1 :
スレ立て人A:
2
>>5 せっかく外部やらWikiやら作ったんだから(今後使うかは別として)載せといた方がいいだろ
ウンコスレ
またDLし直しかよ、マンドクサ
3000名かよ〜ここで枠に入れないと2次も厳しいのかいな。。
気合で入るぜ〜〜
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 08:16:57 ID:oosMtzhW
_,.>
r "
お前らこんなクソゲー \ _
まだやってるのかぁ!? r-''ニl::::/,ニ二 ーー-- __
.,/: :// o l !/ /o l.}: : : : : : :`:ヽ 、
/:,.-ーl { ゙-"ノノl l. ゙ ‐゙ノノ,,,_: : : : : : : : : :ヽ、
ゝ、,,ヽ /;;;;;;;;;;リ゙‐'ー=" _゛ =、: : : : : : : :ヽ、
/ _________`゙ `'-- ヾ_____--⌒ `-: : : : : : : :
...-''"│ ∧ .ヽ. ________ / ____ ---‐‐‐ーー \: : : : :
! / .ヽ ゙,ゝ、 / ________rー''" ̄''ー、 `、: : :
.l./ V `'''ー-、__/__r-‐''"゛  ̄ ̄ \ ゙l: : :
l .,.. -、、 _ ‐''''''''-、 l !: :
| / .| .! `'、 | l: :
l | .l,,ノ | ! !: :
/ '゙‐'''''ヽ、 .,,,.. -''''''''^^'''-、/ l !: :
r―- ..__l___ `´ l / /: :
\ `゙^''''''―- ..______/_/ /: : :
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 08:18:25 ID:oosMtzhW
::::::::::::::: ヽ,, ::::::::::::::::::::::::::::: ,.-ヽ
::::::::: ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,'i, :::::::::::::::::::::: ____,;' ,;- i
:::::::: i~ ,------,i :::::::::::::::::: ,;;'" i i ・i;
::::::: :i i' ,;-'i ::::::::::::::: ,;'":;;,,,,,, ;!, `'''i;
:::::: :i i i ・i ::::::::::: ,/'" '''',,,,''''--i
::::: _i,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,i `','''i; ::::::::: ;/ .,,,,,,,,,,,,,,,,, ;i'⌒i; ./≡≡≡≡≡≡≡≡≡|
:::/~,,~~,~_ ___''',,,,,,,,,,,,,/i; ::::::: i;" ___,,,,,,, `i" |┌─────┐ J |||
::i ,,d ,,;'""" `';,,, " `i; ::::::: i; ,,;'""" `';,,, "`i; | | 合戦テストは| ◎ |||
::i,,___ i ,,,,,,,,,, `'----'" ::::::: | ''''''i ,,,,,,,,,, `'--''''" .| | 中止に | ..|||
::::::: i i'" "; ::::::: |. i'" "; .| | なりました ..| ||||||| |||
::::::: i `-、.,;'' ::::::: |; `-、.,;''" |└─────┘||||||| ||
`'-----j :::::::: i; `'-----j | | ̄|| ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄||
今回の合戦テストと2次βって別物?
>>13 別物じゃね?今回は合戦のテスト(という名の宣伝素材取り)だけっしょ
+3000人じゃ、負荷テストじゃないだろうし。
前βで酷評されてた、動作のモッサリ感や、両手一択のバランスを見直して、
日和見中のユーザーを引き止めておこうって腹だろう。
引き止められるほどの改善があったら信者になってもいいぜ…
2日間だけだけどきたなー。
早くおめーらを治癒の光で回復させたいぜ。
ところで、ゲームパッド対応にはするんかなー。
まぁ2日間だけだし2次までお預けっぽいが、されてると少し嬉しいわ。
公式HPでは、「次のβ」と書されてますね
今回のテストは二次ではなさおうなんで其のあたりはどうなんろう・・・
パッドテストも兼ねてくれてると非常にありがたいです
すいません文章がおかしいですね
前スレで、ぼけ!と怒られたので動揺が隠せません;;
>>20 ぼけ!と怒鳴られて興奮して動揺してるだって?変体だな貴様
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 16:28:01 ID:IOTMRi5M
とりあえず張っときますね
<『三國志 Online』公開合戦テスト実施概要>
○名 称 : 『三國志 Online』公開合戦テスト
○実施日時:
●第1 回目 2007 年6 月29 日(金) 20:00〜23:00
●第2 回目 2007 年6 月30 日(土) 15:00〜18:00
●第3 回目 2007 年6 月30 日(土) 21:00〜23:00
○概 要 :
・本テストにおいて、プレイヤーキャラクターを新規作成した場合、レベル
は自動的に固定となります。
・プレイヤーキャラクターの技能・装備は、あらかじめ用意されているもの
の中から選択して装備することになります。
・本テストでは、合戦以外の戦闘(部曲戦など)、生産、技能の新規習得、ア
イテムの売買、依頼(クエスト)の引き受けなどは行えません。
・プレイヤーキャラクターが出現する場所は長安です。長安と合戦場以外へ
は移動できません。
※「公開合戦テスト」で使用できる武器、技能などはテスト用に設定された
ものです。最終的な仕様と異なる可能性があります。
○参加資格:
・『三國志 Online』第1 次クローズドβテストの参加者
・合戦テスト 追加募集の当選者
※第1 次クローズドβテストの参加者の方は、改めて応募する必要はござい
ません。前回ご使用頂いたGAMECITY 市民ID でログイン可能です。
※実施日時、内容につきましては、変更される場合がございます。最新情報は下記公式サイトをご参照ください。
『三國志 Online』公式サイト
http://www.gamecity.ne.jp/sol/
前スレ1000
>1000 名前: 陳虎 [sage] 投稿日: 2007/06/09(土) 16:47:19 ID:nka2ULub
>1000
陳虎おまwww
虎視眈々と狙ってたなwww
おうよw
さすが陳虎!
俺たちができないことを平然とやってのける!
そこにシビれる!憧れるゥ!
 ̄| ̄|
| ̄ ̄| 二ヽ
 ̄| ̄|ω・`)) こちらは盛り上がってるみたいでござるな
| ̄ ̄⊂ ノ
 ̄| ̄|
| ̄ ̄|
^^^^^^^^^^^^
木村カエレ
いまさらだが合戦テストのページのキャラ趙雲?
30 :
陳虎:2007/06/09(土) 19:35:51 ID:nka2ULub
あれだな、支給される装備やスキルの詳細が明らかになったら活気が戻るんだろうな
一次Cβの最高クラスの装備(Lv18〜20)じゃないかな
どちらにしても、飛散陣形で本拠地から一番に駆け出して、相手に一番槍を食らわすのはオレの役目な
そのあと投射陣形にチェンジして、Cβで培ったテクニックで相手を蜂の巣にしてやんよ
32 :
陳虎:2007/06/09(土) 20:02:07 ID:nka2ULub
まぁ、白兵開始するまえに、弓や投石で敵の数を減らし、士気をくじくのが基本戦術だわな
投石や弓での小競り合いだけじゃなく、白兵でのゴリ押しこそ儀の真骨頂だよな
問題は2日間の合戦で、鉄壁陣形を使いこなす猛者徒党があるかどうかだ
ほかにも色々考えてるけど、ここじゃ言えねー
はやく合戦やりたいぜー
とりあえず一回目の合戦はみんな操作忘れてて右往左往するんだろうな
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 21:06:24 ID:c/Dyc2Ij
ちゃんとゲームパッドでできるようになったのかな
前βではJTKのお世話になってたから
8800スレ見たけど悲惨過ぎて買えないなー
ドライヤーつけっぱみたいな爆音と消費電力とか
こぞって水冷してるみたいだけど、+2万もしたら10万いくし
こんどこそ根羅の性を・・・!
了解
8800の消費電力400wぐらいか?
まさにドライヤー付けっぱなしだなw
命名
今日から陳虎は
雲虎に改名せよ
無料中はそんな名前でもいいけど
サービス開始後は迷惑行為で通報されるんじゃに
俺はメンバーがいい感じに集まった後に通報するけど
1次Cβのときウンチーズ君主とチンコ通報してやったw
結果、ウンチだけGMに呼ばれてBANされたけど
チンコはお咎めなしだった
><ヤッチャッタ
47 :
陳虎:2007/06/09(土) 22:49:54 ID:nka2ULub
我ながら脇が甘かったぜw
当時、何人か通報した事は間違いない
無料・正式関係無しにねw
だれか俺のキャラ名考えてくれ
呉は痛いのが多いと聞いて蜀に行ったが正解だったぜw
あの合戦は負け戦こそ面白いからなww
>>48 たしかカタカナは使えたな
ミッキーマウス
これでGO
いつ、おっかない人たちからのWis(Tell、ささやきetc...)がくるかドキドキだろ?w
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 23:44:50 ID:eDZCIHoP
>>49 >あの合戦は負け戦こそ面白いからなww
負け戦しか知らねーくせにwww
なんだかんだで、発売後は蜀が強いと思うけどなw
蜀が強いとか魏・呉が強いとか言えればいいけどな
合戦場だーれも来ないとかならないように調整がんばってほしいよ
多分蜀が一番人数多くなるだろうけど、無駄に人数多くて
逆に合戦時に損害増えないかが心配だ
投石器とか投石器とか投石器とか…後おまけで妖術
戦の要領が分かった後は、兵の多い国が強いに決まってる。
おk
次回こそ当てるぞ!
>>47 まだテスト始まってもないのに、通報するとか言われたくらいでなに動揺してんだよww
ティムコ小さすぎるぞwww
ま、お前の弱点がわかって面白かったけどナw
7月の後半に8800シリーズの在庫処分始まるらしいお
メーカーから既に在庫を抱えないように汁って命令来てて何処も受注表示で売ってるらしい
クリスマスには現在の最強カード8800の3~4倍の処理能力を持った92シリーズが出るらしい
という事でこのスレ的には下がった8800GTS辺りを夏に買うとウマーかもお
同時期にC2Dの再値下げも
蜀は1次Cβの醜態っぷりから、人数激減だろうな
ただ今回の合戦テストでいい結果を残せれば、また違ってくるやも知れん
この合戦テストとは、Oβから課金後といった将来の人員確保を左右する戦いなんだよ
既に争奪戦は始まっているのだ
>>62 三国満遍なく人口が居ないと困るわけだが?
少数の国をいたぶって何が楽しい?
また蜀がレスキルされるのを見たい
ああいうのをテストと言うんだよ^^
別におまえが困ろうと何だろうと、人口の偏りは発生するがな
合戦に強い/弱い、痛い香具師がいる/いない、人気NPC武将がいる/いない、等々
優劣の差から、人は最も優れた居場所に集まりやすい傾向にあるんよ
大企業に就職したがる新入社員のようにな〜
そして一度優劣の差がついたら、採取する側される側に分かれた未来が待ってるよ
ゲームだから、立場逆転するために努力するのもいいかもね
ご苦労様です。
採取→搾取
ごめんね
漢字間違えてごめんね
>>68 ていうか読みからして間違ってる
>>52 三国志演義読んだだけの一般人なら蜀が圧倒的人気だろうしな。
だが蒼天航路や、最近夜中にやってる三國志系のアニメとか見てるやつ(むしろ本史も演義も読んだことないとか)もいるからわからんぞ。
正史なら読んだ
なんだかんだで蜀は人いっぱい集まりそうだけどな
合戦で強いかどうかは別として
俺は適当に入った魏で肌に合う部曲みつけたから生涯魏でいくけど
テストとは、流れからいくと既出の三国だけなんですかね?
五国や六国になってたら面白いけど
>>73 だよね、弱小国で暮らしたい、できれば金旋様とかがいいな。
早々に滅ぼされて放浪の旅に出てやっとの思いswたどり着いた雲南の隅辺りで建国。
執拗に攻めてくる蛮族を追い払う毎日。
おれはそんな所で戦争のときだけ戦闘に借り出される井戸掘り師として細々と暮らしてみたい
そうだな
違った国や部曲で遊びたいような
ま、オレは元から野良派なんですけどね
やっぱり董大師様と一緒に日課の略奪でしょう。
>>74 残念ながら、根本からしてそういうゲームじゃない
>>77 だねぇ、すまそ。
三国でどこも滅びない予定調和の戦争を延々としてても飽きそうな気がしたもので・・
既存のギルドゲーにでも逝って、弱小ギルド立ち上げたらおk
あの、国と国との怠慢戦がいまいち、時間を変えての擬似リーグ方式だった
どうせやるなら三国激突じゃないとつまらない
>>80 だったら、「合戦」なんて枠を撤廃して、通常フィールドで他国プレイヤーをPKできる仕様にすれば良し。
要所要所に砦みたいなのを設置して、日夜、砦の攻防を繰り広げ、それによって三国の領土が変化していくようにすれば良し。
>>64 全人口が一度に合戦場に入れるわけではない件
>>83 問題としては、
>>82が指摘するように、人口差がモロに国力に影響してくる。
それに、何か手続きを経て戦争する訳ではなく、各人がしたいと思った時に一方的に攻撃を仕掛ける事が可能。
人が少ない深夜に攻撃を仕掛けることも可能なので、ニートが特定の国に偏っていたらバランス崩れまくりw
でもβ仕様と同じように合戦時間決められてたらいいんじゃない?
>>82 定員あったから国の人数少なくても全員精鋭で合戦に人数足りるならそれでも強そう
LVが低いやつはくんなって国より、みんな仲間、家族って感じのオープンな国の方が持続するよね
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 13:09:43 ID:aOgfbJpR
人口が多いと確かに人数にものをいわせてゴリ押し出来るかも知れないが、
戦場で活躍出来る機会も減るって事だから、合戦に参加しなくなる人も増えると思う。
廃人が多いと有利という考えもあるが、廃人だけで合戦をコントロール出来るとは思えない。
一般ユーザーが合戦から離れないようにしないと、合戦は勝てないんじゃないかな?
そうしないと合戦に参加せずに、狩りや生産ばかりに人が流れると思う。
>>86 なんでだ。
人口が多い→戦争参加者が多い→戦争の勝率が高い→褒賞ウマー→ますます参加率UP
だろ、常識的に考えて。
肥がドル箱である、ユーザー離れを放っておくはずがないだろ
合戦への参加人数とインスは、無駄に多くしておけばいいんだから
>>81 なんかそれって、RFオンラインとFEZを混ぜたようなもんだな
領土を全部ボッシュートされた勢力はもうだめぽ、みたいな
>>87 合戦場で人が多すぎても、飽和状態になるでしょ?
統率が取れれば問題ないけどさ、統率取れていないとそれぞれ目的がバラバラになる訳で、
自分のやりたい事に走る事になるでしょ?
人口が多いと自分のやりたい事を他の人に先を越される確率が高くなるから、
戦意喪失して合戦離れが始まると思うんだよ。
そして狩りや生産に走ると。
90 :
陳虎:2007/06/10(日) 13:24:08 ID:Gbek4Rww
500人定員ってことをお忘れなく
人口の多少があっても、それぞれ500人参加できれば楽しく合戦できるよ
勝敗にばかりこだわってるのが居るみたいだけど、
勝利っていうのは、過程がともなって初めて価値があるものでしょ
兵数が少ない国に対し、圧倒的兵力で勝ったとしても何も感動がない。
まぁ、根本的に考えが違うんなら、何を言っても無駄だろうけど。
10回くらい読み返しても>89の理論がわからない俺は馬鹿ですか?
>>91 つまるところ、
「自分が活躍できないとつまらない」
というタイプなのさ、
>>89は
ファンタジーアースとかだととても迷惑な類の人種だけどな…
>>89 人口が多い国=巨大ギルドが出来やすい→ギルドぐるみで戦争参加→
ギルド単位での統率は取り易い→大手ギルド間の連携で全体的な統率も取り易い
って感じだと思うが。
自分勝手に動くソロプレイヤーは、人口が多かろうが少なかろうが比率は同じくらいだろ。
そんな、居ても居なくても大差ない奴らはどうでもいいし、居なくなったほうがさらに統率
とれるじゃん。
お前の論旨で言うと、人口が多い国のほうが勝手Pは居なくなりやすいみたいだから、
人口多い国の方が統率とれて強いってことになるな。 あくまでお前の論旨に従うとなw
てか、このゲームの戦争で、「自分のやりたいことを他人に先を越される」って・・・、
具体的にどういう状況だよ?
今回負荷テストだから青天井かも知れないが合戦参加するのに必死だぞw
合戦する前に合戦登録で祭りになる お互いに満員で激突するので心配無用
>>92 自分が討ち死にする事によって貢献できることもあると思うw
例えば、突撃するとき、先陣を切って突っ込めばアッという間にやられるけど、
先陣を切る人が居なければ全く突撃が出来ないわけで。
敵を多く倒そうと思えば、少し後ろの方で状況を見ながら動くしかない。
数字上の貢献度ばかりに囚われるひとが多い国はきっと、弱くなるだろうね・・・
味方を攻撃できるといいんだけどなぁ。
実際の三国志だとそういう裏切り行為も多かったわけだし。
是非とも負傷兵(所謂寝ている状態)は時間復帰の他に、他プレイヤーが担架で城や砦に運ぶ事で復帰の選択肢も入れて欲しいな。
後送担当兵が多い国→全体的な戦力不足、後送中に襲撃に合うと反撃ができない等デメリットがあるものの戦力補充が早い。
後送担当兵が少ない国→戦闘、建設に多くの戦力を割り当てられるものの、一旦大きな損害を受けた時に戦力補充が遅い。
上に挙げたのが一例だけど、せっかく合戦に焦点があるのだから通常戦力以外にも様々な兵站的なものが個人的には欲しい所。
兵糧制も導入してほしいが、色々面倒になりそう&スマートなシステムが思いつかない。
最近のここはβ1落選組みが多いのが良く分かった
もしくは非所属生産のみだった奴
そのどちらにも当て嵌まらんが、
敢えて書くことがないので
最近はほぼロム専。
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 14:41:10 ID:dU0DPfvp
蜀軍で指揮を執ろうとしていたものです。 成都に軍師学校がないためろくな指揮ができません。どうしたらいい指揮ができるでしょうか?
匿名希望 見習い軍師
いい指揮がとれるようになるには時間がかかるので
在野の軍師でも発掘してきましょう
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 14:53:46 ID:Ot/KI5/S
信オンみたく中華業者イパーイで萎えさせるのはやめてほしいが・・・
どうせ放置なんだろうな
回答.1
科学技術「職業軍人」を開発し、小七不思議「軍師学校」を建設してください。
「軍師学校」を建設すれば「軍隊」の生産が可能になります。
ただし、小七不思議「軍師学校」を解禁するには「軍隊」による勝利が必要となります。
最初の「軍隊」を設立するには「軍事リーダー」が必要となります。
「軍事リーダー」は戦闘で勝利すると低確率で出現します。
尚、小七不思議「孫子の兵法」を建設すると「軍事リーダー」の出現確率が上がります。
匿名希望 文明主義者
劉備さま、バンザーーーーーーイ!!!!!!!!!!!
深夜やってる変態三国志の劉備に吹いた
106 :
陳虎:2007/06/10(日) 15:55:38 ID:Gbek4Rww
一騎当千 鋼鉄三国志
今期の三国志は萌えオタ、レズ、腐、ゲイみんなが楽しめていいよね☆ミ
今の俺の心境
↓
見ちゃだめだ見ちゃだめだ見ちゃだめだ
でも坊や
本当は見たいんだろう?
400%シンクロしちゃうからダメだってば
で、でも・・・、
見てみようかな・・・?
あっ
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 17:19:04 ID:MMGCupmX
>>106 まあ女なのはいいとして、なにこの頭wwwwwwwwwwwwwwww
女にするならもっと可愛くしてくれよwwwwwwwwwwwwwwww
ランペイジや恋姫で女性化三国志にも慣れたと思ったが…世界は広いな
更迭三国志は全員男だろ
普通に合戦場のインスタンスも増えるだろ
500VS500の5インスタンスとか
そんなことより、キャラクターの個性が
どこで付けれられるのかが、気になる
今までの情報とか考えると個性ってのはあまり出そうになさそ
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 18:21:57 ID:AHtnWmQN
一兵卒に個性もくそもねーだろw
毎度毎度キモイのは呉だよなw
はやり呉はキモヲタ国家決定だな
↑
個性
魏と呉はキモイ
ボイスチャット実装して欲しいな・・・
勝ちに行く為には必須だと思う
>>125 それイイな・・・
キモオタのネカマ排除できるし
チームスピーカーでおk
PCに余裕があればスカイプも起動させればOKじゃない?
>>125 やめろよ・・・
うちレオパレスなんだから
「5-3の砦に敵襲! 援軍頼む!!」
「潜伏で相手の採集メンバーを叩くぞ!」
とか言ってるの近所に聞かれたら、恥ずかしくてご近所付き合い\(^o^)/オワタ
ボイチャ固定ならいいんだけどな。
別ゲームで以前野良でやったとき、菓子バリバリ食ってる奴と鼻息が荒い奴がいて偉い目にあったことある。
一人暮らしではない&呂律が正直良くない自分にはボイチャは夢の又夢だ。
>>130 あるなそれw
身内同士ならうるさいぞ!と気軽に言えるんだが
見ず知らずの奴だと逆上されて何されるかわからんw
>>126 ところで、キモヲタがネカマしてたら何か困る事でもあるのかね?ん?
俺はネトゲじゃ1stキャラは確実に女キャラだぜ
その方が、装備変えたりするのも楽しいし
キャラの性別の話じゃないだろ
チャットで女を臭わせる話かたとか、そういう意味だろ
そういえば別のゲームで、リアル女だと思ってゲーム内アイテムや金貢いで、男だと解った途端、返還要求した痛いヒキコモリが居たなw
その類かな?
そういうことも含めて、ネトゲを楽しむことだ
個人的には、ボイチャ中の相の音声から不意に
「ケンちゃーん、ごはんよー」
なんて聞こえてきたら最高
親に「ちゃん」付けされて呼ばれてるなんて、顔も知らないネトゲ友達相手に知られたら
俺なら翌日からバックレて引退するがな
>>136 逆にケンちゃんで有名になれるからいいんじゃね?www
チャン付けなんて普通に聞くけど?
なに言ってんの?
とりあえずネトゲで自分の声も含めてキモオタの声なんか聞きたくない
>>135 そう!
女キャラでも「俺」って会話で使ってるんなら
問題ないんだよ!
男バレバレにくせに、言葉で女ぶるのがキモイんだよ
と、ネカマに騙された過去を持つ
>>140が申しております
やっぱボイチャは不評だなー
キモヲタとか気にせず楽しくやろうぜ!
>>128 ほら、標準装備ならハードルの高いボイスチャットも触れやすいかなって思って。
>>135 まあ、女でもいるよな・・・貢がせようとさせてる奴
貢ぐ男も情けねーが、そうゆうことする奴は相当のワルだよな!
DDOというゲームがボイチャ標準装備だったが…
使ってる人少なかったなぁ
でも、使うとすげぇ便利だったけどね
大会が開催されるスポーツFPSのクラン戦ならともかく
こんなゲームでボイチャとかありえねーわww
だらだら遊ぶのがMMO
どんなゲームでも、チーム同士の対人戦ではボイチャがあれば有利。
使いたきゃギルメンに呼びかけて勝手に使えばいい。
嫌がる奴に強制すれば、当然トラブルの元だけどな。
で、
>>144の言うように、このゲームには、そこまでシビアな競技性は無いから、
ボイチャを使用する奴は、かなりの少数派になるだろうな。
>だらだら遊ぶのがMMO
これはお前がそうしたいだけだろw
>>142 ボイチャをつかってMMOというかMOしたことあるけど
舌打ちがきこえるんだよねwwwwwwwww
それでもめるwwwwwwww
ボイチャって復活待ちの暇つぶしくらいにしかならんだろw
それより今回も名前にそぐわない陳虎の指揮ぶりに期待してるぜ。
ニコニコ動画の進化系
お絵かきチャットを導入してください
チャット欄無しで音と絵で指揮を出来るなんて画期的
だってほら、パッド対応でマウスが空くじゃない
凶箱PSOでボイチャしてたことあるけど、アレはアレで便利
特にリアフレとだと電話でしゃべりながらゲームしてる感じだしね
,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
゙、';|i,! 'i i"i, 、__人_从_人__/し、_人_入
`、||i |i i l|, 、_)
',||i }i | ;,〃,, _) ボイチャでネカマ排除だ!!
.}.|||| | ! l-'~、ミ `)
,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
.{/゙'、}|||// .i| };;;ミ
Y,;- ー、 .i|,];;彡
iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
{ く;ァソ '';;,;'' ゙};;彡ミ
゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ _,,__
゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
;;;;;;;;''''/_ / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-'''
''''' ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{ 十 )__;;;;/
ネカマは居たほうが結果的に健全だぞ。
理由は考えれ。
確かにネカマ野郎はキモイ
だが今のネトゲには欠かせない存在
いや、何となくだがなw
,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
゙、';|i,! 'i i"i, 、__人_从_人__/し、_人_入
`、||i |i i l|, 、_)
',||i }i | ;,〃,, _) ネカマは消毒だ!!
.}.|||| | ! l-'~、ミ `)
,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
.{/゙'、}|||// .i| };;;ミ
Y,;- ー、 .i|,];;彡
iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
{ く;ァソ '';;,;'' ゙};;彡ミ
゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ _,,__
゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
;;;;;;;;''''/_ / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-'''
''''' ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{ 十 )__;;;;/
北斗の拳Onlineスレにお帰りください
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 11:21:16 ID:/Ac6U1ru
廃止になりました
いろいろ偽るやつの対策としてカメラとボイチャ必須になってくれるといいんだけどな。
相手のステータス表示したら実物が写るの。
それなら口の動きで本人だってこともわかるし偽りようがない。
組んだときにメンバーのカメラ映像が隅のほうに並んで表示されていたら最高だ。
そっちの方がキモイ可能性もあるぞw
>>156 そこまでいったらリアル世界オンラインでいいんじゃね?w
キモヲタvsニートvsネカマ
リアル三国志オンラインか
ボイスチャットをネカマやヒッキー判別機と勘違いするなよ
蜀の紹介写真の3枚目を見て吹いたwwww
ネカマは、ストーカーキモヲタを排除するための劇薬です。
ネカマよりよほどキモくて有害だから>ストーカー
リアル男でも一人称は「私」だし、リアル女でも一人称が「俺」の人もいる
自分の一人称で判断するとか間抜け過ぎ
誰がいつ一人称の話をしたのか
>>166にはもう少し、場の空気を読む力を養ってほしいものだ
蜀にパンダありと聞いて飛んできました
パンダの仲に人が居ると聞いて飛躍してきました。
まぁ、ネカマ野郎は女の振りして気付かれてないつもりだけど、
みんな、「こいつ、キモー」って思われてるのだけは確か。
劉備のことだな
いつも昼過ぎから厨スレになるね
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 15:45:44 ID:/Ac6U1ru
ちゅーちゅーたこかいな
凌統の胸のふくらみについて語ろうぜ
東北弁の女キャラってどうだべ?
いつの間にか、練丹 → 仙丹になってる件
蜀=ウィンダス
よし これで安泰
蜀=織田
よし これで安泰
蜀=うちのばーちゃん
こんにちわw
よかったらパンダ狩り行きませんかw
( ゜ω゜)。彡゜おっぱい!おっぱい!
29日までこんなくだらねー会話してなきゃならねぇのかよ
蜀「このパンダがあれば我が国は後10年は戦える」
>うがあああああ
>パンダに殺されたhhhhhh
パンダどんだけ強いんだよ
パンダかわいいな
パンダのおかげで、更に蜀の人気が上がりそうだな
パンダって、そんなに良いのか.......メモメモ
まぁ人員確保できそうでよかったな
呉はコワラ実装の要望出してくる
コアラだったorz
魏はペンギンだな・・・
魏=統率された脳筋
呉=研究熱心なキモヲタ
蜀=パンダ好きの百姓
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 18:57:02 ID:/Ac6U1ru
おまえの頭の中が想像できるな
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
_¶ ̄|○ [小規模MMO]
ちんちん シュッ! シュッ! シュッ! [Download]
ちんこ>>>>>>>>>まんこ(笑) [ポケモン]
ちんこ音頭 [FLASH]
WoW厨VSRO厨VSFF厨
リアル三国志
パンダ王国
キタ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!
パンダ大人気だな
↑ウイルス注意
100円入れたら街の中乗れそうでイイな
他国のものですが、
パンダ観光目当てで成都の中に入りたくて仕方ありません。
ベータに当選したいんじゃい!
中原の覇者はパンダ。
女は蜀か
やべーな
たかがパンダなのにものすごい誘惑にかられる
r'丁´ ̄ ̄ ̄ ̄`7¬‐,-、 /
r'| | | |/ >、 /
! | | | |レ'´/| | 待 て
| | | /\ | |l /⊂う |
| | |__∠∠ヽ_\ | リ / j ヽ あ わ て る な
|´ ̄ O  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`! 〉
l'"´ ̄ ̄ヾ'"´ ̄ ̄`ヾ::幵ー{ / こ れ は 孔 明 の 罠 だ
⊥,,,,,_、 ___,,,,,ヾ| l::::::| |
lヾ´ f}`7 ヘ´fj ̄フ | l::i'⌒i | そ ん な 事 は 無 理 だ
l ,.ゝ‐イ `‐=ニ、i | l´ ( } ヽ
l { U | l 、_ノ ∠ヘ
l / ̄ ''ヽ、 | l ヽ_ \,_________
! ハ´ ̄ ̄ ̄`ト、 |亅〃/\
,人 f ´ ̄ ̄ ̄``ヾ j ,!// {_っ )、
// `ト、__iiiii______,レ'‐'// _,/ /スァ-、
,.イl{ { 々 !/´しllllト、 ̄`ヽ、 // /´,.-、 /彑ゝ-{スァ-、
,.イ彑l l > ゞ く l 〃 l|ハ.lヽ、 ハVゝヽ二ノ/ゝ-{、彑ゝ-{、彑ァ-、
,.イ彑ゝ-'l l ( (,) レシ′ !l `ソァ'´ _ノ7{、彑ゝ-{、彑ゝ-{、彑{
ュゝ-{、彑l l ` -イヘ !l // /⌒ヽヾ/_ゝ-{、彑ゝ-{、彑ゝ-{、
{、彑ゝ-'l l f⌒Yハ ', !l/ / ヽ_う ノ /-{、彑ゝ-{、彑ゝ-{、彑ゝ
彑ゝ-{、彑l l{ に!小 ヽ /!l / ,/ /彑ゝ-{、彑ゝ-{、彑ゝ-{、
______ 仕 な
r〃〃〃 f7⌒ろ)
l‖‖‖ || f灯 業 ん
|‖‖‖ || | |
|儿儿儿._」⊥厶 か で
〔__o____o_≦ト、
. 「⌒ヽノ ヽ|l __ ヽ よ も
|ヘ、 rノ¬、 l「r,ヽ i
. l ー| `ー' ||、_八 | : 俺
l │ ll 〃V
、{`―-ヽ ,〃 〃 \ の
__\ rテ ノ´ 〃 / ー- 、
. ,ィ(⊆≧リ≦⊇)〃 / rク\
. / | ̄r少}¨ ̄〃 / /′ ヽ
〃 l | l| | l| 〃 / / └ヽ
/ E l |l | |l/″ / ! 厂 \
く, Y ! l」fレト! / | / 1
丿 | | 丿} じ’ / | / |
/ l | `¨ / レ′ |
肥オタのオヤジニートがハイになってるのか、社員が必死に工作してるのか
どっちか知らんが、盛況だなw
なにこの一行レスの多さ
お前も含めてなw
鹿とかイノシシとかいたんだからパンダも敵で出てくるかな
信にクマいたんだよね?
いままでのインタビューを読んでると、リーマンに優しい仕様ってことでいいのかな?
廃人に有利ってことはない
一人ひとりが雑魚だしw
コミュニケーション能力が高くないとダメだから、むしろリーマンに有利
>>219 コミュニケーション能力といっても、普通に情報や意思伝達できる程度の
ものしか要求されないんだけどな。
リーマンじゃなきゃ備わってないってレベルのもんじゃないぞ。
日ごろ廃プレイしておきながら、
合戦のときだけしゃしゃり出てきて、満足な意思疎通ができるとも思えないが・・・
リーマンだろうが無職だろうが、
部曲単位で動くことになるから、
稼動率平均25人以上のとこに入れた人が有利。
ソロじゃ軍略等が無理だし、
野良で25人連合なんて集めてたら
出発までに日が暮れちまうからな。
とりあえず勇者ほど使えないってのはガチ
錬丹の一人徒党は必須になるから、実質連合は21人が最大だと思う。
一次Cβの陣形の仕様がそのままだったらの話だけど。
>>221 それは、コミュニケーション能力とか、意思疎通能力じゃなくて、
単に大きな指揮系統に入り易いスタンスかどうかってことだろw
入りやすいと言うか、逆で、指揮する立場なりうる奴は少ないだろ、って話。
趙雲が汎用武将に見える
>>226 とりあえず、お前のコミュニケーション能力が低いであろうことは分かった。
蜀は王将に在り
イノシシ肉一日7千キロ
玉子一日5万個
パンダ一日3千キロ
餃子一日百万個
蜀は萬里を越える
>>226 お前さあ。
廃人よりリーマンが有利
↓
廃プレイしてる奴は、合戦にでてきても意思疎通できない
↓
意思疎通ってのは、指揮をすること
ここまで主張が滑りする奴も珍しいw
しかも、いちいち間違ってる。
何をもって有利不利とするのか、その定義が曖昧だったな
しょせん全員雑魚なんだから、他人より光って見えるようにするにはどうすれば良いか、
それは部曲など大勢を率いて敵軍を叩きのめして名を馳せることじゃね?
そういう事を言いたかったんだが、どうやら伝わらなかったみたいだな
>>231 それを伝えるのが、まさしくコミュニケーション能力なんだけどなw
乙
おまえも、言うほどコミュニケーション能力無いよw
乙
>>233 ザコはおとなしくしてろ。合戦は精鋭部曲が仕切ってるんだからよ。
各国上層部はすでに形成されてる。一次ベータでネットワーク
作っていないやつはもうすでに負け組決定だw
>>234 お前が蜀の人間だってことはよくわかったw
蜀はそれでグダグダだったよなw
\ ,-、 /
ま 頑 今 | ,.-、 , ;=ニ、,.-=; | 趙 ま ご お
. し 張 日 ./ ___ ( { l > < li > 子 す ざ は
ょ. り も ヽ (__  ̄) .| d '" '」 ゙` レ, / 龍 ! い よ
. う 一 | (____) ノ,. !l `二7 レ |. で う
! 日 / (___ノ_.ノ川、`ー,--‐'゙;))`ヽ、_ゝ す
_/ (___ノ ノ }|_ゝ`lヨl'/ '.イ |`、ヽ. ̄\!
_.ニ=- l`ー-―'′ノ'" | | 、_;'」 l | `;; l  ̄ ̄ー―――
. ̄ ̄ ヽ._\ _/辷. | | |l ;ト、
 ̄l. | | } ;; l
〉、 | |. `l ;; |
{ ヽ | | ヽ. ;}
(___,.ェェエエエエエェェ、_-',__ノ
/ | ト、 | メ `l、|ll!l|
{ // ヽ 〉 _,.-' l l 〉!, }
|l l l. -‐七'′ | | ノ、‐'
「 } }、 l {/ _,.什'′l|
レ // ';r、 l.l |l
/ // / ヽ. |.| |.|
/ // / ヽ. |.| | |
/ |.| / ゝ. }.} .| .|
〈 }.| イ、 ゝ- l.l ' |
ヽ_{.l_く_、 _ノ '、_ 、_ノ
|!!!!!ll|' ̄ |l!!!!ll|
/、..,,`{ }"、,,ヽ,
,.'" '“`ヾ〉 〈 r'“`ヾ〉
‐==‐-'" `‐==‐'
>>234 糞ワラタ
元気か?消耗君
相変わらずバカの一つ覚えだな
これからも頑張れよ
あと、ID:/jnfEp9Y
お前中学3年くらいだろ
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`ー--' ヽ:::::::::::l l;;;;::::ノ
`ー-"
蜀のスター、パンダタンです
蜀のスターがパンダなのは間違いないな
>>230 >意思疎通ってのは、指揮をすること
意思疎通せずに指揮するとはこれ如何に
いや、呉なわけだが。呉はネットワーク重視だし。合戦は精鋭を中心に
まとまっている。あとから入ってきても、足手まといだし、正直イラネ。
じゃあ、みなさん、呉に入隊するのはやめましょ!!!!!!
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`ー-"
こんな殺伐としてない国に入りたいな
どの国も、似たようなものじゃない?
前は魏だったけど、時間なくてLV低かった僕にも合戦来るなとか言わなかったよ
自粛して後方で材料伐採とか兵器を前線に運ぶのしてたけど、みんなでがんばろー
って人しか周りにいなかったの、たまたま恵まれてたのかな
低レベルでも2〜3人で囲めば高レベルを虐殺できる件
来るなとか言ってるやつ、このゲームのこと解ってないよなw
そんな殺伐としてたらよかったのに
第一村人発見的な過疎だったお
毎日部曲員を10人位消しながら
なんとか20人前後をキープだおだお
開始前の時間に入れてクレって言えば
何処でも入れるお
職とか技能にもよると思うけどね、練丹とかだと陣形でLVはあんまり関係ない気がするし
脳筋突撃しようと思えばLVと装備と連携が必要になるし
定員になるほど込み合ってるんならともかく、
レベル低くても人は多いほうが良い、脳筋突撃要員としても
低レベルくるなとかいってるやつなんて掲示板で暴れてるだけで
ゲーム内で本気で言ってるやつなんていないだろ、いないよな?
つーかもう上の方は固まってるんで
命令通り動く駒しかいらない
みなさん、呉と魏は殺伐としています。
入隊するのはやめましょ!!!!!!
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魏にはいろんな人来てほしいなぁ、いろんな意見があっていろんな個性があったほうが
面白い国になるし
いっぱい人が来て楽しくなったらいいなぁ
19100人/20000の方〜次回はログインしましょうよ〜
95.5%の不参加なんて、麻疹じゃないのよ〜
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`ー-"
上のほうが固まってるから〜
大手部曲で連合が〜
指揮系統がどうの〜
って言ってるやつは妄想の激しい可愛そうな子なんであまり気にしないように
確かに、人数の多い部曲で軽く話し合ったりはしたけども、戦術と言えるようなものじゃない
今からでも十分参加できる
蜀の工作は実にけしからんな(*´д`*)
パンダにつられて蜀にいっちゃいそうだぜ
別に大手部曲じゃなくても、大規模合戦で部曲連合して統率をとろうとするのは
当然の流れだと思うんだがw
妄想が激しいのはその部分じゃなくて、「1次βでネットワークが出来上がってるから
後発組は負け組」とかありがちな煽りの部分だろ。
>>253 魏に入ったってやることは脳筋突撃しかないだろw
光栄のオフゲ三国志やってたやつなら誰だって魏にいったら突撃になるよw
国のイメージが出来上がってるからな
蜀は、玄徳様の仁徳からもわかるように
殺伐としておりません!蜀で楽しくやりましょう〜
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精神が殺伐としてる奴から見れば、周囲全員殺伐Pだからなw
1次βでネットワークが出来上がってるから後発組は負け組は事実だろ。
実際お前らだって、態度でかい後発がきたら干すだろ。
後発は平身低頭教えを請えっての。それができない後発は全員負け組だよ。
正直、これが煽りとかありえないし。ここに参加してる全員の本音。
軍事国家:魏
商業国家:呉
弱小国家:蜀
べーたてすとで負け組みって
パンダより頭わるそうだな
>>264 おまえ絶対許さん
パンダをバカにすんじゃねー
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もう無所属でいいや…
ぜひ呉にw
俺は呉の生産職人だが、生産部曲に新規がきてうざかったらシカトするけどな。
蜀でも魏でも似たようなもんだろ。とくに生産は先にネットワーク作って先行したら
勝ちだしな。
別に先行組が凝り固まってウザかったら過疎でも別鯖行ってまったりするからいいや…って鯖複数あるよな?
とりあえず1次βで蜀だった奴で、また蜀に入るやつはいないだろ
さらに魏や呉から蜀に移籍する奴なんてもっといない罠
結論: 蜀=パンダ
よくもまあネタでここまで盛り上がれるなw
社員が煽って良い合戦動画撮ろうとしても
ニコニコに上げるには味方に投石ぶつけるネタの方がいいんだおねw
魏も肥の社員に石ぶつけて動画ケチョンケチョンにしてやれよw
まだどうなるか分からないのに、少し焦り過ぎた
よく見たら、合戦テストモデル環境出てた。失礼いたした
パンダとは
遠きにありて
想ふもの
>>278 cβ1の頃のままなら、必要スペックはあまりアテにならなかった。
合戦の最前線では設定最低にしても重い人多かったし。
どれだけ処理軽くできたか…見せてもらおうか、肥の開発陣とやらの力を!
ついでに漏れの新しいマシンの力も見せてもらおう。
>>280 ニューマシンどんなの買ったんだ?
8800GTX買うか、迷い中なんだけど
>>254 ごめんね、β1直前にPCぶっ壊れてごめんね
>276
>魏も肥の社員に石ぶつけて動画ケチョンケチョンにしてやれよw
前回、魏の強者共は社員から石ぶつけられてましたよww
社員が投石機の操作ミスしてるんだぜ、泣けるだろう
cpu E6600 \28899
memo DDR2-800-2G \9480
MB asus P5B deluxe \22380
vga xfx 8800gts \38073
case Scythe(450w) \7980
\106812+送料
(CD-R/FDD/OSは前のPCから引っこ抜き)
値下げ祭り7月22日以降なら cpu E6600→E6750 \22000変更
8800gts \28000?
約\89875+送料
要求スペッコのベンチ4倍スコアマスィーン
これでカクカクなら肥倒産
つHDD
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 06:06:53 ID:0qs4mC25
あほばっか
ID:8IRaa60XやID:aZEcXtD0を見れば解るとおり、
呉は排他的でキモヲタが跋扈している糞国家。
糞野郎どもは呉へ行く事をオススメする。
みんな一丸となって仲良く脳筋突撃したい奴は魏へ
農民になってパンダと戯れたい奴は蜀へ行くとよい。
ほんとだ、最新-50レス、あほばっか
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 07:04:39 ID:G7klusJ0
全くだ
>>287は典型的な魏のBBS戦士だなw
どうしようもないバカだよなww
>>287 おまいは勘違いしてるぞ
排他的でクズな集団は
取引スレの奴らだ
どうやら耐久君もいるようだしなw
>>291 ageてるようなカスに釣られてんじゃねえよ
氏ね
魏は呉を恐れていて、びびって夜も眠れないってのはレス見るとわかるなw
「β1の既存キャラにおいては装備とLVとスキルを一定に・・・」とあるけど、所属国はそのまま?
また魏でやるのは嫌だなぁ・・・
>>292 あそこで排斥されてたのは、通りがかりで空気読まずに煽ってた奴らだけだ
と記憶してるが、お前もその一人なのなw
>>294 もう呉が怖くて怖くて夜も眠れなくて張り付いてたら
明け方パソコンの前でぐっすり→起きたら大学に遅刻直前のコンボくらったぜ
プレイできない状態でも攻撃してくるとはほんと呉は恐ろしいぜ
魏…根暗なBBS戦士
呉…アニオタ
蜀…演技オタ
もうこれでいいよ
>>295 そのままちゃうかな?
俺も魏だった・・・orz
自演 乙! 乙!
やっちゃったwwwww
プギャ-
呉と蜀の必死さウケル
魏にレイプされまくりだったからなww
X2jUeWL8
ぷっwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ま、農民とキモヲタじゃ、統率された脳筋の前には無力な獲物だなw
自演失敗なんてチンコじゃ有るまいし;
>>295 俺はキャラ容姿とか友人データだけそのままで
所属国、部曲はリセットされて選択し直しできるんじゃないかと思ってるが、どうなんだろうな。
部曲そのままだとしたら、俺のいたとこ全然人こなさそw
今頃あんな自演厨にレスしてもでてこれねぇだろwww
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 16:13:43 ID:ccpagaR2
新人になんかアドバスしてくれ!!
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 16:25:28 ID:jTtNni6K
よりによって予定のある時間帯に・・・
テストに参加できないので皆よろしく(つД;)ノ
なんだ、外出中に自演マンが湧いてたのか。
煽りあいで、ID変えて多数派工作する奴も大概恥ずかしいが、
自分が振ったくだらない話題にレスがつかないからって、自分で自演レスするって、
もう、恥ずかしいってレベルじゃねえな。
魏と呉の工作員は必死ですね
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`ー--' ヽ:::::::::::l l;;;;::::ノ
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三国志はBBS武将だらけだな
こんな痛々しい連中と組まなきゃいけないんですか。
315 :
陳虎:2007/06/12(火) 18:38:25 ID:5ALLi1DW
ようやくこのスレに活気が出てきたな
どっこがwww
元魏の奴らがはよからBBSで必死なんはよくわかった
ゲーム内ではまったく目立たない存在だったけど、元呉の俺は20日頃から参戦するからおまいらよろしくなw
日記
r'丁´ ̄ ̄ ̄ ̄`7¬‐,-、 /
r'| | | |/ >、 /
! | | | |レ'´/| | 待 て
| | | /\ | |l /⊂う |
| | |__∠∠ヽ_\ | リ / j ヽ あ わ て る な
|´ ̄ O  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`! 〉
l'"´ ̄ ̄ヾ'"´ ̄ ̄`ヾ::幵ー{ / こ れ は 孔 明 の 罠 だ
⊥,,,,,_、 ___,,,,,ヾ| l::::::| |
lヾ´ f}`7 ヘ´fj ̄フ | l::i'⌒i | そ ん な 事 は 無 理 だ
l ,.ゝ‐イ `‐=ニ、i | l´ ( } ヽ
l { U | l 、_ノ ∠ヘ
l / ̄ ''ヽ、 | l ヽ_ \,_________
! ハ´ ̄ ̄ ̄`ト、 |亅〃/\
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// `ト、__iiiii______,レ'‐'// _,/ /スァ-、
,.イl{ { 々 !/´しllllト、 ̄`ヽ、 // /´,.-、 /彑ゝ-{スァ-、
,.イ彑l l > ゞ く l 〃 l|ハ.lヽ、 ハVゝヽ二ノ/ゝ-{、彑ゝ-{、彑ァ-、
,.イ彑ゝ-'l l ( (,) レシ′ !l `ソァ'´ _ノ7{、彑ゝ-{、彑ゝ-{、彑{
ュゝ-{、彑l l ` -イヘ !l // /⌒ヽヾ/_ゝ-{、彑ゝ-{、彑ゝ-{、
{、彑ゝ-'l l f⌒Yハ ', !l/ / ヽ_う ノ /-{、彑ゝ-{、彑ゝ-{、彑ゝ
______ 仕 な
r〃〃〃 f7⌒ろ)
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|儿儿儿._」⊥厶 か で
〔__o____o_≦ト、
. 「⌒ヽノ ヽ|l __ ヽ よ も
|ヘ、 rノ¬、 l「r,ヽ i
. l ー| `ー' ||、_八 | : 俺
l │ ll 〃V
、{`―-ヽ ,〃 〃 \ の
__\ rテ ノ´ 〃 / ー- 、
. ,ィ(⊆≧リ≦⊇)〃 / rク\
. / | ̄r少}¨ ̄〃 / /′ ヽ
〃 l | l| | l| 〃 / / └ヽ
/ E l |l | |l/″ / ! 厂 \
く, Y ! l」fレト! / | / 1
丿 | | 丿} じ’ / | / |
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三国志合戦テストにおける国選びアドバイス
・魏・・・・ネラーの割合がもっとも高い
奴らは蒼い鬼火と共にやって来る、たとえその瞳を灼かれても
たとえその腕がもがれても、奴らは決して歩みを止めない
死沼へ誘う鬼火に導かれるまま保身なき脳筋突撃を敢行する
とか言われ怖い国家、もっともお勧めできない
・呉ミ(うん呉)・・・他のMMOで嫌われてたやつが大量に集まる
他のMMOを追い出された、嫌われてた、基地、DQNならこの国池
・蜀・・・初心者、中級者、上級者すべての層にお勧めの国
アットホームな雰囲気でとてもなじみやすく、この国を選べば間違いない鉄板国家
勝ちたければ蜀以外ありえない
今日はMXでズリネタ三国志やりますよ
マクロで4500通応募完了。。。
これって業務妨害になったりしますかね。。。?
tsuremasuka?
>>324 1通で普通に第一次β通った自分は…
第一次βからこれだけ時間が経っているんだ。
♪あーいんすと〜る あーいんすと〜る♪
と口ずさみながら削除する破目にならないように祈ろう。
327 :
陳虎:2007/06/12(火) 21:46:56 ID:5ALLi1DW
別のゲームで課金してたら、かなり当選確率が上がると聞いた。
漏れはDOL課金してたから、1通で見事当選したお(^ω^)
4500通はさすがに釣りだろうけど、
大量の応募をする手間を掛けるくらいなら、信onかDOL契約した方が楽な希ガス
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 21:48:15 ID:G7klusJ0
はじまってもいないのに知ったかぶってるやつ多すぎ
1次β、当選確率2/2だったんだけどなw
その当時のスレでも、落ちたって話はほとんど(というかゼロ?)出てなかった
気がする。
ほとんどの人が当たってたんだよな
俺も2/2の当選確率だった
0/1で見事に外れました。信on登録してたIDとか忘れてしまったからなぁ…
今更何十通も送る気力もないし…
>>331 。・゚・(ノД`)ヽ(゚Д゚ )ゲンキダシテネ
魏人氏ね
魏と呉の工作員は必死ですね
---------------v-----------
,:::-、 __
,,r 〈:::::::::) ィ::::::ヽ
〃 ,::::;r‐'´ ヽ::ノ
,'::;' /::/ __
l:::l l::::l /:::::) ,:::::、 ji
|::::ヽ j::::l、ゝ‐′ ゙:;;:ノ ,j:l
}:::::::ヽ!::::::::ゝ、 <:::.ァ __ノ::;!
. {::::::::::::::::::::::::::::`='=‐'´:::::::::/
';::::::::::::ト、::::::::::::::i^i::::::::::::/
`ー--' ヽ:::::::::::l l;;;;::::ノ
`ー-"
>>327 俺信onもDOLも無料期間で辞めたけど一発当選だったよ
まぁ課金せずとも無料期間やっとけば有利になるんでね?
信長王の動画見ると
超糞ゲーに見えるけど
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
合戦参加者なら、涙がちょちょぎれる動画だよw
未経験者であの動画見たんなら、糞ゲに見えても仕方ないかな・・・
>>340 面白かったって事?
俺も、未経験だが、あの動画は微妙だったんだが
音がないからかな?
もちろん、楽しかった思い出がこみ上げてきて、涙がちょちょぎれるのw
まぁ、音が無いし、事実、蔵が重過ぎてカクカクしてるから、傍から見たら糞ゲに見える罠。
>>342 なるほど。
すでに、購入予定だから安心した
最近、毎日コーエーHP覗きに行ってるよw
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 06:57:59 ID:Pz3jYQR3
( ゚Д゚)ハァ?
重すぎて過疎ってこないとゲームじゃなかったな
それは、βだからじゃない?
4ゲーマーの対談でも軽くしていくってかいてあったし。
それよりも、
1、1つのキャラで全系統の武器LVをMAXに出来てしまうのか?
2、国取りは実際可能なのか?
が気になる
2は対談見る限り、無さそうなんだけど・・・
馴れ合い好きと言われる日本人とはいえスポーツ形式がどこまで受け入れられるかだな。
個人的には戦争をスポーツ形式にしちゃいけないだろうと…と思うが、飽くまでゲームだから何とも言えないところ。
外国産のPKやpvpは大人が子供を殴るようなレベル差が前提になる
戦術や技を駆使して勝敗を決することができれば日本人はむしろ好戦的になると思うよ
勝っても負けても何もないってのがキツイな
こんな仕様でモチベーション保つの大変だろうに
戦争がメインコンテンツでそれ自体が楽しめるから
勝っても報酬みたいものは用意しないし
負けてもなにもない
って開発がインタビューで言ってる
4亀かどっかの過去ログ漁れば読める
4Gamer:
その局地戦や合戦で頑張ることで,
プレイヤーは何か報酬がもらえるようになるんでしょうか?
上野氏:
まだ明確には決まっていません。
身分の上昇と給金の獲得はあるでしょうね。
4Gamer:
合戦に参加してポイントをためて何かもらおう,
というのではないんですね。
上野氏:
そうではないです
4Gamer:
確か前回のインタビューでは,
合戦は年間での勝利数でその年の勝利勢力が決まるシステムになっているとのことでしたよね。
上野氏:
そうですね。
最終的に勝った人達が,
次の年には「勝った人達です」と分かるようにしますよ。
4Gamer:
以前おっしゃっていた「名誉的なプライズ」ですね。
-------------4ゲーマー、インタビューより、抜粋-----------
これから、察するに、報酬はあるが、国取りは無いて事では?
俺が読んだときはアイテムの配布とかはないけれど
称号等の名誉的なご褒美は考えてるって書いてあった気がするけど
じゃあその記事をとっとと引っ張ってこい
なんのために、部局戦功や個人戦功といったパラメータがあると思ってんだ?
報酬ありなら、亡命できないとやばいだろ
やべー更新せずに投稿したらかぶっちまった
356 :
353:2007/06/13(水) 10:29:17 ID:QCJtRqpV
Oh sorry
353は
>>350に対してのレスね
俺がやばいと思ったのは、勝ち負けでの報酬な
合戦負けると、砦が取られて、
国が少しずつ狭くなってけばいいんじゃね?
合戦=交流戦じゃやる意味ないな
1次βでも戦争勝った人より負けて後ろの方で木を
伐ってた人の方が戦功たかかったりしたし
身分の上昇と給金の獲得ってのは
戦争の勝敗でなく個人の働きが評価される
1年のトータルで勝った勢力が次の年にわかる
ってことくらいで
戦争の勝ち負けでは何も無いっぽんだが?
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 11:04:05 ID:Pz3jYQR3
その辺の褒章のバランスがもっともむずかしそうだ
偏ると少なかったほうから害基地要望厨が発生する
信長厨が多くてやってらんね
現実とゲームの区別くらいつけろや
>>359 戦国時代に戦場で戦わないヤツに戦功があるほうがおかしい。負けて給金上がるのも変な話しだし。
戦場で勝利に貢献しないようなやつはなにも与えるべきじゃないだろ。むしろ迷惑だし。
戦争で勝利に貢献したやつだけが富と名誉を得るべき。
363 :
.:2007/06/13(水) 11:55:09 ID:dYx8D+/V
>>362 なんという脳筋
その昔、蕭何というやつがいてだな・・・・
三国志オンラインのサブタイトルを考えたぞ
〜戦わなければ、生き残れない〜
>>362 素人は戦術を語り、玄人は戦略を語り、プロは兵站を語る
>>362 生産職の方が、「お前には何も売らん」とおっしゃってます。
>>366 戦争中でしかも劣勢で殺されそうなときに、それを遠めに笑いながら見て木切ってる味方がいたら敵よりむしろそいつを切りたくなる。
生産職なんて戦ってるやつらに擁護されてやっと生きていられる弱い生き物なんだから戦っているひとに奉仕して当然。
戦争に有用な武器を考え出しているひとならまだしも、素材集めて作ってるだけの生産者に戦功なんてもってのほか。
三オンに生産職も何もないのに何言ってんだこの馬鹿はwwww
兵站(へいたん、military logistics,logistics)とは、部隊の戦闘力を維持・増進し、作戦を支援する機能・活動をいう。
一般的に弾薬・食料・燃料などの補給、武器、装備の性能維持のための整備、衛生(医療)、物資や装備の輸送などの労務を包括的に指す ...
自衛隊 乙
今日は武将様がたくさん涌いてるなw
蜀に仕官して雑兵を受け入れられずにクソゲーと宣って辞めていくタイプだな
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 12:52:20 ID:Pz3jYQR3
俺様軍師はまだか〜?
魏 兵皆脳筋の三onの本質を理解し、みんなでまとまって行動しようという空気がいち早く出来る。
俺が魏の盟主だ!的な自意識過剰厨が居なかったため、比較的容易に指揮系統を作り上げる事に成功し、強い統率のもと次々と他国を圧倒する。
呉 一騎当千や鋼鉄三国志等、腐やキモヲタが好むアニメがことごとく呉に主軸を置いていることから呉は相当なヲタク国家だと容易に推察できる。
また、一次cβ時代から既に閉鎖的ネットワークを作っており、新規と仲良くしていこうという意思に欠ける。
蜀 ライトプレイヤーたる百姓、演義のように俺TUEEEEしたい武将様、孔明のように俺の言うこと聞け厨が跋扈している国。
しかし三onの本質は雑兵なので、そのことに気づき出した彼らは徐々に引退してゆき、最終日に残った兵はごく僅かだったという。
>>367 一体誰を指しているのかよくわからない。
生産プレイヤーの事を言っているのなら
自分達に供給されている優秀な装備・アイテムはどこから供給されているか考えるといいよ。
「擁護されてやっと生きていられる弱い生き物」と言うのも良くわからないが、採集中に護衛を付けている生産プレイヤーを自分は聞いた事がない。
合戦に貢献していないようにも考えている様だけど、上記の様に後方支援という形では存分に力を発揮していると思うが。
そもそも戦闘に不慣れなプレイヤーが無理して合戦に出るよりも、得意な生産方面で活躍する方がよっぽど役割分担になると思うけどね。
たとえそれが合戦中でもだ。
「素材集めて作ってるだけ」ってそれが生産なんだが。
合戦中の採集&建設プレイヤーの事を言っているのなら
砦、攻城兵器がどれだけ戦局に影響を与えているか考えるといいよ。
そして砦、攻城兵器が自軍にはない合戦を想像してみるんだ。
これらを造っているのは採集&建設プレイヤーだ。
剣だけでは勝てない。剣に士気としっかりした兵站があってこその強さだと自分は思うけどね。
>>373 戦うのは魏と呉だけでいいだろ。どちらも戦闘国家として優秀になると思う。
蜀は残りの2国と対等に渡り合うのはまず無理だろうけど我侭なひとが多そうなので、
雲南あたりの僻地を与えて蛮族と戦わせておけば続けるひとも多いと思う。
パンダvs象とか
分業は必要だな。
一人の人間が戦闘と生産同時に上げるより、二人が戦闘と生産を分担し合えば、効率は2倍に跳ね上がる。
戦闘職が戦闘の合間に材料を調達して生産職に供給し続け、生産職は生産スキル上げに集中すれば
より早く高性能の武具を扱う事が出来る。
こんな事も解らない蜀の人間って・・・・弱いはずだ罠
自分の厨っぷりに乾杯・・・すまん吊ってくる
>>377 実際に最前線で身を挺して戦っているのは兵士の方々というのは自分もわかってるよ。そしてそれが一番過酷な事も。
でも、それを支えている人達が居るのも知って欲しかった。
木を切っているプレイヤーは決してサボっているわけでもないし最前線で戦っているプレイヤーを笑っている訳でもない。(そう思いたい
本当は最前線で戦いたいけれど、PCの性能が低い為安定してプレイできる生産をやっているのかもしれない。
人はその人なりに自分のこなせる範囲内で頑張っているのだ。
…っと堅苦しい事書いたけれど、所詮はゲームだ。
その人のプレイスタイルでプレイするのが一番だ。
リアルを犠牲にしてまで仮想の国に貢献するのもよし。
只管知人とチャットするのもよし。
のんびり三國志の世界を歩き回るのもよし。
さっきのレスの様に役割分担が本当は最適だと自分は思っているが、個人に役割を押し付ける様な空気に、所属する国がならないように祈りたい。
ただ単にβに参加してなくて下調べもしてなかったから
投石機とか攻城兵器あるのを知らなかったんだろw
>>378 生産は少数のほうが効率良いから、その心配は無いかと。
生産したい奴は間違いなく存在するから。
「誰か生産して?」と言わなくても、誰か居るよw
>>379 呉ならありえないがな。
>>380 呉なら無問題だな。もう生産ネットワークが出来上がってるし、
いまさら新規がきてもうざいだけ。低レベル生産品の価格破壊で後続潰しもするし。
どこの工作員だよw
囲碁でも打ってろよ糞呉の連中は
あ わ て る な
こ れ は 孔 明 の 罠 だ !
離間の計とな
孔明って天狗並にかわいそうな扱いだな
なんでもいいけど
魏の美談通りに事が運ぶと人が集まって
糞な伝令とかしてミスったら
めっさ晒されるちゃうんかとーぅ
緊張しますぅー
拙僧の肛門も晒されてしまいそうです(*´д`)ハァハァ
魏の戦闘中の命令は「死ぬまで突撃」と「死んでも突撃」の二種類しかないから大丈夫。
魏の伝令高度な指揮系統より脳筋部隊の士気を高められるボキャブラリーの方が重要
通常戦闘の伝令より突撃中のラスト5分の扇動ログの流れの方が速かったような気もするしな。
高度な指揮系統とピンポイントの精度を誇る攻撃なんかは呉が最強だ。
生産で新規が入る余地はないけど、上層部だけじゃ戦争はできないから、
礼儀正しく雑兵プレイができる新規は必要なんだよね。
正直、蜀は論外のザコだし、魏は単なる猿の群れって感じだ。新兵は呉に来い。
生産関係メインにしたいやつは来なくていいよ。うざいから。
魏 兵皆雑兵の三onの本質を理解し、みんなでまとまって行動しようという空気がいち早く出来る。
俺が魏の盟主だ!的な自意識過剰厨が居なかったため、比較的容易に指揮系統を作り上げる事に成功し、強い統率のもと次々と他国を圧倒する。
呉 廃人の比率がもっとも高く、戦での立ち回り方、投石や陣形等の効用の調査に余念がなく、初戦では他の2国を圧倒する。
一騎当千や鋼鉄三国志等、腐やキモヲタが好むアニメがことごとく呉に主軸を置いていることから呉は相当なヲタク国家だと容易に推察できる。
また、廃人であるが故に、一次cβ時代から既に閉鎖的ネットワークを作っており、新規と仲良くしていこうという意思に欠ける。
蜀 演義のように俺TUEEEEしたい武将様、孔明のように俺の言うこと聞け厨が跋扈している国。
しかし三onの本質は雑兵なので、そのことに気づき出した彼らは徐々に引退してゆき、最終日に残った兵はごく僅かだったという。
合戦参加率が下がったのもこの為であるが、事もあろうに「蜀はライトユーザーが多いから合戦を敬遠している」と弁解を垂れ、失笑を買う。
>>393 なんで呉は魏に歯が立たなかったんですか?
教えてください。お願いします!僕は雑兵です。
>>393 「上層部」とか「必要」とか「来なくていい」とか、呉の新規・・・カワイソス
96%が初日で辞めて行ったゲームの上層部なんて
落ちてるコアラのマーチをフーフーして食べれば大丈夫みたいなユートピア
良い子は上のほうの笹の葉を食べましょうね♪
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正直パンダ見たいだから蜀w
魏の突撃合図集
・泣くな、今は泣くなこの先の陣地を確保した後に泣けばよい
・0距離で討ち合え、呉(蜀)に目に物見せてやれ
・行くぞ突撃隊、いざ前へ
・人の背中を見るな、人に背中を見せろ
・まぁいいじゃないかどうせ死ぬんだし
・残り5分、曹操様がバーサクを唱えられたぞ
・俺の屍を越えて行け
・今は耐えろ、不死鳥のように蘇えれるさ!
・まずは戦え、批判も文句もその後でも間に合うさ
合戦終了前
・今日も魏の勝利!!後方支援部隊に一礼せよ!!
これだから魏は強かったんだぜ
って内情ばらしてすまんこ
>>397 固形物は落としても5秒以内ならセーフだろ、常識的に考えて…
>>399 立派な国だな、魏は
魏の脳筋雑兵だったせいか、ほとんど記憶にないがw
>・0距離で討ち合え、呉(蜀)に目に物見せてやれ
>・まぁいいじゃないかどうせ死ぬんだし
この辺は記憶にある
あの頃はチャットログの流れがすさまじかったからな
それでも
>>399の中のいくつかは見覚えがある
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 19:12:51 ID:Pz3jYQR3
俺はクローズド参加したんだぞって自慢にならない自慢をしたい香具師が多い事がよくわかった
一騎打ちを挑んで前に出た瞬間、集中砲火を受けて蒸発するnoobがまた見れると思うと、もうたまらんな。
前回同様投石オンラインでございます。
単騎で躍り出て複数の弓兵から集中砲火くらって一瞬で死体になってるやつよく見たなー
弓兵同士だと互いに少し射ち合ってから両方退くからなかなか死体にはならないけど
>>406 低脳乙
あんなもん、真正面に行かなければいだけだろ
>>406 投石って慣れてくると結構取り付けるから
連合でタイミングあわせるといい感じだよ
次の時仲間とやってみれ
>>405 「魏国○○部曲、○○ここにあり!いざ参るっ!!」
とか一人で前に出て速攻死んでたnoob思い出した。
ちなみに、発言は敵国には聞こえない
やっぱこのスレの魏の人口は多いんだなw
なにをいまさら
まったくの所見だけど最大、何vs何で戦えるんだ?
あとやっぱ戦闘は基本的にクリック連打?
>>410 一騎打ちは敵側に聞こえて欲しいな、何か目立つ色で、そしてシステム上で応じた者以外
攻撃できないとすれば最良、もしくは暗黙の了解で他は攻撃を控え観戦・・後者はさすがに無理か
>>414 500vs500
凄いじゃん、とりあえずベータに申し込んでみるか。
どうやらマジで魏しかいないように見えてきた
ゲーム内でも魏の人数が一番多いの?
>>417 厨脳筋のBBS戦士が多いだけ。
人口が多いのは蜀。
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 22:03:24 ID:hKK0rGvx
呉は初めのうちは各兵器を戦場に投入することにより
一時は圧倒的優位(それでも魏とは互角)にたったけど
次第に補給を侮る傾向に有ったと思う
最後の方の戦いでは弾切れとか起こしていたし
在る意味新し物好きだけど戦略考えてないし持久力もない
あの期間だったから誤魔化せたけどあと一週間あったら
呉の最下位確定だったと思う
呉は戦場に投入する部隊のバランスを見直すべき
じゃあゲーム内人口は蜀>魏>呉で
蜀 ミーハー
魏 チャネラ
呉 腐
って認識でおk?
人数多くてもフィールドで他勢力をPKとか出来ないし
戦争で勝っても特になにも無いから
人口とかどうでもいいんだが
>>417 ゲーム内人数で魏が多いわけじゃないけど
チンコとかいたから魏には2ちゃんねらが多い感じ
>>421 そういうものなの?
上のほうで、戦争の報酬についても何かあるみたいな話してるようだけど・・・
Oβから参加するつもりなんだけど、
呉所属にしようと思ってたら、なんか人数少なげな感じだからどうしようか迷ってたり
まぁ先の話だから、ここ見ながらのんびり考えておこうかな
公式の魏の紹介ページといい
武将の絵が信長っぽい感じといい
魏は織田のようにサービス開始後
チンコになる可能性はぬぐえないお
ホンとは呉が強くなって、蜀は人数だけの国になるお
きっとそうだお
魏=飛車
呉=角
蜀=桂馬
ってとこだな
>>420 自分の印象
ゲーム内人口 蜀>>呉>魏(ただ、呉と魏の人口差はあまりない気がする)
蜀 ミーハー・パンダ
魏 ねらー・突撃脳筋
呉 投石マニア・しかしよくわからない
>>423 所属国は趣味で決めちゃってもいいと思うぞ
勢力の強さなんてサービス始まったらまた変わるんだし
アークロードβに当選したお
良い繋ぎが出来たお
>>421 β最終日まで残ったのは魏=蜀>呉だと思う。
戦争では魏と蜀が呉より1割くらい多い感じかな…
β前半はたしかに蜀>魏>呉だった
俺から見たβ1の三国の印象
蜀…のんびりとした国。(わかんねえけどそんなイメージ)
仕官NPCが近いこともあり、三国志よく知らないからとりあえずここに入ろうって人が多かったと思う。
そのせいで後半人数が減ったのかは不明。あと、プレイヤーの年齢層が低かったのもここだと思う。
特徴は…特になし
魏…2ちゃんねらーが多い国。
特徴として団結力が強い。脳筋の国と言われているが、それは最初だけで後半は弓が増えた。
三国志関係のゲームやってる奴らはここにしたんじゃないかな…(これも勝手なイメージ)
呉…マナーを重んじる国。(良い悪いは別にして)
特徴としてすごく研究熱心。部曲戦の勝率一番高かったのもここだったかな。
あと、閉鎖的なコミュニケーション云々言われてるがそれはごく一部だし、魏でもそんな奴らはいた。
あ、でも、武将がしょぼいので一番人気がない。
製品版ではすぐには亡命できなそうだから、不安な人はどこにも仕官しないで
少しの間様子を見るってのもありだとおもうよ。給料とか貰えなかったり合戦出られなかったり
するかもしれないけど、変な人とか廃人とかすぐに頭角あらわすから
そういうの見てからでもいいかも。
でも部曲は入れないからちょっと寂しいかなぁ
何好き勝手書いてんだ魏の戦士らはwww
あと半年間も待てねぇ〜
ちょっと、質問なんだが、妖術の射程範囲って弓の何分の1ぐらい?
呉は一点集中カンスト
魏は満遍なくカンスト
蜀はカンスト無しが多いor双手が多い
勝手だがこんなイメージ
人口
戦時以外のベータ前半は 蜀>>>魏=呉
戦時以外のベータ中期後期は 蜀>>魏>呉
後半の戦争参加者数は 魏>呉=蜀
だったかな
今回の合戦テストから参加する奴は、とりあえず過去ログ読んだほうがいいぞ
とくに合戦後のレスで俺が的を得たこと書いてるから要チェックだ
一流の戦力に触れたいなら魏
一流の戦術に触れたいなら呉
パンダとSS撮りたい人は蜀
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三国一の脳筋突撃を見たいなら魏
三国一の投石ラッシュが見たいなら呉
パンダとSS撮りたい人は蜀
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脳筋プレイしをたいなら 魏
知能プレイをしたいなら 呉
人柱プレイをしたいなら 蜀
全日程をログインした俺の感想だ参考にしてくれ
合戦なんて、所詮交流戦なんやし、
国なんてドコでもいいだろうが。
441 :
439:2007/06/14(木) 03:12:10 ID:CZT9tYd9
あ、妙な文字列になってるな
? 脳筋プレイしをたいなら 魏
○ 脳筋プレイをしたいなら 魏
知能プレイをしたいなら 呉
人柱プレイをしたいなら 蜀
全日程をログインした俺の感想だ参考にしてくれ
442 :
440:2007/06/14(木) 03:25:54 ID:eMutGj02
>>433 石>>>>>>>>>>○○●○○
弓>>>>>>>>●
術>>>>○●○
※●タゲ
※○範囲被害
くらいだった気がする。
けど、月末の合戦テストでは修正されてると思うからシラネ。
Cβでの国イメージを、FF11に置き換えると。
魏>バストゥーク
呉>サンドリア
蜀>ウィンダス
魏 統率された脳筋
呉 研究熱心なキモヲタ廃人
蜀 自称五虎大将・自称臥龍鳳雛
好き勝手書いてるのは、どうみても呉だろw
魏をネタに蜀を貶めるなよw
蜀の百姓も何か書けよ
笹が好きです
パンダの密猟組織を摘発しました。
食肉として長安で売られていた模様です。
魏・・・初戦は近接武器で各々バラバラに敵陣に突っ込む事しか知らない脳筋が大勢だったが、呉・蜀に連敗して後は結束を固め、統率のとれた行動が取れるようになる。
以後連勝を重ね、後半は最強国の名を欲しいままにした。
部曲戦においても、立ち回り方や陣形を軽視したゆえに、初期段階では芳しい成績を収める事が出来なかったが、後半は呉の知識を吸収し猛烈に追い上げる。
呉・・・オタアニメ、一騎当千や鋼鉄三国志等の影響により、キモヲタや腐女子が多く集まる。
廃人の率も最も高く、それ故に研究熱心であり、先駆けて投石機や陣形を有効活用し、序盤においては合戦・部曲戦ともに他の2国を圧倒。
また、一次cβ時代から廃人同士で閉鎖的ネットワークを作っており、新規が馴染みにくい雰囲気が漂う。某最強部曲では、わざわざ掲示板まで作ってネットワーク維持に必死だったという。
蜀・・・三国志演義の影響で、劉備の蜀が主人公であるかのような誤解をもつ人々が多く所属している。
五虎大将のように無双プレイしたい俺TUEEE厨、孔明のように神算鬼謀を駆使するのを夢見て他人に指図する厨が跋扈しており、それが原因でコミュニティーは瓦解し混沌とした状態になる。
当然、合戦・部曲戦ともに最も弱い国になり、これらの厨は当初の夢は叶えられないと悟るや次々に引退していったという。
解像度が低いと見難いので、改行してもう一度
魏・・・初戦は近接武器で各々バラバラに敵陣に突っ込む事しか知らない脳筋が大勢だったが、呉・蜀に連敗して後は結束を固め、
統率のとれた行動が取れるようになる。以後連勝を重ね、後半は最強国の名を欲しいままにした。
部曲戦においても、立ち回り方や陣形を軽視したゆえに、初期段階では芳しい成績を収める事が出来なかったが、
後半は呉の知識を吸収し猛烈に追い上げる。
呉・・・オタアニメ、一騎当千や鋼鉄三国志等の影響により、キモヲタや腐女子が多く集まる。
廃人の率も最も高く、それ故に研究熱心であり、先駆けて投石機や陣形を有効活用し、
序盤においては合戦・部曲戦ともに他の2国を圧倒。
また、一次cβ時代から廃人同士で閉鎖的ネットワークを作っており、新規が馴染みにくい雰囲気が漂う。
某最強部曲では、わざわざ掲示板まで作ってネットワーク維持に必死だったという。
蜀・・・三国志演義の影響で、劉備の蜀が主人公であるかのような誤解をもつ人々が多く所属している。
五虎大将のように無双プレイしたい俺TUEEE厨、孔明のように神算鬼謀を駆使するのを夢見て他人に指図する厨が跋扈しており、
それが原因でコミュニティーは瓦解し混沌とした状態になる。
当然、合戦・部曲戦ともに最も弱い国になり、これらの厨は当初の夢は叶えられないと悟るや次々に引退していったという。
すごい魏視点だなw
チョンゲーが大量に申し込んで妨害に必死とは聞いてたがほんとだったのか
第一次βの魏の欠点って何だったのだろう。
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 15:23:38 ID:xUqGnNky
また知ったか解説厨かよ
はじまったら間違いなく俺様軍師に化けるな
魏 統率97 武力94 知力85 政治83
呉 統率92 武力83 知力96 政治91
蜀 統率86 武力87 知力88 政治96
パラメータだとこんな感じ。
>>455 欠点を克服したから最強国になった、これが結論
魏は連敗してないんですがぁ?
蜀に負けたってどう言うこっちゃ
訂正せんと魏ニュー隊を送り込むぞこのやろぉ
戦争の初戦が呉vs蜀だったから
魏は1回戦争経験した相手が初戦だった
これがわかってない馬鹿多すぎ
何がバラバラに突っ込むだよww
一回経験もくそもねーよ
初戦の参加数調べてからいきがれよ
ID:UvM1Nvqqの低能っぷりワロタ
参加数くらい分かって書いてるってーの
過去ログから合戦結果調べてあげようかと思ったけどめんどくさくてやめた
公式のやつは削除されてるよね
>>460 1戦目は言う通り経験の上で魏が不利だったけど、2戦目は五分の状態だっから勝って当然だったよね?
しばらくは複数のインスタンスだったけど、魏が負けてるインスタンスもあったよ?
魏と呉の力量差なんてたいしてないしな
蜀だけはほんと弱かったけど
>>459 初戦が呉v蜀で、
2戦目、3戦目と魏は連敗した訳だが。
合戦勝っても、国が取れるわけでもないし
ましては、短期間のβで、ドコが強いの弱いの
ど〜でもいいだろ。
まぁ、ここのレス見る限り、
魏と呉に厨が多いのだけは分かった
ここのレス見れば見るほど、三onやる気なくなってきた
武将やら獣やら召喚が実装されたらまた戦術もかわるだろうしな
>>468 やる気なくなってきた場合は素直にやめた方がいいぞ
お前もみんなもとても幸せになれる
3戦目って、魏が肥の罠にはまって全軍を一つのインスタに集結させた時かw
インスタでは2vs1だったけど、合計ポイントは5,000ほど魏が上だったんだよなw
3戦目は負け扱いなのかw
魏の人数少なかったインスが奮闘してたんだよな
過去の結果なんてどうでもいいからさ
次の合戦に向けて建設的な議論をしようぜ
何処が強いじゃなくてさ何が強いってのを教えてくれよ
>>468 2ちゃんみてやる気なくすのはデフォ
蜀軍獲得ポイント 魏軍獲得ポイント
インス3 蜀170vs魏250 8604 18053
インス3 蜀170vs魏110 12223 8819
インス1 蜀90vs魏30 6090 4352
トータル 26917 31224
コピペしたらインス3が2個になってるな
変更された仕様が発表されたり
新たな燃料が投下されない限り
昔話になるのは仕方ないと思うが
>>474 まあそうだろうけどさ。
公式見たら陣形を有用活用した戦術を色々組めるらしいけど
その戦術について議論して欲しいな
議論は各国作戦会議にて
魏の連中は、今日ちゃんとIRCに集まれよ
今日は合戦での操作の簡易化、投石器の運用の仕方についてのレクチャー、議論だからな
>>472 過去の結果に照らし合わせて、統率力が強さに繋がることは明白
魏はちょっと後半強かったからって連敗してないとかほざきはじめからなー
脳内では蜀をレスキルしたのは魏ってことになってるんだろうなw
的を得る人の脳内ではそうなんですか?w
3戦目負けたと思ってないが?
あのスコア見て負けてると思うか?
蜀430:魏390で26,917:31,224
魏の人間で負けたと思ってるのは少ないと思う
>>478 もっと戦術的、戦略的要素を教えて欲しいのです。
所属国の軍師に教えを請えばヨロシ
満足な答えが返ってこなかったら、そいつは軍師様
戦術、戦略について熱く語り合いたいのはやまやまだが
βテストから時間がたちすぎてもうほとんど内容覚えてない
つーか操作方法すらおもいだせん
こりゃ魏過疎るな
過去を語ってもあまり意味がないよ
今度のテストで負荷具合見ながら合戦規模や局地戦の参加者数などを
設定してβテストを早々に始めると予想、データもワイプされるだろうし
本拠地が分けられてるので水鏡村の存在さえ危うい合戦のミニチュア版クエも
実装されて自然に友達ができたり徒党組んだり部局連合に発展したりしながら
徐々に高度な戦術も把握できると思うし全く変わってくると思うよ^^
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 20:20:14 ID:n0P2kBJ1
戦術? 目の前の敵を倒す ただそれだけ 蜀に足りないのはそれだったのかな?
相変わらず腐蜀の工作員がちらほら出てきてるな
農民は芋でも掘ってろw
合戦テストでまたロックマンが発動したら、もうSOL終わりだなw
1次Cβで何も学んでない事になる。
負荷テストなんだからロックマンくらいでてくるだろ。
理想を言えば1インスタンス3000vs3000くらい余裕で
収容できて参加希望者が全員参加できれば
インスタンス間の人数バランスがどうこうなんて
言わなくていいんだからな。
最初の方で調子がよければ、どのくらいで鯖がこけるか
見てみるためにもどんどん上げていくはずだ。
どうせ2〜3週間で飽きるんだからさっさと製品だせよ
RO2の繋ぎとしても役にたたねーな
>>483 合戦テストの前に過去にどんな戦略や戦術があったか知りたくて聞きました。
時間的に合戦テストでは軍師殿に教えを請う時間もなさそうですし、
なによりここなら3国の皆さんに聞けると思ったのですが…
>>490 それだと私達にも相当なスペックのマシンを要求される気がします。
「呉○○部曲、○○いざ参るっ!!」
とか一人で前に出て速攻死んでたnoob思い出した。
ちなみに呉ではこういうスタンドプレイは嫌われるよ。
呉は伝統的に組織的に統率された精鋭集団だからね。
noobがこんなことやるとベテランに生暖かく見られる。
あのcβの期間で伝統ってw
>>492 戦略や戦術といえるような代物はまだ登場してないな
まだまだこれから編み出されて煮詰まっていくのでしょう
一番最後の合戦で蜀が北ルートに全軍集めて何かやってたけど、たいした戦果も上げれず敗北してたなw
今回のテストでマップも変わるだろうから前回とはまた違ってくるだろう
既にBBS戦争が活発なこのスレに感動したw
だが、正式サービス始まったら、この手の話は鯖スレでやってくれと切に願う
今は好き放題やってて良いけどなw
>>492 所詮テストはテスト。勝敗が本サービス時に影響するわけでもないし
初参加なら戦術考えるよりまず雰囲気や操作感に慣れておく方が重要じゃない?
とりあえず俺はそのつもりだが。
>>494-
>>495 いや、俺は事実を言っただけだ。魏でもあったみたいだぞ。それ見てレスしただけだから。
>>405-406 405 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/06/13(水) 19:42:43 ID:GFjLgGfZ
一騎打ちを挑んで前に出た瞬間、集中砲火を受けて蒸発するnoobがまた見れると思うと、もうたまらんな。
410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/06/13(水) 20:20:59 ID:PJfKRGXP
>>405 「魏国○○部曲、○○ここにあり!いざ参るっ!!」
とか一人で前に出て速攻死んでたnoob思い出した。
ちなみに、発言は敵国には聞こえない
どこの部曲だよ
姫様か?それともへタレ親衛隊かw
>>500 お前もやっぱりスタンドプレイだと思って馬鹿にしてるじゃねえかw
呉の経験者同士仲良くしようぜ。
>>492 >>498 ありがとうございます。
まだ戦術や戦略は確立していないのですね。
合戦の雰囲気を味わいながら気楽に参戦することにします。
当たればですがねlol
魏って堅実な人が多いと思っていたが、2chを見てるとかかわりたくないようなキチガイばかりにみえるわ
毎日毎日昼間から必死に他国叩きしてるニートがキモ過ぎ(同じ面子だろうけど)
ほんの一部の奴が暴れるだけで評価がた落ちだ
禿同
魏と呉に厨ニートが多いのだけはガチ
離間の計
なるほどな、伏龍の仕業か
みんなでパンダの国にいけば幸せだな
その発想はなかったわ
おまえら一体どこまでテンプレ張り続ける気だ
合戦テストまで
パンダがいっしょに戦ってくれるように要望送っとく
部曲だけ満タンになればいいから
国は何処でもイインダヨー
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 02:59:01 ID:S+HWgXVK
戦術といえばまず開始と同時に進撃できるまで進撃して敵と交戦したら全体チャットで報告して前線を維持しつつ復活拠点の建設して完成しだい投石車を制作して完成まで耐える
敵の投石車を確認すると全体チャットで報告して鉄壁陣形をとって合図と同時に一斉突撃をかける。目標は投石車の奪取又は破壊
奪取又は破壊ができたら前線の簡易化を計り後退し前線の再構築。追撃もしたいけど補給が伸びるとつらいところもあるから前にでたらすぐに戻る 要は投石車を使い方をうまくつかえば魏相手に善戦できたと思うよ。
>>517 そういややったなー開始と同時の電光石火の進撃
できるだけ敵拠点に食い込んだ状態で前線を固定したいからなー
あーはやくやりてーよ
>>519 竹簡に写して、セカンドキャラに渡せば、面倒だけど全部集められるんじゃね?
けど、Cβ1でもぜんぜん使われない技能あったし、結局偏ると思う。
レア技能出てきたら、業者の為のシステムになると・・・
>>517 敵の城を落としても勝ちにならないから、迎撃しやすい位置で前線維持するのが一番効率良い罠
チンコがさんざんそれを指示していたにも関わらず真性脳筋が突っ込みまくって、手酷く追い返されてる光景を何度か見たw
平原MAPだと、攻撃側のが実は守備しやすい地形だったんだよねw
>>520 >竹簡に写して、セカンドキャラに渡せば、面倒だけど全部集められるんじゃね?
竹簡に移したら、技能消えるだから、無理でしょ
全技能覚えれるなら、竹筒なんて道具、必要ないと思うんだが
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 06:31:43 ID:OiHVvyAy
まぁどんなに期待しても、その10%もその通りならいいほうだな
>>523 竹簡に写して、セカンドに渡して、必要になったらセカンドから取り出せばいいんじゃね?
って事なんだけど。
セット出来るのは10個のままだと思うからね
スキルごとに熟練度が設定されてなかったら、大して以前と変化無いじゃん・・・個性も糞も無いよな・・・
>セット出来るのは10個のままだと思うからね
肥って何も解ってないよな・・・
自分たちの妄想で作った仕様をユーザーに押し付ける体質は変わってないな。
同時に使えるスキルが10個という制限の上に、なんで竹簡なんて重複する仕様なんて設けるんだよ・・・
上野ってどんな脳みそしてんだw
528 :
525:2007/06/15(金) 06:50:46 ID:opmyionW
と、技能書なるものが、技能ストックと仮定しての話なので
実際どうなっているかはシランよ?
>>523の仮定での技能書=セットできる数(?)かもしれんし。<言いたい事違ったら失礼
>>524の通り、10%も予想が当たればいいなw
寝る
wikiの技能ページ開くと
スパイウェアを発見しました
とか出るんだけど
リンクが書きかえられてるな・・・
俺はずっと双手でいく!
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 09:18:47 ID:OiHVvyAy
ボーナスキャラ乙
脳筋突撃といえばやっぱ槍でしょ
昨晩、魏IRCに集まった連中おつかれ
人数は少ないけど、各々の周辺に機能はなした知識を広めれば、多くの人に広まっていくと思う
次の集まりは、またIRCのトピックに書いておくんでヨロシコ
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 09:44:03 ID:OiHVvyAy
捏造乙
個性欲しいって香具師 は具体的にどうやって個性を出して欲しいと思ってるの?
俺はもう個性でてると思ってる。
>>519 >>527 知ってると思うが掲示板的にわかり易くするとKOEIの複垢仕様は有名
三國志オンβでも生産採取系を全部抑えるには2垢必要だった。
それでは評判悪いから1垢でもやりたい事をやれるようにしてくれと
要望した結果の竹簡システムな訳で大きな進歩なんだよ〜
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 10:49:59 ID:ZQW1UUGi
なんかこの機能、人物像が見えてきてやだな。
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
AGP版GeForce 7900GS/7950GTを語るスレ Part2 [自作PC]
M2〜神甲演義〜66段 [大規模MMO]
[湖東湖北]滋賀県北部20[八幡東近江長浜ひこにゃん] [スロット店情報]
【LotRO】Lord of the Rings Online 72【JP】 [大規模MMO]
∈(*゜д゜)∋闘魚・ベタを飼ってる人20匹目 [アクアリウム]
>>536 逆に、どこに個性が出るのか教えてくれ。
みんな同じ技能覚えて、スロットに入れて
スペックに違いは装備品の違いぐらいじゃね?
個性というより他人と差別化したいね〜
生産系防具で色を10色用意するとかでいいんだけどねw
各職系をMaxまで上げたら個性ないと思うけどそれはベータのキャップかかった状態ですよ^^
他のMMOで全部の職業カンストっていないでしょうw いればそれも個性w
合戦では中の人のレベルが一番重要
こればっかりはキャラの装備や技能やレベルとかシステムでカバーできないであろう
たから面白い
>>539 PC同士での連携
つまり、陣形等を駆使した戦術で個性を出していくゲームだと思ってる。
個人の個性は確かに出しにくいのが現状ですね。
たしかに、装備グフィックや性能の違いぐらいですね。
でも、それ以上にどうやって個性を出して欲しいのかが気になるのです。
このゲームのコンセプトで
聖獣でパンダこないかなぁ
1次βで両手使いが多かったのは、単純に両手を軸にするのが、スキル的にも
装備条件的にも、他より強い糞バランスだったからなのに、
「三国志の武将といえば、両手武器のイメージが強いからでしょう」
なんて間抜けな分析をしてしまう連中だぞ?肥の開発陣は。
>>543 あのパンダの中には、劉禅とか劉章が入ってるようだからちょっと難しいかも
>>547 そのスレは世界で一番貴重だからときどき誰かがあげとかなきゃなんないんだよ?
こんなとこに持ってくるな。臭うだろw
初めてのテストだからスキルの強さなんて知らないわけで、
最初に選ぶ武器はイメージもあるだろうよ
まぁ、武器の攻撃力も高かったけどさ
>>549 最初に選ぶも何も、
同一キャラでどの武器スキルでも習得できる仕様
↓
複数の武器スキルを併用しないと、弱すぎて話にならない
↓
他の武器スキル習得のために、他の武器の使用感も体験することになる
↓
武器自体の攻撃力が高く、スキルも強力、金属防具が装備できて防御も万全の
両手武器が軸に落ち着くのは当然
単純に槍が好きな人間には迷惑な話だな
そのうち槍が強すぎ弱体修正汁→弱体修正しました→次は○○が強すぎ弱体(以下略)
なんという弱体スパイラル
コーエーさんはこんなことしないよね?しないよね?
たしかに槍は万能で強かった。
なぜならば、一人でDPSとdebuffとタンクの役割を果たしていたからだ。
でも、大抵のMMOでは万能が強いのは最初だけなんだよね。
レベル20制限が解除されればDPSの役割は双手に奪われるだろうし
タンクの役割も片手に奪われていくだろう。
その、双手も片手も設計ミスだったと思うけどその辺も改善していくようなコメントが
インタビューに載ってるし、まだβ2→オープンと改善される余地がのこってるんだから
期待してもいいと思うんだぜ!
しかし
>>544を見ると確かに不安になるんだよなw
HAHAHA
練炭の自分には縁のない話しだし、強いとか弱いとかどうでもいい話だ
片手がもう少し硬くなってくれればよかった
96%に見捨てられる現代のスペランカーこと、三国志オンラインには
クソゲーとしての価値を高めて言ってほしいお
信長の野望の様に
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 15:19:11 ID:8TDyAIiC
a
公式で新スキルがUPされてるな
やはり金曜日
更に衛生兵として活躍できそうだ。おまえら纏めて回復してやるから待ってろよ。
大練丹 仲間1人の体力を大幅に回復する
回復波 対象の周りにいる仲間全員の体力を大幅に回復する
魂移法 自身の体力が1になる代わりに、周りの仲間の体力を大きく回復する
痛覚反転 短時間、受けたダメージの分だけ回復する
蘇生 仲間1人を復活させる
蓮華 死亡による弱化効果のペナルティなしに自己復活できる
スキルみた限りだと双手はアタッカーとしての特徴が出てるっぽいな。
増痛撃>>剛撃>>粉砕撃 とか、他にも色んなパターンの攻撃できそうで楽しそうじゃないか。
練炭も投射も立ち回りが確立されてて合戦が楽しみだな、これ。
562 :
陳虎:2007/06/15(金) 15:44:54 ID:ZR23rdBe
一次Cβでは存在意義が薄かったけど、妖術がかなり使えるようになってない?
とりわけ、これが(・∀・)イイ!
詠唱強化: 効果発動中、次の気を使用した技能の威力が増し、準備時間がなくなる
まぁ、準備時間とクールタイムがどの程度になるかによって、180度評価は変わってくるんだけど・・・
昏倒やら気絶やら、状態異常の種類が多すぎてわけわかんなくなってきたぜ
スキル多いのはいいけどスキルスロットは増えるのかな?
前回のキャップ20ですらほとんどのスキル使えんかったのに
死にスキルだらけになりそう
>>564 それで個性だせよ、って言ってるんじゃないですかぁ?
個性って、何かしらヤリ込み要素があって出るものと思うんだけど、肥はそこんところどう考えてるんだろ
一次Cβって実質、武器スキル上げたらそれでオシマイって感じだったから、かなり物足りなかったんだよね(´・ω・`)
566 :
陳虎:2007/06/15(金) 16:07:27 ID:ZR23rdBe
ちょ・・・名前ミスったぜw
これで2get厨って事もバレちまったかな・・・orz
戦術系に嫌らしい技能が揃ってるなw
妖術もかなり強いだろうなー、これは。
前線に出てきたのを氷結撃でカチンコチンとかできるのかw
>>560 よう、同志。
Cβだと合戦じゃ治癒の光ないと厳しかったけど
これは陣形なしでもいい感じに癒せそうだな。
回復系以外でも、痛覚麻痺とか使えそうだなー。
妖術強そうだよね。
狭いところで攻撃されるとキツいんだよなー。
何人もの味方がファビョって逃げていった記憶があるw
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 16:33:39 ID:OiHVvyAy
妖術なんだから画面がバグるぐらいの幻惑効果をだせよ
>>569を見てPSUの画面揺れエフェクト付の攻撃思い出した
長時間使い続けてたら画面の前で気分が悪くなった
投射の釘付けと戦術の止脚は同じものなのかな。
前ヤッてたMMOにも弓に縛り付けスキルがあって、近接は一方的に負ける仕様だったんだよなぁ。
流石にソレは無いと信じたい。
>>566 最近の活躍を評価して
ついに登録したお( ^ω^)
公開合戦テストで新技能つったって、
全3戦、複垢当選の奴でもない限り、
最大2戦しか参戦できないから
試せるってほどでもねーなー。
574 :
陳虎:2007/06/15(金) 17:44:54 ID:ZR23rdBe
>>573 おそらく複数のインスタンスを用意しないと合戦場に行けない人が続出するだろから、
それだったら、三国同時に合戦しても問題無いように思える。
インスタンス1 魏vs呉
インスタンス2 呉vs蜀
インスタンス3 蜀vs魏
インスタンス4 呉vs魏
インスタンス5 蜀vs呉
インスタンス6 魏vs蜀
ってな具合に。これで全員3戦できる。
なんかまた沈黙合戦になりそうだ。
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 18:39:00 ID:KggsyC7W
β1の時は初めから資材あったけど、今回のテストでは0から開始?
0だったら生産組合の人がんばらないと合戦が動きにくい・・・
そんな危機感もってるのは私だけ?
>>571 逃げるMOB対策じゃないのかな〜
合戦で有効かどうか微妙だよ 雑兵ひとり止めた所で意味がないように思うw
>>576 むしろ今回は採取はないと思うな〜
スキルの加減から言っても新規作成でLv50ぐらいの作れそうだし
しかし運営しかわからんこと投げられても妄想で答えられるだけだぞw
>>579 これ見て更に楽しみ増えたよ!
早く思う存分暴れたいぞ(゚Д゚)ゴルァ!!
まぁ、雑兵だからいつもすぐ死ぬけどねw
>>581 仕方ねーんじゃねーの?タイアップとかいろいろあんだろーし
ただやわらか戦車はねーだろと思わないでもない
魏の戦士らが今日も好き勝手書いてますなwww
SOLってなんの略なの。SOLDIER?
スレタイくらい読め
>>586 Sacred of lightningっていうスキルの省略形
>>586 S:初戦は一回経験した相手だったから
O:俺たちは
L:連敗してねーよ
>>586 S:孫尚香萌えだけど
O:俺たちは
L:ロリコンじゃねーよ
>>586 S:そんな
O:おれたちは
L:ロリコン
>>576 今回のテストは合戦のみで生産とか稼ぎとかできないとか
どっかに書いてなかったっけ?
釣りじゃなくて合戦未体験か前線のみの人じゃないかな
Cβ1では生産・採集技能はカンストさせたが戦闘技能スカスカなキャラだったから、
合戦は資材集めで国に貢献するプレイしてたが
今回の公開合戦テストでは、ほぼ同条件だから思う存分戦闘する。
>>596 最前線で暴れまくろうぜ
そんでもって死にまくろうぜ
>>597 おうよ、暴れて死にまくるぜっ!
Cβ2でも生産メインでいくから、今回ぐらいしか機会がないしな。
俺はのんびり後ろから弓撃ったり資材集めたりしてるよ…
裏方大好きー
両手も最初はサポ系だと思ってたんだよなぁ…全然違ったけど
レベル上がるとサポ系になるんかなぁ
弓と投石オンライン
練丹LVあげるのマゾくて弓に逃げたりしてたけど、蘇生とかのために時間かかっても育てる気力でた〜
そんな弱腰で魏の脳筋突撃に勝てると思ってんのか!オンライン
僕、魏だよ?
んー、張遼好きだからやっぱり魏かなぁ
性格的には蜀とかのんびりそうだから良さそうだけど
呉はのんびりな人も大丈夫?
今回の追加技能は、やっぱり職専用かな??
練丹・妖術あたりは、ほぼ追加技能だけでセットできそだね
双剣・槍・片手あたりは使えるのが多いから個性出そう
1次Cβ終了時に採ったアンケートの結果のURL知ってる香具師いる?
そうか・・・残念orz
>>606 練炭弱杉
練炭気力足りな杉 ←次ココ
双剣強すぎ
狩で妖術強すぎ
狩に盾必須
ログイン数最多記録達成で賑わう
lvキャップ解除・技能大幅追加
全鯖3/5引退
MMO研究所コメント数1〜2で終わる月が増える
新技能も解析で既出の技ばっかりだな
練炭って自決するときに使うものかと思ってたお( ^ω^)
>>611 >MMO研究所コメント数1〜2で終わる月が増える
MMO研究所なんて厨ばかりだからあんな意見当てにならないからどうでもいいよ
コメント読んでも突っ込みどころが多すぎて価値がない
このスレは厨ばかりじゃないっていうんですか
わざわざ引用するから厨が釣れるw
魏は過疎るなこれ
釣って釣られて釣られて釣って〜
どうせおまえら同類同穴と言われる俺もだから有益なことだけを書けばよい
追加技能で多いのは足止めだな
魏の脳筋対策なのか
tttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttttt
前はタンクの引き付け効果とか少なくてダンジョンで仲間を回復したら敵が集まって死亡とかあったし
そういうのの修正の役目もあるんじゃないかな、技能って合戦専用なわけじゃないし
どーうでもいいですよ♪
だいたいダンジョンは全員で弓撃ってるのが一番安定だし
始まるまで暇だからwww.khan.ne.jpであそぼうぜw
まぁ、取り敢えずは21日までの辛抱だろ
本稼動後1ヶ月経つと
魏が過疎(比較的常識人が多いのでお金払ってまで夢中になる人少なそう)
呉が合戦強くなり(オタ多いので多くは廃人化)
蜀は合戦以外の別の楽しみを見出す(つまらなくなったらすぐ人減りそう)
肥えは蜀の人を大事にな
>>601 術系予定の人は沈黙の性能が気になるんじゃないかな
信Onでも、沈黙喰らう→解呪(沈黙解除できる技能)オンラインだったし
合戦じゃ術者一人沈黙させたとこで戦局変わらんから
使われることあんまりなさそうな気がするがなぁ。
部曲戦や狩りでは重宝すると思うが、合戦じゃ微妙性能かもな。
合戦の混乱の中だと、誰に状態異常罹ったか一見ではわからないから治療も難しそうだ。
やはり実際の軍隊の様に、小隊(PT)に分かれてその中に衛生兵(練丹)を一人混ぜる感じがいいのかな。
そうすればPTメンバー内の状態異常に対しては、PTメンバーの名前の横に状態異常アイコンが表示されるから素早い治療ができそうだ。
でも、
>>629の言うように合戦では余り状態異常も状態回復も活躍しない気がする。
陣形発動中はほぼ無敵で陣形切れたら
1発か2発で死ぬ雑兵オンラインだし
スタンすらいらね
>>627 常識人ならきっちり対価を払うがな
タダゲー厨は氏ね
魏は比較的常識人が多いので正式サービス後の歩留り率は最も高い
呉はヲタが多いので多くは廃人化し、当然喜んで課金する。
蜀はタダゲ厨が多いので、正式後に引退者続出
呉が相当に臭くなるのは確定。
オタ臭、加齢臭に耐えられるニートとフリーターの廃人・準廃人集団になる。
てか、すでにそうだしな。
息苦しい国になるだろう。
住み分けできたら良いんじゃね?
魏は常識人が集まり、
呉はキモヲタが集まり、
蜀は厨が集まる。
三国とも十分な人員が集まれば、SOLの将来も安泰。
また、魏と呉の厨ニートBBS戦士か
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 17:25:00 ID:vJtwu750
龍vs虎vs大熊猫
と見せかけて実は全部蜀のパンダの自作自演
ここプロ野球板かと思った
ID:RUrm1SnX みたいな奴がいるから
>>504事を書いたわけだがまた書かなきゃわからないのか
ここ見てたらどこに行っても同じような感じがしてきた
ココ見る限り、どう考えても、
快適に遊びたいなら蜀だろ。
これだけの書き込みがある中、
魏と呉は悪口、煽りばかり。
>>642 この流れをで蜀がいないと判断できないが?
『スルースキル』を技能書に書き写してセットしましょう
BBSにカキコしてる香具師と、ゲーム内の人とは別人種な訳で。
そのことが理解できない人には(ネトゲで快適に遊ぶことは)難しい。
テスト始まったらまたレイプしてやるから
蜀の百姓どもは肥溜めにでも落ちてろよ
>>647 魏と呉の悪口・煽りばかりだって事実では
蜀が魏を語って呉を、呉を語って魏を攻撃している可能性も
現段階では否定することはできないってことじゃないの?
>>648 文盲だから意味がわかんない(´・ω・`)
>>649 すまん、俺には文才がないようだ
とりあえずパンダサイコーってことにしておいてくれ
文才がある俺が添削してやるとだな、w
語る → 騙る
>>648 日本語でおkwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>652 あい きゃんと すぴーく じゃぱにーず
あい あむ ぱんだー
>>652みたいなのが蜀なんじゃね?
わざわざ単発IDでご苦労さんです
この流れが合戦テストまで…いやその後も続くのか。
どうでもいいはずなのに何故か頭痛がするよ。
はい、
>>700までテンプレです。
>この流れが合戦テストまで…いやその後も続くのか。
合戦テストが始まったら、合戦テストの結果に基づいて煽り合いが始まるんでは?
勝負があるところ、必ず煽り合いは発生するものだよ
この流れはまさに戦争ゲーだな。まぁカオスなうちが華か
で、第4勢力のデブやら名家はまだっすか?
どこに行っても変な人、嫌な人いるもんだし
逆にいい人もいるだろうから
自分が選んだ国が自分みたいな国なんじゃないかな
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 00:04:22 ID:TyVmL9Yg
a
g
n
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 00:11:16 ID:TyVmL9Yg
n
a
b
趙雲ちょううんこくさい
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 05:23:49 ID:VKMs2iSb
あほか
>>657 よく読んだら、陳虎が登場してる件wwww
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 06:52:01 ID:n0O87gz+
>>661-666 おまいらが何故、唐突に無線LAN規格であるIEEE802.11
を書き込んできたのがあら不思議
何か申し合わせでも?
ドラは開始合図で使われてたから・・・
突撃・撤退合図用に太鼓くらい追加されてないかなー
厨が鳴らしまくる光景が目に浮かぶw
wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwっうぇうぇうぇwwwwwwwwwwwwwwwww
:::::i : | ,ヘ ::::::,!
:::::i : !、. // :::::::,! _ r=、
::::::゙、;ヽ、 i^'i :::/ ;'、===ョ ゙iヽ\ セイヤ! ソイヤ! セイヤ!
:::::::::\ :゙''- 、,,,__i ヽ、'" ! '゙i;:;:;;!/ /`"
----−`'''ー----ヾ、  ̄`⌒゙ ` ,ノ
゙''ー-、,, ,;. 、,f
| '" i ゙|
|,、 !, !
. f, ,y |
/´ ,ノ ,!、
,/ ,;-'' `ヽ ゙;
i i ヽ ヽ、
貼るならこっちだろw常識的に考えて
,,,-‐''"~ ~゙ヽ、,,----、.,,,,_
.,,r''~ ゙ヽ、 `ヽ、
/ ゙i, `ヽ、
/ i,= ゙i,
~~'''''‐-= / i≡ ゙、
i' ;ヘ, .:.:::ξξξ ゙,
i /./ .:.:::ξξξξ i ソイヤ! セイヤ!
ノ / / .:::::ξξξξ i ソイヤ! セイヤ!
/ /./ .:.:.:.:.:.:/≡=:.:_____ (<ヽ!} ソイヤッサ!!
/ i^ヾ'i:.:.:.:.:.::::::; '= ..:.:.:;'、;:;:;;;;:;;゙i . ゙iヽ\
/ ..:....:.:゙、_ ゙:、:::::/ ,,,,,....-i'゙i;====ヨ ,! \\
/;;;;i .:.:.:.:゙i `ヽ、 :.:..:.:.:.:.:.:! ''゙i;:;:;:;:;;! ,r‐'゙゙'' ,! ヽ、>
メ;;;;;;;i, .:.:.:.:.:.:.:、 ゙'ー‐-、,,;---、ゞ ゙''''''i'/ /
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:::::::::::::::ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;;゙''‐─--‐‐/ ,{;;;;ヽ、.:.:.:.:.:.:.:.:.:| '" ;: ゙|
::::::::::::::::::::::`ヽ-、;;;;;__,,,,,/ /\;;;;;;;─----‐| ;: !
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ i:::::::::゙ヽ、 ;;;;;;;;;;;;;;;;| ;;! ,!
一世風靡?
>>671 a がかいてあったから g を書いて e が続く予定だった
また延期か
急に書き込み減ったな
このスレ、大阪人ばっかだったのか?w
煽り合いばかりで、みんな失望してどっか逝っちゃったんだよ
ん〜チンコさんが 大阪だったんじゃないかな〜
相変わらず頭の悪いカキコしか増えてねーし
そりゃ過疎るわ
何が大阪だよww
キタワァ.*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!!☆
大した情報ないし、そりゃ頭悪いカキコしか出来ねーわなw
合戦テスト始まったら流れ変わる事を祈る
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 17:12:12 ID:VKMs2iSb
煽り愛が始まる
延期(袁煕)か…これはハブられた袁家の陰謀に違いない
袁紹に仕えたかったぜ
案外ほんとに大阪人ばかりだったのかもしれんぞ。
大阪からだと書き込めなくなったのか?
大阪のOCNだけな。
OCNって、抱き合わせの新規契約キャンペーンに大金投入してるから、
大阪人にはウケがよくて普及率高そうな気がするけど、どうかねw
大阪のocnからみたいだお
外国の事はよくわからないんだおだお
ダウソ厨的にはOCNはダメだろw
板違いだけどw
板違いなのはもちろん、話の流れ的にも脈略ねえぞ。
OCNが良い悪いって話を誰がしてるんだよ。
ウケてるかウケてないかの話でしょ?
暇だから、誰か議題だせ
じゃお前ら、「三國志Onlineはこうあって欲しい」という理想を語れ
上野の目に届く事を祈りつつ・・・
呂布が登場する。
三国志っつーとやっぱ呂布がいないと寂しい気がする。
呂布は三国鼎立の時代まで生きてないから出れないのはわかるけどさ。
孟獲
張魯
袁紹
袁術
孔融
馬騰
劉璋
劉表
公孫さん
この辺りの君主国を実装しる!
ちょー過疎るけど それがいい
>>698 それは、何らかの形で登場させるんじゃないかな?
いや、なんとなくだけど
>>699 現状、1000人規模の合戦しようと思ったら三国が丁度良いのかも試練
対案として、魏・呉・蜀なんて名前を廃して、曹操軍・孫権軍・劉備軍にして、
ゲーム内人口が増えるにつれて新勢力を追加していくのが良いと思う。
人口が増える見込みがなければ、もう三国Onlineで我慢するしかない
要望 絶影 爪黄飛電 赤兎馬 的廬のどれでもいいから俺だけにクレw
>>703 爆乳ってほどじゃないけどそれ孫尚香じゃねw
大橋小橋が居ないことが呉の痛手かw
でも、無双とは切り離して、正統派路線を歩むつもりみたいだから、それは無いだろうなw
コーエーのネトゲはキャラメイクがウンチだから直せ!
>>706 もっと、具体的に言えや
間違っても、アニメチックやロリ路線には行ってほしくない
それよりも、戦闘を三国無双ぐらいアクション性の強い物にしてほしいな
キャラメイクって、
・キャラの育成・個性付け
・キャラの外見
両方に解釈できるなw
>>707まぁ、そう慌てなさんなw
折角、要望出し合うなら、まとめて
コーエーに送ろう
って事で、ココまでのまとめ
・ゲーム内人口が増えるにつれて新勢力を追加していくのが良いと思う。
・呂布などの三国以外の武将を登場させてほしい
・戦闘を三国無双の様にアクション性を向上させてほしい
・三国以外にも国がほしい
>>708 そう言う事か。
>・キャラの育成・個性付け
これは同意だわ
>>709 >・ゲーム内人口が増えるにつれて新勢力を追加していくのが良いと思う。
付け加えるなら、
人口が増えてきて、複数のインスタンスに分けたり、新鯖設置したりするくらいなら、
一つの鯖を強化して、新勢力を追加した方が過疎る心配がなくて良いんだよね。
鯖を強化するよりも、新鯖追加の方が安上がりだったりするのかな?
もしくは、技術的に不可能or易しかったりするのかな?
>>709 三国以外の勢力は実装されるとしても「パワーアップキットにご期待くだしあ!」ってなると思われ
↑は難しいだろうけど三国以外の武将は仕官できなくてもどうにか出して欲しいね
>>711 例えば個人PCで、Core2Dの6400を6700に変えたところで2倍の性能がでるわけじゃないから、
個々のPCを強化しても大した効果はないから鯖(というよりワールド)を増やす方が確実
開発遅れてるから
三国以外の国とかは入るとしても発売後だろうな
>>713 まぁ、それはそれでいいんじゃないかな?
最初から、引き出し全部出せれても、こっちも飽きるの早くなるし
かと言って、小出ししすぎると、ユーザーは離れてくだろうけどね
めんどくさい要素ふやさないでいいお
信みたいに変な要素追加しまくったら
爪楊枝で足の親指をイィーってしてやんよ
>>714 >最初から、引き出し全部出せれても、こっちも飽きるの早くなるし
じゃ、最初から実装するものは全部準備していて、小出しで実装していくのか?
こんな手抜きしてるからMMOの人気が後退して行くんじゃ・・・・
構想してるもの全部吐き出して、次から次ぎへと新しいコンテンツを追加していこうという気概は無いのかな・・・
基本的にネトゲってのは出し惜しみとサービスのつりあいを上手く取らないといけないからな
最初から全部実装すると、廃人が凄まじい速度でコンプして
「やることねぇ」「底が浅い」「つまんねぇ」と騒ぎ出す
しかし、出し惜しみしすぎると解析とかで出し惜しみの数々がバレたりして
ふざけんな、手抜きすんなetcetcとまぁ大変なことになる
というか、書き込み見てるとどうにもこうにもMMOと認識してないというか
なんか根本から誤解してる人が結構いるような気がしてならないけど…ま、いいか
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 20:45:19 ID:KhKqJSV8
さっさとOBやれバカコーエー。
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 20:46:11 ID:aHEypfLr
抽選結果まだ〜?
どうせ最後は呂布でてきてそれ倒したら大呂布きて次は超呂布がくるんだろ
魔界化でつね
>>709 >・ゲーム内人口が増えるにつれて新勢力を追加していくのが良いと思う。
新勢力追加するメリットは?
>・呂布などの三国以外の武将を登場させてほしい
これは何らかの形で登場すると言っていた
>・戦闘を三国無双の様にアクション性を向上させてほしい
これをやると皆さんに50万のPCを要求することになりますがよろしいでしょうか?
>・三国以外にも国がほしい
1個目の要望と被るな
既に三国鼎立状態なのに、何の勢力追加するんだろ
南蛮とか公孫康とかその辺か? でもその辺はあまり望まれてない気もするけどなぁ
袁紹だの董卓だのと言ったのは、既に劉備が蜀にいる状況で出すのは変だし。
なにより、途中で勢力追加したらどうなるかってのは、信onと大航海でよくわかってるだろうしねぇ…
勢力の追加は結局バランス壊したりぐだぐだになるだけだろうからいらね
戦闘のアクション性なんてラグとか怖いから論外
三国以外の武将はあいたいなー
というか、ぶっちゃけネトゲの話をしてるのにパワーアップキットがどうとか言っちゃう神経に感動した
ネトゲで新エキスパンションは出て当たり前…というか出さないとダメだろ
あ、ひょっとして全部タダでやれって意味なのか?
どうでもいいから早くして
(晩御飯の予想してる父兄の話を潰した姉のようなテンションで)
>第二次クローズドβテストでは、“軍略”という制限時間ありのシナリオ達成型ミッションを追加する予定です。
>?これは、第一次クローズドβテストで実装されていた“部曲戦”とは異なり、多人数のプレイヤーが参加できる、
>多数NPCとの戦いになります。軍略には「山賊砦の攻略」、「敵武将を討て!」といった、目的の異なる様々な
>ミッションが用意されます。三国志のエピソードを基にした軍略も多く、プレイヤーの皆さんに、より一層、
>三国志の世界を感じていただけると思います。
要望しだいでは軍略に登場してきそうだね
3国以外の武将はクエストとかで登場するんじゃないかな。
イベントとかで登場させてもいいだろうし。
呂布はレイドボスみたいな感じで特別扱いで登場させて欲しいわ。
呂布タンとかいうキャラをベンチで登場させてくれればいいよ。
「褒めてあげるっ」とか
>>729 その「タン」は何なんだ…
字? それとも布タンで名なのか?
>>730 三国無双BBかなんかのベンチマークで
諸葛タンなるキャラがいたのからじゃない?
呂布が放浪軍として登場
出合ったら3秒以内に選択肢を選ぶ(金目の物を∀渡す、命乞いをする、一騎打ちを挑む など)
怒らせたり遅いと死亡フラグ
目を剃らして気づかれないようにする
ダンジョンのボスでいいよもう('A`)
PCは雑兵なんで倒すのに300人くらい必要な設定で。
β最終日の牛退治並みに呂布に集まるプレイヤー達
一騎当千の文字通り1000人必要な強さとか
呂布を使って全βプレイヤーをなぎ倒すくらいの
はっちゃけぷりをコーエーにはあまり期待できない
魏呉蜀が鼎立しているのに献帝がいるくらいハチャメチャな時代設定なんだから、
呂布は軍略のボス設定で登場させて、
魏の場合:
徐州攻略時に呂布に克州を奪われて、それを奪還するクエ
蜀の場合:
曹操から袁術討伐を要請されて、出陣した後に呂布に徐州を奪われて、それを奪還するクエ
or虎牢関の戦いで劉備・関羽・張飛に加勢するクエ
呉の場合:
完全に創作のストーリーで登場させる
みたいな感じで良いんじゃないかな
軍略関係は、時代に関係なく三国志のエピソードを体験するような感じにして欲しい
飽きが来ないように定期的に軍略を追加していってくれれば、月額3000円までなら払っても良いと思ってる。
まぁ・・・早々に虎牢関の戦い・黄巾の乱とかはイベントとかでやりそうだな。
魏呉蜀同士なかよく \(^o^)/ワーイ できるし。
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 08:38:11 ID:hioR+Y41
呉越同舟だな
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 09:41:18 ID:xQt0w8Wu
客寄せには最適か…
wiki本家よりミラー1の方が内容詳しいのは気のせいか?
そういや旧・本家Wikiとミラー1の連中が、取引スレでケンカしてたな
優れたほうが残るに決まってるのに
ざっと見た感じ、確かにミラー1のほうが優れてるから、これからはミラーのほうを使わせてもらおう
趙雲ちょううんこくさい
748 :
745:2007/06/18(月) 12:21:36 ID:lFyJG7uX
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 13:28:48 ID:NmjcGzrZ
メールこなかった
久しぶりに覗いたらなんか始まってるのな
今回は合戦だけなのか?
なんか本当に製品になるのか心配になってきたな
記事の日付
2007/06/15 16:29
メールて今日くるの?
>>753 応募者だがメールは着てないな・・・・。
いつメール送るかどこにも書いてない
今日応募締め切ったばかりなのにすぐ当選メール送るわけないだろうw
まぁ今週末くらいだろうな。
>>757 早漏な俺にはがまんできない!
ってな訳で冬眠しとく
('、з)っ⌒っ
早漏な俺にはがまんできない!
ってな訳でシコシコしとく
( ゚д゚ ) !!!!!!!!!
_(ヽっノ_
ヽヽ
趙 雲子は俺がもらった!
盗るなよ?
>>759 こっち見んなw
はぁ…正式サービスいつなんじゃろうか…
763 :
陳虎:2007/06/18(月) 16:33:46 ID:AKXRtVVJ
_
( ゚∀゚) < もぉ〜い〜くつね〜る〜とぉ〜 合戦て〜す〜とぉ〜?
( ∩ミ
| ωつ,゙ ブンブン
し ⌒J
∧,,∧
ミ,, 彡 ちいさぃ・・・
ミ ミ
\ミ,,_ ミ
766 :
陳虎:2007/06/18(月) 17:26:43 ID:AKXRtVVJ
じゃぁ、21日からモンスターハンターファームオンラインで暇つぶしするかな(´・∀・`)
なあ陳虎ー
オレ魏に所属してたんだけどさ
暇ならIRCとかで喋らない?
相手してくれるようなら、チャンネル開設するわ
769 :
陳虎:2007/06/18(月) 17:54:50 ID:AKXRtVVJ
>>768 よっしゃ
MHFオープンβ始まったら、一緒に遊ぼうぜ
詳しくは開始後、猟団設立したらここに書き込む
第2クローズβを心待ちにする猟団なw
MHF正式が始まっても、HR2までなら無料で遊べるみたいだし
陳虎が美味しく食べられましたとさアッ-☆
ん〜悪ぃ
オレDoLやってるからMHFは一緒に遊べねーんだ
とりあえずチャンネル開設する
サーバ「irc.tokyo.wide.ad.jp」
チャンネル「#SoLを待ちわびる」
2日間だけの合戦のために、今からできることについて一緒に考えようぜ
実はもういくつか考えてあるんだ
俺はZイスパだぜ
773 :
陳虎:2007/06/18(月) 18:20:45 ID:AKXRtVVJ
ルームに2人しか居ないぜw
魏の有志は来い来い
アドレス教えれ
ソフトダウンロードしないとダメなのか?
777 :
陳虎:2007/06/18(月) 18:38:20 ID:AKXRtVVJ
接続できね〜ぞ?
779 :
陳虎:2007/06/18(月) 19:08:23 ID:AKXRtVVJ
設定が悪いんじゃないかと思う
19:09 irc.tokyo.wide.ad.jp:6667へ再接続を試みます(8回目)
19:09 接続しました
19:09 *Reply(020) Please wait while we process your connection.
19:09 *Error(432) あ Erroneous Nickname
19:09 *Error(433) __ Nickname is already in use.
19:09 *Error(432) あ_ Erroneous Nickname
19:09 *Error(433) ___ Nickname is already in use.
19:09 *Error(432) あ__ Erroneous Nickname
19:09 *ERROR Closing Link: ____[unknown@***.***.***.***] (Invalid username)
19:09 切断されました
って出る
*はIP?っぽいので伏せ字
781 :
陳虎:2007/06/18(月) 19:13:46 ID:AKXRtVVJ
ニックネームが被ってるって書いてるジャンwww
「6667」を「6665」とかに変えてみたり
あとチャンネルはしっかり
#SoLを待ちわびる (#は半角)
になってるか確認汁
783 :
陳虎:2007/06/18(月) 19:34:10 ID:AKXRtVVJ
基本、IRCの名前に全角は使えないよね?
使えない
半角の英数字だけ
ちんこに言われるがままインスコして接続したが、ちゃんと接続できてるかどうかすらわからん。
チャンネル内、たっぷり話したからメシ休憩中
誰か活きのいいネタよろしく
休憩中か…
じゃあ久々に公式見てくるさ…
766のモンスターハンターファームに誰もつっこみいれない件について
789 :
陳虎:2007/06/18(月) 21:16:27 ID:AKXRtVVJ
>>788 オマイ、良い奴だなwwww
やはり、持つべきものは友だwww
陳虎がニセモノなのに誰もつっこみ入れない件について
陳虎に反応するのは陳虎だけだと気づけ。
オマイも含めて?w
チャットもっと入って来い
当選メールこねぇぞ!
暇だ
なんだかんだでこの流れが好きだw
一次募集は出遅れて応募できなかったけど今回応募してみた
当たるといいな…
審配だね
紀霊だ
董旋した
嘘漬け
翻騰だよ
じゃあ、俺は堕ちたって琴か
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 06:50:48 ID:DvnWs/Cd
運
こ
苦
鎖
伊
個
れ
又
メール来てないですな
ですな
ここで空気読まずに「呉サイコーヒャッホゥ」
>>814 チンコが更にハゲてガンで死んでくれる位同意
呉は全員ツンデレらしいぞ。
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 13:22:26 ID:DvnWs/Cd
当選発表まだ?
ですな
オープンベーターすらまだなのね
夏とかになったら暇な学生がわんさかきそう・・・
何この糞スレ(;^ω^)
アークロードですら賑わってるのに・・・
>>821 ていうか国に分けろよ
魏 ツン家 蜀デレ家 董卓軍 ツンデレ家
え?呉?
シラネ('A`)
当選メールこねぇ
キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!
と言う練習
当選メールっていつ発送かどこにも書いてないのかよ
第二次クローズドβテストへの参加権も含まれてるからあたりてえ
合戦テスト⇒第二次クローズドβテスト⇒?
第二次クローズドβテストの次って、もう製品版発売になるの?
また、テスト?
>>827 さすがに製品版だろうと思うけど
発売中止なんてウルトラCもあるかもな
第二次クローズドβテストは夏頃ってことは、
おそらく8月ぐらいと予想して、
発売は11月ぐらいか?
抽選落ちたら、死んじゃいそうだ
オープンβもせずに、いきなり正式?
プレオープンだっけか
そんなのやるんじゃないの?
7月下旬には第二Cβ始まって欲しいなぁ
なんでおまえらこんなシンガポール産のチョンゲもどきに期待できんの?
さっぱりわかんねーよ
合戦テスト(6/29)⇒第二次クローズドβテスト(夏)⇒オープンβ(秋)⇒製品版(冬)
こんな感じなのか・・・?
暇すぎるorz
肥用語を標準語に翻訳すると、
秋 → 年末
冬 → 来年3月頃
ってことになるのかな?w
∩
⊂⌒( _, ,_) < まだ一回も触ったことないのに…
`ヽ_つ ⊂ノ
ヒック...ヒック..
>>831 大航海時代のときはプレオープン一ヶ月くらいあったんだっけ?
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 19:16:35 ID:3WHZU+az
しゃああああああああ当選きたwwwwww
キタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─!!!!!!
キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!
まじできてるし
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 19:29:34 ID:oXBGsvh+
コネ━━━━━━('A`)━━━━━━ !!!!!
先日は、『三國志 Online』公開合戦テストにご応募いただき、
まことにありがとうございました。
第一次クローズドβテストにて、皆様からいただいた多くのご意見、ご要望をもとに
『三國志 Online』をより良い作品とするべく、開発スタッフ一同、検討を重ねてまいりました。
その結果、合戦における各システムのバランス調整やサーバー負荷等の確認のため、さらなるテストが
必要との結論に至り、6/29(金)、6/30(土)の両日に渡って、「公開合戦テスト」を実施させていただく
こととなりました。
公開合戦テストに当選されたお皆様におかれましては、
本テストへご協力くださり、ご意見やご要望をお寄せいただきますよう、何卒、お願い申し上げます。
本テストに参加する際には、下記の市民ID(公開合戦テストにご応募いただいた際のGAMECITY市民ID)
が必要になります。
----------------
市民ID : ******
----------------
■「公開合戦テスト」スケジュール
6月29日(金曜日)
第1回テスト
20:00 テストサーバーオープン
22:00 「公開合戦テスト」開始
22:45 「公開合戦テスト」終了
23:00 テストサーバークローズ
6月30日(土曜日)
第2回テスト
15:00 テストサーバーオープン
17:00 「公開合戦テスト」開始
17:45 「公開合戦テスト」終了
18:00 テストサーバークローズ
第3回テスト
21:00 テストサーバーオープン
22:00 「公開合戦テスト」開始
22:45 「公開合戦テスト」終了
23:00 テストサーバークローズ
※上記スケジュールは、予告なく変更になる場合があります。
最新の情報は公式サイトで随時発表します。
▽『三國志 Online』公式サイト
http://www.gamecity.ne.jp/sol/ ■「公開合戦テスト」用クライアントソフトについて
「公開合戦テスト」では、専用のクライアントソフトを使用します。
そのため、第一次クローズドβテストで使用したクライアントソフトはあらかじめアンインストールしておいてください。
「公開合戦テスト」用クライアントソフトの入手法(ダウンロード方法)に関しては、後日連絡させていただきます。
※クローズドβテスト用アカウントの第三者への貸与、譲渡、売買等は堅くお断りします。
これらの行為が発見された場合には、当選及び発行されたアカウントや
登録されたGAMECITY市民IDを無効とさせていただく場合があります。
あらかじめご了承ください。
※このメールは、再発行いたしません。紛失しないように、大切に保管してください。
本メールの内容について身に覚えのない方や、ご不明な点のある方は、
下記窓口までお問い合わせください。
【GAMECITYネットエンターテインメント事務局】
E-Mail:
[email protected] -----------------------------------------------------------------------
発行 : 総合エンタテインメントサイト『GAMECITY』
“GAMECITYネットエンターテインメント事務局”
URL :
http://www.gamecity.ne.jp/ E-Mail:
[email protected] (C)1999-2007 KOEI Co., Ltd./KOEI NET Co., Ltd. All rights reserved.
追加応募組みの当選発表きたのか?
とりあえずおめでとー
ふざけるな、コーエー!
信ONにどんだけ課金したと思ってるんだ!!!!!!!!
PCのスペックが足りなかったかorz
えええええええ はずれたっぁぁあ
名前を"肥倒産"にしてたけど外れた
・・・・と、前スレの一次β組みの案内メールを参考に、合戦テスト当選メールが来たらこんな感じだろうなぁ、と妄想してみたw
>>850 /~ ..:::::::!.,___ ,,..、-、,
/ .::::::::::::::`::::::~~""''''ー-,/~:::::::::.`i,
/ .:::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::::::::::::: i
/ .:::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::::::.. |
,/ :::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::::::::::::. i
,l' ::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::::::::. |
l ::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::::::::::::::: i
i, ..:::::○:::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::::::::::::: !
_,,.i ..::::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::::○:: i'
/~ 'l, ..:::::::::::::::::::::::::::|、;;;;;;;;;;;;;;;;;/::::::::::::::::: ,i' /~\
/,.、-ー 、;i, .::::::::::::::::::::::::::::::| ~"''''"/::::::::::::::::::: /~\ / i.,_
/'/ ..::::::::|::メ :::::::::::::::::::::::::::::::|'⌒`ヽ,/;::::::::::::::::::: メ、::::.. \ ,i .::.. \
/ i' .::::::::::/:::::::`メ., :::::::::::::::::::::::,人,__,/;;;;;:::::::::::::: メ、;;;;;;:;:::.. ヘ / .::::....::::::::. `.,
,i/( .::::::::::::i,::::::::::::;;;;;;~;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::-''";;;;;;;;;;;;;;;:::::.. \ / .:::::::::::):::::::::.. ヘ
i .::::::::::::::::::::;;;;;;;);;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::... ..:::::::::::::::::;;;;;;;;'i::::::::::::::::: |
| :::::::::::::::::::;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;;;;;;;;i;:::::::::::::::/
i :::::::::::::::::::::;;;;;;V;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::::::::::::::: , ・'"' 、., :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;;:::、>.,__,./
'i, :::::::::::::::::::::;;;;;;;;`V''''""~~~~"''・、;;;;;;;;;;:::::::::::::::::: / `・、, ::::::::::::::::::;;:: '"~
'i, ::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\;;;:::::::::::::::::: / ~"''''""~~
\:::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`!;::::::::::::::: /
`i、::::::::::;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i;::::::::::: / ぶち殺すぞ
,-ー-i' `i-、.,,__,/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|:::::::: /
'" | / :::::::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i':::::: /
/ ..:::i,/ :::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/' /
..::::/ .::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;< /
.::::::/ .::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`/
::::::| :::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
.:::::::::i ::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 20:16:53 ID:DvnWs/Cd
来てなかった、外れたか…
このスレ中盤たりで
呉の孫策親衛隊がお花畑で最強花を植え付けてるだけの自作自演が目立つなー
そんな細かいこと気にしてないで、お前さんも思いっきり自演楽しんじゃないよ。
こねえ。MHしようっと。
すぐ沸くなw
>>850 なんだこの激しい自演は。流石三国志オンライン
策士イパーイですな
(´∀`)このスレ60%呉のヘタレ親衛隊らだろうなW
同じ魏としてみっともないので他国を煽るのはやめなさい
ところで親衛隊って名前つけてるのって、呉に限らず多かったよな
Cβだからって適当につけたんだろうか
とりあえずグリーンベレーだけはガチで最強なんで
名前見たら逃げた方がいい
ついに出てきたかグリンベレーよ
もうCB1の晒し云々はやめとこうぜみなさん
てかさ。
グリーンベレーもそうだけど、1次βの部曲が今後も結成されるとは限らないし、
グリーンベレーの人の集め方を見ると、1次β限定なんじゃないかと思ってたんだが。
関係者さん、どうなん?
盛り上げるのも結構だが
あれこれと、とっくに終わった事をネタに使うのは良くないぞ
陳工は自重しろ
わからないけど
呉の最強は孫策親衛隊、蜀の最強はグリーンベレーだった
2チャン最強で
2チャン最強で
2チャン最強で
2チャン最強で
2チャン最強で
www
しかしグリーンベレーだけはガチで最強だったなてか
蜀には他に強そうな部曲(ギルド)は無かったと思う
1次β参加してたけど、今度の時期はスパロボに忙しいからinしねぇ
OG予約したけど俺は三オンやるぜ
コンシューマなんぞ後でもできるからね
実際蜀が負けた時は、たいていグリーンベレーを封じられ集中潰しにされていたな・・・
どこの国も強そうな部局ほどゲーム内では、あまり強さを感じなくなっていたなw
3日間だけの祭だ
他からの浮気もありだろう
>>869 いつまでも馬鹿じゃないってこったな皆よく考えとる
やべースパロボのこと忘れてブートキャンプ頼んじまった
金がねーわ
ワンモアセッ
中護軍ってとこに無言勧誘されたのだけは覚えてる
>>869 それは言いすぎだろ。
よく覚えてないけどw
ちょっとあれはGBを盛り立て過ぎだよな
突っ込もうかどうしようか迷っていたが代りに突っ込んでくれて助かったw
なんか、アークロード、垢譲りOnlineになってるなwww
初日で垢投げる奴が続出するなんて先が思いやられるわwww
因みにSOLの一次βはどうだった?
三onは初日ロックマンonlneだったらしい
まぁ、初日はしょうがないんじゃない?
城Onlineとかフフフフフフに比べれば普通に始まったよ。
ロックマンなんて軽い軽い。
>>876 アークはキャラ作ってもデータ転送出来ないからゲーム始められなくてやめた
まだ少なくともロックマンまでゲームが進められる三onの方が遥かに期待持てる
900/20000 <まだ三onの方が遥かに期待持てる
なんだってー(AA)
900人しかプレイしてなかったのか?
まぁ、重くて出来なかった奴ばっかだったんじゃね?
次の合戦テストでどのくらい軽くなってるかだな
話かわるけど、MH厨ってうざくね?
オンゲーしてて大抵ウザイのがMH経験者
このゲームはMH経験者どのぐらい?こたえやがれ
三国志オンラインはMH厨を歓迎するために
わざわざ日程が被らないように調整してますよ^^
まーたはじまった
MHF 6 月21 日(木)16:00〜6 月28 日(木)10:00
三国志オンライン 6月29日,6月30日
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 09:49:50 ID:f87AxmsH
どうしてもMHFに誘導したい奴が居るらしいな
社員か?もう過疎ってんのか?w
過疎確定だと思ってるんだろう。
オープンβ始まるまでMHFでまったり遊びながら待てば良いじゃない
両方とも国産期待の星なんだから、仲良くやろうぜ?
うん、両方とも課金予定だしどっちも盛りあがったらいいと思うし
ジャンルも違うからいがみ合う事ないと思うけど
ジャンルが違うのに、なんでこのスレで宣伝するのかと。
気に入らなかったら無視しろ
以上
やっぱりな、かなりの数のMH厨がいるようだな
ま、仲良くやろうぜ
宣伝つっこみ厨はしね
こうして又、2ちゃんねるの三Onスレに煽り合いが始まるのであった
-完-
>>893 こんな過疎すれで自治してんじゃねえよ
うぜえ
自覚しろ
無視してりゃ済む話だろ
どちらの側の煽りが多いかで、どちらが厨なのかハッキリするな
>>896 こいつが一番の煽り厨
joWC2w2G
注意www
と、朝から2chに張り付いてる自宅警備員が申しておりますpgr
>>898 自己紹介乙 m9(^Д^)プギャーッ
いっぱい釣れたね
なんで?
どうせ月末ごろにはMHF飽きるだろうからちょうどいいんじゃね?
SOL始まるまで飽きさせないようにはして欲しい
MHFに望む事はそれだけだ
>>903 どうして釣られたか分からないから教えて欲しい
お願いします
おい、ゴミども。
今日は水曜なわけだが、クライアントは今日からダウソできるってことでいいのか?
消防連中とゲームするのか、おぢさんワクワクしちゃうぞ。
MHFはPCでするほどでも無いと思う 所でこれの各種不具合とか使いづらかった部分とか
修正されてるのかね?
この流れワロスwww
相も変わらず駄レスだらけだな
なんとなく、明日更新来そうw
金曜日じゃね?
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