Florensia -フローレンシア- Part4
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/04(金) 12:35:39 ID:kq7CMA7J
ここかな?
ここが本スレかな?
前スレ埋め立て完了
Part7でいいのかな? 乱立しすぎでわからなくなったよ
あ、ここPart8らしい。 ネ実に二つスレ立ってたのな
↓前スレの続き
>>12 おっと、混乱してたみたいだ。
ごめんね。
前スレの続きかな?
貴族同士のペア性能ってのはどんなもんだろうか。
知ってる人いる?
というかペア、もといPT自体が効率わるいからなぁ・・・ 4人PTすれば効率200パーセントとかにすりゃいいのに
PTボーナスは多いほうが活気でるよな どんどん要望送ろう
やべー 最近昼酒が当たり前になってる 稼ぎが酒に消えてくぜ・・・
このゲームのPT分配を計算してみた 人数 経験値% 1人 1.60%(Lv11) 2人 0.76%(Lv11+Lv10) 6人 0.21%(Lv11+Lv10+Lv13+Lv13+Lv11+Lv10) PT組むと総経験値が減る結果になった ソロ推奨ゲーである
効率ダウンとかイミフもいいとこ
>>17 ちょ・・・総経験値へっちゃだめじゃんw
これは要望送らなきゃ・・・。
え?PTって6人も組めるのかw 海上もかな? アバター結構増えるみたいだし、初期の職業ももう少し増えてくれりゃ 言うことなしだなw 探検家以外にも特殊なスキルが実装されてPT必須ゲーになったら楽しそう バランスとか操作性は置いといてね^^;
PT必須はダメな気がする ソロで十分いけるけどPT組めば経験値アイテムウマーがいいんでない?
PT必須はやだな 30分ぐらいしかできない時とかPT組むのめんどいし すぐ抜けるのも悪いし・・・とFF11の時の嫌な想い出が・・・
PT必須ゲーはマジで勘弁だな かといって、PTが不味いのも嫌だが そのあたりのバランスを考えてほしいもんだ
これ、二人PTだと経験値が75%になるけど、殲滅速度が2倍だから実質1.5倍になるとかじゃないの? 6人の場合はもっと大物いけってことで。
このゲームってLv1違うだけで経験値量の差が結構あるから
>>17 の6人PTはLv13に引っ張られて下がっただけだと思う
ただPTボーナスは無いような気がするから、人数x10%ぐらいはあってもいい気がするね
たぶん、そうだとは思うけど、このままだと、まずソロゲ確定になっちゃうから PTボーナスは必要だと思うんだ。 たとえば、PT分配前の経験を1.25倍程度にすれば、組まないより組んだほうがいい ってことになるから、ソロもいけるけどPTだとうまいよってのが出来ると思う。 1.25倍ってのは適当だけど。あんまり高いとPT必須ゲーになっちゃうしね。
一番糞なのはチョンゲ特有のソロPTww あれは萎える
レベルが自分より上の敵を倒すと経験値たくさんもらえるから PT組んで格上乱獲だとうまいんじゃない
なんのネトゲか忘れたけどPTの人数によってアイテムいっぱいでたり経験値増えたりての あったなぁ、そうならないかな
格上からんとダメやね、このゲーム 一般MMOのlv1敵の経験地が100、lv5敵の経験地が200とすると このゲームではlv1敵が100、lv5敵が500くらいもらえる感じがする。あくまで体感だが。
アイテム2つ集めるクエストで 敵のDROP回収しようとDROPアイテム欄開けてそのクエストアイテムを回収しようとした時に新しい敵が沸いて アイテム回収後回しにして戦ってたらクエストアイテム持ってた敵の死体が消えて それ以降何匹倒してもクエストアイテムが出なくなったんだけどこれはバグなのかな? 倒すと必ず出るアイテムでもなかったし運が悪いだけだったのかな?どっちだろう…
そっか、PT必須は問題ありか・・6人で組めると知って興奮してたw バグかなと思ったらリログするといいかも それでダメなら蔵再起動すれば大抵パッチきてるよ 今日はネガネガな書き込みがなくて居心地いいねぇ
こんにちは、Florensia 運営チームです。 現在の3つのワールド(ガレオン、バーカンティーン、ブリガンティーン)が存在しますが 5月4日のクローズドβオープンにおいて、 バーカンティーン、ブリガンティーンの両サーバーの共有をさせていただきます。 サーバー共有内容 ●ガレオン 何も変更はございません。 ●バーカンティーン ブリガンティーンと共有します。 ●ブリガンティーン バーカンティーンと共有します。 ※サーバー共有に関して2つの注意点 ・バーカンティーン、ブリガンティーン合わせて6人以上のキャラクターを作成している場合 何れかのサーバーでログインした際、プレイ時間の長い順に5キャラクター表示されます。 表示されないプレイ時間の短いキャラクターは、5キャラクターの何れかを削除すると表示されます。 ・共有されたサーバーでは「ささやき」が届かない時があります。 これからもFlorensiaをよろしくお願いいたします。 お客様のご参加を心よりお待ちしております。 以上、運営チームからのお知らせでした。 Florensia 運営チーム
鯖統合速過ぎ糞ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>32 何匹くらい狩ったんだい?100匹とか狩ってもでないようならバグの可能性も十分あると思うけど…
かぶってる名前とかどうなるんだよ
統合かよw
>>37 >共有されたサーバーで同じ名称が存在する場合は「ささやき」が届かない時があります。
丸投げっすよ
これはフイタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>37 一番最初のカオスの頃、同じ名前のキャラを全鯖につくったんだが
どうなるんだろうなぁ。
その辺の説明もほしいな
バーカンティーンで香田晋取ってるがブリガンディーンの香田晋と合体か?
鯖統合のテストなんだよ
同じ名前どうしで名前を賭けたPKとか実装のほうこうでw
>>44 おもしろそうだねw
新しい鯖名はなんになるのかなぁ
新鯖:ガレー は、被るか
バカレオーン
おいおいせっかく人の少ない2鯖でのんびりやってたのに
>>47 お前はティンティンって言いたいだけちゃうんかと
お前ら何鯖なんだ? 俺はバカチン
ブリ鯖
バカチン
ガレオンだけど初日に全鯖に同じ名前のキャラ作ったからどうなるか気になる
ティン ティン 被る?? それにしても、これはなんという鯖統合テスト・・・
>・共有されたサーバーで同じ名称が存在する場合は「ささやき」が届かない時があります。 つまり、同じ名前の奴が存在すると・・・ 香田晋はふたり存在すると、そういうことなのかなw
お前ら包茎?
いや、それはない
ある意味盛り上がるwwwwwwwww
香田晋ネタが弱いと判明した俺
初日から香田晋にこだわってる人がいるね
流行らせたいの?
パッチ79もあるから今のうちにやったほういいぞ
これ船でもPT組めるよな? 組めたらゲーム開始後誰か一緒にやらない? 自分は海上LV8です
このゲーム面白くなる要素はあるんだけど、目標がないんだよな
またパッチきた5つ
>>66 目標はオープンベータ、もしくは正式になってからできるものじゃないのか?
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/04(金) 16:41:18 ID:kFB3wev9
さっきのパッチあてたら鯖選択画面に終了ボタンが追加されてたw
名前の件は重複してもそのままいくんだな もうすぐ終わるし、キャラワイプだしなー
>>68 MMO全般に言えることだけど、Lvカンストが目標とかは嫌なんだよね。何かをするためにLvを上げるみたいなのが理想何dけ
ネトゲは俺TUEEする為のツールだろ 全てのネトゲは俺TUEEする為にある 俺TUEEできないネトゲは駄作
今日は時間通りにできるのだろうか
ウィンドウモードで起動、直せよぉぉいぉぉぉ
今日の開始時間遅延の理由は、鯖共有作業に時間が掛かっている。かな
昨日自分が報告したバグやらがどんだけ直ってるか そこだけいつも少し楽しみw
はいれた
おい、入れるぞwww
hairetasiw
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/04(金) 16:58:41 ID:aprhbnKH
マジだ 3鯖のままなのにww
とりあえず、いろいろ確認しないとな・・・
長銃の攻撃直ってるぞ。
ブリ鯖だけど・・・ バカ鯖でも同じ名前のキャラ作ったから 同名キャラがキャラスロットに!
吹いたww
木が遠距離攻撃してくるw
デッドトレントが遠距離になってるwwww
入手経験値がパーセンテージではない表示が出るようになってる。
探険家の弱体のしくみが意味わかんね 連続射撃使って通常攻撃以下とか吹いた
なんかスキルが弱くなってね?
スキルが使えない不具合は直ってるっぽい
昨日の近接と同じ不具合が今度は遠距離になってるw 攻撃力が70〜50とかになってるし 木の所でログインした瞬間死んだw パッチ待ちかな
探検家弱体化か、来るとおもった
探検家\(^o^)/スキルダメが半分\(^o^)/
バグかよwwww 海いっとこ
いや、またスキル使えなくなった・・・ UZEEEE!
こりゃだめだ格下にも勝てなくなったw
これで全ての職がウンコになった
運営はCβでユーザー締め付けて人気が出るとでも思ってるのか?普通甘くするだろ
ちょwwwww なんで海上スクロール戻るの? いらねー機能つけんなハゲwwwwwwww
探検スキル消費MP上昇ぽ
死木は、遠距離といっても銃よりは短い 逆に近接が入れる余地が無くなった 完全に銃オンラインになりますたw
ちょw 鯖統合フイタ
詠唱開始時にMP減らなくなってるかな
全鯖統合してch制でいいじゃん
弱体化より他を強化する考えは無いのか
相変わらずMobクリティカルたけー 銃オワタ
センスのないカス仕様なのかバグなのかどっちなんだ
船のEN回復量が増えてるな 昨日まで3づつだったのに5づつになってる
なんか船の破損が昨日0だったのに18%とかなってるんだけど 買い換えて死んでないのに・・・
探検家オワタwwwww
またパッチ2つきてるよおい・・・
これが仕様だったら引退だ
(プレイヤーだけ)弱体オンラインはじまた?
海mobの名前変わってねえ これで確定なのか? それにしてはクエのmobアイテムの名前変わってないんだが
なんにもない所ではまって動けないんだが・・・
連続射撃と対地射撃のダメージ変わらない・・・
銃スキルこれはひでぇwwwwwwww
武器装備できないの直ってねい・・・
あれ、選択画面で終了できるようになってる
つーか、ダメなところはほとんど運営で調整できるところ。 しかも1週間も経ってないのに悪くなる一方.... これは明らかに糞運営の責任。 まあ確かにゲーム自体いい所がないのも否めないが....
>>122 戦闘部分だけのテストなのに何を言ってるんだ
ボス討伐クエこれ1人で出来ないな。 クリア後にクエあるならクリアーしたいんだが クリアした猛者いる?
>>124 ゾンビアタックでクリアしようとしたら残り1割のとこでもっていかれた\(^o^)/
弱体しすぎワロタw
>>124 なぜか残りHP1割だったから余裕で倒せたお( ^ω^)
昨日ゾンビアタックで作ったおかずをことごとく同じやつに持っていかれて キレそうだったが、経験入ったし、ドロップもこっちが入手できてたような・・ 与ダメで決まるようになったのかな?
グロシャーで狩り出来なくなったw
結構期待してたんだが なんかダメそうだな・・・
>>124 クエで3匹程倒したけど数がカウントされない俺はどうすれば・・・
まじ探検家 弱くなってるんだけど 木倒せねーーーー
にしても本当にクリくらったら瀕死だな 結構発生確率高いし
バグっぽい弱体化なら今のうち海やっとこうぜ 仕様ならゲームクリア
海のデスペナデカスギね?
>>134 ごっつぁんされてる側なんだけどな(#^ω^)ビキビキ
PTで狩ってるのがいけないんだろうか
クエ終了してもインベントリにクエアイテム残ったまま 捨てられもせず売れもせずに4マス占領 どうしろっていうんじゃー ちなみにロクスベリーのよろず屋のクエの「ロウソク集めてこい」ってやつね サポートに報告済み
>>140 あるある
俺はマイティの水掻きが残ってる
ハマって移動できず、不具合報告してもしばらく無理か。 ゲームクリア\(^o^)/
今日で20の予定だったのに本格的にオワてる\(^o^)/
クリアオンラインはじまるよー
ていうか俺が毎日開発は馬鹿だから敵弱体化して貴族強化しろって 要望出せって言ってただろうが糞運営擁護するからこういうことになるんだ
最早テストされてるのは俺たちだとしか思えない
スキル使わなきゃ敵倒せないのにMP消費量が多すぎw糞だ
対地射撃て視力強化取った意味ないやんけ
スキル発動しなくなった俺貴族 どうしろとwww
ぎゃー、精霊使い武器装備できなくなった。 魔法でしばらく戦うか・・・
リログ もうダメだwwwwwwwwwwww地上戦\(^o^)/オワタ
冒険家でへんなバグあった HPとMP回復向上のスキル使うと近くに冒険が居たらそっちにかかる
地上何かすごいことになってんなwww 海は特に変化無くて平和だぜw
>>152 それバグだったのか
隣の人がかけてくれたと思ってあり^^とか言っちゃった
海も弱体始まってて祝福と船の性能落ちてるよ
ダメだこのゲーム マゾすぎてもう無理 まだLv6だってのに
ただでさえマゾいのに何故か弱体化オンライン/(^o^)\
パッチマダー
精霊使いと貴族以外でマゾいとか言ってる奴は死ね
スキル威力ほぼ半減/(^o^)\
>>155 まじでか
今やっとレベル10になって祝福とったのに弱体化されてたのかw
>>155 祝福は今まで3段階だったのが5段階になっただけ
精霊使いやっとこさレベル10 心が折れそうだぜ そろそろPTで冒険しt・・・・
>>159 相対評価するな
絶対評価でマゾい
貴族最初にやった
Lv5でやめた
探検家やってみた
貴族よりかは楽だが結局Lv5からはマゾい
デッドトレントは射程ギリギリから長銃で普通に狩れるな つか、それ以外狩れなくなった/(^o^)\
>>162 5段になってそのぶん回復量が落ちたからEN消費が増えたよ
まて、ここは落ち着いてPTを組んでみるんだ 経験地が上がってるかもしれないだろ? 上がってなかったらしらねwwwwwwww
10代20代でこのマゾさってことはキャップ50なんじゃないかと思えてきた
(;^o^)やばい1時間たったのに10%増えない
Lv99の武器はGM専用でしたか
半角かなの文字化け名前のキャラってもしかしなくても・・・アレですか?
もうこの仕様にした社員クビでいいだろセンスないよこいつ
敵とのレベル差があると敵が攻撃してこなくなるな
>>174 Lv10のキノコに追いかけられたよ・・・
Lv22くらいのとき・・・
\(^o^)/クリアしました
>>175 海だけかもしれね
敵の真横素通りしても攻撃してこないし
弱体化されたといっても祝福あるだけで全然違うな かなり楽になったわ
>>179 出来るよ
自分のすぐ近くに使えば自分も効果範囲に入って回復する
海の魔法系は基本的に防御無視っぽいな 防御いくら上げても軽減しないし 逆に近接系の敵は防御上げると目に見えて被ダメ変わるわ 350ぐらい喰らってた敵が100ぐらいになるし
海上でアイテム拾えないんだが・・・
オプションの自動取得
海Lv1でエク島来たから戻るのもめんどい・・・
そっか・・・
>>177 海のもレベル10以上の奴は襲ってくるよ
海上は倒した敵を右クリ押してウィンド開く→左クリックでもらえたと思います。
細々と隅っこで狩りしてたら、 バグったような名前の人が集団で来て隣で狩りだした。 別にいいけどさぁ・・・(´・ω・`)
爆睡して寝過ごしたぜ ちょスキル弱くなってンジャン
左クリックだときちんと取得できないときがある クエ品で取得できない時とかマジ困った…右クリでも取得できるみたいだから右クリでも試してみるといいかも
海上の敵配置がよくわからん ウィクキームフのうろこ取れってクエ受けたけどさっぱり居ないがな。 初日は出航してすぐに居たはずなんだが
>>193 ウィクキームはオールドガヴァリーだっけな
名前変わってるよ
>>193 ウィクキームフは島を出て北西に居る青白いエビ
昨日からmob名前がバグって別のmobの名前に変わってる
今はサンダーガヴァリーだったかな?そんな感じの名前
うはw 購入1回押して反応なかったから、すぐにもう1回押したら・・・ 玉500*2、ポーション中20個、ポーション中Atc20 を2回買ってるw
>>195-196 なんだってー!!
オールドカヴァリーは何度か食っても無反応だったし
サンダーの方か。thx
>>198 なかなかクエアイテム落とさないからオールドの方もちょこちょこ食った方がいいよ
>>199 ん、そうなんだ。
じゃあまずは徹底的にオールドを食ってみよう
装備品ってNPCに売れないのね 無駄にたまって邪魔になってきた
海のDropってどうやってひろうんだ? 倒した敵クリックしても船が通過するだけだよorz
んー装備できない多発
205 :
202 :2007/05/04(金) 19:00:04 ID:vuFCDWQp
,' l l l l \ ヽ ', i i l l li l', ヽ、 ヽ\ ', i l l l l ll l ',ヽ \ \\ ',. l ヽト、 l li l', l ', ', ヽ\ ヽ, -─-ァ', ト ーl:/ヽ ┏┓ ┏━━┓ l l', l ',l ',ヽ', ,.イ::::::「 )l ヽ、 l il lノ,,,, \,,,, ┏┓┏┓┏┓ ┏┛┗┓┃┏┓┃ l l ',.イ:::`ヽ', ヽ l:::::::::::イ ト、 ilノ/',,,,, \, ┃┃┃┃┃┃ ┗┓┏┛┃┗┛┃┏━', l', l ', ';::入. ヽ::::::ノ, イ l l',!━━', ,\━━━━┓┃┃┃┃┃┃ ┏┛┗┓┃┏┓┃┃ ヽ ',ヽ.', ',', ヽ::」 '"´/〃 ,イ l ヽ \ ┃┃┃┃┃┃┃ ┗┓┏┛┗┛┃┃┗━━━\\ヽ、', 〃、 , -、 ,.イ l l━━━━\ \━━┛┗┛┗┛┗┛ ┃┃ ┃┃ \ l l ヽ、 < ) / l l l \ \ ┏┓┏┓┏┓ ┗┛ ┗┛ / / l l ` ー -r ‐ '´/ ̄リ ̄ヽ \ ,,,ヽ ┗┛┗┛┗┛ / / l l l /:::::::::::::::::::::::::l
陸で戦ってみたけどこの弱体化は仕様だな まぁそこまでひどくないからいいや
Lv10長銃スキルMAXでカスダメージばろす
赤い木:精霊・傭兵・探検の上着、精霊・傭兵のグローブ 探検のグローブも落とすのかな?
むむ、死亡時にウィンドウやらアイコンやらが表示されなくなるなぁ。 再起動で直るけど、画面解像度とかのオプション設定が記憶されなくて、いちいちやるのがめんどい^^;
18傭兵で11のフォックス2匹で逝けるバランスwwwwwwwwwwworz
探検家って何が弱くなってるんだろ 全体的にってのはわかるがスキル説明は以前のままだしなぁ 攻撃力も78〜98とかなってるな。 以前は94〜98くらいだった希ガス
勝手にタゲ変わるのうざすぎるな・・・ しかもcβだってのにラグくて 人もmobもワープしまくりなんだがw
>>212 今までが通常ダメ+スキル表記分のダメ
だったのがスキル表記ダメのみになった感じだな
>>214 なるほどな・・・1匹にスキル2回は使う2丁拳銃は長銃よりさらにきつくなったわけか
豊かさのささやきあるからまだ探検家が強いな これも削除でいいよ
ささやきは削除されてもあんまり痛くない、もうポーションがぶのみが普通になってきた。
今回の弱体化って探検家だけ? 傭兵も弱体化してんの?
MP少ないのも消費多いのも別にいいんだ 問題はあまりにもポーションが糞な事
移動がめんどくさくて、誰かしらをクリック→追いつけをやってるが 追いついたためしがない(´・ω・`)
ダメが低くなるのはしょうがないとしよう。 だが、連続ミスが酷すぎる。
ポーション中でも100ぐらいしか増えなくね?
困ったときのキャラクター選択戻りが強すぎるからこれ修正したほうがいいな ログアウトに5秒ぐらい時間設けたほうがいいわ
キャラクター選択戻り使えばラノワールもソロで余裕で倒せちまうし HPも回復されないから理論上どの敵でも倒せるな
今日はLv1も上がられそうにないな・・・同Lvの敵も倒せない
過疎りすぎだろ・・・・・・・
全てにおいてディレイが長い こんなにポーションが使えないゲームは始めてだな
PT組めよ→PTまずすぎ\(^o^)/ 格上狩れよ→攻撃あたらね\(^o^)/ スキル使えよ→3発でガス欠\(^o^)/ ポーション使えよ→ディレイ長すぎ\(^o^)/ \(^o^)/
こんにちは、Florensia運営チームです。 本日17:00までに適用されました修正パッチについてお知らせ致します。 <バグパッチ> 1.キャッスルホールでよろず屋と飾り屋の商品が反対だった問題を修正しました。 2.パーティ時、経験値獲得がもとの設定より少なかった問題を修正しました。 3.スキルキャスティング中、ユーザからキャンセルしたり、対象が射程距離外になると MPが消耗した問題を修正しました。 4.キャラクターが死亡した後、再ログインすると実際効果のないアイコンが表示される問題を修正しました。 5.護衛NPCのダメージ数字のエフェクトが出なかった問題を修正しました。 その他にバランス調整、グラフィックス調整も致しました。 ユーザーの皆様に大変ご迷惑をお掛けしましたことを深くお詫び致します。 以上、運営チームからのお知らせでした。 Florensia運営チーム
スキル弱体は仕様っぽいので引退しますノシ
昨日から始めたんだが町出て、最初のヒキガエルすら倒せねー。 こっちダメ10、相手ダメ30っておかしくね? 初めてからどこにいけばいいかわからんし、ラグ酷いし、 グラフィックカードがしょぼいせいかキャラクター真っ白だし、 なんかもうやる気失せたわ。
ウィクキームフのうろこ?が取れない/(^o^)\なぜだ
センスない運営さようなら\(^o^)/
>>232 俺も別のクエストでアイテム拾えないことがあった
あきらめて別の奴から出したら取れたけど
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/04(金) 19:59:51 ID:w+sf9NOr
パッチきたー
やっちまった/(^o^)\ キツネの蝋燭邪魔すwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
バランス調整=弱体化しかやることないんだろうな ますます過疎るな。
ルパンまで暇だな
キャラ間のバランスより まず敵の強さのバランスを何とかしてほしいんだぜ
てか蝋燭デネエ
>>240 がんばれ、そのうち出る。
だが、クエ終了しても蝋燭消えない罠がある。
貴族は敵レベル13あたりからスキル3回使わないと倒せないんで棒立ち時間も延びる
もっと敵をサクサク倒せないと戦闘に楽しさを見出せないよな… つーか効果音が聞こえる範囲広すぎだろ 他人の攻撃音うざすぎる
で、パーティ上方きたん?
>>242 探検家はスキル使うと通常攻撃より弱くなる
昨日嵌ったまま。今日も出られない。 動けないので昨日不具合で出したが気付いて貰えない。 また今日も出しておいた。皆がんばってくれ。 一部周辺以外動けない貴族
ついにも同レベモンスすら狩れない事になったな 告知ないけど対応そこそこ早いのはいいけどゲームバランス(^o^)gdgd
やはりこれはPT組めって事じゃね
こいつら本当に社内テストプレイしたのかと言いたくなる
1匹に時間をかけるクリゲーはFF11程度のクオリティにのみ許された事。 こんなカジュアルゲーは、サクサク倒す系にしておけよ。
ゲームバランスgdgdなのは、日本が最初のcβだからじゃねーかな。 他チョンゲだと、本国でcβやってある程度の修正したものが日本にきてるわけだし。
なんんかなぁ 期待したんだが単なる狩りゲーだったようだな その戦闘面もgdgdで爽快感とかなし で下降修正進行じゃ先は見えたな
まだ修正来ないって言うか探検家のスキルあれ仕様なの? 剣で切ってたほうがマシ ┗(^o^ )┓三 ┏┗ 三
今回はおそらく、探検家以外を強くしてくれ、という要望より 探検家を弱くしてくれ、という要望のほうが多かったのかな あくまで2chは前者の流れだったけど、2ch見てない多数は後者と予想
メール見たらなんか追加当選?とかなってた とういうわけで今北産業
いや〜マジで弱体するの好きだな この運営はw 強化しようとは思わんのかねw
ξ ( ´ω`) ヘコムワーヘコムワー ノ ノ (へ ) >
敵を弱くしろって 格下の敵からクリティカル連打とかありえねぇよ
傭兵いいのか・・・ 今Lv8なんだけど防御は確かに硬い。 しかしmiss多いし当たっても火力ねーしで 溜め込みオンライン化してる\(^o^)/
わたくしやっとLv17になりましたわ cβテスト中に絶対雷を使えるようになってみせますわ 庶民共わたくしの活躍を見ておきなさい!
>>262 最強だった冒険家(漏れ的には唯一まとも)のスキルがダメダメになって
ダメージソースが通常射撃になっちゃったから
銃(長銃)も撃てて防御高い傭兵のが有利にはなったな
\(^o^)/探検家死亡で全職オワタ
>むむ、死亡時にウィンドウやらアイコンやらが表示されなくなるなぁ。 フルスクリーンとか、縦か横が画面解像度と同じ数値のウィンドウモードでやると その症状が出てた 今は、一回り小さいウィンドウモードでやってる
何か海でるとすごいラグって戦闘すると座標ずれおこして まともに大砲当たらんのだが・・・俺だけか? 俺だけならボロPCのせいだが・・・
俺も海上でラグが多くて敵がワープする
統合で二鯖が異常に重くなってる。 人はそれでもまばらだから、要するに鯖が弱いんだろう。 昨日以前の環境(収容人数縮小or鯖強化)でプレイできないなら、 MMOサービスを提供するだけの体力無しと判断する他ないな。
>>263 感動した。貴族で17は明らかにMP回復棒立ちのほうが長いだろうに
cβ期間の半分の時間はMP回復オンラインな魔法職に幸あれ
回復中に漫画読んだり他作業してることのほうが長いから諦めた貴族より
「通常攻撃力に55のダメージを追加」って、+55→+55%にしたとかいう事か(´д`;)? 無理やりすぎなバランス調整で少しレベルの低い敵を1匹倒す前に死ぬんだが
こっちの攻撃の命中率50% 敵の攻撃のクリティカル率30% こんくらいだと思う なんか無性に飽きてきた\(^o^)/
ところで迅速な砲撃をlv2以上にしたやついる? 何が変わったか教えてくだされ
>>273 正直それは大げさだがまぁ気分的にはそんなかんじだよな。
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/04(金) 21:21:18 ID:Y73U1CmM
>>270 本国でもまだで、これが初めてのクローズβで何を言ってるんだおまえは?
>>276 ほほう、パッシブ先にあげてた。thx。
ボアヘッドって敵どのへんにいるかわかりますか?
CGやってたからこんな運営でもまぁまぁじゃんって思ってしまう俺
>>280 告知以外にどこに運営を評価するところがあったのかと
GMがなんか言い始めた
テストだった
精励使いのとげ茎は 自分で攻撃しかけると行動不能がキャンセルされて 他人が攻撃してるとそのまま行動不能でいいのかな?
傭兵オンラインになりつつあるんだが・・・ 上位狩場にいくと傭兵だらけだった
このモンスタ襲撃、経験地もらえんのかな・・・・なわけねーか
GM詐称かと思ったらレベルが高いから本物か ならば名前にGMって付けろよ つーかさ、このゲームって種族がわかれてるけど、その種族にしかできない事って用意されるのかね? 単に職業としてわけてるだけなら海上戦もできるチョンゲーで終わるんだが
モンス襲撃どこ?
NETTSオンラインの時はCGの方がマシだと思ってたが 今はフローレンシアの方がマシだな 90時間メンテはちょっとね
2&3鯖撃沈
鯖落ち・・・?いやちがうか
2鯖おちーた
おちたw
2鯖延長タイム
やはりwwwwwwクソワロタwwwwwwwwwwww
50人集まったら落ちるのかよwwwwwwwwwwwwwww
日本時間で21:40〜だよな?
バカ鯖突然メンテに入った
バカンが落ちたなw
バカ鯖がメンテにはいったもんだから。ブリ鯖も円滑なのにメンテ中・・・
>302 今のトップクラスってどのへんなの
くそ、大人数集まると鯖が落ちるってことを忘れておったわwwwwwwwwww おかげで腹痛くなるほどワラタ
グローシャーで見かけたのは探検家2傭兵1だな
ちなみにグローシャー狩場な そこは傭兵ばかりいたな
>>306 陸は26の探検家とすれ違ったことあるな
陸だけやってるやつは27,8くらいいってるとおもう
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/04(金) 21:52:25 ID:nNh3GpVv
陸上レベル6なんだけど 船かいました 出航して海賊攻撃したいんだけど スキルポイントがないのでスキルレベルあげれず 攻撃できない。 陸上なら武器があったんでよかったが 海上は最初どうやったらいいんだろか?
Lv26 2人 Lv28 1人の傭兵は見た 探検はLv26までだな
広場って魔法使えないよな
統合サーバーでのイベント終了wwwwwwwww ガレオンのみイベントだとwwwwwwww
ガレオン鯖落ちイベントwwwwwwwwwwwwwwww
落ちた?
しょぼすぎてわろたw
終了か
ガレオンも落ちてるな\(^o^)/ 鯖が落ちたってのに、ここの反応の無さときたら…
まぁ襲撃「テスト」だからな。 落ちるのもある程度視野にいれてただろう
海で狩りしてていきなり動かなくなったと思ったらやっぱり鯖落ちてやがったw
モンスターじゃなくてNEETSに襲撃されたのか・・・
落ちたのアイテムもらってる途中だったからちょっと心配
明日からのイベント大丈夫か?
ああ、たぶん今頃、おれは海の藻屑となっているだろうなあ。 ところで、海上でのデスペナは地上並になっていたよ。 ただし、沈んだのは1回だけだから、他の人の報告待ち。
>>329 海のデスペナはランダム
3パーセントのときもあれば25パーセントのときもある
今日は結局何時までなんだ?
GMによるサバ落ちカウントダウンがはいりました
おわた
今日海上で10%ぐらいのデスペナ食らった
今回のイベントわざわざマグネルからカーディフまでもどったのにそりゃねぇよ・・・
本当にメンテのサバ落ちカウントダウンだったのかな? さっき広場に居た人数からすると、重くて落ちたって感じじゃないんだけど
探検家のスキルダメージが笑えねーくらい弱体化してて結局海上狩りでLv10まで上げたけど 移動速度が遅すぎて俺には向いてなかったな 1.5〜2倍くらいの速さになれば楽しめそうだが無理な要求か
まぁアレだな、鯖増強もスケジュールに入れておかないとoβなんて出来やしないぞ
タイトル モンスター襲撃小規模テストのご報告 作成者 Florensia 登録日 2007-05-04 参照数 43 こんにちは、Florensia運営チームです。 Florensiaモンスター襲撃小規模テストに ご参加いただきましてありがとうございました。 負荷テストも兼ねて行いましたが 途中サーバーが落ちてしまいまして申し訳ございません。 今後もイベントの際は、皆様の沢山のご参加お待ち申しております 以上、運営チームからのお知らせでした。 Florensia運営チーム
>>負荷テストも兼ねて行いましたが つまりおれらは魚 エサに釣られたというわけだな。
>>337 船は、次のテスト(?)で他のタイプの船を追加するみたいだから早い船もあるんじゃないの
一応、Lv上げて速度速い船買えばマシな移動速度になるけどね
次でる船のスペックは社員のブログにでてたな
今日帰り遅かったから、インできないなーと思ったら探検家弱体化きてるのか・・ このままフェードアウトかな・・正直もう飽きてきてたし。 しかし、バランス調整するにも周り↑ならまだしもどうして↓であわせようとするんだ・・ 客逃げるだけだと思うんだけど、バランス調整下手すぎなゲーム多いよねえ、MMOって。
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/04(金) 22:20:20 ID:aprhbnKH
PT修正はいったからPTうますぎる 傭兵Lv13精霊Lv13・Lv12の3人でチューラクいったんだが 2時間で全員Lv15になったぞ 火力増やせばもっとうまいかもしれん
実際、傭兵2人でLv.15からLv.20まで上がった。
>>339 負荷テストって
もう過疎ってんだから、集まったにしてもカナリの数ではないだろ。
どんだけ鯖貧弱すぎんだよ
今日始めたけどバランス調整よりもっさり直さないとダメだろ
今日、L9の傭兵と二人で死にながらデッドブッシュ狩ってたら スタデッドレザーブーツ 傭兵 陸上Lv13 9 8200 これが出た。傭兵がとどめさして手に入れてたので確認できてないが間違いないと思う。
つまらん今日でやめたノ それと、まだ気づいてないみたいだが言っておく。 アイテム売るときに、持っている数量以上指定しても 売れる。 つまりアイテム1個持っていれば、売るときに9999999999999999999と指定して売ると貴族になれる。
はいはい釣り乙
ちょwwwww なにそのDUPEwww
>>350 羨ましかったのか?
それ売っても600くらいでしか売れないぞ。
後、13レベの敵を狩れば13で装備出来る部位の装備を落とす
14だったら14、15だったら15装備って感じで。
たまに違う装備も落とすけどな
>>351 なあ、それお前だけしか試さなかったと思うのか?
モンスター襲撃小規模テストのとき広場にいたLv39の貴族は見間違いだったのかな… 何か見たことない黒い服着たキャラだったんだけど(女は薄い黄色っぽい服だった
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/04(金) 22:34:33 ID:DjPgOX4H
>>351 いやヒールは無理だった
箱に入ったアイテムはいくらでも売れたがw
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/04(金) 22:37:55 ID:aprhbnKH
>>356 それGMらしいぞ
ちなみに昨日のイベントでは巻き込まれて死んでたらしいw
聞いた話だけど
とりあえず明日になったらPT組んでみようっと
>>358 GMかw
39とか見えて( ゚Д゚)ポカーン
流石に時間制限されてるから39はないよな
俺もPT組みてぇぇ 誰か今のPT仕様をくやしく説明してくれ
掲示板の毒花 聖華って名前のとおり毒だな。
経験値周りは良くなったらしいが クエスト関係が駄目すぎるな、フロレンパーティー 何匹倒せってのも、アイテム拾ってこいってのも共有じゃない Aが2/5の条件を1つクリアして3/5になる時も Bは1/5だったら1/5 のまま 逆にBがクエアイテム拾ったりした時もAのクエストは進まない
退治クエは共有でいいけどアイテム収集クエは別々が普通じゃないか?
なにがAなのかBなのか意味がわからんw
クエストって文章長過ぎるよな 字もちっちゃいしお爺ちゃんお婆ちゃんには辛いぜw
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/04(金) 23:09:42 ID:aprhbnKH
とりあえずPT誘ったやつがリーダーになりリーダーはアイテム配分方式を決められる。 リーダー権は他のやつに右クリックで渡せる PT抜けるときは左上の自分の顔右クリックで リーダー抜けたら他のやつがリーダーに サバ落したらPTから外される 拾った金はきっちり等分(端数はしらん) 経験値はLv低いPTMに多く割り当て 実例:Lv13→620程 Lv12→700程 (Lv13:2人 Lv12:1人キツネのボス倒したとき) アイテム配分は3種類 ランダム アイテム権利(拾う)を適当に振り分け。その人しか拾えない 順次 同じくアイテム権利を振り分けられるが、PTMで順番に 自由(使用してないのであいまい) たぶん誰でも拾えるんだと クエストはアイテムはLAとったらなのか、誰でもいいのかいまいちあいまい なんせ必ず落とすわけじゃないし^^; アイテム権利は配分方式に基づくはず 退治はLAとったものに入る(多分)
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/04(金) 23:13:05 ID:aprhbnKH
みづらいな・・・スマン 補足: 自分よりLvが9高い敵までしか経験値が入らないっぽい(検証した) よってPTMの一番Lv低いやつから+Lv9の敵を倒すのがベスト
>>368 thx
PT中ってチャットはどうしてるの?
今日かな入力モードにして話しながらやろうと思ったらショートカット発動しまくりで困ったんだが
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/04(金) 23:18:20 ID:aprhbnKH
>>370 いちどEnterおすかクリックしてチャット欄にカーソル合わせる必要がある
この辺は本当に修正してほしいところ^^;
ちなみにチャットのパーティーボタン押してPT会話してると全体会話が噴出しすら出なくて
わからなくなるので、全体ボタンおして半角#いれればその後全部#が自動で付いて
PT会話できる
(´・ω・`)←これキモイから使うのやめろ
ショートカットキーにF1〜12キーを使う使用なら問題なかったのにな
誤爆
(´・ω・`)
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/04(金) 23:24:00 ID:aprhbnKH
>>370 補足:
チャット欄にカーソル合わせても移動するのに地面クリックしたら
またカーソルはずれるから注意
俺は前行くPTMに右クリックで追いつきしてる間に発言するか、
遠くの地面クリックして移動してる間に気合で入力してる
(・ω・*)←これキモイから使うのやめろ
(・ω・*)キモイとか言うな(´・ω・`)
キモくないもん(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
あああああああ反吐がでるううううううううう
反吐がでちゃう(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
>>354 いや、まえWikiの編集してくれる人が情報集めてたので書いたんだが・・・
何かオレ、書き方悪かったか?スマン。
海上クエは肉集め以降のクエは無いのか? 次の島なのか…?明日行ってみるか
>>385 キャッスルホールの少尉にクエのマークは出てたけど、レベルは分からない。
キャッスルホールで3つぐらいあったのは確認したよ
×キャッスルホール ○キャッスル?ホール
キャッスルホールノクエは黒竜団討伐と最初の町にお使いと肉集めは覚えてる もう少し探してみるか
狩りに目的がないから糞つまんねーな ただただ無意味にレベル上げとか糞ゲー万歳だし なんかレア要素とかあればいんだけど
廃れっぷりがヤバイ 絶頂期はネ実3のログインゲームだったよな
Cβ当選してたの今日気づいた・・・ぶっちゃけクソゲー?
だって中に入れてくれないんだもの♥
戦闘部分限定のテストってメール来てただろ… なのに狩りゲーって…
テストの目的も分からないでやってるやつがいるという事実 僕もですけどねwwwwwwwww
明日こそはログインさせてください・・ お願いします・・
Lv22の傭兵がLv25の敵相手にダメージ1桁しか食らってないのを見て吹いた
今の最強は傭兵なのか
長銃での削り+高防御力+だんだんと上がってきた近接攻撃力 次の弱体化は傭兵か。 でもそうならないよう皆で要望を送ろう。 弱体化じゃなくて強化してくれ、と。
他の職業を強化ってことね。
手始めに貴族の消費MPを1/4 ディレイを1秒に。 精霊使いのおっぱいを2倍に。
>>402 おっぱい2倍は強すぎるから1・5倍くらいにしてくれ
貴族の立場からすればマンモの誘惑の詠唱をもっと見直して欲しい MP消費量はもう少し少なければいいかな程度 あと防具高すぎ、貴族っぷりを発揮できない高さ 精霊使いはロリ担当だからおっぱいはいらない
探険家は意志振りで攻撃防御命中回避増えるからいいけど 傭兵は防御上げようとすると攻撃力犠牲にしないといけないし 攻撃力あげようとすると防御増えないジレンマ 火力馬鹿の両手傭兵だと探険家以下の防御力だぜ
攻撃速度が上がるステ何?
>>405 今回のバランス適用アップデートで意思振りだけじゃだめになっちゃったんだなこれが。
俺はもう手遅れだが
その場の勢いで弱体要望出しまくった厨房の半分ぐらいはもうクリアしてそうな予感
探検弱体は萎えた奴多そう
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/05(土) 01:35:01 ID:qD/CQDT/
つーかなぜカリアドを実装しないのかと
探検家弱体→萎えて他のキャラ作る奴続出→探検家が物好きな奴が育てるだけのキャラになる→ PT組んで冒険行こうぜ!→探検家無しPT完成→宝箱発見したけど誰も開けられない
俺はたとえ一番弱くなっても探検家自体はやめないと思うけど。 探検家TUEEEEEEEEEEEEEEだった人はやめるかもね
探検家はアウトレンジ高火力で近接される前に倒してナンボだったからな
ただ、長銃の駆け射撃のせいでLv1だけあれば良かった連続射撃に意味が出た気はするが
>>407 スキル威力にSTRとかが絡むようになったって事?
>>413 俺も辞めないけど弱くなった分育てるのに苦労しそうだな
一番の問題は戦闘スキルより鍵開けとか探検家特有のスキルがどれ位から取れるようになるかだな…
>>415 アップデート前の最小攻撃力~最大攻撃力 92~100
アップデート後 70~100
現在のメインキャラはバランス1
これらのことからこの最小と最大にはバランスが関わってるとみてる。ぶっちゃけ違うかもだけど。
現在サブキャラをバランス重視で育ててるが
まだlvが十分でなく検証途中、分かり次第また報告する。
戦闘部分のテストのはずなのに、 何故魔法職の武器のカリアドが実装されてないんだろう・・・
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/05(土) 01:59:34 ID:qD/CQDT/
>>417 確かにバランスは最小最大攻撃力に関わってるっぽいね
精霊Lv15なんだが最初殴り精霊みたいなのにしようかと思ってSTRに26ふってあって
途中からやっぱりINT・WISに振りはじめたんだ
結果バランス17なんだが攻撃力60〜64だった気がする
言われてみれば最大最小の差が少ないな・・・
>>417 なるほど、今迄の高い威力を出すのにBALを疑っていると
なら俺は今からDEX振って命中上げるスタイルを模索してみるぜ
ぶっちゃけMISSが痛すぎるからな…命中300とかあってもあと一撃って所で連続ミス死するしorz
とりあえず今日は寝ますわ。 明日の5時半あたりからlv20以上でPT組んでくれる人募集。2、3鯖です。 oysmなさい
おうおやすみ つーか何処で募集するの?俺3鯖
俺Lv20だけど行った事ねーやw 今ロクスベリーだけど行けたら覗きに行くわー
>>421 やんのかてめぇ!
ボディは全キャラ選べるようにすべきだ!
あまりに格下倒したら経験値入らないのはいいけど、格上も9レベル上までの敵しか経験値が入らないってのはやめてほしいな
パワーレベリングマンセーになるからそこは仕方ない。
今メンテ中?
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/05(土) 07:31:01 ID:AsP+GUFu
海に40レベのバカでかいモンスいたんだが、あんなの倒せるのだろうか
不具合報告やら問い合わせしても エラーとかで報告すら出来ないわけだが 他は出来てるの?
>>430 水平弾道貫通を発動させてキャノンのケツクリで一発だよ!
>>431 今送ったらエラー無く送れた
どういうエラーなのか教えてくれたら代わりに運営に伝えておくよ
このゲームに目的を見つけられないな たとえ交易実装でも先が見えている 二大海洋国家の対立にでもすればよかったのにな
というかフローレンシアに国は一つしかないのか? あと最初の街の造船所のオーナーの話じゃフローレンシアには5つの島があるとかいってたけど その半分位しかまだ出てないんだぜ?
lv23でlv30のmob殺して1% 陸のmobはlv33ぐらいまで\(^o^)/オワタ
\(^o^)/オワ…オワ
このゲームの方向性が見えない。 探っている途中かもしれないけど少なくとも国家実装してPvPメインの ゲームにはなりそうにないな。 4亀の発言で見る限り装備やアクセサリーを豊富にしてライトユーザーや 女性層向けを狙ってるんじゃないのか。
とりあえず問い合わせから 探検家のスキルの威力戻して貴族強化orモンスター弱体化 要望を送っといた。みんなも弱体化オンラインにならないよう 強化要望送っていこうぜ。
送ったが、そのままじゃないかな? 下手すると鯖1個に統合されそうな勢いで過疎進行中。
初めてMMO作る奴が意味のわからんこだわりを持ってるような感じなんだよな、このゲーム
ワイプ確定なのに過疎らないほうがすごいって
ゲームによってはそれで人離れ起こすのを防ぐために レベル一定まで上げた人間に次テストに優遇措置、とかやるね
pvpあるっていうからパーティ組んでどれだけ楽しめるかだな。 ギルド戦みたいなのあれば目的も出来るんだろうけど。 どっちにしろβじゃそこまで実装されないから、ただ狩り続けるしかないんだけどなw
ワイプされんよ 社員ブログみれ
>>411 公式サイトの漫画にまで登場してるのにな…
オープンβ時のワイプは確定事項 2次クローズドはワイプなし
>>448 が正解
2次cβを行う事は確定されているからその時にはワイプされんだろうが、oβ時にはワイプなんだぜ。
oβ時にワイプされなかったゲームなんて俺の知る限りでは存在しない。つーか、されなかったら即過疎る。
オープンβ時にワイプしない糞ゲーも結構あるよ まあそういうのは大抵新鯖増やすから問題ないんだけど ワイプもしない新鯖も増やさない糞運営がたまにあるから困る
>>449 ROがαの時はされたけど、β以降されなかったね
あれ?ROってcβなくていきなりoβだったかもしれん。 βが2回あったことは覚えてるんだが。駄レスすまそ
韓国製は大概オープン時はワイプしないことが多いよ 洋ゲーなんかはバッサリとワイプする、まあオープン自体やるところが少ないけど
2次クローズドが再抽選なのにワイプ無いとか言ってる馬鹿はなんなの?
とりあえず日本市場を重視してるからおまえらがメール送りまくれば おまえらの要望どおりになる可能性はある。
じゃあ探検家と精霊使いにも貴族並みのボディを選べるよう要望出すか さらに貴族のボリュームうp版のボディも追加希望と
クローズドはワイプされるに決まってるだろバカ こんなバグだらけのcβでそのまま行ける訳が無い
探検家:スキル弱体化なんとかしろ 傭兵:現状最強(とはいえ、攻撃が低い) 精霊:特になし? 貴族:消費MPさげろ、ディレイを短くしろ こんな感じ?あんまり精霊の文句ってきかないけど・・・。 wikiには地雷職ってコメントアウトされてるけど書かれてるね。 具体的にどうしたらいいのかを考えてみないか。
なんかすべての職がマゾだな・・・
cβのキャラがワイプされなかったMMOはけっこうあるぞ。 それに社員ブログにワイプなしのようなことかいてると
>>459 精霊は普段使うスキルが単調なだけで強くも弱くもない
スキル面で言えばdebuff(敵弱体化魔法)の詠唱長すぎて使えない位
あとはスキル射程と装備武器の問題で
リンク+アクティブ属性持ちの敵狩るのがしんどいな
この点はカリアドがどんな武器なのかで変わってくるけど
消費MPの問題は精霊にもあるけど、結局これは他職も一緒だと思うしなぁ
同レベ程度の敵を相手にソロでMP半分以上消費1匹戦う毎に10秒休憩って感じか
傭兵はステ振り失敗したら終了
結局社員ブログのアドレス誰も貼ってないんだが… 誰か教えてくれないか、いいかげん
>>462 精霊はそんなのなのか、詳しいレポートありがと。
debuffの詠唱が問題なのね。
んで、全体的にマゾいと・・・
ペットとか実装されるとまた違うのかもしれないねぇ。
人ばっかりにかかせるのも気が引けるから自分もかいとこ。
傭兵だけど、最近硬くなってきて、なにかと楽にはなりだしたけど、消費MPはきつい。
現状ステは、LV20でSTR30 DEX30 CON40 VOL23 BAL10(うろ覚え)
これでいいのか悪いのか。
盾打ち(相手気絶)はMP消費40だから使いづらいし、攻撃しちゃうと気絶からさめちゃうし。
自己BUFFは60秒でかけ続けるには消費MPがつらい。
結局Lv1スキルを打った方が効率がよくなる。
Lv20のスキルはまだ検証段階だからおいておいて、
通常攻撃のダメージが低くて、どうも・・・。
Lv1のほうがLv10で取得できるスキルより効率よくなるってバランスはおかしい。
せめて消費MPが10くらいづつ下がってくれれば、また違って来るんだろうけど。
攻撃されると解除さえるスタンとか…何考えて実装してんだ
逃げるためとか? そんなにMP残ってるなら攻撃スキル打って倒せるだろうけど
>>465 自分は傭兵の攻撃当たらんと意味無いと思ってほぼDEX振りしてるなぁ
CONも硬くなるしふっといたほうがいいか
PVPに備えて、Debuff封じじゃね?
傭兵でCONを主に上げてるんだけど 命中をVOLで上げてる俺はオワタ?
DEXあげると攻撃スピードも上がるから、どうなんだろ
>>470 終わりじゃないだろうけど、
DEXにふると命中+5だけどVOLにふると+2くらいしか増えん。
俺の場合、釣るときにノーダメのまま敵がくるのが嫌だから多少振ってるだけ
そろそろ風呂と飯にするか おまえら今日のおかずはなんなんだ。 おれは焼きソバw
なんで語尾にw付けるの?
Lv9上の敵を楽々ソロ可能なのは傭兵 同Lvと互角が探検家 同Lvなんて夢物語が貴族 ソロ?なにそれ?食い物?が精霊使い
>>465 うろ覚えだけどCON40でHP512くらいだ。
DEX極のHPってどれくらい?
>>475 Lv9↑の敵楽々なんてありえねぇ・・・
PT組めって
長銃探検家はLv10で最高火力のスキルを覚える Lv20で最高火力のスキルを覚える傭兵や貴族より育成が早い あとはスキルLvと武器でのみしか火力が上がらないので伸びはLv20くらいで停滞してしまう 他職はLv20から強くなる可能性を大いに秘めている 何が言いたいかと言うと弱体化厨の意見を鵜呑みにした開発は先の事を考えてない
>>475 13装備で少し硬くなった辺りから13と14倒せる
15はおそらく無理
>>479 Lv22以上の防御型傭兵見てみると笑ってしまうぜ?
一度グローシャーに見に行くといい
冒険家も足遅いのならlv9上とかでも倒せるがね
つまり、探検家のスキル弱体を元に戻して、 貴族精霊使いのMP消費量と詠唱時間及びディレイを短くすれば、 世は事もなしってことだな?
Lv10の貴族だがチョリーを装備すれば、Lv15辺りのモンスターも楽々倒せるよ。 洞窟もソロ可能だが、バグなのかアイテムが拾えない。
今日はまだパッチ配布ないみたいだな 早めに配布してほしいな
傭兵以外は攻撃をされないように距離を保って戦うのが主流のはずだが このゲームのMobの足の速さは異常なので即張り付き→高火力+高クリ率で死亡フラグが成立。 確かにMobの攻撃力とクリティカル率は高いと思うが全ての元凶はMobの足の速さと俺は思うがな。
遠距離職に吹き飛ばしスキルか鈍足スキルでもあれば変わるんだろうがな・・・
極端に遅いか極端に速いの二択 極端に遅いのは絶滅種
他職もCON全振りすれば傭兵ぐらい硬くなるんじゃね?
>>480 全職がCON全振りで安定した狩りライフ♪
あれ?なんか違くね?
ちなみにSTR型にすると格下ですら倒せなくなってきますよ
STR極が罠な事に気づき慌ててCONに振り始めた13傭兵ですが いくら振っても防御が全く増えないのはBAL1だからでしょうか。 キャラ作り直し確定\(^o^)/
パッチきたー 20個
どの職業もバランスが重要なステータスになってる気配・・・?
探検家で、各ステを均等に振っている俺は 自分のキャラが、いい具合に育っているか分からん。
>>493 たぶんバランスが悪いんじゃないかな。
DEXとCONに今後ふりつづけてみたら?
まだ少しは軌道修正の効く今日辺り 皆でテスト時間終わったらステ晒しでもする? そういう話が少なくて、一般的にどういうステ振りがいいのか全然わからない状態だし
>>499 いいねぇ。
テスト時間終了間際にSSとって晒すわ
BALって結局何に影響されるスキルなんだろうか? クリダメ減少効果とか?それはないかな?
はいれた
海mobの名前まだ修正されてねー!
で どーだね、なんか修正はいったかね?
祝福使っても自分回復しないんですけどw
海で落ちたせいでまた動けなくなるオンラインにナッタ\(^o^)/ 2回目のお問い合わせ/(^o^)\
というか海でのHP表示おかしい ダメージ食らってもHP減らないw
昨日の6時にハマって問い合わせたのに直ってないし\(^o^)/
>>508 ちゃんとHP1600のになってるんだけどなぁ
リログしてみるよ
探検家見捨てられたな。
探検スキルとダメージかわらず 仕様なのか
Cβで一部から不評を買ってもOβで大量に人がくれば問題ないだろうぐらいに構えてるとこのゲーム乙るな
>>515 自分のもそんな感じになってた
1回港戻って船入れ替えたら直った
ダメダマゾ過ぎる 同レベル一匹相手してHP半分以上削られる・・・ 回復待ちオンラインな傭兵9歳
lv25前後の海敵っておらんのかね
>>519 俺も探してるけど居ないっぽいね…
レベル17あたりがキツい
船の修理代が429496658gelt/(^o^)\
>>522 22とか無理だろwwwww
とりあえずエビで出ること確認した
あと今日はちゃんと取れた
あと修理は船入れ替えたら182geltにもどった
傭兵の防具の防御力落ちてる 傭兵弱体化\(^o^)/
なんという弱体化オンライン・・・・
防御力落ちてたのか・・・ どうりでなんか異様にダメージ食らうと思ったよ(つд`)
傭兵の防御落ちすぎだな 二日前に110→100 今日100→87 もう無理w
ほんと・・・なんで弱体化するんだろ・・・ 貴族強くすればいいじゃん・・・ 貴族にあわせるなよ・・・
モンスター襲撃イベントって、いっぱい来られても対処できんぞ。 格下相手でも2匹来られると逝っちまうのに・・・
傭兵スキルのダメも落ちてるな
マジで運営アホじゃねえ?今日でマジでやる気なくしたわ
なんか今日はめっちゃ落ちるな
マゾくすれば長持ちすると思ってんじゃなね
まー昨日の冒険家スキル下降から想像はついてたが 弱体化スパイラルハジマッタ
とりあえず今日の午前2時ころの人、エクセター島これたのかな
よし探検家は卒業して貴族始めてみる\(^o^)/
運営には、これを客としてやってたのしいのかを聞きたい・・・。 少なくとも、弱体化を喜ぶやつはいねぇ・・・。
ここ2.3日位用事でインしてないんだけど 現在のカオスっぷりを産業で頼む
lv21盾の防御力が25→9 両手オンラインの始まりだ
>>541 ちょ・・・
今から買おうとおもったのに・・・
両手剣にしようかな・・・
>>539 >>540 スレの流れを見ていてなんとなくそうはおもっていたんだが
\(^o^)/前以上弱体化したのか
つまり傭兵は当初と比べると攻撃1/2防御1/2になったわけか\(^o^)/オワタ
次は貴族弱体化か
>>546 ちょwww
それやったらそれこそ誰ものこらねぇw
これ以上貴族弱体するってwww どう弱体化するのかある意味見てみたいなw
詠唱を長くする クールタイムを長くする などで来そうだ
傭兵の連鎖切断スキル使うと高確率で落ちるw
盾の防御下がってもいいけど敵の攻撃をブロックするならいいけど 必ず食らうんだから意味ないね
今気づいたけど魔法攻撃力の下限が6ほど下がってる
なんか人が激減したな
テストの意味ねーなこれ
この弱体化はユーザーの忍耐力のテストなんじゃね?
>>556 当りだ。
誰もいなくなるまで弱体化続行中です。
これは、どのくらいのマゾさまでなら多くの人が耐えられるかのテストだったんだよ!
うはwwリロードしてなくて被ったwwwwwww
>>496 >>498 新しく傭兵作ってバランス振り試してみたんだが
STR、DEX、CONに1ずつ振るとDEXで攻撃・命中・防御が上がって
STRで変化なし、CONでHP上昇。
もうさっぱり意味がわからない。
だからPT組めってばw
なんか2,3回戦闘してると落ちないか?@キツネの穴 周りが全員同じ現象で落ちてる
戦闘中に落ち、Mob倒した後に再び落ちてInしなおしたら、 獲得するはずだったアイテムとお金が拾えなくなってて、なんじゃそりゃと…orz
今日のパッチの仕様だとさ 盾役である盾持ち傭兵が盾として役割果たさないぐらい脆くなって PTプレイ推奨の流れにはなら無い気がするんだ・・・。 両手武器もって全員アタッカーPTな予感
やられる前にやれ 数の暴力で
海からもかなりの人がいなくなったなぁ・・・
でも、PTやってると装備買う金が全然たまらねぇ・・・。
とりあえずテストももう日数あんまり無いしマゾイ中ガンバッテも 仕方が無いからお先に離脱します・・・。
みんながんばれ。 俺乙。
俺もメンテくるまで離脱するわ。 昨日まで問題なく出来てたのに今日から1,2回戦闘すると強制終了になる。 クリティカルすると画面止まるし、スキル撃っても同じ 傭兵だと落ちやすいのかもしれん
こんにちは、Florensia運営チームです。 本日17:00までに適用されました修正パッチについてお知らせ致します。 1. クエスト報酬で艦船をもらう場合、最ログインしないと出航できなかった問題を修正しました。 2. 近接型の海洋モンスターの攻撃力が1/3しか適用されなかった問題を修正しました。 (バフキームフ類、キームフ類、マフォークソルジャー) 3. ユーザーのシーホス小型船のアニメーションが出なかった問題を修正しました。 4. ハッキングが疑われる特殊なキャラクター名に対してのセキュリティー適用しました。 その他にバランス調整、グラフィックス調整も致しました。 ユーザーの皆様に大変ご迷惑をお掛けしましたことを深くお詫び致します。 以上、運営チームからのお知らせでした。 Florensia運営チーム
キームフ前から痛かったよな? 昨日も普通に300とかくらってたぞ。
ドロガエル強すぎワロタw これLV5で倒せる敵じゃねえだろww
俺今5でそれやってるけど、職は? 傭兵なら結構いける てか初日に比べて平和すぎて泣いた
これは運営側の「マゾいゲームにしたい」という意思の表れなのではないでしょうか
探検家です スキル打ってパンパンだけであっという間に死ぬんだがここでPT募集なのか??
これ、バランス取れないってユーザーにばれてきてるんだけど、このバランスで本当に大丈夫か? 運営チームマジでどうにかなってねぇ? クローズβでテストさせずにゲームの延命はかってたりしないよな?
>>577 まじでか…ステ振りしてねーとかじゃなくて?
きついならLv上げたほうが早いかもな…
>>579 スキルレベルあげるとMP消費きつすぎな上に威力あがらねーわで地獄です。
マジでどうにかしてくれよ、これゲームになってねぇ。
今更ながらこのゲームにはスピード感がないことに気が付いた 両手剣の攻撃速度の遅さは異常。 全体的にもう少し攻撃速度を上げてもいいと思うんだ。
>>577 今の探検家じゃきついなw
弱体化でスキルが通常攻撃とかわらない程度になったからな
弱体化される前に俺が探検家でやった時は
ドロガエルなんとかHP半分残して殺してた感じだったから
今の状態じゃムリそうだw
>>579 ステ振りしてねーわw
正直何を上げればいいかよくわからんのでDEXだけ振ってたら\(^o^)/
スキル説明 戦士の撃砕:レベル8:通常攻撃力+112追加ダメ 連鎖切断:レベル5:通常攻撃力+195追加ダメ 実際 戦士の撃砕:ダメージ合計:129 連鎖切断:138 通常攻撃ダメ:38 攻撃力52-60 これはいったい・・・
LV19の探検家@3鯖 クエストでチューラクDのインプの角収集に行ったがインプとストーンソルジャーの2タゲで死亡・・・。 1タゲでもぎりぎり倒せるとかなのに2タゲとか無理。 周りで狩ってる人たちは精霊を連れたPTの人ばかりだなぁ・・・。 PTが羨ましいと思う。同レベルor自分より低い人たちでも普通に狩りしてるし。 577じゃないけどPTじゃないともうきつそうですorz
なんか俺もステ振り把握してないんだけど 極振りより均衡上げたほうがいいっぽいから 結局バランスになるんだよな…個性が…
どのステでどれがあがるとかはwiki見るといいよ ある程度書いてあったよ
>>588 玉はよろず屋で売ってる。ちなみに序盤は玉代が糞高く感じるけどね
離脱組みだけど 暇だから588応援するわw
>>588 あとクエ進めていけばレベル5?で船着場の人から受けれるクエで
タダで船貰えるから先走るな!
>>585 一番左に来るともれなく俺のヘボ探検家とPTできるよ
>>591 1番左の島行ったことないんだけど海の敵はきつくないか?
海は未だにLV5で初期船だ・・・。ここは気分転換に海をあげようかな。
やべえwiki見たら攻撃力上がるのSTRじゃねーかw
遠距離=弓=DEXだと思い込んでいたおれの浅はかさを呪う・・・
>>589 アー武器屋じゃねーんだありがと
素手でぶん殴ってたらドードーにも負けたぜw
>>590 そのクエはいつ来るのでしょうか??
クソガキおはよーしかいわNEEEEEEEEEEE
>>592 俺の探検家も一番左の島にいるし、PTプレイやったことないから
混ぜてもらっていいかな?
>>594 あぁ思い出した ドロガエルクエ終わったらだww
ガンバレ!
>>594 wikiの攻撃力って近接のことね。
遠距離はVOLだったと思う。
>>594 探検家は意思あげたほうがいいと思うよ。ただバランスは何で上がるかわからないけど・・・。個人的に最初は二丁拳銃と長銃両方持って拾った弾で交互に使うといいかも。
LV1の銃はどっちも1Geltだしね。
>>593 たしかにせめてlv7の船がないとくるのはきついかも・・・スマンカッタ
>>594 銃の攻撃力上がるのは意志(VOL)だよ
書いてなかったかもだが、しかもVOLは命中率とか色々バランスよく上がるから
オススメ
とりあえず領主邸宅でまっとく
>>598 −601
既にSTRに振り切ってしまいました・・
とはいえありがとう
これからはVOLに振りまくるZE
初日以来2回目のログインしてみたが10分でクラ落ちてワロタ もうアンインスコ
気のせいならいいけど、幽霊獣の消費MP下がってね? 前INしたとき幽霊獣LV8 44→今INしたとき幽霊獣 38だったんだが。
萌えキャラである貴族優遇措置を取る事で女性層を取り込もうする作戦か。 まあ、傭兵は数も少なそうだし、今後も事あるごとに弱体化されると予想。
>>582 昨日の弱体化でカエル1匹すらまともに倒せない\(^o^)/
冒険家…火力なし 防御力なし 遠距離だけどすぐ張り付かれる
どうにかならないもんかねえ
パッチ2kぃた
パッチきてた
パッチ4個きてるな
なんとなくやる気がおきなくて今日始めたんだが レベル一桁でマゾイってのも珍しいな 精霊使いレベル5でもう挫けそうだ これは間違いなく糞ゲー
一度ココ見てるヤツだけでも全員ログアウトしてさ ボイコットしろよ 今の状況は異常すぎる ゲームとして成立してないぜ
海上で入手したアイテムはどこのインベントリに表示されるのでしょうか? いろいろ探してみたけれど見当たらないのですが。
>>615 倒した敵を右クリック→リストから選択
で回収してください。
>>615 インベントリになかったら異次元に消えたか。取得してないか。
取得したっていうなら運営に報告を
とりあえず手当たり次第に声かけてたら始めたばかりっぽい精霊師様がPT組んでくれたw ドロガエル終ったわー
>>616 ,
>>617 MOBを倒したときに拾って出るリストから回収しないといけないのですね。
自動的に通常のインベントリに格納されるとばっかり思ってました。
いままで入手したアイテム全部海の泡と消えてしまったようです。
ありがとうございました。
グローシャーで傭兵3人PTが敵かき集めるだけかき集めて連鎖切断で瞬殺 ダメージは1桁ですかそうですか・・・
連鎖切断じゃなく回転切りだ スマソ
殴りあう傭兵が2桁食らう相手なんてやってられないだろ 傭兵やってみてから言えって
襲撃イベントきた
そういや対地射撃の待機のびたのな、30秒とかふいたw
二丁はまだ行けそう 長銃はダメポ
そこまでスキルさげるなら、拳銃の弾10個1gとかにしたらいいのに・・・
この伸びで単発IDが殆どいねーwww オワットルz
運営馬鹿すぎワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwww
襲撃ってどこでやってるの?
今MMOの冬の時期か ろくなのないなAion待ちか・・・
まだID同じか 萎えちゃうな
ひょっとして、ここでPT必須にしろって声があったからPT必須バランスにしたんじゃなかろうか
/(^o^)\
PT勧誘すると落ちるんだが、俺らだけか^^;
>>633 その前後でPT必須はダメだっていってたのに
ピンポイントでそこ狙うのかw
拳銃外したら装備できなくなた 冒険オワタ/(^o^)\
リログ\(^o^)/しろ
装備できた 冒険ハジマタ\(^o^)/
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/05(土) 20:48:31 ID:fKX1Mzxu
なんか5月3日に追加当選してた もう時間ないっすよwwwサーセンwww
つうか、リログしないと装備できないとか一昨日くらいから報告出てなかったか? 何で直らないんだ?
原因がわからないんじゃね?
武器防具が装備できなくなったら 素手でモンスターを殴ったら装備出来るようになったよ
海の接近mobの攻撃が痛すぎてやってらんねー
21:20〜21:30までメンテ
へぼ貴族だがPTの大事さを今日はじめて知ったぞ。 ソロは寂しいもんだ。みんな良い人ばかりでよかった・・・
おつ 中々PTはうまいことを知った が、まだタイミング悪く2匹こられると死亡ってことも分かった
貴族ソロは常人では発狂すると思うよ
初期船もらえるクエ始まらないんだけど 探検家でキノコ倒すのやったのに
貴族がトカゲ2匹に追われててワロタw
>>648 分かってもらえる人いてよかった。
もうね。貴族、少し強くなったけどないてたの。
何とかパーティーの仲間のためにがんばるお
せめて1時ぐらいまでプレイ時間伸びないものか いつも帰ってくるのがこれぐらいの時間だから まだ一回もログオンできてねぇww
>>649 初期船もらうクエはドロガエルのあとじゃないかな・・・
俺、ヒールのみの精霊やってんだが、何気に安定してるんじゃないかと思うんだが。 大ダメージは期待できないけどヒールしながら狩れば同レベルはなんとか。 PTはあえて参戦せずに後ろでずっとヒール。
Lv20になったので雷とワープ取った ワープは糞 3~4歩先に瞬時に移動するだけ 敵か近づいてきたらワープしてまた魔法唱えろって事だろうけどあんまり意味なさそう 雷はスキルレベル1で消費MP80射程短め詠唱長め スキルレベル4にしたら消費MP104になった 効果範囲はまだ未確認、後ほど詳しく調べる予定
エクセター島にようやくの思いで辿り着いて第一村人発見したと思ったらLv28の傭兵だったw もうLv28とかいるのかよw
オールド&サンダーカヴァリー計30以上倒したのに肉でないのですが^^;
>>652 俺がいる・・・
平日は0時超えるし
GW中でもこの時間の帰宅だからなぁ。
まだ一度もプレイできないぜorz
15から20あげるのにPT組めばそんなにかからない。 だから、いく人はいけるんじゃない?
修正内容に一言・・・も言えない。
ずっと陸やってればソロでも30はいけるんじゃないかな
こんにちは、Florensia運営チームです。
本日17:00までに適用されました修正パッチについてお知らせ致します。
1. クエスト報酬で艦船をもらう場合、最ログインしないと出航できなかった問題を修正しました。
2. 近接型の海洋モンスターの攻撃力が1/3しか適用されなかった問題を修正しました。
(バフキームフ類、キームフ類、マフォークソルジャー)
3. ユーザーのシーホス小型船のアニメーションが出なかった問題を修正しました。
4. ハッキングが疑われる特殊なキャラクター名に対してのセキュリティー適用しました。
その他にバランス調整、グラフィックス調整も致しました。
ユーザーの皆様に大変ご迷惑をお掛けしましたことを深くお詫び致します。
以上、運営チームからのお知らせでした。
Florensia運営チーム
>>4 . ハッキングが疑われる特殊なキャラクター名に対してのセキュリティー適用しました。
二日目の海のレベル32の外国人まさか・・・
こええなあ
>>648 貴族ソロでどこまでいけるかチャレンジ
いま15で現在進行中
Lv10の貴族なんだが何狩ればいいの? 狐とかソロじゃ狩れないんだが
パッチこないのかな?
(^o^) このかおきもいよ
ドロガエルクエほったらかしのままだけど、初期船もらえたな
つーか防具高すぎで笑える 21レイピアが28800、20・22防具も2万を楽々超える値段 どうやって稼げと
せっかく防水ズボン、ドロップしたのにメンテで 戻ってみたら消えてるw
はいれt
なんでだ?30分以上出来るじゃないか
>>670 死んだ木狩れば22上着と22手袋はでる。(前職)
>>666 自分の場合
レベル13までは自分のレベル−1か同レベルの敵でレベル上げ
13〜は自分のレベル+1、+2を相手にレベル上げ
■修正内容
Lv5からのデスペナルティーをLv10へ修正いたします。
つきましては、本日22:30までサービスを提供させていただきます。
Lv5〜Lv9のお客様には大変ご迷惑をおかけ致しました。
ご利用のお客様には、ご理解とご協力をお願い致します。
キツネのロウソク、まだ対応できないとか目を疑うわ
自分のレベル+9の敵狩り続けるのが一番効率いい
貴族軍団が敵かき集めて範囲魔法で一掃してた 範囲ない探検オワタ
PTが組めない、これが過疎か\(^o^)/
もう鯖1つにしてもいいんじゃないかな!
負荷テストするつもりがあるなら鯖1つでいいんじゃないか、これ…
探検家意志極振り これは選択を誤ったか!!
カウントダウンw
PT乙、かなり美味かったが、探検家はやはり先がきびしいかもしれんwwwwww
さて、Cβ時間もおわったことだし、そろそろステを晒すか。 Lv21 傭兵 HP:562 MP:153 STR:34 DEX:34 CON:45 LUK:10 INT:8 WIS:10 VOL:22 BAL:13 攻撃力:62~71 命中:319 攻撃速度:1.14sec 射程:2.5m 致命打率:15% 防御力:174 魔法抵抗:43 回避:61 HP回復:36 MP回復:9 こんな感じ、他の人もよければさらしてくれ。
探検家完全にPTでお荷物なるな。 単体スキルなのにスキル弱体化されてイイとこなし 範囲で糞強いスキルを持った貴族と傭兵と 回復できる精霊だけでいいし 探検家終わったw
ステ晒し、言いだしっぺがスクリーンショット取り忘れて晒せない\(^o^)/
課金装備で適当なバランスになるんだろ 神ゲーになる要素も見当たらず Cβ組の半数はゲームクリアな予感
まぁ釣り役としてならそこそこ役にやつかもしれん 探検家同士で組めば美味いのも確かだから 探検家PTと貴族、精霊、傭兵PTに分かれそう
>>688 ちょ・・・おまっww
まぁ、明日にでも晒してくれ。
>>686 HPたけーな
パッシヴ取らないで喚声2取った俺終わってる…
Lv10探検家 辻ささやきが妙に楽しかった。
>>688 お前もか
ところでLv21レイピアかLv20の貴族ズボン余ってる奴いないかな
各1万geltぐらいで買わせて欲しいんだが
探検は探検軍団で足遅い奴うちまくるのがいいかな 近づく前に殺れる 範囲狩りの方がうまそうに見えるけど・・・
明日は範囲スキル弱体きそうだな
傭兵×1と探検家×2と貴族×1楽しかった。 ダンジョンで落ちまくったけど楽しかったw
範囲スキル弱体化はさすがにないだろ・・・と思いたいが、どうなんだろうな
>>687 探検家はアタッカーで良いと思うんだけどなあ。
運営は何を考えてるやら…
>>695 Lv21の敵を倒したら、貴族武器だけLv27品でした
>>693 まだまだ挽回できるさ。
パッシブなんてビビたるもんだし・・・。
>>695 あ〜、落ちる前に売っちまったorz
トレインして範囲魔法で一掃ってROを思い出すなぁw
じゃあ俺もちょっとアイテム販売 lv27両手剣とlv33傭兵上着があまってるのでほしい人いたら各1万でうりますお、2,3鯖
この間、政令使いに辻ヒールしてもらって、とても嬉しかったから、 自分も聖霊使いやってみたんだ あんなにきついなんて思わなかった それなのに他人を治して歩く人が居るなんて、ちょっと感動した でも、もう自分ではやらないかな・・・
>706 あー、どっちも字が違う・・・
一日一弱体
オレは売るのメンドイから、次回のPTで組んだ人にやる。
>>702 そうそうなんかmobの武器ドロップがおかしいんだよな
ストーンソルジャーでLv21の長銃・片手銃・大剣は確認したのにレイピアだけLv27品を落としやがる
Lv20の本みたいなmobもLv6の探検家ズボン落とすしなんぞこれ
探検ズボン(Lv20)誰が落とす?
たぶんLvが上がるのが予想以上に早いから毎日弱体してるんだろ 問題はキャラ性能じゃなく経験値テーブルだろうに
>711 チェラークダンジョンにいるリーブルとか言う奴
というか、わずか1週間のCβ中に弱体とかなあ。 終わってからゆっくり会議でもして検討しろと…
今でも十分、ソロだとマゾいから、経験値テーブルでもないと思うんだけどね。 一部のTOPじゃなくて全体平均でみればいいものを・・・
ソロばっかする奴多かったから ソロマズー、PTウマーにしたんじゃないの PT組めれば昔の探検ソロより効率よい
>>713 不細工な船ばっかりだのう…
大航海をパクればいいのに。
Lv9貴族、同レベル程度の敵ならソロでもなんとかなってるが 一匹倒すごとに休憩は相変わらず・・・ほんともう少し消費なんとかしようぜ とりあえず貴族にもパンチラを実装すべきだと思うのは俺だけか?
Lv毎の経験値差が大きすぎるから、格上狩れる職はレベルが急激に上がって 格下しかかれない職はいつまで経ってもLvが上がらないんだよ Lv2違ったら経験値差が倍になるとか異常
>>721 確かにそうかも。
ふと思ったんだが、フィールドのモンスは現状より弱くして、ダンジョンのモンスは
現状より強くして、フィールドのモンスより取得できる経験をあげるってするとPTを組むメリットも出るし
ソロスキーもそうじゃない人もソロできると思う。
あ〜でも、今の運営のバランス感覚じゃ、凄いことになりそうだ・・・
傭兵と組んだ探検です・・・ 探検Lv24 対地射撃 8/8 MP64 ダメージ231 意思全振りLv21武器 単体攻撃 待ち時間30 傭兵Lv20 回転切り 8/8 MP81? ダメージ332 体力全振りLv14両手武器 範囲攻撃 待ち時間10 実際の威力 探検ダメージ170 傭兵ダメージ330
>>723 あるあるw
弱体化されて探検は探検と組むしかなくなったのさ
探検の高威力スキルのディレイ酷いよな 消費MPも上がるしディレイも長いしでなんじゃそらと昨日おもた
そうだ!貴族を弱体させればいいんだ!
範囲スキル弱体しようぜ!
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/05(土) 23:52:47 ID:tywCnBl4
典型的なRPGで例えるなら 冒険家 シーフ 傭兵 戦士 貴族 魔法使い 精霊 僧侶 って感じになるよな…
冒険家弱体きぼんうぅぅぅ^^
MPとかディレイじゃないんだ・・・ 威力が通常と変わらないのだよ・・・
冒険者は海に出ろと言ってるんだよ
>>723 通常ダメージはLv21装備をした時互角になる
防御とHP差は囲まれても死なない奴とタイマンでクリ貰ったら死ぬ奴くらいの差
しかし命中差は全然違う
実際はスキルは必中(?)で通常攻撃の命中差は殆ど変わらず
>>732 言ってることがよくわからない
あ、俺がゆとりなのかwwwサーセンw
>>715 開発はバグ修正で馬車馬のように働かされてるだろうし
運営もバグ報告や要望の処理で忙しそうだしろくに検討もできてない予感
最初の3日間ぐらいの間でいっぱい要望来ただろうしそれを実装して俺たちいいことしたと勘違いしたままのような気がする
今は過疎化で要望出す人も減っただろうから本当にユーザーが望んでる意見が少数派の意見とみなされてそう
>>733 通常攻撃時のダメージ:互角
通常攻撃時の命中率:互角
スキル命中率:互角
HP+防御力:越えられない壁
って事だろ。
防御型傭兵なのに攻撃型の探検家より強いのは納得いかない!弱体化汁!!!
と言いたいだけだと思われ。
ささやき精霊とかにやるからスキルの高威力戻してくれ…ディレイもう少しマシにするだけでもいいから
2日前、冒険家の大半が弱体化を不具合だと信じてたと思われ。 そして先日のテスト開始時、弱体化を信じたくない組と開発の無能ぷりに絶望組と分かれたと予想。
つか723って、探検がLv24で傭兵がLv20だろ? 覚えられるLvが違うからっても、これはちと差付け杉だろ せめて単体狩りくらい楽に狩らせろって声が聞こえてきそうなもんだなw
不具合とは思わなかったが、早々に多少調整されるとは思っていたな
比較名:傭兵:探検家 通常攻撃時のダメージ:低い:高い 通常攻撃時のダメージ:高い:低い スキルダメージ:低い:高い スキル命中率:高い:低い HP:高い:低い 防御力:高い:低い これでいいじゃん。 ま、簡単にいえば、探検家のスキルダメージを元に戻して 傭兵の範囲を少しダメージ減らせば、問題ないだろ。 ただし、タゲ固定みたいなスキルが傭兵に必要 まぁ、現状のスキルでいえば、挑戦の叫びが結構タゲ固定できるけどね。 俺傭兵だけど・・・
うお・・・ 二つ目の通常攻撃時のダメージは命中に読み替えてくれorz
俺は、「やっぱり来たか・・・」って感じだったね。 援助専門の精霊を除いて唯一範囲攻撃スキルのない職業だから、単体への攻撃力は高くしてもらいたいものだが・・・ 現状じゃ単体への攻撃力も勝ってないわな
投稿者の意図も744の意図も良く判らんが… アイテム回収もせず遠くから倒しまくりがマズいってこと?
〜ここまでの流れ〜 探検家最大火力スキル対地射撃がLv10で覚える事が出来た それによりこれと言った火力のない他職は妬んだ 「探検家オンライン」「探検強すぎ弱体化汁」等と騒がれた Lv22のトレントが鈍足で狩り易く他職とLv差が開き更に探険家叩きがあった 探検家が騒がれてる一方でせっせとLvを上げている傭兵が現れてた事に気付く奴は少なかった 2chの探検家弱体化汁コールに平均Lv10台の時点で弱体化修正が入り探険家死亡 Lv15のCON型両手剣傭兵が現れたがあまり注目されることも無く高LvMobを狩り続けLv20になる 人数の少ないグローシャーで注目される事も無く範囲狩りで一気に成長していく傭兵に気付き2chで話題になる 貴族と精霊使いは話題にもされず我が道を行く ←今ここ
ああごめん、範囲スキル一発であの状態なのかorz
探検家の叩きなんてなかったろ。 つか、あるほど盛り上がってないし・・・。
公式BBSに海外の荒しがきてるんですけどw クソワロタw
探検家叩きは強いて言えば音がうるさいぞとそれくらいじゃ
最近岡にあがってねぇからワカンネーヨ
このスレでいえば、弱体化汁ってより、他職を強化汁って意見のほうが強い気がするね。
>>750 パッチ情報に書いてあった
>4. ハッキングが疑われる特殊なキャラクター名に対してのセキュリティー適用しました。
の対象者が何かしらの処置受けた腹いせにやった事なら面白いな
>>750 バスルーム、ロレックスウォッチーズ、レプリカハンドバッグ、ペイデイローン……
わざわざ登録してまでHTMLをはりに来るとは暇な奴だなあ
なんでどこの会社でも強化を考えず弱体化しか能が無いの? 敵が強いって言ってんのに敵を強化したりする所を見るとテスターの怒りの限界のテストをしてるとしか思えん ヤバイと思った時に飴が来ると思うけど多分その時には愛想つかされてる
掲示板スパムという言葉を聞いた事があるけど、可愛そうなCβ当選者の仕業とかじゃ?
>>753 このスレでいえばそうだね。
だが2chを見ていないやつらの半分は自分のことしか考えれない厨房だと思うんだ。
公式とか見る限りは。
3日前くらいまで、貴族弱い探検家強すぎパンパンうるさすぎビタァンビタァン!!ってやつがこのスレにも居たなぁ。
ここ最近見ないけど。
とりあえず探検家のスキル元に戻して貴族の詠唱キャンセルとかそこら辺のペナルティを少なくすればいいと思うんだ。
精霊は組んだことがないから分からないけど、もうちょっとバフが増えるといいのかも?
まぁ、なんてったってクローズドBだからとりあえずは不具合見つけ次第送ることの繰り返ししかなさそうだな。
3つ当たってたら褒め称えてくれ ・両手剣のダメージ幅が広がる ・回転切りの弱体化 ・CON振り時の上昇値減少 ・全体的なスキル再使用時間の修正 ・探検家スキルの上昇修正
俺は修正は特にないと予想するッ!
>>756 ゲーム屋がいないんだと思われ
コンテンツとしてゲーム扱ってるだけでまるでわかってないんだろう
儲けと面白さの両方を行くのが本来の姿だと思うけど儲けしか考えてないのがよくわかる
要望の多いことを実装すれば客にうけて儲かると盲目的になってる感があるな
銃攻撃だからDEXだろと思いつつある程度までDEX1本で振ってて間違えた事に気付き最近意志に振り始めたLv18の俺 回避の高いキャラになったが殆ど避けないしクリティカルは必中くさいし モンスターのクリ率が高すぎて同Lvの敵とやって勝率7割でクリ出ないかドキドキしながら狩ってる
クローズドβ1の終了時にアンケート取って欲しいな 多分ボロクソ書かれるだろうが悪い意見は不真面目回答だと思ってゴミ箱いき 悪い意見を書いた奴は当然クローズドβ2は当選させない
>>745 彼は放置でいいよ
自慢話すると長いから相手にしないのが一番
>>764 SSのバグってどこ?
船の所有数?海あまり知らないけど船を売れないのかね?
俺の知ってるのは船のスキルがLvに関わらず全て20gだって事かな
当然メールしたけど
一番くやしいのは、あと一撃ってときに、たくさんあったHPがこっちのミス連発で逆転され ノックダウンされること。
魔法職はなりがちだな 命中とか上げないからな 魔法2発当てて残りの1ミリは直接攻撃で、とかやると 1発も当たらず、自分満タン相手1ミリから逆転とかな
>>766 船体性能や戦闘性能が更新されずに古い船のままになってる
攻撃力とか防御力とか射程とか
やっぱり、消費MPの低い魔法も必要だな。 例えばMP5とかのやつ。もちろんダメージもお察しくらいでいいんだけど。 貴族とかもそれがあるだけで大分違うと思うし。
意志極振りでもミスする時は軽く5連続ミスしたりするしな・・・ このゲーム敵が避けすぎってか命中にあまり意味がなさそう 意志極振りで同Lv相手に体感8割HITってとこかな 誰もがよくミスになくからこそスキルでカタ付けたいんだろうな
やっぱ、とりあえずRO2やるのが正しい選択か。 ネットゲームをするという選択肢の中では。
始まってないMMORPGが一番いいMMORPGなのかもね・・・
RO2はなぁ・・・ ROから大量に流れてくるからなぁ・・・
>>774 ハイスペック要求したらそれはないんじゃないかな
今ROやってる連中はヘボスペックPCやノーパソでやってそうだし
RO2は韓国じゃ好評らしいなー 日本でも早くCβ始まらんかな スレ違いぽいんでこの辺で。
いっそのことPT必須ゲーにする、んで 金策時のみソロ活動ってなバランスのゲームにしちゃえばいいんじゃね? 長い目でみたらソロは激マズ、PTゲーのほうが生き残れるきがするんだが。
むしろPT必須のほうが新規さんにも声かけやすいけどな。 ソロが旨い職とかやってる人には、なかなか声かけずらい。
PT必須ゲーは人が多い初期はいいんだが数ヶ月経ってから始める人には厳しい
>>780 そうかー。声かけても、レベル差ありすぎたら何するにしても面白くないか。
βやった限りでは手探り感があってなかなか良いと思ったんだけど
このゲームも過疎の波にのまれていってしまうんだろうか・・・
過疎も何もまだ開発50%も行ってないんじゃないか?
まぁ今日もまだ運営に要望を送りつつテスターとしての努めを果たそうや
あの海外のアホ一度削除されたのにまた書いてる そろそろ除外されそうな予感
>>785 Wから始まる人?
あの名前でググってわかったんだけど、あちこちの掲示板に同じ名前で書き込んでるみたいね
>>758 探検家パンパン五月蠅いって叩かれてたのは
強さの面よりもクエストやってるやつらが集まりまくってる状況の中
高速度の遠距離攻撃で敵かっさらいまくってたからだと思う
強さの面は、最序盤は修正前探検家が飛び抜けていた感じするが
まだ全職がLv30位になって意見出し合ってみないとどうとも
大器晩成な職もあるかもしれないしな
Lv10前後の意見でスキル調整しても意味無い
公式にジザベルが意味不明なことかいてるぞ
ブログ作るからアイテムよこせってことだろ?
このゲームまだアルファ程度の出来で言うのもなんだけど、 陸上部分ばっさりカットして海オンリーのゲームにした方が 特色出せるんじゃないか? 陸上に関してはそもそもが何の代わり映えも無いクリックゲー、 輪を掛けるように運営の下方修正の嵐で既にグダグダだし。 海戦でアクション性が強いゲームって珍しい気がするし、 素材集めて船の強化でプレイヤーの個性を出すとか、 いろいろ案はありそうな気がする。 ただ、現時点で既に微妙な萌え要素は完全に無くなるか。
>>790 香ばしくていいじゃないかw
意味不明じゃねぇかなぁ、厚顔無恥ならアレくらいやるもんだ。
俺は恥ずかしくてできないけどな
>>791 海戦のみなんて最初はいいだろうけどすぐ飽きるだろ
周りが海しか無く変化に乏しいだだっ広いMAPで延々プレイなんてやる気起きん
でも今の陸上とか、何が面白いのかわからんのだぜ? スキルを使っても威力の上がらない攻撃力とか。
テスターの意味すらわかってないタダゲ厨大杉ワロタ
で、クローズβ2に移行するときにワイプされるのかね?
>>788 あれはありえんよね
運営に山ほど来るURLを実際有効なサイトか確認にいかせる時間を取らせるなら
ゲーム内のサポートに使って欲しい
私信って駄スレ立てといて、スパムに突っ込み入れとるアホにも呆れる
>>ジザベル 無料配布目当てに登録するユーザー達・・・ 無駄なサイトが溢れかえり運営はその確認に時間を取られる あってないようなサイトを増やすことに意味があるとは思えない
このスレ、どんどん過疎ってるな・・・。 最初の頃は書き込みなさすぎて、3スレくらいDAT落ちしたけども・・・。 狩りのモッサリ感とサクサク感がないのも原因なんだろうな。 MOBは強いから、俺としては冒険してる〜って気分になるんだが MOB一匹辺りの消費MPはげしくてMP切れで棒立ちってのが厳しいんだろうな。 MP切れのせいでテンポつくれないし。 やっぱり全体的に消費MPをさげる必要があるんだと思う。 これなら、消費テーブルを作ってるのかわからんけど、そこをちょっといじれば 終るんだろうし、スキルの攻撃力いじったり防御力いじったりする前にやってほしいもんだ。 まぁ、そんなことより、PT組んだ時のクリティカルエラーとか、 もっと重大なバグを直すほうがいいとおもうけど・・・。 でも、素材は好きなんだ。だから最後までテスターはするけどね。
>>800 クリティカルエラーのついでに遠距離敵のクリティカルもどうにかしてほしい
遠距離攻撃してくる敵からタゲを切るまでに15回くらい攻撃くらうんだ。
1回のダメージが50前後、4回に1回はクリティカルで気絶。
自分のHPは350前後。
逃げれるわけがないと思うんだ。
現状レベル上げしかすることないのに、それがマゾ過ぎるからなあ Mob狩りがメインのゲームじゃないようになれば良いのかもしれんが無理だろうなw
未実装部分が味付けとして、メインの食材が1次ベータ部分とすれば 肉が魚になり、スープも別のブイヨンが混ざってきた感じ。 ともすれば、美味しい料理になるだろうけど、今の味ときたら…
>>800 確かにな
徐々に減少しつつあるのは事実
クローズドβ1だからって色々試してるんだろうが弱体化オンラインは過疎の一途を辿るのは事実
テスターの声が聞こえてるならMP問題やMobをどうにかするはずなんだが
初日から言われてる事が実現される事が無い
逆にMob強化と言ったトドメをした事によって呆れた奴が多いと思う
ぶっちゃけカリアドすら実装されないまま狩くらいしかない現状の貴族と精霊使いはやる気出無いと思う
探検家の弱体化もやり過ぎだと思う
クローズドβだから開発が色々試してるんだろうがテスターの声は肝心な所だけ聞いてないと思う
過疎ってるな はじまってまもないのにこんなに過疎ってるのはメンテと同時に夜逃げした糞ゲ以来だ。
ベルアイルの初期βなんてもっと酷かったぜ まぁその程度のレベルだけど
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/06(日) 12:55:48 ID:9U/V8Aup
こっからおもしろくなりそうもないしな。
クローズβならこんなもんだと思うけど ここも実質7スレだか8スレ目だろ?
>>801 実際問題、クリティカル発生率は異常だよな。
俺のキャラも15%とか、他のゲームでみたことないような高発生率
MOBは20%いってんじゃないか?
あれ、を1/10にするだけでもちがうのかねぇ。
すごい過疎進行だし、ここらで、このスレの要望書作って運営におくらないか。
俺もちまちま送ってるけど、いつもその反対方向の修正されてるんだorz
だから、みんなで送ったら多少改善されると思うんだがどうだろう。
mobの遠隔にはクリあるのにこっちの遠隔ではクリ無いのはどういう事よ
>>809 ちなみに探検家の銃じゃクリティカル全くでないんだよね。
そこら辺もちょっと納得いかない
探検家にクリティカル追加しろとは全く思わんが相手の遠距離クリティカルはまじで無くなってほすぃ
一応すでに要望は送ってある。
探検家のクリティカルエフェクトがまだ出来てないからとかじゃないの 要望は送っておいたほうがいいだろうね。 それと、このゲームのスキル系統は全部見直したほうがいいよ 基本的に攻撃系スキル以外は罠で必要ないし 選ぶ程の系統もないし、全員同じスキル打ってるだけで面白い分けないでしょ
過疎ってきてるのは、 職とアバターが増えるしOβでキャラ名さえワイプかもしれない Lvを上げても特典があるかわからない 高Lv帯のスキルなどをテストしたいがLvが上がらない PCへのダメージがデカイ MP回復待ちがダルイとかかな・・ ある程度出来上がったCβしかしたことのない奴とか テストなのに楽しもうと思ってる奴らはほとんど辞めただろうな 2次で帰ってくるかなぁ^^;
スキル見直しは必要かもね。 wikiのスキル欄みてておもったけど、各職2種類くらいしか系統ないし。 特に、探検家はLv20の長銃とか、ダメージ+後方ふっとばしとかならわかるけど、 台尻でなぐるだけでしょ。それで転倒これともう一つ攻撃系のスキルがあってしかるべきだとおもうね。 それに移動射撃が、乱射を上回るのが、スキルレベル3からってのも意味がわからないしね。 そういう意味では、傭兵はスキルバランスはいいのか。
おっと、5行目、移動射撃が、乱射を上回るってのを 乱射が移動射撃を上回るって脳内変換してくださいな・・・
軽くここまでの流れをまとめた ・Mobの足の速度速すぎ ・探検家弱体化やりすぎ ・カリアド実装すらしてねーのにバランス取ろうとしてる開発は池沼 ・CON恩恵でかすぎ ・敵クリ率異常 ・MP少なすぎ(スキル消費でかすぎ) ・探検家でクリないのに遠距離型敵にクリがあるのはおかしい ・攻撃系のスキル以外罠すぎ 他には?
貴族やろうと思うけど初期の筋力(STR)いくつなの? あんまり低いなら武器かわねえよオレ。
武器攻撃を一切するつもりが無いなら貴族は止めとけ 魔法使い的役割のようだが他ゲーと同じような考えなら最初からしない方がいい
貴族はドM専用だから気をつけろ
それと開始前にもう1回だけ
>>695 を募集@2.3鯖
明日でキャラデータ消去か
今晩ぐらいはインしてみるか
>>818 貴族の武器は魔法攻撃力も上がるからケチらない方がいい。
開始30分前でもこの人のいなさはちょっと・・・どうかとおもうがw パッチもこないし・・・今日はこのままいくのかな?
もうこの時点での過疎っぷりでは正式なんて・・・
ワイプ目前で頑張る奴もいないかと
もうここをROMするだけになってるよ
もう楽しみはどんな下方修正が来るかだけだな
とりあえず今日の下方修正は傭兵の範囲だけだと予想 だが不意をついて精霊あたりに強化くるかもしれない
パッチ来た
ぶっちゃけみんなでメール送りまくればワイプなくなると思うよ 運営側も負荷テストできなくなるのは困るだろうし。
今日はいろんなキャラつくって、スキル系統図のSS取っておくか。 一度過疎ったら並大抵の努力じゃもとにもどらないの墨香で運営わかってるだろうに・・・ なんで二の轍をふもうとするんだろうねぇ・・・
テスト中にテスター減らすような調整をやりつづけるってのも 何か矛盾してるような気はするね
>>831 俺は結構クローズβ渡り歩いたけど、お前みたいなヴァカを何人も見てきたよ
さぁ今日は何の弱体化がきてるかな
しょっぱなスキル使ったら強制終了したwwwwwwwwwwwww
探検家 ささやき使うと強制終了確認 さ、不具合報告してくるか・・・
MP回復量が+1 速度も上がってるように感じる
鯖落ち? 入った瞬間おちたんだがw
>>838 俺もだ、強制終了だな。
他の探検家スキルは大丈夫みたい。
ささやきも禁止って、どこまで魔属するの?
サーバー選択したら落ちた\(^o^)/
ローディング画面から進まない
どうせなにも修正されてない('A`)
つか、いつからチャットの行数でるようになった?
なんなの・・・ゲーム画面が表示された途端おちるんですが・・・
精霊使い 持続回復と自然の祝福で強制落ち確認 話聞いて、buff系がダメなんかな、と思って 最後に単純ヒールの治癒の手先かけたらオチタ 普通にスキル全般やばいんじゃないのか、これ
緊急メンテだな
>838 同じくささやきで強制終了。報告済み。 メンテくるかな。
魔力増幅で落ちる 自分用スキル使うと落ちるのか
ついにもプログラム自体飛んだ\(^o^)/
傭兵、戦士の喚声でクリティカルエラー確認 メンテだろうね
不正な処理オンライン/(^o^)\
ここのプログラマーは犬がやってるの?
パッチきた
ささやき直ったよー\(^o^)/
過疎ってるってレヴェルじゃねーぞ!
海って32よりLv高い敵居る? 40のアレを除いて
ある意味ゲームを創っていくのはテスターだと思うのだが… 何が言いたいかっていうと、もっと、テスト頑張ろうぜ!
社内テストの段階だろこれ・・・
前回海で落ちたら入れなくなった
貴族のワープ使ったら落ちたぞこの野郎
相変わらず海上ログインできねぇwww ローディング画面オンラインwwww
人がいないせいでモンスター余りまくっててリンクが怖いw
さっきヨット、オールドヨット、ミドルシップの6隻くらいに一斉砲撃受けたぜw
>>839 なぜか強制落ちくらった後 10回復が9回復に戻った
ふぅ・・・
探険家でもスキルをつかわなけりゃ両手剣が近接最強にワロタ 何この安定度。
今日もPT組めねえ/(^o^)\
デスペナが減ってる こういう形でじゃなくて普通に職強化しろよ・・・・。
逆に考えるんだ! デスペナが減って、Lv上げがしやすいと orz
初めてグローシャー来たけど誰もいないってレベルじゃねーぞ!
Lv22になったらいこうとおもってるのに・・・だれもいねぇのか・・・
ウンコうますぎwww
これβ2で確実に過疎だな。 PvP要素入れても多分過疎る。
なんつーか、このテスト終わらせていいの?ってぐらいなんだが。 海は昨日水面がきれいになったなぁ。海mobも追いかける速度遅くなったし。 さて、今日も船出するか。陸はやる気にならん。
こんにちは、Florensia運営チームです。 本日17:00までに適用されました修正パッチについてお知らせ致します。 1. 海上レベル9クエストの目標を修正しました。 2. 復活時、ペナルティーの値が実際の数値と異なった問題を修正しました。 3. マップの端部分にも生成されたモンスターの位置を修正しました。 4. 遠距離武器で丘の上にいるモンスターを攻撃できるように、範囲を修正しました。 5. 武器の切り替えが円滑になるように修正しました。 6. クイックスロットに登録した武器を連続で切り替えると、クライアントが落ちる問題を修正しました。 7. パーティーメンバーが死亡した際、付加効果アイコンが残っていた問題を修正しました。 その他にバランス調整、グラフィックス調整も致しました。 ユーザーの皆様に大変ご迷惑をお掛けしましたことを深くお詫び致します。 以上、運営チームからのお知らせでした。
これって遠距離伝家の宝刀崖撃ちが出来るようになったってことじゃあるまいか?
誰か不具合報告に付き合ってくれない? ≪条件 クラッシュログを開けて中身コピペして報告出来る人≫ 統合鯖(バカティン)のキャッスルホール船着き場前にいる精霊(カタカナ2文字) をパーティーに誘ってみて欲しい 多分こちらが承諾した瞬間落ちるから その時クラッシュログ作成されてたら内容を運営報告してください パーティー組めなくて死活問題なんです切実なんです バグ発覚から1つ陸上レベル上げちゃったから発動しなかったらごめん
と、思ったら崖下MOBタゲるとそこまで走ってくだけじゃねーか(´Д`;) これなら前のままがいい…
戦闘不能時にバグってその場で復活できたけどドロップアイテム取れない やってらんね・・・
そっちこそ過疎まっしぐらだろ。 一時期4亀にバナー載せてた程度の宣伝しかしてねぇし。 知らない奴も多いと思うよ
シャウトは `本文 これでパーティー募集でもして頑張って
過疎過疎言ってる奴はとっととROにでも戻れ
ROHANの事かーーーーーーー[゚д゚]! 結構、石トカゲ周辺は人多いぜ?
そういうプレイヤーの偏見っぷりがまた問題
888 :
879 :2007/05/06(日) 18:26:36 ID:kIbZV5KW
人通るけど肝心のパーティー誘ってくれる人が来ないから〆 協力してくれる人は、場所指定してくれれば20時にそこに行くからお願いします (体は1つだから、とりあえず先着1名で)
Lv21武器使用 どれも同じ敵に20回以上使った時の平均 Lv10長銃スキル8/8 再使用時間30 ダメージ231(実ダメージ160) Lv10拳銃スキル1/8 再使用時間14 ダメージ70(実ダメージ100) Lv20拳銃スキル1/4 再使用時間12.5 ダメージ128(実ダメージ140) ちょwwwwwwwwwwwww長銃スキルの扱いひどくね?wwwwwwwwwwww
逆に考えるんだ 1週間である程度ましになったということは1ヶ月βをすれば神ゲーに・・・ 土台と構想の時点ですでにだめとか言うな
>>889 残念ながら、もう長銃は探検家用ではなくなりました
1週間である程度ましになった のか?
長銃は傭兵のタゲ集めよう
スキルの内容変更あったらスキルリセットするのがテストってもんだろ
てかBALってどうやればあがるんだ?
物理系なら、STR:DEX:CON(VOLもかも)を均等に振ればあがるよ
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/06(日) 18:46:34 ID:mTrU8Fvt
花沢名探偵!!!!!!!!!!!!!!
思い切り誤爆/(^o^)\
タラヲ死ね
>>882 何この船デザイン。妙なファンタジー帆船とクルーザーみたいなのが
ごっちゃになってるんだけど。
今気がついたけど 回転切り、再使用時間1分ってwww
LV1の傭兵ギルドマスターにLV1の領主。 よろず屋の女の子NPC(LV5)より弱い奴に教えて貰うなんてな。 態度でかいけどみんな俺より弱いぜ!
回転切り1分てwwwwwwww 極端すぎだろwwwww 次は長剣スキルの弱体化ですか?wwwwwwwwwwwww
やっぱりインするの\(^o^)/ヤメタ
おいこのままだと 街歩いてるだけで死ぬくらい弱体化するぞ 早くβ終わらせないと
さすがにそれはねー・・・・よ?
そろそろ貴族強化とかされた? あまりに弱くて二日目にやめてたんだけど、ちょっと気になって戻ってきた。
>>909 ( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
ご飯食べないと餓死
ほんとに弱体化大好きっ子だな運営は
自キャラ弱体は読んでればイヤというほど解るんだが mobは?弱くなったのか?
海Lv7クエストのうろこ集め、拾ってもカウントされねーのは・・・仕様?
917 :
915 :2007/05/06(日) 19:25:35 ID:1sJH28Th
あ、二個目からカウントされた。 報告してくる。お邪魔しましたノシ
パッチ来てるwwwwwwwwww
919 :
915 :2007/05/06(日) 19:29:24 ID:1sJH28Th
あー連投ごめんなさい・・・またカウントされない。特徴は アイテム拾得欄一番上→カウントされる。 アイテム拾得欄二番目→カウントされない。 同じのやってる人余裕あったらでいいので検証よろり
>>911 サンクス。
強化されてないのがよくわかったお( ^ω^)
今パッチ当てたら、ゲーム鯖入った瞬間に強制終了されるようになったぜ・・・ ゲームクリア\(^o^)/
あのパッチ二個は罠だったのか!\(^o^)/
/(^o^)\ナンテコッタイ
つーか同格2体来たらころされるってどんな糞バランスだよ
むしろ、船修理代が。・゚・(ノД`)・゚・。
5Mとか何処の化けもんだよ
ログが自動スクロールしないのうちだけ?
オプション開いたら落ちた\(^o^)/
というかログ移動したら発言だけ全て消えるぞ
ログウィンドウ一度触ると最新のログはスクロールしないと見えなくなる。 新規ログがでたら最新のページに移動するようにしないと・・・ 5年前のMMOでもできてたことだぞ・・・
そもそもチャットログが自動で流れないとか今までのMMOで見たことない 設計間違ってるんじゃないの
アイテム時間がたって、もやもや湯気でてる状態のは 誰でも拾えるのね
マッドバフキームフの位置ズレひでぇ・・・・ こっちばっかり攻撃食らう
ペットとカリアド来たら貴族弱体化だよね カリアドなしでこのスキル威力だしさ
最初にあったカリアドの説明には、武器なんて言葉はまったくなかったよ? カリアドは、実装予定のペットみたいな機能だったとおもうけど・・・。
海の位置ズレは本当に酷いね 敵が居ないほうに打ったほうが当たることも・・・
>>935 貴族育ててから言えよ
Lv5低い敵でもこっちが狩られる側だよ
LV8までしかやってないけど貴族は傭兵より楽にLV上がった
Lv16までしかやってないけど引き狩りでLv20とかのインプ狩れたよ
同レベルの敵が強すぎ。敵が弱いと経験まずいし・・・
立ちんぼ状態がほかの職より長いとは感じたけどね
海は10で祝福砲覚えたら別のゲームだな・・・
グローシャー探索とPTとBOSSと一通り体験できた 今日はいい日かに玉
詠唱長い貴族が足の速いインプ相手にどうやって引き狩りするんだよ
>>944 特定した
デッドトレント美味いのに誰もからねーのかよ、バカだなとか思ってたら 遠距離攻撃になってて吹いたwwwwwwwww 近距離、低移動速度のときに卒業した俺はラッキーだったか
特定されちゃった てへ でもマジでやってみ意外と行けるから
Cβだからバランスは壊れててもいい気がするんだよな・・・ それよりもバグとリとシステムの不備を優先しろと
テスト中でも不具合多すぎやしないか?
自分に「豊かさのささやき」使うと落ちるな
船がすれ違いざまに祝福がいいねw
>>943 Lv14で、また面白くなるお(良い意味でね
しかし…海でしか遊べなくなってきたなorz
次がPart9でいいのかな?
次スレはpart9だね。
海は船の違いだけで、自キャラの職業による違いは無いってことで いいのかな?
海上の防御力は一応機能してるっぽい 1000で10%とかそんな感じで遠距離モンスターの攻撃は防御力無視の模様
運営は弱体させることによって海のテストをさせるつもりだったんだよ!!!
海は確かに、Lv14になると海だけで 過ごしそうになるなあ。 位置ずれのときに、相手のダメージ与える位置を 探すのも楽しくなってきた。治るに越したことはないけどね。 一応、祝福はlv2だけどみんなは? ドルフィン乗りより
14で何が変わるの?
船がかわるんじゃない?
貴族 Lv22 HP342 MP206 筋力(STR) 11 賢さ(INT) 63 素早さ(DEX) 15 知恵(WIS) 38 体力(CON) 12 意思(VOL) 15 運(LUC) 12 均衡(BAL) 1 近接 攻撃力62~68 命中度215 攻撃速度1.20sec 射程距離2.4m 致命打率15% 防御 防御力161 魔法抵抗49 回避度36 HP回復25 MP回復11 遠距離 攻撃力39~39 命中力110 攻撃速度1.20sec 射程距離1.6m 致命打率0% 魔法 攻撃力84~97 詠唱速度0.00sec 致命打率11% 同Lv相手でも雷→火炎球→レイピアでやっと倒せる程度 詠唱中にクリティカル喰らったら死亡確定。再詠唱してる暇なんかねーよ
lv14で船を買い替えできるのですが、 このクラスの船になると、大砲が3門になり HPの上昇に伴い、戦闘が楽になります。
Lv20 精霊 HP:340 MP:202 STR:14 DEX:12 CON:20 LUK:12 INT:46 WIS:40 VOL:16 BAL:9 攻撃力:55~64 命中:192 攻撃速度:2.20sec 射程:2.4m 致命打率:15% 攻撃力:62~71 詠唱速度:0.00sec 致命打率:11% 防御力:??? 魔法抵抗:?? 回避:?? HP回復:?? MP回復:?? 防御力ってどう見んの?キャラクター情報開いただけのスクショ取ったら載ってなかったよ とりあえず明日調べてみる 両手剣装備 ダンジョンのLv21のストーンなんとかに被ダメ35位 Lv26くらいまでなら1人で狩れるもん MPギリギリまで使うけど MPは1回復でパッシブスキル込み20回復(11+9)
ちなみにMP回復量は175位で9になって190ちょい位の時には10だった気がする
>>967 志村!矢印押せば幸せになれるなれる!!!
違うかも 175で10だったかも ごめんあやふや
でもその辺の最大MPで+1されたなぁってのは覚えてる
>>969 ありがとさんくす 明日は防御力とかも晒すよ!
>>967 ごめん、魔法攻撃力訂正
魔法攻撃力:67~79 詠唱速度:0.00sec 致命打率:11%
ちょっと自分の書き込みgdgdすぎだ落ち着いてくる
結局今日ログインできなかった('A`)
精霊 Lv17 HP296 MP175 STR29 INT32 DEX12 WIS32 CON14 VOL20 LUC12 BAL20 近接 攻撃力59~68 命中度185 攻撃速度2.20sec 射程距離2.4m 致命打率15% 魔法 攻撃力60~69 詠唱速度0.00sec 致命打率11% 両手剣装備 PTでずっとやってるからソロでどこまでやれるかわからないけど 攻撃魔法Lv8で120ダメ出せ、一度に4発うてる(MP消費39)
あ、インするの忘れてた わたしのぼうけんは ここでおわってしまった! /(^o^)\ナンテコッタイ
インする気力も起きなくなった俺はテスター失格
明日でPT組んだ仲間とも会えなくなるのか・・・さびしいもんだ。 組んでは落ち組んでは落ち・・・頑張ったっけ。 フローレンシア・・・明日は不具合少なくしてくれよ。
精霊Lv21 HP339 MP228 STR14 DEX12 CON15 LUC12 INT43 WIS51 VOL16 BAL7 近接66~76 魔法74~86 命中197 速度2.20 MP回復17(元11,パッシブ+6) Lv22のSS撮り忘れたorz 21両手剣装備 MP使い切ればLv27まで安全に狩れた。
>>977 これでも2日 まるっきりインしない日があったんだぜ
用は狩り方の問題
lv9上の敵をPTしてると28なんてすぐ。まじで。
なにげに精霊多いなw 傭兵とか探検家いたら情報くだせぇ
これ将来的に他のゲームで言う攻城戦みたいなもの実装するのかな。 海と陸に分かれるからその部分だけは面白そうだ。
今まであげてもらった情報の中で明らかになることは、 INTWISVOLが低くてもBALが高いほうが、魔法攻撃力が高くなってるって事。 つまり、BALが上がるように配分するのが、精霊使いにおいてはいいって事くらいかなぁ。 Lv17でLv20の精霊の魔法攻撃力が2しか変わらん。
BAL重要っぽいよなあああああああああ ところでこの誰も触れてないLuckについてどう思う?
>>983 おんぼろ船に乗った気持ちでいてくれと問いかけてくる
>>982 2しか変わらないのってのは
傭兵の人のをテンプレに書き換えた時に、書き換えそびれただけ
紛らわしくてごめん
実際は
Lv17 INT32 WIS32 BAL20 MATK60-69
Lv20 INT46 WIS40 BAL9 .MATK67-79
Lv21精霊さんのステ晒しもあるけど
21はちょうど武器が切り替わるレベルだから単純な比較には向かないかな
>>983 LUK上げてみてる人がいたら検証もしようがあるけど、
誰かいる?
>>985 そういうことか、修正してみて比較するね。
>>986 故意には上げられないと思う。
どんな条件で上がるかもわからん。
いままで気にしてなかったからlv1のころから変わったかもわからん。
まぁ明日キャラ作れば分かるけど
マジレスすると未実装だと思う
>>985 INTって2毎にMATKが1増えたりするの?
そうしたらINT差が14でMATKの最小値差が7になるわけだけど。
LVでもMATKが上がるとしたら差が3で、今度は最大値差が実質7になるわけだな。
LVでも上がるとして、BAL値が攻撃力の振れ幅に関わるとしたら
MATKの最大値=LV+INT/2+武器になって、
そこからBALを元に良く分からん計算を行って最小値を算出する。
という仮説を立ててみた。実際の上がり方は知らないので適当。
1000
999だったらflorensiaはオープンで化ける
オープンなんていつになるのやら
1000だったら大航海時代と合併
994
995
996
997 さようなら 二度とあわないでしょう
998でございます
梅
1000なら忘れきった頃に開発中止のお知らせ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。