1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2007/07/14(土) 16:01:14 ID:848grsKZ
※「日本語鯖はダメ!」「日本語鯖は過疎る」禁止 これらの荒らしこそが新規が寄り付かなくなる原因の1つと知れ
1乙。 まあのんびりとやっていこうか。
禁止とか決めるほうが荒れると思う 気に入らなきゃNGにしとけばいい
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/14(土) 16:29:54 ID:/MDwkZa2
日本語鯖に否定的な人の書き込みを読むと萎えますね どうせ英語鯖でやったとこで日本人とつるむんだから 英語が苦手な俺としては日本語鯖大歓迎です
まだまだいつβが開始されるかも分からないし 今からこのスレにいるのは余程洋ゲーが好きな人間ぐらいだろうから鯖の話題でも良いんじゃないかな? 結論はまず出ないだろうけどね
7 :
永久規制代理人 :2007/07/14(土) 17:25:22 ID:rEmO3CP9
洋ゲーは、EQ2とWoWしかやったことがないが、意見。 基本的には日本語鯖ができることは、歓迎している。 ただし、英語鯖と日本語鯖のVerズレは嫌だ。ローカライズが問題で、Versionの差が激しくなり、不具合のフォローができなくなっていくのを見たから。 ま、これは日本企業による、運営の問題かもしれない。結局、■eから本国のSOEに移管された。 次に、本国での日本語鯖の運営について。 日本語サポートが弱すぎる。具体的には、サポ担当の勤務時間(平日の勤務時間を指す)以外は、鯖に問題があってもアナウンス(公式HPも含め)すらされない。 ※これは昨年の12月以前の話だから、今は改善されているかもしれない。 英語に堪能な人が、英語鯖にONし、GMに連絡してやっとなんらかのアクションをもらえたというのがよくあった。 以上のことから、日本語鯖にはよい記憶がない。 しかし Warhammer がこういったことを踏まえて、日本語鯖を運営してくれるというのであれば、日本語鯖でPlayしたいとは思っている。
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/14(土) 17:35:59 ID:JkLJQvtX
4Gみたが、開発者連中は前回に引き続き面白いなw
>>1 乙です。
>>8 日本語版のCBTが2〜3ヶ月後ってネタも、
本来ならTGSあたりで発表したかったんだろうけど、
ついうっかり口を滑らせたりして、狙ってやってるとしたらやり手。
友人とかにどんなゲームか見せられるから、公式のゲーム説明の動画に字幕をつけてくれるといいんだがな
まぁ、洋鯖で遊んだほうが楽しいのだろうと思うけどね。 RvRとかPvPベースのMMORPGってあまり日本人受けしないからさ FEZだって基本無料でグラがあれだから だからなんとか人確保できてるだけだし。
海外鯖のメリット ・人口が多い ・どんな時間帯も人が居る ・パッチ遅延がない 国内鯖のメリット ・ラグが少ない ・日本語で会話できる 適当に補完していけば会話が纏まるかもね
>・ラグが少ない UOが全盛だった二昔前ならいざ知らず 今日び、国内外でそんな目立つラグなんて起きんだろ よって却下
いやあるだろw DAoCみたく張り付いてるのに殴れないなんてのは勘弁だぜ?
ではpingが良いで良いんじゃないかな? 海外鯖のメリット ・人口が多い ・どんな時間帯も人が居る ・パッチ遅延がない 国内鯖のメリット ・pingが良い ・日本語で会話できる
ありふれた世界観に萎え。 エルフとダークエルフが対立とかってもう使い古されすぎたネタ。 もっと斬新なアイデア持ってこいよ。 オレならヒューマンミューティレーションされてESPに目覚めた人類と モノリスを見つけて100万年進化した超人類のRvRにする。
40000やっときなさい
種族を増やすとなるとどの種族入れられるかとアーミーブック見たけど なんか残りはほとんど敵になりそうなのしか残ってなくね?
DAoCJPやったこと有る奴なら分かると思うが、 朝方の人気の無い時間帯に、廃人やニートが Relic簡単に取りまくりとかすげー萎えるぞ 色んなピークの時間帯の人が集まってやった方が絶対おもろい
>>朝方の人気の無い時間帯に、廃人やニートがRelic簡単に取りまくり それが可能なのは遠距離攻城楽なAlbだけだっただろ・・・・・・。
まだこの話続いてたのか!w 国内鯖嫌なやつは輸入版かって米鯖でやればいい話じゃ? 国内鯖できることはほぼ決定?みたいだし、 いまさらごちゃちゃいってもなにもかわらんじゃないか
基本無料ゲーだったら、人も沢山来そうだし、なにより俺さんが嬉しいなーなー。 …どうみてもタダゲ厨です。本当にありがとうございまs(ry
まぁとくに話題もないんだし、ごちゃちゃいっててもいいんじゃね?
公式のフォーラムがいつごろできるか予想してみようぜ
8月入ってすぐだと予想。そしてその頃には装備のStatとかのSSも出てくれる。と、いいなあ。 乗り物についての情報とかも気になってくる頃。 ゾンビ馬とかサンダーメアみたいのに乗れるようだと嬉しい。
だから、洋鯖も国内鯖もどっちも選べる仕様にすれば問題ない それでもサービス終了するならそれはそれで仕方がない 続けたいなら、国内サービスは諦めればいいだけの事だ
TGSの前後に出来そうな気がするな 早くドワーフ達を黒焦げにしてやりたいぜ もちろん切り刻んだ後にな!
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/14(土) 23:38:49 ID:IcoQI06o
>>16 25年以上続いてるWarhammerが、他のファンタジー物に影響を与えてるんだが・・・
まぁ、17の言う通り40kやっておきなさい
無料体験期間がある程度ある方がゲームに誘いやすいからつけて欲しいな
無料期間はつけるでしょ? WoWみたいな課金体制になるんじゃない? クライアントはDLもできて無料期間終了後に優良でって感じ。
40kでスペマリ使ってる俺はナニヲやるべきだろうか
WPじゃないの? マリーンってあのヘンテコスーツ着てない時は 修道士っぽい暮らしだったような。確か
DAoCも日本語鯖に散々けちつけてたけど結局英語版からそっくり流れてきたよな。
仲良く戦場で殴り合えばいいじゃないか 敵対陣営には会話できるのかな? WoWみたいな仕様なのかな?
アイテム課金制の運営会社になったら嫌だなー。 そうなったら辞書片手でも海外鯖に金払って遊ぶ事になりそうだな。
アイテム課金のメリット 社会人が遊ぶ際の時間的制約を軽減できる RMT業者が減る 気軽に試せるため新規ユーザが増える 客単価が向上し、過疎になった際にも運営元の負担は軽め コンテンツのアップデート時に一度離れた客を復帰させやすい デメリット ゲームバランスが月額課金の場合と別物になる可能性有り 無料コンテンツ(アイテム等)が陳腐化する可能性有り(RMT業者が減る代償) 開始時には、ほぼ確実にVIPPERが来る( ^ω^) 現時点でRvRに主眼を置いたアイテム課金のMMORPGの内、Warhammerに近いものはRFonine.......実績が......... こんなとこかな。 アイテム課金でも開発段階から視野に入れていたなら、良いゲームになる可能性は十分あると思う。 でも、運営会社がゴリ押しして変な有料アイテム入れたり、月額課金のゲームに有料アイテムを足しただけなら厳しそう。
38 :
37 :2007/07/15(日) 11:09:41 ID:Gov2MLS+
自己レス ×開始時には、ほぼ確実にVIPPERが来る( ^ω^) やつらやどんなゲームでも開始時には来るから、アイテム課金関係なかったわ...............
個人的にはRvRでアイテム課金とかマジ勘弁
個人的にはこの手の洋ゲーでアイテム課金が話題に出ることすら意外だな
>>40 4亀のインタビューで課金方法について聞いてたから、
その流れで前スレからこの話題チラホラ出てきてるよ。
オレも月額希望だけどEAMythicと運営会社が「日本では過疎るかな?」と弱気になれば、
アイテム課金も絶対無いとは言い切れない。
ビッグネームでハイブリッド課金とか検討してるのってあるっけ? パッケのみ有料とかもじわじわと出てはいるようだけど。 米でもオンラインゲームが下火になりつつあって問題だとかなら、本気で検討しそうだけど、 E3情報では割と好調というか強気みたいだからなー(MMOはいまいちなのかもしらんが)
ああ、国内の運営の話か。って契約的に難しいんじゃないかなー 理解のある開発元ならともかく。。。
>>40 俺もそう思ったけど
念のためインタビュー見たらホントに言及してたので
月額課金でも他にやり方あると思うけどな 課金1ヶ月ごとに5%づつ安くなるとか 下限を最初の料金の半額とか決めてさ
RvRで人を呼び込む為の基本無料(とアイテム課金)だとすれば それは意味無いんじゃね
そんなに月額課金ってネックなんか?
面白きゃ自然に人集まると思うよ。
WOWに関して言えば英語だからやらないって奴かなりいるでしょ。
それにリネとかFFとかも面白いかどうかは別として
一応人あつまってるんでしょ?
あとアイテム課金となると、ゲームデザインから変わってくると思うから
欧米版と日本版で課金タイプわけるって無理なんじゃない?
それに、アイテム課金にしたってそれで維持費と儲けださないと
ならないわけで、結局アイテム買わないとほとんどゲームにならない
ということになるんじゃ??
>>45 は賛成
DAoCって派手にコケたんでしょ。よくまたやる気になったよね。
/say トロールの秘蜜 RVRだから多けりゃ多いほど盛り上がるとは思うが、負荷が心配。 DaOC初期のRRの時とかキングクリムゾン連発状態であまりに苦しすぎた。 そういった戦争ゲーらしいネックとかをどう改善してるのか、今度インタビューして欲しい。
おもしろ?エロ?ければ、3000円でもリネ2は人が集まってる事実。 まぁあれは一人が資金集めのために2,3垢くらい同時起動してるのが普通だから成り立ってるともっぱらの噂だが… アイテム課金RvRだったら、MoEとかFEZが成功してると思う。決してアイテム課金がレルムの勝敗には影響がないってのがいいね。(個人の戦績は変わるけど) 特にガメポなんて、アイテム課金のしかたも上手いし、あんな感じでやれたら月額より儲けられる気もするよ。 MoEもFEZも月額から基本無料化して良かった事はひとつ。戦争の規模が大きくなったことじゃないかな。 MoEなら月額時20vs20で本隊戦だったのが、無料化して一時期100vs100くらいになったし、FEZも1,2箇所でしか戦争起きなかったり0vs5とか普通だったのが、各所で50vs50になったしね。 たしかに、どっちも超合金KATEEEEEEEとか風神HAEEEEEEEEとか弊害はあるけど、それ以上に今の戦い熱かったな!!ってのが増えたのが素直に嬉しい。 WH情報入ってくるまで暇だし、具体的な例挙がったほうがいいかなーと思ったので、よかったら誰か他の月額/無料RvRゲーの詳細をPlz
無意味な改行 分かりにくい文章
アイテム課金にするぐらいなら、 Hellgateとかshadowrun見たいなエリート課金or無料ってきっちり分かれてた方がいいかな それだと際限なく金かけた奴が強いってことはなくなるし。
MoEもFEZも際限なく課金しても、囲まれたら即死だぜー。 ただRFZの死ににくさは異常
ていうかなんでID:2nl2j7q0はアイテム課金がいいの? 俺MoEしてたときあったけどアイテム課金より月課金のほうが好きだったけどね アイテム課金になると変な奴が増えるって初めて体感したゲームだった
俺は元々DAOC信者だったんだけどな・・・ めっちゃめちゃ面白くて課金してたんだが、途中からゴールデンタイムに参加できなくなって、人少ねぇ(´:ω:`)ウッ って経験したんよ 大人数で戦えたころは楽しくてしょうがなかったんだけど、人少ないと寂しくてな…それで色んな友人知人に薦めたんだが、グラと月額で断られたんだ。 その後無料化したMoEとかFEZとか行ってみたんだが、早朝とか明らかに廃タイムでも人がいて遊べたのにえらく感動したんよ。 で、DAOCとかあんなに凄い楽しいゲームなのに、日本鯖に人少ないかなーって考えたら、萌えグラは諦めてるとして、月額が原因かなーと思い至ったんだ。 無料で気軽に出来るゲームだったら、たとえ厨が増えても、/who検索で人がたくさん引っかかってPT組みやすくて、ゲームに定着できるかなって。 そしたら、俺みたいなゴールデンタイムに参加できないプレイヤーもそれなりに楽しめるゲームになれるんじゃないかなって思うんだ。俺やっぱ洋ゲー好きだから流行って欲しいし と社会人のチラシの裏
>>53 RF、セガ時代しか知らんけど
月額課金時代でも近接の職によっては異常な硬さあったよ。遠隔の超回避や。
撤退戦 殿で逃げ遅れをかばってUターン、敵陣の真ん中を山ほど雑魚引き連れて歩いてく
そんなハーメルン状態に何度か助けられた。
FEZは課金マンセーバランスの手本みたいなゲームだぞ MoEはまだいいけど・・・
オレはFEZで一番課金する必要のあるKATATEで遊んでるが、 確かに課金必須職という感もあるし、大抵の人が当然の如く有料アイテムを使用してる。 でも、あの程度の支払いで遊べるなんて安すぎるぐらいに感じるなぁ。 一ヶ月に千円ぐらいで毎日2時間はみっちり遊べる設計だからかもしれないけど。 (キャラが育つまでは月々+\1,000ぐらい必要かも) 基本無料、アイテム課金といってもタダってわけじゃないんだから、 「課金マンセー」なんて当然だと思う俺は変なのかな? 過疎を起こさせず、抵抗無く払える価格で、ほぼ全てのプレイヤーに違和感無く支払わせてるってことは、 アイテム課金制の中でも完璧に近い成功例と言っても過言じゃないかもよ。 WHのスレで別ゲーの話してスマンかった。
>>58 払うのが当然なら月額課金でいいんじゃないの?
タダゲーマーが居るから過疎が起き辛い。無料ゲーマーに有利になれるから払う金額もあがる
そういった料金形態は人間心理の醜い部分が垣間見えちゃって俺には無理
復帰が容易というメリット以上のデメリットを感じる
韓国ゲーライクなFEZはいざしれず、WHにアイテム課金を期待してる層は少ないと思うんだが
このスレ住人的にはどうだろうか
俺は月額がいいけど。
月額がいいです
me too
>>59 >払うのが当然なら月額課金でいいんじゃないの?
それは過疎前提の高客単価狙いの発想であって、
RvRゲームのように過疎が不利に働く際には、薄利多売なモデルも考えられるし、
新規流入のためだけにアイテム課金という形をとるのもあり、だと思う。
この場合、実質的には月額で、基本無料というのは一種のお題目だと考えるのがいいかも知れない。
それとオレも>41でも書いたけど、月額希望ね。
アイテム課金について書き込んだのは、手法を無碍に貶める必要はないと感じたためです。判りにくくて御免。
アイテム課金は嬉しくないし、どっちかと言えば月額の方が良いだろう ただ、過疎か、アイテム課金かを選べって言われたらアイテム課金に傾くかもなぁ 敵地に忍び込んでもガードしか居ないとか、 ダンジョンに1GRPしか居なくてインスタンス状態とか 洋ゲ日本語版MMOだとザラだし・・・ 日本語版で一度で良いから人が多い状態で洋ゲやってみたいってのは有る
開発者も言っていたけど PvP好きなプレイヤーにとっては,もっとも重要なものはプライドなんだよ。 月額なら装備の差があっても基本的には同じ土俵だけど アイテム課金なら最初から立ち居地が違うのが一番の問題でしょ
アイテム課金って運営のさじ加減ひとつで アイテムを購入しないとまともに遊べないとか、買ったアイテムがnerfされたりするのが不安だな
>>63 君が好例としてあげているFEZが、その「お題目だけ」のアイテム課金とはとても思えない
> 一番課金する必要のあるKATATEで遊んでるが
これって課金しないKATATEとやらは大幅に不利になるって意味だろ?
月額=過疎前提の書き込みなのも腹立たしい。月額では未来がないとでも言うつもりか
>>67 >これって課金しないKATATEとやらは大幅に不利になるって意味だろ?
その通り。だから、皆が課金に応じ、実質月額状態=お題目だけのアイテム課金、となるわけ。
オレの説明がわかり難かったかもね。スマン。
>月額=過疎前提の書き込みなのも腹立たしい。月額では未来がないとでも言うつもりか
そんなことは一言も書いてないよ。そう読み取れる箇所があったなら謝る。
>>68 自分で矛盾に気付かないのか?
アイテム課金ゲームは課金をしない奴がいるから人が集まるんだぞ?
本当に全員払うのだったら月額制や従量制と変わらないよ
何処が「お題目」の課金なんだ。君が金を払って有利な立場を堪能しているから見えていないだけじゃないか
俺はFEZみたいなライト感覚萌えシューティングじゃなくて本格的なもので遊びたいんだ
まぁまぁ落ち着こうぜ
すまんヒートアップし過ぎた ここでアイテム課金叩いても仕方ないよな。すまねえGov2MLS+、気にしないでくれ
EAほどのゲーム業界最強のモンスター企業と 傘下に入ったMythicが放つ ビッグタイトルでさえ 日本市場ではアイテム課金を考えないといけない と言うのが一番悲しむべき点だと思うが、実際Helgateも同じような流れだし WoWやGWみたいなマッチングして数が揃ったら始めるPvPだと実害は少ないが ただでさえShadowbaneやDAoCみたいなFreePvPってのはタイムゾーンで超過疎な 時間帯があるとシステム的に苦しい そのうえコミュニティの牽引役になるはずのコア層が洋鯖に逃げちまうと コミュニティ形成の面でも苦しい
みんなで英語猛勉強すればいいんじゃね?
俺が思うのは、アイテム課金か月額課金かよりももっと重要なのは、 かなりの低スペックPCで遊べること ネットカフェや漫画喫茶に置いてもらうこと クレジットカードではなく、ゲームカードや電子マネー系の決済が可能なこと 月額なら基本料金は1000円程度なこと 継続させるためにコンテンツ消費スピードを遅めに抑える難易度を高くし、プレイヤー同士の横の繋がりが出来るよう これが出来れば、洋ゲでも人は集まるはず。 低年齢層が集まって、コミュニティ規模が確保出来たら、徐々にライトプレイヤー救済のために難易度低いコンテンツ追加したり、アイテム課金すればいい。
>>75 日本で売れてるゲーム=基本無料で低スペックでも遊べるゲームなのは確かだな
ROならまだしもレッドストーンがバカ売れしてるとか俺には信じられない
ただ客層も方向性も違いすぎないか
月額課金で開始して、もしゴールデンでも過疎が進行しはじめる事態に陥ったなら基本無料化に移行が丁度良さそうだな。 そのころには、コアプレイヤーは洋鯖移住してるだろうし住み分けが出来るだろ。もちろん人気があって月額続行が一番だけどな ただ妄想だけど、実験でもいいから月額鯖と基本無料鯖があったら面白そうだなって思うよ。 FPSのサドンアタックだっけ、あれとか全て無料することによって、まんまCSSのパクリなのに新規ユーザを獲得できたのはいいよな ○○ウゼーww お前チートだろwwwみたいな、どうしようもない奴が紛れ込んだのも事実だが、無料だし試しにやってみよう>FPSって面白いんだな!初めて知った。って人が増えるのは個人的にはうれしいな まぁ俺は月額がとか基本無料がっていうより、洋ゲーってこんなに面白いんだぜ!!って沢山の人に知って欲しいだけかもなぁ。アイテム課金が良いとか悪いとかじゃなくて、アイテム課金のほうが、挑戦してくれる人が増えるって ただそれだけ。 妄想だけどな
日本語版βが2、3ヵ月後ってことらしいが、TGSあたりで参加するためのコードとか配ったりして。 配布が事前に告知されていれば、なんとか行ってみようとも思うんだがはてさて。
自分の書いた長文読み返したら、日本語おかしくなってた。 やっぱ、携帯で長文は無謀だった。
Warhammerで今日の風林火山のようなRvRができるといいな
オーダー、カオス、オーダー、カオス、オーダー、カオス、オーダー、カオス・・・・・・ どちらも魅力的だからすごく悩むな。 カオスに人口集中しそうだから、結局はオーダー選ぶことになりそうだが。 日本人のコアユーザーは悪者選ぶ、ノリノリな外人さんたちはストロングスタイルなオーダーを 選ぶってイメージがあるんだが実際はどんなもんなんだろう?
ヘルゲートがやろうとしてる無料でもできるけど、課金すると優遇するよみたいなパターンでどうだろうか? 無料だと変なの沸くし課金でいいと思うけどね、人数集まるかわからんが・・・
WoWで6割アライアンスだったとか そういうデータなかったっけ? PVP野郎どもは味方より敵が欲しいので少ないほうへ Carebearは敵より味方が欲しいので多い側へ 多分そんな感じになるんじゃないかねー
ゲーム内の物品を現実のお金で売るってビジネスモデルは別に日本やチョンゲーの専売特許じゃないし。 名前忘れたがMMORPGで最初にやろうとしたのは洋ゲーだったはず。ぽしゃったみたいだが。 セカンドライフもまあそんな感じだし、AOもやるみたいな話出てたし 運営側からすりゃおいしいやり方だからこれからの増えていくと思うよ。
WoW見ればみんな面白いモノには金払うって分かると思う 最初からアイテム課金とか志低いことはして欲しくないな・・・
もし、TGSに来るんな地方から初めて行ってみようかな
>>77 おまえさん良い奴だな
俺も洋ゲーが流行ればいいなーって思ってる派なんだが、如何せん友人含め人気ないんだよな
はてさて、どうやったらユーザーが増えるものか
日本で洋MMOをやろうって人は少数派なんだよね、悲しい事に そもそも今あふれてる韓国製の作業ゲー、着せ替えゲーを楽しんでる人達とは MMOに期待してるものが違いすぎるんだと思う 自キャラがオーク?ありえないw とか言われるんだぜ?
フィクション作品の主人公や人気がある脇役が人間以外の亜人種だったりするのは少なくないと思うんだが 自分が動かすキャラとなるとまた勝手が違うんかね
自キャラがかっこよくないとダメって人は、多分自分を濃く投影してんだろね 強い俺、かっこいい俺。 海外だとロールプレイサーバがあるようなゲームもあったりするけど 自キャラがかっこよくないとダメって人はロールプレイの対極に居るのかもね
逆に考えると韓国ゲーはつまらないのが重要なんじゃないか? 作業ゲーだからこそ、チャットが多く出来て仲良くなる機会が多かったな ゲームの話より、Aさん;明日仕事だよー Bさん;がんばれー とかそんなリアル話を楽しむ感じだったよ まぁ、それをやるならドス黒いオークよか、着せ替え出来る可愛いくてカッコイイキャラのほうが話安いよねって思う
どっちもチラッと見ただけで詳しくは知らないんで、間違ってたらスマンが 同じ洋ゲーでも、WoWってグラフィックはディズニー的だって感じた だから割と世界的にも受け入れやすいのかも でもこれはバリバリ洋ゲーのグラフィックだからなぁ・・・ DAoC含め洋ゲーチョンゲー問わず色々とMMOやってきたけど、やっぱり人数集めようと思ったら 第一印象が本当に大事だなって思った。 どんなに良いシステムだったとしても、優先順位はグラフィックの次。 ・・・気に入ったゲームがことごとく過疎るのは嫌だorz
>>16 多数派のありふれた世界を選んだ方が
おまいの脳内から生み出されたマニアックな世界より遥かにマシだよ。
追記。
グラフィック>システムの間に「アイテム課金」があったわ。
>>63-69 あたりでも話が出てるFEZの例で言うと
あれは課金と無課金では差はあるけど、課金するなら月額課金程度かそれ以下でも
同じ土俵に立てるんだよね。
個人的には、課金プレイヤーしか相手として見てない。
つまり無課金者は弾除けかカモネギ程度に思っておけばいいんだよ
それでも無課金は沸いてくるし、当人はそれなりに満足してやってるんだろう
ネトゲプレイヤーの少ない日本では、窓口は出来るだけ広く開けておかないと成功しない。
WoWがアジアの中国、韓国で受けてるからといっても、そもそも日本と規模が違うから
参考にならない気がする・・・
ってつい熱くなって書き過ぎた・・・すまん 運営会社すら決まってないのに、グダグダ言ったって仕方ないよなぁ・・・
>>92 これでも多少はマイルドなんだ
Warhammerのボードゲームのデザインを見れば納得してもらえると思う
でも、Warhammerは濃さも重要な要素だと思うんだけどね
日本人がインドカレーに耐えられないのが多数ってのと同じなんだろうなぁ
洋ゲの中では、絵のバタ臭さは緩和されてるほうかな。 特殊なシェーダを使わず、テクスチャの描き込み重視なせいか、 イラストっぽいデフォルメになってるし。 要求スペックも常識的な線に抑えられそう。
個人的な趣向だと、DAoCはリアルな部分を残しつつ良い感じにディフォルメされてたし、
DDO、LotROなんかも美麗な感じだと思ったんだけど(特にエルフ女は溜まらんw)、
一般的な感覚(?)で言うと、どれも濃い、らしい・・・そして”そこで終わる”んだ。
見た目の価値観ってのは文化によって違いがあるから仕方ないけど、
見た目が9割、な日本人相手に感性が合ってないのは非常に痛いorz
内容が本当に神ゲーじゃないと、日本ではきついだろうなぁ・・・
俺は本当にこれをやりたいから、アイテム課金も覚悟してる(それでもきついかも)
DAoCもあんまりバランス良いとは感じなかったから、一抹の不安はあるけど・・・
ttp://www.4gamer.net/news/image/2007.04/20070403151738_3big.html ただ、正直このセンスだけは無いわw
>>98 のURLを少しでもかっこいいと思ったのは俺だけじゃないはず
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/16(月) 05:41:59 ID:jVcm0v9w
warhammerのグラはWoWよりは受け入れやすいと思うよ 実際、moeをやってた知り合いもWoWには難色示してたけど warhammerは凄くやりたいって言ってた WoWはグラ重視の人にとってHordeは絶対ありえないし allyにしたってGnomeやDwarfはないでしょ 人間もwarhammerの方が受け入れやすい気がする ウィッチハンターなんかかなり人気でるでしょきっと
>>99 ('A`)人('A`)ナカーマ
オーダーではブライト・ウィザード、
デストラクションではマローダーが('A`)イイ!
Hordeのキャラクターも装備によっちゃ結構かわいらしくなっちゃうんだけどな、牛とか
WoWは無料でちょこっとナイトエルフやったけど あのシュールさがいいな スキル覚える時にジャーンってなるモーションとかスゲー受ける ああいうシュールなコミカルさが受けてるんだろうと思うんだが 日本人以外の世界の人にはね
あとWoW、大きな町で裸踊りしてる女キャラいたけど Moeなんかよりもよっぽど良かったけどな
ひげの先端がポイントだな
WoWはSSだけじゃなく動きを見ないと駄目だな。 細部まで作りこまれたアニメーションは素晴らしいの一言。
WoWもWarHammerも日本人受けするとは言い難い洋ゲーグラだね 課金形態以前の問題がそこにあるような気がする 個人的には大変格好良いtとおもいます>WarHammer
>>107 いやWoWのグラは、他の洋ゲーと比べて
まだマシだと思うが・・・
109 :
ゴブリン :2007/07/16(月) 12:34:11 ID:Hob6UoGD
ま、おまいらがヒャッホイしてる間においしい所は全部俺たちが貰っていくんだけどな!
Hoblinじゃないか
俺は洋ゲーよりもMoeやFEZのグラの方が受け付けなかったなあ 萌えグラというよりキモグラで、目もチカチカする色使いだし 少数派かもしれんが、そういう人間もいるってことで でも、洋ゲー好きってそんなもんじゃないか?
そういうのは日本じゃ少数派だから人数確保の問題が生じる
まあ過疎るのはこういう違いのわかる俺たちのアピールに必死なキモイのせいなんだけどな。
違いのわかる俺たち(^^;
日本語で言わないと伝わらないよぅ
日本語が不自由だとせっかく日本鯖できても苦労するだろうね まあ 過疎るのは こういう 「違いのわかる俺たち」の アピールに 必死な キモイ(奴)の せいなんだけどな。 こうだな、多分
なぁに打ち間違いくらい誰にでもあるさ ちなみに、MoEもFEZもキモグラだ。でも、はまるとコグ姉かぁぃぃよコグ姉とかうちの皿娘の可愛さは誰にも負けん!とかなるから困る うちらが、正座トロール可愛いな!♀とか巨乳だぜ!とかエルフ妖艶だな!とかなるのと一緒な気がするぜ。 そんな俺は、韓ゲーのどいつもこいつも無表情なモデル顔が無理だな。自分とまったく瓜二つとかザラだし。個性なさすぎてキモく感じる
関取や横綱クラスをきょぬうと言うのは無理があると思うんだ
とりあえず打ち間違いじゃないと思うんだ
最近のゲームでいつも思うのが、兜を装備するとキャラの顔が見えなくなるのが困る ごっついブラックオークの顔が見れないのは残念だ
だが、フルフェイスのバケツにも魅力があるのだ。
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/16(月) 14:45:04 ID:jVcm0v9w
moe厨はキモイから消えろよ
ようするに洋ゲーテイストの陣営とビジュアル系陣営とアニメ系陣営を作ってお互い殺しあえばいいんだよ。 文化圏の違う相手同士なんだからキャラクターの方向性を変えたっていいじゃん 髭野郎キモいんだよちかよんなハゲ!とか ロリヲタ、腐女子風情が人間様のふりをするんじゃねーとかいいながらハンマーやハリセンでで存分に殺しあえばいい。 やがてRMT業者軍団を協力して殴殺
それいいかも
>125 それなら月額課金するわwwwww
おっぱいvsロリvs鉄屑なRvRMMOなら・・・一度、破綻したけど オークでプレイできるなんてシビレルなぁ。待ち遠しい 赤いモヒカンとパンクなドワーフもいいが、プレイ動画がチョロチョロと妙にかわいすぎる
>>121 最近はオプションで表示 非表示ができあると思うけど?
>>132 赤いモヒカンドワーフ=スレイヤーはプレイヤーとして選べないんだろ?
ドワーフだとアイアンブレイカー・ハンマラー・ルーンプリースト・エンジニア
の4種がプレイヤーキャラだね
和アニメゲー好きは、洋ゲーの絵が苦手なのだから 洋ゲーキャラは見たくもないはずなのでは?
WHの新情報や動画はねえかー ちょっと探してくるか
DAoC日本語版がまだまだ健在だった頃、多分このスレの1スレ目を見ていた俺が久々に来た。 日本語版出る事になったんだな。 Mythic買収されて、もう出ないかと思っていたよ。 ニュースレター登録して来たから、 日本ではあまりに少数派の、生粋の洋ゲーRvR好きなお前らとWarhammerの地で戦える事を楽しみにしてる。
走りながらクロスボウは撃てますか?
>>135 イメージイラストや動画に出てくるモヒカンドワーフは、特別なキャラなん?
兜つけずにプレイすれば、皆モヒカンなのかと思ってた。
20年前からある世界観らしいけど、知ったのはつい先日なもんで
>>141 ドワーフは誇り高い種族なので、個人的な失敗、失恋などで面目を失うと、
侍がハラキリをするごとく、「戦って死んでやる!」とばかりに危険な
モンスター狩りに身を投じるようになります。
それでも死に損ねたドワーフは、名誉ある死を求めてモンスター狩りに
いそしむスレイヤー・カルトの一員となります。
スレイヤーは、モヒカン刈りにした髪をオレンジに染めて、全身に刺青
をして自らを飾り立て、いっさいの防具をつけず、トロール、ジャイアント、
ドラゴンなどの危険なモンスターに挑み、名誉の戦死を求めて他のドワーフ
の戦いに加勢し、それ以外のときは仲間内で一気飲みや戦歴に関する自慢話
に興じます。
スレイヤーはウォーハンマーのパンクな側面を象徴する存在の1つといえます。
長文失礼
ハイエルフは、ホワイトライオンとソードマスターが前衛で出てくるかな スケイヴンを諦められない俺がいる
ところでみんなが今暇つぶしにやってるゲームってある? 今何もすることがないからお勧めあったら教えてほしいお!
イラストはかっこいいのが多いけど精緻なはずの鎧がアレだったりしてキャラクターが微妙 落差ありすぎ まマシンパワーの問題もあるし仕方ないけど グラフィック高設定にしたら少しは変わるのかね
よく考えたらOHPの画像なんて最高設定に決まってるな 開発途中とはいえ…うーん
>>142 かっこいいな、おい
ちょっとドワーフに心が傾きかけたぞ
>>142 スレイヤーはハードコアモード限定とかで
プレイできるようにすればいいのに。
死に方を競えるようなコンテンツとかつくって。
そのコンセプトはなかなかおもしろいと思うが いかんせん「死に方を競えるコンテンツ」の具体的な実装が難しいな 単にハードコアで死んだら終わりキャラ削除って言ったら 「いかに死なないかを競う」ゲームになってしまうし かと言って、死にまくってもいいなら死の重みがなくなってしまうし いいアイデアが実現できればけっこうおもしろいゲーム性にはなりそうだが
死んだら削除じゃなくてきっついデスペナ付けりゃ良いんじゃね 自分のLvや敵のLvでどんどんきつくなる そして貰ったデスペナ分名誉ポイントが溜まる んで名誉ポイントでモヒカンや刺青、称号が買える ・・・単なるマゾゲーだがスレイヤーだし
個人的に好きじゃないなぁ きついデスペナ+ポイントとかって言う発想は 死に方を競ってる わけじゃないしな
死ぬのが目的のスレイヤーなのにデスペナとか厨設定つけんな はじめからいないほうがまし
こういうのどうだろう? 無防具状態で倒したトロールやジャイアントが加算されていく それが名誉ランクとして、モヒカンや刺青に影響出て行く 死んだらリセットだが、その代わりその溜め込んだポイント分の 称号が貰える 少ないランクで死ぬと不名誉なランク(外見)がつく、とか
だから「その代わり」とかついてる時点で無意味 設定からしてMMOの伽羅としてふさわしくないのは自明の理
「ロールプレイ鯖に篭ってろよオナニー野郎wwwww」 と日本人、外人から言われるだけ。 Warhammerに求めるシステムではなかろう。
殺したら頭から燃えている炎がどんどん大きくなればいいよ
気がつかなかったけど、FAQは日本のサイト方には無いのか
>>156 >設定からしてMMOの伽羅としてふさわしくないのは自明の理
全員そんな事は解ってて、あえて書いてるだけなのに得意気に語られてもなぁ・・・
>>142 スレイヤーの生き方は自由に生き、誇り高く死ねっぽいな
死んだらキャラロストのハードコアだと、チキンプレイが横行するだろうし デスペナが重いってのはただのマゾゲーだろうし なるべく死なないようにしようと言う基本の部分と 死んでしまったことにもなんらかの恩恵がある 両立させた案だったんだけどね
>>142 >自らを飾り立て、いっさいの防具をつけず
これってどっから出てきた設定?
TRPG版には無いよな
鎧持ってないとトロールスレイヤーになれないし。
やった事ないけどボードゲームの方では
そうなってるの?
死に様を探してるからって、死んだ恩恵や 「死ななきゃいけない」ことはないと思うの。 兜装備で「赤いモヒカン」。装備すると解除不可、その他の防具の装備不可。PT不可。 ソロで倒したMOBと倒したときのLV?なんかがプロフとして他人から閲覧できる 死ぬとモヒカン装備ごとプロフ消滅。ただ無かった事になって駄ドワーフとして復活 それこそ街の雑談で自慢するだけでいいんだろうけど、まず間違いなくウザイだろな
〜不可〜不可って言うのはゲーム性的にどうかと思う 単純に縛りを増やせば難しくなるってのは 個人的に好きじゃない
ドワーフは自分の自由意思で死出の道に赴くんだから 〜しちゃうと〜不可ってのはどうかと 嫌なら、いつでもやめていいんだぜっていう自由な部分があるべきかと
死亡時にはランキングとかポイントとか 減っても実害が無いものが良いんじゃないかな。 俺は倒す方だから何でも良いんだけどな!
スレイヤーって、要するに「全てを捨てた死に狂い」だろ? それなら称号や名誉なんて欲さないんじゃないかな?
>>164 >防具の装備不可。PT不可。
この辺はスレイヤーとは何の関係もなくね?
奴ら普通に防具もつけりゃ徒党も組むぜ。
死ぬっちゃー要するに「すべてが終了する」状態だが MMORPG運営側としては終わってもらっちゃ困るわけで ある1体のキャラ=プレイヤー本人のアバター、となってる限りは無理があるな。 アバターを神か何かにしてRTSよろしく大量のキャラを次々投入させるなら別だが
魂とキャラクターを別にするとか。 妄想だがな
モヒカンじゃないからそいつは偽者だな
だから、なるべく死なないように行動させつつ 死んじゃっても萎える仕様ではなければいいんだよ
デスペナルティが無くても死なないように行動するだろ。 ペナルティをつけたい連中は何がしたいんだかわからん。
まあまあ、妄想システムと設定について語り合ってるだけだから。 そろそろスキルと魔法について小出しでいいから開示して欲しいところ。 カタログスペック見ながら妄想してるときが最高に楽しい。
>>175 解らないなら教えてあげよう
スレイヤーだし死なせたい
↓
死ぬことにボーナスを付けよう
↓
でもそれだと自殺するだけだから気軽に死なないようペナルティもつけよう
って思考の流れだ、理解できたか?
RvRゲーにデスペナなんかいらねえよ・・・ 無意味に死ねば仲間に迷惑をかけ、 有意義に死ねば仲間の士気が上がる。それでいいじゃん。
>>177 それは違うんじゃないかなぁ
むしろ、死なないで行く事にボーナスをつければいいんじゃないの?
死んだらペナルティの逆の発想だけど
でもプラスマイナスでは同じ事だよね?
どうせ単純にHPが減ったら攻撃力upとからへんの妥当仕様になるからもう寝ろ。
>スレイヤーだし死なせたい こんな奴とは組みたくない。
>>180 まあその辺でもいいとは思うけどねHP経れば減るほど強くなる
でも死んじゃったら戦線離脱なわけだから
いかに低いHPのまま戦い続けられるかがコツ
お、これいいかも?
スレイヤーはいかに強い相手に倒されるかを求めてさまよってるから、 単純に死に急いでるのとはちょっと違う気がする
まあそういうTRPG的なのは表現が難しいから こういうのもどうだろうか? 例えばHP1/3以下のまま長く戦えば戦うほど攻撃力があがるモードに入る 1/3以上に回復したらリセット どれだけ長い間戦ったかで死ぬのと同時に繰り出す最後の一撃が強くなるとか どこで、どういうタイミングで、どういう相手に最後の一撃を食らわせるかがPスキルの見せ場とか
スレイヤーは常時低HPで高攻撃力で戦うから 長引く前に速く殺したい、速く殺せれば被害が少ない しかし手を出せば出すほど相手も強くなるから諸刃の刃 スレイヤー側からしたらガンガン来いやガンガン行ってやると 自分の腕が続く限り驚異的な攻撃力を見せ続けて最後に華々しく散ってやる みたいな これよくね?
世界観など何も知らん俺がスレイヤーの英語wiki読んで来た 大きな恥や 喪失感を感じたドワーフは 神と髭をオレンジに染め モヒカンにし、青い刺青をし 戦いのなかで名誉ある死を得るために 集落を出て旅立ちます それをスレイヤーと言う 名誉ある死を遂げる事で恥は漱がれます ドワーフはわざと負けたり自殺したりできないので 死に場所を求めて激闘に身を投じて(不本意であれ)生き残り続けた スレイヤーは結果的に最強の超戦士になるよ つまり死んじゃだめじゃん
格好よく死ななきゃダメって事かな
格好のいい死に方って、国内と海外では、考え方に違いがあるのかな。
文盲か?かっこよく死ぬ必要はないだろ。 ものっそいヒョロイヤツなら初戦で無様に敗れるだろうし。
これが平成のゆとりか
ウィッチハンターだってTRPG設定どおりの内容になるとは思えないし MMO版は少し違うという事でいいんじゃないかな?
TRPGでは〜とかケチをつけまくって周囲を不快にさせる設定厨が大発生しそうだな。
厨はどっちだよw 歴史あるゲームだから可能な限り設定には忠実だろうな
>>185 おお、もうあったんだ。ありがとう。これでwktkできる。
・・・なんかインスト系ばかりで心配になってきたぞ!
なんか、MMOやったことないやつがはしゃいでるな。 HPが減ったら攻撃力アップとか、全然斬新じゃないから。 あと、TRPGとMMORPGじゃゲーム性が違うんだから、それなりの味付けをしないとクソゲー確定。 Mythicは、そこらへんは大丈夫だろうけど。
ようするに不利な状況でも戦い続けて退くことを知らないってことじゃねーの。
Mythicは大丈夫だと思う。Mythicなら・・・Mythicだったなら・・・・・・。
よく読んでない馬鹿がいるんだな 単にHPが減るだけで攻撃力がアップするわけではない HPが減った状態で長く戦い続けていればいるほど攻撃力アップ そして死ぬと同時に最後っ屁攻撃ができる だからなるべく長く戦い続けるようになる だが一方、最後っ屁という切り札があるから 死ぬタイミングも計りたい タイミングが下手だと無駄死にも多い バランスに戦略性が要求される これによって死なないことと死ぬ事を両立させる 相手は相手したくないが、放置したらしたで被害は大きい なるべく倒したい、だが最後っ屁がある諸刃の刃、うまい具合に無駄死にさせるのが対策となる RvRゲーではいいんじゃないかな?
ああ、あと、無駄死にだけじゃなくて、死に損ないもある このバランス
某所より抜粋 「まだか、まだ死ねぬのか? このわしには、死に花を咲かせるこ とすらできぬのか? 東におった竜では不足。 北におった悪魔でも 足りぬ。 この世にわしを殺してくれるような強敵は、もはやおらぬ のか? 嗚呼、グリムニル神よ! この愚か者の願いを、最後の願 いを聞き入れてはくださらぬか? どうか、叶わぬほどの強敵を我 が前に! 今までの生き恥をも償えるような強敵を! そして、 このわしを御身のそばに寄せさせたまえ!」 「…おぬし。よい面構えをしておるな。 おぬしほどの強大なる怪物 の手にかかって死ねるならば、この不肖も、スレイヤー冥利に尽きる というものじゃわ! さあ、このわしを倒してみい!」
その仕様だと味方のヒーラーがすごく困りそうだな。 味方のHPを回復するのが仕事なのに。 攻撃を受ければ受けるほどPowが貯まって、 スキルをガンガン使えるようになる(DAoCのMauler型) 自らのHPを消費して強力なスキルを使えるようになる(DAoCのSavage型) このどっちかじゃね?
>>203 そんなんでHealするなとか宣ってる脳筋なんてKickでおk
∧_∧ ( ・ω・)=つ≡つ さあ、このわしを倒してみい! (っ ≡つ=つ / ) ババババ ( / ̄∪
それ以前にそういう奴はHealerとは組まんだろ
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/19(木) 17:29:16 ID:yvb1JxB8
そんなのは個人のロールプレイにまかせて、対巨人攻撃力二倍とかでOK
まぁ、出てこないスレイヤーの事でもめるなよ 髪型でモヒカン選べるくらいじゃね?
>>207 何か巨大な勘違いをしている。
別にジャイアントスレイヤーはジャイアント戦が得意な訳ではない。
巨人相手なら絶対に勝てないし死ねるから巨人探そう
ってのがジャイアントスレイヤーだ。
ごめんね、ごめんね。 オークでプレイする気満々なくせに、赤いモヒカンにも魅了されてカキコしたばかりに荒れて。 待ち遠しいね
おっ俺もオークでやるぜ!! モヒカンなんかギッタンギッタンにしてやんよ!!
俺・・・ハゲをやるよ。
そんなオークのお前らを ゴブリンの俺が統率するんだがな
しかしスレイヤーになるきっかけとなった「恥」が たとえばオナニーしてる所を見られたとかだったら嫌だな。
>>203 むしろHPを100%にすればいいだけじゃなくなるから楽しそうなんだが。
>>208 出てこなかったというより、
種族間バランスの関係で見送ったんだと思う
一番最初からいたからね、ドワーフスレイヤーは
逆にルーンプリーストみたいなのを作ってみたり
>>196 インスタントっていうか、単にキャスト時間書いてないだけかな
abilitiesが通常技、moraleがゲージ消費技
tacticsがスロットにあらかじめ入れていく常駐系です
ムービーを見た感じ、メレーが2〜3秒に1回殴って
呪文の類もそれくらいのキャスト時間がかかってました
そうすると状態異常などの効果時間がわりと短い傾向なので
勝利の鍵はボイスチャット等で時間を切り詰めて連携することかなと
一年後どうなってるかは分かりませんが
>>214 グァーグ溜まるの待ってるのは、ゴブリンシャーマンだがね
>>217 前衛2、後衛2で決めてるみたいだからなぁ
拡張版に期待しようぜ
Warhammerワクテカして待ってたら急にDAoCまたやりたくなってきた
オークの騎乗動物は猪なのかワイヴァーンなのか 早く騎乗生物の情報を出して欲しいな
こうやってワクテカ想像している時期が一番楽しかったり
掲示板であーだこーだ言ってる俺らと ひとつひとつ作って積み重ねてる開発側じゃスピードが違うからなぁ どうしても「遅い、はやくしてくれ」と思っちまうわな。
WAR Heraldに新しい記事が来てるな NA、EU向けのやつっぽいけど
それにしてもWarhammer住民は煽り罵り合いが多いですね。楽しみでオッキしてきたおっおっお( ^ω^)
これでPvP&RvRがはじまれば さらにカオス
TRPGの定義で、教義派と自由主義派でモメるのは、DDOからの伝統行事。
そんな事より自キャラの名前を何にするか考えようぜ 例えばエンパイアならドイツ語系だろうから RainnharutoとかKiruhiaisuなんかいいかな?
好きにしろ
>>218 ty。ボイスチャットは便利なんだけど、場合によってはgrpのふいんき(ry
がもろに悪くなってしまう可能性もある諸刃の剣だから、あまり連携シビアになるときついね。
GvGならボイスチャット必須なのかもしれないけど、 RvRならあまりシビアな連携は求められないと思う。
ボイチャには興味があるけどヘッドセット買うのがめんどくさいな
VCは正直男の声って聞き取りにくい 俺は重要な指示はチャットに出してる
それは使ってたVCの性能が悪いんじゃないの? 昔XBOXのVC使ってたけど男も女も感度良好で何の問題もなかったよ
そこいらじゅうの家電量販店でヘッドセットが廉価で大量販売されてる時代だけど まだまだVCは馴染み薄いよなあ・・ 俺は何故か二つ、卓上固定型とヘッドセット型を持ってるんだけどVCなんて一年近くしてないわ
この手のゲームだとマジで興奮(イッちゃってる)奴を結構見かけるわけだが そいつらとVCを使う羽目になったらと思うと 怖くて手が出せないな〜。 電話で落ち着いて話す感じだといいんだが。 話すテンポやテンションが合わないと不快だしな。
仮想世界という境界を超えてしまうから使えない 私はもう一人(暮らし)じゃないから
聞くだけでも、かなり違うよ。
ヒアリング専用はテンポと言い発言の比率と言いまさに聞くだけになってしまうから 戦闘中はいいけどコミュニケートだと最悪なんだよね。 必要に迫られていなければVC同士、テクストチャット同士のほうが良いと思われる。
今時VCに抵抗あるとか何処の原始人だよ
やんのかこら
抵抗あるよ 相手がすげーDQNぽかったりガキだったら困るw
日本鯖だと晒しスレとか立ってnoob臭いからやだ
洋鯖でも晒しスレは立つ
VCは良くも悪くも、相手がより身近になるからな。 個人的にはMMOでのVCは現実を感じすぎて嫌だな。
日本語だと何この糞オタとか思うが 英語だと非現実的で抵抗無いな
そうか? ファックファックキルジャップとか言ってるの聞くと死ねヤンキーと思うぜ
日本語だと煽るのも煽られるのも抵抗はあるが、英語だと抵抗無いな。 「親父のチンコしゃぶってろ」とか「この池沼が!!」とか英語で言われたが、何とも思わなかった。
外人に煽られても 面白いNPCだなとしか思わないから何も抵抗を感じないぜ
こういう馬鹿どもが外人は楽しい奴が多いとか言ってんだろうな。
まあサブカル異文化フィルターだろ トーキョーに独特な感情をもつ外人がいるみたいに
何かnoob臭ぇスレだな 最近の洋ゲーマーはみんなこうなんか?
ここだけ見て、判断しようとしてる人も同類に見える。
VCで「チッ」とか舌打ちされると それが俺に対してでなくてもすげーむかつく 俺にはVCむいてなさげ
VCじゃなくてもむかつくだろ。。。 ちゃんと条件分けして物事を考えろ
?
VCじゃなくても舌打ち聞こえるのかw
いや、リアルでも舌打ちはむかつくだろ。
VCに限ったことじゃない。
>>261 おまえはとてもバカみたいだな
>>262 はちょっとゲームから離れてみるべきだろうな
なんか言葉の揚げ足とったり、 意見しても過剰に反応したり。 もっと普通に楽しめないのかなぁ。 WarhammerOnline、楽しみに待ってるんでしょ? 人それぞれ意見があっていいじゃない。 とにかく楽しもうよ。
>>265 じゃあPvPくるまでBBS合戦を楽しもうぜ。
>>263 おまえは救いようがないな。IDかえたのかもしらんが…
ニュースでやって他が、もう夏休みなのか、うらやましいな
ッチ 下手クソな奴にあたっちまったな
>>267 だから、ゲームの話題してる最中のスレで
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ いや、リアルでも舌打ちはむかつくだろ。
| |r┬-| | VCに限ったことじゃない。
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
とか言ってることのおかしさに気づかないのか?
んもーそうやってすぐケンカするー
ッチ
書き込んだ自分が言うのもなんだが ネットの書き込みの舌打ちはなんかかわいいなw すねた駄々っ子みたいで 案外リアルで舌打ちするのもそういう心理なのかもしれん
BF2でVCやったんだけど開始30分でやめ以降黒歴史 いい大人があれはデキネーって。
FPSでTSなりVentなり使うのは普通 展開が早いゲームでいちいち文字なんて打ってられるかよ GWでもそうだったろ 野良同士だとVCは違和感あるだろうけどな
>>274 > FPSでTSなりVentなり使うのは普通
統計でもとったの?
> 展開が早いゲームでいちいち文字なんて打ってられるかよ
同意。だけど何で怒ってるの?
> GWでもそうだったろ
なんで言い切るの?みんながみんなGWやってないし
> 野良同士だとVCは違和感あるだろうけどな
なんだよ理解してんじゃん
スレが伸びてると思ったら、くだらねーこと言い争ってんだな。
あなたも負けてませんよ
夏が来たか。
>>269 はぁ?
「VCで舌打ちされるとむかつくから、VCは使えない」
っていっているから、それはVCに限ったことじゃねーダロ、っていっただけだが?
件のヤツは舌打ちがむかつくほどの神経質ってだけ。
ゲーム以前の理由だから、その点思ったことをいってるの。
といか、AA使わないと言いたいこともいえないの?
ほっとけ。夏休みに入ったものの友達がいないから2chで暴れることしかできない消防だ。
まだやってんのかよ・・
テキストでもVCでも何でもいいんだけどさ、 このゲーム、ウンチはできるのかなあ。
BBS戦士多いなー VCは仲良い人とやると楽しいよな。うん、それだけ。
普通に頭が悪い奴がいるな、会話が成立してないっていうか 誰とは言わんがID:AtX+dW7G
成立してないからみんなスルーしてるのに何故また釣り上げる?
>>284 仲いい人とやってたら戦闘中にいきなりアニソンを歌いだしやがって困った。たまに罠がある。
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/21(土) 18:31:45 ID:P/OPVYGU
みんな持ちつけw
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/21(土) 18:32:00 ID:Gfuj0vtc
自演で自己擁護はみっともないよ
ちょっとFuryCβに浮気してくる VC使うならTSが便利な気がする
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/21(土) 20:09:10 ID:Gfuj0vtc
関係ない話しをするとID:JclKT1sZがおこるよ
俺もFury応募してみた。 暇つぶし程度には遊べるかも
夏休み始まったな
うらやましい話だ
VCはリア友人とかと遊ぶときにすごくいいんだが、 あまり知らない奴とやると、色々と不都合が多いんだよな。 悪意をぶつけられたときの気持ち悪さは、文章の何百倍もでかいし。
でも、やっぱPvPでもPvEでもあったほうがコミュニケーションが円滑になっていいよ。
某MSののゲーム機でVC常用しているけど、VCで変なヤツなんてまず居ないぞ。 否定的な人のほとんどが食わず嫌いなだけに見えるのが気になった。 女性破棄になる人は気になるだろうけどね。 それでも、最近は結構増えてきている感じがするけど。
音声変換できたら喜んでマイク使うんだけどね。 誰も俺のキモオタボイスなんて聞きたくないだろうし。
声にキモオタもイケメンもねえよ。 話し方自体がキモイってのはあるが その場合音声変換しても意味なし。
>キモヲタボイス ねとらじ聞きながら寝るとかいう時期があった俺には解る
訛りがキツイ奴とかいないのかな 東北とか
キモボイスでもイケメンボイスでも何でもいいが ぼそぼそ何言ってんのか分からん奴はアウトだな
もはや燃料無いから何のスレかわからんな
多分リーダーとかブチ切れで何いってんのかわかんねー とかありそう
普通のチャットだと、タイプしてから思いとどまって発言を消したりするけど、 VCだとそのまま発言しちゃうのはあるな。
>>297 相手の人格とか声質とかではなく
プレイヤーが直接リアル音声をやり取りするRPGをプレイしているか
テクストを介したRPGをプレイしているか感覚の違いだと思うけど。
つまりプレイヤーとプレイヤーキャラクターを区別するか、するとしたらその境界はどこか
そのラインの違い。
女性がいるとき、戦闘が白熱するといいぞ やられた時とか「ォォォオオオオ!ああぁぁぁぁん・・・」とかw
こういキモいのがいるから嫌なんだよねVCって
ゲームはリアルのうっとうしい声が聞こえないのがよいのだろうに
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/22(日) 03:09:14 ID:mVYfYKHe
家族がいる俺にはVC無理。 仮に、家族がVC使ってて、『逃げろ!』とか『誰か生き返らせてくれ!』とか 聞こえてきたら、黄色い救急車呼ぶね。
おまいらみんな賢いんだな GWsはPvPに限らず、PvEも、廃レベルゾーンではteamspeakかvent がほぼ必須で、ないって言うとgrpからkickされてたが きもいとか以前にボイスチャットの英語なんて全く聞き取れねー chatならヒヤリングもスピーキングもないからどうにでもなるんだが
jap以外何言ってるかさっぱり
>>311 しかも、ぼそぼそ話すしな。
なんかトラブルでよく聞こえないから重要なことはチャットでタイプしてくれと頼んでた。
brin mi ur mum fuker!
MMOのRvRて、MOのGWsやFPSと違って不特定多数の人と遊ぶから、 VCを使わない人がいることが前提になるし、自然とテキストチャットが主になると思う。 ギルド単位の行動が多いなら、VCも効果あるかもわからんけど。
MMOのPvPで全然知らない人とGRP組む事なんて滅多に無いけどな PvEなら組む事もあるけどPvP目的では組まないだろ PvEならテキストでも全然構わないし PvPならギルメン+補充ならメインVC指示だけテキストになるかもな
当たり前だけど、VC有る方が無いより有利なので、 上位を目指したいなら使う方が効率的 けど野良だと国内では普通使わないね ギルドの中でとかVC使ってるギルド同士で一緒に遊ぶときとかに使うくらい 外鯖だと持ってない時点でGRP蹴られるけどな
>>317 その外国人は100%持ってるみたいな言い方はおかしい。
公式のイベントカレンダー見ると出展するイベントが28日と26-29日にあるな 新しい情報があればいいんだけど……
喋れなくても最低SkypeかTS2入れといてくれたら こっちの指示は聞こえるんで良いけどな でも大体みんなすぐにマイク買うけど
いわゆるエンドコンテンツ(真面目にやるPvPとかRaid) だと100%じゃないけどVC率かなり高いよ、もちpugでの話ね 組んだ後当たり前のようにvent ******** pass ****みたいに言われること良くある
うーん、ボイスチャットは各々のギルドでルール化して ここでは必須とか無くてはだめみたいたいな流れはしないほうがいいと思う ボイスチャットに二の足を踏んでる人も結構いそうだし それでWarhammerするの諦めて人が来ないんじゃあ本末転倒だしね 俺も家族のいる居間の一角にPCコーナー作って遊んでる身なんでボイスチャットはちとキツイし(・ω・)
まー、やらない奴はやらなきゃいいだろ VCアリの連携取れたpugに負けても「organizedだったね」とか言って納得できる人たちだろうし
やりたいやつはやっとけばいいだけじゃん ギルドでルール化したかったら募集内容に最初からVC使いますとか グループ募集に最初から書いとくとかいろいろ方法あるだろ よくこんなどうでもいい話で語り合えるよなw
ro-mazi ha daizyoubu desuka?
単に現状のMMOのVC事情を書いているだけなのに やたら拒否反応起こしてる奴らがいるな。
>>325 俺は今までローマ字オンリーだったけど、そもそも日本にローカライズされたMMOやったことないしなぁ。
日本鯖だと、やっぱり2バイト文字になるんですかね?
イチイチ半角押すのがダルイ
変換してる最中に殴られたりしたら面白いことになるけどな
ネタがないから、いいんじゃねーの。
敵が○×付近にっっっわsdsっっっwあsd
Incマクロくらいあらかじめ組んでおくだろう・・・RvR的に考えて。
>>326 なんか、「キモイ息づかい」とか「キレるヤツがいる」とか、
レッテルもいいところだよな。
鼻息荒い奴はいたけどな
鼻息はオークだと違和感無いな
チョーズンでコーホーコーホー言うのもありだな。
鼻息っていうか口息だけどな。
>>336 米国人はダースベイダーだと思い
日本人はウォーズマンだと思うんだよな
登場テーマ流したりしてな
VCは嫌いじゃない ワイワイやってる分には楽しい けど中にはキレだして雰囲気が悪くなる場合があるんだよね
そういう奴はVCだろうと文字チャットだろうと関係無しに雰囲気悪くするもんだよ
ボソボソしゃべる俺にゃ無理
なんつーかさ、コイツ絶対ネカマだろうなと思うことはあっても、 中の人の声がなければ、脳内で一応は女として扱えるじゃん。 しかしVCがあるとマジで野郎のキモオタ声だったりすると、 生理的に受け付けなくなるからゲーム以前の問題になるんだよな…。 そこが弊害といえば弊害。
こういうど突きあい主体のRvRモノではネカマはあまり見覚えが無いな。 やってもあまりメリットはないように思えるが。
ネトゲで一々中の人が女とか意識してるお前を受け付けれん ロリ声でもキモオタでもはっきり喋ってくれれば良いわ ボソボソとドモッテル奴はウザイ でもゴツイハゲ戦士と組んでVCがアメリカ小娘だった時は:(゚∀゚)ノキュンキュンした
>>345 でも、その子がピザ腐女子だったら・・・?
>>345 意識してないよ。
VCだと中の人の雰囲気がわかりすぎるというだけだ。
エルフとダークエルフマダー?
童貞な俺はVCでおんにゃのこの声を 聞いただけで射精した
てか一番意識してるのが
>>345 だと思うんだけど、違うの?
もういいだろVCネタw
VC無しでRvRやられても迷惑なだけなんだけどな 中の人がどうとか愚痴愚痴とうるさい半端者はFEZにでも行ってください
始まる前から参加人数減らそうとする馬鹿がいます
キャラが女だと、プレイヤーも女だと思ってるほうがおかしい。
じゃあ俺も女だなw
まあ日本はまだそれほどでもないが海外だともはや常識だしな。 最近じゃかなりのゲームがデフォルトの機能としてVC備えてるし。
それはないだろw まあFPSなら常識だけどな。 てかないとゲームにならん。
e3はとっくに終わったんだけど、βの話はどうなったの?
無性にワカメスープ飲みたい
RvRでVCなしは余所へ池というのは陣営レベルで言えばそれこそ足手まとい以下のゲーム脳だろ。 RvRでは数こそすべて。どんな奴でも捨て駒にも盾にも使いようがある。 てめーで使えないからといって全体の駒を減らすのは大局的にものが見えないといってるようなもんだ。
人数制限が無いzergマンセーゲーしか、した事無いんですね
マンセーって言葉を使う奴は信用してない事にしている
そうだなやっぱりBANZAIだよな
野村まんせい
海外で常識だろうと日本人の一般プレーヤーがいきなりVCを使うわけがないだろ。 Oβすら始まる前からVC使わないと参加しにくい空気を作ってどうすんだ? まだ日本で人が集まるかどうか微妙なのにゲーヲタ脳はホント理解できんわ。
声聞かれるのが怖いキモオタネカマを一般にすんな。 日本でもVCくらい普通。
変化はいつもいきなりなんだよ。 緩やかな変化なんて幻想でしかない。
(うまいこと言ったつもり)
それにしても情報が無いな。
おお、まだまだ。ありがとう。移動速度がデフォでヘイスト入ってるような感じだね。
R R て
>>370 おーサンクス。こういうのもっと出してほしいね。
でもこれっていつ頃でたのかな?
UI映ってないし、戦闘っぽいけどただのモーションの
確認って感じだよね。結局今年はβさえも危ういような…。
相変わらず攻城戦は熱そうで良いな ゲーム画面よりグラサンの趣味が
大砲は普通にシージ扱いなんかね?フィールドでも後方から撃つ余地があるなら色々と楽しそうだが。 もし展開に一分掛かるとかだと完全にキープ戦オンリーか。 対して鉄砲は連射しすぎで笑ったw
ゲーム画面より口癖が気になったwwww
始まる前から一見さんお断りな雰囲気になってるな
ほとんどの人が読み流してるだけだろうから 気にしなくて良いんじゃないでしょうかね。 しかし、まだ始まってない洋RvRゲーのスレにしてはスピード早いな FEZ?だっけああいうライトなゲームのおかげでRvRはやってんのかな
なんということだ!競争率が高まってしまうww
30万人突破か 国別の内訳はどうなってるんだろう
普通に考えてこのスレの雰囲気のことだと思うが
>>378 ここの住人はTRPGマニアなオッサンしかいないからな
522 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/17(日) 07:33:13 ID:IZLT+I8k
今日から信者になりますのでこのゲームの面白いと思える部分を箇条書きで
wktkさせてくださいおねがいしますいっぱい布教します
524 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/17(日) 09:23:53 ID:ULNA1rMA
>>522 信者等という、誤解と衝突しか生まない人種に用はありません。
お引取りを。
m9(^Д^)プギャー
SBから流れてくる人たちが多いのかしらん?
そして幻滅してSBに戻るといういつものパターンに・・
自分の過去レスを記録しておいてコピペする奴ってどうだろう
>>374 >>387 おーおーなんだよ結構できてるじゃん!
UI昔みたときよりすっきりしたな。
はやくやりたいな。
デストラクションでいこうと思ったけど
エンジニアもそそるなー。
SBって何なの?初めて聞いた
図星だったのか知らんが新参は帰れなんてよく言えるなw ある意味感心した
>>393 ShadowBaneのこと
あるいは「俺は古くからゲームやってるぜ」という自己主張の一種。
SBみたいな糞ゲーと比べる事に意味はあるのか
FEZよりはマシだな 奥深さが違う
SBからは移住してくるほど人おらんと思うがな 鯖とタイムゾーンによっては、鯖の総人口が 20人とかだったりする。
5年って人生の半分じゃんw
随分短い人生だな。
哺乳類では無い線もあるな
哺乳類かもしれないが 人じゃない可能性が非常に高いな。
実はチョーズンの平均寿命。
>>405 あの鎧のなかは10歳児とかがはいってるわけか
ぼく3ちゃい
10より大きい数字を知らないのかもしれない
人間十年、下天のうちをくらぶれば 夢幻の如くなり ひとたび生を享け、滅せぬもののあるべきか
tumannne
gomennne
∩ | | | | | | | | ∧_∧ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ´Д`)/ / < 先生!のりつぐが居ません! / / \________________ / /| / __| | .| | \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ||\ \ ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ || || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| .|| ||
βはまだかよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
ニュースレターきたー war is coming
英語版よりアジアのほうが更新はやいのかな?メールがこない...
毎回ニュースレター来るんだけど、何も更新されてない。 最新のニュースも6月のだし。 ドコが更新されてるの?
アジアのサイトが更新されたんじゃと日本サイトを見たけど 何も変わってなかった
さすが!アジアへの展開をちゃんと考えている企業だ。 はぁ、Warhammerよ、お前もかorz
全てはEAにかかってるんだが、動かなさそうだな。 SWGみてりゃわかるが、所詮そんなもんだ。
まぁね。 >日本人のゲーマーは,ビジネスモデルやサポート体制のクオリティなど,ゲームプレイ以外の部分でも,求めるレベルが非常に高いと感じている。 きっと、更新されたメールが来たのに、更新されてねぇと目くじら立てるのも、↑のように思われてるんだろうね。 ※定刻通りに電車がこないと、イライラする国の人間に生まれた性か。 リップサービスもいいけど、目に見えるカタチでアピールして欲しいと思うわけよ。(と言いながら連打)
>>420 日本人プレイヤー、うざっ!
ってとこか。
前にニュースレター来たときも、全く更新されなかったけど?
>>421 そんな感じ。細かいこと言うんじゃねーよって思っているんじゃないかな。
この業界、売り手市場のようで、なんだかんだあっても、なかなか離れるPlayerは少ないようだし。
本当は、風土的な違いも把握してくれると、いいんだけど。
ま、こっちが慣れるしかないってのが実際の所だね。
なぜ自分の書き込みに 自分でレスしているんだい?
ふry当選だぜ
2G超だ
そんな餌でクマー
俺も当選キター
furyつまんなさすぎた
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/27(金) 12:06:43 ID:OCUnKaO9
Marauderかっこいいねー エルフもそろそろ情報出てきそうだし楽しみだな
八月一日に一気に色々と発表があると信じたい。 もう開発早める為にエルフとダークエルフ削っりちまいなYO!
ダークエルフとハイエルフは拡張パックにて、追加になりました 早く出るなら、それでも構わない
つーかエルフsはまじイラナイコ
他の種族で拡張で入りそうなのが少なそうだから 増えるのはクラスだったりしてな
今週のVideoにOgreが出てたよ
>>435 DMNのパトそのまんまだなw
WHのほうが元祖なのかもしれんが。
これいつはじまるのー?
クリスマス頃?
来年の。
深夜の
丑三つ時
Norituguが
チョッパー持って
Waaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaagh!!!!!!!!!!!!!!!!!!
しかしその瞬間!
しんだ
生き返った
見舞った
そこで一言、
ちんこ
夏休みだなぁ。
>>420 MMOに関してはアメリカの運営の方がよっぽどサービスいいぞ。
むしろ文句はアメリカ人の方が圧倒的に多い。
日本人は良くも悪くも本当に我慢強い。
その分2chみたいな掃き溜めがあるわけだが。
453 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2007/07/29(日) 11:03:47 ID:h2/zB5M2
要するに日本人は自分の名前をさらけ出すのが嫌なんでしょ その代わり、こういうとこでは言いたい放題勝手な事言うわけだ 何かアメリカ人の方が健全だな
そりゃあっちはトムとかスミスとかベスとか似たような名前だし告訴したもん勝ちだしな
WoWは定期メンテがズルズル伸びて結局半日延長とか、 突然鯖落ちでメンテ突入とか酷かったけどな…。thx for ur patient.(決まり文句) GMの対応はよかったし、システムの不安定さ以外は文句つけようがなかったけど。 なので、日本人が高いもの求めすぎるってのに同意。
阿倍政権崩壊に1カッパー
プラチナの単位までしか貯蓄できねえってどういうことだ!
456のおかげで選挙のことを思い出した。
日本人は世界的に見ても陰険な民族であることは確かだと思う
世界を把握できる人間が多すぎて困るw 更新マダー?
世界を把握ワロタ
アメリカで流行ってるフォーラムと日本で流行ってる2ch・したらば。 両方厨房はいるけどどっちが健全かは一目瞭然。 日本ではPCゲームが若干マイナーなせいもあるけど、 ゲーム外コミュニティに参加するユーザーは アメリカの方が圧倒的に多いし、内容も圧倒的に充実してる。 いい情報を発信すればコミュニティの中でちゃんと評価される。 宣伝乙とかコテハンうざいとか言われない。
まだこういう幻想を抱いた奴がいるんだなw
いや、実感だから。
で、海外にも普通に2chあるんだけど、そういうのは見なかったふりするん?
>>466 米に2chっぽいのがあってもメインのコミュニティじゃないだろ・・・。
例外なく公式フォーラムか大手サイトのフォーラムに人と情報が集まる。
一方、日本は2ch・したらば系以外に人が集まることはない。
ならば米のフォーラムと日本の2ch・したらば系を比べるのが自然だろ。
アホから見れば、それが自然なんだろうね
おいおい。じゃああっちのフォーラムにあたる日本のコミュニティの例をあげてくれよ・・・。
>一方、日本は2ch・したらば系以外に人が集まることはない。 huh? 今では閉鎖してたりするが、洋ゲーマーのコミュニティそれなりにあっただろ。 日本ではチョンゲーが主流なんだから、そっち方面でもいいし。
在日は放置しておけって
俺は
>>467 と同じ印象を持ってる。日本では非匿名コミュニティがメインになる事は
殆どないね
ID:785/6/JMは何処に行ったのかなあ。
>>470 いつの時代の話だよ?Diablorくらいしかおもいつかねーよw
自演とでも言うつもりかね。別人だよ 純然たる事実に噛み付かれても困るんだぜ
はぁ・・ 日本人って陰険。 俺も日本人だけど。
>>471 日本人ならばもっと謙虚になれよ。俺らには若干陰湿な面がある。
でもそれは建前と本音っていう文化の一部でいい面もある。
それでいいじゃないか。
>>474 少なくともUO、EQ、DAoC、SBにはあったな。
それ以外の洋ゲーはコミュニティ以前にGame自体がコケたから無かった気がする。もしくはすぐに潰れた。
知らなかったと言うのなら、たんにお前が2chに引き篭もってただけだ。
WoWが抜けてたな。
そういや初期ROには結構大きな規模の外部コミュニティがあったな
>>478 ああ。マイナーな存在としてはそれはあっただろうよ。
だけどメインはあくまで2chだろ?(UOは違うかもわからんが。)
ところでWoWは現役でやってるんだがどこのサイトのこと言ってるの?
なるほど。初期ROもか。 2chからアングラっぽい雰囲気が消えていくにつれて 2ch以外に人が集まらなくなっていったって感じかね。
つーか日本人が陰険だろうが明るかろうがどうでも良いが どっかよそでやれや
>>485 長くやったのはMMOはWoW、Guild Wars(北米)、FPS・RTS系色々。
最近はじめたのがLOTRO(日本鯖あるけど北米鯖でやってる)。
UO、EQ、DAoC、SBは全部かじったけどすぐやめた。
覚書のサイトは一通り見たが2ch・したらばと比較になるようなサイトはないぞ。
>UO、EQ、DAoC、SBは全部かじったけどすぐやめた。 苦し紛れの嘘丸出し(笑)
はいはい。どうしても日本人に劣ってる点があることを認めたくないのね。 なんかのゲームの北米鯖でちょっと遊んで見れば歴然とした国民性の差があるのはわかるのに。
北米鯖でちょっと遊んでみればアメリカ人の陰湿さもわかると思うんだが。 名誉白人様には彼等がやってる事が見えないかもしれないけどね。
なんだよ。racismに極端なアレルギーを持ってる人か。 俺とあんたとはどうやら違う世界に住んでるようだ。
アイムザパニーズ
>>491 少しは外国人とコミュニケーションとってみれば?
知らないという事は幸せな事ですね。
>はいはい。どうしても日本人に劣ってる点があることを認めたくないのね。 一人だけズレた事言ってるのに気が付かないんだろうか
― 国民性についての妄想はここで終了 ― 以下 Warhammerスレが再開されます。
朝鮮人きもい
↓神の子KID Noritugu降臨
スレ住人の脳ミソ低レベル杉 間違いなくこのゲーム過疎るな
ないすノリツグ
行っても住んでもいない外国のことを、自分の都合のいい憶測だけで美化し、 日本のいい部分を見ずして蔑み、さもそれが全てであるかのように語る。 これを愚かといわずしてなんとするってな。 自覚してないならたいがいだよ。
GJ!!Noritugu
白人はストレートにずうずうしい スパム連打して文句言うと、無視設定すれば?と言い返してくる アジア人は表面は親切そうにしていて実はずうずうしい スパム連打して文句言うと、その場ではスミマセンとか言っておきながら 別の時でもこっそりやってる あと議論に関しては日本人は最低ランク まともな議論は出来ない、資格論議とかはじめやがる あと言い返せないようにやり込められると暗く根に持つ 外人は素直、認めるところは認める、すっかり忘れる 議論で言い返せなくても根には持たないで お前の意見は認めてないからな、納得してないからな、と態度でストレートに表す
>あと言い返せないようにやり込められると暗く根に持つ これは日本人だけかどうかしらんが、確かに感じたなぁ。 こっちがむこうの意見に納得いかないで言い返すと、黙っちゃって議論にならないんだよな。 そのくせ裏ではなんか言ってたり。 まぁでも、アメリカ人と日本人は性質が違うだけで、どっちが優れてるとか無いと思うけどね。 アメリカ人のほうが面白いとかさっぱりしてるとか言ってるやつは、 どこまでコミュニケーション取れてるのか疑問だ。
だから、じゃあその話は置いておこうか、というサバサバした付き合いがしやすい 日本人はウジウジ引きずって気持ちが悪い奴ばっかり
ここがメインだと思っている人がいたとは・・・ 俺のやってきたMMOでは、大抵のことはゲーム内で済ませ、難しい質問や全体に関わることは有名なHPやWikiで言い合っていたな ここでの書き込みは愚痴や晒しやどうでもいい雑談がほとんどだったよ たまには真面目な質問や回答もあったけどな つまり、ここはまともに議論をする場ではなかった
すごく・・・在日臭いです・・・
というかいつまでこの話題引きずるの? それが一番気持ち悪いよ。
とりあえず在日は別のスレでも立ててそこでシコシコやっててくれんかね
はい
>>512 は殺人予告で通報ね。
みんなも通報しといておくれ。
2ch内でコテも付けず匿名サイトが発達した日本人は陰険であるとか実に潔くて素敵だな 確かに日本人らしいものの見方である。 しかし日本語はそもそも使用者は日本人か否かすら考えず、単一民族で生活する共通語。 ようするに文化的に身内間で使っているわけ。 そして日本国内ではネットのみのコミュニケーション自体が社会的に蔑視の対象である以上 匿名が発達するのは至極当然といえる。 そもそも論理とか議論というのは異なる人間を納得させるために行うもの。 日本は根本的に人間は異なるという考えをしないものの言語だからそういったものが苦手なのは当然。 むしろ同じ人間同士で摩擦を円滑にする「空気を読む」「雰囲気を察する」 スキルをより重要に考える。 出る杭は打たれるというが、合理的だろうがウィットに富んでいようが個人が突出して 外郭を揺るがすのは嫌われる。 だから匿名という形で「これは私に責任はなく社会的に価値のない発言ですよ」という前提ではじめて本音が言える。 良し悪しは別にして戦いに勝つのではなく、戦いを避ける、勝敗をうやむやにするのが美徳。
/ヽ /ヽ / ヽ / ヽ ______ / ヽ__/ ヽ | ____ / :::::::::::::::\ | | // \ :::::::::::::::| | | | ● ● ::::::::::::::| 何このスレ・・・・・・? | | .| :::::::::::::| | | | (__人__丿 .....:::::::::::::::::::/ | |____ ヽ .....:::::::::::::::::::::::< └___/ ̄ ̄ :::::::::::::::::::::::::| |\ | :::::::::::::::::::::::| \ \ \___ ::::::::::::::::::::::::|
日本人のコミュニケーションはノンバーバルの比率が高いので、そもそも文字だけのコミュニケーションだとおかしくなる。 実際会ってみると、いい奴だったとなることが多い。 顔文字なんかで補うといいかもしれない。
馬鹿なりに一生懸命難しい言葉をこねくり回してみました そんなレスばっか これは紛れも無く長期休暇
WoWしかやったことないけど公式で捨てcharで書いたとこで相手にされないから、 その辺は海外のコミュニティ好きだな。 2chは自作自演の無責任な発言が邪魔。
>>516 >そして日本国内ではネットのみのコミュニケーション自体が社会的に蔑視の対象である以上
>匿名が発達するのは至極当然といえる。
お前の周りの人間おかしいだろwwww
もしかしてITに適応できないおっさんか?
白人がほとんど人種差別主義者だと思っている奴が一杯いるみたいだが一体どういう経験をしてきたんだろう。
俺はほぼネットゲーの中での付き合いしかないが、差別発言されることは滅多にない。
たまにAsianでひとくくりに罵ってるのはみるけど中国人(ゴールドファーマーで有名)とか
韓国人(マナーが悪いことで有名)は特殊なんだから一緒にすんなボケアホって言えば大体謝ってくる。
Guild Warsで一番仲良い友達になったのはアメリカ人だったし、
そのつながりでアメリカ人とはよく組んだけど嫌なこと言われたことは無い。
WoWでもオージーギルドに半年くらいいたが同様。
日本人だと言うとアニメ関連の話題をやたら振ってくる人が多いのには辟易したけどw
リアルでは違うの?そんなわけないよね。
ところで
>>520 にはうまい棒(昼飯><)食いながら激しく同意した。
>>522 ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
まぁ、日本は公式フォーラムが無いorあってもショボイネトゲばかりだからね(・ω・)
>>523 いい加減ウザイよ名誉白人ID:785/6/JM
白人をほめてもお前の価値は上がらんよw
オーダーのハンマラーとアイアンブレイカーって、 ディフェンシブタンクとオフェンシブタンクだよね? んでハゲもオフェンシブタンクっぽい説明がされてるけど 役割ハンマラーと被ってていらない子っぽくない? 前線でメレーし続けないと役に立たないサポート職って運用がどうにもキツそうなんだが。
>このふたつの任務をうまくこなすことが戦場でなにより必要とされるのです。 現物も出てないのにいらない子とか何いってんのさ
>>529 確かにそうだな。スマン。
>>530 大木も切れるみたいで、生産にも期待できそうな予感。
テント燃やすとか木を切るとかできるなら、
破壊行為で戦場の形も多少変えられるのかもしれない。
また楽しみ高まるな。
公式のスクリーンショット見てたんだが、スチームタンクっぽいのが 写ってるな。 ってことはヴォレイガンとかも出るんだろうか?
移民の国ってのは、アメリカ人でもカナダ人でも オーストラリア人でも、別に相手が白人ってわけじゃないよ
ヴォレイガンってなんか本家のほうでもあったユニットだっけ?
キャプション読んだか? >Pretty much the coolest grandmother ever. つまり滅多にいないってこった
>>536 それは腕前も含めてでしょ?
鬼神のごとき、はさすが大げさかも知れないけど
今回のムービーいいな。 木が倒れる テントが燃える そんな何気ない演出がいいな。
なんでこうネトゲに紛れ込む在日は頭がおかしいのばっかなんだ?
おれ日本人だけど 在日しか言わないよな
腕前も含めてなら余計浸透度からは外れてるじゃねーか ばあさんで且つそこいらのガキよりうまいってのが極少数であるということ 自分で書いてて気づかんのか
日本にも70過ぎでシングルFPSの攻略サイトを作ってるじいちゃんがいるけどな。
ニート>学生>年金>>>>>リーマン 珍しくは無い
なぁ、ゲームの話しようぜ
あらあらうふふ
>>542 むしろ浸透してるから、
それだけうまい人間がいるんじゃないの?
単純に考えればそうでしょ
ぬふぅ
その理屈はおかしい 浸透していれば上手い人間は必ず居るが 上手い人間が居るからといって浸透しているとは限らない
>>549 おかしくはないよ
それだと「逆もまた然り」だから、
浸透していても上手い人間は必ず居るとは限らないが
上手い人間が居ないからといって浸透していないとは限らない
>>550 君が何を言いたいのか全く理解できない。
下二行はネタかなにかなの?
>>545 話が途切れてもすぐ再開されてるところを見ると、
ID変えつつ粘着くさいから暫くは他の常駐場所に退避するしかないだろう。
>>548 ゆすげ
情報がないのが、諸悪の根源だな。
情報も無いこんな過疎すれにID変えつつ粘着なんて暇人いるのかいな
暇人だからこそだ。 小人閑居して不全を成すってやつだな。
情報少ないし、まったりいこうぜ。
まったりもう!
公式が更新されてますよ Marauderカッコいいね
性格が悪くてピザで若ハゲの俺はノーシンキングタイムでデストラクション。 ジーロットで粘着してヌタヌタにしてやるからよ。どうせイケメンで高収入なお前らはブレイジングナイトあたりなんだろ? 現実世界じゃ絶対勝てないからせめてゲーム内で勝つ。戦場で異様に動きがいいジーロットは俺だから憶えとけよ
>>561 数スレをお気に入りに入れた事を正直に告白する。thx
あとウイッチハンターなんてどんだけ自分に自信があるやつがプレーすんだよ。まじでムカつくわ。
俺の名前はwakahageにするからマネすんなよ。絶対だぞ。
ドワーフ大好きとしては銃ぶっ放して手榴弾投げてるクラスが面白そうだ
洋ゲーMMOって、ここにいるようなキモイやつらばかりプレイしてるわけ? 始まる前からやる気失せるわ
はいはいくまくま
>>555 >小人閑居して不全を成す
心不全でも起こしてるわけかな。
今流行の「孤独死」ってやつだね。
(´_ゝ`)
子供放置して熱中症
過去の書き込みをIDチェックしてみると 他スレにどんな書き込みしているのか分かって面白いな
正直きもいっすよ^^
よく言われます
最近はツールもあって調べるのも楽らしいね。 さて、8月に入ったわけだが、何かしら大発表がないものだろうか。
また延期します 発売日は
8月の大発表ってのは・・・ ブレトニアとスケイブンの追加発表
サージストでゴレ萌えなオイラはどの職をやると良いでしょ? ウォーハンマは友野のリプレイとあの会社から出てた小説×3?位の知識しか有りません
>>574 今から半年ROMっても間に合うと思うよ
早くても、本国の時刻で8/1だろ。 日本時刻なんてOut of 眼中に決まってるじゃねーか。日本語鯖のサービスが開始されるまでは、現地時間にあわすことだ。
お前らゲームズワークって知ってる? トイザラスにあったフィギュアがかっこよくて調べたら こんな世界あったんだなーって思って 専門ショップ行ったら一体1500円とかで着色も自分でしなければならないらしくてないた。
warhammer出るまで暇でしょうがない…。 hellgateもいつでるか未定みたいなもんだし。 お前らは他になんかネトゲやってる?おすすめ教えてくれ 英語オンリーは無理だが
WoW
英語オンリーは無理だが 英語オンリーは無理だが 英語オンリーは無理だが
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/01(水) 21:07:47 ID:4/lG3lRA
挙動がWoWと同じぐらい滑らかで安心した これの出来でそのゲームの質が大体分かる気がする
RPG以外もやれば良いと思うよ
>>583 RTSもFPSもその他も最近小粒感を放つ作品ばっかで興味を引かない。
まだ開発中だけど、SC2があるじゃないか。
Blizzardはもう終わってると思う。
SC2はやりたかったけど 出しちゃいけないものだと思う
conan warhammer tabularasa fury god and heros hellgate などなど 新作ネトゲラッシュに向けて 何故か英語勉強しはじめた俺がいるw だらだらドラマとか見てるだけだが、ネトゲで役立つと言う明確な目的があると 不思議と苦痛じゃないからオススメ 問題は上記のタイトルのどれもこれもいつ出るやらサパーリなこと
diablo3もあるよ
電子辞書一個あれば意外といけるよ!
ネット英語と日常会話は全然違うぞ you pwned lmao なんて日常会話じゃ出てこないからな
lol u noob
>>594 恥ずかしくないの? たのむから粘着しないで消えてくれ。
基本出来てるなら本なんかで勉強してないで WoWやったことないならやって海外ギルドにでも入った方が実になるとは思う ネトゲのための英語学習、ならね
lolllllllllllllll
SoWをかけてやった見知らぬPCに「C U」と言われ 「FUCK!」の親戚かなんかと勘違いしてログアウトしたあの夏の日 あれから8年・・・年取ったなぁ・・・ しかし、英語Skillがあの頃と変わってない(or低くなってる)のはどうしたことか・・・ β募集って英語版と日本語版、両方当たるって事はないって事は、日本語版に申し込んだら英語版キャンセルされるって事か・・・ 確率は低くなるだろうけど、2,3ヶ月先に触れるなら日本語版応募するんじゃなかったなぁ・・・
きめぇ
動画で頻繁に使われる魔法で、使うと一瞬で敵の下から火が出てダメージみたいなのはどうなの 唱えてるのもわからないから対人で遠くからやられるとむかつきそうだ
lame
よくわからんけどハラス用じゃないの
そんな無理やり使えない英語を使えるフリをしなくてもいいんだぜ。
WoWのBGで定型の言葉をバカの一つ覚えみたいに連呼してるのが やっぱり日本人だった、って経験山ほどあるな・・
>600 DDがキャストのみな時点でお察しって感じだったがな もしかしてインスタントキャストも無いゲームからの人ですか
よし英語の得意なお前らに一つ聞くぜ この前RTSやってたんだ で、チーム戦で負けて落ち際に仲間の一人から ユー アー ドラゴンって言われたんだがあれどういう意味? 誉められたんだか貶されたんだかいまいちワカンネ
お前は名古屋人って言われたんだよ
そのRTSの名前くらい書いておくべきだろw やってる奴が居れば雰囲気から分かるんじゃないのか。
キャストタイム0のスキルの是非はともかく、どこから撃たれてるかわからないのが嫌だなと
名古屋とか言い出すヤツが名古屋県民
>>613 最終学歴は幼稚園卒?
名古屋県なんてねーよ。
名古屋は愛媛県だよな。
名古屋府ってことだろ。
名古屋 ←ずっと見てるとゲシュタルト崩壊してきた
Nagoyahammer Online
名古屋人の心の中にある県つーアイロニーじゃねーの
和やかに名古屋か
名古屋の人気に嫉妬
>610 これじゃないか? >このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20) >【無料だけに】WarRock 92発目【ラグだらけ】 [ネットゲーム] あと何人がドラゴンって言ったのかで大きく意味合いが変わると思われる アジア圏なら龍は神に近い存在として崇められているから「負けちゃったけど、あんたスゲェ強かったよ」と肯定的に捉えられるだろう 逆に欧米では竜は反キリストの象徴だから「てめーのせいで負けただろ、この疫病神め」かもしれん
アチョーとか言ってたんじゃないか
話題がないネタがないー サービス開始いつー
おまえら俺の絶妙なボケに嫉妬してわざと突っ込まないだろ
もう秋田。
_, ,_ ( ・ω・) なんだと
PvPだけでLvMaxまで行けるなんて夢のようなMMOだ
630 :
608 :2007/08/03(金) 17:34:26 ID:jVftQNAj
>>610 >>622 Warhammer Onlineスレでさすがに何の関係もないゲームの話はしないぜ!
つまり「ウォーハンマー40k DoW」
何人かは知らん、英語喋ってた。
you are Doraemon
>>630 ドラゴンじゃなくてドラグーンだったってオチは無いだろうな?
fire dragonしか作らなかったんじゃねーの。
戦闘方法はmob相手には自動攻撃でサクサクできるけど 対人戦の場合はタゲられても寸前で回避できたり、ジャンプしながら空中から魔法攻撃したり空中で切りあったり、オブジェクトに攻撃があたった場合壊れたり、攻撃されたら吹き飛んだり とにかく、自動攻撃をなくしてスピーディーで縦横無尽でプレイヤースキル重視の戦闘だったらいいと思います
格ゲーでもやってろ
無双がこういうゆとりを育てて来たんだな
否定はしないが、すでに
>>634 の望む条件を満たすMMOがいくつかあるわけで。
それにしても公式はまったく動きが無いな。たまには進捗状況とか告知して欲しいんだが。
BBQで忙しいんだよ。
FAQがよくある質問になってて吹いた
>>634 Pingが100ms以下じゃないとゲームにならなそうだな。
その手のアクションの海外ゲーで160msでもなんとかなってる 不利だけど
643 :
634 :2007/08/05(日) 20:58:03 ID:29wgRYIm
しゃぶれよ^w^;
鈍器は重装・鉄盾に強いとか一定の確率でスタンするとか、 剣系の攻撃だと軽装にはめちゃくちゃダメージ出るとかDoTが発生するとか ダガーの固有技に'鎧の間縫って攻撃できちゃうから防御力無視☆'とか 暑い日、暑い土地で重装備してると体力の減りが早いとか 寒冷地で軽装だと凍傷になってDoT、鈍足とか 雨ざらしだと鉄器は錆びるとか こんな、既に世に出回ってるRPGにあるような仕組みはあるのかな? 銃器が一定の確率でジャムるとかもあったらいいな 矢の最大ストック数の制限も欲しいです>< 弦が切れるアクシデントも頼む
MeleeClass好きなのがバレバレだ こんな要素は不要か 開発からしてもユーザーからしても結局めんどくさいし
曇ってたのが突然晴れて、前線から後退してきた戦士が「暑くて使い物にならねえ!」とか言って 革鎧に着替えて出て行ったり、切れた弓の弦を待機してる生産人が大忙しで修理したり…… ってのは面白いけど、まあ無いだろう なんか鎧とか武器の種類がクラスで決まってるような感じだしな
ゲームはリアルである必要はない
とは言え特化というカスタマイズ性も無いと画一化しすぎるからな 贅沢は言わん。wowのタレントパクるだけでいいんだ
クラスで装備固定はいやだな 筋力で変わるとかがいい
>>649 パラメータ振りはDiablo2で限界が見え、既にまともなゲームじゃ採用しているものはない。
チョンゲでもやってろw
着こなしってスキルがあるゲームもあってだな なにが言いたいかって言うと、重装ウィザードが…やりたい…です
よくある質問を見ると翻訳者の人がいるから質問を日本語で送ってもいいのかな 採用されたとして、日本公式で更新されるのは大分後になるだろうけど
NDA違反者を取り除いたって公式に書いてあるけど、向こうじゃもうクローズドβは始まっているのか?
ていうか、既に公式のクラス紹介の所に何は何が装備できるって書いてあるぞw 今出ているクラス(キャリアか)の中では日本人好みのってどれだろうねぇ
洋ゲーの悪いとこは固定概念にとらわれてるとこだよねー オリジナリティーがないとか日本人にいいまくるわりには 外国人の方はこれはこれ!ってあるから まぁなんつうか鎧が戦士しか着れないって何か特殊な拒否魔法でも働いてるの?ってことだ
まぁその固定概念にとらわれてないゲームをやったらいいんじゃないかな
>>655 洋ファンタジーは固定概念っていうか形式美に拘るところ有るかもね
魔法使いが鉄鎧を着れないわけは作品によるけど色々あったな
貧弱だからとか、重い鎧を着てたら印が結べないからとか、精霊さんが金属嫌うからとかマナの流れを遮るとか
ゲーム的に言えば「そんな勇者様はPlayerにあげたくありません」だな
俺はこうなってほしいってだけだ 指輪オンラインとかは設定上の問題でわかるんだけどねぇ やっぱレベル制だとしょうがない部分も多いね、そういう仕様だろうし
ある程度の固定概念は 大衆への受け入れやすさにもなり得るからな。 中途半端に覆そうとするくらいなら 全く新しいもの目指そうとするのが自然。 例えば魔法使いが重装備出来るようなファンタジーを作ろうとするより 機関銃やレーザーばしばし撃ちまくって重装備なり好きな装備出来るSFものの方が 作り手も作りやすいし 遊び手も遊びやすい。 虹色のサンタクロースを用意して「サンタクロースです」と言っても受け入れがたく それなら「虹色おじさん」とか別のキャラクターとする方が分かりやすい。 一度出来上がった固定概念はなかなか崩そうとしても難しいわけだ。
プレート魔法使いへの道 ・筋力が足りなくて重過ぎ→知性を伸ばさず筋肉修行。 ・素早く動けないので詠唱できない→精神を伸ばさずフットワークの修行。 ・鎧が高くて買えない→魔法書、杖売っぱらってなんとか購入。 さて、準備は整った!?
魔法も肉弾もへぼっちいキャラになりそう サポート係にしてみりゃ優先順位最低だろうけど所詮は自己満足
ダーマの神殿で転職。
流れをチョッパでぶった斬るが、マローダーはDPSクラスみたいだな メインが武器でミューテイションしている腕がオフハンドのようだ あとはリジェネイトしたら面白いんだがな
常時再生能力持ったライトタンクとか相手にしたくねえw 視界に入った瞬間に転進する。 オークがサイズ変化、ドワーフは髭変化、 チョーズンは鎧変化、マローダーは腕変化だっけか。 どうせエルフは耳が色々と変わるんだろうが、ヒューマンはどうするのかね?
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/07(火) 01:43:20 ID:M78CAskn
>>664 >ヒューマンはどうするのかね?
サイコロを振って決めればいい
第三の目が出来たり鹿の角が生えてきたり常時膿がわき出る吹き出物出来たりするんじゃね?w
ブラックオークとオークチョッパはもう1つに纏めちゃっていいんじゃなかろうか オークチョッパに魅力というか何か一味が足りなさ過ぎる
オークチョッパの代わりにスノットリングで 差を付けようとしたんだろうがね、あんまり個性ないよね
洋ゲーなら、オブリビオンのバトルメイジとかちょっと印象的だったな アレ以来プレートメイルメイジに憧れてるんだぜ
よく気づいたなあ しかし固定概念なんてはじめて聞いた言葉だわ
BETA TICKERに書いてある数字は応募者数か?
>>667 アーミーブックを見るとブラックオークはチョッパ1本+シールド、グレイトウェポン1本、チョッパ2本選べるみたいだから
別におかしくはなさそうなんけどなー
そして、オーク・チョッパの代わりにはサヴェッジオークをですね…
海外の鯖でゲームやったことないけど こういうのって国によって人気のある種族って結構違うのかな
おお、いいな やりてーなー
>>672 おそらく、普通のオークを出したかったんだろう
エキスパッションに期待しようぜ
>>674 DAoCでも出来るよ
DAoCだと上からだと飛距離も伸びる
地形利用がないと功城戦で色々できない
またゆとり
>>674 たくさんのミサイル飛ばせるのは気持ち良さそうだ
ウィザードもいいな
固定概念を壊すといったら、まあ 杖もって殴りにいくTankとか 刀と盾もって魔法しか打てないとか偽装できて面白そうだな。 意味のないスキルのLvup大変だが。 どこが面白いの??
また固定概念クン
他人と役割を分け合い、協力するなんて我慢できない。 ゲーム内のあらゆる役割を自分一人で実現できないとイライラする。 ・・・という気持ちを「斬新なアイディア」と呼んでるんだろう。
魔法を使うのに条件がなくなったら皆が魔法を使うわけで。優位性は欠片もなくなる。 つまり何も差が出ないのだから魔法などなくて良い。
肉弾戦だけの戦争・・・・・・そういう鯖があってもいい!
常に天下一武闘会鯖
>>683 自分だけが、魔法使えたうえに肉弾戦が強くなりたいんだろ。
そもそもDAoCみたいに詠唱妨害できるシステムなの? そこがすごく気になる。
デストラクションでKillPoint稼いで偉くなっていくと 体の一部がどんどん混沌に侵されてステキになっていくシステムとかないの?
杖warはwowでやったな レベル低い頃だが
>魔法使えたうえに肉弾戦が強い 確か昔UOに一杯居たような記憶があるなぁ・・・斧mageとかそんな感じのが。
固定観念を壊すってのは 善良なNPCの振りして背中から首筋に枝を突き刺したり 落とし穴や投網や返しなんかの罠を設置したり 軽装で騎馬を泥沼に誘い込んで動けなくなった相手を伏せておいた槍で刺したりとかじゃねーの? 杖とかTankとか魔法とかそんなん単なる記号の違いに過ぎないべ
確かにクエストを受けたNPCに、背中を見せた瞬間に後ろから刺されたらびっくりだ。
>>693 可愛く作った女エルフがLV50で実は男だったって判明するのはどうだ?(グラフィック変化有り)
きもい発想とつまらない発想を兼ね備えてるな
違う惑星だと思ったら実は地球だったというクエスト
なんという猿の惑星
未来の地球だと思ったら、自由の女神像じゃなくて偉大なる首領様だった、実は現代の某半島だったというオチ
小さくなって、ガチョウや雁達と冒険をするクエ。
スケイブンのGambaと仲間達と一緒にビースト・オヴ・ケイオスのNoroiを倒すクエ
ていうか、
>>692 みたいなのはEQ2じゃ定番の展開だけどなw
そっかー そうだよねー ネタがないんだよねー 仕方ないよねー
もう10日になるのに全然動きが無いんだもの。 エルフとダークエルフ作るのに気合入れすぎなのかね。
コレ待ちながらなんのゲームやってる? マジレス求む
civ4 BtS
RO2
>705 Warhammer 40k Dawn of War
>>705 同じく囲碁
囲碁はルールを端的に言うと(色んな意味を含めて)殺し合いだからな。
見た目は地味だがww
じっくりと競い合うゲームが好きな奴にはお勧めのボードゲーム。
>>709 ところで打たないか?
販路と販促アイテムその他の関係で、超大手のゲームショップには必ず ある程度の発売日の情報が流されるらしいが、Gamestopでの発売予定日は 2008/02/01 今年発売予定のtabula/conan/fury/god and heros etcが ベータラッシュになってるのにwarhammerは音沙汰さえなし 最速でも半年後だからなぁ、、半年で出るはず無いし ワクテカ開始にはまだはえーべよ
いつからwktkしたっていいじゃない。
発売するまでがwktkだ
まだ生産について何の情報もないのかね
生産イラネ
あってもいいんだが、自作のマスターピースにスペルクラフト付加とか そういう装備に直結する地獄生産はもうやりたくない。 剥製の製作とか建築とか、そういった自己満足と暇つぶし用途なら大歓迎だが。
売れもしないゴミを大量に作って 店売りして赤字スキル(レベル)上げ みたいな生産は確かに嫌になるよな
カタパルトとか兵器の生産がやりたいがSSのはただの背景なのか
つDAoC
数人で協力して砂の城を作るとか
まぁ砂の城は無いにしても
即興で何かをその場で作って戦争で利用するような
生産(?)なら面白そうだがな。
>>721 のようなのは俺ももうしたくないわ。
スキル上げ地獄じゃなくて 戦争における裏方タイプの生産ならぜひ入れてほしい 城壁直す人、攻城兵器作る人、敵の武器溶かす人、敵の皮剥ぐ人みたいな
だおcの生産は材料が無駄に種類多くてウザかったな
武器やら鎧やらを溶かせるのが何気に嬉しかった リサイクル! リサイクル!
なんか良いな 敵の鎧とかを集めて生産者に渡して それを溶かして新しく防具を作ってもらうとかwktk
>>728 それはまさにDAoCだが、それほど面白くない。
破壊と殺戮はゲーム内で 生産はゲーム外で
戦場での城壁建築がなかったらカエサルはアレシアでウェルキンゲトリクスに敗れ、統一されたガリアによって ローマはとてつもない脅威に晒されただろう。 どんな魔法を駆使する種族でも、堀の一つでも掘れなければ2000年前の臨時編成された軍にも劣る。 まあカエサル軍と比較するのは酷という話もあるけど。
馬が走れなくなる魔法を駆使してもダメなのか(´・ω・`)
バビルの塔には堀なんてひとつもないけど 近代軍を何度も退けてますよ
砂嵐と催眠光線が堀の変わりになってるからな。
むしろ魔法の代わりかと
こ う し き さ い と み れ
お こ と わ り だ
戦場支配の魔法は面白いよなあ ダメージ以外の何かが原因で戦況が変わる、ってのがいい。 そのためにPvEを100時間やれ、とかだったらお断りだが・・・。
画面が波打ったり、上下反転したら面白そうだな
暗闇で画面ブラックアウトもたのむ
プレス発表会だか体験会の動画見ると、ちゃんと体の各部に装備スロットが存在した ブレイサー装備したらキャラの腕に反映されてたし、LVでの外見の変化に加えて ある程度は装備でコーディネートできそうだ ただ種族限定の装備が多そうではある
Events Calendarの項目を見ると向こうはイベントがいっぱいあっていいなー
>>741 さらに 眠っててもブラックアウトがいいな
:∋oノノノハヽヽヽo∈: .-"´ \. :/ _ノ ヽ、_ ヽ.: :/ _ _ ヽ: :| /::忌」 __ i::忌ヘ |: :l o゚  ̄ Y::::::Y  ̄ ̄ ゚o l: :` 、 〃// V^V //〃 /: :, -‐ ○.  ̄ / :l_j_j_j と)丶──┬.''´ :| :i |: :| :⊂ノ:.
何、このつまらなそうなゲーム
>>746 なんか目がとてつもなく大きい奇形だな
どこの神様の信者なんだ?
/\___/\
/ / ヽ ::: \
>>746 | (●), 、(●)、 |
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | N O T H A N K Y O U
| ,;‐=‐ヽ .:::::|
\ `ニニ'n:n:::/. nn. . .
/`ー‐--nf||| | | |^n.
. f|.| | ∩ ∩|..| |.|. .
. |: :: ! } {! ::: :|
.ヽ ,イ ヽ :イ.
:∋oノノノハヽヽヽo∈: .-"´ \. :/ _ノ ヽ、_ ヽ.: :/ _ _ ヽ: :| /::忌」 __ i::忌ヘ |: :l o゚  ̄ Y::::::Y  ̄ ̄ ゚o l: :` 、 〃// V^V //〃 /: :, -‐ ○.  ̄ / :l_j_j_j と)丶──┬.''´ :| :i |: :| :⊂ノ:.
きもいやっちゃ
基本無料ゲーのスレで宣伝したほうがいいよ。
DLしてインスコしている間に飽きた
キャラ見たらめまいがした 気持ちがるい
・同一サーバー内でオーダーかデストラクション両陣営に所属することはできない ・ルートシステムは定番のマスター・持ち回り・その他オプションで設定 ・パブリッククエストの最期にボスが出てPvEの中でもいいアイテムを落とす クエストでの活躍度に応じてロールの目にボーナスが付く ・プレイヤーのLVキャップは40で3〜4ヶ月で到達する ・ギルドはプレイヤーのLvにより経験値を得てLvアップする Lvに応じてギルドバナー・ポーション・エンブレム・称号・戦術や生産資源の調達が開放される ギルドには100ランクあり、100に達するには18〜21ヶ月は要するだろう ・Lvを上げきったキャラ用にRvR以外にも多くの目的を用意したい その1つとして現在22のアーマーセットがあり、揃えるにはPvE, RvR, Bounty Hunter, レイドな ど様々なスタイルのプレーが要求される ・知識の書(百科事典、動物事典、伝説や物語など)を埋めることで世界をより深く理解できる 現在1万以上の未解読ページを用意してある ・RvRには100以上の名声ランクがある ・ギルドハウスの所持について議論されてはいるがスタート時には実装されない ・ギルド金庫はある ・オーカパルトを使うとミスって壁にベチャッっと当たる可能性がある ・昼/夜は90分だがもっと延びるかもしれない ・鎧の表示を隠すオプションは今のところない ・ギルドバナーは効果範囲内のパーティーメンバーやギルドメンバーにパッシブエフェクトを与える ・ギルドエンブレムはマント・バナー・肩に入る
ん?インタビュー記事かなんか? >クエストでの活躍度に応じてロールの目にボーナスが付く ってのはどうなんだろうな?どうやって活躍度を計算するんだろ?職とか役割によって偏りないのかね? ヒールばっかりしてたらロール悲惨とか、Bossの取り巻き掃除班やってたらロール悲惨とか >・知識の書(百科事典、動物事典、伝説や物語など)を埋めることで世界をより深く理解できる EQ2並に翻訳きつそうだな・・・ 正直EQ2の翻訳はいくつかの奇跡が重なって成り立ってる翻訳だから それレベルを日本パブリッシャがまだ決まってないようなゲームには期待できないな
βが始まったらいの一番にオークチョッパが一味足りねぇぜってメール送ってやるぜ
>>755 >・オーカパルト
これはオークカタパルトと言いたいのかそれともオーカパルトという
謎のシステムがあるのかどっちだ?
動画であった奴だろ
活躍度はレベル差とかになるんかな
活躍度とかシステムにいれたらPTも殺伐としたものになりそうだな・・ その種族でトーナメントして一番だったやつが賞金もらえるとかあったらいいんだけどな
>>756 知識の書の完訳までは求めないな、さすがに
おいおい補完しては欲しいが
Domage DoneとHealing Doneじゃね。
となるとCCerやBufferは希少になりそうだな
どうせ日本語版出すならチャット周りとクエジャーナルだけでもちゃんと翻訳して欲しいな あと、地味に欲しいのが、DAoC日本語版で途中までは使えたのに何故か突然消えた仕様 「チャットコマンドの全角スペース仕様可」(/t ←ここのスペースが全角でおk) なかなか便利だったのよねー
>>765 ○○さん確かバフボット持ってましたよね。
Conc足りないみたいなんで、よかったら出してもらえませんか?><
ミシックのことだから、クラス需要のバランスはDaOCよりさらに練りこんであるはず!
>>755 結局Raidから逃れられないのか・・・
:∋oノノノハヽヽヽo∈: .-"´ \. :/ _ノ ヽ、_ ヽ.: :/ _ _ ヽ: :| /::忌」 __ i::忌ヘ |: Raidはいやだよぉ :l o゚  ̄ Y::::::Y  ̄ ̄ ゚o l: :` 、 〃// V^V //〃 /: :, -‐ ○.  ̄ / :l_j_j_j と)丶──┬.''´ :| :i |: :| :⊂ノ:.
ひと月前の4亀のインタビューで、PvPとPvEのボリュームの割合は60対40 パブリッククエストやボス退治してるだけでもビクトリーポイントが入って自勢力へ貢献することになる PvPでもアイテムやお金などがしっかりもらえるので、それだけでも生活できる DAoCのバランスを目差してると書いてあったので好きにやるべし
ベータマダー
>>771 オイラ今の所ダークエルフでプレイ予定
マジックユーザーが面白く無さそうな職ならグリーンスキンでもやるかな
--- オーダー --- ドワーフ アイアンブレイカー: Melee Tank ハンマラー: Melee DPS (ハンマー) エンジニア: Ranged DPS (銃、爆弾) ルーン・プリースト: PureHealer エンパイア: ブライト・ウィザード : Spellcaster (炎のみ) ウォーリア・プリースト MeleeHealer ウィッチ・ハンター : Melee DPS + Ranged (銃) ブレイジング・ナイト : Melee Tank --- デストラクション --- グリーンスキン ブラック・オーク : Melee Tank オーク・チョッパ: Melee DPS ゴブリン・シャーマン : Healer スクイッグ・ハーダー: Ranged DPS(弓) + ペット ケイオス: チョーズン: Melee Tank メイガス: Spellcaster (雷/腐敗) 円盤に乗る ジーロット: Melee Healer マローダー: Melee DPS
あの説明文でルーン・プリーストがPureHealerって
そもそもMythicがHealerはいないって言ってなかったか? DAoCの時にFG厨がグダグダ文句言ってたからHealerは入れるつもりは無いって
言葉が足りなかった PureHealerもしくは、それに近いClassの事な
TankタイプはMelee/HeavyArmor(+Shield) で統一されてるみたいだが、他の構成が陣営毎に微妙に違う ハンマラー/オークチョッパ/マローダー Melee(DPS)/MediumArmor エンジニア/ウィッチハンター/スクイッグハーダー Ranged+Melee(DPS)/LightArmor ゴブリンシャーマン/ジーロット Healer(Spell)/Robe ルーンプリースト Healer(Rune?)/MediumArmor ウォーリアプリースト Healer(Melee)/Robe+ChestArmor(Mediumクラス?) ブライトウィザード Spellcaster/Robe メイガス Spellcaster/Robe+LightArmor
戦争スタイルに近づくほどヒーラー色々ときついしなあ。 キープ戦とか 「お前なんど油被るんだよwwwwww」 「勝手に裏まで回って一人で死ぬなよww」 「俺から視線の通らない場所に行くなwwww」 本当にありがとうございました。
じゃルーンプリーストはBuffer Healerってところか ピュアじゃなくてキャスターのように後衛に位置するヒーラーに分類されてたのかもしれん ウォーリア・プリーストは同じヒーラーでも戦うらしい
ウォーリアプリーストはMeleeAttackでしか義憤が貯まらない仕様だから、 そのバランス調整に手間取ってるのか、いまだにPvPのほうには出てこない
Rangedなんかでも結構差がありそうね ウィッチハンターの説明読んでると持ってるのが短銃なだけあって射程距離は短いっぽ ROG系の職みたいだし、いわゆる「投剣」的な扱いみたい スクイッグハーダーはスクイッグを直接操作できるスキルがあるみたいな事書かれてるけど その間本体はどうするんだろ?DAoCのNECみたいな感じか?(でも本体もDMG受けそうだしなぁ) もしかして騎乗して操作するとかだったら濡れるなw
角付きスクイッグのSSを見たらハーダーも魅力的に思えてきた だがエンジニアやりたいからデストラクション側は無理だな
:∋oノノノハヽヽヽo∈: .-"´ \. :/ _ノ ヽ、_ ヽ.: :/ _ _ ヽ: :| /::忌」 __ i::忌ヘ |: :l o゚  ̄ Y::::::Y  ̄ ̄ ゚o l: :` 、 〃// V^V //〃 /: FG厨がグダグダ文句言ってたから :, -‐ ○.  ̄ / :l_j_j_j と)丶──┬.''´ Healerは入れるつもりは無い :| :i |: :| :⊂ノ:.
>>771 発売日・Cβのお知らせならともかく、「第三の種族がついに!」ってどんだけ開発中なんだよ。
こりゃ年内無理だな。
一度は開発中止になったゲームだしな 年内発売とかみみっちいことは考えてないぜ
もうこれしかないんだよ頼むぜほんと
なんだかまたDAoCの過ちを繰り返しそうだな・・・
発売して数ヶ月でWarhammer ZEROとして再生とか…
このげーむはきのこうえられますか?
どうせプレイしてみてもwowと比較しちまうんだろうなと思うと 鬱
:∋oノノノハヽヽヽo∈: .-"´ \. :/ _ノ ヽ、_ ヽ.: :/ _ _ ヽ: :| /::忌」 __ i::忌ヘ |: :l o゚  ̄ Y::::::Y  ̄ ̄ ゚o l: :` 、 〃// V^V //〃 /: :, -‐ ○.  ̄ / Warhammer ZER :l_j_j_j と)丶──┬.''´ :| :i |: :| :⊂ノ:.
raidやらinstanceで数時間拘束されるのがデフォなネトゲは嫌だ。 このゲームには、それ以外の部分をまじで期待してます。 PvEが絡むとどうがんばっても廃人仕様になる、wowで思い知ったよ
WoWも今はPvPonlyでPvEのtopと並べるようになったろ。
>>796 このゲームもある程度Raidなんかあるんじゃね?
DAoCもPvPの為に毎日Mob狩り、クエ、Raid三昧だったしな
もちろん完全に極まっちまえば毎日PvP三昧出来るけど
PvE嫌いな奴はそこまでたどり着く前に脱落するか
もしくはPvPで手に入る装備だけでまったりPlayって事になるんじゃね?
ていうか、そこまでPvE嫌いならFPSでもやればいいのに
スキルに毒タイプのDoTある?
>>797 まぁ確かにね。
今はもうarenaで気の遠くなるような時間をかけて装備を集めないと
上の連中とはまともに戦えない。
ちなみにPvPでは、PvEでdropする装備が無意味かするような仕組みになってるから
PvE topでもPvPのTop連中に並ぶのは難しい。
確かにこういったシステム面の改善はよかったし嬉しいんだけど
arenaって2v2,3v3,5v5の闘技場での戦いだからなんかしっくり来ないんだよ。
ポーション使えない、アイテム使えない等の制限あるしな。ぶっちゃけ飽きる。
結局PvEみたいに強くなる為にポイントをファームするって感じになるし楽しめない。本末転倒
>>798 FPSもやってる、というかやってたけど
目への負担が酷くなったので最近やってない。
あと銃の世界より、剣と魔法の世界が好きなんだよ。
俺様長文乙
どこ行っても文句言ってるんだろうなw
PvP要素を濃いめにしたWoWという認識でいいんだろうな。
/' ! ━━┓┃┃ -‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、 ┃ ━━━━━━━━ ァ /,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 ) ┃ ┃┃┃ ' Y ー==j 〈,,二,゙ ! ) 。 ┛ ゝ. {、 - ,. ヾ "^ } } ゚ 。 ) ,. ‘-,,' ≦ 三 ゞ, ∧ヾ ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚ '=-/ ヽ゚ 。≧ 三 ==- / |ヽ \-ァ, ≧=- 。 ! \ イレ,、 >三 。゚ ・ ゚ | >≦`Vヾ ヾ ≧ 〉 ,く 。゚ /。・イハ 、、 `ミ 。 ゚ 。 ・
インタビュー映像みてメチャやりたくなった!
デザイナー(以下 D):稲妻を出すのか? Paul:いや、火で攻撃する。 D:その火には癒し効果が? Paul:いや、物を燃やすんだ。 D:防御呪文なのか? Paul:いや、物を燃やすんだ。 D:クラウド・コントロールができるのか? Paul:いや、物を燃やすんだ。 言い換えると、ブライト・ウィザード(Bright Wizard)は炎の破壊力にしか興味がない。純粋に攻撃的なクラスだ。
デザイナー・・萌え
はい、このケームも終わりだな・・ 運営game onwwwwww 4gameの発表もなんかしらけた感じでワロタww
ケーム
ケムール人
/' ! ━━┓┃┃ -‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、 ┃ ━━━━━━━━ ァ /,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 ) ┃ ┃┃┃ ' Y ー==j 〈,,二,゙ ! ) 。 ┛ ゝ. {、 - ,. ヾ "^ } } ゚ 。 ) ,. ‘-,,' ≦ 三 ゞ, ∧ヾ ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚ '=-/ ヽ゚ 。≧ 三 ==- game on / |ヽ \-ァ, ≧=- 。 ! \ イレ,、 >三 。゚ ・ ゚ | >≦`Vヾ ヾ ≧ 〉 ,く 。゚ /。・イハ 、、 `ミ 。 ゚ 。 ・
日本語公式サイトがじぇんじぇん更新されないんですけど〜
ID:svvSR/2sがきもい
「この種族のこのクラスはこうしてくれYO」てのと質問をメール送りたいんだけど、どこから送ればいいのかわかんね あと、メールを送るとなったら英語の方がいいよな?
ていうか、Gameon記事見付からないんだが?
>>800 なるほどな
このゲームも低レベル帯のPvPはスポーツPvPって感じで気軽に行けるだろうけど
たぶんカンストしてからの本番の戦場はある程度やり込要素大きいと思うぞ
まあ、今までの記事を読んでの予想でしかないけどな
剣と魔法のFPSってそれなりに出てるけど、いまいちメジャーになれないんだよな
特に古典的なファンタジーは受けが良くないっぽ
ちょっと変わり種になるけど、シャドウランなんかは今そこそこ旬かもな
Vista専用でうちのPCじゃ動かないから、全く触ったこと無いけど
プレイ動画見てると成長要素も多少ある感じで楽しそうだったぞ
Gameon・・・・ 焦ったわ。
FPSはMelee戦闘に致命的に向いてないからな MeleeとRanged半々くらいだった SavageなんかもMelee時はTPSになる仕様だったし
>>817 OH! hello there. I'm very Piza!
ここまでが限界。
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/18(土) 06:18:49 ID:XSwuU3h6
>>817 dwarfとgreenskinには、それぞれ5つのcityがある。
TIER1 - ビギナー向けゾーン。スキルのキャリア選択をここで行う。
TIER2 -
TIER3 -
TIER4 -最後のゾーン。それぞれ、cityと首都の2つが含まれる。
両陣営の間にサンダーマウンテンという中立のゾーンがあり、敵陣に攻め込むにはまずこの地帯を制覇する。
首都が奪われると、リセットされて、また争いが1から始まる(そのとき、負けた陣営側は首都のコントロールが弱まってしまう)。
すべてのTIERで、PvEゾーンとRvRゾーンの2つがある。
どのゾーンでもRvRゾーンに入らない限りは、PvEだけに集中出来る。
TIERが進むごとに、RvRゾーンの割合が増えていき、RvRもPvEも難易度が上がっていく。
PvEだけでキャラを育てることも出来るけれど、RvRとPvEをバランスよく進めると最も効率的にキャラを育てられる。
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/18(土) 06:25:23 ID:XSwuU3h6
5つのcity(city1, city2, city3, city4, capital city)があって、 TIER1(city1 vs city1) TIER2(city2 vs city2) TIER2(city3 vs city3) TIER4(city4 + capital city vs city4 + capital city) で、バトルフロントっていう別のゾーンがそれぞれのTIERで用意されてることも少し説明してる。 他の似たような説明ビデオを見たときのウロ覚えだが、バトルフロントはDAoCのBGみたいなもので、別のRvRゾーンだったと思う。 ただ、全プレイヤー共通のバトルフロントエリアがあるわけじゃなくて、コピーゾーンがそれぞれのプレイヤー向けに作られるらしい。 首都を攻略すると、一度リセットがかかる。 そのときに、less controlで相手側に首都が返還されるといっているが、どうコントロールが弱まるのかはなぞ。
帰国子女thx!
8月始めのインタビュー見たら、まだまだ完成にはほど遠いぞ ・ギルドバナーや生産要素は今の時点では開発する段階に達していない ・キャラ作成時に皮膚や外見のカスタマイズは当然出来るが、今はテスト用の一種類のみ ・クローズドβはドワーフとグリーンスキンのみ まあβも段階ごとに種族追加していくのかね
・プレイヤーはレベルかランクにより活動できるTierが決定される ・各Tierごとに自軍と敵軍の2エリアが存在、他にシナリオ用のインスタンスのバトルフロント? ・クエストによっては敵軍エリアに行かされたり、双方エリアに点在するキャプチャーポイント争奪戦 ・PvEも含めたクエスト達成やキャプチャーポイント支配、インスタンス戦によりビクトリーポイントが 溜まり、それぞれのTierの勝敗を決める ・例えばTier1のビクトリーポイントの一部はTier2のビクトリーポイントに加算されるので、低Tierの戦い も総合的な戦争に影響を与える ・Tier4では自軍・敵軍エリアの間に中立都市があり激戦区になる ・中立都市と敵軍エリアを占領すると相手の首都攻略戦 今までの情報だとこんな感じかな ただし、まだまだ変更されそうである
まだ全然出そうにないな。 あと1年くらいかかるんじゃねーか・・・? 秋にでるhallgateでもやりながらまったり待つわ。
>>824 本サービスが先になるのは辛いが、完成よりかなり前にベータするなら
よくある宣伝+負荷テストだけのベータではない、しっかりと意味のあるベータになるんじゃないか?
当たりますよう…
オープンβの負荷テストってラグで不評&無駄に鯖増設で過疎で意味ねーよな
チョンゲじゃあるまいし
ちらほら真性の工作員が紛れ込んでてきめえ
エルフ陣営を予想してみた ハイエルフ ソードマスター/フェニックスガード/ドラゴンプリンス Melee Tank シャドウウォリアー Ranged + Melee ライトメイジ/ハイメイジ Spellcaster ダークエルフ エクスキューショナー/ブラックガード Melee Tank ウィッチエルフ(♀) Melee? シェイド Ranged + Melee ソーサレス(♀) Spellcaster
クラス名がひどくないか?
ボードゲームだけやってろハゲ って感じだな
開発者かもしれんぞ
ダークエルフのメレー職はエルヴンコルセアらしいぞ ソースは俺の脳内
工作員はさておき、WHの国内代理店候補はこのスレ見てそうだなぁ。
■eとかなったらどうすんべ
■eはEQ2を放り出した前科があるし、よほど金を積まない限り無理かと。
癌崩または、はげ系列
個人的にはさくらインターネット希望。 ババばかり引いてかわいそうな会社だが 翻訳する作業とかやる気が感じられる。 社長が頭痛そうではあるがw 他でネットゲーム運営を サービス業だという認識してる企業は知らないなー。 NCSoftとか自社製品の翻訳に半年近くかかるとかアホとしか言いようが無い。 他にまともな所ってあるっけ?
さくらは良質だが短命なゲームばかりで可哀想だな 当たるゲーム取って欲しい
さくらにやって欲しいがこれは権利高そうじゃのう… 社長がんばって取れやー このゲームは絶対当たるぜ てかもうこれかコナンしかないからw
お前らそんなにwarガールズと遊びたいのか
さくらはhellgate辺り取って欲しかったな バンナムじゃ不安しかない
確かに今の時点で大物MMOだとこれかコナンしか残ってないな ヘルゲートは取られたし、WOWは確実だが高そうだしあの絵が日本で受けるか微妙すぎる 日本ならコナンよりWarのほうがいけそうだが
さくらはDDOとLotloを即刻サービス終了にしてWarを取れよ! どうせ赤字ダラダラ垂れ流しなんだろ?
さくらはかなり冒険家だからな そろそろヒット作を取って欲しいな そう考えると現状ではWarhammerぐらいしか今後2年間の間にヒット作はなさそうだから 是非ともさくらに頑張って欲しいぜ。 ただしパイが小さいから絶対に国内鯖はやめておけよ・・・
DAoC、GWの日本での現状みればWarがどうなるか予想はつくな
さくらって言うかターバイン社の最近のネトゲがコンテンツ消費型ばかり そのうえ、人と人の繋がりが希薄なゲームばかりだから人の流出が止まらない まあ寿命短いわな 株主からネトゲ部門は切れ切れと叩かれてるから、これ以上の契約は厳しいと思うぞ ていうか、さくらは翻訳に関して言えば中の下だろ 翻訳に関して言えばEQ2が神レベル まあ、傾向がちと違うけどな さくらは機械翻訳でも良いから95%以上翻訳済んでから拡張とかUpdateとかするタイプ もちろん本国に比べて月単位で遅れたりする EQ2は英文混じりでも良いので基本的に本国と同時Update 翻訳(クオリティは洋ゲー日本語版としては最高レベル)は順次終わったところから導入される どっちが良いかは好みかもしれんな
ターバインて読むのかアレ
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/19(日) 11:05:10 ID:S3Tcl0Zo
Darkfallに期待してんのは俺だけ?
全然知らなかったけどかなり面白そうだな BS並にハードコアっぽいけど、システム上pingが悪くても活躍出来るキャラに制限されそうかも。
どうせ日本市場で洋MMOは当たらないんだし、 ただでさえ少ない日本人プレイヤーが日本サーバーと洋サーバーに分散してしまうから 日本でのサービスなんてしないで欲しい。。
最初英語版でその後日本語版出る場合、 英語版の人が日本語版に流出→日本語版人足りず過疎→両方終了 英語版と日本語版同時に出る場合、 日本人だけじゃ人足りない→終了 このパターン以外見たことないんだけどまた同じ失敗繰り返す気かね。 いい加減学んで欲しいんだけど・・。
思うに日本語版を出すには上に報告する時に 強気な数字を出しているんだと思う。(逆に強気な数字でも出さないと通らないか) んで現実とのギャップで毎回失敗とかじゃないかな
>>856 それ以外にどんなパターンがあるんだよ
学習したら全社洋ゲー撤退だろwww
wow方式でいいと思うけどね
なにもないから、話題もやっぱりループするしかないよな。
洋MMOは日本サーバのみは厳しいから香港や台湾あたりと合同にするべきだろ ある程度会話が英語で通じるし 地理的には+韓国なんだろうが……このゲームなら戦争が熱くなりそうでいいかもしれんが 正直クエストとチャットが日本語なら不都合がある部分は英語でもいいし
>>858 英語版と日本語版で鯖分けなきゃいいんじゃね?
マレーシア辺りの鯖に統合されるのが一番かな 英語が殆どでpingも100未満のはず。 香港や台湾は英語を出来る人間がいるけど 9割の人間が現地の言葉を使うだろうから殆ど英語は使えない状況になると思う。
香港の洋ゲーマーは9割は英語を使うだろ。 その三国では日本が一番英語を使わない。
>>861 UOみたいに日本語版クライアントでもどこの国のサーバにもログインできればいいのにな。
ありとあらゆる洋MMOやったけど 残念ながら北米鯖に行くのが一番無難 みんなわかってると思うけど
アジア鯖として合同にされる位なら北米鯖行きたいわ・・・
アイツらは対日感情をなんであそこまで熱くゲーム内にまで持ち込もうとするのか理解出来ん
まあ、英語鯖と合同って事にすると、おまいらさん達のようなプレイヤーはいいかもしれんが
英語ってだけで(外人が居るってだけで)拒否反応起こすプレイヤー層の方が多いと思うがね
そんな層は要らないなんて事は言っちゃダメですよ?
開発元としてはさらに日本市場を狭めるって事だし、日本語版(ゲーム内での日本語使用可能版)を作る意味は無くなるって事だから
日本語版なんて別に要らない? なら最初から英鯖行くべきだね
>>852 いわゆるカタカナ日本語にすると普通はタービンだけど
発音的にはターバインでも間違ってない
提携してるさくらの社長はターバイン、ターバインって書くからそれに準じた
>>861 その方式じゃないと同じ事繰り返すよな
絶対的に人数が足りない
質問:なぜMMORPGが日本でヒットしないのか。 答え:遊ぶ時間がないから。
日本だとゲームは子供がやるもので、実際子供向けのゲームしかないしな。 海外の大人向けゲームが来てもやらんわな。
日本はPCゲーム不毛の地だからな 海外の内容が詰まったゲームの存在すら知らないやつが多いし、情報も広がらん ヘルゲートがブレイクして状況が変わればいいが
WoWを誰も知らない時点で、あきらめた方がいいよ。
WoWを知らないとかマジで最初はビビッたぜ でも知ってる自分が少数派だと気がついたときには寂しさで一杯だったな
開発が日本語鯖作るっていってるから、そこでPlayしたい人はやればいんじゃないの。 本国鯖でもPlayできるなら、こっちでやりたい人はやればいいだけのこと。 いずれにしよ先の話なんで、本国の正式サービスが始まるまではどうでもいいや。
日本でRPGっつったら基本はFF、ドラクエだからな
ドラクエの世界は盗みはOKなのに殺人はだめだからな PKとか戦争に対する免疫が無いんだ
/' ! ━━┓┃┃ -‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、 ┃ ━━━━━━━━ ァ /,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 ) ┃ ┃┃┃ ' Y ー==j 〈,,二,゙ ! ) 。 ┛ ゝ. {、 - ,. ヾ "^ } } ゚ 。 ) ,. ‘-,,' ≦ 三 ゞ, ∧ヾ ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚ '=-/ ヽ゚ 。≧ 三 ==- / |ヽ \-ァ, ≧=- 。 ! \ イレ,、 >三 。゚ ・ ゚ | >≦`Vヾ ヾ ≧ 〉 ,く 。゚ /。・イハ 、、 `ミ 。 ゚ 。 ・
このスレから高ゆとり反応が検出されました
まあ、向こうでもFFやらDQってのはそこそこ評価されてるけどな 少なくとも向こう産のそこらのRPGとかよりは 欧でも米でも雑誌なんかがするベストゲーム100みたいなので、どっちも上位に食い込んでる ていうか、上位はほとんど日本産のゲームで、1位はどこでも時のオカリナ
はい、おっぱっぴー ヾ(゚∀゚ )ノ゙ へ ) ゝ
>>880 でもないんだな、実は
日本よりはタイトル数自体は多少多く出るけど
結局はコンシューマー中心
そりゃそうだ、最近の3Dゲームが出来るPCなんて高いもんそこらの一般人が普通に持ってるわけ無いし
で、コンシューマーもスポーツとFPS以外は日本製が幅占めてる
PCゲームは向こう産の物の方が全然良かったという時代に作られた
日本人特有の間違った常識なのかもね
何この雑談すれ
>最近の3Dゲームが出来るPCなんて高いもんそこらの一般人が普通に持ってるわけ無いし 設定下げれば数年前の型落ちPCでも十分だけどな Devもその辺はちゃんと考えて作ってる ユーザー層も日本と違ってオッサンゲーマーが多いから金もあるし、PCゲーム自体も日本とは比べ物にならないほど浸透してる
>886 FFやDQなんてどうでもいいんだよ 俺ら小学生低学年からpc88やら98でUltimaやらWiz やって育ってる生粋の洋ゲーマーなんだよ まじお前はコンシューマで消防としこってろ屑
| | ∩___∩ | | ノ _, ,_ ヽ (( | プラプラ / ● ● | (=) | ( _●_) ミ _ (⌒) J )) 彡、 |∪| ノ ⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ \ ヽ / ヽ / \_,,ノ |、_ノ
>>887 そういうことは、自分でPCとソフトを買ってPlayしてた人が言うこと。
あーあマジレスしちゃった
日本鯖勘弁→どこの国の鯖がいいのか→日本人は洋ゲーに疎い →なら海外は?
はい、おっぱっぴー ヾ(゚∀゚ )ノ゙ へ ) ゝ
>>892 >PCでゲームやってるおっさんとかオタクと、ゲーム機でゲームやってる人間ならゲーム機でやってる人間の方が多いし
こんな風に日本基準で考えるからおかしくなるんだよ
なんでこんな話になったんだっけ?w まぁ日本人が洋鯖で遊ぶのはだんだんきつい時代になってきたねぃorz FuryもTabulaRasaもクライアントにボイスチャットが統合されてるよぉ これからのPvPありのMMOはほぼボイスチャットが必須になってくる 外部ツールのボイスチャットなら、持ってないんだけど でとおったんだけど クライアントに統合されてっとなぁ、、
>>896 俺がDDOをやってたときは、聞こえづらいから重要なことはChatで打ってくれと頼んでた。
むしろ洋鯖で問題なのはLatencyだな。
相手のキャストを止められなかったり、位置取りが微妙にずれて殴れてなかったり。
>>887 友達と話合わなかっただろうな。
かわいそうに。
>位置取りが微妙にずれて殴れてなかったり。 WoWはこれがひどかったな。
RvRなら別にVC無くてもどうにかなるけど 少数でのガチはVC欲しいよね
逆に俺はほしくない。
>>899 IDがDDO
オージーもそれを嘆いてた
だからこそアジア時間帯の鯖をつくって欲しい
少数のグループ対グループなら、あったほうが絶対有利。
MOやFPSでいいじゃんと以下ループ
TRPG?のほうやったことないけどこのゲームすごい楽しみなんだけど、 英語アレルギーだから日本鯖立ててほしいなあー、って思いながらスレ見てたら 少数派っぽいな…DAoC日本語版好きだったんだ…だったんだ…
TRPGはいい、ミニチュアゲームをやるんだ
>905 日本鯖とか日本語版自体が駄目な人はそんないないと思う。 どうせ人足りないからやめといたほうがいいって話。 特にRvRで過疎ってると致命的につまらないし。 一番いいのはやっぱ日本語版で洋鯖だろうね。
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/20(月) 10:14:21 ID:h58ieBsM
日本鯖について、初めから過疎る前提で話しても意味ないでしょ。 っていうか、日本鯖やることは既に決定済みですし。 ここでグダグダ言ってる奴はどこへなりと勝手に行けばいいんじゃない。 日本鯖に来ても、また洋鯖がいいとか文句たれるの目に見えてるからな。
どうでもいいことで必死になるなよ なるようにしかならん
>日本鯖やることは既に決定済み 決定してないから
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/20(月) 10:46:27 ID:h58ieBsM
>>909 必死なのは日本鯖に否定的な奴だろw
日本人持っていかれたくないのは分かるけどな
サービス予定は予定であって決定じゃないぞ
はい、おっぱっぴー ヾ(゚∀゚ )ノ゙ へ ) ゝ
はい、おっぱっぴー ヾ(゚∀゚ )ノ゙ へ ) ゝ
おまえら馬鹿だな! 英語マスターすれば問題ないじゃないか?さあ今から勉強しる
俺はコミュが分散しなきゃなんでもいいわ
そんなの関係ねぇ はい、おっぱっぴー ヾ(゚∀゚ )ノ゙ へ ) ゝ
本国のサービスが始まったら、色々考えることにする。
人が沢山いりゃ日本鯖がベストだが、洋MMOでPvPメインだからな 日本人の傾向からいって序盤からPvPは少なそうだし、ショボイ戦いで過疎っていってゲーム終了より、 最初から人も戦いも活発な海外鯖に組み込まれてたほうが良いって可能性はある 戦争が楽しさが評判になれば、それだけ日本人も増える 回線や反日民族の問題はあるが、日本語さえ使えれば簡単な英語と使い分けて普通に楽しめる
インタビューで運営会社探して日本語鯖で〜って言ってるから、運営が見つかれば日本鯖確定だよな
日本鯖過疎るから洋鯖でやろうキャンペーンはいい加減にして欲しいんだが
前と同じ流れだしな。 Warhammerが遊べることは決まってるんだから 好きな鯖選んでやればいいだけのこと。
日本鯖反対派は洋鯖でやろうなんて言ってないだろう これまでの洋MMOの惨敗経験から、最初から日本もアジア地域の鯖に組み込まれるほうが ゲームとして盛り上がるのではないかってことだから
アジア地域()笑 の酷さはSBで思い知ったわ アジア地域に組み込まれるなら日本鯖か北米鯖の方が100倍マシ
経営破綻しなくて回線がいいなら北米だろうがアジアだろうがどこでもいいね ただし時差問題と反日民族とは別にしないと厳しいが
どこでもいいよ 取り合えずβをやってからだな
>>924 ,925
洋鯖との統合とか日本独自鯖とか、なるようにしかならないと思うが
それだけは言えるな…
>>906 俺もDAoCの日本鯖は好きだったよ
いろいろあったけどやっぱり遊びやすいからな。
結局は自分に合ったとこでゲームが新鮮なうちに遊ぶってことになるけどさ。
日本鯖立てたはいいけど本国とのタイムラグ1年! とかは勘弁な。
:∋oノノノハヽヽヽo∈: .-"´ \. :/ _ノ ヽ、_ ヽ.: :/ _ _ ヽ: :| /::忌」 __ i::忌ヘ |: :l o゚  ̄ Y::::::Y  ̄ ̄ ゚o l: :` 、 〃// V^V //〃 /: :, -‐ ○.  ̄ / :l_j_j_j と)丶──┬.''´ 英鯖行けば分かる :| :i |: :| :⊂ノ:.
昨日のスレ違いっぷりは笑えるがちょっと面白かった しかし、アメリカでも8%しかPCゲームのシェアって無いんだね もうちょい多いんだと思ってたわ ネカフェ人口も入れて良いなら、韓国とかあっちの方が案外高いのかもね
どこで鯖立てようとどっちでもいいが 新規がある程度増え続ける環境が理想だな。 戦争を含めた某MMORPGやった事あるんだけど 敵も見方もずっと同じ顔ぶれだと飽きてくる。 勢力争いもなあなあになるしなー。
>>931 英鯖でもおk言ってる人達はたぶん昔から英MMOやってる層だと思うんだよね
IRCなんかを利用してギルドや特定のコミュニティーを作って遊ぶ人達
こういう人達は別に周りが外人ばかりでも別になんにも困らない
固定で遊んでも良いし、そうじゃなくてもexpGrpとかは適当に外人と遊んで、重要な所は友人とGrp組んだりすればいい
でも、今の日本のMMOユーザーは普段はソロ&野良Grp、ギルド入ったとしても個人行動って人が多いんだわ
そういう人種にとって常に外人と接するって状況、特にPvPなんかだとストレスになりそう
新規を継続的にって事ならそういうところも考慮しないとダメかもね
DAOCは英鯖のときがよかった。日本鯖できて移籍云々等あったけど、結局DAOC自体が終わった。 RPしてる外人と遊ぶのが面白い。英鯖に来てた日本人が本当の戦友仲間だった。
ここで国内外の鯖の話をした所で 何かが変わるわけじゃないんだ。 それよりもWarhammerが出るまでの繋ぎを探そうぜ
Shadowbaneを経験した奴はアジア鯖がどんなものか解ってると思う。 当初のアジア鯖は中華のみが別鯖だったので、今にして思うと理想の環境だった。 台湾、オージー、マレーシアそして日本と色んなところが入り乱れて面白かった。 しかしその後中華鯖が無くなり、アジア鯖に中華が大量に移住した為、アジア鯖は終焉を迎える。 中華の酷さは、みんなも良く知っていると思うから省略。 まあ実際アジア鯖が終わった理由は運営していたEn-Tranzの問題の方が遥かに大きかったわけだが。 アジア鯖が盛り上がっていた頃、最初からアジア鯖を無視して北米鯖に行った連中もいたが やはりコアタイムの違いからかあまり良い噂を聞かなかった。 しかし俺がアジア鯖を選択した為、その当時の北米鯖が実際はどんな感じは解らない。 たぶん北米鯖の方もコアタイムの違いはあれど、行った連中はかなり楽しんでいたと思う。 そしてアジア鯖が終わった為、アジアにいたSBプレイヤー達は殆ど引退した。 それでもなお、続ける意思のあった奴は北米鯖に集結することとなる。 俺はこの時点で引退したから、この後のことはよくわからん。 以上、鯖で迷ってる奴は参考・・にもならんか。まあこういう事もあったよって話だ。
台湾、オージーとかと一緒なら専用鯖じゃなくていいなー
やはり隔離鯖は必要ってこったろ
台湾も相当たち悪いけどな。
中華とチョンいるとあっという間にBOTまみれなるしな
それはあるね… 地球のどこでサービスしてても中継鯖もってくる奴らは異常
日本鯖で日本語でMMOやるのが夢
DAoCのAsianTimeはKorean多いけど、みんなが懸念するような変なヤツはあんまり見かけないな。 RvRシステムだと妙な仲間意識が生まれるからじゃね?と勝手に予想。 これがPvPとかGvGだと、そうとう殺伐としそうだけどね。
GvGなんかは正に悪夢だな。 中華ギルド相手なんか、数の差で勝てるわけがない。 有利なのを良いことにDQNが反日感情丸出して粘着妨害しかけたりするし。
中華に鯖を蹂躙されたことの無い人が結構居てびっくりだ。 日本人はおろか欧米人すらも鯖移転するぐらいの凶悪さなんだぜ 彼らは基本的に中華が人口の大多数を占めるまでは大人しくしているが 主流になったとたん・・・!
まぁそれは基本無料だったのがものすごく大きなファクターだけどな WoWだって中華と洋鯖は課金体系が違うし 彼らに取っちゃ日本や 洋鯖の課金体系は無茶苦茶高いっしょ 利益を出す前提の業者は別
>>945 おとなくしねぇよ
少数でも平気で母国語垂れ流すし、美味いものは独占しまくりだぜ
少数だと目立ちにくいだけだ
明後日だっけ?エルフ系の発表。
>>947 十分大人しいじゃないか
鯖を跨いで中華が一つのギルドに集結したり、気がついたら公用語が中国語だったり
垂れ流しや独占程度なら楽なもんさ
>>949 SBしてたから、そんな事は言われなくても知ってんだよ
あのな俺が言いたいのは少数でも大人しくないって事だ
日本人もネットじゃかなり本性、というか本音が出るが お隣とかそのお隣はそれ以上だな、ほんと
月額課金のゲームでもRMT目的のチョンや中華業者のBOT軍団は 酷かった(もちろんROとかだけじゃない) それはそうと、ウィッチハンターかっこいいね、人気出そうだ 俺はチョーズンでヒャッホイしたい、βまだかなwktk あのタビュララサですらβやってんだから早くコイコイ!!
あのタビュララサw
日本人→リアルじゃ集団生活で気を使うからゲームくらいはっちゃけたい 中華→リアルすらコメにプラスチック混ぜて同国人に売りつけるのにゲームで遠慮するなんて発想自体なし
オーダーとカオスで国分ければ良いんだよ 日本・台湾・オーストラリアと中国・韓国 RvRとか凄く盛り上がりそうだ。
>>955 やべ、すげぇやりてぇ
フルボッコにされそうだがw
確かに勝敗は別にして、リアル国でRvRしてみたいな
中華に蹂躙されるなんてどこの韓国産MMO出身者なんだよ・・・ どれだけ高速でマウスクリック出来るかを競うような子供向けゲームなら単純作業が得意な中華に勝てるはずがない でも欧米では頭を使うPCゲームは大人のゲーム、中華なんかが存在する余地は全くないよ 子供向けゲームしか出ない日本と違って欧米ではゲームは大人の物 PCゲームのシェアが大きいからマナーも必然的に良くなるわけ チャットで日本語使えれば、後は米鯖辺りに組み込んでくれるのがベストっていうかそれ以外ダメだろ
>>958 お前が洋MMOをplayした事が無いというのはよくわかった。
>>959 俺はお前みたいななんちゃってな奴と違ってDia1の頃からずっと洋ネトゲばっかりやってるよ
ていうか、Wizの時代から洋ゲばかりしてる生粋のゲーマーだ
何が言いたいのか良く分からんが お前の大好きな生粋の洋ゲーであるShadowbaneが AsiaもUSも両方中華に蹂躙されたのは紛れも無い事実だが
ユーザーの低年齢化もChinese Farmerも知らない生粋の洋ゲーマー(笑)
>>962 963 964
工作員乙
お前らがどんなにここを荒らしてもWarhammerはユーザーを獲得するよ
早く国にでも戻ってリネージュでもやってるといいw
米鯖は日本からはOKで、中華と韓国からはログイン不可にすべきだよな
思考が飛びすぎてて理解不能(笑)
少し落ちつけ。 国民性はどこの国からも気味悪がられてるけど 市場としては今や最大のお客様である中国は 完全隔離された形になる可能性が高い。 EVEonlineでは 中国は自国内で別運営、事実上の隔離になってる。 ※それ以外の国は皆同一の鯖 ただしRMTが横行する環境だとその汁を吸おうと 中国から漏れ出て来る可能性はあるけどなー。
>>961 いいねえ。
ところで、ただ走ってるだけのシーンでいきなり経験値っぽいものが
入ってきてるのはgrp組んでるからなのかね?
>>967 例え隔離しようがRMTのお得意様がいる所で繁殖するだけだな。WoWみたいに
>>968 おそらく、最初に訪れた場所の発見ボーナスとかあるんだと思う
軽い名所みたいなもんじゃないかな
このStone and Steel ってシリーズの動画でルーン・プリーストなんかも見れる
今更だが
>>958 の生粋っぷりに笑った。
SBは際限なく勢力を大きくできるから「蹂躙」されたって言ってる人たちがおるんだよ。
無知な上に逆切れかますなんて恥の上塗りもいいところなんだぜ?
>>967 言論統制とかの関係で(ちょっと失念した)中国では殆んどのMMOはローカライズされてます。
鯖廃止→外部鯖に流入ってパターンは結構多かったりします。
RMTに関して言えばEveでも問題になっていたり。
>>970 おお、そういうシステムなんだ。冒険させる気まんまんだな。
他のシリーズも見てみるよ。
>>971 俺は洋ネトゲキングだぜ。俺の意見は絶対正しい。
俺は何でも知ってるんだぜ的なところが痛いよな。
あらゆる洋ネトゲについて知ってるワケじゃないだろうと。
知ってたら逆に痛いだろうと。
まあ中華のことで日本人同士がいがみ合うというのも馬鹿らしいから決着はゲームで付けようぜ
>>970 EQ2にもあったな。
各地をマラソンするクエストを
思いっきり低Lvでやったらクリアするまでに
Lvがいくつも上がって笑ったのは良い思いでだ・・・
>>971 >SBは際限なく勢力を大きくできるから
中華がどうとかより単にシステムの欠陥なんじゃね
Wizの時代から洋ゲばかりしてる生粋のゲーマーがいるスレはこちらでおk?
PvPのビデオを色々見てるんだけど、 ドイツ人とアメリカ人ではまったくプレイスタイルが違うね 前者は隠れてみたり、なるべくターゲットにならないように動き回りながら パーティメンバーにこまめにヒールしてるのに対し、 後者のプレイ映像は動きがアバウトなのが多くて、 意図するところがわからないのばかりだ 自分はオセアニアと北米のやつらとしかつるんだ経験はないけど、 とにかくヒーラーをやりたがらない印象が強いんで、 一度欧州のやつらともいっしょにプレイしたくなった
中華はpar突っ込んで自分だけレインボー仕様にして延々待ちガイルで勝ってマジ喜んでるガキと同じ なんにせよ隔離放置が一番だな
中華、チョンはFPSでも平気でチート使って無敵&自動ロックオンで勝って ホルホルするからな、ところで次スレは990?
全然斧が当たってるように見えないな
小学生低学年から洋ゲーに親しんできた生粋の洋ゲーマーだが 勿論SBもやったよ。En-tranz版はベータで見限って当然のように北米鯖で始めた。 一般的にMMOの賞味期限と言われる半年間だけ楽しんで辞めたから 中華との接点なぞないわ負け犬どもめが アホが既に腐ってるゲームに遅ればせながら参戦してケチつけてるのみてると 笑えるよねw
小学生低学年から洋ゲーに親しんできた生粋の洋ゲーマー キター
俺なんか名前が洋だぜ
洋キター
小学生低学年からエロゲーに親しんできた生粋のエロゲーマー に見えた
これはなんというか…失笑ものだろ。
接点がないのにどうして
>>958 みたいな台詞を吐けるんだろ…。
半年もやれば一般的なMMOとは毛色が全く違うのもわかるだろうし。
後付の逃げ口上を重ねるのはいいけど発言の信頼性が損なわれるのを忘れないでね♪
噂の洋ネトゲキングか。 つかこいつ、もうすでに釣りの領域じゃね?
>989 は?この生粋の洋ゲーマーを疑ってるんか 開始から半年間のScorn鯖とMourning鯖なら詳細に語れるけど? 何か質問ある負け犬君? お前みたいな屑は中華と肥溜めでしこってろ負け犬
しかし今更釣り宣言したとしてもただひたすらに痛いだけだな。 書き込みから察するに今は小学校高学年なんだろうな。 同じ勢力に所属しないことを祈るばかりだ。
蛆虫どもが沸くだろうと容易に推測できる腐乱死体にわざわざ寄って行って 蛆虫どもがうざいと喚き散らす 負け犬でなくてなんなんだ?たんなる馬鹿なのか?
>>991 んじゃ次スレで語ってくれ
どうせ話すネタもねえし
流れを変えるためにエロゲー初体験を語ろうかと思ったが そもそもスレ違いなので止めておいた
>>993 では洋ゲーキングにスレ立てをお願いしようか
>Wizの時代から洋ゲばかりしてる生粋のゲーマーだ オレが最初にやった洋ゲってZorkだったんだけど、Wiz/Ultimaとどっちが先立ったっけ?
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