Lord of the Rings Online 指輪8つ目
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2007/04/14(土) 14:31:30 ID:wi8cGIPB
また旧wiki削ったのか。 netogeのほうの管理人必死すぎw
>1 乙です 旧にこだわりすぎるのも必死すぎだお アフィが荒れるってのはこういうことだったのか・・・
>>2 前スレから旧WIKI管理人必死すぎw
そんなにアフィで儲けたいんですかwwwwww
海外wikiしか見てないから正直どうでもいいです
乙
>>2 そう決め付けるなら2のお前が、2でも仕方ないからさっさとリンク追加すりゃよかっただろ。
アフィごときでなぜそんな必死になれるのかわからん いやなら使わなければいいだけじゃんん
>>5 も嘘をつくのは良くない
今はどっちにもアフィは無い
両方お互いにパクってもOKって言ってるんだからしばらく共存しといても大した害にならんだろ。
>今は >今は >今は もう何も信じられないわ!!!
旧Wikiの管理人が最初から小遣い稼ごうと広告つけたりしなきゃ良かったんだがな。
Wikiはいくつあってもいいよ どれだけあってもなかなか残らないんだから
>>12 いずれにしろお前に何の不利益もないだろ・・・馬鹿か。
>>6 その通りだなw
でも新wikiの管理人は発言からして厨だからなあ
280 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/13(金) 02:12:45 ID:7vP3AvFx
とりあえず新Wikiの管理人は「俺様新Wiki管理人」って
ゲーム内でアッピルして欲しいな
絶対組みたくないから
281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/13(金) 02:16:13 ID:IYI3Al26
>>280 お前とも絶対組みたくないから、
ゲーム内で280ってアッピルwして欲しいな
282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/13(金) 02:18:36 ID:YRY1tusm
何ケンカしてんのお前ら?
283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/13(金) 02:19:37 ID:ZJ1piWm7
ID:IYI3Al26が新wiki管理人だったのか。うーむ。
ちゃんと管理してくれるなら発言が厨っぽかろうがいいだろ
俺は旧Wikiのほが読みやすいしデザインも好きなんだがな。 いくらあっても困らないんだから併記すればいい 変に削ったりするからもめる元になる
Wikiどっちも要らないよ。 更新しねーじゃん。誰も。
>>19 同意
スレ立て直後に下らん諍い起こすくらいなら両方消えてなくなれ
俺には旧Wiki管理人が一人で暴れてるようにしかみえないわけだが・・・。
それが2chマジック
>>23 そう見せようと必死な新管理人派のID:otPvXAtnであった。
今日のNGID>ID:498y0UAu ちょっと必死すぎる・・・
俺かよ
前スレもそうだけど、旧wikiを削った張本人のスレ立て人は なんで何も言わないの
新に関しては更新履歴の多くに記憶がある私・・・
更新してるの3人くらいじゃね?
生産のテンプレと最近のスキル一覧作った私と
>>21 と管理人
#ハンターは整形途中で用事入ったからデスクトップにテキストで残ってる・・・・
まぁ、いいや。
所でOverHillでオーダー表買ってみたんだけどリアル6時間待たされるのな。
ライトレザーオーダー表(10s)がライトハイド*3ミディアムハイド*3に化けた。
正直微妙だった・・・・
どっちかの管理人がデータ移し終わったら善意で消してくれたら一番早いんだがなー
>>29 そこから問題がはじまってるしな。
ウザいことしてくれるもんだ
>>30 他職だが30sのだと1d19hだったよ
一応全部試してみたけどどれも微妙だった
>>30 Wiki編集しようと思ってもいかんせん日本語版でどうなるか分からない固有名詞が
ほとんど全てのページに出てくるから今はまだしょうがないと思うよ。
今のところ英語版の方使えば事足りるわけだし。
両Wikiともお互いパクリあって盛り上げていこうぜ。 アクセス分散にもなって一石二鳥なんだぜ?
MMOに限らず、一番さかんなフォーラムが2chって現状どうにかならんのかね?
新Wiki→旧Wikiに移行する場合は、 CCライセンスで移行する必要があるのでCCライセンスの表記必須。 ライセンス絡みはしっかりする必要がある。 安直にパクれば良いというものではない。
コピーはNGだけどパクリはOKなんだぜ?
外人とEP1クリアしてた間に騒がしくなってる ロアマス2人、12と11でぎりぎりでクリアできて楽しかった 3回くらい失敗したけどな!
40 :
1 :2007/04/14(土) 15:15:06 ID:W1gowg6S
>>29 前スレのテンプレをそのまま踏襲したら喧嘩が始まった、ウチとしても驚いている
なるほど 新wiki管理人は短時間にIDを変えれるわけか
>>40 いや、これお約束だから、気にしないでいいよ。
LotROスレで、代々引き継がれていくことになってるから。
44 :
1 :2007/04/14(土) 15:19:19 ID:W1gowg6S
>>42 第二部「二つのwiki」が始まるのですね
>>37 具体的に何を表記すればいいの?
ググったんだが良く分からん。
>>40 いきなり現れた人がスレ立てする流れが前スレと同じだったんで
疑ってかかってみたけど違ったならごめんよ
しかも前スレの人は妙な小細工までしてたし気持ち悪くって
っていうか ID:498y0UAuがやり方聞いても仕方ないはずなんだぜ?
50 :
49 :2007/04/14(土) 15:31:49 ID:htqs89Z7
おっと、最後の</a>いらないです。
>>48 >>49 あれ?あれ?俺もう混乱してきたw
えーと。新Wikiの情報を旧Wikiに入れる場合、
何か特別にやらなきゃいけないことあるんですか?
ってのが俺の疑問です><
ホビットで始めて、最初の家から外に出ると なぜかメッセージウィンドウや右上のマップ表示が 崩れるんだけど、こんな現象起こってる人いる?
てか、どっちも英語wikiからぱくってるんじゃw
そうだよな。深いこと考えずにパクればいいか。
まあ、そうだよな
>>52 お前がレスつけるたびに、新wiki派キモイと思う奴が増えるからもうやめとけw
>>53 スペック足りてないのかも
グラフィックの設定、全部最低にしても同じ現象起こる?
もうどうにでもな〜れ *``・*。 | `*。 ,。∩ * + (・ω・`)*。+゚ `*。 ヽ つ*゚* `・+。*・`゚⊃ +゚ ☆ ∪~。*゚ `・+。*・ ゚
>>53 あてずっぽうだけど、VGAのメモリ不足じゃないかな?
解像度下げるかテクスチャのクオリティ下げてみては?
>>58 >>61 ありがとう!!
Very Lowにしたら、ちゃんと表示されたヾ(*´∀`*)ノ
Very Lowの世界をちょっと体験してみた
>>62 新しいグラボ買いなよ。あまりにも悲しい感じの見え方だったよ
>>62 おめ!!
でもこれちょっと重い気がするのは気のせい?
EQ2でラグったことないPCだけど、初期設定でかなりラグるわ
もしかして海外鯖ってのが関係してるのかな
>>62 グラボ変えた方がいいかも。
あのランクで本棚の本の数が大幅に変わって民家が寂しくなる。
花も鮮やかさが全然違うし、世界の色合いも変わる(Lowになる程中間色減るからか暗くなる
まぁ、うちもHightだとラグっちゃうけどさ・・・・・orz
山が禿げ山になった
俺はE6300、7600GT、2GだからVHのUXGAでやってるけど、最高設定とかどんななのか気になるな。
>>64 回線については、Option=>UI Settiingの一番下の方に
show connection status in alert panel
というのがあるので、これをチェックすると画面の右側に鎖マークのIconがでてきて、
ここにカーソルを合わせるとpingやlossを確認できる。
Lossがあるとカクついたり、酷いと動けなくなるらしい。
>>68 サンクス、試してみる
cβは快適だといいな
>>71 「ロード・オブ・ザ・リングス オンライン アングマールの影」です。
「逆立ちオンライン 禿山の影」ですネ
この画面だけなら俺の愛用しているVeryLowとあまり変わらないな 低スペック者は自信を持って「VeryLow」を選択して欲しい ちなみにVeryLowとLowは大して違わないのでVeryLowがオススメだ 間違ってもMiddle以上にしてはいけないぞ 世界が止まる
そういやこの前のネコ屋敷のSSもかなりの大画面だったな。
どうやら画面が崩れるのはADV GRAPHICSの 「DISTANT IMPOSTERS」ってが原因っぽい Very Lowでもこれにチェック入れると崩れちゃう
>>70 綺麗だな。7600GTで最高設定にしたりしたら止まりそうで怖くてできんぜ。
>>70のやつがみえん
UI消してSSとるのって、どうやるの?
ようつべに動画いっぱいあるね
82 :
70 :2007/04/14(土) 16:45:58 ID:htqs89Z7
>>81-82 どれどれ、ぽちっつF12
ぎゃあああああああああああああああああっ
しあわせに成れました!
北米版Pre-orderした人いる? 悩んでるんだけど、どうしようかなぁ。 なんか結構気に入ってしまって、レベル15以降もやりたくなってしまった。 日本語版まではまだあるし。そもそも日本に送ってくれるんかな。
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/14(土) 17:14:18 ID:X2LXeagH
しかしネガキャン見てると、一作目しか出てないときの映画の評価みたいで笑える
>>84 おれはまだ日本語版も買うかどうか決めてないが、
サーバーが統一されないとそのままNAでプレーすることになるけど、
洋MMOってことごとく日本撤退してるから保険で北米もありか。
でも原作に思い入れがない者にとってはNA版は圏外だなぁ・・・
>>86 ネガキャンと単なる事実の指摘や個人的感想の区別の付かない人を見ると哀れになる
指輪物語そのものに全く興味が無い人の評価が低いのはしょうがないんじゃ?
90 :
84 :2007/04/14(土) 17:24:31 ID:WoReSjEC
>>89 俺は指輪物語ほとんど知らないけど、なんか妙に気に入っちゃったんだよね。
MMOはUOから北米の奴はいろいろPlayしてるけど、
SoloPlayの延長みたいな、疲れない方法で適当にできるのが
MMOに疲れてきた自分に向いてる気がして。
日本のMMOはどれも長続きしないから(自分がね)、北米でいいかなと。
なんか日本でやると監視されてるような、振る舞いに気をつけなきゃみたいな
プレッシャーとか、意識してなくてもなんとなくある感じで、安心してプレイできないw
指輪ファン以外にどうアピールするかがこのゲームの成否を握るかな。 というか、指輪ファンを満足させ続けるのも相当ハードル高そうだけどw
誰でも生産に手を出せる仕様みたいだけど 一人で複数の生産をする事も出来るの?
そうか?レベルの上限が50として今は15がMAXだべ 全体の3分の1も楽しめない仕様。 ほとんどのMMOじゃ二次転職、職スキル特化などはもっと後になるゲームワールド説明の段階だと思うが。 DAoCもBGが本格的になるのは20だった気がするし。
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/14(土) 17:31:30 ID:Vm+ze938
>>89 なんでかな?
そりゃ受け取り方は人それぞれだと思うけど、
このゲームの作りこみは結構ハンパじゃないよ。
おつかいクエストばっかりとか、完全な嘘だし。
生産も無茶苦茶作りこまれてるよね、このシステム。 よくWoWを引き合いに出されるけど、 生産のシステムの奥深さ、面白さは、完全にWoWを越えているよ。 MasteryOptionは熱すぎる。
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/14(土) 17:43:42 ID:wLN89G0z
>>92 チュートリアル以降であれば、7つのVocation(職業みたいなカンジかな)からひとつを選択して、
3つの生産系スキル(Vocationによって固定)を身につけられる。
それぞれのスキルを鍛錬してVocationのランクを上げていくシステムになっているね。
Vocationはひとつしか選べない(変更すると、それまでの訓練は無に帰す)ので、
すべての生産スキルを身につけるのは無理みたい(高レベルでどうなるかは知らない)。
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/14(土) 17:44:15 ID:X2LXeagH
>おつかいクエストばっかりとか、完全な嘘だし。 完全な嘘と言うのは、完全に嘘。 少なくとも開始後数時間はお使いクエばっかり。 そこで去っていく客は多いと思うよ。 間口を広げるために温くした結果なんだろうけど、 結局そこで客の「掴み」に失敗してる気がするね。
>98 何時までも言ってろw
アンチも信者も両方ウザイw
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/14(土) 17:46:42 ID:X2LXeagH
すまんかったww
>>100 アンチじゃなくて工作員が大半だと思うよ
>>98 WoWは客が去っていったんですか?
導入コンテンツとしての簡単なクエストを「お使い」「ばっかり」というのは、
明らかに悪意がこもったミスリードじゃない。
ゲームやってる人間としての良識を疑うよ。
翻って言うけど、あなたが「お使いクエストではないと思うクエスト」ってどんなの?
また、「お使いクエストではないと思うクエスト」ばかりのゲームなんてあるの?
あなたの意見を借りるなら、EQやEQ2なんて、お話にならないゴミゲーってことだよね。
ヤレヤレ
生産の話が出ているけど 逸品以外のものは即決価格も設定してくれると助かるな。 遠出するから、その前に食料を→オークション形式のみ残り24Hourとか・・・。 日本版では主流の売り方はどんな風になるのか今から気になる。
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/14(土) 17:49:42 ID:X2LXeagH
バカはすぐ徒党を組もうとするね。 スネヲ体質そのもの。 なんかNGIDに登録したことをアピールしただけで 自分の方に正当性があると思い込ませたいらしいけど 自分が聞きたくない意見から逃避しただけじゃんw
>>106 ほとんど即決価格ついてないか?
自分もめんどくさくて即決しか利用してないなぁ。
でも、オークション見てるだけでも楽しいよね
アイテムの種類が物凄い豊富だってのも、このゲームのポイントが高いところ
>>90 日本語版に手を出さなければソコソコの期間は楽しめそうだよな
7夢、Konozama、4亀とか色々通販あるけど、何処で買うのが一番お得かな〜。 発売から開始まで期間空くからKonozamaでも困らないし。
何度も書かれてる通り 他MMORPGで聞く不満点は丁寧に潰している その為、悪い所は目に付かないが、かといって絶賛する部分も見当たらない そのゲームとして「王道過ぎる平凡さ」のせいか 接した人のバックボーン次第で、評価が大きく割れるんだろう ただ・・・・こう書くだけでも 信者級の人にはネガティブに映るだろうし、アンチからすればいい餌にもなる 他のどのゲームよりも、自分で触らなきゃ分からん作品だと思う次第
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/14(土) 18:07:30 ID:X2LXeagH
>WoWは客が去っていったんですか? 少なくとも序盤でクエストのクリアを条件に 行動を規制されるようなことはなかったかな。 ほとんどやってないからシラネーけど。 まーこのゲームがWoWほどのヒットを記録するかどうかはまだ誰も分からないしな。 商業的なヒットしたからといって、それをどう評価するかというのも視点によって違ってくる。 オレンジレンジ(笑)が販売数一位になったからって、俺はバカにしまくるよ。 >導入コンテンツとしての簡単なクエストを「お使い」「ばっかり」というのは、 >明らかに悪意がこもったミスリードじゃない。 ミスリードも糞もあるかいな。事実は事実だろ。 それの事実をどう評価するかは人それぞれだろうけどな。 完全な嘘と言うのは完全な嘘だ。 >翻って言うけど、あなたが「お使いクエストではないと思うクエスト」ってどんなの? >また、「お使いクエストではないと思うクエスト」ばかりのゲームなんてあるの? >あなたの意見を借りるなら、EQやEQ2なんて、お話にならないゴミゲーってことだよね。 しるかそんなもん。
>113 また手動か・・・
だからさ、議論する気もない相手にいくらいっても平行線なんだから、 無駄に労力を費やさないのがいいよ。
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/14(土) 18:20:26 ID:X2LXeagH
>>115 そうだな。さすがの俺も
お使いクエストに何時間も無駄な労力を費やす気には
なれなかったぜw
>>115 了解しました。
チュートリアルスキップあるのを案に隠して、「縛られる」とかいうミスリードを繰り返すところを見ると、
本当にただの業者のようですね。
EQ2の初心者島も彼は「縛られている!」と叫ぶのでしょうかね。ほんと、理解に苦しみます。
そこらに転がってるチョンゲより100倍マシだが WoW、EQ等の大作と比べて優れてる点って言われると返答に困る無難なMMOだと思う 間違いなく日本人ウケはしないだろうからパケ購入して遊ぶなら米版でplayした方がいいと思う
>>112 NGIDにしてる人もこれは見たほうがいいんじゃないかなww
ここまでファビョる工作員はめったに見れないぞww
どう見ても朝鮮人でありがとry
>>118 アコンプリッシュメントや生産システムなど、
どうみても自分には(WoWがやってきていない日本だからこそ)かなり売れるような気がしますね
チョンゲで精神的に疲れた人にやらせればはまるかもな
アンチもアレだが、信者は自分が見苦しいとは思ってないんだろうな。
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/14(土) 18:30:05 ID:X2LXeagH
>チュートリアルスキップあるのを案に隠して、「縛られる」とかいうミスリードを繰り返すところを見ると、 別に隠してないよ。二回目からはスキップできるんだよな。 一回目でスキップさせない理由が見当たらなかったから それが俺には理不尽に見えたんだろうな。 で、スキップできるっても多分同じ種族の場合だけだよな。 別の種族の場合はまたあれをやらされるんだろうか。 めんどくせーーーwww 俺の評価は「LotRO = FF12」です。 押し付けがましいストーリーに 次から次へ押し寄せてくるお使いクエスト、 中途半端なアクション性、 いつも心の隅に残る「踊らされている感」。 原作が好きでなければ序盤を乗り越えることはできないと思われます。
125 :
92 :2007/04/14(土) 18:30:44 ID:lBTjFGJL
>>押し付けがましいストーリー WoW、EQ、EQ2は糞ってことですね。 ストーリー性の全くないチョンゲ出身者でFAですねぇ
>>118 俺はgamestopでpre-order済み。
でも他人に海外鯖は勧められないよ。
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/14(土) 18:38:52 ID:X2LXeagH
確かに韓国産のMMOに良品が少ないのは分かるが それをチョンゲなどという差別的な言葉でひとくくりにする 人間のクズの言葉に説得力は感じない。
>>126 NGリストに入れられない前にその辺にしとけ
これはマッチポンプな予感
しかしここまでファビョれるのは立派w 面白いからもっとファビョれw
>>113 緑のリングは鯖ダウンなんだろう・・・・きっと
韓国産のMMOに良品が少しでもあると勘違いしている時点で、 脳味噌の弱い阿呆ですね。 卑屈な自尊心と英語へのコンプレックスを充足させるために、 下卑た虚偽を掲示板に書き込み続ける貧しい精神の人間は哀れです。
>>134 つまりさくらはユーザ数をNAに対してそれだけしか見積もってねぇって
ことか・・・日本版購入考えるな
NGリスト ID:X2LXeagH ID:Vm+ze938 ID:DJY6/mg5
チュートリアル、前衛は飛ばしても何とかなるんだがロアマスターだけは受けと居た方がいいよ。 エルフは特に。最初に運搬や話聞きに行くクエストが少ないからカラス召喚がやっとで序盤エピックすら困る
>>136 クローズなんですから、鯖搾って不可テストするんじゃないですかねー
クエストなのかもしれないけど、combeの近くの農場で種籾テロにワラタ
>>136 cβだからじゃね?1万+DDO組が参加可能って言っても実際は3000人もいないだろうし。
製品版は人減ったらすぐ鯖統合してくれるなら複数作ってもいいけど、
名前重複とかの事もあるから最初から1つくらいで十分そうだし、それでいいや。
>>135 2D時代はまだ少しは遊べるゲームもあったんだけどね。劣化UOみたいなのばっかだったが。
>>141 USは4個だったっけな。EUはβは2個だったね。
1個は寂しいな。DDOのβは2個だったっけ?
鯖は一個でいいじゃん、過疎過疎あまり考えなくて済む
鯖は1つで十分 オープンβでは4つくらい欲しいがな
>>121 欧米の3DMMORPGは成功したことがない
アコンプリッシュメントや生産システムの
コア部分ではないところで評価されるようなGameは売れない
>>146 >>欧米の3DMMORPGは成功したことがない
EQって知ってますか?
>>アコンプリッシュメントや生産システムの
>>コア部分ではないところで評価されるようなGameは売れない
まず、WoWの成功を見てもわかるように、
コア部分じゃない部分をいかに提供していくかが必要なんですよ。
コアゲーマーってあれでしょ、いまだにUOスキル至上主義、DAoCが至上のゲーム、EQを越えるゲームは無い
とか、言ってる人でしょう。こんな人たちに向けてゲームなんか作ったら、そりゃ売れませんよ。
LotROは普通に面白いゲームです。
キモオタ向けのグラフィックじゃないとねw
日本で成功させるならただ一つ、テレビCMしか無いだろ ネームバリューもあるLotRなら、発売前からTVCMやれば結構食い付くと思うんだけどな
>>148 欧米ゲームが成功したかどうかを語るのに
日本での成否を判断材料にするのもおかしな話だけどなw
揚げ足取りが昨日今日と多いこって。 Wiki適当に更新しといたから添削よろしく>21
確かにHobbitの序盤はお使いがすごく多いよね。 Dwarfとかクエスト量・質ともにさっぱりとしてて、序盤には良いかも。 Elfは少なすぎ・・
>>147 欧米の3DMMORPGは日本で成功したことはない、でした
コア部分というのはゲームのコア部分の事
アコンプリッシュメントや生産システムは枝葉でしょ
まさに世界観をあらわしてるな
言い合ってる奴らうぜー 売れるとか売れないとか俺達には関係ないのに。
>>159 売れなくてユーザが少なくても関係ないのか?
過疎はMMOの大敵だろ
失敗してもいいんよ、楽しめる分だけ楽しめれば DAoCやSWGは面白かった。 失敗はバージョンアップの問題で日本固有のものではなかったしね
成功するかしないかなんぞ、俺たちが気にしても仕方ない 運営に任せよう、ここで言い合っても何か出来るわけでもないんだから むしろテスターとしてバグや翻訳ミスなどを見つけ、報告する それが俺たちに出来る唯一のこのゲームへの貢献方法だろ と言うわけでCβ チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まちくたびれたー!!
UOやRO、リネ2、FF(あたりまで?)の時代と違って、MMOを含むネトゲ溢れかえってる んだから、爆発的な成功ってすでにありえないと思うのですよ。 UO時代だと、好みが合わない人も、他に選択肢がなくてやってたんだろうけど、今だと 好きなのを選べるんだから、それはそれでいいんじゃないかと。
本気で日本で成功するつもりなら日本向けの顔、体型を追加しないと無理だろうね。 正直大した労力じゃないと思うんだがなんでどのメーカーもその程度の努力すらしないのか疑問。
>>166 日本のMMO市場が大した規模じゃないから。
アニメでもオフラインゲームでも日本でヒットさせようとするのは難しく、しても見返りが大したことがない。
元々日本向けに作ってた分けでも無いからなぁ
序盤の印象は種族によっても結構変わりそうだな Elfでやると過去の出来事や死者の弔い、捕虜救出とか結構暗い話が多いんだよな 逆にホビット庄なんかは、危機感が少なくすごくまったりしたものが多い感じ ある意味種族の特性?がすごく出てるから、自分にあった種族選択も大事かもね
日本はサブカルを自給自足してるし、ゲームやアニメで言えばむしろ輸出超大国。 そんなところに合せるより、サブカルの発達していない国がオンライン導入しているところに売り込んだほうが全然見返りが多いべ
>166 FF11のグラ流用でいいよ、ホビットはタルタルな FF11やったことねーけど、綺麗で一般受けしそう リネ2までいくとオタクっぽくて駄目かもしんない
>>161-162 過疎は確かに大敵だし、俺も過疎は気にしてるがw
売れる、売れないってのはさくらさんが考えることであって、
俺達は「楽しみ」を考えるべきなんだろ?
さくらさんは商売なんだから投資<売上ならOKなんだし。
どっちかってーと収益なんかの問題は翻訳の部分が切実なんだけど、ユーザーとしては
>>172 だれも売り上げなんか気にしてねぇ
単純に売れたら過疎らない、売れなかったら過疎るって話
過疎を気にしてるけど売れるかは気にならないっつーのは矛盾
>>171 FFは絵のバランスいいかもね
美形がいい人、カワイイのがいい人、漢らしいのがいい人、結構守備範囲が広い感じ
LotROも洋ゲーだけどあまり濃すぎないから丁度いい
北斗の拳でじゃんけんするよか、よっぽどマシだと思うが。
FFが絵のバランスがいいってことは、 絵のバランスなんか良くしても売れないってことだよなぁ。 その矛盾に気づいてないアホが多すぎるよね
原作ありのこのゲームでグラ変更なんてもともとありえないとは言っておく
グラは確かに大して濃くないがジャンプのモーションに愕然とする奴は結構居そうだな
PS2レベルのグラフィックがいいのか?????
>>179 歩くモーションすらおかしいだろ
移動が滑ってる感じもするしね
歩くのは俺は大して気にならなかったなぁ ジャンプの情けなさ(特にミンスト)はあまりにもヒドイと思ったが
当選メールきたた
>>171 FF11は逸般人でも一般人でも受け入れられる
ホント絶妙な日本人的バランスだよね。
まあスクエアが先陣切ってた分野だしね。
LotROも他の洋ゲーと比べると、
ずいぶん受け入れやすいと思うんだけど、
黄色の鎧に緑のパンツっては…ねぇ…。
って、ハンバーグラーさんがまた消されてる 新wiki管理者キモス⊂⌒~⊃。Д。)⊃
そうそう、誰も最初はあのジャンプに違和感を覚えるんだ。 でもな、ジャンプを何度も繰り返すうちに、アレが快感にかわって・・・・いかねえよ!(;`Д´)ウァァン
>>185 アイテムの色は固定じゃないぞ
好みの色の装備を探すのも、LotROの楽しみ方の一つさ。
ジャンプはマリオへのリスペクトだろ・・・・常識的に考えて
またーりもいいが、もう少し歯応えが欲しい。 デスペナをあげて欲しいわけじゃないよ。
ヘボグラでもWoWのUndeadのジャンプ最高だな 着地がすげぇいい
ジャンプや歩きってDDOと同じ感じと違うのか?
>>188 EUβと今のβ見る限りでは、まわりはイタリア国旗風だらけだよ。
やりこめばカッコイイ装備も出てくるのかもしれない。
レベルが上がれば色違いも手に入るのかもしれない。
でも、その前に嫌になってしまう人も多いだろうね。
>>171 FF11のグラは素晴らしいと思うが、ホビットをタルタルにするのは勘弁してくれwww
あのグラは海外でもウケてるんだし、洋ゲーもあれ真似すりゃいいのにな。
>>191 たまにメトロイドなナイトエルフだろ、ジャンプは!
Lv15程度で歯ごたえ云々もへったくれもねーだろうに。 DolDinenやらGarthAgarwenやら、適当構成で行けば十分期待に応えてくれるぐらいウンザリさせてくれるぞ。 適当構成、特にミンスト抜き推奨ってのがポイントなw
>177 劣化PowerMacな初代iMacは売れまくったわけで デザインは重要だお つーか、FF11って売れてんじゃん(たぶんw)
>>193 低レベルからジャンジャンかっこよくて強い武器が出るゲームってあるんですか?
どこのクソゲーっすかね、それ^^
>>194 海外のごく一部のFF11ヲタクの間でだけ、な
>195 募集期間が4/18までなんだから、まだ来るわけないじゃんw 常識的に考えて
>>198 スクエアエニクスのオンラインゲームの
2006年度の営業利益は約65億円。
比較対象がないと、どのぐらい凄いのか凄くないのかもわからないっす
FF11の場合はグラも日本人向けだけど、ファイナルファンタジーって名前とPS2で出来るってのがでかいんじゃないのか
>>205 2004年
Vivendi Universal Games
2億4100万ドル赤字
2005年
4890万ドル黒字
VUはBlizzardの親会社
WoW以外にはヒットしたタイトルないことを考えると…
>>205 ちなみに2006年度の俺の年収は300万円
きいてねえよw
俺の年収0円 小遣い600万円
>>208 参考になりました(`・ω・´)ゞ
>>207 750万アカウントのWoW並の利益ってなぜ?
2年前はそこまでいってなかったにしても不思議な感じ
>>206 7割以上がPS2でやってるみたいだしね
LotROもコンシューマ版出るけどPS3、360共に国内のシェアが…
>>211 2005は開発費が差し引かれてるから。
去年の利益はそんなもんじゃすまないよ
>>211 WoWは2004年末にリリースされて
2005年には親会社の赤字をほぼ埋めてしまいました
2005にはまだ300万アカウントくらいじゃないかな?
>>212 開発費は2004年までじゃないかな
80億円くらいだったかな、たしか
>>190 >>197 4gameの奴といい、歯ごたえって何だよ、ソフトでも食ったのかよ?
それ言うなら手応えだろうが。
>>215 まぁ、コアゲーマーどもはソフトを食ってかかってるからな
さすがに格が違うなぁ、WoWやってみたいんだけど国内に来る気配ないし まあLotROあるからいいけどね!
>>215 いや辞書を引くとあながち間違いでもないんだな。
スクエニの連結営業利益は155億弱だそうな。
>>203 の数字が本当ならネトゲ部門すげえ。主力じゃない?
>>217 WoWなんて日本語ネイティブにクエとか理解しないのなら
今からでも始めて損はないと思うよ。黒岩とかならJPも多いし。
ただ、WoWもLotRも長く続けるのはなかなか難しいだろうけど。
>>219 主力らしいよ。
というか、コンシューマーでビッグタイトルでないねぇ、最近のスクエニは
>>220 > ただ、WoWもLotRも長く続けるのはなかなか難しいだろうけど。
なぜだい? プレイヤー数の問題かい?
WoWを長く続けるのが難しいてww どこの仙人様だよww
最初は面白いけど、飽きるのも早いから長くは続かんよ
>>224 それはおまいのケースだね? そうね、飽きたらやめるわなあ。
>>220 いやー、指輪物語の原作持ってるけど、すっごく面白そうだから
あえて封印してLotROで楽しもうと目論んでるのよ
なのでWoWはそのうち余裕ができたらやるっす
>>224 お前とは違った感性持っている人間が少なくとも800万人はいるってことを言ってるに過ぎないな、それw
Hunterって街から街へのGateスキル覚えるのか。 Loremasterに覚えさせてくれよ><
>>222 >>224 と同意見かの。
結局Raid漬けか、やめるかじゃないかなぁ。
>>226 まぁ雰囲気は似てるから、始めたくなったらで良いと思うよ。
>>結局Raid漬けか、やめるかじゃないかなぁ。 全てのMMOを否定してどーすんだw
>>228 なにをいまさらw
HunterはGGと近くの墓場へのEvacみたいのも覚える。超便利クラスだよ
WoWは飽き易いっていうのはアンチでも極端な感想でも無くて良く聞くが、 WoWプレイヤーが他MMOやったらもっと早い段階で飽きるだろうなって考えると 正確にはWoWも終盤になると飽きる人が比較的多くなるってだけのことなんじゃないかと思う。
というか、いまのMMOはみんなコンテンツ消費型のビジネスモデルだから ぶっちゃけ半年以上遊び続けられるようなゲームがないという方が正しいかも
ぶっちゃけ(人生を棄てている廃人が)半年以上遊び続けられるようなゲームがないという方が正しいかも
Evacって久々に聞いたな 乗り遅れてアボンとか当時は面白かった。いい思い出だ
WoWが飽き易いってのは、Item性能の急激且つ過剰なインフレに嫌気がさすため。
なんか端から見てると映画がヒットしたからその勢いで作っちゃいました みたいな感じがしてしまうんだよね。だからその延長でちょっとやってみたい って人にはいいかもしれないけど、そうじゃない人はこのゲームの売りが 分からなくて微妙な気がする。最初はぼちぼち人来るけど、結局他のゲーム と一緒に埋もれてしまう運命を感じさせる。
>>234 FFはレベル60になるのに3年かかったよw
チャットしやすかったし面白かったけど、指輪物語のMMOが始まると聞いちゃねぇ
>>238 そんな中途半端な考えじゃできないほど細部までこだわってつくってあるのがわかるよ
しかも、ゲームがしっかりしてるから、一見しにきただけの人もはまっちゃう
よくできてるよ、このゲーム
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/14(土) 22:16:52 ID:X2LXeagH
ID:Vm+ze938 = 「完全な嘘つき」の工作員
良く出来てる故の窮屈さってのも確かにあるけどな。
原作ファン補正を引いたら特に何も残らんってのが正直なところ。 原作ファン数千人規模で数ヶ月楽しめれば上出来でしょ。
原作ファンでもないから、オープンでおなかいっぱいになってしまいそう
お前ら本当にわがままだなwww いやならやらなければいい。しかし現状すごくよく出来たゲームだと俺は思うぞ。 だから続ける。
β募集してるのにどこにも動作環境書いてなくて困った 動くかも分からない状態でβ申し込みしろって言うのか 探し回ったら4gameに載ってたけどこんな公式じゃ運営が心配だ
アイテムの豊富さや世界の作りこみは、まさに精緻と言えるデキだからね。 WoWに勝てるか?と問われれば、答えには窮してしまうけど、 それでもやっぱりよくできたゲームだよ、これ。 やらないのは非常にもったいないと思う。
アンチに何言っても無駄だろうけど 完成度だけは勢いで作っちゃいましたなんて、馬鹿でもいえない作りこみだと思うけどな 見切り発車なチョンゲー、リリース当初のFF11と比べてもLotRの方が遥かに完成度高いぜ?
原作以外に売りがないって感じだな。 「よくできてる」って意見が出てるが、確かにその通りだとは思う。 しかし、よくできてる≠面白い 微妙な人に対してよく言われる、「いい人なんだけどねぇ・・・」という言葉がピッタリ。
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/14(土) 22:34:36 ID:X2LXeagH
バランスの問題だな。 細部まで作りこむのは金と時間をかければ出来てあたりまえ。 それが良く出来ているということにはならないね。 過剰な演出やお膳立てはともすれば押し付け感が強くなる。 どんな曲でもフルオーケストラにすればいいってもんじゃないのだよ。
252 :
251 :2007/04/14(土) 22:35:39 ID:498y0UAu
なんでもない忘れてくれw
売りはひとそれぞれが感じればいいと思う話だけど、
さすがに
>>249 はアンチすぎ
じゃあEQの売りって何?FFの売りって何?WoWの売りって何?
って言ったら答えられないんだろうなぁ。ヤダヤダ
つまりあれだ、出来栄えはそこらの量産型チョソゲーに比べれば雲泥の差だが、 コンテンツ消費という意味では目新しさがない、というところだな。 なんかNAのオープンこれ以上やらない方がいい気もしてきたわ。
>>254 ここ5年以内で、君の言う「目新しさ」があったゲームあげてみなっての
大体MMOなんだからオモチャさえ提供してくれればこっちで勝手にいじくって遊ぶよ
>>249 の言うよく出来たゲームってのはルールまで完成されたゲームだろ?
MMOってのはレゴブロックみたいにそれぞれが独自の遊び方できるほうが面白い
運営はチートとサーバの安定さえあれば文句ない
※チートの安定を望んでるわけじゃなくて取り締まりな
>>256 独自の遊び方の豊富さにかけては、LotROはズバ抜けてるよ
>>258 あとはプレイヤー次第だ
今運営がやるべき事はとりあえず俺を当選させる事だな
>>259 アコンプリッシュメントコンプリートもそうだし、モンスタープレイとモンスター自身のカスタマイズもそうかな
他にも生産や、お気に入りのアイテムグラフィック集め、キンシップで親子関係結んだりもできるな。
>>255 他のゲームと比較してるんじゃなくて、
LOTRO単体で評価してるんだと思うぜ?
目新しさが薄いのは事実だろ。(おまけ要素のモンスタープレイぐらいか?)
>>256 それは人それぞれじゃない?
俺はUOとか"自由度の高い"ゲーム嫌いだよ。
>>259 まだ遊んでないからわかんないよ
でもUOなんかじゃそこらへんに落ちてるゴミで遊んでたしな
LotROに独自の遊び方があるって言ってるわけじゃなく
俺が望んでるMMOってのはレゴブロックをくれるゲームだって事だ
>>262 その観点から言えば、指輪のMMOってだけで目新しいよ
生産システムも外見はWoWっぽいけど、かなり新しいし
267 :
262 :2007/04/14(土) 22:44:08 ID:dysELuxa
どうでもいいような方向で盛り上がってまいりましたね
盛り下がるよりいいんじゃね
盛り上がり方にもよるかも 正式開始直後のPSUみたいなのは勘弁
なんかLotRO 信者してるやつとアンチしてるやつ 自作自演ぽいんですけどww
とりあえずだな、 トキメキファンタジー とかいうクソゲーに勢いで負けてるのは悔しいから、 お前らがんばれ
>>271 んだ
アンチ=中身に突っ込めない原作信者=2ヶ月君
っぽ
洋ゲーMMOのスレに勢いなんか期待するなよw 俺はむしろこれでも速いくらいだと思っているが。
さすがに勢いじゃ小中学生には勝てんよw
どうでもいい内容で加速しても仕方ないけどな
このスピードも毎日やってくるアンチw基地害と、2chに向かない全てマンセーじゃないと切れるバカ信者の不毛な争いのせいだし。
不毛な争い?違うなこれは一種の娯楽だよ。
ブックオフで原作全9巻が900円で売ってたから買ってきた。 日本でベータ始まるまで、原作読んで待つよ。
だって全てマンセーなんだもん 呼び出した部下に装備つけられないくらいしか、不満なところがない これは凄いことだよ
ちょっとした否定意見もアンチ扱いなのは困りものだな
それが信者というものです
オープンβもあるのだから、やって見れば分かること
つか 2chに何を期待してるんだか みたいな
日テレでキモいホビットが歌ってるぞ
>>284 2ch以外にLOTROの話できる場所なくね?
だよなぁ
ならば自分で作ればOK
他のコミュニティというとmixiくらいか?過疎だけど。
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/14(土) 23:38:24 ID:OEkmiPvF
CBはいちおう参加予定、たしかに糞ゲー臭がしてるなw CB垢用のDDO1500円が無駄になるのは覚悟済
サービス開始すれば真面目な話題は公式フォーラムでって事になるだろ ただ、日本人は2chみたいな匿名式のフォーラムに慣れ親しんじゃってるから UserNameでログインしてって感じの向こうじゃ一般的なフォーラムで書き込むの 躊躇しちゃう人が多いんだよなぁ
そうなのか? まあ、あっちじゃ監視者の性で言いたいことも言えん事があるよなぁ
パソ通時代は、みんなID付きで書き込んでたんだがねぇ。ニフティとか。
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/14(土) 23:43:52 ID:X2LXeagH
「監視者の性 〜由美子の場合〜」
>>291 何だこいつはww
顔面神経痛+目玉飛出症とでも名づけようか
>>291 ああ、いやされる・・・ワケねえだろ
ワロス
米良ってもののけ姫の主題歌歌ってた奴だろ・・・・
もののけ姫Online
米良はたしかにホビットぽいなw しかもアッー!
早くパヤオがいなくなれば、ナウシカオンローンももののけオンローンも豚オンローンもつくれるのになぁ・・・
このスレの民度は最低だな
この不快な書き込みばかりしてる儲は何なの? あまりに不快すぎて工作員が儲のフリしてやってるのかと思えるほど
>>262 えーUO嫌いなの?なんで?
自由度は高ければ高いだけいいと思うんだけど。
色々出来て原作がしっかりしている。
というので指輪オンラインには集客力の点で期待だったんだが。
やっぱ人が多い方がいいしね、
>>306 単純に(今の基準で見ると)つまらないから、俺もUO嫌いだなぁ
てか、RPGとしてのゲーム性を考えた場合、 オンラインRPGはどれも似たり寄ったりの糞ゲーじゃないか。
>>306 > なんで?
「コンテンツ消費型」がこれだけ幅を利かせている現状を考えれば
おのずと答えは出るでしょう。
結局プレイヤーがオンラインRPGに戦闘しか求めてないってことなんだろうな
UOは色々出来た記憶があるが
>>307 たしかにつまらんが、、、、
好き嫌いは人それぞれ これに限らずアメリカモノはどれも日本では流行らんと思われ
下手にしんどいだけのマゾ生産とかいれるなら無くして戦闘作りこんでくれた方がいいな。 レアや金を手に入れるための手段じゃなく、UOみたいな職人プレイを楽しめるならいいけど。
LOTROは職人プレイできるけどね
UOは変人プレイもできたからなあ。偉大な作品だったと思います。
生産品に銘入れられる? UOに有名ブランド名つけたキャラが 服を高額で売ってたよ アホかwと思ったけど、買ったしw
>>312 アメリカのホモはどれも日本では受け入れられないに見えた。
>>317 指輪物語に職人の銘が入ったアイテムなんかでてきたか?
世界観を考えなよ。
一人前になるのに10年、さらに職人として名が売れるまで20年、 そして道を極めるのに30年かかる 職 人 オ ン ラ イ ン ! ・・・誰もやらんだろw
物語に描かれなくても 匠がいて業物が存在しても可笑しいとは思わんが 銘入れるシステムはないってことね
>>319 火に投げ込むと文字の浮き出る指輪が出てきましたが。
>>321 業物は存在するが、わざわざ自分の名前なんかつけない世界なんじゃないかな(もしかしたら自動的に誰々作ってついたかも
>>322 ありゃ超絶ユニークアイテムだよ
アイテムの性能は基本的にGrpクエの報酬が一番いいぞ。
生産品で一番需要がありそうなのはポーションかな。vendorから入手不可になったから。
でもscholarはかなりマゾい。
装備で比較的高性能なアイテムが作成できそうなのがアクセサリ。
武器防具はぶっちゃけイラネってくらいに生産品の性能は低い印象がある。
以上のはレアレシピ見ての話ね。
>>317 勝手にMadeBy〜みたいに銘が入るはず。
>>324 レシピの性能は基本性能だよ
マスタリーオプションで出来上がる高品質アイテムは通常より1.5倍くらいのトンデモ性能。
はっきりいって、このゲームの生産は無茶苦茶熱いぞ
農夫やって儲からなくて、OOCで半ギレしてたアメ公がいた。
>324 銘入るんか。sonyってキャラでつくっかな もちろん耐久度は通常の半分以下w
俺が狼3匹と戦って、やっと銅掘ろうとしたら横取りされた!ファック! ってOOCで叫んでた奴はいたなぁ。 結構外人も変わらんもんなのだな、と思った
>>328 作った人 ●●
みたいなのあるから銘は入るよ。
自分で作った装備見て確認した。
ところで、レアって紫の枠だよね?黄色はアンコモンってやつかな??
>>329 2chにクソみたいな書き込みをするアホウのことも
そんな風に思えればいいのにね。
ていうか、何でもうID赤いの?
>>333 赤いですか! いやしかし、なんのことです? 本当にわからないです。
む、色に意味あるんか おれ青だ・・・UOだと・・セーフw
生産システム比較の話題なのに引き合いに出されないSWG・・・ (´・ω・`)
赤はカオティック?
>337 PKだな、人殺しさ。>334はモンスタじゃね?w 君は青だよ
>>325 マスタリーっての極めるの相当手間じゃない?コストパフォーマンス的にそれほど報われるとは思えんが。
ま、生産は道楽程度に考えるのが吉だと思われ。最終段階で化けるのかもな。
>>331 その通り。
>>336 SWGは期待が大きすぎてね……。
穴掘り機買って掘らずにやめたですよ。
>>339 コストパフォーマンス考えたら誰も生産やらないんじゃないかな。
農業もそうだけど、どれも似たり寄ったり。
生産は儲ける為にやるんじゃなくて、強力なアイテムを作り出すために(お金を消費して)鍛えるものなんじゃないかなぁ。
水色のはさらにその上なのかな
>341 そんだけ強力なら、金だす人もいるでしょう 先行者がごっそり元とって、マッタリは趣味だろうね
生産したいからやる それでいいじゃない
>>342 まぁ、そこはWoWも同じだし、しょうがないちゃしょうがないよ
>>324 Scholarは初期段階が一番マゾい気がする
2段階目は壷のrepopがかなり早いから修行は比較的楽だったよ
卒業試験が面倒だけど :P
まあ、他の材料採取と違って一部地域に長期間篭ることを強要されるから
それを含めてマゾいと言うならその通りかも
>>336 プレイヤー自体が少ないんだと思われ
生産のシステムは良く出来てたんだがねぇ…
さぁ昨日の ID:Vm+ze938 は手を挙げてくれないか LotRに不満も無いから言い合いしたい訳でもないんだけど 何と言うか・・・・そう、予防接種みたいなモンとでも言えばいいのか。 まぁ他意はないんだぜ?
>347 いやいや、オレだって
正解はオレでした
>349 じゃぁ、どうぞどうぞ
もぅ、バカばっか・・・
でも……好きっ…
KUMAA人数すげぇなw
>>326 しゃぁない。その代わりコックで調理するとあほくさいくらいの効果アイテムになるんだから
店売りなんか使う着なくなるくらい良いアイテムになる。
>>339 一個作ると経験値6とか8(中級/初級)なのでそこまで手間じゃない
巻物だけは乙って感じだけど
おれもKUMAAに入れてくれよ
すれ違い様kumaaのchamp見て気づいたけどchampってpowのが多くなるのね…
KUMAAの人とGrp組むたびに声掛けるかどうか迷いつつ 結局外国人のフリをしてしまう小心者な俺
メンバーにTellすれば誰でもKUMAAになれるようにしてますので是非。 一緒にEpicやってる人もいるし、チャットだけ参加してsoloの 人もいますし、スタイルはご自由にドゾー
>>357 しかしロアマスな自分はモラルのが高いんだ…
装備やら何やらの影響もあるかもしれないけど
マップにハンバーグラー載せたの誰だ。 重いページなんだから配慮してくれよ
ハンバーグラーは神出鬼没w
まぁすぐ消せるしw てかそのせいでホント神出鬼没な感じになってるなw
>>359 そうなんだ。いきなりTellしたら引かれるかと思って躊躇してた。
おれ、明日起きたらKUMAAメンにTELLするんだ・・・。
お前等楽しそうだな。 EU版の時に2chギルドとかあれば、もう少し色々と試してみる気になれたかなー。
>>199 韓国産MMOでたまにあるよ
低Lv時は地味で落ち着いてるけど、高Lv装備になると金ぴかテカテカになったりする
WYD2みたいな極端な例もあるお(´ω`)
小技発見した。 HP1とかの子蜘蛛倒しても、アコンプリッシュメントの蜘蛛倒す系の数に加算されとるw
俺が工作員だったら、このKUMAAの人気を逆手に取って 国内版でプレイするKUMAAに対してウゼーだの何だのと言ってスレを荒らすね。 軋轢を生まない事だけを切に願うぜ。みんな仲良くしような スライサーホーンで吹いたフォークが忘れられなくて 演奏しようと思っても肝心のメロディうろ覚えで演奏できない。 己の無力を呪うぜ。B鯖民助けてくんろ
国内版でなんてわざわざ2chギルドなんか作らないだろ。周りは日本人しかいないんだし。
>>369 うむ。バグかもしらんがShireの奥地に居る小蜘蛛倒すとBreeのスパイダースレイヤートレントが貯まるぜ
国内版だったら2chギルドは作らないかもしれないですね。 KUMAAは海外鯖での日本人寄り合い所的な感じですし。 とりあえず日本語β応募してくるか…
日本語版だと 野伏 馳夫とか 山下 ふろどとか 一太刀 つらぬき丸とか 「指輪物語らしい」名前があふれるのかな
>>373 今のメンバー以外が作るんじゃない?
ただ、日本語で話したいよ、ママン
IRCに移行したい気もするけどゲーム中見れる人殆ど居ないだろうしなぁ・・・・
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/15(日) 04:52:27 ID:qb663M7V
アンチでも信者でもない俺が日本語版をやろうか迷ってる奴のために感想を書く。 ゲームとしての出来は完全にWOWの方が上。 発売したばかりのLotROとwowを比べる時点でかわいそうだとは思うが、 世界でヒットさせる気なら勝てないとダメ。 ただ日本ではWOWがない事を考えれば凄い魅力的なゲームになるだろう。 WOWの楽しさを直径10の円だとするとLoTROは7の円くらい。 チョンゲー?精々2くらいだな。 LotRoにはこれに原作好きなら世界観に浸れるという重要な要素がある。 指輪好きなら間違いなくやっておくべき。 まとめると高いレベルの完成度。 WoWと勝負できるだけのMMO。
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/15(日) 05:00:03 ID:3hS7E0rR
これだけの長文なのに具体性ゼロだな。
lotroアカウント登録出来るようになってるぞ
イントロ終わってすぐにTELLして入れてもらった俺ガイル って今書いたら間違いなく特定されますただなw
いまレベル15っていう制限がありながら俺はもう1週間もEpicをやったり、 生産をやったりモンスタープレーをしたりAltを作ったりとまだ飽きていない。 レベル50にはそう時間もかけずになれそうだが、色々やれる事が あって3ヶ月ぐらいは楽しめそうだと思ってる。 日本語版はやらないけどなw
結構
>>380 みたいな人や、
その逆の人も多いだろうから、
荒れる前に日本語スレと英語スレ分けたほうがいいだろうな。
クロベ始まる頃には分割しといたほうがいいだろう。
亀クエやってる時に見たんだけど、Gold鉱石とYew木材を連続で採取してる人がいた 採取って1種だけじゃないの? 生産2種+採取1種がセットだと思うんだけど
>>382 Explorer Forester + Prospector + Tailor
>>381 英語版の人は、スレが維持できるほど多くないと思う。
って荒れるのかw
隔離したいっつー事ならありかもしれん
ごめんなさい、ちゃんとあったのですねorz それにしても亀肉15個は結構タイヘンダ キャプテン単機だとLv19のしか狙えないし、周り全然人いないんだよね=■●_
つーか、Explorer便利すぎるよな。 あっちのフォーラムとかでは修正汁って意見ないのかなー。
便利なものを修正してマゾくしろって事かいな
じゃあ、ほかのボケーションの自給自足できない生産プロヘッションを全部採集系のに変えるってことで
いろいろ連携するスキルとるとそれなりに戦闘も楽しくなってくるけど それまでが結構退屈だな。。。それまでに離れる人がいそうな気がする もう少しLv10まで楽に挙げられるようにしてほしい
ちょwww Lv10なんてすぐじゃん。どこまでヌルゲー思考なのかと(ry
>>389 えええー
レベル10までなら3時間かからないじゃん
好みは人それぞれでいいと思うけど、
>>389 が序盤に退屈に感じなく、離れる人がいなさそうだと思えるMMORPGってあるんだろうか
City of HeroesとかUOくらいかな EQあたりだと戦闘より移動してるだけで楽しかった記憶しかない
UOの序盤なんて、あれこそただの作業だと思うが クリゲーよりつまらん
同じエンジン+同じところの開発で DDOと比べてかなりアクション性が減っちゃってるから気になるのかも
序盤に背後からナイフで刺されました!w
比べる対象が異次元すぎるぞ、それは
ごめん。。。 気を悪くしたのなら誤る
>>395 エンジンは違うんじゃない?
DDOよりAC2っぽいよ
これボイチャあんの?
回答HAEEEEEEEEEEEEEEEEE。どもです
今のところ不満点は一度死ぬと取れない称号があるくらいだな。 あれのせいで思い切って冒険出来ない。 様子見米鯖だからいいけど、国内鯖の時はガチガチに死亡の可能性を減らさなきゃ。
まだタイトルだから俺は許せるけど、 死んだら取れない強力トレートとかあったら、確かに不満だなぁ
>>404 公式ForumでそのTitleは「楽しくないから無くせ」ってスレッドができてたな。
MMO経験者か未経験者かでかなり変わると思うですよ 未経験者だと周りにいるPCが全部他の人が操作してるというだけでwktkなのです このゲームだとMMO未経験者ってのは絶望的に少なそうではある(ノ∀`)
三時間て長いぞ。 単調な事をやり続けることに麻痺してるゲーム脳には短いのかもしれないが。
>>408 あなたが満足できるMMORPGは存在しないってことで、お引取り願えませんでしょうか。
1日1時間やって3日だから、そう長いとは思えないんだが
みんなスルースキルを習得してくれw
日曜だからレスしたくなる時もあるww
>>410 ワロタw
「こんなマズイもん大量に食えねぇよ」
「三日に分けて食えば問題ない」
「無理だから捨てるわw」
†癒しの聖天使猫姫†とるなよ。
>>413 意味わからないんだが
休日くらいじゃね?3時間プレイできるとか
つまらん物は3回に分けても詰まらんってこと。意味分からんの?
そういうことか。つまらないとは思わないからその喩えがわからなかったよ
ある人にとってはウンコは黄金でシッコは聖水なんだもんな。 そういうもんさ。
>>416 つまらん物で遊ぶ必要ないじゃない。
それとも、何が楽しいのか教えて欲しいから
このスレに来たの?
>>418 ウンコやシッコだと思うようなゲームのスレに何で来てるの?
怖いものみたさで見るのならわかるけど、触ろうとはしないんじゃ?普通なら
>>419 だからやめたよ。
>>389 の言うとおりで
まーもう少し遊べば違ったのかもしれないがそこまで行くまでが単調でむなしくなった。
だもんで、やっぱそう思う人はいるんだな、と共感したので書き込んだだけ。
ここには面白いと思う人しか書き込んではいけないというルールでもあるのか?
また今日もアンチvs信者なのかw
>>420 触らなきゃ文句の言いようも無いし。
期待しつつ触ってみたけどつまらんかったから文句を言うのさ。
マンセー意見しか聞きたくないなら2chはやめたほうがいい。
>>422 それもおかしな言い草だな。
お前も含めて全部一直線上にあるもんだろ。
超嫌いな奴も超好きな奴もそこそこ嫌いな奴もそこそこ好きなやつも
いろんな意見があるんだ。
自分だけ書き込むことが許された特別な人間だとでも思っているのか?
あら捜しじゃなくて純粋な興味で気になるんだが、 ID:3hS7E0rRは好きなゲーム上げてみてくれないか。
どうせ日本語版オープンβが始まったら人がワンサカ入ってくるし スレの速度もこんなもんじゃないから 今は狂信者vsネガキャンの戦いをオッチしてようぜwwwwww
>>419 育成パートのあるゲームにおいて、3時間で目標レベルに達することは
非常に短いのですよ。それ故に反感を買ったのではないでしょうか。
プレイしていない私が言うには無理があるが、その作業間を伴う部分が
このゲームで一番時間を費やす部分だと思う。
でもね。そうした苦難を乗り越えるからこそ、達成感も得られるのだと思う。
ストーリーも楽しんで進められるような人じゃないと向かないのかもな 戦闘メインで思っててプレイすると、騙された。つまんね。になるようなゲームだし
勝ち組と負け組とか、ウヨクとサヨクとか、信者とアンチとか、 二極的に単純化して自分はお利口さんを気取るヴァカが増えたのは何故。 週刊誌の見出しじゃないんだから勘弁してくれ。
・今はプレイしてない ・今後プレイする予定もなさそう ・βだし金銭的な損失は無し 3時間が長いという割に、今後自分には無関係であろうゲームのスレに 張り付いてる時点でお察しください コンシューマとかパッケ買って「糞ゲーだった金返せ」的な粘着なら まだ分かるんだけどなぁ ここにいる暇あるなら4亀でも見て自分にあったゲーム探してた方がいいよ(´ω`)
ネガティヴでも建設的な意見ならいいが、 面白くないとか退屈とか、ただの愚痴なら自分のBlogにでも書いてくれよ。
とりあえず。日本語版期待してる人に言いたい さくらの翻訳技術を知って過度の期待をしないように 変な翻訳なんだからねっ。きっと
>>431 時は金なりってね。金払ってなくたって
やってみて詰まらなきゃ損したって、俺は思うよ。
そのムカつきをここで吐き出してスッキリしたいわけ。
>>434 その考えなら何もしないほうがいいんじゃね?
何もしなければ損することはないぞw
>>432 愚痴が聞きたくないなら自分のBlogにでも引きこもっててくれよ。
テラパイプ草www
とても良く釣れる釣堀があると聞いて 飛んできました
\ ∩─ー、 \/ ● 、_ `ヽ / \( ● ● |つ | X_入__ノ ミ 俺は釣られないクマ ・・・ 、 (_/ ノ \___ノ゙ / 丶' ⌒ヽ::: / ヽ / /::: / /へ ヘ/ /::: / \ ヾミ /|::: (__/| \___ノ/:::
この時間はUSすごい人多いな。 Breeなんてじゃうじゃ居る。Vanguardなら身動きとれないなw
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/15(日) 10:17:36 ID:1Dho3Lxk
否定的なこと書いてる奴わ工作員だろ やめたやつならどうでもよくなって書き込まないはずだしな LOTRの躍進に危機感持ってるんだろw マジ笑えるw
>>442 日本語版は躍進なんかしないよ
マジ笑える
日本語版は、細々と続いてくれればそれでいいやw
>>408 おっさん、「ジャネーの法則」って知ってる?
378 Name: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] Date: 2007/04/15(日) 05:05:27 ID: 7PcvfcEv Be:
lotroアカウント登録出来るようになってるぞ
408 Name: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] Date: 2007/04/15(日) 07:18:21 ID: 3hS7E0rR Be:
三時間て長いぞ。
単調な事をやり続けることに麻痺してるゲーム脳には短いのかもしれないが。
413 Name: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] Date: 2007/04/15(日) 08:00:34 ID: 3hS7E0rR Be:
>>410 ワロタw
「こんなマズイもん大量に食えねぇよ」
「三日に分けて食えば問題ない」
「無理だから捨てるわw」
416 Name: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] Date: 2007/04/15(日) 08:32:43 ID: 3hS7E0rR Be:
つまらん物は3回に分けても詰まらんってこと。意味分からんの?
418 Name: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] Date: 2007/04/15(日) 08:42:37 ID: 3hS7E0rR Be:
ある人にとってはウンコは黄金でシッコは聖水なんだもんな。
そういうもんさ。
421 Name: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] Date: 2007/04/15(日) 08:50:24 ID: 3hS7E0rR Be:
>>419 だからやめたよ。
>>389 の言うとおりで
まーもう少し遊べば違ったのかもしれないがそこまで行くまでが単調でむなしくなった。
だもんで、やっぱそう思う人はいるんだな、と共感したので書き込んだだけ。
ここには面白いと思う人しか書き込んではいけないというルールでもあるのか?
423 Name: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] Date: 2007/04/15(日) 08:52:49 ID: 3hS7E0rR Be:
>>420 触らなきゃ文句の言いようも無いし。
期待しつつ触ってみたけどつまらんかったから文句を言うのさ。
マンセー意見しか聞きたくないなら2chはやめたほうがいい。
424 Name: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] Date: 2007/04/15(日) 08:55:39 ID: 3hS7E0rR Be:
>>422 それもおかしな言い草だな。
お前も含めて全部一直線上にあるもんだろ。
超嫌いな奴も超好きな奴もそこそこ嫌いな奴もそこそこ好きなやつも
いろんな意見があるんだ。
自分だけ書き込むことが許された特別な人間だとでも思っているのか?
434 Name: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] Date: 2007/04/15(日) 09:24:49 ID: 3hS7E0rR Be:
>>431 時は金なりってね。金払ってなくたって
やってみて詰まらなきゃ損したって、俺は思うよ。
そのムカつきをここで吐き出してスッキリしたいわけ。
436 Name: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] Date: 2007/04/15(日) 09:26:35 ID: 3hS7E0rR Be:
>>432 愚痴が聞きたくないなら自分のBlogにでも引きこもっててくれよ。
あら。1つ違うのが紛れ込んだw
>>448 いやいやww
登録できるようになったから工作してきたって意味だろー
まーいつものイントロスキップマンだからスルーした方がいいのは確実ですね
俺恥かしいなww ゴールドベリ抱いてくる
DDOアカウント画面でLotRの日本語Cβのアカウント登録ができるようになってる。 楽しみだ〜。
なんという足の遅さ ホビット庄でlv10まで上がったけど トレーナーがどこにいるか分からないから LV6で覚えた技を最後に何も覚えてないぜヽ(´ー`)ノ
そろそろ先走ってしたらばの掲示板できそう
>>452 世界が狭いから足を遅くしないと…
キャラの移動速度を遅くして
コンテンツの消費時間を延長させるのは
ドラクエなんかでも使われてるな
ドワーフとかヒューマンはいいんだがホビットの外見だけは耐えられん。 なんなんだ、この異常なまでのキモさは。
キモカワイイじゃんw
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/15(日) 11:14:52 ID:sGSX8js9
たまに自由度がどうとかあるけど具体的に生産、狩り、クエ以外にどんな遊び方があるの? 家が持てて店が開けたり、プレイヤーシティが作れるとかだったらかなり深いとこまで楽しめそうだけど オークションがあるから店とか無いだろうし、プレイヤーシティも世界観的に無理だろうそしな 畑で野菜育てながらまったり生活とかしても楽しめそう?
>>452 MDのサウスフィールドちょい上にオークションハウス・トレーナーハウス・商店がある。
家の中だからマップにはアイコン一個ずつしかでてないけどね
>>457 農業しながら楽器弾いて遊んでる
たまにクエこなしてるくらいか
>>460 ほいじゃ、このスレではなにをしようか。
人気のないクラスって何?
>>462 15までならGrpメインじゃないからクラスなんて関係ないと思う
そんな事気にするおまいみたいなクラス
>>457 そんなこと言うなよなぁ
NGE前のSWGに激しく帰りたくなっちゃうじゃないか・・・
おまえの好きだったころのSWGはもうないんだよ。。。
このゲームって指輪物語の奴だよね って事はエント族も選べるかな? 最初は種から始まって移動できるようになるまで1年 移動は遅く、チャットも遅く、火に弱いがレベル上げなくても 能力が高いみたいな
>>469 「チャットも遅く」ってのに笑った。
映画ではデカイから移動は早そうだったぞ
・・・SWG (T T )
SWGは く そ なの?
SWGがSWGでいいゲームだ どんなネトゲにも一長一短あるだろ
>>469 そしてForesterになって周りの木の声が聞こえるから伐採できなくて
自分の枝葉を伐採してどんどん能力が落ちていくんだな
なんという自己犠牲(´ω`*)
そして、だれも、いなく、なった・・・うわぁ
三国志オンラインがカクカクで動かなかった俺でもcβ参加できますか?
>>476 この作品のForesterは自然に落ちたbranchを加工するだけだから大丈夫だろう・・・・
>>478 このスレには
信者とアンチとその他多数のどっちでもない連中が見てる訳だが
残念な事にエスパーだけは居ないんだ。うん、本当に残念だ。
>>478 三国志cβクライアントよりは断然軽い
けど、かくかくだったのなら画質最低じゃないといずれにせよきつそうだ。
そろそろ原作信者を駆逐しないマズくない? このままじゃ世界観に合わない名前ってだけで晒されるぞ
晒し自粛すればいいだろ。そのくらいVIPPERでもできるぜ。
>>482 キャラメイクでわざわざ名前の付け方が出るくらいだから
仕方ないじゃんw
世界観に合わない名前はつけられないようになってるっぽいぞw 海外版だと
みんな同志なんだな(T-T
日本じゃ制限し辛いんじゃないか?
制限しづらいから2byte文字の名前使えなかったりしてなw
>>491 それでいいと思うけどな。
オレは♪堕天使☆窯猫♪でいくからおまえらとんなよ
>>487 今すぐMAPの枠にある月のマークを押す作業に戻るんだ
>>492 2byte文字使えないのに
♪堕天使☆窯猫♪
なんて付けられないだろw
>>448 やべー、英単語一文字でおもいっきりガイドラインから外れてるぜー。
ひゃほーヽ(´ー`)/
さて、どのキャラでKUMAAに入ろうかな。
俺はHolyknightでいくぜ!
xxxKuraudoxxxは俺の物だから取るなよ。
ミスもなにもネタレスやん
ID:BiEDPmpeはひどくマジメな人なんだろう。レスして悪かった。忘れてくれ。
>>485 そーでもないないよ。USでも普通に名前付けられるよ。
ユーロ鯖にEoweeeeeenみたいなのがいたな。 常にOOCで痛い発言ばかりしてた。
子音は重ねられないけど、母音ならOKなんだな…
>>493 ありがとうー、俊足の1000のやつ買いましたヽ(*´∀`*)ノ キャッキャ
日本語βのスケジュールってどうなってるの? 13〜18日 募集 ??日 当選メール ??日 蔵DL開始 24日 β開始 当選メールと蔵DLの予定日教えて
ガイドラインがあるから、クレームがあれば運営側から「名前を変更しなさい」って言われる可能性はあるw
ath64 3200+/radeon X550/Mem1G でいけるならやってみたいんだが。
ボルボンド懐かしいなw いまGWだっけ?やつは
>512 小学生低学年の会話だなw GMにも小学生用意しとけばいい勝負
>>511 昨日、おふくろの新品6マソノートでもverylowなら動いたぞ
セレロンだしグラボオンボードで512M
ただ決して快適ではないがw
1回動かしてみて動かなきゃパーツ買い換えるなりすればいいんじゃね?
E鯖でBook1: chapter10がバグってて今出来ないよ・・・
>>514 感化されて【ちんこGM】として帰還するオチに
>>512 何かのゲームで意味を知らずにDickってつけてる奴がBAN受けてたのを思い出した。
いちおー、人名としても使われてるんだけどな、Dickは
ところでlievoでの応募にhotmailで使っちゃたんだが大丈夫かな? hotmailだと受付はされても除外されるとかありそうだよね
>>522 無いんじゃね。それに何も言わずにhotmailとかフリメ弾いてたら、重複組が応募しまくるよりも中が悲惨な事になりそうだw
>522 そなん?理由は? むしろ、メインのアドレスで送る人って多いのかな? スパム来るだけで邪魔だとおもうんだけど
中が悲惨って・・・ テスト込みで1時間もあれば当選者からフリメ弾くスクリプト組めるだろw
βが始まってからのゲーム内の事を言っているんだが、何を勘違いしているんだ?
まあ大丈夫なのかね 以前そういうネトゲがあったような気がしたから気になってな
>525 ほとんどが弾かれて誰も居ないって話じゃん
まぁ、弾いた方がさくら的にはおいしいからな
>>528 あーそういう事ね。
確かに、弾いたら1万人どころか1000人すら行かないかもなw
和鯖の名前つけルールはDDOと同じように 記号・漢字禁止のかな+アルファベットになるそうな気がする。
>>512 ところでここどこ?
をスルーして話を進めてるのにワロタwwwww
>>532 いっそのことかなも禁止でアルファベットのみにしてほしいな
世界観的にかなも禁止の方がいいと思うな。
世界観的に日本語も禁止だな
海外鯖と同じ名前でよいとおもうが それより。チョンと中華をブロック汁。
そもそも日本語でしゃべるな
俺もアルファベットのみでいいと思うな むしろ原作の日本語訳に世界観打ち壊しなものがある気がする・・・
つらぬき丸はかなだろ どう考えても
伝説のオウガバトルにあったつらぬきまるってこれが元ネタだったのか。
「ソースやきそば OF DALE」とか、想像するに厳しいよね・・・ 逆に称号が訳されて「ゴンドールの BOROMIR」なんてのも萎える エルフ語とか黒の言葉なんかの区別はあるのかな 普通に喋る分には共通語っていう設定があるから問題ないだろうけど
ややこしいが、トールキン的には指輪物語の原作はビルボやフロドの書いたものの英語訳だろうから 英語訳LoRに訳したってしょうがないといえばしょうがない
米国鯖にだってキチガイみたいな名前が大量にいるんだから、 規制は不可能だよ
むしろあっちの方が酷い奴の割合は高いなw
というか、俺は逆にアルファベット禁止にしたほうがいいんじゃないかと思う。 他が全部日本語になってる(だろう)中で、名前だけアルファベットとか、メチャクチャ違和感あるよ
NPCはアルファベットのままだろうし、それに合わせりゃいいよ
DDOは日本語になってたぜ
ビホルダー → 鈴木土下座衛門 デスネ
ヴァンパイアも回転アタックしてきたしな
これはオープンβ直後どうしても一騒動起きそうな予感ですね
>>547 一理あるな。ここは半角カナで統一にしよう。
まぁ、何がいいたいかというと、 ††聖天使暗黒王†† とかって名前に文句言う奴は、アルファベットの名前もつけるなよ ってことね。 あー、あと漢字は禁止にしないで欲しいな。 出身地でブリー選べるんだから、〜家の って名前つけたいし。
むしろ開始直後のカオスを楽しまないでどうする
カタカナ英語、アルファベット、日本語が混在してても問題ないでしょ。 実生活でもそうなってるじゃん。とくに違和感ないし、日本語ローカライズされている以上、 世界観を壊すだなんだという問題でもない。
次ぎスレで、日本語版、海外版を分けた方が良さそうだね。
‡最強厨ダークルシファー‡は俺が貰った
名前だけにアルファベットがあるのに違和感を感じるなぁ DDOを見た限りだと、アルファベットになってたものはないし (システム的な数値は別な)
名前はカタカナ、ひらがな、漢字は勘弁してくれ・・・ もしOKだとしても、せめて†みたいな記号は無しの方向でw
結局プレイヤーの良識に期待するしかないか。 本家版も「名付けルール」は表示するが、ガチガチってわけではないんだよね?
マジで名前に漢字ありだったら、俺は日本語版をプレイしないよ。 †韋駄天軍師★諸葛亮孔明†とかいたら本気でいやだ。
漢字使えたら、三国志と戦国武将は確実に出るだろうな。
>>560 だな
記号だけは絶対反対
もし記号可だったら俺はやらない
公式みたらキャラ紹介がアルファベットじゃないし柳じじいとかあるしNPCはアルファベットの可能性低いなーこりゃ 名前つけがアルファベットのみの可能性もほぼなさそうですね
>>560 禿しく同意。そんな名前付けるやつらと一緒にやる気しない。
餓鬼はアジアさんのゲームでやってろと。
>>554 「〜家の」の部分はTitelとして後付できるので
名前に漢字が使えなくても問題ないと思うわ。
じゃあカタカナのみ がよさそうだな。
DDOと同じでひらがな、カタカナ、アルファベットじゃないのかな。 世界観に合わないって理由で名前強制変更も可能だと思うけどな。 DDOでも某クエスト名と同じ名前という理由で改名させられた人とかいたしね。
かん字は、小がく年いち年生までのだよ!
漢字が×でアルファベットがおkってのは、 個人的にイマイチ納得できんわ〜
中の人の見極めにもなるから、 名前は好きなのでもいいと思うんだけど、 フォントがイヤなんだよね。 多分MSゴシックでしょ…。 いい感じのフォント内蔵するか指定できればいいのになあ。
アルファベットとかな混同の世界は嫌だわ。って言っても殆どのネトゲがそうなんだがな。
>>570 「学」も「一」も小1で習う漢字だよ。
やり直してらっしゃい。
漢字嫌って言っても、チャットで漢字使うのだし、 アルファベット嫌っつっても、これまたチャット等で使うこともあるのだろうし、 そんな個人の好みをウダウダ言っても仕方がない。
別にどんな文字が使えようがかまわんだろ? 自分が気に入らない文字を使っている輩とは関わら無ければ良いだけだし。 ま、俺もこの手のゲームで全角系使う奴は正直好きじゃない。 なんで、他ゲでの知り合いでも無い限り一切関わらないようにしている。
結局は ロープレ鯖作ってほしいってことなんすけどね(´・ω・)
さすがに名前付けのガイドあるくらいだし名前に記号はダメだと思うな 漢字、カタカナ、平仮名と3つも文字つかってるんだなーと変に気付いて感心した今日この頃
>>577 それが一番平和なんだろうけどね。
国内だけでRP鯖の人口賄うとなると現実的には難しいよなぁ
原作追補編をざっと眺めてみたら、翻訳されて漢字表記の名前もあるんだな。 んまあ、「砂持」(Sandheaver)くらいなんだけどネ。
名前はアルファベットだけでいいよ… 日本語で名前つけられるようだと、このまま海外鯖で続けなければ。
指輪物語マニア100人くらいの投票で、 どの意見がふさわしいか判断してもらえるスレとかないかね
自分がやったのでは 日本語版でもEQ2、SWG、GWは名前はアルファベットのみだった。 関わらないといいってのはわかるんだけど、 目にはいるしね・・・ LotRの世界に漢字の名前は合わないと思うよ。 これが、信オンや中国の武侠物とかなら問題ないと思うけどさ。 と、2chだし自分の好みをウダウダと書かせてもらった。
LotRって名前に漢字入ってる人結構いると思うけどな
三国志オンラインは世界観云々って理由で漢字のみだったな。 国産で有名なネットRPGのFFXIとPSO(黒歴史版除く)もPCNPC共にアルファベットのみ。
現実世界の名付けを見れば、ゲームでの命名問題なんて怖くもなんともないぜ!
ttp://dqname.jp/ 亜菜瑠(あなる)
麻楽(まら)
世歩玲(せふれ)
ビス湖(びすこ)
愛子エンジェル(あいこえんじぇる)
>>584 漢字の大半は渾名とか称号とかに入っているみたいよ
>>587 おもったんだが
しだ家の〜とか、足高家の〜 とかは、渾名でも称号でもなくない?
BL機能って他のゲームでも使った事ないんだがどれくらいの効果があるもんかな? 使うと相手に一切関われず、関わられなくなれば多少問題は残るが快適になる気がするな。
>>589 GWは漢字どころかハングルも普通にあったよなw
β始まれば名前に漢字使えるかわかるんだからどうでもいいじゃん?
あと、馳夫みたいなかんじで、称号(?)だけを名乗るとかしたいな。 今の仕組みだと、 馳夫のアラゴルン とか表示されそうで、なんかヤだ
>>592 かっこいいTitleが少ないから被りまくりそうだなw
自分で好きなTitleつけれたら良さそうだけど、それだと馳夫とかだらけになりそうだ。
>>588 たしかに称号とはいえないよねw
ゲーム内では、Titleとしてそのキャラクターの人となりをあらわす言葉を
名前にくっつけられるようになっている。
もっともβでは出身地のみで、「〜家」は無いみたいだったけどね…
>>1 の体験レポ読んでるとLv15でSurnameが付けられるとの事なんだが
付け方解る人いる?
そういや、〜of ROHANってキャラ見て、ROHANからの移住ギルドかよ。 と思ったときがありました
>>595 Breeの中心ちょい南の役所でつけれるよ
>>592 集めた称号をいくつか組み合わせて重複なしのオリジナル称号とか作れたらいいですなー
そしたら称号の使い道も少し広がりそうですね。
名前の文字で違和感感じるなら、N押して名前表示しなきゃいいだろ。
E鯖なんだけど、めっちゃ重い
>>554 お前はそれが人名だと主張するのか?
少なくとも俺は、そんな奴とは一緒にプレイしたくはないな。
せっかくのロードオブザリングっていう ちゃんとした世界観があるゲームなんだから 名前とかも漢字とかなしにしてもらいたいなぁ。
あとクエスト、クエストっていうけど そんなにゲームをクリアしたいんですか? 世界観に浸ればいいのにな〜って思うんですが・・・
だから漢字いますってば
まあ、邦題がロード・オブ・ザ・リングス オンラインであって、指輪物語オンラインじゃない時点でお察しだろ。 原作好きには悪いが。
>>605 チョンゲーの薄っぺらいコンテンツを無理やりしゃぶりつくす根性が
染み付いてるから食いきれないほど出てくると混乱するんだよw
そうなんだよんぁ・・・ なんで指輪物語オンラインじゃなかったんだろう
知名度
漢字の名前の人がいるのですか・・・ ごめんなさい、知らなかったです。 オンラインゲームも映画と一緒ですよね。 日本にもってくるときにはきちんと翻訳しなければいけないし 日本人に合う名前っていうのも考えないと広く一般的には 公開できないのかもしれないですね。
このゲームも原作ではなく、映画を強く意識した造りになっているんですよね?
>>612 逆。映画でカットされた物が物凄く沢山出てきてる。
>>612 映画も影響を強く受けた、「アラン・リー」って人の美術に強く影響を受けているそうです。
>>603 名前に記号が入ってる奴なんて見たことないが?
>>615 ああ、そっちのことか
〜家の ってキャラ名の奴と組みたくない って言ってるのかとオモタ
別に漢字でもかなでもアルファベットでもかまわんよ。 それが「名前」として認識できるものであるならば。
つのだ☆ひろとかを否定しやがったな
名前無しでやろうぜ! 顔カスタマイズできるんだから判別できるだろ
やべぇ、なんかよくわからないままfarmingに手を出したら あっという間に金がなくなった(´・ω・`)
>>618 否定するよ。
だってそれ芸名じゃん。
戸籍上の本名が「つのだ☆ひろ」だっていうんなら認めざるを得ないけどさ。
愛子エンジェル は認めるわけだな
>>586 はネタだと思いたいけどマジなんだよな…
2chソースだからネタっちゃネタなんだけど
もちろん認めるよ。 個人的には認めたくはないけど、実在する名前だって言われたら文句つけようがないじゃんw
俺は認めん
Ganndarufu とるなよ
>>620 農業はな、エキスパート行けば微黒で回せるようになるが、そこにたどり着くまでに100シルバーぐらい飲まれるんだぜ。
じゃあ俺はGondalf にしよ
じゃあ俺はGundafullにする
トールキン先生の固有名詞は現地の言葉に翻訳しろという規則に則って 俺は頑駄留夫にするわ
武者ガンダムみたいだな
そりゃ書いた本人がそれ意識して文字選んだからなw
>>634 Pingが悪いんじゃない?
普段通り軽いけど
原作準拠でアルファベットならエルフ語。シンダル、西方王国、ゴンドール、ホビット、ドワーフなどの名前参考一覧でも創らないといけないくらい原作は言語にうるさい。 記号はともかくとりあえずアルファベットならそれっぽく見えるというのは聖天使猫姫とどう違うのかLoRとしては疑問だ。 どうしようと登録者の8割は「これはホビットの名前じゃない、エルフの、ドワ(ry」となるだろう しかし安心、ユーザーのつけたプレイヤー名なんて、さくらのクエスト翻訳に比べればはるかにまともになるから
>>627 なにー100とかで黒にはなってくるのか
んじゃもうちょい飲ませよう
なんかみんなやってて楽しそうだからやってみた、地味に楽しい
農民オンライン
農民とは、小作人として、大地主にこき使われる職業なのだw 一生奉仕してろ。
誰がどんな名前付けようがいいが・・・・・・・・・・ 私は頭が弱いですと宣伝しないようにねwwww
Staddleの農場に人多すぎだろ・・・常識的に考えて・・・
Dwarfだと畑はどこにあるんだ? ずっと南のほう?
バイオハザード4?
両wikiの管理者、どちらも頑張ってるな 毎日大量の更新お疲れ様 特色も出てきたし、このまま両方とも頑張っていって欲しいな まあ、更新達を把握している(もちろん全部読んでるぜ!)理由が 「ハンバーグラーな人」な俺に言われたく無いかもしれないがな(・3・)
>>641 Shireまで行かないと無いんじゃないかな?
EredLuinでは畑は見た記憶がない
このゲーム釣りは出来ないの?
というか、他人を罵倒したりするのは このゲームではやめようよ。 日本人の質が低くなるような行動は控えてね
>>641 HallからBreeまで1silverでいけるっぽいから、移動しちゃった方がいいんじゃない?
>>642 いつも思うけど、何で彼等はそんなに農業に没頭できるんだろう。
・・・・メタルスミス、NPCで売ってるレシピが全て17〜27だったorz@shire
俺も農業始めてみたよ! 玉ネギ育てるよ!!
植木鉢1個買ってきてたまねぎ育てたほうが 100倍おもしろいんじゃね? ゲームの生産も好きだけどなw
shireには上級者用の畑しかない気がする。 確かに一面田園風景だけど、生産に使える畑は限られてるからね。 初心者はまずbree。
>>653 しかし、俺の横でエキスパートな奴がカリフラワーを育てているぜ
EQ2と平行して出来るくらい楽そうだねー 楽しみだなー
>>653 MDの南に普通の葉たばこと野菜の畑あるよ
しっかしだ、工作員多すぎだなこのスレw 必死杉
>>654 じゃあ俺が知らないだけかな?
hobbitonの北にあるやつしか見つけられなかったんだが、そこはスーパー畑とスーパーベンチしかなくて、
畑は普通の畑の上位互換なんだが、ベンチの方は上位作物しか加工できなかったんだぜ。
まあ、ベンチだけなら探せばどっかにあるんだろうけど。
>>656 あーさらに南か。
見落としてたわ。
生産って低レベルのうちからコツコツやった方がいいんですかね。 レベル上がってから一気にやろうと考えてるのですが。
SIENNAってティンコからとれるのか。 SIENNA dye のレシピ手に入れたんだが、オークション見るしかないかな・・・
>>661 どっちがいい、なんてないんじゃない? やりたいときにやるのが一番だよ
>>664 低レベル帯で同じ格好の奴がいないって、
結構凄いことだと思うんだぜ
ddo継続してるんだけどddoしてたらもうプレイ可能? クライアントDLがまだ準備中みたいだけど
>>666 USならDDO関係なくPlay化。日本語版は全く無理。
和鯖でやりたいなら公式ぐらい見ろよw
LOTROにも 「俺を止められるものは何もない。(原文 "I will not stop for anything.")」 に匹敵するネタを、草葉の陰から期待してみることにしよう
OverHillでミディアムハイドのオーダーしてみた。。。。20Hって・・・
>>670 ミディアムハイド相場が上がりそうだな、売り込めば儲かるんじゃないか?
そのためにもミディアムハイドをオーダーして・・・
とりあえず世界観を知ろうと思ってDVD買ってきた。 こんな俺でも仲間に入れてもらえますか?
>>671 一応ライトハイドのオーダー先日やった時はライト・ミディアム3枚ずつ入ってた。
MediumHideなんてLoneLandsで獣狩ってりゃいくらでも手に入ると思うんだが
教えなくていいのにw
>>672 もちろん歓迎する。
と、原作はおろか映画も観たことないがβやってる俺が言ってみる。
>>676 おれも同じ。
ただUSβプレイし始めてから映画全部見て
アマゾンで原作も注文してしまった…ゲームがきっかけで原作いくっていう
パターンもあるかもな
questやりまくってきた(おつかれさまでしたw) 装備が良くなりすぎて、1回死んだら25シルバー確定\(^o^)/ 15分ほどソロでタイマンするだけで5シルバーかかるくらい痛むし、 ものすごい葛藤だぜ・・・
日本語版くるまでの短い命なのに、 こんな時間まで一生懸命農作業してる俺は 何やってんだろう?・・・ってふと考えた
俺なんか雑魚からのドロップ品しか装備しないぜ。 修理はせずに放置。 そうじゃなきゃお金貯まらん。 良い装備は銀行行きさ。
>>597 Surnameって最初に付けた名前の前に付くの?後ろ?
>>678 1回死ぬとUncommonの装備一式で20Silver普通に飛ぶからなぁ。
これがRareだらけになったらと思うとガクブルだ。
>>683 くそ、あとからじわじわくるなコレ
なんか悔しいぞw
強い装備すると修理代で貧乏になるのか そういや死んだら着て無くても持ってるだけで耐久減ってる?
うぇ 一張羅は金庫行って着替えなきゃいけないのかw
>>687 装備だろうがなんだろうが関係なく所持品の中で耐久表記の有る物全て約1割耐久が削れる。
>>679 一番楽しい時期を過ごしてるのさ・・・
日本語版になったらこんな牧歌的雰囲気は消失するから、間違いなく・・・
ゲームの中で野菜を育ててなにが楽しいのか? ゲームなどというものはそもそも無駄を楽しむものだとは思うが MMOの生産なんて無駄中の無駄ではないのか? そこにスリルや駆け引きや思考性や爽快感などはあるのだろうか。 一体なにが楽しいのか理解に苦しむ。できたら教えてほしい。
売り始めると楽しい。 使う素材で同じ装備でも特徴が違ってきて、顧客がつき始めると面白い。 つまりあれだ I hate you
>>692 お前みたいなやつわゲーム板にくるな
LOTROの躍進を危機感お持つ工作員乙
このゲーム、UOみたいなアイテムゲーに成り下がる可能性はありますか?
最強職、装備がNPC専用ばっかなのでそれはない
ゲームの中でクリック狩り作業以外システム的にやれることが無く、上辺だけの譲り合いと醜い粘着罵りあい 楽しみも糞も無い戦闘と装備更新オンリー、BOT業者推奨な史上最低のキチガイ養成プログラム=チョンゲ みたいなのは御免だから期待している。
>>697 そこに「無意味なお使いや農業」と
「プレーヤーによる俺様的指輪世界観の強要」を乗っけたら
このゲームの完成。
根本は同じだよ。うわべだけ作業の「種類」を増やしただけ。
俺はプレイしてそう思った。
たとえば「絵に描いた餅」があるとする。 これを無意味だと考えるAさん どう描けばうまそうに見えるか考えるBさん どうすれば実際に餅をうまく焼けるか考えるCさん どうやって絵に描いた餅を実際に売りつけるか考えるDさん 記憶から一番うまかった餅の味を反芻するEさん Aさんにとって絵に描いた餅が無意味なのは当人の問題としか言いようが無い。
>ID:sdIFuu7h=「ゲームなんてボタン押すだけじゃん」とか言っちゃうゆとり チョンゲみたいに日本人差別とかありえないからw
プレーヤーの想像(or創造)力や不確定要素に任せた部分が少ないんだな。 だからMMOとしての面白みが無い。 用意された舞台で用意されたプログラムに従い踊らされるだけ。
>>701 主観だけで全く参考にならんから黙ってろバカ
触らなきゃいいだけなんだけどな
>>699 俺の場合はこのゲームが
「事細かに説明や能書きが書き込まれすぎた餅の絵」
に見えるのよね。だからその例えはぴったりこない。
つまりなんていうか遊び(余裕とか隙間みたいな意味の方)の部分が無いんだな。
自分で楽しみを考えるより
お膳立てばっちりで楽しませてもらうのが好きな人には合うのかもしれないけど。
どちらが良いとか正しいというわけではなく、ね。
>>702 だから「俺はそう思った」っていってるじゃないか。
別にお前等にもそう思えといってるわけじゃないよ。
「事細かに説明や能書きが書き込まれすぎた餅の絵」 まぁでもこれは原作が原作だからしょうがねーか。 原作好きの人のためのゲームだもんな。
また沸いてるのか 今回は火病るの早いな
とりあえずネガな書き込みは信者が過剰反応するから 別でやれ。
正式サービスまでの日程が発表されてるけど、βでバグがあって正式サービス開始までに修正できなかってもスタートする気なのかね?
日本語版はローカライズだけだから、バグは海外版でとりおわったってことにしてるんじゃね? 誤翻訳とかはスルーする気満々なんだろうなw
正式サービス後、1つもバグがなかったゲームがあるのかい?
>>704 指輪物語10 追補編マジオススメ
1〜9は買わないで10だけ買って1〜9の物語を自分なりに書くんだ
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/16(月) 09:36:07 ID:RQx4BuKn
β1万人募集に対して何人が応募したんだろうね? ちなみにlv低いままで農民として生きていくこと可能? 一日の大半を畑で農作業し、出来た野菜で料理を作りギルメンに寄付みたいなさ
何千回も出てるがレベルを上げないと無理。 生産スキルだけあげるのは不可能。
>>716 延々とこれ貼る奴いるけど何が言いたいんだ?
初めて5分でアンスコしましたさようなら
>>718 さようなら。もう少し日本語を勉強してからきてくださいね。
>>714 材料買うだけの金があればできる気がするけど。
Expert以降でMob殺せとかでるなら話は別。
このスレ見てたらやりたくなった。 久々の生活系MMOを期待してもいいんだろうか?
日がな一日畑を耕して、 夜はエールをすすりながら踊り明かしてみたいもんだ リアルで
>>721 期待しない方がいい
生活感なんてかけらも感じれないから
生活系かと思って期待してきたんだが
>>714 見て幻滅した
FFの釣りみたいにあくまで二次的な娯楽要素でしかないなのね
海外版Pre-orderしちまった。後悔はしてない。
プレイ感覚はEQ2のオープンβに近いな
洋ゲーでクエスト多いからEQが一番近い例えになるんだろうが戦闘メインじゃないって所がEQと違う
>>718 初めてアンダースコートをオカズにしたのか
>728 EQ2のクエストはする事を決めて、戦闘は経験地を稼ぐ だから、低LVLでもGRP募集があって クエは適当でも気軽に楽しめた LoTROはクエストが両方を担っているから GRP組みにくいし、現地で組んですぐ解散 L10くらいまでやれば気がつくから 自分にあってるかどうか、わかるんじゃないかな
Lv制なMoEだと思えばいい。
プレオーダーしよかと思うんだけど、どこが評判いいですかね? 公式から飛べるとこならどこでも一緒?
今ネガキャンやっている奴は英語力が全くないから、 アメリカのベータに参加して楽しんでいる人のことがうらやましいんだよな?
他キャラで稼いで生産キャラに金送って育てる・・・ とか思ったけど、レアなツールとかは結局レベル制限あるからレベルも上げないと=クエストもこなさいと なんだよな
日本公式はコロコロ変わるな 情報分散しすぎてわけわからねぇ まじでサーバー管理者が適当にサイトマップ作って バイトにデザインやらせてるだけな気がしてきた クリーチャー一覧探すだけで一苦労だぜ なんでファンページなんかなぁ、インフォだろ常識的に!
オープンβで判断すればいい
>>726 ただレベルを上げるのはかなり楽なので
そんな廃プレイは要求されないと思うけどね。
>>726 レベル15制限の中でレベル50のMobに囲まれながら採取してるヤツなんて
ごまんといるから安心しろ
生産の種類によっては金がかかったり、皮はMob産かオークションからに
なるのである程度のレベルは必要だけどレベルなんて上げ急がなくても
どーとでもなる
>>729 洋ゲーでクエスト多いならWoWに近い
UIも遊んだ感じもWoW
EQじゃソロなんかできないからね
>>736 くだらない煽りをする低脳はチョンゲーへお帰りください
農業やっててお金が足りなくなったんだけど、 100spほど小金稼ぐオススメってある? 装備系ドロップするMob狩りまくるのが手っ取り早いかな?
現状では非常に良く出来た凡作 その、平凡さ故のMMORPGとして当たり前な部分を 信者が絶賛、アンチが叩くってショッパイ状況が続いている模様 日本語版βでこの流れも更に加速するのかねぇ
移動がもう少し早ければ良かったんだがな 移動時間長すぎてクソゲ扱いするやつも日本じゃ多数でてきそうだ
良質な凡作だけに楽しんだ者勝ちだな。 グダグダと短所を批判したり、それを必死に反論したりするのは負け組。
>>747 半年で無料化されたら真っ先に速度向上アイテム(1000円/月)が
来そう。
>>747 お金ちょっとかかるけど、要所間は馬使えばいいでしょ。
LV35になりゃ個人所有もできるんだし。
今までどのゲームでもtankはやったことなかったんだが 遊びでGrd作ってみたら予想以上に楽しくてびっくり 硬いって素晴らしいな
いくらなんでもアイテム課金にはならんだろ
移動が遅いとか言ってるアホは何と比べて遅いって言ってるんだろ??
>>752 俺が一番驚いたのは、
通常攻撃より盾で殴ったほうが強いってとこだな!
>>754 DDOだと思う。
LOTROのβの為に課金してちょっと遊んでみたが、キャラの動作は物凄く軽快。
でもゲームのタイプが違うということを理解して欲しいな。
つ [大鷲を召喚して移動]
Lv35で馬が手に入って機動力は一気に上がるぞ。徒歩の2倍強ってところ? ただ何回かmobに殴られると落馬するので、強引にmobの群れを突破するのは厳しい。 さっさとrunbuff欲しい奴はhunterやるのも手。lv14で手に入る。 でもこれもmobに絡まれたら即剥がれる。
早足あるのってHunterだけ?
>>759 キャプテンにもあるけど、Cooldowntimeが結構長い
>>755 盾用のスパイクキットに超期待
てか日鯖ではMstメインにしようと思ってたのに
Grdの楽しさを経験してしまったがため迷うはめになった('A`)
キャプテンのは逃走用だろう 20sec/4minとかじゃなかったか
俺は最強と評判のハンバーグラーやるよ
lv15制限でぼこ殴りでいけるクエストばかりなんだから、評価もクソも無いな 少なくとも韓国製のひたすら敵叩くMMOに比べたら、世界が存在してる感じが強い ハンターが罠設置したり、ガーディアンが盾でボコボコ叩いたり、なかなか味があって面白い 旗持ったヒゲのオッサンとか日本のセンスじゃありえないのがまたw 貸し馬の移動だけど、超遠距離の大都市間はswift travelといって1シルバー払えば一瞬でワープしてくれる 中距離の馬は値段も高く、街道を走るのである程度時間掛かる あまりにも便利にさせない工夫でいいと思う
これで時々サウロンの軍勢に轢き殺されそうにでもなれば、 適度に緊張感も出てくるんだが
早々、道歩いてるといきなり襲い掛かられたりな
>>766 そういうのはローハン・ゴンドール領土から期待かな。
ブリー周辺や裂け谷じゃ来れてもせいぜいナズグルだけだろうし。
クリバインに見つかってしばらくすると
ウルクハイの集団が巡回し始めたりは楽しそうだけどね。
>>745 ・人型Mobからレシピを掻っ攫う 1枚で4s確定
・Lv足りなければ蜘蛛から糸だか何だかを掻っ攫う 確か一つ2sくらい
やっぱり一番上が効率良いんだろうな。装備も出るし
蜘蛛のDropのウマーさはちょっと異常
だれか前スレのボンバディロー!についてkwsk
やっぱみんな蜘蛛のドロップ売って金にしてたのね。 あれはウマイ。 capter3をワザとクリアしないで延々とあそこで金貯めてそうな人いたよ。 あの人多分10時間以上あそこで金貯めてたと思う。 業者から直接RMT宣伝きたりもしたから、多分それ系かなと。
だがしかし目玉の使い道がわからない俺
濃い紫の枠の材料は、マスタリーオプションの素材だな。 どれにつかうかは不明
クラス設定が特殊でその新鮮さで楽しめてる気がする ようはMMO全体に慣れというか飽きがきてるからなんだろうが Grdは本体が盾なんじゃないかと思うくらい盾依存だよな ブロックしたら盾で往復ビンタとか素敵すぎ 加えて中身がドワーフだと、ドゥィアッツ!とかィヒイヤッハァアー!とか すごく楽しそうに戦闘するのがまた素敵
10時間も篭ってたらレベル上がりすぎてドロップ無くなるんじゃね? とか思ったけどこのゲームにレベル差に拠るドロップ補正ってあるんだろうか 水色ネームでもアイテム落とした気がするけど・・
>>776 HP2 LV1 の子蜘蛛倒してもアイテム落とすゲームに何を言っておるか
lv差によるドロップ補正ってあんまきいたことないな リネ2とかがそうなんだっけ?
>>778 完美世界だと↓11以上Lv差が付くとお金しかドロップしなくなった気がする
世界中どこでも一緒だなぁとつくづく思う。
15のハンターがShire中央のホビットイントロに出てくる農場でここ数日居座ってるし
15の数名がエリートウルフの出るとこにいつも誰かしら居てクエスト進行の邪魔になってるし
>>745 最近は常駐するのが多いから人型もあんまり稼げないんだよな・・・
Woodmanだったら動物乱獲でライトハイド加工も結構金になる。木材はそのまま処分な
>>752 完美もそうだったんだけどヘイト管理あんまり必要ないまま育ってしまうので
他のゲームでタンク利用するハント分かってないの多くなるとが15〜タンクは暫く苦労しそうだけどね。
#完美は序盤ソロで中盤までいける為、Grpで動いても慣れてない馬鹿ばっかで
#各々が各個にMob殴ってカオスになるとタンク好きが嘆いてた
>>774 Scholarで使う材料も紫枠だよ。
説明みると染料に使うとか書いてるのもないっけか
カッパーソルト
>>778 ドロップなり経験値なり補正かからないMMOのほうが珍しいと思うが…
レベル100がレベル1の敵虐殺して独占するゲームなんてあったらやだぞ
>783 某国産MMOが一例
>>769 なるほど、レシピですか。ありがとう!
>>780 革ですか。集めてみます。ありがとう!
革と人型Mobねらいだと、見限り宿近くの遺跡なんてよさそう。
空いてそうだし、早速試してみます。
生産がしっかりしてるなら、ドロップ補正はかからない気がするけどどうなんだか。
Jasper倒したぜ!!! 外人どもはLFM出すと速攻で応募してくるから楽だ!
>>775 俺のドワも、詩人のくせにとても楽しそうに戦闘するんだよ ('A`)
今更だがホビット庄ってShireなのか。
>>780 Scholarな俺にはどれを売って良いか迷うな。
Mightから出る頭蓋骨やらコインやらも使い道わからんし。
>>761 スパイクキットってすげー涎でるんですけど!
ってかこのゲームのタンクって盾依存率かなり高そうだね
重鎧、盾、片手斧装備で典型的なドワ創って夜中は酒場でエールを飲みながら楽器で演奏決定だな!
>>790 商品自体はトレーナーが扱ってるよ。20〜だもんで装備できやしないが
今プレオーダーすると、βアカは引き継げるのです? それともアカウント作り直し? 今β遊んでるキャラそのまま本番に持って行きたいのです
うわ、ローンランドの音楽いいなぁ・・・指輪世界が本格的に始まる感じ
>>786 チョンゲでは生産かなり力入ってる作品でもドロップ補正があるぜー
しかも限定ドロップも補正掛かるとドロップしないという素敵仕様なのがわんさかある
ドロップ補正無いとなると、やっぱりRMT出てくるんだろね… 24時間連続運転で狩り場独占の出稼ぎ中華軍団 修理や生産で結構お金使いそうなゲームだしね
せめてプレイヤーが修理できたらいいんだけどなあ。 生産はできるんだから。
>>795 生憎だが開始3日目くらいに既に出てるぞ。
当時で1G=10.4USDだった
業者だけに常に攻撃可能フラグ立つという夢のシステムねえかなぁ・・・
どう対応しようがいたちごっこだから安心汁 日本版は日本以外からの接続を完全禁止して欲しいもんだ まあ、三十分ももたないと思うが
>>799 業者は日本にいる業者を仲介してVPN接続してくるからむりぽ
801 :
790 :2007/04/16(月) 16:19:20 ID:RQx4BuKn
>>791 20か・・・すぐに装備は出来ないんだ。
にしても俺はギルドのメンバー15,6人とオープンから指輪に移籍するつもりなんだが
10人以上がガーディアンやりたいって言ってるんだよね
何で指輪でのタンク職ってこんなに人気あんの?映画のギムリの影響か??
前のMMOの時はいっつもタンクいないから嫌々俺がLv上げてたのに・・・
まぁ指輪に移ってからの最初の職業はみんな好きなのやるって約束だからしょうがないけど
Grp中半数以上がガーディアンでも狩りになるの?さすがにそこまでは緩くないよね
どうやらガーディアンはかなり溢れちゃいそうだね
ギムリはChampじゃないのか?
根本的には業者つっーか支那チョンはどうにもならんが、 洋鯖洋ゲだとコール即対応でまだストレス溜まらん。 チョンゲだとテンプレ放置でびっくりした。よく皆アレ平気だなと思った。
>>795 狩場独占っていやぁ、QuestMobが出るすぐ傍にSuplyCrateが出るところあるんだけど
そこで4時間くらいずーっと移動しないで頑張ってるGuardian見た時は少し泣けた。
そのすぐ近くに雑魚しかいないけど2箇所Crate沸くところあったりして。
ギムリはチャンピオン+ガーディアンじゃね? アラゴルンはチャンピオン+ガーディアン+キャプテン
>>801 GRD GRD GRD GRD MSTとか、実はすごい安定する構成かも。
もちろん、他の色々なクラスを入れたGrpの方が出来る事は多いと思う。
Lv30くらいの敵までを見た限りでは、回復出来る人が1人は欲しいかも知れないけど
他の5人はどんな構成でも楽しくGrpで遊べると思うよ。
>>806 Hunterとキャプ1欲しいな、その構成だと。
遠隔はハンター任せでキャプは旗振り要員
箱とかも何度も開けると中身しょぼくなってる気がする コインのみとかもあったし…
アラゴルンはハンタースキルもロアマスタースキルも持ってそうだな・・・ ドゥーネダインずるいです><
>>805 映画のガンダルフはピュア・チャンピオンだと思った
>>805 遠近両用の超エルフのレゴラスはどうなるんだろうw
それはそうと日本語化って固有名詞は全て未翻訳でいってくれないかなぁ
どうせMAPとか英語のままだし、片仮名にされると逆に分かりにくいような気がする
812 :
801 :2007/04/16(月) 16:30:38 ID:RQx4BuKn
ギムリはガーディアンだと思ってた・・・ でも考えてみたら確かにチャンプっぽいね 両手斧でばりばり攻撃してきそうだったし じゃあ何故にガーディアン志望こんなに多いんだろう うちのギルドに限ってガーディアン人気なんかね
ハンバーグラーのことも忘れないでやってください
ガーディアンそんなに人気あるかな? 俺の周りはチャンピにハンター志望が圧倒的に多いけどw
そしてE鯖のBree周辺には大量のキャプテンがいるという現実
>>798 リアルマネーの幽鬼へと変貌したらオモロイ
キャプテン人気無いのかなぁ 指揮官タイプが好きな人間には最適だと思うんだけど 個人的なイメージ ∧_∧ ( ・ω・)=つ≡つ (っ ≡つ=つ / ) ←チャンピオン _ ( / ̄∪___ <○√ ‖ ←ガーディアン くく _, ,_ :.(;゚д゚):. :.レV):. ←キャプテン :.<<:.
キャプテン一番多く見えたが気のせいかな
>>819 そう、人間やってるとキャプテンが一番多いような気がする
人間だとキャプテン ドワーフだとチャンプとガーディアン エルフだとハンターが多く感じるのは仕様がない。 映画の影響だ。
>>811 レゴラスはHunterだろ。
Lv1000くらいのwwwwww
キャプテンとか都市伝説級に少ないくらいでいいのにな。 ガーディアンやチャンピオンやハンターは溢れてるくらいいた方が自然だと思うが。 ところで、馬って個人所有できるようになれば金払わないで一生乗り放題なのかな? あと馬上攻撃とか、馬から一時的に降りてもその位置で待機してたり呼べば来たりしたらいいんだが。
そもそも人間以外はキャプテンできないわけで、地理的にもBreeに多いのは必然な気がする 最近ドワの本拠に移住したんだけど、キャプテンは希少種だった 近接ドワと魔法エルフが大半(´ω`) ところで辻回復ってどうなんだろう? ピンチの所でいい感じに入れると喜ばれるんだけど、たまにこっちに タゲ来たりするし Words of Courage で 89 + 17/3s(15s) ほど回復するお
フロドとかホビット勢はなんだろ、ヘタレ?
フロドは特殊で、ホビットのキャプテン。 サムワイズはフロドのヘラルド・オブ・ウォー
むしろ逆な気がする
Yarrow Roots が大量に欲しいんだけど、どっからとれるかな
残りの二人はああ見えてもクラスはナイト
>>825 辻ヒールはよくやってるけど、
気をつけないと全部跳ねるね
チャンピオン→MeleeDPS ガーディアン→Tank キャプテン→Buffer SubHealer ハンター→RangeDPS バーグラー→Debuffer ロアマスター→Debuffer Pet Nuker ミンストレル→Healer Nuker バーグラーがよくわからんけど、こんな感じだっけ・・・ 確かにキャプテンは一番英雄っぽいクラスだからか 初期の頃よく見かけてたけど、最近あまり見ないな 多分アラゴルン的なものを期待した人がイメージとのギャップで脱落したんだと思うけど
>>829 たまに落ちてる。
どうしてもってならオークションあたり
Gold Dyeの原料だからな。俺も欲しいわ
チャンピオンはデフォルトで二刀流だから、ドワ選ぶとイメージでガーディアンになる人が多いんだと思う Lv10から両手スキル取れるけど二刀とどっちが向いてるかわからんな
>>833 やっぱオークションか・・・
Dyeでも作らんとスカラーが全然あがらんわい
1個10Sとかついてて買えねぇwww dye1個作るのに3つもいるのに(´・ω・`)
キャプテンは「隊長」だから、なんかボロミアとかファラミアとか そんな感じ? 角笛もってるしさあ。
ハンター用のワナとかキャプテンの旗持ちに着させる鎧とか売ってるな
>>835 Yarrow Root探すくらいなら素直に壷漁ったほうが
当たり前だが成長早いよ。あれは落ちてなさ杉
Apprentice修得すれば多少は楽になるからそこまでは地道にガンガレ
ボロミアとかファラミアなんて勿体無い。 多分、グリムボルドとかハマ、ペレゴンドあたりっぽい感じ。
>839 ピッチャーの湧きおそくない?? デポジットや木の枝なんか棄てるほど沸いてるのに(´・ω・`)
>>839 Apprenticeなったけど全然楽にならん…
むしろ初期の方が楽だった
>>841 Shireなら結構沸く場所教えるんだが。
あとはドワやゴブが結構Textとか落とす。
Breeなんだよね。 頑張って旅してみるかな
誰かも書いてたが 装備の修理費&馬タクシー代が、現状ではちと高過ぎな感じは受けるね 確かに、序盤からヌル過ぎないようにって事なんだろうけど もう少し下げてくれれば・・・・と機械翻訳+αで要望発射 それはともかく 我が家のロートル機でバグに遭遇しないんだ お前さん方の環境で何か出たかい?
>>838 罠はトレーナーが熊用罠売ってるんじゃないっけ。これまたレベル制限で使えないけど
>>842 まじで?
称号なしからApprenticeになるより、ApprenticeからJourneymanになる方が
(体感では)Expの貯まりは早かったんだが…単に採取場所の違いなのかなぁ
キャプテンはエネの枯渇が早いから あまり連戦には向かない気がする 自分でしとめないとBuffのフラグが立たないし
しっかしmstはダメージディーラーいるGrpだと暇になるな。 バフ系連続演奏して回復してる間に雑魚数匹死んでて3つめ歌えなかった。。。今の辻Grp
>>844 金がダブつかないような上手いバランスだと思うな、自分は。
金なんてちょっと足りないってくらいで丁度いいんだよな。 大金稼げるようにしたところで、結局インフレ起こすだけだし。
誰かColdfellsとEttenmoorsの日本語名知らないか?
一週間ぶりぐらいに繋ごうとしたらログイン画面にすらいかないんだけどもうβっておわったの?
Coldfellsはよくわからない。それってどんなの? エントムーアはエントの寄り合い
ちょ漏れ早合点
E鯖民でレイド組んで、LV23クエのAn ancient story of evil やらないか? クエは踊る小馬亭のすぐ外で受けられますぞ
それがUSなんだぜ。 まぁ日本語版がもうすぐだし待つかね。
多職の生産で使うアイテムって結構店売りしちゃうよな… 宝石職人やってるとironバンバン店売りしたくなる kinshipとか知り合いいるならそういうもん取っておいてくれるように頼むといいと思うぜ
オークに出してはくれませんか・・・ と、中途半端に武器が作れるものの、材料が掘れないヒストリアンが言ってみる。
>>846 俺の場合、恐らくPitcherが良く沸くポイントを見つけてたからかもしれん。
Urn群生地なかなか見つからんしなぁ。。
>>850 ハゲドー。
残金のこと気にしないでいいようなバランスなら
金の概念なんてないも同じだよね。
>>847 buffは適当にハルバで殴ってれば止め刺さなくても使えたよー
むしろフラグ立っててもディレイ回復してなくて使えない事の方が多い(´・ω・`)
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/16(月) 19:39:15 ID:leEWKkls
これからβやるんだが、お勧めの職業はなに? 結構寂しがりやなので頻繁にパーティに誘われる職業がいいのだが・・・
867 :
866 :2007/04/16(月) 19:40:10 ID:leEWKkls
追伸:ヒーラー以外で
どんな職でも自分で募集すれば集まるよ それが出来ないなら何やったって同じだから好きにしる
チャンピョーb
金属系の鎧で画質最高にしたら金色っぽくなるのかな
>>844 修理代は、ちょっと検討しなおすって
DevChatで言ってた気がする。
期待して待とう。
L鯖住人居ないかね? 居たら一緒にやらないか(´・ω・`)
トムボンの家の音楽イイね!! ウンコー
876 :
866 :2007/04/16(月) 20:23:20 ID:leEWKkls
実際やってみればわかるけど何やっても大して差がないと思うけど 特定クラス募集なんて滅多に見ないから覚えてないしな
ベータじゃクラスなど気にしなくて大丈夫 ほんの一部のクエストで「ミンストレルがいれば楽だね〜」くらいのもんだから 古森に入ったところの音楽がLOSTみたいでいいw 裂け谷の曲は簡単なコーラスがついてた 洋ゲー独特っていうか、曲が控えめでつながりが自然なのがいい 気がついたら曲終わってたみたいな
>>872 thx
運営側がそう言うなら
日本版までに調整入るのを待つとする
>気がついたら曲終わってたみたいな で、気づいたら過疎ってサービス終わってたみたいな。
2ch以外のコミュニティが欲しいよ。 はやく公式フォーラム作ってくれ。
>気がついたら曲終わってたみたいな で、気づいたらコブがひっこんでだみたいな。
>で、気づいたらコブがひっこんでだみたいな。 で、気づいたらこぶ平が脱税してたみたいな。
>で、気づいたらこぶ平が脱税してたみたいな。 で、気づいたら社長が逮捕されてたみたいな。
洋ゲーのスレって大概にして寒いな
ところで
>>857 とかスルーされてる気もするけどどうだろ?
>877 >878 ありがd FFXI上がりでジョブの差にビクビクしてたんだ
やっぱりFF厨か。 好きなクラスやればいいじゃん。 あぁ、ジョブとかPTとか寒いからここではやめたほうがいいぞ
すいません、公式のLievo以外で日本語版cβ応募できるところありますか?
ないよー
DDOに課金で100%cβに参加できる。 そこまでやる価値があるのかは謎w
6月まで寝てたほうがましだな。
日本語版βはワイプされるんだからDDOで金払うならUSで遊んでた方が100倍マシだな
LotRを原文で読める人は羨ましいのぅ
L鯖誰も居なくて寂しいぜよ('A`) しかしやっとこさレベル15になって、へヴィアーマースキルとか覚えたんだけど、 最低がレベル23とか・・、15で付けれる重鎧とかないのかよぉおおおOrz
>>895 Metalsmith製作の一番しょぼい鎧が丁度Lv15から装備可能
さくらタンの超訳が 色んな意味で楽しみではある
>>898 でも、度が過ぎると「シャアの出陣」もありえるんだぞ?
>>897 レスありがとう。
見たこと無い防具屋だね・・・。
もしかして、breeとかあっちの方かな?
>>901 生産(metalsmith)で作るブロンズね
>903 バロスwwwww GMよんでーーー
>>895 ブロンズアーマーシリーズならLV15で装備可能だぞ
どうせ慣れてれば一日でlv10くらいまで上がるんだからEに作ったら
>>902 そうか〜生産か('A`)
まぁ、オークションで見てみることにします。
>>905 EってEU版かな?今って正式始まってるのか・・。
日本語版待ちの方が多いのですかね。US版やるよって人少ないのかな。 プレオーダーするか悩む・・
なんか知らんがメール(ゲーム内のね)が届いてたんで 見てみたら、RMTの売り込みだった(ノω・`)
>>907 さすがにUS版やる奴は少ないだろw
そんな俺はUS版Pre-Order済み
>>907 俺は日本版待ちかな。
epicクエストとかは、読めないとな('A`)
後パッケージが気に入ったわ、日本版の。
ガンダルフ好きな俺。
_______ __ f'´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`i / ____|三三三三三三三|___ ゞ、 .─┼ r'´;;;;;;;;;;;;;// \ ` ‐-、;;;;;;;;;; ̄`ヽ. | ┼ / .|、 ゝ;;;;;;;;;;;;f_ノr'´ ̄"''''''''" ̄ヽ_ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;) | のヽ ツ \/⌒Nゝ;;;;(・);;;;;;;(・);;;;ノテレ⌒i;;;;;ノ ノ''7 , 、 { i 、_二⊂つ二_, ノ/ / | / ヽ ヽ. _ `T´ヽ \`ー’ / |ーr'’ ⌒` _ レ’ } >'´.-!、 >ー\____`ニ´___,/_ノ 、__, (ノ⌒) ┼─ヽヽ.| −!\___\\ ̄´// ̄`r丶、 、 ノ' _, ノ ,二!____ヽ ̄ ̄/  ̄ ̄ /\ _ 二|二 / 、_,/\ /、 ! `L_)  ̄ ̄ ̄ ヽ (ノ⌒). ─亠─ ∧  ̄ ̄ト ト、______ |  ̄`|⊂ニ''ー- _|_厂 ゙̄:、 ノ 几 / \___/ | | | |>‐- ̄` \.r'´ ヽ、 イ 又 i\ ハ.ト────| |丁二_ \/ ̄ ヽ
Lievoと組んだせいか、広告に金が回ってるな。 MSNと4Gamerだろ、、、2週間は見たから少なくとも5、600万くらいか 洋ゲーにしてはすごい力はいってるね
/ / この糸は俺さまのものだ! /ヽ/ ___ rへ,-‐=/ / _,___--_,∠''´二-‐--ト、 ____ ! i ,ト-、 V´ ,.-'''´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_,二ニ二、 ̄ ̄ ̄;;;;;;;;;;;;! _.! 7‐' \ ! /゙;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;, -'''/二=┬-_,二二, ;;;;;;;;;;;/゙ / ! し-、 / |、;;;;;;;;;;_, 、/ ィ 、/;;;;;;;( ・);;;i'´・);.!;;;;;/ / / !ノ_,/ \_l´ レ'´ ヽ_二/つ;;;_,メ、 l___/ /イ/`< / ヽ、 、___,二二 ̄ 7'´| /゛,/ / ,.-‐'''''`ヽ_ │;;;;;;;;/ ̄ / |/| ,/\/ `ュ- 、__ \ 、└ー‐'___ノ-.!, ‐'´/\/ , く/ , ‐´ ̄`゙─'t'  ̄i'´ イ'l二/‐'゛\/
>>895 Armorerになるんだ。そうすれば15ヘビアマ作れるよ。
US鯖で遊んでるが、やっぱり外国人と遊べるのは、MMORPGの魅力のひとつだなー もう少しコミュニケーション能力を磨きたいぜ
和鯖でも外人と遊べるじゃん。出稼ぎ業者とな! ま、このゲームRMTは余り出しゃばる余地無いと思うけど。
業者はイラネー('A`)
Cβをやってみましたが、まんまWoWじゃないのこれw 結局最後はアイテムもコンテンツもどんどんインフレ化して・・・という結末を迎えそう。 目玉はPvPなのかな?
日本語版のクローズβってオープンβ移行時に ワイプするよなぁ、絶対に せっかくゴールデンウィークでモリモリ遊べるのに なんかもったいねぇなぁ・・・
ワイプをして「もったいない」なんて思うような遊び方をする人には そもそも向いていないゲームだと思うが。
>>906 昨日Ered LuinのThorin'sGateで見た気がするよ<Lv15用ヘヴィアーマー
というか、あそこなら装備品ならほぼ何でもある気がする
そういや和鯖のワイプの有無やらLvCapやらはまだ未発表だよな。 どっちもあると思うけど。 さっさとどうなってるか公開してもらいたいね。
>>919 オープンβ終了でもワイプが待ってるから心配するなw
せっかく育てて愛着が出たキャラをワイプされるのは悲しいこと 俺、US版を1ヶ月だけ課金して 今プレイしてるキャラを残そうと思ってるよ・・・ クロースの抽選に外れたらオープンまでの間プレイできるし。
>>923 マジでか!
そうなると、
英語版、日本語cβ、日本語oβ、日本語正式と
4回も最初からやり直すことになるじゃないか!( ゚Д゚ )
それは勘弁してほしいな・・・
>>918 うんにゃ、PvMPはオマケです。いまんとこ。
Middle Earth Onlineであることが最大の目玉でしょうな。
俺の予想では、LvCapが15。 ワイプがCβで一回、Oβのキャラはパッケージ買った人間のみ引継ぎ可と見た。 まんま米鯖と同じだがなw
>>927 それだと、lievoパッケ先行一週間があまり意味無くなるような・・・。
βはテストだから、ワイプされるのも当たり前だわなー。 洋ゲーのβ参加者はあくまでテスター。 やりこむ為にするというより、不具合を見つける為だから、 基本、参加者は愛着もへったくれも無しってスタンスが多い。
>>929 もうすっかりLotroの魔力に取り憑かれてしまったので
それは非常に困難なことだ
てか、早くじっくりと腰を据えて遊びたいわぁ・・・
俺も今のUSキャラ愛着でてきちゃった 今からでもパッケ買えばβキャラ引継ぎできるんですよね?
多分β中に気に入らない翻訳を大量にメールボムすれば片っ端から改善されるんじゃねぇのかな もちろん馳夫みたいのは別だろうけどさ。 そのためだけにβやる気マンマンな俺モイル
これ、1鯖5キャラは確定なのか? WoWは10キャラだった気がするんで、 やっぱり少なくないか
WoWが多いだけ
>>934 公式Forumでも「足りねー」っていうでっかいスレッドが出来てた。
ちなみにモンスター5匹もいるぞ
1鯖50キャラにしちゃって、月15,000円ってのはどうだろうか?
>>937 さすがに15000円は払いたく無いな
っていうか50キャラもいらんorz
オークションのスクロールとコンポーネント分けてくれないと見てらんないのは私だけですか?(汗 多すぎる上にソート効いてないし・・・
FarmerのArtisan用の水と肥料ってどこに売ってます?
942 :
941 :2007/04/17(火) 05:34:19 ID:eTmlZ8oX
ホビッdのExpertFarmhandが売ってますた。
>939 1鯖に50人しないないって事じゃね? あれ?二人Raidに入れないにょwww
某blogにGamestopとかの海外ゲームショップは輸出販売しないと 書いてあったがマジなのか!? いまさらGDEXとかで予約するのもなぁ。 Special Editionの箱が当初の写真では横Box型だったのに 普通の箱になっててションボリだしなぁ。 cancellして日本語まで待つか悩むぜ。
結局は翻訳次第だなぁ み^Hさくら語が怖い物見たさの心理で楽しみってのはあるにせよ やっぱり長年親しんだ指輪世界を超訳で穢されたくないってのもある DDOはアクション主体でメッセージなんて読み飛ばしてもプレイできたから 訳が滅茶苦茶でも何とかなったけど、多分に雰囲気ゲーの要素が 強まったLotROであのクォリティだと吊るファン続出だろう かといって全部カタカナ表記でエルフ語や英語の原意が置き去りって のも楽しさの半分近くを失うことになるし、難しいね 本当はヴィジュアルノベルみたいにルビ振りがあればいいんだけど (DDOMAPみたいな小粋な私訳のついたルビ振り祭りがあれば、ね)
ホビット庄とかはせおとか、もうピントこないだろう。 大昔の日本語訳に縛られるのもどうかと思う。 固有名詞をどうするかより、クエスト説明とかの普通の文がさくらの訳ではたして意味通じるのか不安だ。 DDOはまともに読める文じゃないからな。 機械翻訳機にぶちこんでそのまま出てきたような訳だし、読んでるやつなんかほとんどいないと思う。
E鯖ようやく初期ブリー抜けたんだけどビヨルンのおともだちはどこにいるの
>>947 そもそも普通の文が、って懸念は禿同だな
LotROはUSβやってみた限りでは、文章量が半端じゃない
DDOなんて比較にならない行数 人間が翻訳したとしても物凄い作業量だろう
そうなると、LotROで急速に和文のクォリティが上がるとは到底思えない
過去のインタビュー記事では、DDOのときも開幕前は「和訳に自信あり」
みたいなことを言ってるんだよね、さくら 前科一犯あるわけだw
固有名詞については指輪スレで何度となく荒れてるのであまり触らないが
トールキン先生自身が地名や人名の(設定内での)地域性や民族性を
考慮して、色々な時代の英語(や類北欧語)を駆使して固有名詞を当ててる
瀬田訳はそれを日本語で反映させるために記紀神話の用語などを援用した
そういう表現法でトールキンのニュアンスが伝わらなくなったのは訳が古い
からではなく、読み手の教養が減ってるから
読み手に合わせて文章のクォリティを下げていくってのは禁じ手だぜ
>>947 ホビット庄もはせおも、トールキンの翻訳ルールにのっとった訳なんだけどなw
訳し方が古いのではなく、そういうルールなんだよ。
いきてかえりしのホビットみたいな訳になったら泣くだろw
>>945 Asheron's Callの時は、Microsoftによる輸出規制があって発送できなかった経緯はある。
正確には、空港までは行ったけど、そこで止められて国外に出れなかった。
EBのほうは、その手のものは「国外に発送しない」って書いてる場合があるな。
指輪物語の世界観では、西方語というのが一応世界標準語ということになってて 当然ホビット達もそれを使っている。 ところがホビット達は余りにも辺境で閉鎖的な暮らしをしてたせいで田舎訛りが発生してる。 こういう設定があるので、トールキンはホビットの発する言葉を訳すときは翻訳国の 母国語の田舎訛りに、固有名詞は翻訳国の母国語の田舎っぽ訳語を当てるように というルールを生前に決めている。 だからシャイアを日本語訳するときはホビット村、ではなく、「ホビット庄」。 ストライダーを日本語訳するときには「大またで早足で歩く人」という蔑称を 田舎っぽい表記で「馳夫」。 バック郷とか袋小路とか、全部同じルールで訳してる。
>>938 そういや、AmazonでPre-Orderはしたけど、BetaKeyが全然もらえてないなぁ。
これって郵送?それともMail?
もしかして、住所がJapanだからBetaKey発行されてない?(´・ω・`)
じゃ日本語版の固有名詞は、小説の訳をそのまま踏襲するの?
尼って日本住所だとゲーム系注文できなかったんだが、 どうやって注文した?
>>912 シャドウベインなんてTVCMやってたぜ。
12chだがなw
今となってみればSBを運営していたあのエッジが
かのライブドアになったんだもんなぁ・・・
なんかすげぇ。
粥村が抜けてる気もするがそこまで細かく気にする必要もなさそうじゃね っていま書いてからgoogleしたら改訂されてたんだなw
DestinyPointで取得したスキルはどこにあるの? スキル欄にないような気がするんだけど(´・ω・`) もしかしてパッシブで常時効果出てるとか?
>>960 たしか時間で効果切れるような気がしたけど。
あのポイントはよくわかりませんね。
モンスターのほうに持っていけるならあれだけど。
まったくの主観でかまわないんだけど WoWとどっちがおもしろい? つかどっちが好き?
>>956 え?普通に注文できたよ。
逆に、Gamestopとかがカードの情報がおかしいとか言われて注文できなかったぜ・・・。
心配だったんで、Amazon.comは一回キャンセルしたんだけど、
Gamestopで買おうとして弾かれて仕方なくまたAmazon.comで予約した。
Shipment #1: Not Yet Shipped
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Delivery estimate: April 27, 2007 (More about estimates)
Shipping Speed:
Priority International Courier
Shipping Preference:
Group my items into as few shipments as possible
こんな感じ。
まぁ、買うだけならamazon.co.jpでも買えるっぽいんだが、BetaKey無きゃ意味ないしなぁ・・・。
戦闘に関してはこっちの方が戦略性があるんじゃないか?
>>963 あれ、今やったら出来た。
前になんかゲーム系はダメみたいなページに行った気がしたんだけどなぁ・・・
なんだったんだろう。
まあいいっか。そまそ。
シャイアのお使いクエって、何度も受けられるレベル制限ってある? 今やろうとしたら、受けられなくなってる orz
所で、Wiki編集しようぜ。 新Wikiはおいらの更新が殆ど、旧Wikiはどこぞで見た文章が載るだけでは味気なさ過ぎる。
968 :
932 :2007/04/17(火) 13:20:21 ID:iH+W3kzd
938 おお、ありがとう! US版プレオーダーしまっす
>>960 ミニMAPの右上の月(?)のアイコンをクリック。
USベータやってる日本人も半分以上は日本語版に流れるんだろうから待ちだな さすがに相手の喋ってる意味は大体わかっても、細かいところまで英語で伝えられないのがつらい
>>938 ってことは、プレオーダー組でも24日正式スタート後は
製品が海外から手元に来るまでの数日間プレイできないのかorz
>>962 ドコの誰かも分からない人の意見を聞いてどうしようと言うのか
>>962 どこかにも書いてあったが、
WoWが10点だとするとLotRは7点ぐらいの出来
後発だからほとんど揃ってるけど
技術面と遊び心では明らかに差が出てる
ユーザーへのアフターサービスは
始まってみないとわからないが
これ次第では十分やっていけると思う
>>969 月をクリック
↓
キャラ横にボタン出てくるので押す
↓
一覧からポイント消費してスキル取得
↓
これはどうやって使うのだろう? ←今ここ
↓
国崎最高ー
とりあえずDDO登録してきたお
これでβも当選\(^o^)/
質問なんだが、公式のファンページのアバターの絵を表示する機能って何のソフト使ってるんだ?
>>975 ヒーロープレイでDPで取得できるのは一時的なBuffのみで、
SkillやTraitをゲットするのはモンスタープレイだ。
勝手にゴールしやがれってんだい。
>>967 今更新しても後で総修正しなきゃいけないから意味無いって・・・
良い感じに各Classが揃ったLv15FullGrpでも Lv25のMobに対抗するのはさすがに厳しいね 攻撃当たらなさすぎて吹いたw
>>975 買ったときから効果が現れてカウントダウン開始
一番安いのから5分,15分,30分で切れる
経験値アップのは使ったこと無いし書いてないから不明
ありがとうー
ずっと気になってたんだ
* + 巛 ヽ
〒 ! + 。 + 。 * 。
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* + / / ラリイィィクゥラァァァイィ!
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(´∀` / / + 。 + 。 * 。
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〈_} ) | それがVIPクオリティ
/ ! + 。 + + *
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ガタン ||| j / | | |||
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>>974 その元レスは、評価の採点方法、採点基準が書いてない。
サンプル数も書いてなかったので、あてにならんでしょう。
うわ、変なアドレスが残ってた(ノ∀`) 埋め埋め
敵がLV20超えるとほとんど攻撃当たらないんだよ 体力と攻撃力の差じゃなくて、当たるか当たらないかがでかい ところで攻撃の当たりやすさとかステータス画面のどれかな 二刀流にしたとき武器によって違いがあるのかもわからない