Warhammer Onlineに( ´3`)ムチューなスレ part2
1
乙
しゅらしゅしゅしゅ
2008年にでるゲームでこのグラフィックはまずいよなあ・・
このゲームの本質がグラフィックでないことはわかってるし、個人的にはこのままで十分だが、最初に人を確保するだけのインパクトがないよね。
ましてや、その時期だと大物が被ってくるし。
変に凝りすぎて重くなるのも怖い
被りそうな大作なんてあったっけ?
指輪とか
思うにWarHammerが有名なヨーロッパではかなりの人がプレイするんじゃないかな。
あとPvPやりたい人たちも入れればそれなりのプレイヤーは確保できるとは思う。
指輪はおもしろいんだけど低LvからのPvPっぽいものがないのがね。
かといってWoWのPvPもいまいちなんだよなあ。
そこで北斗の拳ONLINEですよ
DDOが赤字だしLotRも日本じゃあんまり流行らない可能性はあるんだよなぁ。
私としちゃ凄い好きな作品にいまの所なってる。
ただ、今のDDO見たくアイテムやアビリティインフレになるなら見限るな。
サーバーが日本にないなら
別に英語でもいいや・・・
\(^o^)/
>>DwarfやGreenskinと呼ばれる種族のスタートポイントのスクリーンショットが掲載されているほか,
まさか、DwarfかGreenskinしか選べないなんてことはないよな??
今までのスクショにもこいつらしかいないから不安だ・・・
>>16 いや今回のニュースレターによるとDwarfとGreenskinのキャラはほぼ製作し終わっていて
今はEmpireとChaosにとりかかっているらしいから安心しろ。
Goblinと一緒に写ってる赤いトカゲみたいなMobのめちゃくちゃ大きい奴が動画に出てたけど
あれは普通のmobなのだろうか、それともRaid用なのだろうか
まさか・・・・ペットか!?
>>16 んなわけないだろw
さすがにそれはないから安心しろ。
英語版のニュースレターも登録しておいたほうがいいかも。
今ちょうどメールたんだがAsia版レターにないギルド Guild Beta Entry Appricationっていう
項目があった。
どうやらRvRのテストのためのギルドを募集しているようだ。
将来的にはスノットリングとか爬虫類種とかも
選べるようになるんだろうか…
とりあえずナーグル様の下僕になりたい
ビースト・オヴ・ケイオスとスケイブンはやっぱり敵なのかな
プレイヤー数しだいじゃないかー
人数が少ないところで勢力を増やしても
遊びづらくなるだけじゃないかな
英語版ニュースレターがなぜか届いていた
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 17:10:35 ID:c/5d02bx
>>21 ああ、俺も来てたけどGuild今入ってないorz
なんか5月4日までにギルド登録しておくと6月のニュースレターで抽選で選ばれたギルドが
βテストに参加できるみたいなこと書いてない?
>>26 ちょっと見た感じだと、今回(WAR)のために作成したギルドでもいいみたい。
ただ、毎週のフィードバックレポートの提出や掲示板での議論が義務づけられているみたいだから、
(守れないところはギルドごとアカウント取り消し)
日本での一般的なβテストをイメージすると痛い目に遭うよ。
私感だけど、申し込みフォーム上部の注意書きのの内容をしっかりと理解できないなら
申し込まない方がいいと思う。
ようするにあれだ。
テスターという名のタダ働きをさせられるということ。
その対価として、無料でプレイできるんだから良いだろ?
日本のβこそが、厨を甘やかしすぎてるだけ
タダゲ厨だけど全面的に同意
つーかβってのはそういうもんだろ
それともほぼ完成していて要望・バグ報告無視される客寄せ用βの方がいいのか
>無料でプレイできるんだから良いだろ?
なんだよ。
結局は理由つけたところで、「タダで先行プレイしたい」
という気持ちである以上、タダゲ厨と変わらんだろw
俺はちゃんとテスターを安くてもいいから有給で雇って、
その代わり確実なテスティングを行うべきだと思うんだけどな。
>>32 遊びたいけど働きたくないタダゲ厨=ニート
遊ぶ代わりに仕事をするβテスター=社会人
>それともほぼ完成していて要望・バグ報告無視される客寄せ用βの方がいいのか
そういうβのカオスが好きなのは俺だけ?
>俺はちゃんとテスターを安くてもいいから有給で雇って、
>その代わり確実なテスティングを行うべきだと思うんだけどな。
こういうのは、βの前段階としてαテストとかでやってるものだから
βとはまた別だと思うが。
βは、多種多様な環境下での動作確認と段階的な鯖への負荷テストが主な目的だろ。
実際、タダゲ厨でもそれなりに役に立ってるからな。
仮にゲームが動かなきゃ「動かなねーぞ}{age」と
本人がテスターとして意識せずとも、報告してくれるわけだからな。
>仮にゲームが動かなきゃ「動かなねーぞ}{age」
こんな誰でもわかる不具合ではタダゲ厨が役に立ってるとは言えない。
まともなテスターが報告するし。
なんかやばそうな臭いがプンプンする
だれか翻訳して
Sanya Leaves EA Mythic
- WAR and DAoC Community Leader Will Be Missed WarhammerOnline -
Tuesday, May 1, 2007 8:16 PM PDT
A post by Mark Jacobs of EA Mythic shocked the community of both Dark Age of Camelot and Warhammer Online
I regret to announce that as a result of a mutually agreed parting of the ways, Sanya Weathers is leaving Electronic Arts.
While this will result in a change to the best community team in the industry, there will be no disruptions to our games or
our community. Richard will continue to spread Waaagh! amidst the growing Warhammer community. Jeremy is flying the
banner for UO as they prepare for a Kingdom Reborn. Parizad has been a welcome addition to our team in the last few
months working on The Sims Online and Dark Age of Camelot. Since Missy will be out on maternity leave for a while, to
help cover we take this opportunity to welcome Joanne to the community team. Joanne has been playing MMO's since '97
and was an outstanding member of our "team lead" group for DAoC.
I've worked with Sanya for several years, and a better community leader I've yet to meet. I'm going to go cry now....
EA MythicのマークJacobsによるポストは、カメロットのDark安芸と私がその道の相互に同意された別離の結果、Sanya Weathersがエレクトロニック・アーツを残していると発表するために後悔するWarhammer Onlineのコミュニティに衝撃を与えた。
これが最高のコミュニティ・チームへのその産業の変化になる間、中断が我々のゲームも我々のコミュニティに対してない。
リチャードは、Waaaghを広げ続ける!
発展しているWarhammerコミュニティの中に。
彼らがKingdom Rebornに備えるように、ジェレミーはUOのためにその旗を飛ばしている。
Parizadは、この前の数ヵ月間のカメロットのTheシムズOnlineとDark安芸に取り組んでいる我々のチームへの歓迎される追加でなかった。
Missyが出産休暇の上にしばらくの間外にあってから、カバーするのを手伝うために、我々はJoanneをコミュニティ・チームに迎え入れるこの機会をとる。
Joanneは、'97年以後MMOのものをしていて、DAoCのための我々の「チーム・リード」グループの顕著なメンバーであった。
私は、数年間のSanyaとまだ、私が会わなければならないよりよいコミュニティ・リーダーで働いた。
私は、現在叫び声を我慢するつもりである....
PC-TRANSER使用
タイトルだけ見るとWarhammer onnlineとDAOCのコミュニティリーダーをやってたSanyaって人が退社したみたいなんだが
えー、サーニャMythic退職したのかよ。
俺流超3行約
サーニャがやめちまった
だけどやり手のジョアンを迎え入れる
ちと便所で泣いてくる
サーニャはDAoCの頃からMythicの顔だったからなぁ・・・・。
元DAoCプレイヤーとしては寂しいものがあるな。
ギャリオがEAを退社したのと似たような喪失感だ。
まあでもしょうがねえわな。
Mythic\(^o^)/オワタ
合併した後にMVPな人を平気で切り落とす
なんかUOギャリ夫の時と同じパターンだな
こうしてEAのゲームは糞同様になっていく
UO→tubusa(永遠に未完成)
EQ→banguard(永遠に有料β)
WoW→Hellgate(?)
tubusaってなんだよ
Tabula Rasaか CBTがはじまってるぞ
突っ込み所多いな
banguardじゃなくてVanguardだ
それと正しい系譜は
Diablo→Hellgateだな
3人だけか
diabloの時点ではbillは辞めてない
言いたかったのはメインが辞めてもいいものは盛況だし
移っても成功しているわけじゃないってこと
WoWより先に日本でサービス始めれば、WoWやりたい奴等が押し寄せるんじゃないか?
英語が苦手な俺の妄想だがね
EQ2ですら押し寄せてないのに・・・
>>52 EQ2は英語版ですでにクソゲーのレッテルが貼られてただろw
別に糞じゃないだろ。
EQ1を求めていた奴には求めていたものと違っただけで。
EQ2は糞ゲーです・・・
発売当時は完全クソゲーだったよ
英語版発売から一年くらいパッチ重ねて有る程度まともになって
さらに色々WoWをパクって結構遊べるようになったが、
MMOのサガとして一度離れた客は戻ってこないのであった
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/07(月) 14:37:35 ID:PSLqPHa0
WoWの日本語版が出ない以上、これに期待するしかないな。
英語はできないわけじゃないけど、WoWのクエストの内容読んでるだけでぐったりするわ。
EQ期待してた人がEQ2をボロクソに批判してたように、
コレにWoWを期待すると、超絶つまらなく感じるぞ
WarhammerってMMORPGじゃなくてRFやギルドウォーズやFEZみたいなRvRメインのMMOでしょ?
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.05/20060511193650detail.html まずJeff氏は,Warhammer Online最大の特徴を「War is Everywhere!」と語り,対人戦,とくにRvR
(領域対領域の大規模対人戦)に特化した同作の魅力を,力強くアピールしてくれた。
Warhammer Onlineでは,プレイヤーは6種類のアーミー(種族)のいずれかに所属し,敵対アーミー/
レルム(領域)と争うことになる。ドワーフ/ハイエルフ/エンパイア(善のヒューマン)を選択した場合,
レルムは「Armies of Order」となり,グリーンスキン(オークやゴブリン)/ダークエルフ/カオス(悪の
ヒューマン)に所属した場合には,レルムは「Armies of Destruction」となるのだ。
同作の世界には,PvEエリアとPvP(RvR)エリアが存在し,序盤から敵対アーミー/レルムとの対人戦が
楽しめる仕様になっているので,まさに「War is Everywhere」である。ただし,ゲームを進めていくうえで,
対人戦が必須というわけではなく,ソロでのモンスター狩りが中心でも,キャラクター育成や奥の深い
戦闘が楽しめるという。「対人戦が不可欠」でない点は,MMORPGに不慣れなボードゲーム/TRPG版
Warhammerファンにとっては,嬉しい仕様といえるだろう。
やっぱりFEZと同じに見える
ああいうのも一応RPGと呼ぶのか
なんでFEZを引き合いに出すんだ。DAoC知らんのか
自分とこの作品挙げても例えにならないかなーって
これでんのかな
FEZはクソゲーだったな
クソゲーと文句言いつつ無課金でLv40まで育ててしまった俺ガイル
やっとLotRに移住できそうだけどな
>>63 なるだろ。
同じようなコンセプトなわけだし
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/08(火) 13:27:34 ID:FXq0iHVz
>>66 俺もそれやりたいなと思って日本公式を見にいったら
HPが投げやりでフイタ
とおもったらJavaがオフになってたわw
WHでるまでやるかなぁ
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/08(火) 23:04:37 ID:c/XJrnDs
FEZは対人嫌いな連中がやる対人ゲーム
FEZはチャHゲームだろ。
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/08(火) 23:51:05 ID:NDBjjK1B
これまで指輪で引っ張るぜ
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/09(水) 11:19:00 ID:NGQnVrOr
DAoCみたいに決着の付かない戦闘をだらだらやるのって面白くない。
なにかピリオドはあるのだろうか。
やっぱSB最強だったな。
SBみたいな糞ゲーが最強とは
俺も出るまで指輪やっとく
DAoCは区切りがないのがいいんじゃないか
>>73 たしか高Lvのエリア内全てがPvPゾーンでその中で勢力を競い合い
片方の勢力が制圧するとリセットされるんじゃなかったかな。
>>73 SBは本当に凄いゲームだったよな。
ユーザーが勝手にグループ作って戦争したり、街作ったり、外交したり。。。。
ただ、あそこまで自由度が高いと、運営側で管理できなくなる。
実際中国人ギルドの数に任せた横暴で駄目になった。
SBってなに?ソフトバンク?
SB(shadow bane)は良いゲームだったね
だけど終盤トラックを持っているのが当たり前みたいになって情報戦が常時になり、
ソロで狩をするのも精神的に参るのが辛かったな。
それ以外は本当にカオスなゲームで良かった。
今後似たようなゲームはまぁお目にかかれないだろうね
自由度高いゲームほど、総じて悲惨な運命をたどるんだよなぁ…。
MMOらしいオープンエンド性が失われて、オフゲーの延長みたいなコンテンツ消費型ばかり残りやがる。
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/10(木) 15:17:10 ID:SjU/G7fY
SBいま無料化なって盛り上がってるからやれやw
もう日本人とかいないでしょ
あっても凄く閉鎖的とか他をバッシングするような所しか無さそうな気がする。
Shadowbaneは中華さえいなければ最高のゲーム
RvRメインになるであろうゲームに求めちゃ駄目なんかもしれないけど、
WoWの真似でも良いしEQ、EQ2の真似でも良いので良いとこ取りで、
PvEも充実してくれると嬉しいかな。
ウォーハンマーの世界観まだ勉強してないんだけど、
対立してる種族同士の共通な敵NPCとかいて、滅多にないけど協力しあったりとか。
PvEだと、どうしてもレイドで時間掛かっちゃったりするから困るけど、
そういうのも上手くバランスとれたMMORPGになってくれたらなぁ。
WARに、そこまで求めちゃ駄目なのかもしれませんが。
かなり期待してます。
UOみたいに生産だけで暮らせて、自分の作った武具でRvRに行く仲間の手助けしたりして。
下手にPvEのエンドコンテンツとか作って長時間やらないと手に入らないレアとか作ると
PvP出来るようになるまでキャラを育てるのが超ダルくなるのが問題なんだよな
SB無料なのか。
暇だしやってみよっかな。
俺もSBやってみるかも
俺もSBやってみる
今見てみたら予想以上にShadowbaneが活発でびっくり
俺も久しぶりにやろうかな・・・・
少しやってみたけど酷い糞ゲーですた
少しだとSBの良さはわからん
PvEに関しては正直最悪だからな
まあ、他PCの襲撃と狩場確保の争いがあればPvEの途中でも楽しい場合もある
基本的にはPLで最高レベルまで上げてPvPのみを楽しむorキャラメイクにいそしむゲーム
SBほどキャラの構成を考えて作るのが楽しいゲームはなかなかないと思う
いまからやっても知り合いとかにPLしてもらえる環境ないと途中でやめることになるとは思う
僕がやってた頃はPL環境さえ揃えば2、3日で最高レベルにできる程育成は楽だった
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 21:29:15 ID:upYGwejh
SBはM鯖がおもしろいよ
ちょうど群雄割拠の三国志のシナリオ2みたいでw
結構日本人もいるし、自分も2アカでちまちまやって今60くらい
Warhammerが出るまでSBで遊びましょ〜
しかしM鯖のJPは公孫?どころか野党同士の練習試合しかしてないように見える
まだ孟獲のR鯖の方がマシに見えるがどうなんだ?
化けたか
公孫伯珪で
中華が少なくて、比較的日本人が多く
戦争等が活発な鯖がいいけど・・・もうないよね・・・
SBはPvEも結構面白かったけど?
蛇とデブのところとかさー、
ドレイク砂漠とかさー、
亜細亜ベータの頃だけど。
アクションゲームのようなアクション性は皆無だけど、
RTMみたいな感じの忙しさがたのしい。
ミニマップでグループの状況みながらBダッシュで走り回って援護したり。
SBの面白さの8割はBダッシュでできている。
開始直後には移動方法がマウスクリでクソ感が漂うけど、
それに慣れるとなんともこの不自由さがゲームシステムとあってて良い。
逆にこれがWASDでヌルヌル小気味よく動けてジャンプとかできたりしたらだめなんだ。
要するに3DになったUOみたいな操作感か?
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 10:46:21 ID:iyGrFLeT
>97 Mがそれに近い気がする
日本人はそこまで多くないけど・・・
>95がいってる様に、まだまだ在野武将に
毛が生えた程度の野党だけど
がんばってるし、これからじゃないかな
M鯖がいいの?俺もそこでやってみようかな。
せっかくだから、ここにいる素敵なケツ野郎同士で集まらないか。
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 16:08:57 ID:iyGrFLeT
>101 ちょうどキャラ作り直そうかと思ってたとこだから
タイミングがあったら一緒にやりましょい
俺も参加しようかな
SBスレ行けよカスども
SB面白そうだな
それにしても話すネタないな
2008年だからな・・・
SB面白いけどかなり閉鎖的だよ
テンプレとかスキル構成とか質問しても殆ど回答が無いor煽りのみ
理由は戦争ゲーだかららしい。GWですらちゃんと成り立っていたのにね。
各ギルドでは数の為に人をとにかく集めているけど、まさに身内しかいない感じだった
去年やったときは30人新規にギルド入って2人ぐらいしか残らなかった程閉鎖的。
Mで募集してるのはハワイとLSDの2択のみ
英語でやっていけるならいいけどな
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 23:17:32 ID:60/VHyW1
>>109 年の差があるしね。
おっさんとかと話しても微妙に笑いのツボとかセンスが古いんだよな。
新規は新規で集まるのが一番面白いかも。
今のR鯖も中国人自体は減ってるらしい。
VG、LotR、TabulaRasaと連続でこけ続けた今、WOだけが希望の星……
TabulaRasaまだ出てねーよ!
ま、想像は付くけどw
話すネタないなんて今さらだな
俺は正直part2までいくとは思わなかったよ
War is commingとかグッとくるね
是非とも頑張って欲しい
>>100 情報収集してみたけどM鯖ってHoDという中華系が移住しつつあるとか
どこかのblogに載っていたけど大丈夫なの?
そろそろSBスレに行けよ
LotROはTurbineなんだからコケるのわかっていただろう
なんだろう。。。LotRO試してみたんだが、
全然楽しめない。。
俺がMMOPRGってモノに冷めちゃってるのかなもう。
なんかこう「この先、何があるんだろ?」みたいなワクワク感が無い。
あ〜、もうとにかく早くWARやりたいし、情報がもっと欲しいw
俺もLotROやってみたけど、どうにもワクワクしないね。
けっこう綺麗だし、悪くはないと思うんだが、なんかこう、重要なものが足りない気がした。
味噌汁にだしが入っていないような、そんな感じ。
あれは原作に思い入れがあるかどうかじゃないかと
そういう俺は楽しめてるからそうなんだろう
キャラゲーみたいなもんか
lotroはmobのレベルを3上げるだけで違うと思うがね
ヌル杉
lotroがヌルイのは序盤だけだぜ?
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 14:10:02 ID:vUrimWfM
これってTPS+マウスルック操作可能?
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 14:23:37 ID:vjHewUht
>>123 あんなお使いゲー、よくやってられるな。2、3時間が限界だった。
俺なにやってんだろ、ってふと我に返った。
狩りゲーもどうかと思うがな
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 14:42:08 ID:Uihl4zbn
ってか基本的に狩りかお使いしかMMOはやんなくない?
狩りやお使いにも質の差があるしな
mmoどころかRPG自体が・・・
oblivionで自由気ままに生きてた時はお使いなかったなw
Oblivionは泥棒をやって
最後には世界で盗むものが無くなったのが辛かった。
あと売るのが面倒だったな。泥棒ね
MMO自体がもうあんまり楽しめないようになってきてるのかもしれん。
新しいMMOがでても基本的にやることは一緒だしね。
PvEに関しては、もう煮詰まりすぎて先が見えないな
このゲームみたいなPvP(RvR)はまだ発展の余地が残されてるだろ
たぶん
PvPを煮詰めていくと
最近の傾向はFPS系になっていくわけだが
中途半端な事をすると
劣化FPSのFEZにみたくなる。
アクション性を高めたMMORPG→劣化FPS
MMORPG要素を強めのPvPゲーム→出尽くしてる
両者を際立たせようとすると回線やハードの問題でMMOじゃなくてMOになったり。
WARHAMMERは、このへんをどうやるのか良かれ悪かれ期待してしまうな。
とりあえず、それまで何で繋ぐかが問題だ。。。
Hellgateとかどうでしょう?
夏発売らしいからまだ少しあるけど
Hellgateは多分、死人がでるくらいバカ売れすると思う。
ビルの発売日はあてにしちゃいかん
PvEはもうWoWに超えられそうにないでしょ
決してストレスじゃないお使いquestパート>5manでinstance dungeon攻略>raid boss攻略
と先の段階があるから楽しめるし、現在もどんどんコンテンツ拡大中
基本的にgroupで攻略するコンテンツがない・もしくはgroup playがし易い土壌がないとおもしろくも何ともないと思う
LotROにしてもDDOにしても結局みんなお使いだけしかしてない感じだし
そりゃつまらんわ(WoWのLFGchannelなんてspamのごとくLFGが溢れかえってる)
WoWは2年ほどやってて楽しめてはいるんだが
少ないJPと延々固定で遊んでるのも気分的に飽和してるから
いい加減そろそろ潮時というか他になんかいいのないかなーと覗いてみたわけだが…
WoWはEQの流れを組むMMORPGの中では現状最高だとは思うが
アクションRPG的な方向に持ってくか、
Tank、Healer、DPSのEQ型戦闘ではない新しいアイディアが出てくればわからんと思うよ
このゲームにPvE期待するのは確かに無意味だとは思うけどw
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 20:39:12 ID:jXveMTU3
BG的なRvRといい明らかにWoWクローンを目指してる気がするが。
あっちじゃWoWはほんともう超えられない存在になっちまってるからなあ。
よくわからんのやるくらいならとりあえずWoWだろ、って感じでしょ
やっぱ目標イメージとしてはWoW並にPvEコンテンツを充実させつつ
DAoCみたいな外交含めた超大規模なPvPを打ち出す、って感じなんかね
WoWのPvPはおまけみたいなもんだし(それでもPvEとPvPを両立させてなおかつ崩壊させないバランスはすごいと思うが)
>外交含めた超大規模なPvP
Instance BGを中心にすえてる時点でこんなんありえんと思うが。
どう見てもvEはオマケとしか考えてない作りだと思うんだが。
単にWoWをPvPを主軸にしてBGを豊富にしたみたいな感じだろ。
まあ楽しめると思うが、RvRゲーって仲間に恵まれないと悲惨なんだよな。
WoWをパクって日本語対応って、それはそれでむしろ歓迎
要するにDAoCのシステムでWoWをやるってことだろ。
けっこう面白そうじゃね?
DAoCみる限り、WoWの完成度と同様のモノを作る技術はなさそうだけどな
しょせんこの会社も鰤とはちがい、未完成作品を応急処置的アップデートで延命させるしか能が無い
批判だけはご立派でございますね
>それでもPvEとPvPを両立させてなおかつ崩壊させないバランスはすごい
WoWのPvPは思いっきり崩壊してたと思うが。
崩壊してるならBGがあんだけ賑わってるわけないだろ
え、どのへんが?PvE進めてBGで装備の強化っぷりを楽しむ、そういうものとして楽しめてたけど。
TBC導入後はPvPとPvEの報酬が完全にそれぞれに特化したものになったから、(いくらraid進めてもPvEgearでは俺tueeできない)
時間的余裕なくてPvEしかやってないが。
>>148ね。
pugBGのクソっぷりはpremade作って行けばいいだけだし。
PvE主軸だから装備差やクラス的相性は仕方ないけど、それでもバランス取れてた方だろう。
あの週末honor bonusの時の盛り上がり考えても崩壊してた、ってのにはさすがに突っ込みいれたくなるわw
ArtiだとかMLだとかはいらなかったな
同じことはしないで欲しい・・・
まあ個人的にはですが
DAoCとSBはPvEがおまけ
WoWはPvPがおまけ
Warhammerはどちらを目指すのかな
PugBGが糞なのは、BGの設計が悪いんじゃなくて、単にバカな連中のせいだろ。
ちゃんと固定で行けば楽しく遊べるわけで。
Pubも面白いぜ
糞な面子前提の覚悟な訳だが、そんな状態で上手くいった時は喜びもひとしお。
2007年に入ってから、海外などでゲームショーとか行われてるはずよね?
新しい動画どか公開されてないのかなぁ。
もうちょっとWarhammer Online情報ほしいわ。
>>153 基本的にDAoCなんだろうねぇ。
SBみたいな自由度を上手に取り入れてくれないかな、と思う今日この頃。
公式で音楽を作っている人が使ってる机の詳細が知りたいなー
大きさ的に今探しているのにぴったりだ
>>137 LotROもDDOもけっこうガチガチのGrp推奨じゃない?
LotROはまだ序盤なのでソロ多いけども。
instanceはストーリー性強いし良いんだが、raidは適いそうにないな。
WarhammerまでLotROで過ごそうと思ったけどちとツライ。
>>156 今作り直してるんだっけか。
出てくるのは夏以降かねえ・・・
早く来い!2008年!!
早足だけは無しで頼むぜ
あれがなければワイワイキャーキャーRvRになる…はず
盾装備してるときに、アクションアイコンか割り当てられたキー操作で構えたりできたらなぁ。
命令しないと防御も出来ないでくの坊は勘弁です。
必要な時は的確に防御することが出来て、
必要に見えない場面においても強制割り込みで命令出来るとかならいいけど。
本来なら防御するところを肉を斬らせて骨を絶ったり、
動物的なカンで防御を割り込ませて不意打ちを防ぐとか。
なら攻撃モーション中は防御不可
構えると攻撃不可、率大幅UPとかな
>>163 なら、って。
162はそれと反対の事言ってるように見えるんだが。
別モーション中でも強制割込みで防御させろ、とか。
まあ162が読み辛い文書いてるのが悪いが。
的確に防御とか、防御するべき場面で攻撃とか、動物的な勘って…
それ全部自分次第じゃん。
161はシステム面の話してるんですよ、って…。
>159
え?作り直してるの?
良い方向に進んでるでるのなら、多少延期になってもいいけども。
具体的に何をどう直しているんだろ。
やっぱニュースレターとか翻訳してちゃんと読んだ方が良いみたいね。
来年出てもプレイできそうに無いんだよなー
無理してでも買ってちょっとづつやりてーなー
お知らせ 「ログイン7月号」 - 特別付録に「甦りし王国」DVD-ROM! 2007年5月24日
本日5月24日(木)発売の「ログイン7月号」に、特別付録として「甦りし王国」ベータクライアント
DVD-ROMと16ページの小冊子が付いてきます。
この「甦りし王国」ベータクライアントを使用してプレイされる際には、 146ページに記載されて
いるURLからベータ登録コードを取得し、 アカウント管理サイトより新規アカウントの作成を
お願いいたします。
なお、「甦りし王国」のオープンベータテストの開始予定日が5月24日(木)から5月31日(木)に
延期されたため、5月24日(木)から5月30日(木)までの期間にベータテストでプレイしていただく
お客様は、クローズドベータテストへのご参加となっております。
クローズドベータテスト期間中ゲーム起動時に表示される「ベータテスター契約」では、「クローズド
ベータテスト」へ参加するためのご契約に同意していただく事になります。同意された方はこの
契約に従って、クローズドベータテスト期間中「甦りし王国」の画面、映像等ゲーム内の一切の
情報をエレクトロニック・アーツ社の許可無しにご本人以外の方へ開示をされないようご理解と
ご協力をお願い申し上げます。
なお、オープンベータテスト期間へと移行する予定の5月31日(木)午前10時以降は一般公開の
βテスト期間として、上記の契約は解除されます。
5月31日前に情報開示してた屑どもとEAはさっさと死ね
ってモロにゴバク
スマソ
>168
はいはい、宣伝ごくろうさま。
DAoCの、俺個人が合わなかったところ(主にToA)も含めて
Mythic好きだから期待はしてるんだけどな
EAに買収されてなきゃ本気で涎垂らして待ってるんだけど・・・どうなるかね。
EAに買われたのは好材料だと思う。
MMOタイトルが欲しい巨人EAは自社開発タイトルが現状無く、
このまま行けばUOで育てた世界中の運営リソースを遊ばせることになるところだった。
MythicとしてもDAoCのアガリだけで、十億円近くかかるといわれる昨今のMMORPGを作るのは負担、
その上さらに自社運営なんていえばコストはさらに跳ね上がって大変。
EAが買収したおかげで財務面の心配をすることなく、安心してじっくり作れるし、
パブリッシャ探しの必要も無い。世界各国のパブリッシャからバラバラな要求を出されることもない。
もちろん、その分だけEAの影響力が強まる結果にはなるけど、メリットは大きいよ。
寝言は寝て言え
何と言うお花畑
むしろ微笑んでしまった
そう上手く行きゃ何も言うことないんだがな。
DAoC日本運営を敢行したころのMythicは
もうどこにもないんだと思ったりするんだぜ・・・。
せめて現段階では肯定的意見があってもいいかな、と思って書き込んでみました.........
EAの大卒初任給って60万なんだよ^^
そんなハイパーエリート軍団がバックについて悪くなるわけないじゃん
金があると人間堕落するもんだ
お前は全然堕落してないもんなぁ
初任給60万ウラヤマシスwwww
オリジン社員85人解雇って…
何で買収したんだ
しかし、その焚き火すごいな
日本の公園でそんなんやったら、普通にワイドショーに出れそうだ
マジで涙なくしては見れないわ。
昔のUOどころか、Ultimaを知ってる人間にとっては。
リンク先見ないでレス読んでたら、弁当屋が買収されて解雇???
とか思ってしまった
いい会社だったんだよなぁOSI…
まあ独立してやっていけないから買収されるんだけどな。
ギャリオの城売れば良かったんじゃねえ?
話すネタが無いんだね・・・。
そういや初期UOにも戦争があったなー。
今はどんな仕様か知らないし
仮に同じ仕様の物を用意されても時代遅れだと思うだろうが。
なんたって布告して、相手が承諾してようやく戦争開始だからな。
しかもシステムは、そこから先を用意していないから
全てユーザーに委ねられてて、勝利・敗北なんてものは無かったし。
一つのダンジョンに特定の時間に敵・見方が複数の勢力(10〜20人規模が6〜12個前後)として集まって
如何に個人や勢力として上手く立ち回るかだけを日々競い合うだけという
秩序があるような混沌としてるような
よく分からん、今考えると不思議な文化みたいなもんがあったぞ。
こんなの覚えてる奴は、今じゃもうレアかね。
ネタが無いから回想してみたが
全てシステムで管理するのでなくて、遊ぶ側による遊び方の模索みたいな
ある程度の自由度は欲しいよな。
コミュニティの中心が専用BBSでそこでお互いキャラ名出して論争してたりしてたな
匿名で書く奴は糞みたいな 今じゃ考えられないな
昔は確かにユーザー側でゲームを盛り上げようという意識が強かったが
今はその辺の意識が薄いから、自由度が高いと直ぐに破綻する
結局システムでガチガチに管理するしかないと思うよ
将来、その辺何か上手いこと解決してくれる事を願ってるけどさ
UOが破綻してなかったとでも言うのだろうか。
まーた始まった
何でも出来たから何でもして破綻したわけだ。
破綻した中でも他になかったから留まってた連中も、他の選択が出来るようになって消えてった。
ま、お客根性じゃマナーは作れないってこった。それでギャリ夫は失望した。
マナーからルールへ。
ルールさえ守れば何やってもいい→さらなるルールという衰退の道ではあるが。
自由と無秩序は違うってこった
WarhammerOnline関連のサイトで、
小説を読んだ人には「ニヤッ」っとさせる建物や演出がある、って書いてあったんですが、
日本語に翻訳されたWarhammer関連の小説って出てるんですかねぇ?
いろいろ検索してみたんですけど、見つからなくて。
おすすめありましたら、教えて下さい皆さん。
古本屋でドラッケンフェルズでも探すがよい
日本鯖じゃ過疎りそうだし晒しまみれになりそうだから
asia-oceania鯖がいいな
FF11みたいに国際鯖と日本鯖どっちも選べるのが理想だな
itemやquest名は和訳しない、もしくは両方表示されるようにして欲しい
んー・・・
DAoCは最終的にはUS鯖と統合されて英語のクラでプレイするハメになったんだよな
日本語化は無いだろ
少なくともmob、skill、itemは翻訳要らんな
下手にこの辺訳すと糞ゲ風味になる
NPCの台詞とクエストが翻訳されてたら、それだけでいい。
完全な日本鯖があるかはわからんけど、
EAだし、日本語蔵と日本語GMのサポートがある可能性高い。
まず日本語専用鯖建てて、過疎ったらアジア鯖に統合って流れになる予感。
正直言って日本人のみでPvPはやりたくねえな
どうせ晒しスレで匿名でのねたみそねみで溢れるんだろうし
WoWのforumなんかだと敵陣営の逆恨み敵な書き込みを「捨てキャラで」やると
「チキンが吠えてるぜw」とか集中砲火浴びるが日本じゃ違うからなあ…
JPは鯖の1/3くらいいりゃ十分
溢れたってガン無視で良いじゃん
晒しなんて気にしたら負け
気にする奴もいるからなぁ
晒されそうな奴には関らないって空気になる
晒しを鵜呑みにして電波撒き散らす人もいるからな
WoWも普通に晒しスレ盛り上がってるじゃん
英語版のみでもある程度日本人が集まったら晒しが出来るのは宿命なんじゃね
晒しはしゃーないね 晒す側にリスクないし・・・
どうでもいいような事で晒すアホが増えてきてるしな。
VG晒しスレなんて酷いもんだった。
晒すなら大物ネタ持って来て欲しいな。
結局どこでやろうと妬み嫉みや匿名での攻撃はあるだろうが・・・
日本鯖がない場合、しょーもない論争をいちいち読むヤツが減るからね。
その分、晒しの影響が低くなるのは確かだな。
EAだし日本鯖もあり得ると思うけど、ないほうが気楽かも知れん。
>>208 WoWの鯖スレは単にraidの愚痴を言う場だから晒しとは別もの。
100-150人程度の少ない日本人が集まって烏合の衆raidしてるわけだから、引き抜き合いやら温度差やらでよく揉める。
>>204は日本じゃgankされた腹いせの虚言晒しとかそういうのが流行りそうだ、ってことでしょ。
むしろ日本人増えたほうがいいだろ。
分母が増えれば、なぜなら自分が晒される率が下がるからだ。
来年くる お前ら保守頼む
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 23:19:37 ID:XUYEKR5N
よしまかせろ
保守
WoWのPvEコンテンツにはもう飽きた。PvPも決して面白くはないし。
ウォーハマンかヘルゲートがでるまでDAoCに帰郷するわ
DAoCな
BGは楽しかったけどToA&NFはついていけんかった。
BGは、「対戦したければいますぐやれ」だが
ToA&NFは「対戦したいなら、まずPvEで装備を整えろ」だからな。
人によってどっちかが完全にダメとなりやすい気がする。
Warhammerはどっちなんだろうな。
「いますぐ対戦しろ」タイプなのかと勝手に想像してるけど。
東洋系のキャラとかいればいいなー
>>218 連敗すると重くなる空気、下手だとだんだん拾ってもらえなくなる、社交性がないと
知り合いが増えずLFGしても拾われない。
装備うんぬんよりもっと大きな壁だと思うけどな。
Warhammerには週1参加の人でも気軽に対人楽しめるようにしてほしいな。
皆さん、Warhammerに期待してるんですね。
私もですけど。
社交性が無いと、ってDAoCもこれもMMORPGだから最低限の社交性は居るだろ
誰だって一言も喋らない、楽しいんだか楽しくないけど我慢してるのかも分からない奴よりは
ちゃんと意思の疎通が出来て一緒に居て楽しい奴を次からも誘うと思うよ?
週末しか出来ない人でも楽しめるようなものになって欲しいのは同意。
しばらくMMORPGやってないけど、毎日3時間、時間使わないとってのはやってらんないよね
気軽に対人っていうと、FEZみたいな感じか?
>>223 FEZは気楽だが完全に課金エンチャ組と無課金組との差は有るし
ちょっとミスしただけで範囲チャットで文句言われることもあることは覚悟しておけ。
FEZは3日で飽きた
FEZはクソゲーすぎだろ・・・
FPS+RTSをパクったのはいいが、MMO要素をプラスして見事に糞になった
日本語公式サイト未だに更新なしワロタ
FEZはおやつみたいなもんだぁな。
偶に手を出したくなるがそこまでやる気が起きない
で、今月もニュースレター、JP無しですかTT
日本で出す気は無いんだろ
正確に言えば、日本サービスを運営する会社が決まっていない
話は色々言ってるみたいだが、「洋ゲー」というだけで、100%損するので誰もやりたがらない。
日本でサービスは無いと思うのでUS鯖でやることを考えておいたほうがいい。
自社運営じゃねーの?
hellgateも韓国Cβですら7月らしいからホントにやるのなくなった。
wowでもやろうかな。
今回のニュースレターで
Betaのことが書いてありますが
皆さんもそうなの?
何この痛いスレタイ
( ´3`)ムチュースレをしらんともうすか
しらんだろうなPCゲー板のネタだし
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/31(木) 21:05:46 ID:b0HUCYqD
betacenter申し込んでみようと思ったら、登録できないな。。。
住所でエラーでて、直してエラーも出なくなったのに次にいかない :(
普通に登録できたよ
規約に同意してないとか?
亀だが
FEZってLv40以上前提でそれ以下が戦場に来たら迫害されて
ドラゴンが歩兵PCを我が物顔で空から焼き尽くしたりするゲームだろ?
ニコニコでプレイ動画見ただけでやったこと無いけど。
それはただの偏見。
そんなゲームじゃないよ。
>>237 開き直して、まっさらから入力しなおしたらいけた。
テスター、プレイ経験を適当なところに退避お勧め。
FEZはアイテム課金な時点でやるきしねー
戦争ゲームでアイテムに課金したら
まともに戦場で活躍しようと思ったらいくらかかるかわからん
財布に穴あけたくねーぜ
日本の公式サイトがちゃんと翻訳されてるぞ。
テスターやってもいいかなーとか思ってたけどUOKRで散々だったので
EAゲームのはもうやらない
あれ、俺海外枠からメβ登録来てたけど、あれってメール登録してるやつ全員に来るの?
それともメール登録してる奴の中から抽選で来てるのか?
文面的には抽選当たったと思ったんだが、その後PCのスペック晒したりする過程的に、全員に送ってるのかね。
全員に来てるなら今後抽選があるんだろうし、
日本枠で登録しなおしたほうがいいのかな。
わざわざアジアに展開しますよって明言してるってことは
欧米とは別に独自のパブリッシング形態で鯖も設置するってことだよね
>「Warhammer Online がアジアにもやって来ます」と、EA Asia Online代表のHubert Larenaudieは語りました。
アジアオンラインなんつーセクションがあるってことは まさかシャドウベインみてーにアジア統合鯖なんじゃね
だとすると日本人は米鯖に逃亡した方がよさげだ
欧米日3枠完了。マンドクセ
>>248 日本はいつもアジアとひとくくりだから多分そうなる
>>248,>250
米鯖へ誘導してるんか?
たしかにアジアを一括りにする可能性もあるけど、
EAの場合、他と違ってアジア各国で運営リソース持ってるから、
必ずしもshadowbaneのような形になるとは限らんぞ。
ChineaseやKreanと一緒にやって
よかった試しがないぜ
けどアジア鯖ってのもカオスで面白いかもしれん
設定だけじゃなくある程度ガチである民族同士の対立と
必要とされる場面では慣れない公用語(英語)でがんばってコミュニケーション取るのとか
ある意味強制RP鯖みたいじゃね
コリアン相手だったらまだ遊べるけど
チャイナは中国語が公用語だと思ってるからな・・・
しかも数の暴力を楽しむばかりで
遊び心が全然ない
中、韓は日本よりネトゲ市場が大きいから現地語へローカライズして専用鯖、
日本はその他アジアって可能性もあるからなんとも言えん罠。
もし本当に日本でやるつもりならニュースレター日本語訳ぐらいやってるだろ
>254
確かに中国人ってそういう所あるよな
GWsでの話なんだが、国際鯖の中の一つの街が完全に中華街で(ログがシャウトの中国語で完全に埋まってる)
お前ら中国語で話すなら国際鯖来るなよ、とか思ったなぁ
韓国、中国といっしょにやらないかんなら北米版に逃げて
それも無理ならあきらめる方向っ人おおいんじゃない?
韓国、中国と遊んでもおもんないもん、シンガポールとか香港の人は
別だけどねぇ
中華のBOTと反日は異常だから
一緒の鯖ならUSに逃げるなあ・・・
最近では台湾も中国の資本が入って
反日っぽくなっちゃっているしね。
昔は親日の代表格だったのに・・・・
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/02(土) 14:30:44 ID:NBPagD3q
これどういうゲームなの?
おっさんか化け物かどちらかになって遊ぶヘビー洋ゲー
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/02(土) 14:42:38 ID:NBPagD3q
Lv上げはマゾイのか?
チョンゲーみたいに時間かけた奴が圧倒的に有利なのか?
時間かけた奴が圧倒的に有利でしょう
DAoCもそうでしたし
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/02(土) 14:53:46 ID:NBPagD3q
まじかよー・・・
RvRとしては人数集めたほうが圧倒的に有利だったけどな。
ポット出の奴に運で負けるようなゲームがそんなにいいのか
運って何だよ
俺はプレイ時間で勝敗が決まるほうがイヤだな。
社会の価値観だと「毎日何時間もゲームしてるヤツは屑」なのに
それがゲーム内では逆転して、「毎日何時間もINしてるヤツが絶対有利」じゃな。白ける
廃人が有利か、上手いヤツが有利か、なら上手いヤツが有利なほうを選ぶがね。
そうか。さようなら。
さようなら〜
mmoなんだから時間かけてる方が強いのは当然だろ
PS重視ならFPSをやってればいい
ニュースレターは相変わらず日本語が無いのな
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/02(土) 16:57:39 ID:NBPagD3q
これカンスト無いの?
すぐLvカンストできるなら良いんだが・・・
まだリリースもされてねーのに分かるわけないだろ
Lvカンストは早いけどそっから先が長いDAoC型だと予想
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/02(土) 17:34:13 ID:xW3IiQDL
MMOなんだから時間かけた方が有利ってのは最初の話で
LVカンストした後も時間かけた奴が有利とかってアホでしょ
そういうゲームを世間ではクソゲーって言うんだよ
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/02(土) 17:36:55 ID:NBPagD3q
Lvカンストならそっから先はRMパワーでいくらでもなる
カンストって死ぬほど頭悪そうな言葉だよな。
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/02(土) 18:13:31 ID:NBPagD3q
頭悪いとそう感じるんだ?
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/02(土) 18:21:03 ID:xW3IiQDL
死ぬほど頭悪そうな書き込みですねw
カンストってなに?
RPGなんだから時間かけただけ強くなるのは当然じゃね?
MMOで一番必要なのは50〜80人をまとめきる能力
これさえあれば1000時間ソロってる奴に300時間程度でも勝てる
Lv200とかHP100万とか攻撃力10倍buffとか連打可能Potとかブっ飛んだ仕様にはして欲しくないな。
理想は、縛りのあるレベリング+スキル制だな。個人的には。
キャラクター本体の能力のカンストにかかる総時間は平等で、
そっから後は時間をかけて得られるのは精々、バランスが崩壊しない程度のアイテムとか階級とか呼称とかに抑えて欲しい。
あとの対人に関する要素と言えば装備だけど、これについても単純な上位互換は辞めて欲しいなと思う。
序盤に手に入る装備も、重量が軽い・振りが速い・修理費が安い・ヘイトを稼ぎにくいとかってなってるといいな。
基本的にはダンジョンに潜って獲得する武器の強さ<PCの生産スキルで作成する武器の強さっていうバランスが望ましいけど、
その中にも、固有の属性や能力だとかサブ的な要素が付加されていたり外見が特殊だったりする程度でもやり込める要素はあるんではないだろうか。
ダンジョンで拾ってきたボロ布を解読してみたら実は魔法のスクロールだったよっていうのもいいな。
ついでにWoWのBGみたいにレベル帯で制限されたPvPエリアがオマケ程度でもいいからあれば良いな。
以上、勝手な理想。
PCの生産スキルで作成する武器の強さ<ダンジョンに潜って獲得する武器の強さ
<PCの生産スキル(ダンジョンに潜って獲得するレシピ(BoP))でダンジョンに潜って獲得する生産装備(BoP)を装備してダンジョンに潜って獲得する材料(BoP)を使って作成する武器の強さ
普通はこうでしょ
まぁFPS行けとか言ってるやつはかなりお門違いだな
たぶんここでギャースカ言ってるやつらはようするにMMOに
愛着を持てるキャラや例をあげると、攻撃主体の武器、武具、防御主体の武器、武具とかを
自分でチョイスして戦争がしたいってことだろうからな
拡張が進むにつれてアイテム性能がオーバーパワーになるのはMMOの宿命なのかもしれんし
時間かけたやつが強くなるのも仕方がないが、時間をかけた奴は手札が普通の人より多い程度に
抑えてほしいもんだ
Lv差の関係で時間が立ったMMOって初心者が入り辛いんだよな・・・。
スレがチョンゲ厨臭くなってきたな。
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/02(土) 20:23:37 ID:onMUiMrn
どうせRMTで強い装備揃えるし、チョンゲでもカンスト早いゲームはRMパワーでどうにでもなるからな
かけた時間よりもプレイヤースキル差で〜とか言ってるのはPvPゲー初心者なんだから、お前らそんないじめんなよ。
プレイヤースキル差になったら、それこそ廃人に敵わなくなる。
また自称古参が沸いてるが、廃人は他の人よりゲームに慣れるだとかが早いだけだからな
FPSとかになると向き不向きで、やった時間はそのゲームに向いてる人にとってはさして問題ないレベルになるだろ
ゲームに才能とかは完全に無駄遣いのような気はするがな
時間かけたPlayerが強くたっていいじゃない。
時間かけても下手で弱い人もいるかもしれないし。
いろんな人がいるから楽しいんじゃないの?MMORPGって。
って、こういう話題は長くなるかw
成長の上限幅をドラゴンボール化させなきゃいいだけだろ。
なんかさー、みんな極端なんだよな。
FPSにするかEQにするかみたいな極論ばかりで、中庸を考えることを放棄しすぎ。
UOも成長要素はあったけど、上限は決まってたからPvPも成立してたんだぜ。
WoWみたいな感じになるでしょ
アジア鯖は明らかに地雷だなww
国際鯖だとしたらシンガポールのアジアンとかオセアニアと一緒にやることになるんじゃない
韓国と中国は独自になるでしょ、ハングルだし人口多くなるだろうし
MMOのプレイヤースキルなんて、強い行動と対処法を知ってるかの知識と慣れだから
基本的に長時間やってる奴のほうが上なんだよな
長時間やってプレイヤースキル低いのはよほどの馬鹿か
上達も勝ち負けもまったく気にせずに一時の遊びと割り切ってる楽天家ぐらいだ
>強い行動と対処法を知ってるかの知識と慣れだから
単純な相手としか戦った事ないのかねぇ。
>>297 流行の戦術を追う事しかできない奴なんだよ
もしくは、ろくなMMOをplayした事がないとかな
wasd移動なのに立ち止まって斬り合うなんて嫌よ
>>296 >長時間やってプレイヤースキル低いのはよほどの馬鹿か
>上達も勝ち負けもまったく気にせずに一時の遊びと割り切ってる楽天家ぐらいだ
DAoCの例で悪いが
ToAをいくらやっても対人はそれほど上手くならんぜ。
ただデータが強くなるから自分が強くなったと勘違いするだけで
なんつーか
今開示されてる情報すら読まないであれこれ言うやつが増えてきたな。
読まないんじゃなくて読めないんだろ
そのくせ4亀とかで情報だけは拾うもんだからテスターとして役に立たない奴ばかりが殺到するという悪循環
ローカライズされるなんて話が出ると必ずそういう奴等が寄って来る。
見下す相手を常に探してる奴っているよね
きっとグリーンスキンは不人気なんだろうな・・・
でも俺はオークでやるが!!
お前らは何でやるつもりなのかな?
chaosでchosenかmarauder
ドワーフとグリーンスキン以外の自キャラ画像が早くでてこないかなー
いろんな意味で心配になるぜ
公式よんでたらキャラのグラフィックは強さ(Lv?)で変化するらしい。
オークだとサイズがでかくなるって・・・戦場じゃ不利じゃないか!!
ドワーフなら髭が伸びるらしい・・・。
うーむ早くやりたいのう、まだ一年くらいありそうだけど(泣)
ウィッチハンターのイラストだけで決定
よく読めばDPSということも解るので確定だー
他ゲーではいつもタンクか回復役だったから刺激が欲しいわ。
でも人間らしいキャラクターから離れられない俺
>>310 エルフでは耳がデカくなったりしてな・・
4亀の記事によればエンパイアは「スキンヘッドの人間の国」ってされてるけど、
ブライトウィザードのイラストやSS見ると髪の毛あんだよな。
もしかして強くなるとハゲが進行すんじゃね?
>>306 ウィッチハンターをやろうと思ったけど、剣道の面の様なものを被ったスクイッグ・ハーダー見てからゴブリンにするつもりだぜ
ハゲはカッコイイ
カッコイイは正義
日本語公式の翻訳を見る限りだと、
クエストなどの台詞も世界観にあった翻訳に・・・・って期待しちゃう。
オークをやるつもりだったけど、マローダーとチョーズンみたら、ケイオスも悪くないように思えてきた。
あ〜、wktkしてきた。
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/04(月) 10:41:26 ID:sNttrPN5
レベルがあがるとおっぱいが
おおきくなる種族はどれ??????????
ドワ♀
廃人はギネス巨乳みたいになるんだよな
その成長システム最高だなw
貧乳好き差別だ!謝罪と賠償を(ry
これよくわからんけどDDOみたいなもん?
PvP
>>321 ダークエルフ♀は貧乳幼女からスタートして、
レベルが上がると貧乳おねえさんになるらしいよ。
何その夢の仕様
うぉぉぉなんか動きキター
海外のゲームショーで新しいドワーフ?が公開されるみたいね。
なにか変更入ったんかな。
いろんなイベントもあるようで、参加者にはクローズドβの参加権みたいなのも貰えるそうな。
俺の翻訳は当てにならんから、どこまで合ってるかわかりませんが。
日本では、所詮マニアなゲームなんかなぁWarhammerOnlineって。
もっと国内で盛り上がって欲しいものです。
この手のゲームで高スペック要求するようなゲームは100%こけるな
どのくらいのスペックなんだろう
TRPGのWHFRPを狂ったように遊んでいた身分としては嬉しいのだが
何か、ここではいまいちなようで、安心している俺(元々日本ではWHがいまいちだと思われてる
Realm of CHAOSまで買ってるバカなのでケイオスの狂信者で早く遊びたいよ
TRPGのか、
あったなー、、、たしか「ウォー・ハマー」とかってキャラで
ルール説明してたんじゃなかったけ?w
世界観とかぜんぜん分からなかったから、普通にD&Dっぽく
プレイしてたなー
殺した巨人に押しつぶされて死ぬんだよな確か
どう見てもCaosのほうが格好いいので、
数的バランスが取れなそうなんだけど
第一、なんであのハゲのオッサン連中は
一番大事な頭部がむき出しなんだ?
あと、両陣営とは別の勢力って存在するのか?
世界観の設定でオーダーすげえ劣勢ですよ的な紹介のされ方だから
結構うまくバラけると思うぜ。
この手のゲームでわざわざ正義の味方チックな軍を選ぶやつなんているのか??
だから、選んでくれる人がいないと
数的バランスが取れないんじゃないかと
轢きつ轢かれつにならないようだと、
肝心のおもしろさが体感できない
正義とかはどーでもいいがドワーフ使いたいんでオーダー行く奴ならここに
>>333 世界観的には、法と混沌の戦いなので他勢力は無い。
絶望的に混沌が強く、絶望的に法(人間側)が弱い世界。
それがWH。
だからTRPGとしては正解なだけに
MMOって土台で大丈夫なのかなー、とそこはかとない不安。
世界観的にはCHAOS側でプレイして圧倒的な力の差を見せ付けるくらいの
破壊的バランスのほうが正解なんだろうけどPvPとしてはつまらなくなるんだろうな
Chaos=イージモード
とか言われるんだろうなw
これ、もしかしてマルチ言語対応で
国関係なく一カ所に人集める方式になるのか?
それなら人の補充なんか気にせずにすむんだが
中韓欧米その他アジアって感じじゃないか
日本鯖が用意されたとしても、国内ユーザーだけでRvRが盛り上がる気もしないんだがねぇ。
PvEメインのMMORPGだったら問題ないだろうけど。
いや本当は、日本国内だけでも盛り上がって欲しいと思っているんですけど。
海外の人に声掛けられると緊張しちゃうので^^;
最近の洋ゲはボイスチャット重視してるんだよな。
これってどんな感じなんだろ。
ボイスチャットがデフォって感じだとちと厳しい。
キ○ガイがリアル呪文唱えたりするらしい
DaOC日鯖でも終盤からボイチャデフォになってきてつらかった。
ひねくれ者といわれてしまうが、自分の中では文字でのコミュニケーション
主体ってのがMMOイメージなんだよなあ・・・・・・。
ボイチャは悪態吐かれると自分に対してでなくてもむかつく
そいつの感情と態度がはっきりと伝わってくるからな。
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 00:29:03 ID:ApLTkOMT
>>338 てことは、種族が増えるとしたらどちらかの陣営に加わるということか
オーダー側にあと1種族くらい人外のモンスター種族いれないと人口バランスやばそうだ。
劣勢好きとドワーフ好きなプレイヤーだけじゃ人数足りない予感。
海外Raidギルドだとほぼ必至な感じだなボイチャ
ボイチャだとRPするときとかどうするんだ
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 02:00:42 ID:c8+SmGDt
βテストに申し込んだの俺だけ?
人数足りない分はNPCが出てくるとか?妄想だけど
心配しなくても日本人はオーダーいくんじゃない?
洋モノオタでないと人外は容易に選択しないだろうし
けどボイチャって慣れると他は考えられないくらい便利な物なんだぜ
人外はオーク・ゴブリンくらいだよ
エルフは両陣営に別れてるし、
エンパイアとケイオスの人口比率がかなり偏ると予想
ビースト・オヴ・ケイオスはやっぱり種族として選べないんだろうな・・・・
個人的には、スケイブン=ネズミ人間がやりたいですね
ケイオスだと組織内闘争もあるので(コーンvsスラーネッシュ、ティーンチvsナーグル)
実際、ケイオスが肥大化していけば、必然的に殺し合いといった具合
ケイオスチャンピオンを越えて、デーモンプリンスに序列されるまでできると
かなり面白いのですが
ベータテストすら、はじまってもいないのに
もう人口分布の心配してるのかw
てか、日本人の好みだけで心配しても意味ないだろ。
たぶん、日本鯖ないだろうしなー。(例:米人はヒーロー系好き多し)
それと種族は後々増やしていくみたいな事をどこかで見た事あるし
何とでもなるだろww
それより何よりゲームそのものがこけない事を心配しようぜ。
俺の心配な点
「うわ、WoWとDAoCを中途半端に混ぜただけかよwwww」
未だにDAoCのバランスとれきってないMythicだしなぁ・・・
DaOCはさあ、なんか現状Warhammerの為のデーター取りしてるんじゃないかって思うときがある。
タンクをいきなり強化したり、弓系を超変更加えたり、PVE難易度をいじりまくったり。
妥当な修正も多いんだがそれ以上に冒険しまくりのような気がするんだよな
バランス取れきったMMOなんて見たこと無いけどな。
しょうがない。俺がヒーロー側やるよ。
WoWはOrcがヒーローだからな
容姿より内面を選んでるだけ
となると当然集まるのはOrderとなる
スレ見てたら、忘れかけた厨心に火が点いたので悪者でやるよ
MMOはもうWoWの呪縛から逃れられないのかな
あんまり意識して欲しくないな
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 11:32:16 ID:mSDntIcf
ねえ、誰かβテスト申し込んだ人いないの?
今年の夏にやるみたいだけど。
リザードマンはやっぱり敵かな
>>369 ここ見てる人は大半申し込んだんじゃない?
英語のニュースレターも日本語ニュースレターも一応、両方申し込んだほうが良いと思う。
英語のほうは自分のPCのSpecとかもFileで送らなきゃいけないしそっちのほうが優先されるんじゃないかと思われる。
, ノ)
ノ)ノ,(ノi
( (ノし ノォォォォォォオオオオ!!!
┐) ∧,∧ ノ
..|( ( ....:::::::) (
 ̄⊂/ ̄ ̄7 ) ヽ lヽ,,lヽ
(/ 川口 /ノ ( ) やめて!
 ̄TT ̄ と、 ゙i
>>371 そのほうがいいだろうな
と思いつつレポートが面倒なので日本版しか登録してない俺
I love Waaaaaaaaaaar!!!!
とだけ書いて申し込んどいた
無理
無敵
無毛
室伏
せっかくだから俺はチョッパを選ぶぜ!
アッー!
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 09:32:30 ID:JmUJKRny
どくろ持ってる奴Tバックに似てるな
>>381 洋ゲー独特のキャラの違和感
「なんか変」って感じが無いのがいいよな。
日本受けしそうなんだけどなー。
日本鯖ないんだろうかねー。
一番最悪なケースは
海外でサービス開始から半年・1年以上たってから
日本でもサービス開始。
その2年後にやっぱり日本サービス終了。。。
どこで遊べばいいんだー!ってのが一番困る。
最初からUS版やれば問題無い
それなんてEQJEとかDAoCJEとか
ウィッチハンターロビン
はやくやりてええええええ
なんとなくヴァンヘルシングに登場する主人公に似てますな。
このウィッチハンターってのは。
かっこいいじゃん!
>>ウィッチハンター
しかし、WH世界では嫌われているという素敵職業の一つw(TRPGの話
時に、無実の人を魔女に仕立てて大衆煽動して、金を稼ぐ。
素敵なブレトニア退廃の国の代表的職業(嘘。
もう一つの代表的職業が大衆扇動家だ(これはホント。
もちろん能力は優れているけど(上級職だから。
何でも屋みたいな中途半端な職業かと思ったらアタッカーなんやねウィッチハンター
エンパイアだと人口多くなりそうだな
ブライトウィザードとかブレイジングナイトはどうなの?
エンパイアはウォーリアプリーストとウィッチハンター
ばかりになりそう気がするんだけど
ウィッチハンターかっこええ!!
と密かに思ってたのに
人口増えそうだから違うのにしよう糞が
無理してまで違うの選ばなくてもいいのに
warhammerでウィッチハンターなんて常識的に選ばないだろ
私はドワーフでハンマラーかなぁ。
アイアンブレイカーは大きな盾持てるみたいだけど、
ハンマラーはどうなんだろう。
ハンマは説明見る限り両手持ちっぽいから無理じゃね
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 20:42:16 ID:ncAj03Cj
>397
なるほど〜。
ではハンマー振りまわす事に専念します。
ドワーフ?ボコボコにしてやんよ
∧_∧
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ ) ゴブゴブゴブゴブ
( / ̄∪
・ω・)ふむー
ドワーフ?モコモコにしてやんよ
∧_∧
(´・ω・)=つ≡つ
(っ | ( ´・ω・` )
/ ) モコモコ ( っ ⊂ )
( / ̄∪ | x |
∪  ̄ ∪ モコモコ
イベントあるのが23日だっけか…エルフ公開されねーかなぁ
洋ゲーのエルフって華麗さが全く無いからなw
人間を華奢にしただけってのがお決まりだが
WARはどうだろうな。
エルフは強くなると川内康範のような耳毛が生えてくる
エルフはレベルが上がるとスリムになる
最後は消える
∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● | LV1
| ( _●_) ミ
彡、 |∪| 、`\
/ __ ヽノ /´> )
(___) / (_/
| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
. ∩_∩ ;
; | ノ|||||||ヽ `
, / ● ●| LV30
;, |\( _●)/ ミ
; 彡、| |∪| |、\ ,
./ ヽ/> ) :
(_ニニ>/ (/ ;
; | | ;
' \ヽ/ / :
, //\\ .
; し’ '`| | ;
日本枠はテスターの意気込みとか書く必要ないのか
たぶん試験があるんだよ
オチンチンのサイズとかの試験だけはかんべんしてくれよ
エルフはレベル上がると耳が長くなる
ドワーフはレベルが上がるともじゃもじゃ度も上がる
オークはレベルが上がると巨乳になる
ゴブリンはレベルが上がると太チンの竜、竿竹のケン、抜か八、ガロン塚本のどれかになる
>411
腋毛ですか?
これ見るとDAoC特有のラグまだ解消できてないのな
うわ・・・日本で100%売れないタイプだ・・・
英語わからん俺はがっかりだよ
ドワーフめっちゃかわいいな
イメージイラストしか見てなかったけど、想像よりかなりSDな感じだ
wowを意識してか、色彩鮮やか系の洋ゲになったな。
色だけじゃねぇな。
どいつもこいつも頭身低すぎコミカルすぎで、公式のスクリーンショットと違いすぎワロタ。
WoW過ぎてワロタ
ちょw悪い意味で衝撃受けた吹いたwww
見た目だけで言ったら劣化したWoWじゃないか
腰の入ってないアニメーションを見て
ああミシックが作ってるなあという気分になった
クイックバーとかマップとかCastBarがまんまWoWですな。
以前の動画は動きもUIも完全にWoWクローンって感じだったけど
今回のその動画見るとWoWと差別化しようとしてる感じ・・なんだが異常にモッサリすぎねえか?
んー。。。
取り合ってるぽい旗までWoWくりそつで笑える
>>419 ミニチュアの彩色ルールを適用したんじゃね?
結構派手だし
WoWクローンと思いきや単にDAoCから進歩してないだけなような
>>403 WoWのナイトエルフには不覚にも萌えたし(♀)燃えた(♂)
>>415 YARITEEEEEEEEEEEEEEEE
っていうのが最初の印象。
せっかくの日本展開予定なんだし流行って欲しい!熱望だよ。
思えばMTGは流行したのに、どうして洋ゲーはOut of 眼中なのか理解に苦しむ。
NPCのエルフがスッピン女にしか見えない俺は泣いていい…
WoWの影響ってでかいんだなぁ…と改めて思った。
>>415 もうちょい重厚なのを想像してたんだけど・・・
軽すぎやしないか?
海外のユーザーは95%以上WoW体験者だろうし。
このスレにいる人だって8割以上現役or元WoWプレイヤーなんじゃ?
いろいろWoWクローンは試したが、
やはりWoWの直感的に動かせる操作性に勝るゲームはないんだよな。
DAoCは無料でちょっとだけやったことがあるが、WoWの後にやるにはちょっと辛そう。うまく進化してりゃいいけど。
流石にWoW儲うぜぇ
過度のマンセーはWoWのスレでやってろ
別にマンセーはしてないけど、WoWのせいで他のMMOが不毛になってる面もあるし話題にしちゃうのは仕方ないじゃん。
やったことないなら、何故やったことないのか問いたい。
実際シェアみりゃわかるが、海外じゃMMOやったことない?ならWoWやれや、って状況だしな
マンセーじゃなく、こういう状況なんだよ
とはいえWoWもサービス開始から3年近くなり、今年頭の拡張が膨大過ぎて意気消沈した人も多いから、
warhammerはそういう人達の受け皿になれるかどうかに掛かってると思う
人は快適な環境に慣れると以前そうであっても戻るのに苦痛を感じる
それと同じでWoWを体験してしまった人達がいっぱい居るので、
なんにしても比較対照としてしまうって事
WoWクローンっていろいろ言うほどそんなにあるか?
むしろDaOCのままだなと思った。
>>435みたいなのが一番うざいわけだが・・・・・。
Vanguardも見事にWoWを意識しすぎて撃沈してしまった以上、
もはやコンテンツ型MMOを語る上でWoWは避けて通れないだろ。良くも悪くも。
WarhammerはガワをWoWにして、中身をDAoCって感じだと思うが、
ここまで露骨にWoWグラを意識すると、逆にどうなるか楽しみですらあるな。
真逆を目指すみたいなこと言っておいて、結局は結果WoWになってしまったVanguardとは対照的だ。
VGにしろLotROにしろWoWのUIを意識するのはいいんだが、ベースの部分しか意識してくれないのがな
バッグmodとかバーmodとかの超人気addonのダウンロード数はクローンクライアントのそれを遥かに凌駕してるだろうに
そもそもDAoC自体UIはMODを使っていて、元のUIなんてほとんどしらねえ
DAoCは知らないんだが、もしかしてFlexBarみたいなのある?
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 17:02:13 ID:Ddl1hYzB
グラがWoWに似てるのではなく、
WoWがWARHAMMERのミニチュアを真似てデザイン
したんだろ?
元を辿るとそうだね
ただここで言われてるのは単純な見た目のみならず
UIや戦闘の動きがどうにもWoWをイメージさせてしまうからだと思う
どうせ似たことやっても勝てないんだから
下手に意識してVanguardみたいな袋小路に迷い込まないで欲しいな
>>438 WoWクローンってLotRoとVanguardくらいだろ。あと中国かどこかのWoWモロパクリしたヤツもあったかな。
それにしても、WoWを異常に持ち上げてる奴はイタ過ぎるな。
本当にWoWをplayした事あるとは思えん。
>>440なんか読んで吹き出した。
>もはやコンテンツ型MMOを語る上でWoWは避けて通れない
>真逆を目指すみたいなこと言っておいて、結局は結果WoWになってしまったVanguard
WoWがよくできてるのは途中までだしな。あとはひたすら劣化EQの道を突き進んでる。
一言で言えば、取っ付き易さがWoW最大の魅力なんだよな。見て楽しい操作して楽しいと感じたのはWoWだけだ。
肝心のコンテンツに関しては、それ以前のMMOと同等かそれ以下でしかなかった。
要はWoWの完成度が高いのと全世界で一番プレイされているMMOだから
操作性とかも考慮して似通ったものになるのは仕方ないかもね。
逆に言えばWoWをやっていた人でもすんなりプレイできるUIでとっつきやすいってことか。
PvPに関していえばおまけ程度って印象だったからぜひそこを野良とかでも楽しめるようにしてほしい。
>>446 はぁ?普通に風呂鯖でやってたが?
俺の文章を読んで、「WoWを持ち上げてる」と思ってしまう、お前の読解力のなさが笑えるよ。
お前みたいな低脳にいくら言っても無駄だと思うけど。
WoWをのいいとこ取りするなら乳揺れも付けてくれ
ドワーフ男に
ヒゲ揺れの間違いだろ
>>449 お前の頭の中でWoWが基準になってるから持ち上げ過ぎとか言われるんだろ。
VGはWoWというよりEQ2だし。
海外のDevからも叩かれてたが、WoWは寄せ集めにしか過ぎず、新しい要素なんて無かったからな。
持ち上げるつもりはないがWoW以外面白かったMMOってないんだよな
EQはspawn待ちゲーだったし
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 18:58:54 ID:JFDWoJVe
WoW自体がパクリゲーそのものなんじゃねの?
面白いのは事実だけど。
つーか系列としてはDAoCの流れなんだからRvRに期待してるんじゃないの?
>>447 WoWやったあとEQに戻るのは無理だろ。マゾすぎる。WoWはEQのいいとこどりだろ。
EQはGoD、WoWはC'thunまで行ったけどWoWの方がどう考えても良く出来てた。
拡張後は仕事の都合でraidは引退したけど。
>>455 MLとかアーティファクトの苦行があったりしたら俺は泣く。
PVEはせいぜいチャンピオンクエストのダルさが限界だな。
>>457 MLは大人数を拘束して 流れ作業とかやってられれんかったなあw
あるとしても 4.5人でいけるのがいいね
その辺はToAの失敗から学んでるから大丈夫
だといいな
WoW議論は他所でやれ
キャラデザインは、上でもでてるが、WoWのほうがWarhammerをパクってる
UIはヘタにオリジナリティだして失敗するよりも、世界的にユーザの多い
WoWに従うのは悪くはないかもしれず
コンテンツ内容は、現時点ではなんともいえないだろ
むしろWoWよりDAoC似なんじゃねーの?
RvRメインゲーとして期待してるぜぇーーっ
矢がびよーんと弧を描いて飛んでるのにウケた
そういう細かいこだわりがあるゲームが好きなんだよな
RvRだけでレベルあがるといいな
ふと気づいたんだが、ここムチュースレだったんだなw
いまムチューなんて、ここだけなんじゃないかww
まあ、これくらい気が抜けてるほういいのかもな
リザードマンとスケイブンは拡張かな、やっぱ
>>463 最初アホみたいに突っ込んで死んで
「これやべえ、この攻撃やべえよ」とかわかってきて、そんなうちにLVも上がってて
そんな自分の腕とキャラのLVの同期感がいいんだよな。
PvEだとどうしても早期にパターン読めちゃって、後は繰り返し作業だからねぇ。
オウガキングダム希望
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 06:46:24 ID:nSXJz02C
WoWはRvRができるって話だったのに、やってみたらオマケ程度だったからな。
本格的なRvRをやらせてくれ。
これもWoWのBGみたいなもんじゃないの?
領土と建築の要素が入れば本格的になるのか?
まあRvRについては、DAoC作ってきた実績があるんだから、そう悪いものにはならないと信じたい。
EAがSanyaを切り捨てたことが気がかりだけどな。
OSIの開発者の大半を切り捨てたEAだから、あまり希望は持てない。
EAと言えば、UOKRが凄いことになっていると聞くな
単純にマネーゲームとしてMythicを買い取ったなら、
適当にビッグネームのゲーム出しつつ高給取りのMythic幹部をリストラすれば
株価上がってEAウハウハ
・・・なんだろうけど、実際のところどうなのか株に疎い俺にはわからん
俺はただ、出たゲームを遊んで判断するだけだぜ。
ところでMattさんていまどこで何してるんだろうな。
EAはネトゲの墓場なんて言った奴もいるが、
そうならないことを祈りたいな。
期待はほどほどがいいよ
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 23:00:56 ID:2RwA9iug
WoWのBGとDAoCのRvsR一緒にすんなww
http://www.mmogchart.com/Chart1.html ______
/ `ヽ
/ `、 \ ___|_|」
/ ̄ ̄\ | ヽ / |__ |
'" ̄ヽ ヽ!! |,," ヘ < | |
ヽ ゙!!!、 ,,-' iヽ── / 丿 /
|||l ゙゙ヽ、ll,,‐''''"" | ヽ||||||||| ヽ/
|||l ___,,,,,, ゙l ,,,,, \||||||||| _
||!' /ヽ、 ;::''“”“~`゙>┴<;''“”~` /\ |'" ̄| | |
\ / |ミミヽ──‐'"ノ≡- ゙'──''彡| |、 | | | |
 ̄| |ミミミ/"~( ,-、 ,:‐、 ) '彡|| |、/ / | |
ヽ、l| |ミミミ| |、─\\\\ |彡l| |/ /_ | |
\/|l |ミミミ| \_/ ̄\\\\''|l/  ̄/ | |
\ ノ l|ミミミ| \二二\\\\ フ | |
 ̄\ l|ミミミ|  ̄ ̄ ̄\\\\ \ | |
| \ ヽ\ミヽ  ̄ ̄"' \\\\ / |_|
/ \ヽ、ヾ''''ヽ、_____//\\\\ /
/ ヽ ゙ヽ─、──────'/| \\\\ ̄/
. / ゙\ \ / / \__\\\\
───'''" ̄ ̄ ゙゙̄ヽ、__,,/,-'''" \\\\
ウィッチハンターカッコ良過ぎだな
スケイブン出して欲しかったな、銃撃って暴発とか
その昔UXO、TFLOというMMOが(ry
もう少し重厚で暗い雰囲気の世界を予想していたんだが・・・
あと詠唱全般が長い点から戦闘のテンポはかなり遅そう
ちょっとガッカリ
でもまだ期待しているんだぜ
>>480 詠唱速度なんかはどうとでもいじれるだろう・・。
ちゃんとテスターが意見要望出せば。
職業にラットキャッチャーとかあるのかしらん?
instant多めの方が動きがあっていいと思うがね
早期にネフェキーラ追加を希望
みんなで骨とかミイラになろうぜ
EAだしバグてんこ盛りで乙りそうな予感・・
EAのスタッフは開発に加わっているのか?
いーえ。
こりゃかじられたら死ぬな
でもかわええ
モンティパイソン思い出したw
でけえええええええええwwww
なにこのヴォーパルバニー
でもこれ召喚じゃなくて変身じゃない?
日本枠のほう登録したが始めに送られてきた登録確認メール?ぽいのが
文字化けしてる、、、、リンクがはってあってそれ踏んでおいたけど
登録できてるんかな
>>495 表示の文字エンコーディングUnicode(UTF-8)にすると表示されるはず
リンク踏んどけば登録完了だから安心しろ。
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 15:00:04 ID:uC7Satnw
公式サイト呼んでてふと思ったんだけど
このゲームって装備とう概念はないの?
何か自分で鎧をカスタマイズ出来るみたいな事書いてあったから
種族ごとに決められた装備があって後はそれをカスタマイズするだけで
クエで高性能な装備品を手に入れたり、生産したりって事は出来ないのかね?
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 18:44:28 ID:jAXifmrP
なんだ、PC版のMODは公開時期未定か。
これ以上待てんよ。
亜人スキーな俺は
ハンマラーにしようか、ブラック・オークかチョッパにしようか、スクイッグ・ハーダーにしようか未だに迷っちまうぜ
わしゃブライトさん。それか骸骨持ち。
だけど巨人飼えるのも楽しそうだしなー・・あーwktk
ブラックオークなんかでも2H、DWの有効な選択肢があれば決まりなんだがな
ところで
最近ここで貼られてる何種類かの動画は
α版か何かかな?
>503
途中のLoading中の画面にCLOSED BETAって文字が出てたけどね。
けっこう出来上がってるんかなぁ、もしかして。
>>505 一概にノートと言ってもデスクトップ・リプレイスが多い欧米と、
モバイルノートが世界一売れている日本とではかなりスペックに差がある希ガス。
あんまり参考にはならんかと。
スクリーンショットでデッカイ怪物と魔術師風の女が移ってるSSをみたんだけど
このゲームでそんな職業あるのかな?サイト見てるだけだとなさげなんだけど
ペットを何らかの方法で呼び出して使役する職業・・・
あるなら是非やってみたい
でかい怪物の方が主人で女のほうがペットです。
それなんてWlkとサキュバス?
洋ゲーのきもさがあまりないWarhammerに期待
アジア風のキャラもほしいな
緑好きーのシャーマンが巨人扱えるんじゃないの?
オークは、DWチョッパかチョッパ+盾持ちだけだったら泣ける
マウントがあればボアだろうな
マローダーにしようと思ってたがウイッチハンターもいいな・・・
開発が狼のテクスチャで遊んでたけど、あの狼はマウントなのかな
脳筋好きな漏れはブラックオークだな
ゴブリンでブラックークやチョッパのようなクラスが出来ればな
リザードマンとスケイブンは拡張待ちか…
>>洋ゲーのきもさがあまりないWarhammerに期待
冗談きついぜww
キモイというか世界観的に顔が怒っている感じがする
もう女キャラとか無しにしてほしい。
女選ぼうとすると強制的にハゲのオッサンになるとか。
気になったんだけどグリーンスキンの二種族には女はいないのか?
今日から信者になりますのでこのゲームの面白いと思える部分を箇条書きで
wktkさせてくださいおねがいしますいっぱい布教します
>>521 全員男。
奴らやは生殖とかなくてマッシュルームのように土からはえて生まれてくるんだってさ
>>522 信者等という、誤解と衝突しか生まない人種に用はありません。
お引取りを。
>>523 生殖無いなら性別は無いってことかwww
たまにカマっぽいオークもいていいわけだな!!
ヒント:ナメック星人
オークは菌類です(マジ)
同類の死体から出る胞子で増えます
ただのキノコと思いきや、地下にはオークの繭が埋まっているのです
じゃあ、死んだオークは焼却処分しないと
いけないんじゃないの?
どっかの漫画では、オークは男しかいないがどんな種族のメスでも孕ませる事ができる
ってのがあったな
sneg?
スネゲ
Sore Nante Ero Geの略だ
WarhammerOnline。
オールドワールドの世界がMMORPGになったって事だけで、
俺は十分。
WoWのパクりだっていい。
Mountを早く発表して欲しいな
でも、Warhammerの存在なくして
Warcraftは存在し得なかった
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 00:27:51 ID:L5tRS+tn
早く遊びてーなー。今年中にoβは無理かな・・
当然妥当WoWだろうが、WoWの完成度は尋常じゃないからなあ
じっくり作りこんで欲しい気もする。
WoWって、やったことないんだけど、
そんなによいのか?
どこいらへんが、どんなふうによいの?
WoWの完成度が高いって何の冗談ですか?
EAのうんこプログラマーを期待しない方がいい
ローカライズはどこが担当するんだろうか?
やっぱりEA?
WoWなんてFFにも劣るよ
このゲームってペット職ないっぽい?
個人的にEQ2のネクみたいに悪魔系を呼び出して使役したいんだけど
ゴブリンのスクイッグハーダー(肉食キノコ使い)
ケイオスのゼロット(ヒーラー、バフ/デバフ屋、鳥使い)
>534 mountって何でしょ?
>>544 馬とか乗って移動するもののことじゃね?
♀ドワーフにmountできますか?
お前、相当マニアだな
リネ2みたいの考えてるのかもしれんぞ
549 :
546:2007/06/18(月) 16:53:23 ID:pEPdcf6H
EQ1のような ♀ドワーフがいいです
>>505 うわーこんなんかー・・・
なんか過度に期待しないでおこうっと・・・
女ドワーフは渡辺えり子に似てるなと今ドラマを見てて思った
>>551 お前は渡辺えり子ファンもWarファンも敵に回した、さあどうする?
ワロタw
>533
ミドルアースの世界がMMORPGになったって事だけで、
俺は十分。
WoWのパクりだっていい。
っておもってたあのゲームがWoWの完全劣化バージョンのクソゲーでした。
スノットリングはいない子なのか
スノットリングがいたとしても、そいつを最初に選ぶような奴とは友達にはなれない
ゴブリン・オーク・スノットリング
の違いについて誰か教えてー。
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 15:12:52 ID:bZHeCYgS
大きさ
いまだにグラスランナーがなんなのかわからない。
グラス持って走るならウェイターかウェイトレスだろう
走るなよ。こぼれるだろ。
>>555 ミドルアースオンラインだと思ってたら、指輪クエストオンラインだったしな
ゲーム性しょぼくてもSWGみたいな生活タイプで世界が広ければ文句はなかったが
なっかりだったな
>>566 やった事ないから面白いかどうかは知らないが
商業的には大失敗してなかったっけ?SWG
なんか途中で方針転換して大不評だとか聞いたが。
UOみたいな生活観タイプのMMOだった
土地はアホみたいに広かったからSWGの雰囲気はあったし生産が神だった
自由度が高くてなにやってもいい感じだったが
途中から半LV制にされてオワリ
最初から半lvl制だったろ?exp貯めないといけなかったし。
土地はほんとに広いだけだった。
戦闘はつまらないし、生産だけだな良かったのは。
生産だけ良かったと言うのが実は如何に貴重で素晴らしいことだったのかを反芻するのがここ数年のMMO
生産が好きならセカンドライフでもやればいいんじゃね
やったこと無いが、生産しか無いくらいの勢いなんだろ、あれ?
アレのモノ作りは意味が番う・・・
SLは生産じゃなくてウェブデザイン。
MMO的な生産ではないよ。
ドワーフとグリーンスキン以外の種族は選べないの??
ドワーフも選べないよ
緑皮 大奥と五分厘
WarHammerに生産の話だしても無意味じゃないか?
ほとんどが軍人だし しいていえばドワーフとゴブリンくらいかな?
エンジニアとルーンマスタだっけかな
ブラックオーク+二刀流チョッパとかやっぱり無理なんだろうな・・・・
ブラックオークの特性が結構好みなんだが、二刀流も好きなんだよなぁ
ウィッチハンターとかブライトウィザードのように
アクの強いキャラを採用したのは、
エンパイアのプレイ人口を増やすためと推測してるんだけど、
いまだ動いてる映像がないナイトは馬に乗って槍持って戦うのか?
ナイトといえば両手剣だろう
何気に日本公式も更新してたんだな。
随分前に、ニュースレター登録で行った時は特に見る物なかったけど。
今見に行ったら、まぁいい暇つぶし程度にはなるようになったな。
まだ英語公式と比べたら穴だらけだけど。。。
日本の存在も忘れてはいないようだ。
「だが時々はな、ぶちのめされても、それをこらえて殴り返せる野郎ってのが、マジで手勢に欲しい時があったりするわけよ。本物の牙を二本生やした連中がな。そこでブラック・オークの出番よ!」
――グラムロック、オークの族長、戦略を語る
ブラックオークは角が生えてるのか
Oh!素で見間違えてたぜ!!
そういえばスクリーンショットにオークがシャーマンの格好してた画像があったけど
あれは没になったのかな
NPCなのでは
オークじゃなくてゴブリンなら
シャーマンあるぞ。
日本公式>WARに登場する軍>グリーンスキン
で下の方の項目見てみればいい。
クリックしても
でかいスクリーンショットしか出てこない項目は
英語公式の同じ場所にちゃんとした内容付きであるぞ。
もちらん英語だがな。
初期のはだいぶ没になってるみたい
最初に雑誌の表紙に使われたドワーフ対オークのイラストも、
トロールスレイヤーみたいなのがハンマラーに差し替えられたし、
各クラスで武器の選択は2種類くらいに統一するつもりなのか、
例えばドワーフなら両手斧も斧の二刀流もなくなるんじゃないかと
>>590 トロール殺し→ジャイアント殺し→次の転職先「なし」
ってのがドワーフのいいとこなのにーw
>>591 時代遅れのロートルが!
最新Verでは
トロール殺し→ジャイアント殺し→悪魔殺し→次の転職先「栄光に満ちた死」だ!
確か公式で、ドワーフは名声(DAoCのRPみたいなもん?)が高まるほど髭が
伸びるって話があったと思うんだが
エルフは耳が伸びたりすんのかね?
亜人種は体がでかくなったりすると面白いんだが
>>593 思うんだけどよー、そういう記述って公式側としては「マジ」で言ってないんじゃないか?
ひょっとしたらただ単にドワーフの祖国(?)のNPCは偉いヤツに限ってヒゲが長いだけなんじゃねえだろうか。
或いはヒゲが「伸びる」んではなくて、名誉と同時に付け髭的なアイテムを授けられるなんてのも考えられるよなあ。
とりあえずはマジだろうw
どう実装されるかはシランが。
日本公式>ゲームシステム>下の方に
>キャラクターのグラフィックは、その強さに応じて変化します
(オークならサイズが大きくなり、ドワーフなら髭が伸びるといった具合です)。
カスタマイズ可能な鎧や、ビジュアル・ガイド・システムによって、
プレイヤーはキャラクターの外見を自分だけのものに作り変えることができます。
って書いてあるよ。
ちびちび伸びると言うより何かを境にもっさりするのかもしれんな。
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 00:23:05 ID:/0HudKWH
>>592 たいちょー、経験点が足りませんw
つーか、そうか、そこまで時代は来ていたのか。
やっぱブリテン人の作るRPGはエスプリたっぷりだ>栄光に満ちた死
(社会思想社版までが俺の知識)
エルフは出てこないんですか?このゲーム
日本語版は過疎ってコケるの目に見えてるし
お前ら当然海外鯖でやるんだろ?
両方でやってやんよ
同時に
なんかさー
「洋ゲーの日本語化=過疎」
っていう、悪い印象がついてまわってるよなぁ・・・。
もはや代理店もビビッて手が出せなくなってるし、すげえ悪循環だな。
大抵は無料か萌えに走ってるんだから仕方あんめぇ
チャットと着せ変えできりゃゲーム性は二の次らしいし
今EVE Onlineがそうしようとしてるように
オプションで日本語に切り替えられれば何も問題ない
さすがにEAもMythicも同じ過ちは繰り返さないだろう
何でもかんでも個人攻撃するのは感心せんな。
洋ゲー翻訳には悪い先例が多いからな(機械翻訳、投げやりなサービス、遅いアップデート)。
あぶく銭儲けて逃げた会社のせいで悪い印象があるんだよ。
ある程度ヘビーなゲーマーは試してから遊ぶかどうか決めるが、そうじゃない人も多いからね。
>>603 EVEは中国を除く全世界共通鯖1つだけに皆詰め込んでるから
ちょっと他と仕様が違うんじゃあないかと
常時誰かいるってのは強みだけどな
でも、ギルドウォーズなんかはオプションで言語を選択可能だから、
インターサーバーに行けばどの国のやつとでも同じクエストができる
しかも、右Ctrl押せば押している間だけ原文(英語)に切り替わる仕様
続編は1ワールドサーバー方式にするって言ってる
常にある程度人数を確保する必要があるこのゲームも、
そのほうがメリットがあると思うし、こっちが被るリスクも下がる
確かに日本語版はあっても良いが日本鯖はいらねえな
ギリギリまで妥協すると日本語チャット可能にするだけでもいいんだよな。
日本語チャット出来るなら、日本人コミュニティに参加するまでは人によっては大変だけど
参加してからはあんま変わらないからね
公の場で日本語使われたら、外人はたまらんと思うけど
>>610 まさか混合鯖で全員英語話してると思ってるの
先日某RTS系ネトゲをやってたら
外人の一人が
スペイン語なんて解んねーよ!英語使いやがれ!
って叫んでてワラタ
まあ、俺はその発言で初めて
他の面子の使ってたのがスペイン語だって事が解った訳だが。
まぁ、混合鯖っていうかUS鯖に間借り、みたいなことになったら
オープンでは英語使うのがマナーじゃね
じゃあFF11では日本語で話すのがマナーって事になるぞw
>614
FFの環境は知らないが、元々日本人オンリーでプレイしていた所に
訳分からん言葉話す外人が大量に来たら
大抵のプレイヤーからは歓迎されるわけ無いだろうね
俺だったら出来れば日本語、少なくとも英語は使って欲しい
現地プレイヤーともめ事起こさず、仲良くプレイしたいなら
オープンでは現地語か英語喋るべきだよ
残念なことですが英語使っても理不尽な揉め事を吹っかけられるのが今までの常でした。
今では外人さんたちはデフォでロールプレイしてるんだと思い込むようにしながら一緒に遊んでます。
まーいーんじゃないの?大規模レイドでカチ合うような状況にならないよう気をつけるとか
ブロードチャットで延々と日本語垂れ流すさないようにする程度で。
しかし、こんなことしか話すネタがないのは辛いなあ。
もう少し更新頻度をあげて欲しいんだぜ?
シナは常にピンインでシャウトがデフォだし
>>612 DAoCやってた時は挨拶がholaでスペイン人だって判ったよ
まあ外国人が全て英語マスターなわけじゃない
英語は便利なコミュニケーションツール
日本人は英語に対して卑屈すぎる
ゲームで使う英語なんかすぐ慣れるから
英語で尻込みしてる奴も飛び込んでみなよ
正直めんどくさい
>>602のような現状だから
日本語版は無いんじゃね?
できても不採算部門として切り捨てられるのが落ち。
チャットで日本語可なら有るかも知れんが。
逆転ホームランで一から新しい言語を作っちまえよ
ローマ字チャットでいいじゃん
オプションで言語が選択可能っていいな
クエとか英語だとつらい
俺以外に
WAR期待してる奴で
EVEやってる奴居るんだな。
同時接続者数最高で3万規模で、日本人は300人くらいなのになw
EVEonlineはあまりにも特殊だな。
中国を除いて運営が一つだから
金の管理も一括で出来て無駄が無いし
その現地での収益にあまり影響されずにローカライズなりに金かけれるからな。
大抵、別の会社や同じ会社でも支社が別だったりで、売り上げの影響をもろに受けるからな。
まぁEAがどう判断するかだな。
海外鯖でもいいが、ラグが酷いのは勘弁してほしいな。
EAとかSOEがからむと、99%おかしくなるの法則。
これって今年の秋ごろにリリースされるんだっけ?
ああ、まだ1年くらい先なのか
来年の夏って事はあと3年ぐらいか
待つ身は辛い。
開始まで繋ぎでFPSでもやってみるか。
エルフはいつになったら情報公開するんだろう・・・・・・・。
いっそエルフとダークエルフ未実装でも言いからベータ前倒ししてくれんものか。
>631
なんとなくβはエルフとか無しで始まりそうだよね。
途中で追加されるかも。
もう、ドワーフ、グリーンスキンだけでも良いからβさせてよ〜。
ウッドエルフはどちら側になるんだろう
ドワーフとは仲が悪そうだし、デストラクション陣営かな?
>632
そんなこと言ってると、本当にそうなるぞ
残りが2種類のエルフってのもなにか物足りない
あともう2種類欲しい
3年前のちょうど今頃、
開発中止になったんだよな
初代WarhammerOnlineは
TRPGのウォーハンマーとは別物?
ネタをベースにしたって感じですか?
あの薄汚い下品でダークな欧州的な世界観
おもしろそうだ
>>642 音声が被りすぎてるのか、ちょっと音がひどいな
プレイヤーがみんなヘッドフォンつけてるのはそのせいか
パーティー編成は6人でクラスも少し特殊だけど、
BrightWizardが戦ってるのは初めて見た気がする
おそらく主催者のものと思われるRunePriestが
詰めの段階で気を抜いて敵のOrcChoppaにやられて
勝利の瞬間に間に合わなかったってオチだよね、これ
やっぱWoWだな・・・見た目はw
そりゃもう欧米じゃWoWがMMOの代名詞みたいな物になっちゃったからねえ
見た目はもうどうしようもない
そのまんまDAoCって感じ。
グラフィックWoWのゲーム性DAoCか
よしやろう
WoWに似てたって良いじゃない?
何か問題でもあるの?
誰も問題有るなんて言ってないけど
問題とは言わんが新鮮味がない
まあUIカスタマイズできるならあまり関係ないが
別にUIに新鮮味などいらん。
マゾいのになったらやだな
LVカンストまであっという間、(のんびりもできる)
むしろLVカンストからが本番
同クラス別タイプなんていっぱいある
クラスビルドが持ち味
って言うタイプのMMOどっか作らないか期待しているんだが
Guildwarでもやってろ
MMOではないが確かにその条件ならGWだな
あのゲームはシステム的には微妙にRPGですら無いような気もするw
ゲーセンとかにある対戦ゲームに近い感覚
Warhammerは来年絶対くるよ
神の道は来世絶対来るよ
もしも、延期しそうなら種族増やしてくれないかな…
ドワーフはWoW
人間とエルフはDAoCが良いな
ミシックの人間のセンスが好きだよ
>人間とエルフはDAoCが良いな
最初期からDAoCやってた俺にはこれは解せない
エルフのグラだたのおばちゃんでしたぜ?
おばちゃんどころの騒ぎじゃない造形だったよな。
珍グラねw
やべっ、MHFにハマった
OPβが始まったら速攻戻ってくっから
それまではしばしのお別れじゃ、アディオス!!
その後、ID:Oi+Wj6ASを見たものはいなかった……
どっちにしてもサービスインは当分先だから、MHFに飽きてもまだ十分に時間あると思うよ。
ゲームズワークショップにあるアーミーブックは紙媒体では無いのかな
プリンタが無いから自分で印刷ができん……
Shadowbane2みたいのが欲しいんだけどな。
MH系は飽きるの早いからな。
あれでPvP出来たら良さそうなんだが。
GuildWars2じゃないか?
Warhammerにニッポンとかあるのな
660>
デザインはミニチュアのがいいな
逆にデザイン変えるとウォーハンマーって
感じが出ない
ボードゲームのほうのWarhammerプレイヤーからしたら
ミニチュアのあの雰囲気こそWarhammerなんだろうな。
この場合は確かにミニチュアっぽいほうが正解かも知れん。
戦争ゲーということで期待しているが、DaOCのような固定戦場は止めて欲しい。
できれば、相手の領地を占領していけるようにして欲しいな。んで、詰み状態になったら天災でリセットとか。
そのへんオリジナルのWarhammerではどうなってたのかな?
相手を完全に殲滅するまで攻めること可能?
RvRは陣取り合戦じゃないだろ
MMOで陣取り合戦なんかやったら負けてる側が辞めちまう。
ミニチュアのほうの本家は陣取りの要素なんかはない
お互いに同ポイントで好きなようにアーミーつくって、戦い合うだけ
いってみれば、RTSの対戦なんかのイメージかな
まあ、シナリオにそってキャンペーンやるなんて遊び方も
やれば出来るが・・・
できる事なら、サーバは1つにして欲しいなぁ。
日本専用サーバとか出来たとしても、人が少なかったら萎えるし。
英語得意じゃないので、英語で話しかけられると緊張するけど。
クエストとかNPCの台詞だけオプションで言語切り替えれたらなぁ。
日本語公式サイト、久々に更新された?
本家のサイトと同じレイアウトになったな。ほかはこれといって変更なしかな。
コミュニティーってのが出来てますね。
公式BBSみたいなのが設置されるんかなぁ。
7月のニュースレターで、どんな情報が出るのか楽しみ。
本家サイトと同時かその後だろうなフォーラム設置は
あれ、今、日本語サイト見れる?
日本語メール無いのかよ
むしろ笑った
英語版ニュースレターきた。
日本語版も登録してるけどなんか英語版のほうがしっかりしてる。
英語版ニュースレター登録をお勧めします。
英語版の方で、手持ちのメールアカウント8つ全部登録しきってるせいか、
日本語版の方に全く登録出来なかった不思議。
独自ドメインのメアドだと登録できないんだよなあ。
.jpだとだめなのか?
ddo.jpだけど、登録できたよ。(日本語HPのほうからは)
βの登録もOKだった。
ドワーフを抱きしめたい
で、βはもう始まってんの?
登録はしてきたけど
まだ
公式のシステム読み直したらどうやら首都とって殲滅するまでヤリ合えるようだが、
勝ち馬乗りな人たちへの対策とかどうする気なんだろう。
何に対しての対策?
殲滅してもしばらくすると仕切りなおしになります
ステージだけリセットしても戦力差は引っくり返らないからあまり意味ないな。
NPCが空き人数を満たして同数の戦いにするとか書いてあったけど、
他にどんな工夫をするんかね。
情報少ないねぇ相変わらず。
情報出まくりでも、プレイするときに楽しみがなくなるじゃない
せめてエルフとハイエルフはもういいかげん見せてくれてもいいんじゃないってことさ。
どうにもチョーズンに人気が集中しそうで怖いな。
オーダーの方にもいかついのを一つくらい入れたほうがいいんじゃないか。
公式サイトからβテスター登録したのですが返信メールが中国語?で読めません
ブラウザーはインターネットイグズプローラー6です
よろしくお願いします
日本語でおk
ゴブリン語でんk
差出人 : Electronic Arts <
[email protected]>
送信日時 : 2007年7月3日 1:20:44
宛先 : <
[email protected]>
件名 : Warhammer Online 繝九Η繝シ繧ケ繝ャ繧ソ繝シ莉ョ逋サ骭イ
| | | 受信トレイ
縺皮匳骭イ縺・◆縺�縺崎ェ�縺ォ縺ゅj縺後→縺・#縺悶>縺セ縺吶?・/div>
縺薙■繧峨・Warhammer Online 蜈ャ蠑上し繧、繝医〒繝九Η繝シ繧ケ繝ャ繧ソ繝シ縺ョ莉ョ逋サ骭イ繧偵@縺ヲ縺・◆縺�縺・◆譁ケ縺ォ縲∬・蜍慕噪縺ォ縺雁ア翫¢縺励※縺・k遒コ隱阪Γ繝シ繝ォ縺ァ縺吶?・/div>
逋サ骭イ繧貞ョ御コ・☆繧九◆繧√↓荳玖ィ篭RL 縺ォ繧「繧ッ繧サ繧ケ縺励※縺上□縺輔>縲・/div>
**********************************
莉雁セ後→繧ゅ#諢幃。ァ繧偵◆縺セ繧上j縺セ縺吶h縺・♀鬘倥>逕ウ縺嶺ク翫£縺セ縺吶?・/div>
- Warhammer Online 驕句霧繝√・繝�
こうなってて読めないの
解決方法教えて欲しいの
インターネットエクスプローラー6な
ID:LkfYSPgZが突然ブチ切れててテラワロスwwwwww
とりあえず、自分のメアドくらい修正してからコピペしろよ、のりつぐ
ホットメールでは俺もなったよ
OEで受信したら普通だったよ
リア厨ぽいな
おいのりつぐ、パンとコーヒー牛乳買ってこい
>>705 あーそれはだな、
厳正な審査のすえ、おまえさんにはニュースレターの
配信を許可できません、ごめんね。
って書いてあるんだよ。
なにかおかしなことしたんだろ。
ノリツグは2月21日生まれなのかな
特定したwwwwwwww
普通にただの文字化けでワラタw
新たなる逸材の予感
早くもアイドルが誕生したか・・・
>>705 すげえな最近の中国語は◆や■だの√が入るのか
・・・・それどこの中国?
盛り上がるネタが無いのは分かるが、
どう考えてもネタなレスに食いつきすぎだろw
ノリツグはこのスレのマスコットにケテイ
じゃあ俺のキャラ名はNoritugudでいくわ
俺突撃のときに「Noritugu! Noritugu!」って叫ぶわ
つーかあれだ 日本語ニュースレターの発信元が
Electronic Arts <
[email protected]>
台湾のアドレスっつーことは、アジア統合鯖の可能性が
限りなく高くね?
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/03(火) 21:46:08 ID:LkfYSPgZ
で、どうすれば正常表示できるようになるんだ?
PC初級者だから他ソフト使え言われてもわからん
メールアドレス消し忘れたのは致命的なミス
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/03(火) 21:51:52 ID:LkfYSPgZ
自民党からメール送られてきてウザイ
ここに書き込んでからだからお前らの仕業だろ
氏ね
その程度のことが分からん奴は洋ゲーなんてやらんほうがいいさ
のりつぐよ・・・・
普通に考えてメルアド変えたほうがいいんじゃねーの?
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/03(火) 21:59:21 ID:LkfYSPgZ
メールかえたら今までの苦労が水泡の泡だろ
何のためにニュースレター登録したんだよ
早く教えろよ
のりつぐ
落ち着けって
>>727 ブラウザ・メールソフトの種類にもよるが、
上の「表示(V)」の「エンコード」のところに
マウスカーソル乗せると何種類か出てくるから、
適当に切り替えれば読めるようになると思う
おめーにはおしえてやんね!
くそしてねろ!!
てか自民党メールテラワロス
誕生日が2月21日か
来年の2月21日には
このスレで祝ってやらないとな
自民党と聞いて飛んで気ました
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/03(火) 23:54:11 ID:2ZOb895N
じゃ、ついでに民主党のメーリングリストにも登録しておくか
じゃあ俺は新党日本
スレが伸びてるから来てみればお前ら・・・w
まあ
>>702さえなければ誰かが教えてくれただろうけど、
死なすぞとか、他人にものを尋ねる態度がなってない以前の問題だろ。
のりつぐは頭がおかしい。
お前が死んどけハゲとしか思わんよ。
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/04(水) 04:05:00 ID:lQHdYNJn
MCノリツグ
次スレのタイトルは
Warhammer Online NRTG2
で決まりだな。
厨ウゼー
ネタが無いのもわかるが
水泡の泡
水泡の泡
水泡の泡
水泡の泡
水泡の泡
陰茎のペニス
頭痛が痛い
のりつぐはやれば出来る子だって
お母さんが言ってたよ
のりつぐがんばれ
皆お前を心配してくれてるんだよ
ここで逆切れしたら今までの苦労が水泡の泡じゃないのか?
ウェー、ハッハッハ イキデキネーヨ
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ハライテ- ウェー、ハッハッハ ウェー、ハッハッハ
. ( ´∀`) < のりつぐー ∧_∧ 〃´⌒ヽ
. ( つ ⊂ ) \_______ (´∀` ,,)、 ( _ ;)
.) ) ) ○ ∧_∧ ,, へ,, へ⊂), _(∨ ∨ )_
(__)_) ⊂ ´⌒つ´∀`)つ (_(__)_丿 し ̄ ̄し
タッテ ラレネーヨ ウェー、ハッハッハ
∧,, ∧
(`・ω・´) 日本語でおkって、おkが英語じゃねーかクズ 氏なすぞ
U θU
/ ̄ ̄T ̄ ̄\
|二二二二二二二|
| |
パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ
パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
( )】 ( )】 ( )】 【( ) 【( ) 【( )
/ /┘ . / /┘. / /┘ └\ \ └\ \ └\ \
ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ . ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ
ヲーハンマ終わったな
のりつぐ始まったな
オレはのりつぐ将軍についていくぜ!
ノリツグはどの種族でやるの?
NorituguはリアルGreenskin
のりつぐって兄貴の名前、のりかず・のりただ・のりまさ・まさのり・かずのり
じゃね?
スクリーンショットやコンセプトアートに載っている金ぴかのハンマー持った勇者王チックな変態は何?
ウォーハンマーだと有名なキャラなの?
>>755 全身金ピカの像は天主シグマー様
ハンマーだけ金ぴかのハゲ頭はウォーリアプリースト
TRPGの歴史は知らんが、
正式名称は「エンパイア・ウォーリア・プリースト」というらしい
RTSのMark of ChaosのMovieでも主役っぽく描かれてる
洋ゲーの中で取り分け濃いゲームを日本に持ってこんでも・・・
ハンゲでもやってろ
シグマー・ヘルデンハンマーは、エンパイアの開祖にして、人類の救世主(でも、ブレトニアとかは認めないと思われ)。
あの邪悪なる魔法使い・ドラッケンフェルズのドタマにハンマーをたたき込んだこともある(小説『ドラッケンフェルズ』より)。
人である英雄も崇められれば神になるつーオカルトのシステムがちゃんと動いてるので専用魔法もある素敵な戦闘系カルト。
民間伝承レベルも混沌侵攻のせいでかなり有効に機能しているもより。ドワーフとも仲がよく、ドワーフの信者も多い。
シグマーの像はエンパイアのあちこちに田中角栄やスターリンの像なみに林立しているが、どっちかっていうとお地蔵さん的扱い。
街のエラい人や、信心深い人たちの集まり、それから貴族が好んで、シグマーの像を立てる……という感じ。
とまぁ、エンパイアじゃ凄い人気ですよw
仲が良いっつーかドワーフとの同盟を成立させた人物だな。
要するに学校には銅像がたいていある、二宮金次郎みたいなもんだな。
シグマーがオークの手からドワーフの王を助け出し、
そのお礼にもらったのがあのウォーハンマーって設定なんだね
すまんが、とりあえず
>>761とは
年齢差・世代の違いを感じるよw
そうだよ俺らの時代は二宮金三郎だよな
ウィッチハンターの特技が尋問かよwww
スクイッグの交配が気になるな
ガバッ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(゚Д゚;):. _ < のりつぐ!!
r'⌒と、j ミ ヽ \________
ノ ,.ィ' `ヽ. /
/ i!./
(_,. //
く.,_`^''ー-、_,,..ノ/
`~`''ー--‐'
>>765 だから言ったじゃん。
ウィッチハンターはブレトニアの恐怖の職業だって
二番目の技能は多分「(大衆煽動のための)演説」かなw 嘘だけど
でも、冷静さの最強ジョブがウィッチハンター
フィアー呪文/能力が強烈なウォーハンマーでは後半戦頼りになる
ってのが、TRPG版 こーゆーくだらないところが踏襲されててマジ嬉しい
____
/__.))ノヽ
.|ミ.l _ ._ i.)
(^'ミ/.´・ .〈・ リ のりつぐはわしが育てた
.しi r、_) |
| `ニニ' /
ノ `ー―i
ウィッチハンターは前のWarhammerOnlineでも
登場予定だったみたいだけど、
イギリス人はこういうの好きなのか
どっか日本語で詳しい解説出てるとこ知らない?
魔狩人って呼ばれてるのはわかった
ちょっと調べてみたけど、ウィッチハンターは
シグマー教のジーロットやフラジュラントを引き連れて戦う
カリスマ的民衆煽動家らしいね
逃亡者追跡用に猟犬を使うともある
ひどい女性差別主義者で大の魔法嫌いでもあるみたいだが、
そのへんは修正されそう
ロールプレイするにはおいしすぎる設定だな。
別に修正する必要ないと思うが
あえて男キャラしか使えないようにして
踏襲するんじゃないかな
>>770 ウォーハンマー世界ではあらゆる魔法は混沌の力
魔法を使う=混沌を呼び込む行為だから
ウィッチハンターが魔法を嫌うのは当然だし
修正する余地は無いと思う
アッー!なロールプレイしよっと
>>769 魔狩人(新版)
魔狩人は混沌の勢力を根絶やしにすることに一命を捧げ
国家やシグマー教団のために働く陰気な輩だ。
彼らはエンパイア各地の都市で、潜伏する混沌の狂信者や
ミュータント、異端者を狩り出す手法を好むが
邪悪の勢力に有効打を与えられると判断したなら
遠方まではるばる赴く。
魔狩人は一般的に無愛想で疑り深い連中で、罪ある敵を倒せるのなら
巻き添えで無実の民が死ぬことにまったくためらいを覚えない。
そのため魔狩人を目にした民衆は、しばしば恐怖に震え上がる。
魔狩人(旧版)
魔狩人とは何らかの動機から混沌とその手先を見つけ出し狩り出し
滅ぼす事に人生を捧げた者たちです。
彼らの”混沌”の定義は個人ごとに多少の違いがあり
自分たちの嫌う物事や人物まで広げられる事もしばしばです。
このため、魔狩人たちは一般に恐怖と不信の目を向けられます。
中略(最前線で戦うより人間社会に潜む混沌を狩るのを好む〜的な)
必要なら狙った敵はすぐに殺してしまいますがどちらかと言えば
集団的なヒステリーを煽り立てる方を選びます
見せしめの裁判やリンチを好み、人々に隣人や統治者
果ては家族までを告発するように勢いづけます。
こうして見ると新版で大分丸くなったな魔狩人w
直訳したら魔女狩り人になるしね
>>774 ブライトウィザードの魔法は「不浄を焼く」という名目で
ウィッチハンターとは折り合うってこと?
でも、「シグマー教団に女はいらん」という理由で、
健気に頑張るシスター達を「魔女だ」と吹聴して回るのは
さすがにどうかと思うなぁ
乳切除or性器切除すればNP
逆にこう考えるんだ。ウィッチハンターはガチホモだと。
ウィッチハンターの問題点はあれだ
村人を殺していい気になってると、たまに本物の魔女や悪魔がいることだ
だからこそいつまでも存在が許されてるんだけどね
あと、シグマー教のシスターとウィッチハンターは
政治的宗教的な理由で500年前には殺しあってた
そのへんが女性差別に繋がってるんじゃないかねぇ
>>779 人間の魔法使いには3種類いる
帝国の魔法大学院で魔法を収めた魔術師と
田舎で徒弟制度で細々やってる魔術師と
渾沌にころんで悪いことをする魔術師
うしろ2つはウィッチハンターの獲物だけど
魔法大学院はそもそも皇帝が勅令出して作ったものだから
大学出の魔術師にウィッチハンターは(普通は)手を出せない
別に仲がいいわけじゃないだろうけど
>>782 まず要望は「外国にも出荷可にしてほしい」じゃまいか?
チンコイジターみたいなもんだな。
話題が無いな
無いな
話題がないなら、ノリツグにネタ提供してもらえばいいんじゃね?
ところで、マローダーは強くなるとミュータント化するのかね?
>>790 ドワーフだと髭が伸び、オークだと体がおおきくなる
だとしたらケイオスはやっぱ変化するんじゃね?
ゼロゼロハッション
ひょっとしてこのゲームのケイオス軍ってティーンチのみ?
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 20:56:22 ID:nVdOctY5
>>791 チョーズンは武器の光が強くなるって載ったんだがな
同種族はエフェクト同じぽいからなぁ
>>793 コーンもナグールもスラーネッシュも記述ないから、いないんじゃない?
俺は、コーン神を選択したい
初めて日本公式をじっくり読んだんだが
文章がなかなかいい味だしてるな。
ティーンチ以外はNPCで出るみたい
大のティーンチ信者の俺としては嬉しい限り
ホラーと仲良く人間狩りをしたいぜ
E3でβ開始が大々的に発表されてくれ。
βやるよ!って言ってから1年経つもんな…
情報欲しいですね本当に。
Warhammerには頑張って欲しいぜ
旧作に期待していた自分として、今作はまさに旧作の息子の様な気がするしな。
日本人スタッフ、または日本語ができるスタッフの動画とか
既存の動画に字幕をつけたりしてくんないかな
4Gamer:
ちょっとあと……?
Evans氏:
ええ,「ちょっとあと」です。
Hickman氏:
ホントにちょっとだってば!
吹いた
Hickman氏:
いやいや。僕らはやる気だから大丈夫。
オゥ ホットガイ
情報まとめると
・日本のβ募集は2-3ヶ月後で英語版β開始のすぐ後。
・英語版正式サービスは2008年初め、日本語版はその後割とすぐサービス開始
・PvPとPvEのボリューム量の差は60対40くらいでほぼ同じ
・国内の運営会社はまだ未定
みたいな感じか
あとは
・翻訳はまだ始まっていなくて、翻訳作業をしてくれるWarhammerの世界を熟知している会社を探している
かな
今回は4亀乙としか言わざるを得ない
4Gの動画見たがwktkが止まらないぜ
来年一押しのゲームだよな〜
>>807 PvPとPvEのボリューム差は50対50とソースにはあるぞ。
しかし、アジアは統合するのかと思いきや、
各国ローカライズして運営会社も国ごとに契約してるんだな。
英語版からのタイムラグが少なければ期待できそう。
正直同キャラで英語圏の鯖に接続したりできればいいな・・
各国 別々だと過疎りそうだ
>>812 各国で料金体系を変えることも検討してるし、
運営会社も国ごと別ってことは、同キャラの鯖間移動はまず不可能かと。
過疎りそうっていうか日本鯖は1000%過疎る
PvPやりたい人は最初から海外鯖で契約した方がいいかもな・・・
なるほど・・・
EVEONLINE でしたっけ?
あれみたいにオプションで言語を変える仕組みにしてほしいな〜・・
4Gamer:
日本語版も公式の予定に組み込まれているんですね。確かに公式サイトこそありますが,日本ではなかなか海外製のMMORPGが大きな成功を収められないので,実はちゃんと考えられてないんじゃないかと少しだけ心配していたんです。
Hickman氏:
いやいや。僕らはやる気だから大丈夫。
なんか日本での対策があるんだか、ないんだか微妙な発言だねぇ
4亀の人も日本鯖は過疎るから絶対止めとけって
言ってくれればいいのにな
今度こそ2バイトコードで・・・
日本語版がサービスされるのはいいけど、どっかのMMOのように、日本語サポ要員1名で24時間対応されないというのは、勘弁。
英語版しかないほうがいい。
本当はサーバ1つで、いろんな国と時間帯の人がいて
交代しつつ24時間戦闘が続いてるようなのが楽しいんだろうけどねー
オージーから引き継いでシンガポールにバトンを渡すみたいな
オレとしては日本語版歓迎だなぁ。
PCのネトゲが定着してきて、コンシューマのシェアを喰い始めてる今だからこそ、
韓国製以外のものが日本に来て、選択肢を提示してくれるのはありがたい。
ま、結果的にWarhammerOnlineが商業的に失敗したとしても、そういう面では意味があるw
日本での運営会社を探してるんなら
開始前から過疎決定みたいなもんじゃない
それとも、クリエイターだから
経営がまったくわかってないのか?
日本語版は悪くない、悪いのは日本鯖
FF11みたいな感じが理想
ホビージャパンが国内運営とかやってくれないなぁ。
統合は問題ないんだが、中華や韓国とうまくやっていける気がしないんだぜ。
>>823 理想かもわからんが、EAが全世界で一括運営しない限り不可能じゃね?
今のネトゲで現実にそれができるのは、EVEOnlineを運営してるCCPとかスクエニとか極一部だよ。
>>825 EVEOnlineでも中韓プレイヤーがJPチャンネルで歴史問題を捲し立てたりするw
>>825 別に上手くやってけなくても問題ないんじゃね?
MMOにシナが絡むと1200%ゲームが糞化する
アジア鯖は超地雷w
>>826 天安門事件
と返せばイインダヨ〜
GREEN(スキン)だよ〜!
日本・オージー・中韓以外のアジア鯖ならよくね?
脱亜入欧
先人の言葉に従って欧州鯖に入れてもらうのが良い
832 :
規制代理人:2007/07/12(木) 00:40:50 ID:PVIz27zo
翻訳Webと辞書使って、日本の会社による運営はやめてと、開発会社にメールしておいた。
なんとか頑張って、自社でどうにかならんか?とも。
読んでくれるかどうかはわからんけど。
称号などで容姿が変化するってことは、ドワーフで不名誉なことをすると
スレイヤーになれるのかな?
そうだとしたらめっちゃいいな
記事はChinaJoyだったけどE3にも出展してるのか?
4亀より>同じモンスターばかり倒していると“○○キラー”といった称号がつくという。
こういう要素って俺としては嬉しいな。
>>どうせ日本鯖は過疎るから最初から海外鯖でやる
↑これが過疎る一番の原因だと思うんだけど
>>836 ゲームにもよるがwarhammerに関しては
>>どうせ日本鯖は過疎るから最初から海外鯖でやる
は正解だと思うぞ。
コア洋ゲーで日本後発公開は過疎ってもしようがないが
(洋ゲーなんだから日本後発もしようがない。)
先行したとしても過疎らないとは言えないっつーか
十中八九過疎る。
なんせコア洋ゲーだから。
人がいてナンボのゲームだから、シナ人と一緒でもいいかなと思ったりもする
>>836 定期的にこういう話題になっちゃうけど、洋MMOには定番の書き込み(工作?)だよ。
英語鯖で日本人コミュニティを作りたい輩にとっては、日本鯖は困るってわけ。
日本鯖ユーザと英語鯖ユーザが層としてどれだけカブっているかは謎だけど、
できるかぎり日本鯖=過疎という印象付けして、英語鯖に誘導したいらしい。
WoWが洋ゲーだからといって日本語化された場合過疎ったかといえば、それはわからんし、warhammerもそれは同様。
別に英語鯖でやりたい奴は勝手にそっちで遊べば問題ない。
国内ユーザにとって、日本鯖は洋MMO触れる機会を増やすし、敷居が低くなって、裾野を広げる効果もある。
態々国内鯖を否定するのは、「みんなで英語鯖やりましょ」ってことを直接言いにくいから。
英語鯖が良ければ、そのメリットを説いて堂々と誘導したらいいのに、国内鯖を否定することしか言えないのはどうなんだろな。
>>どうせ日本鯖は過疎るから最初から海外鯖でやる
これのどこが日本鯖を否定してるのかわからない
>>839 「僕ちゃん英語わからないから、みんな英語鯖に行かないでくだちゃい」って素直に言えばいいのに。
まー、過疎って言ってもゴールデンタイムに遊ぶ分には困らないくらい
和鯖でも人残るんじゃない
世界中で地雷扱いされたEQ2なんかでも夜はそれなりに人が居るし
DAoCはローカライズのタイミングがアレすぎただけだと思う・・・
思いたい…
>>840 同意
そもそも母国語で満足に遊べるなら、わざわざ海外鯖でやらないよな。
"日本で洋ゲーは過疎る"なんてのはこれまでの過去の歴史
(EQ,EQ2,DAoC,SWG,DDO,RotR...)を見たら、間違った見識だとは思えない。
つーか、ネット上にソースなんて無いんで(当然なんだが)、信じられないと思うけど、
WoWは鰤がそれを知ってたから、日本のpubが声掛けても断ったんだぞ。
(100%それだけが原因では無いが、マジで真実。何故知ってるかは聞くな。)
"日本で洋ゲーは過疎る"は天下の鰤様もそう思ってる一般的な認識。
>>841 英語が苦手なのは認めるよ。
でも、一応EVEとか遊んでるし、苦労しながらも向こうの人とチャットしたりしてる。
だからオレも日本鯖が来なければ英語鯖で遊んだクチなんだと思う。
それでも正直に言う。
「英語が苦手だから、日本鯖はありがたい」
これはオレの偽らざる気持ち。
だから頼む。誘導や英語鯖への啓蒙を続けてくれても構わないから、
日本鯖で遊びたいという人がいることを忘れないでくれ。
EQやDAoCみたいにキャラがバター臭くないぽいから
急激には過疎らないとおもうけどな〜
>>843 小学生みたいな嘘吐くなよ。
鰤からしてみれば、ロイヤリティ貰って契約さえ結べれば日本鯖がどうなろうがどうでもいいんだよ。
盛り上がればそれでよし、過疎っても誤差の範囲。所詮極小市場だからな。
理想はシンガポールあたりに鯖置いて、
アジア(中国は除かれる)とオセアニア共有だな
アジアは国単位ではおそらくどこも成功しないだろうし、
オセアニアは従来通りのアメリカ鯖だと時間帯的に気の毒
>>846 なら、何で未だに日本でやってるpubが無いんだ?
後、自分が鰤幹部だったとして、順調なスタートダッシュを切った状態で
目先の小銭と今後の展開の為のブランドイメージどっち取るよ?
俺は当時、鰤の判断は正しいと思ったし、今でも思ってるよ。
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/12(木) 03:37:44 ID:7wsw6+mY
日本人専用サーバは要らないね。FFみたいなのが理想だとオレも思う。
やっぱMMOはいろんな国のやつらと知り合えるのも醍醐味のひとつだし。
4Gamer:
もう少し具体的な時期を……。
Evans氏:
2〜3か月あとです。
Hickman氏:
なんで言っちゃうんだよ!
Bales氏:
あれ,まだダメだったの?(笑)
ワロタ
鯖に対する意見とか、他の意見とかはベータが始まってからじゃないと向こうさんに送れんのかね
852 :
832:2007/07/12(木) 06:59:14 ID:kudy9KCk
開発会社の公式HPに、CONTACT USという項目がある。
そこに記載されているアドレスにメールしたよ。
受動的なのは性に合わない。
しかし4亀の記事見てて思ったけど、日本てほんとゲーム業界が閉鎖的だよなぁ。
国内だけでわけのわからない独自のルール作ってチマチマやってるのは、
コンシューマ時代の負の遺産だと思う。ものすごく遅れてる。
>>808 ホビージャパンかグループSNEに頼むしかないな!
もう日本のゲーム業界自体が談合体質と狭い箱庭での群雄割拠で、見てて痛々しい。
なんとかしようと思わないところが、また痛々しい。
ほんとマジ何とかしてくれ。
日本語で遊べるならそれは歓迎なんだけど、過去の海外MMOの日本での結果を見ていると
やっぱり海外サーバで遊んだほうがいいような気がする。
特に対人が大きなウェイトを占めるこのゲームで人が少ないって致命的だ。
SNE?
冗談はやめてくれや。
言っていい冗談と悪い冗談があるが、これは後者だろ?
SNEについて詳しく
SNEそんな評判悪くなってたのか
昔は翻訳物いっぱいやってたのに
>>860 昔ウォーハンマーの翻訳やってた会社
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B0%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%83%97SNE (基本情報)
元は、京都大学だったかのシミュレーション研だったかサークルだった「Syntax Error」。
「名は体を表す」で誤訳が多くw、洋ゲー翻訳が好きで書泉ブックマートに入り浸っていた連中とは対立関係にあったw
良くも悪くも、日本におけるアナログゲーム(特にTRPG)の開祖……って言いたいところだけど
他の人たちがSNE&角川の商業主義に駆逐されて、いなくなっているので、その認識で間違いないw
『ロードス島戦記』の作者・水野良はそのメンバー。
『ロードス島戦記』は元々『D&D』のリプレイを『コンプティーク』で連載。これまでのTRPGリプレイの基礎にして完成形を作った。
(余談だが、みんな大好きディードリットを担当していたのはと学会会長・山本弘である。連載第1回のキャラシートに名前があったw)
『ロードス島〜』の成功は角川という権力を得、黎明期にあったコンシューマーゲーム業界を荒らすきっかけを作る。
このため、コンシューマーゲーム業界はアナログゲーム業界関係者(と本物志向=洋ゲー)を全て憎むという副作用を生み出した。
日本で洋ゲーが立ち後れたのは、SNEとコンシューマーゲーム業界の意地の張り合いが原因だとも言える。
(どっちが悪いのではない。どっちも悪いのだ。ユーザーにとっては)
また、先に述べたように誤訳が多いため、結局原書を当たるしかないというトンデモな状況も作り出した。
これはリーダーであり、社長でもある翻訳者・安田均自身の翻訳も「正直微妙」であるため、当然と言えば当然であった。
TRPGやカードゲームなど海外での先進的なゲームの紹介では、功績が大きいが
(アナログ、デジタル両)ゲーム業界での結果を見れば、まぁ、正直罪の方が大きい。
……とまぁ、私見を交えつつも、客観的に功罪を書いてみた。
ウチの周りには翻訳大好き&TRPG大好きな人間が多く、
狭いアナログゲーム業界だったため、ゴシップはすぐに流れてくるのだったw
それとも、WHFRPを紹介した友野詳は比較的俺の中では優しく見守れるのであったw
(ツッコミどころは多いけどな)
連投スンマソ 客観的は、嘘だったw
コンシューマーゲーム業界関係者に当たった数が少ないから何とも言えねー
髭(FF坂口)みたいに洋ゲー大好きもいるしな
(その後を受けた田中はEQでイヤな目にしか遭って無かったらしくだから、FFはあーなったというお話しもあるが)
ただ、会う関係者会う関係者、アナログゲームとかTRPGの話をするとSNEの話が出てきて
「だから、そっちの関係者にはうんざりなんですよ!」と目ん玉三角にして怒ったのが印象的だった。
とりあえず話がくどい
読み難いな・・・
客観的もへったくれもない上に 何言ってるか全く判らんよ
日本への参入で洋ゲーが苦戦したのは、単に世界で一番
コンシューマが強い土壌があったからだし。
そんなことより 今日はE3でEAのカンファレンスがあるらしいぜ
新情報が出てくる事に期待
ブラックオークも両手持ちチョッパがあるみたいだな
少しはスタイル選択できるみたいで、安心した
>>868 まままままままマジか!!!!!!!!!!!!111
あ、両手持ちか
Dual Wieldと勘違いした
アイテム課金も視野か・・・
オレはアイテム課金にしてほしいなぁ。Mythicのゲームは人が多ければ多いほど楽しいゲームだし、人数増えるのは厨乱入よりもメリットが大きいと思う。
DAOCの失敗から、多少のゲームバランスよりも何より人が居て欲しいと思うんだぜ。
萌えのFE、システムのWarhammerくらいに二大巨頭になって欲しいものだぜー。洋ゲーの初成功モデルになって欲しいなMythicには。
∩___∩ |
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| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
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アオッD萌は
ごめんわからん
>>872 やめろよDAoCJ思い出すだろ
もうあの時代は終わったんだよ! 眠ろう! な!!> [-]
>>842 EQ2は普通に面白かったがどの辺が地雷なんだ?
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/12(木) 18:51:48 ID:qpFgleW+
>>871 アイテム課金は無いわー
祭りになってるIMAGINEみたいになったら困るだろ?
きっと普通の月額形式にしてくれるさ。
PvPゲーでアイテム課金て、一番最悪なパターンなんだが。
E3では、特に新しい情報出てないみたいですねぇ。
各色々あるが
日本の運営会社が糞な理由は
ライセンス買って宣伝に金かければボロ儲け出来る点が大きいんだよね。
(それにつられる客の質が低いってのもあるんだろうけどなw)
まぁさくらインターネットみたくババばかり引いてるのもあるけどw
インターネットで直接客と対面しないから
サービス業と言う意識があまりにお粗末で無いに等しいだ。
個人的には言語の問題よりも
どこが運営するかが一番心配だよ。
どんな良ゲームも運営会社のさじ加減でゴミ化するからなー。
オプションで言語選ぶようにすればすべて解決
日本から欧米鯖につないだらラグの問題とか出てこないか
死ににくいとか死にやすいとか
鯖だけいろんな場所に置けばいいんじゃないか?
>>881 >ライセンス買って宣伝に金かければボロ儲け出来る
本当にボロ儲け出来るんなら
もっとネトゲの数増えてるってのw
韓国製で日本サービスやってる金太郎飴みたいなMMOの大群は儲かってるのかな
むしろなぜ韓国製は儲かるのか研究した方が
今後の洋ゲーの為になるように思えてきたぜ。
あの韓国製で儲けられるなら、より完成度の高いゲームなら更に儲けられるはずなんだが・・・
チョンゲーは国策で補助金が出てるらしいからな
だから糞みたいな物を乱発している
そりゃあゲーム性よりも中毒性を優先してるからじゃないかな?
研究しても開発者の志向が全然違うからためにならないと思う。
とにかく早くエルフとダークエルフとブレイジングナイトを公式で公開してくれと。
現状見る限り一種族につきヘビータンク、ライトタンク、遠距離、サポートなんだが
ヒーラーってあんまり必要ない形式にするのかなあ。
他のをパクって未完成MMOを作る
↓
無料期間を設定してタダゲ厨を沢山釣る
↓
一定以上のアカが出ると国が金くれるので儲けが出る
↓
開発を放棄して次のプロジェクトに移る(最初に戻る)
そりゃ親方日の丸なんだから何をどうやったて儲かる
韓国製で成功してるのって、リネとROぐらいしか浮かばないんだが…
そもそも最近ので月額で成功したのってあまり聞いたこと無いな
DDOはぽしゃったし、LotROも徐々に減ってるし、PSUは…(笑)だしねぇ
経営的には成功したかどうか知らんが、MoEとかFEとかPvPメインのやつもアイテム課金にしてから、超過疎からそれなりに人がいる程度まで
プレイ人数的には回復してるんだよな。復帰しやすいのも魅力だし
まぁ、バランスが命の洋ゲーが月額が良いのはたしかなんだけどね。ガチャだのなんだのよりも安く済むし
個人的にはWarhammerじゃなくてもいいから、アイテム課金制で洋ゲーの濃い内容のを見てみたいのはあるかも
洋ゲースレでチョンゲの話題をするのは(`・д・´)ヤメタマエ
となるとWahammerも権利移譲とかして韓国製として出したら
国からの補助金も出るってことなんだろうか?
>>891 もう少しかなあ。高く期待してる分待つ身は辛いお。
>>892 MoEもFEもアクション要素にかなり傾いてるからアイテム課金と親和しやすいっての大きいね。
主題として戦争ってのが前面にあるから人口の流動があまりにも容易くなりそうなアイテム課金は
Warhammerにはあんまり合わないと思うのよね。
個人的な意見だけど、敵対勢力への対抗心ってのが戦争を続けるモチベーションとして結構重要。
多少、プレイヤーに対して勢力への定住化を促す力を課金形式で持たせてほしい。
仲間と敵の面子がある程度固定化することで感情の投影もしやすくなるし。
>>895 ドイツのライブチヒで開催されるGC2007で発表って可能性もあるから、そうなると8月半ばw
アイテム課金についてだけど、オレはあってもいいんじゃないかと思うな。
もちろん、ゲーム性やプレイスタイルにも影響があるだろうから、
アイテム課金が絶対に良いとは間違っても言えないけど、
ネトゲ市場って北米でもTop10上位にFFやline、line2がランクインしてたりで、
北米産MMOといっても、商業的にはかなり博打的要素の大きい商売だし。
中国や欧米では月額課金や時間性の定額課金が最適かもしれないけど、
アジアや南米、東欧なんかは既にアイテム課金が定着してるから、月額だと厳しそう。
Warhammerがアイテム課金に対応できる作りなら、それも有効な手段かと。
KoBSはもうSS出てたような
>>784 調べたら、「ウィッチハンターの仕事は、帝立魔法大学校の許可なく
魔術を使用する者(魔女・妖術師)を速やかに消し去ること」とあった
ウィッチハンターが厨職になりそうだな
いつものごとく
光・善・秩序・厨房VS闇・悪・混沌・少人数
の図式になるのかな
>>901 タイトルがタイトルだから闇側選ぶ奴も相当いそうだけどな〜