【LotRO】Lord of the Rings Online 15【日本語版】
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 21:52:59 ID:8iSNHq23
2ならしぬ
日本語版
4月24日〜5月9日クローズドβワイプあり。キンシップ作成不可。レベルキャップ40
5月11日〜5月23日オープンβワイプなし。パッケージ購入者のみキンシップ作成可。レべりキャップ?
5月25日〜5月31日パッケージ購入者限定先行サービス開始
6月1日正式スタート
US版
オープンβ中レベルキャップ15
4月24日正式スタート
その他の英語情報サイト
Allakhazam
ttp://lotro.allakhazam.com/ mmodb
ttp://lotro.mmodb.com/
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 22:00:07 ID:p1QqKL5Z
>>1 オツ
久しぶりのMMOでクエの多さにどっかり来てるが
もう一回ちゃんレンジしてみるか
アドクエとは、Win98でも動いてしまう、スペックの低いPCでも楽々動く2DタイプのMMORPG。
かつてLineageで熱くなっていた人には強くおすすめ出来るゲームだと思う。
広大なマップと200種類ものモンスター、600種類以上のアイテム
もちろんPKや戦争だってある。
25日18時〜 クライアントのダウンロード開始(予定)
25日19時〜 ゲームサービス開始(予定)
http://adquest.jp/ 必要ない捨てフリーメールアドレスで登録し
広告を選んで申込みや登録など済ませるとアドGが加算される。
アドクエをプレイするためには1日につき10pointのアドGが必要になる仕組み。
だが、今なら新規垢を作るだけで100point付いてくる。
なお、月額料金自体は無料なのは当然ながら、有料アイテムなどの販売も無し。
金を払わなくとも、全てのプレイヤーが平等な環境でプレイ可能。
2CH本スレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1176448330
勇者トンファーパーマン参上
,.――――-、
ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、
| | (・)。(・)|
| |@_,.--、_,> 拙者が来たからにはもう色々と駄目だ
ヽヽ___ノ
/:::::::::::::::::l /77
/::::::::::i:i:::::::i,../ / |
l:::/::::::::i:i:::、:::/ / |
l;;ノ:::::::::::::::l l;.,.,.! |
/::::::::::::::::l/ / 冂
/:::::::;へ:::::::l~ |ヌ|
/:::::/´ ヽ:::l .|ヌ|
.〔:::::l l:::l 凵
ヽ;;;> \;;>
| |д゜)ワイルドスイング
スキル上げマゾいな〜と思ってたら一日に上げれる量決まってんのね。
どうせ消されるからとオープンβで絶対する見込みのないロアマスタープレイしてたら気に入っちまった。
お使いで指定の場所にいってもお目当ての物が見つからない
あったのは作男の死体だけ
なあ‥ 作男ってありかよ‥ てっきりプレイヤーの名前かと‥
洋ゲーだからてっきり名前は英語しか使えんだろうと思って
英名にしたせいで通り名が浮いてかっこ悪いわ。
今一楽しめん、何か退屈だ
洋ゲーは好きなんだがこれは・・・
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 22:40:14 ID:x7pHcoPb
ミンストラルってソロ弱くね?
さすがにあきたなwww
このゲーム 延々とクエが続くのか?
序盤の引き込み方はかなり下手だな
というよりWoWが見事すぎるだけなのか
>>13 どこの情報サイトのレビューでも
ゲーム内容より指輪指輪と連呼している時点で気づけよw
なんか異様にmobが弱いな
雰囲気を楽しむ、指輪の世界を楽しむゲームだとあれほど言われてただろうに。
>>18 レビュー見たことないです><
映画は好きだがゲームは無理だ
注意:LR抵触しそうな速度になってっから本スレは実況へ避難してます。
スペック足らないのか町でグダグダのガクガクになるから諦めた。チュートリアルでは普通に動いたのになー
>>13 mobが弱いのと自然回復が早すぎだから回復アイテムを使う楽しさがないな
これ操作マニュアルとかないの?さっぱりわからんよ。
映画でやってた大軍勢との戦いってあるの?
クライアント重すぎ・・・でかすぎ・・・・
まだunpack-1gだぜ・・・
幾らなんでもヌル過ぎないか?
昨日までGWのハードモードやってたから落差がすごすぎるてやってるとめっさ眠い・・・。
アングマールという字を最初に見た時に何故か
マーティンジグマールと読んでしまったせいで
いまだにアングマールと覚えられない。
>>29 左手でマウス操作して右手でWASD操作するんだ
高いところから落ちても速度落ちるだけだったので、
安心してさらに高いところから落ちたら死んだ('A`)
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 23:27:53 ID:NKkwzks5
アポルサールはどこ?
サム・ゲラーイル?
ジャンプって何に使うん?
障害物を飛び越えるためでは?
柵越えたり段差登れるよ
確か4亀だったと思うが
「このMMOには既に(原作の)主役がいるんだから勇者様プレイには向かねぇ
テメェらは"あくまで一般ピーポーとしての冒険者"での視点で楽しめ」
って記事あったな。まさにその通りだと思うよこの雰囲気は。
>>17 操作慣れないうちにドラマ始まって吹き出しメッセージ読んでる間もなくNPCが走り出したり
門の向こうに怖そうな敵がドンドンやってたりと見事にプレイヤー置いてけぼりだな
グラフィックもアレだし、どうやっても日本で流行るとは思えないわ
Oβ始まったらどの鯖でやるか難しいな
読み込みが終わらない・・・。
読み込み中のバーは端っこまで行ってるのに
>>24 ロアマスターやれば最初の雑魚から命のやりとり状態なんだぜ
攻撃間隔遅すぎダゴルl
>>37 でもイベントで村が壊滅状態になったりすると
「どうみても一般ピーポーなプレイヤーの数だけで守り切れただろ」
と思っちゃうんだぜ
>>37 4亀の記事はどう見ても皮肉
少しは読解力を磨けよ
ていうか一般ピーポーとしての冒険者視点、とか具体的に想像出来ないぜ
早めにホームタウン決めて腰据えられるともうちょっと楽しめそうなんだが
何処言ってもよそ者で便利屋扱いされて使い捨てなのはなんかな
急に重くなって気がついたら空中浮遊してた
>>43 チョンゲ脳だとそういうひん曲がった読解力が身に付いちゃうの?
ここ2、3年で最高のMMOだな。
この臨場感たまんねー。
フロドやビルボの旅が、いかにすごいものだったかをあらためて実感しちゃうな
PT?なんとかシップ?
組む意味無いのがなんともなあ
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 00:06:12 ID:MMpSQolC
>>47 いくらなんでも時期尚早すぎる感想でバレバレだ
>>48 そう?組めば組むほど効率いいけどLV8が6人でLV14エリート倒してめっせ強いクエ武器もらったよ
苦労してクエ終わってもまたすぐクエで息がつまりそう。クエなしで普通に敵倒す
だけでレベル上げれないのかな〜。正直窒息死するわ><
>>49 いや、正直な感想だよ
〜より優れてる、とかそーいうのじゃなくて、
このゲームでしか体験できない感動の玉手箱のよう
>>51 あがるじゃん。
結局は効率求めてクエストやってるだけじゃない、アナタ
クエストで息が詰まるんじゃなくて、効率プレイして自分でつまらなくしてるだけ
今日やってみてカクカクだったのでパソコン新調することにした
で、おまいらどんなスペックで快適だった?
大体C2D E6600 メモリ2G VGA 7900GSの構成でUXGAでのプレイを考えてるんだけど大丈夫だろうか
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 00:11:25 ID:IB/H7OU2
LOTROいいじゃないアップデートで化ける十分に要素ある
無料チョンゲはっきり言って飽き飽きよ。
洋ゲーと考えるとハードルが高くなる
チョンゲーと考えればすばらしいゲームだ!
一緒のエリアの人に聞こえるように発言するのってどうやるのかな?
グループが組み難い・・・・
EQ2やってる身としては移住するには何か足りない
ドワーフのドワリンのインスタンスイベよかった
ホビットのアーチェ炎上より感動した
戦闘は確かに眠くなるな・・・。戦ってる感が薄いし。
でも、4亀記事読んでこれは指輪の箱庭世界を楽しむゲームだって覚悟して
たから、まぁそこそこ楽しめる。ゲーム性はコレには求めないw
>>58 俺もそう感じた
多分、お世辞にも爽快感があるとはいえないあれよりも更にそれが無いからだ
>54
C2D E6600
メモリ3G
VGA 8800GTX
でヌルヌル。
62とは対照的に
PEN4-1.8、Ti4200、Mem1G、XP、光
という、ギリギリに近いスペックで特攻してきました。
前スレで、7600や8600、Mem2G無いとつらい
とかでてたんで、
800×600・最低画質から徐々に上げていったんだけど、
結局、1280×1024・普通画質で落ち着きました。
街中はさすがにカクつくけど、
あとは許容範囲でした。
求めるものの差なんだろうけど、
まぁ、細かいことを気にしなければ、プレイ自体に支障はなさそう。
内容的にはSWGの方が勝る点が多い気もするな
てかEQ2ってまだサービス続いてたんだなw
SOE系は1度始まるとそうそう終わらない
EAはUO以外すぐ終わらすけど
>>66 UOだけあんなに続ける意味がわからん。
なぜほかのを潰してまでUOにリソースを当てるのか、全く謎。
効率求めてるわけじゃないけど、1日目だしクエだけってなっちゃてね。長くプレー
すればするほど面白さがわかってくるゲームっぽいのでしばらくやってみます。
今後に期待。
爽快感ではDDOのほうが遙かに上だったんで、LotRはオープンベータで
課金するかどうか決める漏れ
いまんとこ結構微妙・・・DDOと並行して遊んでるけど、いまんとこDDOの
ほうが楽しい。
アクション系が好きな人はDDOのほうが合いそうだね
おれはダラダラやれるほうが好きだw
黄色文字の武器出たなんだこれ
移動に手間がかかりすぎて辛い
馬はLv35かららしいけど、Lv制限無しで自由に馬使えれば爽快だったのに
チョンゲみたいな縛りする意味がわからん
DDOのが面白いのは同意
ただあれはゲーム設計的に賞味期限が短いのが残念だった
>>65 むしろ■e撤退前より遥かにクォリティアップしてる
>58
現行でWoWやEQ2やってる人には移住してまでやる魅力は感じないかもね、指輪がよっぽど好きとかじゃないと。
ゲーム的には全く同じ様な感じだし。
WoWみたいにしとけば売れると思ったのかもしれないけど、
もっと冒険して違うゲームにした方が良かったんじゃないかね。
おれはもうWoW飽きたが、劣化バージョンのこれを金払ってまでやる気にはならないや。
WoWやってない人には神ゲーにみえるかもしれない。
エンドコンテンツがどうなるかで化けるかも。
結局レイドゲーになりそうな気はするが。
>73
DDOは、本当に惜しかったと思う。
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 01:14:18 ID:IB/H7OU2
SOEもEQ1の成功以降失敗つずきだしね、EQ2の穴埋めにVANGUARD出したけど
有料βって言われる程の完成度だし。
面白さだけなら間違いなくDDOの方が上じゃないかな
ただ俺はTF実装までしかやってないから今は知らんけど
全てインスタンスだからできるアクションとスピード感は3Dディアブロみたいな感じだった
ま、ゲームの寿命としてはLoTR>>>DDOだからこっちに力注ぎたいんだろうけどね
俺はこれやってダークキャメロット?思い出したけどね
ああ、ダークエイジオブキャメロットか。あれを進化させた感じ。
cβだからかソロの人が圧倒的に多いね
ボイチャ標準装備はうれしいです><
DDOもDAoCも好きだから楽しみだなー
クラフトで何か生産系習ったときに説明書みたいなの貰うけど読んだら楽しい一言が…
”穀物を収穫してウハウハだ!”
ウハウハて…
多人数の集団戦は似たような感じだけど
DAoCと同じ充実感を求めたら期待外されるよ
>>79 >>80 同じゲームエンジンだからね
Gamebryoエンジンといって、DAoCやLOTR、Oblivbionも同じエンジン
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 01:40:46 ID:7buDL1Et
ログイン画面までは行けるのですが、
さくらのアカ入れて再試行中5/5でグレイアウトします。
しかもグレーアウトしたらメニュー再起動しないとだし…
アッー!
自己解決しました
>>88 とりあえずどうやって解決したかを随時書いていこうぜ。
なぁこれテスター何人募集したの?
少なすぎじゃねwwwwwwwwwwwwwww
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 01:47:55 ID:I4OKzhtK
最初の洞窟みたいなとこで視点がぐるぐる回って酔っちまった・・・
俺には向かないようだ
>>90 ごめんね。すっげ下らないこと。
頭にlievoってつけなきゃならなかったのね。ごめんn
>>91 それは俺も思った
大作のはずなのにあまりにも人が少ない
ていうか急激に人が減ってるというか長時間続けてる人をあまり見かけないというか・・・
内容的に他の洋ゲーより完備を思い出したよ・・・
カレーにする?
今落としてるんだが、随分容量使うんだな
高負荷テストのはずだが
1鯖で足りそうなぐらい快適
DDOの初期の方が負荷的にはやばかった
1鯖だけで人が集まった方が面白いな。
低スペック報告
Celeron1.7G、Mem768M、GF6200A(PCI)、XP、CA
設定はデフォルトからいじらず、解像度は1024×768で大概の項目は低
ムービーからしてカクついてまともに再生できず、大いに不安を感じさせるスタートでしたが
ゲーム内では高望みさえしなければ割と遊べてると思います。
人が多いところなどで固めて読み込むときは一時的にFPS1ぐらいになって焦りますが、
5秒以内には動けるように。
どういうゲームか知るにはこれぐらいのスペックでも十分足りると思いました。
しかしストレスを感じないわけじゃないけど、どうも「スペック上げたい」って気持ちにはならないゲームだなぁ。
日本語版洋ゲーは基本1鯖で人を集めないと、悲惨なことになる。
でも、これはGroup組む必然性が他の洋ゲーよりかは薄そうだから、少しは
マシか・・・。
説明書とか、紙媒体のマニュアルがないと
俺みたいなオールドタイプは駄目だ
パッケージ版まで待つか
初期村で何十人といて「すげー重いぜー!」と思ってたけど
村壊滅後の各村に移動してから閑散としてるなw
素材取り放題!
ま、このゲームは、EQとかWoWの戦闘タイプに疲れた奴がやるゲームだよ。
クエストちびちび消化しながら、一期一会でデカイクエストやったり。
WoWとかまだ楽しめてる奴は「つまんない」って評価出す前に一回引くと良いよ。
そっちが飽きたらまたおいで。
なんか凄くEQ2に似てるんだけど何でだ?
コンテンツ不足
オフゲーでおk
メモリ1Gだけど戦闘中や移動中に突然時が止まった後突然再開するんだがなんなんだ?
>>81 ゲーム的にソロゲーなのは仕方ない
今後情報が整ってきたら更にソロ化するだろうよ
MOEのJes一味が来てるじゃねーか…こりゃ終わったな
相変わらずさくらの日本語訳はどこかオカシイよな。
外人が日本語に訳してるだろ絶対
クエの連続でちょっと食傷気味だな…
でもPvMPは気になる
>>108 自動翻訳+あまり英語が堪能じゃない社員だかバイトだかが修正してるんじゃないか
翻訳はちゃんと金掛けてほしいわな
>>108 翻訳一つでゲームの印象変わるもんな
さくらはかなり損してる
>>105 俺もなるな。
他の人はカクツキながら移動してるがこっちは視点変更やスロットの出し入れは出来るのに移動だけ出来ない。
5分たっても治らないこととか
翻訳はEQ2でSOEが仕事出してるチームが良い仕事すんだよなぁ
たまに悪乗りするけどそれもまた良し
まぁワイプがあるから本気でやりこむ人も居ないんだろう
以前、別のMMOでワイプ有りβ中は今ひとつで「コレはダメかも」と思ってたら
Oβで人大勢来て盛り返したヤツがあった
ただ正直「指輪世界」って装飾抜きで見ると凡作止まりだと思う
日本で指輪好きな人ってオタの中でも少数コアにとどまりそうだし、商業的には苦しいんじゃないかなぁ
翻訳の出来で売れ行きが変わるのなんてわかりきった事なのになぁ
シドニイ・シェルダンの本が売れたのは超訳のおかげだしね
このゲームPvPあるの?
youtubeで動画上がってるけど
>>105 それ少し待てば再開されるけど運悪いと鯖からはじかれる
5分待つぐらいなら強制終了してまた再開した方が早いけどね
クラフトこれはダメだろ…文字化け酷すぎる。最初見たとき混乱しちまったよ。
「ん?この???の部分はレシピ買わないと埋まらないのか?
…あれ?調理のレシピ売ってなくね?あれ?ん?俺オワタ?ん?ん?」
と約5分ほど悩んで???をクリッコしたらアラ不思議!(ry
俺の5分間返せYO!
つーか固有名詞は英語のままで良かったのにな・・・
これチョンゲ?
メリケンゲーじゃねーの?
全キャラ髭にした\(^o^)/
これWOWを彷彿させるインターフェイスだな。
英語わからんで投げ出した俺には結構楽しめてる。
ここで楽しくないって言ってるのって、
いままで別の洋ゲーやってきたいわゆる
コアゲーマー(笑)どもだけだから、俺にとって理想の環境ができあがってるなぁ、
とにかく、キモイチョンゲ厨とコアゲーマーにはできるだけかかわりたくないからねぇ
原作にそこまで思い入れの無い俺的には、ストーリーでPCが勇者様じゃないって点で合わなかったりする。
そういう奴はEQ2やFFでもやった方がいいんだろうけど。
EQ2やFFってPCが勇者様なのかw
そ れ は キ モ イ な
スクエニのコンチェルトゲートすら最初に「あなたは勇者ではありません」
って言われる世の中だからな。ネトゲで勇者ものなんて早々無いよ
勇者ってかPCが1冒険者から巨大なボスとかを倒せるような英雄になっていくようなストーリーだって事な。
このゲームはPCが映画の主役陣みたいな活躍するより、それを眺めるみたいな感じだし。
フォントが見にくいな。
”ラ”とか上の文字がかすれてるやん。
>>131 ヴァナ・ディール(FFXIの世界)を救ったのは俺だし、
何度も他のヤシがヴァナを救うのを手伝ったヨ!
しっかしコレ、NPC探すのに相当疲れるな・・・くじけそうだぜ
,'⌒,ー、 _ ,,.. X
〈∨⌒ /\__,,.. -‐ '' " _,,. ‐''´
〈\ _,,r'" 〉 // // . ‐''"
,ゝ `</ / 〉 / ∧_,. r ''"
- - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / / . {'⌒) ∠二二> - - - - - - -
_,.. ‐''" _,,,.. -{(⌒)、 r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
'-‐ '' " _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐' ;; ‐ -‐ _- ちょっくら整形してくる
- ‐_+ ;'" ,;'' ,'' ,;゙ ‐- ー_- ‐
______,''___,;;"_;;__,,___________
んー。このゲーム延々クエやらされるの??
久々のMMOなんで良く分かってないがこういう流れなんか??
これって究極の作業ゲーだから
まったく面白くないと思う人多いかもね
MMOである必要ないでしょ
コンチェルトゲートスレ乱立で荒らされてる。
cβ狙いのマルチポストさん出没中ぽ
>>141 俺もそう思った。
正直、ちょっとがっかりだ。
>>141 クエストが目的になったらこのゲームはつまらんと思うよ。
与えられた事しか出来ない奴は何やってもダメ。
作業ゲーとは無縁のチョンゲに帰るといいよ
マップ見ながら移動してるんだけど…
行った先の周辺がどんどん見えるようになるのはわかるんだが
その後にまた消え始めるのが意味わかんない。
マップは行ったら永久的に見えるようにならないのか?
>>146 Bug報告すればいいんじゃないか。テスターがんばれw
USでも前あった。
こんな時間にINしてみたんだが、オレ以外PCがいないんだけど・・・・・
MOなのこれ?
>>131 お前はPCがお辞儀マシーンなPSUユーザーを敵にまわしたっ!
(`・ω・´)シャキーンインスコ完了━━━!!
演奏wktk
嘘を嘘と見抜ける俺はシャアクラス
>>149 似ているようで全然違うな。
あっちはキャラの設定も糞もないしストーリーも小学生が考えたような酷いストーリーだしw
礼装用の軽い皮革ってどいつ倒せば手に入るんだ?
ライトハイドばっかり
軽く3時間ほどプレイしてみて思ったんだが
クエスト中心で出来てるゲームなのに、クエストくれたNPCがどこにいたかわからなくなりやすいのが難点だな。
クエストをクリックしたらクエストを受けたNPCの方角に矢印を出すかEQ2みたいに光の帯でNPCまで案内してくれると楽なんだが…
なんか戦闘、時間かかるなーと思ったら武器とか装備してなかったw
あれはあれで・・・
光の帯が全然違う所に行ったりしてたからなぁ…
>>156 RPGの基本を忘れるとはwww
ドラクエからやり直して来い!
>>156 あと、レベル上がってもスキル習ってない・スキル習ってもスロットに入れず使わない とかな。
ちょっとやったけど、なんか微妙だなぁ
悪くはないんだけど、なんか引きつけるものないんだよね
もっと進めば盛り上がってくるんだろうか
パッケージ無料、最初の2週間くらい無料で後は有料とかならいいけど
最初から4000円だしてやる価値が今のところ見あたらない
オープンベータがあるのでは?
5/11〜5/23までOβあるから、そこで見極めればいいんじゃまいか?
4亀にはクエストをただこなすんじゃなくて、のんびり生活を楽しむゲームだみたいに書かれてたけど、
これのゲーム性で生活とか言われても、つまらんのだが。
UOくらいの自由度で生活するなら楽しめるが。
まぁこのグラフィックでUOは無理だよな。
中途半端なんだよなー。
指輪物語の世界観を楽しめって言われても村にいるNPCに生活観がないし家もハリボテで中にはいれない。
金庫番のNPCが建物の外に居るって危なくね?
そういうとこ比べちゃうんだよなーEQ2と。
悪いゲームだとは思わないが、イマイチ魅力に欠けるな
俺もEQ2やってたが、殆どの奴が英語攻略サイト覗いてクエ消化してたのがなぁ…
>>168 EQ2MAPだっけ、アレが無ければよかったのにと思う事が結構あったな…
そうそう。右往左往して死ぬのに、何か楽しいとかね…
なんか始まる前と後のスレの落差が激しいな・・・
ってこれは最近のMMORPGじゃどれもか・・・
>>169 自分が使いたくなきゃ使わなきゃいい。
念のために書くけど、他人が使うのがいやってならそりゃ我侭だけど、そうじゃないよね?
まぁ今回は攻略サイトない所からの始まりだからいいんじゃまいか?
そういう事もあったなって感じで。
oβのLvCAPが15で、先行サービスから50になるのか。
先行サービスが1週間あるから、パケ買って先行サービスを受ける人とパケ買わなかった人の差が一気に広がりそうだな。
まーね。
ただ169の考え方は、他人の楽しみ方が自分と違うと嫌がるタイプにありがちなんで、
世界観どっぷり指向型のこのゲームで楽しんでいくには、ちょっときついかもな、と思ったもんで。
人は人、自分は自分でこの世界を楽しんだほうがいいかもよ。
クエストの移動距離がマゾい・・・
これ、出身地変わると髪や肌の色が変わるんだな
キャラ作成の項目に出身地がある事に今更気づいたよ…
mjk
適当に選んでたOrz
取り合えずEQより軽い事を確認出来たので落ちよう。
DDOの方が面白いじゃん
DDOとはまったく別のゲームだろう
WoWの方が面白いじゃんならわかるけど
>>171 MMORPGのcβやoβはゲームの内容関係無く、
一部の層はある種のイベントとして楽しんでいるから、とりあえずスレは伸びるけどね。
しかし北米βのLv15までしかやってないけど、
LotROは手堅くそつ無いけど、何と言うかスパイスが足りないんだよね。
サウロンの脅威が迫って来ているはずなのに緊迫感が感じられないってのが残念。
一応その点はいくつかのクエストで描写されているが、
クエスト外ではまったり日常生活という感じなのが何とも。
来週には北米や日本でも高Lvプレイヤーが増えるだろうから、
"何か"があるという報告を期待したいが。
>>164 今のところ生活も糞もクエスト受けて使いっ走りするだけだよなぁ
家は無理でも、EQ2みたいに好きな宿屋に部屋持てて「帰る場所」があるだけでかなり違うんだけど
とりあえず、4種族のイントロ経験して後はグループ・パーティ組むと何かしら変化あるのかな?
と、ちょっと期待してみよう
>>175 むしろ広がらないと序盤混雑しすぎでキツイだろう
何気にマップ狭いし
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 08:42:27 ID:0HO+JWk8
ファイルが壊れてるってでるんだが、どのふぁいるが壊れてるかわかるのかね
わからなくて全部おとしなおしてもまた壊れてるってでるんだが
今までこんなことはなかったんだか゛なあ
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 08:43:31 ID:oDI5PCEm
何度同じ質問出てると思ってんだ
質問スレくらい見ろよ
キーの割り当てが多すぎるのでパッドだけで操作するのは不可能マジ糞
カーソルがマウスにしか対応していないのをなんとかすべき
スキルを十字キーでセレクトして決定ボタンみたいなので発動させりゃいいのに
UOの鍛冶屋みたいな
まったり感はありますか?(´・ω・`)
さすがに映画で使っているBGMとか著作権取れなかったんかな。
あれが入るだけで嬉しいんだがな
生産は誰でも一つ取れる
鉱物は動かないMob扱いで数も少なくて取り合い
ヒューマンチャンピオンで初めて
L7まできたbbだが・・・
生産ってマダ出来ないのか?
ごめん、質問と勘違いした。
ガーディアンで角笛スキルと角笛買ったのに装備できないんだけど、なんかほかに条件っているの?
OβLv15までか。Lv20くらいまでプレイできてもいい気もするがな。
一日で余裕で届いちゃうからなあ。
果てさて、吉と出るか凶と出るか。
一日でlv15って何時間やってんだよwwwwwww
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 09:14:00 ID:5OSHm9J+
>>188 パッド使おうって考える方が糞だろ常識的に考えて
まぁMHFのoβでも待つんだな
おはよう、おまいら
わんこ倒したらトレント手に入るんだって?
数えてるエロい人いる?
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 09:39:07 ID:0tMQwqMS
>>40 ロアマスターやると辻healが出来るんだぜ。
しかしこれ、Cβ中どの程度進めるか迷うなぁ
ワイプされるんだから生産とかトレントとか作業で上げても不毛だし
かといってそーゆー要素無視するとツマランお使いゲーになるしさ
タダゲ厨と割り切ってLv40まで上げる気の人以外、GWにプレイする人居ないんじゃね?
過去にEQ2のベータで燃え尽きた経験あるから、ワイプのベータはやらない様にしてる。
そもそもワイプ有のベータなんてそんなに色々キリキリ考えないで
ゲームのふいんき(←なぜか変換できない)を楽しむもんだろ?
ハンターとかでタゲ被っちゃった時のキャンセルってできる?
ESC押してゲッ&オート攻撃でゲゲッなもので。オート切ると
不便だしなぁ。気分転換にチャンピオン作ってみたら圧倒的に楽ですな。
だからCβはお試し無料期間じゃねーっつてんだろっ
>>204 近くに他の敵いないなら速攻で反転すれば?
ROでもあるまいしタゲ被りなんぞ気にしなくてもいいと思うが
むしろそこでFSに誘うべし
>>206 後ろ向いても矢を放つよw
移動すればキャンセルされるね。ジャンプでもキャンセルできたっけな?
Cβ期間中に燃え尽きる事が前提で今は普段と同じペースでやってる
もし奇跡が起きたらopenβいくかもしれないけど…
で、「ふいんき」じゃなくて「ふんいき」だべ
>>208 ジャンプでもキャンセルでける。俺の場合はぴょんぴょん飛び跳ねてる
ドロップ権は初撃入れた人にあるんだから少々被っても気にしなーい
でもダメ入れすぎると敵が自分の方に来て気まずくなるから注意な!
>>209 ネタにマジ略
何故か変換出来ないでググレ
はいれねー
何回試行してるの!!
パッケージってもう販売予約始まってる?
なるほど。キャンセルには移動やジャンプが使えるんですね。
どうもジャンプが楽チン確実そうなので飛び跳ねてみまっす
当選メールに今気付いた…
昨日の時点で俺が見た最高レベルは17だったな
anonしてたけどやっぱ廃と思われるのが嫌だったのか?w
>>213 amazon、7dreamなど色々な場所で予約受付中。
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 10:50:12 ID:gkLO9oIo
>>216 どこのMMOでも、廃はなぜかanonが好きなんだよ
DDOのギルメンがみんなLotRやるって言ってたハズなのに誰も居ないと思ったら
俺(人間)以外は全員エルフで初日から合流していたらしい。。orz
βって15までじゃなかったのか?
>>221 cβはLv40、oβはLv15、正式サービス(先行サービス含む)はLv50らしい。
なるほど、
エルフで始めてクエでホビット庄のエリアにむかったんだが
こっちのがクエ多いな・・・・
それも、なんというかのどかなクエというかw
郵便配達クエで、詮索好きなホビットを殺したくなったのは俺だけ?w
>>225 場所はある程度固定だから避けていくしかないよなー
そして詮索好きホビットを避けようとして狼に噛まれる俺
よし人間の方はなんか山賊がらみのクエばっかりでキツくなってきたから
今日は他の村へ行って気分を変えてみるか
人間の荷物とりかえせクエのFSって需要ある?
配達関係は今やるとoβでやる気しないな
あれ、Oβって40から15に下がったの?
あそこらへんは敵がリンクしやすいから
クラスやLv、同エリアでの他PCの人数によっては結構ソロキツい時もある
ソロで蜘蛛ワラワラたかられて死にそうで進めない。
助けてエルベレス!
熊の首輪っておい
翻訳怪しいのは許す、だが東西南北くらいちゃんと翻訳してくれ!
テスターの意味がわからない厨が多いな
当選メール確認してクライアント落とそうとしたら
5G、インストールに15Gってこれはネーヨ
サヨウナラ
>>237 一時的に15GB必要なだけで、実際にインストールされる容量は6.3GB位だぞ。
いや、十分大きいとは思うけどね。
6ギガの価値があるかと言えば微妙
正直今の腐りきったUOの方が面白い
生活を楽しませるならもっと凝らないとな
>>235 でもさ。。。ドワーフの「w」にはネタだと思ったらマジで、萎えた。。
他は特に気にはならなかったけども。
これは本当にお使いクエストばっかりですな・・。
このまま行くと半年後には過疎化確実だ。
正式サービス開始辺りで何かアプデート予定されてるのでしょうか?
闇の軍勢との戦争が面白ければそれが売りになるんじゃないの?
半年も保つわけねえw
1ヶ月で半減 3ヶ月で糸冬
>>242 ドワーフの w は、あれマジなの?
なんか翻訳のミスだと思ってたが、マジだったら笑えるなw
なんかこれ狩りだるいな
ハンターの戦い方微妙すwww
弓なんか敵がよってくるまでに2発ぐらいしかうてんしww
そのあとの短剣がまた弱いこと・・・。
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 12:15:11 ID:IB/H7OU2
大規模戦争と生産職に味付けがされないと、DDOみたく3ヶ月離脱組が増える
と予測。んでもって併用2000円チケットがでたのかも、この辺は上手い。
エピッククエ進めてくとおもしろいよ
ちょっと感動した
>>245 禿げ同
そもそもこれ月額課金制だからな
間違いなく過疎る。
もう日本で洋ゲー成功は無理なのかもしれんね
>>243 北米は6月大規模アップデート
日本に来るのは夏以降じゃね
これやった後にEQ2やると楽しめるかもしれない
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 12:24:10 ID:IB/H7OU2
EQ2なんていまさら誰もやらない、やるならVanguardやるだろ。
>>251 夏か。7月辺りにやらんとヤバイ気がするけど頑張ってほしいなぁ。
>>253 まあな・・・。でもVanguardはねーよwww
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 12:26:58 ID:IB/H7OU2
それもそうだww
PSUみたいな糞がまだ生き残ってるくらいだからどうなるかわからんよ
>>257 運営もゲーム内容もチョンゲレベルの糞ゲーだが、あれには魅力的なお人形遊び要素と噴出しチャットがあるからな。
>>246 場面的にもジョークを言ってるシーンだった気がする。
まさか最初の導入のシナリオ部分で出てくるとは
思ってもみなかった。。。
LotRO人気→洋ゲ全体に活気がってストーリーを妄想してたけど
さすがにこれじゃ無理ぽ
>>255 Vanguard期待してるんだが、どこがどうねーよwwwなのか簡潔に教えてください
>>261 自由度を高めようとして失敗してる
無駄なエリア多すぎ(mobなし素材なしNPCなし建築不可)エリアとか
EQ(EQ2じゃないよ)信者が寄ってきているが今のところEQ2以下
そんな感じ
>>262 じゃあ完成すれば期待できるのかな?運営がダメってことですね。
ドワーフではじめたんだが、銀行が全然見つからないよ。
いちいち最初の屋敷の中まで戻らなきゃいけないのか?
素材がたまりすぎて不便なんだが。
お前ら俺のために「満子」って名前は残しておいてくれ
これ日本向けにレベル上げやすい簡単でストーリー重視の
オフゲーにしたらファンにそこそこ売れた気がする
世界観だけはいい、けどLoftRしらない奴から見たらタダのチョンゲー
Lv15までは完全お使いゲー
時間で言えば15時間はお使いしかさせて貰えん
その内移動時間が8割以上を占める。自由度は0。普通はここで挫折すると思うw
この先面白くなるかは今のところ謎だなぁ
なんか良くも悪くも全てが普通レベルなんだよな。
特別超糞なトコはないけど諸手で賞賛できるようなトコも一個も無い
>>270 > 自由度は0
お前さん自由度をレベル上げの選択肢の数と勘違いしてないか?
クエゲー
ひたすら狩りゲー
UO.MOEみたいなの
下二つが好きならあわん
>>272 代わり映えしない選択肢が多くてもなぁ。どれも窮屈な思いをさせられるし
生産に走ればまた別だが
インストールうまくいかんくてまだ未プレイなんだが
もしかしてこのゲームつまらんの?c⌒っ_ω_)っ...
自由度は大して高くないと思う
殆どの要素がレベルで制限されてるからね
結局何かをしようと思えばレベル上げなきゃならん
服を買ってオシャレしようとしても簡単には染められないし
レベル上げなきゃ着れる服は増えない、さらに職業ごとに着れる鎧も決まってる
馬に乗って世界を旅しようと思ったら
馬はLV35にならなければ乗れない
クエストが苦手だとレベルアップ遅すぎだな
ちょwwPCかとおもって人いるところにいったらブラックウォルトで
たこ殴りされて死んだぞwwww
クローズってキンシップ作成可能だったんだな。
ターゲットをロックしたらそいつを中心にキャラの向きを固定して欲しいな
ちょっとキー押しちゃって敵が見えない状態で障害物の角にハマると反撃できん
ガーディアンとチャンピオンはどっちがソロに向いていますか?
>>269 どうでもいいけどLoftRって雑貨品とか買えそうな名前だな
序盤だからかチャンピオンが弱すぎる
敵のHPが150付近もあるのに与えるダメが1発10しか出ない
攻撃の方向合わせるのもダルいし近接攻撃自体終わってる予感
>>284 そなのか?
複数に囲まれても余裕で生き残ってるし
チャンプ (´・ω・`) ウラヤマシス
と眺めてる詩人の俺。
HP150で1発10・・・
強すぎだろ・・・
チャンピオンは3回攻撃とか追加ダメージのスキル持ってるんだぜ?
しかしこのゲーム、原作を知ってる奴がプレイすれば神ゲーに思えるほど面白いと思うよ
映画では出てこなかったあんなシーンやあんなキャラがひょろっと出てきたり
思わずニヤニヤしてしまうw 大好きだった指輪物語の世界にいるって考えただけで幸せだぜ
いきなり襲われて矢も撃てずになぶられるハンターに喧嘩売ってんのか
地方の川向こうに家並みの見える街道をまったりドライブしてる気分になったよほびっと庄
ホビットのバーグラーとかだとホント一戦一戦が時間かかるな
早いところ両手持ちにしたいところだ
タッチアンドゴーはクールタイムがもう少し短ければ…
いや普通に魔法攻撃で50付近のダメ出してるの見た事あるからどうみても弱いと思ってたんだが・・
魔法が強すぎなだけか?
チャンピオンは向こうじゃ下方修正対象に挙がってるんじゃなかった?
戦闘状態に移行する型がある程度決まってる職業は、不意打ち食らったりして
それを崩されるともろいのだ
>>291 他人の芝生はなんとやら。
魔法はリキャストとかが長いから威力あって当たり前だろ。
強さはチャンプとミンストの2強で、利便性考えるとハンターとミンストがぶっちぎりだっけか。
>>284 通常攻撃のダメージなんて関係ないだろ…。
ハンターだって通常なら7とか一桁でも
スキルによっては45x2とか出るんだし
ハンバーグラーな俺は1発6とかで戦ってんだぜ?
>>291 詩人のcry指してるなら、クールタイム長いんだよあれ。レジストされることも多いし。
受け流し/ブロックされても、手数多く出せるチャンプの方が堅実そうだけどなあ。
ぬぅぉぉぉぉぉぉっ!
ていう、雄叫びかっこいいなw
チャンピオンはスキル使って10*3とかしか出ないんだって
せめて20*3は出て欲しいわ・・
結局、自分のペースで戦闘できるかどうかだよな
それを崩されるとどの職でもやられちゃうだろ
爽快感もなければ、達成感もない
ただのAUTO戦闘、スキル連打ゲーでした
>>300 とりあえず現時点での最強武器だが。
でかい街とかいけばもっといい武器売ってるのかもしれんけどなー。
クエストには不満たらたらの俺だがこの戦闘に文句を言うのはおかしい
まだ強い敵と戦ってねーじゃん
連携とか触ってない要素沢山あるじゃん
まぁmmorpgで戦闘(しかもソロの)を重要視してたらほとんどクソだな
FPSとかRTSやるだろ
アングマールの魔王ってエオウィン、つまり女でしか倒せないんだよな
正式サービス始まったらエルフや人間は女ばっかりになりそうだよな
>>302 Mob狩りをとことん楽しみたいならモンスターハンターとか行ったほうがいいと思うよ
“人間の男”には倒せないんじゃなかったっけ?
モンスターハンターはMO
これってクエスト消化ソロゲーだよな
MMOちゅうよりなんかオフゲーのようだわ
ソロゲーでは無いと思うが基本的にクエスト受けないとexp糞過ぎるんでクエスト消化ゲーではある
しかも少しでもLv差あるとその大事なクエストにズレが生じて一緒に遊べないというジレンマ
mobのexp増やすだけで改善する事ではあるがやりそうもないな
もっとパーティー組んで色々冒険したい
パーティー分が足りない!
>>313 ちょっとのLV差ならクエスト共有しながらプレイすれば解決できないか?
>>315 序盤のクエストだとレベル制限かかってまず無理
ある程度レベルが上がってmob狩りクエスト中心になればまた変わってくるだろうけどね
山賊砦とか除きに行くと見ず知らずの人にキュア飛ばしたり
Mobに囲まれている人を助けたりとかされてて楽しいぞ
にゃにゃにゃ星人登場!!
>>316 制限きちゃうんだ。知らなかったよ、thx
やっぱLVがある程度上がってグループクエスト増えてからが楽しいのかね。
これ黄色ネームの武具ってちょいレア?
そういや馬鶏ヒツジリス蛙鹿キツネ犬は見たが猫は見ないな
>>321 少なくともエルフ村・ホビット村では見た。
>>323 こちらはアーチェト〜小谷程度の範囲だった
居るにはいるんだな、犬とか動きが良く出来てたんで猫のモデルも気になるぜ
熊が座ったの見て萌え死んだ(*´д`*)
>>326 座ってたとこをスニークで背後から八つ裂きにしてやった(*´д`*)
>>328 そう言えば食料品店の人が猫をじっと見つめていたと聞いたな… ゴクリ
そういえばドワーフが子猫助けて看病してたな
あれってもしかして・・・ ゴクリ
>>317 辻Buff可能ってのはいいな。
些細なことではあるが、結構楽しい要素だと思う。
このゲームんのウリってlotrの世界に入れるってだけでしょ
新しい要素はなんもないし
正直課金する奴はかなり少ないんじゃね?
指輪物語の世界に入れるのが最大の新しい要素だと思う俺原作ファン。
原作や少なくとも映画のファンじゃないと普通のMMO-RPGと感じるだろうな
普通のMMOとは思わんよ
それ以下のゴミって思う
ほんと原作読んでやるとすげええええええええええええええええええ面白いよ
だまされたと思って
原作10冊(追補込)だけど、最初の2冊くらい読むだけで全然違う
課金は100人くらいいれば良いほうだろうね
ぶっちゃけ、イントロでガンダルフ出てきただけで
机をバンバン叩くくらいだった
下手に辻BUFF辻キュアしようものならこっちにヘイト来て死ねるよー
トムボンバディルが「やれラン!それラン!」ってスキップしてて汁出た。
まぁ糞糞言ってる人たちの意見は、当時のWoWにも完全に当てはまるんだけどね。
つまり、言ってることは無意味
ホーゥ♪トーム♪ボンバディ〜ル♪
EQ2も最初は酷かったなぁ
でも課金するのが100人だとしても全員濃厚な指輪物語オタクだろうから
そいつら同士で遊ぶの楽しいだろうな
lotrオタクには最高かもしれんけど
それ以外の人間が見たら
褒められる要素ってほとんどないだろ
最近は短気な人が多いから最初に喰いつきの良いネタ用意しないとうるさいからな
全員濃厚な指輪オタだがほとんどが無口とかな
>>346 LotRヲタじゃない俺からすると褒められる要素は全然ないが酷評するほどの要素もない
丁度今課金しているネトゲもないし別に良いかな的な気分
>>332 LotRの世界に入れることに金を払う人はたくさんいると思うね
>>321 ブリー村のあるところにいくと幸せになれるよ
金払ってまでやるゲームじゃないなwwまあチョンMMOもそうだけどwwwww
あと翻訳ひどすぎるwwwwwww
>>351 あったあった
裏道歩いていくとあるんだよなw
>>352 参考までに金払ってまでやったゲーム教えて?
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 15:33:05 ID:IB/H7OU2
無料チョンゲ、基地外集大杉。月額課金で普通に遊ぶ人だけくればいい。
うーん特別面白いとかはないね。
つまらなくもないけど。叫ぶスキルは面白いと思った。
あとは世界が綺麗。狭いけど
>>356 ほっときな。あげるとそういうのが寄ってくるからsageような。
ぬこ屋敷までまだいけてないんだ
今日はぬこ屋敷を目標にしたい
そして踊る子馬亭で記念撮影するんだ
このゲームの存在があまり広まってないだけだと思う
いろんなネトゲに手を出してきてた俺がこのゲームを知ったのは1週間前だ
仮称ミドルアースオンラインから待って待ってはや数年だ
クソゲーメーカーのタービン作だから仕方がない
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 15:42:44 ID:pKGW4DAK
さいこーすぐる\(^O^)/ はじめてゲームで異世界にいけた気分になったよ! このゲームがいつまでも遊べたらいいなぁ。 子供のころの夢がかなうってすばらしいな!
BlizzardにMMOなんて作れないだろ…。そう思っていた時期も(ry
翻訳は頑張ってると思うが明らかに遊んでみてないよな…
あと行間とるなり改行するなりしてもらわんと読み辛くてたまらん
>>366 いまは翻訳のブラッシュアップ期間と割り切って、ガンガン修正依頼送ろうぜ
つーてもこれキリないわな…
みんなもガンガレ
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 15:47:02 ID:pKGW4DAK
ラノベみたいな改行はいらんだろ
無料の今はまぁやってもいいかなって感じだよな
課金はありえない
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 15:49:52 ID:pKGW4DAK
タダゲ厨がわめいてるな
つ NG登録
>>367 だなぁ
誤字脱字だけでも直すからテキストファイルよこせと思う
せっかく3万人も大盤振る舞いしたんだからタダゲ厨の人はGW中頑張ってねw
滅びの山へ投げ込まれました
どこの世界でもオタクってきもちわるいよねw
一日に何回か大量のモンスターに村が攻められるインスタンスとかあって50人くらいで村防衛とかあれば面白そうだね
>>365 4時間ぐらいでLv7までいった。五日間ぐらい有れば15行くんじゃない?
拡張で本編にでてくる角笛城防衛にレイドインスタンスで一兵士として参加するとか、
語られてないロリアン、闇の森、エレボール、エスガロスでの防衛とかも
あったら面白そうだね。
めちゃくちゃ重いことになりそうだけどww
戦闘オプション見てると、なんかターゲットの方向に
追従するようなモノがあるっぽいんだが。
おれはそれ要らないから使ってないけど。
誰か試してくれ。
あと、NPCは/followできるから、ついていく系はFollow。
空いてる下のほうから使うとすると、/shortcut 72 /followで
ショートカット作成して、KeymapでALT+Fとかに割り当てれば
2キーでFollowするぜ。
MobはたぶんFollowしない。試してないけど。
翻訳に関してはDDOのときから何も変わってないよな
未プレイだが、最近のスレざっと読んだ感じとして
原作ファンには今のところ良ゲーみたいだね。
で、新しいネトゲということでプレイしてる人には微妙と。
…oβからは参加できたら良いな
色々やってみたが、最初はドワーフが一番面白いとおもた
>>382 テストに参加しているけれど、同じ印象だ。
開発はミドルアースの世界を再現することに心血を注いでいるのだろう。
とりあえず全種族で導入部だけでもやっとくと楽しいぞ
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 16:28:33 ID:IB/H7OU2
トーリンの館よく出来てる、驚き
糞ゲーすぎる
EQ2も最初の頃はコンテンツ不足でクソだクソだと言われてたっけな
一気にやり込んで次に行く様な層にはLotROは不況なんだろうな
>>386 まるで見てきたようなことをいうねえ。リアルドワーフか。
まあそれはともかく、sageたらどうなんだw
物語の登場人物と絡むことが出来るだけで幸せだから困らない
モンスター側にも寝返られるらしいし、色々楽しみな点があるな
お前ら馬鹿だな…欧米でも今オープンβやってる状況の
新作ホヤホヤのゲームだぞ。それとモンスになって人間襲ったり
できるからチョ〜〜〜おもしれ〜〜〜〜〜
映画含めて指輪に興味も知識も無い俺にはクエストで溺れるソロメインMMOな印象
ちょっと走って次の村行ったらまた害獣倒せだの手紙届けろだのなんか取り返してこいだのと
全く同じ展開のクエストが山盛りで疲れた
かといってクエスルーして先に進みたいと思うほどマップの先に興味も無し
Mob狩りでレベル上げするのはできの悪いチョンゲやってるみたいでツマラナス
レベル上がって各種族が大きな街に集まって、そこを拠点にFS用クエとかやるようになれば変わるのかな?
それともレベル上がっても今と同じように世界のアチコチに分散する設計なんだろうか?
>>392 かわんないと思うから、続けるだけムダなんじゃないかな。
>>384 それを聞いてますますやりたくなったw
FF11の縛りっぷりに疲れたし、踊る子馬亭でパイプ草くゆらせてマターリしたい
「上のエルフ(High Elf)」「イノシシの子豚」って何だよ!
機械の自動翻訳にも程がある。
どこいけばモンスターになれるの?
>>395 上のエルフは、原作の日本語訳に沿った名前。
イノシシの〜は、オレも失笑した
映画程度の知識しかなくても馬鹿にするほど駄目なゲームではない。
チョンゲーよりはシステム面で優れてるし、
爽快感は無いまでも、じわじわっと面白くなる。
ただ本当に遅行性なので、残念ながらエンターテイメントとしては駄目。
まさに「原作ファンならば」という定型句な評価。
オレは楽しくなりつつあるから、もう少し続けて見るけどね。
>>395 ちなみに「上(かみ)のエルフ」と読む。
>>397,399
そうなのか。知らずにつっついてゴメンな。
ヘンな翻訳が多いから片っ端っから疑ってたよ。
モンスには赤い泉?みたいのでなれるぞ
>>392 まだメインがどうせ種族固有のイントロクエストなんじゃないのか?
ソレが終わるといよいよメインに入って、中つ国の英雄の登場になるぜ、FS推奨はこの辺から
だめだこれ
ただでもきついw
ぶりー村ってどこにあんの?
モンスタープレイおもしれー
けど人いねー
崖から飛び降りても足を負傷するだけ、
どんな高いところから飛んでも平気と侮っていたんだ。
それで、インスタンスゾーンでI can flyをやったら、死んだ(´・ェ・`)
アンチが沸きまくってるな
合わないならさっさとアンインスコしてやめりゃいいのに・・・
>>406 ちょっと高めの崖から飛び降りて脚を負傷するのに、もっと高いところから飛んだら常識的に考えて脚負傷どころじゃ済まないだろwww
ぶりー村につれてって〜〜〜〜〜〜〜〜
原作ファンの立場からしても、ちょっと微妙だな
同じ原作付きMMOのSWGをやったときほどの感動は正直感じなかった
SWGの時はなんというか、SWの世界に入り込んだんだ実感があったが
lotroはなんか薄っぺらいな
俺406みたいな奴好き!!
俺は水面なら大丈夫と思って滝から落ちたら死んだなぁ
序章から、次章まで進むのには大体何レベルぐらいがいいんだ?
SWGは良くも悪くも職業:ジェダイの存在が全てだった気がしないでもない
>>407 昨日自演してた痛い子と似た香りがするのでそっとNGにしておやり
町でクソ重くてまともにプレイしてないからあんまり評価できんけどゲーム自体はそんな悪い事ないかなーと思ったけど洋ゲーあんまりやった事ないから操作が若干ややこしく感じるかな
しかし日本じゃ萌え系のグラや俺つぇぇて出来ないとお断りって奴多いから日本じゃ流行らないんだろうな・・・
後個人的には噴出しチャットほしかった
>>415 オプションのUIからバブルチャットにチェック入れると幸せになれそう
バグ報告ってどこにすればいいの?
>>417 ゲーム内のヘルプに送信フォームがあったよ
原作ファンでもそうでなくとも何を求めてるかによるわ
>>415 操作はキーバインド変えて右クリしっぱなしのWASD操作に変えた。
普通にTPSっぽく操作できたらいいんだけどなぁ。
そこらへんは改善してほしいやね。
噴出しというか頭の上に発言表示ならできるんじゃなかったかな。
421 :
417:2007/04/25(水) 17:25:32 ID:7jBQ6Lm1
>>418 ありがとうございます。
それでは報告してきます。
クエスト増えすぎた
目的地探してウロウロしてるだけで何も進まない\(^o^)/
モンスタープレイって何するんだ・・・
何するんだ…って、闇の軍勢に加わるんだろう
>>424 闇の軍勢に加わってクエストか対人戦。
だが、対人戦は相手がレベルの都合上まだいないんで、クエストだけだな。
Lv50のモンスターになってクエストで暴れる。
Lv11になってクエにも疲れてきたから、気分転換にドワ村からブリ西に1s支払って行った
いままで世界観がだのLotRの生活だの言われてもピンとこなかったけど
無駄に作り込まれた街と、多すぎるクエストが見せる地域毎の生活ってのがわかってきたよ
しかし原作読んでないとこの訳文読みづらすぎるわ
蜘蛛が律儀にクエスト受けてる姿想像すると笑える
NPCしか居ないと思ったらそういう事だったのかthx〜
>>410 君のやったSWGと俺のやったSWGは別物らしいな。
タトゥーインの砂漠で、MapWindowが碁盤の目のように
置かれた採掘機でイッパイだった。
地平線の果てまで続く一番安い採掘機。
もくもくと立ち上る黒煙。
それを見たときに
こんなのスターウォーズじゃねぇ(´Д`)
って思ったもんだぜ。
>>431 公式トップから、そのURLへはどうやっていくんだ?
>>434 いけない。不便だったからゲーム内ヘルプからアドレス抜き出した。
>>435 マジかね・・・。ストレステスト終わるまでは、バグ報告しないでもいいってことか?
Ingame helpから送信できるって、普通気付かないような・・・。
洋ゲーだと普通だけどな
>>433 それはそれでまるっきりSFじゃないか…
SWではないだろうけれど!
原文もまわりくどいのか、クエストの訳がひどいのか
どうも読む気になれないな。
クエストひとつにいろいろ詰め込み過ぎなんじゃねとはおもう。
もっと単純な説明でいいだろ。
やることは取ってこいと倒してこい持っていけだけなんだから。
>>439 それこそただのお遣いゲーになるんじゃないのかw
>>439 訳は確かにひどい。
しかし、おまいが「まわりくどい」と感じる部分を楽しむのがこのゲームの本道なんだよ。
おそらくな。
ちょっとやってみたいんだが垢クレクレはどこですればいいんだ?
相変わらずホビットのチュートリアルの音楽は最高だな
まだ聞いたこと無い奴はイマスグキャラ作ってこい
おまいら訳がひどいとか、あーだこーだほんとのタダゲ厨ばっかだな。
おまいらただのテスターだぞ。文句いうヒマあったら不具合のひとつでも報告してやれよ。
ちなみにこれ何産?
>>448 おい、お前。
礼を言う人間違えてるよ。
ぶっちゃけ一番不安な点は、訳の統一という
翻訳を始める前に決めておくべきポリシーがなおざりになっていそーなとこだ
こんな基本的なところから泥縄なのに期待していいんだろうか、と
ゲームはそれなりなんだが…
>>444 お前はしているのか?
そして他のみんながしていないと言う根拠は?
掲示板見ただけで分かるのか?
これオープンや課金時には大幅な追加要素とか出てくるんだろうか
服もレベル11までずっと同じ外見だし、もうちょっと種類あってもよさそうなもんだが
なかなかよくできてるだけに、なんか勿体無いな
さっき建物の中に熊が居たんでびびったんだが、調べてみたら
ロアマスターってペット召還できるのか…!
座ってるクマー可愛すぎる
>>453 同じ外見・・・?
似たような感じの装備は多いけど、一つ一つ色が違ってて
他人とかぶらない所はいいと思うんだけど。
ロアを日本語にするなら、なにがいいかなあ?
>>454 最初がカラスで次がクマが召還出来るようになるわな
ブラックウォルド本部のユニークワーグは初心者キラーだな…
クエストNPCのすぐそばまで巡回してくるから巻き込まれて死んでる人結構見た
ほんとに万単位で募集したのかってほど人いなくね?
パーティー募集も数時間に1回ぐらいしか見ないし。
大丈夫なのか?
おまいらそろそろ日本語版固有のバグをまとめていこうぜ。
正式版を快適にプレイするためにそのくらいしようじゃないか。
とりあえず俺が知ってる、または発見したバグを列挙しときます。
・グラフィック設定の「ブルームの強度」の値が保存されない。(UltraHighの場合に発生、それ以外の設定では未検証)
・グラフィック設定の「アンチエイリアスの精度」が保存されない。
(UltraHighの場合に発生、それ以外の設定では未検証)
・生産のクラフトパネル上部のレシピ一覧の文字が化けている。
ほかにあったら随時更新を。
>>460 PTなんか一回も組んだことないぜ\(^o^)/
今日もストレステスト継続中?
このままcβは1鯖のみでやってくのかな?
1鯖で十分だろw人すくねーよwwww
もういい加減ストレステスト止めて欲しい
連休前の時期なんだから負荷かかるほどのログイン数になるわけない
>>461すまん、2項目目は「異方性フィルタのクオリティ」だった。
どうやらメモリで設定する項目は設定が元に戻るな。。
下部にある「上級復元設定(笑」を押すとメモリの値も元にもどるっぽいが、これは安全のためかね。。。
バグではなく仕様な雰囲気だが、毎回毎回うざいな。
質問
フィールドはシームレスですか?
それとも、EQ2みたいなゾーン制?
>>465 全然ストレステストになってないのに何をやめるんだ?
翻訳どうのこうの言ってるが、はっきり言って最近のMMORPGの中ではすごい良い出来だと思うよ
完美世界とかマジで酷すぎるってレベルの翻訳なのにユーザー数多いからな…
さすがにこの翻訳が良い出来ってのは無理があるだろ
>>470 それぐらいほかのゲームの翻訳が糞だからな
シナゲーなんて論外なんです><
物語をベースとしたゲームでこんな適当な翻訳ってのはないな
>>470 ここ最近のチョンゲーとか中華ゲーの翻訳見てみ…
翻訳どころか意味通じない、そのまま中国語、韓国語の読みのまんま
なんて恐ろしいゲームが殆どだからな。
>>470 ネトゲ運営はどこも常識がないと言われてるけど
その常識のなさに慣らされた人には良いんだろ
一般に比べればロクなサービスレベルではないけど
無能な人は何かと下と比べて自分を納得させるというしな
>>463 多分 今でも昨日に比べてもかなり人少ないし
もうちょっと人が多くて、かつワイプが無くて本腰入れてプレイする人が多ければ楽しめそう
やっぱワイプあると時間掛ける気になれんし、短時間プレイして「オモシレー」ってなゲームじゃないし
大河序章のクエでブラックな盗賊の根城乗り込んだら全然人居なくて
Mobの天下で挫けて落ちてきた
先食いしてもツマランしOβまで封印しとく
個人的に雰囲気は気に入ったしクエストもお使い多いけど嫌いではない。
んだけどやっぱcβでワイプ決まってるし、同じクエ繰り返すのは流石にダルイ
だからソロでだらだらやって本格的にやるのはOβからと思ってるんだけど
そういう人多いんでない?
まぁ追加応募あるだろうね
俺は初めてやるしNPCクエの場所をしらないと
子一時間走り回る事になったから とりあえずいけるところまでやってみるけど
>>475 とはいえ、生産プロセスゲージの「仕事をしています・・・」は、流石の信者な俺でも
ねーよwwwwwwwww
とか思ったぜ。
そこは仕事じゃなくて作業にしとけと。
>>480 Lv15までだったのか…
それは本格的にやったら1,2日で到達しちゃうな……
今見たら、仕事をしています、じゃなくて働いていますだった・・・。
軽く滝からダイブしてくる。
>>478 とはいえOβは即行でLv15上限になって、モンスタープレイで狩りしまくるとかになりそうだけどな
パッケージはOβ開始と同時に売り出すんだし、シリアル登録したらOβのレベル上限ハズして欲しいわ
なんかEAXがヘン
ヘンなとこから音出てる
LotRO=(EQ2+WoW)/10?
>そこは仕事じゃなくて作業にしとけと。
だよね〜。物語の本体の翻訳とか、クエはあまり気にならないけど
システム周りの訳が直訳感満点でげんなり。
共通ダメージとかねもう、、、
そういうとこはもっとクリエイティブに変えてもいいんじゃないかと。
Lv15はすぐだな〜さっきもう20超えてる人いたし・・・
まぁ俺は原作全然しらないから
Oβの間に映画の方でも見ようかな
翻訳については、しょうがないんじゃないかな
翻訳に費やす時間も少なかったと思うし、Cβだし
と、まだクライアントダウンロード中の俺が言ってみる
指輪の世界を楽しむコンセプトでクエゲーって
指輪の世界を楽しむためにクエFS募集したら、ステキなガイドさんがついてきて
クエの案内をしてくれました、無駄なくクリアできてとてもよかったです^^^^^^^
とかなるのかね
>>443 同意
Hobbitの音楽だけずば抜けて格好いい
イベントの演出も指輪っぽいし
>>471 ?
公式にもwikiにも書いてないから、マジで知りたいんですが・・・
昨日はじめてやった
何したらいいか分らないから募集あったから入って見た
お互いPTチャットのやり方分らず相手が何処にいるかも分らず
抜け方も分らず1時間くらい何も話さずにいた
その後調べて色々分ってもう一度PT入ってみる
集合してフィールドを駆け抜ける
お互いクエの目的地が分らず10分間程Mob狩った時一人死んだ
戻ったらしく走って戻ると言うので同じ場所で戦闘していた
死んだ奴が戻ってきた、何故かMob4・5匹引き連れて来た
もちろん全滅した。
その後無Mob引き連れて来た奴が気まずい空気を感じたのか無言のままログアウトした
空気を読み俺もログアウトして終了した。
まぁ面白かったよ
質問スレが馬鹿ばっかりになってるwwww
mobのexp増やしてくれー
>>494 なんか軽く死にたくなったw
人って悲しいw
これ死んだらどこに戻るの?
一回目は死んだ場所の近くの岩に囲まれた場所
二回目はホームポイントに戻ったんだけど
死んでホームポイントに戻ったことは俺な無いな。バグじゃね?
石に囲まれたところで復活するのが正解。
>>494 人間関係に問題有る人がリハビリでゲームやっている訳じゃないだろうに、
もうちょっと何とかなりそうなものだけどw
それとMobの追跡は結構早く諦めるし、
鈍足/Root系のスキルを使われない限り割と安全に逃げ切れるので、戦略的撤退というのも手。
>>499 誘導サンクス
>>500 まじか
ゴンドールに突っ込んでくるか
とりあえず質問スレ行ってきます
一般的な平均よりも対人関係能力が薄弱な奴ばかり濃縮されてるから、
ゲームがどんなによくてもクソゲーになるんだよなぁ・・・
こんなに楽しいゲームなのに
やっぱ500を信じつつ検証も兼ねてゴンドール突っ込んでくら
ん・・・グッドラックだ。結果報告してくれよ?
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 21:49:54 ID:XUFdlmPX
何回やっても次のディスクが必要ですって出て出来ない
どうすればいいんだろう
すまんsageわすれた
>>506 ファイルをひとつ(かそれ以上)、落とし忘れているんだと
おもうお
βテストの翻訳が酷いと思うならテスターとして見つけた部分を連絡するべし
生産やスキルでわざわざ変な日本語にしなくてもカタカナでいい部分が沢山あるな
DDOと同じようにそのうち直すはず
>>508 全部でファイル13個だよね?全部あるはずなんだけどなぁ
とりあえず人間キャプテンと人間チャンピオン
ドワーフガーディアンやってみました
で、チャンピオンよりガーディアンのが殲滅力あったし硬かった
まぁ5レベルまでしかやってないけど
チャンピオンってどうなんだろう
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 22:03:50 ID:kxNBWtMf
WoWもろぱくりだな。
どうせパクるならDDOの戦闘方式をパクれよ。
>>511 それ以上上げるとチャンピョンのDPSが桁外れに大きくなる
重装備も装備できるようになるわ、弓も装備できるようになるわ
チャンピョン恵まれすぎだわ
そりゃ公式フォーラムでNerfしろコール挙がるわな
>>512 ヒント:DDOの戦闘はEQ系のMMO戦闘好きには滅法評判悪い
このゲームはマウス移動はできますか?
なんか同じIDいるしw
キャプテンは勇者職。悪い意味で。
バッファーメインで、DoTやら回復とかいろんな事できるんだが
どれも微妙に効果薄い。まさに器用貧乏だな
この職未来あるの?
中途半端に20面ダイスを前提にした命中判定をつけたDDOの戦闘は糞だと思ってるので、
どうせやるならオリジナルルールが使える指環の世界でやってくれという意味なら同感。
今弱いってことは…だ
目指す場所はゴンドールじゃなくてモルドールだった
死んで戻る場所は一番近い岩に囲まれた場所で合ってるみたい
ホームポイントに戻ったのは帰還書使ったときに死んで戻ったと勘違いしてただけですね
つーか遠いな
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 22:44:51 ID:is/Jgxjf
馳夫ってアラゴルンのことか。バグ報告しておこう
って言っていた人がいた
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 22:49:43 ID:IB/H7OU2
今後、家の実装や大規模戦が予定されているし、化ける要素大有り。
パッケとりあえず予約した。
>>523 バグ報告は偉いけどw
原作読んだことない人なんだから教えてあげなよ
映画からLotRはじめたんで馳夫よりもアラゴルンのほうがしっくりくるな
原作に忠実にしてるのはわかるけど誤訳なのか原作のままなのかワカンネ
予想通り酷評だらけだな
信者ですら褒めてないのがなんとも…
運営は擁護カキコがんばらんとスタート前に終わるよ
パッケ販売すごく力入れてるっぽい
ヨドバのソフトコーナーにのぼりが乱立してた
原作の日本語訳に忠実より、映画版の日本語訳に忠実だったほうが受けはよかった気がするよねぇ
チョンゲ行け
女盗賊の声が色っぽくて、クエでもないのに倒し続けてる俺ガイル
>>524 最初のバージョン(MiddleEarthOnline)では
ハウジングは実装されていた模様
チョンゲ行けってか洋ゲー行けなら分かるが
これってチョンゲからPK要素抜いた糞ゲーだろ
>>524 今後の実装予定とか化ける要素とかもう聞き飽きた・・・
そうやって自分騙して不安だから他人も巻き込もうとするのは辞めろよ
パッケ買うにしてもまともに出来るのは一ヶ月後なんだよなー
OβのLv15制限はつまらん
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 23:03:19 ID:IB/H7OU2
ハウジングとか生産計よくなれば女の子増えるの常識だし、花に囲まれて遊ぶから
タダゲのゆとりとチョンゲ好きの基地外はオープンβ終わったら消えてくれ
逆に聞くけどこのゲームが名作だって言う奴は
何を持って判断したわけ?
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 23:03:52 ID:XLiiorDf
ヒヒヒヒヒ ダーイダーイ
指輪物としては名作だって事じゃね?
動作が重すぎて全然プレイできね
ニートは8時にはログアウトしとけよ
>>533 チョンゲにPKつけたらWoWになると思ってるバカは死んだら^^?
指輪興味ない人にとってはクソゲでおk
>>540 日本語が理解できないのに無理してレスしないでいいよ
チョンゲに帰りなね
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 23:07:01 ID:IB/H7OU2
ID:t0Em0Hfn 粘着率100l、見事杉
早速初inしてみたんだぜ
報告ってどこにすればいいか教えてくれないか?
HP探したが見つからないんだ。
キャラクター作成画面でデカイ団子のような物体が現れるだけで
髪やら顔やら変えても何も起こらないんだ。
早速報告したいんだぜ
誰か俺と同じこと起こってないか?
>キャラクター作成画面でデカイ団子のような物体が現れるだけで
ww
絶賛してる奴は
信者だけで採算取れる分けないの分かってるよね?
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 23:09:58 ID:gVaDzQ7j
>544
普通に行けたが?
あかいりすが貴方を攻撃すると脅しています。
テリボー!イッツテリボー!
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 23:11:18 ID:gVaDzQ7j
>>546 じゃあ原作知ってるやつには神ゲーでFA?
いくらひまだからっていちいち触るなよ
ちょっと待ってくれwwwww
テラカオスwwwwwwwwwww
謎の肉団子物体のままチュートリアルに突入したんだぜww
なんか「見張り」と「守衛」も仲良く謎の肉団子物体www
「○○急いでください 時間がありません」って急かされてるんだが
どうしろってんだwwwww
なんかOOCが盛り上がってきたな
ssうp
タダゲー厨がボロクソ言うのは目に見えてるんだから、
Cβは内々で済ませてOβでストレステストなり何なりすりゃいいのに
>>555 どう書いていいのか分からんがdxdiagってのをしたら
Pen4 1.8G
メモリ1022M
ってある。
ディスプレイはラデオンって読むのか?ラデオン9000ってやつだ
>>559 うーん、そ、それは・・・
よく起動したなぁ。
パソにあんまり負担かけたらいかんから
早めにログアウトしたほうがいいぞ
SSって上げたら悪いんじゃないのか?
正午位に運営にSSをblogに載せていいか運営に聞いた奴居て機密漏らすなって
なかったっけ?
とは言っても釣りかよって思われるのもアレなんでSSうpするぜ
変わりに誰か肉団子してますって運営に送っておいてくれな?
どこに張ればいいんだ?
動作環境の最低スペックは満たしてるようだけど
正直キツイよね^^;
今さらにストレステストちゅだしw
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 23:30:00 ID:gVaDzQ7j
FS組むクエストってどの位のレベルでやれるの?
なんか予想以上に叩かれてるな。普通に面白いじゃん。
世界が狭いって全然冒険してない奴だろ?
どんどん進めばMAP広がってすげー広いぞ。
ガーディアンだけど戦闘もLv上がれば
ブロックとか受け流しでしか使えない一人連続技とかあるし
PT組んだがチョンゲーとはまるで違うと思ったけどな
逆にチョンゲーに慣れた奴こそ、クエと世界観が楽しめてないと思うけどな
ま、まだ2日だしこれからだな
一歩ごとにカクッカクッってなる。なんなのこれ?
OOCで挨拶って流行ってるの?w
>>559 Radeon9000ならビデオメモリ32MBモデルもあるらしいので、それが問題とか。
>>567 メモリ32MBって書いてる
さすが4年前のノートだわ
え、アンインスコ?
SS載せる載せない以前にSSがドコの保存されてるか分かる奴居るか?
見当たらんのだがwww
あれOOCとsayって別物?
OOCでPT募集しててsayで答えてたわ
無視されたと思って凹んでた
まあ、チョンゲーばかりで飽きた奴には、これでも面白いんだろうな
クリゲーに飽きた奴が質の低いFPSのSFやWRを絶賛したりFEZに群がるように
ゲーム内容はまったく見えずに目先の違いだけしか見てないんだろうし
VRAM足らないと肉団子なるのか・・
俺も別PCで試してみよw
>>564 まあ、楽しんでる奴はゲームしてて
2chにカキコする暇は無いからなw
>>565 568+ストレステストの間はガマンする
超高設定だとたまーにカクっとなります><
フィールドは広すぎて人も多いから重い
ダンジョンとか入ると加速器使ってるみたいでびっくりするな
>>573 まだ2日目なのにそこまで叩くなんて、どっかの信者にしか見えないけどな
>>572 OOCって、out of character
って意味ね。
ゲームのキャラクターとしての会話とは別に、
中の人としての発言に使う。
FS募集とか、質問とかね
>>573 俺はちょっと前まで半年で20万が2000人に減った糞ゲーやってたから、すげー新鮮で楽しいわw
>>571 おお。まじサンクス。
名前だけ加工させて貰うぜ。
その間誰かDLkey付きのイイうpロダ頼むぜ
ミニマップのオレンジ色したのは一体なんなんだよ
気になってしょーがねい
正直、DDOとの違いがわからん
ジャアスロウめ、許さん!
せめてWoWやEQ2との違いがわからないにしなよ
正直、DDOと違いがわからんって感覚がわからん
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 00:05:11 ID:kxNBWtMf
WoWとどこが違うかわからんってのなら同意できるが。
MMOで生産初めてやったんだけど面白いね
でも分かる。インスタンスの狭さがDDOのそれによく似てる。
途中からの情報量が多すぎて、気持ち的に焦りのある奴は投げ出しそうだな
>>596 分かる分かるwww
1日○個クエやって寝るみたいに俺ルール決めてないと頭がどうにかなりそうだぜ。
>>589 UIやインターフェイス回りがDDOと似てる(というか似てて当たり前)だからそう感じるんじゃない?
>>595 ご愁傷さまです・・
ノートじゃなければグラボ買うだけで良いんだろうけどねぇ
俺も旧ノートで再現しようとしたらVRAM128だった・・
>>596 WoWいやEQ2にくらべりゃ屁みたいなもんだぜこんくらい
久々の大型クソゲーだな
サーバ4個も用意しちゃったサクラが哀れw
ホビットを含めた原作好きだったら、ドワーフのチュートリアルで
トーリンとガンダルフが言い争いしてるのを見てるだけで、
ごはん3杯は食えるな。
だめだトロルの森の先に池ねー
559程じゃないが低スペックじゃきつい
目の前に敵が現れたりダメージ表示されてないのにHPいつのまにか減ってたり
敵によっては脅かすってアナウンス流れないんだね
2日やったけど、なんかEQ2に復帰したくなったのは自分だけ?
これならEQ2のほうが面白いと感じた
今気づいたんだが??????鯖にいつの間にか名前ついてるな
しかし、アロドとはまた地味な・・
>>603 地名とか、そのまま出てくるから
散策も楽しいしさー
ずっとネトゲ難民だったけど、やっと安住の地を見つけた感じだよw
俺みたいなPvP思考にはまるっきり合わなかったw
でもPvMPがDAoCみたいな感じだったら神ゲーに変わるんだがw
敵陣営でやってみたが鼠人倒してドロップ品が足とか凄いなw
>>604 時間帯とストレステスト中ってこともあるかもなー
>>608 Warhammerとかのほうが良いんじゃね?
コンセプトが違うゲームに無いものねだりしてもしゃーないしな。
>>605 EQ2は発売当初の時に洋グラに耐えられなくてやめたっきりだったが、俺もやりたくなってきたw
>>609 エルフ倒したあとは耳殺ぎ落とすんだぜ
ドロップがエルフの耳
>>605 伊達に長い間サービスしてる訳じゃないからEQ2の方が充実してるわな
ただこっちはこれから始まるゲームとして気分的な新鮮さがある
4亀記事出た時はさんざん攻撃されたが、やっぱあの記事は正しかったか
この世に、神ゲーなんて存在しないことに、いいかげん気付けや
EQ2もβテスト中は酷評されて、でもここまで
きたからなー
それだけ今やってる奴らには愛着もあるだろうし
EQ2が楽しいなら、無理にLotROやることもないわな。
全然ログインできね
椅子の上に立った状態で/sitすると、椅子ごと宙に浮いた状態で座るのな。
DDOよりは長く遊べそう
まったく同じクエの繰り返しはもう飽きたし
>これから始まるゲームとして気分的な新鮮さがある
これ重要だな、今EQ2行っても楽しめない俺
全然ログインできないから原作一巻から読み直すか
これも同じようなクエの繰り返しだとは思うが
それでもおれは好きさ
他と比べて劣ってる部分は特にないけど、ウリになる部分が指輪しかないのがね
好きな人は貶されて嫌だろうけど、それだけに結局プチ隔離ゲーに落ち着く予感
ログインできないってそんな混雑してるかねえ
たったいまおれの枠空きましたよ
>>624 ファイヤーウォールを切って見ろ
それで繋がるのなら、使っているファイヤーウォールに
LotROのexe全部例外として登録しろ。
繋がらなかったら…(゚听)シラネ
>>623 そうだな。俺もEQ2の方がエフェクトやあらゆる点で上かと思うが、いかんせん今更という気がする。
LOTRはこれからオープンβだしまだ盛り上がる余地が十分ある。
どうせ外れるだろうと応募して受かり、
どうせ動かないだろうとDLして動いたw
4年前のVAIOだぜww
メモリだけは増強してるが、それでも1G。最低環境ギリギリww
さっき一回だけフェローシップスキルって奴が発動できたんだけど、
条件ってなんだろ?
ログイン再執行5回中5回って出て止まるな
EQ2今更だな
しかしやりたいなら誰も止める者はいないから
思う存分EQ2やってこい
きみだけだ
>>632 PSUでは100回中、失敗100回だったな
流石に30万近く売れただけあってPSUの被害者は何処行っても多いなw
あれは運営・バランス・内容とどれを取っても酷い物だった。
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 01:09:57 ID:+2ovPFrA
昔EQ1はやってたけどEQ2はパス、まさかLOTROにEQ2信者が沸いてくるとは・・・
それもクローズβにwww貧乏臭いからやめれ。
EQ2クオリティーを誇る勘違いがVANGUARD板で誇りで叩かれまくったのは有名な話と
だけいっておく。EQ2がアップデート重ねても限りなく腐れ&過疎末期。
ホビット庄はおそろしいところだなぁ・・・
エルフのところがあんまりクエなかったんで
ちょっとホビットのほうに行って色々周ってたら
あっという間にクエが30個超えたわ(;´Д`)
発売後2週間のスレでの擁護っぷりを見て、儲ってのは本気で頭オカシイと確信できた
おれはEQ2は、中途半端にEQ1の地名やらアイテムやらが出てくるので切なくなってつづけられない。
EQ1がすごくおもしろかったから、思い出が多くて。
クエストについてはEQ2の方がやり応えあるね。
チュートリアル部分だけでも量が全然違う。
ネタバレなければ結構楽しめるのが多かった気がする。
LoTRのクエストはストーリーが楽しめるね、原作知ってると。
これから本筋にどう絡んでいくのかが結構気になる。
ただ台詞まわしというか、口調が原作と違う人がいるのが違和感。
その辺もしっかりあわせて欲しかった。
PvMPはなんかひたすらzerg戦になりそうだけど、
誰でも両方の陣営で出来るから余計なhateが生まれなくていいかもしれない。
そのぶんRvR的な盛り上がりには欠けそう。
Cβ前は散々ネガキャンしてたけど、しばらくはこれに落ち着きそうだな。
あとはアップデート次第か。
EQ2と糞バンガードなんて、この神ゲーLotROの前では雑魚以下だな
アホが沢山わいてるが、全部LotROへの嫉妬なのなw
哀れな信者どもだww
クエストは正直何のひねりもなく単純作業だねぇ
結構長文多いんでストーリー的には凝ってんだけどな
EQやWoWやDAoCのクエストに比べるとかなり見劣りして厳しい
これから出てくることを期待かね
DAoCのクエストなんて完備世界以下だろwww
クズゲーマーは死ねww
全角英数字使う奴は解りやすくていいな
言い返せなくなったようですね^^
クソゲーマー哀れww
スマン、PSUの話な
愚痴には全てソフト買えない貧乏人だのタダゲ厨だのと噛みつく酷い有様だったからさ
時々思うんだけど、あーゆー儲の人ってそのゲームが過疎ったあとも居残ってるんだろうか?
それとも黙ってフェードアウトして別のスレでまた儲プレイやってるのかね
>>640 どういう立場でネガキャンなどしていたのか気になる。が知らなくていい
>>643 知らないかやった事ないだけじゃね
単体のクエストでいえばEQより凝ってるのも数多い
>>630 そのまま気ままに広いフィールド探索してみ?
しばらくの間止まってしまうから
1Gじゃ足りないから2Gにする事にしたよ、俺は
さすがに2年以上前のゲームだから、あたりまえっちゃあたりまえだけど、
ネガ厨の中にはEQ2のほうがグラがキレイとかいう嘘を平気でつくやつがいるのがなぁ・・・
ほんと、低俗な奴らだ。
なんかみんなしゃべらずに黙々とクエこなしてるな。
3Dてのは会話しづらいのだろうか。UOならたまり場ではいろんな会話がされてるんだが。
>>652 UOだってスタートから半年くらいはどこいっても静かだったぞ
比較対象にならないものとイチイチ比較スンナや、阿呆
>647
狂信者を煽りたかった。
つうか狂信者へったね、もうアンチに解脱したんだろうか。
>648
DAoCのクエストいいの多いよね。
ArtiやMLはクソだったけど、スクリプト自体はかなり面白かった。
ログのタイプがFFと似てるからああいう風潮にならないか心配。
つかFSチャットとか見づらすぐる。
>>655 じゃあ10個くらい挙げてみ^^?
どうせくだらん内容だけだろうけどアハハ
自分がたまり場に居ないという考えにはならんのだね
そもそもクエストのスクリプト楽しみたいならDDOやればいい話だし、
DDOよりスクリプトが凝ってるMMORPGはこの世に存在しないんだよ、ニワカくん^^
>>652 俺なんか未だに1回も他の人の会話聞いたことないよw
チャット設定がダメなのかな?とか思ってフィルター見たけどチェック入ってたしなぁ・・・
デフォルトの状態でも大丈夫なんだよな?
まぁ、オープンしたらどっかのギルドか何かに入れてもらうか。
チャットは色やタブ増やせば見やすいさ改善するべ
ただタブ増やしてもフォーカスが動かない気がするのが気になる
チャット打つ所でないよね
馬高すぎだろ・・・
3Gって何だよ
>>659 DDOってMMOだっけ…?
街中は確かにそうだけど…
>>663 じゃあ、インスタンスやってるときのLotROはMMOじゃないんだww
初耳っすwwすげぇww
DDOで常に新しいクエストが山のように追加されるとかだと神ゲかもなぁ
TRPGをPCに移植した結果、せいぜい週末に1-2個のクエストをやるってMMOには不向きなモノになっちまった
>>653 EQ2のグラは今でも十分通用するだろ。少なくともエフェクトはEQ2の方が上だとおもた。
そうは言ってもLOTROを否定するわけでもない。人が集まればこっちの方が楽しそうだ。
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 01:45:20 ID:PGjaNXqX
指輪物語読んだことないんだけど
読むとしたらやっぱ1から読んだ方がいい?
ちなみに映画は観た
>>667 ドワーフやるならホビットの冒険読んだほうがいい
>>665 TRPGベースなわけだし、そんなペースでもOKなプレイヤーも多いんじゃないのかねえ。
週末だけ仲間内で時間決めて集まって、みたいなさ。
LotROもそだけど、金払ってんだからガツガツ消化しなきゃ! ってのは、
ちょっとプレイスタイルとしては幼いなって思うよ。
>>669 ガツガツ消化しなきゃ!
って考えの奴は、無料期間中に遊ぶタダゲ厨だけだと思うよ
もしくは、自己虚栄心を満たすことに躍起になってる、極ごく一部の心の貧しい人
>>666 LotROのエフェクトはあえて抑えているんだそうだよ。
おまいらはDDOをMOといったりMMOといったりどっちなんだ
確かにMOっぽいし、MO派が多いみたいだが
公式でMMOって言ってるからMMOだと思ってたんだが
別にいいじゃない、どのゲームが好きでも。
DDO好きならDDOいけばいいのに。
>>664 おまえにとっては、お汁粉も「しょっぱい食べ物」なんだろうな。
もういいや、どうでも。
文字化けも手伝ってレシピ見づらいな…
使いたいアイテムがどの系統で手に入るのかも分かりづらい。
礼装用の軽い革ってデフォルトのレシピん中入ってないし、どこで手に入れるんだろ
そのとおり。
本当にEQ2や糞バンガードやDAoCがスキなら、
イチイチ他スレで糞たれないでやめるだけ。
つまり、ここでネガキャンやってるのは、全部チョンゲーの工作員ってこと。
キムチクセーから半島に帰って死ね、クズどもが
>>669 いや、ネトゲって知り合いと毎晩やるってのも珍しくないっしょ
自然とクエ消費回数も増えるわけで
ガツガツじゃなくて普通にやってもクエスト不足になったからこその過疎だと思うよ
手間のかかったクエを回数少なく、ってのはサービススタイル自体と合わなかった気がする
>>667 668も書いてるけど、指輪の前の物語になるホビットの冒険から読むと良いよ。
>>674 じゃあどこからが「しょっぱい食べ物」なのか、明確な基準をもってんの、お前?
少なくとも、店側が「しょっぱい食べ物」って出してるのに、お前がお汁粉ニダってさわいでるだけ。
バカは議論をするな
680 :
667:2007/04/26(木) 01:52:40 ID:PGjaNXqX
>>668 ヒューマンだけど、読んでみることにする
楽しむならトコトンだ、amazon行ってくる
>>675 じつは採集スキルの素人にレシピあんだこれが。ああ、書いていいのかな…
なんか1人だけ盛り上がってるな
青銅インゴットが採掘スキルになってたりするのと一緒か
>>683 そこらへんはWoW やった経験があると違和感ないね
>>675 いわゆる和訳の揺れってやつだな。
素材の1次加工品の1つ
>>666 なるほど。そういうわけなのか。
調べてみたがホビットの冒険て単行本の割りに高いのね・・・
ロードオブザリングと合わせて揃えたら8000円いくわ。
>686
ブックオフいけ
とりあえずOOCでどうでもいいような会話するのやめてくれw
>>689 どうでもいいような会話するためのチャンネルなんだが、お前何様?
>689
OOCってどうでもいいような会話するためにあるんじゃないの?
楽器使えるようになったらもうクエストとかやる気なくなったぜwwwwwww
まじあきるのはやいぜwwwwwwww
>>681,
>>685 アッー!!?
煮沸薄皮とかあるしぜってー仕立だろこれ、とか思い込んでた…ありがとうありがとう…
OOCを聞きたくなければOFFにすればよし。
外人はOFFが多かったぞ。
>>680がいいこと言った。
楽しむならトコトンまで。ゲーマーとしての唯一無二の「義務」だと思うね。
「さあオレを楽しませれ」という態度じゃあ、どんな名作も長くは遊べない。
自分で行動しないのに他人やシステムに愚痴言うゆとりはβやんのやめろよ
うぜぇ
OOCって全体だっけ?それともWoWのジャネラルだっけあれと同じ?
エリア別の範囲というか
頻繁に頭の悪いレスをするゆとりは2chやんのやめろよ
うぜぇ
>>700 こいつばかだなぁ。すくいようがないよ。
ゆとりの方が2ch人口は多いんじゃないか?知らんけどw
あ゛ー!
煮沸=礼装かよ!やっと理解したよ畜生!
このファッキンレザーが!さくらと一緒にレイプしてやる!!11!
>>681,685
改めて感謝する。これ他のも含めてOβまでに提出だな…既にすごい量になってるけど。
過疎りすぎじゃねー?
なるほどそれならありだな、全体で雑談されたらあれだけど
今回のCβって何人くらい赤くばったの?
>>702 サーセンwwwwよく言われるんですよwwフヒヒヒwwwww
なんかネ実3に本スレ立ってるみたいだぞ
固まったときは一旦タスクマネージャー出して再びアクティブにすれば良い
生産って材料そのまま売った方がはるかに儲かるな
銀のインゴッドを1個1.4SP(ほぼ原価)で置いても売れなさそうだし、手数料が地味に痛いからオークションにも出せないぜ
>>704 その煮沸した皮なんだが
かばんを開いてアイテム名を見たときと、店で売る時のアイテム名が全く別物になっていてびびる
クエスト等での記述と実際のアイテム名がずれてるのはわかるが、このパターンは初めてだ
>>713 当初すっごい勢いだったからね。今は見る影も無いがw
β開始直後は荒れるし勢いがえらいことになるからな
なぜかこっちにも同時に立って分散して勢いもたいしたことなかったがw
ロアマスター使いから一言。
リーチクラフトのスキルアイコンってウンコですよね?
ウンコで治癒力アップですか?
・・・なるほど
モンスでなんとか別MAP行こうと思ったけど
門番がスニーク見破るわ、弓で一撃死だわで
無理だったwwwwww
エルフの劣塔ってどこにあるんだハニー
小ネタ
防具買うとき、CTRLキーを押しながら商品をクリックすると、
試着した状態の自分が見れます。
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 04:18:13 ID:Tjpo1Qej
ふと空を見上げてみたら星空が凄く綺麗だった
やっぱり箱庭世界の住人的な遊び方が一番正解に近いんだろうけれど
原作ファンにとってはこの世界の完成度は高いのか?
原作どころか映画も見ずにやってるがいまいち世界に魅力を感じないんだよ
街角でNPC同士が話してたり思い思いに行動してるのは悪くないけど……うーんって所
EQ2とWoWとDDO、少しだけ齧ったがどれも世界が結構魅力的だったから余計にな
>>720 ただの尖塔なら川の最上流付近の崖の上
認証鯖特殊すぎてつながんね
メール送ってもテンプレメールしかかえってコネーし
wowに帰るわ
>>722 せめて映画は見ておいた方がより楽しめると思う
>>722 原作ファンだけど特別思い入れはないので「ゆるいゲーム」として評価してる。
MoE好きな人なんかはこれも好きなんじゃない?
自分もそうだし。
映画3部作しか見てないにわかファンの俺でも楽しめるぜ
サウロンの目の演出見るだけでウヒョーとか思う
まあ悪いゲームとは思わないけど、特別楽しいゲームでも無いかな・・・
それにこのタイプは日本じゃ過疎確定なのも怖い所
バーグラー12
ハンター59
チャンピョン57
ガーディアン57
ロアマスター33
ミンストレル42
キャプテン31
予想通りというかなんと言うかバーグラーすくねええ
寝よ
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 05:13:19 ID:t+T1ktn8
とりあえず「煮沸処理した皮」=「礼装用の軽い皮革」なので
報告しといた
とりあえず翻訳に関してはEQ2見習ったほうがいいんじゃまいか
>>727 コンシューマ版はやめといた方がいいかもしれんね。
へたに発売するとかえって寿命縮まりそう。
見習うのはいいけど、超訳っぷりはあっちのレベルえらく高いぞ。
あの粋に追いつくのも大変なような。
翻訳の食い違いは同じようなもんだけど。
これは、ネトゲの翻訳ものはどうしようもないのかな?
チュートリアル終わっても画面にプレイヤー俺しかいないんだけど
>>733 他の子はみんなモンスターになって、君が来るのをワクワクしながら待っているのだよ
これ2−3時間やって思ったんだけど、
イントロクエスト終るまでが、他MMOで言う所の初心者島みたいなものかも。
初期村というか種族ごとの1番目の町は見た目こそ一緒でも
みんなのいる1番目の町と違うんだよね。
そこで一通りやって初めてみんなと一緒の1番目の村に行ける。というかなる。
クエストの数が多すぎなのにわかりにくいから
一人でしこしこクエストやってるだけでお腹いっぱいになってきた
これで多すぎってどんだけ今までのが少なかったんだよ…って話だぞ
Lv10辺りから「これソロじゃ無理じゃね?フェロー組むかな」的なクエが出てくる
>>736
なるほどな
ケロンディムから人間の町ってどう行けばいいんだい?
ホビット村はすげぇ近いんだが人間の街は見当たらないや
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 06:26:53 ID:t+T1ktn8
宿命点ってなんだ。買ったらトレイトに装備するのか、スキルみたくスロットに
入れるのか?教えてエロイ人!
クエストは主な奴だけやって、
@は気が向いた時にすればおk−かと。
暇なら生産とか、FS組んで遠征でもすればおk。
モンスタープレイしててもいいし。
クエやってると、地名で言われてもどこだかわからないことが多くて苦労するな…
うーん、やっぱクエストの比重高すぎるなぁ。
みんな黙々とクエストクエスト、クエストのために人集めて、終わったら即解散
そんなのばっかり。
WoWやEQ2以降、クエスト重視型はこの問題を未だに解決できてないなぁ。
>>742 同意
>>744 WoWやEQ2とはちょっと毛色が違うと思うんだけど。
黙々とクエストやってもいいしやらなくてもいい、くらいのゲームじゃないの?
>>740 ホビットのところから言ったら東の方にいくとあるよ。
>>744 十分うまくできてると思うけどなあ。
>>745 いや、やってもやらなくてもいいというのはEQ2もWoWもそうなんだよ。
選択は自由なんだよね形上は。
ところが人間って面白いもので、こんだけクエスト盛り込まれちゃうとついやっちゃうし
ついクエストを受けちゃう。
で、それに引きずられてプレイスタイルも上記のようになってしまう。
これがクエスト牽引型の未解決の問題点の一つだと思ってる。
ついついやっちゃうのではなくクエストしないとLvが上がらないだけじゃね
>>747 いや、その手のはそういう遊び方が好きな人向けなんじゃないの?
問題、っていうのとは違うと思う。
種族毎の地域に移動してから一気にクエスト増えてとまどったが
あちこちだらだら旅しながらレベルが上がるのは独特の感覚だな
行く当てが無くなったらクエや称号意識すれば目的はすぐできるし
>>747 形上でなく本気で「引きずられない人」を集めたいんだと思う。
「他ゲーで疲れた人おいで」なニッチ狙いじゃないかなあ?
指輪の世界観がゆるめでスパイス程度なのもそのためだろうし。
>>747 キンシップ組めばいいんじゃねーの
まだ未実装だけどw
クエ受ける場所と目的地をもう少し分りやすくしてほしいな
それとOOCでクエ募集あるけど自分が受けれるのかも分らないし
どこで受けれるのかも分らないんだ
このゲームスタイルはソロ思考に近いクエ作りだねえ
時間がなくてまだ1時間しかやれてないんだけど、これWOWやんって思ったのが正直な感想なんだけど
違うの?
確立したシステムに指輪世界をかぶせた原作ゲーなんだから
原作に興味なければ普通のほかのゲームと違いはなくね?
原作好きだったから箱庭の中に居るだけで興奮してる
ただ、本でじっくり読むにはいい文体も、ついついあせりがちになるゲーム中では
回りくどいね。落ち着いて嫁俺
>>755 ほんとにWoWのレベルまでいってたらこうわならない
WoW並にクオリティ高かったらこんなに過疎ってないっすよwwwwwwwww
宿命点ってやつが貯まりまくってるんだが何これ?
いくらクオリティ高くたってβ申し込み締め切ってるから減りはしても
増えはしねーだろ無茶言うなw
周囲の原作信者は「製品版まで待つよ」ばっかりで寂しいっス(´д`)
ドワは強制的に男なのかと思ってたら女でも見掛けが変わらないので性別の設定はありませんって
あって吹いた。
あの外見で半分はメスなのかよ。
>>747 問題じゃなくてプレイスタイルが、この手のにあってないだけじゃない?
俺はむしろ、この手のじゃないとやる気がしない
Lv上げの為に戦闘するのはだるく、クエストの為に戦闘するのは嬉々としてやるからなぁ
これは原作あるから特に無いのかもしれないが、他のは知り合った人とクエストやりながら、
世界観、謎について議論するのが好きなんだよな
まぁそういう奴は少なくて、LvLv言うのが多いから難しいんだけどね
レベル10超えても解毒すらできないヒーラーって・・・
歌の三段目もほとんど使わんし
そもそも数%程度じゃバフする意味無い。一分もたんし。
20%upくらいならまだしも
>>761 半分もいないそうだ。全体の3分の1にも満たない程度だとか。
ドワーフ♂は、生涯結婚しない者も多いらしいぜ……。
レベル10なんて、駆け出しのペーペーですぜ
東か西かはっきりしてくれ!って叫びたくなるの
ドワーフ=ロードス島戦記を連想ってのは俺だけじゃないはず。
いや君だけ
戦争ってのをやりたいなぁ
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 07:52:43 ID:azj8vA18
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 07:53:18 ID:t+T1ktn8
>>758 過疎も何もサーバー限定のストレステスト中ですわ
北米フォーラムでもよく言われてたけどこのゲーム戦闘が決定的につまんないと思うんだ。
WoWってどんなもんなのかと思って4日前から無料体験やってるんだけど、比較するとLOTROは
- キャラクターの動きが硬い
- スキルの個性が薄い
- ボタン押した瞬間に発動するスキルが少ない
- スキルの見た目も地味で没個性的
- 効果音のバリエーションが少ない
- トレイトが微妙すぎて変化が体感できない (WoWのタレントシステとの比較)
こんな風に感じた。ここら辺を改善すればもっとおもしろくなるだろうし、
Turbineの技術力があれば改善できないようなもんでもないと思うんだ。
グラフィックとかモンスタープレイとかインスタンスの使い方とかWoWと比べても
光ってる部分も沢山あるんだからTurbineには頑張って欲しい。
どうやらさくらは俺たちのストレスのたまり具合と耐久力というか忍耐力をテストしてるらしいぜ?
>>772 戦闘はおまけだからいいんじゃない。
豆腐料理専門店で「俺はこってりした料理が食べたい」言っても難しいと思うんだ。
効率に興味ないまったり好きには神ゲーだよ。
狩り中に飛んでいく鳥の群れながめたりしてる。
固有名詞は頼むから翻訳しないでおくれ
allakhazam辺りで調べ物するにも骨が折れるわ
>>774 いや、戦闘はおまけと言えるほど小さな要素じゃないと思うよ。
クエストやるにしても、ただ探検しに遠出するだけにしても戦闘は裂けて通れない。
豆腐料理専門店の例えで行くなら、そこで飲み物は青汁だけですって言うようなもんさ。
スキルとかに関しては超人でも何でもない一般人だし難しいな
景観のセンスはどちらかっていうとWoWよりこっちの方が好き
今からキャプテンかチャンピョン作るどっちがおもろい?
>>776 違うだろ、戦闘は避けて通れないのにそれがつまらないんだから
豆腐料理専門店で言えば「豆腐料理専門なのに豆腐が美味しくない」だと思う。
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 08:09:18 ID:IbjK2Ky3
ちょっと気に入りそうなので、このままクローズドやるか悩む。
テスターとしてはダメな事なんだが、ワイプされて、また初めからやるとなると…
UOみたいに生活ゲーとしても楽しめるか と言われると
必ず戦闘が絡むしそこまで生産できるアイテムも多くないから、まぁNoだろうな。
オープンでは別クラス別生産やることにすればちょっと新鮮かもしれない
FF厨に似てるよねWoW厨って
>>775 攻略サイトを見ながらやるゲームじゃないから、もっと大胆に翻訳を。
と思ってるオレもいることを、時々は思い出してあげてください。
あまりに戦闘がモッサリだと、オフゲと間違うような過疎り具合になっちゃうんじゃないかと不安だ。
>>780 oβ以降自分がやる予定以外の種族を体験してみるってのはどう?
他の種族のイントロを楽しみながら翻訳の誤植を報告してみるとか。
>>758 おまえはチュートリアル終わったのかよww
>>776 映画でアラゴルンがボワワアアー!って気とか出したら萎えるだろ?
エフェクト的にはせいぜい杖から出る光でナズグル追っ払うのがいいとこだ。
武器で斬るか打つか以外は基本的にダメなんだから技とかもそうそう無いだろ。
アニメやチョンゲで、主人公が技名叫びながら斬ったりすると、すんごいエフェクトつくし、
しょーがないんですよ
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 08:20:29 ID:IbjK2Ky3
>>785 ふむ、なるほど。それはいい考え。そうする事にするよ、サンクス〜
ロアマスターの気力吸収するやつ(?)のエフェクトはカッコいいね。
周りが地味なだけにすごく目立つ。
>>777 ゲームだから多少デフォルメされる部分はあってもいいんじゃないのかな。
>>772に書いたことは世界観を崩さずに改善可能な範囲だと思うよ。
>>779 LOTROのメインはストーリーとか世界を楽しむことだから豆腐はそっちだろ。
>>788 例えばチャンピオンのブレードウォールあるじゃん。あれくらいでいいんだよ。
最序盤のクエスト凄い読みづらくてげんなりしていたけど
でっかいクエスト終わらせて、序盤に入ったら翻訳がかなり普通になった。
ここら辺から手動翻訳なんだろうか
>>776 庶民が仕方なく戦ってるだけだからあんなもんでしょ。
設定的にも地味でちょうどいいんだよ。
戦闘にウェイト置くとどうしたって効率求める方向に行っちゃうからやめてほしい。
てかそういうの好きなら他にもいっぱいあるじゃん。
まったり系はろくなのないんだから、ようやく見つけた安息の地を奪わないでくれw
>>794 機械翻訳で一度全部翻訳し終えた後、今手動で直してる最中なんじゃないかな。
翻訳に関しては時間と共に改善されていくと思うよ。
>>795 戦闘に比重を移せって言ってるんじゃなくて、既に大きな比重のある戦闘を
もうちょっとおもしろくして欲しいって行ってるだけ。
まったりしたい人を妨害するような話じゃないと思うけど。
いやぁ…十分よくできたいいゲームだろ…この時点では。
DDOのシステムでMMOを作って世界観は指輪
EQ2やWoWのいい部分は積極的に取り入れました。って感じじゃん
向こうでは完全に完成してるゲームの和訳Cβってわけでもないのに
ずいぶんな完成度だと思うけど。
EQ2のβ時なんてもっとひどかったぜ…
これ誰もついてけないだろ…って生産システムとかね。
去年、WoW2週間体験したときもよくできてるなとは思ったけど
2年もやってるわけだし、最初はWoWといえどもアラはあったでしょ。
最初からアラのない完成されたゲームなんてないって。
戦闘、なんでつまんないんだろうな。シナゲーの完美ですらもういくらか面白かった
別に派手にしなくても面白くしようはあると思うが
>>795 現状のLoTRのシステムだとどうしても戦闘は避けて通れない道で
それなのに戦闘を改善しなくていいだろってのは無茶な話
まぁ、ずっと郵便配達だけするっていう手もあるにはあるが・・・
戦闘は一度にやり取りする数字小さいからね。
こっちの自己回復もあんまり無いから、バランス的に適正Lvの敵が大ダメージをぽんぽん出す事も無いし。
結果的には戦闘時のスリルが無いかもしれない。
ここらへんはFS組んでエリートの敵やらと戦えばいいと思うんだけどね。
おい、俺当選してるんじゃねぇか。いまからDLするからちょっとまってろ。
>>797 わかってる。俺だってこのゲームはMMORPGの中では傑作の一歩手前まできてると思ってるよ。
というよりだからこそユーザーで議論して開発に要望を伝えたいと思ってる。
PvPだって最初はやらないって言ってたのにユーザーの意見におされてモンスタープレイを作っちゃったんだぜ?
作ってるのはチョンゲーメーカーでもスクエニでもないんだからもっと欲をもっていいんじゃないのかな。
うん、やっぱクローズβの段階である、って事を考えると随分完成度の高いゲームだよ
元々誰にでも受け入れられるように作る気は無かったような内容だし、
ついてきたい奴がついていけばいいんじゃねーの
>>754 クエは共有してもらえば、受けに行かなくていい。それにリーダがいる場所で大抵うけれる。
クエストログには受ける場所は詳しく書いてないが報告する場所は書いてある。
後個人的にチャットチャンネル触るの面倒だから、とりあえずテルなしでLFP入って欲しいんだけど、事前テルの習慣は無くなってくれないかなあ。
まぁそんな俺の最大の心配事は、オークションシステムなんだけどね。
DDOでオークションハウス実装しました -> 致命的なバグがあったので中止します
ってずっと放置だからね。
WoWではオークション出来てるのになぁ…って思ってたよ。
事前テルしないと失礼
っていう考え方の人が結構多いからね…
あとsayが嫌われる文化のネトゲもあるし
個人的には入った後にgrpチャットとかで挨拶すりゃいいと思うんだけど
>>796 >>798 ○○募集〜!みたいな効率重視編成はもうおなかいっぱいなんだよね。
どうせ誰と組んだって変わらないんだからその場にいる人で一緒にやろうっていう今のバランスはなかなかいいなと。
戦闘面白くした結果、LOTROの個性が失われることにならない?
>>803 LFPしたことがないんで適当なこと言うけどコメント書けないの?
書けるならTELL不要って入れておけばいいと思うけど。
少なくともDDOではLFPではTELL無しが基本だったよ
SWGでの教訓
原作信者は当てにならない
ねぇ、なんでもう過疎ってるの?
分散したんじゃね?
スタートダッシュして得するゲームじゃないから
餓鬼にはムカネーから
>>806 戦闘ツマランから構成考えてもシカタネー ってのは後ろ向きな解決法だと思うぜ
経験値は目の色変えなくても稼げるが、トレントやらクエ報酬の為に
クエストクリアするメリットが大きい、てな感じにすればいいんじゃね?
>>807 DDO並にパーティ専門設計だとさすがに適応するんだけどさ
自分で自分のことを「シャイw」とか言う人が山盛りの日本ネトゲ界、
他人と付き合うのが怖いからちゃんと段階踏んで近寄ってきてクレよ!
ってなるのは仕方ないと諦めるしかないさ
>>797 EQ2JEβとWoWストレステスト(発売直前)、DDOJP版プレイ済みだが
どれも最初は粗なりバグなりあっただろうが、面白かったぞ
LoTRはやる前はそりゃもうワクワクしてたが、いざやってみると
睡眠時間削ってでもプレイしたくなるような面白さが無い、と思うんだよな
>>806 すまんがLoTRの個性って何だ?いいとこどりしようとして失敗したようにしか見えない
唯一他のゲームに勝る部分が指輪の世界、という事くらいにしか思えない
というか戦闘が面白くなる事と効率志向は別物だと思うんだが
>>808 縁起が悪いからSWGの話すんなw
マジで、SWGみたいに開発に振り回されて過疎化→日本撤退の流れは勘弁してほしい。
ほんとに、マッタリと中つ国をウロウロするだけでいいから。
生産とか生活とかコミュニティとかマッタリ系を重視する方向でやってくれ。戦闘を弄るとロクなことは無い。
今回はワイプだっけ?
それにしても、操作しにくい
>>806 各クラスにある程度の汎用性を保たせながら、
クラス内でもうちょっと個性を出すことは可能だと思うよ。
それこそバランスの問題だと思う。
開発のえらい人が「DDO(システム重視の短時間で太く楽しむMO)から
LOTRO(ストーリー重視の長時間遊べるMMO)の切り替えをかなり意識した。」
みたいなこと言ってたけどちょっと行き過ぎた感がある。
操作はしやすいと思うが・・・
戦闘のスピーディさとかはDDOから持ってきた方が良かったかもね
とは俺も思う
敵の強さや
クエストの難易度は
赤>黄>青>白 なの?
ネトゲの戦闘の善し悪しは詳しくないけど
だいたいこんなもんじゃない?
ダメージ大きくしたりアクション要素入れたりしても単調さはどうにもならない
スキルに個性だしても一発が大きくないと爽快感に欠けるし(GWみたく駆け引き自体が漠然とする)
ちょっとしたミスが大きく響くとギスギスしがち(pullミスとかバランス大味な対人系とか)
LotRは個性無しの地味系だけど戦闘自体の比重が低いので苦にはならない感じ
良くも悪くもまったり系
まあ原作のため派手なスキルや虐殺前提仕様にできなかっただけなんだろうけど
>>818 弱い、難易度の低い方から
灰<緑<水<青<白<黄<橙<赤
ってのは、MMO業界のお約束です
ホビット♀でキャラつくったんですけど、できるだけ若く見えるようにしようと思っても30歳↑にしか見えません。
子ども(に見える)キャラに戦闘行為をさせないとかいう自主規制ルールでもあんの?
>>819 戦闘の比重は大きいと思うがなぁ
シナリオ上も散々襲われ、依頼されるのは害獣退治多め
高レベルになるとモンスタープレイでRvR?
アメリカはそういうのうるさいからあるかもね
クエストの説明がちょっと酷いな・・・・・
クエを読むと、○○の森の東。
地図を見ると・・・・北の○○の森・東の○○の森・南の○○の森・・・・
あと、クエスト受けすぎて・・・報告NPCの居場所を失念w
メモ取りながらやらないと、迷子だなw
>>772 かなり的をついてるね。
たぶんそれがもっさりを感じる原因だけど、これはもう直しようがないんじゃないか?
直すなら戦闘システムの大幅な見直しが必要ぽいし。
これはもうだめかもしれんな。
戦闘がつまらないのはMMOとしては致命的だ。
タービンは戦闘のデザインはうまくない。
ガーディアンのスキルなんて押してからいつ発動してるのかわからないしな。
ラグとか鯖プログラムの限界でリアルタイムにできないのはわかるけど。
それを感じさせないようにデザインできないものかな。
DDOは戦闘が完全なインスタンスで行われるから、ある程度リアルタイムでアクション性の高い戦闘を実現できた。
公共フィールドで大勢のプレイヤーが混在するMMOはアクション性がスポイルされるのは仕方ないのかな。
>>825 クエ受けすぎて収拾つかなくなったから新キャラ作ってやり直してるw
NPCの会話とPCの会話をチャットログのタブで見やすく分けるとかならんのかな
「もうちょっとで倒せそうだ」ってログが流れて
「がんばれー」って応援してやったら敵NPCが喋ってやがったwww
公式がいつの間にかリニューアルしてて吹いた
レイアウトが海外版のサイトに忠実でよろしいな。
ふと思ったが
戦闘体勢とったら音楽切り替われば少し熱くなれそうなんだがなぁ
てーかログインできる人の数自体違いすぎ
うちのプロバイダからだと鯖選択突破した後通信切れるし
port0のCATVやマンションからは一切遊べない
wowは遊べるのにね
>>819 「だいたいこんなもんじゃない?」って言われるとその通りだと思う。
だけど微妙なさじ加減で印象が全然変わるって側面もあると思う。
「肉じゃがってだいたいこんなもんじゃない?」って言われる肉じゃがと
「この肉じゃがうまいね」って言われる肉じゃがの違いというかそんな感じw
>>812 自分は現状でも面白いと思ってる。
これじゃちょっと…て言う人の好みに合わせたらって意味ね。
「劣化○○」にならないかなあって。
>>813 良くも悪くも効率気にしないでいいところ。
○○するには××じゃなきゃダメ!てのが少ないと思う。
物足りないと思うか自由でいいと思うかは好みによる。
>>816 そっか、汎用性て言えばよかったのかな。
少し行き過ぎくらいなバランスの方が個性的で好きだ。
儲からないだろうによくやった!と。
とりあえずクエスト関連の情報を調べるのはLキーだという事が解った。
このクエ何するんだっけ?というのがこれで減るだろう。
ここで高校生のとき指輪を読破した俺が登場!
Cβ当選に今頃気づいた訳だが洋ゲーは久しぶりだから楽しみだぜ
戦闘ってこだわる人はこだわるよね…
個人的には戦闘システムに注目したことないからよくわからない。
戦闘がおもしろいからやろう。とかはないな。
つまらなく感じたのは1つだけあるな。
つまらないというかレベルアップまでの単純作業かよ…って感じたやつが
別にこだわりはないけど、「戦闘退屈でツマラナイね」って意見に
ネガアレルギーで無理矢理反論してくる人がいるから説明してるだけ
しかし実況からこっちに戻したらなぜこんなにもスレ消費早くなるんですね。
なんていうか、最初からMoEというかUOみたいなゲームなら良かったんだろうな
いわゆる生活ゲーってな感じで
FSを率いる人間や鍛冶屋のドワーフや賑やかしのホビットで一住人を演じられればよかった
どうみてもEQライクだし、行き着く先はPvMPかレイドコンテンツあたりになるんだろうなぁ、これ
ハウジングも実装予定らしいが、自分の家があった所で何が変わるんだ
ハンターの戦闘は面白いな
弱いけど
戦闘つまらねーとかぐだぐだ抜かしてる奴、まだどうせ序盤しかプレイしてないだろ?
実際ヌルいってのは否定しないが、Lv上げてグループクエをミンストレル無しでプレイしてみるんだな。
お望みどおり、かなりマゾくなるからww
ミンストレル入れないってのがポイントな。入れた途端に難易度半減って感じ。
個人的な意見を言えば、ごくごく普通の無難な感じだし
これで退屈でつまらない。って言われるとじゃあどんなのがいいの?って気分にはなる。
WoWはいいけど、これはちょっとって言う人がいたけど
俺程度の感覚でいえば一緒だよ。バランス程度の違いこそあれ
そこでおもしろかったりつまんなかったりはしないって意味
>>840 それ楽しそうだ
効率なんか気にしないでワイワイ楽しもうぜーって感じが好きw
>>839 射程ぎりぎりの位置で罠仕掛けて集中してスタンスとってパシュッ
楽しいけどソロで乱戦になるとマゾい
楽器演奏のフィルターって無いのかな?
そこらじゅうで雑音しててさっさと村を出たいと思ってしまう
楽器っていいね。
昨晩、宿屋?前で楽器鳴らしてた人たちがいたんだけど
夜の町で、火の明かりに照らされながら演奏する姿、音色は世界観に合ってて幻想的だった。
あれ見て楽器ほしぃぃと思ったけど、自分が弾いても雑音になりそうなのでやめたよ(´・ω・`)
>>838 スレ見てるとそーゆーのを求めてるというか妄想してる人多いぽいね
実際はPCは戦闘職しか選べないし、生活要素も他ゲと変わり映えしないんだけど
>>840 マゾい=面白いとか変態嗜好前提で語られてもw
そのうちキレイなメロディ奏でてくれる方も出てくるんだろうね
その近くで夜空を見上げながら、のんびりしたいもんだ
>>840 それはユーザーで変な調節しなきゃ楽しくないって言ってるのと同じだぜ?
んだね。
練習しないと上手になんないのは
リアルの楽器とおんなじだしねw
>>849 840は、そうしないと楽しくない、って言ってるんじゃなくて
現状のバランスがぬるすぎてツマラン人には
そういう選択肢もあるよ、と言ってるんじゃないの?
>>846>>849 無しでも結構どうにかなるバランスだから言ってるんだよ。
スリル求めてるんだろ?効率厨か?
それでもつまんねーってんだったら向いてないからさっさと消えろ。
Lv15までは退屈なゲームだったが、行動範囲が広がって仲間が出来て
俄然面白くなって来た。糞ゲー評価は撤回する
フルPTで軽く全滅できるクエもあるよ
ID:dw9yvwcNの言ってることは、概ね頷けるし
良く出来てるからこそ現状よりもっと楽しく、って方向で
議論してるのは分かる。
だからこそ、売り言葉に買い言葉みたいになったら
いかんと思うのよね。
意味がわからない・・・
バランスぬるすぎるとわかってるなら高レベル帯に突っ込めばいいだろ
俺はレベル9と10の二人でレベル15のMOBや15エリートつえええとか言いながらたまに死につつクエクリアして行ってるぞ
十分楽しいわ
ゲームが面白くなるかは、内容もさることながら旅の仲間だよなあ
ソロじゃ、なんか寂しくてたまらんぜ
あーでも戦闘がつまらんのは同意する
駆け引きが見えてこないな。スキル使ってもいつ使ってるのかわからんし大味だ
戦闘上級者が戦闘として楽しいバランスが、序盤のうちからでてきてたら
生産メインでまったりしたい人は材料収集もおぼつかない
奥地に行けばそういう戦闘効率を追求する古強者も満足、なバランスで
いいんじゃね? あるのかどうかはまだわからんが
>>840 どのへんのlvから戦闘面白くなるの?
EQ2なんかは初心者島の時点でも結構熱い戦闘ができた記憶がある。
オークの洞窟とか海賊の幽霊とか、Healerいても連携できてないと死ねたと思う。
まぁ、そのEQ2でさえ戦闘ぬるいと言われるわけで、LotRはぬるいという次元を飛び越してる気がするんだけどな。
危険をかえりみず冒険してるドキドキ感を味わいたいんだよ。
楽器スキルは取ったけど/MUSICやると
「楽器装備してねぇぞ!」と言われて
雑音すら出せない俺がいる
一通り店もまわったけど…楽器って何処に?
スキルやトレイトのバランスなんて、それこそこれからでしょ
クローズドβのゲームをアップデート繰り返してるゲームと比べるても仕方ない
実際チャンプの修正しろとか言われてるわけだし、日本人でも要望だすべし
Lv15付近の大河クエスト一巻最後で、ようやくキャラの差がぼちぼち出るくらいだから
Lv30くらいにならなきゃなんともいえないが
>>857 それはクラスによるだろw
ミンストがいまいちだな。バーグラーおもしろい
>>857 そうか?
ミンストで赤とが相手してると、どのスキル使うか、レジストされるかどうかが
文字通り生死の境目になって楽しいぞw
>>860 バードが売ってる。吟遊詩人だったっけか
>>851 >>852 バランスがぬるすぎるってのもちょっとあるのかもしれないけど、
スキルが没個性的な上、即時発動が少なくてターン制みたく
なってる部分が面白くないと感じてるんだと思う。
結果的として自分の操作で、敵を倒してる感じが希薄になってるんじゃないかな。
とは言っても現状で満足している幸せなおまいらにはわからないかもしれんが・・・。
>>859 >危険をかえりみず冒険してるドキドキ感を味わいたいんだよ
それをLotROに求めるのが、そもそも違うんだと思う・・・
人間ミンスト二日目。
今日は結局パーティくめず…。lv13までひたすらにソロしてました。
なんだろ。森の遺跡奥のnamedを倒せ!とかで、周りに雑魚が多かったので、
「一緒にやりませんか〜」と、同じく近くで様子をうかがってる人に話しかけても無視されるんですよね。
結局少しづーつ崩して倒すことは出来たんですが。
EQとか他のMMOの様に、町近くとかでパーティ組んで動くってことがあるのかな?って気はします。
仲間意識が生まれにくいというか、その場限りのパーティは色々ありそうですが…。
今日は大河物語の1章を呼びかけて集めてみます…集まるかな…。
パーティプレイの醍醐味、コンボを狙ってできるようになるまでは・・・
それがわかる頃ってLv20ってところか
勘のいい人だとLv15辺りから感じてくると思う
あとソロでもできるクエストでPTで挑むなら、そりゃそうだろう
PT組んだならせめてフェローシップクエストの黄色を狙いたい
ライドクエストなんか忙しすぎて死ぬぜ
まあ・・・クローズド中に間に合うかは疑問だが・・・
2日間の平均Lvが8くらいだしな
>>859 フェローシップの平均レベル+5〜8あたりのMOBを倒すクエやるといいと思う
大河クエだと10章以降かな
>>859 そうさな、Lv20くらいになるとエリートmobだらけの場所に行けるようになる。
具体的にはさびし野・塚山丘陵のインスタンスな。
んで俺の言ったようにミンスト無しとか、Lv低目で行くとなお更シビアで面白いぞ。
>>865 赤mob狩って来い。お望みどおり生死の分かれ目の戦闘できるぞ。
そうさなあ
またーりと鍛治しながら農業で過ごせるのもいいな
素材は自分で取ったり、PCに頼んだり
>>868 人間ならブリーのOOCで叫ぶんだ
あとリアル時間帯がズレてないかチェックだ
早朝や昼前後はどんなネトゲでも人は少ないもんだ
しかもLoTROは一応クローズドβだしな
あと、はっきりいってPT組んでクエストしてる人々にとって
ミンストレルいるといないじゃ大違いだから心配すんな
必要としてる人はいる
少なくとも俺がそうだ
>>871 普通にクエストとか進めながら、そこそこの緊張感と、達成感のある戦闘をしたいんだよ。
ただ単にマゾいプレイをしたいわけじゃない。
>>865 幸せで何が悪いんだ〜!w
確かに言ってることは理解できるんだけど、それをLOTROに求めるの?て話なんだよな。
4亀レビューの微妙具合を見て「来たかも!」と飛びついた自分は大満足。
戦闘つまんない!て人はあのレビュー見てないのかな?
いわゆる大作MMOを求める人はあのレビューでたいがい振り落とされると思ってたんで、ちょっと意外。
>>874 平和な農村周辺で得られる緊張感なんてせいぜい小学生のピンポンダッシュ程度ですよ
>>868 皆自分のクエストで動いてるからねえ
同じ場所でも目的のアイテムが違うなんてのがざらにあるし
たしか受けてるクエストを他人にも分けるのあったから、それ使えばもっとグループ組みやすくなるね
まだオークション知らない人だって沢山いる状況だから個人行動の段階だろう
ミンストレルじゃなくてもキャプテンが来てくれるだけでも回復ありがたく感じるぞ
ペアでも、フェロー前提のエリート相手のクエストじゃなければ
ソロに比べて格段に行動範囲が広がるし
同じようなレベルの人を見つけたら積極的に声を掛けていくと良いかも。
ただ、チャットバブルがデフォルトでオフなので
話しかけている相手の名前をちゃんと言いつつ声を掛けるのが大事かも。
誘っても無視されている人は一度お試しを。
ブリー村に着いたけど都会って感じだなぁ
オークションハウスが見つかんね
戦闘ヌルイって言う人
ハンターとバーグラーやってからにしてもらいたい
そういやオークションホールを利用してない人が多いな
ホールの存在を知らないのか、それとも使い方がわからないのか
それ以前にオークションシステムって何?な人が多いのか
Lv30過ぎまで行くと、
>>874みたいな奴の言うシビアなグループ専用ゾーンが出てくる。
エリートmobしかいないところで連続クエが進行って内容。
そこまでは普通にヌルヌルなんで、飽きないように工夫して先に進むんだな。
効率プレイも良し、マゾプレイも良し。
>>868 左下にあるソーシャル>フェローシップでリストが出るから
そこから好きなフェローシップ選んで入れば楽
OOCは範囲短すぎて町以外にいる人に聞こえてない
ああテンプレに入れてもいいくらいだね
オプションのチャットバブルONにするとsay発言がキャラクターの頭上に表示
ALT+F10で自分の周りに明かり
装備アイテムのアイコンの上でCTRL+クリックで見た目の試着
EQ(1の方)以来のトレインで轢かれたぜw ナツカシスw
けっこう面白いなコレ
チョンゲばっかりやってる奴らも少ないだろうから、人少ないけど楽しめそうだ。
デフォルトOFFといえばマップの詳細表示もだな
初心者とか始めたばかりの人は表示ONのがいいだろうに
なんでデフォルトOFFなのかわからん
始めにマップの詳細表示ONもテンプレいれね?
>>875 開発の姿勢は戦闘軽視じゃないと思うよ。
もしそうならば最初から生活要素中心のMMOにしたはず。
>>876 ピンポンダッシュと同じくらい面白かったら歴史に残る傑作だろw
実際は普通のホビットが狼狩っても鼻毛抜くよりも緊張感ない。
>>880 ヌルイというより自分の操作によって倒してる感じがしない = 達成感が無い。
>>868 ほかのゲームでもそうだけど、漫然とsayで話しかけても
分かりづらいんだよね。
出来ればめぼしを付けた人に、直接話しかけるのが
良いと思う。
それでシカトされたら、そいつはリスト行きだw
ストレステストってまだ続いてるんだっけ?
期間中はストレステストずっと続いてるんじゃね?
つーかさ
そろそろテンプレ案、まとめていかね?
UIの便利な使い方や知っておくと便利な小技集とかさ
>>888 その、達成感がないってのは
レベルいくつ位のどのクラスなん?
>>880 解除のお知らせが公式に無かったと思うんで
まだじゃない?
>>882 グループでプレイしたらそれだけで楽しいから戦闘の作りが
多少荒くても気にならないって意味なら同意だけど、
それって改善の余地がないことにはならないでしょ。
>>892 EUクローズドのチャンピオンをレベル40までやった。
そうか!
ストレステストって鯖のストレスどうこうじゃなくて
テスターのストレスを溜めるテストだったんだよ!?
晒し文化の影響で誰も喋らん、FSも組みづらいのが一番の苦痛だわな
EU版のだと「●●はどこだー!」「●●の南だー!」とかいう叫びとか
狩り場での無言勧誘・クエ共用とか普通にあって楽しかったんだが…
ポーションが欲しいです・・
>>893 そこまでやっての事だったら
現状のLOtROとID:dw9yvwcNの求める物が
乖離してる、ってことだろうなー
正式サービス始まってレベルキャップ50になっても
今と大して変わらんだろうから、、
要望出しつつLotROしがみつくか、
もっと好みのゲームをやりつつLotROの戦闘が大きく変わったという
ニュースを待つか、どっちかだろうなぁ。
・FSの組み方
・チャットの切り替え方
・/followの存在
・クエストの分配方法
をテンプレに載せてくれると助かる
>>892 現状肯定派だけど達成感はないと思うよ。
全体的に一枚膜かぶってる感じ。
自分は気にならないけどダメな人はこれだけでダメだろうなあと。
種族によってスタート地点が違うのは、仕方ないと思うけど
もう少し、お互い近い所ならよかったなぁ
コレから話すのは、英語版の話な。
>>860 Mapでは弦楽器のアイコンが出てるぜ。
>>879 Bree-townのAuctionHouseは南東だぜ。
Mapでアイコンが出てるから、カーソル合わせると一応名前がでるんだぜ。
俺がプレイしてて気がついたこと。
Hobbitonは死ぬほどだるい。郵便配達とか腐ったパイ回収とか。
初心者にはArchetスタートをお勧めしたい。装備も楽に揃うのはArchet。
特にAC高いShieldがクエストで手に入るのはGuardianにとってはデカイ。
イントロは同じ種族のものを1度クリアしないとスキップできない。
1度クリアってのは、村が燃えるところまで。
1回クリアしちまえば、次回以降同じ種族スタートならスキップできる。
Hobbit作ってからHuman作ると同じ事を2度する必要があるので面倒だ。
>>900 実は、スタートに程近い馬屋同士なら1Silverで移動できちゃうんだぜ?
んー、俺の現状だと
チャットサーバー落ちまくり
エリア移動でフリーズ
クエNPCからシカト
Mobのステ見えなくなる状態
が頻発してリログしまくりだからなぁ・・・。
FS組んだら迷惑かけまくりそうで無理だw
>>897 俺だけ要望を送ってもしょうがないからここに議論しにきたんだよw
完全に満足しているならともかく改善できるならして欲しいって人は
結構いるんじゃないの?(いないなら俺はただの荒らしなる)
アジア産のゲームじゃないんだからそういう人は黙ってたら損と思うぜ。
戦闘以外はよくできてるし翻訳も思ったほどひどくないようだからパッケージは予約するよ。
戦闘もそこそこ面白いと思っている俺は、単に鈍感なだけだろうか ('A`)
>>904 アドバイスとして。
「他のゲームの名前出して比較すると荒れる」
他のゲームの名前出して「こっちは糞」とかいう荒らしが多発してるからね。
議論ならば「仮にこうならばどうだろう?」ってやらないと意味ないよ。
「これってダメだよね」「だよねー」ってやりたいだけにしか見えない。
戦闘面白いぞ
よっぽどな量産チョンゲーよりかは
戦闘にもっとスピード感があったり、もっと多彩なスキルがあったりすると楽しいかもってのは確かにあるけどな。
新パッケージでも来てLvCap上昇みたいなことでもない限り、大幅なバランス変更はあり得ないでしょ。
現状で工夫して楽しむか、それとも別ゲー行くかしかない。
>>908 じゃあなんでチョンゲより支持されてないんだろうなwスレ進行おっせええええw
とりあえず旋律の効果をもっとメリハリ付けて個性出してほしいなぁ
>>904 そういう意味かあ。
戦闘がダメだからLOTROはダメって人かと思ってたよw
まだエルフチャンピオンしかやってないから他職やった後でメール発射しとく。
>>907 主張自体はわかりやすかったと思うよ。
立場はわかりづらかったけど。
>>911 所詮日本人はキャラクターで選ぶみたいなところがあるからなぁ。
ペース配分や倒す順番も結構大きな影響があるし
ソロや小規模grpだとPullの重要性が大きいし
Full grpだとヘイト管理やAdd警戒もスピーディに行えて
戦闘は結構楽しいと思うんだけどな・・・。
Lv20以上のエリート混じりの敵を相手にした場合の感想だけど
確かにそこまでは温いかも知れない。
10中盤くらいなら2人くらいで塚山丘陵いったりすると、なかなか楽しめるかも試練。
よーし生産するぞーと意気込んでみてもひとりじゃハンマー一本作れないのね・・・
>>895 そんなOOCバンバン流れてね?
寧ろ自分で探す必要なくなっちゃったwくらい流れててOFFにしようかなと思うくらいだったけど
>>915 15くらいからの大河物語で一気に難易度上がるよね
6人FSで3回くらい全滅したぜ
モルドールに行くころにはlv150じゃないのか
そのころにはシビアな戦闘になるんだろう
どうでもいいけどチャット欄にアイテムドラッグするとハイパーリンクで扱われるよ
他人もアイテム名をクリックすれば能力確認できる
>>910 WOWとか引き合いに出すからまた荒らしかと言う目で見られる。
指摘内容はいいと思うよ。
まあおれはスキルに発動遅延があるのが気に入ったけど
>>905 自分の価値観を疑ったら負けだぜ?
でも他人の価値観を貶めるようになったらそれ以上にダメだとは思ってる。
2chスレ見てていつも絶望するのは何の足しにもならない吐き捨てるようなレスの多さだな。
建設的な話をしようという姿勢が無いユーザー(と呼ぶのもおこがましいか)が多い。
真面目に話しようと思ったら英鯖のフォーラム行くしかないのがなぁ
>>914 いや単純に合わない人が多いんだと思うよ。グラで決めるならもっと集中してる
洋ゲの雰囲気とこのクエオンリーが嫌な人が多い。戦闘の爽快さとかはやっぱ
既存の方がいいわけだし。ただ、コレの売りは其処じゃないと思うけどね。
洋楽聞いてる奴がJPOPはどーだとか比べてもナンセンスなのと一緒。まあ洋楽
かじってる奴はやっぱそういう奴多いけどなw
ゆくゆくはギルドオリジナルマントとかデザインできたらいいな。
ソロでクエこなしてると眠くなってくるぜ…