でもしてユーザー内で自分のいいようにした方がマシ
責任の擦り付け合いが賢いとは到底思えんがな
派閥争いなんぞ愚の骨頂だ
>>243 その典型的なのが>>lzUcnwQQみたいなこと言う古参だろ。
ときどき目に付く、ゆとりや新規とかのせいにしたがる奴な。
>>231 そもそもこういうレスしてるアンタがズレてるんだと思うが。人に言うほどアンタ賢いかぁ。
ユーザー同士で責任の擦り付けあいって?どこを立て読みしたんだ?
仕様はその運営開発してるGS24が決めることだから、ユーザーに責任ってのは見当違い。
ユーザーの責任ないとかワロスwwww
与えられた仕様の範疇で楽しむ工夫と算段が足りないやつがまず騒ぎ出す
そしてそいつらが場当たり的な要望を出し、開発がそれに応じてしまうとクソ仕様の出来あがり
潰れて行くゲームは大抵このパターンなんだが、はてさてNFは・・・?
>>241 ここはみんなで真面目に議論するところだ
帰りたまへ
その責任をいうならむしろ今回の流れは即したものだろ
システム以外の事も知って楽しもうって流れだったわけだし
>>247 それはいいんだけど、微妙に矛盾してるぞ
与えられた仕様の範疇で楽しむ工夫と算段ができる奴ばかりなら
どんなクソ仕様でも工夫と算段で楽しめるので、決して潰れないわけだからな
要望はあくまで要望。よく考えられた良案もあれば、
厨房ですら考えもしないようなトンデモ的外れな糞案も送られてくるのは、当然であり大前提。
それらから、本当にゲームを面白くできるような、(運営としては儲けに繋がるような案を)
あくまで”とっかかり”として選り分け、
具体的にどういった要素にするか、どのような仕様にするか、どのようなバランスにするか
というのは、全て運営の責任の上で成り立つことだ。
ユーザーに責任がどうとか言い出していては話にならん。
>>247 頭固すぎ、もっと柔らかく考えたほうがいいと思うが。
今のような仕様になったのはユーザの責任なのかよ・・・。
冗談で言ってるわけではないんだよなぁ、この人は。
付き合ってちょっと質問するが、以前の大艦隊1、2の仕様を変更して
現状の共産制大艦隊2を望んだのはどういう背景の奴だと考えてる?
新規?廃?へタレBCV?ゆとりw?どういう要望を出したと思ってる?
上の人も言ってるが、どのような仕様にするかはGS24が決めることでユーザーは関係ない。
ユーザーがどのような要望メールをしようとな。ってか、要望を叶えるほどGS24は力ないし。
>>250 いやいや、それが往々にして要望の過多で決まっちゃうのよ
酷い所になるとそもそもスタッフがロクにプレイしてないから、どれが良案かの判断もできないわけ
んでその判断が一番出来るのは、ガチで実際にやり込んでるユーザー
そうした実態を踏まえた上で考えると、やはり要望は良く考えて送るべき
あの廃どもはとんでもない数のメール砲を発射して優位を確保してるからな。
前にBBの経験値上限の上昇措置があったろう、あれなんか代表例だ。
ヘタレでもがっつり稼げるBB4-5で経験値タンマリいただいて、
育成もラクラクでしかも今度はドック増設で上位艦を買い溜め。
ホントいいお客だよな。
>どのような仕様にするかはGS24が決めることでユーザーは関係ない。
ゲームをロクにやってない上司が「ふむふむこの要望多いな、よし!これ実装してくれ!」
俺がいた開発現場はまじでこんなノリだった
GS24は違う!と言うのならキミの言うとおりなんだけどね・・・
共産制は言うまでもなく、戦果出せない人がその格差に不満を覚えて要望だしたんでしょ
GS24が自発的に仕変掛けたとは思えないな
ろくに考えもしないで三笠実装したGS24に要望出そうが出すまいが結果はまあ分かるよな。
三笠がCAなのは乗る頻度上がるし悪くないと思うがなあ
今のヘタレだろうが皆がBBで来る状況になってしまった方が問題なだけで
三笠と浅間、サイズが違いすぎるんですが。
>>254 共産制はヘタレの要望もあっただろうけど
即沈高回転高経験値効率防止措置でもあったんじゃないか?
三笠は浅間くらい大きくていい
@NF初期 国籍武装縛り無し、零魚などの時代
↓
極端な武器性能を廃し、均等化を図った (この時代はまともだった…)
Aフリー全項の時代 大型艦移行、レベルUPが遠い スキル差が顕著に繁栄された
↓
大艦隊戦実装 共産主義により、誰でも気楽に大型艦高レベルを享受
B高レベル増加により、開いてしまった先行者と後発者間のレベル・戦力格差
↓
大艦隊U実装 差が有るなら、追い付ける仕様にと共産化加速
収入が少なくて苦しいと国民から不満が出たら
「じゃあ明日から国民全部の給料は倍にしよう」なんて単純に決める政府と一緒。
政府ではそんなの有り得んが、運営にはアリだったって事。
確かにユーザーの望んだ事なんだが、斜めに解釈したのは間違い無い
しかし、なんだかんだ言っても仕様を最大限甘受して
16人艦隊Uなんかやって喜んでるユーザーも、同じ穴から出る糞に過ぎないかもしれん
ヘタクソでも10万いくモンタナ見ればレベルと艦性能は偉大だと誰でもわかるわけで
いまさら小型艦乗って何ヶ月も自分の戦果だけでチビチビ稼ぐのなんて誰も耐えられないのは確実だよ
昔は俺もDDでヘタクソな大型艦追い掛け回していじめたりして遊んだしそれがすげー楽しかったけど
今のNFはもうそういう遊び方する時代じゃないし、今さらもうそんなことやりたくもないよ正直
つまり戦果出せないヘタレ古参が要望メール大量発射で今の共産主義になったと
言うことでFA?
今更なにやってもつまんねーよ
こんな糞みてーな戦場でオレつえぇぇぇぇしても
なんの意味もねーし
日曜日って、ブザ男ばっかだなwww
>>261 同意しとく。
魚DDでBB食っても「GJ」言ってくれる人が減ったよなぁ。
自意識過剰なBBの人の言い訳が俺の勲章だった。
運良くBB5食っても経験値やCrが2000〜3000ぐらいだもんなァ…
正直大艦隊Uで魚DDでBB潰しても、あーあ、経験値少なくなるだろ
ぐらいにしか思われていないと思われ。
とりあえず全魚DDは大艦隊Tでやってなさいってこった。
あ、俺様は魚DDで楽しんでます^^^
>>265 今の大艦隊2のBBの大半はとっとと沈んで裏いきたいと思ってる。魚DDにくわれてもラッキーと思うような奴ばっかし。
いっそBB・PS禁部屋とか、8インチ↑禁部屋とかのが遊べそうだな。
戦艦なんていたってろくなことが無い。
一回、BBが2つに他はDCLAの部屋をやったが、
BBは互いの射程がぎりぎり届かない辺りに陣取って止まり、
射程に入ったちっこいのをボッコボコにして遊んでいた。
魚雷なんてバルジでほとんど無効化できるし。
んで、最後にBBが2つに、それ以外が2-3隻になって、
BB同士の砲撃が始まり、あっけなくおしまい。
戦果は戦艦がみんなもっていったしつまらない部屋になった。
戦艦の性能をいじらんかぎりかわらんよ。
>>265 つーか、ヌルメンとキツメンがはっきりしすぎててつまんなくね?
ヌルメンだと楽勝だし、キツメンだと不可能だし。
仕様変更できないなら、アップデート前の仕様に戻すぐらいは出来ないもんかなぁ。
今回のアップデートはどう考えても失敗。放置すればするほど過疎る。GS24仕事しろ〜。
遠回りな切り捨て策だとなぜ気付けないのか。
そのうち、不採算事業ていわれて閉鎖されるぜ。
自分で自分をほめればいいじゃない
きちんと評価されるなんて人生めったにあるもんじゃないよ
仕事も同じだよ
ほとんどの手柄は上司に横取りされるだけ
むしろ評価されたらラッキーくらいの気持ちでいればストレスにならないよ
俺はねDDでもBBくらいの経験値が入ればDD砲撃部屋建ててもいいんだ
>>274 チューチューっつーか、この辺の仕様がNF衰退の遠因じゃないのかね?
例えばBBを沈めたDDなら、BB並の経験値やCrを持っていっても納得できるけど
仕様上はDDの上限値までしか貰えない。
本当なら経験値なんか気にせず戦いたいけど、そうはいかないじゃん。
十分な火力を得るためには廃砲兵必須、攻撃に耐えるには廃補助兵一通り、
そもそも上位艦に乗るだけでも相当なLvが必要…ってな仕様じゃあ、
部屋の在り方をどんだけ議論したってBBとCVばかりの味気ない戦場になっちまうわな。
艦別の経験地上限廃止ってことかね、戦果制なら良いが共産主義の今だとみんなFFってことに成りかねないな
277 :
ぼく9さい:2007/08/05(日) 15:39:50 ID:0guPbMsX
ぼくわ 今日も ラジオたいそうにいかずに
NFをやりました。 パパ ママごめんなさい
日本始まったな
戦果制という声があるんだから
使用頻度が低いエリアを戦果制にして様子を見ればいい。
過疎ってるエリア12を経験値1.5倍のALL戦果制(上限UP)
エリア7は現状の仕様のままで数ヶ月間統計をとる。
その結果をユーザーに報告して、仕様に反映させる。
この程度ならゲームバランスに大きな影響は与えないと思うんだが
>>279 それってGS24に言ってるのか?がんば。ぜひそういうことしてほしいが。
ここで言われる戦果制にもいろいろあるからな。ALL戦果制、BCVに限り戦果制、BCV4↑戦果制。
何にしても、共産制と戦果制の二つの部屋が回転するようになればいいんだけど。
艦増やそうよ。
ド級と前ド級もつくって色んな縛りで部屋が立てられればいい。
>>268 それはCA以下がBBを中心にした行動を取ってなかっただけでは…
敵BBが1隻だってんだから、ギリギリの線で鍔迫り合いになるは当然予想できるわけで、
そんなBBが目を光らせて切迫してるところにフラフラ入っていくCA以下が未熟だったんだろ?
部屋の内容としては大艦2実装前の大艦1に近いものがあるだろ。
一声かけてBBと連携して戦うとかもせず、ただボッコボコにされるために前に出るなんて
そりゃああっけないだろうさ。
そんな油断したヌルいCAとか潰していくのはBBとしておかしくもなんともない。
一声かけても動かなかった味方BBには責任無いわけだな?
BBの制圧圏内ではどうしようもないんだから。
かといってうごかなければ何もえられない。
DCLAに連携しなかった非を問うのはいいが、
この場合の連携の主軸はどっちだ?
史実なら数に勝るDCLAが主軸。これはまちがいない。
と、チャンスを待てない早漏雑魚艦が申しております
殱滅戦に入ったと勘違いして不用意に飛び込んで壊滅
よくあることさ。きっと政治のせいさ
30分回して修保1111三名すら揃わないってのはどういうこった。
商売したいのは分かるが既存の兵より劣化当たり前ってのはかなり萎えるぞゲス24。
たった30分で11−11が三も揃うとでもお思いか('A`
3欲しかったら軽く一時間は回すところだろ・・・
命連11揃えたときは1時間x4日でやっとこだったりしたぜ?
以前ならともかく、今は名前変更もできるんだし買った方が楽。
>>286 そんな苦労自慢されてもな
前述の通りで萎えるっつうだけ
こんな状況で命連11/11あった方がいいとか初心者にいえんだろ
萎えるのは判るが仕様上の問題だしなぁ・・・
内部関数的には正規分布で計算してるだろうし、下手に関数弄るとバグるだろうからな
分布かえようとしてもGSにゃどうにもならんだろ
>>285 それで初心者には『12/12でも出なきゃ買わねぇ』『そんなのゴミじゃん』というわけさ。
そら初心者どもはBBあきらめる罠
1セット目からこだわる必要もないだろう
最初は妥協しとけばいい
別に無くたって困らないんだから今のままでいいだろう
牙龍wwwwwwwwwww
砲兵10・10でBB5まで行った俺が来ましたよ
12・12はともかく11・11は必須とまでは行かないと思うけどなぁ。無論最善には違いないが
正直英国以外は砲兵なら10−10でなんとでもなると思うんだよな。
英国は砲兵ランク上げると成長落ちるから初期値があんまり酷いと後で死ぬが、それでも誤差だしなぁ・・・
退路がない=キルダメ確定+低位の地形不利を領域ダメでカバーすんのが降下だろ。
押し返されるのが分かってる時点でまだマシな筈がないっての。
何も学ばなくとも恵まれていたバカ脳筋の惰性でいつまでもしゃべってないで一から学習しなおせ。
今のネツはもうそういう状況じゃない。
詳細を詳しく。主にタイトルとか。
大艦隊2は早くBCV4↑戦果配分に戻して欲しいなぁ。
BCVだけでももっと殺伐としたヌルくない戦闘をしたいもんだ。
早く在庫補充しろやぁぁーーー
引退してまうぞボケェェーーーーー
お疲れ様でした。
てか、希少艦抱えたまま引退してった奴らがウンコすぎる
もう、ROみたく半年インしてないIDは消去しちまえよ。
当然、保有艦は在庫に還元されるという事で。
還元されてもメンテで一定数に減らされるから意味無くね
メンテまで売れ残ってる人気上位艦があるとでも?
>>303 ID消去とかは、だいたいメンテの時に行われるんだぜ?
いちいち還元するくらいなら、最初から在庫量を20なり100なりにした方が早いだろ。
1時間残ってることのほうが少ないわな
307 :
shkval:2007/08/06(月) 15:53:45 ID:vDDT6CAk
>295
すごく・・・Bネツです・・・
国にもよるがBB3・4は15分もあれば売り切れるからな
つーかいい加減在庫制なんてなくしちまえばいいだろうと。
なんでいつまでもこだわってんだろ?
いつまでたっても在庫切ればっかじゃやる気なくす奴続出するにきまってんだろ。
メンテだってニートか学生じゃねーと
インできない時間帯だしなあ。
在庫制いらねぇってのは当初から言われてるわけだが、未だにやってる。
在庫制の意味ってやはり課金延長狙いってことなんだろうか。なんか深い意味あるのか?
意味のない、ユーザに不評のこのシステムをやめない謎。ただただGS24の怠慢なだけなのか。
色んなBB4を抱えて今日課金切れする俺が来ましたよっと。
ちなみに、今日の帰宅は深夜の2時頃(^O^)v
別に欲しくなるようなのはないけどなぁ
無いならないで下位BBで該当艦に乗ってるうんこ野郎を沈めまくって「ボクが一番〇〇〇を扱えるんだ」とでも言ったらいいじゃない
単に大和ホテルしたい雑魚どもの遠吠えにしか聞こえない
沈んでからあれこれ指示出すやつって味方でもうっといな
そんなに言いたかったら浮いてろと
BB4やらCV4とか持ってるくせに
PCA乗ってる俺は大迷惑ですか?
>>314 それ自慢のつもり?
さっさとBB5やCV5を持て
>>314 BB CV乗って迷惑掛けないようにしてるんだな
えらいなおまえ
317 :
ぼく9さい:2007/08/06(月) 22:45:37 ID:KQRNeNXw
今日はボクのお船はじゅんようかんになりました
ボクよりおっちゃんみたいなひとの船がしずんでいくのが
すごいうれしいです パパ ママ ボク すごいでしょ
128大寒2BBで負け側だとCr赤字なんだなw
>>315 カスBBCVの人はすっこんでてくださいね
別に何持ってようといいが、へタレは大型BCV乗るなってことだろ。
在庫を抱える分にはいいだろw
へタレは大型BCV乗るんじゃなくて、PBB,PCAでスキル磨くのがいい。
↑通報しますた
>>321 まじで捕まっちゃうからこれ以上書いちゃやーよ。
それと宿題もしてね。
>>325 ぷぷビビってやんのwwwww
わりーけど俺も通報したから
お前は今年いっぱい夏休みになるかもなwww
あ、場合によっちゃもう一生夏休みかもwww
よかったなwwww
>>326-327 やべぇ…しつけえw
おめえらナマいってっと俺の酸っぱいキンタマ顔にこすりつけるよ
これでいいですかね
しかしまあ、あれだ。ここはNFスレ。
「俺の16インチ砲でタコ殴りにするよ」と書いておけば問題ない。
3インチ砲でもいいが、素手はいかん。
こういうネタで日が暮れるのも夏ならでは
>>328 コイツのビビりよう、笑えるなw
にしてもネタがない。メルマガの進捗は相変わらず進んでないしなぁ。
ベクターへの移籍で多少なりとも変わるかと思われたGS24の運営。が、相変わらずのダメ運営。
今度は社名変更ときた。今度はスタッフが何人か加入するようだから期待してもいいだろう・・・
スタッフ総入れ替えでもしない限り無理じゃね?
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 21:06:06 ID:GrDi1kTy
NFにスタッフが加入するわけないじゃん。
ベクターとかイレブンアップの別ゲースタッフは別ゲー担当のまま。
親会社の移行、社屋移転、別ゲー・スタッフの流入、
社名変更と体制の一新などなどで
本来のGS24のスタッフは疲弊しまくってるんじゃないの?w
もともと担当がろくに居ないところに
社内の混乱でまともにNFにかかかわってる暇がないのが現状。
何周年だかしらんけど、
このままだとそれさえ忘れる可能性もあるな。
大体七夕を忘れ夏休みのイベントでさえまともに打ち出してない。
担当のやる気のなさが伝わってくるよ。
>>321 が撲殺天使ドクロちゃんマニアなだけかとオモタwwwwwwwwwwwwwwwwwww
は?ドクロちゃんはそんな台詞言わないけど?
まああれだ
覆水盆に返らず
は?別に台詞は関係ないんだけど?
こうですか?><
つまり、
>>321が「ぴぴるぴるぴるぴぴるぴー」とでも言っとけば良かったってことか?
爆殺天使ねcろちゃん
笑殺天使ラハブちゃん
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 00:57:47 ID:fzrN0N79
ぬ
る
ぽ
ガッ
そろそろキャンペーン問題の答えを教えてもらいたいんだが
運の上に他のクソネトゲまで全部網羅しろとかヤバすぎるだろ
なんだかすごいな
本スレなのに24時間で6レスしか付かなく
しかも6レス中ゲームに関連した話題が0とは
もうなんつーかね
ぬるぽ
で、今日の在庫補充ってあるん?
なきゃ引退する!!!
糞ゲーと縁が切れて良かったな。
ざんねん ざいこはほじゅうされなかった!
少なくとも日は在庫補充されてた。
大和が数分で残り1隻、長門も残り4隻になってた。
お船げっと
いい加減在庫争奪ゲームにも飽きたんで
在庫制無くなったら復活するわ。
にゃんなげ、てめークビ洗って待ってろや…
5月くらいから仕事が忙しくなってプレイしてないんだけど、
そのころからと比べて何か大きく変わりましたか?
公式見てもあまりかわったように見えないのですが。
5月っていうと夜戦実装したな。
その後に大艦隊2が公平分配化、
大艦隊1がオートバランス実装&BBCV制限10に。
Lv60制限CA以下の大艦隊といえる海上電撃戦実装。
プレミアムBB(CA)8隻追加、、熟練増加アイテム、ドック拡張アイテムなど、その他もろもろ課金アイテム追加。
で、結果は夜戦も大艦1も電撃戦も流行らずマイナールーム化して
共産主義BV10の大艦2が大流行、
お手軽に超強力なPBBがそれに拍車をかけ、BBの天下。
共産化の影響で戦をメインとするCVが増え、爆雷CVが減り、CVの全体数も激減。
BB10CV2その他4 といった部屋が乱立する。
今そんな感じ。
おっと、PBB追加は夜戦より前だったっけ。
まあでもそんな感じ。
BV10制限化は、プレミアムシップ買わせるための策だとしか思えないがなー
電撃戦も野戦前だな
後は概ね的確
BBCV10になってからチーム戦意識は
以前にも増して皆無になった
早く大艦隊の仕様変更してほしいもんだなぁ。
どういう仕様になるかは全く分らんが、今よりマシにはなるだろう。
っが、仕様変更の進み具合は75%のまま進んでないわけだが・・・
BB無制限にして欲しいな
それもうただのドンパチゲーじゃん
クリックゲーより酷いぞ
>>359 BBCV無制限でドンパチできるのは港争奪戦だけ
GS24先生の次回作にご期待ください
BBCV無制限、戦果配分、珍装備なんでもアリな大艦隊2にしてほしいな。
大艦隊1は今のままでいいかな。BCV枠は制限したほうがいいのか、オレは10隻枠でいいと思うが。
EXP均等分配なら珍装備なんでもアリになんてなるわけねーだろ。
珍装備云々なんてリスキーな真似は、EXP=個人戦果、つまり全て自己責任の下においてのみ受け入れられる。
EXP均等で個々人に求められるのは、艦に見合った働き、無難で堅実な装備だ。
自由主義経済下では個性はその個人の自由であるが
共産主義統制経済下ではノルマ達成できない反動主義者は粛清対象でしかない。
よって、>362は現実的ではない。
昨日の夜は5部屋しか回って無かったから接続数どうみても100人以下です。βからやってるがほんとにNF終了フラグが立ってます。
何回も言われてきてる事だが…今回はまじでやばいな。
暑い時にPCに高負担かかるゲームは長時間むりでしょう
>>365 盆で旅行や里帰りしてんだろ
でも、マジでやばいのは変わらんが・・・
>>363 迷艦長でびゅーしてないけど
枕装備なCAがやたら多いんだけどな・・・
R無しモルトケとか、Rナシドイッチュとか、R5インチ連(Tなし)ボルチとか・・・・
もうね、、、、、
>>368 BCV以外用無しの時代にCA以下のくくりなんていらないと思うんだがどうだろう
大艦隊16人部屋でBBだけ真っ先に10溜まって開始待ちしてるのなんかみれば
残りがFF6だろうがいいんだろ?
対空Z99が対空モルトケ・ドイチュ(Tのみ)になった程度で騒ぐことじゃない
寧ろ雷撃2〜3発で落ちるZ99よりナンボかマシだと思うがどうだろう
と思っているんだが そもそも枕装備とか決め付けてるおまいさんの頭もどうかしてるぜ
今のご時世役に立たない豆鉄砲積むより対空に専念した方が味方の勝率がハネるしな。
なにしろ視界さえ潰せば何も出来ないBBばかりわんさと居るんだ。
相手が一瞬の視界で落してくる強者なら別だがな。
そうじゃないならBB周りだけでもクリアにすればほぼ無効化できる。
寧ろ戦線に寄与できない砲にこだわるより余程艦に見合った働きのような気がするな・・・
>>368 真面目装備のCAでやってきて変に張り切ってるのはちょっとはずかしいのだよ
もうそういう時代であると感じている奴はみんなヘンテコ装備で遊んでる
モンタナかライオン2乗って個人プレイして10万越えを楽しむのが今のNF
CAで火力支援して味方BBを助けるぜーとかそういうのはもう昔の楽しみ方
まぁ真面目装備のCAでBB奇襲して、ってのも楽しみではあるんだがな。
カウンの曲射を航路ぐねぐねしながら叩き込むのは中々面白いものがある。
ただまぁBB枠埋ってるときに引っ張り出す位なんだよなぁ・・・真面目なCA・・・
大艦隊2はBCV4↑戦果制にしてほしいなぁ。
前でないBB5や後方から長距離爆するCV5、ほんといらない。
大艦隊1はBCV隻数4〜6に戻して共産制。
大艦隊2はBCV隻数10のBCV4↑戦果制。
この二つの部屋が成り立つようになればなぁ。
今のの大艦隊2は悪いとこ取りで、最悪。。。
誰だよ、ν速+の英国空母スレでNFの宣伝したやつはwwww
もはやなりふり構ってはいられなくなったな
野郎ども人を集めてくるのだ
米鯖なら集めるまでもなく盛況ですが。
思ったんだけど、ドレッドって、4門ある三笠だね。
三笠は四門ですが・・・はて?
片舷に投射できる主砲門数と主砲塔数の言葉の間違いくらいおおめに
みてあげれ。
久々にやってみようかと思ってるんだけど、今はもう昔で言う珍集やら珍補助がデフォなの?
まともなBBはほぼ全員が修理150dp/s超えてて当たり前
珍集してるしOH時間も相当長い
PBBはさらに連射も早い
大寒1人気なさすぎワロタ
集まらないから入らないの悪循環だからなあ
稼ぎは誤差程度にしか思ってないけど
なぜ大艦隊1はそんなに避けられるのかね
俺は結構遊びに行くしCA以下でも活躍できる部屋なのになぁ
>>384 勘違いしてないか?大艦隊1,2の違いってなんだ?
個人的には自動バラの良い大艦隊1のほうが流行ってほしいが、
仕様が同じなら誤差でも稼ぎの多いほうに流れるのは仕方ない・・・。そんなもんだろ。
盆休みにNFやろうと思って久々に課金したんだけど
人少なっ!!
港湾を争奪してください
お願いします。
港湾争奪戦ってふた開けてみたら輸送艦も上陸兵もいらんし、
エリアを争奪する必要すらなかった。
そして港を奪ったところで・・・
にゃげが何も考えずにアメ鯖の仕様をそっくりそのまま移すからこうなんだよ…クソPBB考える前にプレイ人口とかユーザーの好みとか考えろよ…
せっかく大和乗れる様になったのにチームに大和3隻とか萎えるんだよ〜
ドイツ看護兵できました!
些細な発見はというと、Lv25で看護兵に転職した際に看護(潜在)が+23になっていた事です。
初期+15と看護兵+5で本来は+20なのですが…どうやら2等甲板兵で潜在+3になっている模様。
総合値から逆算しても辻褄が合いましたから。NNの水兵表では甲板兵は+0になっていますね。
ちなみにまだ特水はかけていません。
>>389 アメ鯖とは違うぞ。まぁまだパッチが来てないだけかもしれんが。
今度の仕様変更は日鯖独自仕様ってことだから期待?できるかもな。
って、いつアップデートするつもりなんだ。夏が終わるぞ!GS24も今夏休みか?
そもそも運営の国ごとにまるで別ゲーなほど仕様が違ってる時点でおかしいだろNF
BB4にBB5砲を積めないパッチはまだかい?
>>390 ほうほう、質問スレの人やね。
特水つけると数値わかりにくいからその辺は考えてますね。
そういう細かな数値の増減は
NNの雑談スレなんかに直接貼り付けてやると
管理人もわかりやすくて修正してくれますよ。
ただNNもあくまで個人が善意でやってるサイトですんで、
かならずしも管理人が即断即決で反応してくれるわけではないのであしからず。
この先手数はかかると思いますが検証をお願いしたいところです。
世界大会に登録した人はいる?
参加したくとも無所属でかつ知人もいないぜよ
誰も触れてないから書いておく
■2007年8月16日の定期メンテナンスについてのお知らせ
2007-08-10
2007年8月16日(木) に予定しております定期メンテナンスは、
作業の都合により、実施しない事となりました。
その為、次回の定期メンテナンスは、2007年8月23日(木) となりますので
ユーザーの皆様には、予めご了承頂けますようお願い致します。
8/16にも大艦隊の仕様変更は無しと…
つーか作業の都合てか社員の盆休みだろ
「作業の」とかわざわざ入れないで「都合により」だけにしとけばツッコミ入らないのにな
廃人ニートを9人集めないと大会出れないのか
それにしても韓国人超絶有利だなw
399 :
みき:2007/08/11(土) 10:48:56 ID:8t38ChEm
韓国人なんかボッコボコにしてやんよ!!!
みwiki
>>393 100砲ライオンずるいよなw
低戦果で沈んでもだって俺BB4だし〜と言い訳できるとこが
なんか夕べからやけにカクカクしてラグいんだけど
皆は変わりない?盆だからか・・・?
BBで仰角いじってるときに飛ぶとdでもなく狂うから困る・・・。
俺もめっちゃらぐい。ADSLだからな
盆だからだろ。毎年こうじゃん
光にしてぇえええええええええええええ!!
三年以上つき合ったビデオカードが昨日お亡くなりになりました
にゃんなげさん、昨日入金した五千円返してくださいお願いします
NFなどオンボードか2D描画に優れる安物でおk
オンボードはさすがにキツくね?
3年前ならCPUもそれなりだろうし、あんまり余裕のない構成だとカクカクなるだろ
夏休み、盆休みでこの人数、NFもうダメポ。。。orz
実家に帰ってやってないって人もいるんでねーの?
健全な奴が多いってことさ
コミケの原稿と出撃準備に余念がないとしたらどうだろう
NFも日本も腐ってきたな
国際大会のレギュレーション読んだ。
島風にLv100↑の兵員(定数)乗るのか?
賞品カメラ一台って・・・ケーキみたいに切り分けろと?
勝敗は戦術ポイントってことは、開始早々敵チームの巨艦を潰して、
座礁自沈されたらどうするんだろ?
ん?それ以前に、8/23に課金していても、当日未課金だった場合は?
このレギュレーションは量が多いだけに穴も多いんじゃ・・・
もっと大事なことがある。
これは本家が考えて、にゃげが翻訳したものだよな?
だとしたら本家が英文で告知してにゃんげが翻訳した旨書かなきゃダメだろ。
>>410 余念? ラストスパートに決まってるじゃね
@一週間あるかないかでラストスパートは半分修羅場半分余技だな。
オフセの入稿は物理的に不可能。残るはコピー誌のみ。頑張りたまえ同士諸君。
誤爆乙
勝手に同士にすんな
誤爆でもなければお前に関係のある話でもないし
そもそもお前など同士じゃないだろ
もっとよく読め
いつまで引っ張るんだか
機銃とか音関係でも結構ガクガクするから
サウンドボードつけるといいよって教えてもらったきがする
>>412 レギュちゃんと読めよ。お前の眼の方が穴が多いぞ。
しかし、米国の告知とずいぶん違うなあ。
特に、国内決勝、国際決勝の現地入りに必要な人数が米国では4人なんだが
なぜ日本では10人必要なんだ?
これはゆとりだとかチャチなもんじゃねえ
425 :
参謀:2007/08/12(日) 14:57:16 ID:I79yBCWW
じゃ2chドリームニートチーム作ろうぜ
俺は加賀改な
後は雑魚ども埋めてくれ
8月12日現在
チーム名 : 未定
モンタナ : none
紀伊 : none
H44 : none
加賀改 : 参謀
丸太 : none
ボルチモア : none
モルトケ : none
浅間 : none
フューリアス : none
アトランタ : none
最上CV : none
Z99 : none
島風 : none
よしとりあえず予選出場をめざそうぜ。
noneやる気満々だな
その通りなんだが流石に厳しいものがあるから彼の負担を肩代わりしてやってほしい
お前の返しに惚れたので無料垢で金艦長目指すわ
8/23時点で課金だけして1回ログインしときゃ大会で紀伊でも丸太でも使えるぜ
とはいえ出場料1000円は高いからな
金と暇をもてあましている誰かnoneに助けを
糞運営だし、誰も参加しねー とかいう方がいっそ面白いかもな。
余りのうれしさににゃんなげが首を吊るような事態にあっても困るから協力するぜ
(参加しないほうに)
ってか地方民に関係あるのかこれ
決勝会場いくの実費だからなw
そんな大会より、米鯖と日鯖で実験的でいいから国際鯖作ってほしいな。チョンはいらん。
米鯖の運営管理はマトモだし、盛況だし、英語なら抵抗も少ない。
できることなら、日鯖はもう見限って、米鯖との統合を考えてほしい。
仕様変更にこれだけ手間取るGS24はもういらん。この過疎期に呑気に盆休みだぁ?
ほんとNFをダメにしたGS24には腹が立つ。わざわざユーザ減らす運営するなんてな。
てか、決勝どころか東京会場の段階でキャンセル続出だろ
そもそもチームのメンバーすら集められなくね
〇∧〃 でもそんなの関係ねぇ!
/ > そんなの関係ねぇ!
< \ そんなの関係ねぇ!
noneが出るなら優勝は確実だな。
かつて国際鯖を荒らしたのは韓鯖ではなく大多数を占めた大陸鯖の住人。
それに米鯖の運営管理はSDEの直轄じゃなかったっけ?
中華は酷かったぞw
キムチの国は半々ぐらいだったが、当時日鯖より高レベルだったし、中華TKをTK返ししてくれたのもまたキムチ。
どっちかつーと中華はもうね、関わりたくない。
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/13(月) 04:37:57 ID:kqTk/PUK
なんだ関わりたくないって…
やりかえせコラー!
>>442 大陸の方ですか?
ところで今日は電車空いてるな。
あぁ…世の中で働いてるのは自分だけなんかな?なぁ諸君。なぁ諸君。8月は祝日ないしな。とにかく帰郷先でごろごろしてる君たちよ。
とにかくぼくの代わりに会社いってくり(´д`)
バッカモン!月月火水木金金で働け!
ニートは死刑!学生は許す。
電車は空いてる、大した仕事は無いで今日は楽だろ?
会社のPCにNFをインスコするんだw
>>441 逆だろ。
うちの場合は、大抵チョンがTK仕掛けてきて支那がそいつを逆に消してたぞ。
>447
サービス業において盆正月は地獄
暇人が大挙して涼みに来るからな
>>443 いや生粋の島国育ちやで
まぁやり返しても荒れるだけでしゃあないか…
ただ俺がそこおったら次の試合でTKerにやり返すやろな〜
みんな大人やな
>>443 電車全然空いてないお
地下鉄、通常の平日なら座れる日中でも、
休みなオサーンイパーイで殺意沸く。
通勤電車は確かにいつもより空いてたがな、、、
(それでも、普通に混んでるが・・・)
盆休み返上な方々お疲れさまです(´・ω・`)
>>446 ウラギリモノ(`д´#)ユックリヤスメヨ
自分は盆休み無しです。
>>452 憎しみは憎しみを生むだけなんですよ…
殺されたから殺して…殺したから殺されて…それでホントに最後は平和になるのかよ?!
なるわけない。
どちらかが全滅するまで終わらん。そして民族全滅などありえないから終わらない。
だから憎しみを助長するだけの右翼は馬鹿だと言われる。
憎むのは簡単だしな。低脳でも出来る。
憎しみをかわして未来を作るのが難しく知的な人間の担う世界。
で、進歩のないNFにすがりついてるのも知的とは言えんよなぁ・・・
つかそろそろマジで先が見えなくなってきた。夜戦とかも意味無かったし・・・
もう糸終了かな。
肉しみは帰依はしない!
だから、37564にすれば解決
病戦もコンボイも悪くはないんだけど、取得経験値がなぁ…
うん だから、何させたいんだか解らないんだよねぇ・・・
ひたすら艦隊2だけやって、とっととレベル上げてカンストして、早く糸終了してくださいね^^ としか思えない。
1ユーザーが半年ほど遊んでくれればいいと思ってるのだろうか?
なにいってんの
落としていく金は廃のほうが圧倒的に多いんだから、ぬくぬくにして強化アイテム売った方が儲かる。
強化アイテム>>基本料金
最近の図式はこうだろ・・・
>>459は数年前の考え方で古い
どのみち 切る予定のゲームなら最低限のサポートで十分 専属も必要なし
今のところサーバーも数が少なくてよく すこし赤字かトントンだからと残している程度だろう
大きく赤字に傾く見通しが出たら切るんじゃないかね
>>460 今残ってるユーザー(廃)は、どんなにワンパゲーで詰まらん内容でも課金してくれると思ってるってわけか。
後 新規はもう増えないと。
俺は前垢で米が一通り金4になったら辞めちまったけどな。そこまでは確かに結構金使ったが。
いずれににしても、先細りのネトゲじゃないか。460の考え方は。勿論あなたは解ってるんだろうけど。
またもや先細りってなにを言ってるんだw
あのね、韓国ゲーは開発すると援助がでるから、昔のゲームを長々してもらうと会社としては困るの
そして、廃はお金を使う
少数の廃を作り上げ、お金を巻き上げ、とれなくなったら新規開発
これが現在の主流で一番儲かる
先細りでいいんだよ。太くする必要なんてない。だから方針としてはおかしくはない
ただの一ユーザーのぼやきならチラシの裏でいいだろ
過疎った過疎ったって愚痴るのは簡単なんだよなぁ。
なんか妙案でもあるか?GS24に代わりに送ってやるからよ。
とりあえず仕様を以前のに戻してから夏休みしろ、と送っといた。
仕様の問題じゃなくて、根本的に作り直すかワイプしかないんじゃね?
まあネトゲーにとって不可避の問題なのかもしれんけど、
とにかく強さのインフレがとんでもないんだよね。
既存の物より弱いのを実装しても意味ないから、当然と言えば当然だけど。
あとキャップかかったとは言っても、結局Lv依存だから
低Lvでは楽しめない→効率的にLvを上げるのが第一目的になっちゃうのが最大の問題じゃないの。
初期は酸素魚雷だの大口径砲だの「艦」や「武装」での性能差を散々拒否しておいて
「艦」や「武装」の性能がある程度均衡になったら今度はレベルゲーだと文句を言う
1番作り直したほうがいいのは個々のユーザーの脳みそ(思考パターン)だろうね…
>>463 別スレに書いたんだけど、新規中堅でもカタルシスが味わえるようにしないといかんと思うのさ。
廃から金巻き上げるのは正解。その廃になりたくなるように仕組むのも正解。
でもその廃になるまでにユーザーの忍耐が保つかどうか。
廃も新規も同じ戦場で遊ぶという選択肢しかないシステムがおかしいと思うのさ。
実際俺が薦めた知り合いは皆それでやめちゃったわけで・・・
いつまで金色に沈められるだけじゃないといけないの? ってね。
だから 新規中堅むけにミッションを充実させるとか。
一人遊びだけになるのはまずいから、チーム組んでやるとウマーなようにするとか。
とにかく新規は ”敵の船を、自分(達)で沈めたい” って思ってるんだ。ただ沈められるだけが楽しい訳が無いってこと。
別にこれを導入したからといって 廃を減らすことにはならないでしょ?
今あまりに新規を見かけない、全体的に人が減ってるだけという現実はまずいと思うよ。
レベル云々という文句は昔からあったと思うけど。
廃人ウゼーってな発言はレベルゲーに対する文句と見なされないの?
まあ性能差への文句の方が大きかったようには思うが。
大艦隊が実装されたから、攻撃量を稼ぐ廃人よりもヘタレが嫌われるようになったのと
大艦隊(又はBB砲撃)に篭ってればLvを稼ぐのは可能だから、レベルゲーへの不満よりも
個艦性能の格差への不満が表面化していた、という感じじゃないかな。
>>466 君の考えだと1,2行目とも同じ奴なのか?ちょっと視野狭いってか、世間をまだ知らない厨房か?
まぁどっちでもいいが、ユーザってのはどうしようと批判するもんだ。どんなゲームでもな。暇なら他ゲーやってみ。
匿名掲示板で都合よく使い分けられると別人といってもな
一番ウザイのは戦だけどな
>>469 こんなげーむにまじになっちゃってどうするの
ってこと
そうそう、所詮遊びなんだから楽しくないといけない。
楽しくない、面白くないゲームになっていく様が許せないのは自然なこと。
アイテム課金制にして、アイテムが予想外に儲かるとわかってからのパッチ群は酷すぎる。
艦長L100↑×1 90↑×1 80↑×1 すべて日国籍
補助兵 砲兵 パイロット すべて揃いいつでも運用可能なID
RMにてお売りします。 メールにて
大胆なやろーだな
>>473 だが 自分が楽しめる武装だからと奇天烈やるとそれはそれで晒される
とっとと共産制やめてくれりゃいいのに…
過去に晒されまくったIDっだたらイヤだな
何か、NNのイベント告知の所に
ブラクラらしきURLが貼られたまま放置しているのはどうかと思う…
衰 亡
暫定でいいから、以前の大艦隊1、2の仕様に戻してほしいもんだな。
いろいろ問題点はあるだろうが、今の仕様よりは断然マシ。
GS24って何考えてるんだ。空気ぐらい読め。 ky ky ky
小型艦に火力以外でのメリットを与えないとな。
極限の装備にでもしないかぎり速度も戦艦と大差ない。
・FF、DDは魚雷に当たってもノーダメージ。体当たりで魚雷つぶせる
・FFが近くにいると他の艦は連射性能・集弾が大幅アップ。艦隊行動重要
・DDはヘリ搭載可能にしてミニ空母化、ヘリの性能は低いがパイロット不要
高レベルでもFFDDに乗りたいって思わせる仕様がないとな。
ブログじゃそんな鋼鉄の咆哮みたいな仕様以外のいいアイディアでてると聞いた
>>481 MMORPGならそういうのもありだと思うんだが……
BBは仰角5度以下には下がらないようにするとかな。
仰角5度未満にはならないのと
最大射程の7割から先に 最大に近づけば近づくほど散る仕様にしてもらう
そしてCVの威力低下 戦闘機の自動追尾の範囲縮小あたりがきてくれれば
仰角5度以下は30度砲とかだと結構距離があるが、実際そういう砲は初速も速く元々当てやすいわけで、それに対するデメリット的な物と考えれば受け入れられるのでは。
魚雷艦も有効になるだろうし、それに対する護衛CA以下も重要になるかもしれん。
つまり、現在ちょいと問題のあるPBBは、最低仰角の調整ができればOKなのでは。
NFのパラメータ的に最大仰角しか無ければ無理っぽいが。
まぁ正直、撃たれて当たって一撃轟沈するのはいいんだ
DDなんてそんなもんだし
問題はバルジだ
いくら近寄れる仕様になった所で
3分近く張り付いて全魚雷斉射を繰り返さないとダメージにならないとかじゃどうにもならんw
戦果の方だけ別計算ならかまわんがな
全魚限定しなくてもいいだろ・・・乗降。
砲DDも生きるし偵察FFも生きる。現実に即さないとか無しな。重なれるんだし。
完全に張り付かれた場合振り切れずに永遠に視界取られるのは正直ご免被る
完全に張り付かれたら重なり撃ちか副砲使えばいいじゃん
なにより、BB砲の集弾が良過ぎる。あそこまで珍集にするからつまらん。
あと少し散弾するようになれば、戦闘自体が大きく変わるんだがなぁ。
バルジ吸収は別にいい、FFDDでBB相手に魚雷放つまで近づけんってのが一番の問題。
BB砲は 射程を今より長く、しかし弾速を今より遅く。連射速度も遅く。弾の纏まりも今より散るように。
なによりBB自体の速度を遅く。
DD砲は射程を今より短く、しかし弾速は維持。連射を早く。DDの耐久度を下げる。
巡洋艦はその中間。
みたいな感じに。
とにかく今のNFはBBが異様な速度で走るからツマラン。巡洋戦艦の存在意義も全く無いし・・・
弾の到達時間がかかる様にすれば、BBの速度が遅くても砲撃の駆け引きが存在しうると思うのだけど・・・どうだろうか?
とにかく全体的なスケールアップってことになるかね。
こうすれば、虎の子の主砲を、遠距離から小物に一々使うなんて有り得ないこともなくなりそうだし(上手い奴はそれでも多少当ててくる・まぐれ当たりはあるなんてことはあって良い)。
射程は短いが、連射が効き、DD程度には威力十分な副砲の存在意義も出る。
NFはアクション要素とレベル制を重視しすぎて 海戦ゲームとしてはトンデモになってるんだよね。
後 BB速度を下げるとなると航空機が強くなりすぎるから・・・
命中率のいい急降下爆撃ではBBの厚い上面甲板を貫通できない(これ史実)。火災を起こすのが目的。
装甲の薄い巡洋戦艦は貫通されるかも?
命中率の悪い水平爆撃機の重徹甲爆弾でBBの上面貫通可能。
総じて装甲の薄い敵には陸用爆弾のほうが効果大。
航空魚雷は・・・・どうすっかねw 威力と速度を今より下げるか。
後戦闘機がねぇ・・・DD等がレーダーピケットとして前に出ていて、敵編隊の状況が綺麗に解ってると迎撃が有効とかにするといいのだけど・・・
現状適当に飛ばしておけばおkだからなぁ・・・
爆撃の効果の仕様変更する前に
90度爆撃(+降下皆無爆撃)を全廃してどんなに急でも60度程度になるようにしないとな
後 急激な高度変更もね・・・
あれがあるから、戦闘機も何も考えなくて飛ばしてりゃおkってことになるわけだし。
雷撃機は少なくとも中高度で侵入、緩やかに高度を下げ低高度まで降りて雷撃。
中高度で侵入することで、一見水平爆撃との二択を見せられる。
急降下爆撃機は高高度・中高度侵入で。
戦闘機は 高度下げはそこそこ早く行えるが、上昇に時間がかかるように。
そうすれば雷撃への対応か爆撃への対応かで前準備が必要になる。
雷撃機は鈍重だが戦艦に対して威力がある。爆撃機は雷撃機より軽快だが戦艦への打撃効果は薄い。
戦闘機はどちらを迎撃優先するかを考えて高度設定をしなければならない・・・とか。
まぁもう別ゲームになってきたから妄想やめるかw
戦闘機の戦闘行動もクルクル回るだけじゃなく自分で旋回方向変えるくらいして欲しい
あと三次戦、追いつくのはいいが追い抜くのはダメだろ、速度調節しろよ…
追い抜きってどこのルーキーだ
>>ToirDwK/
こういうの出て来るんだよなぁ。史実、妄想、ご都合主張。
いや、言いたいこと言うのはいいんだが、まとめてから書け。
>>500 史実妄想はともかく、ご都合主張って言われるのは心外だな。じゃぁあんたは今のNFで面白いと思ってるわけだ。
なら意見される覚えもないんだが。
元々そんなに書く気が無かったから、まとめないでつらつらと書いたのは悪かったが。
ああ、ちなみにそろそろ出勤しないと行けない。この後議論するとしても夜にならんと付き合えない。
あしからず。
スタトレのクリンゴン艦のような
攻撃タイプで敵の船に戦闘員が乗り込み
中で兵士同士が殺し合い乗っ取るタイプや
自艦限定 ステルス艦とかも希望
現状で不満無し
強いて修正するならCVのみ戦果制化とか
後PBBの調整か
最近、爆撃喰らって兵員が結構昇天するんだが
こんな仕様だったっけ
スタート位置をランダムにしたら面白そうだと今思いついた。
もうちょいマップを広くしたほうがいいかもしれないが、大体
どの辺から敵が来るか予測がついてしまうばかりでは刺激
がないので。まあ、ぶつかってしまった後はそんなに変わら
ないけどね。
2チームなら、マップを半分に分けて緩衝地帯をちょっと作っ
てランダム配置スタート。もしくは、一定の距離を作ることを条
件に全くのランダム配置とか。
そんな妄想をする盆休みの朝。
漏れ、妄想乙。
とりあえず経験値の分配法則と大艦1のBV数を改善しろ。
それだけでCA以下の立場も大きく変わる。
チーム数増やしてカオスに出来た頃に戻してくれ。
あれだけで5-5が4-3-3位にばらける・・・
16人大艦2で3チーム戦の艦の配分を妄想してみる
Aチーム:うはwwwBB5が3隻もいるしwwwwwww
Bチーム:ちょwwwBB3隻中2隻がネルソンwwwwwww視界ねーよwwwwwwwwwwwww
Cチーム:ちょwwwBB4隻いるけどCV1隻もいNeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!AA艦なんとかしるっ!!
とてもカオスだ…
いやまじでそんなになってた戦闘が昔あってね・・・
CV一隻のABC戦はカオスだったぜ(主にバラ取りが
つーか、別にBBはCVに対抗出来なくていいんだよ
鈍足重火力重装甲が、高速自己火力ゼロの軽装甲を捕まえようってのは都合が良すぎる
CVを直接叩くのはCAあたりが適当なんだ
速度があり、そこそこの防御力とCVを上回る火力を持ってる
本来それを阻止する為に小艦艇がいるんだが
今はBB様が万能なんでCAなんざ前に出れなく、それが出来ない
そんな状況を勘違いしてるから、「BBはCVを撃つ為に速度が必要」とかいう話が出てくる罠
異常な部分が一箇所あると、ミスリードが続いちまうな
どうせ無力だからと18単タイガーで大艦隊に行ったら蹴られた。
なんてざんこくなせかい
空母の敵は空母で重巡の仕事は水雷戦隊の突撃に備えたり夜間水雷戦の旗艦を勤めるものであり
戦艦は戦艦を殴ってみたり巡洋艦以下の突撃を防いでみたり動く対空砲台だったりだと思うんだが違うのか?
つうか空母が砲艦に直接殴られる状態が戦闘中に頻発しとるようじゃ終わっとるだろ、NFだろうが史実だろうが。
そも小型艦艇はどう考えても重巡に対するストッピングパワーを持たない。
命中率のそう高くはない魚雷しかろくに威力ないわけだからな。
小型艦艇の正しい使い方は大型艦に突っ込ませてなんとかするか対空するかでありだな、守勢用の予備兵力じゃないと思うんだが。
攻勢の先陣を切るのが小型艦艇であり、守勢の主力が重巡だろ。
てか空母を砲艦が殴るのはどうせ最後の殲滅戦なんだから正直誰が殴ろうがどうでもいい。
>>514 史実無視な
つーか史実では国によって派手に色が違うから重巡は一言じゃ言えない
NFのように戦場が極めて狭い場合、CVへの直接アタックは十分選択肢にある
だが前衛の主力であるBBに後衛への攻撃能力まで持たせるのはBB無双になるだけだ
だからといって後衛への攻撃手段が存在しないのではスーパーCV大戦になって終わる
直接殴られる状況が発生しない場合、前から磨り潰される単調な展開になるだけ
まあ、その単調な戦闘を維持したいという話ならすまないが
BBと相対する事が求められるBB以外の艦船に
後衛への攻撃能力を持たせればいわゆる三つ巴の状況になる
それに適したのはCAであり、CAならCL以下でも十分対処できるという話だ
まあ要するに正面からガチでどつきあうのはダメだって持論
正面からぶつかるんじゃBB以下はBBの完全下位互換になるしかないからな
史実の重巡の話を存分にしたくもあるがそれは別の所でやるべきだな。
選択肢としてのCVに対する直接攻撃はあり得るが、そうなると前線の運用をどうするかって話になるだろうな。
CAが完全に戦線維持を図る場合もあるだろうし、そうなると突破戦を存分に行うだけの速力はCA陣には厳しいだろ。
それを鑑みるとCAは主戦線担当、突オリンズ・ヨーク辺りが対BB攪乱、CL・DD・FFが奇襲・AA位が妥当な陣立てになるだろうな。
まぁなんとなく書いててCA以下の運用思想の差だけの様な気がしてきたが。
正面からのどつきあいがダメってのは誠にその通り。
正面から殴りあって勝てる場合もあるがそれはBB側が(ry な要素だからなぁ・・・
>>513 おいおい 18単タイガー蹴るってどんなRMだよ
よっぽど狭量なんだな 向こうで教えてくれよ
そいつの部屋にはネタ装備で粘着してやる
・大艦隊1のBCV枠を4〜6に戻す。
・大艦隊2のBCV4↑は戦果制に戻す。
・BB砲の集弾を下方修正する。
・マップをもう少し大きくする。
こんなもんかなぁ。
なあ、"Seydlitz Auxilla"のauxillaってなんだ?
Auxiliaryじゃね?おれ前にどっかでみたのはSeydlitz Auxiliaryだった
補助CVザイドって意味らしい
>>518 距離が長くなるにしたがって散るようにしてくれるといいな。
朝は色々妄想したが、現実的な修正ってそんなもんだろうねぇ。
でもBB5の万能っぷり(除へたれ)はほんとにつまらんなぁ・・・
なんであんなに速度まであるんだよ・・・戦艦じゃねぇだろ。
BB5は早くても満水にしたら37くらいだと思うが
>>518 追加
PBBの射程減or威力減
PBBの集弾減
テキトーにやって10万越えができるような船はいらん
僻み房の要望にお答えして全部性能はFF
>>523 レスからして妬みっぽいが。
長門<PBB<BB4の関係で良いのは誰もが認めるところだろ。
BB砲の集弾減はいいとして、あとは速度低下だけでバランスとれる。
PBBの弱体化に反対する奴はいないだろうが、しすぎるとPBB買う必要なくなる。
強ければバランス崩壊
既存と同等か弱ければ買う意味がない
ってのが実装前から分かりきっているのにPBBを実装する。
開発元は明らかに撤退戦やってるよね。
末期のゲームで如何にして稼ぐか?という段階に入ってる。
開発元は、開発することしか考えず、続けることに無知だったんだろうな。
というかぶっちゃけてアホなんだろうけど。
なんか特殊な長所とか弱点とか付ければいいのにな
ただ強くてゲームをつまらなくする船より、
特徴が顕著で癖がある面白い船にした方が100倍いいと思うんだが。
余剰排水量が少ないのが厳しい日NCA。
基準4000t満載14000tぐらいで、積載10000t級の船が欲しい。
良く言われているが、利根(R*4偵6)か摩耶1944(R*4T*6)が良さげ。
排水量厳しいがR*5の妙高最上、排水量に余裕があるがR*4の利根摩耶って
使い分けも出来るしね。
こういう追加なら嬉しいんだけどなぁ…
大艦隊は実装せずに
フリー部屋を経験値赤字を無くしてオートバランス付けるだけで良かった
PBBで何かメリットがありゃいいんだよな。
補助席が多いとか経験値取得が多いとか・・・
ああ、ただのチューチュー艦かw
なんか独特の面白さがあればなぁ・・・
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/16(木) 05:51:23 ID:TAB/9thZ
>>526 PBBに関してはどうみてもGS24が悪い。
韓鯖や米鯖ではとっとと何度も弱体化が計られてるのに、
日鯖は一向にその傾向が無い。
要は金目当てってのが丸わかり。
ホント糞だよな。
そんだけ運営の状況が厳しいんだろうなぁ・・・
人減りまくりだしな。
廃がつええええしたくて使いまくってるからな、回数制限PBB。
あれも運営に貢献してるんだと思えば腹も立たないってか。
熟練増加があの値段のままって、頭悪すぎるだろ
今日のメンテは休みなんだよなぁ。GS24ってほんと駄目ダメだよなぁ。
最悪なアップデート、バランス崩したPBB、無意味なアンケート、なにやってんだかなぁ・・・。
まず来そうなのは伸び伸びになってる大艦隊の仕様変更だろうが、それもいったい何時になるんだか。
>>533 高すぎるってことだよね?
士官は能力と試験フリーパスを考えれば、まぁ買っても良いレベルだけど
熟練だけは買う気しないし買ったことないわなw
俺独身社会人で、暇は無いが金余ってる状態(月に10万以上遊びに使える)だけど。
そもそも士官も高すぎるんだよな。消耗品なのに。あの半額でいい気がするが。
他のMMOだったら文句来るレベルじゃないか?
おいおい
PBB実装後のGSメールに大成功みたいに書いてあったじゃん。
今更弱体化したら「大成功じゃない」ってことになるからプライドが許さないんです^v^
日本人の言うこと聞いて一々仕様を変えたくないんです^v^
>>533 熟練増加+100と士官昇進10回併せて買えばウェブマネー3000一枚でOKです!
とでも言いたいんじゃねーの?
でもウェブマネー3000でGSコイン買うとボーナスで100余ることになるが…
つーか、最初にあの値段で出しちゃって、あとから客に間違いを指摘されたが
すでに買ってしまった人も多数いたため、クレームや返金処理が大変なことに
なりそうなので変えるに変えられなくなった、ってのが真相な希ガス
しかもあの値段でも買うやついるってこともわかってしまったというおまけつき
じゃぁ不買運動でおkだな^v^
熟練買っている人は哀れだな。
もういっそ熟練増加升全員で廻すか?
哀れってw お金の価値ってのは人それぞれ。ゲームに賭ける時間もな。
納得して買ってるんだからそれはそれでいい。不満を言うのは別にいいが・・・。
>>537 それが真相だろうとオレも思ってる。まさかとは思うがGS24だと有り得る話。
時間も経ったしそろそろ値段変更していいと思うんだがGS24は動かない。
味を覚えてしまったからか、だただメンドクサイだけなのか。
升は反対だがなw さすがに。
ゲーム自体がマジ滅ぶ。
行き過ぎた欲望はシステムを破壊するのだよ。
>>528 妙高と最上のR一基下ろすなり前Rのみで運用するなりすればいいんじゃないの。
R一基少ない艦を実装しても、Tが実用レベルならそっちの運用で結局キツキツになるんじゃないかね。
排水量でいうならヨークもそれなりに厳しいよ、正規装備でなくヨーク砲積むと。
そうだな
ヨークも3連積むと、突撃仕様にしたくて前のみにしてるんじゃなくて
重量の関係で仕方なく後ろの砲降ろしてるんだもんな
後ろも残せるものなら残しておきたいのが本音だよな
ヨークは仮に搭載量倍になっても前のみが主流だろうな
ヨークなんぞ1基下ろしても珍集だから使えるがな。
カウンを・・・カウンをなんとかしてあげてくれ・・・
>546
カウンは使えるほうだ。
それに今はNCA自体ゴミだから強弱なんてどうでもいいだろ
NCAなどただの数合わせの低lv専用育成艦だ
ヘタレ乙であります!!!!!!! ビシッ
サリー並みに細くしろ、とかいうのはムリです。
連装の55度砲だぜ・・・対BBの阻止砲撃は出来るが。
CAの突破を防ぐだけの火力というか火力集中が出来ないのが痛い。
6In3連だとどうにも射程不足になるが、CA阻止火力としてならそっちのほうが現実的なのかねぇ・・・
>>544-545 撃つ時だけ斜めに進んで、後ろの仰角も調整しながら3基9門の珍集弾当てると超強いんだぜ?
>>546 カウンは悪くない方だよ
8インチ連装を曲射できるのは英だけだし、しかも射程も結構長い
ま、サリーにも同じ砲積めるけど
>>551 射程と曲射がある強みは判るんだが、どうしても散布界が広いのと弾着までの時間がねぇ・・・
まぁ対CA要員として考えずに対BB阻止で運用すれば良いって話なんだがね。
なんか晒しスレに沸いてるなw
射程の話だけど紀伊砲≧ライオン2砲ってのはマジ?今さら?
どうせならライオン2砲の射程を短くしてバランスとってほしかったところ。
今更。
BB5はH44以外ほぼ一射蒸発関係だからH44>>紀伊もんたなLi2横並びくらいにしときゃいいものを・・・・
そうなのか。いよいよと言うかさらにBB5だとH44だけ浮いてしまったわけかw
いっそのこと 砲兵を廃止して 艦長レベルだけで 砲の運用ができ
るといいのでは。
ケーニスベルクは 細い船にグラ変更された
ブルックリンより太かったよ
>>552 装甲BBに対しても徹甲弾曲射で有効打与えることもできるし対BB阻止には割りと使えるね
うまくやらないと蒸発必至だけども
散布界が広いのもLv上がって命中が高くなれば、ある程度はまとまるようになるよ
着弾までの時間は慣れるしかないかな
あとは相手がどう動くかを読んでそこを狙う感じで撃つと良い
昔のゴテっとしたダサい艦グラは面白かったな
ドイッチェとかはじめて見た時ちゃちなブリキのオモチャにしか見えなくて笑った
昔のグラもってる人いたらまとめてアプして欲しいぜ
>>558 ある程度まではいくんだけどねぇ・・・
珍集CAと喧嘩するとなかなか厳しくてな。。。
後は先読み射撃の精度あげるしかないなぁ・・・
ドイチェだったかオイゲンだったか忘れたが、ギンギラギンの艦グラあったよな、確か。
豪華客船とか言われてたのを思い出すぜ
>>560 珍集CAはまとまった弾しか飛んでこないから避けるのは容易だよ
敵が撃ったの見たら方向転換しちゃえば結構外れるね
でも高Lv珍集CAに追われてる時は、機関兵育ってないと逃げ切るのは容易ではないね
曲がらなくてはならない分、直線的に追いかけてくる者には不利になるからね
場合によっては逃げないでクネクネ動きながら応戦するのも手だ
懐かしいな〜、豪華客船みたいだったのはMプロかな?
昔撮ったSSどこにやっただろ…
Mプロはデザインがほとんど変わってない(若干細くなった程度)なのに
純白から現在の間でも短期間使われたグラもあって3回変更されてるな
>>559 あのドイッチェってでかいでかい言われるH44よりでかかったような印象があるな
NFしてる間に為替ぎゃああああああああ
おおう、これだこれ
懐かしいなぁ、豪華客船・・・・
未だに一度も改変がされてないトライバルの事も…
あれはあれで格好いいけどね
使い道ないけど
日8インチの曲射を復活させてくれ。
取り柄の無い日NCAに使い道を与えてやってくれ。
ちと 今意味がなくて人気も無い 夜戦についての案を色々考えてみたんだけど、
出してみていい?
驚きの鑑定結果はブログへ
まぁせっかく昼間会社でぼーっとしながら考えたから書くわw
長くなるんでスマソ。
夜戦改善案
@BBは4隻、CVは2隻まで。
A最低必要人数12程度。
Bそれぞれの艦に 被視認度 視界の広さを設定。
要するにデカイ船ほど発見されやすく、小さい船ほど見つかりにくい。
しかし、北上・島風のような強力魚雷艦は 自身の視界は狭いとする。同程度の船体の船より被発見 度も高いように。
大体、普通のDDが、上手く操艦すれば、敵BBクラスから見つかることなく一方的に触接維持出来る程度に。
C発砲炎の設定
発砲すると、瞬間的ではあるが、自艦だけでなく周囲も照らし出してしまう。大口径であればあるほどその範囲は広く、時間も長めとする。
具体的には、5インチ以下の砲であれば、艦種の判別はよほど注視していなければ難しく、8インチ程度であれば、自艦種がはっきり解る、12インチ程度であれば、艦種が解る上にしばらく持続、近くの船もバレる、16インチ以上ならば、自艦は勿論、周囲の船もバレバレになる という程度。
Dスターシェルの実装。
FDクラスに装備された5インチ以下の砲の弾薬庫に 1セットに付き1発装弾可能。
弾道特性は通常重榴弾と同じ。であるから、口径が小さければ沢山積めるが自艦の近距離にしか撃てない。仰角の小さい砲だと 滞空時間の短い照明となる。勿論 敵味方関係なく照らし出す。
E偵察機の制限
同時期に戦場に存在しうる偵察機は1チームに付き1〜2機程度のみ。
吊光弾は一機当たり最大3発まで。吊光弾が同時期に存在していい数は制限無し。
ただし この吊光弾も敵味方関係なく照らし出す。
照らす範囲は今の仕様より狭め、持続時間も短めに。
F雷撃機の視野
雷撃機は、その進行方向にのみ、扇状に多少の視野が与えられる。ただし高度を上げると視認距離も短くなる。
爆撃機・戦闘機はいらんw
戦闘後報酬は 空母や戦艦等の大型艦はローリスク、リターンは自分の戦果次第(より大きい船によりダメージを与えたかどうか)。
CLA以下は チームボーナス&個人戦果。リスクは少。
とにかく、艦隊2ばかりだと デカイBBがデカイ砲を無制限にぶっ放し、デカイ空母から無制限に飛行機が飛んでくるだけでツマラン。
強力な兵器は軽々しく使わないで 使いどころを見極めて使うようにというほうがいい。
工夫次第で戦況がガラっと変わるような戦場が欲しいわけですわ。
ちなみに艦隊2と住み分けるために 艦隊2をハイリスクハイリターンにするといいかも知れないと思ってたり。
つまり、育ちきった&腕の良い廃は艦隊2で稼いで、リスクの怖いBB等は夜戦でこそこそと稼ぐという・・・
どうだろ?
あー 後追加
G火災による被視認。
火災が起きると、自艦とその周囲を照らし出す。火災の規模が大きいほどその範囲が広くなる。
つまり 豆鉄砲でも、火災を起こさせることが出来れば、不用意なデカブツを袋叩きに出来ると。
被廃BBが来るようにとか書いたけど、これだとかえって、上手いBBしか来ないか・・・w
いや そのほうが面白いのだけどw
被廃→×
非廃→○
ウザイ長文の上に間違いスマソ。
とにかく艦隊2の作業飽きたよママン>< マジ拷問に近い^^;
なんだ この面白そうな戦場は。
いよいよ俺の機雷の出番だな(キラーン)
まぁ内容に細かくつっこむのは辞めにするが
お前のようにNF好きでNFを楽しくしたいと思う人間が
金もらってる側の運営に全く居ない事が残念だわ
あれだな。運営の人間には実際の海戦とか海軍とかは別に興味なくて ただ戦艦=強い船・強キャラ FF=初心者向けキャラ
程度にしか考えてないってことだろうな。じゃなきゃあんなPBBなんて作らんだろうし。
俺も詳しくないから知らんが、もっと船ごとの特徴とか戦術的駆け引きとか戦略性とかあるはずなんだろうな。
とにかく強キャラでも弱点はあって、そこを弱キャラが工夫次第でつきえるってのは気に入った^^ つかNFはとにかくリスクリターンが無い。
ただ強い船乗ってればそれでいいって・・・そりゃ見限るのも早いってもんだ(カンストしたらやる事無くなるから)。強い船ならリスクも大きくすればいいんだよ(修理代が赤字になるとか)。
つええ船がそこらじゅうにあふれてるって・・・ありがたみも憧れも、カッコよさも糞もないわ。ただ時間の余ってるニートじゃんとしか見ないし見られない。
BCV4↑を戦果配分に戻せばいい。自分のDP分の戦果を出さないと経験値0。
リスクがあって緊張感がない戦闘は今のようにただの作業になってしまう。
CA以下のためにBCV枠の少ない大艦隊1の復活も必須だろう。
今の大艦隊2の仕様はダメダメだな。大艦隊2自体つまらんし、他の部屋も喰ってしまった。
GS24にほんとNFを理解してる奴がいればよかったのになぁ。もったいない。
581 :
shkval:2007/08/17(金) 03:53:38 ID:9Gy+bLRh
ちょいと告知をさせとくれ。時間があまりないので。
以下NNと同文。
---
http://diarynote.jp/d/69493/ 手前のblogで申し訳ないのですが、最上の記事をご覧ください。
「世界大会出場の音頭をとる集合」を緊急に立ち上げることにしました。
23日の登録締切まで一週間となっていますが、現時点で出場を確定したチームの存在も聞かず、日本代表の決勝出場自体が危うい状況にあるのではないかと考え、所属の枠を超えた編成・検討の場としての機能を期待しています。
場所として[IRC server : wide / ch : #nf_japan]を設置。
所属・無所属・目指す段階を一切問わず、今大会に参加する意志のある方は、お気軽にご自由にご参加ください。
潜水艦まだーといってみる
この状態で潜水艦入ったら ただカオスになるだけじゃないか?
つかいつも潜水艦主張するやつって 悪いけどあまり具体的な考えられた意見が見られんのはキノセイだろうか。
ただ大和実装して〜程度の浅はかさしか見えてこないのだが。もうただ船増やすだけはダメになるっての解ってるだろ?
かなり深く考えてのことだったら歓迎なんで 詳しくよろしくなんだぜ。
具体的にこういう仕様で、導入したらこうなるはずだ、とかさ。
安心しろ、日鯖先行で潜水艦実装は確実にない。
仮に天変地異がおきて実装されても
人気が出るのは最初の一週間程度で
その後は誰も乗らなくなる。
主な理由はつまらないから。
ライオンUて最近増殖してるんだがどいつも艦の性能に頼った糞ばかり…
H44の射程が伸びたら
ボッコボッコニシテヤンヨ!!!!!??
はてさて、H44に光の当たる日は来るんだろうか・・・w
紀伊砲の射程伸びてモンタナも厳しくなってきた。
誤差程度なら何とかなるが紀伊、ライオン2>モンタナの差は明らかだからなぁ。
H44乗りはもともと少ないし、モンタナ乗りはライオン2に移籍したし、
紀伊乗りは増える傾向、ライオン2は増える一方、肩身狭くなりだした。
アイオワで大人しくしてるかw
スレ移ってまだやるか・・・。
だから最強厨は最強艦に乗ればいいよ。
>>588 んッ、昨日晒しで叩かれてた奴か?
最強厨に最強艦か、その話好きだな。
こっちは本スレ。こっち出てくんナ。
そいつは紀伊砲の射程伸びたって話するとファビョる。
事実を事実として受け入れられない典型的なチョン。
決め付けは良くないだろ。
どうでも良いが、お前ら好きな船に乗りたくてやってるんじゃないのか?
俺Tueeeeeee!!したいのなら最強(と思われる)艦に乗れば多分なれると思ってるんだろ。
目出度い頭だよな。
戦闘機ネガティブ厨がほんとうざい
たしかに戦の独壇場にはなってるが、いちいちオープンで愚痴いうなよ
今の大艦隊2は赤字の危機無しにBB砲撃がしたい人達と
それを戦闘機で邪魔したい人達の溜まり場なのだ
594 :
戦ウゼー:2007/08/17(金) 19:22:45 ID:6Ysw5Hfn
どこで愚痴を言おうが
テメーの許可なんざ必要ねんだよボケが。
独壇場になってて皆が閉口してるってのをわかってて
それでもやり続ける根性の方がムカつくわボケが。
今日はよくサーバと接続切れるんだけど俺だけかな?
全戦CVは自分でRMすればいい。
戦ウぜー言われたぐらいで愚痴るな。
こないだまでの猫も杓子も戦cvってな状態ならグチこぼすのも理解できるが
今戦cvUZEEEEって言ってる人間はただの努力不足だと思う。
BB乗りなら数回に1回はそのcv追い詰めて砲弾ぶち込め。
cv乗りなら数回に1回は戦の配置かいくぐり、停止して戦ブンブン言わせてるそいつに爆雷叩き込め。
ス〜ッとするから。 ストレスも快感も両方楽しめよ。
何回やっても1回もそいつに指1本触れられない、ってんなら色んな原因あるだろ。
>>597 だから、戦ウゼーも戦ウゼー言うなって愚痴もどっちもいらんってのに。
晒しで全戦CV晒しやってんだろ?そういうのはそっちでやってろ。
omaerazenin
/ニYニヽ
(ヽ /(゚ )( ゚)ヽ /) でっていうwwwwwwww
(((i ) /::::⌒`´⌒::::\ ( i)))
/∠_| ,-)___(-,|_ゝ \
( ___、 |-┬-| ,__ )
| `ー'´ /´
| /
ここは言わざるを得ないな
戦ウゼーウゼーがウゼー
結局オマイラ てめぇが強い船乗りたいだけなのな。てめぇがつええしたいだけなのな。
なんかよく解ってきた。今のNFユーザーがNFダメにしてんだ。
ダメな運営のダメ商法に乗せられてるだけ。
昔のNFユーザーって 結構自分たちで工夫しようって奴の割合が多かったもんだが(寸劇を披露した奴らまでいるんだぜ?今じゃ考えられんよな)。
このまま滅びるといいよ。
アクティブ500以下なんて世間的には滅びてるのも一緒
だな・・・俺も上の夜戦改善案さんに触発されて色々考えたんだが・・・
披露するのやめとくわ。かなり自信あるんだけど。
ユーザーも運営もクズ。ほんと昔と比べて全体的にクズ化してる、それが当たり前になってる。
最強キャラしかいない それしか目指さないゲーム。廃MMORPGとなんも変わらん。
いや 廃とそうじゃないやつが同じ場所でしか遊べない分NFのほうが終わってる。
4年前はクズも多かったが、意識有るユーザーも多かった。
古きよき時代よさらば。
さすがにこう暑くもなると変になるわなぁ。
だがな、ここは本スレ、愚痴はチラシ裏にしろ。
別にいいんじゃね。今のNFを実によく表してるじゃないか。
俺こういうカオスな雰囲気大好き。
もう愚痴しか言うことないじゃん。
なんかあるの?どの船が強いとか弱いとか、これは弱いから俺は負けたんだとか
そういう小学生が言うような話しかないんでしょ。
まあ実際現状じゃこのゲームにネタ出すのもったいないよな
特に対人ゲーム全般に転換をもたらす発想が含まれてると。俺もひとつあるけど。
はいはいチラシチラシ
>>607 おおぅ それは素晴らしい
だけど勿体無いな 確かに。俺もそう思ってのことだし。
韓国製アリキタリのレベルゲーに入れ込むこともないわな・・・何を夢見てたんだか。
つうわけでID削除してくるぜっ ノシ
ビビアンは上海でドラマ『恋愛兵法』の撮影中
『恋愛兵法』て・・・
対人しかないゲームならと自分が楽しめそうな装備でいくと
珍装備だとかなんとか言われる始末
皆自分のExpの分配だけを追って、下位艦の微少量すら神経質…
楽しむ努力も共産主義の前じゃ竜巻の前の木っ端だと思うんだ
それって晒しスレでのことじゃないの?まぁいいか。
珍装備って具体的にはどんな?
下位艦の微少量すら神経質ってなに?
>楽しむ努力も共産主義の前じゃ竜巻の前の木っ端だと思うんだ
対策案は?本スレだけど、ほんとに愚痴しかなくなってきたな。
>>611 ま がんばってくれ
今までの経緯みて愚痴以外の話なんてただの妄想狂のタワゴトだからな
愚痴とタワゴト どっちが面白いかな。
愚痴ばかり聞かされると暗くなる。タワゴトは本人しか楽しくない可能性が高い。
さてさて^^;
なんか最近変なレスばっかりだと思ったら
今IEからココに繋がらなかったんだね
ここんとこずっと人大杉だった。
人多すぎだとレスの質は上がるんだけどなぁ・・・本来。
NFは2ch&NFどっぷりってやつは・・・お察しってことなのかもw
18単カウンでいって干されかけた私が通りますよ……
こんなんなら18単蕎麦なんてやったら吊されるな。
夢なのに。
珍装備は程度によるんじゃない?
でも艦隊2等の部屋では いくら作業とはいえ、勝てば・チームとしてより多く敵を沈めれば経験値多くもらえるわけだから
出来るだけいい装備で・役に立てる装備で来ようとするのは当たり前だと思うけど・・・・
どの船で来ようともそれは個人の勝手だけど(育成の効率まで他人に干渉されることはない)。
例外として 偵察機は非常に有用だから、席一個使って積んで来いってのがあるけど。
しょうがないんだよ。艦隊2がウマーな仕様なだけに、あまりいい加減な装備だとムカツクってことになる。
育成効率とローリスクハイリターンを求めたユーザーが招いた状況。
育成の為の部屋なんだから。遊びの要素は無い。余裕も無くなる。
18単蕎麦がどの程度役に立つかは知らんけど、あまり本来の装備と活躍度が違い過ぎない程度なら文句言われる筋合いは無いでしょ。
それで干されるならネタ部屋作ってやればいいんだけど・・・人居ないねぇw
遊びと育成の使い分けも出来ないのが今のNFってわけなんだよね。艦隊2しか立た無いから。
どうしても使いたければ、ミソで遊んでればいいかもね?いやマジで。 18単愛好者集めてとかでさ。
>>617 数が集まれば
Free 18単限定(FCS重巡まででないとボコスカ当たるからこっちも制限すべきか)
でも立ててみるかなぁ…
ネタ艦ねぇ
長門D三笠はネタですか?
俺、金蕎麦で大艦1に行っただけで干されかけたぜヽ(`ω´)ノプンスカ
RMにやる気あんのかと詰問された
誰だよそのRM
お前が補助含め金3未満ってのはなしな
人にトヤカク言われるの嫌なら、自分でRMやれば???
自動バラあるし誰でも出来るだろ。
金1蕎麦はなんとも思わんが銀星BB見たら蹴りたくなる。
嫌みの一つも言いたくなる。
それでもアンタかRMかって言われたらRMを支持するな、オレは。
士官試験成功率下がってるな。
アコギな事しやがる。
>>620 そもそも装備がおかしかったんじゃないか?
8吋とか積んでたら言われもするだろうし。
キット20度砲ダッタンダ
なあ、磁気魚雷とか機銃兵って一体いつry
俺の世界では磁気魚雷が実装されてる
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/18(土) 22:15:12 ID:Syn7hvUP
磁気魚雷はあるよ。一応な。G7a。
問題は航跡なしで進むはずのG7eが未実装だということ。
機銃兵はプラセボ効果って奴だ。気にするな。
>>629 ×>問題は航跡なしで進むはずのG7eが未実装だということ。
○>問題は航跡なしで進むはずの酸素魚雷が丸見えだということ。
631 :
620:2007/08/18(土) 23:37:12 ID:M+79DTCx
装備は標準的なQEDだったよ
まあそのときにいた他のBBがBB4-5だったから空気嫁と思ったのかもね
実際の戦闘ではひたすら引いて敵偵察を潰して
偵察切れたところで反撃してBB沈めて戦果8万ってとこだった
夜戦において死の恐怖と呼ばれた酸素魚雷が丸見えだもんなあ。
あれほどばかげたことはない。
ベータ時代の一時期、パッチで零式がミサイル化された事があったがな…
ミサイル?ただの一度も誘導魚雷が実装されたことはない。
誘導されないミサイルもあるのだよボウヤ。
それはロケットと言ったほうが正しいんジャマイカ
>>635 誘導されないミサイルって例えば何?
後学のために是非教えて欲しいな。
飛び道具はすべて広義のミサイルですぅ。
('A`)マンドクセ
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 02:52:52 ID:j1fNPQ6n
誘導なしはロケット誘導ありはミサイルだと思ってたわ
V2ミサイル・・・まぁ誘導ついてるっちゃついてるが
>>639 概ねその認識でいいんじゃね?
例外は衛星なんか打上げる「ロケット」くらいで
調べてみたらG7eってボートの活動を一年止めた
磁気信管の奴だったのか。
てっきり後で作った奴だと思っていた。
戦記読む限りあれは要らねぇw
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 10:54:14 ID:/vAe8CaF
桜花でも…
桜の花は季節違いです。
スレも違います。
散った桜を偲んで酒でも飲んで忘れましょう。
命のあるものの話を無機質なゲームのスレで出来ると思わないで下さい。
ドイツ艦載機にV1を実装してくれ。
ただでさえドイツ空母はネタ扱いだからさ。
オイロパの大きさとか能力の割に高いシュトラッサ嬢とか。
V2は航法装置積んでなかったっけ
追尾はなくとも一定航路を飛行する誘導装置があればミサイル
それすらなければロケット
ロケットとミサイルの定義はともかく
>>633の情報はなんだったんだ?
すくなくともゲーム内の既存の魚雷じゃない何かが実装されたようだが。
名前・形はV1で中身はフリッツXでいこうぜ。
自由自在に飛べるの。
ただし飛行機じゃないから、再出撃できないぶんいいでしょ、強くても。
威力は大体12000ぐらいで。
>>649 当時あったんだよ、厳密に定義したらミサイルではないけれど。
超速、長射程、大威力の零式魚雷。
そのあまりの高性能から通称として「零式ミサイル」などと呼ばれていた
ということで。
なんかNF鯖切断するようになってない?
前は1日繋いでても平気だったのに
最近1日に一回は切断するようになった。
最近暑いからモデムやルータが熱暴走してるんじゃね?
あ なるほどw確かにそうかもしれんゴメンw
>>653 よりによって酸素魚雷を史実スペックにしちゃったのか・・・
そりゃ猛威を振るうわw
あんな技術的困難を努力と根性で覆す超兵器まともに実装すんなって・・・
>>657 あの当時の零魚は今の一改・二改・三改魚雷の長所だけで構成されてたからな。
そんな物騒な物が航跡無しで突っ込んでくるんだぜ?
お陰で連日飽和魚雷攻撃。
まさに
受け入れろ、新参!
状態だったな(遠い目
しかし赤字の魚雷艦
>>660 赤字だったのは 分類されて、しかも共産化されたからだ
大艦隊1がでてFreeが金欠以外消え去り
しかも魚雷の価格は今の倍だった頃
大艦隊1に北上で来てたやつなんかほとんどいなかったな
今夜、俺が18単・ドイチュ単部屋たてるから暇でネタに理解のある艦長は遊びにきてくれ!
>>643 じつはaの方もこうはならなくてやばかったんだけどなw
>>646-647 そこで、潜水艦による合体型超大型空母を(ry
V1もV2も艦艇みたいな細かい目標狙うタイプじゃないと思ったなぁ。
ルーデンドルフ鉄橋に掠りすらしなかったし。
>>657 まあ、信管は史実じゃなかったな。
しっかり作動したよorz
っなとこより、大艦隊戦の仕様って変わらないのか?
このままだとマジでジリ貧だと思うんだが。
運営身売りと重なったから無理だろ
なんだかんだ言って大艦隊T主流の時代は良かったのかもしれないな
100lvが普通になってくると皆BBCV乗りたいから大艦U登場って流れになったのは
どうしようもないlvゲームの欠陥だろうか
うん
>>667 まさしく。
で、皆PBBとかで、この船つえええを一度経験しちゃうと、つまんねええええも早く訪れ、人減り状態。
レベルゲーなのはいいけど、 ”それだけ” であるのがほんとダメ。
まぁ運営の仕方としてはこれしかないのかも知れんけど。
レベル万能対人ゲーム。上位への羨望を強くさせ、ひたすら金を使うように仕向ける。
育成しなきゃいかんんから時間も(課金期間も)見込める。
一度金を使ったアカウントはカンストしてもそうそう勿体無くて捨てれない。半年以上続けちゃったらしばらく脱出不可能。
でもあまりにもやる価値が感じられなくなりすぎたら、ダメなんだけどね。
ベータ終了で離れ、最近復帰した漏れだが、零式ミサイルなくなっちゃったのか。
あの頃は国籍縛りも無かったから全魚ランタなんていうヘンテコ艦が居たり、勇猛なDDがBBを食ったりと意外な光景がよくみられたものだ。
ベータではFD砲戦が連日連夜連戦されていた頃と、CVの居なかった頃のFREEが楽しかったな。
思いで話かぁ、島マップでのFDフリー、FDCLフリーが楽しかったな。
今の大艦隊2、BCV10隻の共産制、全然スリルもないし楽しくもない。
GS24はほんととんでもないアップデートをしてくれたもんだ。にゃんなげ、更迭!!
そくちんしないうえでのすりるさいこうw
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 22:16:49 ID:dVHaaQPB
お前ら、とりあえずチャンネルはテロ朝だ!!
艦隊Tが面白いって聞いたから行ってみたけど
超廃の戦はブンブン、ダメ10万くらっても沈みそうもないBB
バトルをが楽しむ?ドコガ
小型艦でもやる事がある?ハア
低Lvでも楽しめる?ウソツケ
時間がやたらかかっただけで、超廃のオナニーに付き合わされただけツマンネー
オナニーできるのは6にんだけ!
ライバルもすくないさいこうのかいらく!
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 22:48:31 ID:LP6JITiX
艦隊TはUにあぶられた自称「俺は本当のNF好き」ちゃんだからかまってやるな
β期には、日魚雷兵ルートが枝分かれしてるのは回天が実装されるから、という話も
>>653 魚雷を「ミサイル」って言うとゲーム内でも馬鹿にされるので
「零式ミサイル」などという呼称は当時聞かなかったよ
>>674 集団戦がおもしろく感じられない人にはおすすめできないね>BCV数制限大艦1
BCV数制限大艦1のキモは、いかに味方BBを守り抜くかだしな
偵察機で視界を提供しつつ、敵機が飛来したら迎撃、味方BBが傷つき沈められそう
なんて時にはBBより前へ出て回復の時間稼ぎをする、とか直接的な活躍というより
むしろ補助的な役割をしなければならない
個人戦とは方向性が180度違うんだよ
そういうのがツマンネーと感じる人には不向きだね
いかにかっこよくBBの捨石になれるかっていう戦いでもあるからな
護るってのもあるけど
しかしRMはBCV
RMがBCVだと何言っても説得力ないよなぁ。
チーム戦だの言ったところで所詮はオレ様ツェーしたいってだけだもんな。
CAを圧倒するPBB,BB4↑が実装された時点ですでにそんなことは絵空事でしかない。
なんだ今度はRM叩きかよw
ホント下らん連中だねw
嫌なら参加すんな。そんだけだろ。
だから集まり悪いよな
しかもわざわざ宣伝までするしな
私は大寒1のほうがおもろいのでどんどん参加しますよ!
ちょっとききたいんだけど
今は大艦隊1もBBCV10入れるんだよね?
しかも自動バラもより質の良いやつ搭載してる
でもなぜいまだに大艦隊2でまわしているの?
米鯖じゃ艦隊1が主流だった
なにこのウソ連発
つかさ、経験値とお金の入り方は船じゃなくてその
キャラのレベル依存にするだけでかなり改善される
んじゃね?
ついでにDD、CL、CAの速度と射程を1.2〜4倍程度
上げればかなりバランスとれるんじゃないかな?
大艦隊1も嫌いじゃないんだけど結局は回転率だね
一日に限られた時間しか遊べない人はサクサクとプレイしたいわけ
ただ、20人以下の大艦隊2は遠慮してる
勝っても負けても味気無い
敵味方が少な過ぎて駆け引きも殆どない
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 01:45:53 ID:lOCwdVBP
連射、命中、魚雷、整備、修理、機関、攻撃などの能力適用を遥かに下げる。
砲威力を小口径砲は今よりも弱く、大口径砲は今よりも強くする。
艦のDPも排水量に合わせて増減。
機銃能力をそれなりに適用。
機銃を対艦にも適用(一発10とか大型艦には効果がないくらいで良いと思うけど)。
FDの砲撃はBBに対して無力でも構わないと思うし、逆にBBもFDを積極的に狙う必要はないと思う。
対大型艦ほど経験値が多いとかそういうのもいらない。
グダグダになりそうだけど艦級毎の役割が分化することに期待。
経験値は機銃で落とした分や偵察で敵艦を視界に収めた時間に応じて与えられても良いと思う。
あとは艦級や排水量と攻撃量で小型艦は少ない攻撃量でもそれなりに、大型艦は多くの攻撃量を
稼がないとあまり経験値が得られないようにすればいいのかなと。
レベルはより上位の艦に乗れるってだけで十分で、レベル高いほどキチガイじみた強さにする必要
はないんじゃないかな。
個人的には自分の乗ってる艦の役割をきちんと果たしてチームに貢献できたと思えば敵艦を沈めな
くても満足だし、十分楽しいと思える。
まあ妄想だけど。
そんなのよりBCV4クラス以上は、沈んだら即強制退室機能でも
つければいいんじゃまいか
>>693 そんな前に出ないチキン艦だけの戦いが楽しいのかお前
CV以外攻撃しない 今の風潮からしてCVは戦重視
時間一杯まで膠着 全員まともな攻撃量も得られず時間だけ消費するだけだ
あーまったくだ、俺ってアホすぐるOTL
>>695 そんなことはないぞw
694はどうか知らんが、へタレばっかでない限り言うような戦闘にはならんよ。
特攻沈を繰り返す奴には効果的だしな。
BCV4↑は戦果配分 (戦果0なら経験値0、戦果に応じて経験値増)
BCV3↓はチーム配分 (チームが勝てば経験値1.5倍、負ければ経験値半減)
これぐらいしてくれないだろうか、GS24。。。
久々にやったらヘタレになってた
まるで・・・以前はヘタレではなかったのような・・・この・・・言い草!
>>696 BV3とか4なんて開発側には区切りがないんだから無理
つかなんでBV1-3は戦果制じゃね〜の?
銀星や即沈野郎が増えるだけだろ
現状のBV1-3で稼げない奴はBV4以上になったって一生稼げないと思うぞ
というかなにやったところでチキン艦をどうにかしてくれないとどうしようもない
戦果だけなら負けようと出てきた奴を殴ってれば稼げるんだし
あまりに誰も前に出ないからCVは悠々と下位艦を攻撃する始末
実装するなら督戦艦だろwww
じぃさんの事ですね^^ ずーーーーと後ろに居て、最後に追撃に来た敵BB5と打ち合って終わるという(勿論勝てない)^^
自分と同じクラスかそれ以上の船を、一隻分のDP分ダメ取らないと赤字とかそういう仕様(の部屋を作って)欲しいよなぁ・・・
いや ヘタレがいるのはいいんだけど、艦隊2のローリスクハイリターンはちょっともう要らなくなってきてると思うしね。
ハイリスクハイリターンとローリスクローリターンの部屋に分けるとかしないと ほんとただの作業だけになって飽きるのも早くなると(実際今そうだよね)
思うのだけど・・・
下手糞も上手い奴も やる気有る奴もない奴も 高レベルも低レベルも 戦艦も空母も駆逐艦も 全て同じ艦隊2で ”しか” 遊べないって状況。いい加減ツマランのだけど。
いいからお前は引退宣言したなら出てくんな。
てか、BBCV4↑が入れない大艦隊部屋が欲しい
強すぎる艦いるとそれだけでもうゲームとしてつまらんのよ
>>702 は? 何言われてるのか解らんけど。
BBで俺TUEEEEしたいだけの厨房は消えてくれよ。
LV制限つけたフリーでタイトルを大艦隊3日記するんだ
入室可能なら一回くらい入ってやらん事もないぜよ
自動バラがないという点でRMに多大な負担ががが
どうやっても「俺バラ」の呪縛から逃れられなそう
|ω・`)oO(BCV制限艦隊RMの中の人です
|ω・`)oO(私だってBBとしても強くなりたいんだい
なんて言うか、私のために犠牲になれ、みたいな事は全く思ってないです、でもBB乗らなきゃ腕は確実に落ちる
7月中旬から先週までずっとCAオイゲンに乗ってきましたが、金曜に久々にBB乗ったら腕が本当に落ちていた
Lvには興味無いんですけど、限られたBCV数の中での戦闘の、技術や判断力なんかには興味あるんです
「RMとして」BCV制限部屋を立てる理由は二つあります
「チーム戦『練習』の場として見て頂ければ幸い」
「CA以下にとって転がっているチャンスは多い(かもしれない)それに気づけるかどうかを養う部屋になれば…」
でも、RMとしてではない、「私個人」がBCV制限部屋に参戦する理由、もまたあります
「BCV隻数が制限された戦闘での、技術や判断力を磨きたい(某Z99もそう、BBも同じこと)」
自分がしたい戦闘や求めるモノがあり、それに出会える機会が中々少ないからこそ自分でRMを始めた、と言うのがRMを続けるキッカケでもあるため
自分でBCVに乗ってRMをする、と言う事を、悪いコトとはあまり、思いたくないデス´・ω・`
自分TUEEEEなんて思ったことは一瞬だってありませんよ
だって、まだまだ私はBB乗りとして二流ですから´・ω・`だから、強くなりたいと思ってます
別に、乗ることを許してくれなんて言うつもりもないのですが
私の気持ちはこんな感じです、分かれと言う気もありません・w・
ただの自己満足ですが、以上です
お騒がせしました´・ω・`)ノシ
>>687 制限部屋が主流だったからBV10のつもりで立てても集まらないんだ\(^o^)/
>>708 それ思いっきり私のせいです…
申し訳ないorz
艦隊TだとRMする分にもオートバラ優秀で楽だし、結局艦隊Tは全く立ってなくて周囲は艦隊U主流だったから宣伝しなくても区別しやすくて丁度良かったんだ´・ω・`
重ね重ね申し訳ない´・ω・`;
まぁ大部屋専立てIDでやっとるので大部屋艦1見かけたら
つーつー目的でも良バラ期待でも集まってくれると嬉しいかな
新規プレイヤーが増えることを優先
高レベルのモンタナや紀伊 ライオンの意見は後からでいいやん
>>711 大艦Tに艦船レベル規制とプレミアムシップ規制をつけれるようにする
で、規制した艦船レベルより高いレベルの水兵は
貰える経験値が減るか、能力ダウンさせる
これでどないだ?
プレミアム制限を仕様に組み込むことは難しいだろ
もし制限できる仕様になってしまったら、持ってるユーザーから文句が出るだろうしな
>>713 でも、ゲームバランス崩してる元凶がPBBなんだけどな・・・
プレミアムシップ規制がダメなら
PBBを必要Lv80ぐらいにしてレベル規制で
ハネることが出来るようにしなきゃダメだろ
PBBは重巡FCSまでってのはどうだろう
>>714 運営側からしてみたら、プレ艦に対抗したかったらプレ艦買ってくださいね^^
って流れになればウハウハだし、それをできなくする仕様変更はしないと思うな
しかもいなくなった人を戻そうとか新規を取り込もうとかの動きも最近は見られないし
NFはもう切り捨て準備に入ってるのかもしれん
終末論者みたいなままで終わるのもなんだから、俺としての案を書く
PBBを必要Lv80ぐらいにしてというのは、今よりもひどい結果を招きそうな気がするので
・逆に80までしか乗れないように制限する
・それか余剰排水量を極端に少なくして、乗せられる兵や装甲を少なくさせる
または専用砲や弾、装甲の重量を重くする
・連射速度を遅くするか射程を短くする
こんなのはいかが?
現仕様で舵を15くらいの低舵力にしたら一気に癖のある艦になるぞ。
>>715 浅間が実際に重巡FCSなわけだが浅間に三笠砲を積んでも
艦長(の席に乗せる機関兵)も砲兵もLv100超えてりゃ余裕で纏まる。
回数制限PBBは知らんが”猛威を振るう”PBBなんて大抵100超えばっかりだろうから
やるなら駆逐艦FCSくらいじゃないと意味はない
PCAか、、、
たまには非プレミア艦Ppro以下なプレミア艦フランクの事も思い出してください。
つーかさ、
フランクYOEEEEよ、、、、orz
>>719 上手いフランク(全魚とか)脅威だけどなw
要は、中の人と工夫しだい。
フランク楽しいよフランク
その楽しいは100超えたレベルが必要なら 無理だ
PBBは米鯖で弱体化パッチきたからそのうち日鯖にもくるだろ。
GS24のことだからいつになるかわからんが・・・。さすがに47ノットは出過ぎだろw
以前の大艦隊2のような全艦戦果制ってのはキツイから、BCV4↑(PBB含む)戦果制ってのはどうだ?
BBはもう少し慎重になるし、CVは自分の稼ぎがかかってるから必死になる。
なんせ作業っぽい今の大艦隊2の仕様は変更してほしい。これ皆の一致する意見だろ?
どんどん案出し合って言い具合にまとまるといいな。あとは皆で要望メール発射汁!!
馬鹿の一つ覚え
>>720 全魚とか
全魚とか
全魚とか
連射リミッター無かった頃はBB補助の砲艦としても強かったけどさ
今じゃ、アラスコ砲連射OSEEEEEE!!!、玉集まらNEEEEEEE!!!、玉飛ばNEEEEEE!!!で、、、、
OTZ
連射リミッターが無かった頃は手数である程度カバー出来たけどさ、、、
未だに2スレ目で泣けた
スレを読み返してみたらウルフとシーキャットのネタばかりで笑ったけど
誤爆した
全魚浅間で特攻してくる
フランクなんて
実装当初から大して期待なんてされてない訳で、
更に現状じゃ金4はないとまともに活躍なんてできないのは当然。
お前はどういうレベル帯で
使えない使えない言ってんだ?
>>724 PCAの実装って連射リミットの後じゃなかったっけ?
別にNCA含めたCA中で上位にいればいいだろ
2年前が一番面白かった。
けどH44を最強にしてくれればまた面白くなると思うよ!11
H44はこれからもネタ艦のままです。さようなら。
FDフリーはもう出来ないだろうなぁ。FFvsDDも面白かったなぁ。
大艦隊もフリー部屋並のハイリスクハイリターンにしてほしいな。
FDフリーは今でもぽつぽつ立ってますがな(´・ω・`)
FFvsDDで熱い戦い繰り広げるのは…今は無理だろうな
マップの制限外して、彼我の距離が一定距離開いたら即戦闘終了にならんかな。
迂回に包囲に追って逃げていろいろできるんだけどな。
索敵と陣形を生かした戦いを目指すならば、マップの広さは縦横が今の各10倍くらいあっても、決して無駄にならないよなぁ。
海戦アクションとは全く異なる、ほぼ完全に別のゲームになってしまうが。
そんなに広かったら128人でも十分遊べそうだね
同じチーム内で編隊組んで複数の編隊で挟み撃ちとか燃える展開になりそうだ
でも1ゲームにかかる時間がかなり長そう…
常に戦闘状態の部屋が欲しいなぁ
部屋に入ったら港からはじまって、
沈没したら終わりって感じで
港間にある程度の距離さえあれば、
一方的に港付近で攻撃を受けることも無いだろうし
マップの広さあと1.5〜2倍ぐらいあったら楽しそう。
今のマップだと上下狭すぎてスキがない。
戦場が広ければもっと機動艦隊っぽくなるんじゃないか。
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 23:02:24 ID:qijRrFAb
>>734 それくらい広くなったら3,4チームに分けれるようにしてもらいたいね
その方が微妙に面白くなりそうな気がする
第三勢力との交戦・・・
毎週か月2〜3回各国籍でチームに分かれて広いマップで四大海軍海戦ってのもあったらおもしろそうだな・・・・
馬鹿広いとFFによる鬼ごっこオンラインと化す恐れがあるなw
まあ不動の拠点なり、護るべき旗艦なりがあれば解決するが
そこで燃料の要素を導入
機関能力を発揮させればさせるほど燃費が悪くなるとかで
しかしこれを導入してしまうとゲーム時間が長くなってしまうという危険を伴う諸刃の剣
どんどんめんどくさくなって全部捨てた特攻仕様全盛になりそう
索敵しながらまったりチャットしたいなぁ
対人ミッションとかやってみたい
Aは目標地点までの輸送艦護衛、Bは敵補足&殲滅とか
両方が殲滅目的っつーのも飽きたわ
開発も運営もやる気ないから無理
っつーかミッションのセンスの無さは異常
一般戦のセンスの無さも異常を通り越して基地外クラスだけどな
>>743 ボードゲーマーの発想だな^^
ナイス。
ただそれはミッションと呼ぶべきものなのかは知らんけどw
いつも、沈められるまで待たなければいけないってのもつまらんしな。
現状逃げ回ってたらウザイ言われるだけだし(双方にとって利が無いんだから当たり前だけど)。
戦略目的・戦術目的くらいの設定は欲しいもんだ。
まぁBBで俺つえええして満足してるだけのユーザーが溢れている今では無理な相談だけどね。
>>745 無知な新参がでかい口利いてるの見ると笑える。
w
じゃぁ語ってくれよ^^
異常な性能の戦艦が、異常な数沸いてるだけのNFの戦場の面白さってやつをさ。
戦略性がない、ただ運営に戦艦乗るために金使ってくださいね って乗せられてるだけのゲームの面白さをさ。
あ、俺オープンベータからやってるから。
>>745>>747(iGI/ATqX)
なんだこれ。この前もこんなの沸いてなかったか。夏休みか。
人のレスに噛み付いたり、煽ったり、愚痴ったりはいいから、
その自分の考える戦略目的・戦術目的くらいの設定とやらを語れ。どうせ・・・けど。
あ、俺オープンベータからやってるから。
>>748 悪い 沢山あるんだけど今は書ききれない。
仕事から帰って気力が残ってたら書くわ。
>>749 夏休み羨ましいよ。
キャンペーンも世界大会も盛り上がらないなぁ。当然だろうけど。
恒例の七夕イベントは見事にスルー、大艦隊をつまらなくする改悪アップデートを実装。
世界大会が終わる12月まで何もするつもりないんだろうか。まじヤバくないか。
>>751 世界大会、結局敷居が高杉なんだよな。
世界大会ショボーン>NF終了
って青写真なんじゃね?
世界大会の面子ってほぼRC?
>>753 シクバルのBLOGに暫定編成メンバかいてあっぞ
結構いいメンバー揃ってるじゃん。
おーえんしようぜ。
心の中だけだが。
男なら黙ってケツの穴を差し出せば
奴らは喜んでよだれ垂らしながらむさぼってくるよ。
おお 編成できたか。応援するだけの身でアレなんだが
やっぱ向こうの環境とかで体調崩す人がいないとも限らないので1チームに絞るのがオヌヌメなんだけど・・・。
補欠ナシだと1チームに一人ずつ欠員がでただけで決勝で死ぬ・・・。
大艦隊戦の仕様変更って早ければ7月って言ってたんだがなぁ・・・。さすがに12月は・・・、有り得るかorz
早ければ○○ってエサで釣るって手法もう何度目だ?
GS24がそう言っても、もう誰も期日を守るなんて思ってないだろ
>>747 海上護衛戦は有志でプレイヤーイベントとしてやってたんだわ小僧さん。
最近のBB海苔って視界外の敵の発射炎に向けて砲撃できない人多いんだな。
既にCA砲射程内に接近しているというのに、偵察視界が無いと全く応戦せず
しっぽ巻いて逃げようとする香具師がかなり多いぜ。そんなことしても一方的に撃たれるだけだって分かっていないのかな。
昔はCLでも偵察が切れれば発射炎だけを頼りに戦っていたものなのに。
レベルの上昇が早過ぎてプレイヤースキルが相応についてこないのか
それともヘボでも既に兵の経験値を溜めてBBになってしまった結果なのか。
こっちとしてはカモが多くて助かるんだけども、味方にこういうのが複数居ると「俺はこんな下らないゲームに参加しているのか」と空しくなるぜ。
>>761 おれTUEEEE まで読んだ。
マジレスすると、昨今の珍速BB相手じゃ心眼やっても、ほとんど当たらんよ。
>>761 視界も無いのに突っ込むアホよりはまだマシなんじゃね?
確かに視界無しでも戦えることは戦えるけどさ、
確実ではないわけじゃない。
発砲煙だと時差がでたりもする訳だし。
むしろその視界の無いときにお前は何をやってたんだと聞きたいが…
まあ今のBB海苔が糞中の糞なのは同意だ。
むしろ視界があっても延々前に出る気配すらない。
自分が格上で射程で勝っていてもw
延々上下運動かやや引き打ちモード。戦線なんて進みやしねえww
>>761 腕の上手い下手ではなく、必要とされる環境の差
昔のように視界なしで悠長に撃ち合うなんて
チキンプレイしてるか、どうでもいい場所で戦ってて他が悲惨かの二択な現状
しなくてもいい事をわざわざやる奴はいないってこった
撃っても真面目にやらんだろ
わかりやすく言えば「ンな非効率な事して遊んでんじゃねぇ、仕事しろ」というわけだな
心眼でバリバリ当てられる無双な腕なら構わんが
多少あたる程度で突出or孤立されても、周りは迷惑なだけだしな
ID:vrYnHjm1が袋だたきにされててワロタ
袋叩きって別に叩かれてはいないだろ。
むしろ
>>764があさってな方向のことをホザいてて
流石IDがBBだということが違うと感じる猛暑日。
暗闇でもタイマンなら応戦するけど、複数に狙われてる時は逃げたくなるわな…
視界ない時は大体こんな状況に陥ってることが多いし
でも逃げながらも発砲はするな
発射炎めがけてうたなきゃいけないような状況ではすでに負けたも同然。
相手は先手を取った上に反撃を受けにくいと来る。
ま、味方の為にちょっとでも削る努力はすべきだが、
大した成果は期待できんわな。
心眼スキルより偵察機スキル高い方がいいや
とりあえずまとめると戦CV憎しってことだな
>視界も無いのに突っ込むアホよりはまだマシなんじゃね?
お互いにガッツリ食いついた状況で視界が落とされた場合、さて、スタコラ逃げよう
ということが出来るかな。大抵の場合、逃げ切る前にとどめを刺されちゃうんじゃない?
そうと分かっているのに射撃を止め、大きく艦をまわしてしまい、たとえすぐに視界を再取得できても砲撃の再開に時間がかかってしまうような状況を自ら作ってしまう。
それも一人や二人、5回や10回じゃない。
されば腹をすえ、落ち着いて射撃を続ける方が良い結果に近付くと思うんだぜ?
何も超人的な技術を求めているわけではなく、BBの艦長として、損得勘定を理性的に判断して行動してもらった方が
お互いに面白いだろうってわけさ。
別件、戦列の形成に努力を払わないBBが非常に多いというのも最近の特徴だぜ。
マップが狭すぎるのは確かだが、それはお互い様。
射程距離が同じ船がサイドバイサイドで並んで、後ろの香具師は一体何を考えているんだろうと疑うな。
同クラスの艦が整然と列を作って戦っていた昔が懐かしいんだぜ。
どうだろう? 皆でBCV乗るのを辞めたら面白くなるんじゃね?
>>770 視界が一時的に無くなっただけで下がるようならチキン
視界が長期的に失われたのに踏み止まるのは特攻馬鹿
視界が無くなった時に逃げの一手しかとらない奴はFFでも乗ってろ
視界が無くなった時にガチで撃ちまくる奴はNPC相手にでも撃ってろ
心眼関係ない話だな
視界が永続的に無くなった時には心眼の腕の差が出るだろうが
そうなった時点で既に負けてるので
大抵の場合良く言えば牽制スキル、悪く言えばただの悪あがきスキルでしかない
このままじゃ勝てないときに足掻きもしないようなのもミッションから出てくんな。
あがき=逃げ
これでミッションからでられますね^^
危なくなったら尻をまくれば良いのはFFだけで
足の速さの差、砲射程の差、距離、相対進路、味方の動向、敵の注意度、敵の射撃精度
色々な条件が揃わないと、一方的に戦闘から離脱することはできないんだ。
どうも、それを理解していないっぽい人が多々居るから困るんだぜ。
引き撃ちは敵を引っ張ってこそ力を発揮する。
接敵もせず、味方BBや、あまつさえCVの後ろで悠々と上下運動するのは引き撃ちでもなんでもないんだぜ。
>>775 ダメコン考えると回復力のあるやつは状況によって引くのも戦い方だ。
逆に回復しない小型艦は場合によっては強気に移動しないと半端な役立たずで終わり。
だぁね。味方と協調砲撃を継続したいけど爆撃機と魚雷は怖い。
一体どういった位置取りがベターなんだろな?教えて偉い人。
またBBが頭上の偵察機を追いかけていて主砲発射機会を逃している場面が多々発生する問題だぜ。
敵前線が見えなくなった結果、機会を逸しているわけだけれど、これはプレイヤースキル以上に
本来BBを敵機から守るべきDDCLがあまりに少ないことが原因だろう。
とはいえ、DDCLの数が足りないのはAもBも同じ状況なのだから
無いものねだりしても仕方ない。最終的にはプレイヤースキルの問題だろうな。
とってもトホホだぜ。
AAしない日BBは帰れよもう。
戦爆雷何がきてもなんもしない。
その上味方BVになすりつけようと寄ってくる。
助けないとすぐ死ぬ。
もちろん偵察も出さない。
もういらないよマジ。
>>778 AA砲積んでないB65とか見ると殺意g
あ・・・沈めれば良いハナシか
あんなのが2隻いたら速攻負ける。今日はスゲー萎えた・・・。
さて 妄想開始するか。
戦略性って言うからには、港を絡めないとねー。今じゃタダのギルドのオナニーの象徴にしかなってないアレを。
まず、ギルドが港を所持すると、その維持管理運営・設備投資・その他、港を所持していないと出来ない行為(考察中)には すべからく専用の費用が掛かることとする。
で、その費用は、基本的に、輸送船(団)による 外部との貿易によって大部分が賄われるとする。
所属人数が多い・港規模が大きい・所有艦船(大型艦だけでいいか)が多い等に応じて 定期的に必要経費が掛かるようにする。で、その経費を賄うためには より多くの商船(団)を運行させないといけないとする。
@ 具体的には 毎日、接続人数の多い時間帯(夜8時〜12時?)に、港エリアに船団襲撃(護衛)部 屋が立つ。一つの船団に付き一部屋。
A 規模の大きい船団ほど 入室可能時間が長い(襲撃に参加出来る人数が増える)。エリア上に部屋 が立つ回数が多くなるとする。
ただし船団規模 によって、襲撃に参加出来る船の数、艦の種類に制 限が付くとする。
B 船団の運営計画は、ギルドが週単位で設定するものとする(しなければ、運営・鯖が勝手に決め る)。
船団は大きい程、一度の利益量が多く賄えるが、A等の理由から襲撃される危険度が高まる。 大 船団 の場合、マップ全体に告知がされる・他ギルドに事前に通知が行く(出港4日前までに)
C 船団には護衛艦(隊)をギルドが付ける事が出来る。但しこれも、船団規模によって、数・艦種に 制限が付くものとする。
D 船団護衛の艦隊は、週単位でギルドが、護衛隊として事前登録しているもののみ参加出来るものと する。
ただ この護衛艦隊に登録した者(または特定の船)は、同じ週に港湾戦があった場合、それ に 参加出来ないものとする。
E 襲撃側の艦艇は 艦隊無所属の者、戦隊所属の者は参加に、上A以外の制限は無い。しかし艦隊所 属の者は、自艦隊・同盟艦隊所属の者としか参加出来ないものとする。
F Eに加え、大船団の襲撃の場合は、船団運営ギルドへ、Bの通知を元に、襲撃予告をしないと行け ないものとする。
G 大船団でありながら、Fの布告が無かった場合、布告しながら初回部屋にギルド艦隊艦艇が一隻も 部屋に入室しなかった場合、次部屋から、無所属・戦隊所属者の自由参加となる。
H 戦力バランスは基本的に襲撃側やや有利に。
つまり、港湾戦でギルドを潰すか、通商戦でジワジワ潰すかの選択がせまれる。
肝心のその襲撃戦・護衛戦内容。
@ 輸送船団は マップ端に配置。自動運航により、開始位置と反対方向のマップ端を目指して航行する。
開始位置は、マップ上下端をかなり切り取った(ステルス対策)、左右端ラインより後方であれ ば(マップ外も可)、どこでもおk。反対端に到達した船からマップより直ちに消える。脱出成功と 見做す。
A 護衛艦艇は、大型艦は、船団の中央より後方に配置。FDクラスは船団前方も可能。巡洋艦は船団先端よりは後方。
B 襲撃側艦艇は、船団開始側とは反対側のライン、中央より襲撃側寄りのマップ上下端から開始。艦種による制限無し。
C 輸送船は、非武装。速力25ノット程度。基本的に大きな運動はしないが、軽い回避運動はする。撃沈 されると、修理費をギルドが負担。
ギルド側(その船の分の)通商利益がゼロ。
襲撃側艦艇は、輸送船に一定時間並走することで ”拿捕” が可能。
但し、輸送船の速力と拿捕狙 い側艦艇との最大発揮可能速力に、規定以上の差が無いと拿捕出来ないとする。
それと、対艦攻撃力 のある武器が発射可能でなければならない。
輸送船にダメージを与えることで速力を落とすことが可能。大型艦の砲撃では撃沈してしまう可能性 が高いが、5インチ程度の砲撃ならそれに適任という程度とする。
拿捕をすれば、本来運航ギルドに入るはずだった貿易利益が、拿捕艦(チーム・襲撃ギルド)にまる まる入る。
でかいギルドは、日々も計画的に運営して無いと、あっという間に潰される。しかし上手く運営すれば
強靭で、特権を有するギルドを維持出来る。
対抗ギルドは、港を直に攻めるか、時間を掛けてアキレス腱を叩くかの選択を楽しめる。
中小戦隊・無所属者は、海賊としてでかいギルドからおこぼれを頂戴するw
こんなの面白くないかなとか妄想してみた。
まぁもう考えてる人もいるだろうし、こんな長文で 上手く文章纏まってないのはお詫びする。
つか誰か最後まで読むのか?ww 読んでくれたらそれだけで感謝だ^^
>>760 知ってるよ でもシステムとして成り立ってなかったから寂しくてね。開催してくれてた人には今も感謝している。
テキストからのコピペで焦って写したから、改行も読みづれぇ・・・
ホントごめん。
カスBB多いですねw
ん。まあ一応全部よんだ。
まじすか。ありがとう。
とりあえず文章上手く纏めて・細かいところ直して追加して運営に送ろうと思ってる。
でも 皆の反応も聞きたかった。
強いものを持ったら、そのリスクってのが付いたほうが面白いと思うのさ。
個人資産は別に良いけど、個人が集まって出来てる組織くらいはさ・・・停滞してるのに強いとかって面白くないし。
まぁ 実現はほぼしない可能性は高いけどねぇ^^;(頻雑過ぎるかも)。
明らかに廃人にしか出来ない事をゲーム的に用意すると、
廃人以外の不満が大きくなるぞ
もっと廃人とそれ以外の差が緩くなるようにしないと駄目だと思う
特に時間とか
>>793 未来と引き換えにチューチュー艦隊2くれてやったのにこの上何いってやがる。
>>794 そうでしたwwwwwwwwwサーセンwwwwwwwwwwwwwww
ギルド戦周りの経済と 一般戦で得る個人報酬とを分けるというのがヒントになり得そうに感じた俺。
廃と中堅・新規 ギルド所属と非所属の住み分けということにおいて。
iGI/ATqX の案は 細かいところは色々修正しないといけないだろうが、基本コンセプト自体は良いように思う。
一番の問題は 実装できるかどうかだな。
BBを憧れの存在に仕立て金を使わせること程度しか考えてない運営と、
それに踊らされているユーザーが大半の現状では。
ここみてると解るけど 何が強い弱いって話が大半。それで個人単位の収入の話ししかしてない。
それじゃなにも変わらん。
結局は、自分が短絡的に望んだことで自分の首を締めることになり、今度は自分が得をするようになると
誰か他の人が自分をねたむようになるってだけ。ずーっとそれを繰り返してきたのがNF。
いい加減 皆がそれぞれの世界でそこそこ満足できる世界が欲しい。
LEu5EDpyとiGI/ATqX文章の癖が酷似している件はさておき
世界大会の締め切りが迫ってるわけだが
複雑化しただけでなにが面白くなるのかがわからん。
そも港湾戦は、武装をアップデートして遊んでね、
そのための条件に港湾と資源を獲得して、って代物。
我々が知っているのはその細切れにすぎない。
この程度の案なら、大艦隊戦のマップに輸送艦でのみ
争奪できる港を置けば十分じゃね?
後々を考えれば良い案の一つだと思うけど、今のGS24が動くか?どんだけ先の話やらと。
今考えるべきはどう現状打破するかじゃないか?今が底辺って感じがする。エリア7が寂しい。
どうせならGS24が動ける範囲の小手先案を優先的に考えて大量メール発射するのが良いと思う。
マップを大きくする。BBの集弾の下方修正。PBBの弱体化。
大艦隊戦のBCV枠はRMが決める。大艦隊戦のBCVは戦果制にする。自動バラの改良。
まぁ以前から言われてるマトモそうなのはこんなもんか。ってか、要望メール出してるか???
BB 20:20 恐ろしいことになりそうだ
20のうち15はホテルです^^
BB128隻 64vs64のFree砲撃戦……
夢の攻撃量7桁…
カオスでいいなwww
違うだろ?
A:BB20(ホテル18)
B:BB20(19)
ホテルの差が勝敗を分けるステキな戦場・・・・
あ、今もそうか^v^
FreeでBB雷撃バルジ禁
激しく日有利な希ガス
>>761 遅レス
修理のために下がりたい奴も混同してないか?
300dp/sの突撃エゲレス様には分からない戦術だろうけどねwwwwwwwww
>300dp/s
そんなのいるわけ無いって
まだ夏真っ盛りだな・・・
暑さは判断力を鈍らせる。
さぁみんな!クーラーをつけて学校も会社も行かずに、
部屋から一歩も出ないようにしよう!
ところで修理速度のキャップって何dp/s?
300/s
着弾散布が現状の横広ではなく、距離広に、レベルよりも飛距離距離によって散布範囲が変わると
なるとリアルで面白いに違いないんだけどな。
システムの根幹に手を入れねばならないので絶望的な望みなのは分かっているが
どうしても捨てられない希望なんだ。
今もキャップ300/sなのかね
最近は英でも150/sくらいの船しか見ないよな
全てを知り尽くして特化した廃英なら300/s近く行くだろうけど
探究心のカケラもない半端なゆとり英には無理
士官200、300作れた時代の人だけだよ
今も金をドブに捨てればできるか
BB砲は飛距離にやりもう少し散弾するようになればいいな。
最大射程でDDを1発蒸発させる今の珍集はヤリスギ。
飛距離に応じて弾を散弾させるってそんな複雑なことなのか。
マクロがせっせと稼動してますが?
初弾でDDに命中させる珍集BBとかもいるよな
もう、ほんと、うしろでこそこそ対空するしかないDD悲しす
最大射程だと逆に当て易いってのがある。
初心者DDには1、2発当てて注意を促したいんだが、珍集だから蒸発させてしまう時がある。
DDも悲しいだろうが、BBも好んでやってる場合ばかりじゃない。ストレス発散にはなるがw
巨砲の徹甲弾だと元々高威力だから小艦艇だと
貫通してむしろ小ダメージにはならないんだよね。
砲撃にまつわる仕様はまとめて調整してもらいたいものだがー
耐久力や射程に大きな差が出た現在、FDメインの時代の仕様を踏襲しているわけで
矛盾が溜まる一方。
前に出てくる小型艦撃つの忍びないとは思うのだが
やっぱ勝つためにはAAしかしないような小型艦でも
沈められる時に沈めておかないとならないしな…
開幕一直線で突っ込んでくる無国FDなんかでも
敵BCVに視界を提供されてしまうとやっかいだから
やはり沈めておかないとならないしな…
撃ちたくて撃ってるんじゃない
撃たざるを得ない状況に撃たされているんだ
と偽善ぶってみるテスト
823 :
00357:2007/08/22(水) 22:34:11 ID:ggSNBJ2K
824 :
00357:2007/08/22(水) 23:05:57 ID:ggSNBJ2K
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 23:28:51 ID:UQIiqDQZ
>>823 俺のGのSGMの名前が。。。
懐かしいな。。久しぶりにやってみるかな。。。
とは言っても部屋に入るといきなり画面がブラクラして落ちるという
現象でできないか。。。OTL
画面がブラクらって何語ですか?
うえー 行く気でいる奴いたのか?
馬鹿じゃねーの?ボイコットで運営に恥かかせるチャンスなのに
がんばってほしい。食事、誘惑、睡眠妨害には気をつけてな。
【韓国】「『単一民族意識』は人種差別的」と国連が批判 ⇒ 「日帝の侵略が背景」と韓国側が釈明 [08/12]
【韓国】小学校の教科書、自民族の優秀性を過度に強調。特に「日本人は文化的に劣等」 と一貫して記述 [08/21]
【韓国】「日本海の表記は植民地時代の名残だ」として「東海」を日本海と併記するよう問題提起
(京郷新聞)小学四年生2学期の道徳教科書66〜67ページには記者と外国人がキムチの味につ
いて話し合う場面が出てくる。キムチの味を問う記者の質問に外国人は「はい、よく食べ ます。
韓国のキムチはとてもおいしいです。日本のキムチは比較にもならないですね」と記述されている。
こんな国が隣にあるんだよなぁ。NF作ったのもこの国なんだよなぁ。
日本のキムチは比較にもならないですね
日本のキムチは比較にもならないですね
日本のキムチは比較にもならないですね
日本のキムチは比較にもならないですね
意味わかんねwwwww
きんも〜☆
昔 日本のキムチは辛いだけで旨みが無いと書いていた漫画があってだね・・・
いや 実際スーパー等で買えるキムチはすべからくそうだったんだけどね。
赤い色つけて辛いのがキムチだと思ってた時代があったのよ・・・
今でも比較にならんとか言ってるのならお察しだけど。
んー、国内も東京までいかないとダメなのかな?
キムチとか人間の食い物じゃねーよ
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 01:37:32 ID:hSHoZIwD
>>826 誤爆
画面がブラックアウトしてそのままデスクトップに戻るって事
多分大方の意味は伝わったと思うが。。。
伝わってないならすま
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 02:14:30 ID:evfWYCP3
決戦は金曜日
韓国のキムチは良いキムチ
高菜>キムチ>納豆>卵かけ
優勝したところで1人当たり\47000になるかどうか。
どのみち日本からのアクセスになるんだけど・・・優勝ねえ
ひとついいかな?
仮に優勝したとしよう、BBとCLが同じ賞金もらっていいわけ?
ふだん大艦隊戦2で配分に非を鳴らしているよな?
働かないのに貰っているのが許せない、と。
楽しくプレイするためには喧嘩を避ける判断が必要なんじゃねえの?
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 02:58:25 ID:evfWYCP3
>>839 逆に言うと賞金少なすぎて別に山分けでいいか…ってなるんじゃね
皆で一億!とかなら山分けで喧嘩するだろうけどさ
帰国 打ち上げ すっからかん でFA
帰国するまえに向こうで遊んでアシが出ると見た。
楽しいお店からカジノまで・・・。
いくら物価が約10分の1でも豪遊かぼったくられるかで散財。
>>839 どちらかというと華の世界大会決勝(笑 でボルチみたいな裏方の船に乗ってるほうがかわいそうだとおもうが?
しかし、そういう人もいてくれなければ人数規定のせいででその舞台に立てないことも事実
大艦隊2のCA以下だってそうだろう、そういう人がいてくれなければ20人以上の部屋は成立しない
というか、やる気のない大艦隊戦参加者とわざわざ韓国まで行ってやろうって酔狂な連中を一緒にするなよW
これもしかして潜在3000で、士官200人艦長か?w
視界の潰しあいになるだろうから、あんまり関係ないか
>>842 韓国の物価が日本の1/10とかいつの話だよw
ソウルの物価なんて東京並かそれ以上って言われてるのに
実体経済を伴なってないかもしれんが、ウォン高の影響でソウルの物価はアジアで一番高い
.世界の海は 俺の海
. お前の海も 俺の海
円の1/100だか1/10の価値の通貨で、何で物価が高いんだ?
>>847 それは1ウォンと1円の価値を比較してるのか?
というかそれはマジで言ってるのか?
ドルは円の100倍以上です^^
とりあえず物価は高い。
値段に見合った物品・精度・サービス・安全が提供されるかどうかは別。
5年くらい前の話だが
コンビニで買う500mlペットボトルのコーラが
日本だと140〜150円。
韓国だと、500ウォン≒50円(確か・・・)
まぁ、あの当時でもナイキのスニーカとか
店舗値段だと日本と大差なかったけどな。
普通に数千ウォンの商品が流れてる世界だからなぁ・・・
インフレなんじゃね?と言って見る
あんまり経済はわからんがやたらに通貨の数血が高い国は発展途上国に多い気がする
やっとライオン買えた・・・
3ヶ月位待ってたよ・・・
856 :
855:2007/08/23(木) 17:10:20 ID:fH6RIeKg
もう在庫なくなってたw
今の日本の物価は先進国の中じゃかなり安い。中国も内陸部は安いが上海・香港あたりは日本の倍くらいの物価。
>>856 ライオンはチキンに大人気だからな
レベル103↑なのに正々堂々とライオン2に乗って勝負する事を避けるチキンどもに
100砲のせりゃ実質BB5の砲撃力だけどBB4の顔して部屋に入り込んでくる
BB5で周囲の注目浴びながら己の腕をさらす度胸も無いブタ野郎どもの大好きな船それがライオンだ
育ちきったお前さんならそうかもしれないが、適正レベルの育成するのに乗って悪いのか聞いてみたい。
ごめwwwwwww
漏れの砲兵はLv100砲まだ使えないwwwwwwwww
ネル乗り続けることにするわwwwwwwwwwwwwwwwww
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 17:58:57 ID:658y5Ku/
>>858 そんなブタ野郎どもに苛められてるブタ野郎以下乙。
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 19:02:02 ID:wbZv8/OR
>858
おまえは元寇の時代の武士か?w
まぁ今だと物価はソウル>東京だな。
そんなことはどうでもいいが、問題は民度。
【韓国】日帝強制動員被害真相糾明委:「被害が立証できないのは、日本のせい」[06/22]
【韓国】小学校の教科書、他文化を見下し偏見を助長「日本人が半島に住んでいたら滅んでいた」[08/21]
【韓国】慰安婦被害申告者の9割、立証資料不足で補償金支給不能 ⇒ 「日本側が強制動員資料を出さないせい」 [08/22]
民度や報道が実体験に結びつくほど大きなイベントとは思えない。
それよか日鯖住人がはじめて本家SDEと接触する機会になるわけだが、
奴らは信用に足る相手なのかね?
ノコノコ餌に釣られて会いに行ってどうなるか、そこを考えるべき。
にーしーおーかー すみこだよっ
ア゙ッーーーーーーーーーーーーーーー
国内大会
優勝
ウェブマネーカード10万円分(チーム)、世界大会決勝ご招待
(チーム2名)、全能力MAX兵員1名、機関・修理MAX兵員1名、
命中・連射MAX兵員1名、50万クレジット、30万ポイント
準優勝
世界大会決勝ご招待(チーム2名)、全能力MAX兵員1名、
機関・修理MAX兵員1名、30万クレジット、10万ポイント
3位
デジタル カメラ1台※(チーム)、命中・連射MAX兵員1名、
機関・修理MAX兵員1名、20万クレジット、5万ポイント
4位
デジタル カメラ1台※(チーム)、機関・修理MAX兵員1名、
10万クレジット、2万ポイント
微妙に追加されてるがあまりのコトに笑わせてくれるじゃねぇかwww
デジカメはパーツごとに山分けかw
そして韓国にはチームで2人しか行けない件について。
ライオンもう在庫ないのか・・・。
あとちょっとで89だからwktkしてたが次の
メンテまでお預けか
エジンバラに18単で頑張れ
>>868 89で乗っても弱いよ
装甲代800万くらいたまるまでドレッドで我慢
>>870 45口径 40.6cm Mks.II L砲使える砲兵がいて機関4修理3もいたら
余裕で基本900だし、速力最高40はでるし、どこが弱いのか逆に
聞いてみたいんだが
対16in.装甲なんて、BB5の前じゃ紙だぞ紙
装甲張るくらいなら速力重視で動き回ったほうがライオンはつええ
VG砲ライオンは驚異のスピード
なんかアップデートはないのか〜、ネタ切れ?
韓でも米からでもいいけど、なんか来ない?来る予定ない?
>>873 何とか大会がアップデートとか、
ここ最近のものすげえイベントなんだろ。
まあ国内外の大会開くにいたって
いろいろセッティングとかもせねばならんから、
NFにとっては初の大々的イベントとは言えるけど、
普通のライトユーザにとっちゃそこまでする気にはなれんから、
普段のプレイで楽しめるうpデト・イベントが欲しいのよね。
夏に合わせて復帰キャンペーンの一本でも打っとけばそれなりに人ぐらいも戻るものを…
その辺をまったく見えてねんだよベル糞は。
まあここ2-3ヶ月は社内の混乱で同情の余地はあるけど
あんま放置されすぎてると本当に糸終了になるよな。
そういえば世界大会のみだなwwwwwwwwwwwwww
ホントNF担当一人しかいねえのかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
これまでの
”早くプレイさせろや!” ”早くレベルあげさせてくれや!俺もBB乗ってつええしてえええんじゃ!”
という要求を艦隊2という高回転作業部屋によって満たした。
それはいい。
でもそれで終わっちゃいかんだろw
その先は当然考えてあると思ったけどなw これじゃ早く飽きる&新規は周りが強すぎで萎える→人減って糸終了
は目にみえてたのに^^;
これまで育成効率でしか語れなかったNF。
稼ぎ・育成が終わりきった時にこそ新しいNFが作れるかもしれないのにな。
育成はあくまで途中経過なんです。レベルが上がってから僕の戦いが始まるんです^v^ とか言ってた連中は皆やめたんだろうなぁ・・・w
ユーザーの要望を聞くと寿命を縮めるという良い教訓
さっき気付いたけど、昨日海自のDDHひゅうがの進水式やってたんだなぁ。
>>867 韓国には二人しか行けないんじゃなくて、二人分の旅費しか出ないってだけでしょ。
優勝しても旅費の元が取れないとか騒いでる奴多いけどさ、
俺みたいに自費ででも行く気の奴はいるの。
日本ユーザーが世界一だと示したいからな。
過疎ゲーのNFだぜ?全員の旅費支給なんて出来る訳ねーじゃんw
ま、実際に韓国行くにはまずチームを組む必要がある訳だが('A`)
もっとも、韓国に行くのは各チーム2名だけで、残りはオンラインで
参戦出来る可能性も無い訳ではないかもしれんがな。
大会とか豪語するくらいだからオフラインじゃね?
専用ローカル鯖で
>>876 こういう不満愚痴言うのもいいが、長文書くなら何かNF活性化案ぐらい書け。
愚痴不満は誰でも言える。まぁここで議論したところで・・・ではあるが、ネタにはなる。
>>879 そういう心意気の奴がいるとは。日本代表がんばれ。
旅費出せないならオンラインでいいと思うがなぁ。
原宿まで3000円、韓国まで2名招待、なめてるとしか思えん。
ってか、世界大会って日本、韓、米?米からソウルまで自費なのか?
大会する暇あるなら大艦隊戦の仕様変更早くしてくれたほうがいいの。
大会について語るのは勝手だが、最低でも規定読んでから書き込むようにしようぜ
世界には競技を問わず、趣味の為に地球の裏から自費でわざわざ遠征するような奴も居る訳ですよ。
趣味ゆえにな。
で、なんだ、お前らはいつからNFプロになったの?
と言いたいね。
たかだか5万程度も用意出来ないニート君達w
貴重な人生削ってNF最強を自称してるならそこまでやれって感じ。
二人だけが無料?冗談じゃない、航空券相当額を人数で割った分を
無料航空券使う奴にも負担してもらいますよ。
それがチームってもんだろ?
突っ込み所が多過ぎて逆に絡み辛いな
俺がNFを買いとったら
イベント名を竹島争奪戦にするね
で、日本代表は日本国籍縛りにさせていただく
米代表も米国籍縛り
韓国は無国籍縛りな
米代表は島とかどうでも良くてテンション下がりそうだけどさ
>>883 変わりにいくつか突っ込む。
5万程度自分で用意しろ?航空券は割り勘にしろ?矛盾してるよな、ただの馬シカか?
交通費の話はチームでしろ。それともここで決めてもらいたいのか?
ってか、おまえと一緒のチームになりたいってヤツなんかいないだろw キモ過ぎ。
そう言えば米鯖ってどうなんだろ。国内にしろ韓国に行くにしろ金かかる。
そもそも全員社会人だという前提が(ry
>>885 そのテのイベントはもう韓国で行われてるんだ。
米鯖スレにテスト中の大規模バランスパッチの内容が転載されている件。
(,,゚Д゚)∩先生質問です
シャル単Lが removed のリストに載ってるように
見えるんですが...見間違えでしょうか......
(,,゚Д゚)∩先生質問です
ダンケ砲が、フューリアスに搭載できなくなるように
見えるんですが...見間違えでしょうか....
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 16:08:39 ID:/eqaxf0a
現在飛龍に乗ってる物ですが、
余りにも回避能力が悪く、(自分が下手なだけかもしれませんが)
爆撃が6~7機くるとほぼ沈没してしまいます。
一応戦闘機(零)を2人乗せて飛ばしてはいるんですが
予想外の所から編隊が来たりしてほとんど役に立ちません。。
艦長の系譜を雲龍に変更しようとも考えているんですが、
このまま飛龍コースを進むべきでしょうか?
又うまく避けれる回避方法などを知っている方は教えてほしいです。
よろしくお願いします。
米鯖情報によると、夕張ちゃんが少しはモノになるようになるのかね。
隠れCLとも言えるZ99は基本排水量上がるようだな。そりゃそうだ。
回数PBBはFCSのランクが下がるようだ。
それと、英装甲がまた軽くなるのか?またもや装甲マンセーになりそう。
注:
米鯖ではPBBは回数制限無し。
デフォルト砲の射程削減(高レベル大射程のL型砲追加)、巡航速度減、
排水量増加などの弱体化がすでに実装済み。
そしてドリアの小さいTマウントに08砲が載らなくなる件。
回数制限PBBは弱くしたら買う人減るだろうから日本鯖は弱体化しないほうがいいね
するとしても弾の威力を400くらい下げるくらいでやめとくべき
>>892 そういう質問は質問スレで。
序盤に沈められるなら位置取り含め下手なだけかと。整備兵乗せるとか。
回避方法は上手い人の見れば分ると思う。尻振りな。
PBBは速度低下だけでいいと思う。
その米パッチがそのまま日鯖に来るとは思えん。
その前に大艦隊戦の仕様変更を進めてほしいんだが。
>>883 ハワイとかなら実費で行ってもかまわんが、朝鮮に行きたいとは思わんなぁ
でも、今回の出場者みんなのことはほんと応援するし、是非優勝して帰ってきてほしいな
結局何チーム出るんだろ。
出たいと思ったけど友達いないからどうしようもなかったよ。
恐らく、前からあったタイトルの担当はまとめて一人居ればいいほう
もう米鯖のパッチが来ることは無いだろ
飛行機こわいよ飛行機
あんな鉄の塊がなんで飛ぶんだ
パイロットと飛行機を用意して、準備してから発進ボタンを押したら飛ぶよ。
樽とナイフを用意して、ナイフを一本ずつ刺していったら飛ぶよ。
そりゃ黒ヒゲだろ
結局のところ商売のためにレベル上げをいつまでも必要にする
=スキルのある奴まで低レベルを出してくるっつう地獄道だろ
世界大会出る方に一つ手助け
日本で航空券買うと高いから(ネットの格安も含む)
海外から航空券を買うんだ
方法?・・・・海外に知り合いが居ないと駄目だが
>>881 上にネタは書かれてるのに、話が広がってないからだよ。
もう
途中送信orz
もうNFユーザー質が落ちてて 大して真面目に考えてる奴が居ないって証拠じゃん。
つか4年も続いたからいい加減終わりかもと思ってる面もあるし。なにやっても増えない可能性があるってね。
だからこそ今回の世界大会なんかもしれんしね。有終の美ってやつ。
>>881 つか それ以前にお前ネタ書けよ。
書けないなら人に要求すんな 当たり前みたいに。
PAD本日で解散するらしい。
なんでもpanndoroが「疲れました」だとか言ってたらしい。
ここでやんな
ダメだ・・・もうマジツマラン。流石に飽きた。
パシフィック○トームのデモ版で アメリカ護衛空母艦隊をのた打ち回らせて、それを上から眺めてるほうが百倍ましだ・・・
つまらんなら辞めるのも選択肢の一つ
だがな、自分で面白いと思う部屋を自身で提供するのも選択肢の一つだぜ
>>912 製品版買ったけど30分ほどで不具合で落ちるんだがどうにかしてくれ
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 00:37:11 ID:uLvhjG9p
レッツダンシン!!
>912
そんな温ゲーじゃなくてWar in the Pacificやれよ。
頭がのたうち回るぞ。
太平洋の嵐?
どうせなら太平洋戦記とGD並列稼働させながら通信大戦やろうぜ?
ふと見るとIDがAAM
・・・エアロダンシングでもやるか
>>892 それは飛龍のり共通の悩みです。
高レベル(100↑)整備兵を一人のせると良いことがおこります。
>>892 回避のコツさえつかめば致命傷は免れる。
それぐらい避けて見せれば、相手CVはタゲ変える。
まあ後半では余り意味無いが、前半抜けてきた雷爆でしょっちゅうやられてるようじゃあ
白い目で見られるぞ。
>>916 うおぉぉぉ
こんなヌルゲースレに wtp知ってる奴がいるとわ。
ウンコモンベーラーが 太平洋戦争扱ってるゲームの決定版(これやると、太平○の嵐とか提○の決断とかやる気失せるらしい)と聞いてたが、購入経路とか言葉の壁(苦笑)で
断念したまま忘れていた俺・・・・
続編はビッグゲームになっててさらにあれだと聞いていたが・・・
どうなん? ちゃんと出来てるん?
つか日本語版ある?w
米鯖の独115徹甲ってまともなの?
War in the Pacific と聞くと<SPI/HJ>を思い出す俺・・・(;´ー`)
>>921 ヌルゲーて・・・
おまいの頭がぬるいだけやんけ
韓国に行って拉致られるなよ
>>925 拉致→北チョンの労働力として売り飛ばされる→糸終了
>>913 面白い部屋かぁ・・・・
どんなのがあるかな?ただネタ部屋ってんじゃなく、軍オタの俺も一般入室者も満足できそうな部屋・・・
ちょっと休日中考えてみるか。
>>914 製品版スレ見て、買うのやめましたw ハイw
まぁこれで出来良かったら今頃NFなんぞやってな(ry
つか最上かっこいいよ最上^^ 大和が糞ダサイけどw
でも、次回作は某洋ゲーショップHPで売り切れってなってるね。
スレでは酷い叩かれ方だけど。
>>920 > それぐらい避けて見せれば、相手CVはタゲ変える。
避けまくったら逆に粘着された罠
まあ、自分に集中してる間に味方BBにフルボッコされてたから(^Д^)9mザマーと思ったけどね
避けまくるとたまに粘着されるしな
三笠で避けまくってたら爆雷の同時攻撃でフルボッコにされたよ
>>926 チョンに掘られる日々を送る日プレーヤー
しかし、掘り返す者が現れた。
裸メンであった。
いいよ俺は飛行機飛んでこない、激闘ソロモン海戦史でもやってるよ
もう提決Tでいいよ
あ
ドレッドノートって、舵力低め?
何か、他の船の時より爆を避けれない。
>>934 どんだけ下手だよw
他の船って、糞ネルとかりイオン君とかポウの事いってんのか?
もしかして、金1弩レッド海苔とか言わねーよな
回避してあきらめてもらえた験しがないな
ムキになって飛んでくる、相手の視界を想像しても見えてるの俺だけだし
2kからXPに変えたらNFが重くなった…何故だ…
システム要求メモリ量
>>938 2G積んでるんだが、そんなに影響出るものなのか
2kはメモリ256程度しか要求しない
XPはメモリを512フルに使い切る
その差
2Gも積んでるのか
んじゃ他にも理由あるかもね
ちょっとそこまでは判らんや
2GあるとしたらあとはCPUリソース要求量の差かドライバの不調かそんなところ
ありがとう、色々調べてみるよ
NFの動作は基本メモリ量とCPUだから(グラボにそれほど依存しない)多分CPU喰われてるんだと思う
XPHomeに3000点
WindowsMeに20000点
XP出てからMe自作した俺に対する挑発とみた
OTZ
Professor Shinozawaに全部
さらに倍
黒柳さん以外は全部ボッシュートです
>>950 貴様のはゲームがちげんだよww
罰としてスレ建てろボケw
XPより2000の方がOSとしてはある意味完成形で優れてるからな
98より安定していて、XPより無駄が無くて軽い
954 :
937:2007/08/25(土) 22:45:58 ID:EOcEgx+Y
画面の配色が32bitカラーになっていたのを
16bitカラーに戻したら挙動が重いのが改善されました
XPにしたからってもんじゃなかったみたいです
お騒がせしました
ところでXPもサポート縮小されそうな気配だな。
ビスタ使ってる人はNFどう?
問題ないようならビスタに乗り換える・・・。
日本語入力が使えない(ATOKいれなきゃならない)
不安定で部屋に入ったら時々固まる
それでも良いのならどうぞ。
OS的には使い慣れたらXPよりもカッコイイ
むう・・・日本語はともかく
不安定か・・・。
VISTAもそろそろSP1来るから評価待ちで良いと思うよ
VISTAはDirectX10を使うなら入れてもいいが
それ以外ならもう1年ぐらい待った方がいいと思う
それとVISTA入れるならハイスペックCPUじゃないとかなり辛い
からな。
デュアルコアCPU推奨
2kがまだ十分使えてるんだから後5年以上XPで余裕でしょ
みんなメモリ何十ギガも積むの?
>>961 4GB以上積むとなると64bitにしなきゃならんな。
今64bitVistaの現状ってどうなんだろ?
なぁなぁ「ipod!」って逆側から見ても「ipod!」なんだぜ
まぁそれだけだよ
アホなお前らにも教えてやりたくてさ
勉強になったろ
フランクフォートでも買うか
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 17:45:22 ID:iP2kVztD
( ̄◇ ̄;)エッ 知らなかったの?
>>963 書いてあることが理解できるまで1分掛かった俺は阿呆なんだろうか
フランクフォートって強い?
他国の艦と比べてもな。
ジュノー2よりは使い勝手いいぜ?
銀フランクだと 上手いFFXには、良くて瀕死に悪くて沈させられるから弱いんじゃないかな。
>>975 銀じゃ適正Lvが程遠いだろうが。銀モル、浅間、フューリだって同じコトだぜ?
モルは銀でもジェノサイドできるんだがな
>>975 それは下手糞過ぎるんじゃないか?
銀と言っても60ぐらいだろ
そんだけありゃFF如きにやられんわ
つーか、LV60のシャルン砲積んだPでも同じ事だろ。
金LV必須といわれてた頃が懐かしいぜ。
一応言ってみるが、今は特水士官がある。
特水付けても士官がいなきゃ意味ないしねぇ。
うっほ、水兵アイテム前提、テラステキス・・・・
前提じゃないでしょ
水兵アイテムはそもそも「適正レベルを強制的に引き下げる」役割なんだから
PCAは元の適正レベルが高めってだけ
低レベル帯でも使いたいなら共生的に引き下げるしかないだろう、って言う話
984 :
970:2007/08/27(月) 13:00:25 ID:Q7Z6bFZv
986 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 14:14:15 ID:5qabUVh7
オラ!さっさと埋めろっ!
原子力空母とイージス艦を実装してほしいぜwww
988 :
うめ:2007/08/27(月) 16:15:45 ID:f2/Rkabc
ぬ ∬ ∬ ∬ ∬ ∬
∧機∧ .る .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
( ・∀・)∬ .∧ぽ∧ ∩∩ ∧Q8∧ _, ,_ |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
( つつ旦 ∧弐∧ ∬(・∀・ ) .(*゚ー゚) ∬∬ (・∀・ ).(´д`;) \__________/
( ̄__)__) ⊂(・∀・⊂⌒⌒⊃ 旦と ,,,) ( つ旦旦と )( ) |[ヾ;从;从;;从;从ノ]|
_lニニニlニニニニニニニニニニニニニl__, ._(__(__ ̄)__して__)__ (__(__ ̄) く く | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|_,
./~' ̄ ̄ ̄//. ̄ ̄"| || ̄ ̄ ̄"'||| ̄ ̄ ̄~|..|/_____/ ___ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~~~''| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~~'||
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[/_(・∀・__//[](・∀・ )||(・∀・ )||(・∀・ )|..| /274∧::::/...|外 ..|...|.田..| | ∧午∧..| .| ∧1J∧ .∧DJ∧ .∧Go∧ ||
|| ̄ ̄ ̄~'|_| ̄ ̄  ̄'''''''|| ̄ ̄ ̄'''''| ̄ ̄ ̄"'|..|(・∀・ )/___|_・)___|,,,| E]| |(・∀・ )| .|( ・∀・)(´∀` )(・∀・ )||
lロロ|---|ロロ゚| .||[] |Nullpo8....|[|ニニニニニニlニニニニニニニニ| .|ニニニニニニニニ| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~~'||
|__,E口ヨ ̄_l__l⌒l__,,,||___,,,,,|__l⌒l___|_|ニニ)) l_l⌒l____|_____|__l⌒l____,,|_______l⌒l_,,,___,,,_||
埋めるんなら埋めるんで、一気にパーッとやろうぜ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
赤ID恥ずかしいうめ
996 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 16:51:36 ID:fvNzLGai
うめ
うめ
998 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 16:53:32 ID:fvNzLGai
そろそろ1000ゲッター準備okかしらうめ
999!!!
1000ならローゼン第三期決定!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。