【RO2】RagnarokOnline2〜part5〜【3DMMO】
3.アップデート
まずeasyphpを起動します。
下記からlocalpatch.exeをDLします。
DLアドレス:
http://ddo-jp.ddo.jp/download.php?no=2389 DLパス:961
解凍パス:SN1nyazg
解凍してでてきたlocalpatch.exeをC:\Program Files\Gravity\RagIIへコピーしてください。
新規セットアップの人はそのままアップデートします。
注意事項
アップデートを一度でも実行して、遅さのあまり断念した人は、下記のファイルを削除します。
C:\Program Files\Gravity\RagII\PatchInfo.bin
ただPatchInfo.binを削除するとCBから含めてフルアップデートになります。
その場合は、UpdateInfo.xmlを編集しておいたほうがよいかもしれません。
最後にC:\Program Files\Gravity\RagII\localpatch.exeを実行します。
(AppLocaleは不要です。)
注意点があります。起動時にYESかNOかみたいなBOXがでますので、右側をクリックしてください。
あとは自動でアップデートが始まります。
難しい点はないと思います。
最後に補足点やバイナリの利用部分を書き込みます。
4.アップデート断念派のUpdateInfo.xml編集 現時点では下記がファイルの中身でアップデートの部分です。 <server_version version="25" /> <updateInfo version="1" filename="V00001.RTP" filesize="1151975518" /> 省略 <updateInfo version="25" filename="V00025.RTP" filesize="10813206" /> 上記部分を以下のように書き換えれば、問題なくアップデートできるはずです。 <server_version version="22" /> <updateInfo version="1" filename="V00004.RTP" filesize="39785508" /> <updateInfo version="2" filename="V00005.RTP" filesize="28763" /> <updateInfo version="3" filename="V00006.RTP" filesize="8552538" /> <updateInfo version="4" filename="V00007.RTP" filesize="9721914" /> <updateInfo version="5" filename="V00008.RTP" filesize="9101643" /> <updateInfo version="6" filename="V00009.RTP" filesize="14416214" /> <updateInfo version="7" filename="V00010.RTP" filesize="9588585" /> <updateInfo version="8" filename="V00011.RTP" filesize="23747130" /> <updateInfo version="9" filename="V00012.RTP" filesize="9652557" /> <updateInfo version="10" filename="V00013.RTP" filesize="16267162" /> <updateInfo version="11" filename="V00014.RTP" filesize="9661856" /> <updateInfo version="12" filename="V00015.RTP" filesize="8991721" /> <updateInfo version="13" filename="V00016.RTP" filesize="9032520" /> <updateInfo version="14" filename="V00017.RTP" filesize="8991807" /> <updateInfo version="15" filename="V00018.RTP" filesize="9789932" /> <updateInfo version="16" filename="V00019.RTP" filesize="9092468" /> <updateInfo version="17" filename="V00020.RTP" filesize="9189636" /> <updateInfo version="18" filename="V00021.RTP" filesize="9910933" /> <updateInfo version="19" filename="V00022.RTP" filesize="9165273" /> <updateInfo version="20" filename="V00023.RTP" filesize="9304045" /> <updateInfo version="21" filename="V00024.RTP" filesize="216981" /> <updateInfo version="22" filename="V00025.RTP" filesize="10813206" /> 書き換えが完了してから 最後にC:\Program Files\Gravity\RagII\localpatch.exeを実行します。 以上です。
5.localpatch.exeを自分で作成編
バイナリエディタは別に何でもかまいません。
私はStirlingを利用しています。
まずC:\Program Files\Gravity\RagII\Ragnarok2.exeを何処かにコピーします。
コピーしたファイルをバイナリエディタで開きます。
2箇所変更します。
1箇所目
0000A8F0 の値が「74」のはずです。これを「EB」に変更します。
2箇所目
00050B68から00050B87まで
サーバー情報があります。これをローカルサーバー情報へ書き換えます。
http://ro2.nefficient.co.kr/ro2/ を
http://127.000.000.001/ro2/と半角5文字分 文字数が違うので余った部分を00で埋める必要があります。
バイナリで表現すると
68 74 74 70 3A 2F 2F 72 6F 32 2E 6E 65 66 66 69 63 69 65 6E 74 2E 63 6F 2E 6B 72 2F 72 6F 32 2F
を
68 74 74 70 3A 2F 2F 31 32 37 2E 30 30 30 2E 30 30 30 2E 30 30 31 2F 72 6F 32 2F 00 00 00 00 00
に変更するということになります。
意味がわからない方はやらないでください。
変更したRagnarok2.exeを何でもよいので名前を変更する。
例えば、localpatch.exeに変更する。
その後C:\Program Files\Gravity\RagIIへコピーして実行する。
できなくても変更済みのファイルは
http://ddo-jp.ddo.jp/download.php?no=2389 にあります。
ローカルで高速アップデートは以上です。
emuもどきの場合は、カーソルデータや一部データはOBのものと差し替え可能。 キャラメイキングは反映されない。 お花畑でメイキングはできない。 起動後のキャラは、キャラメイキングで確認後ツールなりバイナリエディタなりで変更しておく。 いろいろいじってみると楽しいかも? ro2h_pstool.exeの場合は、座標確認とモンスター召喚ができる。 ただし私が試した限りでは戦闘はできない。 モンスターはPukupukuとBoss_pukuiは召喚できた。 ただ動作安定しないので、環境によってはできないかもしれない。 チャット画面で/whereが場所確認。/npc XXが召喚XXは数字とか0~Fの範囲で入力。例:/npc 12 以上。
スレ立て乙
「カーフだ(カプラ?)と依頼品収去することで報告」ってどーしたらいいんだろか?
スマン自己解決した 何も考えずにポストクリックしたら完了した、、、w
>>1 テンプレ超乙
このスレが終わる頃にも日本公式は無いのであった
しかしまぁ〜凄い勢いでサーバー増えてくな 日本じゃ考えられん
日本はサーバーをいくつ用意するんだろうね まあ、いくつ用意しようが初日はログインサバが炎上することは間違いないけどなw
5個x5chもあれば十分だとは思うけどログイン鯖は死にそうだ
とりあえず日本語ローカライズはCBベースで進められていたし、パッチクライアントも既に多言語対応している。
韓国・中国・日本・英語圏
それに各種言語依存部分と共通部分の切り分けがされている。
このおかげで多少なりともローカライズはやりやすくなっている。
xml理解できる人ならば、比較的簡単にローカライズできると思う。
なので夏公開は本気だと信じたい・・・
でも
>>16 が書いてることが正しい気がするのが切ない。
スレ住人の集合の話はどうなったの?
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/04(月) 00:41:35 ID:aM2FQ8u3
>>21 サーバーは全年齢2文字のサーバーであわせてあるから
PTしたい時とかにCHと集合場所書けばそこそこ集まるかと
>>22 Thx
乗り遅れたから先行組だけで集合場所とか決まってるのかと思ってた
フレンド登録とかクランとかが無いのが痛い所
MSN使って簡易クランでも作るのが賢いかも? キャラ名でアカウント作れば分かり易くていいと思うのだが
RO2の感想 超マゾゲー LVアガンネ 転職の繰り返しで俺Tueeeを目指そう MOB 強すぎ 痛すぎ クエスト 一回に1個 お使い頻度高すぎ 報酬は普通 キャラ 3Dは微妙かと思いきや、まぁまぁ許せる程度 でもスキルがショボい ひたすらショボいスキルで通常攻撃とあんま変わらん 劣化WOWって感じ
>>26 ハングル読めてないからだ。
スキルは単純に使うだけじゃショボいままだよ。
>>27 ハングル読めるしwww
ショボいスキルしかないよマジで
普通に狩りしかやることないし、いろんなMMOパクったマゾゲーここに極まれりって感じ
じゃあショボいスキルっていうのは嘘だろw 理解してないのに無理して反論してるようにしか思えないガナ
>>29 実際にやってみればわかる
スキルの説明だけみて
お、コレ強そうだな?とか思って使ってみ
絶望するから
色々試してみて今クラLv18だけど、やることなんて
ステALL力で普通に殴って、HP減ったら回復が一番効率が良いなんて
バカゲーになってるんだぜ
>>30 実際やってるつーの。
スキルは旧ROと違って単発で使っても弱いだけだぞ?
スキルの組み合わせを見つけないと
高ダメージを叩き込めない。
それを全く理解してないから、ハングル読めてないからわからないだけだろ?と言ったわけだが。
Lv18にもなってコンボシステムを理解してないのが逆に凄いな コンボ無しで18まで上げられるマゾさに驚き
理解できてないと思うんなら即その場で教えりゃいいのに いちいちそんな煽るような書き方するからROer=厨とか言われんだよ
>>31 ハイハイ
じゃ、コンボ晒してみれば?
どんな素晴らしいコンボがあるんですかねぇ
一部スキルはバグで正常動作すらしないのに、コンボで狩りしてるんだ
すごいね
>>34 >スキルは単純に使うだけじゃショボいままだよ。
と書いてるのに、ショボイとか反論するからだが。
その場で即教えたじゃないか。「単純に使うだけじゃショボい」と。
お前らゲームのスキルよりスルースキル習得しろ
そろそろ潜入専用スレでも建ててそっちでやれ
傍観組だが、コンボとかあったのか 4亀中心に見てて、気付かなかった どの職でもソロ可能なバランスであってほしいね
MMOでソロってコンシューマーでもいいようなって考えが出るんだが PTでも組んでないとルーチンワークですぐ飽きてしまう
出来るけどしないのと、最初から出来ないのは、大きな差なんだぜ
LPを利用したコンボもどぎはあるけど、 コンボと言えるような大幅なダメージ増加なんて無い 増加してもせいぜい10%〜20%程度 クローズドにはあったかどうか知らんよ やってないし オープンベータには単体職業ではスキル組み合わせによる 大幅なダメージ増加は無い
>43 大昔の記憶しか無いが RO回復職のアコプリはそれほど戦闘向きではなかった それでもいろいろ工夫したり、地道にやったりしていたわけだが 例に出してるWoWは、実際にやったことはないが、紹介記事を読む限り、 どの職でもそれなりに戦えるようなので、感覚に差があるのかも RO2でどうなっているかは、知る由もないけどね
Line2程はマゾくないよ というか最近のMMOだと普通ぐらいの感じじゃないの
なんだかんだいっても18まであげてるのはすごいな 現状11以降のmobがまずすぎてLvあげる気にならないんで、CLV10JLv10で飽きてきた。 >回復役の「クラウン」 知らなかった。短剣系だとおもってた。 へんなスキルあるなーとはおもったんだがハングル読めないしこれしかやってなかったから全職ヒール持ってるのかと・・
Lv10だがマーメイド撲殺ゲーになってるのは否めないなw
ネ実2に専用スレあるから潜入組はそっちに移動って事で。 やりたくない奴はやらなければいい やりたい奴はやればいい コミュニティ作らないでソロってたらMMOなんてどれもつまらないんだぜ?
つまらないとかマゾいとかいってる奴は無理してやらなければいいんじゃね? まぁでも結局はやるんだろうけどw
ボスプクイなんだけど、相手の周りを器用にクルクル回りながら攻撃すると簡単に倒せることに気づいた ってか一部敵の中でクルクル回りながら攻撃すると無傷で倒せる\(^o^)/ まぁ〜それどけ^^;
やっぱりそこら辺にあるチョンゲーと似たような内容か・・・・ ハマることは無さそうだな
MSNかIRCかね 導入楽だし夜にでも集まってみようか
>>49 見当たらないんだが、誘導頼む(・ω・`)
ありがとう(・∀・)
物は試し、集まるかどうかは別としてチャンネルだけ作ってみた。 IRC wideサーバ チャンネル名:#RO2OB
IRCって初めてインスコしてみたんだけど
Wide鯖ってtokyoとかkyotoとかあるんだけどどれ使えばいいの?
ド素人でスマソ
ってか
>>55 に移るわ
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/04(月) 17:40:59 ID:gdjOmWcO
EMUもどき起動できたんだけど、現状まだこれで男性キャラを作るのは不可能?
・・・・・・ あげてしまった、申し訳ない
平穏にスレ移動が行われた事に感動。 RO1本スレ(NOT本ヌレ)時代の流れを思い出した。
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/04(月) 20:06:58 ID:87563Gyv
ステSTR全振りが強いとか RO初期の流れそのままだな フェイDなんざ素手で充分の人が懐かしい
まだレベル低くて他のステの恩恵が受けられないだけなのかしら 俺まだBLv11なんで何とも言えないんだわ
Watchも個別ゲームまとめページがほしいな Cβ段階では、Mobのスキル実装がまだで、PTメリットがないとか ステ振りはROとは違ってるんじゃなかった?
インプレスの見難さは異常 検索精度も悪いしね
振り方は同じでLvアップで貰えるポイントが前作よりずっと少ないんだったと思う 1つのステをカンストするだけのポイントしかないんだろうか
>>59 性別の変え方はよくわからないけど、もう1つのworld.exeとlogin.exeの方なら可能。
>>9 Login.exeとWorld.exeの場合は、SandboxManipulation.exe実行する。
こっちで男体験できる。
ただro2h_pstool.exeよりできることは少し少ない。
こんな感じでOK?
有難う、やってみたら出来たわ 感謝感謝
クソゲーなのに中華RMT業者が日本人を騙って必死に盛り上げようとしてますね
じゃあ来るなよw
もうアンチが沸くってことはそれだけ期待されてるってことさ
>>69 クソゲーだろうがRO2はRMTの相場が高いと踏んで俺はやるぜwwwww
RMT目的でかよw 日本公式早く作ってくれ
やる気あるのかよ?といいたくなる位、仕事が遅いよな
RO2のプロジェクトチームすら発足してない気がしてくるな。 ホント嫌気が刺す管理会社だぜ。
ガンホーの夏は10月です もうしばらくお待ちください^^;
夏 10 \ \ 8 斜め上の癌的夏?orz
重力時間は顕在かwwww 初日のログインゲーを期待してwktkしてる俺は多分末期
>>79 本国でも初日酷いし、今も人数多くてラグあるから期待しろよ
韓国Oβのプレイ記事もニュースサイトに来ないな 翻訳作業は楽になったらしいけど、現状の3地域(2島、1大陸の一部)で、 正式稼動にGOサインが出るのだろうか
ワロタ
>83 IDがiROzだしな Zwei=ドイツ語の2 >82 韓国正式と、日本のβが前後して始まる感じかね まだ1週間なのか もうなのか
とりあえずファイルが追加されているので、DLしてみます。
なんか音楽追加になってないかなぁ〜
<updateInfo version="26" filename="V00026.RTP" filesize="9774050" />
<updateInfo version="27" filename="V00027.RTP" filesize="18755572" />
<updateInfo version="28" filename="V00028.RTP" filesize="8913999" />
<updateInfo version="29" filename="V00029.RTP" filesize="9101692" />
>>85 言われて初めて気がついたw
うわぁ…先行きが不安すぎる 絶対1回は問題起こすなこりゃ…
同時接続14万人・・・ROのネームブランドすごいわ >ユーザー自身が所有していた武器を、商店に100ゼニーで売った後、50ゼニーで再購入することが可能で、無制限にお金を増やすことが可能になる「お金バク」 これは絶対出ると思ってた
>ユーザーの爆走、サーバーの不安さ、ゲーム内のバグなどにより、 爆走て、暴走じゃなくて爆走てw しかし14万もつなげてたのか・・・パッチ充てるのがあんなに重いのも納得だわ。
日本だとどうなるかな スペック不足で初日敗退組も多そうだけど
メモリ2Gは必須
最低 : P3 1.2GHz, RAM 512MB, GF MX440 or Radeon9000 勧奨 : P4 3GHz RAM 1GB, GF 7300GT or Radeon X1600pro らしい
512じゃ動かない 1Gなんて村西の港でスワップ始まる 2Gが最低条件だぞ・・・
最低ってのは一応起動しますよーってレベルで、推奨がまあ気兼ねなく遊べるってことです
段々MMOもFPSみたく、推奨=最低スペックになってきてるのか
7300GTってあたりがなんともそんな感じじゃない
これを期に1Gx2にすべきか… UMAXの667まだ売ってるかな…orz
C2D MEM2G 7900GSでも人が多いとカクつく
2Gが最低スペックって、どんだけいるんだ ラグもあるんじゃね?
FW、ウィルスを常駐、Liveメッセンジャーという まぁ標準的な常駐ソフトを動かしつつRO2をやると すぐに1GBを超える。 OS起動時で300M+の環境ね。 RO2自体がホドミメス村で580-600 ホドミメス西で650-690 これに人が加わると…
クライアントが問題なんだろうな 無駄にハイスペック志向にした挙げ句、現行のハイエンドマシンでも追いつかなくなるとか
日本でoβ出来る時期考えればなんとでもなるんじゃないの。 バージョンアップなり新規組み上げなり。 メモリは1GB一枚の値段、512MB二枚の値段と変わらないからもう割高感無いし、 グラボは世代交代でgf7000/8000番台の値も下がってきてるし。 すぐ買わないとってレベルじゃないんだからさ。 お金ちびちびと貯めてけばいいと思うよ。
・初日は混雑だった鯖が、今は常に快適状態 ・それにもかかわらず鯖落ち多発 ・マトモに使えるスキルが半分も無い、バグ多すぎ ・ものすごいラグ ・公式ホムペの掲示板は非難轟々 どうみてもRO2終了です 本当にありがとうございました
鯖落ちは殆どないよ
むしろ多すぎて落ちるが、瞬停で再ログインすれば普通な状態
まともに使えるスキルが半分もないっていうのも嘘
上にも出てたように2種以上の職業固有のスキルを組み合わせる
コンボシステムでダメージを叩き込める
まだまだ見つかってない組み合わせが多くて、探すのも楽しみの1つ
ものすごいラグっていうのも嘘だね
プレイしててラグっていうラグをあまり感じたことがない
本当に
>>104 は凸組なのだろうか?
凸組は結構、好評だよ。
>>105 今日だけで鯖落ち6回以上あったし
鯖全体の人間が落ちてるよ ゲーム内でGMが告知してるが、ホムペにはあがって無いね
多分イメージ管理したいんだろうな
スキルバグ多杉だし
まともに使えるスキルが半分以上あるのか?
クラウン:毒塗り以外のBuffが正常動作しない、サポートでのBuff不可能
エンチャンター:ヒールバグで無限ヒール可能
ソードマン:突撃スキルを使うと地面に潜ってバグる
リクルート:遠距離攻撃のクリティカルに致命的なバグ、たまに回転射撃ダメージ1
シーフ:殆どの自己Buffは効果が正常に反映されない
全体的にバグでスキルLvupが出来ないスキル多すぎ
で、これのどこが「まともに使える」状態なんだ?
その2 防御力が正常適用されてない 防具つけてもつけなくても被ダメージ変わらない(笑) ゲームバランスを崩す程のバグがもう多数出てる OB初期に既にZeny無限増殖バグが出て一度Zeny回収したし、 (自分の武器を店売りして、それを買い戻せばずっとZenyが稼げるバグ) 経験値バグを悪用したユーザーをBANして、 マクロが登場したんで敵を攻撃できる距離の調整のせいで 敵を攻撃してもなかなか攻撃出来ないでイライラ お前さんがどの鯖でやってるかは知らんが、韓鯖で人が集まってるのは 成人鯖で、ガラガラの一般鯖ならラグ現象は出ないのかもしれん でも、スキル、システムのバグに関しては既に存在するorしてたのは確認済みだし こんな状況で転職してのコンボシステムが正常動作してるとは思えん
>>106 そこに羅列してあるように、半分もないは嘘じゃん。
それにそれを修正していくのがβテストなんじゃないの?
フローレンシアの時も連中は勘違いしていたが
日本にくるβテストっていうのは基本的に
ローカライズ部分とプロモーションがメインになる。
つまり、粗取りが終わってる状態で、比較的遊べる状態になってる。
フローレンシアの日本先行cβもそうだけど
韓国でのβテスト系は、『本当のテスト』なんだよ。
それを知らずに韓国に凸して「オワタ」系の書き込みをしてる ID:x1RyBlfjは(苦笑)
ということだ。
まとめな 日本のβテストと韓国のβテストは違う 韓国のβテスト → 本当にテスト。デバッグ作業。 β開始時にまともに遊べないことが多い。 日本のβテスト → 韓国ですでにユーザーがテストし終えたものを ローカライズしているからバグが少ない。 日本のβテスト基準で、韓国のβテスト品質を語るなと。
まぁβの時はこんなの比較にならないくらいひどかったゲームはいっぱいあるしな。
>>105 の「凸組は結構、好評だよ。」とまでは言わないが、普通くらいかと。
>>108 だいぶ勘違いしてるよ?
韓国でのオープンベータは、既にベータテストじゃなくて客寄せパンダに過ぎない
ほぼ出来上がったゲームを見せて、ほら、面白そうでしょ?やってみませんかと
課金へのつなぎに過ぎないんだよ
特に、RO2は大々的に韓国でTV広告、ネット広告を打ってる&
オープンベータイベントまでやってる状態だし、そこまで広告打っといて
「バグだらけなんで、我慢してテスターになれ」って言ったところで
誰もついて来ないんだよ
実際、初日と2日目は鯖選択画面に「混雑」がちらほら見えたけど、
今は全チャンネル快適表示だから。
バグがあっても何か楽しめるコンテンツがあるならまだしも、
今のところ狩りしかやることが無いし、クエストはマップの端から端を
行ったり来たりさせるおつかいばっかだから人気は今がた落ちしてる最中
>>109 禿上がる程同意
日本基準で考えてる奴が廃プレイして文句言ってるのは笑えるわw
どうみても終了してるのはネトゲ脳(笑)のお前だと言いたい。
>>111 cβ3時点で、サーバー環境の最適化作業を優先する発言をしてるわけで
その先のテストでゲームのバランシング及びバグ取りという計画を
グラヴィティが持ってたのは明白じゃない?
勘違いしてるのはID:x1RyBlfjかと。
それに昨日のゴールデンタイムにはしっかりと鯖に混雑表示が出てただろ。
>>111 恐らく、お前ってレベル18になるまでコンボの存在を知らなかったハングルが読める奴だよな?w
未だにバグがあるからコンボは成り立ってないだろうという推測だけど
なぜ未だに実行に移さないの?
これは個人的な印象だが
国民番号偽装して凸って、廃人プレイして勝手にネガって
オワタオワタ言ってるのは相当キモイ
>>114 の指摘どおり昨日のLV18の奴なら
突っかかり方からしてキモイがな
>>114 ポジティブって素晴らしいね
ゲームのバランシングおよびバグ取りねぇ
グラビティがオープンベータ1週間で行った修正は
・鯖初期のZeny増殖の修正
・敵の強さUP、経験値ダウン
・敵を攻撃できる範囲ダウン
・チャンネル移動でスキル修練する奴が増えたので、チャンネル移動封鎖
山積みのスキルバグは何も解決してないよ
コンボコンボって言ってるけど、じゃぁコンボを使えば
通常はどのぐらいで、コンボを使えばどのぐらい効果があるのか具体的に
示してみせろよ
廃プレイしてるお前がやればいいじゃん。 ネガってないでやればいい。
やりもしねーでネガってるから印象悪いんだよ 俺は先行でやってきてすべて知ってる! 戦場に行ってきたんだぞ!俺の意見は絶対だ! のようなキモヲタ臭がするのがね…。
単純に読んでると、ROβ1やiROテスト一期を思い出すような、 安定度+バグ状態にも見えるな βテストだし気長にとも、数年の経験があっての期待作なのにとも、思うな ログインゲームを期待してる向きにはなんてことないレベルだろう
コンボ用と見られるスキルはいくつかあるけど、こどごとくバグで 正常動作すらしないか、状態以上系のスキルは未実装だから。 理論上はシーフで眠らせて、クラウンで悪夢とかのコンボが可能だけどね。 一部スキルは攻撃スキルなのに攻撃スキル判定すら無い とりあえずこんなのありますよ、適当に入れてみました、って感じ コンボ使える使えるって人がずっといるけど、何を使ってるのか 本当に不思議でたまらんわ
>>120 とりあえず、上に出てたインプレス記者のコンボ試してよ
>>121 やってみたさ
ダメージ差無いよ
今実装されてないと仮定して、将来出来るようになるとしても、
疾走のクールタイムが5分、持続時間は20秒ぐらいだから
全然実用的じゃないよね
■5/28 韓国Oβ開始時 一般4+18歳2=6 一般 ラインハルト (Reinhardt) 一般 キルリアン (Kilian) 一般 ステパン (Stephan) 一般 テズ (Tez) 18歳 ラグリズス (Ragrizs) 18歳 アルピア (Arpia) ■追加 一般1+18歳5=6 (合計:一般5+18歳7=12) 18歳 ネア (Nea) 5/30午前 一般 ジグプリド (Siegfreid) 5/30午後 18歳 ハロッ (Harot) 5/30夜 18歳 ラプカ(Rafka) 5/30深夜 18歳 コンスタンティン (Konstantin) 6/2午前 18歳 デーハルト[Dihart] 6/2午後 18歳 ラファエル[Raphael] 6/3夜 機械翻訳通して集計&見落としあったらスマソ
ぶっちゃけ、3Dの質は予想より良かったよ 背景も綺麗だったし キャラゲー、チャットゲーとしてなら別にこれでもいいと思うけど ラグナロクというネームバリューをまったく生かせてない プレイヤーの期待をはるかに下回る出来だってことは否めない ラグナロク1も、初期は酷いモンだったが、それをワザワザ繰り返す 必要はなかろう・・・ 昔はライバルが少なかったから多少出来が悪くてもプレイヤーが我慢して 待ってくれてたけど、競争相手の多い今、ユーザーはもう待ってくれないよ
>123 ■追加 一般1+18歳6=7 (合計:一般5+18歳8=13鯖) だった 数も数えられないのか _no とりあえず、18歳以上鯖は4倍になってるわけで、 手を打ってないわけでも、ひとが減り続けているわけでもなさそうだと >124 韓国はどうかわからないけど、日本に限れば、これを勧めておけはよし みたいなモノは現状少ないみたいよ@ネトゲしたいのですけどスレ 同じように淘汰される可能性も否定しないけど
>>124 ここでグダグダ言ってねーで嫌なら辞めろ
>>ID:x1RyBlfj 徹夜プレイで疲れてるんじゃないか? 一旦寝て頭冷やしてから考えてみなよ。 主観は人それぞれ自由だけど、終わったとまで言い切るのはさすがに早いって。
問題はこっちに来たときに上で書いてたのが直ってるかどうかかも。 ここのバランス取る能力や不具合修正する能力がどんだけあるかわからんけど。
第一次Cβ開始から半年も経っていて、三回もCβやってるのにバグだらけってのは簡便してほしいよな しかもワイプなしのオープンβやってんのに、 「テストなんだから仕方ないだろ」ってのはどうかと思うが まぁ、日本に来るまでにバグが直ってりゃそれでいいけどな
スターターキットか忘れたけど色々ついてるボックスってもう売り出してるのか? 高い金払ってこれじゃあ流石になぁとは思うんだがw 重力でこんな調子じゃ癌呆管理だと思うと寒気がするな。
ID:x1RyBlfjはどう見てもキモイ 住民番号偽装か盗用か知らんが犯罪者はここへ来るな 文句言うならやらなければいい と言っても絶対やるんだろうけどw
アンチもキモイが狂信してる奴もキモイよ
このバグの量だと日本に来る頃でも相当のバグはありそうだ
>129 ワイプなしは、どこかに告知されてた? 本当に問題出たら、ワイプするんじゃね ロールバックやら、アイテムワイプはもうやってるし
今度はクエスト関連バグでZeny回収か
てかクローズドでこんなの潰さず何やってたんだ…
>>135 RO1の頃は、正式サービス移行時キャラのLVを強制ダウンしてるよ
ここだけ見てるとデバックしたのかと言いたくなる様な状況だな
一方的に擁護するつもりはないけど、オープンβから、 シナリオクエスト(だっけ?)が追加されてる バランス調整もやろうとしてる結果のエンバグだからな よかった探しの情報も期待してるよ
RO2は途中で開発スタッフが相当数入れ替わったりしてるし、 こういう事態になるのは、想定内。
課金してこういう事態にならなけりゃいいじゃない・・・ 頑張ってデバッグしてくれよ!
おまえら 早漏すぎ
RO1の時は本家でもα1,2,3とやって、Oβも長々と約9ヶ月間テストした。 日本語版ROもほぼ同時にテスト開始して半年間Oβ1を重力が管理、 約4ヶ月間癌が管理(Oβ2)して課金になった。 RO1と同じような展開になってるけど、 今回は流石に9ヶ月もテスト出来ないと思う・・・ やっぱ知らん顔して見切り発車するつもりなのかなぁ
iRO2が待ち遠しいですのぅ
日本ベータ開始は7/30
RO1のβでカオスの免疫ついたからどうなろうと全然ok
その妥協が悪循環を促すのだよ
ていうかRO1なんか今でもカオスじゃねーか
ケイオス
チャオズ
天津飯
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またアップデート追加 <updateInfo version="30" filename="V00030.RTP" filesize="10624647" /> <updateInfo version="31" filename="V00031.RTP" filesize="10021477" /> <updateInfo version="32" filename="V00032.RTP" filesize="9489748" /> <updateInfo version="33" filename="V00033.RTP" filesize="1863" /> まだまだいくよ〜って感じでがんがん増えていきそうだなぁ。 まぁ不具合修正だからいいのだけど・・・
RO2クライアント本体とUnrealエンジンの更新頻度が異常 クライアント本体はいつも通りの重力仕事だからいいとしても、 Unrealエンジンの方も1日1回以上更新しないといけないクオリティってどういうことよ?
Unreal2?やSoruceエンジンみたいなの使ってるようなMMOってもしかしてこれが処女作? それなら更新頻度が多いのは分かるが
>>154 Unrealエンジンだよ
RO2のグラフィッククオリティと、スペックが上がったのは
採用を決めたため
>>154 UnrealEngine2は複数のMMOで採用されてたよ。
リネ2やVanguardなんかが有名だけど、絵の割りに重いことでも有名w
UnrealEngine3を採用したMMOもオランダの会社が既に出してるし、
調べれば結構たくさん出てくるよ。
> 絵の割りに重いことでも有名w リネ2に関してはいじったほうの腕が悪かっただけだな
把握 結構色々と既に使われてたんだね
今日はやけにレスが少ないな みんなもう飽きたのか?
>>159 韓oβ潜入組とスレ分けたからさ
こっちは日本か国際βが始まるまではこのペースでの進行でいい
韓国Oβは、6/10まで毎日臨時定期メンテあり、 それ以降は週1メンテとアナウンスされてるので、 動きがあるとしたら、その前後かね
本スレドコー?
アホか 本スレはここだ 向こうは隔離スレ
んでおもしれーの? RO以降、ひたすらハマれるネトゲがねえ
kore2スレどこですか
もうBOTでてきたのかよw
>>165 改行入って無いから読み間違ったんだろうけどな。
垢取れなねぇ始まる前にオワタ/(^o^)\
垢とっても蔵落とせなくて/^o^\
韓国串刺せば落ちるよー
すまそ1〜10あたりみてなかった><; 無事できました
正直BOTゲーになったらゲーム内容なんか関係なくやらないな。 逆にBOT居なければRO1より多少劣っていても面白いんじゃないか?
BOTを排除することは不可能である。 故に、BOTがいても大して影響のないシステムを作るべきである。 その一例がマビノギだろ。
BOTつうかマクロはすでにいる スキルのレベル上げるために放置でスキル連打してる奴な NPCにbuffかけてたり、自己buff・ヒールとか スキルレベルはなかなか上がらんから、マクロでも使いたくなるわな
RO2はBOTの影響が少ないシステムになりそうかな? とりあえず武器はトレードできないようになってるみたい?
少なくとも前作よりはBOTの影響が少ないシステムにはなってるな 心配すべきなのはシステムの穴 すでにz増殖バグでてるし
そのバグを潰すためにβテストやってんすよ
>>179 大正解だね
レアアイテムもどんどん少なくすればいい
アイテムスロットとキャラスロット節約案は評価できるな 何も制約がないと、カンストして終わりそうな気もしないではないけど
スキルが熟練度になったことで マクロが増えるのではと気にかけてる今日この頃。 それでもwktkは止まらないヽ(`Д´)ノ
BOTに比べればマクロなんてどうでもいいと思うけど Lv制限かかってるんだからもっと上がり易くてもいいとは思うね
いわゆる超万能型キャラができるから スキル上がりにくくしてるんだろうね FF11みたいな感じ
RO2はPTプレイ推薦、Lvなかなか上がらないとかマゾゲーになるのか? FF11はそれで止めてしまったからさ プレイする時間があまり取れないからRO1は幾度ソロだった・・・
何かでRO1よりレベル上げは楽にするとか書いてあったな。 クラス次第でPTでもソロでもいけるんじゃないか?
PT推奨でマゾゲーなら 経験値5000倍、スキル熟練度1000倍とかに設定されてるのエミュ鯖でやった方がいいな
>>188 それが本当ならあまりプレイする時間がない俺にはうれしい
でも韓oβ潜入組の話聞くとLv上げ辛くなりそうな感じなんだよな〜
レベル制限って、クエストと装備辺りか? ベースレベルは転職の影響はなさそうだし、下がることもないだろうから、 ある程度上がったら無理しなくてもいいのでは ジョブレベルも(あるなら)同上 スキルの熟練度はわからんな 個人的にはテンポ良すぎて、消費し尽くすほうが怖い
Lvが上がりにくい分、各々が特定のスキルを集中的に強化して パーティーを組むことで欠けている点を補いながらクエストを進めていく というのが重力の狙いなんじゃないかね
そういえば、Lv上昇で得られるステータスポイント?が1みたいだから、そこまでLv差関係ないのかも?
ステが1しか貰えないなら、 その分ガンガンLv補正入れていくんじゃないか?
斜めに走ると体傾いて走るのが新鮮だな 背景の雰囲気はFF似だと思った 1920x1200でやってみたが重過ぎて海で溺れ死しそうになった俺
>>195 実況スレでいいからスペック晒してほしいです。
ジョブレベルのステータス補正って高いって前に言ってたけど 実際どのくらいなの?
今Oβだからか分からないけどジョブ変える度にステ振り直せるよ
>>195 C2DE6600
GF7900GTX
メモリ2G
うちはこんなだがそれで重いってほどでもない
もう夏だよ そろそろ公式HPとおおよその日程くらい公開してもいいんじゃないか? もう待ち疲れたよ・・・
韓国公式やたらリニューアルし過ぎ
>178 NPCへのBuffは修正された(できなくなった)みたいね ROでも修正してた気がする >203 ここ最近は、WORLD CLASS なんちゃらがRO2みたい
CPU:Athlon64x2 4400+ VGA:GF7900GTX メモリ:2GB 俺もきめぇwwwww
俺は普通なはずだ! CPU: Core Duo T2300E VGA: GF7600GS メモリ: 2GB
CPU AthX2 3800+ VGA 7600GS Mem 1G ちょっと足りないな
これで動くのかな… キツイだろうなぁ… ロープロ AGP だからグラボ変え様が無いし CPU: Pen4 2.6GHz VGA: RADEON9100 メモリ: 1GB
>>209 ほぼ俺の旧PCスペックだな。
ROですら解像度4桁だと重くなるスペックだしな…RO2は最低設定でもストレス溜まりそうだな。
年末にでるGF9800は8800の3倍の性能だとか
電気代も三倍になりそうだな。 性能なんて二の次でいいから7000後継のラインも作ってくれよ…
まぁ このまま突撃してみるさ。 よっぽどストレスたまる様なら通販格安PC買って8600GTあたりの刺すかねぇ
>>211 8800の性能は8600の1.5倍
だが、消費電力も1.5倍
8600は7900と性能はほぼ同等なので、7900=8600
8800の3倍が9800だと、8600の4.5倍の電力消費になる計算だな
さらにそこから熱の計算すると、かなり高性能な冷却搭載しないと一瞬でしねそうだ
グラボあっても現時点で何もゲームやってない俺…… 昔程楽しめそうにないな……
>>215 やぁ俺…せっかくPC買い換えてもまったくネトゲ中毒になる気配がないんだぜ。
MHFやモンスターファームオンラインが来たらどうなるかわからんけどな。
>>211 Radeon派なんだが赤いと間違えて買ってしまいそうだ
>>217 ツノのようなヒートシンクもついてたらきっとレジにならぶね。
>>215 ゙マシン総とっかえしてさあ何しようかから止まってる難民がここに居ますよ
キャラデザだけでプラチナ待ち決めてちょと不安だけど
>>214 8800は90nmプロセス、8600は80nmプロセス、G90(9800?)は65nmプロセス。
性能、発熱、消費電力で比較する対象として大いに間違ってる希ガス。
統合シェーダを採用したG80系は基本的にトランジスタ数に比べて性能が出ない。
だから前世代のプロセスを踏襲したG80系(ゲフォ8800)や、
80nmまでしかシュリンクしてないR600系(ラデ2900)は基本的に地雷。
今年の末に一段階、来年の第一四半期にもう一段階シュリンクしたGPUからは、かなり改善されてくる。
韓oβもシステムが安定して、ようやくバランス調整に入ったみたいだな この調子なら8月からサービスインかな
GF7300GT メモリ1Gでもハイ表示で十分動く オンボードとかふざけたスペックじゃなければたいていはきちんと動くよ 狩自体はあまりマゾくない、ソロ余裕 つかPTのメリットが無さ杉 クエ以外にPT組むことは無いと思われ 自己ヒールもあるし
今のところの問題点 ・Ati系列のグラボだと公式サポートされてない ・バランスは滅茶苦茶 バグ多すぎ ・マクロが既に広まっていて自動狩も可能な模様 ぶっちゃけ、ラグナロク1が成功した理由は、その頃は大したネトゲが 無かったからであってラグナロク1がすごく面白いゲームだったかと言われると 正直微妙 他にも面白いゲームがたくさんある現状で、RO2が大成功するとは正直思えない 少なくとも今のままじゃ鉄板で無理 RO1のユーザーの一部を獲得するぐらいで終わる
>>226 βテスト半年以上って話だし、まだまだかと。
延期に延期を重ねても時期尚早と評価されるかw ROもクォリティがどんどん落ちてるようだし重力はもうダメかもしれんね
RO1のユーザーはそんなに釣れないだろ スペックと嗜好と操作性が大きく違うから ROはβ2以降から既に趣味が悪くなってる あの時は重力は気がふれたのかと思ったよ
初期ROの頃と開発陣入れ替わってたからね・・・ β2以降だったか、もっと後だったかは忘れたけど。 RO2どうなんのかねぇ。 なんだかECOの方がマシに見えてくる。隣の青芝かもしれないけどw
>229 ROとRO2は世界観はパラレルでも、システムから違う別物 バランス調整やバグ取りはこれから本格化、未実装も多い これで成功度は図れないよ もっと早ければ、遅ければというのもその時にならないとわからない 初期のROと今のROの相対的な評価が違うようにね もちろんデジャブなバグ出してたり、不安も多いんだが 仮にもテスターな人たちには、それらしい行動も期待したい
完成度だけは初期のROに近いものがあるなw オープンαテストって感じがする
ROをやった事があれば重力が致命的なバグを潰せるとは思えんw ゲームとしては面白くても、バグだチートだでgdgdになる悪寒 もう韓国鯖ではなってるか?
既にマクロは出回ってるらしいが未確認だな まぁ遅かれ早かれだろうよ
まあ、BOTやチートが出てきたらRO1やってた人はどんどん止めていくだろうねw
ほんとBOTとチートだけは何とかしてほしい。 アレでRO1の世界がどれだけ険悪なものになったか… 逆恨みの基地外同士のレッテルの張り合いなんてもう見たくねーよ
BOTやチートが出るのは仕方ないさ。 きちんとBANさえされればいいんだよ。されれば・・・
住基ネットでの照合を行うようにするか、クレカonlyにするかぐらいしか予防策はなさげ もっとも重癌に住基ネットへの接続許可が下りるとは思えないけど
癌も他ゲー同様WMとかの電子マネーを提携してるからクレカonlyは恐らくありえないな
過去、A3っつー18禁ネトゲをやつらは運営していてだな…結果?言わずともわかるだろう?
さまざまなゲームで韓国でもBOTだらけだから もはや抑制力にならんよ
RMTで儲からないシステムなら俺TUEEE目的のBOTしか出ないからある程度平和になりそうなんだがな。
ユーザーみんなに住民票提出させればいいべ ちゃんと管理してくれるとは思えんからだれも出さないかもしれんが。
そういえばファンタジーアースっていうゲームでは、 昔は無敵バグとか一応使い放題だったんだが、8000円ぐらいのパッケージ販売だったもんで誰も無敵バグを使わなかったな。 でもパッケージだったらRO2流行らないだろうなw
確かに癌に住基ネットとか住民票を任せたら 情報漏らされたり闇で売られたりしそうだ
記載住所に確認の手紙送って、返信すれば登録完了にすればいくね? BOTとか減るんならそれくらいはみんなするべ?
ネカフェで手軽に遊べるようにしたいから、メールだけで登録できるシステムにした とか前に癌が言ってたような覚えが
韓国語が読めなくてアカウント登録できないんだけど、どうすればいい?
登録しなければいい。
項目なんてどこの国も同じようなもんだろ
母国語読めない在日っているんだな・・・ ちょっとビックリ
日本で生まれて日本で育ってたらそんなもんだよ。 仕方ないことだ
ウエンツみたいなもんだな
>>250 最初だけしっかり登録すればネカフェでも出来るんだし、いんでね?
それとも最初っから最後まですべてネカフェですます人ってそんなにいるのかね。
住所不定はご遠慮くださいということで
基本無料のゲームとは、そもそも思い立った一瞬の間にプレイできることが重要なんだ。 人間というのは熱しやすく冷めやすい生き物だからね。興味が湧いても、手間がかかるようだと、 本当にやりたいと熱望している人以外は、「まあいいや」とスルーしてしまうかもしれない。 癌としては、そういう層でもどんどん取り込んでいきたいと考えているだろう。 新規プレイヤーが無料体験を通じてキャラクターをある程度育ててしまい、 そのままゲーム中毒になって、ゲームに対してお金を支払ってプレイするようになる。 それこそが、癌にとっての理想的な展開なのだ。 だから、ゲームの入り口には、どのような障害も設けてはならないと、そう癌は考えている筈。 どんなに既存のプレイヤーが求めたとしても、ビジネスモデルと合致しない要求は通らない。 漏れとしても厳しくやって欲しいとは思うが、顧客の満足より人件費を優先するような企業では、 望むべくもない。コムスンやライブドアを見ても明らかなように、世の中金が全てなのだ。
なにが言いたいのかワカンネ
ま、一般もBOTも升erも、お金を払ってくれるなら全て立派なお客様です 来るもの拒まず、誰でもウェルカム。 これが癌の見解って事だと思うよきっと。 ネカフェで気軽に始められるようにとメール登録だけでOKだったし ネカフェ用1DAYの販売も止めなかった上に 主な利用者がBOTerしかいないのに色々な商品に腐るほど新規用○Dayチケットを付けまくった。 RO2もこうなる可能性は高いネ。
一言に纏めると「癌は誠心誠意に金づるを作ります」と258はいいたいらしい 登録方式は癌保有の他ゲーと同じ方法になることは目に見えとるよ
なんだ、癌より重力に不安があるのは俺だけか? ECOが大して騒がれてないから開発に問題があると思うんだが
しかしPCスペックというデカイ壁がまず最初に存在するんだぜ それを乗り越えてくるようなある程度のコアユーザーに対して 既存のビジネスモデルが今まで通り通用するのか疑問だな BOTやチートが蔓延した世界に、目の肥えたユーザーがどれだけ残ってくれるかな 少なくとも俺はそうなったら速攻で撤退だな
そういえば最近ROのGMがVIPに沸いて色々質問に答えてたな 基本的にGMができることが少なく、クライアントの穴が多すぎでどうにもならんと言ってた 重力が多分一番の問題会社。自分の利益に関わらないから必死にならない分性質が悪いとか
そういうのは信じてらんないし重力は今やソフトバンク傘下なので利益云々なんていっていられない
RO1開発してた時は他のゲームでRMTやBOTなどがほとんど無くて、 そういうのに対して穴だらけのプログラムになったって言い訳をどっかで言ってたな。 RO2でBOTがでたら。もう絶対重力ゲーもガンホーゲーも絶対やらねえwww
botや中華が沸いた時点でもうゲームにならないとは思う。
そんなもんどのゲームでも沸いてるだろ
煽りじゃなくて真剣な質問だけど BOTのいないゲームってあるのかな?? 癌も心配だけど穴ばっか作る重力も問題なのは痛感する
>>269 FantasyEarthみたいなアイテム課金特化したゲームならいないんじゃないかな?
FE以外で業者いないゲームはしらんがw
課金はBOT、アイテム課金は升が氾濫するのが定石かと
>>270 FEはそもそもMMORPGじゃないんだが
升は升が出来る様なシステムかそうでないかが全てだよ
>>269 金儲けが出来ないほど過疎ってるゲームならBOT居ないぞ!
BOTでないとしてもキーマクロで狩りが出来たり生産できたりするとみんなやりますね
>>275 やらねーよ
マクロ利用者乙といわれても仕方ないな
FEZは、RPG要素がほとんど無いし
超高性能な激レアアイテムっていうものが無いからね
GOLDも回復アイテムに使うくらいでRMTするほどの価値も無い
たまにヤフオクでLv30台のキャラが売りに出されるくらい。
>>275 GEがいい例かもね。
特別なソフト使わなくてもフリーのキーマクロで簡単な狩くらいなら出来てた。
その為にBOT対策にアンチボット用のスカベンジャー(高LvMob)がMAPに1体おかれてたけど
この辺も出来る人ならパケット感知で回避してたからなぁ・・・
MoEもマクロでスキル上げ出来たけど、
アンチマクロあったから、やりすぎると上がらなくなるようにロックかかってたと思う。
その弊害で真面目にやってる人もたまにロックかかったりしてたけど。
FEZはRPG要素がないからRMTが流行らないって訳でなく、 アイテム課金で簡単に一番性能の良い装備が手に入るからRMTが流行らないんだと思う。 たぶんBOT使ってお金稼いでも他のゲームに比べて需要が低く、儲けも少ないんだと思う。 今RO1のアイテム課金調べたんだが、実用装備は期間限定だし、他のは趣味装備やら経験値上昇などの育成アイテムで酷くね?w
>>266 アホ?
運営会社の技術だけじゃなくて
中華のBOT開発技術も進化しまくりなんだが
言い訳もなにも事実だろうしなぁ 当時のゲームでRMTやBOT対策ができてたゲームなんて思いつかない
長いな 6ページかよ
相変わらず変な顔してるな森下
誌面の都合とかないからいくらでも長々と書けるのがネットの利点か。という感想 長すぎて読む気しねーよ
最新作のGEやローハン、カバルなんかもBOTだらけなんですがw
でもRO2は武器防具は使っていると一時間程で壊れるので町に戻って修理する必要がある。 っていうBOT対策をしてるみたいなんだぜ。 まあ自動で修理とかするBOTとかでてきそうなんだがなw
UOはマクロとかあったけど、人目につく場所で露骨にやってると、GMが飛んできて警告してきたな。 GMの下にはボランティアがいて、旅や生活で何かしら困った初心者の手助けをしていたりもした。 どんなにシステムが進歩しても、最後の最後で人間を助けられるのは、人間しかいない。 森下も、自分が年老いて介護が必要になった時、ようやくその真実を知ることになるだろう。 全自動介護機があったとして、365日、ずっと機械に世話されるだけの老後を送りたいと思うかどうか。 狩り場にいってもBOTしかいないという精神的苦痛は、自分がその境地に墜ちてみないとわからない。
全部読んだけど、この程度も読めないって…
森下の話なんか聞きたくないってのは分かるけどさ。
>>289 意味不明
ネトゲで精神的苦痛を味わうほどならやらないほうが良いと思うよ
ネットはリアルに変わり得ない、しかし混同、もしくは一体化が進んでいるな 森下はセカンドライフについて批判していたけど、この切り口ではないのには残念だ まぁどこのゲーム会社もそうなんだろうけど ネットのコミュニティという空虚なものに疑問を持たない限り そのコミュニティを増強する方法すら根本的には浮かばないと思う
>>289 もう少し冷静になれよRO厨
システムが進歩しないと人間じゃおいつかないって。
>>290 言われるまでもなく、ネットゲームはやっていないよ。
RO2には多少の興味があるからこうしてスレを覗いているけどね。
>>292 もちろん、システムの進歩は大前提だよ。
それだけに頼り切っていてはいけないということを書いたつもりだった。
>45 WoWのPriestはTalentっていうパッシヴスキルが殆どで一部アクティブスキル覚えられるツリーシステムの振り方によってキャラクタががらっと変わる。 攻撃メインだと下手な前衛職よりダメージ与えられるし殴りながら回復できる。 勿論回復の方に振るとソロは割とお察し。
>>293 うわ、やってない癖に批評だけの口だけタイプかよ
お前みたいな奴来なくていいよ。空気読めない君がGにはいっても萎えるだけだし。
癌批判してる奴ってお前みたいな奴だろうな^^;
Λ_Λ ( ´∀`) ( ) | | | (__)_)
ROのスレらしくなってきましたね^^;
日本や国際向けの情報が一切無いしね・・・
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/13(水) 20:39:34 ID:lVebWLdm
RO2\(^o^)/オワタ
アップデート34・35きましたよ〜 <updateInfo version="34" filename="V00034.RTP" filesize="9868718" /> <updateInfo version="35" filename="V00035.RTP" filesize="3927" />
今DLしてるがアホみたいにサイズでかいな
100Mか
いや10Mだろ
夏には・・・・夏にはきっと漏れ様もRO2やっている・・・よ・・・ね?
1ヶ月で翻訳できるかなぁw クローズドでも秋じゃないかな
重力時間では11月が夏だ!!
別に今から翻訳始めるわけじゃないし
もともと日本でもやるってわかってんだからローカライズは早くからやってるでしょ
ダヨネー きっといまも日本語版に向けてグリグリ頑張ってくれているんだよね ゚・*:.。..。.:*・゜ヽ( ´∀`)人(´∀` )ノ・゜゚・*:.。..。.:*
. . .... ..: : :: :: ::: :::::: ::::::::::: ::::|. . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::: ∧_∧ . . . .: ::::::::: ::::| . . . : : : : ∧_∧:::::: :::::::::: ::::★: /彡ミ゛ヽ;)ー、 . ::::::::::::| (;;;:::::: ) . . .: : : ::: : :: ::::::: / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :::::::| /⌒:::::⌒\:. . .: : : :::::: :::::::: / :::/;;: ヽ ヽ ::l: : : : ::::| /;;;;;::::::::::::: \. .:: :.: ::: . ::::::::::  ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ :::::: | |;;;;:::::::::::: ノ\ .\::. :. .:: : :: ::: .┌───┴───┐ .│ │ ────────┤ 開発室 ├──────────── ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: │ │:::::: :::::::::::: : ::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: └───┬───┘:::∧_∧ . . . .: : : ::: : :: ::::::: :: :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::: ::: :::::::::::| :::(,-‐、_,‐-、 . . . .: : : ::: : :: :::::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::: :::::: :::::| :::/ , :::::::::::: \ . . . .: : : ::: : :: ::: :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: : :::::::::::: ::::::| :::/::::/ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/:: ::::::::::::::::::::::∧_∧::: ::::: :: :::::::::::| :::(_二 / ペンキ塗りたて /:::: :::::::::::::::/⌒ ̄⌒ヽ)'ヽ:::::::::::::::::: :| :::l⌒/________/::::::: ::::::::::::/;;;;;;;;;:: ::::ヽ;; |::::::::::: :::: :.| ::::::|| ̄i ̄|| | ::| ::|| ::::::||::::::::: :::::::::::|;;;;;;;;;:: ノヽ__ノ: :::::: :: : :::::| ::::::||:::_,| :::|| | ::| ::::|| ::::::||:::::::::  ̄ ̄l;;;;;;::: / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄::::: ::| ::::::||(_,ノ||. (__) ::::|| ::::::||:::::::::
>>でもRO2は武器防具は使っていると一時間程で壊れるので町に戻って修理する必要がある。 っていうBOT対策をしてるみたいなんだぜ。 まあ自動で修理とかするBOTとかでてきそうなんだが 余裕でBOTでできると思いますw
RO2の開発やりてぇなおい
ROって聖剣伝説のパクリだろ
>313 穴といえばまさに、異空間に入り込んだみたいだけど、 ダメージそのものは、落下か水中が原因っぽいな スタックよりはマシな気がする
>>314 スキル名やらはサガシリーズ
職、グラ等はFFTからのパクリ
パクリパクリ言うなよ、
ROのクルセはどうしてもヒュンケルが頭に浮かぶんよねぇ グランドクルスから盾投げる所まで
>>313 ワロタ 穴だらけなんだろうなぁ文字通り…
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/14(木) 20:34:43 ID:8veJp9pa
誰かBGMうpしてくんろ
>>320 BGMはBGM_Scenario.rmpが追加されたのを最後に追加/更新はされてないっす
次のBGM追加/更新は正式サービス移行時かと
日本鯖が始まる時は曲のボーカルも日本語になるのだろうか?
韓国公式のアカウント登録の項目の訳文、ここに載せてもOKなのかな?
それにしても韓国とはいえoβも始まって潜入組も居るのに イマイチ盛り上がらないのは何故だろう…
パイオニアではなくなってしまったということだろうね。 真新しい内容が見あたらず、RO1のファンに遡及する要素もあまり見受けられない。 RO2のことを、ありふれたゲームの中の一つとして捉えている人が多いのだと思うよ。
つーかドット絵でやったほうが人気が出ると思うんだよなー。 ネトゲではRO1のドット絵が一番好きだな。 まあ、やる気のない鳥人間とか出てくる時もあるけどw
続編もドット絵でやるくらいなら2作らずに1に力注いで欲しかったわ ドット絵にすると武器グラが中途半端に実装されて以後放置されるし 髪揺れを廃止したり男ローグの攻撃アニメとか涙が… そういう意味では2は3Dで正解…かもね…
RO1のドット絵が神過ぎたんだよね。 可愛い系ドット絵のMMORPGは他にも Tales Weaver、Xenepic Online、トリックスター+ とあったけど、RO1はやっぱり別格だった印象がある。 RO2はパンヤみたいなグラフィック期待してたんだけどなぁ・・・ ああなってしまった以上、3Dキャラのコーディネートでどれくらい遊べるかが 個人的には重要ポイント。 最近はどうも時間かけてキャラを育てて冒険を楽しむというより、 キャラをコーディネートして楽しむ方に比率が移ってるな。
>>328 パンヤみたいなグラにすると最低スペックがあがると思う。
例の番号を詐称できるほど若く愚かな人間はもういない。 ('A`)<大人の階段のーぼるー
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/15(金) 01:38:21 ID:pEfbjCmI
韓鯖から落とすの面倒だから誰かBGMうぴょろ 米鯖か日鯖でおk
N O T H A N K Y O U ! .n:n nn nf||| | | |^!n f|.| | ∩ ∩|..| |.| |: :: ! } {! ::: :| ヽ ,イ__ヽ :イ / / ヽ ::: \ | (●), 、(●)、 | | ,,ノ(、_, )ヽ、,, | | ,;‐=‐ヽ .:::::| \ `ニニ´ .:::/ /`ー‐--‐‐―´´\
アップデート36・37きましたよ〜 <updateInfo version="36" filename="V00036.RTP" filesize="10510703" /> <updateInfo version="37" filename="V00037.RTP" filesize="9010807" />
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/15(金) 23:38:07 ID:4zFt85Kg
あんま盛り上がってないなココ
荒れるよりはいい
パンヤなんて今じゃロースペックの部類だろ つかパンヤのキャラでRPGやりたい
日本で募集が始まるまではスローペースでいいかと
>>336 あれは小人数だったり、ある程度動きが決まってるからロースペックなんじゃ?
MO系のキャラが100人とか集まったら相当重そうな気がするが…
アップデート38きましたよ〜 <updateInfo version="38" filename="V00038.RTP" filesize="15800109" />
商人系はいない?
あああ
日本にはいつくるんだろうな。 夏とか言ってたっけ? ローカライズは早めに出来たとしても、 なんだかバグやらバランス取りがまだまだみたいだから夏には無理なのかな。 種族も3種類あるとか言ってたけど、まだ1種類だけなんだよね?
今更だが、種族がたったの3種類しか無くて しかも最初は1種類だけしか選べないとか聞いてすげえなと思った しかし実際その他の問題が山積みなんで、どうでもよくなった
エル/ディマゴはノーマンのようなジョブチェンジとは異なる成長システム なんて大見得切っちゃったし、開発が迷走しているんだろうな・・・
マビのように、課金後一年近くたってからようやく新種族追加とかなりそうだな
いつのかは忘れたけど最近の記事で ディマゴは正式サービスから半年後実装を目指すって言ってたような うまく行っても日本へはそのまた半年後だろうけど
マジシャンタイプが居ないのが痛すぎる
>>348 RO1もすでにエミュが乱立しているけど、癌呆は儲かりまくりなわけで。
エミュ鯖では4桁以上の接続を安定して維持できないし。
ていうかリネ3の場合は流出よりも開発メンバーが一斉に退職したのが問題。
プログラムが流出しても開発メンバーさえ残っていればどうとでもなる。
リネ3て
リネ3出るとなるとRO2って日本ではあんまり売れなくね?
リネ3だかAionだかが日本にくるのは最低でも.5年はかかるんじゃね? 韓国での開発すらままならない状態だし
Aionは一応進んでるけど、底が浅いってもう評価でてるんだよな
韓国で開発が進んでるなら浅いだろうなw リネ2もそこまで面白いか?って疑問だし、GWの戦略性はアメリカで作られたところが大きい
>>347 エンチャンターってのがそうじゃないの?
スキルにヒール、エンジェラス、ファイヤーボルト、サンダーストームがあるし
マジ+アコって感じなのかね
ゲーム性がそんなにあるゲームでも困るけどな どうせしばらくすれば半分チャットツール化するわけだし
> NCソフト関係者は「リネージュ1と2を合わせた売り上げが1兆5000億ウォン(約1920億円)以上に > なったことを考えると、技術の流出が事実なら潜在的な被害額は1兆ウォン以上になる」と述べた。 それはないwwww
>>357 企業間のガチの流出ならそのくらいの被害額になるかと。
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/17(日) 15:39:54 ID:6I2jDN34
誰か
>>3-10 の消えてるファイルうpしてくれませんか?
BGMが欲しいのでアップデート用のファイル落とそうとしたら
ロダ側から、そんなファイルないZEって蹴られました
>>359 クライアントのBGM(*.rmp)は暗号化されているけどそれでも欲しいのか?
>>359 ・・・と思ったら違ってたorz
ごめ修正するから362はちょっとまって
よく見ないといかんなぁ・・・
にしても、動きないな 例の大穴(>313)はパッチが当たったらしい ---- こんにちは. グラビティラクナロクオンライン2 運営チームです. 6月 15日(金) クライアントパッチ案内です. 該当のパッチは今日 10:30に適用されたし パッチ内容は下の案内事項を参考してください. ■ パッチ内容 - 水がある所で移動の時睡眠に新しい效果が現われます. - 突撃後地形下に抜ける問題が修正されました. - ローディングの中でマスターボリュームの音素大家適用に ならなかった問題が修正されました.
少しずつバグが取れていい感じ
>>366 だまされるな!それが普通なんだから!
目を覚ませー!
普通にやってくれてんならいいじゃん
どこかでは日に日にバグ増えていってるけどな・・・・orz
O o ∧ ∧ (゚д゚;)_ r'⌒と、j ミ ヽ ノ ,.ィ' `ヽ. / / i!./ (_,. // く.,_`^''ー-、_,,..ノ/ `~`''ー--‐'
過疎りすぎw しかし、やっぱ見切り発車し過ぎなのかね この感じだとまたROみたいにその場の思い付きみたいな 継ぎはぎアップデートを重ねてgdgdになりそうな予感はするが
重力は開発陣を入れ替える時 ちゃんと後任に開発計画を伝えるべきだ
1のドット絵が神だったのに比べてあまりにも可愛くない
じゃあ1でいいんじゃない。ってなるかも。
じゃあお約束を 永遠に1でもやってろ
やっぱりROと比べて人口が減るのは確実だな 下手したら10分の1くらいになるんじゃね?
うんそうだね でっていう
少なくとも今夏スタートの大型新作の本スレとは思えないけどな これといったシステムが多彩なモーションしか無いからかね? それともやっぱり動癌コンビへの失望感だろうか…
>>378 日本でベータも始まってないのに、何をどう盛り上がれと・・・
凸組みはIRCだし。
癌が日本公式すら作ってくれないのにどう盛り上がれとw
公式HPすらできてないのに夏に始められるのかね? 来年の夏とかいうなよwww
モンファとかβすら始まってないけど結構活気あるぜ? RO2は韓国とはいえオープンも始まって情報も結構出てるんだから 材料自体はいっぱいあるだろう。確かに特に言う事無いけどさ
やっぱりMMORPG自体の人気がなくなってきてるよ これからはどんなチョンMMORPGが来ても人気が出ることは無い
そりゃモンスターファームは最近情報ではじめたんだから活気あんだろう RO2の情報でたのは相当前だし、突入組はほかにスレあんだからこんなもんだろ
ツマンネーチョンゲーの無理な戦略で日本は金銭感覚が狂ったから世界からも見放されるね コンシューマよりネトゲの方が数倍開発費が掛かるんだから本来高くて当然なんだが、 「安くて当然」という変な意識が根付いているからもうダメポ PS2が1.5億円前後に対して、大作といわれるネットゲームは10億円といわれているのにね まぁ、大作だからといって面白いわけでもないのも問題なんだが・・・
妄想で盛り上がろうにもいい悪いは別にして、ROという前例があるからな 今のところペット的な要素も対人も情報ないよな? キャラ&武器の成長と、クエスト、パーティプレイは、今語ることはなさそう バザーシステムで物価の地域差がないとすると、経済ゲーにはならないし 生産は誰でも簡単に始められるとインタビューにあった 期待はしつつ、やりこみ要素に不安を感じなくもない
>キャラ&武器の成長と、クエスト、パーティプレイは、今語ることはなさそう この辺の妄想で楽しめないのがRO2って感じだなぁw サービス開始前の話題って普通そこじゃね?続編なら余計に
俺はROで自然消滅的に別れた仲間達に会える事を願って同じ名前でやる予定
>>371 見切りでも発射しないと訴えられますからね
重力の開発力でWoWクローンを目指したのは無茶だったと思うw
シナリオライターなんておらんやろし
ハングルすら読めないのにがんばって突撃した俺がきましたよ
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/20(水) 01:39:18 ID:qGc2s3EQ
盛り上がってるやん。なんかしらw
>>389 「WoWクローンを目指した」のソースきぼん。
結局、日本での具体的な話が出てこないと 盛り上がりようがないんだって
>>394 なにもゴキブリをレギュラー化しなくてもいいのにな…
2Dの盗蟲でも嫌悪感持ってた人がこんなの見たら卒倒するぞ
リアリティを重視して実在する生物は全て実写になります。
やめてえええええええ
ボードをリアリティにしたら犯罪物
>>394 こ・・・これは・・・・
さらばだRO2('A`)虫嫌いには絶対無理だ
ぞわぞわ・・・ ぞわぞわ・・・
甲虫方面にシフトさせりゃいいのにな、そのまんまのビートルって奴もいるが 金ゴキとかもとからクワっぽい二本角なんだしそれでイージャン
>>404 重力だからなあ・・・不正対策、不具合修正といった管理面に関してはECOを超えることはできんだろ・・・
ていうかその点に関してだけはECOは国内MMOでもトップクラス
>>405 雑誌でポリンの3D版見て可愛えぇーヽ(*´ー`)ノとか思ってたからショックがでかかった・・・
ECOは過疎ってるから不正対策する意味がないだけ
じゃあRO2も期待できそうだな
登録してこようと思ったら点検中だったバロスwwww 翻訳サイトと睨めっこいつまで続くかw
ここでアンケート ガンホーのいう夏開始はいつになると思いますか? 1.7月 2.8月 3.9月 4.永久にお待ちくださいm9(^Д^)プギャーーーッ
たぶん国際鯖の方が先に開始されるような気がする
信頼度となると4.になるが今までのパターンとして見れば 1ヶ月の遅延が起きる可能性は否定できないからcβ開始は2.かな というマジレスをしてみました
限りなく3に近い2
夏休み前に持ってくるだろー
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/20(水) 23:33:01 ID:qGc2s3EQ
>415 でないとヤバイな 9月スタートはアプローチとしては最悪
大学生の夏休みが終わる9/16に1zeny
オープンベータは早くて冬だろうから9月でも問題ないと思うが
まぁ9月は秋だしな。
登録先のメンテまだおわらねぇ 21:30〜22:30とか書かれてるのにまだ終わってない件 一人必死にログイン画面と睨めっこwwww
らぐぢるCβ以降更新されてないでは
らぐぢるはむしろサイト集
まぁ実質一番情報量多いのは確かか だがなんだか実感わかねーな 本当にあと1ヶ月2ヶ月でオープンするのか?
間に合わなそうなら取り合えずオープンしてから考えそう 少なくともオープン時点で種族すら揃ってないのは間違いない
ここ最近の Enjoy RO2! でのクエスト情報の羅列を見るに、Blogよりも普通のサイトかWikiにした方が見易いんじゃまいか?
まぁそのうちWikiとかに変えるだろう しかしヘッダーやバナーとかなんであんな無名な絵描きに依頼するんだ? そこまで金がないのか?
サイト見てきた、まぁ絵の経験がある俺から言うと キャリア1年ということを考えるとかなりいいセンス持ってると思うが 1年じゃまだまだプロとしてはやっていけないだろう 429の答えとしては 1、作者も島根大学 2、前作ROでの知り合い 3、たまたま引き受けた最初の人物 こんなところだろう
作者=ERO2管理者
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/21(木) 10:50:17 ID:GZr35uw5
ERO2wwwwwwwwwww
ROなんてもともとそっち方面全開だしERO2でも問題ないな しかし翻訳が完璧じゃないのはしょうがないけど ミッドガルドとか確実にわかる単語ぐらいは修正したらいいのに エキサイト翻訳そのままの文章コピペしてそうだな あと、お絵かき掲示板でのコメントが意外に笑えた
あそこの絵板にプロ級の絵投下したらどうなるのか見てみたい
しぃペインターならあれでもセミプロ級にはなるぞ まぁそれにああいう場所では完成度が高ければいいというもんじゃないしな そもそもあの絵よりうまい絵を書ける人は一般人にはそうそういないんじゃないか? これ以上うまい絵を投下したら完全にイラストレイターのコンテスト会場化するな
もっとも、驚くべきところはそのしぃペインターを1週間で ここまで使いこなしているところなんだが? あと依頼されて描いてる割にはスピードがめちゃはやい 普通に修行すれば近い将来プロになれるだろ ちょっとお世辞過ぎたかもしれないが、まぁ確かに 逆を言えば現時点では「まだ早い」といえる
むしろ金を払ってるわけでもないお前らが 画家の批評をする権利があるかどうか疑問だが しかも大学サークルのアマチュア相手に
描きあげる早さに関しては評価できるな
手塚治は入院した3週間を除けば 週8本のレギュラーを持っていながら 一度も締め切りを破ったことは無いそうだ まぁ個人とアシつきのプロじゃスピードは違うだろうけどな
週8って1日に1作(週刊誌だと16P前後?)仕上げるスピードは さすがに漫画の神様と言われるだけあるな
まだ登録ページがまだ点検中のままなんだが オワタ
http://ro2enjoy.com/ 上記のサイトの管理人です。
>>428 現在Wiki化を進めております。
>433
ミッドガルドについては其のとおりなのですが、"ミッドガル"か"ミッドガルド"
どちらか不確定ゆえ、敢えて修正しませんでした。
どうも 地味にサイトみさせてもらってまっす。
RO2の生産職ってクラウンでいいのかな
生産未実装だからワカラン どのジョブでも生産できるようになると予想してみる
>>442 毎度お疲れさま。毎日じゃないが定期的に見てるよ。
コンサート記事中々面白かったよ。
3時間で売り切れるとか、向こうの人がそこまでRO2のBGMに関心あるとは思ってなかった
>>444 生産メインの職はいないっぽ
すご攻によると、クラウンは回復と補助・支援役で
ショートソードマスタリー
インベナム
エンチャントポイズン
ラッキーストライク…アイテムドロップ率増加
メンタルアタック…SP減少
というスキルラインナップになってる
って↑のサイト覗いてみたらスキル載ってるのね(´д`;) と書くと自分も自演扱いになるんだろうか…
>>ID:+RmWyiXZ こいつもしかして池沼? すげーな・・・
ってか自演しなくてもEnjoyRO2が一番情報量多いだろう
俺も始めたんだがお前らは18禁さばのどこよ? 新鯖の方いってみようかと思うんだが
joytokeyでパッドに割り当てたんだが動作しねぇwww キーボード使いにくいぜw
>>453 ゲーム内自体で割り当てできるじゃん・・・
いやなんつうかそれ以前にゲーム内ではパッドがそれ以前に認識してねぇ スマートジョイパッド2じゃ時代遅れなんですかね
あきらめた とりあえずキーボード操作でがんばるか にしても新鯖だと予想以上に軽かった
>>422 これ中華のハッキングサイトみたいだな
頃合いを見計らってウイルスでも仕掛けるつもりか
最近のMMOはずいぶん物騒になったもんだ
潜入組はTez鯖でやってる 18歳鯖では無い方の2文字の所な 大した量じゃ無いんだから過去ログぐらい読もうぜ
結局RO2ってどうなの? 本サービス開始して化ける前例なんてないし、Oβで判断つくと思うんだが
とりあえず日本人にとっては萌えじゃなくね?
タダゲ体験厨はMHFに流れると思うからなぁ・・・ ここも人減りそう。
途中から月額じゃ無いっけ
まぁ待ち時間にMHFやるやつは多いだろうから どっちが面白いか比べられるとは思う
日本人組でプレイ動画をニコ動とかにうpしてくれたらすごくうれしい
韓国じゃ出た最初の週から人気が7位止まりらしいし、 ローハンやホリックの勢い以下だな
出来てなさすぎ、これに尽きる
>>466 関係ないスレに張るお前の神経も疑うな
つかグロ注意
人大杉だと厨やら池沼やらBOTやらも増えるし やや流行ってるぐらいで丁度良い ROだってβ1前半までは鯖はカオスだったが治安は良かったんだぞ・・・ β1後半以降はぬるぽの一言だがな
なんだかんだでRoに駐在してたやつは2にはこねぇと思う クリックゲーとはかけ離れてるしキャラも2Dの可愛い系から比べるとまったく違う部類だしな ROプレイヤーがEQとかに移るようなものだし RO駐在ユーザーはほぼ移動しないと思う
>>470 今のROユーザー<<<<<<<<<<<<非現ROユーザー
>470 チョンゲとEQ一緒にしないで お願い
RO2やりたいから 誰かtorrentファイル アップロードしてぇ ぜんぜんすすまねww
テンプレの少しあとのFTPのとこから分割DLしたら即座に落ちてきたよ
>>472 すまねぇwwwwww
たまにキャラ作成できないことあるな
ついでに情報サイト少なすぎだな・・・・
悪いが序盤の金の稼ぎ方教えてくれ・・・・ スキルどころか装備すらろくに買えません
まあこんなもんだろ 多少は過疎ってても別にかまわんし
oβ潜入スレ落ちたのかwwww
最初の村の防具屋のキャラが腰振りが激しすぎて吹いたwwwww
文字化けのメッセージが出るだけで起動しねぇ
>>4 が無かったんで、
>>364 の使ってるがこれが問題なのか
アップデートファイル最新のまで放り込んでおかないと起動しないのか?
どうせなら直接つないでアップデートしたら? 1時間ぐらいでパッチ当て終わったよ俺は あとクライアントは韓国OSじゃないと起動しません クライアント側にマシンを韓国のやつだと思わせることが肝心
エンチャンターになってわかった ソロきついな ノービスのが強かったのはいうまでもないwwwwwww
やっぱ無難なのはソードマンかシーフかリクルートなのかな・・・
RO2ではゴキテロが流行りそうです 上のほうにある画像みただけでちょっと悲鳴を。。。
今思ったが2文字鯖のとこの人たちはレベルいくらぐらいなんだ? 合流したとしても絶対追いつけないだろうけど
Lv32
13で止まってる 日本語での他人との絡みが出来ないからモチベーション保てないわ チャット出来ないMMOなんてコンシューマーよりツマランしな とりあえずお試し程度の感覚でやるのがいい
>484 アイテムとして、枝や羽はあるのか? ハエの羽(マップ内ランダムワープ)はRO初期から問題を起こしていたので、 なくなる筆頭だと思ってた
別の管理人頼む
シーフも失敗だったオワタ 最初だけかもしれんけど・・・・ ソードマンがやっぱ一般的なのかなw
そんなもん、今後のパッチやアップデートでどうとでもなるだろ 自分の好きなもの選んで遊べばOK
人気のある職はより強く、人気のない職はさらに弱くが動クオリティ
ぶっちゃけどれも弱い
なんだお前ら韓国でやってんのか・・・。 日本に来たときの楽しみが半減しね?
>>495 それを言うとまた勘違いした天狗が沸くから言うな
全体的にどの職も弱いのはスペシャリティを駆使する事を前提にしているからだと思われ 問題はスペシャリティを駆使できるLvに成るまでが絶望的だという事だ
>>498 ゲームの寿命が長くなっていいのでは?
RO1はその気になれば一ヶ月で転生できるほどバランスの悪いゲームだったし
それくらいがちょうどいいんだよ
個人的にはLV50からはリネージュ1と同じくらい上がりづらい経験地テーブルにしてほしい
誰でもすぐにオーラ噴くゲームはもうたくさんだわ
低レベルの間は、パーティ組むにしても職不問になるのかね ある程度いっても、育成途中でジョブLv低かったりして、ややこしそうだな
>>499 そういう無駄に長時間やるような人はFFかRO辺りをやってるだろうし
無駄にマゾい仕様は間違いなく過疎って終わるぜ?
今流行るのはMHFとかFEZみたいな片手間にサクっと出来るタイプ
長時間やるようなのは1本に絞らないと厳しいから、相当RO2に魅力が必要かと
RO1は転生するのもキツすぎるってライトユーザーが比較的多かったからね。 転生実装で更に転生職に合わせた狩場(生体とか)実装してバランス滅茶苦茶になってたけど・・・ ROはデスペナ1回が30分〜1時間分くらいだもんなー。 リネ2のデスペナ1回1日〜3日分相当とか余程の物好きじゃないと続けられないっしょ・・・
レベルに合わせて狩り場が変わるならともかく、RO1なんて一定以上はずーっと同じこと繰り返しじゃないか 飽きるに決まってる
狩場が増えなくなって無駄にスキルばかりが増えていくようになったら死臭。
>>499 その気になれば以前に廃Gとのコネと暇な学生クラスの時間が前提として必要なんだよな。
もうちょっと気軽に楽しめる出来でも俺はいいと思うが。
ただ今回はクラスを変えれることもあるからかマビノギみたいに自然とキャラが一つに絞られてくるだろうからある程度はマゾくても大丈夫だとは思う。
戦闘以外にも楽しめる要素があるといいんだがな。
対人を後付してまたgdgdになりそうな気はするけど… 中途半端に作るくらいなら最初から盛り込むか、無くして欲しいなぁ
そういえば闘技場みたいなところが有った様な
対人がなけりゃ盛り上がらないだろ。 それこそ人気出ねーよ。絶対売れない。 UOとかマビノギとかみたいに自由度が高くて 色々できるならともかくさ。
対人があるからこそクラウンの金的攻撃も生えるんじゃね? 参加した男キャラ全員不能ですかそうですか。
主軸にするつもりなら最初から入れておくべきだと思うけどねぇ>対人 なのにまだ対人戦があるかどうかすら分からんというw
クローズのときはPVP祭りがあったみたいだけど オープンベータが始まってからはないみたいだね まあ対人システムはできてるんだからあとは、いつ実装するかだな
>>511 の言う通り対人は間違いなくあるぞ。
動画もどっかで見た記憶がある。
生産性
おっと。 レベルやスキルや収集やら対人やら色々あるけど 全てにおいて一環した生産性がなけりゃ飽きは早い。 生産サイクルってやつ。 どっかで壁がありゃ全体が止まる。 それが所謂「マゾい」ってこと。
MOEみたいな? あれは耐久度があるから武器防具が供給過多にならないし(つっても防具は耐久減りにくいからそこら辺マゾいが) 例え供給過多になってもNPCへの売却額が極端に安くない。 材料はある程度はNPCから購入する必要もあるのと、全体的にアイテムの消費率が高いから結果的にインフレしなくなる。
そういうアイテムの循環や人との繋がりみたいなものもあるし 適正レベルの敵と戦っていけば、自然とレベルが上がっていく感じとか クエストを進めていくうちに、レベルが上がり、アイテムが集まり、新しい地域にいるとか そんなことじゃないかな 逆に、弱すぎるor強すぎる敵を相当数倒さないとレベルアップできないとか 売れもしないアイテムを延々と作らないと、次のステップに進めないとかだと 当面の目標が不毛な作業になってしまう
対人やら生産あったところで流行らないだろうな 目新しい遊びを入れていかないとすぐ飽きるっしょ LV上げたら何々が出来る〜みたいな目標になる物が数多く欲しい
友人と、あるいは臨時で、まったり楽しめる狩場があればそれでいいよ。 むしろRO1のままでも構わん。 管理さえちゃんとされていれば。
>管理さえちゃんとされていれば 無理難題を仰る まぁRO以外は中の下程度の管理だから・・・問題は中華だな。 ちょっと人気あるとこだと中華が限りなく沸いてくるし。
FPSのように閾値100ms程度のHighPingKickを導入すればいいのにね 在日は防ぎようがないけど、国内に串鯖が有っても台湾/韓国の一部地域を除いて国外からの接続ならこれで除外できる。 イーモバイルのような移動機端末からの接続や海外在住者も 高PingによりKickされてしまう弊害が生じるけど、中華が蔓延するぐらいなら切り捨てるべき
>>520 それを新興市場上場会社がやっちゃうと問題になるんだよな。
何かと会社が大きくなると、大胆な手段がとりにくくなるわけで。
山奥に入っていって森の木を切って自分の土地に家を建てたりしたいな
RO2って狩り、対人、アイテム売買、生産以外に 何か新しい要素あるの? 情報があまりないからよく知らないんだけど
特に新しいといえる要素無さそうだな thx
にしてもここのカプラさんは物騒な物振り回してるよな・・・・・
うp
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/24(日) 16:31:00 ID:pvcE71WV
黒装束きて銃芸してるカプラさんだった なんていうか1までのカプラが嘘かに見えるようなかっこよさだった
1だと普通に敵が出てくるとこでもサービスしてたからな、ある程度自衛できる力も求められるんじゃね。
> 黒装束きて銃芸してるカプラさん 黒のランジェリー着て銃を振り回しているカプラが最初に頭に浮かんだ俺はきっとダメ人間
ヤンマーニヤンマーニ
,(ゝ、 ー=y; ((ノりヾヽ \(゚д゚从 <ゴヨウケンヲドウゾー ノノ| y |\;y=‐ / \ /~~~~~~~~~/
よく撮れてるじゃない 無駄に踊ってるようなエモが多いのねw
・糞ロダ ・パス書けよ ・動画自体は文句つけようがない
パスもわからないなんてwwwwwwwwwここは何のスレか考えればわかるだろ
パスわかっても秒きざみでDL出来ない罠/(^o^)\
んじゃぁアプロダいいとこ教えてくれ パスは書く必要ないだろ、w
キャラの動きはいいねえ オラwktktktktしてきたぞ
ろくに情報収集してなかったから、今回初めて動いてるところ見たけど 結構面白そうな雰囲気は感じた。絵柄も好みな方だし少し期待。
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/24(日) 19:40:07 ID:pvcE71WV
確かに面白いんだが(といってもまだ5レベルのジョブチェンジしたばかりだが 自分と敵のレベルで補正入るし。 PTプレイとか微妙そう。 いきなりレベル差5ぐらいあるやつにPTで突撃して倒しても補正で経験地が増えてるとかならいいかもしれないが・・・ と一人寂しくしてる俺がほざいてみました
ついでに俺も録画してみようかなと思ったが 同一パソコン上からの録画だとはじかれるのかな。 劇あれも鐘つかってもできねぇ
flapsで撮れたぞ
スマン誤字った frapsな
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/24(日) 19:59:54 ID:pvcE71WV
サンクス 試してみる
シェアウェアだから課金しないと30秒まで&ロゴ入るって制限はあるから注意な
^o^\
fraps製品版じゃないと30秒しか撮れないだろ Dxtoryとかのがいいんじゃないか?使った事無いから分からんけど
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/24(日) 20:08:11 ID:Jv6KarAq
このスレいま北んだけど、もうRO2遊べるの?wwwww
しかしせっかく操作がFPS系なのに戦闘がガチンコなのが残念だな モーションの波動拳と昇竜拳は面白かったけどw
FPS漬けの身としては
>>534 のような操作体系は慣れるのは楽なので助かる
ただ、3Dゲーに慣れてない人にとっては3D酔いが最初の壁になりそう
我慢すればそのうち慣れるけど・・・
>534 最初のマップの見たけど、影もちゃんと動いてるのな 動画のせいか、モーションとSEがずれてて、酔いそうだ
frap製品版でも60fpsじゃないと使い物にならん でも60fpsの滑らかさは異常
>>534 の混み具合見ると
このスレって見てる人けっこう多いんだな
ro2 BGM結構いいな
>>558 1はとっくに引退してるけど気になってる人は多いと思うよ
それだけ今の国産とチョンゲに面白いものがないわけだが
ちなみにパスがどうしてもわからん ヒント教えてくれ
ごめんわかった。単純なミスだ
【RO ←これね。 …ごめん言ってみたかった(´・ω・`)
移動がWASDなのにクリックゲーってクソ以外の何物でもないな
>>567 それだとコントローラー対応でもよさそうだけどできないんだな
>>534 の動画
一番上は競争率高くてきついが、下2つは1発でいけた
Tabでターゲット切り替えできるようだからクリックする必要はなさそうだが
>>568 コントローラだとマウスルックによる視点変更を実現するのが難しくない?
マウスの場合は動かす速度に比例して視点の移動速度も変化するし
FPSだとこの強弱が肝になるけど、MMOなら問題ない・・・のか?
戦闘がシビアになってくると問題あるんじゃないかな すばやく状況判断する必要あるし マウスならどんな位置でも視点移動は一瞬だしな
戦闘になるといきなりBGM変わる仕様なの? 慣れるといいのかも
戦闘BGMはオプションで変えられるよ あとWASDで移動すると酔わないけど、マウスで移動するととんでもなく酔うから最初は相当犠牲者がでる
BGMだけ何処かで落とせるところありませんか?
BGMが旧ROのように簡単に差し替えられると便利なんだけどな 戦闘BGMだけは自前で用意したやつにしたかった
ついでに視点関係だけど このゲームはなzか俺の場合 いろんな手段使ってもPSコントローラーのコンバータ使ってプレイしようとしてもできんかったからあれだが FF7みたいな操作に切り替えて他ゲーはしてた。 視点まわすのはLR1ボタン 前後左右の移動は十字キー ジャンプはX アタックは○ □は戦闘モード △と余ったLR2はスロット関係でよく使うスキルいれるって感じ 移動とかはいつでもできるように左手だけはパッドから手を離さず右手でキーボードとパッド使うときに応じて操作 人によってはめんどいが俺はこれが安定してた。とくに移動面では
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/24(日) 23:51:58 ID:84JrsaS5
とりあえずIRC入りにくいんだぜ・・・・ PTしようにも簡単なクエが大量にありすぎて PTでの狩りそのものはあんま需要ないのかな・・・
ギコナビ使ってるとsageるの忘れてしまうwwww
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/25(月) 00:46:02 ID:NoIb/u0g
録画するときってさ カクカクするのがいやなら 外部のDVDレコーダー買ってくる ↓ PCの画面出力からレコーダーへ ↓ レコーダーで録画 ↓ 録画したDVDをPCで取り込みPCで再生できるフォーマットにする ↓ ウマー? じゃないかな・・・ 下手に高いキャプチャソフトと2台PCも使うぐらいならこれのほうがいいかもしれない めんどくさいけどな・・・・・ 一台のPCでとるとなるとどんだけハイスペックでもカクカク無しは難しいだろうしね・・・
>>562 ヤンマーニカプラさんかこよす、顔がちょと好みじゃないけど
>>582 DVDレコも一長一短だからねー。手間かかるし、安いのだと入力がS端子になるから結構ボケボケになる・・・
ロースペックのPCで1台しか無いというのなら、DVDレコが一番無難だと思うけど
もともとPC2台あるなら、安いハードエンコのキャプチャボードの方が安上がりでラクだと思う。
綺麗に撮れるPV3やIntensityとかになると録画用のPCも相当ハイスペックじゃないといけないし、
ゲーム用PCがE6600とか積んでてスペックに余裕あるならDVDレコでなくてもFrapsで十分いけると思うよー。
そろそろ韓国Oβ開始一ヶ月か? ある程度目処がついた状態で来てほしいな
RO2推奨スペックのPC作るのに一体いくらかかるのやら
13万くらいじゃね? C2D E6600 GF7900GS Mem 2GB この構成で13万くらいかと。
>>587 CPU Core2duo E6600
memory 2GB
VGA Geforce7900GS
MB 適当なの
これで液晶モニタ付きでも10万くらいじゃないか?
自作か
知識はまったくないものの頑張ってみるかー。
>>588-589 サンクス
予算はおよそ10~13k+α
いくらぐらいを見ればいいでしょうか?
申し訳ない。 >>予算はおよそ100~130k+α
7/22にCPUが値下がるから待つべし 併せてグラボも下がるという話 メモリだけは底値が見えて上がり始めてるから今買った方がいいかも 今1G*2枚で9800円くらい
ヒント1:一般人はPCなんか自作しない。 ヒント2:一般人はショップブランドなんか買わない。というか知らない。 ヒント3:一般人はPCは近くの家電店か有名直販サイト(DELL等)で買うものだと考えている。 上記制約を基にRO2を快適に遊べるPCをチョイスするとなると予算的になかなか厳しい。
ヒント4:一般人はRO2なんかしない。
>>593 分かりにくい文でスマン。
上の品をおよそ100k-130kだとして
後いくらくらいあれば、形として纏まるか聞きたかったんです。
数年前に実はROやってました。
と言っても、、フェイヨンDから出た事はありませんでしたがotz
あの懐かしい感じを味わえるなら
PCぐらい新調しようかなと思ってるんですが、自作は奥が深そうですな。
BTOが無難だね 大体自作より安いし
>>594 が言うようにRO2には本当の意味での一般人は居なさそうだし
RO2プレイヤー層ならショップブランドでも比較的知名度があるかもしれんな
ROで性別明かさずに♀キャラやってたとき、 PCの話題に反応すべきか悩んだのを思い出した
>>597 助かります。
日本の鯖で皆と会えるといいなぁ
最近PCパーツ屋で数年ぶりのパソコンを中身ほぼ全とっかえしたんだが(athlonXP世代のPCだったんで モニタ古いブラウン管の17インチ(当時2万)使いまわし GF8600GTS(2万6千) athlon64x2 4400+(BOX) 1万4500 メモリ ノーブランドの1Gx2 6千500円x2 マザボ ASUS m2v 1万 サウンドカード SBA バリュー 3000?4000?ぐらい スピーカー メーカー不明3000円のサブウーファーつき HDD HGST(日立) SATA2.0 160GB 7800円 DVD-Rドライブ 8000円ぐらいのやつ キーボードマウス込み5000で 箱 5000円 電源 剛力とかいうやつ500Wの6000円 こんな感じか出費は モニタは使いまわしなんで含めないと10万ぐらい これぐらいのスペックでこれぐらいの価格だし自作したほうが安いよ。 少しでも組み立て技術あるやつor知り合いにいるなら自作のが圧倒的によい・・・・はず だがなんかあっても自己責任これがつきもんだけどな モニタなんかは液晶にこだわりさえなけりゃブラウン管でもいいしな。 個人的にブラウン管のが安くていいと思うが・・・・(8年前のだがwwww 今じゃ新品はめったにないか
オンラインゲームに求められるスペックはCPU、メモリ、VGAだけじゃないぞ 安定した動作を求めるならHDDでなくSSDにしたり、 良いLANカード(intelかBroadcomチップ搭載)を乗せたり、 ショートパケットのやり取りを高速にこなすルータなどもいる
HD2600XTでRO2やる予定の俺は異端
異端者ついでに、 音に関して言えば、据置型のオーディオ機器(ミニコンポ等)の外部入力に出力するという手もある。 下手なPC用スピーカーよりも余程良い音が聴ける。
BTOも良いんだけど、ちょっと勉強して完全自作するのもいいと思うよ。 自作PCの本も沢山出てるし、パーツの構成なんかはBTO真似ればそれ程問題無いし BTOには無いパーツ選択も自分で出来る。 別にPCの知識なんていらんし作るのまんどくせ、ゲームだけやりたいんだ! ていうのなら保障もついてるBTOでパーツ選んでお店で組んでもらうのがお勧めだね。
>>602 「パソコンなんてわかんな〜い。キャピッ」というネカマプレイならともかく、
ある程度地に近いスタイルでいった方がボロが出にくいと思うんだ。
10秒に1回くらいキレてれば女の子っぽく見えるよ^w^;
潜入スレ、板移転で落ちてたのか
>>610 おまいは普段そんな扱いされてるのか(´・ェ・`)
5.1ch or 7.1chのサウンドシステムに直繋ぎ最高 ONKYOとかBOSEとかのいい奴に繋ぐとヤバイぜ
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/26(火) 20:41:51 ID:t2QAwfR6
>>607 それ俺じゃねぇか
古臭い味のあるアンプに出力してる
AUX端子ついてるサウンドボードでね
スピーカーも無駄にでかい出力高いやつ
実際は性能引き出せるほど音だしてないけどな・・・・
ちょwwwムダすぎるだろwwwwwwwwww
こんだけシステム揃えて写っているモノは・・・全米が泣いた。
PCに金をかけるのってやっぱそういう系の人だよねw
安くはないけど、車とか旅行とか、もっと金のかかる趣味に比べれば、 割と出費は抑えられる趣味なんだよな>PC
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/26(火) 23:01:44 ID:rN/jV+Ow
無理やりvistaにapplocale入れてRO2起動したんだが エアロのせいかちょっとカクカクするな XPだとここまでひどくなかったんだが
公式HP公開→クローズテスター募集→テスト開始までに一ヶ月くらいはかかるよね? つまりもう7月開始はありえないということか・・・
7月に動きがどうのって記事があったから7月に発表するって事だろう 7月にCβやるとは書いてなかったしな
7月に出来ると思ってたw PC買うのまだやめとくか (´・ω・`)
>>615 LoveLoveLoveがみえちゃった〜
もう我慢できん 今後のスケジュールを今すぐに発表してくれ
RO2楽しみだな。 後は、韓国である程度問題有りなバグが対処されて 安定してからでいいが・・・。 何にしろ日本には存在自体バグな某会社が あるからなぁ・・・これ以上バグフエナイデ
Ro2って今思ったが 潜入してプレイしたのはいいんだが 集まったところでなんかすることあんのかな PTプレイ微妙そうだし・・・・
ROを適度に辞めた身としては ガンホーが極悪には思えなかったなぁ 普通に考えて無駄な人海戦術とか、単なるユーザー感情の維持にしかならんし。 俺が上の人間でも、やらんだろうねぇ。 ROのチープなプログラムと重力の姿勢が最大の悪であったように見えた。 RO2のoβでそのチープさが再び垣間見られた点があったのが心配事。 この会社は7年間?位でセキュリティの重要性とゲームデータの大切さを 何も学んでなかったのだろうか?と思うほど。 価格設定ミスとか、普通なら判定プログラムレベルで防げるのに それやっちまったり・・・。
テスト鯖で、攻撃力その他の計算式周りの調整やってるな
7月は7月でも7/29開始かもな よくやるパターンだ
>>629 極悪かどうかは知らんが、BOTが削除されないのは
運営会社としてはうんこ。
重力の技術力のなさは、俺の目には愛嬌に映る。
>>628 狩りはもうROでも十分堪能した気はするものの
あのRO独特のまったり感が欲しくて
うちはRO2プレイする予定。
狩関係の成長システム云々も必要とは思うが
それよりも生産系システムに目新しいものが欲しいなーと思うなぁ
個人的には又厨房ホイホイになってくれる事を期待 それ位の価値しかないんだしなROブランドなんてw
>>634 生憎なことに、FF然りRO然り、厨房ホイホイのほうが利益出るから困る。
だから自然と洋ゲやPCゲーのベテランと呼ばれる人の集まるゲームは軒並み終了。
今のROはただの課金ゲーになってしまったから困る('A`)
この手の業界でカギを握るのは子供だからな、DS然りポケモン然りジャンプのアンケ然り。
とりあえず動は公式サイトぐらいオープンしたらどうかなぁ けっこうな宣伝効果はあると思うけど〜 せめて英語サイトぐらいオープンしてくれないとチョン語なんて読めねえ
>>633 独立した生産職があるのが一番いいんだけど
LV制でしかも韓国製となると狩りがすべてだろうから
無理だろうな。
ROやリネ2の商人系好きなんだけどなぁ。 RO2にはそういうのないのか。
生産で経験値取得でOK
>>639 商人系いいよなぁ。
どのMMOしてもそういう系にうちもなる。
そういえば
防具とかのグラフィックはどうなるのかねぇ
動?重じゃなくて? とりあえずRoのユーザーは以降は少ないだろうな Roの世界観をもった別ゲーだしな Roしかしたことないようなやつはまず歩くとこで躓くなw
それよりも3D酔い患者が続出だとおもふ 慣れるまで我慢する忍耐があるかどうか
今時2Dしか経験ないやついるのかな >638 韓国公式はグラビティ管理なんだが
BF2やSF、あと動きの早いGunzなんかだと1時間やってると酔うんだよなぁ・・・ でもリネ2やGW、MoE、FEZ等のキャラの後ろにカメラがあるゲームだと長時間やっても酔わない不思議。 BF2なんかは数発撃たれたら死亡という変な緊張感があるからかもしれないけどさ
>>646 FPSで酔うのは良くあること、俺はならないから分からんが...
マウスの加速きったりするだけで直るケースもあるって聞いたけどな
画角がきついのは簡単に酔うよ
リネ2やってた俺としてはRO2はすげー楽しみ コンボシステム?のようなものもあるみたいだしやりこみ要素がたくさんあっていいね ギルドシステムはまだないようだが、実装されるのは時間の問題だろう 俺はシーフでまったり遊ぶ予定 よろしくー
>>648 最近のFPSやTPSは、画角(焦点距離)をわざとずらして、
空間に広がりを持たせたり、スピード感を表現したりするらしいけど、
あれで酔い易いのはしょうがないわな。
乗り物酔いと同じ原因で視覚と三半規管に不一致が起こるわけだから。
HellgateやBioshockみたいな今年の期待作も、まさに酔うゲーだな。
なんちて。
【審議中】 ∧,,∧ ∧,,∧ ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧ ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` ) | U ( ´・) (・` ) と ノ u-u (l ) ( ノu-u `u-u'. `u-u'
審議中っていうかうまいこといったなw
ROの世界観って言うかラグナロク(原作)の世界観だよな
原作にスチームパンクっぽさはあまり感じ無いがなw ROの世界は原作の街と名前も重複してるから結構似てる アップデート来る度に何やら少しづつゲームの独自色が出てきたって印象。 そう考えるとRO2は完全3D化してるし、街の名前も見た目も違う。 だから原作の世界観とどう同一かっての、俺はまだよくわからないって感じだなあ 神話関係や、英雄伝説のガガーブトリロジー的な感じなんだろうか?気になる 余談だが原作のロキは腐に受けそうな印象。P2の川末みたいな顔してる。 れであかわいいよれであ
RO2ってRO1より進んだ世界観ってことでスチームパンクになったハズだが… そうなると原作と違っててもおかしくは無いだろ 原作読んだことないからRO1も原作に忠実なのかは知らんが
あーなるほど…。俺の知識不足だな、スマソ RO2楽しみだ。RO1や原作との接点とか軽くで良いからあると良いな。 RO1は雰囲気が結構似てるよ。ストーリー性薄いから内容はなんとも言い難いが… 原作はこんな感じだ。 フェンリス「バルダー!」 ケイオス「は、誰だよテメー。俺ケイオスだっつの」 サラ「いちゃついてんじゃねーよ、おめーらぶっ殺す」 イリス「ここあたしの家…」 リディア「今の内に金目の物盗ってさっさとトンズラすっか」 ごめんかなり適当に言った
ケイオスといったらタイツしか思い浮かばない
>>659 日本オンラインゲーム協会とは名ばかりじゃねーかよw
(韓国に本社がある)日本(支社の)オンラインゲーム協会じゃんか。
SeedCねぇ・・・・・ 破天のオトシマエつけてほしいわ
国内企業少ないな NHNが先頭だと信頼出来ないw どういう活動していくのか知らないけど、企業名見てるだけじゃ自分達がこの業界のルールです、って感じするなぁ…
つか成功してる企業が殆ど無いじゃん 9割はいつ潰れてもおかしくないなw
>>663 逆に言えば、なぜ生き残ってるかのほうが不気味だよな。
日本人をチョンゲーで洗脳するために赤字覚悟で投資してるんだろうがw
一応主導的なのはガメポなんだろうな でも大手が入ってないのは、協会のルールに沿うと旨みが減るからでしょ 不正対策ガイドラインとかあったら、BOT対策とかしなきゃダメになるしw
>>659 CESAの中にもオンラインゲーム委員会があるのに
そんな弱小どころばかりが集まって何をするつもりで
いるのか疑問だな
課金で正式サービス初日の接続人数が100人いかなかったネトゲ思い出して吹いた
>>641 それもいいんだけどLV制&クラス制は明日から剣を捨てて
芋を掘りながら料理を作るキャラにするぜってときに
不自由だったり、こなれてないことが多いね。
RO2は転職の自由度はかなり高いんだっけ?
LVゲーはカンストするとゲームが詰んじゃうことが多いのが 嫌といえば嫌かな
転生システムのループでおk
>>669 あー、LV上げがマゾくてなかなかカンストしないように
なってたり、LV上限を引き上げたり、転生を入れたりの
廃人仕様だね。
延々とキャラを育てるにしても、魔法をやめて剣をやることにした
みたいな横方向に目が行かない。
スキル制だとそのへんは当たり前に出来てるんだけどな 剣、斧、槍、棍棒、格闘技、弓があったとして 柔術、拳法、忍術、罠、もう思いつく限りの 新職業、新スキルを導入していける ところで8月中にはβテストが始まると考えてていいのかな
他に話題のMMOもないようだし、人が集まりそうな 夏休みの頃が目標でも、少しくらズレこんだって どうってことなさそう。
MHFが落ち着いた頃に始まるのではないかと思ったり
同時期で始まりそうなのはモンファくらいかな MHF、RO2、MFOの3つが今のところ俺的移住先有力候補
MHFは死亡フラグ立ってるけどな\(^o^)/ それでも他に注目のMMOといえばその3つぐらいかなぁ。
MFOってなんだっけ?
ああ、モンスターファームオンラインか・・・
>>677 モンスターファームオンライン
夏の間にRO2がはじまれば
ライバルMMORPG少ないし、そこそこ人集まりそうだな
■ アップデート内容 - 各演算でステータス別に影響力が変更されました. 力 : 近距離物理最大攻撃力, 近距離物理防御力上昇. 才 : 近距離物理クリティカル確率, 近距離物理回避率上昇. 知能 : 遠距離物理命中率上昇, 魔法最大攻撃力, 魔法防御力上昇. 集中 : 近距離物理命中率, 遠距離最大攻撃力, 遠距離物理クリティカル確率, 魔法クリティカル確率, 魔法命中率, 魔法回避率上昇. 運 : 近距離物理回避率, 遠距離物理回避率, 魔法回避率上昇. - 近距離/遠距離物理回避率に才と運が 1:1 割合で反映されるように変更になりました. - 職業レベルと力ステータスが増加する時物理防御力が上昇するように変更になりました. - 職業レベルと知能ステータスが増加する時魔法防御力が上昇するように変更になりました. - 物理防御力と魔法防御力の蓮山部屋食餌変更になりました. - もう座っているとか横になっている時もっと多い体力が回復するように変更になりました. - 雨戦闘状態で 2秒当たり 2の精神力が回復するように変更になりました. - 呼吸量の 1秒当たり回復量が調整されてムルバックで約 1.5秒が経つと呼吸量がいっぱいになるようになります. - 近距離物理ブロック確率とブロック量がアイテムに適用される方式が変更になりました. - 防御力関連変更によって新しい防御具が追加されました. 点検時間及び内容を参考して利用に不便がないように望んで いつも発展するラクナロクオンライン2街できるだけ努力します. ありがとうございます. まさにβテストって感じだな
良い傾向だ
>魔法命中率 魔法、必中じゃないのか 詠唱もあるなら範囲と威力高く無いと厳しいかもね
才・集中・運で回避マンセー遠距離最大攻撃クリになるな
いや近距離回避あまりいらから 集中・運で遠距離最強か
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/29(金) 16:01:11 ID:DlQQycs1
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/29(金) 16:06:11 ID:NVaI0Pu4
祭りage
いきなり今後が思いやられる予想通りの展開だなw
それって \4500のRO1パッケージを買うとRO2のIDが付いてくる ってことじゃない? 公式みたけどエルの見た目がエルフっぽくなったのね
タケーwww 一般募集なんてどうせ当たらんだろうからクローズドは見送り決定w
>>686 ちょwwwwwwwwww
昔予想した通りの有料βかよwwwwwwwwwww
こりゃ正式orオープンβ時に人が殺到して鯖アボンになるのは間違いないなwww
ごめ 俺の言ってること
>>686 と意味一緒だなw
oβまで待つか…
Cβ参加権利まで食い物にするとは…って感じするなw チケットキャンペーンが7月末までだから、 Cβ自体はヨーグルの時みたいに8月上旬の夏休みシーズン辺りかなあ テスター募集まだ始まってないからハッキリしないな。 まぁどうであれ、公式開設でいよいよって感じしてきたな んで、祭りageしただけで公開串規制とかどんなんだよ… 携帯じゃ不便すぎだ
____ / \ / _ノ ヽ、_ \ / o゚⌒ ⌒゚o \ RO1やってないけどRO2のために90日チケット買うお… | (__人__) | \ ` ⌒´ / / ̄ ̄\ / _ノ \ | ( ●)(●) . | (__人__) そんな奴いないだろ | ` ⌒´ノ 常識的に考えて… . | } . ヽ } ヽ ノ \ / く \ \ | \ \ \ | |ヽ、二⌒)、 \
予想通りの有料βwwwwwwwww
どれだけの売り上げを見込んでるのか知らないけど、 下手すると相当大規模なCβになるな ただ、テスターが既存プレイヤーに片寄るのは疑問 いったん離れて、頭冷やしたプレイヤーの意見も必要だと思うのだが いまさらRO1やる気はないので、しばらく見送りだろうな >693 8月上旬からというのと、終了時期の7/31まで、 要するに数日後に始まるという可能性もなくはない
まずは既存のROプレイヤーをRO2に引き抜く作戦なんだろうね。 じゃないと将来的にROの設備投資費ばかりが嵩んで サーバー統合の妨げになるし。 3か月分の利用料金でcβ権利ならそれは確かにROユーザーには福音だろ。
RO民としてみればタダで確実に参加可能って意味だしな
とりあえずβの期間確認してから買おうな 予想するとCβ終了日は未定でスタート、最長で1週間で終了だな。
ROやってる俺でもかわねーよんなもん
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/29(金) 16:53:04 ID:WYUtXN6H
まだあなたたちはガンホーに金を貢ぐのですか?
RO2Cβのみの権利でもう少し安ければとか思ったけど 休止も多いだろうし、抱き合わせでプレゼントのほうが支障は少ないか なかなか考えてるな >700 単なる90日分のプレイチケットっぽいけど?
チケ売り切れれば1万でも売れるよなw
翻訳も進んで韓国のoβでも問題ないけど、PTが円滑に組めるのは魅力的。 プロデューサーの発言で、cβ3相当って言ってたから oβレベルではないんだろうけど。
>702 90日も連続でROはせんよ 暇つぶしに課金したら1週間で飽きるというのに RO2に期待
でもどうせワイプなんだし金出すぐらいなら本家Oβやってたほうがいいかと思うぜ
きっとβ参加記念装備もらえるな。
スペシャリティシステムてFF5のアビリティシステムだな
>>707 韓国クローズにすらそういったものなさそうなんだが。
ラグプチ90買って登録した垢なら一般公募終わってから8000円くらいで売れるんじゃね
いっそOB・・・いやCBの時点で課金開始すればよくね?
昔応募したのはやはり無効か
>>710 癌の方向性からして一般公募は無い気がする
多分直前にβ参加権付き商品第2段が出るんじゃないかなぁ
>>713 確実に参加できる ってあるから、一般の応募あると思うよ。
一般公募あるだろ 会員数増やす絶好の機会だしな
RO引退してから4年経ったけどRO2に参加してみっかな
Cβで作ったキャラってLvなど成長度合いはリセットされて 名前などは残るの? 完全にキャラが消去されるならOβからでいいや
90日チケット買わせるってことはその90日の間にCBTは来ないってことかな?
>>718 90日チケットはいつ使ってもいいわけだが。
>>719 7/31までに使わないと参加権もらえないらしいのよ。
>>720 そんな縛りがあったんだ。
それなら、90日が有効な期間中にRO2はじめるだろうね。
RO2楽しませておきながらRO放置する(=対費用ゼロ)だから経営上美味い。
そもそも夏開始を明言してるから、同考えても90日間はやらないとか無いよ。
並行してゲームをお楽しみください。
これでお前ら本家に突入組増えるわけだな さすがにro1プレーヤーが参加はきついだろ だって中身は別ゲーだぜ? 消防厨房患者共にはこのゲームあわないんじゃないかと 狙うユーザー層を誤ったな癌
見る限りお前さんが消防厨房に見える口調と論調だから困る。
別ゲーだからいいんじゃないか むしろRO1の要素引っ張りすぎたら萎える
権利持ってるひとの比率で、そういう要望が増える可能性はあるんだけどな 数が多ければ無視できないだろうし
RO2とROは別ゲーでしょ RO2やりたいのに何で別ゲーのチケット買わなくちゃいけないのよ 商法上問題あるんじゃないかな 消費者センターにでも問い合わせてみるか
正式サービスでもないし、cβテストだからね RO2を期待してるユーザーからしてみれば RO2cβ参加チケットに必要無いRO1の90日チケット抱き合わせて4500円で売ってるように感じるけど 実際はRO1の90日チケットに「おまけ」としてRO2cβ参加チケットつけてるに過ぎないから 問題無さそうじゃね? でも癌の集金っぷりは凄いね。金になりそうなものはとことん使う。
RO患者はこないでくさい><
CBTの参加方法はまた別であるみたいな書き方してるから 癌に金払ってまで踊らされたくない人はそちら待ちかな。
CBT参加しないって選択肢を選ぶと思うんだけど… チケット売り上げ悪いからCBT延期します。 販売期間延ばすのでもっとチケット買ってくださいねっ。 とかいう斜め上を飛んで行ったりしないだろうな…。
普通にパッケージとして売ればいいのに
>>731 斜め上じゃなくて癌呆的には本道だろう
たぶん一般公募枠があってもすげー少ないんだろうなぁ
「有料限定ではありません!」っていうパフォーマンスの為だろうし
ホイミ〜
公式サイトがようやく出来たってのに、異様なくらいの盛り下がりようだな さすがとしか言い様の無い金儲け手段といい、今後の展開が非常に楽しみだな
>>860 え?HPはステータスでアップされないの?
逆にRO2に興味ある層を、ROに定着させるための策略にも思える。 万が一RO2がクソゲでも、RO1のチケット買ってればRO1やるだろうし。
だが、この盛り下がり様とRO2の鬼スペックを見る限り、 癌はRO2を売り逃げる気じゃないのかとも思えてくるぞ
>>740 どこが鬼スペックなんだ?
ロスプラには流石に引いたが・・・
PCでゲームをやる人なら極普通のスペックだよね ついでにネトゲの開発費はPS2の数倍は必要だから売り逃げできるような額じゃない 韓国産なら補助金あるからできるかもしれないけど
100M以上の資金とLV97のキャラをアカウントごと消して引退したから さすがにRO1はやる気が全く起きない
>>743 別に貴方のプチ自慢なんてどうでもいいw
RO1やる気おきないのは同意
いくら安いとはいえMem2GBがほぼ必須な状況では敷居が高いよなぁ
まさかcβから金欲全開で来るとは思わなかった・・・('A`)マンクルポー 国際鯖に期待
全く自慢になるLVじゃねーだろ
>>745 うちはグラボがotz
Ge7900GSに近い性能のグラボってありませんか?
>>748 directX10とか気にしなければ128bitだが8600gtsといいたいが
無理して8600gts買うぐらいなら7900買った方がいい気もする。
それか古いやつにランク落として6800の一番いいやつ今なら安く中古で手に入るんじゃないかな
まぁ個人的に現在欲しい新しいモデルの一つ型遅れの一番いいやつを安く購入させてもらってる
貧乏性なだけですが・・・・・・
>>748 現状でもっともコストパフォーマンスの高い7900GS買えばいいじゃん
DX10対応の8000シリーズは7000シリーズよりもパフォーマンスが落ちる可能性があるからあまりお勧めしない
Athlon64 3200+ メモリ1G GeForce6600 俺はRO2が発表された頃からこのスペック。当時はこれで余裕だと思ってた。まさかあれから2年以上経つとは…
ミドルあたりの設定なら動くだろw …と他人に言う事で似たようなスペックの俺を慰めてる
とりあえず本家oβしてる人。一緒にやらないか? 低レベルな人達で群れて強敵倒すのとかどうでしょ
>>680 詠唱速度や攻撃速度はステ依存ではないのか
極振りして蒸気機関銃をアサルトライフル並に乱射したかったのに
なんかエンチャンターになったのがあほらしく・・・・・・
SP食いすぎで涙目そしてステータス変更?のおかげであたらねぇwww
RO2密かに楽しみにしてたけど、ラグプチでちょっと冷めた なんだかなー
結局リクルートにしちゃいました
Oβやってる人達IRC来れば?
>>759 なんか入りにくい
シャイなだけなんだが
つかリクルートとかジョブ5になったとたん化けた・・・
このCβチケットとかの糞さに、俄然本国βに行きたくなってきたよ。
ひそかに、iRO2に期待してみる
そこで国際鯖ですよ
RO2も月額制だといいなぁ〜 アイテム課金ゲーは大抵クオリティ低いし、課金しなきゃ強くなれないしね ハイブリットは勘弁
癌だからハイブリッドじゃないわけがない
Cβやるのに金払えって流石癌だw 少し期待してた俺が間違いだった
いやチケット買えば必ずできるだけであって・・・
cβのデータはオープンベータに引き継がれると発表すればチケット売れまくりなのにな
>>743 400Mの資産と転生キャラ2体 90代数体の俺が来ましたよ
RMTしようか迷ったけどまだあのときの知り合いとはつるんでるからキャラは売れん('A`)
つーか本家oβやってるやつこんなにいるのか・・・ すげーな
人員を増大してBOTやチート対策をスクエニ並にがっつりやるなら月3000円まではだす 安いけど人件費ケチりまくった糞運営はもうこりごりだが、多くの厨は1500円じゃなきゃヤダヤダって駄々こねるんだろうな…
月3000円じゃ平凡な高校生以下はきついな。
俺もそうだと思うけど、癌ならやりかねない・・・
アイテム課金がくると予想
月額課金はいいんだけどアイテム課金は来て欲しくないよな
きっとパッケージ(12,000円)に限定アイテムが付いてるよ
テトリスですらアイテム課金するとか言ってる癌だから
ガンホーの社長がこの前「月額がいいです」って言ってたし月額だろう しかしハイブリットはやめてくれ!アイテム課金はバランス崩すから
のっけからこんな調子の癌に良心的な料金システムを期待する方がどうかしてる。
金はあるが時間がない俺にとってはアイテム課金はありがたいんだが・・・
ゲームバランスが崩れて、その結果まともな奴は殆ど全員引退してもか?
アイテム課金でゲームバランスが崩壊しているのはRO1くらいなもんでしょ 他ゲーはアイテム課金が主流だよ ようするに、バランスが崩れないようなアイテム構成(主にブースター)にすればいいだけ ガンホーは金もうけに目がくらんでそれができなかったってこと
アイテム課金はPvPが絡まなければかまわないが… PvP絡みは儲かるからはずされないだろうな
月額5000円+メガテンを越えるアイテム課金で予想の斜め上をきりもみ回転しつつ行ってくれるガンポコ
>>785 メガテンの糞課金システムの裏に居たのもガンホーですよ?
ガンホーのことだから月額+アイテム課金で料金をむさぼり取る ハイブリッド課金でくるだろ
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/06/30(土) 14:26:17 ID:i7Q+TjMU
ハイパー課金タイムを実装しました
アイテム課金はバランス崩すからやらない、と重力星の人が言ってたね。 つか課金の話荒れるっつーか延々とループするからこの辺でやめとこうよ。
あ?殺すぞ
俺は月額派だな。 課金非課金の格差や対応の温度差とか、周りに振り回されずのんびり出来るし、基本無料はいけ好かない。
>>789 /(^o^)\スマソ、スレ更新してなかった
確かにループネタではあるから、この位で終わりが良いな
>>789 その点も例を挙げると、韓国じゃバランスを崩すと入手元を無くしたSP回復剤を
日鯖だけ定期的に安価でバラ撒いてる事からもお察し下さい
てかRO2でイメージ回復路線に転向する可能性も考慮してただけに
俺的には超ガッカリ/(^o^)\
ネトゲ全般そうだけど、月じゃなくて1日単位で払わしてくんないかな 2.3日に1回しかログインしないからなんかもったいなくて 一日辺り月額の1.5倍払ってもいいからさ ROも1dayはよかったけど買いたい時に買えないからだめだ
日本にも大人サーバーできるよね? 韓国のように国民IDがない日本だと、免許証等の国が発行した身分を証明できるものを提示 しないといけないのかな?
アイテム課金ゲーは課金すればするほど強くなるからなw
久々にきたがβ開始のメドはたったのか? モンハン飽きたころにβくるといいんだが・・・
アップデート39・40きましたよ〜 <updateInfo version="39" filename="V00039.RTP" filesize="9185831" /> <updateInfo version="40" filename="V00040.RTP" filesize="9168325" />
>>798 普通に蔵起動でパッチ当ててもすいすい落ちてくると思うんだけど。
俺だけか?
別にローカルでパッチ入れなくても平気だった
課金はハイブリットでもかまわんが初ローズEVOみたいに糞アイテムしかないアイテム課金は勘弁
あと課金しないと攻撃できないとかなw
ぜひしたい。 まだ7レベルだが・・・・
それじゃBlacksmithの所の椅子に座ってるからPT誘ってくれれば入るよ
今向かいますわ chはどこかな
いつものchでよろしく
LV差ありすぎて誘えないとか?
\(^o^)/
ktkr
おみゃーらいいのう
やりたいけど逮捕の可能性が怖い
810 :
760 :2007/06/30(土) 23:32:00 ID:1OLTP90M
やっぱり職ごとに装備できるもの違うんだよね?ということは 前衛職→魔法職 △ 魔法職→前衛職 ○ 魔法が使える剣士のほうが、接近戦スキルがある魔法使いはよりいいんじゃいかと思う俺ガイル 職変えはドラクエ思い出す
職専用装備はあるけど大概の物は全職装備可能だぜ
着せ替え的な要素はみんなが同じように楽しめるけど、 服で見分けが難しいということか
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/01(日) 09:07:48 ID:mSgLiOTg
有料ベータワロタw ROなんて4年くらい前に止めたっつの・・・ まったくどこまで守銭奴なんだよw
そういや3年くらい会ってないRO廃人の知り合いがいるが 久々にメッセでRO2の事を聞いたら、「スペック足りない人もいるし、そもそもROから離れる気はない」ってさ RO2のライバルはFFでもMHFでもなく、初代ROじゃね?
>>794 それなら時間単位で払わせてほしい。
廃は一日中ログインしていられるかもしれないけど、
一般人は1日数時間が限界だ。
それなのに同じ一日で同じ料金取られるのは不公平だ。
課金アイテムの話だけど、ブースト系アイテムって週3日しかやらない人が12個分のセットを買うより、 1ヶ月効果が続くものを1個買ったほうが安いんだよね…これはアイテム課金以外にも当てはまりそう
癌畜がお金を払いやすいシステムになるよ
有料Cβって革新的だなw 4500円とかふざけた値段だし、始める前からもうやりたくねぇ 国際版かエミュに期待しとく
>>819 RO1プレイ者用だと何度言えば・・・・
友達が全員MHFやっててRO2とどっちを根城にするか迷う・・・ キャラクターメイクだと断トツRO2なんだがいつ始まるかわからないんじゃな
>>820 819が分かった上で言ってるのか否かは兎も角、そう受け取られても止む無しだとは思うがね。
やり方があざといったらありゃあしない。
RO2もROのように、ニートと中華のRMT市場になるんだろうな 今からワクワクするなw
そうだろうな。ROからウジ虫が大量に移住してきそうだ。
>>821 この流れだとRO2オープンは速くても秋冬だからそれまでMHF楽しんでれば?
友人もやってるならそれまでには開発が用意したハードルある程度クリアしちゃってるでしょ。
そのときに考えればいいと思う。他にもネトゲ出てくるだろうし(Aionとかイース触ってみたいわ)。
jRO2CBTは今本国でやってるオープンより完成度低いから無理してやらんでもいいと思うし。
>>821 MHFは国産(?)だから
期待するならMHF
RPG好きな人にモンハンは合わないと思う 俺としてはあまり面白くなかった
モンハンはHR2になってPTをくみ出すと面白くなるな、合う合わないの問題もあるが接続人数が20000人越えてるだけはある。
クローズドやるのはいいのだけど 以前集めたのはどうなったであろうか・・・ 名簿業者に売られて終わり?
>>829 あの時はまだ日本の運営が決まっておらず、募集も重力が直接行っていたので・・・
普通に考えると名簿業者逝きだな。
親がソフトバンクの時点で諦めるしかないか・・・
漏れ実は重力語がすごく好きなんだ。 ぜひRO2では修正せずにそのままにしてほしいなぁ 「ダブルストレイフィング!!」
cβで金とるとかどんだけ非道なんだよw まじで癌死ねwwww
勘違いしてる奴多いなwww 別に金払わなくてもプレイできるぞ、、ただ金払えば確実にプレイができるだけ
MHFといい、 cβを金やステータスになりうる何かだと勘違いしてるのが増えたな、客も会社も。 今までは出来損ないのゲームを「調整してもらう」のが当たり前だったろ… そろそろネトゲも国の監査入れなきゃだめだろ。
FF11みたいにRMTしてる奴ら凍結してくれるかな?
あれ気持ちいいよな〜 あれくらいやればまだマトモにやろうという気にもなるのに
BOTできそうなら始めます
カニニッパ
自分はRO1プレイした事が無いが、90DAYチケを買う予定 今特にやりたいゲームが無いからな 抽選あっても倍率高くなりそうだし、確実にプレイ出来るなら買っておきたい 癌に騙されてますか? そうですか・・・
悪いことはいわない、MHFやモンスターファームでもやってなさい。
この調子だとoβも有料だろうな・・・ オープンβなのに有料ってもうオープンでもβでも何でもないような気がするんだが
必ず有料になるわけじゃないしなぁー チケット買うやつはROプレイしてる人くらいだろ、もともとROプレイしてる人引っこ抜くためのチケットだし 「RMTはリアルマネーさえあれば強くなれる」 こう考えるとものすごいやる気が失せるよ。RMT・BOT対策はちゃんとやってもらいたい
オープンβが有料の意味がさっぱりわからんが、何よくわかんない妄想で困ってるんだ
恐らくクローズドβに参加できるのはチケット購入者だけで そしてそれを知らしめた上で、 2回目のクローズドβと参加チケット付き商品を発売
oβは無料でも、正式サービス前に似たような事やるんでないの? 正式サービス開始キャンペーン 限定アイテム付き先行3ヶ月チケット販売!!とか クライアントDVD付き「はじめてのラグナロク2」7800円!!とか
>>848 当然やるんじゃないのか?
韓国でもoβ特別パッケージ発売済みだよ。
>>848 特別パッケージ販売とかはどこでもやらないか?
851 :
初心者歓迎! :2007/07/01(日) 18:10:32 ID:ioJVTwJc
■ DISTRACTION
ttp://tesuto.ddo.jp/index.html 【経験値/アイテム/カード倍率】 : 5000/5000/1000/1000
【MAXLv/MAX Status】 : 255/255
【サーバー稼働時間】 :24時間
【平均接続人数】 : ???
【オリジナル】 :
オリジナル装備 あり(ホームページ参照!)
オリジナルmob あり(ホームページ参照!)
オリジナルNPC あり(ホームページ参照!)
GvG、PK鯖です。PvPはイズルード他いくつか用意。
首都は天空神殿、アルデバラン、イズルード、プロンテラ!
オリジナル要素いろいろあるROエミュ鯖デス。
ROエミュ鯖がはじめてという人もたくさん
いらっしゃいます♪気軽に起こしください。
★7/1ホームページ一部リニューアルしました!★
RO2エミュだったらやりたい RO1はもう飽きた
Cβ参加料が4,500円でも、どうせ買う奴結構いるんだろうな それで味をしめてOβもほぼ有料だろう 4,500円でも買うやつが多いのが泣けてくる
極端な解釈かもしれんが、要はCβの垢をRMTで売ってるのがあるが、それを公式でやるって事だろ。 だけどOβの何処に金の絡む要素があるんだよ。
またOβの意味分かってないヤツがいる。
4500円なら安いだろ FEZのCβなんてヤフオクで4万で取引されてたし 金持ってるやつはゲームできるなら惜しまず買うと思う 俺も明日RO2のためにチケット買ってくるwww
Cβ期間が何ヶ月あるか分からんけどずっと出来るのか? 1週間で終わったりしたら・・・www それかCβ1次、2次、・・・とやるごとに4500円払えwwwとかなら笑うしかないな。
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/01(日) 23:57:21 ID:PrpZDw35
チケット買うのはいいんだけどCBいつやるの?
>>854 Oβからアイテム課金すればいい
○○をするためには1000円のアイテムが必要になりますとかね
例えばこのアイテムを買わないと
Lvが上がりませんとか戦闘できませんとか装備を変えられませんなど
かなりの人が必要になってくるような感じのアイテム
必要な人だけ買えばいいから無料のままのβテストだし
正式サービスではないと言い張れるしね
4500円ねぇ RO2への期待度・未来性・RO1の垢持ってるか・自分の経済状況・他ゲーと比較 人によって全然違うから価値観が分かれるわな 俺は1500円(1ヶ月分)なら考えるフリだけする
癌が金搾取しまくるってのは分かってたことだけど、 こう現実的に突きつけられるとやっぱ引くな
ゲーム内容はいままでのチョンゲとあまり変わらない感じだなぁ。 職は自由に変更できても、種族は縛りがあるだろうし。 目玉のスペシャリティが増えれば増えるほど、金なり経験値なりなんなりかで強烈なインフレが用意されてそう。 そしてそのインフレを耐えた、多数のスペシャリティを持ったキャラでないと後半は通用しなくなる。 素の高Lvキャラなんてただのお荷物扱いになるんだろうなぁ……
でもクリックゲーじゃない ここ重要だぜ
そういや、本国でも種族はまだノーマンだけなんだっけか。 ディマーゴとかあと情報ほとんど無いエルフ(みたいなの)が 実装されるのはいつになるやら・・・
ROで学んだ事は、取り合えず最強ステスキルにしとけって事かな そうじゃないと新しいD出来ても行けやしねぇ
>>863 動画見る限りガチンコゲーにしか見えないけど?
もはやネトゲ\(^o^)/オワタ
ネトゲなんてとっくの昔に終わってるだろ
MHFはマジでやることが狩りだけしかないからその辺がちょっと・・・
狩るだけならまだしも狩る場所まで使い回しが多すぎるのがなんとも・・・
そりゃモンスターハンターって名前からして狩ることが正当かと・・・ まぁずっと狩りしてなさいってことだ
んじゃROはラグナロクって名前からして 終末感漂ってる今の姿が正しいってことだな
今、重力メンテ? 会員登録できないなぁ。 22時半までって・・・
>>859 アイテム課金で金とってる時点で正式サービスはいってるわけだが理解できる?
>>873 俺やっときもできんかったが
firefoxでやってるでしょ?
IEでやるとあら不思議登録画面いけます
スキル周りの調整やってるっぽ (抜粋) 6月 30日(土) リプトラシル Testサーバー臨時点検案内(完了 00:30) 2007-06-29 午後 11:31:45 ヒット数 : 1585 ■ 点検内容 - 現在まで進行及び遂行中の一クエストデータが初期化になります. もう進行して獲得することができなかったクエスト補償アイテムを支払って もらうことができるようになります. - 適用されなかったクエスト補償装備アイテムの能力値が適用されました. - 自分より低い CLVの対象に対する命中率が上向き調整されました. - 最高レベルではないにもかかわらず最高レベルだと表示されたスキルの 表示内容が正しく修正されました. ただ, スキル経験値を習得しなくても良いスキルたちの経験値ところに 100% 表示が現われている問題が発見されたし, 該当の事項に対しては 早い修正が成り立つようにします. - ドックバルギ, 火炎区は現在確認中に早い修正が成り立つようにします. - すべてのスキルが消耗する SP量が約 1/2に調整されました. - 動作しないスキルが動作するように修正されました. (野生の血, 戦死の肉体, 精神力強化, 毒塗ること, 火炎区, 誘引) - 一部スキルのクルタなのを 5秒で低めました. (ヒール, レメデ?) - モホムがスリョンチァング内部に箱を開くクエストでアイテムを与えない 問題を修正しました. - LPを習得するスキルたちが正常に LPを習得しない問題が解決されました. これと共に LPがなくて使用が不可能だったスキルらが使用可能になりました. ※適用された LP 習得スキル -タイムリーヒット -突撃 -帳付け誘発 -烙印 -照準射撃 -ドックバルギ -火炎区 -氷矢 -雷電 -新鮮な空気 -再生のお酒 ※適用された LP 使用スキル -暗記 -修練の一撃 -ヨンギョック
>- すべてのスキルが消耗する SP量が約 1/2に調整されました. >- 一部スキルのクルタなのを 5秒で低めました. (ヒール, レメデ?) エンチャンターにも光が見えてきた
>>875 ありがとう。
IEでいけました。が
コピペ出来ないのでこの先が・・・
諦めます・・・
ヒント:shift+insert 途中にここに書かれてる文字入力しなさいあるから 翻訳かけるとわかると思うけど下の方のフォームだったきがする IEのソース表示なりで書かれてる文字をコピーして入力してやるとあら不思議 パスとIDも英数字じゃないとだめだったような・・・気がした
ありがとう。 コピペ出来ました。 頭痛くなってきたのでまた明日にします。 わざわざありがとう。
>>876 もうBOT開発ですか、おつかれさまです^^
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/02(月) 07:04:17 ID:GMAGHepY
つか、ROの運営方針を見たらRO2をやる気になる奴って頭おかしいぜ? 狩場には中華と無職がリアルマネー目的で徘徊し、運営会社は客から少しでも金を絞りとろうと 実用性の高いアイテムを高値で販売 プレイヤー層も他のネトゲプレイヤーから嫌悪されている、RO厨が中心で楽しめるわけがない まあすでに洗脳済みの奴に何を言っても無駄だとは思うけどなw
じゃあなにしにお前はここにきたの(´・ω・`) スレなんて覘くほど洗脳されてるのは君じゃないのかね(´・ω・`)
>>882 正式サービス開始して中華、BOTだらけになったらやめればいいよ
まだRO厨(笑)とか言ってる香具師居たのか。一緒ににゅ缶に帰ろう、な? そういうのとっくの昔に踏み台にした特攻組と 良くも悪くもRO2の情報知りたい奴しかいないからここ。
韓国でプレイしてる人に聞きたいんだけど、クラウンとエンチャンターってどっちが一般で言う支援職なの? スキル一覧とか翻訳してみたけど、エンチャンターのほうがヒーラーっぽいイメージなんだけど クラウンのスキル見てもヒーラーという感じがしない BUFF=エンチャンター ヒール=クラウン って感じなの?
今の時点からこのスレに居るような奴はRO厨ではないだろう。
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/02(月) 12:06:44 ID:7Y3vT+RN
横殴りしないでください。
お前邪魔だからどっかいけww
RO2がRYL2みたいな感じなら遊んでみたい...........
680みたいな重力のアップデート告知みると wktkが止まらなかったあの頃を思い出すなぁ 俺がroやり始めたのは環頭太刀が店売りされたその日だったぜ なつかしいわ
>>886 Wikiを見る限りはエンチャンターはROで言うアコ+マジを2で割った物、
なら強いじゃないかと思えるがFW等の壁になるスキルがない為ソロはかなり辛いらしい。
どっちにせよPTには引っ張りだこだろうなぁ。
クラウンはヒーラーよりも支援に近い気がする、デバッファとバッファの両方を兼ねてるかな。
これってFFみたいに別鯖に移動できるサービスとかある?
課金開始もしてないのにそんなこと聞いて答えかえってくるとでも思ってんのか?
なんだかんだ言いつつRO2は期待してしまうわ。
MHFはどうも馴染めなかったもんで。
>>891 店売り環頭太刀は実にいい武器だった。あれはいいもんだ
またPTなりギルドで楽しめればそれでいいな プレイ中の方スペックは どのくらいですか?
メモリー2G必須ってマジすか?
OS XP CPU C2E QX6700 グラボ GF8800GTX メモリ 4GB 韓鯖だから通信の問題っぽいけど最高設定でプロンテラでカクつく PC表示消して普通に歩ける感じ 現状フレンド登録やらギルドやらは無い PTもLV6以上離れてると組めない
いまどきメモリ2G積んでないPCなんてノートくらいなもんだろ 2GBモジュールのメモリなんて1万円前後で買えるんだから増設したらいいじゃないか
>>899 athlonXPx2 4200+
メモリ 2GB
グラボ GF8600GTS
OS XP
回線 光
俺はプロでは全然かくつかないぜ?
むしろ戦闘中に同期とれなくなるのか攻撃してる間にカク付くどころかフリーズなんだが・・・・
おかげで2〜3匹倒すとほぼ落ちる
でも夜中から早朝に多い
エラーでて落ちるならいいけどフリーズするからたちが悪い
athlon64のx2だったわ
1.5でも動いたからおk 2GいるのはVistaとかじゃないか?
罠解除をして、動作確認をしたBOTを売ります. ついでに需要があるかしりませんが、裸パッチも販売します。 戻しパッチ+各種裸等の変更パッチをセットです。 パッチは当て方も記載しますのでご心配なく。 □商品 1.AreTool test51とKorzRセット 2000WM 2.AreTool test51 1000WM 3.KorzR 1000WM 4.下記2つを合わせた全部セットのパッチセット(サイズ約260M) 2000WM 5.ジョブのみ(サイズ約150M) 1000WM 6.ジョブ以外(エフェクトなど:サイズ約110M) 1000WM 欲しい方は メッセンジャー fellcy@hotmail.co.jp メール feaher15@yahoo.co.jp にてご連絡をください。
>>905 1000WM払ったのに返信が来ない・・・
騙されたーー
ぼくもですー
返信こない\(^o^)/
悪ノリだろ
>>906-908 釣られてやんよ^w^
買う気ないなら反応するなぉ^w^
せめて釣るならメールしてから言えぉ^w^
今日90DAY購入した人この中に居るのかな? どれくらいの人が購入したのか知りたい 自分は購入希望だけど、少し様子見 結局買うと思うけどw 案外購入した人多かったら早めに販売終了とかあるのか心配だ
買わなくてもCβできるから 普通買わないけどな
なんにしてもCβ詳細が発表されないことには動けない
てかこれROやってない人はROのアカウント取らないとダメなのか
バグ取りのテストプレイのために金払ってくるのもなんかな まぁ一足先にRO2が体験できるって点では買う人はでると思うが
>>874 ってことは「不具合いっぱいだけどCβだからしょうがないな・・・」
とか思わなくても良いってことだな!
>>899 そのスペックでか
PCより鯖がまだまだみたいねぇ
まったり待つか。
家でも建てれたらいいなー。別ゲームになるかもしれんが
補助スキル経験値もうちょい入るべきだろ スキルレベルあげるための連打オンライン ヒールだと食らわないといけないけど多少多く入るからいいか。 待ち時間15秒〜20秒だが
>>919 すごく・・・聖剣伝説オンラインです・・・
さらにスペシャリティとして使えるようになるにはある程度スキルLvを上げないといけないらしいね
コンチェルトゲートみたいにマゾくなければいいが
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/03(火) 00:03:32 ID:dVneZ+Z+
ROやってない俺からすると90dayチケット自体がゴミなわけだが。 いっそCBアカだけ別売りしてくれ。
あー登録出来ないなぁ。 同じとこに戻される。 ふー
1万出すから手渡し取引で。
うおw YOUTUBEで「RO2」って検索したら色々出てきた かなり面白そうだな wktk
実際RO1はやってるけどRO2やる気ない人がいらない垢売ったりしそうだな
スペックの問題もあるだろうしRO1組はあんまりRO2に移らないんだろうな。 来るのは新規ばかりってか。
最近だとPSUとMHFがOβで(PSUは正式サービスでだがw)まとも接続できず大失態を晒したわけだが 韓国でのOβ開始直後はどんな状況だったんだろ 日本でのOβ時はPSUとMHFを越える展開になりそうだがw
kRO2CBT3で予定参加人数10万人だったっけか。さすがに規模が違うなぁ。 参加人数がある程度読めるCBTはいいけどOBTは予想付かんな。
>929 >123 >125 こんな感じで鯖が倍増してる このあとさらに、テスト鯖1追加 トラブルは、公式の告知で5/28付近を見れば残ってるんじゃないかな 16:00オープン予定→18:30に延期→19:30に再延期→21:00に再々延期&オープン
Gung-Ho 高値でこのゲーム買ったんだっけ?なら月1500以上覚悟しとかなきゃなぁ まともな運営してくれるなら3000出してもいいお
期待するな、期待すればするほどがっかりするぞ
>>932 >まともな運営してくれるなら
ガンホー;ROで5年間培ってきたナレッジは,ゼロから始めるのとは全然違いますから、そこはとくに心配していません^^
_n ( l _、_ \ \ ( <_,` ) ヽ___ ̄ ̄ ) / 癌 /
もうどうせアイテム課金も入れるんだろうし、月額はやめて基本無料にしてほしい つか、月額でアイテム課金て客を舐めきってませんか
ROって最初から月額+アイテム課金だったわけじゃないだろ? 月額1500円を月額2000円、月額3000円とかにすればおk
ナレッジ(笑) かっこよくもないクセにインテリぶるとかどんだけ(笑)
ここ数日韓公式にアクセスできないのは俺だけ?
閲覧なら出来てるよ それ以外のことは、潜入してないので知らない
うちのルータが変になってただけでした・・・_| ̄|○
Cβまで待ちきれない + + ∧_∧ + (0゜・∀・) ワクワクテカテカ (0゜∪ ∪ + と__)__) +
おいwww近所のサークルKにラグプチ買いに行ったら売り切れてたぞwww 結構売れてるんだなwww
売り切れとかあるのかよwwwwww 無限に買えるのかと思ってた
んでもサークルKサンクスって全国に6000店はあるから各店10枚として 5〜6万人くらいcβに来ても不思議じゃなかったりするんだろうか それだともう一般公募とか絶望的な気がするw
買う人がそのくらい、いるとしても参加するかどうかわからないしな しかも4500円だし
5万人規模なら、5千人公募しても1割だけどな 肝心のjCβアナウンスはいつなんだ
アナウンスは近いうちにくるんじゃない? でも三ヶ月チケット買わせるぐらいだし cβそのものが最低でも3ヵ月後なんてことは・・・・・ないよな?
>>954 今までの流れを見ればそれが妥当な線かと
まぁ本当に5万も来たら間違いなくメンテゲーだろうねぇ
>>954 3ヶ月チケットにおまけとして付いてくるだけで
Cβは2週間くらいだろ
癌は本当に商売上手だな・・・
そりゃあただのデータに付加価値付けるだけで 新作ゲーム並の値段で売れるんだから笑いが止まらんだろう
ハハッ 笑えない冗談ね^^
ラグプチ90にcΒテスト参加特典付とは、良くできたアイデアだよなあ・・・ 垢転売屋にRO2のcΒテスト参加人数を弄られず、RO1にもメリットがあるのだから。
スレタイは【RO2】RagnarokOnline2〜part6〜【Cβはいつ?】でどうだ
これでCβが3日間とかだったら笑うな
いやわらえねぇよwwww
Cβ長いほうがラグプチ売れそうだから、結構長いんじゃね Oβはやくやってほしいから、そんなに長いのも困るね
それダンジョンじゃなくて初心者エリアだよ
ようつべならこの人の長くていいすよ。BGMが邦楽ばっかり。jROに来る予定のCBT3映像9本。
ttp://www.youtube.com/user/Marylain Ragnarok Online 2 Closed Beta 3! #1(1)
トレーニング部屋にてジャンプ移動、戦闘、ドロップアイテムの拾得、天候の変化。
Ragnarok Online 2 Closed Beta 3! #1(2)
潜水移動、水中での戦闘。
Ragnarok Online 2 Closed Beta 3! #2(1)
男PCエモーション集
Ragnarok Online 2 Closed Beta 3! #2(2)
船着場、船、06:20辺りでポポリン
Ragnarok Online 2 Closed Beta 3! #2(3)
プロンテラを走る、ベンチに座る、レベルアップ、クエスト、ダンジョンを走る
Ragnarok Online 2 Closed Beta 3! #3-4(1)
RO2BGM、アインブロク?(と言ってる)、04:00辺りでポリン。
Ragnarok Online 2 Closed Beta 3! #3-4(2)
エンチャンター戦闘風景、フンコロガシ、シーフ戦闘風景、ほっぺにちゅ。
Ragnarok Online 2 Closed Beta 3! #3-5
ダンジョン、ボス(カニ)
Ragnarok Online 2 Closed Beta 3! #3-6
エンチャンター戦闘風景
このひとはCBT2映像も6本上げてる。
つか
>>966 と同じ人やがな!!
貼ってから気付いた。
プロ周辺辺りと狩りの様子でもうpろうか? 戦闘は言われた通り派手じゃないけど
有料テストでも相当稼ぐだろうな リアルマネー業者と下っ端のニートも新たな市場を開拓するために こぞって参加するだろうしなw
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/04(水) 13:07:21 ID:jJwc1erf
ROは韓国より日本のが人気あるの
ニュース速報スレにROアニバーサリーパックのことが書いてあったんだが、その値段見て吹いた。
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/07/04(水) 14:43:53 ID:BgEtmOQL
>>974 Cβ、8/16日開始キタ━―━―━(゚∀゚)━―━―━―!!!
延期は無しでお願いします
wktk
RO1のβ2テスト開始日と同じだな 確か13日予定が、延長になって16日になったんだよな
お盆は実家帰ってるっつうの 動くノート買うか
今北区産業 何か4500円のチケット買わないとCB参加できないらしいって? なんて阿漕でボッタクリな運営 ワロス
>>976 言われてみればそうだ
んじゃオープン12月正式3月かね
皆有料βとか騒いでるけど、逆に全部抽選で業者がRMTサイトでアカウント大量に販売するのとどっちがマシだと思う? 自分は有料βのほうが良いと思ってるよ 完全抽選だったら幾ら値段釣り上がるか分かったもんじゃない RMT対策としても有料βは良いと思ってるよ
セレロン1.1G メモリー512M GF5200 このPCで出来ますか?
ようつべ見る限り特に他ゲーと変わったトコはないな ROという名前とリアル系が好きか子供っぽいグラが好きかの差しかない
>>980 4500円でも高いと思うようなやつらは
抽選だけになって高騰するチケットを
RMTなんかで買わないだろ
有料だろうが、完全抽選だろうが
買おうとしたらどちらにしろ高いよ
ま、Cβにこだわるのはスタダ狙ってる廃人とゲーヲタくらいだな
結局クリゲーなんだろ?
近いのはFF11かな
>>986 RMT業者に儲けさせるより自分達が稼いだほうがいいに決まってんじゃん
RO2には期待してるけど、糞運営なら別ゲーに戻ります
CβじゃアイテムやらLvもワイプだろうし せいぜいcβ参加特典武器貰えるくらいか。 4500円は払う気しない^^;
ksk
別に4500円払わなくても抽選で当選すればCβできるだろ
かつて犯罪起こした会社がよくもまあ持ってるよな RMT業者と癒着してるのはほぼ間違いないだろう
RODSって何だよwww
現時点のWiFiの仕様から5人以上が繋げるとは思えないんだがな>RODS もしサーバ持ってMMOゲーだったら癌完全にはじまるな
クソゲー
1001 :
1001 :
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