Q.サービス開始はいつ?
A.今夏サービス開始予定(ネットワークテストは完了)
Q.ゲームジャンルの発表がないけど、育成シミュレーションなの?
A.GMが言うには『オンライン育成コミュニティ』
運営的にはMMORPG。
Q.バックグランド的なストーリーはあるの?
A.人々は過去に起こった世界の崩壊を乗り越え、今まさに立ち上がろうとしています。
そんな中、主人公は相棒のモンスターと共に…。続きはゲーム内で。
Q.以前のデザインのモンスターもちゃんといる?
A.GMが言うには『きっと、大丈夫ですよ。』
Q.ファームは?タウンは?
A.モンスターと共に生活する独自の空間はとしてファームがあります。
タウンは他のプレイヤーと話をしたり、一緒に冒険に出る仲間たちを探す交流の場になります。
Q.プレイヤーキャラクターはカスタマイズ可能なの?(髪型や服装など)
A.デフォルトでかなりの組み合わせがあります。
Q.モンスターに寿命はあるの?
A.寿命による死亡はありませんが、ある程度成長したモンスターは成長が止まり、
その後はゆっくりと能力低下が始まります。
Q.ガシガシと自分のモンスターを連れ回せる?
A.いつでもどこでもモンスターと一緒です。でも乗ったりはできません。
Q.モンスターの譲渡はできる?
A.できません。モンスターでRMTをさせないためです。
Q.モンスターの再生方法は?
A. 1.CD/DVDからモンスターを誕生させる 2.ゲーム内で円盤石を使う
Q.再生方法で今までと違うところは?
A.再生したいモンスターの種族を選べ、同じCD/DVDでも種族ごとに無限の個性があります。
Q.レアモンスターはいるの?
A.います。読み込んだ瞬間に突然発生します。
Q.PvP(Player vs Player)は?
A.大会という形でPvPは可能。公式主催の大会も想定されています。
Q.パーティーやギルドはある?
A.両方あります。(ギルドはまだ『導入予定』の段階)
Q.育成する地方によってモンスターに差はできますか?
A.この世界には気候が違う幾つかの地方が存在します。
同じモンスターでも育てた地方によってその地方に応じた特徴を身につけていきます。
Q.装飾品などはありますか?
A.アクセサリなどの装備はブリーダー、モンスターともに用意されています。
Q.自分のモンスターには愛称が付けられますか?
A.愛称は好きにつけることができます。友達と同じ名前でも大丈夫です。
Qどんなモンスターが出るの?
現在までの登場モンスター。()内は内容が書いてある場所
ライガー:従順ではなく気性が荒いようだ。風・肉体系の技が得意(公式)(6/1.4亀)
ピクシー:女性団体(笑)からの攻撃必至(公式)
モッチー:確定事項じゃね?(公式)
スエゾー:開発ブログにキャラ絵があるからたぶん出る(開発)
ワーム、モノリス、ガリ:この3種のうち1つは実装済み(3/19.開発)
キキモ:リス?炎攻撃が得意。技のデパート。スキル特化型(6/1.4亀)
コルヌー:ゴーレムの友達。土・肉体系の技が得意(5/11.開発)
アンテロ:鹿。雷属性攻撃が得意。人間の2倍くらいの高さまで成長する。(5/11.開発)(6/1.4亀)
ペンタ:まんまペンギン(4/6.開発)
シグニール:竜(3/19.開発)
サラマンダー:イメージカットで頭の上にも乗ってる(3/19.開発)
ザイン:虫型。これはいいものだ…(3/19.開発)
雪うさぎみたいなやつ:(公式や開発)
プラント:従来の奴もいるのか…?(1/30.4亀)
パンチョ:カボチャ。基本的に無属性。武器を多く隠し持つ(1/30.4亀)(6/1.4亀)
マムー:マンモスに角(1/30.4亀)
バクー:キモさ倍増(1/30.4亀)バグーは記入ミスだと思われる
ティアンレン:ウンディーネの代わり(1/30.4亀)
イ・メルク:アンテロのレア種じゃないかと思う(1/30.4亀)
シグエ:鳥。風系の技が得意(6/1.4亀)
○イメージカットより (出ない可能性有り)
蟹+蜘蛛:(公式MFレポート1)
白ライオン:ライオン+白トラ模様(1/30.4亀)
サイ:どう見てもサイ(2006/2/15.4亀)
苔?の生えた大男:たぶんモンスター(2006/2/15.4亀)
羊+牛:(2006/2/15.4亀)
亀:甲羅のみ(2006/2/15.4亀)
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 00:13:52 ID:DMZHaYrC
【よくある質問1】と【よくある質問2】が抜けてしまった
次スレで修正お願いします
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 10:59:43 ID:F27RRzqj
4亀のMFOの記事が必ず1番上なのは
なんか狙ってるんかね
たまたまじゃね
>>12 昨日最初見たときは下のほうにあったから、上げなおしてるな。
23:42に更新されてる、夜中まで4亀のひとも大変だな。。
一番期待できそうなネトゲだからじゃね?
のんびり出来そうだし、俺も期待してる
んで、クローズドやった感じでは好感触?
過去ログ嫁
負荷テストはありましたけどcβなんてまだはじまってませんよ?
あれは決してMFではなかった
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 12:04:42 ID:7wvdwiCx
メガテンオンラインがあのザマだったのでMFOにはやや期待
課金システムは無料にしないでほしい
アイテム課金は大半がクソゲーだった
MFOのブログ書いてて
暇だからアクセスを解析したんだよ
そしたら韓国2回、中国1回のアクセスがあってびびった
奴等もちゃんと情報収集してるんだな…
>>21 そりゃ生活かかってますから
RMT市場は常に新たな狩場を求めてます
>>15 MFか、と言われると何か違うし
色々煮え切らない部分はあったけど、遊べなくは無かった
ただ、あのままでは絶対流行らないw
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 12:47:41 ID:phS3pEIc
GM名前 モンスター名前
[GM]ここあ
[GM]ふかひれ
[GM]らーゆ XO醤
[GM]お茶 ちゃばしら
[GM]おでん はんぺん
GMの名前が痛い
これは間違いなく糞運営
トライアルなんだからシステム改変の余地あるしオムレツ作るのに
皿用意したぐらいじゃ流行るはやらない以前の話だと思うけど・・
音楽はフツーによかった
>>25 皆さんに身近に感じていただくために食べ物の名前にしたそうだぞ
「なにこのいぬの集まり」って聞き覚えがあると思ったら自分も写ってたw
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 13:21:35 ID:/9cO8cT3
月額5000円で高いとか言ってるやつは
アイテム課金なめてるよ〜
RED STONEってのは悪名高いgame onが運営しているが
活動中のプレイヤーの一人頭平均課金額、月額1万↑だった。
無課金のプレイヤーも含めてこの数字だから
廃人する予定の人でアイテム課金喜んでるヤツはキチガイ
モンスターファームオンラインも、ガチでプレイするには月1万円くらい
必要なゲームになると思う
モンスターファームンライン
>>29 それはゲームが悪いんじゃない、プレイヤーの頭が悪いんだ
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 13:37:16 ID:/9cO8cT3
プレイヤーの頭が悪いのには同意。
だが、お前はその頭の悪いプレイヤーに
大会とかでボコボコにされ
よわっwwww
って言われて、俺の言葉を思い出すことになるかもな
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 13:41:33 ID:/9cO8cT3
んで、そのMMOにはまってるほど
くやしい><
ぼくも課金しなきゃ!
ってなって、月額1万↑使うようになるかもね〜
無課金でまったりコミュニケーションを楽しむ分には、良いと言われそうだが
コンビニのバイト君の廃人様に「タダゲ厨うざいwww」ってでかい態度されるだろね
結局ペットに指示するだけのPスキル皆無ゲーだろこれ。
戦争は100%ねぇし期待してる奴ってなんなの?
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 13:44:45 ID:/9cO8cT3
一応自分は毎月2500円程度で済ましていたが
HP100%アップする課金アイテムとか使われるし
ガチで対人戦やってたおれにはかなり興ざめだった
>>27 カタカナで表記すべき部分もひらがなになっている
これは間違いなく…
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 13:47:51 ID:/9cO8cT3
>>35 お前はモンスター甲子園見たことあるか?
トップレベルのやつ等が集まってるはずなのに
今から思うと完璧な操作とはとても言えない人も多かった
従来のモンスターファームのシステムに加え
3対3のチーム戦なら、かなりPスキルの介入する余地があるゲームになると思われる
それなのにアイテム課金とかやられると萎える
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 13:49:07 ID:CHoisxZQ
おいおいプレイヤースキルとか言い出す奴は屑だぜ?
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 13:52:32 ID:/9cO8cT3
プレイヤースキルが重要なMMOもあるにはあるぞ。
FEZとかな。
そういう意味じゃなくてレベル上げだけのPスキル無しゲーがいいってことか?
ゲーム内の強者の会話内容がとても頭悪そうなのは悲しいことだと思うが
というかMF2の対戦って運もあるしプレイヤースキルはそれほど重要じゃない気がする
妹の大技ぶっぱデュラハンにボコボコにされたのはいい思い出
FEZもアイテム課金な件について
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 14:01:35 ID:/9cO8cT3
MMOで強くなるには3つの方法がある
1、RMTやアイテム課金などにリアルマネーをつぎ込む
2、プレイ時間増やして延々とクリッククリック!
3、中の人の技術をあげる
プレイヤー視点で言えば、3を重視して欲しいのは当然。
FEZはすぐレベルカンストするため、2が必要無い
課金アイテムもそんなに強いものがなく、戦闘ではかなりPスキルが重要
総合して、Pスキル重視ゲーだってことだ。
もちろんFEZ−アイテム課金システム にすればもっと良ゲーなのは確実
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 14:04:05 ID:/9cO8cT3
MF2の対戦では、手加減して負けてあげたの全部のぞいたら
妹に負けたこと一度も無いかも・・・
あれは戦闘のPスキルと育成のPスキルゲーだからな
バナナ育成とかなっちゃうと、育成に上手も下手もないけど
兄のメタルゲルの開幕ゲルコプターにどうしても勝てなかった
命中999かしこさ999でクリティカルとか出されるともうどうしようもない
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 14:25:30 ID:1jYYQuP5
とりあえず、sageくらい覚えろよ・・・
って、俺もじゃねえか・・・orz
デュラハン使う妹って渋いなww
俺の妹はピクシー種ばかり育ててた
技性能がアレだからかフル対戦でもあんまり負けたことなかったな…
つか、FEZをアイテム課金から、月額課金にしたら
やる奴半分くらいになるだろうな。
そして加速度的に過疎る・・と
>>50追記
基準として考えるなら同じがめぽ管理のFEZを基準に考えろ
FEZのアイテム課金はそこまで酷くないよな。
別に課金してなかったら勝てない。というレベルでもないし。
つか、アイテム課金で、課金者が有利に立つのは当り前。
そういう魅力でもないと、運営していけんだろ・
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 14:58:25 ID:7wvdwiCx
>>50 なるほどw
こりゃポータルスフィアー買うのが大前提ってすぐわかるなw
運営としては間口は広くしておきたいだろうからなー
基本無料で釣って客が付いたらそこから搾り取る
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 15:42:35 ID:VcwixHWm
RSが課金の酷い例って言ってるが
モンスターファームがそうはならないという自信はどっからきてるんだ
素直に月額2000円とかにしてもらったほうが楽しく遊べるに決まってる
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 15:45:34 ID:VcwixHWm
FEZは課金がぬるいから、ガメポは安心って思ってるなら勘違い。
何故ならFEZは課金始まってまだ日が浅い。
課金アイテムはどんどんエスカレートするのが世の常じゃないか?
FEZはこれ以上強い課金装備は出さないと明言してるから安心して買えるんだよ。
他のゲームなんて後から後からちょっとだけ強くした課金装備だしまくるから萎える。
金の話はつまらない・・・
楽しめるか楽しめないか、それだけ
月1万とかだったら、生活に負担なんてかからんだろ
日が浅いとか関係ない
出だしで方向性が決まるガチャ要素然り
しつこいけど金クレがほんといい例
FEZはエスカレートしそうにない。
金取れるのがグラフィックが違うだけの装備と実装予定のカジノぐらいだもん。後者どうなるかわからんけども。
つかMFOってどんなもので金取るんだろ
成長しやすくなるアイテム、レアモンスター?
あとは特殊な餌とかぐらいしか思いつかん
>>60 あとは成長減退が無くなるアイテムで、一ヶ月3000円とかな!
まぁ、牧場物語的雰囲気でモニモニできればいいんだけどなぁ
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 16:06:22 ID:qR/ackhC
持ってるだけで疲れやストレスを下げる月額アイテムなんか出そうだな
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 16:10:20 ID:VcwixHWm
そういうの出されたらクソゲー決定だね。
正直、クローズβとかのテストでゲームの良さわからんよな。
課金の方針をちゃんと示して欲しいなあ。
基本的に見た目装備じゃね?
その為に尻尾なくなったモンスターもいるんだし
金積んだ分だけ強くなる仕様なら、アイテム課金より月額の方が何倍もマシだなあ。
まず基本無料ってスタンスが好きになれん
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 16:17:29 ID:VcwixHWm
【最悪の場合】
黄金モモ、オイリーオイルなどの必需品が課金アイテム。
ソンナ・バナナが課金アイテムになり、金を使えばALL999育てられる。
【神ゲーの場合】
見た目用の装飾品が課金アイテム。
ファームに置く家具がリアルマネーで買えたりする。
友達に送るメール機能が課金制。
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 16:22:29 ID:VcwixHWm
皆が平等にプレイするためなら
中学生とかの課金額を負担してもいいくらいに思ってる人が
月額5000でも良いと言ってるんだろな
レベル10↑狩場は課金狩場にすればいいじゃない
タダゲーやりたい人は何度もキャラ作り直せば良いし
ガチでやりたいやつは課金して頑張る
まあ、モンスターファームでアイテムクジみたいなのやったら
愛好家とかも多そうだし、ぶち切れるやつ多いだろうな
俺もその一人だ
>>67 がめぽの課金はゲーム内で買えるアイテムの強化品ってのが多いかな
たぶんHP回復リジュネ強化品とかストレス軽減強化品とかがメインになるかと
あとは大会時に使えるドーピングアイテムは絶対にくると思う…
ちょ・・・・!!
お前は俺を絶望させたいのか?
それの何処が壊れ性能じゃないアイテムなんだ!?
育成関係の課金アイテム出されるとつまらんわ。
寿命が決まってて、育成を早く終わらせる課金アイテムならいいけど・・・
「便利なアイテム」の枠を超えないで欲しいよね
グラフィックがオフゲー版になる課金アイテm
旧モンスターは全て課金となっております^^
いや、今のところ発表されているのが新モンスターばかりだしもしかしたら…
GMの名前が食べ物なのはガメポの特徴だぞw
それが糞運営とか言ってる奴頭おかしいだろ
余程悪どくなければ何でも良いわ。
GM乙
76 :
夏みかん:2007/07/20(金) 16:47:38 ID:zFh8DlGt
ばれちゃった><;
やっぱアイテム課金かね?アイテム課金が売れまくれる内容のゲームだからな
ドーピングアイテムとか寿命を延ばすアイテムとか、100%高値で売れるだろ
ところでこのゲームリアル男女比どのくらいになるんだ。
おれのやってきたネトゲ
RSは男女比9:1
ECO男女比5:5ってとこだ。
俺の予想はクローズβで8:2
で段々7:3くらいに落ち着くと予想している。
みんな妹をネトゲに誘うんだ!
このゲームはモンスターファームとテクモの
「ブランド」もかかってるから
容易に寿命を延ばすアイテムとかを課金では出さないとは思うが
育成に関連するアイテムは出す気がする
いまからユーザーが圧力かけてったほうがいい
おれはテスト当選したら、ガメポ脅迫する
ふざけた課金アイテム出したら、無課金運動おこすぞごらあ!って
無課金運動ほど無意味なものはない
ゲームで性別気にしてる奴ってなんなの?
モンファーにまで性別問題持ち込むなよ。主役はモンスターだろ
どうしても騒ぎたいならピクシータンハァハァって言えよ
どアホウ!俺等は無課金運動しなくても
脅迫するのはタダだろう
取り合えず顔でも焼いたらいいよ
ピクチーは育てる予定ないしハアハアできんわ。
かわいくないもん。
ホッパーかわいいから育てようかな。
顔焼いた人ばかにするの良くないと思うよ。
そういう人がいるから今の社会があるわけだし。
んまー・・・顔焼くのはやりすぎっすけどね。
そういう努力を笑うのは、酷すぎやしないかね。
MFOのピクシーはただの女の子がコスプレしたみたいで微妙だなー
いかにもブリーダー♂との絡みで同人誌出してくださいって感じがする。考えすぎか
ん…なんか香ばしいかおりがしないか
早く今後の予定告知してくれ・・
アイテム課金はまだ許せるけどクジだけは絶対にやめて欲しいなorz
もうパンヤみたいになっちゃったら…
モンスターガチャ、もちろんレアは定期的に変わるんです!とかなりそうだ…
最近のテクモはコンシューマでさえバランスとれてないからな〜
課金アイテムのことも考えるとオンラインの調整は難しそうだな
カードは現実と同じ感じで頼む
俺は雄ライガーさえいれば満足だ…!
フィールドにメリハリと言うか
印象に残る土地作りを
ここに書いても正直意味ないんじゃないか?
がめぽはかなりの2ちゃんねらーだよ
うん、MMOの運営はどこも2ch見てるな。
GM見てる?いえーい^^v
ピクシーさえいればPCの中の人などどうでも良い
モンハン初代のモンスター画像一覧ってどっかにないか
俺の嫁の名前わすれたんだ\(^o^)/
モンスターハンムの誕生である
女の子が好きなだけなら直結とは基本的に言われない。
誰彼かまわず中の人の性別を聞きまくり、女とわかれば
個人チャットをしまくり、アイテム貢ぎまくり
メールアドレスを聞き出す輩のことだ。
そして振られればお決まりの粘着。
んでも、出会いを楽しみにしてる人は少なからずいるんだぜ?普通の人でもな。
直結厨はMMOやレベル帯にもよるが、迷惑がられる人は高レベル帯に1割程度かな
でも、ネトゲで相手の中身気にする事ほど
無意味なこともないよな。
そういえば最高に影の薄いキャラ思い出した
あの2の雪男。名前すらわからん
ジール
ブリーダーの存在価値があまりないから
すばやい動きを可能にして欲しいよな
ブリーダーとモンスターの距離でなにかがおきるとか
つかガッツがブリーダー依存とかどんなクソゲーやねん
ガッツダウンは良いシステムだった!
メタルナーやヴァ−ジァハピみたいなガッツ回復速度はやすぎた
モンスター出して、ハメ技できちゃったのがいけなかったんだよ
モンファーだったぜwwwwwwwwwwwwwww
ちょっとしんできまひゅううううううううう
緑ハムの名前おしえてくだしああああ><
嫁なんでひゅうううう
技の効果がこんだけあったほうが面白いと思う
威力
ガッツダウン率←率が重要
命中率
クリティカル率
発動後の間合い
発動時間
発動後硬直時間
これで近距離ですばやい殴り合いが可能になったり
相手の硬直時間に大技をすかさずぶちこんだり
99溜まった状態でガッツダウン50%食らったら痛すぎるから
お見合いのガッツ溜めゲーもハメもなくなる
アイテム課金でステータス限界UPや
成長期間が長くなるとか能力が下がらなくなるとか
そういうのが嫌なら、別の案でも要望してみよう
個人的には空腹が起こり難くなる食べ物とか1個単価5円なら良いと思う
それとモンスターの成長促進剤(見た目だけ)とか
効果時間にもよるが、
3時間だとすると、10個100〜200円
30個250〜500円って感じじゃね?
ってか、アイテム課金なんてcβで実装する可能性低いんだし
今話しても仕方なくね?
あるある!実装されてからじゃ撤回させられないし。
そもそも、いまからモンファー民に課金マンセーゲー反対の思想を
根付かせないといけないんだよ。
アイテム課金嫌ならやめろ!が普通になっちゃうと
良プレイヤー抜けてって、俺等のフレンドコミュニティーまで脅かされるぞ
ずっと後の話だろうけど
そういえばそろそろ夏休みだったな、特に深い意味は無いが
>>103 手前に大きく映ってるライガー(縞模様の角の)がGMここあの「もんぷち」
奥のヤックルみたいな長い角のアンテロがGMふかひれの「とんこつ」
ちなみにもんぷちの右側奥に座ってるのが俺
改めてみると長老アンテロでかいな
GM特殊仕様か?
>>114 一度実装された課金アイテムは基本的に値段は変えないから
実装前に運営も納得するような値段を交渉したほうが良い
FEZも移行にあわせてアイテム課金化したけど
プレイヤーが回復アイテムは一個○円じゃないとゲームにならないとか
課金アイテムを普通に使った場合、一ヶ月でどのくらいお金が掛かるとか
一ヶ月1500円出せるとして、一個の大体の価格を求めたりとかで
祭りになって要望出しまくったら
それが良かったのかは判らないが、要望通りの値段で実装された
で、その後経験値増幅アイテムが運営の決めた値段で販売されたけど
みんなが思ってたよりも高かった為、激しく叩かれたが
値段は今も変わってない
ちなみに売れてるかどうかは不明
ハムリーフだwwwwwwwwww
サンコスちゃん!
>>116 当たり前の話だが、課金嫌ならやめれ。
相手は商売なんだから、利益出てナンボ。
課金マンセー反対なら、オフゲでもやっとれ
アイテム課金で酷いアイテムを出す=ゲーム崩壊
ってわかってるのかな?
ちょこっと遊ぶくらいの層ならそういうのはわからないだろうけど。
相手は商売だから、出来るだけ儲かるようにやるなら
こっちも楽しむために、出来るだけいい課金形態にしてもらえるように
圧力をかけていくのは当然じゃないの?
そういう努力無しで、いいゲーム楽しめるわけないよ
俺の出身がMMOがダメオンだったからそう思うのかもしれないが
>>119 長老アンテロはNPCだぜ、
高地の村長のアンテロで話しかけても特に何も起こらなかった記憶がある
おまいら気が早すぎ
まだ通信テストが終わっただけだぞ
>>123 せめてcβ、oβでの課金内容についての情報が出るまでそういうのは待とうな?
何もアクションがない状態で圧力かけたら邪魔なだけ
圧力って・・・
せいぜい意見要望フォームに書くだけだろ
邪魔もクソもない気が・・・
圧力って言葉で暴力的なイメージもっちゃったのかな?
俺が開発側だったら、アイテム実装してから
文句言われてもめんどくさいし、できれば手を加えたくないと思うが
>>126 早漏は待っとけ
何にも情報ない状態でんなこといってもいみねーだろうが
流れに乗せてから、少しずつ修正するのと
良案がどうかすら分からない要望を、参考にして先延ばしするの。
どっちがいいと思う?
先延ばしでいいとおもう
>>128 いつから始めるかを明確にしてくれるならまだしも、これ以上いつになるかもわからないまま延ばされるのは辛いな。
本当は冬にはβ始まるはずのゲームだったんだしMFDSだってこのために買ったんだから。
どう考えても先延ばしが良い
『クソゲーでもいいからとにかくやらせろ』っていうタダゲ厨は
本当にクソゲーだったら何も言わず、要望も出さず去っていく
今回のテストに関してはまともなゲームになってなかったからな…
少なくとも、βはともかく正式サービスはまだまだでしょ。
いや、俺が言いたかったのは
「良案かどうかすら分からない」って部分なんだがな。
試してもないような仕様でアレコレ悩むよりは
一度実装して、不満を聞いた方がいいんじゃないか。
って事だ
>>128 アイテム課金の話で先延ばしになるわけないでしょ
ちゃんとした計算や考えを書いて送れば参考程度にはしてくれるってだけで
ただ単にステータスUP課金にするのやめろとか
ステータスUP100円にしてくださいとかだと無視されるけどね
>>133 >一度実装して、不満を聞いた方がいい
いいね。
しかし聞いてくれないのが普通だから困る…
>>133 同意、今回のトライアルの感じじゃ長い期間かけて篭って作り続けても結局ユーザーの求めてるものと違うものが出来てきて更に時間がかかりそうな感じがする。
開発に能力はありそうだから早めに開いてユーザーの意見も聞きながらアップデートしてくのがいいと思う。
そのほうがユーザーのモチベーションも上がってより多くの人が興味持つし結果的に早い時期に成功すると思う。
じゃあコマンドー見てくる ノシ
どうも、タダゲ厨です
基本運営に貢ぎたくはない、月一万とかもうあアh(ry
まぁ燃えてきたらそれなりに払うとは思うんだけどさぁ
課金は更に楽しむためのもんだろうと思うし
課金しなきゃやっていけないゲームなんてクソゲー
貢がせ女は嫌われるでしょ、、
1..2...3...5...7...9....11...13....17....あるぇー?(・З・)
1・・・2・・・3・・・5・・・7・・・
1は素数に含まれないってブッチ神父が言ってたぜ
ぶっちゃけ女神転生と言う凄まじい課金体制も存在する訳でorz
しかも、あれってOβまで課金情報一切不明だったからなぁ
× 課金すれば便利になる
○ 課金しないと不便
◎課金させるためにゲーム運営してる
>>143 あれは癌と組んだ時点で終わったな。
アップデートもチンプンカンなことばかりしてたし・・・
癌がやってきたことを何故
ガメポがやらないと思えるのかが不思議
ROが酷かったから、このゲームではそうならないようにしよう
とか考えるのが普通の人間
>>146 癌がやってきたことを何故
ガメポがやらないと思えるのかが不思議
↓
ROが酷かったから、このゲームではそうならないようにしよう
とか考えるのが普通の人間
ガメポには普通の人間がいないと言う意味か…?
144は少しはわかってるじゃないか
だから酷い課金アイテムを出したらユーザーは反抗するということを
事前に知らせておかなくてはならないんだよ
そうすれば酷い課金アイテムはださないんだよ。儲からないから。
むしろ、癌がやってきた事をガメポがやる。と思える事が不思議。
同じネトゲ運営会社なら、癌がどんな評判なのか知ってるだろ
うん、ガメポは癌のような酷いことはしていないと思う。
まぁ、守銭奴みたいな運営にめちゃくちゃな課金されてゲーム壊されたくないって気持ちは痛いほどわかるけど。
ガメポって良運営なの?
評判としては普通クラスだと思ってたが。
ネトゲ会社ってユーザーが無関心だと
底なしに調子に乗るものじゃないのか?
んまーテクモはんな酷いことはしないとは思いたいが・・・
そうじゃないとも言い切れないからさ
そうなんだよ。ほんと酷い目にあった
女神転生みたいに最初から課金MAXはまだマシなほう
RSみたいにある程度友達とか作った後で段々と課金開始されると。
辞めたくても辞めれない人も多いからな・・・
好意的な評価をされる運営自体かなり稀
ネトゲ界隈で"普通"って言われるってのは凄い高評価なんだぜ?
サーバー管理がまともに出来るだけまだましさ
そうか。それじゃガメポには人間としての良心が宿ってると信じるよ。
ジャレコみたいに良心的すぎても、金が集まらずに面白いゲーム作れなくなっちゃうしな
神
良 ←ジャレコ
普通 ←ガメポ
ゴミ
クソ
癌 ←癌
ジャレコの状態
外国IP弾き
ガチャ実装はしない
深夜でもGMパトロール
GMコールはできる限り飛んでくる
ユーザーからの声でnPro即日廃止
癌<ダメオンなの?
ダメオンのほうが運営テラキモスだと感じたんだが。
一度引退したやつに課金アイテム買わせれば、アイテムもらえるキャンペーンとかあったぞ。
まあ、その話はおいておいて・・・
レベルアップするとガッツ回復速度あがるようにしたほうが良くないか?
高レベルになるほど大技が増えて、一回の戦闘で技使う回数少ないとかだったら微妙
MF2とかだとゲルコプター一試合に三回くらいしか打てないだろうし
FEZって最近外国IP弾き直したんだっけ
でもnProは未だに残っている
>>156 マビはnプロ入れたらユーザーに不具合でまくって即廃止にしたんだよなぁ
今も蔵の中にデータだけ入ってるという悲しいありさま…
MFOもこうならないことを願ってる
>>157 それすると対戦したとき廃人と一般人との間に越えられない壁ができそうな気がするんだけどどうだろう?
でもMHFはnPRO関係の不満って聞かないね
>>160 現状でも高Lv=高HPでLv無制限の大会では廃人最強
まぁ、Lv制限があったとしても、
>>157じゃ
完全なる運ゲor最強モンスターを一択で終わりだがなw
ガッツ回復速度がレベルに比例して上昇しても
力や丈夫さなどのステータスがレベルによって差がつきにくくなれば問題はない
年齢の違うモンスター同士でも対戦楽しめる
てか、寿命ってあるんでしょ?
ある程度育てると、ステータスあがらなくなるって聞いたが。
Lvはステータス値から算出されます
Lvで上昇するのはHPだけです
寿命があれば従来のゲームの「レベル」では廃人と一般プレイヤーに
差がつきにくいと思うんだが。
パンヤもEFZもnPro導入の代表的ゲームとしてWikiに載ってるな。
ただ、VISTAではウィルスソフトとして認識されてるから
今から入れる阿呆は居ないと思うが
>>166 どのみち付くと思う
廃人なら1回に数匹育てれるだろうし、老衰するころには次が強くなっててまたその次g(ry
廃人と一般プレイヤーを同一線上で考えるのがそもそも無理な気がするんだけどw
ID:igz1Yo3C
MFを未プレイのGMよりひどい症状だなw
>>164 寿命で死ぬようにだけはしてほしいなぁ。
ネトゲだからリセットも効かないし最高の醍醐味だと思う。
こき使われ続けて動かなくなったモンスター。
それを呆然と見下ろし途方にくれる新米調教師がぽつりとつぶやく。
「あのとき、ホリィの助言を聞いて引退させておけばよかった・・」
しょうがないだろ。テスト通らなかったんだよ!
二通送ったら両方ハズレたよ。
>>168 そんくらいの差だったら我慢しろよ。
限界まで育てたモンスターで大会出れば、いい勝負はできるだろ
廃人がちょっと有利になるくらいおれはどうとも思わん
レベルキャップの無い廃人様専用ゲーは恐ろしいぞ?
一度やってみろと言いたいところだが、ツマンナイので絶対やらないほうがいい
>>160 対戦相手はランク毎に自動的に振り分けされるみたいだから
そんな極端に実力差のある対戦は無いと思う
>>168 ステの上限で大きく差が出なければ問題なくね?
>>170 成長しきったら合体しては育て直していくみたい
>>170 死なないんじゃなかったっけ?
成長は止まってそこから徐々に下がってくとか・・
廃人様に対抗しようとするのが無意味。
だな!寿命で死ぬようにして
ステータスをあげきったモンスターの
合体相手を急いで探すのとか面白そうだ〜
・・・合体無いけど
もう育たなくなったモンスターの使い道ってなんだ?
合体システム無いなんてありえなくないか?
>>176 合体はある
もう1ヶ月くらいROMれよw
>>174 うん、なんかそれよりさっぱり死んだほうが緊張感が出来て面白そうなんだが。
こんなこと思うのおれだけかwすまそ。
うそ!!!!
ほんとうにごめんなさいスクワット50回しますんで許して
じゃあ友達と合体とか面白そうだ〜!
楽しみだー!
これはどう見てもわざと…だろ?
寿命があると久しぶりにログイン→死亡なんてことになりそうだ。
>>178 まあ、寿命で死ぬってのはゲーム的にも引き締まって良いよね。
ただ引退させた後は余生のんびりファームで放牧させて…プチ牧場物語な雰囲気を味わいたい様な。
そんな異端もここにいる
稀に、死に際に何か遺してくれるとか夢も膨らむ訳だが。
>>180 友達と合体…ゴクッ
てか、すご攻の内容まとめたヤツも貼っといた方が良いんじゃないか?
同じ内容でループし過ぎなんだけど
アーッ!
多くの屍の果てに五大大会を生き抜いてきた3
4では寿命=引退だったので死ぬことは無いが
引退しなければ冬眠、と言うよりも合成素材化できない
つまり引退とは……
もう、何か慣れちまったよ……パトラッシュ……
引退したモンスター=種馬
別に普通じゃん
>>181 引退牧場はいいな。
そこに池とか畑とか作って老後はのんびり釣りとか畑仕事させてやりたい。
>>187 そういえばそうかもな
4は話的になんだか黒い面が出てきてたからついでにネガっちまったのかもしれん
死ぬと言う単語にさえ拒絶する人が結構いるし
低年齢層も引き込むだろうからクレーム付かないように
死ぬと言う概念を無くして、弱っていくことにしたんじゃなかろうか
>>190 だろうね、本当は死の概念も入れたほうが子どもの情操教育にもなるとは思うけどなかなか難しいんだろうな。
体力の限界がきたので安楽死させましょう
とかにすると、変な奴沸いてきそうだな
動物愛護団体の者ですが…
ゲーム内で安楽死ワロスwww
ブリーダーの動きはジョジョ5部ゲーみたいなのでいいんだ
スティッキーフィンガー!
死ぬって概念入れるとキチガイな女がわめきだすからだろ
「わたしのせいでモチツーが死んじゃった;;」
「もう私なんて生きてる価値ないや・・・引退する!手首切る!」
or
「モンスターは友達なんだよ?死ぬまで働かすなんて・・・貴方最悪よ!」
そして掲示板に晒す
女キャラが"GO"する時のポーズはなんかアレだったな
ゲームで情操教育とかどんだけ低年齢層を狙ってるんだw
ゲームと現実の区別がつかない奴は
ゲームやってなくてもテレビやマンガの影響でイカレる
>>197 確かに左手が馬鹿っぽいのは頂けなかったな
まぁ、寒冷地来たら乗り換えるつもりだが
…よく考えたら、ブリーダー交代ってどうやるんだろう?
>>196 モンスターの死を慰めあってる集団とか出てきそうだな
そういうのは段々宗教化しそうで怖い
出てこないから大丈夫です
3をやった俺からしたら寿命死など良くある事
つかはじめっから寒冷地使用可能じゃねーの?
徐々にPC増えてくとかわけわからんじゃん。
2をやった俺からしたら死後も一緒にいられるからかまわない
PCグラ変更はアイテム課金です^^
それくらいなら軽く許容
>>203 寒冷地も最初に居るとしても
各地域ごとにブリーダー居るような気がしない(´・ω・`)?
過去に出た派生種やレアモンが課金アイテム(図鑑ページ)ってのは
地味に課金でやってくれたらありがたい気がする。500〜1000円位で買えたらよくね?
基本の技は種族統括だし、ヴァージアハピー以外過去で
バランス崩してたレア派生ってのも無かった気がするし
各地域実装するごとに
気に入ったキャラ使うには移住しなきゃいけないのかよ
めんどくさいなー
ってかキャラデザインセンスのかけらもねーよ。
わけわからねーよ!寒冷地♂がカッコいいといいんだが・・・
PCださいとやる気半減
もう保険書のコピーとか免許証のコピーとかをガメポに送って
18歳以上って証明しないとMFOできないって設定でいいんじゃね
金たくさん落とすのは大人だから大して儲けにも響かないだろ
まぁそうなると俺は出来なくなる訳だが。
>>210 小遣い決められてる下手なサラリーマンより子どものほうが金持ちだ。
コンシューマとの相乗効果狙ってるみたいだし未成年は外せないところかと。
>>210 子供は直接金もってなくても、その爺さん婆さんがだな…
85歳以上限定でいいだろ
最近の若いもんは大馬鹿のカスばっかだな
85歳でゲームやってたら尊敬するぜ
そして今日もホリィコルト布教活動。
…いや別にホリィコルトに限定しなくても、それに代わる物をだな(゚д゚)
…むしろ、他の版権キャラとか助手カスタマイズとかそんな方向に力を入れたら
パンヤの例もあるしなぁorz
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 00:45:12 ID:3YBppNmo
ザンでないかなぁ
でたら最高なんだけどな〜
ブリーダー一人に助手一人、これは外せねえ
特に1・2とか主人公テラ空気
>>216 でるわけないだろそんな厨御用達モンスター^^;;;;;;
ハムがいてくれればそれだけでいい
馬鹿にするな
ホリイコルトとか言ってるやつは
ブリーダーの女に萌えればいいじゃないか
クレバスきゅんのぽてっとしたお腹をむにむにしたい
>>220 モンスターよりも先に食糧として登場しそうだ。
勿論説明文は…
らめえええええええええええ><;
俺のハムたんしゃぶらないでくだしああ><
喰ってやる〜
>>222 作物に水やってくれたり、モンスターと戯れてたり、伸びすぎた草刈ってたり…
ファームの状況を表示する際に場合に沿って毒吐かれるのもまた一興
クリスマスシーズンには、ファームの飾りつけに関するイベント発生させてきたり、
手紙着てたら「何通か手紙着てるみたい」とか。
とにかくだ、助手はファームでの生活に彩りを与える素晴らしい存在なのだよ(゚д゚)!!
>>225 ハムうめえwww
おまえら・・・・
ハム食ったらおまえらの嫁しゃぶるぞ・・・・
俺に嫁はいない
てなわけでハム食う
私が育てたシラカバがしゃぶられちゃう><
僕のダックロンの先っぽしゃぶられちゃうでしゅううう><;
ガリラスしゃぶっちゃらめぇ><
カオスな雰囲気になってんぞww
>>227 助手は出来りゃ欲しいが…
助手に関する告知は一切無いし、欲しいって声がもっと多く無いと厳しいかもな
嫁話してるとMFO楽しみでたまらんな
ワームたんのあんよをしゃぶしゃぶしたいれしゅううううう><;
ワームたんかわいしゅぎでひゅううううう
エロ絵とか同人とかがでた場合
獣姦ばっかりになりそうだな
ワームたんと交尾したいよおおお
ピクシーたんがいるだろ・・・・
ガリ×ジョーカーのエロゥ同人まだー?
ヘンガーは色々使えそうだ
プラントの触手攻めもあるな
そこでガリの擬人化ですよ
半角に迷い込んでしまったようだ
ガリの擬人化か…いいな…
宙に浮く生首とマントを想像してしまった
透けた全裸に仮面にマント どうみても変態だな
ガリのお相手といえばモノリスだろう…マジン的に考えて…
触手プレイもできて一石二鳥
こんな時間になんて破廉恥な…おまいらときたら…
深夜だからって・・・
婦女子はモノリス×ディスクとかも想像できるんだろうか
このげーむペットとセックスできますか?
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 05:36:58 ID:dh2ahxsw
ググッてみたらさ…普通にあったよ。
フジョシのジョーカー×ガリorz
見事に耽美擬人化されてた
なんというカオス・・・
更新→議論→カオス→雑談→カオス→雑談→更新
ここ最近の流れにウケたw
課金アイテムが、手間を省くとか便利になる方向なら良いけど、
課金装備とか餌>ゲーム内の激レア>ゲーム内のレア
だと萎えるなー
ゲーム内の激レア>課金アイテム>ゲーム内のレア
なら許せる。
でも課金が上位だと不正対策には結構良いんだぜ
金つぎ込めば勝てる仕様になるくらいなら、俺は月額料金なの方ががいいな。
対戦が肝のゲームで金を絡ませると面白くなくなると思うから。
普通のRPGなら、自分の強さは只の自己満足で済むけどさ。
他人と競い合うゲームで、強さ=金を掛けた度合いだと、廃れるのはやいと思うけどなぁ。
金を搾り取りたいなら、アイドルマスター方式とかなら文句は無い。
カッコイイ角飾りとか、鎧とか、レアな模様とか色とか
趣味の部分で金掛けたい奴だけ、お好きにどうぞ。差別化できるよ?
みたいなのが俺は理想だな。
死の概念か…。
すえきすえぞー大量虐殺してた頃が懐かしい……
月額課金なんて均一の管理しないといけなくて面倒だし、
バランス取るの難しいし、大量搾取に向いてないし、
運営に何もいいことはない
社会人(笑)にとってアイテム課金は廃人との差を埋めるいい機会だと言い
廃人で課金する奴を越えるため、社会人の金銭力で課金しまくって対抗させる
経験値UPや能力UPにより限界点に到達しやすくなり、ゲームクリアが増える
それを予防するために、経験値テーブルなどをマゾくする
非課金者はそれに嫌気がさし辞めていき、
俺TUEEEE!!!する相手がいなくなった廃人も辞めていく
月額は月額でRMTが蔓延り易いから、金出したヤツが有利なのは同じ事
むしろネトゲと不正はセットと考えるべき
月額とアイテム課金はBOTと升、どっちの不正が良いか選択してる程度のものですよ
業者から買うのも、運営から買うのも同じなのか…?
>>261 買い手からすれば同じだろ。
ただ、業者が蔓延するようなゲームは、ゲーム内で業者が無茶な稼ぎ方して一般人に迷惑かかることが多いのが問題。
業者は金を儲けるためなら違反行為でも平気でするから・・
同じじゃないだろ。
運営から買えば、多少は今後に金つぎ込める
業者から買っても、利益得るのは業者だけ
運営から買う→安全
業者から買う→どう見てもアウト
まぁ、同じとか本気で思ってるってことは
対策しない内部の人間か、売り手か、買い手なんだろうなw
買った業者が捕まって芋づる式にバレてBANされたって話もよく聞くし、
キャラが可愛ければ手を出さないのが一番だろうな。
まぁRPGならともかく対戦メインで超性能課金アイテム出されると冷める人は多いよね
対人の場合は衣装と補助的な物の課金が良いよね
ステアップとか速度上昇とかはいらない
これはトムですか?
いいえ。それはオクレイマンです。
そこら辺FEZは比較的安価で無課金でもそこそこ戦えるよな、ガチガチに課金アイテムで固めてもプレイヤースキルがなければ死ねるし。
MFOは個人だから課金アイテムの差が顕著になりやすいとは思う。
やるならマビのペットみたいに再生モンスター解禁とかじゃね、1匹300〜500円ぐらいの。
ところがどっこい
オイリーオイル単価100円になります^^
ガメポをどうぞよろしくお願いします^w^
RMT業者いわく「時間のない社会人には必要な制度」らしいけど
利用者の多くは廃装備を揃えたい廃人さんだと思うんだよな。
課金アイテムも廃人さん御用達なイメージがある。
そういえば疲労ってないんじゃないのか?
ストレスってか機嫌はありそうだけど
過去のモンスター再生石版が出るとしたらどのくらいが良いと思う?
俺は300円ぐらいが良いかと思うんだけど
能力もいつかは下がるし、高いと気軽に数種類選べないし
>>274 500円くらいじゃないか?能力下がっても合体すれば良いんだし
>>275 もしかしたら合体の概念がないかもしれない。
277 :
276:2007/07/21(土) 20:06:25 ID:lCP+BzDD
半年ROMってきます><
半年ROMると言って半年後に現れたのは俺くらいなものだろう
大抵次の日には現れるからな
ROMらなくてもブログ全部読めばほとんど分かるけどなw
>>275 ああ、合体があったか
じゃあ500円ぐらいが妥当かねぇ
でも、そのままの姿を見たい。という気持ちもある。
俺の嫁ハムリーフたんでるか心配ちゃん!
アローヘッドの生け作り
ゴール(ディスク種)のケーキ仕立て
一部アイテム課金って何でもありだよな
合体には特定のアイテムが必要とかあり得る
>>286 何でもありだからこそ課金にされたら嫌なものぐらいは要望に出したほうが言い
ただ、無茶書くと無視されるから妥協点ぐらいは作らないといけない
合体はMFの売りだから単純な合体には課金はしてこないだろ
金落とさないのでも宣伝的には登録数はいたほうが良いんだから
大会とかで勝ち取ったポイントが第二通貨として合体とかに使えると面白いと思う
>>285 そういやバームクーヘンっていう奴いたよな
バウム=木 クーヘン=ケーキ って意味だって、
ペットで飼ってるドイツ産の犬が教えてくれた
>>289 強い奴だけがどんどん強くなるような仕様じゃなければそれもいいかも
アイテム課金は一度課金させるか、課金に抵抗をなくせば後はボロ儲けだし
どんな恐ろしいことをしてくるか(((( ;゚Д゚))))
∧∧
( ・ω・) <Cβ始まったら起こしてくだしあ
_| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
それっきり、彼は起きる事はなかった・・・
無茶しやがって・・・
テラチープwwwwwwwwwwwwwwww
勧めるならば
中の人数調べて来い
てかまだ何も出来てねぇじゃないかw
>>294 背景がUCGOを彷彿とさせるんだけど・・・・
TOPのキャラ絵が80年代風だな
80年代にインターネッツがあったのか・・・知らなかったぜ
>>294 ゲームシーンにあるツーハンドソード、
どうみてもドラゴン殺しです
つかこれもうサービス停止してないか?
いつまでたってもパッチが当たらない
ピンク髪のツーハンもってる子かわいいな。やらないけど
さっきINできることは確認した
なんでそんなに反応四天王?
ファームや神殿に制限設けて1000〜1500円位で制限解除
その他はちょっと便利な課金アイテム達
てな感じの課金なら良いんだけどなー…
ス、スレチちゃうわ!
ゲーム内でも苦労(時間投資)すれば手に入るが、有料でも買える、そんな感じではどうか。
このゲームの場合、レアハントがゲームのモチベーションの軸ではないし。
大会の相性のバランス調整どうするんだろ
>>308 マビノギみたいな感じかな?あれ月額で便利セット販売してるし。
ペット関連はちょっとぼったくりかと思うがw
相性
木
水 火
金 土
右回りに考える
木は火を生み
火は土を生む
その弐
.木
水☆火
.金 土
星型で考える
木は土を刻し
土は水を刻す
MF2までしかやってないんだけどいつのまにそんなの出来たの
お前等の事を88兄弟と呼ぶ
五行ですか、相生と相克
火は金を溶かし
金は木を切り
木は土から奪い
土は水を吸い
水は火を消す
だったかな?
金と土がどうも混ざるから使いにくいと思うけど。
>>315 MFOからじゃね?
まぁ属性があれば1強にはなりにくいと思う
無属性が最強だったらしらね
age
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 18:22:11 ID:Fn5+6GN0
sageてた・・・
俺は氷の使い手になる
そういえばディナシーは遠距離攻撃がウインドなんとかだったな。
今月β来てほしいのおおおお
属性って今のとこ 炎 風 雷 土 無 があるな
いつか、光・闇が増える予感・・・
食
塩 糖
酢 醤 左回りに考える
そして闇は厨房御用達へ…
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 20:44:17 ID:NS3RT4xf
ひきこもりの俺は夏休み中にCB開始してもらえないと
暇すぎて、ニートになっちまうぞ
ザン出てきたら厨歓喜しまくりだな^^;
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 20:53:59 ID:NS3RT4xf
【モンスター名】
ザン:†凶魔暗黒神†
ドラゴン:ж真幻竜王ж
ジグニ−ル:ш瞬光天雷ш
ピクシー:ぴくしぃ〜ミ☆
自分は日本芸術大学の生徒で
名前について勉強しているんですが
僕のネーミングセンスどうですか?
よければあなたのモンスター専用の名前も考えてあげますよ
芸術大学で・・・名前?
†聖天使猫姫†はどうした
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 20:57:53 ID:NS3RT4xf
新しい商品に名前をつけたりする仕事に
将来はつきたいと思っているんです
今はまだ芸術家のタマゴなので^^;
ネット上でタダでサービスしています
厨すぎて吹いたw
じゃあ、
卍とかも付けるといいと思うよ☆ミ
ボクにエターナルフォースブリザード並に格好いい技の名前をお願いします><
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 21:13:06 ID:NS3RT4xf
超秘奥義夢精転性!
暗黒神魔剣ディアボリックスラッシャー
フレグランス・ド・フラワー
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 21:28:50 ID:NS3RT4xf
340はプラントに採用。
ところで、あなたはペアでPTを組みたいです。
目の前に赤の他人のAさんとBさんがいます。
どちらかに声をかけるとしたら、どういう判断基準で選びますか?
まずお前だけは選ばない
名前と職
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 21:36:09 ID:NS3RT4xf
Aさんは
男のキャラでかっこよさは中くらい名前は「サトシ」
連れているモンスターはキモモで名前は「ピカチュウ」
Bさんは
女のキャラでかわいさは上で名前は「坂之葵」
連れているモンスターはピクシーで名前は「肉奴隷妃」
Cさんは
女のキャラでかわいさは中で名前は「アリス☆」
連れているモンスターはモッチーで名前は「桜の君」
どなたとペアハンしますか?
なにがあってもB
Aは逆にウザイ厨くさくないな
拒否られるのが落ちだ、どんまい
Bだな、どう考えても。
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 21:41:55 ID:NS3RT4xf
自分は、選ぶ基準はキャラとモンスターの名前と装備などのセンス
が良いことと、自分と同じくらいのレベルであることですかね
Aはネタ好きな常識人ぽいのでAを選ぶ
BCはキモオタ
Bは通報する
どうみてもB
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 21:46:09 ID:NS3RT4xf
B選ぶって・・・
女のかわいさが上しか見てないでしょ^^;
どれも無理だろう・・・
すまん
コテ消すの忘れた
まあどれも暗黒魔界破壊神みたいなあからさまな厨がいないからまだましだろ
オタク丸出しもどうかとおもうが
オンナのかわいさ(笑)
決め手は「肉奴隷妃」だろ・・・常考・・・
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 21:52:44 ID:NS3RT4xf
すこし・・・ここにいる人たちはネットに免疫が無いようなので。
危険人物を判別する方法を教えておかないとだめですね・・・
肉奴隷妃がワームとかガリとかだとシュールで良いな
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 22:04:09 ID:NS3RT4xf
漫画やアニメのキャラクターの名前を使用している人は
年齢が低いorオタクです。中の人はまず間違いなく男です。
若いエネルギッシュなフレンドが欲しければ声をかけるのもアリだと思います。
語尾にwをつける会話を楽しみたい人にお勧めです。
AV女優やわいせつな名前を使用している人は、年齢25↑くらいのリアル男です。
こういう人たちとフレンドになれば、シモネタ会話を楽しめるでしょう。
廃人の割合も高く、自分も廃人なら、廃狩りの良きお供になってくれるでしょう。
リアルが崩壊するという、素人にはお勧めできない諸刃の剣です。
萌え系の名前で☆やぁぃぅぇぉを使う人は腐女子です。
健全なネトゲライフを楽しみたければ、距離を置くことをお勧めします。
初めは良い人かと思っても、後々ネガティブを発揮しだします。
機嫌が悪くなるとすぐキャラデリします。
それでもいいという、下半身直結厨さんはメールアドレスを聞いてみましょう。
>>361 親切だな・・・
自分から相手にしない奴の例を演じてくれるなんて
エロゲの名前付けてるいつも無言のレイヤー女とオフしたことあるけどめちゃくちゃ可愛かったぞ
中身は不思議ちゃん系
厨臭さしか滲み出ない名前、卑猥な名前系は9割ネタ
☆♪†系KAILみたいに某キャラの名前もしくは英語Verは魔性厨ニの可能性が高い
その某キャラがえrgキャラだった場合は赤信号 ガチホモ系なら青信号
いかにも普通の奴は見た目どおり普通すぎて素で「そうですね〜^^」ってタイプが大半
後々つまらん機械的な話しかできんかもしれん
ここにも3割ほど地雷が存在する。適当につきあって痛いと感じたらすぐ距離をとること
最後に♀キャラは9.9割中身♂と考えろ、下半身直結野郎ならしらん
ネトゲに性別とかどうでもいいが普通、ネカマネナベとか気にするならやめたほうがいい
ってのが俺の判断ちゃん!
最後は2chで変な因縁付けられて晒されて、姿を消しちゃったけど
俺の初恋でした
ゼーランディア、オルドーフ、カーマイン
このへんは名前取り激戦区
実際に♀キャラの中の人を♀と思っている人っているのか?
エロゲキャラの名前なのか、どうやって判断すればいいか教えてくれい
ググれ
違和感感じるキャラの名前をぐぐる
エロゲギャルゲ系な名前は避けるな、俺は。
知らないで普通に接したりする人も多いが、単純に痛い。
普通のネカマネナベは特に気にならないが
これ系統の奴は十中八九ネカマキモヲタだし。
秋葉にいるような女装コスしてるキモヲタを連想させるのがどうもね。
ここあに聞け
ブランド名とか名前に付ける自体アウトじゃないの
実際にそれが理由で消されたという話は聞いたことないが
肉奴隷は公序良俗云々で通報します
KURAUDOが一番名前取るの難しい
Sefirosuだろ
>>371 それは偏見しすぎ
エロゲキャラ名でもアニキャラでも可愛い常識を持った女の子は沢山居る
ただ単に好きだからとか、あんなキャラみたいな恋がしたい〜とかそういう憧れで付けてる人多いよ
ゆえにレイヤーも多い
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 22:22:34 ID:NS3RT4xf
俺の経験談を話してやろう
お前等が道を踏み外さないようにな
ギルドにж狂魔жというやつがいたんだ
媚びるタイプのやつで、自分に良くなついていた
かわいがっていたんだが、半年程たったある時、ギルドのメンバーを
引き連れて出てってしまったんだ・・・ギルドのっとりというやつだ
俺は諦めて、またギルドを一から立て直した。もう引退したがな。
そのж狂魔жというやつはいまじゃ鯖一の嫌われ者になっているらしい
自分に運が無かったと言えばそうなんだが、人を見る目がもう少しあったら・・と思う
>>377 とりあえず、sageる事を覚えないか?
ただ名前の記号だけで判断は難しい部分があるなあ。
同じ名前を別キャラで使うために
-kuraudo-とか+kuraudo+とか†kuraudo†とかあるし。
>>373 そういう系統はアカBANされても仕方ないな。
俺はそういうネタ系統は好きだがwwwww
>>376 アニメぐらいならともかくエロゲキャラはその時点で常識はずれだわwwwww
避けた方が間違いはない。いくら常識を持っていようと痛いのには変わりないし。
ぶっちゃけ、エロギャルゲとかの名前を使ってる奴は痛いとか問答無用で晒すとかそういう事を思ってるID:+9wtX+Y8みたいな奴が一番危険
こういう奴は2ch脳だからスレに出てる名前は付けないし関係ない
そうかじゃあ、ここあって名前はエロゲっぽいから避けたほうがいいな。
…ん、誰か来たみたいだ
>>378 見分けやすいからそのままでいいだろ
専ブラ使えば存在自体関係ないしなw
>>381 単なる自衛の話だぜ?
晒すなんて被害妄想しないでくれ。
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 22:35:34 ID:NS3RT4xf
「ここあ」って名前を見た時点でピーンときてました。
ネカマの臭いがプンプンしてましたよ^^
みんなも勉強したほうがいいよ。名前について。
決め付けはよくないけどね。
あ、ちゃんと厨は厨くさい名前つけて
キモオタはキモオタっぽい名前つけないとダメですよ
じゃないと自分にあった友達探すのが大変になりますから
名前でなんでも判断する奴が一番危険
エロゲの名前だってわかった瞬間、そこら中に尾鰭つけて悪い噂広げる基地害もいるし
一番悲惨なのが、もともと使ってたハンドルネームのキャラが人気アニメやエロゲで出される事だな
俺の最初のハンドルネームが某ガンダムブームのせいで危険人物の名前にされたし
モンスターファームオンライン甲子園決勝戦!
性天使欲情娘vs†闇覇王ザン†
こんなことにはならないこと祈ってます。
厨は厨ネームでもいいけど、まともな人も頑張ってね。
俺は晒されたら嬉しいぞ
やべえwwwwwwwwwwwwwww俺晒されたwwwwwwwwwwwww
晒しスレ盛り上がりすぎだろwwwwwwwwwwwwwww
って感じだぜ
晒しスレ自体がキチガイの集まりって認識しとけばどうでもよくなる
晒された・・・もう最悪・・・・とか凹んだりキレる奴は面倒くせえ
どうでもいいからその草をどうにかしろ
>>386 なるほど、そういう事か。その程度なら気にもならないが。
俺の場合、エロゲギャルゲ系でフルネームで合致してた場合とかだからな、避けるのは。
そもそもググる対象になる名前自体が姓名付けちゃってるパターンぐらいだし。
>>389 同意wwww
じゃあ俺xX刹那Xxにするわ
んじゃ俺†癒堕天使姫† でいくわ
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 22:51:46 ID:drk+1BPS
フン。貴様等はまだ男女を気にしてるのか
やってられんな!
♂キャラで女の子って名前にするわ
お前ら・・・・・・何がしたいのかわかんねぇよ・・・・・・・・・・・・・・・・・
ガリたんってうんこするの?
♂キャラで癒しの猫☆ミも捨てがたいな
名前:刹那・F・セイエイ
モンスター名:エクシア
種族:ザン
ギルド名:ソレスタル・ビーイング
正義の名の下に不正根絶を目指す武装組織
またカオスの時間かw
次の予定も分からんのに盛り上がるなよ
中学の時に付けた名前ずっと使ってるけど厨臭くて恥ずかしくなって参りました
しかし知り合いに浸透してるから変えがたい…
403 :
ジブリール:2007/07/22(日) 23:15:15 ID:CBqTt7BZ
ずっと使ってたHNなのにエロゲでガンダムで完全にヤバイ人扱い
PT組んでもなぜかエロゲネタとガンダムネタを振られる
村民Cとかそんな名前を使用しひたすらNPCの振りをするそんな羞恥プレイがやりたいです。
>>403 1.ちゃんとした意味を伝える
2.さりげなく、『なんだ、エロゲヲタ(ガノタ)かよ…』
3.サッと話題を変える(可哀相だから触れないという空気を出す)
デュラハン(できれば国士無双)の名前を
乙女さんにしてたら、俺だからよろしく
色々考えて作ったキャラの名前が、後々検索かけるとアニメやエロゲと被ったりして落胆する
なんだ名前で人判断するやつはごみ
そこまで気にする事もないと思うぞ?
名前なんて適当に付けても問題ないしな
じゃあ俺はケンタッキー☆フトイゾチン☆チンでいくかな
そういえばうちの妹は高2にもなってハルヒ関係の名前使ってたなぁ
俺なんて仮面ライダーの名前使ってるぜ
特撮はセーフだろ
やっぱモンスターファームでモンスターにつけるメジャーな名前といえば
あ
MF2の大会優勝したメタルナーの名前・・・
おれがカッコいい名前で
MFO甲子園優勝してやるからみんな心配すんな
あが優勝してから甲子園で変な名前のモンスターは使えなくなった
でも「セクハラぶちょう」ってモンスターがいたから、この程度はセーフ
そういや今回モンスターの名前って何文字までつけられるんだ?
あああvsがったいよう1
性天使欲情娘vs†闇覇王ザン†
偽ここあvsここあはオヤジ
ahiurhgdfvsア・・ギィ・ェイ
半角16文字くらいと予想
>>422 Thx。ってことは全角8文字前後ってとこか…ネタに走るにはちょっと少ないかもしれん
村人A ペットの犬 だな
いや
波平 タマ
じゃね?
>>424 全角8文字で入力枠ピッタリだったからその認識で正しいと思う
もしかしたら枠越えてもOKなのかもしらんけど。
モンスターの名前はやっぱネタだよなwwww
それにしてもオンラインのは音楽はすばらしいな
ところでファーム未実装なんだよな?
正式サービスに間に合うならいいが、
ファームの無いモンスターファームってネーミング的にどうなんだ‥?
いやだから、αテストですらない、あくまで回線とかのテストやっただけの状態で何を言っているのかと…
できてたって、回線テストで出してくる理由がないだけって事もあるだろうに。
>>430 とりあえずモンスターファーム5をやってこようか。
来年夏か・・・
焦らしプレイすきだぜ、それのために生きていけるから
来年夏だったのか
俺がこのスレに常駐するのには早すぎたみたいだ
来年か・・まず忘れてるな
どうでもいいことかもしれんが
サトシとピカチュウって、ポケモンは女性ジャンルだから中身は女の割合のほうが高いよ
小学生でもサトシなんてつけないだろうし
ポケモンは女ジャンル?
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 06:33:35 ID:YsCoyllv
ポケモンは男女共に人気あるが
例えばでジモンに比べてはモンスターは女の子向けだな。
ただ、キャラクターは新しいのは腐向けだったが昔のは女の子向けっぽい丸い絵だったし
一概にどっち向けともいえないがね。
モンスターファームは助手も当たり障り無いデザイン(3を除く)だし
モンスターは丸っこい女の子向けが多くなった気がする。
まぁキャラ名サトシにする奴は男じゃいないだろww
これはPC?それとも家庭用ゲーム機?
全然わからん。
>>439 俺2で名前さとしにしてたよ。
本名だからw
闇サトシと書いたら腐なのかニコ厨なのか判別不能になるな
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 08:33:26 ID:KkCcin++
MHFにはガチ中学生がけっこういたから、このゲームもそれなりに多そうだな
しかし中学生がPCゲーとは・・・
小学生も普通にいるがな
いい加減にsage覚えような
じゃあ俺はサトツにするかな…
リアル仇名のにゃもをずっと使ってる俺
じゃあ僕はリアル仇名のスティーブン!
じゃあ僕は十円安ちゃん!
じゃあ僕は委員長!
じゃあ僕は警察官!
じゃあ僕はMFOの製作者!
じゃあ僕は唯一神又吉ちゃん!
又吉イエスはちゃんと本名も記載してるのが面白いよな。
廃が一般と絶対的な差をつけるためにも防具は必須
一般も廃装備を手に入れるために頑張れるし
なによりも、廃のおかげでゲームが成り立ってるんだから
運営は絶対に防具を実装するべき
廃が一般に絶対的な萌えを見せ付けるためにも趣味装備は必須
一般も趣味装備を手に入れるために頑張れるし
なにより、萌えのおかげでゲームが成り立っているんだから
運営は絶対にキャラ萌えを重視するべき
しかしあのグラフィックじゃなあ・・・
じゃあ5でもやってればいいじゃん
過去最高のグラフィックだぜ
素直に待ってる間はMF2しときます><;
正直キャラはどうでもいいからモンスターのモーションとかに力入れてほしいな
モンスターのほうは泣き声すらないのにキャラボイス実装予定ってあほか
MFOのキャラ素体は良いんだが
装飾品はショボかったな…
あのレベルでは売れないと思う
でもピクシーに豚シッポつけたらかわいかったw
っあと赤ネクタイ
通信テストで商売しようなんて…
ブリーダーキャラはメイキングの幅がそこまで広くないしどうせ被るからなぁ
今夏サービス開始の表記はどこいった?
>>464 整形と新しいヘアスタイルを課金で販売><
他の人とオシャレに差をつけろ☆
まぁ、こうなるのが普通だろうなぁ
運営レポートより抜粋
運営・開発一同、感謝とともに今後の開発に
より一層の努力が必要であると感じております。
熱い意見 〜略〜 全て真摯に受け取り、
今後の開発、サービス開始に向けて尽力してまいります。
『今夏のサービス開始に向け尽力してまいります。』じゃないの〜?
被るのも運命よ
パターンの少なさを補う為の装飾品なのに
付けると見た目が劣化しちゃう地獄w
この辺も強化必須だと思う
♂の後ろ縛り髪でキャラに笠装備させると、
結った髪が消えるってか髪型変わるぽくてショボンだったな
今はネタ切れ仕方無いが、せめて毎週一回はブログの更新見たいぜ
MFOのコラボのためにMFDS買ったのに始まらないからテクモに電話したらコラボはやると思うけど、
ゲームポットでないと本当のところはわからないからゲームポットに問い合わせてくれって言われた。
ゲームポットにコラボどうなるのかメールしたらサポート対象対象外って返事が来た。
いいかげんすぎのたらい回しオンライン。
携帯機で原点回帰されても買わないし
アドバンスみたいにピクシーの顔が判別出来ないほど
酷いに決まってる
DSは見た目は原点回帰だよな。見た目だけは…
1や2のスタッフがいないのに、1や2をもとにして作るなんて無理なんだよ…
どうでもいいから今の時点でcβ開始出来るのか出来ないのかはっきりしてくれ
遅れるなら遅れるで他の事して暇つぶせるけど
今か今かと思って他の事に手がつかなくて集中できないんだよ
開始できません!
今冬サービス開始予定!
来年度冬の間違いでした><;
サービス終了です。
∧∧
( ・ω・) <Cβ始まった?
_| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
キタ―――――――!!!!
でっていう
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
482がかわいすぎる件について。。
ここは斬新にプレイヤーキャラそのものをモンスターに。
男性からも女性からも入りやすく、
ケモノ萌えのおかげでゲームが成り立つ
モンスターが主人公
ファームでは人間を飼い慣らし調教する
大会では…(;゚∀゚)=3
売られたモンスターはどうなるんだ、肉もどきか
>>484 つホーリービースト
売られたモンスターは勿論バラして各種物品化だろ…
ライガー→肉 スエゾー→義眼 ガリ→民芸品
ピクシーは…わかるな?
メス奴隷か・・・
ピクシー派生の同人誌みたことないなぁ
スエゾーの義眼じゃなくてベロとか尻尾を魔除けアイテムとしてだな・・・
ってかあんなドデカイ眼とかどうすんのよ
コルトの奴隷本が夏に出るなら買う
あの目はやっぱ目玉焼きにして食うのが一番じゃね
やっぱグジラはでないのだろうか
ファーム(海)とかで
海岸
グジラ、アローヘッド、ナイトン、ウンディーネ、レシオネ、オギョウ
個人的にはゲルも海
それクラゲじゃね?
タコピ
アイスキャンデーのカード見て来い
個人的にはピクシーも海
ピクシーを南の島に集めてビーチバレーをするんだな
何そのより取り見取り
すごく、キモイです
それよりレシオネをだな・・・
>>501 軽く噴いたw
こういうの聞いてると、モンスターの追加と共にフィールドも充実して欲しくなるな。
海属性のモンスターに海属性のフィールド・街。
現状MOタイプのフィールドしかないけれど、今後街とか追加実装される場合繋がりとかどうなるんだろうな。
個人的には選択肢から選んでパッ と行くのは勘弁して欲しい。
世界を冒険するって位なんだから、街と街の行き来は多少の苦労が欲しいぜ。特に序盤は。
MF2の街みたいな見た目の街とか欲しいわ。協会本部があるとか設定なんでも良いから。
…畜生、妄想が貯まる貯まる('A`)
ぶっちゃけモンスター出なくていいからヌードパッチきぼんぬ
テクスチャー書き換えでヌードにするなら出来そうだが
MFOでヌード見てもあまり嬉しく無いな…('A`)
ツルペタばっかだしな・・・
ツルペタなら嬉しいじゃないか
変態!変態!変態!!!
(<、,,> ":::::::::::::::::::::::::::: 、
〜〈/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::) い ロ た
〃:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::<、 い リ ま
~そ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,) よ コ に
、_ ,, /::::::::::::::::::::::::、,ゝ===く:::::::,:::::ヽ ね ン は
`V::::::::::::::::::::、_γ `ヾ,_ < ! も
l::::::::::::::::::::::く( γ⌒ヽ )> く,
〜v,ん:::::::::::::::´:::::::=; ,=ニ `/l/!/⌒Y
l:::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ===イ ´::::゙:::::::::::::::::::::::::::::::
、m,.. ,ゞ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
´ " ~ ヘ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
体型太でツルペタとかすくわれねぇ…
大切なのは大きさじゃない、形だ。
色もな
で女型モンスターどれだけいるの?
なんかMFOのピクシーは全然エロくないな
まぁ女キャラに萌えるゲームじゃないからいいけど
てっきりここの住人はケモナーばっかりだと思ってたんだぜ
ブログ更新キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!
さすがに釣られないだろ時間的にw
>>519のレスがあった後でも試しに見に行った俺って何てスコッパー?
>>520 大丈夫、仲間はいっぱいいる
・・・俺もだ
このスレケモナーいるの?
ネオスチとホリービーストの難民が殺到すんのかな
殺到するかどうかは面白さ次第だろうな
見た目は新作ゲーとしてはショボい部類だから
内容で勝負するつもりなんだろうけど
内容しょぼいからそこは諦めて
これから映像面で勝負するんじゃね?
今のテクモに内容を考えられる奴いないしなwww
テクモはエロ路線でいくらしい
つまりライガーのセクシーな姿が連発ということか
ライガーのアナル
人型にトランスフォームすると聞いて
ブログのスエゾー怖くね?
Cβ案1
・このまま無理やり続行。夏開始 Bad End
・粗製濫造のゲームの1つへ
・短期である程度稼げれば良い
Cβ案2
・多少時間がかかっても大幅改修。来春開始 True End
・ファンにも受け入れられる仕様に
・バランスをちゃんと考え、長く楽しめる仕様に
Cβ案3
・モンスター擬人化。別路線へ。Good End?
・萌え・露出・エロ
・美麗な映像、カメラアングル無限大
・揺れる、跳ねる、踊る
レポート出てるの今気づいた
ゲームとエロの融合はすでに我々が完成している!!
乳揺れビーチバレー、テクモだァ――――!!!
>>530 倉庫有料、レア円盤石有料にしたら、出来が悪くてもある程度儲かりそうだもんな
>>530 早めに開始してアップデートで改良して行ってくれるのがいいな。
そういやMFOレポートっていつ更新されるんだろ
1・2→Cβ→3・4→Oβ→5・6→正式開始
って、もうずいぶん前に予想が書かれていたのを思い出した
空前絶後の獣姦機能搭載!!
ただし受けのみ
グジラやめるんだグジラ、アーッ!
男ブリーダーなら安心と思ってケンタウロス育ててたらハイパー突きでアッー!
モノリスなら大丈夫だろうと思ったら倒れてきてアッー!
そうかそうか
>>540 MMOの意味もわからない奴は巣に帰っても迷惑だ。失せろ
やっぱり開始までの繋ぎはMF2だな
さて、βテストが始まるのと工房がフルで埋まるのどっちが早いかな…
じゃあ俺も
モンスターファームを愛しすぎだろう
愛はどれだけあってもいいのだよ
おい、アローヘッドは出ないのか?ヘンガーは!?派生種は!??
俺のレマクラストがぁぁぁ〜
これの為にモンスターファームDSを予約して買ったんだけども。
シリアル入力できるのは何ヵ月後なんだ…('A`)
ログイン発売
水着イラストだけだった
ピクシーの水着実装と聞いてとんできますた
え!?ピクシーのブルマー実装!?
余計にピザピクシー育てたくなるじゃないか!!
アンテロさんに合羽が着せられると聞いてやってきました
ゴーレムにブーメランパンツが(ry
ゴーレムに胸毛とブリーフが(ry
ホッパーに叩かれたかった
スク水は当然あるよな?
愛升、乳バレと勘違いしてないか
>>558 その言葉、運営に言う時までとっておくべき
語る事無さ過ぎてネタレスしかやる事無いな・・・
もう適当に書いていくぜ。妄想を発散させないとやってられん。要望も送るぜ!
クエストについて手を入れていくってレポートにあるが、どう手を入れるんだろうな。
重要な内容のクエストや内容の濃いクエストは、テロップだけじゃなくて演出もしっかりして欲しい。
FF11のミッションやクエストなんかは中々良かったんで、あんな感じのをお願いしたい所だ。
他ゲーだから簡潔に済ませるけど、ウィンミッションにクエストの稀なる客人や、罪狩り〜断ち切らん、その鎖を の狩人クエやら、
進めるだけじゃなく読んでいて面白い、そのゲームの世界がより深く見える、それが良かった。
MFOでもNPCの設定もっと掘り下げて、色々なエピソードや世界を見てみたい。
>語る事無さ過ぎてネタレスしかやる事無いな・・・
いつものことじゃんマターリいこうぜ
世界観を切り詰めて欲しいな。
特定の種族を連れてる時だけ受けられるクエとか
各地に文献とか、石碑とか置いて
調べていくと昔の話が分かったり
ストーリーはしっかり作っておいて欲しいな
FF8なみの細かさはほしい
ロードランナーだけが参加できる競馬
ロードランナーを持っていない人も観戦・賭けができる
コルヌー・ゴーレムで、カービィDXのメガトンパンチ
コロペンドラで麻雀
ピクシーに水着を着せてバ(ry
>>565 鹿で何をしろと…
せんべい売って食わせるくらいしか
コロペンドラだけやけに数必要だなw
模倣する位なら元のゲームをと言えなくも無いが、ストーリーはあると盛り上がる
11は設定モリモリだからそういう面では良作だったな
>>561 マターリも好きなんだが、いつまでもこの流れだとウズウズしてくるんだよなw
たまには貯まった妄想や要望をこう、バッと吐き出して語り合いたくなる。
>>562-563 かつては人が暮らした後とかが遺跡やらで残ってるんだから、そういう要素はあっても良いよね。
でもテストの時みたいなMOタイプの小規模MAPだと、Lvで使いまわしとかあるからちと厳しいかも。
MMOタイプの大きなMAPも欲しいと思ってしまう。
プレイヤーを縛らず、尚且つ感情移入の出来るストーリー・・・
難しいが、頑張って欲しい所だ
モノリス集めて並べてドミノ大会
ホッパー温泉掘り王決定戦
共食い王者アローヘッドキング
誰が吐く炎が一番熱いか今宵決定!!
モンスターの電気技でいったいどれほどの電灯が灯るのか!?
モノリスにトランプ模様書いて遊ぼうぜー
じゃあババ抜きしよ
おい、ジョーカーまんま使うのかよ!バレバレじゃねーかwww
そして助手実装要望をさりげなく宣伝。クエストにも絡めていけばキャラの魅力も出るんだぜ
ランダムイベントの一例
「朝起きたら、ファームにモンスターと手紙が置いてあったんだ…
よろしくお願いします…だって。他のブリーダーが捨てていったんだよ。ねぇ、どうしよう」
ランクアップ時のイベント
「協会から手紙が来てるよ!
中身はねー…ランクアップしたから、一度協会本部に来い だって!」
こうやって協会との関わりも持たせたり、今後のストーリークエストに繋げたりも出来る。
何より助手萌えが出来るじゃねえか(゚д゚)クワッ!!!
ケモノ萌えに押され影が薄いが、同感したヤシは要望送ろうぜ
>>571 モノリス噴いたwww
お前らの言う理想のMFO像が見えてきたぞ
街中やファームで皆でダベりながらたるーくトレーニングしたりしてゆっくり過ごしていたいんだな
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/25(水) 01:29:41 ID:YNn9THyx
>>573 そのとおりだよ
いままでのモンスターファームシリーズと同じ内容で ファームで会話ができて大会で対戦できるだけで構わない
そんなMMORPGは売れない
コンシューマでもやってろ
今のオンゲーにたりよったりだしな
私は、石の区のガードですが、ウィンダスを愛する気持ちは誰にも負けません。
だから、あなたには本当に感謝しています。
言葉で現すことなんて出来ないくらいに感謝しています。
私は20年前の戦争の頃、母に連れられ天の塔に逃げ込んだ記憶があります。
あの時振り向きざまに見た、ここからの眺めは忘れられません。
冒険に出て、遠い異国にいても忘れないでください。
ウィンダスの優しい風、澄んだ青空、ここからの美しい景色を。
FF11で俺の一番好きなイベント。ミッションランク10になってこれを聞いた時、酷く感動した
MFOでもこんな思いしたいな。
度が過ぎた内容と長文を許してくれ
売れるだろ
だがちょっと方向修正が難しそうだな
MFの世界観を実際にやれたら楽しいだろうなー、ってことだな
大事なのは比率なのかもしれない、育成大会を割とメインに据えて
今あるようなフィールドで敵を狩るシステムで、腕試しや知り合った仲間と一緒に出かける、と
案外いいかもね
>>575 うれるよ、うれるよ〜
今までのモンスターファームらしさを残しつつ
オンラインっぽい要素を追加していけばやっていけるよね〜
だが、きっと開発・運営は俺たちの妄想についていけない
>>576 だよな…
偉そうに言うの好きじゃないけど、正直な所作り込み甘いし同じ様な内容ばっかりな印象。
早くプレイしたいけど、MFOはユーザーの意見聞いてじっくりと作って欲しいぜ。
見切り発車で正式まで持っていくと、土台のシステムも変更が効かないからゲームそのものが終わる。
>>577 流石にMFOから話題が離れすぎだwww
そのイベントは俺も好きだけどな
>>580 是非じょsyry
>>576 むしろ似た方向でしか作りようがない部分があるんじゃね?
MHFでも雑魚敵の同期取る事を放棄してるし
微妙なタイミングが必要なシステム自体が無茶という可能性も。
実は試行錯誤の末に辿り着いたのがテストの戦闘方式なのかも知れないぜ
>>582 そうそう!
やっぱ長い間サービスが続いてるオンゲーって独特なシステムだもんね。
他のゲームとはちがう感じで製作していってもらいたい
そして我々の期待をことごとく裏切り
>>530の1ルートへ
とにかくβやらせろ。アップデートでどうにかしろとか言うけれど、
システムというか根本の部分がイマイチだと
うわべをどんなに取り繕っても人々はすぐ飽きちゃうんだぜ…
ネトゲ1個も作ったこと無い会社が1発目で良ゲー出す確率はゼロ。
>>短期で多少儲けてさっさと撤退
最近コレばっかりだな、MMO
正式開始一年を目処に半分以上終わってる
GRO作ったからこれは2発目だろ
ファームでの生活や育成はMFの良い要素だったからね。
そういう部分は大事にしてもらいたいと思うよ。
…無論助手も含めてだ(゚д゚)コルトー!!
>>579 YESYESYES。MMO意識しすぎて別ゲーになるのは個人的にNG。
育成と大会を行いつつ、
クエストやストーリーイベント・PTとかでフィールドや他の街に出かけるってのは良いね。
説明したいんだが上手く纏まらないのがたまらなく悔しい。
>>587 考え方としては終わってるよな・・・
コンテンツを大事にしてない
大丈夫信者がいるから
俺とか。
モンスターファーム2に
MMO独自のPvP対戦+αでいいじゃん
でもなぜかテクモは時代を先取りしたがる
そして失敗する
とりあえずこんな感じかな?
良さそうなら適当に要望送るが
・生活や育成、大会→根底にあるもの。ファームを始めMFらしさを尊重して欲しい
・フィールド→冒険の場
様々な場所や街に繋がり世界の広がりを感じたりと、MMOらしさを活かす場でもある
・クエスト→MFOの世界をより深く理解し、楽しむ為の要素
ファームや街、フィールド等様々な形で活用出来る
>>592 MF2作ったひとたちもういないからやりたくてもできないのかと。
MFDSも上辺だけなんとか真似してる感じでバランスボロボロだし。
さっきMFバトルカード買って来てやってみたんだけど面白いねぇ。
あの時代のテクモの開発は本当に人材が優秀だったんだな。
MP(課金ポイント)とか現時点でも表示されて、
もう完全に決定事項で覆しようが無いけど
やっぱり月額課金がいいなぁ…
>>596 つーかあれは
カードゲームとしてのデザインが無駄に秀逸だった
の割りに第四弾で終わったがな……
>>595 感謝。要望として送るよ
おまいさん達もこうして欲しいって事あるなら要望送ると良いな
内容が同じであっても要望する人は多い程良い
諦観する前にまずあがくべきなんだぜ
MF2開発陣どこいったのさ
どんどん面白くなってきてそろそろメジャーになるかと思ったら
第5弾が出なかった
PS2からの陣営に嫌気がさしてスクエニへ
MF1作った人は、MF3作ってテンション下がって辞めた
アイテム課金だったら月1000円までならはらうかも
月額の方が良かったんだがなあ。
金額=強さにならない良心的なアイテム課金である事を願う。
これ言うと、また話題がループするんだが・・・
とりあえず、ひきこもりオンラインは嫌だぞ?
もう1匹くらい女性型モンスターがほしいぜ
空のピクシー、海のウンディーネ、と来たら陸のモンスターで
け、獣っ娘・・・
メドゥーサ
もしかして、アレが正常な終わり方?w
誤爆したw
w
>.>610
誤爆とは言え始まって無いもんを終わらすなw
でも下手すりゃ正式サービス始まる前に企画終了するかもな
まぁ、終わりってことはないんだろうけど、コラボとかもやるようなこと言ってMFDS売ってるくせに
具体的な予定もまったく言わないしなんだかなぁ・・
とりあえずハンゲのアークロードが明日からoβなんでやってくる。
初めは距離の概念すらなかったんだから
今から頑張れば月額課金になると思う!
課金アイテム制だったら
課金開始と同時に引退するわ
今から見切りつけておいた方が幸せになれます
月額なんてニート中華オンラインになるのが目に見えてるよ
>>618 正確には月額だとアイテムRMT目的で中華がはびこって
アイテム課金だと基本無料なのでニートがはびこって逆に中華が減少する
つまり
>>616はアイテムRMTができなくなるからアイテム課金が嫌だといっている中国人
このスレの中華率は異常
炒飯野郎死ね!
スペシャルタスクチーム張りに取り締まり強化してくれりゃ良いんだがな
RMTする奴はBANしなくちゃいけない
BANするのが面倒だからアイテム課金にしてる
運営も中華も所詮は同レベル
アイテム課金:課金廃人>>廃人>>廃の壁>>課金一般>>その他
月額課金 :廃人>>>一般
アイテム課金は底辺との差が大きくなっているだけで
時間が無い社会人が有利になるとかいうのは嘘
アイテム課金ゲームを多く経験してきてみんなそれに気付いてる
ちゃんと管理されているなら月額の方が良い
社会人は時間がないからアイテム課金がいいとか言うんだけど
結局はそういう人は社会の底辺の万年平社員組で
まともに働いてる人は最低限の課金しかしないから
廃人たちとの差は開く一方
RMTを防ぐためにモンスターの譲渡出来ないっていうし
それなりの対策をするんだったら月額課金がいいと思ってるんだが
一ついえることは
同僚や上司から評価されてるような人物が
MMOでTUEEEEするため
毎月1万も課金するわけないという事実
アイテム課金は廃人様専用ゲーです
↓ここで涙目な底辺課金組が業者必死だなと一言
まぁ何だ言ってもアイテム課金なのは変わらないよ
これ替えようとしたら基本システムから見直さなきゃダメだし
そもそもアイテム課金で定評のある運営に月額しろって…未知数過ぎるだろう^^;
とりあえず、運営としてはアイテム課金のがウマーだろ
月額じゃ、たいして稼げないしな
βテストマダー?待ち草臥れたわ
なんか成長促進剤とか
1UPアイテムとか正式版も派手に頼むぞ
派手にやりすぎてバランス崩壊そのままサービス終了だけは勘弁な…
MFOはゲーム内容じゃなく
アップデートで長持ちさせるゲームになりそう
更新コナ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━イ!!!!
早く・・・早く更新してくれよ・・・orz
妄想ふくらみすぎて我慢できねぇよ・・・
PS版買ってみたが面白いねこれ
オンラインとは雰囲気が全然違うので驚いた
1と2は胸張ってオススメできるからね
俺もやりたいんだけど姉が友達に貸したっきり音沙汰なし('A`)
買い直すしかないかなー
あんま安くはなさそうだなぁ
やったことない人がPS版やっちゃうと
MFOが叩かれる理由を理解するからやめておいたほうがいい
現状のMFOで楽しめると思うならその方がいい
世の中には知らない方が幸せな事もある
逆に5はやっておいた方がいいとか?
あれは単に時間の無駄遣いだな
まぁネトゲならではの面白さを開拓しようとしてるのも間違って無いし
旧作を支持するファンの意見ももっともだけど
両方の意見を統合しようとすると着地点が全く持って見えなくなってくるw
妥協するにはそれなりの餌をまいてもらわないと困るということだな
以前に身内の関係者から企画凍結って話聞いたってやついたが
これは本格的にサービス凍結の色合いが濃くなってきた件について
ソースないと話にならねーよ
コンシューマプレイしてみてオンラインがモンスターファームらしくないって言われまくってる理由がわかった気がする…
正直俺は期待してるけど、思い入れのある人には受け入れづらいのかな?
しかしモンスターのデザインが独特だね
確かにアンテロやコルヌーよりもこっちのモンスターのほうが魅力的かも
モノリス可愛いよモノリス
モノリスの上にピクシーを寝かせてワラワラをですね・・・
■ー
モノリスと言われると宇宙の旅のイメージが強くて
恐怖すら感じる
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 00:07:39 ID:fGIiN4id
これは関係者からの裏話である。
MFOを期待してる人は心して聞くように。
MF1・2を元にしたオンラインゲームは以前から作る事が決まっていた。
しかし、その傍らMFDSの製作を急ピッチで行うハメになり、MFOの開発は後回しに。
その流れでMFDSの開発を急ぐこともありMFOのチームは一度解散することとなる。
そして、開発再開されたMFOは当初予定していたものと違うゲームとなってしまった。
MFOには2つの大きな問題点がある。
まず一点。クライアントの問題点の発覚である。
ユーザー環境によってはうまく作動せず、場合によってはOSを傷つける可能性もあるそうだ。
しかも、この致命的なミスの修正は困難を極めるらしい。
もう一点の問題は、ユーザーからの不好評さである。
現在、ゲームの内容について予想を遥かに超える批判が寄せられている。
これらを見て、スタッフからも開発中止の声があがっているそうだ。
(MF1・2当時のメンバーはほとんどおらず、当初異議を唱える者はいなかった)
この点をふまえ、不安要素が多いMFOの開発を凍結し、
比較的好評だったMFDSの続編に力を入れることが決定された。
もっと早くMFOを開発していればこうなる事はなかったであろう。
この話は実際に開発に関わっている人から聞いた話なので信頼性は100%だ。
その人は、今後MFOの開発を再開することは残念ながらありえないと断言した。
近日中にもMFO開発中止の発表がされるらしい。
MFOよ無念…この先安らかに眠り続けて下さい・・・
>>645 はいはいアンチはさっさと死ねよ
どうせ自演でスレの空気悪くした後は他のネトゲを勧めに入るんだろ?
毎回思うんだがいくら貰ってんだ?
まぁそれが嘘でも本当でも今の俺たちには待つ以外にはないってことだな
俺たちの妄想は、止まらない!
>>646 ちなみにポケモン金銀リメイク中止と
>>639を見て書いた
ってか、お前の発言が一番空気悪くしてるぜw
こんなジョークもスルーできないなんて
新参、もしくは狂信者かアンチだろwww
…なんてな。ID:0JxsUfS/は俺の自演でしたーwww
夏か
冷夏だな、何処かサムい
どこの板にも夏休みで浮かれてるヤツが沸く時期だな…
ついにこんな過疎スレにまで沸くか
つ 専用ブラウザ
小学生がPCを使いこなしてしまう時代だからなぁ
何が沸いても不思議じゃないさ
○荒らしは放置が一番嫌い。荒らしは常に誰かの反応を待っています
○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。
○ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。
○荒らしにエサを与えないで下さい。
○枯死するまで孤独に暴れさせておいて下さい。
○専用ブラウザ等であぼーんしてスルーすること覚えましょう。
○目に余る荒らし行為は黙って通報しましょう。
∧∧
( ・ω・)
_| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
なつなんだな
ウンディーネにスプラッショされる俺ひんやり
>>658 ブログがだいたい週一のペースで更新されてる。
ということで期待の金曜日。
ネトゲって丁寧にこじんまりした感じにするよりは
派手に突き抜けた感じの方が良いのかもな
媒体的に大雑把にしかならないのなら
まぁ、果報は寝て待とうぜ。
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
いや学校か働けよwww
バイト昼からなんだ。
雨酷いし行きたくないが
新PCで早く遊びたい><;
テスト後に出た要望は進めてた路線とズレてたっぽいし
方向性を修正するのに時間かかりそうだから
しばらくブログ更新は無い気がする
2006年開始→今冬開始→今春開始→今夏開始(笑)
そろそろ一年ループになるなあ多分
>>667 とはいえ、今夏開始とは言ってたんだから状況が変わったんなら
具体的な進捗報告や今後のスケジュールは示すべきだと思う。
今夏開始を消してだんまりというのは酷すぎるかと。
今のところできることといえば公式の意見要望から催促するしかないのかな。
こんなことならMFDS買わなきゃ良かった。
>>669 そのへんも含めてまだ固まって無いんでしょ
まだ夏期サービス開始に間に合う可能性も0ではないし
ギリギリまで余計な事は言わないと思う
「また延します」なんて安易に言える事じゃないからね
何も言わないっていうのが一番ありえねえよ
>>1が荒らしと戦ったんだけど負けちゃった
でも新しい技は覚えてきたみたいだよ
強そうな技だね・・・
ほめてあげる?
わたしたち思い出にまけたの?
今の戦闘ぜんぜん面白くないよね
>>675 俺もつまらないと思う
タイミングの関係ないただの連打ゲー
でもってガッツ切れたら戦闘放棄でスピード感皆無
ってか、ガッツが人間ってどういうこと?人間いなけりゃ技出し放題じゃんw
新しい事に挑戦するのは良いが、評価の高い過去のシステムを無視して
糞みたいな新システムを採用することはないと思う
だが、現在の製作スタッフにはMF1・2の頃のスタッフがいないし
外部のテスト者(GMや運営側)にMFをプレイした者がいない
こんな状況で、過去のシステムを顧みる人間がいるわけないのが残念
DSは2っぽい
でも円盤石はない
>>676 んーでもフィールド上での対多戦を主軸に考えると
方向性はそんなにズレては無いと思う
確かにあのままじゃアレだから色々修正は必要だとは思うけどw
最終的に「テスト版改」って感じのところで収まると思う
>>677 見た目だけはなw
一部初期技がガッツ消費少ないのに超高性能で
使用後の距離移動がないから連打だけで一方的にボコせるとか
実際にプレイしてみると悲惨なバランス
>>678 初期 GO:自動戦闘開始 WAIT:戦闘停止 COME:帰還・休憩
↓
現在 ○キャラは移動不可 GO:戦闘態勢に移行・接近 WAIT:待機 COME:戦闘停止・帰還
↓
予想 ○常に戦闘態勢・キャラ移動可能 ○ガッツはモンスター依存・戦闘中でも回復、休憩で大回復
GO:接近 WAIT:移動停止 COME:離脱
まぁ現状のままだとPT組んでも
集中放火の短期決戦、つまりはフルボッコになっちゃうしなぁ
本当に問題は山積って感じだもんなあ
完全にレベル依存ゲーだったし(強化イカとモッチーに勝てるのはレベル上げだけしてる人のみだった)
ステがほとんど同じでも
レベルが上がると全体的に強くなる気がしたのは俺だけ?
LVが上がると急にステが上がり易くなったりするからよくわからないな。
モンスターファームは駆け引きが重要なゲームだからそこら辺を重視してほしいよね〜。
PT組むと1対複数になっちゃうから駆け引きも何もないような気がしちゃうし。
大会がしっかりしとけばそれでいい
∧∧
∧∧・ω・)<Cβ始まった?
∧∧・ω・)/(___<Cβ始まった?
∧∧・ω・)/(____/<Cβ始まった?
∧∧・ω・)/(____/~<Cβ始まった?
∧∧・ω・)/(____/~<Cβ始まった?
( ・ω・)/(____/~<Cβ始まった?
_| ⊃/(____/~
/ └-(____/
>>679 自分は
GO:前進 Wait:待て&技キャンセル BACK:後進 COME:離脱
でプレイヤーは自由に移動可能(もしくは傍観かモンスターの横で一緒に移動)で送ったかな
とにかく後ろに移動しにくいのが×だった。
あれじゃ間合いなんて取れないw
あとは近接攻撃が攻撃早くて当て易い上に威力も高いから
フルボッコゲーになるのも当然って感じ
そもそも間合いも何も関係なく縦横無尽に高速移動する敵が糞過ぎたw
>>687 敵もモンスターと同じレベルの動きになればいいのに
あの動きじゃ完全に別次元の生き物だよなw
もしかしたら、こっちのレベルが上がればあれくらい動けるように…
プレイヤーが動けないし、指示おいつかないから意味ねーよ
最低でも、吹き飛ばしはほしい
プランテの上位みたいのがリンク属性持ってて
4匹くらい一斉に襲い掛かってきたときはビビッタ
リンク範囲広すぎだろ・・・しかもどれだけ逃げてもタゲが外れないとか・・・
新モンスター?ポカポカポンしてやんよ
∧w∧
ミ ・(叉)・ミ=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
c| / ヽ|
.∪ ̄∪
>>689 しかも攻撃されたら移動とまるし、攻撃できないしで
フルボッコだよね?
くそげーじゃねえか!
次のブログ更新について倍率発表
1口200EPから
暑・夏休・開発・無休・努力 …1.2
質疑応答 …1.5
修正内容と現状 …2.7
延期についてのお知らせ …3.3
MFOレポート更新 …5.1
8/3まで更新無し …12.0
公式リニューアル …30.8
Cβ開始の発表 …69.5
開発中止のお知らせ …230.6
延期についてのお知らせ 2口
8/3まで更新無し 4口…いや5口
暑・夏休・開発・無休・努力 1口
延期になっても報告はなさそうな悪寒
前スレ382のいってることが気になるからここは
修正内容と現状 1口
382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/16(月) 21:14:19 ID:MKlLI/C2
7月27日に公式楽しみにしとけ
俺がいえるのはここまでだ
ついに始まるのか
第三次世界大戦だ!
ソンナバナナ
7/27
伝説のゲーム ポケットデュエルデジタルモンスターファームオンライン製作発表
ちょっと面白そうだなと思ってしまったorz
俺の誕生日の一日前じゃまいか!
一日延期しておくれよ
こんな時間に更新キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!!
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/ ブッ!
リサイクルショップ行ったらMF1が300円で売ってた。
でもハード持ってねぇやハハハ
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/ ブビチビチーッ!
∧∧
( ゚д゚ )
_| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
MFOの公式の曲ってドッカでDLできないのかな〜
すごくいい!
モンスターファーム BGM でググるだけでいいのに…
とりあえず
来い、待て、戻れ
モンスターへの指示はこの3命令だけという
近年のMMOペット要素を劣化させたような育成システムを修正して欲しい。
何でモンスター育成メインなのに他のMMOのペット育成システムに遅れを取ってるんだよwww
まったくだwwww
しかもペットの戦闘メインなのにマビノギより劣ってるってなにごとだよwwwwww
Go Wait Comeで自モンスターを移動させて〜ってのはまだ良いとしても、敵がひたすらこっちに突進してくるだけとかじゃどうしようもないだろ…
吹き飛ばしもないから迫られたら戦闘解除して逃げて離れる。攻撃してまた迫られたら戦闘解除して逃げて離れる。そしてまた攻撃して(ry
戦闘が面白くも無いただの作業と化してる、こんなんで距離による戦闘の駆け引きだの言っちゃってる開発の頭は終わってるとしか…
もういっそのところ戦闘始まったら自キャラは戦闘終わるまで移動不可。移動できるのは終了時、もしくは逃走したとき。
モンスター同士が一定の範囲内を移動しながら戦闘、1・2形式に横移動も加えたような感じにすれば良いと思うんだけどなぁ
もちろん指示的には前後移動だけだけど地形や状況によってその辺動き回りながら戦闘みたいな感じで
あとはファーム放置の時みたいに周りをぐるぐる回ったり、遠くからじっとこちらを見つめてたり、非アクティブ時遊んでたりとか本当に生きてる感じのする動きがあれば最高
でも、そうするとmobにAI付けないと話にならないしなぁ・・・
アクティブだったり、リンクする敵の場合は2,3体同時にか。
戦闘はじまったらカメラアングルかわって
いままでのMFシリーズの戦う画面になればよかったのに
>>718 もともと自動戦闘だったのを中途半端に改造したのがいけなかったな
きちんと1から作り直せばいいものを…
ってか、過去のMFやったことない奴(GMとかw)がテストプレイしてるんじゃ
戦闘の劣化具合なんかわかるわけないのにな
MF1の人はMF3の時に、MF2の人はPS2移行時に辞めちゃったんだろ?
それで過去のMFをベースになんてよく言えたもんだwww
もうこのさい自動戦闘でもよさそうだよね
MF2での自動戦闘は評価が分かれそうだ
とりあえず"COME"の融通の利かなさは異常
MFOの開発スタッフはMMO開発担当がほとんどでMFの開発に関わった人はいなかったりして
〜モンスターブリーダーONLINE〜 とでも改名して、
MFのことを一切忘れればいいと思うんだ
モンスターファームの世界観を使った新しいMMORPGです
これでおーるおっけい
MFのシステム自体ソロゲーとして完成してる面が強いからなぁ
旧作は完全に忘れてしまった方が良いものが出来る気もする
何かMF2風味に捕らわれて余計gdgdに拍車がかかってる気がしてならないw
何を抽出するかだな
チートができない MF2のオンライン対戦機能付って感じでいいのになMFO
のちのモンスターファームフロンティアである
>>730 ただその場合、ほとんどオフラインなのに月額だったり
対戦する毎に10円取るみたいな課金体制に成らざるを得ないだろうからどうだろ
パッケージ販売、ダウンロード販売で
ここまで総括
なんかもうgdgd
動きのないゲームを語るのは難しい
ってか、MF2のネット対戦すれば事足りる
でもこれを書くと『そんなのあるの!?』って書かれる
先に書く。ググれ
こんなモンスターファーモンラインは嫌だ
・モンスターがストレスで円形脱毛症になる
・モンスターがしきりに人肉を欲しがる
・ワームがさなぎになると、そこからさらに無数のワームが出てくる
・ブリーダーの顔が皆ムツゴロウさんだ
・腹を空かせたモンスターに自分の顔をちぎって分け与える
・円盤石を再生したらホリィだった
・狩りをし過ぎると、ある団体が騒ぎだす
・ピクシー育成中のブリーダーの中に逮捕者が出る
∧∧ ∩
( ´・ω・)/ ∧∧ ∩
⊂ ノ ( ´・ω・)/
(つ ノ ⊂ ノ ∧∧ ∩
(ノ (つ ノ ( ´・ω・)/
(ノ ⊂ ノ
(つ ノ ∧∧ ∩
(ノ ( ´・ω・)/
_| つ/ヽ-、_
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<⌒/ヽ___
/<_/____/
>>739 ロリ時期や成熟期はまだ良いが
熟女を過ぎた辺りから色々辛くなって最終的には死ぬんだぞ?
後、モンスターと違って嗜好品が高そうだ
一瞬ホリィが嗜好品かと思った
ホリィは年を取らない
ホリィ=荒木飛呂彦
そいつは別のホリィじゃないのか
>>717 もうでぶ猫に作らせればいいよ('A`)
テスト時に結構な人が気になった点
不評
【パッド非対応の完全クリックゲー】
・クリゲーのため今後もアクション的要素は一切期待できない。
・今時クリックゲー・・・
【歴代MMOのペットシステムに劣るモンスター育成システム】
・Go Wait Come3命令のみ、チョンゲーですらもっとマシな命令が出来る。
・攻撃時、被弾時に成長する→Mobを複数連れ歩き、長時間溜め込み育成推奨。
・モンスター育成に重点を置いているため他の要素が疎か。
しかしモンスター育成の分野でも近年のMMOのペットシステムより遥かに劣っている。
【ブリーダーが戦ってない・・・?】
・従来のMF通りブリーダーは命令以外戦闘から除外するべき。
現在は除外どころか自分のモンスターより前に出て活動。
【このゲーム古臭い・・・】
・どう見ても数年前のMMO。
開発開始が5年ほど前だったのか開発陣の技術がその程度なのか。
今時これはない・・・
【このままだと他のMMO同様に大きいモンスターは町や狭い場所でウザがられね?】
・確実に。へたすれば妨害で晒し対象に。
【こんなのMFじゃない】
・開発陣以外はそう思ってる。
好評
【レーダーが円盤石】
【絵が気に入った】
【CD、DVDでモンスター再生】
簡潔にまとめると
・とても古いMMOのテンプレ概念で作られており
MF的要素が希薄、ゲームそのものも古臭くなってしまった。
MFが好きなら
ttp://www.wikihouse.com/mfvip/ MMOが好きなら
ttp://game11.2ch.net/mmo/
>>・攻撃時、被弾時に成長する→Mobを複数連れ歩き、長時間溜め込み育成推奨。
MO方式なので問題はないと思われる
攻撃時、被弾時で成長しやすい能力が違うため、溜め込むかとっとと倒すかはどのように成長させるか次第
>>【このままだと他のMMO同様に大きいモンスターは町や狭い場所でウザがられね?】
それは視点をもっと遠くから見るようにして欲しいということか?
それともポ○モンみたいになんかのアイテムにしまえるようにするってことか?
モンスターが主役なんだから前者だとは思うが…
>>・どう見ても数年前のMMO。
大半のMMOがそうです
>>・モンスター育成に重点を置いているため他の要素が疎か。
他の要素が疎か×→他の要素が未実装○
たかが通信テストで何言ってるんだ
>>【パッド非対応の完全クリックゲー】
パッドの設定で対応できるんじゃないか?
>>・従来のMF通りブリーダーは命令以外戦闘から除外するべき。
ガッツはブリーダーのものになってるが、命令以外除外されてるのと同じだろ
ガッツの方式を以前通りにして欲しいというなら同意だが…
>>【こんなのMFじゃない】
リンク貼ってるがMF2ネット対戦へどうぞ
イラスト描いてるのってデュープリズムの絵と同じ人だよな?
この人の絵は大好きだ。
個人的にはゲーム中も会話時にグラかバストアップで見れる様に
なると嬉しい。
>>748 遠くから見ると狭いところじゃ結局見づらいだけだし、視認領域を広げる事は必要スペックの底上げに繋がるから解決にはならない。
PCの表示範囲を細かく設定できるようにしてあれば解決じゃね
全て表示---MAX
遠距離のPCを表示しない
中距離以降を表示しない
モンスターを表示しない
ブリーダーを表示しない
自キャラ以外を表示しない---MIN
これでおk
俺はシステムよりもモンスターのデザインが気になったなぁ
ライガーやモッチーが「もどき」っぽくてショックだ
>>749 おれも好き。ゲーム内でも使ってくれるといいね。
>>751 これなら負荷軽減にもなるし自分で好きなように設定できるからいいな。
イベントとかでひとが集まったときとかもかなり重宝しそう。
たぶん開発的には作り込んで評価される自信がある段階でcβに入りたいんだろうけど、
それだと時間かかりすぎると思うし、おれ的には仕込むものの基盤ができた段階でcβはじめてほしいと思う。
いろんな要素はアップデートで更新してくれればいいわけだし。
音楽とかもいいし早くやりたいお。
おれにぴったりのモンスターはライガーだそうだ
>>753 見切り発車過ぎると即効見捨てられる世界だぜ?ネトゲは。
まぁ戦闘以外は多少カクついても別にいいよ
グラフィックもみんなが長老アンテロみたいなの連れ回し出したら
今の簡素さでも結構ヤバそうだ
>>749 どうしても見た目の華やかさに欠ける部分はあるから
NPCイラスト表示は良いかも
>>753 アンケートの結果見ても、イラストと音楽は評判良いからねぇ
俺はMFOの色使いっていうか雰囲気は好きだけど
他のゲームと比べると淡いカラーな感じのせいかどうしても地味な印象があるから
イラストはいいかもねー。
地味かね?
おれはほかのゲームよりいい雰囲気だとおもったけど
そんなことよりデジモンワールドオンライン作って欲しいぜ
あ、製作会社はBANDAIかwwwサーセンwww
NPCイラストが無いのはもちろん、会話ウインドウもとって付けた様な感じだったからなー
それにまぁモンスターとブリーダーに個性が無かったのもあるけど
確かに華やかさが足りないな。
雰囲気がいいってのは言い換えたり人に拠っちゃ地味ってのと大差無いわなあ。
とりあえず今は作り直しに期待、このまま行くんなら開発中止の方がいいくらい。
素朴な感じをだしたいんだろうな。
でも何か違う
負荷テストというふれこみだったが、公開されてる情報からしても
現開発段階ではあれだけの要素しかできてないっぽいな
とはいえこれ以上開発を長引かせたらTFLOの二の舞になりかねん
見切り発車しても現段階では確実に没る
強気にMFDS購入特典とかやっちゃったけど大丈夫かね
とにかくCβを始めて後はアップデートって言うけどさ
システムの根底が糞なのに、上辺だけ繕っても意味ないだろ
始めろって言ってる奴は、基礎の部分が素晴らしいと本気で思ってるのか?
って、前も同じようなこと書いてた奴がいたな
まぁ、早く始めろって奴はイナゴと同じで
一時のエサを食い尽くせればそれでいいんだろうけど…
まぁ神格化されたゲームを傍らに置いて
MFOも神ゲーが最低条件って雰囲気あるから
ネガキャンが強いのは当然として
オープンβが終った段階でどれだけ残ってるかだろうなぁ
テストに参加してスレではボロクソに書きつつも
慣れてくるとそれなりに楽しんじゃってた俺も居るわけで(ノ∀`)
シリーズの名を冠するってのはメリットも大きいけどデメリットも大きいやね
>>761 雰囲気がいいのと
地味
はぜんぜん意味が違うよ。
同じものをみても人それぞれ違う感情を持つんだから意見はかわるもんだ
意味が違う言葉を大差がないとかいわれても困るよ。
雰囲気がいいと思えるようなグラフィックじゃねえ
まさにハリボテって感じだった
イラストは雰囲気いいのになあ
テクモのエグゼクティブプロデューサー曰く
・「盾や剣のような扱い」のペットシステムではなく、
「自分の家族のように」愛着を持って育成を楽しめるタイトルにしたい
・シリーズ初期の“育成”要素に焦点を当てる
・1だけにしかなかったフィーチャーを、新たな形で復活させる
(だけどMF1の人は退社済みですwwwサーセンwwww)
ガメポの代表取締役社長曰く
・「運営でいかにプレイヤーを楽しませられるか」をじっくり考えて、
より良いサービスを行いたい
(※GMはMFをやったことがありません。MFファンは話かけないでください)
>>766 冬から散々待たされて
その間なんの告知も無し
テスターに選ばれず
そして糞ゲーだった
挙句の果てに企画凍結の噂
しかもテスターに選ばれた奴がスレで自慢しているor愚痴ってる
こんなものはシリーズの善し悪しを問わずに駄目
>>770 少なくとも3行目から5行目は関係ないだろwwww
>>770 は?お前の頭がダメだろ
>そして糞ゲーだった
これは同意できるが
文全体が『俺ができないなんてヤダヤダー!><』って臭ってる
駄目だと思うならなんでここにいるのやら。
天気とか、ほしいなぁ。
いやテストに参加出来なかったからあるのかも分からんが
雨ならBGMに併せて雨音とか、もっと曖昧な「曇り」とか「風の音」とか
そういうのが欲しかったりする。
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 18:00:00 ID:q0pQwhG2
γ ,-' ̄⌒``-、| o o | \ 梅見てたぁ梅 果てない東北
ゝ、> / / /'´⌒| _.:ーー-、 o o _,,:-、 | ) ハワ―――イだ 君の
(___ ,i::::/:::::/ | /_,,、,,,,, ` 、 _,,-''~,,,,_ ,,,,ヽ | < そら!いろ!ての!なか!
\::::,i /⌒  ̄ ,.-ー-゙ 、 \ /_,,-ー-、 /-、 \ 強姦だ!布団の中で!5+5!簡単だ!
\|,, |, .-、 i `` ''~ `i / | ) 渡来 ⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーンたぁん あぁ〜ん
\i r' i、 () () 丿 /⌒ / / 同人代! 具をかけて! 僕の顔ぷちゅって行く!
`i、 ` 、,,, '''''" i'` / \ ( 0w0)ウェーイ 耳片方だけ!
i゙''-i 、 _,,,,,,,..-''"~ / /`i ) コロッケに堕ちた 腐りかけの貧乏
`i ` 、  ̄ ̄,,‐---,,_,.---、‐''"゛"゛~~\ | 鏡に映る ポプラの裏側までぇ!
`i ゛、'' ー- /~ `ヽ:: .ヽ、 | \ 強姦だ!布団の中で!もう覚悟!姦姦だ!
{ ゝ \/i' -' ヽ、 `、 | / 渡来 ⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーンたぁん あぁ〜ん
`i i' ^-.'´ ,,-~ i: | / │ 老人会!メイドカフェで! 土偶とかを削ってゆく!
/(\,, \,,, i'=,,,,/ , 丿 ノ / / ( 0w0)ウェーイ 味方アフォだけ!
| ~'''==ーー~~::: `‐-;-'´ /::__/_,,-''~ \ 強姦姦 強姦姦
懐かしいなwww
passy...
別にそんなことない
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 18:02:30 ID:Pm0RcDeS
別にそんなことはない
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 18:02:43 ID:wULHcQpe
そんな事はないじゃけんwwwwwwww
くやしいのうwwwwwwwwくやしいのうwwwwwwwwwwww
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 18:02:45 ID:fvkecHns
お前ら早々に釣られすぎだろwwwwwwwwwwwwwww
少しは落ち着けよ
迷惑だろ
別にそんなことはない?
そうですか…
>>781 えせ広島弁使うなよ
おみゃーなめとったらぶちまわすど
何、気にすることはない
空気王なにやってんすかw
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 18:07:28 ID:e9ldkI2q
別 に そ ん
な
こ
と な い
>>751 オプションは細かく弄れる方が有難いな。
処理部分の軽減もう少し頑張って貰わないと、根本的な解決にならないけどね。
テスト時はキャラ表示数そんなに多くなかったけど、それでも街じゃ重かったから。
>>768 全てとは言わないけど、重要キャラとかイラスト表示して欲しいねえ。
テキストオンリーで映像表現も薄いから、通常会話やクエストも結構淡白。
イラストあれば助手の表情も理解出来、より一層…(゚∀゚)!!
ファームで草狩りしながら、モンスターと同じ様に頭上に「♪」とか出るとタマラン
27日になにかあるって昨日言ってたけどなにかあった?
>>788 助手はイラストつけちゃうと…
コンシューマーじゃないんだし、
同じキャラがみんなにいるってのはおかしいだろ
さあ
別 に そ ん
な
こ
と な い
この際、引退したモンスターを助手にしちゃおうぜ
別にそんなことない
今日更新がなかったら最悪の事態になったと考えていい
なるほど
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 18:12:40 ID:UJfXiP4d
別
に
そ
ん
な
こ
とない
べ
つ
に
そ
ん
な
こ と な
い
>>790 たとえ一つの鯖にコルトが2000人いたとしても、俺は自分の助手を愛する自信があるぜ。
なんなら助手は数人の中から選ぶとかその位の選択肢が。
いや寧ろ課金アイテムで違う助手を…
俺の妄想は 止 ま ら な い
課金で獣コス助手(;´Д`)ハァハァ
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 18:16:01 ID:F2IaUuDx
別 に そ ん
な
こ
と な い
全裸コルト
おい
助手をロボやサイボーグにする
モンスターよりも長期的な視点で成長・変化する
性格も行動も思いのまま
1年後には世界に一人だけの助手に…
おい!!!!!!!!
>>775 トライアルの段階では天気はなかったけど、
街のNPCの一人が
「ここは眺めがいいだろう?今は見えないが雨が降るとあそこには虹がかかって
そりゃあ綺麗なもんだよ」
的なことを話してたよ。
天気かー
そのまえにMO的マップやめてほしいww
助手にイラストはないだろ。
いや、必要だろ・・・常識的に考えて
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 18:22:54 ID:V99jw4mI
別にそんなことない
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 18:23:01 ID:yxOTyxCv
別にそんなこと
>>809 お前はコンシューマでも(ry
あくまでこれはネトゲだからなー。
マビノギみたいのなら違和感はないんだが。
>>806 雨上がり、
虹の出ている間だけ採れる虹色の食材
虹に関連するノラモン・ヌシの登場
妄想が止まらない
VIPに晒したバカがいるから気をつけな
いっそキャラメイクは助手にして
「画面はブリーダー視点で、モニタの前のあなたがブリーダーです」
ってことにすればいいんじゃね?
そしたらモンスターを直接操作するタイプでも便宜的に通るじゃん
他人を見るときはモンスターと助手のかたちで見える
さっきから頻出してる単発か。
またランダムに突撃してるのがいるのか・・・
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 18:29:31 ID:SqCdIL2t
別にそんな事無い
>>806 なるほど虹かぁ
うん、今から天気の音ってやつをリクしてみるよ
ちょっと助手実装要望送ってきた(AAry
>>806 確か第三階層だと水の環境音聞こえた様な気がしたなあ。
天気とかも追々実装されると嬉しい要素だな。
今要望送ったばかりなんで、何日か経ったら他の要望と一緒に送ってみるぜ
まぁ、前も公式ブログが金曜に更新されなかった事があったし
のんびり待
全体的に手直し案が送られてるだろうし
2週間程度で目処付けられる方が恐ろしいからなぁw
逆に運営も開発もまさか此処まで根強いファンがいるとは思ってなかったから
慌ててんじゃねえの?
アニメも数年やってないし、4〜5と一気に下り坂に突入したしで
もう愛想つかされた中、昔のネームバリューで温くやろうとしたら
ガチなファンが殺到、多数の意見続出で困憊してるとか?
GROも座礁状態だしバスタードもいつになるかわからない状況。
MFDSも作ったのはCING、テクモいよいよ技術者不足なんだな・・・
GROとバスタードはとりあえず置いといてまずMFOに人集めて成功させるのに全力尽くすのがいいんじゃなかろうか。
オンゲがひとつ成功すればそれでノウハウも蓄積されて弾みが付くだろうけど、このままだとみんな中途半端で終わりそう。
まぁ正味GROもバスタも止まってるけどね
バスタとか今夏開始予定とは思えないw
MFOもどっちかって言うとガメポが尻叩いてるイメージ強いけど
とっととサービスはじまれー
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 20:14:28 ID:2HJL8rSK
別にそんなことない
更新来てるね
更新キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!!
そんな餌に…
(゚∀゚)キダアアアアアアアアアアアアア!!
更新着てるな…
とりあえず言いたかったことは伝わってる感じ?
およそ理想的な展開じゃないか? これは
そして助手あるっぽいなw
助手キター
ディナシーは茨の道ってあったけど、俺は結構楽しんでプレイしてたなw
まあ間合いの維持とか近距離攻撃無い分難しかったのは概ね同意だった。
そして俺の、俺の、おlれの助手がsけいぇあじぇはh
文章は多いけど内容は薄いなw
・吹き飛ばし、急接近などの距離移動はスキルで実装
・助手っぽい
・戦闘中ブリーダーも移動可能
・戦闘に育成の重点が置かれるが、戦闘以外の方法も検討しておく
これだけだな
開発が順調でない分要望も取り入れやすいのかな?
戦闘メインの育成方法なのか…。
なんだかなー、それしかコミュニティ要素を見出せないってのが
ちょっと開発陣の力量の限界を感じる…。
俺の要望送ってみようかな。
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 21:14:48 ID:dQ0OXOmW
ガッツについても一言欲しかった
まさか、ふきとばしにもガッツがいるとかないよな…
次回の更新に期待
俺ができないなんてヤダヤダー!><
フン!これでいいか?
吹き飛ばしにはガッツを5消費します
急接近中は移動速度がアップしますがガッツが回復せず
回避率、防御力がダウンします
iuchi→井内→井内洋?
一応理想の方向に向かっている・・・か?
少なくともサービス開始はまだまだ先ってのがわかった
井内毅
てか要望で送った文にそのまま答えてるのねこれw
いいかんじだとは思うけど
触れられてない事ってなんだろ
派生種とかこたえてほしかったなぁ
とりあえずザンは実装しないように要望送りまくるわ
なんでザンだめなの
伝説厨が好むから?厨が憎けりゃ学生服まで憎いってか
更新キター!!!
∧∧
( ・ω・)
_| ⊃/(___
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<⌒/ヽ-、___
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ここあさん取材乙。
なにはともあれ、前に進んでいるようでよかった。
サービスインのスケジュール示せないなら週一ぐらいで今回みたいな進捗報告ほしいなぁ。
本当ならもうサービス始まってる予定だったんだしユーザー無視ししたままというのは勘弁してほしい。
やっぱり戦闘メインってのは頂けないがコレもMMOの宿命なのかね。
幾らなんでもパーティで組んで戦闘による『育成』はねぇだろ。
そーいうのはデジモンかポケモンかドラクエモンスターズ辺りでやってくれと思うが。
●正直モンスターファームは元が育成ゲームですので、戦闘だけで育てるというのは嫌です。
訓練メニューを選択しておけばログインしていない時にその内容の訓練をして能力値が
地味に伸びるとかにして欲しいです。
こんな要望送った奴がいるんだなw
自動でステが上がるなんて育成ゲーですらねーじゃねーかwww
ファームでの育成に制限時間を設けて、一定量まで貯めれるようにする。
廃人はファーム引篭もりできないし、
一般人は貯めた時間で好きな時にファーム育成できる。
この意見の方が絶対良いと思うんだけどなぁ…
どうにも戦闘を推したいみたいだな。
やっぱ従来通りの狩りゲーってとこに落ち着くのかな?
>>850 だよなー
「みんなで楽しく」をモットーにしてるらしいのに
MOフィールドじゃ別プレイヤーとのコンタクトは始めの街しかないじゃんかねぇ。
フィールドに出たらあとは適当な会話と狩りをするだけなんだし。
そんなの「育成コミュニティ」を冠してるゲームとは言えないってことを
打開策案も含めて要望だしてくる。
ディスクはー?
>>853 でもシステム的にMO型が正解だと思う
溜め込みとか横殴りで間違い無く揉めるだろうし
人気狩場とか間違い無く街中より重くなっちゃうよ
情報少ないから小出しでも嬉しいよなあ。
ガッツ関連 クエストの演出強化 MMOタイプのフィールドの可否
俺的にはこの辺りも色々聞いて見たい所。
助手の実装ありそうなのは良いんだが、何故言葉を濁しているのかが気になる所。
情報公開についてOK出てないのか、まだ企画を練っている段階なのか…
続報に期待。
>>855 MOフィールドに関しては別に問題視してないんだけどね
コミュニケーションのパターンのメインが戦闘だけってのがねぇ…。
戦闘以外での楽しみ方があってもいいと思ったんよ
開発iuchi
今回のゲームは「みんなで育成」を楽しんでもらう為に、
「戦闘」に育成の重点を置いています。
原尾宏次エグゼクティブプロデューサー
・シリーズ初期の“育成”要素に焦点を当てる
・1だけにしかなかったフィーチャーを、新たな形で復活させる
iuchiさん、偉い人の意見を無視しちゃヤバイって
どこどこの地域で戦闘を行うと何々のパラメータが上がるとか、
そういう風にすれば自分で上げるパラメータも選べるし、
本来の育成要素も残しつつ戦闘も行えると思うんだけど。
パラメータを気にした戦闘をしたくない場合は、大会なり平均的にパラメータが上がるような場所を作ればいい。
ちょっと提案してこようかな。
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 22:35:16 ID:szx7iz4O
別にそんなことない
パラメータを指定して上げられるってのは、何となくだが開発側が避けてる様に思える。
わざとしてとかwwww
夏は無理そうだな
冬休みこたつMFO
>>861 うむ。そしてその裏に課金アイテムがちらついて仕方がない
距離が大切なのにわざとしてしか距離をはなしたり縮めたりすることができないとは
これいかに
狙ったパラだけ上げられるとか
確実にバランス崩壊するだろ・・・
それに、戦闘もしたい。っていう人間もいる。って事を
もうすこし考えれ
育成方針をきめていくっていうのは結構いいとおもう
戦闘で育てたい人はそだてられて
ファームで育てていきたいひとはファームでみたいなかんじになれば
大幅に変わりそうなのは結構な事だ
しかし後何年待てばプレイできるんだろうな・・・
指定出来ると珍ステモンスター作ったりとか出来るのも確かだけど、
育成の仕方や傾向が固定しちゃって、大本の育成要素が単調でつまらなくなりそうなんだよね。
オフラインだとそれでも良いんだろうけど、オンラインだと結構致命的にも思える。
育成を繰り返して、モンスターの育て方を少しづつ開拓していく。
多少のバラ付きやランダム要素が含まれたとして、方向性はブリーダーの手に委ねられるから、
ブリーダーは用意された複数の育成手段、餌、モンスターの特徴、戦闘の仕方等工夫して育てる必要がある。
まあ少なからずこういう意図があるんじゃないかなーって勝手に想像してるよ。
こういった方が俺は好きだ
ブリーダーだってのに、街には同じステの同じ技の同じモンスターがうじゃうじゃとかありえねえ
少なからずムラのある育成に、ブリーダーがどう手を入れていくか。
多少やり方を真似た位じゃ同じ育ちにはならない。
この程度は無いと育成する醍醐味が無い
伸ばしたいステータスを完全に指定できずムラが出るほうが生き物らしくていいじゃないか
少なくともこのモンスターはこの育て方が一番強いとかなるよりよっぽどマシ
せっかくオンラインなんだし、ファームでほかのユーザーと共同育成とかあってもいい気がするけどなぁ。
たとえば、相性のパラを255ぐらいの数でそれぞれのモンス割り振って、同じ番号を持つモンス同士は相性がいいってことにする。
それで、その相性のいい同士をファームで一緒に共同調教すると普通では伸びないパラが伸びたり
特殊なスキル覚えたり、なんて感じはどうだろう。
もちろんずっと一緒にということではなくて一時的にということで。
これだと自然とほかのプレイヤーとコミュニケーション取りながら育てていくようになる気がする
長文駄文すまそ。
ステータス伸びの傾向かえる課金アイテムはでるだろな
>>870 んだなあ。俺もそういうスタイルの方が好きだ。
安価ミスった…
>>871ね
と言っても870も言ってる事は似てるから、間違って無くも無いけど('A`)
ステがバラければ戦い方も変わるし良いだろうね
ランダム発生とかステータスのノビとかは既にポケモンやドラクエモンスターズでやってるからな。
モンスターファームの醍醐味っつったらステータスで命中や回避の極端なステータス振りの勝利もあるが
種族の能力値や育成方針次第では無理して丈夫さの高いピクシーや回避の高いゴーレム
とか変なステータスモンスターが出来た自由度でしょ。
今のままじゃ、回避とか賢さが高いディクシー、力が強くて硬いアンテロとか
そのまんまなモンスターになるし、逆にそういう「種族らしい」育成だけになっちまう。
ファームで育成が絞られると言うけど、逆だ。
ファームで徹底的に上げていけば、どんな変則ステータスモンスターでもそれなりに使えるのが強みで
力か賢さってどちらか絞っておけば攻撃も何とかなるし。
格闘ディクシーや賢さ技のライガーとかやらせてくれなきゃ結局そこいらのMMORPGの種族やクラスと変わらん。
それこそ、地域派生などを含めたモンスターの変種の修正をきつくしないと内容が大分薄くなるかなぁorz
>>877 誰もそれが出来ないとも言ってないだろ・・・
今回なかっただけで、ディクシーにも格闘系の技を覚える機会があるかもしれん。
あと、ポケモンやらDQMでした事をやっても構わんだろ
>>877 合体要素や育て方次第で、そういう方向に持っていく事も可能だった筈。
え、あのモンスターがあんな技を!?みたいな事ブログかどっかに無かったかな。
オフラインより手間はかかるだろうけど、それはオンラインとして受け止めるべきだと思う。
詳しくは解りかねるけど、例えば数代に渡ってディナシーを肉体系に育てていけば、
ディナシーらしい技よりもゴーレムが使いそうな力技覚えて、筋肉ディナシーとか作れるかと。
体格もデブシーにすりゃ完璧だなw
うぅ・・・・
泣けるぜ・・・・
ディナシーに舐める覚えさせて(*゚∀゚)ムッハー!!
ライガーに舐める覚えさせてバターkry
近接攻撃で育てれば力とか丈夫さが上がるっしょ
元々近接スキル弱そうだから茨の道だろうけど
思い通りにいかないっていう楽しさもありそうだね
そのくらいのほうがちょうどいいのかもしれない
それじゃモンスターファームにならない
コルヌーとかも遠距離の地震だっけ?
あれに特化して範囲狩りとかしたら強いかもね
そうなんだよね
まあでもFFXIもFFっぽくなかったわけだしOK
>>887 あれはあれでFFっぽいと思ったのは俺だけだろうか。
システムこそオンライン向けに作ったから、似ても似つかないが。
あれ?
0:00でID変わるんじゃなかったっけ?
俺は変わったよ
夏中は本当に何にも知らないんだな
>>885 これはモンスターファームじゃなくてモンスターファーム「オンライン」だぞ
屁理屈は抜きにしてもコンシューマーと同じシステムでオンラインにはならんだろう
元々ファーム引きこもりゲーだったんだし
むしろ似せようとこれだけ努力してる(のかどうかはわからんが)のは個人的に評価してるが
モンスターファームでありその上で良ゲーにしろなんて虫がよすぎる
戦闘を重点においてコミュニケーションを図るのではなくて、
コミュニケーションを重点において、その方法の一つに戦闘がある、
という方向で開発を進めて欲しいとお願いしてきた。
ファーム育成でのコミュニケーション方法案もいくつか出してきた。
みんな、ファームで大会に向けて友人とスパーリングとかしたいとか思わないか?
あとフィールドやファームに篭り過ぎないための対策として
ゲーム内の時間の概念(例えば昼夜や天候の変化など)の導入も希望してきた。
>>888 シナリオとか見てもFFっぽいなーとはおもったよー
雰囲気もね。
すっごい好き
モンスターファーンラインになるよりましだと思ふ
そしてまた遅れる開発・・・
まーつわ、いつまでもまーつわ
>>893 時間の概念の導入って、上手く使うと色々な方向に発展出来て良いよね。
まあ基礎十分に作り上げてから、ゆっくり導入して貰いたい所かな。
>>894 シナリオ面白いよね。街にいるNPCも比較的キャラが立ってるのが多いし。
サブストーリーが豊富だからかな。
>>895 こやつめ、ハハハ…
またアレを繰り返すつもりか( ゚д゚ )
戦闘がクリックなことに関して触れられてないのがこわいなw
キーボード
戦闘は今後の調整を待たないと何ともなあ…
wasd移動は欲しい。
マウスモード/TPSモードとかパターン用意も良いけど、細かなキーコンフィグ出来るのが理想かな。
wasd移動はないだろ
もう使用されてるんだから
>>899 クリックでも面白ければいいけどさ
(キーボードで操作できるのは内緒)
現状じゃ、ゲームパッドに対応していても…
何はともあれ、まずはモンスターファームンラインで様子見だな
>>903 そうそうおもしれければいいけど
ベータのときの戦闘はどうかんがえても操作性悪いしカチカチやりまくるだけだったからさー
こうげきはF1とかでもいいんじゃないかとおもっちゃって
wasd移動wasd移動ってみんなして言うけどさカーソルキー移動があるんだから別にそれでいいんじゃないの?
それともwasdに拘る人はwasdキーに配置しなければいけないような理由でもあるの?
>>905 まとはずれなレスしちゃったorz
カーソルキーだと押しづらくない?
おれだったら右でマウスもってたらWASDのほうがいいなー
>>902 使われてるけど、そういうタイプに切り替えられるのもアリじゃない?って事ね。
公式掲示板に妄想キーコンフィグ案書いたりしたよ。
W:前進 S:後退 A:左移動 D:右移動 Q:Go E:Come R:Wait
1〜3(フルキー):スキル1〜3の切り替え
左クリック:ターゲット選択/決定/スキル発動 マウスホイール:スキル切り替え
右ドラッグ:視点変更 Shift+マウスホイール:拡大/縮小
妄想だから使い心地良いかは知らないけどね
開発側としては
右手でマウスか矢印キーで移動
左手はコマンドって感じでプレイして欲しいんじゃないかな
ちなみに今のキー操作
Z GO
X WAIT
C COME
V 視点切り替え
B バトルモード視点に切り替え
1〜9(テンキー) パネル位置に対応した技の使用
A 近距離スキル1
S 中距離スキル1
D 遠距離スキル1
Q 近距離スキル2
W 中距離スキル2
E 遠距離スキル2
1(フルキー) 近距離スキル3
2(フルキー) 中距離スキル3
3(フルキー) 遠距離スキル3
>>905 wasd移動に慣れているから
俺みたいにwasd移動慣れしてない奴は、
カーソルキーの方が使いやすいんだけどなぁ
俺左利きだけど、マウス右持ちなんだよなあ…
全ての物が利き手別に作られてはいないから、どこまで左利きでどこから右利きなのかハッキリしない
>>910 ああ、矢印キーがどうしてブリーダー移動を予定してるのか少し納得した。
wikiの操作方法編集してる時、矢印キー周辺のボタンで確かカメラ視点の操作が当てられてたんだよね。
wasd移動はFPS慣れしてる人かと思ってた
まあ、これ以上操作が複雑化したら、付いて来れない人が出てきそうではあるが
待ってる間にMF2をやろうと思って中古で探し回ったけど全然売ってなかった。
意外とMFOでMF熱が復活して同じように買った奴が多いのだろうか…。
まぁ、MF1が買えたからそれで我慢するか…。
いまGEOで3980円だぜ
うむ
初代はわりとやすくて1000円前後で買えるとおもう
ほうほうありがおつ
2ならオークションで2千あればかえる
相当古いのにまだそんなにするのか2は。
懐古とか関係なしで神ゲーだからな
でも、MFOに絶望するから今プレイするのはオススメはできない
普通にアマゾンとかでベスト版が買えるだろ…常考
誰かが言ってたように戦闘では危険なかわりにお金やアイテムが手に入る、ファームでは安全で特定のステに集中できるかわりに消耗していくばかりって感じだとうれしいな
後ファームトレーニング関連は4っぽいシステムだといいんじゃないかなぁと個人的に思う
設置できる器具の数と言うか量が限定されてて、俺のファームにはこの器具は無いけどあいつのファームにはあるからトレーニングさせてもらいに行くとか
設置の変更は特定の時期にならないとダメとかいつでもできる代わりに大工にお金を払うとか
そんでより性能の高い器具は作るのに特定のアイテムがいるようにする
さらに性能の高い奴は課金な上に疲労度やストレス、ステダウンも多め
その上器具には消耗度があって、定期的に修理か買いなおさないとダメ
金を払うのがいやなら冒険で育てることだーとか、なるべく課金最強にならないように対策も置く
ぶっちゃけ5行目からは妥協と言うか向こうが儲けるための策だからうれしくないけどね
昨日一日見なかっただけで何でこんなに…と思ったら更新来てたのか。
見た感じいろんな部分が改善されそうな書かれ方だけど、やっぱり期待したいところだ。
特にファーム関連はよく練って欲しいかな…
別に戦闘をなくせっつってるわけじゃあないが、比率の調整を上手い具合にしてほしい。
特定のステを上げられるってのはやめて欲しいな
理由は少し前に語られた通り。
ファームは機能豊富だと良い
ブログにあったのは、合成・育成・栽培って所か
個人戦績・歴代モンスターの記録・ファーム情報
レイアウト・手紙・郵便物確認・イベントの発生・クエスト・アイテム倉庫…
とにかく色々だなw
特に、助手はガンガン絡めて欲しい。助手が活躍しないMFなんてMFじゃn(ry
>どのモンスターを育ててみたいですか。
一位ピクシー。(藁)
ピクシー系のリーフは初心者向けの育てやすく強いモンスターじゃないか!
ぶっちゃけ試着機能とかよりももっと根本的な事を直して欲しいんだが・・・
あのインターフェースの使いにくさは異常だったわ。
装備するにも一々2つのウィンド開かなくちゃならんし
モンスターは疲労とかストレス無いっぽいし。ひたすら攻撃でステうp。
どこに育成の楽しみがあるのか開発陣に聞いてみたいわ
この前のテストの目的を忘れるなとあれほど・・・
正直助手なんかよりモンスターに力入れてほしい
確かに多少は人間の萌えキャラがいないと人が釣れないんだろうけどさ…
ホリィとコルトは世界観ぶっこわれるしまず出ないだろう
この世には平行世界という便利な言葉があってだなぁ
>>927 だってあの中ではピクシー以外見た目まともなのいなかったじゃん
今回のやつデザインセンス悪すぎだろw
「助手は自キャラと逆の性別になります」
って言われたら、お前ら自キャラどっちにする??
俺マムーに入れたわ
男
>>932 ねーよw
旧作信者が一時それに釣られたとしても、
内容が違うのに使うな。夢を壊すな。劣化させるなって言われるがオチ
>>934 デザインというか、写真もひどい
マムー(地味。鼻の表現が微キモ)
パンチョ(なんか色が紫+ピンクなんだけど・・・)
ピクシー(AVでも今時ツインテールはねーよ)
シグエ(ケバイ。愉快キャラじゃないの?)
モッチー(水かき+嘴。アヒルモンスターに劣化)
イエチョ(なんで派生種がここにいるんだよ)
○ワーム(なんでいないの?)
ヒノトリ、ライデン、ファルコ…既に鳥型モンスター3種もいるしシグエは絶対いらない子
なんていうか設定が世界観に活かされているキキモ以外いる意味がないな追加モンスターは
>>929 インターフェイスの強化と改善はテストレポートにも挙がってるね。
俺も使いにくいしウィンドウ無駄にでかいしその辺の操作性もまだ詰めが甘いと思った。
良くなかった部分はインターフェイス含めて、次回までに改善を期待
>>938 やけに悲観的だな
>>940 ピクシーとイエチョ以外は
先に発表されていた姿や雰囲気とだいぶ違ったから
この中から選ばせる気がねーだろって思っただけのこと
イエチョが派生種なんてどこに書いてある
元々はパンチョって種族のモンスターで
イエチョってのは寒冷地帯のモンスターなのよ。
ディクシーはデザイン的にファーン?ってモンスターが元かと思われ、森林地帯辺りだった。
ちなみにピクシーは砂漠地帯。
ただし、コレは3情報で間違ってたりオンラインで変更になってたらすまん。