【RO2】RagnarokOnline2〜part6〜【Cβ8/16】
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2007/07/04(水) 18:57:22 ID:2gdmCmLb
□動作環境
■CPU
必須:Pentium3/1.2GHz以上
推奨:Pentium4/3.0GHz以上
■メモリ
必須:512MB以上
推奨:1GB以上
■グラフィックボード
必須:GeForce Mx440以上又はRadeon9000以上
推奨:GeForce 7300GT以上又はRadeonX1600以上
参考:
ttp://www.leoplanet.co.jp/3d_videochip.htm (必須環境はこの評価欄の一番↓のそのまたさらに下になります)
■ハードディスク
2GB以上の空き容量
■DirectX
DirectX9.0C
■OS
2000/XP/Vista
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/04(水) 19:08:54 ID:i9F+xQAE
本スレage
>>1 乙、仕事早いスね。
テンプレこんなもんかな。
特攻組虎之巻はいらんよなもう。どうしてもやりたい香具師は前スレいってけれ。
>>4 そこは誤解と荒れる原因になるスレタイなのでこっちに移動ということになってます。
ようつべならこの人の長くていいすよ。BGMが邦楽ばっかり。jROに来る予定のCBT3映像9本。
ttp://www.youtube.com/user/Marylain Ragnarok Online 2 Closed Beta 3! #1(1)
トレーニング部屋にてジャンプ移動、戦闘、ドロップアイテムの拾得、天候の変化。
Ragnarok Online 2 Closed Beta 3! #1(2)
潜水移動、水中での戦闘。
Ragnarok Online 2 Closed Beta 3! #2(1)
男PCエモーション集
Ragnarok Online 2 Closed Beta 3! #2(2)
船着場、船、06:20辺りでポポリン
Ragnarok Online 2 Closed Beta 3! #2(3)
プロンテラを走る、ベンチに座る、レベルアップ、クエスト、ダンジョンを走る
Ragnarok Online 2 Closed Beta 3! #3-4(1)
RO2BGM、アインブロク?(と言ってる)、04:00辺りでポリン。
Ragnarok Online 2 Closed Beta 3! #3-4(2)
エンチャンター戦闘風景、フンコロガシ、シーフ戦闘風景、ほっぺにちゅ。
Ragnarok Online 2 Closed Beta 3! #3-5
ダンジョン、ボス(カニ)
Ragnarok Online 2 Closed Beta 3! #3-6
エンチャンター戦闘風景
このひとはCBT2映像も6本上げてる。
>>7 それはるんかい!
このひとのプレイ環境RadeonX700だそうです。
今来たwktk どの板でも、RO2はついてたほうがいいな
でも今回は餌があるな てかあのえさって全てのコンビニで変えないんだな
8月16日かよ・・・ 夏休みが11日から15日だぜ。 死ね
抽選枠は当選したけど混み混みのため、アクセス制限かけられて当分入れないというオチがありそう
いまひとつ盛り上がらないはなんでだ… つい最近まで職場からRO1繋いでたような友達もRO2には興味ないらしいし。
>>14 会社員A「職場から3Dゲームはきついんだよ」
できないとかじゃなくて興味がないんだろ RO2面白そうだな。神ゲーの予感 でも神ゲーも運営が糞だったら(ry
韓国の人気ランキングでも早くもローハンやデカロン以下という悲惨な状態だしな・・・ まぁあっちはPvやGvが無いMMOは流行らない傾向にあるようだから、日本も同じになるとは限らんが
Pvとか以前に内容が全く出来てないのに人気が出るはずがないよ
CβよりOβはいつなんだ 休みの日だといいなー
MHF見てても単純作業の繰り返しに飽き飽きしてる人が多いっぽいからなぁ 今ネトゲ界隈を流動してる層は特に エモとガチンコバトルしかなかったら、すぐに廃れそうだ
ところでお前ら、どの職やるの?やっぱシーフ?
ネカマエンチャンター^^
ぶっちゃけ課金が始まったらやらないだろうな。 あれは戦闘しかやることがないwwwwwwwwww
MHFは少しだけやってみたけど、パッド使っても操作性が悪すぎる 街の使い勝手も無駄が多い RO2は、未実装含めて、作りこむ余地があるのが救い 種族揃うのに数年かかるとかなら、さすがについていけないが
パッドに対応してるといいんだけどなぁ
MHFはコンシューマそのままオンラインに持ってきたよーなもので
限られた空間、限られた人数で、旅をするというのは無く、クエストを淡々とこなしていくMOアクション。
ここ近年のネトゲでよく耳にするプライベートダンジョン”のみ”のゲーム。
待機→クエスト(狩り)→強化の繰り返しでHR上げても変化があまり無い。
RPG的要素がもう少しあればよかったんだけど、広大なマップを旅していくものだと思っていた私には
オープン二日目で満腹でした。
>>25 実装順忘れたけどkROで正式開始後から四半期ごとに実装じゃなかったかなぁ。
どこで見たか忘れたけどエルの黒髪NPCが可愛かった。
ノーマン以外も職業選択構成一緒なんだろうか。情報が欲しいワ。
>27 ということは、kRO2の動向次第か 予定は未定だとしても エルは魔法系、ディマゴが肉体系でなかったかな 職業の系統もそれぞれ独自のものになるとどこかで見たような 一番種類が多いのは、(今のところ?)ノーマンらしい >7の動画みてると、走ってるシーンが多いね 狩りより風景なんだろうけど、細かくマップ切り替わるMHFとある意味対極
ふと思ったんだが、RO2のエモって顔の表情が変わるじゃん それなりにいいPCを使わないと、顔が変わった?程度にしか感じられないのではw
>>28 情報thx、ディマーゴって肉体派なんかぁ・・・。つか職業はまた別になるんすね。
>>29 口とか目パチはわかるかもだけど、よく見ないと眉の動きとかわからないでしょうね。
軽くするためにテクスチャレベルを下げていったら真っ先に簡易表示対象になりそう>表情
Cβは7月中にスタートして欲しかった やっぱ8月中のOβは絶望的かねえ
韓国の状況を見る限り、来年まで延びてもおかしくない
>>25 余地というより単に全然出来てないだけでは…
RO1もそのせいで全体のバランスがgdgdになった感が強いんだが
βの前に種族と職業くらい揃えとけと言いたいが、もう遅い
種族3種類ってECOを思い出す エミルがノーマン、エルがタイタニア、ドミニオンがディマーゴだな ECOはβで物足りなさで飽きて辞めたが、今思うと生産面、狩り面、初心者のとっつき易さ、チャットの使い易さは結構良かったかもしれない RO2のグラがトゥーンレンダリングでECO系の可愛いグラだったら人もっと流れただろう MHFが狩りしかやる事無くてコケてる現状を見るとRO2に狩り以外の面白い要素があるか心配なんだが
>>34 ECOっつうか、3種族が妥当な数字なんだよ
4種とか5種にすると本格的にバランスが取れなくなってくる(ネトゲは3種でも大抵バランス取れないが)
とはいえ、ティマゴちょっとロリショタ過ぎないか。魔法系好きだがロリショタ好きと思われそうで少しなぁ
スペシャリティシステムいいな
ソードマンでもシーフのスキル使えるんだよな
>>35 ディマーゴじゃなくてエルじゃない?
スペシャリティシステム やっぱ最初にクラウンやらエンチャンターやらで 支援&状態異常系スキル取ってから ソードマンやらに流す方がいいんだろうか。 ジョブと特定のスペシャリティスキルとの組み合わせで 付加効果などもあれば、やりこみ甲斐はあるな。 なんだかんだで楽しみだわー
エルディマゴの実装は、ノーマンをある程度仕上げてからになりそうな感じするなあ。 特にディマゴは3Dモデルの公開もまだだね。 後、職業あるのってノーマンだけじゃなかった?記憶に自信無いから違うかもしれないけど… スペシャリティシステムは個性の幅が広がりそうで期待。 ただこのシステム、ある程度制限設けないとバランス取りが大変そうに見える…
スペシャリティはかなり制限あるね ヒール系はクラウンの自己回復しか引き継げないし エンチャンターのスキルで引き継げるのは攻撃魔法3種ぐらいだし buffやら他人回復とかしたいならそれ相応のジョブになってないと出来ない様になってる リクルートとソードマンから5種、その他は3種程度しか引き継げないよ 武器のパッシブは全部引き継げるから例外として見てるのであしからず
スペシャリティに出来る/出来ないスキルで職特性は残してるし ポイント制?もあって合計いくつまでとか決まってる レベルが上がると上限もあがるらしい ノーマンでバランス取りしてから、他の種族という話はどこかにあったはず エルなら魔法系の、ディマゴなら肉弾系の職を基準にするのだろうね 上位職ではないし、とんでもバランスにはならないと勝手に期待している
今更ROはねーわwwww クリ移動からWASD操作になったぐらいだろ? WASD操作なら殴る、ジャンプとかのアクションもつけてほしかった 糞ゲーの予感 北斗は期待できそうな感じはするが癌なので終了
>>41 北斗が期待できるっておまっwwwwwwwwww
あと、少しは調べてからレスしような?
北斗は戦闘がじゃんけんからアクションに変わったんだろ? ROは調べてないからわかんねえけど(´・ω・`)
スペシャリティの組み合わせの例を挙げると シーフに サングチォチッギ LV1 (JLV 5レベル以上) 対象が傷效果にかかっている場合にだけ使用可能. 対象の傷を悪化させて過多出血状態で作る. ってゆうスキルがあるのでリクルートの 回転射撃 LV1 (JLV 5レベル以上) 急速に回転する弾丸を発射して, 対象に物理被害とともに日程確率で傷效果を加える. - 25% 確率で 15秒間傷效果発生 をつけると一人でスキルコンボ出来る あとは過去に出てたシーフのダッシュをソードマンに付けて突撃の攻撃力UPとかな
>>43 ROって名前ついてるけどRO1とは別物なんだわ
アクションも自分で付ければダメ減らせるしジャンプも出来る
ガチで殴るしか頭にない奴クリゲークリゲー言うんだろうけどな
あー…やっぱ運営は癌なのか。そりゃそうだよな。 期待するだけ無駄だって何度も言い聞かせたのに…('A`)
>>35 バランスは尖った職と種族が揃えば別にどうでも良いけどな
バランス厨の画一化議論に汚染され調整されたゲームはつまらんから
特定職に倒せない敵、不利な敵、稼ぎに向かない職が有ってもそれは特性一つだし
ECOの3種族に抑えても差別化出来ない無能が職を12にしたせいで全く意味が無かったけどな
FFのサポートジョブとクラスチェンジ制採用して自分で変えれるなら問題なかったかもしれんが
そんな訳でRO2には期待してる
ネットゲーでしかも癌に期待したって裏切られるのは分かってるが
>>34 取っ付き易いと言うか延々狩りだからな、やる事が定まってる分やりやすいとは思うけど
生産は箱、木からのランダム品や強モンスターの低確率ドロップの合成だったりするし
狩りが全ての根幹に有ってその狩りのテンポが悪いから長くやるのはきついな
世界も狩場も狭いし
個人の趣向だからなんとも言えんのだろうけど
ECOグラは可愛いってかキモくね?RO2の方がなんか良い
クラウンは弓+短剣なバッファーか。 ソロだとちょっとマゾっぽいけど、何かイイな(・ω・) 激毒が付与されたモンハウの中でくたばってるシーンが目に浮かぶが・・・
俺はもう引退したけど現役のRO仲間たちもRO2には興味ないって言ってたな この手の人たちはドットが好きだからRO2に限らず他のやる気がないんだろうね 逆に今やってるPSU仲間にRO教えたらあまりのショボグラに笑い出したくらいだからもう人種が違うとしか
今の生産システムもなくガチンコLv上げゲーのままβ始めたら MHF以下って言われまくりそうではある
ECOはずいぶん長い間キロ絵に脳内変換されてましたからね。
絵師が変わって初めてモデリングに目が行ってみんな夢から覚め始めているというか。
元々ROを習って設計されたこともあってコミュニケーション手段が多めで
ネトゲでそれまでは表現しにくかった感情や意思表示が出来て楽しかったですよ。
もうずいぶん前に辞めてしまいましたが。
RO2はエモーションが多いですね(オーバーアクションな所もありますが)。
表情の変化も多彩なのでそこらへん期待してます。
ところでどこで見たか忘れてたエルの黒髪NPCですが
>>7 のMarylain氏の
CBT2の方のムビ(Ragnarok Online 2 Closed Beta 2! #3 05:55辺り、えらいちっさい)でした。
>53
装備を強化するという方向性で考えれば、武器成長があるわけだし
生産にこだわる必要はないような
韓国のCβ1前の記事だけど、現状はどうなってるのかね
http://www.4gamer.net/news/history/2006.11/20061112020734detail.html Park氏:
生産は,かなり重要ですよ。ショップで売っているアイテムと同じものを
生産で作れてしまうと,プレイヤーが作ったアイテムのほうが必ず安くなりますので,
ショップにアイテムを置く理由がなくなってしまいます。そこで,前作ではショップで
売っているアイテムは生産できないなどの制限をつけていたのですが,RO2では
この制限をなくします。
4Gamer:
といいますと?
Park氏:
ショップではアイテムを販売しません。売るとしても,本当に基本的なものだけです。
4Gamer:
それだとゲームスタート時はみんな困りませんかね?
Park氏:
簡単なクエストですぐに生産を始められるようになっていますので,それは大丈夫だと
思いますよ。
CBの参加権は4500円で入手することが可能らしい
さすがのガンホーでも良ゲーを糞ゲーにする事はないだろうと期待してみる
ぱっと見る限りでは想像より良い感じ。
移動ももっさり感が無いし、戦闘も中々軽快そうだ。
後はどんな事ができるかだね。
生産などもそうだが街中にあるオブジェクトを色々いじれたり存在する必然性があったりと、
細かい所まで世界観に沿ったこだわりがあると良い。
ただ、
>>7 のでエンチャンターの動画見たが、PvP時のキャラが無表情ですっごい不気味。
実際は多少の表情はついてるんだろうが、
デフォルメされたキャラなんだからリアクションもある程度のデフォルメは必要だろう。
>>55 ROでもNPC売りは基本的な物しかなかったような…
生産を前に出す気があるんなら、Drop品の方が生産品より
品質も需要も供給も上回るなんて事が無いように願いたいものだ。
>>58 シンプルなMMORPGか・・・初心者向きのタイプなのか?
ハック&スラッシュタイプが何なのかサッパリだけど アクションやFPSっぽい戦い方ができるといいなぁ 一つのMMOで色々できる、ってのは強みになりそう
強いけどスキルの幅がないってことだろう 多分近接戦闘一本槍
>>61 ハック&スラッシュは、切り刻む(Hack)&叩き斬る(Slash)という戦闘重視のプレイスタイルのことですよ。
ノーマンの各職がバフやデバッフによって強化・劣化させたり、複数のスキルでコンボ決めて倒したりする
感じに対して、戦闘の組み立てやコンボ、場合によってはスキルさえ気にしなくても戦える感じなんでしょう。
まるで蛮族としか思えないですが^^;
このスレが出来てから今までずーっと気になっていた事なんだが、 今作も最強を目指す場合やっぱりステ振りって重要なのか? 潜入組で知ってる人がいたら教えてくれ。
重要
ノーマン→マルチウェポン(色々できて究めるとすごい系 広く浅くだと器用貧乏) エル→スキルは魔法石依存 ディマーゴ→現在の情報では純戦闘系でソロが楽(固有のアクションがある模様)
>59 あくまで想像&例えだけど、店には「矢」しかなくて、「火矢」「銀矢」は自作か 流通に頼るとか、同様に初期武器や防具しか置いてない感じをイメージしてる ドロップされるのはそのものより、材料が多いといいな 成長する武器に関しては、トレード自体できないはず >7や潜入含めて、その様子にwktkすれど、生産・流通辺りに突っ込んだのは、 見かけないな
>>67 まだ生産システムそのものが無いんじゃないの?
RO1でも生産系は1年以上未実装だったり、無かった事にされる事多いし
単純なクリックゲーは飽きたおーー 速くやりたいお〜
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/05(木) 18:48:48 ID:Jy9NkBcx
>>69 そしてやってくる複雑なクリックゲーの恐怖w
>>70 ワロスww
意味合い的にはクリックゲー=ひたすら狩りゲーだからな
今の生産etcの無い状態のRO2じゃクリックゲーそのものかもしれんw
アップデートを待ちつつ韓鯖で遊んでるが、かなり遅い・・・
日本でそれなりのことが出来るようになるには相当な時間がかかるかもしれんなぁ
自分の言ってる事が矛盾してきたキガスル・・w 狩りしか頭に無い奴=クリゲー アップデートに期待しつつ狩り以外の遊びを見出せる奴=MMORPG とゆう認識になるって解釈をしてくれw
>>72 ソサオンはマウス使うとやりにくいぞ
ひたすら狩りゲーには違いないんだども
BGMが詰め込まれてるrmpファイルをoggとかmp3に相互変換できるツールないかな・・・ 戦闘BGMぐらい差し替えたい
武器成長といってもスキルと一緒で経験値貯めてLv上げるだけだけどね オプションは転職する時に武器変えるから消滅して使えるものじゃないよ
まだモンハンで言えば片手剣と最初のMAPしか無いような状態だからなぁ ここからoβを続けながら形にしていくんだろうけど それをどこまで引っ張るかだな、RO1は1年以上oβやってたんだっけ?
オオゼってのは、武器の種類ごと限定されていて、外見変えるだけ? 武器変えるの意味が、種類の変更でものは同じなのだったら、 元に戻せばオプションも残ってそう もしくは、良オプション残すために複数の武器を使い分けたりするのだろうか >78 こんな感じらしい βテスト開始(2001.11.29) β2開始(2002.08.14) ラグナロクオンラインEpisode1.5オープン(2002.12.01) ※正式サービス開始 ROのOβは約一年だけど、β1時代はメンテもなく放置が結構あった そこから現在のEpisode 6.0まできて、規模はそれなりに見える グローバルプロジェクトの寄り道も多かった 前スレでも出てたが時代が違うので、RO2が同じ期間かけるとは思わないけど マップなりで他の要素も含めて若干物足りなさそうなのは事実だね
取り合えずリネ2程度の広さが有れば良い
>>73 後者は自称まったりの厨、まったりを言い訳にする一番必死な自己中とも言うがな
狩りで勝てないから狩りを否定して
まったりを言い訳にて狩りを楽しむ奴を否定する場合が多いし
15レベル以上まで上げた人に聞きたい なんか敵の経験値が敵のレベルが自分より+2ぐらいので敵でも 同レベルと同じぐらいもしくは逆に少なくなってないか? テーブルだけ鬼のように増えてるもので・・・・ 倒す敵間違ってるだけですかね
【隠れ朝鮮人リスト】 ・永 六輔(帰化人。反日活動、言動多し) ・韓 吉竜(佐高信:極左評論家) ・崔 泰英(本多勝一:「南京大虐殺」虚報の中共工作員記者) ・菅 直人(韓国・済州島にある母の墓へ定期的に墓参りする孝行息子、拉致実行犯・ 辛光洙(シンガンス)釈放の要望書にサイン) ・辻元 清美(帰化人、元or現?赤軍派) ・五島 昌子((土井の秘書)本名、渡辺昌子は通名、つまり、在日朝鮮人(元社青同 活動家の話より)) ・李 高順(土井たか子の帰化前の本名:北朝鮮に親族多数) ・趙 春花(福島瑞穂の帰化前の本名:中核派) ←←←←←←←社民党党首、選挙後民主党と統一会派作成か ・朴 三寿(筑紫哲也:元朝日記者、共産キャスター) ☆ラッキーコピペ☆ ひとり一日5回×一ヶ月コピペし続けたら、お金も恋愛運も健康運も最高潮になります。信じるか信じないかは自由です
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/06(金) 00:28:47 ID:F6GWpf5Q
ユーチューブ見た限りでは多分こけそうな気が・・・・
狩り風景うpってみるか プロ→狩りの風景うpってみようか
>>86 なぜか録画しても音がずれる
FRAPSなんだがなんでだろ
多分コマ落ちが酷いんだと思うけど違うかな コマ落ちする度に徐々にずれていく
サンクス 調べてみる 結構重い場所とかでコマ落ちしてたなぁ 30fpsより↑いくときはいくんだが処理かかるとやっぱね・・・ まぁ内容もプロの←mapを軽く散歩程度なんで内容としても中途半端だけど
やっぱ再エンコでcbrにしても無理だた やはりコマ落ちによる原因かもしれない
それ以前に録画してそのままのファイルも音がずれてるんで 出直してくる
聞いた話だから確かじゃないんだが・・・ 今回のCβ応募で複垢応募したやつには当たらないらしい ラグプチ90の売り上げが下がるから複垢応募した奴は当選させないんだってさ
>>93 それ以前に、抽選応募に関して情報がない事自体がラグプチを買わせる罠かと。
それにラグプチ販売は7月22日までだが、抽選応募が7月29日〜8月4日とかだったら複アカ云々は
売り上げに関係なくなるよ。
おまけに時期をずらせば"最大Cβ参加者数−ラグプチ販売数=抽選当選者数"とかも可能になるし。
まぁ複アカ防止策でMACアドレスの重複不可ぐらいは・・・やらんか。なんせ癌だしorz
フリーメアド禁止って書いてあっても 実際にそれをはじいたネトゲは今までないな
2Dの愛らしさが消えてそこらへんのMMOとおんなじだな
>>96 おぼろげな記憶だがROのβ1当たりではダメだったような・・・
情報掲示板とかでそんな話題があったような気がする。
記憶違いかな?
>>98 ROのβ1は多重応募必要なかったから
登録にフリーメアドがだめだったかまではちょっと覚えてない スマソ
大手フリメ禁止にしても弾かれないフリメとかで業者は送っちゃいそうだしなぁ なんだかんだいって垢はそれなりの値がつきそうだ…
所でこれって期待していいのだろうか? ふたを開けたら アーッ とかだったらね
悲しいくらい盛り上がってない所をみて察しなさい
ゲーム自体には期待できるんだが運営がね・・・
不信と愚痴を滲ませつつCβを夢想するのが一番楽しかった とかいうオチは嫌だなぁ…
ゲームの方も特に珍しい要素は無いけどね 他のが作り捨てみたいなのばっかりだから好印象だけど どっちかと言うとアバターチャットに力入れてる気がする
あのROの続編な時点で期待なんてしてない 当時はネトゲが少なかったからROは人気がでたが 所詮そこらのチョンゲと同じだろ つーか、ネトゲの続編ってどれも微妙な件
期待しないと書き込みつつ続編をプレイすると
任意とはいえCB参加権を付録にチケット買わせようという魂胆が嫌いだな
まともなネトゲなら、続編を作らなくても、初代をアップデートしていけばいいだけだしねぇ。 表現手法が2Dから3Dになったのに対し、ゲームの内容は3Dだからこそというものが殆どない。 2Dでも3Dでもいいようなゲームが大半なのに、下手に表現を3Dにしたせいで自縄自縛の状態に。 RO2はどうなのか知らないけれど、ジャンプがあるということはZ軸ありと考えていいのだろうか。 OBLIVIONみたいに、柵や岩を飛び越えて敵をまいたり、自分と飛び道具を持った敵の間に他の敵を 誘い込んでミサイルウェポンによる攻撃を遮断したりできるようなら、楽しみではある。 ・・・まあ、命中率なんて無粋なものがあるようなら、その可能性は霧消するわけだが。
>>106 もうこの手のツンデレ秋田
>>108 金儲けの事しか頭にない企業はいづれ終わりが来るだろう
>>109 何でも他ゲーとの比較でしか語れない内容のない輩の書き込みも秋田
3Dになったおかげでクリックゲーにはならなくて済んだけどな
2次元野郎にはそれが分からんのです
移動の船でロープ登ってるのは面白かった FEZみたいに崖のぼりできたりすると、楽しげだな
期待0なほうが返っていいんじゃねーの、過度の期待は逆効果だし。
このゲーム本当につぶしたいならもっと期待を煽ればいいんだよ。ツンデレ大杉。
>>113 真の二次元野郎なら、どんな物でも創造と想像と妄想で「来るもの拒まず、やるもの選ばず」なんだがな。
最近のお子さん、完成度の高いゲームに慣らされて創造する力が希薄になってるのよね。
グラフィック偏重なのも考え物だわ。
話がズレたスンマセン。
>>115 情報が少ないから話が脇にそれるのはやむを得ないです。
せめて想像の源となるスキル情報ぐらいは小出しにしていって欲しいな。
韓国のを翻訳しても微妙に意味不明な上に、既に日本公式のと違いがあるし...
>>115 まあ本題はクリック云々だけど
最近の子供は「FFT程度のキャラ造形はユーザーを舐めてる」って言うらしいな
SS見るとノビCLv1でもHP/SPが随分多い。 少しCLvが上がれば前衛なら軽く10k超えしそうな気もするけど、そうだとすると回復スキル の回復量がすご〜くショボい。 もしINT値でヒール量増えなかったら、DeBuffでHITやダメを落とすのが重要になるかも! と、Buffer贔屓なおいらは妄想が止まらないです。 4500円払っちゃいそう・・・
まぁバッファ、デバッファを活かす方向で クリックゲーにしない為には、敵の攻撃力を上げるのが手っ取り早いんじゃかな 素で喰らったら2〜3発で死ぬくらいに んでヒールも抑え目にして、デスペナ含めてEXPはうま目にしておくと 少なくともRO1みたいな瞬殺ゴリ押しゲーなら補助職の出番は無いだろうね
>>119 レベル15で700ぐらいしかhpありませんよソードマン
スキルレベル上げてもここで1000いけるかどうかだと思います。
その代わり防御関連がいまだに未実装ぽい
テスト鯖では防具に防御実装したまではいいが敵の攻撃大幅にうPだそうだ
ヒールに関しても自己ヒールはSPスキルじゃなくなったみたいだし
ヒール回復量もint依存でintふりまくってもろくにふえないみたい
全体的にプレイヤーの弱体が激しいらしいので過度の期待は絶対しちゃいけません。
まず日本で正式サービスやるかすらここまでくると怪しいし
とりあえず韓国ではROでいうαテストの時と変わらない。
もう全体的な仕様の見直しも必要なぐらいテスト鯖はカオス
ついでに経験値関連もバグったまま?(もしくはそれでいいのか? このままだとドMですら好んでするゲームではなくなる予感
重力の開発力の無さには正直驚くわ 初めてMMO作るわけじゃないのに、この糞調整は無いだろう・・・
>>121 左様な有様ですか...orz
β1が懐かしいなぁ
上にサークルKで90DAYチケ品切れてたっていう話題出てたけど・・・ 結局RO1プレイしたことないのにRO1の90DAYチケット買ってきたんだけど、これって店によって売り切れとかあるの? 購入する時幾ついりますか?と聞かれた チケットも特別に別な用紙とかだった訳じゃなく、普通にレジの印刷機から出てきてたけど・・・ 少なくとも自分の近所はまだまだ売ってる様子
>>121 精錬が無かった時代のROを思い出しますなぁ・・・。
>>125 基本的に無い。と思う。
ウェブマネー買うときとか端末で操作してレシート発行→レジで清算→WEBマネーIDが紙に印刷され、それを持って帰る。
売り切れって言ったのは単に「見つけられなかった」んじゃないかと。
ガンホー商売上手いなぁと関心してしまった。 まさか、cβをおまけとして扱い、ROチケ90日分買わせるとは。 しかし、cβの長さがどれくらいになるかとか、後にデータが受け継がれるかとかが気になるところだ。 下手すれば、おまけのために4500円払っちまうかもしれん・・・。
即鯖立てるしか
何日やるか分からないのに4500円は出せない ましてや運営するための「テスト」に参加費出させるとは…
普通に考えてテストに参加するのに金払う価値はないだろ まぁ参加費用っていうよりおまけだけど・・・・
あと韓国でのgdgd感やカオスなテスト鯖のアップデート(元から弱いキャラをさらに弱くするアップデート とか見てる限り日本でもgdgdになるのは目に見えてるよ・・・・
RO1はテスト期間が長く、ユーザーがワイプに慣れてない人が多かったために引継ぎ要望がものすごかったです。 名前と職業、レベル(テーブル見直しで結果的に下がったけど)は引き継がれましたね。 そのおかげか、ユーザーがほとんど減らずサービス開始になりました。 RO2はCBTと銘打っていて、(おまけ参加はのぞいて)抽選方式のようなので 基本ワイプなんじゃねぇかなぁ、と思います。そう思っていた方が不都合がなくていい。
さすがにcβはワイプするだろ・・・・・ そう考えると現ROプレイヤー以外は4500円も払う価値もないとは思いますが その前に正式サービスまで持ち込めるかも心配なのが現状
しかし別のゲームじゃクローズドβのアカウントが売買されるからな RMTされるかわりに自ら販売しだすとはガンホーの目ざとさは神がかっている
目ざとさっていうかアカウントがオークションで何万とかで売られること考えたら、抑止として悪くないと思うんだが おまけとして参加権つけるだけで売却狙いをある程度抑えられるんだしさ
とりあえず複垢で応募してる奴は当選させないでくれww
☆ / ̄| ☆ | |彡 ビシィ | | ,― \ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ___) | ∠ 1円でも?ぎ取るのが私たちの仕事です | ___) | _、_ \__________________ | ___) |\___( く_,` )_____ ヽ__)_/ \___ _____, )__ 〃 . / 癌 / / / 〃⌒i | / ./ / / .i::::::::::i ____| /⌒\./ / / | ____|;;;;;;;;;;;i [__]___| / /-、 .\_. / Uし'[_] .| | || | / /i i / | || | | ||____|____/ / .| .|\_ノ______..| || GM専用| |(_____ノ /_| |_________..| || | | LLLLLL./ __)L_| |LLLLLLLLLLLLLLLL. | ||_____」 | || (_/ / i .| || | || |_|| / .ノ |_|| |_|| (_/
専用PCにβ権抱き合わせたり提携ネカフェからならプレイ可能とかよくやってんじゃん 家庭用ではライオットアクトにHalo3のβ付けたりしてたな PSUのように本気で有料βやったところもあるし
金だして確実なcβ当選権がほしいってんで購入した人には悪いが 韓国の現状見てると不安になるよ 日本だと発狂するやつ多すぎてもっと悲惨なことになるかもしれない
>>141 結構バランスの調整が難しいらしく
韓国テストサーバですらもう全体的な見直しをしたほうがいいような仕様になってる
多分もとからバランスとりにくいんだと思うが
日本にくるcβ3の状態から下手にいじると韓国と同じような現状になる
基本的にマゾ仕様をうけつけない日本人からすると(一部例外もいるが)スーパーマゾ仕様なのは間違いないので
要望の嵐が殺到するだろうし元のバランスもろくに取れないんじゃ余計に悲惨なことになる
何より厨御用の一部の職がずば抜けている(これもありません
何よりもプレイヤーそのものが弱すぎるんです。特化して強い職なんてありません。
そう考えると日本cβでお披露目して放置な段階になりそうな気がしなくもない
なんか韓国でプレイしないほうがwktkできただろうなとは思った
× 基本的にマゾ仕様をうけつけない日本人 ○ 基本的にマゾ仕様の閉鎖的コミュのあるゲームにしか居着かない
そんなの一部の中毒者だけ 多くはマゾ仕様ってだけで回避するようになってるよ
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/07(土) 01:14:22 ID:W04qsQ32
それは無いな 日本はマゾ大好き国家
Cβ3のときのGameWatchの記事でも、経験値テーブル周りのバランスが 微妙という意見だったけど、まだ調整しきらないのか 向こうの消費スピードはハンパじゃないらしいので、 韓国と日本では変えてくる可能性はあるけどな
マゾくないネトゲでなんか流行ってるのあるか? MHFもマゾいし 韓国はFPSやRTSが流行ってマゾゲー脱却してるけどな
LV50からのLV上げがマゾいリネージュが成功してるんだから大丈夫だろ ちなみにリネージュは開始から5年以上たつがLVキャップが150なのにLV80以上の者は一人もいないというマゾさ 現状のRO1を見てみろよ BOT含めてオーラキャラばかりで萎えるぞwww
マゾいのはどっちかっていうと歓迎派だ 逆にすぐカンストしてやる事無くなったら人は離れて行くと思う 自分は1日平均3〜4時間、休日は多くて半日とかプレイするけど、それでも普通にネトゲプレイしてたら1つのタイトル半年持たない レベル上げがマゾくても色々やる事があるほうが良いと思ってる そろそろ1つのゲームに数年単位で定住したい
まぁ韓国の様子見てるとマゾゲーに変わりはないんで マゾがいいかどうかで考えると俺は中間 ある程度(一日3〜4時間程度)で1〜2週間あれば並程度にpt狩りとかできる程度になればいい レベルも廃程度じゃなくて・・・というより並のプレイができればいい ro2だとリネ2並のマゾさです10〜から。15以降はバグで経験値半分といわれてるが テストサーバーだともっと悲惨らしい まぁ他にマシな定住できるゲームがないから困ってるんだけどね
今動いてるのはネトゲ難民が大半だから、マゾ仕様はウケ悪いと思うけどね どっちかと言うとすぐにレベルはカンストして 対人戦で遊ぶような、時間を取られないネトゲにシフトしてる気がする
なるほど・・・ つまりマゾいシーフはさらに(ry
マゾゲーが嫌ならエミュ鯖用意しる
いや、まだβだし改善されるだろ
経験値半分はバグじゃなくて意図的なもの 以前は10から経験値減ってて、今は15からになった 高Lv用の場所が出来てないから絞ってるんでしょ
>>151 そういう奴らは何をやってもすぐ去る
結局生き残るのは何かしらマゾ仕様を持っている
RO2は現状、3地域14マップだっけ? 街マップ4(街自体は3)、ダンジョン3、修練場1 ROβ1〜2では、フェイヨンD低層、ゲフェンD低層、ピラミッド地上部、沈没船 フィールドでは、オークと狸山辺りか クエストの比重が高くなっているとしても、手狭な印象はあるな
向こうの掲示板でも世界が狭いって意見出てたな まあエルディマゴの実装もまだだから、それも併せて今後追加されていくだろう
>>158 MAP数が少ないのはCβ段階では仕方ないことだけど、1MAP当たりの面積はRO1ほど
狭くはないんでしょ?
RO1は障害地形の少ないフィールドなら歩いて1〜2分だったし。
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/07(土) 08:51:39 ID:dFNY1QOA
かなり広いね 逆に広すぎて戦闘不能になった時は戻るのが大変…
RO1で無駄なMAPが多過ぎるって叩かれてるし 取り合えずそんなに増やしたく無いんじゃないの? つかテレポ移動がデフォじゃないなら、街のすぐ隣が旨いMAPじゃないとやってらんないでしょ
とりあえずCβで期待するのはやめろって事だな
リネ2にいたっては、装備ドロップもマゾいし、レベル上げもマゾい。しかも月額3000円。 何でここまで人気あるんだろ
前作に比べたら糞みたいにヌルいからじゃね? ところでRO2はPvP無理なのかね
WASD操作で対人での駆け引きができるみたいな話は、インタビュー記事にあった Mobだと命中率?変わらないとかそういう流れ いずれなんらかの形で盛り込まれるだろうけど、 どのフィールドでも出来る、みたいな方向にはならないんじゃないかな その辺は見た目通りカジュアル向けな予感
ROの初期の開発陣ってもう全員どっかいったんだろ カスが残ったチームで作られた2とかwwwうけるwwwww
>>166 何時の話?
最近の事だったら糞ゲーになるだろうけど、ずっと前の話なら別にカスではないだろ
ここの信者っぷりはひどいな・・・
現地で評判良くなかったモノを日本でどのようにしてローカライズして化けさせることが出来るのかが 見ものだな
>7 7日目から10日目までの3本が追加されてる (8,9日目で1本) 魔法剣士とか Oβではスペシャリティにできるスキルが減ってるらしいので、 そのままできるとは限らないが 不安な点は書けても不満は書けないのが、待ち組の辛いところ
生産システムが無い現状では 長続きはしないな。 さらに過去ガンホーのした事に+があっただろうか? 以上の事から、中々厳しいな。
オープンβの段階で特に整って無い要素って いくらネトゲとはいえ後付け感の強いものしか出来ない気がする 少なくとも売りの要素ではないだろうし 逆に今一番力入ってるエモーションが一番の売りなんだろうなぁ
まあそれでもラグプチ90の売れ行きは好調だからな。 中には複数買って行く人とか居たが・・・。
国際鯖マダー?
マゾさはさすがにリネ2くらいまでいけばダルすぎるが、 ROくらいではヌルすぎる。 数ヶ月あればLVカンスト、装備品も特化武器揃えてすること なくなったから引退したからな、当時は転生は実装してなかったし。 まあ1番はゲームバランスだけどな。 β1くらいのころはよかったが、β2以降はこっちも味方も強さが インフレしすぎてバランス悪かったからなあ・・・・・・。
無職のプレイスタイルを当然の基準として バランス考えないでくれないか
>>176 いやβ2時代はカードが半未実装の割に敵が大幅に強化されて
グラストヘイムとか超マゾダンジョンだったじゃん
あの頃が一番バランスが取れていたような気がする
>>177 おいおい、一応職は持ってるぜ。
睡眠は3時間くらいだけどな。
>>178 そうか?
おかげでカードに頼らなくていいハンターとWIZが飛びぬけて
強かったりしたが。
アサシンは見向きもされず、騎士はソロでオートカウンターやってるだけのカオスな時代でした
>>161 俺のRO1の楽しみは広すぎるマップをあっちゃこっちゃ行って
その世界観を楽しむ感じだったのに…
無駄なマップが多すぎるなんてひどくね?
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/07(土) 14:47:14 ID:2E0y8n0s
2Dなら多少広くても問題ないだろうが、 3Dであんまり移動ばっかりさせられると萎えるぞ。
ROのよかったところはワープが手軽にできたところだな、 そのへんは2でも残してほしい。 狩場に移動するのに10分〜かかるとか萎えるからな。
とりあえず膝枕なんかいらんから、ソロでも♂は寝ころべるようにしてくれ ついでに頭にかける新聞紙も(ry
約束の石ってので、条件付移動は可能らしい 無駄なマップって、モンスター配置も関係してるような 今はどうか知らないけど、RO正式後に、 配置変更で誰が来るんだと思うようなマップに変わった記憶はある
動画見て気付いたんだが、このゲームは画角を弄ってるんだな。 4:3のアスペクト比の中へ視野を不自然に広げて魚眼のような絵に近づけてるんだが、 これまでMMOで画角を弄ったものはないし(オレが知らないだけ?)、3D酔いしやすい人は注意したほうがいいかも。
ROHANを思い出せよ オープンβ開始直後あれだけマゾイと言われ人が去っていったじゃないか(ゲームがつまらないのもあるが) もうマゾイのなんてほんの一部しかやらないんだよ LVはオマケ程度のゲームならRO1でもいいが、LVで全てが決まるようなゲームはGEくらいでちょうどいい
リネ2みたいにスタート地点の街からドワーフの島にわたる港までポータル使わないとリアルで一時間以上掛かる。 みたいな広さを希望なんだが、特攻組の方どの位なんでしょか。 山登りとか無意味なことが楽しかったなぁ。
今考えるとリネ2はやっぱり凄かったと思うよ オープンであそこまで色々やらせてくれたゲームって無いな・・・ 最近のネトゲは本当に量産型 公開されても実装範囲狭い&やれる事が少ないのダブルコンボだからすぐ飽きる クローズドβは1週間程度のテストという名のお披露目会 ここ1年間くらいロクに修正されないままオープンβスタートっていうゲームしか見てない RO2も頑張って欲しいんだが、凸組の話聞いてる限り最近の量産型と変わらなさそうだ
UOやFFも無意味に広かったな
リネはタイミングが良かっただけで今出したら売れないだろ オープンβやったけど、昔にしてはグラフィックが綺麗なだけで、マゾイ狩りゲーなイメージしかない
RO2と量産型を比べると・・・ 量産型→クリックゲー RO2→クリックゲーじゃない 量産型→マゾゲー RO2→現在マゾゲーといわれてるが調整すればおk 量産型→糞運営 RO2→糞運営
>188 特攻組じゃないが >7のRagnarok Online 2 Closed Beta 3! #2(2) 3:00辺りから結構走ってる 編集されてるし、1マップずつだけど、感覚はわかるような気がする 他と比較したいなら、1マップ辺りの移動時間が出せばわかりやすいと思ったり
テスト鯖 とりあえず装備とスキルか ■ 点検時間 7月 7日(土) 14:00 ~ 16:00 (2時間予定) ■ 点検内容 1. 装備たちのオプションがまともに適用されていなかった問題が修正されました. - バランシングに当たらない装備たちがバランシングに当たるように修正しました. 2. モンスターたちがドロップするザブテムが調整になりました. - 非正常的に多くの量のザブテムをドロップする場合が修正されました. 3. スキルの能力値が修正されました. - マスター里スキルを除いた一部スキルのスペショルリティ機能が削除になりました. ただ, これは一時的なことで今後またスペショルリティスキルをアップデートする予定だから 参考してください. 4. アルトストンの能力値がバランシングに当たるように調整になりました. 5. 友達追加ボタンが追加されました.(美句県)
正直リネ2のマゾいってのはどこまで上げたやつが言ってるのかワカンネ 50〜60ぐらいならクエこなしつつ金稼ぎしたらそんなにマゾくないと思うんだが そーゆー面でお前らがRO2マゾゲって言ってるのが嘘かほんとか…
1時間に1%ぐらいなら別にいいけどな。1%きるとつらい。 漏れみたいなリーマンは1日2〜3時間で確実にプレイしていけるからな。 多少辛くても、Lvがあがったときに体感できるものが何かあればそれでいい。 廃プレイする奴は、かかる時間長くなると気力がもたないから逆にきついのかもしれないね。
マゾいの嫌いじゃないが、あまりにマゾいと効率ばっかりになるのが嫌。 ネタ職でPTしてえよ。
今から書くこと煽りと取って欲しくないけど、個人的な意見を書いておく そもそもMMORPGっていうジャンル自体、時間がある程度ある人じゃないと出来ないと思う 時間が無くてもゲームやりたいのなら家庭用ゲームでも出来るしね・・・ 時間無い人はどっちかって言うとMO向きだと思う レベル上げマゾくなく、色々出来るMMORPGもある (コンチェルトゲートとか1日1時間か2時間程度しかログイン出来ない人もカンストしてる) ただ、最近出るゲームって中途半端に開発されててやる事すぐ尽きる、狩り以外に何か楽しめる要素が少ないのは人がすぐ離れる 結局自分的にはマゾくてもいいから狩り楽しくて、やる事多い定住出来るゲームが欲しい それを考えるとやっぱ経験値マゾくでもしないと出来ないよね・・・ バランス取りは本当に難しいと思う
>>199 バランス取りが難しいのは分かったが
結局その前は何がいいたいんだ?分かりやすく頼む。
全てが良いものは中々ない。
不満をユーザーだけで解決出来る様に
根本を良くして欲しい、とは思うが。一番の贅沢か
>>195 スペシャリティ、迷走してるな
Lvが上がりにくいマゾゲーならスペシャリティを多めにして幅を広げた方が良いと思うんだけどねぇ
面白くて長続きすりゃマゾくてもなんでもいい、急いでやるわけじゃないんだしw にしてもGPU買い換えなだめだな〜HD 2600XTでも大丈夫かしら。
>>201 今後のこと考えろwww
スペシャリティ多めにしたら高レベルになったときにバランスが取れなくなる
>>202 >>7 がX700プレイ、CBT2の6ムビがgf7600(だったかな?)プレイ。
RO2はDX9なんてATIに関してはX1950PROのほうがいい。らしい。詳しくは4亀の記事探しくれ。
>>204 情報サンクス、はじめは1950PRO候補だったんだけど、UVDの効果が結構良いみたいだから
2600XT視野に入れてたんだけど、ゆめりあべんちが1950PROの半分くらいなんだよねw
ああまじ悩む〜
>>205 今グラボ買おうとすれば、悩むわな。
nVidiaはあと2〜3ヶ月後に65nm版のGPUをを出すらしいし、
製品としてはそっちのほうが断然良いんだけど、RO2のCβには間に合わん。
CPUがそう古いモデルでなければ、7000番台のGPU買っておけばそれなりに動くと思うけど。 セレロンやらPen4詰んでるユーザーは、後半年待ってPenrynとG90シリーズに完全にPC毎新調するか、 一年待ってネハーレムで博打打って見るのも手。 今の所ネハーレムはハマればでかい、安牌ならPenrynって流れだろうか。
マゾいっていっても限度があるだろ、重力はそのあたりが分かってないんだよ 現状oβでリネ2以上にマゾいのに、テスト鯖は10倍以上マゾくて終わってる
今回はシナリオ重視らしいし、マゾくしないと開発スピードが追っつかないのでは? 新MAPを追加するにも菅野よう子氏に新曲を依頼しないといけないってのもあるし。 最初の契約曲数は90曲らしいし、契約を更新できるのだろうか。
90曲以降はsoundtempが担当・・・なんてことにならないかな
>>209 RO1でも複数の作曲家がいるから1人に頼む必要はないわけで
グラボは下がると聞いてたが動き無いなぁ ただCPUはE6850(C2D:3GHz)が3〜4万、E6750が3万以下くらいらしい X6800が12万5千円だと考えると上位後継が8〜9万downってのは大きいな
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/07(土) 21:04:01 ID:uv9PU/vo
RO2で設定できる画面の最大解像度を教えてください。 新しいディスプレイ買うので^^;
1600×900だよ。
215 :
213 :2007/07/07(土) 21:14:03 ID:uv9PU/vo
応答ありがとー ふむー WXGA+(1440×900ドット)表示はできます?
今年中に出るチップセットかうくらいなら2008年にでるチップセット買った方が良さそうだね 来年ならDD3も安くなるし色々な面で安定してそうだし 今は移行期だから様子見した方が いいのだろうか?
2008年付近で消費税があがるような気がする 早くて今年の秋(可能性は低いと思うが)2008年中は確実だろうね
うちの場合だとグラボが7800GTでモニタが24インチワイドだけど ビデオ設定で選べるのが 1024 x 768 1152 x 864 1280 x 768 1280 x 800 1280 x 960 1280 x 1024 1360 x 768 1400 x 1050 1440 x 900 1600 x 900 1600 x 1024 1600 x 1200 1680 x 1050 1920 x 1080 1920 x 1200 1920 x 1440 こんな感じだったよ。
219 :
213 :2007/07/07(土) 21:31:37 ID:uv9PU/vo
おおおー感謝! ありがとー
XGA以下は蹴られるのかw
>>218 どの設定でやってます?1920*1200でヌルヌルだと
ゲーム自体軽いんかな
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/07(土) 21:50:20 ID:VF+v7owv
>>218 の解像度は、
RO2ソフトの設定画面で選べるの?
>>220 普段は1280x1024か1600x1200の窓にして裏でブラウザとかメッセ見れるように。
1920x1200は人少ないところなら何とかなると思うけど
1920x1200で普通にプレイするには7800GTだときついと思う
(多分RO2に限らずどのゲームでも言えると思うけど)
>>221 RO2クライアント内のVideoSettingで選択可能になっていたものが
>>218 RO1のSetupで選べる解像度と同じだと思う(1024x768以下はRO1と違ってなかったけど・・・)
グラボとモニタ(30インチ以上等)によっては
最大横2000ピクセル以上も選べるんじゃないかなーと思う・・・
なるほど参考になりますた。
>>180 そうでもないぞ?
近接系はみんなSD3Fに閉じ込められてただろ
アサシンはとにかく殴ってSDで狩り。
AGI全振りの低火力は溜め込んで決壊
騎士はソロでSD3Fで電車ですよ
AGI騎士は電車で溜め込みBB
低レベルVIT騎士は倒すの追いつかなくて溜め込み(だが余裕で死なない
高レベルVIT騎士にいたって電車しながら散歩するぐらいの余裕っぷり
BSはVITBSならミルク溜め込んでとにかく倒す。回復代かかるがアサシンに比べるとマシ
AGI系BSならとにかくAR複合で瞬殺の殴り高火力になるほど余裕
GHは課金はじまってからじゃなかったか?上記も課金後だけど
とりあえず韓国oβだと15以降は経験値半分だし とりあえず一般人は15レベルでクリアしとけってことなのかな
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/07(土) 23:16:54 ID:98+REmxL
>>226 つまり色々出来てないから成長しないようにしてるんでしょ。
>>225 GHと時計は課金からだね。
狼でそれに合わせてプリ育ててたから。
>>216 半年もすれば色んなものが目新しくなるこの世の中じゃ、来年待ちだとかいってたらキリがないだろう
基本的に買いたいときが買い時だし、その時のものを買うなら少々前の機能のいい安い奴買った方がよっぽど高性能だし
様子見なんてしてたらいつまでたっても買えない罠
ウィンドウ+タイトル無しで2560x1600でやってる GF8800GTX 30インチモニタ
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/08(日) 00:36:18 ID:3tGd7i5n
解像度、こまかくなると、チャットの字とか小さくなっちゃう?
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/08(日) 01:17:21 ID:aFohuDG/
__ ___ __ ____ .._____ .._______ \ \_\__\ |__| .._| || ../ ../ / .\ \  ̄\ .| |__ ||__ ../..| ̄|_ / __ /..__ .. \ _\____ .\__/. | . / / ./ /| ̄ _|| ̄ | |/ // ̄ . / ... \ \ | .| /__/ \_ _/ / / . | |_|\ __//__/ .... \___\\__/|__/|__/\_||__///|___| ..\_\ |ゝ /《 -‐ '´ ̄ ̄`ヽノ 《 《\ / / / /" `ヽ ヽ (( ⌒⌒ ⌒//, '/ ヽハ 、 ヽ 〃 {_{ノ `ヽリ| l │ i| レ!小l(゚) (゚) 从 |、i| ヽ|l⊃( _●_), ⊂⊃ |ノ│ /⌒ヽ__|ヘ |∪| j /⌒i ! \ /:::::| l>,ヽノ イァ/ /│ . /:::::/| | ヾ:::|三/::{ヘ、__∧ | `ヽ< | | ヾ∨:::/ヾ:::彡' |
>>216 今買わない:2ヶ月後に「やっぱ買っておけば・・・」と後悔する
今買う:半年後に「やっぱあの時に買わなければ・・・」と後悔する
そして2年もしたら今買った物も半年後に買った物も陳腐化してるよw
永久に買えない法則だね
欲しいと思ったときが買い時
熱の問題もでて来てるから昔ほどは、スペック上がるスピード遅いし 現在のPCに不満ならいつ買い替えてもいいと思うぞ
>>235 それがそうでもない。
熱、消費電力、動作周波数はリーク電流の多さが課題だったんだけど、
45nmからIntelはhigh-k絶縁膜とメタルゲートの採用で、
劇的にリーク電流が抑えられ、周波数もかなり上げられるらしい。
AMDも来年から液浸露光の採用で技術がジャンプアップするし、
今年後半から来年前半は、45nmへのシュリンクと相まって、CPU性能がかなり向上する時期。
とにかく消費電力が下がればそれでいいよ 特にビデオカード
>>237 ビデオカードは消費電力下げる気ナッシングです。。
それどころか統合シェーダ世代に移行してからますます上げようとしてるし
PentiumMのような技術革命が来るのはいつの日か
そうなんだよね。 CPUの消費電力は今後も維持か、下がる傾向にあるけど、 GPUはPCI-E2.0規格で電力供給を上げようとしてるw
自分は次から水冷必須くらいに思ってるなぁ>GPU まぁそもそもよっぽど最新の3Dゲーを渡り歩くんじゃなければ 8800の性能でも不足を感じるまでに何年もかかるとは思う
この前VIPでみたけど油冷が静からしいよ サイト見たらファンが電源のみで凄い光景だった
あれをまともにやる人はいないだろwwwww フライドポテトあげれちゃうぜ
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/08(日) 07:21:11 ID:/daxQxWw
RO2は移動がWASDなだけで戦闘はクリックゲーですよ
WASD移動だけど 的から逃げてもなぜか敵が離れてても攻撃してきてダメージ受ける でもなぜか旋回移動すると攻撃してこない不思議 戦闘はただのクリックゲーとはにくいけどな ちゃんとターゲット選択するキーもあるしね 右クリックひとつで攻撃してくれる機能があるのは確かだがwwwwww
WASDの意味なくね?単に常に両手使わないといけなくてメンドクサイってだけじゃん・・・
攻撃やスキルで敵を単純作業的に倒して回るゲームはクリックゲーだな 「これマウスでよくね?」とか思えるのは間違いなくそう
クリゲー(簡単操作)希望者と、FPS並のアクション希望者がいるな 上のほうにも書いてあるけど、 対Mobがクリゲー風、PvPでは方向によって攻撃力や回避率が変わるなら、 プレイヤーの志向というか要求レベルに合わせていていいと思うけどな 苦労してるっぽいバランス調整も、緊張感持たせようとしてるのかもしれないし FEZやってるけど、Mob狩りで常に回避(方向)意識して動くのも大変だよ 複数から狙われて、ノックバックでハメ状態になることもあるし
★ウェブマネー無料で稼げるぉ^ω^★
この手順でやればGEM購入できます。
はじめの一日目は2000円は確実に稼げます。
http://www.gendama.jp/invitation.php?frid=586279 ↑このアドからサイトに行く。
Aそのサイトで無料会員登録します。
Bポイントを稼ぎます。稼ぎ方はログインして左側に「即」と書いてあるから。
そこの懸賞応募をします。応募すればするほど ポイントもらえるよ
C3000ポイント〜電子マネーに交換できます。
3000ポイント→300円 30000ポイント→3000円
Dポイントバンクにポイントを「交換」してください。
トップの右上に「交換」というところがあるのでそこでやってね。
これだけでNEETが社会人に課金力で勝てる!!1111
※捨てアドok 1回で3000円 何回もやればウマー
↑これって登録する奴なんているんだろうか・・・
見事にあぼんされてるわけだけどもそんなこと言われると気になるじゃまいか
確認用
>>248
あくまでも251から入って登録しないとな 248から入って得するのは248です
グラではリネ2<RO2 キャラグラでもリネ2<RO2 だと思う
RO2は菅野よう子が曲提供してるってだけで もう他のMMOとは別格だな、俺的には。
今月中には募集始まるのだろうか
小規模のスレどこも過疎ってるな
どうみてもMMO衰退期だしな スーファミだかの二の舞ですね
個人的にBGMはTeMPがよかったなあ
>>258 たしかに
>257 も言ってるけどどこも過疎ってるね
分散した、というよりは衰退してきてる
悪貨は良貨を駆逐するという古い言葉があってだね・・・。
衰退しているのは同意だが、小規模の殆どがβ中のものだし、人多すぎなスレは実況に移動してるからだろ
ROってリアルで言えば、 ライオン相手にリポビダンD飲みまくりながらガチで殴り合ってるようなモンだよな。
リポDのみながら工場で同じ作業延々と繰り返して働くの間違いだろ
えっ・・・ROが良貨?
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/08(日) 14:53:46 ID:VMkfPtYo
ここにいる人は、SecondLifeとかもやってるかい?
ここ最近流行はMO系に移ってるしね FEZ→MHFときて、次に何が流行るかなってところで 丁度同時期にRO2(MMORPG)とMFO(MO系対人)が重なってて どっちの方が流行るか楽しみではある。 両方コケるかもだけどw
今北 ROってやったことねーんだけど、PKはないんだよな? RO2もやっぱないの? 絵から考えて、どう考えてもキモオタや腐女子しかいねーだろうし、 こういう奴らをPKできるなら最高なんだけど
その割にFPSへの移行はほとんど無くてカナシス (韓国産のアレは除いて)100%実力が反映される世界なのにー
>>268 FPSは育成要素がないから、好みがわかれるだろ
育成要素があると、レベル次第でプレイヤースキルがなくても俺Tueeできるから
そういうのが好きなやつはFPSにはいかない
スキルとかアンロックみたいな育成要素有りのMMOFPSが韓国製で出るんじゃなかったっけか。 webzenのHuxleyとかいうやつ。
公式みてきたけど、 好きなだけ転職できて、スキルも持ち越し可能ってのは・・・ 職業関係なく、最強(wwww)キャラを作れるってことか? どうなのよそれ
>>274 Diablo後継のhellgateにも期待してるけど、
Planetsideの後釜としてhuxleyも捨てがたい。
スレ違いな話題で申し訳ナス。
>>273 もちろん全てのスキルを持ち越しできるわけではないし、スキルスロットに全ては入らないだろ
どこもあまり動きないしね >256 登録受付は、7月12日から>11 ただし、公募があるかは謎
>>257 日本ベータ開始一週間前あたりから盛り上がるんじゃw
今のROプレイヤーは総合ってより鯖別のしたらば利用者が多いしね、
ここ見つけるのに苦労したw
今Oβやりたいと思って覗いてみたんだけど、アカウントの取り方がわからなす。
ぐぐってみたけど過去ログが途切れててわからなかった、もうだめなのかな。
>>278 1レス前も読めないのか。まあ、わかりにくいけどな。
β期間長いと良いな 最近1週間や2週間でβ終わらせるネトゲ多すぎ
ごめん言い方悪かった、韓国のβw 2600PRO買ってきたから試したかった。
俺も垢登録試みたが諦めた
海外産のβなんて既に稼動しているものだから翻訳と負荷による問題くらいしか起きない 国産の場合は社内でテストする人を雇ってるから基本動作は問題ないので負荷テスト程度でいい βテストなんてコストがかさむだけで意味ないから仕方がない
>>280 β二週間もあれば十分だろ、あんまり長いと正式サービスはいる前にやることなくなっちまう
>>284 十分なわけねーw
大体昔からネトゲで一番楽しいのは運営もプレイヤーもはっちゃけてるβ時代だし
RO1の情報サイトは今のところRO2載せるのはRaginfoくらいなのかな。 OWNみたいな情報の載せ方結構見やすくてよかったんだけどな〜
cβのテスターやるために4500円払えなんて言ってるとこがあると聞いてきました^^ そんなとこあるわけないけど釣りにすぐ反応しちゃうもんで どんな神ゲーでもそんなことありえませんよねw
>>287 現実を認めたくないのはわかりますが精神患者に失礼ですよ^^
韓国Oβは1ヶ月以上経って、あまり進んだように見えないのがな 日本もCβからだし、まだ間があるけど、どんな状態でくるのやら
>>287 また勘違い野郎か・・・別に払わなくてもいいCβはできると何度言ったら
×また勘違い野郎か・・・別に払わなくてもいいCβはできると何度言ったら ○また勘違い野郎か・・・別に払わなくてもCβはできると何度言ったら
予想 おそらく全体は1万人〜2万人募集位で、全体人数から90DAYチケ購入者人数を引いた人数が募集枠と踏んでるんだけど、どうだろう・・・ 90DAYチケ購入者が少なければ当選枠は多いと思ってる 購入者多ければ、一般募集は3000人くらい? 少なければ10000くらいあるかもしれない
ビックリマ○シールの例え方みたいで笑ってしまった、90日分はチョコでシールはOβ参加権利w それと精神患者って何w おもいっきし釣られたな〜
>>293 昔シール欲しさに買い捲ったけど
お菓子のほうが食いきれなくて母親に内緒でゴミ箱の下の方に捨てたことあったな(´・ω・`)
ごめんよ
韓国oβは最初の2週間ぐらいはバグ修正やクエ追加など頻繁にあったけど その後の更新はあんまりない 日本のcβは韓国のcβをそのまま持ってくるだけと予想
ROから他のゲームやると分かるんだけど、1作目が受けたのは、 可愛い2Dキャラと、超が付くほど簡素な移動とシステムだと思うんだぜ。 これを3Dにするって事はだ、そのどれもが劣化するって訳なだ。 まぁ最初の一ヶ月が華でしょうな
2Dがよければ、ROでも他のでもやればいいんだよ 当時より、選択肢はあるわけだし 重力なりにラインナップを増やしたいんだろうし、待ってる人間もいる 出来がいいかは別問題だけどな
ゲーム内容には間違えなく4500円払えないけど、
間違えなく祭りにはなりそうだw
それだけの価値あるか。非常に迷う。
>>291 払わない人は抽選だろ。
最近のβテストの競争率みると、3000人募集だとしても、
1通出しただけでは、運良くないと当選しない。
最低10通。
無名なMMOでこれだから、ROなんて、まずRMTでもしないと駄目だろ。
RO2って移動速度上がるスキルとかあるのかな? 走っても移動速度がかなりトロい気がするんだが・・・ 町から遠い狩場まで45分以上かかるマラソンゲーは正直嫌だぞ・・・
45分で着くわけないだろ 450分だ
友人だけでもラグぷち買ってるの結構いるしなぁ 抽選枠は少なさそうだ・・・
>>301 シーフにもあるみたい。
スペシャリティとして持ち越し可能…ということは自分専用だと思うけど。
クラウンのは使用中HP・SP回復しないとのこと。
もっとも効果時間30秒なら、PT行動時は普通に走った方が速いだろうな。
業者涙目wwwwwww
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/08(日) 19:20:24 ID:rpL20zU0
現状でBOTいる?
Second Lifeで英会話の勉強したいけどグラフィックがあれじゃなければなぁ・・・
>>305 なるほど、FF5で例えるなら弓でみだれうち覚えれば、あとは最強って寸法か
>>307 洋ゲー歴長いけど、ゲームじゃ英語の勉強にはならんぞ
結局なにいってんのかわからず、会話すんのはあきらめる
グラフィックに関しては、自分の好みのグラフィックをスクリプトで書いて作成しろよ
セカンドライフって、そういうのを楽しむゲームなんだが
てかさ ワイプされるのに ラグプチ4500も出して買って参加権得てCB参加するのって よくよく考えたらかなり嵌められてるし馬鹿くさいと思わないか?
>>309 よく知らんが、4500円の件はRO1のプレイヤーのためにあるんだろ?
RO2のβやるためだけに買うアホはいねーだろう
それが高い高い言いつつ買う奴結構いるんだよな 俺は買う気ないけどね ワイプといってもキャラ名だけ残るかもしれないしな
払ってる対象はゲームじゃなくて 人より先に遊べるって優位性だしね まぁこれで内容がクソかったら、 ネガティブキャンペーン張るには十分な素材になるだろうとは思うが
Second Lifeでレイプがあったそうじゃん。 改造すればレイプができるとかたまらんな・・。 どういうのだったのか見たかった
あれはセックス機能は元々あったが女キャラが若すぎたのが問題だったんだろ
弁護人は証拠品の提出を希望します!!!
マトリックス世界ならともかく、たかが仮想上でセックスやらレイプやらしたとこで虚しいだけじゃね? DOA並のクオリティなら映像作品としては有りかもしれんが
相手がリアルに存在するのならセックスしたいしレイプしたい
セカンドライフはスクリプト書ければなんでもできるんだ 例えば、 (1)自キャラにチンコつける (2)自キャラが腰を振るアクション (3)対象キャラに穴をつけるアクション (4)対象キャラクタを喘がせるアクション 以上のスクリプトでSEXできるし、強制レイプもできる んで、できたスクリプトを人に売って金儲け+RM
>>317 高確率で アーッ! となるが宜しいかw
ようはチャHって事っしょ?ROでも既にあるじゃまいか 動きは無いけどさ('A`)
チ○コとかマ○コとかおっ○い見れるし、揺れるんだぜ?
RO2では裸パッチの代わりにセクロスパッチが出回るのか
>>313 ようつべに上がってたけど、服着てセックルやってる動画あった。
あれで裸パッチつければ完ぺry
>>310 むしろそっちの方が遙かに多そうだが…
さもなきゃRMTでβ垢が売買されるはずもなし。
ちなみに大航海時代とかファンタジーアースとかは5000円くらいで Cβ垢が取引されてた。 俺も売ったから覚えてる。
ファンタジーアースは結構高く売れたな おいしかった
という風に売買されてるから「じゃ、うちで売るか(癌)」と相成った訳だな。 しかも金払って垢買う人なら最初からラグプチ買うので、RMTもやりにくい。 なかなかいい着想と言うべきだろう。 でも癌がそれをやると思うと無性に腹が立つのは何故かな……
>>328 そうかRMT対策の為に確実に参加できるcβチケットを胴元が販売か。
だったら最初からoβでよくね?
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/08(日) 23:29:45 ID:/daxQxWw
>>326-327 それもう2年以上前の話じゃねーか
そのころはMMO全盛期だったから
金を払ってでも人より先に遊びたいほど
1つのMMOに対する期待値も高かったが、
ローハンあたりから韓国で大人気なMMOも
クソゲであんまり人が集まらなくなってきて
クローズドβの垢なんて売れなくなったよ。
クローズテストが韓国のように3〜5日間程度なら オープンベータに引き継がれる可能性は0じゃないかも LVや装備がダメでも名前くらいは引き継いでもらいたいよね
まあクローズはワイプが当たり前だからな
334 :
gjgh :2007/07/08(日) 23:59:46 ID:RwR8LByx
■■■■■■■■■■■■■■■■ ■ ■ 違う板にコピペすると、四角の枠の中に ■ ■ メッセージとURLが現れる不思議な絵。 ■ ■ ■ ■ (その仕組みがリンク先に書いてある) ■ ■ ■ ■ この原理を応用すると、まったく新しい ■ ■ コピペが作れる予感。 ■■■■■■■■■■■■■■■■
>>330 つい最近のファンタジーアース ZEROのクローズβだが、1次は余裕で抽選漏れたよ。
スクウェア時代の垢持ってる人は全当選なのにさ。
要は、ゲームの期待度次第だ。
ロハンみたいな量産型MMOは、もう飽きられているだけ。
YNKのやり方がえげつないというのもあって、前評判もYNKを知らない人だけな印象があったよ
もう数多過ぎて、名前も聞いたこともないネトゲなんてスルーだし まぁ、今度は有名タイトルを冠しただけの量産ゲー時代に突入したわけだが
RO 引退して久しいがRO2 は中々興味が沸くな。 RO1 とは完全に別ゲーって批判もあるけど、自分はそれがいい。 それだけにRO1 で通用してたローカルルールとか持ち込まれるとウンザリだ。 現時点でRO1 の住人がRO2 に興味が薄いってのは朗報。向こうは向こうで引き続き楽しんでてくださいって感じ。
薄いとは言いつつ結局流れ込んでくるんだろうけどな
仮にもROの名を冠してるしね 他所のネトゲでもROのローカルルール持ち出して顰蹙買うやついるけどRO2は特にそういうのが多そう
まあネトゲ初めてのユーザが多かったからな ROはそういう意味では貢献したが 如何せんサービス開始後がまずかった 管理会社は言わずもがな
>成長装備アイテムは鑑定後はプレーヤー同士でトレードできない。これは、キャラクターの強さに多く関係する成長装備アイテムとRMTなどに巻き込むなどの副作用を避けるため。 >(鑑定前のアイテムはRMTで購入したとしても、成長次第で強さが変わる。) プレイヤー間で強い装備を取引できないとなるとRMTするヤツほとんどいないんじゃ?ってことはBOTもあまり意味ないんじゃ?と妄想してみる。
キャラごと売れば良いじゃない 単純に敵倒しまくったら上がるなら、余計BOT天下かと
>>341 某ゲームでは、鑑定前のアイテムが大量高額で売られていたりした。(ゲーム内マネーだけど)
これだけなら、やり方次第ではRMT出来るよ。
BOTだと知れ渡ってるようなキャラを誰が買うんだ 買った途端にBANされるリスクがあるんだぜ 改名システムでもあれば別だけど
>>344 ROでも転生職が売られてる現実
BAN(笑)とかお察しください
RO1は何だかんだ言っても依存度かなりあるみたいだからなぁ・・・ BOTだのラグ杉だのGvG糞杉と散々愚痴垂れつつも 転生オーラまで育てた後、装備類全て売り払ってキャラデリまでして引退していった奴が 1年後また始めからやって転生キャラ育ててたりするし 垢ハックでゴスやらS中段パクられて引退宣言してた奴も未だに続けてるw 未だにRO1続けてる人はRO2は眼中に無いと思うし、恐らくサービス終了まで続けてると思うな・・・
BOTが日常茶飯事にうろついてるゲームと比べられてもな
>>343 武器成長がただ強くなるのではなく色々な方向に育てられるのであれば、なんぼレアでも
高額にはならないんじゃないかね。
しかもそれを育てるのは買った当人なんだし、CLv1のキャラを買わないのと同じように
RMT出来るほどの価値が出るとも限らない。
RMT利用者の多くは時間短縮の手抜きなんだし。
第一、レアな成長武器が存在するとも限らないよ。
存在するにしても癌なら金取るだろーしw
もうRO2と三国志くらいしか期待してないんだけどクローズドが当たる気がしない…ッ!! NC製は糞なのが確定してるし洋ゲーはとっつき難いんだよなあ で、カムヴァーック!!キャンペーンでROに1年半ぶりに入ってみたけど、 知り合い半分はいなくなってたけど、1年半経っても半分残ってるあたりが凄い中毒性だと思ったよ マジでサービス終了までやってそうだね
■■■■■■■■■■■■■■■■ ■ ■ 違う板にコピペすると、四角の枠の中に ■ ■ メッセージとURLが現れる不思議な絵。 ■ ■ ■ ■ (その仕組みがリンク先に書いてある) ■ ■ ■ ■ この原理を応用すると、まったく新しい ■ ■ コピペが作れる予感。 ■■■■■■■■■■■■■■■■
>>349 サービス終了したら堂々とエミュ鯖立てて続けるのでわ?w
ROはLv上げる意味が一応あるしね RO2もだけど最近のMMOは上げても大して強くならなかったり、行ける所が少なかったりで飽きる
RO2もエミュ鯖には期待してるよ
奴らは人生捧げてるんだぜ? 奴らが何千時間プレイしてると思ってるんだ? 1日5時間365日で5年間だぜ? 5 * 365 * 5 = 12775時間 そこまでつぎ込んだモノをいまさら止められるとでも???
BOTBOTうるせーんだよ。発情期ですかー RO1から流れ込んでくるやつはそんなにいない気がするんだが… とりあえずスペックの問題があるだろ RO1プレイヤーがほとんどPC買い換えますよってゆーんならありだけど ほんの一部が買い換えますってゆーんなら流れ込んでくるとはいわない。 迷子になっただけだ
ROはLv上げるのも重要、装備品も重要だからな、 そのへんはバランスがいい、どっちかに特化してるよりはな。 ただゲーム全体のバランスは悪いwwwww
>>355 ゲームがどうこう以前に普通にPCは買い換える。
そしたら推奨レベルのマシン持ちが全部とは言わないが、それなりに居るだろう。
GeForce7300GTだって出たの昨年の春だし、P4-3GHzでメモリ1GBなんて今時では
いいとこ中堅クラスのマシンでしょ。
RO2はぶっちゃけハズレっすよ
RO2は大目に見れても癌自体がハズレっすよ
でもラグプチ サークルKだけか ローソンやセブン ファミマでは買えないのか だめだな
Cβって公募ではないのか?
公募っていうのがどこまで枠があるか知らんが
>>11 を見ていただければ「ありそうだなぁ」という感じです。
4,500円があれば必ず参加権と堂々と文句が言える口実が付いてきます。
>>294 あー、それ俺も分かる。
俺もシール目当てで買い漁ってチョコ余らせたりしたよ。
ただ俺の場合、捨てたりしないで偶々通りかかったおねーちゃんにあげたけど。
で、俺は当時小学6年生だったんだけど、そのおねーちゃん(高校2年)となんだか仲良くなっちゃって、
そしてなんだかんだあった挙句に、そのおねーちゃんが今俺の嫁だったりする訳でw
ちょっくらチョコ持って、通りかかったおねーちゃんにあげてくる ヘ(´・ω・`)ノ
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/09(月) 10:06:42 ID:1k/jD4Zt
>>365 流れ的に君はチョコのオマケということになるなw
なんでこんなダサイキャラデザになったんだ 顔キモイは色の陰影薄くて水彩画みたいにぼやけてるし 背景グラとキャラグラの統一感まるでねーし・・
グラはキモイといわれてた頃のほうが目とかスキだったんだよね・・ だから個人的に改悪・・塵になっちゃったモヌモヌのほうがまだ好感もてた
>>364 >堂々と文句が言える口実
癌「何を言ってるんですか?ROチケットのオマケですよ、オマケ」
自分も昔のグラの方が好き 韓国のファンサイトのSS見る限り、服とかセンス無いんだけど・・・ 色微妙にキモいし、萌えないな 職業服自体あるの?
分かってないのが多いな、昔の顔グラじゃ絶対に流行らない
俺は今のキャラデザインになってよかった 最初に公開されたときキモ過ぎた
グラフィックはともかくとしてキャラデザまで乙ってたらアレだもんね・・
デザインじゃなくグラフィックだ 俺は今のキャラグラになってよかった 最初に公開されたときキモ過ぎた
他ゲーは置いておいて、組み合わせ次第じゃないの? 初期のは目元口元がきつかったし、今のが多少柔らかくはなってる それより手がでかすぎる 握って顔より少し小さい程度って
デザインは正直どっちでもいいが、今の陰影を完全に消してるグラは あまり好きじゃないな。 せっかく細かく作ってあるのに、全部潰れてしまってる。
>>364 ありがとう。4500円が結構いそうだし倍率はかなり高そうだな
チョンにデザインセンスがないのはもはや国民性というか・・・もう仕方ないだろう
ガンホーさん 2000円払うからクローズβやらせてください><
実際やったら確実にがっかりすると思うぞ わざわざ金を払ってつまらん時間を過ごすのもアレだろう おとなしくオープンβを待っとけ
>>339 ROのルールを押し付けるRO原理主義者のマナー厨なんか無視してやるけどな
RO2とROは別物だし
>>352 やりすぎてでMMOに飽きてる、狩り廃人だから狩場しか見てないから狭いの間違いだろ
マップが広くても狩場じゃないと広いだけで無駄だとか言い出す。
ニートは強さ以外に誇れる物が無いから
時間かけた分だけ上がるレベル上昇での強さで喜ぶが
レベル上昇による極端な強さはニート以外には旨味が無いせいで新規が入りにくいから
選択肢が多い現在では集客効果が低下する
中華、タダゲー厨の大量流入、捨て垢のよる粘着を避ける為に
基本料金を安めでとり回復速度や経験値ブースト、ペナルティ緩和などの
サブオプションを売って多数から分けて取るのが稼ぎやすい。
後はクジだが、これは癌ならまずやってくるから問題ないか
PKやGvRvとかやるならレベル差で勝負が決まると客が離れるって運営側もいい加減学習したろうしな 対人戦闘がメインならやりこみによる差は少なくしたほうがいい レベルゲーでPKを楽しむのは精神を病んでるやつだけってのは誰にでもわかる
>>381 「(4500円払ってくれないなら)抽選をお楽しみ下さい」
>>385 ホリックから移植しね?てかデザとモデリングのヤツ引っ張ろうよもうora
モーションとかモーフィングはRo2のままでさぁ
>>387 ホリックはモーションも評判いいみたいだよ。
ただ中身は普通のクリチョンゲらしいけどw
56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/21(木) 20:55:47 ID:O9NnuCxT
今本国版を遊んでるが、俺が知ってるmmoではダントツでアクションやキャラの動きがいい。
武器も複数種類ありながら、全部攻撃する度違うモーションで凝ってる。
キャラがかわいいのでタルタル好きやツインテ萌えにはかなり向いてると思う。
同系統だとro2の上いってるな。
ただ中身は普通のクリチョンゲ。
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/09(月) 18:59:26 ID:j9M7/Dtq
むこうのオープンベータやっている日本人の 報告をまとめたブログとかないかい?
ネ実2に専用スレならあるぞ。特攻組少ないから過疎ってるが。
>>390 探し方が悪いのか見当たらない、URL教えてくれないか
今クラ落として特攻してくる
移転前のアドレスじゃまいか
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/09(月) 19:36:50 ID:LdAH2Oex
wifi板みたいになる事を危惧して言ったんだが
がーん、ほんまや、元アドレスが違う。 ギコナビが拾得しに行ったからまだ生きてるのかとおもったorz
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/09(月) 19:37:38 ID:LdAH2Oex
あれ?このスレ何処だべ
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/09(月) 21:27:52 ID:gf/Yr8mX
そういえば、 RO2の操作方法ってどんな感じなん? WASDのFPS方式だと聞いてるけど、カメラ視点はマウス移動かな?
両方できるよ
基本的にゲームパッドで遊べる
一作目は本鯖が糞だったが、エミュ鯖楽しかったな。BOTも居なかったしw
今OBのクライアントってどこかで手に入りますか? 前スレで海外のアドレス貼ってたんですが、クライアント入手先は全部潰れてるみたいで…
>>392 ゾヌで見れるが最新が6/20…
現状はいろいろ微妙らしい
66 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 投稿日:2007/06/10(日) 01:07:34.04 sgO1/MAR
早漏乙
現時点では、Mobのスキルが機能していなくて(実装予定)、
PTの経験値ボーナスなどは元からないので、PTメリットがないらしい
同じ理由で、後衛系の職は多少不遇らしい
67 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 投稿日:2007/06/10(日) 06:07:25.74 W92bElGj
クラウン PT支援&回復&弱体スキルが多いからソロ向きで無く現時点では一番微妙
エンチャンター こちらも攻撃魔法(詠唱長め)や属性緩和などががメインでクラウンに負けず劣らず微妙
リクルート 引き狩りメインでほぼ被ダメ無しで狩りが可能、殲滅速度は遅めで最初のうちは殴ったほうが早い
上記3つはJLV5までのスキルを覚えた状態でスペシャリティシステムは未活用での感想
メンテ終わったらソードマンとシーフやってくるわ
70 名前:67 投稿日:2007/06/11(月) 17:49:03.65 RH7VHUFg
ソードマン 何かもぅそのまんま。想像通り。POT以外の回復手段が欲しくなる。一番人気
シーフ 移動速度UPはスキルLV上げないと使い物にならない。戦闘はLV5までだとスキル足らずでつまらない。
とりあえず全部やってみたけどJLV10以上にしてスペシャリティスキル組み込んでいかないとどの職やっててもパっとしないかな
育っていけば武器も変えられるし、オリジナリティの強いキャラが出来上がるとは思うけど
逆に言うとオ−ルマイティなキャラが作れてしまうので、現状PTの必要性はクエのボス戦以外皆無
JLV10以降はどうか分からないけどJLV5までで唯一の他人回復スキル(エンチャンター所持)も、クールタイム長すぎで死亡してるしね…
バランス調整は永そうだ・・・・
>>401 公式から落とせば?
まず登録が必要だけど。
ttp://www.ragnarok2.co.kr/member/login.asp?where=http%3A%2F%2Fwww%2Eragnarok2%2Eco%2Ekr%2FPds%2Fgamedownload%2Easp
>>402 これってスゲー懐かしいんだけどにゅ缶?
ググッたらまだあるのなw
名前が違うから2chのROスレか ROやってたAGI好きにはソードマン+シーフはたまらんだろうなあ
405 :
401 :2007/07/10(火) 00:38:06 ID:+PUhpta6
なんか色々調べて試してみたら垢取れました・・・ スレ汚しスマソー
>>402 を見ると、まるでROのβだなwwwww
まだPTが実装してるだけマシかwwwww
少しずつバランスなおしていけば神ゲーになれるはず
RO1のβもPTのEXP分配とかなくて、 ギルド代わりの仲良しメンバー固定PTだったよな・・・ RO2も最初はそんな感じになるんかなー。
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/10(火) 01:04:28 ID:v3CTPrA5
RO1のβの雰囲気はすごい好きだった。 けどあれって住人の協力が一番大切だったような気がする。 修練所の入り口閉鎖でポタ子が出迎えしてたなんていい思い出だ。 ひゃっくたん……なにしてるかな。
完璧にPTゲーだよ ヒーラー必須で格上MOB狙うのが効率いい PTでソロと同じMOB倒しても不味い
cβにはどうやったら参加できるの?
>>410 何か問題あるのか?
つーかそもそもPT組んでソロと同じMOB倒しにいくとか、
それはおかしくね?
>>402 エラそうなこと言っておきながら公式サイトのDLページからダウンロードできませんでした…。
数あるミラーサイト全部クリックしても「ページが表示できません」なのですが、原因わかりますか?
>>412 いや
PTメリットが無いとか書いてるからさ
PT必須、大変結構ジャマイカ。 オレはRYL2でMMOにハマッたから、PT組んで上位Mobウマーとか、 PT人数でExp加算とかあっても全然違和感無いなぁ。 PT募集が不便だと困るけど、PT組みやすいようにシステム側が工夫してあれば、 ネトゲの醍醐味が味わえる希ガス.............ちと大袈裟かなw
対人が一番強いキャラはソードマンなのかな
pt必須ゲーは過疎りやすいからある程度ソロでプレイできるようにしてほしいな
>>411 ラグプチ90買えば必ずできる。まぁ抽選で当選するかじゃないかな?
詳しい事は7月12日になればわかる
まぁヒーラーいないPTやるくらいならソロの方がいいという EQやFF的なバランスが韓国じゃ受けが悪い
格上MOB狩るって現状無理 Lv補正でスカスカ外れるし、防御無いからヒールなんてかける時間もなく死ぬよ
>>413 すまん。正直判らん。
根拠のないあてずっぽなら、国民IDの規制が厳しくなったそうだから、そこらの影響で幼児とか高齢者のIDは
端から刎ねられてるとか、日本側でRO2cβが公知されたから海外IPは遮断するようになったとか〜
日を改めて再チャレンジしてみるしかないんでないかな?
>>416 良きに付け悪しきに付け、他人がいるから面白いんだしね。
>>420 な、なんだってー(AA略
格上Mobが狩れないなら、PTのスリルとサスペンスとその他諸々が無くなるじゃないかー
5〜8レベル上くらいは狩れるわw リンクしたらやべぇけどw
3、4人でスカスカ殴れば8差ぐらいは何とかなるけど 8も離れたら倒す回数が多いか死ぬ回数が分からない位だろw
エンチャ2人いれば10上まで行ける
そんな格上で経験値ちゃんと入ってくるの? >416 PTでの経験値ボーナスは、Cβ2時点ではあったけど、Cβ3から外されたらしい
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/10(火) 03:27:35 ID:GOg1xh03
AGI型だと、やっぱ避けたり攻撃早くなったりするの?
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/10(火) 03:39:48 ID:3TRcLOFc
RO1みたいに避けまくれるようになるのかねぇ
鷹飛ばしまくったり、そういうとこはやってて面白かったな
アコのいないラグナロクなんて・・・
>>412 一回ダウンロード開始できたんですが、速度遅すぎ&途中で切れて断念しました…。
どこか別の場所でクライアント本体をUPしてる場所ないですかね…?
テストサーバーってのDLしてインスコしたんですが、起動できないし(;_;)
短剣以外の職で旋回引き狩りすりゃソロでも10上いける
アコと言えばRO1は一次βから二次βの変貌ぶりで参ったな 常識だったDPDB10にVIT振ったりするとまず消すハメに あれぐらいガラッと変わられると正直勘弁
βのキャラメイクで必死とかどんだけだし
>>435 「フェイヨンなんざ素手で」みたいな野獣がいっぱいいたもんなw
>>432 まーちゃんのいな(ry
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/10(火) 09:30:02 ID:v3CTPrA5
>>432 マジ子のまえかけがな(ry
なぜだろう、このスレ見てると
相当前に引退したRO1をやりたくなってくる。
もうギルドなんていうシステムいらないよ。アイツが脱退した メンバー内に派閥が起こったとかもうウンザリ
経験地ボーナスは別になくていい。ROだってないしな。 PT必須ゲーはソロ気質の人からすると辛いし。 経験地ボーナスがあるとなによりソロでのやる気がなくなる。 (PTでしかやりたくなくなるつーかソロがデメリットに感じてしまう) PTを組めば効率が上がる具合のバランスにしてくれると嬉しいんだけどなあ。 ソロでも問題ないけどPTがメリットに繋がる具合に。
>>416 PT=ネットゲー醍醐味な奴はFFやってろ
で終わりだな
PTゲーなんてキモい効率主義の馴れ合い、派閥が出来るだけだし
>>439 自分が入らなければ解決しそうな問題だが。
砂漠でゴーレムを狩っていたマジ時代、声をかけてきた外人と辞書片手にカタコトのコミュニケーション。そのまま引率されて挑んだ初めてのピラミッド。迷路のような内部で横沸きするデカいヘビ女に脅えながら、必死で後ろを付いて行った。 階段を何度か上がり辿り着いた先で目にしたものは、大量のマジが次々に沸いて出るミイラと犬に、一斉に白い光弾を撃ち込んでいる光景だった。 自分はまだレベル20そこそこで、使える攻撃呪文はファイアーボルトのみ。とてもじゃないが周りが唱えている光弾の詠唱速度に追い付けない。呪文を唱えてる間に戦闘が終わってしまう。 だから詠唱の短いネイパムビートという魔法を覚えた。それが周りの使っているソウルストライクという魔法の、前提魔法ということを後で調べて知った。 何もかも手探りで、何もかも初めての経験だった。 そんなβ1の時代。 RO2は、あの頃の思い出を再び呼び覚ましてくれるだろうか。
目立つところでは、ROのシーフスキルが、RO2のシーフとクラウンに分かれてたり、 アコスキルもクラウンとエンチャンターに分かれた感じだし 昔ながらにやりたいなら、自分で組み合わせろみたいな感じなのかね もちろん、新しい組み合わせも楽しめるし スペシャリティの自由度が調整中で、どこまでできるか謎だけど まえかけは装備グラ次第として、鷹はペット、まーちゃん(商人)は生産に期待するしか
アコはスキルが重要なんじゃないんだよーーーーー 存在自体が必要なんだよーーーーーー 例えほとんどがネカマであっても
>>442 そうなんだけどね、仲良くなるとギルドの勧誘とか出てくるからね
それにギルドて枠組されるから仲が良くてもギルドが違ったりすると心なしか境界線が存在する気がした
今やってるネトゲはギルドが存在しないから自分が積極的にならないと仲間増えない反面
気軽にできるってのがいいね
>>443 おー懐かしいw
火マジはピラで修行積んでFW覚えた後に故郷のゲフェンに還って馬を焼いたもんだ。
昔は属性も未実装だったからな、そのころはイシスだろうと馬だろうと
マジだったら余裕だったな。
しかもINT−AGIで高火力なうえ避けまくり。
>>446 考えすぎじゃね?
ギルドなんて入りたいときは入ればいいし、おもしろくなくなってきたら
脱退すればいい、別に誰に気を使うこともなく。
所詮ゲームなんだ他人気にせずにやりたいようにやればおk。
まあ俺もギルド所属はデメリットのほうが大きいと感じるから所属は
しなかったよ。
当時はけっこう廃で一緒に狩いくようなヤツからは勧誘されたけど。
>>445 中身と整合してる♂アコでも充分に(ry
なんか臭せぇRO厨の懐古スレになってんな 頼むから他でやってくれ
というか何で店舗数少なそうな○Kでのみの販売なんだ 系列のサンクスやあと大手のローソンで 販売してもらいたいものだな
> ■販売店舗 > 全国のコンビニエンスストア「サークルK」・「サンクス」 サンクスはあつかっとるみたいだぞ?金払ってまで参加するつもりはねーから見に行ってないが。
サンクスもだったか でも最寄まで片道40Kと言う僻地だからなー
テスト鯖 少しマゾくしたのかな ドロップは内容が改善されてるっぽいけど ■ 点検時間 7月 10日火曜日 02:00 ~ 02:30 (約 30分) ■ 点検内容 1. アイテムオプション内容の中で敏捷が才で修正されました. 2. 符籍アイテムが追加されたし防御具商店で購入が可能です. - すべての速成のクリティカル 1% 増加, 物理ブロック確率 1% 増加 3. CLVと当たらないアイテムをドロップする問題が修正されました. 4. プローンテラ技師団の普及アイテムの中で分かるはずストンが削除になりました. 5. モンスターたちが普及交換用アイテムをドロップするように修正されました. 6. 商店で販売するレアアイテムが力主としてなっていたことを他のステータス 関連アイテムも売るように調整になりました. 7. ボス級モンスターの能力値が上向き調整になりました. 8. 下記のように区間あまりモンスターの難易度を調整しました. - CLV 5~10 : 最大体力が 120%で調整になりました. - CLV 11~15 : 攻撃力が 125%で調整になりました. - CLV 16~20 : 攻撃力が 135%で調整になりました. - CLV 20~24 : 最大体力が 140%で調整になりました. - CLV 30 以上 : 変動事項なし.
>454 抜けてた - クエスト完了の時補償受ける経験し 2倍で増加になりました. - NPC `クンデ?`がもうすべてのチャンネルで現われるように修正されました.
有料βテストwwwwwwwwwwwww
今のところ、あんま期待できそうにないな… エルとディマゴはいつ実装されるのやら
>457 >27との噂 気長に待て
個人的に食指動いてるけど、この2chでの盛り上がりの無さは異常w 金はらってまでcβやろうとは思わないけど 有料チケット売れてるみたいな話もあるが、本当かいな
これで増えた方だ。前スレは1→1000にほぼひと月かかってる。 小規模だしあんま祭り騒ぎになって板ルールに引っかかってもなぁ。 ヘタににゅ缶から呼んでもアンチか勘違い君しか来ないし。 7/12の詳細発表きたらまた住人増えそうだな。
俺もこのスレ見つけたのが一ヶ月前だがスレが進むようになったのは最近だしね 情報が少ないとはいえどれだけ現行ユーザーに注目されてないんだか
ROの2DスキーにとってみればRO2はきんもーっ☆でしかない まあ実際日本人ウケしづらいキャラグラだとは思うが
実はpart3はオレが建てた............ここ数ヶ月はRO2のスレを見てなかったけど。
>>458 正式開始後から四半期ごとかー…
わざわざThx
ラグプチ90のおかげて業者は涙目ですね^^v
そのラグプチ90を業者が買占めて 高値でヤフオクに流す可能性は・・・ちょっとはあるかもしれないw でもリスク高い点を見ると、やっぱ業者涙目かも 12日のcβ募集要項の内容と22日のラグプチ販売終了以降、どうなるか・・・
最近のMMOって、cβの垢が売れるほど人気あるん?
>>467 無い。
コンテンツを育てようせず、似たりよったりの作品乱発するものだから
MMO自体が相当消耗してる、ってのが俺の見解。
言い方変えると、土壌気にせず種撒きまくって、おまけに間引きもしないもんだから、大した実にならない
んで土も駄目にするって所か
かつてのパイオニア達が築いてきたゲームってコンテンツを、
一過性の物として扱うその様はどうにも好きになれない。
まあRO2期待してる俺が言うと矛盾してる訳だが
>>468 なるへそ。似たものばかりで垢の価値も低いってことね。
>>469 もぬもぬの開発元Gamasoftは、
2004年の段階でFEZやRO2と同じ操作をいち早く採用したMMORPG「RYL」を開発したり、
韓国のデベロッパの中ではかなり優秀なとこだったんだけど、開発者が軒並み移籍して終了w
今やっとOBに進入できたんだけど、ゲーム内の韓国語ってどうやって翻訳するんやっけ…? あとみんなどこの鯖でやってる?
垢の取り方kwsk
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/10(火) 20:36:25 ID:UJT2++A8
ありがとー そのサイトで言う4から5がうまくいかないんだよなー 結構前からちょこちょこ試してるんだが。
>>473 Oβ潜入組の主は18禁じゃない2文字の鯖(読めないからこういう呼び方)
国民番号が手に入らない、クラが落ちない、起動できない等でてくるから
これ以上は既出な上にスレが荒れるから話題にしないほうがいい
>>468 MMOとなると方向がどうしても限られるからな
コンシューマで全開発会社がアクションRPGだけ作り続けてる様な物だし
だから中身が似る、そして後発ほどパクりと言われ飽きられる。
そして面白いと思える要素を入れようにも時間と金の問題が有るから
後から追加で良いから取り合えず量産型で発射する、そして潰れる
売れた場合はこの路線で良いじゃんとなって入れようとしたシステムはお蔵入り。
後半部分はゲームを神格化しすぎ
先駆者は無駄に高く評価されやすいのは仕方ないが
小手先を変えれるとは言えゲームも所詮は消耗品のおもちゃ
一過性なのは当たり前
しかしここでRO語って馴れ合いだす馬鹿も湧き出してるし
RO2なんて使わずにタイトルも新規に変えてくれれば良かったのに
>>478 どんな感じにうまくいかない?
俺も色々躓いてなんとかできたクチだから多分解決してあげれるよー
>>478 むむ、ありがとう。
4で韓国名と番号入力しても
5に行かずに別のとこに飛ばされるのです。
24型の液晶買おうと思うんだけど1900×1200だと重すぎてゲームにならないですかね? GPUは7800GTです
本鯖のパッチ情報が来てるけど、この流れだし、やたら長いので貼らないでおく ほとんどテスト鯖の適用みたいな感じか
テスト鯖のバランスを本鯖に入れるのか、完全終了だな
>>485 E6600と7900GTXでやってるけど、1920*1200で快適
プロンテラの広場で多少カクつくことがあるかな?
CPU次第の部分もあると思うけど7800GTならテクスチャ落としたりといくらでもやり方はあるはず
でっかい液晶最高なんで買ってしまえ
490 :
485 :2007/07/10(火) 21:17:35 ID:pfohqrf/
>>488 レスどうもです
羨ましいスペックですね
CPUはシングルコアのAthlon64 4000なんできついかもしれないです
まあスペック足りなければ年末あたりに新しく一台組もうかと
24型ディスプレイなんですが三菱のVISEO MDT241WGかIOデータのLCD-MF241XBR
のどちらかにしてみようと思います
wktk
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/10(火) 21:24:24 ID:B0TmcQ8Y
ちょっとここ見てる人にでもアンケ。 @クローズβテストをラグプチ90を購入して参加予定か? Aクローズβテストを抽選などで参加を考えてるか? Bアクション性の高いゲームとなってるけど、操作はキーボード&マウスか、パッドか?(理由も) C正式サービスが始まってプレイする場合、いくらまでなら払えるか? DRO2のグラフィックが現状のままと、ありえない話だけどECOのグラと、プレイするならどちらがいいか? ちなみに、 @購入して参加(三ヶ月チケは身内売買) A2PCのお試しに応募するかも。 Bキーボード&マウス。理由はマクロなんかも使いやすそう。公式ボイスチャットソフトでも出ない限りマウスかな? Cできれば1500円。払えて2000円。 D正直ECOのほうがグラフィックROっぽい。
正直アンケートはうざいです
のっぺり平面のグラのECOと比べる意味がまったくわかんねーよ それじゃ別にROでいいだろ
@買わない(そもそも地方在住なので買えない A抽選に賭ける Bキーボード&マウス FPSで慣れてるから C続ける内容に値するかどうか見て決める 面白ければ高くても自分は払うが、あまり高いと知人が去ってしまいそうなので出来れば1500円程度を希望 DECO未プレイ
いまのRO2のモデリングそんなに悪いか?もう慣れたんだけどオレ。 つかイメージイラストなかったらECOかなり微妙よ?
>>491 IDがBOT臭いが答えてやろう
1 no
2 yes
3 マウス&キーボード
理由 最初からマウス&キーボードで設計されてる上に、操作性がパッドより遥かに優るから
4 1500
5 現状のまま
@ 買うわけない A まあ受かれば B ようつべで見る限り、どこがアクション性高そうだ・・・・・? C ゲームの完成度により変化 D どっちでもいい、大差無し
@販売終了まで様子見 A一応応募 B慣れてるのでキーボード&マウス CBOTだらけなら1500まともに運営するなら3000払う D未プレイ
>487
適用前で凸組でもなく、実際のバランスは確認しようがないのでなんとも
■ 経験値テーブル変更
- キャラクターのバランスを維持するためにキャラクターレベル(CLV)と職業レベル(JLV)の
成長関連要求数値を等しく変更しました.
- キャラクターレベル(CLV)と職業レベル(JLV)のレベルアップに必要な経験値量が等しく調整されました.
- モンスター狩りを通じて獲得するキャラクター経験値(CXP)と職業経験値(JXP) 獲得量が等しく調整されました.
- 転職による武器経験値獲得格差を減らすために武器経験値習得量が 1で固定になりました.
ただ, 特定のモンスター(一部ネイムドモンスター等)の場合 1以上の武器経験値(WXP)を獲得することができます.
- 経験値習得量の絶対値が減少したがレベルアップのために必要な
経験値要求テーブルも一緒に下落したから,
以前に比べて成長要求時間が大きく増えない点我慢して望みます.
- キャラクター,職業,武器レベルアップに対する経験値要求テーブルが下記のように変更されました.
本のテーブルは顧客みなさんに例示のために 10レベルまでの経験値のみを比べたのです.
↑のように経験値テーブルの例示もある
ttp://www.ragnarok2.co.kr/news/board_update_view.asp?seqNo=9&pagenum=1
@少しでも早くプレイしたかったので購入 Aラグプチ購入したのでなし Bキーボード&マウス。慣れてるので C3000円 DECOよりはRO2の現状のグラフィックが良いとおもう。欲を言えばパンヤのグラがいい
>>499 経験値テーブルが1/9になってて噴いたww
どういうバランス調整だよ・・・
>>499 そこに書かれてないが、HP回復が大幅に減ってるおかげでカップラーメンが出来るぐらいの待機時間が必要になる
>>491 @No
AYes
Bマウス&キーボード
元がPCゲーの作品は、慣れてきた場合パッドよりも細かな動作がし易い。
と言ってもマウスクリックでの戦闘だから、パッドもそう悪くは無いかもしれないな。
C1500
D現状でも良い派 ECOグラも嫌いじゃないけど。そう悪いもんじゃないでしょ
何かOBやってるとたまにキーボードとマウスがおかしくなって一切のキーボード入力を受け付けなくなる&どこクリックしてもマウスが中央に行くんだけど・・・ 原因分かる人いますか?
1-ラグプチ90を購入しない 2-考えている 3-操作はキーボード&マウス(慣れているし、パット買うまでも無い) 4-2500円 5-ECOのグラ(キロ絵◎オサム絵×-RO2現状のグラはいまいち)
@買わない A公募があれば Bパッド(キーボード&マウスは慣れないので) C1500円 DRO2のグラ ECOのグラはねーわ。キモすぎ
@購入しない A忘れてなければ応募する Bやってみてから Cやってみてから。ハイブリッドが予想されるため Dできれば両方いや
みんな結構払う気あるんだなw
>@クローズβテストをラグプチ90を購入して参加予定か? 購入しない >Aクローズβテストを抽選などで参加を考えてるか? 抽選で当たればCβやる >Bアクション性の高いゲームとなってるけど、操作はキーボード&マウスか、パッドか?(理由も) パッドの方がやり易いならパッド買ってプレイするが、基本キーボードとマウス >C正式サービスが始まってプレイする場合、いくらまでなら払えるか? 基本無料のアイテム課金がいい >DRO2のグラフィックが現状のままと、ありえない話だけどECOのグラと、プレイするならどちらがいいか? 現状のままがいい
@クローズβテストをラグプチ90を購入して参加予定か? 川根 Aクローズβテストを抽選などで参加を考えてるか? やりたくて去年応募した が どうなるんでしょうね Bアクション性の高いゲームとなってるけど、操作はキーボード&マウスか、パッドか?(理由も) キーかマウスにするかは触ってみないとなんとも言えない C正式サービスが始まってプレイする場合、いくらまでなら払えるか? 月額なら1500円までが許容範囲 DRO2のグラフィックが現状のままと、ありえない話だけどECOのグラと、プレイするならどちらがいいか? アニメ絵よりイモ絵がやり易いからRO2
お前ら金は払う気はあるけどやっぱり安いんだな
>>499 これ経験値量が大幅に減ったように見えるけど
11レベル以降だと増、20付近だと更に大幅増
現在の最もLVの高いプレイヤーは30前後かな? どのくらいの期間でLVキャップに到達するのやら
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/11(水) 01:22:54 ID:fsoIUKtE
ていうか機種依存文字やめろや ゲームはWindowsのみだけど厨臭いわ 1.ない 2.考えてる 3.PAD使えるならPAD つかラクな方だろ 4.1500円。当然だがハイブリッドは論外 5.ECOやりたきゃECOやってろ
>>514 一番下に感動した。そういう考え方が出来なかった俺は馬鹿だな
それでもECOじゃ満足できない点があったからこそ より良いゲームを求めて情報収集するんじゃないか アンケのはECOのような画像で〜 って単なる例だろ
ECOって正気か?お前らROをなんだと思ってんだ
>>517 冷静にアンケに答えてる人たちの答えを見るんだ。ECO推してる人ごく一部。
新生オシム絵のECOは今ノリにのっちゃってるから汲んで察してあげないと・・
>>491 @NO
ANO
BFPSやTPSに慣れてるんでキーボード&マウス
Cコンテンツの質と量次第だが月額¥2,000迄と考えてる。
(同時並行して遊んでるネトゲの費用としてEVEが月額$15、FEZがアイテム課金月額\2,000)
DRO2のグラもマーケティングの失敗を表してるのに、ECOのグラは有り得ん。
RO2も必要動作環境に合わせて、ユーザ層の平均年齢上昇を鑑みれば、
現時点のグラでもデフォルメし過ぎ。もう少し等身を上げて大人が親しみ易い絵作りを目指すべきだった。
と、マジレス。
RO2はノーマンの顔のグラがどうにも違和感ある・・・ エルと差別化する為にあの顔になったんだろうけどさ。 目のバリエーションはあるけど目の形が同じ(微妙に中途半端、釣り目や丸目が無い)点が気になるのかも NPCはそれぞれ個性的な目してるのに・・・ そんなエルは、パンヤやMoEのモニ子みたいな可愛い系グラで 見慣れた感もあるからか、親しみやすい感じがある・・ アンケートは 1ない 2一応考えてる 3マウス&キーボード 4とりあえず月額1500〜2000円まで。1700円とか中途半端は止めて欲しい。 5どっちも良いと思うけどね。 質はともかくECOはアニメ調で統一してあって親しみやすいし RO2も風景なんかは綺麗だし世界観もいいと思う。今後に期待。
@YES 1と2両方続けるつもりだから。 ANO Bプレイするまで不明、FPS慣れうんぬんよりやりやすいほうに決まってる。 でもSC多そうだからパットだと限度あるかな? C2000〜3200円、RO1以上に開発に力を入れるならこんくらいでも払う(個人的にボイチャ標準装備でほしい) DMMO自体キャラデザあんま気にせんからよーわからんw楽しくて長続きすりゃ良し。 なんで他と比べるのかが不明。
パンヤ絵でキャラが暴れ回る姿… 俺としては気持ち悪くて仕方ないな。 パンヤを否定してる訳じゃないぞ。 あのゲームだからこそマッチしてると思うんだぜ
ROやったことないから良くワカランのだが、これって生産やら釣りみたいなサブ的な要素はないのか? 生産マンセーな俺はそこ気になるのだが・・・
@買うわけねーよボケ A未定だ Bキーボード+マウスでいいじゃん C0円 やってみないと Dどっちも嫌い見た目は諦め
生産いいね、樵とか穴掘りUO思い出すわw 1は生産あるけど面白みがあるかどうかは別かと、キャラ自体かなりマゾくなって結局戦闘しないと スキル上げられないしね。作ってスキルが上がるとかならいいけど、別ゲーになってしまうw
>>526 ,527
thx! &スレ全部読んでなくてすまぬ。
てか本当に基本的なものしか販売しないとなると生産職人は重要視されるってことか!
それはかなりwktkもんだわ
生産に生きるのもいいなあ。
単にポーションを作るのに 材料集めて%成功率で作るだけなんじゃ… しばらくしたら「回復材くらい店で売れよクソがっ!」ってなる予感
ROのベータ時代にミスフロとか倉庫に溜め込んでいたのを思い出した。 まあ、最初のうちはRO2も、生産系は薄幸なんだろうな・・・。
>>527 その動画の投稿者いつもいい動画うpしてくれるね
生産に重点を置いた場合、最終的には対人要素とか攻城戦とか実装する可能性あるのかな。 ある程度、定期的に生産物の大量消費がないと、生産要素が余計な手間というだけで陳腐化する予感。 高い生産スキル(レベル)=強い装備ってだけじゃコンテンツとして遊びの部分が無いような。
分かる人いたらでいいんだけど 名前何文字までおkか教えてくれる?
>>530 インフレ抑止のためにも、基本的な回復剤(消耗品)はNPC売りの方が良いと思う。
その上で生産品は販売品との差別化を図るとかすれば、生産の重要性も増す。
EQ2では回復剤と言えば、一定時間効果がある自然回復速度向上+ステ強化作用だったけど
あると無いとでは狩りペースが結構違ったてたから、コンスタントに売れる生産品だったよ。
素材も自分で採集することもPCが売るマーケットから仕入れることも出来たし。
>534 ハングルで最大8文字らしい 日本語と同様なら、日本語全角も8文字、半角英数で16文字かな ROは何文字までだったか忘れた ふと思ったんだが、またアカウント毎にキャラクターの性別も固定されるのだろうか >532 フレンドリーな解説も嬉しいね
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/11(水) 12:13:13 ID:fsoIUKtE
スレタイにCβ日時入ってから明らかに人増えたな
戦闘入るとBGM変わるのはありえない
オフゲでそういうのあるよな
敵がアクティブだったらタゲられた途端に戦闘BGM突入かね
こっちが敵タゲったらじゃない? ちなみに今、大規模パッチ適応メンテ? 経験値テーブルうpされてる
>>538 UOがそんな感じだな
戦闘モードにするとフェードアウトしてBGMが変わるんだが、悪くなかった
>>536 おおおお
マジありがとう
RO1で最初につけた誰もつけなさそうな長い名前使えるわ
戦闘でBGM変わるのはmoeもそうだったね
悪くないよ
パッドに対応、もしくは対応予定なの?
過去ログにどんだけがんばってもパッドでできなかったってレスがあったような
最初はいいけど、戦闘BGMは段々うざく感じるようになる気がするな。 強くなったりすると、雑魚敵を倒す度にあのだんだんうるさい 「前奏ばかり」聴かされる羽目になるからね。
BGMなんて結局長く続けることになったら裏で他の曲流すから正直どうでもいい
上にパッドがどうとか書いてあるから対応するのかと思ったわ
OBに潜入してるけど、設定画面にパッドのボタン振り分けがあるぞ? 俺は使ってないけど
画像うpしてくれ
仕事中だから夜遅くで良ければうpするぞ 他に何か知りたいことあれば言ってくれぃ
パッドでもできそうな操作性だしね
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/11(水) 16:03:08 ID:npPpZkJh
RO1だとプロ南などが人が集まる広場になってたけど、 RO2だと現状どこにある?
>>553 悪い、まだチュートリアル終わったばかりだから分らないな
後で調べてみる
>>551 wktkしながら待ってる
で、RO2は面白い?
視点回転で自キャラが回転しなくなってる!これは地味にうれしいな
今回のアップデートで結構修正されてるみたいね
559 :
549 :2007/07/11(水) 19:39:52 ID:PF5XbMLD
クラウンのレメディが徐々にHPが回復するunkスキルに・・・ ヒーラーはエンチャンターのみしたいという事か。スペシャリティは事実上一旦白紙。 こりゃ正式サービス開始は遠そうだな。
うはスペシャリティなくなったらやる価値あるのかなw
この行き当たりばったりの迷走っぷりが動なんフフフフフ
本国がこんなにグダグダしてるのに8/16から始まる日本はどうなるのよ?
- 各職業の固有特性を持つように武器別マスター里スキルと 一部スキルを除いたすべてのスキルのスペショルリティ機能が除かれました. これは一時的であるもので, 今後スペショルリティ機能を持ったスキルの追加や既存スキルがスペショルリティ機能を 得ることができるように修正する予定です. --- ソロゲーというか、みんな似たような組み合わせになってたらしい 万能だと無個性化するし、難しいところだね
何故スペシャリティのスロット数を削減するという発想に至らなかったが謎
選ぶほどのスペシャリティなかったし、みんな同じになるでしょ レベル補正も強化されるし、暫くは締め付けしか来ないよ
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/11(水) 21:43:49 ID:YF5W+V+h
ID登録、何時からかな
明日の夕方ぐらいじゃね?
>>563 元々年内予定だったんだぜ。それを北斗作り直しグランディアめど立たず業績悪化は必至で急騰前倒ししたんだぜ。
本国は当然そんなこと知ったことか、なので日本でも当分gdgd確定なんだぜ。
日本に来るのCBT3相当だしな。実際テスターとして動いてる本国プレイヤーは大変だろうな。
ひっくり返す前のゲームバランスを日本でテストしたところで・・・ これは延期か突貫で日本cβに現行バランスを無理矢理組み込みじゃないかな
せっかちだな、バグをもってこようが時間かかろうが別にいいじゃん。 そのためのβじゃないの?
>>570 そうだね参加者は実験的なものもあるから今のうちに直してほしい
日本で4500円とって色々変えられるのは嫌だけど
つーか時間かかったほうがいいよな、 ROなんて1年オープンβやってたから課金となったら 飽きてたからすんなり辞めれたし、それくらいが理想だなw
今までRO厨を見れば氏ねと言ってきたがRO2にwktkしまくり(´・ω・`) RO2はRO厨(ツー)と言われるんだろうな 今日もwktkしながら寝る
最初はノーマン族だけで職選びってことか
日本のCBT期間はぶっちゃけ学生さんが夏休みの間ぐらいじゃねーかと思うよ。飽きられると困るだろうし。
テスト内容は日本語ローカライズの調整ぐらいだろうし。飽きられても困るだろうし。
ボリューム的に長く遊べるものじゃないし、飽きられたら困るだろうし。
>>547 というか職選びできるのがノーマンだけ。
RO1みたいな生産システムだったらイラネ
>>突組さん 格上MOB狩PT必須ってことだけど PTでのクラウンでの位置づけってどう?
>>570 βはバグ発見やバランス調整のためだろ?
とオモタけど、宣伝のためのお試しプレイ期間だったね
>580 thx ちなみに・・・DDって何?
>>570 RO厨にとってはβ期間がゲームの全盛期で
テスト期間だとは思ってない
β長すぎ、引継ぎ有りだとかやって甘やかしたせいで
後のMMO業界に多大な害を残したし
>>581 ダメージディーラー(DamageDealer)の略かと。
アタッカーとか殴り役とかいわれる役割の略称で、
EQから洋MMOの用語としては結構普及してると思う。
RO2に移住しようかと考えてるんだが RO1経験者の方、教えて下さい。 むろん、1の経験を踏まえの予想でもOKなんで 1、攻城戦はやっぱり遠距離職が有利? 2、Wiz、銃系ならソロでも生きていける?
>>584 1と2に同時に答える。すげーまじめな回答。
今最強な職が、明日のパッチで最低になる。
そういう状況。昨日までサッパリだったスキルがある日使えるようになる。
いま手探り状態のβだから、職自体確立されてない。
それと、人消し機能はあるけどクライアント自体が
当初の予定よりも大分重いから、攻城戦もどうなるのか。
一応所属はあるみたいだけど、あと2年くらいかかるんじゃないのかな。
>>579 バグ発見やバランス調整のためというわけじゃない、それは課金後だってあるんだしw
ベータでぐぐってくれ、一番上にくるはず。
>>582 テスト期間だと思ってようが思ってないだろうが
やりたいやつがやれば良いっしょ、数年前の話をここでもちだされてもなw
>>585 返答ありがと
リネ2やってるんでどうも戦争なら遠距離か?って
感じだったんだけど、そうでもなくパッチ次第なのね
じゃー勝手な予想でエンチャンター>2次魔法攻撃特化職
になるようOBからボチボチはじめてみます
遠距離や魔法がやりたいならやればいい 最強がいいなら、パッチごとに考えればいい ROやリネ2の状況なんて関係ないよ と、iROで少しやったハンターを思い出して、リクルート予定の俺が言ってみる
リクルートはMobの殲滅速度一番遅いぞ 攻撃間隔が一番長い 短剣以外旋回引き狩りで被ダメ抑えられる(バグ?)からソロはソードマンかエンチャンターが強いね Lv10で2本目の武器貰えるクエあるからそれ以降はどの職でも変わらないっちゃ変わらないけどね クラウンの使い道としてはソロでは倒せないボスを2人でPT組んで タゲ持ちが逃げつつもう一人が遠距離射撃 タゲ移ったら役割交代って感じてどんなに強い奴も時間さえ掛ければ倒せるってぐらいか
間違えた… 「リクルートの使い道」な
今日登録開始らしいが気配すらないな 癌のサイトのほうでやるのか?
>589 本国掲示板覗いたら、リクルッだと敵が倒せません、折ります(アンインスコ?) みたいなのが並んでて、俺涙目 パッチ直後のせいもあると思うけど >591 下手すると夜、早くても昼ごろだと思われ
エンチャンターは攻撃力落ちすぎてて魔法使わなきゃ一番弱くなった
あぁスマン パッチ後はやってないからまったく分からん
>>583 thx
ダメージディラーね。
そんな俺はキャラの強い弱い関係なく
クラウンで生きることにする。
>>580 ありゃ。以前日本で出回っていたのとステータスが変わってますね・・・
スペシャリティシステムが誰でも勇者システムにならない事を祈る・・・。
それはまずない むしろ逆なのだよ
枠的に数種類しか登録できなくね?スペシャリティって。 枠が大きくなったりするならともかく。
>>586 お前みたいテストだと思ってない腐れRO厨が
ヘラヘラしながら現在にも残ってβに参加するから害だって言ったんだがな
現在も残ってるゴミが数年前の事だろとほざく
βなんか客寄せなんだから快適にやらせろ、バグ無くせ
有料後も引き継げと騒ぐだけのゴミが
>>600 RO厨に何を言っても無駄なことを君は学習していないのかい
アカウント登録開始日だというのにこの過疎
もう1部しか期待してないんでしょ?
韓国の迷走ぶりといい ほとんどαといっていいような感じだからなぁ
RO2のためにFX5200から7300GTに換装したよ 久しぶりに燃えてるんだ
韓国でもトップタイトルじゃないからねRO2 一番の顧客は日本だろうからなんとしても現行ユーザーと新規ユーザーの獲得はしたいだろうね 今の日本は良いMMOがなくて困ってる状態だからがんばればかなりの新規ユーザーを獲得できる
でもダメなんだろうなあw
いっそマザボをPCI-EXに換えた方が安上がりよ? 自分も前はAGPスロットだったから6800GTに5万払ってたよ。PCI-EXなら同じ値段で7600が買えてたのになぁ。
>>607 でもMMOは国内では飽きられてるから難しいかも知れないね
>>600 いろんな意味でかわいそうな人・・・
β始まったらスペックのテンプレほしいな、7300GT安いからよさげだけど
SXGAあたり動くかな?最初安いので後々買い換えたいんだけど。
>>607 ちなみに今の韓国でのトップタイトルって何なの?
やっぱ難しいかな〜本当は2600XTGDDR4ほしかったんだけど DX9のスコアだけ妙に低いんだよね。 ミドルレンジなら7900GSか1950pro特効したほうが無難かな。
>>612 MMOだとリネ2かWoWのどっちかだった
全てのネトゲ入れるとサドンアタック(FPS)だったか
今外だからソース持ってこれないけど、確かこんな感じだと思う
>>612 1、SUDDEN ATTACK
2、ダンジョン&ファイター
3、World of Warcraft
4、FIFA ONLINE
5、メイプルストーリー
韓国は徴兵制だから実際に銃撃った事がある連中が多いし、 アメリカ人同様にFPSにハマるのは自然じゃないかな。 最近じゃアメリカ史上最悪の乱射事件起こしたしな。
それもあるだろうけど、向こうの現状もクリックゲーや作業ゲーの氾濫で普通のMMOは飽きられてるんじゃないかな。 時間を取らずに短時間でプレイできて、レベル値とは関係なく純粋に腕で勝負が決まる対人ゲームの方が人気でるのも分かる気がする。 日本の今もそんな風潮だしね。 そしてクローズβ応募はまだだろうか。
全体的に、RPG系は飽きられてるのかもね。 爽快感ないだろうし(ないというか、薄いって感じかな)
人が増えるのはcβ募集開始からだと思う
15時から受付かいしらしい
もしかしてcβの参加権ってROチケ購入者にだけ?
ラグプチ90販売期間中は「それ以外のCBT参加方法」の発表なさそうなだな。企業利益的に考えて。
>>615 まだソレで悩んでたのか。RO2(や他ゲーム)やるためならそんなに悩む必要ないだろうに。
2600XTはDX10ハードレベル対応型の1600XTだと思えばいい。
DX9環境ならX1950PROが上に来るのも納得できるようになるはず。
だがゲームで考えるなら当分はnVIDIA一択だろうね。
※上記以外の「クローズドベータテスト参加チケットID」取得方法については、 「ラグナロクオンライン2」公式サイトにて、随時告知させていただきます。
GungHo-ID、アトラクションID、クローズドベータテスト参加チケットIDの 3つが必要ということか 表現が抱き合わせっぽくなってるけど(;´Д`) プロンテラまでということは、マップ的には韓国Cβ1相当 システムも同様で順番にくるなら、Cβ2でトーテムポール遊びができるな
cβとoβじゃ仕様が全然変わっちゃってるんだけど 悪印象で客を放す原因にならないのかな?
いっそ日本は日本で別の開発陣でも用意して 独自仕様とかにでもなりゃ良いんだけどなあ。
>>632 フローレンシアだっけ
あれも、日本では実質初めての韓国産ゲーのβ(本当に初)やったけど
それを理解してなかった日本人がボロクソに文句言って、今じゃ放置プレイだもの。
βテストが本当にテストということを理解してなかったことが原因。
それから分かるように、いかなる理由があっても
日本では一番最初の印象がいつまでも尾を引くと思う。
だからすごい心配。
さてアカウント取れたし、秋葉に行ってくるかー
ラグプチ90は死んでもかわねえ
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/12(木) 15:08:51 ID:r7GQ4OTY
アカウント早めに取る利点ってあるん?
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/12(木) 15:09:16 ID:AUx4PGYY
どっから登録するんだ?
ニュースが更新されてるので、そこかららしい ガンホーサイトからだと、たらい回しにされる
うわ、久しぶりすぎてID覚えてねえ…
登録完了
とりあえず登録してきた
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/12(木) 15:21:55 ID:AUx4PGYY
□━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ ラグナロクオンライン2 クローズドベータテストについて □━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 上記アトラクションIDの作成をもちまして、ラグナロクオンライン2の クローズドベータテストへのご応募とさせていただきます。 クローズドベータテスト応募期間終了後、厳正なる抽選の上、 当選者には別途メールまたはWEBヘルプデスクのお知らせ発信にて 当選連絡を行います。 ※クローズドベータテスト開始日までに当選連絡がなかった場合、 残念ながら落選となりますのであらかじめご了承ください。 一応応募になってるようだ
仕方ないから新規ID作ったぜ。 後は発表を待つだけだな
わかりにく! RO2公式の更新履歴の「7月12日 ラグナロクオンライン2 アトラクションID登録開始!」 が登録のリンクだった 黒字にすんなよ…
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/12(木) 15:26:34 ID:YYbHqKqn
よ〜しガンガン応募しちゃうぞ
アトラクションID登録がテスター応募になる。 事前の記事では一応告知されてたけど。 応募出来たか不安な人はアトラクションセンターで確認すればおk 応募済ってでるぜ
HPの造りは何とかして欲しいな・・・。
>>642 え…?去年の応募の意味は…??
流石やってくれるな
垢登録時に性別決めるみたいだぞ
ここは進歩して欲しい所だったのに
男女キャラの比率とかの関係で♂だと当選しやすいとかに賭けて見るか!
β参加権を得る為に複数垢取ると 「RO2の垢登録○万人!」って宣伝材料になるわけか
652 :
626 :2007/07/12(木) 15:32:12 ID:zWgbIQmZ
あれ、オレの予想大外れ。すまんせん。 応募完了!まあきっと当たらん。
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/12(木) 15:32:48 ID:Fj0aamgk
♂IDなんて投げ売り^^
>>649 両方自由に選ばせて欲しいよな。
ID毎に縛られるのは納得行かない
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/12(木) 15:36:04 ID:Q6dfAxcG
どうせ♀しか使わないんでしょwwwwwwwww
クラウンのイラスト見て決めたから♂にしたよ( ゚д゚)
俺♂で登録したぜ。 Cβで男女比どうなってるか楽しみだな
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/12(木) 15:38:09 ID:r7GQ4OTY
萌えヲタが必死ですね ていうか、女アカでやるやつって当然独り暮らしなんだよな?
同じガンホーIDでRO2アトラクションID何個でも取れるようになってるな。 仕様とはいえ・・・まずくないかこれ。応募は1IDにつきひとつにしておいたほうが・・・。
俺としては大航海みたいにオッサンパーツが欲しかった…切実に…orz
ガンホーID単位で扱われるかどうかだなあ。
登録用にパスワードおおすぎだろww覚えきれねええええwwwww
♂と♀両方取っておいた
>>659 夫が女垢、嫁が男垢というのがおりましてよ?ネトゲで知り合って結婚したって言う奴も結構居るからなぁ。
IDいくらでも作れるじゃんこれwwwwwww とりあえず登録しまくってみるわ
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/12(木) 15:48:04 ID:YYbHqKqn
いつもガンホーIDに一つしか当たらない
そういや定員何名とか書いてないな。
すごう面倒臭い登録だな こりゃ複数登録は疲れるな
ラグプチ90が定員数より多く売れたら入れない人が出て困るからね! ・・・('A`)
糞癌は生意気にIP弾きなんてするから気を付けろ
クローズβ一ヶ月とか続くならラグプチ90買っちゃうかもしれん('A`)1の垢消しちゃったのに
めんどくさw もうやめたw
ノーマンは職業選択があるけど他種族は魔法・近接特化?って解釈でいいのか? って事はいろんなスキルが使えるノーマンが優秀になる?
器用貧乏で1種に特化しても他種族には届かない とかそういうイメージなんだけどどうなんだろねえ。
公式あんなに分かりにくくしてるのは募集者が殺到しないようにするためかもしれん そんな必要はないと思うがねw
無料ID登録と、参加チケットIDの使用方法のボタンが増えてた 性別で悩んで、登録できない俺がいる Oβ始まったら、両方試してみるかな
>>677 男選んで一緒にチューしようぜチュー(´3`)
俺も男選んだがな
クローズドベータテスト 参加申し込み済み って表示されてるけど、これは抽選の方?ラグプチの方? ラグプチ買ったが、90dey以外IDなんて存在しねーぞ。
すまん、↑は抽選の方かもしれん。 >WEBヘルプデスクの「お知らせ発信」で送付させていただきます。 >「お知らせ発信」は、サポートセンター内のWEBヘルプデスク「投稿確認」で >確認することができます。 お知らせ来てない。゚(゚´Д`゚)゚。
HPのTOPが変わった。
RO2Cβ参加IDチケットにつきましては、様々な方法で配布させて頂く予定です。 らぐぷちや登録抽選以外もチケット配布ありそうだな。
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/12(木) 17:34:25 ID:gQGMg1Zw
チケットIDの入手が抽選になるんでしょ、きっと。
普通に予測がつくとこだと4亀、淫婦、ファミ通等のWEB募集とか、 斜め上でCBT開始一週間前ぐらいに「ラグくじで5000円以上購入した方に漏れなく!!」とかか。
最近流行のタイアップじゃないの ピザとか
マラカスと枕で売られるとか
>>679 ラグプチはちゃんと期限内にROの課金しないとダメだぜ?
どうか複垢で応募した人には当選しないようにしてください。 どうせ余った垢は売られるだけです。テストになりません
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/12(木) 18:17:40 ID:67gyA8+E
クローズβって16日から何日まであるの?
>>688 日本で開発してるわけじゃないから韓国ゲーのベータなんてのは飾り
売られるならテストになるだろ? 放置されると確かにテストにはならないが そんな俺はプレイ可能な環境がないのに応募したwwww キャラ名確保さえできればいいや スペック的にそれすらできないかもしれないが
とりあえず逆毛国の住民としてID登録 どうせ国際鯖開始までの繋ぎだし癌に個人情報渡すのダリィ('A`)
ラクプチ90とかいうのないんだけど 応募可能なのかな?
キモく思ってたRO2のグラだが最近かわいく思えて来た 俺はもう駄目かも知れん
幼女かわいいよ幼女
参加申し込み済みとなったがこれでいいのか しかしめんどくせー登録だな・・・
婦女子には好かれそうなモデリングしてると思う。
おなごノーマンのモデリングはRO2公式のイントロ絵が脳内にインストールされれば大丈夫だろ。
>>696 どこも似たようなもんだ。スクエニのプレイオンラインよりはいいんじゃね?
>687 7月6日に課金した。 FAQだと >チケットIDはWEBヘルプデスクの「お知らせ」で配布いたします。 2007年8月上旬を予定しております。「お知らせ」は、サポートページ内の「投稿確認」から確認できます。 って書いてるから8月に来るのかのぅ… あと >クローズドベータテストで使用したゲームデータ(キャラクター)は正式サービスでも利用できますか? >キャラクターなどの各種ゲームデータは、クローズドベータテストのみで利用できます。そのため、オープンベータテストや正式サービスへの引継ぎはできません。 >オープンベータテストから正式サービスへの引継ぎについては、後日公開を予定しております。 名前すら・・?
完全にワイプは普通だろ クローズドの名前引き継いだりしたらオープン組にクローズドで使われた名前絶対取れない壁ができるじゃないか むしろなんでクローズドから何かが持ち越されると思うかが疑問だ
まあ全ワイプが一番公平なんだけど 最近のはワイプしないでスタートダッシュ組だけでも繋いでおくのが多いし
チケット買わないとcβできないとかさすがお金大好きな癌ですな
oβならともかくcβで全てワイプされたとしても特になんとも思わないが。それが普通だし。 まぁ、一部引継ぎだったらラッキー程度に思っておいたほうがいいな。
最近だと全ワイプで参加キャラクターにトレード不可の記念装備アイテムプレゼント。ってのもある。 RO1よりカジュアル色濃いからこっちの方が喜ばれそうだ。 キャラ名は重複可能設定(IDで判別)にすればいいとおもうんだがなぁ・・・。
雌ですが何か?
引継ぎ可にすればラグプチ売れまくりなのにな ガンホーは金の亡者ではなかったようだ
>>703 問題あり過ぎだろ、偽られたらどうすんのwww
防止としてID判定にするとしても、常にID見えてるのか?酷くねwwww
ROでいうWISとか名前を使うシステムも使えなくなるし
同じアカの人が同じキャラ名を使用可能ってのはありだと思うけど
IDで判別云々はMOじゃないと厳しいだろうな。
>>585 スキルの上方修正や下方修正ならいいんだが、
ある日突然、今まで装備できてたものができなくなったのには
まいったぜ、しかも正式サービス後の話。
まあそれが引退の引き金になったんだけどな。
引き継ぎなんざやったらゲームの寿命が一瞬にして縮まるな
>>705 さすがにそれは超えてはならない一線を越えてるだろ
マイナス効果の方がデカイ
>>706 WISとかも、名前とIDを自動入力出来るようにすれば問題なし。
実際、ID制のオンゲも既にある。
俺は、コンチェルトゲートしか知らないけど、
ID常に見えていないので、一時的に偽者騙るのは可能。
ID ON/OFFを簡単に出来るようにすれば、MMOでもID制上手く使えると思うけどね。
何をいまさら
遅いよ早漏
早いのか遅いのかはっきり汁
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/12(木) 22:26:34 ID:zegw8WB0
すまん、TRのスレに貼ろうとして誤爆orz
これ応募するのに金取るの? うそでしょ?
>>718 読めカス
RO1のプレイチケットにRO2のβ券がついてるだけだ
なんかもうラグプチのおまけって金払わなきゃできないのネタは沸き過ぎてうぜえな 次スレはテンプレにでもいれたほうがいいのかね
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/12(木) 22:33:22 ID:Fj0aamgk
キチガイが1人粘着してるだけだろw
オープンβまだー?
まぁRO1を現在進行形でプレイしてる人には料金先払い(値段も一緒だし)で、 そのオマケとしてRO2のクローズβテストの招待券がもらえた、くらいだろうね。 それ以外にはRO2の参加権が主な目的だから参加権=4500円か。 てことは何だ?その人は4500円分のRO1課金チケは、 新しくアカウント作成して課金か、とっくに引退した垢に課金するだけするのかな。 それかROの知り合いに使わせてRO2のプレイチケットIDだけ使う気なのかね。
クローズドやる人の大半がROやってる人になったりしてな
つまりラグプチ90を買わないと参加できんのだろ 金取るのと一緒じゃねーか
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/12(木) 22:49:34 ID:AUx4PGYY
そう思うなら参加するなよ^^
よくわかんねーな ID取ってくるわ
金かかるから登録するだけ無駄ってことにしとこうぜw
平和的解決だな
cβ参加者何人でやるんだろ。チケット購入者全員だと多そうだが。
当選垢をオクで売るために業者がバイト雇って何百、何千って数応募してそうだな… ラグプチ90以外のフリー枠がどのくらいあるのかわからんけど、当たりそうにない気がしてきた
後からフリー枠を追加するのか なるほどな とりあえず30個くらい登録しておくか
アトラクションID登録で抽選に参加できるとはっきり記述しないのは やっぱりらぐチケ売るため?
IP変えて1000通くらい応募するか おまえらにヤフオクで2000円で売ってるやるからな
RMT利用するような奴はラグプチ買っちまうんじゃねw
わざわざ金払ってまでやる価値のあるβとも思わないけどな
738 :
テンプレ案 :2007/07/12(木) 23:37:05 ID:zWgbIQmZ
あ、あれ、追加テンプレ案考えてる間に流れが・・・。とりあえずどうだろうか。スペックも新スレまでには書き直そう。 ラグプチ90には特に注目は集まらないように書いてみた。 下手に人増やすよりテンプレに入れないほうがいいかな?有料厨抑止で入れる? ■cβ参加方法(抽選になります)。※0 0:[癌呆Games]を探す。 ↓ 1:[癌呆-ID作成※1]、既にID拾得済みの人は2:へ ↓ 2:ログイン後、[アトラクションセンター]→下部にある[アトラクションID作成]からRO2を選択。 ↓ 3:STEP1:[アトラクションIDパスワード※1]、[キャラクターの性別※2]、[キャラクター削除パスワード]を入力し、 [同意する]にチェックを入れて[確認する]ボタンを押す。 ↓ 4:STEP2:[情報確認]→入力を確認し[作成する]ボタンを押す。STEP3:アトラクションID作成完了。 ↓ 5:アトラクションセンターにて、アトラクション名[RO2]とアトラクションID、が確認できます。 抽選後、当選者にCBT参加チケットIDが送信される予定だそうです。 ※0:oβ、正式サービス後も個人情報は引き継がれます。 ※1:GungHo-IDパスワードとアトラクションIDパスワードは同じパスワードには出来ないので注意。 ※2:キャラクターの性別はこの時点で決まってしまいます。 ■CBT参加チケットID(※4)をお持ちの方は、 6:5:にて[アトラクションID]を登録後、[チケット使用]を押す。 ↓ 7:[クローズドベータチケット使用]にID入力、[使用する]を押す。 ↓ 8:[アトラクションセンター]にて参加可能が確認できるはずです。 ※4:公式抽選の他、ラグプチ90、etcにて配布予定。
ROのCBの時アイテム引継ぎがあったから もしかするとあるかもしれないなー
ROは全ワイプだったろ…
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/13(金) 00:13:12 ID:z3ro1D2Q
そーいやーエミュの開発は、各プロジェクト毎でどのぐらいまで進んでいるのだろう
>>738 だらだら書かなくても公式から一発じゃないか
>>738 そんなかんじでいいんじゃないかな、GJ
>>738 流石に長すぎでしょ。もっと簡潔に細かい手順は要らないと思う。
クローズド→初期化→オープンβ→引き継ぎ→正式オープン かな? クローズドでやるの止めようかな
隠すからネタにされるんだよ
今はだいたいクローズドでワイプしてオープン ワイプなしだとオープンから始めようって奴が多少減るしアンチになる可能性もある
このクラスのMMOなら鯖5個はあるだろうから別にCβから引き継がれた鯖があってもいいけどな
ゲームによってはクローズドって成長早くなってるから 色々試せて一番面白い時期なんだよねw 話を見てるとRO2はそういうのなさそうだけど
なんでcβの引継ぎにこだわるやつが多いのか理解できんな・・・ ワイプが当然だろ。常識的に考えて・・・
ワイプしたほうが初期の俺Tueee2回できてたのしーじゃん
βがなんで楽しいかっていうと、みんな一線に並んでるからだよ 1年後には周りが1000時間プレイヤーばっかになる。 そうするともう現実的に追いつけねーし、追い越せないからな βのときは気軽に自己顕示欲を満たすことが可能なわけだ
アトラクションIDだけいくらでも取れるんだが 取れば取るほど当選確率上がるのか? ガンホーのゲームやったことないからわからん
>>754 1万人が100IDづつ取得→RO2 cβ募集に100万登録キャンペーン!!
※ ラグナロクオンライン2のクローズドベータテストは、「クローズドベータテスト参加チケットID」が必要となります。 ってしっかり書いてある。オープンβならいくらでも
クローズドβはワイプでいいだろ。 それよりラグプチ酷いよなあ。 何が酷いかってβのプレイ期間とROのプレイ期間が被っているところ。 被ってなけりゃ判るんだが。
日本に来るのは翻訳なんかもされてたcβ3だろう cβ3とoβじゃ仕様が違いすぎて引継ぎなんて不可能に近い
ROはやったことなくてRO2に期待してる俺だが 最近の一連の流れ見てるとお前らが癌を嫌ってる理由が分かったわ なんかいろいろとやり方が汚いよな
これだけ大騒ぎして、Cβ1週間で終了したらおもしろいな。 RO1時代のクローズって期間どれくらいだったんだろ?
cβそんなにダラダラやるわけないだろwww ラグプチはあくまでオマケだ
面白いも何もせいぜい1、2週間だろ。 最大でも9月まではやらないと思う。
いや、一部の必死なのを見てたら、 まるで応募もれると2,3ヶ月放置されるみたいな勢いだったからさ。 どうせ翻訳作業だけで、それすら中途半端なんだろ? RO1やってないのにらぐぷち買うとかどんだけー
ラグプチ90買ってRO2のCβができるのはあくまでオマケ。 ROやってるやつがRO2やって面白いと思ったらRO2に来るだろうしね。 業者だって大変だろうな。ラグプチ買えば必ずCβできるんだから。いつもより儲からないだろうし でも韓国だって今調整大変なのにラグプチを買おうと思うのはあんまりいないんじゃないかな
>>760 RO1はクローズドは無かった気がした
αの途中から始めてβの終わりまでやってたんだが
当時のSSの日付見たら2001/10/21〜2002/11/19になってた
つまり1年以上だな
つーか今やってるoβも社内テストで済ませておくような内容だよなぁ…
作ってる人間は、幅広くチェックするのも仕事だからな Cβで気付けとも思うが、ある程度キャラが育たないと問題が目立たなかったのかも スペシャリティは4*4スロット以外にも別の制限つけるべきだな
事実上削除だから制限の何も無いよ